翻訳 : https://myanimelist.net/anime/21167/Escha_Logy_no_AtelierTasogare_no_Sora_no_Renkinjutsushi/reviews

mahoganycow

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

スタイリッシュな暴力や官能、高速化、節約が必要な世界のプロットライン、そして象徴的な石造りのストーリーなど、映画やアニメでのビデオゲームの適応の考えは、通常、ビデオゲームのより一般的な側面を想像する。 ヒーローとヒロインに直面した。 Atelier Escha& Logyは一連の好評のロールプレイングゲームの1つの分割払いを適応したもので、可能な限り一般化から遠ざかっています。そのヒーローやヒロインは特に熟達しておらず、その焦点はゲームのより謙虚な側面 環境の移動、リソースの収集、他のキャラクターとのコミュニケーション、徐々にスキルを向上させることなどが含まれます。 アイデアは尊重されますが、ここでの結果は、穏やかで良性ですが、投資になることも難しいファンタジー生活の一部です。

Escha&その他の美徳が何であれ、 Logyが持っているかもしれない、予算はそれらの一つではない。 ぼんやりと言うと、このショーは「安い」と叫びます。背景には目立つテクスチャや細部がなく、頻繁に再利用されます。 キャラクターアートは、通常はあまりにも悪くはありませんが、遠く離れていても、時には離れた形で逸脱することがあります。 戦闘シーンや素早い動きの場面だけが静止画のモンタージュに過ぎないまで、カットレートに境界を接するアニメーションは、実際にはエピソード数が増えるにつれて、品質が低下します。

もちろん、生産価値の単純な欠如は、視覚的な創造性によって克服することができます。このような気まぐれなショーは、そのような治療の第一候補のように見えますが、 おそらくゲームのイメージに忠実な欲望で手錠をかけられたかもしれませんが、キャラクターのデザインはファンタジーが得られるほど典型的です。魔女は帽子をかぶった女の子、勇者は剣の大胆な男、 そう。 色は、しかし、私の最大の障害は、このショーは何かが見えると言うが普通です。 パレットは痛いほど淡い色調で、柔らかい黄色、白、赤色の巨大なものがあり、暗い色でも漂白されて色が薄くなり、結果的にパステルが均一に洗い流されます。 一般的には、外見ではシリーズを打ち負かすのではなく、創造的に破産して技術的に不自然に見える場合には、賞賛の余地がありません。

しかし、この音楽は、シリーズの技術面を若干強化する役割を担っています。 ショーの設定から派生した雰囲気を曖昧にするのは難しいが、中世のファンタジーの要素が数多くあるため、サウンドトラックは柔らかい近代的なオーケストラからアンセリック・ロック、ケルト的なフォーク・ミュージックに至るまで鮮明に描かれる。 全体的な一貫性の感覚にはあまり寄与しませんが、このスキャッタガンのアプローチは、場面ごとに驚くほどうまく機能します。 おそらく、時にはあまりにも典型的なものであり、他の人にはあまりにも過度に過ぎていますが、スクリーン上で起こっていることを補完する奇妙な点は確かです。

残念ながら、それはすぐに骨格がすべてであることが明らかになります。 Escha& Logyは、その長きにわたる議論をすばやく話しています。代わりに、名詞的なペアが古い遺跡を探索したり、Colseitの多くの人々と出会ったり、個人的な問題を解決したりする一連のエピソード的なセナニガンに飛び込んでいきます。 彼らは姉妹との争いを通じて地元の剣士を助け、地元の魔女が火の精神を捉え、地元の女の子に薬を作ってもらうのを助けます。 リストが上がるにつれて、ショーは強くなっていたかもしれないと感じるようになり、バックグランドが忘れられた背景のように、本質的な要素よりもむしろ織りなすようになり、2人の主人公は、 謙虚で新しく研究された研究者ではなく、自分自身の目標や動機を持った人の話に結論を出すために存在する。 このシリーズを終結させる弧は、すべてのスタンドアロンの冒険の奇妙な組み合わせのように思えます。実際には、ショーを一緒に保持している物語があることを証明しようとする絶望的な試みです。 しかし、そうではありません。 最終的な目的の上に積み重ねられた支持者の馬鹿な合併は、物語を作りません。

それはシリーズが提供するものがないことを意味しません。 シンプルで怠け者で、日曜日の午後のエンターテイメントは、Escha& amp; Logyでも、もっと悪いことが起こる可能性があります。 コンテンツは無邪気で、それぞれの冒険は時にはユーモアのおしゃれや本物のかわいらしさを提供することがあります。 貯蓄が必要な男性と女性、ベーキングが必要なパイ、到達しなければならない小柄な夢があります。 そのすべてにはある程度の魅力があります。 このシリーズは崩壊するが、それ自体のアイデアの可能性を生かすことに失敗する以外に、大きな罪はない。 それは特に悪いことではありません。平均的なエ​​ピソードは、暖かく曖昧な(浅くて予測可能な)小話であり、エスケープ主義エンターテイメントの最も基本的なタイプ、卑猥で非現実的ですが、軽快で気持が良き、

最終的には、Escha& Logyは、他の誰かがビデオゲームをするのを見るのが好きで、各エピソードはクエストのように感じます。 ダンジョンの終わりに近づいているボス、またはキャラクターが助けられたときの成功のポップアップボックスを実際に感じることができます。 単に場所から場所への絶え間ない動きのおかげで、このようなことは目と脳の注意を20分間惹きつけるかもしれません。 しかし、それが終わると、あなたはそれが何となく与えた報酬を取って離れ、数時間または数日後にすべてが起こったことを忘れるでしょう。

翻訳元 / mahoganycow

It is immediately clear that, whatever other virtues Escha & Logy might possess, a budget isn’t one of them. Put bluntly, this show screams “cheap.” The backgrounds lack any noticeable texture or detail, and are reused frequently. The character art, while usually not too bad up close, can sometimes stray wildly off-model at a distance. The animation, bordering on cut-rate to begin with, actually degenerates in quality as the episode count mounts, until fight scenes or even just scenes of quick movement are nothing more than montages of still-frames. A simple lack of production values can, of course, be overcome b …

LigerNyan

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

私はAtelierシリーズの大ファンだから、「Dusk」シリーズの第2ゲームがアニメーション化されると聞いて、私は驚いた。 正直言って、私は実際のショーがどのようになったかによって満足していました。それはシンプルでありながら見て楽しいものです。 物語は悪くないが、ゲームに比べて一貫していない、芸術はかなりまともであり、音楽も素晴らしいです。 私は誰にでもこのショーをお勧めします。

翻訳元 / LigerNyan

I’m a big fan of the Atelier series, s …

Aklama

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 6

だから、誰もがこれがゲームシリーズに基づいていることを知っている、はい、それらのゲームをプレイせずにすべてを理解することは容易ではない。

しかし、あなたはこのアニメをまったく楽しむことができなくなるわけではありません。 あなたがゲームに精通していなくても、このアニメには、他の人たちと同様に楽しむことができます。

ストーリー7/10 - 複雑すぎるものではなく、むしろやりやすく、少しゆっくりと感じるかもしれませんが、それはこのアニメの本質です。 実際にストーリーについて話すことはほとんどありません。エピソードのほとんどは個々のキャラクターに集中しています。 彼らは本当にあまりにもバックグラウンドに移動し、理解しやすいようにしていません。

芸術はかなり良いです、あなたはそれをあなた自身で見ることができます〜しかし、それは素晴らしいものではありませんので、それは7/10です。

サウンド - まあ、それは本当にリラックスしたオストのために私が言う8/10の味についてのすべてです。

キャラクター - ここでも複雑すぎるものはほとんどありません。ほとんどのキャラクターはどんなキャラクターであるかを理解しやすい/推測しやすいです。 それでもまだ彼らは楽しい束の…人々です。 (誰もが人間ではない)6/10。本当にユニークなものはないから。

楽しさ - これはアニメのようなアニメが好きな人なら、このアニメの重要な部分です。ゆっくりとリラックスして、平和な、これはあなたのためです。 戦闘シーンでさえ、あなたが仕上げられることはありません。 あなたはこれをオンにして、疲れた日からリラックスすることができます。 もちろん、このようなエンターテインメントを楽しむことのできない人もいますが、ファンタジーの世界に入る機会はありません。

全体的に私はこれを7/10とします。 このようなアニメを楽しむ人は、これを必ず見なければなりません。そして、アクションで満ちているファンタジーの世界を探している人にとって、これはあなたのためではありません。

翻訳元 / Aklama

So everyone knows this is based on game series and yes, it’s not that easy to understand the whole thing without playing those games. Yet it doesn’t mean that you won’t b …

Cloudyj

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

「あなたの夢をあきらめないで」

それは、アニメがある意味で教えるモラルをかなり要約している。 多くのレビューや他の人が実際にアニメを教えることに焦点を当てているわけではありませんが、個人的には少なくとも多くの人々が見過ごしているものなので、少なくともそれに触れることは重要だと思います。 多くの人々がアニメのパワーを過小評価しています。 アニメは、人々が理解できないかもしれない、道徳的なことを教え、思い起こさせ、あらゆる種類の人々のためのエンターテイメントを提供しているかもしれない問題に光を当てることができる数少ないものの1つです(しかし、私たちは皆知っています。 一部の人にとっては邪魔になるアニメで、アニメでは女性をオブジェクトとして見せる傾向があります)

Escha& Logy no Atelierは、「あなたの夢をあきらめない」アイデアを中心とした、かなり標準的なアニメの一例です。

ストーリー:7

ストーリーは同時に面白くて標準的です。 それは錬金術師の長いラインから来た女の子の名前エシャ(Escha)についてで、彼女はコルシットのR& Dブランチのために働き始める。 その後、Escha周辺の人々の裏話を楽しませる。 しかし、最後に興味深いのは、放棄された遺跡とそれがエスカと他人との関係についての部分です。 私はそれ以上の細部には進まないだろう。そうでなければ、プロットの多くを楽しむだろう。 しかし、プロットが開発したものと同じように興味深いものの、それはまだ予測可能でした。 これは、膨大な量のアニメを見たことのない人(このレビューを書いている時点で約50日間の価値がある)からのものです。 FMAやギルティクラウンのような吹き抜けのプロットはありません。 全体的に物語の面では、あなたが標準的なプロットを過ぎると面白いと思うでしょう(私はそれが何かを説明することはできません。

アート:9

最近の芸術は、アニメのように驚くべきものでした。 アニメーションがある意味で不具合を起こすシーンがいくつかありました。 例 - 封筒を保持しているEschaだったとき、次のシーンLogyは突然それを持っています。 しかしそれ以外の場合は、色と芸術の点で驚くべきものでした。

サウンド:8

このアニメから私に注目した2曲がありました。 オープニングのテーマは、アニメとどのようにフィットするかという面で優れていました。 何か悲しいことが起こったときに出てくるピアノのテーマもかなり似合いました。 しかし、私はClannad、Guilty Crown、FMA、Angel Beatsのような傑作サウンドトラックを持っているとは言いません。 または何か非常にBinbougamiガのようにキャッチーな! または漂白剤からの野生の踊りのメロディー。 いつものようにアニメで演じる声は、いつも私を感動させます。 声が彼らの性格に合っていたので、エッシャの声がクローンの声xDのように聞こえるとは想像もできません。

キャラクター:6

私はこのアニメに問題があることがわかった部分があります。 しかし、私はキャラクターのセットアップを信用したくないと思っていません。それはとても合理的で、このタイプのアニメのために計画されていたと思いました。 しかし、このアニメにはキャラクターの発達がほとんどまたは全くなかった(12のエピソードでは難しいが)。 文脈の中に置かれる種類のもの。

エシャ:ケアフリー、エアヘッド、カインド、錬金術の熟練者 - > ケアフリー、エアヘッド、カインド、そしてまだ錬金術に精通しています。

Logy:解決済み、成熟、強く、思いやりのある、スマート(あなたがアニメを見れば、なぜそれが得られるのか)彼は次第に…決まった、成熟した、強く、思いやりのある、そして依然としてスマート。

Linca:Strong..とても強いのと同様に、彼女は壁を突き抜けて小さな獣と戦い、巨大なfrikinドラゴンに変身することができます。 彼女はその後、ほとんど同じようになります。 しかしリンカにとって、私はこのキャラクターがかなりうまくできていると感じました。 特に彼女のバックストーリーは物事を非常に面白くしました

ウィルベル:まあ…どのように私はこれを置くのですか?彼女は確かにあなたのステレオタイプの魔女ではありません。 しかし、彼女はケアしている(特にニオのために)、ゆったりとしていて、魔法では非常に強いようだった(しかし、アニメが急いでいたためにいくらか話すのは難しい)

ええ…あなたはかなりポイントを得る….しかし、私は本当にキャラクターのセットアップが好きで、本当に彼らがそれをより多くしたかった。 私はニオ、マリオン、ルシールとのさらなる発展を見て大好きでした。 また、彼らはLogyとEschaの関係を持つあなたとねじの種類….それは彼らが時々観客を弄ぶようなものですxD

楽しさ:8

ええ、私はそれが好きだった…あなたは本当に激しい何かを見たいと思わない場合は、それは面白いアニメだった。 しかし、私はあなたが急いでプロットEscha& Logy no Atelierは興味深い面をもたらし、もっと発展させたいと思っていました。

全体:8

私は元気でも心が吹かないアニメが好きではないと知っていれば、他の人にそれを推薦してもらうのが心地よいとは思わないでしょうが、それはしばらく毎回見て楽しむことができるアニメの1つです。 (私はそれがどれほど標準的かという理由で、ベテランのアニメウォッチャーの多くにバグを起こすだろうと知っているが)

翻訳元 / Cloudyj

‘Don’t give up on your dreams’ That pretty much sums up the moral that the anime teaches in a sense. Although not many reviews or others have really focused on the what anime can teach someone.. but personally I think it is rather important to at least touch on it because it is something that many people overlook. Many people underestimate the power of anime. Anime is one of the few things that can shed’s light on issues that people may not be able to understand, teache …

NishizawaMihashi

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 7

物語は別のやり方で伝えられるかもしれませんが、アトリエ・エシャ& Logyはすべてのアカウントによって堅実で有能なものです。 私はそれを保証することができるゲームの熱心なファンとして、説明することができます。

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Escha& Logyは、主に協力、野心、自然環境への配慮、豊かな欲望の抱かれない欲望の危機をテーマにした簡単な話です。 実際には、ビデオゲームのアトリエフランチャイズのDuskシリーズに深く浸透しているテーマがあります。

しかし、このアニメの適応をビデオゲームから区別することは、ゲームがDuskの世界の設定を確立し開発することに集中し、個々のキャラクターそのものはそれほど重要ではないことです。 キャラクターそのものは心温まる、心温まる多くの瞬間を持っていますが、最終的に何千年も続いているように見えない終焉のAge of Duskのメランコリックな憂鬱さに彩られています。

これは、アニメとは対照的であり、物語はキャラクターに重点を置き、個々の動機が前述のテーマと深く関連している。 このように、ゲームは、夕暮れの世界をさらに精緻化しようとするとかなり複雑ですが、アニメのストーリーラインはより単純化され、Duskシリーズのコアテーマは、 テーマ的に強く、より簡潔な物語のキャラクター。 これは、ゲームがより憂鬱でメランコリックで古代の虚栄文明の壮大さに畏敬の念を抱かせるように、アニメははるかに軽快で楽観的ですから、物語の調子にも当てはまります。

アニメの全体的なスクリプティングに関しては、この代替的な物語の焦点を促進するために、多くのイベントや文字アークが大幅に書き直されています。 アニメには、最初の2試合に敬意を表する一方で、実際に創造的で、建設的で結束力のある多くのオリジナルの変更点があります。 アニメには、ゲーム内で最初に見つかった多くのラインを統合し、変更されたイベントやキャラクタアークに合わせるためにそれらの一部を再加工するだけでなく、アニメ専用のダイアログラインが追加されています。 しかし、これはゲーム内のいくつかのプロットポイントの威圧を軽減しますが、アニメーションは新しい、改変されたプロットポイントや対話が元の素材と同等であり、忠実なものであることを保証することによってそれを補うことができます。

確かに印象的な仕事、私は言う必要があります。

プロット& テーマ/スクリプト& 対話評価:8 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

アニメの適応の視覚的特性は十分に作られており、ゲームの芸術的デザインの多くは忠実に再現され適応されています。 これは、水彩画やパステル画を使用した背景の一部に見られます。 一般的に、アニメの配色は非常に深く、豊かで活気のあるゲームの中で見いだされるものよりはるかに軽くて柔らかいですが、この配色の変更は、アニメの適応が選択する軽快なトーンをさらに強調するのに役立ちます ゲームと十分に区別し、明確なアイデンティティーを提供する必要があります。

アニメーションは賢明ですが、ショーは全体的に控えめにアニメーションされ、手描きとコンピュータでレンダリングされたアニメーションは並行して使用されます。 手描きのアニメーションはやや上品ですが、離れた場所に描かれたキャラクター(特に顔の目の細かい部分)が苦手ですが、コンピュータでレンダリングされたアニメーションは驚くほどです よく作られて、ショーの美学と非常によく統合されていて、同じ色調を採用しています。 コンピュータ生成モデルのフレームレートは、視覚体験のシームレスさをオフにする機能のみを向上させる機能にすぎず、モデル外の文字を除いては機能しません。

パーティクルエフェクト、ライティングエフェクト、カメラワークは全体的にもうまくいっており、時には非常に印象的です。 ショットの構図と素材の編集は、いくつかのシーンで非常に創造的ですが、キャラクターがほとんど静止している会話シーンでは、時にはインスパイアされないか、またはサブパールになることがあります。

最後に、OPシーケンスは、アニメーション、迫力のある編​​集、そして魅力的なカメラとエフェクトを使って、ショーの中で最もアニメーション化されたものです。 しかしEDシーケンスは、エピソードが終わったときに落ち着きのある、思いやりのある雰囲気を作り出すことに焦点を当て、よりペースが遅い。

そして、私が育てたポイントに基づいて、私は、この適応は間違いなく、有能に生産されていると断言できないと言い切ることができます。 お願いします?

アート& amp; アニメーションの評価:7 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

アニメアダプテーションのサウンドデザインは全体的にうまくいっています。 サウンドエフェクトは非常に多様で、専門的に作られているだけでなく、画面上のアクションも適切に描写されます。 一方、アニメのサウンドトラックへのアプローチは、最近のアトリエのゲームで見つかった音楽のスタイルに忠実なオリジナルの素材と、それらのトラックのいくつかを組み込むことで構成されています。

音声の演技は、ゲームの声優がアニメの適応において役割を再開したことで再びうまくいきます。 その点では苦情はありません。また、サウンドデザインの全体的な側面にも苦情はありません。標準が高く、品質が保証されているからです。

サウンドデザイン評価:8 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

{P.S.参照}

文字の評価:N / A ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

結論として、私は個人的にこのアダプテーションが楽しくなることを発見したことを表明したいと思います。ビデオゲームの全体的な話を創造的でうまく作り直したことを嬉しく思っています。 おそらく、おそらく多くの制約のために、アニメの適応は、単にキャラクター重視と設定重視の両方の語りを大きく拡大して組み込むことができなかっただけです。 これは残念ですが、このような制約にかかわらず、私はAtelierゲームのファンである人、または歴史やファンタジーに興味のある人にも、このアニメを非常に簡単にお勧めします。 そして、それで、私はあなたにすべてのお別れを告げ、このレビューを読んでくれてありがとう - 次回まで!

楽しさ評価:6 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

[個人評価:6]

[Critical Rating:7]

P.S.:私は現在、実際に何を指しているのか疑問を抱いているので、現在、レビュー用の「文字」セクションを停止しています。 簡単に言えば、その意味はあまりにも漠然としているが、それは具体的に作品の特徴を指しているという事実である。

翻訳元 / NishizawaMihashi

Although the story may be told in a different way, the anime adaptation of Atelier Escha & Logy is by all accounts a solid and competent one; as an avid fan of the game I can vouch for that- allow me to explain. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The story of Escha & Logy is but a simple story centered primarily around the themes of cooperation, ambition, caring for the natural environment and the perils of the unbridled lust for wealth. In fact, such are the themes that deeply pervade the Dusk series in the Atelier franchise of video games. However, what differentiates this anime adaptation from the video game is that the game focuses more on establishing …

Mirai17

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
キャラクター 9
8

*これは私の最初のアニメレビューです、申し訳ありませんが良いではない! ^ _ ^; *

このアニメはゲームのバージョンから適応されましたが、このレビューはアニメだけに焦点を当てます。

始めるには、それはすごかった。 あなたが錬金術術、魔法、超自然の中にいるなら、このアニメは最高のものの1つになります。 通常、私は錬金術にはなっていませんが、このシリーズでは驚くように見えました。 2人の主人公(Escha&Logy)は、個性の発達のために注目に値する人物でした。 あなたはまた、彼らの間でロマンスを見ることもできます(悲しいことに、T_Tは起こりません)。 キャラクターは本当に上手く開発されていて、彼らは彼らが言った最初の行の中で彼らの個性を見ることができました!

物語はちょうどエピソードの最後のカップルで満たされていただけだった。 他のエピソードはフィラーのように見えましたが、フィナーレのためにさらに多くのキャラクターが描かれていました。 最後のエピソードは行動と戦略に基づいていました。

アニメが好きな人は、日々の生活環境がありますが、紆余曲折がありました。 それは私が残りを見たいと思っていたエピソードを通して多くのキャラクターと謎を示した。 甘い結末だったけれど、それはまだアニメを終わらせる素晴らしい方法でした。 ^ - ^

翻訳元 / Mirai17

Although this anime was adapted from the game version, this review will only focus on the anime. To start off …

Omfgakitten

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 7

まず第一に、私はこのシリーズに慣れていないので、比較しないでください。代わりにこれをアニメだけとして検討します。

ストーリー - 6/10。 Escha& Logy no Atelierはストーリーはあまりありませんでした。 少なくともシリーズの前半では、それは人生のようなものでした。 2つの錬金術師は開発部で働き始め、その後のシリーズの前半では主人公EschaとLogyに焦点を当てて残りのキャストに会いました。 小さなことは起こりますが、シリーズの後半3分の1になるまで、何のプロットも起こりません。 発見されるストーリーはあまりありませんでしたが、最後のいくつかのエピソードはかなり早くペースを上げました。そこには楽しくリラックスしていたものがありました。 私の唯一の本当の問題は、いくつかの小さなドラマがあったことです。ショーがあまりにも難しくてそれらを重要に見せるような気がしました。

アート - 710 ここでは優れたものは何もありませんが、設定はうまく描写されています(ゲームの適応であることを知る前に、背景は私にゲームのような設定を思い出させました)。 キャラクターのデザインは何も驚くばかりではなく、ちょっと立っていた唯一の人は尾を持ったエシャでした。 彼らは悪くはなかったし、同じ顔の症候群ではあまり苦しんでいなかった。 私がこれについて好きだったことの1つは、あなたが新しいキャラクターに紹介されたときでした。ゲームのようなポップアップは簡単な説明がありました。 素敵なタッチ!

サウンド - 8/10。 このアニメのオープニングテーマは、シリーズの最初の半分に基づく大部分のキャラクターの関係にうまく収まります。それは起動するのがとても魅力的です。 私があまり気づかなかったエピソード内の実際の音、彼らは驚くべきでも悪いもありませんでした。 一般的なスライス・オブ・ライフの音はそこにありましたが、あまりにもそうではありませんでしたので、ちょうど良い雰囲気を作りました。 私がクローンの姉妹は、人間ではなく錬金術師によって作られたように、彼女の音を単調で機械的なものにする素晴らしい仕事をしたと思ったが、キャラクターの声は素晴らしくはなかった。

キャラクター - 7/10。 このアニメのキャラクターは大好きで、うまく一緒に仕事をしましたが、物事が不足しているために多くの開発や変更はありませんでした。 彼らは彼らの相互作用のためのまともなスコアを得て、それぞれが自分のやり方で比較的ユニークであるという事実を得ています。あなたは彼らの裏話についてはあまり学んではいませんが、 深さ EschaとLogyの関係は、少なくとも私のためにはもう少し開発されていなかったことは残念です。彼らの化学と気持ちをお互いに見るのは簡単でした。

楽しさ - 8/10。 その欠陥にもかかわらず、これは見るべき素晴らしいアニメでした。 今春、より多くのアクション中心のショーが放送された後は、いつもリラックスするのに役立ちました。 より穏やかな環境で錬金術師に興味のある人や、ペースの変化を捜し求めている人にお勧めします。

翻訳元 / Omfgakitten

First thing’s first, I am unfamiliar with the game series this is adapted from so I will not be making comparisons, instead I will review this as the anime alone. Story - 610. Escha & Logy no Atelier did not have much of a story. It turned out more like a slice of life, at least fo …

Yuu_Masuhara

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

Atelier Escha & Logy series (エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~) has 12 eps in total and ‘til this date haven’t announced for the 2nd season. Maybe it’ll just going like this. Atelier Escha & Logy anime television series based on the game with the same name. まあ、あなたが単独でゲームを検索しようとすると、あなたは非常に多くのアトリエシリーズを見つけるでしょう。 それはちょうどそれが聞こえるように、現在15番目のシリーズがあり、1つはアニメになった15番目のシリーズです。

私が上に示した写真から、それは非常に多くの女性キャラクターを示しています。 ファンアニメで観客を楽しませるために、このアニメを間違って解釈しないでください。 それは十分なモエですが、男性キャラクターも少なく、ハーレのジャンルでもありません。 主人公EschaとLogy、錬金術師たち。 この物語の背景は、主にColseitの町です。 エシャが住む町。 単純に言えば、彼女は錬金術師だけでなく、宝のハンター、剣士、その他多くのキャラクターと会う。 それは私がストーリーラインをもっと簡単にする方法です。

それはゲームに基づいているので、すべてのエピソードがミッションが完了する必要があるように見えるのは不思議ではありません。 たぶんそれは私がゲームをプレイしたことがないので、私はあなたに適切な説明を与えることはできませんので、そのような仮定私だけです。 ストーリー自体については、それぞれのエピソードには、R& D部門のColseit Departmentの人々のための課題が含まれていることは明らかです。 少数のキャラクターに焦点を当てているが、それほど複雑で楽しいものではない時もある。 このシリーズのアイデアはかなり単純なので、あなたの頭を傾けて脳を使いすぎる必要はありません。 主に各エピソードの主題は友情です。 だから、R18のような警告はありません。 それにもかかわらず、女の子の風情を浴場で見せて、それを明確にするエピソードがあり、それは検閲されている。 ꒰(@ `꒳ ‘)꒱

芸術はかなり素敵で、幾分穏やかな色です。 しかし、あまりにも優れているわけではなく、ただの平均です。 私は、リズムが私にとっては遅すぎるエンディングテーマではなく、オープニングテーマを好むだろう。 (オープニングテーマ(゜゜゜))。 まあ、音楽に関してはあまりにも特別なことはありません。 シリーズのキャラクターはかなりカラフルです。 錬金術師、整備士、宝探し師、考古学者、旅行者、魔女笑を見つけることができます。

私はシリーズのために7のレートを与えるでしょう:3 長所:

友情、勤勉、思いやりなどのシリーズの意味

短所: エピソード的な物語(私にとってそれは気になります)

翻訳元 / Yuu_Masuhara

Atelier Escha & Logy series (エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~) has 12 eps in total and ‘til this date haven’t announced for the 2nd season. Maybe it’ll just going like this. Atelier Escha & Logy ani …

aevummal

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 6

ストーリー: ストーリーは魅力的なスタートを切った。 それは錬金術と一緒にさわやかなシーンです。 しかし、私は開発がこれからこれまで速かったことに気づいた。 あなたは物事の急いで、または圧縮されたように感じることができます。 潜在力があったとしても、ストーリーそのものの発展はそうだと思います。

アート: アートはクールでした。 洗練された細部を持っていて、それぞれのキャラクターが独特だった。 私がフェアリーテイルやそのような懐かしさを見ているとき、それは私に思い出させる。

音: サウンド/ BGM / OST; すべて正しいタイミングで行った。 私はそれに親指を言うことはできません。 私はOPも本当に好きだった。 それはストーリーとうまくいっていないことだけを吸う。 歌の中継は悲しい話でした。

キャラクター: キャラクターは良かったです。 まともな文字が投影されます。 しかし、それぞれの開発は非常に怒っていた。 (笑)。 セグメントの後に無駄になった文字がたくさんあります。 Logyのように。 彼が持つことができる主人公として より良い背景や物語の開発ではなく、”ああ、それは過去の私でした、私はそれが私がこれを行うことができます、 それはromのアニメではないかもしれませんが、たぶん。 最後の部分? 同様に多くの旗があります。 しかし、物語そのものが何かを開発することは本当にないようです。 残念な。

楽しみ: ナ。 まあまあ? あなたが過去の時間として欲しかったもの。 まともな。 :)しかし、NGNLを見ているときのような楽しさのようなものではありません。 それは、UnExplored Ruins arch(10-12)を除いて、あなたが楽しみにしているものを提供しません。

全体:6.5? 私が物語を見ている3つのことがあります。 またはおそらく私たち全員。 1.ストーリーの概要またはプロット 2.物語の発展 3.文字。 ストーリーが良ければ、私たちはそれを見ようとします(私はプロットを意味します)。 私たちを続ける何かがあると、開発は良いです。 私たちが何かを楽しみにしているとき、キャラクター、出来事、または物語のアセットに関連するもの。

Escha& Logy no Atelier:Tasogareの空の錬金術士はいいアニメです。 しかし、あなたが深いものを探しているなら、 または、むしろ、コンセプトの爽快な何かのための良い試み。 錬金術、遺跡、鍛造。 このショーは、潜在的なIMOを多分持っていました。 しかし、配達はほんの少しだった。 私は途中で止まった、その半分。 私の人生を救うために終わったばかりです。 とにかく。 ちょうど見たいものがあれば、これを見ることができます。

翻訳元 / aevummal

Story: The Story had an appealing start. It’s a refreshing scene with alchemy. But i’ve noticed that the development went fast from this to this. You can sense a rush in things or more like compressed. Even though it had a potential …

andabri

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 4
サウンド 5
キャラクター 4

私は最初のエピソードにつまずいた後に興奮していた…錬金術! マジック! レアアイテムや完全な仕事を見つけるためのクエスト! しかし、このショーはむしろ退屈です。 それにもかかわらず、7-10歳、エッチに適しています。 エピソードごとにストーリーが解決されます。 彼らは理解しやすく、複雑でなく、面白​​くなく、ゆっくり歩いています…基本的に子供の注意を引くのに十分です。

私は実際には、プロットの全体のアイデア、魔法と錬金術を備えた小さな旧市街、仕事/クエスト、誰もが仕事をしている友好的な町に行っているのが本当に好きです。 私はキャラクターデザインとサウンド/ミュージックが絶対に残っていますが、すべてのことがうまく設定され、ストーリーがフラットになりすぎて、単純すぎて、キャラクターが職務役割を超えて未発達で、各エピソードのストーリーラインは若いです 私に印象はありません。

だからかわいいですが、私はそれをお勧めするとは言いません。

翻訳元 / andabri

I was excited after stumbling upon the first episode… alchemy! magic! quests to find r …

NickLim27

全体的な 5
ストーリー 4
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 7

ストーリー:4

このアニメを脱落させるのはあまりにも普通です。

アート:9

間違いなく、このアニメのグラフィックは叙事詩です。

サウンド:7

サウンドトラックは数え切れないほどに評価されていますが、それらのクラシックアニメと競合することはできません。

キャラクター:7

すべての人物は良い人格に合った、よく設計されています。

楽しさ:4

私が言ったように、このアニメはあまりにも正常ではないので、あなたはそれから任意の楽しみを得る。

全体:5

私はそれを落とさずにこのアニメを終えることができたとは信じられません。

翻訳元 / NickLim27

Story:4 it’s too normal that you wanna drop …

Ryuuhoshi

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 9
キャラクター 8

既にゲームをプレイしている方々には、皆さんがこのタイトルに精通していることを確信しています。

このタイトルを持っていない人に目を引くと、EschaとLogyのアトリエで錬金術の世界にようこそ!

私の場合、これを見たのは後者でした。 そう、ええ、私は明らかにシリーズに精通していないが、それを完了した後、私は少し彼らの世界に近づいたと感じた!

ストーリー:7/10 全体のシリーズは、一般的に単純に作られ、考えられました。 当初、エピソードの大部分は、エピソードの間にさらに明らかな連続があったときに終わりに達するまで、それぞれ1つの事件をカバーしていました。 どんな複雑な問題もなく、すべてのエピソードを理解しやすいです。 シリーズのペースは間違いありません。 私が言うことができる限り、彼らは何も急ぐことはありませんでした。 そして結末は彼らがそれをうまくやり遂げた唯一の方法だった!

アート:7/10 芸術はそれほど崇高ではありませんが、好きになるにはまあまあです。 町やある場所の描写など、風景がとても気に入りました。 それは私に非常に「平和な」感情を与え、見ている間、安心して心を据えました。 しかし、多くはなかったが、戦闘シーンは私の意見でもよくできていた。

サウンド:9/10 私はスコアのために船外に行くように見えるかもしれませんが、これは本当に私がサウンドトラックについてどのように感じているのですか? OPにはキャッチーなリズムがありますが、EDは遅くて穏やかな曲とは全く反対です。 それ以外にも、エピソードに収録されたOSTは優れていて、ストーリーの雰囲気にぴったりでした。

キャラクター:8/10 タイトルが示唆しているように、このシリーズは主に2つの主要キャラクターEschaとLogyで構成されています。 しかし、ストーリーだけでなく、それらを含む。 ミックスの中には、まともな仕事をしたサポートキャラクターが捨てられています。 このアダルトはアトリエシリーズの15番目のゲームに基づいているため、各キャラクターは独自の裏話を持っていましたが、いくつかは明らかにされ、いくつかはヒントを与えられ、いくつかは全く触られませんでした。 しかし、すべてでは、特集されたものは、このアニメの結果に意義を持っていた。

楽しさ:7/10 友情の力。 感情の力。 あきらめることのない力。 これらの音はまったくおなじみですか? そんな瞬間があなたの心臓レンチを作りますか? あなたはそのような瞬間を愛していますか? その後、このアニメはあなたのために絶対にあります! シンプルで楽しいシリーズです。 忘れてはいけないことは忘れてはいけません。

全体:7/10 (:

翻訳元 / Ryuuhoshi

To those who have already played the games, I’m sure all of you will be familiar with this title already. To those who haven’t but had this title catch your eye, then welcome to the world of alchemy and other such things in The Atelier of Escha and …

mahoganycow

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

スタイリッシュな暴力や官能、高速化、節約が必要な世界のプロットライン、そして象徴的な石造りのストーリーなど、映画やアニメでのビデオゲームの適応の考えは、通常、ビデオゲームのより一般的な側面を想像する。 ヒーローとヒロインに直面した。 Atelier Escha& Logyは一連の好評のロールプレイングゲームの1つの分割払いを適応したもので、可能な限り一般化から遠ざかっています。そのヒーローやヒロインは特に熟達しておらず、その焦点はゲームのより謙虚な側面 環境の移動、リソースの収集、他のキャラクターとのコミュニケーション、徐々にスキルを向上させることなどが含まれます。 アイデアは尊重されますが、ここでの結果は、穏やかで良性ですが、投資になることも難しいファンタジー生活の一部です。

Escha&その他の美徳が何であれ、 Logyが持っているかもしれない、予算はそれらの一つではない。 ぼんやりと言うと、このショーは「安い」と叫びます。背景には目立つテクスチャや細部がなく、頻繁に再利用されます。 キャラクターアートは、通常はあまりにも悪くはありませんが、遠く離れていても、時には離れた形で逸脱することがあります。 戦闘シーンや素早い動きの場面だけが静止画のモンタージュに過ぎないまで、カットレートに境界を接するアニメーションは、実際にはエピソード数が増えるにつれて、品質が低下します。

もちろん、生産価値の単純な欠如は、視覚的な創造性によって克服することができます。このような気まぐれなショーは、そのような治療の第一候補のように見えますが、 おそらくゲームのイメージに忠実な欲望で手錠をかけられたかもしれませんが、キャラクターのデザインはファンタジーが得られるほど典型的です。魔女は帽子をかぶった女の子、勇者は剣の大胆な男、 そう。 色は、しかし、私の最大の障害は、このショーは何かが見えると言うが普通です。 パレットは痛いほど淡い色調で、柔らかい黄色、白、赤色の巨大なものがあり、暗い色でも漂白されて色が薄くなり、結果的にパステルが均一に洗い流されます。 一般的には、外見ではシリーズを打ち負かすのではなく、創造的に破産して技術的に不自然に見える場合には、賞賛の余地がありません。

しかし、この音楽は、シリーズの技術面を若干強化する役割を担っています。 ショーの設定から派生した雰囲気を曖昧にするのは難しいが、中世のファンタジーの要素が数多くあるため、サウンドトラックは柔らかい近代的なオーケストラからアンセリック・ロック、ケルト的なフォーク・ミュージックに至るまで鮮明に描かれる。 全体的な一貫性の感覚にはあまり寄与しませんが、このスキャッタガンのアプローチは、場面ごとに驚くほどうまく機能します。 おそらく、時にはあまりにも典型的なものであり、他の人にはあまりにも過度に過ぎていますが、スクリーン上で起こっていることを補完する奇妙な点は確かです。

残念ながら、それはすぐに骨格がすべてであることが明らかになります。 Escha& Logyは、その長きにわたる議論をすばやく話しています。代わりに、名詞的なペアが古い遺跡を探索したり、Colseitの多くの人々と出会ったり、個人的な問題を解決したりする一連のエピソード的なセナニガンに飛び込んでいきます。 彼らは姉妹との争いを通じて地元の剣士を助け、地元の魔女が火の精神を捉え、地元の女の子に薬を作ってもらうのを助けます。 リストが上がるにつれて、ショーは強くなっていたかもしれないと感じるようになり、バックグランドが忘れられた背景のように、本質的な要素よりもむしろ織りなすようになり、2人の主人公は、 謙虚で新しく研究された研究者ではなく、自分自身の目標や動機を持った人の話に結論を出すために存在する。 このシリーズを終結させる弧は、すべてのスタンドアロンの冒険の奇妙な組み合わせのように思えます。実際には、ショーを一緒に保持している物語があることを証明しようとする絶望的な試みです。 しかし、そうではありません。 最終的な目的の上に積み重ねられた支持者の馬鹿な合併は、物語を作りません。

それはシリーズが提供するものがないことを意味しません。 シンプルで怠け者で、日曜日の午後のエンターテイメントは、Escha& amp; Logyでも、もっと悪いことが起こる可能性があります。 コンテンツは無邪気で、それぞれの冒険は時にはユーモアのおしゃれや本物のかわいらしさを提供することがあります。 貯蓄が必要な男性と女性、ベーキングが必要なパイ、到達しなければならない小柄な夢があります。 そのすべてにはある程度の魅力があります。 このシリーズは崩壊するが、それ自体のアイデアの可能性を生かすことに失敗する以外に、大きな罪はない。 それは特に悪いことではありません。平均的なエ​​ピソードは、暖かく曖昧な(浅くて予測可能な)小話であり、エスケープ主義エンターテイメントの最も基本的なタイプ、卑猥で非現実的ですが、軽快で気持が良き、

最終的には、Escha& Logyは、他の誰かがビデオゲームをするのを見るのが好きで、各エピソードはクエストのように感じます。 ダンジョンの終わりに近づいているボス、またはキャラクターが助けられたときの成功のポップアップボックスを実際に感じることができます。 単に場所から場所への絶え間ない動きのおかげで、このようなことは目と脳の注意を20分間惹きつけるかもしれません。 しかし、それが終わると、あなたはそれが何となく与えた報酬を取って離れ、数時間または数日後にすべてが起こったことを忘れるでしょう。

翻訳元 / mahoganycow

It is immediately clear that, whatever other virtues Escha & Logy might possess, a budget isn’t one of them. Put bluntly, this show screams “cheap.” The backgrounds lack any noticeable texture or detail, and are reused frequently. The character art, while usually not too bad up close, can sometimes stray wildly off-model at a distance. The animation, bordering on cut-rate to begin with, actually degenerates in quality as the episode count mounts, until fight scenes or even just scenes of quick movement are nothing more than montages of still-frames. A simple lack of production values can, of course, be overcome b …

LigerNyan

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

私はAtelierシリーズの大ファンだから、「Dusk」シリーズの第2ゲームがアニメーション化されると聞いて、私は驚いた。 正直言って、私は実際のショーがどのようになったかによって満足していました。それはシンプルでありながら見て楽しいものです。 物語は悪くないが、ゲームに比べて一貫していない、芸術はかなりまともであり、音楽も素晴らしいです。 私は誰にでもこのショーをお勧めします。

翻訳元 / LigerNyan

I’m a big fan of the Atelier series, s …

Aklama

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 6

だから、誰もがこれがゲームシリーズに基づいていることを知っている、はい、それらのゲームをプレイせずにすべてを理解することは容易ではない。

しかし、あなたはこのアニメをまったく楽しむことができなくなるわけではありません。 あなたがゲームに精通していなくても、このアニメには、他の人たちと同様に楽しむことができます。

ストーリー7/10 - 複雑すぎるものではなく、むしろやりやすく、少しゆっくりと感じるかもしれませんが、それはこのアニメの本質です。 実際にストーリーについて話すことはほとんどありません。エピソードのほとんどは個々のキャラクターに集中しています。 彼らは本当にあまりにもバックグラウンドに移動し、理解しやすいようにしていません。

芸術はかなり良いです、あなたはそれをあなた自身で見ることができます〜しかし、それは素晴らしいものではありませんので、それは7/10です。

サウンド - まあ、それは本当にリラックスしたオストのために私が言う8/10の味についてのすべてです。

キャラクター - ここでも複雑すぎるものはほとんどありません。ほとんどのキャラクターはどんなキャラクターであるかを理解しやすい/推測しやすいです。 それでもまだ彼らは楽しい束の…人々です。 (誰もが人間ではない)6/10。本当にユニークなものはないから。

楽しさ - これはアニメのようなアニメが好きな人なら、このアニメの重要な部分です。ゆっくりとリラックスして、平和な、これはあなたのためです。 戦闘シーンでさえ、あなたが仕上げられることはありません。 あなたはこれをオンにして、疲れた日からリラックスすることができます。 もちろん、このようなエンターテインメントを楽しむことのできない人もいますが、ファンタジーの世界に入る機会はありません。

全体的に私はこれを7/10とします。 このようなアニメを楽しむ人は、これを必ず見なければなりません。そして、アクションで満ちているファンタジーの世界を探している人にとって、これはあなたのためではありません。

翻訳元 / Aklama

So everyone knows this is based on game series and yes, it’s not that easy to understand the whole thing without playing those games. Yet it doesn’t mean that you won’t b …

Cloudyj

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

「あなたの夢をあきらめないで」

それは、アニメがある意味で教えるモラルをかなり要約している。 多くのレビューや他の人が実際にアニメを教えることに焦点を当てているわけではありませんが、個人的には少なくとも多くの人々が見過ごしているものなので、少なくともそれに触れることは重要だと思います。 多くの人々がアニメのパワーを過小評価しています。 アニメは、人々が理解できないかもしれない、道徳的なことを教え、思い起こさせ、あらゆる種類の人々のためのエンターテイメントを提供しているかもしれない問題に光を当てることができる数少ないものの1つです(しかし、私たちは皆知っています。 一部の人にとっては邪魔になるアニメで、アニメでは女性をオブジェクトとして見せる傾向があります)

Escha& Logy no Atelierは、「あなたの夢をあきらめない」アイデアを中心とした、かなり標準的なアニメの一例です。

ストーリー:7

ストーリーは同時に面白くて標準的です。 それは錬金術師の長いラインから来た女の子の名前エシャ(Escha)についてで、彼女はコルシットのR& Dブランチのために働き始める。 その後、Escha周辺の人々の裏話を楽しませる。 しかし、最後に興味深いのは、放棄された遺跡とそれがエスカと他人との関係についての部分です。 私はそれ以上の細部には進まないだろう。そうでなければ、プロットの多くを楽しむだろう。 しかし、プロットが開発したものと同じように興味深いものの、それはまだ予測可能でした。 これは、膨大な量のアニメを見たことのない人(このレビューを書いている時点で約50日間の価値がある)からのものです。 FMAやギルティクラウンのような吹き抜けのプロットはありません。 全体的に物語の面では、あなたが標準的なプロットを過ぎると面白いと思うでしょう(私はそれが何かを説明することはできません。

アート:9

最近の芸術は、アニメのように驚くべきものでした。 アニメーションがある意味で不具合を起こすシーンがいくつかありました。 例 - 封筒を保持しているEschaだったとき、次のシーンLogyは突然それを持っています。 しかしそれ以外の場合は、色と芸術の点で驚くべきものでした。

サウンド:8

このアニメから私に注目した2曲がありました。 オープニングのテーマは、アニメとどのようにフィットするかという面で優れていました。 何か悲しいことが起こったときに出てくるピアノのテーマもかなり似合いました。 しかし、私はClannad、Guilty Crown、FMA、Angel Beatsのような傑作サウンドトラックを持っているとは言いません。 または何か非常にBinbougamiガのようにキャッチーな! または漂白剤からの野生の踊りのメロディー。 いつものようにアニメで演じる声は、いつも私を感動させます。 声が彼らの性格に合っていたので、エッシャの声がクローンの声xDのように聞こえるとは想像もできません。

キャラクター:6

私はこのアニメに問題があることがわかった部分があります。 しかし、私はキャラクターのセットアップを信用したくないと思っていません。それはとても合理的で、このタイプのアニメのために計画されていたと思いました。 しかし、このアニメにはキャラクターの発達がほとんどまたは全くなかった(12のエピソードでは難しいが)。 文脈の中に置かれる種類のもの。

エシャ:ケアフリー、エアヘッド、カインド、錬金術の熟練者 - > ケアフリー、エアヘッド、カインド、そしてまだ錬金術に精通しています。

Logy:解決済み、成熟、強く、思いやりのある、スマート(あなたがアニメを見れば、なぜそれが得られるのか)彼は次第に…決まった、成熟した、強く、思いやりのある、そして依然としてスマート。

Linca:Strong..とても強いのと同様に、彼女は壁を突き抜けて小さな獣と戦い、巨大なfrikinドラゴンに変身することができます。 彼女はその後、ほとんど同じようになります。 しかしリンカにとって、私はこのキャラクターがかなりうまくできていると感じました。 特に彼女のバックストーリーは物事を非常に面白くしました

ウィルベル:まあ…どのように私はこれを置くのですか?彼女は確かにあなたのステレオタイプの魔女ではありません。 しかし、彼女はケアしている(特にニオのために)、ゆったりとしていて、魔法では非常に強いようだった(しかし、アニメが急いでいたためにいくらか話すのは難しい)

ええ…あなたはかなりポイントを得る….しかし、私は本当にキャラクターのセットアップが好きで、本当に彼らがそれをより多くしたかった。 私はニオ、マリオン、ルシールとのさらなる発展を見て大好きでした。 また、彼らはLogyとEschaの関係を持つあなたとねじの種類….それは彼らが時々観客を弄ぶようなものですxD

楽しさ:8

ええ、私はそれが好きだった…あなたは本当に激しい何かを見たいと思わない場合は、それは面白いアニメだった。 しかし、私はあなたが急いでプロットEscha& Logy no Atelierは興味深い面をもたらし、もっと発展させたいと思っていました。

全体:8

私は元気でも心が吹かないアニメが好きではないと知っていれば、他の人にそれを推薦してもらうのが心地よいとは思わないでしょうが、それはしばらく毎回見て楽しむことができるアニメの1つです。 (私はそれがどれほど標準的かという理由で、ベテランのアニメウォッチャーの多くにバグを起こすだろうと知っているが)

翻訳元 / Cloudyj

‘Don’t give up on your dreams’ That pretty much sums up the moral that the anime teaches in a sense. Although not many reviews or others have really focused on the what anime can teach someone.. but personally I think it is rather important to at least touch on it because it is something that many people overlook. Many people underestimate the power of anime. Anime is one of the few things that can shed’s light on issues that people may not be able to understand, teache …

NishizawaMihashi

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 7

物語は別のやり方で伝えられるかもしれませんが、アトリエ・エシャ& Logyはすべてのアカウントによって堅実で有能なものです。 私はそれを保証することができるゲームの熱心なファンとして、説明することができます。

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Escha& Logyは、主に協力、野心、自然環境への配慮、豊かな欲望の抱かれない欲望の危機をテーマにした簡単な話です。 実際には、ビデオゲームのアトリエフランチャイズのDuskシリーズに深く浸透しているテーマがあります。

しかし、このアニメの適応をビデオゲームから区別することは、ゲームがDuskの世界の設定を確立し開発することに集中し、個々のキャラクターそのものはそれほど重要ではないことです。 キャラクターそのものは心温まる、心温まる多くの瞬間を持っていますが、最終的に何千年も続いているように見えない終焉のAge of Duskのメランコリックな憂鬱さに彩られています。

これは、アニメとは対照的であり、物語はキャラクターに重点を置き、個々の動機が前述のテーマと深く関連している。 このように、ゲームは、夕暮れの世界をさらに精緻化しようとするとかなり複雑ですが、アニメのストーリーラインはより単純化され、Duskシリーズのコアテーマは、 テーマ的に強く、より簡潔な物語のキャラクター。 これは、ゲームがより憂鬱でメランコリックで古代の虚栄文明の壮大さに畏敬の念を抱かせるように、アニメははるかに軽快で楽観的ですから、物語の調子にも当てはまります。

アニメの全体的なスクリプティングに関しては、この代替的な物語の焦点を促進するために、多くのイベントや文字アークが大幅に書き直されています。 アニメには、最初の2試合に敬意を表する一方で、実際に創造的で、建設的で結束力のある多くのオリジナルの変更点があります。 アニメには、ゲーム内で最初に見つかった多くのラインを統合し、変更されたイベントやキャラクタアークに合わせるためにそれらの一部を再加工するだけでなく、アニメ専用のダイアログラインが追加されています。 しかし、これはゲーム内のいくつかのプロットポイントの威圧を軽減しますが、アニメーションは新しい、改変されたプロットポイントや対話が元の素材と同等であり、忠実なものであることを保証することによってそれを補うことができます。

確かに印象的な仕事、私は言う必要があります。

プロット& テーマ/スクリプト& 対話評価:8 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

アニメの適応の視覚的特性は十分に作られており、ゲームの芸術的デザインの多くは忠実に再現され適応されています。 これは、水彩画やパステル画を使用した背景の一部に見られます。 一般的に、アニメの配色は非常に深く、豊かで活気のあるゲームの中で見いだされるものよりはるかに軽くて柔らかいですが、この配色の変更は、アニメの適応が選択する軽快なトーンをさらに強調するのに役立ちます ゲームと十分に区別し、明確なアイデンティティーを提供する必要があります。

アニメーションは賢明ですが、ショーは全体的に控えめにアニメーションされ、手描きとコンピュータでレンダリングされたアニメーションは並行して使用されます。 手描きのアニメーションはやや上品ですが、離れた場所に描かれたキャラクター(特に顔の目の細かい部分)が苦手ですが、コンピュータでレンダリングされたアニメーションは驚くほどです よく作られて、ショーの美学と非常によく統合されていて、同じ色調を採用しています。 コンピュータ生成モデルのフレームレートは、視覚体験のシームレスさをオフにする機能のみを向上させる機能にすぎず、モデル外の文字を除いては機能しません。

パーティクルエフェクト、ライティングエフェクト、カメラワークは全体的にもうまくいっており、時には非常に印象的です。 ショットの構図と素材の編集は、いくつかのシーンで非常に創造的ですが、キャラクターがほとんど静止している会話シーンでは、時にはインスパイアされないか、またはサブパールになることがあります。

最後に、OPシーケンスは、アニメーション、迫力のある編​​集、そして魅力的なカメラとエフェクトを使って、ショーの中で最もアニメーション化されたものです。 しかしEDシーケンスは、エピソードが終わったときに落ち着きのある、思いやりのある雰囲気を作り出すことに焦点を当て、よりペースが遅い。

そして、私が育てたポイントに基づいて、私は、この適応は間違いなく、有能に生産されていると断言できないと言い切ることができます。 お願いします?

アート& amp; アニメーションの評価:7 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

アニメアダプテーションのサウンドデザインは全体的にうまくいっています。 サウンドエフェクトは非常に多様で、専門的に作られているだけでなく、画面上のアクションも適切に描写されます。 一方、アニメのサウンドトラックへのアプローチは、最近のアトリエのゲームで見つかった音楽のスタイルに忠実なオリジナルの素材と、それらのトラックのいくつかを組み込むことで構成されています。

音声の演技は、ゲームの声優がアニメの適応において役割を再開したことで再びうまくいきます。 その点では苦情はありません。また、サウンドデザインの全体的な側面にも苦情はありません。標準が高く、品質が保証されているからです。

サウンドデザイン評価:8 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

{P.S.参照}

文字の評価:N / A ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

結論として、私は個人的にこのアダプテーションが楽しくなることを発見したことを表明したいと思います。ビデオゲームの全体的な話を創造的でうまく作り直したことを嬉しく思っています。 おそらく、おそらく多くの制約のために、アニメの適応は、単にキャラクター重視と設定重視の両方の語りを大きく拡大して組み込むことができなかっただけです。 これは残念ですが、このような制約にかかわらず、私はAtelierゲームのファンである人、または歴史やファンタジーに興味のある人にも、このアニメを非常に簡単にお勧めします。 そして、それで、私はあなたにすべてのお別れを告げ、このレビューを読んでくれてありがとう - 次回まで!

楽しさ評価:6 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~

[個人評価:6]

[Critical Rating:7]

P.S.:私は現在、実際に何を指しているのか疑問を抱いているので、現在、レビュー用の「文字」セクションを停止しています。 簡単に言えば、その意味はあまりにも漠然としているが、それは具体的に作品の特徴を指しているという事実である。

翻訳元 / NishizawaMihashi

Although the story may be told in a different way, the anime adaptation of Atelier Escha & Logy is by all accounts a solid and competent one; as an avid fan of the game I can vouch for that- allow me to explain. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The story of Escha & Logy is but a simple story centered primarily around the themes of cooperation, ambition, caring for the natural environment and the perils of the unbridled lust for wealth. In fact, such are the themes that deeply pervade the Dusk series in the Atelier franchise of video games. However, what differentiates this anime adaptation from the video game is that the game focuses more on establishing …

Mirai17

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
キャラクター 9
8

*これは私の最初のアニメレビューです、申し訳ありませんが良いではない! ^ _ ^; *

このアニメはゲームのバージョンから適応されましたが、このレビューはアニメだけに焦点を当てます。

始めるには、それはすごかった。 あなたが錬金術術、魔法、超自然の中にいるなら、このアニメは最高のものの1つになります。 通常、私は錬金術にはなっていませんが、このシリーズでは驚くように見えました。 2人の主人公(Escha&Logy)は、個性の発達のために注目に値する人物でした。 あなたはまた、彼らの間でロマンスを見ることもできます(悲しいことに、T_Tは起こりません)。 キャラクターは本当に上手く開発されていて、彼らは彼らが言った最初の行の中で彼らの個性を見ることができました!

物語はちょうどエピソードの最後のカップルで満たされていただけだった。 他のエピソードはフィラーのように見えましたが、フィナーレのためにさらに多くのキャラクターが描かれていました。 最後のエピソードは行動と戦略に基づいていました。

アニメが好きな人は、日々の生活環境がありますが、紆余曲折がありました。 それは私が残りを見たいと思っていたエピソードを通して多くのキャラクターと謎を示した。 甘い結末だったけれど、それはまだアニメを終わらせる素晴らしい方法でした。 ^ - ^

翻訳元 / Mirai17

Although this anime was adapted from the game version, this review will only focus on the anime. To start off …

Omfgakitten

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 7

まず第一に、私はこのシリーズに慣れていないので、比較しないでください。代わりにこれをアニメだけとして検討します。

ストーリー - 6/10。 Escha& Logy no Atelierはストーリーはあまりありませんでした。 少なくともシリーズの前半では、それは人生のようなものでした。 2つの錬金術師は開発部で働き始め、その後のシリーズの前半では主人公EschaとLogyに焦点を当てて残りのキャストに会いました。 小さなことは起こりますが、シリーズの後半3分の1になるまで、何のプロットも起こりません。 発見されるストーリーはあまりありませんでしたが、最後のいくつかのエピソードはかなり早くペースを上げました。そこには楽しくリラックスしていたものがありました。 私の唯一の本当の問題は、いくつかの小さなドラマがあったことです。ショーがあまりにも難しくてそれらを重要に見せるような気がしました。

アート - 710 ここでは優れたものは何もありませんが、設定はうまく描写されています(ゲームの適応であることを知る前に、背景は私にゲームのような設定を思い出させました)。 キャラクターのデザインは何も驚くばかりではなく、ちょっと立っていた唯一の人は尾を持ったエシャでした。 彼らは悪くはなかったし、同じ顔の症候群ではあまり苦しんでいなかった。 私がこれについて好きだったことの1つは、あなたが新しいキャラクターに紹介されたときでした。ゲームのようなポップアップは簡単な説明がありました。 素敵なタッチ!

サウンド - 8/10。 このアニメのオープニングテーマは、シリーズの最初の半分に基づく大部分のキャラクターの関係にうまく収まります。それは起動するのがとても魅力的です。 私があまり気づかなかったエピソード内の実際の音、彼らは驚くべきでも悪いもありませんでした。 一般的なスライス・オブ・ライフの音はそこにありましたが、あまりにもそうではありませんでしたので、ちょうど良い雰囲気を作りました。 私がクローンの姉妹は、人間ではなく錬金術師によって作られたように、彼女の音を単調で機械的なものにする素晴らしい仕事をしたと思ったが、キャラクターの声は素晴らしくはなかった。

キャラクター - 7/10。 このアニメのキャラクターは大好きで、うまく一緒に仕事をしましたが、物事が不足しているために多くの開発や変更はありませんでした。 彼らは彼らの相互作用のためのまともなスコアを得て、それぞれが自分のやり方で比較的ユニークであるという事実を得ています。あなたは彼らの裏話についてはあまり学んではいませんが、 深さ EschaとLogyの関係は、少なくとも私のためにはもう少し開発されていなかったことは残念です。彼らの化学と気持ちをお互いに見るのは簡単でした。

楽しさ - 8/10。 その欠陥にもかかわらず、これは見るべき素晴らしいアニメでした。 今春、より多くのアクション中心のショーが放送された後は、いつもリラックスするのに役立ちました。 より穏やかな環境で錬金術師に興味のある人や、ペースの変化を捜し求めている人にお勧めします。

翻訳元 / Omfgakitten

First thing’s first, I am unfamiliar with the game series this is adapted from so I will not be making comparisons, instead I will review this as the anime alone. Story - 610. Escha & Logy no Atelier did not have much of a story. It turned out more like a slice of life, at least fo …

Yuu_Masuhara

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

Atelier Escha & Logy series (エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~) has 12 eps in total and ‘til this date haven’t announced for the 2nd season. Maybe it’ll just going like this. Atelier Escha & Logy anime television series based on the game with the same name. まあ、あなたが単独でゲームを検索しようとすると、あなたは非常に多くのアトリエシリーズを見つけるでしょう。 それはちょうどそれが聞こえるように、現在15番目のシリーズがあり、1つはアニメになった15番目のシリーズです。

私が上に示した写真から、それは非常に多くの女性キャラクターを示しています。 ファンアニメで観客を楽しませるために、このアニメを間違って解釈しないでください。 それは十分なモエですが、男性キャラクターも少なく、ハーレのジャンルでもありません。 主人公EschaとLogy、錬金術師たち。 この物語の背景は、主にColseitの町です。 エシャが住む町。 単純に言えば、彼女は錬金術師だけでなく、宝のハンター、剣士、その他多くのキャラクターと会う。 それは私がストーリーラインをもっと簡単にする方法です。

それはゲームに基づいているので、すべてのエピソードがミッションが完了する必要があるように見えるのは不思議ではありません。 たぶんそれは私がゲームをプレイしたことがないので、私はあなたに適切な説明を与えることはできませんので、そのような仮定私だけです。 ストーリー自体については、それぞれのエピソードには、R& D部門のColseit Departmentの人々のための課題が含まれていることは明らかです。 少数のキャラクターに焦点を当てているが、それほど複雑で楽しいものではない時もある。 このシリーズのアイデアはかなり単純なので、あなたの頭を傾けて脳を使いすぎる必要はありません。 主に各エピソードの主題は友情です。 だから、R18のような警告はありません。 それにもかかわらず、女の子の風情を浴場で見せて、それを明確にするエピソードがあり、それは検閲されている。 ꒰(@ `꒳ ‘)꒱

芸術はかなり素敵で、幾分穏やかな色です。 しかし、あまりにも優れているわけではなく、ただの平均です。 私は、リズムが私にとっては遅すぎるエンディングテーマではなく、オープニングテーマを好むだろう。 (オープニングテーマ(゜゜゜))。 まあ、音楽に関してはあまりにも特別なことはありません。 シリーズのキャラクターはかなりカラフルです。 錬金術師、整備士、宝探し師、考古学者、旅行者、魔女笑を見つけることができます。

私はシリーズのために7のレートを与えるでしょう:3 長所:

友情、勤勉、思いやりなどのシリーズの意味

短所: エピソード的な物語(私にとってそれは気になります)

翻訳元 / Yuu_Masuhara

Atelier Escha & Logy series (エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~) has 12 eps in total and ‘til this date haven’t announced for the 2nd season. Maybe it’ll just going like this. Atelier Escha & Logy ani …

aevummal

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 6

ストーリー: ストーリーは魅力的なスタートを切った。 それは錬金術と一緒にさわやかなシーンです。 しかし、私は開発がこれからこれまで速かったことに気づいた。 あなたは物事の急いで、または圧縮されたように感じることができます。 潜在力があったとしても、ストーリーそのものの発展はそうだと思います。

アート: アートはクールでした。 洗練された細部を持っていて、それぞれのキャラクターが独特だった。 私がフェアリーテイルやそのような懐かしさを見ているとき、それは私に思い出させる。

音: サウンド/ BGM / OST; すべて正しいタイミングで行った。 私はそれに親指を言うことはできません。 私はOPも本当に好きだった。 それはストーリーとうまくいっていないことだけを吸う。 歌の中継は悲しい話でした。

キャラクター: キャラクターは良かったです。 まともな文字が投影されます。 しかし、それぞれの開発は非常に怒っていた。 (笑)。 セグメントの後に無駄になった文字がたくさんあります。 Logyのように。 彼が持つことができる主人公として より良い背景や物語の開発ではなく、”ああ、それは過去の私でした、私はそれが私がこれを行うことができます、 それはromのアニメではないかもしれませんが、たぶん。 最後の部分? 同様に多くの旗があります。 しかし、物語そのものが何かを開発することは本当にないようです。 残念な。

楽しみ: ナ。 まあまあ? あなたが過去の時間として欲しかったもの。 まともな。 :)しかし、NGNLを見ているときのような楽しさのようなものではありません。 それは、UnExplored Ruins arch(10-12)を除いて、あなたが楽しみにしているものを提供しません。

全体:6.5? 私が物語を見ている3つのことがあります。 またはおそらく私たち全員。 1.ストーリーの概要またはプロット 2.物語の発展 3.文字。 ストーリーが良ければ、私たちはそれを見ようとします(私はプロットを意味します)。 私たちを続ける何かがあると、開発は良いです。 私たちが何かを楽しみにしているとき、キャラクター、出来事、または物語のアセットに関連するもの。

Escha& Logy no Atelier:Tasogareの空の錬金術士はいいアニメです。 しかし、あなたが深いものを探しているなら、 または、むしろ、コンセプトの爽快な何かのための良い試み。 錬金術、遺跡、鍛造。 このショーは、潜在的なIMOを多分持っていました。 しかし、配達はほんの少しだった。 私は途中で止まった、その半分。 私の人生を救うために終わったばかりです。 とにかく。 ちょうど見たいものがあれば、これを見ることができます。

翻訳元 / aevummal

Story: The Story had an appealing start. It’s a refreshing scene with alchemy. But i’ve noticed that the development went fast from this to this. You can sense a rush in things or more like compressed. Even though it had a potential …

andabri

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 4
サウンド 5
キャラクター 4

私は最初のエピソードにつまずいた後に興奮していた…錬金術! マジック! レアアイテムや完全な仕事を見つけるためのクエスト! しかし、このショーはむしろ退屈です。 それにもかかわらず、7-10歳、エッチに適しています。 エピソードごとにストーリーが解決されます。 彼らは理解しやすく、複雑でなく、面白​​くなく、ゆっくり歩いています…基本的に子供の注意を引くのに十分です。

私は実際には、プロットの全体のアイデア、魔法と錬金術を備えた小さな旧市街、仕事/クエスト、誰もが仕事をしている友好的な町に行っているのが本当に好きです。 私はキャラクターデザインとサウンド/ミュージックが絶対に残っていますが、すべてのことがうまく設定され、ストーリーがフラットになりすぎて、単純すぎて、キャラクターが職務役割を超えて未発達で、各エピソードのストーリーラインは若いです 私に印象はありません。

だからかわいいですが、私はそれをお勧めするとは言いません。

翻訳元 / andabri

I was excited after stumbling upon the first episode… alchemy! magic! quests to find r …

NickLim27

全体的な 5
ストーリー 4
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 7

ストーリー:4

このアニメを脱落させるのはあまりにも普通です。

アート:9

間違いなく、このアニメのグラフィックは叙事詩です。

サウンド:7

サウンドトラックは数え切れないほどに評価されていますが、それらのクラシックアニメと競合することはできません。

キャラクター:7

すべての人物は良い人格に合った、よく設計されています。

楽しさ:4

私が言ったように、このアニメはあまりにも正常ではないので、あなたはそれから任意の楽しみを得る。

全体:5

私はそれを落とさずにこのアニメを終えることができたとは信じられません。

翻訳元 / NickLim27

Story:4 it’s too normal that you wanna drop …

Ryuuhoshi

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 9
キャラクター 8

既にゲームをプレイしている方々には、皆さんがこのタイトルに精通していることを確信しています。

このタイトルを持っていない人に目を引くと、EschaとLogyのアトリエで錬金術の世界にようこそ!

私の場合、これを見たのは後者でした。 そう、ええ、私は明らかにシリーズに精通していないが、それを完了した後、私は少し彼らの世界に近づいたと感じた!

ストーリー:7/10 全体のシリーズは、一般的に単純に作られ、考えられました。 当初、エピソードの大部分は、エピソードの間にさらに明らかな連続があったときに終わりに達するまで、それぞれ1つの事件をカバーしていました。 どんな複雑な問題もなく、すべてのエピソードを理解しやすいです。 シリーズのペースは間違いありません。 私が言うことができる限り、彼らは何も急ぐことはありませんでした。 そして結末は彼らがそれをうまくやり遂げた唯一の方法だった!

アート:7/10 芸術はそれほど崇高ではありませんが、好きになるにはまあまあです。 町やある場所の描写など、風景がとても気に入りました。 それは私に非常に「平和な」感情を与え、見ている間、安心して心を据えました。 しかし、多くはなかったが、戦闘シーンは私の意見でもよくできていた。

サウンド:9/10 私はスコアのために船外に行くように見えるかもしれませんが、これは本当に私がサウンドトラックについてどのように感じているのですか? OPにはキャッチーなリズムがありますが、EDは遅くて穏やかな曲とは全く反対です。 それ以外にも、エピソードに収録されたOSTは優れていて、ストーリーの雰囲気にぴったりでした。

キャラクター:8/10 タイトルが示唆しているように、このシリーズは主に2つの主要キャラクターEschaとLogyで構成されています。 しかし、ストーリーだけでなく、それらを含む。 ミックスの中には、まともな仕事をしたサポートキャラクターが捨てられています。 このアダルトはアトリエシリーズの15番目のゲームに基づいているため、各キャラクターは独自の裏話を持っていましたが、いくつかは明らかにされ、いくつかはヒントを与えられ、いくつかは全く触られませんでした。 しかし、すべてでは、特集されたものは、このアニメの結果に意義を持っていた。

楽しさ:7/10 友情の力。 感情の力。 あきらめることのない力。 これらの音はまったくおなじみですか? そんな瞬間があなたの心臓レンチを作りますか? あなたはそのような瞬間を愛していますか? その後、このアニメはあなたのために絶対にあります! シンプルで楽しいシリーズです。 忘れてはいけないことは忘れてはいけません。

全体:7/10 (:

翻訳元 / Ryuuhoshi

To those who have already played the games, I’m sure all of you will be familiar with this title already. To those who haven’t but had this title catch your eye, then welcome to the world of alchemy and other such things in The Atelier of Escha and …