翻訳 : https://myanimelist.net/anime/28701/Fate_stay_night__Unlimited_Blade_Works_2nd_Season/reviews

Okocha119

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 5

今、私がこの非常に長く深い見直しを始める前に、私は3つのことを言いたいと思います。

1.他の人とは対照的に、私は実際には6/10がまともなスコアであると考えています。 これは悪いショーだと思っていたわけではありません。 私はこのレビューを書くことに多くの努力をしました。だから、私の意見がそこで最も人気のあるものではないかもしれませんが、少なくともそれを打ち、私が何を言わなければならないのか聞いてください。 2. Fate / stay nightのVisual Novelを全部読んで、一般的にNasuverseをよく知っていて、TsukihimeとFate / hollow ataraxiaを読んだり、Type-Moon関連の作品があればすべてのAnime適応についてよく知っている。 私は自分自身をオリジナル作品の大ファンとは必ずしも言わないでしょうが、私は認めなければなりませんが、Visual Novelを参照することなくこれを行うことはできません。 私はこのレビュー中に複数の機会にオリジナルの資料を持ち出し、それを比較します。なぜこのショーが最終的には失敗したと思うのかという議論の不可欠な部分は、アダプテーションだけでなく、 スタンドアロンのシリーズですので、私はそれに気を付けてください、私は変化したり、カットされているものについて不平を言うだけではありません。 3.このレビューにはスポイラーが含まれます。 あなたがシリーズを見たことがなく、甘やかされたくないのなら、私のTL; DRバージョン:一貫性のない方向性によって引き起こされた欠陥のある適応、その媒体とソース素材の悪用が非常に難しい 適応する。 時計の価値があるほど十分に良い。 あなたがかなり短いアクションシーン、哲学の程度を理解する必要がないイデオロギーの葛藤、過度の説明を心配していないかどうかチェックしてください。

今、私たちはそれを取り除いたので、このレビューを適切に開始しましょう。

私はうそをつくことはできません、それが出てくる前に、私はこのシリーズに興奮していました。 振り返ってみると、状況を考えると、私はおそらくされてはいけません。 私はFate / Zeroが盲目になることを約束してはいけませんでした。私はFate / stay nightがZeroと違いすぎて、2つを適切に比較することができないことを知っていました。 9ヶ月後、私は、Fate / stay nightのAnimeのアダルトがファンの夢やFate / Zeroと同じレベルに近づくことはないと確信しています。 オリジナルの作品は、アニメのような視覚的なストーリーテリングに依存しているメディアには適応できません。 それでも、私は個人的には、参加した人々が今シーズンよりもはるかに良くできたと思います。

これは続編であるため、私は最初の裁判所についても意見を述べるべきだと思います。ストーリーの最初の半分をよく表現して、それ自体が問題を抱えていて、前半部分だけでなく、 ストーリーはまだ未熟な状態ですが、あなたはほとんどやりませんが、平均的に、そして最も興味をそそることはできます。 それはまた、第二の裁判所と同じ問題を抱えています。特に、それが対話の重い場面をどのように扱うかに関しては、後で詳しく述べます。 それにもかかわらず、私はそれが良いショーと呼ばれることができると考えています。これは、比較的うまく行ったペーシングの難しい問題をどのように処理したかが主な原因です。

私たちが物語を意味する本物の肉に着く前に、プレゼンテーションについてちょっと話しましょう。

見て、私は白郎が悪いキャラクターだとは思わないけど、彼が彼と何をしたのかは間違いありません。 前にも述べたように、これはアダプテーションの問題によるものですが、このレビューのアートとアニメーションのセクションで述べたように、これはあまり言い訳に過ぎません。 彼のためのキャラクターの開発はあまりにも少なかった。

私は一般的なキャラクターとしてリンが好きではありませんが、私は彼女の相対的な深さと、視覚小説の領域内にシロとの関係を確かに理解することができます。 しかし、それはアニメになると、私は同じことを言うことはできません。 彼らは、巨大な魔術師の代わりにかわいいツンデレとして彼女を演奏するにはあまりにも遠すぎて、かなり重大な話の塊と、彼女が経験する闘争に直接関係する重要な対話を省略しました。 その結果、彼女はほとんど完璧なように見えますが、それはめったに良いことではありません。 私たちは本当にリンから多くのことを見ることはできません。アニメは、彼女が実際に考えていることを洞察し、バックストーリーとモチベーションの大部分を単に見せてくれることはめったにありません。 これらの点のすべては私に彼女の性格がフラットで迷惑なものであることを見つけるだけにつながります。

主要なキャラクターと考えられる唯一のキャラクターはRinの召使いArcherです。 今、アーチャーは、私が個人的に本当に好きなキャラクターです。 しかし、白郎の場合のように、彼は自分の考え方についての洞察をほとんど得ていません。 彼の発展はあまりにも速く、彼の理想は未熟であり、彼はむしろ穏やかであると感じることができます。 私は、アーチャーの考え方(最後のエピソードの最後のクレジットの後のもののような)から、彼が何を考えているのか、彼が本当に人であるのかというアイデアをより多く与えることは、 彼の性格が信じられて好きである必要がある。 彼はまだまあまあですが、諏訪部潤一はすべてのラインを完璧に配しています。私は個人的にはリンとの関係が本当に好きです。(最後のエピソード12シーンは本当に素晴らしいものですが) 彼の性格と、私は失望するのを助けることができない。

それは、サイドキャラクターになると、私は実際にはほとんど文句を言っていない、彼らはすべての仕事をかなりうまくやったが、どれも本当に偉大なものとして際立っていません。 シンジは自分が必要としているほど卑劣であり、ランサーは自分の瞬間をキック・サイドのキャラクターにしていて、セイバーとイリーヤの仕事が本当に好きだった。 私は、彼らがプロットデバイスとスクリーンタイムをほとんど取ること以外には何もしていなかったが、Fate / Zeroを見て、それらのキャラクターを見たいと思っていた人々のためのサービス以上のものではなかったにもかかわらず、 私はそれを渡すために十分だった、いくつかの開発を得る。 私の問題は、このコースの二次的な悪役であるキャスターとクズキのペアに行くときに戻ってくる。 私が前に述べたように、エピソード2は大きな打撃を受けました。その結果、キャスターのバックストーリーは実際の開発にはほとんど足りず、無関係なアニメのオリジナルコンテンツはほとんどなくなりました。 キャスターとクズキの間のやりとりはほとんど見えません。 これは残念です。私たちが実際に得たことは、キャスターにとってはほとんど役に立たなかったし、もっと意味のある発展の場を作るために、「彼女の最後のマスターは嫌な男です」(あるいは少なくともはるかに短いシーン) 特にこれらの2人が持っているマスター/サーヴァントの関係について。 このキャスターのおかげで、ちょうど退屈で忘れられなくなってしまいます。 最後に、確かに少なくともGilgameshがあります。彼はまだ人々が愛しているまあまあのお尻です。 確かに、彼はまさしく深い興味をそそる悪役ではありませんが、私は彼が非常に魅力的で楽しいと感じています。 彼は大部分の主な物語から一種取り除かれているように感じています。物語の彼の部分はちょっとタックしているようです(「答え」は大きなイデオロギークライマックスです)。 運命のシリーズで初めて。 それでも、私は彼が一般的に見る喜びであることが分かっているので、これらの問題についてはほとんど気にしません。 それにもかかわらず、彼が敗北する方法は、あまりにも便利すぎると信じられないように思われる(Shirouが彼とShirouの体を強化するUnlimited Blade Worksの完璧なマッチであっても、彼は技術的にShirouの腕を 彼の体力を考えればトレードブローイング)、冷たいアクションシーンのためにどこにもない超人的な力を集めているシロは、私を悩ませる。 しかし、最初のことは私が元のルートで持っていた問題であり、2番目はかなり大きな戦いシーンを許していたので、ここで詳しく説明しません。 結局のところ満足できるシーンになりました。それは結局のところ最も重要です。

それを除いて、私は実際にシリーズのフィナーレをかなり好きだった。 確かに、それは完璧ではありませんでしたが、私はアニメの適応から見ることを望んでおり、彼らが描写するのがうまくいった、ある程度の大きさと緊急性を作り出しました。 それは、私があまりフィットしていないと考えているノーマルエンドに行くのではなく、トゥルーエンドと一緒にストーリーに行くことにも大いに感謝しています。 エンディングといえば:エピローグ。 このレビューではそうだと思われるので、すべての肯定的な点に否定的な点を直接対応させる必要があります。 最後のエピソード全体がストーリーのエピローグに専念すべきであると判断することは、貧弱な決定でした。 元のエピローグは、それ自体のエピソードを正当化するにはあまりにもわずかな内容しか持っていないので、基本的にそれをフル装備でいっぱいにして完全な20分にする。 私はそれが少なくとも少し楽しんでいないと言うならば、私は嘘をついているだろう、私はすべてのソース資料に精通しているので、私はLuviaやWaverのような文字が表示されて幸せだったが、これははるかに適していた OVAである。 それはテレビシリーズではなく、13のエピソードの長さであり、部品の間に信じられないほど急いで感じるものはもちろんです。

さて、私はこのショーが私がそれと考える相対的な失敗になったと思うのはなぜですか? 私はそれの大部分が1つのプロジェクトで一緒に来ているあまりにも多くの異なるビジョンのためだと思います。 Type-Moonの興味を集め、三浦隆宏と個々のエピソードディレクターのアイデアを結集することは、あまりにも大きな仕事だったようです。 結果として混乱のようなものです。 これはビジュアル小説の正確な表現でも、それ自体のものとしてはあまり良いものでもありません。 ペースはエピソードの品質が非常に矛盾しているため、アニメーションの使用は実際に物語を伝えたり進んだりすると、失望し、主人公は最初に目立つような魅力を欠いています。 私は特に一人の人を殴るのが嫌いですが、三浦はここで責任を負う人かもしれません。 彼はちょうど仕事に合っておらず、経験も浅すぎて、プロダクションスタッフが必要とする製品を作るために必要な権限が不足しているかもしれません。 残念ながら、私たちは決して知りません。

終わりには、運命/滞在の夜:無制限のブレードワークス(テレビ)第2シーズンは悪くないです。 OST、かなりの戦いのシーン、そしてシンプルで興味深いイデオロギー的な紛争で十分な話をすることで、私はこのショーにパスするだけで十分です。 正直なところ、このショーが素晴らしく、そうすることができなかった(またはできなかった)とは思わない理由を説明したエッセーのレビューとそれ以上のものではありません。 私は楽しまれました。 しかし、私はまだ失望しています。 あなたがシリーズを見たことなしにこのレビューを通してそれを作ることができたなら:チェックアウトしてください。 あなたはおそらくそれを楽しむでしょう。 傑作を見ることを期待しないでください。 このシリーズが良かったので、残念なことに驚くべきことを忘れてしまったからです。

翻訳元 / Okocha119

Now, before I start this very long and in-depth review, I’d like to say three things. 1. As opposed to other people, I actually consider 610 to be a decent score. It doesn’t mean that I thought that this was a bad show, it’s without a doubt decent entertainment. I put a lot of effort into writing this review, so even though my opinion may not be the most popular one out there, you should at least give it a shot and listen to what I have to say. 2. I have read the entire Fate/stay night Visual Novel and am quite familiar with the Nasuverse in general, having read Tsukihime and Fate/hollow ataraxia as well as being familiar with every Anime adaptation there is of Type-Moon related works. I wouldn’t necessarily call myself a big fan of the original work, I have to admit, but I just can’t do this without referencing the Visual Novel. I will be bringing up the original material on multiple occasions during this review and make comparisons to it, as what lies in there is an integral part of my argument on why I think that this show ultimately failed, both as an adaptation as well as a standalone series, so please bear with me on that, I am not just complaining about things being changed or cut. 3. This review will contain spoilers. So, if you haven’t seen the series and don’t want to get spoiled, here is my TL;DR version: A flawed adaptation that is brought down by inconsistent direction, misuse of its medium and source material that is very hard to adapt. Good enough in its own right to be worth a watch. Check it out if you like pretty yet short action scenes, ideological conflicts that don’t require a philosophy degree to understand and don’t mind excessive amounts of exposition. Now that we got that out of the way, let’s start this review proper. I can’t lie, I was excited about this series before it came out. Looking back, I probably shouldn’t have been, considering the circumstances. I shouldn’t have let the promise of Fate/Zero blind me, I knew that Fate/stay night is way too different from Zero to properly compare the two. Now, nine months later, I am almost certain that we’ll never see an Anime adaptation of Fate/stay night that will be able to come close to the same level of quality that fans dream of or that Fate/Zero had. The original work just doesn’t lend itself to adaptation very well, at least not to a medium that is dependent on visual storytelling like Anime. Still, I personally think that the people involved could have done much better with this season than they ended up doing. As …

JusticeBreaker

全体的な 1
ストーリー 1
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 3

スポイラー付きのS1とS2のレビュー

経験豊かなFate / Zeroしかいないので、以前はType-Moonの仕事に遭遇したことはありませんでした。 しかし、UBWを見た後、私はType-Moonの執筆がいかに恐ろしいかに本当にぞっとする。

UBWのプロットの基礎はその概要によってカバーされています。 異なった文言では、それは彼らのために戦うために召使いを得る7人のマスターの間の壮大な戦いロイヤルのような決闘です。 目標はすべての召使いを殺して聖杯を達成することです。これは主人と召使にどんな欲望をも与えることができます。

大規模な戦い、カリスマ的なキャラクター、面白い戦いの戦略を持つFate / Zeroのように、このプロットは、表面上の基本的ではあるが、適切な実行で傑作になることができます。 そのような印象的なシリーズへのフォローアップとして、UBWは、同じグレードを、あるいはおそらくはより良い品質を提供するために、肩に重い負担をかけました。 しかし残念なことに、このシリーズはそれ自体の中で難破になるだけでなく、私が今まで経験したことの中で最も大きな失望の1つになった。

UBWの両方のシーズンには、落ち着きのないキャラクター化、笑える戦闘戦略、そして不安定な主人公を含む同じ落とし穴がある。 しかし、第2シーズンには、具体的には独自の失敗があります。 始めましょう:

次に、ショーの主人公の1人であるセイバーと主人公のチームにセイバーがいます。 Fate / Zeroの彼女のジェンダーベントキャラクターは、彼女の騎士的で強力なペルソナで多くの人の目をとった。 しかし残念なことに、UBWではこの強い個性がスラップスティックのツンデレとファンデバイスに還元されました。 キャスターによる彼女のキャプチャから彼女のキャラクターをさらに腐食させるBDSM風のポジションでの彼女のエロチックなショットで、それはまたシリーズに意図しないコミックのトーンを与えた。

アーチャーが戦闘で敗北した後、白郎はギルガメシュと戦います。ギルガメシュは、白郎に彼の哲学が工夫され、父親のキリツグのようになり、彼の理想を本質的にコピーしたと言います。 白郎はアーチャーとギルガメッシュが与えたすべての点を認めているが、何らかの形で出現し、理想的には彼の理想を立証し、「正しい」と主張している。圧倒的証拠があるにもかかわらず、 現実感がなくても、彼の理想は損害を与え、混沌としたままです。 この議論が売りようとしていたポイントは、自分の理想と夢の追求がリスクや失敗を先取りしても無駄ではないということでした。 議論が新鮮になったところでは、白郎の理想の正当な正当化があったが、それは誰もアーチャーとギルガメシュの言葉と例を反駁しなかった。 彼の正当性は、文字通り、彼の新しい悪名高い引用で要約することができます。「あなたが正しいという理由だけで、あなたが正しいことを意味するわけではありません。

このシリーズの私の期待が高いので、このような批判的なレビューを書くのは苦労します。 私は本当に最善を尽くしたいと思って失敗を無視しようとしましたが、私が目が見えないままになるには大きすぎます。 戦いとアニメーションを唯一の2つの救いの恩恵として、私はいくつかの瞬間に、UBWが本当に面白いと言うことができます。 しかし、全体的な旅はこのショーで退屈で痛いほど暗いものでした。

翻訳元 / JusticeBreaker

A review for both S1 and S2 with spoilers Only having experienced Fate/Zero, I never encountered a Type-Moon written work before. But after watching UBW, I’m truly appalled at how terrible Type-Moon’s writing is. The basis of UBW’s plot is covered by its synopsis. In different wording, it’s a grandiose battle royale-like duel between seven masters who each get a servant to fight for them. The goal is to kill every servant to attain the Holy Grail, which can grant a master and servant any fathomable wish. This plot, even though basic on the surface, can become a masterpiece with proper execution, as se …

Stelfalador

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このレビューはこれまでAnime onlyビューアの視点で書かれています。 ビジュアル小説の包括的なストーリーはこのレビューにはなく、Ufotablesの適応のみに基づいています。

Unlimited Blade Worksの終わりには、単調でフィラー・フルのエピソードが残っていました。 シーズン2はかなりの量のキャラクターの開発とバックストーリーで始まり、全体としての重要なストーリーをさらに発展させます。 それは明確かつ簡潔であり、キャラクターが誰であるか、そして彼らの動機が何であるかの有能な理解を作り出します。 最初の数回のエピソードは遅いかもしれませんが、確かに重要です。

ストーリーは、ストーリーにとって基本的ないくつかの主要なプロットイベントを発表します。 我々は、いくつかのキャラクターの背景と動機を理解し始める。 最も顕著なのはキャスター、アーチャー、イリーアで、最初のシーズンは欠席していた。

ストーリーについての私の考えは、大部分がポジティブです。 これはショーの前の部分では不足していると思われるいくつかのより深刻なテーマを紹介します。 最初のシーズンはEmiyaとRinの間のより多くのSlice of Life esqueと、彼らがお互いに感じた忠実さを感じました。 2回目のシーズンは、より深みのあるダイビングを開始し、Rins Locketのような最初のシーズンに最初に拾ったことのない隠された微妙さを解明し始めます。

このサスペンスと緊張感は、必然的に明らかにされるべき事柄に興味を持っている視聴者を維持する。 最初の数回のエピソードでは、多くの緊張が高まります。最後に生み出される報酬は、驚くほどうまくいきます。

芸術は第1シーズンとほぼ同じですが、一部のシーンはアニメーションの質が著しく低下しています。 これらの魅惑的なシーンは、特に第16話で明らかです。あなたが助けることはできませんが、ufotableは一貫して作成するように見える創造的な風景を浪費します。 景観に入れられる詳細の量は、驚異的なものではなく、時間と資源を効果的に効果的に活用する方法を知っていることを示しています。

バトルシーンは、元のアニメーションの品質よりもはるかに美しく作り出されたアニメーションの品質という点ではまったく賞賛されていませんが、

私が芸術的に捉えきれなかったことの1つは、Emiyasの表現でした。 私はそれが私のものかどうかはわかりません。 しかし、彼らは時々頂上を上回っているように見えます。 おそらく、これは私の意見ですが、私はあなた自身で決めることができます。

Fate / Stay Night Unlimited Bladeworksのサウンドトラックは、さまざまな点で優れています。 音楽は適切な瞬間にある雰囲気を作り出します。 戦闘シーンで緊張と怒り、悲しい痛みを伴うシーンでの落ち着いたメランコリックな音楽など、アニメのペーシングとリズムには驚くほどよく合います。

第2シーズンで非常に明白なFate / Seriesのもう一つの素晴らしい点はオープニングとエンディングです。 Aimerによって歌われたBrave Shineは、開かれている間に驚くべきアートとプロダクションとバランスがとれており、前例のない誇大宣伝と興奮を生み出しています。 音楽は現在のエピソードに何が来るのかについての膨大な量の期待を生み出すアニメーションに対応しています。

エンディングはよりメロディーで落ち着きのあるアプローチをとることに決めました。Kalafinaが歌ったRing Your Bellは確かにそれ自体が素晴らしいトラックであり、Ufotableが第15話の終わりに完全に異なるアニメーションシーケンスを作り出すことにしたことに感謝します。 フェイト・シリーズになると、私はより多くのロック・エキセントリック・ミュージックを好みますが、それは個人的な好みであり、結局はあなたが合っていると解釈されるべきです。

前述の文字は膨大な量の開発と裏話を受けていますが、EmiyaとRinは開発面で後退しているようです。 おそらく、第1シーズンが大部分を占めていたため、リンとエミヤの関係に重点を置いたでしょう。

文字に関して、より具体的には、IlyaとArcher; 彼らはより多くの説明を受け取り、視聴者が戦いの野望とモチーフをより深く理解するのを助け、フェイト/ゼロストーリーの後に起こったことをエピソードで説明します。 アーチャーは、彼の道徳の背後にあるより有能な推論を与えられており、彼のゴールの戦争に入るという目標を示唆しています。アーチャーのおかげでたくさんの歪曲が発生し、観客は彼が計画しているものを推測し続けます。

これまでのシリーズの私の楽しみは、「喜びました」という地位にあります。視聴者が愛するようになったフランチャイズの多くの側面が取り戻されました。 アニメーションとサウンドからストーリーまで、 運命は戻ってきて、それは間違いなく全力を尽くしている。

あなたが最後のいくつかの段落について私が言ってきたことをまだ解読していないならば、私はそれをいくつかの言葉で要約します。 今すぐ見る。

私のレビューを読む時間をとってくれてありがとう、私は私の意見と立場が情報に基づく決定を作成するのに役立つことを願っています! ご不明な点がございましたら、お気軽に私のプロフィールで私に質問してください。

*改訂は2014年4月26日21:35 * *修正は2014年2月5日20:12 *

翻訳元 / Stelfalador

This Review is written in the perspective of an Anime only viewer thus far. The overarching story of the Visual Novel is absent from this Review and is solely based upon Ufotables adaptation. At the end of Unlimited Blade Works we were left with a rather monotonous and filler-full episode. Season 2 kicks off with a rather hefty amount of character development and back story to further develop the overarching story as a whole. It’s clear and concise, and creates a competent understanding of who th …

myronator

全体的な 5
ストーリー 4
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 3

このレビューは、プロローグ、シーズンワン、シーズン2を対象としています。 私の評価はそれぞれ6/10、6/10、5/10です。 このレビューにはスポイラーがあります。

Unlimited Budget Worksのプロローグ/最初の数回のエピソードでは、第5回聖杯戦争が始まります。 (Heraclesのような神話的な人物で構成された)7人の召使と、最後の生き残り者が彼らに望む希望を与えることができる聖杯を提示された魔術師の間の戦いの王室。 これらのエピソードの間、戦争の証人さえも殺害されるこの戦争がどれほど危険なのかが強調されています。 そしてエピソード3では、イリーヤが何の理由もなく突然リインとシロとの戦いをやめて家に帰ることを決定したとき、私たちの主人たちの危険感が瞬時に消えます。 これは追跡されず、何にも発展しません。 おそらく、私の期待はあまりにも高すぎて戦いが最初から影響を受けることを期待していましたが、この種の瞬間は頻繁に起こります。 いくつかの例が含まれます。 アーチャーの多くの可能性は、シロ、キャスター、クズキを殺し、エピローグ10番とギルガメスが関わるあらゆる戦いでシロとリンを仕上げることはない。

文字が真剣に戦いをしていない、これらの戦いで緊張を作成する別の方法は、聖杯戦争の賭け金を強調することです。 ある程度は、UBWで動作します。 魔術師と召使は最終的に消滅し、無実の人々が消えたり死んだりする話があり、Gilの最終戦は誰も殺すことを伴います。 しかし、これらはうまく実行されません。 魔術師と召使は、彼らの背後の話を彼らが打ちのめされようとしているエピソードで説明し、予測可能にするだろう。 無実の人々の死はバックグラウンドに残され、その影響は決して見られません。

最後の試合については、聖杯の歴史、機能、重要性の説明が不足しているため、単純な理解しか得られません。 ショーで言われていることは、聖霊が潜在的にある種の願いを叶えることができ、邪悪に使うことができ、戦争の召喚を必要とせず、魔道士をホストとして召喚することもできるということです 。 聖杯そのものは、ピンクの塊として現れます。 これらの事柄のほとんどは、他のNasuverseの出版物で適切に説明されていますが、より良い視聴者の経験のためにUBWでこれらの問題に対処しようとしていたはずです。 それにもかかわらず、彼らはすでに続編を計画しているので、おそらく彼らはもっと深く入り込むでしょう。

UBWの焦点は、城下が魔法使いとして出現したことです。 主人公として、純粋な思考を持つジェネリックアニメの男性の十代の若者として出発します。 明らかに誰もが貯蓄を必要とするため、彼はそれを行うことができます…人を殺すことによって、彼は自己宣言された「正義の英雄」です。 このショーの音色が暗い場合は、バットマンのクレイジーバージョンのように聞こえます。 悲しいことに、彼の素朴なアイデアやUBWの他のテーマの唯一の探査はArcherとの戦いの間に行われます。 白郎の進歩を見せようとすると、強制的なロマンスが投げ込まれた。 彼はキャラクターとしてひどいわけではありませんが、彼は特別なものでもありません。

UBWの他のキャラクターは開発に欠けています。 一部のキャラクターは死ぬ前に短いバックストーリーが与えられますが、実際の変化を示す文字はありません。 一番近いのは、セイバーとシロは彼らが自分を誇りに思うことを決める。 Rinは、ショー全体の典型的なツンデレとしてそのまま残っています。 キャラクター開発に十分な時間がなかったという議論ができた。 しかし、ペーシングが改善された場合、十分な時間以上があるでしょう。 たとえば、戦闘中のキャラクターのモノログ(特にShirou対Archer)を編集したり、Winter Days、Faraway Homeなどのエピソードを数分で圧縮することができます。 「ショー、教えてはいけない」という言い回しが過度に使われていると感じている間、私はこのケースでは適切だと信じています。

Archerが以前の人生の知識を持っていないなど、ニックピックする可能性のある他の問題や潜在的な疑問点がありますが、私はむしろUBWのポジティブな姿を見ていきたいと思います。 アニメーションは、特に戦闘シーンでは非常に流動的です。 CGIを組み込むことは自然なことであり、いくつかのシーンを見るための本当の光景にしています。 効果音は大きく、声の演技は満足できるものです。 これらの技術的側面だけでUBWを監視可能にするには十分です。 このサウンドトラックは、特に愛好家の好きなOP Brave Shine、Aimerの特別な楽しさを追加します。

UBWのすべての不具合があっても、キャラクターが通過する旅は、このショーを満足できるものにするのに十分楽しいものです。 これを見ることは特別な経験ではなく、戦闘シーン以外のものでも、ほとんどが忘れられます。 それにもかかわらず、あなたがナスバーグの大ファンでない限り、私はそれを見るためにあなたの道から出ることをお勧めしません。

翻訳元 / myronator

This review covers the Prologue, Season One and Season Two. My ratings are 610, 610 and 510 respectively. There are spoilers in this review. The prologue/first few episodes of Unlimited Budget Works establishes the Fifth Holy Grail War; a battle royale between seven servants (made up of mythological figures such as Heracles) and mages where the last survivor is rewarded with being presented the Holy Grail which can grant them any wish they desire. During these episode …

Stark700

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

Type-Moonのフランチャイズ。 Fate / Stay Nightは、主要な文字、前提条件、設定で製品がどのようなものだったかの商標です。 フェイト・アンリミテッド・ブレード・ワークスは、主要なルートの1つで、別のシーズンの復帰です。 聖杯に関するショーは、イベントの振り子に輝き、悪名高いUfotableスタジオでアニメーション化されています。 パート1は多くのファンが望むものを提供し、パート2はこれをやり直そうとしました。

Unlimited Blade Worksの最初の半分が処理された方法で、パート2 /シーズン2は基本的にストーリーの主要イベントを設定します。 セイラーはキャスターに奪われているが、シーローにはもう聖霊の戦争に関与しないように言った後、葉は葉っぱり残っているが、シロは彼の次を待ち望んでいる。 同時に、彼とRinの間にいくつかのロマンスの発展があります。 クリシェのように、2人が投げているヒントの量を考えれば、それは全く驚くことではない。 このビルドアップのプロセスは、多くの潜在的な出来事を設定するため、かなりスリリングです。 途中で、進行中のストーリーラインに不可欠な他の文字もあります。 注目の焦点は、明らかに彼女を裏切ったリンの元召使いアーチャーです。 今シーズンは彼の過去、役割、そして彼が何をしているのかについて多くのことを重視しています。 イデオロギーに惑わされたショーとして、他の人たち、特にシロとの意見を見るのは面白い。 それは彼らの人格と存在をこのショーで定義するだけでなく、彼らが何をするのかという理由を定義します。 白郎の視点から、彼の父キリツギは、彼が正義の英雄になるように彼にインスピレーションを与えました。 これは、彼が気にする人を救おうとすると、白郎のキャラクターの中心テーマになります。

もちろん、シリーズの本編はまだ聖杯戦争に焦点を当てています。 キャラクタービルディングは重要ですが、同時に視聴者が自分の行動を直接見ることができます。 視覚小説から抜粋されたコンテンツの一部がショーを後ろに保っているのは何か。 私が理解しているところでは、フィラー素材(またはアニメのオリジナルと呼ぶファン)と、いくつかのシーンを不要にする拡張ダイアログが追加されました。 Illyaはショーの中で最も強力な奉仕者ではないが、彼女はShinjiのしもべ、Gilgameshに対してかなりの印象を与える。 周りには何が起こっているのか、展開されるイベントはBerserkerに対する彼女の献身を示しています。 彼女は彼女のメイドに真の関心を示しています。 ショーはまた、Einzbern家族を含む彼女の過去を特徴づけるとまともな仕事をします。 Fate / Zeroのスポイラーがいくつか含まれることに注意してください。 しかし、この時点で、あなたはFate / Zeroを見守っているべきです。 後に、白郎と彼の運命が彼を待っているかもしれないことについて、いくつかの大きな明らかさがあります。 それは視聴者が次に待っているものを予測するので、本当にショーをスリリングにするものです。

このシリーズの強みは、キャラクターの関係でもあります。 それの中心には、他人とのつながりを築く白郎があります。 しかし、Fate Unlimited Blade Worksは価値あるもののために、これらの関係がどのように実行されるかを示すときに実際に影響を与えることができます。 シーズン1では、彼はSabreとの信頼と尊敬の卓越した関係を築いています。 第2部では、彼はリンと並んで重要な役割を果たしています。 シリーズの前半は、大部分の時代にセイバーの誇りを無視し、彼女は魔法に縛られています。 そして、しもべがなければ、白郎は召使いなしで走り回っています。 彼はリンなどの人々に信頼を置くことができ、ある時点では彼女に気持ちがあることを認めています。 本質的には、彼の思想によって、白郎の役割が他者にどのように深く影響するかを示している。 その間、Illya / Berserker、Shinji / Gilgamesh、Caster / Kazukiなどの他のキャラクターはすべて、関係接続のスクリーン時間を取得します。 明らかに、特にこれらの気候の瞬間との間には、いくつかの対比があります。

Ufotableはもう一度やります。 アートワークやビジュアルになると、シリーズはなぜそれが強大なのかを示します。 Shirou / Rinのボンディングの間には、あまりにも曖昧な象徴を得る一方で、より多くのグラフィックコンテンツの一部は魔法のような文脈で検閲されます。 ねえ、これは驚くべきことじゃない。 あなたは実際にそれらが画面上でそれをすることを期待しましたか? 特にエキサイティングな戦いの中で、特にアクションはかなり固いです。 Unlimited Blade Worksはまた、無数の剣と象徴で非常に装飾的です。 背景もファンタジー要素にマッチすると、その背景には神話的な感情があります。 私の好きな部分は、以前のエピソードの1つと、Unlimited Blade Worksの世界の花園です。 彼らは本当にエレガントな言葉に価値のある意味を与えました。 さらに、私たちはすべての行動に沿っていくために、少しの暴力を受けます。 Shinji、Illya、Casterは、これの主要なサンプルになるこれらの文字の一部です。 一方、ショーは検閲の影響を受けません。

サウンドトラックはシリーズの強みです。 OPとEDのテーマソングは、そのプレゼンテーションのコーディネーションと一致する不気味な曲を持っています。 Shirouの戦いのテーマは、シーズンを通してどのくらい成長したかを示すためにも強調されています。 最後に、音声癖は今シーズンの最も顕著なキャラクターのためにユニークにダイナミックです。 特に、私はギルガメッシュの自己愛的性格が彼の声にぴったり一致していることがわかります。 私たちは、セイバーが彼女の声調とアーチャーの啓示によって表現する感情も感じることができます。 残念ながら、全体のサウンドトラックがそれよりも優れているとは言えません。 振り返ってみると、それはシーズンの強力な技術的側面ですが、パート1から得た期待を超えていません。

だからFateは最終的にどのように配信しますか? まあ、魔法、大胆な戦争、ドラマについてのショーのために、それはどんなType-Moonファンにも見える冷静なスリラーです。 三浦隆宏監督はテーマとスタイルで独自の立場を立てている。 また、視覚小説の一部は省略されて置き換えられますが、それでも最終的には成熟した魔法にかかっています。 本当の魔法は物語やキャラクターに由来するからです。 このような話題のショーでは、視聴者の興味を奪い取る前に飽きることがしばしば重要です。 ありがたいことに、ほとんどの部分で、ショーはその戦略を知っています。 シリーズが視覚的な不思議を維持し続けていることは驚くことでもありません。 サスペンス、スリリング、感情的なストーリーテリングで作られたFate Unlimited Blade Worksの第2シーズンは、Ufotableの魔法の贈り物です。

翻訳元 / Stark700

The franchise of Type-Moon. Fate/Stay Night is a trademark for what the product has been with its key characters, premise, and setting. Fate Unlimited Blade Works is one of its major routes and returns for another season. A show about the Holy Grail sparkles into a pendulum of events and animated by the infamous Ufotable studio. Part 1 delivered what many fans wanted while part 2 attempts to do so yet again. With the way the first half of Unlimited Blade Works was handled, part 2/Season 2 essentially sets up major events for the story. As for those who remembers, Saber is taken by Caster, Rin leaves after telling Shirou not to get involved in the Holy Grail War anymore, while Shirou wonders what awaits him next. The process of this buildup is quite thrilling as it sets up many potential events. Along the way, there are also other characters that becomes …

awerture

全体的な 2
ストーリー
アニメーション
キャラクター

このレビューは厳しいものですが、Fate / Stay Night Unlimited Blade Worksの第2シーズンはそれに完全に合格しました。 そして、キャッチーなスローガン「無制限予算案」に騙されてはいけません。 このアニメで本当に無限であるのは、文字の余分な話しです。

ショーの弱点のいくつかはやむを得ないものでした。元の素材のストーリーの質は時々疑わしいものですが、無期限のブレードワークがビジュアルノベルの第2のルートとして構築されているという事実は、 誰かがそれを適応させている。 しかし、VNの弱点を除いて、その前提は十分なクールな戦いで面白いショーを行うのに十分興味深いです。 そしてUBWの最初のシーズンはそれをかなりうまくやってくれました。

また、城とその内部の闘争に重点を置いた結果、ショーは他の、もっと面白いキャラクターを無駄にする。 リンと、特にセイバーは、バックグラウンドに派遣され、苦しみの犠牲者の役割を果たします。 シーズンの第2部のリンは、彼女の想定された性格から連続して行動します。 一方セイバーは文字通り何もしていません.VN(彼女は自分のルートを持っていました)でも説明できましたが、スタンドアローンのアニメでは奇妙に見えます。 アニメはその架空の宇宙のハイライト部分をボトムアップすることさえできます - セイバーが「EXCALIBUR!!!」と叫ぶ瞬間、 このバージョンでは特に記憶に残るものではありません。 それは本当に残念です。

作家が忘れてしまった部分は、元の素材のロマンス部分であり、キャラクターの無駄使いのもう一つの例を構成しています。それはかなりうまく始まりましたが、多くのエピソードのための白郎の闘いに賛成して放棄されました。 そして、そのシリーズは、私が目撃したことを誇りに思っていた最も複雑なセックスシーンの置き換えの中で、少しの間それに戻ります。 この置き換えは、性格から外れており、物語の一貫性から完全に外れています。 そして、正直言って、シリーズが最初に悪くないならば、このシーンだけで、低い得点が保証されるだろう - 気分がよく、キャラクター同士の物理的接触(キスの形でさえ)は、 10代が侮辱的であり、世界をより悪い場所にするのに積極的に役立つためにショーで交換する必要があります。 交換を擁護するために言われた唯一の事実は、VNからの実際のセックスシーンもまた、性格から侮辱され、女性に堕落しているという事実である。 しかし確かにそれは交換の恐ろしさを正当化するものではありません。 あなたに恥ずべき。

第2シーズンのアクション部分だけが良いものだったならば、上記のすべてが迷惑ではないかもしれません。 そうではありません。 ほとんどの試合は、静的で反体制的であり、かつ/または過度に速く解決され、過度の話しによって絶えず中断されます。 私はまた、魅力的でない振り付けと、キャラクターの衣装のデザインの衰えを注意しなければならない。 本当に奇妙なのは、以前のものはそれほど悪くはありませんが、このアニメではもっと重要な戦いがあるということです。 非常に独特で非常に怒っています。 ギルガメッシュの戦いの方法は部分的にはそれに責任がありますが、クリエイター側の想像力はそれほど助けになりません。

要約すると、このシリーズは、オリジナルの小説(愉快な前提、クールな奉仕者、魅力的な戦い、良い副キャラクター、ロマンス)の強みを隠しているのではなく、その弱点(主語、白郎)を強調し、 表示しないでください。 そしてボーナスとして、小柄なブルジョアの道徳を促進して社会に損害を与えます。

最後に、このショーは、世界がこれ以上Fate / Stay Night Adaptationsを必要としないという証拠にすぎません。

翻訳元 / awerture

Some of the show’s weak points were unavoidable - the original material’s storyline quality is dubious at times and the fact that Unlimited Blade Works as a second route of Visual Novel is supposed to be built up over experiences from the first one definitely doesn’t help when someone is adapting it. But VN’s weaknesses aside, its premise is interesting enough to make an entertaining show with lots of cool fights. And first season of UBW managed to do that fairly well. …

sayan002

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

このシリーズのニュースが発表されたとき、私は多少の混乱を感じました。 Fate / Zeroは絶対に素晴らしかったし、Fate / Zeroを担当していたUfotableもそれを制作していたのに対し、オリジナルのFate / Stay Nightはとても恐ろしいものだった。

それは私をFate / Stay Night UBWに連れて行きます。

要するに、私はこのシリーズが絶対に素晴らしいと言いたいと思います。 私は2006年のようにはうまくいかないとうれしいです。

ストーリー - 8 確かに、ストーリーはFate / Zeroほど説得力がありませんでした。 しかし、私は、暗い要素が導入されたことに深く驚きました。 2006年の人は悲しい気分になっていました。彼は絶対にぼくたちのために志郎を残念に思っていました。 ステイナイト(Stay Night)(2006)が絶望的なロマンスだったのではなく、UBWは進歩と行動の順序にもっと集中しています。 UBWは非常に優れたストーリー・ラインを持っていないかもしれませんが、それはかなりの面白さです。

アート10 一言。 綺麗な。 Ufotableはおそらく私が今までに見た中で最も美しくて驚くほど美しいビジュアルを生み出すでしょう。 Fate / Zeroが私を驚かせた場合、これはアニメーションの点でもそれを上回っています。

サウンド - 10 両方のオープニングサウンドトラック、特にBrave Shineが自分のプレイリストにセメントを貼っています。 優れたサウンドエフェクト。

キャラクター - 7 このアニメに小さな欠陥があっても、これはそうかもしれません。 明らかに、これは2006年版よりも巨大なステップでしたが、キャラクターの深さが欠けていました。 UBWのキャラクターに最終的にいくつかのボールが用意されているかのように、オリジナルにはっきりと欠けているようです。 Kirei、Ilya、Sabreのようなキャラクターはショーにもっと多くを加えることができました。私はやや目立つ役を好みました(しかし、それは視覚小説ではそうではないかもしれません)。 著名な拮抗薬が明らかに欠如しているため、原因を助けなかった。 KireiはFate / Zeroの完璧なアンタゴニストだったので、(これは直接的な続編であるはずだったので)これでもかなり彼から期待していました。 にもかかわらず、トッサカリンの厄介な性格は大幅に改善されており、今はかなり好きです。 私がキャラクターの面で見た最も重要な変化は、シロのものです。 Fate / Stay Night(2006)の絶望的に残念な事件は、UBWで全面的に悪いことが判明しました。 私は2006年に彼を嫌っていたし、彼が最後まで殺されていないことにはかなり失望していた。 しかし、彼のUBWキャラクターは、少年アニメ/マンガ主人公の定義です。

楽しさ - 9 2014年〜15年に私が本当に楽しんだ数少ないアニメの1つです。

全体的 - 9 あなたが乗っている場合は、それを見てください。

(P.Sの中には、少しでも感覚を覚えていないものもありますので、それを気にしないでください)

翻訳元 / sayan002

When news about this series was launched, I somewhat had mixed feelings; the original Fate/Stay Night was so horrible, I pity myself for watching it, while Fate/Zero was absolutely fantastic, plus Ufotable, responsible for Fate/Zero, were producing it. That brings me …

Amphetamine

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

私が最初にFate / Stay Nightのアニメを見て以来、私は夢中になった。 多くの人が、以前はVisual Novelをプレイしていた人たちの期待に応えられなかったことを不満を募らっていましたが、そうでなかった人として、私は少しアニメを楽しんでいました。 もちろんその後、私はすぐにゲームに出かけました。何らかの理由で運命のルートを終えることができました。 その後、他のTYPE-MOONシリーズのためにちょっと探検して、つけひめとカラの光景を発見しました。後者はいつも私のお気に入りです。

今や何年もの間、人々はUnlimited Blade Worksがゲームの中で最高のTYPE-MOONの物語であり、それがどれほど驚くべきことであり、それが運命のルートより高いレベルであると言っています。 もちろん、最終的に最善のルートをとるアニメの適応はかなり魅力的でなければなりません。

無制限のブレードワークスは、正義感の強いシロの少年と、まったく誰にも決して言わない、無私の少年です。 彼は一種の年老いた儀式に引っ張られ、聖杯はマスターズを選び、彼らは過去からの英雄である召使(例えばヘラクレス、ギルガメシュ、アーサー王など)を召喚して彼らを召喚します クエスト。 Grailは彼が望む任意の希望を勝者に与えることができると言われています

プロットは非常に興味深いように聞こえます。特に、シリーズでは、ヘラクレスやアーサー王のような聞いた話から有名で興味深いキャラクターを見ることができます。 シリーズには、完璧なキャラクターデザインを備えた高品質のアニメーションもあります。 しかし、OSTのところでは、2006年のFate / Stay Nightのバージョンが好きだと言わざるを得ない。特に、私の好きなアニメのオープニングの一つである「Kirameku Namida wa Hoshi ni」のオープニング。 私はFateでそれを聞くことを忘れたことはありませんでしたが、ここで私はいつもそれらをスキップしました。

しかし、Unlimited Blade Worksには欠陥がないわけではありません。 私は、エピソードのいくつかが非常に急いでいたという意見を多くの人が感じていたように感じました。 戦闘シーンは非常に印象的でしたが、一定の対話とフラッシュバックが起こると強度が損なわれ、少し気候が悪くなりました。 主人公は、「誰も傷つけることなく誰もが救う」という典型的な理想主義のキャラクターの苦しみに苦しむだけでなく、ヒロイックスピリッツと同じ立場で戦う方法のようなどこの「パワーアップ」からも苦しんでいる 適切に訓練するためにそれほど時間がかからなかったときにも、それらを倒すことさえできます。 なぜなら、Archer、Gilgamesh、Lancer(ランサーは突然キャラクターの外に出て、リンと全員のために死にかけているのですが、それはどういうことでしたか? 彼の行動について適切な説明をしない)。

彼の理想主義的見解は、特に世界中のあらゆる腐敗、テロ、犯罪、救済など、今日私たちが住んでいる世界では幼稚だと考えられます。 真実は、多くの人々が私たちの主人公と交わることに失敗した理由である皆を救うことができないということです。 Rinは、時には、使いすぎの高いボイスツンデレの原型で私を悩ませました。 しかし、私は時には時代を真っ直ぐ前線がリンの気持ちを表明していたこと、そして彼女がどんなに混乱して恥ずかしそうになったのか、とても面白かったことを賞賛しました。

いくつかのキャラクターのバックストーリーは、ショーをもっと面白くしてくれたと思っていて、キャラクターともっとつながっていたかもしれません。 私はギルガメシュ、ランサー、キャスター、ヘラクレスの裏話を見たいと思っていたでしょう。 ライダーもそれがシリーズの一部ではないかと感じました。 第2シーズンまで、私は彼女を完全に忘れてしまった。

それでも、これはかなり面白いと楽しい乗り物だった。 それは潜在的かつ大きなビルドアップをたくさん持っていましたが、それは反気候と少し急いで終了しましたが、エンディングは満足で満足していました。 私が言ったように、何年も前から、無制限のブレードワークスがTYPE-MOONが出てきた最高のものだと言われて以来、私はもっと多くのことを期待していたと認めます。 他の運命のアニメにはもっと記憶に残る瞬間があったが、運命シリーズやTYPE-MOONのファンはこれを見なければならない。 たぶん、私のためにゲームを再開し、UBWと天国のフィーリングを終える時が来ました。

翻訳元 / Amphetamine

Ever since I first watched Fate/Stay Night anime, I got hooked. A lot of people were complaining how it didn’t live up to their expectations especially the ones who played the Visual Novel before, but as someone who didn’t, I quite enjoyed the anime a bit. Of course afterwards I immediately went to play the game, and I managed to only finish the Fate route for some reason. Then I went to explore a bit for other TYPE-MOON series …

TearfulFriend18

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

運命のシリーズは私の心の中で非常に特別な場所を保持しています、Emiya Shirouと彼の召使いSabreの逃避は、多くの物語が私を魅了しました。 「Fate」のロマンスから天国の気分まで、Fate / stay nightは私の好きな話のひとりになるだけでなく、正直言って私が日本から来るのが好きなものになっています。

私がFateとどこに立っているのかについて少しの背景を与えるために、私は視覚小説とその半分続編を何度も読んだことがあります。私は2006年のアニメ、Fate / Zeroの予選、2010年の映画 このアニメのルート。 だから、(私の角を打つことはしませんが)私は運命の宇宙を少なくとも公正に理解していると思います。ファンの立場からは、これが「無限の刃物」の優れた適応であることは間違いありません。

2006年のアニメの適応は主に第1ルート(「Fate」)に基づいていましたが、それを奇妙なミックスに変えた他の2つのルートの要素を追加しました(そして多くのファンを怒らせました)。 「Unlimited Blade Works」のルートで、アニメオリジナルの素材を追加してストーリーにもっと追加しています。 運命のシリーズは聖杯戦争の概念に基づいているので、「無制限のブレードワークス」は、恐らく主要な紛争が剣ではなくイデオロギーの衝突である、3つのルートの中で最も戦争の少ないものです それらの公正なビットも)。 アニメが非常にエキサイティングな…またはアニメが非常に対話的なので、最も面倒なことがあります。私は自分自身がそれぞれの会話を愛していましたが、誰もが魅了されるわけではありません。

私はこのアニメが原資料の優れた適応であると感じましたが、原資料自体が完璧であるとは言いませんが、それは真実であると信じています。 私が「無制限のブレードワークス」のルートを愛している限り、私はストーリーに欠陥があることを否定することはできません。 キャラクターが「Plot Armor」のレイヤーで塗りつぶされているように見えますが、いくつかのストーリーの詳細はあまり意味をなさないし、後で関連性のためにバックアップするためにサイドキャラクターが投げられます。 それは私がここ数年で見たアニメにとって最も満足している結論の1つであると信じているものを持っていると言われています。

キャラクターといえば、アニメには、カルテットを中心としたキャラクターが盛り込まれています。 セイバーは、彼女の物語が彼女が愛の関心事であった第1ルートの主な焦点だったので、確かに4の中で最も発展していません。 それは彼女がここで悪いキャラクターだと言っているわけではありませんが、彼女の役割は間違いなく育っている友人になりました。 彼女は非常に暖かい存在を伝え、物語で非常に歓迎されています。 (彼女がフランチャイズの私の好きな愛の関心、あるいはすべてのアニメになるかもしれないという事実もあります。)一方、Tohsaka Rinは主な愛の関心事であり、そのように主人公と最もよく似ています。 彼女は間違いなく、非常に強い態度と考え方を持っていて、何かがツンデレの人格と思われるほどの深みを持っています。 白郎との関係もポイントでうまくやっていますが、いじめや過度の赤面化がなければ面倒です。

Rinの召使いArcherは、厄介者の完全な定義です(GARのmemeを聞いたことがありますか?彼は彼から来ました)彼の顔に笑顔を浮かべて、簡単に敵の短時間の仕事をしています。 彼はまた、ショーのかなりの部分が深みの良い層を追加し、ショーの最も刺激的な紛争の焦点である、彼のバックストーリーと全体的な謎に焦点を当てて、シリーズの重篤人とみなすことができます。 それから、私たちの主人公Emiya Shirouがいます。 彼の性格はアニメ界で非常に分裂しています。 ある人は彼を信じられないほど興味深い人物と見なし、他の人は彼を信じられないほど馬鹿に見ます。 彼のキャラクターのほとんどが視覚小説の無限のモノログで示されているように、適応の中でシロのようなキャラクターを描写するのは難しいが、それをアニメに入れることはペーシングを止めることになる。 これは、アニメウォッチャーと視覚的な斬新なプレイヤーの混在したバッグになりますが、私は個人的にはアニメの適応のためにできるだけ良く扱うことができました。

Studio Ufotable(The Garden of SinnersとFate / Zeroの背後にあるアニメーター)がFateシリーズに戻り、彼らはスタイルでリターンします。 このシリーズのアニメーションは、私が今までに見た中で最高のものであり、シリーズ全体が1つの巨大映画のように見える(この「無制限の予算作品」と呼ばれるものもあります)。 アクションシーケンスは絶対に顎を落としています。文字が画面上をジッパーで震え、剣がぶつかり、本当に素晴らしいものです。 アニメーションやアクションだけでなく、背景も素晴らしいです。アートデザイナーが日本の写真をリアルに表現するために、これらの背景のいくつかの壁紙を作りました。

音楽には、他のタイプムーンの視覚小説「聖夜の魔女」と2013年のアニメ「悪の花」の深澤秀行作曲家がいる。 ほとんどのアニメ作曲家がいくつかの曲を作ってショーを通して絶えず再生するのに対し、深澤は映画のスコアリング、各エピソードを通して新しい音楽演奏をするなど、何か異なることを決めた。 (26曲はオリジナルの音楽でいっぱいですが、そのうち3曲は1時間ですが、それはたくさんの音楽です)彼の方法は確かに野心的ですが、実際の得点はどうですか? 私は彼の得点が優れていることを発見し、シリーズ全体を通して一貫した品質を維持しました。 彼のアクションセットピースは私にアドレナリンを満たし、感情的な瞬間は私を動かし、古典的な視覚小説音楽の彼の演出は純粋な至福です。

Fate / stay night [Unlimited Blade Works]は完璧なアニメではない、何もない。 一部のキャラクターに欠陥があり、ストーリーの詳細が時々意味をなさないことがあり、ペーシングはある時点で本当に混乱しているように感じることがあります。 しかし、それが言われて、私は視覚的な小説の同等以上のものではないとしても、この適応を愛するようになった。 私はこのシリーズに入って、アニメフォーマットで「Unlimited Blade Works」の中核となる物語を期待していました.Ufotableはそのようなことをしました。 私は初めから終わりまでこのシリーズを楽しんだことがありました。飽きることなく、全部で26回のエピソードを通して消えてしまいました。 私はこれを十分に推薦することはできません、なぜ私はしないでしょうか? それは私が今までに見たことのある私の好きなアニメになっています。

翻訳元 / TearfulFriend18

The Fate series holds a very special place in my heart, the escapades of Shirou Emiya and his servant Saber have enthralled me in a way that a lot of stories did not. From the romance in ‘Fate’ to the climatic ‘Heaven’s Feel’, Fate/stay night hasn’t just become one of my favorite stories, it’s honestly become my favorite thing to come out of Japan. To give you a bit of background as to where I stand with Fate, I have read the visual novel and its semi-sequel multiple times, I have seen and own the 2006 anime, the prequel Fate/Zero, and the 2010 film adaptation of this anime’s route. So (not to toot my horn) but I think I have at least a fair under …

ChristopherKClaw

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 3

「あなたが正しいという理由だけで、あなたが正しいことを意味するわけではありません!」

2006年のFate / Stay Nightの彼の悪名高い人たちが殺されたときに死んで以来、Emiya Shirouの伝説は世界中に広がっています。そして、私たちのイライラする主人公はより内部的な矛盾と間抜けな理想に戻ります これまで以上に アンリミテッド・ブレイド・ワークスを通じ、シーロウは彼の理想がばかばかしいだけでなく、「2つのエピソードでアーチャーと同じことを言っているような一連のパワフルなシーンで簡単に借りている」 「セイバーとは決して話していない」、「フル・オン・スンデレ・リン」と遊んで、「何とかして、剣で全力強い英雄たちと戦っている」

今私は、前もって一つのことについて明確にしたい。 無制限のブレードワークスは楽しいものでした。 ランニングのほぼ全面的に楽しいものでした。 Ufotable、Lord of Actionによって行われたアニメーションでは、伝説のようなものがありました。その中にはたくさんの戦闘シーンがコカインを注入するのが好きでした。 物語はめったに停滞せず、常により多くの英雄的精神、より高貴なファンタズム、そしてより直前の死の背後でそれ自身を上向きに投げた。 運命の宇宙の中にはたくさんの素晴らしいカメオがありました。ランサーとSAOの悪役シンジが関わったシーンがあり、お気に入りのアーサー王の伝説はちょうどいい瞬間に「EXCALYBIUUUUU」と叫んでいました。 私にとっては、これは間違いなく友人、特にType Moonの精巧な宇宙の背景をすでに持っている人と見られるショーですが、これは必須条件ではありません。

しかし、私は私も失望していないとは言えません。 Fate / Zeroを通してType Moonの宇宙に入った人として、私の期待はかなり高かった。 驚くほどの音。 私はすでに、それらの魅力的なキャラクターのすべてを見つけ、私は時間スキップの間にどんな種類の創造的な開発が起こったのかを待つことができず、実際にはもっとギルガメッシュに酔っていました。 これは、Fate / Zeroの作家が彼のアイデアや哲学を物語に貸し出すことで、キャラクター間の必然的なモノローグが実際には非常に魅力的なものになったため、Urobuchi Genであるという事実が原因と考えられます。 基本的に、Fate / Zeroは幻想的な叙事詩でした:魅力的なキャラクターアーク、鋭い文章、あなたの座席の端にあなたを保ち、真に獲得したと感じる窮屈な結論でマークされた楽しい、豪華な、 ショーのスロースタートをフルに活用しながら、ショー全体を通して織り交ぜられた開発によって。 それは間違いなく楽しいものでしたが、それも良いことでした。 それは私のためにGame of Thronesに似ていて、私はそれを愛していました。 UfotableがUnlimited Blade Worksを同様の長さのテレビシリーズに適用していると発表されたとき、私は恍惚だった。 叙事詩は続けることができます。 育ったリンとサクラは、すべての強力なギルガメッシュ・リボーンと彼の社会主義的な仲間コトミンをやめさせるために、

私が代わりに得たのは、かなりオーガズムの戦いのアニメーションの壁と素晴らしい一ライナーの過多だった。 それほど多くはありません。

  • 魔法に関する有用なことを知っている ー いs あ つんでれ それは本当に悲劇的なことですが、彼女の性格が本当に物語を引きずることはありませんが、彼女はそれを魅力的にするためにはあまり効果がありません。 結局のところ、彼女はほとんどの時代に積極的に顔を赤らめ、他の時代には魔法を使う方法を教えて、闘争と内部の矛盾についてほとんど専ら話し、 彼女の父親の名前を守り、死を払うという熱心な欲望を忘れてしまったようで、彼女は彼女の複雑さの大半を彼女から吸い取ったようだった。

私たちを白郎& 射手。 私はスポイラーを避けるために遠くへ行きたいとは思わないが、ショーは本質的にはこの時点での物語であり、そのようにそれは彼らがほとんどそれを作ったり壊したりする隅に戻る。 一方で、彼らはそれを作る:彼らのキャラクターの背後にあるアイデアと彼らが抱く哲学は魅力的であり、両方のための基礎は素晴らしい場所を取ることができ、間違いなく視覚小説にあった。 しかし、彼らは一つの要素で傷ついている。ショーの執筆は面白くない。 これは、侮辱的に反復的であり、実質的にどんな物質にも欠けている。 これは、物語がばらばらになっていて不十分に整理されているという事実によって助けられない。 これらの欠点を組み合わせると、これらの2人のキャラクターとショー全体に回復不能なダメージが与えられ、今度は最初に戻ってきます。

これがType / Moon宇宙へのあなたの紹介であれば、おそらくより良い場所を選ぶことができませんでした。 このショーはそれ自体信じられないほど楽しいものです。それを終えたら、あなたが期待していることをすべて超過するでしょう(2006 Fate / StayNightを除く)、それは偉大な前奏曲でも、 天国の感覚と中空失調症。 しかし、私がやった理由のためにあなたがゼロを好きだったり、愛していたり​​していて、このショーが終わるまで待っていたら、残念ながらそれを避けるべきです。 それがゼロに提供するクロージャーは、キャラクター/ストーリーの汚染を正当化するのに十分ではありません。 あなたはゼロの強くてオープンな終わりで一層良いです。 代わりに庭の罪人を見て、または天国の感情を待って、彼らは別の作家と監督を得ることを願っています。

翻訳元 / ChristopherKClaw

‘Just because you’re correct doesn’t mean you’re right!’ The legendary words of Shirou Emiya have spread far and wide around the world ever since the 2006 adaptation of Fate/Stay Night with his infamous ‘people die when they are killed’, and now our frustrating hero is back with more internal contradictions and bullshit ideals than ever. Through the course of Unlimited Blade Works one can watch Shirou go through the difficult process of realizing that his ideals are not only absurd but also simply borrowed from his father in a series of powerful scenes such as ‘saying the same thing to Archer for two episodes,’ ‘never talking to Saber,’ ‘flirting with full-on tsundere Rin’ and ‘fighting all-powerful heroic spirits with some swords he made, somehow.’ Now I want to be clear about one thing upfront. Unlimited Blade Works was FUN. It was fun for nearly the entirety of its run. It’s legendary to-die-for animation done by Ufotable, Lord of Action made sure that every single fight scene (of which there were plenty) was pretty much like getting an inject …

BonnibelPeebles_

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

最初の裁判所は大きな進歩を遂げました。 しかし、それはこの第二のコースを少し落ちた。

我々はより多くの行動と性格の開発をしました。 白郎とアーチャーの衝突を中心に焦点を当てる。 アニメーションは一般的に非常に良好で、一部のシーンでは落ちた光を放つだけでしたが、それほど深刻なものはありませんでした。 このFateの適応では、ビジュアル小説が費やしたがっていたものをうまく伝えることができました。 それは100%忠実な適応(多分90%忠実な)ではなかったが、以前のスタジオとは違って、ストーリーを豊かにし、詳細を追加し、調和的に発展させる。 私たちはIllya、Sabre、Casterのような他のキャラクターの視点からいくつかの状況を見てきました。

この適応で私が愛した何かは、文字の感情と苦しみを表現する象徴主義の絶え間ない使用でした。 私はまた、特にアーチャーのフラッシュバックで、アニメに配置されたモノログを本当に楽しんでいました。

アニメの苦情はいくつかのエピソードで、以前のエピソード(または前のシーン)の気候を完全に破ったいくつかの反気候的カットに関連しています。 重大なエラーの方向。

私が気に入らなかったもう一つのことは、配置されていない重要な説明をもう一度忘れていて、アニメにはいくつかの情報が欠落していました。 物事はそれほど深刻ではありませんが、アニメはずっと良くなっています。

主人公にはいくつかの意見があります。 私は彼を憎むことができない…彼はちょうど彼が正しいと信じていることに従うが、これは間違っている。 彼は他の人の意見を気にせず、彼が何をしているかについて後悔していません。 これは多くの人々が愚かなものとして見ることができますが、私の見解では、誰かがそれを正しく信じて、偽善であると信じています。

アニメは戦後2年が経過し、その後の主人公たちの生活の一部を示す、非常に楽しい方法で終了しました。 私たちはFate / Zeroイベント中に存在していたキャラクターの驚きの出現をしました。

一般的に、アニメは完全に壮大なものではなく、素晴らしいシーンや興味深いキャラクターを提供しています。 810

翻訳元 / BonnibelPeebles_

The first cour had a great progress. However, it declined a bit this second cour. We had more action and character development. Giving focus mainly on the clash between Shirou and Archer. The animation in g …

Zarrior

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

アニメのスタイルは素晴らしく、最初のシーズンが本当に欲しかったのと同じくらいストーリーラインが本当に魅力的ではなかったけれど あなたが次のエピソードを見るために1週間待たなければならないという事実を憎んでいる必要があります。本当に私はいくつかのエピソードには崖の跳ね上がりがありましたが、実際には3〜4回しかありませんでした。

実際にプロデューサーは、1つまたは3つのシーンで本当に可能だったときに、2つのエピソードで何かを説明しなければならない人気アニメの反響を再現しました。

しかし、私は、私がより多くのアクションが必要だと思った瞬間ではなく、少しのドラマとこのアニメは完全に私は生産者に名誉を意味したすべての方法で文句を言っていないです。 いくつかの瞬間はどこからも驚かせる機会を奪いました。それはシーズン2の美しさでしたが、シーズン1とは違って、ある意味であなたが予想していた驚きの要素がありました。 あなたがこのレビューを読んでいるならば、あなたがしなければならない季節は、どこにも驚かれる瞬間がありますので、準備してください。

このアニメはすべて、最高のアニメーション技法で豊富な歴史を持っているアニメのために良いシーズン2(またはあなたのボートを浮かべているならば)の悲鳴に満ちています。 ドラマとフィールの霜付けは、夏の読書や観賞ではなく、鑑賞するのに十分な季節の伝説まで生きるのに十分です。

だから、お楽しみくださいとさようなら。

翻訳元 / Zarrior

The anime first of all had a different feeling compared to season one for me while the animation style was great as well as the sound the storyline didn’t really i …

azzazin5577

全体的な 7
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

さて、これをすばやくすることができます

ストーリーは良かったし、アニメーションは素晴らしく、音はいいし、キャラクターは大丈夫だった。 このアニメが欠けている場所はショー全体のペースです。

ペーシングは各エピソードをゆっくりとしていた。 キャラクターが何かをしてエピソードの毎週悪い報酬をもたらすのは本当に長い時間がかかりました。 彼らは、その2つの主人公に常に従うのではなく、その少女のライフシーンのシーンや調査シーンをカットし、さまざまなキャラクターに集中する必要がありました。

これが運命/驚異的な理由で、私たちは様々なキャラクターの物語や動機を「ヒーローズ」を含めて知る必要があり、どのようにして彼らが互いに反応し合っているかを知る必要がありました。 運命/ゼロではいつも、各エピソードごとに何かが起こっているように見え、結果として良い報酬が得られます。 運命/滞在の夜、私たちは常に主人公の主人公に集中しており、彼らはあまり興味を持っていません。

全体的に、このシリーズの報酬は最後まで欠けていた。 まるでシリーズ全体のほとんどに何も起こっていないかのように感じました(最後のエピソードまで)。

翻訳元 / azzazin5577

Alright lets make this quick The story was good, the animation was excellent, sound was good, and the charact …

EbiNewin

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

このレビューは、Unlimited Blade Worksの両方の季節に適用されます。 ビデオ審査は私のチャンネル上にありますが、ここに書かれています。

ストーリー - 810

あなたがFateシリーズに精通していれば、そのほとんどは同じです。 しかし、Unlimited Blade Worksでは、別のシナリオに従います。 確かに始まりはFate / Stay Nightとほとんど同じですが、焦点は大きく異なります。 しかし、スピードを上げるために、7人の巨匠と英雄の召使は戦争で戦い、聖杯と呼ばれる究極の希望を実現します。 今回の話は、シロ、リンと彼女の召使いアーチャーの謎にもっと焦点を当てています。 私達は元のFate / Stay Nightでアーチャーをよく知っていることは決してありませんでしたが、無制限のブレードワークスでは、奴隷になるための試練と苦難を見ています。 もし彼が何をしていたとしても、それは正しいか間違っているのか、それが修正できるかどうかが分かります。

私の個人的な意見では、私はFate / Stay NightのパスよりもUnlimited Blade Worksパスを好む。 ストーリーはより信じ易く感じられ、キャラクター間の関係はより自然で強くないと感じました。 ストーリーはペーシングの問題を抱えていますが、いくつかの部分ではそれをドラッグすると、不必要な感じがする瞬間もあります。 エピソード1から40分のエピソードを見ると、特にエピソード0から始まって、それはまったく同じですが、別の観点から言えば、特に遅いスタートです。 そして、それは運命のシリーズの通常の問題に苦しんでいます、あなたが世界に精通していない場合は、それは理解して理解することは難しいです。 しかし、もしあなたがオリジナルのFate / Stay Nightを見たことがないなら、この適応を見るのは間違いありませんが、それはFate / Zeroを見た人のために作られたものです。 Unlimited Blade Worksではその物語がはるかに考察されており、お互いのキャラクターの相互作用が元のものよりも意味をなさないため、執筆はより一貫しています。

キャラクター - 810

Emiya ShirouがUnlimited Blade Worksの主人公として復帰。 この適応の彼の性格について私が気に入っているのは、彼が実際にばかではないということです。 実際には、この適応では元来よりも有能であり、彼は彼の周りの人を尊重し、自分の力を認め、また魔法の学習者としても優れているため、戦闘ではより元気な人に比べて凶悪になります。 しかし、彼は自分の周りに見えているものにもかかわらず、自分がやっていることは正しかったと信じているにもかかわらず、彼は正義感を保持している。 彼はちょうど正義の英雄になりたい、できるだけ多くの人を救うために望んでいる。

セイバーは帰ってくるが、今度は主役ではなく、今度は彼女を支えてくれている。 そして性格は元のものと少し違う。 例えば、彼女は以前よりもっと涼しくて落ち着いていますが、より協力的です。 彼女は深刻なセイバーよりも冷たい性格を持っていますが、間違ってはいませんが、彼女はまだ戦いで深刻になりますが、それ以外では彼女はより親しみやすい性格を持ち、彼女はこの順応でとても愛らしいです。

東大阪が主役の女性主人公としての役割を果たします。 Rinは、彼女が列車に乗っているときにこの適応の目的を果たし、城内に聖杯戦のインサイドとアウトを与えます。 彼女はこの適応の中で彼にもっと関心を示しています。そして、あなたはそれをトラックとその理由の下でさらに見ることができます。 彼女は有能な魔道士であり、確率が高いにもかかわらずさまざまな状況で高いレベルの戦略を示しています。 そしてシロとの関係は強制的ではなく、もっと自然に感じられました。 私はこの適応の中で、より多くの目的が与えられているが、彼女の動機の裏側でよりよく説明されているのが好きです。

この適応の真の星はアーチャーです。 アーチャーのバックストーリーは、より詳細に掘り下げられています。 彼の起源の話は、おそらくシリーズの中で最大のひねりであり、あなたは彼の不幸によって吸い込まれているだけで、あなたはその男のことを残念に思います。 彼はそれが間違っているにもかかわらず、彼の信念のために戦うが正しいです。 それと同時に、彼はまだ悪いですし、おそらくアクションシーンで輝く時間が最も長くなります。 アーチャーは、この適応でより多くの反ヒーローを演じます。そして、彼がシロツに興味を持っている理由を見て、シロとのインタラクションは後で本当に面白くなります。

もちろん私は私の個人的なお気に入りの奉仕者、ギルガメッシュについて話したいと思います。ギルガメッシュはオリジナルのフェイトよりも大きな役割を持っています。 ギルガメッシュには、この適応の全体的なアンタゴニストの多くが与えられている。 そして、彼は今までと同じくらい傲慢で悪い人だ。 この適応における彼の唯一のことは、彼が彼の鎧で彼を見ないということです。 それにもかかわらず、これは彼の傲慢な高い椅子の人格を最後まで保ちます。なぜ私は彼を悪人として愛していますか?

これらのすべての偉大なキャラクターにもかかわらず、今回の周りのいくつかのキャラクターは元のスクリーンのように多くのスクリーン時間を取らなかった。 何人かのキャラクターは、まったく姿を現しなかったので、非常に無意味でした。そして、いくつかのバックストーリーは、私たちのメインのために間違いなく捨てられました。 しかし、一部のキャラクターはオリジナルのものより輝く時間が増えました。 何人かのキャラクターは驚いていましたが、最初はキャスターを気にしませんでしたが、彼女の裏話を見て少し気分が悪くなりました。 今回のキャラクターはもっと心に触れましたが、開発やリードアップの一部は非常に遅かったです。 メインは、セーバーとはかなり離れているにもかかわらず、ほとんど開発されていなかったが、それは遅くてもちろん遅かった。エピソード0を含めて26のエピソードが長いからだ。

アニメーションとサウンド - 10/10、7/10

あなたが無制限予算作品と呼ばれるこのショーを聞いたことがあれば、間違っているわけではなく、それは文字通り無制限の予算作品です。 アニメーションがゴージャスに落とされ、特殊効果は素晴らしいと見えます。 アクションシーンは、おそらく私がアニメで見たアニメーションの中で最も良いシーケンスであり、戦いはよく一緒に行く振り付けがあります。 シーンで品質が落ちることはなく、すべてがフレームごとに非常にスムーズに実行されます。 彼らはより現実的に見えるように、文字のデザインはオリジナルよりもはるかによく見える、彼らはオリジナルのような巨大な上体を持っていないが、さらに均一です。 実際にアニメーションを何も繰り返さないため、多くの考えが各アクションシーケンスに入れられています。アーチャーの高貴な幻想とギルガメッシュで戦っているときは、特にこれを見ています。 アニメーションと芸術は素晴らしく、私がFate / Zeroを見たとき、彼らはアニメーションをどのように上回るのか疑問に思っていました.UfotableはUnlimited Blade Worksで素晴らしいものを引き出しました。 彼らの予算は無制限であると本当に感じられました。それは、物事のほんの一部であっても、すべての細部をきちんと与えました。

サウンドトラックは楽しいものです。 アニメを賞賛し、各シナリオを補完する非常に素晴らしいオーケストラ・ミュージックがあり、ここにもエレクトロニクスが追加されています。 しかし、Fate / Zeroと比較したサウンドトラックには壮大な感触がありません。実際に音楽を盛り込んだ叙事詩の合唱団はあまりありません。 それはいくつかのシーンをより良くできたかもしれません、それは良いことでした、それは叙事詩ではありませんでした。 オープニングテーマはいいですし、彼らは仕事をしますが、アニメーションはショー全体のように素晴らしいです。 結末についても同じことが言えるが、彼らは自分の仕事と良いことをするが、実際には思い出に残るものではない。

楽しさ - 810

無限の刃を見ることは、元の運命を見直すように感じたので、いくつかのエピソードは、私はああ私の神のようだった、アニメーションが良いことを除いて、私はそれをもう一度見ている。 私はそれ以上にこの道を選んだので、私はオリジナルの運命より多くのショーを楽しんだ。 文字の関係はより意味があり、私は文字のやりとりが元のものよりも好きです。 私がこのショーで得た最も楽しかったのは、華麗なビジュアルやアクションシーンを見ていたことでした。 私がUnlimited Blade Worksを見ているときはいつでも、これはおそらくアニメシリーズの中で最高のアニメであることを知って、別のアニメを見たいとは思わなかった。 アクションシーンは非常に涼しく、ストーリーが私がより興味を持ったキャラクターに焦点を当てているという事実は、それを大きなプラスにしました。 私が失望した唯一のことは、この時間にいくつかのキャラクターが仕事をするのが少なくなったということでした。私はすべてのキャラクターが輝くはずだと思うので、残念です。

評決 - 810

Unlimited Blade Worksの物語については、Archerの背後にあるバックストーリーが本当に面白かったので、正しいことをすることのテーマが本当に動機付けされていたので、私はそれに8を与えます。 今回は執筆の方が意味があり、良い話でした。 ストーリーは、不均一なペーシングと読みにくいコンセプトで、通常の運命の問題を抱えています。

アニメーションとサウンドについては、私は10と7を与えます。アニメーションは見るのは素晴らしいです、それは本当にufotableができることを強調しています。 世界は細部まで驚くほどに見えます。 各アクションシーンはゴージャスなパーティクルからスペシャル・エフェクトまで見るのが華やかで、振り付けの戦いも素晴らしいです。 しかしサウンドは良いサウンドトラックであるにもかかわらず、Fate / Zeroから得た壮大さは本当に欠けていましたが、残念ながらオープニングとエンディングのテーマは思い出深いものでした。

私はそれに8を与える文字のために、文字は元のものよりもはるかに改善されました。 シロはより優秀だった。 しかし、それは本当に輝いているキャラクター、シロとリンの相互作用がより自然に感じられ、セイバーと同じような相互作用です。 アーチャーは非常に興味深い過去を持っていた。 たくさんのキャラクターが輝きましたが、多くのキャラクターはそうではありませんでした。私はFate / ZeroやFate / Stay Night(2006年)のいずれかを好きだったので、残念です。

私は自分自身の個人的な楽しみのために、私はそれを与える必要があります8.私は元のものよりもそれを楽しんだので、時々、私は何を来るのか考えているので、私は再びシリーズ全体を見直していたように感じた。 アクションシーンは驚くべきものですが、アクションシーンを見ることができるようにストーリーペーシングにいくつかの問題がありました。

すべてを丸めた後、私はFate / Stay Night Unlimited Blade Worksに8/10を与えます。 アニメーションは素晴らしく素晴らしいですが、サウンドトラックは思い出深いものではなかったので、彼らはプレゼンテーションにもっと多くを追加できました。 ストーリーが改善され、キャラクターのやりとりも良くなりました。 Unlimited Blade WorksをFate Seriesのファンにおすすめしましたが、特にアクションファンの方にもおすすめです。戦闘シーンのアニメーションが豪華で、世界に巻き込まれるだけです。

翻訳元 / EbiNewin

This Review applies to both seasons of Unlimited Blade Works. The Video review is up on my channel, but here is the written. Story - 810 If you’re familiar with the Fate series, its pretty much is the same. But in Unlimited Blade Works it follows a different scenario. Sure the beginning is pretty much the same as it was in Fate/Stay Night, but the focus is much different. But to put you up to speed, 7 masters and heroic servants fight in the war to gain the ultimate wish fulfilling device known as the Holy Grail. The story this time around focuses a lot more on Shirou, Rin and the mystery on her servant Archer. We never really got to know Archer all that well in the original Fate/Stay Night, but in Unlimited Blade Works, we see the trials and tribulations he had to go through to become a servant and when we learn where he comes from, we question if whatever he was doing was right or wrong, and we also see if it can be fixed. In my personal opinion, I prefer the Unlimited Blade Works path over the Fate/Stay Night path. The story felt more believable …

superzombie23

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

警告:エピローグ用の部分的なスポイラー

私は終わりのクレジットにつながる夜景に退屈な日没が大好きだと言わなければならない。 視聴者は、それらのキャラクターと一緒にリアルタイムでその世界を体験しているような気分になります。 Voila! それについて何かが言葉に入れるにはあまりにも美しいものでした。 あなたが学校から退学することについて二度考えさせる思考喚起エピローグを終了するには、それが完璧な方法だと言えるでしょう。 直前に、リンは、世界で苦しみや経験に値する価値があると言っていたので、物事を落とし、正常な道のりから危険を冒す価値がありました。 あなたが小さな寮の部屋から街の景色までの眺めを見ると、それは自宅に帰ることになります。 そしてもちろん、無限で、セイバーのような時代を超えた夜空。 誰かがこれに気付いているかどうかは分かりません。結局のところ、タイトルに重みを付ける可能性が高いと思います。 リンは運命と一緒に話し、その後に夜空が続きます。 運命の夜。

残念なことに、私は第二の裁判所が適応として平凡であると感じました。 エピローグが良い適応をうまく補うことができたと私は言うことができましたが、それは物質がなく、特性の欠如していた以前のエピソードよりも深く感じるため、少し外れているように感じます。 セイバーの墓地にある会話や独白は、VNの視聴者には欠けていたものの素晴らしい例です。 アニメのオリジナルのシーンと、このエピローグを基本的にすべて元のものにする時間が非常にあるときに、これらのものを残しておく理由は本当にありませんでした。 だから、エンディングはおそらく意図されたものよりもインパクトが少ないと感じます。 私はこの適応を悲劇と呼んでいます。なぜなら、それは10年を要する無駄な機会だったからです。 UfoUBWが技術的にボールを落としたため、今はあまり誇大宣伝することはありません。

翻訳元 / superzombie23

Warning: Partial spoilers for Epilogue I gotta say I love the sunset fading to night scene leading to the ending credits. It makes the viewer actually feel like they are experiencing that wor …

SymphoniacTippy

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

*このシリーズのレビューのために下のスポイラー

ここではFate / stay Night Unlimited Blade Worksのアニメレビュー全体になります。 誰もが行く前に、私の評価やスコアのいずれかが私が最初に言うことを念頭に置いて、私を攻撃します。 このシリーズはかなり議論の余地があり、人々はそれを気に入ることができ、人々はそれを軽蔑することができます。 私は個人的にこのシリーズが好きな人として、私は傑作として見せません。なぜなら、それは10/10ではないからです。 また、Fate / Zeroフランチャイズの人たちが私を攻撃してもらっている人がいるなら、私の言うことをここでも心に留めておいてください。 私は一日の終わりにFate / Zeroが好きではありませんが、それは悪いシリーズを意味するものではありません。 私が結論の点でUBWを好む理由は、私にとって実際に少なくとも満足できる結末を持っていたからです。 私は知っている、運命/ゼロのエンディングは不完全だったが、それは私が他のルートがあることを知る前であった。 そして、私はまだFate / Zeroが好きではないように感じます。 しかし、F / ZとF / SN UBWについては、同じシリーズが完全に同じスコアを記録しました。

これは単なる人間の意見であり、病気とみなされるほど画期的なものではありませんが、シリーズの傑作と呼ぶポイントに向かって幻想的な点ではないことに留意してください。

ストーリー:7/10

物語の私の唯一の問題は、私のために博覧会や情報ダンプのいくつかは私に驚かれるかもしれないということです。 しかし、これは今までにない最高の物語です。 しかし、それは必要とされたものを保った。

キャラクター:6/10

述べたように、キャラクターは、彼らがよく発達していないという理由だけで、シリーズの弱い部分ですが、私はそれを視点で考えると、キャラクターは既にFate / Zeroで開発されています。 私はどんなタイプの問題もありませんが、それは私だけです。 ショーの私の問題は、彼らがこのシリーズのこれらのキャラクターのために少しの賛美を与えるので、ときどき私をかき鳴らすことです。 しかし、関係なく、開発された文字があります。

Emiya Shirouは、最も強い中央部であるキャラクターとして発展しました。 彼は理想とその結果から学び、理想に従うことを続けながら別の道を行くことに決めました。

Illyaもショーで開発されましたが、問題は最初の段落で述べたのと同じでした。 彼女は周りに居るにはほとんど時間を与えられなかった。

それ以外にも、私はまだキャラクターが気に入っていますが、このシリーズ全体ではあまり凝っていないものもありますが、その部門はある意味ではまともだと言えるでしょう。

アート/アニメ:9/10

ここには、ほとんどの人が大部分私と同意するだろうシリーズの良い部分があります。 芸術とアニメーションは、Kara no Kyoukai映画やFate / Zeroなどのショーの後ろにある同じスタジオのUfotableによって制作されました。これは私を失望させません。 彼らはアニメシリーズ全体を通して「無制限の予算制作」をしています。 私は彼らがシリーズのカラーパレットをどのように使っているのか、特に武器の影響でCGIがとても素敵に見えて、ギルガメッシュ戦ではアニメシリーズ全体に印象的な角度を与えます。 これはアニメの最も強い部分です。

サウンド/音楽:9/10

音楽部門は非常にしっかりしており、私にとってOSTはこのシリーズに非常によく合います。 心温まるから緊張の上昇、さらにはOSTとの戦いまで。 彼らはインストゥルメンタルアプローチを使用しています。

個人的な楽しさ:8/10

これらの小さな欠点に加えて、私はUBWで多くを楽しんだだけです。 これは好みの方法ですが、シリーズの楽しさの要素は、私がそれが持っていないと思っていたものです。 エンターテイメント、素晴らしいアニメーション、驚くべきサウンドトラックなど

全体:7.8 / 10(8への丸め)

個人的には無制限のブレードワークスに欠陥があり、それを否定することはできません。 しかし、それは単なる楽しい経験でした。 これは私の思考に関する意見です。 だからあなたが同意しないなら、私はそれでうまくいく。

翻訳元 / SymphoniacTippy

spoilers down below for the review of this series Here’s going to be my Fate/stay Night Unlimited Blade Works anime review as a whole. Now before anyone goes and attacks me, just because either of my rating score or my review, keep in mind what I will say first. The series is pretty much debatable, people can like it, people can despise it. There’s an amount of people that goes and tries to debate on the show, me personally, as a person who likes this series, I won’t take the show as a masterpiece, because it’s not even a 1010. And if the …

X10A_Freedom

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 6

視覚的な斬新な読者やアニメだけの鑑賞者にとって、Ufotable-Type Moonの魅力は明らかです。 ナスの非常に複雑で魅力的なデザインは、ビジュアルやアートに優れたUfotableによって生き生きとしています。 このパートナーシップは大きな役割を果たしましたが、説得力のある物語を作り出すために必要な文字の開発、信頼性、ストーリーの実行など、他の重要な要素には残念ながら欠けていました。

問題は主に、あるメディアから別のメディアへの変換に関係しています。 ビジュアル小説は独白の使用を通して細部まで繁栄し、アニメは単に視覚的な仕掛けで繁盛する。 本質的に、VNを読むことは、非常に長い注意スパンを必要とし、一方、アニメは、即座の視覚刺激を望む人々に対処する。 ポイントにまっすぐ行くと、メディアとしてのアニメは、アテンションスパンの短い人に魅力的です。 細部まで重いストーリーをアニメに変換することは、その問題を抱えており、UBWはこのトラップに該当するもう一つの適応です。

特に第2シーズンにアニメが中空になったことは驚きではありません。 アニメは、キャラクターを完全に理解することができなかったことを意味する、感情を癒す非常に重要な対話をたくさん欠いている。 彼ら自身の深い思考と動機を持つ召使いとマスターは、単にアニメでは冒険者になりませんでした。 戦いのために慎重に作られたセットアップは、単に「ブーム」になったのです! 爆発! 血液! デッド!’。 アニメは物語の非常にベアボーンを損なわずに保持しますが、細部の欠如は文字とのつながりを形成する可能性を排除します。 これはまた、特定のキャラクターが殺されたときの「ショック値」を減少させます。 結局のところ、アニメは「座って、爆発を見て、終わり」の経験になる。

それを除けば、それに関しても失敗する。 キャラクターが立ち上がってVNからの行を暗唱する戦いの途中で、長い瞬間があります。 詳細はいいですね。 それ以外は、VNやアニメのメディアファンを満足させることはできません。 対話はVNファンにとっては浅すぎると簡単ですが、アニメウォッチャーは注意を超過した情報ダンプで扱われ、爆発の渇望は満足できなくなります。

結局のところ、UBWという驚くべき物語は、ただ一つの媒体でしか語られません。 媒体としてのアニメーションのようなVN媒体は、深い物語を語ることができず、またそのファンダムが望むものでもありません。 これは、VNとVNのファンダムをアニメとアニメのファンダムより客観的に優れたものにします。 完全な経験を求めている著名人にとっては、VNを読んでください。爆発、モエ、ファンサービスの秘密を盛り上げるアニメよりはるかに深いからです。

VNもヒップスターだと言う人もいますが、ヒップスターアニメも存在します。 Aria the Animationのフランチャイズは、人気があり、ヒップスターによって絶賛されています。 しかし、これは本当に唯一のファンデーションであり、脚フェチを持つ人に合った非現実的な比率のヒップとコスチュームが付いているので、これは決して監視またはサポートすべきではありません。 アニメのヒップスターは、すべてのVNのヒップスターの近くにはどこにもいません。 アサイロとスラバシキ・ヒビ。 今、これは物語と執行の真の傑作であり、アニメは近づいておらず、将来も近づくことはないでしょう。

翻訳元 / X10A_Freedom

For visual novel readers and anime-only watchers alike, the attraction of the Ufotable-Type Moon pair-up is obvious. Nasu’s highly intricate and appealing designs brought to life by Ufotable, who are excellent in visuals and art. This partnership works to great extent but was unfortunately lacking in the other impo …

SpikeykoaLa

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 5
キャラクター 4

FSN:UBWの第1シーズン後、第2シーズンはシーズン1で抱えていた問題の少なくともいくつかを補うことができると大いに期待していました。それはほとんど決まっていませんでした。 私はVNの読者ではありませんが、完全に楽しむためにソース・マテリアルが提供する追加情報の助けを借りずにシリーズがスタンドアロン・ピースとして動作する必要があるという事実は変わりません。

ストーリー:6 ストーリーはシーズン1の直後に続きます(シーズン1のように)、シーズン1はそれほど多くのシーロウ料理とリンの泣き言があったため、聖杯戦争のようなものでした。 シーズンの過半数 しかし、速いペースは必ずしも良いことではありません。 実際、最初の数回のエピソードの後に​​は、「このキャラクターがシリーズのために何を持っているかを見守ることができません……ああ…彼らは死んでいます 今は… 2つのエピソードの後で…うーん… ‘このシーズンのペースは、重要な出来事が1つのエピソードで次々と投げ出されて、少なくとも次のエピソードで まったく起こりません。 いくつかのプロット要素も曖昧に残っていましたが、Archerの裏話やShirouが突然OP Servantレベルの能力を得ていました。 このため、クライマックスはあまり実行されませんでした。

アート:8 芸術はまだ大部分が一流ですが、いくつかの欠陥は主にいくつかの背景のための平凡なCG統合を扱っています。 戦いのシーンはまだ素晴らしい(たとえいくつかの戦いの結果が意味をなさない場合でも)見える。 オープニングテーマは、特にシーズン1よりも面白いです。

サウンド:5 私はアニメのスコアがこれほどまれなものとして聞こえることはありません。 サルベージ可能な唯一のトラックはVNから来るEMIYAですが、元のトラックは失望して鈍いです。 戦闘シーンは、ハンス・ジマーのスタジオから十分な速い打楽器とBWAHで拒否されたもののように聞こえて、私が受け入れられていたように感じさせる。 エイマーのインサート・ソングは、同じように軽快で、場面に残ったドラマやインパクトのいずれかを吸い込んだとき、それが不可欠な場面に現れたとき、実際に私を笑わせてくれました。 それだけでなく、日本のVAは仕事をうまくやっています。 私は特にアーチャーの声が本当に彼に合っているので好きです。 SFXに関しては、1000回目と同じ剣の衝突音が聞こえるのはちょっと面倒です。

キャラクター:4

楽しさ:5 FSNのいくつかのエピソードがありました.UBWはうまくいきましたが、他の人はフラストアウトしていましたが、次のエピソードを見て疲れました。

全体:6 私は天国のフィール映画が、より面白いキャラクター、より面白いサウンドトラック、そしてあまりフレンドリーなMCで、より面白い話を提供することを願っています。 スポイラーを避ける

翻訳元 / SpikeykoaLa

After the first season of FSN:UBW I had high hopes that the second season would make up for at least some of the issues I had with season 1. It turns out it did not in almost any way. I am not a reader of the VN, but that doesn’t change the fact that a series needs to work as a standalone piece without the aid of extra information provided by the source material to completely enjoy it. Story: 6 The story continues direc …

BanjoTheBear

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(これは私のblog / redditスレッドから適応されています。先のSpoilers!)

誰もが独自の信念を持っています。 彼らが宗教的、政治的、または道徳的に基づいているかどうかにかかわらず、私たちが個人として従う特定の信条があります。 私たちが保持する理想に応じて、私たちの人は形をなし、私たちが導く人生と私たちが取る道を導きます。 私にとって、私は単純なものを守っています。「少し優しさは遠くに行きます」そこで、私はちょうどそれをやろうとしています。 私は他人のためのドアを持っている、私ができるときはいつでも私の感謝を与える、そして私の家族にそれらをチェックするように呼び出す。 小さなもの、そしておそらくかなり一般的なものですが、そのような行動は、それでも私を今日の人のようなものにしてくれました。 Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works第2シーズンは、私たちが守っている信念について語りますが、自分の欠点を逃れて決して聞く価値のある信念を作ることはありません。

ストーリー

ステイナイト2は、第2シーズンが終了した直後に続きます。 ShirouとRinはまだ聖杯戦で戦っています。召使いと修道院は敵を取り除くために働いていますが、その間にもっと重要なことが最前線に持ち込まれています。

物語が関係するアニメやその他の媒体にはよく知られている用語があります。 それは文字通り意味をなさないので、ほとんどの正常なプロットが回避しようとする負のものです。 要するに、ショーの文脈で完全には説明できない、または自然ではないイベントです。 いくつかの神のような姿が天から降りてくる、死んだ人が生き返ると思った人、あるいはキャラクターがまったく新しい能力を魔法のように得る「deus ex machina」と考えてください。 その背景には、単に「理由がある」というものがあります。彼らの存在は、しばしば、著者や監督がコーナーに自分自身を書いたものです。

ステイナイト2はプロットの工夫に参加していませんが、これまでに「便利な不便」と呼ばれるものに挑戦しています。 それらは、プロットが望む方向に移動するための都合のよい時間に正確に発生する不都合なイベントです。 彼らはほんのわずかしか信じられず、わずかに合理的です。 しかし、プロットは自然に発生するよりも特定の経路を強制されていることは明らかです。 多くのアニメはこれを持っていますが、視聴者に特に些細なこと、頻繁なこと、触れることができない限り、多かれ少なかれ許されることがあります。

正確に「便利な不都合」とは何を構成するものなのですか? まず始めに、何かを始めましょう。 ある時点で、シロ、セイバー、ランサーがイルヤの邸宅にもう一度到着し、リンを誘拐したアーチャーと対峙する。 セイバーは、マスターの側に行くのではなく、論理的な結論ではなく、彼女がここにとどまり、2人の男の間の戦いを見て、ランサーを英雄にすると決めます。 これはすでに危険で愚かなように聞こえる。 そのような重要な人を救うために誰もが利用できるわけではありません。 ありがたいことに、Rinを助けないSabreの決定は正当です。 ArcherとShirouの戦いは、Sabreの内的闘争の外見です。 つまり、セイバーの決定はこれまでのところ冒険の進展(そして拡張によって彼女の性格)と一致する。

Archerの死後、Gilgameshは疑問を抱くSabre、厄介なRin、ひどく壊れたShirouに対抗する準備ができています。 しかし、ギルガメッシュは彼らと戦うことを決心しています。空気中にあまりにも多くのすすがあるからです。 これはアイデアを完璧に捉えています。 Gilgameshは文字通り彼の周りに余りに多くのほこりがあるので、破損したトリオと戦っていない。 観客は、この状況が今起こると予想しているので、特に状況を考えれば、馬鹿げた正当な理由です。 代わりに、プロットは、アニメが自然に起こらせるのではなく、そこに行くように感じるような道筋に押し込まれます。

ステイナイト2が出会い、意図的にこの落とし穴に飛び込んできて、あまりにも頻繁に気づかれなくなったので、「絶えず」という言葉が先に使用されました。 ギルガメシュは一番尊敬されているファンタズムと絶え間ない最高の奉仕者であるにもかかわらず、ベルサーカーと戦うのが「あまりにも疲れている」ため、イリーヤの邸宅のリンとシロを殺しません。 ArcherはRin​​とShirouを裏切り、Casterに参加しますが、Archerが”Rule Breaker”と呼ばれる武器を皮肉にしながら彼女に尋ねたので、Casterは彼らを離れさせます。LancerはArcherを打ち負かしてしまいます。 ランサーは、滅亡したと推定されて5分後に一度ではなく2回、リンを起立させて防御します。 そして終わり近くでさえ、聖杯はすでに破壊された後、ギルガメシュの隣に現れます。

最後のパラグラフは基本的にはリストですが、同じタクティックのすべての例です。「便利な不便さ」によって人為的にイベントを延長します。 燃え尽きる大邸宅を逃れるためには、物語の不自然さをさらに証明する必要があります。

これらの例すべてに対する1つの議論は、それらが何らかの正当性を支持していることである。 例えば、彼自身を殺した後に生きているLancerは、彼の全体的な恐ろしい運から生まれます(彼が心を忘れてしまったのは不運か幸運なのですか?)か、Gilgameshは服の上にパーティクルをつけることによって混乱しています。 ?)。 しかし、彼らはしばしば軽薄で弱いです。 彼らは一般的に、観客に頭を傷つけ、「私が推測する…」と答えさせる必要があります。 本質的にそれは公差になるが、Say Night 2は、すべてを自由に渡すために受け入れと馬鹿げさとの間の縁であまりにも多くの人を殴る。

このすべては、戦闘シーンで使用された博覧会の過度の量、”カウンターフォース”や”ガーディアンズ”などのトピックに関する必要な情報の無視、そしてショーのプロットの紆余曲折が実行中に不十分であることは何も言いません。 ここでもまた、「視覚小説を読む」という形をとる議論があります。それは素晴らしいことであり、間違いなくより充実した体験を提供します。 しかし、それ自体では、スタンドアロンのアニメとして、ナレーションを崩壊させたり、壊したりするような言い訳をすることはありません。 完全な提供を受けるには、他の資料を読む必要はありません。 キーワードや段落を削除した本を読んで、欠けている部分を埋めるために別の本を参照するように頼むようなものです。 観客にとって公平ではなく、物語には公平ではないし、アニメにも同じことが当てはまる。

アニメーション

前のセクションの長さのために、これは短く甘く保たれます。 簡単に言えば、Stay Night 2にはメディアに最高のビジュアルがいくつかあります。 背景芸術は鮮やかで、華やかで、現実的です。 キャラクターのデザインは、人の個性や態度に合わせて、鮮明で、詳細で、適切です。 実際のアニメーションは、結婚、髪の毛、表情、爆発、ランニング、および他のあらゆる形態の動きに関して一貫して高いです。 ベンチャーの背後にあるスタジオは、もしあれば、彼らは目を魅了する美しいショーを作り出すことができることを実証します。

キャラクター

どのくらいの話しが行われているのか、対話はかなり魅力的で、最終的にはキャストメンバーの大部分とどこにもつながりません。 この第2シーズンが提供しなければならない最悪のものはIllya、Caster、Caster’s Master Souichirou、Lancerです。 ランサーは祝祭で重要な役割を果たしますが、彼の持つ名誉の他に何も知られていません。 宗一郎も同様です。 彼は遠くの場所から来て、単なるフラッシュバックの外で、彼についてほとんど知りません。 キャスターもこの同じ傾向に従います。 私たちは、彼女の「公平」な魔法と宗一郎への崇拝への献身を見ていますが、彼女の現在の行動と彼女の過去についてはほとんど与えられていないので、彼女の出発の近くに好きな人を作るという無駄な試みはうまくいかない。 Illyaに関しては、最初の季節に彼女が最初の帰り道の後にどれくらい脇見されていたかによって、彼女はあまり狂気でなく、より関連性の高いものになることを目的としたエピソード全体が与えられる。

セーバーとギルガメッシュのように、完全に無用なキャラクターにならないように注意を払う人は多いが、残念なことにそれらを価値あるものにするために必要なリソースは与えられていない。 アーチャーが失敗しても、同じ反復バックストーリーが彼の苦境を合理的にするために何度も繰り返し再生しました。 最高のサイドキャラクターは、実際には最も少なく見えるキャラクターです。 アサシンの意味の話、そして最も重要なことは私たちの前にあることです。ショーが提供しなければならない最も深い洞察の一つです。

おそらく最悪のキャラクターはシロだ。 聖杯がどのような影響を与えたのかを言うのは難しいです。 彼は一見、彼が持っている信念が彼にとって正しいものではなく、彼自身が個人的に信じているものであるかどうか疑問に思って、多少の内省をしているように見える。 自分自身との肉体的、精神的な闘いを通して 彼は自分の立場を変えず、新しい信条に従うことを望んでおらず、彼は執拗な頑固さを振り回すように見えない。 彼は経験したダイナミックな出来事にもかかわらず、かなりの静的なキャラクターを残して、シーズン全体でほぼ同じままです。

リンは、驚くべきことに、アニメが提供しなければならない最高のキャラクターです。 最低限、視聴者は彼女の見通しが徐々に変化するのを見ている。 当初、戦争は彼女と彼女のためだけだった。 彼女は願いがなく、単に彼女と彼女の家族の名前の強さを証明するためにそこにいました。 しかし、ステイナイト2では、彼女の凝視はこの目標から遠ざかります。 今、彼女はArcherを救い、Shirouを保護することに焦点を当てます - 本質的に同じことですが、それほど利己的ではなく、彼女は遂行したいと望んでいることが明らかになります。 彼女の決定は、敵対者と戦う計画を立案し、深く個人的な瞬間にShrirouとマナを分かち合い、信念を守って死にそうになるまで、明らかになりました。 同時に、私たちはまた、関係の面で彼女の開放を目の当たりにします。 また、自己中心主義ではなく、セイバーとの契約を結び、シンジが彼女を扱うことを許し、彼女とシロツが共有するロマンチックな関係を誇っている。 彼女は決して壮大なキャラクターではありませんが、対照的に、ラフのダイヤモンドとして管理しています。

オープニングのテーマは神秘的で、ボーカリストは大多数の仕事をしています。 ラスピーと落ち着いて、彼女は前向きな低音から希望の高音まで、必要な部分を持っています。 ビート自体は妙に遅いですが、それは徐々にアドレナリンであなたを満たしているような一種の「引き出し」感覚を作品に与えるように機能します。 ボーカリストのように、ギターは残業もしていて、パッケージ全体がかなりクールになっています。 終わりのテーマは悲しいことではありませんが、それは幸せでもありません。 それは、歌手と楽器が統一して、力強いが、思い出深いものにするために必要な衝撃を欠いていない安定した歌を作るために、2人の奇妙なミックスです。

サウンドトラックの残りの部分を聴くことはかなり楽しいです。 それぞれのトラックは、合唱や楽器を使ってすべての曲を叙事詩的に感じさせるように、構成上非常にオーケストラで構成されています。 それはまた、より多くのテクノで満たされた作品に欲しいときや、さらには枝分かれするときに、感情的になる可能性もあります。 おそらくトラックよりも印象的なのは音響効果です。 剣の衝突、足の植え付け、反復は、そのような詳細な音の仕事がない場合よりも、戦いや状況に大きな魅力を与えます。

アニメのために演じる声はすべての場合平均よりも高い。 川澄綾子はセイバーとして洗練されたスピーチとサイン”Ex… caliber!”のために特別な叫び声があります。彼女のガーリーで決定的な声のためのリンとしての上田カナは、叫び声のすべてのための杉山紀章 彼が与えた強烈なライン。 現実的に、多くのキャストメンバーは、(全体の)シリーズにある程度の信頼感を与えるために、同じ役割を再現し続けることに対する認識が必要です。

楽しみ

このすべてが言われて、私はまだアニメと楽しい楽しさを持っていた。 Rinはメディアの中で最高の”tsundere”キャラクターのひとりです。彼女の愛らしい瞬間が明るく輝いています。 セイバーはシリーズの中で私の好きなキャラクターの1つなので、彼女の行動を見て(少なくとも、後半)は見て素晴らしいです。 私は彼女よりもリンが好きですが、これはセイバーの物語ではないので、私が見たことがあるよりもセイバーが少なくなっています。 ランサー対アーチャーやシロイル対ギルガメッシュのように、彼らが本格的に戦ったときの戦いは、彼らがどれほど信じられないほど驚いて笑ってしまった。 Gilgamesh対Berserkerのようないくつかの戦いは、彼らがいつもどんなに強いかを考えて、不思議だった、圧倒されました。

Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works第2シーズンは面白いアニメです。 その芸術とアニメーションは一流で、音楽は強力で、特定のシナリオは楽しいものです。 しかし、そのストーリーの大量の誤りやキャストの大多数が攻撃的に悪いと、それは人気のあるシリーズへの残念な結論に終わる。 うまくいけば、天国の感触が周りに来るとき、それはこの1つを”追跡”しません。

概要

ストーリー:恐ろしい”便利な不便”が物語を台無しにし、正当化が薄れてしまい、厄介な展覧会が何をしようとする

アニメーション:素晴らしい、美しいビジュアル、素敵なキャラクターデザイン、平均的な実際のアニメーションより上

登場人物:IllyaからShinichirou、Sabiro、Shirouまでの大半は悪いが、RinとAssassinだけが上に出てくる

サウンド:良い、素晴らしいOP、大丈夫ED、良いサウンドトラック、素敵な効果音、平均以上のVA作品

楽しさ:うわー、リンがかわいい、セイバーの外見は面白かったし、戦いのいくつかは楽しいでしたが、他にはありませんでした

最終得点:5/10

翻訳元 / BanjoTheBear

Everyone has their own set of convictions. Whether they are religiously, politically, or morally based, there are certain creeds that we, as individuals, follow. Depending on the ideals we hold, our very person is shaped, directing the lives we lead and the paths that we take. For me, I uphold a simple one: “a little kindness goes a long way.” So I try to do just that. I hold the door for others, give my thanks whenever I can, and call my family to check up on them. Small stuff, and probably pretty common too, but such actions have nonetheless made me into the kind of man that I am today, and hopefully who I’ll be in the future. Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works 2nd season hones in on the convictions we maintain, but it never escapes its own faults to make its beliefs worth listening to. STORY Stay Night 2 follows immediately where the second season left off. Shirou and Rin are still fighting in the Holy Grail War, Servants and Masters work to take out their enemies, and all the while greater implications are brought to the forefront. There’s a well-known term in anime and other mediums where narratives are involved. It’s a negative one that most sane plots try to avoid because they literally don’t make sense. This term is called the “plot contrivance.” In short, it’s an event that isn’t fully explainable or even natural in the context of the show. Think “deus ex machi …

RakiRaki

全体的な 4
ストーリー 4
アニメーション 4
サウンド 4
キャラクター 4

私はそれを手に入れません。 私はしません。

なぜ無制限のブレードが機能するのですか? なぜ、視覚的な斬新なルートの砕ける車のクラッシュのための、この圧倒的な、控えめな言い訳ですか? Pollyannaの主役Shirouは繰り返し、理想的な理想主義のために1か月と呼ばれていた2時間の会話を、すべての車輪回転スピードに忠実に適応させる必要がありましたか? 彼らは、彼が現れるたびに完全な敗者アーチャーが何であるかを思い出させなければならなかったのですか、脚が広がっているように広がっていて、便利に置かれた瓦礫に腰掛けています。 仲間のFate / stay night snarkster Lancerからの彼の唯一の主要な個人的な区別が彼の思春期の道徳的な虚無主義であるとき、Archerについて実際に魅力的なものは何ですか? 彼の内面世界が文字通り偽の剣でいっぱいの荒れ地であるという想像力がない人物について賞賛するには、何がありますか? なぜアーチャーが好き?

中堅の上司がキャスターであり、教師が逆さまのメガネを持つルートを選ぶ理由は何ですか? 彼らは一組の皮肉な殺人者を興味深いものにするのにそんなに難しかったのですか? Illyaと彼女の召使い、Berserkerが後で考えている道で、悲惨なhomunculus Illyaに心を込めたトリビュートエピソードを含むのはなぜですか? なぜ、FateルートのようにBerserker vs. Sabreの戦いをしたことがありませんでしたか? どうして彼らは少なくとも貧しいセイバーの物語のための考えを惜しまず、彼女が運命/ゼロに耐えた悲惨さの後に萎んだのはなぜですか? なぜこのショーのフリー・セカンド・オールは、若々しい理想主義について無限の独白で満たされなければならなかったのですか?

その点では、ブレイクアウトキャラクターとフランチャイズの現金牛セイバーが完全にバックグラウンドに追い越され、自分の代理店をほとんど持たないルートを適応させるポイントさえも何ですか? どうして彼らは学校の強姦者シンジがスムーズになって、英雄キング・オブ・ヒーロー、ギルガメスと最悪の戦いをしているチャンスを変えようとも気にしない、エンディングの恐ろしい早漏をなぜ保持したのですか? 街頭服? 剣がどこにでも飛んでいる間、繰り返している対話を叫んでいる2人の怒っている男性と、アニメのピークはどんな種類ですか? なぜセイバーの唯一の半分のまともなアクションシーンは、文字通りの偽の奉仕者と忍び寄った剣士との戦いであるのですが、そのすべてが勇敢なリトルトースター(私は寺院に留まるように設計されました! この愚かな寺院で立ち往生!)?

なぜ、最後のエピソードは、ロンドンの2つのバージョンでOVAが設定されたのですか? なぜこの新しい環境は、ルビアからのオシャレのカメオと、彼がその歴史になる可能性があるかを疑問に思って、セイバーの薄暗く覚えているヒロイクスの至る所に噴出するような、シーロウの信じられないほどのJaden Smith-esqueの脳死 英語の人が本物でないならば本当ですか?

なぜ無限の刃物のような人々は働くのですか? プロデュースの価値の他に、これはStudio DEENアニメよりどのように優れていましたか? それは本当にどんなに遅くて反復的でもありますか? 白郎の馬鹿げた、不作法なサイコドラマは何が好きですか? それはちょうどリンですか? それは? もしそうなら、この道はリンについてさえもない恐ろしい、恐ろしい現実をどう説明することができますか?それは、文字通り何時間も何時間も自分のことを話し始めたのと同じ結論に至りました。 彼女は本当にそれの価値がありますか? 本当に価値があるのですか?* 本当に?

私はあなたがすべて幸せな、東坂のファンであることを願っています。 いくつかの太ももの高さでクロスドレスに行き、自分自身、あなたの失敗を憎む。 天国の気分に乗る。

翻訳元 / RakiRaki

I don’t get it, guys. I don’t. Why Unlimited Blade Works? Why this underwhelming, anticlimactic excuse for a spluttering car crash of a visual novel route? Did ufotable have to faithfully adapt every wheel-spinning two hour conversation in which Pollyanna protagonist Shirou is repeatedly called a dweeb for his goofy idealism? Did they have to make sure …

Cosmicblaze454

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 4

「あなたが正しいという理由だけで、あなたが正しいことを意味するわけではありません」

エミヤシロウ

私たちは今、無制限予算の第2シーズンにいます。 前方のスポイラーを期待する。

私はこのコース(またはMALが主張するようなシーズン)の大ファンではありません。 それは必要なすべての点で失敗しました。 キャスターは普通の悪役だったので、キャスターアークは本当に良くありませんでした。 イリーヤの死は、ショーに少なくとも少し影響を与えなかった(これが天国の感覚が存在する理由である)。 ショーのキャラクターはちょうど出て行く。 Archer対Shirouそして彼の理想は退屈で反復的な対話のエピソードを作り出した。 対話は上書きされ、扱いにくい。 ギルガメシュはまともな最終的な悪役に見えました。 Rinは一般的なままです。 プロットはまあまあ良いですが、それは文字が苦しんでいます。

Ufotableはその生産において典型的な仕事をしています。 私たちはまともな振り付けの戦い、愉快なアニメーション、詳細な背景を持っています。 VNサウンドトラックには、本当に好きなカメオがあります。 アイマーの勇敢なシャインとラストスターダストは素晴らしい歌ですが、ブレイブシャインはアイマーのすばらしいヴォーカルでこのショーの雰囲気を捉えています。 最後のスターダストと同じです。 全体的にみると、OSTは巧妙です。

最終判決:

Fate / Stay Nightは最高だけどまあまあです。 それは本当に悪くはない、必ずしも良いとは言えません。 平凡なプロットとキャラクター、ゴティエのOSTとアニメーション。 実はナースバースは架空の宇宙の一つですが、私はフェイトの世界造形が本当に好きですが、フェイトの物語に苦しんでいなければなりません。カラの妖怪は運命よりも優れています。 私はこれを6と評価しようとしています。それは普通ですが、それほど楽しいものではありませんでした。 だからそれは合格だ

ストーリー - 610 アート - 1010 サウンド - 810 キャラクター - 310 楽しさ - 710 全体的 - 610

翻訳元 / Cosmicblaze454

“Just because you’re correct doesn’t mean you’re right.” Emiya Shirou We are now in the second season of Unlimited Budget Works. Expect spoilers ahead. …

kuropeach

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

TL; DR

最初のシーズンは驚くほど魅力的でしたが、悪名高い最初の適応を見て以来、私はまだ疑問を抱いていました。 しかし、シーズン2では、私はすでにこのアニメーションに夢中になっていました.2015年の春のベストのひとつですが、英語のサブタイトルは時折理解するのがやや難解でした。 シローはバカ/ OP MCの役割を完璧に果たしました(今シーズン、あなたが正しいと言っているだけで、あなたが正しいというわけではないことに注意してください)。 私は彼らのやや非凡なロマンスがすべての悲惨な行動と混じり合っていることを非常に気に入っていました。

音と映像は息を呑むほどでした - 彼らは本当にそれの美学に多くの努力をしました。 このアニメが純粋な叙事詩であった主な理由の1つは、費やされた金額にクレジットされています。 それは、無制限予算が働くことを示すためだけに行きます。

翻訳元 / kuropeach

TL;DR The first season was surprisingly engaging, but I still had my doubts since …

Billystafford

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

注:これは両方の季節の私のレビューです

これは、有名なVN Fate / stay nightからの3つのルートのうち、Fate / Zeroと同じスタジオでプロデュースされていることを聞いて、Fate / ZeroをGreat Animeとみなすと本当に興奮しました。 しなかったFate / stay night無限の刃物は誇大宣伝に生きている?

ストーリー8.5 / 10

ストーリーから始めましょう。Fate / Stay Night:Unlimited Blade Worksは、現代の世界の影で起こる、7人の選ばれた魔術師の秘密トーナメントの話です。 各魔道士は神話や歴史の伝説的な人物とペアになり、最終的な賞品を受け取る:願いを叶える聖杯、私たちは女性のヒロインとして史郎と一緒に、史郎の理想について 最終的に彼を導く。

ストーリーは素晴らしく、何が起こっているのか詳細にはわかりません。なぜなら、最初に経験しなければならないシリーズには大きな紆余曲折があるからです。しかし、私はプロットのせいでショーで何かが起こるように感じます 私はこのレビュースポイラーをフリーにしておきたいと思っていますが、特定のキャラクターは死んでいると思われますが、後で実際の説明は出ません。なぜこのキャラクターが生き残ったのかについて説得力のある理論がいくつかありますが、 これらの理論は説明もしません。 プロットの利便性はショー全体ではありますが、実際にあなたを瞬時に逃がすことはなく、あなたの経験には影響しません。

アートとアニメーション10/10

これは非常に簡単で、アートとアニメーションは、私がアニメのテレビシリーズUfotableから見た最高のもので、アートとアニメーションに関しては最高のスタジオの1つとしてその名前が凝固しています。

サウンドと音楽10/10

音楽の味は常に主観的ですが、Fateのサウンドトラックは驚くべきです。元のVisual小説からサウンドトラックをリミックスして、それぞれのシーンに畏敬の念と驚きの感覚を与え、アイマーとカラフィナのテーマは特に第2オープニング”Brave Shine “

キャラクター8.5 / 10

ビジュアル小説「Fate Stay Night」は、各ルートのメインヒロインが異なる3つの異なるユニークなルートに分割されているため、このルートを判断する際にキャラクターが他のルートで開発されるため、 私は、このルートがShirouであったことと彼の理想が彼を導く場所が何をすべきかだけを考えます。

私たちの主人公は恵屋史郎です。最初から彼は私のことをよく悩ましていました。彼の決定は愚かなものでした。そして彼はキリツグの殻のような影です。 Emiya Shirouは何にも立つわけではなく、世界の理解と人生の仕方は偽善に満ちていますが、後にキャラクターの発展を受けたシリーズでは、より好きで親しみやすくなります。 彼の発達のペーシングは私の個人的な意見ではうまく処理されませんでしたが、彼は非常に遅い性格の発達を遂げていました。 他の対戦相手に比べて本当に弱く、この遭遇後に彼は狂気の力を得るが、キャラクターの発展との移行はより良く処理されている可能性がある。

アーチャーはシリーズで好きなキャラクターですが、彼は完全に悪いですし、自分のアイデンティティが彼の目標に沿って明らかになったとき、あなたは彼の性格を感じて、彼がなぜ自分のことをするのかについてより深く理解するようになります。

Tohsaka Rinは、シリーズの中でもうひとつ注目されているキャラクターで、彼女は両親を失い、kotomine kirieによって育てられたアニメの正当なツンデレの一人です(あなたがFate / Zeroを見たことがないなら、 ガーディアン)彼女は社会的に厄介な、彼女は常に彼女の周りに個人的な境界を持っていないと、非常に独立しているシリーズの彼女は戦争を通じてシロを助けると、他の従業員を下げることについての計画と戦略を提供します。

個人的な楽しさ9/10

これは私に毎週戻ってきた素晴らしいアニメで、私がショーに投資するための2014/1015の少数のアニメの1つでした。

全体の92%

注:多くの人が、このルートでは多くの質問に答えられていない、またはFate / Zeroと同じ感情を与えていないことを不満を持ちます。これはFate / stay nightストーリーのわずか1/3であり、 偉大な物語の感謝は、それが設計されている通りに運命のシリーズを見なければならない、互いに相補的な3つのストーリーを経験しなければならないと言っています。

あなたがFateフランチャイズのファンならば、私はこのショーを見ることをお勧めします。それは2006年版よりはるかに優れていますが、Fate / Zeroについて愛していたのと同じ成熟テーマはありません。

9.2は最も近い整数に丸められている:9

翻訳元 / Billystafford

Note: this is my review for both seasons This is an adaption of 1 of the 3 routes from the famous VN Fate/stay night, hearing that this was getting Produced by the same studio as Fate/ Zero got me really excited as I consider Fate/ Zero to be a Great Anime, so did Fate/stay night Unlimited blade Works live up to the Hype ? Story 8.510 Let’s start with the story, Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works is the story of a secret tournament between seven chosen mages that happens …

JLX1

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 3

ああ運命/滞在の夜、何が巨大な失望。

このレビューは両方の季節の要約であり(明らかに)、スポイラーは含まれません。

バトルロイヤルについて考えるとき、どう思いますか? 私は、キャラクターがそれらを殺すことができる厳しい状況に直面するのは血まみれの戦いだと信じています。 そして、これは多くのキャラクターの発展をもたらします。 F / SNはshounenであり、10代の人にアピールするはずですが、それにはまだ多くの欠陥があります。大人のための魅力がないからではなく、私がFate / Stay Night Unlimited ブレードワークス

ストーリーは非常に基本的なもので、7マスターはバトルロイヤルで10年ごとに行われる聖杯を獲得するために戦わなければなりません。 あなたが聖杯戦に勝利した場合、あなたは聖杯を召喚します。これはどんな願いをも与えることができるアーティファクトです。 物語は非常に流暢に動かない、代わりに我々はこれらの基本的な”攻撃& 後退は何度も繰り返されている。 そして、私たちは、白郎の家で夕食を食べる人たちと、かわいい人生を過ごしています。 これは、ストーリーがどこにも行かず、すべての戦いが同じ場所、退却に戻ってくるので、ショーには多くのペーシングの問題が生じます。

どんな戦闘王家でも、1人を勝者にするためにはキャラクターは死ぬ必要があります。 これは、キャラクターの開発においてショーを非常に良くすることになっているが、F / SNはこのカテゴリーでは恐ろしいほど失敗する。 ショー全体を通して、みんなはまったく同じ人物で、最初からそうだった。 私たちの主人公Emiya Shirouは、17歳の時に誰かを救うことができる正義の主人公でなければならないと信じています。この方法で生きることは彼のためにうまくいかないとShirouは示されていますが、 このパス。 F / SNの事件を経て誰も疑いを持たないと信じることは非常に難しいです。 これは明らかに素晴らしいものですが、ドローバックとして、最初から最後までまったく同じなので、視聴者にキャラクターが嫌になることがあります。 F / SNの文字を絶対ゴミ箱にするもう一つの要因は、従業員に深みや裏話がないことです。 私はF / ZをF / Zと比較しないようベストを尽くしていましたが、F / ZはF / Zを見るとF / SNの場合よりも大きな役割を果たします。 / SN彼らはただのオブジェクトのようです。

今F / SN、アートとアニメーションに関する最高のもののために。 それは絶対に素晴らしいことです、そして、あなたはとても豪華に見え、本当に素敵なアニメーションを見ることができることはよくありません。 F / SNでの戦いシーンはすごく驚くべきものであり、芸術とアニメーションに取り組んでいる人々には十分な賞賛を与えられません。

F / SNのサウンドトラックは、ショーを見ながら私が気づいたものではありませんでしたが、サウンドトラック全体を聴いてから、スコアを付けました。 今私はこの素晴らしいサウンドトラックに気づいていないことを見て、それが私のせいだったのかどうかはわかりませんが、サウンドトラックの曲はすばらしくて楽しいものでした。 音楽は、戦いや感情的なシーンに本当によく合います。 彼らはこれに関して本当に素晴らしい仕事をしました。

F / SNには多くの欠陥がありますが、それでも見ることがとても楽しいですが、戦場のアニメーションだけで十分楽しめました。 それは確かに基本的なshounenショーにとどまることで良い仕事をしますが、それはずっと多くのことでした。 あなたが一般的な行動を好むなら、F / SNをチェックアウトすることを強くお勧めします。しかし、深みのあるキャラクターでうまく細工されたストーリーを望むなら、それは確かにFate / Zeroです。

概要:

ストーリー:4 アート& amp; アニメーション:10 サウンド:9 キャラクター:3 楽しさ:7 全体:6

Fate / Stay Night Unlimited Blade Worksの欠陥と強み

+素晴らしいアートとアニメーション +本当に素晴らしいサウンドトラック +よく作られた戦いの場面

  • 文字の開発が貧弱
  • 従業員といくつかのマスターについて十分な裏話がない
  • ストーリーを引き出すための攻撃と後退(完全に不要)
  • ペーシングの問題^

翻訳元 / JLX1

Oh Fate/Stay Night, what a huge let down. This review is a summary of both seasons (obviously) and will not contain any spoilers. When you think of a battle royale what do you think about? I believe it is a bloody battle where characters will face harsh situations that can kill them. And this will bring forth a lot of character development. While F/SN is a shounen and is supposed to appeal fo …

kaizersaber

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

‘誰もが、偽物は本物を打つことはできないと言いました。 - Emiya Shirou

Fate / stay night:無制限のBlade Worksは、私が近ごろ見た最も楽しいアニメでした。それについてのほとんどすべてが、私のshounenのアクション、インスピレーション、驚き、畏敬の念のような味に大きく狂っていたからです。 これは、自分自身と自分自身の理想を含めて、すべてのオッズを克服した理想主義者の握っている物語です。 彼は弱く、理想には欠陥がありましたが、決して一度も信じを止めませんでした。決して元に戻ってしまったことはありません。

TL; DR ストーリー:8/10 アート:10月 サウンド:9/10 キャラクター:9/10 楽しさ:9/10 全体:9/10

良い点: +非常にエキサイティングで握っているプロット +予期しないプロットのねじれ +プロットの良い話題 +芸術と音楽の優れた品質 +メインとサポートの両方の非常によく発達したキャラクター +リアストーリーで信じられないキャラクターと動機 +優れたアクションシーケンス +完全かつ満足のいく解決

悪い点: - いくつかのプロットの穴と矛盾 - 第1シーズンでペーシングが速くなる

ストーリー:8/10

プロローグからさえ、アニメは私たちをアクションにまっすぐに投げ込みます。 我々は、聖杯戦争の概念と、7人の師匠とそれぞれの召使の間のすべてのバトルロイヤル、すなわち栄光の魂を究極の賞に捧げます。 この主な争いは、私たちの主人公、リンと白郎を、気楽にまたは不本意ながら、最初から最後まで血栓に包み込むことになります(重大な紛争の場合+1)

エピソード0の終わりまでに、我々はアーチャーとランサーの間のすばらしい戦いのシーケンスと、死んで復活するキャラクターを目撃しました。 しかし、アドレナリンはそこで死ぬことはありません、それは単に物語の残りの部分に蓄積します。 ますます多くの召使とその師匠が現れ、このすべてがどのように出現するのか不思議に思っています。 主人公アーチャーとセイバーに初めて紹介されます。 そして、Berserkerと一緒にIlyaが来て、その強烈な強さは両方のものよりも優れています。 RinとShirouがいる学校を攻撃するRiderクラスの召使に加えて、街のガス漏れ事件の多くを担当する巧みで狡猾なCasterと、viola - あなたは素晴らしいエキサイティングレシピを持っています 来るもの (独創性と興奮のために+2)

この時点で、私たちは、戦闘員が特別な能力を持つノーブル・ファンタズムを使って戦闘をしたいと願っていますが、アニメは激突して膠着状態に陥り、膠着状態の後の膠着状態に陥ります。 アニメは、物事が単純ではないことを私たちに伝えており、異なる予期しない紆余曲折のすべてを突き詰め始める。

ブラッドフォート・アンドロメダの真ん中で、神秘的な召使はライダーを終わらせ、シンジは凛に直面したときに召使いを記述することさえできないと怖がってしまった。 キャスターは、恐ろしい人質の状況でセイバーをコントロールするためにルールブレーカーを使います。 アーチャーは、最も悲惨な状況の中で、シロとリンを裏切った。 私たちはいつも一見、金髪の謎の男がいますが、まだ戦争での彼の役割は分かりません。 物事はちょうどひどくひどく間違って始まり、ひどく間違っています。私は、私たちの主人公がこれまでにこの戦争を生き残らせるかどうか疑問に思っています。 (プロットツイストの場合+1)

そして、私たちは、このアニメ全体を最初から意味する対決を持っています。アーチャーとシロとの対決、過去の自己との将来の自己対決です。 理想主義者である史郎は、誰もが幸せに暮らし、死と戦争がなく、すべてが平和に生きる未来の夢以外に何かを信じることはできません。 かつて人類の悪徳のために、彼の人生の努力がすべて無駄であったことを認識したため、彼はかつて同じ理想を達成することを約束していた現実主義者で、後悔していました。

多くの意味で、この重要な戦いは、私たちの内部の理想主義者と現実主義者、お互いの対立を反映しています。 一方で、私たちの一部は、完璧なユートピアを信じたいと思っており、それに向かって仕事をしたいと思っています。私たちの一部は、それは不可能であり、すべてが無頓着になると言います。 どちらも正しいですが、両者はお互いを受け入れることができません。どちらが正しいかは私たちの判断に委ねられます。 (テーマ別開発の場合+1)

白郎とギルガメッシュの間の最後の戦いは、そうでなくても意味があります。 ギルガメッシュ、ヒーローズの王様、フェイト/ゼロにも忍耐強く、圧倒された自己支配的なアーチャー級の奉仕者として機能し、弱い人間の戦士であるシウーに立ち向かい、正直なところ、 ギルガメスだけがシロを資格のある相手として認めようとする謙虚さがあれば。 ギルガメッシュのバビロンの門の中にあるノーブル・ファンタズムのコレクションは、「独創性」を誇っていますが、シウロの剣の投影は単なる偽物や模造品であると思っています。

繰り返しますが、この戦いは、最終的には、正確に何が真実であり、正確に何が偽であるかについての真の疑問を、私たちのそれぞれにもたらします。 それは、おそらくそれが意味を与えるエンティティの独創性ではなく、そのユーザであるというアイデアをさらに探求します。 白井はこの考えを彼の理想に適用します。理想は、彼が見上げたキリツグのみから得たものです。 アーチャーは他人から「理想を借りた」ことを常に嘲笑していたが、本当に彼自身が主張できるものを持たず、シロクロはそれ以上に上がって、私たちの理想が借用されたとしても、 そのような理想の支持者や信者として、私たちが立つ同じ理想の真の意味を生み出すものです。 (複雑さは+1)

アニメが登場する他の興味深いプロットのテーマがいくつかありますので、ここで簡単に説明します。 忠誠は、セイバーによって例示されるように、しかし彼の主人イリヤのためのバーサーカーの自己犠牲においても。 Archerが例を挙げるように裏切りをしていただけでなく、元の師匠であるCasterのことにもかかわらず、KotomineのRinの欺瞞のように。 そして最後に、人間の生命の尊厳、人間の生活を平凡にした人を受け入れることを好まず、リンとセイバーにも見える。

一般的に、ストーリーは理にかなっており、抜け穴を破壊する画期的なプロットはありませんでした。 マスター・サーヴァント協定に関する様々なルール、ノーブル・ファントムの権力、ギルガメシュ、アサシン、コトミネの存在など、戦争が根底にあった前提を信じることは、それほど広がっていませんでした。 戦争そのもの。 (1つの信じられない仮定)

ストーリーはまた、非常に満足のいく方法で解決され、すべてのゆるい端が縛られていました。 (合理的な解決のために+1)ただし、エピソード7でのアーチャーの一貫性については、私が望んでいる主な論点がありました。これに関する詳細は、レビュー終了時のプロットホールセクションの下にあります。 アーチャーはちょうどこのエピソードで一貫していないように思えます。私はこのためにプロットポイントを差し引かなければならないのは残念です。 私はまた、このアニメにボーナスポイントを与えることもできません。なぜなら、いくつかのプロットホールが存在するからです。 完全なリストについては、このレビューの一番下までスクロールして見てください。 しかし、注意してください、あなた自身のリスクで読んだようなスポイラーがあります!

全体的にみると、このプロットは非常にうまくいっています。ここにはいくつかのマイナーなプロットホールと不一致があります。 ストーリーは叙事詩的で、スリリングで、紆余曲折、深み、主題の談話でいっぱいです。最初から最後まで夢中にさせてくれるでしょう。

アート:10月

アニメーション:3/3 本当に、アニメーターはすべてのペースを速くしたアクションシーンで本当にうまくやったので、私はこれを確かなフルスコアにしています。 アニメーションは非常に鮮明で、シャープで、アニメに多くの色と味を加えました。

美学:3/3 キャラクターのデザインは、アニメのバックグラウンドシーンやランドスケープショットと同様、美しいものでした。 場所は見えず、すべてがとてもうまく編まれていました。

OPシーケンス:2/2 どちらのOPも非常によく考えられていて、多くのキャラクターと素晴らしいアクションショットを特集しています。

EDシーケンス:2/2 EDシーケンスも非常に素晴らしかったです。

サウンド:9/10

OPテーマ1:2/2 これは、私がいつも12までのすべてのエピソードをプレイできるように、それは明るくてエキサイティングだったので、アニメ全体の最高のテーマでした。

OPテーマ2:2/2 このテーマもかなり好きで、OPシーケンスとよくマッチしました。 私はOP1を間違いなく好まれました。

EDテーマ1:2/2 このEDのテーマは非常に美しく、また明るいものだったので、それはプラスです。

EDテーマ2:1/2 私はED1がより好きだった。

バックグラウンドミュージック:2/2 間違いなくトップノッチ。 適切な時にサスペンス、エキサイティング、リフティング、ノスタルジックなものがあり、アニメの全体的な雰囲気に大きく貢献しました。

キャラクター:9/10

このアニメには非常に多くの驚くべきキャラクターがあり、どこから始めるのかほとんど分かりませんが、私は自分の好きなものから始めます。

Rinの召使いArcherは、おそらくいつでも最高の行動をとることができます。 彼がアニメにちなんで名づけられたノーブル・ファンタズムの剣士を崇拝する二人の剣士であるという事実は、ちょうど氷山の先端です。 (awesomeness +1)Archerは初めからかなり寒い性格を持っていることが示されていますが、アニメ全体を通して、目に見えるよりもその外観のほうがはるかに多くの思いやりがあると簡単に分かります。 彼は心に嫌がるが、何度も城を救う。 (多面的な性格の場合は+1)アーワーもまた、シロを断念して愚かな理想をあきらめようとしても、ゆっくりと自分を受け入れるように成長します。 この場合、私はArcherとShirouの両方をこのレビューのために同じ人とみなします。 (重要な成長のために+1)

ストーリーの女性の主役リンは、単に魅力的ではありません。 彼女はスマート、ウィット、美しい、かわいいとツンデレのすべてを同時に。 基本的に彼女はまだ完全に完璧です。彼女はまだ若く、まだ間違いを犯していますが、それでも愛想があります。 (個性開発のために+1)Rinは、Gandrの標準的な攻撃から、フラッシュ・バングや防御的な呪文に至るまで、武器の中に多くの異なる呪文を持つ能力のある魔道士でもあり、優れた魔法使いに対してさえも、 彼女の勇気を証明する。 アニメではいつもRinがShirouと本当にロマンチックに関わっているわけではありませんが、彼女は彼が気に入っていることは明らかですし、柔らかな場所を持っていても合理的でなければならない 聖杯戦に勝つために 彼女は白郎が好きだと認めて恥ずかしいからゆっくりと移動し、他人の目の前で公然と宣言できるようにする。 (関係の進歩のために+1)カップルは実際に天国で行われた試合なので、本当に彼らのために根を下げる理由はありません。

アニメがCasterとBerserkerの裏話をどのように肉体化したのか、本当に好きです。 キャスターと一緒に、私たちは彼女が初めからどのように狡猾かつ計画的であるかだけでなく、彼女が最後に殺されたときに私が本当に悲しくなった感情的な状態を見ることができました。 クズキはキャスターに、彼女が本当に欲しかったことを知らないと言っていました。彼女は生きていた時に戻りました。 (バックストーリーのために+1)彼女の主人のための彼女の最終的な自己犠牲は、それが無知のためだったが、彼女が彼女に慈善の慈悲と慈悲のために新しい何かを学んだことの証拠だった。 (キャラクターの成長に+1)。

Berserkerの場合、私たちは多くのIlyaのバックストーリーと、彼女がHoly Grail Warでどのようにマスターになったかを見ることができました。 Einzbern家の研究の頂点として、Ilyaは彼らの唯一の希望でした。 イリーヤは本質的に家族全員、ホムンクルスと全員の負担を負い、戦争で戦うために彼女の小さな枠組みに乗った。 あなたがそれについて考えるなら、それは実際にはかなり勇敢です。

現時点では、私たちの主なアンタゴニストであるGilgameshにもいくつかの信用を与えたいと思います。 誰もがスーパー圧倒などで彼を嫌っているが、少なくとも人類を破壊するための彼の動機は本質的に浅く円形ではなかった。 王として、彼は聖杯によって救われる人だけが、自分の王国で市民になるために価値があると考えました。 (説得力のある動機に対して+1)

私はキャラクターの発展については全く疑問がありませんでした。なぜなら、アニメは本当にたくさんの努力を払っていました。でも、私が多くの人に感情的に投資しても、サポートするキャストの多くはとても多様でユニークなものでした。 。 学校からは、恥ずかしがるサクラ、泡立ちと過激なフジムラ先生、さらにはミツヅリとイッセイがいました。彼らは非常に多様で興味深い性格や性格を持っていました。 偽アサシンでさえ、佐々木幸次郎も明確な個性を持っていました。

私が思った唯一の事は、本当にコトミネが自分の邪悪なスキームを輝かせるための十分な時間を与えていないということでした。 KotomineはFate / Zeroのキャラクターの本当の宝石だったし、彼がこのアニメの邪悪な司祭に転落しているのを見るのはちょっと残念だった。 私は彼がプロットにとってより重要なことを望むだろうが、彼は重要なプロットの一部であるにもかかわらず、そうではないことが判明した。

楽しさ:9/10

興奮:3/3 まず、このアニメは興奮になると本当に配信します。 アクションはそこに付随する音楽と一流のアニメーションと一緒に、予期せぬプロットのねじれとターンがあなたの座席の端から離れないようにしています。そして、あなたはいつもエピソードを見続けるために未解決の質問を残しています。 私のようにエピソード。

ユーモア:1/3 ユーモアは最強のスーツではありませんでしたが、確かにかなり関わっていました。 私が覚えていない面白いシーンのいくつかは次のとおりです: 1.白郎が一世を去って、彼が師匠であるかどうかを調べる 2. RinがArcherをメイドとして使用し、Archerが答えました。「地獄に行ってください。 3.魔王のサーキットに乗った後、RinがShirouに「彼はそれを見た」と尋ねる。 4.ランサーがランジでシンジを突き刺し、シンジが恐怖に襲われる

感情:2/3 私は本当にアニメのキャラクターの多くのために感じた。 IlyaやCasterのようなキャラクターをサポートするキャラクターからメインキャストまで、私はいつも彼らを応援していました。 死者の多くは非常に劇的で感情的でしたが、あまりにもそうではありませんでしたが、マスターとその仲間との関係や交流を実際に感じることもできました。 リンが泣くたびに、少しでも涙が出ます。

ペーシング:2/3 最初の12回のエピソードがあまりにもドラマチックな感じだったので、これは正直言って少し改善されたかもしれません。 第2シーズンはペーシングがずっと速く、プロットはかなり速く進んだが、第1シーズンはすべての膠着状態で本当に過ごしたと思った。 最後のいくつかのエピソードの終わりに向かって、従業員はあまりにも急速に殺されていた。

アニメは、フィラーのエピソードがないため、ボーナスポイントを獲得します。 (+1)これは間違いなく素晴らしいアニメでしたので、私はそれを良いスコアを与えない理由はありません。

全体:9/10

当初は、アーチャーがそうだったのと同じように、私は非常にシーロウに迷惑をかけていました。彼が愚かな理想でどれほど頑固であったかを受け入れることができませんでした。 しかし、結局、私はシロとアーチャーの両方を1人のキャラクターにしたいと思っていました。そして、私はシロの言葉で真の意味を見つけました。 私は白郎がただの頑固な決意と愚かな無知以外のことから行動していることに気づいた。彼は決して諦めたくない希望と夢から行動していた。 史郎自身の言葉では、たとえ不可能であっても、その夢のために生きることは間違ってはいけません。

先のスポイラーズ! あなたがアニメの視聴を終了した場合にのみ読んでください!

私はArcherがRinとSabreの両方を救うためにエピソード24に再び登場したときにも非常に驚いていました。 私は彼がエピソード21でギルガメシュの剣に亡くなったと思っていた。 しかし、より詳細な検査の結果、他のすべての死者とは異なり、Archerが唯一死体を消滅させた唯一の死体であることが判明しました。 爆発の後でしか粒子の痕跡が見られませんでしたが、体が実際に消えるようなものはありませんでしたので、私はまだ彼の独立した行動能力が彼を生きていたと信じることができます。

私はこのアニメで見つけた合計13のプロットホールがあります:

第1話 Rinは命令の呪文を鳴らす前に、非常に長くて複雑な呪文を言わなければならなかったが、Shirouはすべてそれを「止めろ、Sabre! 彼のコマンドスペルは自動的に呼び出されましたか? 作者は、リンと白郎の両方をそれぞれ1つ少なくするようにして、最初から不利な立場にいるように思えたようです。

第5話 Rinは、崩壊した少女が彼女のマナの「乾いた」と言い、彼女はほとんど血液が残っていないと述べている。 しかし、人の血液とマナの間のこのリンクは、まだ非常に曖昧で不明です。 彼らのマナの誰かを流出させると、なぜ彼らの血が流出するのでしょうか?

第6話 エピソード5の最後の数分で、白郎はリンと話しているが、彼は本当に自分自身を魔道士と呼ぶことはできないと認めている。 しかし、エピソード6の始まりのその場面の直後、白郎がアーチャーに挑戦するとき、彼は自信を持って自分自身を魔道士と呼んでいるが、未経験である。 ここの白郎は自分の魔法の能力を評価するのと矛盾しているようだ。

第7話 Archerは、CasterはAssassinクラスのServantを召喚してルールを破ったと主張しますが、これらのルールは正確にどこにありますか? Kotomineは聖杯戦では7人以上の召使はいないとはっきり言わなかった。特にGilgameshはまだ余分に機能しているからだ。 だから私は正直なところ、アーチャーが現在どのような「ルール」を守っているのかよく分からない。

Archerは負傷したキャスターを終わらせない。というのも、彼の目的は白郎であり、彼はRinの命令ではなく自分の意志でここに来て、Casterを殺す理由がないからだと言うからだ。 しかし、ArincherはRin​​とShirouが教会から帰ってくる第2話の早い段階で、簡単に敗北した敵を殺す機会があれば、その機会を取らなければならないとRinに語った。 これは明らかにこれがキャスターを殺さないアーチャーの本当の理由ではないことを示しています。

その後、アーチャーは白郎に、キャスターを倒してはいけないという最初の本当の理由は、単に脱走するということだけであり、キャスターを倒す唯一の方法はマスターを打ち負かすことです。 しかし、これはまったく理にかなっていません。なぜなら、キャスターが彼女の袖の上に多くのトリックを持っていても、それは彼女が不滅であり、敗北することはできないからです。 さらに、彼女がすでに負傷していたという事実は、彼女を終わらせることが簡単であることを意味しました。

その後、アーチャーは、キャスターを倒していない2番目の本当の理由は、キャスターが都市の人々からマナを流出させ、最終的に強力な敵であるベルセルカーを倒すことができるということだと主張する。 しかし、ちょうど数分前、Archerは、最初はエピソード3でSaberとBerserkerの両方を殺したかった理由は、RinとShirouが同盟に入り、Shirouがこれまで考えることができないことが理由だった あらかじめ。 それでアーチャーは突然今のところ思うことができて、キャスターは彼が最初に彼が持っているとは考えていなかったこの新しい予見のために行くのですか?

第12話 また、白郎は彼の最初のコマンドスペルをランダムに、彼が最初のコマンドを無駄にしたのと全く同じ命令で無駄にする。 あなたは、呪文の仕組みを理解した後の白郎は、最終的に彼がそれを使う時を完全に制御できたと思うだろうが、そうは思わない。 白郎は呪文の使い方に迷惑をかけると同時に、魔法の魔法の奇跡的な爆発を同時に見せ続けている。

戦士がキャスターに連れて行った後、白老は本当にセイバーを心配するようになりました。しかし、早く、彼はキャスターにコマンドシールを渡した時、富士村のセイバーを完全に犠牲にしていました。 どちらか、または白郎は、彼のコマンド呪文を放棄するとセイバーを失うことを完全に忘れていましたが、それでもこれは許されないミスです。

第13話 キャスターがエピソード12のセイバーのルールブレイカーを使用して戻ったとき、セイバーは傷から魔法が飛び出して痛みを訴えて叫んだ。 しかし、キャスターがアーチャーと同じことをしたとき、何の苦痛もなく、魔法の効果はほとんど見られませんでした。 おそらく、セーバーは意欲的だったのに対し、アーチャーは喜んでいたのかもしれませんが、これは説明が不十分です。なぜなら、同意にもかかわらず、短剣に刺されたことは常に痛みを伴うからです。

第17話 Archerは、LancerのGae Bolgを止めた後、彼の右腕は無用になったと述べている。 その戦いのちょうど数分後、アーチャーは右手で剣をもう一度使うことができ、それにクズキを刺すことさえできる。 彼の右腕はどんな外的なマナ・リザーブなしでもすばやく回復しましたか?

エピソード22 アニメ全体を通して、私は彼女が正しく発音していないので、リンのドイツ語の呪文は迷惑であることがわかります。 私はGandrのような短い攻撃呪文を見逃すことができますが、そのような複雑な魔法のサーキット転送プロセスを行っているとき、私はむしろ普通の日本語でやりました。 私はドイツ語をある程度理解しているので、彼女の最初の行は文字通り、「渡り鳥が飲み水を遠くに渡す」ことを意味していたと言えば十分でしょう。 この呪文の残りの部分には、鳥かご、スピンニングル、気象条件、遠く離れた友人が含まれていました。 基本的に、この言葉は手元の呪文との関連で何の意味もありません。 RinはArcherを日本語で召喚しました。なぜなら、とにかくひどく発音されるような長い呪文のために、作家がドイツ語を主張しなければならない理由はわかりません。

エピソード24 ShirouはRho Aiasを使用して、戦闘中にGilgameshの攻撃を何度も撃退する。 しかし、問題は、ローロエアスを使っているアーチェーを見たことがないということです。教会でその時にキャスターと鈴木と戦っていたリンと一緒だったからです。 白郎はRho Aiasを見たことがないので、実現することはできませんでした。

翻訳元 / kaizersaber

‘Nobody said that a fake can’t beat the real thing.’ - Emiya Shirou Fate/stay Night: Unlimited Blade Works was the most enjoyable anime that I watched in the recent year, because nearly everything about it pandered greatly to my shounen taste for action, inspiration, surprise and awe. This is the gripping story of an idealist who overcame all odds, including himself and his own ideals. Though he was weak and his ideals were flawed, never once did he stop believing, never once did he back down, and never once did he stop acting like the Hero of Justice that he always wanted to become. TL;DR Story: 810 Art: 1010 Sound: 910 Character: 910 Enjoyment: 910 Overall: 910 Good points: + Very exciting and gripping plot + Unexpected plot twists + Good thematic discourse in the plot + Outstanding quality of art and music + Very well developed characters, both main and supporting + Realistic and believable characters and motives with back stories + Excellent action sequences + Complete and satisfying resolution Bad points: - Some plot holes and inconsistencies - Pacing could be faster in the 1st season Story: 810 Even from the prologue, the anime throws us straight into the action. We are introduced to the concept of the Holy Grail War, and all out battle royale between 7 masters and their respective servants, or Heroic Spirits, for the ultimate prize: fulfillment of any wish they may so have. This main conflict enraptures our protagonists, Rin and Shirou, willingly or unwillingly, into a bloodbath that lasts from start to finish (+1 for main overarching conflict) By the end of episode 0, we have already witnessed an amazing fight sequence between Archer and Lancer and a character dying and coming back to life. But the adrenaline doesn’t die off there, it merely builds up throughout the rest of the story. More and more servants and their masters are revealed, leaving us wondering how all of this is going to play out. We are first introduced to the protagonistic servants Archer and Saber. Then, in comes Ilya with Berserker, whose massive strength outclasses that of both. Throw in a Rider-class servant who attacks the school that Rin and Shirou are in, as well as a cr …

ggultra2764

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

このシリーズの私のレビューは、Unlimited Blade Worksシリーズの両方の季節と、別々の季節のみのものではないことに注意してください。 これを明確にして、レビューを続けてください。

Type-Moonの作品のファンであるにもかかわらず、Fate’s Unlimited Blade Worksルートの再起動のために、私の気持ちが少し混ざり合っています。 Ufotableからのこの新しいアダプテーションは、Studio Deenが5年前に作った映画のバージョンからの再起動であり、少なくとも映画版よりも大幅に改善されています。 テレビ版の時間が長くなればなるほど、シリーズ全体で行われるイベントを構築する時間が増え、軽い瞬間を見せて、荒々しい戦争の中で起こる深刻な発展をバランスさせ、主要なキャラクターを肉付けします その実行。 UBWの場合、路線の焦点は、史郎が開発したリンとの関係を発展させることにあります。そして、少年は、彼の理想化された信念への脆弱性を把握するために、別の著名人 シリーズのキャラクター。 彼は、Fate / Zeroの結末で起こった出来事の犠牲者であり、彼の生物学的両親と養子父親Kiritsuguの両方の喪失後に孤児になったので、大まかな人生で成長した。 ここでの彼の性格やその他の発達は、このシリーズに、映画適応のためのそのような出来事を凝縮させることと比較して、より深い深みを提供する。

これらの変更には欠点があります。 追加のコンテンツは、プロットをいくつかの点でドラッグアウトさせます。これは、UBWの主要なポイントのいくつかの間に、シリーズの後半でかなり目立ちます。 それはまた、Fateの世界で魔法を使ってどのようなルールがレイアウトされていたとしても、ショーのプロットにいくつかの矛盾が生じます。 さらに、アニメがポイントでRinのtsundereキャラクターをバンプしてキャラクターを少し不快にさせ、Casterのキャラクターを組み合わせとして彼女の描写にむしろ矛盾させるように、彼らはシリーズのいくつかのキャラクターをゲームの中で最悪のものにする 変更され、削除されたコンテンツは、彼女が裏話で描かれたビジュアル小説のように彼女に同情を示すべきかどうかを混乱させました。

視覚的な小説シリーズであるUBWの欠点のいくつかはまた、ポイントで彼らの頭を後ろにします。 シリーズのポイントでプレイする主な役割を果たしているにもかかわらず、LancerとKuzukiはシリーズの他の主要プレイヤーに比べて深さが限られており、視覚小説からの他のルートに比べて役割が小さくなっているプレイヤーは、 これはサクラとライダーが注目しています。

Ufotableの作品の多くから期待されるように、Fate / UBWは、最近のタイトルから期待できる、より視覚的に印象的なテレビアニメのタイトルの1つを提供します。 描くスタイルは、文字のライニングやカラーリングがFate / Zeroとは少し違っているので、シリーズの中で起こる深刻な変化をバランスさせるために、UBWは軽いストーリーラインから区別しています。 背景と風景は広大で豊富に細部まで満たされています。 シリーズ内の動きは、細部の喪失や目立つショートカットを伴わずに流動的であり、アクションシーンは大部分を目の当たりにしています。 私がビジュアルで見つけただけの痛いところは、目立つCGアニメーションが車で醜い頭を刈って、キャスターによって召喚されたスケルトンの家庭を育てる機会でした。

私はUnlimited Blade Worksを楽しんでいましたが、Deenの映画化に比べて大幅な改善が見られましたが、ストーリーラインのいくつかの変更点はペーシングの問題や不一致によって品質が低下しました。 あなたがType-MoonとUfotableの作品のファンなら、Fate / Stay NightのUnlimited Blade Worksルートへのこのテレビアニメーションの適応を推奨しないことを強くお勧めします。

翻訳元 / ggultra2764

Do note that my review on this series covers both seasons to the Unlimited Blade Works series and not for the separate seasons alone. Making this clear, let me press on with the review. In spite of being a fan of Type-Moon’s work, my feelings are a little mixed for this reboot of Fate’s Unlimited Blade Works route. This new adaptation from Ufotable is a reboot from the film version made by Studio Deen five years earlier and is at least a considerable improvement over the film version. With the greater amount of time afforded to the TV version …

PersonaSimon

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

これを早急に解決するために、私はFate Stay Night Unlimited Blade Works(2014)を単独作業として判断しています。 私は視覚小説を演奏していないし、すぐに視覚小説を演奏するつもりはない。 私は、原材料についての知識を持って、適応を理解する必要があるとは思わない。 ノアの映画版を本当に理解するためには、聖書を読まなければならないと言っているように。 だから、私がソース資料で理解できるような適応から何かを理解しなければ、適応は材料を適切に適切に適合させることができません。 今、私はレビューの途中でそれを得た。

フェイト・シリーズは一般に、7人の魔術師の単純な前提の周りを回っています。伝説の歴史的な人物の生まれ変わりである7人の召喚兵は、聖杯を手に入れようとするバトルロイヤルで彼らのために戦います。 。

前提はかなりシンプルであり、あなたがそれについて考えるとき、適切な取り扱いで愚かな響きがありますが、それは機能します。 私は運命のゼロとの不満を持っている間、それはシリーズをうまく提供し、いくつかの興味深いアイデアや葛藤を提示しました。 だから良い執行で、このショーはうまくいく。 しかし残念なことに、Unlimited Blade Worksの実行はむしろサブパネルであり、この素材で面白いことをすることはできません。

私がこのショーを最初に見始めると、私は、このショーがお互いの上の手を得ることを試みているマスターとの戦いの王室のようであると思われた偽証の下にいました。 しかし、それは実際の死のトーナメントよりも第3レートの戦いのように感じる。 ショー全体を通して起こっている主要な出来事は、常に信じられないほどの力強さと労力を感じます。 私は、アニメーションが「プロットの利便性」に大きく依存していることが大きな要因だと思います。 プロットの利便性は、怠惰な作家がストーリーの文脈で意味をなさなくすることなく、自分が望む方向にプロットを移動させるために使用するツールです。 これは、UBWの過程で複数回発生します。 ある時点で、主要な悪役Gilgameshは主なヒーローShirouに直面する準備ができていた。 リンとセイバー。 しかし、ギルガメッシュは絶対に理由なく彼らと戦わないことにします。 「プロットの利便性」は、ショー全体を強制的かつ不自然に感じさせ、視聴者が有する可能性のある不信感をなくす。

アニメは、これらの利便性にいくつかの正当性を与えようとしますが、それらのほとんどは、弱くて愚かではありません。 例えば、GilgameshはShiroeを殺さないことを言い、Rinは彼の極端な傲慢のために、それは主要な悪人が主要な悪人を殺さない理由のための最も使用される言い訳のようである。 そして、誰がその議論を本当に買うのだろうか? 私が知っている人は誰も、敵を去らせて、それがどんな反響でもないと思うような、馬鹿げた傲慢な者になるだろう。 ギルガメッシュの傲慢さは、ジェームズ・ボンドの悪役と同じくらい極端なものになってしまうのではない。

また、これはタイプムーンの適応であるため、使用されている魔法用語がたくさんあります。 これらの用語の文脈がなければ、プロットのねじれの多くは、彼らの顔の上にフラットになる。 ファンは私に「ビジュアル小説を読んでください」と言ってこれを言い訳します。私は彼らが最初に入力した段落を指摘します。

文字については、実際には大部分について書くほどのことはありません。 ShiroeとRinを除くほとんどのキャストは、キャラクター化の点ではほとんど得られません。 ストーリーの中でかなり大きな役割を担っているキャスターとランサーは、キャラクター化の程度として、ある程度のフラッシュバックを得るだけです。 一部のキャラクターはこの治療を受けることさえできません。 例えば、ライダーはちょうどそこにいて、ちょうど画面からいくつかのランディーが殺された。 アーチャー、セイバー、ギルガメッシュは、残りの部分を上回っていますが、キャラクター化はいくつかの言葉で要約できます。 それで、2人の主人公、トサカリンとエミヤシロを残すでしょう。

Rinは主にShirouの関心とパートナーになると考えています。 奇妙なことに、彼女はショー全体で最高のキャラクターです。 はい、彼女の動機は血まみれの感覚をしません(私は彼女が最終的に死のトーナメントであるので彼女が彼をオンにしなければならないことをかなり確信しているので、彼女は聖者の戦争でシロを助けることを決定しません。 キャスト全体の中で最も特徴的なものであり、実際にはキャラクターとして変化する(それはかなり外に出るが)。 そして、彼女は実際に物語の中で積極的な役割を果たす人物です。 彼女は必ずしも偉大なキャラクター、または良いものではありません。 しかし私は、精神的に障害のあるEmiya Shirou EmiyaよりもRinを好むことを認めます。

無制限のブレードワークスはせいぜい普通のショーです。 それは非常に線形のプロットを持っていて、良いアニメーションや音楽で洗練されていません。 いいアニメーションや音楽のアニメだけを見たいだけなら、UBWをお勧めします。 しかし、それ以上のものを探しているのであれば、私はあなたにどこを見てもらいたいです。

翻訳元 / PersonaSimon

The Fate series generally revolve around a simple premise of seven mages who summon seven servants, who are reincarnations of legendary historic figures, to fight for them in a battle royal with the goal of obtaining the Holy Grail, which can grant the wielder any wish conceivable. While the premise is fairly simple and kind of silly sounding when you think about it, with proper handling, it can work. While I have my gripes with Fate Zero, it served the series well and presented some interesting ideas and conflicts. So with good execution, this show can work. B …

Bvarnell89

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

私の元のレビュー:http://pokemaster12.blogspot.com/2015/07/fatestay-night-unlimited-bladeworks.html

行動をしたいですか? 素晴らしいですか? あなたは、まあ、私は他の何も考えることはできませんが、欲しいですか? あなたが英雄になることを夢見ている人の精神に掘り下げたエキサイティングなアニメを探しているなら、それ以上は見えません。 Fate / Stay Night Unlimited Blade Worksは、数年前に会社によって制作されたFate / Stay Night UBW映画のリメイク版です。 ところで、その映画? うん、それは吸った。 このアニメシリーズは? 驚くばかり。

Fate / Stay Nightの背後にある基本的な話は次のとおりです:海と山に囲まれた冬吉市は、古くからの儀式の場となっています。 その所有者からの願いを授けると言われる神聖な聖杯を実現するために、七人の主人が聖職者によって選ばれた7つの英雄を授ける。 これらのヒーロースピリットまたはサーヴァントは、セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーです。

各司令官は割り当てられた召使と契約を結び、残りの一組が残るまで他の師匠と召使いと戦います…

これは「聖杯」です。

この話は主にヒロインのToosaka Rinに焦点を当てています。 彼女の父が死んだ後、彼女は彼女の召使いArcherと一緒に、権威あるToosaka世帯の唯一の相続人として聖杯戦に入る。 しかし、彼女はすぐに彼女の高校の男の子、恵屋史郎が戦闘に巻き込まれ、怪我を負ったときに意外にも彼を救うことをすぐに知っている。

まもなく、RinはShirouと彼の召喚された召使Sabreと共に、聖杯戦争を取り巻く陰謀を打ち砕く。 それで、白郎の力の真実と、彼の勇敢な意志の背後にある自然が「英雄」になるという話が始まります。

このアニメについてまず知っておくべきことは、アニメーションが美しいことです。 真剣にも、彼らの戦いのシーンは絶対に栄光に満ちており、何とか伝説の中で言われた元英雄たちの精神である英雄精神の間の高レベルの戦いの強さを捉えることができます。 フェイト/ステイ・ナイト・アンリミテッド・ブレイド・ワークスは、純粋にアニメーション化された立場で、ペースが速く、アクションで満たされ、想像もできないスムーズなアクション・シーケンスで、金メダルを獲得します。

もちろん、このアニメには、そのアクションシーンを超えて、あなたが知っているように、本当にかわいらしいブロンドの女性のようなものがあります。 全く真剣ありません。 恐ろしい悪魔のように戦う、このかわいいブロンドの女性がいます。 彼女は素晴らしいです。 そして、これは実際にこの物語のうちの1つを家庭で最も強く持っています。 私は多くの人、女性が特に悪い女性を見たいと思っています。 あなたはここよりはるかに見る必要はありません。 2人の主要な女性キャラクター、SabreとRin Tohsakaは、おそらく過去5年間でアニメから出てきた最も強い女性の一部です。 彼らはブラックラグーンからRevyのような誰かの荒々しい性格を持っていないかもしれませんが、それは確かにそれらをあまり強くしません。

このアニメのキャラクター化は、実際にはかなりうまくいっています。 いくつかのキャラクターは原型に基づいていますが(Rin Tohsakaはツンデレの古典的な例ですが)、最近、多くのアニメに見られるものよりも、より多くの魅力を感じます。 彼らは帽子のドロップで反転することができる ‘tsun-tsun’と ‘dere-dere’スイッチを備えた単なる一人物ではありません。 主人公、特に1人の恵屋士郎は、実際に私が本当に好きな男性の主人公のひとりです。 確かに、彼は真剣にいくつかの優先事項を取り締まらせているが、彼の信じられないほど欠陥のある存在は、彼をより好都合にする。 私は本当にリンには悪い気分だが。 私は、Emiyaのような人と接しなければならないということは、大変な仕事でなければならないということです。

このアニメが好きではなかったことが1つあれば、それはこのシーンでした。 UfotableがShiroとRinがセックスをしていたという事実を省略し、代わりにこれをより親しみやすいものにするための誤った試行でマジックシステム全体を混乱させた、この神秘的な作品。 主が禁じているので、私たちはキャノンに従うため、あなたは行く必要があります。 どの天才が推測すると、このアニメはエロゲに基づいています! それはセックスをするつもりだったし、もしあなたがそれを気に入らなければ、おそらくあなたはそれを作るのに気にしてはいけませんでした! 魔法の紋章を転送! 真剣に! Rinの魔法の紋章を彼に与えたので、彼はTohsakaの家の頭であるので、Shiya EmiyaをShiro Tohsakaに変えるかもしれません。 魔法の紋章は、魔族の力の象徴であり、数世代にわたる研究の集大成です。 あなたはそのような何かを「移転する」だけではありません! この子供の友達を作るために必要なすべての人々は、フェードアウトとフェードインのシーンでした。 それでおしまい! それは狂った仕事をしただろうが、いいえ!

…さて、私は今気分が良い。 男、解放していた。

だから、Ufotableの「ノーセックス」政策を守るために、魔法のシステムを手に入れて、これはまだ本当に良いアニメです。 私は本当にこのアニメが気に入らない人がいることを知っていますが、それはprequelの壮大さを捕まえていないと述べていますが、私はいつもFate / ZeroとFate / Stay Night UBWが2つの異なる問題を扱うあまりにも異なる獣でした。 Fate / Zeroはギリシャの悲劇で、本当にF ** ked upの人たちである大人のキャラクターを扱っています。 UBWは何よりもshounenアクションです。 あなたは単に一方を他方と比較することはできません。

翻訳元 / Bvarnell89

My original review: http://pokemaster12.blogspot.com/2015/07/fatestay-night-unlimited-bladeworks.html Do you want action? Do you want awesome? Do you want, well, I can’t think of anything else, but! If you’re looking for an exciting anime that delves into the psyche of someone who dreams of becoming a hero, than look no further. Fate/Stay Night Unlimited Blade Works is a remake of the Fate/Stay Night UBW movie made by a company several years back. That movie, by the way? Yeah, it sucked. This anime series? Awesome. The basic story behin …

Yuniversal

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

無限のブレッドワークス!!!!!!!

ヨーヨーよ! それは今までに作られた最大のポルノゲームの適応の誇大宣伝の誇大宣伝の第2シーズンです。 私たちの主人と救世主のために、誰もが画面にお金を投じるショーは、現金を使う方法を完全に知っています。

それでは、無制限のBRAYDUH WORKUSUシーズン2は、最初のシーズンまでどのように立ち上がっていますか? まあ、ちょっとフラットになってしまった… Illyaのラックと同じくらい平らで…

なぜ人々はFate / Stay Night UBWを最初に見ますか? 実質的な話ですか? ナ。 それは驚くべきキャラクターの開発のためですか? かのように! それは、プレティスカラーと悪戯のアクションシーンのためですか? あなたはそれを推測しました!

2番目のシーズンは、すでに非論理的でshounen-esqueの最初のシーズンよりも、あまり論理的ではなく、より多くのShounen-esqueです。 あなたはそれをどうやってやっているのかは私を超えていますが、シーズン2はそれを完全に釘付けにしました! しかし、ユニ! それが人々がこのシリーズを見ている理由ではありませんか? 愚かな脳の死者のアクションシーンのために? ええ、でも、シーズン2では、シーズン1よりもアクションが少なくなります。 それはちょうど話している!

基本的に、FSNUBWはFate / Zeroのものと全く反対のものを取り除いた。 Unlimited Blade Worksは、馬鹿な大量の話題で緊張感を盛り上げ、スリリングなフィナーレで終わらせるのではなく、初めには悪戯のアクションシーンであなたを魅了します。 デュード、アーチャーは今シーズンにとても話しています。 彼は立っているときに話している、彼が座っているときに話をする、フラッシュバックにいるときに話をする、そして彼が戦っているときに話すことさえある。 そして彼が話していないとき、ギルガメシュは話している! アーチャークラスとは何ですか?

それでは、シーズン2とは何が違うので、シーズン1より少し悪くなりますか? まあ、私が以前言ったように! シーズン2は、ほとんどすべてのロジックをウィンドウの外に投げ捨て、真剣に取り組むことができる完全なクラスターファックになります。 それはとても大変です! 私は努力のためにそれを与えることができると思いますが、真剣に? それはちょうどランダムなことを明らかにすると私はそこに座っている ‘ああ、それは事だね。 しかし、その後すぐに何かが明らかになり、私はちょうど「何? それはすべてを変える! あなたは私が何を意味するかを知っている。

それは死の試合ですが、死ぬ唯一の人は高等学校に行かない人です! マスターの中で最も無能な者は、伝説的なプロティナム製の鎧のために生き残ることができます。 特にShounen-esqueの道で最もShounen-esqueのパワーアップを得るShirou。

言い換えれば、ファンのサービスは大幅に向上しました。 私は最初のエピソードで見ている最初のシーンのうちの1つがセイバーをすべてセクシーに見て、束縛されていることを意味します。 ショーはまた、ツンデリンのお尻と脚をズームインして、太ももの高いフェチでみんなを搾取し、彼女を常に示唆的な状況にさらしています。 しかし、あなたは何を期待しましたか? 結局のところ、それはポルノゲームの適応です! 私を撃たないでください。

それで、なぜ私は今シーズン、最初のクオリティまで暮らしていなかったシーズン、5/10を与えましたか? 私は太もものフェチを持っているかもしれないし、そうでないかもしれないから…

Jk、Illyaが私に与えた感情の原因と、今シーズンにあった数少ない良いアクションシーン。

TL;DR: えくす かりばっっっっっっh!!!!!

翻訳元 / Yuniversal

Yo yo yo!! It's the hippity hype hype hype second season of the greatest porn game adaptation ever made, right???? The show that got everyone to throw money at the screen, all for the sake of our lord and savior Ufotable, who totally knows how to spend their cash money.     So how does UNRIMITED BRAYDUH WORKUSU se ...

gust0717

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

ストーリー - 710 ストーリーはこのシリーズの結論としてうまく機能します。 実際には、最初のシーズンから残された紛争と謎については、奉仕者の動機と野心のように結論づけることに焦点が当てられていますが、それはある時点ではうまくいっていますが、Charactersセクションで話しています。 ストーリーの最もポジティブな側面。 また、物語は理想主義、忍耐と後悔のようなテーマについていくつかの議論をもたらします。そのほとんどは、アニケの最高の部分であるアーチャー/シロクロスに乗っています。 それにもかかわらず、私の意見では、主なプロットは、Fate / Zeroでうまくいった、深刻で深い話になることに失敗します。 Grailとその重要性が終わりまで脇に置かれていたことが主な原因だと思います。 つまり、ストーリーは視聴者がシリーズの視聴に興味を持つようにするためにはうまくいきますが、その理由は部分的にはプロットの歪みによるものですが、普通のものにならないようにすることはありません。

アート - 910 シーズン1以降の最も肯定的なポイントの1つについて言えば、それは実際には良いことであるフェイトシリーズのスターダストを保持します。 芸術は、以前のものとは異なるものではなく、それはあなたをその宇宙の中に保つのに役立ちます。 アニメーションはいつものように素晴らしいです。 それは非常によく色とりどりで、アニメを見るのがとても簡単で心地よいものです。 また、シーズン1の最高のものの1つである戦いの場面は、彼らのように最高の状態を続けます。

サウンド - 910 アニメーションとして、サウンドトラックは運命のシリーズの主役とは遠く離れておらず、それはあなたをその宇宙の中におくのにも役立ちます。 また、シリーズの叙事詩と感傷的/ロマンチックな瞬間の風景を作成するのに役立ちます。 ダビングについて、私はそれについて非常に満足していると言えるでしょう。 ダーバー達は、ギルガメッシュの傲慢さ、アーチャーのプリオテンションと怒りのような、そのキャラクターを演出する方法を正確に知っています。

キャラクター - 810 第2シーズンの最も肯定的な側面は、第1シーズンとは異なり、キャラクターの発展です。 残りの従業員やマスターのほとんどは、バックグラウンドを調査しました。 IllyiaとBerserkerとの関係、Assassinの目的の欠如について多くのことを理解することができます。 私がそれがうまくいかなかったと思う1つの開発は、キャスターのものでした。 いくつかの点で、彼女を単なる悪人のように見せようとすると、異議申し立てが行われます。 しかし、なぜ彼女が久住をあまり気にしているのか理解しています。 2人の主人公について、彼らの関係はうまく進化しました。 それにもかかわらず、私の意見では、彼らの介入は、アニメに付随する最も楽しいものです。 今、主なポイント:アーチャー。 第2シーズンでは、彼はずっと最高のキャラクターです。 私たちは彼が誰であるか、彼の理念、彼の理想を喪失して呪いをかけるために行った痛みと後悔を理解しています。 アニメの最高のシーケンスで最高潮に達する背後にあるバックグラウンドの物語。

楽しさ - 910 スムーズなアニメーションと多様なキャラクターの開発を組み合わせることで、このアニメを見守ることができます。 また、私の意見では、RinとShirouの間の化学とArcherとのGilgameshとの彼の競争は、とても楽しくてエキサイティングです。

全体的 - 810 このシリーズはFateシリーズでは最高のものではありません。 しかし、それは良い面のほとんどを維持しており、深みが欠けているところでは、楽しさと楽しさがあります。 それはユニークなものにはならないが、見るべきアニメだと思う。

翻訳元 / gust0717

Story - 710 The story works well as a conclusion to the series. In fact, there is a focus in concluding the conflicts and mysteries left from the first season, like the servants motives and ambitions, which is , at some point, well done, but lets talk about it in the Characters section, because their development is the most positive aspect of the story. Also, the st …

jc9622

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Ufotableは ‘Unlimited Budget Works’を表す ‘UBW’に改名する必要があります。 アニメやサウンドトラックなどを見て、彼らは大量の現金牛を集め、運命の夜を過ごした他のスタジオで犯されることがあります。 * coughdeencough *

(私のレビューにはいくつかのスポイラーがあります)

ストーリー:(8/10)(スポイラーズ) 私はすでに第1シーズンからのレビューをしたので、これは極端に長くなることはありません。 ストーリーは、聖杯の中間段階にある最初のシーズンから続きます。 なぜ私はHunger Gamesシリーズが好きなのかを説明しています。 第三の理由は、ショーは聖杯戦争の恐怖と戦争の結果を探ることです。 彼らは第4回聖杯戦争で起こった場面にも再訪します。 今、私がFateシリーズの物語を愛している理由はここにあります。 それはあなたの典型的な「キャラクターズは死に向かって戦わない」。 生き残る者は報酬を得る。 はい、彼らはGrailに勝つために死に向かって戦いますが、Grail自​​体はあなたが期待したものではありません。 Grailの背後には、なぜそれが願いを授け、実際にそれを作ったのか、それが実際にどのように機能するのかという話があります。 その上、Grailが実際に何をしているのかを知った後、彼らは最後にGrailを破壊した。 私が運命のシリーズを愛する第二の理由は生存ゲームです。 私はいつもサバイバルゲームのファンでした。 前のシーズンを見る前に、またはちょうど最初のシーズンを見て、フェイトシリーズを見た場合、ストーリーペーシングは非常に遅いことがわかります。 私は通常、話がたくさんあるゆっくりとしたストーリーペーシングを嫌います。なぜなら、どこに行くには時間がかかり、次は何が起こるかを見るだけで1週間待つという苦痛です。 しかし、Fateシリーズは、ショーのストーリーを理解することが非常に重要であるため、例外です。 あなたが物語の重要な部分を見逃してしまった場合、あなたは再びあなたにそれを説明しないので、あなたは地獄として混乱するだろう。 FateシリーズはVisual Novelとして始まり、ゆっくりとしたストーリーペーシングは驚きではありません。 なぜ私がLog Horizo​​nを嫌ったのか疑問に思ったことはありませんか? 私はあなたに推測してほしい….. ショーはまた、FSN 2006とF / Zが私たちにフラッシュバックまたはフラッシュバックのエピソードを与えることによって持っていた残りのプロットホールを埋める。 プロットの穴のいくつかは以下の通りです。 なぜIlyaがマスターになったのか、Casterを放棄したのか、そして彼女が見つかったのか、最後のエピソードでFilzがGilgameshに裸で、どうして彼が現実世界に滞在できるのか。 このストーリーレビューは、私が期待していたよりも長いことが判明しました。

アート/アニメーション:(10/10) 上記の私のオープナーを読んだら、Ufotableがその名前にふさわしいと思う理由を知っておくべきです。 環境、道路、床、建物を見てみましょう。 それは絶対に私に眼目を与えています。 特にHDで見るとき。 キャラクターのデザインは完璧だと思った最初のシーズンと同じです。 アニメのCGi敵やキャラクターを使用することは、実際には適合しません。 それはただひどいものです。 しかし、運命のシリーズは例外です。 Fateに例外をどうやって与えるのか気づいた? なぜなら、Ufotableはそれらをうまく設計し、完全にアニメーション化しているからです。

サウンド:(10/10) バトルテーマは最初のシーズンと同じで、サウンドトラックの一部がまともでないかもしれませんが、私はまだ10の偏ったスコアをサウンドに与えています。私の非バイアススコアは8です。 あなたが聞いた完璧なスコアを聞こえますか? それはアイマーの「ブレイブシャイン」と呼ばれるオープニングのためだった。 オープニングサウンドトラックは今年私が今まで聞いた中で最高のOP歌です。 今年のアニメの1つがブレイブシャインを打ち負かすことができれば、私は気が変わるかもしれないが、私はそれを疑う。 EDは大丈夫ですが、私はまだ最初のシーズンからEDサウンドトラックを好みます。

キャラクター:(9/10)(スポイラーズ)

私が最初のシーズンに嫌いになったアーチャーは、なぜ彼が変わったのか、なぜシーロを殺したかったのかについての理由があったので、私の好きなキャラクターのひとりになりました。 *彼のフラッシュバックのヒントを知っている*。 フラッシュバックはかなり悲しいです。 彼は一生懸命働いていて、何を得ているのですか? 死に掛かった。 私はまだ絶対に嫌い、それはシンジです。 彼は2006年のFSNのトータルなニャンニャンだし、彼は今でもこのショーの大騒ぎだ。 リンはなぜ彼を救わなければならなかったのですか? 怪我をしている間、さくらはなぜ彼のために外を見なければならないのですか?

楽しさ:(10/10) 私は間違いなくFate / stay night:Unlimited Blade Works全体を見て楽しんでいました。 楽しさは、4つのカテゴリー(大物、大アニメーション、グレート・サウンドトラック、グレート・キャラクター)で私の期待に応えたので、私からの完璧なスコアです。 戦闘シーンはF / Zよりもずっと良いです。 サウンドトラックはF / Zよりはるかに優れており、キャラクターもかなり良いです。 私は、彼らにはまだいくつかの欠陥があると認めますが、私が言ったように、彼らはずっと良くなっています。

全体:(9.4 / 10) Fate / stay night:無制限のブレードワークスは、2014年の2015年の最高のアニメの1つです。 私は個人的に、Fate / Zeroはストーリー・ティーチングの面ではUBWよりも優れているが、UBWはF / Zを倒すほど近いと考えている。 あなたがVNを読んで、Fateシリーズを前に見たことがあるなら、壮大なバトルテーマやサウンドトラックが満載の戦闘シーンでいっぱいのアニメのファンなら、このアニメを見ることをお勧めします。 スローストーリーペースのファンでなければ、おそらくこのショーが好きではないでしょう。 私はおそらく言った。 「役に立たない」ボタンを自由に使用してください。 誰かが実際に私のレビューを気に入らない/嫌いであるという私の親愛なる心に触れる。 私は今、幸せに死ぬことができました。

長所: - 偉大な物語 -Ufotableの完璧なアニメーション - 偉大なサウンドトラック -Brave Shineは今年聞いた最高のオープニングです - 偉大な文字 - 偉大なキャラクターの開発 Fate / Zeroを上回るファイティングシーン シエーとリンの間の恋人のシーン

短所: エピソードの一つで-Fanserviceシーン

翻訳元 / jc9622

Ufotable should be renamed to ‘UBW’ which stands for ‘Unlimited Budget Works’. I mean, look at the animation, the soundtrack, etc. They amassed a large amount of cash cows so they can shit on other studios who made Fate/stay night. coughdeencough (There will be some SPOILERS in my review) Story: (810) (SPOILERS) I already made a review from the 1st season so this is not going to be extremely long. The story continues from the first season where the Holy Grail War is now at the middle stages. Now here’s the reason why I love the story of Fate series. It’s not your typical ‘Characters fight to the death. Whoever survives win the reward’. Yes, they fight to the death to win the Grail but the Grail itself is …

SirJosh

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 4

Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works(FSNとUBWは今後)Ufotableによる視覚小説と、2014年中頃から2015年半ばまでの最も期待されるシリーズの1つであるアクションファンタジーシリーズです。 このレビューは、アニメの両方の季節をカバーします。 私はVNをプレイしていないので、アニメそのものだけに基づいてレビューを書いています。

P / S。 レビューはスポイラーフリーです。 読書を嫌う人のために、末尾のTL; DRセクションにスキップしてください。

概要

FSNを見たあなたのために、スクロールダウンしてください。 最初のタイマーであるあなたのために、FSNは約7人の耐え難い巨匠であり、彼らは触媒を使って自分の召使を召喚し、戦闘王座に参加し、お互いを排除して最終的に大賞を授ける。 それらの貪欲な奴隷が彼らの希望を認められるようにするでしょう。

ストーリー:5/10

物語は、いわゆる聖杯戦争の手がかりを全く持たない主人公の白郎(Shirou)から始まり、無意識のうちに細身の空気から召使を呼び出すように強制されます(後のシリーズで説明されていますが どのように彼はそのような奇跡を達成 - 私はその言葉を作った)。 ストーリー全体を通して、主人公である白郎の理想が、リンによって召喚された召使いのアーチャーと矛盾していることを説明しようとする。

-Shirouの理想:私はすべての悲惨な体を保存します。

アーチェリーの理想:それをすることは何の意味もなく、私はあなたを殺すつもりです。

全体的に、ストーリーの流れはかなり良くて、人々はそれに従うのが簡単でした。 ここ(とくに最後)の小さな欠陥が見落とされる可能性があります。 Ufotableは、ペーシングでうまくやって、平穏な部分を本当に穏やかにし、必要に応じて緊張を高めました。 マイナス側では、その話は茂みの周りをぐるりと丸く囲まれています。 白郎とアーチャーが理想を議論する時、あるいは白郎がなぜ彼の欠陥の理想が正しいのかを説明しようとするときに起こる。これは少なくとも説得力のあるものではない。 ある時点で時間を節約するために数分をスキップするまで、ちょっとしたことが繰り返されます。

残念なことに、このシリーズの何も私の座席の縁にはなかった(Illyaの部分を除いて)。 世界から離れた戦いシーンはありません。 何が起こっているのか、次の瞬間はないのか。 私の心臓が速く鼓動したり、私が望んでいたアドレナリンラッシュを私に与えたことはありませんでした。

アートとアニメーション:10/10

これはシリーズの主なセールスポイントでなければなりません。 私はこの分野だけで多くの努力がされていると確信しています。 文字の動きは流動的で、CGIは神のようなもので、照明は神聖で、背景は細かく、色は豊かで、すべてが鮮やかでした! 私は本当に完璧に近いものを批判することはできません。

サウンドと音楽:7/10

音楽は平均だった。 私が尋ねた多くの人が両方の季節からOP / EDを楽しんだ。 OSTはまた、ほとんどの部品にとって適切なタイミングで再生されました。 ストーリーのように、私にとっては何も目立たなかった。 特別な音は何もありません。 数日間聞いて、数日後にそれを忘れてしまいます。

一方、演奏する声は素晴らしかったです! 私はシリーズのオリジナルキャストを保持してうれしいです。 リンの声優である上田佳奈は、このシリーズがリンの関与に大きく依存していたため、特に重要な役割を果たしました。

キャラクター:4/10

これはショーの最も弱い部分と考えることができます。

ol ‘Emiya Shirouから始めましょう。 身体的に強くなることに加えて、彼の考え方は止まっている。 彼の精神的発達の程度は3エピソードだけであり、エピソード4に行くと停止します。 彼は常に彼の無意味な理想を熟考し、彼の欠陥のある、幼児のような考え方をさらに改善しようとするには論理を全く使用しない。 あなたはちょうどふたを開けることができるときに飴の容器を開けようとする頑固な子供のようなものです。 彼は愚か者として外出することができ、時には絶対に意味をなさないものを吐き出すことができます。 プラス面では、少なくとも彼とRinの間には若干の開発があります。

Tohaka(ここでは「Toosaka」と呼ぶこともある)は、間違いなくこのシリーズの中で最も優れたキャラクターでした。 彼女のつま先の上に常に、そして彼女のしもべからの少しのねじれの後でさえ、勝利のためにプロットする。 停滞した瞬間もあったが、彼女の性格を改善する必要があった。 また、あまりにも多くのモーンの文化がTutsyの行動に誘発されました。私はほとんどの点で、おそらくシリーズトーンと思われるシリーズにとっては全く必要ではないと思います。

アーチャーのキャラクターは、Stan WawrinkaのATPツアーでのパフォーマンスのようなグラフ上で変動します。 あなたがテニスを見ない人のために、ちょうどgoogleイメージsin xグラフと私が何を意味するか見るでしょう。 特定の機会には、彼は良い男を演奏する、他の回彼は完全なお尻です。 白郎のように、私はアーチャーの考え方を理解していません。 私たちがどれくらいの時間をかけても何人かの人は変わらないと思う - あなたがショーを見ているときの意味を知っているだろう。 アーチャーはあまり書かれていませんでした。

最後に、シリーズ全体に存在するのは、最後の1つのシーンにのみ依存するセイバーです。 絶対に0の開発と彼女からの壮大な戦いのシーンは、それは失望です。 私は物語がリンと白郎の周りを回っていると理解していますが、セイバーの過失は、老人の家で父親を去らせている恩知らずの息子のようなものです。

全体:6/10

再び、UBWは、昨年最も期待されていたシリーズの1つです。 しかしそれは私がそれがすべきと思ったほど多く私に訴えませんでした。 それでも、私はある程度シリーズを楽しんだし、少年はそのようなレベルのアニメーションを経験してうれしいです。 要するに、シリーズを見ても、あなたの期待を低く抑えてください。私はあなたがそれをやや楽しめると確信しています。

TL; DR

ストーリー:5/10 - ブッシュとメリーゴーラウンドの周りにたくさんのビート。

アートとアニメーション:10/10 - あごを落とす

音と音楽:7/10 - 私は聴くだろうが、何も壮大ではない。

文字:4/10 - たくさん書かれているわけではありません。

全体:6/10

再び、UBWは、昨年最も期待されていたシリーズの1つです。 しかしそれは私がそれがすべきと思ったほど多く私に訴えませんでした。 それでも、私はある程度シリーズを楽しんだし、少年はそのようなレベルのアニメーションを経験してうれしいです。 要するに、シリーズを見ても、あなたの期待を低く抑えてください。私はあなたがそれをやや楽しめると確信しています。

最終的なノート:これは私の最初のレビューですので、不一致、批評、良い部分、またはフィードバックのフォームがある場合、私のプロファイルにコメントを残してください。 また、コメントや批判の際には建設的にしてください。次の記事を書くときに私のレビューをさらに改善するために使っています。 あなたがそれをしたら、私はあなたの助けに非常に感謝します!

翻訳元 / SirJosh

Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works (FSN and UBW from now on) is an action-fantasy series adapated from a visual novel by Ufotable and one of the most highly anticipated series from mid-2014 to mid-2015. This review will cover both seasons of the anime. I have not played the VN, so I’m writing the review based on just the anime itself. P/S. The review is SPOILER FREE. For those of you who dislike reading, skip to the TL;DR section at the end. Summary For those of you who have watched FSN, proceed scrolling down; for those of you who are first timers, FSN is about 7 insufferable masters who will each summon their own servant through a catalyst, the proceed to part …

PrimeraLuka

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

Fate ZeroとFate Stay Nightの両方のスポイラーが含まれています

ストーリー:もしあなたが運命の道を見なかったら5、あなたが運命の道を見たならば8

私はFate Stay Nightの全体がVisual Novelであることを非難します。

私は個人的に、Ufotableがキャスターのマスターシーン(VNではなかった)に見られるように、新しい視聴者にアピールするために、それをより良くするために努力したと感じました。 しかし、全体的に、あなたが運命のシステムと背景の話を十分に知っていなければ、あなたは混乱するでしょう。 このアニメは、視覚小説の運命の道をプレイし、Fate Zeroを見た後で見る必要があります。 (Yes after Zero)そうでなければ、あなたは本当にたくさんの参考文献を見逃すでしょう。 私たちがエーアの本当の力を知っていることを知らなかったように(セクシーな武器ではなく、強力な剣ではないと思っていただろうが)、セイバーが(エジd24でExcaliburを解雇するまで) あなたがVNをプレイしたり、Fate Routeを見ていない限り、ライダーは誰が誰なのか知りませんでした。全体的にFateはまだVNスタイルです。 あなたは本当に少なくともFateルートを見たり遊んだりしなければなりません。なぜなら、UBWアニメに理由や説得力の欠如のために非常に失望している気がします。 しかし、あなたがFateまたはFate / Zeroを見た場合、このアニメはあなたにとって郷愁に満ちていて、あなたはその物語をうまくフォローすることができます アート:9 Ufotableはもう一度彼らのアニメーションで偉大な仕事をしてくれました。それは…私の思うように思います。 本当に偉大な芸術。

サウンド:8 戦場のシーンで気分を高め、日常のシーンでリラックスできるサウンドトラック。 しかし、運命/ゼロに負けてしまう…

キャラクター。 あなたが運命を見ていなければ5、あなたがいるならば8。 バックストーリーのかなりのビット。 しかし、いくつかのキャラクターのためのキャラクターの開発の欠如(あなたは本当に無制限のブレードワークスを感謝するために運命を見る必要があります)

翻訳元 / PrimeraLuka

Contains some spoilers for both Fate Zero and Fate Stay Night inside Story : 5 if you havent seen Fate route , 8 if you have seen Fate route I blame it on Fate Stay Night overall b …

royaldocks

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 6

このレビューは、主に第2シーズンのFate / Zero比較とこのシリーズ全体の概観です

もし私がUfotableのこのアダプテーションを要約すれば、それは”混乱した適応”となるでしょう。 、運命/ゼロウォッチャー? またはフランチャイズの新しい視聴者?

Fate / Stay Nightは、他のVisual Novelsとは違って、マンガやLight Novelsのような他のソース資料はもちろんのことですが、シリーズとしての最も複雑なアニメ化の一つです。

  • Fate / Stay Nightはアニメとしては、Visual Novelからのどのようなルートが適応されても、あなたが他のルートを見ていない限り、他のルートを見ていなければ不完全であると感じるため、 一連の完全な経験を得るためのルート。視覚小説はあらゆる原資料に適用するのが最も難しいので、Ufotableのすべての誤りではありません。

ストーリー(6)

Fate / Stay Nightは、Fate / Zero(Fate / Zeroは「あらゆる種類のキャラクターに焦点を当てたストーリーテリング」のストーリーテリングを使用している)とは違ってストーリーを伝えます。Fate / Stay Nightは、Rin 、シロとアーチャー。

戦争の場面ではFate / Zeroはアニメとしてはうまく機能しますが、君主の誰もが何を見ているのか、そして何を計画しているかによって、 ウェーバーとライダーは、主にメインキャラクター、とりわけアーチャーとシロの後ろに集中しているFate / Stay Nightと違って。

聖杯以外にも無限の刃物工作の主なポイントは、恵比寿城の理想と正義の英雄になるための冒険です。 興味深いことに、実際には不幸にも、Ufotableによって適切に実行されていないようですが、大きな理由の1つは、番組のペースが、何かが欠落しているように感じるショーや、 エピソード。

また、多くの視聴者からの別の主な苦情は、文字による繰り返しの使用です。 これの最大の原因はArcherです。彼はまったく同じラインを繰り返す習慣があり、ちょっと違うと言いました。Shirou。 エピソード19-21では、アーチャーは、視聴者が既に知っていることを知っている多くのことを繰り返しています。

そして、私はこのシリーズが以前は「混乱したアダプテーション」であると言いました。なぜなら、彼らが説明しているエピソードと、これを見ている人があまりにも多くの人のようにダンプすることが、シリーズの新しいウォッチャーであり、 地獄が起こっていると誰もがVNプレーヤーになることを期待する。 また、Fate / Zeroのフラッシュバックがあるエピソードもあります。誰もがこの人物であることを混乱させる新しい視聴者を残して、運命/ゼロを最初に見ていると期待していますか? 今何があったの ?。

アニメーション(9)

このシリーズのアートとアニメーションは本当に素晴らしいです。エピソードの多くは価値のある壁紙です。 すべてのエピソードは映画の品質です。このカテゴリではUBWに匹敵することはほとんどありません。

キャラクターアートのスタイルは好みです。リンとセイバーは他のフェイトのアダプテーションと比べて奇妙に見えると私は考えています。 ストーリーとキャラクターの後のアニメの大部分はアニメーションであり、このショーは間違いなく目を覚ましているため、アニメーションのためにこの番組を主に見ていると言うのは恥ずかしいことではありません。

サウンド(7)

声優たちは彼らのキャラクターと輝かしい仕事をした。 私の好きな人はArcher、Shirou、Gilgameshでなければなりません。一人一人の召使いは完全に声を出しました。彼の話し方でGoldyの自我と傲慢さを語ることができます。Archerの苦しみ、年齢、 彼が叫んで絶望的になっているときに、彼を声を出して華麗な仕事。

一方、OSTは、特にFATEアニメにとっては、特に素晴らしいOSTを持っていることで有名ですが、最終戦ですべての素晴らしいVN OSTをリリースしました(エピソード24)。なぜ彼らがOSTは いくつかの重要なシーンに緊張や感情的な影響がない理由。 一方、Op Braveの輝きは素晴らしく、おそらくこの春のベスト

キャラクター(6)

私がこれを始める前に、他のアニメとは違ってFate / stay nightがキャラクターを違ったものにしていることを人々に思い出させたい。 キャラクターがここでは無視されたり、爆発することなく出てきた場合は、他のルートの主人公である可能性が最も高くなります(UBWの場合は、Rider、Sakura、Kotomine Kirei、 Heavens Feel。)*これは、この作品のようなビジュアル小説がいかにシンプルであるかを書いているのは悪いことではありません。

私は主人と主なアンタゴニストについて話すつもりです

Emiya Shirou:

Marmite(あなたが好きでも賞賛しても、彼を憎む人)は、みんなの意見を分けます。 多くの視聴者は彼が嫌いです。なぜなら、未来に彼に起こることを知っているにもかかわらず、ヒーローオブジャスティスになりたいと思っている頑固で素朴な少年でありながら、誰も無視して追求し続けているからです。

いくつかの視聴者は彼の父親からの借りた夢をもって、誰もが生きている偽善者(それを認めている)を救うために、不可能を望んでいる夢想家であるため、 真のファーカー

また、VNプレーヤーとして、私はHeavens Feelの大きな役割を担っていると確信でき、Emiraが本当にヒーローになりたいと思ったらEmiraをテストします。

また:

スマートなツンデレの女の子彼女は本当にこのアダルトで特別なことは何もありません。彼女はあなたの平均的なツンデレで、ラテンはメインと恋に落ちます。 彼女は多分少女ですが、彼女は多くの知識を持つ強力な魔道師です

アーチャー:

不思議な過去の不思議なヒーローは、Type Moonフランチャイズ全体で最も人気のあるキャラクターの1つです。このアダプテーションでは、このシリーズでArcherと同じくらい集中して開発された他の召使いがいない理由を知ることができます。 多くの人は、彼がこの適応の唯一の偉大なキャラクターだと主張しますが、あなたはそれらを責めることができますか? 彼は独自のルートでShirou emiyaよりも多くの開発を得ました。 フェイト/ゼロ・ウォッチャーは、後半の恵美君から彼の理想と姿勢について多くの比較をするだろう。

ギルガメッシュ:

彼の話はすでにFate / ZeroとFateルートに確立されているので、VNのように開発はほとんどできませんでしたが、Ufotableは後でエピソードで彼にフラッシュバックを提供しました。 彼はシリーズの周りの誰もが彼に劣って単なる雑種だと考えています。彼はそれに匹敵する自我と傲慢さを持つ信じられないほど強力な象徴です。

セイバー:

VNと比較して、彼女は後ですべてのフラッシュバックでここで開発されましたが、彼女はここでサイドキャラクターですので、Fate / zeroウォッチャーはここでサーベルが好きではなく、新しい視聴者は彼女がUfotableによって無駄になったと思っている (再びVN適応からの問題)

エンジョイメント:(8)

私が言いましたすべての欠陥にもかかわらず、これはアニメを見なければならないのは、Fate / Zeroのレベルに近いアニメを期待してはいけません。 Ufotableはたくさんの場面をはるかに上回っていた可能性がありました(特に、動きのないロボットのようにあまりにも静的なモノログでダンプするようなことはありません)。 このアニメを見ているBingeは間違いなく経験を向上させます。 私が最初の人の視点を知っているので、私の期待は現実的でした。Visual NovelはLight Novel(運命/零)の適応か漫画の適応

「Hype scenes Fights」と組み合わせたアートとアニメーションは、このシリーズをあなたにとってとても楽しいものにすることができます。

ああ、最後の戦いは、このシリーズの私の最大の不満の一つは、ほとんどの戦いは戦争の前と中に話して彼らの緊張が殺されているということです。 公正で十分なあなたの移動や何か(エピソード24のような)をしているだけではそこに立って、戦いの真ん中にロボットのようにダンプを開始しないでください。

それは私が長いと知っているすべての人々ですが、うまくいけば私のレビューが有益であることがわかりました。(私の文章の一部にランダムな首都がある場合は謝罪してください)

翻訳元 / royaldocks

This review is mostly for the second season with some Fate/Zero comparisons and general view of this whole series If I have to sum up this adaptation of Ufotable then it would be “A confused adaptation” Its confused who it tries to mainly caters too is it the VN players ? , Fate/zero watchers ? or New viewers of the franchise ? Fate/Stay Night as a series is one of the most complicated anime adaptations out there to review because how different it is from other Visual Novels let alone other source materials such as manga’s and Light Novels . *Fate/Stay Night as a anime simply wont give you the full experience of a typical anime that is because no matter what route from the Visual Novel gets adapted it would always feel incomplete unless you saw the other routes because you need the experience of other routes to get that …

ReezeTheVampire

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

私はこれをできるだけ簡単に述べるつもりです。 私がアニメをレビューするとき、7は70%です。これは、アニメが平均ですが特別なものではないことを意味します。 私はほとんどの人が5、つまり50%の価値があると言っていることに気付きましたが、それはFです。アニメに何も特別なもの以外の明白な欠陥がなかったら、それは失敗したとは思いません。 だから私のレビューを念頭に置いてお読みください。 これが私の評価のほとんどがハイエンドに見える理由です。 私がそれを終えるのに十分楽しんだら、それはCを得ているはずです。

他のシーズンと全く同じレビューを書くつもりです。

無制限のブレードの作品は、元のアニメの適応に大きな改善です。 すべてが改善されました。 Fate Stay / Nightはおそらく私が今まで見てきた最高のアクションアニメの1つであり、最初から最後まで優れています。

ストーリー(8/10) 物語は非常によく書かれていて、私が期待していなかった少しのひねりがあります。 すべての作品は素敵に結びついていますし、最後まで面白いままにするためには、十分な謎が残っています。 ペーシングは、2つの大規模な戦闘への遅いビルドで本当に素晴らしいです。 それがどれだけうまく実行されたかを除いて、これについてあまりにも多くを言うのは難しいです。

アート(9/10) 私は誰もがこのアニメがいかに豪華であるかを既に知っていると思うので、これを非常に長くすることはできません。 Thキャラクターのデザインは堅実で、環境は詳細で、世界はカラフルで、戦闘中のアニメーションは素晴らしいです。 最後に、特別な効果は絶対に息を吹きます。

サウンド(8/10) これはおそらくシリーズの中で最も注目されていない宝石です。 音楽はとても良いです。 それは、ペーシングと雰囲気をアニメ全体に正確に保ちます。 それだけでなく、それ自体では、音楽はまだ素晴らしいです、私は自分自身がショーの外でそれを聞くことができ、それは何かを言うはずです。

キャラクター(8/10) 文字はとてもよく開発されています。 彼らはすべて深い裏話と独特の個性を持っています。 あなたはショーが繰り広げられるごとに彼らのそれぞれを愛するように成長します。 私は、その強いポイントは歴史的な数字にそれを開いていると信じています。 それぞれのヒーローに興味を持って、彼らを見て読んでみたところ、本当にショーの歴史に加わっていました。

楽しさ(8/10) ショーは絶対に握っている。 私が前に言及したことはすべてこれを本当に面白いアニメにしています。 戦いはあなたの座席の端にあなたを持って、文字はあなた自身に質問し、プロットはあなたに興味を持っていきます。

このショーは、私がそれを与えた9を簡単に受け入れます。 私は通常、この最後の段落を特定のグループに推薦するか、離れているように伝えます。 しかし、正直言って、私はこのアニメを楽しんでいない人は考えられません。 私はあなたにそれを残します。

翻訳元 / ReezeTheVampire

I am going to state this as simply as possible. When I review anime, a 7 is a 70% which means the anime was average but nothing special. I noticed most people would say that was worth a 5, or a 50%, but that is an F. If an anime didn’t have any obvious flaws other than bei …

BlackShipSailor

全体的な 5
ストーリー 2
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 3

7人の魔術師がそれぞれ伝説の戦​​士を歴史や神話から召喚し、聖杯のために死に至るまで戦っています。 Ufotableの大ヒットしたヒット「Fate Zero」へのフォローアップは、繰り返し成功を収めていません。

-ストーリー-

無限のブレードワークスが欠けているものがあれば、それは「勢い」であろう。 ストーリーはどこかへ行くための甘い時間を要し、数分かけて座っていたら このエピソードと戦うつもりはないという気が狂った気持ちを抱く前に、ただ立って話している2人の敵対的なキャラクターのことです。博覧会や哲学的な必死の試みはあまりにも多くの時間を使い果たしました。 比較のために、「Fate Zero」は、漠然とした戦術的な理由(ここではUBWではひどく虐待されている)の戦いを続行しないことを決定するキャラクターのような、 別のチームが何か起きているように見えました。 UBWは、Shirou、Rin、Sabre、Archerの周りを追うようにコンテンツがあるようで、他の5チームは見当たらないことが多いです。 この ストーリーは単純でゆっくりです。

  • キャラクター -

一貫性のないプロットデバイスと哲学的なマウスピース。 彼らは物語のニーズに応じて単独で行動し、しばしば面白い決定をします。 残念ながら、これの最悪の例はストーリーの終わり近くに来るので、私は大きなスポイラーを放棄したくない(ちょうどRinが繰り返し犯罪者であり、LancerとSabreは自分自身の瞬間も持っているとしよう)。 また、スポイラーの例が少なくても、史郎が長い間生き残った理由の全ては、彼が圧倒的な目標を持っているにもかかわらず、彼を助けることを決定し、聖杯戦のすべての魔術師の中で最も役に立たない味方 彼に シロは何時でもチャンスを失う 彼の最終的な実現は、彼のアプローチを何らかの形で適応させるよりも、何が起こっているのかを致命的に受け入れることになるからです。 彼はちょうど頑固に見えますが、その結果が分かっていても同じことをやり続ける理由を明確に明確にすることはできません。 だから、キャラクターは明らかにミスもなく、面白​​くなく鈍いです。

  • アートとサウンド -

このショーには、「無制限予算作品」というニックネームが付いていて、美しく見える理由があります。 アニメーションが顎を落としている(特にキャラクターが実際に戦う稀な機会に)と言われ、音が優れていると言うこと以外は、ここでは時間を無駄にしません。 Ufotableの「運命」の適応は常にキラーのOPを持っているようで、UBWの2つは例外ではありません。

-楽しみ-

最初は、これを高い期待で見ました。 筆跡がトイレの真下に向かうにつれて、列車の難破船を見ているのと同じように、私は奇妙な魅力でそれを見ました。 アニメの大作を期待してこのショーに行かないでください。おそらくこれで十分楽しめます。

-全体-

このアニメは見た目が良く、聞こえるが、ライティングエラーのカタログになっている。 ダムの楽しみのために良い。

翻訳元 / BlackShipSailor

Seven wizards each summon a legendary warrior from history or myth and fight to the death for the Holy Grail… How on earth do you manage to make that premise so BORING? Ufotable’s follow-up to their blockbuster hit ‘Fate Zero’ fails to bring repeat success. -Story- If there was one thing ‘Unlimited …

megagoast

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

私はufotableのファンであり、Fate / Stay Night& amp; ゼロ。

私は、UBWシーズン2を見たときの私の最大の間違いが別の傑作を待っていたと思います。

ビデオの品質はセンセーショナルだったし、オリジナルのオーディオも…しかし、ストーリーと残りの部分は大いに残っていました。

表面的なスポイラー先。

繰り返される会話の時間の喪失は、私を失望させた。 私はUBWが弧のShiro - Rin - Archerに従うことを知っている。 アニメは、セイバーを含めて、他の従業員を非常に時代遅れにしてしまいました。 将来の悪影響なしに死を強調し、そして意味を持たないエピローグに、新しい登場人物と強制的な結果を加えること。 ちょうど最後の戦いのように。

まあ、おそらく私のメモは私が期待していたものから来たものであり、見ているものではありませんでしたが、他のすべてのものに当てはめられたあと、 彼らはたぶん一般的なものとはまったく異なるものを印象付けようとしていて、悪い印象を残してしまいました。

翻訳元 / megagoast

I’m a fan of ufotable and love the whole series of Fate / Stay Night & Zero. I think my big …

TArcher

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はスポイラーに入れないように最善を尽くしました。

運命のシリーズは私にとって非常に特別なシリーズでした。 元の2006年と2010年のDEENの適応を見た後、私は失望しました。 しかし、私はFate / Zeroを見て、それを愛していました。 今、私たちはFate / Stay Night UBWにいます。 そして私もそれを愛していました。

もともとは視覚小説で、Fate / Stay Nightはアニメになると重大な問題を抱えています。 私にとって、小説はいつもテレビを上回ります。 しかし、Ufotableは小説から大量の細部を正確に描くことができ、かなり忠実な適応となった。 もちろん、多くの人がペーシングに問題があり、他の人はモノログを無視したと言います。 観客を退屈させることなく、アニメにこれらのモノログをすべて含めることは難しいでしょう。 彼らはかなりの量を入れて、ストーリーを進行させ、全体的な楽しみを提供します。

多くの人がFate / Zeroの続編を予定しています。 シリーズには知識の中でFate / Zeroが必要な瞬間がありますが、UBWはZeroの続編ではないことに言及することが重要です。 したがって、Fate / Stay NightとZeroを比較するのは最善の方法ではありません。 視覚小説がFate / Stay Nightの出来事を説明することを目的とした後、小説は小説であった。 軽い小説として、バージョンをアニメに組み込む方がはるかに簡単でした。 これについての決定をするとき、私は自分の考えをゼロにはしませんでした。なぜなら、関係しているにもかかわらず、彼らはほとんど分離された作品なのですから。

ストーリーは一種の中間地です。 運命、UBW、天国の感覚のうち、UBWは巨大な戦いではなく理想の衝突のために私のお気に入りです。 物語の概要は聖職者間の巨大な魔法の戦争である聖杯であるが、主人公の潜在意識を頻繁に掘り下げ、「正義の英雄」という城の夢に焦点を当てている。 それが単なる単純な戦争だったなら、アニメは、私の意見では、世俗的で疲れていると見なされます。 理想と意見の衝突は、わずかなロマンスや無実と相まって、すばらしい話になります。 それはVNの完全な詳細な複合体には決して到達しませんが、アニメにとっては非常に詳細です。

音はとても面白いです。 これは私が少しゼロと比較する時です。 ゼロでは、作曲は一般的にパワフルで動くものでした。 UBWには必ずしもその必要はありません。 音楽はあまり重要ではありません。 しかし、アニメそのものと比べると、完璧な組み合わせだと思います。 音楽は優雅なメロディーでアクションをサポートしている時に、プロットをまったく覆していません。 私はゼロの音楽がもう少し「心を掴んで引っ張る」ことに同意するが、私はUBWが音楽に関して素晴らしいと思う。 あなたがサウンドトラックの一部をオンラインで聴くと、それは華麗ではないが、聞くのが楽しい、非常にうまく構成された作品であることがわかる。

今はアートです。 まあ、私はあなたがショーを見ているなら、私はかなり確信しています、あなたは芸術がどのようにあるか知っています。 それは別のレベルにあり、本当にタイトルをつくっています。「無制限予算制作」は理にかなっています。 キャラクターはエレガントに描かれ、戦闘シーンは美しく魅力的です。 芸術だけでは、アニメは別のレベルに置かれます。 私はこれが不必要であるので、これに詳細を入れませんが、たくさんのお金が結果を生み出しました。 戦闘シーンは短いですが、魅惑的なシーンですが、魔法のシーンは美しく、魔法のような皮肉を許してください。

私はこのアニメを楽しまないことは非常に難しいと思う。 私のようなVNの読者、または非常に慎重なアニメウォッチャーであれば、UBWに欠陥があることがわかります。 通常、その主に適応が難しいため、ストーリーは数回短くカットされ、キャラクターの開発は短くなります。 しかし、彼らが与えた金額はまだ驚異的です。 それは私の意見では完全なアニメ、非常に良い適応ですが、完全に楽しいテレビ番組です。

私が言うことができるのは、私は天国の感触を待つことができないということです。 多くの人々はまた、私が楽しいエンターテイメントであると信じている運命のルートと中空アタラクシアを適応させたい。 私は本当にHollow Ataraxiaの続編(Type-Moonに来てください)や、キャラクターの詳細を見るためにCarnival Phantasmのような別のOVAが欲しいです。 あなたは本当に多くの人に付き添うことができます。 私は本当に私の心に運命のシリーズを保持しています、そして、私はこのレビューが後で誰かを助けることができることを願っています。

ありがとうございました。

翻訳元 / TArcher

I did my best to not put in spoilers. The Fate series has been a very special series to me. After watching the original 2006 and 2010 DEEN adaptions, I was disappointed, at the least. However, I watched Fate/Zero and loved it. Now we are here at the Fate/Stay Night UBW. And I also loved it. Originally a visual novel, Fate/Stay Night has a critical problem when it becomes an anime - all the details. To me, the novel will always surpass the TV. However, Ufotable was accurately able to portray a great amount of detail from the novel, making it a fairly loyal adaptation. Of course, many will say that there was a problem with the pacing, oth …

eragon2890

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 10

運命の滞在/夜の無制限のブレードの動作レビュー(両方の季節一緒に)

  • スポイラー警告:ここでは、より小型またはより大きなスポイラーがあるかもしれませんが、私はそれを最小限に保つために努力しています -

まず第一に、これは私の最初のレビューです。私の経験の欠如が示すならば、あまりにも厳しくはありません。

私はこのアニメを次の要素に基づいて見直します:

1)楽しむこと(私の本の中で最も重要なもの)

2)キャラクター/ストーリー

3)アート

4)サウンド/音楽

楽しさ

私は非常に全体的にこのアニメを楽しんだ。 これはもちろん主観的なものではありませんが、私にとって個人的には非常に魅力的で、かなり予測できませんでした。 私は物語の紆余曲折の多くを期待していませんでした。例えば、マスターによって呼び出された召使は、より自由な意志と自律性を持っていることが分かりました。

戦いシーンは非常に緊張して楽しく、キャラクター同士のやりとりも楽しいものでした。 私は定期的に自分自身が「もう一つのエピソードを見る前に」止めることができないと感じました。 全体的な楽しみのために、私はこれを9/10と評価します。

キャラクター/ストーリー

上記のように、ストーリーは本当に私がショーに興味を持っていた。 特に、第2シーズンの最後の5つのエピソードの間、私はちょうど見守ることができませんでした。 それは、ほとんどの人が自分や自分の友人や家族のことをもっと気にかけている世界で、他人にとって常に良いことをしようとしている一人の人に何が起こるかという話です。 私たちはこれを、主人公の将来のバージョンであり、この生き方の道を苦いと落胆させている、召使いの人に見ます。 彼はいつも他の人の混乱のためにきれいにし、この目的のために戦い続けることを余儀なくされる。 人間は間違いを犯し続け、自分の目的を達成するために邪悪なことを続けているので、誰もが幸福な生活を送ることができる完璧な世界を創造するという最終目標を実際に達成することは決してありません。

物語は、数十年に一度起こる聖職者戦争の周りを回っており、召使いを使って聖杯のために戦っている7人の師匠が関わっています。 各マスターは1人の召使を召喚します。 召使いが生き過ぎた最後の者である主人は、戦争と全能の聖杯によって与えられた自分の希望を得る権利を得ます。 さまざまな主人がいて、そのすべてが聖杯の力を使いたいという独自の理由があります。 いくつかの願いは慈悲深く、いくつかは悪です。 舞踏会のための戦いは、物語の中で刺激的な瞬間と戦いをたくさん提供し、常に興味深いままであり、そのようなシリーズのプロットのための良い基礎です。 これは、第2シーズンの後半に明らかにされた後でも、それは聖杯に来るときと同じではないかもしれないし、本当に何であるかということにも当てはまるかもしれない。

一部の奉仕者と他の6人の師匠のキャラクターも深く探検されています。 彼らは異なるキャラクターであり、すべてのキャラクタータイプは論理的で現実的です。 シリーズの主要な悪役ギルガメスは、完全に狂気ではありませんが、彼が望んでいる邪悪な行為をしたいという彼自身の理由があり、彼の視点から理解できます。 これは彼を面白いキャラクターにします。 他の召使いやマスター達も興味深いですが、Emiya、Rin、Sabre、Archer、Gilgameshのような注目を集めるわけではありません。 私はキャラクターやストーリーについてもっと書いてみたいと思っていますが、サイトのレビュールールの下で受け入れられるようにするにはあまりにも傷つけるでしょう。 非常に面白くて魅力的で、私がその話を楽しんだ理由の大きな部分があると言いましょう。

アート

このアニメは本当に美しいので、明らかに大きな予算を持っていました。 芸術のスタイルはユニークではない、シリーズは、標準的な ‘近代的なアニメアートスタイル’を使用して、非常に美しい、詳細な方法で。 特定の場面で感情を伝えるために、稲妻や表情などの使い方がよくあり、シリーズ全体が目の前でとても簡単です。 戦いのシーンは特に非常にうまく滑らかにアニメーションされ、非常に元気です。 彼らは見て、ショーを楽しくする饗宴です。 シーンや静止画の背景も非常に素晴らしく、細かいディテールが描かれていて、シリーズの外観が他のアニメよりも鈍く見えます。また、高予算の経験豊富なスタジオがこれを見せてくれました。

サウンド/音楽

両方の季節のエンディングとオープニングは私のお気に入りではない、私はよりかわいい/幸せ/過活動的な私の開口部が好きな傾向があるが、そのような曲はもちろん、このショーの物語と全体的な調子に適合していないだろう。 しかし、エピソードの音楽は素晴らしかったです。 それは効果的に(芸術のように)悲しみ、幸福、興奮などの感情を伝えました。特定の時期に、それは私がそれに気付いていなかったショーとうまく融合しました。

音は…音です。 それは大抵、私が奇妙なことに気付かなかったことを意味しています。 声優(私は日本語版を見た)が良かった、戦いの音が良かった、など。

結論

全体的に、予期せぬプロットの紆余曲折、サスペンス、クールな戦いのシーン、面白いキャラクター、そして美しいアニメーションの興味深い話のために、私は本当に楽しかったです。 彼らは、アクションやファンタジーアニメのショーに興味があれば、誰もがショーを見ることを勧めます。 私はそれを全体的に8/10と評価します。

翻訳元 / eragon2890

Fate stay/night unlimited blade works review (both seasons together) – SPOILER ALERT: THERE MAY BE SOME SMALLER OR BIGGER SPOILERS IN HERE, ALTOUGH I TRY TO KEEP IT TO A MINIMUM – First of all, this is my first review, so don’t be too harsh if my lack of experience shows. I will be reviewing this anime based on the following elements: 1) Enjoyability (the most important one in my book) 2) Characters/story 3) Art 4) Sound/music Enjoyability I enjoyed this anime very much overall. This is off course very subjective, but …

RyuuBras

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

まず、Fate / Zeroの本当のファンなら、2006年からFate / SNよりも優れていると本当に期待すれば少し失望します…しかし、何をすべきか それから期待していますか?

まず第一に、運命の他のルートを見なかった人のために、それは2006年の運命/ SNからのリメイクではない、それはキャラクターがアニメを取るいくつかの点で異なっている理由を説明する、別のルートです。

さて、私は最初の運命/ SN以来、私はそれについての私の意見を表示します。正常かつ論理的なルールは、マスターと召使いの奴隷に対するマスターズです。 しかし、なぜ ? それはシンプルで、従者は英雄、戦士、彼らはそれのために訓練されており、主人は人間です、彼らは戦争に勝つために召使いが必要です。 Fate / SN UBWがこのルールを破ったのは、圧倒的な主役だったため、時代の最も信じられない僕と彼自身を英雄として倒した男だ。 それは不可能だと思うが、世界で新しいキリツグを期待している人にとっては少し不快である。 私は彼が弱いと言いません、ただ彼はすばらしい戦士よりも学生として多く見えます…

私は他のシリーズよりもすべてのキャラクターをより強力にしていることに気付きました。信じられないほどの敏捷性を持っています…はい、これは不快なものでもあります。士郎さんといくつかのマスター(白郎のようなもの) 人々、あなたは戦闘シーンでこれを気づくことができます。 私は速いキャラクターが好きですが(Fate / ZeroのKiritsuguとkireiのように)、誇張されたスピードは私が普通のshounenアニメを見ていると思ってしまいました。 違いは、Fate / Zeroでは、最も速いキャラクターがそれに訓練されているということです。それは能力です。つまり、説明です。

Fate / SN UBWはいくつかのエピソードで美しいシーン、良い瞬間、良い楽しさを持っていましたが、芸術とサウンドはすごくきれいですが、私の意見では2006年からFate / SNのために失われました。 良いアニメと見て価値があった。 私はそれがFate / Zeroのように華麗であることを期待していませんでしたが、それは私を少し下にさせました。

翻訳元 / RyuuBras

To start, I would like to say that if you are a real fan of Fate/Zero, you’ll be a little disappointed, if you really expect it to be better than the Fate/SN from 2006… But, what to expect from it ? Fi …

JabonHR

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

「ほとんどの人は他の人です。 彼らの考えは誰かの意見です。 彼らの生活は模倣です。 彼らの情熱は引用です。 - オスカーワイルド

Fate / stay nightは、ビジュアル小説「Tsukihime」とLight novel(そしてその後の映画シリーズ)の「Kara no Kyoukai」の著名なType-Moonによって2004年に作られた人気のある視覚小説です。 クリティカルで商業的に成功すると、ファンディックの続編、ビデオゲームのスピンオフ、小説の予告など、大規模なフランチャイズになるだろう。 それは、深くて神秘的な伝承と複雑で興味深い文字を融合させ、それを輝かせます。 今、元のVNがリリースされてからおよそ10年後、そしてStudio Deenによる前回の突き抜けから8年後のFate / stay nightがアニメの形で再び輝く時が来ました。 いくつかあるかもしれないが、私は元の視覚小説とprequel、Fate / Zeroとの比較を制限し、それが意図されているようにショーについて議論するために最善を尽くそうとしている。 それ自身のこと。 これはまた、主にシーズン1をカウントして、ショー全体のレビューになります。

ストーリー:

彼らの普通の生活を営む普通の人々には知られていない、魔術師の秘密の世界の中で、たびたび起こる儀式があります。 聖杯の戦争。 お互いに戦いをするために7人の魔道師を選ぶ儀式、または「マスターズ」。 「サーヴァント」と呼ばれる強力なおなじみのものを召喚し、彼らは勝利者に自分自身を提示し、彼らに1つの願いを与える聖杯として知られる神秘的なオブジェクトを得るために戦う。

プライマリストーリーは、道徳的に立派な若者で、魔法の知識がほとんどなく、スーパーヒーローなどと同様に、必要のない人を守る正義のチャンピオンになることを目指しています。 彼の召使い、神秘的なセイバーと、彼は同級生や同僚のトインサカと彼の召使、アーチャーとの同盟を形成します。 一緒に、彼らは他のマスターとの戦いをするだろうが、前の聖杯戦争の幽霊が帰ってくると、物事はすぐに複雑になり、城の理想主義的な幻想に挑戦し、誰かが期待するようにゆっくりと表出し始める。 ストーリー・ディスカッション、さらにはキャラクター・ドリブンへの最終的な移行は美しく、経験は非常に魅力的です。

これは、最初のルートの最初の知識を必要とするビジュアル小説の2番目のルートであるため、ショーは最初のルート(Studio Deenによる2006年の適応を数えない)のための適応の欠如を補うための試みを行い、 特定のキャラクターのバックストーリー、別のキャラクターのバックストーリー、他のものの動機など、前のルートでよりよく説明されたことを説明して、元のシーンに追加することによって、 幸いにも、Studio Ufotableはこれらのオリジナルのシーンを一貫した方法で組み込み、prequel、Fate / Zeroのファンと、VNの十分な改造を見たい人の両方を喜ばせることができました。

最初はストーリーが典型的なバトルロイヤルとして始まっていますが、Fate / Zeroのようなこの話を独特なものにするのは、キャラクターの開発と焦点をはるかに重視しているということです。 自分自身も失われる可能性があります。 この2つの要素は完璧に結びついています。それが、元のストーリーを日本で好きなフランチャイズとしたものです。 しかし、あなたがFate / Zeroからこのショーにまっすぐ来ているなら、Unlimited Blade Worksの厳しい続編を探すべきではありません、3つのルートのうち、UBWはおそらく F / Zは、主にシロとその理想に焦点を当て、物語と言葉の面で言及しています。 真の継続、または少なくとも、それが得ることができる最高のために、運命/滞在の夜が最初に出てきたとき、あなたは天国のフィール映画を待つか、視覚小説を読む必要があります。

アート:

すでに言われていない芸術やアニメーションについて、私は何を言いますか? あなたはすでに、無制限の予算制作などのように、おそらくメムスを聞いたことがあります。 Studio Ufotableは、Unlimited Blade Worksだけでなく、Fate / ZeroやKara no Kyoukaiの以前の作品でも見られるように、正直に驚くほどの予算を費やしています。 CGはめったに不自然に見えますが、ほとんどの場合、目的に沿って行われます。 アニメーションは流動的で素晴らしいです。その結果、キャラクターの強さとスピードを大きく披露する壮大で美しい戦いシーンが生まれ、ディテールへの注意は素晴らしいものになります。 アニメーションに不満がある場合、キャラクター・モデルはちょっと変わったように見えますが、時には「品質」の瞬間がありますが、その瞬間は壮大なアニメーションを崩すことはほとんどありません。

簡単に言えば、Unlimited Blade Worksは、ハウルの動く城のような多くの高予算アニメ映画に匹敵する、史上最高のアニメテレビ番組です。 また、Ufotableが映画の予算をもう一度得たとき、天国の気持ちがどのように見えるか想像してみてください。

音:

おそらく私の最も弱い部分、個人的には、サウンド部門はほとんどそのハイライトなしですが。 声の演技は素晴らしいですし、10年以上にわたってこれらの文字を声に出している人は、彼らが声に慣れていると賭けることができます。 杉山紀章、諏訪部順一は、それぞれ城とアーチャーとして、主なハイライトです。 彼らの声は驚くべきものであり、俳優の中でも最高ですが、コトミネの中田譲二もこれまでどおりに素晴らしいです。 音楽は一種の混合袋です。 OSTの多くは、予算の高いアクション映画を見ているような気分にさせてくれる、よく作られた音楽で構成されていますが、意味があるように、ほとんどの曲が目立つわけではありませんが、 Archerのテーマ、This Illusionの2つのリミックス、Emiyaを含む曲。

そうでなければ、正直言ってそれについてもっと言いたいことはありません。 曲はいいですが、私の意見では、前述の現代のリミックスに加えて、特に際立っているようです。

キャラクター:

簡単にシリーズのハイライト。 一見すると、主人公のEmiya Shirouは、当初は誰でも保護したいと思っていた養子父親のように、誰もが守りたい、正義のチャンピオンになろうとする一般的で理想主義的な主人公に過ぎないようです。 しかし、彼の理想が挑戦されたときに輝くようになり、父親の足跡をたどって夢を実現する人の心理学が完全に分析されると、ショーは高いスピードで蹴られます。 そのように、彼は大きな発展を遂げ、いくつかの面白い密かな瞬間で、彼は唯一の良いキャラクターだと言っているわけではありませんが、白郎は主人公としての喜びです。

UBWで重要な役割を果たすために来るRinの神秘的な召使Archerもいます。 彼を取り巻く謎は彼を興味深くし、彼が他の主人公に影響を及ぼす選択、そして最も重要なのは、白郎の理想主義と大きく矛盾する人生の冷笑的視点であり、道徳の範囲で大きく相反する。 彼とは別に、仲間のマスターと召使い、他の人よりも大きな役割を果たす人もいますが、私がそれらについて話す全体を過ごすと、キャスター、九月、イリーヤ、シンジを敬愛しますが、私は決して終わらないでしょう 、Lancer、そしてアンタゴニストであるKotomine Kirei(彼は彼がF / Zにいた様子を見たいと思っていれば、もう一度HFを待つ)と恐ろしいGilgamesh、間違いなく最も強い登場人物 タイプ - 月の宇宙で。

楽しみ:

VNの個人的なファンとして、ショーは素晴らしかったです。 それは古いファンにアピールするだけの十分なサービスを提供しましたが、Fate / Zeroのファンや初めての視聴者にも魅力的です。 ストーリーはうまくいっていたし、戦いはぎこちなく驚くほどうまくやっていたし、キャラクターたちは前後の冗談を見て楽しかった。 最初のシーズンは物語り、セッティング、テーマを設定する必要があるため、やや遅いですが、2回目のシーズンはこの最終的な慣れ親しみを利用して、最高のアクションと 深刻で複雑な文字。

…ほとんどの人は、時にはオンデマンドの展覧会がなくても行けたかもしれないと思っていますが、もちろん、これは第2シーズンに向けてかなり明るくなっています。

全体:

オリジナルのビジュアル小説のファンとして、これはVNの読者、F / Zのファン、そして初心者の皆さんのために、これが大勢の人のための素晴らしいショーであると言いたいと思います Fateフランチャイズに入れて、これが良い出発点かもしれないと考えてください。 保護する以外の目的で生き残るヒーロー、アニメ番組での比類なきアニメーション、素晴らしい声優、忘れられないシーケンスなど、熟練したキャラクター主導のストーリーを駆使して、Fate / stay night:Unlimited ブレードワークスは多くの人にとって喜んでいるはずです。 それは季節の最もよいシリーズだけでなく、私の意見では、これまでに作られた偉大なアニメ番組の一つでもあります。

翻訳元 / JabonHR

‘Most people are other people. Their thoughts are someone else’s opinions. Their lives a mimicry. Their passions a quotation.’ –Oscar Wilde Fate/stay night is a popular visual novel from 2004, produced by Type-Moon, who is also notable for the visual novel Tsukihime and the light novel (and subsequently, film series) Kara no Kyoukai. Critically and commercially successful upon launch, it would go on to become a massive franchise, creating fandisk sequels, spin-off video games, prequel novels, and more. It blends a deep, yet mysterious lore with complex and interesting characters which make it shine. Now, roughly ten years after the release of the original VN, and eight years after the previous butchered adaptation by Studio Deen, it’s time for Fate/stay night to shine once again in anime form. Do note that while there might be a few, I’ll try to do my best to limit comparisons to the original visual novel and the prequel, Fate/Zero, and discuss the show as it was meant to be; its own thing. This will also mostly be a review over the entire sho …

Suzukaze15

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

注:このレビューは、Fate / Stay night(FSN)の季節:Unlimited Blade Works(UBW)の両方のためのものです。 このレビューでは、DEENのFSNアニメ、ビジュアル小説、UfotableのFate / Zero(F / Z)アニメの両方を比較していますが、私はこれらの作品からのスポイラーを避けるために最善を尽くします。 タイプアニメ/運命への旅は、このアニメシリーズで。 気になる人のために、私はFSNビジュアル小説でフランチャイズに入り、現在翻訳されているすべての運命の作品を読みました。

UBW、Fateは一般的に、多くのアニメ視聴者がすでによく知っている話で、FSNはおそらく最も人気があり、よく知られているVisual Novelであり、少なくとも人気と売り上げ )アニメとそのスピンオフに基づいています。 それは聖杯の儀式の設定に基づいています。戦争の儀式には、7人の魔術師がそれぞれの召使いを呼んで、彼らのために戦うための召使いを呼びます。 セイバー、アーチャー、ランサー、キャスター、ライダー、バーサーカー、アサシンの7つのユニークなクラスのうちの1つに、それぞれのおなじみが置かれています。そして、各召使は、イリアードのような物語からの典型的なギリシャのヒーロー オデッセイのようなオデッセイ。 各召使はまた、崇高なファントムと呼ばれる神話に関連する武器(または武器)で才能を発揮し、そこで行った功績と召喚されたクラスに基づいて能力を与えられましたが、これについてもっと詳しく説明します レビューの範囲を超え、ストーリーを見ている経験があります。 このバトルロイヤルの勝者は、聖杯を手に入れる権利を得ることになり、そのような希望があれば、彼らは望んでいる。 UBWとFSN全体の話は、第5回聖杯戦に設定されています。

「視覚小説」という言葉を聞いてすぐに「それがセックスをすることになるのでしょうか? FSNは、すべての年齢のバージョンで再リリースされた視覚小説であり、それはUBWが従うことを選択したストーリーのバージョンなので、UBWで通常見られる1つのセックスシーンはここでは見つかりません。 Heaven’s Feelの映画を見たいと思っている人のために、私は性的コンテンツに関するこれらの映画に関する約束をすることはできません。 UBWがまだecchiの性質のfanserviceでいっぱいであるかもしれないことを心配したそれらのために、UBWはあなたの典型的なアニメよりも実際にそれ以上持っていません。

UfotableのUBWの適応は非常に厄介な位置にあるアニメです。 初心者にとっては、すでに5年前に映画を書く時に、2010年に映画の形でアダプテーションを受けました。 このように、すでに非常に有名でよく知られているオリジナルの素材に加えて、多くの人々は、元の映画の適応がいかに悪いかにもかかわらず、ルートの中心的な物語とその多くのひねりをすでに知っています。 第二に、それは貧しい適応を受けることで有名な媒体の視覚小説の適応です。 ビジュアル小説(VN)は、一般的にマルチ分岐/物語のストーリーラインを大量に使用する物語であり、この形式の物語はアニメにうまく翻訳されないため、一般にアニメは物語を伝える単一の機会に依存する。 すべてがお互いの上に構築されている物語。 その結果、キャラクターの開発、テーマ、コースの主要なプロットなど、ストーリーの1つのルートでのみ話されることが多くあります。ストーリーの1つのルートを変更するだけでは欠落します。 アニメ。 「When Cry」シリーズ、Utawarerumono、Steins; Gateのようなマルチルートストーリーに依存しないビジュアル小説がありますが、FSNはその1つではありません。

これは、アニメの適応としてのUBWの厄介な立場の次のポイントにつながります.VNの2番目のルートで、ストーリーが順番に伝えられます。 ほとんどのVNは、あなたが各ルートに物語を進める方法をいくつか選択できるように言われていますが、FSN VNは、Fateルート(古いDEENアニメがベースにしていたもの)、UBW (このアニメとDEENの古い動きは何に基づいているのか)、そして最後にHeaven’s Feel(HF、Ufotableの映画に基づいているもの) UBWが第2のルートに適合した結果、あなたは既に第1ルートFateの詳細を知っていることを前提としています。 そのような詳細には、UBWでのスクリーンタイムがほとんどない、あるいはテーマや文字のアークの解像度、特定のキャラクターの魔法と能力がどのように機能するか、そして一般的な予兆と世界の構築についてのより多くの開発が含まれます。 Fateルートの古いアニメの適応は非常に低い(OST以外の)ものであり、Fateルートの適応性が低いため、ほとんどのアニメウォッチャーはそれを避けるよう警告されているため、 彼らはそれを見たり、VNの物語を読んでいないことを選択します。

F / Zと比較した場合のFSNに関する注意点のもう1つの違いは、F / Zとは異なり、FSNはその物語を謎に包み込んでいるということです。 FSNは(主に運命のルートで)予兆を大量に使用しており、そのルートにはるかに後になるまで、または別のルートでさえ完全にはっきりしない多くの詳細がストーリーに提示されています。

このことを念頭に置いて、Ufotableは、このアニメを制作するにあたってはっきりと挑戦していたことを示しています。 個人的には、UBWのアニメから最も楽しむ人は、すでに長い時間を過ごしてきた人です。運命のファン、UBWはすべての主要な運命の作品を参考にしています。 あなたが好きなように楽しんで、運命のルートからの知識の欠如はあなたを傷つける可能性があります。 これは、UBWとFSN全体を念頭に置くべきこととして、1つの画像で各ルートを一緒に見ているときにのみ話全体が表示されるということが重要です。

物事の広い範囲では、UBWはコアキャラクターの非常に小さなキャストに焦点を当てています。 私の意見では、アニメは、このルートの中心的なキャラクターを洗い出し、彼らの行動から学び、議論するべきことがたくさんあります。 UBWにはストーリーに焦点を当てたマイナーキャラクター、マスター、サーヴァントもいますが、ほとんどの開発では得られませんが、どのような開発が得られるかはかなり面白いかもしれません。 このルートではあまり開発されなかったキャラクターを心配している人にとって、これらのキャラクターはすべてHFではるかに重要な役割を果たしていますので、実際にそれらを見ることを楽しみにしています。

キャラクター、その葛藤、お互いの関係はUBWのプロットを推進するものですが、UBWのもう一つの重要なことは、ほとんどの人が見たいアクションシーンです! UfotableはKara no KyoukaiとFate / Zeroのアダルトでの美しいアートワークとアニメーションで有名になったスタジオで、UBWはその傾向を大きく引き継いでおり、一部の分野では前任者を凌駕しています。 UBWには幻想的なアートワークとカラーリングが施されているため、アニメーションの外観はF / Zよりもはるかに視覚的に魅力的ですが、文字のデザインは時には鼻が目立たないことがあります。 UBWのもう一つの問題は、使用されたCGIがF / Z以来ずっと多く改善していないことです。 いずれにしても、最初のエピソードだけでF / Zのアニメーションシーンを最も上回るアニメーションは、テレビシリーズでもまだまだトップです。 使用人の本来の能力とスキルを表示することになると、UBWはF / Zよりも視覚的にこれらの能力を、特にある種の本能のスキルよりもはるかに優れた仕事をします。 一般的に、振り付けは、はるかに良く、よりエキサイティングです。 ショーのこの領域を扱う際のUfotableの仕事は、前任者の場合と同様に、それだけでシリーズを見てもらえるように、とてもうまくいっています。 特にUBWの気候的な戦いは驚異的に扱われ、これまでアニメで見たことのない最高のアクションシーンのひとつでした。

最後に、レビューの最後の部分については、サウンドについて説明します。 UBWはサウンド部門では少し欠けており、これはショーの最も弱い側面です。 音楽の主な問題は、あまりにも少ない音量で再生されることです。 BDは曲の音量を上げているようですが、時々再生されるトラックを聞いたり、気付いたりするのは非常に難しいかもしれませんが、トラックそのものは時には素晴らしいものになります。 音楽のもう一つの素晴らしい点は、ほぼすべてのシーンにカスタムテイストの音楽があることです。そのため、同じ小量の曲を何度も何度も何度も繰り返して扱う必要はありません。 これはF / Zの「強烈な戦い」を聞いたときの問題であったが、新しい曲でなくストーリーのクライマックスの戦いの間に再び良い曲が非常にエキサイティングではなかった。

アニメで演じる声もかなり驚異的です。 ヴァイオリン、特にシロ、シンジ、アサシンのVAの多くは、彼らが登場したフェイト作品の中で最高のパフォーマンスを出しています。また、特定のゴールデンハイドのキャラクターは、 彼がより漫画的なものとして出会うDEENのアニメの、しかしUBWでは、彼はより深刻で堂々としているように感じる。

結局のところ、UBWは皆のために提供するたくさんのものを備えたかなり素晴らしいアニメです。 偉大なアニメーション、驚異的なアクション、興味をそそるキャラクター、トップティアの世界が主なハイライトです。 ビジュアル小説の巨大なファンである私は、私が得た最終結果に非常に満足していましたが、私が望むシリーズのいくつかの部分がよりよく描かれていることを認めます。 後半のペースは私が好きだったほど大きくはありませんでした。 あまりにも引き出されたいくつかのエピソードがあったが、他のエピソードは30分の長いエピソードではなく1時間のエピソードから恩恵を受けていた。 ここにも欠けている小さなニンピッキの細部もたくさんありましたが、それらの大部分は、よりカジュアルなアニメ視聴者とは対照的に、ハードコアVNリーダーを悩ますものだと思います。

結論として、私はUfotableのUBWの適応を9/10と評価し、確かにそれをそこからの最良の視覚的な斬新な適応の1つと考える。 話の深い経験のためにVNを読んでみたいと思っている人のために、自由にしてください。しかし、UBWのもっとカジュアルな経験を望む人のために、アニメは視聴者を準備する素晴らしい仕事をする優れた適応です HFを分析する。

翻訳元 / Suzukaze15

NOTE: This review is for both seasons of Fate/Stay night(FSN): Unlimited Blade Works(UBW). This review will be making some comparisons to both of DEEN’s FSN anime, the visual novel, and Ufotable’s Fate/Zero(F/Z) anime, though I will do my best to avoid spoilers from those works as there are people who decided to start their journey into Type-Moon/Fate with this anime series. For those who care, I got into the franchise with the FSN visual novel and have read all currently translated fate works. UBW, and Fate in general, is a story in a setting many anime viewers are already familiar with by now, as FSN is arguably the most popular and well known Visual Novel, and has had many successful(at least in terms of popularity and sales) anime based on it and its spinoffs. It is based in the setting of the Holy Grail war ritual, a battle royal where seven mages each summon a familiar called a servant to battle for them. Each familiar is placed into one of seven unique classes, Saber, Archer, Lancer, Caster, Rider, Berserker, and Assassin, and each servant is based on a famous hero of myth, such as your typical Greek Heroes from stories like the Iliad or the Odyssey like Odysseus. Each servant is also gifted with a weapon(or weapons) associated with their myth called a noble phantasm, and then given abilities based on the feats they performed there and the class they are summoned into, but to go into more detail about this would be beyond the scope of the review and best experienced watching the story. The winner of this battle royal will gain the right to obtain the holy grail, and as such have any wish they desire granted. The story of UBW, and FSN as a whole, is set in the 5th holy grail war. For those who hear the word ‘visual novel’ and immediately think ‘Does that m …

lawlmartz

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

‘あなたが理想のために戦うならば、あなたは理想を救うことしかできません - アーチャー

序文:

簡単に言えば、聖杯戦争は、七人の師とその召喚された「召使」、または過去の老いた伝説的英雄の精神と、全能の願い付与装置である聖杯の間の代理戦である。 聖職者教会が宣言した最後の修道士/召使2人のデュオが勝者です。 ペアはそれから、彼らが最も望むもの、すなわち願いを与えられる。 これは、運命の宇宙のための設定です:永遠の苦しみの力と聖杯。

アートワークとアニメーション:10

それ以前のFate Zero(FZ)と同様、Unlimited Blade Works(UBW)は素晴らしいビジュアルです。 活気に満ちたダイナミックな照明とシャドーが、3Dで美しく描かれたパーティクルエフェクトとともに演出されます。 渦巻きの光、暗闇、鮮やかなエネルギーの表示は、ショーの典型的な暗い色のパレットを着色します。 夜間には多くのことが行われ、闘争の明るさと明るさが闇と影を演出します。 風景や背景には驚異的なディテールやアイドルアニメーションがあり、キャラクターのモデルやアクションの質は、27シリーズ全体ではほとんど変化しません。 実際、アクションがプロットの中で上昇するにつれて、戦いの振り付けの細部への激しい注意もそうです。

私はSword Art Onlineに最高の伝統的なアニメーションが含まれていると主張しました。特に、素早くカットされ、流動的で、息をのむようなアクションがあります。 しかし、UBWはそれを凌駕しており、特に最後には、Shiro、Archer、Gilgameshの様々な喧嘩があります。 しかし、魔法のアニメーションは、最も流暢で鮮明なものです。 さまざまな呪文からの魔法のルーンとパワーの渦巻きは非常に流動的です。 エネルギーの流れを構成するさまざまなレッド、パープル、ゴールドが、不可解で風通しが良く、強力な感触を与えます。

彼らは無制限の予算制作を何の理由もないと呼んでいません。 これはそれが得られるほど良いです。

音声と声優:9.5

Garzey’s Wing〜Sword Art〜Jojoのすべてをやっていた業界のベテラン岩波義和さんは、正直なところ暗い神秘的な大気との比較で、正直言ってUBWのサウンドを指揮した。 夜(2006)。 バックグラウンドとインサートの音楽そのものは全く忘れられず、雰囲気を感じさせることはめったにありませんでした。 緊張と行動の瞬間が記録されましたが、実際に私に印象を残すことはありませんでした。 これは悪いことではありませんが、音楽には気づいていません。 少なくとも、キャラクターの発言を聞く能力や、特定の場面で間違った雰囲気を醸し出す能力を積極的に妨げているわけではありませんでした。 それはその仕事を、ちょうど静かに…バックグラウンドで行います。

しかし、ミュージシャンの前では非常に大きなポジティブだったが、アイマーの第2オープニングソング「Brave Shine」があった。 私が聴くのを楽しみにしてくれた真に幻想的で力強い歌。 私はそれに疲れたり、すぐに頭から出たりすることはないと思います。

キャラクター:9

Deen’s Fate Stay Night 2006は、3つの異なるVisual Novelルートの中から一種のフランケンシュタインのモンスターを作る代わりに、そのキャラクターを洗い流すことに変わりました。 ufotableは、キャラクタライゼーションの各ビットを、実際に適応していたルートのキャラクタから取り除きます。 このビジュアルノベル(VN)のルートは、トーサル監督と、ショーの焦点として誰もが好きなninnyboy shonen protag Shiroとの関係を特集しています。

多くの人々は、ツンデレのような種類のキャラクターを気にしません。そして、キャラクターを定義する特性としてキャラクターにラベルを付けるのが嫌いですが、Rinは確かにその法案に適合しますが、信じられない方法です。 人として、リンは女子の中でも最も複雑ではなく、彼女は学校で最高の、そして明るい(良い見栄えの)学生の1人です。 彼女はこれらの「完璧な人間」のキャラクターの大部分とはかなり違っている。 Rinは、彼女が彼女にぶつかったり、彼女の能力を嫉妬したりするため、彼女が接触するほとんどの人を嫌う。

私たちは、リンと他のキャラクターが持っている無骨な目標(少年の主題)の出現と繰り返しの発言だけでなく、それらが実際の形を取って終わり(小人の非典型的)に引き継がれるのを見ます。 文字は完全な円弧を通り、定義された開始、中間、および結論を持ちます。 彼らは幅広いものではなく実際の深さを持っていました。特に、ShiroとRinの思考と理想主義の性質がありました。 スポイラーを掘り下げることなく、ショーで起こる多くの内部的な混乱とイデオロギーの衝突があります。 それはいくつかの説得から解放されるかもしれませんが、ゼロの社会レベルよりもむしろ個々のレベルに焦点を当てていますが、紛争への哲学的アプローチのほうがはるかに少ないものの、運命ゼロと同じ静脈にあります。

しかし、キャラクターの最大の成長はEmiya Shiroです。 ショーを見る人にはこれを台無しにするのは私の所ではありませんが、私はこの引用文を残します。シロの自己葛藤はショーの中で繰り返し起きて攻撃されます。 「あなたは自分の傲慢さに盲目的な、自己犠牲のこのばかげた執着に追い込まれる。 しかし、結局、あなたは詐欺であり、あなたの偽善は誰も救うことができません。 あなたが誰から始めるのを忘れてしまったのか、あなたはどうでしたか? これが結果です。 あなたは救い主になることはできません。 あなたは何も保存することはありませんでした。 あなたは正義の具体化となり、正義はクルーエルになることができます!

ストーリー:7

これは、Fate Zeroの続編として、素晴らしいレベルで動作するストーリーセクションに私をもたらします。 私はゼロから始まり、FSNを見て、そして今はUBWを見たという点で、運命のフランチャイズのかなり非正統なウォッチャーです。 この経験で、私はゼロとFSNをほとんどのものとは異なる視点で置くことができます。そして、滞在夜は昔であり、ユーフォタブルではないので表面の判断で曇っていません。 これは単にそうではありません。 ステイナイトにはメリットがありますが、UBW全体ではほぼ確実にすべての点で優れています。

ここのプロットは、初めてのことで無知な観客が本当に私を驚かせてくれたことを多くのターンと紆余曲折を持ちました。 このショーは間違いなくパンチを引っ張っていないし、特に衝撃的な力を持っている。特にFate Stay Nightが設定した慣習に従うと仮定すれば、どんなキャラクターも殺すのがとても恥ずかしく恐ろしい。 Stay NightとUnimited Blade Worksはどちらも元のVNから来たので、私は同じレベルで書かれていると思っていましたが、シナリオも同様に再生されることを期待していましたが、私は間違っていました。 おそらく、Deenが取った自由は元のものではないと思われるものに元のものを変換しましたが、UBWは適応の原材料に非常に忠実です。

この番組では、私がFate Stay Nightのさまざまなプロット要素についても、ShiroとIllyasviel、RinとSakura、Arthuriaとの間の家族問題に取り組んでいたすべての質問に対処しました。 FZとキリツグの息子になった経緯 これらの3つのうち2つは必ずしもこのルートに関連していなくても、これらのすべては非常にうまく処理されていましたが、FSN 2006がそれらを覆したばかりのレベルまで、

私がストーリーに7/10を与える理由は、ほとんどがアンタゴニストと二次アンタゴニストにあります。 Kirei Kotomineがこのシリーズの主人公ではないと言うのはスポイラーではありませんが、プロットでの彼の役割は、彼がショーに出席していない可能性もあります。 運命のフランチャイズの中で最も偽りのものであり、驚くほど自己矛盾したキャラクターの1つです。 ショーでの彼の誤用は残念だったが、少なくとも彼の性格は損なわれていなかった。

2番目の大きなミスは、主要アンタゴニストであった。 UBWのゴールの敵は、笑いのあるマキアヴェッリの悪であり、ほぼ冗談になる。 このキャラクターの目的が初めて聞こえたとき、私は大声で笑った。 ゼロがイデオロギー、倫理、哲学的思考についてもっと詳しく述べたところで、実際の聖杯戦争そのものは、これらのアイデアが投げかけられた単なる背景にすぎませんでしたが、UBWではスポットライトをもっと要する聖杯です…そして、 それのための。 ショーの最初の3/4は、キャラクターの理想の衝突で全面的に巻き込まれ、「自己疑問/不可能理想主義」VS自己実現の壮大な闘いで2人のキャラクターが消費される大きなエピソードの対につながりました。 Fate ZeroのKiritsuguとSabreに似ています。

私は、後半の一連のエピソードがどのように「話す」ことによって多くの人が退屈していたかもしれないと思います。キャラクターがショーの半分を目指して作り上げた問題を攻撃することによってプロットを強化したと思います。 これに対する決断は、引用符で囲まれたものではなく、間違いなく、一連の合法的な馬鹿げた、強烈な、自己犠牲的なキャラクターの犠牲的な歩行は、実際に彼らの耐え難い理想を語り合わなければならず、 より強くて多分感情的な性格を持っています。

楽しさと全体:10、9

Unlimited Blade Worksが最終的に私のために運命の本当の感情を捉えました。 これは、運命が見える、健やかで、感動的な高値、激しい寒さ、そして驚きのショッキングなショッカーの仕方です。 私がこのように多くの異なる(そして強い)方法で反応するようになったショーは、いつでもすぐに忘れることはないでしょう。 運命のUBWは決して完璧なショーではないと私は確かに思っていますが、私が体験した喜びの中で最も楽しく習慣性の高い時計の中で高く評価されています。

プロットのターンは私の期待と大きく異なっていて、私が持っていた期待は、終わりまでに完全に完全に覆された。 私は笑った、私は叫んだ、私はさらに穏やかなカップルの涙が湧き出るのを感じた。 私は間違いなく、これが私が見た最も面白いアニメの1つであると言えます。 私がFate Stay Night 2006がよりよく取り組んだと思った瞬間がありましたが、私は、セイバーがRinではなく、Rinであるが、もう一つは Kireiが関わった瞬間、私は彼らもまた持ち越したかった。

私が笑いで死んでしまった最後のエピソードの一瞬は、「桜と料理」というルート(または基本的に天国のフィール全体)の初めから、シロとリンが瞬間を灯したところでした。 あなたは私のために朝食を食べる必要はありません 本当に大丈夫ですか? いいえ、あなたは本当にありません。 私は気にしない! 私のような人にとっては、本当にうんざりしている人のために…それは、ufotableがソース・マテリアルを楽しませる美しい瞬間です。

私が思っていたプロットのもう一つの要素は、ロマンスでした。 フェイトステイナイト06のハーレム風の日々が過ぎ去った(これはランプシェードでもありますが、タイガは「あなたは今、あなたと一緒に住んでいる女の子をたくさんいますか?」と言っています)、実際には いくつかの恵みと感情を持つ人物。 ロマンスは、主な女性キャラクターがY染色体で何かを覆い隠すような、多くのショーンのように単に起こるだけではなく、お互いに時間を費やし、互いに近づくような経験を共有する結果として実際に構築されます。 私が見たいと思った唯一のものは、関係の描写がより愛情豊かなものだったが、悲しいかな、それは日本の文化に沿ったものではない。

Tl; Drセクション(私はあなたがこれに敗北するのを見ます、敗者)

+偉大なキャラクターの開発(Shiro、特にRinも) +そこに絶対最高のアニメーションのいくつか 予期せぬ紆余曲折を伴う+エキサイティングな中毒性の時計 +ダブは素晴らしいです

+/-忘れられない音楽、でも悪くない(Brave Shineは素晴らしい) +/- Dio Brandoレベルの悪人

FSN 2006対UBW

FSNはそれをより良くしました: -音楽 -雰囲気 ーきれい

UBWはそれをもっとうまくやった: -アニメーション -Characterization、haremsなし - ソースに不満

「私は幸せが死ぬ運命だった人を見つけ、代わりにその栄誉を授けました。 それは英雄がすることです。 正義の主人公がやったように、私は多くを救うために人を殺した。 - アーチャー

翻訳元 / lawlmartz

‘If you fight for ideals, you will only be able to save ideals’ - Archer Preface: Briefly, the Holy Grail War is a proxy war waged between seven masters, and their summoned ‘servants’- or the spirit of a fallen legendary hero from ages past- over the Holy Grail, an omnipotent wish granting device. The last master/servant duo standing is the winner, as declared by the Holy Church. The pair is then granted a wish: that which they desire most. This is the setting for the Fate universe: an eternal struggle for power and the Holy Grail. Artwork and Animation: 10 As with Fate Zero (FZ) before it, Unlimited Blade Works (UBW) is an incredible visual feast. Vibrant, dynamic lighting and shadow play along with particle effects rendered by the 3D beautifully. Swirling lights, darks, and brilliant displays of energy color the typically dark palettes of the show. Much of it takes place at night, and the lighting and brightness of the clashes play off the darkness and shadows. The scenery and backdrops have a tremendous level of detail and idle animation, and the quality of the character models and action never drops in the slightest throughout the entire 27 episode series. In fact- as the action rises in the plot, so does the furious attention to detail in the fight choreography. I’ve maintained that Sword Art Online contains the best traditional animation, espe …

rustcify

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7
  • Spoiler Free *全シリーズを見た後の短いレビュー[ep0-24]

Fate / Zeroは私の好きなアニメの一つで、F / ZからF / Snまでのキャラクターの「終わり」や「継続」のような感じがしていました。

ストーリー - ストーリーはOKだったが、シリーズのいくつかの部分ではドラッグされ、他のキャラクターにはあまり集中していなかった。 個人的には、多くの文字が忘れられているように感じました。 「召使い」はF / Zほど面白くない。

アニメーション - ufotableはもう一度やります。 シリーズの11/10。 音楽 - 9/10、良いサウンドトラック

全体的 - 8/10(良い)

TLDR; OKストーリー、偉大なアニメーション、まだ間違いなく他の*咳*ファンのSVCゴミ箱の代わりにこれを見てあなたの時間の価値がある。 間違いなくアクションファンを監視する必要があります

翻訳元 / rustcify

Spoiler Free Short Review after binge watching the entire series [ ep0 …

Eagleshadow

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

あなたのファンボーイ、この低学年は、私の煩わしさと共に、作家と同じくらいあなたのせいです! あなたは私に傑作を期待させましたが、これはあなたの毎日のファンタジーショーンの上にある一歩です。 私は、それが予兆の欠如や様々な怒りのような悪い執筆指標を持っていたことを発見したので、ちょっと嫌いでした。 プロットのためにイベントが自然に進行するのではなく、すべてが起こっているように感じました。 私は続けるためにスポイラーに行く必要があります:

スポイラーズ:

これが書いたことがいかに悪いかの完全な例は、Illyaの死とエピソードでした。 最初は彼女は早い段階で登場しています。善良な人たちを倒すことのできない悪人のカードとしてのクリシェを演じるだけですが、理由は別の時間に戻ってくるでしょう。 それから彼女は無意識のうちに、最も長い間プロットから完全に消え去ってしまった。それは意味があるからではなく、プロットがそれを要求していたからである…彼女の死のエピソードのために戻る。 だから、作家はこれを何とか考えなかったので、彼女たちの性格を育てることを忘れてしまったのか、彼女を殺す直前に、彼女を殺す直前に、彼女を傷つけるのを忘れてしまった。 ケアして感情的になる”。 これは私が今までに見た中で最も安い書き物の一例です。 そして、これを最も尊敬されているVNフランチャイズから傑作として賞賛されているショーで見つけるために、ちょうど私の心を吹き飛ばした。

実際には、RinがRinであり、様々なSoLの状況ですべてのtsun tsunを見ることは、かなりショーを作ったことを見て、私はロマンスを持っている気にはならない。 さて、この世界のアニメーションと制作予算からの脱却。 ベースのufotable。 あなたは、物語のこのクラスタファックを見て、時には本当に楽しい、名声にさせました。 あなたは富士山サイズのクッキーに値するでしょう。

そして、やや正直なところ:Fate / Zeroは、基本的には「ああ、涼しい前提、書かれていないとどうなるか見てみましょう」と言っているUrobuchiです。 しかし、それでもファンタジー・ショーネン・セッティングは、これまでのところあなたを得ることができません。なぜなら、主にすべての現状維持のために、なぜ最初のシーズンは少し残念ですか? 第2シーズンではゼロはかなり素晴らしいものになりますが、UBWは最高になるように努力しますが、それでも十分に面白くなっています。 実際、私がUBWの第2シーズン/半分をもう少し楽しんだ理由は、よりきれいなアクションとストーリーがより複雑になったことによるものです。実際に起こっているすべてのナンセンスを追跡するのは面白いものでした。 さらに、ナンセンスは無意味になってしまいました。

翻訳元 / Eagleshadow

All of you fanboys, this low grade, along with my annoyance, is as much your fault as is writer’s! You made me expect a masterpiece, yet this is but a single stairstep above your everyday fantasy shounen. I kinda hated the writing, as I found it had a plethora of bad writing indicators, such as lack of foreshadowing and various asspulls. It felt like everything was happening for the sake of the plot, rather than it being a natural progression …

Senpaiplsss

全体的な 7
ストーリー
アニメーション
キャラクター

FSN- Unlimited Blade Workは、魔法が可能な世界ではスリル満点のロマンスアクションファンタジー、7人の召使と巨匠が参加する戦闘ロイヤルでは独特の能力があります

このレビューを始める前に、私はいくつかのことを指摘したい - 私は知っていませんでしたし、このレビューは完全なアニメに基づいてVNを再生しません - 私はこのアニメを見る前に、私は運命ゼロ1を完了し、すぐにそれを与えるので、いくつかの比較を見て期待しています。 - いくつかの光と巨大なスポイラーを先に見ることを期待して、病気にならないよう警告を与える - 私はFZを前に見たので、私の意見は偏っていない、FZに言及しているすべての意見は私の個人的な好み

ストーリー - 6 物語は、セイバー、アーチャー、シロツ、東坂の4人の主人公に焦点を当てています。 設定はあなたの通常の高校のアニメですが、余分なファンタジータグがあり、物語は大胆な戦争についてです、どんな願いを実現するために、白郎とtohsakaのような ‘マスター’はそれのために戦う。 主人公のすべてが彼らの話をうまくやってくれます。 アーチャーは悪くなり、ALMOSTは彼を私の好きなキャラクターにする。 ストーリーは非常にユニークで、大胆な戦争を指さずにこのアニメを単に忘れることはできませんでした。各人は自分の能力と、それぞれがどのように戦うかを見て楽しむことができます。

Aaaaaandはいロマンスがあります。 白郎と東坂の間のロマンスは私に何の問題も与えませんが、彼らの間の進歩は退屈であり、そこには劇的な瞬間はありません。 私はそれが悪いとは言わなかったが…はい、それは最後にとても鈍くなり、私はすべての進歩があることを忘れて、

スポイラー警告

プロットホールは、私がここで多くを指摘することができますが、それは巨大なスポイラーになるので、ここで指摘します: *スポイラーアラートスポイラーアラートスポイラーアラート*スポイラーアラート

アーチャーの死と彼の帰り方 アニメ制作者が短時間で逃げ出したアーチャーのような説明をするだけでもいいですが、 Gilgameshが墓に食べられる。 私はそれを理解していないので、私は愚かに見えるかもしれませんが、私は本当にそれを理解していないと彼らは全く説明を与えませんでした。 彼が食べられた理由は……だから大戦は続けることができますか? それでは、グアイルは生きているのか、それとも? 真剣にみんな 3.もう一度、kotomine kireiがランサーとのシーンで再び登場したとき、彼が死んでいないなら、彼らは私たちに理由を説明しなかった。なぜなら、キャスターは、その人を生きさせることができる ランサーのマスター。 「オイ、彼のマスターはどう?」 「気にしないで、もっとロマンスを進めよう! - プロデューサー

  • スポイラーOFF -

それ以外はFate Zeroが7人の師匠とマスターの間で素晴らしいキャラクターの開発をしている、本当に面白いアニメだということを指摘したいと思います。ここでは、開発はただのマスターと一対の召使です。

そして終わり、idkなぜそれが私には不満です。

ペーシングは、私にとっては遅すぎる、私にとっては遅すぎる、25エピソードに値するものではない。 ほとんどの場合、彼らはちょうど試合戦略を話している。 後半のほとんどのエピソードで、おそらく約3分のMC独白がありますか? よく私はそれを数えませんでしたが、それは退屈です。なぜなら独白はいつも同じことを何度も繰り返しているからです。

だから、多くのプロットの穴、無益なロマンス、私はそれを6、さらにその興味深くユニークな物語、実行は本当に悪いです。 そして、あなたが私が上で指摘した穴への答えを見つけたら、説明してください、そうしてください

アート-10 まあ、この芸術は、私が今までに見たアニメ全体の中で最高の芸術であり、戦闘シーンは3Dに見えます。 サーヴァーが召使いと戦うときは本当に涼しい。

サウンド - 9 ここで不平を言うと、音は素晴らしいです。

キャラクター-7 キャラクター、どうやってそれを説明するのか…うーん、私は好きで、私はいくつか知っている。 いくつかの最初のエピソードでは、ライダーはまったく戦いませんでした(いいえ、私は彼女の死は無意味であるため、スポイラー警告を出すことはありません)。 ランサーはいくつかの最初のエピソードでは悪いですが、後で面白くなりません。 しかし、ギルガメッシュ(NO IM NOT JOKING)、アーチャー(Archer)、シロ(Shirou)など、このシリーズには優れたキャラクターがいくつかあります。 私がこのシリーズに登場したいFZのキャラクターについてもう1つ、WaverとKireiです。 ああ、キレイがこのシリーズに登場するのを忘れる…

私は文字を7に与えたいと思っています。なぜなら、文字に関する悪い説明のほかに、良いものもあり、私たちのMCは良い

楽しさ - 5.5 私がこのシリーズとFZとの楽しみを比較するなら、私はそれに4を与えるでしょうが、6を除いて比較はこのアニメには十分です。 学校生活やそれをもっと気持ちよくするコメディ(私は「面白い」という意味です)はありません。 ロマンスはこのシリーズでは悪いです、それは最悪の側面の一つです。 セイバー、私はこのシリーズの彼女の発展を見たいと思っているキャラクターは、ライダーとFZのすべての話にもかかわらず、彼女は彼女が選択した”正義の英雄”を選択するなど、 彼女は失敗した。 私はシロとサーベルが戦うエピソードを見たいのですが、それが原因で単に議論するだけですが、それはありませんでした。

全体的 - 7 +偉大なOPと芸術は私の全体的なスコアを保存 +主人公のキャラクターは好き嫌いがあり、2人の「コア」キャラクターは多くの発達を見せています

  • ストーリーは悪い実行されています。 ユニークなアイデアですが、実行が悪いです。
  • Ilyasvielを除いて、4つの主な理由以外のすべてのキャラクターは開発を得る (私の個人的な好み) 彼らは10年前の大惨事についてはまったく気にしませんでした。

翻訳元 / Senpaiplsss

Before i start this review, i want to point out some things - I didnt know and didnt play the VN so this review is complete anime based - Before i watched this anime, i completed fate zero 1st and give it 1010 instantly, so expect to see some comparisons. - Expect to see some light and huge spoiler ahead, ill give a warning so dont worry - My opinion is not biased just because i watched FZ before, all the opinion mentioning FZ here is just my personal preferences Story - 6 The story focuses on 4 protagonist, that …

chiggenboi

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 4

無制限のボッチ作品。 真剣に、それはこのショーです。 参考までに、私はFate / Zeroとそれ以前のFate / Stay NightのDEEN適応の半分だけを見ていて、かなり失望しました。

まず、ビジュアル。 あなたは私に彼らを賞賛すると思うかもしれませんが、私は死ぬことはありません。 間違ってはいけません。グラデーションやテクスチャは磨かれ、CGIの実装は完璧ですが、技術的な面だけではありません。 芸術的な側面はフラットなものです。 Fate / Zeroがそのオブジェクトに鋭いエッジをたくさん持ち、暗い色合いを強調するために荒い影を持つ場所では、UBWはちょうど光って見え、ショーの特定のテーマには貢献しません。 戦闘アニメーションの大部分は言うまでもなく、すばやくあなたは何が起こっているか見ることができません。 戦いがないときはさらに悪いです。 会話中のカメラアングルとキャラクターアニメーションは、普通は静かで静かであり、キャラクターの顔に関する何かが細部の欠如を叫ぶだけです。 だからショーは光沢がありますが、芸術的要素が不足しているので、正直言って本当に退屈でした。 音楽はうまくいきますが、今回は思い出深いトラックがあまりありません。

このショーは何を達成しようとしているのですか? 知りません。 Shirouを掘るすべての女の子と軽度のモエデートシミュレータ? いいえ、あまりにもぎこちないものがあるからです。 それはあまりにも多くのアウトオブザイヤーモエやそれをぶつけているショールなので、深刻で暗いショーになることはありません。 このUBWのための執筆は本当に無能であり、キャラクターはこれの犠牲者です。 これはUBWの最大の問題です。 ufotable(または担当していた者)はすべてをやりたがっているように見えましたが、一貫したショーには結びついていません。 Fate / Zeroをフォローアップしたいですか? それは、大きな音色の違いと、以前のシリーズから残っている文字のアークをきれいに包み込まないようにするためではありません。 それはスタンドアロンの仕事になりたいですか? いいえ、Fate / Zeroへの参照が多すぎます。 視覚小説の忠実な適応? いいえ、重要なアニメ専用のアークとシーンがあまりにも多くあります。

オハイ少年、キャラクター。 私の完全な思考を与えるために、私は台無しにする必要がありますが、私は徹底的な声明をして、彼らがあまり良くないと言うことができます。 まったく。 彼らは全体的に欠陥のあるコンセプトです。 特に私たちの2人の英雄。 潜在的な性格を持つ人物は、ほこりに噛み込む前に十分に時間を割いていない。

(スポイラーズ・アヘッド)

Rinから始めましょう。 彼女は父親の命を奪ったと知っている残忍な戦争に参加し、彼女自身のために危険を冒す。 彼女は文字通り一点で彼を殺そうとしたし、他の場面で彼の人生を正当に脅かすことさえあった。 Rinはキャラクターのちょっと恐ろしいコンセプトですが、彼女が主人公だと考えると問題です。 あなたは冗談だよね? グアイルに勝つことさえない? 彼女は冷静で頭の良い魔道師でもあるはずですが、城の周りには5歳のように振る舞います。 どの有能なタクティシャンもそんなに簡単に迷惑をかけてはならず、思考過程の大きな部分として「ツンデレ」を持つべきである。 それはかわいくない、それは悪化している; 特に彼らのロマンスがどこにも行かないときに。 最後に彼女は白郎と一緒に生きているが、まだ彼らはまだ適切な関係にありません、ルビアはまだ彼女がチャンスを持っていると考えていると考えています。 リンはなぜシロを好きですか?

シロ? あなたはすでに彼の恐怖の話を聞いてきました。 彼はひどく素朴で理想主義的であり、数え切れないほど多くの場合に間違っていることが証明されているにもかかわらず、彼の理想を大部分は保持しています。 彼が「あなたが正しいからだと言っているということは、あなたが正しいことを意味するわけではない」という事実(翻訳の誤りがない場合)は、これを証明します。 彼が見守っていない時、彼は退屈だ。 彼の対話の大半は残忍なものから成っています。 言うまでもなく、私はShirouとRinを出荷しません。

アーチャーはまともだったが、主なアンタゴニストだったはずだ。 ギルガメッシュは基本的には、彼がはるかにテーマに乏しい悪役だが、彼からプロットをハイジャックする。 少なくともセイバーの良いwaifu素材、そうですか? まあ、UBWはそう考えています。完全に無意味な花嫁のドレスを考えて、彼女は服を着らなければなりませんでした。 IlyaとBerserkerも潜在的な力を持っていましたが、実際にそのキャラクターを開発するには1つのエピソード以上のものが必要でした。 ランサーはクールですが、あなたは本当に彼を多く知りません。 ほとんどの人が言及する価値はありません。 彼らの動機はとても不明瞭で解決力が足りないので、作家が気にしていないことは明らかです。 彼と議論はありません、彼はあなたとおもちゃだけであなたの体を倒すでしょう。 面白い悪役の間に、彼はこのショーのための貧しい人々です。 キャスターはかなり良かったですが、彼女が本当に何度も彼女の英雄を妨害してセイバーを盗むことを考えると、真の脅威のように感じます。 ああそうです、セイバー! 彼女は退屈で、Fate / Zeroにあった騎士道の強い感覚が欠けている。 セイバーが亡くなったとき、私は何かを感じなかった。なぜなら、彼女はいつもちょっとあったから。 彼女自身も大したことはしなかった。 ちょうど真っ直ぐな顔で注文に従った。

(スポイラーズ・エンド)

私はこのレビューの長さについてお詫びしますが、それは長い時間が来ました。 UBWはすごく残念なショーだと私は言っています。 私がそれほど普通でないスコアを与えていない唯一の理由は、視覚的な磨きと、いくつかのすばらしいシーンとエピソード、例えば第3または第10のエピソードのような緊張感を本当にうまく作り出したからです。 しかし、本当にあなたがFate / Zeroを愛し、フォローアップを望んでいたり、視覚小説を体験して正義をしたいのであれば、気にしないでください。 それらの思い出を無駄にしておきなさい。 新人は、運命のフランチャイズの広範な伝承へのすべての言及のために混乱するでしょう。 UBWを見ないでください。 それは悪いショーではありませんが、それはあなたの時間を浪費するだけで、とてもイライラして平均的(またはさらに悪い)です。

翻訳元 / chiggenboi

Unlimited Botched Works. No seriously, that’s what this show is. For reference, I’ve only watched Fate/Zero and half of the DEEN adaptation of Fate/Stay Night before this, and I was left pretty disappointed. First, the visuals. You may expect me to praise them to death, but I won’t. Don’t get me wrong, the gradients and textures are polished to a remarkable degree, and the CGI implementation is flawless, but there’s more to visuals than just the technical side. The artistic side is what falls flat, which is a shame considering it’s ufotable. Where Fate/Zero had plenty …

moving20

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 6

翻訳元 / moving20

Spoilers: For me Anime is not the only thing I do, watch, and is interested in. So when I watch an Anime to completion it has to have caught my attention. The Fate/Zero series …

lilseph

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 4

このレビューにはスポイラーが含まれている可能性があり、以前にFate / zeroを完了しているという前提で行っています。

言うことで始めることができます。 Fate / stay nightには大きな靴がいくつかあります。 その前身のFate / zeroは、大ヒットし、アニメ界で好評を博しました。 このような記念碑的なアニメの続編は期待に応えられますか? いいえ、それはできませんでしたが、それはそれぞれの点で大したことでした。

Fate / stay night:アンリミテッド・ブレード・ワークスは、赤ちゃんたちの最初の視覚小説で、アニメの適応です。申し訳ありませんが、Fate / stay night。 ビジュアル小説には3つの別々のルートがあります:運命ルート、無制限のブレードワークスルート、そして天国のフィールルート。 このアニメは、タイトルが言うように、無制限のブレードワークスのルートであり、25のエピソードシリーズに適合しています。

ストーリー - 610 聖杯戦争は、7人の修道士が7人の召使を召喚する冬木市で起こる、古くからの伝統です。 これらのマスターサーヴァンのペアは、マスターサーヴァントのペアが1つだけ残るまで、それと戦い、互いに消滅しなければなりません。 一組しか残っていなければ、全能の願い付与装置である聖杯(Holy Grail)が現れ、1つの願いを授ける。 5番目の聖杯戦争は運命/滞在の夜の設定であり、運命/ゼロのイベントの10年後に行われます。

全体的に、物語の前提は面白く、運命/ゼロが進んでいたものの続き、しかし不十分に実行され、逃した機会に満ちていた。

キャラクター - 410 Fate / stay nightの文字は1つの単語にまとめることができます:Unlikable。 Fate / zeroとの比較は忘れてしまいますが、それは信じられないほどの文字のキャストがありました。 運命/滞在の夜は、文字の点でそれに向かうことはほとんどありません。 あなたは醜い人にメイクをすることができますが、その日の終わりには、当分の間は少し良く見えるようにしましたが、彼はまだ醜いです。 それはかなり4つの主要なキャラクターの3つを合計します。 シロ、リン、セイバーはとても面白くありません。 ショーでは、主人公に深みと深みを加えるのは短期間ですが、シーン/エピソードの後では、彼らは同じ古い自分に戻ります。 メイングループのうち、完全に吸うことのない唯一のキャラクターはアーチャーですが、それでも彼は本当にそれほど素晴らしいものではありませんでした。 キャストをサポートする面では、キャストとキャスターのマスターだけがスポットライトを持っています。 それを超えて、バーサーカー、イリーヤ、シンジ、ランサー…しかし、その時点であなたは到達しています。 他の誰もがほとんど画面の時間がいかに少ないか、物語そのものにはほとんど重要性がなく、それは主要な悪役、ギルガメッシュも含まれています。 ShiroとRinの冒険に非常に重点を置いているショーでは、彼らは確かにボールを落としました。 無制限のブレードワークスは、他のサポートキャラクターとの時間を短縮し、シロとリンの関係を得ることさえできず、それらをスタンドアローンで好きなキャラクターにすることはできませんでした。 私はufotableが視覚小説からキャラクターを適応させるひどい仕事をしたのか、それともビジュアル小説そのものがうんざりしていても何かがひどく間違っていたのかどうかわかりません…

アニメーション - 1010 最後に、この神のための輝く光はアニメを捨てた。 はい、ufotableは再び見事な見た目のアニメを作成します。 アニメーションの品質は、Fate / 0またはそれ以上のものでした。 これはちょうど彼らの最高の仕事かもしれません。 動きは流動的できれいだった。 小さなシーンでも、戦闘シーンは美しいものでした。 豪華な戦いのシーンから、RinとShrioのような基本的なシーンに至るまで、すべてがお互いに話していたのは素晴らしいものでした。 全体的な素晴らしいアニメーションの品質。 だから、少なくともそれを見て試してみるのは十分な理由があるはずです。

サウンド - 810 他の輝く光、サウンドトラック。 梶浦由紀さんの作ったサウンドトラックは、全体的にはうまくやっていて、きれいにまとまっていました。 それぞれの場面にはぴったりのものがあり、何の役にも立たないものや厄介なものはありませんでした。 トラック自体もすべて自分自身で信じられないほどです。 正直、これは梶浦由紀さんの弱い役でした…でも、それほど偉大ではありませんでした。 サウンドトラックはFate / zeroのサウンドトラックまでは堪能できませんでしたが、それは間違いなく無理なグレードを超えています。 オープニングとエンディングの両方が素晴らしいです。 Kalafina、Aimer、Mashiro Ayanoのすべてが、ショーの始まりとエピソードの後の永続的な印象として気分を完全に設定する畏敬の念を抱かせる曲を作った。

全体的に見る - 運命/ゼロを「続編」として運命/滞在の夜を見ることは間違いです。 それは話すべき「続編」属性の隣にある誤解を招くタイトルです。 Fate / zeroの重さに悩まされていないスタンドアローンのプロジェクトとしてFate / stay nightを見ることは、実際の視聴経験である。 運命/ゼロは、運命の夜はちょうど生きていけなかった生涯アニメの中で、かつては記念碑的だった。 正直なところ、運命/滞在の夜は、スタンドアロンプ​​ロジェクトとしてのショーのそれさえ悪くはありません。 ちょうど「続編」の部分を過ぎていくことは、頭を包むのが難しいかもしれません。 何かがある場合、Fate / stay nightを最初に見て、Fate / zeroに行くと、それ以外の方法ではなく、より良い視聴体験になります。 ショーは全体的には列車の難破船だったが、宇宙飛行士と梶浦由貴のオールスターラインナップで感謝の気持ちで救われた。 それは輝きの瞬間を持っていたが、ショー自体が作成した瞬間を浪費した。 無制限のブレードワークスは信じられないほどヒットしたり、逃したりしました。

翻訳元 / lilseph

This review may contain spoilers and has gone under the assumption you have previously finished Fate/zero. Lets start off by stating; Fate/stay night has some big shoes to fill. Its predecessor, Fate/zero, was a smashing hit and was well received by the anime community. Can the sequel to such a monumental anime live up to expectations? No, it couldn’t, but it did do a lot right in its own regard. Fate/stay night: Unlimited Blade Works is an anime adaptation, created by ufotable, of babies first visual novel… Sorry, Fate/stay night. The visual novel has three separate routes: the Fate route, the Unlimited Blade Works route and Heavens Feel route. This anime, as the title says …

MasterArcher

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このショーを見る人は、それをFate / Zeroと比較すべきではありません。 UBWはZeroの続編ではありません。 UBWはFate / Stay Nightの3つのルートのうちの一つで、Heaven’s Feel and Fateと一緒にいます。 ゼロはVNの出来事を説明するためのFate / Stay Nightの予選です。

VNを適応させることは非常に難しいです。 特に運命、15 +時間のルート。 アニメを適応させるためには、白郎のモノログや物語の詳細を失うことになります。 小説は常にアニメよりも優れています。 それにもかかわらず、UBWはおそらく今年の最高のアニメの1つです。

私はVNを読んでおり、UBWは私のお気に入りのルートです。 運命と同じくらい光ではなく、天国のように暗くはありません。 それは憂鬱なバランスです。 アニメは厄介な場所に少し置かれた。 それを本当に理解するためには、VNの運命ルートを終わらせなければなりません。 しかし、UBW自体はルビーです。 おそらく他の人が出てきたら真珠になるでしょう。

キャラクターは常にVNの最も重要な部分です。 彼の視点が描写するのが難しいため、白郎は最も失われますが、彼はあなたが理解できる楽しい主人公です。 リンとセイバーは過去のヒロインです。 彼らは楽しく、楽しく、そしてアニメの楽しみを作ります。 私たちはすべてのアニメの中で個人的に私の好きなキャラクター、アーチャーを持っています。アーチャーは現実的でクールで悪いです。 ランサーは、金の心を持ったチャンピオンで、注目を集めるエピソードをいくつか手に入れます。 それから、私たちが嫌うはずのシンジと徹底的に楽しい悪人コトミネがあります。 アニメは、私たちが徹底的に楽しむことができる複雑なキャラクターに適応するために非常にうまくいった。 しかし、すべての文字が面白いです。

音楽と芸術は明らかにこの作品の中心です。 彼らは他のすべてのアニメを打ち負かした。 本当に「無制限予算事業」の比較はありません。 それは、物語をはるかに楽しくし、みんなにとって視覚的な驚異となります。

物語は、その厄介な立場の挫折にもかかわらず、それだけで強力です(もう少し情報を与える運命のルートが必要です)。 聖杯戦争は面白い驚異であり、「正義の英雄」に関する理想の衝突です。ストーリーのすべてがあなたを誘惑と魅力の両方にします。

本当に、これは楽しいアニメです。 それは私とあなたも10人に値する。

翻訳元 / MasterArcher

Anyone who sees this show should not compare it to Fate/Zero. UBW is not meant to be the sequel to Zero. UBW is part of the three routes of Fate/Stay Night along with Heaven’s Feel and Fate. Zero is the prequel of Fate/ …

Oshy143

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

ストーリー:8/10-運命の物語は面白いですが、聖杯はいつもずっと続いています。 時々それは混乱していましたが、全体的な物語は伝えられ、プロットされたものは大いに納品されました。 シリーズへの驚異的な閉鎖で、それは私のお気に入りの一つです

アート:10 / 10-そこには何がありますか? UfotableはFate / Stayで素晴らしい仕事をしました。それはFate / Zeroのように美しく、戦いのシーンは美しくアニメーション化されています。 戦いの場面はとても流動的で、あなたの目がUfotableの神々に祝福されたかのように感じます

サウンド:10 / 10-私の耳には13本のエピソードが祝福されました。

キャラクター:8/10 - どんなスポイラーもなく、リン、シロ、セイバーの主人公は本当に唯一のものですが、導入された巨大なキャストのおかげで本当に助けになることはできません 後に死亡)、全体的に私はキャラクターのほとんどが非常に尊敬できると思った、彼らは結局英雄です。

楽しさ:10 / 10-私の目は季節全体にスクリーンに貼り付けられました。 あなたは本当にそれを見て間違って行くことはできません。 私はそれを見て楽しんでいたし、それはあなたが見ることをお勧めします。

全体: - 9月10日 - 運命/夜は素晴らしいシリーズの1つですが、それはいくつかの点でストーリーと進歩に欠点がありますが、プロはこのアニメを見ることに重大な欠点を大きく上回ります。

翻訳元 / Oshy143

Story: 810- The story of Fate/Stay is interesting, the Holy Grail War always has been always will be. At times it was confusing, b …

khunter

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 6

私はUBWシリーズを終わらせたあと、私の頭の中でそんなに多くの考えが混乱しているので、これがどんなに役に立つのか分かりません。 またはしないでください。

私は、UBWの全シーズンを楽しんでいる間に、私はこのような意見があったようなシリーズを見たことはないと思っています(このレビューは両方の季節です)。 また、私はこれを前の運命と比較します:ゼロ& 誰もがそれが分かっているので、運命の夜はまったくではありません。

まずはじめに、良いことを私たちが議論することはできないようにしましょう。 戦闘シーンは素晴らしく素晴らしいアニメーションであり、アニメーションはまったく同じです。 これらのことは運命の後に期待される:ゼロとUBWは提供する。 サウンドに関しては、このシリーズにはうってつけですが、これを含めた運命のシリーズのオープニングやエンディングを楽しむことはできませんが、サウンドトラックは楽しく思い出深く、確かにショーによく合います。

大きな問題は、文字になると始まります。 これは私の暴言が始まる場所です。

人々が持っていると思われる最大の問題は、私たちの少年Emiya、古典的なshounenダミーは、よく、古典的なshounenダミーです。 パワフルではありませんが、意志はすべてそれを行います。 だから、私のように彼を罵倒するか、ただ彼を受け入れることができます。 彼は耐えられませんでしたが、私は彼があまりにも多くの変化を言うことはできませんが、精神的には(それは全体のポイントであるので、彼の信念にこだわるので)彼は大丈夫でした。 エミヤとは違って、彼女は若干の変化を生み出していますが、まれにしかリサイクルされていない理想と同じように見えることがあります。 それはすべて良いと良いです。 あなたが重要になると思うキャラクターもありますし、彼らはVNにいたかもしれませんが、UBWにいたかもしれませんか? それらは文字がはっきりと含まれているシーンにもかかわらず、早期に消えてしまいます。 私は本当にスポイラーのために何も言うことができませんが、あなたがそれらを見るときを知るでしょう。 & 上に& そう。 彼の意見はアニメを通してリサイクルされ、彼はかなり迷惑に思えます。 それはすべて真実です 彼の理想はちょっと反復的で独創的で、運命のゼロから私のnigga kiritsuguのようなものではありません。 しかし、私は彼に問題はありません。 リサイクルされているので、私は何を期待しているのかを知っています。

私の最大の問題はサポートキャラクターです。 ほとんどすべてが同じ学校のものです(偶然の偶然)& それらのどれも特に興味深いものではありません。シンジは運命から連鎖殺人者のたわごとバージョンのようです:ゼロ、& illyasavielは、特に運命のように、彼女の母親は、性格を持つような巨大な役割を持っていて、物語の中での彼女の役割は、最初から強力な悪徳の一種であるにもかかわらず、目的を果たしていません。 真実は、彼女は退屈で、ごみのキャラクターであることが判明しています。 それから、教師のようなロボット的な人がいます。彼の名前が覚えられないのは、彼の性格がいかに退屈なのかということです。 彼は実際に重要だが退屈なので、思い出深いものではなかった。 その後、人格と背景を持つ運命ゼロの巨大な拮抗薬(拮抗薬でない場合)のようなキレイがあります。 ここでは、彼は少ししか見えておらず、いまだにぞっとしています。 大きなショーはこのショー全体を実際に説明します。

ストーリー自体はひどくペースがあり、無作為であり、遠隔でも意味をなさない線形プロットが欠けていました。 たわごとはあまりにも急いで、十分な時間がないという意味ではなく、作家がその時間をあまりにも速く過ごしたという意味ではない。 プロットは何の意味もなく、1分の何かが重要である速度で起こっていた。 次はそうではありません。 結果? サブパエンディング。

ファック、私の考えはこの1つに混乱しています。

少なくともエピソードごとに、何かが起こった。 無駄な瞬間がなかったように、あなたを楽しませるための行動がたくさんありました。 正直なところ、このくそは200でランク付けされるべきだが、何でも、96はしなければならないだろう。 私はこれを見ることをお勧めします、それは良いですが、あなたが本当にあなたの口に悪い味がないこのシリーズを楽しんでいる場合は、これを見て、運命ゼロ& あなたは悪い味がありません。 この続編は、比較ではひどいものです。

TL; DRバージョン

偉大なアニメーションと高音質の偉大なアクションシーン。 プロットは急いで乱雑になり、その結果、あまり扱われていないストーリーに発展し、運命のシリーズを完成させ、何が起こるかを見るあなたの望みによってのみ保存されます。 文字は運命のゼロ、特に奉仕者に比べてひどいものであり、独立しているので、彼らは貧弱で、しばしば背景がなく、独特の性格/理想的なものである。 リサイクルされているように見えることもありますし、その結果、退屈であり得ないこともあります。

この番組のキャラクターは、それが最悪のアトリビュートであり、ストーリーはほぼ同じくらい悪いものです。 あなたのエンターテイメント価値が何であっても、失望したくない場合は、これを見ないように言いたい(運命がゼロであると仮定していると仮定して)。 しかし、あなたが私のように終わったかどうかを知りたいのであれば、あるいは私のような良いことを聞いたことがあれば、試してみてください。 レビューは、あなたが何かを見たりすることを可能にするものであってはなりません。 なぜショーが好きではなかったのかあなた自身で決めてください。 レビューはかなり無駄ですが、私自身の利益のためであっても、ショーについて話したかったのです。 だから、もしあなたがこの暴言から助けを得たら、良い。 もしそうでなければ、ショーを見てみてください。

またはしないでください。 チーム。

翻訳元 / khunter

I don’t know how helpful this will be since i have so many thoughts jumbled around in my head after just finishing the UBW series so bare with me. Or don’t. I don’t think I have ever come across such a series that I had such conflicting views about, while still enjoying the entire season of UBW(This review is for both seasons). Also, I will be comparing this to the previous fate:zero & not at all with fate stay night, since everyone knows that’s shit. For starters, let’s just get the good out of the way, the good that we can’t argue about. Fight scenes are amazing and animated great, as is the animation all around. These things are expected after fate:zero and UBW delivers. As for sound, it fits the series well, though I cannot …

For_Reign

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これは、Fate / Stay Night:Unlimited Blade Worksの第1シーズンと第2シーズンのレビューです。 まずは、私は同じ名前のビジュアル小説のFATEルートに基づいたFate / Stay NightのSTUDIO DEENバージョンを見ていると言わなければなりません。 私はアニメ映画「無限の刃物」を見てきましたので、このアニメの賞賛はこれを見て少し前から見たことがあります。 (注:私もこれ以前にFate / Zeroを見ていましたが、特に影響はありません)

ストーリー:10/10

STUDIO DEENのFate / Stay Nightアダプテーションのような、非常に大きな災害が発生して以来、私はこの物語のアイデアに夢中になってきました。 とても多くの可能性、私の意見では美しいアイデア。 STUDIO DEENのバージョンを最初に見て、私はそれがまったく悪いとは思っていませんでした。 ビジュアル小説のためのこの第2のルート適応は、私がそのアイデアを愛するようになったそのような物語のために欲しかったものすべてを私に与えました。 それは私が評価するために与えられたすべての基準で優れていました。私はそれをもっと詳しく説明します。 ストーリーについては、私が言ったように、それは私が欲しかったものを正確に与えました。

アート:10月

芸術は壮観であることは明らかです。 1つだけでは、インターネットで再生される低お尻の品質のビデオで、このアニメを見ることはありません、あなたはブルーレイの品質が必要です! LOL美しい芸術、シーン、ほとんど現実的な設定、各シーンの照明は、夜と光の日、光と影の気分を完全に反映しています。

サウンド:10/10

右の瞬間にそうする必要があるときに、激しい、悲しい、反射した、不吉な、そしてもっと多くのこと。

キャラクター:10/10

私がこの1つを最も愛しているのは、キャラクターの発展です。 STUDIO DEENの作品を見ていないと、この戦争のRIDERのようなキャラクターはほとんど分かっていないかもしれませんが、STUDIO DEENのバージョンでは決して触れられなかった部分に触れたような気がしますが、 これは他のルートとは異なるルートであるという事実のために。 多くのキャラクターの裏話に掘り下げられ、マスターとサービサーの両方。 本当に感謝しています。

楽しさ10/10

ダー! プラス私はかなり長い時間これを待っていた。 それは私の期待にも合った。 大好きです!

全体:10/10 HELL YEAH!

翻訳元 / For_Reign

This is a review for both the first and this second season of Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works. First fo all, I have to say that I watch the STUDIO DEEN version of Fate/Stay Night, which was based on the FATE route of t …

RedWolf909

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7

私と一緒に始めましょう:fuck Shirou…そしてアーチャーは正しかった。 真剣にただEmiya Shirou。 彼は私が今まで見てきたアニメの中で最大のファックリザである。 そして彼はアーチャーに耳を傾けていたはずです。

とにかく、文字は素晴らしかったし、赤い頭のディップヒットもなく、芸術は傑出していた。それはあなたにいつも緊張したり、笑ったり、頷いたりした、とてもリベットな物語だった。 しかし、聖杯そのものはあまりよく説明されておらず、最後のカップルのエピソードはFate / Zeroで作成されているので、最初にそれを見なければなりません。 あなたは、アレクサンダー・ザ・グレイトのバックストーリーと素晴らしいことのために、とにかくまずそれを見るべきです。

スポイラー 聖なる墓は空の穴のようなものだったし、出血して、怪物であった肉質の山を作った…と思う。 そして、それから流れ出た血/魔法の呪いの水に触れた人からちょうどそれをちょうど殺したことをほんの少し願いました。 それは基本的に意味がありませんでした。 しかし、それはクールに見えた。

シロはアーチャーですが、アーチャーはあらゆる面でずっと優れています。 白郎はそんなに私を怒らせた。 白楼には文字の問題や愚かさが多い。 あなたの道があなたを悲惨な、殺す(悪いことではあるが)、永遠の暗殺者を「世界」の奴隷にしようとしているのであれば、それを変えたいかもしれません。 特にあなたの将来の自己が彼の過去を殺して自分の将来を変えることを喜んでさえすれば、特に。 それは「この道を選んではいけないので、それはあなたをとても悪くする」という大きなヒントです。彼は、彼が戦うために選ぶ人々が彼を裏切って吊るし、そして保護する保護者になると、 人類を劇的に変えたり危険にさらしたりする人々を虐殺しているだけです。 とにかくヒットラーが関係していた限り、ファックは「世界」だった。 まだ。 ファックの誰がただ「私は気にしない」と言っています。 彼らはすべてのことを言ったときにたわごと。

また、彼はRinとの受動的な積極的です…ちょうど彼女のキスをするか、彼女または両方のイエスキリストと一緒に寝るために一緒に住んでいるためにファックし、両方とも彼らはお互いが好きだと認めました。 そのような彼は戦っていない限りほとんど感情のないロボットです。 くそー。

翻訳元 / RedWolf909

Let me start off with: fuck Shirou…and Archer was right. Seriously just fuck Shirou Emiya. He is the biggest fucking retard in any anime I have ever watched. And he should have listened to Archer. Anyway, the c …

Monteiro

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

これは、視覚小説を読んでいない人からのレビューであり、Fate / Stay Night、Fate / Zero、Unlimited Blade Worksをこの順に見ています。

1stでは、これはFate / Stay Nightと同じようにRinルートがあると想像していますが、2006年のアニメとはまったく異なっています。 エピソード1とはまったく別の話。 私はまだ全体の物語のより良い理解を得ることができるようにそれを見てお勧めします。 そして、UBWを見て前にFate / Zeroを見てください。

私はこのショーの最初のキャッチはアニメーションだと言うことができます。 その基本的に最高のノッチ、それはあなたがどのくらいのお金がそれに入れられたのか疑問に思う。 戦いは素晴らしい、雷と影の効果は完璧です、文字は素晴らしい見えます。 そのUBWとSNを比較するのは不公平ですが、それはZeroだけで、それはまだまだ優れています。

さて、ショーには2つの問題があります:ペーシングとロマンチックな潜在的な無駄。 ペーシングについては、多くのものが発生し、急いでいるような信じられないほど速いエピソードがありますが、他はかなり遅いです。 そして、ロマンスについては、常に互いを愛し、最終的に真剣な関係を抱いていることを暗示していますが、その唯一の暗黙の言葉です。 私はあなたについて知らないが、それは完全に私を怒らせる。 すべてのロマンスストーリーで、その特別な瞬間を待っていることをすべて見ている。それが起こらないときは、私はいつも騙されているように感じる。 この件についても、白郎は常に感情のない人形のように感じます。 彼は彼が好きだと言っても、彼の表現はそれがすべてであることを実証していません。 助けて彼女を救うこと以外に、彼は自分の気持ちを表現することは何もなく、彼の「愛」は奇妙で表面的なものになる。 Rinはもっと表現力豊かです。

ファンタスティックなアニメーションや戦闘シーン、フェイトの世界へのまったく新しいアプローチがあります。そしてシロは最終的にはかわいらしい人形であることからほとんど元気になります。 残念ながら、ショーの途中でいくつかのキャラクターが忘れられてしまったことは残念です。 全体的に、非常に面白いショー。 完璧なものからほんの少しの変更。

翻訳元 / Monteiro

This is a review from someone who DID NOT read the visual novel, and watched Fate/Stay Night, Fate/Zero and Unlimited Blade Works in this order. At 1st, I imagine this would be just like Fate/Stay Nig …

HomosapienMC11

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

私のワードプレスのブログからコピー貼り付け:RealAnimeReviews:realanimereviews.wordpress.com

このアニメは驚異的な美しいアニメーションと、特定の細部を強調する明るく鮮やかな色が特徴です。 これは一般に、戦闘中に誰かの武器に使用され、驚くほど美しい戦いのシーンをよりよく把握するのに役立ちます。 次のポイントは、素晴らしい戦いシーンです。 それぞれの戦いの場面はきれいに作られ、すべてが同じ目的を持っています。

ストーリーは非常にうまくいっており、各エピソードは完璧に終わっていますが、いくつかのエピソードでは、通常の23分の長さに対して約47分の長くなった形をとっています。 物語は、アニメ全体の性格や関係性を完璧に捉えています。 アニメはまた、各キャラクターのユニークで魅力的なバックストーリーを掘り下げています。アニメは、ライブと死の両方のメイン、サブ、キャラクターの両方の裏話を表示します。 すべての視聴者に、召使自身を含むすべてのキャラクターとの感情的なつながりを発揮させる。

キャラクターだけでなく、彼らの相互作用は完全に包み込まれており、ほとんどの場合、有機的であり、各キャラクターのパーソナリティに真実です。

最後にアニメの最後に。 エンディングはアニメにとって満足のいく未開拓のフィニッシュです。 それは続編に開いたままにして、視聴者にストーリーの解決を感じさせた。

すべての傑作には、小さな支障があり、それは彼らが善行の傑作であることを失格にします。 しかし、このアニメでは、嫌なことはほとんどありませんでした。 より注意を払う必要があるいくつかの文字がありましたが、フレッシュアウトしました。 すべてのすべての真の傑作と最高の品質を誇っている驚くべきアクションアニメを欲しい人のための必要があります。 このアニメは私のレーティングスコア10に値する。Epic Masterpiece。

翻訳元 / HomosapienMC11

A copy paste from my wordpress blog: RealAnimeReviews: realanimereviews.wordpress.com This Anime features an AMAZINGLY beautiful animation and bright, vibrant colours which em …

moondragon84

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 6

私はシーズンの前半が好きだったが、後半が始まり、それに向かって非常に葛藤している。 アニメーションや効果について話す代わりに、私は後半に見られる問題についてもっと話したいと思います。

問題1:視覚障害者の病気

無制限のブレード作品は運命の夜の視覚小説の第2のルートなので、他の人がそれをたくさん得ている間にいくつかの文字が何も出現しないことは明らかです。 小説からアニメへの移行は痛いものです。例えば、セイバーはそのような犠牲者です。 あなたがFateZeroから来て、決してその小説を読んでいないなら、彼女が背景に立っているところの違いを見ることができます。しかし、あなたが小説を読んだら、あなたはその理由を知っています。

ShirouとArcherは、Rinがショーの後半に無力な女の子になり、あまり寄与しない間に、これが彼らのルートであるので、多くの時間を得る。 したがって、アニメ自身については、小説そのものについての知識なしにこれを見ていると、その2本の足に立つことができません。

問題2:重い対話

後半では対話が非常に重いので、ArcherとShirouの対話は純粋な例です。 Episode 19 och 20は、正義と理想を考えると、ShirouとArcherが彼らの視点を交換する対話には、ほとんどが繊細である。 この問題は、それほど複雑な対話ではないが、何の理由もなく引きずられ、アクションが減速すること、すなわちUfotableが知られていることである。 ほぼすべてのエピソードは、対話の場面では辛抱強く感じます。 これは神聖な戦争であり、理想についてのトークショーではありません。 確かに、FateZeroもSabreとKiritsuguの間でこの種の対話をしていましたが、文脈の中でより統合されていると感じ、それはエピソード全体を占めませんでした。

結論:

大胆な後半の対話はショーを遅くし、ペーシングの問題にも貢献します。 戦いは起こると素晴らしいですが、それまでは忍耐が必要です。 私はシロとアーチェルの両方の動機を理解することができますが、あなたが何度も何度も何度も何度も繰り返すと、それは鈍く、幾分愚かになります。

後半は腕時計に値するが、それを終わらせるためには忍耐が必要だと警告する。

翻訳元 / moondragon84

While i liked the first half the season but then the second half starts and i am very conflicted towards it. Instead of talking about the animation and soundeffects i want to talk more about the problems that i see in …

JayRamen

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 6

高い評価を得ているFate / Stay Night:Unlimited Blade Worksが復活! 私が始める前に、私はこのレビューがFate / Stay Zeroで、Fate / Stay night(2006)ではないことを見てきました。 明らかに、これは続編であるため、このアニメはスタンドアローンとして窮地に陥り、これを開始する前に最初のシーズンを見ることを強くお勧めします。 ストーリー:十分な十分 まず第一に、Fate / Stayフランチャイズの他のすべての支店と比較して、このアニメは運命の世界とサーヴァントとマスターの力学、特に力学を探求するのに最適です。 このアニメは、この宇宙の中にどれほどのものがあるのか​​を説明するまで、すなわち、聖杯の秘密とそれに対応する秘密、召使と師の条件、マナの限界について説明しています。 しかし、これが物語が犠牲を払う場所です。 物語のより広い範囲を説明するために、プロットは大きく苦しんでいます。 潜在的なプロット線は、省略されているか、完全に回避されています。 マイナーなスポイラーの言い訳をして、物語を殺して別の物語を避け、私たちの信頼できない2人の主人公の周りを回転するプロットに焦点を合わせると、潜在的なサポートキャラクターの開発が短くなります。 私はアニメがVNに基づいており、複数のストーリーのプロットを持っていることを理解していますが、それはアニメがそのプロットに急いでいることを言います。 アート:優秀 私はもっ​​と言いたいですか? このアニメは無制限予算作品の代わりに無制限のブレードワークスと呼ばれるのはなぜですか? ufotableによるアニメーションはこれまでどおり驚異的です。 召使いを含むすべてのアクションシーンは非常に面白いものでした。その動きはすばらしく流れました。 彼らの力と同じように圧倒的ではなかったマスター達も戦場で生きていました。 アクションの外では、キャラクターのデザインがポイントであった、そして景色:私は美しい景色を楽しむために数回休止した。 それをufotable維持してください! キャラクター:フェア 鈍いためには、召使いの存在は時間的であり、プロットをその壮大な終わりに進める道具であることは、誰にも驚くことではありません。 そのため、私たちは各Servan’t backstoryや歴史的な育成についてはほとんど分かりませんが、近い将来まで生き残ることができる人は除きます。 クレジットを与えるために、カップルの終焉、特定の召使は実際に彼らの行動と人格の理由を深く掘り下げています。 支持キャストは実際に印象をあまり残さず、単に他のマスターについて学ぶのに十分な時間がありませんでした。 しかし、公正であるために、最も重要なキャラクターの発展は、私たちの主人公、Emiya ShirouとTohsaka Rinに属します。 私が前に述べたように、これら二つは信頼できない主人公であり、この複雑なアニメを複雑にしています。 これらの2つは、アニメを通して一貫して極端な対立として行動し、最終的に強い関係を確立する。 全体的に:えー、悪くない このアニメは、そのフランチャイズに基づいた優れたアニメーションと評判です。 それは誰かが巨大な想像力を持っていたようなものですが、それを描くキャンバスは1つしかありませんでした。 私はこのアニメを楽しんで、他の人にそれを推薦しますが、私は欠けている細部を無視することはできません。

翻訳元 / JayRamen

The highly acclaimed Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works is back! Before I get started, I’m right this review having watched Fate/Stay Zero and not Fate/Stay night (2006). Obviously, since this is a sequel, this anime would be crippled as a stand-alone, and I highly recommend you see the first season b …

blueangel1986

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

これは全体としてこのことを見ているので、S1とS2のレビューになります。 いくつかのスポイラーがあるかもしれないので警告されます。

私が始める前の他のポイントは、私のレビューはアニメ版だけに基づいていることです。私は決してVNを読んでも、Fate宇宙に関連するゲームをプレイしたこともありません。 そうです、始めましょう。

私はこれを見ている間、私は本当にそれに夢中になっていたと言わざるを得ない、私はそれを一度にすべて見て、私はそれが9/10のスコアを与えたほど好きだった。

私がこのレビューを書いている時点では数ヶ月を要していましたが、話が忘れてしまった瞬間があるため、スコアを7/10に下げることになりました。 それはあなたが偉大なアニメから望むものではありません。

私たちは、聖杯戦争のためにすべてが動いている世界に私たちを導きます。主人公Emiya Shirouは何とかこの魔法と僕の世界に引きずられている高校生です。 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーの7つの仲間から7人の召使に7人のマスターがいます。 7人のマスターのそれぞれは、聖杯を得るためにお互いに戦います。 しかし、白郎は、多くの間違いを犯し、問題に対処する他の方法があるときに危険にさらされる無私の人のタイプです。彼は正義の英雄になりたいと思っています。それは素晴らしいことですが、時には彼はただばかです 。 それはS1の大部分で起こることです。誰もが救うことができるすべてをやって、誰も危険にさらしてしまいます。 S2私はそれが本当に好きだったと言わなければなりません。 今シーズン、アーチャーには大きな反発があり、何とかこれを私にとって素晴らしいショーにしました。 それは私がこのショーから覚えている驚きと一つのことでした。 私は素晴らしい結末だったし、私はそれをお勧めします。

芸術はちょうど素晴らしいです、それは本当に本当に良い、特に戦闘シーンで良いです。 背景は詳細で常にショーの感情に加わります。 アニメーションが流動的であれば、色はポイントであり、本当にここで言うことは何も悪いことではありません。 戦いの場面はちょうど素晴らしい、おそらく私が長い間見た中で最高のものです。

音もかなり良いです。 S1のオープニングはとてもいいです、通常私はオペレーションをスキップしますが、私はこれを聞いていました。 エドはそれほど思い出深いものではありませんが、まだショーに従っています。 バックグラウンドミュージックも非常に良く、ストーリーの感覚に加わりました。

最も記憶に残るものは主要なものではないので、文字はここでは難しい部分です。 Emiya ShirouとThonsaka Rinが私たちの主人公ですが、最初は凛が好きでしたが、彼女は自分自身をうまく扱うことができる強くて独立した女の子のようでしたが、Shirouとのやりとりの後、 しかし、。 私にとって最高のキャラクターはセイバーとアーチャー、特にアーチャーです。彼は本当に長い道のりであり、最後は私の意見ではこの全話の主役です。 セイバーはシロの召使いで、彼女は悪いお尻です。 アーチャーのように、彼女はマスターを苦痛に救うためにすべてをやってしまうものです。 他の召使いも非常に良いです、ちょうどそこにもっと発展があったかっただけです。 他のマスターからも。

私は本当にショーを楽しんだ、良い対悪の良い取って、あなたを活用している人への他のリードのために自分自身を犠牲にし続ける方法について。 私はあなたが良いアニメーションの戦いが好きなら、あなたが終わったように感じるように、アニメのようなエンディングが好きであれば、Fate / stay nighをお勧めします。無制限のブレードは、このジャンルのファンに動作します。

翻訳元 / blueangel1986

This will be a review for S1 and S2, since I watched this as a whole. There might be some spoilers so you are warned. Other point before I start is that my review is based only on the anime versions, I never read any of the VN or played the games related to the Fate universe. That being so, let’s start. I have to say that during the time I was wat …

shane3cav

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

今は私の時間にたくさんのアニメを見てきましたが、これは私の絶対的なお気に入りではありませんが、トップ5に入っています。 ちょっとした背景で、私はFate / Zeroを見ようとしましたが、シンプルなアニメファンであるという事実に基づいて、最初の数回のエピソードに入るのは難しかったです。 私は主人公が誰なのか、彼らが何を相手にしているのかを知りたい。 Fate / Zeroには、それほど多くの人物がいなかったので、一番言い表せないほど混乱していたことが分かりました。

しかし、無制限のブレードワークスに。 。 。 私はこのショーを大好きでした。 偉大な芸術とアニメーションを持っていただけでなく、ストーリーラインも強かったです。 アーチャーとセイバーとランサーが一緒に戦っているリンとシロのダイナミックな動きはまったく素晴らしいものでした。

このアニメは視覚的に魅力的だっただけでなく、感情的にも魅力的でした。 ArcherとShirouの戦いはすべて、派手な偉大なアニメーションだけではなく、結果を知ることで目標を達成する意思と決意を表明しました。 この一連のエピソードは、私が今までアニメで見た中で最も象徴的な作品の一部でした。

私はそれを完全に楽しんでいる間、私はそれが完璧ではないことに同意しなければならないでしょう。 私の最大の懸念は、リンとシロの関係でした。 私はロマンスアニメではないにしても、おそらくこの要素をより多くプレイできたと信じています。 また、私はロマンスパートを高い音符で終わらせるために、最後にもっと明確化が好きだったでしょう。 これとは別の不一致がKireiの部分であり、彼はシリーズ全体で大手の悪役に見えてしまい、非常に迅速に終了する。

私はこのアニメに偉大なアニメーション、ストーリーライン、好きなキャラクター、そして根底にある意味を持つ9/10を与えます。 それは私の5番目のアニメに達し、しばらくそこにとどまるでしょう。

翻訳元 / shane3cav

Now I have watched plenty of anime in my time, and while this is not my absolute favorite, it has made it into my top five. A little background, I tried to watch Fate/Zero bu …

FailSniper57

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7

gg ufotable、あなたはシーズン2(一種)で私たちを吹き飛ばしました

ストーリー - 710 ストーリー的には、シーズン初めの紆余曲折が残りのプロットにとって不可欠であったので、それはより良くなった。 ギルガメッシュはUBWでFate / Zeroよりももっとクールに見えますが、興味深いバックストーリーやキャラクターの開発、素晴らしい仕事UBWを手に入れます。 史郎はまだ奇妙なことを言っている(あなたが正しいという理由だけであなたが正しいというわけではない!)が、彼は昨シーズンよりも優れている。

ART- 1010 ええ、芸術は後で季節に質の少し下に行くが、それからあなたはDEENの映画の適応UBWを見るべきであり、なぜこれがまだ10に値するか見るだろう。アーチャーとランサーの再戦は大事だったが、 それを否定しません。

サウンド - 910 まあ、梶浦由貴さんが音楽(私が昨シーズンに欠けていたもの)を助けてくれたことが判明し、DEENの適応を見た後、音楽はかなり良いと言わなければなりません。 そして、もちろん、運命のベテランたちはこれをしばらく声に出しているので、彼らの声がポイントになっています。 再び、このスコアは神聖なArcher対Lancerの再戦の影響を受けた。

キャラクター - 710 HOORAY SHIROUは完全なIDIOTではありませんANYMORE WOOHOOは称賛します。 うん、シロは若干の進歩を遂げ、リンはちょっと動いてしまいますが、一般的なプロットにはあまり影響しません。 セイバーは思慮のない戦闘機ではなく、アーチャーはこれまでと同じくらい悪いです。 ランサーもクールな男であることが分かった。 シンジはちょっと馬鹿だけど、いつも馬鹿だった。

エンジョイメント - 810 無制限の予算制作はそれを見ても私を失望させませんでした。 ストーリーやキャラクターの部署がまだまだ弱い場合でも、私は全面的に楽しんでいました。

全体 - 810 最初のシーズンまでの素晴らしいフォローアップは、少なくとも何も戦闘シーンを見るためにすべてのアニメ視聴者に絶対にお勧めします。

翻訳元 / FailSniper57

gg ufotable, you blew us away with Season 2 (sort of) STORY- 710 Story-wise it got better, with the twists at the beginning of the season being vital to the rest of the plot. …

GarlandReese

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

シリーズ分割を行うほとんどのアニメは、しばしば嫌な反クリマティックです。 適切な休憩をしたいときや、ショーを半分にカットしてショーをミルクにしたいときは、いつでもわかります。 ‘Fate / stay night:Unlimited Blade Works’は、これらのショーの一つではありません。

さて、彼らはフランチャイズをミルクしたいかもしれないが、彼らは最近の記憶でより良いシーズン2の経験の1つを提供するのに成功した。 彼らが中断した場所から戻ってくると、アクションはすぐに再開し、休憩中はアクションに加えて単にフィラーのような気分にならないように、より多くのキャラクターのバックストーリーを提供します。 彼らは私が知りたい質問に答えました。

ストーリーはついにエキサイティングな壮大な結論に至り、ほとんどのファンは満足していると感じています(私が知っていたことを知っています)。そして、ちょうどあなたがしたジェットコースターの後に座って少し面倒なエピローグエントリー されている。 私は、このショー(特に今シーズン)で、物語、芸術、音、声優のために全面的に高い評価を与えています。 私は最後のシーズンのSub vs. Dubの戦いをDubに票決しましたが、もう一度近いので、私はSubにこれを与えます。 どちらのキャストも優れた仕事をした。

このシリーズ全体は「F​​ate / Zero」の続編にふさわしく、これまでに最高のファンタジー/アクションショーの1つとなっています。 私はシーズン1を終えた後、シーズン2を通ってすぐに飲みました。 アニメのファンを見守る必要があります。 9/10。 見てみな。

翻訳元 / GarlandReese

Most Anime that do a series split are often annoying and anti-climactic. You can tell when they want to have a proper intermission and when they …

SirHellfire

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

あなたはS1を見たことがありますか? はい? よかったら、そっと止めましょう。 なぜなら、最初のシーズンが気に入らなければ、なぜあなたは続編を見ているのですか? あなたがそのポジションにいるときはいつでも、自分自身に質問してください。

短いバージョン: (+)あなたがS1のファンだったら、今シーズンも好きです。 ( - )ビジュアル小説から小さな変更が行われたことが気に入らない場合は、問題が生じるでしょう。

ストーリー(7/10):前のシーズンが私たちを去ったところでピックアップして、今シーズンはちょっとでもギアに戻って時間を浪費するわけではありません。 今シーズンは最初に楽しむことができることの1つは、S1にあるものより少し多くのバックストーリーが相手に与えられていることです。 あなたは、彼らが正確にどこに立っているのか、彼らの動機が何であるかという点で少し良くなっています。

これは、この番組が放映されたときに多くの人々が不安を抱いていたことの1つです。なぜなら、彼らはソース資料からどのように離れているのでしょうか? そして2.彼らは、マスターがどのサーヴァントを持っていたかという過去の実際の発展をキャラクターに与えることになると、最高の仕事をしませんでした。 ちょっとしたスニペットが非常に強く感じられるようになりましたが、それは特異な絶対的な終わりを持たないビジュアル小説の1つのルートを適応させるときに遭遇する問題の1つです。

今シーズンで言及する価値のある別のものはショーの実際の終了です。そのうちの2つはあなたの好みに合っています。 あなたはカノニカルが欲しいですか? または理想的な結末ですか? 彼らはどちらも画面上に投げ込むのがとてもうまくいったので、前者はFate / Zeroのキャラクターファンタジーをちょっと覗き見ても管理します。 今シーズンのもうひとつのポイントは、間違いなく最も残忍で不安な死のうちの1つがアニメ(これは私が知っていること)に置かれていることです。

キャラクター(7/10):キャラクターはS1とほぼ同じです。前にも述べたように対戦相手にいくつかのバックストーリーが与えられています。そのショーは、あなたがS1で考え出したかもしれないキャラクターがかなり歪んでいます。 あなたは注意を払いました。もしそうでなければ、ちょっと後にあなたに伝えなくても、痛いほど明白になることを心配しないでください。

アート& amp; サウンド(8/10)& (8/10):あなたはS1の芸術が好きでしたか? それは、予算上の軽い金額の一部で、ほぼ同じです。

シャープな耳のファンのために、素晴らしいリマスタリングされた前のFateのエントリのトラックに気づくでしょうが、サウンドはほぼ基本的に変わりません。

あなたはこのアニメをどう思いますか?

$ 260限定版ブルーレイボックスセット。 それはあなたに伝えるべきです。

このアニメをお勧めしますか?

あなたがS1を見ている限り、そうでなければなぜあなたはS2から始まっていますか?

さようなら私の兄弟、次の1つに会いましょう。

翻訳元 / SirHellfire

Have you seen S1? Yes? Good then let’s stop fucking around. Let me say that I’ve always sucked at reviewing successive season to shows, because in my mind, if you didn’t like the first season, why are you watching the sequel? Ask yourself that question whenever you’re in that …

Okocha119

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 5

今、私がこの非常に長く深い見直しを始める前に、私は3つのことを言いたいと思います。

1.他の人とは対照的に、私は実際には6/10がまともなスコアであると考えています。 これは悪いショーだと思っていたわけではありません。 私はこのレビューを書くことに多くの努力をしました。だから、私の意見がそこで最も人気のあるものではないかもしれませんが、少なくともそれを打ち、私が何を言わなければならないのか聞いてください。 2. Fate / stay nightのVisual Novelを全部読んで、一般的にNasuverseをよく知っていて、TsukihimeとFate / hollow ataraxiaを読んだり、Type-Moon関連の作品があればすべてのAnime適応についてよく知っている。 私は自分自身をオリジナル作品の大ファンとは必ずしも言わないでしょうが、私は認めなければなりませんが、Visual Novelを参照することなくこれを行うことはできません。 私はこのレビュー中に複数の機会にオリジナルの資料を持ち出し、それを比較します。なぜこのショーが最終的には失敗したと思うのかという議論の不可欠な部分は、アダプテーションだけでなく、 スタンドアロンのシリーズですので、私はそれに気を付けてください、私は変化したり、カットされているものについて不平を言うだけではありません。 3.このレビューにはスポイラーが含まれます。 あなたがシリーズを見たことがなく、甘やかされたくないのなら、私のTL; DRバージョン:一貫性のない方向性によって引き起こされた欠陥のある適応、その媒体とソース素材の悪用が非常に難しい 適応する。 時計の価値があるほど十分に良い。 あなたがかなり短いアクションシーン、哲学の程度を理解する必要がないイデオロギーの葛藤、過度の説明を心配していないかどうかチェックしてください。

今、私たちはそれを取り除いたので、このレビューを適切に開始しましょう。

私はうそをつくことはできません、それが出てくる前に、私はこのシリーズに興奮していました。 振り返ってみると、状況を考えると、私はおそらくされてはいけません。 私はFate / Zeroが盲目になることを約束してはいけませんでした。私はFate / stay nightがZeroと違いすぎて、2つを適切に比較することができないことを知っていました。 9ヶ月後、私は、Fate / stay nightのAnimeのアダルトがファンの夢やFate / Zeroと同じレベルに近づくことはないと確信しています。 オリジナルの作品は、アニメのような視覚的なストーリーテリングに依存しているメディアには適応できません。 それでも、私は個人的には、参加した人々が今シーズンよりもはるかに良くできたと思います。

これは続編であるため、私は最初の裁判所についても意見を述べるべきだと思います。ストーリーの最初の半分をよく表現して、それ自体が問題を抱えていて、前半部分だけでなく、 ストーリーはまだ未熟な状態ですが、あなたはほとんどやりませんが、平均的に、そして最も興味をそそることはできます。 それはまた、第二の裁判所と同じ問題を抱えています。特に、それが対話の重い場面をどのように扱うかに関しては、後で詳しく述べます。 それにもかかわらず、私はそれが良いショーと呼ばれることができると考えています。これは、比較的うまく行ったペーシングの難しい問題をどのように処理したかが主な原因です。

私たちが物語を意味する本物の肉に着く前に、プレゼンテーションについてちょっと話しましょう。

見て、私は白郎が悪いキャラクターだとは思わないけど、彼が彼と何をしたのかは間違いありません。 前にも述べたように、これはアダプテーションの問題によるものですが、このレビューのアートとアニメーションのセクションで述べたように、これはあまり言い訳に過ぎません。 彼のためのキャラクターの開発はあまりにも少なかった。

私は一般的なキャラクターとしてリンが好きではありませんが、私は彼女の相対的な深さと、視覚小説の領域内にシロとの関係を確かに理解することができます。 しかし、それはアニメになると、私は同じことを言うことはできません。 彼らは、巨大な魔術師の代わりにかわいいツンデレとして彼女を演奏するにはあまりにも遠すぎて、かなり重大な話の塊と、彼女が経験する闘争に直接関係する重要な対話を省略しました。 その結果、彼女はほとんど完璧なように見えますが、それはめったに良いことではありません。 私たちは本当にリンから多くのことを見ることはできません。アニメは、彼女が実際に考えていることを洞察し、バックストーリーとモチベーションの大部分を単に見せてくれることはめったにありません。 これらの点のすべては私に彼女の性格がフラットで迷惑なものであることを見つけるだけにつながります。

主要なキャラクターと考えられる唯一のキャラクターはRinの召使いArcherです。 今、アーチャーは、私が個人的に本当に好きなキャラクターです。 しかし、白郎の場合のように、彼は自分の考え方についての洞察をほとんど得ていません。 彼の発展はあまりにも速く、彼の理想は未熟であり、彼はむしろ穏やかであると感じることができます。 私は、アーチャーの考え方(最後のエピソードの最後のクレジットの後のもののような)から、彼が何を考えているのか、彼が本当に人であるのかというアイデアをより多く与えることは、 彼の性格が信じられて好きである必要がある。 彼はまだまあまあですが、諏訪部潤一はすべてのラインを完璧に配しています。私は個人的にはリンとの関係が本当に好きです。(最後のエピソード12シーンは本当に素晴らしいものですが) 彼の性格と、私は失望するのを助けることができない。

それは、サイドキャラクターになると、私は実際にはほとんど文句を言っていない、彼らはすべての仕事をかなりうまくやったが、どれも本当に偉大なものとして際立っていません。 シンジは自分が必要としているほど卑劣であり、ランサーは自分の瞬間をキック・サイドのキャラクターにしていて、セイバーとイリーヤの仕事が本当に好きだった。 私は、彼らがプロットデバイスとスクリーンタイムをほとんど取ること以外には何もしていなかったが、Fate / Zeroを見て、それらのキャラクターを見たいと思っていた人々のためのサービス以上のものではなかったにもかかわらず、 私はそれを渡すために十分だった、いくつかの開発を得る。 私の問題は、このコースの二次的な悪役であるキャスターとクズキのペアに行くときに戻ってくる。 私が前に述べたように、エピソード2は大きな打撃を受けました。その結果、キャスターのバックストーリーは実際の開発にはほとんど足りず、無関係なアニメのオリジナルコンテンツはほとんどなくなりました。 キャスターとクズキの間のやりとりはほとんど見えません。 これは残念です。私たちが実際に得たことは、キャスターにとってはほとんど役に立たなかったし、もっと意味のある発展の場を作るために、「彼女の最後のマスターは嫌な男です」(あるいは少なくともはるかに短いシーン) 特にこれらの2人が持っているマスター/サーヴァントの関係について。 このキャスターのおかげで、ちょうど退屈で忘れられなくなってしまいます。 最後に、確かに少なくともGilgameshがあります。彼はまだ人々が愛しているまあまあのお尻です。 確かに、彼はまさしく深い興味をそそる悪役ではありませんが、私は彼が非常に魅力的で楽しいと感じています。 彼は大部分の主な物語から一種取り除かれているように感じています。物語の彼の部分はちょっとタックしているようです(「答え」は大きなイデオロギークライマックスです)。 運命のシリーズで初めて。 それでも、私は彼が一般的に見る喜びであることが分かっているので、これらの問題についてはほとんど気にしません。 それにもかかわらず、彼が敗北する方法は、あまりにも便利すぎると信じられないように思われる(Shirouが彼とShirouの体を強化するUnlimited Blade Worksの完璧なマッチであっても、彼は技術的にShirouの腕を 彼の体力を考えればトレードブローイング)、冷たいアクションシーンのためにどこにもない超人的な力を集めているシロは、私を悩ませる。 しかし、最初のことは私が元のルートで持っていた問題であり、2番目はかなり大きな戦いシーンを許していたので、ここで詳しく説明しません。 結局のところ満足できるシーンになりました。それは結局のところ最も重要です。

それを除いて、私は実際にシリーズのフィナーレをかなり好きだった。 確かに、それは完璧ではありませんでしたが、私はアニメの適応から見ることを望んでおり、彼らが描写するのがうまくいった、ある程度の大きさと緊急性を作り出しました。 それは、私があまりフィットしていないと考えているノーマルエンドに行くのではなく、トゥルーエンドと一緒にストーリーに行くことにも大いに感謝しています。 エンディングといえば:エピローグ。 このレビューではそうだと思われるので、すべての肯定的な点に否定的な点を直接対応させる必要があります。 最後のエピソード全体がストーリーのエピローグに専念すべきであると判断することは、貧弱な決定でした。 元のエピローグは、それ自体のエピソードを正当化するにはあまりにもわずかな内容しか持っていないので、基本的にそれをフル装備でいっぱいにして完全な20分にする。 私はそれが少なくとも少し楽しんでいないと言うならば、私は嘘をついているだろう、私はすべてのソース資料に精通しているので、私はLuviaやWaverのような文字が表示されて幸せだったが、これははるかに適していた OVAである。 それはテレビシリーズではなく、13のエピソードの長さであり、部品の間に信じられないほど急いで感じるものはもちろんです。

さて、私はこのショーが私がそれと考える相対的な失敗になったと思うのはなぜですか? 私はそれの大部分が1つのプロジェクトで一緒に来ているあまりにも多くの異なるビジョンのためだと思います。 Type-Moonの興味を集め、三浦隆宏と個々のエピソードディレクターのアイデアを結集することは、あまりにも大きな仕事だったようです。 結果として混乱のようなものです。 これはビジュアル小説の正確な表現でも、それ自体のものとしてはあまり良いものでもありません。 ペースはエピソードの品質が非常に矛盾しているため、アニメーションの使用は実際に物語を伝えたり進んだりすると、失望し、主人公は最初に目立つような魅力を欠いています。 私は特に一人の人を殴るのが嫌いですが、三浦はここで責任を負う人かもしれません。 彼はちょうど仕事に合っておらず、経験も浅すぎて、プロダクションスタッフが必要とする製品を作るために必要な権限が不足しているかもしれません。 残念ながら、私たちは決して知りません。

終わりには、運命/滞在の夜:無制限のブレードワークス(テレビ)第2シーズンは悪くないです。 OST、かなりの戦いのシーン、そしてシンプルで興味深いイデオロギー的な紛争で十分な話をすることで、私はこのショーにパスするだけで十分です。 正直なところ、このショーが素晴らしく、そうすることができなかった(またはできなかった)とは思わない理由を説明したエッセーのレビューとそれ以上のものではありません。 私は楽しまれました。 しかし、私はまだ失望しています。 あなたがシリーズを見たことなしにこのレビューを通してそれを作ることができたなら:チェックアウトしてください。 あなたはおそらくそれを楽しむでしょう。 傑作を見ることを期待しないでください。 このシリーズが良かったので、残念なことに驚くべきことを忘れてしまったからです。

翻訳元 / Okocha119

Now, before I start this very long and in-depth review, I’d like to say three things. 1. As opposed to other people, I actually consider 610 to be a decent score. It doesn’t mean that I thought that this was a bad show, it’s without a doubt decent entertainment. I put a lot of effort into writing this review, so even though my opinion may not be the most popular one out there, you should at least give it a shot and listen to what I have to say. 2. I have read the entire Fate/stay night Visual Novel and am quite familiar with the Nasuverse in general, having read Tsukihime and Fate/hollow ataraxia as well as being familiar with every Anime adaptation there is of Type-Moon related works. I wouldn’t necessarily call myself a big fan of the original work, I have to admit, but I just can’t do this without referencing the Visual Novel. I will be bringing up the original material on multiple occasions during this review and make comparisons to it, as what lies in there is an integral part of my argument on why I think that this show ultimately failed, both as an adaptation as well as a standalone series, so please bear with me on that, I am not just complaining about things being changed or cut. 3. This review will contain spoilers. So, if you haven’t seen the series and don’t want to get spoiled, here is my TL;DR version: A flawed adaptation that is brought down by inconsistent direction, misuse of its medium and source material that is very hard to adapt. Good enough in its own right to be worth a watch. Check it out if you like pretty yet short action scenes, ideological conflicts that don’t require a philosophy degree to understand and don’t mind excessive amounts of exposition. Now that we got that out of the way, let’s start this review proper. I can’t lie, I was excited about this series before it came out. Looking back, I probably shouldn’t have been, considering the circumstances. I shouldn’t have let the promise of Fate/Zero blind me, I knew that Fate/stay night is way too different from Zero to properly compare the two. Now, nine months later, I am almost certain that we’ll never see an Anime adaptation of Fate/stay night that will be able to come close to the same level of quality that fans dream of or that Fate/Zero had. The original work just doesn’t lend itself to adaptation very well, at least not to a medium that is dependent on visual storytelling like Anime. Still, I personally think that the people involved could have done much better with this season than they ended up doing. As …

JusticeBreaker

全体的な 1
ストーリー 1
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 3

スポイラー付きのS1とS2のレビュー

経験豊かなFate / Zeroしかいないので、以前はType-Moonの仕事に遭遇したことはありませんでした。 しかし、UBWを見た後、私はType-Moonの執筆がいかに恐ろしいかに本当にぞっとする。

UBWのプロットの基礎はその概要によってカバーされています。 異なった文言では、それは彼らのために戦うために召使いを得る7人のマスターの間の壮大な戦いロイヤルのような決闘です。 目標はすべての召使いを殺して聖杯を達成することです。これは主人と召使にどんな欲望をも与えることができます。

大規模な戦い、カリスマ的なキャラクター、面白い戦いの戦略を持つFate / Zeroのように、このプロットは、表面上の基本的ではあるが、適切な実行で傑作になることができます。 そのような印象的なシリーズへのフォローアップとして、UBWは、同じグレードを、あるいはおそらくはより良い品質を提供するために、肩に重い負担をかけました。 しかし残念なことに、このシリーズはそれ自体の中で難破になるだけでなく、私が今まで経験したことの中で最も大きな失望の1つになった。

UBWの両方のシーズンには、落ち着きのないキャラクター化、笑える戦闘戦略、そして不安定な主人公を含む同じ落とし穴がある。 しかし、第2シーズンには、具体的には独自の失敗があります。 始めましょう:

次に、ショーの主人公の1人であるセイバーと主人公のチームにセイバーがいます。 Fate / Zeroの彼女のジェンダーベントキャラクターは、彼女の騎士的で強力なペルソナで多くの人の目をとった。 しかし残念なことに、UBWではこの強い個性がスラップスティックのツンデレとファンデバイスに還元されました。 キャスターによる彼女のキャプチャから彼女のキャラクターをさらに腐食させるBDSM風のポジションでの彼女のエロチックなショットで、それはまたシリーズに意図しないコミックのトーンを与えた。

アーチャーが戦闘で敗北した後、白郎はギルガメシュと戦います。ギルガメシュは、白郎に彼の哲学が工夫され、父親のキリツグのようになり、彼の理想を本質的にコピーしたと言います。 白郎はアーチャーとギルガメッシュが与えたすべての点を認めているが、何らかの形で出現し、理想的には彼の理想を立証し、「正しい」と主張している。圧倒的証拠があるにもかかわらず、 現実感がなくても、彼の理想は損害を与え、混沌としたままです。 この議論が売りようとしていたポイントは、自分の理想と夢の追求がリスクや失敗を先取りしても無駄ではないということでした。 議論が新鮮になったところでは、白郎の理想の正当な正当化があったが、それは誰もアーチャーとギルガメシュの言葉と例を反駁しなかった。 彼の正当性は、文字通り、彼の新しい悪名高い引用で要約することができます。「あなたが正しいという理由だけで、あなたが正しいことを意味するわけではありません。

このシリーズの私の期待が高いので、このような批判的なレビューを書くのは苦労します。 私は本当に最善を尽くしたいと思って失敗を無視しようとしましたが、私が目が見えないままになるには大きすぎます。 戦いとアニメーションを唯一の2つの救いの恩恵として、私はいくつかの瞬間に、UBWが本当に面白いと言うことができます。 しかし、全体的な旅はこのショーで退屈で痛いほど暗いものでした。

翻訳元 / JusticeBreaker

A review for both S1 and S2 with spoilers Only having experienced Fate/Zero, I never encountered a Type-Moon written work before. But after watching UBW, I’m truly appalled at how terrible Type-Moon’s writing is. The basis of UBW’s plot is covered by its synopsis. In different wording, it’s a grandiose battle royale-like duel between seven masters who each get a servant to fight for them. The goal is to kill every servant to attain the Holy Grail, which can grant a master and servant any fathomable wish. This plot, even though basic on the surface, can become a masterpiece with proper execution, as se …

Stelfalador

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このレビューはこれまでAnime onlyビューアの視点で書かれています。 ビジュアル小説の包括的なストーリーはこのレビューにはなく、Ufotablesの適応のみに基づいています。

Unlimited Blade Worksの終わりには、単調でフィラー・フルのエピソードが残っていました。 シーズン2はかなりの量のキャラクターの開発とバックストーリーで始まり、全体としての重要なストーリーをさらに発展させます。 それは明確かつ簡潔であり、キャラクターが誰であるか、そして彼らの動機が何であるかの有能な理解を作り出します。 最初の数回のエピソードは遅いかもしれませんが、確かに重要です。

ストーリーは、ストーリーにとって基本的ないくつかの主要なプロットイベントを発表します。 我々は、いくつかのキャラクターの背景と動機を理解し始める。 最も顕著なのはキャスター、アーチャー、イリーアで、最初のシーズンは欠席していた。

ストーリーについての私の考えは、大部分がポジティブです。 これはショーの前の部分では不足していると思われるいくつかのより深刻なテーマを紹介します。 最初のシーズンはEmiyaとRinの間のより多くのSlice of Life esqueと、彼らがお互いに感じた忠実さを感じました。 2回目のシーズンは、より深みのあるダイビングを開始し、Rins Locketのような最初のシーズンに最初に拾ったことのない隠された微妙さを解明し始めます。

このサスペンスと緊張感は、必然的に明らかにされるべき事柄に興味を持っている視聴者を維持する。 最初の数回のエピソードでは、多くの緊張が高まります。最後に生み出される報酬は、驚くほどうまくいきます。

芸術は第1シーズンとほぼ同じですが、一部のシーンはアニメーションの質が著しく低下しています。 これらの魅惑的なシーンは、特に第16話で明らかです。あなたが助けることはできませんが、ufotableは一貫して作成するように見える創造的な風景を浪費します。 景観に入れられる詳細の量は、驚異的なものではなく、時間と資源を効果的に効果的に活用する方法を知っていることを示しています。

バトルシーンは、元のアニメーションの品質よりもはるかに美しく作り出されたアニメーションの品質という点ではまったく賞賛されていませんが、

私が芸術的に捉えきれなかったことの1つは、Emiyasの表現でした。 私はそれが私のものかどうかはわかりません。 しかし、彼らは時々頂上を上回っているように見えます。 おそらく、これは私の意見ですが、私はあなた自身で決めることができます。

Fate / Stay Night Unlimited Bladeworksのサウンドトラックは、さまざまな点で優れています。 音楽は適切な瞬間にある雰囲気を作り出します。 戦闘シーンで緊張と怒り、悲しい痛みを伴うシーンでの落ち着いたメランコリックな音楽など、アニメのペーシングとリズムには驚くほどよく合います。

第2シーズンで非常に明白なFate / Seriesのもう一つの素晴らしい点はオープニングとエンディングです。 Aimerによって歌われたBrave Shineは、開かれている間に驚くべきアートとプロダクションとバランスがとれており、前例のない誇大宣伝と興奮を生み出しています。 音楽は現在のエピソードに何が来るのかについての膨大な量の期待を生み出すアニメーションに対応しています。

エンディングはよりメロディーで落ち着きのあるアプローチをとることに決めました。Kalafinaが歌ったRing Your Bellは確かにそれ自体が素晴らしいトラックであり、Ufotableが第15話の終わりに完全に異なるアニメーションシーケンスを作り出すことにしたことに感謝します。 フェイト・シリーズになると、私はより多くのロック・エキセントリック・ミュージックを好みますが、それは個人的な好みであり、結局はあなたが合っていると解釈されるべきです。

前述の文字は膨大な量の開発と裏話を受けていますが、EmiyaとRinは開発面で後退しているようです。 おそらく、第1シーズンが大部分を占めていたため、リンとエミヤの関係に重点を置いたでしょう。

文字に関して、より具体的には、IlyaとArcher; 彼らはより多くの説明を受け取り、視聴者が戦いの野望とモチーフをより深く理解するのを助け、フェイト/ゼロストーリーの後に起こったことをエピソードで説明します。 アーチャーは、彼の道徳の背後にあるより有能な推論を与えられており、彼のゴールの戦争に入るという目標を示唆しています。アーチャーのおかげでたくさんの歪曲が発生し、観客は彼が計画しているものを推測し続けます。

これまでのシリーズの私の楽しみは、「喜びました」という地位にあります。視聴者が愛するようになったフランチャイズの多くの側面が取り戻されました。 アニメーションとサウンドからストーリーまで、 運命は戻ってきて、それは間違いなく全力を尽くしている。

あなたが最後のいくつかの段落について私が言ってきたことをまだ解読していないならば、私はそれをいくつかの言葉で要約します。 今すぐ見る。

私のレビューを読む時間をとってくれてありがとう、私は私の意見と立場が情報に基づく決定を作成するのに役立つことを願っています! ご不明な点がございましたら、お気軽に私のプロフィールで私に質問してください。

*改訂は2014年4月26日21:35 * *修正は2014年2月5日20:12 *

翻訳元 / Stelfalador

This Review is written in the perspective of an Anime only viewer thus far. The overarching story of the Visual Novel is absent from this Review and is solely based upon Ufotables adaptation. At the end of Unlimited Blade Works we were left with a rather monotonous and filler-full episode. Season 2 kicks off with a rather hefty amount of character development and back story to further develop the overarching story as a whole. It’s clear and concise, and creates a competent understanding of who th …

myronator

全体的な 5
ストーリー 4
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 3

このレビューは、プロローグ、シーズンワン、シーズン2を対象としています。 私の評価はそれぞれ6/10、6/10、5/10です。 このレビューにはスポイラーがあります。

Unlimited Budget Worksのプロローグ/最初の数回のエピソードでは、第5回聖杯戦争が始まります。 (Heraclesのような神話的な人物で構成された)7人の召使と、最後の生き残り者が彼らに望む希望を与えることができる聖杯を提示された魔術師の間の戦いの王室。 これらのエピソードの間、戦争の証人さえも殺害されるこの戦争がどれほど危険なのかが強調されています。 そしてエピソード3では、イリーヤが何の理由もなく突然リインとシロとの戦いをやめて家に帰ることを決定したとき、私たちの主人たちの危険感が瞬時に消えます。 これは追跡されず、何にも発展しません。 おそらく、私の期待はあまりにも高すぎて戦いが最初から影響を受けることを期待していましたが、この種の瞬間は頻繁に起こります。 いくつかの例が含まれます。 アーチャーの多くの可能性は、シロ、キャスター、クズキを殺し、エピローグ10番とギルガメスが関わるあらゆる戦いでシロとリンを仕上げることはない。

文字が真剣に戦いをしていない、これらの戦いで緊張を作成する別の方法は、聖杯戦争の賭け金を強調することです。 ある程度は、UBWで動作します。 魔術師と召使は最終的に消滅し、無実の人々が消えたり死んだりする話があり、Gilの最終戦は誰も殺すことを伴います。 しかし、これらはうまく実行されません。 魔術師と召使は、彼らの背後の話を彼らが打ちのめされようとしているエピソードで説明し、予測可能にするだろう。 無実の人々の死はバックグラウンドに残され、その影響は決して見られません。

最後の試合については、聖杯の歴史、機能、重要性の説明が不足しているため、単純な理解しか得られません。 ショーで言われていることは、聖霊が潜在的にある種の願いを叶えることができ、邪悪に使うことができ、戦争の召喚を必要とせず、魔道士をホストとして召喚することもできるということです 。 聖杯そのものは、ピンクの塊として現れます。 これらの事柄のほとんどは、他のNasuverseの出版物で適切に説明されていますが、より良い視聴者の経験のためにUBWでこれらの問題に対処しようとしていたはずです。 それにもかかわらず、彼らはすでに続編を計画しているので、おそらく彼らはもっと深く入り込むでしょう。

UBWの焦点は、城下が魔法使いとして出現したことです。 主人公として、純粋な思考を持つジェネリックアニメの男性の十代の若者として出発します。 明らかに誰もが貯蓄を必要とするため、彼はそれを行うことができます…人を殺すことによって、彼は自己宣言された「正義の英雄」です。 このショーの音色が暗い場合は、バットマンのクレイジーバージョンのように聞こえます。 悲しいことに、彼の素朴なアイデアやUBWの他のテーマの唯一の探査はArcherとの戦いの間に行われます。 白郎の進歩を見せようとすると、強制的なロマンスが投げ込まれた。 彼はキャラクターとしてひどいわけではありませんが、彼は特別なものでもありません。

UBWの他のキャラクターは開発に欠けています。 一部のキャラクターは死ぬ前に短いバックストーリーが与えられますが、実際の変化を示す文字はありません。 一番近いのは、セイバーとシロは彼らが自分を誇りに思うことを決める。 Rinは、ショー全体の典型的なツンデレとしてそのまま残っています。 キャラクター開発に十分な時間がなかったという議論ができた。 しかし、ペーシングが改善された場合、十分な時間以上があるでしょう。 たとえば、戦闘中のキャラクターのモノログ(特にShirou対Archer)を編集したり、Winter Days、Faraway Homeなどのエピソードを数分で圧縮することができます。 「ショー、教えてはいけない」という言い回しが過度に使われていると感じている間、私はこのケースでは適切だと信じています。

Archerが以前の人生の知識を持っていないなど、ニックピックする可能性のある他の問題や潜在的な疑問点がありますが、私はむしろUBWのポジティブな姿を見ていきたいと思います。 アニメーションは、特に戦闘シーンでは非常に流動的です。 CGIを組み込むことは自然なことであり、いくつかのシーンを見るための本当の光景にしています。 効果音は大きく、声の演技は満足できるものです。 これらの技術的側面だけでUBWを監視可能にするには十分です。 このサウンドトラックは、特に愛好家の好きなOP Brave Shine、Aimerの特別な楽しさを追加します。

UBWのすべての不具合があっても、キャラクターが通過する旅は、このショーを満足できるものにするのに十分楽しいものです。 これを見ることは特別な経験ではなく、戦闘シーン以外のものでも、ほとんどが忘れられます。 それにもかかわらず、あなたがナスバーグの大ファンでない限り、私はそれを見るためにあなたの道から出ることをお勧めしません。

翻訳元 / myronator

This review covers the Prologue, Season One and Season Two. My ratings are 610, 610 and 510 respectively. There are spoilers in this review. The prologue/first few episodes of Unlimited Budget Works establishes the Fifth Holy Grail War; a battle royale between seven servants (made up of mythological figures such as Heracles) and mages where the last survivor is rewarded with being presented the Holy Grail which can grant them any wish they desire. During these episode …

Stark700

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

Type-Moonのフランチャイズ。 Fate / Stay Nightは、主要な文字、前提条件、設定で製品がどのようなものだったかの商標です。 フェイト・アンリミテッド・ブレード・ワークスは、主要なルートの1つで、別のシーズンの復帰です。 聖杯に関するショーは、イベントの振り子に輝き、悪名高いUfotableスタジオでアニメーション化されています。 パート1は多くのファンが望むものを提供し、パート2はこれをやり直そうとしました。

Unlimited Blade Worksの最初の半分が処理された方法で、パート2 /シーズン2は基本的にストーリーの主要イベントを設定します。 セイラーはキャスターに奪われているが、シーローにはもう聖霊の戦争に関与しないように言った後、葉は葉っぱり残っているが、シロは彼の次を待ち望んでいる。 同時に、彼とRinの間にいくつかのロマンスの発展があります。 クリシェのように、2人が投げているヒントの量を考えれば、それは全く驚くことではない。 このビルドアップのプロセスは、多くの潜在的な出来事を設定するため、かなりスリリングです。 途中で、進行中のストーリーラインに不可欠な他の文字もあります。 注目の焦点は、明らかに彼女を裏切ったリンの元召使いアーチャーです。 今シーズンは彼の過去、役割、そして彼が何をしているのかについて多くのことを重視しています。 イデオロギーに惑わされたショーとして、他の人たち、特にシロとの意見を見るのは面白い。 それは彼らの人格と存在をこのショーで定義するだけでなく、彼らが何をするのかという理由を定義します。 白郎の視点から、彼の父キリツギは、彼が正義の英雄になるように彼にインスピレーションを与えました。 これは、彼が気にする人を救おうとすると、白郎のキャラクターの中心テーマになります。

もちろん、シリーズの本編はまだ聖杯戦争に焦点を当てています。 キャラクタービルディングは重要ですが、同時に視聴者が自分の行動を直接見ることができます。 視覚小説から抜粋されたコンテンツの一部がショーを後ろに保っているのは何か。 私が理解しているところでは、フィラー素材(またはアニメのオリジナルと呼ぶファン)と、いくつかのシーンを不要にする拡張ダイアログが追加されました。 Illyaはショーの中で最も強力な奉仕者ではないが、彼女はShinjiのしもべ、Gilgameshに対してかなりの印象を与える。 周りには何が起こっているのか、展開されるイベントはBerserkerに対する彼女の献身を示しています。 彼女は彼女のメイドに真の関心を示しています。 ショーはまた、Einzbern家族を含む彼女の過去を特徴づけるとまともな仕事をします。 Fate / Zeroのスポイラーがいくつか含まれることに注意してください。 しかし、この時点で、あなたはFate / Zeroを見守っているべきです。 後に、白郎と彼の運命が彼を待っているかもしれないことについて、いくつかの大きな明らかさがあります。 それは視聴者が次に待っているものを予測するので、本当にショーをスリリングにするものです。

このシリーズの強みは、キャラクターの関係でもあります。 それの中心には、他人とのつながりを築く白郎があります。 しかし、Fate Unlimited Blade Worksは価値あるもののために、これらの関係がどのように実行されるかを示すときに実際に影響を与えることができます。 シーズン1では、彼はSabreとの信頼と尊敬の卓越した関係を築いています。 第2部では、彼はリンと並んで重要な役割を果たしています。 シリーズの前半は、大部分の時代にセイバーの誇りを無視し、彼女は魔法に縛られています。 そして、しもべがなければ、白郎は召使いなしで走り回っています。 彼はリンなどの人々に信頼を置くことができ、ある時点では彼女に気持ちがあることを認めています。 本質的には、彼の思想によって、白郎の役割が他者にどのように深く影響するかを示している。 その間、Illya / Berserker、Shinji / Gilgamesh、Caster / Kazukiなどの他のキャラクターはすべて、関係接続のスクリーン時間を取得します。 明らかに、特にこれらの気候の瞬間との間には、いくつかの対比があります。

Ufotableはもう一度やります。 アートワークやビジュアルになると、シリーズはなぜそれが強大なのかを示します。 Shirou / Rinのボンディングの間には、あまりにも曖昧な象徴を得る一方で、より多くのグラフィックコンテンツの一部は魔法のような文脈で検閲されます。 ねえ、これは驚くべきことじゃない。 あなたは実際にそれらが画面上でそれをすることを期待しましたか? 特にエキサイティングな戦いの中で、特にアクションはかなり固いです。 Unlimited Blade Worksはまた、無数の剣と象徴で非常に装飾的です。 背景もファンタジー要素にマッチすると、その背景には神話的な感情があります。 私の好きな部分は、以前のエピソードの1つと、Unlimited Blade Worksの世界の花園です。 彼らは本当にエレガントな言葉に価値のある意味を与えました。 さらに、私たちはすべての行動に沿っていくために、少しの暴力を受けます。 Shinji、Illya、Casterは、これの主要なサンプルになるこれらの文字の一部です。 一方、ショーは検閲の影響を受けません。

サウンドトラックはシリーズの強みです。 OPとEDのテーマソングは、そのプレゼンテーションのコーディネーションと一致する不気味な曲を持っています。 Shirouの戦いのテーマは、シーズンを通してどのくらい成長したかを示すためにも強調されています。 最後に、音声癖は今シーズンの最も顕著なキャラクターのためにユニークにダイナミックです。 特に、私はギルガメッシュの自己愛的性格が彼の声にぴったり一致していることがわかります。 私たちは、セイバーが彼女の声調とアーチャーの啓示によって表現する感情も感じることができます。 残念ながら、全体のサウンドトラックがそれよりも優れているとは言えません。 振り返ってみると、それはシーズンの強力な技術的側面ですが、パート1から得た期待を超えていません。

だからFateは最終的にどのように配信しますか? まあ、魔法、大胆な戦争、ドラマについてのショーのために、それはどんなType-Moonファンにも見える冷静なスリラーです。 三浦隆宏監督はテーマとスタイルで独自の立場を立てている。 また、視覚小説の一部は省略されて置き換えられますが、それでも最終的には成熟した魔法にかかっています。 本当の魔法は物語やキャラクターに由来するからです。 このような話題のショーでは、視聴者の興味を奪い取る前に飽きることがしばしば重要です。 ありがたいことに、ほとんどの部分で、ショーはその戦略を知っています。 シリーズが視覚的な不思議を維持し続けていることは驚くことでもありません。 サスペンス、スリリング、感情的なストーリーテリングで作られたFate Unlimited Blade Worksの第2シーズンは、Ufotableの魔法の贈り物です。

翻訳元 / Stark700

The franchise of Type-Moon. Fate/Stay Night is a trademark for what the product has been with its key characters, premise, and setting. Fate Unlimited Blade Works is one of its major routes and returns for another season. A show about the Holy Grail sparkles into a pendulum of events and animated by the infamous Ufotable studio. Part 1 delivered what many fans wanted while part 2 attempts to do so yet again. With the way the first half of Unlimited Blade Works was handled, part 2/Season 2 essentially sets up major events for the story. As for those who remembers, Saber is taken by Caster, Rin leaves after telling Shirou not to get involved in the Holy Grail War anymore, while Shirou wonders what awaits him next. The process of this buildup is quite thrilling as it sets up many potential events. Along the way, there are also other characters that becomes …

awerture

全体的な 2
ストーリー
アニメーション
キャラクター

このレビューは厳しいものですが、Fate / Stay Night Unlimited Blade Worksの第2シーズンはそれに完全に合格しました。 そして、キャッチーなスローガン「無制限予算案」に騙されてはいけません。 このアニメで本当に無限であるのは、文字の余分な話しです。

ショーの弱点のいくつかはやむを得ないものでした。元の素材のストーリーの質は時々疑わしいものですが、無期限のブレードワークがビジュアルノベルの第2のルートとして構築されているという事実は、 誰かがそれを適応させている。 しかし、VNの弱点を除いて、その前提は十分なクールな戦いで面白いショーを行うのに十分興味深いです。 そしてUBWの最初のシーズンはそれをかなりうまくやってくれました。

また、城とその内部の闘争に重点を置いた結果、ショーは他の、もっと面白いキャラクターを無駄にする。 リンと、特にセイバーは、バックグラウンドに派遣され、苦しみの犠牲者の役割を果たします。 シーズンの第2部のリンは、彼女の想定された性格から連続して行動します。 一方セイバーは文字通り何もしていません.VN(彼女は自分のルートを持っていました)でも説明できましたが、スタンドアローンのアニメでは奇妙に見えます。 アニメはその架空の宇宙のハイライト部分をボトムアップすることさえできます - セイバーが「EXCALIBUR!!!」と叫ぶ瞬間、 このバージョンでは特に記憶に残るものではありません。 それは本当に残念です。

作家が忘れてしまった部分は、元の素材のロマンス部分であり、キャラクターの無駄使いのもう一つの例を構成しています。それはかなりうまく始まりましたが、多くのエピソードのための白郎の闘いに賛成して放棄されました。 そして、そのシリーズは、私が目撃したことを誇りに思っていた最も複雑なセックスシーンの置き換えの中で、少しの間それに戻ります。 この置き換えは、性格から外れており、物語の一貫性から完全に外れています。 そして、正直言って、シリーズが最初に悪くないならば、このシーンだけで、低い得点が保証されるだろう - 気分がよく、キャラクター同士の物理的接触(キスの形でさえ)は、 10代が侮辱的であり、世界をより悪い場所にするのに積極的に役立つためにショーで交換する必要があります。 交換を擁護するために言われた唯一の事実は、VNからの実際のセックスシーンもまた、性格から侮辱され、女性に堕落しているという事実である。 しかし確かにそれは交換の恐ろしさを正当化するものではありません。 あなたに恥ずべき。

第2シーズンのアクション部分だけが良いものだったならば、上記のすべてが迷惑ではないかもしれません。 そうではありません。 ほとんどの試合は、静的で反体制的であり、かつ/または過度に速く解決され、過度の話しによって絶えず中断されます。 私はまた、魅力的でない振り付けと、キャラクターの衣装のデザインの衰えを注意しなければならない。 本当に奇妙なのは、以前のものはそれほど悪くはありませんが、このアニメではもっと重要な戦いがあるということです。 非常に独特で非常に怒っています。 ギルガメッシュの戦いの方法は部分的にはそれに責任がありますが、クリエイター側の想像力はそれほど助けになりません。

要約すると、このシリーズは、オリジナルの小説(愉快な前提、クールな奉仕者、魅力的な戦い、良い副キャラクター、ロマンス)の強みを隠しているのではなく、その弱点(主語、白郎)を強調し、 表示しないでください。 そしてボーナスとして、小柄なブルジョアの道徳を促進して社会に損害を与えます。

最後に、このショーは、世界がこれ以上Fate / Stay Night Adaptationsを必要としないという証拠にすぎません。

翻訳元 / awerture

Some of the show’s weak points were unavoidable - the original material’s storyline quality is dubious at times and the fact that Unlimited Blade Works as a second route of Visual Novel is supposed to be built up over experiences from the first one definitely doesn’t help when someone is adapting it. But VN’s weaknesses aside, its premise is interesting enough to make an entertaining show with lots of cool fights. And first season of UBW managed to do that fairly well. …

sayan002

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

このシリーズのニュースが発表されたとき、私は多少の混乱を感じました。 Fate / Zeroは絶対に素晴らしかったし、Fate / Zeroを担当していたUfotableもそれを制作していたのに対し、オリジナルのFate / Stay Nightはとても恐ろしいものだった。

それは私をFate / Stay Night UBWに連れて行きます。

要するに、私はこのシリーズが絶対に素晴らしいと言いたいと思います。 私は2006年のようにはうまくいかないとうれしいです。

ストーリー - 8 確かに、ストーリーはFate / Zeroほど説得力がありませんでした。 しかし、私は、暗い要素が導入されたことに深く驚きました。 2006年の人は悲しい気分になっていました。彼は絶対にぼくたちのために志郎を残念に思っていました。 ステイナイト(Stay Night)(2006)が絶望的なロマンスだったのではなく、UBWは進歩と行動の順序にもっと集中しています。 UBWは非常に優れたストーリー・ラインを持っていないかもしれませんが、それはかなりの面白さです。

アート10 一言。 綺麗な。 Ufotableはおそらく私が今までに見た中で最も美しくて驚くほど美しいビジュアルを生み出すでしょう。 Fate / Zeroが私を驚かせた場合、これはアニメーションの点でもそれを上回っています。

サウンド - 10 両方のオープニングサウンドトラック、特にBrave Shineが自分のプレイリストにセメントを貼っています。 優れたサウンドエフェクト。

キャラクター - 7 このアニメに小さな欠陥があっても、これはそうかもしれません。 明らかに、これは2006年版よりも巨大なステップでしたが、キャラクターの深さが欠けていました。 UBWのキャラクターに最終的にいくつかのボールが用意されているかのように、オリジナルにはっきりと欠けているようです。 Kirei、Ilya、Sabreのようなキャラクターはショーにもっと多くを加えることができました。私はやや目立つ役を好みました(しかし、それは視覚小説ではそうではないかもしれません)。 著名な拮抗薬が明らかに欠如しているため、原因を助けなかった。 KireiはFate / Zeroの完璧なアンタゴニストだったので、(これは直接的な続編であるはずだったので)これでもかなり彼から期待していました。 にもかかわらず、トッサカリンの厄介な性格は大幅に改善されており、今はかなり好きです。 私がキャラクターの面で見た最も重要な変化は、シロのものです。 Fate / Stay Night(2006)の絶望的に残念な事件は、UBWで全面的に悪いことが判明しました。 私は2006年に彼を嫌っていたし、彼が最後まで殺されていないことにはかなり失望していた。 しかし、彼のUBWキャラクターは、少年アニメ/マンガ主人公の定義です。

楽しさ - 9 2014年〜15年に私が本当に楽しんだ数少ないアニメの1つです。

全体的 - 9 あなたが乗っている場合は、それを見てください。

(P.Sの中には、少しでも感覚を覚えていないものもありますので、それを気にしないでください)

翻訳元 / sayan002

When news about this series was launched, I somewhat had mixed feelings; the original Fate/Stay Night was so horrible, I pity myself for watching it, while Fate/Zero was absolutely fantastic, plus Ufotable, responsible for Fate/Zero, were producing it. That brings me …

Amphetamine

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

私が最初にFate / Stay Nightのアニメを見て以来、私は夢中になった。 多くの人が、以前はVisual Novelをプレイしていた人たちの期待に応えられなかったことを不満を募らっていましたが、そうでなかった人として、私は少しアニメを楽しんでいました。 もちろんその後、私はすぐにゲームに出かけました。何らかの理由で運命のルートを終えることができました。 その後、他のTYPE-MOONシリーズのためにちょっと探検して、つけひめとカラの光景を発見しました。後者はいつも私のお気に入りです。

今や何年もの間、人々はUnlimited Blade Worksがゲームの中で最高のTYPE-MOONの物語であり、それがどれほど驚くべきことであり、それが運命のルートより高いレベルであると言っています。 もちろん、最終的に最善のルートをとるアニメの適応はかなり魅力的でなければなりません。

無制限のブレードワークスは、正義感の強いシロの少年と、まったく誰にも決して言わない、無私の少年です。 彼は一種の年老いた儀式に引っ張られ、聖杯はマスターズを選び、彼らは過去からの英雄である召使(例えばヘラクレス、ギルガメシュ、アーサー王など)を召喚して彼らを召喚します クエスト。 Grailは彼が望む任意の希望を勝者に与えることができると言われています

プロットは非常に興味深いように聞こえます。特に、シリーズでは、ヘラクレスやアーサー王のような聞いた話から有名で興味深いキャラクターを見ることができます。 シリーズには、完璧なキャラクターデザインを備えた高品質のアニメーションもあります。 しかし、OSTのところでは、2006年のFate / Stay Nightのバージョンが好きだと言わざるを得ない。特に、私の好きなアニメのオープニングの一つである「Kirameku Namida wa Hoshi ni」のオープニング。 私はFateでそれを聞くことを忘れたことはありませんでしたが、ここで私はいつもそれらをスキップしました。

しかし、Unlimited Blade Worksには欠陥がないわけではありません。 私は、エピソードのいくつかが非常に急いでいたという意見を多くの人が感じていたように感じました。 戦闘シーンは非常に印象的でしたが、一定の対話とフラッシュバックが起こると強度が損なわれ、少し気候が悪くなりました。 主人公は、「誰も傷つけることなく誰もが救う」という典型的な理想主義のキャラクターの苦しみに苦しむだけでなく、ヒロイックスピリッツと同じ立場で戦う方法のようなどこの「パワーアップ」からも苦しんでいる 適切に訓練するためにそれほど時間がかからなかったときにも、それらを倒すことさえできます。 なぜなら、Archer、Gilgamesh、Lancer(ランサーは突然キャラクターの外に出て、リンと全員のために死にかけているのですが、それはどういうことでしたか? 彼の行動について適切な説明をしない)。

彼の理想主義的見解は、特に世界中のあらゆる腐敗、テロ、犯罪、救済など、今日私たちが住んでいる世界では幼稚だと考えられます。 真実は、多くの人々が私たちの主人公と交わることに失敗した理由である皆を救うことができないということです。 Rinは、時には、使いすぎの高いボイスツンデレの原型で私を悩ませました。 しかし、私は時には時代を真っ直ぐ前線がリンの気持ちを表明していたこと、そして彼女がどんなに混乱して恥ずかしそうになったのか、とても面白かったことを賞賛しました。

いくつかのキャラクターのバックストーリーは、ショーをもっと面白くしてくれたと思っていて、キャラクターともっとつながっていたかもしれません。 私はギルガメシュ、ランサー、キャスター、ヘラクレスの裏話を見たいと思っていたでしょう。 ライダーもそれがシリーズの一部ではないかと感じました。 第2シーズンまで、私は彼女を完全に忘れてしまった。

それでも、これはかなり面白いと楽しい乗り物だった。 それは潜在的かつ大きなビルドアップをたくさん持っていましたが、それは反気候と少し急いで終了しましたが、エンディングは満足で満足していました。 私が言ったように、何年も前から、無制限のブレードワークスがTYPE-MOONが出てきた最高のものだと言われて以来、私はもっと多くのことを期待していたと認めます。 他の運命のアニメにはもっと記憶に残る瞬間があったが、運命シリーズやTYPE-MOONのファンはこれを見なければならない。 たぶん、私のためにゲームを再開し、UBWと天国のフィーリングを終える時が来ました。

翻訳元 / Amphetamine

Ever since I first watched Fate/Stay Night anime, I got hooked. A lot of people were complaining how it didn’t live up to their expectations especially the ones who played the Visual Novel before, but as someone who didn’t, I quite enjoyed the anime a bit. Of course afterwards I immediately went to play the game, and I managed to only finish the Fate route for some reason. Then I went to explore a bit for other TYPE-MOON series …

TearfulFriend18

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

運命のシリーズは私の心の中で非常に特別な場所を保持しています、Emiya Shirouと彼の召使いSabreの逃避は、多くの物語が私を魅了しました。 「Fate」のロマンスから天国の気分まで、Fate / stay nightは私の好きな話のひとりになるだけでなく、正直言って私が日本から来るのが好きなものになっています。

私がFateとどこに立っているのかについて少しの背景を与えるために、私は視覚小説とその半分続編を何度も読んだことがあります。私は2006年のアニメ、Fate / Zeroの予選、2010年の映画 このアニメのルート。 だから、(私の角を打つことはしませんが)私は運命の宇宙を少なくとも公正に理解していると思います。ファンの立場からは、これが「無限の刃物」の優れた適応であることは間違いありません。

2006年のアニメの適応は主に第1ルート(「Fate」)に基づいていましたが、それを奇妙なミックスに変えた他の2つのルートの要素を追加しました(そして多くのファンを怒らせました)。 「Unlimited Blade Works」のルートで、アニメオリジナルの素材を追加してストーリーにもっと追加しています。 運命のシリーズは聖杯戦争の概念に基づいているので、「無制限のブレードワークス」は、恐らく主要な紛争が剣ではなくイデオロギーの衝突である、3つのルートの中で最も戦争の少ないものです それらの公正なビットも)。 アニメが非常にエキサイティングな…またはアニメが非常に対話的なので、最も面倒なことがあります。私は自分自身がそれぞれの会話を愛していましたが、誰もが魅了されるわけではありません。

私はこのアニメが原資料の優れた適応であると感じましたが、原資料自体が完璧であるとは言いませんが、それは真実であると信じています。 私が「無制限のブレードワークス」のルートを愛している限り、私はストーリーに欠陥があることを否定することはできません。 キャラクターが「Plot Armor」のレイヤーで塗りつぶされているように見えますが、いくつかのストーリーの詳細はあまり意味をなさないし、後で関連性のためにバックアップするためにサイドキャラクターが投げられます。 それは私がここ数年で見たアニメにとって最も満足している結論の1つであると信じているものを持っていると言われています。

キャラクターといえば、アニメには、カルテットを中心としたキャラクターが盛り込まれています。 セイバーは、彼女の物語が彼女が愛の関心事であった第1ルートの主な焦点だったので、確かに4の中で最も発展していません。 それは彼女がここで悪いキャラクターだと言っているわけではありませんが、彼女の役割は間違いなく育っている友人になりました。 彼女は非常に暖かい存在を伝え、物語で非常に歓迎されています。 (彼女がフランチャイズの私の好きな愛の関心、あるいはすべてのアニメになるかもしれないという事実もあります。)一方、Tohsaka Rinは主な愛の関心事であり、そのように主人公と最もよく似ています。 彼女は間違いなく、非常に強い態度と考え方を持っていて、何かがツンデレの人格と思われるほどの深みを持っています。 白郎との関係もポイントでうまくやっていますが、いじめや過度の赤面化がなければ面倒です。

Rinの召使いArcherは、厄介者の完全な定義です(GARのmemeを聞いたことがありますか?彼は彼から来ました)彼の顔に笑顔を浮かべて、簡単に敵の短時間の仕事をしています。 彼はまた、ショーのかなりの部分が深みの良い層を追加し、ショーの最も刺激的な紛争の焦点である、彼のバックストーリーと全体的な謎に焦点を当てて、シリーズの重篤人とみなすことができます。 それから、私たちの主人公Emiya Shirouがいます。 彼の性格はアニメ界で非常に分裂しています。 ある人は彼を信じられないほど興味深い人物と見なし、他の人は彼を信じられないほど馬鹿に見ます。 彼のキャラクターのほとんどが視覚小説の無限のモノログで示されているように、適応の中でシロのようなキャラクターを描写するのは難しいが、それをアニメに入れることはペーシングを止めることになる。 これは、アニメウォッチャーと視覚的な斬新なプレイヤーの混在したバッグになりますが、私は個人的にはアニメの適応のためにできるだけ良く扱うことができました。

Studio Ufotable(The Garden of SinnersとFate / Zeroの背後にあるアニメーター)がFateシリーズに戻り、彼らはスタイルでリターンします。 このシリーズのアニメーションは、私が今までに見た中で最高のものであり、シリーズ全体が1つの巨大映画のように見える(この「無制限の予算作品」と呼ばれるものもあります)。 アクションシーケンスは絶対に顎を落としています。文字が画面上をジッパーで震え、剣がぶつかり、本当に素晴らしいものです。 アニメーションやアクションだけでなく、背景も素晴らしいです。アートデザイナーが日本の写真をリアルに表現するために、これらの背景のいくつかの壁紙を作りました。

音楽には、他のタイプムーンの視覚小説「聖夜の魔女」と2013年のアニメ「悪の花」の深澤秀行作曲家がいる。 ほとんどのアニメ作曲家がいくつかの曲を作ってショーを通して絶えず再生するのに対し、深澤は映画のスコアリング、各エピソードを通して新しい音楽演奏をするなど、何か異なることを決めた。 (26曲はオリジナルの音楽でいっぱいですが、そのうち3曲は1時間ですが、それはたくさんの音楽です)彼の方法は確かに野心的ですが、実際の得点はどうですか? 私は彼の得点が優れていることを発見し、シリーズ全体を通して一貫した品質を維持しました。 彼のアクションセットピースは私にアドレナリンを満たし、感情的な瞬間は私を動かし、古典的な視覚小説音楽の彼の演出は純粋な至福です。

Fate / stay night [Unlimited Blade Works]は完璧なアニメではない、何もない。 一部のキャラクターに欠陥があり、ストーリーの詳細が時々意味をなさないことがあり、ペーシングはある時点で本当に混乱しているように感じることがあります。 しかし、それが言われて、私は視覚的な小説の同等以上のものではないとしても、この適応を愛するようになった。 私はこのシリーズに入って、アニメフォーマットで「Unlimited Blade Works」の中核となる物語を期待していました.Ufotableはそのようなことをしました。 私は初めから終わりまでこのシリーズを楽しんだことがありました。飽きることなく、全部で26回のエピソードを通して消えてしまいました。 私はこれを十分に推薦することはできません、なぜ私はしないでしょうか? それは私が今までに見たことのある私の好きなアニメになっています。

翻訳元 / TearfulFriend18

The Fate series holds a very special place in my heart, the escapades of Shirou Emiya and his servant Saber have enthralled me in a way that a lot of stories did not. From the romance in ‘Fate’ to the climatic ‘Heaven’s Feel’, Fate/stay night hasn’t just become one of my favorite stories, it’s honestly become my favorite thing to come out of Japan. To give you a bit of background as to where I stand with Fate, I have read the visual novel and its semi-sequel multiple times, I have seen and own the 2006 anime, the prequel Fate/Zero, and the 2010 film adaptation of this anime’s route. So (not to toot my horn) but I think I have at least a fair under …

ChristopherKClaw

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 3

「あなたが正しいという理由だけで、あなたが正しいことを意味するわけではありません!」

2006年のFate / Stay Nightの彼の悪名高い人たちが殺されたときに死んで以来、Emiya Shirouの伝説は世界中に広がっています。そして、私たちのイライラする主人公はより内部的な矛盾と間抜けな理想に戻ります これまで以上に アンリミテッド・ブレイド・ワークスを通じ、シーロウは彼の理想がばかばかしいだけでなく、「2つのエピソードでアーチャーと同じことを言っているような一連のパワフルなシーンで簡単に借りている」 「セイバーとは決して話していない」、「フル・オン・スンデレ・リン」と遊んで、「何とかして、剣で全力強い英雄たちと戦っている」

今私は、前もって一つのことについて明確にしたい。 無制限のブレードワークスは楽しいものでした。 ランニングのほぼ全面的に楽しいものでした。 Ufotable、Lord of Actionによって行われたアニメーションでは、伝説のようなものがありました。その中にはたくさんの戦闘シーンがコカインを注入するのが好きでした。 物語はめったに停滞せず、常により多くの英雄的精神、より高貴なファンタズム、そしてより直前の死の背後でそれ自身を上向きに投げた。 運命の宇宙の中にはたくさんの素晴らしいカメオがありました。ランサーとSAOの悪役シンジが関わったシーンがあり、お気に入りのアーサー王の伝説はちょうどいい瞬間に「EXCALYBIUUUUU」と叫んでいました。 私にとっては、これは間違いなく友人、特にType Moonの精巧な宇宙の背景をすでに持っている人と見られるショーですが、これは必須条件ではありません。

しかし、私は私も失望していないとは言えません。 Fate / Zeroを通してType Moonの宇宙に入った人として、私の期待はかなり高かった。 驚くほどの音。 私はすでに、それらの魅力的なキャラクターのすべてを見つけ、私は時間スキップの間にどんな種類の創造的な開発が起こったのかを待つことができず、実際にはもっとギルガメッシュに酔っていました。 これは、Fate / Zeroの作家が彼のアイデアや哲学を物語に貸し出すことで、キャラクター間の必然的なモノローグが実際には非常に魅力的なものになったため、Urobuchi Genであるという事実が原因と考えられます。 基本的に、Fate / Zeroは幻想的な叙事詩でした:魅力的なキャラクターアーク、鋭い文章、あなたの座席の端にあなたを保ち、真に獲得したと感じる窮屈な結論でマークされた楽しい、豪華な、 ショーのスロースタートをフルに活用しながら、ショー全体を通して織り交ぜられた開発によって。 それは間違いなく楽しいものでしたが、それも良いことでした。 それは私のためにGame of Thronesに似ていて、私はそれを愛していました。 UfotableがUnlimited Blade Worksを同様の長さのテレビシリーズに適用していると発表されたとき、私は恍惚だった。 叙事詩は続けることができます。 育ったリンとサクラは、すべての強力なギルガメッシュ・リボーンと彼の社会主義的な仲間コトミンをやめさせるために、

私が代わりに得たのは、かなりオーガズムの戦いのアニメーションの壁と素晴らしい一ライナーの過多だった。 それほど多くはありません。

  • 魔法に関する有用なことを知っている ー いs あ つんでれ それは本当に悲劇的なことですが、彼女の性格が本当に物語を引きずることはありませんが、彼女はそれを魅力的にするためにはあまり効果がありません。 結局のところ、彼女はほとんどの時代に積極的に顔を赤らめ、他の時代には魔法を使う方法を教えて、闘争と内部の矛盾についてほとんど専ら話し、 彼女の父親の名前を守り、死を払うという熱心な欲望を忘れてしまったようで、彼女は彼女の複雑さの大半を彼女から吸い取ったようだった。

私たちを白郎& 射手。 私はスポイラーを避けるために遠くへ行きたいとは思わないが、ショーは本質的にはこの時点での物語であり、そのようにそれは彼らがほとんどそれを作ったり壊したりする隅に戻る。 一方で、彼らはそれを作る:彼らのキャラクターの背後にあるアイデアと彼らが抱く哲学は魅力的であり、両方のための基礎は素晴らしい場所を取ることができ、間違いなく視覚小説にあった。 しかし、彼らは一つの要素で傷ついている。ショーの執筆は面白くない。 これは、侮辱的に反復的であり、実質的にどんな物質にも欠けている。 これは、物語がばらばらになっていて不十分に整理されているという事実によって助けられない。 これらの欠点を組み合わせると、これらの2人のキャラクターとショー全体に回復不能なダメージが与えられ、今度は最初に戻ってきます。

これがType / Moon宇宙へのあなたの紹介であれば、おそらくより良い場所を選ぶことができませんでした。 このショーはそれ自体信じられないほど楽しいものです。それを終えたら、あなたが期待していることをすべて超過するでしょう(2006 Fate / StayNightを除く)、それは偉大な前奏曲でも、 天国の感覚と中空失調症。 しかし、私がやった理由のためにあなたがゼロを好きだったり、愛していたり​​していて、このショーが終わるまで待っていたら、残念ながらそれを避けるべきです。 それがゼロに提供するクロージャーは、キャラクター/ストーリーの汚染を正当化するのに十分ではありません。 あなたはゼロの強くてオープンな終わりで一層良いです。 代わりに庭の罪人を見て、または天国の感情を待って、彼らは別の作家と監督を得ることを願っています。

翻訳元 / ChristopherKClaw

‘Just because you’re correct doesn’t mean you’re right!’ The legendary words of Shirou Emiya have spread far and wide around the world ever since the 2006 adaptation of Fate/Stay Night with his infamous ‘people die when they are killed’, and now our frustrating hero is back with more internal contradictions and bullshit ideals than ever. Through the course of Unlimited Blade Works one can watch Shirou go through the difficult process of realizing that his ideals are not only absurd but also simply borrowed from his father in a series of powerful scenes such as ‘saying the same thing to Archer for two episodes,’ ‘never talking to Saber,’ ‘flirting with full-on tsundere Rin’ and ‘fighting all-powerful heroic spirits with some swords he made, somehow.’ Now I want to be clear about one thing upfront. Unlimited Blade Works was FUN. It was fun for nearly the entirety of its run. It’s legendary to-die-for animation done by Ufotable, Lord of Action made sure that every single fight scene (of which there were plenty) was pretty much like getting an inject …

BonnibelPeebles_

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

最初の裁判所は大きな進歩を遂げました。 しかし、それはこの第二のコースを少し落ちた。

我々はより多くの行動と性格の開発をしました。 白郎とアーチャーの衝突を中心に焦点を当てる。 アニメーションは一般的に非常に良好で、一部のシーンでは落ちた光を放つだけでしたが、それほど深刻なものはありませんでした。 このFateの適応では、ビジュアル小説が費やしたがっていたものをうまく伝えることができました。 それは100%忠実な適応(多分90%忠実な)ではなかったが、以前のスタジオとは違って、ストーリーを豊かにし、詳細を追加し、調和的に発展させる。 私たちはIllya、Sabre、Casterのような他のキャラクターの視点からいくつかの状況を見てきました。

この適応で私が愛した何かは、文字の感情と苦しみを表現する象徴主義の絶え間ない使用でした。 私はまた、特にアーチャーのフラッシュバックで、アニメに配置されたモノログを本当に楽しんでいました。

アニメの苦情はいくつかのエピソードで、以前のエピソード(または前のシーン)の気候を完全に破ったいくつかの反気候的カットに関連しています。 重大なエラーの方向。

私が気に入らなかったもう一つのことは、配置されていない重要な説明をもう一度忘れていて、アニメにはいくつかの情報が欠落していました。 物事はそれほど深刻ではありませんが、アニメはずっと良くなっています。

主人公にはいくつかの意見があります。 私は彼を憎むことができない…彼はちょうど彼が正しいと信じていることに従うが、これは間違っている。 彼は他の人の意見を気にせず、彼が何をしているかについて後悔していません。 これは多くの人々が愚かなものとして見ることができますが、私の見解では、誰かがそれを正しく信じて、偽善であると信じています。

アニメは戦後2年が経過し、その後の主人公たちの生活の一部を示す、非常に楽しい方法で終了しました。 私たちはFate / Zeroイベント中に存在していたキャラクターの驚きの出現をしました。

一般的に、アニメは完全に壮大なものではなく、素晴らしいシーンや興味深いキャラクターを提供しています。 810

翻訳元 / BonnibelPeebles_

The first cour had a great progress. However, it declined a bit this second cour. We had more action and character development. Giving focus mainly on the clash between Shirou and Archer. The animation in g …

Zarrior

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

アニメのスタイルは素晴らしく、最初のシーズンが本当に欲しかったのと同じくらいストーリーラインが本当に魅力的ではなかったけれど あなたが次のエピソードを見るために1週間待たなければならないという事実を憎んでいる必要があります。本当に私はいくつかのエピソードには崖の跳ね上がりがありましたが、実際には3〜4回しかありませんでした。

実際にプロデューサーは、1つまたは3つのシーンで本当に可能だったときに、2つのエピソードで何かを説明しなければならない人気アニメの反響を再現しました。

しかし、私は、私がより多くのアクションが必要だと思った瞬間ではなく、少しのドラマとこのアニメは完全に私は生産者に名誉を意味したすべての方法で文句を言っていないです。 いくつかの瞬間はどこからも驚かせる機会を奪いました。それはシーズン2の美しさでしたが、シーズン1とは違って、ある意味であなたが予想していた驚きの要素がありました。 あなたがこのレビューを読んでいるならば、あなたがしなければならない季節は、どこにも驚かれる瞬間がありますので、準備してください。

このアニメはすべて、最高のアニメーション技法で豊富な歴史を持っているアニメのために良いシーズン2(またはあなたのボートを浮かべているならば)の悲鳴に満ちています。 ドラマとフィールの霜付けは、夏の読書や観賞ではなく、鑑賞するのに十分な季節の伝説まで生きるのに十分です。

だから、お楽しみくださいとさようなら。

翻訳元 / Zarrior

The anime first of all had a different feeling compared to season one for me while the animation style was great as well as the sound the storyline didn’t really i …

azzazin5577

全体的な 7
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

さて、これをすばやくすることができます

ストーリーは良かったし、アニメーションは素晴らしく、音はいいし、キャラクターは大丈夫だった。 このアニメが欠けている場所はショー全体のペースです。

ペーシングは各エピソードをゆっくりとしていた。 キャラクターが何かをしてエピソードの毎週悪い報酬をもたらすのは本当に長い時間がかかりました。 彼らは、その2つの主人公に常に従うのではなく、その少女のライフシーンのシーンや調査シーンをカットし、さまざまなキャラクターに集中する必要がありました。

これが運命/驚異的な理由で、私たちは様々なキャラクターの物語や動機を「ヒーローズ」を含めて知る必要があり、どのようにして彼らが互いに反応し合っているかを知る必要がありました。 運命/ゼロではいつも、各エピソードごとに何かが起こっているように見え、結果として良い報酬が得られます。 運命/滞在の夜、私たちは常に主人公の主人公に集中しており、彼らはあまり興味を持っていません。

全体的に、このシリーズの報酬は最後まで欠けていた。 まるでシリーズ全体のほとんどに何も起こっていないかのように感じました(最後のエピソードまで)。

翻訳元 / azzazin5577

Alright lets make this quick The story was good, the animation was excellent, sound was good, and the charact …

EbiNewin

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

このレビューは、Unlimited Blade Worksの両方の季節に適用されます。 ビデオ審査は私のチャンネル上にありますが、ここに書かれています。

ストーリー - 810

あなたがFateシリーズに精通していれば、そのほとんどは同じです。 しかし、Unlimited Blade Worksでは、別のシナリオに従います。 確かに始まりはFate / Stay Nightとほとんど同じですが、焦点は大きく異なります。 しかし、スピードを上げるために、7人の巨匠と英雄の召使は戦争で戦い、聖杯と呼ばれる究極の希望を実現します。 今回の話は、シロ、リンと彼女の召使いアーチャーの謎にもっと焦点を当てています。 私達は元のFate / Stay Nightでアーチャーをよく知っていることは決してありませんでしたが、無制限のブレードワークスでは、奴隷になるための試練と苦難を見ています。 もし彼が何をしていたとしても、それは正しいか間違っているのか、それが修正できるかどうかが分かります。

私の個人的な意見では、私はFate / Stay NightのパスよりもUnlimited Blade Worksパスを好む。 ストーリーはより信じ易く感じられ、キャラクター間の関係はより自然で強くないと感じました。 ストーリーはペーシングの問題を抱えていますが、いくつかの部分ではそれをドラッグすると、不必要な感じがする瞬間もあります。 エピソード1から40分のエピソードを見ると、特にエピソード0から始まって、それはまったく同じですが、別の観点から言えば、特に遅いスタートです。 そして、それは運命のシリーズの通常の問題に苦しんでいます、あなたが世界に精通していない場合は、それは理解して理解することは難しいです。 しかし、もしあなたがオリジナルのFate / Stay Nightを見たことがないなら、この適応を見るのは間違いありませんが、それはFate / Zeroを見た人のために作られたものです。 Unlimited Blade Worksではその物語がはるかに考察されており、お互いのキャラクターの相互作用が元のものよりも意味をなさないため、執筆はより一貫しています。

キャラクター - 810

Emiya ShirouがUnlimited Blade Worksの主人公として復帰。 この適応の彼の性格について私が気に入っているのは、彼が実際にばかではないということです。 実際には、この適応では元来よりも有能であり、彼は彼の周りの人を尊重し、自分の力を認め、また魔法の学習者としても優れているため、戦闘ではより元気な人に比べて凶悪になります。 しかし、彼は自分の周りに見えているものにもかかわらず、自分がやっていることは正しかったと信じているにもかかわらず、彼は正義感を保持している。 彼はちょうど正義の英雄になりたい、できるだけ多くの人を救うために望んでいる。

セイバーは帰ってくるが、今度は主役ではなく、今度は彼女を支えてくれている。 そして性格は元のものと少し違う。 例えば、彼女は以前よりもっと涼しくて落ち着いていますが、より協力的です。 彼女は深刻なセイバーよりも冷たい性格を持っていますが、間違ってはいませんが、彼女はまだ戦いで深刻になりますが、それ以外では彼女はより親しみやすい性格を持ち、彼女はこの順応でとても愛らしいです。

東大阪が主役の女性主人公としての役割を果たします。 Rinは、彼女が列車に乗っているときにこの適応の目的を果たし、城内に聖杯戦のインサイドとアウトを与えます。 彼女はこの適応の中で彼にもっと関心を示しています。そして、あなたはそれをトラックとその理由の下でさらに見ることができます。 彼女は有能な魔道士であり、確率が高いにもかかわらずさまざまな状況で高いレベルの戦略を示しています。 そしてシロとの関係は強制的ではなく、もっと自然に感じられました。 私はこの適応の中で、より多くの目的が与えられているが、彼女の動機の裏側でよりよく説明されているのが好きです。

この適応の真の星はアーチャーです。 アーチャーのバックストーリーは、より詳細に掘り下げられています。 彼の起源の話は、おそらくシリーズの中で最大のひねりであり、あなたは彼の不幸によって吸い込まれているだけで、あなたはその男のことを残念に思います。 彼はそれが間違っているにもかかわらず、彼の信念のために戦うが正しいです。 それと同時に、彼はまだ悪いですし、おそらくアクションシーンで輝く時間が最も長くなります。 アーチャーは、この適応でより多くの反ヒーローを演じます。そして、彼がシロツに興味を持っている理由を見て、シロとのインタラクションは後で本当に面白くなります。

もちろん私は私の個人的なお気に入りの奉仕者、ギルガメッシュについて話したいと思います。ギルガメッシュはオリジナルのフェイトよりも大きな役割を持っています。 ギルガメッシュには、この適応の全体的なアンタゴニストの多くが与えられている。 そして、彼は今までと同じくらい傲慢で悪い人だ。 この適応における彼の唯一のことは、彼が彼の鎧で彼を見ないということです。 それにもかかわらず、これは彼の傲慢な高い椅子の人格を最後まで保ちます。なぜ私は彼を悪人として愛していますか?

これらのすべての偉大なキャラクターにもかかわらず、今回の周りのいくつかのキャラクターは元のスクリーンのように多くのスクリーン時間を取らなかった。 何人かのキャラクターは、まったく姿を現しなかったので、非常に無意味でした。そして、いくつかのバックストーリーは、私たちのメインのために間違いなく捨てられました。 しかし、一部のキャラクターはオリジナルのものより輝く時間が増えました。 何人かのキャラクターは驚いていましたが、最初はキャスターを気にしませんでしたが、彼女の裏話を見て少し気分が悪くなりました。 今回のキャラクターはもっと心に触れましたが、開発やリードアップの一部は非常に遅かったです。 メインは、セーバーとはかなり離れているにもかかわらず、ほとんど開発されていなかったが、それは遅くてもちろん遅かった。エピソード0を含めて26のエピソードが長いからだ。

アニメーションとサウンド - 10/10、7/10

あなたが無制限予算作品と呼ばれるこのショーを聞いたことがあれば、間違っているわけではなく、それは文字通り無制限の予算作品です。 アニメーションがゴージャスに落とされ、特殊効果は素晴らしいと見えます。 アクションシーンは、おそらく私がアニメで見たアニメーションの中で最も良いシーケンスであり、戦いはよく一緒に行く振り付けがあります。 シーンで品質が落ちることはなく、すべてがフレームごとに非常にスムーズに実行されます。 彼らはより現実的に見えるように、文字のデザインはオリジナルよりもはるかによく見える、彼らはオリジナルのような巨大な上体を持っていないが、さらに均一です。 実際にアニメーションを何も繰り返さないため、多くの考えが各アクションシーケンスに入れられています。アーチャーの高貴な幻想とギルガメッシュで戦っているときは、特にこれを見ています。 アニメーションと芸術は素晴らしく、私がFate / Zeroを見たとき、彼らはアニメーションをどのように上回るのか疑問に思っていました.UfotableはUnlimited Blade Worksで素晴らしいものを引き出しました。 彼らの予算は無制限であると本当に感じられました。それは、物事のほんの一部であっても、すべての細部をきちんと与えました。

サウンドトラックは楽しいものです。 アニメを賞賛し、各シナリオを補完する非常に素晴らしいオーケストラ・ミュージックがあり、ここにもエレクトロニクスが追加されています。 しかし、Fate / Zeroと比較したサウンドトラックには壮大な感触がありません。実際に音楽を盛り込んだ叙事詩の合唱団はあまりありません。 それはいくつかのシーンをより良くできたかもしれません、それは良いことでした、それは叙事詩ではありませんでした。 オープニングテーマはいいですし、彼らは仕事をしますが、アニメーションはショー全体のように素晴らしいです。 結末についても同じことが言えるが、彼らは自分の仕事と良いことをするが、実際には思い出に残るものではない。

楽しさ - 810

無限の刃を見ることは、元の運命を見直すように感じたので、いくつかのエピソードは、私はああ私の神のようだった、アニメーションが良いことを除いて、私はそれをもう一度見ている。 私はそれ以上にこの道を選んだので、私はオリジナルの運命より多くのショーを楽しんだ。 文字の関係はより意味があり、私は文字のやりとりが元のものよりも好きです。 私がこのショーで得た最も楽しかったのは、華麗なビジュアルやアクションシーンを見ていたことでした。 私がUnlimited Blade Worksを見ているときはいつでも、これはおそらくアニメシリーズの中で最高のアニメであることを知って、別のアニメを見たいとは思わなかった。 アクションシーンは非常に涼しく、ストーリーが私がより興味を持ったキャラクターに焦点を当てているという事実は、それを大きなプラスにしました。 私が失望した唯一のことは、この時間にいくつかのキャラクターが仕事をするのが少なくなったということでした。私はすべてのキャラクターが輝くはずだと思うので、残念です。

評決 - 810

Unlimited Blade Worksの物語については、Archerの背後にあるバックストーリーが本当に面白かったので、正しいことをすることのテーマが本当に動機付けされていたので、私はそれに8を与えます。 今回は執筆の方が意味があり、良い話でした。 ストーリーは、不均一なペーシングと読みにくいコンセプトで、通常の運命の問題を抱えています。

アニメーションとサウンドについては、私は10と7を与えます。アニメーションは見るのは素晴らしいです、それは本当にufotableができることを強調しています。 世界は細部まで驚くほどに見えます。 各アクションシーンはゴージャスなパーティクルからスペシャル・エフェクトまで見るのが華やかで、振り付けの戦いも素晴らしいです。 しかしサウンドは良いサウンドトラックであるにもかかわらず、Fate / Zeroから得た壮大さは本当に欠けていましたが、残念ながらオープニングとエンディングのテーマは思い出深いものでした。

私はそれに8を与える文字のために、文字は元のものよりもはるかに改善されました。 シロはより優秀だった。 しかし、それは本当に輝いているキャラクター、シロとリンの相互作用がより自然に感じられ、セイバーと同じような相互作用です。 アーチャーは非常に興味深い過去を持っていた。 たくさんのキャラクターが輝きましたが、多くのキャラクターはそうではありませんでした。私はFate / ZeroやFate / Stay Night(2006年)のいずれかを好きだったので、残念です。

私は自分自身の個人的な楽しみのために、私はそれを与える必要があります8.私は元のものよりもそれを楽しんだので、時々、私は何を来るのか考えているので、私は再びシリーズ全体を見直していたように感じた。 アクションシーンは驚くべきものですが、アクションシーンを見ることができるようにストーリーペーシングにいくつかの問題がありました。

すべてを丸めた後、私はFate / Stay Night Unlimited Blade Worksに8/10を与えます。 アニメーションは素晴らしく素晴らしいですが、サウンドトラックは思い出深いものではなかったので、彼らはプレゼンテーションにもっと多くを追加できました。 ストーリーが改善され、キャラクターのやりとりも良くなりました。 Unlimited Blade WorksをFate Seriesのファンにおすすめしましたが、特にアクションファンの方にもおすすめです。戦闘シーンのアニメーションが豪華で、世界に巻き込まれるだけです。

翻訳元 / EbiNewin

This Review applies to both seasons of Unlimited Blade Works. The Video review is up on my channel, but here is the written. Story - 810 If you’re familiar with the Fate series, its pretty much is the same. But in Unlimited Blade Works it follows a different scenario. Sure the beginning is pretty much the same as it was in Fate/Stay Night, but the focus is much different. But to put you up to speed, 7 masters and heroic servants fight in the war to gain the ultimate wish fulfilling device known as the Holy Grail. The story this time around focuses a lot more on Shirou, Rin and the mystery on her servant Archer. We never really got to know Archer all that well in the original Fate/Stay Night, but in Unlimited Blade Works, we see the trials and tribulations he had to go through to become a servant and when we learn where he comes from, we question if whatever he was doing was right or wrong, and we also see if it can be fixed. In my personal opinion, I prefer the Unlimited Blade Works path over the Fate/Stay Night path. The story felt more believable …

superzombie23

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

警告:エピローグ用の部分的なスポイラー

私は終わりのクレジットにつながる夜景に退屈な日没が大好きだと言わなければならない。 視聴者は、それらのキャラクターと一緒にリアルタイムでその世界を体験しているような気分になります。 Voila! それについて何かが言葉に入れるにはあまりにも美しいものでした。 あなたが学校から退学することについて二度考えさせる思考喚起エピローグを終了するには、それが完璧な方法だと言えるでしょう。 直前に、リンは、世界で苦しみや経験に値する価値があると言っていたので、物事を落とし、正常な道のりから危険を冒す価値がありました。 あなたが小さな寮の部屋から街の景色までの眺めを見ると、それは自宅に帰ることになります。 そしてもちろん、無限で、セイバーのような時代を超えた夜空。 誰かがこれに気付いているかどうかは分かりません。結局のところ、タイトルに重みを付ける可能性が高いと思います。 リンは運命と一緒に話し、その後に夜空が続きます。 運命の夜。

残念なことに、私は第二の裁判所が適応として平凡であると感じました。 エピローグが良い適応をうまく補うことができたと私は言うことができましたが、それは物質がなく、特性の欠如していた以前のエピソードよりも深く感じるため、少し外れているように感じます。 セイバーの墓地にある会話や独白は、VNの視聴者には欠けていたものの素晴らしい例です。 アニメのオリジナルのシーンと、このエピローグを基本的にすべて元のものにする時間が非常にあるときに、これらのものを残しておく理由は本当にありませんでした。 だから、エンディングはおそらく意図されたものよりもインパクトが少ないと感じます。 私はこの適応を悲劇と呼んでいます。なぜなら、それは10年を要する無駄な機会だったからです。 UfoUBWが技術的にボールを落としたため、今はあまり誇大宣伝することはありません。

翻訳元 / superzombie23

Warning: Partial spoilers for Epilogue I gotta say I love the sunset fading to night scene leading to the ending credits. It makes the viewer actually feel like they are experiencing that wor …

SymphoniacTippy

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

*このシリーズのレビューのために下のスポイラー

ここではFate / stay Night Unlimited Blade Worksのアニメレビュー全体になります。 誰もが行く前に、私の評価やスコアのいずれかが私が最初に言うことを念頭に置いて、私を攻撃します。 このシリーズはかなり議論の余地があり、人々はそれを気に入ることができ、人々はそれを軽蔑することができます。 私は個人的にこのシリーズが好きな人として、私は傑作として見せません。なぜなら、それは10/10ではないからです。 また、Fate / Zeroフランチャイズの人たちが私を攻撃してもらっている人がいるなら、私の言うことをここでも心に留めておいてください。 私は一日の終わりにFate / Zeroが好きではありませんが、それは悪いシリーズを意味するものではありません。 私が結論の点でUBWを好む理由は、私にとって実際に少なくとも満足できる結末を持っていたからです。 私は知っている、運命/ゼロのエンディングは不完全だったが、それは私が他のルートがあることを知る前であった。 そして、私はまだFate / Zeroが好きではないように感じます。 しかし、F / ZとF / SN UBWについては、同じシリーズが完全に同じスコアを記録しました。

これは単なる人間の意見であり、病気とみなされるほど画期的なものではありませんが、シリーズの傑作と呼ぶポイントに向かって幻想的な点ではないことに留意してください。

ストーリー:7/10

物語の私の唯一の問題は、私のために博覧会や情報ダンプのいくつかは私に驚かれるかもしれないということです。 しかし、これは今までにない最高の物語です。 しかし、それは必要とされたものを保った。

キャラクター:6/10

述べたように、キャラクターは、彼らがよく発達していないという理由だけで、シリーズの弱い部分ですが、私はそれを視点で考えると、キャラクターは既にFate / Zeroで開発されています。 私はどんなタイプの問題もありませんが、それは私だけです。 ショーの私の問題は、彼らがこのシリーズのこれらのキャラクターのために少しの賛美を与えるので、ときどき私をかき鳴らすことです。 しかし、関係なく、開発された文字があります。

Emiya Shirouは、最も強い中央部であるキャラクターとして発展しました。 彼は理想とその結果から学び、理想に従うことを続けながら別の道を行くことに決めました。

Illyaもショーで開発されましたが、問題は最初の段落で述べたのと同じでした。 彼女は周りに居るにはほとんど時間を与えられなかった。

それ以外にも、私はまだキャラクターが気に入っていますが、このシリーズ全体ではあまり凝っていないものもありますが、その部門はある意味ではまともだと言えるでしょう。

アート/アニメ:9/10

ここには、ほとんどの人が大部分私と同意するだろうシリーズの良い部分があります。 芸術とアニメーションは、Kara no Kyoukai映画やFate / Zeroなどのショーの後ろにある同じスタジオのUfotableによって制作されました。これは私を失望させません。 彼らはアニメシリーズ全体を通して「無制限の予算制作」をしています。 私は彼らがシリーズのカラーパレットをどのように使っているのか、特に武器の影響でCGIがとても素敵に見えて、ギルガメッシュ戦ではアニメシリーズ全体に印象的な角度を与えます。 これはアニメの最も強い部分です。

サウンド/音楽:9/10

音楽部門は非常にしっかりしており、私にとってOSTはこのシリーズに非常によく合います。 心温まるから緊張の上昇、さらにはOSTとの戦いまで。 彼らはインストゥルメンタルアプローチを使用しています。

個人的な楽しさ:8/10

これらの小さな欠点に加えて、私はUBWで多くを楽しんだだけです。 これは好みの方法ですが、シリーズの楽しさの要素は、私がそれが持っていないと思っていたものです。 エンターテイメント、素晴らしいアニメーション、驚くべきサウンドトラックなど

全体:7.8 / 10(8への丸め)

個人的には無制限のブレードワークスに欠陥があり、それを否定することはできません。 しかし、それは単なる楽しい経験でした。 これは私の思考に関する意見です。 だからあなたが同意しないなら、私はそれでうまくいく。

翻訳元 / SymphoniacTippy

spoilers down below for the review of this series Here’s going to be my Fate/stay Night Unlimited Blade Works anime review as a whole. Now before anyone goes and attacks me, just because either of my rating score or my review, keep in mind what I will say first. The series is pretty much debatable, people can like it, people can despise it. There’s an amount of people that goes and tries to debate on the show, me personally, as a person who likes this series, I won’t take the show as a masterpiece, because it’s not even a 1010. And if the …

X10A_Freedom

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 6

視覚的な斬新な読者やアニメだけの鑑賞者にとって、Ufotable-Type Moonの魅力は明らかです。 ナスの非常に複雑で魅力的なデザインは、ビジュアルやアートに優れたUfotableによって生き生きとしています。 このパートナーシップは大きな役割を果たしましたが、説得力のある物語を作り出すために必要な文字の開発、信頼性、ストーリーの実行など、他の重要な要素には残念ながら欠けていました。

問題は主に、あるメディアから別のメディアへの変換に関係しています。 ビジュアル小説は独白の使用を通して細部まで繁栄し、アニメは単に視覚的な仕掛けで繁盛する。 本質的に、VNを読むことは、非常に長い注意スパンを必要とし、一方、アニメは、即座の視覚刺激を望む人々に対処する。 ポイントにまっすぐ行くと、メディアとしてのアニメは、アテンションスパンの短い人に魅力的です。 細部まで重いストーリーをアニメに変換することは、その問題を抱えており、UBWはこのトラップに該当するもう一つの適応です。

特に第2シーズンにアニメが中空になったことは驚きではありません。 アニメは、キャラクターを完全に理解することができなかったことを意味する、感情を癒す非常に重要な対話をたくさん欠いている。 彼ら自身の深い思考と動機を持つ召使いとマスターは、単にアニメでは冒険者になりませんでした。 戦いのために慎重に作られたセットアップは、単に「ブーム」になったのです! 爆発! 血液! デッド!’。 アニメは物語の非常にベアボーンを損なわずに保持しますが、細部の欠如は文字とのつながりを形成する可能性を排除します。 これはまた、特定のキャラクターが殺されたときの「ショック値」を減少させます。 結局のところ、アニメは「座って、爆発を見て、終わり」の経験になる。

それを除けば、それに関しても失敗する。 キャラクターが立ち上がってVNからの行を暗唱する戦いの途中で、長い瞬間があります。 詳細はいいですね。 それ以外は、VNやアニメのメディアファンを満足させることはできません。 対話はVNファンにとっては浅すぎると簡単ですが、アニメウォッチャーは注意を超過した情報ダンプで扱われ、爆発の渇望は満足できなくなります。

結局のところ、UBWという驚くべき物語は、ただ一つの媒体でしか語られません。 媒体としてのアニメーションのようなVN媒体は、深い物語を語ることができず、またそのファンダムが望むものでもありません。 これは、VNとVNのファンダムをアニメとアニメのファンダムより客観的に優れたものにします。 完全な経験を求めている著名人にとっては、VNを読んでください。爆発、モエ、ファンサービスの秘密を盛り上げるアニメよりはるかに深いからです。

VNもヒップスターだと言う人もいますが、ヒップスターアニメも存在します。 Aria the Animationのフランチャイズは、人気があり、ヒップスターによって絶賛されています。 しかし、これは本当に唯一のファンデーションであり、脚フェチを持つ人に合った非現実的な比率のヒップとコスチュームが付いているので、これは決して監視またはサポートすべきではありません。 アニメのヒップスターは、すべてのVNのヒップスターの近くにはどこにもいません。 アサイロとスラバシキ・ヒビ。 今、これは物語と執行の真の傑作であり、アニメは近づいておらず、将来も近づくことはないでしょう。

翻訳元 / X10A_Freedom

For visual novel readers and anime-only watchers alike, the attraction of the Ufotable-Type Moon pair-up is obvious. Nasu’s highly intricate and appealing designs brought to life by Ufotable, who are excellent in visuals and art. This partnership works to great extent but was unfortunately lacking in the other impo …

SpikeykoaLa

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 5
キャラクター 4

FSN:UBWの第1シーズン後、第2シーズンはシーズン1で抱えていた問題の少なくともいくつかを補うことができると大いに期待していました。それはほとんど決まっていませんでした。 私はVNの読者ではありませんが、完全に楽しむためにソース・マテリアルが提供する追加情報の助けを借りずにシリーズがスタンドアロン・ピースとして動作する必要があるという事実は変わりません。

ストーリー:6 ストーリーはシーズン1の直後に続きます(シーズン1のように)、シーズン1はそれほど多くのシーロウ料理とリンの泣き言があったため、聖杯戦争のようなものでした。 シーズンの過半数 しかし、速いペースは必ずしも良いことではありません。 実際、最初の数回のエピソードの後に​​は、「このキャラクターがシリーズのために何を持っているかを見守ることができません……ああ…彼らは死んでいます 今は… 2つのエピソードの後で…うーん… ‘このシーズンのペースは、重要な出来事が1つのエピソードで次々と投げ出されて、少なくとも次のエピソードで まったく起こりません。 いくつかのプロット要素も曖昧に残っていましたが、Archerの裏話やShirouが突然OP Servantレベルの能力を得ていました。 このため、クライマックスはあまり実行されませんでした。

アート:8 芸術はまだ大部分が一流ですが、いくつかの欠陥は主にいくつかの背景のための平凡なCG統合を扱っています。 戦いのシーンはまだ素晴らしい(たとえいくつかの戦いの結果が意味をなさない場合でも)見える。 オープニングテーマは、特にシーズン1よりも面白いです。

サウンド:5 私はアニメのスコアがこれほどまれなものとして聞こえることはありません。 サルベージ可能な唯一のトラックはVNから来るEMIYAですが、元のトラックは失望して鈍いです。 戦闘シーンは、ハンス・ジマーのスタジオから十分な速い打楽器とBWAHで拒否されたもののように聞こえて、私が受け入れられていたように感じさせる。 エイマーのインサート・ソングは、同じように軽快で、場面に残ったドラマやインパクトのいずれかを吸い込んだとき、それが不可欠な場面に現れたとき、実際に私を笑わせてくれました。 それだけでなく、日本のVAは仕事をうまくやっています。 私は特にアーチャーの声が本当に彼に合っているので好きです。 SFXに関しては、1000回目と同じ剣の衝突音が聞こえるのはちょっと面倒です。

キャラクター:4

楽しさ:5 FSNのいくつかのエピソードがありました.UBWはうまくいきましたが、他の人はフラストアウトしていましたが、次のエピソードを見て疲れました。

全体:6 私は天国のフィール映画が、より面白いキャラクター、より面白いサウンドトラック、そしてあまりフレンドリーなMCで、より面白い話を提供することを願っています。 スポイラーを避ける

翻訳元 / SpikeykoaLa

After the first season of FSN:UBW I had high hopes that the second season would make up for at least some of the issues I had with season 1. It turns out it did not in almost any way. I am not a reader of the VN, but that doesn’t change the fact that a series needs to work as a standalone piece without the aid of extra information provided by the source material to completely enjoy it. Story: 6 The story continues direc …

BanjoTheBear

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(これは私のblog / redditスレッドから適応されています。先のSpoilers!)

誰もが独自の信念を持っています。 彼らが宗教的、政治的、または道徳的に基づいているかどうかにかかわらず、私たちが個人として従う特定の信条があります。 私たちが保持する理想に応じて、私たちの人は形をなし、私たちが導く人生と私たちが取る道を導きます。 私にとって、私は単純なものを守っています。「少し優しさは遠くに行きます」そこで、私はちょうどそれをやろうとしています。 私は他人のためのドアを持っている、私ができるときはいつでも私の感謝を与える、そして私の家族にそれらをチェックするように呼び出す。 小さなもの、そしておそらくかなり一般的なものですが、そのような行動は、それでも私を今日の人のようなものにしてくれました。 Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works第2シーズンは、私たちが守っている信念について語りますが、自分の欠点を逃れて決して聞く価値のある信念を作ることはありません。

ストーリー

ステイナイト2は、第2シーズンが終了した直後に続きます。 ShirouとRinはまだ聖杯戦で戦っています。召使いと修道院は敵を取り除くために働いていますが、その間にもっと重要なことが最前線に持ち込まれています。

物語が関係するアニメやその他の媒体にはよく知られている用語があります。 それは文字通り意味をなさないので、ほとんどの正常なプロットが回避しようとする負のものです。 要するに、ショーの文脈で完全には説明できない、または自然ではないイベントです。 いくつかの神のような姿が天から降りてくる、死んだ人が生き返ると思った人、あるいはキャラクターがまったく新しい能力を魔法のように得る「deus ex machina」と考えてください。 その背景には、単に「理由がある」というものがあります。彼らの存在は、しばしば、著者や監督がコーナーに自分自身を書いたものです。

ステイナイト2はプロットの工夫に参加していませんが、これまでに「便利な不便」と呼ばれるものに挑戦しています。 それらは、プロットが望む方向に移動するための都合のよい時間に正確に発生する不都合なイベントです。 彼らはほんのわずかしか信じられず、わずかに合理的です。 しかし、プロットは自然に発生するよりも特定の経路を強制されていることは明らかです。 多くのアニメはこれを持っていますが、視聴者に特に些細なこと、頻繁なこと、触れることができない限り、多かれ少なかれ許されることがあります。

正確に「便利な不都合」とは何を構成するものなのですか? まず始めに、何かを始めましょう。 ある時点で、シロ、セイバー、ランサーがイルヤの邸宅にもう一度到着し、リンを誘拐したアーチャーと対峙する。 セイバーは、マスターの側に行くのではなく、論理的な結論ではなく、彼女がここにとどまり、2人の男の間の戦いを見て、ランサーを英雄にすると決めます。 これはすでに危険で愚かなように聞こえる。 そのような重要な人を救うために誰もが利用できるわけではありません。 ありがたいことに、Rinを助けないSabreの決定は正当です。 ArcherとShirouの戦いは、Sabreの内的闘争の外見です。 つまり、セイバーの決定はこれまでのところ冒険の進展(そして拡張によって彼女の性格)と一致する。

Archerの死後、Gilgameshは疑問を抱くSabre、厄介なRin、ひどく壊れたShirouに対抗する準備ができています。 しかし、ギルガメッシュは彼らと戦うことを決心しています。空気中にあまりにも多くのすすがあるからです。 これはアイデアを完璧に捉えています。 Gilgameshは文字通り彼の周りに余りに多くのほこりがあるので、破損したトリオと戦っていない。 観客は、この状況が今起こると予想しているので、特に状況を考えれば、馬鹿げた正当な理由です。 代わりに、プロットは、アニメが自然に起こらせるのではなく、そこに行くように感じるような道筋に押し込まれます。

ステイナイト2が出会い、意図的にこの落とし穴に飛び込んできて、あまりにも頻繁に気づかれなくなったので、「絶えず」という言葉が先に使用されました。 ギルガメシュは一番尊敬されているファンタズムと絶え間ない最高の奉仕者であるにもかかわらず、ベルサーカーと戦うのが「あまりにも疲れている」ため、イリーヤの邸宅のリンとシロを殺しません。 ArcherはRin​​とShirouを裏切り、Casterに参加しますが、Archerが”Rule Breaker”と呼ばれる武器を皮肉にしながら彼女に尋ねたので、Casterは彼らを離れさせます。LancerはArcherを打ち負かしてしまいます。 ランサーは、滅亡したと推定されて5分後に一度ではなく2回、リンを起立させて防御します。 そして終わり近くでさえ、聖杯はすでに破壊された後、ギルガメシュの隣に現れます。

最後のパラグラフは基本的にはリストですが、同じタクティックのすべての例です。「便利な不便さ」によって人為的にイベントを延長します。 燃え尽きる大邸宅を逃れるためには、物語の不自然さをさらに証明する必要があります。

これらの例すべてに対する1つの議論は、それらが何らかの正当性を支持していることである。 例えば、彼自身を殺した後に生きているLancerは、彼の全体的な恐ろしい運から生まれます(彼が心を忘れてしまったのは不運か幸運なのですか?)か、Gilgameshは服の上にパーティクルをつけることによって混乱しています。 ?)。 しかし、彼らはしばしば軽薄で弱いです。 彼らは一般的に、観客に頭を傷つけ、「私が推測する…」と答えさせる必要があります。 本質的にそれは公差になるが、Say Night 2は、すべてを自由に渡すために受け入れと馬鹿げさとの間の縁であまりにも多くの人を殴る。

このすべては、戦闘シーンで使用された博覧会の過度の量、”カウンターフォース”や”ガーディアンズ”などのトピックに関する必要な情報の無視、そしてショーのプロットの紆余曲折が実行中に不十分であることは何も言いません。 ここでもまた、「視覚小説を読む」という形をとる議論があります。それは素晴らしいことであり、間違いなくより充実した体験を提供します。 しかし、それ自体では、スタンドアロンのアニメとして、ナレーションを崩壊させたり、壊したりするような言い訳をすることはありません。 完全な提供を受けるには、他の資料を読む必要はありません。 キーワードや段落を削除した本を読んで、欠けている部分を埋めるために別の本を参照するように頼むようなものです。 観客にとって公平ではなく、物語には公平ではないし、アニメにも同じことが当てはまる。

アニメーション

前のセクションの長さのために、これは短く甘く保たれます。 簡単に言えば、Stay Night 2にはメディアに最高のビジュアルがいくつかあります。 背景芸術は鮮やかで、華やかで、現実的です。 キャラクターのデザインは、人の個性や態度に合わせて、鮮明で、詳細で、適切です。 実際のアニメーションは、結婚、髪の毛、表情、爆発、ランニング、および他のあらゆる形態の動きに関して一貫して高いです。 ベンチャーの背後にあるスタジオは、もしあれば、彼らは目を魅了する美しいショーを作り出すことができることを実証します。

キャラクター

どのくらいの話しが行われているのか、対話はかなり魅力的で、最終的にはキャストメンバーの大部分とどこにもつながりません。 この第2シーズンが提供しなければならない最悪のものはIllya、Caster、Caster’s Master Souichirou、Lancerです。 ランサーは祝祭で重要な役割を果たしますが、彼の持つ名誉の他に何も知られていません。 宗一郎も同様です。 彼は遠くの場所から来て、単なるフラッシュバックの外で、彼についてほとんど知りません。 キャスターもこの同じ傾向に従います。 私たちは、彼女の「公平」な魔法と宗一郎への崇拝への献身を見ていますが、彼女の現在の行動と彼女の過去についてはほとんど与えられていないので、彼女の出発の近くに好きな人を作るという無駄な試みはうまくいかない。 Illyaに関しては、最初の季節に彼女が最初の帰り道の後にどれくらい脇見されていたかによって、彼女はあまり狂気でなく、より関連性の高いものになることを目的としたエピソード全体が与えられる。

セーバーとギルガメッシュのように、完全に無用なキャラクターにならないように注意を払う人は多いが、残念なことにそれらを価値あるものにするために必要なリソースは与えられていない。 アーチャーが失敗しても、同じ反復バックストーリーが彼の苦境を合理的にするために何度も繰り返し再生しました。 最高のサイドキャラクターは、実際には最も少なく見えるキャラクターです。 アサシンの意味の話、そして最も重要なことは私たちの前にあることです。ショーが提供しなければならない最も深い洞察の一つです。

おそらく最悪のキャラクターはシロだ。 聖杯がどのような影響を与えたのかを言うのは難しいです。 彼は一見、彼が持っている信念が彼にとって正しいものではなく、彼自身が個人的に信じているものであるかどうか疑問に思って、多少の内省をしているように見える。 自分自身との肉体的、精神的な闘いを通して 彼は自分の立場を変えず、新しい信条に従うことを望んでおらず、彼は執拗な頑固さを振り回すように見えない。 彼は経験したダイナミックな出来事にもかかわらず、かなりの静的なキャラクターを残して、シーズン全体でほぼ同じままです。

リンは、驚くべきことに、アニメが提供しなければならない最高のキャラクターです。 最低限、視聴者は彼女の見通しが徐々に変化するのを見ている。 当初、戦争は彼女と彼女のためだけだった。 彼女は願いがなく、単に彼女と彼女の家族の名前の強さを証明するためにそこにいました。 しかし、ステイナイト2では、彼女の凝視はこの目標から遠ざかります。 今、彼女はArcherを救い、Shirouを保護することに焦点を当てます - 本質的に同じことですが、それほど利己的ではなく、彼女は遂行したいと望んでいることが明らかになります。 彼女の決定は、敵対者と戦う計画を立案し、深く個人的な瞬間にShrirouとマナを分かち合い、信念を守って死にそうになるまで、明らかになりました。 同時に、私たちはまた、関係の面で彼女の開放を目の当たりにします。 また、自己中心主義ではなく、セイバーとの契約を結び、シンジが彼女を扱うことを許し、彼女とシロツが共有するロマンチックな関係を誇っている。 彼女は決して壮大なキャラクターではありませんが、対照的に、ラフのダイヤモンドとして管理しています。

オープニングのテーマは神秘的で、ボーカリストは大多数の仕事をしています。 ラスピーと落ち着いて、彼女は前向きな低音から希望の高音まで、必要な部分を持っています。 ビート自体は妙に遅いですが、それは徐々にアドレナリンであなたを満たしているような一種の「引き出し」感覚を作品に与えるように機能します。 ボーカリストのように、ギターは残業もしていて、パッケージ全体がかなりクールになっています。 終わりのテーマは悲しいことではありませんが、それは幸せでもありません。 それは、歌手と楽器が統一して、力強いが、思い出深いものにするために必要な衝撃を欠いていない安定した歌を作るために、2人の奇妙なミックスです。

サウンドトラックの残りの部分を聴くことはかなり楽しいです。 それぞれのトラックは、合唱や楽器を使ってすべての曲を叙事詩的に感じさせるように、構成上非常にオーケストラで構成されています。 それはまた、より多くのテクノで満たされた作品に欲しいときや、さらには枝分かれするときに、感情的になる可能性もあります。 おそらくトラックよりも印象的なのは音響効果です。 剣の衝突、足の植え付け、反復は、そのような詳細な音の仕事がない場合よりも、戦いや状況に大きな魅力を与えます。

アニメのために演じる声はすべての場合平均よりも高い。 川澄綾子はセイバーとして洗練されたスピーチとサイン”Ex… caliber!”のために特別な叫び声があります。彼女のガーリーで決定的な声のためのリンとしての上田カナは、叫び声のすべてのための杉山紀章 彼が与えた強烈なライン。 現実的に、多くのキャストメンバーは、(全体の)シリーズにある程度の信頼感を与えるために、同じ役割を再現し続けることに対する認識が必要です。

楽しみ

このすべてが言われて、私はまだアニメと楽しい楽しさを持っていた。 Rinはメディアの中で最高の”tsundere”キャラクターのひとりです。彼女の愛らしい瞬間が明るく輝いています。 セイバーはシリーズの中で私の好きなキャラクターの1つなので、彼女の行動を見て(少なくとも、後半)は見て素晴らしいです。 私は彼女よりもリンが好きですが、これはセイバーの物語ではないので、私が見たことがあるよりもセイバーが少なくなっています。 ランサー対アーチャーやシロイル対ギルガメッシュのように、彼らが本格的に戦ったときの戦いは、彼らがどれほど信じられないほど驚いて笑ってしまった。 Gilgamesh対Berserkerのようないくつかの戦いは、彼らがいつもどんなに強いかを考えて、不思議だった、圧倒されました。

Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works第2シーズンは面白いアニメです。 その芸術とアニメーションは一流で、音楽は強力で、特定のシナリオは楽しいものです。 しかし、そのストーリーの大量の誤りやキャストの大多数が攻撃的に悪いと、それは人気のあるシリーズへの残念な結論に終わる。 うまくいけば、天国の感触が周りに来るとき、それはこの1つを”追跡”しません。

概要

ストーリー:恐ろしい”便利な不便”が物語を台無しにし、正当化が薄れてしまい、厄介な展覧会が何をしようとする

アニメーション:素晴らしい、美しいビジュアル、素敵なキャラクターデザイン、平均的な実際のアニメーションより上

登場人物:IllyaからShinichirou、Sabiro、Shirouまでの大半は悪いが、RinとAssassinだけが上に出てくる

サウンド:良い、素晴らしいOP、大丈夫ED、良いサウンドトラック、素敵な効果音、平均以上のVA作品

楽しさ:うわー、リンがかわいい、セイバーの外見は面白かったし、戦いのいくつかは楽しいでしたが、他にはありませんでした

最終得点:5/10

翻訳元 / BanjoTheBear

Everyone has their own set of convictions. Whether they are religiously, politically, or morally based, there are certain creeds that we, as individuals, follow. Depending on the ideals we hold, our very person is shaped, directing the lives we lead and the paths that we take. For me, I uphold a simple one: “a little kindness goes a long way.” So I try to do just that. I hold the door for others, give my thanks whenever I can, and call my family to check up on them. Small stuff, and probably pretty common too, but such actions have nonetheless made me into the kind of man that I am today, and hopefully who I’ll be in the future. Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works 2nd season hones in on the convictions we maintain, but it never escapes its own faults to make its beliefs worth listening to. STORY Stay Night 2 follows immediately where the second season left off. Shirou and Rin are still fighting in the Holy Grail War, Servants and Masters work to take out their enemies, and all the while greater implications are brought to the forefront. There’s a well-known term in anime and other mediums where narratives are involved. It’s a negative one that most sane plots try to avoid because they literally don’t make sense. This term is called the “plot contrivance.” In short, it’s an event that isn’t fully explainable or even natural in the context of the show. Think “deus ex machi …

RakiRaki

全体的な 4
ストーリー 4
アニメーション 4
サウンド 4
キャラクター 4

私はそれを手に入れません。 私はしません。

なぜ無制限のブレードが機能するのですか? なぜ、視覚的な斬新なルートの砕ける車のクラッシュのための、この圧倒的な、控えめな言い訳ですか? Pollyannaの主役Shirouは繰り返し、理想的な理想主義のために1か月と呼ばれていた2時間の会話を、すべての車輪回転スピードに忠実に適応させる必要がありましたか? 彼らは、彼が現れるたびに完全な敗者アーチャーが何であるかを思い出させなければならなかったのですか、脚が広がっているように広がっていて、便利に置かれた瓦礫に腰掛けています。 仲間のFate / stay night snarkster Lancerからの彼の唯一の主要な個人的な区別が彼の思春期の道徳的な虚無主義であるとき、Archerについて実際に魅力的なものは何ですか? 彼の内面世界が文字通り偽の剣でいっぱいの荒れ地であるという想像力がない人物について賞賛するには、何がありますか? なぜアーチャーが好き?

中堅の上司がキャスターであり、教師が逆さまのメガネを持つルートを選ぶ理由は何ですか? 彼らは一組の皮肉な殺人者を興味深いものにするのにそんなに難しかったのですか? Illyaと彼女の召使い、Berserkerが後で考えている道で、悲惨なhomunculus Illyaに心を込めたトリビュートエピソードを含むのはなぜですか? なぜ、FateルートのようにBerserker vs. Sabreの戦いをしたことがありませんでしたか? どうして彼らは少なくとも貧しいセイバーの物語のための考えを惜しまず、彼女が運命/ゼロに耐えた悲惨さの後に萎んだのはなぜですか? なぜこのショーのフリー・セカンド・オールは、若々しい理想主義について無限の独白で満たされなければならなかったのですか?

その点では、ブレイクアウトキャラクターとフランチャイズの現金牛セイバーが完全にバックグラウンドに追い越され、自分の代理店をほとんど持たないルートを適応させるポイントさえも何ですか? どうして彼らは学校の強姦者シンジがスムーズになって、英雄キング・オブ・ヒーロー、ギルガメスと最悪の戦いをしているチャンスを変えようとも気にしない、エンディングの恐ろしい早漏をなぜ保持したのですか? 街頭服? 剣がどこにでも飛んでいる間、繰り返している対話を叫んでいる2人の怒っている男性と、アニメのピークはどんな種類ですか? なぜセイバーの唯一の半分のまともなアクションシーンは、文字通りの偽の奉仕者と忍び寄った剣士との戦いであるのですが、そのすべてが勇敢なリトルトースター(私は寺院に留まるように設計されました! この愚かな寺院で立ち往生!)?

なぜ、最後のエピソードは、ロンドンの2つのバージョンでOVAが設定されたのですか? なぜこの新しい環境は、ルビアからのオシャレのカメオと、彼がその歴史になる可能性があるかを疑問に思って、セイバーの薄暗く覚えているヒロイクスの至る所に噴出するような、シーロウの信じられないほどのJaden Smith-esqueの脳死 英語の人が本物でないならば本当ですか?

なぜ無限の刃物のような人々は働くのですか? プロデュースの価値の他に、これはStudio DEENアニメよりどのように優れていましたか? それは本当にどんなに遅くて反復的でもありますか? 白郎の馬鹿げた、不作法なサイコドラマは何が好きですか? それはちょうどリンですか? それは? もしそうなら、この道はリンについてさえもない恐ろしい、恐ろしい現実をどう説明することができますか?それは、文字通り何時間も何時間も自分のことを話し始めたのと同じ結論に至りました。 彼女は本当にそれの価値がありますか? 本当に価値があるのですか?* 本当に?

私はあなたがすべて幸せな、東坂のファンであることを願っています。 いくつかの太ももの高さでクロスドレスに行き、自分自身、あなたの失敗を憎む。 天国の気分に乗る。

翻訳元 / RakiRaki

I don’t get it, guys. I don’t. Why Unlimited Blade Works? Why this underwhelming, anticlimactic excuse for a spluttering car crash of a visual novel route? Did ufotable have to faithfully adapt every wheel-spinning two hour conversation in which Pollyanna protagonist Shirou is repeatedly called a dweeb for his goofy idealism? Did they have to make sure …

Cosmicblaze454

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 4

「あなたが正しいという理由だけで、あなたが正しいことを意味するわけではありません」

エミヤシロウ

私たちは今、無制限予算の第2シーズンにいます。 前方のスポイラーを期待する。

私はこのコース(またはMALが主張するようなシーズン)の大ファンではありません。 それは必要なすべての点で失敗しました。 キャスターは普通の悪役だったので、キャスターアークは本当に良くありませんでした。 イリーヤの死は、ショーに少なくとも少し影響を与えなかった(これが天国の感覚が存在する理由である)。 ショーのキャラクターはちょうど出て行く。 Archer対Shirouそして彼の理想は退屈で反復的な対話のエピソードを作り出した。 対話は上書きされ、扱いにくい。 ギルガメシュはまともな最終的な悪役に見えました。 Rinは一般的なままです。 プロットはまあまあ良いですが、それは文字が苦しんでいます。

Ufotableはその生産において典型的な仕事をしています。 私たちはまともな振り付けの戦い、愉快なアニメーション、詳細な背景を持っています。 VNサウンドトラックには、本当に好きなカメオがあります。 アイマーの勇敢なシャインとラストスターダストは素晴らしい歌ですが、ブレイブシャインはアイマーのすばらしいヴォーカルでこのショーの雰囲気を捉えています。 最後のスターダストと同じです。 全体的にみると、OSTは巧妙です。

最終判決:

Fate / Stay Nightは最高だけどまあまあです。 それは本当に悪くはない、必ずしも良いとは言えません。 平凡なプロットとキャラクター、ゴティエのOSTとアニメーション。 実はナースバースは架空の宇宙の一つですが、私はフェイトの世界造形が本当に好きですが、フェイトの物語に苦しんでいなければなりません。カラの妖怪は運命よりも優れています。 私はこれを6と評価しようとしています。それは普通ですが、それほど楽しいものではありませんでした。 だからそれは合格だ

ストーリー - 610 アート - 1010 サウンド - 810 キャラクター - 310 楽しさ - 710 全体的 - 610

翻訳元 / Cosmicblaze454

“Just because you’re correct doesn’t mean you’re right.” Emiya Shirou We are now in the second season of Unlimited Budget Works. Expect spoilers ahead. …

kuropeach

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

TL; DR

最初のシーズンは驚くほど魅力的でしたが、悪名高い最初の適応を見て以来、私はまだ疑問を抱いていました。 しかし、シーズン2では、私はすでにこのアニメーションに夢中になっていました.2015年の春のベストのひとつですが、英語のサブタイトルは時折理解するのがやや難解でした。 シローはバカ/ OP MCの役割を完璧に果たしました(今シーズン、あなたが正しいと言っているだけで、あなたが正しいというわけではないことに注意してください)。 私は彼らのやや非凡なロマンスがすべての悲惨な行動と混じり合っていることを非常に気に入っていました。

音と映像は息を呑むほどでした - 彼らは本当にそれの美学に多くの努力をしました。 このアニメが純粋な叙事詩であった主な理由の1つは、費やされた金額にクレジットされています。 それは、無制限予算が働くことを示すためだけに行きます。

翻訳元 / kuropeach

TL;DR The first season was surprisingly engaging, but I still had my doubts since …

Billystafford

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

注:これは両方の季節の私のレビューです

これは、有名なVN Fate / stay nightからの3つのルートのうち、Fate / Zeroと同じスタジオでプロデュースされていることを聞いて、Fate / ZeroをGreat Animeとみなすと本当に興奮しました。 しなかったFate / stay night無限の刃物は誇大宣伝に生きている?

ストーリー8.5 / 10

ストーリーから始めましょう。Fate / Stay Night:Unlimited Blade Worksは、現代の世界の影で起こる、7人の選ばれた魔術師の秘密トーナメントの話です。 各魔道士は神話や歴史の伝説的な人物とペアになり、最終的な賞品を受け取る:願いを叶える聖杯、私たちは女性のヒロインとして史郎と一緒に、史郎の理想について 最終的に彼を導く。

ストーリーは素晴らしく、何が起こっているのか詳細にはわかりません。なぜなら、最初に経験しなければならないシリーズには大きな紆余曲折があるからです。しかし、私はプロットのせいでショーで何かが起こるように感じます 私はこのレビュースポイラーをフリーにしておきたいと思っていますが、特定のキャラクターは死んでいると思われますが、後で実際の説明は出ません。なぜこのキャラクターが生き残ったのかについて説得力のある理論がいくつかありますが、 これらの理論は説明もしません。 プロットの利便性はショー全体ではありますが、実際にあなたを瞬時に逃がすことはなく、あなたの経験には影響しません。

アートとアニメーション10/10

これは非常に簡単で、アートとアニメーションは、私がアニメのテレビシリーズUfotableから見た最高のもので、アートとアニメーションに関しては最高のスタジオの1つとしてその名前が凝固しています。

サウンドと音楽10/10

音楽の味は常に主観的ですが、Fateのサウンドトラックは驚くべきです。元のVisual小説からサウンドトラックをリミックスして、それぞれのシーンに畏敬の念と驚きの感覚を与え、アイマーとカラフィナのテーマは特に第2オープニング”Brave Shine “

キャラクター8.5 / 10

ビジュアル小説「Fate Stay Night」は、各ルートのメインヒロインが異なる3つの異なるユニークなルートに分割されているため、このルートを判断する際にキャラクターが他のルートで開発されるため、 私は、このルートがShirouであったことと彼の理想が彼を導く場所が何をすべきかだけを考えます。

私たちの主人公は恵屋史郎です。最初から彼は私のことをよく悩ましていました。彼の決定は愚かなものでした。そして彼はキリツグの殻のような影です。 Emiya Shirouは何にも立つわけではなく、世界の理解と人生の仕方は偽善に満ちていますが、後にキャラクターの発展を受けたシリーズでは、より好きで親しみやすくなります。 彼の発達のペーシングは私の個人的な意見ではうまく処理されませんでしたが、彼は非常に遅い性格の発達を遂げていました。 他の対戦相手に比べて本当に弱く、この遭遇後に彼は狂気の力を得るが、キャラクターの発展との移行はより良く処理されている可能性がある。

アーチャーはシリーズで好きなキャラクターですが、彼は完全に悪いですし、自分のアイデンティティが彼の目標に沿って明らかになったとき、あなたは彼の性格を感じて、彼がなぜ自分のことをするのかについてより深く理解するようになります。

Tohsaka Rinは、シリーズの中でもうひとつ注目されているキャラクターで、彼女は両親を失い、kotomine kirieによって育てられたアニメの正当なツンデレの一人です(あなたがFate / Zeroを見たことがないなら、 ガーディアン)彼女は社会的に厄介な、彼女は常に彼女の周りに個人的な境界を持っていないと、非常に独立しているシリーズの彼女は戦争を通じてシロを助けると、他の従業員を下げることについての計画と戦略を提供します。

個人的な楽しさ9/10

これは私に毎週戻ってきた素晴らしいアニメで、私がショーに投資するための2014/1015の少数のアニメの1つでした。

全体の92%

注:多くの人が、このルートでは多くの質問に答えられていない、またはFate / Zeroと同じ感情を与えていないことを不満を持ちます。これはFate / stay nightストーリーのわずか1/3であり、 偉大な物語の感謝は、それが設計されている通りに運命のシリーズを見なければならない、互いに相補的な3つのストーリーを経験しなければならないと言っています。

あなたがFateフランチャイズのファンならば、私はこのショーを見ることをお勧めします。それは2006年版よりはるかに優れていますが、Fate / Zeroについて愛していたのと同じ成熟テーマはありません。

9.2は最も近い整数に丸められている:9

翻訳元 / Billystafford

Note: this is my review for both seasons This is an adaption of 1 of the 3 routes from the famous VN Fate/stay night, hearing that this was getting Produced by the same studio as Fate/ Zero got me really excited as I consider Fate/ Zero to be a Great Anime, so did Fate/stay night Unlimited blade Works live up to the Hype ? Story 8.510 Let’s start with the story, Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works is the story of a secret tournament between seven chosen mages that happens …

JLX1

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 3

ああ運命/滞在の夜、何が巨大な失望。

このレビューは両方の季節の要約であり(明らかに)、スポイラーは含まれません。

バトルロイヤルについて考えるとき、どう思いますか? 私は、キャラクターがそれらを殺すことができる厳しい状況に直面するのは血まみれの戦いだと信じています。 そして、これは多くのキャラクターの発展をもたらします。 F / SNはshounenであり、10代の人にアピールするはずですが、それにはまだ多くの欠陥があります。大人のための魅力がないからではなく、私がFate / Stay Night Unlimited ブレードワークス

ストーリーは非常に基本的なもので、7マスターはバトルロイヤルで10年ごとに行われる聖杯を獲得するために戦わなければなりません。 あなたが聖杯戦に勝利した場合、あなたは聖杯を召喚します。これはどんな願いをも与えることができるアーティファクトです。 物語は非常に流暢に動かない、代わりに我々はこれらの基本的な”攻撃& 後退は何度も繰り返されている。 そして、私たちは、白郎の家で夕食を食べる人たちと、かわいい人生を過ごしています。 これは、ストーリーがどこにも行かず、すべての戦いが同じ場所、退却に戻ってくるので、ショーには多くのペーシングの問題が生じます。

どんな戦闘王家でも、1人を勝者にするためにはキャラクターは死ぬ必要があります。 これは、キャラクターの開発においてショーを非常に良くすることになっているが、F / SNはこのカテゴリーでは恐ろしいほど失敗する。 ショー全体を通して、みんなはまったく同じ人物で、最初からそうだった。 私たちの主人公Emiya Shirouは、17歳の時に誰かを救うことができる正義の主人公でなければならないと信じています。この方法で生きることは彼のためにうまくいかないとShirouは示されていますが、 このパス。 F / SNの事件を経て誰も疑いを持たないと信じることは非常に難しいです。 これは明らかに素晴らしいものですが、ドローバックとして、最初から最後までまったく同じなので、視聴者にキャラクターが嫌になることがあります。 F / SNの文字を絶対ゴミ箱にするもう一つの要因は、従業員に深みや裏話がないことです。 私はF / ZをF / Zと比較しないようベストを尽くしていましたが、F / ZはF / Zを見るとF / SNの場合よりも大きな役割を果たします。 / SN彼らはただのオブジェクトのようです。

今F / SN、アートとアニメーションに関する最高のもののために。 それは絶対に素晴らしいことです、そして、あなたはとても豪華に見え、本当に素敵なアニメーションを見ることができることはよくありません。 F / SNでの戦いシーンはすごく驚くべきものであり、芸術とアニメーションに取り組んでいる人々には十分な賞賛を与えられません。

F / SNのサウンドトラックは、ショーを見ながら私が気づいたものではありませんでしたが、サウンドトラック全体を聴いてから、スコアを付けました。 今私はこの素晴らしいサウンドトラックに気づいていないことを見て、それが私のせいだったのかどうかはわかりませんが、サウンドトラックの曲はすばらしくて楽しいものでした。 音楽は、戦いや感情的なシーンに本当によく合います。 彼らはこれに関して本当に素晴らしい仕事をしました。

F / SNには多くの欠陥がありますが、それでも見ることがとても楽しいですが、戦場のアニメーションだけで十分楽しめました。 それは確かに基本的なshounenショーにとどまることで良い仕事をしますが、それはずっと多くのことでした。 あなたが一般的な行動を好むなら、F / SNをチェックアウトすることを強くお勧めします。しかし、深みのあるキャラクターでうまく細工されたストーリーを望むなら、それは確かにFate / Zeroです。

概要:

ストーリー:4 アート& amp; アニメーション:10 サウンド:9 キャラクター:3 楽しさ:7 全体:6

Fate / Stay Night Unlimited Blade Worksの欠陥と強み

+素晴らしいアートとアニメーション +本当に素晴らしいサウンドトラック +よく作られた戦いの場面

  • 文字の開発が貧弱
  • 従業員といくつかのマスターについて十分な裏話がない
  • ストーリーを引き出すための攻撃と後退(完全に不要)
  • ペーシングの問題^

翻訳元 / JLX1

Oh Fate/Stay Night, what a huge let down. This review is a summary of both seasons (obviously) and will not contain any spoilers. When you think of a battle royale what do you think about? I believe it is a bloody battle where characters will face harsh situations that can kill them. And this will bring forth a lot of character development. While F/SN is a shounen and is supposed to appeal fo …

kaizersaber

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

‘誰もが、偽物は本物を打つことはできないと言いました。 - Emiya Shirou

Fate / stay night:無制限のBlade Worksは、私が近ごろ見た最も楽しいアニメでした。それについてのほとんどすべてが、私のshounenのアクション、インスピレーション、驚き、畏敬の念のような味に大きく狂っていたからです。 これは、自分自身と自分自身の理想を含めて、すべてのオッズを克服した理想主義者の握っている物語です。 彼は弱く、理想には欠陥がありましたが、決して一度も信じを止めませんでした。決して元に戻ってしまったことはありません。

TL; DR ストーリー:8/10 アート:10月 サウンド:9/10 キャラクター:9/10 楽しさ:9/10 全体:9/10

良い点: +非常にエキサイティングで握っているプロット +予期しないプロットのねじれ +プロットの良い話題 +芸術と音楽の優れた品質 +メインとサポートの両方の非常によく発達したキャラクター +リアストーリーで信じられないキャラクターと動機 +優れたアクションシーケンス +完全かつ満足のいく解決

悪い点: - いくつかのプロットの穴と矛盾 - 第1シーズンでペーシングが速くなる

ストーリー:8/10

プロローグからさえ、アニメは私たちをアクションにまっすぐに投げ込みます。 我々は、聖杯戦争の概念と、7人の師匠とそれぞれの召使の間のすべてのバトルロイヤル、すなわち栄光の魂を究極の賞に捧げます。 この主な争いは、私たちの主人公、リンと白郎を、気楽にまたは不本意ながら、最初から最後まで血栓に包み込むことになります(重大な紛争の場合+1)

エピソード0の終わりまでに、我々はアーチャーとランサーの間のすばらしい戦いのシーケンスと、死んで復活するキャラクターを目撃しました。 しかし、アドレナリンはそこで死ぬことはありません、それは単に物語の残りの部分に蓄積します。 ますます多くの召使とその師匠が現れ、このすべてがどのように出現するのか不思議に思っています。 主人公アーチャーとセイバーに初めて紹介されます。 そして、Berserkerと一緒にIlyaが来て、その強烈な強さは両方のものよりも優れています。 RinとShirouがいる学校を攻撃するRiderクラスの召使に加えて、街のガス漏れ事件の多くを担当する巧みで狡猾なCasterと、viola - あなたは素晴らしいエキサイティングレシピを持っています 来るもの (独創性と興奮のために+2)

この時点で、私たちは、戦闘員が特別な能力を持つノーブル・ファンタズムを使って戦闘をしたいと願っていますが、アニメは激突して膠着状態に陥り、膠着状態の後の膠着状態に陥ります。 アニメは、物事が単純ではないことを私たちに伝えており、異なる予期しない紆余曲折のすべてを突き詰め始める。

ブラッドフォート・アンドロメダの真ん中で、神秘的な召使はライダーを終わらせ、シンジは凛に直面したときに召使いを記述することさえできないと怖がってしまった。 キャスターは、恐ろしい人質の状況でセイバーをコントロールするためにルールブレーカーを使います。 アーチャーは、最も悲惨な状況の中で、シロとリンを裏切った。 私たちはいつも一見、金髪の謎の男がいますが、まだ戦争での彼の役割は分かりません。 物事はちょうどひどくひどく間違って始まり、ひどく間違っています。私は、私たちの主人公がこれまでにこの戦争を生き残らせるかどうか疑問に思っています。 (プロットツイストの場合+1)

そして、私たちは、このアニメ全体を最初から意味する対決を持っています。アーチャーとシロとの対決、過去の自己との将来の自己対決です。 理想主義者である史郎は、誰もが幸せに暮らし、死と戦争がなく、すべてが平和に生きる未来の夢以外に何かを信じることはできません。 かつて人類の悪徳のために、彼の人生の努力がすべて無駄であったことを認識したため、彼はかつて同じ理想を達成することを約束していた現実主義者で、後悔していました。

多くの意味で、この重要な戦いは、私たちの内部の理想主義者と現実主義者、お互いの対立を反映しています。 一方で、私たちの一部は、完璧なユートピアを信じたいと思っており、それに向かって仕事をしたいと思っています。私たちの一部は、それは不可能であり、すべてが無頓着になると言います。 どちらも正しいですが、両者はお互いを受け入れることができません。どちらが正しいかは私たちの判断に委ねられます。 (テーマ別開発の場合+1)

白郎とギルガメッシュの間の最後の戦いは、そうでなくても意味があります。 ギルガメッシュ、ヒーローズの王様、フェイト/ゼロにも忍耐強く、圧倒された自己支配的なアーチャー級の奉仕者として機能し、弱い人間の戦士であるシウーに立ち向かい、正直なところ、 ギルガメスだけがシロを資格のある相手として認めようとする謙虚さがあれば。 ギルガメッシュのバビロンの門の中にあるノーブル・ファンタズムのコレクションは、「独創性」を誇っていますが、シウロの剣の投影は単なる偽物や模造品であると思っています。

繰り返しますが、この戦いは、最終的には、正確に何が真実であり、正確に何が偽であるかについての真の疑問を、私たちのそれぞれにもたらします。 それは、おそらくそれが意味を与えるエンティティの独創性ではなく、そのユーザであるというアイデアをさらに探求します。 白井はこの考えを彼の理想に適用します。理想は、彼が見上げたキリツグのみから得たものです。 アーチャーは他人から「理想を借りた」ことを常に嘲笑していたが、本当に彼自身が主張できるものを持たず、シロクロはそれ以上に上がって、私たちの理想が借用されたとしても、 そのような理想の支持者や信者として、私たちが立つ同じ理想の真の意味を生み出すものです。 (複雑さは+1)

アニメが登場する他の興味深いプロットのテーマがいくつかありますので、ここで簡単に説明します。 忠誠は、セイバーによって例示されるように、しかし彼の主人イリヤのためのバーサーカーの自己犠牲においても。 Archerが例を挙げるように裏切りをしていただけでなく、元の師匠であるCasterのことにもかかわらず、KotomineのRinの欺瞞のように。 そして最後に、人間の生命の尊厳、人間の生活を平凡にした人を受け入れることを好まず、リンとセイバーにも見える。

一般的に、ストーリーは理にかなっており、抜け穴を破壊する画期的なプロットはありませんでした。 マスター・サーヴァント協定に関する様々なルール、ノーブル・ファントムの権力、ギルガメシュ、アサシン、コトミネの存在など、戦争が根底にあった前提を信じることは、それほど広がっていませんでした。 戦争そのもの。 (1つの信じられない仮定)

ストーリーはまた、非常に満足のいく方法で解決され、すべてのゆるい端が縛られていました。 (合理的な解決のために+1)ただし、エピソード7でのアーチャーの一貫性については、私が望んでいる主な論点がありました。これに関する詳細は、レビュー終了時のプロットホールセクションの下にあります。 アーチャーはちょうどこのエピソードで一貫していないように思えます。私はこのためにプロットポイントを差し引かなければならないのは残念です。 私はまた、このアニメにボーナスポイントを与えることもできません。なぜなら、いくつかのプロットホールが存在するからです。 完全なリストについては、このレビューの一番下までスクロールして見てください。 しかし、注意してください、あなた自身のリスクで読んだようなスポイラーがあります!

全体的にみると、このプロットは非常にうまくいっています。ここにはいくつかのマイナーなプロットホールと不一致があります。 ストーリーは叙事詩的で、スリリングで、紆余曲折、深み、主題の談話でいっぱいです。最初から最後まで夢中にさせてくれるでしょう。

アート:10月

アニメーション:3/3 本当に、アニメーターはすべてのペースを速くしたアクションシーンで本当にうまくやったので、私はこれを確かなフルスコアにしています。 アニメーションは非常に鮮明で、シャープで、アニメに多くの色と味を加えました。

美学:3/3 キャラクターのデザインは、アニメのバックグラウンドシーンやランドスケープショットと同様、美しいものでした。 場所は見えず、すべてがとてもうまく編まれていました。

OPシーケンス:2/2 どちらのOPも非常によく考えられていて、多くのキャラクターと素晴らしいアクションショットを特集しています。

EDシーケンス:2/2 EDシーケンスも非常に素晴らしかったです。

サウンド:9/10

OPテーマ1:2/2 これは、私がいつも12までのすべてのエピソードをプレイできるように、それは明るくてエキサイティングだったので、アニメ全体の最高のテーマでした。

OPテーマ2:2/2 このテーマもかなり好きで、OPシーケンスとよくマッチしました。 私はOP1を間違いなく好まれました。

EDテーマ1:2/2 このEDのテーマは非常に美しく、また明るいものだったので、それはプラスです。

EDテーマ2:1/2 私はED1がより好きだった。

バックグラウンドミュージック:2/2 間違いなくトップノッチ。 適切な時にサスペンス、エキサイティング、リフティング、ノスタルジックなものがあり、アニメの全体的な雰囲気に大きく貢献しました。

キャラクター:9/10

このアニメには非常に多くの驚くべきキャラクターがあり、どこから始めるのかほとんど分かりませんが、私は自分の好きなものから始めます。

Rinの召使いArcherは、おそらくいつでも最高の行動をとることができます。 彼がアニメにちなんで名づけられたノーブル・ファンタズムの剣士を崇拝する二人の剣士であるという事実は、ちょうど氷山の先端です。 (awesomeness +1)Archerは初めからかなり寒い性格を持っていることが示されていますが、アニメ全体を通して、目に見えるよりもその外観のほうがはるかに多くの思いやりがあると簡単に分かります。 彼は心に嫌がるが、何度も城を救う。 (多面的な性格の場合は+1)アーワーもまた、シロを断念して愚かな理想をあきらめようとしても、ゆっくりと自分を受け入れるように成長します。 この場合、私はArcherとShirouの両方をこのレビューのために同じ人とみなします。 (重要な成長のために+1)

ストーリーの女性の主役リンは、単に魅力的ではありません。 彼女はスマート、ウィット、美しい、かわいいとツンデレのすべてを同時に。 基本的に彼女はまだ完全に完璧です。彼女はまだ若く、まだ間違いを犯していますが、それでも愛想があります。 (個性開発のために+1)Rinは、Gandrの標準的な攻撃から、フラッシュ・バングや防御的な呪文に至るまで、武器の中に多くの異なる呪文を持つ能力のある魔道士でもあり、優れた魔法使いに対してさえも、 彼女の勇気を証明する。 アニメではいつもRinがShirouと本当にロマンチックに関わっているわけではありませんが、彼女は彼が気に入っていることは明らかですし、柔らかな場所を持っていても合理的でなければならない 聖杯戦に勝つために 彼女は白郎が好きだと認めて恥ずかしいからゆっくりと移動し、他人の目の前で公然と宣言できるようにする。 (関係の進歩のために+1)カップルは実際に天国で行われた試合なので、本当に彼らのために根を下げる理由はありません。

アニメがCasterとBerserkerの裏話をどのように肉体化したのか、本当に好きです。 キャスターと一緒に、私たちは彼女が初めからどのように狡猾かつ計画的であるかだけでなく、彼女が最後に殺されたときに私が本当に悲しくなった感情的な状態を見ることができました。 クズキはキャスターに、彼女が本当に欲しかったことを知らないと言っていました。彼女は生きていた時に戻りました。 (バックストーリーのために+1)彼女の主人のための彼女の最終的な自己犠牲は、それが無知のためだったが、彼女が彼女に慈善の慈悲と慈悲のために新しい何かを学んだことの証拠だった。 (キャラクターの成長に+1)。

Berserkerの場合、私たちは多くのIlyaのバックストーリーと、彼女がHoly Grail Warでどのようにマスターになったかを見ることができました。 Einzbern家の研究の頂点として、Ilyaは彼らの唯一の希望でした。 イリーヤは本質的に家族全員、ホムンクルスと全員の負担を負い、戦争で戦うために彼女の小さな枠組みに乗った。 あなたがそれについて考えるなら、それは実際にはかなり勇敢です。

現時点では、私たちの主なアンタゴニストであるGilgameshにもいくつかの信用を与えたいと思います。 誰もがスーパー圧倒などで彼を嫌っているが、少なくとも人類を破壊するための彼の動機は本質的に浅く円形ではなかった。 王として、彼は聖杯によって救われる人だけが、自分の王国で市民になるために価値があると考えました。 (説得力のある動機に対して+1)

私はキャラクターの発展については全く疑問がありませんでした。なぜなら、アニメは本当にたくさんの努力を払っていました。でも、私が多くの人に感情的に投資しても、サポートするキャストの多くはとても多様でユニークなものでした。 。 学校からは、恥ずかしがるサクラ、泡立ちと過激なフジムラ先生、さらにはミツヅリとイッセイがいました。彼らは非常に多様で興味深い性格や性格を持っていました。 偽アサシンでさえ、佐々木幸次郎も明確な個性を持っていました。

私が思った唯一の事は、本当にコトミネが自分の邪悪なスキームを輝かせるための十分な時間を与えていないということでした。 KotomineはFate / Zeroのキャラクターの本当の宝石だったし、彼がこのアニメの邪悪な司祭に転落しているのを見るのはちょっと残念だった。 私は彼がプロットにとってより重要なことを望むだろうが、彼は重要なプロットの一部であるにもかかわらず、そうではないことが判明した。

楽しさ:9/10

興奮:3/3 まず、このアニメは興奮になると本当に配信します。 アクションはそこに付随する音楽と一流のアニメーションと一緒に、予期せぬプロットのねじれとターンがあなたの座席の端から離れないようにしています。そして、あなたはいつもエピソードを見続けるために未解決の質問を残しています。 私のようにエピソード。

ユーモア:1/3 ユーモアは最強のスーツではありませんでしたが、確かにかなり関わっていました。 私が覚えていない面白いシーンのいくつかは次のとおりです: 1.白郎が一世を去って、彼が師匠であるかどうかを調べる 2. RinがArcherをメイドとして使用し、Archerが答えました。「地獄に行ってください。 3.魔王のサーキットに乗った後、RinがShirouに「彼はそれを見た」と尋ねる。 4.ランサーがランジでシンジを突き刺し、シンジが恐怖に襲われる

感情:2/3 私は本当にアニメのキャラクターの多くのために感じた。 IlyaやCasterのようなキャラクターをサポートするキャラクターからメインキャストまで、私はいつも彼らを応援していました。 死者の多くは非常に劇的で感情的でしたが、あまりにもそうではありませんでしたが、マスターとその仲間との関係や交流を実際に感じることもできました。 リンが泣くたびに、少しでも涙が出ます。

ペーシング:2/3 最初の12回のエピソードがあまりにもドラマチックな感じだったので、これは正直言って少し改善されたかもしれません。 第2シーズンはペーシングがずっと速く、プロットはかなり速く進んだが、第1シーズンはすべての膠着状態で本当に過ごしたと思った。 最後のいくつかのエピソードの終わりに向かって、従業員はあまりにも急速に殺されていた。

アニメは、フィラーのエピソードがないため、ボーナスポイントを獲得します。 (+1)これは間違いなく素晴らしいアニメでしたので、私はそれを良いスコアを与えない理由はありません。

全体:9/10

当初は、アーチャーがそうだったのと同じように、私は非常にシーロウに迷惑をかけていました。彼が愚かな理想でどれほど頑固であったかを受け入れることができませんでした。 しかし、結局、私はシロとアーチャーの両方を1人のキャラクターにしたいと思っていました。そして、私はシロの言葉で真の意味を見つけました。 私は白郎がただの頑固な決意と愚かな無知以外のことから行動していることに気づいた。彼は決して諦めたくない希望と夢から行動していた。 史郎自身の言葉では、たとえ不可能であっても、その夢のために生きることは間違ってはいけません。

先のスポイラーズ! あなたがアニメの視聴を終了した場合にのみ読んでください!

私はArcherがRinとSabreの両方を救うためにエピソード24に再び登場したときにも非常に驚いていました。 私は彼がエピソード21でギルガメシュの剣に亡くなったと思っていた。 しかし、より詳細な検査の結果、他のすべての死者とは異なり、Archerが唯一死体を消滅させた唯一の死体であることが判明しました。 爆発の後でしか粒子の痕跡が見られませんでしたが、体が実際に消えるようなものはありませんでしたので、私はまだ彼の独立した行動能力が彼を生きていたと信じることができます。

私はこのアニメで見つけた合計13のプロットホールがあります:

第1話 Rinは命令の呪文を鳴らす前に、非常に長くて複雑な呪文を言わなければならなかったが、Shirouはすべてそれを「止めろ、Sabre! 彼のコマンドスペルは自動的に呼び出されましたか? 作者は、リンと白郎の両方をそれぞれ1つ少なくするようにして、最初から不利な立場にいるように思えたようです。

第5話 Rinは、崩壊した少女が彼女のマナの「乾いた」と言い、彼女はほとんど血液が残っていないと述べている。 しかし、人の血液とマナの間のこのリンクは、まだ非常に曖昧で不明です。 彼らのマナの誰かを流出させると、なぜ彼らの血が流出するのでしょうか?

第6話 エピソード5の最後の数分で、白郎はリンと話しているが、彼は本当に自分自身を魔道士と呼ぶことはできないと認めている。 しかし、エピソード6の始まりのその場面の直後、白郎がアーチャーに挑戦するとき、彼は自信を持って自分自身を魔道士と呼んでいるが、未経験である。 ここの白郎は自分の魔法の能力を評価するのと矛盾しているようだ。

第7話 Archerは、CasterはAssassinクラスのServantを召喚してルールを破ったと主張しますが、これらのルールは正確にどこにありますか? Kotomineは聖杯戦では7人以上の召使はいないとはっきり言わなかった。特にGilgameshはまだ余分に機能しているからだ。 だから私は正直なところ、アーチャーが現在どのような「ルール」を守っているのかよく分からない。

Archerは負傷したキャスターを終わらせない。というのも、彼の目的は白郎であり、彼はRinの命令ではなく自分の意志でここに来て、Casterを殺す理由がないからだと言うからだ。 しかし、ArincherはRin​​とShirouが教会から帰ってくる第2話の早い段階で、簡単に敗北した敵を殺す機会があれば、その機会を取らなければならないとRinに語った。 これは明らかにこれがキャスターを殺さないアーチャーの本当の理由ではないことを示しています。

その後、アーチャーは白郎に、キャスターを倒してはいけないという最初の本当の理由は、単に脱走するということだけであり、キャスターを倒す唯一の方法はマスターを打ち負かすことです。 しかし、これはまったく理にかなっていません。なぜなら、キャスターが彼女の袖の上に多くのトリックを持っていても、それは彼女が不滅であり、敗北することはできないからです。 さらに、彼女がすでに負傷していたという事実は、彼女を終わらせることが簡単であることを意味しました。

その後、アーチャーは、キャスターを倒していない2番目の本当の理由は、キャスターが都市の人々からマナを流出させ、最終的に強力な敵であるベルセルカーを倒すことができるということだと主張する。 しかし、ちょうど数分前、Archerは、最初はエピソード3でSaberとBerserkerの両方を殺したかった理由は、RinとShirouが同盟に入り、Shirouがこれまで考えることができないことが理由だった あらかじめ。 それでアーチャーは突然今のところ思うことができて、キャスターは彼が最初に彼が持っているとは考えていなかったこの新しい予見のために行くのですか?

第12話 また、白郎は彼の最初のコマンドスペルをランダムに、彼が最初のコマンドを無駄にしたのと全く同じ命令で無駄にする。 あなたは、呪文の仕組みを理解した後の白郎は、最終的に彼がそれを使う時を完全に制御できたと思うだろうが、そうは思わない。 白郎は呪文の使い方に迷惑をかけると同時に、魔法の魔法の奇跡的な爆発を同時に見せ続けている。

戦士がキャスターに連れて行った後、白老は本当にセイバーを心配するようになりました。しかし、早く、彼はキャスターにコマンドシールを渡した時、富士村のセイバーを完全に犠牲にしていました。 どちらか、または白郎は、彼のコマンド呪文を放棄するとセイバーを失うことを完全に忘れていましたが、それでもこれは許されないミスです。

第13話 キャスターがエピソード12のセイバーのルールブレイカーを使用して戻ったとき、セイバーは傷から魔法が飛び出して痛みを訴えて叫んだ。 しかし、キャスターがアーチャーと同じことをしたとき、何の苦痛もなく、魔法の効果はほとんど見られませんでした。 おそらく、セーバーは意欲的だったのに対し、アーチャーは喜んでいたのかもしれませんが、これは説明が不十分です。なぜなら、同意にもかかわらず、短剣に刺されたことは常に痛みを伴うからです。

第17話 Archerは、LancerのGae Bolgを止めた後、彼の右腕は無用になったと述べている。 その戦いのちょうど数分後、アーチャーは右手で剣をもう一度使うことができ、それにクズキを刺すことさえできる。 彼の右腕はどんな外的なマナ・リザーブなしでもすばやく回復しましたか?

エピソード22 アニメ全体を通して、私は彼女が正しく発音していないので、リンのドイツ語の呪文は迷惑であることがわかります。 私はGandrのような短い攻撃呪文を見逃すことができますが、そのような複雑な魔法のサーキット転送プロセスを行っているとき、私はむしろ普通の日本語でやりました。 私はドイツ語をある程度理解しているので、彼女の最初の行は文字通り、「渡り鳥が飲み水を遠くに渡す」ことを意味していたと言えば十分でしょう。 この呪文の残りの部分には、鳥かご、スピンニングル、気象条件、遠く離れた友人が含まれていました。 基本的に、この言葉は手元の呪文との関連で何の意味もありません。 RinはArcherを日本語で召喚しました。なぜなら、とにかくひどく発音されるような長い呪文のために、作家がドイツ語を主張しなければならない理由はわかりません。

エピソード24 ShirouはRho Aiasを使用して、戦闘中にGilgameshの攻撃を何度も撃退する。 しかし、問題は、ローロエアスを使っているアーチェーを見たことがないということです。教会でその時にキャスターと鈴木と戦っていたリンと一緒だったからです。 白郎はRho Aiasを見たことがないので、実現することはできませんでした。

翻訳元 / kaizersaber

‘Nobody said that a fake can’t beat the real thing.’ - Emiya Shirou Fate/stay Night: Unlimited Blade Works was the most enjoyable anime that I watched in the recent year, because nearly everything about it pandered greatly to my shounen taste for action, inspiration, surprise and awe. This is the gripping story of an idealist who overcame all odds, including himself and his own ideals. Though he was weak and his ideals were flawed, never once did he stop believing, never once did he back down, and never once did he stop acting like the Hero of Justice that he always wanted to become. TL;DR Story: 810 Art: 1010 Sound: 910 Character: 910 Enjoyment: 910 Overall: 910 Good points: + Very exciting and gripping plot + Unexpected plot twists + Good thematic discourse in the plot + Outstanding quality of art and music + Very well developed characters, both main and supporting + Realistic and believable characters and motives with back stories + Excellent action sequences + Complete and satisfying resolution Bad points: - Some plot holes and inconsistencies - Pacing could be faster in the 1st season Story: 810 Even from the prologue, the anime throws us straight into the action. We are introduced to the concept of the Holy Grail War, and all out battle royale between 7 masters and their respective servants, or Heroic Spirits, for the ultimate prize: fulfillment of any wish they may so have. This main conflict enraptures our protagonists, Rin and Shirou, willingly or unwillingly, into a bloodbath that lasts from start to finish (+1 for main overarching conflict) By the end of episode 0, we have already witnessed an amazing fight sequence between Archer and Lancer and a character dying and coming back to life. But the adrenaline doesn’t die off there, it merely builds up throughout the rest of the story. More and more servants and their masters are revealed, leaving us wondering how all of this is going to play out. We are first introduced to the protagonistic servants Archer and Saber. Then, in comes Ilya with Berserker, whose massive strength outclasses that of both. Throw in a Rider-class servant who attacks the school that Rin and Shirou are in, as well as a cr …

ggultra2764

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

このシリーズの私のレビューは、Unlimited Blade Worksシリーズの両方の季節と、別々の季節のみのものではないことに注意してください。 これを明確にして、レビューを続けてください。

Type-Moonの作品のファンであるにもかかわらず、Fate’s Unlimited Blade Worksルートの再起動のために、私の気持ちが少し混ざり合っています。 Ufotableからのこの新しいアダプテーションは、Studio Deenが5年前に作った映画のバージョンからの再起動であり、少なくとも映画版よりも大幅に改善されています。 テレビ版の時間が長くなればなるほど、シリーズ全体で行われるイベントを構築する時間が増え、軽い瞬間を見せて、荒々しい戦争の中で起こる深刻な発展をバランスさせ、主要なキャラクターを肉付けします その実行。 UBWの場合、路線の焦点は、史郎が開発したリンとの関係を発展させることにあります。そして、少年は、彼の理想化された信念への脆弱性を把握するために、別の著名人 シリーズのキャラクター。 彼は、Fate / Zeroの結末で起こった出来事の犠牲者であり、彼の生物学的両親と養子父親Kiritsuguの両方の喪失後に孤児になったので、大まかな人生で成長した。 ここでの彼の性格やその他の発達は、このシリーズに、映画適応のためのそのような出来事を凝縮させることと比較して、より深い深みを提供する。

これらの変更には欠点があります。 追加のコンテンツは、プロットをいくつかの点でドラッグアウトさせます。これは、UBWの主要なポイントのいくつかの間に、シリーズの後半でかなり目立ちます。 それはまた、Fateの世界で魔法を使ってどのようなルールがレイアウトされていたとしても、ショーのプロットにいくつかの矛盾が生じます。 さらに、アニメがポイントでRinのtsundereキャラクターをバンプしてキャラクターを少し不快にさせ、Casterのキャラクターを組み合わせとして彼女の描写にむしろ矛盾させるように、彼らはシリーズのいくつかのキャラクターをゲームの中で最悪のものにする 変更され、削除されたコンテンツは、彼女が裏話で描かれたビジュアル小説のように彼女に同情を示すべきかどうかを混乱させました。

視覚的な小説シリーズであるUBWの欠点のいくつかはまた、ポイントで彼らの頭を後ろにします。 シリーズのポイントでプレイする主な役割を果たしているにもかかわらず、LancerとKuzukiはシリーズの他の主要プレイヤーに比べて深さが限られており、視覚小説からの他のルートに比べて役割が小さくなっているプレイヤーは、 これはサクラとライダーが注目しています。

Ufotableの作品の多くから期待されるように、Fate / UBWは、最近のタイトルから期待できる、より視覚的に印象的なテレビアニメのタイトルの1つを提供します。 描くスタイルは、文字のライニングやカラーリングがFate / Zeroとは少し違っているので、シリーズの中で起こる深刻な変化をバランスさせるために、UBWは軽いストーリーラインから区別しています。 背景と風景は広大で豊富に細部まで満たされています。 シリーズ内の動きは、細部の喪失や目立つショートカットを伴わずに流動的であり、アクションシーンは大部分を目の当たりにしています。 私がビジュアルで見つけただけの痛いところは、目立つCGアニメーションが車で醜い頭を刈って、キャスターによって召喚されたスケルトンの家庭を育てる機会でした。

私はUnlimited Blade Worksを楽しんでいましたが、Deenの映画化に比べて大幅な改善が見られましたが、ストーリーラインのいくつかの変更点はペーシングの問題や不一致によって品質が低下しました。 あなたがType-MoonとUfotableの作品のファンなら、Fate / Stay NightのUnlimited Blade Worksルートへのこのテレビアニメーションの適応を推奨しないことを強くお勧めします。

翻訳元 / ggultra2764

Do note that my review on this series covers both seasons to the Unlimited Blade Works series and not for the separate seasons alone. Making this clear, let me press on with the review. In spite of being a fan of Type-Moon’s work, my feelings are a little mixed for this reboot of Fate’s Unlimited Blade Works route. This new adaptation from Ufotable is a reboot from the film version made by Studio Deen five years earlier and is at least a considerable improvement over the film version. With the greater amount of time afforded to the TV version …

PersonaSimon

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

これを早急に解決するために、私はFate Stay Night Unlimited Blade Works(2014)を単独作業として判断しています。 私は視覚小説を演奏していないし、すぐに視覚小説を演奏するつもりはない。 私は、原材料についての知識を持って、適応を理解する必要があるとは思わない。 ノアの映画版を本当に理解するためには、聖書を読まなければならないと言っているように。 だから、私がソース資料で理解できるような適応から何かを理解しなければ、適応は材料を適切に適切に適合させることができません。 今、私はレビューの途中でそれを得た。

フェイト・シリーズは一般に、7人の魔術師の単純な前提の周りを回っています。伝説の歴史的な人物の生まれ変わりである7人の召喚兵は、聖杯を手に入れようとするバトルロイヤルで彼らのために戦います。 。

前提はかなりシンプルであり、あなたがそれについて考えるとき、適切な取り扱いで愚かな響きがありますが、それは機能します。 私は運命のゼロとの不満を持っている間、それはシリーズをうまく提供し、いくつかの興味深いアイデアや葛藤を提示しました。 だから良い執行で、このショーはうまくいく。 しかし残念なことに、Unlimited Blade Worksの実行はむしろサブパネルであり、この素材で面白いことをすることはできません。

私がこのショーを最初に見始めると、私は、このショーがお互いの上の手を得ることを試みているマスターとの戦いの王室のようであると思われた偽証の下にいました。 しかし、それは実際の死のトーナメントよりも第3レートの戦いのように感じる。 ショー全体を通して起こっている主要な出来事は、常に信じられないほどの力強さと労力を感じます。 私は、アニメーションが「プロットの利便性」に大きく依存していることが大きな要因だと思います。 プロットの利便性は、怠惰な作家がストーリーの文脈で意味をなさなくすることなく、自分が望む方向にプロットを移動させるために使用するツールです。 これは、UBWの過程で複数回発生します。 ある時点で、主要な悪役Gilgameshは主なヒーローShirouに直面する準備ができていた。 リンとセイバー。 しかし、ギルガメッシュは絶対に理由なく彼らと戦わないことにします。 「プロットの利便性」は、ショー全体を強制的かつ不自然に感じさせ、視聴者が有する可能性のある不信感をなくす。

アニメは、これらの利便性にいくつかの正当性を与えようとしますが、それらのほとんどは、弱くて愚かではありません。 例えば、GilgameshはShiroeを殺さないことを言い、Rinは彼の極端な傲慢のために、それは主要な悪人が主要な悪人を殺さない理由のための最も使用される言い訳のようである。 そして、誰がその議論を本当に買うのだろうか? 私が知っている人は誰も、敵を去らせて、それがどんな反響でもないと思うような、馬鹿げた傲慢な者になるだろう。 ギルガメッシュの傲慢さは、ジェームズ・ボンドの悪役と同じくらい極端なものになってしまうのではない。

また、これはタイプムーンの適応であるため、使用されている魔法用語がたくさんあります。 これらの用語の文脈がなければ、プロットのねじれの多くは、彼らの顔の上にフラットになる。 ファンは私に「ビジュアル小説を読んでください」と言ってこれを言い訳します。私は彼らが最初に入力した段落を指摘します。

文字については、実際には大部分について書くほどのことはありません。 ShiroeとRinを除くほとんどのキャストは、キャラクター化の点ではほとんど得られません。 ストーリーの中でかなり大きな役割を担っているキャスターとランサーは、キャラクター化の程度として、ある程度のフラッシュバックを得るだけです。 一部のキャラクターはこの治療を受けることさえできません。 例えば、ライダーはちょうどそこにいて、ちょうど画面からいくつかのランディーが殺された。 アーチャー、セイバー、ギルガメッシュは、残りの部分を上回っていますが、キャラクター化はいくつかの言葉で要約できます。 それで、2人の主人公、トサカリンとエミヤシロを残すでしょう。

Rinは主にShirouの関心とパートナーになると考えています。 奇妙なことに、彼女はショー全体で最高のキャラクターです。 はい、彼女の動機は血まみれの感覚をしません(私は彼女が最終的に死のトーナメントであるので彼女が彼をオンにしなければならないことをかなり確信しているので、彼女は聖者の戦争でシロを助けることを決定しません。 キャスト全体の中で最も特徴的なものであり、実際にはキャラクターとして変化する(それはかなり外に出るが)。 そして、彼女は実際に物語の中で積極的な役割を果たす人物です。 彼女は必ずしも偉大なキャラクター、または良いものではありません。 しかし私は、精神的に障害のあるEmiya Shirou EmiyaよりもRinを好むことを認めます。

無制限のブレードワークスはせいぜい普通のショーです。 それは非常に線形のプロットを持っていて、良いアニメーションや音楽で洗練されていません。 いいアニメーションや音楽のアニメだけを見たいだけなら、UBWをお勧めします。 しかし、それ以上のものを探しているのであれば、私はあなたにどこを見てもらいたいです。

翻訳元 / PersonaSimon

The Fate series generally revolve around a simple premise of seven mages who summon seven servants, who are reincarnations of legendary historic figures, to fight for them in a battle royal with the goal of obtaining the Holy Grail, which can grant the wielder any wish conceivable. While the premise is fairly simple and kind of silly sounding when you think about it, with proper handling, it can work. While I have my gripes with Fate Zero, it served the series well and presented some interesting ideas and conflicts. So with good execution, this show can work. B …

Bvarnell89

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

私の元のレビュー:http://pokemaster12.blogspot.com/2015/07/fatestay-night-unlimited-bladeworks.html

行動をしたいですか? 素晴らしいですか? あなたは、まあ、私は他の何も考えることはできませんが、欲しいですか? あなたが英雄になることを夢見ている人の精神に掘り下げたエキサイティングなアニメを探しているなら、それ以上は見えません。 Fate / Stay Night Unlimited Blade Worksは、数年前に会社によって制作されたFate / Stay Night UBW映画のリメイク版です。 ところで、その映画? うん、それは吸った。 このアニメシリーズは? 驚くばかり。

Fate / Stay Nightの背後にある基本的な話は次のとおりです:海と山に囲まれた冬吉市は、古くからの儀式の場となっています。 その所有者からの願いを授けると言われる神聖な聖杯を実現するために、七人の主人が聖職者によって選ばれた7つの英雄を授ける。 これらのヒーロースピリットまたはサーヴァントは、セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーです。

各司令官は割り当てられた召使と契約を結び、残りの一組が残るまで他の師匠と召使いと戦います…

これは「聖杯」です。

この話は主にヒロインのToosaka Rinに焦点を当てています。 彼女の父が死んだ後、彼女は彼女の召使いArcherと一緒に、権威あるToosaka世帯の唯一の相続人として聖杯戦に入る。 しかし、彼女はすぐに彼女の高校の男の子、恵屋史郎が戦闘に巻き込まれ、怪我を負ったときに意外にも彼を救うことをすぐに知っている。

まもなく、RinはShirouと彼の召喚された召使Sabreと共に、聖杯戦争を取り巻く陰謀を打ち砕く。 それで、白郎の力の真実と、彼の勇敢な意志の背後にある自然が「英雄」になるという話が始まります。

このアニメについてまず知っておくべきことは、アニメーションが美しいことです。 真剣にも、彼らの戦いのシーンは絶対に栄光に満ちており、何とか伝説の中で言われた元英雄たちの精神である英雄精神の間の高レベルの戦いの強さを捉えることができます。 フェイト/ステイ・ナイト・アンリミテッド・ブレイド・ワークスは、純粋にアニメーション化された立場で、ペースが速く、アクションで満たされ、想像もできないスムーズなアクション・シーケンスで、金メダルを獲得します。

もちろん、このアニメには、そのアクションシーンを超えて、あなたが知っているように、本当にかわいらしいブロンドの女性のようなものがあります。 全く真剣ありません。 恐ろしい悪魔のように戦う、このかわいいブロンドの女性がいます。 彼女は素晴らしいです。 そして、これは実際にこの物語のうちの1つを家庭で最も強く持っています。 私は多くの人、女性が特に悪い女性を見たいと思っています。 あなたはここよりはるかに見る必要はありません。 2人の主要な女性キャラクター、SabreとRin Tohsakaは、おそらく過去5年間でアニメから出てきた最も強い女性の一部です。 彼らはブラックラグーンからRevyのような誰かの荒々しい性格を持っていないかもしれませんが、それは確かにそれらをあまり強くしません。

このアニメのキャラクター化は、実際にはかなりうまくいっています。 いくつかのキャラクターは原型に基づいていますが(Rin Tohsakaはツンデレの古典的な例ですが)、最近、多くのアニメに見られるものよりも、より多くの魅力を感じます。 彼らは帽子のドロップで反転することができる ‘tsun-tsun’と ‘dere-dere’スイッチを備えた単なる一人物ではありません。 主人公、特に1人の恵屋士郎は、実際に私が本当に好きな男性の主人公のひとりです。 確かに、彼は真剣にいくつかの優先事項を取り締まらせているが、彼の信じられないほど欠陥のある存在は、彼をより好都合にする。 私は本当にリンには悪い気分だが。 私は、Emiyaのような人と接しなければならないということは、大変な仕事でなければならないということです。

このアニメが好きではなかったことが1つあれば、それはこのシーンでした。 UfotableがShiroとRinがセックスをしていたという事実を省略し、代わりにこれをより親しみやすいものにするための誤った試行でマジックシステム全体を混乱させた、この神秘的な作品。 主が禁じているので、私たちはキャノンに従うため、あなたは行く必要があります。 どの天才が推測すると、このアニメはエロゲに基づいています! それはセックスをするつもりだったし、もしあなたがそれを気に入らなければ、おそらくあなたはそれを作るのに気にしてはいけませんでした! 魔法の紋章を転送! 真剣に! Rinの魔法の紋章を彼に与えたので、彼はTohsakaの家の頭であるので、Shiya EmiyaをShiro Tohsakaに変えるかもしれません。 魔法の紋章は、魔族の力の象徴であり、数世代にわたる研究の集大成です。 あなたはそのような何かを「移転する」だけではありません! この子供の友達を作るために必要なすべての人々は、フェードアウトとフェードインのシーンでした。 それでおしまい! それは狂った仕事をしただろうが、いいえ!

…さて、私は今気分が良い。 男、解放していた。

だから、Ufotableの「ノーセックス」政策を守るために、魔法のシステムを手に入れて、これはまだ本当に良いアニメです。 私は本当にこのアニメが気に入らない人がいることを知っていますが、それはprequelの壮大さを捕まえていないと述べていますが、私はいつもFate / ZeroとFate / Stay Night UBWが2つの異なる問題を扱うあまりにも異なる獣でした。 Fate / Zeroはギリシャの悲劇で、本当にF ** ked upの人たちである大人のキャラクターを扱っています。 UBWは何よりもshounenアクションです。 あなたは単に一方を他方と比較することはできません。

翻訳元 / Bvarnell89

My original review: http://pokemaster12.blogspot.com/2015/07/fatestay-night-unlimited-bladeworks.html Do you want action? Do you want awesome? Do you want, well, I can’t think of anything else, but! If you’re looking for an exciting anime that delves into the psyche of someone who dreams of becoming a hero, than look no further. Fate/Stay Night Unlimited Blade Works is a remake of the Fate/Stay Night UBW movie made by a company several years back. That movie, by the way? Yeah, it sucked. This anime series? Awesome. The basic story behin …

Yuniversal

全体的な 5
ストーリー
アニメーション
キャラクター

無限のブレッドワークス!!!!!!!

ヨーヨーよ! それは今までに作られた最大のポルノゲームの適応の誇大宣伝の誇大宣伝の第2シーズンです。 私たちの主人と救世主のために、誰もが画面にお金を投じるショーは、現金を使う方法を完全に知っています。

それでは、無制限のBRAYDUH WORKUSUシーズン2は、最初のシーズンまでどのように立ち上がっていますか? まあ、ちょっとフラットになってしまった… Illyaのラックと同じくらい平らで…

なぜ人々はFate / Stay Night UBWを最初に見ますか? 実質的な話ですか? ナ。 それは驚くべきキャラクターの開発のためですか? かのように! それは、プレティスカラーと悪戯のアクションシーンのためですか? あなたはそれを推測しました!

2番目のシーズンは、すでに非論理的でshounen-esqueの最初のシーズンよりも、あまり論理的ではなく、より多くのShounen-esqueです。 あなたはそれをどうやってやっているのかは私を超えていますが、シーズン2はそれを完全に釘付けにしました! しかし、ユニ! それが人々がこのシリーズを見ている理由ではありませんか? 愚かな脳の死者のアクションシーンのために? ええ、でも、シーズン2では、シーズン1よりもアクションが少なくなります。 それはちょうど話している!

基本的に、FSNUBWはFate / Zeroのものと全く反対のものを取り除いた。 Unlimited Blade Worksは、馬鹿な大量の話題で緊張感を盛り上げ、スリリングなフィナーレで終わらせるのではなく、初めには悪戯のアクションシーンであなたを魅了します。 デュード、アーチャーは今シーズンにとても話しています。 彼は立っているときに話している、彼が座っているときに話をする、フラッシュバックにいるときに話をする、そして彼が戦っているときに話すことさえある。 そして彼が話していないとき、ギルガメシュは話している! アーチャークラスとは何ですか?

それでは、シーズン2とは何が違うので、シーズン1より少し悪くなりますか? まあ、私が以前言ったように! シーズン2は、ほとんどすべてのロジックをウィンドウの外に投げ捨て、真剣に取り組むことができる完全なクラスターファックになります。 それはとても大変です! 私は努力のためにそれを与えることができると思いますが、真剣に? それはちょうどランダムなことを明らかにすると私はそこに座っている ‘ああ、それは事だね。 しかし、その後すぐに何かが明らかになり、私はちょうど「何? それはすべてを変える! あなたは私が何を意味するかを知っている。

それは死の試合ですが、死ぬ唯一の人は高等学校に行かない人です! マスターの中で最も無能な者は、伝説的なプロティナム製の鎧のために生き残ることができます。 特にShounen-esqueの道で最もShounen-esqueのパワーアップを得るShirou。

言い換えれば、ファンのサービスは大幅に向上しました。 私は最初のエピソードで見ている最初のシーンのうちの1つがセイバーをすべてセクシーに見て、束縛されていることを意味します。 ショーはまた、ツンデリンのお尻と脚をズームインして、太ももの高いフェチでみんなを搾取し、彼女を常に示唆的な状況にさらしています。 しかし、あなたは何を期待しましたか? 結局のところ、それはポルノゲームの適応です! 私を撃たないでください。

それで、なぜ私は今シーズン、最初のクオリティまで暮らしていなかったシーズン、5/10を与えましたか? 私は太もものフェチを持っているかもしれないし、そうでないかもしれないから…

Jk、Illyaが私に与えた感情の原因と、今シーズンにあった数少ない良いアクションシーン。

TL;DR: えくす かりばっっっっっっh!!!!!

翻訳元 / Yuniversal

Yo yo yo!! It's the hippity hype hype hype second season of the greatest porn game adaptation ever made, right???? The show that got everyone to throw money at the screen, all for the sake of our lord and savior Ufotable, who totally knows how to spend their cash money.     So how does UNRIMITED BRAYDUH WORKUSU se ...

gust0717

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

ストーリー - 710 ストーリーはこのシリーズの結論としてうまく機能します。 実際には、最初のシーズンから残された紛争と謎については、奉仕者の動機と野心のように結論づけることに焦点が当てられていますが、それはある時点ではうまくいっていますが、Charactersセクションで話しています。 ストーリーの最もポジティブな側面。 また、物語は理想主義、忍耐と後悔のようなテーマについていくつかの議論をもたらします。そのほとんどは、アニケの最高の部分であるアーチャー/シロクロスに乗っています。 それにもかかわらず、私の意見では、主なプロットは、Fate / Zeroでうまくいった、深刻で深い話になることに失敗します。 Grailとその重要性が終わりまで脇に置かれていたことが主な原因だと思います。 つまり、ストーリーは視聴者がシリーズの視聴に興味を持つようにするためにはうまくいきますが、その理由は部分的にはプロットの歪みによるものですが、普通のものにならないようにすることはありません。

アート - 910 シーズン1以降の最も肯定的なポイントの1つについて言えば、それは実際には良いことであるフェイトシリーズのスターダストを保持します。 芸術は、以前のものとは異なるものではなく、それはあなたをその宇宙の中に保つのに役立ちます。 アニメーションはいつものように素晴らしいです。 それは非常によく色とりどりで、アニメを見るのがとても簡単で心地よいものです。 また、シーズン1の最高のものの1つである戦いの場面は、彼らのように最高の状態を続けます。

サウンド - 910 アニメーションとして、サウンドトラックは運命のシリーズの主役とは遠く離れておらず、それはあなたをその宇宙の中におくのにも役立ちます。 また、シリーズの叙事詩と感傷的/ロマンチックな瞬間の風景を作成するのに役立ちます。 ダビングについて、私はそれについて非常に満足していると言えるでしょう。 ダーバー達は、ギルガメッシュの傲慢さ、アーチャーのプリオテンションと怒りのような、そのキャラクターを演出する方法を正確に知っています。

キャラクター - 810 第2シーズンの最も肯定的な側面は、第1シーズンとは異なり、キャラクターの発展です。 残りの従業員やマスターのほとんどは、バックグラウンドを調査しました。 IllyiaとBerserkerとの関係、Assassinの目的の欠如について多くのことを理解することができます。 私がそれがうまくいかなかったと思う1つの開発は、キャスターのものでした。 いくつかの点で、彼女を単なる悪人のように見せようとすると、異議申し立てが行われます。 しかし、なぜ彼女が久住をあまり気にしているのか理解しています。 2人の主人公について、彼らの関係はうまく進化しました。 それにもかかわらず、私の意見では、彼らの介入は、アニメに付随する最も楽しいものです。 今、主なポイント:アーチャー。 第2シーズンでは、彼はずっと最高のキャラクターです。 私たちは彼が誰であるか、彼の理念、彼の理想を喪失して呪いをかけるために行った痛みと後悔を理解しています。 アニメの最高のシーケンスで最高潮に達する背後にあるバックグラウンドの物語。

楽しさ - 910 スムーズなアニメーションと多様なキャラクターの開発を組み合わせることで、このアニメを見守ることができます。 また、私の意見では、RinとShirouの間の化学とArcherとのGilgameshとの彼の競争は、とても楽しくてエキサイティングです。

全体的 - 810 このシリーズはFateシリーズでは最高のものではありません。 しかし、それは良い面のほとんどを維持しており、深みが欠けているところでは、楽しさと楽しさがあります。 それはユニークなものにはならないが、見るべきアニメだと思う。

翻訳元 / gust0717

Story - 710 The story works well as a conclusion to the series. In fact, there is a focus in concluding the conflicts and mysteries left from the first season, like the servants motives and ambitions, which is , at some point, well done, but lets talk about it in the Characters section, because their development is the most positive aspect of the story. Also, the st …

jc9622

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Ufotableは ‘Unlimited Budget Works’を表す ‘UBW’に改名する必要があります。 アニメやサウンドトラックなどを見て、彼らは大量の現金牛を集め、運命の夜を過ごした他のスタジオで犯されることがあります。 * coughdeencough *

(私のレビューにはいくつかのスポイラーがあります)

ストーリー:(8/10)(スポイラーズ) 私はすでに第1シーズンからのレビューをしたので、これは極端に長くなることはありません。 ストーリーは、聖杯の中間段階にある最初のシーズンから続きます。 なぜ私はHunger Gamesシリーズが好きなのかを説明しています。 第三の理由は、ショーは聖杯戦争の恐怖と戦争の結果を探ることです。 彼らは第4回聖杯戦争で起こった場面にも再訪します。 今、私がFateシリーズの物語を愛している理由はここにあります。 それはあなたの典型的な「キャラクターズは死に向かって戦わない」。 生き残る者は報酬を得る。 はい、彼らはGrailに勝つために死に向かって戦いますが、Grail自​​体はあなたが期待したものではありません。 Grailの背後には、なぜそれが願いを授け、実際にそれを作ったのか、それが実際にどのように機能するのかという話があります。 その上、Grailが実際に何をしているのかを知った後、彼らは最後にGrailを破壊した。 私が運命のシリーズを愛する第二の理由は生存ゲームです。 私はいつもサバイバルゲームのファンでした。 前のシーズンを見る前に、またはちょうど最初のシーズンを見て、フェイトシリーズを見た場合、ストーリーペーシングは非常に遅いことがわかります。 私は通常、話がたくさんあるゆっくりとしたストーリーペーシングを嫌います。なぜなら、どこに行くには時間がかかり、次は何が起こるかを見るだけで1週間待つという苦痛です。 しかし、Fateシリーズは、ショーのストーリーを理解することが非常に重要であるため、例外です。 あなたが物語の重要な部分を見逃してしまった場合、あなたは再びあなたにそれを説明しないので、あなたは地獄として混乱するだろう。 FateシリーズはVisual Novelとして始まり、ゆっくりとしたストーリーペーシングは驚きではありません。 なぜ私がLog Horizo​​nを嫌ったのか疑問に思ったことはありませんか? 私はあなたに推測してほしい….. ショーはまた、FSN 2006とF / Zが私たちにフラッシュバックまたはフラッシュバックのエピソードを与えることによって持っていた残りのプロットホールを埋める。 プロットの穴のいくつかは以下の通りです。 なぜIlyaがマスターになったのか、Casterを放棄したのか、そして彼女が見つかったのか、最後のエピソードでFilzがGilgameshに裸で、どうして彼が現実世界に滞在できるのか。 このストーリーレビューは、私が期待していたよりも長いことが判明しました。

アート/アニメーション:(10/10) 上記の私のオープナーを読んだら、Ufotableがその名前にふさわしいと思う理由を知っておくべきです。 環境、道路、床、建物を見てみましょう。 それは絶対に私に眼目を与えています。 特にHDで見るとき。 キャラクターのデザインは完璧だと思った最初のシーズンと同じです。 アニメのCGi敵やキャラクターを使用することは、実際には適合しません。 それはただひどいものです。 しかし、運命のシリーズは例外です。 Fateに例外をどうやって与えるのか気づいた? なぜなら、Ufotableはそれらをうまく設計し、完全にアニメーション化しているからです。

サウンド:(10/10) バトルテーマは最初のシーズンと同じで、サウンドトラックの一部がまともでないかもしれませんが、私はまだ10の偏ったスコアをサウンドに与えています。私の非バイアススコアは8です。 あなたが聞いた完璧なスコアを聞こえますか? それはアイマーの「ブレイブシャイン」と呼ばれるオープニングのためだった。 オープニングサウンドトラックは今年私が今まで聞いた中で最高のOP歌です。 今年のアニメの1つがブレイブシャインを打ち負かすことができれば、私は気が変わるかもしれないが、私はそれを疑う。 EDは大丈夫ですが、私はまだ最初のシーズンからEDサウンドトラックを好みます。

キャラクター:(9/10)(スポイラーズ)

私が最初のシーズンに嫌いになったアーチャーは、なぜ彼が変わったのか、なぜシーロを殺したかったのかについての理由があったので、私の好きなキャラクターのひとりになりました。 *彼のフラッシュバックのヒントを知っている*。 フラッシュバックはかなり悲しいです。 彼は一生懸命働いていて、何を得ているのですか? 死に掛かった。 私はまだ絶対に嫌い、それはシンジです。 彼は2006年のFSNのトータルなニャンニャンだし、彼は今でもこのショーの大騒ぎだ。 リンはなぜ彼を救わなければならなかったのですか? 怪我をしている間、さくらはなぜ彼のために外を見なければならないのですか?

楽しさ:(10/10) 私は間違いなくFate / stay night:Unlimited Blade Works全体を見て楽しんでいました。 楽しさは、4つのカテゴリー(大物、大アニメーション、グレート・サウンドトラック、グレート・キャラクター)で私の期待に応えたので、私からの完璧なスコアです。 戦闘シーンはF / Zよりもずっと良いです。 サウンドトラックはF / Zよりはるかに優れており、キャラクターもかなり良いです。 私は、彼らにはまだいくつかの欠陥があると認めますが、私が言ったように、彼らはずっと良くなっています。

全体:(9.4 / 10) Fate / stay night:無制限のブレードワークスは、2014年の2015年の最高のアニメの1つです。 私は個人的に、Fate / Zeroはストーリー・ティーチングの面ではUBWよりも優れているが、UBWはF / Zを倒すほど近いと考えている。 あなたがVNを読んで、Fateシリーズを前に見たことがあるなら、壮大なバトルテーマやサウンドトラックが満載の戦闘シーンでいっぱいのアニメのファンなら、このアニメを見ることをお勧めします。 スローストーリーペースのファンでなければ、おそらくこのショーが好きではないでしょう。 私はおそらく言った。 「役に立たない」ボタンを自由に使用してください。 誰かが実際に私のレビューを気に入らない/嫌いであるという私の親愛なる心に触れる。 私は今、幸せに死ぬことができました。

長所: - 偉大な物語 -Ufotableの完璧なアニメーション - 偉大なサウンドトラック -Brave Shineは今年聞いた最高のオープニングです - 偉大な文字 - 偉大なキャラクターの開発 Fate / Zeroを上回るファイティングシーン シエーとリンの間の恋人のシーン

短所: エピソードの一つで-Fanserviceシーン

翻訳元 / jc9622

Ufotable should be renamed to ‘UBW’ which stands for ‘Unlimited Budget Works’. I mean, look at the animation, the soundtrack, etc. They amassed a large amount of cash cows so they can shit on other studios who made Fate/stay night. coughdeencough (There will be some SPOILERS in my review) Story: (810) (SPOILERS) I already made a review from the 1st season so this is not going to be extremely long. The story continues from the first season where the Holy Grail War is now at the middle stages. Now here’s the reason why I love the story of Fate series. It’s not your typical ‘Characters fight to the death. Whoever survives win the reward’. Yes, they fight to the death to win the Grail but the Grail itself is …

SirJosh

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 4

Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works(FSNとUBWは今後)Ufotableによる視覚小説と、2014年中頃から2015年半ばまでの最も期待されるシリーズの1つであるアクションファンタジーシリーズです。 このレビューは、アニメの両方の季節をカバーします。 私はVNをプレイしていないので、アニメそのものだけに基づいてレビューを書いています。

P / S。 レビューはスポイラーフリーです。 読書を嫌う人のために、末尾のTL; DRセクションにスキップしてください。

概要

FSNを見たあなたのために、スクロールダウンしてください。 最初のタイマーであるあなたのために、FSNは約7人の耐え難い巨匠であり、彼らは触媒を使って自分の召使を召喚し、戦闘王座に参加し、お互いを排除して最終的に大賞を授ける。 それらの貪欲な奴隷が彼らの希望を認められるようにするでしょう。

ストーリー:5/10

物語は、いわゆる聖杯戦争の手がかりを全く持たない主人公の白郎(Shirou)から始まり、無意識のうちに細身の空気から召使を呼び出すように強制されます(後のシリーズで説明されていますが どのように彼はそのような奇跡を達成 - 私はその言葉を作った)。 ストーリー全体を通して、主人公である白郎の理想が、リンによって召喚された召使いのアーチャーと矛盾していることを説明しようとする。

-Shirouの理想:私はすべての悲惨な体を保存します。

アーチェリーの理想:それをすることは何の意味もなく、私はあなたを殺すつもりです。

全体的に、ストーリーの流れはかなり良くて、人々はそれに従うのが簡単でした。 ここ(とくに最後)の小さな欠陥が見落とされる可能性があります。 Ufotableは、ペーシングでうまくやって、平穏な部分を本当に穏やかにし、必要に応じて緊張を高めました。 マイナス側では、その話は茂みの周りをぐるりと丸く囲まれています。 白郎とアーチャーが理想を議論する時、あるいは白郎がなぜ彼の欠陥の理想が正しいのかを説明しようとするときに起こる。これは少なくとも説得力のあるものではない。 ある時点で時間を節約するために数分をスキップするまで、ちょっとしたことが繰り返されます。

残念なことに、このシリーズの何も私の座席の縁にはなかった(Illyaの部分を除いて)。 世界から離れた戦いシーンはありません。 何が起こっているのか、次の瞬間はないのか。 私の心臓が速く鼓動したり、私が望んでいたアドレナリンラッシュを私に与えたことはありませんでした。

アートとアニメーション:10/10

これはシリーズの主なセールスポイントでなければなりません。 私はこの分野だけで多くの努力がされていると確信しています。 文字の動きは流動的で、CGIは神のようなもので、照明は神聖で、背景は細かく、色は豊かで、すべてが鮮やかでした! 私は本当に完璧に近いものを批判することはできません。

サウンドと音楽:7/10

音楽は平均だった。 私が尋ねた多くの人が両方の季節からOP / EDを楽しんだ。 OSTはまた、ほとんどの部品にとって適切なタイミングで再生されました。 ストーリーのように、私にとっては何も目立たなかった。 特別な音は何もありません。 数日間聞いて、数日後にそれを忘れてしまいます。

一方、演奏する声は素晴らしかったです! 私はシリーズのオリジナルキャストを保持してうれしいです。 リンの声優である上田佳奈は、このシリーズがリンの関与に大きく依存していたため、特に重要な役割を果たしました。

キャラクター:4/10

これはショーの最も弱い部分と考えることができます。

ol ‘Emiya Shirouから始めましょう。 身体的に強くなることに加えて、彼の考え方は止まっている。 彼の精神的発達の程度は3エピソードだけであり、エピソード4に行くと停止します。 彼は常に彼の無意味な理想を熟考し、彼の欠陥のある、幼児のような考え方をさらに改善しようとするには論理を全く使用しない。 あなたはちょうどふたを開けることができるときに飴の容器を開けようとする頑固な子供のようなものです。 彼は愚か者として外出することができ、時には絶対に意味をなさないものを吐き出すことができます。 プラス面では、少なくとも彼とRinの間には若干の開発があります。

Tohaka(ここでは「Toosaka」と呼ぶこともある)は、間違いなくこのシリーズの中で最も優れたキャラクターでした。 彼女のつま先の上に常に、そして彼女のしもべからの少しのねじれの後でさえ、勝利のためにプロットする。 停滞した瞬間もあったが、彼女の性格を改善する必要があった。 また、あまりにも多くのモーンの文化がTutsyの行動に誘発されました。私はほとんどの点で、おそらくシリーズトーンと思われるシリーズにとっては全く必要ではないと思います。

アーチャーのキャラクターは、Stan WawrinkaのATPツアーでのパフォーマンスのようなグラフ上で変動します。 あなたがテニスを見ない人のために、ちょうどgoogleイメージsin xグラフと私が何を意味するか見るでしょう。 特定の機会には、彼は良い男を演奏する、他の回彼は完全なお尻です。 白郎のように、私はアーチャーの考え方を理解していません。 私たちがどれくらいの時間をかけても何人かの人は変わらないと思う - あなたがショーを見ているときの意味を知っているだろう。 アーチャーはあまり書かれていませんでした。

最後に、シリーズ全体に存在するのは、最後の1つのシーンにのみ依存するセイバーです。 絶対に0の開発と彼女からの壮大な戦いのシーンは、それは失望です。 私は物語がリンと白郎の周りを回っていると理解していますが、セイバーの過失は、老人の家で父親を去らせている恩知らずの息子のようなものです。

全体:6/10

再び、UBWは、昨年最も期待されていたシリーズの1つです。 しかしそれは私がそれがすべきと思ったほど多く私に訴えませんでした。 それでも、私はある程度シリーズを楽しんだし、少年はそのようなレベルのアニメーションを経験してうれしいです。 要するに、シリーズを見ても、あなたの期待を低く抑えてください。私はあなたがそれをやや楽しめると確信しています。

TL; DR

ストーリー:5/10 - ブッシュとメリーゴーラウンドの周りにたくさんのビート。

アートとアニメーション:10/10 - あごを落とす

音と音楽:7/10 - 私は聴くだろうが、何も壮大ではない。

文字:4/10 - たくさん書かれているわけではありません。

全体:6/10

再び、UBWは、昨年最も期待されていたシリーズの1つです。 しかしそれは私がそれがすべきと思ったほど多く私に訴えませんでした。 それでも、私はある程度シリーズを楽しんだし、少年はそのようなレベルのアニメーションを経験してうれしいです。 要するに、シリーズを見ても、あなたの期待を低く抑えてください。私はあなたがそれをやや楽しめると確信しています。

最終的なノート:これは私の最初のレビューですので、不一致、批評、良い部分、またはフィードバックのフォームがある場合、私のプロファイルにコメントを残してください。 また、コメントや批判の際には建設的にしてください。次の記事を書くときに私のレビューをさらに改善するために使っています。 あなたがそれをしたら、私はあなたの助けに非常に感謝します!

翻訳元 / SirJosh

Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works (FSN and UBW from now on) is an action-fantasy series adapated from a visual novel by Ufotable and one of the most highly anticipated series from mid-2014 to mid-2015. This review will cover both seasons of the anime. I have not played the VN, so I’m writing the review based on just the anime itself. P/S. The review is SPOILER FREE. For those of you who dislike reading, skip to the TL;DR section at the end. Summary For those of you who have watched FSN, proceed scrolling down; for those of you who are first timers, FSN is about 7 insufferable masters who will each summon their own servant through a catalyst, the proceed to part …

PrimeraLuka

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

Fate ZeroとFate Stay Nightの両方のスポイラーが含まれています

ストーリー:もしあなたが運命の道を見なかったら5、あなたが運命の道を見たならば8

私はFate Stay Nightの全体がVisual Novelであることを非難します。

私は個人的に、Ufotableがキャスターのマスターシーン(VNではなかった)に見られるように、新しい視聴者にアピールするために、それをより良くするために努力したと感じました。 しかし、全体的に、あなたが運命のシステムと背景の話を十分に知っていなければ、あなたは混乱するでしょう。 このアニメは、視覚小説の運命の道をプレイし、Fate Zeroを見た後で見る必要があります。 (Yes after Zero)そうでなければ、あなたは本当にたくさんの参考文献を見逃すでしょう。 私たちがエーアの本当の力を知っていることを知らなかったように(セクシーな武器ではなく、強力な剣ではないと思っていただろうが)、セイバーが(エジd24でExcaliburを解雇するまで) あなたがVNをプレイしたり、Fate Routeを見ていない限り、ライダーは誰が誰なのか知りませんでした。全体的にFateはまだVNスタイルです。 あなたは本当に少なくともFateルートを見たり遊んだりしなければなりません。なぜなら、UBWアニメに理由や説得力の欠如のために非常に失望している気がします。 しかし、あなたがFateまたはFate / Zeroを見た場合、このアニメはあなたにとって郷愁に満ちていて、あなたはその物語をうまくフォローすることができます アート:9 Ufotableはもう一度彼らのアニメーションで偉大な仕事をしてくれました。それは…私の思うように思います。 本当に偉大な芸術。

サウンド:8 戦場のシーンで気分を高め、日常のシーンでリラックスできるサウンドトラック。 しかし、運命/ゼロに負けてしまう…

キャラクター。 あなたが運命を見ていなければ5、あなたがいるならば8。 バックストーリーのかなりのビット。 しかし、いくつかのキャラクターのためのキャラクターの開発の欠如(あなたは本当に無制限のブレードワークスを感謝するために運命を見る必要があります)

翻訳元 / PrimeraLuka

Contains some spoilers for both Fate Zero and Fate Stay Night inside Story : 5 if you havent seen Fate route , 8 if you have seen Fate route I blame it on Fate Stay Night overall b …

royaldocks

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 6

このレビューは、主に第2シーズンのFate / Zero比較とこのシリーズ全体の概観です

もし私がUfotableのこのアダプテーションを要約すれば、それは”混乱した適応”となるでしょう。 、運命/ゼロウォッチャー? またはフランチャイズの新しい視聴者?

Fate / Stay Nightは、他のVisual Novelsとは違って、マンガやLight Novelsのような他のソース資料はもちろんのことですが、シリーズとしての最も複雑なアニメ化の一つです。

  • Fate / Stay Nightはアニメとしては、Visual Novelからのどのようなルートが適応されても、あなたが他のルートを見ていない限り、他のルートを見ていなければ不完全であると感じるため、 一連の完全な経験を得るためのルート。視覚小説はあらゆる原資料に適用するのが最も難しいので、Ufotableのすべての誤りではありません。

ストーリー(6)

Fate / Stay Nightは、Fate / Zero(Fate / Zeroは「あらゆる種類のキャラクターに焦点を当てたストーリーテリング」のストーリーテリングを使用している)とは違ってストーリーを伝えます。Fate / Stay Nightは、Rin 、シロとアーチャー。

戦争の場面ではFate / Zeroはアニメとしてはうまく機能しますが、君主の誰もが何を見ているのか、そして何を計画しているかによって、 ウェーバーとライダーは、主にメインキャラクター、とりわけアーチャーとシロの後ろに集中しているFate / Stay Nightと違って。

聖杯以外にも無限の刃物工作の主なポイントは、恵比寿城の理想と正義の英雄になるための冒険です。 興味深いことに、実際には不幸にも、Ufotableによって適切に実行されていないようですが、大きな理由の1つは、番組のペースが、何かが欠落しているように感じるショーや、 エピソード。

また、多くの視聴者からの別の主な苦情は、文字による繰り返しの使用です。 これの最大の原因はArcherです。彼はまったく同じラインを繰り返す習慣があり、ちょっと違うと言いました。Shirou。 エピソード19-21では、アーチャーは、視聴者が既に知っていることを知っている多くのことを繰り返しています。

そして、私はこのシリーズが以前は「混乱したアダプテーション」であると言いました。なぜなら、彼らが説明しているエピソードと、これを見ている人があまりにも多くの人のようにダンプすることが、シリーズの新しいウォッチャーであり、 地獄が起こっていると誰もがVNプレーヤーになることを期待する。 また、Fate / Zeroのフラッシュバックがあるエピソードもあります。誰もがこの人物であることを混乱させる新しい視聴者を残して、運命/ゼロを最初に見ていると期待していますか? 今何があったの ?。

アニメーション(9)

このシリーズのアートとアニメーションは本当に素晴らしいです。エピソードの多くは価値のある壁紙です。 すべてのエピソードは映画の品質です。このカテゴリではUBWに匹敵することはほとんどありません。

キャラクターアートのスタイルは好みです。リンとセイバーは他のフェイトのアダプテーションと比べて奇妙に見えると私は考えています。 ストーリーとキャラクターの後のアニメの大部分はアニメーションであり、このショーは間違いなく目を覚ましているため、アニメーションのためにこの番組を主に見ていると言うのは恥ずかしいことではありません。

サウンド(7)

声優たちは彼らのキャラクターと輝かしい仕事をした。 私の好きな人はArcher、Shirou、Gilgameshでなければなりません。一人一人の召使いは完全に声を出しました。彼の話し方でGoldyの自我と傲慢さを語ることができます。Archerの苦しみ、年齢、 彼が叫んで絶望的になっているときに、彼を声を出して華麗な仕事。

一方、OSTは、特にFATEアニメにとっては、特に素晴らしいOSTを持っていることで有名ですが、最終戦ですべての素晴らしいVN OSTをリリースしました(エピソード24)。なぜ彼らがOSTは いくつかの重要なシーンに緊張や感情的な影響がない理由。 一方、Op Braveの輝きは素晴らしく、おそらくこの春のベスト

キャラクター(6)

私がこれを始める前に、他のアニメとは違ってFate / stay nightがキャラクターを違ったものにしていることを人々に思い出させたい。 キャラクターがここでは無視されたり、爆発することなく出てきた場合は、他のルートの主人公である可能性が最も高くなります(UBWの場合は、Rider、Sakura、Kotomine Kirei、 Heavens Feel。)*これは、この作品のようなビジュアル小説がいかにシンプルであるかを書いているのは悪いことではありません。

私は主人と主なアンタゴニストについて話すつもりです

Emiya Shirou:

Marmite(あなたが好きでも賞賛しても、彼を憎む人)は、みんなの意見を分けます。 多くの視聴者は彼が嫌いです。なぜなら、未来に彼に起こることを知っているにもかかわらず、ヒーローオブジャスティスになりたいと思っている頑固で素朴な少年でありながら、誰も無視して追求し続けているからです。

いくつかの視聴者は彼の父親からの借りた夢をもって、誰もが生きている偽善者(それを認めている)を救うために、不可能を望んでいる夢想家であるため、 真のファーカー

また、VNプレーヤーとして、私はHeavens Feelの大きな役割を担っていると確信でき、Emiraが本当にヒーローになりたいと思ったらEmiraをテストします。

また:

スマートなツンデレの女の子彼女は本当にこのアダルトで特別なことは何もありません。彼女はあなたの平均的なツンデレで、ラテンはメインと恋に落ちます。 彼女は多分少女ですが、彼女は多くの知識を持つ強力な魔道師です

アーチャー:

不思議な過去の不思議なヒーローは、Type Moonフランチャイズ全体で最も人気のあるキャラクターの1つです。このアダプテーションでは、このシリーズでArcherと同じくらい集中して開発された他の召使いがいない理由を知ることができます。 多くの人は、彼がこの適応の唯一の偉大なキャラクターだと主張しますが、あなたはそれらを責めることができますか? 彼は独自のルートでShirou emiyaよりも多くの開発を得ました。 フェイト/ゼロ・ウォッチャーは、後半の恵美君から彼の理想と姿勢について多くの比較をするだろう。

ギルガメッシュ:

彼の話はすでにFate / ZeroとFateルートに確立されているので、VNのように開発はほとんどできませんでしたが、Ufotableは後でエピソードで彼にフラッシュバックを提供しました。 彼はシリーズの周りの誰もが彼に劣って単なる雑種だと考えています。彼はそれに匹敵する自我と傲慢さを持つ信じられないほど強力な象徴です。

セイバー:

VNと比較して、彼女は後ですべてのフラッシュバックでここで開発されましたが、彼女はここでサイドキャラクターですので、Fate / zeroウォッチャーはここでサーベルが好きではなく、新しい視聴者は彼女がUfotableによって無駄になったと思っている (再びVN適応からの問題)

エンジョイメント:(8)

私が言いましたすべての欠陥にもかかわらず、これはアニメを見なければならないのは、Fate / Zeroのレベルに近いアニメを期待してはいけません。 Ufotableはたくさんの場面をはるかに上回っていた可能性がありました(特に、動きのないロボットのようにあまりにも静的なモノログでダンプするようなことはありません)。 このアニメを見ているBingeは間違いなく経験を向上させます。 私が最初の人の視点を知っているので、私の期待は現実的でした。Visual NovelはLight Novel(運命/零)の適応か漫画の適応

「Hype scenes Fights」と組み合わせたアートとアニメーションは、このシリーズをあなたにとってとても楽しいものにすることができます。

ああ、最後の戦いは、このシリーズの私の最大の不満の一つは、ほとんどの戦いは戦争の前と中に話して彼らの緊張が殺されているということです。 公正で十分なあなたの移動や何か(エピソード24のような)をしているだけではそこに立って、戦いの真ん中にロボットのようにダンプを開始しないでください。

それは私が長いと知っているすべての人々ですが、うまくいけば私のレビューが有益であることがわかりました。(私の文章の一部にランダムな首都がある場合は謝罪してください)

翻訳元 / royaldocks

This review is mostly for the second season with some Fate/Zero comparisons and general view of this whole series If I have to sum up this adaptation of Ufotable then it would be “A confused adaptation” Its confused who it tries to mainly caters too is it the VN players ? , Fate/zero watchers ? or New viewers of the franchise ? Fate/Stay Night as a series is one of the most complicated anime adaptations out there to review because how different it is from other Visual Novels let alone other source materials such as manga’s and Light Novels . *Fate/Stay Night as a anime simply wont give you the full experience of a typical anime that is because no matter what route from the Visual Novel gets adapted it would always feel incomplete unless you saw the other routes because you need the experience of other routes to get that …

ReezeTheVampire

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

私はこれをできるだけ簡単に述べるつもりです。 私がアニメをレビューするとき、7は70%です。これは、アニメが平均ですが特別なものではないことを意味します。 私はほとんどの人が5、つまり50%の価値があると言っていることに気付きましたが、それはFです。アニメに何も特別なもの以外の明白な欠陥がなかったら、それは失敗したとは思いません。 だから私のレビューを念頭に置いてお読みください。 これが私の評価のほとんどがハイエンドに見える理由です。 私がそれを終えるのに十分楽しんだら、それはCを得ているはずです。

他のシーズンと全く同じレビューを書くつもりです。

無制限のブレードの作品は、元のアニメの適応に大きな改善です。 すべてが改善されました。 Fate Stay / Nightはおそらく私が今まで見てきた最高のアクションアニメの1つであり、最初から最後まで優れています。

ストーリー(8/10) 物語は非常によく書かれていて、私が期待していなかった少しのひねりがあります。 すべての作品は素敵に結びついていますし、最後まで面白いままにするためには、十分な謎が残っています。 ペーシングは、2つの大規模な戦闘への遅いビルドで本当に素晴らしいです。 それがどれだけうまく実行されたかを除いて、これについてあまりにも多くを言うのは難しいです。

アート(9/10) 私は誰もがこのアニメがいかに豪華であるかを既に知っていると思うので、これを非常に長くすることはできません。 Thキャラクターのデザインは堅実で、環境は詳細で、世界はカラフルで、戦闘中のアニメーションは素晴らしいです。 最後に、特別な効果は絶対に息を吹きます。

サウンド(8/10) これはおそらくシリーズの中で最も注目されていない宝石です。 音楽はとても良いです。 それは、ペーシングと雰囲気をアニメ全体に正確に保ちます。 それだけでなく、それ自体では、音楽はまだ素晴らしいです、私は自分自身がショーの外でそれを聞くことができ、それは何かを言うはずです。

キャラクター(8/10) 文字はとてもよく開発されています。 彼らはすべて深い裏話と独特の個性を持っています。 あなたはショーが繰り広げられるごとに彼らのそれぞれを愛するように成長します。 私は、その強いポイントは歴史的な数字にそれを開いていると信じています。 それぞれのヒーローに興味を持って、彼らを見て読んでみたところ、本当にショーの歴史に加わっていました。

楽しさ(8/10) ショーは絶対に握っている。 私が前に言及したことはすべてこれを本当に面白いアニメにしています。 戦いはあなたの座席の端にあなたを持って、文字はあなた自身に質問し、プロットはあなたに興味を持っていきます。

このショーは、私がそれを与えた9を簡単に受け入れます。 私は通常、この最後の段落を特定のグループに推薦するか、離れているように伝えます。 しかし、正直言って、私はこのアニメを楽しんでいない人は考えられません。 私はあなたにそれを残します。

翻訳元 / ReezeTheVampire

I am going to state this as simply as possible. When I review anime, a 7 is a 70% which means the anime was average but nothing special. I noticed most people would say that was worth a 5, or a 50%, but that is an F. If an anime didn’t have any obvious flaws other than bei …

BlackShipSailor

全体的な 5
ストーリー 2
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 3

7人の魔術師がそれぞれ伝説の戦​​士を歴史や神話から召喚し、聖杯のために死に至るまで戦っています。 Ufotableの大ヒットしたヒット「Fate Zero」へのフォローアップは、繰り返し成功を収めていません。

-ストーリー-

無限のブレードワークスが欠けているものがあれば、それは「勢い」であろう。 ストーリーはどこかへ行くための甘い時間を要し、数分かけて座っていたら このエピソードと戦うつもりはないという気が狂った気持ちを抱く前に、ただ立って話している2人の敵対的なキャラクターのことです。博覧会や哲学的な必死の試みはあまりにも多くの時間を使い果たしました。 比較のために、「Fate Zero」は、漠然とした戦術的な理由(ここではUBWではひどく虐待されている)の戦いを続行しないことを決定するキャラクターのような、 別のチームが何か起きているように見えました。 UBWは、Shirou、Rin、Sabre、Archerの周りを追うようにコンテンツがあるようで、他の5チームは見当たらないことが多いです。 この ストーリーは単純でゆっくりです。

  • キャラクター -

一貫性のないプロットデバイスと哲学的なマウスピース。 彼らは物語のニーズに応じて単独で行動し、しばしば面白い決定をします。 残念ながら、これの最悪の例はストーリーの終わり近くに来るので、私は大きなスポイラーを放棄したくない(ちょうどRinが繰り返し犯罪者であり、LancerとSabreは自分自身の瞬間も持っているとしよう)。 また、スポイラーの例が少なくても、史郎が長い間生き残った理由の全ては、彼が圧倒的な目標を持っているにもかかわらず、彼を助けることを決定し、聖杯戦のすべての魔術師の中で最も役に立たない味方 彼に シロは何時でもチャンスを失う 彼の最終的な実現は、彼のアプローチを何らかの形で適応させるよりも、何が起こっているのかを致命的に受け入れることになるからです。 彼はちょうど頑固に見えますが、その結果が分かっていても同じことをやり続ける理由を明確に明確にすることはできません。 だから、キャラクターは明らかにミスもなく、面白​​くなく鈍いです。

  • アートとサウンド -

このショーには、「無制限予算作品」というニックネームが付いていて、美しく見える理由があります。 アニメーションが顎を落としている(特にキャラクターが実際に戦う稀な機会に)と言われ、音が優れていると言うこと以外は、ここでは時間を無駄にしません。 Ufotableの「運命」の適応は常にキラーのOPを持っているようで、UBWの2つは例外ではありません。

-楽しみ-

最初は、これを高い期待で見ました。 筆跡がトイレの真下に向かうにつれて、列車の難破船を見ているのと同じように、私は奇妙な魅力でそれを見ました。 アニメの大作を期待してこのショーに行かないでください。おそらくこれで十分楽しめます。

-全体-

このアニメは見た目が良く、聞こえるが、ライティングエラーのカタログになっている。 ダムの楽しみのために良い。

翻訳元 / BlackShipSailor

Seven wizards each summon a legendary warrior from history or myth and fight to the death for the Holy Grail… How on earth do you manage to make that premise so BORING? Ufotable’s follow-up to their blockbuster hit ‘Fate Zero’ fails to bring repeat success. -Story- If there was one thing ‘Unlimited …

megagoast

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

私はufotableのファンであり、Fate / Stay Night& amp; ゼロ。

私は、UBWシーズン2を見たときの私の最大の間違いが別の傑作を待っていたと思います。

ビデオの品質はセンセーショナルだったし、オリジナルのオーディオも…しかし、ストーリーと残りの部分は大いに残っていました。

表面的なスポイラー先。

繰り返される会話の時間の喪失は、私を失望させた。 私はUBWが弧のShiro - Rin - Archerに従うことを知っている。 アニメは、セイバーを含めて、他の従業員を非常に時代遅れにしてしまいました。 将来の悪影響なしに死を強調し、そして意味を持たないエピローグに、新しい登場人物と強制的な結果を加えること。 ちょうど最後の戦いのように。

まあ、おそらく私のメモは私が期待していたものから来たものであり、見ているものではありませんでしたが、他のすべてのものに当てはめられたあと、 彼らはたぶん一般的なものとはまったく異なるものを印象付けようとしていて、悪い印象を残してしまいました。

翻訳元 / megagoast

I’m a fan of ufotable and love the whole series of Fate / Stay Night & Zero. I think my big …

TArcher

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はスポイラーに入れないように最善を尽くしました。

運命のシリーズは私にとって非常に特別なシリーズでした。 元の2006年と2010年のDEENの適応を見た後、私は失望しました。 しかし、私はFate / Zeroを見て、それを愛していました。 今、私たちはFate / Stay Night UBWにいます。 そして私もそれを愛していました。

もともとは視覚小説で、Fate / Stay Nightはアニメになると重大な問題を抱えています。 私にとって、小説はいつもテレビを上回ります。 しかし、Ufotableは小説から大量の細部を正確に描くことができ、かなり忠実な適応となった。 もちろん、多くの人がペーシングに問題があり、他の人はモノログを無視したと言います。 観客を退屈させることなく、アニメにこれらのモノログをすべて含めることは難しいでしょう。 彼らはかなりの量を入れて、ストーリーを進行させ、全体的な楽しみを提供します。

多くの人がFate / Zeroの続編を予定しています。 シリーズには知識の中でFate / Zeroが必要な瞬間がありますが、UBWはZeroの続編ではないことに言及することが重要です。 したがって、Fate / Stay NightとZeroを比較するのは最善の方法ではありません。 視覚小説がFate / Stay Nightの出来事を説明することを目的とした後、小説は小説であった。 軽い小説として、バージョンをアニメに組み込む方がはるかに簡単でした。 これについての決定をするとき、私は自分の考えをゼロにはしませんでした。なぜなら、関係しているにもかかわらず、彼らはほとんど分離された作品なのですから。

ストーリーは一種の中間地です。 運命、UBW、天国の感覚のうち、UBWは巨大な戦いではなく理想の衝突のために私のお気に入りです。 物語の概要は聖職者間の巨大な魔法の戦争である聖杯であるが、主人公の潜在意識を頻繁に掘り下げ、「正義の英雄」という城の夢に焦点を当てている。 それが単なる単純な戦争だったなら、アニメは、私の意見では、世俗的で疲れていると見なされます。 理想と意見の衝突は、わずかなロマンスや無実と相まって、すばらしい話になります。 それはVNの完全な詳細な複合体には決して到達しませんが、アニメにとっては非常に詳細です。

音はとても面白いです。 これは私が少しゼロと比較する時です。 ゼロでは、作曲は一般的にパワフルで動くものでした。 UBWには必ずしもその必要はありません。 音楽はあまり重要ではありません。 しかし、アニメそのものと比べると、完璧な組み合わせだと思います。 音楽は優雅なメロディーでアクションをサポートしている時に、プロットをまったく覆していません。 私はゼロの音楽がもう少し「心を掴んで引っ張る」ことに同意するが、私はUBWが音楽に関して素晴らしいと思う。 あなたがサウンドトラックの一部をオンラインで聴くと、それは華麗ではないが、聞くのが楽しい、非常にうまく構成された作品であることがわかる。

今はアートです。 まあ、私はあなたがショーを見ているなら、私はかなり確信しています、あなたは芸術がどのようにあるか知っています。 それは別のレベルにあり、本当にタイトルをつくっています。「無制限予算制作」は理にかなっています。 キャラクターはエレガントに描かれ、戦闘シーンは美しく魅力的です。 芸術だけでは、アニメは別のレベルに置かれます。 私はこれが不必要であるので、これに詳細を入れませんが、たくさんのお金が結果を生み出しました。 戦闘シーンは短いですが、魅惑的なシーンですが、魔法のシーンは美しく、魔法のような皮肉を許してください。

私はこのアニメを楽しまないことは非常に難しいと思う。 私のようなVNの読者、または非常に慎重なアニメウォッチャーであれば、UBWに欠陥があることがわかります。 通常、その主に適応が難しいため、ストーリーは数回短くカットされ、キャラクターの開発は短くなります。 しかし、彼らが与えた金額はまだ驚異的です。 それは私の意見では完全なアニメ、非常に良い適応ですが、完全に楽しいテレビ番組です。

私が言うことができるのは、私は天国の感触を待つことができないということです。 多くの人々はまた、私が楽しいエンターテイメントであると信じている運命のルートと中空アタラクシアを適応させたい。 私は本当にHollow Ataraxiaの続編(Type-Moonに来てください)や、キャラクターの詳細を見るためにCarnival Phantasmのような別のOVAが欲しいです。 あなたは本当に多くの人に付き添うことができます。 私は本当に私の心に運命のシリーズを保持しています、そして、私はこのレビューが後で誰かを助けることができることを願っています。

ありがとうございました。

翻訳元 / TArcher

I did my best to not put in spoilers. The Fate series has been a very special series to me. After watching the original 2006 and 2010 DEEN adaptions, I was disappointed, at the least. However, I watched Fate/Zero and loved it. Now we are here at the Fate/Stay Night UBW. And I also loved it. Originally a visual novel, Fate/Stay Night has a critical problem when it becomes an anime - all the details. To me, the novel will always surpass the TV. However, Ufotable was accurately able to portray a great amount of detail from the novel, making it a fairly loyal adaptation. Of course, many will say that there was a problem with the pacing, oth …

eragon2890

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 10

運命の滞在/夜の無制限のブレードの動作レビュー(両方の季節一緒に)

  • スポイラー警告:ここでは、より小型またはより大きなスポイラーがあるかもしれませんが、私はそれを最小限に保つために努力しています -

まず第一に、これは私の最初のレビューです。私の経験の欠如が示すならば、あまりにも厳しくはありません。

私はこのアニメを次の要素に基づいて見直します:

1)楽しむこと(私の本の中で最も重要なもの)

2)キャラクター/ストーリー

3)アート

4)サウンド/音楽

楽しさ

私は非常に全体的にこのアニメを楽しんだ。 これはもちろん主観的なものではありませんが、私にとって個人的には非常に魅力的で、かなり予測できませんでした。 私は物語の紆余曲折の多くを期待していませんでした。例えば、マスターによって呼び出された召使は、より自由な意志と自律性を持っていることが分かりました。

戦いシーンは非常に緊張して楽しく、キャラクター同士のやりとりも楽しいものでした。 私は定期的に自分自身が「もう一つのエピソードを見る前に」止めることができないと感じました。 全体的な楽しみのために、私はこれを9/10と評価します。

キャラクター/ストーリー

上記のように、ストーリーは本当に私がショーに興味を持っていた。 特に、第2シーズンの最後の5つのエピソードの間、私はちょうど見守ることができませんでした。 それは、ほとんどの人が自分や自分の友人や家族のことをもっと気にかけている世界で、他人にとって常に良いことをしようとしている一人の人に何が起こるかという話です。 私たちはこれを、主人公の将来のバージョンであり、この生き方の道を苦いと落胆させている、召使いの人に見ます。 彼はいつも他の人の混乱のためにきれいにし、この目的のために戦い続けることを余儀なくされる。 人間は間違いを犯し続け、自分の目的を達成するために邪悪なことを続けているので、誰もが幸福な生活を送ることができる完璧な世界を創造するという最終目標を実際に達成することは決してありません。

物語は、数十年に一度起こる聖職者戦争の周りを回っており、召使いを使って聖杯のために戦っている7人の師匠が関わっています。 各マスターは1人の召使を召喚します。 召使いが生き過ぎた最後の者である主人は、戦争と全能の聖杯によって与えられた自分の希望を得る権利を得ます。 さまざまな主人がいて、そのすべてが聖杯の力を使いたいという独自の理由があります。 いくつかの願いは慈悲深く、いくつかは悪です。 舞踏会のための戦いは、物語の中で刺激的な瞬間と戦いをたくさん提供し、常に興味深いままであり、そのようなシリーズのプロットのための良い基礎です。 これは、第2シーズンの後半に明らかにされた後でも、それは聖杯に来るときと同じではないかもしれないし、本当に何であるかということにも当てはまるかもしれない。

一部の奉仕者と他の6人の師匠のキャラクターも深く探検されています。 彼らは異なるキャラクターであり、すべてのキャラクタータイプは論理的で現実的です。 シリーズの主要な悪役ギルガメスは、完全に狂気ではありませんが、彼が望んでいる邪悪な行為をしたいという彼自身の理由があり、彼の視点から理解できます。 これは彼を面白いキャラクターにします。 他の召使いやマスター達も興味深いですが、Emiya、Rin、Sabre、Archer、Gilgameshのような注目を集めるわけではありません。 私はキャラクターやストーリーについてもっと書いてみたいと思っていますが、サイトのレビュールールの下で受け入れられるようにするにはあまりにも傷つけるでしょう。 非常に面白くて魅力的で、私がその話を楽しんだ理由の大きな部分があると言いましょう。

アート

このアニメは本当に美しいので、明らかに大きな予算を持っていました。 芸術のスタイルはユニークではない、シリーズは、標準的な ‘近代的なアニメアートスタイル’を使用して、非常に美しい、詳細な方法で。 特定の場面で感情を伝えるために、稲妻や表情などの使い方がよくあり、シリーズ全体が目の前でとても簡単です。 戦いのシーンは特に非常にうまく滑らかにアニメーションされ、非常に元気です。 彼らは見て、ショーを楽しくする饗宴です。 シーンや静止画の背景も非常に素晴らしく、細かいディテールが描かれていて、シリーズの外観が他のアニメよりも鈍く見えます。また、高予算の経験豊富なスタジオがこれを見せてくれました。

サウンド/音楽

両方の季節のエンディングとオープニングは私のお気に入りではない、私はよりかわいい/幸せ/過活動的な私の開口部が好きな傾向があるが、そのような曲はもちろん、このショーの物語と全体的な調子に適合していないだろう。 しかし、エピソードの音楽は素晴らしかったです。 それは効果的に(芸術のように)悲しみ、幸福、興奮などの感情を伝えました。特定の時期に、それは私がそれに気付いていなかったショーとうまく融合しました。

音は…音です。 それは大抵、私が奇妙なことに気付かなかったことを意味しています。 声優(私は日本語版を見た)が良かった、戦いの音が良かった、など。

結論

全体的に、予期せぬプロットの紆余曲折、サスペンス、クールな戦いのシーン、面白いキャラクター、そして美しいアニメーションの興味深い話のために、私は本当に楽しかったです。 彼らは、アクションやファンタジーアニメのショーに興味があれば、誰もがショーを見ることを勧めます。 私はそれを全体的に8/10と評価します。

翻訳元 / eragon2890

Fate stay/night unlimited blade works review (both seasons together) – SPOILER ALERT: THERE MAY BE SOME SMALLER OR BIGGER SPOILERS IN HERE, ALTOUGH I TRY TO KEEP IT TO A MINIMUM – First of all, this is my first review, so don’t be too harsh if my lack of experience shows. I will be reviewing this anime based on the following elements: 1) Enjoyability (the most important one in my book) 2) Characters/story 3) Art 4) Sound/music Enjoyability I enjoyed this anime very much overall. This is off course very subjective, but …

RyuuBras

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

まず、Fate / Zeroの本当のファンなら、2006年からFate / SNよりも優れていると本当に期待すれば少し失望します…しかし、何をすべきか それから期待していますか?

まず第一に、運命の他のルートを見なかった人のために、それは2006年の運命/ SNからのリメイクではない、それはキャラクターがアニメを取るいくつかの点で異なっている理由を説明する、別のルートです。

さて、私は最初の運命/ SN以来、私はそれについての私の意見を表示します。正常かつ論理的なルールは、マスターと召使いの奴隷に対するマスターズです。 しかし、なぜ ? それはシンプルで、従者は英雄、戦士、彼らはそれのために訓練されており、主人は人間です、彼らは戦争に勝つために召使いが必要です。 Fate / SN UBWがこのルールを破ったのは、圧倒的な主役だったため、時代の最も信じられない僕と彼自身を英雄として倒した男だ。 それは不可能だと思うが、世界で新しいキリツグを期待している人にとっては少し不快である。 私は彼が弱いと言いません、ただ彼はすばらしい戦士よりも学生として多く見えます…

私は他のシリーズよりもすべてのキャラクターをより強力にしていることに気付きました。信じられないほどの敏捷性を持っています…はい、これは不快なものでもあります。士郎さんといくつかのマスター(白郎のようなもの) 人々、あなたは戦闘シーンでこれを気づくことができます。 私は速いキャラクターが好きですが(Fate / ZeroのKiritsuguとkireiのように)、誇張されたスピードは私が普通のshounenアニメを見ていると思ってしまいました。 違いは、Fate / Zeroでは、最も速いキャラクターがそれに訓練されているということです。それは能力です。つまり、説明です。

Fate / SN UBWはいくつかのエピソードで美しいシーン、良い瞬間、良い楽しさを持っていましたが、芸術とサウンドはすごくきれいですが、私の意見では2006年からFate / SNのために失われました。 良いアニメと見て価値があった。 私はそれがFate / Zeroのように華麗であることを期待していませんでしたが、それは私を少し下にさせました。

翻訳元 / RyuuBras

To start, I would like to say that if you are a real fan of Fate/Zero, you’ll be a little disappointed, if you really expect it to be better than the Fate/SN from 2006… But, what to expect from it ? Fi …

JabonHR

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

「ほとんどの人は他の人です。 彼らの考えは誰かの意見です。 彼らの生活は模倣です。 彼らの情熱は引用です。 - オスカーワイルド

Fate / stay nightは、ビジュアル小説「Tsukihime」とLight novel(そしてその後の映画シリーズ)の「Kara no Kyoukai」の著名なType-Moonによって2004年に作られた人気のある視覚小説です。 クリティカルで商業的に成功すると、ファンディックの続編、ビデオゲームのスピンオフ、小説の予告など、大規模なフランチャイズになるだろう。 それは、深くて神秘的な伝承と複雑で興味深い文字を融合させ、それを輝かせます。 今、元のVNがリリースされてからおよそ10年後、そしてStudio Deenによる前回の突き抜けから8年後のFate / stay nightがアニメの形で再び輝く時が来ました。 いくつかあるかもしれないが、私は元の視覚小説とprequel、Fate / Zeroとの比較を制限し、それが意図されているようにショーについて議論するために最善を尽くそうとしている。 それ自身のこと。 これはまた、主にシーズン1をカウントして、ショー全体のレビューになります。

ストーリー:

彼らの普通の生活を営む普通の人々には知られていない、魔術師の秘密の世界の中で、たびたび起こる儀式があります。 聖杯の戦争。 お互いに戦いをするために7人の魔道師を選ぶ儀式、または「マスターズ」。 「サーヴァント」と呼ばれる強力なおなじみのものを召喚し、彼らは勝利者に自分自身を提示し、彼らに1つの願いを与える聖杯として知られる神秘的なオブジェクトを得るために戦う。

プライマリストーリーは、道徳的に立派な若者で、魔法の知識がほとんどなく、スーパーヒーローなどと同様に、必要のない人を守る正義のチャンピオンになることを目指しています。 彼の召使い、神秘的なセイバーと、彼は同級生や同僚のトインサカと彼の召使、アーチャーとの同盟を形成します。 一緒に、彼らは他のマスターとの戦いをするだろうが、前の聖杯戦争の幽霊が帰ってくると、物事はすぐに複雑になり、城の理想主義的な幻想に挑戦し、誰かが期待するようにゆっくりと表出し始める。 ストーリー・ディスカッション、さらにはキャラクター・ドリブンへの最終的な移行は美しく、経験は非常に魅力的です。

これは、最初のルートの最初の知識を必要とするビジュアル小説の2番目のルートであるため、ショーは最初のルート(Studio Deenによる2006年の適応を数えない)のための適応の欠如を補うための試みを行い、 特定のキャラクターのバックストーリー、別のキャラクターのバックストーリー、他のものの動機など、前のルートでよりよく説明されたことを説明して、元のシーンに追加することによって、 幸いにも、Studio Ufotableはこれらのオリジナルのシーンを一貫した方法で組み込み、prequel、Fate / Zeroのファンと、VNの十分な改造を見たい人の両方を喜ばせることができました。

最初はストーリーが典型的なバトルロイヤルとして始まっていますが、Fate / Zeroのようなこの話を独特なものにするのは、キャラクターの開発と焦点をはるかに重視しているということです。 自分自身も失われる可能性があります。 この2つの要素は完璧に結びついています。それが、元のストーリーを日本で好きなフランチャイズとしたものです。 しかし、あなたがFate / Zeroからこのショーにまっすぐ来ているなら、Unlimited Blade Worksの厳しい続編を探すべきではありません、3つのルートのうち、UBWはおそらく F / Zは、主にシロとその理想に焦点を当て、物語と言葉の面で言及しています。 真の継続、または少なくとも、それが得ることができる最高のために、運命/滞在の夜が最初に出てきたとき、あなたは天国のフィール映画を待つか、視覚小説を読む必要があります。

アート:

すでに言われていない芸術やアニメーションについて、私は何を言いますか? あなたはすでに、無制限の予算制作などのように、おそらくメムスを聞いたことがあります。 Studio Ufotableは、Unlimited Blade Worksだけでなく、Fate / ZeroやKara no Kyoukaiの以前の作品でも見られるように、正直に驚くほどの予算を費やしています。 CGはめったに不自然に見えますが、ほとんどの場合、目的に沿って行われます。 アニメーションは流動的で素晴らしいです。その結果、キャラクターの強さとスピードを大きく披露する壮大で美しい戦いシーンが生まれ、ディテールへの注意は素晴らしいものになります。 アニメーションに不満がある場合、キャラクター・モデルはちょっと変わったように見えますが、時には「品質」の瞬間がありますが、その瞬間は壮大なアニメーションを崩すことはほとんどありません。

簡単に言えば、Unlimited Blade Worksは、ハウルの動く城のような多くの高予算アニメ映画に匹敵する、史上最高のアニメテレビ番組です。 また、Ufotableが映画の予算をもう一度得たとき、天国の気持ちがどのように見えるか想像してみてください。

音:

おそらく私の最も弱い部分、個人的には、サウンド部門はほとんどそのハイライトなしですが。 声の演技は素晴らしいですし、10年以上にわたってこれらの文字を声に出している人は、彼らが声に慣れていると賭けることができます。 杉山紀章、諏訪部順一は、それぞれ城とアーチャーとして、主なハイライトです。 彼らの声は驚くべきものであり、俳優の中でも最高ですが、コトミネの中田譲二もこれまでどおりに素晴らしいです。 音楽は一種の混合袋です。 OSTの多くは、予算の高いアクション映画を見ているような気分にさせてくれる、よく作られた音楽で構成されていますが、意味があるように、ほとんどの曲が目立つわけではありませんが、 Archerのテーマ、This Illusionの2つのリミックス、Emiyaを含む曲。

そうでなければ、正直言ってそれについてもっと言いたいことはありません。 曲はいいですが、私の意見では、前述の現代のリミックスに加えて、特に際立っているようです。

キャラクター:

簡単にシリーズのハイライト。 一見すると、主人公のEmiya Shirouは、当初は誰でも保護したいと思っていた養子父親のように、誰もが守りたい、正義のチャンピオンになろうとする一般的で理想主義的な主人公に過ぎないようです。 しかし、彼の理想が挑戦されたときに輝くようになり、父親の足跡をたどって夢を実現する人の心理学が完全に分析されると、ショーは高いスピードで蹴られます。 そのように、彼は大きな発展を遂げ、いくつかの面白い密かな瞬間で、彼は唯一の良いキャラクターだと言っているわけではありませんが、白郎は主人公としての喜びです。

UBWで重要な役割を果たすために来るRinの神秘的な召使Archerもいます。 彼を取り巻く謎は彼を興味深くし、彼が他の主人公に影響を及ぼす選択、そして最も重要なのは、白郎の理想主義と大きく矛盾する人生の冷笑的視点であり、道徳の範囲で大きく相反する。 彼とは別に、仲間のマスターと召使い、他の人よりも大きな役割を果たす人もいますが、私がそれらについて話す全体を過ごすと、キャスター、九月、イリーヤ、シンジを敬愛しますが、私は決して終わらないでしょう 、Lancer、そしてアンタゴニストであるKotomine Kirei(彼は彼がF / Zにいた様子を見たいと思っていれば、もう一度HFを待つ)と恐ろしいGilgamesh、間違いなく最も強い登場人物 タイプ - 月の宇宙で。

楽しみ:

VNの個人的なファンとして、ショーは素晴らしかったです。 それは古いファンにアピールするだけの十分なサービスを提供しましたが、Fate / Zeroのファンや初めての視聴者にも魅力的です。 ストーリーはうまくいっていたし、戦いはぎこちなく驚くほどうまくやっていたし、キャラクターたちは前後の冗談を見て楽しかった。 最初のシーズンは物語り、セッティング、テーマを設定する必要があるため、やや遅いですが、2回目のシーズンはこの最終的な慣れ親しみを利用して、最高のアクションと 深刻で複雑な文字。

…ほとんどの人は、時にはオンデマンドの展覧会がなくても行けたかもしれないと思っていますが、もちろん、これは第2シーズンに向けてかなり明るくなっています。

全体:

オリジナルのビジュアル小説のファンとして、これはVNの読者、F / Zのファン、そして初心者の皆さんのために、これが大勢の人のための素晴らしいショーであると言いたいと思います Fateフランチャイズに入れて、これが良い出発点かもしれないと考えてください。 保護する以外の目的で生き残るヒーロー、アニメ番組での比類なきアニメーション、素晴らしい声優、忘れられないシーケンスなど、熟練したキャラクター主導のストーリーを駆使して、Fate / stay night:Unlimited ブレードワークスは多くの人にとって喜んでいるはずです。 それは季節の最もよいシリーズだけでなく、私の意見では、これまでに作られた偉大なアニメ番組の一つでもあります。

翻訳元 / JabonHR

‘Most people are other people. Their thoughts are someone else’s opinions. Their lives a mimicry. Their passions a quotation.’ –Oscar Wilde Fate/stay night is a popular visual novel from 2004, produced by Type-Moon, who is also notable for the visual novel Tsukihime and the light novel (and subsequently, film series) Kara no Kyoukai. Critically and commercially successful upon launch, it would go on to become a massive franchise, creating fandisk sequels, spin-off video games, prequel novels, and more. It blends a deep, yet mysterious lore with complex and interesting characters which make it shine. Now, roughly ten years after the release of the original VN, and eight years after the previous butchered adaptation by Studio Deen, it’s time for Fate/stay night to shine once again in anime form. Do note that while there might be a few, I’ll try to do my best to limit comparisons to the original visual novel and the prequel, Fate/Zero, and discuss the show as it was meant to be; its own thing. This will also mostly be a review over the entire sho …

Suzukaze15

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

注:このレビューは、Fate / Stay night(FSN)の季節:Unlimited Blade Works(UBW)の両方のためのものです。 このレビューでは、DEENのFSNアニメ、ビジュアル小説、UfotableのFate / Zero(F / Z)アニメの両方を比較していますが、私はこれらの作品からのスポイラーを避けるために最善を尽くします。 タイプアニメ/運命への旅は、このアニメシリーズで。 気になる人のために、私はFSNビジュアル小説でフランチャイズに入り、現在翻訳されているすべての運命の作品を読みました。

UBW、Fateは一般的に、多くのアニメ視聴者がすでによく知っている話で、FSNはおそらく最も人気があり、よく知られているVisual Novelであり、少なくとも人気と売り上げ )アニメとそのスピンオフに基づいています。 それは聖杯の儀式の設定に基づいています。戦争の儀式には、7人の魔術師がそれぞれの召使いを呼んで、彼らのために戦うための召使いを呼びます。 セイバー、アーチャー、ランサー、キャスター、ライダー、バーサーカー、アサシンの7つのユニークなクラスのうちの1つに、それぞれのおなじみが置かれています。そして、各召使は、イリアードのような物語からの典型的なギリシャのヒーロー オデッセイのようなオデッセイ。 各召使はまた、崇高なファントムと呼ばれる神話に関連する武器(または武器)で才能を発揮し、そこで行った功績と召喚されたクラスに基づいて能力を与えられましたが、これについてもっと詳しく説明します レビューの範囲を超え、ストーリーを見ている経験があります。 このバトルロイヤルの勝者は、聖杯を手に入れる権利を得ることになり、そのような希望があれば、彼らは望んでいる。 UBWとFSN全体の話は、第5回聖杯戦に設定されています。

「視覚小説」という言葉を聞いてすぐに「それがセックスをすることになるのでしょうか? FSNは、すべての年齢のバージョンで再リリースされた視覚小説であり、それはUBWが従うことを選択したストーリーのバージョンなので、UBWで通常見られる1つのセックスシーンはここでは見つかりません。 Heaven’s Feelの映画を見たいと思っている人のために、私は性的コンテンツに関するこれらの映画に関する約束をすることはできません。 UBWがまだecchiの性質のfanserviceでいっぱいであるかもしれないことを心配したそれらのために、UBWはあなたの典型的なアニメよりも実際にそれ以上持っていません。

UfotableのUBWの適応は非常に厄介な位置にあるアニメです。 初心者にとっては、すでに5年前に映画を書く時に、2010年に映画の形でアダプテーションを受けました。 このように、すでに非常に有名でよく知られているオリジナルの素材に加えて、多くの人々は、元の映画の適応がいかに悪いかにもかかわらず、ルートの中心的な物語とその多くのひねりをすでに知っています。 第二に、それは貧しい適応を受けることで有名な媒体の視覚小説の適応です。 ビジュアル小説(VN)は、一般的にマルチ分岐/物語のストーリーラインを大量に使用する物語であり、この形式の物語はアニメにうまく翻訳されないため、一般にアニメは物語を伝える単一の機会に依存する。 すべてがお互いの上に構築されている物語。 その結果、キャラクターの開発、テーマ、コースの主要なプロットなど、ストーリーの1つのルートでのみ話されることが多くあります。ストーリーの1つのルートを変更するだけでは欠落します。 アニメ。 「When Cry」シリーズ、Utawarerumono、Steins; Gateのようなマルチルートストーリーに依存しないビジュアル小説がありますが、FSNはその1つではありません。

これは、アニメの適応としてのUBWの厄介な立場の次のポイントにつながります.VNの2番目のルートで、ストーリーが順番に伝えられます。 ほとんどのVNは、あなたが各ルートに物語を進める方法をいくつか選択できるように言われていますが、FSN VNは、Fateルート(古いDEENアニメがベースにしていたもの)、UBW (このアニメとDEENの古い動きは何に基づいているのか)、そして最後にHeaven’s Feel(HF、Ufotableの映画に基づいているもの) UBWが第2のルートに適合した結果、あなたは既に第1ルートFateの詳細を知っていることを前提としています。 そのような詳細には、UBWでのスクリーンタイムがほとんどない、あるいはテーマや文字のアークの解像度、特定のキャラクターの魔法と能力がどのように機能するか、そして一般的な予兆と世界の構築についてのより多くの開発が含まれます。 Fateルートの古いアニメの適応は非常に低い(OST以外の)ものであり、Fateルートの適応性が低いため、ほとんどのアニメウォッチャーはそれを避けるよう警告されているため、 彼らはそれを見たり、VNの物語を読んでいないことを選択します。

F / Zと比較した場合のFSNに関する注意点のもう1つの違いは、F / Zとは異なり、FSNはその物語を謎に包み込んでいるということです。 FSNは(主に運命のルートで)予兆を大量に使用しており、そのルートにはるかに後になるまで、または別のルートでさえ完全にはっきりしない多くの詳細がストーリーに提示されています。

このことを念頭に置いて、Ufotableは、このアニメを制作するにあたってはっきりと挑戦していたことを示しています。 個人的には、UBWのアニメから最も楽しむ人は、すでに長い時間を過ごしてきた人です。運命のファン、UBWはすべての主要な運命の作品を参考にしています。 あなたが好きなように楽しんで、運命のルートからの知識の欠如はあなたを傷つける可能性があります。 これは、UBWとFSN全体を念頭に置くべきこととして、1つの画像で各ルートを一緒に見ているときにのみ話全体が表示されるということが重要です。

物事の広い範囲では、UBWはコアキャラクターの非常に小さなキャストに焦点を当てています。 私の意見では、アニメは、このルートの中心的なキャラクターを洗い出し、彼らの行動から学び、議論するべきことがたくさんあります。 UBWにはストーリーに焦点を当てたマイナーキャラクター、マスター、サーヴァントもいますが、ほとんどの開発では得られませんが、どのような開発が得られるかはかなり面白いかもしれません。 このルートではあまり開発されなかったキャラクターを心配している人にとって、これらのキャラクターはすべてHFではるかに重要な役割を果たしていますので、実際にそれらを見ることを楽しみにしています。

キャラクター、その葛藤、お互いの関係はUBWのプロットを推進するものですが、UBWのもう一つの重要なことは、ほとんどの人が見たいアクションシーンです! UfotableはKara no KyoukaiとFate / Zeroのアダルトでの美しいアートワークとアニメーションで有名になったスタジオで、UBWはその傾向を大きく引き継いでおり、一部の分野では前任者を凌駕しています。 UBWには幻想的なアートワークとカラーリングが施されているため、アニメーションの外観はF / Zよりもはるかに視覚的に魅力的ですが、文字のデザインは時には鼻が目立たないことがあります。 UBWのもう一つの問題は、使用されたCGIがF / Z以来ずっと多く改善していないことです。 いずれにしても、最初のエピソードだけでF / Zのアニメーションシーンを最も上回るアニメーションは、テレビシリーズでもまだまだトップです。 使用人の本来の能力とスキルを表示することになると、UBWはF / Zよりも視覚的にこれらの能力を、特にある種の本能のスキルよりもはるかに優れた仕事をします。 一般的に、振り付けは、はるかに良く、よりエキサイティングです。 ショーのこの領域を扱う際のUfotableの仕事は、前任者の場合と同様に、それだけでシリーズを見てもらえるように、とてもうまくいっています。 特にUBWの気候的な戦いは驚異的に扱われ、これまでアニメで見たことのない最高のアクションシーンのひとつでした。

最後に、レビューの最後の部分については、サウンドについて説明します。 UBWはサウンド部門では少し欠けており、これはショーの最も弱い側面です。 音楽の主な問題は、あまりにも少ない音量で再生されることです。 BDは曲の音量を上げているようですが、時々再生されるトラックを聞いたり、気付いたりするのは非常に難しいかもしれませんが、トラックそのものは時には素晴らしいものになります。 音楽のもう一つの素晴らしい点は、ほぼすべてのシーンにカスタムテイストの音楽があることです。そのため、同じ小量の曲を何度も何度も何度も繰り返して扱う必要はありません。 これはF / Zの「強烈な戦い」を聞いたときの問題であったが、新しい曲でなくストーリーのクライマックスの戦いの間に再び良い曲が非常にエキサイティングではなかった。

アニメで演じる声もかなり驚異的です。 ヴァイオリン、特にシロ、シンジ、アサシンのVAの多くは、彼らが登場したフェイト作品の中で最高のパフォーマンスを出しています。また、特定のゴールデンハイドのキャラクターは、 彼がより漫画的なものとして出会うDEENのアニメの、しかしUBWでは、彼はより深刻で堂々としているように感じる。

結局のところ、UBWは皆のために提供するたくさんのものを備えたかなり素晴らしいアニメです。 偉大なアニメーション、驚異的なアクション、興味をそそるキャラクター、トップティアの世界が主なハイライトです。 ビジュアル小説の巨大なファンである私は、私が得た最終結果に非常に満足していましたが、私が望むシリーズのいくつかの部分がよりよく描かれていることを認めます。 後半のペースは私が好きだったほど大きくはありませんでした。 あまりにも引き出されたいくつかのエピソードがあったが、他のエピソードは30分の長いエピソードではなく1時間のエピソードから恩恵を受けていた。 ここにも欠けている小さなニンピッキの細部もたくさんありましたが、それらの大部分は、よりカジュアルなアニメ視聴者とは対照的に、ハードコアVNリーダーを悩ますものだと思います。

結論として、私はUfotableのUBWの適応を9/10と評価し、確かにそれをそこからの最良の視覚的な斬新な適応の1つと考える。 話の深い経験のためにVNを読んでみたいと思っている人のために、自由にしてください。しかし、UBWのもっとカジュアルな経験を望む人のために、アニメは視聴者を準備する素晴らしい仕事をする優れた適応です HFを分析する。

翻訳元 / Suzukaze15

NOTE: This review is for both seasons of Fate/Stay night(FSN): Unlimited Blade Works(UBW). This review will be making some comparisons to both of DEEN’s FSN anime, the visual novel, and Ufotable’s Fate/Zero(F/Z) anime, though I will do my best to avoid spoilers from those works as there are people who decided to start their journey into Type-Moon/Fate with this anime series. For those who care, I got into the franchise with the FSN visual novel and have read all currently translated fate works. UBW, and Fate in general, is a story in a setting many anime viewers are already familiar with by now, as FSN is arguably the most popular and well known Visual Novel, and has had many successful(at least in terms of popularity and sales) anime based on it and its spinoffs. It is based in the setting of the Holy Grail war ritual, a battle royal where seven mages each summon a familiar called a servant to battle for them. Each familiar is placed into one of seven unique classes, Saber, Archer, Lancer, Caster, Rider, Berserker, and Assassin, and each servant is based on a famous hero of myth, such as your typical Greek Heroes from stories like the Iliad or the Odyssey like Odysseus. Each servant is also gifted with a weapon(or weapons) associated with their myth called a noble phantasm, and then given abilities based on the feats they performed there and the class they are summoned into, but to go into more detail about this would be beyond the scope of the review and best experienced watching the story. The winner of this battle royal will gain the right to obtain the holy grail, and as such have any wish they desire granted. The story of UBW, and FSN as a whole, is set in the 5th holy grail war. For those who hear the word ‘visual novel’ and immediately think ‘Does that m …

lawlmartz

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

‘あなたが理想のために戦うならば、あなたは理想を救うことしかできません - アーチャー

序文:

簡単に言えば、聖杯戦争は、七人の師とその召喚された「召使」、または過去の老いた伝説的英雄の精神と、全能の願い付与装置である聖杯の間の代理戦である。 聖職者教会が宣言した最後の修道士/召使2人のデュオが勝者です。 ペアはそれから、彼らが最も望むもの、すなわち願いを与えられる。 これは、運命の宇宙のための設定です:永遠の苦しみの力と聖杯。

アートワークとアニメーション:10

それ以前のFate Zero(FZ)と同様、Unlimited Blade Works(UBW)は素晴らしいビジュアルです。 活気に満ちたダイナミックな照明とシャドーが、3Dで美しく描かれたパーティクルエフェクトとともに演出されます。 渦巻きの光、暗闇、鮮やかなエネルギーの表示は、ショーの典型的な暗い色のパレットを着色します。 夜間には多くのことが行われ、闘争の明るさと明るさが闇と影を演出します。 風景や背景には驚異的なディテールやアイドルアニメーションがあり、キャラクターのモデルやアクションの質は、27シリーズ全体ではほとんど変化しません。 実際、アクションがプロットの中で上昇するにつれて、戦いの振り付けの細部への激しい注意もそうです。

私はSword Art Onlineに最高の伝統的なアニメーションが含まれていると主張しました。特に、素早くカットされ、流動的で、息をのむようなアクションがあります。 しかし、UBWはそれを凌駕しており、特に最後には、Shiro、Archer、Gilgameshの様々な喧嘩があります。 しかし、魔法のアニメーションは、最も流暢で鮮明なものです。 さまざまな呪文からの魔法のルーンとパワーの渦巻きは非常に流動的です。 エネルギーの流れを構成するさまざまなレッド、パープル、ゴールドが、不可解で風通しが良く、強力な感触を与えます。

彼らは無制限の予算制作を何の理由もないと呼んでいません。 これはそれが得られるほど良いです。

音声と声優:9.5

Garzey’s Wing〜Sword Art〜Jojoのすべてをやっていた業界のベテラン岩波義和さんは、正直なところ暗い神秘的な大気との比較で、正直言ってUBWのサウンドを指揮した。 夜(2006)。 バックグラウンドとインサートの音楽そのものは全く忘れられず、雰囲気を感じさせることはめったにありませんでした。 緊張と行動の瞬間が記録されましたが、実際に私に印象を残すことはありませんでした。 これは悪いことではありませんが、音楽には気づいていません。 少なくとも、キャラクターの発言を聞く能力や、特定の場面で間違った雰囲気を醸し出す能力を積極的に妨げているわけではありませんでした。 それはその仕事を、ちょうど静かに…バックグラウンドで行います。

しかし、ミュージシャンの前では非常に大きなポジティブだったが、アイマーの第2オープニングソング「Brave Shine」があった。 私が聴くのを楽しみにしてくれた真に幻想的で力強い歌。 私はそれに疲れたり、すぐに頭から出たりすることはないと思います。

キャラクター:9

Deen’s Fate Stay Night 2006は、3つの異なるVisual Novelルートの中から一種のフランケンシュタインのモンスターを作る代わりに、そのキャラクターを洗い流すことに変わりました。 ufotableは、キャラクタライゼーションの各ビットを、実際に適応していたルートのキャラクタから取り除きます。 このビジュアルノベル(VN)のルートは、トーサル監督と、ショーの焦点として誰もが好きなninnyboy shonen protag Shiroとの関係を特集しています。

多くの人々は、ツンデレのような種類のキャラクターを気にしません。そして、キャラクターを定義する特性としてキャラクターにラベルを付けるのが嫌いですが、Rinは確かにその法案に適合しますが、信じられない方法です。 人として、リンは女子の中でも最も複雑ではなく、彼女は学校で最高の、そして明るい(良い見栄えの)学生の1人です。 彼女はこれらの「完璧な人間」のキャラクターの大部分とはかなり違っている。 Rinは、彼女が彼女にぶつかったり、彼女の能力を嫉妬したりするため、彼女が接触するほとんどの人を嫌う。

私たちは、リンと他のキャラクターが持っている無骨な目標(少年の主題)の出現と繰り返しの発言だけでなく、それらが実際の形を取って終わり(小人の非典型的)に引き継がれるのを見ます。 文字は完全な円弧を通り、定義された開始、中間、および結論を持ちます。 彼らは幅広いものではなく実際の深さを持っていました。特に、ShiroとRinの思考と理想主義の性質がありました。 スポイラーを掘り下げることなく、ショーで起こる多くの内部的な混乱とイデオロギーの衝突があります。 それはいくつかの説得から解放されるかもしれませんが、ゼロの社会レベルよりもむしろ個々のレベルに焦点を当てていますが、紛争への哲学的アプローチのほうがはるかに少ないものの、運命ゼロと同じ静脈にあります。

しかし、キャラクターの最大の成長はEmiya Shiroです。 ショーを見る人にはこれを台無しにするのは私の所ではありませんが、私はこの引用文を残します。シロの自己葛藤はショーの中で繰り返し起きて攻撃されます。 「あなたは自分の傲慢さに盲目的な、自己犠牲のこのばかげた執着に追い込まれる。 しかし、結局、あなたは詐欺であり、あなたの偽善は誰も救うことができません。 あなたが誰から始めるのを忘れてしまったのか、あなたはどうでしたか? これが結果です。 あなたは救い主になることはできません。 あなたは何も保存することはありませんでした。 あなたは正義の具体化となり、正義はクルーエルになることができます!

ストーリー:7

これは、Fate Zeroの続編として、素晴らしいレベルで動作するストーリーセクションに私をもたらします。 私はゼロから始まり、FSNを見て、そして今はUBWを見たという点で、運命のフランチャイズのかなり非正統なウォッチャーです。 この経験で、私はゼロとFSNをほとんどのものとは異なる視点で置くことができます。そして、滞在夜は昔であり、ユーフォタブルではないので表面の判断で曇っていません。 これは単にそうではありません。 ステイナイトにはメリットがありますが、UBW全体ではほぼ確実にすべての点で優れています。

ここのプロットは、初めてのことで無知な観客が本当に私を驚かせてくれたことを多くのターンと紆余曲折を持ちました。 このショーは間違いなくパンチを引っ張っていないし、特に衝撃的な力を持っている。特にFate Stay Nightが設定した慣習に従うと仮定すれば、どんなキャラクターも殺すのがとても恥ずかしく恐ろしい。 Stay NightとUnimited Blade Worksはどちらも元のVNから来たので、私は同じレベルで書かれていると思っていましたが、シナリオも同様に再生されることを期待していましたが、私は間違っていました。 おそらく、Deenが取った自由は元のものではないと思われるものに元のものを変換しましたが、UBWは適応の原材料に非常に忠実です。

この番組では、私がFate Stay Nightのさまざまなプロット要素についても、ShiroとIllyasviel、RinとSakura、Arthuriaとの間の家族問題に取り組んでいたすべての質問に対処しました。 FZとキリツグの息子になった経緯 これらの3つのうち2つは必ずしもこのルートに関連していなくても、これらのすべては非常にうまく処理されていましたが、FSN 2006がそれらを覆したばかりのレベルまで、

私がストーリーに7/10を与える理由は、ほとんどがアンタゴニストと二次アンタゴニストにあります。 Kirei Kotomineがこのシリーズの主人公ではないと言うのはスポイラーではありませんが、プロットでの彼の役割は、彼がショーに出席していない可能性もあります。 運命のフランチャイズの中で最も偽りのものであり、驚くほど自己矛盾したキャラクターの1つです。 ショーでの彼の誤用は残念だったが、少なくとも彼の性格は損なわれていなかった。

2番目の大きなミスは、主要アンタゴニストであった。 UBWのゴールの敵は、笑いのあるマキアヴェッリの悪であり、ほぼ冗談になる。 このキャラクターの目的が初めて聞こえたとき、私は大声で笑った。 ゼロがイデオロギー、倫理、哲学的思考についてもっと詳しく述べたところで、実際の聖杯戦争そのものは、これらのアイデアが投げかけられた単なる背景にすぎませんでしたが、UBWではスポットライトをもっと要する聖杯です…そして、 それのための。 ショーの最初の3/4は、キャラクターの理想の衝突で全面的に巻き込まれ、「自己疑問/不可能理想主義」VS自己実現の壮大な闘いで2人のキャラクターが消費される大きなエピソードの対につながりました。 Fate ZeroのKiritsuguとSabreに似ています。

私は、後半の一連のエピソードがどのように「話す」ことによって多くの人が退屈していたかもしれないと思います。キャラクターがショーの半分を目指して作り上げた問題を攻撃することによってプロットを強化したと思います。 これに対する決断は、引用符で囲まれたものではなく、間違いなく、一連の合法的な馬鹿げた、強烈な、自己犠牲的なキャラクターの犠牲的な歩行は、実際に彼らの耐え難い理想を語り合わなければならず、 より強くて多分感情的な性格を持っています。

楽しさと全体:10、9

Unlimited Blade Worksが最終的に私のために運命の本当の感情を捉えました。 これは、運命が見える、健やかで、感動的な高値、激しい寒さ、そして驚きのショッキングなショッカーの仕方です。 私がこのように多くの異なる(そして強い)方法で反応するようになったショーは、いつでもすぐに忘れることはないでしょう。 運命のUBWは決して完璧なショーではないと私は確かに思っていますが、私が体験した喜びの中で最も楽しく習慣性の高い時計の中で高く評価されています。

プロットのターンは私の期待と大きく異なっていて、私が持っていた期待は、終わりまでに完全に完全に覆された。 私は笑った、私は叫んだ、私はさらに穏やかなカップルの涙が湧き出るのを感じた。 私は間違いなく、これが私が見た最も面白いアニメの1つであると言えます。 私がFate Stay Night 2006がよりよく取り組んだと思った瞬間がありましたが、私は、セイバーがRinではなく、Rinであるが、もう一つは Kireiが関わった瞬間、私は彼らもまた持ち越したかった。

私が笑いで死んでしまった最後のエピソードの一瞬は、「桜と料理」というルート(または基本的に天国のフィール全体)の初めから、シロとリンが瞬間を灯したところでした。 あなたは私のために朝食を食べる必要はありません 本当に大丈夫ですか? いいえ、あなたは本当にありません。 私は気にしない! 私のような人にとっては、本当にうんざりしている人のために…それは、ufotableがソース・マテリアルを楽しませる美しい瞬間です。

私が思っていたプロットのもう一つの要素は、ロマンスでした。 フェイトステイナイト06のハーレム風の日々が過ぎ去った(これはランプシェードでもありますが、タイガは「あなたは今、あなたと一緒に住んでいる女の子をたくさんいますか?」と言っています)、実際には いくつかの恵みと感情を持つ人物。 ロマンスは、主な女性キャラクターがY染色体で何かを覆い隠すような、多くのショーンのように単に起こるだけではなく、お互いに時間を費やし、互いに近づくような経験を共有する結果として実際に構築されます。 私が見たいと思った唯一のものは、関係の描写がより愛情豊かなものだったが、悲しいかな、それは日本の文化に沿ったものではない。

Tl; Drセクション(私はあなたがこれに敗北するのを見ます、敗者)

+偉大なキャラクターの開発(Shiro、特にRinも) +そこに絶対最高のアニメーションのいくつか 予期せぬ紆余曲折を伴う+エキサイティングな中毒性の時計 +ダブは素晴らしいです

+/-忘れられない音楽、でも悪くない(Brave Shineは素晴らしい) +/- Dio Brandoレベルの悪人

FSN 2006対UBW

FSNはそれをより良くしました: -音楽 -雰囲気 ーきれい

UBWはそれをもっとうまくやった: -アニメーション -Characterization、haremsなし - ソースに不満

「私は幸せが死ぬ運命だった人を見つけ、代わりにその栄誉を授けました。 それは英雄がすることです。 正義の主人公がやったように、私は多くを救うために人を殺した。 - アーチャー

翻訳元 / lawlmartz

‘If you fight for ideals, you will only be able to save ideals’ - Archer Preface: Briefly, the Holy Grail War is a proxy war waged between seven masters, and their summoned ‘servants’- or the spirit of a fallen legendary hero from ages past- over the Holy Grail, an omnipotent wish granting device. The last master/servant duo standing is the winner, as declared by the Holy Church. The pair is then granted a wish: that which they desire most. This is the setting for the Fate universe: an eternal struggle for power and the Holy Grail. Artwork and Animation: 10 As with Fate Zero (FZ) before it, Unlimited Blade Works (UBW) is an incredible visual feast. Vibrant, dynamic lighting and shadow play along with particle effects rendered by the 3D beautifully. Swirling lights, darks, and brilliant displays of energy color the typically dark palettes of the show. Much of it takes place at night, and the lighting and brightness of the clashes play off the darkness and shadows. The scenery and backdrops have a tremendous level of detail and idle animation, and the quality of the character models and action never drops in the slightest throughout the entire 27 episode series. In fact- as the action rises in the plot, so does the furious attention to detail in the fight choreography. I’ve maintained that Sword Art Online contains the best traditional animation, espe …

rustcify

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7
  • Spoiler Free *全シリーズを見た後の短いレビュー[ep0-24]

Fate / Zeroは私の好きなアニメの一つで、F / ZからF / Snまでのキャラクターの「終わり」や「継続」のような感じがしていました。

ストーリー - ストーリーはOKだったが、シリーズのいくつかの部分ではドラッグされ、他のキャラクターにはあまり集中していなかった。 個人的には、多くの文字が忘れられているように感じました。 「召使い」はF / Zほど面白くない。

アニメーション - ufotableはもう一度やります。 シリーズの11/10。 音楽 - 9/10、良いサウンドトラック

全体的 - 8/10(良い)

TLDR; OKストーリー、偉大なアニメーション、まだ間違いなく他の*咳*ファンのSVCゴミ箱の代わりにこれを見てあなたの時間の価値がある。 間違いなくアクションファンを監視する必要があります

翻訳元 / rustcify

Spoiler Free Short Review after binge watching the entire series [ ep0 …

Eagleshadow

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

あなたのファンボーイ、この低学年は、私の煩わしさと共に、作家と同じくらいあなたのせいです! あなたは私に傑作を期待させましたが、これはあなたの毎日のファンタジーショーンの上にある一歩です。 私は、それが予兆の欠如や様々な怒りのような悪い執筆指標を持っていたことを発見したので、ちょっと嫌いでした。 プロットのためにイベントが自然に進行するのではなく、すべてが起こっているように感じました。 私は続けるためにスポイラーに行く必要があります:

スポイラーズ:

これが書いたことがいかに悪いかの完全な例は、Illyaの死とエピソードでした。 最初は彼女は早い段階で登場しています。善良な人たちを倒すことのできない悪人のカードとしてのクリシェを演じるだけですが、理由は別の時間に戻ってくるでしょう。 それから彼女は無意識のうちに、最も長い間プロットから完全に消え去ってしまった。それは意味があるからではなく、プロットがそれを要求していたからである…彼女の死のエピソードのために戻る。 だから、作家はこれを何とか考えなかったので、彼女たちの性格を育てることを忘れてしまったのか、彼女を殺す直前に、彼女を殺す直前に、彼女を傷つけるのを忘れてしまった。 ケアして感情的になる”。 これは私が今までに見た中で最も安い書き物の一例です。 そして、これを最も尊敬されているVNフランチャイズから傑作として賞賛されているショーで見つけるために、ちょうど私の心を吹き飛ばした。

実際には、RinがRinであり、様々なSoLの状況ですべてのtsun tsunを見ることは、かなりショーを作ったことを見て、私はロマンスを持っている気にはならない。 さて、この世界のアニメーションと制作予算からの脱却。 ベースのufotable。 あなたは、物語のこのクラスタファックを見て、時には本当に楽しい、名声にさせました。 あなたは富士山サイズのクッキーに値するでしょう。

そして、やや正直なところ:Fate / Zeroは、基本的には「ああ、涼しい前提、書かれていないとどうなるか見てみましょう」と言っているUrobuchiです。 しかし、それでもファンタジー・ショーネン・セッティングは、これまでのところあなたを得ることができません。なぜなら、主にすべての現状維持のために、なぜ最初のシーズンは少し残念ですか? 第2シーズンではゼロはかなり素晴らしいものになりますが、UBWは最高になるように努力しますが、それでも十分に面白くなっています。 実際、私がUBWの第2シーズン/半分をもう少し楽しんだ理由は、よりきれいなアクションとストーリーがより複雑になったことによるものです。実際に起こっているすべてのナンセンスを追跡するのは面白いものでした。 さらに、ナンセンスは無意味になってしまいました。

翻訳元 / Eagleshadow

All of you fanboys, this low grade, along with my annoyance, is as much your fault as is writer’s! You made me expect a masterpiece, yet this is but a single stairstep above your everyday fantasy shounen. I kinda hated the writing, as I found it had a plethora of bad writing indicators, such as lack of foreshadowing and various asspulls. It felt like everything was happening for the sake of the plot, rather than it being a natural progression …

Senpaiplsss

全体的な 7
ストーリー
アニメーション
キャラクター

FSN- Unlimited Blade Workは、魔法が可能な世界ではスリル満点のロマンスアクションファンタジー、7人の召使と巨匠が参加する戦闘ロイヤルでは独特の能力があります

このレビューを始める前に、私はいくつかのことを指摘したい - 私は知っていませんでしたし、このレビューは完全なアニメに基づいてVNを再生しません - 私はこのアニメを見る前に、私は運命ゼロ1を完了し、すぐにそれを与えるので、いくつかの比較を見て期待しています。 - いくつかの光と巨大なスポイラーを先に見ることを期待して、病気にならないよう警告を与える - 私はFZを前に見たので、私の意見は偏っていない、FZに言及しているすべての意見は私の個人的な好み

ストーリー - 6 物語は、セイバー、アーチャー、シロツ、東坂の4人の主人公に焦点を当てています。 設定はあなたの通常の高校のアニメですが、余分なファンタジータグがあり、物語は大胆な戦争についてです、どんな願いを実現するために、白郎とtohsakaのような ‘マスター’はそれのために戦う。 主人公のすべてが彼らの話をうまくやってくれます。 アーチャーは悪くなり、ALMOSTは彼を私の好きなキャラクターにする。 ストーリーは非常にユニークで、大胆な戦争を指さずにこのアニメを単に忘れることはできませんでした。各人は自分の能力と、それぞれがどのように戦うかを見て楽しむことができます。

Aaaaaandはいロマンスがあります。 白郎と東坂の間のロマンスは私に何の問題も与えませんが、彼らの間の進歩は退屈であり、そこには劇的な瞬間はありません。 私はそれが悪いとは言わなかったが…はい、それは最後にとても鈍くなり、私はすべての進歩があることを忘れて、

スポイラー警告

プロットホールは、私がここで多くを指摘することができますが、それは巨大なスポイラーになるので、ここで指摘します: *スポイラーアラートスポイラーアラートスポイラーアラート*スポイラーアラート

アーチャーの死と彼の帰り方 アニメ制作者が短時間で逃げ出したアーチャーのような説明をするだけでもいいですが、 Gilgameshが墓に食べられる。 私はそれを理解していないので、私は愚かに見えるかもしれませんが、私は本当にそれを理解していないと彼らは全く説明を与えませんでした。 彼が食べられた理由は……だから大戦は続けることができますか? それでは、グアイルは生きているのか、それとも? 真剣にみんな 3.もう一度、kotomine kireiがランサーとのシーンで再び登場したとき、彼が死んでいないなら、彼らは私たちに理由を説明しなかった。なぜなら、キャスターは、その人を生きさせることができる ランサーのマスター。 「オイ、彼のマスターはどう?」 「気にしないで、もっとロマンスを進めよう! - プロデューサー

  • スポイラーOFF -

それ以外はFate Zeroが7人の師匠とマスターの間で素晴らしいキャラクターの開発をしている、本当に面白いアニメだということを指摘したいと思います。ここでは、開発はただのマスターと一対の召使です。

そして終わり、idkなぜそれが私には不満です。

ペーシングは、私にとっては遅すぎる、私にとっては遅すぎる、25エピソードに値するものではない。 ほとんどの場合、彼らはちょうど試合戦略を話している。 後半のほとんどのエピソードで、おそらく約3分のMC独白がありますか? よく私はそれを数えませんでしたが、それは退屈です。なぜなら独白はいつも同じことを何度も繰り返しているからです。

だから、多くのプロットの穴、無益なロマンス、私はそれを6、さらにその興味深くユニークな物語、実行は本当に悪いです。 そして、あなたが私が上で指摘した穴への答えを見つけたら、説明してください、そうしてください

アート-10 まあ、この芸術は、私が今までに見たアニメ全体の中で最高の芸術であり、戦闘シーンは3Dに見えます。 サーヴァーが召使いと戦うときは本当に涼しい。

サウンド - 9 ここで不平を言うと、音は素晴らしいです。

キャラクター-7 キャラクター、どうやってそれを説明するのか…うーん、私は好きで、私はいくつか知っている。 いくつかの最初のエピソードでは、ライダーはまったく戦いませんでした(いいえ、私は彼女の死は無意味であるため、スポイラー警告を出すことはありません)。 ランサーはいくつかの最初のエピソードでは悪いですが、後で面白くなりません。 しかし、ギルガメッシュ(NO IM NOT JOKING)、アーチャー(Archer)、シロ(Shirou)など、このシリーズには優れたキャラクターがいくつかあります。 私がこのシリーズに登場したいFZのキャラクターについてもう1つ、WaverとKireiです。 ああ、キレイがこのシリーズに登場するのを忘れる…

私は文字を7に与えたいと思っています。なぜなら、文字に関する悪い説明のほかに、良いものもあり、私たちのMCは良い

楽しさ - 5.5 私がこのシリーズとFZとの楽しみを比較するなら、私はそれに4を与えるでしょうが、6を除いて比較はこのアニメには十分です。 学校生活やそれをもっと気持ちよくするコメディ(私は「面白い」という意味です)はありません。 ロマンスはこのシリーズでは悪いです、それは最悪の側面の一つです。 セイバー、私はこのシリーズの彼女の発展を見たいと思っているキャラクターは、ライダーとFZのすべての話にもかかわらず、彼女は彼女が選択した”正義の英雄”を選択するなど、 彼女は失敗した。 私はシロとサーベルが戦うエピソードを見たいのですが、それが原因で単に議論するだけですが、それはありませんでした。

全体的 - 7 +偉大なOPと芸術は私の全体的なスコアを保存 +主人公のキャラクターは好き嫌いがあり、2人の「コア」キャラクターは多くの発達を見せています

  • ストーリーは悪い実行されています。 ユニークなアイデアですが、実行が悪いです。
  • Ilyasvielを除いて、4つの主な理由以外のすべてのキャラクターは開発を得る (私の個人的な好み) 彼らは10年前の大惨事についてはまったく気にしませんでした。

翻訳元 / Senpaiplsss

Before i start this review, i want to point out some things - I didnt know and didnt play the VN so this review is complete anime based - Before i watched this anime, i completed fate zero 1st and give it 1010 instantly, so expect to see some comparisons. - Expect to see some light and huge spoiler ahead, ill give a warning so dont worry - My opinion is not biased just because i watched FZ before, all the opinion mentioning FZ here is just my personal preferences Story - 6 The story focuses on 4 protagonist, that …

chiggenboi

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 4

無制限のボッチ作品。 真剣に、それはこのショーです。 参考までに、私はFate / Zeroとそれ以前のFate / Stay NightのDEEN適応の半分だけを見ていて、かなり失望しました。

まず、ビジュアル。 あなたは私に彼らを賞賛すると思うかもしれませんが、私は死ぬことはありません。 間違ってはいけません。グラデーションやテクスチャは磨かれ、CGIの実装は完璧ですが、技術的な面だけではありません。 芸術的な側面はフラットなものです。 Fate / Zeroがそのオブジェクトに鋭いエッジをたくさん持ち、暗い色合いを強調するために荒い影を持つ場所では、UBWはちょうど光って見え、ショーの特定のテーマには貢献しません。 戦闘アニメーションの大部分は言うまでもなく、すばやくあなたは何が起こっているか見ることができません。 戦いがないときはさらに悪いです。 会話中のカメラアングルとキャラクターアニメーションは、普通は静かで静かであり、キャラクターの顔に関する何かが細部の欠如を叫ぶだけです。 だからショーは光沢がありますが、芸術的要素が不足しているので、正直言って本当に退屈でした。 音楽はうまくいきますが、今回は思い出深いトラックがあまりありません。

このショーは何を達成しようとしているのですか? 知りません。 Shirouを掘るすべての女の子と軽度のモエデートシミュレータ? いいえ、あまりにもぎこちないものがあるからです。 それはあまりにも多くのアウトオブザイヤーモエやそれをぶつけているショールなので、深刻で暗いショーになることはありません。 このUBWのための執筆は本当に無能であり、キャラクターはこれの犠牲者です。 これはUBWの最大の問題です。 ufotable(または担当していた者)はすべてをやりたがっているように見えましたが、一貫したショーには結びついていません。 Fate / Zeroをフォローアップしたいですか? それは、大きな音色の違いと、以前のシリーズから残っている文字のアークをきれいに包み込まないようにするためではありません。 それはスタンドアロンの仕事になりたいですか? いいえ、Fate / Zeroへの参照が多すぎます。 視覚小説の忠実な適応? いいえ、重要なアニメ専用のアークとシーンがあまりにも多くあります。

オハイ少年、キャラクター。 私の完全な思考を与えるために、私は台無しにする必要がありますが、私は徹底的な声明をして、彼らがあまり良くないと言うことができます。 まったく。 彼らは全体的に欠陥のあるコンセプトです。 特に私たちの2人の英雄。 潜在的な性格を持つ人物は、ほこりに噛み込む前に十分に時間を割いていない。

(スポイラーズ・アヘッド)

Rinから始めましょう。 彼女は父親の命を奪ったと知っている残忍な戦争に参加し、彼女自身のために危険を冒す。 彼女は文字通り一点で彼を殺そうとしたし、他の場面で彼の人生を正当に脅かすことさえあった。 Rinはキャラクターのちょっと恐ろしいコンセプトですが、彼女が主人公だと考えると問題です。 あなたは冗談だよね? グアイルに勝つことさえない? 彼女は冷静で頭の良い魔道師でもあるはずですが、城の周りには5歳のように振る舞います。 どの有能なタクティシャンもそんなに簡単に迷惑をかけてはならず、思考過程の大きな部分として「ツンデレ」を持つべきである。 それはかわいくない、それは悪化している; 特に彼らのロマンスがどこにも行かないときに。 最後に彼女は白郎と一緒に生きているが、まだ彼らはまだ適切な関係にありません、ルビアはまだ彼女がチャンスを持っていると考えていると考えています。 リンはなぜシロを好きですか?

シロ? あなたはすでに彼の恐怖の話を聞いてきました。 彼はひどく素朴で理想主義的であり、数え切れないほど多くの場合に間違っていることが証明されているにもかかわらず、彼の理想を大部分は保持しています。 彼が「あなたが正しいからだと言っているということは、あなたが正しいことを意味するわけではない」という事実(翻訳の誤りがない場合)は、これを証明します。 彼が見守っていない時、彼は退屈だ。 彼の対話の大半は残忍なものから成っています。 言うまでもなく、私はShirouとRinを出荷しません。

アーチャーはまともだったが、主なアンタゴニストだったはずだ。 ギルガメッシュは基本的には、彼がはるかにテーマに乏しい悪役だが、彼からプロットをハイジャックする。 少なくともセイバーの良いwaifu素材、そうですか? まあ、UBWはそう考えています。完全に無意味な花嫁のドレスを考えて、彼女は服を着らなければなりませんでした。 IlyaとBerserkerも潜在的な力を持っていましたが、実際にそのキャラクターを開発するには1つのエピソード以上のものが必要でした。 ランサーはクールですが、あなたは本当に彼を多く知りません。 ほとんどの人が言及する価値はありません。 彼らの動機はとても不明瞭で解決力が足りないので、作家が気にしていないことは明らかです。 彼と議論はありません、彼はあなたとおもちゃだけであなたの体を倒すでしょう。 面白い悪役の間に、彼はこのショーのための貧しい人々です。 キャスターはかなり良かったですが、彼女が本当に何度も彼女の英雄を妨害してセイバーを盗むことを考えると、真の脅威のように感じます。 ああそうです、セイバー! 彼女は退屈で、Fate / Zeroにあった騎士道の強い感覚が欠けている。 セイバーが亡くなったとき、私は何かを感じなかった。なぜなら、彼女はいつもちょっとあったから。 彼女自身も大したことはしなかった。 ちょうど真っ直ぐな顔で注文に従った。

(スポイラーズ・エンド)

私はこのレビューの長さについてお詫びしますが、それは長い時間が来ました。 UBWはすごく残念なショーだと私は言っています。 私がそれほど普通でないスコアを与えていない唯一の理由は、視覚的な磨きと、いくつかのすばらしいシーンとエピソード、例えば第3または第10のエピソードのような緊張感を本当にうまく作り出したからです。 しかし、本当にあなたがFate / Zeroを愛し、フォローアップを望んでいたり、視覚小説を体験して正義をしたいのであれば、気にしないでください。 それらの思い出を無駄にしておきなさい。 新人は、運命のフランチャイズの広範な伝承へのすべての言及のために混乱するでしょう。 UBWを見ないでください。 それは悪いショーではありませんが、それはあなたの時間を浪費するだけで、とてもイライラして平均的(またはさらに悪い)です。

翻訳元 / chiggenboi

Unlimited Botched Works. No seriously, that’s what this show is. For reference, I’ve only watched Fate/Zero and half of the DEEN adaptation of Fate/Stay Night before this, and I was left pretty disappointed. First, the visuals. You may expect me to praise them to death, but I won’t. Don’t get me wrong, the gradients and textures are polished to a remarkable degree, and the CGI implementation is flawless, but there’s more to visuals than just the technical side. The artistic side is what falls flat, which is a shame considering it’s ufotable. Where Fate/Zero had plenty …

moving20

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 6

翻訳元 / moving20

Spoilers: For me Anime is not the only thing I do, watch, and is interested in. So when I watch an Anime to completion it has to have caught my attention. The Fate/Zero series …

lilseph

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 4

このレビューにはスポイラーが含まれている可能性があり、以前にFate / zeroを完了しているという前提で行っています。

言うことで始めることができます。 Fate / stay nightには大きな靴がいくつかあります。 その前身のFate / zeroは、大ヒットし、アニメ界で好評を博しました。 このような記念碑的なアニメの続編は期待に応えられますか? いいえ、それはできませんでしたが、それはそれぞれの点で大したことでした。

Fate / stay night:アンリミテッド・ブレード・ワークスは、赤ちゃんたちの最初の視覚小説で、アニメの適応です。申し訳ありませんが、Fate / stay night。 ビジュアル小説には3つの別々のルートがあります:運命ルート、無制限のブレードワークスルート、そして天国のフィールルート。 このアニメは、タイトルが言うように、無制限のブレードワークスのルートであり、25のエピソードシリーズに適合しています。

ストーリー - 610 聖杯戦争は、7人の修道士が7人の召使を召喚する冬木市で起こる、古くからの伝統です。 これらのマスターサーヴァンのペアは、マスターサーヴァントのペアが1つだけ残るまで、それと戦い、互いに消滅しなければなりません。 一組しか残っていなければ、全能の願い付与装置である聖杯(Holy Grail)が現れ、1つの願いを授ける。 5番目の聖杯戦争は運命/滞在の夜の設定であり、運命/ゼロのイベントの10年後に行われます。

全体的に、物語の前提は面白く、運命/ゼロが進んでいたものの続き、しかし不十分に実行され、逃した機会に満ちていた。

キャラクター - 410 Fate / stay nightの文字は1つの単語にまとめることができます:Unlikable。 Fate / zeroとの比較は忘れてしまいますが、それは信じられないほどの文字のキャストがありました。 運命/滞在の夜は、文字の点でそれに向かうことはほとんどありません。 あなたは醜い人にメイクをすることができますが、その日の終わりには、当分の間は少し良く見えるようにしましたが、彼はまだ醜いです。 それはかなり4つの主要なキャラクターの3つを合計します。 シロ、リン、セイバーはとても面白くありません。 ショーでは、主人公に深みと深みを加えるのは短期間ですが、シーン/エピソードの後では、彼らは同じ古い自分に戻ります。 メイングループのうち、完全に吸うことのない唯一のキャラクターはアーチャーですが、それでも彼は本当にそれほど素晴らしいものではありませんでした。 キャストをサポートする面では、キャストとキャスターのマスターだけがスポットライトを持っています。 それを超えて、バーサーカー、イリーヤ、シンジ、ランサー…しかし、その時点であなたは到達しています。 他の誰もがほとんど画面の時間がいかに少ないか、物語そのものにはほとんど重要性がなく、それは主要な悪役、ギルガメッシュも含まれています。 ShiroとRinの冒険に非常に重点を置いているショーでは、彼らは確かにボールを落としました。 無制限のブレードワークスは、他のサポートキャラクターとの時間を短縮し、シロとリンの関係を得ることさえできず、それらをスタンドアローンで好きなキャラクターにすることはできませんでした。 私はufotableが視覚小説からキャラクターを適応させるひどい仕事をしたのか、それともビジュアル小説そのものがうんざりしていても何かがひどく間違っていたのかどうかわかりません…

アニメーション - 1010 最後に、この神のための輝く光はアニメを捨てた。 はい、ufotableは再び見事な見た目のアニメを作成します。 アニメーションの品質は、Fate / 0またはそれ以上のものでした。 これはちょうど彼らの最高の仕事かもしれません。 動きは流動的できれいだった。 小さなシーンでも、戦闘シーンは美しいものでした。 豪華な戦いのシーンから、RinとShrioのような基本的なシーンに至るまで、すべてがお互いに話していたのは素晴らしいものでした。 全体的な素晴らしいアニメーションの品質。 だから、少なくともそれを見て試してみるのは十分な理由があるはずです。

サウンド - 810 他の輝く光、サウンドトラック。 梶浦由紀さんの作ったサウンドトラックは、全体的にはうまくやっていて、きれいにまとまっていました。 それぞれの場面にはぴったりのものがあり、何の役にも立たないものや厄介なものはありませんでした。 トラック自体もすべて自分自身で信じられないほどです。 正直、これは梶浦由紀さんの弱い役でした…でも、それほど偉大ではありませんでした。 サウンドトラックはFate / zeroのサウンドトラックまでは堪能できませんでしたが、それは間違いなく無理なグレードを超えています。 オープニングとエンディングの両方が素晴らしいです。 Kalafina、Aimer、Mashiro Ayanoのすべてが、ショーの始まりとエピソードの後の永続的な印象として気分を完全に設定する畏敬の念を抱かせる曲を作った。

全体的に見る - 運命/ゼロを「続編」として運命/滞在の夜を見ることは間違いです。 それは話すべき「続編」属性の隣にある誤解を招くタイトルです。 Fate / zeroの重さに悩まされていないスタンドアローンのプロジェクトとしてFate / stay nightを見ることは、実際の視聴経験である。 運命/ゼロは、運命の夜はちょうど生きていけなかった生涯アニメの中で、かつては記念碑的だった。 正直なところ、運命/滞在の夜は、スタンドアロンプ​​ロジェクトとしてのショーのそれさえ悪くはありません。 ちょうど「続編」の部分を過ぎていくことは、頭を包むのが難しいかもしれません。 何かがある場合、Fate / stay nightを最初に見て、Fate / zeroに行くと、それ以外の方法ではなく、より良い視聴体験になります。 ショーは全体的には列車の難破船だったが、宇宙飛行士と梶浦由貴のオールスターラインナップで感謝の気持ちで救われた。 それは輝きの瞬間を持っていたが、ショー自体が作成した瞬間を浪費した。 無制限のブレードワークスは信じられないほどヒットしたり、逃したりしました。

翻訳元 / lilseph

This review may contain spoilers and has gone under the assumption you have previously finished Fate/zero. Lets start off by stating; Fate/stay night has some big shoes to fill. Its predecessor, Fate/zero, was a smashing hit and was well received by the anime community. Can the sequel to such a monumental anime live up to expectations? No, it couldn’t, but it did do a lot right in its own regard. Fate/stay night: Unlimited Blade Works is an anime adaptation, created by ufotable, of babies first visual novel… Sorry, Fate/stay night. The visual novel has three separate routes: the Fate route, the Unlimited Blade Works route and Heavens Feel route. This anime, as the title says …

MasterArcher

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このショーを見る人は、それをFate / Zeroと比較すべきではありません。 UBWはZeroの続編ではありません。 UBWはFate / Stay Nightの3つのルートのうちの一つで、Heaven’s Feel and Fateと一緒にいます。 ゼロはVNの出来事を説明するためのFate / Stay Nightの予選です。

VNを適応させることは非常に難しいです。 特に運命、15 +時間のルート。 アニメを適応させるためには、白郎のモノログや物語の詳細を失うことになります。 小説は常にアニメよりも優れています。 それにもかかわらず、UBWはおそらく今年の最高のアニメの1つです。

私はVNを読んでおり、UBWは私のお気に入りのルートです。 運命と同じくらい光ではなく、天国のように暗くはありません。 それは憂鬱なバランスです。 アニメは厄介な場所に少し置かれた。 それを本当に理解するためには、VNの運命ルートを終わらせなければなりません。 しかし、UBW自体はルビーです。 おそらく他の人が出てきたら真珠になるでしょう。

キャラクターは常にVNの最も重要な部分です。 彼の視点が描写するのが難しいため、白郎は最も失われますが、彼はあなたが理解できる楽しい主人公です。 リンとセイバーは過去のヒロインです。 彼らは楽しく、楽しく、そしてアニメの楽しみを作ります。 私たちはすべてのアニメの中で個人的に私の好きなキャラクター、アーチャーを持っています。アーチャーは現実的でクールで悪いです。 ランサーは、金の心を持ったチャンピオンで、注目を集めるエピソードをいくつか手に入れます。 それから、私たちが嫌うはずのシンジと徹底的に楽しい悪人コトミネがあります。 アニメは、私たちが徹底的に楽しむことができる複雑なキャラクターに適応するために非常にうまくいった。 しかし、すべての文字が面白いです。

音楽と芸術は明らかにこの作品の中心です。 彼らは他のすべてのアニメを打ち負かした。 本当に「無制限予算事業」の比較はありません。 それは、物語をはるかに楽しくし、みんなにとって視覚的な驚異となります。

物語は、その厄介な立場の挫折にもかかわらず、それだけで強力です(もう少し情報を与える運命のルートが必要です)。 聖杯戦争は面白い驚異であり、「正義の英雄」に関する理想の衝突です。ストーリーのすべてがあなたを誘惑と魅力の両方にします。

本当に、これは楽しいアニメです。 それは私とあなたも10人に値する。

翻訳元 / MasterArcher

Anyone who sees this show should not compare it to Fate/Zero. UBW is not meant to be the sequel to Zero. UBW is part of the three routes of Fate/Stay Night along with Heaven’s Feel and Fate. Zero is the prequel of Fate/ …

Oshy143

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

ストーリー:8/10-運命の物語は面白いですが、聖杯はいつもずっと続いています。 時々それは混乱していましたが、全体的な物語は伝えられ、プロットされたものは大いに納品されました。 シリーズへの驚異的な閉鎖で、それは私のお気に入りの一つです

アート:10 / 10-そこには何がありますか? UfotableはFate / Stayで素晴らしい仕事をしました。それはFate / Zeroのように美しく、戦いのシーンは美しくアニメーション化されています。 戦いの場面はとても流動的で、あなたの目がUfotableの神々に祝福されたかのように感じます

サウンド:10 / 10-私の耳には13本のエピソードが祝福されました。

キャラクター:8/10 - どんなスポイラーもなく、リン、シロ、セイバーの主人公は本当に唯一のものですが、導入された巨大なキャストのおかげで本当に助けになることはできません 後に死亡)、全体的に私はキャラクターのほとんどが非常に尊敬できると思った、彼らは結局英雄です。

楽しさ:10 / 10-私の目は季節全体にスクリーンに貼り付けられました。 あなたは本当にそれを見て間違って行くことはできません。 私はそれを見て楽しんでいたし、それはあなたが見ることをお勧めします。

全体: - 9月10日 - 運命/夜は素晴らしいシリーズの1つですが、それはいくつかの点でストーリーと進歩に欠点がありますが、プロはこのアニメを見ることに重大な欠点を大きく上回ります。

翻訳元 / Oshy143

Story: 810- The story of Fate/Stay is interesting, the Holy Grail War always has been always will be. At times it was confusing, b …

khunter

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 6

私はUBWシリーズを終わらせたあと、私の頭の中でそんなに多くの考えが混乱しているので、これがどんなに役に立つのか分かりません。 またはしないでください。

私は、UBWの全シーズンを楽しんでいる間に、私はこのような意見があったようなシリーズを見たことはないと思っています(このレビューは両方の季節です)。 また、私はこれを前の運命と比較します:ゼロ& 誰もがそれが分かっているので、運命の夜はまったくではありません。

まずはじめに、良いことを私たちが議論することはできないようにしましょう。 戦闘シーンは素晴らしく素晴らしいアニメーションであり、アニメーションはまったく同じです。 これらのことは運命の後に期待される:ゼロとUBWは提供する。 サウンドに関しては、このシリーズにはうってつけですが、これを含めた運命のシリーズのオープニングやエンディングを楽しむことはできませんが、サウンドトラックは楽しく思い出深く、確かにショーによく合います。

大きな問題は、文字になると始まります。 これは私の暴言が始まる場所です。

人々が持っていると思われる最大の問題は、私たちの少年Emiya、古典的なshounenダミーは、よく、古典的なshounenダミーです。 パワフルではありませんが、意志はすべてそれを行います。 だから、私のように彼を罵倒するか、ただ彼を受け入れることができます。 彼は耐えられませんでしたが、私は彼があまりにも多くの変化を言うことはできませんが、精神的には(それは全体のポイントであるので、彼の信念にこだわるので)彼は大丈夫でした。 エミヤとは違って、彼女は若干の変化を生み出していますが、まれにしかリサイクルされていない理想と同じように見えることがあります。 それはすべて良いと良いです。 あなたが重要になると思うキャラクターもありますし、彼らはVNにいたかもしれませんが、UBWにいたかもしれませんか? それらは文字がはっきりと含まれているシーンにもかかわらず、早期に消えてしまいます。 私は本当にスポイラーのために何も言うことができませんが、あなたがそれらを見るときを知るでしょう。 & 上に& そう。 彼の意見はアニメを通してリサイクルされ、彼はかなり迷惑に思えます。 それはすべて真実です 彼の理想はちょっと反復的で独創的で、運命のゼロから私のnigga kiritsuguのようなものではありません。 しかし、私は彼に問題はありません。 リサイクルされているので、私は何を期待しているのかを知っています。

私の最大の問題はサポートキャラクターです。 ほとんどすべてが同じ学校のものです(偶然の偶然)& それらのどれも特に興味深いものではありません。シンジは運命から連鎖殺人者のたわごとバージョンのようです:ゼロ、& illyasavielは、特に運命のように、彼女の母親は、性格を持つような巨大な役割を持っていて、物語の中での彼女の役割は、最初から強力な悪徳の一種であるにもかかわらず、目的を果たしていません。 真実は、彼女は退屈で、ごみのキャラクターであることが判明しています。 それから、教師のようなロボット的な人がいます。彼の名前が覚えられないのは、彼の性格がいかに退屈なのかということです。 彼は実際に重要だが退屈なので、思い出深いものではなかった。 その後、人格と背景を持つ運命ゼロの巨大な拮抗薬(拮抗薬でない場合)のようなキレイがあります。 ここでは、彼は少ししか見えておらず、いまだにぞっとしています。 大きなショーはこのショー全体を実際に説明します。

ストーリー自体はひどくペースがあり、無作為であり、遠隔でも意味をなさない線形プロットが欠けていました。 たわごとはあまりにも急いで、十分な時間がないという意味ではなく、作家がその時間をあまりにも速く過ごしたという意味ではない。 プロットは何の意味もなく、1分の何かが重要である速度で起こっていた。 次はそうではありません。 結果? サブパエンディング。

ファック、私の考えはこの1つに混乱しています。

少なくともエピソードごとに、何かが起こった。 無駄な瞬間がなかったように、あなたを楽しませるための行動がたくさんありました。 正直なところ、このくそは200でランク付けされるべきだが、何でも、96はしなければならないだろう。 私はこれを見ることをお勧めします、それは良いですが、あなたが本当にあなたの口に悪い味がないこのシリーズを楽しんでいる場合は、これを見て、運命ゼロ& あなたは悪い味がありません。 この続編は、比較ではひどいものです。

TL; DRバージョン

偉大なアニメーションと高音質の偉大なアクションシーン。 プロットは急いで乱雑になり、その結果、あまり扱われていないストーリーに発展し、運命のシリーズを完成させ、何が起こるかを見るあなたの望みによってのみ保存されます。 文字は運命のゼロ、特に奉仕者に比べてひどいものであり、独立しているので、彼らは貧弱で、しばしば背景がなく、独特の性格/理想的なものである。 リサイクルされているように見えることもありますし、その結果、退屈であり得ないこともあります。

この番組のキャラクターは、それが最悪のアトリビュートであり、ストーリーはほぼ同じくらい悪いものです。 あなたのエンターテイメント価値が何であっても、失望したくない場合は、これを見ないように言いたい(運命がゼロであると仮定していると仮定して)。 しかし、あなたが私のように終わったかどうかを知りたいのであれば、あるいは私のような良いことを聞いたことがあれば、試してみてください。 レビューは、あなたが何かを見たりすることを可能にするものであってはなりません。 なぜショーが好きではなかったのかあなた自身で決めてください。 レビューはかなり無駄ですが、私自身の利益のためであっても、ショーについて話したかったのです。 だから、もしあなたがこの暴言から助けを得たら、良い。 もしそうでなければ、ショーを見てみてください。

またはしないでください。 チーム。

翻訳元 / khunter

I don’t know how helpful this will be since i have so many thoughts jumbled around in my head after just finishing the UBW series so bare with me. Or don’t. I don’t think I have ever come across such a series that I had such conflicting views about, while still enjoying the entire season of UBW(This review is for both seasons). Also, I will be comparing this to the previous fate:zero & not at all with fate stay night, since everyone knows that’s shit. For starters, let’s just get the good out of the way, the good that we can’t argue about. Fight scenes are amazing and animated great, as is the animation all around. These things are expected after fate:zero and UBW delivers. As for sound, it fits the series well, though I cannot …

For_Reign

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これは、Fate / Stay Night:Unlimited Blade Worksの第1シーズンと第2シーズンのレビューです。 まずは、私は同じ名前のビジュアル小説のFATEルートに基づいたFate / Stay NightのSTUDIO DEENバージョンを見ていると言わなければなりません。 私はアニメ映画「無限の刃物」を見てきましたので、このアニメの賞賛はこれを見て少し前から見たことがあります。 (注:私もこれ以前にFate / Zeroを見ていましたが、特に影響はありません)

ストーリー:10/10

STUDIO DEENのFate / Stay Nightアダプテーションのような、非常に大きな災害が発生して以来、私はこの物語のアイデアに夢中になってきました。 とても多くの可能性、私の意見では美しいアイデア。 STUDIO DEENのバージョンを最初に見て、私はそれがまったく悪いとは思っていませんでした。 ビジュアル小説のためのこの第2のルート適応は、私がそのアイデアを愛するようになったそのような物語のために欲しかったものすべてを私に与えました。 それは私が評価するために与えられたすべての基準で優れていました。私はそれをもっと詳しく説明します。 ストーリーについては、私が言ったように、それは私が欲しかったものを正確に与えました。

アート:10月

芸術は壮観であることは明らかです。 1つだけでは、インターネットで再生される低お尻の品質のビデオで、このアニメを見ることはありません、あなたはブルーレイの品質が必要です! LOL美しい芸術、シーン、ほとんど現実的な設定、各シーンの照明は、夜と光の日、光と影の気分を完全に反映しています。

サウンド:10/10

右の瞬間にそうする必要があるときに、激しい、悲しい、反射した、不吉な、そしてもっと多くのこと。

キャラクター:10/10

私がこの1つを最も愛しているのは、キャラクターの発展です。 STUDIO DEENの作品を見ていないと、この戦争のRIDERのようなキャラクターはほとんど分かっていないかもしれませんが、STUDIO DEENのバージョンでは決して触れられなかった部分に触れたような気がしますが、 これは他のルートとは異なるルートであるという事実のために。 多くのキャラクターの裏話に掘り下げられ、マスターとサービサーの両方。 本当に感謝しています。

楽しさ10/10

ダー! プラス私はかなり長い時間これを待っていた。 それは私の期待にも合った。 大好きです!

全体:10/10 HELL YEAH!

翻訳元 / For_Reign

This is a review for both the first and this second season of Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works. First fo all, I have to say that I watch the STUDIO DEEN version of Fate/Stay Night, which was based on the FATE route of t …

RedWolf909

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7

私と一緒に始めましょう:fuck Shirou…そしてアーチャーは正しかった。 真剣にただEmiya Shirou。 彼は私が今まで見てきたアニメの中で最大のファックリザである。 そして彼はアーチャーに耳を傾けていたはずです。

とにかく、文字は素晴らしかったし、赤い頭のディップヒットもなく、芸術は傑出していた。それはあなたにいつも緊張したり、笑ったり、頷いたりした、とてもリベットな物語だった。 しかし、聖杯そのものはあまりよく説明されておらず、最後のカップルのエピソードはFate / Zeroで作成されているので、最初にそれを見なければなりません。 あなたは、アレクサンダー・ザ・グレイトのバックストーリーと素晴らしいことのために、とにかくまずそれを見るべきです。

スポイラー 聖なる墓は空の穴のようなものだったし、出血して、怪物であった肉質の山を作った…と思う。 そして、それから流れ出た血/魔法の呪いの水に触れた人からちょうどそれをちょうど殺したことをほんの少し願いました。 それは基本的に意味がありませんでした。 しかし、それはクールに見えた。

シロはアーチャーですが、アーチャーはあらゆる面でずっと優れています。 白郎はそんなに私を怒らせた。 白楼には文字の問題や愚かさが多い。 あなたの道があなたを悲惨な、殺す(悪いことではあるが)、永遠の暗殺者を「世界」の奴隷にしようとしているのであれば、それを変えたいかもしれません。 特にあなたの将来の自己が彼の過去を殺して自分の将来を変えることを喜んでさえすれば、特に。 それは「この道を選んではいけないので、それはあなたをとても悪くする」という大きなヒントです。彼は、彼が戦うために選ぶ人々が彼を裏切って吊るし、そして保護する保護者になると、 人類を劇的に変えたり危険にさらしたりする人々を虐殺しているだけです。 とにかくヒットラーが関係していた限り、ファックは「世界」だった。 まだ。 ファックの誰がただ「私は気にしない」と言っています。 彼らはすべてのことを言ったときにたわごと。

また、彼はRinとの受動的な積極的です…ちょうど彼女のキスをするか、彼女または両方のイエスキリストと一緒に寝るために一緒に住んでいるためにファックし、両方とも彼らはお互いが好きだと認めました。 そのような彼は戦っていない限りほとんど感情のないロボットです。 くそー。

翻訳元 / RedWolf909

Let me start off with: fuck Shirou…and Archer was right. Seriously just fuck Shirou Emiya. He is the biggest fucking retard in any anime I have ever watched. And he should have listened to Archer. Anyway, the c …

Monteiro

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

これは、視覚小説を読んでいない人からのレビューであり、Fate / Stay Night、Fate / Zero、Unlimited Blade Worksをこの順に見ています。

1stでは、これはFate / Stay Nightと同じようにRinルートがあると想像していますが、2006年のアニメとはまったく異なっています。 エピソード1とはまったく別の話。 私はまだ全体の物語のより良い理解を得ることができるようにそれを見てお勧めします。 そして、UBWを見て前にFate / Zeroを見てください。

私はこのショーの最初のキャッチはアニメーションだと言うことができます。 その基本的に最高のノッチ、それはあなたがどのくらいのお金がそれに入れられたのか疑問に思う。 戦いは素晴らしい、雷と影の効果は完璧です、文字は素晴らしい見えます。 そのUBWとSNを比較するのは不公平ですが、それはZeroだけで、それはまだまだ優れています。

さて、ショーには2つの問題があります:ペーシングとロマンチックな潜在的な無駄。 ペーシングについては、多くのものが発生し、急いでいるような信じられないほど速いエピソードがありますが、他はかなり遅いです。 そして、ロマンスについては、常に互いを愛し、最終的に真剣な関係を抱いていることを暗示していますが、その唯一の暗黙の言葉です。 私はあなたについて知らないが、それは完全に私を怒らせる。 すべてのロマンスストーリーで、その特別な瞬間を待っていることをすべて見ている。それが起こらないときは、私はいつも騙されているように感じる。 この件についても、白郎は常に感情のない人形のように感じます。 彼は彼が好きだと言っても、彼の表現はそれがすべてであることを実証していません。 助けて彼女を救うこと以外に、彼は自分の気持ちを表現することは何もなく、彼の「愛」は奇妙で表面的なものになる。 Rinはもっと表現力豊かです。

ファンタスティックなアニメーションや戦闘シーン、フェイトの世界へのまったく新しいアプローチがあります。そしてシロは最終的にはかわいらしい人形であることからほとんど元気になります。 残念ながら、ショーの途中でいくつかのキャラクターが忘れられてしまったことは残念です。 全体的に、非常に面白いショー。 完璧なものからほんの少しの変更。

翻訳元 / Monteiro

This is a review from someone who DID NOT read the visual novel, and watched Fate/Stay Night, Fate/Zero and Unlimited Blade Works in this order. At 1st, I imagine this would be just like Fate/Stay Nig …

HomosapienMC11

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

私のワードプレスのブログからコピー貼り付け:RealAnimeReviews:realanimereviews.wordpress.com

このアニメは驚異的な美しいアニメーションと、特定の細部を強調する明るく鮮やかな色が特徴です。 これは一般に、戦闘中に誰かの武器に使用され、驚くほど美しい戦いのシーンをよりよく把握するのに役立ちます。 次のポイントは、素晴らしい戦いシーンです。 それぞれの戦いの場面はきれいに作られ、すべてが同じ目的を持っています。

ストーリーは非常にうまくいっており、各エピソードは完璧に終わっていますが、いくつかのエピソードでは、通常の23分の長さに対して約47分の長くなった形をとっています。 物語は、アニメ全体の性格や関係性を完璧に捉えています。 アニメはまた、各キャラクターのユニークで魅力的なバックストーリーを掘り下げています。アニメは、ライブと死の両方のメイン、サブ、キャラクターの両方の裏話を表示します。 すべての視聴者に、召使自身を含むすべてのキャラクターとの感情的なつながりを発揮させる。

キャラクターだけでなく、彼らの相互作用は完全に包み込まれており、ほとんどの場合、有機的であり、各キャラクターのパーソナリティに真実です。

最後にアニメの最後に。 エンディングはアニメにとって満足のいく未開拓のフィニッシュです。 それは続編に開いたままにして、視聴者にストーリーの解決を感じさせた。

すべての傑作には、小さな支障があり、それは彼らが善行の傑作であることを失格にします。 しかし、このアニメでは、嫌なことはほとんどありませんでした。 より注意を払う必要があるいくつかの文字がありましたが、フレッシュアウトしました。 すべてのすべての真の傑作と最高の品質を誇っている驚くべきアクションアニメを欲しい人のための必要があります。 このアニメは私のレーティングスコア10に値する。Epic Masterpiece。

翻訳元 / HomosapienMC11

A copy paste from my wordpress blog: RealAnimeReviews: realanimereviews.wordpress.com This Anime features an AMAZINGLY beautiful animation and bright, vibrant colours which em …

moondragon84

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 6

私はシーズンの前半が好きだったが、後半が始まり、それに向かって非常に葛藤している。 アニメーションや効果について話す代わりに、私は後半に見られる問題についてもっと話したいと思います。

問題1:視覚障害者の病気

無制限のブレード作品は運命の夜の視覚小説の第2のルートなので、他の人がそれをたくさん得ている間にいくつかの文字が何も出現しないことは明らかです。 小説からアニメへの移行は痛いものです。例えば、セイバーはそのような犠牲者です。 あなたがFateZeroから来て、決してその小説を読んでいないなら、彼女が背景に立っているところの違いを見ることができます。しかし、あなたが小説を読んだら、あなたはその理由を知っています。

ShirouとArcherは、Rinがショーの後半に無力な女の子になり、あまり寄与しない間に、これが彼らのルートであるので、多くの時間を得る。 したがって、アニメ自身については、小説そのものについての知識なしにこれを見ていると、その2本の足に立つことができません。

問題2:重い対話

後半では対話が非常に重いので、ArcherとShirouの対話は純粋な例です。 Episode 19 och 20は、正義と理想を考えると、ShirouとArcherが彼らの視点を交換する対話には、ほとんどが繊細である。 この問題は、それほど複雑な対話ではないが、何の理由もなく引きずられ、アクションが減速すること、すなわちUfotableが知られていることである。 ほぼすべてのエピソードは、対話の場面では辛抱強く感じます。 これは神聖な戦争であり、理想についてのトークショーではありません。 確かに、FateZeroもSabreとKiritsuguの間でこの種の対話をしていましたが、文脈の中でより統合されていると感じ、それはエピソード全体を占めませんでした。

結論:

大胆な後半の対話はショーを遅くし、ペーシングの問題にも貢献します。 戦いは起こると素晴らしいですが、それまでは忍耐が必要です。 私はシロとアーチェルの両方の動機を理解することができますが、あなたが何度も何度も何度も何度も繰り返すと、それは鈍く、幾分愚かになります。

後半は腕時計に値するが、それを終わらせるためには忍耐が必要だと警告する。

翻訳元 / moondragon84

While i liked the first half the season but then the second half starts and i am very conflicted towards it. Instead of talking about the animation and soundeffects i want to talk more about the problems that i see in …

JayRamen

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 6

高い評価を得ているFate / Stay Night:Unlimited Blade Worksが復活! 私が始める前に、私はこのレビューがFate / Stay Zeroで、Fate / Stay night(2006)ではないことを見てきました。 明らかに、これは続編であるため、このアニメはスタンドアローンとして窮地に陥り、これを開始する前に最初のシーズンを見ることを強くお勧めします。 ストーリー:十分な十分 まず第一に、Fate / Stayフランチャイズの他のすべての支店と比較して、このアニメは運命の世界とサーヴァントとマスターの力学、特に力学を探求するのに最適です。 このアニメは、この宇宙の中にどれほどのものがあるのか​​を説明するまで、すなわち、聖杯の秘密とそれに対応する秘密、召使と師の条件、マナの限界について説明しています。 しかし、これが物語が犠牲を払う場所です。 物語のより広い範囲を説明するために、プロットは大きく苦しんでいます。 潜在的なプロット線は、省略されているか、完全に回避されています。 マイナーなスポイラーの言い訳をして、物語を殺して別の物語を避け、私たちの信頼できない2人の主人公の周りを回転するプロットに焦点を合わせると、潜在的なサポートキャラクターの開発が短くなります。 私はアニメがVNに基づいており、複数のストーリーのプロットを持っていることを理解していますが、それはアニメがそのプロットに急いでいることを言います。 アート:優秀 私はもっ​​と言いたいですか? このアニメは無制限予算作品の代わりに無制限のブレードワークスと呼ばれるのはなぜですか? ufotableによるアニメーションはこれまでどおり驚異的です。 召使いを含むすべてのアクションシーンは非常に面白いものでした。その動きはすばらしく流れました。 彼らの力と同じように圧倒的ではなかったマスター達も戦場で生きていました。 アクションの外では、キャラクターのデザインがポイントであった、そして景色:私は美しい景色を楽しむために数回休止した。 それをufotable維持してください! キャラクター:フェア 鈍いためには、召使いの存在は時間的であり、プロットをその壮大な終わりに進める道具であることは、誰にも驚くことではありません。 そのため、私たちは各Servan’t backstoryや歴史的な育成についてはほとんど分かりませんが、近い将来まで生き残ることができる人は除きます。 クレジットを与えるために、カップルの終焉、特定の召使は実際に彼らの行動と人格の理由を深く掘り下げています。 支持キャストは実際に印象をあまり残さず、単に他のマスターについて学ぶのに十分な時間がありませんでした。 しかし、公正であるために、最も重要なキャラクターの発展は、私たちの主人公、Emiya ShirouとTohsaka Rinに属します。 私が前に述べたように、これら二つは信頼できない主人公であり、この複雑なアニメを複雑にしています。 これらの2つは、アニメを通して一貫して極端な対立として行動し、最終的に強い関係を確立する。 全体的に:えー、悪くない このアニメは、そのフランチャイズに基づいた優れたアニメーションと評判です。 それは誰かが巨大な想像力を持っていたようなものですが、それを描くキャンバスは1つしかありませんでした。 私はこのアニメを楽しんで、他の人にそれを推薦しますが、私は欠けている細部を無視することはできません。

翻訳元 / JayRamen

The highly acclaimed Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works is back! Before I get started, I’m right this review having watched Fate/Stay Zero and not Fate/Stay night (2006). Obviously, since this is a sequel, this anime would be crippled as a stand-alone, and I highly recommend you see the first season b …

blueangel1986

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

これは全体としてこのことを見ているので、S1とS2のレビューになります。 いくつかのスポイラーがあるかもしれないので警告されます。

私が始める前の他のポイントは、私のレビューはアニメ版だけに基づいていることです。私は決してVNを読んでも、Fate宇宙に関連するゲームをプレイしたこともありません。 そうです、始めましょう。

私はこれを見ている間、私は本当にそれに夢中になっていたと言わざるを得ない、私はそれを一度にすべて見て、私はそれが9/10のスコアを与えたほど好きだった。

私がこのレビューを書いている時点では数ヶ月を要していましたが、話が忘れてしまった瞬間があるため、スコアを7/10に下げることになりました。 それはあなたが偉大なアニメから望むものではありません。

私たちは、聖杯戦争のためにすべてが動いている世界に私たちを導きます。主人公Emiya Shirouは何とかこの魔法と僕の世界に引きずられている高校生です。 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーの7つの仲間から7人の召使に7人のマスターがいます。 7人のマスターのそれぞれは、聖杯を得るためにお互いに戦います。 しかし、白郎は、多くの間違いを犯し、問題に対処する他の方法があるときに危険にさらされる無私の人のタイプです。彼は正義の英雄になりたいと思っています。それは素晴らしいことですが、時には彼はただばかです 。 それはS1の大部分で起こることです。誰もが救うことができるすべてをやって、誰も危険にさらしてしまいます。 S2私はそれが本当に好きだったと言わなければなりません。 今シーズン、アーチャーには大きな反発があり、何とかこれを私にとって素晴らしいショーにしました。 それは私がこのショーから覚えている驚きと一つのことでした。 私は素晴らしい結末だったし、私はそれをお勧めします。

芸術はちょうど素晴らしいです、それは本当に本当に良い、特に戦闘シーンで良いです。 背景は詳細で常にショーの感情に加わります。 アニメーションが流動的であれば、色はポイントであり、本当にここで言うことは何も悪いことではありません。 戦いの場面はちょうど素晴らしい、おそらく私が長い間見た中で最高のものです。

音もかなり良いです。 S1のオープニングはとてもいいです、通常私はオペレーションをスキップしますが、私はこれを聞いていました。 エドはそれほど思い出深いものではありませんが、まだショーに従っています。 バックグラウンドミュージックも非常に良く、ストーリーの感覚に加わりました。

最も記憶に残るものは主要なものではないので、文字はここでは難しい部分です。 Emiya ShirouとThonsaka Rinが私たちの主人公ですが、最初は凛が好きでしたが、彼女は自分自身をうまく扱うことができる強くて独立した女の子のようでしたが、Shirouとのやりとりの後、 しかし、。 私にとって最高のキャラクターはセイバーとアーチャー、特にアーチャーです。彼は本当に長い道のりであり、最後は私の意見ではこの全話の主役です。 セイバーはシロの召使いで、彼女は悪いお尻です。 アーチャーのように、彼女はマスターを苦痛に救うためにすべてをやってしまうものです。 他の召使いも非常に良いです、ちょうどそこにもっと発展があったかっただけです。 他のマスターからも。

私は本当にショーを楽しんだ、良い対悪の良い取って、あなたを活用している人への他のリードのために自分自身を犠牲にし続ける方法について。 私はあなたが良いアニメーションの戦いが好きなら、あなたが終わったように感じるように、アニメのようなエンディングが好きであれば、Fate / stay nighをお勧めします。無制限のブレードは、このジャンルのファンに動作します。

翻訳元 / blueangel1986

This will be a review for S1 and S2, since I watched this as a whole. There might be some spoilers so you are warned. Other point before I start is that my review is based only on the anime versions, I never read any of the VN or played the games related to the Fate universe. That being so, let’s start. I have to say that during the time I was wat …

shane3cav

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

今は私の時間にたくさんのアニメを見てきましたが、これは私の絶対的なお気に入りではありませんが、トップ5に入っています。 ちょっとした背景で、私はFate / Zeroを見ようとしましたが、シンプルなアニメファンであるという事実に基づいて、最初の数回のエピソードに入るのは難しかったです。 私は主人公が誰なのか、彼らが何を相手にしているのかを知りたい。 Fate / Zeroには、それほど多くの人物がいなかったので、一番言い表せないほど混乱していたことが分かりました。

しかし、無制限のブレードワークスに。 。 。 私はこのショーを大好きでした。 偉大な芸術とアニメーションを持っていただけでなく、ストーリーラインも強かったです。 アーチャーとセイバーとランサーが一緒に戦っているリンとシロのダイナミックな動きはまったく素晴らしいものでした。

このアニメは視覚的に魅力的だっただけでなく、感情的にも魅力的でした。 ArcherとShirouの戦いはすべて、派手な偉大なアニメーションだけではなく、結果を知ることで目標を達成する意思と決意を表明しました。 この一連のエピソードは、私が今までアニメで見た中で最も象徴的な作品の一部でした。

私はそれを完全に楽しんでいる間、私はそれが完璧ではないことに同意しなければならないでしょう。 私の最大の懸念は、リンとシロの関係でした。 私はロマンスアニメではないにしても、おそらくこの要素をより多くプレイできたと信じています。 また、私はロマンスパートを高い音符で終わらせるために、最後にもっと明確化が好きだったでしょう。 これとは別の不一致がKireiの部分であり、彼はシリーズ全体で大手の悪役に見えてしまい、非常に迅速に終了する。

私はこのアニメに偉大なアニメーション、ストーリーライン、好きなキャラクター、そして根底にある意味を持つ9/10を与えます。 それは私の5番目のアニメに達し、しばらくそこにとどまるでしょう。

翻訳元 / shane3cav

Now I have watched plenty of anime in my time, and while this is not my absolute favorite, it has made it into my top five. A little background, I tried to watch Fate/Zero bu …

FailSniper57

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7

gg ufotable、あなたはシーズン2(一種)で私たちを吹き飛ばしました

ストーリー - 710 ストーリー的には、シーズン初めの紆余曲折が残りのプロットにとって不可欠であったので、それはより良くなった。 ギルガメッシュはUBWでFate / Zeroよりももっとクールに見えますが、興味深いバックストーリーやキャラクターの開発、素晴らしい仕事UBWを手に入れます。 史郎はまだ奇妙なことを言っている(あなたが正しいという理由だけであなたが正しいというわけではない!)が、彼は昨シーズンよりも優れている。

ART- 1010 ええ、芸術は後で季節に質の少し下に行くが、それからあなたはDEENの映画の適応UBWを見るべきであり、なぜこれがまだ10に値するか見るだろう。アーチャーとランサーの再戦は大事だったが、 それを否定しません。

サウンド - 910 まあ、梶浦由貴さんが音楽(私が昨シーズンに欠けていたもの)を助けてくれたことが判明し、DEENの適応を見た後、音楽はかなり良いと言わなければなりません。 そして、もちろん、運命のベテランたちはこれをしばらく声に出しているので、彼らの声がポイントになっています。 再び、このスコアは神聖なArcher対Lancerの再戦の影響を受けた。

キャラクター - 710 HOORAY SHIROUは完全なIDIOTではありませんANYMORE WOOHOOは称賛します。 うん、シロは若干の進歩を遂げ、リンはちょっと動いてしまいますが、一般的なプロットにはあまり影響しません。 セイバーは思慮のない戦闘機ではなく、アーチャーはこれまでと同じくらい悪いです。 ランサーもクールな男であることが分かった。 シンジはちょっと馬鹿だけど、いつも馬鹿だった。

エンジョイメント - 810 無制限の予算制作はそれを見ても私を失望させませんでした。 ストーリーやキャラクターの部署がまだまだ弱い場合でも、私は全面的に楽しんでいました。

全体 - 810 最初のシーズンまでの素晴らしいフォローアップは、少なくとも何も戦闘シーンを見るためにすべてのアニメ視聴者に絶対にお勧めします。

翻訳元 / FailSniper57

gg ufotable, you blew us away with Season 2 (sort of) STORY- 710 Story-wise it got better, with the twists at the beginning of the season being vital to the rest of the plot. …

GarlandReese

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

シリーズ分割を行うほとんどのアニメは、しばしば嫌な反クリマティックです。 適切な休憩をしたいときや、ショーを半分にカットしてショーをミルクにしたいときは、いつでもわかります。 ‘Fate / stay night:Unlimited Blade Works’は、これらのショーの一つではありません。

さて、彼らはフランチャイズをミルクしたいかもしれないが、彼らは最近の記憶でより良いシーズン2の経験の1つを提供するのに成功した。 彼らが中断した場所から戻ってくると、アクションはすぐに再開し、休憩中はアクションに加えて単にフィラーのような気分にならないように、より多くのキャラクターのバックストーリーを提供します。 彼らは私が知りたい質問に答えました。

ストーリーはついにエキサイティングな壮大な結論に至り、ほとんどのファンは満足していると感じています(私が知っていたことを知っています)。そして、ちょうどあなたがしたジェットコースターの後に座って少し面倒なエピローグエントリー されている。 私は、このショー(特に今シーズン)で、物語、芸術、音、声優のために全面的に高い評価を与えています。 私は最後のシーズンのSub vs. Dubの戦いをDubに票決しましたが、もう一度近いので、私はSubにこれを与えます。 どちらのキャストも優れた仕事をした。

このシリーズ全体は「F​​ate / Zero」の続編にふさわしく、これまでに最高のファンタジー/アクションショーの1つとなっています。 私はシーズン1を終えた後、シーズン2を通ってすぐに飲みました。 アニメのファンを見守る必要があります。 9/10。 見てみな。

翻訳元 / GarlandReese

Most Anime that do a series split are often annoying and anti-climactic. You can tell when they want to have a proper intermission and when they …

SirHellfire

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

あなたはS1を見たことがありますか? はい? よかったら、そっと止めましょう。 なぜなら、最初のシーズンが気に入らなければ、なぜあなたは続編を見ているのですか? あなたがそのポジションにいるときはいつでも、自分自身に質問してください。

短いバージョン: (+)あなたがS1のファンだったら、今シーズンも好きです。 ( - )ビジュアル小説から小さな変更が行われたことが気に入らない場合は、問題が生じるでしょう。

ストーリー(7/10):前のシーズンが私たちを去ったところでピックアップして、今シーズンはちょっとでもギアに戻って時間を浪費するわけではありません。 今シーズンは最初に楽しむことができることの1つは、S1にあるものより少し多くのバックストーリーが相手に与えられていることです。 あなたは、彼らが正確にどこに立っているのか、彼らの動機が何であるかという点で少し良くなっています。

これは、この番組が放映されたときに多くの人々が不安を抱いていたことの1つです。なぜなら、彼らはソース資料からどのように離れているのでしょうか? そして2.彼らは、マスターがどのサーヴァントを持っていたかという過去の実際の発展をキャラクターに与えることになると、最高の仕事をしませんでした。 ちょっとしたスニペットが非常に強く感じられるようになりましたが、それは特異な絶対的な終わりを持たないビジュアル小説の1つのルートを適応させるときに遭遇する問題の1つです。

今シーズンで言及する価値のある別のものはショーの実際の終了です。そのうちの2つはあなたの好みに合っています。 あなたはカノニカルが欲しいですか? または理想的な結末ですか? 彼らはどちらも画面上に投げ込むのがとてもうまくいったので、前者はFate / Zeroのキャラクターファンタジーをちょっと覗き見ても管理します。 今シーズンのもうひとつのポイントは、間違いなく最も残忍で不安な死のうちの1つがアニメ(これは私が知っていること)に置かれていることです。

キャラクター(7/10):キャラクターはS1とほぼ同じです。前にも述べたように対戦相手にいくつかのバックストーリーが与えられています。そのショーは、あなたがS1で考え出したかもしれないキャラクターがかなり歪んでいます。 あなたは注意を払いました。もしそうでなければ、ちょっと後にあなたに伝えなくても、痛いほど明白になることを心配しないでください。

アート& amp; サウンド(8/10)& (8/10):あなたはS1の芸術が好きでしたか? それは、予算上の軽い金額の一部で、ほぼ同じです。

シャープな耳のファンのために、素晴らしいリマスタリングされた前のFateのエントリのトラックに気づくでしょうが、サウンドはほぼ基本的に変わりません。

あなたはこのアニメをどう思いますか?

$ 260限定版ブルーレイボックスセット。 それはあなたに伝えるべきです。

このアニメをお勧めしますか?

あなたがS1を見ている限り、そうでなければなぜあなたはS2から始まっていますか?

さようなら私の兄弟、次の1つに会いましょう。

翻訳元 / SirHellfire

Have you seen S1? Yes? Good then let’s stop fucking around. Let me say that I’ve always sucked at reviewing successive season to shows, because in my mind, if you didn’t like the first season, why are you watching the sequel? Ask yourself that question whenever you’re in that …