翻訳 : https://myanimelist.net/anime/10218/Berserk__Ougon_Jidai-henI-_Haou_no_Tamago/reviews

Shadow67733

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 6
サウンド 4
キャラクター 4

私のレビューでは、ここでレーティングシステムによって物事を分解し、私の選択を説明します。 私の小さな背景..私は2001年にシリーズを発見して以来、私はベルセルクのファンでした。これはもともと私をアニメにし、最終的にはマンガにしたシリーズです。 私は25 epのアニメを何回も所有して見ており、現在存在するすべての漫画の章を読んで所有しています。 これは私のお気に入りのストーリーシリーズです。

さて、始めることができます..

ストーリー:ストーリーの問題はペーシングです。 映画は、行動に有利な多くのキャラクタービルディングの瞬間に向かい、偶然に短い時間枠内ですべてを圧縮しようとします(私が正しく覚えていれば88分)。 私の意見では、キャラクターとのつながりを作る時間がなく、没入感がひどいものです。 多くのシーンがカットされ、より良いものではありません。 正直言って、今日では多くの映画は、このような短い実行時間を持っていないし、いずれかのいずれかの好意をこれをしませんでした。 映画はもう1時間必要だった。 また、漫画にもっと忠実なものを期待していた人にとって、この映画はそれ以上のものではないにしても、アニメだけを切り捨てるが、ストーリーが進展することを確実にするのに十分なほどのものである。

アート:正直言って、私が読んだ他のレビューのように、新しいスタイルは私を視覚的に気にしませんでした。 私はいくつかのことを言ったと信じている…それは、ホラーの他のカラフルな自己破棄の記述と一緒に ‘それは彼らの目を滲出させた。 しかし、私はそれがヒットまたはミスしたと言うでしょう。 文字通り。 美しくて本当にうまくいくシーンがいくつかありますが、あまりにも言い表せばぎこちないアニメーションになっている部分もいくつかあります。 私にとって、それは契約の破りではなく、私が気づいたものでした。 アクション・セグメントは、まだ2次元シーンの大部分と一緒に全体的にうまくいっていました。

サウンド:これは速くなります。 元のアニメシリーズのサウンドトラックは、気分を保ち、良いテーマを保つのが得意です。 コンテストはない、手を下げる、終わり。 平沢進はプロデュースに「Aria」を貢献することができてうれしいですが(これは素晴らしいトラックです)、最初のイントロで一度だけ聞いて、全体的なテーマの一部としては聞いていないのは残念です。

文字:私は言わざるを得ない、私の声は誰も私を驚かせなかった。 私を間違えないでください、それはひどいことではありませんでしたが、元のアニメはより豊かな声でより良い声を出しました。 文字のデザインとシェーディングも、一貫性のある時間にはファンキーでした。 私はすでにキャラクター開発の欠如について言及しているので、私はそのすべてを再びハッシュしません。

全体的に:Berserkのファンとして、それは非常にwatchable。 私のシリーズが生まれ変わったのを見て興奮したとき、それが私が望んでいたものではなかったが、悲しいことだ。 それは、何年ものミウラの仕事から利用できるすべての物語と素材で、はるかに優れていた可能性があります。 私はまた、彼らの要約版が、彼らが偉大なシリーズのために残念であると望んでいた新しいファンを引き付けるかどうか確信していない。 私は映画シリーズ全体がまだ出ていないので、キャラクターの開発についてのコメントは、次の映画の過程でキーのキャラクターとプロットの瞬間をどのように処理するかによって変わるかもしれないという注意点を認めます。 私はまた、この映画シリーズがまだ完成していないときに、より多くのコンテンツを持っていたアニメと比較することがどれほど不公正であるかを理解しています。 私は完全に見ることができるまで、シリーズ全体で自分の判断を保っています。

この映画の私の意見:ベルセルクはあなたが見たいと思うものを扇動するので…(しかし、これは痛いです)、あまり期待していません。

翻訳元 / Shadow67733

For my review I will simply break things down by the rating system here and explain my choices. A little background on me.. I have been a Berserk fan since I discovered the series back in 2001. This is the series that originally got me into anime and eventually manga. I have owned and watched the 25 ep anime countless times and have rea …

ParaParaJMo

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 9

今朝、このレビューを書いてすぐに、私はこの映画を日本の映画館で見る特権を持っていました。 最も長い時間の間、オリジナルのBerserkアニメシリーズを見たことのあるほとんどの人が無限に多くのことを要求してきました。 そして今、その日が最も理想的な言葉ではありませんが、私たちに来ました。 私たちの多くは、シリーズが去っていく場所を継続したいと考えていましたが、今は、ゴールデン・エイジ・アークを再確認して、残りのマンガが適応できるようにする必要があります。

それがカバーされているものについては、あなたはすでにソースの材料に精通している場合は、もちろん何を期待し、それは再び忠実に適応されています(スポイラー:冒頭には黒い筆者のアークはありません)。 しかし、すでにストーリーに精通している人にとっては、元のシリーズが厳しく批判された全く新しいアニメーションでそれを見たいと思っています。新しいアニメーションはあなたが手に入れたものです。 しかし、私は黄金時代から始まり、新しい観客も引き付けることができます。

アクションは非常に流動的で、私は戦闘シーンで鎧と剣の姿勢と重さが適切に描かれていると感じています。 まだショットやコーナーカットはありません。 それは本当にアニメ300のように感じたが、すべての流行のスローモスと弾丸の時間がない。 オープニングの戦いで本当に好きだったのは、両側の兵士たちが自分の目に恐怖を感じ、戦闘中に腕と手が震えて死ぬことが分かっているということです。 私は、戦闘シーンでより多くの危険がどのように実装されるのが好きです。 もちろん、戦闘シーンは暴力的ですが、私は戦いの後ろにもっと心理学があると感じています。 私は彼の初期の時代の勇気が彼の経験や本能と戦う人として描かれているのが好きです。 彼がそのフィールドにいるとき、彼には、オフィスでの1日だけです。

私はボーン映画であなたが見る不安定なカメラの角度があまりにも多く使われていると感じました。 ズームインとズームアウトの両方のパンと円形のショットは、ライブアクションの感触を与えようとします。 この時点で、戦いは物理学の法則に大きく反するものではないので、行動は現実的に感じられる。

DCとPS2のゲームでも使われていたオリジナルのテレビシリーズからの声のキャストを変更したことは、やや不快感を感じました。 ガッツのための新しいセイウは同じ脅迫を受けておらず、ノルシシ・カンナが持っていた私の態度とは関係ないと感じました。 櫻井孝宏はグリフィスの資質の一部を奪取したが、彼のカリスマ性は強くなかった。 カスカの新しい声優は偉大な宮村優子に比べて何もありません。 彼らがゲームのためにそれらの声優を得ることができれば、なぜこれほど大きなものにならないのでしょうか? この三浦さんは、新しい聖闘士星矢をやったときの御amiのようでしたか?

ありがたいことに、平川進と比較して音楽は一度反対です。 私にとっては、音楽のために彼を持たないことは、カヌーヨーコがカウボーイビバップの続編のために音楽をやっていないことと同じであり、ユーロビートなしのイニシャルDのようにもなります。 スタイルはまだ変わりませんが、このプロジェクトがもたらす壮大さにぴったりな、まったく新しい強さをもたらしました。

今のところ、この映画は来るべきものの始まりに過ぎない素晴らしい仕事をしています。 私はこれが国際的にリリースされるはずだと思います。 あなたがどこにいても、劇場に当たったり、DVDにいれば、この映画をサポートしてくれることを願っています。

翻訳元 / ParaParaJMo

Just earlier this morning upon writing this review, I had the privilege of watching this movie in theaters in Japan. For the longest time, virtually everyone who has watched the original Berserk anime series have endlessly demanded more. And now that day has come upon us though not really in the most idealistic of terms. Many of us …

_Megami

全体的な 8
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

(これはBerserkの3つの映画のレビューですが、 それらのどれも台無しにするので、それを読んで自由に感じてください)

グリフィスは、 クラスや地位にかかわらず、すべての男性は遅かれ早かれ夢のために憧れを始めるでしょう。 白い髪の男は、 夢は男性を支え、傷つけ、それらを復活させ、結局は夢がそれらを殺す。 これを受けて、ガッツは彼の見通しを受け入れ、それによって生きるという選択肢がありませんでした。

ミッドランドとチューダーの間の空軍戦争が永久に何百年もの間維持されている世界では、2つの異常な存在が存在する。 彼の過度の強さに焦点を当てるべき方向とホークのバンドに向かって彼の若い年を知らされない、圧倒された傭兵の勇士、Guts。 ちなみに、彼の気づかないことは、彼が戦争で異邦人として戦ってきたこと、そして男が生きているという唯一の目的で死んで行進する偉大な技と偉大な剣で次々と戦っていることです。 Gutsが悪名高い傭兵に加わるために一連の偶然が導かれる…ホークのバンド..そして、この2つの特別な存在の会合で、物語は動いている。 同時に、ミッドランド軍としての戦争を支援するこの組合の予想される余波は、戦争の潮流である。 しかし、物語の核心は、ホークのバンドを率いる個人の中にさらに存在します。

グリフィスは、貴族、尊厳、後に野心と強迫観念の定義です。彼の従属者の役割モデルであり、誰にも彼に従うことを納得させる能力です。 バロンと天使の形と行為を持つ白い悪魔は、インスピレーション、夢、そしてシリーズの欲望の源です。グリフィスがガッツに出くわしたとき、その素因の完璧なバランスが少し揺らぐ…ガットが持っている理由 グリフィスの平等になるすべての可能性、彼らが完全なものではないことになる - そして、グリフィスはその可能性を、おそらく無意識のうちに感知すると、ガッツを彼の近くに閉じ込める。 彼が岩の中で見つけた宝石を失うのではないかと心配してください。 彼が存在するものと等しい何かを恐れているから、そうすることで、純粋で全能な友情の結束が形成されます。 しかし、グリフィスの野望は明るすぎるほど明るく、とても明るいので、その野望に貢献する彼の横に立つ勇者を包み込む。 そして3年間の相互同情と敬意を払って、舌の先端にある友人という言葉の甘さで3年間、彼の信念は揺さぶられます。 グリフィスへの平等は同じ物質で作られていることを意味し、平等はガッツの魂が望むものであるからです。 結果的に、自分自身の太陽を見つけることの唯一の解決策は、彼から遠ざかることです。グリフィスの光は、ガッツの影に長い間使用されています。 グリフィスが川だったら、彼は山でした…彼は彼の生き残り条件を所有していましたが、彼が彼の中を流れました。ガットが崩壊すれば、彼は滅びるでしょう…そして、グリフィスが進化すれば、 彼らの誰もが形を変えようとすると、どちらも崩壊するだろうと認めていた。

そして、グリフィスの顔に彼女が個人として持っているすべてを見つけたカスカは、有益であると考えるか、あるいは不思議と思う。 グリフィスへの彼らの会合は彼女を救う意味を持っていたかもしれないが、彼女のために彼女を復活させることを意味した。 ガッツとは違って、グリフィスの光が彼女を増強し、日陰を入れない。 彼女の意志は素晴らしいです.. 彼女は彼女が見上げる人のために戦いたいと思うという事実は、インスピレーションを与える.. そして、彼女が彼のそばで望んでいる点に立つことができないために、憂鬱な憂鬱さの気持ち、悲しい…

全体的に、Berserkのすべてのキャラクターは、必要な開発を満たしています。あなたが気づかないかもしれない時点で、最終的に皆の個性の完全な世界観を持ち、アニメに立つことになります。 これらの3つは、初期の属性 グリフィス、純粋な純度とカリスマ 勇気、勇気と計り知れない優しさ 真のアルテミスとアテナのカスカ これらの属性の変更可能性の経過に従って魅力的になります。 (常に論理と客観性を調整し、 それぞれの物語、人間を辛うじて殺す人間は決して驚くべきことではない)

ベルセルクのもう一つの強力な資産は、戦闘シーンの質です。マジック、派手な呪文、RasenganとSantoryuは一般的に含まれていませんが、彼らは目に中毒性があり、 。 さらに、荒々しい強さを除けば、これらの場面は知性によって特徴づけることもできます。グリフィスがとりわけ登場する戦略は、多くの視聴者にとってドンドリーの不可解な要塞の捕獲は、主のアイゼンガードを守る戦いに似ているかもしれません または少なくとも少なくないリベット打ち。 最大の部分では、世界を征服するキャラクターの欲望があなたの瞬間の願いになります。 強力な対戦相手や敵の数に迫っているGutsの10億筋肉の緊張は、それぞれの筋肉数に瞬間的な負担となります。 シリーズの長さは政治上の大きな進展を許さないが、Berserkの文明と文化の一般的な雰囲気は多目的で部分的に腐ったGame of Thronesのような気がする。 それが方向に来るとき、それは映画であり、彼らがそれをより大きく、より注意深い世話をしたので、それは単に驚くべきことであると言わなければならない。なぜなら、それは再実行であり、 改善点は、お互いに成功するシーンが決して退屈にならないということです。 プロットは予期せぬ戦いが魅力的であり、登場人物が魅力的であるため、3つの映画すべてを簡単に連続して見ることができます。 もちろん、戦争中の戦略や、剣を振る空中で育った何千もの握手の雰囲気が、あなたにロード・オブ・ザ・リングを思い出させるかもしれません。 大規模な宮殿と城、神秘的な雰囲気、特権的な中世の文化の腐敗した素因は、あなたにゲームオブゲームを思い出させるかもしれません。 しかし、グリフィスの首を横切っている赤いBehelitは、マクベスの悲劇を超えて広がっています。マンガカだけが加えることができる独占的なタッチ、すべての良いコンセプトをまとめてBerserkに変換する謎と暗闇…

アートに関する限り、 初心者のために、漫画の芸術は、各パネルに含まれる詳細と、流動的で、現実的で明確な戦闘シーンで知られている、高いレベルで知られています。 そのため、アダルトとアニメの改良版であるBerserkのダイナミックな特質は、すべて栄光の中で生まれています。スタジオ4℃では、三浦賢太郎の傑作を手がけた久保岡俊之が幻想 ソースに完全なプロローグとしてseinenの冒険をseinen。 水は生きているように感じ、木の色は魅力的です。石と大理石の城や塔は、あなたの手のひらの中に粗くて絹のようなものです。

その上に、平沢進が演奏しています。彼はまたそれを作っています.Ariaは、3つの映画すべてのインサートソングです。 アリア、ダイナミックで叙事詩的なオペラは、最も効果的で夢のようなやり方で続くすべてを魅了します。 そして、佐治史郎は、シリーズのサウンドトラックを作曲し、アレンジしました。ピアノとバイオリンは毎回、深刻な会話を繰り広げています。馬のギャロップとスチールミーティングのスチール…と重いオペラ 重要な瞬間に緊張を高めてくれます.Berserkの音楽はプロフェッショナリズムを感じていますし、確かにこのショーの重要な要素です。

結局のところ、注目すべき特徴は、アニメの陰鬱で暗い部分である。第3映画の前半までは、特にショーは、特に血液を楽しまない人にとっては価値があるかもしれない。 気にしないで…話の終わりは、私が昨晩見たものが本当だったかどうかを確認するために、翌日PCに突っ込んだダークファンタジーに向かって、信じられないほど異なった方向を向いています。一見、結論 映画が不当に正当化されていないように見えるのは、なぜそのような魅力的で洗練された物語を作ってそのような終わりを与えるのか説明できないようなものです。しかし、実際に映画は漫画の魅力的なプロローグです ..暴力を扱うことができない人のために、3枚目の映画に18+の素材が含まれていることに注意してください。

ベルセルクは、感情が彼女の構造を戦士の金属に変えた老婆ホークと、勇気と献身と誠実さのすべての細断を所有している男のガッツの物語であり、すべてが凶悪な剣術と不吉な 運命…人生にそのタイトルをもたらす物語。

翻訳元 / _Megami

(This is a review for all three Berserk movies, but spoiling none of them, so feel free to read it) Griffith believed that, regardless of class and status, all men will sooner or later start yearning for their dreams. The white haired man had concluded that dreams support men, hurt them, revive them.. and in the end, dreams kill them. Apropos of this, Guts had no choice but to accept that outlook of his and live by it. In the world where the aeonian war between Midland and Tudor preserves perpetually for hundreds of years, two extraordinary beingnesses exist. The overpowered mercenary warrior, Guts, whose young years of life render him unaware of towards what direction he should focus his excessive strength to, and the Band of the Hawk. Incidentally, that unawareness of his, has him fighting in the war as an outsider and ensuingly with great skills and a grea …

literaturenerd

全体的な 4
ストーリー 8
アニメーション 1
サウンド 6
キャラクター 8

概要: この映画はフェルメールがカスカに何をしたのかを本質的にベルセルフランチャイズにしました!

ベルセルクは一番愛されているアニメの一つですが、この映画は私が今まで見た中で最も悲惨なリメイクの一つです! 私が最初にCGの芸術の品質を見たとき、私は本当にベルセルクに行ったので、少なくともタイトルは適切です! プロデューサーはシリーズを愛していたBerserkのファンダムを犠牲にして、ちょっとお金を稼ぎ、より多くのパワーを得られるようにしました。 あなたはグリフィスをファックし、この映画を犯す! 実際に、私はそれが冗談だと​​思ったので、私は笑った芸術を最初に見たとき。 私の恐ろしい恐怖に、私は彼らが深刻であることを発見しました。 CGは2002年にリリースされたKingdom HeartsやXenosagaのようなPS2用の多くの初期のタイトルの品質を下回っています! これは2013年にリリースされました。PCの最初のメトロゲームはこれよりも見栄えが良く、ロシアでは1万ドルの予算で密輸されたコンピュータ部品で作られました。 FUCKがこの嫌悪の予算だったのは何ですか? 今では、サウスパークのロフネスモンスターが3ドルを欲しがっていると知っているので、彼はベルセルク映画の資金を調達していました。 この芸術の最も悲惨な部分は、誰かがこの芸術を実際に見て、実際に「そうだ、2013年にベルセルクのファンにリリースするには十分だと思う」ということです。 これだけで、バーサークの暗い人類観とその堕落が正しいことが証明されました!

翻訳元 / literaturenerd

Overview: This movie essentially did to the Berserk franchise what Femto did to Casca! Berserk is one of the most beloved anime of a …

Xhynk

全体的な 5
ストーリー 3
アニメーション 5
サウンド 6
キャラクター 4

私はこれを響かせて、低音の「メー」にします。 最高でも。 ベルセルクについて素晴らしいことが聞こえます。 私がアニメの少数のエピソードを見たのはすばらしく、私は残りの部分を見て、漫画を購入し始めた。 私はこの映画が非常に高い期待を持っていました。 それがなぜ私が失望したかに貢献するかもしれません。 この映画は率直に言って、あなたがベルセルクが好きな人は、自分の好きなことをして、特にこれをスキップします。

キャラクターの開発は急いでおり、せいぜい説明が不十分です。 勇気は非常に浅いと感じ、グリフィスはさらに浅いです。 彼らがもっと多くの部分に溺れていれば、ストーリーラインは大丈夫だろう。 イントロは、ここのGutsについて知る前に素晴らしいです。 そしてそこからすべて下り坂です。 ペーシングはオフです。 私はこれを気に入って残りの部分を見るように義務づけられた*と感じましたが、今はその決定を後悔します。

翻訳元 / Xhynk

I’d give this a resounding, and low toned ‘meh.’ at best. I hear great things abou …

Amphetamine

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 9

私がマンガに出会って以来、ベルセルクはいつも私のお気に入りのシリーズの一つです。 私は読書を止めることができなかったので、私は数時間で漫画を終了した、それは私が所有していたようだった。 物語は信じられないほどで、芸術はますます良くなってきました。私がマンガを終えた後、私はアニメをチェックしたかったのですが、少年は私が不満であったにもかかわらず失望しませんでした。 それはシリーズの最も人気があり、最も評価の高い弧、「ホークスアークのバンド」をカバーしました。 私が映画について聞いたとき、アニメが終わってから15年が経ってから新しいBeserkアニメーションをやり直すつもりでした。

この映画は、Gutsと呼ばれる若い傭兵についてのもので、生き残るために日々戦ったり、日々暮らしたりすることを除いて、人生で目的を持っていません。 Griffithと呼ばれる別の若い魅力的で神秘的な男が、行動のGutsを目撃し、すぐに彼の可能性を認識し、彼を彼のバンドof the Hawksに参加させるために何かしたい。 もちろん、ガッツは当初は消極的だが、結局はグリフィスがガッツを「彼」にしてバンドに加わる。

漫画やアニメと比べると、彼らはちょっとしたストレスを感じ、アニメよりも暗く感じることができなかった。 しかし、あなたはアニメーションの優れた品質とCGIの驚くべき使用を否定することはできません。 多くの人が、映画の美しいビジュアルに気づくことができず、戦闘シーンがちょうど完了したことに気づいていなかったので、私のせいになった、品質の向上とCGIの使用に不平を感じました。 多くのベルセルクのファンがこれを感謝するはずです。

私が常にBerserkについて気に入ったもう一つのことは、友情と裏切りに関するテーマです。 GutsとGriffithがどれくらい近づくかは秘密ではなく、バンドの他の誰よりもGutに最も重要で秘密の仕事を与えています。 このシリーズは、私がGungraveと主人公と彼の親友、「汚い仕事」と例外的な戦闘スキルをやっている人、そしてビジネスの食物連鎖の頂点に上ろうとしている人の関係を思い出させます 彼らはまた、勇気を養うために来て、彼自身の夢を見いだす誰かに発展するだけで、何も知らない人と戦うだけで、もう一日だけ生きるために必要なことをする人から、 見るには美しい。 もちろん、これはアニメやマンガの方がはるかに優れているため、映画を最初に見てBerserkを始めるべきではありません。

私が以前に言ったように、「ホークス・アーク」のバンドだけでなく、マンガのBerserk素材がたくさんあると思うし、映画の品質やCGIの使いやすさに感謝している。私は正直言って信じている 何年も前に崖の上で止まってしまったアニメの続編を手に入れることができれば、もっと良いことになるだろう。 漫画はまだ終わっていない、それは少なくとも26年の著者の無数の中断されているとシリーズのファンであるマンガを読んでいない多くの人々は、アニメの後に起こったことを知りたいと思うだろう。

彼らはまた、シリーズの声のキャストを変更しましたが、15年後にはそれが期待されるようになりました。 正直言って新しい声が好きだけど、グリフィスとは特に素晴らしい仕事をしたと思う。 音楽はアニメほど良くはありませんでしたが、このようなシリーズでは、特に戦闘に関してはより暗い色調を持つ必要があります。 アニメのサウンドトラックは心を吹き飛ばしている、彼らは同じような気持ちを持っていたはずです。 アニメのOSTは、これまでに聞いた中で最高のアニメサウンドトラックの1つです。私は真剣に誇張していません!

全体的に私はこの映画を鑑賞することを徹底的に楽しみました.1時間16分ではなく30分かかると感じました。 私はアニメを完了した後、これをどのファンにもお勧めしたいと思います。私はBerserkを誰にでも推薦します! このシリーズはちょっとファンキーですが、マンガの素材をもっとカバーする必要があります。なぜなら、アニメがクリフハンガーで終わってしまったので、驚くべきキャラクターが紹介されているからです。 まだ完成していないこれらの3つの映画だけが私たちが得ているものではないことを願っています。 彼らがマンガの残りの部分をアニメ化するのを祈ってみましょう。

翻訳元 / Amphetamine

Ever since I came across the manga, Berserk has always been one of my top favorite series of all time. I finished the manga in a few hours because I couldn’t stop reading, it was like I was possesed. The story is incredible, and the art kept getting better and better so of course after I finished the manga I wanted to check out the anime, and boy I wasn’t disappointed albeit I was unhappy that it ended so short. It covere …

Piegoose

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 6

高予算のBerserkの一連の映画のアイデアは素晴らしいものですが、長さ1時間ほどの映画を通じてストーリーテリングを成功させるためには、スタジオはもっと大量の映画をリリースすることを非常に危険に曝さなければなりません。 単に3枚のフィルムよりもベルセルクの最初の弧を覆う。 今、私はまだ次の2枚の映画を見ていないので、そこにあるような変化はないとは言えませんが、この映画がカバーする漫画のどの部分が、ペーシングと 優先順位をつけて

全体的に、この映画は、ベルセルクのフランチャイズに立ち向かうときに誰かが最初に暴露すべきものではありません。 ヘック、イントロは、基本的にすべてのプロット、私は(私は私のために)漫画の200以上の章を読んだときには少しでも崩壊します。 Berserkに自分自身を公開するときは、アニメを見るか、マンガを読んでください。 あなたがフレームレートとCGIを召集することができれば、これらのムービーは後に残されている余分なエンターテイメントです。 多くの人々がこれにもっと多くの映画を望んでいますが、彼らが既に私の好きな部分をぶち壊してしまったという事実が、私は彼らが止まってうれしく思います。 私は彼らにそれを少し待って、他の誰かがこれをやり直してもらいたい。 私はこのリリースの式をやり直すだけでうまくいくと思っていますが、ペーシングでもっとリラックスしてみる必要があります。 映画は出てきて、自分自身に資金を提供することができるので、私は彼らがこのバーチャルリアムを作り続けると思うだろう。 良いスタジオ4℃を試してみるが、それは吹いていた。

翻訳元 / Piegoose

The idea of a series of high-budget Berserk films is a fantastic one, but to truly be successful in storytelling through films around an hour in length, a studio would have to be quite risky in being willing to release a larger quantity of films to cover the first arc of Berserk than simply three films. Now, I haven’t yet seen the next two movies, so I couldn’t say that the transition there is quite as it is here, but what part of the manga this one movie covers is enough to tell there’s a problem with pacing and with priorities. Firstly, let’s just get into the clear upgrade from the original anime to this, being the visuals and sound. Take note I say this is a ‘clear upgrade’ while I don’t personally agree with it myself, but I just want to explain what could easily be considered upgraded from the higher budget (or ‘output’ if that makes those who don’t see budget and performance eye to eye feel better). The first thing this film carries that the original anime doesn’t quite match up to is the wide-scale battles that can be clearly seen all around. It also features more battles, and no repeated frames in the process. There is plenty of action in just this first film, but let me explain why that’s the case. Many likely already heard this from somewhere, but this trilogy of …

LegionWrex

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 5
サウンド 10
キャラクター 7

Berserk TVシリーズが1998年の3月に終わった後、崖の上の結末は、悲しいことに決して来ることのない続編を叫んでいました。 漫画家のファンが現在、彼らの歯をコンクリクトアークに沈めていたのに対し、アニメだけのウォッチャーは不運だった。

しかし、新しいベルセルクアニメプロジェクトが発表されたとき、世界中のアニメファンは、この新しいプロジェクトを担当するスタジオ4Cを目の当たりにして、最終的にコンクールアークを適応させることを望んでいました。

代わりに、スタジオ4Cは、マンガの全体を適応させるために、新しい聴衆のために黄金時代弧を正方形1に戻して読み直すことを選択しました。 彼らの勇敢な試みは成功するのだろうか? それとも不必要なキャッシュ・グラブですか?

ストーリー:5/10

Berserk:黄金時代の弧I - 王の卵は、GutsとGriffithがグリフィスの暗殺を試みた時点から、黄金時代の弧の3分の1をたどります。 このように、物語の多くは、マンガやアニメですでに伝えられていたものであり、はるかに詳細です。

それで、私は尋ねるでしょう…これを見ているのは正確に何ですか?

おそらく2つの余分な新しいシーンを除いて、この最初の映画は、ほとんどの場合、完全なリトライです。 そして、物語そのものはこれまでどおり(Berserk、結局のところ)、短い80分のランニングタイムは初めての視聴者のあらゆる感​​情的なつながりを完全に破壊します。

アート:5/10

ああ少年。

私が始める前に、これはコンピュータアニメーションの暴言ではないと言いたいだけです。 私はそれに対して何もしていないし、私の好きな映画の多くはコンピュータアニメーションです。 そして、私はいくつかのアニメが正しいとすれば、CGで恩恵を受けることができると感じています(最近の放課後からの放課後など)。

しかし、間違っていると、恐ろしく行われます。 そして、最初のBerserk映画には、それにかなりの悪いCGがあります。 それは醜いです、ベルセルクのトーンにはまったく合わないし、手描きの幻想的なアニメーションとの衝突もありません。

サウンド:10/10

シリーズのベテラン平沢進は、悲しいことに、メイン・サウンドトラックを構成するために戻ってこない。 代わりに、有名なブリーチとエヴァンゲリオンの作曲家、鷺杉士が、映画のための音楽を作曲するために乗り出されました。 叙事詩的な英語の合唱団、大声のオーケストラのアレンジメント、素晴らしい雰囲気のある作品など、伝統的な佐々木の伝統がすべてそろっています。 間違いなく彼の最高得点の1つであり、佐々木がなぜアニメ界の中で評価されていない才能だと思っているのかを引き続き示しています。

今、平沢は新しい映画「アリア」のオープニングテーマを構成しました。 Berserkのトーンを完全に設定し、後のアークの重要なイベントを暗示しています。 おそらく力としては良い。

奇妙な動きの中で、映画の3部作のために全日本人のキャストが置き換えられ、おそらくそれをテレビ番組から切り離すことができました。 理由が何であれ、それは貧しいものでした。日本人のキャストは大丈夫でしたが、ずっと長い間キャラクターを演じていた日本人キャストの精巧さが欠けています。

しかし、英語のダブは、元のキャスト全体を取り戻します。そのため、俳優たちは手袋のような役割を果たします。 そして、現代のダビング能力により、ダブはそれよりもずっと上がって、現代の最高のダブの一つとして真に光るためには、まだ古くなっています。

キャラクター:7/10

誰も驚かせると、80分のランタイムは主にサポートキャストのキャラクター開発の多くに影響します。 シリーズの忘れられないキャラクターの多くは、シャーロット・プリンセス、ユリウス、ホークスの一部を除いて、バックグラウンド・キャラクターに縮小されています。

ありがたいことに、Guts、Griffith、Cascaはまだまだ開発がかなり進んでおり、基本的には本来のものと同じ文字のままです。 短いランタイムは彼らが得る開発の量に影響を与えますが、映画は彼らの発展の点で頭を下げません。

楽しさ:7/10

この映画のあなたの楽しみは、あなたがシリーズをしているかどうかに多く依存しています。 あなたがしていない場合は、ポイントで混乱するかもしれませんが、ほとんどの場合、それに従うことができ、それを楽しむことができます。 あなたがシリーズを見たことがあるならば、新しい素材が欠けているだけでなく、カットされたコンテンツに失望して退屈するかもしれません。

しかし、いずれの場合でも、映画は少なくとも、まともなポップコーンのフリックとそれに精通しています。

ちょうど警告される…映画は、すでに暴力的なショーからの暴力を上げる。 そんなことが好きでないなら、この映画からはっきりとしてください。

全体:6/10

Berserk:黄金時代のアークI - 王の卵には素晴らしい音楽と声優演技があります。また、支持的なキャストのための弱いストーリーテリングとキャラクターの開発を隠すための非常に楽しいアクションもあります。

ベルセルクの新人のための時計に値する

翻訳元 / LegionWrex

After the Berserk TV series ended in March of 1998, the cliffhanger ending had people clamoring for a sequel that sadly would never come. While fans of the manga were currently sinking their teeth into the Conviction Arc, anime only watchers were out of luck. However, when a new Berserk anime project was announced, anime fans from around the world had their eyes square on Studio 4C, the studio in charge of this new project, in hopes that they would finally adapt the Conv …

5camp

全体的な 7
ストーリー 10
アニメーション 4
サウンド 6
キャラクター 10

私は最初の約2年前に元のベルセルクテレビシリーズを見て、それがかなり良いと思った。 「かなり良い」とは、これまでに言及された最大の物語であると考えていることを意味します。オデッセイ、ハムレット、シチズンケイン、Big Oiled Butts 3よりも優れています。 15年後、彼らはベルセルクの映画を持ち出しました。 トリロジーはそれほどではありません。その最初のものは、ちょうど良い古い違法フォーマットで放映されました。 初期の印象:彼らはいくつかのことを変えました。 非常に少ないもの。

ムービーは、ガッツがグリフィスと初めて会った時から王室で暗殺が始まるところまで、オリジナルの10エピソードをカバーしていました。 彼らはかなりの量のシーンをカットしました。その中で最も顕著なのは裸の水の戦いがなかったことです。 真剣にも、裸の水の戦いはあなたがそれをもうベルセルクと呼んでいないかもしれないことを意味します。 ホモエロティックなサブテキストはもう存在しません。 彼は喜んでグリフィスの売春宿であると、Guts outrightは述べています。 ベルセルクはいつも彼らの関係に挑戦してきました。そして、人生における彼らの目標がどれほど密接に関連しているのか、お互いをどのように定義しているのでしょうか。

私が前に述べたように、映画は多くのコンテンツをカットしましたが、私がそれらをスキップすることを思い出すことができるという事実は、裸の水の戦いが、彼らが切り取ったものがストーリーにとって不可欠ではなかった 。 プロポーションポイントからプロットポイントに飛び降りるような機械的な感じがして、エピソードが普通に終わったりマンガの章が切り取られてしまうような感じがするような、映画がばらばらになってしまったように感じました。 オリジナルのファンとして。 彼らはまだGutsとGriffithの関係の重要性とCascaの嫉妬を見ています。それは本当に重要なことです。

彼らが主張した大きな変化は、物語の合理化とは別に、映画をCGで完全にアニメーション化したことでした。 この映画について話している他の人たちと一緒にチャイムするのは嫌いですが、この場合は大多数です。 CGは単に良く見えません。 私が何年にも見てきた他のCGアニメと比べて見栄えが良いかもしれませんが、やはり不自然で不自然に見えます。 予告編から、私はCGのキャラクターアニメーションが素晴らしいと思っていましたが、今では映画を見て、偉大なCGだと思ったシーンは実際には標準的な2Dアニメーションだと告白する必要があります。 彼らが自由に流れているCGのものに切り取ったとき、それはやわらかくて人工的に見えました。

このBerserkムービーの音色で、CGのつながりをより大きなものにすること。 映画は、元のテレビシリーズだった暗い事件ではなく、より高い叙事詩のファンタジーアドベンチャーに向かいます。 しかし、これには独自の問題があります。 Berserkの戦いシーンは地獄と同じように血まみれで、2人でキャラクターの頭が裂かれ、腕が飛び回り、カメラに血が染み込んでいます。 元のベルセルクはこれもすべて持っていましたが、ここでそれは無益で、未熟な気持ちになりました。

元のベルセルクは厳しいと残忍でした。 暴力のレベルは、彼らが住んでいた厳しい世界であり、人々が死んですべてのものに茶色が塗られているので、調子に合っています。 私は決して高貴なファンタジーに対して何も持っていません。いつものリングの映画が私のお気に入りの映画です。 しかし、この機械的な外観と鮮やかなカラーパレットでは、ゴアは外れているように感じます。 キャラクターがすべてロボットであるときに、CGへの偽の機械的な見た目が機能するため、最高の完全CGアニメはファイアボールです。 Berserkほど荒々しく汚いものには適していません。 神様は、物語の中で後に起こることを本当に残酷に扱うときに、どのように処理するのかを知っているだけです。

それはこの映画についての私の最後のポイントにうまくやってくれます。 このBerserkのリメイク3部作は、「Golden Age」アークをカバーする計画です。オリジナルのTVシリーズとまったく同じ素材です。 少なくともそれらのバージョンは裸の水の戦いがあります。 それはまだ同じ古いベルセルクの物語です。 その話は素晴らしいかもしれません。 ガッツが剣を噛んでいるガッツとグリフィスの決闘は、暗殺の後に階段に立っていて、グリフィスを見上げて夢についての演説をしているように、 これらは、Berserkがこの合理化されたバージョンであっても、いつものように素晴らしい物語であることを示す強力なシーンです。 しかし、Berserkのテーブルには新しいことがほとんどないので、なぜそれが存在するのか分かりません。 トーンをより高いファンタジーなものに変えていくと、それがもたらすものはほんのわずかしかなく、ストーリーの暗くて残酷な要素は無意味で馬鹿に見えます。 これについての最終的な声明を出すために三部作の残りの部分を見るのを待たなければならないだろうが、これは本当に価値があるとは思わない。 あなたが新人であれば、オリジナルのテレビシリーズを見たり、マンガの人ならもっとマンガを拾いましょう。

翻訳元 / 5camp

I first saw the original Berserk TV series about 2 years ago and thought it was pretty good. By ‘pretty good’ I mean I consider it to be the greatest story ever told, better than The Odyssey, Hamlet, Citizen Kane and Big Oiled Butts 3 combined. 15 years later they’ve brought out a Berserk movie. A trilogy no less, the first of which was just released in good old illegal format for all of us dirty foreign pirate scum to watch. Early impressions: They’ve changed a few things. Very few things. Th …

YoungVagabond

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

それ自体のメリットで判断して、それは良いです。 1998年のアニメやマンガのリメイクとして、ひどいです。

問題の一部は、そのような短い映画に非常に多くのイベントを詰め込もうとしています。 ガッツの過去を垣間見ることはほとんどできず、グリフィスやカスカについては理解できない。 私たちはホークスが勝つ戦いのすべてを見ていないが、その多くはストーリーにとって不可欠である。 そしてその唯一の勝利さえも省略されています。 Griffith、Guts、Caska以外のバンドの誰も注目を集めません。 ユードーはいくつかの話す行を得て、非実体です。 PippinとRickertは名前で紹介されておらず、シーンの背景に数秒を費やしています。

多分、最悪の場合、Caskaはばかな雌犬になってしまいます。 カスカは素敵なキャラクターであり、ガッツとのユニークな関係は何十年もの相互作用と数多くの戦いの過程で発展しています。 彼女は知的であり、鷹のバンドの3番目に熟練したメンバーであり、剣を持っています。 映画では、彼女はちょうど大声で、迷惑で、小柄で、自己中心的で、無能です。 残念なこと。

ストーリーやキャラクターを夢中にすることを除けば、戦闘のプレゼンテーションでさえも不十分です。 戦闘は短縮され、漫画やそれ以前のアニメに畏敬の念を抱く大きさと範囲を伝えません。 私は3Dアニメーションとほとんど同じくらい大したものではありませんが、間違いなくいくつかの場所では失望しています。 驚くべきZoddが両方の形式でぎこちないように見えるので、Nosferatu Zoddの戦いで最も顕著に見えます。 また、バトルシーンで演奏する象徴的な曲である「力」はなく、妖精のファンフィクションのグリフィスよりもベルセルクの宇宙とその戦いに、より完全に適しています。 それは14年後にリリースされたが、映画ははるかに原始的であり、すべての方法でプレゼンテーションでアニメシリーズに劣っています。

私は何度も行くことができます。 この映画は、フランチャイズの安い現金のような気がして、残念だった。

翻訳元 / YoungVagabond

Part of the problem is trying to cram so many events into such a short movie. We barely get a glimpse into Guts’ past, and nothing about Griffith or Caska, which is central to under …

NotenSMSK

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

ベルセルク・ゴールデン・エイジ:ハイ・キングの卵は、比較の基準となる元のシリーズとは独立したものとして見えにくいです。 しかし、その試みを正しく理解するためには、スタンドアロンの視点からそれを見なければならない。

ストーリーは、基本的には勇敢な勇者であり、剣に非常に熟練しているか、ランクされた相手を倒すのに十分な強さとスキルを持っています。 これは、グリフィスと会う時です。恵みと魅力(それは女性と間違えられるかもしれませんが)が、ガッツを上回るスキルです。 ガッツは、グリフィスの忠実で熟練した剣士カスカが喜んでいないグリフィスが導く傭兵グループに加わるために、ある意味で強制されており、その話は王国への関与とそこでプレイされている政治とに続きます。 それと並行して、既に3つの主要キャラクターの関係が表面を描いており、彼らは自然と超自然の間の一見を見る。

アニメを3つの映画に収斂させることは、明らかに大きな仕事です。 これは批判の前に把握しなければならないものです。 シーンは省略しなければならず、導入できなかった文字がありました。 しかし、元のアニメと比較すると、多くの欠陥が見られます。 この映画の目的が何であるかを念頭に置いて、私たちはそれをより中立的に分析することができます。

今、批判的に側面を分析することになる:

ストーリー:

ストーリーは上に述べたように良いです - それは成熟の要素、示された時代の正確なプレゼンテーションとショーが神話の生き物と現実の両方を持っているが、明確な方法で絡み合っていることを垣間見るものです。 これが成立している間、不完全さの感情は残る。 私はアニメを見る前に映画を見ましたが、私はこの感覚を前もって持っていました。 どのように時間がスキップされているように見えますか、主要なストーリーラインに基づくイベントだけが表示されるようです。 それは、終わりにははるかに早く到達すると感じています。 元のアニメと比較すると、ストーリーラインの問題が続きますが、私はそれらを引き上げません。 したがって、良い間、物語は不完全で少し急いで感じた。

アート:

CGアニメーションは、Ghost in the Shell:Innocenceのような伝統的なアニメーションと組み合わされています。 私にとって、それは良い効果をもたらしました。 アニメーションは現実的で、よく定義され、適切なカラー選択とシャドー生成が可能でした。 表現、環境、小さな細部はすべて、すごくうまくいったようです。 アニメーションは場所でちらちら見えたが、それは大きなネガとしてそれを指摘するほど気にしなかった。

音:

音の主な特質は、戦争に伴う雰囲気を再現することでした。 それはうまくいった。 屋外で座っているシーンもよく褒められていて、背中の音楽のテーマも映画に正義を示しました。

キャラクター:

小さな自然の行進では、キャラクターが自分の性格を適切に表示するのに十分な時間がないという問題が生じます。 そのことを念頭に置いて、Berserkはそれをうまく処理しました。主要キャラクターだけが多くのスクリーン・タイムを持っていましたが、ホーク・オブ・ザ・バンドやロイヤルティのメンバーのような副次的キャラクターはかなり歓迎されていました。 完全な開発のためにはあまりにも多くの状況はありませんでしたが、それでも良いものでした。 特にGuts、Griffith、Casca、Jedeau、Pippin、King、Princess…というよりはむしろ合理的な発展を与えられた一定数の二次的なキャラクター(元のアニメとは異なる)がありました。

楽しみ:

プロットの速さと映画からの「普通の生活」のタッチを排除したにもかかわらず、それはまた、王国時代に描写された現実的なアニメと、超自然の色合いを示していたが過ぎていない戦争 それ。 少しの問題が心の中で解決されるならば、物語は潜在的な可能性を示します。 ゲームはちょうど始まり、元のシリーズはより真剣にそれを取るが、映画の最初の部分は良いエンディングを残す。

読んでくれてありがとう! どんな建設的なフィードバックも感謝しています!

翻訳元 / NotenSMSK

Berserk Golden Age: Egg of the high King is hard to see as a stand alone with the original series preceding it serving as a standard of comparison. Yet to properly appreciate the attempt made one has to look at it from a stand alone perspective. The story is basically of a vagabond by the name of Guts, who is extremely skilled with the sword or rather has enough brute strength and skill to d …

thefunkhunter

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

90年代と漫画の凶暴TV番組のソリッドなリメイク。 いくつかの優れた芸術作品と古典的な凶悪犯ゴア良い測定。 Berserkのテレビ番組はおそらくすべての時間の最高のアニメの1つだったので、これはanymeansによる簡単なフォローアップではありません。 Berserk ovaはグリフィスとそれがリードキャラクターの間で少しホモエロティックな形でスローします。 OVAは素晴らしいスタイルのアートスタイルを自覚しています。 あまりにもしばしば私たちはアニメシリーズですべて強力なこれらの少年を持っています。 欠陥への中毒性のあるショー。 最初のエピソードはもっと欲しがっているが、そのキャラクターの完全なストーリーアークのような気がしない。 それにもかかわらず、テレビシリーズと同じレベルの卓越性を約束するものの上に非常においしい前菜

翻訳元 / thefunkhunter

A solid remake of the berserk tv show from the 90s and the manga. Some …

charliechaplin2

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 8

[軽度のスポイラーを含む]

この映画を見るとき、特に2つの続編がすでに何年も外れていたことを考えると、2つの映画に分けるのではなく、全体の3分の1と見なすことが最善です。

個人的には最初のものが3枚の映画の中で最も弱いのは事実かもしれませんが、私たちを主人公と世界建築に紹介して前提を設定するのは最も難しい作業です。 このような理由から、この最初の映画は基本的にBerserkの黄金時代の世界への導入であり、最も苦しんでいます。 しかし、1つの物語の3つの部分の最初のセクションとして見れば、特に第2の映画は一般的に改善されており、第3の映画はそれよりも優れているという事実を考慮すると、その欠陥はより寛容です。

私がここでやろうとしているのは、3つの映画を見直すことですが、アニメとの比較もしています。

ストーリー:8/10

ここには2つの問題があります。1. Berserk(アニメとマンガ)の他のアダプテーションと比較して、どれくらいうまくいきますか。2.映画は自分自身でどれだけうまく機能していますか?

最初の映画は、適切なペースを見つけて、時には良いプロットを作るために苦労します。だから、あなたがベルセルクの世界の最初のタイマーであれば、これがどこに行くのか分かりません 。 Zoddの導入は完全に左フィールドから外れており、あまりに早く終了しますが、後でそれを試して対処します。

しかし、Berserkの経験がある人は、その欠陥を見逃して、それが何であるかの最初の映画を見て、より簡単に見つけるかもしれません。

2枚目の映画はもっと集中しています。それは要塞の襲撃を中心にしており、優れたキャラクターの開発が行われています。 しかし、ここでのストーリーの主な弱点は、これが非常に多くのカスカの弧であるということです。しかし、誰もが彼女に敬意を表しているように見えますが(彼女は最高の兵士として描かれています ホークスのグリフィスとガットを除いて)、私たちはほとんど戦闘の勇気を見せていません。 我々は戦いよりも多くのおしゃべりを見る。 しかし、これは必然的に映画に特有の欠陥ではありませんが、アニメは映画よりも彼女の戦いで彼女を見る機会が増えています。 私たちにはガッツがどれほど偉大であるかが伝えられています。 私たちはたいてい、他のキャラクターの言葉を取らなければならず、カスカは誰もが言うように良いと思っています。

3番目の映画はストーリーをうまく終わらせます。 ペーシングは正しかったし、映画の前半で起こったことから後半に起こったことから非常にうまくいったことから、あなたは非常に異なる雰囲気に吸い込まれますが、それは自然な感じです。 また、3人の主人公の進化を示す優れた仕事をしています。

アニメはBerserkの世界を開くので、アニメは無視されたマンガの重要なキャラクターを紹介しますが、アニメはゴールデンアークだけでなく、それ以外には何も含まれていません。 そしてパックにはカメオがあった。 それは小さいですが、そこにあります。 (必然的に私はそれが単なるファンサービスではなく、他の漫画アークの1つに適応することを望みます)。

時間制限の結果として、アニメの中では稀にしか見つけられないユーモアの一部にもカットがあります(しかし、これはもっと漫画のほうが頻繁にあります)。 軽くおもしろくて軽いです。

この映画は、性的相互作用に関して(限界を考慮して)これまでにできたアニメよりはるかに優れた仕事をしていると私は思う。 それらのすべて(マンガを読んだ人/アニメを見た人のために、私が何を意味するか知っているだろう)。 ゴールデンアークの3つの重要な性行為の背後にある優しさ、残忍さ、動機は、それぞれが信じられないほど動いて、それぞれの深い結果を理解するための聴衆への適切な曝露を可能にする適切な方法で明確に処理されます。

全体として、プロットの面では、アニメが含まれている部分が欠落している(そして確かにマンガからたくさん出てこない)が、Berserkの精神は依然として非常に残っている。 主なプロットポイントのほとんどはそこにあり、チェコフの銃の原則によく合っているので、映画で初めてベルセルクに入る人にとって、何が起こっているのかを比較的容易に理解することができます。

アート:7/10

2枚目と3枚目のフィルムが最初のフィルムよりも優れていることは間違いありません。 最初のものは、使用するCGIにはあまりにも多すぎます。 ある時点で、グリフィスはPS2 RPGのゲームプレイからボクシーキャラクターのように見えますが、それは数秒間続くだけです。

それ以外は、芸術は実際には本当に良いです。 それは、非常に90年代のアニメと比べてまったく違ったボールゲームですが、私は実際にその違いを楽しんでいます。 私はアニメで美しくて恐ろしいものがたくさんあったので、あるスタイルが他のスタイルより優れているとは決して言いませんが、フィルムは適切に掃除している戦いで優れた仕事をします。

キャラクターたちは映画の中に本当に良い表情を持っています。特にGutsの反応はまさにポイントです。 それはアニメがうまくいったものでもあり、映画も例外ではありません。 ほとんどすべての主人公はこのような内面的な表現をしているので、映画が対話を使用することさえも気にせず、メッセージははっきりと明らかです。

また、映画にはアニメと同じ限界がありません。そのため、水着エリアには人形はありません。 余分な量のカスカのおっぱいがありますが、全体的に、そこには裸の人間の姿を示す必要があります。それはそこにあります。 時には審美的に(それはもちろん、セイメンです)、また現実主義を維持してください。 [私が映画で本当に感謝していた小さなポイントは、洞窟のシーンにあった、実際の血ではなく、奇妙な紫色の塊ではない(私はスポイラーのために詳細には触れない)。]間違ってはいけない、 私はどこにでもピンとぼかしがあることを暗示しようとしているわけではありませんが、むしろ、セックスシーンでも必要なときに映画が適切なレベルの謙虚さを維持していますが、身体を隠してはいません。 物語と芸術のはるかに自然な流動性。

血液噴出もかなり面白いです。 漫画やアニメのように、どこでも血がたくさんあります。 その正面には苦情はありません!

全体的には、ある種の側面、特に最初の映画では、CGIに苦しむ点がありますが、それは利点があり、映画はこれらの欠陥を他の方法で補うと言いたいと思います。

サウンド:6/10

すべての正直なところ、音楽についてはあまり言い表せません。 初回クレジットとエンドクレジットは、アニメよりもサウンドトラックが優れていますが、ガッツのテーマと力には元のアニメからは匹敵するものはありません。 映画の背景音楽は適切ですが、特に特別なものはありません。 私は映画のアニメ音楽をリサイクルしてほしいと思っています。

キャラクター:8/10

キャラクターの多くは「ストーリー」セクションで議論されているので、ここでは簡潔に説明します。 映画の時間制限のために、彼らはより少ない文字に焦点を合わせることに意味がありました。 その結果、グリフィス、ガッツ、カスカは、キャラクターとしての発展と変容のための優れた時間を得ましたが、他の誰のための余裕もほとんどありませんでした。 残りの文字は幾分2次元であり、最初の外観から実際に変わることはありません。 私が絶対に彼を崇拝するので、私は永遠に感謝しているものです。 彼はアニメよりも映画のほうがはるかに少なく見えますが(最初はあまりありませんでしたが)、私たちが彼からの奇妙なシーンを手に入れたとき、彼は明らかに作家によっていくつかの考えを与えられました。 私たちは彼についてあまり学ばないが、私たちは学ぶ。 彼はコルクス、リッカート、ピピン、ミッドランドの王、プリンセスなどとは異なり、少なくともいくつかの深みを与えられています。

楽しさ:9/10

これは完全に偏ったマークです。なぜなら、率直に言って私はベルセルクと何か関係があります。 確かにその欠陥があるが、正直言って、映画は他の方法で弱点を補う。 ストーリーテリングは流動的で、キャラクターは口頭でも物理的にも表現力が高く、芸術は(CGIがあまりにも明白ではない場合)、アニメーションに見られる優れた基準を維持しています。

アニメやマンガと比較しようとするのではなく、すでにベルセルクについて知っているのを見ていたので、映画が見逃して楽しかったのを感じました。 それが理にかなっていれば、それを映画に含めることができるからです。 たとえば、彼らはバロンとグリフィスの歴史を説明してもらいたいと思いますが、とにかく私がすでに知っていたので、あまりにもそれを逃しませんでした。

映画の前で少なくともアニメを見ることをお勧めしますが、これがBerserkへの最初の紹介であれば、ひどいものではありません。 彼らはまだあなたがBerserkの世界をさらに深く掘り下げるために十分興味を持ってもらうのに十分です。

翻訳元 / charliechaplin2

[Contains mild spoilers] When watching this film, especially considering the two sequels have already been out for a number of years, it’s best to view it as one third of a whole, rather than separate to two movies. While it may be true that individually, the first is the weakest of the three films, it does have the hardest task of setting up the premise, introducing us to the main characters and world-building. It’s for this reason - the fact that this first film is basically an introduction into the world of Berserk’s Golden Age - that it suffers the most. However, when seen as the first section in three parts of one story, its flaws are more forgiveable, especially considering the fact that the second film is generally an improvement and the third is even better than that. What I intend to do here is to review the three films, but also offer a comparison to the anime. Story: 810 There are two issues here, 1. how well does it hold up against the other adaptations of Berserk (anime and manga) and 2. how well do the f …

Rikuson1

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 9

ベルセルク:黄金時代の弧I - 王の卵のレビュー

ストーリー(8/10)非常に良い

最初のBerserkムービーは、シリーズの黄金時代弧の90年代アニメの2〜10のエピソードを取り入れています。 私はストーリーの観点から、今は良い仕事をしたと思う。明らかに、映画が完成するまでに1時間16分に達するように物事が取り除かれた。 あなたがマンガを読んでいない、または90年代のアニメを見ていたら鼻の鼻の傷跡を見た場合、ガンビノのフラッシュバックは急に急上昇しました。この3部組の最初の部分はGambinoから来たことを知らないかもしれません それを知らせてください。 それ以外は、90年代のアニメの適応から脱したものは、ガンビノのシーンが重要であるかどうか、あるいは重要であり、すばやく言及されて飛び越された唯一の部分だったかどうかは議論の余地があると思います。

アートとアニメーション(8/10)非常に良い

これは、このArcの映画をリメイクするときに最も論争の的になった側面です。 スタジオ4°C全体のCG要素は、映画の約25%を使用することに決めました。 今度はCGがこの映画から離れようとしているのを聞いたとき、私に言う映画の人たちは「それは映画を台無しにした」と言っていたはずです。映画を台無しにしたとは言わないので、 しかし、確かにそれはそれなしでやっていた可能性があり、それは間違いなく ‘unwatchable’ではないといくつかの人々はそれでgtfohことができる私にそれを主張する。 すべての手描きのシーン(映画の残りの約75%)は、今日の基準でさえ華麗でした。 そして、私はそれを10にするつもりはないし、描画されたシーンは10を取得する必要がありますが、CGのシーンは私のためにこのセクションを8に落とします。 CGのアニメーションはいつも大丈夫だったし、驚いたことに、これは90年代よりもぎこちないものでした(はい、1週間前のような90年代のアニメを見たのは私の頭が新鮮で、ガッツが戦っているシーンの違いを見ることができます Bazusoは90年代のバージョンよりもはるかにノーカットで、Cascaが裸の時にGut側を離れるようないくつかの場面では、恥毛の完全な裸の体と90年代のバージョンではなかったもの全てを見ることができます それについての少しの点も)

サウンド(10/10)名作

このセクションで間違ったことはまったくありませんが、BGMは90年代からの古典的なBGMを使用していませんが、それはすべてOLMによって所有されていると確信しています。これはStudio 4℃の適応とBGMの音です 90年代のBGMのように思い出深いものはありませんでしたが、うまくいきませんでした。 また、同じ声優のすべてが再びこの順応のために戻ってくるのではないにしても、彼らが過半数を得ていると聞くことができるので、声優(English Dub)は本物のように聞こえます。

キャラクター(9/10)

今、私は90年代のレビューをしたときにこのセクションを10にしました。この映画パートに来たときの唯一の悩みは、腸の鼻の象徴的な傷跡が説明されていないという事実でした。 私が以前に言ったように、これがあなたが見た唯一の適応であれば、この傷跡がどこから来たのかわからなくても、それがニットピックのように聞こえるかもしれず、議論の余地があるかどうかわかりませんが、 約urked取得する価値があり、それはああああ、このセクションに10を与えないように私を十分にurkを行います。 特性化の観点と適応の品質からのすべてのものがスポットです。

楽しさ(9/10)素晴らしい

3部作の最初の1/3で思い出してリフレッシュして私の記憶をリフレッシュするのは9時です。最近見たものを見直すことは退屈だと思っていましたが、 彼らが私の関心を惹きつけた変更を見ると、それはおそらく次の2つの映画の場合になります。

全体的に(8/10)非常に良い より具体的には(8.80 / 10)非常に良い+

この映画は非常に良い映画だったし、彼らは ‘古いアニメーション’と言うように見て好きではない人のために、この映画は非常に良い交互に動作します。 90年代のアニメはいくつかの理由で優れていると感じていますが、映画の道を進むことに決めた人は誰もノックしません。

翻訳元 / Rikuson1

Berserk: The Golden Age Arc I - The Egg of the King Review Story (810) Very Good So the first Berserk Movie adapts episode’s 2-10 of the 90s anime of the Golden Age Arc of the series. I think from a story standpoint it did a good job now obviously things were removed to reach the 1 hour and 16 minutes they clocked in by the time the movie was done. Like the Gambino flash back was quickly rushed over for exa …

ProfaneValkyrie

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 4
サウンド 4
キャラクター 6

スポイラーはありません。私はそれをやや短くします。

ああ、少年、これは非常にやわらかい主題です、特に凶悪なものを見直します。 私は、それは大丈夫ですが、私のようなものです。

映画は元のシリーズの最初のエピソードの多くを要約し、短い実行時間の映画であるため、いくつかのシーンをカットする必要があります。 全体的に私はそれが支持者の間の相互作用がほとんど無意味な世界であるように感じる映画を与えるので、それは凶暴な感情を保ったが、より表面的であると言わなければならない、まるでグリフィス、勇気、カスカと敵 があった。 あなたが新しい仲間であるか、より古くからのアニメが好きでない場合は、これは凶暴なフランチャイズにとっての良い玄関口になるかもしれませんが、私は元の芸術を愛していました。 それはあまりにもレトロなような感じ、それはワインの良いボトルとしてよく老化しています。 しかし、この映画は、昔の凶暴を見て、2016年版の視聴を開始する必要があるため、良い要約が必要な人にとっては良いかもしれません。 だから昔のアニメを見たことがある人にはオススメです

ユニコーンのすべての虹の糞便 - 良いもの - 切り抜かれたシーンの一部やアートスタイルの変化が異なるにもかかわらず、ソースにはまだ非常に忠実で、凶暴です。 - それは元のシリーズの最初の部分を要約したものですが、私にとってはゆっくりと惨めな状態になることを目的としていましたので、それは私にはプラスです:) - ダブバージョンのために、彼らは主人公のために同じ声優を愛用し続けました! Kevin CollinsとMarc Diraisonはちょうど豪華です! - まあまあ、もっと追加するものはありません:/

すべての傷ついている…. - 短所 - それでは、私はアニメーションについて始めますが、それはCGIであっても最悪ではないと言わざるを得ません。もちろん、古いシリーズにはまだフレームが残っています。 しかし、私の主な問題は、豪華なディテールや動きのいくつかが欠けていて、かなりぎこちないものでした。 - グリフィスのデザイン…..オハイオ州の私の神。私は彼がすでに非常に女性に見えたことを知っていますが、今では彼はより多くの女性らしい、特にそれらの赤いふっくらとした唇Ooしかし、私は不自然な輝き それはもっとうまくいったかもしれない。 - 前述のように、サポートキャラクターの相互作用がほぼ完全になくなり、非常に表面的になっている非常に少数のシーンが欠落しています。 - 何も新しいことはありません、わずかな追加の詳細と大きなシーンでの ‘シーン’。 - 平沢進もこの曲と古い曲のために音楽をやったんだけど、彼の音楽が欠けているように感じたの?

だからこのシリーズは、CGIを気にかけず、古い芸術を嫌う人や、2016年版のために起き上がるための「要約」を見なければならない人のためのシリーズです。

翻訳元 / ProfaneValkyrie

No spoilers and I will keep it somewhat short. Oh boy, this is a very touchy subject, reviewing berserk especially these remakes, either you hate or love it. Me, I am more like it is okay but meh. The movie summaries the many first episodes of the original series and being a movie with a s …

Featheredhat

全体的な 5
ストーリー 7
アニメーション 4
サウンド 3
キャラクター 6

まず第一に、私は親切な批評家ではありません。特に、いつもの好きな話、Berserkについて言えば。 また、このショーに興味がある方は、マンガを読んだり、アニメを見たりすることをお勧めします。なぜなら、これだけで間違った印象を受けるからです。 最後に、あなたが古いアニメを知っていれば、おそらく何も損なわれませんが、何も見ておらず、古いアニメを見ようとしている場合、角かっこまたはプロットについては避けてください。

戦いの始まりについて:私はアニメーションが私を怒らせて、厄介なものとして見つけました。 新しい技術は元の強度と文字のより良い人間化よりも好まれていました。 「壮大な戦い」は、「Lord of the Rings:Two Towers」からのリップオフのようなもので、全く不要でした。

また、アニメーションは90枚の映画の静止画と比べて見栄えが良いかもしれませんが、現実的ではありません。 一定の動きは良いアニメーションを作りませんし、過度に使用すると、あなたが戦闘に入ることができないので、感情を殺します。 心のない人形のように動き回るのではなく、体重、筋肉のひずみ、打撃の力を考慮する必要があります(私は一度だけやりました:ガツとカスカとの戦い)。 実際の動きと3Dアニメーションのバランスをとると、大きな動きが得られます。 たとえばPixarムービーを撮ってみましょう。それはすべて3Dですが、caricaturequeです。実際の人間はそのように動いています。 この映画はそれをしません。

私は最初のシーンの魅力の上でそれらに与える必要がありますが、残りは私のために何もしませんでした。 私は別の種類のキャラクターデザインに慣れていただけでなく、表情が表情豊かではなかったので、芸術は私にも迷惑をかけると認めます。 影の過度使用と明るさの影響が私を殺した。

そして、神は私が音楽で終わらないことに腹を立てました。 作曲家として、私は完全に動かされませんでした。 私はそれがすべて非常に独創的で明白な資源を濫用していることを発見しました。 平沢進に匹敵していて、それがなければシリーズには元々の感触がなかった。

ディレクターについて…それは悪くないが、彼は華麗な電話もしなかった。 平沢進はイントロ「アリア」を作っていたので、「開業」という大きな災害を改善することはほとんどできませんでした。 映画の製作方法を知っている人なら誰でも、2Dのパッチを追加することはできません。動画の前に火をつけたり(Berserk PS2ビデオゲームのオープニングをチェックして、そのシーケンスを正しくする方法を見たい場合はチェックしてください)。 それは偽の悪い味と目まいを感じ、再び迷惑になりました。

しかし、私は最も重要な部分をカバーしていない:ストーリー。 彼らはすべてにフィットすることができないだろうと知っていましたが、Berserkのような偉大な物語を汚す方法があれば、多くの重要な細部を省略していました。 それは彼らがBerserkの叙事詩の最もクリシィな部分だけをとり、それを表面的で欠いたようにしたようなものです。 この映画は、キャラクターのお互いの関係を発展させるための時間も見つけられません。これは、痛いものです。一貫性を損なう結果になります。

それはまた、劇的なものや出来事の影響に影響を与えました。キャラクターを取り除くことについてはもちろん、それらの除去のいくつかは、大げさな政治家をどのようにして消してしまったのか、彼と一緒に、 彼らは完全に女王の暗殺を断つだろうと推測している。

日本人のアニメを把握している人は、もともとは存在しないところにクリシェを追加していることが分かっています(グリフィスはガッツが死ぬ場所を選ぶと言っていますが、サムライとその君主との共通のリソースです。 同じゴシップの貴族のために行く。)

非常に悪い電話のリストでは、キャラクターの精神を掘り下げ、代わりに冗長性を追加するだけの重要なダイアログを一緒に混乱させたことが最悪の場合があったかもしれません(グリッツはガッツが「彼のもの」、 スキャンダラスである - 私たちはそれを得る、移動する)。

グリフィスの幼稚な行動をとらえているように思われたが、本当に明るくて計算量の多い面は除外した。 これだけで、グリフィスが彼を追ってきた人に魅了された理由を理解できません。彼の印象的な戦略は何も分かりません。彼のスムーズな話は貴族のタイトルであり、彼が会った(ほぼ)すべての心を勝ち取ることはありません。 何よりも、王宮への道のりや、それを達成するためにやらなければならなかったことが、どのようにして知的に道に迷っていたのですか? (Gryffithは彼の体を売ってBand of the Hawkのために金を手に入れる、誰?)

しかし、カツカがいつもガツで怒っている理由、ガツが「狂った犬」である理由、人々がグリフィスに入会した理由など、すべてが完全にはっきりしていない。 彼らはまた、ガツの過去を何も示していなかった。なぜなら、アドニスの手を支えているのはなぜか、または他の行動が同様に重要なのかどうかを説明するだろう。例えば、ガツのトラウマの幼年期は、 それらを虐待する男性よりも女性です。 (私たちのヒーロー、ガッツは、小さな男の子を殺したために突然ショックを受けた人を殺す男です…ここには大きな説明がありませんか、それとも単に偽善者ですか?

魔女の吊り木はどうですか? ある女性、Caskaが傭兵である理由についての説明はどうですか? なぜガッツは、グリフィスをただ遊び心の良い上司ではなく、友人と考えるのだろうか? 私の意味を理解していますか? このことは完全に欠けており、致命的に不完全です!

最後に、私の最後の不満は、これらが3つの映画だけの場合、Eclipseの後でパートを開発するのではなく、古いシリーズを再編集する際に大部分の画面時間を使い切ってしまうことになるだろうということです。 今、私は新作映画について話されたことのほとんどが、偽の広告だったと思います。

翻訳元 / Featheredhat

First off, I’m not a kind reviewer, especially when it comes to my favorite story of all times, Berserk. Also, I recommend whoever is interested in this show to either read the manga or watch the anime first, because you will get the wrong impression from this alone. Finally, if you know the old anime you probably won’t be spoiled anything, but everything between brackets or about the plot is best avoided if you haven’t watched anything and are planning to watch the old anime. On the opening sequence of the battle: I found the animation to thow me off and annoying as heck. New tecnol …

HEAVYb51

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 6

Berserkの名前で映画をリリースしようとしていると聞いたとき、私は非常に喜んで言いました。 アニメがかなり長い時間前に走って以来、私は彼らが再び凶暴を取り上げることは決してなかった。 もともと映画が残酷なアニメーションのエンディングを続けると思っていたのですが、この映画が本当にあなたに残してくれたクリフハンガーにあなたを残しました。

この卵子は、他の2つが確実にそうであるように、既にアニメのアダプテーションを持っていたシリーズのレッスルです。ドラゴンボールのようなパワー映画への道がありました。 私はこれに少し失望していましたが、これが私のこの映画の評価に影響するとは決して考えません。 私はいくつかのことを念頭に置いてこの映画の評価を計画しています。 1つの方法は元のアニメとの比較によるものであり、2つ目は、凶暴なシリーズの知識がなくても誰かがこの映画に入ることを期待しているからです。

私が最初に映画を見始めたときに、バットからすぐに、私は映画全体を通して気になる気が散っていた何かに気付いた。 アニメーション。 元の凶暴なシリーズは、彼らが使用した色からぎこちない感じでそれに素晴らしい手描きの芸術を持っていた。 この映画の最初の2秒以内に、私は誰かがディアブロとシムの間に悪いクロスをするのを見ていると思っていました。 私は嫌い、憎しみ、嫌い、そうでなければそれなしで素晴らしいと思われるアニメにランダムな3Dレンダリングを追加するこの新しいアイデア。 私は怠惰とコストを除いて推論を理解していません。 それは決して芸術的なデザインや映画全体の雰囲気を増強するものではなく、あなたの気を散らし、驚くべき手描きの部分と擬似3Dレンダリングとの間にどれほど大きな違いがあるかを実感できます。 多分あなたの誰かがこの種のアニメーションで問題を抱えているかもしれませんが、私にとってはひどいことです。 私に3次元レンダリングを施していた唯一の部分は、まともなものでした。

物語のために、あなたの得意は、シリーズの最も重要な部分の急速なバージョンの疲れたものです。 キャラクターは若干異なった性格、すなわち極端に女性化されたグリフィス(griffith)も有する。 はい、彼はオリジナルではやや女性的でしたが、これはあまりありませんでした。 ひどいことではなく、ただ彼が異なっていると言います。 1つのシーンでは、暗いものがあり、視聴者に長続きするような感情を残してから、すばやく別のものに切り落とし、永続的な印象を与える時間がなくなります。 あなたはまた、この短期間で深刻なキャラクターの発展を得ないでしょう。

全体的に、私はこの映画が少し残念だと言わなければならないでしょう、そして、これが私が凶暴に紹介された方法なら、私はそれを気に入らなかったでしょう。 手描きはとてもいいですが、レンダリングを使用しているアニメーターの怠惰は、もっと挑戦している可能性があることを示しています。 私は次のものがより良くなることを望んでいる

翻訳元 / HEAVYb51

When i had heard that they were planning to release movies under the Berserk name, i was very excited to say the least. i had never expected them to pick up berserk again since the anime ran quite a long time ago. i had originally thought that the movies would continue the brutal ending of the anime as …

HybridMedia

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 6
サウンド 10
キャラクター 8

戦争の地。

百年の間、ミッドランドとチャイダーはお互いに戦ってきました。 勇気は彼の生活を作るために戦争を利用して、さまよう傭兵です。 彼の散歩の中で、彼はグリフィスの眼を捉えています。グリフィスは、有名な傭兵バンドの若手リーダーです。 会議は幸せではありません。 ガットはグリフィスの男性のいくつかを殺し、グリフィスは胸のガットを刺す。 しかし、グリフィスはガッツのスキルに乗って、彼と一緒に戦って、彼を傭兵団団、ホワイの伝説のバンドに強制する。 年が経つ。 グリフィスのレース中尉カスカとの熱い気性と頻繁な衝突にもかかわらず、ガッツはバンドで彼の場所を作って、華麗で野心的なグリフィスと速い友人を育てました。 包囲と襲撃によって、男と不滅の悪魔、暗殺者と崇高な者に対して、グリフィスと彼のバンドはミッドランドの階級を通って勝利を勝ち取った。 そして、常に彼の右手には、厄介な勇気があります。彼の任務の中で最も汚れていて最も危険なものすべてに信頼されています。

ご存知のように、私は実際にシリーズと映画を見ていることについて私にあなたに伝えたいことがあります。…まあ、最初の映画とシリーズに向かう前にそれを見ているという事実。 私は、映画がThe Golden Age Arcを象徴するように、映画がよりマンガ中心であることを知っています。映画がBerserk TVエピソード2〜10に平行であるという事実を知っています。 アニメーションはOriental Light& マジックからスタジオまで4℃で、テレビシリーズと同じように、時にはちょっとぎこちなく見えて、CGがしばしば背景と衝突して、それがすでに偽造されているような、いくつかの悪い欠陥があります しかし、一部のキャラクターはテレビシリーズよりも詳細に見え、背景は見るほうが少し魅力的です。

ストーリーとすでにショーを見たことのある人にとって、これはシリーズの中で起こったことの崖のノートのバージョンであり、グリフィスの乗組員の一部とのやりとりが少ないと感じるものの、重要な細部だけを取り入れて不必要な、 おそらくCascaの場合はさらに少なくなります。 私は、後の映画では、より多くの注目を集めるかもしれないが、彼らはちょうどそこにいたように感じた。…まあ、そこにある。 キャラクターとその特性はテレビ番組と同じようにここで同じことを繰り返すことはありません。

音楽的には、今回は佐伯史郎がスコアを出していて、それはかなり良いスコアだったかもしれませんが、平沢進と同じではないかもしれませんが、彼は映画のテーマソングを手伝ってくれました。 私の目では”強制”や”勇気のテーマ”になります。

そして、Viz Mediaは実際にNYAV Postからオリジナルのキャストとクルーを得て、ダブをやっています。ショーのダブがヒットしたか、または見逃してしまったので、映画のダブはうまくやっています.Marc Diraison、Kevin T コリンズ& Carolyn KeranenはそれぞれGuts、Griffith、Cascaの役職を果たし、さらにCollinsはGriffithがこのエディションでより多くの努力をしました。

最終的な形式:一般的にマンガ以外のベルセルクについて知りたいが、短くしたいと思ったら、映画はあなたに向かって指定されていると思う。 しかし、すでにシリーズを見ていれば、おそらくこれについて別々に考えるだろう。 それはまだ良い映画ですが、約80分間、Berserkの名前のような叙事詩のようなものには、少し微妙に感じます。

翻訳元 / HybridMedia

A land of war. For a hundred years Midland and Chuder have fought one another. Guts is a wandering mercenary, taking advantage of the war to make his living. In his wanderings he catches the eye of Griffith, the young leader of an up-and-coming band of mercenaries. The meeting isn’t a happy one. Guts kill some of Griffith’s men and Griffi …

TheGadaffiDuck

全体的な 3
ストーリー 3
アニメーション 1
サウンド 6
キャラクター 3

これはなに?

Berserkのような人気のあるフランチャイズがあれば、実際にはソース素材にかなり信じられないほどの適応があると思います。 この映画がどれほど悪いか笑ってくれるのは本当にいい仕事です

ストーリー:これはリキャップ映画であることから、私はこれがプレゼンテーションの強みであるとは思わなかった。 ストーリー/コンセプトはシリーズと変わらないが、ストーリーの要点は切り取ったり、洗い流したり、短時間で短時間(70分)に圧縮する。 開発の重要な瞬間は、私の味のためにあまりにも多くのアクションシーンを好むようにカットされています。 人々は、アニメも漫画からの進展の場面をあまりにも多く切っていると言っていますが、少なくともアニメではキャラクターとその物語の進歩のレベルを測ることができ、何が起こっているのかを知ることができます。 ムービーアダプテーションは、その進行に結束性や一貫性を持たず、ほとんどすべてが接続された映画のより低い瞬間のいくつかを混同していました。 それだけでなく、それは右に怠惰に感じた。 私はこれがアニメの最初の8つのエピソードの要約であると言いましたか? この映画には少なくとも1時間は必要でしたが、最初の10分間のアニメーションでは、劇場を歩き回って払い戻しを求めていた女性の人にとっては十分でした。

サウンド:これを短く甘くするつもりです。 アニメは気分を乗り越え、良いテーマを設定するのが得意です。 平沢進は映画「Aria」を映画に寄稿することができましたが、初めに演奏しただけであり、全体的なテーマの一部としてではなく、良い決定ではありませんでした。

私が若い頃、これが批判的に高く評価され、オリジナルの古いファンであることから、私はこの映画がどれほど貧しい人になったのかに非常に衝撃を受けています。 それは、あなたがベルセルクを見た時代の思い出や、あなたが一緒に共有した特別な瞬間を思い出させるために使用できますか? しかし、私は助けることはできませんが、グロスCGアニメーションと、そのプレゼンテーションでのジャッキーペーシングの間で、視聴者はノスタルジアではなく、口に悪い味が残ると考えています。 それは、怠惰な要約、協力ベースのスキーム、そしてファンバンドを活用する現金引き分けの戦術です。 あなたがこの映画を見ることを計画しているなら、あまり期待しないでください。 さらに、あなたがベルセルクに入るための手段を探しているなら、神のためにここでそれをしないでください。 私はこの映画にパスを与えるだろう。

310

翻訳元 / TheGadaffiDuck

What the hell is this? One would hope with such a popular franchise as Berserk, one would think that some pretty incredible adaptations to the source material, which it does really. It does a really good job at making me laugh at how bad this movie is Animation (or lacking thereof): It is very rare that i talk about animation first when it comes to an anime, but i feel like this movie’s first moment …

Luquillo

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

ガッツという名前で非常に大きな剣を持っている若いさまよう傭兵は、カリスマ的なグリフィスによって率いられているホークスのバンドと呼ばれる傭兵グループに入隊していることが分かります。 小グループはすぐに軍隊に数を増やします。 これは100年の間、中田帝国と戦っていたミッドランド王国と彼らを結びつけます。 グリフィスはいつか彼自身の王国を望んでいるのに対し、ガッツは本当に彼が本当に望んでいるものを喪失している。 2人はすぐに彼らの本当の運命に直面するだろう。 -概要

それが最愛のシリーズや映画のリメイクや再起動に来るとき。 あなたが一度だけ見て愛したことを完全に無視して、新しい材料に公正な揺れを与えることが最善です。 残念なことに、これを行うことは非常に難しいタイトルがあり、未完成の傑作Berserkに関する2012年のリメイクは間違いなくその一つです。 私の一部は、私の好きなアニメシリーズのうちの1つを最新のものにすることをクリエイターに賞賛しましたが、他の部分は不安で落ち着きが感じられませんでした。 これは、長い時間ファンが塩の房で受け入れる必要があるテイクです。 しかし、新しいファンは、おそらく多くの楽しさを見つけるでしょう。

更新されたCGIアニメーションは実際には新しく追加されたもので、5年前にはこれだけを避けてしまいましたが、このアニメーションテクニックは何年もアニメで顕著になっています。 戦闘シーンは、時にはいくつかの良い振り付けで面白いです。 勇気は、液体の動きで速い剣のスワイプでいくつかの機会に明かりのように動きます。 彼らが望むように血の欲望のアクションファンを与える素晴らしいディテールスラッシュとハックがあります。 私も本当に背景を愛していました。 実際に彼が戦っているものについての光を放つことによって、グリフィスのキャラクター開発に役立つ美しい城の背景もあります。 戦争で崩壊した戦場は時折大虐殺を捉えることができ、一瞬は恐ろしい要素を明らかにするためにホラー要素に向かって働くことさえある。 今回はサウンドトラックの品種が多種多様なので、少なくともこのエリアは改善されました。

彼が戦いに勝つために彼のお金を集めた後、プロットはガッツに続きます。 彼はすぐにホークスで終わり、すぐにキャプテンのランクにそれを作る。 ここから、ホークスはミッドランドの王国のために独占的に働き始める。

このシリーズの新人は、元のシリーズに精通しているファンほどひどく邪魔されません。 GutsとGriffithの部分には、少なくとも好き嫌いのあるキャラクターの発展があります。 プロットは、1つがさらに移動したいと思うほど十分に配達されます。 初心者の場合でも、何かが欠落しているかのように感じることができます。 急いで急いで感じることのこの跡があります。 これは、私と元の自分の個人的な苦しみのファンに私をもたらします。

この最初の映画は非常に急いで感じられ、オリジナルの深みが失われています。 私が正しく説明されていないと思う混乱と大虐殺の理由があります。 文字の多くは、単に頭の数を作る顔であり、明らかに深さが欠けています。 私はまた、その全体的な雰囲気を設定することに関して、ビジュアルにあまりにも満足していません。 この映画は、オリジナルのぎこちなさを欠いている、きれいすぎると感じています。 この時点で、Berserkはアニメがはるかに暗い時代のプロダクトであったため、Berserkは再製作されていないはずです。

終わりに、誰もが見なければならないのはこれですか? 私はこれらの3つの巻を完成させるために進んでいるので、この時点で言うのは難しいです。 私は初心者が元のものを見ていないので、間違いなくそれをチェックアウトしなければならないと言うでしょう。

高所得:いくつかの良い行動と適切な生産価値

Lowes:かなり急いで感じる、キャラクターは全体的に魅力的ではない

翻訳元 / Luquillo

A young wandering mercenary carrying a very large sword by the name of Guts, finds himself enlisted in a mercenary group called Band of the Hawks, which is being lead by the charismatic Griffith. The small group soon increases their numbers into an army; this leads them to side with the Kingdom of Midland whom have been at war with The Chuda Empire for 100 years. Griffith hopes to …

4v4l0n42

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

最初から内在的な方法であなたの心と魂を捉えることができる話はほとんどなく、決してあなたを離れることはありません。 ベルセルクもその一つです。

伝説の漫画家、三浦健太郎が書いた、ベルセルク(ベルセルク)は、時間がなく、境界がなく、終わりがない壮大なファンタジー・サーガです。 戦場に吊るされた女性の死体から生まれた少年のガッツ(ガッツ、ガッツ)が、不幸な運命と戦うために苦労していることを伝えている。 中世ヨーロッパの架空のバージョンで設定されて、ガツは方向または目的で生き残るために無慈悲な戦いで彼の巨大な剣を振り回す若い傭兵です。 彼は戦闘中の狂人のように戦い、北欧の凶悪犯を思い起こさせ、死に近づき、最終的に生きているかのように、相手の肉に刃を深く埋めます。 彼の人生は無意味で、彼の行動には生存以外は名誉も理由もありません。 彼は彼の惨めな人生を除いて失うものは何もなく、この世界ともう一つの世界の間にすでに死体から生まれた男の自然を逃れるために努力しています。

つまり、彼がグリフィスと出会うまで、無限の傭兵バンド「鷹の団のタカノ・ダン」と呼ばれる、驚くほど美しくカリスマ的なリーダー。 この遭遇は永遠に彼の人生、そして他の人の人生を変えるでしょう。

三浦は1988年にBerserkのプロトタイプを始め、1990年に最初の巻をリリースしました。それ以来22年が経ち、世界中で3,000万部以上を売り上げている数百万のファンが宗教的に従いました。 これまでに書かれた最も成功したマンガシリーズ。 2002年に手塚治虫文化賞第六部で優秀賞を受賞し、日本でも世界でも卓越した存在であることが広く認識されています。漫画は絶えず最高のアニメ リスト全体

Berserkは普通のシリーズではないことに注意してください。 難しく、暴力的で、従うのは簡単ではありません。 おそらく今までに言われた最大の話のうちの1つでは、22年はまだ強くなっています。 以前に何が起こったのか、記入漏れのエピソードではなく、丸薬の甘味がないことを常に思い起こさせるフラッシュバックはありません。 それは胃の中であなたを打つ原油の現実の固体のパンチであり、あなたは自分自身を守る方法がありません。 三浦の天才は各ページに、細部まで細かく浸透しています。 扱われるテーマは難しく、読者のために単純化されることはありません。 リアリティにはショートカットはなく、簡単な方法はなく、それはストーリーに反映されています。 Berserkの文字は本物で、本当の、無限に複雑で悩ましいものです。 彼らは秘密を保持し、彼らは欺く、殺す、共謀する、しかし彼らはまた非常に親切にすることができます。 友情、野心、因果関係、超自然、私たちの相反する性質、権力のための闘い、愛と憎しみ。

その前提で、あなたはそのような物語を一連のアニメーション映画に変える作業は難しいと思うだろう。 そしてあなたは正しいでしょう。 1997年、OLMは、マンガの最初の13巻(現在は36番)をカバーする一連の25のアニメーションエピソードを制作しました。 このシリーズは一般的にはうまくやり遂げられていましたが、物語の本当の本質、微妙なメッセージ、細部、何度も味わう瞬間、耐え難くなるまで蓄積する気候のドラマを捉えることはできませんでした。 巨大な偉大さを可能にするアニメーションスタジオだけがその課題に対応することができます。

STUDIO4℃がそのようなグループの1つです。 彼らは、Wachowski兄弟(現在は兄弟姉妹)と協力して、MEMORIES(1995)、サイケデリックアヴァンギャルド映画MIND GAME(2003)、サイバーパンクディストピアのThe Animatrixの5つのセグメントを受賞し、 。

オープニングシーンから、私たちはどのような種類の映画を扱っているのかを知っています。 はっきりとした平和な青空は、不気味な鳥が円で飛んでいるのと対照的です。 勇敢な目は悲しい目、鼻の真ん中の傷跡、頭のヘルメットで彼の姿をすぐに教えてくれる。 無情な傭兵。 爆破の鈍い音は、私たちがどこにいるのかのヒントを与えます。 水中のようにすべてがゆっくりと動き、または子宮内で動きます。 彼が戦い始めるまで、本当に生きておらず、死んでいない戦場で生まれた人にとって、どれほど適切であるか。 ガツの心が叩かれ、黒い鷹が倒れたのを見て、戦闘中に鳥が死んで武装した傭兵のブーツの下で倒れ、城を襲うまで音が増えます。 それは、完全な爆発時に音が立ち上がる時で、私たちは戦闘に乗り込むことになります。

戦いは私が見たものとは違って、残酷で暴力的です。 Berserkが提供しなければならない恐ろしい現実主義のレベルと比べて、あなたが欲しいものを挙げると、BraveheartのRing of Lord、Braveheart、Game of Thronesのリストは何もありません。 アニメーションは一流のノッチで、鮮やかで魅力的な色合いです。フィルムから任意のフレームを取り、壁に掛けることができ、それ自体が絵として機能します。

佐々木史郎のサウンドトラックは、すでに壮大なアニメーションシーケンスに合わせて完全に校正されています。壮大なコーラスは、これを過大にすることなくシーンを偉大さを高めます。 最初の8分間は才能豊かな窪岡俊之の指揮を借りて、最後の2分までの傑作です。

あらゆる瞬間に、動きのあるものを見ることができます。バックグラウンドの雲や誰かの顔の髪の毛でも、3Dアニメーションの乱用(時には刺激的です)によって狂った細部のレベルが低下します。 しかし、粗暴な暴力、偉大なアニメーション、そして完璧な効果音のアクションシーケンスは、オペラ全体のちりの仕様に過ぎません。 本当の価値は、キャラクターが静かに自分の人生について熟考したり、お互いに勉強したりして、魂を探している静かな瞬間にあります。 私たちは彼らの恐れ、夢や抱負、憎しみ、多くの言葉を発する必要がないことを見ることができます。 そして、百万トンの重量を話している少数の言葉。

ベルセルク・ゴールデン・エイジ・アークI:キング・オブ・ザ・キング・オブ・ザ・キングは、4,5、6分の1をカバーしています。 あなたが想像しているように、彼らはいくつかの選択をしなければならず、すべてが含まれていたわけではありません。 これが起こると、ストーリーは通常価値を失い、文字は単純化され、すべてが鈍くなります。 意外にも、ここではそうではありません。 Berserk Saga Projectの最初の部分は、Berserkの黄金時代の弧をカバーする必要がありますが、それは失望しません。 実際、実行と提示の両方において優れています。 この映画の最後にはまだ気候のドラマと予期された悲劇が現れ、平沢進の壮大な最終スコアを伴います。

2度目のBerserk Golden Age Arc II:Doldreyの戦いは日本で数日後(2012年6月)に開かれますが、Berserk Golden Age Arc III:Descentは今年後半に開かれます。

2年前にtwitterでBerserk Projectについて聞いたとき、私は興奮して燃えていましたが、それと同時に私の期待に応えることができないのではないかと心配しました。 漫画を読んでアニメーションシリーズを何度か見てきましたが、やや良いグラフィックだけで、これを何度も見るのは面倒だったでしょう。 少年、私は間違っていた。

STUDIO4°Cは、ミウラの鉛筆に命を吹き込み、それを声に出してくれた魅力的で魅力的な物語を巧みに生み出し、指揮しました。 私は彼らが他の2つの映画とこの道に沿って続けることを願っています。

私は夢を見ることができますか?できませんか?

からのレビュー:http://www.federicopistono.org/blog/berserk-golden-age-arc-i-the-egg-of-the-king-2012-film-review

翻訳元 / 4v4l0n42

Few stories can capture your mind and soul in a visceral way from the beginning, and never leave you. Berserk is one of them. Written and illustrated by the legendary manga artist Kentaro Miura, Berserk (ベルセルク) is an epic fantasy saga that knows no time, no boundaries, and no has end. It tells the story of a Guts (ガッツ, Gattsu), a boy born from the corpse of a woman hung on a battlefield, who struggles to fight his unfortunate destiny. Set in a fictional version of medieval Europe, Gatsu is a young mercenary who travels with no direction nor purpose, swinging his huge sword in merciless fights in order to survive. He buries his blade deep into the flesh of his opponents, fighting like a madmen in battle, reminiscent of the nordic berserks, coming clo …

jzmcdaisy

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 5
キャラクター 7

コピーのコピーについて考えることは難しいです。 Berserk(私は信じています)はまだこのサイトのナンバーワンの漫画であり、それを読んでいないにもかかわらず私はなぜ理解できるのですか。 奇妙な中世のファンタジーは、哲学の概念に浸されたラブクラフトの恐怖を満たしています。 私のための本当に酸っぱいノートで終わるアニメでも、私はその点までつながるGutsの旅を楽しんだ。 しかし、この最初の映画は、ショーを改訂しようとしているように思え、黄金時代のアークについてより良い光を放つ。 これを書いている時点では、私は最初の映画を見ただけで、(うまくいけば)改装されたエンディングとそれにつながるすべてをまだ見ていないので、私はオープンな心を保っているが、最初を見た後、私は圧倒された。 なぜ私は悪魔と腸の痛みの流血について映画に惑わされたのか分からない。

私は、ほとんどの人が黄金時代の弧の最初の部分をどのように変更したかを探してこの映画に入っていると仮定しています。 彼らはあまりやらなかったことを教えてあげましょう。 しかし、これがBerserkでの初めての経験であれば、それほど混乱しない点は今のところありません。 グリフィスと彼の男性のオリジナルのショーのようなキャラクター研究のように感じさせないような方法で、それは(他のほとんどすべてと一緒に)伝えられる全体のストーリーが圧縮されていますが、愚かなブロックバスターアクション映画です。 ガッツがベストを尽くしているかどうかを表現するモチーフとして見ることができると思うけど、映画はそれほど遠くにあるとは思っていません。 それは物語をコンパクトにすることはなく、すべての脂肪をうまくカットすることはありません。 私が原作のアニメを好きにした理由は、流血の山と身体の部分の間で起こった自己の重い主題と議論のためです。 それの多くは急いで感じるところまで切り取られています。 経験を増やすのではなく、映画の価値を低くするような気がする。 これまでのところ、愛着と特徴づけの議論、グリフィスがどのように彼の夢のために行くのかを強調する場面の重い衝撃値、誰もが最初に戦っている理由についての文脈がない(私は元のシリーズ まあ)。

プロットのようなキャラクターは今や急いで新しい視聴者にはあまり興味がないようですが、試練や態度に戻って楽しむことができます。 これは映画の一部で、私はほとんどの部分が安くなっていて、ガッツとホークのバンドをもう一度見て楽しむことができたという事実を別にしました。 そして戦争と流血よりもキャラクターについて何かを知る良い方法は何ですか? もちろん、これは文脈のないレビューではないので、私たちはサポートキャラクターの楽しみのニュアンスが大いに出てくるのを見ることさえできず、カスカの激しい態度は第1回目の払いで犯罪的に未発達でした。 そしてGutsのラインや叫び声のいくつかは少し無意味で、シーンをより劇的に簡単にするフィラーのように思える。 しかし、ガッツとグリフィスのブロムは、奇妙な裸の入浴場面のものがなく、視聴者に互いの間のダイナミクスをはっきりと見せるアニメの最も優れた側面の1つです。

したがって、最初の分割払いは圧倒的ならば良いです。 あなたがアニメの後でこれを見ているならば、ホークのバンドが再び行動に戻ってくるのを見てうれしいですが、それについて素晴らしいこと全てがまだここにあるわけではないことをあなたに警告します。 しかし、私はまた、次の映画を見て、私ができる漫画を探しているので、サガについての私の意見は最終的な評決を残しています。

翻訳元 / jzmcdaisy

Thinking about a copy of a copy is difficult. Berserk (I believe) is still the number one manga on this site and despite not reading it I can understand why. The bizarre medieval-fantasy meets Lovecraftian horror dipped in philosophy concept remains rad even today. Even with the anime ending on a really sour note for me I enjoyed Guts’ journey leading up to that point. But this first movie seems like an attempt to revise the show and shed better light on the Golden Age arc. At the time of writing th …

Ragix

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 9
キャラクター 9

新しいアニメ映画がすでに偉大なアニメシリーズのために出てくると、たくさんの質問が頭に浮かびます。 アニメやストーリーなどがテレビシリーズ自体とどのように違っているか、それがバーを上げているかなど、さまざまな質問があります。 Berserk Ougon Jidaihenがそうするかどうか? それは少し議論の余地があります。

Berserk Ougon Kidaihen私はベルセルクのアニメシリーズをある時点まで再解釈しています。 違いは、アニメーション、ペーシング、そして特定の場面での紆余曲折です。 私は全体としてのすべての部分に焦点を当てるだけでなく、多くの人々がこの映画を厳しく批判していると思う芸術に焦点を当てます。

ストーリー:8/10

私たちの話は戦場で始まります。 この時点で、軍隊が城の包囲を開始したところで、すぐに主人公のGutsに紹介されます。 どういうわけか、一連の出来事の中で、Gutsは傭兵グループの一員になってしまい、偶然にも偶然に戦った傭兵グループのメンバーになり、Gutsの話に続いて長い旅を始める。

本質的にアニメシリーズのような初めから始まっているので、彼らは与えられた時間内に多くの物語にぶち壊そうとしているように感じる。 すべてがうまくいっていてストーリーがすばらしいのですが、ペースが速いのは否定できないがそれでもなお楽しいものです。

アート:7/10

これは主要なものです。 だから私はたくさんのコメントやレビューを読んできました。それは、映画の中で5〜6ほどの映画が芸術であると評価している人もいます。 彼らは美しく行われたアニメシリーズに比べて、アニメーションに新しい爽やかな表情をもたらすように努めています。

今、メーカーがアニメシリーズと似たような外観を保ちたいと考えているのを見ながら、この技術を利用して新鮮な表情で簡単に伝えることができます。 今私はその芸術がそれほど悪くないと言うことができると言った後に。 それはまさに私に印象づけるものではなかったし、興奮してもらえるようにしたが、変化は目立っていた。 言うまでもありませんが、私たちは皆異なる意見を持っています。

サウンド:9/10

ファンタスティックな面。 サウンドトラックは素晴らしく、声優はすばらしかったし、兵士たちが戦ってブレードをぶつける音も素晴らしい。 その音は映画のすばらしい面の一つでした。

キャラクター:9/10

私たちはキャラクターについては当初から始めることはあまりありませんが、進むにつれて少しずつ知り合い、戦いを戦います。 多くのショーは、時間がたつにつれて私たちのキャラクターのストーリーを少しずつフィードしようとすると失敗に終わりますが、Berserk Ougon Jidaihenはこれをうまく実行します。 キャラクターの過去とそのような謎を保持するほとんどのショーと同様に、時間が経つにつれてキャラクターの個性や行動をますます理解するようになります。

現時点では、主人公のGutsとGriffithに焦点を当てます。

ガッツは私たちの主人公であり、最初はどこに行きたいのか、彼の剣によって生きているのかは分かりません。 私たちは彼を激しい強烈な力の人、積極的な人と見て、考えなくても人々を殺すことができます。 これは最終的に彼がナンバーワンの傭兵グループ「The Band of the Hawks」と混同してしまうようになり、最終的に変わります。 この後、ガットのキャラクターは、リーダーに忠実になり、仲間を安全に保つために殺すようになり、遠くにいるのではなく、周囲の人に好意を持ち始めると、ガットのキャラクターに大きな変化が見られます。 いくつかの場面では、彼は彼の「夢」以外には大してできない恐ろしい過去を持っていることが明らかです。 また、Gutsのキャラクターに表示されている感情は、Gutsに見られるようないくつかの特定の場面のように驚くべきものです(それを台無しにするつもりはありません)。全体的に彼は非常にユニークで素晴らしいキャラクターです。

一方、グリフィスはホークスのバンドのリーダーです。 美しく、知的で、速く、強く、彼は物語の中で何かをすることができる人です。 彼はいつもどんな状況でも落ち着いていて、仲間から社会的地位の高い人にまで憧れているようです。 彼の主な目標は彼の夢を達成することであり、それを得るために何かをして、この完璧な人ができる人の一部の人々に衝撃を与える可能性があります。 彼らは完璧な男と多くのショーをしていますが、ベルセルクは本当にこの面で輝き、彼の典型的な完璧なキャラクターとは非常に異なっています。

楽しさ:9/10

私はそれがその欠陥を持っていたとしても、私は完全に映画を楽しんだと言わなければならない。 私は新しい外観、感触、そしてすべてを使って、初めてBerserkを見ていたように感じました。 彼らがいくつかのシーンにつけたねじれは非常にうまくいっていて、実際にサウンドトラックと共に表示されたいくつかの感情はちょうど完璧でした。 ペーシングは速く、アニメーションはちょっと良くなりましたが、私は映画に入っていたので、それほど気にしなかったので、やっとペースを取ることができました。

全体的な8/10

全体的なバースケルOugon Jidaihen私:恋のたまごは素晴らしい時計だった。 アニメーション、サウンド、キャラクター、ストーリーは本当にうまくいって、いつもあなたに興味を持っています。 しかし同時に、大きなペースで動くという大きな問題は、Berserkの初めての視聴者を混乱させる可能性があり、芸術はまさにAグレードではないということは、素晴らしい映画ではないということです。 それにもかかわらず、それはまだ素晴らしい腕時計だったし、Berserkのファン、またはショーの新人はそれに時計を与える必要があります。

翻訳元 / Ragix

When a new anime movie comes out for an already great anime series a lot of questions can pop to mind. Those questions varying from how the animation, story, and so on differ from the TV series itself and if it raises the bar. Whether Berserk Ougon Jidaihen does or not? That’s a bit controversial. Berserk Ougon Kidaihen I is a retelling of the Berserk anime series up to a certain point. The difference being animation, pacing and some of the twists they take on certain scenes. I’ll be focusing on every part as a whole as well as …

Abs0

全体的な 2
ストーリー 4
アニメーション 2
サウンド 1
キャラクター 1

アニメーション:アニメーション全体がやや流動的でした。 しかし、おそらくモーションキャプチャ技術を使用していたにもかかわらず、3Dムーブメントは間違って見えました。 それは事よりも悪い 私は、人々がモーションキャプチャ中にこのようなぎこちないやり方で行動することを信じるのは難しいと感じています。 彼らの手足は常に周りを動き回っていて、頭は絶えずうなずいていました。 また、戦闘シーンでは、実際に戦っていたのとは異なり、多くの兵士が武器を振っていたように見えました。 あなたが主人公ではなかったので正しくアニメーション化するのに気を使うことができないならば、それはまったく変わったように見えるので、全くアニメーション化しないでください。 私はまた、どのように戦いの描写がまったくうまくいっていないのか、たとえ低予算のやっとアニメ化されたたわごとであった1997年のシリーズと比較しても、どのように進んでいるのだろうか。 元のアニメはスローモーションで上からヘルメットに当たったときに斧の割れを示し、ヘルメットに当たったときに斧が割れるのを非常に明瞭にしていたが、映画の同じ場面がヘルメットの後ろから撃たれ、 正確に何が起きたのかを見分けることは非常に困難です。 低予算でやっとアニメ化されたオリジナルのアニメがこの映画よりもまだ優れているという事実は、この映画がどれくらいお尻を吸っているかを示しています。

振り付け:振り付けは混在した袋でした。 Bazusoのシーンから始めましょう。 ガッツを7人の銀貨の動きのために雇った人の動きは、全く奇妙であり、人間には全く見えませんでした。 Bazusoの動きも完全にばかげて見えました。 不必要な動きがあまりにも多かったので、Bazusoは脚を上下に曲げて曲がり、この映画が実際にあまりよく振り付けられていないことを明らかにする以外に、何の理由もなく頭を前後に頷きました。 彼がBazusoまで歩いているときのGutsの動きは、彼がちょうどシャッフルしていて、本当に歩いていないように見えたので、犯された。 彼の剣の動きはまた、慣性がまったく描写されていなかったので奇妙に見えました。 勇気のような重い剣は、慣性のトンを持っているはずなので、プラスチックのおもちゃの剣のように方向を変えることはできません。 彼が剣を振り、それをゆっくりとしなくてもそれを突然止めると、それは完全に現実主義を破壊する。

私はなぜガッツ対バズソの戦いがひどく振り付けられたのか説明したとは思わない。 さて、それをやりましょう。 まず、GutsがBazusoの斧ハンドルに対して自分の剣を叩いて戦いの95%しかしていないという問題があります。 なぜこれは悪いですか? 誰かがあなたに下向きのスラッシュをしていると想像してください。 30人を殺したとされるBazusoは、どうやって守るべきかわからないが、邪魔する方法だけを知っているので、私は信じられないほど非現実的で侮辱的だと思う。 私はまた、Gutsが毎回同じスイングで同じ場所を攻撃して、まったく同じ攻撃を20〜30回連続して行うことは非常に馬鹿だと感じています。 彼の行動は、熟練した剣士の剣ではなく、剣を叩く鍛冶屋に似ています。

——– ====ガッツの剣と板の装甲の物理的および機械的特性についての長い説明が始まります==== ——–

バズソの斧はガラスを使ってとても簡単に粉砕されていなければならないという事実を脇に置いておきましょう。そして、巨大な力に耐えるためには、勇敢な骨が鋼製でなければならず、棒で鉄のスラブ 重量は1トンでなければならない。

私を信じていない? ガッツの「剣」の質量についての計算をしましょう。 前提条件:

密度:8グラム/立方センチメートル(鋼鉄)。 長さ:120-150センチメートル(ブレードはガットの胸の高さまで上がる) 厚さ:ブレードの厚さの1/3の厚さで2センチメートル。ブレードの残りの2/3の平均厚さが1センチメートルなので平均厚さは2 * 13 + 1 * 23 = 4 / 3センチメートル。 (刃は約10分の1と思われる肘の腕の厚さの約1/5です) 幅:12〜15センチメートル(刃は折り畳まれた指で腸の手の長さと同じ幅です)

最小質量= 8×120×(4/3)×12 = 15360グラム= 15.36kg 最大質量= 8×150×(4/3)×15 = 24000グラム= 24kg

体重が15〜24キロの剣を振り回すことは意味がありません。 比較のために、重い義務のハンマーは体重が5〜10kgです。 あなたは叫ぶ。 Lrn2レバー・リタード。 あなたの手の間に2つの端を持っているときにスチールバーを拾うのは簡単です。回転モーメントがなく、重心が重力線に直接触れるようにします。 あなたは、中世の両手剣の体重が最大6kg、体重が平均3.5kgであることがわかりました。 これには正当な理由があります。ガットのような剣の重心は、柄から10インチになり、両手に2つのスレーブハンマーを振り回すように感じるでしょう。 剣がとても重い主な理由は、厚さのためです。 Wikipediaの引用: ‘Frisian hero Pier Gerlofs DoniaはZweihänderをそのような技能と強さと効率で振ってきたと評されています。 彼に帰されたズワイハンダーは、2008年現在、フリジア美術館に展示されています。 それは213cm(84インチ)の長さと約6.6kg ‘の重量を有する。 実際、ガッツ刀はその長さではなく厚さで顕著です。 20kgを扱うのが簡単だと思う人は、20kgのオリンピックバーを振り回すようにしてください。 どんな程度のコントロールでも、そのようなオブジェクトの周りをスイングすることは不可能です。 ‘B-b-しかしmuhデッドリフト!’

———– ====展覧会の終わり==== ———

しかし、私は逃げる。 次のシーンに進みましょう。 騎士の剣を逸らすという考えは、たとえ貧弱に実行されたとしても、良いものです。 主な問題は、ガッツが騎士の剣を逸らす頃に、騎兵はすでにガットを通過していたということです。 監督は明らかに勢いを理解していない。 次のシーンでは、槍を持つ騎兵は何らかの理由でそれを刺す勇気の代わりにスローする。 小屋はそれをブロックするために側に移動し、マッケーマの腕を切断する。 腕は勢いのために前進し続けなければならないが、何とか中空で止まる。 ガッツは乗馬で男と戦っている。 馬に乗った男はガッツを攻撃する。 勇気は剣を逸らし、剣を頭の上に持ってきて右から左に揺らすことで男を傷つける。 それは速すぎるので、その行動は追いつかない。 剣は、方向を水平から水平に変えなければならないため、ひどく曲がっているように描かれています。 ガットは、剣が下向きに揺れるのを止め、本質的に1フレームのアニメーションで右から左に剣を振​​り始める。 そのため、その行動を追跡することが困難になります。 しかし、それがひどく振り付けられていると言うと、それを伸ばすだろう。

これは、現実主義を台無しにするようなこれらの懸念です。 これらは、中世の時代に全体的に基づいていたゴールデン・エイジ・ベルセルクのような現実的なシリーズでは心配するべきではありません。 物理学は同じでなければならない。 馬の腕は、切断された後も前進し続けなければならない。 これは物理学の事実です。 再び、振り付けを言っていないことはすべて悪いことです。 ほぼ完全に静止画で構成された1997年シリーズの振り付けよりもはるかに優れています。

おそらく、映画の振り付けのハイライトは暗殺場面の後の戦いだったでしょう。 兵士に囲まれて、映画のガッツはいつもガットの後ろの兵士がガットを攻撃していた時に、ガッツがもう一人の兵士と戦っていた時に、それらを一つずつ戦っていました。 ガッツが別の兵士と戦っていたときに、兵士の一人が剣を立てて、ガットを叩き潰そうとしていたのを実際に見ることができました。そして、どうにかして剣を立てた兵士が、 ガッツを攻撃するために彼の心を作り上げる。 1997年のシリーズでは、この問題を避けるために、片側から勇気を発し、反対側の兵士が銃を使って前後の敵と戦わなくて済むようにしました。 繰り返しますが、小さな違いですが、それが足りない小さなものです。 また、ガットが橋から飛び降りたとき、矢印が彼の頭の上から降りてきて、別の塔の人々が彼の背後から彼を発砲していることを示唆した。 その角度から発射することはできませんでした。 再び、非常に非現実的であり、1997年のアニメには存在しない。

結論:偉大な芸術作品で知られる漫画にとって、このアニメの適応は極端な衰弱でした。 私が言及したように、3DCGはファックであり、絶対に映画品質ではなく、テレビやビデオゲームの品質でさえありませんでした。 ひどい芸術のために、行動は不明瞭で、追随するのが難しいものでした。 魂のない3DCGは、遅れて見えて感情を表現することができない、馬鹿な顔をした人物を作りました。 振り付けはおそらく1997年のシリーズよりも優れていましたが、不必要な動き、不規則な振る舞い、過度のうなずきと痙攣的な動き、カメラ角度の選択肢の悪い形での単純な悪い指揮など、表現力に欠けた特徴のない芸術によって台無しになりました。

翻訳元 / Abs0

Art: Where to begin with how much the art sucks? The fact that a movie released in 2012 somehow has worse 3D graphics than a computer game released a decade early? The fact that the same fucking ‘nameless soldier’ model is used for hundreds of soldiers in every fucking scene regardless of whether if it’s action or not? The fact that the models are ugly and plain as fuck even when used for close-ups and still shots? The fact that the faces are completely flat and not even shaded 90% of the time? Everything in the movie is undetailed, from the weapons, to the faces, to the armor, to the clothing - it’s like everything was made out of Lego. The main point is that 3DCG is shit. You don’t get the motion blur that you get with 2D hand drawn, meaning the action looks choppy as fuck. Where we would normally see the sword swing being blurred, in the movie it’s presented as 2 discrete frames of the sword being in 2 different positions in air. It does not provide any illusion of movement. In the original 1997 series there was motion blurring of the sword noticeably in the assassination escape scene. In the movie (I watched the scene frame by frame about 10 times so I know exactly what I am talking about) there was exactly one frame that had a tiny fraction of the tip of the sword blurred. You can’t even notice it. In the 1997 anime this scene was so well animated it was easily OVA qua …

NahiLovesYou

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 7

ストーリーは大丈夫だったけど、ちょっと急いで(かなりのコンテンツに収まるようにしようとしているので分かりましたが)、GutsとThe Band Of The Hawkの友情の多くが失われて、 漫画で。 芸術は驚くほど良く、音は大丈夫だった。 私の楽しみは、Berserkの始まりを読んでいるのではなく、アニメ化された形で再現したことに由来していると思います。 だから私はBerserk:Ougon Jidai-hen I - HaouのTamagoは漫画と同じくらい良いとは思わないが、それはあなたのものであるかどうかを見て、あるいは収集する価値があるとは思わない!

翻訳元 / NahiLovesYou

The story was okay but it was a bit rushed (although it is und …

Sheepdude

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 7
キャラクター 3

1997年に放映されたBerserkのアダプテーションは、特にBerserkのストーリーを続けるという点で、今まで以上に魅力的なものでしたが、残念なことにシリーズのファンを失望させ、 アール。

ストーリー:6/10

このセッティングの紹介として、最初のアークはまともな仕事をしています。物語は半ば中世のヨーロッパの宇宙で行われ、王国と政権は王国を維持し拡張するために傭兵団に頼る必要があります。 私たちのヒーローは、彼らの賃金をはるかに上回る素晴らしい傭兵グループ、Hawk of Bandのメンバーです。 この最初の映画では、唯一の真の紛争は、ミッドランド軍の元指揮官がホークのバンドに有利に退位し、彼はそれらに復讐を望んでいるということです。 他の小さな紛争もうまく描写されていますが、ストーリーは戦士であり、自分の生活のために戦う以外に、キャラクターによる真のコミットメントが欠けています。 そして、文字の話:

キャラクター:3/10

アート:6/10

最後に、私たちは部屋のゾウに行きます:厄介な3Dセルシェーディングはどうですか? プロデューサーとアニメーターは、戦闘シーンの大部分で、アクションの少ないシーンのいくつかと同様に、それを採用することに決めました。それは確かに嫌です。 戦闘シーンでの奥行き描写に役立ちますが、3Dアニメーションはキャラクターを非人間的、プログラム的、一般的に見せるように行われます。 それがモーションキャプチャと組み合わされていれば意味をなさないかもしれませんが、人の頭の不規則で推測された3D動きは単なる邪魔になります。 これは、他の場面でのキャラクターの美しい2Dレンダリングとは対照的です。時には、奇妙なシーケンスであることを織り交ぜることもあります。 文字が2Dで描かれた場合、結果は美しいですが、特定のシーンで3Dレンダリングを含めるという不幸な選択は、映画をいくつかの場所で見るのを難しくしています。

私は映画のサウンドデザインが通用していると言って終わります。私は音楽や音響効果に気付きませんでした。例外的に木製のパフォーマンスを提供するCascaの声優のためではありません。 全体的に、映画はマンガに合っており、見ることはできますが、Berserkから期待される素晴らしいものを描くことはできません。私が想像することはできません。 すでにファンが1つになった。 2枚目の映画の運賃がわかりますが、この映画はこの映画から回復しようとすれば、かなりの成果をあげなければなりません。

翻訳元 / Sheepdude

While 1997’s televised adaptation of Berserk left a lot to be desired, especially in terms of continuing the Berserk story, it’s still far superior to the 2012 movie reboot, which will unfortunately only serve to disappoint fans of the series and chase away those who have been aloof. Story: 610 As an introduction to the setting, the first arc does a decent job - the story takes place in a sem …

Lemmy7003

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 9

Berserkは、マンガとアニメの両方のメディアの否定できないクラシックですが、すぐにわかるでしょう、私は長らく賞賛されていた漫画も、24エピソードのアニメシリーズも見ていません。 執筆時点では、オーストラリアでは、第3の映画「黄金時代弧III:アドベント」が発売される予定です。誇大宣伝するために、最初の2つの映画のレビューを書きます。

私は部屋のエナフートから始まります - 観客と批評家の両方から非常に混在した否定的な反応を受けたCGI。 最近、シドニアの騎士団のようなアニメを見て、CGIそのもの、つまりCGIそのものは気にしません。主な問題は、平均的な3D CGIと確かに美しい2Dアニメーションの間でジャンプし、 正直言って、多くの人々のために映画を殺すような震えの影響。 しかし、正直なところ、戦場や大規模な戦闘で彫刻されたGutのような場面は、CGIでも見ることができてまだ喜んでいます。

大規模な戦闘、大規模な兵士グループ、大規模な戦闘がすべて正直に見えますが、これらのシーンは2つのアニメーションスタイルの間ではあまり変化しません。 しかし、3Dキャラクター・モデルが2Dの背景を持つ状況に置かれ、最大の震動効果を11倍に引き上げ、浸水を壊すことがあります。

しかし、グリフィスがそれほど美しいとは限りません。

物語に近づくと、私はマンガを読む計画を立てていることに気付かなければならない。そして、私は「王の卵」が彼がプロットしたことについていくつかの譲歩をしたことを知っている。 しかし、私は映画がいくつかの文脈シーンを省略したことを知っている間に、彼らは私のための経験を損なうことはなかったと言い始める必要があります。 私にとっては、映画の中で最も興味深い部分は、世界の完全な残忍さでした。頭部は裂かれ、馬は解体されました。地獄に陥ってしまいました。 これは残酷で残忍な映画で、映画の終わりに暗殺された順番で最も明白です。

しかし、私が正直に楽しめなかったシーンがいくつかあります。ガッツとグリフィスの非人工モンスターとの戦いは、おそらく映画の低点だったかもしれませんが、映画のクライマックスとしてはうまくいったと思います。 フィルムが終了する数分前)。 しかし、ガッツとグリフィスの初期の戦いや暗殺のような場面は、ストーリーに関してこれらの欠点を補うものです。

もちろん、文字はBerserkを構成するものの中核です。 主人公のガッツは、漫画の現在の若さよりも若いです - ホークのバンドに参加する前に、彼は臆病で、衝動的であり、すべての行と戦います。 そのような面白いキャラクターの変化が3年のタイムキープの後に見えることは爽やかです。 一方、グリフィスは、はるかに複雑です - 彼の仲間についての見解は面白いですし、私たちにとっては、私たちにとって真実の友人であると思われるGutsとの関係は、私たちが推測できるはるかに異なっています。 グリフィスとガッツの間のダイナミズムは、映画の中核を成すものであり、その場面は一緒になって映画のハイライトとなっています。

全体的に、「Berserk:The Golden Age Arc I - The Egg of King」を楽しんだのですが、私がアニメシリーズを見たり、これ以前にマンガを読んだら、映画の私の見解が妨げられたかもしれないと理解していました。 少なくとも、私はBerserkのマンガ全体を取り入れるという野心の強いスタートであると感じています。さらに3部構成の2つの映画では、これは長年にわたる映画シリーズになる可能性のある非常に強い始まりです。

まもなく登場するはずの2枚目のベルセルク映画を見直してください! MyAnimeListページで批判を歓迎します。

翻訳元 / Lemmy7003

Berserk is an undeniable classic of both the manga and anime medium - but, you will soon see, I have seen neither the acclaimed long running manga, nor the 24 episode anime series. At the time of writing, here in Australia, the third film ‘The Golden Age Arc III: Advent’ is about to be released, so to hype myself up, I’ll write reviews of the first two films. …

hilme100

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 7

Berserkは私がアニメを愛する理由のいくつかを思い出しました。 このシリーズは、知的で、暗く、アクション満載で、感情的に強力です。 シェイクスピアのマクベスにも大まかに基づいています。 アニメが優れた文学の基盤に基づいているので、私はそれを愛するので、私は見なければならなかった。

ホークスのバンドの指導者であるグリフィスは、崇高な魂であり、彼の性格のイラストレーションは、あなたが本当に彼の姿勢でも内在する貴族を感知するところで、すばらしく扱われます。 さらに、彼の対話はあるレベルの魅力を呼び起こします。 彼は崇高な夢を追求する真の心の声で語ります。

主人公のGutsはイラストレーションの深さが等しく、このシリーズのアクションシーンは私が見た中で最高のものです。 彼らは一般的ではなく、ユニークでした。 ガットの戦い様式は、グリフィスが描いたものと全く同じでした。 あなたの限界を見つけるためにいつもあなた自身をテストしているように。

はい、これは素晴らしいアニメでした。私は、イラストの驚くべき深さも、キャラクターそのもの、個人的な特質、お互いの個性的な関係と一致することを望みます。 また、プロットは素晴らしかったが、それは私の好みや関心事とは異なる方向に渦巻き始めた。 これは私にとって最も失望している要因でしたが、他の人にとってはそうではないかもしれません。

翻訳元 / hilme100

Watching Berserk reminded me about some of the reasons why I love anime. This series is intellectual, dark, action packed, and emotionally p …

FullmetalCowboy

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 5
サウンド 9
キャラクター 9

批評家のログ - Earthdate:2014年5月1日。Review#84:Berserk:黄金時代Arc I - 王の卵。

2013年2月、私はBerserkとして知られている三浦健太郎の有名なダークファンタジー漫画ジャガードのアダプテーションであるアニメを見直しました。 2010年には、Berserkの映画のニュースが劇場公開のために発表されたので、私はこれを持っています。 多くのBerserkファンが興奮しました。 今では3枚の映画がすべて米国でリリースされているので、劇場版ホークのバンドで勇気とその時代の話を再訪する時期です。 問題は…この適応は成立していますか? まあ、これは、私が最初にBerserkであることを説明するために私が3つのレビューを取ることを保証することができます:黄金時代アークI - 王の卵

ガットは、ミッドランド君主制の時代に生きている、若くて高度に熟練した傭兵です。 城の包囲中、彼はホークのバンドと呼ばれる傭兵の指導者であるグリフィスの注意を引く。 2つの衝突として、ガッツはホークのバンドに参加して終了します。

あなたの最初の映画の簡単な概要があります、そして、私は、その概要についてはもう私が追加する必要はないと思います。 あなたがマンガの大部分を読んだりアニメ化したりするのであれば、バーセルクの前提についてはあまり言い表す必要はありません。

今回の音楽は、あなたが名前に慣れ親しんでいるかもしれない鷺杉さんのものです。 また、新世紀エヴァンゲリオン(リバイバル映画も含む)やブリーチのようなアニメのサウンドトラックを演奏しています。 はい。 この男は、これらのベルセルク映画のサウンドトラックをやっています。 すべての正直なところ、サウンドトラックは本当に映画をよく褒めてくれます。 元のアニメサウンドトラックほど記憶に残っていないかもしれませんが、サウンドトラックには元のアニメよりも多くのテーマがあります。 これらの映画で伝えられている感情と音楽を同期させる余地があります。 元アニメのサウンドトラックへの平沢進のサウンドトラックは素晴らしかったし、オープニングテーマ「アリア」を手に貸してくれてうれしかった。 オリジナルのアニメにはうってつけの素敵な話ですが、私はこのオープニングテーマがオリジナルのアニメのオープニングよりもはるかに多く、私にはあまり言い表せませんでした。 Shiro Sagisuのサウンドトラックはこの映画を賞賛し、それは私がこの映画のためにその男について言うことができるすべてです。

このシリーズはキャラクターなしでは不可能です。 しかし、元のアニメとその素材に比べて全く新しいものはないことを伝えるべきです。 勇気は衝動と戦う、グリフィスはかなり剣術の彼の迅速なスキルを持つ戦略家です。 カスカはまだオリジナルのアニメのようなソース素材には依然として真のままである面白いキャラクターです。 ホークのバンドの残りの部分も偉大な文字ですが、私はこれらの映画にどのように文字が書かれているかについていくつかのニックピックスを持っていますが、別の時間にそれを保存します。

アニメーションは映画の崩壊だったかもしれない。 しかし、それだけでは私はこの最初の映画で問題を抱えていません。 元のアニメはこの権利を得ました、この映画はありません。 Berserkのストーリーアークについて言えば、The Golden Ageアークはストーリーアークの傑作です。 この映画は可能な限り最初の3分の1を描く可能性を秘めていましたが、急いでいると感じました。これは次回の映画までしか構築されていません。 この最初のBerserk映画が持っている別の問題は、映画のペーシング全体です。 Berserkの最初のムービー全体には75分の実行時間があります。 この映画は今よりも10〜20分長いかもしれません。 これは技術的にはスポーティーですが、元のアニメを見たり、マンガを読んだら、この映画が描いたこの描写の最大の失望は、ガッツのバックストーリーが凝縮されていることです。 それは漫画では非常に面白くて悲劇的な裏話でしたが、この映画で描かれている方法で。 彼らはあまり見せなかったし、Gutsの裏話のこれらの一見は約2分間続いた。 私はそれのために映画が20分長くなっても構いません。 しかし、彼らは少しを示し、あまり話さないことに決めました。

ベルセルク:黄金時代の弧I - 王の卵はビズ・メディアによって入手可能です。ダウト・マウンテンの三浦健太郎のオリジナルマンガがあります。

すべてのことを言って、最初のBerserk映画は元のアニメのようなその元の素材に何らかの形で忠実です。 サウンドトラックは映画を非常に上手く補完し、キャラクターはまだこの映画が行く限り描かれるが、ゴールデン・エイジ・アークがベルセルクのすばらしい物語であるにもかかわらず、ストーリーのペーシングが速すぎる。 ムービーは3Dアニメーションに苦しんでいて、実際に見る価値のある2Dアニメーションとうまく混合しません。 Berserkのファンなら、これを見てください。 3Dアニメーションはほとんどの人にとってはターンオフになりますが、ターンオフではないストーリー(急いではあるが)には影響しません。

私はバーサークを与える:黄金時代アークI - 10のうちの8.1の王の卵、それは非常に良いです!

お気軽にコメントを残してください。

翻訳元 / FullmetalCowboy

Critic’s Log - Earthdate: May 1, 2014. Review #84: Berserk: The Golden Age Arc I - The Egg of the King. In February of 2013, I reviewed an anime that was an adaptation of the well-known dark fantasy manga juggernaut by Kentaro Miura known as Berserk. I bring this up because back in 2010, the news of a set of Berserk movies were announced for theatrical releases. Many Berserk fans got excited. Now with all 3 movies released in the United States, it is time I revisit the tale of Guts and his days with the Band of the Hawk in theatrical form. The question is… Does this adaptation hold up? Well, I can assure you that this will take three reviews for me to explain that with the first being Berserk: The Golden Age Arc I - The Egg of the King Guts is a young and highly skilled mercenary living in the era of the Midland monarchy. During a siege of a castle, he catches the attention of Gri …

carnage_panda

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

これは本質的に1990年代のベルセルク(Berserk)と同じ話です。

ここにはいくつかの切れ目があるかもしれませんが、私の記憶はあいまいです。 私は約15年前に元のベルセルクアニメを見たので、すべてが新鮮ではない。 しかし、私はいくつかの重要な点を思い出しています。 しかし、部品を1時間16分のランタイムに収めるためにカットが必要な場合、私は理解しています。

この番組のアニメーションは一流ですが、多くの人がこのアダプテーションで使用されている3Dのためにこれを劣悪なバージョンとみなしていると聞いたことがありますが、それらはすべて擬似的な主張になることがわかります。 Berserkのこの適応におけるアートワークは、元のシリーズよりも少し優れています。

しかし、大失望は、サウンドトラックに来る。 これは、このアダプテーションが異なる作曲家と異なるスタジオで行われ、著作権で保護された作品を使用するのを避けるためには少しの作業が必要であることを考えると、予想されますが、オリジナルのサウンドトラックは古典的なものと同じくらいクラシックです。 私はベルセルクのその面を見逃してしまった。 Gutsのテーマは、私が聴きたい曲の一つです。

Berserkは、見るべき最もマニアックで壮大なショーの1つとして残ります。これは素晴らしい適応です。

翻訳元 / carnage_panda

There may have been some cuts here and there, but my memory is fuzzy. I watched the original Berserk anime n …

AlecTaylor

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 5
サウンド 9
キャラクター 7

彼らがミニシリーズのシリーズをどのように表現しているか、すなわち映画の長さ部分をどのように表現しているかは非常に興味深い。一見無関係な展開の複雑なレイヤーはほとんど失われているようだが、最も明白なプロット点が残っている。

アニメーションは非常に奇妙で、この斬新な2012年の基準をどう考えるべきかわからない。 私はAppleseedだけが3Dのもの全体を取り除くことができたと思うが、Berserkはある種の3D背景+ CGIと影の前景を持つ2Dに向いていると思う。

全体的に私はストーリーを見直すことができてうれしく思いますが、Berserkはいつもトップ2のお気に入りのアニメシリーズに入っています:P

私は特に、最初の弧で吊るされた一連のシリーズのために、彼らが物語をどのくらい遠くに見るのか興味を持っています。 (250章が残っているようなもの)

しかし、それでも私はこのミニシリーズに時計を与えることをお勧めします。 またはもっと良いのは、元のシリーズをキャッチする:http://myanimelist.net/anime/33/Berserk

翻訳元 / AlecTaylor

it is quite interesting how they are expressing the series in miniseries—i.e.: movie length …

Djisas

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

さて、私はちょうど今映画を見て、簡単な要約を行いますが、ストーリーの詳細にはなりませんが、技術的な観点からは… 私は元のアニメをずっと前から見てきたので、両方の比較に役立ちます…

彼らは城の包囲中に居住者のモンスターに乗って勇気を導入して物語を始める。 この部分のアニメーションは、包囲戦と戦いに現実主義をたくさん与えて華麗だった、これは徹底した映画、文字アニメーションも幻想的で流動的に見える…..

芸術はこの忠実なリメイクの主な問題であり、グリフィスは写真を完成させるために彼の空気の中に輝きを欠いているだけでなく、キャラクターはうまくアニメ化されているにもかかわらず、やや平らに見え、3dでアニメーションが不自然に見えるかもしれない。 Casca、私はこのシリーズから覚えています。私はCascaの肌は濃い色合いで、女性としてははるかに詳細で魅力的だと信じています。 文字の小さな問題に加えて、背景のアートは見事に見えます…

誰かがレビューで言った、音楽はオリジナルより劣っている、私は感じるものは、音楽は適切だが、やや大きすぎる音だ…

私は話す最後のことは、新しいキャスト全体です、経験豊富な視聴者はキャスト全体を識別するのに問題がないはずです、彼らはすべてのベテランの近代的なアニメですが、彼らは仕事のためにカットされず、古いキャスト ガッツやカスカのようなキャラクターに加えて、私はカスカがすべての変化を最大限失った人だと信じています。トヨサキアキはシャーロットを声に出しています。彼女はうまく成熟しています。 苦しみの乙女に適している、私は彼女が最初に叫んでいると聞いて、それは私の心playinトリックではないと思う…

とにかく、ANNは、これが4巻から6巻または約2巻までをカバーしていると言いますが、物語は幾分急いでいなければならず、技術的見地からは時々輝く良い作品ですが、同時に衰えています… それは初めての視聴者のためによりよく働くかもしれませんが、それは私のために完全にはなく、ハードファン、憎しみになる嫌いとそれがどのように死ぬ?

次のムービーは、テレビアニメの残りをカバーし、おそらく最後の映画が全く新しい物語に飛びついている間、いくつかの新しい地面をカバーする必要があります…

翻訳元 / Djisas

Ok, i watched the movie just now and will make a quick summary but not going into detail on the story but just from a technical point of view… I have watched the original anime not to long ago, thus it helps comparing both… Th …

guilleum2

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 10
キャラクター 9

私は、これらの映画については、元のアニメよりもさらに細かく切り捨てられているということ以外は、本当にニックピックなものが1つしかありません(マンガを読むことをお勧めします。

アニメーション。

主人公は驚くように見えます。 私はどのアニメが元のベルセルクからどのくらい遠くに来ているかを見ていたことにどれくらい興奮しているかは分かりません。 しかし、戦場のグループショットにフォーカスが移ると、品質は完全にウィンドウの外に出ます。 「在庫」軍隊はPS2のビデオゲームグラフィックのように見える。 私は誰もメインキャストで詳述されているように戦っている兵士をすべて描こうとは思わないと思っています…しかし、そのような美しい仕事の途中でCGを使用することは私には残念です。

それ以外に、私は3枚のフィルムすべてがとても爽やかであることを発見しました。 私の唯一の願いは、今度はアニメを続けることです。 お願いします。

翻訳元 / guilleum2

I only have one real nitpicky thing to say about these movies, other than that the st …

Phantaz

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

私がこの映画を一言で表現すると「厄介」になるでしょう。 それは私がこれまで徹底的に楽しんでいた(私はまだかなり早い段階で)マンガをベースにしており、非常に評判の良いスタジオでアニメーション化されていますが、私はこの映画から深い不満を感じました。

もっと詳しく説明することができます:

ストーリー:

これは、映画がその潜在能力を最も発揮する領域であり、どのくらいそれが生き残れなかったかです。

ベルセルク:黄金時代の弧I - 王の卵は、マンガベルセルクの物語の非常に興味深い部分に基づいています。 それはマンガの主人公の裏話を詳述しています。 しかし、彼らの物語のうちの1つだけが、この映画によって何の正義もなされていない。

しかし、私はこのレビューの「キャラクター」のセクションに戻ります。 しかし、私がここでそれを上げる理由は、その映画がそのキャラクターとその人生にどれだけ投資されるのに役立たないかを指摘することです。 私の漫画についての知識がなければ、豪華なアニメーションにもかかわらず、一度に見ることができる十分な関心を映画に残すことができたことは間違いありません。

プロット部門で行われた最初の間違いは、映画の前半のストーリーテリングの優先事項です。 若い傭兵であるGutsには、大きくて凶悪な敵の騎士と1対1で戦うことで、若干の犠牲を払って命を賭けている。 私たちはまだGutsを気にする理由はあまりありませんが、これはうまくいきます。なぜなら、アクションシーケンスを開くことは、観客の注目を集めるための確立された方法だからです。 戦いの後、Gutsは彼の賃金を集め、富と地位のチャンスを断ち切ります。これは観客に彼の性格についてもっと知る方法を提供します。 その後、腸は攻撃され、敵の側から傭兵に捕らえられます。

この時点までに、映画は上手くいった。 その後、いくつかの大きな間違いを犯しはじめました。 勇気は無意識のうちに、聴衆は彼の背後を暗示するように意図された簡単な一連の画像にさらされている。

問題は、決してそれに続くことではないということです。 観客は漠然とした混乱感を残し、シーケンス全体を無意味にする。

これが孤立した事件であれば問題ありませんが、そうではありません。 映画全体は、非常にばらばらになってひどくペースを感じます。 グリフィスとは別に、キャラクターに付き添うための時間を与えることを拒否しているようで、グリフィスの王立社会への統合の試みに関するこの映画の主なプロットは、最後の四半期までの後の思いのように感じます。 それは、2つの映画が1つのランタイムに絞られているかのようです。最初は、ホークのバンドによる受け入れへのガッツの旅に関するもので、グリフィスの上向きモビリティへの試み

簡単に言えば、映画はあまりにも短い時間であまりにも多くをやろうとするので、何もすることはほとんどありません。

アート:

映画のストーリーとは対照的に、それに特化した芸術は全く素晴らしいものです。 大規模で緊張した戦いは、2Dアニメーションと3Dアニメーションをシームレスに融合させた青々とした背景に展開されます。

キャラクターモデルは、全体的に、豪華です。 グリフィスとユダヤは特に、息をのむような美しさの美しさを示しています。ゾイドは、すべての毛穴から悪意を滲出させます。

私は本当にこの映画のファンではありませんが、見ることは絶対に素晴らしいと主張することはできません。

音:

声の演技は全体的な平均ですが、グリフィスの声のようないくつかの傑出したものがあります。 パフォーマンスは説得力がありますが、特に注目すべきではありません。

一方、サウンドデザインは優れています。 戦闘シーンでは大規模な戦いをしているような感じがしますが、静かなシーンにはこの映画の自然観に即座に慣れ親しんだ音が溢れています(映画のほとんどは外出しています)。

音楽は大抵は良いですが、ある特定のトラックの英語の詠唱「と血と勇気」は、それ以外の場合は劇的なシーンから本当に離れました。

キャラクター:

この映画の最大かつ最も憂鬱な弱点は、良好な特性の欠如である。 これは、私がマンガでどのくらいキャラクターを楽しんでいるかを考えると、私には完全に驚いていましたが、特定のキーセクションを削除すると、ここで極端に不利になります。

まず第一に、もし誰かが正しいとすれば、それはグリフィスだ。 3人のコアキャラクターのうち、彼は本当にこの映画で本当に付き合うのに十分な時間を与えられた唯一の人物です。 彼の動機ははっきりしていますが、彼の商標的な道徳的なあいまいさは、適応プロセスを完全に無傷にしています。 彼はすばらしく、魅力的で、何よりも面白いです。

この映画の他の人たちの描写にも同じことは言えません。 GutsとCascaのバックストーリーがほぼ完全に欠けているため、彼らの動機は不明で、主人公の性格は、キャラクターが何をするのではなく、観客に何を伝えているかによって大きく変わります。 ガッツはカスカよりも良い取引をしていますが、私たちは彼を幾分知っていますが、孤独な人から彼の仲間を気遣うだけでなく、3年間の時間スキップで気になる人には突然変身します。 飲み込む。

言うまでもなく、非主要キャラクターは、はるかに悪いです。 実際には、実際に彼らは私が実際にガット、グリフィス、そしてカスカと話す人として働く一連のカメオ以上に、彼らの関与を実際に呼び出すために十分に機能していません。

楽しみ:

この映画はポイントで非常にエキサイティングだったが、私は非常に満足していない感じになった。 70分分の映画をカバーするには余りにも多くの素材が必要でした。 映画がZodとの戦いの後に終わったら、はるかに良いでしょう、グリフィスの王座への入札をまっすぐにスキップするのではなく、Gutsの初期の冒険をHawkのバンドに適応させる時間がかかりました。

全体:

私がこの映画について1つ言うことができれば、それは私にマンガを読ませたいということです。 これは悪いことではありませんが、映画の目的は、充実したストーリーが必要な場合には、視聴者にソース素材を体験させるのではなく、それ自体に関わることです。

翻訳元 / Phantaz

If I were to describe this film in one word it would be ‘awkward’. Though it’s based on a manga that I have thoroughly enjoyed thus far (I’m still rather early on in the story) and animated by an extremely reputable studio, I went away from this film with a profound sense of dissatisfaction. Allow me to explain in more detail: Story: This is the area where the film most shows its potential, as well as how much it failed to live up to it. Berserk: The Golden Age Arc I- The Egg of the King is based on an extremely interesting part of the manga Berserk’s story. It details the back story of the main chara …

Danno

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 7

私たちのほとんどはおそらく既に元のアニメシリーズやBerserkのマンガに精通しているでしょう。 この映画はそれ自体楽しかったし面白かった。 しかし、オリジナルと比較して、それは欠けている。

映画は主なプロットがありますが、キャラクター開発の多くをカットします。 オリジナルでは、ガットがホークのバンドに暖まる瞬間と、本当に彼らの同志になった時を見ることができました。 しかし、この映画では、彼らは完全にそれをスキップして、ガッツに彼がどのように変化しているか、彼は以前と同じではないということを吐き出しているだけです。 正直なところ、それはあまり説得力がありません。 原作に精通している人たちにとって、私たちは物語が本当にどのように進むのか知っているので、これを見落とすかもしれません。 残念ながら、Berserkを初めて使う人は、Gutsが最終的に自分が所属する場所を見つけた心温まる瞬間を見逃してしまうでしょう。 シーンの強さは、彼が構築した友情に非常に大きく依存している物語の後半で、窮地に追い込まれることもあります。

ホークのバンドのマイナーキャラクターのためのキャラクターの開発はほとんどないので、存在しないかもしれません。 たとえば、Corkusはまだまだ猫のように振る舞いますが、彼の姿と比べるとほんのわずかです。 私はそれを感じていないだけです。

3Dのものは手で描かれたアニメーションのように見えました。 あなたはそれがどこのCGだったかを知ることができましたが、実際にはほとんどの場合かなりかっこいでした。 しかし、実際のアニメーションはそれを打ち負かす。 CGキャラクターは、時には本当にくすんだ顔をしていた。 同様に、PS1とN64の日に、空白の凝視がキャラクターの頭の前に描かれてしまうのを覚えていますか? ええ、ちょっとそれがそうです。

その行動は良かった。 私は声優や音楽に関する苦情はありません。 裸のCascaのシーンは非常に明白で、私はそれに感謝しています - それは物語の一部でなければなりません。 私は彼らが完全にそれを処理したので、私はこの映画を誰かに推薦することを恥じないと感じました。 とにかく、これは全体的には良いものでしたが、オリジナルは本当に優れています。

翻訳元 / Danno

Most of us are probably already familiar with the original anime series or even the manga for Berserk. On its own, this movie was enjoyable and interesting. Compared to the original, however, it is lacking. …

Shadow67733

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 6
サウンド 4
キャラクター 4

私のレビューでは、ここでレーティングシステムによって物事を分解し、私の選択を説明します。 私の小さな背景..私は2001年にシリーズを発見して以来、私はベルセルクのファンでした。これはもともと私をアニメにし、最終的にはマンガにしたシリーズです。 私は25 epのアニメを何回も所有して見ており、現在存在するすべての漫画の章を読んで所有しています。 これは私のお気に入りのストーリーシリーズです。

さて、始めることができます..

ストーリー:ストーリーの問題はペーシングです。 映画は、行動に有利な多くのキャラクタービルディングの瞬間に向かい、偶然に短い時間枠内ですべてを圧縮しようとします(私が正しく覚えていれば88分)。 私の意見では、キャラクターとのつながりを作る時間がなく、没入感がひどいものです。 多くのシーンがカットされ、より良いものではありません。 正直言って、今日では多くの映画は、このような短い実行時間を持っていないし、いずれかのいずれかの好意をこれをしませんでした。 映画はもう1時間必要だった。 また、漫画にもっと忠実なものを期待していた人にとって、この映画はそれ以上のものではないにしても、アニメだけを切り捨てるが、ストーリーが進展することを確実にするのに十分なほどのものである。

アート:正直言って、私が読んだ他のレビューのように、新しいスタイルは私を視覚的に気にしませんでした。 私はいくつかのことを言ったと信じている…それは、ホラーの他のカラフルな自己破棄の記述と一緒に ‘それは彼らの目を滲出させた。 しかし、私はそれがヒットまたはミスしたと言うでしょう。 文字通り。 美しくて本当にうまくいくシーンがいくつかありますが、あまりにも言い表せばぎこちないアニメーションになっている部分もいくつかあります。 私にとって、それは契約の破りではなく、私が気づいたものでした。 アクション・セグメントは、まだ2次元シーンの大部分と一緒に全体的にうまくいっていました。

サウンド:これは速くなります。 元のアニメシリーズのサウンドトラックは、気分を保ち、良いテーマを保つのが得意です。 コンテストはない、手を下げる、終わり。 平沢進はプロデュースに「Aria」を貢献することができてうれしいですが(これは素晴らしいトラックです)、最初のイントロで一度だけ聞いて、全体的なテーマの一部としては聞いていないのは残念です。

文字:私は言わざるを得ない、私の声は誰も私を驚かせなかった。 私を間違えないでください、それはひどいことではありませんでしたが、元のアニメはより豊かな声でより良い声を出しました。 文字のデザインとシェーディングも、一貫性のある時間にはファンキーでした。 私はすでにキャラクター開発の欠如について言及しているので、私はそのすべてを再びハッシュしません。

全体的に:Berserkのファンとして、それは非常にwatchable。 私のシリーズが生まれ変わったのを見て興奮したとき、それが私が望んでいたものではなかったが、悲しいことだ。 それは、何年ものミウラの仕事から利用できるすべての物語と素材で、はるかに優れていた可能性があります。 私はまた、彼らの要約版が、彼らが偉大なシリーズのために残念であると望んでいた新しいファンを引き付けるかどうか確信していない。 私は映画シリーズ全体がまだ出ていないので、キャラクターの開発についてのコメントは、次の映画の過程でキーのキャラクターとプロットの瞬間をどのように処理するかによって変わるかもしれないという注意点を認めます。 私はまた、この映画シリーズがまだ完成していないときに、より多くのコンテンツを持っていたアニメと比較することがどれほど不公正であるかを理解しています。 私は完全に見ることができるまで、シリーズ全体で自分の判断を保っています。

この映画の私の意見:ベルセルクはあなたが見たいと思うものを扇動するので…(しかし、これは痛いです)、あまり期待していません。

翻訳元 / Shadow67733

For my review I will simply break things down by the rating system here and explain my choices. A little background on me.. I have been a Berserk fan since I discovered the series back in 2001. This is the series that originally got me into anime and eventually manga. I have owned and watched the 25 ep anime countless times and have rea …

ParaParaJMo

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 9

今朝、このレビューを書いてすぐに、私はこの映画を日本の映画館で見る特権を持っていました。 最も長い時間の間、オリジナルのBerserkアニメシリーズを見たことのあるほとんどの人が無限に多くのことを要求してきました。 そして今、その日が最も理想的な言葉ではありませんが、私たちに来ました。 私たちの多くは、シリーズが去っていく場所を継続したいと考えていましたが、今は、ゴールデン・エイジ・アークを再確認して、残りのマンガが適応できるようにする必要があります。

それがカバーされているものについては、あなたはすでにソースの材料に精通している場合は、もちろん何を期待し、それは再び忠実に適応されています(スポイラー:冒頭には黒い筆者のアークはありません)。 しかし、すでにストーリーに精通している人にとっては、元のシリーズが厳しく批判された全く新しいアニメーションでそれを見たいと思っています。新しいアニメーションはあなたが手に入れたものです。 しかし、私は黄金時代から始まり、新しい観客も引き付けることができます。

アクションは非常に流動的で、私は戦闘シーンで鎧と剣の姿勢と重さが適切に描かれていると感じています。 まだショットやコーナーカットはありません。 それは本当にアニメ300のように感じたが、すべての流行のスローモスと弾丸の時間がない。 オープニングの戦いで本当に好きだったのは、両側の兵士たちが自分の目に恐怖を感じ、戦闘中に腕と手が震えて死ぬことが分かっているということです。 私は、戦闘シーンでより多くの危険がどのように実装されるのが好きです。 もちろん、戦闘シーンは暴力的ですが、私は戦いの後ろにもっと心理学があると感じています。 私は彼の初期の時代の勇気が彼の経験や本能と戦う人として描かれているのが好きです。 彼がそのフィールドにいるとき、彼には、オフィスでの1日だけです。

私はボーン映画であなたが見る不安定なカメラの角度があまりにも多く使われていると感じました。 ズームインとズームアウトの両方のパンと円形のショットは、ライブアクションの感触を与えようとします。 この時点で、戦いは物理学の法則に大きく反するものではないので、行動は現実的に感じられる。

DCとPS2のゲームでも使われていたオリジナルのテレビシリーズからの声のキャストを変更したことは、やや不快感を感じました。 ガッツのための新しいセイウは同じ脅迫を受けておらず、ノルシシ・カンナが持っていた私の態度とは関係ないと感じました。 櫻井孝宏はグリフィスの資質の一部を奪取したが、彼のカリスマ性は強くなかった。 カスカの新しい声優は偉大な宮村優子に比べて何もありません。 彼らがゲームのためにそれらの声優を得ることができれば、なぜこれほど大きなものにならないのでしょうか? この三浦さんは、新しい聖闘士星矢をやったときの御amiのようでしたか?

ありがたいことに、平川進と比較して音楽は一度反対です。 私にとっては、音楽のために彼を持たないことは、カヌーヨーコがカウボーイビバップの続編のために音楽をやっていないことと同じであり、ユーロビートなしのイニシャルDのようにもなります。 スタイルはまだ変わりませんが、このプロジェクトがもたらす壮大さにぴったりな、まったく新しい強さをもたらしました。

今のところ、この映画は来るべきものの始まりに過ぎない素晴らしい仕事をしています。 私はこれが国際的にリリースされるはずだと思います。 あなたがどこにいても、劇場に当たったり、DVDにいれば、この映画をサポートしてくれることを願っています。

翻訳元 / ParaParaJMo

Just earlier this morning upon writing this review, I had the privilege of watching this movie in theaters in Japan. For the longest time, virtually everyone who has watched the original Berserk anime series have endlessly demanded more. And now that day has come upon us though not really in the most idealistic of terms. Many of us …

_Megami

全体的な 8
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

(これはBerserkの3つの映画のレビューですが、 それらのどれも台無しにするので、それを読んで自由に感じてください)

グリフィスは、 クラスや地位にかかわらず、すべての男性は遅かれ早かれ夢のために憧れを始めるでしょう。 白い髪の男は、 夢は男性を支え、傷つけ、それらを復活させ、結局は夢がそれらを殺す。 これを受けて、ガッツは彼の見通しを受け入れ、それによって生きるという選択肢がありませんでした。

ミッドランドとチューダーの間の空軍戦争が永久に何百年もの間維持されている世界では、2つの異常な存在が存在する。 彼の過度の強さに焦点を当てるべき方向とホークのバンドに向かって彼の若い年を知らされない、圧倒された傭兵の勇士、Guts。 ちなみに、彼の気づかないことは、彼が戦争で異邦人として戦ってきたこと、そして男が生きているという唯一の目的で死んで行進する偉大な技と偉大な剣で次々と戦っていることです。 Gutsが悪名高い傭兵に加わるために一連の偶然が導かれる…ホークのバンド..そして、この2つの特別な存在の会合で、物語は動いている。 同時に、ミッドランド軍としての戦争を支援するこの組合の予想される余波は、戦争の潮流である。 しかし、物語の核心は、ホークのバンドを率いる個人の中にさらに存在します。

グリフィスは、貴族、尊厳、後に野心と強迫観念の定義です。彼の従属者の役割モデルであり、誰にも彼に従うことを納得させる能力です。 バロンと天使の形と行為を持つ白い悪魔は、インスピレーション、夢、そしてシリーズの欲望の源です。グリフィスがガッツに出くわしたとき、その素因の完璧なバランスが少し揺らぐ…ガットが持っている理由 グリフィスの平等になるすべての可能性、彼らが完全なものではないことになる - そして、グリフィスはその可能性を、おそらく無意識のうちに感知すると、ガッツを彼の近くに閉じ込める。 彼が岩の中で見つけた宝石を失うのではないかと心配してください。 彼が存在するものと等しい何かを恐れているから、そうすることで、純粋で全能な友情の結束が形成されます。 しかし、グリフィスの野望は明るすぎるほど明るく、とても明るいので、その野望に貢献する彼の横に立つ勇者を包み込む。 そして3年間の相互同情と敬意を払って、舌の先端にある友人という言葉の甘さで3年間、彼の信念は揺さぶられます。 グリフィスへの平等は同じ物質で作られていることを意味し、平等はガッツの魂が望むものであるからです。 結果的に、自分自身の太陽を見つけることの唯一の解決策は、彼から遠ざかることです。グリフィスの光は、ガッツの影に長い間使用されています。 グリフィスが川だったら、彼は山でした…彼は彼の生き残り条件を所有していましたが、彼が彼の中を流れました。ガットが崩壊すれば、彼は滅びるでしょう…そして、グリフィスが進化すれば、 彼らの誰もが形を変えようとすると、どちらも崩壊するだろうと認めていた。

そして、グリフィスの顔に彼女が個人として持っているすべてを見つけたカスカは、有益であると考えるか、あるいは不思議と思う。 グリフィスへの彼らの会合は彼女を救う意味を持っていたかもしれないが、彼女のために彼女を復活させることを意味した。 ガッツとは違って、グリフィスの光が彼女を増強し、日陰を入れない。 彼女の意志は素晴らしいです.. 彼女は彼女が見上げる人のために戦いたいと思うという事実は、インスピレーションを与える.. そして、彼女が彼のそばで望んでいる点に立つことができないために、憂鬱な憂鬱さの気持ち、悲しい…

全体的に、Berserkのすべてのキャラクターは、必要な開発を満たしています。あなたが気づかないかもしれない時点で、最終的に皆の個性の完全な世界観を持ち、アニメに立つことになります。 これらの3つは、初期の属性 グリフィス、純粋な純度とカリスマ 勇気、勇気と計り知れない優しさ 真のアルテミスとアテナのカスカ これらの属性の変更可能性の経過に従って魅力的になります。 (常に論理と客観性を調整し、 それぞれの物語、人間を辛うじて殺す人間は決して驚くべきことではない)

ベルセルクのもう一つの強力な資産は、戦闘シーンの質です。マジック、派手な呪文、RasenganとSantoryuは一般的に含まれていませんが、彼らは目に中毒性があり、 。 さらに、荒々しい強さを除けば、これらの場面は知性によって特徴づけることもできます。グリフィスがとりわけ登場する戦略は、多くの視聴者にとってドンドリーの不可解な要塞の捕獲は、主のアイゼンガードを守る戦いに似ているかもしれません または少なくとも少なくないリベット打ち。 最大の部分では、世界を征服するキャラクターの欲望があなたの瞬間の願いになります。 強力な対戦相手や敵の数に迫っているGutsの10億筋肉の緊張は、それぞれの筋肉数に瞬間的な負担となります。 シリーズの長さは政治上の大きな進展を許さないが、Berserkの文明と文化の一般的な雰囲気は多目的で部分的に腐ったGame of Thronesのような気がする。 それが方向に来るとき、それは映画であり、彼らがそれをより大きく、より注意深い世話をしたので、それは単に驚くべきことであると言わなければならない。なぜなら、それは再実行であり、 改善点は、お互いに成功するシーンが決して退屈にならないということです。 プロットは予期せぬ戦いが魅力的であり、登場人物が魅力的であるため、3つの映画すべてを簡単に連続して見ることができます。 もちろん、戦争中の戦略や、剣を振る空中で育った何千もの握手の雰囲気が、あなたにロード・オブ・ザ・リングを思い出させるかもしれません。 大規模な宮殿と城、神秘的な雰囲気、特権的な中世の文化の腐敗した素因は、あなたにゲームオブゲームを思い出させるかもしれません。 しかし、グリフィスの首を横切っている赤いBehelitは、マクベスの悲劇を超えて広がっています。マンガカだけが加えることができる独占的なタッチ、すべての良いコンセプトをまとめてBerserkに変換する謎と暗闇…

アートに関する限り、 初心者のために、漫画の芸術は、各パネルに含まれる詳細と、流動的で、現実的で明確な戦闘シーンで知られている、高いレベルで知られています。 そのため、アダルトとアニメの改良版であるBerserkのダイナミックな特質は、すべて栄光の中で生まれています。スタジオ4℃では、三浦賢太郎の傑作を手がけた久保岡俊之が幻想 ソースに完全なプロローグとしてseinenの冒険をseinen。 水は生きているように感じ、木の色は魅力的です。石と大理石の城や塔は、あなたの手のひらの中に粗くて絹のようなものです。

その上に、平沢進が演奏しています。彼はまたそれを作っています.Ariaは、3つの映画すべてのインサートソングです。 アリア、ダイナミックで叙事詩的なオペラは、最も効果的で夢のようなやり方で続くすべてを魅了します。 そして、佐治史郎は、シリーズのサウンドトラックを作曲し、アレンジしました。ピアノとバイオリンは毎回、深刻な会話を繰り広げています。馬のギャロップとスチールミーティングのスチール…と重いオペラ 重要な瞬間に緊張を高めてくれます.Berserkの音楽はプロフェッショナリズムを感じていますし、確かにこのショーの重要な要素です。

結局のところ、注目すべき特徴は、アニメの陰鬱で暗い部分である。第3映画の前半までは、特にショーは、特に血液を楽しまない人にとっては価値があるかもしれない。 気にしないで…話の終わりは、私が昨晩見たものが本当だったかどうかを確認するために、翌日PCに突っ込んだダークファンタジーに向かって、信じられないほど異なった方向を向いています。一見、結論 映画が不当に正当化されていないように見えるのは、なぜそのような魅力的で洗練された物語を作ってそのような終わりを与えるのか説明できないようなものです。しかし、実際に映画は漫画の魅力的なプロローグです ..暴力を扱うことができない人のために、3枚目の映画に18+の素材が含まれていることに注意してください。

ベルセルクは、感情が彼女の構造を戦士の金属に変えた老婆ホークと、勇気と献身と誠実さのすべての細断を所有している男のガッツの物語であり、すべてが凶悪な剣術と不吉な 運命…人生にそのタイトルをもたらす物語。

翻訳元 / _Megami

(This is a review for all three Berserk movies, but spoiling none of them, so feel free to read it) Griffith believed that, regardless of class and status, all men will sooner or later start yearning for their dreams. The white haired man had concluded that dreams support men, hurt them, revive them.. and in the end, dreams kill them. Apropos of this, Guts had no choice but to accept that outlook of his and live by it. In the world where the aeonian war between Midland and Tudor preserves perpetually for hundreds of years, two extraordinary beingnesses exist. The overpowered mercenary warrior, Guts, whose young years of life render him unaware of towards what direction he should focus his excessive strength to, and the Band of the Hawk. Incidentally, that unawareness of his, has him fighting in the war as an outsider and ensuingly with great skills and a grea …

literaturenerd

全体的な 4
ストーリー 8
アニメーション 1
サウンド 6
キャラクター 8

概要: この映画はフェルメールがカスカに何をしたのかを本質的にベルセルフランチャイズにしました!

ベルセルクは一番愛されているアニメの一つですが、この映画は私が今まで見た中で最も悲惨なリメイクの一つです! 私が最初にCGの芸術の品質を見たとき、私は本当にベルセルクに行ったので、少なくともタイトルは適切です! プロデューサーはシリーズを愛していたBerserkのファンダムを犠牲にして、ちょっとお金を稼ぎ、より多くのパワーを得られるようにしました。 あなたはグリフィスをファックし、この映画を犯す! 実際に、私はそれが冗談だと​​思ったので、私は笑った芸術を最初に見たとき。 私の恐ろしい恐怖に、私は彼らが深刻であることを発見しました。 CGは2002年にリリースされたKingdom HeartsやXenosagaのようなPS2用の多くの初期のタイトルの品質を下回っています! これは2013年にリリースされました。PCの最初のメトロゲームはこれよりも見栄えが良く、ロシアでは1万ドルの予算で密輸されたコンピュータ部品で作られました。 FUCKがこの嫌悪の予算だったのは何ですか? 今では、サウスパークのロフネスモンスターが3ドルを欲しがっていると知っているので、彼はベルセルク映画の資金を調達していました。 この芸術の最も悲惨な部分は、誰かがこの芸術を実際に見て、実際に「そうだ、2013年にベルセルクのファンにリリースするには十分だと思う」ということです。 これだけで、バーサークの暗い人類観とその堕落が正しいことが証明されました!

翻訳元 / literaturenerd

Overview: This movie essentially did to the Berserk franchise what Femto did to Casca! Berserk is one of the most beloved anime of a …

Xhynk

全体的な 5
ストーリー 3
アニメーション 5
サウンド 6
キャラクター 4

私はこれを響かせて、低音の「メー」にします。 最高でも。 ベルセルクについて素晴らしいことが聞こえます。 私がアニメの少数のエピソードを見たのはすばらしく、私は残りの部分を見て、漫画を購入し始めた。 私はこの映画が非常に高い期待を持っていました。 それがなぜ私が失望したかに貢献するかもしれません。 この映画は率直に言って、あなたがベルセルクが好きな人は、自分の好きなことをして、特にこれをスキップします。

キャラクターの開発は急いでおり、せいぜい説明が不十分です。 勇気は非常に浅いと感じ、グリフィスはさらに浅いです。 彼らがもっと多くの部分に溺れていれば、ストーリーラインは大丈夫だろう。 イントロは、ここのGutsについて知る前に素晴らしいです。 そしてそこからすべて下り坂です。 ペーシングはオフです。 私はこれを気に入って残りの部分を見るように義務づけられた*と感じましたが、今はその決定を後悔します。

翻訳元 / Xhynk

I’d give this a resounding, and low toned ‘meh.’ at best. I hear great things abou …

Amphetamine

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 9

私がマンガに出会って以来、ベルセルクはいつも私のお気に入りのシリーズの一つです。 私は読書を止めることができなかったので、私は数時間で漫画を終了した、それは私が所有していたようだった。 物語は信じられないほどで、芸術はますます良くなってきました。私がマンガを終えた後、私はアニメをチェックしたかったのですが、少年は私が不満であったにもかかわらず失望しませんでした。 それはシリーズの最も人気があり、最も評価の高い弧、「ホークスアークのバンド」をカバーしました。 私が映画について聞いたとき、アニメが終わってから15年が経ってから新しいBeserkアニメーションをやり直すつもりでした。

この映画は、Gutsと呼ばれる若い傭兵についてのもので、生き残るために日々戦ったり、日々暮らしたりすることを除いて、人生で目的を持っていません。 Griffithと呼ばれる別の若い魅力的で神秘的な男が、行動のGutsを目撃し、すぐに彼の可能性を認識し、彼を彼のバンドof the Hawksに参加させるために何かしたい。 もちろん、ガッツは当初は消極的だが、結局はグリフィスがガッツを「彼」にしてバンドに加わる。

漫画やアニメと比べると、彼らはちょっとしたストレスを感じ、アニメよりも暗く感じることができなかった。 しかし、あなたはアニメーションの優れた品質とCGIの驚くべき使用を否定することはできません。 多くの人が、映画の美しいビジュアルに気づくことができず、戦闘シーンがちょうど完了したことに気づいていなかったので、私のせいになった、品質の向上とCGIの使用に不平を感じました。 多くのベルセルクのファンがこれを感謝するはずです。

私が常にBerserkについて気に入ったもう一つのことは、友情と裏切りに関するテーマです。 GutsとGriffithがどれくらい近づくかは秘密ではなく、バンドの他の誰よりもGutに最も重要で秘密の仕事を与えています。 このシリーズは、私がGungraveと主人公と彼の親友、「汚い仕事」と例外的な戦闘スキルをやっている人、そしてビジネスの食物連鎖の頂点に上ろうとしている人の関係を思い出させます 彼らはまた、勇気を養うために来て、彼自身の夢を見いだす誰かに発展するだけで、何も知らない人と戦うだけで、もう一日だけ生きるために必要なことをする人から、 見るには美しい。 もちろん、これはアニメやマンガの方がはるかに優れているため、映画を最初に見てBerserkを始めるべきではありません。

私が以前に言ったように、「ホークス・アーク」のバンドだけでなく、マンガのBerserk素材がたくさんあると思うし、映画の品質やCGIの使いやすさに感謝している。私は正直言って信じている 何年も前に崖の上で止まってしまったアニメの続編を手に入れることができれば、もっと良いことになるだろう。 漫画はまだ終わっていない、それは少なくとも26年の著者の無数の中断されているとシリーズのファンであるマンガを読んでいない多くの人々は、アニメの後に起こったことを知りたいと思うだろう。

彼らはまた、シリーズの声のキャストを変更しましたが、15年後にはそれが期待されるようになりました。 正直言って新しい声が好きだけど、グリフィスとは特に素晴らしい仕事をしたと思う。 音楽はアニメほど良くはありませんでしたが、このようなシリーズでは、特に戦闘に関してはより暗い色調を持つ必要があります。 アニメのサウンドトラックは心を吹き飛ばしている、彼らは同じような気持ちを持っていたはずです。 アニメのOSTは、これまでに聞いた中で最高のアニメサウンドトラックの1つです。私は真剣に誇張していません!

全体的に私はこの映画を鑑賞することを徹底的に楽しみました.1時間16分ではなく30分かかると感じました。 私はアニメを完了した後、これをどのファンにもお勧めしたいと思います。私はBerserkを誰にでも推薦します! このシリーズはちょっとファンキーですが、マンガの素材をもっとカバーする必要があります。なぜなら、アニメがクリフハンガーで終わってしまったので、驚くべきキャラクターが紹介されているからです。 まだ完成していないこれらの3つの映画だけが私たちが得ているものではないことを願っています。 彼らがマンガの残りの部分をアニメ化するのを祈ってみましょう。

翻訳元 / Amphetamine

Ever since I came across the manga, Berserk has always been one of my top favorite series of all time. I finished the manga in a few hours because I couldn’t stop reading, it was like I was possesed. The story is incredible, and the art kept getting better and better so of course after I finished the manga I wanted to check out the anime, and boy I wasn’t disappointed albeit I was unhappy that it ended so short. It covere …

Piegoose

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 6

高予算のBerserkの一連の映画のアイデアは素晴らしいものですが、長さ1時間ほどの映画を通じてストーリーテリングを成功させるためには、スタジオはもっと大量の映画をリリースすることを非常に危険に曝さなければなりません。 単に3枚のフィルムよりもベルセルクの最初の弧を覆う。 今、私はまだ次の2枚の映画を見ていないので、そこにあるような変化はないとは言えませんが、この映画がカバーする漫画のどの部分が、ペーシングと 優先順位をつけて

全体的に、この映画は、ベルセルクのフランチャイズに立ち向かうときに誰かが最初に暴露すべきものではありません。 ヘック、イントロは、基本的にすべてのプロット、私は(私は私のために)漫画の200以上の章を読んだときには少しでも崩壊します。 Berserkに自分自身を公開するときは、アニメを見るか、マンガを読んでください。 あなたがフレームレートとCGIを召集することができれば、これらのムービーは後に残されている余分なエンターテイメントです。 多くの人々がこれにもっと多くの映画を望んでいますが、彼らが既に私の好きな部分をぶち壊してしまったという事実が、私は彼らが止まってうれしく思います。 私は彼らにそれを少し待って、他の誰かがこれをやり直してもらいたい。 私はこのリリースの式をやり直すだけでうまくいくと思っていますが、ペーシングでもっとリラックスしてみる必要があります。 映画は出てきて、自分自身に資金を提供することができるので、私は彼らがこのバーチャルリアムを作り続けると思うだろう。 良いスタジオ4℃を試してみるが、それは吹いていた。

翻訳元 / Piegoose

The idea of a series of high-budget Berserk films is a fantastic one, but to truly be successful in storytelling through films around an hour in length, a studio would have to be quite risky in being willing to release a larger quantity of films to cover the first arc of Berserk than simply three films. Now, I haven’t yet seen the next two movies, so I couldn’t say that the transition there is quite as it is here, but what part of the manga this one movie covers is enough to tell there’s a problem with pacing and with priorities. Firstly, let’s just get into the clear upgrade from the original anime to this, being the visuals and sound. Take note I say this is a ‘clear upgrade’ while I don’t personally agree with it myself, but I just want to explain what could easily be considered upgraded from the higher budget (or ‘output’ if that makes those who don’t see budget and performance eye to eye feel better). The first thing this film carries that the original anime doesn’t quite match up to is the wide-scale battles that can be clearly seen all around. It also features more battles, and no repeated frames in the process. There is plenty of action in just this first film, but let me explain why that’s the case. Many likely already heard this from somewhere, but this trilogy of …

LegionWrex

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 5
サウンド 10
キャラクター 7

Berserk TVシリーズが1998年の3月に終わった後、崖の上の結末は、悲しいことに決して来ることのない続編を叫んでいました。 漫画家のファンが現在、彼らの歯をコンクリクトアークに沈めていたのに対し、アニメだけのウォッチャーは不運だった。

しかし、新しいベルセルクアニメプロジェクトが発表されたとき、世界中のアニメファンは、この新しいプロジェクトを担当するスタジオ4Cを目の当たりにして、最終的にコンクールアークを適応させることを望んでいました。

代わりに、スタジオ4Cは、マンガの全体を適応させるために、新しい聴衆のために黄金時代弧を正方形1に戻して読み直すことを選択しました。 彼らの勇敢な試みは成功するのだろうか? それとも不必要なキャッシュ・グラブですか?

ストーリー:5/10

Berserk:黄金時代の弧I - 王の卵は、GutsとGriffithがグリフィスの暗殺を試みた時点から、黄金時代の弧の3分の1をたどります。 このように、物語の多くは、マンガやアニメですでに伝えられていたものであり、はるかに詳細です。

それで、私は尋ねるでしょう…これを見ているのは正確に何ですか?

おそらく2つの余分な新しいシーンを除いて、この最初の映画は、ほとんどの場合、完全なリトライです。 そして、物語そのものはこれまでどおり(Berserk、結局のところ)、短い80分のランニングタイムは初めての視聴者のあらゆる感​​情的なつながりを完全に破壊します。

アート:5/10

ああ少年。

私が始める前に、これはコンピュータアニメーションの暴言ではないと言いたいだけです。 私はそれに対して何もしていないし、私の好きな映画の多くはコンピュータアニメーションです。 そして、私はいくつかのアニメが正しいとすれば、CGで恩恵を受けることができると感じています(最近の放課後からの放課後など)。

しかし、間違っていると、恐ろしく行われます。 そして、最初のBerserk映画には、それにかなりの悪いCGがあります。 それは醜いです、ベルセルクのトーンにはまったく合わないし、手描きの幻想的なアニメーションとの衝突もありません。

サウンド:10/10

シリーズのベテラン平沢進は、悲しいことに、メイン・サウンドトラックを構成するために戻ってこない。 代わりに、有名なブリーチとエヴァンゲリオンの作曲家、鷺杉士が、映画のための音楽を作曲するために乗り出されました。 叙事詩的な英語の合唱団、大声のオーケストラのアレンジメント、素晴らしい雰囲気のある作品など、伝統的な佐々木の伝統がすべてそろっています。 間違いなく彼の最高得点の1つであり、佐々木がなぜアニメ界の中で評価されていない才能だと思っているのかを引き続き示しています。

今、平沢は新しい映画「アリア」のオープニングテーマを構成しました。 Berserkのトーンを完全に設定し、後のアークの重要なイベントを暗示しています。 おそらく力としては良い。

奇妙な動きの中で、映画の3部作のために全日本人のキャストが置き換えられ、おそらくそれをテレビ番組から切り離すことができました。 理由が何であれ、それは貧しいものでした。日本人のキャストは大丈夫でしたが、ずっと長い間キャラクターを演じていた日本人キャストの精巧さが欠けています。

しかし、英語のダブは、元のキャスト全体を取り戻します。そのため、俳優たちは手袋のような役割を果たします。 そして、現代のダビング能力により、ダブはそれよりもずっと上がって、現代の最高のダブの一つとして真に光るためには、まだ古くなっています。

キャラクター:7/10

誰も驚かせると、80分のランタイムは主にサポートキャストのキャラクター開発の多くに影響します。 シリーズの忘れられないキャラクターの多くは、シャーロット・プリンセス、ユリウス、ホークスの一部を除いて、バックグラウンド・キャラクターに縮小されています。

ありがたいことに、Guts、Griffith、Cascaはまだまだ開発がかなり進んでおり、基本的には本来のものと同じ文字のままです。 短いランタイムは彼らが得る開発の量に影響を与えますが、映画は彼らの発展の点で頭を下げません。

楽しさ:7/10

この映画のあなたの楽しみは、あなたがシリーズをしているかどうかに多く依存しています。 あなたがしていない場合は、ポイントで混乱するかもしれませんが、ほとんどの場合、それに従うことができ、それを楽しむことができます。 あなたがシリーズを見たことがあるならば、新しい素材が欠けているだけでなく、カットされたコンテンツに失望して退屈するかもしれません。

しかし、いずれの場合でも、映画は少なくとも、まともなポップコーンのフリックとそれに精通しています。

ちょうど警告される…映画は、すでに暴力的なショーからの暴力を上げる。 そんなことが好きでないなら、この映画からはっきりとしてください。

全体:6/10

Berserk:黄金時代のアークI - 王の卵には素晴らしい音楽と声優演技があります。また、支持的なキャストのための弱いストーリーテリングとキャラクターの開発を隠すための非常に楽しいアクションもあります。

ベルセルクの新人のための時計に値する

翻訳元 / LegionWrex

After the Berserk TV series ended in March of 1998, the cliffhanger ending had people clamoring for a sequel that sadly would never come. While fans of the manga were currently sinking their teeth into the Conviction Arc, anime only watchers were out of luck. However, when a new Berserk anime project was announced, anime fans from around the world had their eyes square on Studio 4C, the studio in charge of this new project, in hopes that they would finally adapt the Conv …

5camp

全体的な 7
ストーリー 10
アニメーション 4
サウンド 6
キャラクター 10

私は最初の約2年前に元のベルセルクテレビシリーズを見て、それがかなり良いと思った。 「かなり良い」とは、これまでに言及された最大の物語であると考えていることを意味します。オデッセイ、ハムレット、シチズンケイン、Big Oiled Butts 3よりも優れています。 15年後、彼らはベルセルクの映画を持ち出しました。 トリロジーはそれほどではありません。その最初のものは、ちょうど良い古い違法フォーマットで放映されました。 初期の印象:彼らはいくつかのことを変えました。 非常に少ないもの。

ムービーは、ガッツがグリフィスと初めて会った時から王室で暗殺が始まるところまで、オリジナルの10エピソードをカバーしていました。 彼らはかなりの量のシーンをカットしました。その中で最も顕著なのは裸の水の戦いがなかったことです。 真剣にも、裸の水の戦いはあなたがそれをもうベルセルクと呼んでいないかもしれないことを意味します。 ホモエロティックなサブテキストはもう存在しません。 彼は喜んでグリフィスの売春宿であると、Guts outrightは述べています。 ベルセルクはいつも彼らの関係に挑戦してきました。そして、人生における彼らの目標がどれほど密接に関連しているのか、お互いをどのように定義しているのでしょうか。

私が前に述べたように、映画は多くのコンテンツをカットしましたが、私がそれらをスキップすることを思い出すことができるという事実は、裸の水の戦いが、彼らが切り取ったものがストーリーにとって不可欠ではなかった 。 プロポーションポイントからプロットポイントに飛び降りるような機械的な感じがして、エピソードが普通に終わったりマンガの章が切り取られてしまうような感じがするような、映画がばらばらになってしまったように感じました。 オリジナルのファンとして。 彼らはまだGutsとGriffithの関係の重要性とCascaの嫉妬を見ています。それは本当に重要なことです。

彼らが主張した大きな変化は、物語の合理化とは別に、映画をCGで完全にアニメーション化したことでした。 この映画について話している他の人たちと一緒にチャイムするのは嫌いですが、この場合は大多数です。 CGは単に良く見えません。 私が何年にも見てきた他のCGアニメと比べて見栄えが良いかもしれませんが、やはり不自然で不自然に見えます。 予告編から、私はCGのキャラクターアニメーションが素晴らしいと思っていましたが、今では映画を見て、偉大なCGだと思ったシーンは実際には標準的な2Dアニメーションだと告白する必要があります。 彼らが自由に流れているCGのものに切り取ったとき、それはやわらかくて人工的に見えました。

このBerserkムービーの音色で、CGのつながりをより大きなものにすること。 映画は、元のテレビシリーズだった暗い事件ではなく、より高い叙事詩のファンタジーアドベンチャーに向かいます。 しかし、これには独自の問題があります。 Berserkの戦いシーンは地獄と同じように血まみれで、2人でキャラクターの頭が裂かれ、腕が飛び回り、カメラに血が染み込んでいます。 元のベルセルクはこれもすべて持っていましたが、ここでそれは無益で、未熟な気持ちになりました。

元のベルセルクは厳しいと残忍でした。 暴力のレベルは、彼らが住んでいた厳しい世界であり、人々が死んですべてのものに茶色が塗られているので、調子に合っています。 私は決して高貴なファンタジーに対して何も持っていません。いつものリングの映画が私のお気に入りの映画です。 しかし、この機械的な外観と鮮やかなカラーパレットでは、ゴアは外れているように感じます。 キャラクターがすべてロボットであるときに、CGへの偽の機械的な見た目が機能するため、最高の完全CGアニメはファイアボールです。 Berserkほど荒々しく汚いものには適していません。 神様は、物語の中で後に起こることを本当に残酷に扱うときに、どのように処理するのかを知っているだけです。

それはこの映画についての私の最後のポイントにうまくやってくれます。 このBerserkのリメイク3部作は、「Golden Age」アークをカバーする計画です。オリジナルのTVシリーズとまったく同じ素材です。 少なくともそれらのバージョンは裸の水の戦いがあります。 それはまだ同じ古いベルセルクの物語です。 その話は素晴らしいかもしれません。 ガッツが剣を噛んでいるガッツとグリフィスの決闘は、暗殺の後に階段に立っていて、グリフィスを見上げて夢についての演説をしているように、 これらは、Berserkがこの合理化されたバージョンであっても、いつものように素晴らしい物語であることを示す強力なシーンです。 しかし、Berserkのテーブルには新しいことがほとんどないので、なぜそれが存在するのか分かりません。 トーンをより高いファンタジーなものに変えていくと、それがもたらすものはほんのわずかしかなく、ストーリーの暗くて残酷な要素は無意味で馬鹿に見えます。 これについての最終的な声明を出すために三部作の残りの部分を見るのを待たなければならないだろうが、これは本当に価値があるとは思わない。 あなたが新人であれば、オリジナルのテレビシリーズを見たり、マンガの人ならもっとマンガを拾いましょう。

翻訳元 / 5camp

I first saw the original Berserk TV series about 2 years ago and thought it was pretty good. By ‘pretty good’ I mean I consider it to be the greatest story ever told, better than The Odyssey, Hamlet, Citizen Kane and Big Oiled Butts 3 combined. 15 years later they’ve brought out a Berserk movie. A trilogy no less, the first of which was just released in good old illegal format for all of us dirty foreign pirate scum to watch. Early impressions: They’ve changed a few things. Very few things. Th …

YoungVagabond

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

それ自体のメリットで判断して、それは良いです。 1998年のアニメやマンガのリメイクとして、ひどいです。

問題の一部は、そのような短い映画に非常に多くのイベントを詰め込もうとしています。 ガッツの過去を垣間見ることはほとんどできず、グリフィスやカスカについては理解できない。 私たちはホークスが勝つ戦いのすべてを見ていないが、その多くはストーリーにとって不可欠である。 そしてその唯一の勝利さえも省略されています。 Griffith、Guts、Caska以外のバンドの誰も注目を集めません。 ユードーはいくつかの話す行を得て、非実体です。 PippinとRickertは名前で紹介されておらず、シーンの背景に数秒を費やしています。

多分、最悪の場合、Caskaはばかな雌犬になってしまいます。 カスカは素敵なキャラクターであり、ガッツとのユニークな関係は何十年もの相互作用と数多くの戦いの過程で発展しています。 彼女は知的であり、鷹のバンドの3番目に熟練したメンバーであり、剣を持っています。 映画では、彼女はちょうど大声で、迷惑で、小柄で、自己中心的で、無能です。 残念なこと。

ストーリーやキャラクターを夢中にすることを除けば、戦闘のプレゼンテーションでさえも不十分です。 戦闘は短縮され、漫画やそれ以前のアニメに畏敬の念を抱く大きさと範囲を伝えません。 私は3Dアニメーションとほとんど同じくらい大したものではありませんが、間違いなくいくつかの場所では失望しています。 驚くべきZoddが両方の形式でぎこちないように見えるので、Nosferatu Zoddの戦いで最も顕著に見えます。 また、バトルシーンで演奏する象徴的な曲である「力」はなく、妖精のファンフィクションのグリフィスよりもベルセルクの宇宙とその戦いに、より完全に適しています。 それは14年後にリリースされたが、映画ははるかに原始的であり、すべての方法でプレゼンテーションでアニメシリーズに劣っています。

私は何度も行くことができます。 この映画は、フランチャイズの安い現金のような気がして、残念だった。

翻訳元 / YoungVagabond

Part of the problem is trying to cram so many events into such a short movie. We barely get a glimpse into Guts’ past, and nothing about Griffith or Caska, which is central to under …

NotenSMSK

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

ベルセルク・ゴールデン・エイジ:ハイ・キングの卵は、比較の基準となる元のシリーズとは独立したものとして見えにくいです。 しかし、その試みを正しく理解するためには、スタンドアロンの視点からそれを見なければならない。

ストーリーは、基本的には勇敢な勇者であり、剣に非常に熟練しているか、ランクされた相手を倒すのに十分な強さとスキルを持っています。 これは、グリフィスと会う時です。恵みと魅力(それは女性と間違えられるかもしれませんが)が、ガッツを上回るスキルです。 ガッツは、グリフィスの忠実で熟練した剣士カスカが喜んでいないグリフィスが導く傭兵グループに加わるために、ある意味で強制されており、その話は王国への関与とそこでプレイされている政治とに続きます。 それと並行して、既に3つの主要キャラクターの関係が表面を描いており、彼らは自然と超自然の間の一見を見る。

アニメを3つの映画に収斂させることは、明らかに大きな仕事です。 これは批判の前に把握しなければならないものです。 シーンは省略しなければならず、導入できなかった文字がありました。 しかし、元のアニメと比較すると、多くの欠陥が見られます。 この映画の目的が何であるかを念頭に置いて、私たちはそれをより中立的に分析することができます。

今、批判的に側面を分析することになる:

ストーリー:

ストーリーは上に述べたように良いです - それは成熟の要素、示された時代の正確なプレゼンテーションとショーが神話の生き物と現実の両方を持っているが、明確な方法で絡み合っていることを垣間見るものです。 これが成立している間、不完全さの感情は残る。 私はアニメを見る前に映画を見ましたが、私はこの感覚を前もって持っていました。 どのように時間がスキップされているように見えますか、主要なストーリーラインに基づくイベントだけが表示されるようです。 それは、終わりにははるかに早く到達すると感じています。 元のアニメと比較すると、ストーリーラインの問題が続きますが、私はそれらを引き上げません。 したがって、良い間、物語は不完全で少し急いで感じた。

アート:

CGアニメーションは、Ghost in the Shell:Innocenceのような伝統的なアニメーションと組み合わされています。 私にとって、それは良い効果をもたらしました。 アニメーションは現実的で、よく定義され、適切なカラー選択とシャドー生成が可能でした。 表現、環境、小さな細部はすべて、すごくうまくいったようです。 アニメーションは場所でちらちら見えたが、それは大きなネガとしてそれを指摘するほど気にしなかった。

音:

音の主な特質は、戦争に伴う雰囲気を再現することでした。 それはうまくいった。 屋外で座っているシーンもよく褒められていて、背中の音楽のテーマも映画に正義を示しました。

キャラクター:

小さな自然の行進では、キャラクターが自分の性格を適切に表示するのに十分な時間がないという問題が生じます。 そのことを念頭に置いて、Berserkはそれをうまく処理しました。主要キャラクターだけが多くのスクリーン・タイムを持っていましたが、ホーク・オブ・ザ・バンドやロイヤルティのメンバーのような副次的キャラクターはかなり歓迎されていました。 完全な開発のためにはあまりにも多くの状況はありませんでしたが、それでも良いものでした。 特にGuts、Griffith、Casca、Jedeau、Pippin、King、Princess…というよりはむしろ合理的な発展を与えられた一定数の二次的なキャラクター(元のアニメとは異なる)がありました。

楽しみ:

プロットの速さと映画からの「普通の生活」のタッチを排除したにもかかわらず、それはまた、王国時代に描写された現実的なアニメと、超自然の色合いを示していたが過ぎていない戦争 それ。 少しの問題が心の中で解決されるならば、物語は潜在的な可能性を示します。 ゲームはちょうど始まり、元のシリーズはより真剣にそれを取るが、映画の最初の部分は良いエンディングを残す。

読んでくれてありがとう! どんな建設的なフィードバックも感謝しています!

翻訳元 / NotenSMSK

Berserk Golden Age: Egg of the high King is hard to see as a stand alone with the original series preceding it serving as a standard of comparison. Yet to properly appreciate the attempt made one has to look at it from a stand alone perspective. The story is basically of a vagabond by the name of Guts, who is extremely skilled with the sword or rather has enough brute strength and skill to d …

thefunkhunter

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

90年代と漫画の凶暴TV番組のソリッドなリメイク。 いくつかの優れた芸術作品と古典的な凶悪犯ゴア良い測定。 Berserkのテレビ番組はおそらくすべての時間の最高のアニメの1つだったので、これはanymeansによる簡単なフォローアップではありません。 Berserk ovaはグリフィスとそれがリードキャラクターの間で少しホモエロティックな形でスローします。 OVAは素晴らしいスタイルのアートスタイルを自覚しています。 あまりにもしばしば私たちはアニメシリーズですべて強力なこれらの少年を持っています。 欠陥への中毒性のあるショー。 最初のエピソードはもっと欲しがっているが、そのキャラクターの完全なストーリーアークのような気がしない。 それにもかかわらず、テレビシリーズと同じレベルの卓越性を約束するものの上に非常においしい前菜

翻訳元 / thefunkhunter

A solid remake of the berserk tv show from the 90s and the manga. Some …

charliechaplin2

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 8

[軽度のスポイラーを含む]

この映画を見るとき、特に2つの続編がすでに何年も外れていたことを考えると、2つの映画に分けるのではなく、全体の3分の1と見なすことが最善です。

個人的には最初のものが3枚の映画の中で最も弱いのは事実かもしれませんが、私たちを主人公と世界建築に紹介して前提を設定するのは最も難しい作業です。 このような理由から、この最初の映画は基本的にBerserkの黄金時代の世界への導入であり、最も苦しんでいます。 しかし、1つの物語の3つの部分の最初のセクションとして見れば、特に第2の映画は一般的に改善されており、第3の映画はそれよりも優れているという事実を考慮すると、その欠陥はより寛容です。

私がここでやろうとしているのは、3つの映画を見直すことですが、アニメとの比較もしています。

ストーリー:8/10

ここには2つの問題があります。1. Berserk(アニメとマンガ)の他のアダプテーションと比較して、どれくらいうまくいきますか。2.映画は自分自身でどれだけうまく機能していますか?

最初の映画は、適切なペースを見つけて、時には良いプロットを作るために苦労します。だから、あなたがベルセルクの世界の最初のタイマーであれば、これがどこに行くのか分かりません 。 Zoddの導入は完全に左フィールドから外れており、あまりに早く終了しますが、後でそれを試して対処します。

しかし、Berserkの経験がある人は、その欠陥を見逃して、それが何であるかの最初の映画を見て、より簡単に見つけるかもしれません。

2枚目の映画はもっと集中しています。それは要塞の襲撃を中心にしており、優れたキャラクターの開発が行われています。 しかし、ここでのストーリーの主な弱点は、これが非常に多くのカスカの弧であるということです。しかし、誰もが彼女に敬意を表しているように見えますが(彼女は最高の兵士として描かれています ホークスのグリフィスとガットを除いて)、私たちはほとんど戦闘の勇気を見せていません。 我々は戦いよりも多くのおしゃべりを見る。 しかし、これは必然的に映画に特有の欠陥ではありませんが、アニメは映画よりも彼女の戦いで彼女を見る機会が増えています。 私たちにはガッツがどれほど偉大であるかが伝えられています。 私たちはたいてい、他のキャラクターの言葉を取らなければならず、カスカは誰もが言うように良いと思っています。

3番目の映画はストーリーをうまく終わらせます。 ペーシングは正しかったし、映画の前半で起こったことから後半に起こったことから非常にうまくいったことから、あなたは非常に異なる雰囲気に吸い込まれますが、それは自然な感じです。 また、3人の主人公の進化を示す優れた仕事をしています。

アニメはBerserkの世界を開くので、アニメは無視されたマンガの重要なキャラクターを紹介しますが、アニメはゴールデンアークだけでなく、それ以外には何も含まれていません。 そしてパックにはカメオがあった。 それは小さいですが、そこにあります。 (必然的に私はそれが単なるファンサービスではなく、他の漫画アークの1つに適応することを望みます)。

時間制限の結果として、アニメの中では稀にしか見つけられないユーモアの一部にもカットがあります(しかし、これはもっと漫画のほうが頻繁にあります)。 軽くおもしろくて軽いです。

この映画は、性的相互作用に関して(限界を考慮して)これまでにできたアニメよりはるかに優れた仕事をしていると私は思う。 それらのすべて(マンガを読んだ人/アニメを見た人のために、私が何を意味するか知っているだろう)。 ゴールデンアークの3つの重要な性行為の背後にある優しさ、残忍さ、動機は、それぞれが信じられないほど動いて、それぞれの深い結果を理解するための聴衆への適切な曝露を可能にする適切な方法で明確に処理されます。

全体として、プロットの面では、アニメが含まれている部分が欠落している(そして確かにマンガからたくさん出てこない)が、Berserkの精神は依然として非常に残っている。 主なプロットポイントのほとんどはそこにあり、チェコフの銃の原則によく合っているので、映画で初めてベルセルクに入る人にとって、何が起こっているのかを比較的容易に理解することができます。

アート:7/10

2枚目と3枚目のフィルムが最初のフィルムよりも優れていることは間違いありません。 最初のものは、使用するCGIにはあまりにも多すぎます。 ある時点で、グリフィスはPS2 RPGのゲームプレイからボクシーキャラクターのように見えますが、それは数秒間続くだけです。

それ以外は、芸術は実際には本当に良いです。 それは、非常に90年代のアニメと比べてまったく違ったボールゲームですが、私は実際にその違いを楽しんでいます。 私はアニメで美しくて恐ろしいものがたくさんあったので、あるスタイルが他のスタイルより優れているとは決して言いませんが、フィルムは適切に掃除している戦いで優れた仕事をします。

キャラクターたちは映画の中に本当に良い表情を持っています。特にGutsの反応はまさにポイントです。 それはアニメがうまくいったものでもあり、映画も例外ではありません。 ほとんどすべての主人公はこのような内面的な表現をしているので、映画が対話を使用することさえも気にせず、メッセージははっきりと明らかです。

また、映画にはアニメと同じ限界がありません。そのため、水着エリアには人形はありません。 余分な量のカスカのおっぱいがありますが、全体的に、そこには裸の人間の姿を示す必要があります。それはそこにあります。 時には審美的に(それはもちろん、セイメンです)、また現実主義を維持してください。 [私が映画で本当に感謝していた小さなポイントは、洞窟のシーンにあった、実際の血ではなく、奇妙な紫色の塊ではない(私はスポイラーのために詳細には触れない)。]間違ってはいけない、 私はどこにでもピンとぼかしがあることを暗示しようとしているわけではありませんが、むしろ、セックスシーンでも必要なときに映画が適切なレベルの謙虚さを維持していますが、身体を隠してはいません。 物語と芸術のはるかに自然な流動性。

血液噴出もかなり面白いです。 漫画やアニメのように、どこでも血がたくさんあります。 その正面には苦情はありません!

全体的には、ある種の側面、特に最初の映画では、CGIに苦しむ点がありますが、それは利点があり、映画はこれらの欠陥を他の方法で補うと言いたいと思います。

サウンド:6/10

すべての正直なところ、音楽についてはあまり言い表せません。 初回クレジットとエンドクレジットは、アニメよりもサウンドトラックが優れていますが、ガッツのテーマと力には元のアニメからは匹敵するものはありません。 映画の背景音楽は適切ですが、特に特別なものはありません。 私は映画のアニメ音楽をリサイクルしてほしいと思っています。

キャラクター:8/10

キャラクターの多くは「ストーリー」セクションで議論されているので、ここでは簡潔に説明します。 映画の時間制限のために、彼らはより少ない文字に焦点を合わせることに意味がありました。 その結果、グリフィス、ガッツ、カスカは、キャラクターとしての発展と変容のための優れた時間を得ましたが、他の誰のための余裕もほとんどありませんでした。 残りの文字は幾分2次元であり、最初の外観から実際に変わることはありません。 私が絶対に彼を崇拝するので、私は永遠に感謝しているものです。 彼はアニメよりも映画のほうがはるかに少なく見えますが(最初はあまりありませんでしたが)、私たちが彼からの奇妙なシーンを手に入れたとき、彼は明らかに作家によっていくつかの考えを与えられました。 私たちは彼についてあまり学ばないが、私たちは学ぶ。 彼はコルクス、リッカート、ピピン、ミッドランドの王、プリンセスなどとは異なり、少なくともいくつかの深みを与えられています。

楽しさ:9/10

これは完全に偏ったマークです。なぜなら、率直に言って私はベルセルクと何か関係があります。 確かにその欠陥があるが、正直言って、映画は他の方法で弱点を補う。 ストーリーテリングは流動的で、キャラクターは口頭でも物理的にも表現力が高く、芸術は(CGIがあまりにも明白ではない場合)、アニメーションに見られる優れた基準を維持しています。

アニメやマンガと比較しようとするのではなく、すでにベルセルクについて知っているのを見ていたので、映画が見逃して楽しかったのを感じました。 それが理にかなっていれば、それを映画に含めることができるからです。 たとえば、彼らはバロンとグリフィスの歴史を説明してもらいたいと思いますが、とにかく私がすでに知っていたので、あまりにもそれを逃しませんでした。

映画の前で少なくともアニメを見ることをお勧めしますが、これがBerserkへの最初の紹介であれば、ひどいものではありません。 彼らはまだあなたがBerserkの世界をさらに深く掘り下げるために十分興味を持ってもらうのに十分です。

翻訳元 / charliechaplin2

[Contains mild spoilers] When watching this film, especially considering the two sequels have already been out for a number of years, it’s best to view it as one third of a whole, rather than separate to two movies. While it may be true that individually, the first is the weakest of the three films, it does have the hardest task of setting up the premise, introducing us to the main characters and world-building. It’s for this reason - the fact that this first film is basically an introduction into the world of Berserk’s Golden Age - that it suffers the most. However, when seen as the first section in three parts of one story, its flaws are more forgiveable, especially considering the fact that the second film is generally an improvement and the third is even better than that. What I intend to do here is to review the three films, but also offer a comparison to the anime. Story: 810 There are two issues here, 1. how well does it hold up against the other adaptations of Berserk (anime and manga) and 2. how well do the f …

Rikuson1

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 9

ベルセルク:黄金時代の弧I - 王の卵のレビュー

ストーリー(8/10)非常に良い

最初のBerserkムービーは、シリーズの黄金時代弧の90年代アニメの2〜10のエピソードを取り入れています。 私はストーリーの観点から、今は良い仕事をしたと思う。明らかに、映画が完成するまでに1時間16分に達するように物事が取り除かれた。 あなたがマンガを読んでいない、または90年代のアニメを見ていたら鼻の鼻の傷跡を見た場合、ガンビノのフラッシュバックは急に急上昇しました。この3部組の最初の部分はGambinoから来たことを知らないかもしれません それを知らせてください。 それ以外は、90年代のアニメの適応から脱したものは、ガンビノのシーンが重要であるかどうか、あるいは重要であり、すばやく言及されて飛び越された唯一の部分だったかどうかは議論の余地があると思います。

アートとアニメーション(8/10)非常に良い

これは、このArcの映画をリメイクするときに最も論争の的になった側面です。 スタジオ4°C全体のCG要素は、映画の約25%を使用することに決めました。 今度はCGがこの映画から離れようとしているのを聞いたとき、私に言う映画の人たちは「それは映画を台無しにした」と言っていたはずです。映画を台無しにしたとは言わないので、 しかし、確かにそれはそれなしでやっていた可能性があり、それは間違いなく ‘unwatchable’ではないといくつかの人々はそれでgtfohことができる私にそれを主張する。 すべての手描きのシーン(映画の残りの約75%)は、今日の基準でさえ華麗でした。 そして、私はそれを10にするつもりはないし、描画されたシーンは10を取得する必要がありますが、CGのシーンは私のためにこのセクションを8に落とします。 CGのアニメーションはいつも大丈夫だったし、驚いたことに、これは90年代よりもぎこちないものでした(はい、1週間前のような90年代のアニメを見たのは私の頭が新鮮で、ガッツが戦っているシーンの違いを見ることができます Bazusoは90年代のバージョンよりもはるかにノーカットで、Cascaが裸の時にGut側を離れるようないくつかの場面では、恥毛の完全な裸の体と90年代のバージョンではなかったもの全てを見ることができます それについての少しの点も)

サウンド(10/10)名作

このセクションで間違ったことはまったくありませんが、BGMは90年代からの古典的なBGMを使用していませんが、それはすべてOLMによって所有されていると確信しています。これはStudio 4℃の適応とBGMの音です 90年代のBGMのように思い出深いものはありませんでしたが、うまくいきませんでした。 また、同じ声優のすべてが再びこの順応のために戻ってくるのではないにしても、彼らが過半数を得ていると聞くことができるので、声優(English Dub)は本物のように聞こえます。

キャラクター(9/10)

今、私は90年代のレビューをしたときにこのセクションを10にしました。この映画パートに来たときの唯一の悩みは、腸の鼻の象徴的な傷跡が説明されていないという事実でした。 私が以前に言ったように、これがあなたが見た唯一の適応であれば、この傷跡がどこから来たのかわからなくても、それがニットピックのように聞こえるかもしれず、議論の余地があるかどうかわかりませんが、 約urked取得する価値があり、それはああああ、このセクションに10を与えないように私を十分にurkを行います。 特性化の観点と適応の品質からのすべてのものがスポットです。

楽しさ(9/10)素晴らしい

3部作の最初の1/3で思い出してリフレッシュして私の記憶をリフレッシュするのは9時です。最近見たものを見直すことは退屈だと思っていましたが、 彼らが私の関心を惹きつけた変更を見ると、それはおそらく次の2つの映画の場合になります。

全体的に(8/10)非常に良い より具体的には(8.80 / 10)非常に良い+

この映画は非常に良い映画だったし、彼らは ‘古いアニメーション’と言うように見て好きではない人のために、この映画は非常に良い交互に動作します。 90年代のアニメはいくつかの理由で優れていると感じていますが、映画の道を進むことに決めた人は誰もノックしません。

翻訳元 / Rikuson1

Berserk: The Golden Age Arc I - The Egg of the King Review Story (810) Very Good So the first Berserk Movie adapts episode’s 2-10 of the 90s anime of the Golden Age Arc of the series. I think from a story standpoint it did a good job now obviously things were removed to reach the 1 hour and 16 minutes they clocked in by the time the movie was done. Like the Gambino flash back was quickly rushed over for exa …

ProfaneValkyrie

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 4
サウンド 4
キャラクター 6

スポイラーはありません。私はそれをやや短くします。

ああ、少年、これは非常にやわらかい主題です、特に凶悪なものを見直します。 私は、それは大丈夫ですが、私のようなものです。

映画は元のシリーズの最初のエピソードの多くを要約し、短い実行時間の映画であるため、いくつかのシーンをカットする必要があります。 全体的に私はそれが支持者の間の相互作用がほとんど無意味な世界であるように感じる映画を与えるので、それは凶暴な感情を保ったが、より表面的であると言わなければならない、まるでグリフィス、勇気、カスカと敵 があった。 あなたが新しい仲間であるか、より古くからのアニメが好きでない場合は、これは凶暴なフランチャイズにとっての良い玄関口になるかもしれませんが、私は元の芸術を愛していました。 それはあまりにもレトロなような感じ、それはワインの良いボトルとしてよく老化しています。 しかし、この映画は、昔の凶暴を見て、2016年版の視聴を開始する必要があるため、良い要約が必要な人にとっては良いかもしれません。 だから昔のアニメを見たことがある人にはオススメです

ユニコーンのすべての虹の糞便 - 良いもの - 切り抜かれたシーンの一部やアートスタイルの変化が異なるにもかかわらず、ソースにはまだ非常に忠実で、凶暴です。 - それは元のシリーズの最初の部分を要約したものですが、私にとってはゆっくりと惨めな状態になることを目的としていましたので、それは私にはプラスです:) - ダブバージョンのために、彼らは主人公のために同じ声優を愛用し続けました! Kevin CollinsとMarc Diraisonはちょうど豪華です! - まあまあ、もっと追加するものはありません:/

すべての傷ついている…. - 短所 - それでは、私はアニメーションについて始めますが、それはCGIであっても最悪ではないと言わざるを得ません。もちろん、古いシリーズにはまだフレームが残っています。 しかし、私の主な問題は、豪華なディテールや動きのいくつかが欠けていて、かなりぎこちないものでした。 - グリフィスのデザイン…..オハイオ州の私の神。私は彼がすでに非常に女性に見えたことを知っていますが、今では彼はより多くの女性らしい、特にそれらの赤いふっくらとした唇Ooしかし、私は不自然な輝き それはもっとうまくいったかもしれない。 - 前述のように、サポートキャラクターの相互作用がほぼ完全になくなり、非常に表面的になっている非常に少数のシーンが欠落しています。 - 何も新しいことはありません、わずかな追加の詳細と大きなシーンでの ‘シーン’。 - 平沢進もこの曲と古い曲のために音楽をやったんだけど、彼の音楽が欠けているように感じたの?

だからこのシリーズは、CGIを気にかけず、古い芸術を嫌う人や、2016年版のために起き上がるための「要約」を見なければならない人のためのシリーズです。

翻訳元 / ProfaneValkyrie

No spoilers and I will keep it somewhat short. Oh boy, this is a very touchy subject, reviewing berserk especially these remakes, either you hate or love it. Me, I am more like it is okay but meh. The movie summaries the many first episodes of the original series and being a movie with a s …

Featheredhat

全体的な 5
ストーリー 7
アニメーション 4
サウンド 3
キャラクター 6

まず第一に、私は親切な批評家ではありません。特に、いつもの好きな話、Berserkについて言えば。 また、このショーに興味がある方は、マンガを読んだり、アニメを見たりすることをお勧めします。なぜなら、これだけで間違った印象を受けるからです。 最後に、あなたが古いアニメを知っていれば、おそらく何も損なわれませんが、何も見ておらず、古いアニメを見ようとしている場合、角かっこまたはプロットについては避けてください。

戦いの始まりについて:私はアニメーションが私を怒らせて、厄介なものとして見つけました。 新しい技術は元の強度と文字のより良い人間化よりも好まれていました。 「壮大な戦い」は、「Lord of the Rings:Two Towers」からのリップオフのようなもので、全く不要でした。

また、アニメーションは90枚の映画の静止画と比べて見栄えが良いかもしれませんが、現実的ではありません。 一定の動きは良いアニメーションを作りませんし、過度に使用すると、あなたが戦闘に入ることができないので、感情を殺します。 心のない人形のように動き回るのではなく、体重、筋肉のひずみ、打撃の力を考慮する必要があります(私は一度だけやりました:ガツとカスカとの戦い)。 実際の動きと3Dアニメーションのバランスをとると、大きな動きが得られます。 たとえばPixarムービーを撮ってみましょう。それはすべて3Dですが、caricaturequeです。実際の人間はそのように動いています。 この映画はそれをしません。

私は最初のシーンの魅力の上でそれらに与える必要がありますが、残りは私のために何もしませんでした。 私は別の種類のキャラクターデザインに慣れていただけでなく、表情が表情豊かではなかったので、芸術は私にも迷惑をかけると認めます。 影の過度使用と明るさの影響が私を殺した。

そして、神は私が音楽で終わらないことに腹を立てました。 作曲家として、私は完全に動かされませんでした。 私はそれがすべて非常に独創的で明白な資源を濫用していることを発見しました。 平沢進に匹敵していて、それがなければシリーズには元々の感触がなかった。

ディレクターについて…それは悪くないが、彼は華麗な電話もしなかった。 平沢進はイントロ「アリア」を作っていたので、「開業」という大きな災害を改善することはほとんどできませんでした。 映画の製作方法を知っている人なら誰でも、2Dのパッチを追加することはできません。動画の前に火をつけたり(Berserk PS2ビデオゲームのオープニングをチェックして、そのシーケンスを正しくする方法を見たい場合はチェックしてください)。 それは偽の悪い味と目まいを感じ、再び迷惑になりました。

しかし、私は最も重要な部分をカバーしていない:ストーリー。 彼らはすべてにフィットすることができないだろうと知っていましたが、Berserkのような偉大な物語を汚す方法があれば、多くの重要な細部を省略していました。 それは彼らがBerserkの叙事詩の最もクリシィな部分だけをとり、それを表面的で欠いたようにしたようなものです。 この映画は、キャラクターのお互いの関係を発展させるための時間も見つけられません。これは、痛いものです。一貫性を損なう結果になります。

それはまた、劇的なものや出来事の影響に影響を与えました。キャラクターを取り除くことについてはもちろん、それらの除去のいくつかは、大げさな政治家をどのようにして消してしまったのか、彼と一緒に、 彼らは完全に女王の暗殺を断つだろうと推測している。

日本人のアニメを把握している人は、もともとは存在しないところにクリシェを追加していることが分かっています(グリフィスはガッツが死ぬ場所を選ぶと言っていますが、サムライとその君主との共通のリソースです。 同じゴシップの貴族のために行く。)

非常に悪い電話のリストでは、キャラクターの精神を掘り下げ、代わりに冗長性を追加するだけの重要なダイアログを一緒に混乱させたことが最悪の場合があったかもしれません(グリッツはガッツが「彼のもの」、 スキャンダラスである - 私たちはそれを得る、移動する)。

グリフィスの幼稚な行動をとらえているように思われたが、本当に明るくて計算量の多い面は除外した。 これだけで、グリフィスが彼を追ってきた人に魅了された理由を理解できません。彼の印象的な戦略は何も分かりません。彼のスムーズな話は貴族のタイトルであり、彼が会った(ほぼ)すべての心を勝ち取ることはありません。 何よりも、王宮への道のりや、それを達成するためにやらなければならなかったことが、どのようにして知的に道に迷っていたのですか? (Gryffithは彼の体を売ってBand of the Hawkのために金を手に入れる、誰?)

しかし、カツカがいつもガツで怒っている理由、ガツが「狂った犬」である理由、人々がグリフィスに入会した理由など、すべてが完全にはっきりしていない。 彼らはまた、ガツの過去を何も示していなかった。なぜなら、アドニスの手を支えているのはなぜか、または他の行動が同様に重要なのかどうかを説明するだろう。例えば、ガツのトラウマの幼年期は、 それらを虐待する男性よりも女性です。 (私たちのヒーロー、ガッツは、小さな男の子を殺したために突然ショックを受けた人を殺す男です…ここには大きな説明がありませんか、それとも単に偽善者ですか?

魔女の吊り木はどうですか? ある女性、Caskaが傭兵である理由についての説明はどうですか? なぜガッツは、グリフィスをただ遊び心の良い上司ではなく、友人と考えるのだろうか? 私の意味を理解していますか? このことは完全に欠けており、致命的に不完全です!

最後に、私の最後の不満は、これらが3つの映画だけの場合、Eclipseの後でパートを開発するのではなく、古いシリーズを再編集する際に大部分の画面時間を使い切ってしまうことになるだろうということです。 今、私は新作映画について話されたことのほとんどが、偽の広告だったと思います。

翻訳元 / Featheredhat

First off, I’m not a kind reviewer, especially when it comes to my favorite story of all times, Berserk. Also, I recommend whoever is interested in this show to either read the manga or watch the anime first, because you will get the wrong impression from this alone. Finally, if you know the old anime you probably won’t be spoiled anything, but everything between brackets or about the plot is best avoided if you haven’t watched anything and are planning to watch the old anime. On the opening sequence of the battle: I found the animation to thow me off and annoying as heck. New tecnol …

HEAVYb51

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 6

Berserkの名前で映画をリリースしようとしていると聞いたとき、私は非常に喜んで言いました。 アニメがかなり長い時間前に走って以来、私は彼らが再び凶暴を取り上げることは決してなかった。 もともと映画が残酷なアニメーションのエンディングを続けると思っていたのですが、この映画が本当にあなたに残してくれたクリフハンガーにあなたを残しました。

この卵子は、他の2つが確実にそうであるように、既にアニメのアダプテーションを持っていたシリーズのレッスルです。ドラゴンボールのようなパワー映画への道がありました。 私はこれに少し失望していましたが、これが私のこの映画の評価に影響するとは決して考えません。 私はいくつかのことを念頭に置いてこの映画の評価を計画しています。 1つの方法は元のアニメとの比較によるものであり、2つ目は、凶暴なシリーズの知識がなくても誰かがこの映画に入ることを期待しているからです。

私が最初に映画を見始めたときに、バットからすぐに、私は映画全体を通して気になる気が散っていた何かに気付いた。 アニメーション。 元の凶暴なシリーズは、彼らが使用した色からぎこちない感じでそれに素晴らしい手描きの芸術を持っていた。 この映画の最初の2秒以内に、私は誰かがディアブロとシムの間に悪いクロスをするのを見ていると思っていました。 私は嫌い、憎しみ、嫌い、そうでなければそれなしで素晴らしいと思われるアニメにランダムな3Dレンダリングを追加するこの新しいアイデア。 私は怠惰とコストを除いて推論を理解していません。 それは決して芸術的なデザインや映画全体の雰囲気を増強するものではなく、あなたの気を散らし、驚くべき手描きの部分と擬似3Dレンダリングとの間にどれほど大きな違いがあるかを実感できます。 多分あなたの誰かがこの種のアニメーションで問題を抱えているかもしれませんが、私にとってはひどいことです。 私に3次元レンダリングを施していた唯一の部分は、まともなものでした。

物語のために、あなたの得意は、シリーズの最も重要な部分の急速なバージョンの疲れたものです。 キャラクターは若干異なった性格、すなわち極端に女性化されたグリフィス(griffith)も有する。 はい、彼はオリジナルではやや女性的でしたが、これはあまりありませんでした。 ひどいことではなく、ただ彼が異なっていると言います。 1つのシーンでは、暗いものがあり、視聴者に長続きするような感情を残してから、すばやく別のものに切り落とし、永続的な印象を与える時間がなくなります。 あなたはまた、この短期間で深刻なキャラクターの発展を得ないでしょう。

全体的に、私はこの映画が少し残念だと言わなければならないでしょう、そして、これが私が凶暴に紹介された方法なら、私はそれを気に入らなかったでしょう。 手描きはとてもいいですが、レンダリングを使用しているアニメーターの怠惰は、もっと挑戦している可能性があることを示しています。 私は次のものがより良くなることを望んでいる

翻訳元 / HEAVYb51

When i had heard that they were planning to release movies under the Berserk name, i was very excited to say the least. i had never expected them to pick up berserk again since the anime ran quite a long time ago. i had originally thought that the movies would continue the brutal ending of the anime as …

HybridMedia

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 6
サウンド 10
キャラクター 8

戦争の地。

百年の間、ミッドランドとチャイダーはお互いに戦ってきました。 勇気は彼の生活を作るために戦争を利用して、さまよう傭兵です。 彼の散歩の中で、彼はグリフィスの眼を捉えています。グリフィスは、有名な傭兵バンドの若手リーダーです。 会議は幸せではありません。 ガットはグリフィスの男性のいくつかを殺し、グリフィスは胸のガットを刺す。 しかし、グリフィスはガッツのスキルに乗って、彼と一緒に戦って、彼を傭兵団団、ホワイの伝説のバンドに強制する。 年が経つ。 グリフィスのレース中尉カスカとの熱い気性と頻繁な衝突にもかかわらず、ガッツはバンドで彼の場所を作って、華麗で野心的なグリフィスと速い友人を育てました。 包囲と襲撃によって、男と不滅の悪魔、暗殺者と崇高な者に対して、グリフィスと彼のバンドはミッドランドの階級を通って勝利を勝ち取った。 そして、常に彼の右手には、厄介な勇気があります。彼の任務の中で最も汚れていて最も危険なものすべてに信頼されています。

ご存知のように、私は実際にシリーズと映画を見ていることについて私にあなたに伝えたいことがあります。…まあ、最初の映画とシリーズに向かう前にそれを見ているという事実。 私は、映画がThe Golden Age Arcを象徴するように、映画がよりマンガ中心であることを知っています。映画がBerserk TVエピソード2〜10に平行であるという事実を知っています。 アニメーションはOriental Light& マジックからスタジオまで4℃で、テレビシリーズと同じように、時にはちょっとぎこちなく見えて、CGがしばしば背景と衝突して、それがすでに偽造されているような、いくつかの悪い欠陥があります しかし、一部のキャラクターはテレビシリーズよりも詳細に見え、背景は見るほうが少し魅力的です。

ストーリーとすでにショーを見たことのある人にとって、これはシリーズの中で起こったことの崖のノートのバージョンであり、グリフィスの乗組員の一部とのやりとりが少ないと感じるものの、重要な細部だけを取り入れて不必要な、 おそらくCascaの場合はさらに少なくなります。 私は、後の映画では、より多くの注目を集めるかもしれないが、彼らはちょうどそこにいたように感じた。…まあ、そこにある。 キャラクターとその特性はテレビ番組と同じようにここで同じことを繰り返すことはありません。

音楽的には、今回は佐伯史郎がスコアを出していて、それはかなり良いスコアだったかもしれませんが、平沢進と同じではないかもしれませんが、彼は映画のテーマソングを手伝ってくれました。 私の目では”強制”や”勇気のテーマ”になります。

そして、Viz Mediaは実際にNYAV Postからオリジナルのキャストとクルーを得て、ダブをやっています。ショーのダブがヒットしたか、または見逃してしまったので、映画のダブはうまくやっています.Marc Diraison、Kevin T コリンズ& Carolyn KeranenはそれぞれGuts、Griffith、Cascaの役職を果たし、さらにCollinsはGriffithがこのエディションでより多くの努力をしました。

最終的な形式:一般的にマンガ以外のベルセルクについて知りたいが、短くしたいと思ったら、映画はあなたに向かって指定されていると思う。 しかし、すでにシリーズを見ていれば、おそらくこれについて別々に考えるだろう。 それはまだ良い映画ですが、約80分間、Berserkの名前のような叙事詩のようなものには、少し微妙に感じます。

翻訳元 / HybridMedia

A land of war. For a hundred years Midland and Chuder have fought one another. Guts is a wandering mercenary, taking advantage of the war to make his living. In his wanderings he catches the eye of Griffith, the young leader of an up-and-coming band of mercenaries. The meeting isn’t a happy one. Guts kill some of Griffith’s men and Griffi …

TheGadaffiDuck

全体的な 3
ストーリー 3
アニメーション 1
サウンド 6
キャラクター 3

これはなに?

Berserkのような人気のあるフランチャイズがあれば、実際にはソース素材にかなり信じられないほどの適応があると思います。 この映画がどれほど悪いか笑ってくれるのは本当にいい仕事です

ストーリー:これはリキャップ映画であることから、私はこれがプレゼンテーションの強みであるとは思わなかった。 ストーリー/コンセプトはシリーズと変わらないが、ストーリーの要点は切り取ったり、洗い流したり、短時間で短時間(70分)に圧縮する。 開発の重要な瞬間は、私の味のためにあまりにも多くのアクションシーンを好むようにカットされています。 人々は、アニメも漫画からの進展の場面をあまりにも多く切っていると言っていますが、少なくともアニメではキャラクターとその物語の進歩のレベルを測ることができ、何が起こっているのかを知ることができます。 ムービーアダプテーションは、その進行に結束性や一貫性を持たず、ほとんどすべてが接続された映画のより低い瞬間のいくつかを混同していました。 それだけでなく、それは右に怠惰に感じた。 私はこれがアニメの最初の8つのエピソードの要約であると言いましたか? この映画には少なくとも1時間は必要でしたが、最初の10分間のアニメーションでは、劇場を歩き回って払い戻しを求めていた女性の人にとっては十分でした。

サウンド:これを短く甘くするつもりです。 アニメは気分を乗り越え、良いテーマを設定するのが得意です。 平沢進は映画「Aria」を映画に寄稿することができましたが、初めに演奏しただけであり、全体的なテーマの一部としてではなく、良い決定ではありませんでした。

私が若い頃、これが批判的に高く評価され、オリジナルの古いファンであることから、私はこの映画がどれほど貧しい人になったのかに非常に衝撃を受けています。 それは、あなたがベルセルクを見た時代の思い出や、あなたが一緒に共有した特別な瞬間を思い出させるために使用できますか? しかし、私は助けることはできませんが、グロスCGアニメーションと、そのプレゼンテーションでのジャッキーペーシングの間で、視聴者はノスタルジアではなく、口に悪い味が残ると考えています。 それは、怠惰な要約、協力ベースのスキーム、そしてファンバンドを活用する現金引き分けの戦術です。 あなたがこの映画を見ることを計画しているなら、あまり期待しないでください。 さらに、あなたがベルセルクに入るための手段を探しているなら、神のためにここでそれをしないでください。 私はこの映画にパスを与えるだろう。

310

翻訳元 / TheGadaffiDuck

What the hell is this? One would hope with such a popular franchise as Berserk, one would think that some pretty incredible adaptations to the source material, which it does really. It does a really good job at making me laugh at how bad this movie is Animation (or lacking thereof): It is very rare that i talk about animation first when it comes to an anime, but i feel like this movie’s first moment …

Luquillo

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

ガッツという名前で非常に大きな剣を持っている若いさまよう傭兵は、カリスマ的なグリフィスによって率いられているホークスのバンドと呼ばれる傭兵グループに入隊していることが分かります。 小グループはすぐに軍隊に数を増やします。 これは100年の間、中田帝国と戦っていたミッドランド王国と彼らを結びつけます。 グリフィスはいつか彼自身の王国を望んでいるのに対し、ガッツは本当に彼が本当に望んでいるものを喪失している。 2人はすぐに彼らの本当の運命に直面するだろう。 -概要

それが最愛のシリーズや映画のリメイクや再起動に来るとき。 あなたが一度だけ見て愛したことを完全に無視して、新しい材料に公正な揺れを与えることが最善です。 残念なことに、これを行うことは非常に難しいタイトルがあり、未完成の傑作Berserkに関する2012年のリメイクは間違いなくその一つです。 私の一部は、私の好きなアニメシリーズのうちの1つを最新のものにすることをクリエイターに賞賛しましたが、他の部分は不安で落ち着きが感じられませんでした。 これは、長い時間ファンが塩の房で受け入れる必要があるテイクです。 しかし、新しいファンは、おそらく多くの楽しさを見つけるでしょう。

更新されたCGIアニメーションは実際には新しく追加されたもので、5年前にはこれだけを避けてしまいましたが、このアニメーションテクニックは何年もアニメで顕著になっています。 戦闘シーンは、時にはいくつかの良い振り付けで面白いです。 勇気は、液体の動きで速い剣のスワイプでいくつかの機会に明かりのように動きます。 彼らが望むように血の欲望のアクションファンを与える素晴らしいディテールスラッシュとハックがあります。 私も本当に背景を愛していました。 実際に彼が戦っているものについての光を放つことによって、グリフィスのキャラクター開発に役立つ美しい城の背景もあります。 戦争で崩壊した戦場は時折大虐殺を捉えることができ、一瞬は恐ろしい要素を明らかにするためにホラー要素に向かって働くことさえある。 今回はサウンドトラックの品種が多種多様なので、少なくともこのエリアは改善されました。

彼が戦いに勝つために彼のお金を集めた後、プロットはガッツに続きます。 彼はすぐにホークスで終わり、すぐにキャプテンのランクにそれを作る。 ここから、ホークスはミッドランドの王国のために独占的に働き始める。

このシリーズの新人は、元のシリーズに精通しているファンほどひどく邪魔されません。 GutsとGriffithの部分には、少なくとも好き嫌いのあるキャラクターの発展があります。 プロットは、1つがさらに移動したいと思うほど十分に配達されます。 初心者の場合でも、何かが欠落しているかのように感じることができます。 急いで急いで感じることのこの跡があります。 これは、私と元の自分の個人的な苦しみのファンに私をもたらします。

この最初の映画は非常に急いで感じられ、オリジナルの深みが失われています。 私が正しく説明されていないと思う混乱と大虐殺の理由があります。 文字の多くは、単に頭の数を作る顔であり、明らかに深さが欠けています。 私はまた、その全体的な雰囲気を設定することに関して、ビジュアルにあまりにも満足していません。 この映画は、オリジナルのぎこちなさを欠いている、きれいすぎると感じています。 この時点で、Berserkはアニメがはるかに暗い時代のプロダクトであったため、Berserkは再製作されていないはずです。

終わりに、誰もが見なければならないのはこれですか? 私はこれらの3つの巻を完成させるために進んでいるので、この時点で言うのは難しいです。 私は初心者が元のものを見ていないので、間違いなくそれをチェックアウトしなければならないと言うでしょう。

高所得:いくつかの良い行動と適切な生産価値

Lowes:かなり急いで感じる、キャラクターは全体的に魅力的ではない

翻訳元 / Luquillo

A young wandering mercenary carrying a very large sword by the name of Guts, finds himself enlisted in a mercenary group called Band of the Hawks, which is being lead by the charismatic Griffith. The small group soon increases their numbers into an army; this leads them to side with the Kingdom of Midland whom have been at war with The Chuda Empire for 100 years. Griffith hopes to …

4v4l0n42

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

最初から内在的な方法であなたの心と魂を捉えることができる話はほとんどなく、決してあなたを離れることはありません。 ベルセルクもその一つです。

伝説の漫画家、三浦健太郎が書いた、ベルセルク(ベルセルク)は、時間がなく、境界がなく、終わりがない壮大なファンタジー・サーガです。 戦場に吊るされた女性の死体から生まれた少年のガッツ(ガッツ、ガッツ)が、不幸な運命と戦うために苦労していることを伝えている。 中世ヨーロッパの架空のバージョンで設定されて、ガツは方向または目的で生き残るために無慈悲な戦いで彼の巨大な剣を振り回す若い傭兵です。 彼は戦闘中の狂人のように戦い、北欧の凶悪犯を思い起こさせ、死に近づき、最終的に生きているかのように、相手の肉に刃を深く埋めます。 彼の人生は無意味で、彼の行動には生存以外は名誉も理由もありません。 彼は彼の惨めな人生を除いて失うものは何もなく、この世界ともう一つの世界の間にすでに死体から生まれた男の自然を逃れるために努力しています。

つまり、彼がグリフィスと出会うまで、無限の傭兵バンド「鷹の団のタカノ・ダン」と呼ばれる、驚くほど美しくカリスマ的なリーダー。 この遭遇は永遠に彼の人生、そして他の人の人生を変えるでしょう。

三浦は1988年にBerserkのプロトタイプを始め、1990年に最初の巻をリリースしました。それ以来22年が経ち、世界中で3,000万部以上を売り上げている数百万のファンが宗教的に従いました。 これまでに書かれた最も成功したマンガシリーズ。 2002年に手塚治虫文化賞第六部で優秀賞を受賞し、日本でも世界でも卓越した存在であることが広く認識されています。漫画は絶えず最高のアニメ リスト全体

Berserkは普通のシリーズではないことに注意してください。 難しく、暴力的で、従うのは簡単ではありません。 おそらく今までに言われた最大の話のうちの1つでは、22年はまだ強くなっています。 以前に何が起こったのか、記入漏れのエピソードではなく、丸薬の甘味がないことを常に思い起こさせるフラッシュバックはありません。 それは胃の中であなたを打つ原油の現実の固体のパンチであり、あなたは自分自身を守る方法がありません。 三浦の天才は各ページに、細部まで細かく浸透しています。 扱われるテーマは難しく、読者のために単純化されることはありません。 リアリティにはショートカットはなく、簡単な方法はなく、それはストーリーに反映されています。 Berserkの文字は本物で、本当の、無限に複雑で悩ましいものです。 彼らは秘密を保持し、彼らは欺く、殺す、共謀する、しかし彼らはまた非常に親切にすることができます。 友情、野心、因果関係、超自然、私たちの相反する性質、権力のための闘い、愛と憎しみ。

その前提で、あなたはそのような物語を一連のアニメーション映画に変える作業は難しいと思うだろう。 そしてあなたは正しいでしょう。 1997年、OLMは、マンガの最初の13巻(現在は36番)をカバーする一連の25のアニメーションエピソードを制作しました。 このシリーズは一般的にはうまくやり遂げられていましたが、物語の本当の本質、微妙なメッセージ、細部、何度も味わう瞬間、耐え難くなるまで蓄積する気候のドラマを捉えることはできませんでした。 巨大な偉大さを可能にするアニメーションスタジオだけがその課題に対応することができます。

STUDIO4℃がそのようなグループの1つです。 彼らは、Wachowski兄弟(現在は兄弟姉妹)と協力して、MEMORIES(1995)、サイケデリックアヴァンギャルド映画MIND GAME(2003)、サイバーパンクディストピアのThe Animatrixの5つのセグメントを受賞し、 。

オープニングシーンから、私たちはどのような種類の映画を扱っているのかを知っています。 はっきりとした平和な青空は、不気味な鳥が円で飛んでいるのと対照的です。 勇敢な目は悲しい目、鼻の真ん中の傷跡、頭のヘルメットで彼の姿をすぐに教えてくれる。 無情な傭兵。 爆破の鈍い音は、私たちがどこにいるのかのヒントを与えます。 水中のようにすべてがゆっくりと動き、または子宮内で動きます。 彼が戦い始めるまで、本当に生きておらず、死んでいない戦場で生まれた人にとって、どれほど適切であるか。 ガツの心が叩かれ、黒い鷹が倒れたのを見て、戦闘中に鳥が死んで武装した傭兵のブーツの下で倒れ、城を襲うまで音が増えます。 それは、完全な爆発時に音が立ち上がる時で、私たちは戦闘に乗り込むことになります。

戦いは私が見たものとは違って、残酷で暴力的です。 Berserkが提供しなければならない恐ろしい現実主義のレベルと比べて、あなたが欲しいものを挙げると、BraveheartのRing of Lord、Braveheart、Game of Thronesのリストは何もありません。 アニメーションは一流のノッチで、鮮やかで魅力的な色合いです。フィルムから任意のフレームを取り、壁に掛けることができ、それ自体が絵として機能します。

佐々木史郎のサウンドトラックは、すでに壮大なアニメーションシーケンスに合わせて完全に校正されています。壮大なコーラスは、これを過大にすることなくシーンを偉大さを高めます。 最初の8分間は才能豊かな窪岡俊之の指揮を借りて、最後の2分までの傑作です。

あらゆる瞬間に、動きのあるものを見ることができます。バックグラウンドの雲や誰かの顔の髪の毛でも、3Dアニメーションの乱用(時には刺激的です)によって狂った細部のレベルが低下します。 しかし、粗暴な暴力、偉大なアニメーション、そして完璧な効果音のアクションシーケンスは、オペラ全体のちりの仕様に過ぎません。 本当の価値は、キャラクターが静かに自分の人生について熟考したり、お互いに勉強したりして、魂を探している静かな瞬間にあります。 私たちは彼らの恐れ、夢や抱負、憎しみ、多くの言葉を発する必要がないことを見ることができます。 そして、百万トンの重量を話している少数の言葉。

ベルセルク・ゴールデン・エイジ・アークI:キング・オブ・ザ・キング・オブ・ザ・キングは、4,5、6分の1をカバーしています。 あなたが想像しているように、彼らはいくつかの選択をしなければならず、すべてが含まれていたわけではありません。 これが起こると、ストーリーは通常価値を失い、文字は単純化され、すべてが鈍くなります。 意外にも、ここではそうではありません。 Berserk Saga Projectの最初の部分は、Berserkの黄金時代の弧をカバーする必要がありますが、それは失望しません。 実際、実行と提示の両方において優れています。 この映画の最後にはまだ気候のドラマと予期された悲劇が現れ、平沢進の壮大な最終スコアを伴います。

2度目のBerserk Golden Age Arc II:Doldreyの戦いは日本で数日後(2012年6月)に開かれますが、Berserk Golden Age Arc III:Descentは今年後半に開かれます。

2年前にtwitterでBerserk Projectについて聞いたとき、私は興奮して燃えていましたが、それと同時に私の期待に応えることができないのではないかと心配しました。 漫画を読んでアニメーションシリーズを何度か見てきましたが、やや良いグラフィックだけで、これを何度も見るのは面倒だったでしょう。 少年、私は間違っていた。

STUDIO4°Cは、ミウラの鉛筆に命を吹き込み、それを声に出してくれた魅力的で魅力的な物語を巧みに生み出し、指揮しました。 私は彼らが他の2つの映画とこの道に沿って続けることを願っています。

私は夢を見ることができますか?できませんか?

からのレビュー:http://www.federicopistono.org/blog/berserk-golden-age-arc-i-the-egg-of-the-king-2012-film-review

翻訳元 / 4v4l0n42

Few stories can capture your mind and soul in a visceral way from the beginning, and never leave you. Berserk is one of them. Written and illustrated by the legendary manga artist Kentaro Miura, Berserk (ベルセルク) is an epic fantasy saga that knows no time, no boundaries, and no has end. It tells the story of a Guts (ガッツ, Gattsu), a boy born from the corpse of a woman hung on a battlefield, who struggles to fight his unfortunate destiny. Set in a fictional version of medieval Europe, Gatsu is a young mercenary who travels with no direction nor purpose, swinging his huge sword in merciless fights in order to survive. He buries his blade deep into the flesh of his opponents, fighting like a madmen in battle, reminiscent of the nordic berserks, coming clo …

jzmcdaisy

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 5
キャラクター 7

コピーのコピーについて考えることは難しいです。 Berserk(私は信じています)はまだこのサイトのナンバーワンの漫画であり、それを読んでいないにもかかわらず私はなぜ理解できるのですか。 奇妙な中世のファンタジーは、哲学の概念に浸されたラブクラフトの恐怖を満たしています。 私のための本当に酸っぱいノートで終わるアニメでも、私はその点までつながるGutsの旅を楽しんだ。 しかし、この最初の映画は、ショーを改訂しようとしているように思え、黄金時代のアークについてより良い光を放つ。 これを書いている時点では、私は最初の映画を見ただけで、(うまくいけば)改装されたエンディングとそれにつながるすべてをまだ見ていないので、私はオープンな心を保っているが、最初を見た後、私は圧倒された。 なぜ私は悪魔と腸の痛みの流血について映画に惑わされたのか分からない。

私は、ほとんどの人が黄金時代の弧の最初の部分をどのように変更したかを探してこの映画に入っていると仮定しています。 彼らはあまりやらなかったことを教えてあげましょう。 しかし、これがBerserkでの初めての経験であれば、それほど混乱しない点は今のところありません。 グリフィスと彼の男性のオリジナルのショーのようなキャラクター研究のように感じさせないような方法で、それは(他のほとんどすべてと一緒に)伝えられる全体のストーリーが圧縮されていますが、愚かなブロックバスターアクション映画です。 ガッツがベストを尽くしているかどうかを表現するモチーフとして見ることができると思うけど、映画はそれほど遠くにあるとは思っていません。 それは物語をコンパクトにすることはなく、すべての脂肪をうまくカットすることはありません。 私が原作のアニメを好きにした理由は、流血の山と身体の部分の間で起こった自己の重い主題と議論のためです。 それの多くは急いで感じるところまで切り取られています。 経験を増やすのではなく、映画の価値を低くするような気がする。 これまでのところ、愛着と特徴づけの議論、グリフィスがどのように彼の夢のために行くのかを強調する場面の重い衝撃値、誰もが最初に戦っている理由についての文脈がない(私は元のシリーズ まあ)。

プロットのようなキャラクターは今や急いで新しい視聴者にはあまり興味がないようですが、試練や態度に戻って楽しむことができます。 これは映画の一部で、私はほとんどの部分が安くなっていて、ガッツとホークのバンドをもう一度見て楽しむことができたという事実を別にしました。 そして戦争と流血よりもキャラクターについて何かを知る良い方法は何ですか? もちろん、これは文脈のないレビューではないので、私たちはサポートキャラクターの楽しみのニュアンスが大いに出てくるのを見ることさえできず、カスカの激しい態度は第1回目の払いで犯罪的に未発達でした。 そしてGutsのラインや叫び声のいくつかは少し無意味で、シーンをより劇的に簡単にするフィラーのように思える。 しかし、ガッツとグリフィスのブロムは、奇妙な裸の入浴場面のものがなく、視聴者に互いの間のダイナミクスをはっきりと見せるアニメの最も優れた側面の1つです。

したがって、最初の分割払いは圧倒的ならば良いです。 あなたがアニメの後でこれを見ているならば、ホークのバンドが再び行動に戻ってくるのを見てうれしいですが、それについて素晴らしいこと全てがまだここにあるわけではないことをあなたに警告します。 しかし、私はまた、次の映画を見て、私ができる漫画を探しているので、サガについての私の意見は最終的な評決を残しています。

翻訳元 / jzmcdaisy

Thinking about a copy of a copy is difficult. Berserk (I believe) is still the number one manga on this site and despite not reading it I can understand why. The bizarre medieval-fantasy meets Lovecraftian horror dipped in philosophy concept remains rad even today. Even with the anime ending on a really sour note for me I enjoyed Guts’ journey leading up to that point. But this first movie seems like an attempt to revise the show and shed better light on the Golden Age arc. At the time of writing th …

Ragix

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 9
キャラクター 9

新しいアニメ映画がすでに偉大なアニメシリーズのために出てくると、たくさんの質問が頭に浮かびます。 アニメやストーリーなどがテレビシリーズ自体とどのように違っているか、それがバーを上げているかなど、さまざまな質問があります。 Berserk Ougon Jidaihenがそうするかどうか? それは少し議論の余地があります。

Berserk Ougon Kidaihen私はベルセルクのアニメシリーズをある時点まで再解釈しています。 違いは、アニメーション、ペーシング、そして特定の場面での紆余曲折です。 私は全体としてのすべての部分に焦点を当てるだけでなく、多くの人々がこの映画を厳しく批判していると思う芸術に焦点を当てます。

ストーリー:8/10

私たちの話は戦場で始まります。 この時点で、軍隊が城の包囲を開始したところで、すぐに主人公のGutsに紹介されます。 どういうわけか、一連の出来事の中で、Gutsは傭兵グループの一員になってしまい、偶然にも偶然に戦った傭兵グループのメンバーになり、Gutsの話に続いて長い旅を始める。

本質的にアニメシリーズのような初めから始まっているので、彼らは与えられた時間内に多くの物語にぶち壊そうとしているように感じる。 すべてがうまくいっていてストーリーがすばらしいのですが、ペースが速いのは否定できないがそれでもなお楽しいものです。

アート:7/10

これは主要なものです。 だから私はたくさんのコメントやレビューを読んできました。それは、映画の中で5〜6ほどの映画が芸術であると評価している人もいます。 彼らは美しく行われたアニメシリーズに比べて、アニメーションに新しい爽やかな表情をもたらすように努めています。

今、メーカーがアニメシリーズと似たような外観を保ちたいと考えているのを見ながら、この技術を利用して新鮮な表情で簡単に伝えることができます。 今私はその芸術がそれほど悪くないと言うことができると言った後に。 それはまさに私に印象づけるものではなかったし、興奮してもらえるようにしたが、変化は目立っていた。 言うまでもありませんが、私たちは皆異なる意見を持っています。

サウンド:9/10

ファンタスティックな面。 サウンドトラックは素晴らしく、声優はすばらしかったし、兵士たちが戦ってブレードをぶつける音も素晴らしい。 その音は映画のすばらしい面の一つでした。

キャラクター:9/10

私たちはキャラクターについては当初から始めることはあまりありませんが、進むにつれて少しずつ知り合い、戦いを戦います。 多くのショーは、時間がたつにつれて私たちのキャラクターのストーリーを少しずつフィードしようとすると失敗に終わりますが、Berserk Ougon Jidaihenはこれをうまく実行します。 キャラクターの過去とそのような謎を保持するほとんどのショーと同様に、時間が経つにつれてキャラクターの個性や行動をますます理解するようになります。

現時点では、主人公のGutsとGriffithに焦点を当てます。

ガッツは私たちの主人公であり、最初はどこに行きたいのか、彼の剣によって生きているのかは分かりません。 私たちは彼を激しい強烈な力の人、積極的な人と見て、考えなくても人々を殺すことができます。 これは最終的に彼がナンバーワンの傭兵グループ「The Band of the Hawks」と混同してしまうようになり、最終的に変わります。 この後、ガットのキャラクターは、リーダーに忠実になり、仲間を安全に保つために殺すようになり、遠くにいるのではなく、周囲の人に好意を持ち始めると、ガットのキャラクターに大きな変化が見られます。 いくつかの場面では、彼は彼の「夢」以外には大してできない恐ろしい過去を持っていることが明らかです。 また、Gutsのキャラクターに表示されている感情は、Gutsに見られるようないくつかの特定の場面のように驚くべきものです(それを台無しにするつもりはありません)。全体的に彼は非常にユニークで素晴らしいキャラクターです。

一方、グリフィスはホークスのバンドのリーダーです。 美しく、知的で、速く、強く、彼は物語の中で何かをすることができる人です。 彼はいつもどんな状況でも落ち着いていて、仲間から社会的地位の高い人にまで憧れているようです。 彼の主な目標は彼の夢を達成することであり、それを得るために何かをして、この完璧な人ができる人の一部の人々に衝撃を与える可能性があります。 彼らは完璧な男と多くのショーをしていますが、ベルセルクは本当にこの面で輝き、彼の典型的な完璧なキャラクターとは非常に異なっています。

楽しさ:9/10

私はそれがその欠陥を持っていたとしても、私は完全に映画を楽しんだと言わなければならない。 私は新しい外観、感触、そしてすべてを使って、初めてBerserkを見ていたように感じました。 彼らがいくつかのシーンにつけたねじれは非常にうまくいっていて、実際にサウンドトラックと共に表示されたいくつかの感情はちょうど完璧でした。 ペーシングは速く、アニメーションはちょっと良くなりましたが、私は映画に入っていたので、それほど気にしなかったので、やっとペースを取ることができました。

全体的な8/10

全体的なバースケルOugon Jidaihen私:恋のたまごは素晴らしい時計だった。 アニメーション、サウンド、キャラクター、ストーリーは本当にうまくいって、いつもあなたに興味を持っています。 しかし同時に、大きなペースで動くという大きな問題は、Berserkの初めての視聴者を混乱させる可能性があり、芸術はまさにAグレードではないということは、素晴らしい映画ではないということです。 それにもかかわらず、それはまだ素晴らしい腕時計だったし、Berserkのファン、またはショーの新人はそれに時計を与える必要があります。

翻訳元 / Ragix

When a new anime movie comes out for an already great anime series a lot of questions can pop to mind. Those questions varying from how the animation, story, and so on differ from the TV series itself and if it raises the bar. Whether Berserk Ougon Jidaihen does or not? That’s a bit controversial. Berserk Ougon Kidaihen I is a retelling of the Berserk anime series up to a certain point. The difference being animation, pacing and some of the twists they take on certain scenes. I’ll be focusing on every part as a whole as well as …

Abs0

全体的な 2
ストーリー 4
アニメーション 2
サウンド 1
キャラクター 1

アニメーション:アニメーション全体がやや流動的でした。 しかし、おそらくモーションキャプチャ技術を使用していたにもかかわらず、3Dムーブメントは間違って見えました。 それは事よりも悪い 私は、人々がモーションキャプチャ中にこのようなぎこちないやり方で行動することを信じるのは難しいと感じています。 彼らの手足は常に周りを動き回っていて、頭は絶えずうなずいていました。 また、戦闘シーンでは、実際に戦っていたのとは異なり、多くの兵士が武器を振っていたように見えました。 あなたが主人公ではなかったので正しくアニメーション化するのに気を使うことができないならば、それはまったく変わったように見えるので、全くアニメーション化しないでください。 私はまた、どのように戦いの描写がまったくうまくいっていないのか、たとえ低予算のやっとアニメ化されたたわごとであった1997年のシリーズと比較しても、どのように進んでいるのだろうか。 元のアニメはスローモーションで上からヘルメットに当たったときに斧の割れを示し、ヘルメットに当たったときに斧が割れるのを非常に明瞭にしていたが、映画の同じ場面がヘルメットの後ろから撃たれ、 正確に何が起きたのかを見分けることは非常に困難です。 低予算でやっとアニメ化されたオリジナルのアニメがこの映画よりもまだ優れているという事実は、この映画がどれくらいお尻を吸っているかを示しています。

振り付け:振り付けは混在した袋でした。 Bazusoのシーンから始めましょう。 ガッツを7人の銀貨の動きのために雇った人の動きは、全く奇妙であり、人間には全く見えませんでした。 Bazusoの動きも完全にばかげて見えました。 不必要な動きがあまりにも多かったので、Bazusoは脚を上下に曲げて曲がり、この映画が実際にあまりよく振り付けられていないことを明らかにする以外に、何の理由もなく頭を前後に頷きました。 彼がBazusoまで歩いているときのGutsの動きは、彼がちょうどシャッフルしていて、本当に歩いていないように見えたので、犯された。 彼の剣の動きはまた、慣性がまったく描写されていなかったので奇妙に見えました。 勇気のような重い剣は、慣性のトンを持っているはずなので、プラスチックのおもちゃの剣のように方向を変えることはできません。 彼が剣を振り、それをゆっくりとしなくてもそれを突然止めると、それは完全に現実主義を破壊する。

私はなぜガッツ対バズソの戦いがひどく振り付けられたのか説明したとは思わない。 さて、それをやりましょう。 まず、GutsがBazusoの斧ハンドルに対して自分の剣を叩いて戦いの95%しかしていないという問題があります。 なぜこれは悪いですか? 誰かがあなたに下向きのスラッシュをしていると想像してください。 30人を殺したとされるBazusoは、どうやって守るべきかわからないが、邪魔する方法だけを知っているので、私は信じられないほど非現実的で侮辱的だと思う。 私はまた、Gutsが毎回同じスイングで同じ場所を攻撃して、まったく同じ攻撃を20〜30回連続して行うことは非常に馬鹿だと感じています。 彼の行動は、熟練した剣士の剣ではなく、剣を叩く鍛冶屋に似ています。

——– ====ガッツの剣と板の装甲の物理的および機械的特性についての長い説明が始まります==== ——–

バズソの斧はガラスを使ってとても簡単に粉砕されていなければならないという事実を脇に置いておきましょう。そして、巨大な力に耐えるためには、勇敢な骨が鋼製でなければならず、棒で鉄のスラブ 重量は1トンでなければならない。

私を信じていない? ガッツの「剣」の質量についての計算をしましょう。 前提条件:

密度:8グラム/立方センチメートル(鋼鉄)。 長さ:120-150センチメートル(ブレードはガットの胸の高さまで上がる) 厚さ:ブレードの厚さの1/3の厚さで2センチメートル。ブレードの残りの2/3の平均厚さが1センチメートルなので平均厚さは2 * 13 + 1 * 23 = 4 / 3センチメートル。 (刃は約10分の1と思われる肘の腕の厚さの約1/5です) 幅:12〜15センチメートル(刃は折り畳まれた指で腸の手の長さと同じ幅です)

最小質量= 8×120×(4/3)×12 = 15360グラム= 15.36kg 最大質量= 8×150×(4/3)×15 = 24000グラム= 24kg

体重が15〜24キロの剣を振り回すことは意味がありません。 比較のために、重い義務のハンマーは体重が5〜10kgです。 あなたは叫ぶ。 Lrn2レバー・リタード。 あなたの手の間に2つの端を持っているときにスチールバーを拾うのは簡単です。回転モーメントがなく、重心が重力線に直接触れるようにします。 あなたは、中世の両手剣の体重が最大6kg、体重が平均3.5kgであることがわかりました。 これには正当な理由があります。ガットのような剣の重心は、柄から10インチになり、両手に2つのスレーブハンマーを振り回すように感じるでしょう。 剣がとても重い主な理由は、厚さのためです。 Wikipediaの引用: ‘Frisian hero Pier Gerlofs DoniaはZweihänderをそのような技能と強さと効率で振ってきたと評されています。 彼に帰されたズワイハンダーは、2008年現在、フリジア美術館に展示されています。 それは213cm(84インチ)の長さと約6.6kg ‘の重量を有する。 実際、ガッツ刀はその長さではなく厚さで顕著です。 20kgを扱うのが簡単だと思う人は、20kgのオリンピックバーを振り回すようにしてください。 どんな程度のコントロールでも、そのようなオブジェクトの周りをスイングすることは不可能です。 ‘B-b-しかしmuhデッドリフト!’

———– ====展覧会の終わり==== ———

しかし、私は逃げる。 次のシーンに進みましょう。 騎士の剣を逸らすという考えは、たとえ貧弱に実行されたとしても、良いものです。 主な問題は、ガッツが騎士の剣を逸らす頃に、騎兵はすでにガットを通過していたということです。 監督は明らかに勢いを理解していない。 次のシーンでは、槍を持つ騎兵は何らかの理由でそれを刺す勇気の代わりにスローする。 小屋はそれをブロックするために側に移動し、マッケーマの腕を切断する。 腕は勢いのために前進し続けなければならないが、何とか中空で止まる。 ガッツは乗馬で男と戦っている。 馬に乗った男はガッツを攻撃する。 勇気は剣を逸らし、剣を頭の上に持ってきて右から左に揺らすことで男を傷つける。 それは速すぎるので、その行動は追いつかない。 剣は、方向を水平から水平に変えなければならないため、ひどく曲がっているように描かれています。 ガットは、剣が下向きに揺れるのを止め、本質的に1フレームのアニメーションで右から左に剣を振​​り始める。 そのため、その行動を追跡することが困難になります。 しかし、それがひどく振り付けられていると言うと、それを伸ばすだろう。

これは、現実主義を台無しにするようなこれらの懸念です。 これらは、中世の時代に全体的に基づいていたゴールデン・エイジ・ベルセルクのような現実的なシリーズでは心配するべきではありません。 物理学は同じでなければならない。 馬の腕は、切断された後も前進し続けなければならない。 これは物理学の事実です。 再び、振り付けを言っていないことはすべて悪いことです。 ほぼ完全に静止画で構成された1997年シリーズの振り付けよりもはるかに優れています。

おそらく、映画の振り付けのハイライトは暗殺場面の後の戦いだったでしょう。 兵士に囲まれて、映画のガッツはいつもガットの後ろの兵士がガットを攻撃していた時に、ガッツがもう一人の兵士と戦っていた時に、それらを一つずつ戦っていました。 ガッツが別の兵士と戦っていたときに、兵士の一人が剣を立てて、ガットを叩き潰そうとしていたのを実際に見ることができました。そして、どうにかして剣を立てた兵士が、 ガッツを攻撃するために彼の心を作り上げる。 1997年のシリーズでは、この問題を避けるために、片側から勇気を発し、反対側の兵士が銃を使って前後の敵と戦わなくて済むようにしました。 繰り返しますが、小さな違いですが、それが足りない小さなものです。 また、ガットが橋から飛び降りたとき、矢印が彼の頭の上から降りてきて、別の塔の人々が彼の背後から彼を発砲していることを示唆した。 その角度から発射することはできませんでした。 再び、非常に非現実的であり、1997年のアニメには存在しない。

結論:偉大な芸術作品で知られる漫画にとって、このアニメの適応は極端な衰弱でした。 私が言及したように、3DCGはファックであり、絶対に映画品質ではなく、テレビやビデオゲームの品質でさえありませんでした。 ひどい芸術のために、行動は不明瞭で、追随するのが難しいものでした。 魂のない3DCGは、遅れて見えて感情を表現することができない、馬鹿な顔をした人物を作りました。 振り付けはおそらく1997年のシリーズよりも優れていましたが、不必要な動き、不規則な振る舞い、過度のうなずきと痙攣的な動き、カメラ角度の選択肢の悪い形での単純な悪い指揮など、表現力に欠けた特徴のない芸術によって台無しになりました。

翻訳元 / Abs0

Art: Where to begin with how much the art sucks? The fact that a movie released in 2012 somehow has worse 3D graphics than a computer game released a decade early? The fact that the same fucking ‘nameless soldier’ model is used for hundreds of soldiers in every fucking scene regardless of whether if it’s action or not? The fact that the models are ugly and plain as fuck even when used for close-ups and still shots? The fact that the faces are completely flat and not even shaded 90% of the time? Everything in the movie is undetailed, from the weapons, to the faces, to the armor, to the clothing - it’s like everything was made out of Lego. The main point is that 3DCG is shit. You don’t get the motion blur that you get with 2D hand drawn, meaning the action looks choppy as fuck. Where we would normally see the sword swing being blurred, in the movie it’s presented as 2 discrete frames of the sword being in 2 different positions in air. It does not provide any illusion of movement. In the original 1997 series there was motion blurring of the sword noticeably in the assassination escape scene. In the movie (I watched the scene frame by frame about 10 times so I know exactly what I am talking about) there was exactly one frame that had a tiny fraction of the tip of the sword blurred. You can’t even notice it. In the 1997 anime this scene was so well animated it was easily OVA qua …

NahiLovesYou

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 7

ストーリーは大丈夫だったけど、ちょっと急いで(かなりのコンテンツに収まるようにしようとしているので分かりましたが)、GutsとThe Band Of The Hawkの友情の多くが失われて、 漫画で。 芸術は驚くほど良く、音は大丈夫だった。 私の楽しみは、Berserkの始まりを読んでいるのではなく、アニメ化された形で再現したことに由来していると思います。 だから私はBerserk:Ougon Jidai-hen I - HaouのTamagoは漫画と同じくらい良いとは思わないが、それはあなたのものであるかどうかを見て、あるいは収集する価値があるとは思わない!

翻訳元 / NahiLovesYou

The story was okay but it was a bit rushed (although it is und …

Sheepdude

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 7
キャラクター 3

1997年に放映されたBerserkのアダプテーションは、特にBerserkのストーリーを続けるという点で、今まで以上に魅力的なものでしたが、残念なことにシリーズのファンを失望させ、 アール。

ストーリー:6/10

このセッティングの紹介として、最初のアークはまともな仕事をしています。物語は半ば中世のヨーロッパの宇宙で行われ、王国と政権は王国を維持し拡張するために傭兵団に頼る必要があります。 私たちのヒーローは、彼らの賃金をはるかに上回る素晴らしい傭兵グループ、Hawk of Bandのメンバーです。 この最初の映画では、唯一の真の紛争は、ミッドランド軍の元指揮官がホークのバンドに有利に退位し、彼はそれらに復讐を望んでいるということです。 他の小さな紛争もうまく描写されていますが、ストーリーは戦士であり、自分の生活のために戦う以外に、キャラクターによる真のコミットメントが欠けています。 そして、文字の話:

キャラクター:3/10

アート:6/10

最後に、私たちは部屋のゾウに行きます:厄介な3Dセルシェーディングはどうですか? プロデューサーとアニメーターは、戦闘シーンの大部分で、アクションの少ないシーンのいくつかと同様に、それを採用することに決めました。それは確かに嫌です。 戦闘シーンでの奥行き描写に役立ちますが、3Dアニメーションはキャラクターを非人間的、プログラム的、一般的に見せるように行われます。 それがモーションキャプチャと組み合わされていれば意味をなさないかもしれませんが、人の頭の不規則で推測された3D動きは単なる邪魔になります。 これは、他の場面でのキャラクターの美しい2Dレンダリングとは対照的です。時には、奇妙なシーケンスであることを織り交ぜることもあります。 文字が2Dで描かれた場合、結果は美しいですが、特定のシーンで3Dレンダリングを含めるという不幸な選択は、映画をいくつかの場所で見るのを難しくしています。

私は映画のサウンドデザインが通用していると言って終わります。私は音楽や音響効果に気付きませんでした。例外的に木製のパフォーマンスを提供するCascaの声優のためではありません。 全体的に、映画はマンガに合っており、見ることはできますが、Berserkから期待される素晴らしいものを描くことはできません。私が想像することはできません。 すでにファンが1つになった。 2枚目の映画の運賃がわかりますが、この映画はこの映画から回復しようとすれば、かなりの成果をあげなければなりません。

翻訳元 / Sheepdude

While 1997’s televised adaptation of Berserk left a lot to be desired, especially in terms of continuing the Berserk story, it’s still far superior to the 2012 movie reboot, which will unfortunately only serve to disappoint fans of the series and chase away those who have been aloof. Story: 610 As an introduction to the setting, the first arc does a decent job - the story takes place in a sem …

Lemmy7003

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 9

Berserkは、マンガとアニメの両方のメディアの否定できないクラシックですが、すぐにわかるでしょう、私は長らく賞賛されていた漫画も、24エピソードのアニメシリーズも見ていません。 執筆時点では、オーストラリアでは、第3の映画「黄金時代弧III:アドベント」が発売される予定です。誇大宣伝するために、最初の2つの映画のレビューを書きます。

私は部屋のエナフートから始まります - 観客と批評家の両方から非常に混在した否定的な反応を受けたCGI。 最近、シドニアの騎士団のようなアニメを見て、CGIそのもの、つまりCGIそのものは気にしません。主な問題は、平均的な3D CGIと確かに美しい2Dアニメーションの間でジャンプし、 正直言って、多くの人々のために映画を殺すような震えの影響。 しかし、正直なところ、戦場や大規模な戦闘で彫刻されたGutのような場面は、CGIでも見ることができてまだ喜んでいます。

大規模な戦闘、大規模な兵士グループ、大規模な戦闘がすべて正直に見えますが、これらのシーンは2つのアニメーションスタイルの間ではあまり変化しません。 しかし、3Dキャラクター・モデルが2Dの背景を持つ状況に置かれ、最大の震動効果を11倍に引き上げ、浸水を壊すことがあります。

しかし、グリフィスがそれほど美しいとは限りません。

物語に近づくと、私はマンガを読む計画を立てていることに気付かなければならない。そして、私は「王の卵」が彼がプロットしたことについていくつかの譲歩をしたことを知っている。 しかし、私は映画がいくつかの文脈シーンを省略したことを知っている間に、彼らは私のための経験を損なうことはなかったと言い始める必要があります。 私にとっては、映画の中で最も興味深い部分は、世界の完全な残忍さでした。頭部は裂かれ、馬は解体されました。地獄に陥ってしまいました。 これは残酷で残忍な映画で、映画の終わりに暗殺された順番で最も明白です。

しかし、私が正直に楽しめなかったシーンがいくつかあります。ガッツとグリフィスの非人工モンスターとの戦いは、おそらく映画の低点だったかもしれませんが、映画のクライマックスとしてはうまくいったと思います。 フィルムが終了する数分前)。 しかし、ガッツとグリフィスの初期の戦いや暗殺のような場面は、ストーリーに関してこれらの欠点を補うものです。

もちろん、文字はBerserkを構成するものの中核です。 主人公のガッツは、漫画の現在の若さよりも若いです - ホークのバンドに参加する前に、彼は臆病で、衝動的であり、すべての行と戦います。 そのような面白いキャラクターの変化が3年のタイムキープの後に見えることは爽やかです。 一方、グリフィスは、はるかに複雑です - 彼の仲間についての見解は面白いですし、私たちにとっては、私たちにとって真実の友人であると思われるGutsとの関係は、私たちが推測できるはるかに異なっています。 グリフィスとガッツの間のダイナミズムは、映画の中核を成すものであり、その場面は一緒になって映画のハイライトとなっています。

全体的に、「Berserk:The Golden Age Arc I - The Egg of King」を楽しんだのですが、私がアニメシリーズを見たり、これ以前にマンガを読んだら、映画の私の見解が妨げられたかもしれないと理解していました。 少なくとも、私はBerserkのマンガ全体を取り入れるという野心の強いスタートであると感じています。さらに3部構成の2つの映画では、これは長年にわたる映画シリーズになる可能性のある非常に強い始まりです。

まもなく登場するはずの2枚目のベルセルク映画を見直してください! MyAnimeListページで批判を歓迎します。

翻訳元 / Lemmy7003

Berserk is an undeniable classic of both the manga and anime medium - but, you will soon see, I have seen neither the acclaimed long running manga, nor the 24 episode anime series. At the time of writing, here in Australia, the third film ‘The Golden Age Arc III: Advent’ is about to be released, so to hype myself up, I’ll write reviews of the first two films. …

hilme100

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 7

Berserkは私がアニメを愛する理由のいくつかを思い出しました。 このシリーズは、知的で、暗く、アクション満載で、感情的に強力です。 シェイクスピアのマクベスにも大まかに基づいています。 アニメが優れた文学の基盤に基づいているので、私はそれを愛するので、私は見なければならなかった。

ホークスのバンドの指導者であるグリフィスは、崇高な魂であり、彼の性格のイラストレーションは、あなたが本当に彼の姿勢でも内在する貴族を感知するところで、すばらしく扱われます。 さらに、彼の対話はあるレベルの魅力を呼び起こします。 彼は崇高な夢を追求する真の心の声で語ります。

主人公のGutsはイラストレーションの深さが等しく、このシリーズのアクションシーンは私が見た中で最高のものです。 彼らは一般的ではなく、ユニークでした。 ガットの戦い様式は、グリフィスが描いたものと全く同じでした。 あなたの限界を見つけるためにいつもあなた自身をテストしているように。

はい、これは素晴らしいアニメでした。私は、イラストの驚くべき深さも、キャラクターそのもの、個人的な特質、お互いの個性的な関係と一致することを望みます。 また、プロットは素晴らしかったが、それは私の好みや関心事とは異なる方向に渦巻き始めた。 これは私にとって最も失望している要因でしたが、他の人にとってはそうではないかもしれません。

翻訳元 / hilme100

Watching Berserk reminded me about some of the reasons why I love anime. This series is intellectual, dark, action packed, and emotionally p …

FullmetalCowboy

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 5
サウンド 9
キャラクター 9

批評家のログ - Earthdate:2014年5月1日。Review#84:Berserk:黄金時代Arc I - 王の卵。

2013年2月、私はBerserkとして知られている三浦健太郎の有名なダークファンタジー漫画ジャガードのアダプテーションであるアニメを見直しました。 2010年には、Berserkの映画のニュースが劇場公開のために発表されたので、私はこれを持っています。 多くのBerserkファンが興奮しました。 今では3枚の映画がすべて米国でリリースされているので、劇場版ホークのバンドで勇気とその時代の話を再訪する時期です。 問題は…この適応は成立していますか? まあ、これは、私が最初にBerserkであることを説明するために私が3つのレビューを取ることを保証することができます:黄金時代アークI - 王の卵

ガットは、ミッドランド君主制の時代に生きている、若くて高度に熟練した傭兵です。 城の包囲中、彼はホークのバンドと呼ばれる傭兵の指導者であるグリフィスの注意を引く。 2つの衝突として、ガッツはホークのバンドに参加して終了します。

あなたの最初の映画の簡単な概要があります、そして、私は、その概要についてはもう私が追加する必要はないと思います。 あなたがマンガの大部分を読んだりアニメ化したりするのであれば、バーセルクの前提についてはあまり言い表す必要はありません。

今回の音楽は、あなたが名前に慣れ親しんでいるかもしれない鷺杉さんのものです。 また、新世紀エヴァンゲリオン(リバイバル映画も含む)やブリーチのようなアニメのサウンドトラックを演奏しています。 はい。 この男は、これらのベルセルク映画のサウンドトラックをやっています。 すべての正直なところ、サウンドトラックは本当に映画をよく褒めてくれます。 元のアニメサウンドトラックほど記憶に残っていないかもしれませんが、サウンドトラックには元のアニメよりも多くのテーマがあります。 これらの映画で伝えられている感情と音楽を同期させる余地があります。 元アニメのサウンドトラックへの平沢進のサウンドトラックは素晴らしかったし、オープニングテーマ「アリア」を手に貸してくれてうれしかった。 オリジナルのアニメにはうってつけの素敵な話ですが、私はこのオープニングテーマがオリジナルのアニメのオープニングよりもはるかに多く、私にはあまり言い表せませんでした。 Shiro Sagisuのサウンドトラックはこの映画を賞賛し、それは私がこの映画のためにその男について言うことができるすべてです。

このシリーズはキャラクターなしでは不可能です。 しかし、元のアニメとその素材に比べて全く新しいものはないことを伝えるべきです。 勇気は衝動と戦う、グリフィスはかなり剣術の彼の迅速なスキルを持つ戦略家です。 カスカはまだオリジナルのアニメのようなソース素材には依然として真のままである面白いキャラクターです。 ホークのバンドの残りの部分も偉大な文字ですが、私はこれらの映画にどのように文字が書かれているかについていくつかのニックピックスを持っていますが、別の時間にそれを保存します。

アニメーションは映画の崩壊だったかもしれない。 しかし、それだけでは私はこの最初の映画で問題を抱えていません。 元のアニメはこの権利を得ました、この映画はありません。 Berserkのストーリーアークについて言えば、The Golden Ageアークはストーリーアークの傑作です。 この映画は可能な限り最初の3分の1を描く可能性を秘めていましたが、急いでいると感じました。これは次回の映画までしか構築されていません。 この最初のBerserk映画が持っている別の問題は、映画のペーシング全体です。 Berserkの最初のムービー全体には75分の実行時間があります。 この映画は今よりも10〜20分長いかもしれません。 これは技術的にはスポーティーですが、元のアニメを見たり、マンガを読んだら、この映画が描いたこの描写の最大の失望は、ガッツのバックストーリーが凝縮されていることです。 それは漫画では非常に面白くて悲劇的な裏話でしたが、この映画で描かれている方法で。 彼らはあまり見せなかったし、Gutsの裏話のこれらの一見は約2分間続いた。 私はそれのために映画が20分長くなっても構いません。 しかし、彼らは少しを示し、あまり話さないことに決めました。

ベルセルク:黄金時代の弧I - 王の卵はビズ・メディアによって入手可能です。ダウト・マウンテンの三浦健太郎のオリジナルマンガがあります。

すべてのことを言って、最初のBerserk映画は元のアニメのようなその元の素材に何らかの形で忠実です。 サウンドトラックは映画を非常に上手く補完し、キャラクターはまだこの映画が行く限り描かれるが、ゴールデン・エイジ・アークがベルセルクのすばらしい物語であるにもかかわらず、ストーリーのペーシングが速すぎる。 ムービーは3Dアニメーションに苦しんでいて、実際に見る価値のある2Dアニメーションとうまく混合しません。 Berserkのファンなら、これを見てください。 3Dアニメーションはほとんどの人にとってはターンオフになりますが、ターンオフではないストーリー(急いではあるが)には影響しません。

私はバーサークを与える:黄金時代アークI - 10のうちの8.1の王の卵、それは非常に良いです!

お気軽にコメントを残してください。

翻訳元 / FullmetalCowboy

Critic’s Log - Earthdate: May 1, 2014. Review #84: Berserk: The Golden Age Arc I - The Egg of the King. In February of 2013, I reviewed an anime that was an adaptation of the well-known dark fantasy manga juggernaut by Kentaro Miura known as Berserk. I bring this up because back in 2010, the news of a set of Berserk movies were announced for theatrical releases. Many Berserk fans got excited. Now with all 3 movies released in the United States, it is time I revisit the tale of Guts and his days with the Band of the Hawk in theatrical form. The question is… Does this adaptation hold up? Well, I can assure you that this will take three reviews for me to explain that with the first being Berserk: The Golden Age Arc I - The Egg of the King Guts is a young and highly skilled mercenary living in the era of the Midland monarchy. During a siege of a castle, he catches the attention of Gri …

carnage_panda

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

これは本質的に1990年代のベルセルク(Berserk)と同じ話です。

ここにはいくつかの切れ目があるかもしれませんが、私の記憶はあいまいです。 私は約15年前に元のベルセルクアニメを見たので、すべてが新鮮ではない。 しかし、私はいくつかの重要な点を思い出しています。 しかし、部品を1時間16分のランタイムに収めるためにカットが必要な場合、私は理解しています。

この番組のアニメーションは一流ですが、多くの人がこのアダプテーションで使用されている3Dのためにこれを劣悪なバージョンとみなしていると聞いたことがありますが、それらはすべて擬似的な主張になることがわかります。 Berserkのこの適応におけるアートワークは、元のシリーズよりも少し優れています。

しかし、大失望は、サウンドトラックに来る。 これは、このアダプテーションが異なる作曲家と異なるスタジオで行われ、著作権で保護された作品を使用するのを避けるためには少しの作業が必要であることを考えると、予想されますが、オリジナルのサウンドトラックは古典的なものと同じくらいクラシックです。 私はベルセルクのその面を見逃してしまった。 Gutsのテーマは、私が聴きたい曲の一つです。

Berserkは、見るべき最もマニアックで壮大なショーの1つとして残ります。これは素晴らしい適応です。

翻訳元 / carnage_panda

There may have been some cuts here and there, but my memory is fuzzy. I watched the original Berserk anime n …

AlecTaylor

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 5
サウンド 9
キャラクター 7

彼らがミニシリーズのシリーズをどのように表現しているか、すなわち映画の長さ部分をどのように表現しているかは非常に興味深い。一見無関係な展開の複雑なレイヤーはほとんど失われているようだが、最も明白なプロット点が残っている。

アニメーションは非常に奇妙で、この斬新な2012年の基準をどう考えるべきかわからない。 私はAppleseedだけが3Dのもの全体を取り除くことができたと思うが、Berserkはある種の3D背景+ CGIと影の前景を持つ2Dに向いていると思う。

全体的に私はストーリーを見直すことができてうれしく思いますが、Berserkはいつもトップ2のお気に入りのアニメシリーズに入っています:P

私は特に、最初の弧で吊るされた一連のシリーズのために、彼らが物語をどのくらい遠くに見るのか興味を持っています。 (250章が残っているようなもの)

しかし、それでも私はこのミニシリーズに時計を与えることをお勧めします。 またはもっと良いのは、元のシリーズをキャッチする:http://myanimelist.net/anime/33/Berserk

翻訳元 / AlecTaylor

it is quite interesting how they are expressing the series in miniseries—i.e.: movie length …

Djisas

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

さて、私はちょうど今映画を見て、簡単な要約を行いますが、ストーリーの詳細にはなりませんが、技術的な観点からは… 私は元のアニメをずっと前から見てきたので、両方の比較に役立ちます…

彼らは城の包囲中に居住者のモンスターに乗って勇気を導入して物語を始める。 この部分のアニメーションは、包囲戦と戦いに現実主義をたくさん与えて華麗だった、これは徹底した映画、文字アニメーションも幻想的で流動的に見える…..

芸術はこの忠実なリメイクの主な問題であり、グリフィスは写真を完成させるために彼の空気の中に輝きを欠いているだけでなく、キャラクターはうまくアニメ化されているにもかかわらず、やや平らに見え、3dでアニメーションが不自然に見えるかもしれない。 Casca、私はこのシリーズから覚えています。私はCascaの肌は濃い色合いで、女性としてははるかに詳細で魅力的だと信じています。 文字の小さな問題に加えて、背景のアートは見事に見えます…

誰かがレビューで言った、音楽はオリジナルより劣っている、私は感じるものは、音楽は適切だが、やや大きすぎる音だ…

私は話す最後のことは、新しいキャスト全体です、経験豊富な視聴者はキャスト全体を識別するのに問題がないはずです、彼らはすべてのベテランの近代的なアニメですが、彼らは仕事のためにカットされず、古いキャスト ガッツやカスカのようなキャラクターに加えて、私はカスカがすべての変化を最大限失った人だと信じています。トヨサキアキはシャーロットを声に出しています。彼女はうまく成熟しています。 苦しみの乙女に適している、私は彼女が最初に叫んでいると聞いて、それは私の心playinトリックではないと思う…

とにかく、ANNは、これが4巻から6巻または約2巻までをカバーしていると言いますが、物語は幾分急いでいなければならず、技術的見地からは時々輝く良い作品ですが、同時に衰えています… それは初めての視聴者のためによりよく働くかもしれませんが、それは私のために完全にはなく、ハードファン、憎しみになる嫌いとそれがどのように死ぬ?

次のムービーは、テレビアニメの残りをカバーし、おそらく最後の映画が全く新しい物語に飛びついている間、いくつかの新しい地面をカバーする必要があります…

翻訳元 / Djisas

Ok, i watched the movie just now and will make a quick summary but not going into detail on the story but just from a technical point of view… I have watched the original anime not to long ago, thus it helps comparing both… Th …

guilleum2

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 10
キャラクター 9

私は、これらの映画については、元のアニメよりもさらに細かく切り捨てられているということ以外は、本当にニックピックなものが1つしかありません(マンガを読むことをお勧めします。

アニメーション。

主人公は驚くように見えます。 私はどのアニメが元のベルセルクからどのくらい遠くに来ているかを見ていたことにどれくらい興奮しているかは分かりません。 しかし、戦場のグループショットにフォーカスが移ると、品質は完全にウィンドウの外に出ます。 「在庫」軍隊はPS2のビデオゲームグラフィックのように見える。 私は誰もメインキャストで詳述されているように戦っている兵士をすべて描こうとは思わないと思っています…しかし、そのような美しい仕事の途中でCGを使用することは私には残念です。

それ以外に、私は3枚のフィルムすべてがとても爽やかであることを発見しました。 私の唯一の願いは、今度はアニメを続けることです。 お願いします。

翻訳元 / guilleum2

I only have one real nitpicky thing to say about these movies, other than that the st …

Phantaz

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

私がこの映画を一言で表現すると「厄介」になるでしょう。 それは私がこれまで徹底的に楽しんでいた(私はまだかなり早い段階で)マンガをベースにしており、非常に評判の良いスタジオでアニメーション化されていますが、私はこの映画から深い不満を感じました。

もっと詳しく説明することができます:

ストーリー:

これは、映画がその潜在能力を最も発揮する領域であり、どのくらいそれが生き残れなかったかです。

ベルセルク:黄金時代の弧I - 王の卵は、マンガベルセルクの物語の非常に興味深い部分に基づいています。 それはマンガの主人公の裏話を詳述しています。 しかし、彼らの物語のうちの1つだけが、この映画によって何の正義もなされていない。

しかし、私はこのレビューの「キャラクター」のセクションに戻ります。 しかし、私がここでそれを上げる理由は、その映画がそのキャラクターとその人生にどれだけ投資されるのに役立たないかを指摘することです。 私の漫画についての知識がなければ、豪華なアニメーションにもかかわらず、一度に見ることができる十分な関心を映画に残すことができたことは間違いありません。

プロット部門で行われた最初の間違いは、映画の前半のストーリーテリングの優先事項です。 若い傭兵であるGutsには、大きくて凶悪な敵の騎士と1対1で戦うことで、若干の犠牲を払って命を賭けている。 私たちはまだGutsを気にする理由はあまりありませんが、これはうまくいきます。なぜなら、アクションシーケンスを開くことは、観客の注目を集めるための確立された方法だからです。 戦いの後、Gutsは彼の賃金を集め、富と地位のチャンスを断ち切ります。これは観客に彼の性格についてもっと知る方法を提供します。 その後、腸は攻撃され、敵の側から傭兵に捕らえられます。

この時点までに、映画は上手くいった。 その後、いくつかの大きな間違いを犯しはじめました。 勇気は無意識のうちに、聴衆は彼の背後を暗示するように意図された簡単な一連の画像にさらされている。

問題は、決してそれに続くことではないということです。 観客は漠然とした混乱感を残し、シーケンス全体を無意味にする。

これが孤立した事件であれば問題ありませんが、そうではありません。 映画全体は、非常にばらばらになってひどくペースを感じます。 グリフィスとは別に、キャラクターに付き添うための時間を与えることを拒否しているようで、グリフィスの王立社会への統合の試みに関するこの映画の主なプロットは、最後の四半期までの後の思いのように感じます。 それは、2つの映画が1つのランタイムに絞られているかのようです。最初は、ホークのバンドによる受け入れへのガッツの旅に関するもので、グリフィスの上向きモビリティへの試み

簡単に言えば、映画はあまりにも短い時間であまりにも多くをやろうとするので、何もすることはほとんどありません。

アート:

映画のストーリーとは対照的に、それに特化した芸術は全く素晴らしいものです。 大規模で緊張した戦いは、2Dアニメーションと3Dアニメーションをシームレスに融合させた青々とした背景に展開されます。

キャラクターモデルは、全体的に、豪華です。 グリフィスとユダヤは特に、息をのむような美しさの美しさを示しています。ゾイドは、すべての毛穴から悪意を滲出させます。

私は本当にこの映画のファンではありませんが、見ることは絶対に素晴らしいと主張することはできません。

音:

声の演技は全体的な平均ですが、グリフィスの声のようないくつかの傑出したものがあります。 パフォーマンスは説得力がありますが、特に注目すべきではありません。

一方、サウンドデザインは優れています。 戦闘シーンでは大規模な戦いをしているような感じがしますが、静かなシーンにはこの映画の自然観に即座に慣れ親しんだ音が溢れています(映画のほとんどは外出しています)。

音楽は大抵は良いですが、ある特定のトラックの英語の詠唱「と血と勇気」は、それ以外の場合は劇的なシーンから本当に離れました。

キャラクター:

この映画の最大かつ最も憂鬱な弱点は、良好な特性の欠如である。 これは、私がマンガでどのくらいキャラクターを楽しんでいるかを考えると、私には完全に驚いていましたが、特定のキーセクションを削除すると、ここで極端に不利になります。

まず第一に、もし誰かが正しいとすれば、それはグリフィスだ。 3人のコアキャラクターのうち、彼は本当にこの映画で本当に付き合うのに十分な時間を与えられた唯一の人物です。 彼の動機ははっきりしていますが、彼の商標的な道徳的なあいまいさは、適応プロセスを完全に無傷にしています。 彼はすばらしく、魅力的で、何よりも面白いです。

この映画の他の人たちの描写にも同じことは言えません。 GutsとCascaのバックストーリーがほぼ完全に欠けているため、彼らの動機は不明で、主人公の性格は、キャラクターが何をするのではなく、観客に何を伝えているかによって大きく変わります。 ガッツはカスカよりも良い取引をしていますが、私たちは彼を幾分知っていますが、孤独な人から彼の仲間を気遣うだけでなく、3年間の時間スキップで気になる人には突然変身します。 飲み込む。

言うまでもなく、非主要キャラクターは、はるかに悪いです。 実際には、実際に彼らは私が実際にガット、グリフィス、そしてカスカと話す人として働く一連のカメオ以上に、彼らの関与を実際に呼び出すために十分に機能していません。

楽しみ:

この映画はポイントで非常にエキサイティングだったが、私は非常に満足していない感じになった。 70分分の映画をカバーするには余りにも多くの素材が必要でした。 映画がZodとの戦いの後に終わったら、はるかに良いでしょう、グリフィスの王座への入札をまっすぐにスキップするのではなく、Gutsの初期の冒険をHawkのバンドに適応させる時間がかかりました。

全体:

私がこの映画について1つ言うことができれば、それは私にマンガを読ませたいということです。 これは悪いことではありませんが、映画の目的は、充実したストーリーが必要な場合には、視聴者にソース素材を体験させるのではなく、それ自体に関わることです。

翻訳元 / Phantaz

If I were to describe this film in one word it would be ‘awkward’. Though it’s based on a manga that I have thoroughly enjoyed thus far (I’m still rather early on in the story) and animated by an extremely reputable studio, I went away from this film with a profound sense of dissatisfaction. Allow me to explain in more detail: Story: This is the area where the film most shows its potential, as well as how much it failed to live up to it. Berserk: The Golden Age Arc I- The Egg of the King is based on an extremely interesting part of the manga Berserk’s story. It details the back story of the main chara …

Danno

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 7

私たちのほとんどはおそらく既に元のアニメシリーズやBerserkのマンガに精通しているでしょう。 この映画はそれ自体楽しかったし面白かった。 しかし、オリジナルと比較して、それは欠けている。

映画は主なプロットがありますが、キャラクター開発の多くをカットします。 オリジナルでは、ガットがホークのバンドに暖まる瞬間と、本当に彼らの同志になった時を見ることができました。 しかし、この映画では、彼らは完全にそれをスキップして、ガッツに彼がどのように変化しているか、彼は以前と同じではないということを吐き出しているだけです。 正直なところ、それはあまり説得力がありません。 原作に精通している人たちにとって、私たちは物語が本当にどのように進むのか知っているので、これを見落とすかもしれません。 残念ながら、Berserkを初めて使う人は、Gutsが最終的に自分が所属する場所を見つけた心温まる瞬間を見逃してしまうでしょう。 シーンの強さは、彼が構築した友情に非常に大きく依存している物語の後半で、窮地に追い込まれることもあります。

ホークのバンドのマイナーキャラクターのためのキャラクターの開発はほとんどないので、存在しないかもしれません。 たとえば、Corkusはまだまだ猫のように振る舞いますが、彼の姿と比べるとほんのわずかです。 私はそれを感じていないだけです。

3Dのものは手で描かれたアニメーションのように見えました。 あなたはそれがどこのCGだったかを知ることができましたが、実際にはほとんどの場合かなりかっこいでした。 しかし、実際のアニメーションはそれを打ち負かす。 CGキャラクターは、時には本当にくすんだ顔をしていた。 同様に、PS1とN64の日に、空白の凝視がキャラクターの頭の前に描かれてしまうのを覚えていますか? ええ、ちょっとそれがそうです。

その行動は良かった。 私は声優や音楽に関する苦情はありません。 裸のCascaのシーンは非常に明白で、私はそれに感謝しています - それは物語の一部でなければなりません。 私は彼らが完全にそれを処理したので、私はこの映画を誰かに推薦することを恥じないと感じました。 とにかく、これは全体的には良いものでしたが、オリジナルは本当に優れています。

翻訳元 / Danno

Most of us are probably already familiar with the original anime series or even the manga for Berserk. On its own, this movie was enjoyable and interesting. Compared to the original, however, it is lacking. …