翻訳 : https://myanimelist.net/anime/4981/Casshern_Sins/reviews

Digibro

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Casshern Sinsは誰のためでもありません。 ショーはかなりペースで動いており、ペースは「スロー」です。 沈黙、イントロスペクション、哲学的な対話がたくさんあります。 通常、これはショーが偽りであると想定させる(特にTexhnolyzeとの類似点が多いため)が、実際はそうではありません。 Casshernは非常にシンプルなプロット、非常にシンプルなダイアログを持ち、理解しやすいので、マインドブレーカーを探している人はここでそれを見つけられません。 Casshern Sinsのプロットやメッセージは、Kino’s JourneyやMushi-Shiのラインに沿っています。 しかし、アクションファンが遅いペースでオフになるのと同じように、より静かで瞑想的なアニメのファンは、エピソードごとに少なくとも1つの戦闘シーンがあり、時には長くなることがあるという事実によってオフになるかもしれません。 ここのニッチはちょっとしたものなので、さまざまなスタイルが好きです。 私はそのニッチに落ちる。

ほとんどの良いショーのように、Casshernは多くの分野で驚くべきものであり、いずれもなければ同じではないでしょう。 サウンドトラック、声優、アニメーション、演出、戦い、対話、アートなど - すべてがまさにそれが何であるかにぴったりのショーを作成するのに適しています。 私は今それについて詳しく説明します。

Casshern Sinsは和田薫(Tutu王女、Tekkaman Blade、To Heart)の非常にパワフルで魅力的なサウンドトラックを持っています。 曲はすべてシンプルで、シンプルでかわいらしいものから、控えめなものまで、シンプルなものまであります。 大声の曲は非常に激しく劇的で暗く、一部の曲(最初の曲の罪のようなもの)は完全に邪悪なものです。 (興味深いことに、その曲はOpethの歌のシンフォニック版のように聞こえる。)穏やかな歌は、通常、非常に風通しが良く、アコースティックギターで動くことが多い。 彼らは間違いなくあなたがバックグラウンドでそれらを聞いたカッシャンの世界のイメージを喚起します。 いずれのタイプも素晴らしいですが、ショーでもっと劇的なものがうまくいくので、私は落ち着いた歌を好みます。

非常に不思議なものがありますが、これらの静かな歌については非常に魅力的です。 彼らは慣れ親しんだ驚きの感覚をもたらします。 まったく新しいものを見るような感覚ですが、家にいるように感じるのは魅力的です。 この感情を捉える究極の歌は、「Memory Past」であり、Casshernが新しい人と出会い、彼らの話を学んだときにいつも演奏した曲です。 私がこのOSTのために持っている最も近い本当の音楽の比較は、いつも私のお気に入りの構成のいくつかであるMetroid PrimeのPhendrana Driftsの音楽です。 このシリーズの文脈では、すべての曲がうまく機能し、既にトーンの激しいシリーズに10の追加のレイヤーを追加しています。 音楽はエピソード1からはっきりと分かりますが、OSTを見つけて見つけなければならないと思います。

OSTに加えて、このシリーズのベストテーマコレクションがあります。 このショーでは、オープニングテーマ(カラーボトルによる青い花)と3つのエンディング(KANAの理由、大野喜一念による葵ケージ、久野慎二の光と影)があり、2つ目は1つのエピソードでのみ使用されます。 最高のテーマコレクションには、テレビサイズの主題歌と、葵ケージのいくつかのインストバージョンが収録されています。和田薫のオリジナルトラック2曲、Teシリーズの2曲の重要なインサートソング(Lyuzeの声を響かせる宮原奈美のSky&A Path) ついに、元々はたかがえ! カサン! Otoya Kichiemonの曲の新しい、重いバージョン。

私は個人的には2つのメインのエドを気にしませんでしたが、私は自分自身が1つのエピソードでもオペレーションを完全にスキップすることができませんでした。 それはしばらくの間、私の好きなオープニング曲のひとつです。 これらの曲はショーのエピソード8を驚くべきものにし、ショー後の多くの素晴らしい瞬間に再び現れます。 どちらもすごくきれいで素晴らしく、Nami Miyaharaの英語は優れています(オーストラリアで英語を学んだのは明らかです)。 葵桂と現代のたたかえ! カサン! 彼らは重金属の音響を演奏するので、両方とも素晴らしいです。 それを行うことができるものは自動的に素晴らしいものです。 昔のタタカエ! カサン! 昔ながらのたつのこ歌の恋人たちにとって究極の素晴らしいタッチです。 しかし、それだけでなく、Sky and A Pathが私がこのリリースに興味を持った本当の理由でした。

Casshern Sinsにはこれまでにないクールなサウンドエフェクトがあるという声明を作る価値があります。 戦いの間の効果は内臓で、強烈で、完全に衝撃に満ちている。 サウンドエフェクトをちょうど良くし、余分なエッジを必要とするすべてのヒットを与えるように気をつけました。 私は彼らがスタジオで多くのエフェクトを作ったと思っています。ポットが破損したり、金属がたわむような非常にオーガニックな音がしているのを見ています。 アニメのサウンドエフェクトに入るのは、まあまあまあまあだと思います。

音声の演技が行われる限り、このショーは才能の王のファックトーンを集めました。 多くのマイナーキャラクターがいるので、たくさんの声が必要でした。そして、マッドハウスは、すべての一人のキャラクターに傑出した声を与えることをスキップしませんでした。 まず、Casshern自身が非常に興味深いパフォーマンスである古屋徹(確かにAmuro Ray、さらにはTuxedo Mask、Pegasus Seiya、Yamchaの著名なアーティスト)の発声を受けます。 Casshernの声は、確かにユニークで強くて響きはありませんが、痛みはありますが、決して本当に弱いわけではありません。 声は、彼がそれを感じているように見えるにもかかわらず、感情を理解していないロボットのように、文字に多くの謎を追加します。 しかし、最も重要な部分は、疲労の叫び声であり、カッシャンの体が自己修復するときに頻繁に使用されます。 その男の叫び声は恐ろしいです。

宮原奈美は、解決、混乱、怒り、愛の完璧な混合物でリュゼを演じる。 Casshernのように、彼女は非常に明確な声です。 南口裕子(Videl - Dragonball、Yawara、Akiko - Kanon)は、リンゴとして完全に優れた仕事をしています。 彼女はアニメのすべての小さな子供のようにキャストする必要があります。 私は子供の声を聞いたことがありませんでした。 最高の子供の声。 「チョー」は、アニメのすべての老人としての彼の役割を誇示している。 やじきあき子(歌姫+血ちゃん+新ちゃん、Relena Peacecraft、Kuu - Haibane - その範囲です)ルナに彼女の謎の声を引き出します。 内海健二(Shenlong - DBZ、Zodd - Berserk、Lt。Armstrong - FMA)はBraiking Bossであり、彼は古いバージョンのショーでも演奏し、ノスタルジーファクターをもたらしました。

森川俊之(すべての人は彼のリストは完全にナットです)はDioとして素晴らしいです。 彼は完璧なライバルのキャラクターを演じる。 彼の声には暗闇がありますが、悪意のある男のようにはなりません。暗黒の目的で運転されている人のようですが、ディオが解決しています。 小山真美(昼食 - ドラゴンボール - はい、ドラゴンボールのバラライカ - ブラックラグーンの大部分は、確かに邪悪で幻想的だが、内面的な感情面を持つレダとして雷を吹き込む。 私の好きなマイナーキャラクターの中には、エピソード7でLizbellとして小山真美さんが2度目に出演しているものもあります(小山徹は元気で、 脳が揚げられた少女ニコを演じる川田泰子。

ビジュアル

Casshern SinsはMadhouseによってアニメ化されています。 黒いラグーン、Boogiepop Phantom、デスノート、Dennou Coil、Gunslinger Girl、Nana、Kon Satoshi、Texhnolyze、Trigun、そしてXをあなたに(アルファベット順に)連れてきた人たち。 あなたはそれらのどれも見たことがないなら、私はちょうどそれを言うでしょう - 彼らは信じられないほど高い生産品質を持ち、永遠にありました。 彼らの予算がどれほど高いかを知るために、Casshern Sinsの前半は3つのMadhouseショーと同時に放送しました。後半は1つのMadhouseショーと同時に放送されました。 そのようなことをすることができる他のスタジオはほとんどありません。 私がCasshern Sinsが信じられないほど美しいアニメーションを持っていると言うと、それは本当に驚くことではありません。

Casshernの芸術に関する最も即座かつ一貫して注目すべき点は、美しい背景です。 バックグラウンド・アートは、ほぼ比類のないほど美しく - ほとんどです。 たぶん1つのショーだけがそれに合っているでしょう、それは武志志です。それは、梅子佳彦が両方のシリーズのアートディレクターとキャラクターデザイナーであったことは驚くことではありません(ジパン、ストリートファイターアルファ、 私が見たことのない花、それは彼がまた、Air Mastersのためにやってくれました。それは、ショーが醜いので、おそらく予算のおかげだからです。)私は実際にMushi- 彼が非常に退屈で聞いている間、私は彼が完璧主義者であると言っていることを覚えています、そして、彼がまだ終わっていると思う、バックグラウンドに細部のボートロードがあることを常に強調するでしょう。

キャッスルの芸術は、ほとんど常に不毛で、生命がなく、寒いです。 Casshernの世界は荒廃(基本的に黙示録)に直面しているので、発見されるべき人生はほとんどありません。 風景はギザギザで、大きな山、丘、谷、クレーター、砂と雪の砂漠で覆われています。 文明の残骸が見つかることがあります。寒冷な都市にはまだ塔があり、他の建物は崩れ落ちており、建物は老朽化しています。 地面が実際に結晶化し、すべてのステップの下でひびが入っているように、いくつかの場所はとても乾いて台無しになっています。 しかし時には、見つかる青々とした息を呑むような人生の場所があります。 秘密の庭園は洞窟や湧水や海で生き残っています。 あなたが十分に見渡すならば、あなたは何かを見つけることができる世界に謎の感覚があります。 そして、1つのエピソードのキャラクターがCasshernを教えるので、この世界のすべての場所は美しいです。 ディスコティックアートの大ファンとして、私は予期せぬ場所での生き生きとした収穫によって私が謎に包まれていたほど、これらの荒野に完全に夢中になった。

うまこしのキャラクターデザインは落ち込んでゴージャスです。 彼の胸に大きな赤いCのマスクされたスーパーヒーローを作り、彼のヘルメットの装飾的な角が暗い暗闇の中に入るようにするには、スキルが必要です。 しかし、どういうわけか、彼はそれをやった。 キャッスルはバカスのように見えるが、彼はセッティングに合っているようにも見える。 彼は美しい人でなければなりません。彼のデザインは確かに目に見えます。 すべてのキャラクターはCLAMPデザインに似ていますが、非常に背が高く奇妙ですが、シャープさが増していて、一貫しています。 私はアニメで見た中で最高のキャラクターデザインを簡単に呼び出すことができます。

しかし、最も印象的なのは、決定的な70年代のスタイルがデザインに浸透しているということです。 誰もがばかげて大きな髪を持ち、顔の特徴は非常に古い学校です。 しかし、これらの要素は完全に細工されており、新しいショーが古いスタイルを使用しようとしたときにしばしば行うように、デザインは現代的で、ばかげて見えません。 ロボットは非常に基本的なデザインの古い学校を特に表していますが、機械を殺したときに驚くほどのものになっています。 全体的に、私はこのシリーズの私の好きなデザインは間違いなくリューズとルナだったと思います。

当然、これはMadhouseなので、模範的なアニメーション技法もたくさんあります。 残念ながらANNにはアニメーターは掲載されていませんが、FLCL、Mahoromatic、FullMetal Alchemistなどの名前で知られているGurren Lagannのディレクター、Imayishi Hiroyuki氏のアニメーター 彼のトレードマークのオーバー・ザ・トップと過活動派のスタイルは、多くの試合で使用されています。 このショーでは、多くの「スケッチライン」とバッドシャドウ効果が特徴です。 戦いの場面には、しばしば心を吹き飛ばしているアニメーションのトリックが含まれているため、これらのことを気づいた人に大きな負荷がかかります。

監督

シリーズディレクターやストーリーボーダーの山内重家氏が、このシリーズの登場に最も大きな影響を与えたと思います。 彼のANNのページで見ることができるように、彼はドラゴンボール/ Zと聖闘士星矢の映画の束を指示し、彼らのメインのシリーズに関与していた(そして、彼らのANNページに行くと、彼はこのショーのほぼすべての経験 その間に)。 これらのシリーズの経験は、戦闘シーンで大きく見られます。 CasshernとDioが戦うとき、ほぼすべてのストライキが誰かを壁にロケットに入れ、次の打撃のために弾丸のように他の戦闘機が撃つように爆発する。 彼の力のまったく揺らぎの下でディオクレーターの周りの地面がいくつかのシーンがあります。 ヤマウチは間違いなく、このシリーズにDBZの戦いの範囲と強さを持っていきたいと思っていました。これは私が個人的に深刻なアニメで個人的に見たかったものです。 それは戦いが驚くほど、涼しく、流動的に見えることを可能にするショーの莫大な予算によって千倍良くなります。

山内は、劇的な映画撮影の感覚を間違いなく持っています。 可能な限り涼しく見えるように、すべてのショットが慎重に構成されています。ほとんどの場合、文字はほとんどいつも劇的な姿勢で、ライトはちょうどそれに当たっています。 これは、Casshernがロボット軍に対抗する戦闘の中では、キャラクターを飛び越えて、叙事詩的なポーズを打ち、何らかの形で彼らを爆破させて攻撃するため、ほとんど陽気なところまで持ち込まれています。 照明は完璧で、色の使用は非常に重要です。 ショーのほとんどは青と灰色の色合いを持っていますが、他の色が現れたときに青の背景に目立つように目立ちます。 全体的に、私は山内は素晴らしい仕事をしていると思うし、多分楽しんでいたと思う。

プロット/テーマ

Casshern Sinsの全体的なプロットはとてもシンプルなので、私は小さなパラグラフで全部を徹底的に詳述することができます(しかし、私はスポイラーのためにはしません)。ショーの焦点は、シリーズを動かすテーマや、 それらのテーマと対話します。 それはプロットがシンプルだが、それは非常によく提示され、興味深いものであり、アクションやテーマにとって大きな原動力となっている。

ショーのテーマはすべて生死の葛藤に直接関係しています。 カッシーニの暗い不毛の世界は、それを破壊する方法であり、死は常に存在しています。 すべての人が死と世界の終わりに直面しています。そして、破滅からちょうど死んでいない人は、通常、他のロボットの手で死んでしまいます。 自分のエピソードで生き残っているキャラクターはほとんどなく、全体のショーはずっと少ない。

死に至る世界を通って旅行に学ぶ、不滅のCasshernは、死がさまざまな人々(通常はロボット)にどのように影響を与えるかということです。 世界のほとんどは人生に絶望的に執着しています。 強力なロボットは常に互いの部品を盗み、彼らの人生を延長しようと互いに戦い、殺す。 生き残りの手段を弱く探し求めていて、少しの期待に固執していたり​​、失望しています。 いくつかの人は、彼らができる限り楽しいように破滅を受け入れるだけですが、より多くの場合、彼らは希望のわずかな見方でこの考え方から変わります - つまり、彼らがCasshernを食べれば得られると思われる不滅。

しかし、誰もが必然的に人生に執着しているわけではありません。 Casshernは、死の恐れなしに何かに切望するロボットや人間に遭遇します。 一部の人には、世界は破滅的であっても美しいとか、世界に希望があること、あるいは後に残すことで永遠に生きることができるということが教えられます。 カシューヌの葛藤は、永遠の命が正当か否か、死が必要かどうかということになります。 彼は死の悲しみとその存在によってもたらされた活気の間で引き裂かれます。

各エピソードのテーマは興味深く深く、時には動いています。 Casshernは、彼の周りの世界とははっきりと対照的に、彼は必然的に理解しようとしていますが、これらのテーマに完璧なコンセプトを作り出しています。

キャラクター

Casshern Sinsは、シンプルなプロットで、通常はエピソード的な性質のため、驚くほど複雑な主人公を特徴としています。 Casshern自身は、基本的には思い出がなく、他人から学ぶ限りの知識しか持たない基本的な空白のスレートとして始まります。 彼は世界を経験しているので、彼自身の信念を理解するために自分の経験を体重測定する必要があります。 彼の性格は、それらの経験に関連して開発した矛盾した考え方によって、面白く保たれている。

リュゼの葛藤は、世界を台無しにし、妹を効果的に殺し、彼女の世話をして世界の認識を変えてしまったために、キャッスルンを殺害しようとする彼女の欲望の間にある。 Casshernの最初の仲間、Frienderは、彼が話すことができないロボット犬であると考えると、かなり大きな開発をしています。 Frienderの感情は行動を通じて表され、その行動では、彼がCasshernを嫌うことから彼を信頼し、最終的に彼を保護し、彼を支配し続ける方法を見ています。

台無しにすることなく、悪者、レダとディオは、独自の興味深い開発をしています。 ディオは、カダンを殺すことを夢見ていたが、レダは世界を自分のものにしようとしている。 それぞれは徹底的に調査され、開発されています。 ルナ、王子、ブライキングボスも偉大な登場人物ですが、それらはスポイラーです。

多くのマイナーキャラクターがあり、そのほとんどは1つのエピソードのためだけに表示されます。 これらのキャラクターのすべては生きているように感じます。彼らは信念をCasshernに滅ぼしているだけでなく、彼らの行動によって生きる(あるいは死ぬ)方法を彼に示します。 キャラクターは、個性、形、サイズのすべての様々な来る。 (冗談の中で)カッシーニは、武蔵市の銀杏以来、最高の擬似ハレムを持つと言えるでしょう。

エピソード

Casshern Sinsは、Cowboy Bebopとほぼ同じ意味でエピソード的です。 エピソード部分の連鎖はプロット関連のエピソードによって分割され、主要キャラクタはそれぞれの内省エピソードが得られ、エピソードの最後のグループが結論を形成する。 私は15と16がちょっと退屈だと覚えているのを覚えていますが、21はうんざりしていますが、次のエピソードはそれを正当化します)。そうでなければ、すべてのエピソードは素晴らしかったです。

すべてのプロットのエピソードは、特にCasshernとDioが戦ったときは特に優れていた。これはいつもかなり壮大だった。 素晴らしいクライマックスのエピソードに加えて、私はかなり4つのお気に入りを持っていました。 エピソード7 - 高層タワーの女性がカッシャンにこの荒れ果てた世界の美しさを教えてくれる - エピソード8、女性が彼女の歌で希望を広げたい - エピソード12、男性が自分の街に色を塗りつぶして 世界は彼を覚えています - エピソード18、そして優れた鳩の巣のエピソードがリューズの精神に浸透します。

全体

私が最初に述べたように、Casshern Sinsは誰にとっても間違いありません。 ジャンルに関係なくあらゆる種類のアニメが好きで、速く動かなくても簡単に何かに興味があるのなら、Casshernはあなたのためかもしれません。 あなたがいつも恥知らずのアニメの哲学的なプロットがshounenアクションの良い楽しさと素晴らしい戦いと混ざり合いたいと思ったら、Casshernはあなたのためかもしれません。 しかし、遅れが退屈になったり、行動が無関心になったりすると、離れたほうがよいでしょう。 私のために、ショーは私が望むことができたすべてのものでした、そして、アニメがいっぱいになるのを待っていたニッチを埋めました。

翻訳元 / Digibro

Casshern Sins is not for everyone. The show pretty much moves at one pace, and that pace is ’slow’. There is a lot of silence, introspection, and philosophical dialog. Ordinarily, this would make one assume the show is pretentious (especially since it has a lot of similarities to Texhnolyze), but it really isn’t. Casshern has a very simple plot, very simple dialog, and is easy to understand, so people looking for a mind-blower won’t find it here. The plot and messages of Casshern Sins are much more along the lines of Kino’s Journey or Mushi-shi. However, just like action fans will be turned off by the slow pace, fans of more quiet, contemplative anime might be turned off by the fact that there is at least one fight scene per episode and they can at times be lengthy. So the niche here is kind of small, requiring that you like a good variety of styles. I happen to fall into that niche. Like most good shows, Casshern is amazing in a number of areas and wouldn’t be the same without any of them. The soundtrack, voice acting, animation, directing, fights, dialog, art - everything aligns just right to create a show that is just about perfect for what it is. I’ll be getting into detail on that now. Sound Casshern Sins has a very powerful and gripping soundtrack composed by Kaoru Wada (Princess Tutu, Tekkaman Blade, To Heart). The songs are all symphonic, ranging from minimalist and pretty to towering and sinister. The loud songs are very intensely dramatic and dark to the point that some (like the first track Sins) sound outright evil. (Interestingly, that song sounds like the symphonic version of an Opeth song.) The calmer songs are usually very airy and often acoustic-guitar driven. They definitely evoke images of Casshern’s world where you’ve heard them in the background. While either type is great, I prefer the calm songs if only because the more dramatic ones would go better wi …

theeggman85

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

私はこのアニメを見て、それを6/10に開始しました。 私は最初の7つのエピソードの中で9/10まででした。 それは何かを言いますか?

私はそれがたくさん言うと言うことをうれしく思います。 Casshern Sinsは、2008年春夏のラインナップの中でも最もオリジナリティあふれるアニメのように見えますが、悲しいかもしれませんが、見るのは本当にすばらしいです。 (このレビューは、すべてがうまくいくならば、シリーズが進行するにつれて更新されます; D)

ストーリー:9/10

Casshernは、彼が男、ロボット、またはどちらでもないかどうかは分かりません。 人間がめったに見つからず、最後のロボットが錆びる破壊の世界で、Casshernはさまよって、真の自己を発見しようとしています。 あなたが記憶喪失のクリシェを除外すると、その物語は非常に元気で魅力的です。 あなたはCasshernの感情を感じ、あなたは何とか彼の未知の試練を通して変わったと感じ、あなたは彼の原初の本能を制御できないという彼の悲しみと不満を感じる。 彼がさまようにつれて、彼は多くの新しいことに遭遇し、そのすべてが彼の世界の真実を発見することに近づく。 ペースは最初はやや遅いですが、速くなり、一般的に理解できるままです。

アート:10/10

Casshern Sinsが本当に輝く場所です。 アニメーションは驚くほど滑らかで優雅なものです。 戦闘シーンは芸術作品であり、古いものを何度も何度も再利用するのではなく、常にアニメーションスタッフが新しいパネルを描くことに興奮しているようです。 景観はすばらしく、Casshernの悲しみとうつ病に深く関心を向けています。 すべてが美しく描画されアニメーション化されます。 このシリーズは、ほぼアニメーションのためだけに見る必要があります。 最高の部分は、アニメに11エピソード、アニメーションの乗組員はまだこの素晴らしいシリーズの余裕を切っていないことです。

サウンド:8/10

テーマソングはかなり良いですが、エンディングも平均以上です。 ここではすばらしいものはありませんが、音楽はあなたをアニメに引き込み、キャラクターの感情を感じるのに十分なほど魅力的です。 EDは「幸せな」歌で、幸せな幸運なエロの終わりで終わりの気分を破壊するのではなく、正しい感情を残すものです。 幸運にもCasshern Sinsはこれをしませんし、バックグラウンドミュージックも平均を上回っています。 ここで特別なスーパーはありませんが、間違いなくそれは間違いありません。

キャラクター:9/10

カッセルンは記憶喪失に苦しんでいますが、このアニメではうまくいきます。 彼の周りの文字は非常にユニークであり、それらのすべては、彼らがCasshernと異なる野心と共有するいくつかの悲しみを持っています。 文字のやりとりは非常に現実的で、混乱し始めるほどの文字はありません。 Casshern Sinsは登場人物を紹介し、よく知ってもらうことができます。

エンゲージメント/オーバーオール:9/10

これまで見たことのある有望なシリーズ。 あなたが何かユニークなものを探しているのであれば、Casshern Sinsをチェックすることをお勧めします。 それは時には幾分落ちるアニメですが、それは悲しいことを意味しているので、後で軽快なものを見てください。 あなたが絶対にプロットやキャラクターを愛していない限り、私は自分の仕事をうまくやっています:)私はあなたにこのショットを与えることをお勧めします。 あなたは本当に好きなものを見つけるかもしれません。

翻訳元 / theeggman85

I started watching this anime, giving it a starting 610. I was up to a 910 within the first 7 episodes. Does that say something? I am pleased to say that it says a lot. Casshern Sins is what looks like the most original anime of the Spring 2008 lineup, and while it may be sad, it is truly amazing to watch. (This …

Jodyqt

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

運命を変えられないなら、あなたはどうしますか? その希望があなたに他の人を傷つけるよう要求したとしても、あなた自身が提示する希望のどんな薄れでも把握できますか? またはあなたの運命を受け入れるだろうか? それはあなたを通過させるだけですか? これは、Casshern Sinsが求めている多くの疑問の1つです。 「あなたは疑問に思うかもしれない答えは何ですか? さて、私たちは一緒に座って議論しましょう。

Casshern Sinsは、人間の精神のあらゆる細かいディテールを何とかキャプチャするという点で、驚異的な偉業です。 非常に基本的なものから始まり、シリーズが進行するにつれて素早く基礎を発展させることで、これを実現します。 本当に私を連れて行ったことの1つは、Casshern Sinsが本当に私の死の恐怖を捕らえたかです。 これは奇妙で巧妙な文章でこれを達成しました。私たちが作った機械でさえ、いつかは錆びる金属のように衰えるでしょう。

私が収集して作る資料を通じて自分自身を特定するのが好きな人は私ですが、このレビューでさえ自分自身の別の側面を構築しています。 Casshern Sinsが尋ねる、このすべてのポイントは何ですか? 私は、死後も残っている材料は私の存在を思い出させるものと信じていますが、今から時の厳しい現実、そして今から何千年も逃れることはできません。 細心の注意を払って、ただ消えてしまいます。 それは非常に恐ろしいと単語の死に真の重点を置きます。

物事は変わりますが、希望のチャンスが訪れます。 人生、不滅を保つ理想。 多くの宗教団体がCasshern Sinsシリーズに浸透しています。 神は永遠の生命のチャンスを約束します。私は、ロボットがこの神のための隠喩、すなわち不滅の約束として立っているので、この罪をこのように比較します。 そのコンセプトを基にして、自分の体の貴重な美しい肌は、そのような特質の賞を強調するためだけに役立ちますが、不滅であることは価格になります。 予想できない価格。 時間が掛かるにつれて、潜在的な無限の海が発見されます。これは、破壊するように設計された単純なロボットと物理的には意識的にではなく人間になるという境界を超えたものです。 それを目の当たりにしているのは誰ですか? このコンセプトとテーマはまったくオリジナルではありませんが、Casshern Sinsは感情的発見のこの旅をどのように効果的にどのように劇的な痛みを伴う詳細に表示するかについて特に注目すべきです。

このショーを見て、私はパウロ・コエーリョの言葉を思い出しました。「それは人生の中で最もシンプルなものです」と言われました。それは、カスシャンの罪が取り除かれ、私たちができるだけ現実的に目撃することを可能にする単純なものです。 これらの重要かつ時には些細なことを取り戻す努力とドラマの両方ですが、罪の旅の効力を高めるのはこれらの側面だけです。 忠実な友人の援助の手が遠くに見えるかもしれないときでさえ、その孤独の相対的で単純なエッセンスを捕まえることは、それほど大きな影響を及ぼしたことはめったにありません。

ストーリーへの否定的な側面は、シリーズの極端に悲観的な性質に主に集中することができ、洞察力よりむしろ不気味なメロドラマのカテゴリーに入る可能性があり、シリーズ全体を通じてもたらされる概念の多くは、 単に処理のためにシリーズの結論によって完全に冗長です。 私が特に育てたいシーンは、ロボットが自然に死にたいエピソード全体を反映させた後、最終的に不滅になりたいという願望にロボットが最終的に提出するシーンです。 それは確かに当時の強力なシーンでしたが、それを考え直すと、シリーズはできるだけ憂うつになりたいと思うようです。 これは必ずしも悪いことではありませんが、それは強制的に起こり、流動性のレベルが欠けています。

しかし、そのような観察が終わっても、シリーズ全体が非常に堅実な執筆をしていて、それがどのように活躍するかがうかがえる。 シリーズが尋ねる多くの質問に答えの微妙なバランスを提供することに決して失敗しないでください。

Casshern Sinsのキャラクターの大部分は、ショーが伝えているストーリーに本当に不可欠であり、シリーズエピソード的な性質に関するテーマの重いストーリーのためです。 シリーズが課す哲学的な問題の別の側面を表すために、多くの新しいキャラクターが絶えず導入されていることは避けられません。 多くのキャラクターは、主に希望と絶望のテーマの表現になりますが、後悔、後悔、罪悪感、嫉妬、時折のロマンチックな闘争、時には楽観主義のさまざまなレベルでの絡み合いがあります。

シリーズエピソードの性質を考慮すると、エピソードの大部分は、短時間でキャラクターを構築するという全く素晴らしい仕事を行い、時には、より強力なエピソードの一部で涙が出ることがほとんどありました。 その不一致は、ほとんどの場合、表示されている文字に起因するものですが、大半の部分ではキャラクターの成長は平均以上で時には驚異的ですが、これらのケースは 数少ない。

これまでのところ、私はこれまでのところ文字だけを理解することができます。なぜなら、私が以前に述べたように、多くのキャラクターの開発にはさまざまなレベルの品質があるからです。キャラクターと一緒にいたもう一つの問題は、 それは時々少し繰り返すことができます。 その上に追加; いくつかの文字は、罪悪感と後悔のより激しい状態に罪を投げ込むためにそこに配置されたように見えました。 これは問題として認識することができます。 シリーズが耐え難い瞬間であっても、シリーズがそれが与えている、そして戦っていないという前提に真実のままであることをこれらのキャラクターが示すので、これはある程度無視することができるという事実が残っている。

文字の動機の多くは、不治の病に苦しんでいる人生の瀕死の品種として理解できます。 私は、誰かが絶望的な措置を実行するのは当然のことだと思います。 これは、Casshern Sinsが他の何よりも優れているテーマです。

シリーズのアートワークは何もしませんが、邪悪で荒廃した青い灰色がかった茶色がかったテクスチャの独特の混合物で包まれて、黙示録的な風景を強力に作り出します。

このシリーズには、エドワードホッパーズの絵を思い起こさせる典型的で繁殖したスタイルを取り入れた素敵な風景を強調するために、自分自身の悲しみを築くための時間がかかります.2つは「灯台の灯台」と「叫ぶ モンキー・ドライブ・イン・イン(Monkey Drive In)」を見てみるのも楽しいですが、心の痛みや絶望の景色に包まれています。

アニメーションの多くは注意深く設計されています。 目立つ瞬間の1つは、ロボットのアイラインの下に塗られた錆でした。 瞬間は胸が壊れていて、私を絶対に驚かせるものでした。 錆は悪化しており、この場面での象徴的意味合いは最大の可能性に慣れていました。

Madhouse Animationのスタジオシリーズが提供しなければならない魅力的なアートアイデアを目の当たりにすることを楽しみにしています.Casshern Sinsはコレクションの美しい版です。

OSTについて気づいたのは、一貫して単調なスタイルだった。 シリーズの好意では確かにうまくいくが、私にとってはいくつかのトラックが目立っていた。最初の人物は「ローマー」で、一人の男のイメージをキャプチャし、単に赤い夕日に飾られた丘を上にして、 彼の足は彼を次に取るだろう、それは古典的なポーズと多くの重量を保持するものです。

2番目は「過去の記憶」でしたが、私はこのトラックについて何かを完全には分かっていませんが、ただボタンを押しただけです。 波が私を柔らかく運んでいるのを感じて、私は水の海に浮かぶようだった。 私の上に水の筆を感じる浅瀬の砂の中に休息するロボットとして自分自身を描くのを助けることができなかった。 それは鮮やかな瞬間であり、美しく愚かなものでした。それは、単にノーリターンの日を待っている時間を過ごす瞬間です。

このシリーズを見ている時。 私はCasshern Sinsを楽しむために必要な心の状態にあったと思います。私はマラソンで終わりました。 私は次の仲間と同じように素敵な幸せショーを愛する傾向がありますが、ドラマのための私の渇きは時々過度になることがあり、Casshern Sinsは私をソファに接着させる方法を知っていました。 私は私の前で遊んでいた細部と恐怖のすべてのビットに従事しました。幸福なデカダンスのすべての瞬間は、私からのより大きな感情的な反応を呼び出すために役立ちました。 全体に散らばった心の痛みの特別な瞬間は、Casshern Sinsを長年の私の時間の価値ある投資として維持するという私の関心事に過ぎません。

議論されたことから、私は、Casshern Sinsは人間の精神のすべての厳格な感情を捉え、すべての要素を非常に効果的に融合させる素晴らしい作品だと信じています。 このシリーズで育てられ、追求されてきた幅広い疑問を思い起こさせるために絶えず働いています。 あなたが破壊を目の当たりにしているときに、すべてのキャラクターに対する同情と共感のためのレシピとして役立つ深くて、しばしば美しい質問。

私は、このシリーズをお勧めするのは難しいと思います。なぜなら、過度に負の性質のためです。そして、悲観的なシリーズを好む人はあまりいません。 それにもかかわらず、誰もが耐えられるか、おそらくカスバン罪の戦場に身を浸すことができるすべての人々のために、彼らは確かに憂鬱の美しさに慰めを見つけるでしょう。

ストーリー8/10 キャラクター8/10 アート9/10 サウンド7/10 楽しさ8/10 全体的な8/10

翻訳元 / Jodyqt

What would you do if you couldn’t change your fate? Would you grasp at any slither of hope that presents itself, even if that hope required you to hurt someone else? Or would you accept your fate? Just letting it pass over you? This is one of the many questions that Casshern Sins asks. ‘What is the answer’ you might wonder? Well, let us sit down together and discuss it shall we. Casshern Sins is a remarkable feat, in that it somehow captures every single, minute detail of the human spirit. It achieves this by starting from the very basics and quickly developing on the basics as the series moves on. One thing that really took me in, is how Casshern Sins truly captured my fear of death. It achieved this through an odd but clever display of writing, by showing us that even the machines that we make will some day fall into decline as rusting scrap metal. I for one like to identify myself through the materials that I collect and make, and even this review right here is construc …

legacy3233

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

スポイラーズアホー!

Casshern… 1973年にShinzou Ningen Casshernを元に戻したシリーズを再開しました。今シーズンの新番組のうち、これが私のお気に入りです。 生産の価値を人々に伝えることができます。 私の唯一のショー全体の悩みは、リンゴです。 その小さな女の子は見た目が乱暴です。 Tenka Seihaを引用すると、彼女はCasshernを食べるように見えます。 あなたは本当に古いシリーズへの接続を見ることができます。 ロボットのデザインは同じですが、腐敗のために着色がなくなり、錆び、腐食しています。 彼らは最初のバージョンと同じくらい残酷で無情です。 私はOPとEDを本当に楽しんだ、彼らはとてもうまくフィットしていると思うし、素敵なメロディーを持っている。 音楽全体は確かにショーの強みでした。 BGMは実際に提示されたシナリオによく合います。私は彼らも素敵に聞こえると思います。 アニメーションは、シンプルなキャラクターアートと豪華なポスト黙示録の背景によく合います。 声はもう一つの強みです。 私は喜んで、内海賢治がBraiking Bossとしての役割を再現していることを発見したとき、個人的にファンガズムを持っていました。 私は他の誰かが元の男よりも彼のほうのほうがいいとは思わなかったと思う。 キャシュハーンの声も良かったし、古谷先生の才能を見ることができます。

全体的に、私はこのショーに恋しています。 生産価値は信じられないほどで、ストーリーは興味をそそられていて、ファンボーイ、新たな活力で陰謀説を作り出しました。 オリジナルのショーのファン、スーパーヒーローのファン、ダークストーリーのファン、そして一般の方々にこのシリーズを強くお勧めします。 私の全体的なスコアは10/10です。

生産はMadhouseによって行われました。 水曜日の放送。 シンセンの看板

翻訳元 / legacy3233

Spoilers Ahoy! Casshern… a series reboot of the original Shinzou Ningen Casshern back in 1973. Of all the new shows this season, I think this one is my favorite. Lets talk production values, people. I really enjoyed the OP and ED, I think they fit very well, and they have a nice melody. Music overall was certainly a strong point of the show. The BGM really fit well into the s …

Cespar

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 7

このような実験的なアニメになると、従来のスコアを与えることは非常に難しいです。 さらに、Casshern Sinsは、聴衆を2つのグループに分ける傾向があります。それは、それを芸術作品と呼んだり、芸術作品と呼んだりしています。

あなたがそれを好きかもしれないし、そうでないかもしれないかどうか、良いテストがあります。

あなたはアニメのファンですか? A)絶え間なく圧倒的に憂鬱な雰囲気とカタツムリのペースで覆われたプロットに耐えますか? B)重い象徴主義と実存主義を鑑賞するためにプロットホールを許している? C)1つのエピソード毎に、激しい握り拳で大丈夫ですか? D)疎な対話、ワン・ノートとメロドラマ的なキャラクター、そして数多くの静かなイントロスペクションは気にしませんか? E)上記のすべて

あなたが選択肢Eを選んだ場合、チャンスはあなたの好意であり、物質的なアニメよりもこのスタイルが好きかもしれません。

** Spoilersは本当にありません。 そして、私は分析の中で漠然としているでしょうが、あなたはそのことをするべきです。 それはうつ病のアニメかもしれないことを覚えておいてください。 **

コンセプト、キャラクター、ストーリー -

プロットはあまりありませんが、ユニークで興味深い概念がいくつかあります。

最初の半分はエピソード的に始まり、周囲の荒涼とした世界を重視しています。 私たちの主人公、Casshernは、不毛の荒れ地の周りをさまよい、彼が引き起こしたこの終末論的な出来事に対して、様々な人間とロボットがどう反応するかを見ます。 記憶喪失に苦しんで、彼はこの世界のための彼の配置で答えを見つけるつもりです。 一方、後半は何が起こるのかの謎を説明し始めます。 しかし、決して完全に解決されることはなく、物語の中で巨大なジャンプを作ります。 キャラクター化に突然の変化があり、結局は信じられないほど曖昧になります。

文字のキャストに関しては、「自然に木製」がそれらを表現する最良の方法です。

Casshern、Lyuze、Ringo、Ouji、Frienderのメインクインテットは、ワンノートで評価が簡単です。 彼らの対話は疎であり、しばしばお互いの名前を何度も呼んでいるか、単に全体として芸術的な方法で静かにとどまっています。 また、Casshernは最初はあまりにもメロドラマ的に見えるかもしれませんが、他のキャラクターのために非常にゆっくりと発展します。 アンタゴニストとロボット(もし私がそれらをアンタゴニストと呼んでも)は単純な動機を持っていますが、後半にペースが変わり、終わりに近づくにつれ混乱します。

彼らのフラットなキャラクタリゼーションにかかわらず、彼らはこの黙示録的な世界に向けて、重要ではあるが微妙な意味でさらなる意味を与えている。 しかし、Casshern Sinsの場合、各エピソードの非繰り返しの二次的キャラクタが冗長性に苦しむため、それは両刃の剣になります。 彼らに起こりうることを見ても驚くことはありません(それはかなり予測可能で繰り返しあります)が、さらに必要な検査を受けて、彼らはエピソード的に自分自身で新しいことを管理する重い象徴を提供します。

すべてでは、それは一般的にはアニメの多くが取らないという比喩的な設定を描いている。 あいまいさの長さと、それが意味するものについての異なる解釈があります。 しかし、テーマのほとんどは、実存主義と人生の意味に根ざしています。 確かに、ゆっくりとしたペースとエピソードのフォーマットにもかかわらず、私は設定と雰囲気の影響を忘れてしまうので、3日間にわたってこれを見なければなりませんでした。

サウンドとアート/アニメーション -

OSTは、和田薫が犬夜叉のOSTのデジヴァルに見えるようにした。 真剣に、私はいくつかのトラックを置き換えることができ、それは大きな違いをもたらさないだろう。 しかし、それは大気の憂鬱な側面を引き出し、雰囲気に溶け込むように管理します。 カラーボトルのオープニング「青い花」は好きなキャッチーなサウンドを持っていますが、全体的にはうまく収まりません。

一方、奈良美奈原氏が歌い上げた「A Path」は英語の発音がかなり良く(Caitlin Glassの英語版)、アニメ全体のテーマに重みを付けている。 それは感情的に非常に動いていますが、それは明らかに数回繰り返されます。

英語と日本語の両方のために行動する声は、必要に応じてその役割を果たすとともに、キャラクターのカタルシスに対する不安を予測する役割を果たします。 私が見落としているかもしれない1つのことは、効果音でしょう。 鉄を張ったロボットの内臓クランチと、ばかげた生地のような動きの中で最も小さなものは、対話が暗黙のままであっても、その環境の美しさを際立たせます。 そして、ショー・アンド・ドン・トゥ・プレゼンテーションの機会があります。

視覚的に来たら、それはうまくいく。 それはあなたが何を期待しているマッドハウスです。

ロボットの茶色の錆は、青空に良いコントラストを与えます。 細部は、それほど他のことは起こっていないので、特にきれいに見えます。 ほこりや他の粒子の斑点は多くの場面で空気中に飛び散り、時には時折現れてくる植物相にとっては、非常に審美的に喜ばれます。

子供のようなキャラクターのデザインは、より憂鬱な背景に並置されています。 輪郭は太字で滑らかですが、詳細は非常にシンプルです。 私は手助けすることはできませんが、各シーンの多数の繰り返しを簡単に見ることはできませんが、アニメーションは手のひらで戦う非常に堅実なフィギュアを備えています。 私ははっきりと特定の戦いとロボットが再使用されていることを覚えています。 これらの繰り返しのために、それはさらに単調な気分になります。 それはちょっとユニークですが、振り付けられたシーンは、そのエレガントな感覚を持って、キャラクターに焦点を当てるのではなく、エリアの細かいディテールにすばやく移動します。

確かに最も高価ではなく、最も驚くべきアニメーションではありませんが、そのプレゼンテーションとスタイルは、雰囲気とアニメ全体にとってうまくいくものです。

楽しさ-9/10(最初の15話) 7/10(後半) 5/10(終了)

このアニメを楽しませたのは、その世界だろう。 ペーシングは意図的に遅く、細部に邪魔されることはなく、実体主義に関する思考刺激的なアイデアを漏らすことができます。 それはその雰囲気を確立し、本当にそれを黙示録的な世界にします。 このため、私は多くの場面がメロドラマティックであって、親切ではないと分かっていたとしても、他のアニメが引き離すことができないことを感情的に私に伝えています。

主人公がOPである従来の英雄主義を取り入れ、正義感のために戦い続けている。 しかし、戦闘が決してスリリングではないので、ほとんどの人(拮抗師を含む)は腐敗社会の犠牲者であり、目標を追求するという意味は、世界中を彷彿とさせるように、 彼は彼の周りのすべての人を失うので、一人でなければならない。

その謎を解明しようとすると、私の焦点はそれに向かってシフトし、私はすべてを解決する大きな啓示を期待していました。 しかし、それはしません。 最後に、ペーシングがスピードアップし、未解決の細部に大きな変化をもたらし、最後にはふらつきます。

もし私がアナロジーを作るなら、それはOujiの荒廃したジープのようなものです。 それはゆっくりと機能しますが、ペダルを金属に当てて大きなUターンをすると、錆びた部分が破滅のために崩壊し始めます。 少なくとも、その結末にはまだ何らかの意味があります。

全体的に - 中高年7/10(良い、平均ではない)

単調なペーシングや非現実的なキャラクターなどの欠陥が明らかです。 面白い時に撮影された場合、このアニメはひどい雑用になります。 このアニメは観客の一般的な慣れ親しんだ味を満たしていないので、最もアクセスしやすいものではありません。 しかし、その品質は、主に個々の経験と分析のための評価を通じて、見る人の目に基づいています。 大気のプレゼンテーションでラインの中間で読んだら、これまでにほとんど残っていないユニークな体験になるでしょう。

翻訳元 / Cespar

When it comes to an experimental anime like this, it’s quite difficult to give a conventional score. Even more so, Casshern Sins tends to polarize the audience into two groups: either calling it a work of art or being bored as hell by it. Here’s a good test whether you may or may not like it. Are you an anime fan one who: A) Tolerates a continuously oppressively grim atmosphere and a snail-paced plot? B) Forgives gaping plot holes for the sake of appreciating the heavy symbolism and existentialism? C) Is fine with an acrobatic fist-fight for every single episode? D) Doesn’t mind sparse dialogue, one-note and melodramatic characters, and numerous silent introspections? E) All of the above If you picked choice E, the chances are in your f …

ZeroReq011

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

かつて人間の文明を揺るがせている柱から立ち上がったロボット帝国はBraiking Bossの徹底したルールと月と呼ばれた太陽の恵みの下でその頂点に達しました。 それから、遺跡が出てきて、その荒野の終わりが終わりました。 いったん不滅と思えば、帝国、その構造と市民、さらには自然自体がさびや死と死に陥る。 ある機械の罪に起因する、死者と死人が点在する風景… Casshern。

存在と人格の哲学的分類を考えてみましょう。 血管や有線トランジスタなどの具体的な性質を指すのに対し、人格とはより抽象的な性質を指しますが、感情、理性、自由意志など、否定できない大多数の人には不可能な性質です。 さて、機械エージェントの先入観は、ハードウェアを節約し、人間が典型的にそうであるように、この設定のロボットは人間でも人間でもあることを理解してください。 ロボットが無期限に存在し、それをRuinの効果と結びつけることができるという事実を考慮すると、これらの要素は、この問題の概念的な構築物である:突然死の現実に直面したとき、どのように反応するだろうか? それは人類が認識して以来ずっと長いことですが、ロボットのようなものですか? 私たちがここに持つものは、主にSFや行動ではありません。 主にどちらかを探している人は失望します。 代わりに、私たちは人生の意味を持っています。 あなたが実在主義に関係する話題に興味がない人は、あまりにも多くの人々が残念なことに、このショーを渡すことをお勧めします。 あなたがいれば、是非、読んでください。

カッシャンと私たち自身が破壊を知らず、すべての人物、場所、それに含まれる物に及ぼす影響について、私たちはこの貧困な世界の人々だけでなく、世界を少しずつ目と鼻の出で学びます。 これらの遭遇の各々は、エピソード形式に従う:ホスピスの住人、血を咳する男、破滅の天使、鐘のメーカー、歌手、アーティストなどロマンティックなもの、悲惨なもの、さらには謎のもの 最も感動的な、そしてすぐにテーマが形を取る。 生活の問題と既存の問題。 私たちの女性の戦士は、エピソード20で同じ内面的な対立に直面し、数多くの超現実的な出会いがあります。 重要な視覚体験を構成するものの限界に挑戦するために、実験に力を入れてくれた、Madhouse、あるいはむしろShaft以外のいくつかのスタジオへ。 従来のビジュアルも優れています。 すでに目に当たっている植物や人々の遺跡や人生の痕跡が荒廃し、並置されていると、もっと荒々しく晴れやかになります。 死の面で与えられた、あるいは続行している人々や、移動中であっても戦い中であっても、彼らは自分自身を持ち歩く方法で、同じようなことが言えます。

私が個人的には不快感を感じるかもしれませんが、私はそのショーとそのすべての瞬間を、最初から3/4のコンテンツに浸って感謝しています。多くの遭遇、それらの多くの瞬間に広がっています。 そのような創造的かつ想像力豊かな方法で瞑想的なトピック。

私はCasshern Sinsに10のうち8を与えます。

翻訳元 / ZeroReq011

Directed by Shingeyasu Yamauchi, scripted by Reiko Yoshida and Yasuko Kobayashi, and produced by Madhouse, whose resume includes the popular Death Note, the recent Chihayafuru, the somber Gunslinger Girl, and the short Death Billiards, Casshern Sins is a reboot of earlier Casshern franchises, Shinzou Nigen Casshern and Casshern: Robot Hunter. The old-school character design by Yoshihiko Umakoshi is meant to be a tribute to those earlier eras of Casshern and anime itself. This new reincarnation, however, takes more similarities in substance from, say, the Rebuild of Evangelion than the Mahou Shoujo Madoka★Magica Movies in that they both seek to tell their own separate tales. However, unlike the Rebuild of Evangelion, a copy and paste of personality and drive of its earlier counterpart, Neon Genesis Evangelion, this show hosts vastly dissimilar character backstories …

Seeker

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 5
キャラクター 10

このアニメを一言で表現するのは簡単です。 Casshern Sinsは、文字通り世界の終わりである難解な世界で、彼が人間かロボットかどうかわからないキャラクター、Casshernに従います。 私は、いくつかの超自然的な力がすべてを破壊している、アルマゲドンのような雰囲気のものではありません。 この環境では、世界はちょうど死にそうです。 それは不毛の荒れ地であり、不滅であると思われるロボットさえも死を経験する。

私が今まで見た9つのエピソードのうち、それぞれのエピソードはパターンに従っています.Casshernは、新しいキャラクターに会うときに一見無限の旅をさまよっています。 この新しいキャラクターは、世界の他のすべての人物と同じように、何らかの形で荒廃から苦しんでいます。 しかし、このパターンはストーリーの全体的なプロットを損なう(私はそれを提供する必要はなく、あなた自身でそれを読むことができる)、新しい視点を追加する。 これは、1つの世界的な外傷が別々の生活にどのように影響を与えるかを示すものです。 それは、彼の罪についてCasshernを常に思い起こさせ、苦しめさせる役目を果たす新しいエピソードの新しい物語を加える。 これは、彼の償還の必要性と答えを見つける必要性を高めます。 このアニメの終わりまでには、カッサンは何の開発も受けていないと言うことは間違いありません。

しかし、Lyuze、Ringo、およびOjiのような繰り返し文字があり、Casshernとの一貫性のあるインタラクションは現実的です。

景色はひどく美しいです。 正直なところ、このアニメで使用されているアニメーションスタイルと比べて、このような荒涼とした設定を描くには良い方法ではありません。 このアニメを独自のものにする唯一の品質はアートにあります。 美しく怒っているアートです。 そして、音楽は、繰り返しながら、フィッティングしています。 私は多様性の欠如のためにサウンド5を与えました。それはうまくいかないからではありません。 (もちろん、私はちょうど耳が聞こえなくて、独特の響きを解読することができませんでした。)

誰かがこのアニメの私の意見を聞いたら、私は間違いなくそれをお勧めします。 しかし、私はまた、躁うつ病になりやすいかどうかにかかわらず、抗うつ薬を数年間服用し続けるために、それを見ようとする人に警告する必要があります。

翻訳元 / Seeker

To describe this anime in one word is simple: depressing. Casshern Sins follows Casshern–a character who doesn’t know whether he is human or robot–in a dystopic world that is, quite literally, the end of the world. …

BatOtaku13

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

ストーリー:ストーリーは、それを無駄なく通過するのとは対照的に、本当にあなたの人生を生きる価値について、非常に思慮深く、偉大な検査です。 それは、ルナと呼ばれる女性を殺した後に世界が死に絶える災害を作り出す、カッシュンという名の明らかに不滅のロボットに関するものです。 すべての人生は枯れてしまい、生存者は死に囲まれて狂気の危機に瀕しています。 この新しい世界で彼のアイデンティティと役割を発見する彼の旅は、私たちの存在の価値と人生そのものの考えを実現するために彼が接触するロボットを引き起こします。 それは誰にとっても非常に熱心で、思考を刺激する物語です。

アート:ドローイングスタイルはとてもシンプルですが、破滅の世界の中で信じられないほどうまくいきます。 すべてが非常に角度があり、色は通常非常に消音されます。 それは、ユニークで思い出深いものとしてCasshernの世界を確立するのに役立ちます。 これは戦闘シーンにも引き継がれます。速い動きが実際には非常に視覚的にエキサイティングでエネルギッシュな戦闘感覚を作り出すために図面の鮮明さを補うものです。 芸術のスタイルは、この宇宙のすべてのテーマと戦闘の強さを完全に結実させるのに本当に役立ちます。

サウンド:音楽はとても合っています。 それは、世界の恐怖を手にするために使われた、主に不吉で不気味なトーンです。 しかし、多くのトラックは、死によって支配された世界でカサノスと彼の友人が出会う希望の小さなシマーを引き出している。 本当に素晴らしい作品構成のスコアや作品として、私自身が本当に目立つのは、ショーの主なテーマを実際に浮き彫りにしてくれる曲です。 今年はアニメのベスト・ソングの一つとして「A Path」が際立っています。

キャラクター:このアニメのすべてのキャラクターは完全に包囲されており、物事の壮大な計画では非常に重要です。 Casshernのキャラクターは大きなリードです。 はい、彼の記憶喪失は一般的にアニメでは少し一般的ですが、それは決して問題にならず、提示されたテーマを再実施するのに役立ちます。 リンゴは偉大な子供のキャラクター、迷惑なことはありませんが、まだ非常に幼稚です。 彼女はまた、すべての人にとって大きなモチベーションを提供し、常にオッズが積み重なっていても、より良い明日を探すよう促します。 Lyuze、Ohji、Frienderは、すべてが大きな物語に均等に貢献する偉大な鉛のキャラクターとして役立ちます。 villiansは本当のショーストップパーです。 DioとLedaは完全に実現し、Casshernのチームに非常に価値のある敵を作る偉大なデュオです。 ブレーキング・ボスも大サイドラインのヴィルヤンです。 彼は常に他の人に彼のために仕事をさせるマスターマニピュレーターです。

Casshern SINSは注目に値する素晴らしいアニメシリーズです。 憂鬱な雰囲気は、一部の人々をオフにする可能性があり、ショーの前半では基本的にすべてのワンショットの物語が、それはOKです。 周りを歩く誰もが優れたアクションアニメだけでなく、キャラクターを作る素晴らしいアクションアニメとあなたが同時に見ることができます。 それは、現在の世代のアニメにとって本当に目立つユニークなショーです。

全体的なスコア、10のうち9。

翻訳元 / BatOtaku13

Story: The story is a very thought-provoking and great examination of the value of truly living your life, as opposed to passing through it aimlessly. It is about an apparently immortal robot named Casshern, who after killing a woman named Luna, creates the Ruin, a plague that causes the world to die. All li …

qrdel

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

過去の思い出を失う人々は、ほとんどいつもそれらを取り戻すために死にます。 あたかも何かが取り出されたかのように、彼らは空の中にいるように感じます。 置き換えられない何か…カッシーニは同じですか?

私はこの質問がスタジオ・ディレクターの心に残っていたと思っています。長い間失われていた古いプロジェクト(Casshern SINS)を作り上げることにしました。 このシリーズは、人間性の感覚と自己改善の永遠の必要性に関する24時間にわたる哲学的議論である。 逆説的に、この歪んだ世界には人間はほとんどいません。 より人道的であるように見えるエンティティは、…腐敗しているロボットと錆びているロボットです…

物語は、世界がその唯一の花を失ったため、ルーナを滅ぼそうとしているほぼすべてのロボットが近づいているので、時代の到来と死のテーマに住み続けています。 そして、この面も驚異的です。 この写真は、時にはうつ病になるかもしれませんが、このショーには異なるものでなければならないことを示唆するものはありません。 しかし、ここの主人公である物語に戻ります… すべてのエピソードは異なるキャラクターで異なるストーリーを提示する。 もちろん、いくつかのストーリーが絡み合って全体のプロットラインを作成していますが、ほとんどの場合、ショーの1つのエピソードフォームに慣れなければなりません。 それはまさにその道にとどまります。 あなたはまた、非常に遅いペースに慣れなければなりません。 誰もここで何も急いでいない。 完全な沈黙の瞬間があります(つまり、あなたが適切なハイファイとブルーレイバージョンを持っていない場合)か、岩、砂、水で騒々しい風が吹き荒れているのです。 Casshernの世界には植物はほとんどありません。 錆、岩、人間文明の遺跡のみ。 ショーが進行するにつれて、世界についての多くの真実が明らかになります。 ユニバーサルと昔の視聴者はエピソード1以降の視聴者になるものもあれば、最初は理解できないものもあります。 しかし、一度あなたが最後のエピソードに達すると、それらのほとんどがクリアされます。 この歪んだ世界でさえ、家族の暖かさと愛の場があります。 私たちの自然の2つの超越的側面は、無慈悲で落ち着いた破壊機械から、もはや彼の過去を必要とせず、もはやルナを必要としない人間に変わるので、カスハーンに報復をもたらすでしょう。

文字は単に華麗です。 シリーズ全体を通して、退屈で無駄なペルソナを見つけることはできません。 それらのすべてが、キャサハンの光への旅に関係しています。 それらのすべての1つは、この世界の一部であり、全体像に加わる。 このすべてにもかかわらず、カッシーニは単独です。 彼は「Friender」と呼ばれるサイバネティックな犬を持っているかもしれませんが、犬は時にはそのマスターより知性が高いように見えますが、まだ仲間を説明しません。 同じように、Casshernは、彼が旅に出席した2人の最も重要な人 - 私が上で述べたロボット - 女の子 - リンゴ、そしてCasshern - Lyuzeに復讐を求める別のロボット女の子の信頼を得る。 あなたは今、彼の家族が誰なのか、簡単に推測できます…

私はちょうどビデオとオーディオの面を通過すると思う。 両方とも重要ではありますが、ストーリーが私にさらに関心を寄せてくれたので、彼らは私にほとんど影響を与えませんでした。 もちろん、このレベルのアニメでは素晴らしいものです。 アニメーションは完璧で滑らかで、カッシュンの血まみれの戦いは印象的です。 同じことがオーディオ部分にも当てはまります。 あなたが良質のリリースとハイファイを持っているなら、あなたが思うかもしれないより多くを聞くことができます。 一方、スコアは美しく、私はopとedのシーケンスを本当に愛していました。

だからそれを集計する。 Casshern SINSは誰にとってもアニメではありません。 純粋なアクションと速いペースを求めている人は、芸術と音楽の質の良さにもかかわらず、すぐに退屈して投げ捨てられます。 ハートブレイクの経験と偉大なストーリーに憧れている人は、それをずっと愛していて、タイトルを探している人はいくつかの涙を流そうとしています…それもあなたのためです。

私は部分的に言及されたそれらすべてのタイプです、そして、私はそれを誠実に愛しました。 2008年の他のほとんどのタイトルよりも…

翻訳元 / qrdel

People who lose their memories of the past are almost always dying to get those back. They feel empty inside, as if something was taken out of them. Something irreplaceable… Is Casshern the same? I think that this question kept running through the studio director’s mind as he decided to take up an old project that was long lost and created its new version - Casshern SINS. The series is a 24-e …

aikaflip

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 6

“遺跡は人間と機械の救いです。”

速いアクションの戦いの場面と派手なショットの組成の華麗な外見の下に、いくつか誤って内省的な会話やテーマがあります。 このシリーズの監督、山内重家もまた、愛の心理学をスタイリッシュに探求した「君のいのち」を率いた。 Casshern Sinsでは、中心的テーマは死と希望です。

最初のエピソードは満足のいくレベルの悪徳の前提を確立する。 遠くの未来において、ロボットは感覚を進化させ、人間ができるような感情を感じることができます。 大規模な「Ruin」(首都Rが、アクション以上のものであることを暗示している)は、高度に熟練した大胆な服装の戦士であるCasshernが「Moonという名前の太陽を殺した。 現在、人間とロボットの両方が絶滅の危機に瀕しています。

彼らが死ぬことを知るまで、ロボットは人生を評価していなかった。 遺跡に至るまで不滅だったので、彼らの存在が間もなく終わるであろうことを知り、彼らを恐れさせる。 ヒューマノイドロボットの中には、愛、地域社会の絆、情熱的に関心を寄せているものなど、この恐怖が鎮圧されているものもあります。 他の人にとっては、この恐怖は、絶望と無謀な残虐行為のランダムな行為によって激しく表現されます。

Casshernを除くすべての人がRuinの影響を受けます。 他のロボットのボディが急速に劣化するにつれて、カッシュンの体は新しいままであり、損傷したときに再生します。 Casshernを「食いつぶす」人が不滅になるという噂があります。 結果的に、多くのロボットがCasshereに遭遇し、彼のアイデンティティを知ると、彼らは人間性を放棄して、言い換えれば、不死を取り戻す機会を奪うことができません。

中途半端な点では、死、希望、そして絶望で荒涼とした独り言を聞くことは軽度の課税になった。 ある程度までは、これは死が新しいロボットの経験であることを考えると許されます。 不可避な消滅に突然直面する生き物にとって、永続的な恐怖は自然な反応です。 人間は、約20万年の間死を経験しているにもかかわらず、依然として拒否と不安に悩まされています。

感情とメロドラマは通常、遅い弦やアコースティックギターで補完されます。 アクションシーンはより積極的に採点され、90年代の歴史的な行為で聞かれたようなトレモロの弦や重いホーンを使用することがよくあります。 時にはスコアが全くなく、場面は風、雨、または残骸の周囲の音で単純にテクスチャされています。

全体的なスタイルは2016年の基準によって逆行しており、これは80年代以降のアニメ業界に所属していた監督から期待されるものです。 残念なことに、この古い学校のスタイルには、感情的な視聴者に迷惑をかける可能性のある、不快な古い学校のステレオタイプが伴います。 顕著に特徴付けられた黒いキャラクターの1つは、腐敗した退廃的なものであり、主役の女性キャラクターは、操作的であるか、または容易に愛される。 4歳のように見えている過度にかわいいロリロボット、リンゴも、最初に彼に会ったときにカスハーンを見つめる。

Casshern Sinsには、繰返し、時折のキャラクタライゼーションの間違い、および大規模なプロットホールによって妨げられる素晴らしいアイデアと美しいアニメーションがあります。 この欠陥は視聴経験を破壊するのに十分ではありませんが、心理学的な傑作であることから戻っています。

翻訳元 / aikaflip

“Ruin is the salvation of man and machine.” Beneath the flamboyant exterior of fast action fight scenes and fancy shot compositions are some deceptively introspective conversations and themes. The director of this series, Shigeyasu Yamauchi, also headed Kimi no Iru Machi, which stylishly explored the psychology of love. …

Colonelfancy

全体的な 3
ストーリー 3
アニメーション 5
サウンド 7
キャラクター 2

私はCasshern Sinsが本当に好きだと思っていましたが、これは叙事詩的な割合の低下でした。 私の元々の印象は、Casshernのキャラクターは現代のNorth Starの拳のKenshiroかそれに類似したものだったということでした。 孤独なオオカミのヒーローは、荒廃した荒れ地を旅して目的を果たし、自分の名前をクリアする/彼が誰であるかを発見する。 これらのいずれかが素晴らしかったですが、このアニメが作成し、何か良いものを作っているような単純なプロットの概要を取ったintedad、それは品質のエンターテイメントとみなされる考えられるレベルで提供することができません。 今、この物語はゆっくりと動きます。私は非常にゆっくりとしています。これは、Casshern Sinsの最初の目立った欠陥です。 これは劇的なビルドアップとなるはずですが、5つのエピソードの後では薄くなり、観客がすでに知っているものの外には何も確立しません。 有能な話をするトリックは気分を提供し、最初のDVDボックスセットが提供する12エピソードサークルジャークとは対照的に、そこからあなたがクライマックスに移動するプロットを提供することです。 それを物語と呼ぶと、それはあまりにも多くのクレジットを与えます。なぜなら、起こっていることがどこかにつながることを暗示しているからです。 Humpty Dumptyは、この保育園でさえ、キャラクター(卵)、状況(彼が座りたい壁)、苦しみ(落ちた)、結論 (彼は死んだ)。 Casshernでは、卵が腐った卵や他の卵の話をしているのを見ている。 多くの対話がありますが、私はこれらのキャラクターのどれかがエピソード9で言わなければならないことに関心を失ったのです。

アニメーションは初めは印象的ですが、BLEACHのエピソードと同様に多くの複雑な、振り付けられた戦いシーンであなたの脳にぶつかってしまいます。その戦いはまったく無意味です。 このショーはあなたの耳に話していない場合、それはビデオゲームに入れられるように提出されたマスターファンのすべての拒否されたメガマンロボットにCasshernを捨てて表示しているので、誰も彼に手を差し伸べることはできません! この男はジョン・シーナよりもダメージを受けない! 結局のところ:RaXephonは、それが方向性、好きなキャラクターを持っていれば有望であったかもしれないアニメを通してそれを作ったからではなく、それ自体では虚偽で長引いていませんでした。 文字は話す、会話はどこにも行きません、そして、彼らは戦い、戦い、戦います。 陰謀は途中で失われ、クライマックスは神にひどいものでした。 私はこれにお金を費やしたことに非常に失望しています。 私は自分自身をロボットの鐘に変えるつもりです。

ストーリー:3 アート:5 サウンド:7 キャラクター:2 エンジョイメント:1 全体:10のうち3

PR:英語のダブは悪くない 短所:怠惰な文章、退屈な文字、繰り返しのBGM、それ以外のもの

翻訳元 / Colonelfancy

I thought I would really like Casshern Sins, but this was a letdown of epic proportions. My original impression was that the Casshern character would be a modern day Kenshiro of Fist of the North Star, or something akin to it; a lone wolf hero trekking across the devastated wasteland to fulfill his purpose/clear his name/discover who he is. Any one of these would’ve been nice, but intsead of taking a plot synopsis as simpl …

DKyu

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このシリーズは非常に憂鬱です。 それは、人々が期待するCasshernシリーズのようなものではありませんが、それ自身の権利が十分に作られています。 私が言いたい最初のことは、アートワークと音楽が素晴らしいことです。 アニメを見て、カッシャンの罪を見ていることは、子供のアートワークから建築の青写真/デザインに行くようなものです。 アニメーション、芸術、そして色はとても鮮明で清潔です。 半分の時間で、私はアートワークとアニメーションを楽しんでいました。 カッセルンは芸術作品を見るようなものです。

それにもかかわらず、最初のストーリーは非常に落ち込んでいて遅かった。 数回にわたってシリーズを見た後、私はそれがずっと面白いとわかり、元々考えていたものよりはるかに深い意味を持っています。

このシリーズではキャラクターの開発が輝いています。 シリーズ全体でキャラクターの成長を見ることができます。

私が気にしないことの1つは、一連のシリーズの前編です。シリーズ全体で出会ったキャラクターの破滅とさまざまな話の前に、世界がどんなものかを見るだけです。 もちろん、プレクエルが作成された場合、私はそれがストーリーの時間のゆえに、より速く歩調を合わせ、より多くの行動指向であることを見ることができ、その時に(アニメで)

全体的に、楽しいシリーズ。 おそらく人々が期待するものではなく、適切な考え方で、素晴らしいシリーズになることができます。

翻訳元 / DKyu

This series is very… depressing. It is not like the Casshern series that people expect, but in it’s own right is well made. The first …

mahoganycow

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

「人間は常に矛盾している」

Casshern罪の初期に、キャラクターはこの観察を行います。 Casshern Sinsは見かけの矛盾に満ちていることは私には分かりませんでした。 このシリーズでは、新技術、極端な暴力と静かな思考、そして「隆起」と「恐ろしい」の間に精神分裂的に波打つような音色で表現された、速いアクションとカタツムリのプロットの開発、「古い子供たち」のキャラクターデザインが特長です。 慎重な勧告に値する。

Casshern Sinsは、未知の未来の世界で彼の過去を知らずに目を覚ます登場人物Casshernを中心に活動しています。 彼が覚えていると思われる唯一のことは、残酷に他人を殺す方法です。 彼は自分の名前を知っているに過ぎません。なぜなら、彼の敵が彼を殺そうとしているときに叫んでいるからです。 世界はロボットと人間をゆっくりと破壊するペストであるThe Ruinによって荒廃しています。 Casshernは遠い過去に、命を与えてくれる救世主ルナを殺害する責任があることをすぐに知っています。 彼女の死はThe Ruinを引き起こした。 この知識に負わされて、Casshernは未知の世界をナビゲートしようとしながら、彼の過去と覚えていない罪について徐々に学びます。

物語そのものは、時間がたつにつれて明らかになった複雑なものが多く、強いものです。 2つのストーリーが実際に一度に伝えられています。 現在のものの1つ、間接的に過去のものの1つです。 彼らの間の平行線は、古典的な悲劇の感情でシリーズを前進させます。 「完全な記憶喪失」は、最近非常に普及しているように見えるプロットデバイスですが、このシリーズでは、非常にオリジナルのスピンを提示することができます。 それは安価な感情的なコンテンツのために使用されていません。 代わりに、それはプロットを確立するのに不可欠な部分です。 それは、他のキャラクターには、彼が間違っていたことをCasshernに示すことができますが、説明は実際には正しい軌道上でCasshernを得るために必要なものなので、無駄な展覧会のように感じることはありません。

テーマ上、カッシャンの罪は、罪/贖罪(タイトルが示唆しているように)ではなく、むしろ生と死についてのことであるように見えます。 具体的には、不滅が本当に「価値がある」かどうか、言い換えれば。 この世界では、破滅ロボットが一度不滅だったことでロボットと人間が平等になっていましたが、どちらのレースでも死が迫っており、各当事者が恐ろしい脅威にどのように反応するかは、ショーの不可欠な部分です。 他の人が完全にあきらめて、彼らの終わりを静かに待っている間に、いくつかの希望の象徴を喜んで受け入れているRuinと戦う人もいます。 このシリーズは、穏やかな湖のような穏やかな永遠に生きること、または夜に燃えるような死に至る前に、短いながらも充実した生活を送る方が良いかどうかを慎重に議論します。

さて、私が物語とテーマのファンだったのですが、ショーのペースを忘れてしまうのは難しいです。 ランニング・タイムの前半では、Casshern Sinsはエピソード的です。各エピソードは、包括的なプロットにゆるやかにしか関連しない自己完結型のストーリーを示しています。 これらのエピソードのほとんどの問題は、生死の繰り返しの考え方にうまくつながるものの、ほとんどが中央のストーリーラインとのつながりがないということでした。 時にはシリーズがちょうど時間を買っているように感じることがあります。そして、正直言って、これらのエピソードがちょっとドラッグする点があります。 私は彼らが”フィラー”エピソードだとは言いませんが、そのうちのいくつかは”これは実際にここにいる必要がありますか?

公平で、Casshern Sinsは、シリーズが主要なプロットポイントにもっと焦点を当てた連続的なストーリースレッドに切り替わるとき、エピソード13の周りでそのストライドを見つける。 しかし、あなたがそれまでペーシングピックアップを見るためにそれを待つことができるかどうかは、別の話です。 それ以降も、それはまだかなり遅い動きのショーで、多くの交流がありますが、「ぎこちなくゆっくり」から「ゆっくりだが故意に」に変わることは、あなたがそこに着くと目立ち、歓迎します。

Casshern Sinsのキャラクターについて語るには、ショーにはキャラクターの2つの異なる「セット」があることを知る必要があります。エピソードのキャラクターは、1つのエピソードのコンテキスト内にのみ存在し、メインキャストはショー全体を通して存続します。 エピソード的な性格は一般的によく書かれており、多くの感情的な魅力を与えられていますが、私は上記の同じ問題を抱えています。 つまり、彼らはショーのテーマにつながりますが、そのストーリーではないため、一部のものは少し不必要に感じることがあります。 一方、メインキャストは、シリーズが進行するにつれて完全に融合したいくつかの思い出深いキャラクターを特徴としています。 キャッスルは、キャラクターの大部分を開発する中心的な人物です。 キャスハムが嫌われているのか、それとも共感しているのかは、ショー全体での主張であり、あなたがどちらの側面を取っているのかに基づいて、キャラクターについて多くを語ることができます。 Casshernが彼の過去と現在についてもっと学び、彼自身の考えを発達させるにつれて、これは他のキャラクターが一緒に変化する一種の波及効果を作り出します。 中央キャストはすべて、ショーの戦略的ポイントで明らかにされた適切なバックストーリーを与えられ、彼らの人格に深みと信憑性の感覚を加えます。

ビジュアルになると…マドハウスのショーを見直すのをやめる必要がある。 Casshern Sinsは、ロボットや人間の世界を広大な砂漠、不毛の山々、輝く海の美しいジストピアに変身させる非常に詳細な背景技術を備えています。 この地獄の世界の真ん中にオアシスがあるとき、ピンクとブルーの花のスポットがあると、それは対照的にもっと華やかに見えます。 芸術はショーのテーマをエコーし​​ているようだ。 まだ生きているものは、すべての方向からの死によって包囲された空の土地に囲まれているようです。

先に述べたように、Casshern Sinsのキャラクターデザインは、私たちのほとんどが慣れ親しんでいたよりも、はるかに「古い子供たち」です。 キャラクターのほとんどは、今日の一般的なものよりシャープで薄く角張ったボディーを持ち、本当に古典的なスタイルでは、誰もが虹のあらゆる色にばかばかしい巨大で棘があるようです。 すべての優しい嘲笑はさておき、これらのデザインはすばらしく見える。 私はいつものように独特の出発点を歓迎します。 Casshern自身は、完全に黒と茶色の世界で白と赤のスポットであるほぼ象徴的なようです。

言うまでもなく、Casshern Sinsには素晴らしいアクションシーケンスがあり、それは愛らしいアニメーションです。 Casshernは、彼が戦っている間にほとんど踊っていると思われるエレガントな殺し屋で、奇妙な種類の美しい残虐行為をテーブルにもたらします。 彼は敵を激しく解体したり、半分に分けたり、素手で内面の作品を切り裂きながら、ピルエットして回転します。 アクションの場面はよく振り付けられ、見ることが本当に楽しいものであり、シリーズの中で彼らの不足はありません。

Casshern Sinsはサウンド部門でも輝き、美しいオーケストラサウンドトラックが大きな効果を発揮します。 殆どの曲は弦楽器と風の楽器をリードサウンドとして、時折詠唱されたり、合唱の要素がバックボーンになったりします。 一般的なサウンドトラックの高音質にもかかわらず、私は時にはショーで演奏する2曲で若干の問題を抱えていました。彼らは英語の歌詞とかなりハミーなものを持っています。 歌手(主人公も声を掛けている宮原奈美)は声高で賞賛に値するが、彼女はまだ目立つ日本のアクセントで歌います。 これは、歌詞のチーズさと相まって、これらの曲はおそらく母国語の話者の聴衆に意図された効果を持たないことを意味する。 これは比較的小規模な苦情であり、英語の講演者は本来意図したショーのオーディエンスではなかったので、それは本当に誰のせいもありませんが、それにもかかわらずです。

Casshern Sinsには、素晴らしいプロット、成熟したテーマ、思い出に残るキャラクター、爽やかな芸術、そして一流のサウンドトラックが満載です。 それが正しければ、本当の偉大さからキャシュハンの罪を取り戻す唯一のことはペースであると言います。 他にも優れたシリーズの最大の欠陥です。 あなたがこのシリーズを楽しむことができるかどうかは、あなたの忍耐力に完全に依存します。 あなたが待っているのが好きではなく、いつもハイスピードになっている物語が欲しいなら、これを見るのは悪夢です。 しかし、開発が遅いものに対する許容度が高い人は、Casshern Sinsが時間の価値があると感じるかもしれません。

翻訳元 / mahoganycow

“Humans are always contradictions.” Early in Casshern Sins, a character makes this observation. It wasn’t lost on me that Casshern Sins is full of seeming contradictions itself; the series features fast action and snail’s-pace plot development, “oldschool” character designs presented with new technology, extreme violence and quiet speculation, and a tone that wavers schizophrenically between “uplifting” and “grim.” The end result is something unique enough to merit a cautious recommendation. Casshern Sins centers around the titular Casshern—a character who wakes up on a barren futuristic world knowing nothing of his past. The only thing he seems to remember is how to brutally kill others; he only knows his own name because it’s what his enemies scream as they attempt to kill him. The world is ravaged by The Ruin, a …

vivafruit1

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

ストーリー

キッチュの70年代のアニメ「クラシック」にリメイクされているにもかかわらず、キャサハンの罪は有望です。 最初の数回のエピソードでは、クリエイターは、恥ずかしそうにレトロでも悲観的にも同時に悲観的に感じることができる、終末論的な設定をしています。 キャンプと怒りの結果としてのミックスは、特に固体のサポートキャラクターと不思議なタイトルの主人公が含まれている場合、奇妙な興味をそそられます。

悲しいことに、Casshern Sinsは、その焦点が合っていない重要な物語のために、当初の約束を果たしていません。 初期から中期の中核となるテーマを開発するのではなく、このシリーズは、週末のプロットやメインストーリーでの心のこもった試みの間に蛇行します。 無数のテーマに沿った接線エピソードの後、アニメは主なプロットラインを解決する余地がほとんどなく、最終的な少数のエピソードに心がけた結論を絞ることを余儀なくされる。 最後のエピソードは、人生を生きる価値のある生命を作るためには死が必要であると主張するようです。 しかし、気を散らした物語と矛盾したテーマは、この道徳化が中空であり、クリエイターが最後までそれをつかむことに決めたときには納得がいかないものになっています。 シリーズの終わりに、Casshern Sinsはそれが実際に何かについて感じたことはありません。これはおそらく最大の欠陥です。

アニメのプロットは、文脈や関連性に欠けているラメの戦い場面によってさらに薄められる。 多くの場合、ムスクのグループは、エピソードの途中で、カシェーズの足に自殺するように単純に現れます。 これらのシーンは、アクションの中毒者を喜ばせるために挿入されているように見えますが、問題はCasshern Sinsが単なるショーンアクションショー以上の何かをしようとしていることです。 深刻なSFとのマインドレスアクションを混在させることによって、アニメはいずれのファンにもアピールすることができません。

それでも、これらの弱点にもかかわらず、シリーズにはメリットがないわけではありません。 Casshern Sinsの主な強みは、プロットの実際の肉にではなく、包括的な物語を描く様々なワンショットのエピソードです。 彼らは実際の物語の流れを混乱させるが、分断されたプロットラインの多くは、自分自身で楽しいものになるほど充分に書かれている。 確かに、自己完結型のストーリーのすべてが良いというわけではありませんが、他のものは本当に魅力的です。 これだけで罪の話が完全な失敗であることを防ぎます。

アニメーション

幸運なことに、Casshern Sinsは、それが何を望んでいないのか、それがどのように見えようとしているのかについて優れた考えを持っています。 簡単に言えば、シリーズのディストーション設定のスタイルは素晴らしいです.Casshern Sinsは、注意深く選んだカラースキームと鮮明なアニメーションをすべて効果的に使用し、最終的なビジュアルパッケージは今年見た中で最も印象的なものの1つです。 ビジュアルパッケージの特に印象的な側面は、ほぼあらゆる場面での光の劇的な使用です。 新井誠の強迫観念ではありませんが、主人公の顔に描かれた影は、気分を濃くするために多くのことをします。

全体としての声は不均等です。 主人公の衣装はとてもひどくひどいので、私が本当に木製の音を出そうとしているのかどうか本当に分かっていました。 一方、バックグラウンドミュージックはほぼ普遍的に優れています。 音楽はひどく気を散らすことなく、アニメの憂鬱な気分をはっきりと強調する。 サウンドトラックの欠点は頻繁に繰り返されることですが、決して問題になることはありません。

キャラクター

ハファザード・プロットとハムフィスト・エンディングに加えて、クリエイターは、ショーのほぼすべての主要プレーヤーのキャラクター化に挑戦します。 カッシュン自身は、最も厳しい例です。 彼のデッドパンの声の演技、恐ろしい対話と納得のいく開発は、私が今まで見た中で最も効果的でない主人公の一人となりました。 2人の主要な悪役であるDioとLedaはほとんど悪いです。 彼らのモチベーションは悲観的に説明できないだけでなく、単なる退屈なキャラクターです。

幸いなことに、サポートキャラクターの中にはより良いものがあります。 特にLluyzeは、悪い特徴付けの歓迎される例外です。 Casshern Sinsは、エピソード全体を奇妙で決定的にフロイトのファッションで彼女の精神を解剖することに捧げています。その結果は間違いなくショーのハイライトです。 悲しいことに、彼女は比較的小さなキャラクターであり、単に自分でショーを運ぶことはできません。

全体

全体として、私が見ていて、特にKino’s Journeyで行われた素晴らしい仕事を思い起こさせるワンショットのエピソードが好きだったとき、私は自分自身を楽しんだ。 しかし、過酷な物語、悪い人物、無能な結末は、これらの散らばったエピソードが私の時間を実際に価値あるシリーズにするには十分であるかどうか疑問に思います。

翻訳元 / vivafruit1

Despite being a remake to a kitschy 70’s anime “classic,”Casshern Sins begins promisingly. In the first few episodes, the creators lay out a post-apocalyptic setting that manages to feel both unabashedly retro and grimly bleak at the same time. The resulting mix of camp and angst is weirdly intriguing, especially when the solid supporting characters and mysterious titular protagonist are factored in. Sadly, Casshern Sins fails to live up to its init …

Fake_Williams

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

あなたが新世紀に精通しているなら、ポストアニメ症候群にふさわしい悲惨な残酷な世界を特徴とする脱構築アニメのことを多分理解しておくべきでしょう。

前任者はパワーレンジャーのプロットに焦点を当てていましたが、これはまったく別の話です。主人公は、荒廃した世界の誰かのために迷っています。 偉大なアニメーションのおかげで、時には美しい景色を見ることができますが、砂漠や灰色の色合いが多岐にわたるため、幸せではありません。

それを上手くいくためには、世界のロボットと人間の両方が絶えず死んでいるのに、まだ生きている人が生き残るために苦労しているにもかかわらず、それは希望の気持ちを失う非常に良いサウンドトラックを持っています。 ストーリーテリングに焦点を当て、一貫した一貫性があるため、私にはこのようなショーの魅力があります。 戦闘シーンがありますが、これらは人気のある時系列と比べて偉大ではありません。 主にキャラクターの欲望と目標を探り、最終的には本当のアンタゴニストがないことを実感しました。

結論として、あなたが良いストーリーを探している間に悲しみと悲劇の感情を肩をすくめることができれば、これは注目に値するものです。

翻訳元 / Fake_Williams

If you are familiar with Neon Genesis, then you should probably understand this somewhat of a deconstruction anime which feat …

korison

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

スーパーヒーローズは現在、私たちの生活の標準的な部分であり、何千枚もの映画に既に適応しています。私たちは信じられないほど強力な男性と女性に慣れています。 西部のメディアではほとんど死に至っていますが、私は自分自身もそうしたフランチャイズのファンではありませんが、例外はあります。 アニメでは、かなりのスーパーヒーローを持っていますが、西洋メディアとほとんど同じではなく、オタク文化の中で本当に人気を博した人はほとんどいません。 今日は、大部分の人にとっては未知のアニメをレビューしますが、ほとんどの部分ではまだ失望していません。 Casshern Sinsは、1974年に放映されたオリジナルのShinzou Ningen Casshernのスピンオフで、このショーは古いことを意味していました。 それは2009年に放映され、代替宇宙の話を伝えます。

ストーリー:この代替宇宙では、世界にはほとんどロボットと人間が住んでいたに過ぎません。 この世界は黙示録的な状態で示されています。そこでは、古いものから古いもので死ぬことのできないロボットはすべて、ゆっくりと崩壊します。 この荒廃は錆に大きく似ており、人間の虚弱と同じように働くようです。 ここにはカッシュンという主人公が住んでいます。 彼は不滅のロボットであり、負傷するたびに直ちに癒し、他のすべてのロボットのように腐敗することはできません。 彼の周りには、ロボットが彼を食べるならば、彼はCasshernの不滅を得るという噂がたくさんある。 私たちの主人公は、彼に何が起こったのか分からず、なぜ彼が不滅であるのか、またどこから来るのか分かりません。 実際には、プロットについてもっと多くのことは言えませんが、それはむしろ単純で、より深く進むとスポイラーになるでしょう。 しかし、目立ったことは、プロット自体ではなく、それが提示されている設定です。一つは、このショーが遅いということですが、言わなければならない! ほとんどすべてのショーのために、それは遅く前進し、ポイントでは少し退屈になってしまいます。 それは実際にはスローモーションモードに戻って再び速いペーシングが好きではないと判断する前に、少し速くなる前にショー12のエピソードを取って、最後のエピソードで少し速くなる。 これは多くの人々がこのショーの問題であると感じるかもしれない何かであり、多くを奪うものです。 私は自分自身でそれに問題はなく、実際にはそれが世界にうまく合っていると思っていましたが、それはただの好みであり、人々がそれを好まない理由を完全に知ることができます。 6.7

キャラクター:ショーの大半は、「今週のキャラクター」のスタイルで前進し、遅いペースではほとんど起こらないクライマックスになると、それは離れていくだけです。 毎回のエピソードでは、新しいロボットや人間を紹介し、現在存在する主人公との交流を可能にしています。 ある種のショーは、同様の方法でしばしば使用される概念であり、「今週のモンスター」という概念です。 これに対して本当に人気のあるアニメは、Mecha Deconstruction「Neon Genesis Evangelion」です。エピソードごとに1つの敵を紹介し、後で実際のメインプロットに入る前に、3人の主人公が最後にそれらを殺しましょう。 Casshern Sinsはそれをサポートするキャストと同じことをします。 このコンセプトを使うことを意図していることは、自分のキャラクターに深みを与えることです。 Casshern Sinsはこれをやっていますが、もう少し多くのことをやっていきます。最後にサポートキャラクターに使用されている1つのエピソードと1つのエピソードをすべて設定することで、メインキャラクターはショー全体が私たちに伝えたいことを実現できます 、人生は生き残れないだろう このコンセプトは、すべてのシングルが新しいキャラクターを生み出すというような良い方法で実行されます。ほとんどの場合、それはまったく表示されません。それは本当に好きですか、驚くほどよく書かれています。 残念ながら、これはすべての主人公については言えません。 二度以上、私は、支持キャストが主人公をはるかに覆い隠す気がしました。 私たちは、1つ1つのコースと、特にCasshernのコースの深さに合わせて開発を進めていますが、これはキャラクターと共感するのに役立ちません。そして、実際にはほとんどを退屈にするような気がします。 良いキャストのために。 驚くばかりの支持キャストで私たちを残して、メインキャストは彼らの本当に興味深い私を納得させることに成功しませんでした。 7.6

アート:Casshern Sinsのアートは、シンプルで驚くべきものです。 スタジオ・マッドハウスがただの素晴らしいことに失望しない別のショーです。 エピソードごとに少なくとも1回は存在する戦い場面は本当に美しく見え、完全に流暢です。 色付けは大部分美しく、暗い雰囲気に本当によく合いますが、まだ多くの色が特徴です。 しかし、キャラクターデザインは、私が本当に古い学校で、私の問題を抱えていたものです。なぜなら、キャラクターは1974年に既にデザインされていて、私が本当に好きなスタイルではないからです。 それはまた好みだけであり、全体的な楽しみのために本当に重要ではなく、むしろ私が自分自身を好きではなかったものです。 910

サウンド:Casshern Sinsのサウンドトラックは、私が最初の数回のエピソードで気付かなかったものですが、それは本当に速く成長しました。 ほとんどのギターを使用して、ほとんどが本当にかなりの部分で構成されています。 それは大部分のために完全に使用され、私が実際に好まなかったサウンドトラックのいくつかの歌のうちの1つは、オープニングまたはエンディングではない唯一のものであり、歌詞を使用する唯一のものでした。 しかし、オープニングとエンディングは、実際にはOSTそのものとは対照的です。むしろ面倒です。 最初のエンディング曲は大丈夫だったのですが、最初のオープニング、私にとっては気にならない2番目のエンディングには耐えられませんでした。 8.3 / 10 Casshern Sinsは、ほとんどのペースよりもはるかに遅いペーシングを特徴とする、すべての人に適しているわけではありませんが、少数のジャンルよりも好きで、 それは間違いなくチェックアウトする価値があります。 私が与えた5つのスコア(ストーリー、キャラクター、アート、サウンド、個人的な楽しさ)を計算すると、私はCasshern Sinsに私を喜ばせるショーとして7.96/10を与えました。 現在、あなたがその特定のストリームにアクセスできる国に住んでいる場合、法的なStreaming on FUNimations Webページで利用できます。 また、アメリカに住んでいる場合はFUNimation、ヨーロッパ人の場合はマンガでライセンスされています。 それで私はあなたを助けることができればいいと私は次回に会いましょう!

翻訳元 / korison

Super Heroes by now are a standard part of our lives, being adapted into thousands of films already, we are used to incredibly powerful men and women walking around in weird skintight clothes that are supposed to be their trademark. It has almost been done to death in western media and I myself am not a huge fan of those franchises either, with a few exceptions. In Anime though, while we have quite some superheroes, it is not nearly as much as in the western media and only few of them really rose to popularity in the Otaku Culture. Today I will Review an Anime that is rather unknown to the masses, while still not disappointing in most parts. Casshern Sins is a Spin Off of th …

bloodraevynn

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 6

「Casshern:Sins」の私の意見は、最初の1973年のアニメ「Shinzou Ningen(Neo Human)Casshern」を最初に見て楽しんでいたことによって幾分偏っていると認めます。 そのため、私は「罪人」が「新造人形」とはまったく関係がないことに気がついたとき、私はちょっと怒られました。

「Sins」は元のシリーズの「リメイク」として宣伝されていますが、それは誤りです。 実際には、オリジナルとはまったく異なるストーリーです。使い慣れた名前と顔の使用は、デザイナーの怠け者と、最初の視聴者を引き上げる欲求の組み合わせの結果だったようです 既存のファンダムの 「罪」の中で「帰ってくる」人物は、クローン化された人のようなものではありません。ルナの場合、ルーナは「新造人形」の中で私の好きなキャラクターだったので、似ていることは残念です。

私が冷静になって「罪人」を自分のメリットで評価しようと決心したとしても、それを「新造人参」と比較するのではなく、まだ不足していました。 クリエイターたちが集まって、想像力豊かなイメージやシーンを集めた後、あまりフィットしない要素でぎゅっとしている、あまりにも鈍い、あまり発達していないプロットでそれらをまとめたようです。 アニメは象徴的な象徴に満ちていて、その実行に遠隔的に微妙に悩まされることなく、絶え間なく怒りを味わうのに最善のレベルです。

実際には、この物語の実行のほとんどのレベルで微妙な欠点が根本的にあります。 ストーリーが進行するにつれて、それは圧倒的に説得力があります。 そして、何よりも、私はそれなしでやり遂げることができた。

それにもかかわらず、私は正確にそれを_bad_アニメと呼ぶことはできません。私は、このスタイルの物語が好きな人は、それが合理的に面白いと感じるでしょう、そして芸術とアニメーションは美しいですが、素晴らしいアニメを探しているなら、 ではない。

それは残念です。 私は、「Shinzou Ningen Casshern」の忠実なレンダリングが現代のストーリーテリング・ミステリーで実行されたように見えていたかを見てみたいと思っていました。

翻訳元 / bloodraevynn

I will admit that my opinion of ‘Casshern: Sins’ is somewhat biased by the fact that I watched and enjoyed the original 1973 anime ‘Shinzou Ningen (Neo Human) Casshern’ first. Because of that I became more than …

Shira-yumi

全体的な 6
ストーリー 8
アニメーション 4
サウンド 7
キャラクター 9

このアニメは、特に私がそれを見直すべきかどうか疑問に思うとき、私に頭痛を引き起こしました。 結局のところ、私の意見はすべてのエピソードで変化しており、非常に劇的にほとんどの時間です。 それで、なぜこのレビューが私の通常のテキストの壁と比べてかなり短いのでしょうか。

アニメの最初の数秒で私はうんざりした。 描画スタイル。 それは私が完全に嫌っていたテレビで、私の子供時代とメカャのアニメに戻ります。 ああ、この非常に早い段階で、シリーズは拷問に等しいと言うことができます。私はアートになると非常に敏感です。 それで、私はどのようにして私の計画立案のリストにCasshernを持つことになったのかと疑問に思った。 最初は、私が小さかったときに、スタイルがオールのようなメチャ・アニメのテレビに似ていたので、私はそれが古いと正当化しようとしました。 しかし、MALの日付を調べると、アニメはそうではなかったと私に言った。 それはそれに基づいて、それらの古いアニメを模倣しようとしましたか? そのようなスタイルは雰囲気を設定するために選ばれましたか? 私は芸術が恐ろしいと思ったので気にしないし、言い訳もそれを修正しませんでした。 申し訳ありませんが、古い学校のファン。

実際、メカについての私の意見はそれ以来変わっていないので、最初のエピソードの始まりは私が大声で叫ぶほどになりました。 第2の考えはパワーレンジャーズとの関係を作っていた。 聞かないで、私は知らない。 しかし、私は座ってしまいました。主に私のOCDが主導して、私が始めてアニメを完成させることを示唆しています。 最初のいくつかのエピソードは、私が誓ったように、このアニメが私のような誰かにとっては非常に難しいことを見て、私が持っている問題を認めさせていました。 しかし、結局私はそれに深く入り始めました。 私は少数の小さな物語のコンセプト、特に戦うことを愛する少女のコンセプトを楽しんだ。 それは非常にエピソードは私のための破局点だった、私は最終的にアニメが私が思ったほど単純ではなかったと理解し始めたと行に沿って隠されたメッセージがたくさんあった。 これは、私が、描かれたものではなく、言われたことにもっと注意を払うようになったときです。 私は認めますが、私はシリーズ全体で芸術に苦労しました。

音は大丈夫だった。 私は特にサウンドトラックが好きだったとは言えませんが、どちらも私を苛立たせませんでした。 私が下書き版を見てきたとき、私はアニメそのもののテーマにマッチした歌詞のオープニングとエンディングの両方の翻訳を把握していました。 それはプラス、本当に - サウンドトラックのほとんどの歌詞はほとんどシリーズに関連していません。 アニメそのものの中のトラックは時を過ぎて状況に合っていた。 しかし、それは私がそれについて言うことができるすべてです。

文字はCasshern Sinsに関する本当に最高のものでした。 メインは、あまりにも多くのエピソードでは可能な限り、適切な開発を与えられました。 キャッスルンが一度遭遇したことのある支持キャラクターは、私の賞賛に値するものでした。 彼らは、私たちの感情や行動がどのように見えているのか、どのように他の人がそれを知覚するのかを見極めることを提案し、私たちの生活のある時点で闘争を生きている実例でした。 しかし、彼らはロボットとして形作られていたが、誰もが作ることのできない隠喩の絡み合いで隠されていたので、このアニメは思考が好きな聴衆を対象としている。 それ以外の場合、それは理にかなっていない奇妙で矛盾したアニメの印象を残すでしょう。 私は特にルナというコンセプトを愛し、世界が彼女の存在をどのように認識し、その認識が自分のものとどう違うのかを愛していました。 繰り返しますが、二度目の思考を必要としないメカ戦を期待していた人にとっては理にかなっていませんが、深い洞察を必要とする作品として見れば、ルナの現象は、あなたが終わった後、 アニメ

このアニメについてどう思いますかはまだ難しいです。 それは困難な腕時計だった。その主な理由は、芸術に関しての私の好みと、メカとファンタプティックな設定のファンではないからだ。 私はある程度それを楽しんだ、それは確かです。 しかし、同時に私は私を盗んだことに気づくのを止めるのに十分ではなかったし、時にはシリーズを何度も繰り返すことを後悔し始めるだろう。

あまりにも、私はCasshern罪が間違いなく良いアニメだと言わなければならないと思います。 それは私がそれがそうであると思ったようにパックされたアクションではありませんでしたが、私はそれにしか感謝していません。 それが持っていた深いアイデアのためではないなら、私は本当にそれを見て悪い時を過すだろう。 今、私は潜在的なメッセージを見つけてそれらをデコードするので、時間が少し早くなります。 私はそれらのものが欠けていたときに私はほとんどがやめていたと思う。 私はアニメを再ウォッチするつもりはないと思う。 提案されたアイデアが異なる設定で提示された場合、私は確かにそれに戻ります。 残念ながら、彼らはそうではありません。

そして、ここに私の得点があります:

ストーリー:8/10 アート:4/10 サウンド:7/10 キャラクター:9/10 楽しさ:6/10

全体:6/10

翻訳元 / Shira-yumi

This anime caused me a headache, especially when wondering if I should review it or not. After all, my opinion was changing with every episode, and quite drastically most of time. Hence why this review will be fairly short in comparison to my usual walls of text. The very first seconds of the anime made me cringe. The drawing style. Oh, at this very early stage I could tell the series will equal a torture for I’m very sensitive when it comes to art. It got me wondering how did …

cleofriskey

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Casshern Sins…どこから始めるの? 私が最初にこれを見始めたとき、私はちょっと混乱しました。 私はエピソード1を見て、「地球上で何が起こっているのか」と覚えています。 しかし、私は自分自身を次のエピソードを見て、それは少し良くなった。 そして、次の方が良くなった。 そして、それが良い。 私が3日で全番組を終えるまで、私が執拗になるまで、これまでどおりになった。

Casshern罪は私が今まで見たことのないようなものです(そして、私は尊敬しています)。それはあらゆる面でユニークです。 それぞれのエピソードは、すべてがお互いに加わる、それ自身の物語のようなものです。 シリーズ全体のプロットは非常に簡単です。 理解することはあまり難しくありませんが、深みと意味がたくさんあります。

そしてそれは完全に美しくドームです。 アニメーションは本当に美しいです。 すべてが死んでいるように見える死んだ世界の中にあっても、意外な場所にはまだ美しさがあります。 文字は素晴らしく、いつも通りに行われました。

本当に、私はこのショーについて言わないことは絶対にありません。 だけど! 私は一つの事を言うでしょう。 Casshernの名前を聞くのに少し慣れました。 それは私にちっぽけなビットをかすめる。 それはフランス語と聞こえる….非常に奇妙な。

しかし、このアニメには何も悪いことはありません。 それはインベントリです。 それはユニークです。 遅いペースアニメが好きな人はそれを好きになり、(私のような)アクションパックのものが好きな人はそれを愛するでしょう。 誰もが楽しめるショーです。

全体的に、あなたは間違いなくそれを試してそれを見てください。 真の傑作です。

翻訳元 / cleofriskey

Casshern Sins… Where to ever start?? When I first started watching this I was a little confused. I remember watching episode 1 and thinking ‘what o …

Nsider_NeoSeth

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

Casshern Sinsは時には傑作であり、時にはほとんど耐えられないものです。 アニメのレビューを開始するには奇妙な方法かもしれませんが、私は最終的にはかなり良いスコアを与えるつもりですが、今すぐ知る必要があります。

物語は私が非常に興味深い(苦労して遅い場合)と考えられるものから始まります。 カッシーニは、何らかの黙示録をかろうじて生き延びた世界で起きる。 彼は彼を殺すことを試みるロボットによって設定され、彼は世界の終わりのために彼を責め、彼を食べることもあり、場合によっては彼を消費することは彼らに不滅を与えると信じている。 彼は、かなり一般的なアニメのファッションで、何も覚えておらず、このすべてを信じられないほどショッキングなものにしています。 それにもかかわらず、彼は効率的かつ顕著な殺害機械であり、荒れ地をさまようようにこれらの攻撃から容易に防御することができる。 しかし、なぜ荒れ地があるのですか? なぜ彼の後ろに非常に多くのロボットがいるのですか? 人類はどうだった? The Ruinとは何ですか?また、なぜCasshernはそれに不朽で免疫がないのですか?

これらの(そしてそれ以上の)質問はすべて、ゆっくりと24のエピソードの間にゆっくりと答えられています。 私が十分にはっきりしていなかった場合は、私はゆっくりとしています。 時間内に、もちろん。 これを除いて、リンゴは、見た目には役に立たないかなり厄介な女の子のキャラクターです。 それでも、アニメの重要な部分については何も起こらないという事実はまったく変わりません。 最初のシーズンは実際にあなたが投資されていても、避けられないクロールで動きます。 カスバン罪は、そのカタツムリが絶えず止まり、指示を求めなければならない場合、カタツムリのペースで動きます。 しかし、驚くべきことに、これは時にはシリーズの強さに作用します。 ビジュアルはすばらしく、アニメはあなたが与えられた世界に完全に浸る素晴らしい仕事をします。 言い換えれば、その世界は勇敢ではない。 ハッスルエンディングはCasshern罪では稀で、来るものはまだ甘いものよりもずっと苦いです。 しかし、私の意見では、これは動作します。 Casshernのキャラクターは頻繁に「手を凝視して罪悪感に悩まされている」ということになりますが、世界を彼の目で見ると、黙示録とまともな物語が面白いことが分かります。 Lyuze、Oji、そしてDioとLedaの悪役たちも、魅力的なストーリーを描いています。

しかし、第2シーズンには事が本当に拾い上げられます。 Casshernとギャングは、最終的に彼らの探求の真の目標に向かって進歩を遂げるだけでなく、本当に迫った脅威がDioと彼の軍隊の形で近づき始めます。 ストーリーテリングも大幅に改善され、多くの思い出深いエピソードが登場します。 特に、「The Glass Cradle」と「Time I’ve LivedとTime I Have Left」は、私の好きなアニメのエピソードのすべてです。 私が大変に大切にしていることは、明白に述べられていない限り、多くのことが暗示されています。 このショーでは、巧妙で患者のペーシングとパワフルなビジュアルが組み合わされ、実際に頭を上げるようになっています。エピソード23の終わりにはかなり満足しています。

しかし、最後のエピソードが起こります。 Casshern罪の最後のエピソードは、あなたがアニメを通してそれを作るためにやったすべての苦労のために顔の唾吐きのように感じます。 ブルータスがカエサルを刺すよりも大きな裏切りだ。 アニメ制作チーム全体はもちろん、誰かがエピソード24はエピソード23のフォローアップと判断したことは真剣に信じられません。それは悪い結末ではありません。 それはショーがもたらすかもしれないどんな道徳的または哲学的な結論も火星にもたらす本当に恐ろしい結末です。

Casshern Sinsは誰のためでもありません。 私はそれがほとんどの人にとってさえいなければ驚かないだろう。 そして、おそらく私は失望のフィナーレをあまりにも多すぎるように感じているようです。 しかし、私は実際には十分にストレスを感じることができないと主張するよりも、ショーを大きくするものが本当に損なわれています! しかし、それはあまりにも多くのことをとてもうまく行い、私は人々に少なくともそれを試してもらうことはできません。 それは多くの鋭い質問をしますが、最終的には、それを満足のいく、あるいは興味深い方法で答えることができません。 一見外見上忘れられたり、真にどこにも行かないプロットポイントがあります。また、エンディングは本当に無効になります。 ストーリーの終わりは、このアニメを実際に引きずり出します。 後の弧の感情的な瞬間をとても良くするのは、トンネルの終わりにある光という結論を得ようとしているということです。 それが来なかったとき、私は怒った。 私はアニメを終わらせることは一度もありませんでした。私は本当に楽しんでいました。実際に最後のエピソード全体を通して、実際に声を掛けて座って、驚きました。 なぜ?’

しかし、何でも。 この時点で、私はあなたの嘆きを聞くことができます。 ‘Uggg、NeoSeth、ちょうど私に教えてください、Casshern罪は見て価値があるのですか? はい。 楽しかったですか? 遅く燃えるショーが好きで、いくつかのエピソードで素晴らしいビジュアルやアニメーションを生き続けることができれば、非常に非常にそうです。 しかし、誰にとってもそうではなく、失望して終わります。 私は非常にあなたがそれをチェックすることをお勧めしますが、それはあなたの心を(1つ以上の方法で)壊れても驚かないでください。

翻訳元 / Nsider_NeoSeth

Casshern Sins is at times a masterpiece, and at times barely tolerable. Maybe that’s a weird way to start a review for an anime I’m ultimately going to give a pretty good score to, but you need to know right now. The story begins on what I could consider a very interesting (if painstakingly slow) note. Casshern wakes up in a world that has barely survived some kind of apocalypse. He’s set upon by robots trying to kill him and even eat him, blaming him for the world’s end and in some cases beli …

kumarei

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

私は、物事を評価する際に客観性を自負しています。 しかし、ちょうどCasshern罪を見ていると、私は握りたいですし、私は圧迫と客観性が正確に一緒に行くわけではないという気持ちがあります。 だから私は主観的なレビューを書くと思います。

さて、あるレベルでは、私はなぜカッシュンが気に入らないのか理解できます。 キャラクターのデザインは昔ながらのものだと言えるかもしれません(実際はかなり美しいですが、スタイルは古く、モダンな色とアニメーションがあります)。 あなたはそれが遅いと言うかもしれません(むしろ、ゆっくりとあなたの目の前に花が咲くようですが、確かに)。 おそらく、それはクリシェでいっぱいだと言うことができます(実際には、それはちょうどミリ年前のアニメの最高の要素に基づいています)。

欠陥と見なすことができるものを列挙しても、私は彼らを肯定的なものと見なすことはできません。

Casshernは、私のボタンのすべてをプッシュするショーでもありません。 それは、驚くべき芸術とアニメーションが主流の外にうまくいき、黙示録のポスト設定と、豊富なロボットを持っています。 それは深いプロットと登場人物と倒れている人物だけを持ち、再び登場する。 それは静かな世界の変化と死に至る世界の変化を押し進めます。

ショーはCasshernに基づいていましたが、古いシリーズや映画に接続することは実際には分かりません。 それは自分の道を鍛え、それは強力な芸術的なビジョンによって引き継がれたと言うことができます。 この機能を持つ多くのアニメ(および一般的なメディア)のように、ときには嫌悪感を覚えたり、誇張したりすることがあります。 しかし、ショーはそれが構築するすべての約束を実現することができるので、それだけの価値があります。

だから、無神論的に、私は強くこのアニメをお勧めします。 それがあなたのためでなければ、私の記述はおそらくすでにあなたにそれをオフにしているでしょう。 しかし、新しい世紀を迎えた蛇行したモエの中で少し失われてしまったら、おそらく、このアニメはあなたのためです。

翻訳元 / kumarei

I usually pride myself on objectivity when evaluating things. However, just watching Casshern Sins makes me want to squee, and I have a feeling that squeeing and objectivity don’t exac …

akagi111

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

ストーリー:初めから終わりまでのかなり良い話は、それがどこへ行くのか、それが本当にあなたを引き込むシリーズのクライマックスに達したときに見ることを望んでいました。 私たちがルナを見て、熱で猫のように猫が鳴るのを聞いたショーの約半分は、全体のオープニング・シーケンスであるが、今ではいくつかの欠陥がある。 非常に速く、それらのエピソードのいくつかはかなりヒットし、多分私はそれに8を与える全体的に物語を移動していないショーの離れている必要がありますミスかもしれません。

芸術:これは、これがこのショーのハイライトの一つであることに同意するでしょう。古い学校のキャラクターデザインをとても美しく混合して新しく見えるようにしました。馬越義彦は、 この世界は10でなければならなかった。

サウンド:このシリーズのもうひとつのポイントはオープニングとエンディングのテーマ曲が良かったと思っていましたが、彼らはシリーズのテーマをそのままにしておくのがいいと感じましたが、それはかなりキャッチーで、 ショーは英語でも楽しいものだったし、彼らは数回演奏してシーンをより感情的に見せるようにし、もっと楽しめるショーを見ることを9にしました。

キャラクター:すべてのキャラクターはカスハーンから大地に至るまで一貫して制作されていましたが、キャラクターはそれぞれのキャラクターにブレーキングやボスを見せてもらうための悪魔がいました2つのファンサブは2つの別々の名前で呼ばれていました。 彼はまたこの世界への歓迎された部分でした。私はそれに10を与えました。

楽しさ:私にはたぶん9はこの懐疑主義のためのものだったはい、このショーは素晴らしいですが、シリーズの真ん中にあるエピソードのいくつかはかなり退屈ではなかったと言ったようなペーシングの問題がありました。 キャラクターの発展を押し進めても、私はこの番組が約12,13のエピソードシリーズにカットされている可能性はほとんどないと言えるかもしれませんが、ショーのクライマックスになったら待っていた価値があったのです。

全体:はい、このショーには欠陥がありますが、再びすべてのショーが行いますが、このショーは、このショーを偉大なものにする物事をたくさん集めて、これらの欠陥を補うものです。アートキャラクターと音楽は、 それは私がカッシーニのフランチャイズの他の部分を見たことがないマイナーな欠陥が、このショーはそれに大きなアドオンです確信して私はそれを与えた9。

翻訳元 / akagi111

Story: Pretty good story from beginning to end it did keep you wanting to watch and see where it goes and when it gets to the climax of the series that is when it really pulls you in, even with all of the action it wasnt a mindless action series that alot of show …

Relaxel

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このアニメは誰にとっても大したことではありません。 ほとんどのアニメには、自己挿入キャラクター、アクション、コメディーなどの物語が含まれています。 マッドハウスはこのアニメを制作して以来、音楽とサウンドトラックを忘れることなく、素晴らしい芸術とアニメーションに恵まれています。 アニメはいつも私の好きなエンディングの一つです。 それはあなたがすでにそのように考えていなければ、あなたの考え方を文字通り変えます。 ;) まあ、私は間違いなくCasshern罪を見て楽しんでいましたが、私は認めなければなりません。 このアニメで私たちのために視覚化された世界の雰囲気は、非常に暗い、寒い、ディストーション的です。 アニメはペースが遅く、対話なしで長時間です。 1日に1つのエピソードを見るのはずっと簡単ですが、もちろん私は完全な経験が必要で、エピソードの後に​​エピソードを見ました。 それは経験を初めに難しくしたものです。 アニメを見続けながら、プロットとストーリーは驚くほど発展しました。 Casshern罪は非常に哲学的です。 それは、多くの哲学的なショーと比較されており、基本的に人間の意志と、エピソードごとにいくつかのことを論じています。

翻訳元 / Relaxel

This anime DEFINITELY isn´t for everyone. Most anime involve stories that feature self-insert characters, action, comed …

Jordanious77

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 7

私のレビューを開始するには、一般的な雰囲気とショースタイルを示すために、類似のアニメをたくさん集めています。 あなたがこれらのアニメを楽しんでいれば、他の人も同様に好きになるでしょう。

エルゴプロキシ、ムシシ、アリア(アニメーション)、キノの旅(美しい世界)

今..「レビュー」の時間

このアニメは、彼らが来るほど素朴です。 誰もが生き延びるために戦う必要がある世界でゆっくりとした発見の物語を望むなら、英雄なしの英雄の物語、そして人々がそれを見つける能力のない人類を渇望する物語は、このアニメは完璧です あなたのために。

次の段落は、あなたに設定のアイデアを与えるアニメのprequelです。 本質的に人間は、機械の道にインテリジェントな人生を生み出します。 これらの「機械」は人間の奴隷になり、彼らは目的を果たすために住んでいた。 その目的は、出産できない裕福な人たち、世界の軍隊に使用される人、または単に仕事をうまくやるために建てられた人たちの子供として行動することです。 多かれ少なかれ、機械がつくられ、最終的には自分たちの心を発達させ、いつかは人類に先駆けて世界をリードする力になった。

しかし、…サイボーグは世界中を占領した後、サイボーグは彼らが永遠に生きると思ったときに錆びて死ぬようになります。

この哲学的なアニメは、このポスト黙示録的な世界に設定され、 人生はまだ残っています。 人間が危機に瀕している間、マシンは錆びて死ぬようになり始めています 殺人の傾向が強い機械のために消滅した。 人間も機械も同様に生き残るために努力しています。

しかし、間違いなく、この話は彼らが来るのと同じようにゆっくり歩いています。 それは死ぬことのできないヒューマノイドのことです。 彼を忘れるために世界を破壊した男。 物語はCasshernと彼がやった恐ろしいことの彼の遅い発見に基づいて、彼が作成した世界のための補正をしようとしています。

ストーリー:8/10、うまく融合し、非常に象徴的 アート:8/10、 - 芸術的 サウンド:7/10 - 静かで落ち着いた雰囲気 雰囲気:8/10 - 哲学的 キャラクター:7/10 - 私は彼らが正気であることを彼らは決意だとは思わない 楽しさ:7/10 - ペースが遅く、多くの対話はまだありません。

全体:8/10

幻想的なキャラクターの深み、素晴らしい雰囲気、そして幻想的なアートスタイルの素晴らしいショーにもかかわらず、このショーは本当に私を惹きつけませんでした。私が感じた奇妙なアクションシーンは、アニメ全体から取り去られ、ショーをしませんでした 正義。 より多くの象徴を追加しようとすると、たくさんの広場があり、場所外のアクションシーン以外の方法でプロットをスピードアップしようとすると、オーバーオールが改善された可能性があります。

しかし、Casshernの罪は間違いなく忘れられない幻想的な時計です。 あなたの世界観を変え、より多くの点であなたの心を開く可能性を秘めています。

8/10が再び見る

翻訳元 / Jordanious77

To start off my review heres a whole bunch of similar anime to show the general ambience and show styles. If you enjoyed these anime then chances are you will like the others as well. Ergo Proxy, Mushishi, Aria (the animation), Kinos Journey (the beautiful world) Now.. Time for the …

LilGreasyKid

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 8

旅は面白いものです。 古いクリシェが行くと、「それは重要な目的ではなく、旅です」。 言われていることは、人間のロボットCasshernの場合のように、人がそれがそうであると思うものではないことが時々あります。黙示録によって荒廃した世界で永遠の命を持つ存在です。 さて、キャッサンの旅が価値あるものかどうかを見てみましょう。

ストーリー:8

Casshern Sinsの話は、思い出のない主人公から始まるものです。 彼が答えの旅に乗り出したとき、このロボット、Casshernは、彼が旅するあらゆる場所の死の冷たい現実に直面しています。 死を免れようとする人もいるし、死を受け入れる人もいる。 このシリーズの全体的な話は、キャッサンの旅に沿ったさまざまな冒険を結びつける役割を果たします。 たびたび、Ruinの起源についての詳細が発掘され、全体的なプロットの勢いを保つために注意深く配置されます。 キャラクター・バック・ストーリー、死に対する闘い、ダイナミックな戦闘シーン、そして柔らかい瞬間がすべて融合して、死の前に人生の世界を作り出しています。 予期せぬ驚きは、彼らが場所からさまようときにキャストを待っていますが、最終的な結果は適切で謙虚なものです。

このシリーズのペースは、達成と落としの両方です。 キャラクターがスポットライトの中で自分の時間を過ごせるよう、一貫しています。 すべてのエピソードは、聴衆がリズムに陥るのを許すために、行動と会話のバランスを保ちます。 しかし、ショーは絵をゆっくりと広げて、穏やかなペースで絵を描くように、時間がかかります。 この遅いペースのために、各エピソードは本当にそれより長く感じます。 これはペーシングを厄介にしてしまいます:速くてストーリーは急いでいるように見えますが、そのままではいくらか遅く感じることがあります。 このため、これが問題であるかどうかは、視聴者自身が選択する必要があります。

アート:8

芸術は物語が必要とする暗い気分と強さを捉えます。 CasshernとDioのようなキャラクターの様式化された外観は、彼らが住んでいる不毛の金属の荒れ地とは対照的です。それぞれのキャラクターは、彼らの他のロボットの兄弟から離れて立つことができます。 アクションシーンは、時には短くて繰り返しても、ロボットの優位性の厄介な苦闘を説明するために、さまざまなビュー、イメージライン、環境を使用します。

オープニングは、音楽とうまくやられる一種の絵画モンタージュで静止画を使用しています。 動きの開口部の時代には、それは剛性が不足しているようです。 しかし、それは他の開口部とは別に設定し、シリーズのトーンに適しているのはこの剛性です。

サウンド:9

音楽と声優はショーの最強のパーツです。 音楽は死の悲惨な音色と、それが誘発できる絶望を捉え、プレッピービートは見つからない。 最後のエピソードの最後の結末は、私が前に述べた歌、A Pathです。 これは多才なトラックで、良いバックグラウンドと素晴らしいエンディングの両方を兼ね備えています。 BGMはうまく調整され、必要に応じて変更されます。 特に「A Path」という曲は、よりパワフルなシーンの中で演奏される苦い甘い歌です。 オープニング、Aoi Hanaはオープニングアニメーションを補完し、アクションとドラマのブレンドを取り込み、全体的にはかなり適切です。 4つのエンディングは品質が異なります。 最初の結末Reasonは、Casshernの世界での最初の旅に続くように、シリーズの中でその場所にとってうってつけです。 2番目の結末、葵ケージは、1つのエピソードをたどり、大部分が大気圏のOSTの場所外に見えます。 私の意見では、それはCasshernの元のシリーズに属していたように聞こえました。 3番目のオープニングは、キャラクター内での内部の苦闘を示し、それが指定された弧のための完璧なフィットとして役立つさらに別の落ち着きのあるトラックです。

声の演技は、大きなボーカルキャストを通して描かれています。 サブは良いので、元の俳優を探している人は心配する必要はありません。 しかし、ダブは、最近の記憶では最高のダブです。 エリック・ヴェール(Casshern)(トランク・オブ・ドラゴンボールZ)は、自分の役割を次のレベルに引き上げ、彼の役割が求めている凶悪かつ全面的な決定を下す。 ブリナ・パレンシアはまた、彼女のパフォーマンスが彼女の最初のシーンからだけ良くなっているLyuzeとしても良い仕事をしています。 Jerry JewellはDioの興味深い選択肢ですが、Dioの微妙な狂気を描く素晴らしい仕事をしてしまいます。 より多くの例があり、異なる声優が文字を再定義できることを証明しています。

キャラクター:8

もう一度、これはキャラクターと彼らが死を扱う方法についてのショーであり、それは非常にキャラクター駆動しています。 キャラクターを発見する楽しさを保つために、私はこれを簡潔に説明します。

Casshern:失調症の主人公として始まり、生きている人生における死の影響を理解している人に成長する若者。

Lyuze:月の名前の太陽の保護者の一人に姉妹、Lyuzeは、1つ以上の理由でCasshernを探します。

Dio:自分の存在を証明するためにCasshernを探している別のロボット。

Ouji and Ringo:カッシュンと数々の会合を持ち、彼らの運命がより緊密に彼に縛られている冒険者の一組。

盛り込まれたロボットと側面のキャラクター:各エピソードは、新しい状況でCasshernを置きます。 彼らの差し迫った運命に直面している人(または人々のグループ)は、彼らが望むように彼らの生活を生きようとする。 他の人は内なる平和を見つける一方、狂気に下る人もいます。 個人の名前は視聴者に固執しないかもしれませんが、その遺産はCasshernや他の人物の中で生き続けています。

楽しさ:8

Casshern Sinsは時間がかかるゆっくりしたシリーズです。 それぞれのキャラクターは彼らが尊重された尊敬を得、エピソードは無駄になりません。 ペーシングは問題になる可能性がありますが、長い旅をする人は失望しません。 パワフルなアクションシーンとシンプルで効果的な対話により、両方の世界のベストを欲するファンは、このシリーズで好きなものを見つけることができます。

全体:8 Casshern Sinsは旅の旅の一例です。 それは時々動かすように見えるかもしれませんが、それは決して退屈ではありません。 シリーズ全体をメロドラマティックな物語に浸すのではなく、充実した目的地に達する前に、さまざまな冒険を巧みに盛り込む。 芸術は衝撃的なアクションシーン、暗い環境、注目すべきキャラクターデザインで様式化されています。 このサウンドは、シリーズのテーマを描くことの重要な側面であり、キャラクターを固有の個体に限定する適切な音符や声優に当てはまるOSTで、カシャンは近代的なシリーズがほとんどない聴覚的な要素を持っています。 主人公は、聴衆と一緒に仲良く成熟し、死の時でさえ、人々はまだ成長することができます。 あなたが長い旅の準備ができているならば、Casshern Sinsは後悔しないショーです。

翻訳元 / LilGreasyKid

Journeys are funny things. As the old cliche goes, ‘It’s not the destination that matters, but the journey’. That being said, sometimes the destination isn’t what a person thinks it will be, as is the case for humanoid robot Casshern, a being with eternal life in a world ravaged by the apocalypse. Now, let’s look to see if Casshern’s journey is one worth taking. Story: 8 The story of Casshern Sins is one that begins with a protagonist without memories. As he embarks on a journey for answers, this robot, Casshern, is confronted with the cold reality of death everywhere he travels. Some try to escape death, while others live their lives to the fullest as they accept th …

paddyspens

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

ああ、私はこの種のアニメを非常に長い間憧れてきました。 私はそれを見て、それを見ている間、私はそうだった。「うーん、それはその場所だ…」それは私のトップ5のアニメのリストに入ることに成功し、私はharemsとfmaの兄弟関係に夢中だから、 入るための簡単なリスト。

ストーリー:ヒューマノイドロボットが太陽を殺し、地球上で運命を強制した。 シンプル。

いや、いいえ。 冗談 もちろんそれ以上のことです。 スポイラーを捧げることなく、誰かからの命令の下で、CasshernはLuna(ああ、皮肉、それは月)、地球の太陽を殺し、世界の終わりを始めました。 錆。 人間はロボットを作り、ロボットは人間をずっと前倒ししています。 そして今、彼らは錆、Casshernの運命で死ぬ必要があります。

まとめ、カッシーニは世界を破壊した。 うん。 罪について話していますか?

サウンド:オーケストラがサウンドトラックに使用されたので、この部門でもCSが本当に輝いています。 Mushishiのように、私はOSTのトラックのほとんどを私のiPodにダウンロードしました。 OPとEPは、どちらもアニメの気分に合っています。 そして歌詞は理にかなっている。 オープニング・ソングのアニメが有意義だったのを見てから、どれくらいの期間が経過したのか知っていますか? 非常に長くなりました。 好き、本当に長い。

文字:ええ、赤ちゃん、開発について話してください。 Casshernから始めましょう。

Casshernは美しいです…。 彼はちょうどです。 彼は美しいです。 エレガント。 完璧なデザイン。 それは私の考えではない、アニメはこれを悪用する。 彼らは彼の顔にこれを投げ、彼がどれほど美しくて完璧であるか、彼の体には一切の傷がないので、カッスルンを食べるというアイデアにつながり、不死を許します。 私は孤独で悲しいMCのための吸盤です。 ちょっと…多分私は絶望から餌をあげている邪悪な生き物ですが、私は彼らが孤独であること、そしてこれが他の人によってどのように認められているのか愛しています。 このアニメでホームランに当たる。 Casshernは - そして明らかに孤独です。 彼の罪によって粉砕された 目覚めて覚醒した後、地球上のすべてのものが彼を殺そうとします。 これらと戦い、自分の心で戦って、彼の正気を保つために奮闘し、すべてが旅に混ざり合った。 神様、それは完璧です。

カッシーニは目を覚ました後意識を得て、心臓を得ます。 彼は自分自身が嫌いで、殺す能力があり、どこへ行くにしても、死が続く。 彼は絶望的に世界を救う方法を見つけようとします。 これは暗い世界です。 悲しい、非常に悲しい世界。 彼の事件のために不滅であることは良いことではありません。 あなたはどこに行っても、あらゆる死体、あらゆる荒廃した物、あらゆる錆びた体の中で、自分の看板を見ることができますか? そして、あなたが太陽と惑星を殺すための償いをするために何をすることができますか? それは誰でも処理できるものではありません。 私はCasshernに同情します。 彼は間違いなく、私のお気に入りのMCの一人ですが、彼は地球の破壊者です。

Casshernは、親切で、スゴイで、ラッシュからアクションへの友人のタイプの男です。 正気と真実のための彼の闘いは、それ自身のものである必要があります。 しかし、私は彼が完璧だと言っているわけではありません。 彼の体は賛成ですが、彼の考えです。 彼の憂鬱はいくつか強制されたように感じました。 しかし、今は彼にとって十分です。

そしてリュゼがあります。 彼女はカッシャンの行動によって誰かが非常に傷ついていて、そのために彼を憎んでいる。 彼女は世界に何をしたのかを知るまで彼を殺すことを拒否し、彼が絶望するまで待つ。 彼女はあまりにも、私の好きなMCのすべての時間です。 彼女は良い人、素敵な人、あなたが彼女と恋に落ちるようにする。 しかし、カスハーンに対する彼女の憎しみは、目を覚ますものではありません。 彼女は自分の内臓を嫌う。 あなたはこれを感じる。 理由を学んだら、これをサポートします。 彼女の行動は完全に正当化される。 彼女はもちろん良いキャラクターですが、間違ってはいけません。

リンゴ… Uuuh Ringo。 彼女は笑う。 たくさん。 それが彼女のプログラムかもしれない。 彼女はすべてを笑う。 あなたは私が何を意味するか見るでしょう。 それ以外は普通の子供のようです。

Friender…それはCasshernとの関係です…最高で複雑です。 私は台無しにすることなく、多くを言うことはできませんが、彼はCasshernが持つことができる最高の仲間です。

楽しさ/全体:このアニメは素晴らしかったです。 完璧。 私はこの旅がどれほど完璧だったかをあなたに伝えることはできません。 今、私はこれがアニメのフロントページのレビューに達するレビューではないことを知っていますが、私はそれについて私自身の意見を述べたいと思います。 見て。 あなたはおそらくそれを後悔することはできません。 涙を流す 悲しい。 ダーク。 ハッピー。 ロマンチック。 うつ病とうつ病。 非常に細い線を歩いている。 一斉に。

翻訳元 / paddyspens

Oh how I’ve longed for this kind of anime, for a very, very long time. I watched it and while watching it I was like: ‘Oooh… that’s the spot…’ It managed to get in to my top 5 anime list, and since I’m crazy about harems and fma brotherhood, it’s not an easy list to get in. Story: A humanoid robot killed the sun, and forced doom on earth. Simple. Yea, no. Joking. Much more to it of course. Without giving away spoilers, Under the orders …

mushimaster94

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

翻訳元 / mushimaster94

Casshern Sins is a very unique anime. Like many users said this anime is usually a hit or miss for people. The story is very easy to follow with beautifu …

Tsvanden

全体的な 7
ストーリー 3
アニメーション 8
キャラクター 6
7

シリーズの前半は美しく興味をそそられていました。最初の半分を個別に評価することができれば、それを9または10にしてもらいました。私はスタイルと最初の前提を愛しました。多くの人が 私には決して問題にならなかったショーの(遅い)ペーシング。

初期のエピソードのほとんどは、面白いキャラクターを紹介したワンショットのストーリーであり、すべてが世界の崩壊に直面していました。 重大な問題はシリーズの後半にあり、そこでは最も重要なプロットを開発して解決しようとしています。

ストーリーの進行は、その場で書かれたように感じます。 面白いセッティングや主人公のための最初のアイデアがあるとは思うが、物語が進むにつれて実際に何をするのか分からない。 その結果、プロットの穴、未定義の質問、矛盾したキャラクターのゴールが詰まっていました。 最後のエピソードの後、私は非常に明確な刺激感を残しました。

私はショーの前半をお勧めしますが、最後に一緒に結束することを期待しないでください。 それは残念ですが、もしこれが書かれていれば、このショーは本当に特別なものになっていたかもしれないからです。

翻訳元 / Tsvanden

Most of the early episodes were one shot stories that introduced interesting charact …

Androssi89

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 8

より成熟した視聴者のための強力なテーマ:死、生命、希望& 絶望


魅力的な雰囲気:あなたはエピソードによって違った感情を感じます


思考のキャラクター開発とプロット


「古典的/時代を超越する」とみなされる素晴らしいアニメーションは、


確かに誰もがそれはかなり暗い/成熟した/うつ病です


Casshern Sinsはあなたが見つけることができるより希少なアニメシリーズの一つです。

今後はあなたに短いサマリーがあり、続いて私の印象と私のためのこのアニメの価値があります。


ストーリー:


昔、人類は医学的で技術的に進歩しており、ほとんど永遠に生きていました。 彼らは時間の経過とともに何らかの人工知能を得たロボットを作り出し、嫌悪感から人類を根絶するようになった。

人類はルナと呼ばれる女の子を救いとして召喚したと言われています。 ロボットは彼女を潜在的な脅威として恐れ、彼女を殺すために最も強力なサイボーグの3つを送っていました。 3つのカッシーノを除けば、最も強いものであり、彼の義務を満たすことができました。 ルナを殺すことによって、 ‘R​​uin’という現象が世界に広まった。

物語そのものは、何百年も後に始まります。 ‘Ruin’は、人間やロボットがゆっくりと死ぬことに責任があります。 私たちは死と生命と希望と絶望で満ち足りた世界を旅しながら、人生と彼の運命の意味を求めて、過去の人生の思い出がなくなったCasshernに従っています。


インプレッション数:


一部の人にとっては退屈に聞こえるかもしれませんが、いくつかのものは伸び過ぎるかもしれませんし、あるものは傑作に近いものもあります。それはあなたの好みやアニメで求めているものによって決まります。

自分にとっては、Casshern Sinsは年齢(2008年)に関係なく、そこで最高のシリーズの1つだと言うことは間違いありません。 理由? このアニメが扱っているテーマ。

一般的に、私はアニメの巨大なファンではなく、よりエピソード的に構築されています。 あなたが最後のエピソードを残しておけば、物語そのものはすぐに伝えられ、深く複雑なものでもありません。 しかし、死、生き方、絶望と希望の形のテーマは非常に強く、時折言葉をあなたに残すことになります。 1つのエピソードは、他の人に影響を与える大きな影響を与えています。テーマは、あなたが本当にうまく感じるものをサポートしている雰囲気です。

気持ちを感じるCasshernは、シリーズの中で人が死ぬのを見ているのは、あなたがそれぞれの人それぞれに感じるさまざまな理由のためです。 しかし、それはあなたが知ることになる別の話だけではありません。 それは、主にカスハーノの物語と、多かれ少なかれ、リュージュ、リンゴ、オージーのような「主要なキャラクター」についてのものです。

Casshernはルナを殺した後、彼の記憶を失い、世界をさまよっています。 ルナを殺した後、彼は不滅を得たと言われています。殺して食べることによって、カッシャンの人々とロボットは遺跡を止め、不滅の人間になれると言われています。 それは、人とロボットが彼を殺そうとしていることに直面している彼が、彼が「Ruin」の始まりの理由であることを認識させている理由の一つです。

これまでに作成された最も強力なサイボーグであることを意味するものを理解しておらず、不本意に惑わされている彼は、自分の理性と運命が生きているかどうかを探しています。 彼の旅では、人とロボットの死、絶望、絶望に苦しんでいます。 多くの人が彼の近くにいることで死に、いくつかは彼に愛されています。彼は過去の思い出を得ているので、あなたはCasshernと彼の数人の友人と共に成長しています。

このすべては、ストーリー、テーマ、雰囲気を本当にうまくサポートしている、本当に素晴らしいサウンドトラックによって下線が引かれています。 いくつかのトラックがここで聞こえて、それを感じることができます。

文字のデザインと背景は本当に印象的で、私の視点では時代を超越しています。 それは本当に驚くほどのバリエーションと詳細があります。 最後にいくつかの壁紙やスクリーンショットをブラウズすることで、あなた自身の認識を得ることができます。


値:(スポイラーを含む)


Casshern Sinsは静かで暗くて成熟したアニメですが、誰にも魅力を感じさせません。

私は、私たちの生命の中に何らかの暗闇があり、すべてが当然のことではないということを思い出させたい。 Casshern Sinsは、私の人生における死や自分の価値観などのテーマについて考えさせてくれました。

あなたがあなたの人生を反映しているときに、時々無力感を感じているように、あなたはこのアニメから得た気持ちと、あなたが持っているものはちょうど素晴らしいです。 それは実際に思考を刺激し、ほとんどのエピソードの偉大なスクリプトに基づいてうまくバランスをとることができます。

私が好きな多くの例の一つとして、「Time to Live to Colo」 このエピソードでは、自分自身をアーティストと見なすロボットが街全体を白く描いています。 彼は死にかけている身体を知っています。彼の希望は、彼が住んでいたことを他の人に伝えることです。 彼は壁を削って、他のアーティストが自分のやりたいことを話していたことを示している何らかの虹を見せているように、さまざまなタイムラインを参照しています。 この都市の人々の残りの人たちは、心に希望を持つ人と一緒に住むことができません。 彼らは彼らの遺跡を受け入れ、それについて多くのことを考えたくないので、ただ静かに死にたい。

私のためには、それは一つの強い願いです。 あなたがこの人生を終えた後、何が起きているのか、それを恐れているのかは誰も知りません。 何人かは、他の人が覚えているものを残し、そうすることによって生き続けることを望みます。

私はそれらを書き留める日が必要な非常に多くの例があります。

結局のところ、このアニメから得られるものは、あなたに完全に依存します。


ご提案/改善提案がありましたらお知らせください。

私の母国語は英語ではないので、私を厳しくしないでください。 私はまだ訂正について喜んでおり、それらを楽しみにしています。

翻訳元 / Androssi89

Strong themes for a more mature audience: Death, Life, Hope & Despair ————————————————————————————– Engaging atmosphere: You will feel differently depending on the episodes ————————————————————————————– Thought provoking character development and plot ————————————————————————————– Great animations which can be be seen as ‘classic/timeless’ ————————————————————————————– Definitly not for everyone as it’s pretty dark/mature/depressing …

fatboyftw

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

Casshern Sinsは一度に2つのショーを見るのが好きです。 私は前半が好きで、後半はあまり熱くない。

前半は非常にサムライジャック風の式ですが、サムライジャックを見たことのないあなたのためには、孤独な戦士(この場合はキャシュハーン)が完全に理解できない世界に投げ込まれています(なぜなら 彼はこの事例では記憶喪失を経験している)、エピソードごとに面白い一回限りのキャラクターに会う。 それは物語そのものではなく、この世界を探求し、基本的にロボットの黙示録である(そして世界はすでに始まっている) 私の好きなエピソードはおそらくエピソード2です。これは、ロボットが死ぬまで平和に受け入れることを決めるコミュニティのことです…明らかに私はそれを台無しにするつもりはありませんが、私たちの主人公:Casshernの悲劇に大きな洞察を与えます。

Casshernは興味深いキャラクターです。シリーズの初めに、彼は忘却型ロボットだということを学びます。 彼が確かに知っている唯一の3つのことは、A:彼は荒廃を引き起こした(私が以前話したロボットの黙示録)B:彼の名前はCasshernです。 そしてC:ほとんどのロボットは、殺して消費すれば、彼らは不滅になり、破滅に耐えることができると信じています。 彼が景色を越えて進むにつれて、彼のキャラクター・アークは彼の周りを回って学び、彼は殺人機械であるという事実に基づいて言います。

リンゴ:楽しい少女のロボットです。 大地:リンゴを親や保護者のように見守るロボットエンジニア。 Lyuze:明らかに姉の死を引き起こしたので、Casshernに対して復讐を誓う女性ロボット。 Friender:ちょうど素晴らしいロボット犬。 彼はCasshernのMegamanへのラッシュです、それはあなたが知る必要があるすべてです。

だから、ショーが使っている式が面白いし、面白いサイドキャラクターがたくさんあるので、なぜあなたはシリーズの半分だけ好きだと言ったのですか? 私はあなたが叫ぶのを聞きます。 さて、それはシリーズの後半が来る場所です。

作家が突然、プロットをしていることを思い出して、それに集中することに決めたのは、このショーが途絶えるところです。 すべてが説明されているわけではありません。 これはスポイラーでも露呈でもなく、彼はそれを行うことができます…それを処理します。 このショーの主な前提は、ロボットを殺している ‘The Ruin’が起こっているという事実だけでも、よく説明されているわけではありません。 台無しはちょうど…体の部分と内部が悪化し始めるまでロボットは錆びています。 そして、それは吸うけど…前に起こったことはありませんでしたか? その前にこれらのロボットは文字通り不滅だったのですか? 説明されていない。 それはほとんどのプロットポイントではそうですが、それは曖昧に説明されていますが、本当に掘り下げられたことはありません。特にルナの状況については特にそうです。 なぜ彼女を殺してしまったのか、彼女について特別なことが起こったのです。 (これは途中でスポイラーではありません)なぜFrienderはその破滅に耐えられますか?

アニメーションとサウンドデザインの両方が素晴らしいです、アクションシーンは非常にスムーズです。 しかし、私は決してアニメーションやサウンドデザインに批判的ではなかったので、その部分について私の言葉を取ってはいけません。

私はこれにもかかわらず、私はまだショー全体的な価値があると思う。 前半はしばしば、後半の不振を補うものであり、不可避の死に直面したときに、人々のユニークな反応に関する独特の物語や自己紹介があります。 前半の陰謀の大半がひどく無駄になるのは残念だ。

翻訳元 / fatboyftw

Casshern Sins feels like watching two different shows at once. I like the first half, not so hot on the second. The First half is a very Samurai Jack-esque formula and for those of you who haven’t seen Samurai Jack what I mean by that is a lone warrior (in this case Casshern) thrown into a world he doesn’t fully understand (because he has amnesia in …

PreFuturism-0

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私の評価:

これは、商業的な市場性を犠牲にして、私たちが人生をどのように扱うべきかについての表現主義的、哲学的な作品として確立するために、ジャンルを超えた成熟した自己保証型シリーズです。

生産委員会は、人類が絶え間なく急速に進んでいる開発の過度に反抗的なシナリオを採り入れ、自由に操作できる世界を築くための単なる土台としてそれを使用しました。 その後、現代感情のテーマを伝えるために景観を変えながら(そしてそれほどではないが芸術的なスタイルを変えながら)、物流上の問題に取り組むことを決断することによって、霊的な発見のガイド付きの旅が形成される。 そのアプローチでは非常に抽象的であるため、このシリーズは、希薄な前提を完全に拡張することを無視し、その最も直接的な側面を強調する。 しかし、十分に定義されたショットやシーンは、非常に緊張した設定での信念のために、さまざまなキャラクターの闘いとして示されています。これは、完成後すぐにあなたの心に残っています。

翻訳元 / PreFuturism-0

This is a maturely self-assured series that- at the expense of its commercial marketability- transcends genres …

oOAnimayfreakOo

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 7

私がそれを見たいと思ったのは、ショーが視聴者に伝えているスタイルやトピック、人間以外のロボットに対する死に関する話だったからです。

ストーリー:8

このアニメは遅いペースで行われるショーで、ほとんどのエピソードは、Casshernが荒野を突き抜けてLunarを見つけ、彼が忘れてしまったものと彼の存在の目的を回復させるというエピソードがあります。

ショーが進行するにつれて、Casshernを取り巻く多くの疑問が、あなたが進むにつれて明らかになるでしょう。それが私を最後まで見守っていたのです。

アート:9

アートワークは本当にユニークで、スタイルは美しく、配色はアニメが観客に描かれているテーマにマッチします。それだけでなく、Madhouse Studiosが製作したキャラクターデザインは、1993年のCasshern 戦闘シーンでもアニメーションは流動的です。

サウンド:10

私はジャジー・イントロのオープニングとムービング・エンディングが大好きで、ショーにうまく収まります。

キャラクター:7

キャラクターは普通ではないが、キャストの歴史のほとんどは少し基本的なもので、フラッシュバックで示されている。私の意見では、キャッサンの歴史以外のものを明らかにして、それが私の期待に達していないようだった。

楽しさ:9

全体的に私はそれを楽しんだ! 私は、アクション、ランダムな状況、古いカスルーンショーのファン、最後に死とロボットと生活の意味についての質問があれば「何をすればよいのか」などの視聴者にお勧めします。

翻訳元 / oOAnimayfreakOo

The thing that made me wanted to watch it was because of the style and the topic that the show is messaging to the viewer about, which is about d …

CrashMan

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

私は次に何が起こるのかを待っていません。 熱心なアニメファンの注目を集めるこの特定のストーリーラインの多くの側面があります。 犯罪の罪悪感のように、自己発見への旅は明らかです。 CasshernのためのLyuzeの必然的な没頭は明らかに彼女が実現に来るのを待っていた18のエピソードを待っていた効果の進行中の仕事だった。 私が本当に持っている唯一の質問はサウンドトラックです。 そのシリーズには英語で歌われている曲がありますが、私はまだ日本語を読むことができないので、誰かがこの曲のタイトルを知っていたのかと思っていました。 あなたが知っている場合は、このスレッドをヒットしてください。

翻訳元 / CrashMan

I hate waiting to see what happens next. There are many aspects …

Snuffaluffagus

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

年末に休暇のために家に帰って、最初の大きな衝撃を受けました 学期の試験私はリフレッシュを追求していました。 だから、この素晴らしい 私の友人のシリーズ。 あなたがこの写真を最初に見ているなら、Casshern Sinsはそうではありません。 時間。 あなたが見ている通常のアクションアドベンチャーshounen-esqueシリーズではありませんが、非常に深い 心理学的シリーズ。 プロット - 世界は破滅している。 ロボットはいたるところで錆びている(死んでいる) 自分自身。 人間の兆候はほとんど見られず、消滅が保証されています。 絶望として すべての出来事のせいにしてくれる人がいます。 Lunaを殺したCasshern、Moonと命名された太陽。 見られるような記憶喪失に襲われる シリーズの初めに、カッシーニは彼に罪を覚えて旅に入る コミットされている….各エピソードは、大部分が人類の異なる側面を探求している。 希望と絶望。 彼らは無駄な希望の瞬間を与え、感情を怒らせてしまう めったに自由な怒りの場面を持つ愛に変身した。 エピソードの最初のフェア半分 数の数についてはかなり退屈で、どれくらい試してみると試してみましたか? みんなのお茶の杯ではない理由がたくさんある。 一方、二番目は謎を探る 人生で最もチャンスのないものであっても、誰の中でさえもっとも醜いものを引き出すことができるかについて、感情的な影響は、これらのロードブロッキングが 終わりから誰かを抑える。 シーンを戦いなさい、最初にそれは平均を上回るいくつかでうつむしい設定を期待することは難しくない、 グリズリーではあるが、シーンと戦う。 しかし、次の瞬間には、それは内省に変わる ピース、象徴的。 ただ一つの青から描くことができる非常に感情的な深さ 花は(シリーズで見られるように)特に死の奇妙な人格化として、そしてロボットの頬の錆や目の空のさびさを垣間見るようになると、 死の恐怖をあらゆる存在の上に食いつぶす怪物として引き出す。 私の個人的な意見では、これは分類しにくいシリーズです。 それはそれ自体で立っている 芸術的な完全性の傑作です。 しかし、これは間違いないので、再び味が変わるかもしれません。 みんなのお茶の杯。

翻訳元 / Snuffaluffagus

Back home for vacations at the end of the year, having hit some major shocks in my first semester exams i was in pursuit of refreshments. So well, got introduced to this wonderful series by a friend of mine. Casshern Sins is no …

WhiteBakemono

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 4

アニメ:Casshern Sins

タイトル:満足していますが、何かが欠けています。

アニメについて:暗い未来では、世界は荒廃しており、すべてが徐々に塵に崩壊しています。 人類はほとんど絶滅していますが、ロボットは錆びた体を置き換えるために必死に新しい部品を探しています。 生存のための彼らの唯一の希望は、Casshernとして知られているものを奪うことです。 一方、キャシュハーン自身は過去の記憶をすべて失ってしまった。 なぜこれらのロボットは彼を攻撃しているのですか? 彼は本当にルナと呼ばれるものを殺しましたか? 月と呼ばれた太陽? なぜ彼は一人で、荒廃しても影響を受けず、損なわれていないのですか?

ストーリー5/10:キッチュの70年代のアニメ「クラシック」をリメイクしたにもかかわらず、カッシャンの罪は有望です。 最初の数回のエピソードでは、クリエイターは、恥ずかしそうにレトロでも悲観的にも同時に悲観的に感じることができる、終末論的な設定をしています。 キャンプと怒りの結果としてのミックスは、特に固体のサポートキャラクターと不思議なタイトルの主人公が含まれている場合、奇妙な興味をそそられます。 悲しいことに、Casshern Sinsは、その焦点が合っていない重要な物語のために、当初の約束を果たしていません。 初期から中期の中核となるテーマを開発するのではなく、このシリーズは、週末のプロットやメインストーリーでの心のこもった試みの間に蛇行します。 無数のテーマに沿った接線エピソードの後、アニメは主なプロットラインを解決する余地がほとんどなく、最終的な少数のエピソードに心がけた結論を絞ることを余儀なくされる。 最後のエピソードは、人生を生きる価値のある生命を作るためには死が必要であると主張するようです。 しかし、気を散らした物語と矛盾したテーマは、この道徳化が中空であり、クリエイターが最後までそれをつかむことに決めたときには納得がいかないものになっています。 シリーズの終わりに、Casshern Sinsはそれが実際に何かについて感じたことはありません。これはおそらく最大の欠陥です。 アニメのプロットは、文脈や関連性に欠けているラメの戦い場面によってさらに薄められる。 多くの場合、ムスクのグループは、エピソードの途中で、カシェーズの足に自殺するように単純に現れます。 これらのシーンは、アクションの中毒者を喜ばせるために挿入されているように見えますが、問題はCasshern Sinsが単なるショーンアクションショー以上の何かをしようとしていることです。 深刻なSFとのマインドレスアクションを混在させることによって、アニメはいずれのファンにもアピールすることができません。 それでも、これらの弱点にもかかわらず、シリーズにはメリットがないわけではありません。 Casshern Sinsの主な強みは、プロットの実際の肉にではなく、包括的な物語を描くさまざまなワンショットのエピソードです。 彼らは実際の物語の流れを混乱させるが、分断されたプロットラインの多くは、彼ら自身の権利で面白くなるほど充分に書かれている。 確かに、自己完結型のストーリーのすべてが良いというわけではありませんが、他のものは本当に魅力的です。 これだけで、罪の話が完全に失敗するのを防ぐことができます。

アニメーション8/10:Casshern Sinsは、幸いなことに、何をしたいのかというと、それが欲しいものの優れたアイデアを持っています。 簡単に言えば、シリーズのディストーション設定のスタイルは素晴らしいです。 Casshern Sinsは慎重に選ばれたカラースキームと鮮明なアニメーションを使って素晴らしい効果をもたらし、最終的なビジュアルパッケージは今年見た中で最も印象的なものの1つです。 ビジュアルパッケージの特に印象的な側面は、ほぼあらゆる場面での光の劇的な使用です。 新井誠の強迫観念ではありませんが、主人公の顔に描かれた影は、気分を濃くするために多くのことをします。

サウンド7/10:全体としての声は不均一です。 主人公の衣装はとてもひどくひどいので、私が本当に木製の音を出そうとしているのかどうか本当に分かっていました。 一方、バックグラウンドミュージックはほぼ普遍的に優れています。 音楽はひどく気を散らすことなく、アニメの憂鬱な気分をはっきりと強調する。 サウンドトラックの欠点は頻繁に繰り返されることですが、決して問題になることはありません。

キャラクターの3.5 / 10:ハファザード・プロットとハムフィスト・エンディングに加えて、クリエイターは、ショーのほぼすべての主要プレーヤーのキャラクター化に挑戦します。 カッシュン自身は、最も厳しい例です。 彼のデッドパンの声の演技、恐ろしい対話と納得のいく開発は、私が今まで見た中で最も効果的でない主人公の一人となりました。 2人の主要な悪役であるDioとLedaはほとんど悪いです。 彼らのモチベーションは悲観的に説明できないだけでなく、単なる退屈なキャラクターです。 幸いなことに、サポートキャラクターの中にはより良いものがあります。 特にLluyzeは、悪い特徴付けの歓迎される例外です。 Casshern Sinsは、エピソード全体を奇妙で決定的にフロイトのファッションで彼女の精神を解剖することに捧げています。その結果は間違いなくショーのハイライトです。 悲しいことに、彼女は比較的小さなキャラクターであり、単に自分でショーを運ぶことはできません。

全体的に6/10:全体的に、私は自分が気に入っていて、特にKino’s Journeyで行われた素晴らしい仕事を思い起こさせるワンショットのエピソードが好きだった。 しかし、過酷な物語、悪い人物、無能な結末は、これらの散らばったエピソードが私の時間を実際に価値あるシリーズにするには十分であるかどうか疑問に思います。 ホワイトバケモ〜

翻訳元 / WhiteBakemono

Anime: Casshern Sins Title: Satisfying But it’s missing something. About the Anime: In a dark future, the world is in ruin and everything is slowly crumbling away into dust. Humanity is almost extinct, while robots desperately seek out new parts to replace their rusting bodies. Their only hope for survival is to devour the one known as Casshern… or so they believe. Meanwhile, Casshern himself has lost all memory of his past. Why are these robots attacking him? Did he really kill the one known as Luna; the Sun that …

1231415333

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 5

このショーは70年代の魔法を取り戻そうとしたものですが、現在の彼の後継者であるMegaman、Bass、X、Zeroの人気を考えると、Casshernはまったく無関係です。

ストーリー: シリーズは非常に繰り返しです。 キャストが世界的な疫病をどのように扱うかを中心にしていますが、同じプロット点が何度も何度も繰り返されています。 - 一度に大砲の飼料はカッサムを食べようとするが、それは何もない。 ワンショットキャラクターが登場するたびに、彼はエピソードの終わりまでに死んでしまい、忘れてしまうでしょう。 -Casshernはたくさんのものを鎮座して歩き回っています(過去に残っていたなら、Ruinは存在しませんでした)。 - それはうつ病、それは進歩なしに続けてドラッグするようだ。 結末は急いでいた。閉鎖感はなかった。

アートとサウンド: 彼らはCasshern Sinsの最も良い特性です。

キャラクター: 私がキャラクターについて言わなければならないことは、あなたが何か幸せで叙事詩的なものを見た後に、彼らが心から退く可能性があるということです。 このシリーズを終えて1ヵ月後、私は大部分のワンショットキャラクターを忘れてしまった。

楽しみ: 偉大ではありませんが、恐ろしいことではありません。

全体: 無数の他の戦闘ショーを見たことがあるなら、これをスキップして、前のパワーレンジャーのシーズンを再ウォッチしてみてください。 そのショーは繰り返しているかもしれませんが、少なくとも敵、武器、メガゾーズは多種多様でした。 そして、ちょうど落胆しているのではなく(悲しい= /深い)パワーレンジャーはアイソプスを持っていて、あなたの拍手喝采を浴びせるエピソードを勝ち誇ったものにします。

翻訳元 / 1231415333

This show was an attempt to recapture 70’s magic, but Casshern is totally irrelevant nowadays considering the popularity of his successors Megaman, B …

SpeedReemix

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

。:このアニメの物語を他のものよりもいいものにするには? :。 :私はそれを見終わっていないかもしれませんが、私が理解しているところでは、私に驚いた最初のものであるぬりえはほとんどありません。 他のことは、それはあなたがそれが住んでいる世界を感じさせることです。それはあなたを感じさせる…何とか、うつ病! :。

。:アニメーションやエフェクトなどについてどう思いますか? :。 。:このアニメは、私の人生で一番大きな絵の一つです。 アニメーションは滑らかで活発です。 すべてのフレームが異なります。 彼らは本当のようにすべてが動きます。 私の本では驚くべきことだ。 :。

。:あなたはキャラクターについてどう思いますか? :。 :チームが各エピソードごとに1つのキャラクターをデフオルトできるように見える。 私たちはアニメで毎日見ていないものです。 Casshern罪のすべてのキャラクターは、かなり荒れ果てたようです。 誰もが自分の哲学を考える。 私の帽子はチームのためにオフです。 :。

。:あなたはそれについて嫌いなことはありますか? :。 。:完璧なものは何もないので……私はそれについて何か嫌いです。 どのようにいくつかのキャラクターがお互いにあまりにもシンプルであるか、または良いキャラクターがとても早く殺されるように。 しかし、私が言ったように、Casshern Sinsはそれ自身の猫伝説ではほぼ完璧です。 :。

翻訳元 / SpeedReemix

.: What makes this anime’s story better than others ? :. .: I may have not finished watching it but from what I under …

Torias

全体的な 8
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 6
キャラクター 10

Casshern Sinsは私が今まで見たことのない非常に興味深いアニメ番組です。 私は最初はそれがゆっくりと動くことを心配していましたが、私はこのタイプの映画ジャンルに本当に慣れています。 プロットは非常にまっすぐですが、それは十分な深さのキャラクター開発に入ります。

Casshernは誰もが望むものではないキャラクターであり、私たちの病気のポスト・エンド・ワールドの物語のアンタゴニスト/ヒーローです。 彼は世界を絶望に投げ入れ、残念で傷つき、誰もが彼を殺したい。 私たちは後でCasshernである謎の動機について学ぶ。 彼は厄介な過去の人であり、彼が会う人は彼を「より良い」人にするために人生に触れる。

私はこのアニメに音の評価を低くしました。主に原因が「欠けている」要素を含める必要がありました。 あなたがクールなバトル音楽のためにこのアニメを見ているなら、何もないことに注意してください。 これは唯一のより良いプロットの品質に追加する、あなたは派手な特殊効果に気を散らされていないと、戦いはCasshernとDio、などの間の戦いを除いて、非常に簡単です…


エピソードを見た後(もしあなたがそれに到達すれば)、Casshern Sinsがなぜ素晴らしいアニメであるのか理解できます。 エピソードは、実際の世界の要素をミックスに追加します。 私は他の人のためにそれを台無しにするために多くを言いたいとは思わないが、感覚のための驚くべき視覚的な饗宴。

翻訳元 / Torias

Casshern Sins is a very interesting anime show unlike anything I have ever seen. I was at first worried it would be a slow moving …

Battlechili

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

Casshern Sinsは伝えたいものを隠しません。 タグラインの右には、「死は人間と機械の救いです」と書かれています。 ショーは、死ななく人生を送ることはできないと私たちに伝えようとしています。 全体のシリーズはこのアイデアを中心に展開されていますが、全体的には非常に簡単なアイデアですが、ショーはこれをかなりうまく行います。 それは、このメッセージが間違っていたとは言いません。 このアイデアには、シリーズ全体で多くの矛盾がありました。その矛盾は、メッセージが平らになる可能性があります。 それでも、このショーはまだ素晴らしいです、そして、ここに理由があります。

物語は、ショーはしばらくの間、非常にゆっくり動いており、どこにも行かないようです。 中期の十代のエピソードまで、ショーは各エピソードがそれ自身のスタンドアロンの物語であることを意味するより多くの1エピソードの冒険です。 これらは、時には面白くて面白いものの、ショーを引き寄せるように見えるものもあれば、ストーリーが主になる10代のものが面白くなる前に、ショーをあきらめる人もいます。 結局のところ、キャサーンの目標は成し遂げられていますが、その目標は何ですか、そして私が成し遂げることが意味することは、スポイラーを避けるために秘密にしておきます。 キャラクター賢明、このショーは素晴らしいです。 すべてのキャラクターは、重要でないキャラクターでさえ、よく洗い出されます。 Casshern自身は、無敵のほとんど不滅の戦闘機であるにもかかわらず、死ぬことを望んでいて、殺したくないため、多くの個人的な葛藤に見舞われているようです。 彼は世界のすべての戦いに立つことはできませんし、私たちみんなと同じように、平和と幸福を求めています。 彼は時間がたつにつれてこれを達成するために働いています。過去を覚えようとしている間、彼は記憶喪失であり、過度のアイデアはここでかなりうまくいきます。 他のキャラクターはすべて、よく絡み合っていて、とても面白いですが、私は助けができませんが、アンタゴニストの一部、特にDioと彼のパートナーは、最終的に役に立たない、無意味な追加だと思っています。 ショーのアートはユニークで華やかです。 それは非常に滑らかで輝きがあり、何とか死にかけている世界を美しい方法でうまく描いています。 すべてがユニークに見えますが、ショーは同時にクラシックに見えるようです。 写真を見て、あなたが私が何を意味するかを見るかもしれません。 オープニング曲を除いて、音楽は比較的良かった。これは迷惑だった。 音楽はしばしば非常に悲しいもので、ショーの雰囲気とうまく調和し、「その1曲」が歌われると、さらに劇的で悲しいものになります。 あなたがそれを見れば、私は何を意味するのか分かります。 私はToonamiでこれを見ていたので、このショーは素晴らしいダブを持っていると言うのは安全だと思います。 俳優たちは素晴らしかったです。 特にCasshernとLyuze。 全体的に、このショーはかなり面白いですが、確かに驚くべきことですが、それは誰のためでもありません。 それは少しゆっくり動く、それが本当に拾うためにしばらくかかりますが、一度そこに着くと、その無意味なエピソードをすべて見ている仕事の価値があります。 それはかなり短いシリーズなので、あまり面倒ではありません。 全体的に見て、素晴らしいショーですが、このショーにあるアクションは非常に華麗で、振り付けがよく、時には見るのが少し難しいですが、空腹のためのアクションではありません。

翻訳元 / Battlechili

Casshern Sins doesn’t hide what it wants to convey. Right in the tagline, it says ‘Death is the salvation of man and machine’. The show tries to tell us that one cannot have life without death. The whole series revolves around this idea, and, while overall a very simple idea, the show does this fairly well. …

UkiyaSeed

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

Casshern Sinsは、見直しが必要な再起動の1つです。 それはオリジナルからユニークだったのとは別に、元のシリーズについての背景知識は必要ありません。なぜなら、罪はCasshernと共同で別の息を吐きましたからです。 その深く、黙示録的なテーマは、あなたがその終末論的セットアップの物語のファンでないなら、私はそれをスキップすることを提案しますが、あなたが償還と関係があるシリーズのファンなら、 私はこのショーに試してみることをお勧めします。

私がFrienderがオリジナルのジェット機に変身できることを学んだ私のような人なら、できるだけ信じられないように努力しているので、あなたは失望します。 これは今、映画のほとんどが現実世界で探求するために最善を尽くし、ファンタジー要素を引き出そうともっと集中した今、良いことです。

私の完全な見直し(罪とのオリジナルシリーズとの簡単な比較など)については、このリンクに行くことができます:http://orendsrange.blogspot.com/2010/09/redemption-casshern-sins-review.html

翻訳元 / UkiyaSeed

Casshern Sins is one of those reboots that is worth watching. Aside that it was unique from the original, y …

MisterSleeves

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 8

私はちょうど最近Casshern罪を終えたので、私はそれが私の心を去り、私のレビューをいくらかばかげてしまう前にそれのレビューをするかもしれないと思った。 タツノコのより不明瞭であまり人気のない主人公、カッシャンの名を冠した、この荒涼で憂鬱な死と絶望の物語は、ゆっくりとペースが激しく重いエピソード24に及ぶ。

ストーリー:8/10 不滅のロボット、Casshernは、風が吹き荒れた風景に目を覚まし、過去の思い出だけを目の当たりにします。 かつては永遠の命を知っていたロボットを殺してしまった”The Ruin”と呼ばれる世界的な災害を明らかにするため、彼の名前は伝説的で悪名高いものです。 彼は荒れ果てた、荒廃した世界をさまよい、「太陽を名づけた月」とその存在の理由だけを探しています。 途中で彼は、過去からの人々の影響を受けた人、さらには彼とは全く関係のない人もいるThe Ruinの影響を受けた人たちと出会う。

記憶喪失の話は私が通常過度に嫌いなことですが、私はカッサムスの罪がそれをうまく使いこなせることを発見しました。 すべてのエピソードの初めに、自分自身であろうと彼の周りの人であろうと、過去のヒントを得ることができます。 ときには短い、2番目に長いメモリは、ある方法や別の方法でエピソードに関連し、かなりうまく実行されます。 あらゆるところに予期せぬ、興味深い紆余曲折があります。

アート:7/10 最後の数回のエピソードでは、品質はちょうど少し落ちます。 いくつかのアニメーションが何度も再利用されているので、それは少し明白で気を散らすようになります。 私はまた、文字に目をやや違和感を感じました、特にリンゴとして知られている子の文字の一つ。

しかし、これらの欠陥にもかかわらず、私は芸術が大好きです。 背景が落ち込み、憂鬱で、生きていなくても、彼らには美しさがあります。 彼らはどれほど荒れ果てても、見て美しい。 シェーディングは美しく、間違いなくあらゆるシーンの雰囲気に加わります。 戦闘シーンのアニメーションが過度に使用されていないとき、彼らは見ることが非常に涼しいです。

サウンド:8/10 このサウンドトラックが持っている曲はとても美しいですが、特に悲しい瞬間のために、最初の曲と同じくらい多くの時間を残すことができます。 このショーのOPは素晴らしく、一度だけショーに関連した歌詞があります。 EDは幾分退屈ですが、それ自体が悪くはありません。

キャラクター:8/10 ショーの始めに、キャラクターが最初に紹介されたとき、私はそれらが大部分かなりかわいらしくて一般的であると感じました。 しかし、ショーが進行するにつれて、彼らは誰が思い出に残るキャラクターになろうとしていたのですか? スポイラーの理由から私はこれを深く深く掘り下げることはできませんが、いくつかのキャラクターの開発と紹介は巧みに実行されます。 ショーのペースが遅いため、開発には数回のエピソードが必要ですが、それが起こると非常にうまくいきます。 主人公からの不安もたくさんあります。時にはあまりにも多すぎます。 しかし、彼は依然として好感度があり関連性があります。

エンジョイメント:9/10 ショーの約半分について、私はそれをときどき見ていたかもしれないし、何か他のものを見る前にエピソードか2かもしれない。 しかし、いったんそれがやってくると、私は自分自身がシリーズの残りの部分を一気にマラソンしていることに気付きました。 私は設定を愛し、私はロボットを愛し、私は象徴、質問、およびショーが育ったステートメントが大好きです。 私はキャラクターに付き添っていたので、彼らがどのように終わったのか、彼らに何が起こったのか知りたかったのです。 ひねりは素晴らしかったし、私を感情的なジェットコースターで始めることさえしなかった…

全体:8/10 スロースタートとペースが遅いペースを組み合わせることで、オーティーで速いペースで行動するショーを期待している人たちを止めることができます。 興味深いキャラクターや質問で何か暗い、ざらざらとしたものを探しているなら、これを選ぶことを考えるべきです。 それはうつ病のロボット、ロボットの犬、ロボットの軍隊、ロボットのゴア…ロボットを含むかなり多くのもの。 ロボットと不安。

翻訳元 / MisterSleeves

I have just recently finished Casshern Sins, so I figured I may as well do a review of it before it leaves my mind and makes my review somewhat shoddy. Starring one of Tatsunoko’s more obscured and less popular protagonists, the titular Casshern, this bleak and depressing story of death and despair spans 24 slow-paced and heavy episodes. STORY: 810 Casshern, an immortal robot, awakens to …

Sepharius

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

最初は私のアニメのタイプではないので、私はこれを通過するかどうかはわかりませんでした。 まあ何を推測する? さらに私が得たほど、私は愛され、私はもっと泣きました。 カッシーニの罪はあなたの心に触れることが保証されています。アニメで最後に泣いていたのは何年も前です。私が最初にアニメを見始めたときの気持ちを思い出したのです。 あなたがそれらを知るようにキャラクターは絶対に愛らしい、ほとんどのアニメとは違って、物語は続編を望むのに十分に夢中になり、音楽はあなたの魂に触れ、私はこのアニメに飽きた瞬間はありませんでした。 10/10、私は間違いなくボックスセットを購入しています。

翻訳元 / Sepharius

At first I wasn’t very sure if I would go through with this as …

Anime-Ann

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Casshern Sinsは非常にユニークで印象的なアニメです。 しかし、それは誰のためではありません。 遅いペースで、エピソードのいくつかにドラッグする傾向があり、ストーリーラインはやや混乱し、時にはそれは意味をなさない。 しかし、それは哲学的な主題を扱い、エピソードは非常に思慮深いものです。

ストーリーライン:8 私が以前に言ったように、Casshern罪は遅いペースであり、エピソードのいくつかにドラッグする傾向があります。 ストーリーそのものはとてもいいですし、シリーズの最後でもいくつかの質問が残っています。 ルナとカッシュンは本当に不滅ですか? Dio、Leda、Luna、Casshernとは正確には何ですか(彼らはロボット、人間、または完全に何か)? ルナはどのようにして遺跡を作りましたか?

それは間違いなくあなたの考えを残す。

彼らはエピソードの中で哲学的テーマを取り入れた方法を愛していました。 それは興味深い方法で生命と死のテーマを扱いました、そして、それは本当に気分に影響を与えるのを助けました。

しばらくして迷惑になるようになったことの1つは、彼らが「Casshern」と言っていた回数です。 対話そのものはとてもシンプルで簡単でした。彼らが生命と死のテーマについて語ったやり方は感情的で影響力がありました。

それはプロットホールのかなりの部分を持っていた、そしてそれらのいくつかさえも最後に解決されていませんでした。 色のついた石は、この中にどこに収まったのですか? なぜFrienderは廃墟に免疫されているようですか? これらは、視聴者がCasshern Sinsの終わりに残した多くの未解決の質問のほんの一部です。

エピソードがもう少しあれば、おそらくプロットホールが修正され、質問に答えられた可能性があります。 そしておそらくエンディングはより良く終わったでしょう。

アート:10 私は言わなければならない、Casshern罪のための芸術のスタイルは絶対に驚異的です! 各キャラクターは自分のユニークな形でデザインされています。 それは、台無しになって死ぬ世界の中にあるという事実にもかかわらず、背景は美しいです。 芸術のスタイルには大胆な線がたくさんあり、グラフィックスは素晴らしいです! 彼らはDio、Leda、Casshernの美しさに重点を置いています。 Madhouseはすべてをデザインするのに優れた仕事をしてくれました。彼らは間違いなくアートを忘れられないものにしました。

サウンド:10 Casshern Sinsのサウンドは完璧でした! 彼らがエピソードで使用した音楽は非常に良くフィットし、感情的なシーンで多くの助けとなりました。 私は実際に、彼らがエピソードとエンディングのテーマのために使った音楽をダウンロードしているのを見つけました。 彼らも 効果音を過度に使わないように注意してください。 声優はイギリスのダブで素晴らしい仕事をしました(しかし、私はRingoの声が時々気になっていました)。 あなたは、すべての英語のダブが持っていない何かである、彼らの声で感情を感じることができます。

キャラクター:9 私は自分自身がすべてのキャラクターと恋に落ちるのを見つけました。 彼らが主人公、アンタゴニスト、またはワンショットのキャラクターだったかどうか。 彼らは非常によく考えられていて、それぞれの懇願のすべてがストーリーラインに影響を与えました。 退屈で退屈なものから始まったキャラクターでさえ、ストーリーラインが進行するにつれてすぐにうまく融合します。 それぞれのキャラクターにはそれぞれ異なる自然の瑕疵がありました。 しかし、私は本当に彼らがリンゴの開発でもう少しやり遂げることができたと思う。 彼女は破滅の真っ只中に明るく無邪気な少女として描かれている。 しかし、彼らは彼女の無邪気さを少しでも強調し続けていたようだった。 彼らはまた、Casshernともう少し仕事をしたかもしれません。

ルナの個性の変化は驚くべきことです。 最初は、彼女は救い主として贈られます。 すべての答え。 彼女の過去についてはあまり示されていませんでしたが、まるで静かで親切な人のようでした。 しかし、彼女が帰ってきたとき、彼女はまったく違っていた。 彼女は死の考えに嫌気がしていましたが(元々はそれを与えていましたが)、彼女は利己的で無関心な人になりました。 しかし、それは合理的に思われるが、彼女は結局死んだ。

Ledaはシリーズの冒頭で退屈で退屈なように見え、彼女はあまり開発していませんでした。 彼女はちょうど永遠の命のための欲望を持つ利己的で無駄な女性のようだった。 しかし、ストーリーが進むにつれて、彼女の性格はよりよく発達した。 彼女はいつもそうではなかったことが分かりました。彼女は実際に親切で優しい人でした。 しかし、彼女の子供の喪失は、彼女が誰であるかを変えた。 結局、彼女が本当に欲しかったのは人生で別のチャンスだったし、もう一度母親になるチャンスだった。 彼女は私が本当に恋に落ちたキャラクターの一人で、シリーズの終わりに私に大きな影響を与えた少数の一人でした。

全体:9 私は本当にこのアニメを楽しんで、その浮き沈みを通して、それは私を驚かせることは決してありませんでした。 キャラクターはそれぞれ私に影響を与えてくれました。ストーリーラインは最高ではありませんでしたが、それはまだかなり綺麗でした。 このアニメを見る機会があれば、それを後悔しないと言いましょう。

翻訳元 / Anime-Ann

Casshern Sins is a very unique and impressive anime. However, it’s not for everyone. It’s slow paced and it tends to drag throughout some of the episodes, the storyline is slightly confusing, and at times it doesn’t make sense. But it deals with philosophical subjects and the episodes are very thought-provoking. Storyline: 8 Like I said before, Casshern Sins is slow paced and it tends to drag throughout some of the episodes. The story itself is very good, and even at the …

S3nd41

全体的な 5
ストーリー 4
アニメーション 5
サウンド 8
キャラクター 5

このシリーズは信じられないほど反復的で、率直に言って最初の6〜7回のエピソードを過ぎることはできませんでした。 良いサイバーパンクのアニメが見つからないので本当に悲しい仕事のようなものだった。 私は本当に文字デザインを楽しんでいなかった、それは過度に単純化され、景色は平凡で荒々している。

翻訳元 / S3nd41

This series is incredibly repetit …

Nunnanation31

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 9

Casshern Sinsは、今年の私の短いトーナメント体験で紹介されたショーの1つであり、スケジュールの変更が他のショーを開催する前に私が完了できるのは2人だけでした。 私は実際に私が覚えているものから私が最初にそれに感銘を受けなかったことを考慮して、このショーがどれほど楽しいかに喜んで驚いています。 多くの戦闘シーンがありますが、全体としては非常に印象的でも面白くもありませんでした。 このショーは雰囲気があります。 個性的で適切なアート・スタイルとバックグラウンド・ミュージックを組み合わせたCasshern Sinsは、暗いものに満ちた、非常に興味深いセッティングを作り出します。 私が非常に興味をそそられていたのは、この暗くて明るい雰囲気です。 キャラクター自体も神秘的で興味深いもので、シリーズが進行するにつれて彼らのことをもっと学ぶことを楽しみにしていました。 このシリーズでは、本当に生きるために何を意味するかなど、多くのテーマと理想を伝えようとしています。 残念ながら、私はCasshern Sinsが時々混乱するのを見つけました。そして、SF要素のいくつかは実際には決して説明されません。

私が好きではなかった少数の要素にもかかわらず、私はまだCasshern Sinsが7/10(良い)と少なくとも試してみることを勧められて面白いと感じました。

翻訳元 / Nunnanation31

Casshern Sins was one of the shows that I was introduced to during my brief Toonami experience this year, and one of only two I wa …

makoa69

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

Casshern Sinsは、あなたがアニメで2つの異なる表現を得るときに得られるものです:ロボットは戦い、壊れた悲しみを裂き、それらを融合させます。 このブレンドは興味深いオリジナルアイデアですが、Casshern Sinsはプロット、フロー、そして私が過度に楽しんでいたことに対する一般的な悲しみにいくつかの問題があります。

このアニメは悲しいです。 悲しい、悲しい、ああとてもsaaaaaad。 Casshern Sinsの世界は台無しであり、それは私がシリーズのすべての都市が崩壊していることを意味しています。建物と市民の両方です。 どこにも何の性質もほとんどなく、世界は砂嵐で泳いでいます。 ショーのすべてのロボットは不滅であったが、破滅はそれを変え、私たちが遭遇するほとんどのロボットは、これまで持っていなかった切迫した死に対処しようと、様々な精神的ストレスを感じている。 Casshern Sinsは動物園の展示品の一種で、それぞれのエピソードには、別の理由で悲しい新しいロボットが登場しています。 確かにそれはコアプロットを持っていますが、全体的なショーの主な強みは、ロボットを特色にする各エピソード内の独特の物語にあります。

このシリーズのコアプロットは不合理です。 ショーの始めに、皆が殺したいと思っている主人公のCasshernに紹介されます。 Casshernは実際にその破滅の責任を負っているように見え、ロボットはCasshernを食べる人が誰でも不滅を取り戻すという噂が広がっています。 Casshernは彼が破壊を引き起こしたことの記憶も、なぜ彼がそれをしたのかも記憶していない。 彼は空白のスレートとしてシリーズを始め、彼が会う様々な悲しいロボット(そして一人の人間)は、同情、羨望、罪悪感、後悔、および他の感情で彼を満たし、シリーズを超えて成長するのを助けます。 このオリジナルの前提は素晴らしいですが、後でコアプロットのいくつかの開発が私には意味がありませんでした。なぜなら私はプロットで重要な何かを見逃していたか、プロットにちょうど欠陥があったからです。 私が思い出すことのできる主要なものをリストアップするつもりですが、もしあなたがスポイラーを望んでいなければ、次のセクションはスキップしてください。

1.過去に何が起こったのですか? ルナは実際に死にましたか? 何が原因で破滅が始まるのですか? Casshernはなぜ殺人をしたのですか?彼の記憶喪失と不滅はどこから来たのですか? 2.後でルナが実際に詐欺師になったのか、彼女は本物ですか? 3.なぜルナは彼女の力を持っていますか? ルナが破滅を抑える能力を持っていた理由は、本当に説明されていませんでした。 4.私はCasshernとDioの説明を多かれ少なかれ見逃した。 なぜDioはCasshernほど強力ではないのですか? 5.人間はどこにいますか? 私が思い出す限り、アニメ全体には1人の人間がいました。 彼らはすべて死んでしまったのです。そして、私たちは最後の人間を目撃しましたか? 6.エピソード17では、彼らは宝石を発見し、王子はそれについて非常に興奮していると言って、彼はそれを破棄することができるかもしれないと言った。 しかし、エピソードの後、それは完全に忘れられています。 Oujiは後で彼が宝石の上で進歩を作ったように見えるが、やがて戻ってくる。 あたかも宝石がみんなの記憶から消えたかのようです。

Casshernの罪は半分かなり、半分醜いです。 それは驚くほどに見える光沢のあるロボットの戦いをしていますが、ほとんどの場合、実際にはあまり表示されませんが、誰もが悲しいことと悲しいことを除いては表示されません。 世界は本当に壊れているように見えます。 それは、未来が黙示録によって終わったかのように、クロノトリガーの将来の世界を大きく思い起こさせます。 ほとんどのものは灰色に見えるか、あたかも錆びているかのように見えます。 アニメは時々カラフルな花壇を持っていますが、それらはあなたをもっと悲しくするためにいくつかの悲しいプロットの開発をするためだけに存在します。 BGMは通常、遅くて謙虚で、忘れがちです。 ほとんどの場合、BGMはまったくありません。おそらくショーが描こうとしている悲しみを強調するでしょう。 私はオープニング・ソングが大好きで、結末歌「Reason」と「Kik to Hikari」も好きです。 そのシリーズの他のすべての音楽が忘れることができれば、少なくとも3つの曲は素晴らしく、トーンを設定するのにとても良いです。 英語のダブはあまり印象的ではありません。 いくつかの英語の行は、特にKILL CASSHERN、DEVOUR CASSHERNのように馬鹿げています。 特にソフィータは、英語では恐ろしいと聞こえます。 SOPHITAはあなたを殴るつもりです! ええ、ちょうど日本の潜水艦で見て、私を信頼してください。

ショーの2人のキャラクターは、CasshernとLyuzeの2人のキャラクターが大々的に展開しています。 これらの2人は実際にエピソードからエピソードまでショーを運ぶ。 Casshernは完全に空白で始まり、最終的に彼は正直、間違って、重要で重要でないと正義と不正義とを明確に理解しています。 彼は悲しい世界を観察することによって自分の哲学的信念を発展させ、自分がそれについて何をすべきかを決める。 リュージュは復讐に執着した怒りを抱く女性として始まりますが、時間が経つと彼女は変わります。 彼女は犯罪を記憶していない人に復讐することはできません。そして、彼が彼の記憶を取り戻すと、彼は復活します。 しかし、時間がたつにつれて、彼女はCasshernと共に悲しい世界を観察し、彼女の信念を180度変えます。 他の文字はそれほど重要ではありません。 視聴者を悲しくするために、そのエピソード内の目的を果たすか、視聴者を何度も悲しくさせるために多くの出演者を出す。 私は本当にLuna、Braiking Boss、またはDioをよく理解していません。彼らはコアプロットにとって非常に重要なので、残念です。

だから、アニメが噴出するすべての悲しみの要点は何ですか? まあ、それ以降のエピソードでは、特に、それはすべて、「終わりがあるので、人生は本当に美しい」という伝言を伝えることです。 このメッセージは良いようですが、シリーズの多くのイベントがこの主張を弱めるように動作します。 多くのロボットは無駄に死んで、決して本当に自分の人生がどれほど美しいかを見ることはできません。 多くの人は、彼らが生きていること、または生きていることを意味することさえ理解していません。 キャラクターは「早く生きていたの? 特に最後のいくつかのエピソードでは、特に重要なキャラクターが壊滅して死んだとき(このキャラクターは生き続ける機会があったものの、それを継承したとき)、このメッセージがもっと間違っていないかのように感じられます。 そのキャラクターが不滅の場合はより良いでしょう。

このアニメは非常に良いエピソードをいくつか持っており、少なくともいくつかはあなたを悲しい(そして少し存在する)ようにします。 コアプロットにはいくつかの問題がありますが、Casshernの成長は優れており、これをもっと楽しく見ています。 アニメにはいくつかのロボットの試合があり、いくつかはエキサイティングですが、ほとんどの場合、それは本当に片面であり、ただそこに存在しています。 あなたが見たいと思っているすべてがロボットの戦いであるなら、このアニメはあなたにとっては間違いありません。 アニメの本当の輝きは、その悲しい話から来て、あなたの心に触れるのは本当にあなた次第です。 Casshernの罪は時々本当に良いことができますが、私のためのほとんどの時は大丈夫でした。

翻訳元 / makoa69

Casshern Sins is what you get when you get two different cliches’ in anime: robot fights, and tear wrenching sadness, and blend them together. While the blend is an interesting original idea, Casshern Sins has a few issues with its plot, flow, and general over-sadness for me to have overly enjoyed. This anime is sad. Sad, sad, oh so very saaaaaad. The world of Casshern Sins is in ruin, and by that I mean every city in the series is decaying, both its buildings and its citizens. There is barely any nature anywhere, and the world is swimming with sandstorms. All the robots in the show used to be immortal, but the ruin changed that, and most robots we meet are ha …

metalroach

全体的な 2
ストーリー 3
アニメーション 3
サウンド 7
キャラクター 1

私は一生を通して多くのアニメを見てきました。 多くは絶対に驚くべきものもあれば、良いものもあったし、絶対に恐ろしいものもありました。 Casshern Sinsは、私が見ていた激しいアニメのカテゴリに入る。 正直なところ、これは私の人生で今まで見たことのないWORSTのアニメです。 物語は絶対にひどく、アートワークやアニメーションは見ても痛いです。声優のいくつかは非常に基本的で、一部のキャラクターにとってはひどいものです。 私はこのアニメが最初の数分後には恐ろしいことを知っていました。 真剣にも、このアニメは、彼がロボットか人間かを理解していない「カセット」という名の男である。 不死身になるために彼を食べようとしているこれらの巨大なロボットがいます。 私は今でも冗談ではない、基本的にこのひどいアニメが何であるか。 その上に、設定は吸う! 彼らがいる世界と環境はまったくひどいです。 それはまったくあなたの興味を引くことはありません! それは、すべての恐ろしい場面の繰り返しと同じ退屈な設定です。 結局のところ、このアニメはひどいです。 私は誰にもこれをお勧めしません! そして、アニメの味が少しでもある人は、これを見ないだろう。 設定がうまくいけば、キャラクターは退屈でデザインも貧弱で、時には声優は「ok」ですが、ほとんどの場合、ロボットのためのほとんどの場合、冗談です。ストーリーは幼稚で、 まったく、戦いのシーンは痛いし、見て退屈であり、全体的にこのゴミを見て楽しむことはありません。 ほとんどの場合、あなたは何が起こっているのか理解しません! だから自分自身に好意を持ち、このゴミを見ないでください。

翻訳元 / metalroach

I’ve watched many anime throughout my life. Many were absolutely amazing, some were good, and then there were those that were absolutely dreadful. Casshern Sins fa …

lox

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 6

これに逆らった。 そのようなかなりDVDのパッケージが、物語はそれを失望させた。 私は、結論書には何とかそれを一緒に持っていくために必死になっていたと感じました。 突然、「神」は言葉を得て、彼女の頭の上に腕を振っている日本人の女の子のように見える、偽の擬似スクラッチなライブ映像を撮った。「偉大な芸術家」はプロデューサーの娘だった? しかし本当に恐ろしい浪費は、音楽の失敗によって明らかになる。 確かに同じ音楽ではない3X3の目の謎のテーマ(偉大なアニメ)の再ハッシュがあります - 私は同じ作曲家であることが判明して驚いた - いくつかの新しいアイデアについてはいかがですか。 … 最初のバージョンのcasshenロボットハンターを見ると、オープニングシーンは今の時代であってもまだ際立っています。そして、素晴らしいナレーションがメジャー・バレ(英語ダブ)やその他の小さな宝石によって声をあげます。 全体的に、それはCasshern Sinsがしない ‘X’因子を持っていました。 この作品は、あまりにも不気味で、美しいイメージがありますが、長すぎます。本当に残念です。それは、リソースの浪費とその深みから終わったものを感じさせます。 それははるかに優れていた可能性があります。

翻訳元 / lox

Dissapointed with this. Such a pretty dvd package but the story let it down. I felt in the concluding instalments th …

nogarde

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

ストーリー:ストーリーはドラマとサスペンスがいっぱいです。 Casshern Sinsはシリーズ全体を考える緊張を作り出します。 さらに、それは強い行動シーケンスを有する。 - 1010

MUSIC:音楽は素晴らしく、ドラマチックなシーンやアクションシーンで聴くのが楽しいです。 私はこのサウンドトラックを十分に賞賛することはできませんが、個人的には聞いていない1〜2曲を除いて、私はそれを十分に賞賛することはできません。 - 9.7 / 10

ART:Casshern Sinsは非常にユニークで興味深いものです。 キャラクターデザインは最初は非常に奇妙ですが、シリーズが続くにつれてキャラクターデザインは成長します。 CarsshernとDioはおそらくこのシリーズの中で最もクールなキャラクターです。 - 9.5 / 10

エンジョイメント:この番組は速いペースで始まりますが、エピソード6で急速に減速します。いくつかの瞬間は緊張と行動でいっぱいですが、いくつかのエピソードはちょうど退屈で興味深いものです。 - 910

キャラクター:彼らは深みがありましたが、一部のキャラクターは退屈で信じられませんでした。 - 910

全体:9.4

翻訳元 / nogarde

STORY: The story is full of drama, and suspense. Casshern Sins manages to create tension thou …

Wanicola

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

私はちょうどのが少し「和を引いてみましょう、キャシャーン(キャシャーン)罪を見終わっ: 重いです。 それは私に、この魂を記述するために来る最初の単語です。 私はそれがカプコン対タツノコプロで生成された文字をsull’hype見るために始めたが、私は完全にspiazzante.LAシリーズは、伝説的なアンドロイドの男の子のリブートである何かの前で自分自身を発見し、それはもはやさえ少年です。 まだ名前を持っている唯一のことは、残りの部分は完全に別の話です。 そして、その話。 物語の構造は深刻な何かを(ここでは非常に絵のポスト終末論的なシナリオで台無しに世界を持ってきた)合成後、彼は自分の過去を探ることとに害を改善したいメモリずに自分自身を発見した古典的なヒーローを見えるかもしれません 世界。 プロットは、したがって驚きを欠いて、線形moooooooooltoで繰り広げられる、と私自身は、最初のいくつかのエピソードの後、私はほとんど何を明らかにし、個々のエピソードは完全に無関係に思えたしなかったことを考えると、やって見ていたかと思いました。 そして今、そこにいくつかの戦いは(マッドハウスのdocetは!)も、非常に壮観だった、しかし、様々なエピソードの実焦点はキャシャーンが随時住んでいた経験でした。 一つ一つを見つけ、全体の破滅のゆっくりとしたペースにかかわる道徳的・哲学的反射のシリーズとその受け入れ(人間とニュースの両方によって、ロボット)と衝突する主人公(しかし特に観客を)導いた経験 彼の人生の目的は、あっても生きている(とはるかに)感じていない彼の不滅の高さからであることによって、歴史上のマーク、そして死のない人生の意味を残します。

キャシャーンSinsは人生についてのアイデアの豊富な参照のこの、その後、一種である(曲のイントロの象徴:「?Ehierchèは私が生まれた ‘)いくつかは、遅くて重い見つけること物語でマークされた24のエピソードではなく、ということが理解場合と感謝します このような攻殻機動隊、エヴァンゲリオン(スキャンダルを叫ぶしないでください、拍拍のファサードの背後にある深い意味を隠すことを空想科学小説のアニメの例を作ることだった)とエルゴプロキシとしてスーパースターの途中で彼のマークを作ることができます 。

4つ星!

翻訳元 / Wanicola

Ho appena finito di vedere Casshern(kyashan) Sins, vediamo di tirare un po’ le somme: Pesante. è la prima parola che mi viene per descrivere quest’anime. Avevo iniziato a vederlo sull’hype generato dal personaggio in TAtsun …

gettogaara

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 7

Casshern Sinsは無駄なポテンシャルの多いアニメの完璧な例です。 独特な話があります。 素晴らしい芸術作品、音楽、そして興味深いキャラクター。 それは右より高いと評価されるべきであるように聞こえる? 私たちはそれに着きますが、最初にショーのことを聞くことができます。

基本的に、Casshernは彼の記憶を失ったロボットです。 彼は死に至るまでロボットの体がゆっくりと悪化する病気に襲われた世界を旅しながら、彼は不滅であるだけでなく、すべてを引き起こしたことを知っています。 彼は過去を一緒にして罪のために和解しようと世界を旅しています。

芸術のスタイルはユニークで、戦いのすべてを素晴らしいものにします。 サウンドトラックは本当に良いですし、各トラックは、ショーの暗いしかし希望の気分に合っています。オープニング曲は、おそらく私が最近聞いた最高のものの一つで、歌詞はショーのテーマとよくマッチします。

本当に良い文字の組み合わせがあります。 あなたが愛する人もいるかもしれませんし、嫌な人もいます。 私の唯一の問題は、時には文字がランダムに消えてしまい、次のシーンに再現されることです。 これの最も良い例は、エピソード4で、Friender(エピソード3でCashernに加わったロボット犬)が完全に消滅したことです。

今悪い。 このショーでは、ペーシングに重大な問題があるようです。 1分は遅くて穏やかなペースで進行しており、次のことは急速に起こって急いで感じる。 彼らは24のエピソードに詰め込むことがたくさんあると知っていますが、より重要なものを引き伸ばすために特定のシーンを短くできました。 また、いくつかのキャラクターは、あなたが最初に彼らの動機が何であったのか疑問に思うままにする必要があるほど多くの露出を得ることはありません。

結局のところ、それは楽しいアニメだし、SFやアクションが好きな人は試してみることをお勧めしますが、最初の6つのエピソードの後であればそれはおそらくあなたのためではありません。

翻訳元 / gettogaara

Casshern Sins is the perfect example of an anime with a lot of wasted potential. It’s got a unique story. Great artwork, music and even interesting characters. Sounds like it should be rated hig …

KSMOOVEY

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

私の最初のレビュー:

このアニメは素晴らしいです。 それは、人生& 音は特に歌の部分でうまく、ビジュアルはまともではなく、ストーリーはそれほど深くないので、それぞれのエピソードの個々の意味や親切を親指としています。 このシリーズは、エルゴプロキシーとして知られている多くのMINDFUCKを思い出させるので、もしこれが好きなら、あなたは2つの解読ワットを試してみることができます。 そして、ああ、私はこれを8と評価しています。 死; 人生は貴重で意義深いものです。 しかし、死のない人生は意味がない。 あなたが生きる人生は、あなたが経験した経験、あなたが手にした人生の中で評価されますが、腐敗だけが豊富な人にとっては死が待っています。 主人公のCasshernは不滅で、記憶がなくなり、白いタイツを着用します。 エピソード1からは、基本的に皆さんが理解していることであり、ショーはそのパターンで続きます。 あなたはより多くのことを理解していますが、前半は特に、Casshernsの旅2を示す接続のない個々のエピソードによく似ています。 彼らは、第1位での彼の記憶をどのように失ったのか、あなたが私たちに投げたものを除いて2回だけ持っていることを決して示していません。

翻訳元 / KSMOOVEY

My First Review: This anime is Amazing. It portrays life & death; life is precious and meaningful. However, life WITHOUT d …

zerorider

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

モンスターと戦っているロボットやメカに関する多くのアニメがありました。 しかし、この特別な宝石はそのカテゴリには入っていません。 それは間違いなくもっと複雑で、ストーリーに敏感で、うつ病になる可能性もあります。 これらの要因は、ショーが単独で目立つのを助けますか、ショーを傷つけますか? 確認してみましょう。

ストーリー:7 物語は、ロボットが錆び、人間がほとんど絶滅した黙示録的な世界で起こる。 Casshern SinsはCasshernという名前のロボットに続き、彼は永遠に残っています。世界がどのように荒廃したのか、そして彼が本当に誰であるのかについての答えを求めて土地を旅します。 このプロットはかなり簡単でエピソード的であり、また物語をユニークにする象徴性と、主人公でさえも誰も安全でないという事実が物語を面白く見せる。 しかし、ショーは、視聴者を捨てる可能性がある時にはゆっくり歩くことができます。

アート:8 このアニメーションはスタジオ・マッドハウスがしっかりとしたものです。スタジオ・マッドハウスは過去に他の偉大なショーからAゲームを見せています それは全体的な調子と物語の設定とよく調和するユニークなデザインです。

サウンド:8 OSTは、ショーのトーンによく合うストーリーの過程を通して、さまざまな場面によく合う非常に良いものです。 私は大人の水泳の新しいToonamiブロックでのその実行中にこのアニメを見たので、私はショーのためのダブについて話しています。 Funimationは通常、良質のダブを引き出すのですが、声優がそのすべてを与え、良いパフォーマンスを出すのはとても良いダビングです。

キャラクター:7 大部分の文字は好きです。 Casshernは通常、彼の旅の中でさまざまな人々と出会い、そのうちの二人はすぐに、または結局彼に加わる。 他の誰もが、世界がどのように進化し、どのように彼らの環境に適応したかをそれぞれの役割で示す、Casshernに会う支持的なキャストです。 ポイントでは、彼らは状況がいかに絶望的で危険なのかによって劇的なことをする。

楽しさ:7 これは私が文字通りそれに入る期待を持っていたので驚きでした。 私は常にポスト黙示録的な世界の中にあるように設定されているショーを見つけ、それが目的を果たしていればそこにいくつかの象徴主義が投げ込まれています。 彼らは、もし世界が最後の立場にあり、あなたがそのような状況で何をするのであれば、シナリオがどうなるかを示す傾向があります。 ショーはすべての人のためではない時には落ち込んでいるかもしれませんが、私はそれを複数回見るかどうか分かりません。

全体:8 全体的に、私の誇りにもかかわらず、私はまだそれを楽しんで、私はそれをチェック嬉しいです。 ショーは壮観ではないかもしれませんが、ショーがあなたのためのショーのようなものかどうかを決める前に、ショーを少なくとも一度は観るべきです。 あなたはFunimationやHuluでそれをチェックしたい人のために見ることができます。 まあそれは私のためです。 私のレビューを読んでいただきありがとうございます。 あなたたちは世話をする。

翻訳元 / zerorider

There have been tons of anime about robots and mechs fighting monsters. However, this special gem does not fall into that category. It’s definitely more complex, story-wise, and can be depressing as well. Do these factors help the show stand out on its own or does it hurt the show …

XTREEMMAK

全体的な 4
ストーリー 3
アニメーション 5
サウンド 7
キャラクター 3

ストーリー: 物語は信じられないほどばかげたものでした。 それは必要以上に引き寄せられました。 はい、それは分かりましたが、作家が非常に感情的な経験のために深く作ることを余りにも困難にしようとしていることを直接伝える、それは明らかに過度に花のようなアプローチをしていました。 それは遅いです、それはドローです。最初の数回のエピソードではそうは見えませんが、間もなくすぐに物事が崩壊するのを見ていきます。

アート: 私はキャラクターワークと多少汚いアプローチが大好きです。 それは各シーン(存在する場合)に力を与え、私がこれまで慣れ親しんだきれいな外観から素敵なものになりました。 文字では、それは非常に様式化された経験です。 景色は、しかし、別の話です…たくさんのドロールの風景があります。 確かに私はそれを得る、世界は見て多くないので、荒廃している。 しかし、私はもっと多くの黙示的スタイルの作品は、この作品よりも視覚的な”努力”トンで見てきました。 興味深いビジュアルの欠如は、「ダークラムのような」経験にほとんど追加するだけで、この作品はそれが対話であることを非常に控えめにすることもできることを考慮すると、

音: しかし、サウンドエフェクトとプランニングはかなりうまくいきました。 あまりにも多くの方法で取得することなく、各衝突で多くのグリットを感じる。 シリーズはしかし、楽譜ではあまり効果がありません。 多くのクエストが繰り返されるか、サウンドスケープの雰囲気に対処されます。 これはサポートとしては問題ありませんが、サウンド部門のいくつかの調査が特定の分野で行われた場合はうれしいでしょう。

キャラクター: 大井…私は馬鹿げた物語を言いましたが、それはそれを埋めるぎこちない文字のためだけです。 あなたが「泣いている」「感情的に」聞こえるように、「息をするように」のようにカッサーンの名前が100回も聞こえるようなものです。 Casshernは独特の解決策で「自分自身を探し求めている」ことのほとんどすべてを費やしています。 彼はいつも何かが間違っているか、何か間違ったことが起こったように見えるので、彼はいつも解決を探しています。 シンジの機械版のような気がします。>:(。他の文字は少し複雑ですが(Braiking Boss、Ringo、Ohji)、それほど多くはありません。

全体: あなたが無限のメロドラマを供給して「涙の旅」を探しているなら、これはあなたのためのものです。 正直なところ私は誰にもこれをお勧めできません。 ヒューマニズム、保守主義などではより深いメッセージがあるかもしれませんが、多くの人がこれらのトピックをより良く、ビジュアルをより良く、よりスタイルを良くし、より良いアプローチにしました。

翻訳元 / XTREEMMAK

Story: The narrative was incredibly sappy. It dragged on more than it should. Yes it was comprehensible, but it had an obviously overly flowery approach to it which directly tells the writer is trying too hard to be deep making for a highly emotio …

ggultra2764

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 6
サウンド 7
キャラクター 7

Casshern Sinsはそれを見て、Casshernが惑星を殺した後、人間とロボットが避けられない死であると信じるものを待っている黙示録的な未来をさまよっているので、私たちの記憶喪失主幹部、Casshernに焦点を当てた死と償還に関する道徳を表現しようとしていました Lunaという若い女の子の形の生命の源。 ある程度、一連のシリーズでは、Casshernと彼等の肉体が不滅をもたらす噂からCasshernを離れようとしている、彼らの運命に自ら辞任して、この未来の中で自分の人生を生きる方法について異なる考え方を持っている、 彼らの最後の日を最大限に生きたいと思って、自分の運命に辞めた人に希望をもたらしたり、この大きな不確実性を個人的な利益のために利用したりしてください。 シリーズ内のキャラクターの多くは、彼らが非常に悲劇的な側面になる可能性のあるこの世界内でコミットする行動のための正当な個人的な動機も持っています。 これらの動機には、致命的な瑕疵が伴い、キャラクターに遭遇することがあります。したがって、鋳造品の大半に欠陥のある悲劇的なヒーローや悪役が生まれます。 カスハーンの場合、ルナの死から得た不滅のために死に至らなかったことに呪われている間に、彼は世界に荒廃をもたらしたという彼の役割としてコミットした罪を償還しようとする。

しかし、このシリーズはテーマとそのプロット要素を実装しようとするといくつかの大きな欠陥があります。 Casshern Sinsの主題と同じように面白いことに、最初の半分はプロットの進歩にあまり影響しないので、かなり前進している傾向があります。多くのエピソードは、Casshernのさまざまな人との出会いによってエピソード的で自己完結的です。 旅。 これは、あなたがケアのために成長する可能性のあるキャラクターのほとんどが、特定のエピソードの後ではなく、道徳と贖いの探求が興味深いものですが、Casshern Sinsの世界で探検されたいくつかの要素は、 このアニメには、キャスカルの爆発的な瞬間を誘発したものや、ある種のキャラクターがすぐに破損したり、他のロボットと比較して荒廃したキャラクターに悪影響を与えたりしないような、未知のプロット要素や工夫があります。 カッシャンの罪の初期の時点で一見外れていた人物です。

視覚的に、Casshern Sinsは、テレビアニメシリーズの平均的な品質で、細かい部分を少し見て、文字や設定で詳細を描いた細部を持っていました。 私は、アニメーションのスタイルが、Casshern Sinsが再起動されるはずの70年代のアニメシリーズに対する一種の敬意として使われたと推測しています。 アニメに使用されている控えめで暗い色のトーンは、暗くて暗い気分と黙示録的な世界とうまくいっています。 アニメーションはあまりにも印象的ではありません。アニメーションのショートカットが数多くあり、静止ショットやスピードストライプがあります。

全体的に、私はCasshern Sinsがちょっと混じった袋であることを発見したと思います。 多くの点でその道徳的なテーマを効果的に活用し、世界とキャラクターに焦点を当てている間、エピソード的な物語で上半期にはかなりドラグし、いくつかの主要な要素は未知であり、時にはあまりにも便利に起こっている 無意味なドラマのためだけに。 それはまだまともなシリーズですが、Casshernの罪に言及された欠陥は、まだ私のためにかなりシリーズの重量を量る。

翻訳元 / ggultra2764

By the looks of it, Casshern Sins was trying to express morals on mortality and redemption focused on our amnesiac main lead, Casshern, as he wanders an apocalyptic future where humans and robots await what they believe to be their inevitable death after Casshern kills the planet’s life source in the form of a young girl named Luna. To a degree, t …

kkslider5552000

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

ああ、Casshern Sins、あなたは予想外に面白いアニメでした。 より良いまたは悪い。 これは厳しいように聞こえるかもしれませんが、私はそれのようなより多くのアニメに興味がありますが、より良いです。 それはそれほど悪くはありませんでしたが……まあ…

エピソードの最初のカップルが疑わしいが、シリーズはすぐに一回限りの話の素晴らしいシリーズになった。 これはシリーズの前半のロードトリップ映画のポスト黙示録的なロボット版のようなものです。 Casshern(そして後に彼のロボット犬の友人、Frienderなど)は、「荒廃した」世界の周りを回って答えを見つけようとし、これらのキャラクター、ほとんどすべてのロボットが突然の死亡率や死に至る世界にどのように反応するかを見いだします。 主に3-12の各エピソードは、面白いキャラクターと、このポスト黙示録的な世界にどのように反応するかという面白い話です。 「破壊」が始まる前は、基本的には不滅だったロボットについては、賢明なひねりを当てて、必然的に死に至ることが一般的に面白いです。

あなたはあなたのコアキャストを持っています、カッシーニはエモのキャラクターです…しかし、公正であるために、その部分はかなり耐えられ、他のキャラクターとの彼のやりとりも助けます。 さらに、何が起こったかを考えれば分かります。 あなたは、楽観的な愚かな子供のキャラクターリンゴ、リューズ、老人、およびヴィリヤンを持っています。 villiansはよく構築されています、彼らは基本的に、十分にまともな人格と楽しいvilliansです。 それは中途半端な紆余曲折につながります。 その後、それはエピソードの代わりによりプロット指向で、最初は私は本当にそれを楽しんでいたエピソード14で1つの戦いは、シリーズの通常の短い戦いを取って、それは素晴らしいのほぼDBZのようなレベルになった。 プロットのいくつかの良い継続と、おそらく生きているルナを見つけることで満足のいくクライマックスに向かうように見えました。

…と私は分かりません、シリーズはちょうど最後の1/4でうまく動作しませんでした。 シリーズはいつも幾分か(私はこの言葉を使用することを憎むがそれは本当である)それに嫌な感じがあったが、それは本当に終わりに向かって迷惑になった。 馬鹿げた明白な象徴、恥ずかしそうな紆余曲折、生と死の矛盾するメッセージ… ugh。 それは私がシリーズの残りの部分をどれだけ楽しんでいたかと比べても悪くありませんでした。エピソード18の後のすべてが比較によって平らに落ちました。たとえそのエピソードにまだ多くの良いものがあったとしても、 よく

サウンドデザインは本当に良いです。 声優によってダビングされた鑑賞者だけが典型的な良い娯楽のものでした。 それ以上のものはありません。 本当に良い音楽もあり、このシリーズには必要だったバックグラウンドミュージックを演奏しないときにはシリーズが分かっていました。

しかし、芸術は豪華です。 私は正直言って、それは私が今まで見た中で最高の見た目のテレビアニメの一つだと簡単に言います。 茶色だったはずのものであっても、醜い背景はまだすばらしく、何かが本当にカラフルなキャラクターを助けてくれます。 それは私にとってはとても良いことです。それは独占的にすべての茶色と灰色の次世代ビデオゲームを完全に冗談にします。 キャラクターはとてもカラフルで、アニメーションは必要なときには本当にいいですし、すべてがアートの面では素晴らしいものです。 私はテレビアニメを意味する、私はそれをジブリの映画などと比較するつもりはない、それはちょうど不公平だ。 しかし、それでも、それは素晴らしいです。 古い学校のデザインは、それもかなりユニークに見えるようにします。

だから全体的に、それは良いアニメでした。 最後のいくつかのエピソードがどのように失望していたかについては残念ですが、見守る価値のある本物のアニメです。 私はそれを見ている間、多くの楽しみを持っていました。それは、似たようなテーマを持つ他のアニメを見たいと思ったり、過度の黙示録的な設定をもっと憂鬱な形で見たいのです。 私は彼らが存在すると確信している、私はまだそれらを見ていない。

翻訳元 / kkslider5552000

Oh Casshern Sins, you were an unexpectedly interesting anime. For better or worse. This may sound harsh but I’d be interested in more anime like it, but better. Not that it was bad, far from it but…well… While the first couple of episodes were questionable, but the series quickly became a great series of one-off stories. It’s like a post-apocalyptic robot ve …

Digibro

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Casshern Sinsは誰のためでもありません。 ショーはかなりペースで動いており、ペースは「スロー」です。 沈黙、イントロスペクション、哲学的な対話がたくさんあります。 通常、これはショーが偽りであると想定させる(特にTexhnolyzeとの類似点が多いため)が、実際はそうではありません。 Casshernは非常にシンプルなプロット、非常にシンプルなダイアログを持ち、理解しやすいので、マインドブレーカーを探している人はここでそれを見つけられません。 Casshern Sinsのプロットやメッセージは、Kino’s JourneyやMushi-Shiのラインに沿っています。 しかし、アクションファンが遅いペースでオフになるのと同じように、より静かで瞑想的なアニメのファンは、エピソードごとに少なくとも1つの戦闘シーンがあり、時には長くなることがあるという事実によってオフになるかもしれません。 ここのニッチはちょっとしたものなので、さまざまなスタイルが好きです。 私はそのニッチに落ちる。

ほとんどの良いショーのように、Casshernは多くの分野で驚くべきものであり、いずれもなければ同じではないでしょう。 サウンドトラック、声優、アニメーション、演出、戦い、対話、アートなど - すべてがまさにそれが何であるかにぴったりのショーを作成するのに適しています。 私は今それについて詳しく説明します。

Casshern Sinsは和田薫(Tutu王女、Tekkaman Blade、To Heart)の非常にパワフルで魅力的なサウンドトラックを持っています。 曲はすべてシンプルで、シンプルでかわいらしいものから、控えめなものまで、シンプルなものまであります。 大声の曲は非常に激しく劇的で暗く、一部の曲(最初の曲の罪のようなもの)は完全に邪悪なものです。 (興味深いことに、その曲はOpethの歌のシンフォニック版のように聞こえる。)穏やかな歌は、通常、非常に風通しが良く、アコースティックギターで動くことが多い。 彼らは間違いなくあなたがバックグラウンドでそれらを聞いたカッシャンの世界のイメージを喚起します。 いずれのタイプも素晴らしいですが、ショーでもっと劇的なものがうまくいくので、私は落ち着いた歌を好みます。

非常に不思議なものがありますが、これらの静かな歌については非常に魅力的です。 彼らは慣れ親しんだ驚きの感覚をもたらします。 まったく新しいものを見るような感覚ですが、家にいるように感じるのは魅力的です。 この感情を捉える究極の歌は、「Memory Past」であり、Casshernが新しい人と出会い、彼らの話を学んだときにいつも演奏した曲です。 私がこのOSTのために持っている最も近い本当の音楽の比較は、いつも私のお気に入りの構成のいくつかであるMetroid PrimeのPhendrana Driftsの音楽です。 このシリーズの文脈では、すべての曲がうまく機能し、既にトーンの激しいシリーズに10の追加のレイヤーを追加しています。 音楽はエピソード1からはっきりと分かりますが、OSTを見つけて見つけなければならないと思います。

OSTに加えて、このシリーズのベストテーマコレクションがあります。 このショーでは、オープニングテーマ(カラーボトルによる青い花)と3つのエンディング(KANAの理由、大野喜一念による葵ケージ、久野慎二の光と影)があり、2つ目は1つのエピソードでのみ使用されます。 最高のテーマコレクションには、テレビサイズの主題歌と、葵ケージのいくつかのインストバージョンが収録されています。和田薫のオリジナルトラック2曲、Teシリーズの2曲の重要なインサートソング(Lyuzeの声を響かせる宮原奈美のSky&A Path) ついに、元々はたかがえ! カサン! Otoya Kichiemonの曲の新しい、重いバージョン。

私は個人的には2つのメインのエドを気にしませんでしたが、私は自分自身が1つのエピソードでもオペレーションを完全にスキップすることができませんでした。 それはしばらくの間、私の好きなオープニング曲のひとつです。 これらの曲はショーのエピソード8を驚くべきものにし、ショー後の多くの素晴らしい瞬間に再び現れます。 どちらもすごくきれいで素晴らしく、Nami Miyaharaの英語は優れています(オーストラリアで英語を学んだのは明らかです)。 葵桂と現代のたたかえ! カサン! 彼らは重金属の音響を演奏するので、両方とも素晴らしいです。 それを行うことができるものは自動的に素晴らしいものです。 昔のタタカエ! カサン! 昔ながらのたつのこ歌の恋人たちにとって究極の素晴らしいタッチです。 しかし、それだけでなく、Sky and A Pathが私がこのリリースに興味を持った本当の理由でした。

Casshern Sinsにはこれまでにないクールなサウンドエフェクトがあるという声明を作る価値があります。 戦いの間の効果は内臓で、強烈で、完全に衝撃に満ちている。 サウンドエフェクトをちょうど良くし、余分なエッジを必要とするすべてのヒットを与えるように気をつけました。 私は彼らがスタジオで多くのエフェクトを作ったと思っています。ポットが破損したり、金属がたわむような非常にオーガニックな音がしているのを見ています。 アニメのサウンドエフェクトに入るのは、まあまあまあまあだと思います。

音声の演技が行われる限り、このショーは才能の王のファックトーンを集めました。 多くのマイナーキャラクターがいるので、たくさんの声が必要でした。そして、マッドハウスは、すべての一人のキャラクターに傑出した声を与えることをスキップしませんでした。 まず、Casshern自身が非常に興味深いパフォーマンスである古屋徹(確かにAmuro Ray、さらにはTuxedo Mask、Pegasus Seiya、Yamchaの著名なアーティスト)の発声を受けます。 Casshernの声は、確かにユニークで強くて響きはありませんが、痛みはありますが、決して本当に弱いわけではありません。 声は、彼がそれを感じているように見えるにもかかわらず、感情を理解していないロボットのように、文字に多くの謎を追加します。 しかし、最も重要な部分は、疲労の叫び声であり、カッシャンの体が自己修復するときに頻繁に使用されます。 その男の叫び声は恐ろしいです。

宮原奈美は、解決、混乱、怒り、愛の完璧な混合物でリュゼを演じる。 Casshernのように、彼女は非常に明確な声です。 南口裕子(Videl - Dragonball、Yawara、Akiko - Kanon)は、リンゴとして完全に優れた仕事をしています。 彼女はアニメのすべての小さな子供のようにキャストする必要があります。 私は子供の声を聞いたことがありませんでした。 最高の子供の声。 「チョー」は、アニメのすべての老人としての彼の役割を誇示している。 やじきあき子(歌姫+血ちゃん+新ちゃん、Relena Peacecraft、Kuu - Haibane - その範囲です)ルナに彼女の謎の声を引き出します。 内海健二(Shenlong - DBZ、Zodd - Berserk、Lt。Armstrong - FMA)はBraiking Bossであり、彼は古いバージョンのショーでも演奏し、ノスタルジーファクターをもたらしました。

森川俊之(すべての人は彼のリストは完全にナットです)はDioとして素晴らしいです。 彼は完璧なライバルのキャラクターを演じる。 彼の声には暗闇がありますが、悪意のある男のようにはなりません。暗黒の目的で運転されている人のようですが、ディオが解決しています。 小山真美(昼食 - ドラゴンボール - はい、ドラゴンボールのバラライカ - ブラックラグーンの大部分は、確かに邪悪で幻想的だが、内面的な感情面を持つレダとして雷を吹き込む。 私の好きなマイナーキャラクターの中には、エピソード7でLizbellとして小山真美さんが2度目に出演しているものもあります(小山徹は元気で、 脳が揚げられた少女ニコを演じる川田泰子。

ビジュアル

Casshern SinsはMadhouseによってアニメ化されています。 黒いラグーン、Boogiepop Phantom、デスノート、Dennou Coil、Gunslinger Girl、Nana、Kon Satoshi、Texhnolyze、Trigun、そしてXをあなたに(アルファベット順に)連れてきた人たち。 あなたはそれらのどれも見たことがないなら、私はちょうどそれを言うでしょう - 彼らは信じられないほど高い生産品質を持ち、永遠にありました。 彼らの予算がどれほど高いかを知るために、Casshern Sinsの前半は3つのMadhouseショーと同時に放送しました。後半は1つのMadhouseショーと同時に放送されました。 そのようなことをすることができる他のスタジオはほとんどありません。 私がCasshern Sinsが信じられないほど美しいアニメーションを持っていると言うと、それは本当に驚くことではありません。

Casshernの芸術に関する最も即座かつ一貫して注目すべき点は、美しい背景です。 バックグラウンド・アートは、ほぼ比類のないほど美しく - ほとんどです。 たぶん1つのショーだけがそれに合っているでしょう、それは武志志です。それは、梅子佳彦が両方のシリーズのアートディレクターとキャラクターデザイナーであったことは驚くことではありません(ジパン、ストリートファイターアルファ、 私が見たことのない花、それは彼がまた、Air Mastersのためにやってくれました。それは、ショーが醜いので、おそらく予算のおかげだからです。)私は実際にMushi- 彼が非常に退屈で聞いている間、私は彼が完璧主義者であると言っていることを覚えています、そして、彼がまだ終わっていると思う、バックグラウンドに細部のボートロードがあることを常に強調するでしょう。

キャッスルの芸術は、ほとんど常に不毛で、生命がなく、寒いです。 Casshernの世界は荒廃(基本的に黙示録)に直面しているので、発見されるべき人生はほとんどありません。 風景はギザギザで、大きな山、丘、谷、クレーター、砂と雪の砂漠で覆われています。 文明の残骸が見つかることがあります。寒冷な都市にはまだ塔があり、他の建物は崩れ落ちており、建物は老朽化しています。 地面が実際に結晶化し、すべてのステップの下でひびが入っているように、いくつかの場所はとても乾いて台無しになっています。 しかし時には、見つかる青々とした息を呑むような人生の場所があります。 秘密の庭園は洞窟や湧水や海で生き残っています。 あなたが十分に見渡すならば、あなたは何かを見つけることができる世界に謎の感覚があります。 そして、1つのエピソードのキャラクターがCasshernを教えるので、この世界のすべての場所は美しいです。 ディスコティックアートの大ファンとして、私は予期せぬ場所での生き生きとした収穫によって私が謎に包まれていたほど、これらの荒野に完全に夢中になった。

うまこしのキャラクターデザインは落ち込んでゴージャスです。 彼の胸に大きな赤いCのマスクされたスーパーヒーローを作り、彼のヘルメットの装飾的な角が暗い暗闇の中に入るようにするには、スキルが必要です。 しかし、どういうわけか、彼はそれをやった。 キャッスルはバカスのように見えるが、彼はセッティングに合っているようにも見える。 彼は美しい人でなければなりません。彼のデザインは確かに目に見えます。 すべてのキャラクターはCLAMPデザインに似ていますが、非常に背が高く奇妙ですが、シャープさが増していて、一貫しています。 私はアニメで見た中で最高のキャラクターデザインを簡単に呼び出すことができます。

しかし、最も印象的なのは、決定的な70年代のスタイルがデザインに浸透しているということです。 誰もがばかげて大きな髪を持ち、顔の特徴は非常に古い学校です。 しかし、これらの要素は完全に細工されており、新しいショーが古いスタイルを使用しようとしたときにしばしば行うように、デザインは現代的で、ばかげて見えません。 ロボットは非常に基本的なデザインの古い学校を特に表していますが、機械を殺したときに驚くほどのものになっています。 全体的に、私はこのシリーズの私の好きなデザインは間違いなくリューズとルナだったと思います。

当然、これはMadhouseなので、模範的なアニメーション技法もたくさんあります。 残念ながらANNにはアニメーターは掲載されていませんが、FLCL、Mahoromatic、FullMetal Alchemistなどの名前で知られているGurren Lagannのディレクター、Imayishi Hiroyuki氏のアニメーター 彼のトレードマークのオーバー・ザ・トップと過活動派のスタイルは、多くの試合で使用されています。 このショーでは、多くの「スケッチライン」とバッドシャドウ効果が特徴です。 戦いの場面には、しばしば心を吹き飛ばしているアニメーションのトリックが含まれているため、これらのことを気づいた人に大きな負荷がかかります。

監督

シリーズディレクターやストーリーボーダーの山内重家氏が、このシリーズの登場に最も大きな影響を与えたと思います。 彼のANNのページで見ることができるように、彼はドラゴンボール/ Zと聖闘士星矢の映画の束を指示し、彼らのメインのシリーズに関与していた(そして、彼らのANNページに行くと、彼はこのショーのほぼすべての経験 その間に)。 これらのシリーズの経験は、戦闘シーンで大きく見られます。 CasshernとDioが戦うとき、ほぼすべてのストライキが誰かを壁にロケットに入れ、次の打撃のために弾丸のように他の戦闘機が撃つように爆発する。 彼の力のまったく揺らぎの下でディオクレーターの周りの地面がいくつかのシーンがあります。 ヤマウチは間違いなく、このシリーズにDBZの戦いの範囲と強さを持っていきたいと思っていました。これは私が個人的に深刻なアニメで個人的に見たかったものです。 それは戦いが驚くほど、涼しく、流動的に見えることを可能にするショーの莫大な予算によって千倍良くなります。

山内は、劇的な映画撮影の感覚を間違いなく持っています。 可能な限り涼しく見えるように、すべてのショットが慎重に構成されています。ほとんどの場合、文字はほとんどいつも劇的な姿勢で、ライトはちょうどそれに当たっています。 これは、Casshernがロボット軍に対抗する戦闘の中では、キャラクターを飛び越えて、叙事詩的なポーズを打ち、何らかの形で彼らを爆破させて攻撃するため、ほとんど陽気なところまで持ち込まれています。 照明は完璧で、色の使用は非常に重要です。 ショーのほとんどは青と灰色の色合いを持っていますが、他の色が現れたときに青の背景に目立つように目立ちます。 全体的に、私は山内は素晴らしい仕事をしていると思うし、多分楽しんでいたと思う。

プロット/テーマ

Casshern Sinsの全体的なプロットはとてもシンプルなので、私は小さなパラグラフで全部を徹底的に詳述することができます(しかし、私はスポイラーのためにはしません)。ショーの焦点は、シリーズを動かすテーマや、 それらのテーマと対話します。 それはプロットがシンプルだが、それは非常によく提示され、興味深いものであり、アクションやテーマにとって大きな原動力となっている。

ショーのテーマはすべて生死の葛藤に直接関係しています。 カッシーニの暗い不毛の世界は、それを破壊する方法であり、死は常に存在しています。 すべての人が死と世界の終わりに直面しています。そして、破滅からちょうど死んでいない人は、通常、他のロボットの手で死んでしまいます。 自分のエピソードで生き残っているキャラクターはほとんどなく、全体のショーはずっと少ない。

死に至る世界を通って旅行に学ぶ、不滅のCasshernは、死がさまざまな人々(通常はロボット)にどのように影響を与えるかということです。 世界のほとんどは人生に絶望的に執着しています。 強力なロボットは常に互いの部品を盗み、彼らの人生を延長しようと互いに戦い、殺す。 生き残りの手段を弱く探し求めていて、少しの期待に固執していたり​​、失望しています。 いくつかの人は、彼らができる限り楽しいように破滅を受け入れるだけですが、より多くの場合、彼らは希望のわずかな見方でこの考え方から変わります - つまり、彼らがCasshernを食べれば得られると思われる不滅。

しかし、誰もが必然的に人生に執着しているわけではありません。 Casshernは、死の恐れなしに何かに切望するロボットや人間に遭遇します。 一部の人には、世界は破滅的であっても美しいとか、世界に希望があること、あるいは後に残すことで永遠に生きることができるということが教えられます。 カシューヌの葛藤は、永遠の命が正当か否か、死が必要かどうかということになります。 彼は死の悲しみとその存在によってもたらされた活気の間で引き裂かれます。

各エピソードのテーマは興味深く深く、時には動いています。 Casshernは、彼の周りの世界とははっきりと対照的に、彼は必然的に理解しようとしていますが、これらのテーマに完璧なコンセプトを作り出しています。

キャラクター

Casshern Sinsは、シンプルなプロットで、通常はエピソード的な性質のため、驚くほど複雑な主人公を特徴としています。 Casshern自身は、基本的には思い出がなく、他人から学ぶ限りの知識しか持たない基本的な空白のスレートとして始まります。 彼は世界を経験しているので、彼自身の信念を理解するために自分の経験を体重測定する必要があります。 彼の性格は、それらの経験に関連して開発した矛盾した考え方によって、面白く保たれている。

リュゼの葛藤は、世界を台無しにし、妹を効果的に殺し、彼女の世話をして世界の認識を変えてしまったために、キャッスルンを殺害しようとする彼女の欲望の間にある。 Casshernの最初の仲間、Frienderは、彼が話すことができないロボット犬であると考えると、かなり大きな開発をしています。 Frienderの感情は行動を通じて表され、その行動では、彼がCasshernを嫌うことから彼を信頼し、最終的に彼を保護し、彼を支配し続ける方法を見ています。

台無しにすることなく、悪者、レダとディオは、独自の興味深い開発をしています。 ディオは、カダンを殺すことを夢見ていたが、レダは世界を自分のものにしようとしている。 それぞれは徹底的に調査され、開発されています。 ルナ、王子、ブライキングボスも偉大な登場人物ですが、それらはスポイラーです。

多くのマイナーキャラクターがあり、そのほとんどは1つのエピソードのためだけに表示されます。 これらのキャラクターのすべては生きているように感じます。彼らは信念をCasshernに滅ぼしているだけでなく、彼らの行動によって生きる(あるいは死ぬ)方法を彼に示します。 キャラクターは、個性、形、サイズのすべての様々な来る。 (冗談の中で)カッシーニは、武蔵市の銀杏以来、最高の擬似ハレムを持つと言えるでしょう。

エピソード

Casshern Sinsは、Cowboy Bebopとほぼ同じ意味でエピソード的です。 エピソード部分の連鎖はプロット関連のエピソードによって分割され、主要キャラクタはそれぞれの内省エピソードが得られ、エピソードの最後のグループが結論を形成する。 私は15と16がちょっと退屈だと覚えているのを覚えていますが、21はうんざりしていますが、次のエピソードはそれを正当化します)。そうでなければ、すべてのエピソードは素晴らしかったです。

すべてのプロットのエピソードは、特にCasshernとDioが戦ったときは特に優れていた。これはいつもかなり壮大だった。 素晴らしいクライマックスのエピソードに加えて、私はかなり4つのお気に入りを持っていました。 エピソード7 - 高層タワーの女性がカッシャンにこの荒れ果てた世界の美しさを教えてくれる - エピソード8、女性が彼女の歌で希望を広げたい - エピソード12、男性が自分の街に色を塗りつぶして 世界は彼を覚えています - エピソード18、そして優れた鳩の巣のエピソードがリューズの精神に浸透します。

全体

私が最初に述べたように、Casshern Sinsは誰にとっても間違いありません。 ジャンルに関係なくあらゆる種類のアニメが好きで、速く動かなくても簡単に何かに興味があるのなら、Casshernはあなたのためかもしれません。 あなたがいつも恥知らずのアニメの哲学的なプロットがshounenアクションの良い楽しさと素晴らしい戦いと混ざり合いたいと思ったら、Casshernはあなたのためかもしれません。 しかし、遅れが退屈になったり、行動が無関心になったりすると、離れたほうがよいでしょう。 私のために、ショーは私が望むことができたすべてのものでした、そして、アニメがいっぱいになるのを待っていたニッチを埋めました。

翻訳元 / Digibro

Casshern Sins is not for everyone. The show pretty much moves at one pace, and that pace is ’slow’. There is a lot of silence, introspection, and philosophical dialog. Ordinarily, this would make one assume the show is pretentious (especially since it has a lot of similarities to Texhnolyze), but it really isn’t. Casshern has a very simple plot, very simple dialog, and is easy to understand, so people looking for a mind-blower won’t find it here. The plot and messages of Casshern Sins are much more along the lines of Kino’s Journey or Mushi-shi. However, just like action fans will be turned off by the slow pace, fans of more quiet, contemplative anime might be turned off by the fact that there is at least one fight scene per episode and they can at times be lengthy. So the niche here is kind of small, requiring that you like a good variety of styles. I happen to fall into that niche. Like most good shows, Casshern is amazing in a number of areas and wouldn’t be the same without any of them. The soundtrack, voice acting, animation, directing, fights, dialog, art - everything aligns just right to create a show that is just about perfect for what it is. I’ll be getting into detail on that now. Sound Casshern Sins has a very powerful and gripping soundtrack composed by Kaoru Wada (Princess Tutu, Tekkaman Blade, To Heart). The songs are all symphonic, ranging from minimalist and pretty to towering and sinister. The loud songs are very intensely dramatic and dark to the point that some (like the first track Sins) sound outright evil. (Interestingly, that song sounds like the symphonic version of an Opeth song.) The calmer songs are usually very airy and often acoustic-guitar driven. They definitely evoke images of Casshern’s world where you’ve heard them in the background. While either type is great, I prefer the calm songs if only because the more dramatic ones would go better wi …

theeggman85

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

私はこのアニメを見て、それを6/10に開始しました。 私は最初の7つのエピソードの中で9/10まででした。 それは何かを言いますか?

私はそれがたくさん言うと言うことをうれしく思います。 Casshern Sinsは、2008年春夏のラインナップの中でも最もオリジナリティあふれるアニメのように見えますが、悲しいかもしれませんが、見るのは本当にすばらしいです。 (このレビューは、すべてがうまくいくならば、シリーズが進行するにつれて更新されます; D)

ストーリー:9/10

Casshernは、彼が男、ロボット、またはどちらでもないかどうかは分かりません。 人間がめったに見つからず、最後のロボットが錆びる破壊の世界で、Casshernはさまよって、真の自己を発見しようとしています。 あなたが記憶喪失のクリシェを除外すると、その物語は非常に元気で魅力的です。 あなたはCasshernの感情を感じ、あなたは何とか彼の未知の試練を通して変わったと感じ、あなたは彼の原初の本能を制御できないという彼の悲しみと不満を感じる。 彼がさまようにつれて、彼は多くの新しいことに遭遇し、そのすべてが彼の世界の真実を発見することに近づく。 ペースは最初はやや遅いですが、速くなり、一般的に理解できるままです。

アート:10/10

Casshern Sinsが本当に輝く場所です。 アニメーションは驚くほど滑らかで優雅なものです。 戦闘シーンは芸術作品であり、古いものを何度も何度も再利用するのではなく、常にアニメーションスタッフが新しいパネルを描くことに興奮しているようです。 景観はすばらしく、Casshernの悲しみとうつ病に深く関心を向けています。 すべてが美しく描画されアニメーション化されます。 このシリーズは、ほぼアニメーションのためだけに見る必要があります。 最高の部分は、アニメに11エピソード、アニメーションの乗組員はまだこの素晴らしいシリーズの余裕を切っていないことです。

サウンド:8/10

テーマソングはかなり良いですが、エンディングも平均以上です。 ここではすばらしいものはありませんが、音楽はあなたをアニメに引き込み、キャラクターの感情を感じるのに十分なほど魅力的です。 EDは「幸せな」歌で、幸せな幸運なエロの終わりで終わりの気分を破壊するのではなく、正しい感情を残すものです。 幸運にもCasshern Sinsはこれをしませんし、バックグラウンドミュージックも平均を上回っています。 ここで特別なスーパーはありませんが、間違いなくそれは間違いありません。

キャラクター:9/10

カッセルンは記憶喪失に苦しんでいますが、このアニメではうまくいきます。 彼の周りの文字は非常にユニークであり、それらのすべては、彼らがCasshernと異なる野心と共有するいくつかの悲しみを持っています。 文字のやりとりは非常に現実的で、混乱し始めるほどの文字はありません。 Casshern Sinsは登場人物を紹介し、よく知ってもらうことができます。

エンゲージメント/オーバーオール:9/10

これまで見たことのある有望なシリーズ。 あなたが何かユニークなものを探しているのであれば、Casshern Sinsをチェックすることをお勧めします。 それは時には幾分落ちるアニメですが、それは悲しいことを意味しているので、後で軽快なものを見てください。 あなたが絶対にプロットやキャラクターを愛していない限り、私は自分の仕事をうまくやっています:)私はあなたにこのショットを与えることをお勧めします。 あなたは本当に好きなものを見つけるかもしれません。

翻訳元 / theeggman85

I started watching this anime, giving it a starting 610. I was up to a 910 within the first 7 episodes. Does that say something? I am pleased to say that it says a lot. Casshern Sins is what looks like the most original anime of the Spring 2008 lineup, and while it may be sad, it is truly amazing to watch. (This …

Jodyqt

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

運命を変えられないなら、あなたはどうしますか? その希望があなたに他の人を傷つけるよう要求したとしても、あなた自身が提示する希望のどんな薄れでも把握できますか? またはあなたの運命を受け入れるだろうか? それはあなたを通過させるだけですか? これは、Casshern Sinsが求めている多くの疑問の1つです。 「あなたは疑問に思うかもしれない答えは何ですか? さて、私たちは一緒に座って議論しましょう。

Casshern Sinsは、人間の精神のあらゆる細かいディテールを何とかキャプチャするという点で、驚異的な偉業です。 非常に基本的なものから始まり、シリーズが進行するにつれて素早く基礎を発展させることで、これを実現します。 本当に私を連れて行ったことの1つは、Casshern Sinsが本当に私の死の恐怖を捕らえたかです。 これは奇妙で巧妙な文章でこれを達成しました。私たちが作った機械でさえ、いつかは錆びる金属のように衰えるでしょう。

私が収集して作る資料を通じて自分自身を特定するのが好きな人は私ですが、このレビューでさえ自分自身の別の側面を構築しています。 Casshern Sinsが尋ねる、このすべてのポイントは何ですか? 私は、死後も残っている材料は私の存在を思い出させるものと信じていますが、今から時の厳しい現実、そして今から何千年も逃れることはできません。 細心の注意を払って、ただ消えてしまいます。 それは非常に恐ろしいと単語の死に真の重点を置きます。

物事は変わりますが、希望のチャンスが訪れます。 人生、不滅を保つ理想。 多くの宗教団体がCasshern Sinsシリーズに浸透しています。 神は永遠の生命のチャンスを約束します。私は、ロボットがこの神のための隠喩、すなわち不滅の約束として立っているので、この罪をこのように比較します。 そのコンセプトを基にして、自分の体の貴重な美しい肌は、そのような特質の賞を強調するためだけに役立ちますが、不滅であることは価格になります。 予想できない価格。 時間が掛かるにつれて、潜在的な無限の海が発見されます。これは、破壊するように設計された単純なロボットと物理的には意識的にではなく人間になるという境界を超えたものです。 それを目の当たりにしているのは誰ですか? このコンセプトとテーマはまったくオリジナルではありませんが、Casshern Sinsは感情的発見のこの旅をどのように効果的にどのように劇的な痛みを伴う詳細に表示するかについて特に注目すべきです。

このショーを見て、私はパウロ・コエーリョの言葉を思い出しました。「それは人生の中で最もシンプルなものです」と言われました。それは、カスシャンの罪が取り除かれ、私たちができるだけ現実的に目撃することを可能にする単純なものです。 これらの重要かつ時には些細なことを取り戻す努力とドラマの両方ですが、罪の旅の効力を高めるのはこれらの側面だけです。 忠実な友人の援助の手が遠くに見えるかもしれないときでさえ、その孤独の相対的で単純なエッセンスを捕まえることは、それほど大きな影響を及ぼしたことはめったにありません。

ストーリーへの否定的な側面は、シリーズの極端に悲観的な性質に主に集中することができ、洞察力よりむしろ不気味なメロドラマのカテゴリーに入る可能性があり、シリーズ全体を通じてもたらされる概念の多くは、 単に処理のためにシリーズの結論によって完全に冗長です。 私が特に育てたいシーンは、ロボットが自然に死にたいエピソード全体を反映させた後、最終的に不滅になりたいという願望にロボットが最終的に提出するシーンです。 それは確かに当時の強力なシーンでしたが、それを考え直すと、シリーズはできるだけ憂うつになりたいと思うようです。 これは必ずしも悪いことではありませんが、それは強制的に起こり、流動性のレベルが欠けています。

しかし、そのような観察が終わっても、シリーズ全体が非常に堅実な執筆をしていて、それがどのように活躍するかがうかがえる。 シリーズが尋ねる多くの質問に答えの微妙なバランスを提供することに決して失敗しないでください。

Casshern Sinsのキャラクターの大部分は、ショーが伝えているストーリーに本当に不可欠であり、シリーズエピソード的な性質に関するテーマの重いストーリーのためです。 シリーズが課す哲学的な問題の別の側面を表すために、多くの新しいキャラクターが絶えず導入されていることは避けられません。 多くのキャラクターは、主に希望と絶望のテーマの表現になりますが、後悔、後悔、罪悪感、嫉妬、時折のロマンチックな闘争、時には楽観主義のさまざまなレベルでの絡み合いがあります。

シリーズエピソードの性質を考慮すると、エピソードの大部分は、短時間でキャラクターを構築するという全く素晴らしい仕事を行い、時には、より強力なエピソードの一部で涙が出ることがほとんどありました。 その不一致は、ほとんどの場合、表示されている文字に起因するものですが、大半の部分ではキャラクターの成長は平均以上で時には驚異的ですが、これらのケースは 数少ない。

これまでのところ、私はこれまでのところ文字だけを理解することができます。なぜなら、私が以前に述べたように、多くのキャラクターの開発にはさまざまなレベルの品質があるからです。キャラクターと一緒にいたもう一つの問題は、 それは時々少し繰り返すことができます。 その上に追加; いくつかの文字は、罪悪感と後悔のより激しい状態に罪を投げ込むためにそこに配置されたように見えました。 これは問題として認識することができます。 シリーズが耐え難い瞬間であっても、シリーズがそれが与えている、そして戦っていないという前提に真実のままであることをこれらのキャラクターが示すので、これはある程度無視することができるという事実が残っている。

文字の動機の多くは、不治の病に苦しんでいる人生の瀕死の品種として理解できます。 私は、誰かが絶望的な措置を実行するのは当然のことだと思います。 これは、Casshern Sinsが他の何よりも優れているテーマです。

シリーズのアートワークは何もしませんが、邪悪で荒廃した青い灰色がかった茶色がかったテクスチャの独特の混合物で包まれて、黙示録的な風景を強力に作り出します。

このシリーズには、エドワードホッパーズの絵を思い起こさせる典型的で繁殖したスタイルを取り入れた素敵な風景を強調するために、自分自身の悲しみを築くための時間がかかります.2つは「灯台の灯台」と「叫ぶ モンキー・ドライブ・イン・イン(Monkey Drive In)」を見てみるのも楽しいですが、心の痛みや絶望の景色に包まれています。

アニメーションの多くは注意深く設計されています。 目立つ瞬間の1つは、ロボットのアイラインの下に塗られた錆でした。 瞬間は胸が壊れていて、私を絶対に驚かせるものでした。 錆は悪化しており、この場面での象徴的意味合いは最大の可能性に慣れていました。

Madhouse Animationのスタジオシリーズが提供しなければならない魅力的なアートアイデアを目の当たりにすることを楽しみにしています.Casshern Sinsはコレクションの美しい版です。

OSTについて気づいたのは、一貫して単調なスタイルだった。 シリーズの好意では確かにうまくいくが、私にとってはいくつかのトラックが目立っていた。最初の人物は「ローマー」で、一人の男のイメージをキャプチャし、単に赤い夕日に飾られた丘を上にして、 彼の足は彼を次に取るだろう、それは古典的なポーズと多くの重量を保持するものです。

2番目は「過去の記憶」でしたが、私はこのトラックについて何かを完全には分かっていませんが、ただボタンを押しただけです。 波が私を柔らかく運んでいるのを感じて、私は水の海に浮かぶようだった。 私の上に水の筆を感じる浅瀬の砂の中に休息するロボットとして自分自身を描くのを助けることができなかった。 それは鮮やかな瞬間であり、美しく愚かなものでした。それは、単にノーリターンの日を待っている時間を過ごす瞬間です。

このシリーズを見ている時。 私はCasshern Sinsを楽しむために必要な心の状態にあったと思います。私はマラソンで終わりました。 私は次の仲間と同じように素敵な幸せショーを愛する傾向がありますが、ドラマのための私の渇きは時々過度になることがあり、Casshern Sinsは私をソファに接着させる方法を知っていました。 私は私の前で遊んでいた細部と恐怖のすべてのビットに従事しました。幸福なデカダンスのすべての瞬間は、私からのより大きな感情的な反応を呼び出すために役立ちました。 全体に散らばった心の痛みの特別な瞬間は、Casshern Sinsを長年の私の時間の価値ある投資として維持するという私の関心事に過ぎません。

議論されたことから、私は、Casshern Sinsは人間の精神のすべての厳格な感情を捉え、すべての要素を非常に効果的に融合させる素晴らしい作品だと信じています。 このシリーズで育てられ、追求されてきた幅広い疑問を思い起こさせるために絶えず働いています。 あなたが破壊を目の当たりにしているときに、すべてのキャラクターに対する同情と共感のためのレシピとして役立つ深くて、しばしば美しい質問。

私は、このシリーズをお勧めするのは難しいと思います。なぜなら、過度に負の性質のためです。そして、悲観的なシリーズを好む人はあまりいません。 それにもかかわらず、誰もが耐えられるか、おそらくカスバン罪の戦場に身を浸すことができるすべての人々のために、彼らは確かに憂鬱の美しさに慰めを見つけるでしょう。

ストーリー8/10 キャラクター8/10 アート9/10 サウンド7/10 楽しさ8/10 全体的な8/10

翻訳元 / Jodyqt

What would you do if you couldn’t change your fate? Would you grasp at any slither of hope that presents itself, even if that hope required you to hurt someone else? Or would you accept your fate? Just letting it pass over you? This is one of the many questions that Casshern Sins asks. ‘What is the answer’ you might wonder? Well, let us sit down together and discuss it shall we. Casshern Sins is a remarkable feat, in that it somehow captures every single, minute detail of the human spirit. It achieves this by starting from the very basics and quickly developing on the basics as the series moves on. One thing that really took me in, is how Casshern Sins truly captured my fear of death. It achieved this through an odd but clever display of writing, by showing us that even the machines that we make will some day fall into decline as rusting scrap metal. I for one like to identify myself through the materials that I collect and make, and even this review right here is construc …

legacy3233

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

スポイラーズアホー!

Casshern… 1973年にShinzou Ningen Casshernを元に戻したシリーズを再開しました。今シーズンの新番組のうち、これが私のお気に入りです。 生産の価値を人々に伝えることができます。 私の唯一のショー全体の悩みは、リンゴです。 その小さな女の子は見た目が乱暴です。 Tenka Seihaを引用すると、彼女はCasshernを食べるように見えます。 あなたは本当に古いシリーズへの接続を見ることができます。 ロボットのデザインは同じですが、腐敗のために着色がなくなり、錆び、腐食しています。 彼らは最初のバージョンと同じくらい残酷で無情です。 私はOPとEDを本当に楽しんだ、彼らはとてもうまくフィットしていると思うし、素敵なメロディーを持っている。 音楽全体は確かにショーの強みでした。 BGMは実際に提示されたシナリオによく合います。私は彼らも素敵に聞こえると思います。 アニメーションは、シンプルなキャラクターアートと豪華なポスト黙示録の背景によく合います。 声はもう一つの強みです。 私は喜んで、内海賢治がBraiking Bossとしての役割を再現していることを発見したとき、個人的にファンガズムを持っていました。 私は他の誰かが元の男よりも彼のほうのほうがいいとは思わなかったと思う。 キャシュハーンの声も良かったし、古谷先生の才能を見ることができます。

全体的に、私はこのショーに恋しています。 生産価値は信じられないほどで、ストーリーは興味をそそられていて、ファンボーイ、新たな活力で陰謀説を作り出しました。 オリジナルのショーのファン、スーパーヒーローのファン、ダークストーリーのファン、そして一般の方々にこのシリーズを強くお勧めします。 私の全体的なスコアは10/10です。

生産はMadhouseによって行われました。 水曜日の放送。 シンセンの看板

翻訳元 / legacy3233

Spoilers Ahoy! Casshern… a series reboot of the original Shinzou Ningen Casshern back in 1973. Of all the new shows this season, I think this one is my favorite. Lets talk production values, people. I really enjoyed the OP and ED, I think they fit very well, and they have a nice melody. Music overall was certainly a strong point of the show. The BGM really fit well into the s …

Cespar

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 7

このような実験的なアニメになると、従来のスコアを与えることは非常に難しいです。 さらに、Casshern Sinsは、聴衆を2つのグループに分ける傾向があります。それは、それを芸術作品と呼んだり、芸術作品と呼んだりしています。

あなたがそれを好きかもしれないし、そうでないかもしれないかどうか、良いテストがあります。

あなたはアニメのファンですか? A)絶え間なく圧倒的に憂鬱な雰囲気とカタツムリのペースで覆われたプロットに耐えますか? B)重い象徴主義と実存主義を鑑賞するためにプロットホールを許している? C)1つのエピソード毎に、激しい握り拳で大丈夫ですか? D)疎な対話、ワン・ノートとメロドラマ的なキャラクター、そして数多くの静かなイントロスペクションは気にしませんか? E)上記のすべて

あなたが選択肢Eを選んだ場合、チャンスはあなたの好意であり、物質的なアニメよりもこのスタイルが好きかもしれません。

** Spoilersは本当にありません。 そして、私は分析の中で漠然としているでしょうが、あなたはそのことをするべきです。 それはうつ病のアニメかもしれないことを覚えておいてください。 **

コンセプト、キャラクター、ストーリー -

プロットはあまりありませんが、ユニークで興味深い概念がいくつかあります。

最初の半分はエピソード的に始まり、周囲の荒涼とした世界を重視しています。 私たちの主人公、Casshernは、不毛の荒れ地の周りをさまよい、彼が引き起こしたこの終末論的な出来事に対して、様々な人間とロボットがどう反応するかを見ます。 記憶喪失に苦しんで、彼はこの世界のための彼の配置で答えを見つけるつもりです。 一方、後半は何が起こるのかの謎を説明し始めます。 しかし、決して完全に解決されることはなく、物語の中で巨大なジャンプを作ります。 キャラクター化に突然の変化があり、結局は信じられないほど曖昧になります。

文字のキャストに関しては、「自然に木製」がそれらを表現する最良の方法です。

Casshern、Lyuze、Ringo、Ouji、Frienderのメインクインテットは、ワンノートで評価が簡単です。 彼らの対話は疎であり、しばしばお互いの名前を何度も呼んでいるか、単に全体として芸術的な方法で静かにとどまっています。 また、Casshernは最初はあまりにもメロドラマ的に見えるかもしれませんが、他のキャラクターのために非常にゆっくりと発展します。 アンタゴニストとロボット(もし私がそれらをアンタゴニストと呼んでも)は単純な動機を持っていますが、後半にペースが変わり、終わりに近づくにつれ混乱します。

彼らのフラットなキャラクタリゼーションにかかわらず、彼らはこの黙示録的な世界に向けて、重要ではあるが微妙な意味でさらなる意味を与えている。 しかし、Casshern Sinsの場合、各エピソードの非繰り返しの二次的キャラクタが冗長性に苦しむため、それは両刃の剣になります。 彼らに起こりうることを見ても驚くことはありません(それはかなり予測可能で繰り返しあります)が、さらに必要な検査を受けて、彼らはエピソード的に自分自身で新しいことを管理する重い象徴を提供します。

すべてでは、それは一般的にはアニメの多くが取らないという比喩的な設定を描いている。 あいまいさの長さと、それが意味するものについての異なる解釈があります。 しかし、テーマのほとんどは、実存主義と人生の意味に根ざしています。 確かに、ゆっくりとしたペースとエピソードのフォーマットにもかかわらず、私は設定と雰囲気の影響を忘れてしまうので、3日間にわたってこれを見なければなりませんでした。

サウンドとアート/アニメーション -

OSTは、和田薫が犬夜叉のOSTのデジヴァルに見えるようにした。 真剣に、私はいくつかのトラックを置き換えることができ、それは大きな違いをもたらさないだろう。 しかし、それは大気の憂鬱な側面を引き出し、雰囲気に溶け込むように管理します。 カラーボトルのオープニング「青い花」は好きなキャッチーなサウンドを持っていますが、全体的にはうまく収まりません。

一方、奈良美奈原氏が歌い上げた「A Path」は英語の発音がかなり良く(Caitlin Glassの英語版)、アニメ全体のテーマに重みを付けている。 それは感情的に非常に動いていますが、それは明らかに数回繰り返されます。

英語と日本語の両方のために行動する声は、必要に応じてその役割を果たすとともに、キャラクターのカタルシスに対する不安を予測する役割を果たします。 私が見落としているかもしれない1つのことは、効果音でしょう。 鉄を張ったロボットの内臓クランチと、ばかげた生地のような動きの中で最も小さなものは、対話が暗黙のままであっても、その環境の美しさを際立たせます。 そして、ショー・アンド・ドン・トゥ・プレゼンテーションの機会があります。

視覚的に来たら、それはうまくいく。 それはあなたが何を期待しているマッドハウスです。

ロボットの茶色の錆は、青空に良いコントラストを与えます。 細部は、それほど他のことは起こっていないので、特にきれいに見えます。 ほこりや他の粒子の斑点は多くの場面で空気中に飛び散り、時には時折現れてくる植物相にとっては、非常に審美的に喜ばれます。

子供のようなキャラクターのデザインは、より憂鬱な背景に並置されています。 輪郭は太字で滑らかですが、詳細は非常にシンプルです。 私は手助けすることはできませんが、各シーンの多数の繰り返しを簡単に見ることはできませんが、アニメーションは手のひらで戦う非常に堅実なフィギュアを備えています。 私ははっきりと特定の戦いとロボットが再使用されていることを覚えています。 これらの繰り返しのために、それはさらに単調な気分になります。 それはちょっとユニークですが、振り付けられたシーンは、そのエレガントな感覚を持って、キャラクターに焦点を当てるのではなく、エリアの細かいディテールにすばやく移動します。

確かに最も高価ではなく、最も驚くべきアニメーションではありませんが、そのプレゼンテーションとスタイルは、雰囲気とアニメ全体にとってうまくいくものです。

楽しさ-9/10(最初の15話) 7/10(後半) 5/10(終了)

このアニメを楽しませたのは、その世界だろう。 ペーシングは意図的に遅く、細部に邪魔されることはなく、実体主義に関する思考刺激的なアイデアを漏らすことができます。 それはその雰囲気を確立し、本当にそれを黙示録的な世界にします。 このため、私は多くの場面がメロドラマティックであって、親切ではないと分かっていたとしても、他のアニメが引き離すことができないことを感情的に私に伝えています。

主人公がOPである従来の英雄主義を取り入れ、正義感のために戦い続けている。 しかし、戦闘が決してスリリングではないので、ほとんどの人(拮抗師を含む)は腐敗社会の犠牲者であり、目標を追求するという意味は、世界中を彷彿とさせるように、 彼は彼の周りのすべての人を失うので、一人でなければならない。

その謎を解明しようとすると、私の焦点はそれに向かってシフトし、私はすべてを解決する大きな啓示を期待していました。 しかし、それはしません。 最後に、ペーシングがスピードアップし、未解決の細部に大きな変化をもたらし、最後にはふらつきます。

もし私がアナロジーを作るなら、それはOujiの荒廃したジープのようなものです。 それはゆっくりと機能しますが、ペダルを金属に当てて大きなUターンをすると、錆びた部分が破滅のために崩壊し始めます。 少なくとも、その結末にはまだ何らかの意味があります。

全体的に - 中高年7/10(良い、平均ではない)

単調なペーシングや非現実的なキャラクターなどの欠陥が明らかです。 面白い時に撮影された場合、このアニメはひどい雑用になります。 このアニメは観客の一般的な慣れ親しんだ味を満たしていないので、最もアクセスしやすいものではありません。 しかし、その品質は、主に個々の経験と分析のための評価を通じて、見る人の目に基づいています。 大気のプレゼンテーションでラインの中間で読んだら、これまでにほとんど残っていないユニークな体験になるでしょう。

翻訳元 / Cespar

When it comes to an experimental anime like this, it’s quite difficult to give a conventional score. Even more so, Casshern Sins tends to polarize the audience into two groups: either calling it a work of art or being bored as hell by it. Here’s a good test whether you may or may not like it. Are you an anime fan one who: A) Tolerates a continuously oppressively grim atmosphere and a snail-paced plot? B) Forgives gaping plot holes for the sake of appreciating the heavy symbolism and existentialism? C) Is fine with an acrobatic fist-fight for every single episode? D) Doesn’t mind sparse dialogue, one-note and melodramatic characters, and numerous silent introspections? E) All of the above If you picked choice E, the chances are in your f …

ZeroReq011

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

かつて人間の文明を揺るがせている柱から立ち上がったロボット帝国はBraiking Bossの徹底したルールと月と呼ばれた太陽の恵みの下でその頂点に達しました。 それから、遺跡が出てきて、その荒野の終わりが終わりました。 いったん不滅と思えば、帝国、その構造と市民、さらには自然自体がさびや死と死に陥る。 ある機械の罪に起因する、死者と死人が点在する風景… Casshern。

存在と人格の哲学的分類を考えてみましょう。 血管や有線トランジスタなどの具体的な性質を指すのに対し、人格とはより抽象的な性質を指しますが、感情、理性、自由意志など、否定できない大多数の人には不可能な性質です。 さて、機械エージェントの先入観は、ハードウェアを節約し、人間が典型的にそうであるように、この設定のロボットは人間でも人間でもあることを理解してください。 ロボットが無期限に存在し、それをRuinの効果と結びつけることができるという事実を考慮すると、これらの要素は、この問題の概念的な構築物である:突然死の現実に直面したとき、どのように反応するだろうか? それは人類が認識して以来ずっと長いことですが、ロボットのようなものですか? 私たちがここに持つものは、主にSFや行動ではありません。 主にどちらかを探している人は失望します。 代わりに、私たちは人生の意味を持っています。 あなたが実在主義に関係する話題に興味がない人は、あまりにも多くの人々が残念なことに、このショーを渡すことをお勧めします。 あなたがいれば、是非、読んでください。

カッシャンと私たち自身が破壊を知らず、すべての人物、場所、それに含まれる物に及ぼす影響について、私たちはこの貧困な世界の人々だけでなく、世界を少しずつ目と鼻の出で学びます。 これらの遭遇の各々は、エピソード形式に従う:ホスピスの住人、血を咳する男、破滅の天使、鐘のメーカー、歌手、アーティストなどロマンティックなもの、悲惨なもの、さらには謎のもの 最も感動的な、そしてすぐにテーマが形を取る。 生活の問題と既存の問題。 私たちの女性の戦士は、エピソード20で同じ内面的な対立に直面し、数多くの超現実的な出会いがあります。 重要な視覚体験を構成するものの限界に挑戦するために、実験に力を入れてくれた、Madhouse、あるいはむしろShaft以外のいくつかのスタジオへ。 従来のビジュアルも優れています。 すでに目に当たっている植物や人々の遺跡や人生の痕跡が荒廃し、並置されていると、もっと荒々しく晴れやかになります。 死の面で与えられた、あるいは続行している人々や、移動中であっても戦い中であっても、彼らは自分自身を持ち歩く方法で、同じようなことが言えます。

私が個人的には不快感を感じるかもしれませんが、私はそのショーとそのすべての瞬間を、最初から3/4のコンテンツに浸って感謝しています。多くの遭遇、それらの多くの瞬間に広がっています。 そのような創造的かつ想像力豊かな方法で瞑想的なトピック。

私はCasshern Sinsに10のうち8を与えます。

翻訳元 / ZeroReq011

Directed by Shingeyasu Yamauchi, scripted by Reiko Yoshida and Yasuko Kobayashi, and produced by Madhouse, whose resume includes the popular Death Note, the recent Chihayafuru, the somber Gunslinger Girl, and the short Death Billiards, Casshern Sins is a reboot of earlier Casshern franchises, Shinzou Nigen Casshern and Casshern: Robot Hunter. The old-school character design by Yoshihiko Umakoshi is meant to be a tribute to those earlier eras of Casshern and anime itself. This new reincarnation, however, takes more similarities in substance from, say, the Rebuild of Evangelion than the Mahou Shoujo Madoka★Magica Movies in that they both seek to tell their own separate tales. However, unlike the Rebuild of Evangelion, a copy and paste of personality and drive of its earlier counterpart, Neon Genesis Evangelion, this show hosts vastly dissimilar character backstories …

Seeker

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 5
キャラクター 10

このアニメを一言で表現するのは簡単です。 Casshern Sinsは、文字通り世界の終わりである難解な世界で、彼が人間かロボットかどうかわからないキャラクター、Casshernに従います。 私は、いくつかの超自然的な力がすべてを破壊している、アルマゲドンのような雰囲気のものではありません。 この環境では、世界はちょうど死にそうです。 それは不毛の荒れ地であり、不滅であると思われるロボットさえも死を経験する。

私が今まで見た9つのエピソードのうち、それぞれのエピソードはパターンに従っています.Casshernは、新しいキャラクターに会うときに一見無限の旅をさまよっています。 この新しいキャラクターは、世界の他のすべての人物と同じように、何らかの形で荒廃から苦しんでいます。 しかし、このパターンはストーリーの全体的なプロットを損なう(私はそれを提供する必要はなく、あなた自身でそれを読むことができる)、新しい視点を追加する。 これは、1つの世界的な外傷が別々の生活にどのように影響を与えるかを示すものです。 それは、彼の罪についてCasshernを常に思い起こさせ、苦しめさせる役目を果たす新しいエピソードの新しい物語を加える。 これは、彼の償還の必要性と答えを見つける必要性を高めます。 このアニメの終わりまでには、カッサンは何の開発も受けていないと言うことは間違いありません。

しかし、Lyuze、Ringo、およびOjiのような繰り返し文字があり、Casshernとの一貫性のあるインタラクションは現実的です。

景色はひどく美しいです。 正直なところ、このアニメで使用されているアニメーションスタイルと比べて、このような荒涼とした設定を描くには良い方法ではありません。 このアニメを独自のものにする唯一の品質はアートにあります。 美しく怒っているアートです。 そして、音楽は、繰り返しながら、フィッティングしています。 私は多様性の欠如のためにサウンド5を与えました。それはうまくいかないからではありません。 (もちろん、私はちょうど耳が聞こえなくて、独特の響きを解読することができませんでした。)

誰かがこのアニメの私の意見を聞いたら、私は間違いなくそれをお勧めします。 しかし、私はまた、躁うつ病になりやすいかどうかにかかわらず、抗うつ薬を数年間服用し続けるために、それを見ようとする人に警告する必要があります。

翻訳元 / Seeker

To describe this anime in one word is simple: depressing. Casshern Sins follows Casshern–a character who doesn’t know whether he is human or robot–in a dystopic world that is, quite literally, the end of the world. …

BatOtaku13

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

ストーリー:ストーリーは、それを無駄なく通過するのとは対照的に、本当にあなたの人生を生きる価値について、非常に思慮深く、偉大な検査です。 それは、ルナと呼ばれる女性を殺した後に世界が死に絶える災害を作り出す、カッシュンという名の明らかに不滅のロボットに関するものです。 すべての人生は枯れてしまい、生存者は死に囲まれて狂気の危機に瀕しています。 この新しい世界で彼のアイデンティティと役割を発見する彼の旅は、私たちの存在の価値と人生そのものの考えを実現するために彼が接触するロボットを引き起こします。 それは誰にとっても非常に熱心で、思考を刺激する物語です。

アート:ドローイングスタイルはとてもシンプルですが、破滅の世界の中で信じられないほどうまくいきます。 すべてが非常に角度があり、色は通常非常に消音されます。 それは、ユニークで思い出深いものとしてCasshernの世界を確立するのに役立ちます。 これは戦闘シーンにも引き継がれます。速い動きが実際には非常に視覚的にエキサイティングでエネルギッシュな戦闘感覚を作り出すために図面の鮮明さを補うものです。 芸術のスタイルは、この宇宙のすべてのテーマと戦闘の強さを完全に結実させるのに本当に役立ちます。

サウンド:音楽はとても合っています。 それは、世界の恐怖を手にするために使われた、主に不吉で不気味なトーンです。 しかし、多くのトラックは、死によって支配された世界でカサノスと彼の友人が出会う希望の小さなシマーを引き出している。 本当に素晴らしい作品構成のスコアや作品として、私自身が本当に目立つのは、ショーの主なテーマを実際に浮き彫りにしてくれる曲です。 今年はアニメのベスト・ソングの一つとして「A Path」が際立っています。

キャラクター:このアニメのすべてのキャラクターは完全に包囲されており、物事の壮大な計画では非常に重要です。 Casshernのキャラクターは大きなリードです。 はい、彼の記憶喪失は一般的にアニメでは少し一般的ですが、それは決して問題にならず、提示されたテーマを再実施するのに役立ちます。 リンゴは偉大な子供のキャラクター、迷惑なことはありませんが、まだ非常に幼稚です。 彼女はまた、すべての人にとって大きなモチベーションを提供し、常にオッズが積み重なっていても、より良い明日を探すよう促します。 Lyuze、Ohji、Frienderは、すべてが大きな物語に均等に貢献する偉大な鉛のキャラクターとして役立ちます。 villiansは本当のショーストップパーです。 DioとLedaは完全に実現し、Casshernのチームに非常に価値のある敵を作る偉大なデュオです。 ブレーキング・ボスも大サイドラインのヴィルヤンです。 彼は常に他の人に彼のために仕事をさせるマスターマニピュレーターです。

Casshern SINSは注目に値する素晴らしいアニメシリーズです。 憂鬱な雰囲気は、一部の人々をオフにする可能性があり、ショーの前半では基本的にすべてのワンショットの物語が、それはOKです。 周りを歩く誰もが優れたアクションアニメだけでなく、キャラクターを作る素晴らしいアクションアニメとあなたが同時に見ることができます。 それは、現在の世代のアニメにとって本当に目立つユニークなショーです。

全体的なスコア、10のうち9。

翻訳元 / BatOtaku13

Story: The story is a very thought-provoking and great examination of the value of truly living your life, as opposed to passing through it aimlessly. It is about an apparently immortal robot named Casshern, who after killing a woman named Luna, creates the Ruin, a plague that causes the world to die. All li …

qrdel

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

過去の思い出を失う人々は、ほとんどいつもそれらを取り戻すために死にます。 あたかも何かが取り出されたかのように、彼らは空の中にいるように感じます。 置き換えられない何か…カッシーニは同じですか?

私はこの質問がスタジオ・ディレクターの心に残っていたと思っています。長い間失われていた古いプロジェクト(Casshern SINS)を作り上げることにしました。 このシリーズは、人間性の感覚と自己改善の永遠の必要性に関する24時間にわたる哲学的議論である。 逆説的に、この歪んだ世界には人間はほとんどいません。 より人道的であるように見えるエンティティは、…腐敗しているロボットと錆びているロボットです…

物語は、世界がその唯一の花を失ったため、ルーナを滅ぼそうとしているほぼすべてのロボットが近づいているので、時代の到来と死のテーマに住み続けています。 そして、この面も驚異的です。 この写真は、時にはうつ病になるかもしれませんが、このショーには異なるものでなければならないことを示唆するものはありません。 しかし、ここの主人公である物語に戻ります… すべてのエピソードは異なるキャラクターで異なるストーリーを提示する。 もちろん、いくつかのストーリーが絡み合って全体のプロットラインを作成していますが、ほとんどの場合、ショーの1つのエピソードフォームに慣れなければなりません。 それはまさにその道にとどまります。 あなたはまた、非常に遅いペースに慣れなければなりません。 誰もここで何も急いでいない。 完全な沈黙の瞬間があります(つまり、あなたが適切なハイファイとブルーレイバージョンを持っていない場合)か、岩、砂、水で騒々しい風が吹き荒れているのです。 Casshernの世界には植物はほとんどありません。 錆、岩、人間文明の遺跡のみ。 ショーが進行するにつれて、世界についての多くの真実が明らかになります。 ユニバーサルと昔の視聴者はエピソード1以降の視聴者になるものもあれば、最初は理解できないものもあります。 しかし、一度あなたが最後のエピソードに達すると、それらのほとんどがクリアされます。 この歪んだ世界でさえ、家族の暖かさと愛の場があります。 私たちの自然の2つの超越的側面は、無慈悲で落ち着いた破壊機械から、もはや彼の過去を必要とせず、もはやルナを必要としない人間に変わるので、カスハーンに報復をもたらすでしょう。

文字は単に華麗です。 シリーズ全体を通して、退屈で無駄なペルソナを見つけることはできません。 それらのすべてが、キャサハンの光への旅に関係しています。 それらのすべての1つは、この世界の一部であり、全体像に加わる。 このすべてにもかかわらず、カッシーニは単独です。 彼は「Friender」と呼ばれるサイバネティックな犬を持っているかもしれませんが、犬は時にはそのマスターより知性が高いように見えますが、まだ仲間を説明しません。 同じように、Casshernは、彼が旅に出席した2人の最も重要な人 - 私が上で述べたロボット - 女の子 - リンゴ、そしてCasshern - Lyuzeに復讐を求める別のロボット女の子の信頼を得る。 あなたは今、彼の家族が誰なのか、簡単に推測できます…

私はちょうどビデオとオーディオの面を通過すると思う。 両方とも重要ではありますが、ストーリーが私にさらに関心を寄せてくれたので、彼らは私にほとんど影響を与えませんでした。 もちろん、このレベルのアニメでは素晴らしいものです。 アニメーションは完璧で滑らかで、カッシュンの血まみれの戦いは印象的です。 同じことがオーディオ部分にも当てはまります。 あなたが良質のリリースとハイファイを持っているなら、あなたが思うかもしれないより多くを聞くことができます。 一方、スコアは美しく、私はopとedのシーケンスを本当に愛していました。

だからそれを集計する。 Casshern SINSは誰にとってもアニメではありません。 純粋なアクションと速いペースを求めている人は、芸術と音楽の質の良さにもかかわらず、すぐに退屈して投げ捨てられます。 ハートブレイクの経験と偉大なストーリーに憧れている人は、それをずっと愛していて、タイトルを探している人はいくつかの涙を流そうとしています…それもあなたのためです。

私は部分的に言及されたそれらすべてのタイプです、そして、私はそれを誠実に愛しました。 2008年の他のほとんどのタイトルよりも…

翻訳元 / qrdel

People who lose their memories of the past are almost always dying to get those back. They feel empty inside, as if something was taken out of them. Something irreplaceable… Is Casshern the same? I think that this question kept running through the studio director’s mind as he decided to take up an old project that was long lost and created its new version - Casshern SINS. The series is a 24-e …

aikaflip

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 6

“遺跡は人間と機械の救いです。”

速いアクションの戦いの場面と派手なショットの組成の華麗な外見の下に、いくつか誤って内省的な会話やテーマがあります。 このシリーズの監督、山内重家もまた、愛の心理学をスタイリッシュに探求した「君のいのち」を率いた。 Casshern Sinsでは、中心的テーマは死と希望です。

最初のエピソードは満足のいくレベルの悪徳の前提を確立する。 遠くの未来において、ロボットは感覚を進化させ、人間ができるような感情を感じることができます。 大規模な「Ruin」(首都Rが、アクション以上のものであることを暗示している)は、高度に熟練した大胆な服装の戦士であるCasshernが「Moonという名前の太陽を殺した。 現在、人間とロボットの両方が絶滅の危機に瀕しています。

彼らが死ぬことを知るまで、ロボットは人生を評価していなかった。 遺跡に至るまで不滅だったので、彼らの存在が間もなく終わるであろうことを知り、彼らを恐れさせる。 ヒューマノイドロボットの中には、愛、地域社会の絆、情熱的に関心を寄せているものなど、この恐怖が鎮圧されているものもあります。 他の人にとっては、この恐怖は、絶望と無謀な残虐行為のランダムな行為によって激しく表現されます。

Casshernを除くすべての人がRuinの影響を受けます。 他のロボットのボディが急速に劣化するにつれて、カッシュンの体は新しいままであり、損傷したときに再生します。 Casshernを「食いつぶす」人が不滅になるという噂があります。 結果的に、多くのロボットがCasshereに遭遇し、彼のアイデンティティを知ると、彼らは人間性を放棄して、言い換えれば、不死を取り戻す機会を奪うことができません。

中途半端な点では、死、希望、そして絶望で荒涼とした独り言を聞くことは軽度の課税になった。 ある程度までは、これは死が新しいロボットの経験であることを考えると許されます。 不可避な消滅に突然直面する生き物にとって、永続的な恐怖は自然な反応です。 人間は、約20万年の間死を経験しているにもかかわらず、依然として拒否と不安に悩まされています。

感情とメロドラマは通常、遅い弦やアコースティックギターで補完されます。 アクションシーンはより積極的に採点され、90年代の歴史的な行為で聞かれたようなトレモロの弦や重いホーンを使用することがよくあります。 時にはスコアが全くなく、場面は風、雨、または残骸の周囲の音で単純にテクスチャされています。

全体的なスタイルは2016年の基準によって逆行しており、これは80年代以降のアニメ業界に所属していた監督から期待されるものです。 残念なことに、この古い学校のスタイルには、感情的な視聴者に迷惑をかける可能性のある、不快な古い学校のステレオタイプが伴います。 顕著に特徴付けられた黒いキャラクターの1つは、腐敗した退廃的なものであり、主役の女性キャラクターは、操作的であるか、または容易に愛される。 4歳のように見えている過度にかわいいロリロボット、リンゴも、最初に彼に会ったときにカスハーンを見つめる。

Casshern Sinsには、繰返し、時折のキャラクタライゼーションの間違い、および大規模なプロットホールによって妨げられる素晴らしいアイデアと美しいアニメーションがあります。 この欠陥は視聴経験を破壊するのに十分ではありませんが、心理学的な傑作であることから戻っています。

翻訳元 / aikaflip

“Ruin is the salvation of man and machine.” Beneath the flamboyant exterior of fast action fight scenes and fancy shot compositions are some deceptively introspective conversations and themes. The director of this series, Shigeyasu Yamauchi, also headed Kimi no Iru Machi, which stylishly explored the psychology of love. …

Colonelfancy

全体的な 3
ストーリー 3
アニメーション 5
サウンド 7
キャラクター 2

私はCasshern Sinsが本当に好きだと思っていましたが、これは叙事詩的な割合の低下でした。 私の元々の印象は、Casshernのキャラクターは現代のNorth Starの拳のKenshiroかそれに類似したものだったということでした。 孤独なオオカミのヒーローは、荒廃した荒れ地を旅して目的を果たし、自分の名前をクリアする/彼が誰であるかを発見する。 これらのいずれかが素晴らしかったですが、このアニメが作成し、何か良いものを作っているような単純なプロットの概要を取ったintedad、それは品質のエンターテイメントとみなされる考えられるレベルで提供することができません。 今、この物語はゆっくりと動きます。私は非常にゆっくりとしています。これは、Casshern Sinsの最初の目立った欠陥です。 これは劇的なビルドアップとなるはずですが、5つのエピソードの後では薄くなり、観客がすでに知っているものの外には何も確立しません。 有能な話をするトリックは気分を提供し、最初のDVDボックスセットが提供する12エピソードサークルジャークとは対照的に、そこからあなたがクライマックスに移動するプロットを提供することです。 それを物語と呼ぶと、それはあまりにも多くのクレジットを与えます。なぜなら、起こっていることがどこかにつながることを暗示しているからです。 Humpty Dumptyは、この保育園でさえ、キャラクター(卵)、状況(彼が座りたい壁)、苦しみ(落ちた)、結論 (彼は死んだ)。 Casshernでは、卵が腐った卵や他の卵の話をしているのを見ている。 多くの対話がありますが、私はこれらのキャラクターのどれかがエピソード9で言わなければならないことに関心を失ったのです。

アニメーションは初めは印象的ですが、BLEACHのエピソードと同様に多くの複雑な、振り付けられた戦いシーンであなたの脳にぶつかってしまいます。その戦いはまったく無意味です。 このショーはあなたの耳に話していない場合、それはビデオゲームに入れられるように提出されたマスターファンのすべての拒否されたメガマンロボットにCasshernを捨てて表示しているので、誰も彼に手を差し伸べることはできません! この男はジョン・シーナよりもダメージを受けない! 結局のところ:RaXephonは、それが方向性、好きなキャラクターを持っていれば有望であったかもしれないアニメを通してそれを作ったからではなく、それ自体では虚偽で長引いていませんでした。 文字は話す、会話はどこにも行きません、そして、彼らは戦い、戦い、戦います。 陰謀は途中で失われ、クライマックスは神にひどいものでした。 私はこれにお金を費やしたことに非常に失望しています。 私は自分自身をロボットの鐘に変えるつもりです。

ストーリー:3 アート:5 サウンド:7 キャラクター:2 エンジョイメント:1 全体:10のうち3

PR:英語のダブは悪くない 短所:怠惰な文章、退屈な文字、繰り返しのBGM、それ以外のもの

翻訳元 / Colonelfancy

I thought I would really like Casshern Sins, but this was a letdown of epic proportions. My original impression was that the Casshern character would be a modern day Kenshiro of Fist of the North Star, or something akin to it; a lone wolf hero trekking across the devastated wasteland to fulfill his purpose/clear his name/discover who he is. Any one of these would’ve been nice, but intsead of taking a plot synopsis as simpl …

DKyu

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このシリーズは非常に憂鬱です。 それは、人々が期待するCasshernシリーズのようなものではありませんが、それ自身の権利が十分に作られています。 私が言いたい最初のことは、アートワークと音楽が素晴らしいことです。 アニメを見て、カッシャンの罪を見ていることは、子供のアートワークから建築の青写真/デザインに行くようなものです。 アニメーション、芸術、そして色はとても鮮明で清潔です。 半分の時間で、私はアートワークとアニメーションを楽しんでいました。 カッセルンは芸術作品を見るようなものです。

それにもかかわらず、最初のストーリーは非常に落ち込んでいて遅かった。 数回にわたってシリーズを見た後、私はそれがずっと面白いとわかり、元々考えていたものよりはるかに深い意味を持っています。

このシリーズではキャラクターの開発が輝いています。 シリーズ全体でキャラクターの成長を見ることができます。

私が気にしないことの1つは、一連のシリーズの前編です。シリーズ全体で出会ったキャラクターの破滅とさまざまな話の前に、世界がどんなものかを見るだけです。 もちろん、プレクエルが作成された場合、私はそれがストーリーの時間のゆえに、より速く歩調を合わせ、より多くの行動指向であることを見ることができ、その時に(アニメで)

全体的に、楽しいシリーズ。 おそらく人々が期待するものではなく、適切な考え方で、素晴らしいシリーズになることができます。

翻訳元 / DKyu

This series is very… depressing. It is not like the Casshern series that people expect, but in it’s own right is well made. The first …

mahoganycow

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

「人間は常に矛盾している」

Casshern罪の初期に、キャラクターはこの観察を行います。 Casshern Sinsは見かけの矛盾に満ちていることは私には分かりませんでした。 このシリーズでは、新技術、極端な暴力と静かな思考、そして「隆起」と「恐ろしい」の間に精神分裂的に波打つような音色で表現された、速いアクションとカタツムリのプロットの開発、「古い子供たち」のキャラクターデザインが特長です。 慎重な勧告に値する。

Casshern Sinsは、未知の未来の世界で彼の過去を知らずに目を覚ます登場人物Casshernを中心に活動しています。 彼が覚えていると思われる唯一のことは、残酷に他人を殺す方法です。 彼は自分の名前を知っているに過ぎません。なぜなら、彼の敵が彼を殺そうとしているときに叫んでいるからです。 世界はロボットと人間をゆっくりと破壊するペストであるThe Ruinによって荒廃しています。 Casshernは遠い過去に、命を与えてくれる救世主ルナを殺害する責任があることをすぐに知っています。 彼女の死はThe Ruinを引き起こした。 この知識に負わされて、Casshernは未知の世界をナビゲートしようとしながら、彼の過去と覚えていない罪について徐々に学びます。

物語そのものは、時間がたつにつれて明らかになった複雑なものが多く、強いものです。 2つのストーリーが実際に一度に伝えられています。 現在のものの1つ、間接的に過去のものの1つです。 彼らの間の平行線は、古典的な悲劇の感情でシリーズを前進させます。 「完全な記憶喪失」は、最近非常に普及しているように見えるプロットデバイスですが、このシリーズでは、非常にオリジナルのスピンを提示することができます。 それは安価な感情的なコンテンツのために使用されていません。 代わりに、それはプロットを確立するのに不可欠な部分です。 それは、他のキャラクターには、彼が間違っていたことをCasshernに示すことができますが、説明は実際には正しい軌道上でCasshernを得るために必要なものなので、無駄な展覧会のように感じることはありません。

テーマ上、カッシャンの罪は、罪/贖罪(タイトルが示唆しているように)ではなく、むしろ生と死についてのことであるように見えます。 具体的には、不滅が本当に「価値がある」かどうか、言い換えれば。 この世界では、破滅ロボットが一度不滅だったことでロボットと人間が平等になっていましたが、どちらのレースでも死が迫っており、各当事者が恐ろしい脅威にどのように反応するかは、ショーの不可欠な部分です。 他の人が完全にあきらめて、彼らの終わりを静かに待っている間に、いくつかの希望の象徴を喜んで受け入れているRuinと戦う人もいます。 このシリーズは、穏やかな湖のような穏やかな永遠に生きること、または夜に燃えるような死に至る前に、短いながらも充実した生活を送る方が良いかどうかを慎重に議論します。

さて、私が物語とテーマのファンだったのですが、ショーのペースを忘れてしまうのは難しいです。 ランニング・タイムの前半では、Casshern Sinsはエピソード的です。各エピソードは、包括的なプロットにゆるやかにしか関連しない自己完結型のストーリーを示しています。 これらのエピソードのほとんどの問題は、生死の繰り返しの考え方にうまくつながるものの、ほとんどが中央のストーリーラインとのつながりがないということでした。 時にはシリーズがちょうど時間を買っているように感じることがあります。そして、正直言って、これらのエピソードがちょっとドラッグする点があります。 私は彼らが”フィラー”エピソードだとは言いませんが、そのうちのいくつかは”これは実際にここにいる必要がありますか?

公平で、Casshern Sinsは、シリーズが主要なプロットポイントにもっと焦点を当てた連続的なストーリースレッドに切り替わるとき、エピソード13の周りでそのストライドを見つける。 しかし、あなたがそれまでペーシングピックアップを見るためにそれを待つことができるかどうかは、別の話です。 それ以降も、それはまだかなり遅い動きのショーで、多くの交流がありますが、「ぎこちなくゆっくり」から「ゆっくりだが故意に」に変わることは、あなたがそこに着くと目立ち、歓迎します。

Casshern Sinsのキャラクターについて語るには、ショーにはキャラクターの2つの異なる「セット」があることを知る必要があります。エピソードのキャラクターは、1つのエピソードのコンテキスト内にのみ存在し、メインキャストはショー全体を通して存続します。 エピソード的な性格は一般的によく書かれており、多くの感情的な魅力を与えられていますが、私は上記の同じ問題を抱えています。 つまり、彼らはショーのテーマにつながりますが、そのストーリーではないため、一部のものは少し不必要に感じることがあります。 一方、メインキャストは、シリーズが進行するにつれて完全に融合したいくつかの思い出深いキャラクターを特徴としています。 キャッスルは、キャラクターの大部分を開発する中心的な人物です。 キャスハムが嫌われているのか、それとも共感しているのかは、ショー全体での主張であり、あなたがどちらの側面を取っているのかに基づいて、キャラクターについて多くを語ることができます。 Casshernが彼の過去と現在についてもっと学び、彼自身の考えを発達させるにつれて、これは他のキャラクターが一緒に変化する一種の波及効果を作り出します。 中央キャストはすべて、ショーの戦略的ポイントで明らかにされた適切なバックストーリーを与えられ、彼らの人格に深みと信憑性の感覚を加えます。

ビジュアルになると…マドハウスのショーを見直すのをやめる必要がある。 Casshern Sinsは、ロボットや人間の世界を広大な砂漠、不毛の山々、輝く海の美しいジストピアに変身させる非常に詳細な背景技術を備えています。 この地獄の世界の真ん中にオアシスがあるとき、ピンクとブルーの花のスポットがあると、それは対照的にもっと華やかに見えます。 芸術はショーのテーマをエコーし​​ているようだ。 まだ生きているものは、すべての方向からの死によって包囲された空の土地に囲まれているようです。

先に述べたように、Casshern Sinsのキャラクターデザインは、私たちのほとんどが慣れ親しんでいたよりも、はるかに「古い子供たち」です。 キャラクターのほとんどは、今日の一般的なものよりシャープで薄く角張ったボディーを持ち、本当に古典的なスタイルでは、誰もが虹のあらゆる色にばかばかしい巨大で棘があるようです。 すべての優しい嘲笑はさておき、これらのデザインはすばらしく見える。 私はいつものように独特の出発点を歓迎します。 Casshern自身は、完全に黒と茶色の世界で白と赤のスポットであるほぼ象徴的なようです。

言うまでもなく、Casshern Sinsには素晴らしいアクションシーケンスがあり、それは愛らしいアニメーションです。 Casshernは、彼が戦っている間にほとんど踊っていると思われるエレガントな殺し屋で、奇妙な種類の美しい残虐行為をテーブルにもたらします。 彼は敵を激しく解体したり、半分に分けたり、素手で内面の作品を切り裂きながら、ピルエットして回転します。 アクションの場面はよく振り付けられ、見ることが本当に楽しいものであり、シリーズの中で彼らの不足はありません。

Casshern Sinsはサウンド部門でも輝き、美しいオーケストラサウンドトラックが大きな効果を発揮します。 殆どの曲は弦楽器と風の楽器をリードサウンドとして、時折詠唱されたり、合唱の要素がバックボーンになったりします。 一般的なサウンドトラックの高音質にもかかわらず、私は時にはショーで演奏する2曲で若干の問題を抱えていました。彼らは英語の歌詞とかなりハミーなものを持っています。 歌手(主人公も声を掛けている宮原奈美)は声高で賞賛に値するが、彼女はまだ目立つ日本のアクセントで歌います。 これは、歌詞のチーズさと相まって、これらの曲はおそらく母国語の話者の聴衆に意図された効果を持たないことを意味する。 これは比較的小規模な苦情であり、英語の講演者は本来意図したショーのオーディエンスではなかったので、それは本当に誰のせいもありませんが、それにもかかわらずです。

Casshern Sinsには、素晴らしいプロット、成熟したテーマ、思い出に残るキャラクター、爽やかな芸術、そして一流のサウンドトラックが満載です。 それが正しければ、本当の偉大さからキャシュハンの罪を取り戻す唯一のことはペースであると言います。 他にも優れたシリーズの最大の欠陥です。 あなたがこのシリーズを楽しむことができるかどうかは、あなたの忍耐力に完全に依存します。 あなたが待っているのが好きではなく、いつもハイスピードになっている物語が欲しいなら、これを見るのは悪夢です。 しかし、開発が遅いものに対する許容度が高い人は、Casshern Sinsが時間の価値があると感じるかもしれません。

翻訳元 / mahoganycow

“Humans are always contradictions.” Early in Casshern Sins, a character makes this observation. It wasn’t lost on me that Casshern Sins is full of seeming contradictions itself; the series features fast action and snail’s-pace plot development, “oldschool” character designs presented with new technology, extreme violence and quiet speculation, and a tone that wavers schizophrenically between “uplifting” and “grim.” The end result is something unique enough to merit a cautious recommendation. Casshern Sins centers around the titular Casshern—a character who wakes up on a barren futuristic world knowing nothing of his past. The only thing he seems to remember is how to brutally kill others; he only knows his own name because it’s what his enemies scream as they attempt to kill him. The world is ravaged by The Ruin, a …

vivafruit1

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

ストーリー

キッチュの70年代のアニメ「クラシック」にリメイクされているにもかかわらず、キャサハンの罪は有望です。 最初の数回のエピソードでは、クリエイターは、恥ずかしそうにレトロでも悲観的にも同時に悲観的に感じることができる、終末論的な設定をしています。 キャンプと怒りの結果としてのミックスは、特に固体のサポートキャラクターと不思議なタイトルの主人公が含まれている場合、奇妙な興味をそそられます。

悲しいことに、Casshern Sinsは、その焦点が合っていない重要な物語のために、当初の約束を果たしていません。 初期から中期の中核となるテーマを開発するのではなく、このシリーズは、週末のプロットやメインストーリーでの心のこもった試みの間に蛇行します。 無数のテーマに沿った接線エピソードの後、アニメは主なプロットラインを解決する余地がほとんどなく、最終的な少数のエピソードに心がけた結論を絞ることを余儀なくされる。 最後のエピソードは、人生を生きる価値のある生命を作るためには死が必要であると主張するようです。 しかし、気を散らした物語と矛盾したテーマは、この道徳化が中空であり、クリエイターが最後までそれをつかむことに決めたときには納得がいかないものになっています。 シリーズの終わりに、Casshern Sinsはそれが実際に何かについて感じたことはありません。これはおそらく最大の欠陥です。

アニメのプロットは、文脈や関連性に欠けているラメの戦い場面によってさらに薄められる。 多くの場合、ムスクのグループは、エピソードの途中で、カシェーズの足に自殺するように単純に現れます。 これらのシーンは、アクションの中毒者を喜ばせるために挿入されているように見えますが、問題はCasshern Sinsが単なるショーンアクションショー以上の何かをしようとしていることです。 深刻なSFとのマインドレスアクションを混在させることによって、アニメはいずれのファンにもアピールすることができません。

それでも、これらの弱点にもかかわらず、シリーズにはメリットがないわけではありません。 Casshern Sinsの主な強みは、プロットの実際の肉にではなく、包括的な物語を描く様々なワンショットのエピソードです。 彼らは実際の物語の流れを混乱させるが、分断されたプロットラインの多くは、自分自身で楽しいものになるほど充分に書かれている。 確かに、自己完結型のストーリーのすべてが良いというわけではありませんが、他のものは本当に魅力的です。 これだけで罪の話が完全な失敗であることを防ぎます。

アニメーション

幸運なことに、Casshern Sinsは、それが何を望んでいないのか、それがどのように見えようとしているのかについて優れた考えを持っています。 簡単に言えば、シリーズのディストーション設定のスタイルは素晴らしいです.Casshern Sinsは、注意深く選んだカラースキームと鮮明なアニメーションをすべて効果的に使用し、最終的なビジュアルパッケージは今年見た中で最も印象的なものの1つです。 ビジュアルパッケージの特に印象的な側面は、ほぼあらゆる場面での光の劇的な使用です。 新井誠の強迫観念ではありませんが、主人公の顔に描かれた影は、気分を濃くするために多くのことをします。

全体としての声は不均等です。 主人公の衣装はとてもひどくひどいので、私が本当に木製の音を出そうとしているのかどうか本当に分かっていました。 一方、バックグラウンドミュージックはほぼ普遍的に優れています。 音楽はひどく気を散らすことなく、アニメの憂鬱な気分をはっきりと強調する。 サウンドトラックの欠点は頻繁に繰り返されることですが、決して問題になることはありません。

キャラクター

ハファザード・プロットとハムフィスト・エンディングに加えて、クリエイターは、ショーのほぼすべての主要プレーヤーのキャラクター化に挑戦します。 カッシュン自身は、最も厳しい例です。 彼のデッドパンの声の演技、恐ろしい対話と納得のいく開発は、私が今まで見た中で最も効果的でない主人公の一人となりました。 2人の主要な悪役であるDioとLedaはほとんど悪いです。 彼らのモチベーションは悲観的に説明できないだけでなく、単なる退屈なキャラクターです。

幸いなことに、サポートキャラクターの中にはより良いものがあります。 特にLluyzeは、悪い特徴付けの歓迎される例外です。 Casshern Sinsは、エピソード全体を奇妙で決定的にフロイトのファッションで彼女の精神を解剖することに捧げています。その結果は間違いなくショーのハイライトです。 悲しいことに、彼女は比較的小さなキャラクターであり、単に自分でショーを運ぶことはできません。

全体

全体として、私が見ていて、特にKino’s Journeyで行われた素晴らしい仕事を思い起こさせるワンショットのエピソードが好きだったとき、私は自分自身を楽しんだ。 しかし、過酷な物語、悪い人物、無能な結末は、これらの散らばったエピソードが私の時間を実際に価値あるシリーズにするには十分であるかどうか疑問に思います。

翻訳元 / vivafruit1

Despite being a remake to a kitschy 70’s anime “classic,”Casshern Sins begins promisingly. In the first few episodes, the creators lay out a post-apocalyptic setting that manages to feel both unabashedly retro and grimly bleak at the same time. The resulting mix of camp and angst is weirdly intriguing, especially when the solid supporting characters and mysterious titular protagonist are factored in. Sadly, Casshern Sins fails to live up to its init …

Fake_Williams

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

あなたが新世紀に精通しているなら、ポストアニメ症候群にふさわしい悲惨な残酷な世界を特徴とする脱構築アニメのことを多分理解しておくべきでしょう。

前任者はパワーレンジャーのプロットに焦点を当てていましたが、これはまったく別の話です。主人公は、荒廃した世界の誰かのために迷っています。 偉大なアニメーションのおかげで、時には美しい景色を見ることができますが、砂漠や灰色の色合いが多岐にわたるため、幸せではありません。

それを上手くいくためには、世界のロボットと人間の両方が絶えず死んでいるのに、まだ生きている人が生き残るために苦労しているにもかかわらず、それは希望の気持ちを失う非常に良いサウンドトラックを持っています。 ストーリーテリングに焦点を当て、一貫した一貫性があるため、私にはこのようなショーの魅力があります。 戦闘シーンがありますが、これらは人気のある時系列と比べて偉大ではありません。 主にキャラクターの欲望と目標を探り、最終的には本当のアンタゴニストがないことを実感しました。

結論として、あなたが良いストーリーを探している間に悲しみと悲劇の感情を肩をすくめることができれば、これは注目に値するものです。

翻訳元 / Fake_Williams

If you are familiar with Neon Genesis, then you should probably understand this somewhat of a deconstruction anime which feat …

korison

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

スーパーヒーローズは現在、私たちの生活の標準的な部分であり、何千枚もの映画に既に適応しています。私たちは信じられないほど強力な男性と女性に慣れています。 西部のメディアではほとんど死に至っていますが、私は自分自身もそうしたフランチャイズのファンではありませんが、例外はあります。 アニメでは、かなりのスーパーヒーローを持っていますが、西洋メディアとほとんど同じではなく、オタク文化の中で本当に人気を博した人はほとんどいません。 今日は、大部分の人にとっては未知のアニメをレビューしますが、ほとんどの部分ではまだ失望していません。 Casshern Sinsは、1974年に放映されたオリジナルのShinzou Ningen Casshernのスピンオフで、このショーは古いことを意味していました。 それは2009年に放映され、代替宇宙の話を伝えます。

ストーリー:この代替宇宙では、世界にはほとんどロボットと人間が住んでいたに過ぎません。 この世界は黙示録的な状態で示されています。そこでは、古いものから古いもので死ぬことのできないロボットはすべて、ゆっくりと崩壊します。 この荒廃は錆に大きく似ており、人間の虚弱と同じように働くようです。 ここにはカッシュンという主人公が住んでいます。 彼は不滅のロボットであり、負傷するたびに直ちに癒し、他のすべてのロボットのように腐敗することはできません。 彼の周りには、ロボットが彼を食べるならば、彼はCasshernの不滅を得るという噂がたくさんある。 私たちの主人公は、彼に何が起こったのか分からず、なぜ彼が不滅であるのか、またどこから来るのか分かりません。 実際には、プロットについてもっと多くのことは言えませんが、それはむしろ単純で、より深く進むとスポイラーになるでしょう。 しかし、目立ったことは、プロット自体ではなく、それが提示されている設定です。一つは、このショーが遅いということですが、言わなければならない! ほとんどすべてのショーのために、それは遅く前進し、ポイントでは少し退屈になってしまいます。 それは実際にはスローモーションモードに戻って再び速いペーシングが好きではないと判断する前に、少し速くなる前にショー12のエピソードを取って、最後のエピソードで少し速くなる。 これは多くの人々がこのショーの問題であると感じるかもしれない何かであり、多くを奪うものです。 私は自分自身でそれに問題はなく、実際にはそれが世界にうまく合っていると思っていましたが、それはただの好みであり、人々がそれを好まない理由を完全に知ることができます。 6.7

キャラクター:ショーの大半は、「今週のキャラクター」のスタイルで前進し、遅いペースではほとんど起こらないクライマックスになると、それは離れていくだけです。 毎回のエピソードでは、新しいロボットや人間を紹介し、現在存在する主人公との交流を可能にしています。 ある種のショーは、同様の方法でしばしば使用される概念であり、「今週のモンスター」という概念です。 これに対して本当に人気のあるアニメは、Mecha Deconstruction「Neon Genesis Evangelion」です。エピソードごとに1つの敵を紹介し、後で実際のメインプロットに入る前に、3人の主人公が最後にそれらを殺しましょう。 Casshern Sinsはそれをサポートするキャストと同じことをします。 このコンセプトを使うことを意図していることは、自分のキャラクターに深みを与えることです。 Casshern Sinsはこれをやっていますが、もう少し多くのことをやっていきます。最後にサポートキャラクターに使用されている1つのエピソードと1つのエピソードをすべて設定することで、メインキャラクターはショー全体が私たちに伝えたいことを実現できます 、人生は生き残れないだろう このコンセプトは、すべてのシングルが新しいキャラクターを生み出すというような良い方法で実行されます。ほとんどの場合、それはまったく表示されません。それは本当に好きですか、驚くほどよく書かれています。 残念ながら、これはすべての主人公については言えません。 二度以上、私は、支持キャストが主人公をはるかに覆い隠す気がしました。 私たちは、1つ1つのコースと、特にCasshernのコースの深さに合わせて開発を進めていますが、これはキャラクターと共感するのに役立ちません。そして、実際にはほとんどを退屈にするような気がします。 良いキャストのために。 驚くばかりの支持キャストで私たちを残して、メインキャストは彼らの本当に興味深い私を納得させることに成功しませんでした。 7.6

アート:Casshern Sinsのアートは、シンプルで驚くべきものです。 スタジオ・マッドハウスがただの素晴らしいことに失望しない別のショーです。 エピソードごとに少なくとも1回は存在する戦い場面は本当に美しく見え、完全に流暢です。 色付けは大部分美しく、暗い雰囲気に本当によく合いますが、まだ多くの色が特徴です。 しかし、キャラクターデザインは、私が本当に古い学校で、私の問題を抱えていたものです。なぜなら、キャラクターは1974年に既にデザインされていて、私が本当に好きなスタイルではないからです。 それはまた好みだけであり、全体的な楽しみのために本当に重要ではなく、むしろ私が自分自身を好きではなかったものです。 910

サウンド:Casshern Sinsのサウンドトラックは、私が最初の数回のエピソードで気付かなかったものですが、それは本当に速く成長しました。 ほとんどのギターを使用して、ほとんどが本当にかなりの部分で構成されています。 それは大部分のために完全に使用され、私が実際に好まなかったサウンドトラックのいくつかの歌のうちの1つは、オープニングまたはエンディングではない唯一のものであり、歌詞を使用する唯一のものでした。 しかし、オープニングとエンディングは、実際にはOSTそのものとは対照的です。むしろ面倒です。 最初のエンディング曲は大丈夫だったのですが、最初のオープニング、私にとっては気にならない2番目のエンディングには耐えられませんでした。 8.3 / 10 Casshern Sinsは、ほとんどのペースよりもはるかに遅いペーシングを特徴とする、すべての人に適しているわけではありませんが、少数のジャンルよりも好きで、 それは間違いなくチェックアウトする価値があります。 私が与えた5つのスコア(ストーリー、キャラクター、アート、サウンド、個人的な楽しさ)を計算すると、私はCasshern Sinsに私を喜ばせるショーとして7.96/10を与えました。 現在、あなたがその特定のストリームにアクセスできる国に住んでいる場合、法的なStreaming on FUNimations Webページで利用できます。 また、アメリカに住んでいる場合はFUNimation、ヨーロッパ人の場合はマンガでライセンスされています。 それで私はあなたを助けることができればいいと私は次回に会いましょう!

翻訳元 / korison

Super Heroes by now are a standard part of our lives, being adapted into thousands of films already, we are used to incredibly powerful men and women walking around in weird skintight clothes that are supposed to be their trademark. It has almost been done to death in western media and I myself am not a huge fan of those franchises either, with a few exceptions. In Anime though, while we have quite some superheroes, it is not nearly as much as in the western media and only few of them really rose to popularity in the Otaku Culture. Today I will Review an Anime that is rather unknown to the masses, while still not disappointing in most parts. Casshern Sins is a Spin Off of th …

bloodraevynn

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 6

「Casshern:Sins」の私の意見は、最初の1973年のアニメ「Shinzou Ningen(Neo Human)Casshern」を最初に見て楽しんでいたことによって幾分偏っていると認めます。 そのため、私は「罪人」が「新造人形」とはまったく関係がないことに気がついたとき、私はちょっと怒られました。

「Sins」は元のシリーズの「リメイク」として宣伝されていますが、それは誤りです。 実際には、オリジナルとはまったく異なるストーリーです。使い慣れた名前と顔の使用は、デザイナーの怠け者と、最初の視聴者を引き上げる欲求の組み合わせの結果だったようです 既存のファンダムの 「罪」の中で「帰ってくる」人物は、クローン化された人のようなものではありません。ルナの場合、ルーナは「新造人形」の中で私の好きなキャラクターだったので、似ていることは残念です。

私が冷静になって「罪人」を自分のメリットで評価しようと決心したとしても、それを「新造人参」と比較するのではなく、まだ不足していました。 クリエイターたちが集まって、想像力豊かなイメージやシーンを集めた後、あまりフィットしない要素でぎゅっとしている、あまりにも鈍い、あまり発達していないプロットでそれらをまとめたようです。 アニメは象徴的な象徴に満ちていて、その実行に遠隔的に微妙に悩まされることなく、絶え間なく怒りを味わうのに最善のレベルです。

実際には、この物語の実行のほとんどのレベルで微妙な欠点が根本的にあります。 ストーリーが進行するにつれて、それは圧倒的に説得力があります。 そして、何よりも、私はそれなしでやり遂げることができた。

それにもかかわらず、私は正確にそれを_bad_アニメと呼ぶことはできません。私は、このスタイルの物語が好きな人は、それが合理的に面白いと感じるでしょう、そして芸術とアニメーションは美しいですが、素晴らしいアニメを探しているなら、 ではない。

それは残念です。 私は、「Shinzou Ningen Casshern」の忠実なレンダリングが現代のストーリーテリング・ミステリーで実行されたように見えていたかを見てみたいと思っていました。

翻訳元 / bloodraevynn

I will admit that my opinion of ‘Casshern: Sins’ is somewhat biased by the fact that I watched and enjoyed the original 1973 anime ‘Shinzou Ningen (Neo Human) Casshern’ first. Because of that I became more than …

Shira-yumi

全体的な 6
ストーリー 8
アニメーション 4
サウンド 7
キャラクター 9

このアニメは、特に私がそれを見直すべきかどうか疑問に思うとき、私に頭痛を引き起こしました。 結局のところ、私の意見はすべてのエピソードで変化しており、非常に劇的にほとんどの時間です。 それで、なぜこのレビューが私の通常のテキストの壁と比べてかなり短いのでしょうか。

アニメの最初の数秒で私はうんざりした。 描画スタイル。 それは私が完全に嫌っていたテレビで、私の子供時代とメカャのアニメに戻ります。 ああ、この非常に早い段階で、シリーズは拷問に等しいと言うことができます。私はアートになると非常に敏感です。 それで、私はどのようにして私の計画立案のリストにCasshernを持つことになったのかと疑問に思った。 最初は、私が小さかったときに、スタイルがオールのようなメチャ・アニメのテレビに似ていたので、私はそれが古いと正当化しようとしました。 しかし、MALの日付を調べると、アニメはそうではなかったと私に言った。 それはそれに基づいて、それらの古いアニメを模倣しようとしましたか? そのようなスタイルは雰囲気を設定するために選ばれましたか? 私は芸術が恐ろしいと思ったので気にしないし、言い訳もそれを修正しませんでした。 申し訳ありませんが、古い学校のファン。

実際、メカについての私の意見はそれ以来変わっていないので、最初のエピソードの始まりは私が大声で叫ぶほどになりました。 第2の考えはパワーレンジャーズとの関係を作っていた。 聞かないで、私は知らない。 しかし、私は座ってしまいました。主に私のOCDが主導して、私が始めてアニメを完成させることを示唆しています。 最初のいくつかのエピソードは、私が誓ったように、このアニメが私のような誰かにとっては非常に難しいことを見て、私が持っている問題を認めさせていました。 しかし、結局私はそれに深く入り始めました。 私は少数の小さな物語のコンセプト、特に戦うことを愛する少女のコンセプトを楽しんだ。 それは非常にエピソードは私のための破局点だった、私は最終的にアニメが私が思ったほど単純ではなかったと理解し始めたと行に沿って隠されたメッセージがたくさんあった。 これは、私が、描かれたものではなく、言われたことにもっと注意を払うようになったときです。 私は認めますが、私はシリーズ全体で芸術に苦労しました。

音は大丈夫だった。 私は特にサウンドトラックが好きだったとは言えませんが、どちらも私を苛立たせませんでした。 私が下書き版を見てきたとき、私はアニメそのもののテーマにマッチした歌詞のオープニングとエンディングの両方の翻訳を把握していました。 それはプラス、本当に - サウンドトラックのほとんどの歌詞はほとんどシリーズに関連していません。 アニメそのものの中のトラックは時を過ぎて状況に合っていた。 しかし、それは私がそれについて言うことができるすべてです。

文字はCasshern Sinsに関する本当に最高のものでした。 メインは、あまりにも多くのエピソードでは可能な限り、適切な開発を与えられました。 キャッスルンが一度遭遇したことのある支持キャラクターは、私の賞賛に値するものでした。 彼らは、私たちの感情や行動がどのように見えているのか、どのように他の人がそれを知覚するのかを見極めることを提案し、私たちの生活のある時点で闘争を生きている実例でした。 しかし、彼らはロボットとして形作られていたが、誰もが作ることのできない隠喩の絡み合いで隠されていたので、このアニメは思考が好きな聴衆を対象としている。 それ以外の場合、それは理にかなっていない奇妙で矛盾したアニメの印象を残すでしょう。 私は特にルナというコンセプトを愛し、世界が彼女の存在をどのように認識し、その認識が自分のものとどう違うのかを愛していました。 繰り返しますが、二度目の思考を必要としないメカ戦を期待していた人にとっては理にかなっていませんが、深い洞察を必要とする作品として見れば、ルナの現象は、あなたが終わった後、 アニメ

このアニメについてどう思いますかはまだ難しいです。 それは困難な腕時計だった。その主な理由は、芸術に関しての私の好みと、メカとファンタプティックな設定のファンではないからだ。 私はある程度それを楽しんだ、それは確かです。 しかし、同時に私は私を盗んだことに気づくのを止めるのに十分ではなかったし、時にはシリーズを何度も繰り返すことを後悔し始めるだろう。

あまりにも、私はCasshern罪が間違いなく良いアニメだと言わなければならないと思います。 それは私がそれがそうであると思ったようにパックされたアクションではありませんでしたが、私はそれにしか感謝していません。 それが持っていた深いアイデアのためではないなら、私は本当にそれを見て悪い時を過すだろう。 今、私は潜在的なメッセージを見つけてそれらをデコードするので、時間が少し早くなります。 私はそれらのものが欠けていたときに私はほとんどがやめていたと思う。 私はアニメを再ウォッチするつもりはないと思う。 提案されたアイデアが異なる設定で提示された場合、私は確かにそれに戻ります。 残念ながら、彼らはそうではありません。

そして、ここに私の得点があります:

ストーリー:8/10 アート:4/10 サウンド:7/10 キャラクター:9/10 楽しさ:6/10

全体:6/10

翻訳元 / Shira-yumi

This anime caused me a headache, especially when wondering if I should review it or not. After all, my opinion was changing with every episode, and quite drastically most of time. Hence why this review will be fairly short in comparison to my usual walls of text. The very first seconds of the anime made me cringe. The drawing style. Oh, at this very early stage I could tell the series will equal a torture for I’m very sensitive when it comes to art. It got me wondering how did …

cleofriskey

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Casshern Sins…どこから始めるの? 私が最初にこれを見始めたとき、私はちょっと混乱しました。 私はエピソード1を見て、「地球上で何が起こっているのか」と覚えています。 しかし、私は自分自身を次のエピソードを見て、それは少し良くなった。 そして、次の方が良くなった。 そして、それが良い。 私が3日で全番組を終えるまで、私が執拗になるまで、これまでどおりになった。

Casshern罪は私が今まで見たことのないようなものです(そして、私は尊敬しています)。それはあらゆる面でユニークです。 それぞれのエピソードは、すべてがお互いに加わる、それ自身の物語のようなものです。 シリーズ全体のプロットは非常に簡単です。 理解することはあまり難しくありませんが、深みと意味がたくさんあります。

そしてそれは完全に美しくドームです。 アニメーションは本当に美しいです。 すべてが死んでいるように見える死んだ世界の中にあっても、意外な場所にはまだ美しさがあります。 文字は素晴らしく、いつも通りに行われました。

本当に、私はこのショーについて言わないことは絶対にありません。 だけど! 私は一つの事を言うでしょう。 Casshernの名前を聞くのに少し慣れました。 それは私にちっぽけなビットをかすめる。 それはフランス語と聞こえる….非常に奇妙な。

しかし、このアニメには何も悪いことはありません。 それはインベントリです。 それはユニークです。 遅いペースアニメが好きな人はそれを好きになり、(私のような)アクションパックのものが好きな人はそれを愛するでしょう。 誰もが楽しめるショーです。

全体的に、あなたは間違いなくそれを試してそれを見てください。 真の傑作です。

翻訳元 / cleofriskey

Casshern Sins… Where to ever start?? When I first started watching this I was a little confused. I remember watching episode 1 and thinking ‘what o …

Nsider_NeoSeth

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

Casshern Sinsは時には傑作であり、時にはほとんど耐えられないものです。 アニメのレビューを開始するには奇妙な方法かもしれませんが、私は最終的にはかなり良いスコアを与えるつもりですが、今すぐ知る必要があります。

物語は私が非常に興味深い(苦労して遅い場合)と考えられるものから始まります。 カッシーニは、何らかの黙示録をかろうじて生き延びた世界で起きる。 彼は彼を殺すことを試みるロボットによって設定され、彼は世界の終わりのために彼を責め、彼を食べることもあり、場合によっては彼を消費することは彼らに不滅を与えると信じている。 彼は、かなり一般的なアニメのファッションで、何も覚えておらず、このすべてを信じられないほどショッキングなものにしています。 それにもかかわらず、彼は効率的かつ顕著な殺害機械であり、荒れ地をさまようようにこれらの攻撃から容易に防御することができる。 しかし、なぜ荒れ地があるのですか? なぜ彼の後ろに非常に多くのロボットがいるのですか? 人類はどうだった? The Ruinとは何ですか?また、なぜCasshernはそれに不朽で免疫がないのですか?

これらの(そしてそれ以上の)質問はすべて、ゆっくりと24のエピソードの間にゆっくりと答えられています。 私が十分にはっきりしていなかった場合は、私はゆっくりとしています。 時間内に、もちろん。 これを除いて、リンゴは、見た目には役に立たないかなり厄介な女の子のキャラクターです。 それでも、アニメの重要な部分については何も起こらないという事実はまったく変わりません。 最初のシーズンは実際にあなたが投資されていても、避けられないクロールで動きます。 カスバン罪は、そのカタツムリが絶えず止まり、指示を求めなければならない場合、カタツムリのペースで動きます。 しかし、驚くべきことに、これは時にはシリーズの強さに作用します。 ビジュアルはすばらしく、アニメはあなたが与えられた世界に完全に浸る素晴らしい仕事をします。 言い換えれば、その世界は勇敢ではない。 ハッスルエンディングはCasshern罪では稀で、来るものはまだ甘いものよりもずっと苦いです。 しかし、私の意見では、これは動作します。 Casshernのキャラクターは頻繁に「手を凝視して罪悪感に悩まされている」ということになりますが、世界を彼の目で見ると、黙示録とまともな物語が面白いことが分かります。 Lyuze、Oji、そしてDioとLedaの悪役たちも、魅力的なストーリーを描いています。

しかし、第2シーズンには事が本当に拾い上げられます。 Casshernとギャングは、最終的に彼らの探求の真の目標に向かって進歩を遂げるだけでなく、本当に迫った脅威がDioと彼の軍隊の形で近づき始めます。 ストーリーテリングも大幅に改善され、多くの思い出深いエピソードが登場します。 特に、「The Glass Cradle」と「Time I’ve LivedとTime I Have Left」は、私の好きなアニメのエピソードのすべてです。 私が大変に大切にしていることは、明白に述べられていない限り、多くのことが暗示されています。 このショーでは、巧妙で患者のペーシングとパワフルなビジュアルが組み合わされ、実際に頭を上げるようになっています。エピソード23の終わりにはかなり満足しています。

しかし、最後のエピソードが起こります。 Casshern罪の最後のエピソードは、あなたがアニメを通してそれを作るためにやったすべての苦労のために顔の唾吐きのように感じます。 ブルータスがカエサルを刺すよりも大きな裏切りだ。 アニメ制作チーム全体はもちろん、誰かがエピソード24はエピソード23のフォローアップと判断したことは真剣に信じられません。それは悪い結末ではありません。 それはショーがもたらすかもしれないどんな道徳的または哲学的な結論も火星にもたらす本当に恐ろしい結末です。

Casshern Sinsは誰のためでもありません。 私はそれがほとんどの人にとってさえいなければ驚かないだろう。 そして、おそらく私は失望のフィナーレをあまりにも多すぎるように感じているようです。 しかし、私は実際には十分にストレスを感じることができないと主張するよりも、ショーを大きくするものが本当に損なわれています! しかし、それはあまりにも多くのことをとてもうまく行い、私は人々に少なくともそれを試してもらうことはできません。 それは多くの鋭い質問をしますが、最終的には、それを満足のいく、あるいは興味深い方法で答えることができません。 一見外見上忘れられたり、真にどこにも行かないプロットポイントがあります。また、エンディングは本当に無効になります。 ストーリーの終わりは、このアニメを実際に引きずり出します。 後の弧の感情的な瞬間をとても良くするのは、トンネルの終わりにある光という結論を得ようとしているということです。 それが来なかったとき、私は怒った。 私はアニメを終わらせることは一度もありませんでした。私は本当に楽しんでいました。実際に最後のエピソード全体を通して、実際に声を掛けて座って、驚きました。 なぜ?’

しかし、何でも。 この時点で、私はあなたの嘆きを聞くことができます。 ‘Uggg、NeoSeth、ちょうど私に教えてください、Casshern罪は見て価値があるのですか? はい。 楽しかったですか? 遅く燃えるショーが好きで、いくつかのエピソードで素晴らしいビジュアルやアニメーションを生き続けることができれば、非常に非常にそうです。 しかし、誰にとってもそうではなく、失望して終わります。 私は非常にあなたがそれをチェックすることをお勧めしますが、それはあなたの心を(1つ以上の方法で)壊れても驚かないでください。

翻訳元 / Nsider_NeoSeth

Casshern Sins is at times a masterpiece, and at times barely tolerable. Maybe that’s a weird way to start a review for an anime I’m ultimately going to give a pretty good score to, but you need to know right now. The story begins on what I could consider a very interesting (if painstakingly slow) note. Casshern wakes up in a world that has barely survived some kind of apocalypse. He’s set upon by robots trying to kill him and even eat him, blaming him for the world’s end and in some cases beli …

kumarei

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

私は、物事を評価する際に客観性を自負しています。 しかし、ちょうどCasshern罪を見ていると、私は握りたいですし、私は圧迫と客観性が正確に一緒に行くわけではないという気持ちがあります。 だから私は主観的なレビューを書くと思います。

さて、あるレベルでは、私はなぜカッシュンが気に入らないのか理解できます。 キャラクターのデザインは昔ながらのものだと言えるかもしれません(実際はかなり美しいですが、スタイルは古く、モダンな色とアニメーションがあります)。 あなたはそれが遅いと言うかもしれません(むしろ、ゆっくりとあなたの目の前に花が咲くようですが、確かに)。 おそらく、それはクリシェでいっぱいだと言うことができます(実際には、それはちょうどミリ年前のアニメの最高の要素に基づいています)。

欠陥と見なすことができるものを列挙しても、私は彼らを肯定的なものと見なすことはできません。

Casshernは、私のボタンのすべてをプッシュするショーでもありません。 それは、驚くべき芸術とアニメーションが主流の外にうまくいき、黙示録のポスト設定と、豊富なロボットを持っています。 それは深いプロットと登場人物と倒れている人物だけを持ち、再び登場する。 それは静かな世界の変化と死に至る世界の変化を押し進めます。

ショーはCasshernに基づいていましたが、古いシリーズや映画に接続することは実際には分かりません。 それは自分の道を鍛え、それは強力な芸術的なビジョンによって引き継がれたと言うことができます。 この機能を持つ多くのアニメ(および一般的なメディア)のように、ときには嫌悪感を覚えたり、誇張したりすることがあります。 しかし、ショーはそれが構築するすべての約束を実現することができるので、それだけの価値があります。

だから、無神論的に、私は強くこのアニメをお勧めします。 それがあなたのためでなければ、私の記述はおそらくすでにあなたにそれをオフにしているでしょう。 しかし、新しい世紀を迎えた蛇行したモエの中で少し失われてしまったら、おそらく、このアニメはあなたのためです。

翻訳元 / kumarei

I usually pride myself on objectivity when evaluating things. However, just watching Casshern Sins makes me want to squee, and I have a feeling that squeeing and objectivity don’t exac …

akagi111

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

ストーリー:初めから終わりまでのかなり良い話は、それがどこへ行くのか、それが本当にあなたを引き込むシリーズのクライマックスに達したときに見ることを望んでいました。 私たちがルナを見て、熱で猫のように猫が鳴るのを聞いたショーの約半分は、全体のオープニング・シーケンスであるが、今ではいくつかの欠陥がある。 非常に速く、それらのエピソードのいくつかはかなりヒットし、多分私はそれに8を与える全体的に物語を移動していないショーの離れている必要がありますミスかもしれません。

芸術:これは、これがこのショーのハイライトの一つであることに同意するでしょう。古い学校のキャラクターデザインをとても美しく混合して新しく見えるようにしました。馬越義彦は、 この世界は10でなければならなかった。

サウンド:このシリーズのもうひとつのポイントはオープニングとエンディングのテーマ曲が良かったと思っていましたが、彼らはシリーズのテーマをそのままにしておくのがいいと感じましたが、それはかなりキャッチーで、 ショーは英語でも楽しいものだったし、彼らは数回演奏してシーンをより感情的に見せるようにし、もっと楽しめるショーを見ることを9にしました。

キャラクター:すべてのキャラクターはカスハーンから大地に至るまで一貫して制作されていましたが、キャラクターはそれぞれのキャラクターにブレーキングやボスを見せてもらうための悪魔がいました2つのファンサブは2つの別々の名前で呼ばれていました。 彼はまたこの世界への歓迎された部分でした。私はそれに10を与えました。

楽しさ:私にはたぶん9はこの懐疑主義のためのものだったはい、このショーは素晴らしいですが、シリーズの真ん中にあるエピソードのいくつかはかなり退屈ではなかったと言ったようなペーシングの問題がありました。 キャラクターの発展を押し進めても、私はこの番組が約12,13のエピソードシリーズにカットされている可能性はほとんどないと言えるかもしれませんが、ショーのクライマックスになったら待っていた価値があったのです。

全体:はい、このショーには欠陥がありますが、再びすべてのショーが行いますが、このショーは、このショーを偉大なものにする物事をたくさん集めて、これらの欠陥を補うものです。アートキャラクターと音楽は、 それは私がカッシーニのフランチャイズの他の部分を見たことがないマイナーな欠陥が、このショーはそれに大きなアドオンです確信して私はそれを与えた9。

翻訳元 / akagi111

Story: Pretty good story from beginning to end it did keep you wanting to watch and see where it goes and when it gets to the climax of the series that is when it really pulls you in, even with all of the action it wasnt a mindless action series that alot of show …

Relaxel

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このアニメは誰にとっても大したことではありません。 ほとんどのアニメには、自己挿入キャラクター、アクション、コメディーなどの物語が含まれています。 マッドハウスはこのアニメを制作して以来、音楽とサウンドトラックを忘れることなく、素晴らしい芸術とアニメーションに恵まれています。 アニメはいつも私の好きなエンディングの一つです。 それはあなたがすでにそのように考えていなければ、あなたの考え方を文字通り変えます。 ;) まあ、私は間違いなくCasshern罪を見て楽しんでいましたが、私は認めなければなりません。 このアニメで私たちのために視覚化された世界の雰囲気は、非常に暗い、寒い、ディストーション的です。 アニメはペースが遅く、対話なしで長時間です。 1日に1つのエピソードを見るのはずっと簡単ですが、もちろん私は完全な経験が必要で、エピソードの後に​​エピソードを見ました。 それは経験を初めに難しくしたものです。 アニメを見続けながら、プロットとストーリーは驚くほど発展しました。 Casshern罪は非常に哲学的です。 それは、多くの哲学的なショーと比較されており、基本的に人間の意志と、エピソードごとにいくつかのことを論じています。

翻訳元 / Relaxel

This anime DEFINITELY isn´t for everyone. Most anime involve stories that feature self-insert characters, action, comed …

Jordanious77

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 7

私のレビューを開始するには、一般的な雰囲気とショースタイルを示すために、類似のアニメをたくさん集めています。 あなたがこれらのアニメを楽しんでいれば、他の人も同様に好きになるでしょう。

エルゴプロキシ、ムシシ、アリア(アニメーション)、キノの旅(美しい世界)

今..「レビュー」の時間

このアニメは、彼らが来るほど素朴です。 誰もが生き延びるために戦う必要がある世界でゆっくりとした発見の物語を望むなら、英雄なしの英雄の物語、そして人々がそれを見つける能力のない人類を渇望する物語は、このアニメは完璧です あなたのために。

次の段落は、あなたに設定のアイデアを与えるアニメのprequelです。 本質的に人間は、機械の道にインテリジェントな人生を生み出します。 これらの「機械」は人間の奴隷になり、彼らは目的を果たすために住んでいた。 その目的は、出産できない裕福な人たち、世界の軍隊に使用される人、または単に仕事をうまくやるために建てられた人たちの子供として行動することです。 多かれ少なかれ、機械がつくられ、最終的には自分たちの心を発達させ、いつかは人類に先駆けて世界をリードする力になった。

しかし、…サイボーグは世界中を占領した後、サイボーグは彼らが永遠に生きると思ったときに錆びて死ぬようになります。

この哲学的なアニメは、このポスト黙示録的な世界に設定され、 人生はまだ残っています。 人間が危機に瀕している間、マシンは錆びて死ぬようになり始めています 殺人の傾向が強い機械のために消滅した。 人間も機械も同様に生き残るために努力しています。

しかし、間違いなく、この話は彼らが来るのと同じようにゆっくり歩いています。 それは死ぬことのできないヒューマノイドのことです。 彼を忘れるために世界を破壊した男。 物語はCasshernと彼がやった恐ろしいことの彼の遅い発見に基づいて、彼が作成した世界のための補正をしようとしています。

ストーリー:8/10、うまく融合し、非常に象徴的 アート:8/10、 - 芸術的 サウンド:7/10 - 静かで落ち着いた雰囲気 雰囲気:8/10 - 哲学的 キャラクター:7/10 - 私は彼らが正気であることを彼らは決意だとは思わない 楽しさ:7/10 - ペースが遅く、多くの対話はまだありません。

全体:8/10

幻想的なキャラクターの深み、素晴らしい雰囲気、そして幻想的なアートスタイルの素晴らしいショーにもかかわらず、このショーは本当に私を惹きつけませんでした。私が感じた奇妙なアクションシーンは、アニメ全体から取り去られ、ショーをしませんでした 正義。 より多くの象徴を追加しようとすると、たくさんの広場があり、場所外のアクションシーン以外の方法でプロットをスピードアップしようとすると、オーバーオールが改善された可能性があります。

しかし、Casshernの罪は間違いなく忘れられない幻想的な時計です。 あなたの世界観を変え、より多くの点であなたの心を開く可能性を秘めています。

8/10が再び見る

翻訳元 / Jordanious77

To start off my review heres a whole bunch of similar anime to show the general ambience and show styles. If you enjoyed these anime then chances are you will like the others as well. Ergo Proxy, Mushishi, Aria (the animation), Kinos Journey (the beautiful world) Now.. Time for the …

LilGreasyKid

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 8

旅は面白いものです。 古いクリシェが行くと、「それは重要な目的ではなく、旅です」。 言われていることは、人間のロボットCasshernの場合のように、人がそれがそうであると思うものではないことが時々あります。黙示録によって荒廃した世界で永遠の命を持つ存在です。 さて、キャッサンの旅が価値あるものかどうかを見てみましょう。

ストーリー:8

Casshern Sinsの話は、思い出のない主人公から始まるものです。 彼が答えの旅に乗り出したとき、このロボット、Casshernは、彼が旅するあらゆる場所の死の冷たい現実に直面しています。 死を免れようとする人もいるし、死を受け入れる人もいる。 このシリーズの全体的な話は、キャッサンの旅に沿ったさまざまな冒険を結びつける役割を果たします。 たびたび、Ruinの起源についての詳細が発掘され、全体的なプロットの勢いを保つために注意深く配置されます。 キャラクター・バック・ストーリー、死に対する闘い、ダイナミックな戦闘シーン、そして柔らかい瞬間がすべて融合して、死の前に人生の世界を作り出しています。 予期せぬ驚きは、彼らが場所からさまようときにキャストを待っていますが、最終的な結果は適切で謙虚なものです。

このシリーズのペースは、達成と落としの両方です。 キャラクターがスポットライトの中で自分の時間を過ごせるよう、一貫しています。 すべてのエピソードは、聴衆がリズムに陥るのを許すために、行動と会話のバランスを保ちます。 しかし、ショーは絵をゆっくりと広げて、穏やかなペースで絵を描くように、時間がかかります。 この遅いペースのために、各エピソードは本当にそれより長く感じます。 これはペーシングを厄介にしてしまいます:速くてストーリーは急いでいるように見えますが、そのままではいくらか遅く感じることがあります。 このため、これが問題であるかどうかは、視聴者自身が選択する必要があります。

アート:8

芸術は物語が必要とする暗い気分と強さを捉えます。 CasshernとDioのようなキャラクターの様式化された外観は、彼らが住んでいる不毛の金属の荒れ地とは対照的です。それぞれのキャラクターは、彼らの他のロボットの兄弟から離れて立つことができます。 アクションシーンは、時には短くて繰り返しても、ロボットの優位性の厄介な苦闘を説明するために、さまざまなビュー、イメージライン、環境を使用します。

オープニングは、音楽とうまくやられる一種の絵画モンタージュで静止画を使用しています。 動きの開口部の時代には、それは剛性が不足しているようです。 しかし、それは他の開口部とは別に設定し、シリーズのトーンに適しているのはこの剛性です。

サウンド:9

音楽と声優はショーの最強のパーツです。 音楽は死の悲惨な音色と、それが誘発できる絶望を捉え、プレッピービートは見つからない。 最後のエピソードの最後の結末は、私が前に述べた歌、A Pathです。 これは多才なトラックで、良いバックグラウンドと素晴らしいエンディングの両方を兼ね備えています。 BGMはうまく調整され、必要に応じて変更されます。 特に「A Path」という曲は、よりパワフルなシーンの中で演奏される苦い甘い歌です。 オープニング、Aoi Hanaはオープニングアニメーションを補完し、アクションとドラマのブレンドを取り込み、全体的にはかなり適切です。 4つのエンディングは品質が異なります。 最初の結末Reasonは、Casshernの世界での最初の旅に続くように、シリーズの中でその場所にとってうってつけです。 2番目の結末、葵ケージは、1つのエピソードをたどり、大部分が大気圏のOSTの場所外に見えます。 私の意見では、それはCasshernの元のシリーズに属していたように聞こえました。 3番目のオープニングは、キャラクター内での内部の苦闘を示し、それが指定された弧のための完璧なフィットとして役立つさらに別の落ち着きのあるトラックです。

声の演技は、大きなボーカルキャストを通して描かれています。 サブは良いので、元の俳優を探している人は心配する必要はありません。 しかし、ダブは、最近の記憶では最高のダブです。 エリック・ヴェール(Casshern)(トランク・オブ・ドラゴンボールZ)は、自分の役割を次のレベルに引き上げ、彼の役割が求めている凶悪かつ全面的な決定を下す。 ブリナ・パレンシアはまた、彼女のパフォーマンスが彼女の最初のシーンからだけ良くなっているLyuzeとしても良い仕事をしています。 Jerry JewellはDioの興味深い選択肢ですが、Dioの微妙な狂気を描く素晴らしい仕事をしてしまいます。 より多くの例があり、異なる声優が文字を再定義できることを証明しています。

キャラクター:8

もう一度、これはキャラクターと彼らが死を扱う方法についてのショーであり、それは非常にキャラクター駆動しています。 キャラクターを発見する楽しさを保つために、私はこれを簡潔に説明します。

Casshern:失調症の主人公として始まり、生きている人生における死の影響を理解している人に成長する若者。

Lyuze:月の名前の太陽の保護者の一人に姉妹、Lyuzeは、1つ以上の理由でCasshernを探します。

Dio:自分の存在を証明するためにCasshernを探している別のロボット。

Ouji and Ringo:カッシュンと数々の会合を持ち、彼らの運命がより緊密に彼に縛られている冒険者の一組。

盛り込まれたロボットと側面のキャラクター:各エピソードは、新しい状況でCasshernを置きます。 彼らの差し迫った運命に直面している人(または人々のグループ)は、彼らが望むように彼らの生活を生きようとする。 他の人は内なる平和を見つける一方、狂気に下る人もいます。 個人の名前は視聴者に固執しないかもしれませんが、その遺産はCasshernや他の人物の中で生き続けています。

楽しさ:8

Casshern Sinsは時間がかかるゆっくりしたシリーズです。 それぞれのキャラクターは彼らが尊重された尊敬を得、エピソードは無駄になりません。 ペーシングは問題になる可能性がありますが、長い旅をする人は失望しません。 パワフルなアクションシーンとシンプルで効果的な対話により、両方の世界のベストを欲するファンは、このシリーズで好きなものを見つけることができます。

全体:8 Casshern Sinsは旅の旅の一例です。 それは時々動かすように見えるかもしれませんが、それは決して退屈ではありません。 シリーズ全体をメロドラマティックな物語に浸すのではなく、充実した目的地に達する前に、さまざまな冒険を巧みに盛り込む。 芸術は衝撃的なアクションシーン、暗い環境、注目すべきキャラクターデザインで様式化されています。 このサウンドは、シリーズのテーマを描くことの重要な側面であり、キャラクターを固有の個体に限定する適切な音符や声優に当てはまるOSTで、カシャンは近代的なシリーズがほとんどない聴覚的な要素を持っています。 主人公は、聴衆と一緒に仲良く成熟し、死の時でさえ、人々はまだ成長することができます。 あなたが長い旅の準備ができているならば、Casshern Sinsは後悔しないショーです。

翻訳元 / LilGreasyKid

Journeys are funny things. As the old cliche goes, ‘It’s not the destination that matters, but the journey’. That being said, sometimes the destination isn’t what a person thinks it will be, as is the case for humanoid robot Casshern, a being with eternal life in a world ravaged by the apocalypse. Now, let’s look to see if Casshern’s journey is one worth taking. Story: 8 The story of Casshern Sins is one that begins with a protagonist without memories. As he embarks on a journey for answers, this robot, Casshern, is confronted with the cold reality of death everywhere he travels. Some try to escape death, while others live their lives to the fullest as they accept th …

paddyspens

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

ああ、私はこの種のアニメを非常に長い間憧れてきました。 私はそれを見て、それを見ている間、私はそうだった。「うーん、それはその場所だ…」それは私のトップ5のアニメのリストに入ることに成功し、私はharemsとfmaの兄弟関係に夢中だから、 入るための簡単なリスト。

ストーリー:ヒューマノイドロボットが太陽を殺し、地球上で運命を強制した。 シンプル。

いや、いいえ。 冗談 もちろんそれ以上のことです。 スポイラーを捧げることなく、誰かからの命令の下で、CasshernはLuna(ああ、皮肉、それは月)、地球の太陽を殺し、世界の終わりを始めました。 錆。 人間はロボットを作り、ロボットは人間をずっと前倒ししています。 そして今、彼らは錆、Casshernの運命で死ぬ必要があります。

まとめ、カッシーニは世界を破壊した。 うん。 罪について話していますか?

サウンド:オーケストラがサウンドトラックに使用されたので、この部門でもCSが本当に輝いています。 Mushishiのように、私はOSTのトラックのほとんどを私のiPodにダウンロードしました。 OPとEPは、どちらもアニメの気分に合っています。 そして歌詞は理にかなっている。 オープニング・ソングのアニメが有意義だったのを見てから、どれくらいの期間が経過したのか知っていますか? 非常に長くなりました。 好き、本当に長い。

文字:ええ、赤ちゃん、開発について話してください。 Casshernから始めましょう。

Casshernは美しいです…。 彼はちょうどです。 彼は美しいです。 エレガント。 完璧なデザイン。 それは私の考えではない、アニメはこれを悪用する。 彼らは彼の顔にこれを投げ、彼がどれほど美しくて完璧であるか、彼の体には一切の傷がないので、カッスルンを食べるというアイデアにつながり、不死を許します。 私は孤独で悲しいMCのための吸盤です。 ちょっと…多分私は絶望から餌をあげている邪悪な生き物ですが、私は彼らが孤独であること、そしてこれが他の人によってどのように認められているのか愛しています。 このアニメでホームランに当たる。 Casshernは - そして明らかに孤独です。 彼の罪によって粉砕された 目覚めて覚醒した後、地球上のすべてのものが彼を殺そうとします。 これらと戦い、自分の心で戦って、彼の正気を保つために奮闘し、すべてが旅に混ざり合った。 神様、それは完璧です。

カッシーニは目を覚ました後意識を得て、心臓を得ます。 彼は自分自身が嫌いで、殺す能力があり、どこへ行くにしても、死が続く。 彼は絶望的に世界を救う方法を見つけようとします。 これは暗い世界です。 悲しい、非常に悲しい世界。 彼の事件のために不滅であることは良いことではありません。 あなたはどこに行っても、あらゆる死体、あらゆる荒廃した物、あらゆる錆びた体の中で、自分の看板を見ることができますか? そして、あなたが太陽と惑星を殺すための償いをするために何をすることができますか? それは誰でも処理できるものではありません。 私はCasshernに同情します。 彼は間違いなく、私のお気に入りのMCの一人ですが、彼は地球の破壊者です。

Casshernは、親切で、スゴイで、ラッシュからアクションへの友人のタイプの男です。 正気と真実のための彼の闘いは、それ自身のものである必要があります。 しかし、私は彼が完璧だと言っているわけではありません。 彼の体は賛成ですが、彼の考えです。 彼の憂鬱はいくつか強制されたように感じました。 しかし、今は彼にとって十分です。

そしてリュゼがあります。 彼女はカッシャンの行動によって誰かが非常に傷ついていて、そのために彼を憎んでいる。 彼女は世界に何をしたのかを知るまで彼を殺すことを拒否し、彼が絶望するまで待つ。 彼女はあまりにも、私の好きなMCのすべての時間です。 彼女は良い人、素敵な人、あなたが彼女と恋に落ちるようにする。 しかし、カスハーンに対する彼女の憎しみは、目を覚ますものではありません。 彼女は自分の内臓を嫌う。 あなたはこれを感じる。 理由を学んだら、これをサポートします。 彼女の行動は完全に正当化される。 彼女はもちろん良いキャラクターですが、間違ってはいけません。

リンゴ… Uuuh Ringo。 彼女は笑う。 たくさん。 それが彼女のプログラムかもしれない。 彼女はすべてを笑う。 あなたは私が何を意味するか見るでしょう。 それ以外は普通の子供のようです。

Friender…それはCasshernとの関係です…最高で複雑です。 私は台無しにすることなく、多くを言うことはできませんが、彼はCasshernが持つことができる最高の仲間です。

楽しさ/全体:このアニメは素晴らしかったです。 完璧。 私はこの旅がどれほど完璧だったかをあなたに伝えることはできません。 今、私はこれがアニメのフロントページのレビューに達するレビューではないことを知っていますが、私はそれについて私自身の意見を述べたいと思います。 見て。 あなたはおそらくそれを後悔することはできません。 涙を流す 悲しい。 ダーク。 ハッピー。 ロマンチック。 うつ病とうつ病。 非常に細い線を歩いている。 一斉に。

翻訳元 / paddyspens

Oh how I’ve longed for this kind of anime, for a very, very long time. I watched it and while watching it I was like: ‘Oooh… that’s the spot…’ It managed to get in to my top 5 anime list, and since I’m crazy about harems and fma brotherhood, it’s not an easy list to get in. Story: A humanoid robot killed the sun, and forced doom on earth. Simple. Yea, no. Joking. Much more to it of course. Without giving away spoilers, Under the orders …

mushimaster94

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

翻訳元 / mushimaster94

Casshern Sins is a very unique anime. Like many users said this anime is usually a hit or miss for people. The story is very easy to follow with beautifu …

Tsvanden

全体的な 7
ストーリー 3
アニメーション 8
キャラクター 6
7

シリーズの前半は美しく興味をそそられていました。最初の半分を個別に評価することができれば、それを9または10にしてもらいました。私はスタイルと最初の前提を愛しました。多くの人が 私には決して問題にならなかったショーの(遅い)ペーシング。

初期のエピソードのほとんどは、面白いキャラクターを紹介したワンショットのストーリーであり、すべてが世界の崩壊に直面していました。 重大な問題はシリーズの後半にあり、そこでは最も重要なプロットを開発して解決しようとしています。

ストーリーの進行は、その場で書かれたように感じます。 面白いセッティングや主人公のための最初のアイデアがあるとは思うが、物語が進むにつれて実際に何をするのか分からない。 その結果、プロットの穴、未定義の質問、矛盾したキャラクターのゴールが詰まっていました。 最後のエピソードの後、私は非常に明確な刺激感を残しました。

私はショーの前半をお勧めしますが、最後に一緒に結束することを期待しないでください。 それは残念ですが、もしこれが書かれていれば、このショーは本当に特別なものになっていたかもしれないからです。

翻訳元 / Tsvanden

Most of the early episodes were one shot stories that introduced interesting charact …

Androssi89

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 8

より成熟した視聴者のための強力なテーマ:死、生命、希望& 絶望


魅力的な雰囲気:あなたはエピソードによって違った感情を感じます


思考のキャラクター開発とプロット


「古典的/時代を超越する」とみなされる素晴らしいアニメーションは、


確かに誰もがそれはかなり暗い/成熟した/うつ病です


Casshern Sinsはあなたが見つけることができるより希少なアニメシリーズの一つです。

今後はあなたに短いサマリーがあり、続いて私の印象と私のためのこのアニメの価値があります。


ストーリー:


昔、人類は医学的で技術的に進歩しており、ほとんど永遠に生きていました。 彼らは時間の経過とともに何らかの人工知能を得たロボットを作り出し、嫌悪感から人類を根絶するようになった。

人類はルナと呼ばれる女の子を救いとして召喚したと言われています。 ロボットは彼女を潜在的な脅威として恐れ、彼女を殺すために最も強力なサイボーグの3つを送っていました。 3つのカッシーノを除けば、最も強いものであり、彼の義務を満たすことができました。 ルナを殺すことによって、 ‘R​​uin’という現象が世界に広まった。

物語そのものは、何百年も後に始まります。 ‘Ruin’は、人間やロボットがゆっくりと死ぬことに責任があります。 私たちは死と生命と希望と絶望で満ち足りた世界を旅しながら、人生と彼の運命の意味を求めて、過去の人生の思い出がなくなったCasshernに従っています。


インプレッション数:


一部の人にとっては退屈に聞こえるかもしれませんが、いくつかのものは伸び過ぎるかもしれませんし、あるものは傑作に近いものもあります。それはあなたの好みやアニメで求めているものによって決まります。

自分にとっては、Casshern Sinsは年齢(2008年)に関係なく、そこで最高のシリーズの1つだと言うことは間違いありません。 理由? このアニメが扱っているテーマ。

一般的に、私はアニメの巨大なファンではなく、よりエピソード的に構築されています。 あなたが最後のエピソードを残しておけば、物語そのものはすぐに伝えられ、深く複雑なものでもありません。 しかし、死、生き方、絶望と希望の形のテーマは非常に強く、時折言葉をあなたに残すことになります。 1つのエピソードは、他の人に影響を与える大きな影響を与えています。テーマは、あなたが本当にうまく感じるものをサポートしている雰囲気です。

気持ちを感じるCasshernは、シリーズの中で人が死ぬのを見ているのは、あなたがそれぞれの人それぞれに感じるさまざまな理由のためです。 しかし、それはあなたが知ることになる別の話だけではありません。 それは、主にカスハーノの物語と、多かれ少なかれ、リュージュ、リンゴ、オージーのような「主要なキャラクター」についてのものです。

Casshernはルナを殺した後、彼の記憶を失い、世界をさまよっています。 ルナを殺した後、彼は不滅を得たと言われています。殺して食べることによって、カッシャンの人々とロボットは遺跡を止め、不滅の人間になれると言われています。 それは、人とロボットが彼を殺そうとしていることに直面している彼が、彼が「Ruin」の始まりの理由であることを認識させている理由の一つです。

これまでに作成された最も強力なサイボーグであることを意味するものを理解しておらず、不本意に惑わされている彼は、自分の理性と運命が生きているかどうかを探しています。 彼の旅では、人とロボットの死、絶望、絶望に苦しんでいます。 多くの人が彼の近くにいることで死に、いくつかは彼に愛されています。彼は過去の思い出を得ているので、あなたはCasshernと彼の数人の友人と共に成長しています。

このすべては、ストーリー、テーマ、雰囲気を本当にうまくサポートしている、本当に素晴らしいサウンドトラックによって下線が引かれています。 いくつかのトラックがここで聞こえて、それを感じることができます。

文字のデザインと背景は本当に印象的で、私の視点では時代を超越しています。 それは本当に驚くほどのバリエーションと詳細があります。 最後にいくつかの壁紙やスクリーンショットをブラウズすることで、あなた自身の認識を得ることができます。


値:(スポイラーを含む)


Casshern Sinsは静かで暗くて成熟したアニメですが、誰にも魅力を感じさせません。

私は、私たちの生命の中に何らかの暗闇があり、すべてが当然のことではないということを思い出させたい。 Casshern Sinsは、私の人生における死や自分の価値観などのテーマについて考えさせてくれました。

あなたがあなたの人生を反映しているときに、時々無力感を感じているように、あなたはこのアニメから得た気持ちと、あなたが持っているものはちょうど素晴らしいです。 それは実際に思考を刺激し、ほとんどのエピソードの偉大なスクリプトに基づいてうまくバランスをとることができます。

私が好きな多くの例の一つとして、「Time to Live to Colo」 このエピソードでは、自分自身をアーティストと見なすロボットが街全体を白く描いています。 彼は死にかけている身体を知っています。彼の希望は、彼が住んでいたことを他の人に伝えることです。 彼は壁を削って、他のアーティストが自分のやりたいことを話していたことを示している何らかの虹を見せているように、さまざまなタイムラインを参照しています。 この都市の人々の残りの人たちは、心に希望を持つ人と一緒に住むことができません。 彼らは彼らの遺跡を受け入れ、それについて多くのことを考えたくないので、ただ静かに死にたい。

私のためには、それは一つの強い願いです。 あなたがこの人生を終えた後、何が起きているのか、それを恐れているのかは誰も知りません。 何人かは、他の人が覚えているものを残し、そうすることによって生き続けることを望みます。

私はそれらを書き留める日が必要な非常に多くの例があります。

結局のところ、このアニメから得られるものは、あなたに完全に依存します。


ご提案/改善提案がありましたらお知らせください。

私の母国語は英語ではないので、私を厳しくしないでください。 私はまだ訂正について喜んでおり、それらを楽しみにしています。

翻訳元 / Androssi89

Strong themes for a more mature audience: Death, Life, Hope & Despair ————————————————————————————– Engaging atmosphere: You will feel differently depending on the episodes ————————————————————————————– Thought provoking character development and plot ————————————————————————————– Great animations which can be be seen as ‘classic/timeless’ ————————————————————————————– Definitly not for everyone as it’s pretty dark/mature/depressing …

fatboyftw

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

Casshern Sinsは一度に2つのショーを見るのが好きです。 私は前半が好きで、後半はあまり熱くない。

前半は非常にサムライジャック風の式ですが、サムライジャックを見たことのないあなたのためには、孤独な戦士(この場合はキャシュハーン)が完全に理解できない世界に投げ込まれています(なぜなら 彼はこの事例では記憶喪失を経験している)、エピソードごとに面白い一回限りのキャラクターに会う。 それは物語そのものではなく、この世界を探求し、基本的にロボットの黙示録である(そして世界はすでに始まっている) 私の好きなエピソードはおそらくエピソード2です。これは、ロボットが死ぬまで平和に受け入れることを決めるコミュニティのことです…明らかに私はそれを台無しにするつもりはありませんが、私たちの主人公:Casshernの悲劇に大きな洞察を与えます。

Casshernは興味深いキャラクターです。シリーズの初めに、彼は忘却型ロボットだということを学びます。 彼が確かに知っている唯一の3つのことは、A:彼は荒廃を引き起こした(私が以前話したロボットの黙示録)B:彼の名前はCasshernです。 そしてC:ほとんどのロボットは、殺して消費すれば、彼らは不滅になり、破滅に耐えることができると信じています。 彼が景色を越えて進むにつれて、彼のキャラクター・アークは彼の周りを回って学び、彼は殺人機械であるという事実に基づいて言います。

リンゴ:楽しい少女のロボットです。 大地:リンゴを親や保護者のように見守るロボットエンジニア。 Lyuze:明らかに姉の死を引き起こしたので、Casshernに対して復讐を誓う女性ロボット。 Friender:ちょうど素晴らしいロボット犬。 彼はCasshernのMegamanへのラッシュです、それはあなたが知る必要があるすべてです。

だから、ショーが使っている式が面白いし、面白いサイドキャラクターがたくさんあるので、なぜあなたはシリーズの半分だけ好きだと言ったのですか? 私はあなたが叫ぶのを聞きます。 さて、それはシリーズの後半が来る場所です。

作家が突然、プロットをしていることを思い出して、それに集中することに決めたのは、このショーが途絶えるところです。 すべてが説明されているわけではありません。 これはスポイラーでも露呈でもなく、彼はそれを行うことができます…それを処理します。 このショーの主な前提は、ロボットを殺している ‘The Ruin’が起こっているという事実だけでも、よく説明されているわけではありません。 台無しはちょうど…体の部分と内部が悪化し始めるまでロボットは錆びています。 そして、それは吸うけど…前に起こったことはありませんでしたか? その前にこれらのロボットは文字通り不滅だったのですか? 説明されていない。 それはほとんどのプロットポイントではそうですが、それは曖昧に説明されていますが、本当に掘り下げられたことはありません。特にルナの状況については特にそうです。 なぜ彼女を殺してしまったのか、彼女について特別なことが起こったのです。 (これは途中でスポイラーではありません)なぜFrienderはその破滅に耐えられますか?

アニメーションとサウンドデザインの両方が素晴らしいです、アクションシーンは非常にスムーズです。 しかし、私は決してアニメーションやサウンドデザインに批判的ではなかったので、その部分について私の言葉を取ってはいけません。

私はこれにもかかわらず、私はまだショー全体的な価値があると思う。 前半はしばしば、後半の不振を補うものであり、不可避の死に直面したときに、人々のユニークな反応に関する独特の物語や自己紹介があります。 前半の陰謀の大半がひどく無駄になるのは残念だ。

翻訳元 / fatboyftw

Casshern Sins feels like watching two different shows at once. I like the first half, not so hot on the second. The First half is a very Samurai Jack-esque formula and for those of you who haven’t seen Samurai Jack what I mean by that is a lone warrior (in this case Casshern) thrown into a world he doesn’t fully understand (because he has amnesia in …

PreFuturism-0

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私の評価:

これは、商業的な市場性を犠牲にして、私たちが人生をどのように扱うべきかについての表現主義的、哲学的な作品として確立するために、ジャンルを超えた成熟した自己保証型シリーズです。

生産委員会は、人類が絶え間なく急速に進んでいる開発の過度に反抗的なシナリオを採り入れ、自由に操作できる世界を築くための単なる土台としてそれを使用しました。 その後、現代感情のテーマを伝えるために景観を変えながら(そしてそれほどではないが芸術的なスタイルを変えながら)、物流上の問題に取り組むことを決断することによって、霊的な発見のガイド付きの旅が形成される。 そのアプローチでは非常に抽象的であるため、このシリーズは、希薄な前提を完全に拡張することを無視し、その最も直接的な側面を強調する。 しかし、十分に定義されたショットやシーンは、非常に緊張した設定での信念のために、さまざまなキャラクターの闘いとして示されています。これは、完成後すぐにあなたの心に残っています。

翻訳元 / PreFuturism-0

This is a maturely self-assured series that- at the expense of its commercial marketability- transcends genres …

oOAnimayfreakOo

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 7

私がそれを見たいと思ったのは、ショーが視聴者に伝えているスタイルやトピック、人間以外のロボットに対する死に関する話だったからです。

ストーリー:8

このアニメは遅いペースで行われるショーで、ほとんどのエピソードは、Casshernが荒野を突き抜けてLunarを見つけ、彼が忘れてしまったものと彼の存在の目的を回復させるというエピソードがあります。

ショーが進行するにつれて、Casshernを取り巻く多くの疑問が、あなたが進むにつれて明らかになるでしょう。それが私を最後まで見守っていたのです。

アート:9

アートワークは本当にユニークで、スタイルは美しく、配色はアニメが観客に描かれているテーマにマッチします。それだけでなく、Madhouse Studiosが製作したキャラクターデザインは、1993年のCasshern 戦闘シーンでもアニメーションは流動的です。

サウンド:10

私はジャジー・イントロのオープニングとムービング・エンディングが大好きで、ショーにうまく収まります。

キャラクター:7

キャラクターは普通ではないが、キャストの歴史のほとんどは少し基本的なもので、フラッシュバックで示されている。私の意見では、キャッサンの歴史以外のものを明らかにして、それが私の期待に達していないようだった。

楽しさ:9

全体的に私はそれを楽しんだ! 私は、アクション、ランダムな状況、古いカスルーンショーのファン、最後に死とロボットと生活の意味についての質問があれば「何をすればよいのか」などの視聴者にお勧めします。

翻訳元 / oOAnimayfreakOo

The thing that made me wanted to watch it was because of the style and the topic that the show is messaging to the viewer about, which is about d …

CrashMan

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

私は次に何が起こるのかを待っていません。 熱心なアニメファンの注目を集めるこの特定のストーリーラインの多くの側面があります。 犯罪の罪悪感のように、自己発見への旅は明らかです。 CasshernのためのLyuzeの必然的な没頭は明らかに彼女が実現に来るのを待っていた18のエピソードを待っていた効果の進行中の仕事だった。 私が本当に持っている唯一の質問はサウンドトラックです。 そのシリーズには英語で歌われている曲がありますが、私はまだ日本語を読むことができないので、誰かがこの曲のタイトルを知っていたのかと思っていました。 あなたが知っている場合は、このスレッドをヒットしてください。

翻訳元 / CrashMan

I hate waiting to see what happens next. There are many aspects …

Snuffaluffagus

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

年末に休暇のために家に帰って、最初の大きな衝撃を受けました 学期の試験私はリフレッシュを追求していました。 だから、この素晴らしい 私の友人のシリーズ。 あなたがこの写真を最初に見ているなら、Casshern Sinsはそうではありません。 時間。 あなたが見ている通常のアクションアドベンチャーshounen-esqueシリーズではありませんが、非常に深い 心理学的シリーズ。 プロット - 世界は破滅している。 ロボットはいたるところで錆びている(死んでいる) 自分自身。 人間の兆候はほとんど見られず、消滅が保証されています。 絶望として すべての出来事のせいにしてくれる人がいます。 Lunaを殺したCasshern、Moonと命名された太陽。 見られるような記憶喪失に襲われる シリーズの初めに、カッシーニは彼に罪を覚えて旅に入る コミットされている….各エピソードは、大部分が人類の異なる側面を探求している。 希望と絶望。 彼らは無駄な希望の瞬間を与え、感情を怒らせてしまう めったに自由な怒りの場面を持つ愛に変身した。 エピソードの最初のフェア半分 数の数についてはかなり退屈で、どれくらい試してみると試してみましたか? みんなのお茶の杯ではない理由がたくさんある。 一方、二番目は謎を探る 人生で最もチャンスのないものであっても、誰の中でさえもっとも醜いものを引き出すことができるかについて、感情的な影響は、これらのロードブロッキングが 終わりから誰かを抑える。 シーンを戦いなさい、最初にそれは平均を上回るいくつかでうつむしい設定を期待することは難しくない、 グリズリーではあるが、シーンと戦う。 しかし、次の瞬間には、それは内省に変わる ピース、象徴的。 ただ一つの青から描くことができる非常に感情的な深さ 花は(シリーズで見られるように)特に死の奇妙な人格化として、そしてロボットの頬の錆や目の空のさびさを垣間見るようになると、 死の恐怖をあらゆる存在の上に食いつぶす怪物として引き出す。 私の個人的な意見では、これは分類しにくいシリーズです。 それはそれ自体で立っている 芸術的な完全性の傑作です。 しかし、これは間違いないので、再び味が変わるかもしれません。 みんなのお茶の杯。

翻訳元 / Snuffaluffagus

Back home for vacations at the end of the year, having hit some major shocks in my first semester exams i was in pursuit of refreshments. So well, got introduced to this wonderful series by a friend of mine. Casshern Sins is no …

WhiteBakemono

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 4

アニメ:Casshern Sins

タイトル:満足していますが、何かが欠けています。

アニメについて:暗い未来では、世界は荒廃しており、すべてが徐々に塵に崩壊しています。 人類はほとんど絶滅していますが、ロボットは錆びた体を置き換えるために必死に新しい部品を探しています。 生存のための彼らの唯一の希望は、Casshernとして知られているものを奪うことです。 一方、キャシュハーン自身は過去の記憶をすべて失ってしまった。 なぜこれらのロボットは彼を攻撃しているのですか? 彼は本当にルナと呼ばれるものを殺しましたか? 月と呼ばれた太陽? なぜ彼は一人で、荒廃しても影響を受けず、損なわれていないのですか?

ストーリー5/10:キッチュの70年代のアニメ「クラシック」をリメイクしたにもかかわらず、カッシャンの罪は有望です。 最初の数回のエピソードでは、クリエイターは、恥ずかしそうにレトロでも悲観的にも同時に悲観的に感じることができる、終末論的な設定をしています。 キャンプと怒りの結果としてのミックスは、特に固体のサポートキャラクターと不思議なタイトルの主人公が含まれている場合、奇妙な興味をそそられます。 悲しいことに、Casshern Sinsは、その焦点が合っていない重要な物語のために、当初の約束を果たしていません。 初期から中期の中核となるテーマを開発するのではなく、このシリーズは、週末のプロットやメインストーリーでの心のこもった試みの間に蛇行します。 無数のテーマに沿った接線エピソードの後、アニメは主なプロットラインを解決する余地がほとんどなく、最終的な少数のエピソードに心がけた結論を絞ることを余儀なくされる。 最後のエピソードは、人生を生きる価値のある生命を作るためには死が必要であると主張するようです。 しかし、気を散らした物語と矛盾したテーマは、この道徳化が中空であり、クリエイターが最後までそれをつかむことに決めたときには納得がいかないものになっています。 シリーズの終わりに、Casshern Sinsはそれが実際に何かについて感じたことはありません。これはおそらく最大の欠陥です。 アニメのプロットは、文脈や関連性に欠けているラメの戦い場面によってさらに薄められる。 多くの場合、ムスクのグループは、エピソードの途中で、カシェーズの足に自殺するように単純に現れます。 これらのシーンは、アクションの中毒者を喜ばせるために挿入されているように見えますが、問題はCasshern Sinsが単なるショーンアクションショー以上の何かをしようとしていることです。 深刻なSFとのマインドレスアクションを混在させることによって、アニメはいずれのファンにもアピールすることができません。 それでも、これらの弱点にもかかわらず、シリーズにはメリットがないわけではありません。 Casshern Sinsの主な強みは、プロットの実際の肉にではなく、包括的な物語を描くさまざまなワンショットのエピソードです。 彼らは実際の物語の流れを混乱させるが、分断されたプロットラインの多くは、彼ら自身の権利で面白くなるほど充分に書かれている。 確かに、自己完結型のストーリーのすべてが良いというわけではありませんが、他のものは本当に魅力的です。 これだけで、罪の話が完全に失敗するのを防ぐことができます。

アニメーション8/10:Casshern Sinsは、幸いなことに、何をしたいのかというと、それが欲しいものの優れたアイデアを持っています。 簡単に言えば、シリーズのディストーション設定のスタイルは素晴らしいです。 Casshern Sinsは慎重に選ばれたカラースキームと鮮明なアニメーションを使って素晴らしい効果をもたらし、最終的なビジュアルパッケージは今年見た中で最も印象的なものの1つです。 ビジュアルパッケージの特に印象的な側面は、ほぼあらゆる場面での光の劇的な使用です。 新井誠の強迫観念ではありませんが、主人公の顔に描かれた影は、気分を濃くするために多くのことをします。

サウンド7/10:全体としての声は不均一です。 主人公の衣装はとてもひどくひどいので、私が本当に木製の音を出そうとしているのかどうか本当に分かっていました。 一方、バックグラウンドミュージックはほぼ普遍的に優れています。 音楽はひどく気を散らすことなく、アニメの憂鬱な気分をはっきりと強調する。 サウンドトラックの欠点は頻繁に繰り返されることですが、決して問題になることはありません。

キャラクターの3.5 / 10:ハファザード・プロットとハムフィスト・エンディングに加えて、クリエイターは、ショーのほぼすべての主要プレーヤーのキャラクター化に挑戦します。 カッシュン自身は、最も厳しい例です。 彼のデッドパンの声の演技、恐ろしい対話と納得のいく開発は、私が今まで見た中で最も効果的でない主人公の一人となりました。 2人の主要な悪役であるDioとLedaはほとんど悪いです。 彼らのモチベーションは悲観的に説明できないだけでなく、単なる退屈なキャラクターです。 幸いなことに、サポートキャラクターの中にはより良いものがあります。 特にLluyzeは、悪い特徴付けの歓迎される例外です。 Casshern Sinsは、エピソード全体を奇妙で決定的にフロイトのファッションで彼女の精神を解剖することに捧げています。その結果は間違いなくショーのハイライトです。 悲しいことに、彼女は比較的小さなキャラクターであり、単に自分でショーを運ぶことはできません。

全体的に6/10:全体的に、私は自分が気に入っていて、特にKino’s Journeyで行われた素晴らしい仕事を思い起こさせるワンショットのエピソードが好きだった。 しかし、過酷な物語、悪い人物、無能な結末は、これらの散らばったエピソードが私の時間を実際に価値あるシリーズにするには十分であるかどうか疑問に思います。 ホワイトバケモ〜

翻訳元 / WhiteBakemono

Anime: Casshern Sins Title: Satisfying But it’s missing something. About the Anime: In a dark future, the world is in ruin and everything is slowly crumbling away into dust. Humanity is almost extinct, while robots desperately seek out new parts to replace their rusting bodies. Their only hope for survival is to devour the one known as Casshern… or so they believe. Meanwhile, Casshern himself has lost all memory of his past. Why are these robots attacking him? Did he really kill the one known as Luna; the Sun that …

1231415333

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 5

このショーは70年代の魔法を取り戻そうとしたものですが、現在の彼の後継者であるMegaman、Bass、X、Zeroの人気を考えると、Casshernはまったく無関係です。

ストーリー: シリーズは非常に繰り返しです。 キャストが世界的な疫病をどのように扱うかを中心にしていますが、同じプロット点が何度も何度も繰り返されています。 - 一度に大砲の飼料はカッサムを食べようとするが、それは何もない。 ワンショットキャラクターが登場するたびに、彼はエピソードの終わりまでに死んでしまい、忘れてしまうでしょう。 -Casshernはたくさんのものを鎮座して歩き回っています(過去に残っていたなら、Ruinは存在しませんでした)。 - それはうつ病、それは進歩なしに続けてドラッグするようだ。 結末は急いでいた。閉鎖感はなかった。

アートとサウンド: 彼らはCasshern Sinsの最も良い特性です。

キャラクター: 私がキャラクターについて言わなければならないことは、あなたが何か幸せで叙事詩的なものを見た後に、彼らが心から退く可能性があるということです。 このシリーズを終えて1ヵ月後、私は大部分のワンショットキャラクターを忘れてしまった。

楽しみ: 偉大ではありませんが、恐ろしいことではありません。

全体: 無数の他の戦闘ショーを見たことがあるなら、これをスキップして、前のパワーレンジャーのシーズンを再ウォッチしてみてください。 そのショーは繰り返しているかもしれませんが、少なくとも敵、武器、メガゾーズは多種多様でした。 そして、ちょうど落胆しているのではなく(悲しい= /深い)パワーレンジャーはアイソプスを持っていて、あなたの拍手喝采を浴びせるエピソードを勝ち誇ったものにします。

翻訳元 / 1231415333

This show was an attempt to recapture 70’s magic, but Casshern is totally irrelevant nowadays considering the popularity of his successors Megaman, B …

SpeedReemix

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

。:このアニメの物語を他のものよりもいいものにするには? :。 :私はそれを見終わっていないかもしれませんが、私が理解しているところでは、私に驚いた最初のものであるぬりえはほとんどありません。 他のことは、それはあなたがそれが住んでいる世界を感じさせることです。それはあなたを感じさせる…何とか、うつ病! :。

。:アニメーションやエフェクトなどについてどう思いますか? :。 。:このアニメは、私の人生で一番大きな絵の一つです。 アニメーションは滑らかで活発です。 すべてのフレームが異なります。 彼らは本当のようにすべてが動きます。 私の本では驚くべきことだ。 :。

。:あなたはキャラクターについてどう思いますか? :。 :チームが各エピソードごとに1つのキャラクターをデフオルトできるように見える。 私たちはアニメで毎日見ていないものです。 Casshern罪のすべてのキャラクターは、かなり荒れ果てたようです。 誰もが自分の哲学を考える。 私の帽子はチームのためにオフです。 :。

。:あなたはそれについて嫌いなことはありますか? :。 。:完璧なものは何もないので……私はそれについて何か嫌いです。 どのようにいくつかのキャラクターがお互いにあまりにもシンプルであるか、または良いキャラクターがとても早く殺されるように。 しかし、私が言ったように、Casshern Sinsはそれ自身の猫伝説ではほぼ完璧です。 :。

翻訳元 / SpeedReemix

.: What makes this anime’s story better than others ? :. .: I may have not finished watching it but from what I under …

Torias

全体的な 8
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 6
キャラクター 10

Casshern Sinsは私が今まで見たことのない非常に興味深いアニメ番組です。 私は最初はそれがゆっくりと動くことを心配していましたが、私はこのタイプの映画ジャンルに本当に慣れています。 プロットは非常にまっすぐですが、それは十分な深さのキャラクター開発に入ります。

Casshernは誰もが望むものではないキャラクターであり、私たちの病気のポスト・エンド・ワールドの物語のアンタゴニスト/ヒーローです。 彼は世界を絶望に投げ入れ、残念で傷つき、誰もが彼を殺したい。 私たちは後でCasshernである謎の動機について学ぶ。 彼は厄介な過去の人であり、彼が会う人は彼を「より良い」人にするために人生に触れる。

私はこのアニメに音の評価を低くしました。主に原因が「欠けている」要素を含める必要がありました。 あなたがクールなバトル音楽のためにこのアニメを見ているなら、何もないことに注意してください。 これは唯一のより良いプロットの品質に追加する、あなたは派手な特殊効果に気を散らされていないと、戦いはCasshernとDio、などの間の戦いを除いて、非常に簡単です…


エピソードを見た後(もしあなたがそれに到達すれば)、Casshern Sinsがなぜ素晴らしいアニメであるのか理解できます。 エピソードは、実際の世界の要素をミックスに追加します。 私は他の人のためにそれを台無しにするために多くを言いたいとは思わないが、感覚のための驚くべき視覚的な饗宴。

翻訳元 / Torias

Casshern Sins is a very interesting anime show unlike anything I have ever seen. I was at first worried it would be a slow moving …

Battlechili

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

Casshern Sinsは伝えたいものを隠しません。 タグラインの右には、「死は人間と機械の救いです」と書かれています。 ショーは、死ななく人生を送ることはできないと私たちに伝えようとしています。 全体のシリーズはこのアイデアを中心に展開されていますが、全体的には非常に簡単なアイデアですが、ショーはこれをかなりうまく行います。 それは、このメッセージが間違っていたとは言いません。 このアイデアには、シリーズ全体で多くの矛盾がありました。その矛盾は、メッセージが平らになる可能性があります。 それでも、このショーはまだ素晴らしいです、そして、ここに理由があります。

物語は、ショーはしばらくの間、非常にゆっくり動いており、どこにも行かないようです。 中期の十代のエピソードまで、ショーは各エピソードがそれ自身のスタンドアロンの物語であることを意味するより多くの1エピソードの冒険です。 これらは、時には面白くて面白いものの、ショーを引き寄せるように見えるものもあれば、ストーリーが主になる10代のものが面白くなる前に、ショーをあきらめる人もいます。 結局のところ、キャサーンの目標は成し遂げられていますが、その目標は何ですか、そして私が成し遂げることが意味することは、スポイラーを避けるために秘密にしておきます。 キャラクター賢明、このショーは素晴らしいです。 すべてのキャラクターは、重要でないキャラクターでさえ、よく洗い出されます。 Casshern自身は、無敵のほとんど不滅の戦闘機であるにもかかわらず、死ぬことを望んでいて、殺したくないため、多くの個人的な葛藤に見舞われているようです。 彼は世界のすべての戦いに立つことはできませんし、私たちみんなと同じように、平和と幸福を求めています。 彼は時間がたつにつれてこれを達成するために働いています。過去を覚えようとしている間、彼は記憶喪失であり、過度のアイデアはここでかなりうまくいきます。 他のキャラクターはすべて、よく絡み合っていて、とても面白いですが、私は助けができませんが、アンタゴニストの一部、特にDioと彼のパートナーは、最終的に役に立たない、無意味な追加だと思っています。 ショーのアートはユニークで華やかです。 それは非常に滑らかで輝きがあり、何とか死にかけている世界を美しい方法でうまく描いています。 すべてがユニークに見えますが、ショーは同時にクラシックに見えるようです。 写真を見て、あなたが私が何を意味するかを見るかもしれません。 オープニング曲を除いて、音楽は比較的良かった。これは迷惑だった。 音楽はしばしば非常に悲しいもので、ショーの雰囲気とうまく調和し、「その1曲」が歌われると、さらに劇的で悲しいものになります。 あなたがそれを見れば、私は何を意味するのか分かります。 私はToonamiでこれを見ていたので、このショーは素晴らしいダブを持っていると言うのは安全だと思います。 俳優たちは素晴らしかったです。 特にCasshernとLyuze。 全体的に、このショーはかなり面白いですが、確かに驚くべきことですが、それは誰のためでもありません。 それは少しゆっくり動く、それが本当に拾うためにしばらくかかりますが、一度そこに着くと、その無意味なエピソードをすべて見ている仕事の価値があります。 それはかなり短いシリーズなので、あまり面倒ではありません。 全体的に見て、素晴らしいショーですが、このショーにあるアクションは非常に華麗で、振り付けがよく、時には見るのが少し難しいですが、空腹のためのアクションではありません。

翻訳元 / Battlechili

Casshern Sins doesn’t hide what it wants to convey. Right in the tagline, it says ‘Death is the salvation of man and machine’. The show tries to tell us that one cannot have life without death. The whole series revolves around this idea, and, while overall a very simple idea, the show does this fairly well. …

UkiyaSeed

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

Casshern Sinsは、見直しが必要な再起動の1つです。 それはオリジナルからユニークだったのとは別に、元のシリーズについての背景知識は必要ありません。なぜなら、罪はCasshernと共同で別の息を吐きましたからです。 その深く、黙示録的なテーマは、あなたがその終末論的セットアップの物語のファンでないなら、私はそれをスキップすることを提案しますが、あなたが償還と関係があるシリーズのファンなら、 私はこのショーに試してみることをお勧めします。

私がFrienderがオリジナルのジェット機に変身できることを学んだ私のような人なら、できるだけ信じられないように努力しているので、あなたは失望します。 これは今、映画のほとんどが現実世界で探求するために最善を尽くし、ファンタジー要素を引き出そうともっと集中した今、良いことです。

私の完全な見直し(罪とのオリジナルシリーズとの簡単な比較など)については、このリンクに行くことができます:http://orendsrange.blogspot.com/2010/09/redemption-casshern-sins-review.html

翻訳元 / UkiyaSeed

Casshern Sins is one of those reboots that is worth watching. Aside that it was unique from the original, y …

MisterSleeves

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 8

私はちょうど最近Casshern罪を終えたので、私はそれが私の心を去り、私のレビューをいくらかばかげてしまう前にそれのレビューをするかもしれないと思った。 タツノコのより不明瞭であまり人気のない主人公、カッシャンの名を冠した、この荒涼で憂鬱な死と絶望の物語は、ゆっくりとペースが激しく重いエピソード24に及ぶ。

ストーリー:8/10 不滅のロボット、Casshernは、風が吹き荒れた風景に目を覚まし、過去の思い出だけを目の当たりにします。 かつては永遠の命を知っていたロボットを殺してしまった”The Ruin”と呼ばれる世界的な災害を明らかにするため、彼の名前は伝説的で悪名高いものです。 彼は荒れ果てた、荒廃した世界をさまよい、「太陽を名づけた月」とその存在の理由だけを探しています。 途中で彼は、過去からの人々の影響を受けた人、さらには彼とは全く関係のない人もいるThe Ruinの影響を受けた人たちと出会う。

記憶喪失の話は私が通常過度に嫌いなことですが、私はカッサムスの罪がそれをうまく使いこなせることを発見しました。 すべてのエピソードの初めに、自分自身であろうと彼の周りの人であろうと、過去のヒントを得ることができます。 ときには短い、2番目に長いメモリは、ある方法や別の方法でエピソードに関連し、かなりうまく実行されます。 あらゆるところに予期せぬ、興味深い紆余曲折があります。

アート:7/10 最後の数回のエピソードでは、品質はちょうど少し落ちます。 いくつかのアニメーションが何度も再利用されているので、それは少し明白で気を散らすようになります。 私はまた、文字に目をやや違和感を感じました、特にリンゴとして知られている子の文字の一つ。

しかし、これらの欠陥にもかかわらず、私は芸術が大好きです。 背景が落ち込み、憂鬱で、生きていなくても、彼らには美しさがあります。 彼らはどれほど荒れ果てても、見て美しい。 シェーディングは美しく、間違いなくあらゆるシーンの雰囲気に加わります。 戦闘シーンのアニメーションが過度に使用されていないとき、彼らは見ることが非常に涼しいです。

サウンド:8/10 このサウンドトラックが持っている曲はとても美しいですが、特に悲しい瞬間のために、最初の曲と同じくらい多くの時間を残すことができます。 このショーのOPは素晴らしく、一度だけショーに関連した歌詞があります。 EDは幾分退屈ですが、それ自体が悪くはありません。

キャラクター:8/10 ショーの始めに、キャラクターが最初に紹介されたとき、私はそれらが大部分かなりかわいらしくて一般的であると感じました。 しかし、ショーが進行するにつれて、彼らは誰が思い出に残るキャラクターになろうとしていたのですか? スポイラーの理由から私はこれを深く深く掘り下げることはできませんが、いくつかのキャラクターの開発と紹介は巧みに実行されます。 ショーのペースが遅いため、開発には数回のエピソードが必要ですが、それが起こると非常にうまくいきます。 主人公からの不安もたくさんあります。時にはあまりにも多すぎます。 しかし、彼は依然として好感度があり関連性があります。

エンジョイメント:9/10 ショーの約半分について、私はそれをときどき見ていたかもしれないし、何か他のものを見る前にエピソードか2かもしれない。 しかし、いったんそれがやってくると、私は自分自身がシリーズの残りの部分を一気にマラソンしていることに気付きました。 私は設定を愛し、私はロボットを愛し、私は象徴、質問、およびショーが育ったステートメントが大好きです。 私はキャラクターに付き添っていたので、彼らがどのように終わったのか、彼らに何が起こったのか知りたかったのです。 ひねりは素晴らしかったし、私を感情的なジェットコースターで始めることさえしなかった…

全体:8/10 スロースタートとペースが遅いペースを組み合わせることで、オーティーで速いペースで行動するショーを期待している人たちを止めることができます。 興味深いキャラクターや質問で何か暗い、ざらざらとしたものを探しているなら、これを選ぶことを考えるべきです。 それはうつ病のロボット、ロボットの犬、ロボットの軍隊、ロボットのゴア…ロボットを含むかなり多くのもの。 ロボットと不安。

翻訳元 / MisterSleeves

I have just recently finished Casshern Sins, so I figured I may as well do a review of it before it leaves my mind and makes my review somewhat shoddy. Starring one of Tatsunoko’s more obscured and less popular protagonists, the titular Casshern, this bleak and depressing story of death and despair spans 24 slow-paced and heavy episodes. STORY: 810 Casshern, an immortal robot, awakens to …

Sepharius

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

最初は私のアニメのタイプではないので、私はこれを通過するかどうかはわかりませんでした。 まあ何を推測する? さらに私が得たほど、私は愛され、私はもっと泣きました。 カッシーニの罪はあなたの心に触れることが保証されています。アニメで最後に泣いていたのは何年も前です。私が最初にアニメを見始めたときの気持ちを思い出したのです。 あなたがそれらを知るようにキャラクターは絶対に愛らしい、ほとんどのアニメとは違って、物語は続編を望むのに十分に夢中になり、音楽はあなたの魂に触れ、私はこのアニメに飽きた瞬間はありませんでした。 10/10、私は間違いなくボックスセットを購入しています。

翻訳元 / Sepharius

At first I wasn’t very sure if I would go through with this as …

Anime-Ann

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Casshern Sinsは非常にユニークで印象的なアニメです。 しかし、それは誰のためではありません。 遅いペースで、エピソードのいくつかにドラッグする傾向があり、ストーリーラインはやや混乱し、時にはそれは意味をなさない。 しかし、それは哲学的な主題を扱い、エピソードは非常に思慮深いものです。

ストーリーライン:8 私が以前に言ったように、Casshern罪は遅いペースであり、エピソードのいくつかにドラッグする傾向があります。 ストーリーそのものはとてもいいですし、シリーズの最後でもいくつかの質問が残っています。 ルナとカッシュンは本当に不滅ですか? Dio、Leda、Luna、Casshernとは正確には何ですか(彼らはロボット、人間、または完全に何か)? ルナはどのようにして遺跡を作りましたか?

それは間違いなくあなたの考えを残す。

彼らはエピソードの中で哲学的テーマを取り入れた方法を愛していました。 それは興味深い方法で生命と死のテーマを扱いました、そして、それは本当に気分に影響を与えるのを助けました。

しばらくして迷惑になるようになったことの1つは、彼らが「Casshern」と言っていた回数です。 対話そのものはとてもシンプルで簡単でした。彼らが生命と死のテーマについて語ったやり方は感情的で影響力がありました。

それはプロットホールのかなりの部分を持っていた、そしてそれらのいくつかさえも最後に解決されていませんでした。 色のついた石は、この中にどこに収まったのですか? なぜFrienderは廃墟に免疫されているようですか? これらは、視聴者がCasshern Sinsの終わりに残した多くの未解決の質問のほんの一部です。

エピソードがもう少しあれば、おそらくプロットホールが修正され、質問に答えられた可能性があります。 そしておそらくエンディングはより良く終わったでしょう。

アート:10 私は言わなければならない、Casshern罪のための芸術のスタイルは絶対に驚異的です! 各キャラクターは自分のユニークな形でデザインされています。 それは、台無しになって死ぬ世界の中にあるという事実にもかかわらず、背景は美しいです。 芸術のスタイルには大胆な線がたくさんあり、グラフィックスは素晴らしいです! 彼らはDio、Leda、Casshernの美しさに重点を置いています。 Madhouseはすべてをデザインするのに優れた仕事をしてくれました。彼らは間違いなくアートを忘れられないものにしました。

サウンド:10 Casshern Sinsのサウンドは完璧でした! 彼らがエピソードで使用した音楽は非常に良くフィットし、感情的なシーンで多くの助けとなりました。 私は実際に、彼らがエピソードとエンディングのテーマのために使った音楽をダウンロードしているのを見つけました。 彼らも 効果音を過度に使わないように注意してください。 声優はイギリスのダブで素晴らしい仕事をしました(しかし、私はRingoの声が時々気になっていました)。 あなたは、すべての英語のダブが持っていない何かである、彼らの声で感情を感じることができます。

キャラクター:9 私は自分自身がすべてのキャラクターと恋に落ちるのを見つけました。 彼らが主人公、アンタゴニスト、またはワンショットのキャラクターだったかどうか。 彼らは非常によく考えられていて、それぞれの懇願のすべてがストーリーラインに影響を与えました。 退屈で退屈なものから始まったキャラクターでさえ、ストーリーラインが進行するにつれてすぐにうまく融合します。 それぞれのキャラクターにはそれぞれ異なる自然の瑕疵がありました。 しかし、私は本当に彼らがリンゴの開発でもう少しやり遂げることができたと思う。 彼女は破滅の真っ只中に明るく無邪気な少女として描かれている。 しかし、彼らは彼女の無邪気さを少しでも強調し続けていたようだった。 彼らはまた、Casshernともう少し仕事をしたかもしれません。

ルナの個性の変化は驚くべきことです。 最初は、彼女は救い主として贈られます。 すべての答え。 彼女の過去についてはあまり示されていませんでしたが、まるで静かで親切な人のようでした。 しかし、彼女が帰ってきたとき、彼女はまったく違っていた。 彼女は死の考えに嫌気がしていましたが(元々はそれを与えていましたが)、彼女は利己的で無関心な人になりました。 しかし、それは合理的に思われるが、彼女は結局死んだ。

Ledaはシリーズの冒頭で退屈で退屈なように見え、彼女はあまり開発していませんでした。 彼女はちょうど永遠の命のための欲望を持つ利己的で無駄な女性のようだった。 しかし、ストーリーが進むにつれて、彼女の性格はよりよく発達した。 彼女はいつもそうではなかったことが分かりました。彼女は実際に親切で優しい人でした。 しかし、彼女の子供の喪失は、彼女が誰であるかを変えた。 結局、彼女が本当に欲しかったのは人生で別のチャンスだったし、もう一度母親になるチャンスだった。 彼女は私が本当に恋に落ちたキャラクターの一人で、シリーズの終わりに私に大きな影響を与えた少数の一人でした。

全体:9 私は本当にこのアニメを楽しんで、その浮き沈みを通して、それは私を驚かせることは決してありませんでした。 キャラクターはそれぞれ私に影響を与えてくれました。ストーリーラインは最高ではありませんでしたが、それはまだかなり綺麗でした。 このアニメを見る機会があれば、それを後悔しないと言いましょう。

翻訳元 / Anime-Ann

Casshern Sins is a very unique and impressive anime. However, it’s not for everyone. It’s slow paced and it tends to drag throughout some of the episodes, the storyline is slightly confusing, and at times it doesn’t make sense. But it deals with philosophical subjects and the episodes are very thought-provoking. Storyline: 8 Like I said before, Casshern Sins is slow paced and it tends to drag throughout some of the episodes. The story itself is very good, and even at the …

S3nd41

全体的な 5
ストーリー 4
アニメーション 5
サウンド 8
キャラクター 5

このシリーズは信じられないほど反復的で、率直に言って最初の6〜7回のエピソードを過ぎることはできませんでした。 良いサイバーパンクのアニメが見つからないので本当に悲しい仕事のようなものだった。 私は本当に文字デザインを楽しんでいなかった、それは過度に単純化され、景色は平凡で荒々している。

翻訳元 / S3nd41

This series is incredibly repetit …

Nunnanation31

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 9

Casshern Sinsは、今年の私の短いトーナメント体験で紹介されたショーの1つであり、スケジュールの変更が他のショーを開催する前に私が完了できるのは2人だけでした。 私は実際に私が覚えているものから私が最初にそれに感銘を受けなかったことを考慮して、このショーがどれほど楽しいかに喜んで驚いています。 多くの戦闘シーンがありますが、全体としては非常に印象的でも面白くもありませんでした。 このショーは雰囲気があります。 個性的で適切なアート・スタイルとバックグラウンド・ミュージックを組み合わせたCasshern Sinsは、暗いものに満ちた、非常に興味深いセッティングを作り出します。 私が非常に興味をそそられていたのは、この暗くて明るい雰囲気です。 キャラクター自体も神秘的で興味深いもので、シリーズが進行するにつれて彼らのことをもっと学ぶことを楽しみにしていました。 このシリーズでは、本当に生きるために何を意味するかなど、多くのテーマと理想を伝えようとしています。 残念ながら、私はCasshern Sinsが時々混乱するのを見つけました。そして、SF要素のいくつかは実際には決して説明されません。

私が好きではなかった少数の要素にもかかわらず、私はまだCasshern Sinsが7/10(良い)と少なくとも試してみることを勧められて面白いと感じました。

翻訳元 / Nunnanation31

Casshern Sins was one of the shows that I was introduced to during my brief Toonami experience this year, and one of only two I wa …

makoa69

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

Casshern Sinsは、あなたがアニメで2つの異なる表現を得るときに得られるものです:ロボットは戦い、壊れた悲しみを裂き、それらを融合させます。 このブレンドは興味深いオリジナルアイデアですが、Casshern Sinsはプロット、フロー、そして私が過度に楽しんでいたことに対する一般的な悲しみにいくつかの問題があります。

このアニメは悲しいです。 悲しい、悲しい、ああとてもsaaaaaad。 Casshern Sinsの世界は台無しであり、それは私がシリーズのすべての都市が崩壊していることを意味しています。建物と市民の両方です。 どこにも何の性質もほとんどなく、世界は砂嵐で泳いでいます。 ショーのすべてのロボットは不滅であったが、破滅はそれを変え、私たちが遭遇するほとんどのロボットは、これまで持っていなかった切迫した死に対処しようと、様々な精神的ストレスを感じている。 Casshern Sinsは動物園の展示品の一種で、それぞれのエピソードには、別の理由で悲しい新しいロボットが登場しています。 確かにそれはコアプロットを持っていますが、全体的なショーの主な強みは、ロボットを特色にする各エピソード内の独特の物語にあります。

このシリーズのコアプロットは不合理です。 ショーの始めに、皆が殺したいと思っている主人公のCasshernに紹介されます。 Casshernは実際にその破滅の責任を負っているように見え、ロボットはCasshernを食べる人が誰でも不滅を取り戻すという噂が広がっています。 Casshernは彼が破壊を引き起こしたことの記憶も、なぜ彼がそれをしたのかも記憶していない。 彼は空白のスレートとしてシリーズを始め、彼が会う様々な悲しいロボット(そして一人の人間)は、同情、羨望、罪悪感、後悔、および他の感情で彼を満たし、シリーズを超えて成長するのを助けます。 このオリジナルの前提は素晴らしいですが、後でコアプロットのいくつかの開発が私には意味がありませんでした。なぜなら私はプロットで重要な何かを見逃していたか、プロットにちょうど欠陥があったからです。 私が思い出すことのできる主要なものをリストアップするつもりですが、もしあなたがスポイラーを望んでいなければ、次のセクションはスキップしてください。

1.過去に何が起こったのですか? ルナは実際に死にましたか? 何が原因で破滅が始まるのですか? Casshernはなぜ殺人をしたのですか?彼の記憶喪失と不滅はどこから来たのですか? 2.後でルナが実際に詐欺師になったのか、彼女は本物ですか? 3.なぜルナは彼女の力を持っていますか? ルナが破滅を抑える能力を持っていた理由は、本当に説明されていませんでした。 4.私はCasshernとDioの説明を多かれ少なかれ見逃した。 なぜDioはCasshernほど強力ではないのですか? 5.人間はどこにいますか? 私が思い出す限り、アニメ全体には1人の人間がいました。 彼らはすべて死んでしまったのです。そして、私たちは最後の人間を目撃しましたか? 6.エピソード17では、彼らは宝石を発見し、王子はそれについて非常に興奮していると言って、彼はそれを破棄することができるかもしれないと言った。 しかし、エピソードの後、それは完全に忘れられています。 Oujiは後で彼が宝石の上で進歩を作ったように見えるが、やがて戻ってくる。 あたかも宝石がみんなの記憶から消えたかのようです。

Casshernの罪は半分かなり、半分醜いです。 それは驚くほどに見える光沢のあるロボットの戦いをしていますが、ほとんどの場合、実際にはあまり表示されませんが、誰もが悲しいことと悲しいことを除いては表示されません。 世界は本当に壊れているように見えます。 それは、未来が黙示録によって終わったかのように、クロノトリガーの将来の世界を大きく思い起こさせます。 ほとんどのものは灰色に見えるか、あたかも錆びているかのように見えます。 アニメは時々カラフルな花壇を持っていますが、それらはあなたをもっと悲しくするためにいくつかの悲しいプロットの開発をするためだけに存在します。 BGMは通常、遅くて謙虚で、忘れがちです。 ほとんどの場合、BGMはまったくありません。おそらくショーが描こうとしている悲しみを強調するでしょう。 私はオープニング・ソングが大好きで、結末歌「Reason」と「Kik to Hikari」も好きです。 そのシリーズの他のすべての音楽が忘れることができれば、少なくとも3つの曲は素晴らしく、トーンを設定するのにとても良いです。 英語のダブはあまり印象的ではありません。 いくつかの英語の行は、特にKILL CASSHERN、DEVOUR CASSHERNのように馬鹿げています。 特にソフィータは、英語では恐ろしいと聞こえます。 SOPHITAはあなたを殴るつもりです! ええ、ちょうど日本の潜水艦で見て、私を信頼してください。

ショーの2人のキャラクターは、CasshernとLyuzeの2人のキャラクターが大々的に展開しています。 これらの2人は実際にエピソードからエピソードまでショーを運ぶ。 Casshernは完全に空白で始まり、最終的に彼は正直、間違って、重要で重要でないと正義と不正義とを明確に理解しています。 彼は悲しい世界を観察することによって自分の哲学的信念を発展させ、自分がそれについて何をすべきかを決める。 リュージュは復讐に執着した怒りを抱く女性として始まりますが、時間が経つと彼女は変わります。 彼女は犯罪を記憶していない人に復讐することはできません。そして、彼が彼の記憶を取り戻すと、彼は復活します。 しかし、時間がたつにつれて、彼女はCasshernと共に悲しい世界を観察し、彼女の信念を180度変えます。 他の文字はそれほど重要ではありません。 視聴者を悲しくするために、そのエピソード内の目的を果たすか、視聴者を何度も悲しくさせるために多くの出演者を出す。 私は本当にLuna、Braiking Boss、またはDioをよく理解していません。彼らはコアプロットにとって非常に重要なので、残念です。

だから、アニメが噴出するすべての悲しみの要点は何ですか? まあ、それ以降のエピソードでは、特に、それはすべて、「終わりがあるので、人生は本当に美しい」という伝言を伝えることです。 このメッセージは良いようですが、シリーズの多くのイベントがこの主張を弱めるように動作します。 多くのロボットは無駄に死んで、決して本当に自分の人生がどれほど美しいかを見ることはできません。 多くの人は、彼らが生きていること、または生きていることを意味することさえ理解していません。 キャラクターは「早く生きていたの? 特に最後のいくつかのエピソードでは、特に重要なキャラクターが壊滅して死んだとき(このキャラクターは生き続ける機会があったものの、それを継承したとき)、このメッセージがもっと間違っていないかのように感じられます。 そのキャラクターが不滅の場合はより良いでしょう。

このアニメは非常に良いエピソードをいくつか持っており、少なくともいくつかはあなたを悲しい(そして少し存在する)ようにします。 コアプロットにはいくつかの問題がありますが、Casshernの成長は優れており、これをもっと楽しく見ています。 アニメにはいくつかのロボットの試合があり、いくつかはエキサイティングですが、ほとんどの場合、それは本当に片面であり、ただそこに存在しています。 あなたが見たいと思っているすべてがロボットの戦いであるなら、このアニメはあなたにとっては間違いありません。 アニメの本当の輝きは、その悲しい話から来て、あなたの心に触れるのは本当にあなた次第です。 Casshernの罪は時々本当に良いことができますが、私のためのほとんどの時は大丈夫でした。

翻訳元 / makoa69

Casshern Sins is what you get when you get two different cliches’ in anime: robot fights, and tear wrenching sadness, and blend them together. While the blend is an interesting original idea, Casshern Sins has a few issues with its plot, flow, and general over-sadness for me to have overly enjoyed. This anime is sad. Sad, sad, oh so very saaaaaad. The world of Casshern Sins is in ruin, and by that I mean every city in the series is decaying, both its buildings and its citizens. There is barely any nature anywhere, and the world is swimming with sandstorms. All the robots in the show used to be immortal, but the ruin changed that, and most robots we meet are ha …

metalroach

全体的な 2
ストーリー 3
アニメーション 3
サウンド 7
キャラクター 1

私は一生を通して多くのアニメを見てきました。 多くは絶対に驚くべきものもあれば、良いものもあったし、絶対に恐ろしいものもありました。 Casshern Sinsは、私が見ていた激しいアニメのカテゴリに入る。 正直なところ、これは私の人生で今まで見たことのないWORSTのアニメです。 物語は絶対にひどく、アートワークやアニメーションは見ても痛いです。声優のいくつかは非常に基本的で、一部のキャラクターにとってはひどいものです。 私はこのアニメが最初の数分後には恐ろしいことを知っていました。 真剣にも、このアニメは、彼がロボットか人間かを理解していない「カセット」という名の男である。 不死身になるために彼を食べようとしているこれらの巨大なロボットがいます。 私は今でも冗談ではない、基本的にこのひどいアニメが何であるか。 その上に、設定は吸う! 彼らがいる世界と環境はまったくひどいです。 それはまったくあなたの興味を引くことはありません! それは、すべての恐ろしい場面の繰り返しと同じ退屈な設定です。 結局のところ、このアニメはひどいです。 私は誰にもこれをお勧めしません! そして、アニメの味が少しでもある人は、これを見ないだろう。 設定がうまくいけば、キャラクターは退屈でデザインも貧弱で、時には声優は「ok」ですが、ほとんどの場合、ロボットのためのほとんどの場合、冗談です。ストーリーは幼稚で、 まったく、戦いのシーンは痛いし、見て退屈であり、全体的にこのゴミを見て楽しむことはありません。 ほとんどの場合、あなたは何が起こっているのか理解しません! だから自分自身に好意を持ち、このゴミを見ないでください。

翻訳元 / metalroach

I’ve watched many anime throughout my life. Many were absolutely amazing, some were good, and then there were those that were absolutely dreadful. Casshern Sins fa …

lox

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 6

これに逆らった。 そのようなかなりDVDのパッケージが、物語はそれを失望させた。 私は、結論書には何とかそれを一緒に持っていくために必死になっていたと感じました。 突然、「神」は言葉を得て、彼女の頭の上に腕を振っている日本人の女の子のように見える、偽の擬似スクラッチなライブ映像を撮った。「偉大な芸術家」はプロデューサーの娘だった? しかし本当に恐ろしい浪費は、音楽の失敗によって明らかになる。 確かに同じ音楽ではない3X3の目の謎のテーマ(偉大なアニメ)の再ハッシュがあります - 私は同じ作曲家であることが判明して驚いた - いくつかの新しいアイデアについてはいかがですか。 … 最初のバージョンのcasshenロボットハンターを見ると、オープニングシーンは今の時代であってもまだ際立っています。そして、素晴らしいナレーションがメジャー・バレ(英語ダブ)やその他の小さな宝石によって声をあげます。 全体的に、それはCasshern Sinsがしない ‘X’因子を持っていました。 この作品は、あまりにも不気味で、美しいイメージがありますが、長すぎます。本当に残念です。それは、リソースの浪費とその深みから終わったものを感じさせます。 それははるかに優れていた可能性があります。

翻訳元 / lox

Dissapointed with this. Such a pretty dvd package but the story let it down. I felt in the concluding instalments th …

nogarde

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

ストーリー:ストーリーはドラマとサスペンスがいっぱいです。 Casshern Sinsはシリーズ全体を考える緊張を作り出します。 さらに、それは強い行動シーケンスを有する。 - 1010

MUSIC:音楽は素晴らしく、ドラマチックなシーンやアクションシーンで聴くのが楽しいです。 私はこのサウンドトラックを十分に賞賛することはできませんが、個人的には聞いていない1〜2曲を除いて、私はそれを十分に賞賛することはできません。 - 9.7 / 10

ART:Casshern Sinsは非常にユニークで興味深いものです。 キャラクターデザインは最初は非常に奇妙ですが、シリーズが続くにつれてキャラクターデザインは成長します。 CarsshernとDioはおそらくこのシリーズの中で最もクールなキャラクターです。 - 9.5 / 10

エンジョイメント:この番組は速いペースで始まりますが、エピソード6で急速に減速します。いくつかの瞬間は緊張と行動でいっぱいですが、いくつかのエピソードはちょうど退屈で興味深いものです。 - 910

キャラクター:彼らは深みがありましたが、一部のキャラクターは退屈で信じられませんでした。 - 910

全体:9.4

翻訳元 / nogarde

STORY: The story is full of drama, and suspense. Casshern Sins manages to create tension thou …

Wanicola

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

私はちょうどのが少し「和を引いてみましょう、キャシャーン(キャシャーン)罪を見終わっ: 重いです。 それは私に、この魂を記述するために来る最初の単語です。 私はそれがカプコン対タツノコプロで生成された文字をsull’hype見るために始めたが、私は完全にspiazzante.LAシリーズは、伝説的なアンドロイドの男の子のリブートである何かの前で自分自身を発見し、それはもはやさえ少年です。 まだ名前を持っている唯一のことは、残りの部分は完全に別の話です。 そして、その話。 物語の構造は深刻な何かを(ここでは非常に絵のポスト終末論的なシナリオで台無しに世界を持ってきた)合成後、彼は自分の過去を探ることとに害を改善したいメモリずに自分自身を発見した古典的なヒーローを見えるかもしれません 世界。 プロットは、したがって驚きを欠いて、線形moooooooooltoで繰り広げられる、と私自身は、最初のいくつかのエピソードの後、私はほとんど何を明らかにし、個々のエピソードは完全に無関係に思えたしなかったことを考えると、やって見ていたかと思いました。 そして今、そこにいくつかの戦いは(マッドハウスのdocetは!)も、非常に壮観だった、しかし、様々なエピソードの実焦点はキャシャーンが随時住んでいた経験でした。 一つ一つを見つけ、全体の破滅のゆっくりとしたペースにかかわる道徳的・哲学的反射のシリーズとその受け入れ(人間とニュースの両方によって、ロボット)と衝突する主人公(しかし特に観客を)導いた経験 彼の人生の目的は、あっても生きている(とはるかに)感じていない彼の不滅の高さからであることによって、歴史上のマーク、そして死のない人生の意味を残します。

キャシャーンSinsは人生についてのアイデアの豊富な参照のこの、その後、一種である(曲のイントロの象徴:「?Ehierchèは私が生まれた ‘)いくつかは、遅くて重い見つけること物語でマークされた24のエピソードではなく、ということが理解場合と感謝します このような攻殻機動隊、エヴァンゲリオン(スキャンダルを叫ぶしないでください、拍拍のファサードの背後にある深い意味を隠すことを空想科学小説のアニメの例を作ることだった)とエルゴプロキシとしてスーパースターの途中で彼のマークを作ることができます 。

4つ星!

翻訳元 / Wanicola

Ho appena finito di vedere Casshern(kyashan) Sins, vediamo di tirare un po’ le somme: Pesante. è la prima parola che mi viene per descrivere quest’anime. Avevo iniziato a vederlo sull’hype generato dal personaggio in TAtsun …

gettogaara

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 7

Casshern Sinsは無駄なポテンシャルの多いアニメの完璧な例です。 独特な話があります。 素晴らしい芸術作品、音楽、そして興味深いキャラクター。 それは右より高いと評価されるべきであるように聞こえる? 私たちはそれに着きますが、最初にショーのことを聞くことができます。

基本的に、Casshernは彼の記憶を失ったロボットです。 彼は死に至るまでロボットの体がゆっくりと悪化する病気に襲われた世界を旅しながら、彼は不滅であるだけでなく、すべてを引き起こしたことを知っています。 彼は過去を一緒にして罪のために和解しようと世界を旅しています。

芸術のスタイルはユニークで、戦いのすべてを素晴らしいものにします。 サウンドトラックは本当に良いですし、各トラックは、ショーの暗いしかし希望の気分に合っています。オープニング曲は、おそらく私が最近聞いた最高のものの一つで、歌詞はショーのテーマとよくマッチします。

本当に良い文字の組み合わせがあります。 あなたが愛する人もいるかもしれませんし、嫌な人もいます。 私の唯一の問題は、時には文字がランダムに消えてしまい、次のシーンに再現されることです。 これの最も良い例は、エピソード4で、Friender(エピソード3でCashernに加わったロボット犬)が完全に消滅したことです。

今悪い。 このショーでは、ペーシングに重大な問題があるようです。 1分は遅くて穏やかなペースで進行しており、次のことは急速に起こって急いで感じる。 彼らは24のエピソードに詰め込むことがたくさんあると知っていますが、より重要なものを引き伸ばすために特定のシーンを短くできました。 また、いくつかのキャラクターは、あなたが最初に彼らの動機が何であったのか疑問に思うままにする必要があるほど多くの露出を得ることはありません。

結局のところ、それは楽しいアニメだし、SFやアクションが好きな人は試してみることをお勧めしますが、最初の6つのエピソードの後であればそれはおそらくあなたのためではありません。

翻訳元 / gettogaara

Casshern Sins is the perfect example of an anime with a lot of wasted potential. It’s got a unique story. Great artwork, music and even interesting characters. Sounds like it should be rated hig …

KSMOOVEY

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

私の最初のレビュー:

このアニメは素晴らしいです。 それは、人生& 音は特に歌の部分でうまく、ビジュアルはまともではなく、ストーリーはそれほど深くないので、それぞれのエピソードの個々の意味や親切を親指としています。 このシリーズは、エルゴプロキシーとして知られている多くのMINDFUCKを思い出させるので、もしこれが好きなら、あなたは2つの解読ワットを試してみることができます。 そして、ああ、私はこれを8と評価しています。 死; 人生は貴重で意義深いものです。 しかし、死のない人生は意味がない。 あなたが生きる人生は、あなたが経験した経験、あなたが手にした人生の中で評価されますが、腐敗だけが豊富な人にとっては死が待っています。 主人公のCasshernは不滅で、記憶がなくなり、白いタイツを着用します。 エピソード1からは、基本的に皆さんが理解していることであり、ショーはそのパターンで続きます。 あなたはより多くのことを理解していますが、前半は特に、Casshernsの旅2を示す接続のない個々のエピソードによく似ています。 彼らは、第1位での彼の記憶をどのように失ったのか、あなたが私たちに投げたものを除いて2回だけ持っていることを決して示していません。

翻訳元 / KSMOOVEY

My First Review: This anime is Amazing. It portrays life & death; life is precious and meaningful. However, life WITHOUT d …

zerorider

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

モンスターと戦っているロボットやメカに関する多くのアニメがありました。 しかし、この特別な宝石はそのカテゴリには入っていません。 それは間違いなくもっと複雑で、ストーリーに敏感で、うつ病になる可能性もあります。 これらの要因は、ショーが単独で目立つのを助けますか、ショーを傷つけますか? 確認してみましょう。

ストーリー:7 物語は、ロボットが錆び、人間がほとんど絶滅した黙示録的な世界で起こる。 Casshern SinsはCasshernという名前のロボットに続き、彼は永遠に残っています。世界がどのように荒廃したのか、そして彼が本当に誰であるのかについての答えを求めて土地を旅します。 このプロットはかなり簡単でエピソード的であり、また物語をユニークにする象徴性と、主人公でさえも誰も安全でないという事実が物語を面白く見せる。 しかし、ショーは、視聴者を捨てる可能性がある時にはゆっくり歩くことができます。

アート:8 このアニメーションはスタジオ・マッドハウスがしっかりとしたものです。スタジオ・マッドハウスは過去に他の偉大なショーからAゲームを見せています それは全体的な調子と物語の設定とよく調和するユニークなデザインです。

サウンド:8 OSTは、ショーのトーンによく合うストーリーの過程を通して、さまざまな場面によく合う非常に良いものです。 私は大人の水泳の新しいToonamiブロックでのその実行中にこのアニメを見たので、私はショーのためのダブについて話しています。 Funimationは通常、良質のダブを引き出すのですが、声優がそのすべてを与え、良いパフォーマンスを出すのはとても良いダビングです。

キャラクター:7 大部分の文字は好きです。 Casshernは通常、彼の旅の中でさまざまな人々と出会い、そのうちの二人はすぐに、または結局彼に加わる。 他の誰もが、世界がどのように進化し、どのように彼らの環境に適応したかをそれぞれの役割で示す、Casshernに会う支持的なキャストです。 ポイントでは、彼らは状況がいかに絶望的で危険なのかによって劇的なことをする。

楽しさ:7 これは私が文字通りそれに入る期待を持っていたので驚きでした。 私は常にポスト黙示録的な世界の中にあるように設定されているショーを見つけ、それが目的を果たしていればそこにいくつかの象徴主義が投げ込まれています。 彼らは、もし世界が最後の立場にあり、あなたがそのような状況で何をするのであれば、シナリオがどうなるかを示す傾向があります。 ショーはすべての人のためではない時には落ち込んでいるかもしれませんが、私はそれを複数回見るかどうか分かりません。

全体:8 全体的に、私の誇りにもかかわらず、私はまだそれを楽しんで、私はそれをチェック嬉しいです。 ショーは壮観ではないかもしれませんが、ショーがあなたのためのショーのようなものかどうかを決める前に、ショーを少なくとも一度は観るべきです。 あなたはFunimationやHuluでそれをチェックしたい人のために見ることができます。 まあそれは私のためです。 私のレビューを読んでいただきありがとうございます。 あなたたちは世話をする。

翻訳元 / zerorider

There have been tons of anime about robots and mechs fighting monsters. However, this special gem does not fall into that category. It’s definitely more complex, story-wise, and can be depressing as well. Do these factors help the show stand out on its own or does it hurt the show …

XTREEMMAK

全体的な 4
ストーリー 3
アニメーション 5
サウンド 7
キャラクター 3

ストーリー: 物語は信じられないほどばかげたものでした。 それは必要以上に引き寄せられました。 はい、それは分かりましたが、作家が非常に感情的な経験のために深く作ることを余りにも困難にしようとしていることを直接伝える、それは明らかに過度に花のようなアプローチをしていました。 それは遅いです、それはドローです。最初の数回のエピソードではそうは見えませんが、間もなくすぐに物事が崩壊するのを見ていきます。

アート: 私はキャラクターワークと多少汚いアプローチが大好きです。 それは各シーン(存在する場合)に力を与え、私がこれまで慣れ親しんだきれいな外観から素敵なものになりました。 文字では、それは非常に様式化された経験です。 景色は、しかし、別の話です…たくさんのドロールの風景があります。 確かに私はそれを得る、世界は見て多くないので、荒廃している。 しかし、私はもっと多くの黙示的スタイルの作品は、この作品よりも視覚的な”努力”トンで見てきました。 興味深いビジュアルの欠如は、「ダークラムのような」経験にほとんど追加するだけで、この作品はそれが対話であることを非常に控えめにすることもできることを考慮すると、

音: しかし、サウンドエフェクトとプランニングはかなりうまくいきました。 あまりにも多くの方法で取得することなく、各衝突で多くのグリットを感じる。 シリーズはしかし、楽譜ではあまり効果がありません。 多くのクエストが繰り返されるか、サウンドスケープの雰囲気に対処されます。 これはサポートとしては問題ありませんが、サウンド部門のいくつかの調査が特定の分野で行われた場合はうれしいでしょう。

キャラクター: 大井…私は馬鹿げた物語を言いましたが、それはそれを埋めるぎこちない文字のためだけです。 あなたが「泣いている」「感情的に」聞こえるように、「息をするように」のようにカッサーンの名前が100回も聞こえるようなものです。 Casshernは独特の解決策で「自分自身を探し求めている」ことのほとんどすべてを費やしています。 彼はいつも何かが間違っているか、何か間違ったことが起こったように見えるので、彼はいつも解決を探しています。 シンジの機械版のような気がします。>:(。他の文字は少し複雑ですが(Braiking Boss、Ringo、Ohji)、それほど多くはありません。

全体: あなたが無限のメロドラマを供給して「涙の旅」を探しているなら、これはあなたのためのものです。 正直なところ私は誰にもこれをお勧めできません。 ヒューマニズム、保守主義などではより深いメッセージがあるかもしれませんが、多くの人がこれらのトピックをより良く、ビジュアルをより良く、よりスタイルを良くし、より良いアプローチにしました。

翻訳元 / XTREEMMAK

Story: The narrative was incredibly sappy. It dragged on more than it should. Yes it was comprehensible, but it had an obviously overly flowery approach to it which directly tells the writer is trying too hard to be deep making for a highly emotio …

ggultra2764

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 6
サウンド 7
キャラクター 7

Casshern Sinsはそれを見て、Casshernが惑星を殺した後、人間とロボットが避けられない死であると信じるものを待っている黙示録的な未来をさまよっているので、私たちの記憶喪失主幹部、Casshernに焦点を当てた死と償還に関する道徳を表現しようとしていました Lunaという若い女の子の形の生命の源。 ある程度、一連のシリーズでは、Casshernと彼等の肉体が不滅をもたらす噂からCasshernを離れようとしている、彼らの運命に自ら辞任して、この未来の中で自分の人生を生きる方法について異なる考え方を持っている、 彼らの最後の日を最大限に生きたいと思って、自分の運命に辞めた人に希望をもたらしたり、この大きな不確実性を個人的な利益のために利用したりしてください。 シリーズ内のキャラクターの多くは、彼らが非常に悲劇的な側面になる可能性のあるこの世界内でコミットする行動のための正当な個人的な動機も持っています。 これらの動機には、致命的な瑕疵が伴い、キャラクターに遭遇することがあります。したがって、鋳造品の大半に欠陥のある悲劇的なヒーローや悪役が生まれます。 カスハーンの場合、ルナの死から得た不滅のために死に至らなかったことに呪われている間に、彼は世界に荒廃をもたらしたという彼の役割としてコミットした罪を償還しようとする。

しかし、このシリーズはテーマとそのプロット要素を実装しようとするといくつかの大きな欠陥があります。 Casshern Sinsの主題と同じように面白いことに、最初の半分はプロットの進歩にあまり影響しないので、かなり前進している傾向があります。多くのエピソードは、Casshernのさまざまな人との出会いによってエピソード的で自己完結的です。 旅。 これは、あなたがケアのために成長する可能性のあるキャラクターのほとんどが、特定のエピソードの後ではなく、道徳と贖いの探求が興味深いものですが、Casshern Sinsの世界で探検されたいくつかの要素は、 このアニメには、キャスカルの爆発的な瞬間を誘発したものや、ある種のキャラクターがすぐに破損したり、他のロボットと比較して荒廃したキャラクターに悪影響を与えたりしないような、未知のプロット要素や工夫があります。 カッシャンの罪の初期の時点で一見外れていた人物です。

視覚的に、Casshern Sinsは、テレビアニメシリーズの平均的な品質で、細かい部分を少し見て、文字や設定で詳細を描いた細部を持っていました。 私は、アニメーションのスタイルが、Casshern Sinsが再起動されるはずの70年代のアニメシリーズに対する一種の敬意として使われたと推測しています。 アニメに使用されている控えめで暗い色のトーンは、暗くて暗い気分と黙示録的な世界とうまくいっています。 アニメーションはあまりにも印象的ではありません。アニメーションのショートカットが数多くあり、静止ショットやスピードストライプがあります。

全体的に、私はCasshern Sinsがちょっと混じった袋であることを発見したと思います。 多くの点でその道徳的なテーマを効果的に活用し、世界とキャラクターに焦点を当てている間、エピソード的な物語で上半期にはかなりドラグし、いくつかの主要な要素は未知であり、時にはあまりにも便利に起こっている 無意味なドラマのためだけに。 それはまだまともなシリーズですが、Casshernの罪に言及された欠陥は、まだ私のためにかなりシリーズの重量を量る。

翻訳元 / ggultra2764

By the looks of it, Casshern Sins was trying to express morals on mortality and redemption focused on our amnesiac main lead, Casshern, as he wanders an apocalyptic future where humans and robots await what they believe to be their inevitable death after Casshern kills the planet’s life source in the form of a young girl named Luna. To a degree, t …

kkslider5552000

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

ああ、Casshern Sins、あなたは予想外に面白いアニメでした。 より良いまたは悪い。 これは厳しいように聞こえるかもしれませんが、私はそれのようなより多くのアニメに興味がありますが、より良いです。 それはそれほど悪くはありませんでしたが……まあ…

エピソードの最初のカップルが疑わしいが、シリーズはすぐに一回限りの話の素晴らしいシリーズになった。 これはシリーズの前半のロードトリップ映画のポスト黙示録的なロボット版のようなものです。 Casshern(そして後に彼のロボット犬の友人、Frienderなど)は、「荒廃した」世界の周りを回って答えを見つけようとし、これらのキャラクター、ほとんどすべてのロボットが突然の死亡率や死に至る世界にどのように反応するかを見いだします。 主に3-12の各エピソードは、面白いキャラクターと、このポスト黙示録的な世界にどのように反応するかという面白い話です。 「破壊」が始まる前は、基本的には不滅だったロボットについては、賢明なひねりを当てて、必然的に死に至ることが一般的に面白いです。

あなたはあなたのコアキャストを持っています、カッシーニはエモのキャラクターです…しかし、公正であるために、その部分はかなり耐えられ、他のキャラクターとの彼のやりとりも助けます。 さらに、何が起こったかを考えれば分かります。 あなたは、楽観的な愚かな子供のキャラクターリンゴ、リューズ、老人、およびヴィリヤンを持っています。 villiansはよく構築されています、彼らは基本的に、十分にまともな人格と楽しいvilliansです。 それは中途半端な紆余曲折につながります。 その後、それはエピソードの代わりによりプロット指向で、最初は私は本当にそれを楽しんでいたエピソード14で1つの戦いは、シリーズの通常の短い戦いを取って、それは素晴らしいのほぼDBZのようなレベルになった。 プロットのいくつかの良い継続と、おそらく生きているルナを見つけることで満足のいくクライマックスに向かうように見えました。

…と私は分かりません、シリーズはちょうど最後の1/4でうまく動作しませんでした。 シリーズはいつも幾分か(私はこの言葉を使用することを憎むがそれは本当である)それに嫌な感じがあったが、それは本当に終わりに向かって迷惑になった。 馬鹿げた明白な象徴、恥ずかしそうな紆余曲折、生と死の矛盾するメッセージ… ugh。 それは私がシリーズの残りの部分をどれだけ楽しんでいたかと比べても悪くありませんでした。エピソード18の後のすべてが比較によって平らに落ちました。たとえそのエピソードにまだ多くの良いものがあったとしても、 よく

サウンドデザインは本当に良いです。 声優によってダビングされた鑑賞者だけが典型的な良い娯楽のものでした。 それ以上のものはありません。 本当に良い音楽もあり、このシリーズには必要だったバックグラウンドミュージックを演奏しないときにはシリーズが分かっていました。

しかし、芸術は豪華です。 私は正直言って、それは私が今まで見た中で最高の見た目のテレビアニメの一つだと簡単に言います。 茶色だったはずのものであっても、醜い背景はまだすばらしく、何かが本当にカラフルなキャラクターを助けてくれます。 それは私にとってはとても良いことです。それは独占的にすべての茶色と灰色の次世代ビデオゲームを完全に冗談にします。 キャラクターはとてもカラフルで、アニメーションは必要なときには本当にいいですし、すべてがアートの面では素晴らしいものです。 私はテレビアニメを意味する、私はそれをジブリの映画などと比較するつもりはない、それはちょうど不公平だ。 しかし、それでも、それは素晴らしいです。 古い学校のデザインは、それもかなりユニークに見えるようにします。

だから全体的に、それは良いアニメでした。 最後のいくつかのエピソードがどのように失望していたかについては残念ですが、見守る価値のある本物のアニメです。 私はそれを見ている間、多くの楽しみを持っていました。それは、似たようなテーマを持つ他のアニメを見たいと思ったり、過度の黙示録的な設定をもっと憂鬱な形で見たいのです。 私は彼らが存在すると確信している、私はまだそれらを見ていない。

翻訳元 / kkslider5552000

Oh Casshern Sins, you were an unexpectedly interesting anime. For better or worse. This may sound harsh but I’d be interested in more anime like it, but better. Not that it was bad, far from it but…well… While the first couple of episodes were questionable, but the series quickly became a great series of one-off stories. It’s like a post-apocalyptic robot ve …