2024-06-21 /
@syui
ue5
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ue5.4のcustom gravityを試す
youtube : Unreal Engine 5 Tutorial - Custom Gravity UE5.4 Preview
基本的にはbp_actorを作成し範囲を設定します。bp_actorを置いたとき惑星(bp_planet)に親子付けするといいですね。この場合はlocationは0, scaleは1.1を設定します。
動作はbp_player(bp_character)のeventで設定します。具体的にはactor beginからgravity directionします。
gravity directionを無効にする方法が用意されていないようなので、actor endでdestroy actorしてrestart playerしています。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/w6l7/unreal-engine-custom-gravity-in-ue-5-4