翻訳 : https://myanimelist.net/anime/10087/Fate_Zero/reviews

Archaeon

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

Type-Moonは、現代の環境の中で魔法と超自然の要素の暗いブレンドで成功を捜す習慣を作ったが、2004年にFate / Stay Nightビジュアル小説がPCにリリースされ、開発者はその旗艦を見つけたようだった タイトル。 残念ながら、人々が期待するようなことは決して実を結びません。また、Studio Deenの2006年アニメの「Fate」ストーリーラインへの適応はファンからも受け入れられましたが、ソースの素材に精通していない多くの人が少年でした。

2006年末、開発者はNitroplusとのコラボレーションを開始して、プレクエルライト小説シリーズを制作しましたが、今回は比較的知られていなかったウブロウチ・ジェン(Type-Moon共同設立者、竹内隆史によるイラスト提供)の話がありました。 視覚小説の出来事の10年前に設定されているFate / Zeroは、Fy / Stay Nightで戦いが行われる同じ場所である、日本の冬季戦での第4次聖杯戦までの出来事を記録しています。 コンテストで3回連続して失敗した後、Einzbernファミリーは、彼の目標を実現するために必要な手段を使用する意思がある、「Mage Killer」とも呼ばれる有名な傭兵Emiya Kiritsuguを募集します。

一方、他の主要な魔法の家族 - マトウと東坂 - は来るべき紛争の準備を進めていますが、教会は参加していますが、トハサカ - コトミネ・キレイを助ける人もいます。

一見すると、Fate / Zeroはまさに別のアクションアニメであるように見えるかもしれませんが、真実からはそれ以上のものはありません。 Fate / Stay NightやUnlimited Blade Worksとはまったく異なるトーンを持ち、多くの点でKara no Kyoukaiムービーの暗くてまばゆい雰囲気とよく似ています。 つまり、視聴者はフランチャイズに精通していると想定していますが、これは前任者のものよりもはるかに厳密なプロットでバランスが取れており、準備、計画、さらには異なる関係者間の対話にも焦点を当てています。 その結果、物語は、超自然的なアクションアニメで予想されるよりもはるかに深くて構造的であり、シリーズが進むにつれて徐々に追加されるサブテキストのレイヤーが存在する。

Fate / Zeroの最も顕著な側面の1つは、元の視覚小説やその適応よりはるかに成熟した話であり、他の多くのショーとは異なり、無意味な葛藤や努力をする機会はほとんどありません。 このシリーズは、患者を採用することによって視聴者の知性を侮辱することを慎重に避けようとしており、アクションセットに組織的な構成を取り入れ、多くの場合、情報収集と計画に重点を置いています。 それに加えて、戦闘員は他の対戦相手の動きに対抗するために戦闘員が短期的な同盟を形成しているため、戦闘の行は絶えず変化していますが、これらの基礎は「敵の敵」に過ぎないという理解が常にあります。

実際には、このアニメはコードギアスに見られるものよりもはるかに優れた戦術と戦術の例を持っています。そして、特定のプロットは、死のノートにそのお金を振り向けるのに十分なマキアベリウスです。

生産金額に関して言えば、Fate / Zeroは、Type-MoonとUfotableがKara no Kyoukaiフランチャイズに関する長いコラボレーションのお互いに学んだことの最終進化と考えることができます。 シリーズは期待どおりのビットがすべて見え、暗い色のパレットは高水準のアニメーションによって相殺されます。 言い換えれば、アクションシーケンスは流動的であり、振り付けがよく行われていますが、Ufotableの仕事の質に対する真実は、キャラクターの動きの微妙な違いです。

このprequelには多くの新しい顔がありますが、実際には標準を設定するSabreのような繰り返し文字のデザインです。 Fate / Stay Nightの人気は彼女をアニメの最も象徴的な女性リードの1つに変えましたが、彼女がFate / Zeroでまったく同じように見えるかもしれませんが、彼女のフィーチャーと彼女の動きの正確さに欠けています オリジナルシリーズ。 この事実は、このショーに特有のキャラクターにも当てはまります。また、戸坂凛の「冒険」でさえも、細部まで同じレベルの注意と注意を払っています。

このシリーズは、聖杯戦の主要参加者のモンタージュとアクションを融合させた、よく振り付けられたシーケンスで始まり、すべてがLiSAの楽しいロック曲「Oath Sign」に設定されています。 各エピソードは、ゲームボード上のヒーローな魂のイメージと、自分の歴史の中で瞬間的にうまくいっている、哀愁のあるロックバラードである「葵」の「Memoria」で終わります。 Fate / Zeroは、武道のテーマ、オペラ作品、主要な楽器としてのドラムやピアノの奇妙な小さな曲など、13エピソードのアニメで最も多様なスコアの1つを持っています。 オーディオエフェクトや非常に高品質のもの、スティールの鋼鉄の衝突は、ライダーが劇的な外観を演奏するたびに、雷の音と同様に鮮明で明瞭です。

Fate / Zeroが優れている分野の1つに対話があります。会話が少し長くなることもありますが、スクリプトは知的に書かれ、合理的で洞察に満ちています。 これの最良の例の1つは、ライダーの説教であり、王国の本性とそれに対するセイバーの反応ですが、それは紙の言葉だけではありません。すべてが納品にあるからです。 高い水準。

Kawasumi AyakoはFate / Stay NightとUnlimited Blade Worksの騎士王(Sabre / Arturia)としての役割を再演しますが、ここでのパフォーマンスは大きく異なります。 セイバーの描写は以前よりも寒く、致命的で、はるかに重視されていたが、英雄の王(アーチャー/ギルガメシュ)の演技は、より傲慢で、より誇りである。 それは、大塚昭夫が本当にショーを盗んだ征服者の王(ライダー/イスカンダー)の役割であり、彼のテストステロン燃料の宣言と戦いの知恵は、シリーズを支える柱の1つです。

開発にあたっては、文字の大きなグループは、間違いなく道端に陥ることを意味します。 Fate / Zeroは、開発の全面的な問題を回避しています。なぜなら、これは既存のストーリーの先例であるためですが、このシリーズに加えて、視聴者に非常に強い印象を残す個人のセットが作成されています。 真の主人公の明確な欠如があります。 これらの要因のために、シリーズはそれぞれの戦闘員がどのようになったかを示すことに焦点を当てることができ、これはアニメの楽しさに大きな役割を果たします。

開発よりもむしろキャラクタライゼーションを重視することは、顕著な程度の定義を可能にします。そして、最終的には視聴者の注目を集める各人の性格ですが、その頂点に立つのはすべて、征服者の王ライダーです。 フランチャイズへの彼の加わりは啓示にとどまらず、ダイバーのファンはセイバーとアーチャー(Gilgamesh、他のものではない)が歩き続けている間、ライダーの人生の楽しさ、彼の盛り上がり、そしてほとんど ボーイッシュな戦闘と栄光のための熱意は、多くのファンの想像力を奪いました。

多くの点で、彼は他のキャラクターよりも、古くからのヒーローの典型ですが、単純に過激な戦闘中毒者がお互いをパルプに打ちつけるのは本当にエンターテインメントではありません(IQがあなたの靴に等しい サイズ)ので、それをバランスさせるための何かがなければなりません。 聖杯戦に参加している魔術師のそれぞれは、チェスマスターのようなもので、可能な限り多くの動きを計画しながら、相手が試してみたいものを準備します。

シンプルな事実は、Fate / Zeroが魔術師やヒーローだけの場合、ストーリーやエンターテイメントとしては機能しないことであり、それは前のプレイヤーだけでなく、他の多くのアクションアニメ そこに。

残念ながら、それはすべての甘さと光ではありません。

このシリーズの主な批判の1つは、多くの人が不要であると知っている若者の坂坂凛のエピソードです。 その認識にはいくつかの真実がありますが、前のエピソードでRinのアクションがイベントに結びついているとの意見があり、一緒にシリーズの最後につながります。 両方とも公正な議論ですが、正直なところ、全部がアニメの残りの部分と実際には適合しませんし、マトウ刈谷が長すぎるスクリーンタイムを許そうとしているようです。

Fate / Zeroは完璧なショーではありませんが、いくつかの軽微な問題(およびフィラーエピソード)がありますが、それは正確に何をするか - 観客の注目を集め、もっと欲しいものにします。 話は賢明で、会話やディスカッションはちょっと面倒なことがあるかもしれませんが、会話はかなり面白いことがよくあります。とにかく前任者よりもずっと面白いです。 このシリーズは、スタイリッシュでファストアゲッドのアクションセットを誇っていますが、無礼な暴力のために戦闘を慎重に避けています。

いえ、フェイト/ゼロはまだ続編シリーズであり、この時点では物語の半分だけが言われています。 残念ながら、アニメ業界は物事をめちゃくちゃにする習慣がありますが、このショーの品質、オリジナルストーリーがUrobuchiジェンによって書かれたという事実、そしてシリーズはタイプムーンの長い時間の協力者によって生成されているという知識を与えられた - ユーフォーテーブル 、ファンは第2弾について慎重ながらも楽観することができます。

私たちができることは、待って見ているだけです…

翻訳元 / Archaeon

Type-Moon have made a habit of finding success with their dark blend of magic and supernatural elements in modern day settings, but with the release of the Fate/Stay Night visual novel on the PC in 2004, the developer seemed to have found its flagship title. Unfortunately things never really work out the way people expect, and while Studio Deen’s 2006 anime adaptation of the ‘Fate’ storyline was well received by fans, many who were unfamiliar with the source material found it all a bit … juvenile. At the end of 2006 the developer began collaborating with Nitroplus in order to create a prequel light novel series, but this time the story was penned by the relatively unknown Urobuchi Gen (with Type-Moon co-founder Takeuchi Takashi providing illustrations). Set ten years before the events in the visual novel, Fate/Zero chronicles the events leading up to and during the fourth Holy Grail War in Fuyuki City, Japan - the same place where the battle will …

Detective

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

アメリカンパイ(アメリカンパイの曲へ)

長い、長い時間前 私はまだEmiya 私は笑顔にしてくれました。 そして、私はそれがチャンスがあったかどうかを知っていた Fate / Zeroはそれらの憎しみをダンスにすることができます そして多分、私たちは皆、しばらくの間、幸せになるでしょう… しかしスタジオDEENは私を震わせさせた ブレードワークスが納品されたとき ドアの悪いニュース 私はもう一回epを取ることができませんでした 私が泣いても覚えていない 私がufoについて読むと(それはすべて誇りです) しかし、何かが私の中に深く触れた その日 それはufotable…

試みた。

さようなら、さようならCGI この物を書いているウーブロウチ(私は本当に死ぬことができる) TYPE-MOON fanboys左右に揺れ動く これを歌うことは私が泣く日になるでしょう! これは私が泣く日です!

あなたはBluebeardの物語を読んだことがありますか? そしてあなたは奇妙なことを信じていますか? (さくらはそう言うかもしれない!) あなたはハッサンのコードを信じますか? 聖杯があなたの人間の魂を救うことができますか? そして…あなたは私に槍をつける方法を教えてもらえますか?r〜eal slo〜w? まあ、私はイリーヤが彼を愛していることを知っています、 彼女のお母さん、セイバーとリンもそうです。 ランサーが靴をはじめる 彼はぞっとして選ぶことができないから!

ウェーバーは孤独な十代の怒ったファックだ、 両親なし、魔法なし、彼はただ吸う しかし、彼は運が良かったことを知っていた その日 そのアレクサンダー

乗り物!

彼は歌い始めた ‘なぜなぜオハイオ州AHの このチャリティーをAH オハイオ州ではない ライダーのストップか私はちょうど死ぬかもしれない! これを歌うことは、彼が死ぬ日であり、 これを歌って、彼が死ぬ日になるでしょう…

今10年間、私たちは時を経て戻ってきました 別れの韻文である前置詞に しかし、それは以前のようなものではありません ufoが王様と女王をアニメ化したとき 誰もがDEENによってピックアップされると思った あなたと私を喜ばせる方法で〜

ああ、DEENが見ている間に 別のショーのために彼らはちょうど溺れることができた… それはちょうど不条理だった ufotableが戻ってきました!

そして、彼らは世の書を読んでいる間に マスターは、 まともな少年への予選 その日 そのDEEN

拒否されました!

私たちは、さようなら、さようなら、歌っていた古い線 人が死ぬと右に殺されることについて そして、私は精巧にたくさんのレビューを見ました なぜFate / Zeroを試しなければならないのか説明しよう! Fate / Zeroを試しなければならない理由を説明してください!

アニメーション、ペーシング、私の血はレースです 私がセイバーの恩寵について考えるとき 10月10日に成長しています。 だからあなたのお尻の上に土地を右に! このショーをダウンロードするには、トンクラスがあります! それはあなたが愛することができるショーです…〜最後に!

しかし、ハーフタイムがある、私はすぐに推定する必要があります あなた知っている、私もそれを知っている! しかし、あなたはすべて立ち上がって踊るべきです、 あなたは決してチャンスを得る前に! 2012年春のCuzショーが公開されます あなたは遅れていると感じることができません、 私はあなたに今話している、私はいつも悲鳴を上げる その日 そのFate / Zero blo〜ws 私の気持ち。

一緒に! 乗り物、乗り物、 またはALEXANDER、RIDE! あなたのキャラクターを戦場に出す そして毎回勝つ! このショーは大喜びです! 私は理由を説明することはできません 何でもありながらRHYME 何も、何もない! しかし、RHYME!

翻訳元 / Detective

A long, long time ago I can still remember how that Emiya used to make me smile. And I knew if it had a chance Fate/Zero could make those haters dance and maybe, we’d all be happy, for a while… But Studio DEEN made me shiver As Blade Works was delivered Bad news on the doorstep …

Reckoner

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

よく知られているフランチャイズFate / Stay Nightの前触れであるFate / zeroは、確かに多くの人の注目を集めました。 この作品はすぐにはっきりしていますが、それは前任者と一致するだけでなく、想像できるところではそれをはるかに上回ります。 演出、ビジュアル、キャラクター展示、あるいはあなたが考えることができるものであろうと、Fate / zeroはそれ自身のクラスに移行することができます。 結局のところ、これはすべて、はるかに複雑で興味深い物語になります。それは間もなく間もなく忘れることはありません。

Fate / Zeroの基盤はFate / Stay Nightと変わりありません。 伝説の人々、歴史的な名声、または神話を主張している主人公の力によって、互いに戦い合って主張する7人の魔術師または魔術師(マジックユーザー)との戦いである聖杯戦争 所有者に任意の願いを与えることができると言われる墓の所有権。 しかし、この物語の基盤はFate / Stay Nightとほぼ同じですが、Fate / Zeroは明らかに暗く、砂漠で、暴力的です。 前任者を見守っている視聴者は、宇宙の色調の変化によって最初は混乱するかもしれませんが、これを過ぎて進んでいれば、間違いなく待っている経験があります。

Fate / Zeroは完璧にはうまくいきませんが、戦争が行われるようなチェスのようなものです。 紛争はいろいろな点で魅力的ですが、ショーへの楽しみの余分な層を追加することは、キャラクターによって行われたそれぞれの動きが、十分に考察され、計画された行動であることです。 主人は常にあらゆる決定を長所と短所とのバランスを取って、可能な限り最良の方法で戦争を進めようとします。 戦争は馬鹿げた喧嘩と行動ではなく、通常はストーリー全体を通じて最も有益な準備をした個人です。 その結果、このショーのアクションは、はるかにレイヤ化されており、標準アクションショーよりも魅力的です。

しかし、もちろん、このショーは楽しいアクションやクールな魔法の力を見ること以上のものです。 ショーが本当に心に残っているのは、非常に夢中になっている精神的な旅です。 キャスト、特にマスターとサービスマンは、すべて自分の目標、希望、人生の動機を定義する戦いに従事しています。 彼らはすべて自分たちの運命だけが自分の手で行われている紛争に参加しています。 それぞれのキャラクターは、彼らが自分の探求を続けながら、自分とその敵を理解するように強制されます。 確かに、Fate / Zeroは非常にキャラクター研究であり、非常に魅力的なものです。 これは主に運命の宇宙の表面要素を超えて見ることを望んでいる誰でも興味をそそることができる優れたキャストに主に起因しています。

しかし、Fate / Zeroでのキャストについての興味深いメモは、ほとんどが高齢の男性で構成されていることです。 これは特に注目すべきことですが、今日、ほとんどのアニメが老人のキャストを敢えてしていないためです。 それは、たとえ男性であっても、古いキャストメンバーの話がいかにも面白いかもしれないし、同じ古​​い疲れた公式が必ずしも特定の視聴者に到達するために採用される必要はないことを示している。 物語は必ずしも高校生のものである必要はありません、そして、うまくいけば、このショーは、その例を設定することができます。

この物語では忘れられていないことは、単純なことにどれだけ優れているかということだけです。 もちろん、いつものように、スタジオUfotableは優れたビジュアルを提供しています(アニメーションでは時折停滞するかもしれませんが)、ショーは非常に強固な方向性を持っています。優秀なYuiji Kaijuraによって再び表示されるような非常に素晴らしいOST、 恐らくFate / Zeroはその原材料の本質を捉えることができます。 これは、彼らの哲学や望みや目標について勘違いしている間に、キャラクターの間で対話を構成するやり方やマスターに比べて、彼らが本当にスーパーマンに見えるようにしているような細部でさえも明らかです。 このような感触はほとんどありません。経験に多くのものを加えて、どれだけのケアと労力が生産に投入されているかを実際に表示します。 これは運命の夜に痛い行方不明だった気がします。

最終的にFate / Zeroは高級制作です。 これは、同時にスリリングであり、同時に知的に満足できるものです。 それは誰もが感謝できるはずの気遣いと細部のレベルを表示します。 しかし、何よりも、Fate / Zeroは、間違いなくすぐに忘れることのできない高品質のエンターテイメントです。

*注意*

Fate / ZeroはFate / Stay Nightのプレクエルです。 Fate / Stayのアニメは、Studio DEENの非常に貧弱な適応だったので、2つの違いのいくつかはかなりショックを受ける可能性があります。 Fate宇宙への新規参入者には、あなたが十分興味を持っているなら、Fate / Zeroを見て準備するためにFate / Stay Nightのゲームを代わりにすることができるかどうかを強くお勧めします。 私はFate / Zeroと同じくらい良いと思っています。私はそれが経験されることを本当に経験するべきだと思います。 これは、DEENの予算カット、アニメオリジナルのアーク注入、貧弱なスクリプティングなどのどれも意味しません.Fate / Zeroの間に非常に明白にされたことがあれば、UfotableはFateを取得し、DEENはそうではありません。 DEUのダストへの適応をUfotableの適応が去るので、運命の宇宙の彼らの演出の2つのスタジオの違いのレベルは本当に比類のないものです。

翻訳元 / Reckoner

Being the prequel of the well known franchise Fate/Stay Night, Fate/zero certainly captured the attention of many very easily. What is immediately clear about this production though is not only does it match its predecessor, it far surpasses it in every way imaginable. Whether it be the directing, visuals, character exposition, or anything you can possibly think of, Fate/zero manages to move into a class of its own. In the end, this all adds up to a much more complex and interesting tale, which one will certainly not be soon to forget. The very base of …

Kiev

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

しばらくの間、本当に際立って魅力的な壮大な傑作が現れます。 Fate / Zeroはその1つで、今年の最高のアニメの1つになる可能性があると私は信じています。

ストーリーは賢明なことですが、光の小説を一貫して高い精度で追ってきており、物語を精巧なものにするために必要とされる細かい細部までほぼすべて取り上げています。 戦闘シーンはただ驚くばかりで、あなたは戦闘シーンを十分に得ることができませんでした。アクションで満たされたエピソードのいくつかは、あなたがそれらを見るときにあなたの血を沸騰させます。 彼らがどのようにして一緒に召使を集め、従業員の間の関係もはっきりと描かれています。 私は今までのところ偉大な仕事をしていると言わなければなりません。運命の芸術を説明する彼らの能力は誰にも匹敵しません。 賢明な音、OPとEDは単に素晴らしいです。 EDを見ることは、特にあなたを物語に導き、各時代にどのような時代、どこのひとが来るのか、それらの背後にある物語を知りたいと思うようになります。

私はこれまでに5つのエピソードを見てきましたが、私は言いたいことが1つしかありません。

翻訳元 / Kiev

Every once in awhile there will be an epic masterpiece that appears which is truly outstanding and fascinating. Fate/Zero i …

KingFlabadingdon

全体的な 6
ストーリー 3
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

私は、このレビューが、単に私の評価のために有用なマーク0%近くになるだろうと確信しています。 もし誰かが私がこのレビューで役に立たなかったと感じたら、メッセージを落としてください。私が言ったことに同意しないと、メッセージを落としてください、ありがとう。

ストーリー - 3 まあ…

最初に、運命のゼロを2つの別々のシリーズに分けるのはちょっとしたチートだと思うので、すべての良いビットをそれらのシリーズの1つに凝縮することができます。 それにもかかわらず、私はまだ第2シーズンのステージを設定するという観点から、これを1つのシリーズとして評価します。

Fate Zeroは素晴らしいセットアップをしています。 興味深い側面(賞品の付与や教会の関与など)や適度に均等な7つのチーム(嗜好性と開発の面で)などの生存ゲーム。 初期の時点で、このサバイバルゲームに誰が勝つのかははっきりしていませんが、むしろ失望しています。 しかし、このグループがストーリーとより根本的に関連している限り、これは同じように成功する可能性があります。 2番目のシーズンには多かれ少なかれカバーされています。

Fate Zeroは細部の荒廃に苦しんでいます。 漫画と小説がこれをカバーしていると確信していますが、何もカバーしていない言い訳にはなりません。 私は、なぜ教会が関わっているのか(イエス・キリストは英雄ですか?)、なぜ世界の誰もが、破壊を脅かす街全体について一度も飛び交うことがないのはなぜですか? 同じことが聖杯戦争の歴史にも当てはまります。 彼らは現在見ているものに単一の影響を与えましたか? 作家はFate Zeroのヒーローについての単なる血まみの知りを持っていますか? (これは歴史的な人物であると言って、自分の名前、性格、人生の話、さらには性別を変えようとしないようにしてください) 彼らの半分は何が起こっているのか分からない。 なぜ彼らも関与していません。 レイジー。

最後に、これは本当に私の歯車を粉砕したものです。運命ゼロ(シーズン1)は絶対にボールがありません。 サバイバルゲームの進路を劇的に変えることは決して決してありません。 私たちが今までに見てきたのは、誰が最も高貴なチャンピオンであるかについての結論や負荷のない一連の真っ直ぐな戦いのシーンです。 私はこれが最初のシーズンだと承知していますが、文字通り進歩はなく、ディテールの面では非常に基本的な設定で、最初のシーズンが必要なのかどうかという疑問が生じます。

キャラクター - 7 このジャンルに最適です。 楽しさと一次元。

ヒーローとそれぞれのマスターとの間には興味深い関係があります。 各ヒーローは、自分の野心を持った自分の個人であり、しばしばマスターと葛藤します。 絶対的な服従を要求する3つのコマンドスペルは、マスターがすべて自分の召使をチェックしなければならないものです。 この生存ゲームではマスターとサーヴァントの関係は不可欠であり、このアニメではよくカバーされています。

すべてのキャラクターは戦場で異なる姿勢を示し、キャラクターのやりとりは非常に激しいことがあります。 これは、ほとんどの場合、召使いは主人とほぼ完全に反対であるという事実によってよく具現化されています。 これらの競合は、同じゴールを達成するために一緒に働かなければならないことを見て、いくつかの興味深い相互作用を作ります。

このような大規模なキャラクターのキャストを持ち、各キャラクターの態度を誇張して(エンターテインメントの目的で)、ショーのリアリズムを剥がす傾向があります。 フェイト・ゼロ(Fate Zero)のクリシェのキャラクターは、全体的な幼稚な雰囲気(戦場シーンそのもの)に大きく関与しています。 それはあなたが何をしているのかはっきりしているかもしれませんが、これは心に留めておくべきことです。

アートと音楽 - 9 傑出した

芸術とアニメーションは素晴らしかったです。 戦い場面は非常にうまく振り付けられ、本当に見ることができました。 景色だけが造園よりも素晴らしいものだったら。 あなたが知っているかもしれないサウンドトラックは、梶浦由紀(剣術オンライン、魔法少女まどかマジカの作曲家)が作ったものです。 彼女は自分の独特のスタイルを持っていて、あなたが他の作品を好きなら、このサウンドトラックも好きになると確信しています。

個人的な楽しさ - 2 Eergh…

私の個人的な軽蔑が明らかでない場合は、ここでそれを明確にするチャンスがあります。 まず、私はアクションベースのアニメのファンではありませんでした。 生き残りのゲームで文字通り進歩の13エピソードはとてもイライラしていたと時間の巨大な浪費のように感じた。 しかし、戦いは素晴らしかったです。 それはいつも手に入らず、運命のゼロも例外ではない。 残念なことに、Fate Zeroにはアクション以外に多くの機能が用意されていません。 これは、アニメがいかに賢明であるかを制限します。 それができる最善のことは、ヒーローの特定の動きや力の詳細です。それは、崇高なファントムという考えでこれをしようとします。 これは本質的に、それぞれのヒーローが持っている秘密で非常に強力な動きであり、おそらく彼らの歴史から生まれたと言います。 これらはあいまいな結びつきや意味を持ち合わせており、状況には随分利便性があります。 悪い努力。 最後に、運命ゼロはいくつかのボールを成長させる必要があります。

全体

幸運なことに、Fate Zero 2nd Seasonはほぼすぐに進歩し、即座に楽しくなります。 ただ、このレビューは、運命のない宇宙の不合理な憎しみに対する反応ではないことが明らかです。 それより、私は第2シーズンが大好きで、マンガが提供する可能性のあるディテールで、本当に素晴らしいことが分かります。 しかし、それが立っているように、アニメはかなり無意味であり、第2シーズンには必要ではありません。

これは非常に評価の高いアニメなので、私はいくつかの説得力が必要なので、これは素晴らしいと思う人から聞くことを愛するだろう。

翻訳元 / KingFlabadingdon

I’m fairly confident this review is going to get near as damn 0% helpful marks simply because of my ratings. If anyone feels what I said wasn’t helpful in this review, drop me a message, if you disagree with something I said, drop me a message, thanks. Story – 3 Oh dear… Firstly, I think it is a bit of a cheat essentially splitting fate zero into two separate series, so that all the good bits can be condensed into ‘one’ of those series. Nonetheless, I will still assess this as a single series, in terms of setting the stage for the second season. Fate …

bread4breakfast

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

私はFateフランチャイズの事前知識がなくFate / Zeroに入った多くの人の一人ですので、数年前にこのショーの最初のエピソードであった超長編/情報ダンプを見たとき、私は疑念を抱いていました 私は続けるべきだった。 私は非常に喜んで、私が続けることを選んだことをうれしく思います。

Fate / Zeroは、彼の執筆で暗くて成熟した雰囲気の彼の使用のためによく知られているUrobuchi Genによって書かれたFate / Stay Nightのプレクエルです。 この暗黒と成熟は、Fate / Zeroで本格化しています。 このシリーズは、プロット・ツイスト、対話、道徳的なあいまいさ、そして多くの深刻なストーリーの要素でいっぱいです。 戦場での道徳、名誉、騎士道の繰り返しのテーマと、ショーのかなり大きなキャストとの間のイデオロギーの絶え間ない衝突は、深みと運転の多いストーリーのためのものです。

しかし、完璧ではありません。 不幸なことに、ストーリーはありません。 私はそのプロットが時にはゆっくりと引っ張られたり感じたりしていると感じました。 魅力的だが長すぎると思った対話があったが、これは大きなイメージを見ると大きな問題ではない。 人々の多くは、終わりが反時計派であると言います、そして、彼らは一種の権利ですが、私はこれらの人々が運命/ゼロがprequelであることを忘れると思います。 どんなに壮大で叙事詩的なフィナーレを壮大で叙事詩的なショーにどれだけ欲しがっていても、そのショーが別のショーの前身にすぎない場合は、次に出てくるものをセットアップする方法を見つける必要があります。

キャラクターは間違いなくショーの最高のものと最悪のものの両方です。

私は一人一人のキャラクターが適切な注意を払って深みを持っているショーに出たことはないと思います。 これはこれを実現していますか? いいえ、でもいい努力をしていると思います。 主人公の14人全員がユニークで、それぞれが独自のイデオロギー、動機、聖杯戦争に参加する理由があります。 視聴者は、何百万回も前に見たように、英雄が世界を救うために悪役と戦っていた通常の善悪対策に対処されるのではなく、それぞれの動機とイデオロギーの見通しを垣間見る 。 文字はすべて善悪の尺度のところにありますが、本当に正しい人もいませんし、本当に悪意の人もいません。 道徳的なあいまいさのこのビットは、キャラクターをもっと現実的で、おとぎ話の英雄のようにするのに役立ちます - 皮肉なことに、多くのキャラクターが起こります。

このショーは、そのキャラクターを殺すのを恐れることはありません。 Fate / Zeroにはプロットアーマーのようなものはありません。これはおそらくFate / Zeroには、少なくとも最後まで真の「メイン」キャラクターがないからです。 しかし、それはこのシリーズの美しさです。 あなたは、モチベーション、倫理、良いバックストーリー、そしてキャラクターが必要とする他のすべての良いものを持つ完全に作成されたキャラクターを持つことができます。しかし、Fate / Zeroはそのことについて不安を与えません。 プロットが進行することを意味するなら、そのキャラクターは死ぬでしょう。 あなたが「友情の力」や「愛の力」のような工夫された理由で、deus ex machinaのイベントを彼らのお尻から引き抜く作家によって、文字がどこに保存されているかを示すことに慣れているなら、Fate / Zeroは物語ではありません 君は。

今、批判のために。 私はFate / Zeroのキャストが好きです。 私はキャラクターの一意性と成熟度が大好きです。 本当に素晴らしいです。 キャラクターとの私の不満は、彼らが深みを持っていることをかなり明白に見ることができるということです。しかし、おそらく1つか2つのキャラクターを除いて、その深みを掘り下げて調べることはできません。 ここでは、14の潜在的に素晴らしいキャラクターを紹介します。 彼らはすべてバックストーリーを持ち、その半分は伝説の古代英雄(または悪役)です。 ショーが彼らの神話の一部に深く関わっていれば、そのキャラクターにもっと多くの投資をしていたはずです。 それは、ショーの特定の局面がはるかに意味を感じさせ、いくつかの出来事がより影響を与えたと思う。

文字は素晴らしいですが、間違ってはいけませんが、それを言っても、はるかに多くのことがありました。

私の言葉は、このショーの芸術がどれほど完璧であるかを説明する作業には十分ではありません。 自分でそれを見てください。

冗談だ。 私は言葉で芸術を捉える能力を最大限引き出そうとします。

カラーパレットは非常に暗く、灰色で不飽和で、ショーに適しています。 戦闘キャラクターの動きから排気管からの煙に至るまで、アニメーションは流暢です。 キャラクターの動きについて言えば、すべてのキャラクターが自分の持ち方を持っていることを指摘したいと思います。 彼らはすべて独自の動きの方法を持っています。これはアーティストがどれくらいユニークであることを強調したいのかを示しています。 彩度のグラデーションの使用は、シェーディングの大きな効果をもたらすので、Ufotableによる賢明な動きでした。 オブジェクトはほぼ三次元的に見えます。

サウンドトラックは梶浦由紀さんによって演奏され、オーケストレーションは完全にこのショーに合っています。 あなたが戦いのために過激派になるトラックがあり、あなたにキャラクターの悲しみを感じさせるトラックがあります。 少なくとも日本のダブのためには、声優も素晴らしいです。 私は英語のダブを聞いていない。 両シーズンの営業は良好です。 私はEDが聞こえるエピソードの終わりまで本当に座ったことはありませんが、EDが異なるいくつかのエピソードは例外ではありません。

プロットは時々遅れますか? はい。 。 私はオタクへのパンダが悪いことを示しているわけではありません、私は彼らが唯一のものであることを望んでいないと言っています。 Fate / Zeroは視聴者に何も届かなかった。 それは私の個人的な好みです。私は心からお勧めします。 アニメーション予算を節約するために彼らが何をしたのか分かりますか? はい。 私たちは文字でもっと精巧になりましたか? はい。 Fate / Zeroは叙事詩的な体験をそれほど少なくしますか? 地獄いいえ。 Fate / Zeroは、死にかけているアニメの一部です。 業界は徐々に競争の激しい競争に舞い戻っており、視聴者に驚くほどの経験を提供しているショーの数は少なくなっており、画面上にはお尻が浮かんでいるため、売れ行きが増えています

tl;あなたのすべてのあなたの怠惰な性交のための博士 +興味深い文字 +道徳的なあいまいさは、白黒体験を少なくする +視覚的にゴージャスな +サウンドトラックは素晴らしいです +魅力的な対話 +重いテーマがうまく探求されている (+/-)ニヒリズムを促進する (+/-)スタンドアローンシリーズとしては良いでしょうか -Plotは時々遅れる - キャラクターがもっと探検されたかもしれない - 魅力的ではない - 最初のエピソードは、より良く処理された可能性のある情報ダンプです - 世界の建物にまったくありません

翻訳元 / bread4breakfast

I am one of the many who walked into Fate/Zero with no prior knowledge of the Fate franchise, so when I watched the super long exposition/info dump that was this show’s first episode a couple years ago, I was skeptical of whether or not I should have continued. I’m very, very glad that I chose to continue. Fate/Zero is the prequel to Fate/Stay Night, written by Gen Urobuchi who is well known for his use of dark and mature atmosphere in his writing. This darkness and maturity is in full swing in Fate/Zero. This series is chock-full of plot twists, engaging dialogues, moral ambiguity, and many other elements of a serious story. The recurring themes of …

GonWithARose

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

“成熟した、革新的で楽しい、夢中にさせる。 現実に基づく十分に基礎を置いた神話世界の叙事詩的な割合の旅、傑作”

スポイラーのレビュー

私が前に私のレビューで述べたように、私は短期間のアニメショーを3年間見てきました。 私が前に言ったように、私の友人の助けと助けを借りて、私はアニメ界への最善の始まり/紹介の1つを持っていました。ここには”FATE /…“が入ります。 /夜中に泊まる。 [私はこれが「FATE / ZERO」レビューであることを知っています] FATE / S。 N.私が見た3番目のアニメでした。 私は覚えていることができて以来、私は覚えていることができる魔法の物語のファンであり、あなたが接続するときに:マジック、現代の世界と物語の”暗い”“神秘的な”気分は、 コース-。

それゆえ、自然に見て - それを愛して - FATE / S.N。 私は、FATE / S.N. 放送される予定だったので、明らかに私は情緒的でした。 戻ってきた日には、私は以前の”FATE /…“の話は実際には知りませんでした。 だから私はこの新しい章/エピソードで素晴らしい旅になることを知っていた。

さぁ、始めよう…! :D

  • ストーリー:10- それを鈍く置くためには傑作です。 最初のエピソードの最初の1秒から、私は物語/アイデアが成熟したことを知ることができました。若い聴衆のために主に焦点を当てたショーではなく、今は暗く、より成熟したストーリーでした。 それは主人公/戦闘機が持っていた準備を、より多く明らかにした。 S.N.を比較する。 ZEROは、キャラクターや状況だけでなく、すべての背後にある神話を明らかにする「聖杯」のために競争しようとしていた人々の生活の中で、ゼロからあなたを夢中にしています。 次のエピソードで展開する単なる物語ではなく、十分に根拠のある神話を示しています。

あなたがオカルトやミステリーに興味がある場合、あるいは単に好きな”壮大な”物語が好きなら、これはあなたのアニメです。

-ART:10- カラフル。 おそらくF /ゼロから誰もが目を引くのはアートです。 アニメーションは完璧で、何とかそれを呼び出す”目の保養”です。 周囲の環境は完全に詳細で信憑性があり、文字は近い将来に何が来るか自問自答するポイントに魅了されています。

アートデザインに興味があれば、これはあなたにとって魅力的なものです。

-SOUND:10- 個人的に私はショーの「サウンド/ミュージック」をすべての中で最も重要なものの1つとして位置づけている人です。 そして、私はこのショーの周囲の音と音楽が催眠的であると言わなければなりません。 息を呑むほどで完璧な「アンビエント」なサウンドを脇に置いて、アニメの背後にある音楽を中心に「話す」。 このアニメのサウンドトラック/スコアは、梶浦由紀(ソードアートオンラインI&II、パンドラハーツ、ノワール)

このアニメの梶浦由紀さんの作品は、いつものように、言葉を超えた作品です。 それを鈍くするために、スコア”Fate to Zero”の最初の曲は彼女の仕事を完全に再開します。 その暗い、それは悲しいです、それはあなたの骨が深くあなたの骨に届くようになります、それは感情に満ちたサウンドトラックであり、叙事詩的な割合の作品、”FATE”の暗い世界への旅です。 非常に記憶に残るサウンドトラック。 A-MUST-HEAR-SOUNDTRACK。

あなたが好き/好きであるか、偉大ですばらしい音楽アレンジに興味があるだけなら、これはあなたのためのショーです。

-CHARACTER:10- FATE / ZEROはそのユニークさと、そのキャラクターのユニークさのために最も重要な点で輝いています。 これは、MCの量が非常に多いショーの1つです。 通常、私はこれらのショー/ムービーを避けるために、ひとつの重要な側面で驚くほど失敗します。フォーカスとこれは、このアニメの中で最も注目すべきもののひとつです。 非常に重要な場所/瞬間を与えられた。 それぞれの人はそれぞれ独自の目標を持っており、これらのキャラクターのそれぞれが信じられていると信じています。最も重要なことは、あなたはそれらに「近く」得ることができるということです。

「FATE / ZERO」内のキャラクターのもう一つのすばらしい面は、FATEのケースではない多くのショーが失敗する「キャラクター開発」部門です。各キャラクターが変化し、シーズン/ショー全体で成熟します。 いくつかの変化イデオロギー、いくつかは、自分の信念を達成する新しい方法を見つける、観客に自分自身のものを明らかにする。

あなたがキャラクターの開発に興味があるなら、あなたのショーです。

  • エンジニアリング& 全体:10- FATE / ZEROは、あなたがもっと欲しいものを残してくれるショーの1つであり、物事に答えることができないからではなく、ショーが行われる素晴らしい方法のためにもっと欲しいものです。

私の本のもう一つの傑作。

翻訳元 / GonWithARose

“Mature, innovative, fun and mesmerizing. A journey of epic proportions in a well-grounded mythological world based on reality, a masterpiece” REVIEW FREE OF SPOILERS! As I have stated before in my reviews I’ve been watching anime shows for a short period of time -3 years-. And as I’ve said before, thanks to the help/aid of some of my friends, I’ve had one of the best beginnings/introductions to the anime world, and here’s where “FATE/…” comes in, m …

amirhoss

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

Ufotableはおそらく聖杯を使用し、ファンの希望を与えられました。彼らから見た他の作品で素晴らしいことを期待できることを知ったので、ほとんどのファンは運命/ゼロに注意を喚起しました。 私たちは皆、良い物語を作ってもいいのではないことを知っています。それを適応させ、物語の部分、音楽や芸術の良い使用などを含む多くのものがアニメで大きな役割を果たしています。このアニメ 失望していないとawesomenessを引き出すために懸命に試みた。

ストーリーから始めると、アニメは豊かな素材をうまく使いこなし、ストーリーは大きな部分の1つと考えることができます。ストーリーと対話のイベントは面倒でも無作為でもなく、ほとんどが理由で起こります。 運命/ゼロは戦いだけではないので、真剣に取り組むべきです。運命/夜は運命/夜の前に起こり、聖杯の戦争は再び始まろうとしています(戦争に精通している人はこれをスキップすることができます 3人の偉大な魔王家族が知識を共有して、すべての知識の根源を守るために聖杯を召喚することに決めたときに初めて登場しました。しかし、彼らは墓が1つの願いを授けることができ、 それぞれの戦争で、墓の願望を持ついくつかのマスターが選ばれ、召使と3つのコマンドシールが与えられます。これらのマスターは、裁判官の支配下でお互いに戦わなければなりません 彼らの希望を与えることができる杯に勝つために。奴隷は私たちの過去または未来からの英雄的精神であるか、または伝説であり、主人は主に偉大な力を持つ魔力であり、 トゥサカ家庭は教会との歴史が良好で、助けを受けています。アインツベルン家は有名なマウウスのキリストキリトグスを雇いました。エミヤとゾウケンはマトウの家庭からこの戦争に出席したり、 アーチボルド家のKayneth、または運命や隠れた欲望でこの戦争に参加する機会を得た有名なmagus家族がいない巨匠のような他の巨匠もいます。

OVA(そしてTypeMoonによる別の作品)だったUfotableという別の作品を思い出させてくれたので、これはTVシリーズのアニメだと思って、一見すると非常によく見える。環境は暗く、激しい戦闘は派手だ 芸術が奇妙な時にはAlexander’s Noble Phantasmの10回目のエピソードのような本物の予算を節約しているので大きなものが期待できるはずです。彼らはCGIのBerserkerデザインも最初は変ですが、 芸術はきれいで、光沢があり、物語によく合う神秘的な神秘的なものです。

私はいくつかのemが以前にアニメを好きではなかったにもかかわらず、その歴史的な参考文献や芸術のためにいくつかの私の友人にショーをお勧めしました。これは皆のために考えることができず、 このショーはあらゆる種類の味のためだと言うが、物語のような1つの側面だけにとどまらず、それ自体の欠陥を持つことができ、広範囲の観客を満足させることができる。 良い物語とキャラクターデザイン、良いサウンドトラックと良い芸術の組み合わせは、いくつかのアドレナリンラッシュを必要とするもののために推奨される2011年の良いアニメのこの1つを行います。

翻訳元 / amirhoss

Ufotable probably used the Holy Grail and granted the fan’s wish.most of the fans turned their attention to fate/zero the moment they heard about the involvement of ufotable since they knew they could expect great things with other works they had seen from them.as we all know just having a good story won’t make an anime good.how to adapt it and include the parts of the story,the good use of music and art and many other things are playing a big role in an anime.this anime didn’t disappoint and tried hard to bring out the awesomeness. Starting with the story the anime made a good use of the rich materials it had and the story can be …

lolzteez

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これまでのところ、このアニメは心から吹き飛んでいます。 最初の3つのエピソードはオリジナルのLight Novelの物語を辿り、Gen Urobuchiの執筆を執筆するという素晴らしい仕事をしました。 今シーズンは誰もが絶対に見なければならないものです。 一貫したアニメーション、豪華な芸術、3次元キャラクター、梶浦由紀夫の素晴らしいサウンドトラックでいっぱい。 これは記憶されるショーになります。

翻訳元 / lolzteez

This anime so far has been absolutely mi …

Horatio_Nelson

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 5

Fate / Zeroはどこから始めるのですか? 私がこのシリーズ(約2年前)を初めて見たとき、私はそれを認めました。 しかし、私は最近、Fate / Stay Night Light小説を読んだ後に、それを再読み込みしました。 それで、礼儀の私の意見は大幅に落ちた。 心配しないでください! これは、Fate / ZeroがFate / Stay Nightで愛されて作られたキャラクターをどのように混乱させたかについて私が気にするレビューではありません! 確かに、私は素晴らしい小説(とgodawfulファンサイト)に言及しないように最善を尽くし、代わりにコンテンツを分析することに焦点を当てます。 しかし、MILD SPOILERSがあります。 あなた自身に警告してください。

Fate / Zeroの重要な問題は、あなたがそれらを呼び出すことができるなら、私の心の中で、そのキャラクターです。 ウロブチ(Psycho Pass、Madoka Magica、これと何も気にしないものの後ろの作家)については、ほとんどの批評家がよく耳を傾ける主な点は、良い特徴の欠如です。 ウーブロウチ自身は、文字を書くことに関しては、彼がそれらを開発する方法を知っている唯一の方法は、それらを狂人にすることであることを認めています。 その結果、ウーブロウチのキャラクターの大部分は、実際の人よりも作家の道具としてしか見えない傾向があります。 それでも、Fate / Zeroに関しては、フリーパスが与えられることがよくあります。 この後ろの理由は明らかですが、Fate / Zeroに存在する文字の多くはFate / Stay Night(RiderとWaverについては後で話します)を心配しないでください。このため、古いウォッチャーには 非常に肯定的な膝の反動反応は、問題のキャラクターが非常にうまく書かれていないという事実を避ける。 このシリーズの主役であるキリツグからはじめて考えてみましょう。 誰もが好きなエッジローズ。 彼のキャラクター開発は、シリーズの最後の2つのエピソードの中で起こり、彼のバックストーリー全体は、シリーズの2/3の2つのエピソードの途中で落ちる。 彼の典型的なストイック・バースの態度と能力以外に、キリツグについては、彼を好き嫌いや独特さにさせるものはない。 彼は文字通りホムラです。 そしてそれはまさに彼が何であるか、エッジローズです。 Kiritsuguは終わり(できるだけ多くの人を節約する)が手段(殺したり、後背位を変えるなど)をいつも正当化すると信じているぎこちなく、悪い、不道徳な主人公です。 しかし、彼は悲劇的なバックストーリーを持ち、真に素敵な人物であり、最終的に彼は自分のやり方の誤りを完全に理解し、一人の人を救うことで彼自身を救うことができます。 そして…それはそれです。 それはすべて、この物語の主人公にあります。 彼は面白い癖を持たず、彼をユニークにする興味深い人格特性がなく、彼をより人間的に見せてくれるサイドプロットはありません(アイリスビールや浪費、無意味に近いロボッ Maiyaとやや不気味なロマンス)。 彼は特によく発達した人物ではない。

そして今、私たちはIskanderとWaver、アニメで最も人気のあるヤオイカップルに来る。 Waverはあまり話せません。ちょうどあなたの標準的な小さな雌犬の時代の話です。 一方、イスカンダーは、シリーズ全体を通してほとんど開発を受けていない、利己的で2次元のゲイリー・スチュ・プリックであるが、彼のカリスマ性と男らしさで賞賛されている。 Iskanderの問題は、彼が本質的に物語のUrobuchiのペットであることです。 彼はいつも右手にいても(彼がいなくても)、通常はそうすることのないキャラクターによって口唇奉仕を受けている(私は、元々はアニメの歴史の中で異性的なキャラクターのひとりであったギルガメッシュは、 月へのディック?)。 キングシップのためのイスカンダーの方針は本質的に「本当の指導者であることを知っていなければならないことを知っておく必要があります。あなたの人があなたの人を殺すのは大丈夫です。それはあなたが個性を尊重しているからです! 人を怒らせて、キングズは何をしたいの? それは本当のリーダーシップとは何なのですか?」と言われています。しかし、すべての父親と羊の飼い主(そしてプロットが何らかの指標であるならばubochi)は、彼がどれほど嫌な男であるかを賞賛します。 どのようなキャラクターの冗談。 物語は? その罰金、それは同じ問題を抱えていますが、魔法のプロットデバイスを与えたいと思っているすべての物語が(あなたがMadoka Magicaを見たなら、私が何を話しているか知っています)。 最初の2つのエピソードは本質的に大規模なインポーダンプであるため、最初はうんざりです。 明らかに、その情報がシリーズ全体でより安定したレートで落とされていれば、より良い結果が得られました。 そして、私が前に言及した嫌な2エピソードのフラッシュバックがありますが、それ以外のプロットはかなり良いです。 アート? 音? そのUfotable。 次? 全体として、Fate / Zeroは私がこのレビューに参加するよりもはるかに楽しいシリーズです。 私は実際にそこの誰もがポジティブを知っているので、ネガにもっと集中しました。 そのプロットは、プロットや面白いファンタジーの要素を持つアクションアニメですが、コトミン・ゴッドダンス・バッド・ヒット・ヘヴン・フィーヴ・ヘヴンズ・フィーヴ・グレートネス・キレイを除き、ほとんど退屈で刺激的なキャラクターです。 総合的には、シリーズは6.5-7に値する。 ああ、待って、Ilyasvielはこのシリーズで大きな役割を果たしていないのですか? それだけで、私はポイントを取っている!

翻訳元 / Horatio_Nelson

Where do I begin with Fate/Zero? The first time I watched this series (roughly two years ago) I, admittedly, adored it. However, I recently rewatched it after reading the Fate/Stay Night light novel. It was then that my opinion of the seriess dropped substantially. Don’t worry! This won’t be a review where I bitch about how Fate/Zero messed up the characters that had been lovingly crafted in Fate/Stay Night! Indeed, I will try my best not to mention that wonderful novel (and godawful fanbase) and will instead focus on analyzing the content at hand. There will, however, be MILD SPOILERS. Consider yourself warned. The key problem with Fate/Zero …

AT10L

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

メディアのほとんどすべての形態において、スピンオフ、続編、およびプレクエルは、共通して一つのことがあります。 彼らはやっかいなシュートです。 ほとんどの場合、これらのスピンオフは吸う。 アニメでは幸いにも、それは必ずしもそうではありません。 実際には、私が自分自身が続編/プレクエルを元のものよりもよく楽しむことがわかっているところが何度かあります。 しかし、このアニメは真実の希少性があり、それは事実上すべての面でプリクールが原作を凌駕しています。 このレビューは、運命/ゼロの最初のシーズンにのみ焦点を当てています。 私はシーズン2のために別のレビューを書くつもりです。


OK。 ここに私のIADb評価システムの実際のレビューがあります: ストーリー:Fate ZeroはFate / stay nightのイベントの10年前に行われ、Chroniclesは第4回聖杯戦争が行われます。 グレイイル戦争は全部で7つのチームで構成され、各チームはマスターとサーヴで構成されています。 これらの召使は、最後の召使いが彼とその主人が聖なる墓にどんな種類の願いをもつける力を勝ち取って立っている間に、死に向かってお互いに戦う英雄的な精神です。 アインツベルン家は3度も連続して勝利に失敗した後、憎悪を抱いた魔法使い殺人犯、江美騎長(Fate / Stay Nightの主人公の父親でもある)を彼らの階級に連れて行かせ、 グレイル。 Emiyaが最終的に彼のしもべとしてSabreを召喚するとき、2つは私が今までに見た最もユニークな関係の1つを形成する。 あなたが運命を見ていた主なものの1つは、戦いであり、ここでの戦いは素晴らしいですが、それはアニメの家を動かす忘れられない対話です。

バトルズ:対話は素晴らしいですが、運命のゼロは運命のフランチャイズの一部です。したがって、戦いは必見です。 これらの戦いはとても面白いですが、その中で起こっている対話です。 あなたが典型的なshounenの戦いで提示された多くの範囲にどこに運命/滞在の夜とは違って、あなたはもっともっとここに得る。 あなたは実際にすべての戦闘テントの裏話を学び、側面を選ぶことを余儀なくされます。

キャラクター:このウェブサイトには7000以上のアニメがあります。 私は彼らのうち500人近くを見ており、今年彼らのすべてを見直す予定です。 これらのアニメのうち、このアニメのキャストは4位にランクされ、3人だけがSteins Gate、rainbow nisha rokubou no shichinin、フルメタルの錬金術士の兄弟である。 事実上、すべての主人およびすべての召使は、その一部を完全に果たしています。 ライダー、あなただけの叙事詩であるファン好き。 (はい、私はちょうど ‘叙事詩’と言った)。 あなたは、雄大な戦争について二匹のsh * tsを与えることができなかった子を殺す召使いを持っています。 すべての時間の中で最大の女性キャラクターの1つであるサーベルがある。 アーチャーは偉大な悪役ですが、わずかにパワーを上回ります。 ランサーは自分自身をセイバーの強力な相手と証明した。

アート:第2シーズンを見直すと、このセクションはカーボンコピーになるでしょう。 Fate / Zeroは、私が今までに撮った中で最高のアニメーションを持っています。 どのように美しく、そしてすべてのような人生がどれほど美しいかを吹いているだけです。 Ufotableは美しいアニメを作り出す方法を知っています。

音:すべての声優は年をとっています。 すべてのバックグラウンドミュージックは完全に使用されています。 オープニングは素晴らしく、エンディングはアニメで最高です。

楽しさ:最初のエピソードは完全な情報ダンプですが、このシーズンには技術的にクライマックスはありませんが、フィナーレは「4月に続きます」で終わる定期的なエピソードですが、このシリーズの他のエピソードでは、 驚き。 はい、いくつかの欠陥があります、そして、はい、私は安全に言うことができますが、シーズン1とシーズン2の間の3ヶ月間に、これらの欠陥は一見排除されている、Fate / Zero Season 1は間違いなく見るべきアニメです。


IADbの公式採点:

プロット、シーケンス、フロー:2.6 / 3ポイント 全体的なキャラクター:2/2ポイント 視覚効果:2/2ポイント サウンドトラック:0.8 / 1ポイント 楽しさ/次のエピソードを見るための欲望:0.8 / 1ポイント アニメには、すべての時間のトップ100のアニメエピソードになるエピソードが含まれています:.5 /.5点(エピソード5と11) オープニング/エンディングテーマ:.5 /.5ポイント


最終評価:9.2 アニメクラス:思い出に残る、楽しい、見守る必要がある

翻訳元 / AT10L

In almost all forms of media, spinoffs, sequels, and prequels all have one thing in common. They are a crap shoot. Most of the time these spinoffs suck. Fortunately in anime, that is not always the case. In fact there are several times where I find myself enjoy the sequel/ prequel better than the original. However this anime is true rarity, in which the prequel just about outdoes the original in virtually every aspe …

lefos13

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このアニメを約3回再鑑賞した後、私は自分の判断について間違いなくそれに関する適切なレビューを書く立場にいると信じています。 フェイト/ステイナイト(メインルート)とFate / Stay Night Unlimited Blade Works(別のルート)の前編です。 私はここで言及したいと思いますが、あなたがフェイト/ステイナイトのいずれかを見ていないなら、他のプレイヤーに比べてFate / Stay Night Unlimited Blade Worksに行ってください。これは単なる傑作です。

ストーリー - 10 ちょうど他の運命のシリーズのようにプロットはほぼ同じです。 4つ目の聖杯戦は、7人の兵士が7人の召使を召喚し、そのうちの1人が残るまでお互いに戦い、壮大な神聖杯を要求すると主張し始めるところです。 最初の話はかなりシンプルに見えますが、間違っています。 起こっていることすべてに深い意味があります。そして、あなたが見ている間に気を散らしているなら、最後には何も理解しないので、ちょっと見守ってください。 話は、YouTubeで最も人気のあるAnime Amvの一部である激しい瞬間と強烈な対話で本当によく書かれています。

アート - 10 私は何と言うことができます..ただ残っている。 Ufotableはこのアニメの後で私のお気に入りになった。 キャラクターの動きは滑らかで驚くほどです。 戦闘中には美しい色と効果があり、エピソードを一時停止してグラフィックの細部がどれくらい完璧で、どれが重要ではないものさえどれくらいうまく設計されたかを賞賛するだけの瞬間がありました。 ただ素晴らしい。

サウンド - 10 私は誰がFate / Zeroのサウンドトラックを作ったのか知りませんが、彼はオスカーやそのようなものに値するでしょう。 彼らはこのアニメの核心に完璧です。 私が前に言ったように、激しい瞬間、戦い、対話がたくさんありましたが、それらがサウンドトラックであることを見るたびに寒さを与えてくれるのは、そのシーンを叙事詩的なものにしました。 彼らは確かに私のお気に入りです。

キャラクター - 10 これは、このアニメの唯一性が他のものと比較して、このアニメを判断する最も難しい部分です。 まず第一に、すべてのキャラクターは異なったユニークな個性を持っています。そして、それはちょうど驚くべきことです、そして、主人公は子供ではないアニメです。 私がこのアニメでユニークに見つけたのは、キャラクターの大半が主人公として私に紹介されたという事実です。 それは本当に叙事詩だった。 良い人と悪い人の古典的なものはありませんが、それらのすべてが戦いの独自の理由を持っていますし、いずれかがあなたのメインであるか、またはそれらのすべてを崇拝する必要があります。 私はあなたについて知りませんが、これは私が実際にこれを選んだ最初のアニメであり、私はそれをたくさん楽しんでいました。

楽しさ - 10 私は楽しんでいないFate / Zeroのシー​​ンも1つあったとは思っていません。 ユーモア、戦い、マインドゲーム、対話、感情。 そのようなものすべてのシーンがあり、私はそれらのすべてを楽しんで、あなたが見て、聞いているものがすべて種類のアニメの一部であるときにどうしたらいいですか? 。 私はもっ​​とあるかもしれないと信じていません。

全体的 - 10 確かにアニメを見る必要があります。 誰にもおすすめです。 傑作です。

翻訳元 / lefos13

After rewatched this anime about 3 times i believe that now i am in a position of writing a proper review about it without any mistakes about my judgement. Fate/Zero is a prequel to the popular anime Fate/Stay Night(Main route) and Fate/Stay Night Unlimited Blade Works(Another route). I would like to mention here th …

AmbiguousMonster

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 9

Fate / Zeroの前半は、キャラクターの構築、テクニカル、イデオロギーと紛争の描写のためのツアーです。また、UfotableのType-Moonアニメーション宇宙の強力な基盤としても機能します。 Fate / Zeroは、時にはぎこちない構造、不明瞭なキャラクターの動機、疑わしい監督の決定にもかかわらず、非常に多くのレベルで成功し、これらの欠陥はほとんど許されるかもしれません。

Fate / Zeroのキャラクターはおそらく最も優れた要素であり、個人的に面白いマスターと従業員の関係は、本当に思い出深い対話やアクションシーケンスを作ります。 マスターはすべて聖霊の欲望が強く、家族を守りたいという欲望や栄光を達成すること、あるいはもっと野心的なものからの動機が異なります。 これは、マスターズの不思議な過去や隠れたアジェンダが願いから提示されていることについての微妙な詳細とともに、キャラクタライゼーションを提供できる素晴らしい方法として機能します。 マスターは、物語があまりにも多くの哲学の下で肥大化したように感じさせるのではなく、お互いを補完する方法で、対照的であり、互いに平行である。 これは、部分的には、最初のエピソードは、意味のある強力な感じ、これらの強力な、断固とした人格をお互いに最終的に穴を開けることを期待してバブリングです。 しかし、マスターズ自体はすべてユニークで複雑なものですが、英雄精神は、近年最も強力なキャラクターの1つとなっているFate / Zeroのキャラクターを本当に凝固させるものです。

彼らの多くは世界中のまったく異なる時期と場所から来ており、それぞれが強い信念と倫理を持っています。彼らは師匠たちと遊ぶことができるだけでなく、他の奉仕者たちもプレーすることができます。 最初のシーズンの終わりに向けて、最も関連性の高い2人の仲介者の間の会話は、両者の強力な特徴として役立つだけでなく、矛盾する2つの哲学を説得力のある信憑性のある方法と対比させるだけでなく、 多くの視聴者に世界と自分自身についての意見を質問する可能性のある、非常に考えられた話し合いの議論として。 奉仕者とそれぞれの巨匠との間の葛藤は、Fate / Zeroのストーリーとテーマの両方を推進します。 功利主義のようなテーマから、真の英雄を定義し、人生の目的は何か、このアニメは、設定の幻想的な性質にもかかわらず、人間の紛争のように感じる方法で提供する魅力的で複雑なテーマが豊富であり、 文字。

Fate / Zeroは、今までの10年間で最高のアニメの1つであるという地位を獲得した強力で想像力豊かなシリーズで、多くのアイデアや哲学、有意義な紛争や疑問を提示しています。 このコンテンツの一部。 しかし、それは一緒に保持され、この前半は十分な予兆を提示し、中点にそれを作ることができる人は誰も続かないことを信じられません。

翻訳元 / AmbiguousMonster

The first half of Fate/Zero is a tour de force of character building, technicality and the portrayal of ideologies and conflict, while also serving as a strong foundation for Ufotable’s ever expanding Type-Moon animated universe. In spite of occasionally awkward structure, unclear character motivations and questionable directorial decisions, Fate/Zero succeeds on so many levels that these flaws may almost be forgiven. The story of Fate/Zero begins with the introduction of the seven masters, who have been selected to fight in the Holy Grail war, and their respective servants. During this time, the focus is given to their motives, beliefs and nature, allowing the characters to (with some exceptions) be established firmly. The first few episodes, mainly spent following the scheming and strategizing masters, are relatively slow paced, though there are few redundant or unnecessa …

RakiRaki

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 6

Fate / Zeroは、ストーリーテリングに自信があるようなショーで、その目的に混乱しています。 何度も試してみたが、私はそれを取り除いて、ウーブロウチがこれで何をしようとしているのか説明できない。 私が一番近かったのは、それが理想主義の非難であるということですが、これはテキストによって弱い支持を受けているに過ぎず、印象はそれが視覚小説の前置きであると考えています。 理想。 その光の中で、Fate / Zeroの悲惨な、冷笑的な結末は、単に物語の目的を果たすだけです。 これは反抗的でも悪いものではありませんが、運命の連続性にかなりの予測可能な追加を加えま​​す。あなたがFate / stay nightを読んでいれば、これはまさにあなたが期待しているものであり、 それ。

それでも、Fate / Zeroが退屈だと言っているわけではありません。 芸術とアニメーションはシャープで正確ですが、Urobuchiの優れたストーリーテリングは、Code Geassが提供するものと同じくらいスリリングなFate / Zeroを提供し、Urobuchiの人気シリーズであるMadoka Magicaとは異なり、工夫はほとんどありません。 Fate / stay nightのキャラクター、テーマ、気分は、このショーに完璧に移されます。 Kotomineは、私がこれまでにジャンルショーで見た中で最も優れたアンタゴニストのひとりであり、Kiritsuguのバックストーリーは、VNのShirouのすべてのアクションに奇妙で冷たいシルエットがぶつかり合って生き生きとしている。 ウロブチのセイバーは幾分一次元ですが、栄誉ある騎士のルーチンよりもキャラクターにとって魅力的ではない側面はありますが、実際には彼女の話ではありません。 彼女がFate / stay nightのために彼女を立ち上げるために没頭しなければならない天国に彼女を引きずりながら、ショーの終わりに彼女がこのような悲しいキャラクターの瞬間を受け取ったときに不平を言うのも難しい。 あまりにも多くを捧げることなく、それはセイバーの最も低い落ち込みの深い影響を与えた描写であり、彼女は殉教のために最終的に報酬を受ける続編を期待している。何年もの間、彼女は正義と名誉の名の下に彼女の人々の恥と罪 。 にもかかわらず、あなたはこれを見て、彼女がジェンダー・スワップ・ランサー以上のものではないと思って許されます。

キャスターとリュオノスケの問題もあります。キャスターとリュオノスケは、Fate / Zeroのぎこちない限界を満たすために配備されているか、笑い声を出しています。 私が自分のものに参加しなかったことはあなたには驚かないかもしれません。 それは、Kaynethと彼の電話に比べてはるかに興味深い敵対者であり、CasterはArcのJoanに間違いを犯してしまっていると思っています。しかし、多くの場面では、 出演をさらに遠ざける。 小さな細部と主題の結束に関心を持つ宇宙では、キャラクターはそのような浅い役割を果たすべきではありません。

Fate / Zeroの最善のエピソードは、毛羽立ちを解消するものです。 Kiritsuguのバックストーリーは、2つのエピソードの過程を経て語った、あなたがFate / stay nightを読んだとしても、それを傷つけるものは特にありません。 それは、彼が他人のキャラクターを扱っているときにウーブロウチが非常に優れていることには困惑していますが、ここで元のキャラクターを複数人で提供することはできません。その目的と関連性は、 そして彼と一緒にさえ、それはかなり不安定です。 しかし、Fate / Zeroの1つのエピソードは間違いなく余計ですが、私はそれを楽しむことはできませんが楽しむことはできません。 そのエピソードは、リンの冒険で、フェイト/ステイの夜の最高のキャラクター、戸坂リンに焦点を当てたショーの途中で、甘い小さな転向です。 Fate / Zeroで、彼女はまだ小学生ですが、彼女が夢中になってしまった、夢中になったヒロインの始まりをここで見るのは本当に大事なことです。

理想的には、これを見る前にFate / stay nightを読むのがよいでしょうが、視覚小説を嫌う人にとっては、Studio DEENのFate / stay nightよりも優れており、より使いやすくなります。 それは偉大ではなく良いですが、何よりも面白いです。 タイトなプロッティング、高い制作価値、暗い真剣なトーンで話している男性が好きなら、これは時計の価値があります。

翻訳元 / RakiRaki

Fate/Zero is a show as confident in its storytelling as it is confused in its aims. After many tries, I’ve filed it away still unable to describe what point Urobuchi is trying to make with this. The closest I’ve come is that it’s a condemnation of idealism, but this is only weakly supported by the text, and I suspect that impression is more a function of it being a prequel to a visual novel that thoroughly affirms the great moral significance of ideals. In that light, Fate/Zero’s grim, cynical ending merely serves a narrative purpose. This doesn’t make it unwatchable or even bad, but it does make it a fairly predictable addition to the Fate continuity—if you’ve read Fate/stay night, this will be exactly what you expect it to be and not much more than that. Still, that isn’t to say that Fate/Zero is boring. The art and animation are sharp and precise, Urobuchi’s excellent storytelling makes Fate/Zero as thrilling …

Sinton

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これはFate / Zeroの前半のレビュー

Fate / ZeroはVN Fate / Stay Nightのプレクエルです。 第4回聖杯戦では、Fate / Zeroは私が期待していたものに匹敵しました。 私はスタジオディーンのFate / Stay NightとufotableのFate / Stay night Unlimited bladeの作品の一部を見て、Fate / Zeroに試してみるべきだと考えました。

ストーリー:

Fate / ZeroはFate / Stay Nightの10年前の第4回聖杯戦で行われます。 墓は、各マスターに召使いを割り当てて、戦争に参加する7名のマスターを選択します。 物語は非常に真剣に、非常によく書かれています。すべての従業員は過去の英雄的精神に基づいています。 ストーリーの主なプロットは簡単で、各マスターとサーヴァントは自分自身の欲望を持っています。 しかし、文字の深さは本当に目立つものです。 物語は召使いの間の戦いで始まりますが、少し前より動機を説明している前半の終わりに向かって減速します。 キャラクター:

Fate / Zeroは文字の深さに大きく依存しています。 ヒーローの精神の過去または欲望と計画について学ぶことから、マスターが提供します。 Fate / Zeroは、キャラクターのいずれかがサイドキャラクターであるように感じさせず、聖杯戦争をより自由に感じさせてくれる良い仕事をします。 キャラクターが描かれている様子は、キャスターと彼のマスターのためのものを除いて、本当に主要な悪役ではないと感じさせますが、それ以外のところには行きません

アートとサウンド:

スタイルはFate / Zeroに最適で、とてもうまくいきます。 起こる戦いは非常に強烈で、キャラクターの感情は実際にアートに見える。 それは2011年とおそらくもっと良いものの標準までです。 効果音は非常に現実的で穏やかです。 OPとEDも素晴らしいです。

Fate / Zeroは軽く撮られない素晴らしいアニメです。 Fate / Stayの夜とはまったく違った、このアニメの感覚(私が見たものから)このショーは、キャラクターが関連性を保ち、誰もサポートキャラクターのように放置されていないことを確認します。 私が感じるショーは、動機が説明されている部分では鈍くなりますが、行動はほとんどありません。 強力なキャラクターの開発と素晴らしい戦いを望むかどうかを見るシリーズです。 Ufotableはこの適応で素晴らしい仕事をしてくれました。

翻訳元 / Sinton

This a review of only the first half of Fate/Zero Fate/Zero is the prequel to the VN Fate/Stay Night. Set during the 4th Holy Grail War, Fate/Zero lived up to what i expected but more. I had watched part of studio Deen’s adapta …

Knight_Artorias

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

Fate / Zeroは、私がType MoonによるFateフランチャイズとの最初の経験でした。 私はビジュアル小説/光小説を演奏/読んだことはありませんでした。また、Fate / Stay NightやFate / Kaleidはこれまで見たことがないので、Fate関連の他のものと無限の比較をするつもりはありません。 それを明確にするだけです。 また、このレビューは、便宜のために両方の季節をカバーしています。

正直言って、Fate / Zeroの前提は、当初私にとってはかなり控えめでした。 しかし、私はあなたに約束します、実行は素晴らしい、スリリング、そして成熟です。 それは素晴らしいビジュアルから優れたサウンドトラック、興味深い興味をそそるキャラクター、その対話、そしてその間の非常によく実現された戦いのシーンにまで及ぶ。

ストーリーは、マジスが存在し、アーサー王やアレクサンダー大王のような歴史の中から古い英雄的な人物を救うために魔法を研究し、使用することができる代わりの現実に設定されています。 「聖杯」と呼ばれる「万能性のある授与装置」を手に入れようという目的で死に至るまで、この戦いの王者の勝利者に1つの奇跡を与えると言いました。 この戦いは「聖杯戦争」と呼ばれ、60年ごとに冬樹市で行われます。 セブン・メイジ(「マスターズ」)が選出され、それぞれが召使になって戦いに参加します。 これらのサーバントは7つの異なるクラスに分かれています。 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、アサシン、キャスター、バーサーカー。 各召使は既に述べたように、歴史書の英雄的精神であり、聖杯が持っていると思われる名誉と権力のために戦って生きるために復活したものです。 失敗した3回の試みの後、第4回聖杯戦が行われ、それがFate / Zeroの話が始まる場所です。

Fateシリーズの裏話は巨大で、文字通り本を埋め込むことができます。 最初のエピソードでは、フランチャイズに精通していない皆さんにとって素晴らしく安全です。戦争の歴史、戦争の歴史、戦争の歴史 等々。 我々はまた、いくつかの異なる魔道士を紹介し、彼らが戦っているものを少し垣間見る。 私はそれが何が起こっているのかを理解する必要があることに同意している間、それはまた、ショーのあまり面白い部分の一つでしたが、私は個人的にそれに問題はなかった。 私はむしろいつもショーの間に起こっているすべてのことに頭を傷つけなければならないのではなく、巨大な情報ダンプを”苦しんでいる”でしょう。 ショーの話は実際にはかなりよく流れています。長い対話と印象的な戦いのバランスは本当にうまく処理されました。 シーズン終了時のクリフハンガーは本当に厄介でした。 とにかくこれが2つの半分に分けられた理由はまだ分かりません…

各師はコースのマスターが異なり、それぞれのマスターは異なる戦術に参加して異なる理由で勝つことができます。 いくつかの人は伝統的な方法で敬意を表して演奏しており、他の人は彼らのような気持ちと気持ちがあるので、彼らの新しい親友と暴走している。 彼らは完璧ではありませんでしたが、時々愚かな行動をする傾向がありますが、何も私を怒らせたり、多くのポイントをドッキングさせたりしませんでした。 それは、キャラクターのキャストが大部分が完全に成長した大人(高校女の子、ツンデレ、トークン・ローリスなどは意味しない)だけで構成され、非常に爽やかで、 ランダムなファンサービスはショーのそれ以外の場合は深刻で暗い気分を台無しにする。 Fate / Zeroは成熟したアニメですが、時には少しぎこちなく見えるかもしれません。特に、1人のマスターは新しいサーヴァントで子供を拷問して殺すことを愛するサイコです。マスターは実際に彼の行動をあまり説明しません。 「それは芸術なんだからね!」 文字は混在した袋です。 一方では興味をそそられているものもあれば、他方では一部が肉薄しているだけでなく、座って話をしている本編には何も寄与していません。 私はあなたを見ています。 しかし、キャラクターの私の全体的な印象は本当に肯定的でしたが、私はそれらの多くに根ざしました。

これほどうまく実行されたこの物語をさらに傑出したものにしたもう一つの事は、有名なKara no Kyoukai - The Sinners映画シリーズの傑作を含む最も有名な作品である偉大なアニメーションでした。 彼らの映画を見た人は誰も、どのようにアニメを魅力的でエキサイティングにするかを知っています。これはショーの優れた視覚的かつ健全な方向性によっても助けられます。 芸術は詳細です。 滑らかで流暢なアニメーション、ライティングとシャドウの使用は華麗で、義務的なufotable 3DCGも本当に美しく見えます。 シーズン2でもクオリティは上がりました。それはさらに印象的です。 本当に見るべき光景。

サウンドトラックは梶浦由紀さんが作ったもので、すでに彼女が演奏したサウンドトラックを聴いていれば、ほとんどの音楽が聞こえます。 叙事詩合唱団、オーケストラなど - Fate / Zeroも例外ではありません。 すべてでFate / Zeroは私がまだ喜んでいた最高の見た目と響きのアニメの1つです。それは1080pのBlu-Rayクオリティで私の目と耳の饗宴でした。 最低限のことを言ったのは素晴らしい経験でした。 私がマドカ・マジカやカラの教会のOSTを聞いていたことを誓うことができたのではないかと、彼らはよく知っていると思います。 彼女の音楽スタイルが好きな人にとってはそれは良いことですが、それだけでは「典型的な梶浦の才能」があまり好きではない人たちにもおすすめです。 私は個人的には「ポイントゼロ」、「終わりの始まり」、「運命はゼロ」、「今はもう一度」、「バトルは強く」のような彼女のスタイルやトラックが好きです。 iTunesで私のお気に入りに入った。 残りのオーディオデザインも素晴らしいサウンドエフェクトで、声優も堅実な仕事をしました。 彼らは本当にキャラクターを生き生きと感じさせました。 私は英語のダブを話すことができませんが、ドイツのダブは平均より少し上です。 すべてのドイツ語圏の読者に:お子さんにスティックしてください。お金の価値はありません。

Fate / Zeroの判決に行きましょう:

脚本:6/10 前提1/2(それは気にしない) ペーシング1/2(S1で遅い、S2で速すぎる) 複雑さ2/2(心のゲーム、陰謀など) 妥当性0/2(すべての技術がまだルールを失うことになる) 結論2/2(Fate / stay nightの素晴らしいセットアップ)

キャラクターセクション:7/10 プレゼンス2/2(涼しくて強い) パーソナリティ2/2(ほとんどの場合、よく設立されています) 背景2/2(強制されているが、よくフィットし、文字を大きく丸める) 開発1/2(ほんの少ししか手に入れません) Catharsis 1/2(大騒ぎですが、そこにあります)

アートセクション:9/10 一般芸術作品2/2(非常に詳細で創造的) キャラクターフィギュア2/2(目立ったものとは異なるもの) 背景1/2(すばらしい、しかし非常にsamey) アニメーション2/2(非常に流暢) ビジュアルエフェクト2/2(テレビシリーズに最適)

サウンドセクション:9/10 音声入力2/3(実線) 音楽のテーマ4/4(偉大で、ショーにうまく収まる) 効果音3/3(テレビシリーズに最適)

エンジョイセクション:8/10 アート1/1(素晴らしい) サウンド2/2(素晴らしい音) ストーリー2/3(たくさんの陰謀と大規模なものが壮大に感じられた) キャラクター3/4(私は大部分が好きで根強いが、一部は弱い)

VERDICT:7,8 / 10(8/10にする)

翻訳元 / Knight_Artorias

Fate/Zero was the very first experience I had with the Fate franchise by Type Moon; I never played/read the Visual Novels/Light Novels nor watched anything Fate/Stay Night or Fate/Kaleid related before, so I’m not going to make endless comparisons to any other things Fate related. Just to make that clear. Also, this review covers both seasons for convenience. To be honest, Fate/Zero’s premise sounded rather cheesy to me at first. But I’ll promise you, the execution is fantastic, thrilling, and mature. That ranges from the fantastic visuals to the excellent soundtrack, the interesting and intriguing characters, their dialogues, as well as to the very well realized fight scenes in between. The story is set place in an alternate reality, in which Magis (mages) exist, magic can be studied and used to bring back old heroic personalities from across the history, such as King Arthur or Alexander the Great, to fight in a battle royal to the death with the goal of obtaining the ‘omnipotent-wish granting device’ called the ‘Holy Grail’, said to grant one miracle to the winner of said battle royal. This battle is called ‘The Holy Grail War’ and takes place in Fuyuki City every 60 years. Seven Mages ( …

Vallaw

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 7

このアニメの主な欠点は、対話が重く、戦いが最終的に無意味だということです。

ストーリー:8 「Holy Grail War」は7組のマスター/サービスマンが協力して他の6人を取り除くバトルロイヤルで、勝者は聖杯を手に入れ、奇跡を起こします。 マスターは戦うために魔法や銃を使うことができますが、戦闘ではまったく役に立たないものもあります。 すべての召使は、そのクラスに固有の戦闘スタイルを持っています。ランサーは槍を使い、セイバーは剣を使い、暗殺者は暗殺者です…あなたはポイントを得る。 物事をもっと面白くするために、さらにいくつかの人々が戦争に投げ込まれます。 いいよね? もちろんそうです。

私は、論理的な戦略を使っていくつかの良い計画を戦い、最終的なゲームについて考えていることを愛しています。 残念なことに、それはマスターのいくつかが考える方法です。 残りのキャストは全く計画を立てていないか、または計画を立てているが、怒って怒ったり怒ったりする。 ほぼすべての戦いが反撃的に1人のキャラクター(しばしば敵)がジャンプして最後の1秒に別の人を救うか、または敗北後に後退して、プロットはほとんど13のエピソードで動いていません。 エピソード10は、主人公の娘Rin(副キャラクター)の娘の周りを回っているので、ほとんど役に立たなかった。

アート:8 最初はアニメーションが過去10年間で見た中で最悪のものでしたが、ストレートに頭を上げてからはうまくやっています。 戦闘シーンはうまくアニメーション化されています。 顔の表情はかなりヒットします。 背景はうまくいきます。 霧/照明も目立った。 Berserkerをアニメーション化するためにCGを使用することに注意してください。

サウンド:6 オープニング曲はまともで、エンディング曲は何も特別なものではありません。 バックグラウンドミュージックは、ミニマリストアプローチで成功し、それについて特別なことは何もなく、悪いことではなく、ほとんどの場合、トーンを設定します。 音声の演技と効果音は、平均/わずかに平均以上です。

キャラクター:7 ダースの「主要な」キャラクターがあるので、それらをすべてユニークで思い出深いものにするのは難しいです。 文字の約3分の1は一般的なものであり、ある単語ではかなり正確に記述することができ、他の3分の1は基本的に同じ性格を持っています。

Berserkerは犯罪者のスクリーン時間がほとんどない。 暗殺者は完全に失望していた。 ライダーは、しもべから最も魅力的な性格を簡単に持っています。 キャスターと彼のマスターは、むしろランダムな人々を殺して戦争に参加する連続殺害のサイコパスです。 開発者はごくわずかです。

楽しさ:7 私がこのアニメを完全に楽しむことができなかった主な理由は、ほぼすべてのキャラクターがまだ周りにいて、わずか1人で、おそらく2人のキャラクターが死んでいたり、戦争に参加できなくなったことです。 キャラクターが名誉以外の理由で特定の終焉の敵を救っているので、お互いを排除しようとすると、名誉は尻を引き上げる別の方法に過ぎないという結論に至ります。

私はこのアニメをお勧めしますか? はい。 あなたは絶対にそれを見なければなりませんか? いいえ。

あなたが長い会話や反戦的な戦いを過ぎることができるなら、それを撃つ。 これは平均以上のアニメです。

翻訳元 / Vallaw

The main flaws with this anime are that it’s dialogue heavy and the fights are ultimately pointless. Story: 8 The ‘Holy Grail War’ is a battle royale with 7 sets of Masters/Servants partnering together to take out the other 6, winner gets the Holy Grail, which grants a miracle. Masters can use magic or guns …

TheKazeTrigger

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

皆さんこんにちは皆さんShawn aka KazeTriggerと私の最初のMVM Entertainmentアニメレビュープロジェクトへようこそ。 最初のアニメでは私はFate / Zeroを見直します。

UfotableのUnlimited Blade Worksに関する私の考えが混在し、私が個人的にFate Stay NightのDeenアダプテーションを嫌っているので、今私はFateフランチャイズの意見を混ぜています。 私は運命のフランチャイズとの私の愛がこれのために死ぬだろうと思った。

Fate Zeroに対する私の愛は消えたか、それともこれまでどおりに強くなっていますか?

さて、見つけよう。 ストーリー。

Fate Zeroの話は、聖杯戦争と呼ばれることを中心に展開されています。 聖杯戦争は伝説、歴史的名声、神話の人々である英雄の霊魂を召喚する力によって7人の召使と7人の魔術師(マジックユーザー)との戦いです。 彼らはあまりにもあまりにも所有者に任意の願いを与えることができると言われている墓の所有権を互いにも互いが争っているすべての戦い。 Fate / Zeroのストーリーは、私が今まで見た中で最高のストーリーの方向を含んでいるフィニッシュから一貫していて、矛盾したFate Stay Nightとは違って、私の意見では本当に良いです。 Fate Zeroは第4回聖杯戦争の話です。10年目の真珠です。運命の夜の第5回聖杯戦争の出来事も、この戦争を本当に分けているのはプレイヤー自身です。 フェイト・ステイ・ナイトとは違って、ここで戦争が主な主人公に完全に集中しているのは、より多様でより成熟した これは正しい戦争です! エイリアンと裏切り、よく計画された、考えられた戦略とデポジット、よく指揮された戦いのシーケンス、本当に関係のあるキャラクターの動くトン、完全に融合した世界の建物。 あまりにも言及しない限り、私はエピソード1に見られる重い対話と解説の使用を本当に崇拝しています。そのため、フェイトゼロのエピソード1は、アニメの最初のアニメエピソードの1つであり、トップ30の好きなアニメエピソードです。 要するに、運命ゼロはそれをすべて持っている! 物語はオリジナル、外部的によく書かれている、予測不可能、ほとんど、黒と白人であり、 Fate / Zeroのエンディングは素晴らしく、Fate / Zeroのテーマに本当に合っています。 このエンディングはあなた自身の視聴のために見なければならない経験なので、私はここでエンディングを台無しにしません。 Fate / Zeroはまた、誇り、王であることの責任、犠牲、悲劇的、生存、未来などのテーマを探検する素晴らしい仕事をしています。 ストーリーの実行がすばらしかったので、正直なところストーリーの瑕疵は見つかりません。 1010 文字。

Fate / Zeroの登場人物は非常に成熟しており、よく書かれているが、Fate Stay Nightのキャストと地獄のように未成熟であり、通常はジェネリックキャラクターの襲撃に陥る。 キャラクターキャストを特別にすることは、しばらくの間、メインキャラクターを持っていないことです。 すべてのマスターと奉仕者は深く探検され、私たちはそれぞれの視点から戦争を見ています。 その鳴き声のシリーズも完全に異なっています。Fate Stay Night。 キャラクターの相互作用が強く、強制的で、時には全く存在しないフェイト・ステイ・ナイトとは異なり、Fate Zeroキャラクターの相互作用は信じられており、関係があり、 グレイイル戦争。 Fate / Zeroの私のお気に入りのキャラクターはライダーとウェーバーです。彼らは偉大なエントリインメントキャラクターであるだけでなく、スタートからあまりにも終わりまで書かれているからです。 ライダーとウェーバーはあまりにもアニメで見た中で最高のデュオだとは言いません。

これは大変お世話になりました。 もしあなたが彼について知らないのならば、ウロウチは、マドカ・マギカ、サイコ・パス、ヴァルデュラス・プラネットのガルガンティア、フェイト/ゼロのシリーズ構成です。 ウーブロウ族は、キャラクターではなくイデオロギーを書く習慣があり、運命ゼロがその一例です。 キャラクターの大部分は、実際には洗練されていないか、あるいはよく開発されているわけではありません。 フォーカスはキャラクターの相互作用にあり、必ずしもキャラクターそのものではありません。 Fate / Zeroの文字はすべて、複雑な文字で、一般的なBlack and Whiteのアプローチと、Fate Stay Nightが苦しむ一般的なものから素敵な変更を行っています。 また、誰が良いか悪いかを把握するまでに、すでに戦場で殺されています。 それ以外にも、このキャラクターキャストは驚くばかりではありません。 9.5 / 10

アート/アニメーション。

視覚的に運命/ゼロは私が今まで見た中で最高の見た目のアニメの一つです。 アニメーションは私が今までテレビシリーズで見た中で最高のアニメーションの一部なので、本当に本当に素晴らしい仕事をしました。 アクションシーケンスは信じられないほど美しく、振り付けはちょうど完璧です。 また人気のないオプション私はUBW(TV)での戦いが生き生きとしている間にアート/アニメーションはFate Stay Night UBW(TV)よりも優れていると思います。 あなたがそれらの場面の間にキャラクターを非常によく見るならば、時には描かれて、プラスチックのように感じます。 Fate / Zeroのキャラクターデザインは、考え抜かれ、非常によく描かれ、アニメーション化され、一貫性のある仕上がりから一貫しています。 私は個人的に芸術やアニメーションに苦情はありません。 11/10私は間違いなくこの尺度を破った。

音。 サウンドトラックはただの叙事詩です。 これは梶浦由紀です。彼女はその悪口合唱団のボーカルを無限に利用しているため、叙情的な感情を感じさせるほとんどすべての曲を使用しています。 Fate / Zeroには2つのオープニングテーマと2つのテーマがあり、それらはすべて叙事詩であり、彼ら自身のやり方ではとてもキャッチーです。

ダブまたはサブのために今。 日本人と英語の両方の声優が本当に素晴らしい仕事をしてくれたため、それぞれの役割をより多くの観客に満足させることができたので、あなたが望むものを手に入れすぎました。 私はサブとダブの両方のためにこの1つのために行くと言うだろう。 1010

最終的な考え。

Fate / Zeroは、2010年代のアニメの時代から見た中で最高のアニメのひとつです。 ストーリーは中毒性があり、イデオロギーが互いに衝突することが絶対的なスリルであることを見ていました。 アニメーションはまったく美しく、サウンドトラックはあまりにも仕上げから叙事詩にフィットしています。 また、サブとダブの両方が私の目には完璧です。 それはいくつかのprequelsが、その続編Fate Stay Nightをはるかに上回るものを達成します。 この時点で、私はFate / ZeroがなぜFate Stay Nightより優れているのか、それはそれが理由であると言います。 Fate Zeroは私がFate Stay Nightについて嫌っていたものをすべて修正しています。私の意見では、Fate / ZeroはFate Stay Nightのアニメ化を比較して冗談のように見せます。 Fate / Zeroは私が今までに見た中で最も優れたアニメの1つであり、今ではトップ15のお気に入りのアニメでもあります。 Fate Zeroは誰にも見逃せない現代のクラシックです。 私はFate / Zero Both Seasonsを10/10(戦争の傑作)

Fate / Zeroは英国のMVM Entertainmentから入手可能で、現在DVDとBlu Rayの両方のシーズンをライセンスしています。

あなたがFate / Zeroできる場合は、より良い視聴体験のためにブルーレイで購入する必要があります。 Fate / ZeroのDVD版は驚くほど良く見えますが、私の意見では醜い経験だったDVDのFate / Stay Night UBW(テレビ)

アニメの推薦。 鋼の錬金術師の兄弟姉妹 コードギアス から の きょうかい 究極のヘルシング。 銀河英雄伝説(銀河英雄の伝説) とにかくこれはShawn aka TheKazeTriggerでした。次回は皆さんにお会いしましょう。

私のMVMエンターテイメントのアニメレビュープロジェクトの次のアニメレビューは、Zero S1やBakemonogatariのFamiliarです。

翻訳元 / TheKazeTrigger

Hello everybody Shawn aka TheKazeTrigger here and welcome too my first MVM Entertainment anime review project. For the first anime I will be reviewing are Fate/Zero. Now I have mixed opinions of the Fate franchise because while my thoughts on Unlimited Blade Works by Ufotable are mixed and I personally hate the Deen adaptions of Fate Stay Night. I thought my love with the Fate franchise will die out because of this. Did my love for Fate Zero die out or it’s still going strong as ever? Well let’s find out. Story. The story of Fate Zero revolves on something call the Holy Grail War. A Holy Grail war are a war between seven servants as well as seven masters (Magic Users) whom through the power of the grail summon heroic spirits whom are the people of le …

RobatoKurausu

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

Fate / Zeroは壮大な芸術スタイルとキャラクターの素晴らしいアニメです。 ある対話が退屈になることがあるが、物語は最初から最後まで関わっている。 アクションシーンは決して失望することはなく、常に美しくアニメーション化されています。 Fate / Zeroの設定はやや劣っており、ショーを傷つけたり追加したりすることはありません。 ショーの音楽とサウンドのデザインは、叙事詩的で元気です。 テーマソングは私の上で成長するのに少し時間がかかりましたが、そのすばらしいコーラスのために賞賛する価値があります。 ショーのすべてのキャラクターは、プロットに興味深いものがあり、華やかにアニメーション化されています。 Fate / Zeroはすぐに興味をそそられ、苦い終わりに注意を向けた。 いくつかの対話は不必要であると感じますが、ショーの他のすばらしい面はすべてそれを補うものです。

翻訳元 / RobatoKurausu

Fate/Zero is a fantastic anime with an epic art style and characters. The narr …

Visceras

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

運命ゼロ。私が今まで見た中で最高のアニメの1つ。 個人的に私はこのアニメをたくさん楽しんだが、私はできるだけ客観的なものにしようとするだろう。

このレビューは両方の季節のものです。

このアニメは、両方のルートのprequelです。運命/滞在の夜と運命/夜の無制限のブレードの仕事をしています..ショーの順序について多くの意見があります..あなたは運命ゼロで始める必要があると言う人もいます。 運命の夜と一緒に..それはあなた次第です。 私の意見? 基本的に同じです。 未来を知りたいなら、何が起こるのかを知るためには、Fateが一番最初に泊まるのを見てください。 あなたがひねりが好きで、物語について何も知らないのであれば、運命ゼロから始めましょう。

運命ゼロの唯一の目的は運命の夜と運命ubwの後ろの旅を表現することです。 それから、それはそれが後遺症よりもさらに良くなることが起こったのです。ええ、それはまあまあまあです。特に運命の夜、それは運命ゼロによって運ばれた弟のように行動します。 その運命はそれによってゼロになります。自己は完全なショーを行うことはできません。それは終わりがないので、それらの弟を必要とするからです。

ストーリー:9/10。 それは何も巨大ではありませんが、24 epsの場合、それはかなり良いです。 ペースは抜群です。 彼らがプロットを展開した各エピソードは、それがプロットを提示した後にのみ文字を集中する他のアニメで見るように、ショー全体を通して忘れられていません。 実際、プロットはキャラクターの意思決定を変え、それ以外の方法ではなく、それは素晴らしいものであり、よりリアルなものに見せます。 さらに、戦争の叙事詩の動機(私はそれがすべての願いが成就することを意味しています)、このアニメは、Sant Graalが各キャラクターに持つ重要性を表す言葉でうまくいきます(そのようなことは起こらない 深く私を怒らせる運命の夜。) 私たちは協議、裏切り、名誉勲章、プロットをより現実的にするだけの想像力があります。 しかし、市の真ん中に極端な戦いがあり、民間人はまったくいないようです…私は、サーベルは自分の力で都市全体を爆破することができますが、誰が気にしているのか…彼らはしません 私にとってはプロットでは唯一悪いことです。

独創的で創造的であることに加えて、その背後には真の事実があります。 各召使は、かつて存在していた本当の人物です。 もちろん、彼らはリトルビット、しかし何かより良いxDに変更されました。

アート:10/10。 運命ubwのように、これはすべての単一のフレームで優れています。 アニメのアニメーションがいかに重要であるかをわかりやすく示しているこのショーの1つです。 それはすべてがよりよく見えるように見えます。 詳細は、すべてのレベルで驚くべきものです。 状況によっては明るい色と暗い色の間に色が混在しています。 そして、アクションの詳細は信じられないほど素晴らしいように見えます。

Soud:9/10。 両方の開口部は美しいですが、アニメのテーマにはそれほど関係しません。 オープニングはドラマにはいいですが、プロットとはまったくマッチしません。 少なくとも私はそれを感じた。 いずれにしても、私は一気に1つのエピソードを見ました。

OSTについては、かなり楽しいです。 私は彼らがかなり良いと思っていて、彼らは私のスタイルにも合っています。SAOのOSTのように見えます。作曲家は同じですから…かなり繰り返しですが、繰り返しても気にしません。 それが良いなら同じOST。 そして、はい、それは行動とドラマと一致します。

キャラクター:9/10。 7人の召使、7人の師。 これは鏡のようなゲームです。 各主人は、彼のしもべからの亡命者です。 1つの例では、セイバーは名誉のコードに従う崇高なキャラクターですが、エミヤ・キリツギはそのクラップスを気にせず、100人を殺すと200人を節約すれば「最後は手段を正当化する」という命を守ります 100人。 それは他の6人のマスターと同じように起こります。 これらの14文字を開発するときには、その関心を失うことはないため、これはかなり良いことです。 加えて、支持的なキャラクターは忘れられず、そのうちのいくつかでさえ優れたドラマを作ることができました。

すべてのキャラクターは違って見えますが、まだいくつかのキャラクターの奥行きは非常に弱いです…しかし、24 epsの長さの間、私たちはちょっとその問題を忘れることができます。

楽しさ:9/10。 最初の2〜3回のエピソードは退屈です。 特に40分の長さの最初のエピソード。 しかし、これらのエピソードの後、このショーは注目に値する。 このエピソードではなかったなら、私はこのカテゴリーで10/10を与えます。

全体:9/10。 それはアニメーションの傑作であり、アニメについての新しい経験を私たちにもたらすことができます。 あらゆる点で優れているので、私は誰もが試してみなければならないショーだと信じています。 それは承認の私の印を持って私のリスト上のいくつかのアニメの一つです:)

翻訳元 / Visceras

Fate zero .. one of the best animes i’ve ever seen. Personally i enjoyed this anime a lot but i will try to be as objective as possible. This review is for the both seasons. This anime is a prequel of both routes Fate/stay night and Fate/stay night unlimited blade works .. there are a lot of opinions about the order of the shows .. some say you must start with fate zero, others say you must start with Fate stay night .. well it’s up to you. My opinion? It’s basicall …

kyokai

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

私はこれほど長い間、これを待っていました。 毎日、私のようなタイプムーンのファンガール(彼女の会社を維持するためのVN&ライト・ノベル・トランスレーションを憧れていなければならない)がそういう扱いを受けるのではない。 最終的に軽小説を読んだ後、かのじょうかいを閉鎖した後、カーニバルファンタズムと運命/ゼロが私が把握したいビーコンでした。 私は言う、Fate / stay nightアニメを今すぐ忘れて、今すぐsrsly! DEENはそれをひどく強くレイプし、VNの壮大さは決して捕らえられませんでしたが、あなたがそれを見たならば、少なくとも2つのコースの新しいシリーズに登場するキャラクターについての十分な情報が得られます。

これは、神のスタジオ・アフォーテイタブルから来ています。カラの教会でこのようなすばらしい仕事をしていました。 あなたが小説を読んで映画を見たなら、あなたはすでに彼らが本当に元の素材に忠実であることに取り組んでいることを知っています。 この場合、ウーブロウチの言葉や卑劣なキャラクターは生き生きとして生き生きとし、生産品質だけでなく、何時間も何時間も作業をしてくれます。 あなたが運命を見たり、夜を過ごしたり、VNをプレイしたりしていなくても、心配しないでください。これは、ナイス・アンド・ムーンの良さに入る華麗なシリーズです。 私は専門家であり、あなたがそれを後悔しないことを保証します。

私はエピソード1の直後にこのレビューを書いていますが、真剣にこれはあなたが素晴らしいスタートと呼ぶか、またはカオス・ネコ・アークが言っているように、はじまり、よ〜このエピソードの約48分は、聖杯のすべての専門用語を 最初のすべてのマスターを取る。 キャンドルのちらつきに吹く風の音から、対話の質とBGMの配置がすべて視聴体験を向上させます。 確かに、キャスターの龍之助はまだMIAだったので、誰もが脚光を浴びていたわけではないが、それは確かに次のエピソードになるだろう。 最初のエピソードの点で完成品は華麗ではなかった。 毎日、シリーズでHD画質のアニメーションが見られるわけではありません。 映画では、確かに! しかし、このような2コースのシリーズでは、 間違いなく最初の1つです。 それは痛い目のための治療であり、低品質のストリームでも鮮やかに見えます。 梶浦由紀のBGMは時々背骨の痛みです。私はこのシーンには高品質のヘッドホンを使用することをお勧めします。

すべてのキャラクターが完璧に声をかけられ、傲慢な淫獣からかわいいlolisにいたるまで、これはあなたが楽しみにしているすべてのものを持っています。 また、あまりにも多くの悪男がいます! 確かに、セイバーは揺れて、彼女の「アナタが師匠? KiritsuguとKireiは別のものです。 特にKiritsuguと彼の銃と彼の煙。 うん、これで銃や煙のポルノがたくさん…

とにかく、物事と召喚された召使いの表情から、このシリーズは、ドラマとロマンスの正しいダッシュでスキーム、陰謀とバック刺しがいっぱいになるだろう。 KireiとKirutsuguはプロットを形作る上で非常に強い役割を果たすだろう、そして、それらが価値の面で反対であっても、彼らは他のどのマスターよりも多くの類似点を共有する。 だからこそ、素晴らしい開発のためにこれを見守ってください。結局のところ、これは勝者がすべての栄光と覇権を握っているデュエルなデュオとなるため、誰が最初に死ぬかを賭けることさえあります。

そんなに早く: ストーリー - 陰謀、陰謀、戦争と背骨のふくらみのアクション。 ウォッチャーは何を求めることができますか? アート - 単に美しく、詳細な背景だけを見てください! 音 - 梶浦由紀、何か言いたいことはありますか? 文字 - 多くのものと遠いものの、しかしあなたは誰もが覚えていることになり、栄光のためにねじれた動機を持っている人もいます。 楽しさ - ブリリアント。 私は謎と行動の詰め込みが揺れ動き、揺れ動きたい。 全体的に - 9月10日、これはシリーズが続く間に実際に増加するかもしれません。 私はMetanornでこのシリーズをブログしていますので、いつでもfangirl / boyに落とすことができます。

翻訳元 / kyokai

I have been waiting for this for so long, my wish finally granted by the Golden studios ufotable! It’s not every day that a Type-Moon fangirl like me (who has to yearn for VN & light novel translations to keep her company) gets such a treat. After finally getting a closure on Kara no Kyoukai after reading the light novels, Carnival Phantasm and Fate/Zero were the beacons I wan …

EbiNewin

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

ビデオレビューは出ていますが、ここには書面によるレビューがあります。 このレビューはFate / Zeroの両方の季節をカバーしています。

ストーリー - 910

Fate / Stay Nightの物語の10年前に設定したFate Zeroは、Fourth Holy Grail Warで戦う7人の巨匠の物語に従っています。 このコンセプトは元のコンセプトと同じですが、このコンセプトではより多くのことが説明されています。 7人のマスターは、聖杯と呼ばれる究極の願いを達成するために、召喚して召喚する。 Fate / Zeroが成熟するのは、その成熟度です。 元のFate / Stay Nightとは異なり、Fate / Zeroははるかに暗くて成熟したテーマを持っています。 このプロットは、元祖Fate / Stay Nightにいる元郎の父親だったEmiya Kiritsuguの話に続いています。

物語を本当に妨げる唯一の事はペーシングと事実です、聖杯戦はまだあなたの頭をかぐ複雑なシステムです。 それはFate / Zeroでよりよく説明され、語られますが、その説明のために、開始は遅いです。 最初のエピソードは、キャラクターの研究と聖杯のセットアップに関する特別なダブルエピソードです。 彼らは文字通り、あるエピソードで聖杯戦争の全体の設定を説明しようとしているので、エピソード2でもそれは遅く始まります。 フェイト/ステイ・ナイトのために設定されているので、エンディングは反クリマティックです。 しかし、その間のすべてが興奮して興奮しているだけで、本当に減速することはありません。とても緊張しています。 それは本当にショーを行うFate / Zeroのキャラクターのためです。

キャラクター - 1010

先に言及したように、Fate / ZeroはFate / Stay Nightよりもはるかに成熟しています。キャラクター、マスターは十代ではなく、彼らはすべて大人です。 すべてのキャラクターはとてもユニークで興味深いので、私はそれらをすべて言及することはできません。それ以外の場合は一日中ここにいます。 ここにはほんの一握りです。

主人公は恵屋君津グです。 彼は本当にあなたのステレオタイプの主人公ではありません、彼はより多くのアンチ英雄の類似点を示しています。 キリツギの戦争の主な理由は、すべての紛争を終結させることであり、多くの人々を救うためには、どれだけの犠牲がかかるかは問われません。 たとえば、200人を救うために100人を犠牲にします。 彼は本当に必要な場合のみ魔法を使用するが、敵を戦うために銃器を使用する、非慣習的な魔道師として戦う。 彼は仕事が終わる限り、それがどのように行われたか気にしない。

セイバーはFate / Stay Nightからより明確な目標と開発を返します。 キリツギのようなセイバーは平和のために聖杯で戦っている。 キリツグとは違って、彼女は名誉ある感覚を持ち、勝利を得るよりもむしろ敬意を表します。 私は彼女の性格がもっとどのように与えられているのが好きです。彼女は一流の才能を持った初心者として登場しますが、彼女は本当に何を導くのかを学びます。 彼女がしなければならないので、セイバーはキリツグに続く。

私がFate / Zeroについて愛するのは、マスターとその召使との関係です。 KiritsuguとSabreは同じ目標を持っていますが、彼らのイデオロギー的な見方が異なるため、彼らは異なった戦いをし、常に互いのアイデアと矛盾します。 これはキリツギとセイバーのためだけではなく、龍之介とその召使い、キャスターを除いてほとんどのマスターと召使いが矛盾する性格とアイデアを持っています。 ワーナー・ベルベットは戦争で戦争で戦っていますが、彼の召使であるライダー、征服者の王イスカンダーは世界を征服する戦争に挑んでいます。 トーソミ・トハサカはすべての知識の根源を得る戦争中であり、彼の召使いであるヒーローズのギルガメシュ・アーチャーは、自らを称賛したすべての物語の神であり、

Kotom Kotomineはショーの他の主人公の1つです。 彼は世界で目的の感覚を見つけるために戦争中に戦っている。 キレイはキリツグで自分を見て、キリツグを探して、彼が彼に答えを与えるのを助けたいと思う。 そして、彼はFate / Stay Nightに登場するキャラクターで彼の性格がどのように発達しているかを実際に見ています。

これらのキャラクターについて私が愛しているのは、聖杯戦での戦いの動機です。 最初の2つのエピソードはすぐに彼らの動機を途切れさせようとするので、あまりにも多くのプロットの方法ではありませんが、彼らの動機はすべて非常にユニークで興味深いものです。 私は特に3人の王の恋愛の話が好きで、それは英雄であることが好きです。 あなたは勝利のために戦っていますか、あるいはあなたの名誉を維持していますか? セイバー、アーチャー、そして特にライダーがこのテーマに輝いています。

このショーは、本当の主人公を見せないということではなく、文字通り誰もが勝ちたいと思っている。 ライダーがスクリーンに乗るたびに、カリスマがこのシーンを盗み出す。 ギルガメッシュが現場にいるとき、彼はそんなに傲慢な悪者であり、セイバーはただのセイバーです。

アニメーションとサウンド - 10/10。 910

アニメーションと芸術は素晴らしいです。 2011年に作られたFate / Zeroは、今日まで最高のアニメーションの1つを持っています。 すべてのアクションシーンは驚くべきもので、アニメーションも充実しています。 すべての特殊効果は華やかに見え、キャラクターのスタイルとテーマに合っています。 オリジナルのFate / Stay Nightから改良されたものの1つは、セイバーの目に見えない剣であり、剣を取り巻く風の粒子は見栄えが良く、アニメーターがそこに剣があることを示すために何も入れないことを怠っていないことを示しています。 それはバトルロイヤルであるため、アクションは常に1つのアクションシーンから別のアクションシーンにジャンプし、各シーンとその中のビジュアルエフェクトがどれほど驚異的かを示します。 あなたは本当に世界から投げ出されたことはありません。なぜなら、それはすべて豪華に見えるからです。

私はFate / Zeroのサウンドトラックが好きです。 それは本当にショーの雰囲気と設定に合っています。 それは都市の戦争音楽にファンタジー音楽の非常に良い混合物を持っています。 それが必要なときに音楽が暗くなり、必要なときに叙事詩になると、それは本当に聞くべき素晴らしいサウンドトラックです。 オープニングテーマとエンディングテーマも素晴らしいです。 私はFate / Zero、特に最初のオープニングとエンディング、Oath SignとMemoriaのオープニングとエンディングをテーマにしています。 私は声優が大好きで、私はすべてのキャラクターが完璧だと思っています。ライダーを演じた人は本当に報酬があります。 彼らはFate / Stay Nightの同じ声優を使用していたため、Kireiの声はほとんど問題ではなく、彼の声はまだ地獄のように深く、彼はFate / Zeroの古いバージョンと比べてはるかに若いバージョンとして描かれています。 Stay Night。

楽しさ - 1010

私はFate / Zeroが本当に大好きです。これはいつも私の好きなアニメの一つになっています。 Fate / Zeroのほぼすべてのキャラクターが大好きなので、勝つために応援していました。 私が好きだったストーリーには、この人が勝つことを望むポイントが1つもありませんでした。 ほとんどすべてのキャラクターが勝つに値する。 アクションシーンはすごく見ていて、私は目を離すことができず、ストーリーも本当に魅力的です。 本当に世界に追加されたサウンドトラック、私は本当に世界に浸っていたように感じた。

もしあなたが何が起こるかをすでに知っていれば、おそらくFate / Zeroを楽しむつもりはないでしょう。 あなたがFate / Stay Nightを見たなら、あなたはすでに何が起こるかを知っており、そのことを念頭に置いて、あなたはおそらく結果がどうなるかを期待するでしょう。 しかし、旅はまだ素晴らしいです。 はい、伝承はまだ混乱していますが、この適応策では説明したほうが良いと思います。一度それを過ぎると、そこから楽しむことができます。

評決 - 9.5 / 10

私たちが最終判決に近づくにつれて、まず私はFate / Zeroの話をします。はい、物語はかなり遅く始まり、反クリマティックな終わりがあります。 しかし、それは間にあるすべてのものであり、エキサイティングで興味深い発達した話です。 私は特にサイド・ストーリーも好きですが、それはめったに起こりません。 あなたが後半になると、次々と興奮していくだけです。

Fate / Zeroのアニメーションとサウンドは、私から10と9を得ます。 Ufotableはこれまでに最高のアニメーションシリーズを私たちに与えてくれた素晴らしいものを引き出しました。 アクションと素晴らしいビジュアルエフェクトは驚くほどに見え、すべてが本当にそのキャラクターの範囲に完全にフィットします。 サウンドトラックはショーに適していて、ボイシングの演技も素晴らしかったです。 しかし、それが本当に思い出深いものになるためには、それから欠けているものが少しありました。

Fate / Zeroのキャラクターにとって、私は彼らに10を与える。私はこのシリーズのすべてのキャラクターを愛し、彼らはうまく開発されたと思った。 彼らは戦争で戦う面白い理由があったし、誰が最も勝利したいかを決めることができなかった。 従業員同士の相互作用は良好で、マスターとのやりとりはよく考えられています。

私自身の個人的な楽しみのために、私はそれに10を与えます。私はこの世界に没頭していました。私は目を離すことができませんでした。 私はスクリーン上のキャラクターのキャスト、そして本当に私を掴む物語を見ているのが大好きでした。 芸術は驚くべきものでした。とても美しく見えました。 私がFate / Zeroを最初に見たので、私は何を期待するか分からなかった。

だから全体の評価を丸めた後、私はFate / Zeroに9.5 / 10を与えます。 それは私が今までに見た中で最高のアニメの1つです、それは素晴らしい、プロットと文字が本当にうまくいくように見えます。 はい、それは遅いスタートと予測可能な終わりを持っていますが、その間の旅は素晴らしいです。 私はこのアニメをファンタジージャンルのファン、特にアクションにおすすめします。 しかし、私はどのアニメファンにもこれをお勧めしたいと思います。それは単に視覚的に魅力的であることを見て、より成熟したテーマストーリーを見るためです。 あなたが運命のシリーズに入ることを試みているならば、あなたは最初にFate / Stay Night(2006年)を見る必要はありません。これは良い出発点ですが、これを最初に見ても、 Stay Night(2006)の後、質の低下を見るために。 しかし、関係なく、私はこれが必見だと思う。

翻訳元 / EbiNewin

The Video Review is out, but here is the written review. This Review covers both seasons of Fate/Zero. Story - 910 Set 10 years before the story of Fate/Stay Night, Fate Zero follows the story of 7 masters as they fight in the Fourth Holy Grail War. The concept is still the same as it was with the original, however it is more and explained better in this adaptation. 7 Masters summon a servant to fight for them, in order to obtain the ultimate wish fulfilling device known as the Holy Grail. One thing Fate/Zero has going for itself is its maturity. Unlike the original Fate/Stay Night, Fate/Zero has a much darker and more mature theme. The plot follows the story of Kiritsugu Emiya, who was Shirou’s father back in the original Fate/Stay Night. The only thing that really hinders the story is the pacing and the fact, the Holy Grail war is still a complex system to get your head around. It is better explained and told in Fate/Zero, but because of that explanation, th …

Abs0

全体的な 4
ストーリー 1
アニメーション 4
サウンド 4
キャラクター 1

Fate / Zeroのレビューを書きましたが、戦闘シーンについてしか話したことがないので削除されました。 だから私はこのレビューの話も含めています。 お楽しみください。

警告:スポイラー。

戦闘シーンについて最も厄介なことは、動きが木製でロボット的に見えることです。 キャラクターはまだ腕を動かすだけです。 全身の動きがはっきりしない。 あなたはKireiとKiritsuguの戦いを見ることができます。 彼の体の残りの部分は完全に静止しており、全く変化が見られず、20フレームのように再描画さえしていません。 これはただの怠惰です。

私は戦いのシーンでのばらつきのレベルを再び言及するかもしれません。 私は前に、セーバー対バースカーの戦いのシーンが完全にばらばらになっていたと言ってきました。連続したシーンではお互いにマッチしなかったからです。 あなたが戦いのシーンのどれかを見ると密接にあなたは最高レベルから最低レベルへのばらつきが浸透していることがわかります。 MaiyaとKireiの戦いシーンは、Maiyaのナイフの手がKireiの右手によって逸らされていることを示し、次のフレームはKireiの左手がMaiyaの手首をつかんでいることを示しています。 シーンはまったく一致しません。 アニメーションは滑らかではありません.1秒でスピードアップし、もう1秒でランダムに再び減速するためです。 これは悪い指揮の主な例です。

要約:すべてのFate Zero戦闘シーンは、硬く、ぎこちなく木製の動きと、ばらばらのアクションシーケンスのために圧倒的でした。

翻訳元 / Abs0

I wrote a review for Fate/Zero before but it got deleted because it only talked about the fight scenes. So I’m including the story in this review as well. Enjoy. Warning: spoilers. The story can be summed up in two words: Forced Grimdark. Characters suffer and die for no apparent reason other than to make the show darker and edgier. [spoiler]Why was Kariya even in there? Most of these characters don’t even become relevant until FSN. That Rin episode was fucking awful, it had no relevance to the plot whats …

sushiisawesome

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ヒロイズム。 間違いなく間違いなく明確な線を付けて、しばしば当然考えられる概念。 主人公であることを定義することを終わらせるものは、実生活ではそれほど単純ではなく、人間の道徳的基準によって大きく定義されたり判断されたりします。 誰もが現実の英雄の完璧なイメージに合っていないことを考えると、英雄主義はまったくもっともらしい概念ではないと主張するために、これまでに行くだろう。

そのような個人に適用される単純な目標の多くは達成するのが容易ではありません。 より大きなレベルで何かを成し遂げることは容易ではなく、いったん彼らの人生が失われると、彼らは後悔や願い、夢を墓地に運ぶのは当然のことです。

これは一般的にFateシリーズとFate / Zeroを中心とする道徳的な紛争であり、例外的にうまく機能します。 私たちはそのような主題に関して多くの視点を見ており、終わりが手段を正当化するか、終わりを正当化する手段であろうと、全体的な葛藤があります。

これは、キャラクターを洗い出し、非常に詳細な方法で彼らの思考のラインを理解させる驚くほど多くの対話を伴って、ショーを通して素晴らしいキャラクターのダイナミクスと相互作用のために機能します。

もちろん、優勝者が文字通り願い事を成し遂げることができる大会から期待されるように、戦いは美しくアニメーションされ、アドレナリンで満たされます。 このショーは激しいものであり、誰が主人公であるかを知らず、すべての戦闘に潜在的な生死の戦いをさせることによって、サスペンスを高く保つことが絶対に確実になります。 視聴者は、自分の道徳的ジレンマに応じて、ショーの過程でさまざまなキャラクターを育てることになります。このショーについて話をし、誰が誰に向かっているのかを知ることは間違いありません。

プレゼンテーションは一番上のノッチで、ショーの実際の戦いをはるかに上回る、ちょうど対話からのいくつかの絶対に冷たい場面が(それが驚くほど驚くほど)あります。 この展覧会は期待通りには扱われていませんが、これは文字通り聖杯のことを説明する40分の文字通りの最初のエピソードで特に明らかです。 。 最初のエピソードは、あなたがフランチャイズの経験がもっとあれば、はっきりと分かりますが、これはフランチャイズへのあなたの紹介です(私は個人的に価値があると主張していますが)。

アートワークはきれいで独特で、驚くべきキャラクターデザインと表情と美しく描かれた動きの驚異的なディテールを備えています。 アニメーションは豪華で、CGIは非常によく使用されており、戦いは私がアニメから見たベストの中に簡単に入っています。

サウンドトラックも例外ではない。梶浦由紀は今までと同じくらい驚くほど素晴らしいトラックを披露し、私の個人的なお気に入りは「Let the Stars fall down」とエンディングテーマMemoria。 声優は、日本語と英語の両方で驚くほど驚異的で、声優はそれぞれの役割に非常によく合います。

結局のところ、第1シーズンは第2シーズンに向けて非常に盛り上がり、悲劇的なヒットの前にすべてのキャラクターに一種の紹介をする。 これは非常にうまく動作し、第2シーズンには忍耐が報われるでしょう。

Fate / Zeroは、素晴らしい対話、偉大なキャラクターと豪華な戦いを持つ究極の素晴らしいショーです。 それは自分自身の利益のための説明力があまりにも苦しく、最初はオフになることができますが、ショーが続くにつれて非常に有益なものになります。 成熟した、道徳的に曖昧なさまざまな理想の扱いと、さまざまな視点の調整が非常にうまくいくことを強くお勧めします。

翻訳元 / sushiisawesome

Heroism. A concept often taken for granted, with very clear lines between right and wrong. What ends up defining a person being a hero isn’t quite as simple in real life, and is largely defined or judged by a person’s moral standards. Some people would go so far to argue that heroism isn’t even a completely plausible concept, considering that no one fits the perfect image o …

FeSTiNaLeNTe

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

「太陽が壁にフライを殺した。

この世にはあらゆる種類の人がいて、皆は違う。 私たちは同じであってはいけません。同じであってはいけません。 信じられないほど、あなた自身の中で、他人の信念。 だから、これを信じて、これを理解して、光を輝かせてください。 そして、この話を始めるには… 殺します! 殺す…明日が私たちを連れて来るものは誰も知らない。 誰も覚えていない。 誰もあなたよりもあなたをよく理解できません。 あなたがまだ自分自身を理解できない場合は、続行してください。 しかし、この世界を救うことができるのは、理解だけです。 相互理解。 そして信念

1879年には多くのことが起こった。 私は詳細をすべて知っているわけではありませんが、アルバート・アインシュタインはその年に生まれました。その人は一度、非常に知的なことを言ったことがあります。「あなたはゲームのルールを習得しなければなりません。 君は! あなた自身を勝者、英雄、あなたのルールに従うようにしましょう。 あなたが幸せになる世界をあなた自身の世界にしましょう。 あなたの脳のスキルを発揮するのに最適な場所は、あなたの思考の無限の輪です。 あなたのサークルに突然変異させてはいけません。 あなたはそれを後悔して死ぬでしょう。 そして、他の誰よりも優れたプレーをしなければなりません。 最高のことが重要です。 世界は優勝者だけが好きです。 敗者は血まみれの床を舐めることができます。 私のアドバイス、敗者ではない、それは価値がない。 しかし、誰が勝者であり、誰が敗者であり、誰がそれを決めるのだろうか? 君は! はい。

しかし、もしあなたが死んでも、あなたの父親が誰であるかを知る方法は? 一般的なコンセンサスは、私たちの父親であると主張し、そのためのいくつかの重要な証拠を有する者は、したがって、私たちの父であると信じさせる。 規則なし - 楽しいことはありません。 楽しみは私たちの世界の燃料です。 あなたが苦しむのが好きなら、あなたには楽しいです。 あなたが笑顔を好むなら、それはあなたに楽しいです。 川は通常は一方向にしか流れません。 しかし、それは? 確かにそれが真実であることは間違いないでしょうか? アイマラ人に彼らの考えを聞かせてください。 おそらくあなたと同じではないか、私たちの大部分と同じではありません。 私たちが考えていると思う唯一の理由は、そのように考えるように教えられたからです。 しかし、あなたもあなたの父親を選ぶことができます。 私たちの論理はこの世界の唯一の論理ではありません。 そしておそらく「私たちの」論理は存在しないかもしれません。 個々の論理は妥当なもののように聞こえる。 論理の結論を論理の話題にするつもりです。 それはあなたを選ぶ人である必要はありません。 あなたは今日何かを選ぶことができます。 定数、流動性物質、変化する状況、すべての種類のカスタマイズがあります。 これは、これらのことが、本当に素晴らしいことを思い出させることに過ぎません。 あなた自身をあなた自身のキャラクターにして、元のものを破壊して、好きなことをやってください、それはあなたのゲームです。 しかし1つの問題があります。 制限なし - 楽しいことはありません。

しかし、論理がなければ遠くの銀河に比べて遠く離れた銀河がまだ近いかもしれません。 私は宇宙を理解していない。 あなたの人生に固執する。 人生は重要です、あなたは知っていますか? 死もそうであり、人生がなければ死はない。 テーマ上、人生は単なる水滴です。 水は非常に頻繁に使用され、虐待される要素の1つです。 私は水が大変残念だが、戦闘は続けなければならない。 “ショーは続かなければならない” - 特別な人。 私はそれが何であるか分かりませんが、私はビタミンについてたくさん知っています。 ビタミンCはあなたのために良いです。 あまりにもあなたのために悪いです。 あなたが人間であれば、そうです。 今日、ロボットはビタミンCを必要としません。 2k°Cの光線で使用する場合。 私が知っている人は誰もそれを生き残ることはできませんが、それは私が今日考えていることではありません。 優れた接着剤製品はあなたが望むものに固執します。

ストーリーは、それが退屈だと気づかない人にとって面白いものでなければなりません。 ストーリーは、他の物語、本物のもの、私たちの感覚によって知覚されるものに基づいています。 疑惑の深い幻想の結論の中で、誰も正しいわけではありません。 書かれた言葉だけが正しい。 他に真実はありません。 真実の解釈は、まだ真実であることができます。 真実は必然的に広いので、真実は無限に進化する形です。 それはどこにでもある。 それをもっと難しく感じる。 それはそこにある。 もっとそれを感じる。 あなただ。 実際の多くの断片は、何か非現実的なものを作り出します。 彼らを違う方法で置く、それはまったく違う世界です。 共存する世界、つまり基本的に同じ世界は異なっている。 同じエンティティの2つの世界の間で変化を気付く人は、そのエンティティに気付く価値があります。 世界の端にある赤いかすかな線は明るい黒い光になります。 それは何ですか? 私はそれが重要だとは思わない。 物語を台無しにする、あなたはまだ世界を台無しにすることはできません。

運命/ゼロは、何か、すべて、あるいは全くありません。 この文は絶対に真実です。 サウンドは芸術です。 全体的に楽しさです。 楽しさは楽しいです。 あなたがそれを私のように気に入らないと思うなら、あなたはそれをあなたの方法で好きになるでしょう。 それを見て、優れたアニメファンになる。 あなたが誇りに思うことができる人、自分のヒーローである人、賞賛の対象になれる人。 人生は一度だけ。 平和な兄弟。 平和の父、私はあなたが欠場します。 私の家族や友人に平和、私はあなたすべてが大好きです。 すべてが何かを超えています。 これを読んでいただきありがとうございます。 平和。 しかし、それがあなたが望むものなら、何かがたくさんあることがあります。 しかし、何も、何も、ヌル、無効です。 同時に何か特別なものはありません。 まったく新しい経験、素晴らしい感覚、誰かが生きなければならないもの! この信じられないほど信じられないほどのアニメは、私に多くのことを考えさせました。 したがって、私はそれが良いアニメだと思う。 キャラクターはストーリー、ストーリーはキャラクターです。

翻訳元 / FeSTiNaLeNTe

‘The Sun killed a fly on a wall.’ There are all kinds of people in this world and everyone is different. We cannot be the same, we should not be the same, that would kill the point, that would kill. Kill! Kill… No one knows what tomorrow brings us. No one, remember that. And no one can understand you better than you. If you still cannot understand yourself, continue. But the only thing that can save this world is understanding. Mutual understanding. And belief. Belief in others, in the unbelievable, in yourself. So, believe th …

shuvuuia

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

Fate / Zeroはエキサイティングです。 執筆中の物質の量は信念を超えており、道徳や性格の非妥協性は本質的に興味深いものです。

このショーは、Emiyaya KiritsuguとKotomine Kireiに大きく焦点を当てていますが、主人公は全く選ばれておらず、すべての人が賞賛されます。 彼らはどちらも興味がなく、相性が悪いように見えますが、彼らの闘いと他のキャラクターや仲間との関係は魅力的です。 キリツギは「世界を救って正義の英雄」にして悪と戦争を取り除きたいと思っていますが、彼はゴールに達するために恐ろしい殺人と欺瞞を犯します。 Kireiは空で混乱した司祭であり、あまり感情を感じないので、彼は何が彼に喜びを与えるのかを知りたい。 Kireiの苦境は第2シーズンでもっと探求されますが、Kiritsuguの早い段階から、観客は”英雄”の定義に疑問を呈します。何百年もの間確立され、争っている魔道士家族が関わっているので、 。 トロンズのゲームは適切な比較です。

一定の戦いと行動を期待してFate / Zeroに入ってはいけません。 素敵な振り付けと美しいアニメーションの戦いのスルーがありますが、ショーのバックボーンは正直に政治とテーマです。 唯一の召使はシーズンの終わりまでに敗北し、エピソード11のほとんどは文字通り召使いであり、王であることを意味することを話しています。 これらのトピックが魅力的でない場合、Fate / Zeroはあなたのためではありません。

しかし、それはショーが最初のシーズンでは戦いや軽快な瞬間を持っていないと言っているわけではありません。 ウェイバーとライダーとの関係は、漫画の救済によく使われていますが、それはあいまいですが、楽しむことができ、結束はショーのハイライトとなります。 戦いは激しく美しい。 セイバーとランサーが関与している2つは、特にランサーの魅力的な槍術、セイバーのすべて、そして両者の間の触知可能な性的緊張のために際立っています。

Ufotableは、アニメーションの義務の呼び出しを超えて行きました。 キャラクターのデザインは、それぞれのキャラクターにとって調和がとれています。 ショーのスタイルはむしろアモルファスな顔を特徴としていますが、感情はうんざりしています。 音楽はマジカ・マギカの名声の梶浦由紀が作曲したもので、叙事詩でもあります。

ショーのサブボードを見てください。 英語ダブでのパフォーマンスのほとんどは、これまでにない最悪のダブではありませんが、インスピレーションはありません。 すべての英語の声が実際にはうまく一致しているので、奇妙です。 ADRのディレクターの手にダビングがいかに素晴らしいことが想像できるでしょうか? 対照的に、日本人のキャストは、適切な量の感情を伴う健全な公演をもたらした。 ランサーは間違いなく私の注意を引っ張った。 彼の声は戦士の力を持っていますが、悲しみを帯びています。 それは維持するのが難しいバランスだと思われますが、彼は絶対に完璧であり、最初から胸が痛いです。

Fate / Zeroの最初のシーズンは主に2番目のセットアップを提供します。 しかし、理想、政治、そして道徳的なあいまいさは、それを楽しませるようにしています。 最初のエピソードは長く、展覧会は重く、一部の人は最初は混乱していると感じるかもしれませんが、ショーの過程でそれほど得られないので、それに固執します(結果的に再ウォッチ)。

翻訳元 / shuvuuia

Fate/Zero is exciting. The amount of substance in the writing is beyond belief, and the unconventionality of the morals and characters make it inherently interesting. The show focuses heavily on Kiritsugu Emiya and Kirei Kotomine, though no protagonists are entirely selected and all sides get screentime. Even though they both …

IroquoisKujo

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

「王は他の人よりも壮大な生き方をしなければならず、人々の感情を賞賛します! すべての英雄の羨望の価値がある彼と、彼の道を導く彼は王様です! したがって、王は一人ではありません。 彼の意志は彼のすべての信者のものと同じです! - ライダー(Fate / Zero)

正直なところ、私はFate / Zeroを起動すると非常に不安でした。 私はそれから何を期待するか分からなかったが、私が得たものは大きな驚きだった。

ストーリー:Fate / Zeroの話はこれです、いくつかの大家族は、第4幕戦で彼らのために戦う代理人を選び、彼らは望みを得ることができます。 メインの主人公、Emiya Kiritsuguは、彼らを代表するためにEinzbern家によって選ばれた堅い暗殺者です。 彼は召使いセイバー(最強階級)とペアになっています。私はあなたが経験しなければならない物語を台無しにする恐れがあるので、それ以上のことは言いたくありません。 それは非常に厄介な雰囲気を持っており、彼が導入されたときにキャスターのキャラクターと一緒に見ることができるパンチを引っ張ることはありません。 最近の歴史の中で、その終わりは私のお気に入りの一つです。 これは、小説から非常によく適合しています。

アート:私はこれがシリーズの最強のポイントの1つであると思う、豪華なアニメーションとアート。 確かに、いくつかのフレームは驚くほどに見えないが、それは事実上すべてのアニメのために行く。 景色やキャラクターに使われているやや薄くて暗い色を楽しむと、物語の音色をよく表しています。 アニメーションは、私がむしろ懐疑的だった3Dパーツでさえ、絶対に豪華です。 BerserkerのGilgameshとのジェット戦は、実際のアニメーションの素晴らしさを示しています。 Ufotableは本当にこれですべてに行きました。

サウンド:すべてのFateシリーズのサウンドトラックは素晴らしいです。 Zeroは本当に際立っています。なぜなら、これはおそらくアニメ史上、私の好きなエンディング曲の1つを持っているからです。 それはエピソード18の終わりに演奏する本当に強力な歌です。それを見守ってください。 オーケストレーションされたトラックは、大きな戦いに多くの緊張をもたらし、それらを見て楽しませる。 あなたがアニメを終えた後、あなたはこのOSTを聴いています。 それは良いことです。

キャラクター:おそらくシリーズの私の好きな部分は、文字です。 ああ、私は彼らの90%を愛しています。 KireiとKiritsuguは、同じような道を踏み出し、異なる動機を持った同様の人々です。 セイバーはおそらく、私がかなり苦しんでいた唯一のキャラクターになるでしょう。 ライダー、キリツグ、キレイはおそらく私に最も詰まったものです。 ライダーのパワフルでカリスマ的な性格は、彼のマスター、ウェイバーズ、オタクと不気味な性格に完全にマッチします。 ライダーも非常に愛され、時折グーフィーなので、彼は見守っている。 しかし、彼は本当に一般的な肉の頭肉だけではなく、いくつかの非常に強力なことも言います。 彼らが描く2つのエピソードを捧げるキリツギの裏話は、握って悲しんでいる。 彼の行動は疑わしくもあります。それは、あなたが彼のために根を張っているかどうかわからないので、見ることを楽しませます。 彼は良い意図を持っていますが、貧しい実行です。 Kireiは似ていますが、Kireiはアニメが始まったときに彼が何を望んでいるかを正確には知りませんが、一度Gilgameshに会うと、物事は非常に変化します。

楽しさ:これは見て絶対爆発だった、戦いは素晴らしいです、対話は素晴らしいです、アニメーションは驚異的です。 それを見て、Fate / Stay Night Unlimited Blade Worksのアップグレード可能なバージョンに進んでください。 あなたは間違いなくキレイのいたずらをたくさん見逃してしまうので、ビジュアル小説を試してみてください。

翻訳元 / IroquoisKujo

‘A king must live a grander life than any other’s, and stoke his people’s feelings of admiration! He who is worthy of all heroes’ envy, and he who leads their way, is king! Therefore, the king is not alone. For his will equals that of all his followers together!’ - Rider (Fate/Zero) Honestly I was very apprehensive when starting Fate/Zero. I d …

Joe_Devaney

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

注:これは両方の季節を見直すことになります。

概要: それが出たとき、「Fate / Zero」はバトルロイヤルアニメの新しい基準を設定し、それを見た後、なぜ簡単に見ることができます。 「Fate / Stay Night」、「Fate / Stay Night」、「Fate / Zero」のプレクエルは、理想、戦争の恐怖、どれだけ遠くに行くのか、何をしなければならないのかを叙事詩で伝えます 少なくとも、彼らは完璧なアニメーション、素晴らしいサウンドトラックと信じられないキャラクターを伴って行われなければならないと信じているもの。 それはすばらしいことです。私が終わりまでに涙になっても、私はそれを見て楽しい時間を過ごしたと言いたいと誇りに思っています。

ストーリー& 世界(8.5 / 10): 「Fate / Zero」は、人々が魔法を研究し、使用することができる世界に設定されており、そのような人々はmagiとして知られています。 60年ごとに、7人が聖杯戦争の参加者となる。 戦うために、それぞれが戦闘で彼らを助けるために、現実の伝説の戦士である英雄精神を召喚します。 マジはマスターと呼ばれ、スピリットはサーヴァンツと呼ばれ、7対は猫とマウスの緊張した戦いでお互いに対峙し、お互いを追跡し敗北させなければならない。 大賞 - 聖杯は、人が望む願いを授ける能力を持っていると言われています。 そのような参加者の1人は、「Magus Killer」として知られているフリーランスの傭兵で、世界を救うためにGrailに勝つことを計画しているEmiya Kiritsuguです。 しかし、そうするためには、彼は究極の犠牲を払う必要があります。

ストーリーは確かに興味深いですが、あなたが”Fate / Stay Night”について聞いたことがあるなら、あなたはすでにそれがどのように終わるかを知っています。 あなたを驚かせることはほとんどありません。そして、あなたは1マイル離れたところからどのように終了するのかを見ることができます。 また、かなりの数のペーシングの問題があります。シリーズの中間部分は、特に年を重ねる戦いが意味のある勝利で終了するようなものではないと感じています。 それはあなたが考えることができる何らかの方法で退屈ではありませんが、シリーズのほぼ半分は、メインプロットの進行がほとんどなく、一部の人々は迷惑をかけることがあります。

ストーリーを救うのは、魅力的な理想の焦点です。 召喚された召使の中には、3人のキングス・アーサー(フェイト・ファンがタイプ・ムーンのポスター・ガール・セイバーと認識する若い女の子として再考)、アレクサンダー・ザ・グレート、ギルガメッシュがあります。 これにより、ペーシングの問題や予測可能なエンディングにもかかわらず、ストーリーを存続させる価値があります。 三つの戦いのように、それは剣と意志の衝突だけではなく、理想の一つであり、それぞれが王様に対する異なる見解を持っているからです。 ギルガメシュは、人を含むすべてがすでに彼のものだと信じている利己的な王です。 したがって、彼は彼が道徳の源であるように彼の気まぐれに応じて使用することができます。 Iskanderは勝利を通じて欲望を奪い、忠誠を鼓吹する征服者です。 一方、セイバーは、大衆へのサービスとしての王権を見ています。 それは他の2人にとっては完全な自由ではなく、負担です。 これはもちろん、3人の間で非常に興味深い会話につながり、最終的には誰も正しい解釈が可能であるという点でまともな議論をしています。 それに加えて、セイバーは、戦争をどう戦うべきかについて、まったく異なる見解を持っているので、Kiritsuguである彼女自身のマスターとも衝突する。

アート& amp; アニメーション(10/10): “Fate / Zero”のアニメーションは落ちてゴージャスです。 私はショーの様子を愛しています。 これまで見たことのない最も視覚的に見事なアニメのひとつです。 Ufotableは信じられないほど詳細なアニメーションでよく知られており、ここでは絶対最大限に示されています。 キャラクターから環境、そして様々なキャラクターの攻撃の効果まで、シリーズのすべての1インチは印象的なディテールで縁取りに満ちています。 これは、間違いなくショーの最大の強みの1つです。

サウンド& amp; 対話(10/10): 「Fate / Zero」は伝説的な梶浦由紀さんの素晴らしいサウンドトラックを誇っています。 それはショーのトーンに完全に完全に適合し、発見されるいくつかの素晴らしい多様性があります。 文字通り唯一間違っているのは、以前の多くのスコアと非常によく似ているということです。 これは私の作品での私の最初の経験だったので、私は気にしませんでしたが、慣れ親しんでいる人にとっては、これは問題を引き起こす可能性があります。 あなたは彼女の前のサウンドトラックが好きだったら、これを好きになるでしょうが、前のサウンドトラックが気に入らなければ、彼女はある種の天才だとは思わないでしょう。 声の演技も非常に良いです、そして、私は間違いなくこの場合のダビングをお勧めします。 私は特にKari Wahlgren、Bridget Hoffman、Matthew Mercerのセイバー、アイリスビール、キリツグのパフォーマンスが好きだった。 彼らの声は本当に面白く、本当にキャラクターに合っています。

キャラクター(9.5 / 10): どこから始めるの? マスターとサーヴァントはそれぞれ14文字の合計を加え、それ以外にもかなりのサポートキャラクターがあります。 おそらく私は彼らのことについて深く掘り下げて一週間ぐらいかかりますので、私はそれを簡単にしていきます。 45分のオープニングエピソードは、マスターズを確立するのには良い仕事です。 戦争は願望であるため、それぞれの戦争はそれぞれの個人的な願いによって大きく定義されています。 一部の人にとっては、願いは小柄です。すなわち、他人に認められたり、単に墓を宝物として所有することです。 しかし、他の人たちは、世界の本質を変える可能性がある、はるかに現実的でないように見える願望を捜している。 そして、彼らの希望は、彼らの性格について多くを明らかにします。そうした希望を得るために喜んでいる長さもそうです。 彼らはまたあなたが好きであることを意図しているキャラクターと、そうでない人を示すのにも良い仕事をします。

全体のキャラクターはとても面白いですが、私にとっては、ショーを実際に盗んだ人がメインです。 Kiritsugu、彼の妻IrisvielとそのServant Sabre。 IriとKiritsuguは幸せに結婚していますが、二人とも可能性があります。 私たちは皆、「多くの人々のニーズが、少数の人々のニーズを上回る」という言葉を聞いたことがありますか? しかし、めったに私たちは、誰が彼らが誰であるかを定義することをモットーにしている人を見ることはほとんどありません。 キリツグはその稀少な人のひとりです。 危険な殺人犯が飛行機に乗っていると、殺人犯を逃げさせ、さらに死を招くことなく、撃墜することを躊躇せず(無罪のすべての人を殺す)。 彼には、究極の目標を達成することを意味するならば、犠牲はそれほど大きくない。彼の希望を得るためには、彼は自分の妻を犠牲にしなければならないという事実によって証明される。 彼は基本的には戦争を算術的なものに減らしているので、社会派の役目を果たしていますが、非常に悲劇的な過去の形で非常に良い理由があります(2つのエピソード全体が捧げられています)。

一方、イリは反対です。 あなたは、彼女が人間ではなく、聖杯になるという唯一の目的で作られたホムキューラスであることが分かります。 彼女は一生を城の中で過ごしました。その結果、彼女の夫の壊れた、冷たい、悲観的な姿勢とはまったく対照的に、非常に無邪気で、甘く、陽気で気晴らしがあります。 彼女は夫と娘と一緒に本当に幸せな生活を送ってきました。そして、彼女は文字通りとても親切で無私で、彼女は自分のことすべてをあきらめて、彼女は何も知らない世界を救っています。 彼女は非常に愛らしいですが、非常に悲しい人物です。 召使いが殺されるにつれて、彼女は徐々に弱くなってしまい、かなりの努力をしなければ服を着ることができなくなってしまいます。そして、これについて話しても、穏やかで陽気なままでいられるという事実は、まったく悲惨です。 彼女は、彼女にふさわしくない運命の運命と、彼女に何が起こるかを知っているにもかかわらず、私が助けないが愛する人物である、貧しい無実の女性です。

それらのほかに、セイバーは非常に興味深いキャラクターです。 彼女は彼女が生きていたときに作った間違いに実際に直面しなければならない唯一の召使であり、ゆっくりと彼女が王様ではないことをゆっくりと認識します。 彼女がキリツギと争っていることは、戦争の戦いについて相反する見方があるため、非常に魅力的です。 セイバーは戦争を可能な限りクリーンで尊敬したいと考えていますが、キリツグは戦場が地獄より劣っていると考えているため、最初は戦争が起こらないことを望んでいます。 これは彼らがチームとして一緒に機能することが全くできず、Iriが彼女のマスターとして代わりにポーズを取るように導く。 セイバーとイリが本当にうまくやっていて、イリとキリツグがお互いを愛しているという事実は、紛争が功を奏していることを意味し、今まで見たことのない魅力的なダイナミックなものです。 私が好きだった2人のキャラクターがうまくやってくれてうれしいと言うことができるのは、唯一の時間です。

楽しさ(8.5 / 10): 「Fate / Zero」は信じられないほど厳しいものです。 戦いは確かに輝かしいですが、これはUrobutcher製作であり、Mastersは連中殺人者で、子供を殺してできるだけ多くの死を引き起こすようなServantを使用しているなど、邪魔な内容がたくさんあります。 あなたが絶望のために弱い胃を持っているなら、キャラクターの多くが既にキヤノンによって運命づけられているので、このシリーズを避けるのが最善の方法でしょう。 最後のいくつかのエピソードは非常に悲しいものであり、私は気分が良くなるように直ちに軽い心を見なければならないほど悲しいです。

全体: 「Fate / Zero」は素晴らしいです。 シリーズの約3分の2と非常に暗い色調のための進行の欠如にもかかわらず、私は全くそれを見て後悔していません。 キャラクター、音楽、声優、アニメーションはすべて幻想的で、Type-MoonやGen Urobuchiのファンにはこのシリーズを強くお勧めします。 まもなく、私は「Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works」のアニメを見て、年末までにレビューを書いてもらいたい。

スコア: 8.5 + 10 + 10 + 9.5 + 8.5 = 46.5 / 50 = 9.3 / 10

翻訳元 / Joe_Devaney

Note: This will be a review of both seasons, as I watched both of them in quick succession. Overview: When it came out, ‘Fate/Zero’ set a new standard for battle royale anime, and after watching it, I can easily see why. A prequel to the critically-acclaimed ‘Fate/Stay Night’, ‘Fate/Zero’ tells an epic tale about ideals, the horrors of war and how far one will go and what they’ll give up to do what has to be done, or at least what they believe has to be done, accompanied by flawless animation, a fantastic soundtrack and incredible characters. It is awesome and I am proud to say I had a great time watching it, even if I was reduced to tears by the end. Story & World (8.510): ‘Fate/Zero’ is set in a world where people are capable of studying and using magic, and such people are known as magi. Every sixty years, seven such people become contestants in the Holy Grail War. To compete, each one summons a Heroic Spirit, who are real-life legendary warriors, to aid them in …

GiancarloLS

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はFate / KaleidライナーPrisma Illyaを見直しました。 私がそこで言ったように、運命のシリーズについて話すことは、メルセデス・ベンツについて語るようなものです。それは、質、腕前、優雅さ、そして遺産を持っています。

それでも、Fate / Stay Night(2006)がMercedes-Benz 300SLのようなものであれば(私のPrisma Illyaレビューを読んでいない人には、300SLはIrisvielの車です)、Fate / ZeroはMercedes- Benz SLS-AMG、そしてPrisma IllyaはMercedes-AMG-GTです。 私はPrisma-IllyaとMercedes AMG-GTの類推事項について議論したので、今度はMercedes-Benz SLS-AMGに向かいます:真のMercedes-Benz。

聖杯が何で、どのようになるべきかを示すFate / Stay Nightの意図に真実。 はい、私はこれまでプレイし終えた唯一のVNであるFate / Stay NightのオリジナルのVisual Novelを演奏しました。私は自立したFate-otakuのように、私が実際に知っている 。 私が言うことから、これは真に運命シリーズの意図です。 Type-Moonは、UrobuchiをFate / Stay Nightのプレクエルを作成する権利を扱う間違いを起こさなかった。 もしType-MoonがMercedes-Benzなら、それは本当にSLS-AMGを作るために最高のエンジニアを組み立てるのにAMGに命令するようなものです。

ストーリー:10 物語は一言で言えば、第4聖杯戦争のイベントをとります。これは運命の夜の第5聖杯戦争の10年前です。 EinzbernとTohsakaの家族、Makiri、そして他のMagiが仲間になるのは、召使いのマスターとして、究極の聖杯のために戦うためにお互いに向き合います。 Fate / Zeroのアクションのペースは、SLS-AMGがどのように加速するかと同じくらい残忍です。

キャラクター:10 これは本当に、SLS-AMGの運命/零点を比喩/類推のものにします。 Urobuchiは一晩中このライト小説を書いたことはありませんでしたが、複雑さのダイナミクスやボイド、プロットに欠陥のあるキャラクター、キャラクターに歪んだプロットを作成し続けています。 Kiritsugu EmiyaからKotomine Kireiまで、それぞれのキャラクターはよく考えられています。メルセデスAMGのエンジニアは、SLS-AMGのシャシー、ボディ、エンジン、屋根、あらゆるコンポーネントのために専ら任されています。 文字通り、これは小説がどのようにプロットやキャラクターと結びついているかを示すものです。

アート:10 Tsukihimeについては、運命のシリーズが2004年からこれを釘付けにしている。 それだけを否定することはありません。

サウンド:10 プリズマ・イルヤでは、梶浦由貴さんがいなくなりました。 それはFate / Zeroが6.0liter M159 V8 AMGエンジンの正確な音を持っているSLS-AMGのように鳴るので、それは梶浦由紀を持っている必要があるからです。 有名な、完全に認められたセイウウス:セイバーを声に出している川澄綾子、 小山りきや、Kiritsuguの声、Kotomiya Kireiとしての中田譲二、Gilgameshの声明、Seiko Tomokazu、Midorikawa Hikaru、Lancer、Ohara Sayaka、Irisvielのボイス、Namikawa Daisuke、 上田佳奈と門脇舞の2人のカメオを支持しています。 このすべてのことを聞いたときの気持ちは、あなたの心に嘆いてあなたの魂に現れます。

エンジョイメント:10 Fate / Stay Nightよりも良いことは間違いありません。 メルセデス・ベンツはFate / Zeroを記念してSLS-AMGに「セイバー」とニックネームを付けるべきだった。 結局のところ、Urobuch Genは、IrisvielのスポーツクーペとしてMercedes-Benz 300SLのためのカメオ機能を作った。 しかし、それは大丈夫です、なぜならSLS-AMGは間違いなくメルセデスのAMGの聖杯です。

全体:10 Fate / Zeroのシー​​ズン2を見直すことは、SLS-AMG BLACKを見直すのと同じように、最高のアニメの1つが見られることになり、このレビューはシーズン2に向けて拡大されます。 シーズン2はそれほど幸運ではない。 Fate / Zeroの全体的な品質の詳細を記述しようとすると、「傑出した」とは何か、Magnum-opusとは何か、そして傑作を見るのはどういうものかを定義するのと同じだから、何も言いません。 本当に、Fate / Zero(そしてそのシーズン2)はそれ自身のクラスです。

評決:確かに、Fate / Zeroは、Sabreの魅力、Irisvielの美しさ、Holy Grail Warの遺産に相当するアニメ界のSLS-AMGです。

翻訳元 / GiancarloLS

I’ve just reviewed the Fate/Kaleid Liner Prisma Illya. Like I said there, talking about the Fate series is like talking about Mercedes-Benz: it has the quality, prowess, elegance, and legacy. So to reiterate, if Fate/Stay Night (2006) is like the Mercedes-Benz 300SL [to those who haven’t read my Prisma Illya review, the 300SL is the car that Irisviel has], and Fate/Zero is the Mercedes-Benz SLS-AM …

Kefka1134

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 5
サウンド 5
キャラクター 5

さて、F / SNの漫画に部分的に精通し、FSN、そして現在はF / Zのすべてを見ている人として、これは私にとっては運命のような気がしませんでした。

例えば、「ワームガールさくら」を考えれば、これは私が見た中で最も嫌なことの一つです! 基本的には、キラーワームなどのようなものが浸透しているため、完璧な武器に変身しているキャラクターの概念です。

F / Zのほとんどすべては、紛争や戦い、その後の戦いに遭遇した人々についてのもので、元のFSNアニメがまだ持っていなかったものを追加したことはありません。

セイバーとランサーはかなり楽しかったですが、基本的にはそれぞれが戦闘で最高のものになるようなライバルを持っています。 彼らは本当に全体のアニメにあまり関与していません。

しかし、代わりに私たちはWaverとRiderを取得します。彼らは一見クールだと思っていますが、しばらくしてショー全体の焦点だったので、私は他のマスターとサービスマンについてもっと見ていませんでした。 暗殺者は基本的に私が正直言って知らなかったのですが、私はそれがテーマの一部だとは思っていませんでしたが、たいていほぼランダムな話をしています。

オリジナルのFateシリーズは、バラエティの神話、戦争、紛争、紛争、紛争、紛争、紛争、紛争、 「勇気の本質」、そしてそれをある意味では罰金だと思う哲学のクラスに変えてしまうのですが、アリストテレスでさえ、おそらくもう少し譲り合い、控え目な流れ、流れ、陰と陽を訴訟に気づかないでしょう (FSNアニメが提供した)

そう、ええ、それは非常にカラフルで派手なものだったし、いくつかのクールな音楽を持っていたので、楽しいものではありませんでしたが、5は正しいものでした。

翻訳元 / Kefka1134

Ok, so as someone partially familiar with the manga of F/SN, and watched all of FSN, and now F/Z, I have to say, this did not at all feel like Fate to me. If you consider for example ‘w …

Snakes

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 10

Fate / Zeroはよく知られており、首尾よく議論のつかないFate / Stay Nightシリーズのプレクエルです。 Fate / Zeroがあなたの総意やアクションアニメだと考えるかもしれませんが、これは本当に真実ではありません。 聖杯戦争の参加者の経験を伝えるシリーズとして、Fate / StayとFate / Zeroの違いは、アニメが始まるとすぐに移動する単語の中で非常に一般的です。 Fate / Zeroは遥かに成熟した話とは別に、より濃い色調と色調を描き、偉大なアニメを作る多くの要素に当たっています。

Holy Grail Warsの伝承や各参加者の記述的キャラクター開発など、様々なプロット機能を使って、ストーリーはそのエンティティを伝えることができます。 表現力のある言葉は、生存の探求において遭遇するキャラクターと努力の間のコミュニケーションを通じて示されます。 ドラマの連続的なバックボーンや感情的なストレインなどの感情的なストーリーテクニックは、青木監督がアニメのこれらの機能を開発したいと考えていたため、効果が発揮されます。 観客をアニメのプロットと世界に引き込みます。

アニメFate / Zeroは、現代の近代的なアニメアートスタイルを特徴とし、新しいアニメによく見られます。 Fate / Zeroは2011年のプロダクションであるため、新しい2013年のアニメの品質には低い芸術性があると思われるかもしれませんが、これはまったく真実ではありません。 芸術はアニメの周囲を表現することができ、状況やキャラクターのアイデンティティを視聴者に納得させるツールとして使用されるので、それは好きで関連性のあるものにします。 暗くてカラフルな機能は、ファンタジーアクションの戦いの場面や落ち着いた知的な会話に見られるときに美しく見えるように、視聴者がキャラクターとのつながりを感じるのに役立ちます。 土地の風景やアニメの設定も、視聴者が持っているのと同じ接続をもたらすことができます。

Fate / Zeroではサウンドが大きな役割を果たしており、例外的にうまく実行されます。 ディージェティック・アンド・ディアジェティック・サウンドを使用することで、サウンドトラックは多くの西洋スタイルの音楽トラックを特徴とするため、キャラクターは生き生きとしています。観客がアニメだけでなく、キャラクター、世界へのつながりを 視聴者は視聴しながら魅力的に感じる。

主人公、特にFate / Zeroの主人公は、彼らが物語を進めるにつれて、比喩的に「新しい世界」に入っています。 彼らは、彼らが世界に属し、お互いに属している感覚を持つことができるかどうかを決定する「障壁」を破ることができ、アニメのゲームのような生存環境と設定で生き続けることができる。 キャラクターは「アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、バーサーカー、アサシン」に分類されているので、ビデオゲームタイプのキャラクターであることに言及する価値があります。 これは、いくつかのMMORPGのように、これらの役割に関連する可能性があるので、多くの視聴者に想いを感じさせるかもしれません。

このアニメは、それ自身のジャンルのための楽しいアニメを作ることの多くの側面をアドバタイズすることができます。 Fate / Zeroは、あなたが生き残りと勇気の冒険を通して引っ張られるように、視聴者にキャラクター、プロット、世界との愛着とつながりの感覚をうまく発揮させることができます。 このアニメは、奇妙なキャラクターや知的な言語テクニック、魅力的な超自然的な戦いなど、知的な「アクション、超自然、ファンタジー、ドラマ」を探求していれば楽しいです。

翻訳元 / Snakes

Fate/Zero is the prequel to the well known and successfully debatable Fate/Stay Night series. As one might assume that Fate/Zero is your generic shounen or action anime, this is indeed very far from being true. As the series tells the experiences of the participants in the Holy Grail War, the differences between Fate/Stay and Fate/Zero are very prevalent …

jasonjackson44

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

奇妙なファンのケータリングアニメや漫画にうんざりした邪悪な主人公と悪い生産値とひどいプロットラインで疲れた?

あなたは正しいページに来ました。 今私の最初のレビューをお楽しみください。

運命/ゼロは非常に人気のある運命/夜の視覚小説のプレクエルです。

運命の/夜のアニメは、混合反応を受けて、あなたが私に尋ねるならば、それは非常に過大評価されています。

肉屋の適応のために知られているスタジオディエンは再びそれをしました。 結果はあまりよくありませんでした。

あなたが私に尋ねると、たとえアニメーションがその時間にかなり良いものだったとしても、運命/滞在の夜はかなり悪いアニメでした。 すべての物語は、最も退屈な方法で提示されました。 戦いはエキサイティングではなかった、声優は明らかに優れた視覚小説ではるかに良い仕事をした。

無制限のブレードワークムービーは、相手の視覚的な小道に比べて悪いストーリーテリングの混在した袋でした。 無制限のブレードワーク映画に関する唯一の良いことは、アニメーションと戦いでした。

そして、2011年には、素晴らしいカラオケの映画で知られていた誰もが運命/ゼロの小説を完全なアニメに適応させることを決定しました(25のエピソードで1つのコースが2011年10月に放送されることになった 2012年4月に他のコースで放送予定)

最終的に、才能あるタイプの月の視覚的な小説のスタッフは、彼らの驚くべき仕事への優れた適応を得る。 私はすでに築姫アニメの適応と運命の夜の適応を忘れてしまった。

ストーリー - 10

物語はオリジナルではないかもしれませんが、オリジナルでない場合でも、それは良くないという意味ではありません。

7人の巨匠は聖杯を獲得し、最大の欲望を果たすために聖杯を勝ち抜いて致命的な戦いに挑む。 各主人は、召使いであり、各召使は、過去の魔法によって召喚された英雄精神です。

コンセプトは、運命の夜の視覚小説と同じですが、主に異なるキャラクターと異なる設定(運命の夜の視覚小説のイベントの10年前)と同じです。

物語は知恵と強さの戦いです。 各マスターはユニークなパーソナリティを持ち、各サーヴァントは強さとヒーロー/反勇気の異なる尺度を持っています。 召使は彼らの師匠のために戦い、師匠は召使いに巧みに命じる。 各マスターは魔術の熟練した魔術師であり、マスターと召使の精神が結びついています。

ここで説明していることから、あなたはすでに、愚かな一般的なロマンチックなハーレムアニメではないことに気付くかもしれません。 それはどんなfanserviceを持っていません。 それは信じられないキャラクターとエキサイティングなセッティングと戦いで本当の話をしています。

ストーリーに大きな欠陥はありません。 エピソード的な方法では提示されていない(私はアニメについて本当に嫌なこと)。 その小説を読んでいるような、ちょうどアニメ化された。 それは元のソースから逸脱しません。

アート - 10

私はkaraのkyoukai映画を言及した。 それらのアニメーションを覚えていますか? はい、fate / zeroのアニメーションはテレビのようなものです。 ufotable再びそれをしました。 結果は非常にきれいです。

アニメーションは非常に流動的です。 アニメ番組(ハメ撮り、デンなど)で通常悪いcgでも非常にうまくいきます。 凶悪犯は100%cgから作られています。 彼はとてもうまく動いて、私の目は嬉しそうに涙を流します!

サウンド - 10

声優は素晴らしい仕事をしています。 音楽は梶浦由貴です。 私は十分に言った。

キャラクター - 10

注目すべきキャラクター:

saber - シリーズで最高のキャラクター。 彼女はまたマイワイフです。

emiya kiritsugu - 銃器の専門家であるmagus。 この男はマシンです。

kotomine kirei - このおばあちゃんは戻って、これまで以上に悪いです。

irisviel - 愛らしい。

ギルガメッシュ - 雑種!

ライダー - 非常によく書かれたキャラクター。 彼と波はコンボの一つの地獄です。

ランサー - この男は彼のお尻からヒーローを吐き出す。 それは彼が英雄である方法です。

キャスター - janneeeeee〜! ちょっと変わった。 しかし私は彼が好きです。

暗殺者 - 私は彼らのデザインが好きだとは言いません。

kayneth - この男は私のプロフィールのアバターです。 彼はかなりクールです。

kariya - kariyaが苦しんでいる。

龍之介 - 大量殺人犯。 彼とキャスターは、人々を最も恐ろしい方法で苦しめるようにします。

波乗り - ライダーがいないと、この男は見えません。

tokiomi - 私は彼の声が好きです。

ロリサクラ - ああ、神は苦しんでいる。

loli rin - hngg。

illyasviel - 彼女は多くの外見を持っていません。 彼女は運命/滞在の夜の話にはるかに重要になります。

楽しさ - 10

私はこの程度までシリーズをどのように楽しんでいたのか覚えていない。 すべてのアニメの恋人のための勝利の式。

全体的 - 10

あなたがアニメを見たいのであれば、最近市場を席巻する人生の一部を見ないでください。 あなたは何か良いもの、意味と深みを持つものをよく見る。 運命/ゼロを見る。 運命/夜の視覚小説を読む。 運命/余分なプレイ。 後でありがとう。

翻訳元 / jasonjackson44

tired of ridiculous fan catering anime and manga with annoying wimpy protagonists and bad production values with terrible plot lines? you’ve come to the right page. now please enjoy my first review. fate/zero is the prequel for the extremely popular fate/stay night visual novel. the fate/stay night anime received mixed reactions and if you ask me, its extremely overrated. studio deen known for butchering adaptations did it again. and the result wasn’t prett …

everx

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 5

私はここでそれを検討するために出発した他のほとんどの人のように、Fate / Zeroを見ない。 私は友人から、簡単な10だと言われましたが、私はまだ感銘を受けていません。 これは最初のシーズンを終了することに基づいて私の意見であり、私は今、秒をスキップするように誘惑されています。

ストーリー5/10

聖杯は、通常は魔法の能力を持った7人のマスターを選び、パワーと願いを捧げる。 各マスターは、マスターが召喚する遺物を発見した召使いを使用します。 7つのクラスは、召喚時に有名な歴史的なキャラクターになる戦闘アーキタイプです。 この場合のマスターは、あなたが想像しているように個人的な利益を達成するものと、自分に合った方法で世界を変えるものとを、それぞれ別の理由で持っているようです。

ストーリーは、最も重要なテーマではなく、それぞれのキャラクターを把握するのに混乱しているようです。 使用された魔法は私にとって非常に珍しいものであり、私はなぜ墓が重要かを理解していませんでした。 あなたは星を変えたいという単一の希望を得ていますが、そのコンセプトのために本当にすべてが頭上に浮かんでいるようには思えません。 一人ひとりが自分の人生を捨てたいと思っていましたが、そのシリーズが進化しても、理由は分かりませんでした。 どんな前進の勢いが進むように、あなたはキャスターが狂っていて、すべてを破滅させようと迎え入れられます。 彼に対して殺害命令が出されます。 誰もが彼を報酬のために奴隷にしようとし、作家は単にキャラクター同士の結び付きを示し、彼らの野望をさらに露呈する方法としてこの機会を利用するだけです。 視聴者として、私はまだこれから何も得ていない。 私はそれが何マイルも離れて来ているのを見て、このアニメが提供しなければならなかった何かに魅了されなかった。

アート/サウンド8/10

このアニメでは、アートとサウンドトラックは私の問題ではありませんでした。 私は彼らが私の意見で非常にうまくいっていることを発見しました。 オープニングとクローズの曲、テーマとの戦い、セット全体がしっかりしているようでした。

キャラクター5/10

私は、彼らの望みや欲望/歴史の点であなたがどれほどの情報を得られなかったかによって、どんなキャラクターにも共感できないことが分かりました。 どんな人が純粋な意図を持っているかを知るのは難しいですが、あなたは自分自身を鑑賞者として善良な人のために育てることができます。 私は自分自身が深い疑問を欠いていて、そんなに重要な問題についての考えの深いスペクトルに感じてもらいたいと思っていました。 代わりに、私は、私が非常に平凡な物語だったことを歓迎しています。

楽しさ6/10

私の楽しみは「公平」と評価されましたが、私はシリーズの中で尋ねられた質問からより多くを得ていると思います。 召使いたちがお互いに座って、誰が最も威厳のある人であるかについての話し合いもあった。 実際に画面上で起こっていたことよりも、自分の思考過程で私が個人的に提示した質問によって、私はもっと楽しまれました。

全体的な6/10

このアニメは楽しいコンセプトを探している人に見てもらえます。 実行は私の好みに乏しいと思うが、多くの人がそれを楽しんでいる。 私は、このアニメが私のレビューでおそらく完全に同意しない人に深い感情を呼び起こすように見えたという事実を否定することはできません。 私の好みでは、このシリーズは試され過ぎていると感じました。 私は感銘を受けたいと思っていました。

翻訳元 / everx

I don’t see Fate/Zero like most of the other people who’ve set out to review it on here. I was told by a friend that it was an easy 10 but I have yet to be impressed. This is my opinion based on finishing the first season and I am now tempted to skip the second. Story 510 The Holy Grail chooses 7 Masters, normally with magical …

ZeroKen227

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これはシリーズ全体の第1部と第2部のレビューです。 スポイラーフリー。

幻想的な環境の中で歴史的な伝説と英雄的な戦闘機をいつも楽しんできた人物として、私はすぐにこのシリーズを見るように描かれました。 シリーズの基本的なコンセプトは、魔法のアイテムを巡ってバトルロイヤルスタイルの戦いで戦うための伝説の英雄召喚隊のグループです。

この設定は、視聴者が経験し、楽しむための豊富な可能性のある結果および状況に近づいている。 ショーのトーンは、あなたがそれを見始めるとすぐに設定されます。 成熟し、深刻です。 もしあなたがこれを見て軽い心を探しているなら、それはそうではないでしょう。 一方で、意味のあるキャラクターとのインタラクションを持つシリーズを探しているなら、強力なストーリーと、あなたが右に出てきたよく書かれたキャラクターを探しています。

最初は長編エピソードで始めるとストーリーが重くなることがありますが、進行中のすべてを理解するためにはすべての情報が必要です。 英語のスピーカーとして、私が最初にSubでショーを始めたときには認めなければなりませんでした。私は苦労してしばらく落としていましたが、English Dubが優れたキャストを持っていたので、 時には重い。 これは即座にすべてをより簡単に追跡するのに役立ちました。

最初はすべての技術情報が視聴者に向けて撮影されていますが、最初は圧倒的であるかもしれませんが、それに沿って順番に進むとすべてがクリックし始めます。 前に述べたように、ストーリーは私が「重い」と表現するものです。 このシリーズには、人間の本質と欲望を扱うダークトーンとテーマがあります。 キャラクターが自分の個人的な理想や信念と闘うため、これまでシリーズで見た中で最も深刻なキャラクターの葛藤があります。 シリーズで本当に目立っているのは、これらの理想が互いに衝突するときに、キャラクターとキャラクターの間の相互のやりとりが常に前後していることです。

これは私に文字をもたらします。 あなたは本当に良い話をすることができますが、いくつかの恐ろしい登場人物は完全に落ち着いていますが、本当に良いキャラクターを持つことができます。 Fate / Zeroは、そのコア(バトルロイヤルスタイルの願いを叶えることができる魔法のオブジェクトのための戦い)で、かなりカットアンドドライストーリーを持っていますが、その物語の設定に入れられているキャラクターと彼らが相互作用し、 その話は前進してとても面白いです。 シリーズの各キャラクターの側面は非常によく調査され、シリーズのそれぞれのキャラクターは一連の瞬間を定義します。 私がこのシリーズについて愛している特別なものは完璧なキャラクターではありません。 誰もが持っているような何らかの欠陥があります。 これにより、常に関わり続ける興味深いキャラクターが可能になります。

音質が上がるまで、梶浦由紀はサウンドトラックで素晴らしい仕事をしています。 音楽はこのファンタジースリラーには完全に合っており、音楽は各シーンを強化し、自分自身をFate / Zeroにもっと浸るのに役立ちます。 当時私が行っていたことは何でもバックグラウンドミュージックのためだけにショーOSTを聞くために戻ってきた。 音質が上がるまではSubとDubは両方ともこの時点で聞いていてとても優れていますが、私はシリーズを英語のスピーカーとして欲しいと思っていると言わなければなりません。 いくつかの点で元の日本語を上回る数少ないダブです。 英語の俳優や女優の感情は非常に明確です。 著名なKari Wahlgren(Sabre)とMatthew Mercer(Kiritsugu)は、感情を伝える際に驚くべき仕事をしますが、正直なところ、音声キャストはそうですが、その2つは特別な言及が必要です。

アートとアニメーションの品質は驚くべきものです。 - 平らな色はありません。 空気そのものは質感と生命力があり、どんなCGIも2Dアニメーションに簡単に融合します。 見ている間に、私は今までにびっくりしたり、それによって没頭したりしていませんでした。 私はこのシリーズのアニメーションがいかに心を吹き飛ばしているかについて十分にストレスを感じることはできません。 Ufotableはそれに驚くべき仕事をしたし、本当にアニメ映画だけがこの25話のシリーズの品質水準に近づいていると言わなければならない。 Ufotableは実際にこれに与えられた振りをどのように費やすかを知っていました。

このシリーズは、私の意見ではあまりにも頻繁に投げられる「叙事詩」や「マスターピース」のような言葉に本当にふさわしいものです。 私はそれをとても楽しんでいましたし、価値観を再確認していました。私はいつも、私がそれを見るたびに、新しい興味深いものを見つけました。

このシリーズは正直なところ私の人生にいくつかの影響を与えてきました。私はモーターアニメやアニメ以外のファンでさえ少なくとも試してみるべきだと思います。

翻訳元 / ZeroKen227

This is a review of parts 1 and 2 of the series as a whole. Spoiler free. As someone who has always enjoyed historical legends and heroic fighters in a fantasy setting I was instantly drawn to look into this series. The base concept of the series is a group of magi summoning heroic spirits of legend to fight for them in a battle royal style fight over a magical item said to grant any wish, The Holy Grail. The setting gives way to an abundant amount of possible outcomes and …

Bubblesboobs

全体的な 2
ストーリー 1
アニメーション 8
サウンド 1
キャラクター 2

私がこのアニメを最初に始めたとき、それはとても良いと思っていましたが、それが悪化して貧乏になりました。 なぜあなたは言う? たぶん、すべてのキャラクターがIrisvile(弱い無防備な女性)、Sabre(強烈な女性)、そしてほとんど登場しない退屈な主人公のような一般的な原型に入り、明らかに彼の妻を欺いているからです。 今話題になっているのは、ほとんどの場合、セイバーの下着に執着しているアイリスビールと、ショーがたくさん話すこの聖杯戦に関わっている方が良い、防衛的ではない女性の役目を果たすことです。 ペーシングは、絶対に恐ろしい、常に敗北を取得することになる結果に終わらない戦いのエピソードでエピソードを無駄にする; 基本的に、人々はちょうど出てきて、どんな形でも、あるいは形で話を進めるわけではありません。 しかし、これらすべてのネガティブにもかかわらず、唯一の肯定的な側面はグラフィックス/アートであり、信じられないほどですが、これはFate / Zeroと同じ品質の悪い表現を許すものではありません。

翻訳元 / Bubblesboobs

When I first started this anime, I thought it was very good, but then it took a turn for the worse …

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

スポイラー両方のシーズンの無料レビュー(不安/夜間の滞在は避けてください) 人類がわずか500人に絞られていると言いましょう。 そのうちの300個が1つの船に詰め込まれ、200個が別の船に乗っていて、無関係の目的地へ向かって航行している。 突然、両方の船は同時に大規模な構造的被害を被り、沈み込み始めます。 あなたはそれらを修理できる唯一の人です。 しかし、1つの船を修理する時間があります。あなたは何をしていますか? 答えは簡単です。 300人の人で船を修理してください。 「これを学ぶと、200人の船があなたを捕まえて、船を最初に修理することを要求するとします。 今あなたは何をしていますか? ‘…すべて200を殺す。’

犠牲のコンセプトは、傑作/ Fero / Zeroを見た人は誰もが馴染み深いものです。 興味深い複雑なキャラクターから興味深いストーリーライン、恒例のアニメーションまで、このアニメが気に入らない事はほとんどありません。 運命のシリーズに精通していない人のために、ここに短い概要があります: Fate / Stay Nightは、Fate / Zeroと同じシリーズの一部で、Fate / Zeroより数年前にリリースされたアニメですが、Fate / Zero(まったく別のスタジオで作成され、完全に異なる作家を持っています)は、 Fate / Stay Night(Fate / Stay Nightを見ないでください)と同じスタジオがFate / Stay Nightをリメイクしていると発表したので、リメイクを待っています。 。 Fate / Stay Nightは私の意見ではゴミかもしれませんが、それはFate / Zeroが驚くほど良い印象を与えるという事実だけです。 それは、その遅滞した兄の死んだ体重を運ぶ必要がなかったならば、おそらく10/10を得たであろう。

ストーリー:9/10 かなり簡単な話。 7人のマスター(高度に熟練した魔術師)が7人の召使(伝説的な叙事詩のヒーローや歴史的人物)を召喚し、聖杯を所有して死に至る別の「死のゲーム」タイプのショーです。 どんな願いをも与えると言われるアーティファクト。 Fate / Zeroは優れたコンセプトを持つだけでなく、完璧に実行されます。 Fate / Stay Nightは、プロットに重点を置くのではなく、ひどく書いたキャラクターを開発しようとしていたが、Fate / Zeroは、より暗く、サスペンスと説得力のある環境を作り出すことによって、 Fate / Stay Nightとは違って、一人の主人公は存在しないため、戦争に勝利した人はいません。 視聴者は、次に何が起こるのか、さらに重要なことに、誰が勝つつもりであるのかを正当に把握しています。 本質的にすべてのキャラクターはメジャーなので、あなたは何らかの感情的なアタッチメントを開発します。 あなたはあなたが愛しているはずのキャラクターを愛し、あなたが嫌うはずのキャラクターを嫌い、あなたが恐れているキャラクターを恐れ、そして論争の的になる動機でキャラクターについてあなた自身の意見を形成するために残されます。 大規模な面白い作戦の展開、素晴らしいライティングの決定があり、いくつかの叙事詩プロットがあります。 私が物語について持っている唯一の本当の苦情と私がそれを与えることができない理由は、最初はFate / Zeroの欠陥ではありません。それはFate / Stay Night’sです。 Fate / Zeroの最初のエピソードは通常の20-25分の長さとは対照的に1時間ですが、それは何もありません。 Fate / Zeroは、Fate / Stay Nightが24のエピソードを説明した最初の2つまたは3つのエピソードで、プロットに関連するすべてのものを基本的に要約することを強制されます。 あなたがFate / Zeroを見て、それが前任者であることを見ていないならば、最初のエピソードに注意深く慎重に注意してください。 彼らが博覧会を終えて本当のプロットになると、それは絶対に素晴らしいことです。

アート:10/10 ステラ、絶対に息をのむようなアニメーション。 このスタイルは、アニメの暗い部分と明るい部分の両方を完全に補完します。 私は10/10の芸術評価を軽く与えていないが、Fate / Zeroはそれを公園からノックアウトした。

サウンド:9/10 素晴らしいオープニング(特に第2弾)、良いエンディング、そしてペースが速いアクションの雰囲気にぴったりのEPICサウンドトラック。 ダブとサブの両方で偉大な声優。 ここには苦情はありません。

キャラクター:10/10 私はまだこれらのキャラクターがいかに巧みに書かれていたかに驚いています。 WAYには、レビューでそれらにすべて到達しようとすることを迷惑するような、多くの主要で重要な文字があります。 私がここで言うことは、これらの文字の正義を行うことはありませんが、私は最善を尽くします: ほぼ一人のキャラクターは複雑で、自分自身の具体的な道徳や欲求を持ち、独特の認識可能な性格を持っています。 それだけではショーを見ていない人にはあまり意味がありませんが、その上に7人のマスター、7人の召使い、そしていくつかのサイドキャラクターがあると考えてください! 心温まる魅力的なライダー、Kirei Kotomineの荒々しい悪夢、Archerの誇り高い誇り、Kariya Motoの悲劇への想いと絶望から、あなたはEmiyaya Kirisuguのために感じます。 私は永遠に続くことができます。 豪華で豪華なマスター豊かなマスターフルキャラクター。 非常に多くの偉人がいるので、私は自分の好きなものを選ぶこともできませんでした。 あなたはこれについて私の言葉を取らなければならないでしょう。 私が今までに見たようなキャラクターのような巨大なキャストのための最高のキャラクター開発。 Fate / Zeroは本当に不可能でした。

全体:9/10 最初の展覧会の過飽和は、Fate / Zeroが10/10に満たない唯一の本当の理由であり、アニメの前編であるためスタジオとは何の関係もなく、実際にはその欠陥ではありません。 Fate / Zeroは暗い魅力的な悲劇で、絶え間ないサスペンス、比類のないキャラクターの開発、素晴らしいライティング、そしてラインアニメーションのトップです。 Fate / Zeroは面白いだけではなく、スリラーアニメのような新しい基準を立てる思考を促す傑作です。 あなたがFate / Zeroを見て、Fate / Stay Night(すでに発表されている)のリメイクを待つことをお勧めします.Fate / あなたがFate / Zeroを最初に見て、まともな継続を期待するならば、Stay Nightはちょうど屈辱的に悪いことです。

翻訳元 / Link_of_Hyrule

SPOILER FREE REVIEW OF BOTH SEASONS (NOT FATE/STAY NIGHT) ‘Say that humanity has been narrowed down to merely 500 people. 300 of them are packed onto one ship, 200 are on another, sailing toward an irrelevant destination. Suddenly, both ships suffer massive structural damage simultaneously and begin to sink; you are the only one who can repair them. However, there is only time to repair one ship: What do you do?’ ‘The answer is simple. Repair the ship with 300 people.’ ‘Suppose that upon learning this, the ship of 200 people captures you and demands that you fix their ship first. Now what do you do?’ ‘ …

Furbylicious

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

「栄光は地平線の向こう側にある。 それが到達できないために挑戦してください。 征服の話をして、

ライダー(Fate / Zero)

そして、私はすべての魂がFate / Zeroというアニメの宝石を見る価値があるので、私は読者の心を征服しようとします。

*このレビューはFate / Zeroのシー​​ズン1とシーズン2の両方を占めています。

Fate / Zero、広く知られているシリーズに先行するFate / stay night、第4回Holy Grail Warのイベントを詳述。 第5回聖杯戦争をカバーする運命/滞在の夜に見られるイベントの10年前。 設定には違いはありません: - 7人のマスター、通常はマジシャンで、すべて聖霊を得ることを目標にしています - これらの魔法使いに召喚された7人の召使は、 - 1聖杯、どんな願いをも与える力を持つ遺物。

Fate / stay nightのように、これはすべて日本の冬吉市で行われます。7つのいわゆる「マスターズ」とその「召使い者」の間で信じられないほど壮大な戦いが見られるのはここです。 今、あなたのジェネリックアクションアニメとは何が違うのですか?

ストーリー:10/10

アート:10/10 素晴らしい。 Fate / Zeroはこれまでアニメで見た中で最高のアニメーションを特集しています。 彼らは物語に完全に似た雰囲気を作り出しました。 文字のデザインも素晴らしいです。

サウンド:9/10 このサウンドは、Fate / Zeroが私のために10点を取ることができなかった唯一のフィールドですが、それはそれを悪化させません。 演技する声(私はサブで見ました)は不平を言うことは何もありません - 実際には、すべての人物が素晴らしい声優として聴いて楽しんでいました。 オープニングは素晴らしいです(特に最初のオープニングが好きです)、BGMはとてもいいですし、ストーリーにも合っています。 完璧なスコアのためには例外的ではありません。

キャラクター:10/10 文字はFate / Zeroが本当に優れている別のフィールドです。 私は個人的には、Fate / Zeroで提供されている輝きと競合する特性をまだ見ていません。 すべての師匠だけでなく、すべての召使は、プロットに重要な役割を演じます - そしてすべての人格は複雑です。 すべての人物はとてもよく書かれているので、あなたはそれぞれの人それぞれのために何らかの形の感情を持っていなければなりません。 存在感のある最もカリスマ的なキャラクターの1つである簡単に愛されているサーダーライダー、魅力的でないプライドを持つ悪役Archer、そしてもちろん、最大の女性主人公の1人であるSabreは、あなたが問題を抱えているような方法で書かれています あなたのお気に入りを選ぶ。 そして、これらは複雑な文字の終わりのないリストからわずか3文字です。 すべての人物を十分に説明することができないか、少なくともそれにふさわしい信用を与えるには十分ではないような気がします。 Fate / Zeroはそのキャラクターと素晴らしい仕事をしました。 期間。

楽しさ:10/10 これは簡単です。 確かに10.私はFate / Zeroと同じくらい楽しんだアニメも数少ない。 それはシリーズ全体を通して私を席の端に抱き、暗闇の中に私を残しました。 Fate / Zeroが提供している輝きの量を他のアニメファンに見せてもらうことができないので、私はこのレビューを書くことを義務づけられたのです。 あなたがスリリングな体験を求めているなら、あなたに質問を残してくれるストーリー、穴のないプロット、そして驚くべきキャラクターを、Fate / Zeroを見ることをためらっていないなら、あなたがこのアニメを楽しむことは確かです。

翻訳元 / Furbylicious

‘Glory lies beyond the horizon. Challenge it because it is unreachable. Speak of conquest and demonstrate it’ Rider (Fate/Zero) And thus, I shall try conquering the hearts of my readers, as every soul deserves to see the jewel of an anime that is Fate/Zero. *This review accounts for both season 1 and season 2 of Fate/Zero. Fate/Zero, prequel to the widely known series Fate/stay night, details the events of the 4th Holy Grail War; 10 years prior to the events as seen in Fate/stay …

jc9622

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

私はこのショーが私の推薦リストにポップアップしたので、このショーを見始めました。 私は、このアニメには失望していないと言います。 実際、私はそれを愛しています。

ストーリー9/10 このショーは、Fate / stay nightのイベントの10年前に行われ、Fourth Holy Grail Warのイベントを示しています。 話はすごかったし、最初のエピソードではすべてがうまく説明されていた。 私はFateを見たことがないので、最初のエピソードを聞いても少なくとも3〜4話のショーの話と混同されました。 私は結局何が起こっていたかを考え出し、これが私が物語を愛していたところです。

アート/アニメ9/10 アニメーションのためにシリーズは2シーズンに分割されました。正直言って、私はアニメーションに間違いは見られませんでした。 それは私にとって素晴らしいものでした。 よく設計された暗い環境からよくデザインされたキャラクターとその服装まで。

サウンド9.3 / 10 ショーのサウンドトラックは、特にバトルテーマとオープニングサウンドトラックが素晴らしかったです。 バトルテーマやオープニングサウンドトラックを聞くたびに、私はちょうどグースバンプを取得します。 誰もがサウンドトラックを作った、素晴らしい仕事。

キャラクター9/10 ショーのキャラクターは好きであり、素晴らしいキャラクターの開発を得ました。 彼らのそれぞれは、スポットライト、キャラクター開発、フラッシュバックを受けました。 メインの主人公の娘でさえ、彼女に捧げられたエピソードを手に入れました。 私はキャラクターリストがあなたのためにあり、時間がかかるので、キャラクターをリストアップするつもりはない。

楽しさ9/10 私は本当にFate / Zeroの第1シーズンを見て楽しんでおり、すぐにシーズン2を見る予定です。 偉大な物語と面白い瞬間は、なぜ私はこのアニメが大好きです。

全体的に9.1 / 10 ショーは偉大な物語、偉大なキャラクター、素晴らしいサウンドトラックと素晴らしいアニメーションがあります。 ショーにはいくつかの欠陥がありますが、それらの欠陥は本当に私を気にしませんでした。 あなたが素晴らしい物語を持っているアニメを探しているなら、これはあなたのためのショーです。

長所: - 偉大な物語 - 素敵なキャラクター -Characterの開発がうまくいった - 偉大なサウンドトラック - 素敵なアニメーション

短所: - 第1話のボーリング

翻訳元 / jc9622

I started watching this show because it popped up on my recommended list. I’ll say , I’m not disappointed with this anime. In fact, I love it. Story 910 The show takes place 10 years before the …

Bambooman

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

作家が作った最も印象的な成果の1つは、既存のコンセプトを採用して、それを全く異なる視点で見せることです。 これはウロウチ族の作品でよく見られるフィーチャーであり、おそらく”運命/零”は、それが現存する”運命”の中に自分自身の印をつくるウーブロウチの方法であるため、 “フランチャイズ。 10年前の聖杯戦争の出来事をすべて語る、那須木ノ子のオリジナルの「運命/夜間」の視覚小説の前編。 屋根を通る野心のレベルと一致する生産価値で、「Fate / Zero」は何の叙事詩でもありません。

主役の役割を担うのはEmiya Kiritsuguです。 慣習的ではない方法を使用して、そこに行くために必要なものとは無関係に世界をより良い場所にするという目標を達成する訓練された暗殺者。 アンタゴニストは誰ですか? Kotomine Kireiの名前で司祭。 キリツグだけと信じている内戦と闘う教会の元執行官。答えがある。 彼らはまた、連続キラー、教授、彼の学生、貴族の2人の魔術師(そのうちの1人は魔法に背を向けていた)を含む5つの他者は、内部戦争の競争相手であり、勝者に 聖杯は、ユーザーに想像を絶する想いを与える能力を持っています。

“セイバー”、”アーチャー”、”ランサー”、”ライダー”、”キャスター”、”暗殺者”、”バーサーカー”などの別のクラスに召喚された伝説の英雄が彼らの助けになります 。

「Fate / Zero」のほとんどすべての認識可能な側面が最大限に強化されているように見えるので、これはバットをオフにして、このバーが非常に高く設定されていることを示すことができます。 あらかじめ「運命」シリーズを知っている人が「Fate / Stay-Night」アニメ化であれば、アニメーションの品質の差はすぐに目立つようになり、かなりショックを与えていると思われます。 その違いは、夜と昼の間にあります。そして、おそらく何よりも野心のレベルがこれらの作品に入った点と、スタジオの才能をさらに見せてくれることを示しています。

梶浦由紀の音楽は驚くほど素晴らしいです。 “FSN”のアニメは、川井賢次が作ったサウンドトラックがすでにありましたが、それも本当に良かったですが、Kajuira Yukiはこれを比較して薄くしています。

キャラクターが自分のものと同じように面白いとして、「運命/ゼロ」が本当に輝き始めるのは、キャラクターが互いにやり取りすることです。 各キャラクターは、少なくとも1人の他のキャラクターと「マスター/サーヴァント」の関係を持つだけでなく、ストーリーが進行するにつれて絶えず変化する他のキャラクターとのダイナミックな関係も見いだします。 一部のキャラクターは敵になり、一部は味方になります。 いくつかの敵は友人になり、いくつかの味方は敵になる。 ほとんどすべての可能な形態の相互作用が、ある時点または別の時点で探究されています。 一見外れている唯一のキャラクターは暗殺者であり、暗殺者は最初に誰とも対話していてはならないからです。

キャラクターのダイナミックスについての賢明なことは、その中に非常に多くのものがあるので、初めて見る(または読む)場合、互いに葛藤しているために、それぞれがどこにつながるかを予測することはかなり難しくなります 。 そこには多くの驚きがあります。 赤ちゃんの使用は全面的に行われています。 一つの例は、Waver Velvetの性格を、彼を疑った人たちに対して彼の価値を証明する方法を模索する人物として設定することです。 ある時点で彼がKayneth El-Melloiに立ち向かう準備が整っていると思っていましたが、彼らが交流する唯一の時間は、Waverは動きも怖いです。 Kaynethは代わりにKiritsuguとSola-Uiにある程度まで設定されています。 最終的に、Waverは以前の考え方から完全に成長し、彼は無力であると認識します。 これが他の従来の物語であったなら、おそらくあなたは決して見ないだろう。 同様の例は、文字のTokiomiと一緒に見ることができます。 「Fate / Zero」の最も興味深い面の1つは、それぞれのキャラクターがどこから始まるのかを見て、最終的にどこに終わるかを比較することです。

物語の内容は、ウーブロウチの名声、非常に暗いものから期待されるとおりです。 暗い物語では通常見られる典型的なひらめき設定はありませんが、他の方法では暗いです。 男が自分の人生の愛をほとんど狙っているのは、娘が自分を殺して娘を救うことを理解していないからです。 それの暗闇には感情的に挑発的な詩があります。 別の点では、戦争で勝利する唯一のチャンスをあきらめても、男とその妻は冷たい血で死に撃たれ、そうすることで命を守るという偽りの約束を信じている。 物語の多くは、これらのような瞬間を含み、シニシズムとアイロニーの味を提供します。

私が注意を喚起したいと思っているアイデアのいくつかについては、興味深い「ボックス外」の考えもあります。 最初は、現代の銃を使っている主人公が魔法を使っているとき、剣とそれ以外のものがかなり華麗であるという考えだけである。 私は友人と会話したことを覚えています。私たちはあなただけが彼を撃っただけでボルデモートを殺すことがいかに簡単だろうと話しました。 マジックが存在しているからといって、それは最適な方法ではないかもしれません。 それから、ベルセルカーが力を使って物をコントロールし、武器として使用する瞬間があります。彼はジェットを奪ってマシンガンを握るのです。 あなたは銃の戦いにナイフを持ってくるべきではありませんが、魔法の戦いに銃を持たない理由はありません。 戦いについて言えば、あなたが偉大なバトルアニメーションを見たいだけなら、それだけでもそのショーを楽しむことができます。 Berserker対Archerの戦いは特に見るべき光景である。

もちろん、「Fate / Stay-Night」との比較をせずに、「Fate / Zero」について実際には話すことはできません。 オリジナルのビジュアル小説「紀之子那須」の作家は、展覧会や伝承を書くことに情熱を持っています。 物語の設定がそれほど豊かである理由の1つは、魔法使いと魔術師の違いの例を教えてくれるような鮮明で詳細な説明だけで信じることができます。どのような権限 どのような属性が特定のクラスであるのかを知ることができます。これはすべて、物語のための印象的なプラットフォームを作り出しました。そして、彼はあなたの仕事を通じて一貫して見ることができます。

テーマ「Fate / Zero」は、「FSN」ビジュアル小説の「Unlimited Blade Works」ルートを最も思い起こさせるものです。 それは英雄主義の概念を解体し、高貴な戦士の概念に挑戦する。 ストーリーが進むにつれて、キャラクターの道徳は曇り、戦闘の焦点は変わります。 キャラクターにとって、自分との戦いになるほど、他人との戦いになることはありません。

「Fate / Zero」は、あなたが存在するコンセプトをとって、それを最高の形に昇華させる方法を考え出した後、それがすべてのものになるようにそれに夢中になるほどの野心と努力を注ぐ 命に。 Studio ufotableは目覚ましい仕事をしており、最終的な結果はまったく変わったものです。

翻訳元 / Bambooman

Taking hold of the protagonist’s role is Emiya Kiritsugu. A trained assassin that uses unconventional methods to reach his goals of making the world a better place regardless of what it takes to get there. Who is the antagonist? A priest by the name of Kotomine Kirei. A former executioner of the church whom struggles with an inner conflict that he believes only Kiritsugu has the answer for. They as well as five others which includes a serial killer, a professor, his student, two mages of noble families (one of which had turned his back on magic), are contenders in an internal war that will grant the winner the prize of the Holy Grail which holds the ability to grant its user any wish imaginable. To their help, they each have a legendary hero of the past that has been summoned into separate classes such as “Saber”, “Archer”, “Lancer”, “Rider”, “Caster”, “Assassin”, and “Berserker”. Right off the bat, you can tell that this is a show that is setting it …

Kythtrid

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Fate / Zeroは、質の面では傑作に近いものです。

このアニメは、簡単に言えば、驚異的な素晴らしいことです。 私はアニメに入る前から運命のシリーズについて聞いていました。 私は滞在/夜に試しを与え、それに入ることができませんでした。 だから私は運命/ゼロを見ました。その時、私は滞在/夜の視覚小説の真ん中にいましたので、私はスポイラーの恐怖のためにそれを見るのが嫌でした。 しかし、友人から私に勧められた後、私はそれを見て、私がやった神に感謝しました。

アート/アニメーション10/10

私はすぐにこのシリーズに引き込まれました。 アニメーションは完璧に近く、アートは美しかったです。 それは時々CGを使いますが、それは非常にうまくいきます、これはBerserkerと別の生き物ではっきりされていますが、今はtentapusと呼んでいます。 CGは、同じ名前のあるシリーズのあるドラゴンのように突き出るのではなく、シリーズで自然な感じです…

アニメーションはほぼ完璧ですが、私はそこに座って問題を見つけようとしていましたが、本当にスパイシーなベトナム料理を食べた後に期待していたように滑らかではありませんが、現代のモダンなアニメーション アニメ。 私はあなたがアニメーション、またはシリーズに示されているアートに失望しないことを保証します。

サウンド10/10

素敵なユキ・カイジュラの素晴らしい作品。 自分自身のようなものも、彼女の最高の仕事の一部と考えるかもしれません。 怪談ユキが誰なのか分からない人は、エレメンタル・ジェラード、パンドラ・ハーツ、ソード・アート・オンライン、魔法少女マドカ・マジカなどがあります。 このサウンドトラックには、多くの美しいオーケストラ作品だけでなく、いくつかの非常に良い合唱団があります。 サウンドトラックは気分を完全に設定し、戦闘シーンでは叙事詩の合唱を使用し、遅い、またはより暗い部分ではゆっくりとオーケストラの部分を使用します。 全体として、Fate / Zeroのサウンドトラックは、私が今までに聞いた中で最高のサウンドトラックの1つであり、いつも私の好きなサウンドトラックの1つとなっています。

キャラクター9/10

このアニメが輝くもう一つの領域は、そのキャラクターです。 あなたが知っておかなければならない約14 + ‘メイン’文字があります。 そして、それは7人の召使、7人のマスター、そしてあなたがシリーズを見ているときに見られるいくつかの人たちです。 Fate / Zeroには、「dere」や「Kirito-Complex」と呼ぶのが好きなような共通のアーキタイプを使用するのではなく、非常にユニークで非常に面白いキャラクターのセットがあります。 彼女の道徳的なコンパスとイデオロギー。異なるキャラクターが相互作用するのを見るのはいつも面白いです、実際には、信者やイデオロギーを議論するいくつかの奉仕者専用のエピソードがあります。 私が不満を持ちたいことが1つある場合、そのキャラクターの一部は、私が感じるように、あまり焦点を当てていないということです。 いくつかの例はBerserker、彼のマスター、そしてAssassinです。 しかし、私はこれがあまりにも問題ではないと感じています。それは、それが25のエピソードに焦点を当てた文字でとてもうまくいったように見えます。

ストーリー9/10

始める前に、最初のエピソードであるこのシリーズの他の1つの苦情について言及しましょう。 私はそれが十分に私を描いたように感じることはありません、それは約50分の長さであり、それは基本的に聖杯が何であるか、それがどのように起きたのか、そして今何であるのかに関する説明でした。 さて、これは素晴らしかったですが、エピソードはちょっと遅かったし、また退屈なことさえあるかもしれません。 さて、あなたはすでに概要を読んでいると仮定して、伝説であるか、伝説か歴史的な人物とメイジからなる7つの異なるチームの間のバトルロイヤルを一般的な考え方にする必要があります。 ストーリーは紆余曲折していて、興味を持って見守っていたいと思っています。 最初のエピソードを除いて、ストーリーが実行された全体的な方法に欠陥はほとんどなかった。 全体的に、私はその話を大好きでした。私はそれがとてもうまく実行されたと思います。

楽しさ10/10

これは私が一見見た最初のシリーズで、私はそれを見ていた数日のうちに、私がエピソードの上に続けていた朝の12時に起きていました。 まだ今日まで、私はFate / Zeroを楽しんだと思っています。それより多くのアニメを楽しんでいます。

全体的な10/10

全体として、Fate / Zeroは、全体的な品質に関しては、あなたが得ようとしている傑作に近いものです。 私はこのシリーズでは全体的な話を嫌うかもしれないと感じていますが、それでもかなりうまいと認められます。 このアニメは驚くべきことですが、私は皆にお勧めします。 あなたが時間を見つけたら、それをチェックしてください。私と同じ感情を持っているかもしれないので、あなたはそれを愛するでしょう!

翻訳元 / Kythtrid

Fate/Zero is about as close to a masterpiece as you can get in terms of quality. This anime is, put simply, freaking amazing. I had heard about the fate series since before I even got into anime. I gave stay/night a try, and wasn’t able to get into it. So I saw fate/zero, and at the time, I had been in the middle of the stay/night visual novel, so I was reluctant to watch it for fear of spoilers. But, after it was recommended to me by a friend, I …

Aleczandxr

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

注:これはシーズン1だけでなく、ショー全体のレビューです。

Fate / Zeroは素晴らしいです。 それは、アニメが達成できるものの素晴らしい例であり、キャラクターの開発、キャラクタリゼーション、テーマの複雑さ、雰囲気、壮大さ、アニメーションの観点から他のアニメが欲しい(しかし最終的には失敗する)ベンチマークを設定します。 それはすべての時間の私の2番目のお気に入りのアニメであり、限り私は懸念している、それは芸術です。

アート:10/10

Fate / Zeroの芸術とアニメーションはほとんど完璧です。 それは美しく、完璧です。 あなたは現実的により良いアニメーションを求めることはできませんでした。

サウンド:8.5 / 10

サウンドトラックは、幻想的ではありませんが、まだ非常に良いです。 それはショーのトーンと雰囲気を非常によく設定し、ショーのより叙事詩的な瞬間のいくつかの曲は、あなたができることがすべて畏敬の念を抱くほどの瞬間と調和します。 別の言葉で、私はショーの英語ダブが驚くべきものであり、私が今までに聞いた最高のダブの一つであることを知ったので、間違ってはいけません。

ストーリー:10/10

私にとって、ストーリーは、プロット、セッティング、キャラクター開発、キャラクタリゼーション、テーマからなる包括的な用語です。 ここで私はそれぞれに行きます。

プロットに関しては、Fate / Zeroは特別なものではなく、おそらく一般的なものでもあります。 ショーは、日本の冬吉市で行われます。 7つのマスターは、それぞれの時間帯から7人のヒーロー(主に)を召喚して、すべての人のために無料でそれを公にする。 1人の召使い/マスターだけが最後に立つことができ、そのペアは希望を与えるデバイス、すなわち聖杯を受け取ります。 それはシンプルなプロットで、何も驚くべきことではありませんが、ショーの真の強みが築かれるための確固たる基盤を提供します。

ショーの主題の複雑さは華麗です。 Fate / Zeroは、10種類のアニメのために十分なテーマに取り組んでいますが、一貫性のないやりとりや一貫性のある音調を維持しながら、そうすることができます。 私の頭の上から離れて、このショーは、神の性質、犠牲、忠誠心、名誉、リーダーシップ、より良いものなど、より少ないテーマをカバーしています。 シーズン1は、本当に王であることを意味するものであり、シーズン2は、「終わりの手段」の哲学を微妙に微妙に取り組んでいます。 これらすべてのテーマには、適切な時間が与えられており、これは素晴らしいキャラクターのために可能です。

文字はFate / Zeroが真に輝く場所です。 14人の奉仕者とマスター、さらにいくつかの重要なキャラクターのキャストは、私がアニメで見た最も深く、最もよく行われています。 人間の理想だけが(大部分)良いか悪いかはありません。 みんなに欠陥がある。 これらのキャラクターは理想を持っています:彼ら自身の哲学、彼らは正しいと思います。 彼らはすべて聖杯を望むための異なる理由があり、私たちはそれをすべて聞くことができます。 それは素晴らしいです。 私はそれが好きであると思うキャラクターになると、ショーはかなり散在して強調しています。 しかし、これはEmiyaのKiritsuguの話です。 Kirei Kotomine、Gilgamesh、Sabre、Irisviel、Waver Velvet、Iskandarとほぼ同じ時間が過ごしています。 さらに注目すべきいくつかの注目すべき点には、華麗に高貴なディアミュイド・オディナと、美しく残酷な悲劇の里海漫画があります。 これらの文字はすべて深くて偉大であり、キャスト全体(カップルを除いて)はグレーの色合いで動作します。

全体として、ストーリーは壮大です。 それは非常に対話主義的でキャラクターに基づいているので、時間がたっぷりですが、それが陰謀を失うことはありません。 注目すべきことは、これは幸せなアニメではないということです。暗いテーマがたくさんあります。結末は皆を幸せにするものではありません。 しかし、それはすべて非常に合っています。

欠陥:

Fate / Zeroに欠陥がないわけではありません。 ショーの途中で少し蛇行しています。そこには少しのフィラーがあります。 プロットの出来事もかなり予測可能です。ほとんどの視聴者は、おそらく奴隷が敗北し、最後の戦いのために残る順序を多かれ少なかれ推測することができます。 私が遭遇したもう一つの問題はショーの短い長さでした。 非常に華麗なキャラクターで、私はそれらをさらに拡大してやや不足しているものを本当に肉付けするショーが好きだったでしょう。 しかし、私はそれが何かになると制約を理解し、私たちが得たものはとにかく素晴らしかったです。

楽しさ:10/10

全体:9.5 / 10

Fate / Zeroは傑作です。 それはあなたがそれを終えた後、あなたがキャラクター、理想、そしてテーマについて考えるようになる系統的、叙事詩、キャラクター駆動のアニメです。 あなたがアニメの種類に問題がなければ、あなた自身に親切とFate / Zeroを見てください。 あなたは失望しません。

翻訳元 / Aleczandxr

Note: This is a review for the show in it’s entirety, not just season 1. Fate/Zero is spectacular. It is a brilliant example of what anime can achieve and sets a benchmark that other anime should aspire (but will ultimately fail) to reach in terms of character development, characterization, thematic complexity, atmosphere, grandiosity and animation. It is my second favourite anime of all time and as far as I’m concerned, it is art. Art: 1010 The …

CodeBlazeFate

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

軽度のスポイラー。 あまりにもここで台無しにすることはありません

哲学。 イントロスペクティブと思考を喚起する芸術。 まあ、正確ではありません。 しかし、なぜ、熱心なファンが叫ぶかもしれませんか? さて、見つけようか? 戦争の真っ只中には、戦略、戦術に重点を置き、次の戦闘で生き残ろうとしているので、そうするのは無意味に思えるかもしれません。 戦争が私的であったらどうなるでしょうか? もしあなたがそれを呼びたいなら、それはちょうど7人と7人の召使いでしたか? さて、少し楽になります。 一人の男が全軍よりも予測不能であり、追跡が難しいため、物事はさらに酷くなります。 これらの「奉仕者」が古代の伝説的な男女の生まれ変わったバージョンであり、超破壊力を持っていればさらに悪いことです。 その速度では、それは狩りのようなものですが、誰もが捕食者と獲物の両方であり、対立には戦争を利用している高層部が静かにしているという災害的な影響があります。 彼の音は伝説的なシリーズのようなもので、それは神自身からの贈り物でした。

ストーリー:8/10

キャラクター:8/10

アート:10/10

これは、伝説のスタジオ・スタジオとしてのスタジオ・ユーフォテーブルを地図上に実際に配置した最初の作品であり、このショーは素晴らしいようです。 戦いは良いコアメトリー、Berserkerの周りを動く混沌とした黒と赤のような印象的な効果、彼が触れて武器として使うもの、Gilgameshの輝く金製の鎧、武器が衝突するたびに飛ぶ火花にうまくいく。 地獄のように、物事が画面上ですばらしく点滅していなくても、アートスタイルは非常に美しく、世界の建築と洗練されたアイリベイルのファッション感覚で、セーバーにはスーツ(タクシーとネクタイを除くすべて)を与えます。 地獄とは、すべてのことが召使とその力によって決まるわけではありません。 KiritsuguはKaynethとの戦いが華麗に行われた銃を使用しており、アニメーションにも怪我はない。 実際の結果がない場合でも、あらゆる戦闘は驚くように見えます。

SOUND:9/10

梶浦由紀は音楽の背後にあるもので、テーマは素晴らしいです。 特に戦場では信じられないほどのテーマです。 Matthew MercerはKiritsuguとして優れた仕事をしました。 また、私は、Doug Erholtz(Terumi Yuuki)がGilgameshとして素晴らしい仕事をしている非常に良いKayneth、David Vincent(Jin Kisaragi)、私たちの兄弟BROSKANDAR、Grant Georgeを描いたJamieson Price(Tager) 小倉まつり)として、クリスティーナ・ヴィ(Noel Vernillion、Nu-13、Lambda-11)さえも務めています。 悪いサクラ。 Zoukenのワームに襲われて…地獄のPatrick Seitz(Ragna the Bloodedge)は、Lancerの過去からFionn mac Cumhaillをプレイしています。 ジョニー・ヨン・ボッシュと同じようにウユリのように真剣に輝くにはしばらく時間がかかるにしても、他の声は素晴らしい仕事でした。 それはシーズン2で起こる。 確かに、第2シーズンには多くのベストソングが登場しますが、ここでのテーマはあまり魅力的ではありません。 彼らはすべてシーンによく合いますが、思い出に残るものすべてがまだ良いです。 OP、誓いサインはLiSAによって行われました。これはほぼ自動的に私がそれを愛していることを意味します。 これは神話的で魔法のような感覚を持つ大きなテーマでした。 それは素晴らしいOPだった。 EDはあまり良くありません。 それ自体は悪いことではありませんが、思い出深いものや興味深いものではなく、完全にスキップ可能です。 ダブは本当に素晴らしかったです。

エンジョイメント:8/10

私はアニメの哲学が好きです。 そういうわけで私はシェルフランチャイズのゴーストが大好きです。 しかし、ここでは、Fate / Zeroのアニメ化の作家、Urobuchi Genが、この車をちょっとだけ遊んだので、ちょっと退屈になってしまった。 それとエピソード12と13の大部分は、ちょっとした癒しのためのものに過ぎませんが、それほど多くはありません。 しかし、他の何ものよりも多くの試合が私にとっては非常に楽しいシーズンとなりました。さらに、シーズン2の間に配置するのではなく、セットアップとスロー・バーンのほとんどがここで行われました。 面白かったですが、遅かったです。 少なくともすべてのセットアップが途中で終了しました。

全体:9/10 RAW SCORE:8.51 / 10

これは驚くべきシリーズではありませんが、興味深く派手なものでした。 確かに、それはうまくいっていて興味深い哲学を持っていて、いくつかの素晴らしいアクションがありますが、この最初の半分はシーズン2まで控えています。最初の4つのエピソードを過ぎることができれば、 時にはあなたの座席の端にまだあなたを保つことができる非常にお勧めし、興味深いショー。 まあ、それが言って、私はあなたに敬遠します。

翻訳元 / CodeBlazeFate

Mild spoilers. There isn’t too much to spoil here Philosophy. The art of discussing introspective and thought provoking themes. In the midst of war, it may seem pointless to do so, since you’d rather focus on strategies, tactics, and trying to survive the upcoming battle. What if the war was private? What if it were just 7 people and 7 ‘servants’ if you wanna call ‘em that? Well, then it becomes a bit easier. It also makes things scarier, as a single man is more unpredictable and hard to trace than a whole army. What’s even worse is if these ‘servants’ are reborn versions of legendary men and women of the ancient past, and have super destructive powers. At that rate, it’s like a hunt, but everyone is both predator and prey, and confrontations have disasterous effects that the higher ups employing the war try to keep quiet …

kasigah

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これは、両方の季節をまとめてレビューします。

私にショーを見てもらうためにたくさんの時間がかかっています。

ストーリー:10 どこから始めるか。 私は、前提が聖杯の壮大な戦争であるときに、あなたは素晴らしい話があることを知っています。 それから、各キャラクターがGrailのための独自のドライブと野望と派手な魔法のダッシュを持っているという事実を加えてください。あなたは確かに最初から最後まで魅力的なストーリーを持っています。

文字:10(11オプションがないためにのみ) 私は人生でこのように強いキャラクターのキャストを見たことがありません。 この品質に近い唯一のショーはFMA:Brotherhoodです。それは私から高い評価を受けています。 卑劣なキャラクターでさえ、あなたが嫌うのが好きな人で、マイナーキャラクターでさえも深みがあります。 私はしばしば自分自身が「ハァッ、口笛を吹く」と言っているのを見つけました。 それは私が指摘しなければならない2人のキャラクターは、WaverとRiderです。 これら2つは完璧です。 ライダーは彼がいるすべての場面を盗み、数回、私は事実の後に重大な背中の問題を意味しなければ、男を抱きしめたいと思った。 一方、ウェーバーは、私が今までに目にしたキャラクターの成長の最良の例であり、ライターとして、彼は私が目指すキャラクターのタイプです。

サウンド:10 叙事詩の合唱団。 ‘言っ途切れる。 ああ、Crispin Freemanがこれに入っているので、それがあります。

アニメーション:10 このアニメーションには2つのモードがあります:美しく流動的なものと私の目! 私はこれほど派手な準備ができていなかった! 私は価値がない! 私が比較できるアニメーションはほんの一握りで、宮崎の映画でしたが、Fate / Zeroの芸術的方向性ははるかに畏敬の念を抱かせています。

私はこれをお勧めしますか? はい。 このショーでは、最初から最後まで座席の端にぶら下がっていますが、近くに組織の箱があります。 そしてたぶんパンチングバッグ。

翻訳元 / kasigah

This will be a review of both seasons together. It takes a LOT to get me to binge watch a show, and this did it. Story: 10 Where to begin. I mean, you know you’ve got a …

DanteMustDie8907

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 4

Fate / Zero - 610 Fate / Zero 2ndシーズン - 710 Fate / Zeroの大切なものは、それが文字です。 プレーンで退屈な、時には彼らは何かの背後に絶対に理由がないために物事を行う。 面白いのはArcher、Kiritsugu Emiya(マタイ・リュウコがかなりバランスのとれているようなエジジ)、Kotomine Kotomine(特にKireiはショーを見る唯一の理由)です。 残りは愚かで、土曜日の朝の漫画からコピー貼り付けられたように見えます。 Shittyペーシングの問題、実際のフィラーのエピソード(ショーはわずか13 + 12エピソード長いです、一緒にウルキットを取得)です。 アクションシーンは哀れな低予算を見て、通常はわずか20秒です。何時間も何時間も話しているキャラクターの断片(セイバーとライダーのバイクの追跡を除いて、それは叙事詩でした)。 ストーリーは大丈夫です。プレゼンテーションは大丈夫ですが。 パイロットのエピソードでは、マートがどのように男で、主なチャーとなっているのかが示されています。そして、次の10話のために存在から消えてしまいます。 このショーは、セイバーがどのように最強のクラスであるのか、そして次の20個のエピソードについて、それが私たちの正反対であることを示すことに集中しています。 エピソードの音楽は、非常にたわごとであり、サウンドトラックがあることに気付かなかった。 私が好きだったのは、興味深い、そして幾分元の設定であったが、これもまた次のエピソードでは何もできなかった。 このシリーズの最高の瞬間は、「たった一人の人物を殺すのでしたか?」彼らは時々あなたを迎えてくれますが、ほとんどの人はそれを払拭するでしょう。なぜなら、キャラクターはあなたがそれらについて最も細い靴を贈ることができないからです。 しかし、時々彼らは失敗し、あなたはエピソード20のような涙を誘発する涙で感じるかもしれません。別の肯定的なコメントのために何とかショーはあなたが「次のことをするつもりは何ですか? あなたも予算テレビチャンネルで安いアメリカのコメディシリーズを見て楽しむことができます。 あのね? 私はオープニングの映画を本当に気に入っただけです。私は実際にシリーズよりもオープニングでLiSAの歌が文字通り楽しかったと思います。 何だと思う? 彼らはそれを取り除いた。 キャラクターの行動はあなたがゴミ箱のコメディー映画にいると思うようにします。 テンションは、シリーズの後半にのみ現れます。 良いところには、元の設定と概念だけでなく、私は尊敬する涙誘導の終わりがありますが、残りはナルト層、SAO層完全なごみです。

翻訳元 / DanteMustDie8907

Fate/Zero - 610 Fate/Zero 2nd Season - 710 One major let down of Fate/Zero is it’s characters. Plain and boring, sometimes they do things for absolutely no reason behind it whatsoever. Only interesting characters are Archer, Kiritsugu Emiy …

machielste

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

私が最も好きだったのは、予期せぬ恐怖と恐ろしい部分でした。ほとんどの「ショーネン・エスク」のショーでは、通常、このようなレベルのホラーとドラマは見つかりませんでした。 現実の唯一の唯一の瑕疵は、ショーが扱えるものよりも少しドラマを上げた時であり、何かを感じる代わりに自分の目を転がすことになる。 ショーは驚くほどの生産品質を持っています、私はベルギーのGDPをここで話しています。 声の演技はかなり良いですし、すべてのシーンは品質と良い方向で詰まっています。 全体的なストーリーは良いですが、ドラマには少し力があります。 しかし、そのほとんどはマークを打つ。 興味深いのは、それには主人公がいないということです。それは、約5~10文字が等量で続いています。 これは、あなたが一人のキャラクターが好きではない場合、常に他の人がいることを意味します。 私は自分自身が1人のキャラクターを嫌っていることに気付いたが、他の人は確かにそれを補った。 それはまだ日本人の少年です、人々はEngrishで彼らの陽気な特別な攻撃を叫び、それはドラゴンボールZの悪名高い長い戦いの場面と同じくらい長く続く戦いを持っています。 すべてのすべてで、楽しませることができないエキサイティングな戦闘ロイヤルです。

翻訳元 / machielste

What I liked most about it was the unexpected horror and terrifying parts , in most ‘’shonen esque’’ shows y …

Fate_Otaku

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

私は良いアニメをたくさん見てきましたが、これはケーキを取るだけです。

すべてがすばらしく行われました。

キャラクターは非常に深く、あなたはキャラクターを愛することを憎んで好きなシリーズを抜け出すことができます。

テーマは素晴らしく、アニメと触れ合っていました。 第2のオープニングはいつも私の好きなテーマです。 感情、歌詞、メロディーはすべてこのシリーズに華麗で非常に忠実です。

戦いは素晴らしいですし、それらのいくつかであなたは他のシリーズで取得していないそれらとの深い個人的なレベルを持っています。

最初のシーズンは素晴らしいですが、それは次のシーズンを通過するローラーコースターのためにセットアップされたような感じです。

アニメの終わりには私は言葉がありませんでした。

このアニメは、おそらくあなたの最後に泣くようになりますが、それは起こる場所に依存します。誰もが泣いている涙をはねつける涙はありません。 それは私がそれをすべて浸したときにそれを見た後、私は1日を打つ。

このシリーズの唯一の欠点とその小さな欠点は、結末がFate / Stayの夜に結ばれなければならないということです。

今やFate / Stay Night Unlimited Bladeはおそらくそれがもう欠陥ではないでしょう。

私はこのシリーズを2つの単語にまとめる必要があった。

見なければならない!!!

翻訳元 / Fate_Otaku

I’ve seen a lot of good anime and this one just takes the cake. Everything was done brilliantly. The characters w …

Mothmonsterman

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 8

このアニメは、SAOのような他のアニメやタイタンの攻撃のように多くの誇大宣伝をしていなかったが、近年出てくる最高のアニメの1つになるために、「Fate / Zero」というタイトルを聞いたことを覚えている。 私は時々一緒に受信を混乱させるカップルの例として、私はこのアニメちょっとサイドビットに押されていると思った、そしてそれはそれが近くの完璧なアニメであると主張する人々と私はすべての大騒ぎが 約。

ストーリー: この物語は、魔法の能力と伝説の英雄である魔法の能力を使ってお互いに婚約する7人の魔術師グループ(ウィザードのような人々)に続き、聖杯の聖杯 戦争’。

印象: もしあなたがこれがFate / Stay Nightアニメの前編であると分かっていないなら、それは主なコンセプトからかなり外れています。実際、最初のエピソードは約40分であり、 そしてキャラクターは非常に叙事詩的な方法でシリーズをキックスタートさせるのにはかなり良い仕事をしています。 これを見ることは、チェスの激しい試合を見ているようなものです。対戦相手は最終的な結論までお互いを征服する方法を見つけようとしていました。しかし、あなたがもっと戦いになり、アニメだけで戦うならば、 ほとんどの戦闘が実際には起こらないエピソードがいくつかありますが、戦いが起こると、実際には起こります。アクションとアニメ全体が非常にうまくアニメーション化されています。 これは、彼らが典型的な高校ベースの公式を使用しないという意味で、より成熟したアニメの傾向にある傾向があります。キャラクターの大部分は成人しており、少し深刻であり、シリーズにはフィラーはありません。 このショーは、戦争、復讐のようなより大人のテーマに入ると、時には少しぎこちない傾向があります。不思議なことに、彼の召使と一緒にインスタントBFFになる人間の内部に少しの執着を持っている連続殺人者さえあります。 結果。 私が名前を挙げることができる唯一の大きな詐欺は、このシリーズのための結末です。それはあなたにそれを見て告げることを言っているかのようにちょっとした橋です。しかし、このアニメは簡単に立つことができました 自分自身と両方のショーのトーンは私にとっては少し違っていました。あなたはそれらを別々に考えることができ、これはまだ楽しいアニメになるかもしれません。

音: そのサウンドは叙事詩的な感触を加えましたが、時には音があまり目立たないとは思っていましたが、最初のオープニング・シーケンスやアニメーションのエンディング・シーケンスは、ショーを非常にうまく補完してくれました。 彼らの使用したオープニングとエンディングはどちらも悪くないものの、それを変えていくうちに、より多くを見たいと思っていました。これは多くのアニメシリーズに見られるジレンマの一種です。

キャラクター: 私が前に言ったように、多くのキャラクターは完全に成長した大人だが、多くの人は欠陥があり破損していて、彼ら自身の野心と理由を持っている。 多くの開発をしていて、ちょっとサイドに押し込まれたり、後で運命/滞在の夜のシリーズでキャラクターの開発を保存しています。 深い人が魔法使いのために少し憎しみを持っているようだが、すべての戦争を終わらせる欲求があり、必要な手段でそれをやるが、私は彼から尊敬されている 彼の方法は彼が彼の召使いセイバーと衝突するようになったが、セーバーは他のマスターや彼らの召使いと比べて奇妙なことはめったになかった。 それから、ナイトの女性王セイバーがいる。 セイバーは、アニメの女性キャラクターの多くに比べて私にとってユニークだった。なぜなら、彼女はファンサービスの女の子ではなかったし、2。彼女は本当に自分自身を女性として認めなかったし、少なくとも彼女は自分を特定の ジェンダーの役割と彼女は単に彼女が一番よくやったことをしました。 次はWaver、小人の少年、ライダーはWaverが召喚した背の高い筋肉のしもべです。 これらの2つはおそらく、極端な対話のように見える、最もカッコイイなキャラクターのペアでしょう。少し臆病で元気で、もう1つはカリスマ数が多く、頭を長くして危険にさらすことを恐れることはありません。 アニメの最高のデュオ。 アーチャー、アーチャーは、ちょうどそこにそれを置く、ちびのようなものです。 この種のキャラクターのいくつかについて、歴史から有名な人物であること、彼らが何であるかについての手がかりを与えたり、神話からのものがいくつかあり、古代の歴史のなかで何らかの教育 または履歴チャンネルを見ている時間が非常に長い。

Sub vs. Dub: ポイントにまっすぐに入るためには、両方のバージョンは非常にしっかりしています。あなたがダブを見たいのであれば、途中でちょっとしたダブを見ているかもしれないし、アニメのすべての英語ダブを思い浮かべるならば、 大変です! そして、サブは大丈夫で、かなり楽しいものになりました。これは、対話の中で自発的なアニメではありません。あなたが何を言いたいのかを感じる必要はありません。 続行中です。 それがここで言われているのは、私がそれらのことを考えたことです(あなたが望むなら、あなたはこれをスキップすることができます)。 ほとんどの場合、私はダブがより好きだったのですが、彼らは大きなキャストを務めたLiam O’Brienという素晴らしいキャストを集めましたが、これは彼の最高のパフォーマンスの1つであり、 アニメの声優の私のお気に入りの声優の、私がちょっと日本語と英語の両方で好きだったキャラクターは、日本人が戦闘中にかなり面白かった、英語のサーベルにちょっと慣れていても、セイバーでした。 私は日本語で強く感じました。他の声の一つが本当に日本語で際立っていたからです。 それ以外にも私はキャスターが気に入ったので、キャスターが英語で少し上手くなりました。彼の声は、奇妙な言い方で家に少し近づいていました。そして、主人公のJohny-young Boschのパフォーマンスは、日本のキャスターが、 彼の主人ウユウの声は辛いものでした。 Archerは英語ではじけるもので、RiderとWaverは両方の言語で同じ存在感を持っていました。 私はJap / Eng以外の他の言語バージョンについて話したいが、それらのダブは交差しにくい。

最終判決: 私はこれを9/10に与えています。なぜなら、それはほとんど完璧でしたが、かなりではなかったからです。

翻訳元 / Mothmonsterman

I remember hearing the title ‘Fate/Zero’ in reference to be one of the best anime’s to come out in recent years, however this anime didn’t have a lot of hype around it like other anime’s like SAO, or Attack on Titan just as a couple examples who get mixed reception from time to time, so I figured with this anime kinda being shoved to the side bit and with people claiming it is a near perfect anime that is under appreciated I figured I would see what all the fuss was about. Story: The story follows seven groups of Mages (people that are like wizards) how engage with one another using their magical abilities and their servants who are legendary heroes f …

karma19

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

これは私の最初のMALレビューです。 私はこのシリーズをAMVのFinal Spark(YouTubeで確認できます)というタイトルで見つけました。 私はFate / stay night:UBWの後にこのシリーズを見ましたので、Fateの話の点から逆でした。 多分いくつかのスポイラーが含まれています キャラクター& プロット:私はKiritsuguが典型的な主人公ではないことが分かった。 彼の理想と、彼のしもべであるセーバーとの協力は、ユニークです。 しかし、シリーズ自体は魔法のような暗い幻想ではありますが、主人公は過去のために魔法の使用者に反対しています。 ストーリーはFate / stay night UBWよりも優れています。 キャラクターの開発は、サイドキャラクターにとって十分に良いです、私は通常、サイドチャーの開発の部分が欠けていることを意味します。

アニメーション& sound:ufotableとtype moonから予想されるように、アニメーションは素晴らしいです。 そのサウンドはシーンに合っています。 それは戦闘シーンになると色は私に驚かされます。 私はOPとEDの両方が好きです。 いいぞ!!

全体:深いプロットでファンタジーを好きな人には必見のシリーズです。 それは成熟した論理、理想主義、そして物語を持っているので、典型的な魔法のシリーズではありません。 素晴らしいサウンドで高品質のアニメーション。

翻訳元 / karma19

This is my very first review on MAL. I found this series on AMV by titled Final Spark (u can check on YouTube) …

PompousPhoenix

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

「赤ちゃんの歩くことの象徴」にうんざり? 愚かなロマンスで疲れた? Fate / Stay Nightである残虐行為を忘れようと必死にしていますか? 私の友人を恐れるな、あなたの救い主は到着しました。 Fate / Zeroへようこそ

このレビューは、Fate / Zero(2011)

ストーリー: Fate ZeroはFate / Stay Night(2006)のプレクエルとして活動しています。 両方のショーは、それぞれ異なるテーマとモチーフで大きく異なっています。 あなたはF / Zの前にF / Sを見るべきかどうか疑問に思っていますか? それは最終的にあなた次第ですが、あなたが私の意見を尋ねるならば、F / Zはそれ自身の2フィートに立つ十分なものです。 あなたが世界へのより良い紹介を探していて、あなたの手に自由時間を持たせるのであれば、F / Sはより良い選択肢です。 しかし、より良い物語、文章、文字、アニメーションなどを探しているなら、F / Zはケーキを取ります。 1日の終わりには、それはあなたの決断です。 * PS:両方のショーを見たい場合は、最初にF / Zを見てからF / Sを最初に見てください。F / ZがどのようにF / Sよりも優れているかに失望します。

これで完成しました。アニメ自体について話しましょう。 あなたがF / Zについて気づく最初のことは、ショーがどれほど成熟していて暗いかです。 それは非常に虚構的な物語です。 これは、F / Sと同じメインプロットを持っているにもかかわらず、アニメが新鮮で新しく感じることを可能にします。 40分の最初のエピソードでは、どの人が難しいかもしれないのか注意を払うことが期待されます。 最初のエピソードではキャラクターのオーバーロードにもかかわらず、2つ目のエピソードを見るとすぐに、速いペースでスムーズに動くことがわかります。 ショーが終わりまで速くペースを維持しているという事実は、ほとんどのアニメが終わり近くに失われてしまう非常に印象的なフィートです。 それは私が物語について話すつもりです。それは目を閉じて、それを最大限楽しむことです。 ストーリー:9/10

キャラクター: このショーは非常にキャラクターオリエンテッドであり、シリーズがその広大なキャストを披露するのに適しています。 純粋に感情に基づいたキャラクターの動機の代わりに、ここでは彼ら自身が別々の道徳と理想に基づいています。 共産主義、サディズム、名誉、Egotism、HedonismとFatalismはすべてF / Zを通して示されており、これらの理想的な衝突を見ることは常に非常に面白いです。

キャラクターはすべて白黒で、無慈悲な暗殺者から名誉騎士団まで、連続殺人犯から拷問されていない未亡人までさまざまです。 これは実際にすべてのキャラクターが1つの致命的な欠陥を持っているので、お気に入りを選ぶのを難しくします。 私がF / Sで抱えていた問題は、大部分が白郎と東坂に完全に集中していたことでした。 ここに14人の師匠と師匠がすべて栄光と狂気の中で展示されています。 キャラクター:10/10

アニメーション: F / Zの驚くべきビジュアルのこのステージは、アニメーションにはよく知られており、間違いなく過度のものではありません。 しかし、それは単なる目を奪うビジュアルの束ではありません。 戦闘シーンには、よく考案された戦略と戦術が必要です。 これは、F / Zの終わりに向かってアニメのすべてで私の好きな戦いのシーンになります。 私は何かを台無しにするつもりはありませんが、それは無意味な話や過度に長い戦いを伴わないと言います。 ちょうどクイッククリーンな戦い。

戦いの間にプレー中にある他のものは、2人の対戦相手の内部の考えです。 各キャラクターの内部の信念の間に続く戦いは、壮大な武器の間で行われる戦いよりもずっと重要です。 繰り返しますが、私は戦闘シーンが退屈であると言っているわけではありません。実際には、Ufotableのアニメーションは、誰かを癒すのに十分です。 アニメーション:10/10

音: しかし、それは戦闘シーンは、それが抜群のサウンドトラックなしでパンチの半分を詰め込むことはないことは言うまでもない。 サウンドトラックはとても良いので、ほんの少しの鈍い場面でさえ、純粋で完全な栄光の美しい爆発的な場面に変えることができます。 オーケストラは、とりわけ戦闘場面でよく配置されていました。 私は ‘爆発的な’や ‘例外的な’のような言葉を使うつもりはありません。驚くべきことです。 サウンド:10/10

あなたが最近アニメに信仰を失った、またはより成熟したアニメが必要な場合は、もはやFate / Zeroが完璧です。 あなたがショーを見ていない場合、私は完全にあなたを羨望し、このレビューが信じられないほどの執筆、ユニークなキャラクター、素晴らしいアニメーションと美しいサウンドトラックのあなたを確信していることを願っています。 私はF / Zが完璧だと言っているわけではありません。最初のエピソードと混乱の終わりが後退しているからです。 しかし、それは誰でも楽しむことができる芸術の素晴らしい作品です。

翻訳元 / PompousPhoenix

*This review covers both seasons of Fate/Zero(2011) * Story: Fate Zero acts as the prequel to Fate/Stay Night(2006). Both shows differ immensely with different themes and motifs in each. I suppose you’re wondering whether you should watch F/S before F/Z? It’s ultimately up to you, but if you ask my opinion F/Z is good enough that stand on its own two feet. If you are looking for a better introduction to the world and have more free …

Tsukyo

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

Fate / Zeroは、実生活に基づいた架空の世界に設定されています。ここでは、「魔法」はアニメのキャラクターにとって重要な要素です。 魔法と組み合わせて、魔法のユーザーはまた、真の戦士/英雄、したがって、歴史家の戦士であるとみなされてきた要請者を呼び出す可能性があります。 Fate / Zeroは、以下に基づいてポジティブなビューを提供します。

ストーリー Fate / Zeroの概要は非常にうまくいっているように見えます。キャラクターは、召喚した6人の他の挑戦者を打ち負かすために、これらの召喚兵を召喚したり喚起したりします。 セーバー - ソードウィルダーと3つのナイトクラスの1つ、Archer - Ranged Projectileと3つのナイトクラスの1つ、Lancer - Spear Wielder、3つのナイトクラスの1つ、ライダー - 騎兵または他の乗馬特性、Caster - Spell /マジックキャスター、暗殺者のような狡猾な能力、そしてBerserker - Batshit-crazy-strongな男。 これらのクラスを考慮して、それぞれのおなじみがお互いをどのように扱っているのかを知ることができます。これは、「聖杯」を得るためのものです。 彼らは勝利する。 他のすべての主人を取り除いた場合(死亡または没収)、他のすべての主人および/またはその主人を殺す。 プロットは確かにあなたを退屈させるべきではない、非常にユニークで独創的なアイデアである、これはFate / Stay Nightのイベントの前でもあります。 私はFate / Zeroのリリース注文、その後Fate / Stay Nightのイベントをお勧めします。また、時系列順でもあります。 ストーリーは7/10です。

アート Fate / Zeroのアニメーションとアートワークは、スタジオUfotable、元のアニメのFate / Stay Night、Fate / Zeroと同じくらい良いものではありませんでしたが、元のアニメがやったからです 現在のアニメアートワークとはあまり一致しない2000年代初頭のプロダクションであったが、Fate / Zeroのアニメーションやアートは非常によく行われていて、とても近代的で、魅力的で楽しい 現在のアニメーションやアートで、他のほとんどのアニメを上回っています。 アートは8/10です。

音 Fate / Zeroで発表された音楽もいいです、アニメのオープニングとエンディングはとてもいいですね、色々な楽器と調和のとれたメロディーを組み合わせています。 サウンドトラックは普通ですが、アニメのサウンド効果は素晴らしいです、破壊が起こり、武器が互いに衝突すると、それはとても素敵です。 音は7/10です。

キャラクター Fate / Zeroのほとんどのキャラクターは、キャラクターの歴史とその開発について完全に詳細には関係しないため、キャラクタープロットとその開発については少なくとも中程度のディテールを持っています。 キャラクターは非常に興味深いものです、そして、守備隊の歴史は実際の歴史的な人物と関係しています。 文字についての研究は、少なくとも文字の詳細を提供することで、Type-MoonとKadokawa Shotenがうまくいっています。 キャラクターは8/10です。

楽しみ もちろん、このアニメを見ている人は、すべてのエピソードであなたを端緒にしているので、アニメは肯定的な見解を示します。 アクション、スリル、トスカンとのツンデレの瞬間、いくつかのコメディ、そして可能なロマンスがアニメのバランスを保ちます。 私はあなたがアニメを見ている間、そして観た後に楽しむことを保証することができます。 楽しさは9/10です。

全体 最終的にFate / Zeroには多くの肯定的側面があります。 Fate / Zeroを見たときに感じることができる素敵な体験や瞬間をあなたに伝えます。 総合スコアは8/10です。

翻訳元 / Tsukyo

Fate/Zero is set in a fictional world based in real life, where ‘magic’ is an important element that the characters in the anime use. In conjunction with magic, the magic users also have the potential to summon familiars, who have been regarded as true warriors/heroes, hence the familiars being historical warriors. Fate/Zero delivers a positive view, based on; Story The synopsis o …

KeyboardKafe

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション
キャラクター 10

アニメに新たに導入された多くの人々を驚かせる可能性があることの1つは、話されている話がどれほど強力であるかということだけです。 単純にアニメ化されているだけでは、物語から何かを取り除くことはありません。そして、しばらくして、これらの物語の質は、実際の文学に頭をはらんでいます。 それは、青い月に一度、アニメが実際の文学から適応されているからです。

Cue Fate / Zero、Ufotableの貴重なシリアルアニメ、そして革命的なVisual NovelのアダルトであるFate / Stay Nightを予告します。 Fate / Zeroは、The OdysseyやThe Infernoのようなエピソードのようなものに耐えることができる宝石として多くの人々に称賛され、アニメの実際の構成にどれくらい近いかという例外的な例です。

—このレビューは、私の個人的な意見や読者の最善の利益に合わせて、有益で面白くなるように書き直され、撤回されました。 また、これをカットすることは不可能に近いことが複数回証明されているため、これは両方の季節の概観であることにも注意してください。

  • -プロット - - 多くのバトル・ロワイヤルの物語が欠けているものは実際の深さです。 多くの場合、彼らが何の目的も全く持たないために戦っているように見えますが、その時代の背後にある意味は、矛盾した海、プロットアーマーの圧倒的な使用、プロットホールの驚異的な数々で失われます。 (誰が私が話しているかを推測することができる誰かにわかります)これは、知的ストーリーテリングだけでなく、トップアクションを求めている私たちのために、たくさん残されています。

これを念頭に置いて、Fate / Zeroはこのステートメントをさらに証明するものと思われるかもしれません。 しかし、この議論では、文学への言及が再び思い浮かぶ。 あなたは、「その表紙で本を裁かないでください」という言葉を聞いたことがありますか? フィート/ゼロが本であると想像してみてください。 それは際立っているようには見えないかもしれませんが、それを開いてそれが自分のものであるかどうかを知るために読む必要があります。 Fate / Zeroのページ内では、死との戦いの前提を実行するための適切な方法が見えます。

設定は、現代とファンタジーが混在したもので、歴史から召喚された7人のヒーローと、聖霊の戦争と呼ばれるイベントで聖霊を戦う7人の師匠が戦います(この場合は4番目です)。 魔法のような超自然的な奇妙さ、そしてその提示は間違いなく専門的です。 これは、技術的な側面がたくさんある魔法のようなものであり、現代ではほとんどの魔法のように全能ではありません。

ヒーローが基本的に実現する7つのサーヴァンクラス(セイバー、ライダー、キャスター、ランサー、アーチャー、アサシン、バーサーカー)の能力は、基本的に自分たちのために語り、召使いが使用するすべてのテクニック(ノーブル・ファンタムスと呼ばれる) 。 (例えば、Arthur王の幻影はExcaliburであり、AlexanderはGreatのものです。

Fate / Zeroはまた、実際の戦略と協力に多くの焦点を当てているので、ストーリーは完全にキャラクター駆動です。 完全に。 これはアニメが定式化されるのを阻止するので、その最高の強さです。そのため、予測できない性質が維持され、さらに刺激的な雰囲気が作り出されます。 「この」文字が勝つか、「その」文字がまだ生きているかどうかは決して分かりません。 ストーリーがその目的を視聴者に完全に伝えることができるのは、これらの範囲内です。 ストーリーの任意の時間に存在するFate / Zeroの世界的な出来事に関する多くの強力なメッセージがあります。 腐敗や欲求、忠誠心、勇気、裏切りなどのことに触れています。本当にどこにも行くことができず、苦痛や痛みを見いだすことはできません。

物語にはほとんどすべてがあります。 だから、あなたは結末について疑問に思いますか?

Fate / Zeroはprequelであり、prequelsは自分自身で決定的なものではないということを忘れないでください。 私はスターウォーズを育てることにかなり躊躇していますが、それは私が使うことができる唯一のものです。 スターウォーズがプレクエルを見るのを想像してみてください。 (ああ神)あなたは行かない、「何? アナキンは暗いところに向かう? それじゃない?”いいえ! あなたは元の三部作を見に行く! 神様、どうして最初に見たことがないのですか?

Fate / Zeroを終えた人に? Fate / Stay Nightを見なさい! (2014年から15年の間に適応することが好ましい)Fate / Stay Nightをすでに見ている人には、Fate / Zeroの終了はバットからすぐに予測できるものである。 Fate / Zeroの最初の目的は、結局、Fate / Stay Nightの前の出来事を説明することです。

しかし、基本的に、プロットは全く素晴らしいです。 展覧会はたくさんありますが、それは永遠に続く永遠のロープです。 —プロット得点: - 驚くべき—

—キャラクター— 本質的に多様性があるだけでは、キャラクターとして、物語に何かを提供することはありません。 多くの場合、作者は雪片のキャストを作成し、そのまま残します。

しかし、少なくともある程度の深さや方向性を欠いている聖杯戦争の参加者のようなものはありません。 彼らはすべて、困難で複雑な過去、クローゼット内のスケルトン、複雑な道徳(完全に道徳が欠如している)を持ち、それを個人として定義しています。 1人ひとりが参加する理由が大きく異なり、各チーム間の関係には、絶対にお互いを憎むことから、最高のものになるようなコントラストと相違があります。 場合によっては、まっすぐ上にさえもまったくやりとりしません。 マスターズ自身は何らかの形で彼らの召使いに反映されます。それは、彼らが何をしたいのか、彼らが何であるのか、彼らが軽蔑しているのかなどです。

ストーリー全体を通して、すべてのキャラクターが変化し、発展し、方向が変わるかどうかは展開されるイベントとそれがどのように影響を受けるかによって異なります。 意見の変化のように微妙なこともあります。 時にはその劇的な、彼らの人格の全体の揺れのような。 これの差異は、差異の深さをさらに深めることになります。

ある意味では、キャラクターはチェスのゲームに匹敵します。 (アニメは最初の終わりから確かにこれを表現しています)すべての作品は異なる目的を果たしています。あなたが忘れてしまった作品がボード上にあったとしても、ゲーム全体の異なる結果を意味する可能性があります。 しかし、チェスとは違って、Fate / Zeroは雑用ではなく、見るための特権です。

しかし、良いと…少し苛立ちが来る? 時折、キャラクターの会話はほぼ10分間続きます。 対話はアニメがどのように進行するかに不可欠な部分ですが、時にはそれがあまりにも多いと感じることはできません。 彼らは戦闘の途中で止まり、話し始めるでしょう! 解明のためにすべて。 それが迷惑だとはいえ、アニメがそれを認めたときは陽気です。

また、Fate / Zeroは、実際の過去から大きく借りています。これは、Lord of the Ringsの全文と同じくらいの知識があるからです。 彼らの歴史を知っている誰かには、ショーが大いに報われているので、これ自体は、まったく問題ではありません。 しかし、それは、ある種のキャラクター、プロットの紆余曲折などの動機について詳細を述べたり、精緻化したりすることは、長さには及ばない。 これは暗闇の中で歴史的に知られていないウォッチャーの多くが「が嫌い」、「が何をすることができるか」という理由を残しています。

しかし、これらの問題にかかわらず、Fate / Zeroのキャラクターは天才です。 彼らは複雑でユニークで、プロットを大切にしています。 —プロット得点: - 驚くべき—

  • -アニメーション - - アニメシリーズでは、これは間違いなく私が今まで見た中で最高のアニメーションです。 これは、米国のスタジオがここで制作した多くの映画に匹敵します。 文字通り問題はありません。たとえ%$ @ CGIが驚くように見えます。 どんなに視覚的に描かれたものも完璧にキャプチャされているので、文字通り問題のようなものは見つけられません。

Fate / Zeroのアートは単に美しく、それぞれのキャラクターはユニークなデザインのため、他のキャラクターとすぐに区別できます。 流動性は非常に息を呑むようですが、詳細への注意は現実的ではありません(ほこりの粉塵があります)あなたは私のことを聞いたのですか?ほこりは光の中でくすんでいて、汚れが蹴られた時の戦いの間に現れます。 )そしてその行動は、私の髪を最後に立たせる。 —アニメーションスコア: - 驚くべき—

—サウンドトラック— アニメでは、このアニメは、その音楽が同じ品質の層にあることは驚きではありません。 梶浦由貴さんは、ショーそのものがうまくいけば、驚くほど素晴らしい作品を作ることができます。 (もう一度、このアニメを推測することができます)私は彼女のことを聞いたことがありますが、彼女は一度彼女のサウンドトラックで私を失望させたことはありません。

多くのキャラクターはさまざまな場所から来ているので、ギリシャ語、イギリス語、ギリシャ語、ペルシア語などがあります。 これは、サウンドトラックがこれらの異なる文化の音楽から実際に引き抜くので、多様性の感覚をはるかに本物にします。 あらゆるものからオーケストラのハーモニーまで、オープニングとエンディングに至るまで、素晴らしい偉大な偉業です。 —サウンドトラックスコア: - 驚くべき—

レポート後:

PROS: - すばらしい文字とスマートな対話 - 驚くべきプロット、分析的、戦略的 - 本当に素晴らしい音楽 - そのアニメーションは敬虔です - 戦闘シーンは巧みです。 この宇宙の魔法は驚くほど専門的です - 現実と歴史の恐ろしく現実的な表現でいっぱいになって、新鮮で全体的なショー ミックス: - キャラクターの会話が繰り広げられる 短所: - あなたがFate / Stay Nightを見たなら、予測可能なエンディング - 借りている歴史について詳しく説明するのに十分な長さには達しない

全体的: - ブリリアント - 私の究極の結論でも、「10」でも欠陥がある可能性があります。 Fate / Zeroには小さな問題はほとんどありませんが、その数はごくわずかです。 私は実際にこのアニメを2回見ました。そして、私は両方の時間が、ほぼあらゆる方法でそれに襲われたと言うことができます。

Urobuchi Fate / Zeroはすばらしく詳細で深いです。 あなたが深みと創造力のバケツ負荷で成熟した物語を楽しむ場合は、少なくともあなたが好きであり、少なくとも考慮してください。

大戦の大戦は、このアニメが10/10に値すると判断した

翻訳元 / KeyboardKafe

Cue Fate/Zero, Ufotable’s treasured serial anime, and prequel to the revolutionary Visual Novel adaption, Fate/Stay Night. Praised by many as a jewel that could stand against the likes of epics such as The Odyssey and The Inferno, Fate/Zero is an exceptional example of just how close to written compositions anime can really be. —This review has been rewritten and rescored to better suit my personal opinion and the best interest of the readers, to be both informative and entertaining. Also note that this a review of both seasons as a whole, because cutting it has proved more than once to be near impossible— —PLOT— Something that many Battle Royale tales lack is actual depth; as they seem to be fighting for absolutely no purpose in a number of cases, and when they are, the meaning behind it is lost in a sea of inconsistencies, overwhelming usage of plot armor, and a staggering number of plot holes. (Thumbs up to whoever can guess which one I’m talking about) This leaves a lot to …

-Nayuki

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

運命を見たいと思ったとき、私は疑いを持った。 私はどのシリーズから始めるべきか分かりませんでした。私はFate / Stay Nightを選択しました。今日まで、私はその選択を後悔していません。

Fate / Stay Nightは私の好きなアニメにはならなかったが、見てみる価値があると思う。

私がアニメについて話した人の95%は、Fate / Zeroが以前よりずっと良くなっていると言いました。 高い期待は通常悪い結果を生みますが、そうではありませんか? 何かを台無しにすることなく、私は私がFate / Zeroを嫌った理由を説明しようとします:

✦多様なキャラクターであっても、Fate / stay nightのものを輝かせません。 彼らのうちの誰も私に本当に魅了していませんでした。 フェイトの強みの1つであるセイバーは、このアニメでもっと興味深いものもあまり知られていないし、私はすでに彼女を知っていたので、これはあまり無関係になった。

✦アクションが欠けていて、何かがあったときは、ストーリー展開のスタンスポイントでは「寝そべって、別のものを殺す」という目的がなかった。そして5分後に彼らは単に家に帰るだろう。 ゼロ。

✦物語に何も追加しなかった無意味な対話を伴うエピソードの束があった。 それは単に面倒だった。

私はそれが言葉の文字通りの意味では悪いアニメとは考えていませんが、私はそれがFate / Stay Nightやそれ以上に優れているとは思っていません。 アニメをペデスタルに置いたときの不具合は私のものだったし、落ち込みはより大きくなった。

明らかに、Fate / stay nightを見て、Fate / Zeroを無視することは、あなたが本当に物語を完全に理解したいのであれば考えられない。

私はまだ第2シーズンが良いという希望を持っています。

翻訳元 / -Nayuki

I had my doubts when I wanted to watch Fate. I didn’t know which series to start with, I chose Fate/Stay Night and to this day i don’t regret that choice, I think tha …

Kiethol

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

翻訳元 / Kiethol

So Fate/Zero the prequel to Fate/Stay Night is utterly fantastic. It is more mature than it predecessor, great animation, fantastic fights and it has …

DemonKingRavan

全体的な 10
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

注:次のレビューは、FATE / ZEROの両方のシーズンです

歴史と神話愛好家として、アーサー王、そしてもっと重要なのは、アレクサンダー・ザ・グレートの化身が展示されていることを読んだとき、私はすぐにこのアニメを見ることを私の任務にしました。 しかし歴史に対する私の関心は、Fate / Zeroほど幻想的なものに歴史的正確さのための場所がないので、楽しみの余地がほとんどありませんでした。 そして、私は学者を私の後ろのバーナーに置き、私の中の子供が引き継ぐようにしました。

ストーリーの観点から見ると、大きな揺れはありません。 あなたが運命のシリーズの他のショーのいずれかを見たなら、あなたはおそらくこの宇宙で起こる一連の出来事を知っているでしょう。 しかし画期的なのは、この番組を制作するアニメーションのレベルです。 キャラクターのデザインと環境テクスチャを持つ各エピソードは、EXQUISITEの短所には見えません。 そして、そうでなければ何も視覚的な処置ではありません。

キャラクター化に伴い、7人の召使はそれぞれマスターの意志に縛られながら、それ自身の動機とアイデンティティーを持っています。 彼らは死に至るまで戦うように言われた雇用のための筋肉だけではありません。 各マスターと彼/彼女の下人の間の方程式は面白いですし、全体的な経験を新鮮に保ちます。

最初のシーズンが始まり、完璧に成熟している間、第2シーズンは一部の従業員のバックストーリーで緩んでいます。 そのフィナーレは、いくつかの優れたバトルシーケンスでペースでこのわずかなディップを補うと言われています。 しかし、終わりは、十分な説明が提供されていないため、不完全感を残すことがあります。なぜなら、Fate / Zeroがそれをやめた理由を理解するためにUnlimited Bladeworksを見なければならないからです。

すべてのシーズンは、大量の魔法のアクションが好きな人にとっては素晴らしい時計です。

翻訳元 / DemonKingRavan

NOTE: THE FOLLOWING REVIEW IS FOR BOTH SEASONS OF FATE/ZERO As a history and mythology enthusiast, when I read that the show contained the incarnations of King Arthur and, more important …

noopface

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

私はFate / Zeroの最初のエピソードを見て、驚くべきことが起こるのを期待していました。 最初のエピソードはかなり遅かったですが、あなたはそれが期待されていましたが、私はショーが例外的であることを読んだ後も辛抱強くやっていました。

私は見続けて、3回目のエピソードの後、ショーは私の関心をピークにしていました。 このショーの魔法と暗い感じは、それに気分のいい美学を与えます。 アートワークは魅力的に描かれており、活気に満ちており、鮮明に見えます。 キャラクターはステレオタイプのヒーローや悪役ではなく、興味をそそられており、対話を打ち砕くための行動がたくさんあります。 これは間違いなく時間を見ることに投資するアニメです。

翻訳元 / noopface

I watched the first episode of Fate/Zero expecting something amazin …

Quadrillion

全体的な 3
ストーリー 4
アニメーション 9
サウンド 5
キャラクター 1

このレビューはbutthurt Type-Moonのファンを誘発するつもりだから、もしあなたが少しでも成熟していれば、私の意見に耐えてください。

Fate / Stay Night、ショー、ビジュアル小説やより良いエロゲのようなもので、英語でポルノのゲームに大まかに翻訳されている。 しかし、これは主要なシリーズであるcringey harem / romanticコメディのおかしなゴミ箱に先行しているので、私はそれが別のディレクターなどを持つ何かになると思った

結局私は間違っていた。

ストーリー:4 プロットは続編と同じではありません:同じ聖杯戦、同じクラス、ショー全体を破壊する同じ作図装置、完全に予測可能な結果、キャラクターの死、そしてトン、私は代替戦略やぎこちない馬鹿げた話 このアニメが「行動」とラベル付けされていることを忘れた瞬間、あなたは眠りに落ちるでしょうが、私はあなたをどちらかの方法で退屈させてしまうので、この部分を大きく拡張することはできません。

アート:9 これまでの私のお気に入りのアニメーションスタジオはUfotableで、アニメーションについては不平を言うことはできません。通常より長く続きたエピソードを除いて、私はKara No Kyoukaiでの努力に感謝し、スタジオがより良いショーを手に入れることを奨励します。

サウンド:5 音はどこですか? オープニングのほかに、そこに投げ込まれた鋭い音楽から離れて、私がショーから思い出すことのできるサウンドトラックはなかったから、ちょうどここにあった。

キャラクター:1 私は最初のエピソードやパイロットがそれぞれのキャラクターを非常にうまく紹介することができたと言わなければならない。彼らの半分もショーからキャラクターを消去するために馬鹿馬鹿しい理由で次のエピソードで死にそうだ。 しかし、私の歯車を磨くようにしたのは、主人公、恵比田桐生です。なぜこのキャラクターが嫌いなのか教えてください。彼は最初に成熟して成長した男として紹介されました。 これはFate / Zeroがサメをジャンプさせる場所です。 Kiritsuguの論理は馬鹿げた感覚を作りません、彼は多くを救うために少数の人を殺します、百を救うために1つを殺す、しかしそれはどこにでも適用されますか? なぜ彼女は退職しようとしていたときナタリアを殺したのですか? なぜ彼は彼の弟の母を殺したのですか?なぜ彼は二度も考えずに父を殺しましたか? 私はそれが解決することができると信じていない ‘あなたができるので、これを行うことができる唯一の男だ’、それはまったく意味がない、彼は人間ではない、文字は人間ではなく、 Kireiの場合のように、人間の特質をほとんど示さない時には、やや「心理学」のぎこちない糞のことです。 最初は深いところを忘れてしまったのはどこですか?

楽しさ:私はそれを0にすることができたら、私はそれをやるだろうが、ただ1と言ってみよう このショーから私が今までに享受した唯一の楽しみは、それが終わったという事実でした。 私が数日間滞在しなければならないケージから解放されたような気がしましたが、その気持ちは分かりますか? 私はあなたがすると思います。

全体:3 私は何か他のものでそれを定義することができないので、人々がこのたわごとの作品を称賛する理由を理解することができませんが、それは珍しい子供のための一般的な、退屈な、cringeyとnonsenicalショーです。 私はFate / Stay Night Animeを見ず、そのVNをプレイし、もう一度そのマンガを読む。 あなたが初心者なら、あなたは間違った場所にいる暗くて深いアニメを探している人なら、このショーを楽しむことができます。

翻訳元 / Quadrillion

This review is going to trigger butthurt Type-Moon fanboys, so bear with my opinion if you’ve got even the tiniest bit of maturity. Fate/Stay Night, a show, more like a visual novel or better eroge, which roughly translated to porn game in English which gets overly hyped recommended. However, this is a prequel to the crin …

drafo789

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 9

このレビューはFate / ZeroとFate / Zero Season 2の両方で行われます。これは1つのエンティティとしてカウントされます。 混乱のため私の謝罪。

ほとんどの人がこのアニメに持つ主な問題は、歴史的な「不正確」です。 とにかく、アニメの歴史的な人物の特徴について100%確実になる方法がないので、引用符で囲みます。

例えば、(これはアニメにはないので、スポイラーではありません)多くの人々はナポレオン・ボナパルトが短かったと思っています。実際、これは英語の足とフランスの足の違いによる誤解です。 彼は実際に彼の時間の平均的な高さだった。 さて、ナポレオンは300年も前にはなかった。 このアニメの歴史的な数字はそれより古いWAAAAAYです。 だからあなたは歴史的事実が間違っているファンタジーアニメに不平を言う前に、学校のテキストブックが歴史的事実を間違っていると不平を言うのはどうですか?

今ではそれが途方もない、このアニメは、多くの素晴らしいアクション、サスペンス、スリルなどで満たされています。それはまた、いくつかの素晴らしい道徳的なあいまいさが組み込まれています。それは実際の有名人のように聞こえる引用符でいっぱいです 引用符。 あまりにも多くを損なうことなくいくつかの名前を付けるには:

「世界の法律は私たちには適用されないので、私たちは自分たちのために設定した法律に注意深く従わなければなりません。

印象的なものを達成するための簡単な方法 同じことを達成するための複雑な方法を使用しています。

「彼らは戦いの良い方法と、他の悪い方法を呼び、戦場にいくらかの貴族があるかのように行動する。 歴史の中でヒーローたちが犯したこのような幻想は、この勇気と栄光のために、無数の若者を血まみれの死に導いてきました。

私はまた、提供されたファンサービスの欠如でこのアニメのための大きな尊敬を持っています。 不必要な裂け目やパンティーショットがたくさんある素晴らしいアニメがたくさんあります。 これはそれらの一つではありません。 含まれている唯一のロマンスは、プロットに不可欠であり、さらにそれがあまり強調していません。

私は、女の子がどこかで見ていると気づいたシーンを持っているアニメには全く反対していると言っているわけではありません。 そのようなコメディーは、独自の方法で物語にとって貴重なものになることがあります。 しかし、性的なテーマに少しでも焦点を当てたアニメを持つことはいいことです。

私は強大なアクション/冒険/ファンタジーアニメとして、これはいくつかの良い道徳的ジレンマが投げ込まれていることを強くお勧めします。

翻訳元 / drafo789

This review will be on both Fate/Zero and Fate/Zero Season 2, which I am counting as a single entity. My apologies for any confusion. The main problem most people seem to have with this anime is the historical ‘inaccuracies’. I put that i …

nanyatimz

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

「殺人は正当な理由?

唯一の答え:NONE。

Fate / Zeroは、名前が意味するように、命の価格と死を唱える敗北との勝利を伴う第4聖杯戦争を描いています。 にもかかわらず、なぜ私が私の最初の行を引用するかについては、Fate / Zeroは、ゴアの殺害、卑劣な、邪悪な出来事、欺瞞、嘘、矛盾、そしてより多くの否定的な感情を具現化する成熟したタイトルです。 しかし、私のレビューが懸念される限り、私はいつもこの素晴らしい傑作の私の判断で賢明にしようとします。

ストーリーから始めましょう。 私は若いアニメのウォッチャーとしてFate / Stay Nightを見て覚えています。 私が含まれている少年期の用語に混乱しないでください、それは私が本当に緑色のアニメの視聴者に関係している文言のちょっとしたものでした。 6〜7年前のように、私はランダムなアニメサイトを閲覧したときに誤ってFSNを見た。 私の交渉で余分な帯域幅を使って、私は勤勉な方法でアニメを見るようになったので、その年が過ぎ去った最も誇大宣伝の1つを逃すことができませんでした。 さて、この古い想いを捨てて、F / Zに焦点を当ててみましょう。

ストーリーは傑作にとどまらないものです。 私の目の前にスケールが10の最高点で提示されている場合、私は11を誇張して賞賛します。その物語は汚い、成熟した、危険な、そしてほとんど不法です。 冒とく、まったく悪い。 前任者とは違って、F / Zは、意見、意見、理想、夢のポイントの衝突によって説明される残虐行為の道を飛び越えます。 それは素晴らしいことであり、F / Zは永遠に記憶される傑作の1つであると述べる喜びはありませんでした。

確かに、多くの人々が、賞賛と呼んでいるものの限界を超えて私の見解を見出すだろうが、それを気にして、数千の批判者に対しても私の意見は堅く立つだろう。 まず第一に、最後の段落で述べたように、F / Zは意見の衝突を伴います。 これはちょっと明白ですが、人は他の人の意見を思いつく人だと私に言い聞かせてください。私はこれが非常にたくさんの人物を含んでいることをよく承知しています。

ペースを含むストーリーに戻り、ストーリーの実行は、人の心臓部をどのように突き破るのかについて完全に指向しています。 私たちが物事を共通にしているかどうかにかかわらず、この物語はキャラクターの夢の大部分が彼らのためにあまりにも多いことを要約しています。 ウォッチャーの目には、見ている間に感じた悲しみの量を確かに抑えることができません。 特に私がアニメを見ているキャリアの中で最高のエピソードになったのは、Grail Dialogue aka Episode 11です。このエピソードは、私に人生のインスピレーションを与えるだけでなく、 人生は間違いなく致命的ではなく、運命づけられておらず、間違いなくあらかじめ定められていません。 運命や運命の世界の中で、人生は人が幸せを達成するために奮闘するか、嘆きを得るために奮闘するものです。 そして、F / Zでは、メーカーは文字通り、LIFEが連続的なDREAMであるという明確な関係を送りました。

夢見ることは、人生を送る過程の問題です。 それがなければ、人は空です。 私は、キャラクターの表出が現実のペルソナに触発されていることを非常に疑うが、キャストの大部分は、彼らの夢が死に値するものであり、価値のあるものであることを素晴らしく示した。 私はまだ、1つのBIG Spoilerをまだ含んでいないので、スポイラーを避けるのが得意だと思っていますが、3年前に放映されたシリーズには、私のスポイラーが大部分に影響を与えるのではないかと疑います。

今、芸術と音に焦点を当てましょう。

ああ、私! これはどのようにして前任者と大きな違いがありますか? さて、私は両者を比較したいと思うほど、2014年のFSN UBWがありますので、私は落ち着いています。 私は絶対に芸術が好きです。 キャラクターのデザインはフィッティング、風景、剣の効果、魔法の要素だった…彼らは素晴らしく描かれているので、私は芸術部門の10ポイントに心配する必要はなかった。 それは音のための私の10ポイントと言うことなくあまりにも行く。 前のテーマの10ポイントのように、特にオープニングテーマと終了テーマの音がとても良いです。 歌詞は意味がありませんでした…私はここで他のタイトルを言及するのを控えるでしょうか?

キャラクター。 スペル、10… ONE-ZERO.ZERO。 なぜ別のゼロがあるのですか? 私のポケットのもう一つのコーンボールの冗談と私はこれが間違いなくまったく面白くないことを知っています。 しかし、私は本当に10のうちの100文字をグレードするだろう。私はいつもいくつかのサイトで私の他のレビューに、アニメは素晴らしい物語と芸術と効果だけで傑作になることはできません。 キャラクターを遂行することなく、それは単なる別の良いタイトルに縛られ、傑作のランクに達することはありません。ここでは、最も記憶に残るキャストの一つで報われます。

未成年者を含むすべてのキャラクターは、私に感謝するために十分な深さが与えられています。 なぜもちろん、私はお気に入りを持っています…マトウ刈谷さんのように。 私は確かにスポイラーを与えることを避けるが、この文字は、私が本当に最も理解することができるものです。 彼は人生で全く巨大な敗者かどうかにかかわらず、私のスター、Kotomine Kireiを除いて、私のトップの2つのお気に入りの一つです。 しかし、それは私のキャラクターレビューのためのものです。 もちろん、主人公の側は、私が好きな派閥ですが、はるかに優れたシリーズでは、大きさと強さの面で直接比例する悪役が必要です。

楽しさ…ハァッ? なぜ私はこれについて自分自身の説明を気にする必要がありますか? もし誰かが私の気難しい暴動を読んでも、それはすでにかなり明らかになっているはずです。

しかし、ちょっと、私の最初のフレーズは実際にそこで何をしていますか? 多くの殺害のコンテンツを持つアニメは、実際にはすばらしいタイトルとしてストロークするものだと主張することはほとんどできません。 しかし、いずれにしても、私は勤勉な信者のおかげではありませんが、私の人類が進む限り、私の舌の先端から、戦争は決して起こらない、あるいは私たちの世界で起きるべきことであると答えています。 しかし、歴史には限りませんが、不可避の真理が私たちの目の前にあります。

結論として、Fate / Zeroのこの第1シーズンは、非常に価値のある続編への辛辣なプロローグです。 しかし、もし私が両方の季節を比較するなら、私はいつも続編よりずっと第1シリーズの誇り高いファンになるでしょう。

翻訳元 / nanyatimz

‘What makes killing justifiable?’ The sole answer: NONE. Fate/Zero depicts the 4th Holy Grail War which as the name implies, involves victory with the price of life and the defeat which spells death. Nevertheless, as to why I quote my first line, Fate/Zero is a mature title which embodies gore killings, despicable and ignoble turn of events, deceit, lies, contradiction and many more negative emotions. But as far as my review is concern, I will always try to be prudent with my judgment of this wonderful masterpiece. Let’s start with story. I do remember seeing Fate/Stay Night as a juvenile ani …

PunnyBunny

全体的な 7
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 6
キャラクター 6

最初のシーズンを終えてこのレビューを書いてみることにしました。 2番目のシーズンを見なかったので、これはFate / Zeroの最初の13のエピソードだけの偏見のない見解です。 私は一緒に2つの季節全体を見直したがっていただろうが、突然の分割は私に選択を残しました。 視覚小説に代わるものではなく、ある意味で、私は最初のシーズンが過大評価されたと感じます。 Fate / Stay Nightの一見「優れた」VNとの比較はなかった。 したがって、格付けの多くは、アニメに密接に従っている軽小説以外の以前のメディアによって変えられていない最初の人物の視点に基づいていなければならない。

現在、Fate / ZeroはFate / Stay Nightに比べて多くのことを成し遂げました。おそらく他の多くの人と同様に、私はこのレビューでそれらを比較しようとしています。 私は、超音速、特に音と芸術が主に高い評価に貢献していると信じていますが、私はそれを超えて探究しています。

ストーリー - 前身と比較してFate / Zeroに最適な追加機能の1つは、より深いストーリーです。 アニメは、聖杯戦争である大規模な叙事詩を強調する雰囲気を確立する素晴らしい仕事をしました。 フェイト/ステイナイトでは、気分が一見小さな都市に限られたままだったが、フェイト/ゼロはそれを巧みに拡大し、戦争の圧倒的重要性を実証する。 さらに、ゼロは良い意味であいまい性を確立します。つまり、次に起こることを予測することはできません。 ステイナイトでは多くの紆余曲折がありましたが、ゼロはそれをより良くし、暗闇の中であなたを残し、興奮と不安感を強くします。 加えて、ゼロは聖戦の現象をより明快に説明しました。しかし、ストーリーの進行は辛抱強く遅く、それぞれのエピソードはむしろ独立していると感じています。 会話は知的ですが、少し時間がかかります。 うまくいけば、第2シーズンはこの問題を解決し、サスペンスと会話が実際に価値があることを証明します。

アート - 2006年の運命と比較して、ゼロはアートワークを完成させるために段階的に優れた仕事をしてきました。 しかし、2012年のアニメと2006年のアートを芸術的に比較することは公正ではありませんが、ゼロはSNにいくつかの欠陥を修正しました。 ファイトシーンは、戦闘スタイル、カメラアングル、および各スラッシュ、各動き、各弾丸が異なるアニメーションを持っているので、反復を表示しなくなり、戦闘スタイルの多様性を実証します。 映画シーンの使用は私が言及したものに加えて、より魅力的なシーンに導き、フルメタルの錬金術士の兄弟の壮大な戦いシーンを連想させる。

サウンド - 音楽の面で、SNは多様性、明快さを持ち、頭の中ではっきりと立ち往生するサウンドトラックのためにケーキを取る。 ゼロは、他の人にとってもっと楽しいかもしれない映画的で映画的なサウンドトラックに焦点を当てていましたが、私にとっては思い出深いものではありません。 私はオープニングを楽しんで完全に良くなったが、SNのようなアニメの本質を捉えていないような気がする。

キャラクター - ゼロとの私の主な問題は、セイバーとキリツグが気に入らないので、本当の主人公はないということです。 ある意味では、Baccanoのユニークなキャラクター設定と比較していますが、すべての誠実さは劣ります。 このタイプのナレーションはサスペンスを増やしますが、その意図を検出することは困難であるため、サマータイムへの接続を破壊します。 SNで開発されたセイバーでさえ、どんなキャラクターにも起こりえないネガティブなものは、すべて物事の壮大な計画の一部に見えます。 文字は柔軟性がなく、すべてが自分自身の片面のみを示しており、それは開発の可能性はほとんどありません。 私が前に言ったように、第2シーズンはキャラクターの個性と意思を明瞭に保つ代わりに、私の認識を変えてくれることを願っています。

それがスタンドアロンのシリーズだったなら、Fate / Zeroは私に十分な印象を与えませんでした。 幸いにも、それの終わりに、それは第2シーズンがあることは明らかです。 SNの最初の13回のエピソードと比較して、ゼロはナレーション、ストーリーライン、アートの観点から疑いの余地はない。 しかし、SNはショーの次の半分で新しいレベルに上昇しました、そして、私はその遺産に続く第2シーズンを待っています。

翻訳元 / PunnyBunny

I will start off by saying, that I went straight into writing this review after finishing the first season. Having not watched the second season, this is a unbiased point of view of solely the first thirteen episodes of Fate/Zero. I would have liked to review the whole two seasons together, but the sudden division has left me with no choice. Not having the substitution of a visual novel, in a sense, I feel that the first season wa …

LordRadical

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

やめる! 死の橋を渡る者は、私がこれらの質問に3つ答えなければならない。

お名前は何ですか?

  • 私の名前はMALのXpwn3ntialです!

あなたの探求は何ですか?

聖杯を求める!

何を…あなたはFate / Zeroをどう思いますか?

-Fate / Zeroは、2011年のベスト作品の一つであり、Ufotableによるアニメ業界への楽しい提供です。 私はこれをシンプルにしようとしているので、あまりに精巧にする必要のないgivensから始めます。

アニメーションは素晴らしいです。 スタッフはどこにショートカットをとるべきかを正確に知っていて、CGIの実装は2Dにシームレスに統合されていて、不可能だと思ったような「異世界」の感覚を与えました。 背景は豪華で、彼らが入っているシーンに追加します。これは、テレビシリーズではなく、映画から期待されるアニメーションの種類です。

サウンドトラックは、梶浦由貴さんのベスト・アルバム(まだこのタイトルを抱いているのは偶然のガーデン・オブ・ザ・シナーズだと思いますが、これは別のタイトルです)はまだ彼女の名声に溢れています。 このトラックのいくつかはGarden of SinnersやPuella Magi Madoka Magicaのような他のサウンドトラックと互換性がありますが、Fate / Zeroのシー​​ンや状況にはまだまだ合っています。

トーンと戦いの振り付けはとてもうまくいっています。 戦闘シーンのためのペーシングは決して引きずられず、シリーズ内の1つの戦闘だけがあまりにも速く終了したように感じます。 この戦い自体は、ほとんどの場面で流体の動きを提供し、必要に応じて対話を交換することで、視聴者が状況を把握できるようにします。

私は仕事のシンプルで質の高いものを見てきましたので、私はより精巧なレビューに移ります。

聖杯戦争は基本的にすべてのキャラクターを集めて死に至らせる精巧なMacGuffinです。 MacGuffinを持つことに何も問題はなく、Fate / ZeroはMacGuffinを使用できるだけでなく、その利点を利用します。 この問題は、誰かが「歴史の中のすべての人々が聖杯の上で戦っている」という文章を1つの文章で与えることができるということです。 MacGuffinは面白いことしかできませんが、幸いなことに、私は物事をより面白くするために大きなサブ・プロットと呼べるものがあります。 キャスターについてのシリーズの主要なサブプロットは物事をより面白くして、「敵の敵は私の一時的な味方であり、一時的なものだ」という精神を必要とする同盟を引き起こします。 「彼らはこれがほしいが、私もそうするためには戦わなければならない」よりも大きな陰謀を作り出している。 主要なサブ・プロットは、Fate / Zeroの優位性の中でのみ機能することができました。

Fate / Zeroのキャラクターは今日のアニメで流行しているステレオタイプには適しておらず、戦争を戦うためには複雑で尊敬される動機があります。 。 悪の。 私がほとんどのことを言うとき、私はほとんどを意味する。 それはいい気分だっただろうが、動機の1つは「光っているので私はそれがほしい」と沸騰しなかった。 もうひとつは真剣に受け入れることのできない習慣があり、彼の状況を知らない人からの提案が期待されます。全体として、Fate / Zeroのキャラクターは素晴らしいですが、驚くべきものではありません。

このショーは感情的なスペクトル全体を通っており、その感情のそれぞれは少なくとも一度は一生のうちに最もストイックな人にさえ到達することができます。 それは落ち込んでいる、楽しい、興味深い、複雑な、それは微妙な、それはトップ、それは誰のために何かを持っている。 これの欠点は、シリーズの12回のエピソードの中で一度にあまりにも多くの物事やジャンルをジャグリングしようとしていることです。フィラーのような感じですが、次のシーズンには 最初の場所。 心理的なスリラー、幻想的なドラマ、軽快な少年の跳躍、心の大脳の戦い、ラブクラフトのホラーストーリーであるかどうかは分かりません。 それは楽しむために十分に各側面を実装しますが、実際に気分と音調を1つから次へと流すためにはもっと時間が必要でした。

それは私の次のポイントに私をもたらします。 このアニメの主な問題は、それが不完全であることです。 それは大規模なクリフハンガーで終わり、次のシーズンであるFate / Zero 2は2012年の最高の部分の1つになるはずですが、まだFate / Zeroというプレクールシーズンが必要です。 それは実際に私がこの番組に9の代わりに8を与えた理由です。 不完全な生産は10を得ることができず、それが自己完結型であれば、このレビューのうち9を得たであろう。

ボトムライン:間違いなく見る価値がある。 あなたが誰であっても、このショーではあなたのために何かをしていなければなりません。そして、あなたが終わりに達すると、あなたはもっと欲しいだけです。

それはあなたが言うようにあまりにも長い時間がかかったので、私はあなたを渡させません。

  • 私は時間制限があると私に言ったのですか?

私は知らない - AAAAAAA GGGGGGGHHHHHH!!!!!!

翻訳元 / LordRadical

Stop! Who would cross the Bridge of Death must answer me these questions three, ere the other side ye see. What… is your name? -My name is sir Xpwn3ntial of MAL! What… is your quest? -To seek the Holy Grail! What… do you think of Fate/Zero? -Fate/Zero is definitely one of the best works of 2011 and a pleasant offering to the anime industry by Ufotable. I’m going to try and keep this simple, so I’ll start with givens that don’t need too much elaboration. …

ReezeTheVampire

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

他のシーズンと全く同じレビューを投稿しています。シーズン1シーズンと見なしました。 それで私たちはこのレビューを開始します。

運命/ゼロは間違いなく素晴らしいアニメです。 アニメにはほとんど何も問題はありませんでしたが、私はそれが完全であるとは言いません。

ストーリー(8/10) この物語をとてもユニークなものにしているのは、その中の伝説の伝承に適応しているということです。 私は本当にアニメの中で人生に世界をもたらした多くの「奉仕者」の背景を見ていました。 あなたがそれに興味がないなら、物語は7に落ちるかもしれません。いくつかの良いひねりと興味深いコンセプトで、物語は確かに良いものです。 アニメはうまくペースがあり、あなたはいつもそのイベントに興味を持ち、運命/滞在の夜の最終結果を知っているにもかかわらず、次は何が起こるのだろうと思っています。

アート(9/10) このアニメでは、芸術は本当にゴージャスです。 色は素敵で、スムーズなアニメーションは素晴らしいですし、文字デザインは本当に素晴らしいです。 しかし、それは私の意見で8を保証するだけです。 本当に私の注意を引いたのは効果でした。 呪文の点灯、火、剣の輝きは魅力的でした。 戦闘中のTh効果は絶対に優れており、それが芸術に9をもたらすものです。

サウンド(8/10) これは音楽アニメではないかもしれませんが、それは音楽が素晴らしくなかったことを意味するものではありません。 音楽そのものは、それぞれの瞬間に完璧にフィットしていたため、実際に視聴者の感情を引き出し、キャラクターに関連付けることができました。 音楽はさておき、特に戦闘中には効果音が本当に良かったです。

キャラクター(8/10) Thキャラクターは本当にこのアニメを作るものです。 それらのどれも、あまりにも典型的であるか、または常設型であると感じません。 それらのすべては、私が見た他の多くのアニメと比べてユニークです。 彼らはそれぞれ面白い裏話、動機、目標を持っていました。 ate / zeroはそれの中の文字のためのものです。 ストーリーは、キャラクターの行動によって操作され、引っ張られるべきである。

楽しさ(8/10) Fate / Zeroは本当に楽しいショーでした。 唯一の苦情は、対話と戦闘のバランスです。 私は本当に戦闘が増えたと思うし、戦闘そのものはもっと激しかった。 それとは別に、ショーは遅い瞬間には少なくとも面白かったし、戦闘の欠如を補っていた。

これはあなたが忘れることのない1つのアニメです。 美しい芸術、優れたストーリー、優れたキャラクター、運命/ゼロはテーブルにすべてをもたらします。 私は強いストーリーと性格の要素を持つ感情的なアニメを楽しむ人にこれをお勧めします。 しかし、誰にでもこのことをお勧めできないのであれば、人生の変容や弛緩を探している人たちには、 あなたが終わりに落ち着くことを計画している場合、またはあなたの心が吹き飛ばされている場合、これはあなたのアニメではありません。

翻訳元 / ReezeTheVampire

I will be posting the exact same review for the other season, as I viewed them as one season. So with that our of the way, I will begin the review. Fate/zero is undoubtedly a fantastic anime. There was almost nothing wrong with the anime, but i wouldn’t say it is quite perfection. …

Neothorn

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Fate / Zero、Fate / stay nightの予選。 さて、私は滞在中の列車の爆破事故のために、このシリーズを見るのを延期された多くの人を見ました。 しかし、これを必ず見なければなりません。ここに理由があります。

ストーリー:9/10 Fate / Zeroの話は、第4次聖杯戦争の出来事に続くものです。 滞在夜のように、7人の召使は、それぞれの巨匠によって「戦争」に参加するために召喚されます。 この戦いの理由は、聖杯を手に入れることです。 この戦争/戦いの勝者だけが聖杯に触れるにふさわしく、それに触れると彼らは彼らの選択の願いが与えられる。 各召使いとマスターは、彼らが与えたい願いがあり、それが彼らが戦う理由です。

物語は素晴らしいです。 それはうまく流れ、ウォッチャーはいつもより多くのことを求めています。 物語そのものはかなり暗く、より成熟した観客を目指しているので、警告してください!

アート:10/10 Fate / Zeroの芸術は、間違いなくこのシリーズの最強のポイントの1つです。 ufotableは高品質のアニメーションを提供することができません。それはFate / Zeroが持つものです。 戦闘シーンは驚異的で、キャラクターの動きは信じられないほど滑らかで、全体的に見ると信じられないほどです。

サウンド:10/10 アニメシリーズを見に来るとき、いくつかのサウンドトラックとオープニング/エンディングは他のものよりも記憶に残るでしょう。 Fate / Zeroはこれの完璧な例です。 シリーズの両方のオープニングはすばらしく、OSTは常に個々のシーンに完全にフィットし、叙事詩や感情的なシーンを作成することは決してありません。

キャラクター:9/10 Fate / Zeroの大きな点は、まるで主人公がいないかのように感じられるようになったことです。 シリーズの各マスターやキャラクターはよく開発されており、非常にユニークです。 彼らはすべて自分たちの目標を持っていて、彼らが許して欲しいと思っています。

しかし、物語の中で最も際立つキャラクターは、霧月恵弥ですので、私は彼に焦点を当てます。 Kiritsuguはかなり暗い人格を持っており、人類のより良い利益のために殺すことを恐れることはありません。 あなたが彼から得る最初の印象は、彼がほとんど無情に見え、戦いに勝つために必要なものは何でもするということです。 物語が進行するにつれて、キリツギの過去について何が変わってきたのか、そして彼が現在のものになったのは何かが明らかになりました。

楽しさ:10/10 Fate / Zeroは素晴らしいです。 シリーズ全体では、各グループが互いに戦うように強制されるため、あなたはあなたの椅子の端にいます。 それぞれの戦闘、戦術、そして驚くべき戦闘シーンに入る計画は、すべてこのアニメを傑作にするのに貢献します。

全体:9/10 このアニメには1〜2つの欠陥があるかもしれませんが、必見です。 運命/夜間には絶対に避けてください! 私は十分にこれを強調することはできません、2つのシリーズは離れている。 Fate / Zeroは素晴らしいシリーズです。シリーズに興味がある場合は、いつも自分に今何を尋ねるのですか? これは間違いなくあなたのためのシリーズです!

翻訳元 / Neothorn

Fate/Zero, the prequel to Fate/stay night. Now, I’ve seen many people that have been put off of watching this series due to the train wreck that was stay night. However, you should definitely watch this, and here’s the reasons why. Story: 910 The story of Fate/Zero follows the events of …

Pieetrr

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

最初のレビュー、私と一緒に裸をしてください。長いイントロを申し訳ありません。

これは、全体としてのシリーズを参照しているレビューです。私は別々にスコアをつけなければならないと言いましたが、最初のシーズンは10、他のシーズンは9になります.9を超える価値があると思います。 私はもちろん、私の推論を下のどこかで分析します

これをやり遂げるために私は先に進み、Fate / Stay Nightは私の最初のアニメのひとつだと言っています。私はそれを大いに楽しみましたが、アニメの視聴者としての私のコースの初期段階から、 後で同じ道が必然的に私をカラの妖怪/恋人の庭に導いた。しかし、アニメのコミュニティと映画がどれほど大騒ぎされたのか、私はどれくらい平均的なものかと思って驚いた また、映画の後ろの輝きを認識しました。Type-Moon / ufotableとの私の関係は、やや明るい側でしたが、Fate Zeroが出てきたときにはどこにもうずまき/偏った状態はありませんでした。最初のエピソードから、私は完全に魅了されました。

実際に始めるところは…大部分の話し合いは、大舞踏兵についてのこの素晴らしい話を明らかにすることができませんでした。できるだけ多くの主要キャラクターと 同じことがまれにそれを失うことはほとんどありません.Fate / Stayの夜の高校のテーマ全体を捨てている他のものの中でも、雰囲気と現実感を本当に助けてくれました。戦闘は、 ショーの初期のスタートからかなり明確になっています。それを奇妙な壮大なサウンドトラックと組み合わせて、あなたは世界の支配のためのレシピを手に入れました。

彼らは何を言っているのか知っていますか?何も完璧ではありません。私は、刈谷 - 登坂凛 - さくらを中心にしたエピソードは、少なくとも導入されたボリュームでは必要ないと主張します。 シリーズは、彼らが成功に向かって貢献するのではなく、シリーズから離れて、いわゆるフィラーに近いものと見なすかもしれません。私は、Fateのリン - キレイ - サクラの関係についての答えを提供するために自分自身を設定しています / Stay Night、続編で互いの立場をよく理解できるようになるので、少なくとも私のような小説を訪れていない人にとっては、古い運命のファンのためのかなり大きなボーナスだった。

私は10秒9秒と8秒を非常に簡単に与える視聴者のタイプではありません。ちょうど何かと比較して区別できないスコアを持つことによって傑作を間違えるかもしれないと思ったからです。完璧な10は完璧なアニメに値するでしょう。 そして、完璧なアニメはどういうものなのでしょうか?これはどの基準から来ていますか?完璧であれば、他のものよりも好きなのですが、なぜそうではありませんか? それ?

答えは、もちろんではありません。あなたは他のすべての変数よりも高い価値を持っているというあなたの好みを持っています。私はFate Zeroの完璧さがコンテストでは非常に近いものの、私自身が別のアニメを私のお気に入りとして保持していると言えます。 しかし、私はこのアニメがほとんどすべての分野で私のお気に入りよりも勝っていることは少し残念だと言うことができます。アニメーション、サウンドトラック、キャラクター開発、戦い、喧嘩、大気という名前です。

あなたは本当に思う必要があります、これは完璧に近いものですか?私は理論を持っています。誰かが嫌いだと言うのはほとんど不可能なので、Fate Zeroは完璧に近づきます。 誰もが平均的に呼ぶのはかなり難しいです。キャラクターと一緒に行くのは、エミヤキリツギを憎むかもしれません。自分の目標を素朴で幼稚なものにしているからです。 彼の献身、強い意志、彼の大きな犠牲とあなたが彼について偉大な発見をしているので、あなたはまだ彼に尊敬のオンスを持っています、そして、彼を完全に憎むとしても、 好きな人に電話をかけるために別のキャラクターを見つけ、Grail Warであなたの味方を選んでください。これ以上ドラッグしないと、シリーズのすべての側面になります。

この秋、Fate / Stay Nightシリーズのリメイクで、TYPE-MOONが今回私たちのために何を持っているのだろうか…

翻訳元 / Pieetrr

This is a review referring to the series as a whole.That said if i had to score them separately the first season would get 10 and the other 9.I think it deserves more than 9 but if i were to pick between 9 and 10 i would choose 9.I’ll,of course,analyze my reasoning somewhere below To get this out of the way i’ll go ahead and say Fate/Stay Night was one of my first anime to watch.Even though i greatly enjoyed it,i …

mdz

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

[このレビューにはおそらくいくつかの一般化されたスポイラーが含まれていて、おそらくファンボイズムに向かって少し傾いているでしょう。 それは非常に混乱していますが、洞察もあります。 ]

運命/ゼロははるかに、この秋のシーズンにはトップショーを放映しています。 今、Fate / zeroをシーズンの「ベスト」にするのは何ですか? まあ、数多くの理由があります。 続編Fate / stay night(続編は別のアニメーションスタジオで以前に適応されていた)と比較して、Fate / zeroはUfotableによってアニメ化されました。 絶大な人気を誇るカラの栄光シリーズのプロダクションカンパニー。 これは、運命/ゼロは鮮やかなストーリーテリングと共に一流の生産品質を誇っていると言われています。

(私は通常ノーマルな要約はしませんが、このレビューには必要です)運命/ゼロは基本的に聖杯を獲得することを中心にしています。 他のマスターは、召使いの助けを借りて、つまり、それはマスターの間のサバイバルゲームであり、最後の男は立っている。

今や、運命/ゼロの戦闘は「マナ」の使用を中心に行われますが、決してリサイクルされた概念ではありません。 魔法は運命/ゼロは”伝統的な魔法”のシステムの近くにありません。 伝統的な魔法は、火、水、空気、そして土の要素を鋳造することを中心に展開されます。 「魔法」を含む他のアニメと比較して、Fate / zeroの魔法は魔法と呪文の周りを回転しません。 ほぼ完全に違ったやり方で行われていますが、魔法とはほとんど言えません。非常に多くの要素があります(私はレビューの中で具体的な内容は省いています。

運命/ゼロの戦闘もまた注目すべきものです。 行動が比較的直線的である(行動が激しく、大きな呪文が多くのダメージを与えるなど)アクションアニメの大部分とは異なり、フェイト/ゼロの戦闘は戦略的です。 それは基本的には、次に何をするかについてのマスター間の巨大なチェスゲームであり、各マスターはそれぞれの強みを持ち、それぞれに弱点があります。 彼らの弱点を守り、相手の弱点を悪用するのは彼らの責任です。 しかし、これはアクションシーンが明るくないことを意味するものではなく、実際には非常にうまくアニメーション化されています。

しかし、多くのアクションシーンがあるにも関わらず、第1シーズンの大部分は対話です。 “アクション”アニメの大部分とは異なり、ストーリーは無意味な戦闘を通して語られません。 ストーリーテリングになると、脳は力強い勝ちです。 この対話は、ストーリーラインを構築し、活気づけるだけでなく、世界の「力学」についての洞察も比較的短期間に提供します。

注目すべきことに、文字は実際にはすべて「良い」ものです。 彼らは好きではないが、一般的ではないので良い。 しかし、第2シーズンは、キャラクターをさらに発展させるべきである。 (私が知っていることから、第2シーズンは春の季節に一流の生産品質を確保するために放映されています) 彼らはやや複雑です。 キャラクターの動機の裏には白黒はありません。 彼らはすべて異なっており、彼らはすべて彼らの個性の側面を持っていて、最終的にはそれらを互いから隔てています。 どのキャラクターが「正しい」と論理的に主張するのは難しいです。それは道徳の戦いです。 あなたが守っている倫理は、誰が勝つべきかを決める決定的な触媒になるでしょう。 残念ながら、個々のキャラクターは私が望むほど発展していません。 比較的短いシーズンですが、それぞれのキャラクターをうまく構築するのに十分な時間がありません。 論理的な控除で個性や信念の一部を均質化しなければならないのは避けられない現実です。

運命/ゼロはまた、いくつかの哲学的議論を取り入れている。 それぞれのキャラクターが抱く哲学は、勝利のために彼らの欲望を推進し、促進します。 明確な利益はなく、Fate / zeroには明確な悪影響はない。 それは良いものと悪いものを決定することになると単色スキームを使用するという贅沢はありません。 主にマスターの動機に同意するかどうかで決定されます。 その動機は正当で正しいと主張することができるが、それはまた、盲目的で傲慢であると主張することもできる。

運命/ゼロはまた、いくつかの歴史をそれに実装することを管理する。 比較的小さなものですが、そこにあります。 使用人は、基本的に歴史上の著名人から派生したものです。 従業員の実際の身元は容易であるか、困難である可能性があります。 それを検索せずに召使の実際の身元を把握することは、ほとんどそれのゲームです。 それはそれほど重要ではありませんが、まだまだ素晴らしいものです。

それを要約すると、運命/ゼロは素晴らしいショーです。 それは鑑賞するのに面白く、進行中に(妄想の下にあって、ショーが必然的に失望として終わることになる)苦痛だった。 それは確かにチェックアウトする価値がある。

客観的得点:9/10。 運命/ゼロはすばらしいショーですが、それは私の傑作の定義に一致しません。 キャラクターの開発やストーリーラインのようないくつかの挫折がありますが、その利点は欠点をはるかに上回ります。

主観的スコア:10/10。 さて、あなたがショーのポジティブを見るだけなら、それは傑作です。 それは、大多数の人々がアニメで探しているすべてが含まれています。 それは素晴らしいストーリーラインを持っています、それは独特のキャラクター、素晴らしいアクションシーン、そして浸水のレベルを持っています。 それは視聴者が次のエピソードを予期し続けるようにし、第2シーズンの見通しの中で彼らを魅了し続ける。

翻訳元 / mdz

[This review probably contains some generalized spoilers, and it’s probably leaning slightly towards fanboyism. It’s extremely disorganized, but it’s also insightful. ] Fate/zero is by far, the top show aired this fall season. Now what makes Fate/zero the “best” of the season? Well, numerous reasons do. In comparison to the sequel Fate/stay night (sequel was adapted prior by another animation studio), Fate/zero was animated by Ufotable. Ufotable was the production company between the acclaimed Kara no Kyoukai series. This being said, Fate/ …

shadowtsunami

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10
  • Fate / Zero - Fate / Zeroを記述する単なる方法です。 ここでは面白い奇才は起こっていません。それが、視聴者が今年持っている最高の体験の1つになっています。 驚くべきキャラクター、アニメーション、そして厳格なストーリーラインのFate / Zeroが、より多くのものに戻ってきます。 *

====ストーリー=====

Fate / Zeroは、受賞したFate Stay / Nightへの予選の前半*です。 シリーズの新人もベテランも、この記事が正義を誇りに思うでしょう。 フェイトステイ/ナイトの最初のエピソードからの私の唯一の経験で、私は新人として、ストーリー、プロット、テーマが非常にうまくレイアウトされていると感じました。 私が好きなことの一つは、いかに簡単に入り込むかということです。 Fate / Zeroのコアでは、主に、約束事を実現するために第4回聖杯戦で勝利しようとしています。 これを行うには、彼らは召使い、大きな力を持つ天体、そして最後に立つ勝利をほとんど使わなければなりません。 それは最もオリジナルではないかもしれませんが、プロデューサーと監督が観客を魅了する方法は非常に慎重です。 それが構築されると、人々は大いに楽しまれるようになるでしょう。

確かに一つのことは、ほとんどのアニメと比較して、Fate / Zeroがはるかに真剣に描かれていることです。 すべてはとてもまっすぐで、有名なので、これは面白いものを探している人のためのものではありません。 今では、1つのエピソードで少し上を飛び回って、特に外れてしまいますが、シリーズを台無しにするには不十分です。 私が見つけた別のものは、ストーリーラインが偉人達の間のストラテゴの試合のように演じられているということです。 それぞれの動きは、一番細心の注意を払って考えられ、計算されます。

このアニメはこのように描写されているので、すべてが「まっすぐなビジネス」タイプの感覚のために設定されています。 正直言って、ここでは多くの面白いクリシェが進んでいるわけではないので、それを覚えておいてください。 だからそれはいくつかに混乱することができますが、まれに

====アート=====

私は2011年の最高の1つを言うことができますか? Fate / Zeroのアートとアニメーションは平均以上で、ほとんど映画が好きです。 その気まぐれな配色で、青と金が特に目立ち、黒や他の濃い色が非常に深く豊かに見えます。 文字自体は正確に描かれています。 戦いを見ていると、鮮明で鮮明な色が目を引くように見えます。 このアニメは月のような装飾で輝きます。そのため、夜はすべてが月の光の中に浸されて印象的です。

オープニングとエンディングのシーケンスのように、Fate / Zeroがアニメーション部門で誇っていることだけを示すような素晴らしいCGIレンダリングもあります。 芸術とアニメーションは実際にその瞬間にその視聴者を浸しています。 Saying Fate / Zeroは、見栄えの良いアニメです。

====サウンド====

サウンドも平均的な品質を上回っています。 私たちは、編曲された傑作からのメロディーの楽しい音で迎えられます。これは、OSTが最も尊敬されることを意味します。 LiSAのオープニングテーマ「Oath Sign」は、2011年のオープニングテーマのひとつであり、ピアノのメロディーから始まり、多少のロックソングに進化しています。 それは異常にうまくいった。 Aoi Eirの”Memoria”というエンディングテーマは、オープニングとかなり似ていますが、別のアーティストによって行われていますが、少しばっちりとゆっくりと変化します。 これがもたらすのは、どちらもお互いをうまく補完するということです。 視聴者は心に響く楽しい音を出すでしょう。

サウンドセットの気分は、視聴者に、現在の状況に応じて、パニック、恐怖、サスペンス、または勇気を感じさせる。 剣の衝突や射撃などの効果音も素晴らしいです。 戦闘シーンでの気分は、使用されているすべてのOSTで特によく設定されています。 行動する声も最高のレベルです。 私は悪い声優を持っていた1人のキャラクターは誰も考えることができません。 それぞれがとてもうまくいっていて、すべてが密接に検査されています。 だから、座って、豊かな音楽、魅力的なサウンドエフェクト、素晴らしいボイス演奏をお楽しみください。

====文字====

私はこのアニメのキャラクターの発展が最高だと言わなければならない。 それぞれのキャラクターは何らかの形で発展しています。 時にはそれは微妙で、それ以外の時は本当に目立つ。 これは、視聴者がシリーズの始めから終わりまでにどのように感情的に異なるキャラクターがなるかを見ることができるということです。 だから、本当に古いものは何もありません。 七人の魔術師と僕のしもべたちの間の感情は、彼らができるほどリアルで自然な気分です。 1人のキャラクターは強制的にも偽の響きも感じません。

私は特に会話の長さが好きです。 視聴者が互いに討論するとき、視聴者は言葉の交換に巻き込まれることはない。 召使と主人の間の審議は本当に素晴らしいです。 しかし、真実は時々言われるが、まれにしか、それはちょっと退屈になることがあります。 しかし、私たちは多くの必要な背景の人々が望む豊富な情報を得ています。

それらと観客との交流は、より良いつながりを作り出します。 視聴者は、このアニメのお気に入りの選択肢の長いリストを持っています。 Fate / Zeroがうまくいく別のことは、各キャラクターにライムライトのショットを与えることです。 すべてのキャラクターがストーリー、テーマ、プロットに何らかの価値を与えているので、これは非常に重要です。

実際には多くの異なる種類の人格が選択できます。ほとんどの人は自分自身を楽しまれます。 セイバーのヒロイズムと勇敢さ、エミヤのトリッキーと欺瞞、キャスターの狂気と妄想スタイルから、視聴者は少なくとも1人のキャラクターに心を込めている。

これについての最後の考えは、文字の深さと信頼性はちょうど心に来るものです。 ほとんどのキャラクターは10代の子供ではなく、大人だ(そして大人のように行動する)。 これは、古い視聴者がそれぞれのキャラクターがどれほど深いかをよりよく知ることができることを意味します。 私には、ほとんどのアニメが欠けているものがあります。それは、自分自身についてもっと瞑想的な態度を持つ人物です。

===楽しさ======

Fate / Zeroはとても楽しいですが、アニメの真剣さが人々を傷つけるかもしれないと私は思っています。 私は、サスペンスのファンである視聴者は、これがかなり楽しいと感じるはずだと思います。 それには恐ろしさと恐怖のヒントだけがあります。 私にとって何が起こったのかは、すべてがどのようにレイアウトされているかということであり、退屈なことは決してありませんでした。 視聴者が多少の講義形式に興味があれば、それは楽しむことができます。前に言ったように、文脈に溢れているからです。

====全体===

Fate / Zeroはとてもプロフェッショナルな作品です。 その厳格でも有益な性質はロイヤルティ*の1つであることが証明されています。 ストーリーラインは私が”深刻”の前に述べた通りです。 アニメーションとサウンドはどちらも魅力的です。 キャラクターは、それぞれのキャラクターがどのように自然なやりとりをしているのか、そして反応がどれほど自然なのかで、偉大な また、戦いや会話がどのように終わっているかを見るのもとても楽しいです。

*名誉、信頼、栄光、勝利、欺瞞、愛と憎悪Fate / Zeroは、その根源を守り、誇らしげに合理的な精神性の強い感覚でそれを表示する一つの高貴なアニメです。

翻訳元 / shadowtsunami

*Fate/Zero – The phrase “Getting down to Business” is just one way to describe Fate/Zero. There’s no funny charade going on here, and that’s what makes it one of the best experiences a viewer can have this year. With its amazing characters, animation, and stern storyline Fate/Zero Will have most coming back for more, just to see how things pan out. * ====Story===== Fate/Zero is the first half of the prequel to the well-received Fate Stay/Night. Both newcomers and veterans of the series will be proud that this installment does it justice. As a newcomer myself, with my only experience coming from the first episode of Fate Stay/Night, I felt that the storyline, plot and theme where laid out extre …

jschultze961

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Fate / Zeroの両シーズンのレビュー

私はそれが良いと期待してこのアニメに入った。 私は言わなければならない…それは良くない、それは素晴らしい作品の一つだ。 それは、言葉に入れるのが難しいほど多くの側面を提供しました。文字、音、そして芸術はすべて、この心を熱くして、多くの人々がFate / stay nightとして知っているものにつながります。 多くのねじれとキャラクターの開発が正しく行われています。 このストーリーはゆっくりと始まり、自発的に輝きのカスケードに爆発します。 ストーリーの暗い雰囲気との性格関係の描写は、ストーリーの真剣さと、一生懸命で残酷な人生がいかに重要であるかを強調するのに役立ちます。

視聴者が探しているものが素晴らしいストーリーのアニメであれば、Fate / Zeroよりも美しいビジュアルと信じられないほどのオーディオが付いてくることができます。

ありがとうございました

翻訳元 / jschultze961

Review for both seasons of Fate/Zero I went into this anime expecting it to be good. I m …

joephillingham

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

Fate / Zero Urobuchi氏によるLight novelの適応です。 それは私の好きなアニメのアダプテーションの一つとして参加しています。私は、このシリーズがすでに絶賛されていますが、その一部が見過ごされていると感じているため、レビューを書く必要があると感じています。

注:このレビューの目的のために、「ヒーローキング」は「アーチャー」として参照されます。主要な第1シーズンのプロットポイントであるアイデンティティの腐敗を避けるために

タイプムーンによる視覚的小説に基づく有名なショーへの予選として。 私はこのショーを実際に試してみることを非常に嫌っていました。 主に、DEENスタジオによる「Fate / Stay Night」のオリジナルの適応は私の個人的な意見であり、DEENは驚くべきアニメーションでは知られていませんでしたが、近づきすぎても、 3つのルートを1つのプロットにまとめようとすると、それは悪いアニメではありませんが、ソースの素材を使いこなす予定がなく、試してみることをおすすめします。 しかし、この点については、私の不確実性を多くの人が運命/ゼロを見ているように強調しているのか、私はシーズンの最高のアニメ、そしておそらく一年と考えるものを見つけることに非常に驚きました。 さぁ、始めよう。

ストーリー/ナイン:私はこのストーリーを9人に与えています。ストーリーが、7つの反対側のパーティーの間の複雑なマインドゲームとして一緒に織り込まれているからです。 各当事者は、もちろん、スポイラーを一切含まずに、全能の願いを捧げる装置として賞賛されている聖杯を欲するという理想と動機があります。 物語は、マギの家系から派生した7人の「マスターズ」、魔法のエネルギーを利用して制御することができる人々の周りに集中しています。これらのマスターは「呼びかけ」されています。 マスターは歴史から壮大なヒーローを「サーヴァント」と呼びます。 当然のことながら、これらの奉仕者は疑いもなくマスターのために戦うことを期待していますが、これはFate / Zeroの場合には当てはまりません。 各召使は自分の理想と動機も持ち合わせており、大部分のマスターは奴隷から何かを学び、その逆も同様にプロットが設定されています。 終わりの話の中心的な焦点は、理想の衝突と正しいことです。 最後のシーズンの間に欠場していたエミヤキリツグを除いて、最後まで本当の主人公はいません。

アート/テン:私が想像することのできる完璧に近いものではなく、アートについて言えることはほとんどありません。私の正直な意見では、これまでのアートとアニメーションの面ではこれを上回っています このレビューのために、「Fate / Stay Night:Unlimited Budgetworks」とも呼ばれる、ufotableによって開発された続編です。この中であまりにも一般的になっているよく知られた用語は、ファンベースと、 ショーのアニメーションの品質がその範囲のトップです。 私がFate / Zeros芸術のために言うことができるのは、驚くべきことです。 ちょうどエピソード15を見て、あなたは理解するでしょう。 エクスカリバー!

サウンド/ナイン:同じことがアートと同じ音になりますが、Ufotableはサウンドトラックをまとめるのに素晴らしい仕事をしましたが、本当に傑出したトラックはシーズン2のOPです。私はこれをチェックアウトし、さらにダウンロードしてキャラクター テーマ、特に「Archer」の名前は私が最初のシーズンに彼からかなりノスタルジックな暴露があるために明らかにしません。 サウンドトラックは1つの大規模なeargasmであり、私はあなたがお金を持っている場合は、それを購入することによってすべてのUfotableをサポートすることをお勧めします。 私はこのアニメのサウンドトラックがMirai NikkiやYour Lieのような偉大なものと4月に比較していると言っています

CHARACTER / Ten:このセクションでは、Fate / Zeroが本当に独力で登場するようになりました。キャラクターには、前にも述べたように理想や動機があります。 彼らが人生で失敗した何か。 私は主人に持っている最も近いものであるという、目立つような例外を除いて、サーヴァントをショーの中で最もよく発達したキャラクターとしてクラス分けします。 恵美子君津グ Emiyaは、彼がちょうど子供だったのでいつも英雄になりたいと思っていましたが、青年期の展開を見れば、彼の動機は純粋に曇っているかもしれないが、彼は通常、後で見ても、 このシリーズでは、彼が望んでいたアプローチだと私たちに導いているが、彼の真の願望は誰もが救われ、誰もが暮らすことができるユートピアを作り出すことだった。 キリツグはこのシリーズの私の二番目のお気に入りのキャラクターですが、私の個人的なお気に入りはこのプレクエルのスクリーンタイムが欠けています。 アーチャー:「アーチャー」はあなたの典型的な強烈なアンタゴニストとして出てくるが、すべてのアダプテーションを見て読んだら、彼のモチベーションがただのものであることを理解するようになり、彼はただの手段を探している。 彼は大きな犠牲を払って多くの試練に恵まれましたが、損失は負担になります。 彼らはすべてがとてもよく開発され、魅了されているという事実のために、あなた自身の添付ファイルや似ているキャラクターを開発することは間違いありません。 しかし、私が認めなければならないキャラクターがひとつあります。私の個人的なお気に入りのすべてをすべての側面から照らしています。もしこれまで読んだことがあれば、なぜこの点まで追い出されたのか疑問に思います。 ライダー:ショーの最高のキャラクター、間違いなく、私はあなた自身のために見つけることができます。

ENJOYMENT / NINE:このショーの私の個人的な楽しみは、さまざまな神話や歴史への興味のために非常に高かった。 私は最初から前提を愛し、このショーの第2シーズンはこれまでの私のお気に入りの一つでした。 このレビューは、最初のシーズンでわずかに遅いスタートではないにしても、10であろう。

ENDING / Ten:このショーについての最善のことは疑いの余地なく、終わりは私の心の中にあった。 私たちが17から19までのエピソードで得たキャラクターの発展は完璧な結末を確立しました。 何かを台無しにすることなく、なぜこれが完璧な結末だったかを6つの言葉で説明します。私は英雄になりたいです。

これらのカテゴリは、私の個人的な「アーチェリー」への愛着と、ソース資料の理解と楽しさによって、私は全体として9.5 / 10のスコアでこの賞を授与されました。

翻訳元 / joephillingham

Fate/Zero Is the adaptation of a Light novel by Gen Urobuchi. It is joined as one of my favourite anime adaptations of all time, and I feel the need to write a review for it due to the fact that although the series is critically acclaimed already, I feel certain aspects of it are overlooked. NOTE: For the purpose of this review the ‘Hero King’ Will be referenced as ‘Archer’ To avoid the spoiling of his identity, which is a major first season plot point As the prequel to a well known show based on a Visual Novel by Type-Moon. I was very reluctant to actually try this show. Mainly due to the fact that the original adaptation of ‘Fate/Stay Night’ …

Tel3

全体的な 4
ストーリー 2
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 3

私はそれをまっすぐ言う:私は分割コースなので、私はショーの最初の部分だけを見直している。 ここに書かれたすべてはS1にのみ適用されます。 また、私は元のVNとNasuverseのファンを大勢います。 私は、レビューに間違いなく偏見があると思う。

時には、ショーには展覧会が必要です。そうでないと、完全で論理的な話をすることが不可能になるからです。 この展覧会は、キャラクター、ステージ、シリーズの主要部分につながる出来事を設定するために必要です。 Fate / Zeroの最初のコースはそのようなケースです:それは、後半のプロットを理解するのに必要なすべてを含んだインフォダンプです。

このようなショーの問題は、あなたが見て興味深いものにする必要があるということです。 そして、Fate / Zeroはこの点で驚くほどに失敗します。(視覚小説を読んだ人のために、私のようなFate / stay nightを読んだ人のために)無謀なペーシング、1-courシリーズのフィラー、ややユニークです。 浅い1次元文字。

ストーリーの主な前提は簡単です:7人の魔術師と7人の召使は、賞金を授与するために戦っています。聖なる杯は、勝者のための願いを与えることのできる万能装置です。 前提自体は間違いなく面白いです。 主な問題はその実行です。 私はまっすぐそれを言う:それはひどいです。 シリーズの過程では、プロットの進行は非常に非常に少なくなります。 最初の2つのエピソードで視聴者を魅了しようとします(最初のエピソードで40分の情報を覚えていれば)。その後、純粋で汚れていない、許してくれた11のエピソードが残っています。 私は少し誇張していますが、それはそれです。何も起こりません。 時折の永遠の対話は数えません。

私はあなたにショーの構造を示すことができる小さな図を持っています:

エピソード - 何が起こるか 1 - infodump 2-9 - 話し合いといくつかの試合 10 - ゴダン・フィラー 11-12 - 話す。

これは、話の面で最初の裁判所で起こったことをすべて要約しています。 私を間違えないでください:私は物語や畳のような対話主義のショーを崇拝します。 地獄、私は新聞のHeaven’s Feelルートを楽しんでいました。 Fate / Zeroは、ペースと対話主義で同じトリックを引き出そうとしますが、それは不足しています。 対話は単純で一般的です。 時々彼らは悪い執筆に苦しんで、うんざりを誘発することは言及しない。

しかし、私たちは最初の裁判所の目的が何であったかを忘れ始める。 文字を紹介します。 他の修道師や奉仕者は、ジェネリックとプレーン(Kayneth、Tokiomi)のどちらか、または深刻に開発されていない(Kirei、Kariya、Waver)。 S2を楽しみにしています。 私はFate / Zeroがこの点でもうまく機能しないと言わなければなりません。 キャラクターは、独特の特徴を持っていますが、単純に浅く、興味深いものではありません。 新しいキャラクターは深みがなく、古いキャラクターは悪化しました。 セイバーはショーのハイライトですが、彼女の性格は14歳の息子のものです。 はい、彼女はストイックですが、彼女の理想は完全に馬鹿です。 彼女はFSNではるかによく書かれていますが、ここでも彼女は深みに欠けています。 ギルガメッシュは、いつものように傲慢な性器であるが、彼はFSNよりもゼロの方がはるかに有利ではない。 Kiritsuguはあなたの平均的なぎこちない主人公です。

しかし、私はショーの生産レベルは単に素晴らしいと言う必要があります。 グラフィックはすばらしく、アートは竹内オリジナルのデザインに忠実です。 梶浦の音楽も素晴らしいです。 この部分の苦情はありませんが、ショーの他の面の欠陥をカバーするには十分ではありません。

全体として、Fate / Zero S1は、本当に栄光のイベントのための大きな展覧会になる可能性を無駄にしました。実際には、時折、時折の戦いを伴う無意味で退屈な一連の対話です。 私がまだ持っていた最も重い失望。

+生産品質 +サウンドと音楽 + Nasuverseはいつでも歓迎です - 賢いペース - 浅い文字 -Dragged対話 フィラー、おとぎ話

3.5 / 10

翻訳元 / Tel3

Let me say it straight: I’m reviewing only the first part of the show, since it is a split cour. Everything written here applies only to S1. Also, I’m a huge fan of the original VN and Nasuverse as a whole. I guess, the review definitely has some bias. Sometimes, a show needs exposition, because otherwise it is impossible to tell a complete and logical story. The exposition is needed …

MachRentaro

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 9

通常、魔法のアニメになると、主人公として世界を救うために無謀にそれを使用する十代の若者を考えるのが普通です。 しかし、それを使用して戦争に勝つことだけを目的とし、戦術を戦略的に使用する方法を知っている大人の大人に与えるとどうなりますか? あなたはFate / Stay Nightへの予選であるFate / zeroを得る。 それはあなたの時計の価値がありますか? 確認してみましょう。

ストーリー - 9/10: 物語は、第4回聖杯戦争に召喚され、それを使ってすべてのダメージを元に戻すことができるようにするための墓地を獲得する目的を持っていた魔女です。 戦争は驚くほど実行され、無謀な充電の代わりに、召使いやその師匠、あるいはその両方を排除するための戦略が必要です。

アート - 11/10: いいえ、私は好きではない。 私は本当にアニメーションがどれほどうまくいったかに驚いています。 他のほとんどのアニメとは違った感じがしましたが、CGIの過度な使用はありませんでした(CGIはありましたが、それがうまくいかないほど使いすぎていませんでした)。 戦闘シーンとスローモーションは、アニメーションの神様の一部です。

サウンド - 7/10: 残念ながら、その音はFate / zeroの最悪の部分ですが、LiSAの「Oath Sign」とEir Aoiの「Memoria」という、厄介な迷惑なオープニングとエンディングのテーマを除いて、まだかなり良いです。 サウンドトラックは、必要なときに暗闇をもたらす。

キャラクター - 9/10: その後、聖杯戦では、キリツギの妻とパートナー、アイリスビエルがいます。 次に、聖職者の召使7人、聖職者の七人の奉仕者の一人であるセイバーと、アイリスヴィエルとキリツギの召使いです。 また、ウェバーベルベット、サーヴァントのマスターとして強くなりたいライダーのマスター、ライダーは、むしろコメディであり、前述のように彼のマスターであるウェバーと一緒に冗談を言う。 全体的に、運命/ゼロには様々なキャラクターのキャストがありますが、私はあなた自身のために残りを見つけることができます。

楽しさ - 9/10: Fate / zeroは本当に楽しいアニメです。特に、あなたがアニメで魔法を好む人で、古い「高校生」のキャラクターの流行に疲れている人は、あなたの時間の価値があります。

全体的 - 9/10: あなたは間違いなくFate / zeroを試してください。 神のようなアニメーション(ちょうど良いことでした。私は11/10のスコアを与えなければなりませんでした)、「高校のキャラクターキャスト」の傾向(あなたが疲れている場合)と区別して 無謀な動きではなく戦争での戦略、あなたは失望しません。

翻訳元 / MachRentaro

Usually, when it comes to magic anime, you usually think of teens who recklessly use it to save the world as the main protagonist. But what happens when you give it to a full grown adult whose only purpose is to win the war using it, knowing …

anmeme

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

このアニメは本当の傑作であり、それらは非常に頻繁に来ることはありません。 私はほとんどレビューを書いていないが、このアニメは値する。 私がこれを見なかったら、私は人生を後悔していただろう。 それはジャンルの意味でユニークなアニメではなく、むしろ異なるアプローチを取ります。 私はいくつかの例を 私がFate / Zeroで好きだったのは、たくさんのたわごとアニメが大好きです。

アクションシーン/戦闘は、表面上の名誉ある決闘をしている召使いですが、バックグラウンドではマスターは実際にはマインドゲームや計画的計画を使って動き出すことを計画しています。 基本的に彼らは見ることが面白く、そのうちの1人がOPのパワーを使って終了するまで、ほぼ等しい戦いを持つ2人の騎士のようなものではありません。 特に本当に主人公がいないので、誰が勝つのか分からないからです。

対話/非アクションの部分も本当に面白いです。 これは前置きであるため、キャラクターの発達(人生について明白なことを学ぶばかばかしい信念を持つ子供の設定)ではなく、多くのキャラクターからの信念の衝突に関するものです。

すべてのプライマリキャラクターはかなり合理的で、あなたは本当にそれらのいずれかを取ることができます。 悪い人は、ディックの目的のためだけに通して通っている人ではありません。 ヒーローは完璧ではないし、しばしば勝利を得るために悪いことをしている。

これは運命よりも良い/夜のイモを滞在する、はるかに成熟している

翻訳元 / anmeme

This anime is a real masterpiece, and those don’t come around very often. I pretty much never write reviews but this anime deserves one. Like, I …

ratchet573

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

ストーリーの若干の問題には、たくさんのことが起こるわけではないという事実も含まれます。 いくつかの死がありますが、戦闘の多くは、キャラクターが傷ついてしまうだけの結果になります。作家が誰かを殺すのを恐れているかのようです。 この用語は、時には霊的な精神に関連して愚かでもあります。 それはRPGから何かのように聞こえる。 しかし、そうでなければ、プロットについて多くの悪いことは言えません。 ヒロイックスピリッツに新鮮な感謝の気持ちが伝わってきます。

シリーズについての私の好きな部分の1つは、アニメーションです。 それは非常に詳細で、文字は簡単に区別できます。 つまり、レビューの先頭にある写真を見てください。

背景の細部のレベルは怖いです。 私はRingworldのコピーとクリプトノミコンのコピーを棚に置くことができます。 それは恐ろしい恐怖です。私は本の背骨をよく知っているからだけではありません。 アニメーションの詳細を細かく記述できることも恐ろしいことです。

あなたが推測しているかもしれないが、私は様々なキャラクターと、彼らが悪いか良いかと推測するのが難しいという事実を愛していた。 私は真剣に、最も悪い女性の一人でなければならないセイバーを愛していました。 Irisvielが好きなのは、彼女の無邪気さと、彼女に家族があるという事実のためです。 しかし、彼女は何かを隠しているようだが、何があっても決して論じられない。 その上、私がかなり悪いと分かった彼女の夫は、彼女を騙しているように見えて、彼女を駄目のように扱います。 これは文字についての私の点を証明するために行くだけです。

だからこそ私はこのショーを大いに愛しています。なぜなら、これらのキャラクターの大部分が誰のものなのかを知っているからです。本当の意図の謎の謎はあなたを怖がってしまいます。 あなたが本当に良いか悪いと言うことができる人はほんのわずかです。 そしてセイバーを除いて、それらのキャラクターはそれほど刺激的ではありません。 私が言ったように、このことについての楽しいことは、あなたが私と私との間で論争することができることです、そして、キャラクターはあなたがそれらの議論を持つことができるほど複雑であるので大丈夫です。 1つまたは複数の文字と結合することができます。

Fate / Zeroはやや遅いですが、エキサイティングで面白いキャラクターの幹部を提供しています。古いものでも新しいものでも、新鮮でインテリジェントで楽しいものです。 それは何か大きなものの始まりです。個人的には終わらないことを望んでいます。特に、この最初のシーズンに表示されている品質を維持している場合は、そうです。 ここで大好きなことがたくさんあるので、この最初のシーズンがどれほどうまくいったかをTに説明するのは難しいです。 私がそれを分類するなら、おそらくそれを知的少年と呼ぶだろう。 それはすべてのこれらの要素を持っていますが、そのジャンルの他のショーではめったに表示されないクラスのレベルを維持しています。

Fate / Zeroに時計を渡してください。 私はあなたがそれを好きになると思います。

翻訳元 / ratchet573

Some minor problems with the story do include the fact that not a whole lot happens. There are a few deaths, but a lot of the fighting just results in a character being hurt bad, as if the writers are scared of killing someone. The terminology is occasionally silly as well, co …

TheSatox

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

成熟は何年にもわたってアニメでますます希少になっているものです。これまでのところ、最高のアニメのかなりの部分が非常に成熟したテーマを扱うか、大人のすべてのキャストで構成されているので、本当に不幸です。 死のノート、モンスター、カウボーイビバップとスタインズ;この例としてゲートを取る。 私はFate / Zeroの両方が大人のキャストをフィーチャーし、一貫して非常に成熟していることを喜んだ。 ショーはこれらの事を両方とも壮大に行うことができます。

注:このレビューを十分に理解するには、Fate / Zeroの概要をお読みください。 あなたがショーを見たことがあるならば、これは明らかに必要ではありません。なぜショー全体の個人的な概要を書いても構いませんので、私の主張と意見を完全に理解することです。 このレビューはFate / Zeroの両方の季節をカバーし、私は可能な限りスポイラーとしてそれを保つことを試みるでしょう。 私は25回すべてのエピソードを2回見て、私が最初にそれを見た後の私の意見や考えが偏っていないことを確認しました。

ストーリー:9 [Fantastic]

アニメの世界では、プレエンベロップの話は、彼らが持っているリスクのためにほとんど完全には聞き取れませんでした。膨大な量の人々が、エンディング自体がどのようにショーを作るか、 処理された。

まず、良い結末を定義するものを決定しましょう。 明らかに、答えは個人によって異なりますが、私の考えでは、少なくとも次の4つの基準のうち3つを満たす必要があります。 それは予測可能ではありません。 それは様々な文字のアークを終わらせるはずです。 そして最後に、もちろん、それはもちろん、きちんとした小さなロゼットで物語全体を包むべきです。

ここでの唯一の問題は、Fate / ZeroがFate / Stay Nightのプレクエルであり、その性質上、エンディングが良いエンディングになるために必要な大多数の基準を満たすことができないということです。 何年も前にリリースされた物語全体のはしごの半分のために、ショーの結果はすでに知られているので、予期せぬことも予期しないこともありません。 ショーはFate / Stay Nightのストーリーに結びついていて、エンディングをほぼ完全に開いたままにしなければならないので、ストーリーを適切に終わらせることはできません。 この2つの面でエンディングが失敗すると、自動的に3番目に失敗します。 満足している。 これは、エンディングが2つの重要な側面を逃すことはできず、依然として満足のいく結論と考えられるからです。 ショーヒットの唯一の基準は、Fate / Zeroのキャストがどれほど大きいかを考慮して、複数のキャラクタアークを縛る仕事が信じられないということです。

残念ながら、結末以外にもFate / Zeroのストーリーテリングに欠陥があります。 運命の宇宙について何も知らない人は、その物語が混乱していると感じるかもしれません。ショーの最初のエピソードは、基本的に純粋な展覧会の45分間の暴走です。 これは、ショーの新しい視聴者に物事を圧倒し混乱させないようにするために行われていますが、多くの場合、逆のことをします。 それは、彼らを適切に関与させ、彼らの関心を捉えるよりも、人々をシリーズから遠ざけてしまいます。 最初のエピソードでは、あなたが運命の宇宙に慣れていない場合にそれを結びつけるための参照ポイントがないので、あなたが本当に何をするべきか分からないというあなたに関する多くの情報をダンプします。 しかし、ショーはすぐに最初のエピソードに座るために十分な忍耐を持っていた視聴者に賞を与えます。

あなたが気づいたかもしれないが、私はFate / Zeroの話を9/10のほぼ完璧なスコアに報いましたが、この時点までに私はショーの短所について話してきました。 だからFate / Zeroはその話の点でどのように高い得点を得たでしょうか? それは実際にはとても簡単です。 あなたは驚くほどコヒーレントで魅力的なプロット、完璧なキャラクターの相互作用、素晴らしい世界の建物と十分なバックストーリーとゲームの王の全体の歴史を比較するには簡単に思えるように25のエピソードを隙間に埋める。

私がFate / Zeroの重要なストーリーが、それほど一貫しているとは思っていなかった理由は、2つではなく7つのまったく異なる観点からプロットされていることによるものです。 これらの7つは、”聖杯戦争”で聖杯を獲得するためのバトルロイヤルスタイルの戦いの際に、7組のマスターとその召使の視点です。 さまざまな角度から1つのストーリーを伝えることは簡単なことではありませんが、Fate / Zeroはこれをほとんど完璧に取り除きます。

Fate / Zeroのストーリーは、成熟した性質と巧妙な文章のおかげで、マスター・サーヴァント・チームが使用するアクションや戦術が実際に考え出され、実際に実行可能なさまざまな状況で実用的になるように、信じられないほど魅力的です。 さらに、ショーは、視聴者が何が起こっているのかを理解するにはあまりにも愚かではないと仮定することは決してありませんが、プロットとキャラクターの両方に自然に感じられる方法ですべてを説明しています。 Fate / Zeroを記述する言葉があった場合、それは「成熟している」でしょう。

Fate / Stay Nightに接続されていなかったFate / Zeroは、エンディングとショーの両方で大きな利益を得ている可能性があります。 残念ながら、これは、ショーの「ストーリー」セクションが完全なスコアの代わりに私から9/10を受け取るだけなのでです。

アート/アニメ:10 [優秀]

アニメ界でプレコートの物語を見ることよりも珍しいことがあれば、個々のシーンのそれぞれのフレームにそのような不透明なディテールを入れたショーを見つけて、それらのフレームのすべてがプリントアウトされ、ポスターとして使用されます。 まあ、それはちょっとした過言かもしれませんが、それはまだ真実から遠くはありません。

私は個人的には賞賛を与えるだけではなく、アニメ、ビデオゲーム、さらには人にしてください。 これは、何か誰かが完全に完璧であるとは思わないからです。 言い換えれば、何も完璧ではありません。

正直なところ、私は何かを見つけるのが最も難しいと感じました。何か、このセクションの否定的な光で私が話すことのできる小さな細部を見なければなりませんでしたが、ショーを2回見た後でも、 言及する価値があった。 もちろん、もし私が本当に欲しかったのであれば、信じられないほどばかばかしいかもしれませんし、その1人のキャラクターがそのシーンの1つのフレームでちょっとした表情をどのようにしているのか話してもらえます。 Fate / Zeroのアート/アニメーションについて言えば、

非常に滑らかで流動的なキャラクターの動きからパーティクルのエフェクトやライティングに至るまでのすべてが素晴らしいように見えます。ショーは映画ではなく、25部のシリーズであると考えることはほとんど想像もできません。 Fate / Zeroで使用されているCGIと3Dアニメーションは、残りの部分とシームレスにブレンドされ、決して邪魔にならず、私が目にした最も壮大なアクションシーンを生み出します。

実際に私がそれを見ることで完全に把握することができると信じているように、ショーが本当にどのように見えるかを言葉で説明するのはかなり難しいです。 私が言葉を使って説明する必要があったなら、それは本当に素晴らしいと思っていますが、2週間前に朝食のために食べたハムのサンドイッチを説明する人々によって、その言葉がコントロールできずに蹴られてしまった それは多くの意味を保持しません。

Fate / Zeroがとてもよく見えるのは、Studio Ufotableによって完全に社内で作られたからです。 これは、異なる部門が、アニメ制作の世界ではしばしば起こることのないフリーランサーを使用した場合よりも、お互いのコミュニケーションがはるかに良好で、ショーが望んでいるものがより明確なビジョンであることを意味します。

これは、Fate / Zeroのあらゆる側面が完全にぞっとしていたとしても、あなたがそれを見て喜んでいるように見える種類のショーです。

全体的にFate / Zeroは、私がFate / Stay Night Unlimited Blade Works(Ufotableで完全に作られたもの)を除いて見たことがありますが、それは4年しか新しいものではありません。

サウンド:8 [Great]

すべてのショーは弱点を持っていなければならず、Fate / Zeroの弱点はサウンドです。 それはサウンドトラックになると、実際に言及することはあまりありません。 私はいつも本当に素晴らしいサウンドトラックが、あるシーンが伝えようとしている感情を強調すべきだと常に信じてきました。 残念なことにサウンドトラックのために、Fate / Zeroは感情を伝えることで偉大な仕事をしてくれます。音楽はほとんどの時間でそれを助ける必要はないということです。 しかし、これは、Fate / Zeroのサウンドトラックが軽快で、退屈でも悪くもないことを意味するものではありません。 ショーの音楽は実際に非常に楽しく、ショーの壮大なテーマを設定するのに役立ちます。 いくつかのトラックは、ショーの最も劇的で感情的なシーンの中で大きな存在感を示していました。このシーンでは、音楽は本当に完璧なサウンドトラックとして、ショーを補完してくれました。 しかし、これらの瞬間はかなり少なく、薄く、25回のエピソードで広がっています。

前述したように、サウンドトラックは決して悪いことではありませんが、ショーの外で聞く価値があるほど大きなものはありません。 これは、ショーのイントロとアウトロのすべてを除いて、すぐに私の「お気に入りのOPとED」プレイリストに表示されました。

サウンドデザインと効果音の面では、本当に素晴らしいです。 踏み台から剣の衝突まで、大規模な爆発まですべてが詳細で明確に聞こえるように変化しますが、ショーが同じサウンドエフェクトを何度も繰り返し使用するたびに得ることができます。

Fate / Zeroで演奏する声も一流です。 いずれの声も、外れているか、キャラクターと衝突していないようで、彼らはすべて非常に説得力がありました。 間違いなく、残りのキャストでは傑出したパフォーマンスがあります。 Kotom Kotomineの声である中田譲二は、話を聞くたびに本当にそのショーを盗んだ。 私はあなたの時間を無駄にしたくなく、単に彼がどれだけいいかを伝えるだけで、自分でそれを体験する必要があります。

キャラクター:9 [Fantastic]

ああ、少年…ここから始めるところ。 Fate / Zeroのキャストは、合計14の「メイン」キャラクターと約10〜12のマイナーサイドキャラクターを含む25のパートシリーズであるため大変です。 この巨大なキャスト作品をとてもうまく作り出すのは、Fate / Zeroには1つまたは少数の主人公のグループがないことです。つまり、このショーは各マスター・サーヴァントのペアとほぼ同じ時間を費やすことができます。 これが死のすべての戦いのために自由であるという気持ちを強要し、明確な勝利者が与えられていないので、誰もが最後に立つことができます。 バトルロワイヤルとしての性質上、キャラクターのキャストが明白な理由で縮小し始めると、特定のキャラクターがより多くの注目を集めるようになります。

7人のマスターはそれぞれ、召使いを召喚して彼らのために戦う能力を持つ魔法のユーザーであり、聖杯によって彼らに与えられる能力です。 このことを興味深いものにするのは、奉仕者が偉大な歴史的人物か古代伝説の英雄かということです。 これは、視聴者がおそらく既にキャラクターの行動の背後にある推論を理解しやすくすることができる少なくともいくつかのキャラクターの裏話の一般的な考えを既に持っていることを意味する。

Fate / Zeroがキャラクターをどのように扱ったかは私には驚きました。キャラクターの開発レベルとそれぞれの人物に慎重なディテールを期待していなかったからです。 ほとんどすべてのキャラクターはユニークで興味をそそられた個性を持っており、現在の状況に対処するためのそれぞれのアジェンダ、道徳、イデオロギー、目標、方法を持っています。 これは、私が長い間見た中で最も興味深くよく書かれた文字のやり取りのいくつかを作ります。 これは特に、マスター・サーヴァント・ペアの場合に当てはまります。 ほとんどのペアは興味深いダイナミクスを示し、意図的にペア設定されてこのダイナミックを実行します。 これをさらに改善するために、すべてのペアは完全にユニークであり、お互いにほとんど類似していません。 私はこれの例として2つのペアを持ってきます。

最初の組は、竜流龍之介とその召使いという名のマスターから成っています。 Gille de Rais、それ以外は彼の召使い役割としてのみ知られている、”キャスター”。 これは本当に、これらの2つが他のすべてのペアと異なる点にあります。 Ryuunosukeは人生の唯一の目標が自分自身を楽しませることである、気晴らしの良い人です。 彼が自分自身を楽しませる方法は、あまりにも言い方が悪いのです。 素人の言葉では、彼は娯楽のために人々を殺し、他人の絶望の中で喜びを感じる。 少年の両親を彼の目の前で真っそ間に殺して初めて彼に紹介される直前に、すぐに彼の性格をかなり明確に見ています。 私たちは、死んだ両親の血の中に、彼のつま先を持った召使いのサークルを描いているのを見て、サークルは何らかのデーモンを呼び出すために使われると信じていました。 その後、彼は意図的にGille de Rais、a.k.a Casterを召喚します。 RyuunosukeはHoly Grail Warに参加することに同意します。彼が特にGrailや戦争に興味があるからではなく、戦争とCasterの両方が彼に面白くなると信じているからです。 これらの2人は本当に自分自身を楽しませたいと思っている聖杯戦にほとんど注意を払っていないので、実際に手を携えて行きます。

ペア第2番は、エミヤ君主と彼のしもべセイバーで構成されています。 どちらも同じ目標を持っているため、戦争に勝つためにできるだけ多くの人が協力することが最善であると判断します。 しかし、これはどちらも戦争に勝利するための他の人の好みの方法との条件に来ることができないので、行われたよりも簡単であることが判明した。 Kiritsuguは、少数のニーズを超えて多くの人のニーズを重視する人のタイプです。 これは、200人の人生を救うために100人を手放しに殺害したことを意味します。これは、「明白な」正しい選択のように思えるかもしれませんが、時間をかけずに、これを見るために世界の端に行く方法 そして再び彼はそのような面白い道徳的な灰色のキャラクターになっています。 彼が直面するすべての決定は、彼の個人的な道徳的尺度によって重み付けされ、彼は毎回その規模の重い側のために紛れもない決断で戦うでしょう。 この決定はショーを通して複数回表示されます。

一方、セイバーは、キリツグからのスペクトルの反対側にあります。 彼女は中世の騎士であり、何よりも名誉を重んじ、彼女の理想のために死ぬだろう。 彼女はKiritsuguの方法が不名誉で不名誉であると考え、イデオロギーの衝突のために彼と完全に協力することを拒否する。 セイバーは、戦闘に勝つために怪我をした、あるいは気づいていない相手を利用することは決してありませんが、これらの機会は、きりつくことができる限り、いつでもそうです。 彼らの間のこのような摩擦は、最終的にはペアリングを非常に興味深くし、残りのチームから目立たせるものです。

あなたが気づいたように、私は決してすべてのペアまたはすべてのキャラクターにFate / Zeroの賞賛のキャラクターを与えながら言ったことはありません。 これは、14人のマスターと召使のうちの2人のうちの1人を故意に無視して、残りのキャストのために余裕を持たせるためです。 私はこれが最善の決定だと思っていますが、私はショーが本当にすべてのキャラクターに同じ機会を与えることを望んでいました。 これは、ショーを長くせずに行うことは不可能でした。

楽しさ:10 [優秀]

あなたがレビューを通して注意を払ってきたのであれば、私がFate / Zeroを通して楽しめなかったことはほとんどないことをすでに知っているはずです。 私はかつて一度も飽きることはなかったし、私が見ていたことは不必要だった。 私はそれの毎秒近くで大好きでした。

全体:9 [ファンタスティック]

ファンタスティックなストーリー、さらに優れたキャラクターや世界的なアニメーションがあれば、不平を言うほどのことはあまりありません。 音楽はストーリーに完全に合っており、毎回適切な音色を確実に設定しますが、ショーの残りの部分がなくてもそれ自体で立つほど十分ではありません。 Fate / Zeroの最初と最後のエピソードは間違いなくこのシリーズの「最悪」ですが、他のほとんどのショーのベストエピソードよりもリーグに優れています。 また、そのショーは、その物語やキャラクターがそれを運ぶのに十分な自信を持っているので、不必要で邪魔なファンサービスで視聴者や注目を得ようとはしません。 成熟のもう一つの徴候。

「Fate / Zero」は傑作に近いですが、実際にその「傑作」のタイトルにはあま​​り触れることができません。 それは本当にアニメの新しい成熟の定番となっており、私はもっとそれに似ていたと思う。

読んでくれてありがとう。 私はあなたが持っているかもしれないあらゆる種類のフィードバックに感謝します。

翻訳元 / TheSatox

Maturity is something that has become increasingly rare in anime over the years, which is really unfortunate since a fair portion of the best anime ever made either deal with very mature themes or consist of an all adult cast. Take Death Note, Monster, Cowboy Bebop and Steins;Gate as examples of this. I was delighted to see that Fate/Zero both features an all adult cast and is consistently very mature. The show manages to do both of these things spectacularly. Note: To fully understand this review, please read the synopsis of Fate/Zero. (This will obviously not be necessary if you’ve seen the show already.) Why you should do this is to fully understand my arguments and opinions since I won’t bother writing a personal synopsis of the entire show. This review will cover both seasons of Fate/Zero and I will try to keep it as spoiler free as possible. I have watched all 25 episodes twice to ensure that my opinions and thoughts after I watched it the first time weren’t biased. Story: 9 [Fantastic] In the world of anime, prequel stories are almost completely unheard of due to the risk they bring with them, as a huge amount of people, myself included, believe that the ending can either make or break a show, depending how the ending itself is handled. First, let’s determine what defines a good ending. Obviously, the answer will vary between individuals, but in my mind a good ending should at least fulfill three out of the four following criteria: It should feel satisfying. It should not be predictable. It should conclude the various character arcs. And last but not least, it should of course wrap up the whole story with a neat little rosette. …

name93

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

注:これは、Fate / Zeroの両方の季節の見直しであり、プロットに関連しない理由で2つの季節に分割された単なる物語として見られます。

人類の夜明け以来、人間は物語を作り続けています。 これらのストーリーの多くは、特別な個人やグループの人生や冒険を中心に扱われ、定期的に超人的な偉業を果たした伝説的な大物ヒーローたちは、神とオッズを無視し、 神と運命の両者は、自分自身の娯楽のために、あるいはこれらの伝説の個人が敢えて彼らの神の意志に反対したり、挑戦したりするために、これらのヒーローの多くと残酷に戯れました。 彼らの勇敢な行為は、実在か架空かにかかわらず、それらを永遠に有名にしました。 何千年も前、トロイの有名な都市の軍隊を倒したのは、勇敢なアキラス(Achilies)だった。 オデュッセウスは、オリンパスの不気味な神を追い越し、彼を家から離れるように徹底的に克服しました。 その後、アーサー王と円卓の騎士であり、その名声と栄光はおそらく伝説の世界で比類のないものでした。 今日は、デミゴド・スーパーマンから豊かな自主制作のブルース・ウェインまで、またロード・オブ・ザ・リングの「アラゴルン」のような「伝統的な」ヒーローまで、数多くの漫画家のスーパーヒーローがいます。 各時代には独自のヒーローがあります。 しかし、Miguel de Cervantesの文学の古典「Don Quixote」の世界のように、現代の世界はもはや古い英雄にとっての場所ではありません。 栄誉と騎士道のコンセプトは、ますます高まっているシニシズムと機会主義に結びつき、今日のほとんどの人々のための手段を正当化しています。 私はそれ自体が悪いことだとは言いませんが、(残念なことに)それは人々が主に勇気や潔白を表示しようとする試みを大いに却下したり、馬鹿げさえする結果となります。 しかし、現実世界にそれらのための場所がないかもしれない間、英雄はまだ非常に生きており、フィクションの領域を蹴っている。 Fate / Zeroは、両方の世界をつなぐ作品です。

同じ名前の小説「Fate / Zero」の適応は、広く普及している視覚小説「Fate / Stay Night」の前編であり、2006年にアニメの適応を生み出した。スタジオDEENのオリジナルゲームは、 それはファンによってうまく受け取り、シリーズは多くのファンを運命のフランチャイズに持って来ることはあまりありませんでした。 ファンは、彼らの最愛のゲームがアニメシリーズとして生き生きとしているのを見たいと熱望していましたが、主にそれによって鎮圧されました。 シリーズのリリースは、未熟な人の期待を大きく高め、その結果多くの人々が失望するようになった。 DEENのFate / Stay Nightのアニメでは、ゲームの開発者であるType-Moonが、Fate / Zero小説のアダプテーションのために別のスタジオと共同作業を行うことを決定しました.Ufotableはすでに確立していました Kara no Kyoukaiの一連の映画で彼らの作品をアニメに適応させたのは良い記録です。 このシリーズをその続編と比較すると、少なくとも、技術的側面から、このプロジェクトのためにUfotableをもたらすためのType-Moonの決定は、Providenceの行為であったと言うことができます。

小さな国を買うことができる予算で作られたFate / Zeroは、このシリーズが何か他の物語であると感じる感情を大きく向上させる、映画に近い品質のビジュアルを誇り、典型的な常識的な超自然 アクションショーネショー。 キャラクターのデザインや背景から壮大な戦闘シーンまで、Fate / Zeroは目の饗宴です。 手描きのCGIレンダリングであろうと、CGIによるレンダリングであろうと、背景はすべて非常に詳細で、文字モデルと完全に融合しています。 息をのむような背景には、ドイツアルプスのアインツベルン家の壮大な城から、第4回聖杯戦争の戦場である冬吉市の未来的な街並みがあります。 贅沢に装飾されたホールやドローイングルーム、湿ったネオンライトの街道や霧の中に隠れた厚い森林で腐食されたセラーは、歴史の偉大な英雄たちの壮大な戦いのアリーナとして役立ちます。 カラーパレットは設定されたものと同じくらい多様ですが、暗い色調と寒い色の方に傾きます。ほとんどの戦闘は夜間に行われます(トーナメント全体が非常に秘密になっているので理にかなっています)。 黒、青、金が最も優勢ですが、色は無視されず、ほとんどの文字は色分けされています。 ロイヤリティと権力の象徴としての金; 落ち着きと寒さのための青; ミステリー、悲しみ、死と悪の色として黒; 白、純度、単純さと無実の色、エネルギー、情熱と戦争のための赤 - 色の使用は、それぞれの性格に応じてキャラクターに割り当てられるように単なる美学を超えています。 キャラクターのデザイン自体は、一目瞭然(大きな目、明るい髪の色など)のように典型的には「アニメ」のように見えるかもしれませんが、詳細と調和のために多くの注目を集めた豊かなデザインが、 ヒーロー・スピリッツは当然非常に特徴的です。特にアーチャー、ライダー、セイバーは印象的な衣装と武器を特徴としています。 フランチャイズのファンにとっては、フェイト/ステイナイトの定期的なキャラクターのデザインが顕著に改善されています。最も顕著なのはセーバーです。このセーバーは、この化身にはるかに寛大で騎士的な印象を残しています。 関連性 - Ufotableには単に優れたアーティストがいます。 彼らのマスターは、他の人間のキャラクターと同様、彼らのすぐ後ろにあり、素敵で独特な服装をしています。デザインが鈍いか退屈であると思われるキャラクターは実際にはありません。

アートワークのようにゴージャスで目を引くように、このプロジェクトへのUfotableの献身に対する真実と、その膨大な予算の恥知らずの表示がアニメーションです。 すべての戦闘シーンが美しく振り付けられ、鑑賞する喜びだけでなく、シネマティックなクオリティのアニメーションによって補完されます。 黒い背景にスピードラインや剣を忘れる - Fate / Zeroは、ほとんどのハリウッド大ヒット作にお金を稼ぐことができる戦いを特徴としています。 それは1対1のデュエルや大規模な放課後の喧嘩でもありますが、Fate / Zeroのアクションは素晴らしい戦いシーンにぴったりの人たちを失望させないスリリングな光景です。 CGアニメーションは幅広く使用されていますが、ありがたいことに、最長で2Dアートワークと非常に良く調和しています。 しかし、間違いなく素晴らしいとハイエンド、アニメーションは100%完璧ではありません。 CGモデルは、いくつかの場面では痛感を覚悟していますが、ほんのわずかです。 また、アクションシーンがあなたの顎を落とすことができますが、スタジオは、戦闘シーンやいくつかの追跡の外で、彼らが費用を節約できていることを確認していますが、これはテレビシリーズであることは間違いありません 高い予算です。 このシリーズでは多くの対話と解説があり、これらのシーンはカメラアングルの変化を最小限に抑えて再生されます。話す人は、できるだけリップフラップを排除するために、オフスクリーンまたは遠く離れていることがよくあります。 結局、いくつかのコーナーをカットしなければならないが、カットは賢明に配置され、自然に感じられたところで、ビジュアルのこれらの問題はすべて、ニットピッキングに隣接する本当にマイナーなものである。

しかし、いつものように、印象的なサウンドトラックがなければ、視覚的に印象的なショーの価値は何ですか? まあ、たくさんありますが、素晴らしいスコアは視聴体験をまったく新しいレベルに上げています。 この話題のツアーでは、現代のアニメ業界で最も偉大な作曲家の一人である梶浦由紀さんが、ハック・フランチャイズ、カラの恋愛映画、ツバサ・クロニクルズ、ソード・アート・オンラインのサウンドトラック マドカ・マジカ。 私はそれが彼女の最高だとは言わないが、Fate / Zeroのスコアは確かに彼女が作った最も強力な作品の一つである。 音楽は、おそらく世界で最も主観的なものであり、ほとんど完全に個人的な好みに従う。 しかし、私はあなたが簡単にサウンドトラックが良いかどうかを主張することができる2つの基準があると思います - それがあなたを泣かせ、そして/またはあなたにガチョウを与えるならば。 あなたの目に涙を浮かべるトラックはほんのわずかですが、これを補う以上に音楽があなたに震えを与える回数です。 物語の性質と戦いの壮大なサイズを補完するために、梶浦はあなたの心のレースを行い、シリーズ全体に高いポイントの間に壮大な感触を与え、激しい ダイナミックなアクションシーンはさらに魅力的です。 ホーンティングの女性コーラスは、オーケストラまたは電子楽器のいずれか、またはその両方を伴い、現代音楽と”クラシック”音楽の融合は、各シーンの音色とペースを設定するのに不思議です。 実際には傑出した作品はありませんが、それらはすべて優れており、自分で聞くと品質や影響を失うことはありません。 オープニングとエンディングの曲に関しては、Fate / Zeroはかなり多様です。 シリーズは2つのシーズンに分かれているので、オープニングテーマと終了テーマの2つのペアがあります。特に、シーズン1のエンディングテーマソング「Memoria」とKalafinaのシーズン2オープニングテーマ「To the Beginning」 。 シーズン2はKalafinaの別のトラック「Maten」と呼ばれ、ep 18& 19、これは…よく… Kalafinaによって歌われました! それに耳を傾ける、それは悲しい場合でも素晴らしいです。

シリーズの技術的側面を解説しながら、その話を見てみましょう。 「叙事詩」という言葉は、現代のインターネット世代では以前の重さをほとんど失ってしまった。 今日、ラップトップを使っている犬や瓶についた猫よりも面白いものは、”叙事詩”と呼ばれることがあります。その結果、元々の単語の意味を大いに忘れてしまいます。 したがって、本当に叙事詩のタイトルを獲得するものを見ることは、とても爽やかです。 聖杯のトーナメントでヒーローや伝説が含まれていて、壮大で素晴らしい戦いに言及していない場合は、シリーズの過程で提示され、議論されたテーマとアイデアが、 Fate / Zeroは叙事詩です。 フェイト/ステイナイトの主人公であるエミヤシロの迷惑な人格や行動からインスパイアされている可能性がありますが、フェイト/ゼロの基本的な考え方と主な根底にあるテーマは、騎士道と名誉のコンセプトと、 ヒーロー。 無私のヒーローは映画や本には見知らぬ人ではなく、少年アクションアニメの特徴である。 原因のために自分自身を犠牲にすることを躊躇しない貴族 もしかすると、彼らの理想をめったに疑うことのない決定者。 いつも正しいことをやろうと努力しているgoody two-shoes…おそらく、これらのヒーローの大半は彼らの良さのために報酬を与えられ、彼らは目標を完全に達成することができます。 しかし、このシリーズはUrobuchi Genによって書かれました。

プロット自体はタイトで、非常によく書かれており、ひねりとターンがいっぱいです。 確かに、彼らはデートノート、ツイストの王と同じレベルにはありませんが、多分Code Geassを除いて、他のあらゆるアクションショーから離れています。 できるだけ多くの戦闘にキャラクターを投げたり、状況が過度に厚くなった場合に安価なパワーアップ・コップアウトに頼るのではなく、Fate / Zeroは慎重な計画と戦略に多くの時間を費やしています。 ストーリー。 すべてのバトルロイヤルを終わらせるためのバトルロイヤル、それはいくつかの非常に異化のスキーム、巧妙な戦略と陰謀の多くを備えています。 一時的な提携はしばしば創造されますが、親善や貴族よりも必要性や共通の脅威が多くあります。 真実を伝えるために、各次の動きの精巧な計画と多大な量のキャラクターの対話と比べて、戦いの場面はストーリーの最前線にはあまりない。 確かに、戦いは魅力的ですが、壮大な結論を除いて、シリーズ全体に薄く広がっています。 これはショーンの兄弟からショーを離れ、厳密にアクション満載のスリル満点のライディングよりもはるかに「知的な」ストーリーにします。

しかし、本質的に豊富で息をのむような範囲では、Fate / Zeroのストーリーはプレゼンテーションのいくつかの欠陥から苦しんでいます。 ストーリーテリングそのもの。 ペーシングは非常に不均一で、私には少しのオシイ魔法の方向性を思い出させます。長時間に渡ってほとんどアクションやプロットの紆余曲折がなく、比較的長くて深い対話が支配的です。 対話の量は膨大であり、視聴者に負担をかけることがあるので、対話そのものが魅力的で興味深いのは非常に幸運です。そうでなければ、ショーは視聴者を失います。 文字間のやりとりが強制的または退屈なように見える場合もありますが、それは本当にまれであり、執筆全体の質を損なうものではありません。 私は、対話が有意義でストーリーとキャラクターの発展に関連している限り、無限の話があると私には気にしません。これはすべてFate / Zeroにとって真実です。 やや厄介なペーシングとかなりの量の話しを別にすれば、この文章にはもう一つの問題があります。 まあ、1年半は正確です。 Fate / Stay Nightは、すでに人気のあるFate / Stay Nightに先行していますが、より多くのファンを集めて、フランチャイズの初心者にアピールしようとしています。 この目的のために、二重の長さの最初のエピソードの大半は、聖杯戦争の裏話と物語の宇宙の働きの中で、非常に微妙な説明のダンプではありません。 それはFateシリーズの古いファンの多くを失望させるかもしれませんが、フランチャイズを完全に知らない人として、私はそれがかなり有用であることがわかりましたし、それに大きな問題はありませんでした(そして、私は通常、 。 すべてのことを考慮すると、博覧会ダンプはかなりうまく処理され、作家によるアニメの適応にそれを含めるという決定は良いものでした。 Fate / Stay Nightで重要な役割を果たす特定の側面キャラクターを中心に展開するエピソード10は、あまり許されません。 このエピソードは多くのファンを困惑させました。なぜなら、それは実際に主要なプロットスレッドのいずれにも従わず、プロット全体の進行にほとんど影響しないからです。 それはいくつかのキャラクターに大いに必要なスクリーン時間を与え、シリーズの続編のために物事を結びつけるという、むしろ強制的な試みのようだ。 はい、実際にはフィラーです。

良い話をするには、興味深いプロットが必要です。 偉大な話をするには、キャラクターの素晴らしいキャストが必要です。これは、Fate / Zeroが最も輝く場所です。 私はショーの他の強みを降格しようとしているわけではありませんが、キャラクターとそのインタラクションがシリーズの中で最も興味深いものであることがわかりました。 それぞれの主人公は講義とエッセイを自分自身で保証することができますが、審査はそれほど長く、スポイラーが必然的に含まれているため、一般的なものにして広範なストロークで話します。 マスターと呼ばれる7人のメイジは、とても面白くて記憶に残るキャラクターです。 7人の召使いはもっと興味深いかもしれません - 誰が伝説的なヒーローに会い、彼らが本当に好きなのか見たくないのですか? マスターとその召使いを見て、相互にやりとりし、戦争に勝つための(異なる)アプローチが彼らの関係にどのように影響を与えているかが非常に楽しく魅力的であることを見ています。 彼らの中には、すぐに彼らの間に強固な結びつきを作り出す親族の精神があり、他の人は、より穏やかに知り合い、互いにつながることができます。 他の人がより片面の愛や憎しみの関係を築く間に、いくつかは間違いなく互いを軽蔑します。 それから、対立するチームのメンバーと、聖杯がもたらすすべての競争と対立の相互作用があります。そのすべてが、ウロブチの作家としての驚異的な資質以上を示しています。 マスターとそのサーヴァントは主に、理想とモチベーションによって定義されています。これは、ストーリーの過程での行動を指示し、それを前進させます。 彼らは騎士道の騎士から、名誉のために死に喜んで、悩ましくて冷笑的な実践主義者、信じられないほど豪華な、傲慢な傲慢なデュシェバグまで様々です。 一部のキャラクターは、他のキャラクターよりもストーリーの進行に伴ってより多くのキャラクターを生み出し、変化させ、必然的に他のものよりも脚色と発達を得るが、参加している戦争によって変わらない人はいない 割合と重要性の キャストのメンバー間のインタラクションの頂点は、より特定的な王様のテーマを通して、世界全体と人類の役割を設定する、勇敢で啓発的でない哲学的議論であるep11の「キングの宴会」でなければならない その中に。 それは、それが信じられないほど直接的で、自然で、指摘され、BSから免れられたため、通常、そのような議論を切り抜けている、エリート主義や恥知らずを克服するための哲学を見ていることはよくありません。 真剣に、彼らは今後数年間大学のコースでそのエピソードを示すべきである。

私が作家を称賛しなければならないキャラクター開発のもう一つの側面は、英雄精神のバックストーリーがいかによく研究されているかでなければなりません。 Archer’s、Lancer’s、Rider’s and Casterの物語は、特に物語に慣れていない人の頭上を飛び越えることができる非常に目立った細部を含めて、 。 あなたがそれらを見逃したくなければ、ウィキペディアはあなたの友人です。 確かに、作家は元の伝説(セイバーが代表的な例です)と多くの自由を取ったが、オリジナルを研究する努力だけでなく、すべての細部と気づかないほどの小さなものは、これらの自由が崩れないことを示している 無知から。 むしろ、Artistic Licenseまたは意図的な無視として行われた変更を表示する必要があります。

しかし、Fate / ZeroフィールドにはほとんどShakespeareanキャラクターのスターキャストがありますが、他のいくつかのショー(Baccano!など)で一致させることはできますが、すべてのキャラクターが完全に形作られたり使われたりするわけではありません。 このキャストの大きさは、誰もが同じ量の開発を得ることはできないし、他の人よりも注目を集めるわけではないことを明らかにしていますが、未だ使用されていない、 。 つまり、マトウ刈谷とその僕、バーサーカーです。 それは彼らが平凡であるか無効であることを意味するわけではありませんが、ストーリーの中で彼らがより大きな役割を果たしていれば私は好まれました。

それはおそらく、私が物語の中で最も重要な部分になり、最終的にFate / Zeroの運命と最終得点、つまりエンディングを封じたものになります。 この部分にはマイナーなマイナーなスポイラーが含まれているかもしれませんが、感情的に準備されたシリーズを見ればあなたにとってはより良いかもしれないと思います。


どんなに素晴らしくても、創作者としてのウロブチの世代であっても、彼が作った物語がどれほど驚くべきものであっても、フランチャイズにどれくらいの付加価値があっても、見逃せない巨大な欠陥が1つあります。 それができたかもしれない傑作であることを妨げた。 その欠陥は、運命のシリーズそのものにとって不幸な足かせです。 結局私はFate / ZeroがFate / Stay Nightの刑務所から脱出できないと思う。 。 ウーブロウチがこの物語とこれらのキャラクターと一緒にやりたかったものは、それらをすべて非常に特定の場所に向けて、宣伝されたとおりに届けなければなりませんでした。 結末自体は非常にうまく処理され、プロットスレッドのいくつかを縛り、既存の続編が結びつくための緩いものを残します。 プリケルとして、Fate / Zeroは仕事を完璧にし、Fate / Stay Nightのいくつかの側面を改善することさえあるので、私はそれについて苦情を受けていません。 しかし、スタンドアローンの仕事として、それは完璧なものを達成することができません。それは作家や制作スタッフの過失によるものではありません。 ウーブロウチは、自分の話を既存のものに結びつけるという義務によって、手を結ぶという不幸を抱いていた。 これは彼の芸術的表現の境界をひどく制限し、最後のエピソードでは手が強制され、完全に彼の話にならなかったのは非常に明白でした。 それはまだ、私が彼が本当に作りたいと思っていたものではありません。

Urobuchiシリーズで従来の満足感を持つ従来の文字アークを探すことは、失望を求めています。 英雄は報われず、悪役は宇宙が英雄と悪人を認識しないので罰せられます - 権力と信念を持つ人とそれを持たない人だけです。 だからこそ、彼のシリーズは感情的に最後まで満足していない傾向があります。 存在が苦しんでいる - それはウーブロウチの基本的な真実です。 しかし、シリーズの終わりを一目瞭然に見て、他の偉大な作品であるマジカ・マジカとの比較では、彼が気に入ったように自由にできることは、ウロブチが良い悲劇が目的を必要としていることを知っていることを示している。 良い悲劇は感動的でなくてはならない。 彼はあなたに単純な最終的な希望以上のものを与えることはありませんが、その前のすべての暗闇と苦しみに意味を与える希望です。 彼はFate / Zeroの終わりにそれを少し与えるが、それはMadokaからの本当に充実した種類の希望ではなく、シリーズは不完全で不完全なものとして私を襲う。

最終的なエピソードでのカーテンの崩壊によって、キャラクターアークのほとんどすべてが結論づけられました。 死者は…まあ、死んでいます。生存者は、特に二つの主な人間キャラクター、KiritsuguとKireiの間で変化を起こしました。 Kireiの話はFate / Stay Nightで続きますが、Fate / Zeroのキャラクターアークと徐々に変わっていくのは間違いありません。 Kiritsuguのストーリーも最終的な結論に達し、満足のいくものになっています。 Fate / Stay Nightの別のキャラクターであるGilgameshは、Eldest Heroと他の人に影響を与えたり変えたりする個体であることを見て、シリーズの過程でほぼ変わりはありません。 彼の冒険は続けられるが、この物語の彼の役割もまた効果的に結論づけられる。

しかし、その弧が未完成のまま残っている主要キャラクターがいます。唯一の人は、まだ彼らの話の終わりを見ていません。 私はセイバー、アニメの中で最も象徴的な女性キャラクターのシリーズと主人公のヒロインについて話しています。 彼女と彼女のマスター、Kiritsuguは、物語の悲劇的な英雄、彼らの目の前で砕けた彼らの理想と希望を見ているものです。 彼らの理想と、彼らの理想が最終的にそれらを裏切る方法のために、どちらも絶望のポイントに追いやられます。 しかし、Kiritsuguだけが彼の話に結論を得る。 彼の性格は償還され、彼の道は完成しましたが、セイバーズはそうではありません。 彼女のキャラクターの発展は”ヒロインを壊す”の道を歩むが、彼女は途中で、絶望の深さに、肯定的あるいは否定的な決断をしないで残されている。 彼女のキャラクター・アークのこの不完全さは、ウーブロウチの手を結んだシャックルの証です。 彼のような作家は、キャラクターのアークを未完成にしていないだろうが、セイバーのアークがFate / Stay Nightにまたがり、このシリーズの終わりに終わるだけなので、この場合強制された。 ウロブチの物語の中では、ヒーローオブジャスティスということは決していいことではありませんが、小説でセイバーを完全に破ったにもかかわらず、妥協を許さずに理想を打ち破ったとしても、キリツギやキレイの道徳的に劣っている 。 KireiとGilgameshは物語の中で彼が好きなキャラクターだと言っていたにもかかわらず、彼はKiritsuguとKireiのようなものだと思います。 誰も自分自身を助けることはできませんが、同時にそのような理想主義の英雄を崇拝し、憎む。 私は彼も、正義の英雄になりたかったと信じています。 ウロビチはあまりにも皮肉で落ち込んでいるが、アニメの作家はシリーズの終わりにわずかにしかキャラクターを償還しなかった。 彼は自分自身では決して言わないが、私はUrobuchiがエピソード25で特定の人物と同じ言葉をSaberに与えたかったと信じている。私はSabakerの霊的な後継者であるMiki SayakaをMadoka Magicaの最後に償還すると思う。

結局のところ、あなたが得られる満足のほとんどは、絶望的な宇宙の希望の主導者であったライダーと彼の師である、ウェーバーから来ています。 キリツギが変わるやり方ではなく、キリツギの場合のように無限の苦しみ(原因と感じ)のために、人々は変わることができます。 彼らは互いの関係のために、そしてそれをより良くするために変更されました。 キャラクターとして、彼らの運命/ SNアーキタイプに確認しなければならないという重い負担をかけることはなかったと私は思います。 彼らは、単に、ウーブロウチが想像していたように、単純に*存在し、完全に存在することができました。 そしてそうすることで、おそらく彼らはウーブロウチが完全に絶望と絶望に陥っていないことを明らかにするでしょう。


最後に、私がレビューを終えるための時間。 Fate / Stay Nightのファンとフランチャイズに精通していないファンの両方がFate / Zeroをそれぞれ違った方法で楽しむことができます。 F / SNを見てそれが圧倒的であると分かった場合、2つのシリーズ間のスコープと品質の大きな違いはあなたにとって非常に爽やかで、F / Zがその続編によって空になった場所に作品を置くのを見ていることは、 一方、初心者は、F / SNを見た人にはほとんど失われたシリーズの不確実性とサスペンスを楽しむことができます。 その欠陥にもかかわらず、Fate / Zeroは優れたシリーズです。 ペーシングのようなマイナーな問題は簡単に許されたかもしれませんが、不完全で反クリマティックなエンディングは完璧なスコアを取り除きました。これは一連の例外的な範囲と潜在的なものです - 既存の続編によって課せられた不幸な束縛 それができたかもしれない傑作にならないようにしました。 それは、ストーリー、キャラクター、アニメーション、サウンドトラック、そして完全なスコープと楽しさが、このような幅広いアピールをもたらします。私はほぼ誰にでもそれを推薦できます。 そのようなインパクトと品質のシリーズは、しばらくの間しか生まれず、本当に逃してはいけません。 私はそれが今まで見た中で最高のシリーズの一つだと確信しています。 8,8 / 10。

翻訳元 / name93

Note: this is a review of both seasons of Fate/Zero, seeing as it’s a singular story that was split into two seasons for reasons not related to the plot. Since the dawn of mankind, humans have been creating stories. Many of these stories centred around lives and adventures of special individuals or groups of people, legendary larger-than-life heroes who performed superhuman feats on a regular basis, defied the Gods and odds and boldly looked Death itself right in the eye. Both Gods and Fate toyed cruelly with many of these heroes, either for the sake of their own amusement or because these legendary individuals dared to oppose or challenge their divine will. Their heroic deeds, whether real or fictional, made them famous for all eternity. Thousands of years ago, it was the brave Achilies, a warrior who brought down the armies of the famous city of Troy. It was the cunning Odysseus, who managed to outwit the capricious Gods of Olympus and overcome their ploys to keep him away from home. Later it was King Arthur and his Knights of the Round Table, whose fame and glory are probably unparalleled in the realm of legends. Today we have numerous comic-book superheroes, from the demigod Superman to the rich self-righteous vigilante Bruce Wayne, as well as the more “traditional“ heroes like Aragorn from Lord of the Rings. Each era has its own heroes. However, much like in the world of Miguel de Cervantes’ literary classic, “Don Quixote“, the modern world is no longer a place for heroes of old. Concepts of honour and chivalry have yielded to the growing cynicism and opportunism, and the ends justify the means for most people today. I wouldn’t say it’s a bad thing per se, but it ( unfortunately ) results in people largely dismissing or even ridiculing any attempts at display of heroism or nobleness. However, while there might not be a place for them in the real world, heroes are still very much alive and kicking in the realm of fiction. Fate/Zero is a work that connects both those worlds. An adaptation of the novel of the same name, Fate/Zero is a prequel to the widely popular visual novel Fate/ Stay Night which spawned an anime adaptation of its own back in 2006. Studio DEEN’s take on the original game was… not that well received by the fans, and the series didn’t do much to bring more fans to the Fate franchise. It’s been described as “juvenile“, “mediocre”, “overhyped“ etc. The fans were eager to see their beloved game come to life as an anime series, but were largely let down by it, and the hype they created prior to the series’ release considerably raised the expectations of the uninitiated, which in turn caused many of them to be just as disappointed. Seeing how dissatisfied the fans were with the Fate/Stay Night anime by DEEN, Type-Moon, the developer of the game, decided to collaborate with a different studio for the adaptation of the Fate/Zero novel – Ufotable, who already had an established relationship with the company a …

Zaku88

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

Fate / ZeroはFate / Stay Nightの世界を再訪します。今回は前回のHoly Grail戦争で起こった予選としてのことです。 興味深いことに、prequelにもかかわらず、Fate宇宙の多くの概念がそこでよりよく説明されているので、私はFSNを最初に見ることを強く勧めます。 あなたは私が[ここにイベントを挿入]が起こったとは思えないもっと多くのものを楽しむでしょう。 レビューの残りの部分の多くは、FSNを基準点として使用する予定です。

2つのサブセクションよりもむしろ1つの連続した物語ですが、2つの「シーズン」分のエピソードがあります。 Fate / Zeroは、はるかに成熟した暗いFSNのような感じです。 主人公の大部分は、はるかに成熟しており、態度はかなり暗いです。 複雑な関係と複雑な計画を持っている武器のスパムの代わりに、多くの戦いを期待しないでください。 すべては裏切りと紆余曲折のために熟している。

Fate / Zeroは非常に関わる時計です。 非常に多くの副作用があり、プロットやカウンタープロッティングがあり、その多くは複雑な対話中に行われます。 しかし、FSNのいくつかの質問に対処するだけでなく、それ自体の立場に立って、それが非常に価値のある見解であると感じました。 戦争がどのように終わるかをすでに知っていたにもかかわらず、私は大傑作に勝つためのマスターの試みの複雑さに依然として非常に魅了されていました。

やや暗い倍音のアニメーションシリーズを探しているなら、間違いなくこれをチェックしてください。

アニメーション: Ufotableはいくつかの非常に印象的なアニメーションで出てきました.Kara no Kyoukaiが最も印象的です。 彼らはここでは失望しない。 Fate / Zeroは、豪華なパレットに浸され、多くのマスターや都市全体の暗く暗い見通しを強調しています。 流体の戦いのシーケンスから、色の効果や影の使い方まで、そしてFSNでの私のレベルをはるかに上回る多くのレベルまで、あらゆることが行われています。 私のために最も記憶に残るシーンの1つは、ベルベットとライダーが夕日の下で会話していた最初のシーズンの最後にあった。 あなたがそれを見逃した場合、私はアニメで見た最も説得力のある流動的な夕焼けの一つであるので、それを再観察することを強くお勧めします。

キャラクターが行く限り、このシリーズにはFSNよりも多くの高齢男性がいます。 私は彼らがloli Rin Tousakaとさらに小さなIliaを持っていることでバランスをとっていると思います。 いずれにしても、このシリーズの最初の課題の1つは、Kotomine Kirie-からEmiya Kiritsuguをどのように識別するかを理解することです。両方とも深い声と顔面の死の外観を持っています。 一貫性が保たれる限り、セイバーとアーチャーはFSNから姿を消しています(セイバーはカジュアルな服装ではなく、ボディーガードのスーツをしています)。 ランサーは彼の服装がFSNでやっているものよりはるかに優れていると私の意見ではより難しいものです。

このシリーズでは、血が多く、無作為に大量に虐殺されていますが、最も悲惨な瞬間にカメラは引き離されます。 これは重要なエッチを持つためにはシリーズのあまりにも暗すぎる。

音: アニメーションの品質が大幅に向上したにもかかわらず、FZの音楽はFSNと同じくらい魅力的だとは思いませんが、一般的に品質はまだまだ良いです。 シーズンごとにOPとEDがあります。 すべての作品はシリーズトーンのフィッティングですが、私はOPメロディー(申し訳ありませんKalafina)のどちらかが本当に好きではありませんでした。 一方、EDは新人のLunamaria erによって特に優れていました…ルナ・ハルナ、梶浦由紀作。

声優は素晴らしく、私の唯一の不満は、KirieとEmiyaも同じように聞こえるということです(それは目的がうまくいくかもしれませんが)。 第4次大戦からの英雄のためのVAは、ここで対応する役割を拾い上げ、上田佳奈は声に戻っても謝る! ランサーはFZでもっと「英雄的な」人物であることが分かったとは思うが、キャラクターの個性を考えれば、すべての声が適切だった。

ストーリー: Fate / ZeroはKiritsuguの過去とloli Rinの冒険を通して2つのエピソードの冒険を脇に置いてかなり焦点を絞ったシリーズです。 明白なプロットラインは聖杯の戦いですが、シリーズはそれぞれのマスターに続いて、次の動きを計画して計画するために多くの時間を費やします。 それは本当にあなたがFSNでどれほど長く続いたのか、時代がどのように長く続くのか不思議に思っています…いずれの場合でも、マスターの計画が互いにどのように織り成すのかがかなり分かります。これは楽しいものです。 誰かの計画が台無しになる。

色調に関しては、F / Zは、Kara no Kyoukaiのそれと一線を画しています。 ユーモアの救済の瞬間と十代の挫折は、戦争で勝利するという単一の目的に置き換えられました。 同様に、規模に関しては、F / Zのマスターと使用人は、能力と才能がFSNのカウンターパートよりもはるかに優れているように見えます。

数多くのプロット・ツイストがあり、その多くは巧みに実行され、他の最近のシリーズがたくさん残っています。 このシリーズは最終的にクライマックスに至り、クロックを「ゼロ」に戻し、FSNで起こることのステージを設定します。 それは非常によく丸められたストーリーラインですが、いくつかの答えは終わり近くに未回答になります。

キャラクター: あなたがFSNを見ていたら、多くの初期の驚きのために準備をしてください、文字関係は賢明です。 Fate / Zeroはキャラクターの関係の一部にかなり重点を置いており、マスターや召使の一部の背景を洗い流したり、謎に包まれている人を残したりする素晴らしい仕事をしています。 サポートキャラクターのいくつかの背景についてもっと詳しく説明すると、最終的な結果がより深刻なものになっていたでしょうが、おそらく彼らはすでにシリーズが十分に長いと感じました。 私はベルベット/ライダーの関係に費やされた長い時間を特に熱望していました。特に、FSNの相対的な重要性を考慮していました。

複数のポイントでの衝突をどのようにしなければならないかについての基本的な考え方として、多くの従業員とマスターの間には面白い緊張があります。 これらのミスマッチがどのように各ペアの運命に影響を与えるかは非常に興味深い。 しかし、私にとって最も興味深いのは、キャラクターが互いにどのように関係していたか、そして特にFSNのマスターに関係していることでした。

実際の主人公はすべて非常に強いです。 それぞれのマスターとサーヴァントは、非常に思い出深く個性的です。 特に、キリツギの正義の暗い観念を見ると、はるかに「希望的」な精神で、皮肉にはシロに渡されたのが面白かったです。

値: Fate Zeroは、シーズン中に見るためにシリーズの下で手をつないでいます。 それはあなたが間違いなく覚えている作品を作成する素晴らしい演出と素晴らしい調性とアニメーションを兼ね備えています。

翻訳元 / Zaku88

Fate/Zero revisits the universe of Fate/Stay Night, this time as a prequel taking place during the previous Holy Grail war. Interestingly enough, despite being a prequel, I highly advise watching FSN first, as a lot of the concepts of the Fate universe are better explained there; and you’ll enjoy many more omg I cannot believe [insert event here] happened moments. Much of the remainder of the review will use FSN as a reference point. There are two ‘seasons’ worth of episodes though it is really one contiguous story rather than two sub parts. Fate/Zero feels like a much more mature and dark version of FSN. Most of the protagonists are much mor …

NightProdigy

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

翻訳元 / NightProdigy

Fate Zero genre is Action, Fantasy, and Thriller. Let’s start on the animation, because in this show their was never a dull or bad moment. lt was just spot on and the action scenes were even better than l could even imagine. This show does …

islay

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

Fate / Zero(Fate / Stay / Nightシリーズへの続編だが、Fate / Stay / Nightの前に起こった戦争に関する話である)

私は拍手を停止することはできません。 それはショーがいかに良いかだった。 Ufotableありがとうございました。

OK、Fate / Zero。 Studio DeenのカメオであるFate / Stay Nightファーストシリーズとは違って、Fate / Zeroは私のお気に入りのアニメ制作センターのもとでデザインされていた。 Ufotable、私たちにKyoukaiのカラを与えた。

グラフィックについて何が言えるのですか? 芸術について私は何を言いますか? いつものように鮮やかです。 クレイジーCG作品(マネーワークス)、驚くべきキャラクターデザイン(マネーデザイン)…すべてが完璧だった。

それで10点中10点を貰ったのはなぜですか? まあ、私のリストのために10のアニメのうち10点にスポットを当てるのは間違いありませんが、それは間違いありません。しかし、私はそのような予算、デザイナー、物語、登場人物、 彼らは私たちにもっと何かを与えてもらえませんでしたか? 私は貪欲であるかもしれません。 しかし、それは運命のゼロの私の正直な意見だった。

本当に誰にでもおすすめです。 驚くべきグラフィックのために顎を閉じることはできません。

それはFate / Zeroのためです!

さよなら!

翻訳元 / islay

Fate/Zero (Sequel to Fate/Stay/Night series, but story is about the war happened before Fate/Stay/Night) …

JuliusLight

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このレビューは、両方の季節のものです。 Fate / stay nightとUBWの前に見たFate / Zeroは最高です。 聖霊を得るための動機づけを持つ、師匠に仕える、このまさに目的のために人生を与えられた古代英雄の間の死への戦い。 あなたにとってステレオタイプのバトルロイヤルのように聞こえるかもしれませんが、このアニメはかなりよく知られています。あなたはその評判を知っているのでおそらくこのレビューを読んでいます。 それは素晴らしいです。

ufotableはもう一度やります。 私がGod Eaterのために言ったように、ufotableはすばらしいスタジオです。 文字はあまりにも鮮明でなく、色が濃すぎるのではなく、間にあるスケッチの質が高いです。 最高のアニメアニメの1つ、間違いなく。

音。 LiSAの伝説的なオープニング「宣誓書」と素晴らしいサウンドトラックにより、これはさらに楽しいものになりました。 あなたがFate / stay nightを最初に見たら、Fate / Zeroの終わりが明らかになります。 オペラのボーカルは、戦いのシーンを打ち切ります。これは素晴らしい、すばやく激しいもので、戦闘のように現実的なものでなければなりません。交響曲の威厳の圧倒的な雷鳴を伴います。 このアニメのテーマは、他のアニメと比較して、後天的にはかなり暗いです。 たくさんの血が流出し、裏切りとトリッキーが手に渡ります。 彼はこの戦争をどのように戦って正当化したか? 彼は非常に悲しい裏話を持っているという点でかなりのキャラクターであり、私はスパイキングな髪を愛しています。 神の仲間のレンガ宇治のようなもの。 これは、Fate / stay nightのイベントの時系列の前奏曲ですので、ファンがあなたに別の方法を教えてもよいかもしれませんが、これを最初に見ることをおすすめします。 このようにして、冒頭の過去を知り、その時代のEmiya Shirouの動機にどのような影響があるかを見てみましょう。

あなたは、この聖杯戦で戦うために、これらの召使いをそれぞれのクラスに分けています。 ランサーは目を覚ましている赤い丈夫なランスを使用します。 なぜ彼らは戦うのか? セイバー、剣士、素晴らしい。 ライダー、肉体が間違いない騎士。 暗殺者、陰謀の殺人者。 アーチャー、過去からの武器の強力な武器の指揮官。 Berserker、ブルートフォースが顕在化。 キャスター、彼の汚物と古代の本で血を流す神の聖職者。 この戦争では誰が勝利するでしょうか? 聖杯とはまったく何ですか?

プロットは純粋に戦闘に基づいているので、非常に面白いです。 あなたがアニメで遭遇する最高の戦いのシーンのいくつかを持っています。

このアニメを説明する1つの単語:痛烈な

翻訳元 / JuliusLight

This review is for both seasons. Fate/Zero, which I saw before Fate/stay night and UBW, is awesome. A fight to the death among ancient heroes given life for this very purpose, who serve masters, each with his or her motivations for obtain …

iShiney

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

「聖杯戦争は、タイトルと影響が何も意味のない純粋な能力の戦いです。 - Waverベルベット、第四聖杯戦争のマスター。

Fate / Zeroは間違いなくこの時代の最高のアニメの1つです。 この時代を超越したアニメは、人間の本質の深い欲望、恐怖、そして希望をエコーし​​ます。

—ストーリー& 文字—

この物語の前提があなたに興味をそそられないなら、私はどういうことになるのかよく分かりません。 その時代の人たちは、未知の力を持つ素朴な青年を贈るが、この現実的な物語は、死の試合で思慮深い戦闘に従事する、自分の無邪気な、または罪深い動機を持つ成熟した成人を提供する。 静かで、まだかすかな神話的な調子で始まり、各エピソード(リンのフィラーにはない)はストーリーラインをさらに進め、各戦闘員の精神を絶妙に表現しています。

キャラクターは、私の意見では、このアニメの陰謀と関心を固めています。 彼自身の背景、戦争への関心、そしてスキルのセットを持つ多様なキャストを提示することで、若い魔法の家族の強さを証明し、(おそらく)愛を救うために刈谷さんに共感するWaverの望みに共感するようになります 恐ろしい虐待から娘。

しかし、召使い自身は非常に面白い(なぜ彼らは自分の話を持っているのだろうか?)。 ファンフィクションクロスオーバーの外で起こっている魅力的な戦いを見ることは非常に楽しいです、そして、伝説の紆余曲折は面白くても不思議なことです。

—アート& 音 - - 単に素晴らしいです。 私よりも優れた他の査読者は、すでにアニメでCGを使い、サウンドトラックに付属していることなどを細かく議論しています。 それは、Web上で最優秀アニメーション賞を受賞することに値すると言えば十分です。

Fate / Zeroは非常に深刻なキャラクターとバックグラウンドの導入により、当初から感情的な乗り心地でした。 このアニメは本当に今年の最高の1つです。

翻訳元 / iShiney

‘So the Holy Grail War is a battle of pure ability, where titles and influence mean nothing.’ - Waver Velvet, a Master of the Fourth Holy Grail War. Fate/Zero is undoubtedly one of the finest ani …

Koudela

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

FATE / ZERO、私は長い時間の中で見た最もEPICのアニメ。 アートとサウンドは素晴らしく、ストーリーはただのものばかりです。 アクション満載の戦いと静かではあるが面白い話のミックスが、このアニメの心を吹かせる。

Fate / Zeroは、アニメのショーニングに関して全く新しい標準を設定します。 アニメは私が今まで見た中で最高のアニメ技法を加えています。 UFOtable私はあなたに感謝します!

ストーリー:10 - 第4回聖杯戦に基づいたストーリーは素晴らしいです。 1人の主人公がこのアニメのすべてのキャラクターに基づいた物語だけではありません。 現実の古代英雄の使用は素晴らしい考えです。

アート:10 - 芸術は、私が見た最高のアートワークである! Kara no Kyoukaiのメーカーは本当にこのアニメのベストを引き出しました。 このような鮮明で複雑なアートやアニメーションのスムーズな流れは、このアニメを一種のものにしてくれます!

サウンド:10 - 音…美しいです! 心臓が柔らかくて穏やかな壮大な音楽をポンピングしています。 最高のサウンドプロデューサーの一人によって作られた、Fate / Zeroの音楽は、単に息をするだけの心です!

キャラクター:10 - キャラクターは息を呑むようなものです。伝説のアーサー王から殺人のサイコブルービアード、心臓部のディアミュルドまで、このアニメは常に最高の歴史的ヒーローを含んでいます。 (個人的なfav、ギルガメッシュ)アニメはすべてのキャラクターに、なぜ彼らが聖杯でペルソナを戦い、観客に本当の面白いキャラクターについての本当の情報を与えるのかを背景に与えます!

楽しさ:10 - 華麗! 驚くばかり! エピック! すべてのエピソードは私に興味を持っていて、1つのエピソードが終わるたびに私はうんざりしてしまいます。別の素晴らしいエピソードのためにもう1週間待たなければなりません!

全体:10 - Fate / Zero…これまで存在していた最高のアニメ!

翻訳元 / Koudela

FATE/ZERO, the most EPIC anime I’ve seen in a LONG time. The Art and Sound is Amazing and the storyline is just genious. The mix between the action packed fights and the q …

Cobbles

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 10

Fate / Zeroは、3か月間の実行で、かなり以下を集めています。 それは非常に様式化されたビジュアルで聴衆を幻惑させ、奇妙な物語をスポーツし、多次元のキャラクターのキャストを誇ります。 これは確かに、アニメファンが楽しむ完全なパッケージであり、他の人があなたに伝えていることにもかかわらず、以前のタイプムーン作品の包括的な知識は必要ありません。 立つことができ、それ自身の言葉で評価されることができる前触れです。

Fate / Zeroは、今年出てくる良いショーのは間違いなくです。 それを楽しむにはタイプ・ムーン・バフである必要はありません。 実際、それはおそらくNasuverseのよりアクセス可能な作品の1つです。 F / SNの前にFate / Zeroを見ることはすべてを破滅させると言う人もいるかもしれませんが、正直言って、それは本当に問題ではありません。 どちらもシリーズの開始点として機能し、Fate / Zeroは十分なゲートウェイになるように書かれています。 多くの人が那須とブッチがこれを念頭に置いて小説を書いたことを忘れているようです。 だから、それのために行く、あなたは本当にこのようなアニメで間違って行くことはできません。 このショーの最も重要な部分は、それが小説の最高の部分をカバーしていないこともあるので、私たちは第2シーズンをかなり前にしています。

翻訳元 / Cobbles

In its three months run, Fate/Zero has managed to amass quite the following. It dazzles the audience with its highly stylized visuals, sports a fanciful narrative and boasts a multidimensional cast of characters. It’s certainly a complete package that any anime fan will enjoy and doesn’t really require comprehensive knowledge of previous Type-Moon works to be appreciated despite what others may tell you. It’s a prequel that can stand and be valued on its own terms. Fate/Zero is set up as a prequel and takes place 10 years before the events of Fate/Stay Night. Yet despite the continuity between these two works, they share little in common besides some characters and themes. The plot details a battle royale between several Magi as they fight each other to death for the Holy Grail. Each Magi comes with their Servant, a heroic spirit drawn to the power of the Grail. Everyone comes …

VVayfarer

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

(完全にスポイラーフリー)

運命/ゼロを見る前に、Fate / stay night、視覚小説、完全に(3つのルートすべて)読むことをお勧めします。 あなたはF / Zを見るという点で何も失うことはありませんが、実際にはこのように多くの部分を評価することができます。しかし、最も重要なのは小説から始めることでスポイラーを避けることができることです。 ゼロを見た後、あなたはVNを楽しむことができませんでした。 それはあなたがおそらくそれを偉大だと思うかもしれないが、傑作から比較的遠く離れていると思うし、それは非常に残念だと思う。

アニメの私の最初の印象は素晴らしかったです。 ペースは良い、音楽はプロットによく合い、ビジュアルは素晴らしいです。 これはいつもの私の好きな物語(FSN)の前編であるため、私の期待は可能な限り高く、表面上では、アニメは失望しません。 しかし、全体的な構造(一貫性と配置)、キャラクター(とその発展)、そして「知性」の面で、私が偉大な物語の最も重要な側面のいくつかを考慮して、F / Z運賃がいかにうまくいっているかを反映したかなりの時間を費やした後、 (深さを含む) - それは望むために多くを残しているように見えます。

適応として、運命/ゼロはかなり高品質です。 ペースはあまりにも速くはありません.Fate(またはUBW映画、Uminekoなど)のように、ストーリーの主なポイントを突き進むような「最小限のもの」として作成されたものではなく、細かいディテール 。 ほぼ最適なペーシングのおかげで、雰囲気はほとんど損なわれませんでした。

残念なことに、プロットはビジュアル小説の背景物語として生まれました。そして、ウーブロウチは、ゲームに設定されたイベントのフレームワークをかなりいい仕事にしましたが、大きな画像は、 一般的なファンフィックに似ている点。 すべての新しい文字は深さに欠けており、いくつかの重要な例外を除いて、多くはステレオタイプであるか、そうでなければ面白味がありません。 開発の面では、主人公だけが満足のいく治療を受けます。 何らかの理由で、Urobuchiは潜在的に興味深い相互作用のためのいくつかのかなり明白な機会を無駄にしてしまいます。 彼は、彼らが主なプロットラインに統合するのが難しいかもしれないし、おそらく気を散らすかもしれないかもしれない。 しかし、そのような簡素化のために物語が複雑ではないと感じています。

さらに悪いことに、F / Zのプロットは、元のイベントの描写によって設定された制約と最終的には両立しないような方法で発展する傾向があります。 これはしばしば優雅に扱われる問題につながりますが、軽度の不快な後味を残すために強制的に解消されることもあります。 おそらくプロットの追加を含むいくらかの努力と創造性をもって、このすべてが元のものに対する忠誠心を大きく損なうことなく避けられたと思います。

私はまた、イベントの処理の重要性にも満足していません。 多くの場合、ビルドアップはほとんどまたはまったくありません。また、予想されるシーンのほとんどは反時計回りに終わります。 これは必然的に、より穏やかな視聴体験を可能にし、おそらく著者の一部ではほとんど仕事をしていない可能性があります。 これはウーブロチの「スタイル」だけかもしれませんが、私は個人的にはそれを感謝しません。

FSNのものよりも成熟した感覚/零点のテーマがいくつかありますが、私がこの背後にある理由を理解しているうちに、逆のことが分かります。 新たに追加されたドラマや紛争(元々は存在しない)は、かなり浅くてステレオタイプです。 アニメの最も深い哲学的要素は、ビジュアル小説で紹介されたものと同じですが、F / Zは狭い視点からそれらを検査します。ゲームは3つの著しく別々の物語から構成されているため、これは期待されますが、 考慮に入れて

私が失望している重要性の低い点は、戦いを面白くするために費やした労力の相対的な欠如です。 1つか2つの例外を除いて、戦略的なフレーバーや深いプロットの関与を追加することはあまり考えられていないようです。

全体的な評価として、直感に基づいた分析で、私は次のように終わった。

ストーリー:74/100 音楽:70/100 声優:90/100 グラフィックス:85/100 全体:74/100

(私は個人的に全体的な楽しさをプロットに基づいている)

翻訳元 / VVayfarer

(COMPLETELY SPOILER-FREE) I recommend reading Fate/stay night, the visual novel, entirely (all three routes) before watching Fate/zero. You won’t lose anything in terms of watching F/Z -in fact you’ll appreciate many parts of the story more this way- but most importantly you’ll be able to avoid spoilers by starting with the novel. Not that you couldn’t enjoy the VN after watching Zero; it’s just that you’d prob …

Quan_

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

[元のブログ投稿から適応]

あなたは、アニメはまだ防御する価値があるということを自分自身に思い出させるのが良いこともあります。 はい、それは基本的に、かわいいものをやっているかわいい女の子のために、ここ数年の間に構築された媒体です。そして、私が言及しない限り、いくつかのアニメには変わった疑いがあります。 すべてのシングルアニメがフリークインの高校で行われなければならないという考えに頼りにする方法があります。シーズン中に出てくるアニメの90%がひどくひどいですし、アニメ作家は通常、典型的なキャラクターのアーキタイプ ほとんどすべてのショーのためにツンデレなどが好きです。 そして、私は最近、私の目を爪にして韓国ドラマの鑑賞を始めたいというような、悪いアニメをたくさん見てきましたが、今は今日、私の信仰を再びアニメに戻す時が来たと思います。 一度だけ恐ろしいショーについて話すのではなく、私のお気に入りの1つについて話すときです。 私の絶対的なお気に入りではない、私は特別な機会にそれを保存すると思う(ただし、このブログを読んだり、おそらくすでにそれが分かっていると思うかもしれないが、公正であることは間違いないだろうが) その驚くべきキャラクターと壮大なプロットエスカレーションは、我々が「輝き」と呼ぶその鋼の壁を破ることに近づく。 あまりにも悪いそれは基本的に最後の秒でボールを落とす。

こんにちは、私の名前はクワンです、そして、今日、私は神秘的なヒーローとアニメの輝きの芸術家:Fate / Zeroと一緒に、高く評価された2011年の叙事詩のバトルロイヤルを見ていきます。 私は深呼吸をしてみましょう… OK…ここに行きます。

2011年に放映されたFate / Zeroは25話だった(OK、それは技術的には13と12の2つの季節だったが、真剣に1つのアニメだと思うほうが良い)、2006年のアクション番組Fate / stay 夜。 今あなたがFate / stay nightを見たことがないなら、それは完璧です.Fate / Zeroを見るのは本当に必要ではないし、それでも良いことさえなかったり、この時点でさえ、必要であったりする。 私は説明します。 このオリジナルのFate / stay nightはStudio Deanによってアニメーション化されましたが、Fate / Zeroは、最後の映画が私のお気に入りのアニメ映画としてランクインされた映画シリーズのKara no Kyoukaiを担当するスタジオである”ufotable” すべての時間の。 今、スタジオ・ディーンのFate / stay nightアディションがもう本当に関連性がないかもしれない理由は、ufotableが実際にFate / Zeroが行われたのと同じ宇宙で、この秋に空を飛ぶ予定の夜のアニメを実際に作っているからです 私は以前には失望していたが、おそらく道のりが良くなるだろう。 ポイントは、Fate / stay nightがFate / Zeroを理解するために必要ではないことを知っています。もしあなたがそれを終えたときのアニメが好きなら、あなたはFate / あなたがオリジナルを見たいと思ったら。

Fate / ZeroはMadoka Magica、Psycho-pass、Aldnoahを書いたその人だけが書いたものです.Zeroやその他の素晴らしい作品は、現在7つのショーを一度に書いているようです。 その男。 アニメは、青木栄監督(初のカラオケ協会映画監督も務めていた)を担当し、また、魚渕玄氏が創作したライト・ノベルからも適用されました。 さて、私は最終的にレビューと技術的なものを紹介しています.Fate / Zeroの興味をそそる世界にまず頭を向けましょう。

この世界では、10年ごとに、神聖な戦いが開催されています:「聖杯戦争」。 戦争の目的は、3つの ‘magus’家族のグループによって設立されました.1つの願いを叶えることは不可能で強力な古代人工物である聖杯を手に入れることです。 どんな願い。 近代都市福井では「巨匠」と呼ばれる7つの魔術師の間で戦争が行われ、最後は立っている。 彼らの目的を助けるために、7人の魔術師は、世界の支配者として時代を通じて知られている有名なヒーロー、あるいは現代世界で復活して、 Arthur王やBluebeardのように、グレイル。 アニメが実際にあなたに最初に召使の実際の身元を教えてくれるのではなく、他の魔王へのアイデンティティを明らかにすることは、兵士の起源を知ることから弱点が発見される可能性があるため、大きな欠点とみなされます。 だから、7人のマスターがゆっくりと福井市に集まり、戦いの準備ができたら、観客は好きなキャラクターがすべての面で消されてショックを受ける叙事詩的な割合の真っ直ぐな物語を期待し始めるでしょう。 アニメは実際に何を達成しようとしているのかを明らかにします。 はい、部屋には巨大な象と同様に小さな問題がいくつかありますが、最終的には素晴らしいものです。

しかし今、前述の象と、恐らくFate / Zeroが本当に注目すべきアニメではないことに取り組むべき時です。 アニメの終わりについての2つの言葉:それは吸った。 確かに、私はそれを他の人ほど憎んではいませんが、このような偉大なアニメにとってはあまり良くありません。 Fate / Zeroが独自のものだったとしたら、ufotable上の人たちは、おそらくFate / stay nightよりも何か良いものを考え出すことができたかもしれないから、残念です。 Fate / stay nightによって確立された伝承に従うことを強いられました。 結末はそれほど意味をもたず、最初のエピソードの40分のドキュメンタリーで確立されたかもしれないと思うルール、アニメのルールにカーブボールを投げつけます。

そうです、これはすべてのキャラクターではありませんが、私を信頼してください。 私は彼らのことについて深く話す時間が十分ではないので、すべてのマスターのスピードを上げて、実際に重要なものを隠す特別な順序ではなく、申し訳なくしている僕を見てみましょう あなたはどれくらい素晴らしいのですか?

最初に、私たちはmagus社会の高貴な人であるKeyneth Archibaldを持っています。 彼は実際に彼の元帥のランサーとの二番目の選択肢を持っています、彼の元サーヴァー・ライダーは彼の学生Waver Velvetによって彼から盗まれていますが、彼はmagusとして彼自身のスキルに自信を持っており、彼の婚約者Solaの助けもあります。 彼は非常に伝統的な魔術師であり、戦争に勝つために非常に慣習的な手段を使用している龍之助や霧月のような他の師匠によって非常に悪化しています。 彼はまた、まあまあの一種です。

次は、すべての実用的な手段のために空の男であるコトミネ・ケリー(Kerei Kotomine)です。 どのような魔法の木であれ、天才であるにもかかわらず、彼は一生のうちに何にも情熱を持ったことは一度もありませんし、聖職者が付与することを念頭に置いていないにもかかわらず、 彼の空虚に答える。 彼は本当に人生で何をしたいですか? さて、私はあなたのためにそれを残しておきます。 彼は召使いアサシンに命じる。

竜之助は狂っている。 私は冗談を立てようとしているとは言いません。彼は文字通り社会的連合の子供連鎖殺人者であり、聖職者が戦争のために彼を選ぶまで、魔道師の世界について全く知らなかった人です。 龍之助は、彼の邪悪な騎士キャスターの助けを借りて、未知の目的のために残虐行為を続けているが、実際の聖杯戦ではあまり気にしない。個人的な哲学に従う 私の一生のうちにこれまで聞いたことがない。

おそらく、ここで最も道徳的な人物であるマリ刈谷。 彼は10年前に全面的な態度への嫌悪感のために彼自身のmagus家族を去ったが、若い女の子の人生を救うために聖杯戦に強制された。 彼は正式な魔術師の訓練をしていないので、彼は他の魔術師と比較して深刻な力が弱い。 彼の叔父:ゾーケンマトーは、この問題に対する答えは、魔法のワームを使って刈谷の体力を高め(また、健康と寿命を大幅に低下させる)、非常に強力なバーサーカーの召使であると考えているようです。

Emiya Kiritsuguは誰もが嫌うもののようなものです。 彼は本当に魔術師ではなく、単に戦争中のアインズベルン家の代表者です。彼は狙撃兵、爆弾、その他の現代兵器を使って他の巨匠を奪い、自分の望みを得るために何をしても構いません。 本当に彼が傷つくのを避けることができた人々を殺すことさえできます。 彼の召使いセイバーは、彼女の真のアイデンティティが、善悪のために戦っている貴族のヒーローであること、Kiritsuguの何らかの必要な精神とのスタイルの衝突、そしてショー全体で最も面白い紛争を生み出すことができるため、 Kiritsuguは彼のライバルであるKereiを見て、最終的な対決を避けるために彼を連れ去ることに決めた。 彼はまた、彼の発泡妻Irisvielと彼の「仲間」Maiyaによって助けられている。

ウェーバー・ベルベットは本当にここにいるはずがありません。 しかし、Archibaldから彼の(素晴らしい!)サーヴァントライダーを盗んだ後、彼はGrailによる戦争のために選ばれ、Archibaldと他のマスターに証明する機会と見なします。 戦争。 残念なことに彼は臆病者であり、ライダーが常に戦うように励まされています。しかし、ウェバーは自分の召使の命令に従わないことに決めました。

Tohsaka Tokiomiは、東坂家の非常に強力な魔道師です。 彼はケリーを支援し、彼のオペラのアーチャーを促して戦争のために彼と同盟を結んだ。 彼はちょうどリンとスクラの父親であることもあります。もしあなたが運命の夜を見たなら、それがなぜ重要であるか知っています。

結論として、Fate / Zeroのキャラクターは変わっているほど面白く、そのうち2人は十分な量の開発を受けています。 確かに、マスターやサービスマンのうちのいくつかは、彼らが最初に出すものよりもはるかに多くを持っていませんが、このショーのキャラクターの数から判断すると分かります。 もっと重要なのは、特にアニメの後半にあるキャラクターのための開発がオーバードライブになったときに、彼らは見るのが楽しいことです。 ちなみに、私が実際に僕のことを話したことはありませんでしたが、そのうちのいくつか、特にセイバー、ライダー、ランサーも複雑で涼しいことを知っています。 そして、彼らのマスターとペアを組んで、あなたは戦争のためのいくつかの素晴らしいチームを手に入れます。あなたが好きなことを知っています。 しかし、ちょうど覚えているのは、唯一のチームは、聖戦の聖杯から生き残り、勝利を主張して…………そうですか?

OK、まっすぐなものを手に入れましょう。 Fate / Zeroはufotableによってアニメ化されました。 アニメのハイライトには、きりつく/アーキバルドの戦いが含まれています。これは今まで考えられていない最もクールな戦いの一つであり、セイバー/ランサーは華麗な振り付けをしています。 この事実のために、このアニメーションは信じられないほどです。 照明からキャラクターデザイン、環境まで、すべてが驚くべきものになり、福井市には本当に生き生きとしています。 そして、戦いのシーケンスは…単に私が今までに見た中で最高です。 それは実際に戦いが起こるときです。 アクションショーにもかかわらず、Fate / Zeroは実際には本当に対話重であり、戦いの多くが膠着状態に終わると本当にイライラします。 私は真剣に、魔法の力を持った伝説の英雄たちがそれぞれを殺す前に、どれくらいの戦いをしなければならないのですか? 明らかに、アニメの途中まで。 しかし、戦闘の結果にかかわらず、彼らはエキサイティングで創造的なシーケンスは、Xerxesの黄金の保管庫から来た可能性のあるアニメーションで生き生きとして驚くほどに見えます。

私はこのアニメを推薦すれば本当にあなたに伝える必要はないと思う。 しかし、私は再びそれを言います:Fate / Zeroは、高校生、愚かなキャラクター、さらにはファンサービスのような典型的なアニメの偽善を避けて、本当に特別でユニークなものになるためのアニメーションやストーリー・ティッキングの安定マークです。 私はいつもボカ・ワモダチ・ガ・スクナイやプパのようなものを見るように強制されている時には、いつでも立ち退くことができます。 それはアニメができることと、なぜそれが大好きなのかを私に思い出させる。 それは握って、暗い、そして驚くように見えるので、あなたが誰であれ、そしてできるだけ早くそれを見に行きなさい。 ええ、それは最高に終わらないし、初めは不必要に退屈ですが、それは本当に重要ではありません、それは良いことだからです。 それはあなたが思うほど一般的ではないものです。 私はクァンになってきました、あなたはすばらしかったです。そして、今私はコトウラさんを見る時間です。私はかなり良いです。 感情的に傷つくような感じ。

最終判決:9/10

P.S:いいえ、Kiritsugu、その子供を救ってはいけない! 彼は後で本当に迷惑になります!

このレビューと他の人のために、私のブログをチェックしてください! (プロフィール上のリンク)

翻訳元 / Quan_

[Adapted From Original Blog Post] You know, it’s sometimes good to remind myself that anime is still worth defending. Yes, it’s a medium that has basically built itself over the last few years on cute-girls doing cute things, and there’s no doubt there’s some weird crap in some anime that I care not to mention. There’s way to much reliance on the idea that apparently every single anime needs to take place in a freakin’ highschool, 90% of any given anime that comes out during a season is most likely awful, and anime writers usually fall back on typical character archetypes like the tsundere and such for almost every show. And yes, I have been watching a lot of bad anime recently, the kind of ones that make me want to claw my eyes out and start watching Korean dramas, but now today, I think it’s time to start restoring my faith in anime again, because instead of talking about a terrible show for once, it’s time to talk about one of my favorites. Not my absolute favorite, mind, I think I’ll save that for a special occasion(though to be fair if you read this blog at all or know me in the slightest you probably already know what it is), but today’s show, with its amazing characters and epic plot escalation, comes close to breaking that steel wall we call ‘brilliance’. Too bad it basically drops the ball at the last second. Hello people of ‘The Wired’, my name is Quan, and today I’ll be taking a look at the highly acclaimed 2011 epic battle-royal with mystical heroes and animation brilliance extravaganza: Fate/Zero. Let me take a couple of deep breaths…OK…here we go. Fate/Zero aired back in 2011 and was 25 episodes long(OK, it was technically two seasons of 13 and 12 episodes, but seriously, it’s better to just consider …

VegetaOver9000

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

運命/ゼロの言葉:多様

一緒に絡み合っているすべての異なる物語のために、私は多様であると言います。 すべてのキャラクターは、主要なプロットと一緒にバックストーリーを持っています。 このアニメを分類するのが難しくなります。 それは激しい、落ち着いた瞬間を持っていますが、私はそれをAnotherまたはDeath Paradeのようなものと同じ種類のアニメとして分類しません。 ゴアに加えて、それはまた、本当に感動的な瞬間とたくさんのアクションを持っています。 だから私は品種が好きです。

しかし、私はそれがなぜ普及しているのか分かりません。 それは悪くないですが、どちらも素晴らしいとは言えません。 それはクールですが、それはよく構築されたプロットを持っていません。 最初とすべてのキャラクターの紹介はかなり良いですし、プロットの紆余曲折のいくつかはうまくいっていますが、これらのゆるい端を一緒に結びつける時が来たら…それは私でした。 これは私が第1シーズンを第2シーズンよりも好きな主な理由です。

主人公の注目がセイバーから変わったときにアニメが苦しみ始めたと思う。 その後、作者が彼が書いていた人物についての内部的な葛藤のように、それは2人の他のキャラクターに移った。

あなたがこれに恋しているなら、おめでとうございます。 しかし、私はそれがそのような巨大なファンのベースの価値がないと思う。

翻訳元 / VegetaOver9000

Fate/Zero in a word: Diverse I say Diverse because of all the different stories entangled together. Every character has …

Uriel1988

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 9

Fate / Zeroには大きな靴がいくつかありました。 スタジオufotableでアニメ化された、最も愛されているビジュアル小説の前編としての一連の小説をベースにしています。 梶浦由紀さん以外で作曲されたサウンドトラックで、 ファンが期待していたことは驚きではありません。 誇大宣伝はもちろん、危険なもので、制御不能になったときにひどく反発することが知られています。

これはFate / Zeroがかなり良いことを救済するものです。 大丈夫です

uninitiatedのために:Fate / Zeroは架空の日本の都市冬樹で設定された都市のファンタジーアクションシリーズです。 マジッククラフトが存在し、認められている現代の環境。 物語は第4回聖杯戦争の前半を記しています:7人の魔術師(「マスター」と呼ばれる)はそれぞれ古代の精神(「召使い」と呼ばれる)を物理的な領域に召喚して他者と戦うことを目的とした、 参加者は1人残るまで。 優勝者は聖杯へのアクセスが許可されています:信じられないほどの力のアーティファクトは、どんな願いをも与えることができると言われています。

聖霊の闘争の中には、7人のマスター、7人の召使と多くのサポートキャラクターがいます。そのほとんどは、マスターズとの関係で、配偶者、メンター、アシスタントです。 ショーではキャラクターの大規模なキャストを非常にうまく扱うことができます。個性、モチベーション、デザイン、そして能力の多様性と複雑さが目立ちます。 さらに、キャラクターは人間を感じます:時には恐ろしいことや愚かなことをすることもありますが、いつどこから来るのかという考えがあります。 これは、魔術師の文化が非常にエリート主義的で伝統的なものであることが示された、以前のエピソードでは堅実な世界の構築のためです。 特に強調されているのは、女性の扱いであり、彼らは相続人を生み出す道具にすぎないと考えられており、結婚は非常に一般的です。 これは嫌なことだと思う人もいるかもしれませんが、ショーはこれらの習慣をほんの賛美したり支持したりすることはありませんが、状況によっては他の人よりも幸せな女性もいます。

偉大な人物は同じように恒星の物語に生息する。 魔法の戦いとハイランダーのエスケープコンテストは確かに新しいものではありませんが、プロットは疲れた慣習を巧妙に、そしてしばしば残忍な方法でひねります。 注目すべきは、Fate / Zeroがアクションをどのように処理するかです。 あなたの友人や意志を信じて戦いを勝ち取るのではなく、敗北の顎から計画、狡猾さ、能力とリソースのインテリジェントな使用によって勝利が奪われます。 主人公と反主主義者の恵屋桐生がこれを具現化している。 世界をより良くすることを望む男の悲しみを隠す、驚くばかりの悪質な実用主義は、通常のクリシェでのFate / Zeroの多くの偏差の1つにすぎません。 ストーリーラインとキャラクターは、真に掴むアクションシリーズを作り出すために並行して機能します。 家には非常に重要なポイントがあります:あなたが気にしているキャラクターが戦闘に参加しているとき、アクションシーンがより良くなり、なぜ彼らが戦っているのか理解できます。

しかし、ストーリーテリングに関するすべてが素晴らしかったです。 ショーは大規模なクリフハンガーで終わり、制作中ですが、執筆時点では続きません。 より大きな問題は、ストーリーの冷静な期間に多くの解説があることです。 参考になりますが、しばしばぎこちないやり方で届けられます。 ショーはしばしば「あなたが知っているように」と呼ばれる何かの有罪である - ダイアログは、あるキャラクターが彼らがすでに知っている別のものに情報を繰り返す場所である。 さらに、これらのシーンの構成は時には厄介です。 絶対最低点は、トレーニング中のマスターが、その間にサークル内を歩いている2人の指示を受けている最初のエピソードです。 彼らが彼を教化しようとしているという事実を象徴することになっているケースを作ることができますが、すべてが信じられないほど馬鹿に見えます。 節約の猶予は、対話そのものが、社会が倫理をどのように定義しているか、自己疑惑を表現する人物、または相手を殺害する前に召使いの優位性を宣言したことについての議論であるかのように、

ufotableのKara no Kyoukaiに関する仕事に精通していた人は、Fate / Zeroのために良い仕事になると確信していました。これらの希望は無駄ではありませんでした。 ビジュアルは優れた品質です。 特に大気環境と素晴らしいアクションシーケンスは目に見えます。 目立つCGIの形の視覚的な欠点がありますが、その中にレンダリングされた文字全体が含まれます。 この最後のビットは、問題のキャラクターが根本的に外見的な感覚として描写され、実際のCGIは悪くないが、手描きのビジュアルと同じように流動的にアニメーション化されていないのに対して、ufotableの部分は芸術的な選択と思われた。 サウンドトラックはそれほど特別ではありません。 梶浦由紀は他の著名な作曲家ほど多様ではないし、Fate / Zeroのための彼女のAゲームを持っていないようには助けにならない。 それは悪いことではありませんが、それをダウンロードするのが嫌な人はいません。 しかし、オープニングテーマとエンディングテーマはどちらも恒星です。

Fate / Zeroは、いくつかの欠点があるにもかかわらず、好きになることがたくさんあります。 魅力的なキャラクター、魅力的なプロット、素敵なアニメーション、そして素晴らしい戦いは、アクション・ジャンキーやType-Moonファンだけでなく、それに余計な刺激を込めて激しいスリリングライドを願う人にも、これを簡単に売ることができます。

*(キャラクターを気遣っていると言われていて、何が危機に瀕しているのかを感じることがあると言われるのは、ほとんど悲しいことですが、ねえ、 ‘Gurren Lagann’と ‘Baccano!’は欠けています。 )

翻訳元 / Uriel1988

Fate/Zero had some big shoes to fill. Based on a series of light novels that serve as a prequel to one of the most beloved visual novels of all time, animated by Studio ufotable – which has proven itself deft at adapting Type-Moon material with their fine work on Kara no Kyoukai – and with a soundtrack composed by none other than Yuki Kajiura; it’s no surprise that fans were ecstatic in their anticipation. Hype is of course a dangerous thing, known to backlash horribly when it spins out of control. Which makes it a relief that Fate/Zero is quite good. Great, even. For the un …

asckj1

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ストーリー[1010]:非常にタイトなストーリー設定。 完璧に細工され、アクション、ファンタジー、超自然的、歴史的なジャンルの完璧なブレンド。 Fate / Stay Night(続編)に掲載されている聖杯戦の10年前に設定されていますが、これは単なる予選ではありません。 運命のフランチャイズの恋人が見なければならないのは、予選です。 今回の記事は、自己紹介的なものであるため、フランチャイズの新人は、おそらく最大のスリルを楽しむことができます。

このフランチャイズへの初心者のため*** フランチャイズは、時代の異なる英雄精神である7人のmagus(魔法使い) - マスターズとその召使いの間の一種の戦争を記録しています。 戦争の参加者の間の戦いは死に向かって戦っており、最後の立っているマスターと彼/彼女の召使は、聖杯の所有権を得ています。 Fate ZeroとFate Stay Nightは、数十年に渡って起こっている聖杯戦争の出来事を記録しています。


私が続編を見てきたので、私は間違いなく2つの話でいくつかの比較をしました。 そして、私が今までに思いついた唯一の結論 - 運命の零は聖杯戦争に非常に重点を置いています。 フィラーのエピソードとは別に、他のすべてのエピソードは、それぞれの召使と召使いと共に細心の注意を払って実行される戦略に焦点を当てています。 どういうわけか運命の夜はこの種の焦点が欠けていた。 修士の戦略は複雑で、召使いはすべて非常に強力です。 (それは本当に余りにも予測できない最後の立っている2人の結婚当事者が誰であろうか)。 彼らは聖職者のために戦っているが、同時に彼らの誇りと尊厳を維持している名誉ある騎士です。 私は、これらすべてのエピソードで視覚的にawesomenessの気分を実際に構築したのはこの事実だと思います。

アニメーションとアート[1010]:ビジュアルの点で暗いシーンがたくさんあります。多くは夜間や夜遅くに表示されます。 多くの暗い場面は、特にこれらの設定に暗示されています。龍之助とその召使いを示しています(天国に感謝します。アニメには明示されていません - 検閲ありがとうございます)。 景観や都市の背景のアートは非常によく作られています。 描かれたキャラクターも同様です。 アニメーションはトップクラスです。 このシーズンに見られる戦いのすべての動きは、それらを見ていることのスリルに加えて非常に明確だった。

Sound [1010]:OPとEDは本物のグルーヴィーで、その言葉はシリーズのテーマに完全に合っています。 シリーズのバックグラウンドスコアは梶浦由貴さんのものですので、ピアノやバイオリンも期待しています。 彼らは実際に私がエピソードで述べた特定の事柄について考えさせるようにした(セブンとイスカンダーの間の非常に興味深い会話のために特にep11を見る) 梶浦由貴はいつもあらゆるキャラクターのテーマソングをセットしていますが、このシリーズの場合もあります。 イスカンダーとギルガメシュには中東や東洋の道具が使われているテーマがあります。 このシリーズの非常に強みは声優です。 それらのそれぞれは、それぞれのキャラクターに息吹があります。 ギルガメシュの傲慢、イスカンダー、セイバーの誇り、すべての声優たちは優秀な仕事をして、召使いとマスターのそれぞれの性格を築き上げました。 対話は細心の注意を払って書かれています。 多くの哲学的、多くは騎士の誇りでいっぱいです。 彼らはちょうど完全であり、個人的には(字幕で)読むことが大事でした。

Characters [1010]:あなたが飽きて読んでいない場合は、私のレビューのこのセクションまで読んでみてください。あなたはすでにすべてのキャラクターがすごく素晴らしく素晴らしいことを知っているかもしれません。 私はすべての考えを良い言葉で表現することはできないかもしれないが、真実を伝えるために、運命の中のすべての召使いたちを見て驚いた。 ショーの途中で各サーヴァンの能力が上昇するようなものはありません。 彼らはすべて始めることが無敵です。 同じ戦場で異なる時代のヒーローと戦うという考えは、まずは素晴らしい、そしてスリリングなコンセプトでした。 Fate Zeroの開発は、この面を美しく強調しています(召使い自身は、他の時代のヒーローの人物と戦うことができたと認識していました)。マスターはちょうど操作的で残忍で、複雑な戦略を思いついています。 Fate Zeroのために設定されたマスターとキャスターのキャストのパーソナリティーは完璧なものであり、Fate Zeroを見栄えのいいものにしてくれました。 個人的に私はIskanderの強みと彼の考えに圧倒されました。

楽しさと全体的な[1010]:ショーのあらゆる面で本当に苦情はありません。 非常によく計画され、実行された物語。 非常に興味深いプロット、アクションのスリラーに最適です。 見て楽しめる楽しいキャラクターキャスト シリーズで示された素晴らしい対話と戦略 完全にお勧めします。

翻訳元 / asckj1

Story [1010]: Extremely tight story setting. Perfectly crafted and a perfect blend of action, fantasy, supernatural and historical genres. Set 10 years before the Holy Grail War shown in Fate/Stay Night (the sequel), this is not just any prequel. It is THE prequel that any Fate franchise lover must watch. Newcomers to the franchise will also enjoy the thrill probably to the max since the story in this installment is self-introductory. For newbies to this franchise*** The f …

dmasterxd

全体的な 2
ストーリー 1
アニメーション 5
サウンド 6
キャラクター 1

注:これは両方の季節のレビューです。

ストーリー:1-それが言うように、ストーリーは単純に…哀れです。 それは、一時間の長さのエピソードから始まり、価値のある展覧会が始まります。 どこで…これを手に入れよう…キャラクターを気にするような、もっと無駄なものに使うことができる時間の大部分は、より多くの展覧会、より多くの展覧会、そしてさらに展覧会に費やされます。 彼らはいつもサークルで話しています! ああ、心配しないで、安価な強制的なメロドラマと、物質や価値がほとんどない偽りの説教を伴って、各エピソードごとにさらに多くの展覧会を開くことになります。 ああ、それの暗い性質を忘れることはできません。 暗い=いいよ、そう? ハハ、ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ、

アート:5アートは大丈夫です。 人々がプーコッタブルになるほど良いところはありません。 しかし、キャラクターデザインのいろいろな言い訳をして、うわーのCGIがぶつかり合っているのが好きな人は大丈夫ですね。

サウンド:6-LOLうわー、私は過大評価することができますか? 私はゼロの音楽は素晴らしかったと言われました…まあまあです。 私は間違ってはいけない、それは良い、ただではない。 代わりにカワイケンジを持つことは本当にここで恩返ししたでしょう。 それでも、私が言ったように、アニメーションのようにそれはまだそれ自身の方法で、それはまだされていることができるほど良いではない。

Character:1-今、私たちは実際に悪い段階に戻ります。 彼らが最も基本的な要素、深さと開発のうちの2つが欠けていると呼ばれることさえできれば、これらの「文字」。 深みから始めましょうか? これらのキャラクターのほとんどは、完全なかわいそうか気にかけない価値があります。 あなたがあなたのキャラクターを純粋なショック値で無作為に殺すなら、Urobutchiを聞きなさい、最低限のアメリカケア! それで実際にはうまくいくかもしれません…とにかく、これは暗闇に誘発された聴衆の無関心として終わったのです。 私はキャラクターのどれかを気にしなかったので、彼らがお互いを殺したかどうかは気にしなかった。

今、MC、Kiritsugu、そして、私の…彼が最初から最後まで本当に恐ろしい性格になったのです。 彼は話す資質を全く償還していません。 自分の家族を裏切ろうとしている人(私は何かを台無しにしないようにそれを残す)は、彼自身の個人的な利益のためだけです。 文字通り、彼のために根を下げる理由はなく、正直なところ私が他の人物のことを気にしていたら、私は彼に根差しただろう。 それが起こると、ライターとキャラクターの両方がストーリーの最も基本的な側面の1つで失敗しました。 しかし、この番組で生まれたすべてのキャラクターの中には、ライダーとして知られる小さな希望の標識がありました。 彼は非常に優れたキャラクターでした…コンセプトで…悲しいことにウロクロッチは彼と一緒にできる最高のことさえしませんでした。 ああ、しかし、文字が大人だと心配しないでください、それは元気です! それは自動的にそれらを素晴らしいものにします! また、実際にはまともなやり方で処刑された場合は、その点を指摘したかもしれませんが、一般的なハイスクールMCほど大人のように行動しません。

楽しさ:1 - うん、明らかに私はこれを楽しんでいない。 結局のところ、ほとんどすべてのコーナーで失敗し、道路を回って、ほんのわずかのエリアを通過するようなものを、どのように楽しむことができますか? それは私が戻ってくることのない完全かつ完全な時間の無駄でした。

全体的には1です - 私たちはサークルで展示会を開催しています。安価で強制的な「ドラマ」と「ショック」の価値、ひどい主人公のキャラクターを岩に置き換えることができます。 今度は、暗くなるように頑張ろうとするストーリーでそれをすべてコンパイルしてください。しかし、代わりに笑ってしまうのではなく、あなたはFate / Zeroとして知られる大きな時間を無駄にしています。 これは本当に不当な誇大宣伝まで生きていません。 あなたがまだこれを見たことがないなら、あなた自身の好意を持ち、すべてのコストを避けてください。 これを見ることは間違いであり、ひどい考えです。

翻訳元 / dmasterxd

Note: This is a review for both seasons. Story: 1- Just as it says, the story is put simply…pathetic. It starts off with an hour long episode full of cringe worthy exposition. Where…get this…the majority of time that could be used for less wasteful things such as getting us to care about the characters is spent on more exposition, more exposition, and even more exp …

DestinysGT

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

私はあなたが運命を見ていないか/少し良いと思う夜を見ていないと、それをもう少し詳しく話を説明してくれると言ってこれを始めるつもりです。 あなたが運命/ゼロを見てしまうと、以前のシリーズを見ている可能性はほとんどありません。

アニメは多くの感情を持っていて、あなたはすべてのキャラクターのほとんどではありませんが、ほとんどの人に付き添っています。 愛するまで成長する人もいるし、泣く人もいるかもしれません。 それは物語は、誰かが戦場でお互いに戦うための奉仕者としてヒーローを選ぶ「聖なる戦争」についての話です。 (私は本当にあなたのために何かを台無しにしたくないので、私はもはや言うつもりはない)あなたの主人公はよくキリツグエミヤです。 魔法の暗殺者。

先に進み、それを後悔しないようにしてください。 (誰もが自分の意見を公開しているが)

翻訳元 / DestinysGT

I’m going to start this out by saying if you haven’t watched fate/stay night which is slig …

fullmetal90

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

私は最初のシーズンをちょっと前に終えました..このアニメを書くように促したのは、それが信用供与されるべきだからです。このアニメは別のリーグにあります…終わらなければなりません。Fate / stay night アニメ…これはFate / stay nightの予選です。

ストーリー… 10 すごいプロット…うわー、私はショーのすべてのキャラクターが好きだった…実際の伝説の英雄への特定の文字の参照は拍手を贈ることです。 どこで伝説のアレキサンダー、ギルガメスなどの戦いを見つけることができますか? プロットは素晴らしかった…私は物語の欠陥をほとんど見つけなかった…第2シーズンにもっと多くなるアクションがたくさんある。

アート… 10 偉大な芸術作品…特に伝説の英雄がどのように描かれていたかが好き…キド

サウンド..9 オープニングクレジットと戦いの音楽は明らかに素晴らしい

キャラクター10 上で述べたように、キャスト全体は素晴らしいです。彼らに与えられた声は、それを愛していました…..ユーモアのセンスは、特定のキャラクターに浸透しています。

全体的な..10 アニメファンのために見なければならない…もしあなたがこのトップを観ることを見ていたら、それは素晴らしい喜びになるだろう。

翻訳元 / fullmetal90

I finished the first season just houras ago.. What prompted me to write this anime is because it deserves to be …

uraharara

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

誇り高いストーリーテリング、魅力的なキャラクターアーク、魅力的なアートワーク、ハイステークス戦に適したサウンドトラック、Fate / Zero - 私は個人的に感じる - 本当に最高のアニメです。

ショーの主なコンセプトは、モダンな戦争で戦うために出てくる人気の伝説と神話からのヒーローの精神で、彼らがお互いを殺してお互いを殺して聖杯で授与されるという魅力的なものです ショーを見るためにそれを強制するのに十分なだけです。 Fate / Zeroの偉大な点は、この戦闘ロイヤルで14人全員(7人のマジとその召使)を最大の可能性で使用していることです。各キャラクターはその続編であるFate / ステイナイトは、主に1人のキャラクターに焦点を当て、他のすべての参加者の可能性を無駄にします。

Fate / Stay Nightは、Fate / Stay Nightの前編ですが、Fate / Zeroをプリクールではなくスタンドアローンの作品として考えているかもしれません。Emitaya Kiritsuguと会社の話をするのは難しくありません。 Fate / Stay Nightのために、または物事がF / SNにどのようにあったかを正確に一致させるために、それぞれのキャラクターの魅力的なストーリーを展開します。

Fate / Zeroの各キャラクターは、プロットへの貢献度が最大限に活用されており、それぞれのキャラクター、人間、ホムンクルス、ヒロインの精神が深く探究されています。 そして、私は、ショーの最強のポイントだと感じています。 戦争は多くのキャラクターの中からモンスターを作り出していますが(恐らくいくつかのモンスターは間違いなく始まりますが)、Fate / Zeroはすべてのキャラクターを解読するので、観客は通常は卑劣なキャラクターに共感するよう強制されます。 彼らはそのような深い理解を育むからです。 さらに、白黒の「良い人」や「悪い人」もいません。 物語の中心的な主人公は恵屋霧月だが、彼は非常に道徳的に灰色である。 キリツグだけではなく、戦争中の様々なキャラクターを後押しする気がします。

主人公の話題では、Fate / Zeroの素晴らしい性質のもうひとつは、物語が主人公を中心にしていないことに注意することも重要です。 江見霧月の裏話は他のものよりも多くのスクリーン時間が与えられるが、聖杯戦争自体はキリツグではなく、その中心であるため、戦争の参加者はすべてほぼ同等に表現される。 観客は誰のものでも裏切られた物語や動機について十分に学び、戦争でも勝利を保証されるキャラクターはない。誰もが死ぬことができるので、明確な「ヒーロー」や「良い男」は存在しない。

美学に関して、特に英雄のためのキャラクターデザインは、絶対に豪華です。 さまざまな順序での照明と色の使用は壮観です。 壮大にアニメーション化されたビジュアルは、壮大な比率と神のような美しさと雄大な精神の壮大さを反映するだけでなく、戦争の暗闇を捉えるために編成されたサウンドトラックに裏打ちされています。

物事を包むために…

ショーにはすばらしいペーシングがあります。そのため、進行中のプロットをさえぎることなく、キャラクターの複雑さを探ります。 白黒はありません。 あなたの気持ちは混乱し、戦争をサポートする人や特定の性格を感じる方法について混乱することがよくあります。 それはあなたに道徳、名誉、無私、そしてより大きな善と、これらの価値が本質的に貪欲に煽られた戦争にどのように当てはまるかを考えるように強制するショーです。

すべてにおいて、傑作です。 10/10。 あなたは失望しません!

翻訳元 / uraharara

With masterful storytelling, captivating character arcs, stellar artwork, and a soundtrack well-suited for a high stakes war, Fate/Zero - I personally feel - is truly anime at its best. The very concept upon which the show is based - spirits of heroes from popular legends and myths coming forth to fight in a modern war which makes monsters out of normal people …

amystic

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このレビューは両方のシーズンを参照します

Fate / Zeroは私が今まで見た中で最高のアニメの1つです! それはそれぞれの面で素晴らしい仕事をしています。それは私がほぼ誰にでも推薦できるほどのことです!

セッティングは後編のFate / Stay Nightと同じです。 7人の魔術師(マスター)は、7クラスのうち1人の召喚師を召喚します。 一度すべてが召喚されると、7対7のタグチームバトルロイヤルが始まり、マスターとその召使の両方に希望を与えることができる全能の対象である勝利の対が勝利する。 コンセプトは全体的には素晴らしいですが、それよりもはるかに優れていることの1つは、Fate / Stay Nightの適応です。 Fate / Stay Nightの厄介なキャラクターとは違って、Fate / Zeroのキャラクターは、もっと深みがあります。 それぞれのキャラクターは異なるイデオロギー、さまざまな動機、パートナーとのさまざまな相互作用を持ち、状況全体をより現実的にします。 すべての文字は良いとrelatableであり、時には悪い男を指摘することは本当に難しいです。 ストーリーは非常にキャラクター駆動であり、どんなキャラクターもプロットアーマーを持っていません。 このシリーズの何かを予測することはほとんど不可能です。あらゆるキャラクターが何らかの瞬間に何か(死ぬことを含む)を行う可能性があり、エピソード後のエピソードを見て、何を期待しているか分からずに自分の椅子に座っています。 唯一弱い部分は、始まりと終わりです。 このアニメはFate / Stay Nightを見なかった人を対象にしているので、最初のエピソードはドキュメンタリーのように感じる40分の退屈な博覧会です。 しかし、このアニメはFate / Stay Nightを見ていない人たちをターゲットにしていましたが、それでもそれまで生き残っていなければならなかったので、それはあまり理にかなっていません。 それにもかかわらず、私はそれを見て楽しんでいました。 キャラクターやストーリーは素晴らしいですが、スロースタートや反時計回りのエンディングに関しては、私は他の方法を見ることができます。

アニメーションは絶対に美しいです。 美しいキャラクターデザインと特殊効果を備えた映画に近い品質です。 あなたは、他の多くのアニメでその品質のアニメーションを見ることができますが、最近リリースされたアニメであっても、Fate / Zeroのような各フレームで一貫しているわけではありません。

サウンドトラックは、主に梶浦由紀によって構成されていました。 十分に言った。 このショーの音楽は、壮大な戦いであろうと単純な会話であろうと、ショーの全体的な雰囲気をとてもうまく描き、それに加えて、どんな瞬間にも多くのサスペンスを作り出すのに最適です。 声優(元の日本語と英語の両方のダブ、あなたのことを思い出してください)はすばらしい仕事をしてくれました。

私は誰もがそれについて好きなものを見つけることができると信じているので、このアニメを見ることを強くお勧めします。 初めは遅く、エンディングが変わっているかもしれませんが、これはちょうど2つのエピソードであり、このアニメは無視できないほどです。

翻訳元 / amystic

THIS REVIEW WILL REFER TO BOTH SEASONS Fate/Zero is one of the best anime I have ever watched! It does a brilliant job in each and every aspect and it has so much going on for it that I could recommend it to almost anyone! The setting is the same as in it’s sequel- Fate/Stay Night; Seven …

pythonmicmac1

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

私は私のレビューを開始する前に、これは本当に驚くべきことではないので、これは私の最初の試みです。 私がこれを始める前にもう一つ、この前に運命の夜を見る必要はないことがわかっているはずです。 クリエイターは、これまでにfsnを見るように作ったにもかかわらず、それをする必要はありません。これは、あなたのストーリーの理解を決して奪うものではありません。 今レビューを取得することができます。

ストーリー:9 運命/零の話は、聖杯のために戦うヒーローな精神をそれぞれが授けられている7人の師の間の戦いであり、どんな願いをも与えることができる人工物です。 物語は非常に明白に聞こえるが、実際にあなたが感情を感じさせる美しい戦いと部分で、かなりの冒険であることが判明します。 ショーの第1部では、キャラクターを紹介して慣れ親しんで好きになることができるので、ストーリーを徹底的に掘り下げません。 パート2がこれを始めると、あなたは感じを体験します。 この部分はドラマと戦いでいっぱいですが、いくつかの点では物語が少し劇的になってきて、クリエイターが物語がまだ残っていなくてもドラマを追加するような感じがします 。 この部分が第1部よりもずっと優れていたことは言うまでもない

アート:10 私が見たものから、このアニメは……だったと簡単に言うことができます.ABSOLUTELY FUCKING BEAUTIFUL。 このアニメは虹とCGIとのセックスをしているのを時々あなたのアニメにとって本当にうまくいっていると思うような色で見事にしていましたが、

サウンド:9 私は音質にはあまり注意を払っていないが、私は彼らが良い仕事をしたと言うことができる限り。 音量が変わって音量が大きくなる部分がありましたが、これらの瞬間は特に戦闘中のものでしたので、それほど大きな問題ではありませんでした。

キャラクター:10 運命のゼロのキャラクターは、おそらくアニメ全体の中で最高の部分です。 それぞれのキャラクターは、他とはるかに異なっています。 キャラクターは幸せな幸運な征服者から何も彼の目標を達成することを止めさせようとしている無慈悲な殺人者に行きます。 声優もとてもうまくやっていました。私は英語のダブを見ました。素晴らしいもので、とてもうまくやってくれました。

エンジョイメント:8 今私は他のすべてのカテゴリーの9と10を与えたことを知っているが、これは8が得られる理由は、ショーは始まるが本当に興味のあるものはないから、壮大な戦いがあって、 素晴らしい戦い以外の最初のいくつかのエピソードのために起こったが、私はまだそれを楽しんだだけではなく、パート2。

全体:9 運命/ゼロは多くの方法で運命/滞在の夜よりずっと優れています。私はこのアニメを強くお勧めします。

翻訳元 / pythonmicmac1

Before i start my review this is my first attempt at this so sorry if it isn’t amazing. One more thing before i start this it should be known that you do not need to watch fate stay night before this. Even though the creators made it so that you would watch fsn before this …

songsofthecaged

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

アニメ界で夢中になったものを超えたショーが頻繁に開催されます。 以前のものがあったのに対し、2011年にはFate / Zeroでした。 スタジオUfotableによって行われた息をのむほどの芸術で称賛されることもありますが、Fate / Zeroは単なる外見のシリーズです。 それはストーリーとキャラクターにも強く立つ。 この番組は誰にとってもそうではないかもしれませんが、運命のフランチャイズを初めて知った人にとっては理解するのが難しいかもしれません。そのテーマは一部ではあまりにも暗いかもしれません。私は、このショーは、 アニメコミュニティ内のすべての人を監視する。

ストーリー:9/10 おそらく、このシリーズの最も弱いセクションは、依然として悪くはないが、Fate / Zeroの全体的な話である。 バトルロイヤルのコンセプトは決してユニークではなく、アクションやバトルシーンの触媒となる安易なプロットデバイスとしての聖杯戦を簡単に却下することができます。 しかし、Fate / Zeroはアクションジャンルの中にあるが、アクションストーリーではない。 2人のキャラクターが衝突するとき、誰が最も血を流すことができるのではない - それは理想の衝突に関するものです。 2人のキャラクターが戦うとき、他の人の夢を砕くことでしか達成できない、理想のために戦う決心がより強い人がいるかどうかを知るコンテストです。 私がFate / Zeroについて本当に好きなことの一つは、少なくとも主人公がいないということです。少なくとも、Ufotableの他の仕事、Fate / Stay Night:Unlimited Blade Worksの範囲ではありません。 このため、各キャラクターの夢や戦闘の理由が視聴者に明らかになります。視聴者がこれらのキャラクターに付き添って成長すると、これらのキャラクターの大部分が必然的に死にます。 また、Fate / Zeroは典型的なバトルロイヤルではありません。 それは歴史や神話からの霊魂を召喚して、召使いとして戦うために、そのアイデアにそれ自身のひねりを加えます。 著名な神話や歴史的な人物に興味があるなら、私はこのシリーズを十分に勧めることはできませんでした。

キャラクター:9/10 今では、私の意見では、シリーズの最高のセクション、文字です。 非常に多くのキャラクターが溢れるストーリーのために、Fate / Zeroはそれらを非常にうまく管理します。 キャラクターの大部分は面白いキャラクターデザインを持ち、興味深いバックストーリーや動機も持っています。 しかし、UBWライダーの中には少数のUBWライダーがいるので、このセクションは完璧ではありません。 しかし、これらの未熟なキャラクターでさえ、英雄精神とのペアリングはうまくできませんでした。 それぞれのマスターは、まったく素晴らしい方法で自分のキャラクターに対比して挑戦しているサーヴァントと提携しているようです。 あなたは、Waver and Rider、誇りで、大きくて、騒々しいアレクサンダー・ザ・グレートと一緒に働くことを余儀なくされた、弱く、しばしば愚かな十代の少年を持っています。 あなたはセイバーとキリツグを持っています。騎士は、自分の仕事を成し遂げるために汚い手段を使うことに問題のない暗殺者と名誉と誇りをもって戦っています。 ほぼすべてのデュオはこのようなものであり、矛盾する性格が他の人を成長させて発展させる方法は美しいものです。

アート/サウンド:9.5 / 10 これまで言われていなかった芸術については何も言えません。 これはおそらくUBWを除いた可能性のあるテレビシリーズで最高のアニメーションを持っている可能性があります。特に2011年に映画の予算よりも少ないスタジオで制作されたテレビシリーズであることを考慮すると、 このシリーズのオープニングとエンディングの両方が私のお気に入りのものです。彼らのキャッチーなビートと素晴らしいビジュアル、そしてそれぞれが気分を巧みにうまく描いています。 音に移行する。 Kara no Kyoukaiの映画シリーズやMadoka Magicaの中で絶対にファンタスティックな仕事をしてくれた梶浦由紀が作ったサウンドトラックで、誰もがFate / Zeroがあなたにeargasmを与えると期待していたはずです。 Fate / Zeroのサウンドトラックはまだ素晴らしいですが、多くの素晴らしい作品がありますが、少し不足していると感じています。 私の意見では、音楽はシーンを補完する以上のものでなければなりません。 それはほとんどシーンを作る必要があります。 そして、Fate / Zeroのアクションシーンでは、音楽がある間は、しばしばかなり抑圧されています。時には静かなので、聞くために意識的に聞く必要があります。 また、音楽がまったくないシーンが多数あります。 私の批判的判断にもかかわらず、このシリーズのサウンドトラックはまだ私が今までに聞いたことのない最高のものであるため、むしろニッキーピッキーです。

エンジョイメント:10/10 私の分析では過度に過酷に聞こえたかもしれませんが、このシリーズは傑作であり、私はそれを楽しんだので間違ってはいけません。 遅い点がいくつかありましたが、プロットはもう一度ピックアップするのに時間がかかりませんでした。 私は今度はシリーズを4回見直しましたが、毎回、批判的な目でそれを見ているにもかかわらず、シリーズを愛していました。 後でStay Nightで演奏する。 正直言って、このシリーズは最初の腕時計の中で最も嫌いでした。 どんな理由であれ、UBWを自分のお気に入りとして守りたいと思ったので、私はそれが気に入らないと決心しました。 全体的に、私にとっては、このシリーズは私のお気に入りのリストで非常に高く、そのすべての一般的な栄光で:私の心の中に特別な場所を保持します。

全体:9/10 私は、このシリーズは誰にとってもそうでないかもしれないと理解しています。私が持っているほど楽しめない人がたくさんいます。 私はこのシリーズをお勧めしません。たまにレイプや殺人事件があります。 しかし、高校の環境では行われない、暗い、成熟したシリーズを探している人にとっては、 ファンサービスはありません(-cough-Gil aside)。 ティーンエイジャーが(ほとんどのキャラクターは実際には大人であり、新鮮な空気の息吹である)オーバーランされません。 興味深く興味をそそるキャラクター。 バトルロイヤルプロットでユニークで強力なひねりを提案する、このシリーズはリストを見るあなたの計画のトップに急上昇する必要があります。 少なくとも、それは美しい映像と魅力的なプロットを備えた面白い時計です。 もしあなたが失望したら、私は非常に驚かなければなりません。

  • 注:これはシリーズ全体のレビューであり、シーズンだけではありません。

翻訳元 / songsofthecaged

Every so often there comes along a show that exceeds anything ever dreamed of within the anime community. While there had been previous ones, in 2011, that show was Fate/Zero. Often praised for its breathtaking art, done by studio Ufotable, Fate/Zero is a series of more than just looks; it stands strong in story and characters as well. While this show may not be for everyone–it can be difficult to understand for those who are new to the Fate franchise, and its themes may be too dark for some–I am of the belief that this show is an absolute must-watch for any and all within the anime community. STORY: 91

Dysoth

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

要するに:

私は通常prequelsを見るのが好きではないので、早くも好きではないにも関わらず、Fate / Zeroはそれがよく知られている続編よりも優れていることが判明し、私を驚かせました:

  • すばらしい芸術
  • さらに興味深い話をして夜を過ごす
  • 大OST、オープニングとエンディング
  • そして私が知っていると思ったキャラクターは、彼らの過去と心配についてもっと知ることを大いに楽しみました

レビューセクションにリストされているFate / Zeroのすべての部分(ストーリー;アート;サウンド;キャラクター;楽しさ)のほぼすべてを楽しんだ/

全体的にはっきりとした10/10。

翻訳元 / Dysoth

In short: Despite prematurely not liking it since I do …

DueTomorrow

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

クイックレビュー。 Fate Zeroは、聖杯戦争のためにマスターになるために犠牲になるものの深さと、あなたの魂へのコストと、それまでの人の犠牲との深さに本当にあなたを引き込む素晴らしいオリジナルの物語です…そして最終的に質問してください それは本当にそれの価値があったのですか? 私はいつもFate / Stayシリーズのアートを賞賛しましたが、物語はとても畳み込まれているので、私は興味をそそられませんでした。 それは複数のアークと可能性を持つPCゲームに基づいているという事実のためかもしれませんが、OVAとそれ以前の番組はEmiya Shirouとギャングのストーリーとバックストーリーにコミットしたくないと感じています。 Fate Zeroは、実際にキャラクターが興味を持っている視聴者を得るという素晴らしい仕事をしています。 あなたは知っているKiritsuguは彼が何をしているために良い男ではないが、主人公として、あなたは彼に接続したいと思って、シリーズの塊を取る理由は理解するために、 感情的な和音に当たって、観客を彼に同情させることができます。 そしてショーはあなたがセイバーを知っていることを前提としているので、彼女のキャラクターを掘り下げたり、彼女の周りのショーを回したりするのに時間を浪費するのではなく、他のマスターともっと時間を費やします。 ショーの終わりまでに、あなたは本当に主要なマスターと奉仕者のほとんどを理解し、ショーはあなたに感情的にそれぞれに投資するように求めています。 このショーのための唯一の本当に眩しい欠点は、それが始まってからの勢いです。 それは、いくつかのエピソードが出てくるまで拾い上げることはなく、ストーリーを設定してゆっくりと動く場面を使うのではなく、最初の2つのエピソードで聴衆を引き込むためにもっと努力している可能性があります。 あなたがFate / Stayシリーズを見ていない(またはそれを見たりすることを計画していない)場合は特に、このショーを強くお勧めします。 それは素晴らしいスタンドアロンショーですが、気分が良い瞬間はあまりありません。 それでも、多くのギミックやマーチャンダイジングに頼らない美しい芸術や背景を持つ興味深い物語を作り上げています。

翻訳元 / DueTomorrow

Quick review. Fate Zero is a fantastic original story that really pulls you into the depth of what one would sacrifice to be a Master for the sake of the Holy Grail War and the cost to one’s soul …

Eagleshadow

全体的な 7
ストーリー
アニメーション
キャラクター

最初のシーズン、または前半に、私は本当に置いていないジャンルを見つけました。 私はウーブロウチのためにここにいたが、私が得たものは、派手な戦いを投げ出すための言い訳がたくさんあった。 派手な試合でさえ驚くべきことでしたが、私は彼らの文脈と結果が本当に迷惑であることを発見しました。 フリー・オール・オール・オール・オール・オール・トゥー・オール・チャンスを新しく興味深いやり方で取り組むことを望んでいたと思う。ミライ・ニッキーのようなものが少なくとも試してみた。 しかし、Fate / Zeroはそれに本当に関心がありませんでした。最初のシーズンには、本当に古くからの戦いを古典的な過度の死と見なしていました。 言い訳がそれを要求したので、ここだけのように、不正行為はちょっと不誠実だと感じました。 プロットはそれを要求し、プロットはキャラクターのキャストを広げ、少しずつ多くのものを導入する。 まあ、私の問題だったのですが、やっぱり戦闘でマイナスの結果が出ていて、私がウーブロウチから期待していたことはあまりありませんでした。 私は後半まで待たなければなりませんでした。エピソード16は、ウロブチの優しさに乗るためです。

それで、第2シーズン、または後半に、キャラクターと世界観が詳細に探究され始めます。 たわごとはどこに行くか。 そしてこれは非常に深刻な仕事です。 物事が問題になる時。 そのようなジャンルはshounenから心理的なスリラーに変わった。 前半にはいくつかの良い点があり、後半にはいくつかの悪い点が自然にあります。 これが私の本の傑作ではないことの一部です。 それのもう一つの部分は、今…ハルクは私のためにこれを打つだろうが、別の部分は、プロットロジックです。 ファンタジーの魔法の設定はちょうどあなたが本当に物事に疑問を呈していない場合、時々警官として過度に使用されると感じました。 私はスーパー・ソリッド・ロジックですべてを引き出すプロットを尊重することはできません。 多分真剣な仕事の中で魔法に向かっているだけの私の嫌悪です。

プロットのロジックは、ストーリーを賢明な場所では控えめだと感じていますが、後半は本当に魅力的な話です。 その一部は正確に何が起こったのかを確かめていなかったし、そして/または何がどうなったのかについて私がどのように感じるべきかを熟考していた。 私は残忍さを嫌った、それは私がまだ見てきた彼の最も残忍な仕事だった。 それらのシーンのいくつか…ちょうどいい…ちょうどあなたがいない! 私はまた、文字と一緒に死んだスレッドを探索する可能性があるからといってプロットの穴ではないにしても、1つのプロットスレッドが決して探検されなかったことに、少し悩まされます。 私は最初、非常に感銘を受けたアニメでテーマに取り組むことにしました。 私はそのポイントがキャラクターの1つをさらに特徴づけることに過ぎないと思っていますが、そうであっても、それがどう処理されるのか本当に楽しみにしていたので、私にはいくらか許されません。 上半身にはほとんどないものの、深くてニュアンスのあるキャラクターが、彼らの哲学と共に本当にきれいにどのようになっているのかは言うまでもない。 面白いことに、後半/シーズンはOP / EDの方がはるかに優れていますが、主に音楽的には賢明です。

Ufotableは制作の背後にあるスタジオです。 それは、生産の品質が「神聖なくそ、この費用はどれくらいか」という意味です。 Ufotableビジュアルは間違いなく私を助け、前半を乗り越えるのを助けるでしょう。

翻訳元 / Eagleshadow

It’s then, in second season, or second half, that characters and world views start to get explored in detail. Where shit starts going down. When stuff starts mattering. Like it genre shifted from shounen into psycho …

ktulu007

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

私たちのほとんどは少なくともType-MoonのFateシリーズに精通しています。 基本的な前提ではない人のために定期的に聖杯があり、グループの人々がマスターとして選ばれ、彼らのために戦う伝説的な/歴史的な人物を召喚しなければならないということです。 その結果、継続性の問題がないことを願っています。 ゲームに基づいた2つの主要なアニメシリーズがあります。最初はFate / Stay Night、2つ目はFate / Zeroです。 私は最初のシーズンにしか行きませんが。 運命のアニメの奇妙なことの一つは、同じスタジオでも扱われていないということです。 Fate / StayはStudio Deenによって行われ、これはUfotableによって処理されました。 なぜ変化? 知りません。 たぶんタイプ・ムーンは、コレの責任を持つスタジオがZombie desu kaのライセンスに触れることを望んでいなかったのかもしれない。 それは完璧な意味合いがあります。

キャラクターは本当にアニメ作品を作るものです。 TohsakaやAssassinのような退屈なものがいくつかあり、面白そうに見える人もいますが、実際に弟子である刈谷とBerserkerのような裁判官には十分ではありません。 現実を反映することを意図していませんが、かなり戸惑う可能性があります。 しかし、大部分のキャラクターは魅力的です。 従業員ははるかに面白い傾向がありますが、実際に働く人の中には、マスターとのやりとりがあります。 マスターとサーヴァントの関係はいつも面白いです。 部分的に変化する理由の多くは、ほとんどの場合、自分の性格の中で最も興味深い面を強調するマスターとサーヴァントのペアを選ぶことになったためです。 最大の例外の1つはセイバーです。 彼らは彼女のマスターの代わりに彼女の補完アイリスビエルを作った。 私が気にしているのは、彼らの歴史や神話が頻繁に間違っていることです。私はセイバーが女性であるとは言いません。 アレクサンダー・ザ・グレート(アレキサンダー・ザ・グレート)に関わるぎこちない矛盾が本当に気になります(いいえ、それはスポイラーではありません。あなたはかなり早い段階で自分のアイデンティティーを見つけます)。

これの芸術は大部分が優れています。 文字のデザインは、一部の使用人にとって正確ではありませんが、実際には創造的です。 戦いのシーンは強く、本当に良い背景がいくつかあります。 それは言われている、私はいくつかのほとんどマイナーな問題があります。 1つ目は、セイバーの髪の形が、彼女が鎧と民間衣服の間を移動していることです。 彼女の民間人の髪は、彼女が鎧に持っているスタイルのために十分に長くても厚くもありません。 そして、戦闘シーンの大部分は良いですが、その中には怠惰なものがあります。 特にキャスターとランサーとセイバーのデュオとの戦い。

今私たちは演技に移ります。 ほとんどの俳優は本当に良いです。 音楽は…私は叙事詩を言うのは躊躇しますが、それはむしろ使い過ぎですが、確かに壮大です。 特に石田晃、川澄綾子。 つまり、2つの例外があります。 最初は鶴岡聡です。 彼の演技は爆発的で、非常に壮大で、かなりグレーティングです。 むしろBrian Blessedのように。 2番目はIllyavielを演じるKadowaki Maiです。 彼女は実際にかなり面白いですが、彼女の声はちょっと面白いほどに高音になっているので、彼女にはあまり役割がありません。 公正であるように、彼女は小さな子供を演じているので、彼女のパフォーマンスはうまくいくが、それはそれほど迷惑にならない。

ユリ係数は4/10です。 セイバーとアイリスビエルはかなり同性愛者のようなシーンを手に入れます。 特に、セイバーがアイリスビエルの騎士と呼ぶもの。

Fate / Zeroシーズン1の最終評価は8/10です。 キャラクターのやりとりやキャラクターそのものは、本当にうまくいっています。 ストーリーは、フランチャイズにとって新しいものではありませんが、面白くて、演技は大体本当にうまくいっています。 それがすぐに来るとき、それが持っている問題は比較してマイナーです。

翻訳元 / ktulu007

Most of us are at least passingly familiar with Type-Moon’s Fate series. For those of you who aren’t the basic premise is that there’s a holy grail war periodically and a group of people are chosen as masters and have to summon legendary/ historical figures to fight for them in order to obtain their wish from the grail. There have been two major anime series based on the games, the first being Fate/Stay Night and the second being what we’re looking at today, Fate/Zero. Although I’ll only be going over the first season. One of the strange things …

ExhaltedMeido

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

それを簡単に言えば、それは期間のすべての側面で10/10であり、それはタイプムーンに慣れていない人でさえ、このアニメのために落ちることは難しくありません。

ビジュアル:キャラクターハンドや身体言語のジェスチャーに驚くようなものがあります。戦闘シーンは鮮やかなアニメーションで満たされています。このエリアでは改善が見られません。

オーディオ:多くの人がサウンドトラックを定義していると思うし、しばしばアニメを作り、壊すことはできないと思う。私はそれらの人々に同意し、このアニメではサウンドが完璧だと言うことで、オープニングから声優 オーディオで不具合を見つけることはありません

最後はプロット、プロットはマジシャン間の戦争を中心に展開され、このアニメには7つの「magus」があり、それぞれが「聖杯」と呼ばれるアーティファクトによって選ばれ、これらのマジシャンはそれぞれ それは本当の主人公か神話の主人公であろうか。 これらの7つの選択されたmagusは、彼らが望む主人公を賞賛する魔術師によって作られたアーティファクトを「聖杯」に勝つために死の戦いで彼らの人生のために戦わなければなりません

翻訳元 / ExhaltedMeido

to put it simply, it deserves 1010 in every aspect of the term, it is a work of art even for those unfamiliar with …

walloman

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

私はこのアニメを約1年待っています。 それは失望しませんでした。 運命の夜からアートは本当に改善されました。 物語はまた、すべての第4回聖杯とすべてのマスターと召使いは本当にタフに見えるので、私はその1つの地獄の挑戦だと思うだろう、より面白いです。 私もキャラクターが好きです。 全体的に、この季節にType-Noonがそれを維持するという最初のエピソードの希望が大好きだった。

翻訳元 / walloman

i have been waiting for this anime for about …

fhood

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 5
キャラクター 5

これは非常に高度にレビューされたアニメであり、多くの人々が本当にそれを好むようです。 それは、私が…..不快な応答のホストを発生しようとしていることを意味します。 問題を複雑にするために、彼らは素早くしばしば1つのエピソードで彼ら自身のセグメントを各自に与えていました。 つまり、退屈ではないキャラクターがいる場合、あなたはそれらの多くを見ることはありません。 私はアニメーションが幻想的だと認めますが、それ以外は賞賛の価値があまり見られませんでした。 だから、ぎゅっとした腰を使って、私はこれを言うでしょう。 私はこのアニメが魅力的であるとは思っていませんでした。 まず、文字は良くありません。 彼らはすべて偽善されており、彼らの時間の大部分は、一種の方法で、または他の方法で繁殖するのに費やされます。 その後、より多くのきらびやかなキャラクターと面白味のないキャラクターの間の戦いによってうつ病が中断されます。 アーサー王はなぜ女の子ですか? 彼らは少なくとも少女の英雄がほしいと思っていますが、彼らはちょうどランダムに1つを選んだので、税金を払っている人を見つけていましたか? そして、彼らは行って、彼らの女性のキャラクターをきれいにし、退屈にしました。

私の主張は、ここで暗く真剣になりたいアニメがあることです。 しかし、キャラクターは人間ではなかったので、それを取り除くことはできませんでした。 彼らはばかげた似顔絵がどこにあるのか。 あなたが同意しておらず、あなたがこの番組を好きなら、今は残念です。 あなたはもちろんあなたの意見を得る権利がありますが、巨大なロボットが出現することを決めた場合には、これをより巧妙にすることができたのは唯一のことでした。

翻訳元 / fhood

This is a very highly reviewed anime and a great deal of people seem to really like it. That means that I am about to accrue a host of…..d …

donutspiders

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

WATCH IF:あなたは暗いキャラクター主義のアニメになり、多くの成熟したテーマを扱います。 また、悲しみに苦しんでいれば、痛みを感じるだけです。

もしあなたが何か喜んでいるのを探しているだけなのか、何かよりも行動ベースの、あるいはそれ以上の対話重視のものがないのであれば、あなたは気にしないでください。


ワオ。 どのような傑作。 このサイトで私の最初のレビューのために、私はそれがあまりにも大好きなので、それが運命/ゼロであることを望んだ。

私は正直になります。 私はこれを何の期待もなしに見た。 私はFate / Stay Nightをわずか数夜過ぎたことを見ていました。私はそれを十分に好きでしたが、私が再び見たいアニメの種類ではありませんでした。 2つの言葉:かなり忘れられない。 それでも、ショーの前提は十分に魅力的で、私は、「ああ、地獄、他のものを見ているかもしれない」と思った。

両方のシリーズの前提はかなり似ています。 あなたがジャスティン・ティンバーレイクやブリットブリットの代わりに歴史や民間伝承の伝説的なヒーローを持っていた場合を除いて、7人の他の人とセレブリティ・デスマッチを演じた場合を想像してみてください。 OPヒーローズクロスオーバーのような夢のような音がします。私がFate / Stay Nightをあまり好きではなかったとしても、私はそれを見守っていました。

ああ、少年、ああ、少年。 あなたがF / SNが気に入らなかった場合、またはF / SNまたはUBWを見ようと計画している場合は、まずこれを見てください。 真剣に。 それは最高のもので、あなたが見逃せないものです。 それは複雑で、大人で、異なっています。 それはかなりあらゆる面で印を打ちました。

ストーリー:

主な前提は十分簡単です。 正直、想像力が半分くらいの10歳の若者たち(そしていくつかの本当にクールなアクションフィギュア)は、そのようなストーリーラインを生きていたに違いない。 しかし、それがとても良い理由ではありません。 このシリーズでは、簡単な前提を取り、これらの細部とニュアンスを追加して、よりリアルに見せます。

それは非常に成熟し、非常に暗いテーマに掘り下げます。 例えば、ショーは実際に多くのショーンショーの主人公によって保持されている根本的なロマン主義のようなものを批判する。 同時に、それは非常に冷笑的ではありません。 それは絶対的な実用主義を批判することにもなる。 このシリーズの執筆は、一言で言うのではなく、(会話)を伝えることに多すぎるいくつかのエピソードを除いて、一流のノッチです。

さらに、それは文字を発展させるが、同時にストーリーを推進するためのたくさんのサブプロットを持っている。 1つのことをすることは素晴らしいことですが、同時に両方を行うには才能が必要です。 ペーシングはあなたの座席の端にあなたを保つのに十分速いです(ただし、シーズン2はシーズン1よりも優れていますが)。同時に、あなたがキャラクターに縛られるのを防ぐのに十分速いわけではありません。

アート:

彼らはそこでCGIを投げたことが大好きです。 それは非常にスタイリッシュでユニークなアニメのためになります。 それはUBWほど良くはありませんが、地獄ですが、それはまだ非常に良いと思いますし、すべてのアクションシーケンスは非常にうまくアニメされています。

音:

OSTは素晴らしいです。 それは目立たない、私はそれがとても革命的であるので、それが目立つようにではないと思います。 それは標準的なアクションタイプの音楽です - あなたはロック・アイやオペラ・バイブを手に入れます。 それは効果的ですが、私はそれらを与えるでしょう。

キャラクター:

ストーリーテリングは一流ですが、実際にあなたを引き付けるのはこのシリーズの特徴です。さまざまな動機と視点を持つさまざまなキャラクターがあります。 これはお互いに約7人のショーでは非常に重要です。 ある瞬間、あなたは誰かのために根付いています。 次に、あなたはそれらを自分自身をビットに嫌うことがわかります。 誰もが暗いまたは利己的な側面を持っていますが、誰もが償還の兆候を示しています。 それは本当にあなたが戦争が勃発しているような気分にさせます - 誰も絶対的な権利はないからです。 誰もがちょうど本当にたわごとの状態で立ち往生しています。

個々のキャラクターそのものを超えて、マスター(想像上の有名人の死の試合で有名人をコントロールするプレイヤーを考える)とサーヴァンツ(有名人)の間のダイナミクスは非常によく考えられており意味があります。 Kiritsuguと彼のしもべは、同様の最終目標を持っているにもかかわらず、スペクトルの極端にイデオロギーを持っています。 未熟な/不安定なWaverと彼の穏やかで自信のある僕との間にはコントラストが見られる。 他のダイナミクスは、人類について多くを明らかにする重要なサブプロットを作成するために鍛造されています。

全体:

私は本当にこのアニメが大好きなので、私は何度も行くことができます。 私は完全に偏っていないでしょう。 彼らが話し合いをしているだけの部分があります。 最初のエピソードは、壮大なエンディングを持っているにもかかわらず、大規模な情報ダンプでした。 しかし、このシリーズの強みは、ほとんど弱点を完全に超えています。 このショーを逃してはいけません。 それは古典です。

翻訳元 / donutspiders

WATCH IF: You are into dark, character-driven anime that deals with a lot of mature themes. Also, if you are into sadness, and you just want to feel pain. DON’T WATCH IF: You are just looking for something lighthearted, or if you are in the mood for something more action-based or less dialogue-heavy. — Wow. What a masterpiece. For my first review on this site, I wanted it to be Fate/Zero because I just love it so much. I will be honest. I watched t …

mejo369

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

このレビューには、後半も含まれています。私はあまりにも怠け者で、もう1つは書き込む

ストーリー:9 / 10-概要を読む、その良い、私を信じて

アート:9月10日 - 「さいこいいクール」側、色はかなり暗く、とても良い

サウンド:9 / 10-みんな、全部男らしい声をしています。サーベルの声はかなり男らしいです。音楽はまったくダークで、

キャラクター:9月19日 - アニメはかなりキャラクターを持っていて、それぞれのキャラクターはそれぞれユニークで、デモの後ろに長い歴史を持っています。 と言っています)、いくつかのマスターを除いて、

P.S. ヘイトギルガメス、ディックヘッド、hesトップkekと思う

楽しさ:9 / 10-それは面白いアニメではない、すべてが深刻な(運命/滞在の夜:無制限のブレードの作品は、より多くのfunnierです)、アクションやスリラーを嫌う場合、アクション/スリラーを嫌うなら、このアニメは、 あなたのために

全体的:9/10 - 原因9 + 9 + 9 + 9 + 95 = 9

もしあなたがアクション/スリラーに入るならば、これを見て、最高の行動をとらえて、そうでなければ、それでもまだショットをつけて、あなたはおそらくそれを好きになるでしょう…ギルガメッシュのための私の嫌悪感を、

翻訳元 / mejo369

This review will also include the second half aswell, cause im too lazy and cbf to write another one Story: 91

CrackedVault

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 9

もし天が彼らの目に見える霊ではないなら これらの凶悪犯罪を鎮圧するためにすぐに送ってください。 それは、 人類は自分自身に餌食を強いる必要があり、 深い怪物のように。

  • リア王、IV.ii.46-50

Lear王からのこの引用は、人間性と人間本性の偽証ではない荒涼とした肖像画を描く虚無アニメであるFate / Zeroに適切に適用されます。 2011年にUfotableによって制作されたこのシリーズは、第4回聖杯戦に勝利し、60年ごとに登場する冬樹市にある全能性のある聖杯を手に入れるために、 どんな希望も与えなさい。 あまりにも多くをあきらめることなしに、競争は凶悪な戦術、無意味な暴力、そして壊れた世界観で満たされた血行病です。 シープスキーが盛り上がり始めると、無駄や道徳的な相対主義の主題は視聴者に一連の不快な質問に対抗するよう強制します。絶え間ない虐待に直面して、騎士道と名誉の崇高な理想を維持することは可能でしょうか? すべてが主観的で、誰もが異なる信念と動機を持っている世界では、これらの理想は存在していても、それほど問題はありませんか? 終わりが手段を正当化するか、勝者のないゼロサムゲームをプレイしていますか? 究極的には、リア王様のように、この試練の生存者のほんの一部が、壊れたくすぶりのある世界で漂っています。

長いストーリー、Fate / Zeroは暗いです。 非常に暗い。 私が見たことのある最も憂鬱なアニメとして僕らと結ばれているのですが、リア王はまだ終わりの勇気を持って両手を打ち負かしています(「私が死んだときを知っています。 地球。”)。 これは気分が悪いショーではありません。 むしろ、それは興味深い哲学的な質問(私のような誰かが、最後のパラグラフ全体についてうそつきに進むことができる)の束を呼び起こす「思考片」です。 Fate / Zeroは確かに思考を刺激することに成功します。 キャラクターの矛盾したイデオロギーは私のエピソードのすべて25のシリーズに投資し続けました。 しかし、ショーが揺れる場所は、その中心的な物語である。

「Fate / Zero」は、「Fate / Zero」が「Fate / Zero」の序曲だったことを漠然と知っていました。那須木ノ子が作った視覚小説 2004年にはType-Moonの開発者が作ったものです(FYI、NasuはTsukihime visual novelとKara no Kyoukai light novelシリーズの著者でもあり、後者はUfotableが一連のアニメ映画に順応しています)。 Deenの2006年のFate / stay nightのFate / Zeroを見る前の順応。 しかし、混在したレセプションを読んで、悪名高いCGIドラゴンシーンのYouTubeクリップを見た後、私はそれをスキップすることに決めました。

いずれにしても、Fate / stay night:Unlimited Blade Works(または略してUBW)に言及せずにFate / Zeroについて議論するのは難しいです。 UBWは、Fate / stay nightの視覚小説の3つの「ルート」のうち、2014年にUfotableからアニメ化されたものの2番目のものです.Fate / Zeroが前奏曲とされているにもかかわらず、UBWは驚くほど効果的な続編として動作します Fate / Zeroに描かれた物語の素敵な続き。 Fate / Zeroを終えた直後にUBWを見た人として、特にFate / Zero以上のUBWを楽しんで以来、非常に満足のいく体験だったと言わざるを得ない(そして、私はこの意見で少数派であることを認識している )。 これはFate / Zeroのレビューですので、UBWについての私の考えを別のレビューのために保存します。 「意図された順序」にかかわらず、私はUBWの前にFate / Zeroを見てうれしく思います。そして、Ufotableがリリースされたときはいつでも、3番目のFate / stay nightルートのHeaven’s Feelを見て楽しみにしています。

Kara no Kyoukaiと同様に、私はFate / Zeroに惑わされました。 アニメファンの軍団によって高い天国に誇示されたショーとして、私はそれ以上のことをしたいと思っていました。 しかし、マイナーな問題の過多は、シリーズの私の全体的な楽しさを減少させた。 確かに、私は「暗い」作品の大ファンではない。 たとえば、リア王をそれが傑作であると認識している間に、それは私が好きなシェイクスピアの演劇に近づくことはありません(好奇心が強いなら、テンペストとヘンリー4世の関係、パート1)。 しかし、Madoka Magicaや前述のBokuranoのような他の暗いアニメを楽しみながら、私のFate / Zeroの問題は、単に個人的な趣味にしか追いつかない。 むしろ、Fate / Zeroの主な問題は、その部分が非常に面倒であることです。その悲惨なストーリーラインと組み合わされたとき、あなたは正しい考え方を持っていなければ、ショーは真のスローグになります(実際、 最終的にそれを終わらせるのに3ヶ月かかりました)。

私は弟とFate / Zeroを見て始めました。 Steinsを見ていて、Gate dubとTitan dubのAttackを見て、私はFate / Zeroダブを次のシリーズとしたいと思っていました。 しかし、Steinsとは違って、Titan-TwoのGate and Attackは私の兄弟が愛していたことを示しています。彼はFate / Zeroに入らず、シリーズ10をエピソード10の周りに落としていませんでした。 最初のいくつかのエピソードを再ウォッチします。 そして、私は、Fate / Zeroサブは、ダビングよりはるかに優れていると言うでしょう。 ダブはそれほど悪くないが、それは意地悪ではない。 ショーの多国籍キャストを考えると、アクセントのあるキャラクターはほとんどいないというのは残念です(イギリスのキャラクターに英国のアクセントを与えるのはどれくらい難しいでしょうか?)。 また、日本の声優は、悲惨な貴族の感覚でセイバーのラインを吹き込んで素晴らしい仕事をしてくれたことで、川澄綾子さんに特別な叫び声をあげて、全面的に強く演奏します。

サブがダビングから一歩前進しているにもかかわらず、Fate / Zeroは、特にシリーズの前半で、多くのペーシングの問題を抱えています。 このショーは、ショーの(最終的な)悪役のすべてを、傷ついた封印を描いているサメのように回しながら、聖杯の規則を説明する2人のキャラクターが登場するオープニングシーンでは、珍しい量の展覧会があります。 展覧会が悪いとは言えません。 Sabre、Rider、Archerがそれぞれ聖杯を望んでいる理由について話し合っているエピソード11の三者対話のような、鮮やかなものもあります。 私はすべて世界の建築と人格の発展のためのものです。 しかし、Fate / Zeroでの展示は、しばしばショーの進行感をぎこちない停止に導く。 アクションシーンでさえも、強烈で活気にあふれた戦いが絶え間なく激しい対話の口を吹き込むようなキャラクターによって中断されているため、免疫ではありません。 セイバーとランサーの間の「相互尊重」の交換は、その頻度のために特に厳しい(しかし、彼らは良い報酬をもたらすが)。 時にはアニメを見るのではなく本を読んでいるような気がして、Fate / Zeroがストーリーを凝縮してエピソードを少なくすると、Fate / Zeroがより強く適応していると信じるようになった(少なくとも、 その「展覧会」シーンおよび「アクション」シーン)。

ほかに何か? Fate / Zeroは、最初の2つのエピソードのすべての主人公を紹介していますが、これがショーのバトルロイヤルに追加されている間に、自由な雰囲気でストーリーと緊張感を弱体化させます(UBWのプレゼンテーションは、 情熱のない司祭から侮辱的な悪役への徐々に変化は専門家の手で扱われ、ショーのアンチ・ヒーロー主人公である恵比田喜次君との最終対決まで、緊急性とドラマの真の意味を提供している。 この点において)。 私はすでにショーのダークトーンをカバーしていましたが、ユーモアと寛容の瞬間はほとんどなく、遠くまでありました。 私が言うことができるのは、ベルベットとライダーのために良さに感謝することです。 彼らのミスマッチな性格から生み出されたコメディーは非常に面白いものであり、彼らの冗談は気分を明るくすることは決してありません。 サウンドトラックは大丈夫ですが、注目すべきいくつかのトラックを除いて、それは思い出深いものではありません。 一方、アニメーションは恒星であり、アクションシーンは全て創造的でよく振り付けられており、特にBerserkerとArcherの間の強烈なドッグファイト。 それはアニメの私のすべての時間のお気に入りの戦いの一つになっている場合、それはどれほど馬鹿げたほど素晴らしいです。 (戦闘機と戦闘機の古代バビロニア戦車ですが、何が大好きではないのですか?)最後に、キレイは素晴らしいキャラクターです。

うわー、これは長い見直しに変わった。 私はFate / Zeroについて多くのことを言いました。 私は個人的にはそれが他の多くの傑作であるとは思っていませんが、私はまだそれがFateフランチャイズへの完全なゲートウェイとして役立つ本当に良い8/10ショーだと思っています。 しかし、あなたが運命に関連する何かをもっと明るく探しているなら、代わりにCarnival Phantasmをお勧めします。 (実際には、ちょうどカーニバルファンタズムを見に行く、それは素晴らしいです。)

翻訳元 / CrackedVault

If that the heavens do not their visible spirits Send quickly down to tame these vild offenses, It will come, Humanity must perforce prey on itself, Like monsters of the deep. – King Lear, IV.ii.46-50 This quotation from King Lear aptly applies to Fate/Zero, a nihilistic anime that paints an unapologetically bleak portrait of humanity and human nature. Produced by Ufotable in 2011, the series features a diverse cast of humans and magical entities competing against one another to win the Fourth Holy Grail War and obtain the Holy Grail, an omnipotent object that appears every sixty years in Fuyuki City, Japan and can supposedly grant any wish. Without giving away too much, the competition is a bloodbath, filled with cutthroat tactics, senseless violence, and shattered worldviews. As corpses start to pile up, the show’s themes of futility and moral relativism force viewers to confront …

ItIsIDio

全体的な 5
ストーリー 3
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 6

このレビューはFate / Zeroの両方の季節に適用され、運命の宇宙の私の唯一の経験なので、宇宙の結びつきがないスタンドアロンのアニメの観点から見直します。 ネクタイを表示するために行われ、運命のファンと宇宙の知識を持っている人々のために興味深いことができ、彼らはこれについて異なる評価を持つでしょう。 ちょうどこのシリーズが動きの続編の出来事を設定していると私は思っています。これは確かに保証ではなく、単にあなたが私以外の誰かに相談したいと思うかもしれないという疑いがあります。 あなたがそれらを良いとみなした場合は、ギャップを埋めるためにこれを見てください。

まず、ゼロの第1シーズンとゼロの第2シーズンは決して独立しておらず、決して別のシーズンとは見なされないように感じられます。 したがって、単に13よりむしろ26エピソードの旅に行くためにゼロを拾うときに期待してください。

とにかく、運命の中で何が起こっているのか、私は実際に話しましょう。 だから、運命は、全能の願い付与装置が7人の参加者を選んで話をしている。 コントロールが他の人に送られるだけなので、スピリッツをコントロールする人々はお互いを殺すことは求められていませんが、マスターはフォームとそれに類するものを彼らに提供します。 基本的に、あなたはお互いを殺すという話があります。 つまり、それは死のゲームです。 だから、運命の私の問題は…この死のゲームをさらに進めることはほとんどありません。 多くの場合、キャラクターは後退する理由を見つけ出し、周りの出来事にコミットしたり、最も効果的なやり方とは異なる方法で物事に接近する何らかの理由を作り出したりしません。 ほとんどの場合、ほとんどの場合1つの質問が残されます。

どうして?

何故、全能性のある願望の装置が、まさに…真剣に受け止められないのだろうか? なぜヒーローな霊魂たちは、彼らが望む何でも何でも自由にするのですか? なぜ誰もが戦争に近づくのですか? これらの質問のほとんどは答えるか、少なくともあなたが記入できるいくつかの合理的な説明を持っています…シーズンの後半に。 シリーズの前半は基本的にすべてのプレイヤーが刑務所に収容されているモノポリーのゲームに似ています。 あなたは常にサイコロを転がしていますが、どんな方法でも前進しません。 そして、私は、それはかなり迷惑だと言わなければならない。 基本的に2つのものを積み重ねてから積み重ねていくと、2番目のシーズンにのみ少しずつ注文が変わり、何かを使ってビルドアップしていくことになります。

しかし、イベントやキャラクターの論理に疑問のあるものがあるので、私はあなたを台無しにしないように漠然としていますが、あなたにいくつかの状況を提示させてください。 あなたの防衛を通過する何かを持っているとあなたはあなたが所有している防衛テクニックのタイプを習得している人々と戦って有名な人と戦っていると言います。 誰かが速いスピードで旅行することができますが、通常の手段ではできません。 あなたはどう思いますか? A)それはまったくその男です。 B)おそらく幾分かの変形です。 どのようにあなたの戦いを続行することを選択しますか? A)あなたの防衛を締めなさい。 B)将来の攻撃を回避する方法を見つける。 または別のもの、あなたは魔法が正しいことを知っています。 あなたが誰かを殺すのを確実にするために、あなたは何をしていますか? A)それらを刺して、それらを出血させる。 B)その場で殺して、魔法でそれらを再生することはできません。 または別のものは、もう一度言うことができる、あなたは魔法は事だと知っている。

残念ながら、私は正直にこのようにして行くことができます。 ゼロには非常に多くの状況がありますが、これはばかげているようです。 従ってシリーズのほとんどの戦いはどちらかである:完全に1つはあなたと始まりから勝者を知っている側を、本当にか。 または、なぜあなたはそれをしますか? 0のような素晴らしいビジュアルがありますが、戦いは自分のコンテンツよりも見た目に優れています。 私は面白い見つけることができるシリーズでは2つだけの戦いがあった、他のすべてはちょうど退屈だった。 ローリングダイスの全シーズンに向けて考案されたロジックを追加しても何も起こらず、多くの不満が続いた。

しかし、正直言って、物事ははるかに理解しやすくなり、2年目の季節に行動します。 最終的に起こることがいくつかあります。これは起こっている事柄があなたの期待とは異なることを認識させるものです。 私が言ったように、それはあいまいになるでしょう。 しかし、これを知っていると、もっと楽しんでもらえるようになりました。 死のゲームとしての自分自身を提示するものは、死のゲームではありません。 私はそれが何であるかをあいまいな説明をしたい場合はできるだけ曖昧に説明することができます、先読みします。 段落をスキップしない場合 あなたが読んだりして以来、あなたはこの段落にコミットしていると思います。 運命のイベントは、基本的に儀式です。 私はその目標が何であるかは言わないが、何かが起こるためにはある条件を満たす必要がある。 そういうわけで、誰もが望むどんな方法でも何でもできるのです。 物事は実際に誰の支配下にないからです。

さて、文字について話しましょう。 あなたは彼らの動機と欲望を理解し、これはアニメが取り組むものです。 そして、私は他のキャラクターが好きで、彼らには良いフォーカスがあると感じましたが、Kiritsuguちょっと公正なショーを盗みます。 あなたが望んでいることを望み、願望を果たす意欲と行動。 とにかく、私はこれらの行動のいくつかがどのように解明されたかを記述しているので…明らかにいくつかのターンオフが起こるでしょう。 そして、私が気に入っていなかったキャラクターアーキタイプの大半を考えてみると、(ほとんどの場合、スピリットのためだけに限られているわけではありませんが)私は本当に好きではないと言えるでしょう。 しかし、大部分のキャラクタ、重要なキャラクタはとにかく、よく定義されています。 あなたは彼らが誰であるかを知り、自分が誰であるか、自分が誰であるかで嫌いになります。 一人のキャラクターだけが気持ちいい、キリツグです。 Kiritsuguの場合、あなたは彼の人生と欲望を完全に探求し、彼の裏話に専念する2つのエピソードを持っていて、キャラクターが何をし、シリーズの終わりまでにどのようにうまくいくかを理解するでしょう。 私は彼の性格と彼の発達が好きです。

ビートやサウンドが出る限り、運命は良く見えますが、私はシリーズの声優が好きであり、全体的なOSTがうまく選択されていて、そこから注目すべき曲がかなりありました。

基本的に運命は欲望に関するシリーズとして終わる。 それを達成するための結果と犠牲。 それが実際に成功する限りそれは悪くないが、それを構築するのが悪い。 私が前提とするのは、あなたが以前に何を期待するかを正確に知らない結果です。 それを理解する。 そういうことなど。 そして、それが何をしようとするのか正義を行います。 最初は物事がはっきりしないだろうし、シリーズには多くの欠陥があるが、あなたの期待やシリーズの知識によっては、このショーがあなたに受け取られる方法は違うと思う。 私は実際には死のゲームではないと言ったように、起こっている事について何らかの知識を持つことをお勧めします。 メッセージをはっきりさせないのは苦労し、これはFateシリーズの過去についての詳細に焦点が当てられていると思います。 宇宙が行く限り、あなたが欲望をもっているというテーマが好きだと思ったり、シリーズの知識があれば、これを見てください。 しかし、そうでなければ私はそれを避けることをお勧めします。

翻訳元 / ItIsIDio

This review applies for both seasons of Fate/Zero and it is my only experience of the Fate universe, so I will review it from the perspective of a standalone anime, with no universe tie in. I assume that there’s a lot of things that were done to show tie ins and could be interesting for Fate fans and the people that have knowledge of the universe and they will have a different appreciation of this. Just know that this series sets the events of its sequel in motion and I think, and this is definitely not a guarantee, merely a suspicion so you might want to consult someone other than me, that you might want to start off with one of its sequels and then watch this to fill in the gaps if you deemed those any good. First of all, th …

DeathUnknown

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

このアニメからの思い出に残る引用: ‘あなたはそれらを救ったが、あなたはそれらを導かなかった。 あなたは王が何をすべきかを彼らに示さなかった。 彼らは道を失ったときにあなたの人を捨てた。 それから、あなたは一人暮らしにもかかわらず、あなたはちょっとした理想に従いました。 したがって、あなたは本当の王ではありません。 あなたは小さな女の子だけで、他人に仕える王の偽の偶像に夢中ですが、自分自身ではありません。

翻訳元 / DeathUnknown

If you have seen Fate/stay night then I hope you watch Fate/Zero as well, cause it was amazing. I think it was pr …

moondragon84

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

アニメはいろいろな形で私を変えてきました。一般的にアニメに関するすべてのものを見ることができますが、あなたを吹き飛ばすために何か特別なものが出てくる瞬間があります。 そのアニメは私にとってはFateZeroであり、今日でもそれは私の一番のお気に入りです。 誰かが私に古い学校の漫画と日本のアニメの違いを示すように頼んだら、私は彼らにFateZeroを指摘します。 それは深刻で、成熟し、血まみれで、私たちの魂の士気、人間性、暗い側面について深刻な質問をします。

ストーリー:

FateZeroはFate Stay Nightの10年前に起こり、第4の聖杯戦争の話を伝えます。 戦争はあなたが望むかもしれないどんな希望も与えるために信じられた人工物である聖杯を得るために努力しました。 もちろん、これはいくつかの有力な魔道士の家族を互いに葛藤させます。 しかし、人間のカントはそれに触れることはできませんが、墓は互いに戦うために英雄を召喚する能力を与え、最後のものはそれを主張することができます。 あなたは残りを発見する必要があります。

キャラクター:

FateZeroはセットアップ段階で少しユニークですが、伝統的なメインキャラクターはなく、代わりにいくつかの家族とその戦争の理由、そして彼らが墓を主張したい理由があります。 その後、傭兵であるエミヤ・キリツギ・エミヤに従っていたエインツベルン家に働きかけました。エインツベルン家は、以前の犠牲を忘れてしまいました。そして、キリツグをより強力な召使の師として使用して墓を確保したい。

その後、聖なる教会の執行者として特別な才能を活かすために、トーサカ家に雇われたコトミネ・キレイに従います。

もちろん、勇者が召喚することができる召喚霊は、ライダー、セーバー、アーチャー、キャスター、凶器、ランサー、そしてアサシンです。 彼らのすべては過去の生活の扱いと歴史にどのような影響を与えましたか? いくつかは他のものよりも発展していますが、あなたはそれぞれについて何かを知ることになります。

アニメーションとサウンド:

そのUfotableと私はここで戦いは、私がテレビシリーズのために見たことがある最高のアニメーションのいくつかと非常によく細工され、より多くを言う必要はありません。 雷と影の効果はアニメの音色をよく表し、雰囲気を次のレベルに引き上げます。

梶浦由紀は、彼女の素晴らしい音楽で彼女の存在を知らせているが、これは彼女の最高のサウンドトラックだとは思っていないが、それはまだ素晴らしいです、私はここで話しているユキを意味します。

最終的な考え方:

ストーリーラインは、そのコンセプトが把握しやすいので簡単ですが、これはGen urobuchiによっても書かれており、その意味、暗い設定、人類、理想が何であるかを知っています。 あなたはもっと自分自身を発見する必要があるので、私はそれ以上話すつもりはありませんが、私はあなたが驚かれることを保証することができます。

私には、FateZeroは聖杯で、アニメはファンタスティックと日本のポルノよりもはるかに多くなると私に信じさせました。 それは成熟し、思考を促し、傷跡を残すようになりました。 一部の人々は自分自身の欲求のために戦い、他の誰かのためにいくつかの戦いといくつかは人類のためのより良い未来を追求します。

Madoka Magica、FM​​A:BrotherhoodとFateZeroと一緒に、それらは私自身の大きな3人です。

これをお見逃しなく!

翻訳元 / moondragon84

Anime have changed me in many ways, i can watch all kind of stuff concerning anime in general but there are those moments when ‘something special’ comes around to blow you away. That anime for me was FateZero and still today it holds my top favorite. If someone asked me to show them the difference between old school …

Ambertsarina

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

「私はあなたに尋ねます、あなたは私のマスターですか?

セーバーの言葉は、私の頭の上に、この行で最初のエピソードがカットされているので、まだあります。 はい、Fate / stayは本当にA-W-E-S-O-M-Eのアニメです。 誰もが今知っているように、スーパーヒットのプリキュアである「Fate / Stay Night」シリーズ。

最初のエピソードを見た後、ここにFSZの私の視点があります

ストーリー: 私はこの部分がうまくないので、私は少しの助けを借りています - (出典 - ウィキペディア)

Fate / stay nightのイベントの10年前にFate / zeroが行われ、冬吉市の第4回聖杯戦のイベントが詳述されています。 聖杯の戦争は、七つの魔術師が7つの英雄魂を召喚して奇跡を起こす「聖杯」の力を得るために競うためのコンテストです。 難解な聖杯の3つの決定的な戦争の後、第4次戦争が始まります。 (詳細の概要 - ウィキペディア)

アート: とてもいいです! また、アニメーションは詳細であり、ショーのオーラに本当にフィットします。 キャラクターのライトとメインエントリーは本当にクールです!!!! マスターとサーヴァンのペアリングは、最初のエピソードに関する限り、各チームにとっても良いようです

音: FSZのサウンドは、梶浦由紀ちゃん(Tsubasa Chronicalsのためにも与えられた)によって与えられています。 状況の感情は、楽しい仕事である梶浦さんゆうきさんによってよく知られています!!

キャラクター: ハム………何を言う… まあまあすべての文字が導入されているので、私は書くことが何もありません。 エミヤキリツグは中心的なキャラクターで、クールな男です。 彼の妻は本当にかわいいです。 ミニリンとサクラもとても可愛く見える。 そして、最後にはSABERです! yaya…..私は彼女を見て本当にうれしいです。 私はサバーのSABREファンです! シャーベルと他のヒーローのグリーフだけが表示されますが、私はいくつかの良いキックの戦いを見たいと思っています!

楽しみ: ストーリーを楽しむためにはストーリーと一緒にいなければなりません。 あなたがFSNのファンなら、あなたはこれを楽しむつもりです、その物語が本当の論理、戦い、そしてHOLY GRAILの概念を明らかにするからです!

全体: 910 まだ何も欠けていないので、アニメは1ポイントを失っています。(私は何も知らない!) あなたが「運命」の恋人であれば、これをつかむか、スーパーアクション、スリル、魔法のコンセプトが大好きなら、FSZを見てください アニメをキャッチし、FSZの壮大な歴史を楽しんで、いくつかの本当のキック - お尻の戦いを見て欲しい!!

(申し訳ありませんがどこでも台無し!gomen ^^)

翻訳元 / Ambertsarina

’ I ask of you, Are you my Master?’ Saber’s words are still on my head as the First episode cuts on this line. Yes, Fate/stay is a Really A-W-S-O-M-E Anime, whether you have seen Fate/stay Night or Not. As everyone by now know, its a pr …

100gates

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 8

私の得点についてのメモは、点線を過ぎて終わりです。

Fate / Zeroは独自のフランチャイズ内で好奇心を抱いています。 創作者が意図した立場ではないと私は信じていますが、それ自体の人気の結果として出てきました。 このポジションは、フラッグシップタイトルFate / Stay Nightに先行しているにもかかわらず、Type-Moonの専用ファンサイトの外で広く普及し、多くの新しいファンのためのFateフランチャイズへの誘導としても機能しています。

だから私は、Fate(またはType-Moon)の最初の味がFate / Zeroである新しいファンのためのレビューだと思います。主に、私がUfotableのリメイクを予期してFateシリーズを手に入れたことに気づいてきたからです 今年後半の運命/夜の夜。 主に、特に何かを壊すことなく、Fate / Stay Nightと関連してFate / Zeroについて話し合うつもりです。

私が最初にやるべきことは、Fate / ZeroはFateシリーズの典型ではないということです。 Fate / Stay Nightよりはるかに深刻で、はるかに暗くて、はるかに深刻です。 F / SNの厄介な部分のすべてに対して、それはまだエロゲの適応であり、ロムコムの嫌悪感に満ちている。 Fate / ZeroがFateフランチャイズへのあなたの唯一の露出である場合、残りのフランチャイズについて間違った考えを得るでしょう。 あなたがFate / Zeroのような深刻なものを期待しているF / SNに入ると、あなたは失望します。 その失望は、トーンからの鞭打ちではなく、すべてのスポイラーのためにかなり保証されています。

次の大きな点は、Fate / ZeroがFate / Stay Nightのコンテンツをたくさん奪い取ることです。 さて、F / SNはこの時点ではかなり古い話です。そしてその真っ只中の人気は、それを見たことのない人々に文化的浸透を介してより有名なひねりの知識を得る原因となっていますが、Fate / Zeroは新しいファン 彼らがスポイラーであることを意識していないこともあります。 これは、F / Zを通じてFateに紹介された人々は、F / SNを非常に好きではないとかなり保証されることを意味します。 トーンの変化は多くの人々がそれを拒絶するのに十分であるが、すべての紆余曲折と秘密が予告編で損なわれたので、ストーリーはあまり魅力的ではない。 これは、F / ZがF / Zの続編ではなく、F / SNがF / SNの前置きとして記述されたためです。 言い換えれば、F / Zは既にF / SNを読んでいて、まだ持っていない人々にアクセス可能な人々のために作られました。

F / Zを自分の話として人々が利用できるようにするために多くの努力が払われましたが、それは良いことだと思っていますが、F / SNにアクセスしにくいという意図しない効果もあります。 人々は2つのシリーズを比較する傾向がありますが、F / SNはそれほど重要ではないと考えられています。私はそれがちょうどうつ病だと思っています。 Fate / Zeroはいいシリーズですが、私はそれを見て楽しんでいて、Fateフランチャイズには信じられないような気がしますが、それでもフランチャイズへの貧弱な紹介をしてくれると思います。 F / SNよりも深刻で荒々しかったので、ロマンスの代わりにアクションやドラマに焦点を当てても、それは良くなりません。 そのすべての悲しみと悲劇のために、それはまだF / SNへのプレコートシリーズなので、私はF / SNの人気児童兄弟としか考えられません。


私はF / Zの話がちょっと厄介なペースだったと感じました。これはFateフランチャイズにとって新しいものではありません。 早いうちに巨大な群れの戦いが始まり、その後、物が猫やマウスのセナニガンに引きずり込まれます。

芸術に関しては、私はフィルターとCGIのファンではありませんが、アニメーションは鮮やかに流動的でした。 全体的に見て非常にかわいいアニメ。

優れたOSTと声優。

翻訳元 / 100gates

A note about my scores is at the end, past the dotted line. Fate/Zero occupies a curious position within its own franchise. It is not a position which was intended by its creators, I believe, but came about as result of its own popularity. This position is that despite being a prequel to the flagship title Fate/Stay Night, it has become widely popular …

JakCooper2

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Type Moonは最高の視覚小説会社であり、Studio Ufotableは最高のアニメ会社であり、Gen Urobuchiは最高のアニメ作家でありディレクターです。 3つを組み合わせるとどうなりますか? もちろん、絶対的な傑作よりも小さいものを作ることは不可能です。 さて、このレビューでは、私はバイアスファンではないと心に留めておいてください。 私は実際にアニメを完全に評価することは非常にまれです。 実際、Fate / Zeroはこれまで私がやった最初のものです。 今、私が完璧と言うとき、私は可能な限りもっとも遅い言葉でそれを使用します。 私は本当に「パーフェクト」なんて信じていない。 私の言うことは、欠陥があるかもしれないにもかかわらず、彼らはそれほど重要ではないということ、そして自分自身を含めたほとんどの人が、 で始まる。

ストーリー 1010 ストーリーは、私が今までに聞いたことのない、もっとも元気で興味深いコンセプトの1つです。 歴史と神話の人物を撮影し、マスターズの支配下にある特定の授業で基本的に生まれ変わるようにし、聖杯のために戦ってもらうのか? それは天才です! すべての召使いの裏話の一部が作られているにもかかわらず、Urobuchiは実際の人格の中核要素を得て、自分のクールなクォークを追加しました。 しかし、Fate / Zeroだけがキャラクターを動かすような話はあまりありません。 それは、マスターズと召使いがそれを探している人格と目標、その理由と願望に関する限り、聖杯に関するものではありません。 プロットは基本的にここにキャラクターの目標を与えるためです。

アート& amp; アニメーション 1010 現代の多くのアニメと同じように、この芸術は私にとって本当に魅力的です。 Fate / Zeroの写真を見ると、あらかじめUfotableについて何か知っている限り、あらかじめ何も知らなくても、それを瞬時にUfotableアニメとして認識する必要があります。 しかし、アニメーションは本当に素晴らしいところです。 Fate / Zeroは、アニメ期間中に見たことのある最大のアニメーションを疑いもなく持っています。 私は、何かが動いていない単一のシーンがあるとは思わないし、流動性は単に素晴らしいです。 Ufotableは、何も画面上を移動していないときに、バックグラウンドでクロウズを動かすことによって余分な距離を過ごしました。 それは、ほとんどのスタジオが実際に行うことはもちろんのことだが、考えていない細部だが、それは私の好きなアニメスタジオであるUfotableの理由の1つだ。 彼らはそれを考慮しただけでなく、彼らもそれをやったので、私は追加するかもしれない。

1010 音楽はそのような爆発的なものです。 それはとても良いと私は実際にそれをダウンロードしているキャッチーな、私にとっては本当にまれです。 それは私が終わりに何日も聞くことができ、それに飽きることのない種類の音楽です。 ショーには2つのオープニングと2つのエンディングがあり、どちらも本当に素晴らしいです。

キャラクター 1010 私が前に言ったように、Fate / Zeroはキャラクター主導のアニメで、ショーが本当に輝く場所です。 Fate / Zeroにはアニメの中で最も複雑で興味深いキャラクターがいくつかあり、Urobuchiはそのような方法であなたのことを気にかけたり、天気予報が殺されたり、ひどい地獄に乗ったりするような権利を与えます。

私の好きなことは間違いなく、セイバーです、多くの理由からです。 私は彼女の人格を愛し、それは私が大いに尊敬するものです。 人生ではブリタニアの王アーサー王でした。 しかし、彼女は優しさと敬意を表し、主に彼女が王だったので、他の王と異なっていました。 彼女の個性の多くの特質は私が個人的に彼女と分かちあう特性なので、私は非常に尊敬するものです。 私はセイバーが大好きなので、Fate / Zero(私はあなたのために台無しにしません)の終わりは、私を感情的にほとんど壊しました。 それは主な理由です(私を信じても、他にもたくさんありますが)、Fate / Zeroは私のお気に入りのアニメです。

もう一つの偉大なキャラクターは、セイバーの君主紀次嗣江です。 彼はEinzbern家族のマスターであり、時にはセイバーのマスターとしても働くIrisaviel von Einzbernの夫です。 彼は反ヒーロー・オブ・フェイト/ゼロ、そしてそのシリーズの居住者である。 彼は聖杯を取得するために戦争に参加し、すべての戦争を終わらせたいと思っており、その目的は戦争の多くの参加者を残虐に殺す手段を正当化すると信じている。 彼が信じている最後の目標は、最終的には完全に価値があるだろう。 彼は戦争と紛争を嫌いますが、これらの罪を犯して喜んで墓を得て、それをすべて終わらせることができます。 セイバーとキリツグの両方は、唯一の4次元キャラクターであり、最も興味深いキャラクターでもあるため、シリーズの中で最も複雑なキャラクターです。 しかし、私は、Kiritsuguは主にキャラクタライゼーションのためにより複雑であると言いたい。 私たちがセイバーの過去について知っていることは、今日聞いたことがほとんどありませんが、キリツギのフラッシュバックに専念した2〜3のエピソードがすべてあり、彼女よりももっと魅力的です。

私はライダーのファンではありません。他の多くの人が、セイバーとの闘いのせいであり、彼が悪いとは信じていません(しかし、キリツグに行くのですが)。 シリーズ、セイバーのキャラクターとの必要な対立をキックスタートさせ、彼のマスター、ウェーバーベルベットを尊敬できる人に変え、両者は成功する。

Zouken MatouとGilameshはどちらも深くも複雑でもありませんが、興味をそそるのは悪役という言葉で書かれていることです。 Zouken Matouはあなたが憎むのが大好きな卑劣な悪役です.Gilgameshは楽しい悪役で、あなたも嫌いなので、少なくともその点ではよく書かれています。 ランサーも注目すべきキャラクターであり、アニメの2人のキャラクターのうちの1人であり、もう1人はIrisaviel von Einzbernであり、実際にはセイバーをある意味で尊敬している。 Lancerのケースでは、彼は前の人生で名誉ある騎士だった。彼女と同じように、二人は死に対する名誉ある戦いを望んでいた。

楽しみ 1010 私は非常に最初から最後までFate / Zeroを楽しんだ。 私は2日間でアニメを終わらせました。これは何かを言っています、なぜなら私はまれにアニメをマラソンしているからです。 私が前にアニメを褒めた限りでは、楽しさは個人的に私にとっては最高の部分であり、言及する価値があります。

全体 1010 全体として、Fate / Zeroはこれまでに唯一のアニメであるという特典を獲得しています。これは完璧な10/10と評価されています。これは何かを言っています。 これはUfotableの巨匠だけではありませんが、Urobuchiの大巨匠でもあります。まだ見たことがないなら、間違いなくそうしなければなりません。 あなたは失望してはいけません。

翻訳元 / JakCooper2

Type Moon are the best visual novel company, Studio Ufotable is the best anime company, and Gen Urobuchi is the best anime writer and director. So what happens when you combine the three? Well, it’s impossible to create anything less than an absolute masterpiece, of course. Now, keep in mind, I’m not trying to be a bias fanboy with this review. It’s very rare that I actually rate an anime perfectly. In fact, Fate/Zero is the first I’ve done that for, ever. Now, when I say perfect, I use it in the loosest term possible. I don’t believe anything is truly ‘Perfect.’ What I mean is that, even though it may have flaws, they’re so minor, insignificant, and nit …

greendragonite

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

翻訳元 / greendragonite

Fate/Zero is one of few anime that I feel pushes the boundaries of anime without feeling like it isn’t anime. What I mean by this is that if most of your entertainment comes from anime this will feel very at home to you but if you say watch some other shows that generally have differing structures to most anime this will be a perfect medium. I see this show …

ggultra2764

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

Fate / stay nightへのこのprequelは、それを数多くの分野のStay Nightよりも改善するためのかなりのオファーを提供します。 Stay NightはSabreとShiroの間の化学に焦点を当てていましたが、Fate / Zeroはシリーズ全体で見られる7人のマスターと従業員の関係に焦点を当てています。 このシリーズは14人の間でより大きな交流をもたらし、ウォーターライダーとアイリッシュヴィルとセイバーの正式なやりとりやギルガメシュと時の間の緊張した絆など、彼らの間の多彩なケミストリーを提供します。 この焦点はまた、Fate / Zeroの注目すべきキャラクターのいくつか、特にShiroの養子の父Kiritsuguについて学んだことで、いくつかの点で焦点を当てるキャラクターの精神と背景を探ることにも拡張されます。

私がカバーしたように、セイバーとギルガメッシュはこのシリーズの周りにあり、あなたは子供としてサクラとリンの出演を見ることもできます。 しかし、Fate / Zeroは、このシリーズのキャラクターのいくつかについて、彼らの行動やバックグラウンド、さらには多くのマスターやサーバーントが試してみると非常に無慈悲であることについて、不安で悲劇的なことを学ぶようになるにつれて、 お互いを殺すために。 この暗い気分に加わることはかなり激しい暴力的な内容であり、そのいくつかはシリーズのテレビ放映のために検閲されたが、検閲者の背後で起こったことはかなり見えないと言うことができる。 キャスターと龍之介のマスターとのツイストペアリングが、暴力的な活動でFate / Zeroの検閲に貢献することを期待してください。 実際、Fate / Zeroの最初の半分に重点を置いているのは、冬季市民の暴力が聖杯戦争のルールを無視しているため、デュオを扱うマスターズとサーヴァントです 。

残念なことに、Fate / Zeroは、主要なプロットの開発中に終了するようにシリーズの最初の半分に過ぎず、プロットや文字を含む多くの要素が未解決のまま残されているため、特にCasterとの競合など、適切な解決策がありません。 私はまた、Rinを含むフィラーのエピソードは、ショーのプロットを進めたり、Fate / Zeroのキャラクターを開発したりしなかったので、時間の大部分を無駄にしたと考えました。

あなたがKara no Kyoukaiの映画シリーズの形で彼らの初期の作品から期待できるように、Ufotableは文字や設定のデザインで鮮やかな色と詳細の詳細をフィート/ゼロとの印象的なビジュアルプレゼンテーションを引き出します。 最も印象的なのは、キャラクターの動きが流動的で、戦いがポイントでかなり強くなる可能性があるため、アクションシーンで十分に効果を発揮するショーのアニメーションです。 Fate / Zeroのアニメーションでは、あまりにも多くの目立つショートカットが見つかりませんでした。

全体的に、この最初の半分のFate / Zeroは、主要キャラクターを紹介し、バックグラウンドの一部を取り除き、CasterとRyuunosukeの殺人事件から進行中のプロットを得て、滑らかに見えるプレゼンテーション 。 それにはいくつかの不具合がありましたが、私は2012年4月にFate / Zero 2を見て、Fateフランチャイズのこのプレクールの詳細をもっと見ることを楽しみにしています。

翻訳元 / ggultra2764

This prequel to Fate/stay night offers up quite a bit to make it an improvement over Stay Night in a number of areas. Whereas Stay Night focused on the chemistry between Saber and Shiro, Fate/ Zero offers up a greater focus on the relationships between the seven Masters and Servants seen throughout the series. The seri …

saintlier

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

私は以前のFate / Seriesのいずれかで、理解も経験もなく運命/ゼロを見ていた人々の一人です。 このシリーズをナビゲートしなければならなかったのは、信頼できるウィキペディアのページでした。

それは素晴らしかったです。

私は、最初のエピソードはかなり混乱していたことを認め、1時間の最初のエピソードですべての名前を真似しておくことは特に難しかった。 私は聖杯戦争の前提について非常にかすかな考えを持っていましたが、私はまだ混乱していました。 私のようなあなたのためには、奇跡のための大きな魔法のバトル・ロワイヤルだと思ってください。

私が見守っていたように、運命/ゼロはちょうど良くなってきました。 キャラクターを紹介して立ち上げたときのストーリーは通常ペースであった。 その後、完全に爆発的に行動し、13のエピソードだけを最大限に活用できるようになります。 プロットの紆余曲折や顎が床の沢山に当たっていて、見るのが面白いです。

文字はプロットの素晴らしい楽器です。 オッズを無視したいと思っていたかわいいマスターから、ツイストされた、信仰の満たされた精神病者のサーヴァントまで、それぞれは信じられないほど面白いです。 何よりも、彼らはすべて自分の尊敬のもとに高貴であり(数秒間キャスターでさえ)、彼らが運命/零に描かれている様子は真に彼らの英雄的性質を実証しています。 すべての召使いはマスターでなくても尊敬の気持ちがあり、それはとても爽やかです。 マスターは、通常、同じように好きです。 もちろん、彼らは控えめな瞬間を持っています。 時にはそれは悪徳の瞬間です。 それ以外の時は冷たい雌犬の動きです。 それにもかかわらず、文字は例外的に好きです。

私は以前これを言ってきましたが、私の人生の芸術を批判することはできません。 私が言うことができるのは、芸術が美しく見えるということだけです。 戦闘シーンでは、すべてがとてもリアルでかわいいです。 よく

梶浦由紀はすばらしい作曲家であり、私のお気に入りの一つです。彼女がこのシリーズで働いているのを見るのは素晴らしいことです。 各トラックは、その設定に完全に適しています。クライマックスや感情的なシーンに合わせた背骨の動きがあります。 オーケストラがギター、ボーカル、エレクトロニクスの影響を受けた感じで、キックオフOSTを作っています。

私はFate / zeroを徹底的に楽しんで、後半を楽しみにしています。 それは多くの賞賛の価値があり、私は非常に興味のあるすべてのファン、特にアクションファンと良い、握ってプロットを探している人にそれをお勧めします。 このシリーズに10以外のものを与えるのは非常に難しいです。

翻訳元 / saintlier

I’m one of those people that went into watching Fate/zero with no understanding or experience in any of the previous Fate/ series whatsoever. All I had to navigate this series was a trusty Wikipedia page. It was great. I’ll admit that the …

Zeroned

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

Fate / Zeroは、もともとType-Moonが作ったVisual NovelであるFateシリーズの一部であり、オリジナルのFate / Stay Nightと第5回Holy Grail Warの10年前に行われます。 この番組は面白い話、偉大なアニメーション、傑出した音楽とキャラクター、基本的に最小限のファンサービスを持ち、現代には高校とは関係のないキャラクターはない。 私がFate / Zeroをいくつかの言葉で表現したいのであれば、それは成熟していて、暗く、行動が充実していると言えます。

しかし聖杯のことはどういうこと? Grailが参加するために選ばれた7つのメイジの間の7つの戦いです。 これらの魔道士はマスターと名づけられており、歴史や伝説で見つかった1人のヒーローを相手として召喚することができます。 優勝チームでは、それぞれが1つの願いを得ています。

主人公、またはここで知られている召使いは、7つのクラスの1つに設定されています: 剣の騎士セイバー、ランスの騎士ランサー、弓を使う騎士アーサー、騎士であるライダー、高いキャリバーのキャスター、ステルスなアサシン、それを失った狂人の戦士 心を動かすために召喚された時に心を尽くす。すべてのマスターは、冷血殺しの暗殺者や狂気の連続殺人犯のように、面白くて違っていて、誰もが主人公ではない。 戦いから。

はい、明白な主人公と7つの方法のタグのチームの戦いの王室、したがって明らかな勝者の欠如。 さて、これはバトルロイヤルであるため、ストーリーが進行するにつれてスクリーンタイムを増やす人もいれば、人が殺されたときに死ぬので、人物は死ぬでしょう。 しかし、それにもかかわらず、それぞれのキャラクターが注目を集めています。 このアニメはまた、勝利を終わらせる正しい方法がないことを私たちに伝えます。 マスターとサーヴァーのペアを含む、善悪の衝突と理想の衝突が少なくなる。 いくつかはインスタントBFFになり、いくつかはお互いを憎み、いくつかは互いに秘密の同盟を結ぶ。

すべてのキャラクターには目的が与えられており、それぞれのキャラクターが互いに興味をそそっているのを見ているだけでなく、ショーの過程でどのように発展しているのかを知ることができます。 そして、そこに目立つキャラクターがあります。 最も顕著なライダーは、彼のカリスマが画面上のあらゆる瞬間を簡単に盗む。

Fate / Zeroには、誰もが異なる戦闘スタイルと戦術を持っているという事実、戦闘の範囲がさまざまであるという事実によって助けられた、すばらしい戦いのいくつかがありますので、素晴らしいアクションだけを探している人たちも正しい場所に来ています 1つ1つは、すべての心のゲームのために自由にするだけでなく、梶浦由紀が作った素晴らしい音楽だけでなく、それは素晴らしいオープニングとエンディングのテーマです。

しかし、それぞれのキャラクターがバックストーリーのトンを持ち、あなたがヒーローの伝説をチェックしたいという事実があるので、Fateフランチャイズに精通していない人にとっては時折混乱することがあります。 最初のエピソードでは初心者フレンドリーになるために40分間の講義をしましたが、退屈するかもしれません。 私? 私はそれを楽しんだし、あなたが知っている必要があることを伝えるかなり良いエピソードであり、ショーのほとんどすべてのキャラクターを紹介するので、あなたがフランチャイズに精通しているかどうかにかかわらず、スキップすることはできません。 最初のシーズンは最も凶悪な崖のハンガーで終わっています.2番目のシーズンがまだ終わっていなければ、次に何が起こるかを知るために3ヶ月以上待たなければなりません。

私は基本的に誰にでもこのことをお勧めします。 しかし、あなたが望むものがより成熟したアクションアニメであるなら、これはあなたに見守るべき明確なものです。

翻訳元 / Zeroned

Fate/Zero is part of the Fate series, originally a Visual Novel made by Type-Moon and takes place 10 years before the original Fate/Stay Night and the 5th Holy Grail War. This show has an interesting story, great animation, outstanding music and characters, basically minimal fan service and set in a modern day where no character has anything to do with H …

yourfriend_

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

(これは私の最初のレビューですので、何か間違いや何かをお許しください)

私は、私が最も短いアニメ(30エピソード以下)で行うように、Fate / Zeroを見ました。 この1つは面白かったし、戦いの場面は過去からの叙事詩のヒーローを見て楽しかったです! このアニメが私を失った悲しい点は、勝利者に何か願いを授けた聖杯のために戦うために生まれ変わった英雄を召喚する ‘魔術師’の全概念です。

ここで私を失ったのは、なぜ、これらのマギが参加するのですか? 「それは独占的なクラブですか?」 「マジが聖杯戦争を起こすことを知っているかどうかだけですか?」 それから彼らは、マジのチャンピオンが誰となるかと関係があるいくつかの「遺物」を得るためにお金や資源を費やします。 IDK、多分私は十分な注意を払っていなかったかもしれませんが、このアニメは物語を通じて私に多くの質問を残しました。

そして力を与える小児性虫には何がありますか? 同様に、wtf??

翻訳元 / yourfriend_

(This is my first review so please excuse any errors or what have you) I binge watched F …

KJoeDPeanut

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 5
  • 25のエピソードシリーズ全体をカバーする*

長い過去の時代の人物が互いに戦っていたらどんなに面白いか疑問に思いましたか? そして、もしその人物が魔法の力によって燃料を供給され、互いに関係する象徴を使用し、RPGゲームのクラスに分類され、彼らの魔法使いを務めたら、それは興味深いものではないでしょうか? 運命のフランチャイズはあなたがそのような前提のもとに来るほど近いです。 この場合、Fate / StayNightアニメの予告編であるFate / Zero animeは、Urobuchi氏が書いた同名の小説から派生したものです。

今日では、これが私が見たFateフランチャイズアニメとしては初めてのFSN(2006)やUBWと比較することさえできません。 私はそれを25のエピソードのスタンドアロンのアニメとして話します。

全体の前提は簡単に再開することができます死のトーナメントは、神聖な聖体の神聖なエンティティによって選択された7つの魔術師は、過去の歴史的人物の1つの強力な精神を召喚して、 他の人は死に至る。 優勝者は、聖杯によって与えられた彼の希望を持っています。

これはアニメで既に持っているものです。 アニメにとって、一般的な戦いのように、ある時点で強力な戦闘機の間で何らかのトーナメントを開催するのは非典型的なことではありません。 私はそれが真実ではない少年であることを暗示しているわけではないが、前提はそれを遠くから作り出さない。

Grailとは何ですか? なぜトーナメントで戦うためにキャラクターが要求されるのですか? 私に尋ねないで! アニメさえ知りません。 彼らはなぜ召使いを使うのですか? マスター間の流血を避ける。

Fate / Zeroは過大な前提に従っていますが、実際には他と区別するために複雑な用語を実装しようとします。 しかし、Fate / Zeroは、これらの複雑なルールを導入することによって、自分自身を残りのものと区別しようとする試みに失敗します。 時々彼らはそれを使って文字を完全な悲劇に入れます。 これらのプロットの利便性とアップルは、本当にショーの半分を私にとって恐ろしい腕時計にしたものであり、私はむしろ死の試合であることが判明したこのマスキングに失敗した試みに対して、正直なバトルトーナメントを見るだろう。

このショーについて私を完全に怒らせるもう1つのことは、時にはそれがいかに甘くなるかということです。 架空の物語のテーマを探求するという目標があるとき、哲学的な言葉を引用して実際にそのテーマを深く描くことに直面しているキャラクターを作ることは間違っています。 あなたはショーを観客に深い言葉を吐き出して真剣にアイデアを探究することでテーマを探求させることはありません。

一つの笑い声の状況は、アニメが倫理から脱却しようとしている間に、ゲームに参加して欲望の理想を守るために、恐ろしいサイコパスを選ぶということです。 倫理的に公正なことを指摘しようとしている間に、あなたの物語の中に非人道的な性格を置くことを暗にしようとしているのはどうですか? 現代から非現実的なサイコパスを選ぶのは、彼が血まみれになることは許されない歴史的時代の人物でしょうか? どうして? 選択を急いでいる間にGraalが間違った決定を下すことを示しているが、そのような反論はアニメ自体が実際よりも賢くしようとしていない場合にのみ問題になると言う人もいる。 彼らがまだそのような状況から興味をそそる議論をしたいのであれば、作家は全く別の人物を選んで、古い人の躁病に同意しないといけません。 地位を持つことによって、面白い議論があったかもしれない。

あなたがこのショーのように恥ずかしがり屋にならないように、崇拝は尊重されなければならない黄金のルールです。 観客にメッセージを伝える問題や状況に直面しているキャラクターを、自然なやり方で見せながら見せます。 これらの人々がFate / Zeroを愛しているときに、Ergo ProxyやNeon Genesisなどの番組が嫌悪感を帯びているように見えることは、本当に面白いです。 両方のシリーズには、時には思考を喚起する発言を発するキャラクターがあるにもかかわらず、Fate / Zeroの場合ではないテーマに話す状況にキャラクターを置くことによって、微妙な方法でそれらのステートメントを探索します。

一方、私はFZが完全に虚偽であると非難することはできません。 それは私がかなりショーについて楽しんだ、よく書かれた瞬間を持っています。 ショーに複雑さがある状況の1つは、キャラクターが自分の理想と周囲の他の人の理想をどのように認識しているかについて話し合うときです。 このタイプの探査は、実際には、独白や無関係な対話で偽りの言葉を吐き出すこととはまったく異なっています。 この周りのキャラクターは実際には問題の話題についてお互いに話し合っているので、無関係な引用ではなく、人々との通常の会話があり、ショーをもっと魅力的なものに変えてしまいます。 神がどのように死と流血を見るのが大好きかについて議論している2人のマニアックなサイコパスを持っていたとしても、それはまだまだ全面的であるよりも良い選択でした。

私はFZのペーシングがやや遅れているのを見つけました。 まもなく、アニメ全体を通してより多くのキャラクターの洞察を得ることができるように意図的に減速したが、そうでなければ裁判で解決され、2シーズンは必要ないだろう。 もちろん、これは死に対する戦いですが、私がほとんど何かを知っているキャラクターの死をどのくらい気にしますか? 意図的に失速していますが、戦闘中にキャラクターが戦術に頼るのではなく、対戦相手に適切な返答が必要なので、簡単に言い表せません。 時にはそれは幾分強制的に感じることができますが、物事の大部分において、それはあまり考えられていませんでした。

このシリーズのフィナーレは完全なものだった。 それは反体制的で、Waverのような、たとえこれがシリーズ全体で変わったとしても、最も幼稚な夢を持っていた人でさえ、それがどのようになったかではなく、はるかに値する勝者だっただろうと私は思っていました。 そのような終わりが起こるためには、キャラクターの主な信念を一晩変える必要がありました。そのキャラクターはその長い間その夢を持っていたので、説得力がなく安いです。 長い間前。 ストーリー:6/10

だから、ストーリーが不快に終わったにもかかわらず、少なくともキャラクターはそれを少し持ち上げることができるはずですか? それほど多くはありません。 作家たちは、すでに存在していた情報から数えているので、歴史的なキャラクターを背景にしていることを心配していませんでした。 彼らはセイバーの名前で歴史的な正確さを持っていなくても、アーサー王の伝説とは全く別の物語を明らかにすることができますが、これは決して示されていません。 彼女のイデオロギーを調べることでどのようになったのか予測できるとは言えますが、それはむしろ無関係です。 キャラクターがそれ以上のものを持っていれば、それは無関係で分かりやすいものに見えるかもしれませんが、彼らが表現している理想と、長期的には克服できない欠点を少しでも減らすことができます。

いくつかのライダーやランサーのように、実際にはうまくいっているものもありますが、他の人はそれに貧弱です。 マスターは貧しいバックグラウンドの同じ状況にあります。 しかし、Kiritsuguは彼のバックストーリー全体を見せてくれました。私はその結果に満足していました。 これらのキャラクターの主な問題は、歩行イデオロギー以外の何ものでもないので、キャラクターにいくつかの特徴をもたらすことができるにもかかわらず、人間を感じることはほとんどなく、キャラクターを開発するたびに非常に乱雑な方法で起こるということです。 そのおかげで、キャラクターはイデオロギーを失い、前とは違った個性をもって書き直されています。 そうすれば、文字は実際の文字よりもプロットデバイスのように感じられます。 キャラクター:5/10

私は嘘をついているように思えるかもしれませんが、正直言ってFZでのプレゼンテーションは本当に楽しまないものです。 私は人々がそれを美しく、カラフルで鮮やかに表現する方法を理解できますが、その意見は私のようではありません。 私がそれについて最も嫌いなのは、キャラクターの人物です。 クリエイターが成熟したテーマを掘り起こそうと思った場合、クリエイターが真剣なイメージを売ろうとしているアニメでは、恐ろしく失敗します。 彼らは、さまざまな死や流血を含む物語、主に女性キャラクターを含む物語のためには、あまりにも不十分で単純すぎる。 芸術はただそれと調和しません。

HunterxHunterのようなアニメは同じ状況に直面しますが、この場合、HxHのアートは、暗い瞬間に完全に同化し、私の没頭を壊すことなく生死の状況に圧力を伝えることができます。

シナリオはそうでなければ非常に現実的かつ詳細であり、キャラクターフィギュアが非常に単純化されず、少なくとも現実的な比率を有するアニメで完璧であるが、ムーコウハダン映画のように、FZではキャラクターと背景が遠く見えることがある 私はちょうどそれを楽しむことができない調子で。 他のものと同じくらい問題はあまりありませんが、これにも影響があります。 それは顕著に見えるが、イメージは大丈夫だと感じるとき。

ビジュアルエフェクトは、テレビシリーズではトップレベルであり、シナリオとは対照的に、複雑なものほど目を覚ますほどです。 アート/アニメ:6.5 / 10

サウンドトラックは非常によくシリーズに適しており、壮大によく使用されます。 クリエイターは各トラックをどのように配置するかを知っているので、それが何であれ、各瞬間を最大限に引き出すことができます。 本当にアクションシーケンスをよりダイナミックかつ魅力的にします。 楽曲のほとんどは、あまりにも多くの楽曲を持っていますが、まだ効果はあります。 サウンドエフェクトもよく使用されており、私はそれらに追加することはできません。 私が聞くことをお勧めするものは、サウンドセクションにスコアをつけるために数えていないものの、オープニングとシリーズの最初の終わりです。 彼らは完全にトップの材料です。 サウンド:8/10

結局のところ、あなたがうまく構築され、アニメーションの戦いを見るためにFZを見るつもりなら、あなたは失望することはありません。 あなたがいわゆるキャラクターの間の理想の議論のために行くなら、あなたは軽度に満足するでしょう。 しかし、もしあなたが自己嫌悪感のある哲学的な放浪者の側に行くなら、あなたはそれを見て後悔するでしょう。 特定の条件下で推奨される。

翻訳元 / KJoeDPeanut

Covers the entire 25 episode series Ever wondered how interesting it would be if historical figures from long past times fought against each other? And wouldn’t it be interesting if said figures were fueled by magic power, used the symbolism they are related with to fight each other and were categorized under a RPG game class, serving their master mage? The Fate franchise is as close as you’ll ever get to that kind of premise. In this case, the Fate/Zero anime, the prequel to the Fate/StayNight anime which is adapted from a novel of the same name written by Gen Urobuchi, is what I will review about. As of today, this is the first ever Fate franchise anime I watched so I won’t even be able to compare this with FSN(2006) or UBW. I’ll talk about it as a standalone anime of 25 episodes. The whole premise can be easily resumed as being a death tournament where seven mages, chosen by the divine entity of the Holy Grail, summon one powerful spirit of a historical figure of the past each, as their servants, in order for them to fight …

MidniteAndBeyond

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

運命/ゼロレビュー(スポイラーなし)

………………………………………….. ……………………………….何。

OK。 運命/ゼロ。 私はFate / Zeroで始まることを決めました。なぜなら、これはタイムライン上の最初のものだからです。 だから私の意見がちょっと変わったように見えたら、将来起こることを知らないために、それが理由です。 OK。 それが解決したので、レビューに飛び込みましょう。 私はしばらくの間、多くの写真を見たことがあり、それは私のお気に入りのアニメシリーズの1つになると思うようになっていました。 それが本当ですか? さて、見てみましょう。 さて、私がレビューを始める前にまず最初に、これは両方の季節のレビューです。 1または2だけではありません。 とにかく、最初のシーズンには本当に止めることはできません。だから私はこれが正当だと感じます。 そして、第二に、このレビューは、他の何かでZERO(teehee)の経験を持っている人によって行われています。 私はFate / Stay Nightを見たことがない、Unlimited Blade Worksを見たことがない。

文字は非常に興味深いものから全くないものまであります。 個人的には、私は、熟練者が画面上にいるのを見て、お互いにやりとりしたいと思っていましたが、マスターキャラクターはあまり面白くなく、全体的にちょっと静かで軽いものでした。 それはショーの本当のスターだった召使いに後ろ姿を取っていることをショーは知っていました。 しかし、それでもすべての主要なストーリー要素に焦点を当てようとしました。 マスターは深いストーリーを持ち、従者は楽しい人格を持っています。 両方のグループの中で両方の特性を得ることができれば。 しかし、マスターには瞬間がありました。 たとえそれが通常、彼らが彼らのしもべとやり取りしていたときであったとしても。 特にIrisveilとWaver。 それは確かに彼らが束の間で最も興味深い召使を持っていたのを助けました。

だから私はこのショーが好きでしたか? うーん….私はそれを落とすことを大いに考えていた数回あった。 あなたは完全にFate / Zeroを見ることはできません。 その結末ではない! 私は間違いなく、次に何が起こるかを知ることは間違いありません。 Stay NightやUBWの後にFate / Zeroを見た人には、このショーについてどのように感じるかはわかりません。 個人的には、もう少しバックストーリーについて学んでいただければ幸いですが、これが私が今までに見た最後の運命であることは、非常に奇妙なことでした。 だから私は最初にゼロを見ることにしました。 そして、それは間に合わないかもしれませんが、最終的には物語の残りの部分が見えるように私を売りました。 最初のシーズンは非常に遅く、アクションのパーツは楽しいですが、ストーリーの上にあるものが混乱しているのを見るのは非常にまれです。 シーズン2の最初のエピソードでREALが急速にリアルになったのでなければ、おそらくこのショーをドロップしたでしょう。 シーズン2ははるかに楽しく、最後まで信じられないほど激しく心が吹いていました。 終わりと言えば……何? まるで、真剣に。 何!? OK。 彼らが私のような人にすぐにFate / Stay Nightを見たいと思ったら、Zeroの後で成功しました。

Fate / Zeroは7/10になります

翻訳元 / MidniteAndBeyond

Fate/Zero Review (NO SPOILERS) ……………………………………………………………………………WHAT. Ok. Fate/Zero. A show that I saw a lot of pictures of for a while and it just had something about it that made me think it would become one of my favorite anime series ever. Did that end up being true? Well, let’s see. Now, before I begin the review, let me make it clear that first off, this is a review of BOTH seasons. Not just 1 or 2. Just so we’re clear on that. You can’t really just stop at the first season, anyway, so I feel this is justified. And second, this review is being done by som …

Shinocchi

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

別の運命のシリーズ。 終わったFate / Stay Nightを終えて、それは私の平均的なものだった。 しかし、Fate / Zeroが放映されて以来、私はこの新しいフランチャイズについて前のものと比べてより多くの信念を持っていると言います。

最初と& まず、グラフィックは完全に素晴らしいですが、それについては間違いありません。 グラフィックス。 次に、キャラクターの開発は魅力的です。 間違いなく。 しかし私が興味をそそるのは、戦い(私もそれを楽しみにしているが)でも、プロットの開発でもなく、キャラクター、特にこの時の召使いである。 今回のキャラクターは、以前のフランチャイズよりもはるかに素晴らしいですし、はい、クーラー(いくつかの例外を除いて)。 私はこれを注記しなければなりません - 私はビジュアルノベルを演奏しません、そして、私は実際に1つを演奏する私の時間を見つけるでしょう。 正直言って、この物語は本当に私の注意を引くものではありません。それがビジュアル小説や小説の演奏/読書から私を引き離す主な理由です。 しかし、私はアニメを見るだろう。 偉大な文字と&

私はこの&を書いているとき私の第4エピソードに現在いる。 私はこのシリーズからさらに多くのことが期待できると言います。 どのようなひねりが先に来るのを楽しみにしている、そしてはい、より多くの文字の開発:)

翻訳元 / Shinocchi

Another Fate series. Finished Fate/Stay Night and it was an average one for me. But ever since Fate/Zero was aired, I wi …

penginkumo

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

運命/ゼロは非常に人気のあるシリーズの予選である。 しかし、私はあなたが二つを比較しないことをお勧めします。 聖杯のコンセプトといくつかのキャラクターは同じかもしれないが、一般的なスタイルと感じる2つのアニメは非常に異なって感じる。

〜ストーリー:運命/ゼロは45分の長編エピソードで始まります。 初めは非常に退屈でしたが、それでも運命/ゼロの話を確立するのは素晴らしい仕事でした。さまざまなキャラクターを紹介し、聖杯戦争の概念を簡単に説明しています。 エピソード2では、聖杯戦争が正式に始まります。 このシリーズは、25のエピソードシリーズ全体の最初の部分です。これは本当に「シーズン」ではないので、結論を期待しないでくださいが、クリフハンガーに直面する準備ができています。

〜アート:運命/ゼロの芸術はとてもゲーム的です。 (私は運命/ゼロはゲームから来ていたと思うし、アーティストは単にそれを「モダン」にしたいと思っていた)アニメーションは非常にスムーズです。 私はアートが完全に素晴らしいと思うアクションシーンを本当に楽しんだ(間違ってはいけない、それは他の時には最高ではないと言っているわけではない)。

〜サウンド:Fate / zeroのバックグラウンドミュージックはいつも私にとってすばらしかったです。 それは、物語の過程で正しい気分を作り出すのに本当に役立ちます。 シーンの照明が暗すぎる時に、音楽は本当に私のために際立っています。 オープニングとエンディングの曲も素晴らしかったです。 私はLiSAによって歌われたオープニングで滲出したエネルギーを賞賛しなければなりません。毎週このアニメを楽しみにしています。

〜Character:前にも触れましたが、これはFate / zeroシリーズ全体の最初の部分です。 実際のクライマックスを持つ代わりに、私たちはクライマックスに向かって織り成す文字を持っています。 文字間の相互作用は非常に重要であり、私はFate / zeroがこれをうまく実行したと思います。 たいていの場合、私たちは拳を喋らせるようなキャラクターを見るでしょう(武器の助けを借りて)。 これはアクションアニメなので、戦いを通して各キャラクターについてたくさん学ぶことができます。 運命/ゼロはそれぞれのキャラクターを探検します(よく、ほとんどの場合、これが最初の部分であることを見て、必然的に未知の部分に残ることになります)。 始めに、私は男性のリードを区別しようとする小さな問題がありました。 しかし、この問題は、彼らの個性がより顕著になったために、シリーズが続くにつれて、すぐに消えました。 各キャラクターの個性は、実際にはアニメではかなり異なっています。

〜楽しさ:運命/ゼロは、一般的にかなり楽しいものでした。 私は照明がほんの少しだけ明るくなることができると思った時がありますが、運命/ゼロというアートスタイルが本当に好きです。 文字は非常によく設計されています。 私は本当にどのようにすべての文字が異なるのが好きです。

Fate / zeroはファンタジーとアクションが好きな人のアニメです。 コメディーはほとんどありませんが、まだいくつか残っていることを心配しないでください! 運命/ゼロは本当に暗くはないようです(とにかく私にとってはそうではありません)。 私はあなたがこれを見るために運命/夜を見る必要があるとは思わないが、そうすることであなたに良い理解を与えるかもしれない。 私はそれをお勧めしません(私の運命を読む/あなたが理由を知っているだろう)、私はウィキペディアは実際の運命/滞在の夜のアニメより説明する上でより良い仕事をすると思います。

翻訳元 / penginkumo

Fate/zero is the prequel of the very popular series Fate/stay night. But I urge you not to compare the two. The holy grail concept and some characters may be the same but the general style and feel the two anime give are very different. ~Story: Fate/zero starts off with a 45min long episode. The beginning has been …

romansiii

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Fate / Zero Season 1レビュー このレビューにはスポイラーはありません。 私はちょうどFate / Zeroシーズン1を通して私の時計を完了しました。私は私がそれを見てとてもうれしかったと言わなければなりません。 Fate / Stay Nightの私の愛は、私がこれをもっと楽しむのを助けました。そして、Sabreはビジュアル小説のような同じ声を持っていたという事実も素晴らしかったです。 このレビューで否定的なことはあまりないでしょう。

ストーリー: Fate / Zeroの最も強い部分はストーリーでした。 これはFate / Stay Nightの視覚小説にも当てはまりました。 それはスムーズに流れ、追いやりやすく、うまく書かれ、うまく実行されます。 次のエピソードごとに待つことで興奮を集め、素晴らしいエンターテイメントを提供します。 期待される行動よりも行動が少なかったが、行動があったときに行動が少なくなるほど、それはうまく実行された。 この物語は、運命/フランチャイズが持っている優れた伝承によっても助けられます。 知られている歴史的な文字でバックアップされているだけでなく、それはより興味深いものになります。 私が感じた名前ではなく、本物の記事を私たちに提示してください。 私が好きな人は、それが間違っていると思います。 私は後日、再ウォッチをするかもしれないと思います。

テック 言うまでもありませんが、芸術のスタイルはいいです、アニメーションは高品質です、特殊効果は壮大でサウンド/サウンドトラックはすべてA +です。 本当にそれがどれほど良いのか、それがどれだけストーリーの楽しみを増幅させたかを本当に述べるために私が言うことができるものは実際にはありません。 私はキャラクターのデザインに特別な言及をしなければならず、自動車のアートワークも同様にしなければならない。 私はこれらの特定の側面によって吹き飛ばされましたが、Berserkerの設計に行くことも言及されています。 彼の出演と執行のすべての側面が私からEXランクを得て、運命の夜を演奏した人はこれが何を意味するのか知っているはずです。

キャラクター 今すぐ文字に。 Techセクションで触れたように、すべてのデザインは一流です。 特にBerserker。 しかし、Berserkerが彼の性格を失ったので、彼の性格の他の側面は欠けているが、これは季節2で取り上げられるかもしれない。とにかく彼のマスターへの彼の関係は、BerserkerとFate / Zeroの彼のマスターと比較して最小限であるようだ。 このセクションでは、卓越性について言及する価値のある文字がいくつかあります。 ライダーは1つですが、私は王であることを彼の理想のいくつかには同意しませんが、彼は非常に忠実な召使です。 彼は強く、彼の主人を誇りに思い、忠実です。 これらはすべて男の偉大な資質であり、彼は彼の姿勢に感謝しています。 もう一つはセイバーで、彼女はFate / Stay Nightで私の経験に基づいたキャラクターとして私の期待に応えています。 彼女はFate / Stay NightよりもFate / Zeroで少し弱い意志であるように見えますが、これが次のシーズンにどのように構築されるかを推測するのは非常に面白いです。 彼女の主人はまた非常に興味深いです。Emiyaya Kiritsuguがちょうど思い出以上のものだったのを見て、私が彼のようなもののよりよい見通しを与えてくれるのを見るのはとても面白いです。 しかし、KiritsuguとSabreはまだFate / ZeroとRiderに劣っている。 私が言及する最後のキャラクターは、シリーズを通して出演するFate / Zeroの小さなベビーガールズです。 サクラが変身する前の様子を知ってうれしいですが、彼女がそのような雌犬になる前にリンを見るのも同じくらいいいですが、すべてのうちIllyasviel von Einzbernはそれらの中で最もかわいかったです。 キャラクターが幸せで、子供として楽しんでいるのを見るのは、常に心温まるものです。

結論 ショーが本当にすべての面をうまく利用することはまれです。キャラクター、ストーリー、技術。 私はFate / Zeroが、アニメが堅実なストーリーと伝承でうまく実行されたときにできることの重要な例であることを知っています。

スコア:EX

翻訳元 / romansiii

Fate/Zero Season 1 Review There are no spoilers in this review. I just completed my watch through of Fate/Zero season 1. I have to say I was so glad I watched it. My love of Fate/Stay Night the visual novel helped me enjoy this even more, and the fact Saber had the same voice as in the visual novel was also great. There won’t be much that is negative in this re …

Kaeis

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

私はそれらを一緒に見て、2つを区別できないので、両方の季節を見直します。

パイロットのエピソードは非常にゆっくりと飛び出しました。率直に言って、私は最初にそれを作りました。 私は高品質のアートワーク、ボイス、アニメーションに賞賛しなければなりません。美しく見えます。 しかし、射手の飛行の王座となるBeserkerと血から溢れる血は、アニメの残りの部分を自分たちのスタイルに合わせたものではありませんでした。 (主に異なるレンダリング手法ですか?)

話はかなり基本的だった。 後見ではおそらく、血を正当化するためだけにあったでしょう。 しかし、拡張された、神秘的な、または覆われた背景を持つユニークな文字のホストとその相互作用は、主にこれを補うものでした。 キャラクターが現実的であるとは言いませんが、確かにカラフルで、個性スペクトルのさまざまな端から来ました。 しかし、主なプロット自体は非常にまっすぐで、いくつかのやや印象的な紆余曲折がありました。

梶浦由紀は非常に熟練した作曲家であり、このシリーズに貢献し続けています。 彼らは実際に戦いのエネルギー、そして実際にキャラクターによって感じられるG力を見る人に伝えました。 このシリーズのもう一つのハイライトは - 戦いです。 アニメのアニメーションと音質は揺らぐことはなく、アニメで見た最も印象的な戦闘シーンのいくつかを作り出しました。

Fate / Zeroシリーズは、かなりの量の血、暴力、暗闇、カラフルなキャラクターを備えた非常に高品質なシリーズです。 しかし、その包括的なストーリーが深みとねじれを欠いている。

翻訳元 / Kaeis

Review for both seasons, since I watched them together and cannot distinguish between the two. The pilot episode took off quite slowly, and frankly I’m surp …

sammybunny711

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はこのアニメに吹かれてしまった。 私の夫が私にそのコンセプトについて教えてくれたとき、私は控えめに言うことに懐疑的でした。 何? 聖杯を追求するために過去から有名な英雄とペアを組んでいるメイジ? すみません?

しかし、私がこのアニメで得たのは、人間の状態における紛争を非常に複雑に見たものでした。 それは、リーダーシップ、奉仕、愛、悪、人類の救済に関する古くからの質問の哲学的探究である。 アクションは幻想的であり、ストーリーやキャラクターの開発を損なうのではなく、向上させます。 アニメーションは素晴らしく、CGエフェクトの使用は上品に行われ、アニメーションと微妙に結合されています。 音楽は美しく、私は次の機会にサウンドトラックを手に入れることができません。 オープニングとエンディングは豪華で思い出深いものでした(私は頻繁に頭に詰まってしまいます)。

このショーには非常に多くのキャラクターがいましたが、私は非常に簡単にそれらのすべてに付け加えられました。 このショーには死があり、それぞれが私を激しく襲った(感情的に傷つきやすい場所や精神的な熟考の中で)。 私の意見では、この物語は本当にエミヤキリツグとコトミンキレイの本質に煮詰めると、2人の反対するキャラクターです。

(ENTIREシリーズ(シーズン1と2)

たとえば、キリツグのバックストーリーのエピソードは、文字通り私が今まで見たアニメの2つのベストエピソードです。

あなたがドラゴンボールZエスケープの戦いの多くを持つこのふわふわした、軽い、幸せなアニメを期待している場合は、あなたは失望します。 これは文字通りBESTのベストである金メダルのアニメです。 私はまだ結末を席巻していますが、いくつかは暗いと感じるかもしれませんが、私は彼らが何も戻っていないことに感銘を受け、私が残された気持ちは爆発し壊れていますが、

翻訳元 / sammybunny711

I am blown away by this anime. When my husband told me about the concept, I was skeptical to say the least. What? Mages that pair themselves with famous heroes from the past in order …

Chiburo

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 9

Fate / Zero(両シーズン)

芸術:このショーの芸術は本当に特別なものではありません。 これは、私が見た他のいくつかのショーの面では、とても美しいと言われています。 似たようなテーマのある番組、つまり血から目立つように注意しなければならないことがいくつかあります。 私は、このショーが両方に満ちているので、血や殺害に関しては魅惑的な人々にこのショーをお勧めしません。 血液がとても生き生きと機能し、そうするべき時と同じように機能する時があります。 それはすべきであるように飛び散り、実生活で怪我が発生した場合のようにスプレーします。 僕の胃の中には絶対的なグロテスクな生き物が来て、胃が狂った時がありました。 私がこれを見ているときに苦労したのは、3人のキャラクター、3人の別々の人、3つの時間のうち1人が第1話まで約30分までだと思った。 私はそれがこれらの人々について何だったのか分かりません、それは同じような髪型、声、さらには顔かもしれませんが、それは誰が誰であるか把握するのが難しい - 特に最初のエピソードが何回も何度もジャンプします それについては後で。

音楽/サウンド:ここのサウンドトラックは驚異的です。 フルオーケストラとそれが使われている方法は、真剣な考えがなければ不可能な方法でこのショーを生き生きとさせるだけです。 このショーのオープニングとクローズは素晴らしいボーカルパートを持っていて楽しいものでしたが、話がちょうど良いので私はそれをさらに進めなければならなかったので、それらをスキップする必要がありました。 それは気分に完全に合っています。 弦と真鍮の使用だけでなく、音楽の多様性も素晴らしいです。 異なるインストゥルメントが劇的に異なる感情を示す方法は素晴らしかった。 緊張している時はドラム、穏やかな時はピアノなど。 自分自身で音楽を知っている私は、これと恋に落ちて音の方向性を示しています。 音楽だけでなく、このショーで聞こえる音は本当に真実です。 それが落ちると、稲妻の墜落、血の飛沫、剣の衝突、サウンド部門ではすべてがとても驚くほど鮮明でした。 私はこのショーでどのくらいの音楽が好きなのか本当に進んでいくことができますが、私はベストを尽くしています。

ストーリー:これは、誰が欲望の聖杯を要求するかを見るためにお互いに戦う戦士として”召使い”を召喚する”マスター”のグループに焦点を当てたショーです。 今これは私が非常に頻繁に見てきたことではなく、キリスト教の神話の使用を楽しんでいます。なぜなら、キリスト教のようなギリシャ語、ノルウェー語、中国語の神話を使っている番組が多すぎるからです。 何人かの人々が容易に怒られるように誰にも怒らない。 いずれにしても、キャラクターは本当によく発達していて、アレクサンダー・ザ・グレートからギルガメッシュまで、真実の伝説、歴史、神話の人々が含まれていたことが大好きでした。アイデンティティはほとんどの場合仮名の裏に隠されています。 このショーへの謎のオーラ。 本当に終わりには、ショーは両サイドの戦争と葛藤の欲望があり、時には少し混乱するかもしれませんが、「なぜ2つのエピソードを費やしたのですか?」と聞くかもしれません。 あなたを引っ張って夢中にさせる良い仕事。

個人的なリフレクション:非常に早い時期に私は何かが欠けているように感じました。 私が見たことのないショーの伝承の一部があったように、それは何度か参照されましたが、このアニメ化の前は何もありませんでした。 説明してください。 私はこれで苦労しました。 このショーがテーブルにもたらす驚くべき事のすべての中で、 芸術、音楽、物語、それは本当に信じられないほどのものではありません。 早くキャスターを紹介してから、私はほとんど見ることができませんでした。 主題はちょうど私が内側からひっくり返させた。 そして、これが当てはまる間、私はこのショーを強くお勧めします。そして、あなたは一人のキャラクターのためにかかとに向かないように注意してください。それは、結局のところ戦争であり、Grailを許している全能の願いをめぐり戦うときに可能です。

全体的な得点:8.5 / 10

翻訳元 / Chiburo

Fate/Zero (BOTH SEASONS) Art: The art in this show is nothing truly that special. This being said it is absolutely beautiful in terms of some of the other shows I have seen. There are a few things special to note that make it stand out from shows that have similar themes, the blood. I would not recommend this show to people that are squeamish when it comes to blood or killing, because this show is chock full of both. …

MrPerv

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 3

これは、最初のシーズンになります。

私はFate / Zeroから遠ざかっていました。そのファンの基盤が巨大であったため、私はファンのベースで、誰もがおそらく何かを見落としたと思っていました。 このアニメはたわごとだった しかし、私はそれを試してみました、そしてここでは第1シーズンの私のレビューです

ストーリー:私はちょうど最初の季節にこれを言うつもりです、ストーリーは怒っています。スピードバンプアップ& ダウン。 あなたは基本的に大きなブームを待っていますが、カップルの強打しか得ていません。 (4/10)

アート:このアニメの芸術は素晴らしかった、私はどのように色が鮮やかであるのが大好きです。 Fate / Zeroの私の芸術はNo Game No Lifeのアート(10/10)に等しい

サウンド:このアニメのサウンドもちょうどはいです。 オープニングはこのアニメのためにちょうど完璧です。 結末は、このアニメにちょうど適合する愛/悲しみ感を放つ(10/10)

キャラクター:このアニメのキャラクターは、秘密から計画まで、飽き飽きしていて飽き飽きしていて、これらのキャラクターからもっと欲しいものを残しました(3.5 / 10)

楽しさ:第1シーズンは、キャラクター& ストーリーは作品を必要としましたが、アート& 音楽はちょうど完璧です。 (6/10)

全体的に:このアニメの今シーズンは、その賛否両論を踏まえた上で、今シーズンには(6/10)

翻訳元 / MrPerv

This will be for the first season. I kinda stayed away from Fate/Zero, because of the fan base of it was gigantic and i thought that …

LazyMint

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

運命/ゼロレビュー(スポイラーなし)

Fate / Zeroは10年後に続きます。 第4の聖杯戦争を経験している運命/夜の夜。 7魔術師は栄光の聖杯を召喚して7人の霊魂を召喚し、勝利者に願い事を与えることができます。

私が最初にこれを見ることを考えたとしても、これはShounenショーのほとんどと同じように、ゴミ箱から無限のアンタゴニストが飛び出す単純なShounenだと思っていました。 何に関係なく! 私は想像を絶する程度に間違っていた。

ストーリー 成熟した物語は、タイプムーンが非常に飛び出した多くのものの1つであり、プロットを織り込む無駄な時間はありません。 物語には戦争をより効果的にする効果的な連合、十分に調整された計画、小さい「あなたの友人を近づけるが、あなたの敵をもっと近くに」というテーマが満載されています。 私の唯一の問題は、最初のエピソードがどのように新しい視聴者にとって非常に面倒で面白くないのかということですが、後で見るのがはるかに簡単になります。

アート/アニメーション Type-Moonは、暗い色調のアニメーションと気分の悪いアクションシーンを優れた仕事に費やし、予算を使い分けています。 この撮影では、キャラクター(例:下水道エリアのキャスター)の詳細を表示するための設定を使用して、より卑劣で気味の悪いフィーリングや、マスターの場所でリラックスしたり、 戦闘シーンの真ん中に乗る。

音 オープニングは良かっただけでなく、初めに合唱団と合っていて、LiSAの素敵なペースの歌に入っていました。 梶浦由紀は、観客に良いリズミカルな体験を与えたテーマの良い作品を制作し、戦場に合唱を加えれば叙事詩と同じように2倍になることが証明されました。 武器の衝突、ライダー側の雷鳴、声の演技(この場合Subbed)は、各キャラクターの性格や音色によく合います。一般的ではありません。

キャラクター キャラクターは、多くの視点でお互いに異なっていました。タイプ・ムーンは、キャラクターの開発だけにロックするのではなく、集中したいものでした。 各キャラクターは、キャラクター内ですでに展開されていることをより深く明らかにするために独自のバックストーリーを持ち、多くのキャラクターと好きなキャラクターを提供していましたが、ショーに幅広くユニークなスタイルを与えたアニメ全体 。 マスターと召使は、戦争の他の参加者を倒すための戦略を考え出しました。また、それぞれの従業員が過去の生活の中で誰であったかを調べることはさらに面白かったです。 いくつかの人々のために退屈で長くなることがある知的モノグラムは、それぞれのキャラクターの理想と忠誠心の定義深さを持ち、彼らの行動に理由を与えました。

楽しみ このショーは間違いなく私の期待を超えており、観客を引きつけ感銘を受けているという点で優れた仕事をしています。 その続編と同じくらい派手だった。 (Fate / Stay Night)は、それよりも指数関数的に優れています(私の意見では)。

全体 Fate / Zeroは非常にうまくやっているので、Fate / Stay Nightの前にこれを見ておくことをお勧めします.Fate / Zeroは残念な続編の前提を設定しています。

翻訳元 / LazyMint

Fate/Zero Review (No Spoilers) Fate/Zero takes place 10 years before it’s sequel; Fate/Stay Night undergoing the 4th Holy Grail War. 7 Mages summon 7 Heroic Spirits to fight each other for the glamorous Holy Grail, which can grant the winner supposedly any wish. When I first started even considering to watch this I thought that this wo …

MurphyTV

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

長所 +アートスタイルは美しいです +アニメーションは完璧です +バトルシーケンスは無神論です +文字がうまく開発されている +グレートプロット +私はプロと永遠に行くことができました

短所 ショーの開催は少し遅い

私の意見 だから私はこれが私のお気に入りのアニメだと言ってこれを序文にしましょう。ショーの私の見解は明確なものになるはずです。

Fate / ZeroがFate / Stay Nightへの予選であることから多くの注目を集めていることから、それは生きるための誇大宣伝がたくさんあったし、

芸術のスタイルは本当に最初から私にそれを売ったものです、それは単に信じられないほどであり、単に非常にうまくいっただけです。 バトルシーケンスを見ることは、それがちょうど握っていたトリプルAの映画を見て、戦いのいくつかはあなたの座席の端に座っていたようだった。

プロットもすばらしくてエキサイティングで、ほとんどの場合、私は1つの弱点として言いますが、それはペースが悪く、視聴者がちょっと退屈になってしまうことがあります。 多くのキャラクターとショーの背景を説明しています。

このショーではたくさんのキャラクターが登場するのは素晴らしいですが、時には細かいところがあるかもしれないと言いましたが、セイバー、エミヤ、キリツグ、コトミネのようなキャラクターでは、気にしません。 余分な詳細。 私は座って座って、それぞれのキャラクターを見て回って、なぜ私はそれらのそれぞれが好きだったかを教えてもらえますが、それは私がファンガーを持っているレビューではありません。 私が言うことは、あなたがキャラクターを愛し、キャラクターが嫌いで、それだけでショー全体がずっと良くなるということです

あなたはこのショーを見ますか? はい。 なぜあなたはまだこれを見ていないのですか? それは間違いなくアニメのための私の愛をreignited

私のレビューが役立つことを願って

マーフィー

翻訳元 / MurphyTV

Pros +Art Style is Beautiful +Animation is Flawless +Battle Sequences Are Immaculate +Characters Are Well Developed +Great Plot +I could go one forever with pros Cons -Pacin …

suzumiyaharuhi51

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

運命/ゼロ

「Fate / Zero」は2006年のHIT TVアニメシリーズ「Fate / Stay Night」のプレクエルです。「Prequel」と言えば、「Fate / Stay Night」シリーズが起こる前の話だったことを意味します。 「Fate / Zero」は、「Fourth Holy Grail War」の未発表の話です。 「Fate / Stay Night」のようなキャラクターがいくつか登場しています。 「第四天国の気持ち」についての過去の経験については、東山りん、佐藤まこと、霧月恵美子、こみみねきれい、ギルガメシュ、もちろんセイバー。

「Fate / Zero」と「Fate / Stay Night」は本当に大きな違いがあります。 ‘Fate / Stay Night’は ‘Studio DEEN’が制作したもので、TYO-MOON製の木之内奈々と同じタイトルの視覚小説から適応され、 ‘Fate / Zero’は ‘ufotable’ 元のクリエイターの作品とは違う人が作ったプレオルの物語でしょうか? 私たちはそれを見ると、本当に複雑に見えます。 しかし、私が「Fate / Zero」ライト・ノベルを読むと(私は現在、第3巻で80%が完成し、4巻が完成しています)、これは本当に「Fate / Stay Night」の予告編であると確信していました。 私は「Fat / Zero」から「Fate / Stay Night」まで、ストーリーライン上で矛盾を見たことさえなかった。

「Fate / Zero’s」オープニングテーマ曲は、アニメ「Angel Beats!」の公演で有名なLiSAによって演奏されました。 (Gldemo Rocks!)、それは私の好きな曲の1つで、現在私のiPodで今聞いているほど素晴らしいです。

ストーリーが続くと、アニメは本当に残酷で血まみれになるだろう。 しかし、他のライト・小説のアニメと同様に、私は暴力や成熟したコンテンツが少なくなると確信しています。

「Fate / Zero」の3つのエピソードだけを見た後、私はすでに10点を与えました! このアニメの終わりは明白ですが、復讐、栄光、征服、誇り、そして聖グレイルのための栄誉のために、まだ多くの場面と戦いがあります。 今は「Fate / Zero」が2011年の最も期待されるアニメではないかもしれませんが(灼眼のシャナファイナル)、2011年のベストアニメだとは間違いありません。

翻訳元 / suzumiyaharuhi51

Fate/Zero ‘Fate/Zero’ is the prequel of the HIT TV Anime Series ‘Fate/Stay Night’ back in 2006. Now when we say ‘Prequel’, it means that it was the story before the ‘Fate/Stay Night’ series happened. ‘Fate/Zero’ i …

Telomeresis

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

非常に率直であるために、アニメ業界がこれまで主導してきた方向性は、少なくとも私の意見では、あまり良くありません。

しかし、時折、ラフにダイヤモンドが他のすべての中で際立つことがあります。

…そしてそのダイヤモンドは運命/ゼロです。

私は、このショーのための私の期待は何年も前のことに基づいていたLight Novelsを読んで以来、何もかも「燃えている」ことにはならなかったと認めます。

適応がufotableによって処理されるという事実は、実際には「完璧」というものではありませんでした。

記録のために、彼らのKara no Kyoukaiの作品はそれほど魅力的ではありませんでしたが、それ以上の精緻化は全く別の話題でした。

最初に、Fate / zero(Episode 01 - 13)の最初のシーズンは、コアに正確にアクションパックされていません。 大多数の主演は、主に大量の話しに引き継がれています。 ストーリーには非常に重要な話です。

実際、このすべては、視聴者が文字通り45分のノンストップの展覧会とバックストーリーでアンロードされる、ショーの最初のエピソードによって大きく例示されています。

スピーチの扱い方は巧妙ではありません。特定の場面では、単語で簡単にできることよりも多くのメッセージを伝えるユニークなタッチやニュアンスが追加されています。

もちろん、このようなシーンには明らかに梶浦由紀の礼儀正しいサウンドトラックが付いています。 Fate / zeroによって提供される没入感のある体験の一部は、ショーで使用された音楽に大きく起因しています。実際には、ショーを通して紹介された多くの場面で、視聴者を感情的な文脈に実際に引き込むことになります。

同様に、ショーで使用されるサウンドエフェクトは完全に完璧であり、ショー内で自分自身を完全に体験して浸けることを可能にする現実の追加層を放つ。

言い換えれば、運命/ゼロも美しいビジュアルの素晴らしい例です。 ufotableのKara no Kyoukaiからの手がかりを取り、Fate / zeroで描写されたシーンは、さまざまな光源からの現実的なアンビエントライティングのかなりの使用を可能にし、視聴者を確実に満足させる非常に素晴らしいカラーパレットを放つ。

ショーで紹介された背景は、目には喜ばない普通の素材の2次元図面ではありません。 代わりに、Fate / zeroのバックグラウンドは、多くの人々がアート作品として考えることを可能にする非常に現実的で芸術的な雰囲気を放ちます。

また、キャラクターを右手に描くときには、運命/ゼロも非常に良い一貫性を持っています(マイナスエピソード11…)。 もちろん、それは主に、ほとんどのシーンが静的な性質を持っているためです。

戦闘シーンが関与している場合、アニメーションは本当に輝くところです。 まず、バトルシーンは巧みに振り付けられます。 戦闘シーンで細かいことが残っていないという事実は、スイング武器の適切なアニメーション、洗練された金属の反射などの例で、標準的なテレビアニメには見られない、本当に流動的な戦いを可能にします…

指摘すると、CGIがFate / zeroで使用される例が多くあります。特に、文字「Berserker」をアニメーション化する場合はそうです。 しかし、だまされてはいけません。 多くの人が、機能的なCGIを辛抱強く実装していますが、残りの部分から間違った方法で目立つCGIは、Fate / zeroで使用されています。 * CGIは、「Berserker」の場合、キャラクターが表示される意味があるため、意図的に使用されます(元のライト小説に記載されているようなエイリアン、アウトオブフォーカス、フォーカス外れなど)。 残りの文字とは対照的です。 それをCGIの安価な実装と間違えないでください。

ストーリーラインに沿って、第4回聖杯戦争の話は、6人のキャラクターとその召使いからなるアンサンブル・キャストという観点から語られています。 興味深い事実は、Fate / zeroの召使が、実際の歴史自体に登場する様々な伝説的なヒーローに基づいていることです。

6人の異なったマスターのキャストによって、すべてのキャラクターとの関連付けやつながりが難しくなると考えることは許されます。

ありがたいことに、皆のための余裕があります。 彼の家族のための柔らかい場所、世界をほぼ征服した偉大な暴君、ストーリーの専門家の暗殺者であること。運命/ゼロは確かに誰もがフォローして楽しむことができる素晴らしいキャストを提供します。

ショーに出演した各主人が自分の目標と野望を持っているという事実は、絶対的な悪や善を明確に区別することができず、今日の主流のアニメとは区別されます。 さらに、このショーでは、ほとんどの主流メディアで過度に使用されているクリシェも避けています。イベントが実際に展開されるまで通常は気付かれない多くの微妙なプロットの紆余曲折があります。

…そしてそのすべて、このショーの最初のシーズンに向けて。

間違いはない、運命/ゼロはTerra Novaがテレビ番組をシンジケートにしたものであり、偉大なストーリーの利点が追加されている。

また、不思議に思う人のために、Fate / zeroの前半は主にFate / zeroの後半までビルドアップされています。 驚くべき戦い、衝撃的なねじれ、ショーの後半にハエのようなキャストの落としを期待してください。

TAKE NOTE:Fate / zeroは現在、3ヶ月の休憩中で、ショーの後半にはショーの制作スタッフが十分な時間を持つことができます。 また、番組の放映された放送は、ショーに課された22分間の制限に合わせて、ここやそこで、大幅なカット(そして極端なゴアの検閲)をしています。

これらのカットはすべて、Blu-rayリリースで追加されます。一部のシーンでは、ブロードキャストバージョンでは紹介されていないプロット要素が追加されます。

このショーは、心のかすかなものではなく、一般的に18歳未満の若者のためのものではありません(特にBlu-rayはM-18と評価されるでしょう)

…しかし、率直に言って、私は気にしない。 私は14歳で、私はこのショーでチルインアウトしています。 このレビューは、来年4月にショーが返ってくると更新されます。 *** 11thエピソードFate / zeroの未修正版は1月2日に再放送される***

翻訳元 / Telomeresis

To be very frank, the direction in which the anime industry has been headed thus far isn’t really good, at least in my opinion. However, occasionally, a diamond in the rough will stand out amongst all the others. …and that diamond is Fate/zero. I will admit, my anticipation for this show has been nothing short of ‘burning’ since I read the Light Novels it was based on a few years back. The fact that the adaption will be handled by ufotable was practically nothing short of ‘perfect’. For the record, their works on Kara no Kyoukai were nothing less but stellar, but anymore elaboration on i …

SainanFire

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

始める前に、私がFate / Stayの夜のシリーズを見たことがないことをお知らせしましょう。そうすれば、アニメーションでほとんどキャプチャされた新人の言葉を話すことになります。

それは私がこのアニメを見るのに過ごした驚くべき時間でした! 私は疲れて欲しくないので、私は本当にすばやく、そしてできるだけ明確に私の印象を語ります。

ストーリー:さまざまな考え方、さまざまな動機と理想を備えた6人の選手の間で行われる激しいチェススタイルの戦いだけでなく、さまざまな戦術に基づいた思いやりのある計画や動き。 すべてが非常に混乱する可能性がありますが、そうではありませんでした。 すべてがわかりやすかったです!

アート& amp; サウンド:文字通り、言葉から私が言うように私が言うことは何もありません。 私はこれだけを言うでしょう:時には、私が見たものが本当であったかどうかを確認するために、シーン*を再生しなければならなかったことがあります。 私は彼らがこのショーに出したことを信じることができません… 同じことが音質にも当てはまります。 ありがたいことに、私はホームシネマ機器で音楽と効果音を楽しむ機会がありました。それはインターネットが言っていたことでした:eargasm。

キャラクター:私はすでに、歴史的な人物を召喚するという考えに興奮していました。 それは、マスターが召喚兵でも、中途半端なポーカーフェイスでもなく、サーヴァントの召喚と制御方法しか知りませんでした。 より重要なことは、それらの英雄精神が互いに戦うために召喚されなかったという事実でした……それはアイデアでしたが、彼らも何をしましたか? 彼らはマスターと理想を共有しました。 彼らの時代からの物語。 哲学。 ある人はお互いに自分自身について学ぶのを助けました。 本当の業績。 確かに。

楽しさ:ハハハ! ああそう! 誰かが医者に電話して、私は心臓発作を起こしています!!!」。 私の体は満足をあふれていた。 誇張はありません! すべての英雄精神にトランプカードがあるとあなたに言ったことはありますか? そうです、ノーブル・ファンタズムと呼ばれています。 基本的には、ビデオゲームの説明の方法では、究極の攻撃です。 そう。 最初のものが紹介されたとき、私は ‘うーん’のようでした! ニース… ‘、その後2番目の’うわー! 甘い! ‘、そして最後のものは…’ HORY SHEEEEET! EPICNESS OVERLOAD!

全体:Noughは言った…

PS。 私の唯一の苦情は、より長い戦いの欠如だろうと思うが、それは第2シーズンから期待されるように見過ごされるだろう。 :3 その上、対話は全く退屈ではありません。 彼らはバトルロイヤルのための土地の良い準備を補う!

翻訳元 / SainanFire

Before i start, let me inform you that i have not seen the Fate/Stay night series, so i will be speaking the words of a newcomer who was captured by the animation mostly. That was an AMAZING time i’ve spent watching this anime ever!!! I don’t w …

StarDescent

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

まず第一に、これは私の最初のレビューなので、私は自分の好きなアニメでやっていると思いました。 私と一緒に熊。 また、私は何も評価しません10.私はそれが存在するとは思わない。

運命のシリーズは、「聖杯戦争」の一般的な前提に基づいています。このイベントでは、超自然の古代人工物である聖杯によって7人の東方神起がランダムに選択され、彼らの希望を与えるチャンスのために死に至る 。 これらの東方神起は召使いを伴います。 歴史の古代の戦士、神話や現実、この努力の中でそれらと一緒に戦う。 これらの召使いはそれぞれ独自の強みを持つ7つのクラスと「ノーブル・ファンタム」から来ています。 エッジに使うトランプカード。 Archer、Sabre、Rider、Lancer、Beserker、Caster、Assassinのクラスです。

このレビューには背景が必要でした。 「Fate / Zero」では、主人公は有名なMage Slayer、Emiya Kiritsugu(Kiritsugu Japanese)とそのサーヴァント、「Sabre」です。

プロットは爆発的です。 最初のエピソードは遅いですが(45分のバックグラウンドですが)、すぐにペースを上げ、鈍い瞬間を残しません。 あなたが高い口径の行動に入っているならば、運命は主にそれを前提にしています。 サウンドトラックはペースが速く、アクションシーンは法案に完全に合っています。 それぞれのキャラクターには幾分かのバックグラウンドが与えられており、他のキャラクターよりもうまくいくものもありますが、ゆるやかなものはまれです。

初めてそれを見て、私は個人的にキャラクターと恋に落ちました。 いくつかは、ユーモアの重さを運ぶように設計されています、あなたは嫌いが大好きなものもあれば、あなたはただ嫌いなものもあります。 スポイラーのために、私は細部までは行きませんが、あなたはこれを見て感情を感じるでしょう。 確かに、世界で怒りを感じる人もいれば泣く人もいるし、笑う人もいるし、眠る人もいる。

Fateシリーズの新しい人にとって、これは確かに始まるものです。 Fate / Stay Nightで始めるとSpoilersが/ Zeroから現れます.Zeroは現在2つのアニメのうち最初のものです。 これまでのところセールスポイントが存在しなかった場合は、次の点を結論として考慮してください。

私は運命のシリーズの前に漫画に興味がなかった。 運命は、マンガ、視覚小説、13エピソードシリーズを超えてすべてに道を開いた。 あなたがこのようなことを楽しむなら、このシリーズを試してみてください。

あなたのお時間をありがとう、私はいくつかの助けになったと思う

翻訳元 / StarDescent

First of all, this is my first review, so I figured I’d do it on my favorite anime. Bear with me. Also, I’ll never rate anything a 10. I don’t believe it exists. The Fate series is based on the general premise of the ‘Holy Grail …

aBeats

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 8

私が始める前に、Fate / ZeroがFate / Stay Nightの後に作られたとしても、それは私が見た2人のうちの最初の人だったと言わなければなりません。私はちょうど年代順にそれらを見ていました。 まったくの戦争とマスター/サーヴァンの状況を完全に取得することはできませんでしたが、すぐにそれは明らかになり、私の関心は高まっていました。最初は最も印象的なキャラクターは、主に彼女の出現のためにアイリスヴィールですが、ストーリーが進むにつれ、 セーバーとセイバーが一緒に戦って、セイバーの実際のマスターであったキリツグが自分のやり方で戦っていた。私は実際にそのサーヴァントが気に入っていた。セイバーのほかにもライダーがたくさん楽しんでいた。 セイバー対ランサーの戦いは素晴らしかった! そして、私はFSNで彼の出現をするArcher(Gilgamesh)について言及しなければならないと思います。私の最も嫌われた人は、彼がちょうど病気になっているCasterの原因でした:Dストーリーはよく考えられています。 このアニメは、私が見た最初のアクションとファンタジーアニメでした。私は完全に夢中になっていました。これは、私が見てきたアニメの中でも、見逃せないものです。 私は両方のテーマを開くことが大好きです.LiSAの誓いのサインは、私が見始めた理由、そしてKalafinaの曲も叙事詩的であり、うまくフィットしています。なぜクリエイターがArthur王子をセーバーにすることにしたのか分かりませんが、 私の好きなキャラクターの:)私はあなたを助け、FZもFSNを見て確認することを望んだ!

翻訳元 / aBeats

Before I start I should just mention that even though Fate/Zero is made after Fate/Stay Night it was the first of the two that I watched.So I kind …

Cunnilingus

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

形式:Fate / ZeroはFate / stay nightのイベントの10年前に行われ、冬吉市の第4回聖杯戦のイベントを詳述しています。 聖杯の戦争は、七つの魔術師が7つの英雄魂を召喚して奇跡を起こす「聖杯」の力を得るために競うためのコンテストです。 難解な聖杯の3つの決定的な戦争の後、第4次戦争が始まります。

(ソース:myanimelist.net)

私はFate / Zeroを見ることを選択したことをとてもうれしく思っています。私の友人は数日前にFate / Zeroを私に勧めました。私はそれを見て選択したことをとてもうれしく思います。

あなたが私にFate / Zeroを1つの言葉で説明するように頼むなら、私は面白いと答えるだろう。 私がFate / Zeroを見ているとき、シリーズは私を楽しませてくれましたし、またイベントがどのようになるのか興味がありました。 戦争が始まった直後の数回のエピソードの直後。 私は、彼らが何をしていたのか、聖杯の勝利の計画、そして召使の師匠の名前を把握しようとしていました。

私はシリーズが急いでいなかったことをうれしく思っていました。彼らは、各キャラクターのどのような見方が大胆な戦争に勝利したかを視聴者に示していました。 だから、シリーズがどのように遅くなったのか本当に好きだった。 だから、私はプロットで10点を疑いなく与えます。

アニメーションはかわいらしく、色の使い方や、すべてのものがどのようにブレンドされているかは完璧でした。 例えば、騎士王の剣は、それが私に悪寒を与えるだけに美しいです。 :O

シリーズの各キャラクターは徹底的に作られていますが、私が言うことは、Fate / Zeroの各キャラクターにはそれが面白くて見守ってくれるという人格があるということです。 悪役、善良な人、深刻な人、そしてなぜ彼が聖杯戦争にいるのか分からない人がいます。

疑いもなく、私はFate / Zeroを見て楽しんでいました。退屈していたり​​、何も得られなかったりしました。 今、私はFate / Zeroのシー​​ズン2を見てほとんど終わりました。 私はまだFate / Stay Nightを見ていない。 しかし、私はFate / Zeroを見ることを本当にお勧めします。あなたはそれを後悔しません。 :)

全体的なスコア:10/10

翻訳元 / Cunnilingus

SYNOPSIS: Fate/Zero takes place 10 years prior to the events of Fate/stay night, detailing the events of the 4th Holy Grail War in Fuyuki City. The War of the Holy Grail is a contest in which seven magi sum …

dankzel

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

注:これは両方の季節のレビューです

これはすばらしいシリーズで、Ufotable(The Sinners名声の庭園)は実際にここで最大のアニメーション技能を披露することができました。 ストーリーやペースからアニメーション、芸術、振り付けまで、あらゆる面で前任者よりも優れていました。 私はFate / ZeroがFate / Zeroの後にそれを見ていると言われたので、Fate / stay nightを最初に見ていましたが、これは最良の選択肢かもしれません(もちろん、時間があれば、Fate / 代わりに夜を過ごす)。 私が起こる出来事のいくつかを知っていたにもかかわらず、Fate / Zeroは予期せぬひねりと驚きで私の足元に私を押し付けていました。 私はFate宇宙についてもっと学んだし、FSNからのものは、UfotableがStudio Deenよりもはるかに良いことを説明してくれたので、FZを見た後でもっと意味をなさないものになった。

すべてのマスターとサービスマンは、バックストーリーと開発のかなりの部分を得て、時間の経過とともに、私は本当にそれぞれのものを重視し始めました。 ダブとサブバージョンの両方で、対話と執筆は素晴らしいです。 私はサウンドトラックも愛されました。特に、最初のOP、LiSAの「宣誓書」。 すべてがすばらしいペースで動き、次のエピソードを見るのを待つことができませんでした。 最も重要なのは、これはおそらく、私がテレビのアニメシリーズ(Eva Rebuildと映画の罪人の庭は似たようなレベルにある)で見られた最高のアクションシーンを持っていた可能性があるので、これを大画面で見てみてください。

このショーは、深く魅力的なアクションアドベンチャーアニメを楽しんでいる人にとっては必見です。 私はUfotableの2014年にリリースされるFSNシリーズのリメイク(Illyaの次の記事に続く)を楽しみにしています。そしてManicBが言っているように、The Sinanersの映画を見てください。 あなたはそれを後悔しません。

両方の季節に9/10

翻訳元 / dankzel

Note: This is a review for both seasons This was a fantastic series and Ufotable (of The Garden of Sinners fame) was really able to show off their animation skills to the max here. T …

Nedrarg

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 10

Fate / Zeroは、個人の欲望と個人の義務、愛と名誉のための犠牲、戦闘機と戦う方法、支配者が支配する方法、人間文明の運命、そして生活そのものの意味など、大きなアイデアに関するすべてです。 これらのビッグアイデアは、Big Characters(歴史の偉大な戦士たちの霊的な生まれ変わり、同じ戦場での会合)に取り組むべきである。 ギルガメシュ、アーサー王、アレクサンダー・ザ・グレート・クロス・パスのどこにフィクションの作品がいくつありますか? 何人ものヒーローなサガが、魔術師が魔法使いを凌駕しようとしているのを誇りに思い、魔法の剣士が最後に飛び込んできます。

しかし、すべての壮大な野心のために、この13話のボックスセットにあるFate / Zeroの最初の半分は、まれにそのような誇大宣伝に耐えます。

叙事詩はエピソード1が45分間続き、100%の解説と0%の戦いを特徴とする物語です。 このボックスセットに含まれているインタビューでは、ディレクターとプロデューサーは挑戦に足を踏み入れるために背中に身を置いています。 しかし、視聴者は違った見方をしているかもしれません。 エピソードが進行するにつれて活気が増し、サーバーンは対面して対面し、魔法の武器は景色を照らしますが、勢いを失っている対話シーンは依然として定期的にポップアップしています。 Kotom KotomineとArcherは、個人的な目標や願望について何度も繰り返しています。 3人の召使いが会い、政治を話し、自分の人に対する司令官の義務について論じています。これは紙の素晴らしい話題ですが、アニメーション娯楽の全エピソードにはうってつけです。 シリーズは決して適切なバランスを見つけることは決してありません。 代わりに、ペーシングは、猛烈なアクションと心のこもった戦略ディスカッションの間に激しく振り回されているので、すべてが狂っています。

十字架のストーリースレッドと混乱した文字のキャストも問題の一部です。 個人的には、いくつかのストーリーが素晴らしく、少年マジシャンのWaverと彼の大げさな召使、Riderについてのサブプロットは、奇妙なカップルのコメディーであり、時代の話が一つになっています。 マリ・カリヤ(Berserkerを支配する)が直面する悲劇は、強い家族関係の力と危険を示しています。 キャスターと彼の仲間の魔法使いの恐ろしい行動は、悪の深みを垣間見るだけでなく、シリーズの最初の半分の全体的な目標を設定します。誰もが聖杯を廃墟にする前にこの男を殺さなければなりません。 しかし、これらのアイデアを一緒に(いくつかの他のものと共に)打ち砕いて、一定のストーリーラインホッピングは、幻想的な高性能ドラマになる。 さらに、「主要な」1つの競技会であるキリツグとキレイがお互いに打ち解けようとしていることは、崩れてしまう。 2人のキャラクターはあまりにも似ていて、「サイレント・タフ・ガイ」の役割を果たしていて、灰色の茶色の味方は、紛争を楽しむのが難しい。

メインキャラクターのマインドゲームがあまりにも鈍っている場合は、少なくとも魔法戦闘機がたくさんあり、シリーズの中で最も優れたビジュアルがいくつか出てきます。 セイバーとランサーの決闘は、シリーズの最初の大きな戦いであり、別の驚異的な特殊効果です。そして、他の召喚兵たちが戦闘に参加して、彼らのユニークな力を見せつけたとき、さらに良くなっています。 召使いのキャラクターデザインは、歴史とファンタジーを象徴的な衣装にブレンドした戦闘の動きと同じくらい創造的です。 彼らの人間のマスターはもっと打撃を受けています。 支持キャストの一部のメンバーは、ジェネリックアニメキャラクターの銀行からまっすぐに引き出されているようだ。 アニメーションは、戦闘以外のシーンでも創造的な火花を失い、想像を絶するカメラワークに戻っています。通常、腰の高さから取られたストレート・アヘッドやサイド・ビューのショットは数多くあり、2つのトーキング・ヘッドの交互 。 スローピーCGIはもう1つの視覚的な欠点であり、モデル化されていない車と、水銀の巨大な魔法のボールが3Dアニメーションと衝突する3Dモデルの最も露骨な例です。

梶浦由紀の徹底的な音楽スコアはFate / Zeroの最強要素の1つです。 オーケストラの弦とオペラのボーカルは、このファンタジーの宇宙の壮大さを捉えるのに役立ちます。 アクションシーンでの強烈なパーカッシブなビートもファンが「梶浦の音」として認識しやすいものに貢献します。 しかし、それを固定するのが速すぎてはいけません。日常生活の場面で使用される静かなトラックのいくつかは、異なるインストゥルメンテーションを備えていますが、雰囲気を設定するのと同じくらい効果的です。 一方、オープニングとエンディングの曲の驚くべきメロディーは、視聴者に即座に思い出に残るはずです。

英語のダブの質は、キャラクターによって異なりますが、一般的に、性格が面白いほど、パフォーマンスは良くなります。 ほとんどの召使いは、雄大な男性ライダー(ジェイミーソンプライス)がショーを盗み出し、異世代の射手(David Earnest)も目立つように、うまく働いています。 しかし、人間のキャラクターの中には、より自然な性質のため、説得力がないものもあります。 スケールの一端には、ぎこちない木製の響きのIrisviel von Einzbern(Bridget Hoffman)がありますが、Waver(Lucien Dodge)のようなキャラクターからも非常に面白い演奏があります。

Aniplex USAは、スタイリッシュなコレクターズボックス、ミニアートブック、サウンドトラックCD、シリーズのトッププロダクションスタッフ(スポイラーに注意)とのインタビューを収録したDVD、さらには Wei Schwarzコレクターカードゲームのボーナスカード。 これと比較すると、実際のオンディスクのエクストラは、クリーンなクレジット・シーケンスと、日本で放映されたコマーシャルとプロモーションビデオに加えて、ディスクの追加コンテンツをほぼ失うものです。

Fate / Zeroはビッグアイデアを含む壮大な戦争が起こることを発表しますが、おそらく25分間のエピソードや2D画面はそれらのアイデアのためのスペースが小さすぎます。 シリーズの前半は、聖杯戦のドラマと大きさを表現するための適切なバランスを決して見出すことはありません。ドライエキスパートと戦略の間にスリリングな戦いが挟まれています。騒々しい対話シーンは、エナジーの全エピソードと、 主なプロットよりも魅力的です。 ビジュアルもまた、目立つような壮大さから鈍い会話シーンまで、どこにでも行き来して、品質に大きく変動します。 このシリーズはその不均一さを克服し、強く仕上げることができますか? その2番目のボックスを節約して見つけてください。

翻訳元 / Nedrarg

Fate/Zero is all about Big Ideas: personal desire versus personal duty, sacrifices made for love and honor, how fighters should fight and how rulers should rule, the destiny of human civilization, and the meaning of life itself. How appropriate, then, that these Big Ideas should be tackled by Big Characters—spiritual reincarnations of history’s greatest warriors, meeting on the same battlefield. How many other works of fiction exist where Gilgamesh, King Arthur, and Alexander the Great cross paths? How many heroic sagas can boast a gunslinger trying to outduel a sorcerer, with an enchanted swordsman jumping in at the last minut …

carnage_panda

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

このショーは視覚的に見事です。

Fate / Zeroは最近市場で最も鮮明なアートワークを誇​​っており、アニメーションの品質はかなり高いです。 梶浦由紀が作ったサウンドトラックもかなり好きです。

裏返して、私はなぜこれを2つの季節に分けて決定したのか分かりません。 Fate / Zeroは、13のエピソードの夢の終わりには絶対にクライマックスを持たないことから苦闘している。 だから、実際には、ストーリーの解決と2番目のシーズンにはほとんどのアクションが行われるので、目の覚ましになります。

このショーには強い特徴があるので、ショーにメリットがないと言っているわけではありません。 私はライダーのパフォーマンスと、ジェンダーに屈したアーサー王のボールを特に楽しんだ。

翻訳元 / carnage_panda

Fate/Zero boasts some of the crispest artwork on the market these da …

seedfreedom

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

まあ、このショーを見ることを考えているあなたの多くは運命の夜を見ている可能性が最も高いです。 Fate Zeroは、滞在中の夜を祝うためのプレクエルであり、楽しむことができる時計です。

運命の夜は、キャラクター、キャスト、セッティングの欠陥の周りを大きく回転しました。 誰もが恐ろしい有能だった場合、運命ゼロは基本的に運命の夜です。 この戦争で何が起こっているのか、そして完全に吹き飛ばされているのかを正確に知るためには、戦争の全員が(例外を除いて)見ることができます。 間違いなく走り回ったり質問したりするのは間違いなく、ほとんどの従業員にはすぐに名前が付けられます。

翻訳元 / seedfreedom

Well, many of you who are thinking about watching this show …

T-arab91

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

もし私がFate / Zeroを一つの言葉で表現することができれば、それは「傑作」になるでしょう。 私は個人的にFate / Stay Nightは大丈夫だと思ったが、このprequelはあなたが見たいものだった。 私はFate / Stay Nightは私にとってはあまりにもチーズですが、Fate / Zeroは大人のようなものだと思います。 そのような現実的な雰囲気のような悪い人は、実際に多くのことを見ていない悪い人のように振る舞います。 それはただのアクション/ファンタジーではなく、それに深い/心理的なストーリーがあり、終わりまで推測されていました。 それは、いくつかの面で軽視のためではありません。 私は言葉でこのアニメを記述することはできませんので、それを見て楽しむ!

翻訳元 / T-arab91

If i can describe Fate/Zero in one word it would be ‘master …

SolidousJohn23

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

あなたが見ているアニメが、ガチョウのような悪いものを除いて、そういった種類のアニメのようなものではない、くそったプロタジニストや学校生活を含む他のアニメや、まったく運命/ 何か…..

Fate / ZeroはFate / Stay Nightの前に行われ、戦士たちは最初の所有者と奉仕者、そして聖杯の始まりから最初に紹介されました。 物語は、より勇気づけるように、セイラーがいた凛子の幼年時代、戦争のために戦った元の奴隷のような、物語のあらゆる部分を説明しているように感じます。 キャラクターは、キャスター以外のすべての時間の中で最も記憶に残っています私は彼が誰かが私は彼が死んで欲しかったので、私は奇妙な感じが分かっていないが、 キャラクターとたくさんのものがあなたのこのアニメを愛し、次の季節に向けてポンポン!

翻訳元 / SolidousJohn23

What do you do when animes that you watch feel so boring such as a shitty protaginist and ot …

Mazzmoney

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このレビューは100点満点です。ストーリーは35/100、キャラクターは35/100、サウンドは15/100、アニメーションは15/100です。

ストーリー - 2735 - このショーのストーリーは良いですが、ショーでは後でもっと良くなります。 このショーの最初の障害は、エピソード1で起こる非常に退屈な情報のダンプです。退屈な対話の45分は、誰もがこのシリーズに入るのは難しいです。 シーズン2は本物のパーティーが始まる時なので、シーズン1にはたくさんの蓄積があります。 シーズン1と2の両方を妨げるもう一つの問題は、それがかなり悪い(少なくとも、アニメと映画がある)Fate / Stay Nightに結びついているという事実です。 今、私たちはすべての悪いところを取り除き、良いことについて話しましょう。 運命のシリーズは全体として、時を越えて英雄を取り、1つの願いをするチャンスのために死に向かって戦うという事実において非常に独創的です。 最高の部分は、それが今日の間に行われ、ここでの設定をかなり特別なものにすることです。 もしあなたが歴史上最高でないなら、特にこれらの人の多くがあまり知られていない人々のために、あなたの頭の上を飛ぶかもしれないものがあります。 ペーシングはあまり良くありません。 アクションシリーズの場合、前半にはアクションがあまりありません。 それは、実際には特定の話題について多くのことを話しながら、お互いを賢明にしようとするキャラクターの束です。

キャラクター - 3035 - 私はこのショーのキャラクターが大好きです。 二人のキャラクターは同じではなく、戦争に参加するためのそれぞれのイデオロギーと理由があります。 戦っている間に、さまざまな話題の上で彼らが何を言わなければならないか聞いてみると、とても涼しいことがあります。 トピックは騎士道から王と英雄を意味するものまでさまざまです。 このシリーズの最も著名なキャラクターは簡単にライダーです。彼はステージをヒットすると誰もが注目するようになっています。 すべてのキャラクターが特に興味深いわけではありませんが、それらのどれも悪いものでも、退屈なものでもありません。 キャラクターの巨大なキャストを考えると、これはかなり印象的だと思います。 私はこれを言うでしょうが、いくつかの召使の過去は、Assassinのように、より多くのものに拡大すべきです。

サウンド - 1415 - このシリーズのサウンドは素晴らしいです。主にその背後にある驚くべき作曲家のためです。 オープニングとエンディングは最高ではありませんが、各戦闘中の壮大なコーラスはキャラクター同士のあらゆる交流を一層強烈にします。 私はダブを少し聞いたことがあり、私はそれが受け入れられると思う。 字幕を読んでも構わないのであれば、字幕を見ることをお勧めしますが。

アニメーション - 1515 - 映画ではないアニメでこれまでに見たことのある最高のもの。 流体、偉大な、いくつかの非常に詳細な背景。 この点についてもっと尋ねることはできません。

全体的に - 86100 - 非常に良いシリーズです。これは何かより良いものが蓄積されているからです。 このショーではキャラクターとセッティングが本当に輝き、ストーリーも崩れません。 Fate / Zeroは、より良いペーシングとより多くの戦闘を使用できました。 私はこれらの哲学を次の人と同じくらい聞くのが好きですが、私もいくつかの戦いを見たいと思っています。

翻訳元 / Mazzmoney

This Review is out of 100. 35100 for Story, 35100 for Characters, 15100 for Sound, and 15100 for Animation Story - 2735 - The story for this show is good, but gets way better later on in the show. The first hindrance to this show is the incredibly boring info dump that happens in episode 1. …

xxTon3xx

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

Fate / Zero - Fate / Zeroを記述するための1つの方法は、「ビジネスに到達する」というフレーズです。 ここでは面白い奇才は起こっていません。それが、視聴者が今年持っている最高の体験の1つになっています。 驚くべきキャラクター、アニメーション、そして厳格なストーリーラインのFate / Zeroが、より多くのものに戻ってきます。 *

翻訳元 / xxTon3xx

Fate/Zero – The phrase “Getting …

Nik_K

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

新しいFate Zero(両方の季節)は、前身(2011年から2012年に発売された最も新しいアニメと同じように)までは生きていないかもしれませんが、見ている人にもっと親しみを持たせるために、 運命の夜そしてそれは働く。 多くの戦い、主人公の詳細な説明、感情の少量(第2シーズン)は、現在のところあなたの時間の価値がある少数のアニメ放送のうちの1つ、またはそれのいくつかはとにかくです。

翻訳元 / Nik_K

The new Fate Zero (both seasons) may not live …

pramit

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

運命は私が本当に好きなシリーズです。 私が演じた最初の視覚小説は運命の夜と私のお気に入りのものでした。

運命ゼロについては、私はライト・ノベルを読んだことがあります。アニメはライト・ノベルを適応させる素晴らしい仕事をしたと思います。 私は長さがちょうどいいと感じています。しかし、彼らはたぶん…トキオミ(彼の過去は言及されていませんでした)に余分なエピソードを追加することができましたか? 司祭kotomine kireiでもう少し。 コトミンは私の好きなアンタゴニストの一つです。

翻訳元 / pramit

Fate is a series i really like. The first vis …

Yusa-pyan

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

全体的にこのアニメは、ストーリー、アート、サウンド、キャラクターに込められています。 ここの音楽は本当に叙事詩です(ちょうど私がそれを好きである)と戦いのシーンは本当にうまくアニメーションされています。 話は本当にユニークで、多くの人に魅力的です。 私はアーサー王、メデューサ、ヘラクレスなどの現実世界の人々を見たくない人を意味しますか? それらはpretyt素晴らしい人ですか? また、非常に哀れな(サクラのような)文字の欠如に注意してください。 ^ u ^

翻訳元 / Yusa-pyan

overall this anime pwns in storyline, art, …

genesix32

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

追加ランク - 一貫性:5(アニメは最後の5つのエピソードで崩壊し始めます)、何とか私はアニメの視聴をやめてみたい

アニメ層:優秀

過去に戦士を使用するというコンセプトは本当に素晴らしいです。特に、アニメが私に本当に触れた英雄のオーラを描いているときは特にそうです。アートのための11/10があれば、本当にそれを与えるでしょう。アニメの最高の部分は (私からの質問)、アニメにはランサーに対するサーベルのような行動の量が欠けていたと思っています。(私に質問しても、私に話をしてもいません。 飛行機はやっかいに戦います)。

残念ながら、このアニメはきれいな磨かれたダイヤモンドのようなものです。

翻訳元 / genesix32

Additional ranking - consistency:5 (The anime start crumbling down at the l …

HumbertoZero

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

[このレビューにはスポイラーは含まれていません] 何と言えばいい? Fate / Zeroを見直した後、私はそれが傑作だと絶対に確信しています。 このシリーズは私の感情で遊んだ。 それは私に怒り、悲しみ、喜び、アドレナリン、苦痛、悲しみを感じさせました… 視覚的には不思議です、Ufotableが行ったすべての作品は完全に美しく、音楽は素晴らしく、キャラクターはユニークでカリスマ的であり、それぞれが独自のストーリーを持っています。 ペーシングは素晴らしいですし、全体としては、感情のローラーコースターです。 私はこのアニメを味わい深く誰にでも推薦して、セイネンが好きです。 それはあなたに質問や質問を残すアニメで、何が起こっているのか不思議に思って、後でプロットが展開されるときに答えを見つけることができます。 私はこのようなアニメが大好きです。

キャラクター[910]: すべての文字が完璧なわけではないので、私は9/10しか与えません。 Kiritsgugu、Kirei、Gilgamesh、Sabre、Alexanderのような驚くほど深みのあるキャラクターが、物語、対話、インタラクションであなたを魅了します。 Irisvielのような甘いキャラクターは、すぐにあなたのことを気にします。あなたが好きなキャラクターは、あなたが好きではなく、あなたが嫌い​​なので、 それら。 他の人たちは、彼らがやったことにもかかわらず、あなたが彼らを行かせるように感じるでしょう。

アート[1010]: このアニメは、アニメ業界で最も優れたアニメーションではないにしても、最も優れたアニメーションの1つです。 私はUfotableについて語ります。このアニメーションハウスは、常にビジュアルとオーディオの両方で素晴らしい品質を提供します。 アニメーションは鮮明で滑らかで、CGの使用は完璧です.FXの追加により、すべてがさらにきれいになり、戦いは軽快でスピードのカーニバルになります。 戦いの振り付けも素晴らしく、一撃ごと、スラッシュごと、ショットごとに正確さを感じることができます。

音楽[1010]: 私はそれが聞こえたらすぐに最初のオペレーションを恋に落ちました、それは美しく、私は旅を懇願していたと感じました。 すべてのOPとEDは素晴らしく、私のお気に入り「Oath Sign」はOP、「MEMORIA」はED、そして「To The Beginning」(第2回OP)でした。 サウンドトラックは非常に没入感があり、非常に旋律的です。 それぞれの曲はそれぞれの状況で驚くほどうまくいく。 だから、それは貝柱、喜び、サスペンス、危険…正しい歌詞にあなたを置くことができ、あなたに涙を流すことさえできます。

楽しさ[1010]: 私はすでに自分自身をここで説明したと思います。 これは私が今までに見た中で最高のアニメの一つであり、それはまだあります。 私は毎秒、毎分、あらゆる戦い、あらゆる決意、すべての裏話を最初から最後まで愛しました。 ストーリーがあなた自身の質問を楽しんで、キャラクターについてもっと学びたい、彼らが何をやるのか、彼らが勝つために何を求めているのか、さらに多くの場合、特にあなたが忍耐人であれば(忍耐は美徳です) これは最初のエピソード以来私がしたようにあなたが愛するシリーズです。

あなたがこれを読んでいて、あなたが未だFate / Zeroを見ていないなら、これはあなたにそれを見て、今まで見た中で最高のアニメを楽しむ動機を与えてくれることを願っています。

翻訳元 / HumbertoZero

[This review will not contain spoilers] What can I say? after re-watching Fate/Zero I am absolutely sure it is a masterpiece. This series played with my emotions. It made me feel anger, sorrow, joy, adrenaline, pain, sadness… Visually is a wonder, every work Ufotable has done is utterly beautiful, the musi …

Younglee10

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 9

私は本当にこのアニメをどこから始めるべきかわかりません。 私はこれらの2つの季節が組み合わされるべきであるように感じるので、最初にこの両方の季節のためのレビューをオフにします。 今アニメの弱点に。 何かを台無しにすることなく…..私はエンディングがより良くなったように感じる。 それはあなたが私に同意するかどうか、あなたがアニメを見て、あなた自身のために裁判官を見ているということについて、皆は言う。 私はまた、それぞれの人がどのくらいうまく戦うことができ、ある人に不利な立場に置かれているかをランク付けすることができるように感じます。 このアニメのアーチャーというキャラクターは完全に圧倒されました。 良いストーリーを持ったアクション/ファンタジーアニメを探していれば、このアニメを挑戦的に与えることができます。 アニメを愛している韓国の子供のこと。 私はこのアニメに大きな期待を持っていました。私は完全に失望しませんでした。 アニメは、私が愛する各キャラクターのための良い背景物語を提供します。 なぜ彼らのそれぞれが大杯を望んでいるのかを完全に理解しています。 個人的に私の好きなキャラクターはライダーとランサーでした。 彼らは私には、アニメで最高の人格を持っていたようだ。 私は7人の奉仕者が歴史的な王/人に基づいているという事実も好きです。 素晴らしいアクションシーンがたくさんあります。 このアニメのもう一つのすばらしい追加点は、キャラクターの大部分が同じような穏やかな個性を持つアニメとは異なり、すべてのキャラクターが異なる個性を持っていることです。

翻訳元 / Younglee10

I dont really know where to start with this anime. Well first off this a review for both seasons because i feel like those 2 seasons shoul …

LordKage

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

あなたがそのような人々をそこに連れて行きたいと思っていて、どこから始めるべきかわからないのなら、なぜ一般的にアニメが入る価値があるのか​​理解できない人が世界中にたくさんいます。

ショーの前提はかなりシンプルなので、この ‘ゲーム’にルールが設定されている、彼らはこの作品の最も魅力的な部分ではない、誰かが同じ前提と同じルールでアニメを作ったかもしれないが、 ただの平均的なアニメになる - オハイオは1つがあると推測する、それは運命/滞在の夜である…

この特定のショーの主力とバックボーンは、私がFate / ZeroとFate / Zero Season 2の両方を意味すると言っている間に、キャラクターです! アレクサンダー・ザ・グレート、ギルガメシュ、アーサー・キングなど多くの人々は、私たちの多くを毎日鼓舞する歴史的なキャラクターですが、それらを結びつけるというアイデアは信じられないほどの対話で壮大なやり方で信用できます。 本当に感動的です。 トップキャラクターは、私の主観的な意見では、3人のキングスとエミヤキリツグが、もっと魅力的なものは、お互いの相互作用、お互いの理想と挑戦、話し合いや戦いを通しての挑戦です!

芸術は壮大で目が覚めていて、それ以上のことはありません。このような描写されたアニメを見ることは間違いなく楽しいですし、OSTもどちらも失望しません。

私はそれを見て楽しいを台無しにしないために多くの詳細に行くつもりはないが、このショーは、まだそれを見ていない人のためにチェックアウトする価値がある!

翻訳元 / LordKage

There are many people out there in the world who don’t understand why Anime in general is worth getting into, if you want to get such people into it …

Sverdarr

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

私の友人は私がこれを見なければならないと提案したので、私はしました。 そして、私はそれを後悔しないと言わなければならない。 Fate / Zeroは素晴らしいアニメです。 私は両方の季節を見ました。 この第1シーズンはキャラクターとストーリーの開発に専念し、第2シーズンはすべてのアクションとドラマの心臓部を持っています。 私は誰にでもこれを非常にお勧めします。

セイバーをGO! :D

翻訳元 / Sverdarr

My friends suggested I should wat …

asim

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

まあ、アニメの運命ゼロは、その13エピソードのためのこれまでのところ、よく計画されたアニメです 物語は運命の夜の前置きであり、人々に過去の物語を伝える非常にユニークな方法があり、物語はアニメ運命の夜によって未解決または誤解された事件の連鎖に過ぎない この特定のアニメのストーリーラインに向かって動くその良いアニメと、アニメ運命を見たことのない人は、夜は確かにそれを見るでしょうAwsume anime`

よろしく –ASIM —

翻訳元 / asim

Well the anime fate Zero is a well planned out a …

explicit707

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

このレビューは、このアニメの両方の季節をカバーするためのものです。 このシリーズを取り巻く多くの誇大宣伝があり、それは良い印を付ける価値がある。 これは非常に視覚的に魅力的なアニメであり、驚くべきアクションで満たされています。 私はキャラクターのいくつかを愛し、本当にそのコンセプトが大好きです。 これは予告編であるため、放映されたときには既にファンベースがありました。 それは私がこのシリーズに一見を与えた狂ったファンのレビューです。

ストーリーが始まると、最初からあなたはキャラクターからキャラクターにスローされます。 多くのことが起こっていますが、それに続くことは難しくありません。 私はそれが適切な設定が不足していると感じています(おそらくそれはprequelの状態のためです)。 視覚的には、私は最初から印象づけられましたが、少数のエピソードの後でさえ、どのキャラクターにも付いていませんでした。 私はFate / Stay Nightを一度も見たことがなく、誰かが最初にこれを見て、時系列順に見ることを勧めていました。 それは間違いかもしれませんが、私はストーリーが少なくとも良いセットアップと最小限のキャラクター開発を必要とすると感じています。 このシリーズはさまざまな魔道史を持ち出しましたが、キャラクターは1つの方法であり、それを示すことは2つの異なることです。

主人公はすべて、善悪のペルソナの間に浮かんだが、ヒーローはこのシリーズの恩恵だった。 彼らは一貫して性格があり、尊敬される戦いを望む彼らの望みは、物語が突き進んだときに彼らに星を与えた。 すべての魔術師はいずれかの点で汚れていましたが、これは理解できますが、いずれかの理由で根絶することが困難でした。

これは幸せな物語ではありません。あなたがFate / Stay Nightを見たことがあるなら、あなたはすでにある程度うつ病のストーリーを期待しています。 それは全体を通して暗い感じがあり、魔法使いが必要な手段で勝つことを試みるので、たくさんの欺瞞と背泳ぎがあります。

このシリーズでは、アート、サウンド、キャラクターに高い評価を得ていますが(私はヒーローサイドでもっと感じていますが)、個人的には開発中のストーリー/プロットが見つからず、あらゆるエピソードを待っていませんでした。 それは時系列的に続くシリーズとは逆のものです(古いものはアート/サウンドに欠けていますが、物語やキャラクターの発展には欠けています)。

一言で言えば、それは良いアニメであり、見る価値がありますが、私はこの1つ前のFate / Stay Nightを見て、セットアップと開発について心配する必要はありません。

翻訳元 / explicit707

This review is to cover both seasons of this anime. There is a lot of hype surrounding this series, and it does deserve good marks. This is a very visually appealing anime and it’s filled with amazing action. I love some of the chara …

themopmd

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

最初のシーズンは崖のハンガーで終わって、控えめな言い方をしています。私はまだ2番目のシーズンを見たことがありません。 それは言われているが、それはまだ最小のものを言うには絶対的な叙事詩に変わっている。 それが進行して、それが持っているような建物を維持する場合、それは信じられないほどの第2シーズンになるだろう。 アートワークは華麗で、個性を体現するためにさまざまなチャータースタイルを取り入れ、バトルシーケンスは信じられないほどです。 キャストは大きく、多様で、エピソードごとにさまざまな量のスクリーン時間がありますが、特定のキャストメンバーに焦点が当てられています。 時にはペースが遅いですが、それは意図的なことです。 それは激しい行動、喜劇の瞬間を持っているだけでなく、非常に思慮深く感情的なシーンもあります。 私はこのフランチャイズをさらに探索するのを待つことができません。

翻訳元 / themopmd

The first season ends on a cliff hanger to say the least, and i have not seen the se …

Paulwillson26

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

運命の零は、第4聖杯の戦争を扱う運命の夜の予告であり、多くの点でより良い方法です。 アニメーションの方がはるかに優れていて、オープニングとエンディングの曲はマイルが良く、キャラクターが優れています。

フェイトステイナイトと比較して、運命ゼロははるかに暗く、より大人のストーリーです。フェイトステイナイトを見ていれば正直です。

兵士のための歴史的研究は、いくつかの非常に曖昧な歴史的な数字を使用し、その周りにマスターの話をフィッティングすることで印象的です。

そのプラスにもかかわらず、ストーリーは、マスターズを紹介し、野心を含む聖杯戦争に参加する理由、愛する人を救うために、尊敬を得るために、ちょっと退屈になった正義感と単純な殺人の理由を説明する ライダーとウェーバーの関係とランサーとセイバーの戦いでしか救われなかった。

これを説明する最善の方法は、あまりにも多くのストーリーであり、十分な行動ではありません。

翻訳元 / Paulwillson26

Fate Zero is the Prequel to Fate Stay Night dealing with the 4th Holy Grail war and many ways it is …

yoshi64

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

私は、アクションを持つアニメは特定の群衆のためであると信じていましたが、このシリーズ(そしてFMPでは、それは関係ありません)は、行動が物語やキャラクターから奪われないと信じていました。

物語はちょっと複雑ですが、簡単に続いています。 物語の最も重要な部分は、聖杯を望むための個性と意図が異なる複数のキャラクターです。 このシリーズはおそらく私がFate / stay night(ただの野生の推測)に接続するフィラーエピソードではないが、実際にはこれらのエピソードのセットに何も追加していないなら、より良くなっているだろう。

Fate / zeroの芸術とアニメーションは、…視覚的なものです。*** smです。 キャラクターのデザインは驚きですが、アニメーションは、エピソードあたり平均2.5の矛盾があります。これは、風景の素晴らしさと動きの流動性を考えるとひどくはありません。 すべての風景は信じられないほど生命のように感じられ、慣性は存在しません。 戦闘シーンは驚くほど流動的で、サウンドはシリーズが視聴者をどのくらい描くかだけを増やします。

LiSaの ‘Oath Sign’は、おそらくアニメのオープニングがすべきものの頂点になるでしょう。 オープニング曲はそれ自体が驚くべきものです。 この曲は、柔らかいが速いペースでFate / Zeroの気分を作り出すのに役立ち、古典的なロックソングのように進行する。 サウンドトラックは美しく仕上げられています。 各シーンはトラック演奏によって完全に捕らえられ、場合によっては無音が気分を設定する際に同じ役割を果たす。 キャラクターの感情は、対応するVAの素晴らしいパフォーマンスから引き出されます。

Fate / Zeroのキャラクターは豊富なので複雑です。 私は、プロットの一部を捨てることなく、多くのことを語ることはできないと思っています。文字は、混沌とした戦争を目的とすることにつながると言えます。

シリーズの私の楽しみは、ライダー、キレイ、そしてセイバーを私の最も記憶に残るキャラクターのいずれかのメディア形式にするのに十分なものでした。 しかし、私は運命/滞在の夜を見ていないとあなたの喜びの役割を果たすことができる。 F / SNを見ていなくても、それ自身のFate / Zeroはすばらしい芸術、音、そして良い物語を作る素晴らしいものです。

翻訳元 / yoshi64

I used to believe that anime with action were only for a certain crowd but this series, (and FMP, but that’s not relevant) made believe that action doesn’t take away from the story or from the characters. The stor …

Matryoshka20

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

これはおそらく2011年の秋のベストアニメの1つであり、2012年の最優秀アニメの1つになる可能性があります。シリーズの後半は最初のものと同じくらい良いです。

私がFate / Zeroについて気に入っているもう一つのことは、Fate Stay / NightとType-Moonフランチャイズの一部ですが、最初からプロットを作り上げる方法です。 したがって、滞在/夜やタイプムーンを見たことのない人は、プロットや文字を理解する上で必ずしも失われるわけではありません。

翻訳元 / Matryoshka20

This is probably one of the best Animes of the 201 …

DaisukeT

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

ああ…タイプムーンアニメ。 タイプ・ムーン・アニメは、私の弱点です。なぜなら、彼らが作るすべてを愛しているからです。しかし、これは本当に私たちの目を持つべきだと私は信じています。 伝承はかなりいいですね。 私はType-Moonが運命の中で/ Tsukihimeの伝承とどのように結びついているのが好きです。 全体的に、私はこのショーを徹底的に楽しんで、このショーの苦い終わりまで自分の爪を噛んでいることがわかりました。 このショーには、Type-MoonのKara no Kyoukaiムービー(これは本当に私がUfotableであると信じています)とほぼ同じです。戦闘シーンはうまくアニメーション化されています。 Type-moon x Ufotableコラボレーションショー。 芸術は本当にきれいに描かれました。 キャラクターが動き回るのを見るのは本当に大事なことです。 サウンドトラックは、ショーのテーマとよくマッチしていました。 キャラクターのデザインは、魅力的な人物と一緒にうまくやっていました。(悪人以外は… Kotomine Kirei…彼は本当のディックです…しかし、私はこのような悪役を作るためにType-Moonに拍手を送ります) ショーを通してキャラクターが進行するのを実際にきれいに見ることもできます。 キャラクターのそれぞれは、戦争に参加するための独自の問題と動機を持っていました。

翻訳元 / DaisukeT

Ahhh… a Type-Moon anime. Type-Moon animes are particularly my weakness because I pretty much love everything they make but t …

Archaeon

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

Type-Moonは、現代の環境の中で魔法と超自然の要素の暗いブレンドで成功を捜す習慣を作ったが、2004年にFate / Stay Nightビジュアル小説がPCにリリースされ、開発者はその旗艦を見つけたようだった タイトル。 残念ながら、人々が期待するようなことは決して実を結びません。また、Studio Deenの2006年アニメの「Fate」ストーリーラインへの適応はファンからも受け入れられましたが、ソースの素材に精通していない多くの人が少年でした。

2006年末、開発者はNitroplusとのコラボレーションを開始して、プレクエルライト小説シリーズを制作しましたが、今回は比較的知られていなかったウブロウチ・ジェン(Type-Moon共同設立者、竹内隆史によるイラスト提供)の話がありました。 視覚小説の出来事の10年前に設定されているFate / Zeroは、Fy / Stay Nightで戦いが行われる同じ場所である、日本の冬季戦での第4次聖杯戦までの出来事を記録しています。 コンテストで3回連続して失敗した後、Einzbernファミリーは、彼の目標を実現するために必要な手段を使用する意思がある、「Mage Killer」とも呼ばれる有名な傭兵Emiya Kiritsuguを募集します。

一方、他の主要な魔法の家族 - マトウと東坂 - は来るべき紛争の準備を進めていますが、教会は参加していますが、トハサカ - コトミネ・キレイを助ける人もいます。

一見すると、Fate / Zeroはまさに別のアクションアニメであるように見えるかもしれませんが、真実からはそれ以上のものはありません。 Fate / Stay NightやUnlimited Blade Worksとはまったく異なるトーンを持ち、多くの点でKara no Kyoukaiムービーの暗くてまばゆい雰囲気とよく似ています。 つまり、視聴者はフランチャイズに精通していると想定していますが、これは前任者のものよりもはるかに厳密なプロットでバランスが取れており、準備、計画、さらには異なる関係者間の対話にも焦点を当てています。 その結果、物語は、超自然的なアクションアニメで予想されるよりもはるかに深くて構造的であり、シリーズが進むにつれて徐々に追加されるサブテキストのレイヤーが存在する。

Fate / Zeroの最も顕著な側面の1つは、元の視覚小説やその適応よりはるかに成熟した話であり、他の多くのショーとは異なり、無意味な葛藤や努力をする機会はほとんどありません。 このシリーズは、患者を採用することによって視聴者の知性を侮辱することを慎重に避けようとしており、アクションセットに組織的な構成を取り入れ、多くの場合、情報収集と計画に重点を置いています。 それに加えて、戦闘員は他の対戦相手の動きに対抗するために戦闘員が短期的な同盟を形成しているため、戦闘の行は絶えず変化していますが、これらの基礎は「敵の敵」に過ぎないという理解が常にあります。

実際には、このアニメはコードギアスに見られるものよりもはるかに優れた戦術と戦術の例を持っています。そして、特定のプロットは、死のノートにそのお金を振り向けるのに十分なマキアベリウスです。

生産金額に関して言えば、Fate / Zeroは、Type-MoonとUfotableがKara no Kyoukaiフランチャイズに関する長いコラボレーションのお互いに学んだことの最終進化と考えることができます。 シリーズは期待どおりのビットがすべて見え、暗い色のパレットは高水準のアニメーションによって相殺されます。 言い換えれば、アクションシーケンスは流動的であり、振り付けがよく行われていますが、Ufotableの仕事の質に対する真実は、キャラクターの動きの微妙な違いです。

このprequelには多くの新しい顔がありますが、実際には標準を設定するSabreのような繰り返し文字のデザインです。 Fate / Stay Nightの人気は彼女をアニメの最も象徴的な女性リードの1つに変えましたが、彼女がFate / Zeroでまったく同じように見えるかもしれませんが、彼女のフィーチャーと彼女の動きの正確さに欠けています オリジナルシリーズ。 この事実は、このショーに特有のキャラクターにも当てはまります。また、戸坂凛の「冒険」でさえも、細部まで同じレベルの注意と注意を払っています。

このシリーズは、聖杯戦の主要参加者のモンタージュとアクションを融合させた、よく振り付けられたシーケンスで始まり、すべてがLiSAの楽しいロック曲「Oath Sign」に設定されています。 各エピソードは、ゲームボード上のヒーローな魂のイメージと、自分の歴史の中で瞬間的にうまくいっている、哀愁のあるロックバラードである「葵」の「Memoria」で終わります。 Fate / Zeroは、武道のテーマ、オペラ作品、主要な楽器としてのドラムやピアノの奇妙な小さな曲など、13エピソードのアニメで最も多様なスコアの1つを持っています。 オーディオエフェクトや非常に高品質のもの、スティールの鋼鉄の衝突は、ライダーが劇的な外観を演奏するたびに、雷の音と同様に鮮明で明瞭です。

Fate / Zeroが優れている分野の1つに対話があります。会話が少し長くなることもありますが、スクリプトは知的に書かれ、合理的で洞察に満ちています。 これの最良の例の1つは、ライダーの説教であり、王国の本性とそれに対するセイバーの反応ですが、それは紙の言葉だけではありません。すべてが納品にあるからです。 高い水準。

Kawasumi AyakoはFate / Stay NightとUnlimited Blade Worksの騎士王(Sabre / Arturia)としての役割を再演しますが、ここでのパフォーマンスは大きく異なります。 セイバーの描写は以前よりも寒く、致命的で、はるかに重視されていたが、英雄の王(アーチャー/ギルガメシュ)の演技は、より傲慢で、より誇りである。 それは、大塚昭夫が本当にショーを盗んだ征服者の王(ライダー/イスカンダー)の役割であり、彼のテストステロン燃料の宣言と戦いの知恵は、シリーズを支える柱の1つです。

開発にあたっては、文字の大きなグループは、間違いなく道端に陥ることを意味します。 Fate / Zeroは、開発の全面的な問題を回避しています。なぜなら、これは既存のストーリーの先例であるためですが、このシリーズに加えて、視聴者に非常に強い印象を残す個人のセットが作成されています。 真の主人公の明確な欠如があります。 これらの要因のために、シリーズはそれぞれの戦闘員がどのようになったかを示すことに焦点を当てることができ、これはアニメの楽しさに大きな役割を果たします。

開発よりもむしろキャラクタライゼーションを重視することは、顕著な程度の定義を可能にします。そして、最終的には視聴者の注目を集める各人の性格ですが、その頂点に立つのはすべて、征服者の王ライダーです。 フランチャイズへの彼の加わりは啓示にとどまらず、ダイバーのファンはセイバーとアーチャー(Gilgamesh、他のものではない)が歩き続けている間、ライダーの人生の楽しさ、彼の盛り上がり、そしてほとんど ボーイッシュな戦闘と栄光のための熱意は、多くのファンの想像力を奪いました。

多くの点で、彼は他のキャラクターよりも、古くからのヒーローの典型ですが、単純に過激な戦闘中毒者がお互いをパルプに打ちつけるのは本当にエンターテインメントではありません(IQがあなたの靴に等しい サイズ)ので、それをバランスさせるための何かがなければなりません。 聖杯戦に参加している魔術師のそれぞれは、チェスマスターのようなもので、可能な限り多くの動きを計画しながら、相手が試してみたいものを準備します。

シンプルな事実は、Fate / Zeroが魔術師やヒーローだけの場合、ストーリーやエンターテイメントとしては機能しないことであり、それは前のプレイヤーだけでなく、他の多くのアクションアニメ そこに。

残念ながら、それはすべての甘さと光ではありません。

このシリーズの主な批判の1つは、多くの人が不要であると知っている若者の坂坂凛のエピソードです。 その認識にはいくつかの真実がありますが、前のエピソードでRinのアクションがイベントに結びついているとの意見があり、一緒にシリーズの最後につながります。 両方とも公正な議論ですが、正直なところ、全部がアニメの残りの部分と実際には適合しませんし、マトウ刈谷が長すぎるスクリーンタイムを許そうとしているようです。

Fate / Zeroは完璧なショーではありませんが、いくつかの軽微な問題(およびフィラーエピソード)がありますが、それは正確に何をするか - 観客の注目を集め、もっと欲しいものにします。 話は賢明で、会話やディスカッションはちょっと面倒なことがあるかもしれませんが、会話はかなり面白いことがよくあります。とにかく前任者よりもずっと面白いです。 このシリーズは、スタイリッシュでファストアゲッドのアクションセットを誇っていますが、無礼な暴力のために戦闘を慎重に避けています。

いえ、フェイト/ゼロはまだ続編シリーズであり、この時点では物語の半分だけが言われています。 残念ながら、アニメ業界は物事をめちゃくちゃにする習慣がありますが、このショーの品質、オリジナルストーリーがUrobuchiジェンによって書かれたという事実、そしてシリーズはタイプムーンの長い時間の協力者によって生成されているという知識を与えられた - ユーフォーテーブル 、ファンは第2弾について慎重ながらも楽観することができます。

私たちができることは、待って見ているだけです…

翻訳元 / Archaeon

Type-Moon have made a habit of finding success with their dark blend of magic and supernatural elements in modern day settings, but with the release of the Fate/Stay Night visual novel on the PC in 2004, the developer seemed to have found its flagship title. Unfortunately things never really work out the way people expect, and while Studio Deen’s 2006 anime adaptation of the ‘Fate’ storyline was well received by fans, many who were unfamiliar with the source material found it all a bit … juvenile. At the end of 2006 the developer began collaborating with Nitroplus in order to create a prequel light novel series, but this time the story was penned by the relatively unknown Urobuchi Gen (with Type-Moon co-founder Takeuchi Takashi providing illustrations). Set ten years before the events in the visual novel, Fate/Zero chronicles the events leading up to and during the fourth Holy Grail War in Fuyuki City, Japan - the same place where the battle will …

Detective

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

アメリカンパイ(アメリカンパイの曲へ)

長い、長い時間前 私はまだEmiya 私は笑顔にしてくれました。 そして、私はそれがチャンスがあったかどうかを知っていた Fate / Zeroはそれらの憎しみをダンスにすることができます そして多分、私たちは皆、しばらくの間、幸せになるでしょう… しかしスタジオDEENは私を震わせさせた ブレードワークスが納品されたとき ドアの悪いニュース 私はもう一回epを取ることができませんでした 私が泣いても覚えていない 私がufoについて読むと(それはすべて誇りです) しかし、何かが私の中に深く触れた その日 それはufotable…

試みた。

さようなら、さようならCGI この物を書いているウーブロウチ(私は本当に死ぬことができる) TYPE-MOON fanboys左右に揺れ動く これを歌うことは私が泣く日になるでしょう! これは私が泣く日です!

あなたはBluebeardの物語を読んだことがありますか? そしてあなたは奇妙なことを信じていますか? (さくらはそう言うかもしれない!) あなたはハッサンのコードを信じますか? 聖杯があなたの人間の魂を救うことができますか? そして…あなたは私に槍をつける方法を教えてもらえますか?r〜eal slo〜w? まあ、私はイリーヤが彼を愛していることを知っています、 彼女のお母さん、セイバーとリンもそうです。 ランサーが靴をはじめる 彼はぞっとして選ぶことができないから!

ウェーバーは孤独な十代の怒ったファックだ、 両親なし、魔法なし、彼はただ吸う しかし、彼は運が良かったことを知っていた その日 そのアレクサンダー

乗り物!

彼は歌い始めた ‘なぜなぜオハイオ州AHの このチャリティーをAH オハイオ州ではない ライダーのストップか私はちょうど死ぬかもしれない! これを歌うことは、彼が死ぬ日であり、 これを歌って、彼が死ぬ日になるでしょう…

今10年間、私たちは時を経て戻ってきました 別れの韻文である前置詞に しかし、それは以前のようなものではありません ufoが王様と女王をアニメ化したとき 誰もがDEENによってピックアップされると思った あなたと私を喜ばせる方法で〜

ああ、DEENが見ている間に 別のショーのために彼らはちょうど溺れることができた… それはちょうど不条理だった ufotableが戻ってきました!

そして、彼らは世の書を読んでいる間に マスターは、 まともな少年への予選 その日 そのDEEN

拒否されました!

私たちは、さようなら、さようなら、歌っていた古い線 人が死ぬと右に殺されることについて そして、私は精巧にたくさんのレビューを見ました なぜFate / Zeroを試しなければならないのか説明しよう! Fate / Zeroを試しなければならない理由を説明してください!

アニメーション、ペーシング、私の血はレースです 私がセイバーの恩寵について考えるとき 10月10日に成長しています。 だからあなたのお尻の上に土地を右に! このショーをダウンロードするには、トンクラスがあります! それはあなたが愛することができるショーです…〜最後に!

しかし、ハーフタイムがある、私はすぐに推定する必要があります あなた知っている、私もそれを知っている! しかし、あなたはすべて立ち上がって踊るべきです、 あなたは決してチャンスを得る前に! 2012年春のCuzショーが公開されます あなたは遅れていると感じることができません、 私はあなたに今話している、私はいつも悲鳴を上げる その日 そのFate / Zero blo〜ws 私の気持ち。

一緒に! 乗り物、乗り物、 またはALEXANDER、RIDE! あなたのキャラクターを戦場に出す そして毎回勝つ! このショーは大喜びです! 私は理由を説明することはできません 何でもありながらRHYME 何も、何もない! しかし、RHYME!

翻訳元 / Detective

A long, long time ago I can still remember how that Emiya used to make me smile. And I knew if it had a chance Fate/Zero could make those haters dance and maybe, we’d all be happy, for a while… But Studio DEEN made me shiver As Blade Works was delivered Bad news on the doorstep …

Reckoner

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

よく知られているフランチャイズFate / Stay Nightの前触れであるFate / zeroは、確かに多くの人の注目を集めました。 この作品はすぐにはっきりしていますが、それは前任者と一致するだけでなく、想像できるところではそれをはるかに上回ります。 演出、ビジュアル、キャラクター展示、あるいはあなたが考えることができるものであろうと、Fate / zeroはそれ自身のクラスに移行することができます。 結局のところ、これはすべて、はるかに複雑で興味深い物語になります。それは間もなく間もなく忘れることはありません。

Fate / Zeroの基盤はFate / Stay Nightと変わりありません。 伝説の人々、歴史的な名声、または神話を主張している主人公の力によって、互いに戦い合って主張する7人の魔術師または魔術師(マジックユーザー)との戦いである聖杯戦争 所有者に任意の願いを与えることができると言われる墓の所有権。 しかし、この物語の基盤はFate / Stay Nightとほぼ同じですが、Fate / Zeroは明らかに暗く、砂漠で、暴力的です。 前任者を見守っている視聴者は、宇宙の色調の変化によって最初は混乱するかもしれませんが、これを過ぎて進んでいれば、間違いなく待っている経験があります。

Fate / Zeroは完璧にはうまくいきませんが、戦争が行われるようなチェスのようなものです。 紛争はいろいろな点で魅力的ですが、ショーへの楽しみの余分な層を追加することは、キャラクターによって行われたそれぞれの動きが、十分に考察され、計画された行動であることです。 主人は常にあらゆる決定を長所と短所とのバランスを取って、可能な限り最良の方法で戦争を進めようとします。 戦争は馬鹿げた喧嘩と行動ではなく、通常はストーリー全体を通じて最も有益な準備をした個人です。 その結果、このショーのアクションは、はるかにレイヤ化されており、標準アクションショーよりも魅力的です。

しかし、もちろん、このショーは楽しいアクションやクールな魔法の力を見ること以上のものです。 ショーが本当に心に残っているのは、非常に夢中になっている精神的な旅です。 キャスト、特にマスターとサービスマンは、すべて自分の目標、希望、人生の動機を定義する戦いに従事しています。 彼らはすべて自分たちの運命だけが自分の手で行われている紛争に参加しています。 それぞれのキャラクターは、彼らが自分の探求を続けながら、自分とその敵を理解するように強制されます。 確かに、Fate / Zeroは非常にキャラクター研究であり、非常に魅力的なものです。 これは主に運命の宇宙の表面要素を超えて見ることを望んでいる誰でも興味をそそることができる優れたキャストに主に起因しています。

しかし、Fate / Zeroでのキャストについての興味深いメモは、ほとんどが高齢の男性で構成されていることです。 これは特に注目すべきことですが、今日、ほとんどのアニメが老人のキャストを敢えてしていないためです。 それは、たとえ男性であっても、古いキャストメンバーの話がいかにも面白いかもしれないし、同じ古​​い疲れた公式が必ずしも特定の視聴者に到達するために採用される必要はないことを示している。 物語は必ずしも高校生のものである必要はありません、そして、うまくいけば、このショーは、その例を設定することができます。

この物語では忘れられていないことは、単純なことにどれだけ優れているかということだけです。 もちろん、いつものように、スタジオUfotableは優れたビジュアルを提供しています(アニメーションでは時折停滞するかもしれませんが)、ショーは非常に強固な方向性を持っています。優秀なYuiji Kaijuraによって再び表示されるような非常に素晴らしいOST、 恐らくFate / Zeroはその原材料の本質を捉えることができます。 これは、彼らの哲学や望みや目標について勘違いしている間に、キャラクターの間で対話を構成するやり方やマスターに比べて、彼らが本当にスーパーマンに見えるようにしているような細部でさえも明らかです。 このような感触はほとんどありません。経験に多くのものを加えて、どれだけのケアと労力が生産に投入されているかを実際に表示します。 これは運命の夜に痛い行方不明だった気がします。

最終的にFate / Zeroは高級制作です。 これは、同時にスリリングであり、同時に知的に満足できるものです。 それは誰もが感謝できるはずの気遣いと細部のレベルを表示します。 しかし、何よりも、Fate / Zeroは、間違いなくすぐに忘れることのできない高品質のエンターテイメントです。

*注意*

Fate / ZeroはFate / Stay Nightのプレクエルです。 Fate / Stayのアニメは、Studio DEENの非常に貧弱な適応だったので、2つの違いのいくつかはかなりショックを受ける可能性があります。 Fate宇宙への新規参入者には、あなたが十分興味を持っているなら、Fate / Zeroを見て準備するためにFate / Stay Nightのゲームを代わりにすることができるかどうかを強くお勧めします。 私はFate / Zeroと同じくらい良いと思っています。私はそれが経験されることを本当に経験するべきだと思います。 これは、DEENの予算カット、アニメオリジナルのアーク注入、貧弱なスクリプティングなどのどれも意味しません.Fate / Zeroの間に非常に明白にされたことがあれば、UfotableはFateを取得し、DEENはそうではありません。 DEUのダストへの適応をUfotableの適応が去るので、運命の宇宙の彼らの演出の2つのスタジオの違いのレベルは本当に比類のないものです。

翻訳元 / Reckoner

Being the prequel of the well known franchise Fate/Stay Night, Fate/zero certainly captured the attention of many very easily. What is immediately clear about this production though is not only does it match its predecessor, it far surpasses it in every way imaginable. Whether it be the directing, visuals, character exposition, or anything you can possibly think of, Fate/zero manages to move into a class of its own. In the end, this all adds up to a much more complex and interesting tale, which one will certainly not be soon to forget. The very base of …

Kiev

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

しばらくの間、本当に際立って魅力的な壮大な傑作が現れます。 Fate / Zeroはその1つで、今年の最高のアニメの1つになる可能性があると私は信じています。

ストーリーは賢明なことですが、光の小説を一貫して高い精度で追ってきており、物語を精巧なものにするために必要とされる細かい細部までほぼすべて取り上げています。 戦闘シーンはただ驚くばかりで、あなたは戦闘シーンを十分に得ることができませんでした。アクションで満たされたエピソードのいくつかは、あなたがそれらを見るときにあなたの血を沸騰させます。 彼らがどのようにして一緒に召使を集め、従業員の間の関係もはっきりと描かれています。 私は今までのところ偉大な仕事をしていると言わなければなりません。運命の芸術を説明する彼らの能力は誰にも匹敵しません。 賢明な音、OPとEDは単に素晴らしいです。 EDを見ることは、特にあなたを物語に導き、各時代にどのような時代、どこのひとが来るのか、それらの背後にある物語を知りたいと思うようになります。

私はこれまでに5つのエピソードを見てきましたが、私は言いたいことが1つしかありません。

翻訳元 / Kiev

Every once in awhile there will be an epic masterpiece that appears which is truly outstanding and fascinating. Fate/Zero i …

KingFlabadingdon

全体的な 6
ストーリー 3
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

私は、このレビューが、単に私の評価のために有用なマーク0%近くになるだろうと確信しています。 もし誰かが私がこのレビューで役に立たなかったと感じたら、メッセージを落としてください。私が言ったことに同意しないと、メッセージを落としてください、ありがとう。

ストーリー - 3 まあ…

最初に、運命のゼロを2つの別々のシリーズに分けるのはちょっとしたチートだと思うので、すべての良いビットをそれらのシリーズの1つに凝縮することができます。 それにもかかわらず、私はまだ第2シーズンのステージを設定するという観点から、これを1つのシリーズとして評価します。

Fate Zeroは素晴らしいセットアップをしています。 興味深い側面(賞品の付与や教会の関与など)や適度に均等な7つのチーム(嗜好性と開発の面で)などの生存ゲーム。 初期の時点で、このサバイバルゲームに誰が勝つのかははっきりしていませんが、むしろ失望しています。 しかし、このグループがストーリーとより根本的に関連している限り、これは同じように成功する可能性があります。 2番目のシーズンには多かれ少なかれカバーされています。

Fate Zeroは細部の荒廃に苦しんでいます。 漫画と小説がこれをカバーしていると確信していますが、何もカバーしていない言い訳にはなりません。 私は、なぜ教会が関わっているのか(イエス・キリストは英雄ですか?)、なぜ世界の誰もが、破壊を脅かす街全体について一度も飛び交うことがないのはなぜですか? 同じことが聖杯戦争の歴史にも当てはまります。 彼らは現在見ているものに単一の影響を与えましたか? 作家はFate Zeroのヒーローについての単なる血まみの知りを持っていますか? (これは歴史的な人物であると言って、自分の名前、性格、人生の話、さらには性別を変えようとしないようにしてください) 彼らの半分は何が起こっているのか分からない。 なぜ彼らも関与していません。 レイジー。

最後に、これは本当に私の歯車を粉砕したものです。運命ゼロ(シーズン1)は絶対にボールがありません。 サバイバルゲームの進路を劇的に変えることは決して決してありません。 私たちが今までに見てきたのは、誰が最も高貴なチャンピオンであるかについての結論や負荷のない一連の真っ直ぐな戦いのシーンです。 私はこれが最初のシーズンだと承知していますが、文字通り進歩はなく、ディテールの面では非常に基本的な設定で、最初のシーズンが必要なのかどうかという疑問が生じます。

キャラクター - 7 このジャンルに最適です。 楽しさと一次元。

ヒーローとそれぞれのマスターとの間には興味深い関係があります。 各ヒーローは、自分の野心を持った自分の個人であり、しばしばマスターと葛藤します。 絶対的な服従を要求する3つのコマンドスペルは、マスターがすべて自分の召使をチェックしなければならないものです。 この生存ゲームではマスターとサーヴァントの関係は不可欠であり、このアニメではよくカバーされています。

すべてのキャラクターは戦場で異なる姿勢を示し、キャラクターのやりとりは非常に激しいことがあります。 これは、ほとんどの場合、召使いは主人とほぼ完全に反対であるという事実によってよく具現化されています。 これらの競合は、同じゴールを達成するために一緒に働かなければならないことを見て、いくつかの興味深い相互作用を作ります。

このような大規模なキャラクターのキャストを持ち、各キャラクターの態度を誇張して(エンターテインメントの目的で)、ショーのリアリズムを剥がす傾向があります。 フェイト・ゼロ(Fate Zero)のクリシェのキャラクターは、全体的な幼稚な雰囲気(戦場シーンそのもの)に大きく関与しています。 それはあなたが何をしているのかはっきりしているかもしれませんが、これは心に留めておくべきことです。

アートと音楽 - 9 傑出した

芸術とアニメーションは素晴らしかったです。 戦い場面は非常にうまく振り付けられ、本当に見ることができました。 景色だけが造園よりも素晴らしいものだったら。 あなたが知っているかもしれないサウンドトラックは、梶浦由紀(剣術オンライン、魔法少女まどかマジカの作曲家)が作ったものです。 彼女は自分の独特のスタイルを持っていて、あなたが他の作品を好きなら、このサウンドトラックも好きになると確信しています。

個人的な楽しさ - 2 Eergh…

私の個人的な軽蔑が明らかでない場合は、ここでそれを明確にするチャンスがあります。 まず、私はアクションベースのアニメのファンではありませんでした。 生き残りのゲームで文字通り進歩の13エピソードはとてもイライラしていたと時間の巨大な浪費のように感じた。 しかし、戦いは素晴らしかったです。 それはいつも手に入らず、運命のゼロも例外ではない。 残念なことに、Fate Zeroにはアクション以外に多くの機能が用意されていません。 これは、アニメがいかに賢明であるかを制限します。 それができる最善のことは、ヒーローの特定の動きや力の詳細です。それは、崇高なファントムという考えでこれをしようとします。 これは本質的に、それぞれのヒーローが持っている秘密で非常に強力な動きであり、おそらく彼らの歴史から生まれたと言います。 これらはあいまいな結びつきや意味を持ち合わせており、状況には随分利便性があります。 悪い努力。 最後に、運命ゼロはいくつかのボールを成長させる必要があります。

全体

幸運なことに、Fate Zero 2nd Seasonはほぼすぐに進歩し、即座に楽しくなります。 ただ、このレビューは、運命のない宇宙の不合理な憎しみに対する反応ではないことが明らかです。 それより、私は第2シーズンが大好きで、マンガが提供する可能性のあるディテールで、本当に素晴らしいことが分かります。 しかし、それが立っているように、アニメはかなり無意味であり、第2シーズンには必要ではありません。

これは非常に評価の高いアニメなので、私はいくつかの説得力が必要なので、これは素晴らしいと思う人から聞くことを愛するだろう。

翻訳元 / KingFlabadingdon

I’m fairly confident this review is going to get near as damn 0% helpful marks simply because of my ratings. If anyone feels what I said wasn’t helpful in this review, drop me a message, if you disagree with something I said, drop me a message, thanks. Story – 3 Oh dear… Firstly, I think it is a bit of a cheat essentially splitting fate zero into two separate series, so that all the good bits can be condensed into ‘one’ of those series. Nonetheless, I will still assess this as a single series, in terms of setting the stage for the second season. Fate …

bread4breakfast

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

私はFateフランチャイズの事前知識がなくFate / Zeroに入った多くの人の一人ですので、数年前にこのショーの最初のエピソードであった超長編/情報ダンプを見たとき、私は疑念を抱いていました 私は続けるべきだった。 私は非常に喜んで、私が続けることを選んだことをうれしく思います。

Fate / Zeroは、彼の執筆で暗くて成熟した雰囲気の彼の使用のためによく知られているUrobuchi Genによって書かれたFate / Stay Nightのプレクエルです。 この暗黒と成熟は、Fate / Zeroで本格化しています。 このシリーズは、プロット・ツイスト、対話、道徳的なあいまいさ、そして多くの深刻なストーリーの要素でいっぱいです。 戦場での道徳、名誉、騎士道の繰り返しのテーマと、ショーのかなり大きなキャストとの間のイデオロギーの絶え間ない衝突は、深みと運転の多いストーリーのためのものです。

しかし、完璧ではありません。 不幸なことに、ストーリーはありません。 私はそのプロットが時にはゆっくりと引っ張られたり感じたりしていると感じました。 魅力的だが長すぎると思った対話があったが、これは大きなイメージを見ると大きな問題ではない。 人々の多くは、終わりが反時計派であると言います、そして、彼らは一種の権利ですが、私はこれらの人々が運命/ゼロがprequelであることを忘れると思います。 どんなに壮大で叙事詩的なフィナーレを壮大で叙事詩的なショーにどれだけ欲しがっていても、そのショーが別のショーの前身にすぎない場合は、次に出てくるものをセットアップする方法を見つける必要があります。

キャラクターは間違いなくショーの最高のものと最悪のものの両方です。

私は一人一人のキャラクターが適切な注意を払って深みを持っているショーに出たことはないと思います。 これはこれを実現していますか? いいえ、でもいい努力をしていると思います。 主人公の14人全員がユニークで、それぞれが独自のイデオロギー、動機、聖杯戦争に参加する理由があります。 視聴者は、何百万回も前に見たように、英雄が世界を救うために悪役と戦っていた通常の善悪対策に対処されるのではなく、それぞれの動機とイデオロギーの見通しを垣間見る 。 文字はすべて善悪の尺度のところにありますが、本当に正しい人もいませんし、本当に悪意の人もいません。 道徳的なあいまいさのこのビットは、キャラクターをもっと現実的で、おとぎ話の英雄のようにするのに役立ちます - 皮肉なことに、多くのキャラクターが起こります。

このショーは、そのキャラクターを殺すのを恐れることはありません。 Fate / Zeroにはプロットアーマーのようなものはありません。これはおそらくFate / Zeroには、少なくとも最後まで真の「メイン」キャラクターがないからです。 しかし、それはこのシリーズの美しさです。 あなたは、モチベーション、倫理、良いバックストーリー、そしてキャラクターが必要とする他のすべての良いものを持つ完全に作成されたキャラクターを持つことができます。しかし、Fate / Zeroはそのことについて不安を与えません。 プロットが進行することを意味するなら、そのキャラクターは死ぬでしょう。 あなたが「友情の力」や「愛の力」のような工夫された理由で、deus ex machinaのイベントを彼らのお尻から引き抜く作家によって、文字がどこに保存されているかを示すことに慣れているなら、Fate / Zeroは物語ではありません 君は。

今、批判のために。 私はFate / Zeroのキャストが好きです。 私はキャラクターの一意性と成熟度が大好きです。 本当に素晴らしいです。 キャラクターとの私の不満は、彼らが深みを持っていることをかなり明白に見ることができるということです。しかし、おそらく1つか2つのキャラクターを除いて、その深みを掘り下げて調べることはできません。 ここでは、14の潜在的に素晴らしいキャラクターを紹介します。 彼らはすべてバックストーリーを持ち、その半分は伝説の古代英雄(または悪役)です。 ショーが彼らの神話の一部に深く関わっていれば、そのキャラクターにもっと多くの投資をしていたはずです。 それは、ショーの特定の局面がはるかに意味を感じさせ、いくつかの出来事がより影響を与えたと思う。

文字は素晴らしいですが、間違ってはいけませんが、それを言っても、はるかに多くのことがありました。

私の言葉は、このショーの芸術がどれほど完璧であるかを説明する作業には十分ではありません。 自分でそれを見てください。

冗談だ。 私は言葉で芸術を捉える能力を最大限引き出そうとします。

カラーパレットは非常に暗く、灰色で不飽和で、ショーに適しています。 戦闘キャラクターの動きから排気管からの煙に至るまで、アニメーションは流暢です。 キャラクターの動きについて言えば、すべてのキャラクターが自分の持ち方を持っていることを指摘したいと思います。 彼らはすべて独自の動きの方法を持っています。これはアーティストがどれくらいユニークであることを強調したいのかを示しています。 彩度のグラデーションの使用は、シェーディングの大きな効果をもたらすので、Ufotableによる賢明な動きでした。 オブジェクトはほぼ三次元的に見えます。

サウンドトラックは梶浦由紀さんによって演奏され、オーケストレーションは完全にこのショーに合っています。 あなたが戦いのために過激派になるトラックがあり、あなたにキャラクターの悲しみを感じさせるトラックがあります。 少なくとも日本のダブのためには、声優も素晴らしいです。 私は英語のダブを聞いていない。 両シーズンの営業は良好です。 私はEDが聞こえるエピソードの終わりまで本当に座ったことはありませんが、EDが異なるいくつかのエピソードは例外ではありません。

プロットは時々遅れますか? はい。 。 私はオタクへのパンダが悪いことを示しているわけではありません、私は彼らが唯一のものであることを望んでいないと言っています。 Fate / Zeroは視聴者に何も届かなかった。 それは私の個人的な好みです。私は心からお勧めします。 アニメーション予算を節約するために彼らが何をしたのか分かりますか? はい。 私たちは文字でもっと精巧になりましたか? はい。 Fate / Zeroは叙事詩的な体験をそれほど少なくしますか? 地獄いいえ。 Fate / Zeroは、死にかけているアニメの一部です。 業界は徐々に競争の激しい競争に舞い戻っており、視聴者に驚くほどの経験を提供しているショーの数は少なくなっており、画面上にはお尻が浮かんでいるため、売れ行きが増えています

tl;あなたのすべてのあなたの怠惰な性交のための博士 +興味深い文字 +道徳的なあいまいさは、白黒体験を少なくする +視覚的にゴージャスな +サウンドトラックは素晴らしいです +魅力的な対話 +重いテーマがうまく探求されている (+/-)ニヒリズムを促進する (+/-)スタンドアローンシリーズとしては良いでしょうか -Plotは時々遅れる - キャラクターがもっと探検されたかもしれない - 魅力的ではない - 最初のエピソードは、より良く処理された可能性のある情報ダンプです - 世界の建物にまったくありません

翻訳元 / bread4breakfast

I am one of the many who walked into Fate/Zero with no prior knowledge of the Fate franchise, so when I watched the super long exposition/info dump that was this show’s first episode a couple years ago, I was skeptical of whether or not I should have continued. I’m very, very glad that I chose to continue. Fate/Zero is the prequel to Fate/Stay Night, written by Gen Urobuchi who is well known for his use of dark and mature atmosphere in his writing. This darkness and maturity is in full swing in Fate/Zero. This series is chock-full of plot twists, engaging dialogues, moral ambiguity, and many other elements of a serious story. The recurring themes of …

GonWithARose

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

“成熟した、革新的で楽しい、夢中にさせる。 現実に基づく十分に基礎を置いた神話世界の叙事詩的な割合の旅、傑作”

スポイラーのレビュー

私が前に私のレビューで述べたように、私は短期間のアニメショーを3年間見てきました。 私が前に言ったように、私の友人の助けと助けを借りて、私はアニメ界への最善の始まり/紹介の1つを持っていました。ここには”FATE /…“が入ります。 /夜中に泊まる。 [私はこれが「FATE / ZERO」レビューであることを知っています] FATE / S。 N.私が見た3番目のアニメでした。 私は覚えていることができて以来、私は覚えていることができる魔法の物語のファンであり、あなたが接続するときに:マジック、現代の世界と物語の”暗い”“神秘的な”気分は、 コース-。

それゆえ、自然に見て - それを愛して - FATE / S.N。 私は、FATE / S.N. 放送される予定だったので、明らかに私は情緒的でした。 戻ってきた日には、私は以前の”FATE /…“の話は実際には知りませんでした。 だから私はこの新しい章/エピソードで素晴らしい旅になることを知っていた。

さぁ、始めよう…! :D

  • ストーリー:10- それを鈍く置くためには傑作です。 最初のエピソードの最初の1秒から、私は物語/アイデアが成熟したことを知ることができました。若い聴衆のために主に焦点を当てたショーではなく、今は暗く、より成熟したストーリーでした。 それは主人公/戦闘機が持っていた準備を、より多く明らかにした。 S.N.を比較する。 ZEROは、キャラクターや状況だけでなく、すべての背後にある神話を明らかにする「聖杯」のために競争しようとしていた人々の生活の中で、ゼロからあなたを夢中にしています。 次のエピソードで展開する単なる物語ではなく、十分に根拠のある神話を示しています。

あなたがオカルトやミステリーに興味がある場合、あるいは単に好きな”壮大な”物語が好きなら、これはあなたのアニメです。

-ART:10- カラフル。 おそらくF /ゼロから誰もが目を引くのはアートです。 アニメーションは完璧で、何とかそれを呼び出す”目の保養”です。 周囲の環境は完全に詳細で信憑性があり、文字は近い将来に何が来るか自問自答するポイントに魅了されています。

アートデザインに興味があれば、これはあなたにとって魅力的なものです。

-SOUND:10- 個人的に私はショーの「サウンド/ミュージック」をすべての中で最も重要なものの1つとして位置づけている人です。 そして、私はこのショーの周囲の音と音楽が催眠的であると言わなければなりません。 息を呑むほどで完璧な「アンビエント」なサウンドを脇に置いて、アニメの背後にある音楽を中心に「話す」。 このアニメのサウンドトラック/スコアは、梶浦由紀(ソードアートオンラインI&II、パンドラハーツ、ノワール)

このアニメの梶浦由紀さんの作品は、いつものように、言葉を超えた作品です。 それを鈍くするために、スコア”Fate to Zero”の最初の曲は彼女の仕事を完全に再開します。 その暗い、それは悲しいです、それはあなたの骨が深くあなたの骨に届くようになります、それは感情に満ちたサウンドトラックであり、叙事詩的な割合の作品、”FATE”の暗い世界への旅です。 非常に記憶に残るサウンドトラック。 A-MUST-HEAR-SOUNDTRACK。

あなたが好き/好きであるか、偉大ですばらしい音楽アレンジに興味があるだけなら、これはあなたのためのショーです。

-CHARACTER:10- FATE / ZEROはそのユニークさと、そのキャラクターのユニークさのために最も重要な点で輝いています。 これは、MCの量が非常に多いショーの1つです。 通常、私はこれらのショー/ムービーを避けるために、ひとつの重要な側面で驚くほど失敗します。フォーカスとこれは、このアニメの中で最も注目すべきもののひとつです。 非常に重要な場所/瞬間を与えられた。 それぞれの人はそれぞれ独自の目標を持っており、これらのキャラクターのそれぞれが信じられていると信じています。最も重要なことは、あなたはそれらに「近く」得ることができるということです。

「FATE / ZERO」内のキャラクターのもう一つのすばらしい面は、FATEのケースではない多くのショーが失敗する「キャラクター開発」部門です。各キャラクターが変化し、シーズン/ショー全体で成熟します。 いくつかの変化イデオロギー、いくつかは、自分の信念を達成する新しい方法を見つける、観客に自分自身のものを明らかにする。

あなたがキャラクターの開発に興味があるなら、あなたのショーです。

  • エンジニアリング& 全体:10- FATE / ZEROは、あなたがもっと欲しいものを残してくれるショーの1つであり、物事に答えることができないからではなく、ショーが行われる素晴らしい方法のためにもっと欲しいものです。

私の本のもう一つの傑作。

翻訳元 / GonWithARose

“Mature, innovative, fun and mesmerizing. A journey of epic proportions in a well-grounded mythological world based on reality, a masterpiece” REVIEW FREE OF SPOILERS! As I have stated before in my reviews I’ve been watching anime shows for a short period of time -3 years-. And as I’ve said before, thanks to the help/aid of some of my friends, I’ve had one of the best beginnings/introductions to the anime world, and here’s where “FATE/…” comes in, m …

amirhoss

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

Ufotableはおそらく聖杯を使用し、ファンの希望を与えられました。彼らから見た他の作品で素晴らしいことを期待できることを知ったので、ほとんどのファンは運命/ゼロに注意を喚起しました。 私たちは皆、良い物語を作ってもいいのではないことを知っています。それを適応させ、物語の部分、音楽や芸術の良い使用などを含む多くのものがアニメで大きな役割を果たしています。このアニメ 失望していないとawesomenessを引き出すために懸命に試みた。

ストーリーから始めると、アニメは豊かな素材をうまく使いこなし、ストーリーは大きな部分の1つと考えることができます。ストーリーと対話のイベントは面倒でも無作為でもなく、ほとんどが理由で起こります。 運命/ゼロは戦いだけではないので、真剣に取り組むべきです。運命/夜は運命/夜の前に起こり、聖杯の戦争は再び始まろうとしています(戦争に精通している人はこれをスキップすることができます 3人の偉大な魔王家族が知識を共有して、すべての知識の根源を守るために聖杯を召喚することに決めたときに初めて登場しました。しかし、彼らは墓が1つの願いを授けることができ、 それぞれの戦争で、墓の願望を持ついくつかのマスターが選ばれ、召使と3つのコマンドシールが与えられます。これらのマスターは、裁判官の支配下でお互いに戦わなければなりません 彼らの希望を与えることができる杯に勝つために。奴隷は私たちの過去または未来からの英雄的精神であるか、または伝説であり、主人は主に偉大な力を持つ魔力であり、 トゥサカ家庭は教会との歴史が良好で、助けを受けています。アインツベルン家は有名なマウウスのキリストキリトグスを雇いました。エミヤとゾウケンはマトウの家庭からこの戦争に出席したり、 アーチボルド家のKayneth、または運命や隠れた欲望でこの戦争に参加する機会を得た有名なmagus家族がいない巨匠のような他の巨匠もいます。

OVA(そしてTypeMoonによる別の作品)だったUfotableという別の作品を思い出させてくれたので、これはTVシリーズのアニメだと思って、一見すると非常によく見える。環境は暗く、激しい戦闘は派手だ 芸術が奇妙な時にはAlexander’s Noble Phantasmの10回目のエピソードのような本物の予算を節約しているので大きなものが期待できるはずです。彼らはCGIのBerserkerデザインも最初は変ですが、 芸術はきれいで、光沢があり、物語によく合う神秘的な神秘的なものです。

私はいくつかのemが以前にアニメを好きではなかったにもかかわらず、その歴史的な参考文献や芸術のためにいくつかの私の友人にショーをお勧めしました。これは皆のために考えることができず、 このショーはあらゆる種類の味のためだと言うが、物語のような1つの側面だけにとどまらず、それ自体の欠陥を持つことができ、広範囲の観客を満足させることができる。 良い物語とキャラクターデザイン、良いサウンドトラックと良い芸術の組み合わせは、いくつかのアドレナリンラッシュを必要とするもののために推奨される2011年の良いアニメのこの1つを行います。

翻訳元 / amirhoss

Ufotable probably used the Holy Grail and granted the fan’s wish.most of the fans turned their attention to fate/zero the moment they heard about the involvement of ufotable since they knew they could expect great things with other works they had seen from them.as we all know just having a good story won’t make an anime good.how to adapt it and include the parts of the story,the good use of music and art and many other things are playing a big role in an anime.this anime didn’t disappoint and tried hard to bring out the awesomeness. Starting with the story the anime made a good use of the rich materials it had and the story can be …

lolzteez

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これまでのところ、このアニメは心から吹き飛んでいます。 最初の3つのエピソードはオリジナルのLight Novelの物語を辿り、Gen Urobuchiの執筆を執筆するという素晴らしい仕事をしました。 今シーズンは誰もが絶対に見なければならないものです。 一貫したアニメーション、豪華な芸術、3次元キャラクター、梶浦由紀夫の素晴らしいサウンドトラックでいっぱい。 これは記憶されるショーになります。

翻訳元 / lolzteez

This anime so far has been absolutely mi …

Horatio_Nelson

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 5

Fate / Zeroはどこから始めるのですか? 私がこのシリーズ(約2年前)を初めて見たとき、私はそれを認めました。 しかし、私は最近、Fate / Stay Night Light小説を読んだ後に、それを再読み込みしました。 それで、礼儀の私の意見は大幅に落ちた。 心配しないでください! これは、Fate / ZeroがFate / Stay Nightで愛されて作られたキャラクターをどのように混乱させたかについて私が気にするレビューではありません! 確かに、私は素晴らしい小説(とgodawfulファンサイト)に言及しないように最善を尽くし、代わりにコンテンツを分析することに焦点を当てます。 しかし、MILD SPOILERSがあります。 あなた自身に警告してください。

Fate / Zeroの重要な問題は、あなたがそれらを呼び出すことができるなら、私の心の中で、そのキャラクターです。 ウロブチ(Psycho Pass、Madoka Magica、これと何も気にしないものの後ろの作家)については、ほとんどの批評家がよく耳を傾ける主な点は、良い特徴の欠如です。 ウーブロウチ自身は、文字を書くことに関しては、彼がそれらを開発する方法を知っている唯一の方法は、それらを狂人にすることであることを認めています。 その結果、ウーブロウチのキャラクターの大部分は、実際の人よりも作家の道具としてしか見えない傾向があります。 それでも、Fate / Zeroに関しては、フリーパスが与えられることがよくあります。 この後ろの理由は明らかですが、Fate / Zeroに存在する文字の多くはFate / Stay Night(RiderとWaverについては後で話します)を心配しないでください。このため、古いウォッチャーには 非常に肯定的な膝の反動反応は、問題のキャラクターが非常にうまく書かれていないという事実を避ける。 このシリーズの主役であるキリツグからはじめて考えてみましょう。 誰もが好きなエッジローズ。 彼のキャラクター開発は、シリーズの最後の2つのエピソードの中で起こり、彼のバックストーリー全体は、シリーズの2/3の2つのエピソードの途中で落ちる。 彼の典型的なストイック・バースの態度と能力以外に、キリツグについては、彼を好き嫌いや独特さにさせるものはない。 彼は文字通りホムラです。 そしてそれはまさに彼が何であるか、エッジローズです。 Kiritsuguは終わり(できるだけ多くの人を節約する)が手段(殺したり、後背位を変えるなど)をいつも正当化すると信じているぎこちなく、悪い、不道徳な主人公です。 しかし、彼は悲劇的なバックストーリーを持ち、真に素敵な人物であり、最終的に彼は自分のやり方の誤りを完全に理解し、一人の人を救うことで彼自身を救うことができます。 そして…それはそれです。 それはすべて、この物語の主人公にあります。 彼は面白い癖を持たず、彼をユニークにする興味深い人格特性がなく、彼をより人間的に見せてくれるサイドプロットはありません(アイリスビールや浪費、無意味に近いロボッ Maiyaとやや不気味なロマンス)。 彼は特によく発達した人物ではない。

そして今、私たちはIskanderとWaver、アニメで最も人気のあるヤオイカップルに来る。 Waverはあまり話せません。ちょうどあなたの標準的な小さな雌犬の時代の話です。 一方、イスカンダーは、シリーズ全体を通してほとんど開発を受けていない、利己的で2次元のゲイリー・スチュ・プリックであるが、彼のカリスマ性と男らしさで賞賛されている。 Iskanderの問題は、彼が本質的に物語のUrobuchiのペットであることです。 彼はいつも右手にいても(彼がいなくても)、通常はそうすることのないキャラクターによって口唇奉仕を受けている(私は、元々はアニメの歴史の中で異性的なキャラクターのひとりであったギルガメッシュは、 月へのディック?)。 キングシップのためのイスカンダーの方針は本質的に「本当の指導者であることを知っていなければならないことを知っておく必要があります。あなたの人があなたの人を殺すのは大丈夫です。それはあなたが個性を尊重しているからです! 人を怒らせて、キングズは何をしたいの? それは本当のリーダーシップとは何なのですか?」と言われています。しかし、すべての父親と羊の飼い主(そしてプロットが何らかの指標であるならばubochi)は、彼がどれほど嫌な男であるかを賞賛します。 どのようなキャラクターの冗談。 物語は? その罰金、それは同じ問題を抱えていますが、魔法のプロットデバイスを与えたいと思っているすべての物語が(あなたがMadoka Magicaを見たなら、私が何を話しているか知っています)。 最初の2つのエピソードは本質的に大規模なインポーダンプであるため、最初はうんざりです。 明らかに、その情報がシリーズ全体でより安定したレートで落とされていれば、より良い結果が得られました。 そして、私が前に言及した嫌な2エピソードのフラッシュバックがありますが、それ以外のプロットはかなり良いです。 アート? 音? そのUfotable。 次? 全体として、Fate / Zeroは私がこのレビューに参加するよりもはるかに楽しいシリーズです。 私は実際にそこの誰もがポジティブを知っているので、ネガにもっと集中しました。 そのプロットは、プロットや面白いファンタジーの要素を持つアクションアニメですが、コトミン・ゴッドダンス・バッド・ヒット・ヘヴン・フィーヴ・ヘヴンズ・フィーヴ・グレートネス・キレイを除き、ほとんど退屈で刺激的なキャラクターです。 総合的には、シリーズは6.5-7に値する。 ああ、待って、Ilyasvielはこのシリーズで大きな役割を果たしていないのですか? それだけで、私はポイントを取っている!

翻訳元 / Horatio_Nelson

Where do I begin with Fate/Zero? The first time I watched this series (roughly two years ago) I, admittedly, adored it. However, I recently rewatched it after reading the Fate/Stay Night light novel. It was then that my opinion of the seriess dropped substantially. Don’t worry! This won’t be a review where I bitch about how Fate/Zero messed up the characters that had been lovingly crafted in Fate/Stay Night! Indeed, I will try my best not to mention that wonderful novel (and godawful fanbase) and will instead focus on analyzing the content at hand. There will, however, be MILD SPOILERS. Consider yourself warned. The key problem with Fate/Zero …

AT10L

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

メディアのほとんどすべての形態において、スピンオフ、続編、およびプレクエルは、共通して一つのことがあります。 彼らはやっかいなシュートです。 ほとんどの場合、これらのスピンオフは吸う。 アニメでは幸いにも、それは必ずしもそうではありません。 実際には、私が自分自身が続編/プレクエルを元のものよりもよく楽しむことがわかっているところが何度かあります。 しかし、このアニメは真実の希少性があり、それは事実上すべての面でプリクールが原作を凌駕しています。 このレビューは、運命/ゼロの最初のシーズンにのみ焦点を当てています。 私はシーズン2のために別のレビューを書くつもりです。


OK。 ここに私のIADb評価システムの実際のレビューがあります: ストーリー:Fate ZeroはFate / stay nightのイベントの10年前に行われ、Chroniclesは第4回聖杯戦争が行われます。 グレイイル戦争は全部で7つのチームで構成され、各チームはマスターとサーヴで構成されています。 これらの召使は、最後の召使いが彼とその主人が聖なる墓にどんな種類の願いをもつける力を勝ち取って立っている間に、死に向かってお互いに戦う英雄的な精神です。 アインツベルン家は3度も連続して勝利に失敗した後、憎悪を抱いた魔法使い殺人犯、江美騎長(Fate / Stay Nightの主人公の父親でもある)を彼らの階級に連れて行かせ、 グレイル。 Emiyaが最終的に彼のしもべとしてSabreを召喚するとき、2つは私が今までに見た最もユニークな関係の1つを形成する。 あなたが運命を見ていた主なものの1つは、戦いであり、ここでの戦いは素晴らしいですが、それはアニメの家を動かす忘れられない対話です。

バトルズ:対話は素晴らしいですが、運命のゼロは運命のフランチャイズの一部です。したがって、戦いは必見です。 これらの戦いはとても面白いですが、その中で起こっている対話です。 あなたが典型的なshounenの戦いで提示された多くの範囲にどこに運命/滞在の夜とは違って、あなたはもっともっとここに得る。 あなたは実際にすべての戦闘テントの裏話を学び、側面を選ぶことを余儀なくされます。

キャラクター:このウェブサイトには7000以上のアニメがあります。 私は彼らのうち500人近くを見ており、今年彼らのすべてを見直す予定です。 これらのアニメのうち、このアニメのキャストは4位にランクされ、3人だけがSteins Gate、rainbow nisha rokubou no shichinin、フルメタルの錬金術士の兄弟である。 事実上、すべての主人およびすべての召使は、その一部を完全に果たしています。 ライダー、あなただけの叙事詩であるファン好き。 (はい、私はちょうど ‘叙事詩’と言った)。 あなたは、雄大な戦争について二匹のsh * tsを与えることができなかった子を殺す召使いを持っています。 すべての時間の中で最大の女性キャラクターの1つであるサーベルがある。 アーチャーは偉大な悪役ですが、わずかにパワーを上回ります。 ランサーは自分自身をセイバーの強力な相手と証明した。

アート:第2シーズンを見直すと、このセクションはカーボンコピーになるでしょう。 Fate / Zeroは、私が今までに撮った中で最高のアニメーションを持っています。 どのように美しく、そしてすべてのような人生がどれほど美しいかを吹いているだけです。 Ufotableは美しいアニメを作り出す方法を知っています。

音:すべての声優は年をとっています。 すべてのバックグラウンドミュージックは完全に使用されています。 オープニングは素晴らしく、エンディングはアニメで最高です。

楽しさ:最初のエピソードは完全な情報ダンプですが、このシーズンには技術的にクライマックスはありませんが、フィナーレは「4月に続きます」で終わる定期的なエピソードですが、このシリーズの他のエピソードでは、 驚き。 はい、いくつかの欠陥があります、そして、はい、私は安全に言うことができますが、シーズン1とシーズン2の間の3ヶ月間に、これらの欠陥は一見排除されている、Fate / Zero Season 1は間違いなく見るべきアニメです。


IADbの公式採点:

プロット、シーケンス、フロー:2.6 / 3ポイント 全体的なキャラクター:2/2ポイント 視覚効果:2/2ポイント サウンドトラック:0.8 / 1ポイント 楽しさ/次のエピソードを見るための欲望:0.8 / 1ポイント アニメには、すべての時間のトップ100のアニメエピソードになるエピソードが含まれています:.5 /.5点(エピソード5と11) オープニング/エンディングテーマ:.5 /.5ポイント


最終評価:9.2 アニメクラス:思い出に残る、楽しい、見守る必要がある

翻訳元 / AT10L

In almost all forms of media, spinoffs, sequels, and prequels all have one thing in common. They are a crap shoot. Most of the time these spinoffs suck. Fortunately in anime, that is not always the case. In fact there are several times where I find myself enjoy the sequel/ prequel better than the original. However this anime is true rarity, in which the prequel just about outdoes the original in virtually every aspe …

lefos13

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このアニメを約3回再鑑賞した後、私は自分の判断について間違いなくそれに関する適切なレビューを書く立場にいると信じています。 フェイト/ステイナイト(メインルート)とFate / Stay Night Unlimited Blade Works(別のルート)の前編です。 私はここで言及したいと思いますが、あなたがフェイト/ステイナイトのいずれかを見ていないなら、他のプレイヤーに比べてFate / Stay Night Unlimited Blade Worksに行ってください。これは単なる傑作です。

ストーリー - 10 ちょうど他の運命のシリーズのようにプロットはほぼ同じです。 4つ目の聖杯戦は、7人の兵士が7人の召使を召喚し、そのうちの1人が残るまでお互いに戦い、壮大な神聖杯を要求すると主張し始めるところです。 最初の話はかなりシンプルに見えますが、間違っています。 起こっていることすべてに深い意味があります。そして、あなたが見ている間に気を散らしているなら、最後には何も理解しないので、ちょっと見守ってください。 話は、YouTubeで最も人気のあるAnime Amvの一部である激しい瞬間と強烈な対話で本当によく書かれています。

アート - 10 私は何と言うことができます..ただ残っている。 Ufotableはこのアニメの後で私のお気に入りになった。 キャラクターの動きは滑らかで驚くほどです。 戦闘中には美しい色と効果があり、エピソードを一時停止してグラフィックの細部がどれくらい完璧で、どれが重要ではないものさえどれくらいうまく設計されたかを賞賛するだけの瞬間がありました。 ただ素晴らしい。

サウンド - 10 私は誰がFate / Zeroのサウンドトラックを作ったのか知りませんが、彼はオスカーやそのようなものに値するでしょう。 彼らはこのアニメの核心に完璧です。 私が前に言ったように、激しい瞬間、戦い、対話がたくさんありましたが、それらがサウンドトラックであることを見るたびに寒さを与えてくれるのは、そのシーンを叙事詩的なものにしました。 彼らは確かに私のお気に入りです。

キャラクター - 10 これは、このアニメの唯一性が他のものと比較して、このアニメを判断する最も難しい部分です。 まず第一に、すべてのキャラクターは異なったユニークな個性を持っています。そして、それはちょうど驚くべきことです、そして、主人公は子供ではないアニメです。 私がこのアニメでユニークに見つけたのは、キャラクターの大半が主人公として私に紹介されたという事実です。 それは本当に叙事詩だった。 良い人と悪い人の古典的なものはありませんが、それらのすべてが戦いの独自の理由を持っていますし、いずれかがあなたのメインであるか、またはそれらのすべてを崇拝する必要があります。 私はあなたについて知りませんが、これは私が実際にこれを選んだ最初のアニメであり、私はそれをたくさん楽しんでいました。

楽しさ - 10 私は楽しんでいないFate / Zeroのシー​​ンも1つあったとは思っていません。 ユーモア、戦い、マインドゲーム、対話、感情。 そのようなものすべてのシーンがあり、私はそれらのすべてを楽しんで、あなたが見て、聞いているものがすべて種類のアニメの一部であるときにどうしたらいいですか? 。 私はもっ​​とあるかもしれないと信じていません。

全体的 - 10 確かにアニメを見る必要があります。 誰にもおすすめです。 傑作です。

翻訳元 / lefos13

After rewatched this anime about 3 times i believe that now i am in a position of writing a proper review about it without any mistakes about my judgement. Fate/Zero is a prequel to the popular anime Fate/Stay Night(Main route) and Fate/Stay Night Unlimited Blade Works(Another route). I would like to mention here th …

AmbiguousMonster

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 9

Fate / Zeroの前半は、キャラクターの構築、テクニカル、イデオロギーと紛争の描写のためのツアーです。また、UfotableのType-Moonアニメーション宇宙の強力な基盤としても機能します。 Fate / Zeroは、時にはぎこちない構造、不明瞭なキャラクターの動機、疑わしい監督の決定にもかかわらず、非常に多くのレベルで成功し、これらの欠陥はほとんど許されるかもしれません。

Fate / Zeroのキャラクターはおそらく最も優れた要素であり、個人的に面白いマスターと従業員の関係は、本当に思い出深い対話やアクションシーケンスを作ります。 マスターはすべて聖霊の欲望が強く、家族を守りたいという欲望や栄光を達成すること、あるいはもっと野心的なものからの動機が異なります。 これは、マスターズの不思議な過去や隠れたアジェンダが願いから提示されていることについての微妙な詳細とともに、キャラクタライゼーションを提供できる素晴らしい方法として機能します。 マスターは、物語があまりにも多くの哲学の下で肥大化したように感じさせるのではなく、お互いを補完する方法で、対照的であり、互いに平行である。 これは、部分的には、最初のエピソードは、意味のある強力な感じ、これらの強力な、断固とした人格をお互いに最終的に穴を開けることを期待してバブリングです。 しかし、マスターズ自体はすべてユニークで複雑なものですが、英雄精神は、近年最も強力なキャラクターの1つとなっているFate / Zeroのキャラクターを本当に凝固させるものです。

彼らの多くは世界中のまったく異なる時期と場所から来ており、それぞれが強い信念と倫理を持っています。彼らは師匠たちと遊ぶことができるだけでなく、他の奉仕者たちもプレーすることができます。 最初のシーズンの終わりに向けて、最も関連性の高い2人の仲介者の間の会話は、両者の強力な特徴として役立つだけでなく、矛盾する2つの哲学を説得力のある信憑性のある方法と対比させるだけでなく、 多くの視聴者に世界と自分自身についての意見を質問する可能性のある、非常に考えられた話し合いの議論として。 奉仕者とそれぞれの巨匠との間の葛藤は、Fate / Zeroのストーリーとテーマの両方を推進します。 功利主義のようなテーマから、真の英雄を定義し、人生の目的は何か、このアニメは、設定の幻想的な性質にもかかわらず、人間の紛争のように感じる方法で提供する魅力的で複雑なテーマが豊富であり、 文字。

Fate / Zeroは、今までの10年間で最高のアニメの1つであるという地位を獲得した強力で想像力豊かなシリーズで、多くのアイデアや哲学、有意義な紛争や疑問を提示しています。 このコンテンツの一部。 しかし、それは一緒に保持され、この前半は十分な予兆を提示し、中点にそれを作ることができる人は誰も続かないことを信じられません。

翻訳元 / AmbiguousMonster

The first half of Fate/Zero is a tour de force of character building, technicality and the portrayal of ideologies and conflict, while also serving as a strong foundation for Ufotable’s ever expanding Type-Moon animated universe. In spite of occasionally awkward structure, unclear character motivations and questionable directorial decisions, Fate/Zero succeeds on so many levels that these flaws may almost be forgiven. The story of Fate/Zero begins with the introduction of the seven masters, who have been selected to fight in the Holy Grail war, and their respective servants. During this time, the focus is given to their motives, beliefs and nature, allowing the characters to (with some exceptions) be established firmly. The first few episodes, mainly spent following the scheming and strategizing masters, are relatively slow paced, though there are few redundant or unnecessa …

RakiRaki

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 6

Fate / Zeroは、ストーリーテリングに自信があるようなショーで、その目的に混乱しています。 何度も試してみたが、私はそれを取り除いて、ウーブロウチがこれで何をしようとしているのか説明できない。 私が一番近かったのは、それが理想主義の非難であるということですが、これはテキストによって弱い支持を受けているに過ぎず、印象はそれが視覚小説の前置きであると考えています。 理想。 その光の中で、Fate / Zeroの悲惨な、冷笑的な結末は、単に物語の目的を果たすだけです。 これは反抗的でも悪いものではありませんが、運命の連続性にかなりの予測可能な追加を加えま​​す。あなたがFate / stay nightを読んでいれば、これはまさにあなたが期待しているものであり、 それ。

それでも、Fate / Zeroが退屈だと言っているわけではありません。 芸術とアニメーションはシャープで正確ですが、Urobuchiの優れたストーリーテリングは、Code Geassが提供するものと同じくらいスリリングなFate / Zeroを提供し、Urobuchiの人気シリーズであるMadoka Magicaとは異なり、工夫はほとんどありません。 Fate / stay nightのキャラクター、テーマ、気分は、このショーに完璧に移されます。 Kotomineは、私がこれまでにジャンルショーで見た中で最も優れたアンタゴニストのひとりであり、Kiritsuguのバックストーリーは、VNのShirouのすべてのアクションに奇妙で冷たいシルエットがぶつかり合って生き生きとしている。 ウロブチのセイバーは幾分一次元ですが、栄誉ある騎士のルーチンよりもキャラクターにとって魅力的ではない側面はありますが、実際には彼女の話ではありません。 彼女がFate / stay nightのために彼女を立ち上げるために没頭しなければならない天国に彼女を引きずりながら、ショーの終わりに彼女がこのような悲しいキャラクターの瞬間を受け取ったときに不平を言うのも難しい。 あまりにも多くを捧げることなく、それはセイバーの最も低い落ち込みの深い影響を与えた描写であり、彼女は殉教のために最終的に報酬を受ける続編を期待している。何年もの間、彼女は正義と名誉の名の下に彼女の人々の恥と罪 。 にもかかわらず、あなたはこれを見て、彼女がジェンダー・スワップ・ランサー以上のものではないと思って許されます。

キャスターとリュオノスケの問題もあります。キャスターとリュオノスケは、Fate / Zeroのぎこちない限界を満たすために配備されているか、笑い声を出しています。 私が自分のものに参加しなかったことはあなたには驚かないかもしれません。 それは、Kaynethと彼の電話に比べてはるかに興味深い敵対者であり、CasterはArcのJoanに間違いを犯してしまっていると思っています。しかし、多くの場面では、 出演をさらに遠ざける。 小さな細部と主題の結束に関心を持つ宇宙では、キャラクターはそのような浅い役割を果たすべきではありません。

Fate / Zeroの最善のエピソードは、毛羽立ちを解消するものです。 Kiritsuguのバックストーリーは、2つのエピソードの過程を経て語った、あなたがFate / stay nightを読んだとしても、それを傷つけるものは特にありません。 それは、彼が他人のキャラクターを扱っているときにウーブロウチが非常に優れていることには困惑していますが、ここで元のキャラクターを複数人で提供することはできません。その目的と関連性は、 そして彼と一緒にさえ、それはかなり不安定です。 しかし、Fate / Zeroの1つのエピソードは間違いなく余計ですが、私はそれを楽しむことはできませんが楽しむことはできません。 そのエピソードは、リンの冒険で、フェイト/ステイの夜の最高のキャラクター、戸坂リンに焦点を当てたショーの途中で、甘い小さな転向です。 Fate / Zeroで、彼女はまだ小学生ですが、彼女が夢中になってしまった、夢中になったヒロインの始まりをここで見るのは本当に大事なことです。

理想的には、これを見る前にFate / stay nightを読むのがよいでしょうが、視覚小説を嫌う人にとっては、Studio DEENのFate / stay nightよりも優れており、より使いやすくなります。 それは偉大ではなく良いですが、何よりも面白いです。 タイトなプロッティング、高い制作価値、暗い真剣なトーンで話している男性が好きなら、これは時計の価値があります。

翻訳元 / RakiRaki

Fate/Zero is a show as confident in its storytelling as it is confused in its aims. After many tries, I’ve filed it away still unable to describe what point Urobuchi is trying to make with this. The closest I’ve come is that it’s a condemnation of idealism, but this is only weakly supported by the text, and I suspect that impression is more a function of it being a prequel to a visual novel that thoroughly affirms the great moral significance of ideals. In that light, Fate/Zero’s grim, cynical ending merely serves a narrative purpose. This doesn’t make it unwatchable or even bad, but it does make it a fairly predictable addition to the Fate continuity—if you’ve read Fate/stay night, this will be exactly what you expect it to be and not much more than that. Still, that isn’t to say that Fate/Zero is boring. The art and animation are sharp and precise, Urobuchi’s excellent storytelling makes Fate/Zero as thrilling …

Sinton

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これはFate / Zeroの前半のレビュー

Fate / ZeroはVN Fate / Stay Nightのプレクエルです。 第4回聖杯戦では、Fate / Zeroは私が期待していたものに匹敵しました。 私はスタジオディーンのFate / Stay NightとufotableのFate / Stay night Unlimited bladeの作品の一部を見て、Fate / Zeroに試してみるべきだと考えました。

ストーリー:

Fate / ZeroはFate / Stay Nightの10年前の第4回聖杯戦で行われます。 墓は、各マスターに召使いを割り当てて、戦争に参加する7名のマスターを選択します。 物語は非常に真剣に、非常によく書かれています。すべての従業員は過去の英雄的精神に基づいています。 ストーリーの主なプロットは簡単で、各マスターとサーヴァントは自分自身の欲望を持っています。 しかし、文字の深さは本当に目立つものです。 物語は召使いの間の戦いで始まりますが、少し前より動機を説明している前半の終わりに向かって減速します。 キャラクター:

Fate / Zeroは文字の深さに大きく依存しています。 ヒーローの精神の過去または欲望と計画について学ぶことから、マスターが提供します。 Fate / Zeroは、キャラクターのいずれかがサイドキャラクターであるように感じさせず、聖杯戦争をより自由に感じさせてくれる良い仕事をします。 キャラクターが描かれている様子は、キャスターと彼のマスターのためのものを除いて、本当に主要な悪役ではないと感じさせますが、それ以外のところには行きません

アートとサウンド:

スタイルはFate / Zeroに最適で、とてもうまくいきます。 起こる戦いは非常に強烈で、キャラクターの感情は実際にアートに見える。 それは2011年とおそらくもっと良いものの標準までです。 効果音は非常に現実的で穏やかです。 OPとEDも素晴らしいです。

Fate / Zeroは軽く撮られない素晴らしいアニメです。 Fate / Stayの夜とはまったく違った、このアニメの感覚(私が見たものから)このショーは、キャラクターが関連性を保ち、誰もサポートキャラクターのように放置されていないことを確認します。 私が感じるショーは、動機が説明されている部分では鈍くなりますが、行動はほとんどありません。 強力なキャラクターの開発と素晴らしい戦いを望むかどうかを見るシリーズです。 Ufotableはこの適応で素晴らしい仕事をしてくれました。

翻訳元 / Sinton

This a review of only the first half of Fate/Zero Fate/Zero is the prequel to the VN Fate/Stay Night. Set during the 4th Holy Grail War, Fate/Zero lived up to what i expected but more. I had watched part of studio Deen’s adapta …

Knight_Artorias

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

Fate / Zeroは、私がType MoonによるFateフランチャイズとの最初の経験でした。 私はビジュアル小説/光小説を演奏/読んだことはありませんでした。また、Fate / Stay NightやFate / Kaleidはこれまで見たことがないので、Fate関連の他のものと無限の比較をするつもりはありません。 それを明確にするだけです。 また、このレビューは、便宜のために両方の季節をカバーしています。

正直言って、Fate / Zeroの前提は、当初私にとってはかなり控えめでした。 しかし、私はあなたに約束します、実行は素晴らしい、スリリング、そして成熟です。 それは素晴らしいビジュアルから優れたサウンドトラック、興味深い興味をそそるキャラクター、その対話、そしてその間の非常によく実現された戦いのシーンにまで及ぶ。

ストーリーは、マジスが存在し、アーサー王やアレクサンダー大王のような歴史の中から古い英雄的な人物を救うために魔法を研究し、使用することができる代わりの現実に設定されています。 「聖杯」と呼ばれる「万能性のある授与装置」を手に入れようという目的で死に至るまで、この戦いの王者の勝利者に1つの奇跡を与えると言いました。 この戦いは「聖杯戦争」と呼ばれ、60年ごとに冬樹市で行われます。 セブン・メイジ(「マスターズ」)が選出され、それぞれが召使になって戦いに参加します。 これらのサーバントは7つの異なるクラスに分かれています。 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、アサシン、キャスター、バーサーカー。 各召使は既に述べたように、歴史書の英雄的精神であり、聖杯が持っていると思われる名誉と権力のために戦って生きるために復活したものです。 失敗した3回の試みの後、第4回聖杯戦が行われ、それがFate / Zeroの話が始まる場所です。

Fateシリーズの裏話は巨大で、文字通り本を埋め込むことができます。 最初のエピソードでは、フランチャイズに精通していない皆さんにとって素晴らしく安全です。戦争の歴史、戦争の歴史、戦争の歴史 等々。 我々はまた、いくつかの異なる魔道士を紹介し、彼らが戦っているものを少し垣間見る。 私はそれが何が起こっているのかを理解する必要があることに同意している間、それはまた、ショーのあまり面白い部分の一つでしたが、私は個人的にそれに問題はなかった。 私はむしろいつもショーの間に起こっているすべてのことに頭を傷つけなければならないのではなく、巨大な情報ダンプを”苦しんでいる”でしょう。 ショーの話は実際にはかなりよく流れています。長い対話と印象的な戦いのバランスは本当にうまく処理されました。 シーズン終了時のクリフハンガーは本当に厄介でした。 とにかくこれが2つの半分に分けられた理由はまだ分かりません…

各師はコースのマスターが異なり、それぞれのマスターは異なる戦術に参加して異なる理由で勝つことができます。 いくつかの人は伝統的な方法で敬意を表して演奏しており、他の人は彼らのような気持ちと気持ちがあるので、彼らの新しい親友と暴走している。 彼らは完璧ではありませんでしたが、時々愚かな行動をする傾向がありますが、何も私を怒らせたり、多くのポイントをドッキングさせたりしませんでした。 それは、キャラクターのキャストが大部分が完全に成長した大人(高校女の子、ツンデレ、トークン・ローリスなどは意味しない)だけで構成され、非常に爽やかで、 ランダムなファンサービスはショーのそれ以外の場合は深刻で暗い気分を台無しにする。 Fate / Zeroは成熟したアニメですが、時には少しぎこちなく見えるかもしれません。特に、1人のマスターは新しいサーヴァントで子供を拷問して殺すことを愛するサイコです。マスターは実際に彼の行動をあまり説明しません。 「それは芸術なんだからね!」 文字は混在した袋です。 一方では興味をそそられているものもあれば、他方では一部が肉薄しているだけでなく、座って話をしている本編には何も寄与していません。 私はあなたを見ています。 しかし、キャラクターの私の全体的な印象は本当に肯定的でしたが、私はそれらの多くに根ざしました。

これほどうまく実行されたこの物語をさらに傑出したものにしたもう一つの事は、有名なKara no Kyoukai - The Sinners映画シリーズの傑作を含む最も有名な作品である偉大なアニメーションでした。 彼らの映画を見た人は誰も、どのようにアニメを魅力的でエキサイティングにするかを知っています。これはショーの優れた視覚的かつ健全な方向性によっても助けられます。 芸術は詳細です。 滑らかで流暢なアニメーション、ライティングとシャドウの使用は華麗で、義務的なufotable 3DCGも本当に美しく見えます。 シーズン2でもクオリティは上がりました。それはさらに印象的です。 本当に見るべき光景。

サウンドトラックは梶浦由紀さんが作ったもので、すでに彼女が演奏したサウンドトラックを聴いていれば、ほとんどの音楽が聞こえます。 叙事詩合唱団、オーケストラなど - Fate / Zeroも例外ではありません。 すべてでFate / Zeroは私がまだ喜んでいた最高の見た目と響きのアニメの1つです。それは1080pのBlu-Rayクオリティで私の目と耳の饗宴でした。 最低限のことを言ったのは素晴らしい経験でした。 私がマドカ・マジカやカラの教会のOSTを聞いていたことを誓うことができたのではないかと、彼らはよく知っていると思います。 彼女の音楽スタイルが好きな人にとってはそれは良いことですが、それだけでは「典型的な梶浦の才能」があまり好きではない人たちにもおすすめです。 私は個人的には「ポイントゼロ」、「終わりの始まり」、「運命はゼロ」、「今はもう一度」、「バトルは強く」のような彼女のスタイルやトラックが好きです。 iTunesで私のお気に入りに入った。 残りのオーディオデザインも素晴らしいサウンドエフェクトで、声優も堅実な仕事をしました。 彼らは本当にキャラクターを生き生きと感じさせました。 私は英語のダブを話すことができませんが、ドイツのダブは平均より少し上です。 すべてのドイツ語圏の読者に:お子さんにスティックしてください。お金の価値はありません。

Fate / Zeroの判決に行きましょう:

脚本:6/10 前提1/2(それは気にしない) ペーシング1/2(S1で遅い、S2で速すぎる) 複雑さ2/2(心のゲーム、陰謀など) 妥当性0/2(すべての技術がまだルールを失うことになる) 結論2/2(Fate / stay nightの素晴らしいセットアップ)

キャラクターセクション:7/10 プレゼンス2/2(涼しくて強い) パーソナリティ2/2(ほとんどの場合、よく設立されています) 背景2/2(強制されているが、よくフィットし、文字を大きく丸める) 開発1/2(ほんの少ししか手に入れません) Catharsis 1/2(大騒ぎですが、そこにあります)

アートセクション:9/10 一般芸術作品2/2(非常に詳細で創造的) キャラクターフィギュア2/2(目立ったものとは異なるもの) 背景1/2(すばらしい、しかし非常にsamey) アニメーション2/2(非常に流暢) ビジュアルエフェクト2/2(テレビシリーズに最適)

サウンドセクション:9/10 音声入力2/3(実線) 音楽のテーマ4/4(偉大で、ショーにうまく収まる) 効果音3/3(テレビシリーズに最適)

エンジョイセクション:8/10 アート1/1(素晴らしい) サウンド2/2(素晴らしい音) ストーリー2/3(たくさんの陰謀と大規模なものが壮大に感じられた) キャラクター3/4(私は大部分が好きで根強いが、一部は弱い)

VERDICT:7,8 / 10(8/10にする)

翻訳元 / Knight_Artorias

Fate/Zero was the very first experience I had with the Fate franchise by Type Moon; I never played/read the Visual Novels/Light Novels nor watched anything Fate/Stay Night or Fate/Kaleid related before, so I’m not going to make endless comparisons to any other things Fate related. Just to make that clear. Also, this review covers both seasons for convenience. To be honest, Fate/Zero’s premise sounded rather cheesy to me at first. But I’ll promise you, the execution is fantastic, thrilling, and mature. That ranges from the fantastic visuals to the excellent soundtrack, the interesting and intriguing characters, their dialogues, as well as to the very well realized fight scenes in between. The story is set place in an alternate reality, in which Magis (mages) exist, magic can be studied and used to bring back old heroic personalities from across the history, such as King Arthur or Alexander the Great, to fight in a battle royal to the death with the goal of obtaining the ‘omnipotent-wish granting device’ called the ‘Holy Grail’, said to grant one miracle to the winner of said battle royal. This battle is called ‘The Holy Grail War’ and takes place in Fuyuki City every 60 years. Seven Mages ( …

Vallaw

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 7

このアニメの主な欠点は、対話が重く、戦いが最終的に無意味だということです。

ストーリー:8 「Holy Grail War」は7組のマスター/サービスマンが協力して他の6人を取り除くバトルロイヤルで、勝者は聖杯を手に入れ、奇跡を起こします。 マスターは戦うために魔法や銃を使うことができますが、戦闘ではまったく役に立たないものもあります。 すべての召使は、そのクラスに固有の戦闘スタイルを持っています。ランサーは槍を使い、セイバーは剣を使い、暗殺者は暗殺者です…あなたはポイントを得る。 物事をもっと面白くするために、さらにいくつかの人々が戦争に投げ込まれます。 いいよね? もちろんそうです。

私は、論理的な戦略を使っていくつかの良い計画を戦い、最終的なゲームについて考えていることを愛しています。 残念なことに、それはマスターのいくつかが考える方法です。 残りのキャストは全く計画を立てていないか、または計画を立てているが、怒って怒ったり怒ったりする。 ほぼすべての戦いが反撃的に1人のキャラクター(しばしば敵)がジャンプして最後の1秒に別の人を救うか、または敗北後に後退して、プロットはほとんど13のエピソードで動いていません。 エピソード10は、主人公の娘Rin(副キャラクター)の娘の周りを回っているので、ほとんど役に立たなかった。

アート:8 最初はアニメーションが過去10年間で見た中で最悪のものでしたが、ストレートに頭を上げてからはうまくやっています。 戦闘シーンはうまくアニメーション化されています。 顔の表情はかなりヒットします。 背景はうまくいきます。 霧/照明も目立った。 Berserkerをアニメーション化するためにCGを使用することに注意してください。

サウンド:6 オープニング曲はまともで、エンディング曲は何も特別なものではありません。 バックグラウンドミュージックは、ミニマリストアプローチで成功し、それについて特別なことは何もなく、悪いことではなく、ほとんどの場合、トーンを設定します。 音声の演技と効果音は、平均/わずかに平均以上です。

キャラクター:7 ダースの「主要な」キャラクターがあるので、それらをすべてユニークで思い出深いものにするのは難しいです。 文字の約3分の1は一般的なものであり、ある単語ではかなり正確に記述することができ、他の3分の1は基本的に同じ性格を持っています。

Berserkerは犯罪者のスクリーン時間がほとんどない。 暗殺者は完全に失望していた。 ライダーは、しもべから最も魅力的な性格を簡単に持っています。 キャスターと彼のマスターは、むしろランダムな人々を殺して戦争に参加する連続殺害のサイコパスです。 開発者はごくわずかです。

楽しさ:7 私がこのアニメを完全に楽しむことができなかった主な理由は、ほぼすべてのキャラクターがまだ周りにいて、わずか1人で、おそらく2人のキャラクターが死んでいたり、戦争に参加できなくなったことです。 キャラクターが名誉以外の理由で特定の終焉の敵を救っているので、お互いを排除しようとすると、名誉は尻を引き上げる別の方法に過ぎないという結論に至ります。

私はこのアニメをお勧めしますか? はい。 あなたは絶対にそれを見なければなりませんか? いいえ。

あなたが長い会話や反戦的な戦いを過ぎることができるなら、それを撃つ。 これは平均以上のアニメです。

翻訳元 / Vallaw

The main flaws with this anime are that it’s dialogue heavy and the fights are ultimately pointless. Story: 8 The ‘Holy Grail War’ is a battle royale with 7 sets of Masters/Servants partnering together to take out the other 6, winner gets the Holy Grail, which grants a miracle. Masters can use magic or guns …

TheKazeTrigger

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

皆さんこんにちは皆さんShawn aka KazeTriggerと私の最初のMVM Entertainmentアニメレビュープロジェクトへようこそ。 最初のアニメでは私はFate / Zeroを見直します。

UfotableのUnlimited Blade Worksに関する私の考えが混在し、私が個人的にFate Stay NightのDeenアダプテーションを嫌っているので、今私はFateフランチャイズの意見を混ぜています。 私は運命のフランチャイズとの私の愛がこれのために死ぬだろうと思った。

Fate Zeroに対する私の愛は消えたか、それともこれまでどおりに強くなっていますか?

さて、見つけよう。 ストーリー。

Fate Zeroの話は、聖杯戦争と呼ばれることを中心に展開されています。 聖杯戦争は伝説、歴史的名声、神話の人々である英雄の霊魂を召喚する力によって7人の召使と7人の魔術師(マジックユーザー)との戦いです。 彼らはあまりにもあまりにも所有者に任意の願いを与えることができると言われている墓の所有権を互いにも互いが争っているすべての戦い。 Fate / Zeroのストーリーは、私が今まで見た中で最高のストーリーの方向を含んでいるフィニッシュから一貫していて、矛盾したFate Stay Nightとは違って、私の意見では本当に良いです。 Fate Zeroは第4回聖杯戦争の話です。10年目の真珠です。運命の夜の第5回聖杯戦争の出来事も、この戦争を本当に分けているのはプレイヤー自身です。 フェイト・ステイ・ナイトとは違って、ここで戦争が主な主人公に完全に集中しているのは、より多様でより成熟した これは正しい戦争です! エイリアンと裏切り、よく計画された、考えられた戦略とデポジット、よく指揮された戦いのシーケンス、本当に関係のあるキャラクターの動くトン、完全に融合した世界の建物。 あまりにも言及しない限り、私はエピソード1に見られる重い対話と解説の使用を本当に崇拝しています。そのため、フェイトゼロのエピソード1は、アニメの最初のアニメエピソードの1つであり、トップ30の好きなアニメエピソードです。 要するに、運命ゼロはそれをすべて持っている! 物語はオリジナル、外部的によく書かれている、予測不可能、ほとんど、黒と白人であり、 Fate / Zeroのエンディングは素晴らしく、Fate / Zeroのテーマに本当に合っています。 このエンディングはあなた自身の視聴のために見なければならない経験なので、私はここでエンディングを台無しにしません。 Fate / Zeroはまた、誇り、王であることの責任、犠牲、悲劇的、生存、未来などのテーマを探検する素晴らしい仕事をしています。 ストーリーの実行がすばらしかったので、正直なところストーリーの瑕疵は見つかりません。 1010 文字。

Fate / Zeroの登場人物は非常に成熟しており、よく書かれているが、Fate Stay Nightのキャストと地獄のように未成熟であり、通常はジェネリックキャラクターの襲撃に陥る。 キャラクターキャストを特別にすることは、しばらくの間、メインキャラクターを持っていないことです。 すべてのマスターと奉仕者は深く探検され、私たちはそれぞれの視点から戦争を見ています。 その鳴き声のシリーズも完全に異なっています。Fate Stay Night。 キャラクターの相互作用が強く、強制的で、時には全く存在しないフェイト・ステイ・ナイトとは異なり、Fate Zeroキャラクターの相互作用は信じられており、関係があり、 グレイイル戦争。 Fate / Zeroの私のお気に入りのキャラクターはライダーとウェーバーです。彼らは偉大なエントリインメントキャラクターであるだけでなく、スタートからあまりにも終わりまで書かれているからです。 ライダーとウェーバーはあまりにもアニメで見た中で最高のデュオだとは言いません。

これは大変お世話になりました。 もしあなたが彼について知らないのならば、ウロウチは、マドカ・マギカ、サイコ・パス、ヴァルデュラス・プラネットのガルガンティア、フェイト/ゼロのシリーズ構成です。 ウーブロウ族は、キャラクターではなくイデオロギーを書く習慣があり、運命ゼロがその一例です。 キャラクターの大部分は、実際には洗練されていないか、あるいはよく開発されているわけではありません。 フォーカスはキャラクターの相互作用にあり、必ずしもキャラクターそのものではありません。 Fate / Zeroの文字はすべて、複雑な文字で、一般的なBlack and Whiteのアプローチと、Fate Stay Nightが苦しむ一般的なものから素敵な変更を行っています。 また、誰が良いか悪いかを把握するまでに、すでに戦場で殺されています。 それ以外にも、このキャラクターキャストは驚くばかりではありません。 9.5 / 10

アート/アニメーション。

視覚的に運命/ゼロは私が今まで見た中で最高の見た目のアニメの一つです。 アニメーションは私が今までテレビシリーズで見た中で最高のアニメーションの一部なので、本当に本当に素晴らしい仕事をしました。 アクションシーケンスは信じられないほど美しく、振り付けはちょうど完璧です。 また人気のないオプション私はUBW(TV)での戦いが生き生きとしている間にアート/アニメーションはFate Stay Night UBW(TV)よりも優れていると思います。 あなたがそれらの場面の間にキャラクターを非常によく見るならば、時には描かれて、プラスチックのように感じます。 Fate / Zeroのキャラクターデザインは、考え抜かれ、非常によく描かれ、アニメーション化され、一貫性のある仕上がりから一貫しています。 私は個人的に芸術やアニメーションに苦情はありません。 11/10私は間違いなくこの尺度を破った。

音。 サウンドトラックはただの叙事詩です。 これは梶浦由紀です。彼女はその悪口合唱団のボーカルを無限に利用しているため、叙情的な感情を感じさせるほとんどすべての曲を使用しています。 Fate / Zeroには2つのオープニングテーマと2つのテーマがあり、それらはすべて叙事詩であり、彼ら自身のやり方ではとてもキャッチーです。

ダブまたはサブのために今。 日本人と英語の両方の声優が本当に素晴らしい仕事をしてくれたため、それぞれの役割をより多くの観客に満足させることができたので、あなたが望むものを手に入れすぎました。 私はサブとダブの両方のためにこの1つのために行くと言うだろう。 1010

最終的な考え。

Fate / Zeroは、2010年代のアニメの時代から見た中で最高のアニメのひとつです。 ストーリーは中毒性があり、イデオロギーが互いに衝突することが絶対的なスリルであることを見ていました。 アニメーションはまったく美しく、サウンドトラックはあまりにも仕上げから叙事詩にフィットしています。 また、サブとダブの両方が私の目には完璧です。 それはいくつかのprequelsが、その続編Fate Stay Nightをはるかに上回るものを達成します。 この時点で、私はFate / ZeroがなぜFate Stay Nightより優れているのか、それはそれが理由であると言います。 Fate Zeroは私がFate Stay Nightについて嫌っていたものをすべて修正しています。私の意見では、Fate / ZeroはFate Stay Nightのアニメ化を比較して冗談のように見せます。 Fate / Zeroは私が今までに見た中で最も優れたアニメの1つであり、今ではトップ15のお気に入りのアニメでもあります。 Fate Zeroは誰にも見逃せない現代のクラシックです。 私はFate / Zero Both Seasonsを10/10(戦争の傑作)

Fate / Zeroは英国のMVM Entertainmentから入手可能で、現在DVDとBlu Rayの両方のシーズンをライセンスしています。

あなたがFate / Zeroできる場合は、より良い視聴体験のためにブルーレイで購入する必要があります。 Fate / ZeroのDVD版は驚くほど良く見えますが、私の意見では醜い経験だったDVDのFate / Stay Night UBW(テレビ)

アニメの推薦。 鋼の錬金術師の兄弟姉妹 コードギアス から の きょうかい 究極のヘルシング。 銀河英雄伝説(銀河英雄の伝説) とにかくこれはShawn aka TheKazeTriggerでした。次回は皆さんにお会いしましょう。

私のMVMエンターテイメントのアニメレビュープロジェクトの次のアニメレビューは、Zero S1やBakemonogatariのFamiliarです。

翻訳元 / TheKazeTrigger

Hello everybody Shawn aka TheKazeTrigger here and welcome too my first MVM Entertainment anime review project. For the first anime I will be reviewing are Fate/Zero. Now I have mixed opinions of the Fate franchise because while my thoughts on Unlimited Blade Works by Ufotable are mixed and I personally hate the Deen adaptions of Fate Stay Night. I thought my love with the Fate franchise will die out because of this. Did my love for Fate Zero die out or it’s still going strong as ever? Well let’s find out. Story. The story of Fate Zero revolves on something call the Holy Grail War. A Holy Grail war are a war between seven servants as well as seven masters (Magic Users) whom through the power of the grail summon heroic spirits whom are the people of le …

RobatoKurausu

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

Fate / Zeroは壮大な芸術スタイルとキャラクターの素晴らしいアニメです。 ある対話が退屈になることがあるが、物語は最初から最後まで関わっている。 アクションシーンは決して失望することはなく、常に美しくアニメーション化されています。 Fate / Zeroの設定はやや劣っており、ショーを傷つけたり追加したりすることはありません。 ショーの音楽とサウンドのデザインは、叙事詩的で元気です。 テーマソングは私の上で成長するのに少し時間がかかりましたが、そのすばらしいコーラスのために賞賛する価値があります。 ショーのすべてのキャラクターは、プロットに興味深いものがあり、華やかにアニメーション化されています。 Fate / Zeroはすぐに興味をそそられ、苦い終わりに注意を向けた。 いくつかの対話は不必要であると感じますが、ショーの他のすばらしい面はすべてそれを補うものです。

翻訳元 / RobatoKurausu

Fate/Zero is a fantastic anime with an epic art style and characters. The narr …

Visceras

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

運命ゼロ。私が今まで見た中で最高のアニメの1つ。 個人的に私はこのアニメをたくさん楽しんだが、私はできるだけ客観的なものにしようとするだろう。

このレビューは両方の季節のものです。

このアニメは、両方のルートのprequelです。運命/滞在の夜と運命/夜の無制限のブレードの仕事をしています..ショーの順序について多くの意見があります..あなたは運命ゼロで始める必要があると言う人もいます。 運命の夜と一緒に..それはあなた次第です。 私の意見? 基本的に同じです。 未来を知りたいなら、何が起こるのかを知るためには、Fateが一番最初に泊まるのを見てください。 あなたがひねりが好きで、物語について何も知らないのであれば、運命ゼロから始めましょう。

運命ゼロの唯一の目的は運命の夜と運命ubwの後ろの旅を表現することです。 それから、それはそれが後遺症よりもさらに良くなることが起こったのです。ええ、それはまあまあまあです。特に運命の夜、それは運命ゼロによって運ばれた弟のように行動します。 その運命はそれによってゼロになります。自己は完全なショーを行うことはできません。それは終わりがないので、それらの弟を必要とするからです。

ストーリー:9/10。 それは何も巨大ではありませんが、24 epsの場合、それはかなり良いです。 ペースは抜群です。 彼らがプロットを展開した各エピソードは、それがプロットを提示した後にのみ文字を集中する他のアニメで見るように、ショー全体を通して忘れられていません。 実際、プロットはキャラクターの意思決定を変え、それ以外の方法ではなく、それは素晴らしいものであり、よりリアルなものに見せます。 さらに、戦争の叙事詩の動機(私はそれがすべての願いが成就することを意味しています)、このアニメは、Sant Graalが各キャラクターに持つ重要性を表す言葉でうまくいきます(そのようなことは起こらない 深く私を怒らせる運命の夜。) 私たちは協議、裏切り、名誉勲章、プロットをより現実的にするだけの想像力があります。 しかし、市の真ん中に極端な戦いがあり、民間人はまったくいないようです…私は、サーベルは自分の力で都市全体を爆破することができますが、誰が気にしているのか…彼らはしません 私にとってはプロットでは唯一悪いことです。

独創的で創造的であることに加えて、その背後には真の事実があります。 各召使は、かつて存在していた本当の人物です。 もちろん、彼らはリトルビット、しかし何かより良いxDに変更されました。

アート:10/10。 運命ubwのように、これはすべての単一のフレームで優れています。 アニメのアニメーションがいかに重要であるかをわかりやすく示しているこのショーの1つです。 それはすべてがよりよく見えるように見えます。 詳細は、すべてのレベルで驚くべきものです。 状況によっては明るい色と暗い色の間に色が混在しています。 そして、アクションの詳細は信じられないほど素晴らしいように見えます。

Soud:9/10。 両方の開口部は美しいですが、アニメのテーマにはそれほど関係しません。 オープニングはドラマにはいいですが、プロットとはまったくマッチしません。 少なくとも私はそれを感じた。 いずれにしても、私は一気に1つのエピソードを見ました。

OSTについては、かなり楽しいです。 私は彼らがかなり良いと思っていて、彼らは私のスタイルにも合っています。SAOのOSTのように見えます。作曲家は同じですから…かなり繰り返しですが、繰り返しても気にしません。 それが良いなら同じOST。 そして、はい、それは行動とドラマと一致します。

キャラクター:9/10。 7人の召使、7人の師。 これは鏡のようなゲームです。 各主人は、彼のしもべからの亡命者です。 1つの例では、セイバーは名誉のコードに従う崇高なキャラクターですが、エミヤ・キリツギはそのクラップスを気にせず、100人を殺すと200人を節約すれば「最後は手段を正当化する」という命を守ります 100人。 それは他の6人のマスターと同じように起こります。 これらの14文字を開発するときには、その関心を失うことはないため、これはかなり良いことです。 加えて、支持的なキャラクターは忘れられず、そのうちのいくつかでさえ優れたドラマを作ることができました。

すべてのキャラクターは違って見えますが、まだいくつかのキャラクターの奥行きは非常に弱いです…しかし、24 epsの長さの間、私たちはちょっとその問題を忘れることができます。

楽しさ:9/10。 最初の2〜3回のエピソードは退屈です。 特に40分の長さの最初のエピソード。 しかし、これらのエピソードの後、このショーは注目に値する。 このエピソードではなかったなら、私はこのカテゴリーで10/10を与えます。

全体:9/10。 それはアニメーションの傑作であり、アニメについての新しい経験を私たちにもたらすことができます。 あらゆる点で優れているので、私は誰もが試してみなければならないショーだと信じています。 それは承認の私の印を持って私のリスト上のいくつかのアニメの一つです:)

翻訳元 / Visceras

Fate zero .. one of the best animes i’ve ever seen. Personally i enjoyed this anime a lot but i will try to be as objective as possible. This review is for the both seasons. This anime is a prequel of both routes Fate/stay night and Fate/stay night unlimited blade works .. there are a lot of opinions about the order of the shows .. some say you must start with fate zero, others say you must start with Fate stay night .. well it’s up to you. My opinion? It’s basicall …

kyokai

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

私はこれほど長い間、これを待っていました。 毎日、私のようなタイプムーンのファンガール(彼女の会社を維持するためのVN&ライト・ノベル・トランスレーションを憧れていなければならない)がそういう扱いを受けるのではない。 最終的に軽小説を読んだ後、かのじょうかいを閉鎖した後、カーニバルファンタズムと運命/ゼロが私が把握したいビーコンでした。 私は言う、Fate / stay nightアニメを今すぐ忘れて、今すぐsrsly! DEENはそれをひどく強くレイプし、VNの壮大さは決して捕らえられませんでしたが、あなたがそれを見たならば、少なくとも2つのコースの新しいシリーズに登場するキャラクターについての十分な情報が得られます。

これは、神のスタジオ・アフォーテイタブルから来ています。カラの教会でこのようなすばらしい仕事をしていました。 あなたが小説を読んで映画を見たなら、あなたはすでに彼らが本当に元の素材に忠実であることに取り組んでいることを知っています。 この場合、ウーブロウチの言葉や卑劣なキャラクターは生き生きとして生き生きとし、生産品質だけでなく、何時間も何時間も作業をしてくれます。 あなたが運命を見たり、夜を過ごしたり、VNをプレイしたりしていなくても、心配しないでください。これは、ナイス・アンド・ムーンの良さに入る華麗なシリーズです。 私は専門家であり、あなたがそれを後悔しないことを保証します。

私はエピソード1の直後にこのレビューを書いていますが、真剣にこれはあなたが素晴らしいスタートと呼ぶか、またはカオス・ネコ・アークが言っているように、はじまり、よ〜このエピソードの約48分は、聖杯のすべての専門用語を 最初のすべてのマスターを取る。 キャンドルのちらつきに吹く風の音から、対話の質とBGMの配置がすべて視聴体験を向上させます。 確かに、キャスターの龍之助はまだMIAだったので、誰もが脚光を浴びていたわけではないが、それは確かに次のエピソードになるだろう。 最初のエピソードの点で完成品は華麗ではなかった。 毎日、シリーズでHD画質のアニメーションが見られるわけではありません。 映画では、確かに! しかし、このような2コースのシリーズでは、 間違いなく最初の1つです。 それは痛い目のための治療であり、低品質のストリームでも鮮やかに見えます。 梶浦由紀のBGMは時々背骨の痛みです。私はこのシーンには高品質のヘッドホンを使用することをお勧めします。

すべてのキャラクターが完璧に声をかけられ、傲慢な淫獣からかわいいlolisにいたるまで、これはあなたが楽しみにしているすべてのものを持っています。 また、あまりにも多くの悪男がいます! 確かに、セイバーは揺れて、彼女の「アナタが師匠? KiritsuguとKireiは別のものです。 特にKiritsuguと彼の銃と彼の煙。 うん、これで銃や煙のポルノがたくさん…

とにかく、物事と召喚された召使いの表情から、このシリーズは、ドラマとロマンスの正しいダッシュでスキーム、陰謀とバック刺しがいっぱいになるだろう。 KireiとKirutsuguはプロットを形作る上で非常に強い役割を果たすだろう、そして、それらが価値の面で反対であっても、彼らは他のどのマスターよりも多くの類似点を共有する。 だからこそ、素晴らしい開発のためにこれを見守ってください。結局のところ、これは勝者がすべての栄光と覇権を握っているデュエルなデュオとなるため、誰が最初に死ぬかを賭けることさえあります。

そんなに早く: ストーリー - 陰謀、陰謀、戦争と背骨のふくらみのアクション。 ウォッチャーは何を求めることができますか? アート - 単に美しく、詳細な背景だけを見てください! 音 - 梶浦由紀、何か言いたいことはありますか? 文字 - 多くのものと遠いものの、しかしあなたは誰もが覚えていることになり、栄光のためにねじれた動機を持っている人もいます。 楽しさ - ブリリアント。 私は謎と行動の詰め込みが揺れ動き、揺れ動きたい。 全体的に - 9月10日、これはシリーズが続く間に実際に増加するかもしれません。 私はMetanornでこのシリーズをブログしていますので、いつでもfangirl / boyに落とすことができます。

翻訳元 / kyokai

I have been waiting for this for so long, my wish finally granted by the Golden studios ufotable! It’s not every day that a Type-Moon fangirl like me (who has to yearn for VN & light novel translations to keep her company) gets such a treat. After finally getting a closure on Kara no Kyoukai after reading the light novels, Carnival Phantasm and Fate/Zero were the beacons I wan …

EbiNewin

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

ビデオレビューは出ていますが、ここには書面によるレビューがあります。 このレビューはFate / Zeroの両方の季節をカバーしています。

ストーリー - 910

Fate / Stay Nightの物語の10年前に設定したFate Zeroは、Fourth Holy Grail Warで戦う7人の巨匠の物語に従っています。 このコンセプトは元のコンセプトと同じですが、このコンセプトではより多くのことが説明されています。 7人のマスターは、聖杯と呼ばれる究極の願いを達成するために、召喚して召喚する。 Fate / Zeroが成熟するのは、その成熟度です。 元のFate / Stay Nightとは異なり、Fate / Zeroははるかに暗くて成熟したテーマを持っています。 このプロットは、元祖Fate / Stay Nightにいる元郎の父親だったEmiya Kiritsuguの話に続いています。

物語を本当に妨げる唯一の事はペーシングと事実です、聖杯戦はまだあなたの頭をかぐ複雑なシステムです。 それはFate / Zeroでよりよく説明され、語られますが、その説明のために、開始は遅いです。 最初のエピソードは、キャラクターの研究と聖杯のセットアップに関する特別なダブルエピソードです。 彼らは文字通り、あるエピソードで聖杯戦争の全体の設定を説明しようとしているので、エピソード2でもそれは遅く始まります。 フェイト/ステイ・ナイトのために設定されているので、エンディングは反クリマティックです。 しかし、その間のすべてが興奮して興奮しているだけで、本当に減速することはありません。とても緊張しています。 それは本当にショーを行うFate / Zeroのキャラクターのためです。

キャラクター - 1010

先に言及したように、Fate / ZeroはFate / Stay Nightよりもはるかに成熟しています。キャラクター、マスターは十代ではなく、彼らはすべて大人です。 すべてのキャラクターはとてもユニークで興味深いので、私はそれらをすべて言及することはできません。それ以外の場合は一日中ここにいます。 ここにはほんの一握りです。

主人公は恵屋君津グです。 彼は本当にあなたのステレオタイプの主人公ではありません、彼はより多くのアンチ英雄の類似点を示しています。 キリツギの戦争の主な理由は、すべての紛争を終結させることであり、多くの人々を救うためには、どれだけの犠牲がかかるかは問われません。 たとえば、200人を救うために100人を犠牲にします。 彼は本当に必要な場合のみ魔法を使用するが、敵を戦うために銃器を使用する、非慣習的な魔道師として戦う。 彼は仕事が終わる限り、それがどのように行われたか気にしない。

セイバーはFate / Stay Nightからより明確な目標と開発を返します。 キリツギのようなセイバーは平和のために聖杯で戦っている。 キリツグとは違って、彼女は名誉ある感覚を持ち、勝利を得るよりもむしろ敬意を表します。 私は彼女の性格がもっとどのように与えられているのが好きです。彼女は一流の才能を持った初心者として登場しますが、彼女は本当に何を導くのかを学びます。 彼女がしなければならないので、セイバーはキリツグに続く。

私がFate / Zeroについて愛するのは、マスターとその召使との関係です。 KiritsuguとSabreは同じ目標を持っていますが、彼らのイデオロギー的な見方が異なるため、彼らは異なった戦いをし、常に互いのアイデアと矛盾します。 これはキリツギとセイバーのためだけではなく、龍之介とその召使い、キャスターを除いてほとんどのマスターと召使いが矛盾する性格とアイデアを持っています。 ワーナー・ベルベットは戦争で戦争で戦っていますが、彼の召使であるライダー、征服者の王イスカンダーは世界を征服する戦争に挑んでいます。 トーソミ・トハサカはすべての知識の根源を得る戦争中であり、彼の召使いであるヒーローズのギルガメシュ・アーチャーは、自らを称賛したすべての物語の神であり、

Kotom Kotomineはショーの他の主人公の1つです。 彼は世界で目的の感覚を見つけるために戦争中に戦っている。 キレイはキリツグで自分を見て、キリツグを探して、彼が彼に答えを与えるのを助けたいと思う。 そして、彼はFate / Stay Nightに登場するキャラクターで彼の性格がどのように発達しているかを実際に見ています。

これらのキャラクターについて私が愛しているのは、聖杯戦での戦いの動機です。 最初の2つのエピソードはすぐに彼らの動機を途切れさせようとするので、あまりにも多くのプロットの方法ではありませんが、彼らの動機はすべて非常にユニークで興味深いものです。 私は特に3人の王の恋愛の話が好きで、それは英雄であることが好きです。 あなたは勝利のために戦っていますか、あるいはあなたの名誉を維持していますか? セイバー、アーチャー、そして特にライダーがこのテーマに輝いています。

このショーは、本当の主人公を見せないということではなく、文字通り誰もが勝ちたいと思っている。 ライダーがスクリーンに乗るたびに、カリスマがこのシーンを盗み出す。 ギルガメッシュが現場にいるとき、彼はそんなに傲慢な悪者であり、セイバーはただのセイバーです。

アニメーションとサウンド - 10/10。 910

アニメーションと芸術は素晴らしいです。 2011年に作られたFate / Zeroは、今日まで最高のアニメーションの1つを持っています。 すべてのアクションシーンは驚くべきもので、アニメーションも充実しています。 すべての特殊効果は華やかに見え、キャラクターのスタイルとテーマに合っています。 オリジナルのFate / Stay Nightから改良されたものの1つは、セイバーの目に見えない剣であり、剣を取り巻く風の粒子は見栄えが良く、アニメーターがそこに剣があることを示すために何も入れないことを怠っていないことを示しています。 それはバトルロイヤルであるため、アクションは常に1つのアクションシーンから別のアクションシーンにジャンプし、各シーンとその中のビジュアルエフェクトがどれほど驚異的かを示します。 あなたは本当に世界から投げ出されたことはありません。なぜなら、それはすべて豪華に見えるからです。

私はFate / Zeroのサウンドトラックが好きです。 それは本当にショーの雰囲気と設定に合っています。 それは都市の戦争音楽にファンタジー音楽の非常に良い混合物を持っています。 それが必要なときに音楽が暗くなり、必要なときに叙事詩になると、それは本当に聞くべき素晴らしいサウンドトラックです。 オープニングテーマとエンディングテーマも素晴らしいです。 私はFate / Zero、特に最初のオープニングとエンディング、Oath SignとMemoriaのオープニングとエンディングをテーマにしています。 私は声優が大好きで、私はすべてのキャラクターが完璧だと思っています。ライダーを演じた人は本当に報酬があります。 彼らはFate / Stay Nightの同じ声優を使用していたため、Kireiの声はほとんど問題ではなく、彼の声はまだ地獄のように深く、彼はFate / Zeroの古いバージョンと比べてはるかに若いバージョンとして描かれています。 Stay Night。

楽しさ - 1010

私はFate / Zeroが本当に大好きです。これはいつも私の好きなアニメの一つになっています。 Fate / Zeroのほぼすべてのキャラクターが大好きなので、勝つために応援していました。 私が好きだったストーリーには、この人が勝つことを望むポイントが1つもありませんでした。 ほとんどすべてのキャラクターが勝つに値する。 アクションシーンはすごく見ていて、私は目を離すことができず、ストーリーも本当に魅力的です。 本当に世界に追加されたサウンドトラック、私は本当に世界に浸っていたように感じた。

もしあなたが何が起こるかをすでに知っていれば、おそらくFate / Zeroを楽しむつもりはないでしょう。 あなたがFate / Stay Nightを見たなら、あなたはすでに何が起こるかを知っており、そのことを念頭に置いて、あなたはおそらく結果がどうなるかを期待するでしょう。 しかし、旅はまだ素晴らしいです。 はい、伝承はまだ混乱していますが、この適応策では説明したほうが良いと思います。一度それを過ぎると、そこから楽しむことができます。

評決 - 9.5 / 10

私たちが最終判決に近づくにつれて、まず私はFate / Zeroの話をします。はい、物語はかなり遅く始まり、反クリマティックな終わりがあります。 しかし、それは間にあるすべてのものであり、エキサイティングで興味深い発達した話です。 私は特にサイド・ストーリーも好きですが、それはめったに起こりません。 あなたが後半になると、次々と興奮していくだけです。

Fate / Zeroのアニメーションとサウンドは、私から10と9を得ます。 Ufotableはこれまでに最高のアニメーションシリーズを私たちに与えてくれた素晴らしいものを引き出しました。 アクションと素晴らしいビジュアルエフェクトは驚くほどに見え、すべてが本当にそのキャラクターの範囲に完全にフィットします。 サウンドトラックはショーに適していて、ボイシングの演技も素晴らしかったです。 しかし、それが本当に思い出深いものになるためには、それから欠けているものが少しありました。

Fate / Zeroのキャラクターにとって、私は彼らに10を与える。私はこのシリーズのすべてのキャラクターを愛し、彼らはうまく開発されたと思った。 彼らは戦争で戦う面白い理由があったし、誰が最も勝利したいかを決めることができなかった。 従業員同士の相互作用は良好で、マスターとのやりとりはよく考えられています。

私自身の個人的な楽しみのために、私はそれに10を与えます。私はこの世界に没頭していました。私は目を離すことができませんでした。 私はスクリーン上のキャラクターのキャスト、そして本当に私を掴む物語を見ているのが大好きでした。 芸術は驚くべきものでした。とても美しく見えました。 私がFate / Zeroを最初に見たので、私は何を期待するか分からなかった。

だから全体の評価を丸めた後、私はFate / Zeroに9.5 / 10を与えます。 それは私が今までに見た中で最高のアニメの1つです、それは素晴らしい、プロットと文字が本当にうまくいくように見えます。 はい、それは遅いスタートと予測可能な終わりを持っていますが、その間の旅は素晴らしいです。 私はこのアニメをファンタジージャンルのファン、特にアクションにおすすめします。 しかし、私はどのアニメファンにもこれをお勧めしたいと思います。それは単に視覚的に魅力的であることを見て、より成熟したテーマストーリーを見るためです。 あなたが運命のシリーズに入ることを試みているならば、あなたは最初にFate / Stay Night(2006年)を見る必要はありません。これは良い出発点ですが、これを最初に見ても、 Stay Night(2006)の後、質の低下を見るために。 しかし、関係なく、私はこれが必見だと思う。

翻訳元 / EbiNewin

The Video Review is out, but here is the written review. This Review covers both seasons of Fate/Zero. Story - 910 Set 10 years before the story of Fate/Stay Night, Fate Zero follows the story of 7 masters as they fight in the Fourth Holy Grail War. The concept is still the same as it was with the original, however it is more and explained better in this adaptation. 7 Masters summon a servant to fight for them, in order to obtain the ultimate wish fulfilling device known as the Holy Grail. One thing Fate/Zero has going for itself is its maturity. Unlike the original Fate/Stay Night, Fate/Zero has a much darker and more mature theme. The plot follows the story of Kiritsugu Emiya, who was Shirou’s father back in the original Fate/Stay Night. The only thing that really hinders the story is the pacing and the fact, the Holy Grail war is still a complex system to get your head around. It is better explained and told in Fate/Zero, but because of that explanation, th …

Abs0

全体的な 4
ストーリー 1
アニメーション 4
サウンド 4
キャラクター 1

Fate / Zeroのレビューを書きましたが、戦闘シーンについてしか話したことがないので削除されました。 だから私はこのレビューの話も含めています。 お楽しみください。

警告:スポイラー。

戦闘シーンについて最も厄介なことは、動きが木製でロボット的に見えることです。 キャラクターはまだ腕を動かすだけです。 全身の動きがはっきりしない。 あなたはKireiとKiritsuguの戦いを見ることができます。 彼の体の残りの部分は完全に静止しており、全く変化が見られず、20フレームのように再描画さえしていません。 これはただの怠惰です。

私は戦いのシーンでのばらつきのレベルを再び言及するかもしれません。 私は前に、セーバー対バースカーの戦いのシーンが完全にばらばらになっていたと言ってきました。連続したシーンではお互いにマッチしなかったからです。 あなたが戦いのシーンのどれかを見ると密接にあなたは最高レベルから最低レベルへのばらつきが浸透していることがわかります。 MaiyaとKireiの戦いシーンは、Maiyaのナイフの手がKireiの右手によって逸らされていることを示し、次のフレームはKireiの左手がMaiyaの手首をつかんでいることを示しています。 シーンはまったく一致しません。 アニメーションは滑らかではありません.1秒でスピードアップし、もう1秒でランダムに再び減速するためです。 これは悪い指揮の主な例です。

要約:すべてのFate Zero戦闘シーンは、硬く、ぎこちなく木製の動きと、ばらばらのアクションシーケンスのために圧倒的でした。

翻訳元 / Abs0

I wrote a review for Fate/Zero before but it got deleted because it only talked about the fight scenes. So I’m including the story in this review as well. Enjoy. Warning: spoilers. The story can be summed up in two words: Forced Grimdark. Characters suffer and die for no apparent reason other than to make the show darker and edgier. [spoiler]Why was Kariya even in there? Most of these characters don’t even become relevant until FSN. That Rin episode was fucking awful, it had no relevance to the plot whats …

sushiisawesome

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ヒロイズム。 間違いなく間違いなく明確な線を付けて、しばしば当然考えられる概念。 主人公であることを定義することを終わらせるものは、実生活ではそれほど単純ではなく、人間の道徳的基準によって大きく定義されたり判断されたりします。 誰もが現実の英雄の完璧なイメージに合っていないことを考えると、英雄主義はまったくもっともらしい概念ではないと主張するために、これまでに行くだろう。

そのような個人に適用される単純な目標の多くは達成するのが容易ではありません。 より大きなレベルで何かを成し遂げることは容易ではなく、いったん彼らの人生が失われると、彼らは後悔や願い、夢を墓地に運ぶのは当然のことです。

これは一般的にFateシリーズとFate / Zeroを中心とする道徳的な紛争であり、例外的にうまく機能します。 私たちはそのような主題に関して多くの視点を見ており、終わりが手段を正当化するか、終わりを正当化する手段であろうと、全体的な葛藤があります。

これは、キャラクターを洗い出し、非常に詳細な方法で彼らの思考のラインを理解させる驚くほど多くの対話を伴って、ショーを通して素晴らしいキャラクターのダイナミクスと相互作用のために機能します。

もちろん、優勝者が文字通り願い事を成し遂げることができる大会から期待されるように、戦いは美しくアニメーションされ、アドレナリンで満たされます。 このショーは激しいものであり、誰が主人公であるかを知らず、すべての戦闘に潜在的な生死の戦いをさせることによって、サスペンスを高く保つことが絶対に確実になります。 視聴者は、自分の道徳的ジレンマに応じて、ショーの過程でさまざまなキャラクターを育てることになります。このショーについて話をし、誰が誰に向かっているのかを知ることは間違いありません。

プレゼンテーションは一番上のノッチで、ショーの実際の戦いをはるかに上回る、ちょうど対話からのいくつかの絶対に冷たい場面が(それが驚くほど驚くほど)あります。 この展覧会は期待通りには扱われていませんが、これは文字通り聖杯のことを説明する40分の文字通りの最初のエピソードで特に明らかです。 。 最初のエピソードは、あなたがフランチャイズの経験がもっとあれば、はっきりと分かりますが、これはフランチャイズへのあなたの紹介です(私は個人的に価値があると主張していますが)。

アートワークはきれいで独特で、驚くべきキャラクターデザインと表情と美しく描かれた動きの驚異的なディテールを備えています。 アニメーションは豪華で、CGIは非常によく使用されており、戦いは私がアニメから見たベストの中に簡単に入っています。

サウンドトラックも例外ではない。梶浦由紀は今までと同じくらい驚くほど素晴らしいトラックを披露し、私の個人的なお気に入りは「Let the Stars fall down」とエンディングテーマMemoria。 声優は、日本語と英語の両方で驚くほど驚異的で、声優はそれぞれの役割に非常によく合います。

結局のところ、第1シーズンは第2シーズンに向けて非常に盛り上がり、悲劇的なヒットの前にすべてのキャラクターに一種の紹介をする。 これは非常にうまく動作し、第2シーズンには忍耐が報われるでしょう。

Fate / Zeroは、素晴らしい対話、偉大なキャラクターと豪華な戦いを持つ究極の素晴らしいショーです。 それは自分自身の利益のための説明力があまりにも苦しく、最初はオフになることができますが、ショーが続くにつれて非常に有益なものになります。 成熟した、道徳的に曖昧なさまざまな理想の扱いと、さまざまな視点の調整が非常にうまくいくことを強くお勧めします。

翻訳元 / sushiisawesome

Heroism. A concept often taken for granted, with very clear lines between right and wrong. What ends up defining a person being a hero isn’t quite as simple in real life, and is largely defined or judged by a person’s moral standards. Some people would go so far to argue that heroism isn’t even a completely plausible concept, considering that no one fits the perfect image o …

FeSTiNaLeNTe

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

「太陽が壁にフライを殺した。

この世にはあらゆる種類の人がいて、皆は違う。 私たちは同じであってはいけません。同じであってはいけません。 信じられないほど、あなた自身の中で、他人の信念。 だから、これを信じて、これを理解して、光を輝かせてください。 そして、この話を始めるには… 殺します! 殺す…明日が私たちを連れて来るものは誰も知らない。 誰も覚えていない。 誰もあなたよりもあなたをよく理解できません。 あなたがまだ自分自身を理解できない場合は、続行してください。 しかし、この世界を救うことができるのは、理解だけです。 相互理解。 そして信念

1879年には多くのことが起こった。 私は詳細をすべて知っているわけではありませんが、アルバート・アインシュタインはその年に生まれました。その人は一度、非常に知的なことを言ったことがあります。「あなたはゲームのルールを習得しなければなりません。 君は! あなた自身を勝者、英雄、あなたのルールに従うようにしましょう。 あなたが幸せになる世界をあなた自身の世界にしましょう。 あなたの脳のスキルを発揮するのに最適な場所は、あなたの思考の無限の輪です。 あなたのサークルに突然変異させてはいけません。 あなたはそれを後悔して死ぬでしょう。 そして、他の誰よりも優れたプレーをしなければなりません。 最高のことが重要です。 世界は優勝者だけが好きです。 敗者は血まみれの床を舐めることができます。 私のアドバイス、敗者ではない、それは価値がない。 しかし、誰が勝者であり、誰が敗者であり、誰がそれを決めるのだろうか? 君は! はい。

しかし、もしあなたが死んでも、あなたの父親が誰であるかを知る方法は? 一般的なコンセンサスは、私たちの父親であると主張し、そのためのいくつかの重要な証拠を有する者は、したがって、私たちの父であると信じさせる。 規則なし - 楽しいことはありません。 楽しみは私たちの世界の燃料です。 あなたが苦しむのが好きなら、あなたには楽しいです。 あなたが笑顔を好むなら、それはあなたに楽しいです。 川は通常は一方向にしか流れません。 しかし、それは? 確かにそれが真実であることは間違いないでしょうか? アイマラ人に彼らの考えを聞かせてください。 おそらくあなたと同じではないか、私たちの大部分と同じではありません。 私たちが考えていると思う唯一の理由は、そのように考えるように教えられたからです。 しかし、あなたもあなたの父親を選ぶことができます。 私たちの論理はこの世界の唯一の論理ではありません。 そしておそらく「私たちの」論理は存在しないかもしれません。 個々の論理は妥当なもののように聞こえる。 論理の結論を論理の話題にするつもりです。 それはあなたを選ぶ人である必要はありません。 あなたは今日何かを選ぶことができます。 定数、流動性物質、変化する状況、すべての種類のカスタマイズがあります。 これは、これらのことが、本当に素晴らしいことを思い出させることに過ぎません。 あなた自身をあなた自身のキャラクターにして、元のものを破壊して、好きなことをやってください、それはあなたのゲームです。 しかし1つの問題があります。 制限なし - 楽しいことはありません。

しかし、論理がなければ遠くの銀河に比べて遠く離れた銀河がまだ近いかもしれません。 私は宇宙を理解していない。 あなたの人生に固執する。 人生は重要です、あなたは知っていますか? 死もそうであり、人生がなければ死はない。 テーマ上、人生は単なる水滴です。 水は非常に頻繁に使用され、虐待される要素の1つです。 私は水が大変残念だが、戦闘は続けなければならない。 “ショーは続かなければならない” - 特別な人。 私はそれが何であるか分かりませんが、私はビタミンについてたくさん知っています。 ビタミンCはあなたのために良いです。 あまりにもあなたのために悪いです。 あなたが人間であれば、そうです。 今日、ロボットはビタミンCを必要としません。 2k°Cの光線で使用する場合。 私が知っている人は誰もそれを生き残ることはできませんが、それは私が今日考えていることではありません。 優れた接着剤製品はあなたが望むものに固執します。

ストーリーは、それが退屈だと気づかない人にとって面白いものでなければなりません。 ストーリーは、他の物語、本物のもの、私たちの感覚によって知覚されるものに基づいています。 疑惑の深い幻想の結論の中で、誰も正しいわけではありません。 書かれた言葉だけが正しい。 他に真実はありません。 真実の解釈は、まだ真実であることができます。 真実は必然的に広いので、真実は無限に進化する形です。 それはどこにでもある。 それをもっと難しく感じる。 それはそこにある。 もっとそれを感じる。 あなただ。 実際の多くの断片は、何か非現実的なものを作り出します。 彼らを違う方法で置く、それはまったく違う世界です。 共存する世界、つまり基本的に同じ世界は異なっている。 同じエンティティの2つの世界の間で変化を気付く人は、そのエンティティに気付く価値があります。 世界の端にある赤いかすかな線は明るい黒い光になります。 それは何ですか? 私はそれが重要だとは思わない。 物語を台無しにする、あなたはまだ世界を台無しにすることはできません。

運命/ゼロは、何か、すべて、あるいは全くありません。 この文は絶対に真実です。 サウンドは芸術です。 全体的に楽しさです。 楽しさは楽しいです。 あなたがそれを私のように気に入らないと思うなら、あなたはそれをあなたの方法で好きになるでしょう。 それを見て、優れたアニメファンになる。 あなたが誇りに思うことができる人、自分のヒーローである人、賞賛の対象になれる人。 人生は一度だけ。 平和な兄弟。 平和の父、私はあなたが欠場します。 私の家族や友人に平和、私はあなたすべてが大好きです。 すべてが何かを超えています。 これを読んでいただきありがとうございます。 平和。 しかし、それがあなたが望むものなら、何かがたくさんあることがあります。 しかし、何も、何も、ヌル、無効です。 同時に何か特別なものはありません。 まったく新しい経験、素晴らしい感覚、誰かが生きなければならないもの! この信じられないほど信じられないほどのアニメは、私に多くのことを考えさせました。 したがって、私はそれが良いアニメだと思う。 キャラクターはストーリー、ストーリーはキャラクターです。

翻訳元 / FeSTiNaLeNTe

‘The Sun killed a fly on a wall.’ There are all kinds of people in this world and everyone is different. We cannot be the same, we should not be the same, that would kill the point, that would kill. Kill! Kill… No one knows what tomorrow brings us. No one, remember that. And no one can understand you better than you. If you still cannot understand yourself, continue. But the only thing that can save this world is understanding. Mutual understanding. And belief. Belief in others, in the unbelievable, in yourself. So, believe th …

shuvuuia

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

Fate / Zeroはエキサイティングです。 執筆中の物質の量は信念を超えており、道徳や性格の非妥協性は本質的に興味深いものです。

このショーは、Emiyaya KiritsuguとKotomine Kireiに大きく焦点を当てていますが、主人公は全く選ばれておらず、すべての人が賞賛されます。 彼らはどちらも興味がなく、相性が悪いように見えますが、彼らの闘いと他のキャラクターや仲間との関係は魅力的です。 キリツギは「世界を救って正義の英雄」にして悪と戦争を取り除きたいと思っていますが、彼はゴールに達するために恐ろしい殺人と欺瞞を犯します。 Kireiは空で混乱した司祭であり、あまり感情を感じないので、彼は何が彼に喜びを与えるのかを知りたい。 Kireiの苦境は第2シーズンでもっと探求されますが、Kiritsuguの早い段階から、観客は”英雄”の定義に疑問を呈します。何百年もの間確立され、争っている魔道士家族が関わっているので、 。 トロンズのゲームは適切な比較です。

一定の戦いと行動を期待してFate / Zeroに入ってはいけません。 素敵な振り付けと美しいアニメーションの戦いのスルーがありますが、ショーのバックボーンは正直に政治とテーマです。 唯一の召使はシーズンの終わりまでに敗北し、エピソード11のほとんどは文字通り召使いであり、王であることを意味することを話しています。 これらのトピックが魅力的でない場合、Fate / Zeroはあなたのためではありません。

しかし、それはショーが最初のシーズンでは戦いや軽快な瞬間を持っていないと言っているわけではありません。 ウェイバーとライダーとの関係は、漫画の救済によく使われていますが、それはあいまいですが、楽しむことができ、結束はショーのハイライトとなります。 戦いは激しく美しい。 セイバーとランサーが関与している2つは、特にランサーの魅力的な槍術、セイバーのすべて、そして両者の間の触知可能な性的緊張のために際立っています。

Ufotableは、アニメーションの義務の呼び出しを超えて行きました。 キャラクターのデザインは、それぞれのキャラクターにとって調和がとれています。 ショーのスタイルはむしろアモルファスな顔を特徴としていますが、感情はうんざりしています。 音楽はマジカ・マギカの名声の梶浦由紀が作曲したもので、叙事詩でもあります。

ショーのサブボードを見てください。 英語ダブでのパフォーマンスのほとんどは、これまでにない最悪のダブではありませんが、インスピレーションはありません。 すべての英語の声が実際にはうまく一致しているので、奇妙です。 ADRのディレクターの手にダビングがいかに素晴らしいことが想像できるでしょうか? 対照的に、日本人のキャストは、適切な量の感情を伴う健全な公演をもたらした。 ランサーは間違いなく私の注意を引っ張った。 彼の声は戦士の力を持っていますが、悲しみを帯びています。 それは維持するのが難しいバランスだと思われますが、彼は絶対に完璧であり、最初から胸が痛いです。

Fate / Zeroの最初のシーズンは主に2番目のセットアップを提供します。 しかし、理想、政治、そして道徳的なあいまいさは、それを楽しませるようにしています。 最初のエピソードは長く、展覧会は重く、一部の人は最初は混乱していると感じるかもしれませんが、ショーの過程でそれほど得られないので、それに固執します(結果的に再ウォッチ)。

翻訳元 / shuvuuia

Fate/Zero is exciting. The amount of substance in the writing is beyond belief, and the unconventionality of the morals and characters make it inherently interesting. The show focuses heavily on Kiritsugu Emiya and Kirei Kotomine, though no protagonists are entirely selected and all sides get screentime. Even though they both …

IroquoisKujo

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

「王は他の人よりも壮大な生き方をしなければならず、人々の感情を賞賛します! すべての英雄の羨望の価値がある彼と、彼の道を導く彼は王様です! したがって、王は一人ではありません。 彼の意志は彼のすべての信者のものと同じです! - ライダー(Fate / Zero)

正直なところ、私はFate / Zeroを起動すると非常に不安でした。 私はそれから何を期待するか分からなかったが、私が得たものは大きな驚きだった。

ストーリー:Fate / Zeroの話はこれです、いくつかの大家族は、第4幕戦で彼らのために戦う代理人を選び、彼らは望みを得ることができます。 メインの主人公、Emiya Kiritsuguは、彼らを代表するためにEinzbern家によって選ばれた堅い暗殺者です。 彼は召使いセイバー(最強階級)とペアになっています。私はあなたが経験しなければならない物語を台無しにする恐れがあるので、それ以上のことは言いたくありません。 それは非常に厄介な雰囲気を持っており、彼が導入されたときにキャスターのキャラクターと一緒に見ることができるパンチを引っ張ることはありません。 最近の歴史の中で、その終わりは私のお気に入りの一つです。 これは、小説から非常によく適合しています。

アート:私はこれがシリーズの最強のポイントの1つであると思う、豪華なアニメーションとアート。 確かに、いくつかのフレームは驚くほどに見えないが、それは事実上すべてのアニメのために行く。 景色やキャラクターに使われているやや薄くて暗い色を楽しむと、物語の音色をよく表しています。 アニメーションは、私がむしろ懐疑的だった3Dパーツでさえ、絶対に豪華です。 BerserkerのGilgameshとのジェット戦は、実際のアニメーションの素晴らしさを示しています。 Ufotableは本当にこれですべてに行きました。

サウンド:すべてのFateシリーズのサウンドトラックは素晴らしいです。 Zeroは本当に際立っています。なぜなら、これはおそらくアニメ史上、私の好きなエンディング曲の1つを持っているからです。 それはエピソード18の終わりに演奏する本当に強力な歌です。それを見守ってください。 オーケストレーションされたトラックは、大きな戦いに多くの緊張をもたらし、それらを見て楽しませる。 あなたがアニメを終えた後、あなたはこのOSTを聴いています。 それは良いことです。

キャラクター:おそらくシリーズの私の好きな部分は、文字です。 ああ、私は彼らの90%を愛しています。 KireiとKiritsuguは、同じような道を踏み出し、異なる動機を持った同様の人々です。 セイバーはおそらく、私がかなり苦しんでいた唯一のキャラクターになるでしょう。 ライダー、キリツグ、キレイはおそらく私に最も詰まったものです。 ライダーのパワフルでカリスマ的な性格は、彼のマスター、ウェイバーズ、オタクと不気味な性格に完全にマッチします。 ライダーも非常に愛され、時折グーフィーなので、彼は見守っている。 しかし、彼は本当に一般的な肉の頭肉だけではなく、いくつかの非常に強力なことも言います。 彼らが描く2つのエピソードを捧げるキリツギの裏話は、握って悲しんでいる。 彼の行動は疑わしくもあります。それは、あなたが彼のために根を張っているかどうかわからないので、見ることを楽しませます。 彼は良い意図を持っていますが、貧しい実行です。 Kireiは似ていますが、Kireiはアニメが始まったときに彼が何を望んでいるかを正確には知りませんが、一度Gilgameshに会うと、物事は非常に変化します。

楽しさ:これは見て絶対爆発だった、戦いは素晴らしいです、対話は素晴らしいです、アニメーションは驚異的です。 それを見て、Fate / Stay Night Unlimited Blade Worksのアップグレード可能なバージョンに進んでください。 あなたは間違いなくキレイのいたずらをたくさん見逃してしまうので、ビジュアル小説を試してみてください。

翻訳元 / IroquoisKujo

‘A king must live a grander life than any other’s, and stoke his people’s feelings of admiration! He who is worthy of all heroes’ envy, and he who leads their way, is king! Therefore, the king is not alone. For his will equals that of all his followers together!’ - Rider (Fate/Zero) Honestly I was very apprehensive when starting Fate/Zero. I d …

Joe_Devaney

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

注:これは両方の季節を見直すことになります。

概要: それが出たとき、「Fate / Zero」はバトルロイヤルアニメの新しい基準を設定し、それを見た後、なぜ簡単に見ることができます。 「Fate / Stay Night」、「Fate / Stay Night」、「Fate / Zero」のプレクエルは、理想、戦争の恐怖、どれだけ遠くに行くのか、何をしなければならないのかを叙事詩で伝えます 少なくとも、彼らは完璧なアニメーション、素晴らしいサウンドトラックと信じられないキャラクターを伴って行われなければならないと信じているもの。 それはすばらしいことです。私が終わりまでに涙になっても、私はそれを見て楽しい時間を過ごしたと言いたいと誇りに思っています。

ストーリー& 世界(8.5 / 10): 「Fate / Zero」は、人々が魔法を研究し、使用することができる世界に設定されており、そのような人々はmagiとして知られています。 60年ごとに、7人が聖杯戦争の参加者となる。 戦うために、それぞれが戦闘で彼らを助けるために、現実の伝説の戦士である英雄精神を召喚します。 マジはマスターと呼ばれ、スピリットはサーヴァンツと呼ばれ、7対は猫とマウスの緊張した戦いでお互いに対峙し、お互いを追跡し敗北させなければならない。 大賞 - 聖杯は、人が望む願いを授ける能力を持っていると言われています。 そのような参加者の1人は、「Magus Killer」として知られているフリーランスの傭兵で、世界を救うためにGrailに勝つことを計画しているEmiya Kiritsuguです。 しかし、そうするためには、彼は究極の犠牲を払う必要があります。

ストーリーは確かに興味深いですが、あなたが”Fate / Stay Night”について聞いたことがあるなら、あなたはすでにそれがどのように終わるかを知っています。 あなたを驚かせることはほとんどありません。そして、あなたは1マイル離れたところからどのように終了するのかを見ることができます。 また、かなりの数のペーシングの問題があります。シリーズの中間部分は、特に年を重ねる戦いが意味のある勝利で終了するようなものではないと感じています。 それはあなたが考えることができる何らかの方法で退屈ではありませんが、シリーズのほぼ半分は、メインプロットの進行がほとんどなく、一部の人々は迷惑をかけることがあります。

ストーリーを救うのは、魅力的な理想の焦点です。 召喚された召使の中には、3人のキングス・アーサー(フェイト・ファンがタイプ・ムーンのポスター・ガール・セイバーと認識する若い女の子として再考)、アレクサンダー・ザ・グレート、ギルガメッシュがあります。 これにより、ペーシングの問題や予測可能なエンディングにもかかわらず、ストーリーを存続させる価値があります。 三つの戦いのように、それは剣と意志の衝突だけではなく、理想の一つであり、それぞれが王様に対する異なる見解を持っているからです。 ギルガメシュは、人を含むすべてがすでに彼のものだと信じている利己的な王です。 したがって、彼は彼が道徳の源であるように彼の気まぐれに応じて使用することができます。 Iskanderは勝利を通じて欲望を奪い、忠誠を鼓吹する征服者です。 一方、セイバーは、大衆へのサービスとしての王権を見ています。 それは他の2人にとっては完全な自由ではなく、負担です。 これはもちろん、3人の間で非常に興味深い会話につながり、最終的には誰も正しい解釈が可能であるという点でまともな議論をしています。 それに加えて、セイバーは、戦争をどう戦うべきかについて、まったく異なる見解を持っているので、Kiritsuguである彼女自身のマスターとも衝突する。

アート& amp; アニメーション(10/10): “Fate / Zero”のアニメーションは落ちてゴージャスです。 私はショーの様子を愛しています。 これまで見たことのない最も視覚的に見事なアニメのひとつです。 Ufotableは信じられないほど詳細なアニメーションでよく知られており、ここでは絶対最大限に示されています。 キャラクターから環境、そして様々なキャラクターの攻撃の効果まで、シリーズのすべての1インチは印象的なディテールで縁取りに満ちています。 これは、間違いなくショーの最大の強みの1つです。

サウンド& amp; 対話(10/10): 「Fate / Zero」は伝説的な梶浦由紀さんの素晴らしいサウンドトラックを誇っています。 それはショーのトーンに完全に完全に適合し、発見されるいくつかの素晴らしい多様性があります。 文字通り唯一間違っているのは、以前の多くのスコアと非常によく似ているということです。 これは私の作品での私の最初の経験だったので、私は気にしませんでしたが、慣れ親しんでいる人にとっては、これは問題を引き起こす可能性があります。 あなたは彼女の前のサウンドトラックが好きだったら、これを好きになるでしょうが、前のサウンドトラックが気に入らなければ、彼女はある種の天才だとは思わないでしょう。 声の演技も非常に良いです、そして、私は間違いなくこの場合のダビングをお勧めします。 私は特にKari Wahlgren、Bridget Hoffman、Matthew Mercerのセイバー、アイリスビール、キリツグのパフォーマンスが好きだった。 彼らの声は本当に面白く、本当にキャラクターに合っています。

キャラクター(9.5 / 10): どこから始めるの? マスターとサーヴァントはそれぞれ14文字の合計を加え、それ以外にもかなりのサポートキャラクターがあります。 おそらく私は彼らのことについて深く掘り下げて一週間ぐらいかかりますので、私はそれを簡単にしていきます。 45分のオープニングエピソードは、マスターズを確立するのには良い仕事です。 戦争は願望であるため、それぞれの戦争はそれぞれの個人的な願いによって大きく定義されています。 一部の人にとっては、願いは小柄です。すなわち、他人に認められたり、単に墓を宝物として所有することです。 しかし、他の人たちは、世界の本質を変える可能性がある、はるかに現実的でないように見える願望を捜している。 そして、彼らの希望は、彼らの性格について多くを明らかにします。そうした希望を得るために喜んでいる長さもそうです。 彼らはまたあなたが好きであることを意図しているキャラクターと、そうでない人を示すのにも良い仕事をします。

全体のキャラクターはとても面白いですが、私にとっては、ショーを実際に盗んだ人がメインです。 Kiritsugu、彼の妻IrisvielとそのServant Sabre。 IriとKiritsuguは幸せに結婚していますが、二人とも可能性があります。 私たちは皆、「多くの人々のニーズが、少数の人々のニーズを上回る」という言葉を聞いたことがありますか? しかし、めったに私たちは、誰が彼らが誰であるかを定義することをモットーにしている人を見ることはほとんどありません。 キリツグはその稀少な人のひとりです。 危険な殺人犯が飛行機に乗っていると、殺人犯を逃げさせ、さらに死を招くことなく、撃墜することを躊躇せず(無罪のすべての人を殺す)。 彼には、究極の目標を達成することを意味するならば、犠牲はそれほど大きくない。彼の希望を得るためには、彼は自分の妻を犠牲にしなければならないという事実によって証明される。 彼は基本的には戦争を算術的なものに減らしているので、社会派の役目を果たしていますが、非常に悲劇的な過去の形で非常に良い理由があります(2つのエピソード全体が捧げられています)。

一方、イリは反対です。 あなたは、彼女が人間ではなく、聖杯になるという唯一の目的で作られたホムキューラスであることが分かります。 彼女は一生を城の中で過ごしました。その結果、彼女の夫の壊れた、冷たい、悲観的な姿勢とはまったく対照的に、非常に無邪気で、甘く、陽気で気晴らしがあります。 彼女は夫と娘と一緒に本当に幸せな生活を送ってきました。そして、彼女は文字通りとても親切で無私で、彼女は自分のことすべてをあきらめて、彼女は何も知らない世界を救っています。 彼女は非常に愛らしいですが、非常に悲しい人物です。 召使いが殺されるにつれて、彼女は徐々に弱くなってしまい、かなりの努力をしなければ服を着ることができなくなってしまいます。そして、これについて話しても、穏やかで陽気なままでいられるという事実は、まったく悲惨です。 彼女は、彼女にふさわしくない運命の運命と、彼女に何が起こるかを知っているにもかかわらず、私が助けないが愛する人物である、貧しい無実の女性です。

それらのほかに、セイバーは非常に興味深いキャラクターです。 彼女は彼女が生きていたときに作った間違いに実際に直面しなければならない唯一の召使であり、ゆっくりと彼女が王様ではないことをゆっくりと認識します。 彼女がキリツギと争っていることは、戦争の戦いについて相反する見方があるため、非常に魅力的です。 セイバーは戦争を可能な限りクリーンで尊敬したいと考えていますが、キリツグは戦場が地獄より劣っていると考えているため、最初は戦争が起こらないことを望んでいます。 これは彼らがチームとして一緒に機能することが全くできず、Iriが彼女のマスターとして代わりにポーズを取るように導く。 セイバーとイリが本当にうまくやっていて、イリとキリツグがお互いを愛しているという事実は、紛争が功を奏していることを意味し、今まで見たことのない魅力的なダイナミックなものです。 私が好きだった2人のキャラクターがうまくやってくれてうれしいと言うことができるのは、唯一の時間です。

楽しさ(8.5 / 10): 「Fate / Zero」は信じられないほど厳しいものです。 戦いは確かに輝かしいですが、これはUrobutcher製作であり、Mastersは連中殺人者で、子供を殺してできるだけ多くの死を引き起こすようなServantを使用しているなど、邪魔な内容がたくさんあります。 あなたが絶望のために弱い胃を持っているなら、キャラクターの多くが既にキヤノンによって運命づけられているので、このシリーズを避けるのが最善の方法でしょう。 最後のいくつかのエピソードは非常に悲しいものであり、私は気分が良くなるように直ちに軽い心を見なければならないほど悲しいです。

全体: 「Fate / Zero」は素晴らしいです。 シリーズの約3分の2と非常に暗い色調のための進行の欠如にもかかわらず、私は全くそれを見て後悔していません。 キャラクター、音楽、声優、アニメーションはすべて幻想的で、Type-MoonやGen Urobuchiのファンにはこのシリーズを強くお勧めします。 まもなく、私は「Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works」のアニメを見て、年末までにレビューを書いてもらいたい。

スコア: 8.5 + 10 + 10 + 9.5 + 8.5 = 46.5 / 50 = 9.3 / 10

翻訳元 / Joe_Devaney

Note: This will be a review of both seasons, as I watched both of them in quick succession. Overview: When it came out, ‘Fate/Zero’ set a new standard for battle royale anime, and after watching it, I can easily see why. A prequel to the critically-acclaimed ‘Fate/Stay Night’, ‘Fate/Zero’ tells an epic tale about ideals, the horrors of war and how far one will go and what they’ll give up to do what has to be done, or at least what they believe has to be done, accompanied by flawless animation, a fantastic soundtrack and incredible characters. It is awesome and I am proud to say I had a great time watching it, even if I was reduced to tears by the end. Story & World (8.510): ‘Fate/Zero’ is set in a world where people are capable of studying and using magic, and such people are known as magi. Every sixty years, seven such people become contestants in the Holy Grail War. To compete, each one summons a Heroic Spirit, who are real-life legendary warriors, to aid them in …

GiancarloLS

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はFate / KaleidライナーPrisma Illyaを見直しました。 私がそこで言ったように、運命のシリーズについて話すことは、メルセデス・ベンツについて語るようなものです。それは、質、腕前、優雅さ、そして遺産を持っています。

それでも、Fate / Stay Night(2006)がMercedes-Benz 300SLのようなものであれば(私のPrisma Illyaレビューを読んでいない人には、300SLはIrisvielの車です)、Fate / ZeroはMercedes- Benz SLS-AMG、そしてPrisma IllyaはMercedes-AMG-GTです。 私はPrisma-IllyaとMercedes AMG-GTの類推事項について議論したので、今度はMercedes-Benz SLS-AMGに向かいます:真のMercedes-Benz。

聖杯が何で、どのようになるべきかを示すFate / Stay Nightの意図に真実。 はい、私はこれまでプレイし終えた唯一のVNであるFate / Stay NightのオリジナルのVisual Novelを演奏しました。私は自立したFate-otakuのように、私が実際に知っている 。 私が言うことから、これは真に運命シリーズの意図です。 Type-Moonは、UrobuchiをFate / Stay Nightのプレクエルを作成する権利を扱う間違いを起こさなかった。 もしType-MoonがMercedes-Benzなら、それは本当にSLS-AMGを作るために最高のエンジニアを組み立てるのにAMGに命令するようなものです。

ストーリー:10 物語は一言で言えば、第4聖杯戦争のイベントをとります。これは運命の夜の第5聖杯戦争の10年前です。 EinzbernとTohsakaの家族、Makiri、そして他のMagiが仲間になるのは、召使いのマスターとして、究極の聖杯のために戦うためにお互いに向き合います。 Fate / Zeroのアクションのペースは、SLS-AMGがどのように加速するかと同じくらい残忍です。

キャラクター:10 これは本当に、SLS-AMGの運命/零点を比喩/類推のものにします。 Urobuchiは一晩中このライト小説を書いたことはありませんでしたが、複雑さのダイナミクスやボイド、プロットに欠陥のあるキャラクター、キャラクターに歪んだプロットを作成し続けています。 Kiritsugu EmiyaからKotomine Kireiまで、それぞれのキャラクターはよく考えられています。メルセデスAMGのエンジニアは、SLS-AMGのシャシー、ボディ、エンジン、屋根、あらゆるコンポーネントのために専ら任されています。 文字通り、これは小説がどのようにプロットやキャラクターと結びついているかを示すものです。

アート:10 Tsukihimeについては、運命のシリーズが2004年からこれを釘付けにしている。 それだけを否定することはありません。

サウンド:10 プリズマ・イルヤでは、梶浦由貴さんがいなくなりました。 それはFate / Zeroが6.0liter M159 V8 AMGエンジンの正確な音を持っているSLS-AMGのように鳴るので、それは梶浦由紀を持っている必要があるからです。 有名な、完全に認められたセイウウス:セイバーを声に出している川澄綾子、 小山りきや、Kiritsuguの声、Kotomiya Kireiとしての中田譲二、Gilgameshの声明、Seiko Tomokazu、Midorikawa Hikaru、Lancer、Ohara Sayaka、Irisvielのボイス、Namikawa Daisuke、 上田佳奈と門脇舞の2人のカメオを支持しています。 このすべてのことを聞いたときの気持ちは、あなたの心に嘆いてあなたの魂に現れます。

エンジョイメント:10 Fate / Stay Nightよりも良いことは間違いありません。 メルセデス・ベンツはFate / Zeroを記念してSLS-AMGに「セイバー」とニックネームを付けるべきだった。 結局のところ、Urobuch Genは、IrisvielのスポーツクーペとしてMercedes-Benz 300SLのためのカメオ機能を作った。 しかし、それは大丈夫です、なぜならSLS-AMGは間違いなくメルセデスのAMGの聖杯です。

全体:10 Fate / Zeroのシー​​ズン2を見直すことは、SLS-AMG BLACKを見直すのと同じように、最高のアニメの1つが見られることになり、このレビューはシーズン2に向けて拡大されます。 シーズン2はそれほど幸運ではない。 Fate / Zeroの全体的な品質の詳細を記述しようとすると、「傑出した」とは何か、Magnum-opusとは何か、そして傑作を見るのはどういうものかを定義するのと同じだから、何も言いません。 本当に、Fate / Zero(そしてそのシーズン2)はそれ自身のクラスです。

評決:確かに、Fate / Zeroは、Sabreの魅力、Irisvielの美しさ、Holy Grail Warの遺産に相当するアニメ界のSLS-AMGです。

翻訳元 / GiancarloLS

I’ve just reviewed the Fate/Kaleid Liner Prisma Illya. Like I said there, talking about the Fate series is like talking about Mercedes-Benz: it has the quality, prowess, elegance, and legacy. So to reiterate, if Fate/Stay Night (2006) is like the Mercedes-Benz 300SL [to those who haven’t read my Prisma Illya review, the 300SL is the car that Irisviel has], and Fate/Zero is the Mercedes-Benz SLS-AM …

Kefka1134

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 5
サウンド 5
キャラクター 5

さて、F / SNの漫画に部分的に精通し、FSN、そして現在はF / Zのすべてを見ている人として、これは私にとっては運命のような気がしませんでした。

例えば、「ワームガールさくら」を考えれば、これは私が見た中で最も嫌なことの一つです! 基本的には、キラーワームなどのようなものが浸透しているため、完璧な武器に変身しているキャラクターの概念です。

F / Zのほとんどすべては、紛争や戦い、その後の戦いに遭遇した人々についてのもので、元のFSNアニメがまだ持っていなかったものを追加したことはありません。

セイバーとランサーはかなり楽しかったですが、基本的にはそれぞれが戦闘で最高のものになるようなライバルを持っています。 彼らは本当に全体のアニメにあまり関与していません。

しかし、代わりに私たちはWaverとRiderを取得します。彼らは一見クールだと思っていますが、しばらくしてショー全体の焦点だったので、私は他のマスターとサービスマンについてもっと見ていませんでした。 暗殺者は基本的に私が正直言って知らなかったのですが、私はそれがテーマの一部だとは思っていませんでしたが、たいていほぼランダムな話をしています。

オリジナルのFateシリーズは、バラエティの神話、戦争、紛争、紛争、紛争、紛争、紛争、紛争、 「勇気の本質」、そしてそれをある意味では罰金だと思う哲学のクラスに変えてしまうのですが、アリストテレスでさえ、おそらくもう少し譲り合い、控え目な流れ、流れ、陰と陽を訴訟に気づかないでしょう (FSNアニメが提供した)

そう、ええ、それは非常にカラフルで派手なものだったし、いくつかのクールな音楽を持っていたので、楽しいものではありませんでしたが、5は正しいものでした。

翻訳元 / Kefka1134

Ok, so as someone partially familiar with the manga of F/SN, and watched all of FSN, and now F/Z, I have to say, this did not at all feel like Fate to me. If you consider for example ‘w …

Snakes

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 10

Fate / Zeroはよく知られており、首尾よく議論のつかないFate / Stay Nightシリーズのプレクエルです。 Fate / Zeroがあなたの総意やアクションアニメだと考えるかもしれませんが、これは本当に真実ではありません。 聖杯戦争の参加者の経験を伝えるシリーズとして、Fate / StayとFate / Zeroの違いは、アニメが始まるとすぐに移動する単語の中で非常に一般的です。 Fate / Zeroは遥かに成熟した話とは別に、より濃い色調と色調を描き、偉大なアニメを作る多くの要素に当たっています。

Holy Grail Warsの伝承や各参加者の記述的キャラクター開発など、様々なプロット機能を使って、ストーリーはそのエンティティを伝えることができます。 表現力のある言葉は、生存の探求において遭遇するキャラクターと努力の間のコミュニケーションを通じて示されます。 ドラマの連続的なバックボーンや感情的なストレインなどの感情的なストーリーテクニックは、青木監督がアニメのこれらの機能を開発したいと考えていたため、効果が発揮されます。 観客をアニメのプロットと世界に引き込みます。

アニメFate / Zeroは、現代の近代的なアニメアートスタイルを特徴とし、新しいアニメによく見られます。 Fate / Zeroは2011年のプロダクションであるため、新しい2013年のアニメの品質には低い芸術性があると思われるかもしれませんが、これはまったく真実ではありません。 芸術はアニメの周囲を表現することができ、状況やキャラクターのアイデンティティを視聴者に納得させるツールとして使用されるので、それは好きで関連性のあるものにします。 暗くてカラフルな機能は、ファンタジーアクションの戦いの場面や落ち着いた知的な会話に見られるときに美しく見えるように、視聴者がキャラクターとのつながりを感じるのに役立ちます。 土地の風景やアニメの設定も、視聴者が持っているのと同じ接続をもたらすことができます。

Fate / Zeroではサウンドが大きな役割を果たしており、例外的にうまく実行されます。 ディージェティック・アンド・ディアジェティック・サウンドを使用することで、サウンドトラックは多くの西洋スタイルの音楽トラックを特徴とするため、キャラクターは生き生きとしています。観客がアニメだけでなく、キャラクター、世界へのつながりを 視聴者は視聴しながら魅力的に感じる。

主人公、特にFate / Zeroの主人公は、彼らが物語を進めるにつれて、比喩的に「新しい世界」に入っています。 彼らは、彼らが世界に属し、お互いに属している感覚を持つことができるかどうかを決定する「障壁」を破ることができ、アニメのゲームのような生存環境と設定で生き続けることができる。 キャラクターは「アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、バーサーカー、アサシン」に分類されているので、ビデオゲームタイプのキャラクターであることに言及する価値があります。 これは、いくつかのMMORPGのように、これらの役割に関連する可能性があるので、多くの視聴者に想いを感じさせるかもしれません。

このアニメは、それ自身のジャンルのための楽しいアニメを作ることの多くの側面をアドバタイズすることができます。 Fate / Zeroは、あなたが生き残りと勇気の冒険を通して引っ張られるように、視聴者にキャラクター、プロット、世界との愛着とつながりの感覚をうまく発揮させることができます。 このアニメは、奇妙なキャラクターや知的な言語テクニック、魅力的な超自然的な戦いなど、知的な「アクション、超自然、ファンタジー、ドラマ」を探求していれば楽しいです。

翻訳元 / Snakes

Fate/Zero is the prequel to the well known and successfully debatable Fate/Stay Night series. As one might assume that Fate/Zero is your generic shounen or action anime, this is indeed very far from being true. As the series tells the experiences of the participants in the Holy Grail War, the differences between Fate/Stay and Fate/Zero are very prevalent …

jasonjackson44

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

奇妙なファンのケータリングアニメや漫画にうんざりした邪悪な主人公と悪い生産値とひどいプロットラインで疲れた?

あなたは正しいページに来ました。 今私の最初のレビューをお楽しみください。

運命/ゼロは非常に人気のある運命/夜の視覚小説のプレクエルです。

運命の/夜のアニメは、混合反応を受けて、あなたが私に尋ねるならば、それは非常に過大評価されています。

肉屋の適応のために知られているスタジオディエンは再びそれをしました。 結果はあまりよくありませんでした。

あなたが私に尋ねると、たとえアニメーションがその時間にかなり良いものだったとしても、運命/滞在の夜はかなり悪いアニメでした。 すべての物語は、最も退屈な方法で提示されました。 戦いはエキサイティングではなかった、声優は明らかに優れた視覚小説ではるかに良い仕事をした。

無制限のブレードワークムービーは、相手の視覚的な小道に比べて悪いストーリーテリングの混在した袋でした。 無制限のブレードワーク映画に関する唯一の良いことは、アニメーションと戦いでした。

そして、2011年には、素晴らしいカラオケの映画で知られていた誰もが運命/ゼロの小説を完全なアニメに適応させることを決定しました(25のエピソードで1つのコースが2011年10月に放送されることになった 2012年4月に他のコースで放送予定)

最終的に、才能あるタイプの月の視覚的な小説のスタッフは、彼らの驚くべき仕事への優れた適応を得る。 私はすでに築姫アニメの適応と運命の夜の適応を忘れてしまった。

ストーリー - 10

物語はオリジナルではないかもしれませんが、オリジナルでない場合でも、それは良くないという意味ではありません。

7人の巨匠は聖杯を獲得し、最大の欲望を果たすために聖杯を勝ち抜いて致命的な戦いに挑む。 各主人は、召使いであり、各召使は、過去の魔法によって召喚された英雄精神です。

コンセプトは、運命の夜の視覚小説と同じですが、主に異なるキャラクターと異なる設定(運命の夜の視覚小説のイベントの10年前)と同じです。

物語は知恵と強さの戦いです。 各マスターはユニークなパーソナリティを持ち、各サーヴァントは強さとヒーロー/反勇気の異なる尺度を持っています。 召使は彼らの師匠のために戦い、師匠は召使いに巧みに命じる。 各マスターは魔術の熟練した魔術師であり、マスターと召使の精神が結びついています。

ここで説明していることから、あなたはすでに、愚かな一般的なロマンチックなハーレムアニメではないことに気付くかもしれません。 それはどんなfanserviceを持っていません。 それは信じられないキャラクターとエキサイティングなセッティングと戦いで本当の話をしています。

ストーリーに大きな欠陥はありません。 エピソード的な方法では提示されていない(私はアニメについて本当に嫌なこと)。 その小説を読んでいるような、ちょうどアニメ化された。 それは元のソースから逸脱しません。

アート - 10

私はkaraのkyoukai映画を言及した。 それらのアニメーションを覚えていますか? はい、fate / zeroのアニメーションはテレビのようなものです。 ufotable再びそれをしました。 結果は非常にきれいです。

アニメーションは非常に流動的です。 アニメ番組(ハメ撮り、デンなど)で通常悪いcgでも非常にうまくいきます。 凶悪犯は100%cgから作られています。 彼はとてもうまく動いて、私の目は嬉しそうに涙を流します!

サウンド - 10

声優は素晴らしい仕事をしています。 音楽は梶浦由貴です。 私は十分に言った。

キャラクター - 10

注目すべきキャラクター:

saber - シリーズで最高のキャラクター。 彼女はまたマイワイフです。

emiya kiritsugu - 銃器の専門家であるmagus。 この男はマシンです。

kotomine kirei - このおばあちゃんは戻って、これまで以上に悪いです。

irisviel - 愛らしい。

ギルガメッシュ - 雑種!

ライダー - 非常によく書かれたキャラクター。 彼と波はコンボの一つの地獄です。

ランサー - この男は彼のお尻からヒーローを吐き出す。 それは彼が英雄である方法です。

キャスター - janneeeeee〜! ちょっと変わった。 しかし私は彼が好きです。

暗殺者 - 私は彼らのデザインが好きだとは言いません。

kayneth - この男は私のプロフィールのアバターです。 彼はかなりクールです。

kariya - kariyaが苦しんでいる。

龍之介 - 大量殺人犯。 彼とキャスターは、人々を最も恐ろしい方法で苦しめるようにします。

波乗り - ライダーがいないと、この男は見えません。

tokiomi - 私は彼の声が好きです。

ロリサクラ - ああ、神は苦しんでいる。

loli rin - hngg。

illyasviel - 彼女は多くの外見を持っていません。 彼女は運命/滞在の夜の話にはるかに重要になります。

楽しさ - 10

私はこの程度までシリーズをどのように楽しんでいたのか覚えていない。 すべてのアニメの恋人のための勝利の式。

全体的 - 10

あなたがアニメを見たいのであれば、最近市場を席巻する人生の一部を見ないでください。 あなたは何か良いもの、意味と深みを持つものをよく見る。 運命/ゼロを見る。 運命/夜の視覚小説を読む。 運命/余分なプレイ。 後でありがとう。

翻訳元 / jasonjackson44

tired of ridiculous fan catering anime and manga with annoying wimpy protagonists and bad production values with terrible plot lines? you’ve come to the right page. now please enjoy my first review. fate/zero is the prequel for the extremely popular fate/stay night visual novel. the fate/stay night anime received mixed reactions and if you ask me, its extremely overrated. studio deen known for butchering adaptations did it again. and the result wasn’t prett …

everx

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 5

私はここでそれを検討するために出発した他のほとんどの人のように、Fate / Zeroを見ない。 私は友人から、簡単な10だと言われましたが、私はまだ感銘を受けていません。 これは最初のシーズンを終了することに基づいて私の意見であり、私は今、秒をスキップするように誘惑されています。

ストーリー5/10

聖杯は、通常は魔法の能力を持った7人のマスターを選び、パワーと願いを捧げる。 各マスターは、マスターが召喚する遺物を発見した召使いを使用します。 7つのクラスは、召喚時に有名な歴史的なキャラクターになる戦闘アーキタイプです。 この場合のマスターは、あなたが想像しているように個人的な利益を達成するものと、自分に合った方法で世界を変えるものとを、それぞれ別の理由で持っているようです。

ストーリーは、最も重要なテーマではなく、それぞれのキャラクターを把握するのに混乱しているようです。 使用された魔法は私にとって非常に珍しいものであり、私はなぜ墓が重要かを理解していませんでした。 あなたは星を変えたいという単一の希望を得ていますが、そのコンセプトのために本当にすべてが頭上に浮かんでいるようには思えません。 一人ひとりが自分の人生を捨てたいと思っていましたが、そのシリーズが進化しても、理由は分かりませんでした。 どんな前進の勢いが進むように、あなたはキャスターが狂っていて、すべてを破滅させようと迎え入れられます。 彼に対して殺害命令が出されます。 誰もが彼を報酬のために奴隷にしようとし、作家は単にキャラクター同士の結び付きを示し、彼らの野望をさらに露呈する方法としてこの機会を利用するだけです。 視聴者として、私はまだこれから何も得ていない。 私はそれが何マイルも離れて来ているのを見て、このアニメが提供しなければならなかった何かに魅了されなかった。

アート/サウンド8/10

このアニメでは、アートとサウンドトラックは私の問題ではありませんでした。 私は彼らが私の意見で非常にうまくいっていることを発見しました。 オープニングとクローズの曲、テーマとの戦い、セット全体がしっかりしているようでした。

キャラクター5/10

私は、彼らの望みや欲望/歴史の点であなたがどれほどの情報を得られなかったかによって、どんなキャラクターにも共感できないことが分かりました。 どんな人が純粋な意図を持っているかを知るのは難しいですが、あなたは自分自身を鑑賞者として善良な人のために育てることができます。 私は自分自身が深い疑問を欠いていて、そんなに重要な問題についての考えの深いスペクトルに感じてもらいたいと思っていました。 代わりに、私は、私が非常に平凡な物語だったことを歓迎しています。

楽しさ6/10

私の楽しみは「公平」と評価されましたが、私はシリーズの中で尋ねられた質問からより多くを得ていると思います。 召使いたちがお互いに座って、誰が最も威厳のある人であるかについての話し合いもあった。 実際に画面上で起こっていたことよりも、自分の思考過程で私が個人的に提示した質問によって、私はもっと楽しまれました。

全体的な6/10

このアニメは楽しいコンセプトを探している人に見てもらえます。 実行は私の好みに乏しいと思うが、多くの人がそれを楽しんでいる。 私は、このアニメが私のレビューでおそらく完全に同意しない人に深い感情を呼び起こすように見えたという事実を否定することはできません。 私の好みでは、このシリーズは試され過ぎていると感じました。 私は感銘を受けたいと思っていました。

翻訳元 / everx

I don’t see Fate/Zero like most of the other people who’ve set out to review it on here. I was told by a friend that it was an easy 10 but I have yet to be impressed. This is my opinion based on finishing the first season and I am now tempted to skip the second. Story 510 The Holy Grail chooses 7 Masters, normally with magical …

ZeroKen227

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これはシリーズ全体の第1部と第2部のレビューです。 スポイラーフリー。

幻想的な環境の中で歴史的な伝説と英雄的な戦闘機をいつも楽しんできた人物として、私はすぐにこのシリーズを見るように描かれました。 シリーズの基本的なコンセプトは、魔法のアイテムを巡ってバトルロイヤルスタイルの戦いで戦うための伝説の英雄召喚隊のグループです。

この設定は、視聴者が経験し、楽しむための豊富な可能性のある結果および状況に近づいている。 ショーのトーンは、あなたがそれを見始めるとすぐに設定されます。 成熟し、深刻です。 もしあなたがこれを見て軽い心を探しているなら、それはそうではないでしょう。 一方で、意味のあるキャラクターとのインタラクションを持つシリーズを探しているなら、強力なストーリーと、あなたが右に出てきたよく書かれたキャラクターを探しています。

最初は長編エピソードで始めるとストーリーが重くなることがありますが、進行中のすべてを理解するためにはすべての情報が必要です。 英語のスピーカーとして、私が最初にSubでショーを始めたときには認めなければなりませんでした。私は苦労してしばらく落としていましたが、English Dubが優れたキャストを持っていたので、 時には重い。 これは即座にすべてをより簡単に追跡するのに役立ちました。

最初はすべての技術情報が視聴者に向けて撮影されていますが、最初は圧倒的であるかもしれませんが、それに沿って順番に進むとすべてがクリックし始めます。 前に述べたように、ストーリーは私が「重い」と表現するものです。 このシリーズには、人間の本質と欲望を扱うダークトーンとテーマがあります。 キャラクターが自分の個人的な理想や信念と闘うため、これまでシリーズで見た中で最も深刻なキャラクターの葛藤があります。 シリーズで本当に目立っているのは、これらの理想が互いに衝突するときに、キャラクターとキャラクターの間の相互のやりとりが常に前後していることです。

これは私に文字をもたらします。 あなたは本当に良い話をすることができますが、いくつかの恐ろしい登場人物は完全に落ち着いていますが、本当に良いキャラクターを持つことができます。 Fate / Zeroは、そのコア(バトルロイヤルスタイルの願いを叶えることができる魔法のオブジェクトのための戦い)で、かなりカットアンドドライストーリーを持っていますが、その物語の設定に入れられているキャラクターと彼らが相互作用し、 その話は前進してとても面白いです。 シリーズの各キャラクターの側面は非常によく調査され、シリーズのそれぞれのキャラクターは一連の瞬間を定義します。 私がこのシリーズについて愛している特別なものは完璧なキャラクターではありません。 誰もが持っているような何らかの欠陥があります。 これにより、常に関わり続ける興味深いキャラクターが可能になります。

音質が上がるまで、梶浦由紀はサウンドトラックで素晴らしい仕事をしています。 音楽はこのファンタジースリラーには完全に合っており、音楽は各シーンを強化し、自分自身をFate / Zeroにもっと浸るのに役立ちます。 当時私が行っていたことは何でもバックグラウンドミュージックのためだけにショーOSTを聞くために戻ってきた。 音質が上がるまではSubとDubは両方ともこの時点で聞いていてとても優れていますが、私はシリーズを英語のスピーカーとして欲しいと思っていると言わなければなりません。 いくつかの点で元の日本語を上回る数少ないダブです。 英語の俳優や女優の感情は非常に明確です。 著名なKari Wahlgren(Sabre)とMatthew Mercer(Kiritsugu)は、感情を伝える際に驚くべき仕事をしますが、正直なところ、音声キャストはそうですが、その2つは特別な言及が必要です。

アートとアニメーションの品質は驚くべきものです。 - 平らな色はありません。 空気そのものは質感と生命力があり、どんなCGIも2Dアニメーションに簡単に融合します。 見ている間に、私は今までにびっくりしたり、それによって没頭したりしていませんでした。 私はこのシリーズのアニメーションがいかに心を吹き飛ばしているかについて十分にストレスを感じることはできません。 Ufotableはそれに驚くべき仕事をしたし、本当にアニメ映画だけがこの25話のシリーズの品質水準に近づいていると言わなければならない。 Ufotableは実際にこれに与えられた振りをどのように費やすかを知っていました。

このシリーズは、私の意見ではあまりにも頻繁に投げられる「叙事詩」や「マスターピース」のような言葉に本当にふさわしいものです。 私はそれをとても楽しんでいましたし、価値観を再確認していました。私はいつも、私がそれを見るたびに、新しい興味深いものを見つけました。

このシリーズは正直なところ私の人生にいくつかの影響を与えてきました。私はモーターアニメやアニメ以外のファンでさえ少なくとも試してみるべきだと思います。

翻訳元 / ZeroKen227

This is a review of parts 1 and 2 of the series as a whole. Spoiler free. As someone who has always enjoyed historical legends and heroic fighters in a fantasy setting I was instantly drawn to look into this series. The base concept of the series is a group of magi summoning heroic spirits of legend to fight for them in a battle royal style fight over a magical item said to grant any wish, The Holy Grail. The setting gives way to an abundant amount of possible outcomes and …

Bubblesboobs

全体的な 2
ストーリー 1
アニメーション 8
サウンド 1
キャラクター 2

私がこのアニメを最初に始めたとき、それはとても良いと思っていましたが、それが悪化して貧乏になりました。 なぜあなたは言う? たぶん、すべてのキャラクターがIrisvile(弱い無防備な女性)、Sabre(強烈な女性)、そしてほとんど登場しない退屈な主人公のような一般的な原型に入り、明らかに彼の妻を欺いているからです。 今話題になっているのは、ほとんどの場合、セイバーの下着に執着しているアイリスビールと、ショーがたくさん話すこの聖杯戦に関わっている方が良い、防衛的ではない女性の役目を果たすことです。 ペーシングは、絶対に恐ろしい、常に敗北を取得することになる結果に終わらない戦いのエピソードでエピソードを無駄にする; 基本的に、人々はちょうど出てきて、どんな形でも、あるいは形で話を進めるわけではありません。 しかし、これらすべてのネガティブにもかかわらず、唯一の肯定的な側面はグラフィックス/アートであり、信じられないほどですが、これはFate / Zeroと同じ品質の悪い表現を許すものではありません。

翻訳元 / Bubblesboobs

When I first started this anime, I thought it was very good, but then it took a turn for the worse …

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

スポイラー両方のシーズンの無料レビュー(不安/夜間の滞在は避けてください) 人類がわずか500人に絞られていると言いましょう。 そのうちの300個が1つの船に詰め込まれ、200個が別の船に乗っていて、無関係の目的地へ向かって航行している。 突然、両方の船は同時に大規模な構造的被害を被り、沈み込み始めます。 あなたはそれらを修理できる唯一の人です。 しかし、1つの船を修理する時間があります。あなたは何をしていますか? 答えは簡単です。 300人の人で船を修理してください。 「これを学ぶと、200人の船があなたを捕まえて、船を最初に修理することを要求するとします。 今あなたは何をしていますか? ‘…すべて200を殺す。’

犠牲のコンセプトは、傑作/ Fero / Zeroを見た人は誰もが馴染み深いものです。 興味深い複雑なキャラクターから興味深いストーリーライン、恒例のアニメーションまで、このアニメが気に入らない事はほとんどありません。 運命のシリーズに精通していない人のために、ここに短い概要があります: Fate / Stay Nightは、Fate / Zeroと同じシリーズの一部で、Fate / Zeroより数年前にリリースされたアニメですが、Fate / Zero(まったく別のスタジオで作成され、完全に異なる作家を持っています)は、 Fate / Stay Night(Fate / Stay Nightを見ないでください)と同じスタジオがFate / Stay Nightをリメイクしていると発表したので、リメイクを待っています。 。 Fate / Stay Nightは私の意見ではゴミかもしれませんが、それはFate / Zeroが驚くほど良い印象を与えるという事実だけです。 それは、その遅滞した兄の死んだ体重を運ぶ必要がなかったならば、おそらく10/10を得たであろう。

ストーリー:9/10 かなり簡単な話。 7人のマスター(高度に熟練した魔術師)が7人の召使(伝説的な叙事詩のヒーローや歴史的人物)を召喚し、聖杯を所有して死に至る別の「死のゲーム」タイプのショーです。 どんな願いをも与えると言われるアーティファクト。 Fate / Zeroは優れたコンセプトを持つだけでなく、完璧に実行されます。 Fate / Stay Nightは、プロットに重点を置くのではなく、ひどく書いたキャラクターを開発しようとしていたが、Fate / Zeroは、より暗く、サスペンスと説得力のある環境を作り出すことによって、 Fate / Stay Nightとは違って、一人の主人公は存在しないため、戦争に勝利した人はいません。 視聴者は、次に何が起こるのか、さらに重要なことに、誰が勝つつもりであるのかを正当に把握しています。 本質的にすべてのキャラクターはメジャーなので、あなたは何らかの感情的なアタッチメントを開発します。 あなたはあなたが愛しているはずのキャラクターを愛し、あなたが嫌うはずのキャラクターを嫌い、あなたが恐れているキャラクターを恐れ、そして論争の的になる動機でキャラクターについてあなた自身の意見を形成するために残されます。 大規模な面白い作戦の展開、素晴らしいライティングの決定があり、いくつかの叙事詩プロットがあります。 私が物語について持っている唯一の本当の苦情と私がそれを与えることができない理由は、最初はFate / Zeroの欠陥ではありません。それはFate / Stay Night’sです。 Fate / Zeroの最初のエピソードは通常の20-25分の長さとは対照的に1時間ですが、それは何もありません。 Fate / Zeroは、Fate / Stay Nightが24のエピソードを説明した最初の2つまたは3つのエピソードで、プロットに関連するすべてのものを基本的に要約することを強制されます。 あなたがFate / Zeroを見て、それが前任者であることを見ていないならば、最初のエピソードに注意深く慎重に注意してください。 彼らが博覧会を終えて本当のプロットになると、それは絶対に素晴らしいことです。

アート:10/10 ステラ、絶対に息をのむようなアニメーション。 このスタイルは、アニメの暗い部分と明るい部分の両方を完全に補完します。 私は10/10の芸術評価を軽く与えていないが、Fate / Zeroはそれを公園からノックアウトした。

サウンド:9/10 素晴らしいオープニング(特に第2弾)、良いエンディング、そしてペースが速いアクションの雰囲気にぴったりのEPICサウンドトラック。 ダブとサブの両方で偉大な声優。 ここには苦情はありません。

キャラクター:10/10 私はまだこれらのキャラクターがいかに巧みに書かれていたかに驚いています。 WAYには、レビューでそれらにすべて到達しようとすることを迷惑するような、多くの主要で重要な文字があります。 私がここで言うことは、これらの文字の正義を行うことはありませんが、私は最善を尽くします: ほぼ一人のキャラクターは複雑で、自分自身の具体的な道徳や欲求を持ち、独特の認識可能な性格を持っています。 それだけではショーを見ていない人にはあまり意味がありませんが、その上に7人のマスター、7人の召使い、そしていくつかのサイドキャラクターがあると考えてください! 心温まる魅力的なライダー、Kirei Kotomineの荒々しい悪夢、Archerの誇り高い誇り、Kariya Motoの悲劇への想いと絶望から、あなたはEmiyaya Kirisuguのために感じます。 私は永遠に続くことができます。 豪華で豪華なマスター豊かなマスターフルキャラクター。 非常に多くの偉人がいるので、私は自分の好きなものを選ぶこともできませんでした。 あなたはこれについて私の言葉を取らなければならないでしょう。 私が今までに見たようなキャラクターのような巨大なキャストのための最高のキャラクター開発。 Fate / Zeroは本当に不可能でした。

全体:9/10 最初の展覧会の過飽和は、Fate / Zeroが10/10に満たない唯一の本当の理由であり、アニメの前編であるためスタジオとは何の関係もなく、実際にはその欠陥ではありません。 Fate / Zeroは暗い魅力的な悲劇で、絶え間ないサスペンス、比類のないキャラクターの開発、素晴らしいライティング、そしてラインアニメーションのトップです。 Fate / Zeroは面白いだけではなく、スリラーアニメのような新しい基準を立てる思考を促す傑作です。 あなたがFate / Zeroを見て、Fate / Stay Night(すでに発表されている)のリメイクを待つことをお勧めします.Fate / あなたがFate / Zeroを最初に見て、まともな継続を期待するならば、Stay Nightはちょうど屈辱的に悪いことです。

翻訳元 / Link_of_Hyrule

SPOILER FREE REVIEW OF BOTH SEASONS (NOT FATE/STAY NIGHT) ‘Say that humanity has been narrowed down to merely 500 people. 300 of them are packed onto one ship, 200 are on another, sailing toward an irrelevant destination. Suddenly, both ships suffer massive structural damage simultaneously and begin to sink; you are the only one who can repair them. However, there is only time to repair one ship: What do you do?’ ‘The answer is simple. Repair the ship with 300 people.’ ‘Suppose that upon learning this, the ship of 200 people captures you and demands that you fix their ship first. Now what do you do?’ ‘ …

Furbylicious

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

「栄光は地平線の向こう側にある。 それが到達できないために挑戦してください。 征服の話をして、

ライダー(Fate / Zero)

そして、私はすべての魂がFate / Zeroというアニメの宝石を見る価値があるので、私は読者の心を征服しようとします。

*このレビューはFate / Zeroのシー​​ズン1とシーズン2の両方を占めています。

Fate / Zero、広く知られているシリーズに先行するFate / stay night、第4回Holy Grail Warのイベントを詳述。 第5回聖杯戦争をカバーする運命/滞在の夜に見られるイベントの10年前。 設定には違いはありません: - 7人のマスター、通常はマジシャンで、すべて聖霊を得ることを目標にしています - これらの魔法使いに召喚された7人の召使は、 - 1聖杯、どんな願いをも与える力を持つ遺物。

Fate / stay nightのように、これはすべて日本の冬吉市で行われます。7つのいわゆる「マスターズ」とその「召使い者」の間で信じられないほど壮大な戦いが見られるのはここです。 今、あなたのジェネリックアクションアニメとは何が違うのですか?

ストーリー:10/10

アート:10/10 素晴らしい。 Fate / Zeroはこれまでアニメで見た中で最高のアニメーションを特集しています。 彼らは物語に完全に似た雰囲気を作り出しました。 文字のデザインも素晴らしいです。

サウンド:9/10 このサウンドは、Fate / Zeroが私のために10点を取ることができなかった唯一のフィールドですが、それはそれを悪化させません。 演技する声(私はサブで見ました)は不平を言うことは何もありません - 実際には、すべての人物が素晴らしい声優として聴いて楽しんでいました。 オープニングは素晴らしいです(特に最初のオープニングが好きです)、BGMはとてもいいですし、ストーリーにも合っています。 完璧なスコアのためには例外的ではありません。

キャラクター:10/10 文字はFate / Zeroが本当に優れている別のフィールドです。 私は個人的には、Fate / Zeroで提供されている輝きと競合する特性をまだ見ていません。 すべての師匠だけでなく、すべての召使は、プロットに重要な役割を演じます - そしてすべての人格は複雑です。 すべての人物はとてもよく書かれているので、あなたはそれぞれの人それぞれのために何らかの形の感情を持っていなければなりません。 存在感のある最もカリスマ的なキャラクターの1つである簡単に愛されているサーダーライダー、魅力的でないプライドを持つ悪役Archer、そしてもちろん、最大の女性主人公の1人であるSabreは、あなたが問題を抱えているような方法で書かれています あなたのお気に入りを選ぶ。 そして、これらは複雑な文字の終わりのないリストからわずか3文字です。 すべての人物を十分に説明することができないか、少なくともそれにふさわしい信用を与えるには十分ではないような気がします。 Fate / Zeroはそのキャラクターと素晴らしい仕事をしました。 期間。

楽しさ:10/10 これは簡単です。 確かに10.私はFate / Zeroと同じくらい楽しんだアニメも数少ない。 それはシリーズ全体を通して私を席の端に抱き、暗闇の中に私を残しました。 Fate / Zeroが提供している輝きの量を他のアニメファンに見せてもらうことができないので、私はこのレビューを書くことを義務づけられたのです。 あなたがスリリングな体験を求めているなら、あなたに質問を残してくれるストーリー、穴のないプロット、そして驚くべきキャラクターを、Fate / Zeroを見ることをためらっていないなら、あなたがこのアニメを楽しむことは確かです。

翻訳元 / Furbylicious

‘Glory lies beyond the horizon. Challenge it because it is unreachable. Speak of conquest and demonstrate it’ Rider (Fate/Zero) And thus, I shall try conquering the hearts of my readers, as every soul deserves to see the jewel of an anime that is Fate/Zero. *This review accounts for both season 1 and season 2 of Fate/Zero. Fate/Zero, prequel to the widely known series Fate/stay night, details the events of the 4th Holy Grail War; 10 years prior to the events as seen in Fate/stay …

jc9622

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

私はこのショーが私の推薦リストにポップアップしたので、このショーを見始めました。 私は、このアニメには失望していないと言います。 実際、私はそれを愛しています。

ストーリー9/10 このショーは、Fate / stay nightのイベントの10年前に行われ、Fourth Holy Grail Warのイベントを示しています。 話はすごかったし、最初のエピソードではすべてがうまく説明されていた。 私はFateを見たことがないので、最初のエピソードを聞いても少なくとも3〜4話のショーの話と混同されました。 私は結局何が起こっていたかを考え出し、これが私が物語を愛していたところです。

アート/アニメ9/10 アニメーションのためにシリーズは2シーズンに分割されました。正直言って、私はアニメーションに間違いは見られませんでした。 それは私にとって素晴らしいものでした。 よく設計された暗い環境からよくデザインされたキャラクターとその服装まで。

サウンド9.3 / 10 ショーのサウンドトラックは、特にバトルテーマとオープニングサウンドトラックが素晴らしかったです。 バトルテーマやオープニングサウンドトラックを聞くたびに、私はちょうどグースバンプを取得します。 誰もがサウンドトラックを作った、素晴らしい仕事。

キャラクター9/10 ショーのキャラクターは好きであり、素晴らしいキャラクターの開発を得ました。 彼らのそれぞれは、スポットライト、キャラクター開発、フラッシュバックを受けました。 メインの主人公の娘でさえ、彼女に捧げられたエピソードを手に入れました。 私はキャラクターリストがあなたのためにあり、時間がかかるので、キャラクターをリストアップするつもりはない。

楽しさ9/10 私は本当にFate / Zeroの第1シーズンを見て楽しんでおり、すぐにシーズン2を見る予定です。 偉大な物語と面白い瞬間は、なぜ私はこのアニメが大好きです。

全体的に9.1 / 10 ショーは偉大な物語、偉大なキャラクター、素晴らしいサウンドトラックと素晴らしいアニメーションがあります。 ショーにはいくつかの欠陥がありますが、それらの欠陥は本当に私を気にしませんでした。 あなたが素晴らしい物語を持っているアニメを探しているなら、これはあなたのためのショーです。

長所: - 偉大な物語 - 素敵なキャラクター -Characterの開発がうまくいった - 偉大なサウンドトラック - 素敵なアニメーション

短所: - 第1話のボーリング

翻訳元 / jc9622

I started watching this show because it popped up on my recommended list. I’ll say , I’m not disappointed with this anime. In fact, I love it. Story 910 The show takes place 10 years before the …

Bambooman

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

作家が作った最も印象的な成果の1つは、既存のコンセプトを採用して、それを全く異なる視点で見せることです。 これはウロウチ族の作品でよく見られるフィーチャーであり、おそらく”運命/零”は、それが現存する”運命”の中に自分自身の印をつくるウーブロウチの方法であるため、 “フランチャイズ。 10年前の聖杯戦争の出来事をすべて語る、那須木ノ子のオリジナルの「運命/夜間」の視覚小説の前編。 屋根を通る野心のレベルと一致する生産価値で、「Fate / Zero」は何の叙事詩でもありません。

主役の役割を担うのはEmiya Kiritsuguです。 慣習的ではない方法を使用して、そこに行くために必要なものとは無関係に世界をより良い場所にするという目標を達成する訓練された暗殺者。 アンタゴニストは誰ですか? Kotomine Kireiの名前で司祭。 キリツグだけと信じている内戦と闘う教会の元執行官。答えがある。 彼らはまた、連続キラー、教授、彼の学生、貴族の2人の魔術師(そのうちの1人は魔法に背を向けていた)を含む5つの他者は、内部戦争の競争相手であり、勝者に 聖杯は、ユーザーに想像を絶する想いを与える能力を持っています。

“セイバー”、”アーチャー”、”ランサー”、”ライダー”、”キャスター”、”暗殺者”、”バーサーカー”などの別のクラスに召喚された伝説の英雄が彼らの助けになります 。

「Fate / Zero」のほとんどすべての認識可能な側面が最大限に強化されているように見えるので、これはバットをオフにして、このバーが非常に高く設定されていることを示すことができます。 あらかじめ「運命」シリーズを知っている人が「Fate / Stay-Night」アニメ化であれば、アニメーションの品質の差はすぐに目立つようになり、かなりショックを与えていると思われます。 その違いは、夜と昼の間にあります。そして、おそらく何よりも野心のレベルがこれらの作品に入った点と、スタジオの才能をさらに見せてくれることを示しています。

梶浦由紀の音楽は驚くほど素晴らしいです。 “FSN”のアニメは、川井賢次が作ったサウンドトラックがすでにありましたが、それも本当に良かったですが、Kajuira Yukiはこれを比較して薄くしています。

キャラクターが自分のものと同じように面白いとして、「運命/ゼロ」が本当に輝き始めるのは、キャラクターが互いにやり取りすることです。 各キャラクターは、少なくとも1人の他のキャラクターと「マスター/サーヴァント」の関係を持つだけでなく、ストーリーが進行するにつれて絶えず変化する他のキャラクターとのダイナミックな関係も見いだします。 一部のキャラクターは敵になり、一部は味方になります。 いくつかの敵は友人になり、いくつかの味方は敵になる。 ほとんどすべての可能な形態の相互作用が、ある時点または別の時点で探究されています。 一見外れている唯一のキャラクターは暗殺者であり、暗殺者は最初に誰とも対話していてはならないからです。

キャラクターのダイナミックスについての賢明なことは、その中に非常に多くのものがあるので、初めて見る(または読む)場合、互いに葛藤しているために、それぞれがどこにつながるかを予測することはかなり難しくなります 。 そこには多くの驚きがあります。 赤ちゃんの使用は全面的に行われています。 一つの例は、Waver Velvetの性格を、彼を疑った人たちに対して彼の価値を証明する方法を模索する人物として設定することです。 ある時点で彼がKayneth El-Melloiに立ち向かう準備が整っていると思っていましたが、彼らが交流する唯一の時間は、Waverは動きも怖いです。 Kaynethは代わりにKiritsuguとSola-Uiにある程度まで設定されています。 最終的に、Waverは以前の考え方から完全に成長し、彼は無力であると認識します。 これが他の従来の物語であったなら、おそらくあなたは決して見ないだろう。 同様の例は、文字のTokiomiと一緒に見ることができます。 「Fate / Zero」の最も興味深い面の1つは、それぞれのキャラクターがどこから始まるのかを見て、最終的にどこに終わるかを比較することです。

物語の内容は、ウーブロウチの名声、非常に暗いものから期待されるとおりです。 暗い物語では通常見られる典型的なひらめき設定はありませんが、他の方法では暗いです。 男が自分の人生の愛をほとんど狙っているのは、娘が自分を殺して娘を救うことを理解していないからです。 それの暗闇には感情的に挑発的な詩があります。 別の点では、戦争で勝利する唯一のチャンスをあきらめても、男とその妻は冷たい血で死に撃たれ、そうすることで命を守るという偽りの約束を信じている。 物語の多くは、これらのような瞬間を含み、シニシズムとアイロニーの味を提供します。

私が注意を喚起したいと思っているアイデアのいくつかについては、興味深い「ボックス外」の考えもあります。 最初は、現代の銃を使っている主人公が魔法を使っているとき、剣とそれ以外のものがかなり華麗であるという考えだけである。 私は友人と会話したことを覚えています。私たちはあなただけが彼を撃っただけでボルデモートを殺すことがいかに簡単だろうと話しました。 マジックが存在しているからといって、それは最適な方法ではないかもしれません。 それから、ベルセルカーが力を使って物をコントロールし、武器として使用する瞬間があります。彼はジェットを奪ってマシンガンを握るのです。 あなたは銃の戦いにナイフを持ってくるべきではありませんが、魔法の戦いに銃を持たない理由はありません。 戦いについて言えば、あなたが偉大なバトルアニメーションを見たいだけなら、それだけでもそのショーを楽しむことができます。 Berserker対Archerの戦いは特に見るべき光景である。

もちろん、「Fate / Stay-Night」との比較をせずに、「Fate / Zero」について実際には話すことはできません。 オリジナルのビジュアル小説「紀之子那須」の作家は、展覧会や伝承を書くことに情熱を持っています。 物語の設定がそれほど豊かである理由の1つは、魔法使いと魔術師の違いの例を教えてくれるような鮮明で詳細な説明だけで信じることができます。どのような権限 どのような属性が特定のクラスであるのかを知ることができます。これはすべて、物語のための印象的なプラットフォームを作り出しました。そして、彼はあなたの仕事を通じて一貫して見ることができます。

テーマ「Fate / Zero」は、「FSN」ビジュアル小説の「Unlimited Blade Works」ルートを最も思い起こさせるものです。 それは英雄主義の概念を解体し、高貴な戦士の概念に挑戦する。 ストーリーが進むにつれて、キャラクターの道徳は曇り、戦闘の焦点は変わります。 キャラクターにとって、自分との戦いになるほど、他人との戦いになることはありません。

「Fate / Zero」は、あなたが存在するコンセプトをとって、それを最高の形に昇華させる方法を考え出した後、それがすべてのものになるようにそれに夢中になるほどの野心と努力を注ぐ 命に。 Studio ufotableは目覚ましい仕事をしており、最終的な結果はまったく変わったものです。

翻訳元 / Bambooman

Taking hold of the protagonist’s role is Emiya Kiritsugu. A trained assassin that uses unconventional methods to reach his goals of making the world a better place regardless of what it takes to get there. Who is the antagonist? A priest by the name of Kotomine Kirei. A former executioner of the church whom struggles with an inner conflict that he believes only Kiritsugu has the answer for. They as well as five others which includes a serial killer, a professor, his student, two mages of noble families (one of which had turned his back on magic), are contenders in an internal war that will grant the winner the prize of the Holy Grail which holds the ability to grant its user any wish imaginable. To their help, they each have a legendary hero of the past that has been summoned into separate classes such as “Saber”, “Archer”, “Lancer”, “Rider”, “Caster”, “Assassin”, and “Berserker”. Right off the bat, you can tell that this is a show that is setting it …

Kythtrid

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Fate / Zeroは、質の面では傑作に近いものです。

このアニメは、簡単に言えば、驚異的な素晴らしいことです。 私はアニメに入る前から運命のシリーズについて聞いていました。 私は滞在/夜に試しを与え、それに入ることができませんでした。 だから私は運命/ゼロを見ました。その時、私は滞在/夜の視覚小説の真ん中にいましたので、私はスポイラーの恐怖のためにそれを見るのが嫌でした。 しかし、友人から私に勧められた後、私はそれを見て、私がやった神に感謝しました。

アート/アニメーション10/10

私はすぐにこのシリーズに引き込まれました。 アニメーションは完璧に近く、アートは美しかったです。 それは時々CGを使いますが、それは非常にうまくいきます、これはBerserkerと別の生き物ではっきりされていますが、今はtentapusと呼んでいます。 CGは、同じ名前のあるシリーズのあるドラゴンのように突き出るのではなく、シリーズで自然な感じです…

アニメーションはほぼ完璧ですが、私はそこに座って問題を見つけようとしていましたが、本当にスパイシーなベトナム料理を食べた後に期待していたように滑らかではありませんが、現代のモダンなアニメーション アニメ。 私はあなたがアニメーション、またはシリーズに示されているアートに失望しないことを保証します。

サウンド10/10

素敵なユキ・カイジュラの素晴らしい作品。 自分自身のようなものも、彼女の最高の仕事の一部と考えるかもしれません。 怪談ユキが誰なのか分からない人は、エレメンタル・ジェラード、パンドラ・ハーツ、ソード・アート・オンライン、魔法少女マドカ・マジカなどがあります。 このサウンドトラックには、多くの美しいオーケストラ作品だけでなく、いくつかの非常に良い合唱団があります。 サウンドトラックは気分を完全に設定し、戦闘シーンでは叙事詩の合唱を使用し、遅い、またはより暗い部分ではゆっくりとオーケストラの部分を使用します。 全体として、Fate / Zeroのサウンドトラックは、私が今までに聞いた中で最高のサウンドトラックの1つであり、いつも私の好きなサウンドトラックの1つとなっています。

キャラクター9/10

このアニメが輝くもう一つの領域は、そのキャラクターです。 あなたが知っておかなければならない約14 + ‘メイン’文字があります。 そして、それは7人の召使、7人のマスター、そしてあなたがシリーズを見ているときに見られるいくつかの人たちです。 Fate / Zeroには、「dere」や「Kirito-Complex」と呼ぶのが好きなような共通のアーキタイプを使用するのではなく、非常にユニークで非常に面白いキャラクターのセットがあります。 彼女の道徳的なコンパスとイデオロギー。異なるキャラクターが相互作用するのを見るのはいつも面白いです、実際には、信者やイデオロギーを議論するいくつかの奉仕者専用のエピソードがあります。 私が不満を持ちたいことが1つある場合、そのキャラクターの一部は、私が感じるように、あまり焦点を当てていないということです。 いくつかの例はBerserker、彼のマスター、そしてAssassinです。 しかし、私はこれがあまりにも問題ではないと感じています。それは、それが25のエピソードに焦点を当てた文字でとてもうまくいったように見えます。

ストーリー9/10

始める前に、最初のエピソードであるこのシリーズの他の1つの苦情について言及しましょう。 私はそれが十分に私を描いたように感じることはありません、それは約50分の長さであり、それは基本的に聖杯が何であるか、それがどのように起きたのか、そして今何であるのかに関する説明でした。 さて、これは素晴らしかったですが、エピソードはちょっと遅かったし、また退屈なことさえあるかもしれません。 さて、あなたはすでに概要を読んでいると仮定して、伝説であるか、伝説か歴史的な人物とメイジからなる7つの異なるチームの間のバトルロイヤルを一般的な考え方にする必要があります。 ストーリーは紆余曲折していて、興味を持って見守っていたいと思っています。 最初のエピソードを除いて、ストーリーが実行された全体的な方法に欠陥はほとんどなかった。 全体的に、私はその話を大好きでした。私はそれがとてもうまく実行されたと思います。

楽しさ10/10

これは私が一見見た最初のシリーズで、私はそれを見ていた数日のうちに、私がエピソードの上に続けていた朝の12時に起きていました。 まだ今日まで、私はFate / Zeroを楽しんだと思っています。それより多くのアニメを楽しんでいます。

全体的な10/10

全体として、Fate / Zeroは、全体的な品質に関しては、あなたが得ようとしている傑作に近いものです。 私はこのシリーズでは全体的な話を嫌うかもしれないと感じていますが、それでもかなりうまいと認められます。 このアニメは驚くべきことですが、私は皆にお勧めします。 あなたが時間を見つけたら、それをチェックしてください。私と同じ感情を持っているかもしれないので、あなたはそれを愛するでしょう!

翻訳元 / Kythtrid

Fate/Zero is about as close to a masterpiece as you can get in terms of quality. This anime is, put simply, freaking amazing. I had heard about the fate series since before I even got into anime. I gave stay/night a try, and wasn’t able to get into it. So I saw fate/zero, and at the time, I had been in the middle of the stay/night visual novel, so I was reluctant to watch it for fear of spoilers. But, after it was recommended to me by a friend, I …

Aleczandxr

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

注:これはシーズン1だけでなく、ショー全体のレビューです。

Fate / Zeroは素晴らしいです。 それは、アニメが達成できるものの素晴らしい例であり、キャラクターの開発、キャラクタリゼーション、テーマの複雑さ、雰囲気、壮大さ、アニメーションの観点から他のアニメが欲しい(しかし最終的には失敗する)ベンチマークを設定します。 それはすべての時間の私の2番目のお気に入りのアニメであり、限り私は懸念している、それは芸術です。

アート:10/10

Fate / Zeroの芸術とアニメーションはほとんど完璧です。 それは美しく、完璧です。 あなたは現実的により良いアニメーションを求めることはできませんでした。

サウンド:8.5 / 10

サウンドトラックは、幻想的ではありませんが、まだ非常に良いです。 それはショーのトーンと雰囲気を非常によく設定し、ショーのより叙事詩的な瞬間のいくつかの曲は、あなたができることがすべて畏敬の念を抱くほどの瞬間と調和します。 別の言葉で、私はショーの英語ダブが驚くべきものであり、私が今までに聞いた最高のダブの一つであることを知ったので、間違ってはいけません。

ストーリー:10/10

私にとって、ストーリーは、プロット、セッティング、キャラクター開発、キャラクタリゼーション、テーマからなる包括的な用語です。 ここで私はそれぞれに行きます。

プロットに関しては、Fate / Zeroは特別なものではなく、おそらく一般的なものでもあります。 ショーは、日本の冬吉市で行われます。 7つのマスターは、それぞれの時間帯から7人のヒーロー(主に)を召喚して、すべての人のために無料でそれを公にする。 1人の召使い/マスターだけが最後に立つことができ、そのペアは希望を与えるデバイス、すなわち聖杯を受け取ります。 それはシンプルなプロットで、何も驚くべきことではありませんが、ショーの真の強みが築かれるための確固たる基盤を提供します。

ショーの主題の複雑さは華麗です。 Fate / Zeroは、10種類のアニメのために十分なテーマに取り組んでいますが、一貫性のないやりとりや一貫性のある音調を維持しながら、そうすることができます。 私の頭の上から離れて、このショーは、神の性質、犠牲、忠誠心、名誉、リーダーシップ、より良いものなど、より少ないテーマをカバーしています。 シーズン1は、本当に王であることを意味するものであり、シーズン2は、「終わりの手段」の哲学を微妙に微妙に取り組んでいます。 これらすべてのテーマには、適切な時間が与えられており、これは素晴らしいキャラクターのために可能です。

文字はFate / Zeroが真に輝く場所です。 14人の奉仕者とマスター、さらにいくつかの重要なキャラクターのキャストは、私がアニメで見た最も深く、最もよく行われています。 人間の理想だけが(大部分)良いか悪いかはありません。 みんなに欠陥がある。 これらのキャラクターは理想を持っています:彼ら自身の哲学、彼らは正しいと思います。 彼らはすべて聖杯を望むための異なる理由があり、私たちはそれをすべて聞くことができます。 それは素晴らしいです。 私はそれが好きであると思うキャラクターになると、ショーはかなり散在して強調しています。 しかし、これはEmiyaのKiritsuguの話です。 Kirei Kotomine、Gilgamesh、Sabre、Irisviel、Waver Velvet、Iskandarとほぼ同じ時間が過ごしています。 さらに注目すべきいくつかの注目すべき点には、華麗に高貴なディアミュイド・オディナと、美しく残酷な悲劇の里海漫画があります。 これらの文字はすべて深くて偉大であり、キャスト全体(カップルを除いて)はグレーの色合いで動作します。

全体として、ストーリーは壮大です。 それは非常に対話主義的でキャラクターに基づいているので、時間がたっぷりですが、それが陰謀を失うことはありません。 注目すべきことは、これは幸せなアニメではないということです。暗いテーマがたくさんあります。結末は皆を幸せにするものではありません。 しかし、それはすべて非常に合っています。

欠陥:

Fate / Zeroに欠陥がないわけではありません。 ショーの途中で少し蛇行しています。そこには少しのフィラーがあります。 プロットの出来事もかなり予測可能です。ほとんどの視聴者は、おそらく奴隷が敗北し、最後の戦いのために残る順序を多かれ少なかれ推測することができます。 私が遭遇したもう一つの問題はショーの短い長さでした。 非常に華麗なキャラクターで、私はそれらをさらに拡大してやや不足しているものを本当に肉付けするショーが好きだったでしょう。 しかし、私はそれが何かになると制約を理解し、私たちが得たものはとにかく素晴らしかったです。

楽しさ:10/10

全体:9.5 / 10

Fate / Zeroは傑作です。 それはあなたがそれを終えた後、あなたがキャラクター、理想、そしてテーマについて考えるようになる系統的、叙事詩、キャラクター駆動のアニメです。 あなたがアニメの種類に問題がなければ、あなた自身に親切とFate / Zeroを見てください。 あなたは失望しません。

翻訳元 / Aleczandxr

Note: This is a review for the show in it’s entirety, not just season 1. Fate/Zero is spectacular. It is a brilliant example of what anime can achieve and sets a benchmark that other anime should aspire (but will ultimately fail) to reach in terms of character development, characterization, thematic complexity, atmosphere, grandiosity and animation. It is my second favourite anime of all time and as far as I’m concerned, it is art. Art: 1010 The …

CodeBlazeFate

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

軽度のスポイラー。 あまりにもここで台無しにすることはありません

哲学。 イントロスペクティブと思考を喚起する芸術。 まあ、正確ではありません。 しかし、なぜ、熱心なファンが叫ぶかもしれませんか? さて、見つけようか? 戦争の真っ只中には、戦略、戦術に重点を置き、次の戦闘で生き残ろうとしているので、そうするのは無意味に思えるかもしれません。 戦争が私的であったらどうなるでしょうか? もしあなたがそれを呼びたいなら、それはちょうど7人と7人の召使いでしたか? さて、少し楽になります。 一人の男が全軍よりも予測不能であり、追跡が難しいため、物事はさらに酷くなります。 これらの「奉仕者」が古代の伝説的な男女の生まれ変わったバージョンであり、超破壊力を持っていればさらに悪いことです。 その速度では、それは狩りのようなものですが、誰もが捕食者と獲物の両方であり、対立には戦争を利用している高層部が静かにしているという災害的な影響があります。 彼の音は伝説的なシリーズのようなもので、それは神自身からの贈り物でした。

ストーリー:8/10

キャラクター:8/10

アート:10/10

これは、伝説のスタジオ・スタジオとしてのスタジオ・ユーフォテーブルを地図上に実際に配置した最初の作品であり、このショーは素晴らしいようです。 戦いは良いコアメトリー、Berserkerの周りを動く混沌とした黒と赤のような印象的な効果、彼が触れて武器として使うもの、Gilgameshの輝く金製の鎧、武器が衝突するたびに飛ぶ火花にうまくいく。 地獄のように、物事が画面上ですばらしく点滅していなくても、アートスタイルは非常に美しく、世界の建築と洗練されたアイリベイルのファッション感覚で、セーバーにはスーツ(タクシーとネクタイを除くすべて)を与えます。 地獄とは、すべてのことが召使とその力によって決まるわけではありません。 KiritsuguはKaynethとの戦いが華麗に行われた銃を使用しており、アニメーションにも怪我はない。 実際の結果がない場合でも、あらゆる戦闘は驚くように見えます。

SOUND:9/10

梶浦由紀は音楽の背後にあるもので、テーマは素晴らしいです。 特に戦場では信じられないほどのテーマです。 Matthew MercerはKiritsuguとして優れた仕事をしました。 また、私は、Doug Erholtz(Terumi Yuuki)がGilgameshとして素晴らしい仕事をしている非常に良いKayneth、David Vincent(Jin Kisaragi)、私たちの兄弟BROSKANDAR、Grant Georgeを描いたJamieson Price(Tager) 小倉まつり)として、クリスティーナ・ヴィ(Noel Vernillion、Nu-13、Lambda-11)さえも務めています。 悪いサクラ。 Zoukenのワームに襲われて…地獄のPatrick Seitz(Ragna the Bloodedge)は、Lancerの過去からFionn mac Cumhaillをプレイしています。 ジョニー・ヨン・ボッシュと同じようにウユリのように真剣に輝くにはしばらく時間がかかるにしても、他の声は素晴らしい仕事でした。 それはシーズン2で起こる。 確かに、第2シーズンには多くのベストソングが登場しますが、ここでのテーマはあまり魅力的ではありません。 彼らはすべてシーンによく合いますが、思い出に残るものすべてがまだ良いです。 OP、誓いサインはLiSAによって行われました。これはほぼ自動的に私がそれを愛していることを意味します。 これは神話的で魔法のような感覚を持つ大きなテーマでした。 それは素晴らしいOPだった。 EDはあまり良くありません。 それ自体は悪いことではありませんが、思い出深いものや興味深いものではなく、完全にスキップ可能です。 ダブは本当に素晴らしかったです。

エンジョイメント:8/10

私はアニメの哲学が好きです。 そういうわけで私はシェルフランチャイズのゴーストが大好きです。 しかし、ここでは、Fate / Zeroのアニメ化の作家、Urobuchi Genが、この車をちょっとだけ遊んだので、ちょっと退屈になってしまった。 それとエピソード12と13の大部分は、ちょっとした癒しのためのものに過ぎませんが、それほど多くはありません。 しかし、他の何ものよりも多くの試合が私にとっては非常に楽しいシーズンとなりました。さらに、シーズン2の間に配置するのではなく、セットアップとスロー・バーンのほとんどがここで行われました。 面白かったですが、遅かったです。 少なくともすべてのセットアップが途中で終了しました。

全体:9/10 RAW SCORE:8.51 / 10

これは驚くべきシリーズではありませんが、興味深く派手なものでした。 確かに、それはうまくいっていて興味深い哲学を持っていて、いくつかの素晴らしいアクションがありますが、この最初の半分はシーズン2まで控えています。最初の4つのエピソードを過ぎることができれば、 時にはあなたの座席の端にまだあなたを保つことができる非常にお勧めし、興味深いショー。 まあ、それが言って、私はあなたに敬遠します。

翻訳元 / CodeBlazeFate

Mild spoilers. There isn’t too much to spoil here Philosophy. The art of discussing introspective and thought provoking themes. In the midst of war, it may seem pointless to do so, since you’d rather focus on strategies, tactics, and trying to survive the upcoming battle. What if the war was private? What if it were just 7 people and 7 ‘servants’ if you wanna call ‘em that? Well, then it becomes a bit easier. It also makes things scarier, as a single man is more unpredictable and hard to trace than a whole army. What’s even worse is if these ‘servants’ are reborn versions of legendary men and women of the ancient past, and have super destructive powers. At that rate, it’s like a hunt, but everyone is both predator and prey, and confrontations have disasterous effects that the higher ups employing the war try to keep quiet …

kasigah

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これは、両方の季節をまとめてレビューします。

私にショーを見てもらうためにたくさんの時間がかかっています。

ストーリー:10 どこから始めるか。 私は、前提が聖杯の壮大な戦争であるときに、あなたは素晴らしい話があることを知っています。 それから、各キャラクターがGrailのための独自のドライブと野望と派手な魔法のダッシュを持っているという事実を加えてください。あなたは確かに最初から最後まで魅力的なストーリーを持っています。

文字:10(11オプションがないためにのみ) 私は人生でこのように強いキャラクターのキャストを見たことがありません。 この品質に近い唯一のショーはFMA:Brotherhoodです。それは私から高い評価を受けています。 卑劣なキャラクターでさえ、あなたが嫌うのが好きな人で、マイナーキャラクターでさえも深みがあります。 私はしばしば自分自身が「ハァッ、口笛を吹く」と言っているのを見つけました。 それは私が指摘しなければならない2人のキャラクターは、WaverとRiderです。 これら2つは完璧です。 ライダーは彼がいるすべての場面を盗み、数回、私は事実の後に重大な背中の問題を意味しなければ、男を抱きしめたいと思った。 一方、ウェーバーは、私が今までに目にしたキャラクターの成長の最良の例であり、ライターとして、彼は私が目指すキャラクターのタイプです。

サウンド:10 叙事詩の合唱団。 ‘言っ途切れる。 ああ、Crispin Freemanがこれに入っているので、それがあります。

アニメーション:10 このアニメーションには2つのモードがあります:美しく流動的なものと私の目! 私はこれほど派手な準備ができていなかった! 私は価値がない! 私が比較できるアニメーションはほんの一握りで、宮崎の映画でしたが、Fate / Zeroの芸術的方向性ははるかに畏敬の念を抱かせています。

私はこれをお勧めしますか? はい。 このショーでは、最初から最後まで座席の端にぶら下がっていますが、近くに組織の箱があります。 そしてたぶんパンチングバッグ。

翻訳元 / kasigah

This will be a review of both seasons together. It takes a LOT to get me to binge watch a show, and this did it. Story: 10 Where to begin. I mean, you know you’ve got a …

DanteMustDie8907

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 4

Fate / Zero - 610 Fate / Zero 2ndシーズン - 710 Fate / Zeroの大切なものは、それが文字です。 プレーンで退屈な、時には彼らは何かの背後に絶対に理由がないために物事を行う。 面白いのはArcher、Kiritsugu Emiya(マタイ・リュウコがかなりバランスのとれているようなエジジ)、Kotomine Kotomine(特にKireiはショーを見る唯一の理由)です。 残りは愚かで、土曜日の朝の漫画からコピー貼り付けられたように見えます。 Shittyペーシングの問題、実際のフィラーのエピソード(ショーはわずか13 + 12エピソード長いです、一緒にウルキットを取得)です。 アクションシーンは哀れな低予算を見て、通常はわずか20秒です。何時間も何時間も話しているキャラクターの断片(セイバーとライダーのバイクの追跡を除いて、それは叙事詩でした)。 ストーリーは大丈夫です。プレゼンテーションは大丈夫ですが。 パイロットのエピソードでは、マートがどのように男で、主なチャーとなっているのかが示されています。そして、次の10話のために存在から消えてしまいます。 このショーは、セイバーがどのように最強のクラスであるのか、そして次の20個のエピソードについて、それが私たちの正反対であることを示すことに集中しています。 エピソードの音楽は、非常にたわごとであり、サウンドトラックがあることに気付かなかった。 私が好きだったのは、興味深い、そして幾分元の設定であったが、これもまた次のエピソードでは何もできなかった。 このシリーズの最高の瞬間は、「たった一人の人物を殺すのでしたか?」彼らは時々あなたを迎えてくれますが、ほとんどの人はそれを払拭するでしょう。なぜなら、キャラクターはあなたがそれらについて最も細い靴を贈ることができないからです。 しかし、時々彼らは失敗し、あなたはエピソード20のような涙を誘発する涙で感じるかもしれません。別の肯定的なコメントのために何とかショーはあなたが「次のことをするつもりは何ですか? あなたも予算テレビチャンネルで安いアメリカのコメディシリーズを見て楽しむことができます。 あのね? 私はオープニングの映画を本当に気に入っただけです。私は実際にシリーズよりもオープニングでLiSAの歌が文字通り楽しかったと思います。 何だと思う? 彼らはそれを取り除いた。 キャラクターの行動はあなたがゴミ箱のコメディー映画にいると思うようにします。 テンションは、シリーズの後半にのみ現れます。 良いところには、元の設定と概念だけでなく、私は尊敬する涙誘導の終わりがありますが、残りはナルト層、SAO層完全なごみです。

翻訳元 / DanteMustDie8907

Fate/Zero - 610 Fate/Zero 2nd Season - 710 One major let down of Fate/Zero is it’s characters. Plain and boring, sometimes they do things for absolutely no reason behind it whatsoever. Only interesting characters are Archer, Kiritsugu Emiy …

machielste

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

私が最も好きだったのは、予期せぬ恐怖と恐ろしい部分でした。ほとんどの「ショーネン・エスク」のショーでは、通常、このようなレベルのホラーとドラマは見つかりませんでした。 現実の唯一の唯一の瑕疵は、ショーが扱えるものよりも少しドラマを上げた時であり、何かを感じる代わりに自分の目を転がすことになる。 ショーは驚くほどの生産品質を持っています、私はベルギーのGDPをここで話しています。 声の演技はかなり良いですし、すべてのシーンは品質と良い方向で詰まっています。 全体的なストーリーは良いですが、ドラマには少し力があります。 しかし、そのほとんどはマークを打つ。 興味深いのは、それには主人公がいないということです。それは、約5~10文字が等量で続いています。 これは、あなたが一人のキャラクターが好きではない場合、常に他の人がいることを意味します。 私は自分自身が1人のキャラクターを嫌っていることに気付いたが、他の人は確かにそれを補った。 それはまだ日本人の少年です、人々はEngrishで彼らの陽気な特別な攻撃を叫び、それはドラゴンボールZの悪名高い長い戦いの場面と同じくらい長く続く戦いを持っています。 すべてのすべてで、楽しませることができないエキサイティングな戦闘ロイヤルです。

翻訳元 / machielste

What I liked most about it was the unexpected horror and terrifying parts , in most ‘’shonen esque’’ shows y …

Fate_Otaku

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

私は良いアニメをたくさん見てきましたが、これはケーキを取るだけです。

すべてがすばらしく行われました。

キャラクターは非常に深く、あなたはキャラクターを愛することを憎んで好きなシリーズを抜け出すことができます。

テーマは素晴らしく、アニメと触れ合っていました。 第2のオープニングはいつも私の好きなテーマです。 感情、歌詞、メロディーはすべてこのシリーズに華麗で非常に忠実です。

戦いは素晴らしいですし、それらのいくつかであなたは他のシリーズで取得していないそれらとの深い個人的なレベルを持っています。

最初のシーズンは素晴らしいですが、それは次のシーズンを通過するローラーコースターのためにセットアップされたような感じです。

アニメの終わりには私は言葉がありませんでした。

このアニメは、おそらくあなたの最後に泣くようになりますが、それは起こる場所に依存します。誰もが泣いている涙をはねつける涙はありません。 それは私がそれをすべて浸したときにそれを見た後、私は1日を打つ。

このシリーズの唯一の欠点とその小さな欠点は、結末がFate / Stayの夜に結ばれなければならないということです。

今やFate / Stay Night Unlimited Bladeはおそらくそれがもう欠陥ではないでしょう。

私はこのシリーズを2つの単語にまとめる必要があった。

見なければならない!!!

翻訳元 / Fate_Otaku

I’ve seen a lot of good anime and this one just takes the cake. Everything was done brilliantly. The characters w …

Mothmonsterman

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 8

このアニメは、SAOのような他のアニメやタイタンの攻撃のように多くの誇大宣伝をしていなかったが、近年出てくる最高のアニメの1つになるために、「Fate / Zero」というタイトルを聞いたことを覚えている。 私は時々一緒に受信を混乱させるカップルの例として、私はこのアニメちょっとサイドビットに押されていると思った、そしてそれはそれが近くの完璧なアニメであると主張する人々と私はすべての大騒ぎが 約。

ストーリー: この物語は、魔法の能力と伝説の英雄である魔法の能力を使ってお互いに婚約する7人の魔術師グループ(ウィザードのような人々)に続き、聖杯の聖杯 戦争’。

印象: もしあなたがこれがFate / Stay Nightアニメの前編であると分かっていないなら、それは主なコンセプトからかなり外れています。実際、最初のエピソードは約40分であり、 そしてキャラクターは非常に叙事詩的な方法でシリーズをキックスタートさせるのにはかなり良い仕事をしています。 これを見ることは、チェスの激しい試合を見ているようなものです。対戦相手は最終的な結論までお互いを征服する方法を見つけようとしていました。しかし、あなたがもっと戦いになり、アニメだけで戦うならば、 ほとんどの戦闘が実際には起こらないエピソードがいくつかありますが、戦いが起こると、実際には起こります。アクションとアニメ全体が非常にうまくアニメーション化されています。 これは、彼らが典型的な高校ベースの公式を使用しないという意味で、より成熟したアニメの傾向にある傾向があります。キャラクターの大部分は成人しており、少し深刻であり、シリーズにはフィラーはありません。 このショーは、戦争、復讐のようなより大人のテーマに入ると、時には少しぎこちない傾向があります。不思議なことに、彼の召使と一緒にインスタントBFFになる人間の内部に少しの執着を持っている連続殺人者さえあります。 結果。 私が名前を挙げることができる唯一の大きな詐欺は、このシリーズのための結末です。それはあなたにそれを見て告げることを言っているかのようにちょっとした橋です。しかし、このアニメは簡単に立つことができました 自分自身と両方のショーのトーンは私にとっては少し違っていました。あなたはそれらを別々に考えることができ、これはまだ楽しいアニメになるかもしれません。

音: そのサウンドは叙事詩的な感触を加えましたが、時には音があまり目立たないとは思っていましたが、最初のオープニング・シーケンスやアニメーションのエンディング・シーケンスは、ショーを非常にうまく補完してくれました。 彼らの使用したオープニングとエンディングはどちらも悪くないものの、それを変えていくうちに、より多くを見たいと思っていました。これは多くのアニメシリーズに見られるジレンマの一種です。

キャラクター: 私が前に言ったように、多くのキャラクターは完全に成長した大人だが、多くの人は欠陥があり破損していて、彼ら自身の野心と理由を持っている。 多くの開発をしていて、ちょっとサイドに押し込まれたり、後で運命/滞在の夜のシリーズでキャラクターの開発を保存しています。 深い人が魔法使いのために少し憎しみを持っているようだが、すべての戦争を終わらせる欲求があり、必要な手段でそれをやるが、私は彼から尊敬されている 彼の方法は彼が彼の召使いセイバーと衝突するようになったが、セーバーは他のマスターや彼らの召使いと比べて奇妙なことはめったになかった。 それから、ナイトの女性王セイバーがいる。 セイバーは、アニメの女性キャラクターの多くに比べて私にとってユニークだった。なぜなら、彼女はファンサービスの女の子ではなかったし、2。彼女は本当に自分自身を女性として認めなかったし、少なくとも彼女は自分を特定の ジェンダーの役割と彼女は単に彼女が一番よくやったことをしました。 次はWaver、小人の少年、ライダーはWaverが召喚した背の高い筋肉のしもべです。 これらの2つはおそらく、極端な対話のように見える、最もカッコイイなキャラクターのペアでしょう。少し臆病で元気で、もう1つはカリスマ数が多く、頭を長くして危険にさらすことを恐れることはありません。 アニメの最高のデュオ。 アーチャー、アーチャーは、ちょうどそこにそれを置く、ちびのようなものです。 この種のキャラクターのいくつかについて、歴史から有名な人物であること、彼らが何であるかについての手がかりを与えたり、神話からのものがいくつかあり、古代の歴史のなかで何らかの教育 または履歴チャンネルを見ている時間が非常に長い。

Sub vs. Dub: ポイントにまっすぐに入るためには、両方のバージョンは非常にしっかりしています。あなたがダブを見たいのであれば、途中でちょっとしたダブを見ているかもしれないし、アニメのすべての英語ダブを思い浮かべるならば、 大変です! そして、サブは大丈夫で、かなり楽しいものになりました。これは、対話の中で自発的なアニメではありません。あなたが何を言いたいのかを感じる必要はありません。 続行中です。 それがここで言われているのは、私がそれらのことを考えたことです(あなたが望むなら、あなたはこれをスキップすることができます)。 ほとんどの場合、私はダブがより好きだったのですが、彼らは大きなキャストを務めたLiam O’Brienという素晴らしいキャストを集めましたが、これは彼の最高のパフォーマンスの1つであり、 アニメの声優の私のお気に入りの声優の、私がちょっと日本語と英語の両方で好きだったキャラクターは、日本人が戦闘中にかなり面白かった、英語のサーベルにちょっと慣れていても、セイバーでした。 私は日本語で強く感じました。他の声の一つが本当に日本語で際立っていたからです。 それ以外にも私はキャスターが気に入ったので、キャスターが英語で少し上手くなりました。彼の声は、奇妙な言い方で家に少し近づいていました。そして、主人公のJohny-young Boschのパフォーマンスは、日本のキャスターが、 彼の主人ウユウの声は辛いものでした。 Archerは英語ではじけるもので、RiderとWaverは両方の言語で同じ存在感を持っていました。 私はJap / Eng以外の他の言語バージョンについて話したいが、それらのダブは交差しにくい。

最終判決: 私はこれを9/10に与えています。なぜなら、それはほとんど完璧でしたが、かなりではなかったからです。

翻訳元 / Mothmonsterman

I remember hearing the title ‘Fate/Zero’ in reference to be one of the best anime’s to come out in recent years, however this anime didn’t have a lot of hype around it like other anime’s like SAO, or Attack on Titan just as a couple examples who get mixed reception from time to time, so I figured with this anime kinda being shoved to the side bit and with people claiming it is a near perfect anime that is under appreciated I figured I would see what all the fuss was about. Story: The story follows seven groups of Mages (people that are like wizards) how engage with one another using their magical abilities and their servants who are legendary heroes f …

karma19

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

これは私の最初のMALレビューです。 私はこのシリーズをAMVのFinal Spark(YouTubeで確認できます)というタイトルで見つけました。 私はFate / stay night:UBWの後にこのシリーズを見ましたので、Fateの話の点から逆でした。 多分いくつかのスポイラーが含まれています キャラクター& プロット:私はKiritsuguが典型的な主人公ではないことが分かった。 彼の理想と、彼のしもべであるセーバーとの協力は、ユニークです。 しかし、シリーズ自体は魔法のような暗い幻想ではありますが、主人公は過去のために魔法の使用者に反対しています。 ストーリーはFate / stay night UBWよりも優れています。 キャラクターの開発は、サイドキャラクターにとって十分に良いです、私は通常、サイドチャーの開発の部分が欠けていることを意味します。

アニメーション& sound:ufotableとtype moonから予想されるように、アニメーションは素晴らしいです。 そのサウンドはシーンに合っています。 それは戦闘シーンになると色は私に驚かされます。 私はOPとEDの両方が好きです。 いいぞ!!

全体:深いプロットでファンタジーを好きな人には必見のシリーズです。 それは成熟した論理、理想主義、そして物語を持っているので、典型的な魔法のシリーズではありません。 素晴らしいサウンドで高品質のアニメーション。

翻訳元 / karma19

This is my very first review on MAL. I found this series on AMV by titled Final Spark (u can check on YouTube) …

PompousPhoenix

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

「赤ちゃんの歩くことの象徴」にうんざり? 愚かなロマンスで疲れた? Fate / Stay Nightである残虐行為を忘れようと必死にしていますか? 私の友人を恐れるな、あなたの救い主は到着しました。 Fate / Zeroへようこそ

このレビューは、Fate / Zero(2011)

ストーリー: Fate ZeroはFate / Stay Night(2006)のプレクエルとして活動しています。 両方のショーは、それぞれ異なるテーマとモチーフで大きく異なっています。 あなたはF / Zの前にF / Sを見るべきかどうか疑問に思っていますか? それは最終的にあなた次第ですが、あなたが私の意見を尋ねるならば、F / Zはそれ自身の2フィートに立つ十分なものです。 あなたが世界へのより良い紹介を探していて、あなたの手に自由時間を持たせるのであれば、F / Sはより良い選択肢です。 しかし、より良い物語、文章、文字、アニメーションなどを探しているなら、F / Zはケーキを取ります。 1日の終わりには、それはあなたの決断です。 * PS:両方のショーを見たい場合は、最初にF / Zを見てからF / Sを最初に見てください。F / ZがどのようにF / Sよりも優れているかに失望します。

これで完成しました。アニメ自体について話しましょう。 あなたがF / Zについて気づく最初のことは、ショーがどれほど成熟していて暗いかです。 それは非常に虚構的な物語です。 これは、F / Sと同じメインプロットを持っているにもかかわらず、アニメが新鮮で新しく感じることを可能にします。 40分の最初のエピソードでは、どの人が難しいかもしれないのか注意を払うことが期待されます。 最初のエピソードではキャラクターのオーバーロードにもかかわらず、2つ目のエピソードを見るとすぐに、速いペースでスムーズに動くことがわかります。 ショーが終わりまで速くペースを維持しているという事実は、ほとんどのアニメが終わり近くに失われてしまう非常に印象的なフィートです。 それは私が物語について話すつもりです。それは目を閉じて、それを最大限楽しむことです。 ストーリー:9/10

キャラクター: このショーは非常にキャラクターオリエンテッドであり、シリーズがその広大なキャストを披露するのに適しています。 純粋に感情に基づいたキャラクターの動機の代わりに、ここでは彼ら自身が別々の道徳と理想に基づいています。 共産主義、サディズム、名誉、Egotism、HedonismとFatalismはすべてF / Zを通して示されており、これらの理想的な衝突を見ることは常に非常に面白いです。

キャラクターはすべて白黒で、無慈悲な暗殺者から名誉騎士団まで、連続殺人犯から拷問されていない未亡人までさまざまです。 これは実際にすべてのキャラクターが1つの致命的な欠陥を持っているので、お気に入りを選ぶのを難しくします。 私がF / Sで抱えていた問題は、大部分が白郎と東坂に完全に集中していたことでした。 ここに14人の師匠と師匠がすべて栄光と狂気の中で展示されています。 キャラクター:10/10

アニメーション: F / Zの驚くべきビジュアルのこのステージは、アニメーションにはよく知られており、間違いなく過度のものではありません。 しかし、それは単なる目を奪うビジュアルの束ではありません。 戦闘シーンには、よく考案された戦略と戦術が必要です。 これは、F / Zの終わりに向かってアニメのすべてで私の好きな戦いのシーンになります。 私は何かを台無しにするつもりはありませんが、それは無意味な話や過度に長い戦いを伴わないと言います。 ちょうどクイッククリーンな戦い。

戦いの間にプレー中にある他のものは、2人の対戦相手の内部の考えです。 各キャラクターの内部の信念の間に続く戦いは、壮大な武器の間で行われる戦いよりもずっと重要です。 繰り返しますが、私は戦闘シーンが退屈であると言っているわけではありません。実際には、Ufotableのアニメーションは、誰かを癒すのに十分です。 アニメーション:10/10

音: しかし、それは戦闘シーンは、それが抜群のサウンドトラックなしでパンチの半分を詰め込むことはないことは言うまでもない。 サウンドトラックはとても良いので、ほんの少しの鈍い場面でさえ、純粋で完全な栄光の美しい爆発的な場面に変えることができます。 オーケストラは、とりわけ戦闘場面でよく配置されていました。 私は ‘爆発的な’や ‘例外的な’のような言葉を使うつもりはありません。驚くべきことです。 サウンド:10/10

あなたが最近アニメに信仰を失った、またはより成熟したアニメが必要な場合は、もはやFate / Zeroが完璧です。 あなたがショーを見ていない場合、私は完全にあなたを羨望し、このレビューが信じられないほどの執筆、ユニークなキャラクター、素晴らしいアニメーションと美しいサウンドトラックのあなたを確信していることを願っています。 私はF / Zが完璧だと言っているわけではありません。最初のエピソードと混乱の終わりが後退しているからです。 しかし、それは誰でも楽しむことができる芸術の素晴らしい作品です。

翻訳元 / PompousPhoenix

*This review covers both seasons of Fate/Zero(2011) * Story: Fate Zero acts as the prequel to Fate/Stay Night(2006). Both shows differ immensely with different themes and motifs in each. I suppose you’re wondering whether you should watch F/S before F/Z? It’s ultimately up to you, but if you ask my opinion F/Z is good enough that stand on its own two feet. If you are looking for a better introduction to the world and have more free …

Tsukyo

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

Fate / Zeroは、実生活に基づいた架空の世界に設定されています。ここでは、「魔法」はアニメのキャラクターにとって重要な要素です。 魔法と組み合わせて、魔法のユーザーはまた、真の戦士/英雄、したがって、歴史家の戦士であるとみなされてきた要請者を呼び出す可能性があります。 Fate / Zeroは、以下に基づいてポジティブなビューを提供します。

ストーリー Fate / Zeroの概要は非常にうまくいっているように見えます。キャラクターは、召喚した6人の他の挑戦者を打ち負かすために、これらの召喚兵を召喚したり喚起したりします。 セーバー - ソードウィルダーと3つのナイトクラスの1つ、Archer - Ranged Projectileと3つのナイトクラスの1つ、Lancer - Spear Wielder、3つのナイトクラスの1つ、ライダー - 騎兵または他の乗馬特性、Caster - Spell /マジックキャスター、暗殺者のような狡猾な能力、そしてBerserker - Batshit-crazy-strongな男。 これらのクラスを考慮して、それぞれのおなじみがお互いをどのように扱っているのかを知ることができます。これは、「聖杯」を得るためのものです。 彼らは勝利する。 他のすべての主人を取り除いた場合(死亡または没収)、他のすべての主人および/またはその主人を殺す。 プロットは確かにあなたを退屈させるべきではない、非常にユニークで独創的なアイデアである、これはFate / Stay Nightのイベントの前でもあります。 私はFate / Zeroのリリース注文、その後Fate / Stay Nightのイベントをお勧めします。また、時系列順でもあります。 ストーリーは7/10です。

アート Fate / Zeroのアニメーションとアートワークは、スタジオUfotable、元のアニメのFate / Stay Night、Fate / Zeroと同じくらい良いものではありませんでしたが、元のアニメがやったからです 現在のアニメアートワークとはあまり一致しない2000年代初頭のプロダクションであったが、Fate / Zeroのアニメーションやアートは非常によく行われていて、とても近代的で、魅力的で楽しい 現在のアニメーションやアートで、他のほとんどのアニメを上回っています。 アートは8/10です。

音 Fate / Zeroで発表された音楽もいいです、アニメのオープニングとエンディングはとてもいいですね、色々な楽器と調和のとれたメロディーを組み合わせています。 サウンドトラックは普通ですが、アニメのサウンド効果は素晴らしいです、破壊が起こり、武器が互いに衝突すると、それはとても素敵です。 音は7/10です。

キャラクター Fate / Zeroのほとんどのキャラクターは、キャラクターの歴史とその開発について完全に詳細には関係しないため、キャラクタープロットとその開発については少なくとも中程度のディテールを持っています。 キャラクターは非常に興味深いものです、そして、守備隊の歴史は実際の歴史的な人物と関係しています。 文字についての研究は、少なくとも文字の詳細を提供することで、Type-MoonとKadokawa Shotenがうまくいっています。 キャラクターは8/10です。

楽しみ もちろん、このアニメを見ている人は、すべてのエピソードであなたを端緒にしているので、アニメは肯定的な見解を示します。 アクション、スリル、トスカンとのツンデレの瞬間、いくつかのコメディ、そして可能なロマンスがアニメのバランスを保ちます。 私はあなたがアニメを見ている間、そして観た後に楽しむことを保証することができます。 楽しさは9/10です。

全体 最終的にFate / Zeroには多くの肯定的側面があります。 Fate / Zeroを見たときに感じることができる素敵な体験や瞬間をあなたに伝えます。 総合スコアは8/10です。

翻訳元 / Tsukyo

Fate/Zero is set in a fictional world based in real life, where ‘magic’ is an important element that the characters in the anime use. In conjunction with magic, the magic users also have the potential to summon familiars, who have been regarded as true warriors/heroes, hence the familiars being historical warriors. Fate/Zero delivers a positive view, based on; Story The synopsis o …

KeyboardKafe

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション
キャラクター 10

アニメに新たに導入された多くの人々を驚かせる可能性があることの1つは、話されている話がどれほど強力であるかということだけです。 単純にアニメ化されているだけでは、物語から何かを取り除くことはありません。そして、しばらくして、これらの物語の質は、実際の文学に頭をはらんでいます。 それは、青い月に一度、アニメが実際の文学から適応されているからです。

Cue Fate / Zero、Ufotableの貴重なシリアルアニメ、そして革命的なVisual NovelのアダルトであるFate / Stay Nightを予告します。 Fate / Zeroは、The OdysseyやThe Infernoのようなエピソードのようなものに耐えることができる宝石として多くの人々に称賛され、アニメの実際の構成にどれくらい近いかという例外的な例です。

—このレビューは、私の個人的な意見や読者の最善の利益に合わせて、有益で面白くなるように書き直され、撤回されました。 また、これをカットすることは不可能に近いことが複数回証明されているため、これは両方の季節の概観であることにも注意してください。

  • -プロット - - 多くのバトル・ロワイヤルの物語が欠けているものは実際の深さです。 多くの場合、彼らが何の目的も全く持たないために戦っているように見えますが、その時代の背後にある意味は、矛盾した海、プロットアーマーの圧倒的な使用、プロットホールの驚異的な数々で失われます。 (誰が私が話しているかを推測することができる誰かにわかります)これは、知的ストーリーテリングだけでなく、トップアクションを求めている私たちのために、たくさん残されています。

これを念頭に置いて、Fate / Zeroはこのステートメントをさらに証明するものと思われるかもしれません。 しかし、この議論では、文学への言及が再び思い浮かぶ。 あなたは、「その表紙で本を裁かないでください」という言葉を聞いたことがありますか? フィート/ゼロが本であると想像してみてください。 それは際立っているようには見えないかもしれませんが、それを開いてそれが自分のものであるかどうかを知るために読む必要があります。 Fate / Zeroのページ内では、死との戦いの前提を実行するための適切な方法が見えます。

設定は、現代とファンタジーが混在したもので、歴史から召喚された7人のヒーローと、聖霊の戦争と呼ばれるイベントで聖霊を戦う7人の師匠が戦います(この場合は4番目です)。 魔法のような超自然的な奇妙さ、そしてその提示は間違いなく専門的です。 これは、技術的な側面がたくさんある魔法のようなものであり、現代ではほとんどの魔法のように全能ではありません。

ヒーローが基本的に実現する7つのサーヴァンクラス(セイバー、ライダー、キャスター、ランサー、アーチャー、アサシン、バーサーカー)の能力は、基本的に自分たちのために語り、召使いが使用するすべてのテクニック(ノーブル・ファンタムスと呼ばれる) 。 (例えば、Arthur王の幻影はExcaliburであり、AlexanderはGreatのものです。

Fate / Zeroはまた、実際の戦略と協力に多くの焦点を当てているので、ストーリーは完全にキャラクター駆動です。 完全に。 これはアニメが定式化されるのを阻止するので、その最高の強さです。そのため、予測できない性質が維持され、さらに刺激的な雰囲気が作り出されます。 「この」文字が勝つか、「その」文字がまだ生きているかどうかは決して分かりません。 ストーリーがその目的を視聴者に完全に伝えることができるのは、これらの範囲内です。 ストーリーの任意の時間に存在するFate / Zeroの世界的な出来事に関する多くの強力なメッセージがあります。 腐敗や欲求、忠誠心、勇気、裏切りなどのことに触れています。本当にどこにも行くことができず、苦痛や痛みを見いだすことはできません。

物語にはほとんどすべてがあります。 だから、あなたは結末について疑問に思いますか?

Fate / Zeroはprequelであり、prequelsは自分自身で決定的なものではないということを忘れないでください。 私はスターウォーズを育てることにかなり躊躇していますが、それは私が使うことができる唯一のものです。 スターウォーズがプレクエルを見るのを想像してみてください。 (ああ神)あなたは行かない、「何? アナキンは暗いところに向かう? それじゃない?”いいえ! あなたは元の三部作を見に行く! 神様、どうして最初に見たことがないのですか?

Fate / Zeroを終えた人に? Fate / Stay Nightを見なさい! (2014年から15年の間に適応することが好ましい)Fate / Stay Nightをすでに見ている人には、Fate / Zeroの終了はバットからすぐに予測できるものである。 Fate / Zeroの最初の目的は、結局、Fate / Stay Nightの前の出来事を説明することです。

しかし、基本的に、プロットは全く素晴らしいです。 展覧会はたくさんありますが、それは永遠に続く永遠のロープです。 —プロット得点: - 驚くべき—

—キャラクター— 本質的に多様性があるだけでは、キャラクターとして、物語に何かを提供することはありません。 多くの場合、作者は雪片のキャストを作成し、そのまま残します。

しかし、少なくともある程度の深さや方向性を欠いている聖杯戦争の参加者のようなものはありません。 彼らはすべて、困難で複雑な過去、クローゼット内のスケルトン、複雑な道徳(完全に道徳が欠如している)を持ち、それを個人として定義しています。 1人ひとりが参加する理由が大きく異なり、各チーム間の関係には、絶対にお互いを憎むことから、最高のものになるようなコントラストと相違があります。 場合によっては、まっすぐ上にさえもまったくやりとりしません。 マスターズ自身は何らかの形で彼らの召使いに反映されます。それは、彼らが何をしたいのか、彼らが何であるのか、彼らが軽蔑しているのかなどです。

ストーリー全体を通して、すべてのキャラクターが変化し、発展し、方向が変わるかどうかは展開されるイベントとそれがどのように影響を受けるかによって異なります。 意見の変化のように微妙なこともあります。 時にはその劇的な、彼らの人格の全体の揺れのような。 これの差異は、差異の深さをさらに深めることになります。

ある意味では、キャラクターはチェスのゲームに匹敵します。 (アニメは最初の終わりから確かにこれを表現しています)すべての作品は異なる目的を果たしています。あなたが忘れてしまった作品がボード上にあったとしても、ゲーム全体の異なる結果を意味する可能性があります。 しかし、チェスとは違って、Fate / Zeroは雑用ではなく、見るための特権です。

しかし、良いと…少し苛立ちが来る? 時折、キャラクターの会話はほぼ10分間続きます。 対話はアニメがどのように進行するかに不可欠な部分ですが、時にはそれがあまりにも多いと感じることはできません。 彼らは戦闘の途中で止まり、話し始めるでしょう! 解明のためにすべて。 それが迷惑だとはいえ、アニメがそれを認めたときは陽気です。

また、Fate / Zeroは、実際の過去から大きく借りています。これは、Lord of the Ringsの全文と同じくらいの知識があるからです。 彼らの歴史を知っている誰かには、ショーが大いに報われているので、これ自体は、まったく問題ではありません。 しかし、それは、ある種のキャラクター、プロットの紆余曲折などの動機について詳細を述べたり、精緻化したりすることは、長さには及ばない。 これは暗闇の中で歴史的に知られていないウォッチャーの多くが「が嫌い」、「が何をすることができるか」という理由を残しています。

しかし、これらの問題にかかわらず、Fate / Zeroのキャラクターは天才です。 彼らは複雑でユニークで、プロットを大切にしています。 —プロット得点: - 驚くべき—

  • -アニメーション - - アニメシリーズでは、これは間違いなく私が今まで見た中で最高のアニメーションです。 これは、米国のスタジオがここで制作した多くの映画に匹敵します。 文字通り問題はありません。たとえ%$ @ CGIが驚くように見えます。 どんなに視覚的に描かれたものも完璧にキャプチャされているので、文字通り問題のようなものは見つけられません。

Fate / Zeroのアートは単に美しく、それぞれのキャラクターはユニークなデザインのため、他のキャラクターとすぐに区別できます。 流動性は非常に息を呑むようですが、詳細への注意は現実的ではありません(ほこりの粉塵があります)あなたは私のことを聞いたのですか?ほこりは光の中でくすんでいて、汚れが蹴られた時の戦いの間に現れます。 )そしてその行動は、私の髪を最後に立たせる。 —アニメーションスコア: - 驚くべき—

—サウンドトラック— アニメでは、このアニメは、その音楽が同じ品質の層にあることは驚きではありません。 梶浦由貴さんは、ショーそのものがうまくいけば、驚くほど素晴らしい作品を作ることができます。 (もう一度、このアニメを推測することができます)私は彼女のことを聞いたことがありますが、彼女は一度彼女のサウンドトラックで私を失望させたことはありません。

多くのキャラクターはさまざまな場所から来ているので、ギリシャ語、イギリス語、ギリシャ語、ペルシア語などがあります。 これは、サウンドトラックがこれらの異なる文化の音楽から実際に引き抜くので、多様性の感覚をはるかに本物にします。 あらゆるものからオーケストラのハーモニーまで、オープニングとエンディングに至るまで、素晴らしい偉大な偉業です。 —サウンドトラックスコア: - 驚くべき—

レポート後:

PROS: - すばらしい文字とスマートな対話 - 驚くべきプロット、分析的、戦略的 - 本当に素晴らしい音楽 - そのアニメーションは敬虔です - 戦闘シーンは巧みです。 この宇宙の魔法は驚くほど専門的です - 現実と歴史の恐ろしく現実的な表現でいっぱいになって、新鮮で全体的なショー ミックス: - キャラクターの会話が繰り広げられる 短所: - あなたがFate / Stay Nightを見たなら、予測可能なエンディング - 借りている歴史について詳しく説明するのに十分な長さには達しない

全体的: - ブリリアント - 私の究極の結論でも、「10」でも欠陥がある可能性があります。 Fate / Zeroには小さな問題はほとんどありませんが、その数はごくわずかです。 私は実際にこのアニメを2回見ました。そして、私は両方の時間が、ほぼあらゆる方法でそれに襲われたと言うことができます。

Urobuchi Fate / Zeroはすばらしく詳細で深いです。 あなたが深みと創造力のバケツ負荷で成熟した物語を楽しむ場合は、少なくともあなたが好きであり、少なくとも考慮してください。

大戦の大戦は、このアニメが10/10に値すると判断した

翻訳元 / KeyboardKafe

Cue Fate/Zero, Ufotable’s treasured serial anime, and prequel to the revolutionary Visual Novel adaption, Fate/Stay Night. Praised by many as a jewel that could stand against the likes of epics such as The Odyssey and The Inferno, Fate/Zero is an exceptional example of just how close to written compositions anime can really be. —This review has been rewritten and rescored to better suit my personal opinion and the best interest of the readers, to be both informative and entertaining. Also note that this a review of both seasons as a whole, because cutting it has proved more than once to be near impossible— —PLOT— Something that many Battle Royale tales lack is actual depth; as they seem to be fighting for absolutely no purpose in a number of cases, and when they are, the meaning behind it is lost in a sea of inconsistencies, overwhelming usage of plot armor, and a staggering number of plot holes. (Thumbs up to whoever can guess which one I’m talking about) This leaves a lot to …

-Nayuki

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

運命を見たいと思ったとき、私は疑いを持った。 私はどのシリーズから始めるべきか分かりませんでした。私はFate / Stay Nightを選択しました。今日まで、私はその選択を後悔していません。

Fate / Stay Nightは私の好きなアニメにはならなかったが、見てみる価値があると思う。

私がアニメについて話した人の95%は、Fate / Zeroが以前よりずっと良くなっていると言いました。 高い期待は通常悪い結果を生みますが、そうではありませんか? 何かを台無しにすることなく、私は私がFate / Zeroを嫌った理由を説明しようとします:

✦多様なキャラクターであっても、Fate / stay nightのものを輝かせません。 彼らのうちの誰も私に本当に魅了していませんでした。 フェイトの強みの1つであるセイバーは、このアニメでもっと興味深いものもあまり知られていないし、私はすでに彼女を知っていたので、これはあまり無関係になった。

✦アクションが欠けていて、何かがあったときは、ストーリー展開のスタンスポイントでは「寝そべって、別のものを殺す」という目的がなかった。そして5分後に彼らは単に家に帰るだろう。 ゼロ。

✦物語に何も追加しなかった無意味な対話を伴うエピソードの束があった。 それは単に面倒だった。

私はそれが言葉の文字通りの意味では悪いアニメとは考えていませんが、私はそれがFate / Stay Nightやそれ以上に優れているとは思っていません。 アニメをペデスタルに置いたときの不具合は私のものだったし、落ち込みはより大きくなった。

明らかに、Fate / stay nightを見て、Fate / Zeroを無視することは、あなたが本当に物語を完全に理解したいのであれば考えられない。

私はまだ第2シーズンが良いという希望を持っています。

翻訳元 / -Nayuki

I had my doubts when I wanted to watch Fate. I didn’t know which series to start with, I chose Fate/Stay Night and to this day i don’t regret that choice, I think tha …

Kiethol

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

翻訳元 / Kiethol

So Fate/Zero the prequel to Fate/Stay Night is utterly fantastic. It is more mature than it predecessor, great animation, fantastic fights and it has …

DemonKingRavan

全体的な 10
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

注:次のレビューは、FATE / ZEROの両方のシーズンです

歴史と神話愛好家として、アーサー王、そしてもっと重要なのは、アレクサンダー・ザ・グレートの化身が展示されていることを読んだとき、私はすぐにこのアニメを見ることを私の任務にしました。 しかし歴史に対する私の関心は、Fate / Zeroほど幻想的なものに歴史的正確さのための場所がないので、楽しみの余地がほとんどありませんでした。 そして、私は学者を私の後ろのバーナーに置き、私の中の子供が引き継ぐようにしました。

ストーリーの観点から見ると、大きな揺れはありません。 あなたが運命のシリーズの他のショーのいずれかを見たなら、あなたはおそらくこの宇宙で起こる一連の出来事を知っているでしょう。 しかし画期的なのは、この番組を制作するアニメーションのレベルです。 キャラクターのデザインと環境テクスチャを持つ各エピソードは、EXQUISITEの短所には見えません。 そして、そうでなければ何も視覚的な処置ではありません。

キャラクター化に伴い、7人の召使はそれぞれマスターの意志に縛られながら、それ自身の動機とアイデンティティーを持っています。 彼らは死に至るまで戦うように言われた雇用のための筋肉だけではありません。 各マスターと彼/彼女の下人の間の方程式は面白いですし、全体的な経験を新鮮に保ちます。

最初のシーズンが始まり、完璧に成熟している間、第2シーズンは一部の従業員のバックストーリーで緩んでいます。 そのフィナーレは、いくつかの優れたバトルシーケンスでペースでこのわずかなディップを補うと言われています。 しかし、終わりは、十分な説明が提供されていないため、不完全感を残すことがあります。なぜなら、Fate / Zeroがそれをやめた理由を理解するためにUnlimited Bladeworksを見なければならないからです。

すべてのシーズンは、大量の魔法のアクションが好きな人にとっては素晴らしい時計です。

翻訳元 / DemonKingRavan

NOTE: THE FOLLOWING REVIEW IS FOR BOTH SEASONS OF FATE/ZERO As a history and mythology enthusiast, when I read that the show contained the incarnations of King Arthur and, more important …

noopface

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

私はFate / Zeroの最初のエピソードを見て、驚くべきことが起こるのを期待していました。 最初のエピソードはかなり遅かったですが、あなたはそれが期待されていましたが、私はショーが例外的であることを読んだ後も辛抱強くやっていました。

私は見続けて、3回目のエピソードの後、ショーは私の関心をピークにしていました。 このショーの魔法と暗い感じは、それに気分のいい美学を与えます。 アートワークは魅力的に描かれており、活気に満ちており、鮮明に見えます。 キャラクターはステレオタイプのヒーローや悪役ではなく、興味をそそられており、対話を打ち砕くための行動がたくさんあります。 これは間違いなく時間を見ることに投資するアニメです。

翻訳元 / noopface

I watched the first episode of Fate/Zero expecting something amazin …

Quadrillion

全体的な 3
ストーリー 4
アニメーション 9
サウンド 5
キャラクター 1

このレビューはbutthurt Type-Moonのファンを誘発するつもりだから、もしあなたが少しでも成熟していれば、私の意見に耐えてください。

Fate / Stay Night、ショー、ビジュアル小説やより良いエロゲのようなもので、英語でポルノのゲームに大まかに翻訳されている。 しかし、これは主要なシリーズであるcringey harem / romanticコメディのおかしなゴミ箱に先行しているので、私はそれが別のディレクターなどを持つ何かになると思った

結局私は間違っていた。

ストーリー:4 プロットは続編と同じではありません:同じ聖杯戦、同じクラス、ショー全体を破壊する同じ作図装置、完全に予測可能な結果、キャラクターの死、そしてトン、私は代替戦略やぎこちない馬鹿げた話 このアニメが「行動」とラベル付けされていることを忘れた瞬間、あなたは眠りに落ちるでしょうが、私はあなたをどちらかの方法で退屈させてしまうので、この部分を大きく拡張することはできません。

アート:9 これまでの私のお気に入りのアニメーションスタジオはUfotableで、アニメーションについては不平を言うことはできません。通常より長く続きたエピソードを除いて、私はKara No Kyoukaiでの努力に感謝し、スタジオがより良いショーを手に入れることを奨励します。

サウンド:5 音はどこですか? オープニングのほかに、そこに投げ込まれた鋭い音楽から離れて、私がショーから思い出すことのできるサウンドトラックはなかったから、ちょうどここにあった。

キャラクター:1 私は最初のエピソードやパイロットがそれぞれのキャラクターを非常にうまく紹介することができたと言わなければならない。彼らの半分もショーからキャラクターを消去するために馬鹿馬鹿しい理由で次のエピソードで死にそうだ。 しかし、私の歯車を磨くようにしたのは、主人公、恵比田桐生です。なぜこのキャラクターが嫌いなのか教えてください。彼は最初に成熟して成長した男として紹介されました。 これはFate / Zeroがサメをジャンプさせる場所です。 Kiritsuguの論理は馬鹿げた感覚を作りません、彼は多くを救うために少数の人を殺します、百を救うために1つを殺す、しかしそれはどこにでも適用されますか? なぜ彼女は退職しようとしていたときナタリアを殺したのですか? なぜ彼は彼の弟の母を殺したのですか?なぜ彼は二度も考えずに父を殺しましたか? 私はそれが解決することができると信じていない ‘あなたができるので、これを行うことができる唯一の男だ’、それはまったく意味がない、彼は人間ではない、文字は人間ではなく、 Kireiの場合のように、人間の特質をほとんど示さない時には、やや「心理学」のぎこちない糞のことです。 最初は深いところを忘れてしまったのはどこですか?

楽しさ:私はそれを0にすることができたら、私はそれをやるだろうが、ただ1と言ってみよう このショーから私が今までに享受した唯一の楽しみは、それが終わったという事実でした。 私が数日間滞在しなければならないケージから解放されたような気がしましたが、その気持ちは分かりますか? 私はあなたがすると思います。

全体:3 私は何か他のものでそれを定義することができないので、人々がこのたわごとの作品を称賛する理由を理解することができませんが、それは珍しい子供のための一般的な、退屈な、cringeyとnonsenicalショーです。 私はFate / Stay Night Animeを見ず、そのVNをプレイし、もう一度そのマンガを読む。 あなたが初心者なら、あなたは間違った場所にいる暗くて深いアニメを探している人なら、このショーを楽しむことができます。

翻訳元 / Quadrillion

This review is going to trigger butthurt Type-Moon fanboys, so bear with my opinion if you’ve got even the tiniest bit of maturity. Fate/Stay Night, a show, more like a visual novel or better eroge, which roughly translated to porn game in English which gets overly hyped recommended. However, this is a prequel to the crin …

drafo789

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 9

このレビューはFate / ZeroとFate / Zero Season 2の両方で行われます。これは1つのエンティティとしてカウントされます。 混乱のため私の謝罪。

ほとんどの人がこのアニメに持つ主な問題は、歴史的な「不正確」です。 とにかく、アニメの歴史的な人物の特徴について100%確実になる方法がないので、引用符で囲みます。

例えば、(これはアニメにはないので、スポイラーではありません)多くの人々はナポレオン・ボナパルトが短かったと思っています。実際、これは英語の足とフランスの足の違いによる誤解です。 彼は実際に彼の時間の平均的な高さだった。 さて、ナポレオンは300年も前にはなかった。 このアニメの歴史的な数字はそれより古いWAAAAAYです。 だからあなたは歴史的事実が間違っているファンタジーアニメに不平を言う前に、学校のテキストブックが歴史的事実を間違っていると不平を言うのはどうですか?

今ではそれが途方もない、このアニメは、多くの素晴らしいアクション、サスペンス、スリルなどで満たされています。それはまた、いくつかの素晴らしい道徳的なあいまいさが組み込まれています。それは実際の有名人のように聞こえる引用符でいっぱいです 引用符。 あまりにも多くを損なうことなくいくつかの名前を付けるには:

「世界の法律は私たちには適用されないので、私たちは自分たちのために設定した法律に注意深く従わなければなりません。

印象的なものを達成するための簡単な方法 同じことを達成するための複雑な方法を使用しています。

「彼らは戦いの良い方法と、他の悪い方法を呼び、戦場にいくらかの貴族があるかのように行動する。 歴史の中でヒーローたちが犯したこのような幻想は、この勇気と栄光のために、無数の若者を血まみれの死に導いてきました。

私はまた、提供されたファンサービスの欠如でこのアニメのための大きな尊敬を持っています。 不必要な裂け目やパンティーショットがたくさんある素晴らしいアニメがたくさんあります。 これはそれらの一つではありません。 含まれている唯一のロマンスは、プロットに不可欠であり、さらにそれがあまり強調していません。

私は、女の子がどこかで見ていると気づいたシーンを持っているアニメには全く反対していると言っているわけではありません。 そのようなコメディーは、独自の方法で物語にとって貴重なものになることがあります。 しかし、性的なテーマに少しでも焦点を当てたアニメを持つことはいいことです。

私は強大なアクション/冒険/ファンタジーアニメとして、これはいくつかの良い道徳的ジレンマが投げ込まれていることを強くお勧めします。

翻訳元 / drafo789

This review will be on both Fate/Zero and Fate/Zero Season 2, which I am counting as a single entity. My apologies for any confusion. The main problem most people seem to have with this anime is the historical ‘inaccuracies’. I put that i …

nanyatimz

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

「殺人は正当な理由?

唯一の答え:NONE。

Fate / Zeroは、名前が意味するように、命の価格と死を唱える敗北との勝利を伴う第4聖杯戦争を描いています。 にもかかわらず、なぜ私が私の最初の行を引用するかについては、Fate / Zeroは、ゴアの殺害、卑劣な、邪悪な出来事、欺瞞、嘘、矛盾、そしてより多くの否定的な感情を具現化する成熟したタイトルです。 しかし、私のレビューが懸念される限り、私はいつもこの素晴らしい傑作の私の判断で賢明にしようとします。

ストーリーから始めましょう。 私は若いアニメのウォッチャーとしてFate / Stay Nightを見て覚えています。 私が含まれている少年期の用語に混乱しないでください、それは私が本当に緑色のアニメの視聴者に関係している文言のちょっとしたものでした。 6〜7年前のように、私はランダムなアニメサイトを閲覧したときに誤ってFSNを見た。 私の交渉で余分な帯域幅を使って、私は勤勉な方法でアニメを見るようになったので、その年が過ぎ去った最も誇大宣伝の1つを逃すことができませんでした。 さて、この古い想いを捨てて、F / Zに焦点を当ててみましょう。

ストーリーは傑作にとどまらないものです。 私の目の前にスケールが10の最高点で提示されている場合、私は11を誇張して賞賛します。その物語は汚い、成熟した、危険な、そしてほとんど不法です。 冒とく、まったく悪い。 前任者とは違って、F / Zは、意見、意見、理想、夢のポイントの衝突によって説明される残虐行為の道を飛び越えます。 それは素晴らしいことであり、F / Zは永遠に記憶される傑作の1つであると述べる喜びはありませんでした。

確かに、多くの人々が、賞賛と呼んでいるものの限界を超えて私の見解を見出すだろうが、それを気にして、数千の批判者に対しても私の意見は堅く立つだろう。 まず第一に、最後の段落で述べたように、F / Zは意見の衝突を伴います。 これはちょっと明白ですが、人は他の人の意見を思いつく人だと私に言い聞かせてください。私はこれが非常にたくさんの人物を含んでいることをよく承知しています。

ペースを含むストーリーに戻り、ストーリーの実行は、人の心臓部をどのように突き破るのかについて完全に指向しています。 私たちが物事を共通にしているかどうかにかかわらず、この物語はキャラクターの夢の大部分が彼らのためにあまりにも多いことを要約しています。 ウォッチャーの目には、見ている間に感じた悲しみの量を確かに抑えることができません。 特に私がアニメを見ているキャリアの中で最高のエピソードになったのは、Grail Dialogue aka Episode 11です。このエピソードは、私に人生のインスピレーションを与えるだけでなく、 人生は間違いなく致命的ではなく、運命づけられておらず、間違いなくあらかじめ定められていません。 運命や運命の世界の中で、人生は人が幸せを達成するために奮闘するか、嘆きを得るために奮闘するものです。 そして、F / Zでは、メーカーは文字通り、LIFEが連続的なDREAMであるという明確な関係を送りました。

夢見ることは、人生を送る過程の問題です。 それがなければ、人は空です。 私は、キャラクターの表出が現実のペルソナに触発されていることを非常に疑うが、キャストの大部分は、彼らの夢が死に値するものであり、価値のあるものであることを素晴らしく示した。 私はまだ、1つのBIG Spoilerをまだ含んでいないので、スポイラーを避けるのが得意だと思っていますが、3年前に放映されたシリーズには、私のスポイラーが大部分に影響を与えるのではないかと疑います。

今、芸術と音に焦点を当てましょう。

ああ、私! これはどのようにして前任者と大きな違いがありますか? さて、私は両者を比較したいと思うほど、2014年のFSN UBWがありますので、私は落ち着いています。 私は絶対に芸術が好きです。 キャラクターのデザインはフィッティング、風景、剣の効果、魔法の要素だった…彼らは素晴らしく描かれているので、私は芸術部門の10ポイントに心配する必要はなかった。 それは音のための私の10ポイントと言うことなくあまりにも行く。 前のテーマの10ポイントのように、特にオープニングテーマと終了テーマの音がとても良いです。 歌詞は意味がありませんでした…私はここで他のタイトルを言及するのを控えるでしょうか?

キャラクター。 スペル、10… ONE-ZERO.ZERO。 なぜ別のゼロがあるのですか? 私のポケットのもう一つのコーンボールの冗談と私はこれが間違いなくまったく面白くないことを知っています。 しかし、私は本当に10のうちの100文字をグレードするだろう。私はいつもいくつかのサイトで私の他のレビューに、アニメは素晴らしい物語と芸術と効果だけで傑作になることはできません。 キャラクターを遂行することなく、それは単なる別の良いタイトルに縛られ、傑作のランクに達することはありません。ここでは、最も記憶に残るキャストの一つで報われます。

未成年者を含むすべてのキャラクターは、私に感謝するために十分な深さが与えられています。 なぜもちろん、私はお気に入りを持っています…マトウ刈谷さんのように。 私は確かにスポイラーを与えることを避けるが、この文字は、私が本当に最も理解することができるものです。 彼は人生で全く巨大な敗者かどうかにかかわらず、私のスター、Kotomine Kireiを除いて、私のトップの2つのお気に入りの一つです。 しかし、それは私のキャラクターレビューのためのものです。 もちろん、主人公の側は、私が好きな派閥ですが、はるかに優れたシリーズでは、大きさと強さの面で直接比例する悪役が必要です。

楽しさ…ハァッ? なぜ私はこれについて自分自身の説明を気にする必要がありますか? もし誰かが私の気難しい暴動を読んでも、それはすでにかなり明らかになっているはずです。

しかし、ちょっと、私の最初のフレーズは実際にそこで何をしていますか? 多くの殺害のコンテンツを持つアニメは、実際にはすばらしいタイトルとしてストロークするものだと主張することはほとんどできません。 しかし、いずれにしても、私は勤勉な信者のおかげではありませんが、私の人類が進む限り、私の舌の先端から、戦争は決して起こらない、あるいは私たちの世界で起きるべきことであると答えています。 しかし、歴史には限りませんが、不可避の真理が私たちの目の前にあります。

結論として、Fate / Zeroのこの第1シーズンは、非常に価値のある続編への辛辣なプロローグです。 しかし、もし私が両方の季節を比較するなら、私はいつも続編よりずっと第1シリーズの誇り高いファンになるでしょう。

翻訳元 / nanyatimz

‘What makes killing justifiable?’ The sole answer: NONE. Fate/Zero depicts the 4th Holy Grail War which as the name implies, involves victory with the price of life and the defeat which spells death. Nevertheless, as to why I quote my first line, Fate/Zero is a mature title which embodies gore killings, despicable and ignoble turn of events, deceit, lies, contradiction and many more negative emotions. But as far as my review is concern, I will always try to be prudent with my judgment of this wonderful masterpiece. Let’s start with story. I do remember seeing Fate/Stay Night as a juvenile ani …

PunnyBunny

全体的な 7
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 6
キャラクター 6

最初のシーズンを終えてこのレビューを書いてみることにしました。 2番目のシーズンを見なかったので、これはFate / Zeroの最初の13のエピソードだけの偏見のない見解です。 私は一緒に2つの季節全体を見直したがっていただろうが、突然の分割は私に選択を残しました。 視覚小説に代わるものではなく、ある意味で、私は最初のシーズンが過大評価されたと感じます。 Fate / Stay Nightの一見「優れた」VNとの比較はなかった。 したがって、格付けの多くは、アニメに密接に従っている軽小説以外の以前のメディアによって変えられていない最初の人物の視点に基づいていなければならない。

現在、Fate / ZeroはFate / Stay Nightに比べて多くのことを成し遂げました。おそらく他の多くの人と同様に、私はこのレビューでそれらを比較しようとしています。 私は、超音速、特に音と芸術が主に高い評価に貢献していると信じていますが、私はそれを超えて探究しています。

ストーリー - 前身と比較してFate / Zeroに最適な追加機能の1つは、より深いストーリーです。 アニメは、聖杯戦争である大規模な叙事詩を強調する雰囲気を確立する素晴らしい仕事をしました。 フェイト/ステイナイトでは、気分が一見小さな都市に限られたままだったが、フェイト/ゼロはそれを巧みに拡大し、戦争の圧倒的重要性を実証する。 さらに、ゼロは良い意味であいまい性を確立します。つまり、次に起こることを予測することはできません。 ステイナイトでは多くの紆余曲折がありましたが、ゼロはそれをより良くし、暗闇の中であなたを残し、興奮と不安感を強くします。 加えて、ゼロは聖戦の現象をより明快に説明しました。しかし、ストーリーの進行は辛抱強く遅く、それぞれのエピソードはむしろ独立していると感じています。 会話は知的ですが、少し時間がかかります。 うまくいけば、第2シーズンはこの問題を解決し、サスペンスと会話が実際に価値があることを証明します。

アート - 2006年の運命と比較して、ゼロはアートワークを完成させるために段階的に優れた仕事をしてきました。 しかし、2012年のアニメと2006年のアートを芸術的に比較することは公正ではありませんが、ゼロはSNにいくつかの欠陥を修正しました。 ファイトシーンは、戦闘スタイル、カメラアングル、および各スラッシュ、各動き、各弾丸が異なるアニメーションを持っているので、反復を表示しなくなり、戦闘スタイルの多様性を実証します。 映画シーンの使用は私が言及したものに加えて、より魅力的なシーンに導き、フルメタルの錬金術士の兄弟の壮大な戦いシーンを連想させる。

サウンド - 音楽の面で、SNは多様性、明快さを持ち、頭の中ではっきりと立ち往生するサウンドトラックのためにケーキを取る。 ゼロは、他の人にとってもっと楽しいかもしれない映画的で映画的なサウンドトラックに焦点を当てていましたが、私にとっては思い出深いものではありません。 私はオープニングを楽しんで完全に良くなったが、SNのようなアニメの本質を捉えていないような気がする。

キャラクター - ゼロとの私の主な問題は、セイバーとキリツグが気に入らないので、本当の主人公はないということです。 ある意味では、Baccanoのユニークなキャラクター設定と比較していますが、すべての誠実さは劣ります。 このタイプのナレーションはサスペンスを増やしますが、その意図を検出することは困難であるため、サマータイムへの接続を破壊します。 SNで開発されたセイバーでさえ、どんなキャラクターにも起こりえないネガティブなものは、すべて物事の壮大な計画の一部に見えます。 文字は柔軟性がなく、すべてが自分自身の片面のみを示しており、それは開発の可能性はほとんどありません。 私が前に言ったように、第2シーズンはキャラクターの個性と意思を明瞭に保つ代わりに、私の認識を変えてくれることを願っています。

それがスタンドアロンのシリーズだったなら、Fate / Zeroは私に十分な印象を与えませんでした。 幸いにも、それの終わりに、それは第2シーズンがあることは明らかです。 SNの最初の13回のエピソードと比較して、ゼロはナレーション、ストーリーライン、アートの観点から疑いの余地はない。 しかし、SNはショーの次の半分で新しいレベルに上昇しました、そして、私はその遺産に続く第2シーズンを待っています。

翻訳元 / PunnyBunny

I will start off by saying, that I went straight into writing this review after finishing the first season. Having not watched the second season, this is a unbiased point of view of solely the first thirteen episodes of Fate/Zero. I would have liked to review the whole two seasons together, but the sudden division has left me with no choice. Not having the substitution of a visual novel, in a sense, I feel that the first season wa …

LordRadical

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

やめる! 死の橋を渡る者は、私がこれらの質問に3つ答えなければならない。

お名前は何ですか?

  • 私の名前はMALのXpwn3ntialです!

あなたの探求は何ですか?

聖杯を求める!

何を…あなたはFate / Zeroをどう思いますか?

-Fate / Zeroは、2011年のベスト作品の一つであり、Ufotableによるアニメ業界への楽しい提供です。 私はこれをシンプルにしようとしているので、あまりに精巧にする必要のないgivensから始めます。

アニメーションは素晴らしいです。 スタッフはどこにショートカットをとるべきかを正確に知っていて、CGIの実装は2Dにシームレスに統合されていて、不可能だと思ったような「異世界」の感覚を与えました。 背景は豪華で、彼らが入っているシーンに追加します。これは、テレビシリーズではなく、映画から期待されるアニメーションの種類です。

サウンドトラックは、梶浦由貴さんのベスト・アルバム(まだこのタイトルを抱いているのは偶然のガーデン・オブ・ザ・シナーズだと思いますが、これは別のタイトルです)はまだ彼女の名声に溢れています。 このトラックのいくつかはGarden of SinnersやPuella Magi Madoka Magicaのような他のサウンドトラックと互換性がありますが、Fate / Zeroのシー​​ンや状況にはまだまだ合っています。

トーンと戦いの振り付けはとてもうまくいっています。 戦闘シーンのためのペーシングは決して引きずられず、シリーズ内の1つの戦闘だけがあまりにも速く終了したように感じます。 この戦い自体は、ほとんどの場面で流体の動きを提供し、必要に応じて対話を交換することで、視聴者が状況を把握できるようにします。

私は仕事のシンプルで質の高いものを見てきましたので、私はより精巧なレビューに移ります。

聖杯戦争は基本的にすべてのキャラクターを集めて死に至らせる精巧なMacGuffinです。 MacGuffinを持つことに何も問題はなく、Fate / ZeroはMacGuffinを使用できるだけでなく、その利点を利用します。 この問題は、誰かが「歴史の中のすべての人々が聖杯の上で戦っている」という文章を1つの文章で与えることができるということです。 MacGuffinは面白いことしかできませんが、幸いなことに、私は物事をより面白くするために大きなサブ・プロットと呼べるものがあります。 キャスターについてのシリーズの主要なサブプロットは物事をより面白くして、「敵の敵は私の一時的な味方であり、一時的なものだ」という精神を必要とする同盟を引き起こします。 「彼らはこれがほしいが、私もそうするためには戦わなければならない」よりも大きな陰謀を作り出している。 主要なサブ・プロットは、Fate / Zeroの優位性の中でのみ機能することができました。

Fate / Zeroのキャラクターは今日のアニメで流行しているステレオタイプには適しておらず、戦争を戦うためには複雑で尊敬される動機があります。 。 悪の。 私がほとんどのことを言うとき、私はほとんどを意味する。 それはいい気分だっただろうが、動機の1つは「光っているので私はそれがほしい」と沸騰しなかった。 もうひとつは真剣に受け入れることのできない習慣があり、彼の状況を知らない人からの提案が期待されます。全体として、Fate / Zeroのキャラクターは素晴らしいですが、驚くべきものではありません。

このショーは感情的なスペクトル全体を通っており、その感情のそれぞれは少なくとも一度は一生のうちに最もストイックな人にさえ到達することができます。 それは落ち込んでいる、楽しい、興味深い、複雑な、それは微妙な、それはトップ、それは誰のために何かを持っている。 これの欠点は、シリーズの12回のエピソードの中で一度にあまりにも多くの物事やジャンルをジャグリングしようとしていることです。フィラーのような感じですが、次のシーズンには 最初の場所。 心理的なスリラー、幻想的なドラマ、軽快な少年の跳躍、心の大脳の戦い、ラブクラフトのホラーストーリーであるかどうかは分かりません。 それは楽しむために十分に各側面を実装しますが、実際に気分と音調を1つから次へと流すためにはもっと時間が必要でした。

それは私の次のポイントに私をもたらします。 このアニメの主な問題は、それが不完全であることです。 それは大規模なクリフハンガーで終わり、次のシーズンであるFate / Zero 2は2012年の最高の部分の1つになるはずですが、まだFate / Zeroというプレクールシーズンが必要です。 それは実際に私がこの番組に9の代わりに8を与えた理由です。 不完全な生産は10を得ることができず、それが自己完結型であれば、このレビューのうち9を得たであろう。

ボトムライン:間違いなく見る価値がある。 あなたが誰であっても、このショーではあなたのために何かをしていなければなりません。そして、あなたが終わりに達すると、あなたはもっと欲しいだけです。

それはあなたが言うようにあまりにも長い時間がかかったので、私はあなたを渡させません。

  • 私は時間制限があると私に言ったのですか?

私は知らない - AAAAAAA GGGGGGGHHHHHH!!!!!!

翻訳元 / LordRadical

Stop! Who would cross the Bridge of Death must answer me these questions three, ere the other side ye see. What… is your name? -My name is sir Xpwn3ntial of MAL! What… is your quest? -To seek the Holy Grail! What… do you think of Fate/Zero? -Fate/Zero is definitely one of the best works of 2011 and a pleasant offering to the anime industry by Ufotable. I’m going to try and keep this simple, so I’ll start with givens that don’t need too much elaboration. …

ReezeTheVampire

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

他のシーズンと全く同じレビューを投稿しています。シーズン1シーズンと見なしました。 それで私たちはこのレビューを開始します。

運命/ゼロは間違いなく素晴らしいアニメです。 アニメにはほとんど何も問題はありませんでしたが、私はそれが完全であるとは言いません。

ストーリー(8/10) この物語をとてもユニークなものにしているのは、その中の伝説の伝承に適応しているということです。 私は本当にアニメの中で人生に世界をもたらした多くの「奉仕者」の背景を見ていました。 あなたがそれに興味がないなら、物語は7に落ちるかもしれません。いくつかの良いひねりと興味深いコンセプトで、物語は確かに良いものです。 アニメはうまくペースがあり、あなたはいつもそのイベントに興味を持ち、運命/滞在の夜の最終結果を知っているにもかかわらず、次は何が起こるのだろうと思っています。

アート(9/10) このアニメでは、芸術は本当にゴージャスです。 色は素敵で、スムーズなアニメーションは素晴らしいですし、文字デザインは本当に素晴らしいです。 しかし、それは私の意見で8を保証するだけです。 本当に私の注意を引いたのは効果でした。 呪文の点灯、火、剣の輝きは魅力的でした。 戦闘中のTh効果は絶対に優れており、それが芸術に9をもたらすものです。

サウンド(8/10) これは音楽アニメではないかもしれませんが、それは音楽が素晴らしくなかったことを意味するものではありません。 音楽そのものは、それぞれの瞬間に完璧にフィットしていたため、実際に視聴者の感情を引き出し、キャラクターに関連付けることができました。 音楽はさておき、特に戦闘中には効果音が本当に良かったです。

キャラクター(8/10) Thキャラクターは本当にこのアニメを作るものです。 それらのどれも、あまりにも典型的であるか、または常設型であると感じません。 それらのすべては、私が見た他の多くのアニメと比べてユニークです。 彼らはそれぞれ面白い裏話、動機、目標を持っていました。 ate / zeroはそれの中の文字のためのものです。 ストーリーは、キャラクターの行動によって操作され、引っ張られるべきである。

楽しさ(8/10) Fate / Zeroは本当に楽しいショーでした。 唯一の苦情は、対話と戦闘のバランスです。 私は本当に戦闘が増えたと思うし、戦闘そのものはもっと激しかった。 それとは別に、ショーは遅い瞬間には少なくとも面白かったし、戦闘の欠如を補っていた。

これはあなたが忘れることのない1つのアニメです。 美しい芸術、優れたストーリー、優れたキャラクター、運命/ゼロはテーブルにすべてをもたらします。 私は強いストーリーと性格の要素を持つ感情的なアニメを楽しむ人にこれをお勧めします。 しかし、誰にでもこのことをお勧めできないのであれば、人生の変容や弛緩を探している人たちには、 あなたが終わりに落ち着くことを計画している場合、またはあなたの心が吹き飛ばされている場合、これはあなたのアニメではありません。

翻訳元 / ReezeTheVampire

I will be posting the exact same review for the other season, as I viewed them as one season. So with that our of the way, I will begin the review. Fate/zero is undoubtedly a fantastic anime. There was almost nothing wrong with the anime, but i wouldn’t say it is quite perfection. …

Neothorn

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Fate / Zero、Fate / stay nightの予選。 さて、私は滞在中の列車の爆破事故のために、このシリーズを見るのを延期された多くの人を見ました。 しかし、これを必ず見なければなりません。ここに理由があります。

ストーリー:9/10 Fate / Zeroの話は、第4次聖杯戦争の出来事に続くものです。 滞在夜のように、7人の召使は、それぞれの巨匠によって「戦争」に参加するために召喚されます。 この戦いの理由は、聖杯を手に入れることです。 この戦争/戦いの勝者だけが聖杯に触れるにふさわしく、それに触れると彼らは彼らの選択の願いが与えられる。 各召使いとマスターは、彼らが与えたい願いがあり、それが彼らが戦う理由です。

物語は素晴らしいです。 それはうまく流れ、ウォッチャーはいつもより多くのことを求めています。 物語そのものはかなり暗く、より成熟した観客を目指しているので、警告してください!

アート:10/10 Fate / Zeroの芸術は、間違いなくこのシリーズの最強のポイントの1つです。 ufotableは高品質のアニメーションを提供することができません。それはFate / Zeroが持つものです。 戦闘シーンは驚異的で、キャラクターの動きは信じられないほど滑らかで、全体的に見ると信じられないほどです。

サウンド:10/10 アニメシリーズを見に来るとき、いくつかのサウンドトラックとオープニング/エンディングは他のものよりも記憶に残るでしょう。 Fate / Zeroはこれの完璧な例です。 シリーズの両方のオープニングはすばらしく、OSTは常に個々のシーンに完全にフィットし、叙事詩や感情的なシーンを作成することは決してありません。

キャラクター:9/10 Fate / Zeroの大きな点は、まるで主人公がいないかのように感じられるようになったことです。 シリーズの各マスターやキャラクターはよく開発されており、非常にユニークです。 彼らはすべて自分たちの目標を持っていて、彼らが許して欲しいと思っています。

しかし、物語の中で最も際立つキャラクターは、霧月恵弥ですので、私は彼に焦点を当てます。 Kiritsuguはかなり暗い人格を持っており、人類のより良い利益のために殺すことを恐れることはありません。 あなたが彼から得る最初の印象は、彼がほとんど無情に見え、戦いに勝つために必要なものは何でもするということです。 物語が進行するにつれて、キリツギの過去について何が変わってきたのか、そして彼が現在のものになったのは何かが明らかになりました。

楽しさ:10/10 Fate / Zeroは素晴らしいです。 シリーズ全体では、各グループが互いに戦うように強制されるため、あなたはあなたの椅子の端にいます。 それぞれの戦闘、戦術、そして驚くべき戦闘シーンに入る計画は、すべてこのアニメを傑作にするのに貢献します。

全体:9/10 このアニメには1〜2つの欠陥があるかもしれませんが、必見です。 運命/夜間には絶対に避けてください! 私は十分にこれを強調することはできません、2つのシリーズは離れている。 Fate / Zeroは素晴らしいシリーズです。シリーズに興味がある場合は、いつも自分に今何を尋ねるのですか? これは間違いなくあなたのためのシリーズです!

翻訳元 / Neothorn

Fate/Zero, the prequel to Fate/stay night. Now, I’ve seen many people that have been put off of watching this series due to the train wreck that was stay night. However, you should definitely watch this, and here’s the reasons why. Story: 910 The story of Fate/Zero follows the events of …

Pieetrr

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

最初のレビュー、私と一緒に裸をしてください。長いイントロを申し訳ありません。

これは、全体としてのシリーズを参照しているレビューです。私は別々にスコアをつけなければならないと言いましたが、最初のシーズンは10、他のシーズンは9になります.9を超える価値があると思います。 私はもちろん、私の推論を下のどこかで分析します

これをやり遂げるために私は先に進み、Fate / Stay Nightは私の最初のアニメのひとつだと言っています。私はそれを大いに楽しみましたが、アニメの視聴者としての私のコースの初期段階から、 後で同じ道が必然的に私をカラの妖怪/恋人の庭に導いた。しかし、アニメのコミュニティと映画がどれほど大騒ぎされたのか、私はどれくらい平均的なものかと思って驚いた また、映画の後ろの輝きを認識しました。Type-Moon / ufotableとの私の関係は、やや明るい側でしたが、Fate Zeroが出てきたときにはどこにもうずまき/偏った状態はありませんでした。最初のエピソードから、私は完全に魅了されました。

実際に始めるところは…大部分の話し合いは、大舞踏兵についてのこの素晴らしい話を明らかにすることができませんでした。できるだけ多くの主要キャラクターと 同じことがまれにそれを失うことはほとんどありません.Fate / Stayの夜の高校のテーマ全体を捨てている他のものの中でも、雰囲気と現実感を本当に助けてくれました。戦闘は、 ショーの初期のスタートからかなり明確になっています。それを奇妙な壮大なサウンドトラックと組み合わせて、あなたは世界の支配のためのレシピを手に入れました。

彼らは何を言っているのか知っていますか?何も完璧ではありません。私は、刈谷 - 登坂凛 - さくらを中心にしたエピソードは、少なくとも導入されたボリュームでは必要ないと主張します。 シリーズは、彼らが成功に向かって貢献するのではなく、シリーズから離れて、いわゆるフィラーに近いものと見なすかもしれません。私は、Fateのリン - キレイ - サクラの関係についての答えを提供するために自分自身を設定しています / Stay Night、続編で互いの立場をよく理解できるようになるので、少なくとも私のような小説を訪れていない人にとっては、古い運命のファンのためのかなり大きなボーナスだった。

私は10秒9秒と8秒を非常に簡単に与える視聴者のタイプではありません。ちょうど何かと比較して区別できないスコアを持つことによって傑作を間違えるかもしれないと思ったからです。完璧な10は完璧なアニメに値するでしょう。 そして、完璧なアニメはどういうものなのでしょうか?これはどの基準から来ていますか?完璧であれば、他のものよりも好きなのですが、なぜそうではありませんか? それ?

答えは、もちろんではありません。あなたは他のすべての変数よりも高い価値を持っているというあなたの好みを持っています。私はFate Zeroの完璧さがコンテストでは非常に近いものの、私自身が別のアニメを私のお気に入りとして保持していると言えます。 しかし、私はこのアニメがほとんどすべての分野で私のお気に入りよりも勝っていることは少し残念だと言うことができます。アニメーション、サウンドトラック、キャラクター開発、戦い、喧嘩、大気という名前です。

あなたは本当に思う必要があります、これは完璧に近いものですか?私は理論を持っています。誰かが嫌いだと言うのはほとんど不可能なので、Fate Zeroは完璧に近づきます。 誰もが平均的に呼ぶのはかなり難しいです。キャラクターと一緒に行くのは、エミヤキリツギを憎むかもしれません。自分の目標を素朴で幼稚なものにしているからです。 彼の献身、強い意志、彼の大きな犠牲とあなたが彼について偉大な発見をしているので、あなたはまだ彼に尊敬のオンスを持っています、そして、彼を完全に憎むとしても、 好きな人に電話をかけるために別のキャラクターを見つけ、Grail Warであなたの味方を選んでください。これ以上ドラッグしないと、シリーズのすべての側面になります。

この秋、Fate / Stay Nightシリーズのリメイクで、TYPE-MOONが今回私たちのために何を持っているのだろうか…

翻訳元 / Pieetrr

This is a review referring to the series as a whole.That said if i had to score them separately the first season would get 10 and the other 9.I think it deserves more than 9 but if i were to pick between 9 and 10 i would choose 9.I’ll,of course,analyze my reasoning somewhere below To get this out of the way i’ll go ahead and say Fate/Stay Night was one of my first anime to watch.Even though i greatly enjoyed it,i …

mdz

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

[このレビューにはおそらくいくつかの一般化されたスポイラーが含まれていて、おそらくファンボイズムに向かって少し傾いているでしょう。 それは非常に混乱していますが、洞察もあります。 ]

運命/ゼロははるかに、この秋のシーズンにはトップショーを放映しています。 今、Fate / zeroをシーズンの「ベスト」にするのは何ですか? まあ、数多くの理由があります。 続編Fate / stay night(続編は別のアニメーションスタジオで以前に適応されていた)と比較して、Fate / zeroはUfotableによってアニメ化されました。 絶大な人気を誇るカラの栄光シリーズのプロダクションカンパニー。 これは、運命/ゼロは鮮やかなストーリーテリングと共に一流の生産品質を誇っていると言われています。

(私は通常ノーマルな要約はしませんが、このレビューには必要です)運命/ゼロは基本的に聖杯を獲得することを中心にしています。 他のマスターは、召使いの助けを借りて、つまり、それはマスターの間のサバイバルゲームであり、最後の男は立っている。

今や、運命/ゼロの戦闘は「マナ」の使用を中心に行われますが、決してリサイクルされた概念ではありません。 魔法は運命/ゼロは”伝統的な魔法”のシステムの近くにありません。 伝統的な魔法は、火、水、空気、そして土の要素を鋳造することを中心に展開されます。 「魔法」を含む他のアニメと比較して、Fate / zeroの魔法は魔法と呪文の周りを回転しません。 ほぼ完全に違ったやり方で行われていますが、魔法とはほとんど言えません。非常に多くの要素があります(私はレビューの中で具体的な内容は省いています。

運命/ゼロの戦闘もまた注目すべきものです。 行動が比較的直線的である(行動が激しく、大きな呪文が多くのダメージを与えるなど)アクションアニメの大部分とは異なり、フェイト/ゼロの戦闘は戦略的です。 それは基本的には、次に何をするかについてのマスター間の巨大なチェスゲームであり、各マスターはそれぞれの強みを持ち、それぞれに弱点があります。 彼らの弱点を守り、相手の弱点を悪用するのは彼らの責任です。 しかし、これはアクションシーンが明るくないことを意味するものではなく、実際には非常にうまくアニメーション化されています。

しかし、多くのアクションシーンがあるにも関わらず、第1シーズンの大部分は対話です。 “アクション”アニメの大部分とは異なり、ストーリーは無意味な戦闘を通して語られません。 ストーリーテリングになると、脳は力強い勝ちです。 この対話は、ストーリーラインを構築し、活気づけるだけでなく、世界の「力学」についての洞察も比較的短期間に提供します。

注目すべきことに、文字は実際にはすべて「良い」ものです。 彼らは好きではないが、一般的ではないので良い。 しかし、第2シーズンは、キャラクターをさらに発展させるべきである。 (私が知っていることから、第2シーズンは春の季節に一流の生産品質を確保するために放映されています) 彼らはやや複雑です。 キャラクターの動機の裏には白黒はありません。 彼らはすべて異なっており、彼らはすべて彼らの個性の側面を持っていて、最終的にはそれらを互いから隔てています。 どのキャラクターが「正しい」と論理的に主張するのは難しいです。それは道徳の戦いです。 あなたが守っている倫理は、誰が勝つべきかを決める決定的な触媒になるでしょう。 残念ながら、個々のキャラクターは私が望むほど発展していません。 比較的短いシーズンですが、それぞれのキャラクターをうまく構築するのに十分な時間がありません。 論理的な控除で個性や信念の一部を均質化しなければならないのは避けられない現実です。

運命/ゼロはまた、いくつかの哲学的議論を取り入れている。 それぞれのキャラクターが抱く哲学は、勝利のために彼らの欲望を推進し、促進します。 明確な利益はなく、Fate / zeroには明確な悪影響はない。 それは良いものと悪いものを決定することになると単色スキームを使用するという贅沢はありません。 主にマスターの動機に同意するかどうかで決定されます。 その動機は正当で正しいと主張することができるが、それはまた、盲目的で傲慢であると主張することもできる。

運命/ゼロはまた、いくつかの歴史をそれに実装することを管理する。 比較的小さなものですが、そこにあります。 使用人は、基本的に歴史上の著名人から派生したものです。 従業員の実際の身元は容易であるか、困難である可能性があります。 それを検索せずに召使の実際の身元を把握することは、ほとんどそれのゲームです。 それはそれほど重要ではありませんが、まだまだ素晴らしいものです。

それを要約すると、運命/ゼロは素晴らしいショーです。 それは鑑賞するのに面白く、進行中に(妄想の下にあって、ショーが必然的に失望として終わることになる)苦痛だった。 それは確かにチェックアウトする価値がある。

客観的得点:9/10。 運命/ゼロはすばらしいショーですが、それは私の傑作の定義に一致しません。 キャラクターの開発やストーリーラインのようないくつかの挫折がありますが、その利点は欠点をはるかに上回ります。

主観的スコア:10/10。 さて、あなたがショーのポジティブを見るだけなら、それは傑作です。 それは、大多数の人々がアニメで探しているすべてが含まれています。 それは素晴らしいストーリーラインを持っています、それは独特のキャラクター、素晴らしいアクションシーン、そして浸水のレベルを持っています。 それは視聴者が次のエピソードを予期し続けるようにし、第2シーズンの見通しの中で彼らを魅了し続ける。

翻訳元 / mdz

[This review probably contains some generalized spoilers, and it’s probably leaning slightly towards fanboyism. It’s extremely disorganized, but it’s also insightful. ] Fate/zero is by far, the top show aired this fall season. Now what makes Fate/zero the “best” of the season? Well, numerous reasons do. In comparison to the sequel Fate/stay night (sequel was adapted prior by another animation studio), Fate/zero was animated by Ufotable. Ufotable was the production company between the acclaimed Kara no Kyoukai series. This being said, Fate/ …

shadowtsunami

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10
  • Fate / Zero - Fate / Zeroを記述する単なる方法です。 ここでは面白い奇才は起こっていません。それが、視聴者が今年持っている最高の体験の1つになっています。 驚くべきキャラクター、アニメーション、そして厳格なストーリーラインのFate / Zeroが、より多くのものに戻ってきます。 *

====ストーリー=====

Fate / Zeroは、受賞したFate Stay / Nightへの予選の前半*です。 シリーズの新人もベテランも、この記事が正義を誇りに思うでしょう。 フェイトステイ/ナイトの最初のエピソードからの私の唯一の経験で、私は新人として、ストーリー、プロット、テーマが非常にうまくレイアウトされていると感じました。 私が好きなことの一つは、いかに簡単に入り込むかということです。 Fate / Zeroのコアでは、主に、約束事を実現するために第4回聖杯戦で勝利しようとしています。 これを行うには、彼らは召使い、大きな力を持つ天体、そして最後に立つ勝利をほとんど使わなければなりません。 それは最もオリジナルではないかもしれませんが、プロデューサーと監督が観客を魅了する方法は非常に慎重です。 それが構築されると、人々は大いに楽しまれるようになるでしょう。

確かに一つのことは、ほとんどのアニメと比較して、Fate / Zeroがはるかに真剣に描かれていることです。 すべてはとてもまっすぐで、有名なので、これは面白いものを探している人のためのものではありません。 今では、1つのエピソードで少し上を飛び回って、特に外れてしまいますが、シリーズを台無しにするには不十分です。 私が見つけた別のものは、ストーリーラインが偉人達の間のストラテゴの試合のように演じられているということです。 それぞれの動きは、一番細心の注意を払って考えられ、計算されます。

このアニメはこのように描写されているので、すべてが「まっすぐなビジネス」タイプの感覚のために設定されています。 正直言って、ここでは多くの面白いクリシェが進んでいるわけではないので、それを覚えておいてください。 だからそれはいくつかに混乱することができますが、まれに

====アート=====

私は2011年の最高の1つを言うことができますか? Fate / Zeroのアートとアニメーションは平均以上で、ほとんど映画が好きです。 その気まぐれな配色で、青と金が特に目立ち、黒や他の濃い色が非常に深く豊かに見えます。 文字自体は正確に描かれています。 戦いを見ていると、鮮明で鮮明な色が目を引くように見えます。 このアニメは月のような装飾で輝きます。そのため、夜はすべてが月の光の中に浸されて印象的です。

オープニングとエンディングのシーケンスのように、Fate / Zeroがアニメーション部門で誇っていることだけを示すような素晴らしいCGIレンダリングもあります。 芸術とアニメーションは実際にその瞬間にその視聴者を浸しています。 Saying Fate / Zeroは、見栄えの良いアニメです。

====サウンド====

サウンドも平均的な品質を上回っています。 私たちは、編曲された傑作からのメロディーの楽しい音で迎えられます。これは、OSTが最も尊敬されることを意味します。 LiSAのオープニングテーマ「Oath Sign」は、2011年のオープニングテーマのひとつであり、ピアノのメロディーから始まり、多少のロックソングに進化しています。 それは異常にうまくいった。 Aoi Eirの”Memoria”というエンディングテーマは、オープニングとかなり似ていますが、別のアーティストによって行われていますが、少しばっちりとゆっくりと変化します。 これがもたらすのは、どちらもお互いをうまく補完するということです。 視聴者は心に響く楽しい音を出すでしょう。

サウンドセットの気分は、視聴者に、現在の状況に応じて、パニック、恐怖、サスペンス、または勇気を感じさせる。 剣の衝突や射撃などの効果音も素晴らしいです。 戦闘シーンでの気分は、使用されているすべてのOSTで特によく設定されています。 行動する声も最高のレベルです。 私は悪い声優を持っていた1人のキャラクターは誰も考えることができません。 それぞれがとてもうまくいっていて、すべてが密接に検査されています。 だから、座って、豊かな音楽、魅力的なサウンドエフェクト、素晴らしいボイス演奏をお楽しみください。

====文字====

私はこのアニメのキャラクターの発展が最高だと言わなければならない。 それぞれのキャラクターは何らかの形で発展しています。 時にはそれは微妙で、それ以外の時は本当に目立つ。 これは、視聴者がシリーズの始めから終わりまでにどのように感情的に異なるキャラクターがなるかを見ることができるということです。 だから、本当に古いものは何もありません。 七人の魔術師と僕のしもべたちの間の感情は、彼らができるほどリアルで自然な気分です。 1人のキャラクターは強制的にも偽の響きも感じません。

私は特に会話の長さが好きです。 視聴者が互いに討論するとき、視聴者は言葉の交換に巻き込まれることはない。 召使と主人の間の審議は本当に素晴らしいです。 しかし、真実は時々言われるが、まれにしか、それはちょっと退屈になることがあります。 しかし、私たちは多くの必要な背景の人々が望む豊富な情報を得ています。

それらと観客との交流は、より良いつながりを作り出します。 視聴者は、このアニメのお気に入りの選択肢の長いリストを持っています。 Fate / Zeroがうまくいく別のことは、各キャラクターにライムライトのショットを与えることです。 すべてのキャラクターがストーリー、テーマ、プロットに何らかの価値を与えているので、これは非常に重要です。

実際には多くの異なる種類の人格が選択できます。ほとんどの人は自分自身を楽しまれます。 セイバーのヒロイズムと勇敢さ、エミヤのトリッキーと欺瞞、キャスターの狂気と妄想スタイルから、視聴者は少なくとも1人のキャラクターに心を込めている。

これについての最後の考えは、文字の深さと信頼性はちょうど心に来るものです。 ほとんどのキャラクターは10代の子供ではなく、大人だ(そして大人のように行動する)。 これは、古い視聴者がそれぞれのキャラクターがどれほど深いかをよりよく知ることができることを意味します。 私には、ほとんどのアニメが欠けているものがあります。それは、自分自身についてもっと瞑想的な態度を持つ人物です。

===楽しさ======

Fate / Zeroはとても楽しいですが、アニメの真剣さが人々を傷つけるかもしれないと私は思っています。 私は、サスペンスのファンである視聴者は、これがかなり楽しいと感じるはずだと思います。 それには恐ろしさと恐怖のヒントだけがあります。 私にとって何が起こったのかは、すべてがどのようにレイアウトされているかということであり、退屈なことは決してありませんでした。 視聴者が多少の講義形式に興味があれば、それは楽しむことができます。前に言ったように、文脈に溢れているからです。

====全体===

Fate / Zeroはとてもプロフェッショナルな作品です。 その厳格でも有益な性質はロイヤルティ*の1つであることが証明されています。 ストーリーラインは私が”深刻”の前に述べた通りです。 アニメーションとサウンドはどちらも魅力的です。 キャラクターは、それぞれのキャラクターがどのように自然なやりとりをしているのか、そして反応がどれほど自然なのかで、偉大な また、戦いや会話がどのように終わっているかを見るのもとても楽しいです。

*名誉、信頼、栄光、勝利、欺瞞、愛と憎悪Fate / Zeroは、その根源を守り、誇らしげに合理的な精神性の強い感覚でそれを表示する一つの高貴なアニメです。

翻訳元 / shadowtsunami

*Fate/Zero – The phrase “Getting down to Business” is just one way to describe Fate/Zero. There’s no funny charade going on here, and that’s what makes it one of the best experiences a viewer can have this year. With its amazing characters, animation, and stern storyline Fate/Zero Will have most coming back for more, just to see how things pan out. * ====Story===== Fate/Zero is the first half of the prequel to the well-received Fate Stay/Night. Both newcomers and veterans of the series will be proud that this installment does it justice. As a newcomer myself, with my only experience coming from the first episode of Fate Stay/Night, I felt that the storyline, plot and theme where laid out extre …

jschultze961

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Fate / Zeroの両シーズンのレビュー

私はそれが良いと期待してこのアニメに入った。 私は言わなければならない…それは良くない、それは素晴らしい作品の一つだ。 それは、言葉に入れるのが難しいほど多くの側面を提供しました。文字、音、そして芸術はすべて、この心を熱くして、多くの人々がFate / stay nightとして知っているものにつながります。 多くのねじれとキャラクターの開発が正しく行われています。 このストーリーはゆっくりと始まり、自発的に輝きのカスケードに爆発します。 ストーリーの暗い雰囲気との性格関係の描写は、ストーリーの真剣さと、一生懸命で残酷な人生がいかに重要であるかを強調するのに役立ちます。

視聴者が探しているものが素晴らしいストーリーのアニメであれば、Fate / Zeroよりも美しいビジュアルと信じられないほどのオーディオが付いてくることができます。

ありがとうございました

翻訳元 / jschultze961

Review for both seasons of Fate/Zero I went into this anime expecting it to be good. I m …

joephillingham

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

Fate / Zero Urobuchi氏によるLight novelの適応です。 それは私の好きなアニメのアダプテーションの一つとして参加しています。私は、このシリーズがすでに絶賛されていますが、その一部が見過ごされていると感じているため、レビューを書く必要があると感じています。

注:このレビューの目的のために、「ヒーローキング」は「アーチャー」として参照されます。主要な第1シーズンのプロットポイントであるアイデンティティの腐敗を避けるために

タイプムーンによる視覚的小説に基づく有名なショーへの予選として。 私はこのショーを実際に試してみることを非常に嫌っていました。 主に、DEENスタジオによる「Fate / Stay Night」のオリジナルの適応は私の個人的な意見であり、DEENは驚くべきアニメーションでは知られていませんでしたが、近づきすぎても、 3つのルートを1つのプロットにまとめようとすると、それは悪いアニメではありませんが、ソースの素材を使いこなす予定がなく、試してみることをおすすめします。 しかし、この点については、私の不確実性を多くの人が運命/ゼロを見ているように強調しているのか、私はシーズンの最高のアニメ、そしておそらく一年と考えるものを見つけることに非常に驚きました。 さぁ、始めよう。

ストーリー/ナイン:私はこのストーリーを9人に与えています。ストーリーが、7つの反対側のパーティーの間の複雑なマインドゲームとして一緒に織り込まれているからです。 各当事者は、もちろん、スポイラーを一切含まずに、全能の願いを捧げる装置として賞賛されている聖杯を欲するという理想と動機があります。 物語は、マギの家系から派生した7人の「マスターズ」、魔法のエネルギーを利用して制御することができる人々の周りに集中しています。これらのマスターは「呼びかけ」されています。 マスターは歴史から壮大なヒーローを「サーヴァント」と呼びます。 当然のことながら、これらの奉仕者は疑いもなくマスターのために戦うことを期待していますが、これはFate / Zeroの場合には当てはまりません。 各召使は自分の理想と動機も持ち合わせており、大部分のマスターは奴隷から何かを学び、その逆も同様にプロットが設定されています。 終わりの話の中心的な焦点は、理想の衝突と正しいことです。 最後のシーズンの間に欠場していたエミヤキリツグを除いて、最後まで本当の主人公はいません。

アート/テン:私が想像することのできる完璧に近いものではなく、アートについて言えることはほとんどありません。私の正直な意見では、これまでのアートとアニメーションの面ではこれを上回っています このレビューのために、「Fate / Stay Night:Unlimited Budgetworks」とも呼ばれる、ufotableによって開発された続編です。この中であまりにも一般的になっているよく知られた用語は、ファンベースと、 ショーのアニメーションの品質がその範囲のトップです。 私がFate / Zeros芸術のために言うことができるのは、驚くべきことです。 ちょうどエピソード15を見て、あなたは理解するでしょう。 エクスカリバー!

サウンド/ナイン:同じことがアートと同じ音になりますが、Ufotableはサウンドトラックをまとめるのに素晴らしい仕事をしましたが、本当に傑出したトラックはシーズン2のOPです。私はこれをチェックアウトし、さらにダウンロードしてキャラクター テーマ、特に「Archer」の名前は私が最初のシーズンに彼からかなりノスタルジックな暴露があるために明らかにしません。 サウンドトラックは1つの大規模なeargasmであり、私はあなたがお金を持っている場合は、それを購入することによってすべてのUfotableをサポートすることをお勧めします。 私はこのアニメのサウンドトラックがMirai NikkiやYour Lieのような偉大なものと4月に比較していると言っています

CHARACTER / Ten:このセクションでは、Fate / Zeroが本当に独力で登場するようになりました。キャラクターには、前にも述べたように理想や動機があります。 彼らが人生で失敗した何か。 私は主人に持っている最も近いものであるという、目立つような例外を除いて、サーヴァントをショーの中で最もよく発達したキャラクターとしてクラス分けします。 恵美子君津グ Emiyaは、彼がちょうど子供だったのでいつも英雄になりたいと思っていましたが、青年期の展開を見れば、彼の動機は純粋に曇っているかもしれないが、彼は通常、後で見ても、 このシリーズでは、彼が望んでいたアプローチだと私たちに導いているが、彼の真の願望は誰もが救われ、誰もが暮らすことができるユートピアを作り出すことだった。 キリツグはこのシリーズの私の二番目のお気に入りのキャラクターですが、私の個人的なお気に入りはこのプレクエルのスクリーンタイムが欠けています。 アーチャー:「アーチャー」はあなたの典型的な強烈なアンタゴニストとして出てくるが、すべてのアダプテーションを見て読んだら、彼のモチベーションがただのものであることを理解するようになり、彼はただの手段を探している。 彼は大きな犠牲を払って多くの試練に恵まれましたが、損失は負担になります。 彼らはすべてがとてもよく開発され、魅了されているという事実のために、あなた自身の添付ファイルや似ているキャラクターを開発することは間違いありません。 しかし、私が認めなければならないキャラクターがひとつあります。私の個人的なお気に入りのすべてをすべての側面から照らしています。もしこれまで読んだことがあれば、なぜこの点まで追い出されたのか疑問に思います。 ライダー:ショーの最高のキャラクター、間違いなく、私はあなた自身のために見つけることができます。

ENJOYMENT / NINE:このショーの私の個人的な楽しみは、さまざまな神話や歴史への興味のために非常に高かった。 私は最初から前提を愛し、このショーの第2シーズンはこれまでの私のお気に入りの一つでした。 このレビューは、最初のシーズンでわずかに遅いスタートではないにしても、10であろう。

ENDING / Ten:このショーについての最善のことは疑いの余地なく、終わりは私の心の中にあった。 私たちが17から19までのエピソードで得たキャラクターの発展は完璧な結末を確立しました。 何かを台無しにすることなく、なぜこれが完璧な結末だったかを6つの言葉で説明します。私は英雄になりたいです。

これらのカテゴリは、私の個人的な「アーチェリー」への愛着と、ソース資料の理解と楽しさによって、私は全体として9.5 / 10のスコアでこの賞を授与されました。

翻訳元 / joephillingham

Fate/Zero Is the adaptation of a Light novel by Gen Urobuchi. It is joined as one of my favourite anime adaptations of all time, and I feel the need to write a review for it due to the fact that although the series is critically acclaimed already, I feel certain aspects of it are overlooked. NOTE: For the purpose of this review the ‘Hero King’ Will be referenced as ‘Archer’ To avoid the spoiling of his identity, which is a major first season plot point As the prequel to a well known show based on a Visual Novel by Type-Moon. I was very reluctant to actually try this show. Mainly due to the fact that the original adaptation of ‘Fate/Stay Night’ …

Tel3

全体的な 4
ストーリー 2
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 3

私はそれをまっすぐ言う:私は分割コースなので、私はショーの最初の部分だけを見直している。 ここに書かれたすべてはS1にのみ適用されます。 また、私は元のVNとNasuverseのファンを大勢います。 私は、レビューに間違いなく偏見があると思う。

時には、ショーには展覧会が必要です。そうでないと、完全で論理的な話をすることが不可能になるからです。 この展覧会は、キャラクター、ステージ、シリーズの主要部分につながる出来事を設定するために必要です。 Fate / Zeroの最初のコースはそのようなケースです:それは、後半のプロットを理解するのに必要なすべてを含んだインフォダンプです。

このようなショーの問題は、あなたが見て興味深いものにする必要があるということです。 そして、Fate / Zeroはこの点で驚くほどに失敗します。(視覚小説を読んだ人のために、私のようなFate / stay nightを読んだ人のために)無謀なペーシング、1-courシリーズのフィラー、ややユニークです。 浅い1次元文字。

ストーリーの主な前提は簡単です:7人の魔術師と7人の召使は、賞金を授与するために戦っています。聖なる杯は、勝者のための願いを与えることのできる万能装置です。 前提自体は間違いなく面白いです。 主な問題はその実行です。 私はまっすぐそれを言う:それはひどいです。 シリーズの過程では、プロットの進行は非常に非常に少なくなります。 最初の2つのエピソードで視聴者を魅了しようとします(最初のエピソードで40分の情報を覚えていれば)。その後、純粋で汚れていない、許してくれた11のエピソードが残っています。 私は少し誇張していますが、それはそれです。何も起こりません。 時折の永遠の対話は数えません。

私はあなたにショーの構造を示すことができる小さな図を持っています:

エピソード - 何が起こるか 1 - infodump 2-9 - 話し合いといくつかの試合 10 - ゴダン・フィラー 11-12 - 話す。

これは、話の面で最初の裁判所で起こったことをすべて要約しています。 私を間違えないでください:私は物語や畳のような対話主義のショーを崇拝します。 地獄、私は新聞のHeaven’s Feelルートを楽しんでいました。 Fate / Zeroは、ペースと対話主義で同じトリックを引き出そうとしますが、それは不足しています。 対話は単純で一般的です。 時々彼らは悪い執筆に苦しんで、うんざりを誘発することは言及しない。

しかし、私たちは最初の裁判所の目的が何であったかを忘れ始める。 文字を紹介します。 他の修道師や奉仕者は、ジェネリックとプレーン(Kayneth、Tokiomi)のどちらか、または深刻に開発されていない(Kirei、Kariya、Waver)。 S2を楽しみにしています。 私はFate / Zeroがこの点でもうまく機能しないと言わなければなりません。 キャラクターは、独特の特徴を持っていますが、単純に浅く、興味深いものではありません。 新しいキャラクターは深みがなく、古いキャラクターは悪化しました。 セイバーはショーのハイライトですが、彼女の性格は14歳の息子のものです。 はい、彼女はストイックですが、彼女の理想は完全に馬鹿です。 彼女はFSNではるかによく書かれていますが、ここでも彼女は深みに欠けています。 ギルガメッシュは、いつものように傲慢な性器であるが、彼はFSNよりもゼロの方がはるかに有利ではない。 Kiritsuguはあなたの平均的なぎこちない主人公です。

しかし、私はショーの生産レベルは単に素晴らしいと言う必要があります。 グラフィックはすばらしく、アートは竹内オリジナルのデザインに忠実です。 梶浦の音楽も素晴らしいです。 この部分の苦情はありませんが、ショーの他の面の欠陥をカバーするには十分ではありません。

全体として、Fate / Zero S1は、本当に栄光のイベントのための大きな展覧会になる可能性を無駄にしました。実際には、時折、時折の戦いを伴う無意味で退屈な一連の対話です。 私がまだ持っていた最も重い失望。

+生産品質 +サウンドと音楽 + Nasuverseはいつでも歓迎です - 賢いペース - 浅い文字 -Dragged対話 フィラー、おとぎ話

3.5 / 10

翻訳元 / Tel3

Let me say it straight: I’m reviewing only the first part of the show, since it is a split cour. Everything written here applies only to S1. Also, I’m a huge fan of the original VN and Nasuverse as a whole. I guess, the review definitely has some bias. Sometimes, a show needs exposition, because otherwise it is impossible to tell a complete and logical story. The exposition is needed …

MachRentaro

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 9

通常、魔法のアニメになると、主人公として世界を救うために無謀にそれを使用する十代の若者を考えるのが普通です。 しかし、それを使用して戦争に勝つことだけを目的とし、戦術を戦略的に使用する方法を知っている大人の大人に与えるとどうなりますか? あなたはFate / Stay Nightへの予選であるFate / zeroを得る。 それはあなたの時計の価値がありますか? 確認してみましょう。

ストーリー - 9/10: 物語は、第4回聖杯戦争に召喚され、それを使ってすべてのダメージを元に戻すことができるようにするための墓地を獲得する目的を持っていた魔女です。 戦争は驚くほど実行され、無謀な充電の代わりに、召使いやその師匠、あるいはその両方を排除するための戦略が必要です。

アート - 11/10: いいえ、私は好きではない。 私は本当にアニメーションがどれほどうまくいったかに驚いています。 他のほとんどのアニメとは違った感じがしましたが、CGIの過度な使用はありませんでした(CGIはありましたが、それがうまくいかないほど使いすぎていませんでした)。 戦闘シーンとスローモーションは、アニメーションの神様の一部です。

サウンド - 7/10: 残念ながら、その音はFate / zeroの最悪の部分ですが、LiSAの「Oath Sign」とEir Aoiの「Memoria」という、厄介な迷惑なオープニングとエンディングのテーマを除いて、まだかなり良いです。 サウンドトラックは、必要なときに暗闇をもたらす。

キャラクター - 9/10: その後、聖杯戦では、キリツギの妻とパートナー、アイリスビエルがいます。 次に、聖職者の召使7人、聖職者の七人の奉仕者の一人であるセイバーと、アイリスヴィエルとキリツギの召使いです。 また、ウェバーベルベット、サーヴァントのマスターとして強くなりたいライダーのマスター、ライダーは、むしろコメディであり、前述のように彼のマスターであるウェバーと一緒に冗談を言う。 全体的に、運命/ゼロには様々なキャラクターのキャストがありますが、私はあなた自身のために残りを見つけることができます。

楽しさ - 9/10: Fate / zeroは本当に楽しいアニメです。特に、あなたがアニメで魔法を好む人で、古い「高校生」のキャラクターの流行に疲れている人は、あなたの時間の価値があります。

全体的 - 9/10: あなたは間違いなくFate / zeroを試してください。 神のようなアニメーション(ちょうど良いことでした。私は11/10のスコアを与えなければなりませんでした)、「高校のキャラクターキャスト」の傾向(あなたが疲れている場合)と区別して 無謀な動きではなく戦争での戦略、あなたは失望しません。

翻訳元 / MachRentaro

Usually, when it comes to magic anime, you usually think of teens who recklessly use it to save the world as the main protagonist. But what happens when you give it to a full grown adult whose only purpose is to win the war using it, knowing …

anmeme

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

このアニメは本当の傑作であり、それらは非常に頻繁に来ることはありません。 私はほとんどレビューを書いていないが、このアニメは値する。 私がこれを見なかったら、私は人生を後悔していただろう。 それはジャンルの意味でユニークなアニメではなく、むしろ異なるアプローチを取ります。 私はいくつかの例を 私がFate / Zeroで好きだったのは、たくさんのたわごとアニメが大好きです。

アクションシーン/戦闘は、表面上の名誉ある決闘をしている召使いですが、バックグラウンドではマスターは実際にはマインドゲームや計画的計画を使って動き出すことを計画しています。 基本的に彼らは見ることが面白く、そのうちの1人がOPのパワーを使って終了するまで、ほぼ等しい戦いを持つ2人の騎士のようなものではありません。 特に本当に主人公がいないので、誰が勝つのか分からないからです。

対話/非アクションの部分も本当に面白いです。 これは前置きであるため、キャラクターの発達(人生について明白なことを学ぶばかばかしい信念を持つ子供の設定)ではなく、多くのキャラクターからの信念の衝突に関するものです。

すべてのプライマリキャラクターはかなり合理的で、あなたは本当にそれらのいずれかを取ることができます。 悪い人は、ディックの目的のためだけに通して通っている人ではありません。 ヒーローは完璧ではないし、しばしば勝利を得るために悪いことをしている。

これは運命よりも良い/夜のイモを滞在する、はるかに成熟している

翻訳元 / anmeme

This anime is a real masterpiece, and those don’t come around very often. I pretty much never write reviews but this anime deserves one. Like, I …

ratchet573

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

ストーリーの若干の問題には、たくさんのことが起こるわけではないという事実も含まれます。 いくつかの死がありますが、戦闘の多くは、キャラクターが傷ついてしまうだけの結果になります。作家が誰かを殺すのを恐れているかのようです。 この用語は、時には霊的な精神に関連して愚かでもあります。 それはRPGから何かのように聞こえる。 しかし、そうでなければ、プロットについて多くの悪いことは言えません。 ヒロイックスピリッツに新鮮な感謝の気持ちが伝わってきます。

シリーズについての私の好きな部分の1つは、アニメーションです。 それは非常に詳細で、文字は簡単に区別できます。 つまり、レビューの先頭にある写真を見てください。

背景の細部のレベルは怖いです。 私はRingworldのコピーとクリプトノミコンのコピーを棚に置くことができます。 それは恐ろしい恐怖です。私は本の背骨をよく知っているからだけではありません。 アニメーションの詳細を細かく記述できることも恐ろしいことです。

あなたが推測しているかもしれないが、私は様々なキャラクターと、彼らが悪いか良いかと推測するのが難しいという事実を愛していた。 私は真剣に、最も悪い女性の一人でなければならないセイバーを愛していました。 Irisvielが好きなのは、彼女の無邪気さと、彼女に家族があるという事実のためです。 しかし、彼女は何かを隠しているようだが、何があっても決して論じられない。 その上、私がかなり悪いと分かった彼女の夫は、彼女を騙しているように見えて、彼女を駄目のように扱います。 これは文字についての私の点を証明するために行くだけです。

だからこそ私はこのショーを大いに愛しています。なぜなら、これらのキャラクターの大部分が誰のものなのかを知っているからです。本当の意図の謎の謎はあなたを怖がってしまいます。 あなたが本当に良いか悪いと言うことができる人はほんのわずかです。 そしてセイバーを除いて、それらのキャラクターはそれほど刺激的ではありません。 私が言ったように、このことについての楽しいことは、あなたが私と私との間で論争することができることです、そして、キャラクターはあなたがそれらの議論を持つことができるほど複雑であるので大丈夫です。 1つまたは複数の文字と結合することができます。

Fate / Zeroはやや遅いですが、エキサイティングで面白いキャラクターの幹部を提供しています。古いものでも新しいものでも、新鮮でインテリジェントで楽しいものです。 それは何か大きなものの始まりです。個人的には終わらないことを望んでいます。特に、この最初のシーズンに表示されている品質を維持している場合は、そうです。 ここで大好きなことがたくさんあるので、この最初のシーズンがどれほどうまくいったかをTに説明するのは難しいです。 私がそれを分類するなら、おそらくそれを知的少年と呼ぶだろう。 それはすべてのこれらの要素を持っていますが、そのジャンルの他のショーではめったに表示されないクラスのレベルを維持しています。

Fate / Zeroに時計を渡してください。 私はあなたがそれを好きになると思います。

翻訳元 / ratchet573

Some minor problems with the story do include the fact that not a whole lot happens. There are a few deaths, but a lot of the fighting just results in a character being hurt bad, as if the writers are scared of killing someone. The terminology is occasionally silly as well, co …

TheSatox

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

成熟は何年にもわたってアニメでますます希少になっているものです。これまでのところ、最高のアニメのかなりの部分が非常に成熟したテーマを扱うか、大人のすべてのキャストで構成されているので、本当に不幸です。 死のノート、モンスター、カウボーイビバップとスタインズ;この例としてゲートを取る。 私はFate / Zeroの両方が大人のキャストをフィーチャーし、一貫して非常に成熟していることを喜んだ。 ショーはこれらの事を両方とも壮大に行うことができます。

注:このレビューを十分に理解するには、Fate / Zeroの概要をお読みください。 あなたがショーを見たことがあるならば、これは明らかに必要ではありません。なぜショー全体の個人的な概要を書いても構いませんので、私の主張と意見を完全に理解することです。 このレビューはFate / Zeroの両方の季節をカバーし、私は可能な限りスポイラーとしてそれを保つことを試みるでしょう。 私は25回すべてのエピソードを2回見て、私が最初にそれを見た後の私の意見や考えが偏っていないことを確認しました。

ストーリー:9 [Fantastic]

アニメの世界では、プレエンベロップの話は、彼らが持っているリスクのためにほとんど完全には聞き取れませんでした。膨大な量の人々が、エンディング自体がどのようにショーを作るか、 処理された。

まず、良い結末を定義するものを決定しましょう。 明らかに、答えは個人によって異なりますが、私の考えでは、少なくとも次の4つの基準のうち3つを満たす必要があります。 それは予測可能ではありません。 それは様々な文字のアークを終わらせるはずです。 そして最後に、もちろん、それはもちろん、きちんとした小さなロゼットで物語全体を包むべきです。

ここでの唯一の問題は、Fate / ZeroがFate / Stay Nightのプレクエルであり、その性質上、エンディングが良いエンディングになるために必要な大多数の基準を満たすことができないということです。 何年も前にリリースされた物語全体のはしごの半分のために、ショーの結果はすでに知られているので、予期せぬことも予期しないこともありません。 ショーはFate / Stay Nightのストーリーに結びついていて、エンディングをほぼ完全に開いたままにしなければならないので、ストーリーを適切に終わらせることはできません。 この2つの面でエンディングが失敗すると、自動的に3番目に失敗します。 満足している。 これは、エンディングが2つの重要な側面を逃すことはできず、依然として満足のいく結論と考えられるからです。 ショーヒットの唯一の基準は、Fate / Zeroのキャストがどれほど大きいかを考慮して、複数のキャラクタアークを縛る仕事が信じられないということです。

残念ながら、結末以外にもFate / Zeroのストーリーテリングに欠陥があります。 運命の宇宙について何も知らない人は、その物語が混乱していると感じるかもしれません。ショーの最初のエピソードは、基本的に純粋な展覧会の45分間の暴走です。 これは、ショーの新しい視聴者に物事を圧倒し混乱させないようにするために行われていますが、多くの場合、逆のことをします。 それは、彼らを適切に関与させ、彼らの関心を捉えるよりも、人々をシリーズから遠ざけてしまいます。 最初のエピソードでは、あなたが運命の宇宙に慣れていない場合にそれを結びつけるための参照ポイントがないので、あなたが本当に何をするべきか分からないというあなたに関する多くの情報をダンプします。 しかし、ショーはすぐに最初のエピソードに座るために十分な忍耐を持っていた視聴者に賞を与えます。

あなたが気づいたかもしれないが、私はFate / Zeroの話を9/10のほぼ完璧なスコアに報いましたが、この時点までに私はショーの短所について話してきました。 だからFate / Zeroはその話の点でどのように高い得点を得たでしょうか? それは実際にはとても簡単です。 あなたは驚くほどコヒーレントで魅力的なプロット、完璧なキャラクターの相互作用、素晴らしい世界の建物と十分なバックストーリーとゲームの王の全体の歴史を比較するには簡単に思えるように25のエピソードを隙間に埋める。

私がFate / Zeroの重要なストーリーが、それほど一貫しているとは思っていなかった理由は、2つではなく7つのまったく異なる観点からプロットされていることによるものです。 これらの7つは、”聖杯戦争”で聖杯を獲得するためのバトルロイヤルスタイルの戦いの際に、7組のマスターとその召使の視点です。 さまざまな角度から1つのストーリーを伝えることは簡単なことではありませんが、Fate / Zeroはこれをほとんど完璧に取り除きます。

Fate / Zeroのストーリーは、成熟した性質と巧妙な文章のおかげで、マスター・サーヴァント・チームが使用するアクションや戦術が実際に考え出され、実際に実行可能なさまざまな状況で実用的になるように、信じられないほど魅力的です。 さらに、ショーは、視聴者が何が起こっているのかを理解するにはあまりにも愚かではないと仮定することは決してありませんが、プロットとキャラクターの両方に自然に感じられる方法ですべてを説明しています。 Fate / Zeroを記述する言葉があった場合、それは「成熟している」でしょう。

Fate / Stay Nightに接続されていなかったFate / Zeroは、エンディングとショーの両方で大きな利益を得ている可能性があります。 残念ながら、これは、ショーの「ストーリー」セクションが完全なスコアの代わりに私から9/10を受け取るだけなのでです。

アート/アニメ:10 [優秀]

アニメ界でプレコートの物語を見ることよりも珍しいことがあれば、個々のシーンのそれぞれのフレームにそのような不透明なディテールを入れたショーを見つけて、それらのフレームのすべてがプリントアウトされ、ポスターとして使用されます。 まあ、それはちょっとした過言かもしれませんが、それはまだ真実から遠くはありません。

私は個人的には賞賛を与えるだけではなく、アニメ、ビデオゲーム、さらには人にしてください。 これは、何か誰かが完全に完璧であるとは思わないからです。 言い換えれば、何も完璧ではありません。

正直なところ、私は何かを見つけるのが最も難しいと感じました。何か、このセクションの否定的な光で私が話すことのできる小さな細部を見なければなりませんでしたが、ショーを2回見た後でも、 言及する価値があった。 もちろん、もし私が本当に欲しかったのであれば、信じられないほどばかばかしいかもしれませんし、その1人のキャラクターがそのシーンの1つのフレームでちょっとした表情をどのようにしているのか話してもらえます。 Fate / Zeroのアート/アニメーションについて言えば、

非常に滑らかで流動的なキャラクターの動きからパーティクルのエフェクトやライティングに至るまでのすべてが素晴らしいように見えます。ショーは映画ではなく、25部のシリーズであると考えることはほとんど想像もできません。 Fate / Zeroで使用されているCGIと3Dアニメーションは、残りの部分とシームレスにブレンドされ、決して邪魔にならず、私が目にした最も壮大なアクションシーンを生み出します。

実際に私がそれを見ることで完全に把握することができると信じているように、ショーが本当にどのように見えるかを言葉で説明するのはかなり難しいです。 私が言葉を使って説明する必要があったなら、それは本当に素晴らしいと思っていますが、2週間前に朝食のために食べたハムのサンドイッチを説明する人々によって、その言葉がコントロールできずに蹴られてしまった それは多くの意味を保持しません。

Fate / Zeroがとてもよく見えるのは、Studio Ufotableによって完全に社内で作られたからです。 これは、異なる部門が、アニメ制作の世界ではしばしば起こることのないフリーランサーを使用した場合よりも、お互いのコミュニケーションがはるかに良好で、ショーが望んでいるものがより明確なビジョンであることを意味します。

これは、Fate / Zeroのあらゆる側面が完全にぞっとしていたとしても、あなたがそれを見て喜んでいるように見える種類のショーです。

全体的にFate / Zeroは、私がFate / Stay Night Unlimited Blade Works(Ufotableで完全に作られたもの)を除いて見たことがありますが、それは4年しか新しいものではありません。

サウンド:8 [Great]

すべてのショーは弱点を持っていなければならず、Fate / Zeroの弱点はサウンドです。 それはサウンドトラックになると、実際に言及することはあまりありません。 私はいつも本当に素晴らしいサウンドトラックが、あるシーンが伝えようとしている感情を強調すべきだと常に信じてきました。 残念なことにサウンドトラックのために、Fate / Zeroは感情を伝えることで偉大な仕事をしてくれます。音楽はほとんどの時間でそれを助ける必要はないということです。 しかし、これは、Fate / Zeroのサウンドトラックが軽快で、退屈でも悪くもないことを意味するものではありません。 ショーの音楽は実際に非常に楽しく、ショーの壮大なテーマを設定するのに役立ちます。 いくつかのトラックは、ショーの最も劇的で感情的なシーンの中で大きな存在感を示していました。このシーンでは、音楽は本当に完璧なサウンドトラックとして、ショーを補完してくれました。 しかし、これらの瞬間はかなり少なく、薄く、25回のエピソードで広がっています。

前述したように、サウンドトラックは決して悪いことではありませんが、ショーの外で聞く価値があるほど大きなものはありません。 これは、ショーのイントロとアウトロのすべてを除いて、すぐに私の「お気に入りのOPとED」プレイリストに表示されました。

サウンドデザインと効果音の面では、本当に素晴らしいです。 踏み台から剣の衝突まで、大規模な爆発まですべてが詳細で明確に聞こえるように変化しますが、ショーが同じサウンドエフェクトを何度も繰り返し使用するたびに得ることができます。

Fate / Zeroで演奏する声も一流です。 いずれの声も、外れているか、キャラクターと衝突していないようで、彼らはすべて非常に説得力がありました。 間違いなく、残りのキャストでは傑出したパフォーマンスがあります。 Kotom Kotomineの声である中田譲二は、話を聞くたびに本当にそのショーを盗んだ。 私はあなたの時間を無駄にしたくなく、単に彼がどれだけいいかを伝えるだけで、自分でそれを体験する必要があります。

キャラクター:9 [Fantastic]

ああ、少年…ここから始めるところ。 Fate / Zeroのキャストは、合計14の「メイン」キャラクターと約10〜12のマイナーサイドキャラクターを含む25のパートシリーズであるため大変です。 この巨大なキャスト作品をとてもうまく作り出すのは、Fate / Zeroには1つまたは少数の主人公のグループがないことです。つまり、このショーは各マスター・サーヴァントのペアとほぼ同じ時間を費やすことができます。 これが死のすべての戦いのために自由であるという気持ちを強要し、明確な勝利者が与えられていないので、誰もが最後に立つことができます。 バトルロワイヤルとしての性質上、キャラクターのキャストが明白な理由で縮小し始めると、特定のキャラクターがより多くの注目を集めるようになります。

7人のマスターはそれぞれ、召使いを召喚して彼らのために戦う能力を持つ魔法のユーザーであり、聖杯によって彼らに与えられる能力です。 このことを興味深いものにするのは、奉仕者が偉大な歴史的人物か古代伝説の英雄かということです。 これは、視聴者がおそらく既にキャラクターの行動の背後にある推論を理解しやすくすることができる少なくともいくつかのキャラクターの裏話の一般的な考えを既に持っていることを意味する。

Fate / Zeroがキャラクターをどのように扱ったかは私には驚きました。キャラクターの開発レベルとそれぞれの人物に慎重なディテールを期待していなかったからです。 ほとんどすべてのキャラクターはユニークで興味をそそられた個性を持っており、現在の状況に対処するためのそれぞれのアジェンダ、道徳、イデオロギー、目標、方法を持っています。 これは、私が長い間見た中で最も興味深くよく書かれた文字のやり取りのいくつかを作ります。 これは特に、マスター・サーヴァント・ペアの場合に当てはまります。 ほとんどのペアは興味深いダイナミクスを示し、意図的にペア設定されてこのダイナミックを実行します。 これをさらに改善するために、すべてのペアは完全にユニークであり、お互いにほとんど類似していません。 私はこれの例として2つのペアを持ってきます。

最初の組は、竜流龍之介とその召使いという名のマスターから成っています。 Gille de Rais、それ以外は彼の召使い役割としてのみ知られている、”キャスター”。 これは本当に、これらの2つが他のすべてのペアと異なる点にあります。 Ryuunosukeは人生の唯一の目標が自分自身を楽しませることである、気晴らしの良い人です。 彼が自分自身を楽しませる方法は、あまりにも言い方が悪いのです。 素人の言葉では、彼は娯楽のために人々を殺し、他人の絶望の中で喜びを感じる。 少年の両親を彼の目の前で真っそ間に殺して初めて彼に紹介される直前に、すぐに彼の性格をかなり明確に見ています。 私たちは、死んだ両親の血の中に、彼のつま先を持った召使いのサークルを描いているのを見て、サークルは何らかのデーモンを呼び出すために使われると信じていました。 その後、彼は意図的にGille de Rais、a.k.a Casterを召喚します。 RyuunosukeはHoly Grail Warに参加することに同意します。彼が特にGrailや戦争に興味があるからではなく、戦争とCasterの両方が彼に面白くなると信じているからです。 これらの2人は本当に自分自身を楽しませたいと思っている聖杯戦にほとんど注意を払っていないので、実際に手を携えて行きます。

ペア第2番は、エミヤ君主と彼のしもべセイバーで構成されています。 どちらも同じ目標を持っているため、戦争に勝つためにできるだけ多くの人が協力することが最善であると判断します。 しかし、これはどちらも戦争に勝利するための他の人の好みの方法との条件に来ることができないので、行われたよりも簡単であることが判明した。 Kiritsuguは、少数のニーズを超えて多くの人のニーズを重視する人のタイプです。 これは、200人の人生を救うために100人を手放しに殺害したことを意味します。これは、「明白な」正しい選択のように思えるかもしれませんが、時間をかけずに、これを見るために世界の端に行く方法 そして再び彼はそのような面白い道徳的な灰色のキャラクターになっています。 彼が直面するすべての決定は、彼の個人的な道徳的尺度によって重み付けされ、彼は毎回その規模の重い側のために紛れもない決断で戦うでしょう。 この決定はショーを通して複数回表示されます。

一方、セイバーは、キリツグからのスペクトルの反対側にあります。 彼女は中世の騎士であり、何よりも名誉を重んじ、彼女の理想のために死ぬだろう。 彼女はKiritsuguの方法が不名誉で不名誉であると考え、イデオロギーの衝突のために彼と完全に協力することを拒否する。 セイバーは、戦闘に勝つために怪我をした、あるいは気づいていない相手を利用することは決してありませんが、これらの機会は、きりつくことができる限り、いつでもそうです。 彼らの間のこのような摩擦は、最終的にはペアリングを非常に興味深くし、残りのチームから目立たせるものです。

あなたが気づいたように、私は決してすべてのペアまたはすべてのキャラクターにFate / Zeroの賞賛のキャラクターを与えながら言ったことはありません。 これは、14人のマスターと召使のうちの2人のうちの1人を故意に無視して、残りのキャストのために余裕を持たせるためです。 私はこれが最善の決定だと思っていますが、私はショーが本当にすべてのキャラクターに同じ機会を与えることを望んでいました。 これは、ショーを長くせずに行うことは不可能でした。

楽しさ:10 [優秀]

あなたがレビューを通して注意を払ってきたのであれば、私がFate / Zeroを通して楽しめなかったことはほとんどないことをすでに知っているはずです。 私はかつて一度も飽きることはなかったし、私が見ていたことは不必要だった。 私はそれの毎秒近くで大好きでした。

全体:9 [ファンタスティック]

ファンタスティックなストーリー、さらに優れたキャラクターや世界的なアニメーションがあれば、不平を言うほどのことはあまりありません。 音楽はストーリーに完全に合っており、毎回適切な音色を確実に設定しますが、ショーの残りの部分がなくてもそれ自体で立つほど十分ではありません。 Fate / Zeroの最初と最後のエピソードは間違いなくこのシリーズの「最悪」ですが、他のほとんどのショーのベストエピソードよりもリーグに優れています。 また、そのショーは、その物語やキャラクターがそれを運ぶのに十分な自信を持っているので、不必要で邪魔なファンサービスで視聴者や注目を得ようとはしません。 成熟のもう一つの徴候。

「Fate / Zero」は傑作に近いですが、実際にその「傑作」のタイトルにはあま​​り触れることができません。 それは本当にアニメの新しい成熟の定番となっており、私はもっとそれに似ていたと思う。

読んでくれてありがとう。 私はあなたが持っているかもしれないあらゆる種類のフィードバックに感謝します。

翻訳元 / TheSatox

Maturity is something that has become increasingly rare in anime over the years, which is really unfortunate since a fair portion of the best anime ever made either deal with very mature themes or consist of an all adult cast. Take Death Note, Monster, Cowboy Bebop and Steins;Gate as examples of this. I was delighted to see that Fate/Zero both features an all adult cast and is consistently very mature. The show manages to do both of these things spectacularly. Note: To fully understand this review, please read the synopsis of Fate/Zero. (This will obviously not be necessary if you’ve seen the show already.) Why you should do this is to fully understand my arguments and opinions since I won’t bother writing a personal synopsis of the entire show. This review will cover both seasons of Fate/Zero and I will try to keep it as spoiler free as possible. I have watched all 25 episodes twice to ensure that my opinions and thoughts after I watched it the first time weren’t biased. Story: 9 [Fantastic] In the world of anime, prequel stories are almost completely unheard of due to the risk they bring with them, as a huge amount of people, myself included, believe that the ending can either make or break a show, depending how the ending itself is handled. First, let’s determine what defines a good ending. Obviously, the answer will vary between individuals, but in my mind a good ending should at least fulfill three out of the four following criteria: It should feel satisfying. It should not be predictable. It should conclude the various character arcs. And last but not least, it should of course wrap up the whole story with a neat little rosette. …

name93

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

注:これは、Fate / Zeroの両方の季節の見直しであり、プロットに関連しない理由で2つの季節に分割された単なる物語として見られます。

人類の夜明け以来、人間は物語を作り続けています。 これらのストーリーの多くは、特別な個人やグループの人生や冒険を中心に扱われ、定期的に超人的な偉業を果たした伝説的な大物ヒーローたちは、神とオッズを無視し、 神と運命の両者は、自分自身の娯楽のために、あるいはこれらの伝説の個人が敢えて彼らの神の意志に反対したり、挑戦したりするために、これらのヒーローの多くと残酷に戯れました。 彼らの勇敢な行為は、実在か架空かにかかわらず、それらを永遠に有名にしました。 何千年も前、トロイの有名な都市の軍隊を倒したのは、勇敢なアキラス(Achilies)だった。 オデュッセウスは、オリンパスの不気味な神を追い越し、彼を家から離れるように徹底的に克服しました。 その後、アーサー王と円卓の騎士であり、その名声と栄光はおそらく伝説の世界で比類のないものでした。 今日は、デミゴド・スーパーマンから豊かな自主制作のブルース・ウェインまで、またロード・オブ・ザ・リングの「アラゴルン」のような「伝統的な」ヒーローまで、数多くの漫画家のスーパーヒーローがいます。 各時代には独自のヒーローがあります。 しかし、Miguel de Cervantesの文学の古典「Don Quixote」の世界のように、現代の世界はもはや古い英雄にとっての場所ではありません。 栄誉と騎士道のコンセプトは、ますます高まっているシニシズムと機会主義に結びつき、今日のほとんどの人々のための手段を正当化しています。 私はそれ自体が悪いことだとは言いませんが、(残念なことに)それは人々が主に勇気や潔白を表示しようとする試みを大いに却下したり、馬鹿げさえする結果となります。 しかし、現実世界にそれらのための場所がないかもしれない間、英雄はまだ非常に生きており、フィクションの領域を蹴っている。 Fate / Zeroは、両方の世界をつなぐ作品です。

同じ名前の小説「Fate / Zero」の適応は、広く普及している視覚小説「Fate / Stay Night」の前編であり、2006年にアニメの適応を生み出した。スタジオDEENのオリジナルゲームは、 それはファンによってうまく受け取り、シリーズは多くのファンを運命のフランチャイズに持って来ることはあまりありませんでした。 ファンは、彼らの最愛のゲームがアニメシリーズとして生き生きとしているのを見たいと熱望していましたが、主にそれによって鎮圧されました。 シリーズのリリースは、未熟な人の期待を大きく高め、その結果多くの人々が失望するようになった。 DEENのFate / Stay Nightのアニメでは、ゲームの開発者であるType-Moonが、Fate / Zero小説のアダプテーションのために別のスタジオと共同作業を行うことを決定しました.Ufotableはすでに確立していました Kara no Kyoukaiの一連の映画で彼らの作品をアニメに適応させたのは良い記録です。 このシリーズをその続編と比較すると、少なくとも、技術的側面から、このプロジェクトのためにUfotableをもたらすためのType-Moonの決定は、Providenceの行為であったと言うことができます。

小さな国を買うことができる予算で作られたFate / Zeroは、このシリーズが何か他の物語であると感じる感情を大きく向上させる、映画に近い品質のビジュアルを誇り、典型的な常識的な超自然 アクションショーネショー。 キャラクターのデザインや背景から壮大な戦闘シーンまで、Fate / Zeroは目の饗宴です。 手描きのCGIレンダリングであろうと、CGIによるレンダリングであろうと、背景はすべて非常に詳細で、文字モデルと完全に融合しています。 息をのむような背景には、ドイツアルプスのアインツベルン家の壮大な城から、第4回聖杯戦争の戦場である冬吉市の未来的な街並みがあります。 贅沢に装飾されたホールやドローイングルーム、湿ったネオンライトの街道や霧の中に隠れた厚い森林で腐食されたセラーは、歴史の偉大な英雄たちの壮大な戦いのアリーナとして役立ちます。 カラーパレットは設定されたものと同じくらい多様ですが、暗い色調と寒い色の方に傾きます。ほとんどの戦闘は夜間に行われます(トーナメント全体が非常に秘密になっているので理にかなっています)。 黒、青、金が最も優勢ですが、色は無視されず、ほとんどの文字は色分けされています。 ロイヤリティと権力の象徴としての金; 落ち着きと寒さのための青; ミステリー、悲しみ、死と悪の色として黒; 白、純度、単純さと無実の色、エネルギー、情熱と戦争のための赤 - 色の使用は、それぞれの性格に応じてキャラクターに割り当てられるように単なる美学を超えています。 キャラクターのデザイン自体は、一目瞭然(大きな目、明るい髪の色など)のように典型的には「アニメ」のように見えるかもしれませんが、詳細と調和のために多くの注目を集めた豊かなデザインが、 ヒーロー・スピリッツは当然非常に特徴的です。特にアーチャー、ライダー、セイバーは印象的な衣装と武器を特徴としています。 フランチャイズのファンにとっては、フェイト/ステイナイトの定期的なキャラクターのデザインが顕著に改善されています。最も顕著なのはセーバーです。このセーバーは、この化身にはるかに寛大で騎士的な印象を残しています。 関連性 - Ufotableには単に優れたアーティストがいます。 彼らのマスターは、他の人間のキャラクターと同様、彼らのすぐ後ろにあり、素敵で独特な服装をしています。デザインが鈍いか退屈であると思われるキャラクターは実際にはありません。

アートワークのようにゴージャスで目を引くように、このプロジェクトへのUfotableの献身に対する真実と、その膨大な予算の恥知らずの表示がアニメーションです。 すべての戦闘シーンが美しく振り付けられ、鑑賞する喜びだけでなく、シネマティックなクオリティのアニメーションによって補完されます。 黒い背景にスピードラインや剣を忘れる - Fate / Zeroは、ほとんどのハリウッド大ヒット作にお金を稼ぐことができる戦いを特徴としています。 それは1対1のデュエルや大規模な放課後の喧嘩でもありますが、Fate / Zeroのアクションは素晴らしい戦いシーンにぴったりの人たちを失望させないスリリングな光景です。 CGアニメーションは幅広く使用されていますが、ありがたいことに、最長で2Dアートワークと非常に良く調和しています。 しかし、間違いなく素晴らしいとハイエンド、アニメーションは100%完璧ではありません。 CGモデルは、いくつかの場面では痛感を覚悟していますが、ほんのわずかです。 また、アクションシーンがあなたの顎を落とすことができますが、スタジオは、戦闘シーンやいくつかの追跡の外で、彼らが費用を節約できていることを確認していますが、これはテレビシリーズであることは間違いありません 高い予算です。 このシリーズでは多くの対話と解説があり、これらのシーンはカメラアングルの変化を最小限に抑えて再生されます。話す人は、できるだけリップフラップを排除するために、オフスクリーンまたは遠く離れていることがよくあります。 結局、いくつかのコーナーをカットしなければならないが、カットは賢明に配置され、自然に感じられたところで、ビジュアルのこれらの問題はすべて、ニットピッキングに隣接する本当にマイナーなものである。

しかし、いつものように、印象的なサウンドトラックがなければ、視覚的に印象的なショーの価値は何ですか? まあ、たくさんありますが、素晴らしいスコアは視聴体験をまったく新しいレベルに上げています。 この話題のツアーでは、現代のアニメ業界で最も偉大な作曲家の一人である梶浦由紀さんが、ハック・フランチャイズ、カラの恋愛映画、ツバサ・クロニクルズ、ソード・アート・オンラインのサウンドトラック マドカ・マジカ。 私はそれが彼女の最高だとは言わないが、Fate / Zeroのスコアは確かに彼女が作った最も強力な作品の一つである。 音楽は、おそらく世界で最も主観的なものであり、ほとんど完全に個人的な好みに従う。 しかし、私はあなたが簡単にサウンドトラックが良いかどうかを主張することができる2つの基準があると思います - それがあなたを泣かせ、そして/またはあなたにガチョウを与えるならば。 あなたの目に涙を浮かべるトラックはほんのわずかですが、これを補う以上に音楽があなたに震えを与える回数です。 物語の性質と戦いの壮大なサイズを補完するために、梶浦はあなたの心のレースを行い、シリーズ全体に高いポイントの間に壮大な感触を与え、激しい ダイナミックなアクションシーンはさらに魅力的です。 ホーンティングの女性コーラスは、オーケストラまたは電子楽器のいずれか、またはその両方を伴い、現代音楽と”クラシック”音楽の融合は、各シーンの音色とペースを設定するのに不思議です。 実際には傑出した作品はありませんが、それらはすべて優れており、自分で聞くと品質や影響を失うことはありません。 オープニングとエンディングの曲に関しては、Fate / Zeroはかなり多様です。 シリーズは2つのシーズンに分かれているので、オープニングテーマと終了テーマの2つのペアがあります。特に、シーズン1のエンディングテーマソング「Memoria」とKalafinaのシーズン2オープニングテーマ「To the Beginning」 。 シーズン2はKalafinaの別のトラック「Maten」と呼ばれ、ep 18& 19、これは…よく… Kalafinaによって歌われました! それに耳を傾ける、それは悲しい場合でも素晴らしいです。

シリーズの技術的側面を解説しながら、その話を見てみましょう。 「叙事詩」という言葉は、現代のインターネット世代では以前の重さをほとんど失ってしまった。 今日、ラップトップを使っている犬や瓶についた猫よりも面白いものは、”叙事詩”と呼ばれることがあります。その結果、元々の単語の意味を大いに忘れてしまいます。 したがって、本当に叙事詩のタイトルを獲得するものを見ることは、とても爽やかです。 聖杯のトーナメントでヒーローや伝説が含まれていて、壮大で素晴らしい戦いに言及していない場合は、シリーズの過程で提示され、議論されたテーマとアイデアが、 Fate / Zeroは叙事詩です。 フェイト/ステイナイトの主人公であるエミヤシロの迷惑な人格や行動からインスパイアされている可能性がありますが、フェイト/ゼロの基本的な考え方と主な根底にあるテーマは、騎士道と名誉のコンセプトと、 ヒーロー。 無私のヒーローは映画や本には見知らぬ人ではなく、少年アクションアニメの特徴である。 原因のために自分自身を犠牲にすることを躊躇しない貴族 もしかすると、彼らの理想をめったに疑うことのない決定者。 いつも正しいことをやろうと努力しているgoody two-shoes…おそらく、これらのヒーローの大半は彼らの良さのために報酬を与えられ、彼らは目標を完全に達成することができます。 しかし、このシリーズはUrobuchi Genによって書かれました。

プロット自体はタイトで、非常によく書かれており、ひねりとターンがいっぱいです。 確かに、彼らはデートノート、ツイストの王と同じレベルにはありませんが、多分Code Geassを除いて、他のあらゆるアクションショーから離れています。 できるだけ多くの戦闘にキャラクターを投げたり、状況が過度に厚くなった場合に安価なパワーアップ・コップアウトに頼るのではなく、Fate / Zeroは慎重な計画と戦略に多くの時間を費やしています。 ストーリー。 すべてのバトルロイヤルを終わらせるためのバトルロイヤル、それはいくつかの非常に異化のスキーム、巧妙な戦略と陰謀の多くを備えています。 一時的な提携はしばしば創造されますが、親善や貴族よりも必要性や共通の脅威が多くあります。 真実を伝えるために、各次の動きの精巧な計画と多大な量のキャラクターの対話と比べて、戦いの場面はストーリーの最前線にはあまりない。 確かに、戦いは魅力的ですが、壮大な結論を除いて、シリーズ全体に薄く広がっています。 これはショーンの兄弟からショーを離れ、厳密にアクション満載のスリル満点のライディングよりもはるかに「知的な」ストーリーにします。

しかし、本質的に豊富で息をのむような範囲では、Fate / Zeroのストーリーはプレゼンテーションのいくつかの欠陥から苦しんでいます。 ストーリーテリングそのもの。 ペーシングは非常に不均一で、私には少しのオシイ魔法の方向性を思い出させます。長時間に渡ってほとんどアクションやプロットの紆余曲折がなく、比較的長くて深い対話が支配的です。 対話の量は膨大であり、視聴者に負担をかけることがあるので、対話そのものが魅力的で興味深いのは非常に幸運です。そうでなければ、ショーは視聴者を失います。 文字間のやりとりが強制的または退屈なように見える場合もありますが、それは本当にまれであり、執筆全体の質を損なうものではありません。 私は、対話が有意義でストーリーとキャラクターの発展に関連している限り、無限の話があると私には気にしません。これはすべてFate / Zeroにとって真実です。 やや厄介なペーシングとかなりの量の話しを別にすれば、この文章にはもう一つの問題があります。 まあ、1年半は正確です。 Fate / Stay Nightは、すでに人気のあるFate / Stay Nightに先行していますが、より多くのファンを集めて、フランチャイズの初心者にアピールしようとしています。 この目的のために、二重の長さの最初のエピソードの大半は、聖杯戦争の裏話と物語の宇宙の働きの中で、非常に微妙な説明のダンプではありません。 それはFateシリーズの古いファンの多くを失望させるかもしれませんが、フランチャイズを完全に知らない人として、私はそれがかなり有用であることがわかりましたし、それに大きな問題はありませんでした(そして、私は通常、 。 すべてのことを考慮すると、博覧会ダンプはかなりうまく処理され、作家によるアニメの適応にそれを含めるという決定は良いものでした。 Fate / Stay Nightで重要な役割を果たす特定の側面キャラクターを中心に展開するエピソード10は、あまり許されません。 このエピソードは多くのファンを困惑させました。なぜなら、それは実際に主要なプロットスレッドのいずれにも従わず、プロット全体の進行にほとんど影響しないからです。 それはいくつかのキャラクターに大いに必要なスクリーン時間を与え、シリーズの続編のために物事を結びつけるという、むしろ強制的な試みのようだ。 はい、実際にはフィラーです。

良い話をするには、興味深いプロットが必要です。 偉大な話をするには、キャラクターの素晴らしいキャストが必要です。これは、Fate / Zeroが最も輝く場所です。 私はショーの他の強みを降格しようとしているわけではありませんが、キャラクターとそのインタラクションがシリーズの中で最も興味深いものであることがわかりました。 それぞれの主人公は講義とエッセイを自分自身で保証することができますが、審査はそれほど長く、スポイラーが必然的に含まれているため、一般的なものにして広範なストロークで話します。 マスターと呼ばれる7人のメイジは、とても面白くて記憶に残るキャラクターです。 7人の召使いはもっと興味深いかもしれません - 誰が伝説的なヒーローに会い、彼らが本当に好きなのか見たくないのですか? マスターとその召使いを見て、相互にやりとりし、戦争に勝つための(異なる)アプローチが彼らの関係にどのように影響を与えているかが非常に楽しく魅力的であることを見ています。 彼らの中には、すぐに彼らの間に強固な結びつきを作り出す親族の精神があり、他の人は、より穏やかに知り合い、互いにつながることができます。 他の人がより片面の愛や憎しみの関係を築く間に、いくつかは間違いなく互いを軽蔑します。 それから、対立するチームのメンバーと、聖杯がもたらすすべての競争と対立の相互作用があります。そのすべてが、ウロブチの作家としての驚異的な資質以上を示しています。 マスターとそのサーヴァントは主に、理想とモチベーションによって定義されています。これは、ストーリーの過程での行動を指示し、それを前進させます。 彼らは騎士道の騎士から、名誉のために死に喜んで、悩ましくて冷笑的な実践主義者、信じられないほど豪華な、傲慢な傲慢なデュシェバグまで様々です。 一部のキャラクターは、他のキャラクターよりもストーリーの進行に伴ってより多くのキャラクターを生み出し、変化させ、必然的に他のものよりも脚色と発達を得るが、参加している戦争によって変わらない人はいない 割合と重要性の キャストのメンバー間のインタラクションの頂点は、より特定的な王様のテーマを通して、世界全体と人類の役割を設定する、勇敢で啓発的でない哲学的議論であるep11の「キングの宴会」でなければならない その中に。 それは、それが信じられないほど直接的で、自然で、指摘され、BSから免れられたため、通常、そのような議論を切り抜けている、エリート主義や恥知らずを克服するための哲学を見ていることはよくありません。 真剣に、彼らは今後数年間大学のコースでそのエピソードを示すべきである。

私が作家を称賛しなければならないキャラクター開発のもう一つの側面は、英雄精神のバックストーリーがいかによく研究されているかでなければなりません。 Archer’s、Lancer’s、Rider’s and Casterの物語は、特に物語に慣れていない人の頭上を飛び越えることができる非常に目立った細部を含めて、 。 あなたがそれらを見逃したくなければ、ウィキペディアはあなたの友人です。 確かに、作家は元の伝説(セイバーが代表的な例です)と多くの自由を取ったが、オリジナルを研究する努力だけでなく、すべての細部と気づかないほどの小さなものは、これらの自由が崩れないことを示している 無知から。 むしろ、Artistic Licenseまたは意図的な無視として行われた変更を表示する必要があります。

しかし、Fate / ZeroフィールドにはほとんどShakespeareanキャラクターのスターキャストがありますが、他のいくつかのショー(Baccano!など)で一致させることはできますが、すべてのキャラクターが完全に形作られたり使われたりするわけではありません。 このキャストの大きさは、誰もが同じ量の開発を得ることはできないし、他の人よりも注目を集めるわけではないことを明らかにしていますが、未だ使用されていない、 。 つまり、マトウ刈谷とその僕、バーサーカーです。 それは彼らが平凡であるか無効であることを意味するわけではありませんが、ストーリーの中で彼らがより大きな役割を果たしていれば私は好まれました。

それはおそらく、私が物語の中で最も重要な部分になり、最終的にFate / Zeroの運命と最終得点、つまりエンディングを封じたものになります。 この部分にはマイナーなマイナーなスポイラーが含まれているかもしれませんが、感情的に準備されたシリーズを見ればあなたにとってはより良いかもしれないと思います。


どんなに素晴らしくても、創作者としてのウロブチの世代であっても、彼が作った物語がどれほど驚くべきものであっても、フランチャイズにどれくらいの付加価値があっても、見逃せない巨大な欠陥が1つあります。 それができたかもしれない傑作であることを妨げた。 その欠陥は、運命のシリーズそのものにとって不幸な足かせです。 結局私はFate / ZeroがFate / Stay Nightの刑務所から脱出できないと思う。 。 ウーブロウチがこの物語とこれらのキャラクターと一緒にやりたかったものは、それらをすべて非常に特定の場所に向けて、宣伝されたとおりに届けなければなりませんでした。 結末自体は非常にうまく処理され、プロットスレッドのいくつかを縛り、既存の続編が結びつくための緩いものを残します。 プリケルとして、Fate / Zeroは仕事を完璧にし、Fate / Stay Nightのいくつかの側面を改善することさえあるので、私はそれについて苦情を受けていません。 しかし、スタンドアローンの仕事として、それは完璧なものを達成することができません。それは作家や制作スタッフの過失によるものではありません。 ウーブロウチは、自分の話を既存のものに結びつけるという義務によって、手を結ぶという不幸を抱いていた。 これは彼の芸術的表現の境界をひどく制限し、最後のエピソードでは手が強制され、完全に彼の話にならなかったのは非常に明白でした。 それはまだ、私が彼が本当に作りたいと思っていたものではありません。

Urobuchiシリーズで従来の満足感を持つ従来の文字アークを探すことは、失望を求めています。 英雄は報われず、悪役は宇宙が英雄と悪人を認識しないので罰せられます - 権力と信念を持つ人とそれを持たない人だけです。 だからこそ、彼のシリーズは感情的に最後まで満足していない傾向があります。 存在が苦しんでいる - それはウーブロウチの基本的な真実です。 しかし、シリーズの終わりを一目瞭然に見て、他の偉大な作品であるマジカ・マジカとの比較では、彼が気に入ったように自由にできることは、ウロブチが良い悲劇が目的を必要としていることを知っていることを示している。 良い悲劇は感動的でなくてはならない。 彼はあなたに単純な最終的な希望以上のものを与えることはありませんが、その前のすべての暗闇と苦しみに意味を与える希望です。 彼はFate / Zeroの終わりにそれを少し与えるが、それはMadokaからの本当に充実した種類の希望ではなく、シリーズは不完全で不完全なものとして私を襲う。

最終的なエピソードでのカーテンの崩壊によって、キャラクターアークのほとんどすべてが結論づけられました。 死者は…まあ、死んでいます。生存者は、特に二つの主な人間キャラクター、KiritsuguとKireiの間で変化を起こしました。 Kireiの話はFate / Stay Nightで続きますが、Fate / Zeroのキャラクターアークと徐々に変わっていくのは間違いありません。 Kiritsuguのストーリーも最終的な結論に達し、満足のいくものになっています。 Fate / Stay Nightの別のキャラクターであるGilgameshは、Eldest Heroと他の人に影響を与えたり変えたりする個体であることを見て、シリーズの過程でほぼ変わりはありません。 彼の冒険は続けられるが、この物語の彼の役割もまた効果的に結論づけられる。

しかし、その弧が未完成のまま残っている主要キャラクターがいます。唯一の人は、まだ彼らの話の終わりを見ていません。 私はセイバー、アニメの中で最も象徴的な女性キャラクターのシリーズと主人公のヒロインについて話しています。 彼女と彼女のマスター、Kiritsuguは、物語の悲劇的な英雄、彼らの目の前で砕けた彼らの理想と希望を見ているものです。 彼らの理想と、彼らの理想が最終的にそれらを裏切る方法のために、どちらも絶望のポイントに追いやられます。 しかし、Kiritsuguだけが彼の話に結論を得る。 彼の性格は償還され、彼の道は完成しましたが、セイバーズはそうではありません。 彼女のキャラクターの発展は”ヒロインを壊す”の道を歩むが、彼女は途中で、絶望の深さに、肯定的あるいは否定的な決断をしないで残されている。 彼女のキャラクター・アークのこの不完全さは、ウーブロウチの手を結んだシャックルの証です。 彼のような作家は、キャラクターのアークを未完成にしていないだろうが、セイバーのアークがFate / Stay Nightにまたがり、このシリーズの終わりに終わるだけなので、この場合強制された。 ウロブチの物語の中では、ヒーローオブジャスティスということは決していいことではありませんが、小説でセイバーを完全に破ったにもかかわらず、妥協を許さずに理想を打ち破ったとしても、キリツギやキレイの道徳的に劣っている 。 KireiとGilgameshは物語の中で彼が好きなキャラクターだと言っていたにもかかわらず、彼はKiritsuguとKireiのようなものだと思います。 誰も自分自身を助けることはできませんが、同時にそのような理想主義の英雄を崇拝し、憎む。 私は彼も、正義の英雄になりたかったと信じています。 ウロビチはあまりにも皮肉で落ち込んでいるが、アニメの作家はシリーズの終わりにわずかにしかキャラクターを償還しなかった。 彼は自分自身では決して言わないが、私はUrobuchiがエピソード25で特定の人物と同じ言葉をSaberに与えたかったと信じている。私はSabakerの霊的な後継者であるMiki SayakaをMadoka Magicaの最後に償還すると思う。

結局のところ、あなたが得られる満足のほとんどは、絶望的な宇宙の希望の主導者であったライダーと彼の師である、ウェーバーから来ています。 キリツギが変わるやり方ではなく、キリツギの場合のように無限の苦しみ(原因と感じ)のために、人々は変わることができます。 彼らは互いの関係のために、そしてそれをより良くするために変更されました。 キャラクターとして、彼らの運命/ SNアーキタイプに確認しなければならないという重い負担をかけることはなかったと私は思います。 彼らは、単に、ウーブロウチが想像していたように、単純に*存在し、完全に存在することができました。 そしてそうすることで、おそらく彼らはウーブロウチが完全に絶望と絶望に陥っていないことを明らかにするでしょう。


最後に、私がレビューを終えるための時間。 Fate / Stay Nightのファンとフランチャイズに精通していないファンの両方がFate / Zeroをそれぞれ違った方法で楽しむことができます。 F / SNを見てそれが圧倒的であると分かった場合、2つのシリーズ間のスコープと品質の大きな違いはあなたにとって非常に爽やかで、F / Zがその続編によって空になった場所に作品を置くのを見ていることは、 一方、初心者は、F / SNを見た人にはほとんど失われたシリーズの不確実性とサスペンスを楽しむことができます。 その欠陥にもかかわらず、Fate / Zeroは優れたシリーズです。 ペーシングのようなマイナーな問題は簡単に許されたかもしれませんが、不完全で反クリマティックなエンディングは完璧なスコアを取り除きました。これは一連の例外的な範囲と潜在的なものです - 既存の続編によって課せられた不幸な束縛 それができたかもしれない傑作にならないようにしました。 それは、ストーリー、キャラクター、アニメーション、サウンドトラック、そして完全なスコープと楽しさが、このような幅広いアピールをもたらします。私はほぼ誰にでもそれを推薦できます。 そのようなインパクトと品質のシリーズは、しばらくの間しか生まれず、本当に逃してはいけません。 私はそれが今まで見た中で最高のシリーズの一つだと確信しています。 8,8 / 10。

翻訳元 / name93

Note: this is a review of both seasons of Fate/Zero, seeing as it’s a singular story that was split into two seasons for reasons not related to the plot. Since the dawn of mankind, humans have been creating stories. Many of these stories centred around lives and adventures of special individuals or groups of people, legendary larger-than-life heroes who performed superhuman feats on a regular basis, defied the Gods and odds and boldly looked Death itself right in the eye. Both Gods and Fate toyed cruelly with many of these heroes, either for the sake of their own amusement or because these legendary individuals dared to oppose or challenge their divine will. Their heroic deeds, whether real or fictional, made them famous for all eternity. Thousands of years ago, it was the brave Achilies, a warrior who brought down the armies of the famous city of Troy. It was the cunning Odysseus, who managed to outwit the capricious Gods of Olympus and overcome their ploys to keep him away from home. Later it was King Arthur and his Knights of the Round Table, whose fame and glory are probably unparalleled in the realm of legends. Today we have numerous comic-book superheroes, from the demigod Superman to the rich self-righteous vigilante Bruce Wayne, as well as the more “traditional“ heroes like Aragorn from Lord of the Rings. Each era has its own heroes. However, much like in the world of Miguel de Cervantes’ literary classic, “Don Quixote“, the modern world is no longer a place for heroes of old. Concepts of honour and chivalry have yielded to the growing cynicism and opportunism, and the ends justify the means for most people today. I wouldn’t say it’s a bad thing per se, but it ( unfortunately ) results in people largely dismissing or even ridiculing any attempts at display of heroism or nobleness. However, while there might not be a place for them in the real world, heroes are still very much alive and kicking in the realm of fiction. Fate/Zero is a work that connects both those worlds. An adaptation of the novel of the same name, Fate/Zero is a prequel to the widely popular visual novel Fate/ Stay Night which spawned an anime adaptation of its own back in 2006. Studio DEEN’s take on the original game was… not that well received by the fans, and the series didn’t do much to bring more fans to the Fate franchise. It’s been described as “juvenile“, “mediocre”, “overhyped“ etc. The fans were eager to see their beloved game come to life as an anime series, but were largely let down by it, and the hype they created prior to the series’ release considerably raised the expectations of the uninitiated, which in turn caused many of them to be just as disappointed. Seeing how dissatisfied the fans were with the Fate/Stay Night anime by DEEN, Type-Moon, the developer of the game, decided to collaborate with a different studio for the adaptation of the Fate/Zero novel – Ufotable, who already had an established relationship with the company a …

Zaku88

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

Fate / ZeroはFate / Stay Nightの世界を再訪します。今回は前回のHoly Grail戦争で起こった予選としてのことです。 興味深いことに、prequelにもかかわらず、Fate宇宙の多くの概念がそこでよりよく説明されているので、私はFSNを最初に見ることを強く勧めます。 あなたは私が[ここにイベントを挿入]が起こったとは思えないもっと多くのものを楽しむでしょう。 レビューの残りの部分の多くは、FSNを基準点として使用する予定です。

2つのサブセクションよりもむしろ1つの連続した物語ですが、2つの「シーズン」分のエピソードがあります。 Fate / Zeroは、はるかに成熟した暗いFSNのような感じです。 主人公の大部分は、はるかに成熟しており、態度はかなり暗いです。 複雑な関係と複雑な計画を持っている武器のスパムの代わりに、多くの戦いを期待しないでください。 すべては裏切りと紆余曲折のために熟している。

Fate / Zeroは非常に関わる時計です。 非常に多くの副作用があり、プロットやカウンタープロッティングがあり、その多くは複雑な対話中に行われます。 しかし、FSNのいくつかの質問に対処するだけでなく、それ自体の立場に立って、それが非常に価値のある見解であると感じました。 戦争がどのように終わるかをすでに知っていたにもかかわらず、私は大傑作に勝つためのマスターの試みの複雑さに依然として非常に魅了されていました。

やや暗い倍音のアニメーションシリーズを探しているなら、間違いなくこれをチェックしてください。

アニメーション: Ufotableはいくつかの非常に印象的なアニメーションで出てきました.Kara no Kyoukaiが最も印象的です。 彼らはここでは失望しない。 Fate / Zeroは、豪華なパレットに浸され、多くのマスターや都市全体の暗く暗い見通しを強調しています。 流体の戦いのシーケンスから、色の効果や影の使い方まで、そしてFSNでの私のレベルをはるかに上回る多くのレベルまで、あらゆることが行われています。 私のために最も記憶に残るシーンの1つは、ベルベットとライダーが夕日の下で会話していた最初のシーズンの最後にあった。 あなたがそれを見逃した場合、私はアニメで見た最も説得力のある流動的な夕焼けの一つであるので、それを再観察することを強くお勧めします。

キャラクターが行く限り、このシリーズにはFSNよりも多くの高齢男性がいます。 私は彼らがloli Rin Tousakaとさらに小さなIliaを持っていることでバランスをとっていると思います。 いずれにしても、このシリーズの最初の課題の1つは、Kotomine Kirie-からEmiya Kiritsuguをどのように識別するかを理解することです。両方とも深い声と顔面の死の外観を持っています。 一貫性が保たれる限り、セイバーとアーチャーはFSNから姿を消しています(セイバーはカジュアルな服装ではなく、ボディーガードのスーツをしています)。 ランサーは彼の服装がFSNでやっているものよりはるかに優れていると私の意見ではより難しいものです。

このシリーズでは、血が多く、無作為に大量に虐殺されていますが、最も悲惨な瞬間にカメラは引き離されます。 これは重要なエッチを持つためにはシリーズのあまりにも暗すぎる。

音: アニメーションの品質が大幅に向上したにもかかわらず、FZの音楽はFSNと同じくらい魅力的だとは思いませんが、一般的に品質はまだまだ良いです。 シーズンごとにOPとEDがあります。 すべての作品はシリーズトーンのフィッティングですが、私はOPメロディー(申し訳ありませんKalafina)のどちらかが本当に好きではありませんでした。 一方、EDは新人のLunamaria erによって特に優れていました…ルナ・ハルナ、梶浦由紀作。

声優は素晴らしく、私の唯一の不満は、KirieとEmiyaも同じように聞こえるということです(それは目的がうまくいくかもしれませんが)。 第4次大戦からの英雄のためのVAは、ここで対応する役割を拾い上げ、上田佳奈は声に戻っても謝る! ランサーはFZでもっと「英雄的な」人物であることが分かったとは思うが、キャラクターの個性を考えれば、すべての声が適切だった。

ストーリー: Fate / ZeroはKiritsuguの過去とloli Rinの冒険を通して2つのエピソードの冒険を脇に置いてかなり焦点を絞ったシリーズです。 明白なプロットラインは聖杯の戦いですが、シリーズはそれぞれのマスターに続いて、次の動きを計画して計画するために多くの時間を費やします。 それは本当にあなたがFSNでどれほど長く続いたのか、時代がどのように長く続くのか不思議に思っています…いずれの場合でも、マスターの計画が互いにどのように織り成すのかがかなり分かります。これは楽しいものです。 誰かの計画が台無しになる。

色調に関しては、F / Zは、Kara no Kyoukaiのそれと一線を画しています。 ユーモアの救済の瞬間と十代の挫折は、戦争で勝利するという単一の目的に置き換えられました。 同様に、規模に関しては、F / Zのマスターと使用人は、能力と才能がFSNのカウンターパートよりもはるかに優れているように見えます。

数多くのプロット・ツイストがあり、その多くは巧みに実行され、他の最近のシリーズがたくさん残っています。 このシリーズは最終的にクライマックスに至り、クロックを「ゼロ」に戻し、FSNで起こることのステージを設定します。 それは非常によく丸められたストーリーラインですが、いくつかの答えは終わり近くに未回答になります。

キャラクター: あなたがFSNを見ていたら、多くの初期の驚きのために準備をしてください、文字関係は賢明です。 Fate / Zeroはキャラクターの関係の一部にかなり重点を置いており、マスターや召使の一部の背景を洗い流したり、謎に包まれている人を残したりする素晴らしい仕事をしています。 サポートキャラクターのいくつかの背景についてもっと詳しく説明すると、最終的な結果がより深刻なものになっていたでしょうが、おそらく彼らはすでにシリーズが十分に長いと感じました。 私はベルベット/ライダーの関係に費やされた長い時間を特に熱望していました。特に、FSNの相対的な重要性を考慮していました。

複数のポイントでの衝突をどのようにしなければならないかについての基本的な考え方として、多くの従業員とマスターの間には面白い緊張があります。 これらのミスマッチがどのように各ペアの運命に影響を与えるかは非常に興味深い。 しかし、私にとって最も興味深いのは、キャラクターが互いにどのように関係していたか、そして特にFSNのマスターに関係していることでした。

実際の主人公はすべて非常に強いです。 それぞれのマスターとサーヴァントは、非常に思い出深く個性的です。 特に、キリツギの正義の暗い観念を見ると、はるかに「希望的」な精神で、皮肉にはシロに渡されたのが面白かったです。

値: Fate Zeroは、シーズン中に見るためにシリーズの下で手をつないでいます。 それはあなたが間違いなく覚えている作品を作成する素晴らしい演出と素晴らしい調性とアニメーションを兼ね備えています。

翻訳元 / Zaku88

Fate/Zero revisits the universe of Fate/Stay Night, this time as a prequel taking place during the previous Holy Grail war. Interestingly enough, despite being a prequel, I highly advise watching FSN first, as a lot of the concepts of the Fate universe are better explained there; and you’ll enjoy many more omg I cannot believe [insert event here] happened moments. Much of the remainder of the review will use FSN as a reference point. There are two ‘seasons’ worth of episodes though it is really one contiguous story rather than two sub parts. Fate/Zero feels like a much more mature and dark version of FSN. Most of the protagonists are much mor …

NightProdigy

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

翻訳元 / NightProdigy

Fate Zero genre is Action, Fantasy, and Thriller. Let’s start on the animation, because in this show their was never a dull or bad moment. lt was just spot on and the action scenes were even better than l could even imagine. This show does …

islay

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

Fate / Zero(Fate / Stay / Nightシリーズへの続編だが、Fate / Stay / Nightの前に起こった戦争に関する話である)

私は拍手を停止することはできません。 それはショーがいかに良いかだった。 Ufotableありがとうございました。

OK、Fate / Zero。 Studio DeenのカメオであるFate / Stay Nightファーストシリーズとは違って、Fate / Zeroは私のお気に入りのアニメ制作センターのもとでデザインされていた。 Ufotable、私たちにKyoukaiのカラを与えた。

グラフィックについて何が言えるのですか? 芸術について私は何を言いますか? いつものように鮮やかです。 クレイジーCG作品(マネーワークス)、驚くべきキャラクターデザイン(マネーデザイン)…すべてが完璧だった。

それで10点中10点を貰ったのはなぜですか? まあ、私のリストのために10のアニメのうち10点にスポットを当てるのは間違いありませんが、それは間違いありません。しかし、私はそのような予算、デザイナー、物語、登場人物、 彼らは私たちにもっと何かを与えてもらえませんでしたか? 私は貪欲であるかもしれません。 しかし、それは運命のゼロの私の正直な意見だった。

本当に誰にでもおすすめです。 驚くべきグラフィックのために顎を閉じることはできません。

それはFate / Zeroのためです!

さよなら!

翻訳元 / islay

Fate/Zero (Sequel to Fate/Stay/Night series, but story is about the war happened before Fate/Stay/Night) …

JuliusLight

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このレビューは、両方の季節のものです。 Fate / stay nightとUBWの前に見たFate / Zeroは最高です。 聖霊を得るための動機づけを持つ、師匠に仕える、このまさに目的のために人生を与えられた古代英雄の間の死への戦い。 あなたにとってステレオタイプのバトルロイヤルのように聞こえるかもしれませんが、このアニメはかなりよく知られています。あなたはその評判を知っているのでおそらくこのレビューを読んでいます。 それは素晴らしいです。

ufotableはもう一度やります。 私がGod Eaterのために言ったように、ufotableはすばらしいスタジオです。 文字はあまりにも鮮明でなく、色が濃すぎるのではなく、間にあるスケッチの質が高いです。 最高のアニメアニメの1つ、間違いなく。

音。 LiSAの伝説的なオープニング「宣誓書」と素晴らしいサウンドトラックにより、これはさらに楽しいものになりました。 あなたがFate / stay nightを最初に見たら、Fate / Zeroの終わりが明らかになります。 オペラのボーカルは、戦いのシーンを打ち切ります。これは素晴らしい、すばやく激しいもので、戦闘のように現実的なものでなければなりません。交響曲の威厳の圧倒的な雷鳴を伴います。 このアニメのテーマは、他のアニメと比較して、後天的にはかなり暗いです。 たくさんの血が流出し、裏切りとトリッキーが手に渡ります。 彼はこの戦争をどのように戦って正当化したか? 彼は非常に悲しい裏話を持っているという点でかなりのキャラクターであり、私はスパイキングな髪を愛しています。 神の仲間のレンガ宇治のようなもの。 これは、Fate / stay nightのイベントの時系列の前奏曲ですので、ファンがあなたに別の方法を教えてもよいかもしれませんが、これを最初に見ることをおすすめします。 このようにして、冒頭の過去を知り、その時代のEmiya Shirouの動機にどのような影響があるかを見てみましょう。

あなたは、この聖杯戦で戦うために、これらの召使いをそれぞれのクラスに分けています。 ランサーは目を覚ましている赤い丈夫なランスを使用します。 なぜ彼らは戦うのか? セイバー、剣士、素晴らしい。 ライダー、肉体が間違いない騎士。 暗殺者、陰謀の殺人者。 アーチャー、過去からの武器の強力な武器の指揮官。 Berserker、ブルートフォースが顕在化。 キャスター、彼の汚物と古代の本で血を流す神の聖職者。 この戦争では誰が勝利するでしょうか? 聖杯とはまったく何ですか?

プロットは純粋に戦闘に基づいているので、非常に面白いです。 あなたがアニメで遭遇する最高の戦いのシーンのいくつかを持っています。

このアニメを説明する1つの単語:痛烈な

翻訳元 / JuliusLight

This review is for both seasons. Fate/Zero, which I saw before Fate/stay night and UBW, is awesome. A fight to the death among ancient heroes given life for this very purpose, who serve masters, each with his or her motivations for obtain …

iShiney

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

「聖杯戦争は、タイトルと影響が何も意味のない純粋な能力の戦いです。 - Waverベルベット、第四聖杯戦争のマスター。

Fate / Zeroは間違いなくこの時代の最高のアニメの1つです。 この時代を超越したアニメは、人間の本質の深い欲望、恐怖、そして希望をエコーし​​ます。

—ストーリー& 文字—

この物語の前提があなたに興味をそそられないなら、私はどういうことになるのかよく分かりません。 その時代の人たちは、未知の力を持つ素朴な青年を贈るが、この現実的な物語は、死の試合で思慮深い戦闘に従事する、自分の無邪気な、または罪深い動機を持つ成熟した成人を提供する。 静かで、まだかすかな神話的な調子で始まり、各エピソード(リンのフィラーにはない)はストーリーラインをさらに進め、各戦闘員の精神を絶妙に表現しています。

キャラクターは、私の意見では、このアニメの陰謀と関心を固めています。 彼自身の背景、戦争への関心、そしてスキルのセットを持つ多様なキャストを提示することで、若い魔法の家族の強さを証明し、(おそらく)愛を救うために刈谷さんに共感するWaverの望みに共感するようになります 恐ろしい虐待から娘。

しかし、召使い自身は非常に面白い(なぜ彼らは自分の話を持っているのだろうか?)。 ファンフィクションクロスオーバーの外で起こっている魅力的な戦いを見ることは非常に楽しいです、そして、伝説の紆余曲折は面白くても不思議なことです。

—アート& 音 - - 単に素晴らしいです。 私よりも優れた他の査読者は、すでにアニメでCGを使い、サウンドトラックに付属していることなどを細かく議論しています。 それは、Web上で最優秀アニメーション賞を受賞することに値すると言えば十分です。

Fate / Zeroは非常に深刻なキャラクターとバックグラウンドの導入により、当初から感情的な乗り心地でした。 このアニメは本当に今年の最高の1つです。

翻訳元 / iShiney

‘So the Holy Grail War is a battle of pure ability, where titles and influence mean nothing.’ - Waver Velvet, a Master of the Fourth Holy Grail War. Fate/Zero is undoubtedly one of the finest ani …

Koudela

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

FATE / ZERO、私は長い時間の中で見た最もEPICのアニメ。 アートとサウンドは素晴らしく、ストーリーはただのものばかりです。 アクション満載の戦いと静かではあるが面白い話のミックスが、このアニメの心を吹かせる。

Fate / Zeroは、アニメのショーニングに関して全く新しい標準を設定します。 アニメは私が今まで見た中で最高のアニメ技法を加えています。 UFOtable私はあなたに感謝します!

ストーリー:10 - 第4回聖杯戦に基づいたストーリーは素晴らしいです。 1人の主人公がこのアニメのすべてのキャラクターに基づいた物語だけではありません。 現実の古代英雄の使用は素晴らしい考えです。

アート:10 - 芸術は、私が見た最高のアートワークである! Kara no Kyoukaiのメーカーは本当にこのアニメのベストを引き出しました。 このような鮮明で複雑なアートやアニメーションのスムーズな流れは、このアニメを一種のものにしてくれます!

サウンド:10 - 音…美しいです! 心臓が柔らかくて穏やかな壮大な音楽をポンピングしています。 最高のサウンドプロデューサーの一人によって作られた、Fate / Zeroの音楽は、単に息をするだけの心です!

キャラクター:10 - キャラクターは息を呑むようなものです。伝説のアーサー王から殺人のサイコブルービアード、心臓部のディアミュルドまで、このアニメは常に最高の歴史的ヒーローを含んでいます。 (個人的なfav、ギルガメッシュ)アニメはすべてのキャラクターに、なぜ彼らが聖杯でペルソナを戦い、観客に本当の面白いキャラクターについての本当の情報を与えるのかを背景に与えます!

楽しさ:10 - 華麗! 驚くばかり! エピック! すべてのエピソードは私に興味を持っていて、1つのエピソードが終わるたびに私はうんざりしてしまいます。別の素晴らしいエピソードのためにもう1週間待たなければなりません!

全体:10 - Fate / Zero…これまで存在していた最高のアニメ!

翻訳元 / Koudela

FATE/ZERO, the most EPIC anime I’ve seen in a LONG time. The Art and Sound is Amazing and the storyline is just genious. The mix between the action packed fights and the q …

Cobbles

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 10

Fate / Zeroは、3か月間の実行で、かなり以下を集めています。 それは非常に様式化されたビジュアルで聴衆を幻惑させ、奇妙な物語をスポーツし、多次元のキャラクターのキャストを誇ります。 これは確かに、アニメファンが楽しむ完全なパッケージであり、他の人があなたに伝えていることにもかかわらず、以前のタイプムーン作品の包括的な知識は必要ありません。 立つことができ、それ自身の言葉で評価されることができる前触れです。

Fate / Zeroは、今年出てくる良いショーのは間違いなくです。 それを楽しむにはタイプ・ムーン・バフである必要はありません。 実際、それはおそらくNasuverseのよりアクセス可能な作品の1つです。 F / SNの前にFate / Zeroを見ることはすべてを破滅させると言う人もいるかもしれませんが、正直言って、それは本当に問題ではありません。 どちらもシリーズの開始点として機能し、Fate / Zeroは十分なゲートウェイになるように書かれています。 多くの人が那須とブッチがこれを念頭に置いて小説を書いたことを忘れているようです。 だから、それのために行く、あなたは本当にこのようなアニメで間違って行くことはできません。 このショーの最も重要な部分は、それが小説の最高の部分をカバーしていないこともあるので、私たちは第2シーズンをかなり前にしています。

翻訳元 / Cobbles

In its three months run, Fate/Zero has managed to amass quite the following. It dazzles the audience with its highly stylized visuals, sports a fanciful narrative and boasts a multidimensional cast of characters. It’s certainly a complete package that any anime fan will enjoy and doesn’t really require comprehensive knowledge of previous Type-Moon works to be appreciated despite what others may tell you. It’s a prequel that can stand and be valued on its own terms. Fate/Zero is set up as a prequel and takes place 10 years before the events of Fate/Stay Night. Yet despite the continuity between these two works, they share little in common besides some characters and themes. The plot details a battle royale between several Magi as they fight each other to death for the Holy Grail. Each Magi comes with their Servant, a heroic spirit drawn to the power of the Grail. Everyone comes …

VVayfarer

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

(完全にスポイラーフリー)

運命/ゼロを見る前に、Fate / stay night、視覚小説、完全に(3つのルートすべて)読むことをお勧めします。 あなたはF / Zを見るという点で何も失うことはありませんが、実際にはこのように多くの部分を評価することができます。しかし、最も重要なのは小説から始めることでスポイラーを避けることができることです。 ゼロを見た後、あなたはVNを楽しむことができませんでした。 それはあなたがおそらくそれを偉大だと思うかもしれないが、傑作から比較的遠く離れていると思うし、それは非常に残念だと思う。

アニメの私の最初の印象は素晴らしかったです。 ペースは良い、音楽はプロットによく合い、ビジュアルは素晴らしいです。 これはいつもの私の好きな物語(FSN)の前編であるため、私の期待は可能な限り高く、表面上では、アニメは失望しません。 しかし、全体的な構造(一貫性と配置)、キャラクター(とその発展)、そして「知性」の面で、私が偉大な物語の最も重要な側面のいくつかを考慮して、F / Z運賃がいかにうまくいっているかを反映したかなりの時間を費やした後、 (深さを含む) - それは望むために多くを残しているように見えます。

適応として、運命/ゼロはかなり高品質です。 ペースはあまりにも速くはありません.Fate(またはUBW映画、Uminekoなど)のように、ストーリーの主なポイントを突き進むような「最小限のもの」として作成されたものではなく、細かいディテール 。 ほぼ最適なペーシングのおかげで、雰囲気はほとんど損なわれませんでした。

残念なことに、プロットはビジュアル小説の背景物語として生まれました。そして、ウーブロウチは、ゲームに設定されたイベントのフレームワークをかなりいい仕事にしましたが、大きな画像は、 一般的なファンフィックに似ている点。 すべての新しい文字は深さに欠けており、いくつかの重要な例外を除いて、多くはステレオタイプであるか、そうでなければ面白味がありません。 開発の面では、主人公だけが満足のいく治療を受けます。 何らかの理由で、Urobuchiは潜在的に興味深い相互作用のためのいくつかのかなり明白な機会を無駄にしてしまいます。 彼は、彼らが主なプロットラインに統合するのが難しいかもしれないし、おそらく気を散らすかもしれないかもしれない。 しかし、そのような簡素化のために物語が複雑ではないと感じています。

さらに悪いことに、F / Zのプロットは、元のイベントの描写によって設定された制約と最終的には両立しないような方法で発展する傾向があります。 これはしばしば優雅に扱われる問題につながりますが、軽度の不快な後味を残すために強制的に解消されることもあります。 おそらくプロットの追加を含むいくらかの努力と創造性をもって、このすべてが元のものに対する忠誠心を大きく損なうことなく避けられたと思います。

私はまた、イベントの処理の重要性にも満足していません。 多くの場合、ビルドアップはほとんどまたはまったくありません。また、予想されるシーンのほとんどは反時計回りに終わります。 これは必然的に、より穏やかな視聴体験を可能にし、おそらく著者の一部ではほとんど仕事をしていない可能性があります。 これはウーブロチの「スタイル」だけかもしれませんが、私は個人的にはそれを感謝しません。

FSNのものよりも成熟した感覚/零点のテーマがいくつかありますが、私がこの背後にある理由を理解しているうちに、逆のことが分かります。 新たに追加されたドラマや紛争(元々は存在しない)は、かなり浅くてステレオタイプです。 アニメの最も深い哲学的要素は、ビジュアル小説で紹介されたものと同じですが、F / Zは狭い視点からそれらを検査します。ゲームは3つの著しく別々の物語から構成されているため、これは期待されますが、 考慮に入れて

私が失望している重要性の低い点は、戦いを面白くするために費やした労力の相対的な欠如です。 1つか2つの例外を除いて、戦略的なフレーバーや深いプロットの関与を追加することはあまり考えられていないようです。

全体的な評価として、直感に基づいた分析で、私は次のように終わった。

ストーリー:74/100 音楽:70/100 声優:90/100 グラフィックス:85/100 全体:74/100

(私は個人的に全体的な楽しさをプロットに基づいている)

翻訳元 / VVayfarer

(COMPLETELY SPOILER-FREE) I recommend reading Fate/stay night, the visual novel, entirely (all three routes) before watching Fate/zero. You won’t lose anything in terms of watching F/Z -in fact you’ll appreciate many parts of the story more this way- but most importantly you’ll be able to avoid spoilers by starting with the novel. Not that you couldn’t enjoy the VN after watching Zero; it’s just that you’d prob …

Quan_

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

[元のブログ投稿から適応]

あなたは、アニメはまだ防御する価値があるということを自分自身に思い出させるのが良いこともあります。 はい、それは基本的に、かわいいものをやっているかわいい女の子のために、ここ数年の間に構築された媒体です。そして、私が言及しない限り、いくつかのアニメには変わった疑いがあります。 すべてのシングルアニメがフリークインの高校で行われなければならないという考えに頼りにする方法があります。シーズン中に出てくるアニメの90%がひどくひどいですし、アニメ作家は通常、典型的なキャラクターのアーキタイプ ほとんどすべてのショーのためにツンデレなどが好きです。 そして、私は最近、私の目を爪にして韓国ドラマの鑑賞を始めたいというような、悪いアニメをたくさん見てきましたが、今は今日、私の信仰を再びアニメに戻す時が来たと思います。 一度だけ恐ろしいショーについて話すのではなく、私のお気に入りの1つについて話すときです。 私の絶対的なお気に入りではない、私は特別な機会にそれを保存すると思う(ただし、このブログを読んだり、おそらくすでにそれが分かっていると思うかもしれないが、公正であることは間違いないだろうが) その驚くべきキャラクターと壮大なプロットエスカレーションは、我々が「輝き」と呼ぶその鋼の壁を破ることに近づく。 あまりにも悪いそれは基本的に最後の秒でボールを落とす。

こんにちは、私の名前はクワンです、そして、今日、私は神秘的なヒーローとアニメの輝きの芸術家:Fate / Zeroと一緒に、高く評価された2011年の叙事詩のバトルロイヤルを見ていきます。 私は深呼吸をしてみましょう… OK…ここに行きます。

2011年に放映されたFate / Zeroは25話だった(OK、それは技術的には13と12の2つの季節だったが、真剣に1つのアニメだと思うほうが良い)、2006年のアクション番組Fate / stay 夜。 今あなたがFate / stay nightを見たことがないなら、それは完璧です.Fate / Zeroを見るのは本当に必要ではないし、それでも良いことさえなかったり、この時点でさえ、必要であったりする。 私は説明します。 このオリジナルのFate / stay nightはStudio Deanによってアニメーション化されましたが、Fate / Zeroは、最後の映画が私のお気に入りのアニメ映画としてランクインされた映画シリーズのKara no Kyoukaiを担当するスタジオである”ufotable” すべての時間の。 今、スタジオ・ディーンのFate / stay nightアディションがもう本当に関連性がないかもしれない理由は、ufotableが実際にFate / Zeroが行われたのと同じ宇宙で、この秋に空を飛ぶ予定の夜のアニメを実際に作っているからです 私は以前には失望していたが、おそらく道のりが良くなるだろう。 ポイントは、Fate / stay nightがFate / Zeroを理解するために必要ではないことを知っています。もしあなたがそれを終えたときのアニメが好きなら、あなたはFate / あなたがオリジナルを見たいと思ったら。

Fate / ZeroはMadoka Magica、Psycho-pass、Aldnoahを書いたその人だけが書いたものです.Zeroやその他の素晴らしい作品は、現在7つのショーを一度に書いているようです。 その男。 アニメは、青木栄監督(初のカラオケ協会映画監督も務めていた)を担当し、また、魚渕玄氏が創作したライト・ノベルからも適用されました。 さて、私は最終的にレビューと技術的なものを紹介しています.Fate / Zeroの興味をそそる世界にまず頭を向けましょう。

この世界では、10年ごとに、神聖な戦いが開催されています:「聖杯戦争」。 戦争の目的は、3つの ‘magus’家族のグループによって設立されました.1つの願いを叶えることは不可能で強力な古代人工物である聖杯を手に入れることです。 どんな願い。 近代都市福井では「巨匠」と呼ばれる7つの魔術師の間で戦争が行われ、最後は立っている。 彼らの目的を助けるために、7人の魔術師は、世界の支配者として時代を通じて知られている有名なヒーロー、あるいは現代世界で復活して、 Arthur王やBluebeardのように、グレイル。 アニメが実際にあなたに最初に召使の実際の身元を教えてくれるのではなく、他の魔王へのアイデンティティを明らかにすることは、兵士の起源を知ることから弱点が発見される可能性があるため、大きな欠点とみなされます。 だから、7人のマスターがゆっくりと福井市に集まり、戦いの準備ができたら、観客は好きなキャラクターがすべての面で消されてショックを受ける叙事詩的な割合の真っ直ぐな物語を期待し始めるでしょう。 アニメは実際に何を達成しようとしているのかを明らかにします。 はい、部屋には巨大な象と同様に小さな問題がいくつかありますが、最終的には素晴らしいものです。

しかし今、前述の象と、恐らくFate / Zeroが本当に注目すべきアニメではないことに取り組むべき時です。 アニメの終わりについての2つの言葉:それは吸った。 確かに、私はそれを他の人ほど憎んではいませんが、このような偉大なアニメにとってはあまり良くありません。 Fate / Zeroが独自のものだったとしたら、ufotable上の人たちは、おそらくFate / stay nightよりも何か良いものを考え出すことができたかもしれないから、残念です。 Fate / stay nightによって確立された伝承に従うことを強いられました。 結末はそれほど意味をもたず、最初のエピソードの40分のドキュメンタリーで確立されたかもしれないと思うルール、アニメのルールにカーブボールを投げつけます。

そうです、これはすべてのキャラクターではありませんが、私を信頼してください。 私は彼らのことについて深く話す時間が十分ではないので、すべてのマスターのスピードを上げて、実際に重要なものを隠す特別な順序ではなく、申し訳なくしている僕を見てみましょう あなたはどれくらい素晴らしいのですか?

最初に、私たちはmagus社会の高貴な人であるKeyneth Archibaldを持っています。 彼は実際に彼の元帥のランサーとの二番目の選択肢を持っています、彼の元サーヴァー・ライダーは彼の学生Waver Velvetによって彼から盗まれていますが、彼はmagusとして彼自身のスキルに自信を持っており、彼の婚約者Solaの助けもあります。 彼は非常に伝統的な魔術師であり、戦争に勝つために非常に慣習的な手段を使用している龍之助や霧月のような他の師匠によって非常に悪化しています。 彼はまた、まあまあの一種です。

次は、すべての実用的な手段のために空の男であるコトミネ・ケリー(Kerei Kotomine)です。 どのような魔法の木であれ、天才であるにもかかわらず、彼は一生のうちに何にも情熱を持ったことは一度もありませんし、聖職者が付与することを念頭に置いていないにもかかわらず、 彼の空虚に答える。 彼は本当に人生で何をしたいですか? さて、私はあなたのためにそれを残しておきます。 彼は召使いアサシンに命じる。

竜之助は狂っている。 私は冗談を立てようとしているとは言いません。彼は文字通り社会的連合の子供連鎖殺人者であり、聖職者が戦争のために彼を選ぶまで、魔道師の世界について全く知らなかった人です。 龍之助は、彼の邪悪な騎士キャスターの助けを借りて、未知の目的のために残虐行為を続けているが、実際の聖杯戦ではあまり気にしない。個人的な哲学に従う 私の一生のうちにこれまで聞いたことがない。

おそらく、ここで最も道徳的な人物であるマリ刈谷。 彼は10年前に全面的な態度への嫌悪感のために彼自身のmagus家族を去ったが、若い女の子の人生を救うために聖杯戦に強制された。 彼は正式な魔術師の訓練をしていないので、彼は他の魔術師と比較して深刻な力が弱い。 彼の叔父:ゾーケンマトーは、この問題に対する答えは、魔法のワームを使って刈谷の体力を高め(また、健康と寿命を大幅に低下させる)、非常に強力なバーサーカーの召使であると考えているようです。

Emiya Kiritsuguは誰もが嫌うもののようなものです。 彼は本当に魔術師ではなく、単に戦争中のアインズベルン家の代表者です。彼は狙撃兵、爆弾、その他の現代兵器を使って他の巨匠を奪い、自分の望みを得るために何をしても構いません。 本当に彼が傷つくのを避けることができた人々を殺すことさえできます。 彼の召使いセイバーは、彼女の真のアイデンティティが、善悪のために戦っている貴族のヒーローであること、Kiritsuguの何らかの必要な精神とのスタイルの衝突、そしてショー全体で最も面白い紛争を生み出すことができるため、 Kiritsuguは彼のライバルであるKereiを見て、最終的な対決を避けるために彼を連れ去ることに決めた。 彼はまた、彼の発泡妻Irisvielと彼の「仲間」Maiyaによって助けられている。

ウェーバー・ベルベットは本当にここにいるはずがありません。 しかし、Archibaldから彼の(素晴らしい!)サーヴァントライダーを盗んだ後、彼はGrailによる戦争のために選ばれ、Archibaldと他のマスターに証明する機会と見なします。 戦争。 残念なことに彼は臆病者であり、ライダーが常に戦うように励まされています。しかし、ウェバーは自分の召使の命令に従わないことに決めました。

Tohsaka Tokiomiは、東坂家の非常に強力な魔道師です。 彼はケリーを支援し、彼のオペラのアーチャーを促して戦争のために彼と同盟を結んだ。 彼はちょうどリンとスクラの父親であることもあります。もしあなたが運命の夜を見たなら、それがなぜ重要であるか知っています。

結論として、Fate / Zeroのキャラクターは変わっているほど面白く、そのうち2人は十分な量の開発を受けています。 確かに、マスターやサービスマンのうちのいくつかは、彼らが最初に出すものよりもはるかに多くを持っていませんが、このショーのキャラクターの数から判断すると分かります。 もっと重要なのは、特にアニメの後半にあるキャラクターのための開発がオーバードライブになったときに、彼らは見るのが楽しいことです。 ちなみに、私が実際に僕のことを話したことはありませんでしたが、そのうちのいくつか、特にセイバー、ライダー、ランサーも複雑で涼しいことを知っています。 そして、彼らのマスターとペアを組んで、あなたは戦争のためのいくつかの素晴らしいチームを手に入れます。あなたが好きなことを知っています。 しかし、ちょうど覚えているのは、唯一のチームは、聖戦の聖杯から生き残り、勝利を主張して…………そうですか?

OK、まっすぐなものを手に入れましょう。 Fate / Zeroはufotableによってアニメ化されました。 アニメのハイライトには、きりつく/アーキバルドの戦いが含まれています。これは今まで考えられていない最もクールな戦いの一つであり、セイバー/ランサーは華麗な振り付けをしています。 この事実のために、このアニメーションは信じられないほどです。 照明からキャラクターデザイン、環境まで、すべてが驚くべきものになり、福井市には本当に生き生きとしています。 そして、戦いのシーケンスは…単に私が今までに見た中で最高です。 それは実際に戦いが起こるときです。 アクションショーにもかかわらず、Fate / Zeroは実際には本当に対話重であり、戦いの多くが膠着状態に終わると本当にイライラします。 私は真剣に、魔法の力を持った伝説の英雄たちがそれぞれを殺す前に、どれくらいの戦いをしなければならないのですか? 明らかに、アニメの途中まで。 しかし、戦闘の結果にかかわらず、彼らはエキサイティングで創造的なシーケンスは、Xerxesの黄金の保管庫から来た可能性のあるアニメーションで生き生きとして驚くほどに見えます。

私はこのアニメを推薦すれば本当にあなたに伝える必要はないと思う。 しかし、私は再びそれを言います:Fate / Zeroは、高校生、愚かなキャラクター、さらにはファンサービスのような典型的なアニメの偽善を避けて、本当に特別でユニークなものになるためのアニメーションやストーリー・ティッキングの安定マークです。 私はいつもボカ・ワモダチ・ガ・スクナイやプパのようなものを見るように強制されている時には、いつでも立ち退くことができます。 それはアニメができることと、なぜそれが大好きなのかを私に思い出させる。 それは握って、暗い、そして驚くように見えるので、あなたが誰であれ、そしてできるだけ早くそれを見に行きなさい。 ええ、それは最高に終わらないし、初めは不必要に退屈ですが、それは本当に重要ではありません、それは良いことだからです。 それはあなたが思うほど一般的ではないものです。 私はクァンになってきました、あなたはすばらしかったです。そして、今私はコトウラさんを見る時間です。私はかなり良いです。 感情的に傷つくような感じ。

最終判決:9/10

P.S:いいえ、Kiritsugu、その子供を救ってはいけない! 彼は後で本当に迷惑になります!

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翻訳元 / Quan_

[Adapted From Original Blog Post] You know, it’s sometimes good to remind myself that anime is still worth defending. Yes, it’s a medium that has basically built itself over the last few years on cute-girls doing cute things, and there’s no doubt there’s some weird crap in some anime that I care not to mention. There’s way to much reliance on the idea that apparently every single anime needs to take place in a freakin’ highschool, 90% of any given anime that comes out during a season is most likely awful, and anime writers usually fall back on typical character archetypes like the tsundere and such for almost every show. And yes, I have been watching a lot of bad anime recently, the kind of ones that make me want to claw my eyes out and start watching Korean dramas, but now today, I think it’s time to start restoring my faith in anime again, because instead of talking about a terrible show for once, it’s time to talk about one of my favorites. Not my absolute favorite, mind, I think I’ll save that for a special occasion(though to be fair if you read this blog at all or know me in the slightest you probably already know what it is), but today’s show, with its amazing characters and epic plot escalation, comes close to breaking that steel wall we call ‘brilliance’. Too bad it basically drops the ball at the last second. Hello people of ‘The Wired’, my name is Quan, and today I’ll be taking a look at the highly acclaimed 2011 epic battle-royal with mystical heroes and animation brilliance extravaganza: Fate/Zero. Let me take a couple of deep breaths…OK…here we go. Fate/Zero aired back in 2011 and was 25 episodes long(OK, it was technically two seasons of 13 and 12 episodes, but seriously, it’s better to just consider …

VegetaOver9000

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

運命/ゼロの言葉:多様

一緒に絡み合っているすべての異なる物語のために、私は多様であると言います。 すべてのキャラクターは、主要なプロットと一緒にバックストーリーを持っています。 このアニメを分類するのが難しくなります。 それは激しい、落ち着いた瞬間を持っていますが、私はそれをAnotherまたはDeath Paradeのようなものと同じ種類のアニメとして分類しません。 ゴアに加えて、それはまた、本当に感動的な瞬間とたくさんのアクションを持っています。 だから私は品種が好きです。

しかし、私はそれがなぜ普及しているのか分かりません。 それは悪くないですが、どちらも素晴らしいとは言えません。 それはクールですが、それはよく構築されたプロットを持っていません。 最初とすべてのキャラクターの紹介はかなり良いですし、プロットの紆余曲折のいくつかはうまくいっていますが、これらのゆるい端を一緒に結びつける時が来たら…それは私でした。 これは私が第1シーズンを第2シーズンよりも好きな主な理由です。

主人公の注目がセイバーから変わったときにアニメが苦しみ始めたと思う。 その後、作者が彼が書いていた人物についての内部的な葛藤のように、それは2人の他のキャラクターに移った。

あなたがこれに恋しているなら、おめでとうございます。 しかし、私はそれがそのような巨大なファンのベースの価値がないと思う。

翻訳元 / VegetaOver9000

Fate/Zero in a word: Diverse I say Diverse because of all the different stories entangled together. Every character has …

Uriel1988

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 9

Fate / Zeroには大きな靴がいくつかありました。 スタジオufotableでアニメ化された、最も愛されているビジュアル小説の前編としての一連の小説をベースにしています。 梶浦由紀さん以外で作曲されたサウンドトラックで、 ファンが期待していたことは驚きではありません。 誇大宣伝はもちろん、危険なもので、制御不能になったときにひどく反発することが知られています。

これはFate / Zeroがかなり良いことを救済するものです。 大丈夫です

uninitiatedのために:Fate / Zeroは架空の日本の都市冬樹で設定された都市のファンタジーアクションシリーズです。 マジッククラフトが存在し、認められている現代の環境。 物語は第4回聖杯戦争の前半を記しています:7人の魔術師(「マスター」と呼ばれる)はそれぞれ古代の精神(「召使い」と呼ばれる)を物理的な領域に召喚して他者と戦うことを目的とした、 参加者は1人残るまで。 優勝者は聖杯へのアクセスが許可されています:信じられないほどの力のアーティファクトは、どんな願いをも与えることができると言われています。

聖霊の闘争の中には、7人のマスター、7人の召使と多くのサポートキャラクターがいます。そのほとんどは、マスターズとの関係で、配偶者、メンター、アシスタントです。 ショーではキャラクターの大規模なキャストを非常にうまく扱うことができます。個性、モチベーション、デザイン、そして能力の多様性と複雑さが目立ちます。 さらに、キャラクターは人間を感じます:時には恐ろしいことや愚かなことをすることもありますが、いつどこから来るのかという考えがあります。 これは、魔術師の文化が非常にエリート主義的で伝統的なものであることが示された、以前のエピソードでは堅実な世界の構築のためです。 特に強調されているのは、女性の扱いであり、彼らは相続人を生み出す道具にすぎないと考えられており、結婚は非常に一般的です。 これは嫌なことだと思う人もいるかもしれませんが、ショーはこれらの習慣をほんの賛美したり支持したりすることはありませんが、状況によっては他の人よりも幸せな女性もいます。

偉大な人物は同じように恒星の物語に生息する。 魔法の戦いとハイランダーのエスケープコンテストは確かに新しいものではありませんが、プロットは疲れた慣習を巧妙に、そしてしばしば残忍な方法でひねります。 注目すべきは、Fate / Zeroがアクションをどのように処理するかです。 あなたの友人や意志を信じて戦いを勝ち取るのではなく、敗北の顎から計画、狡猾さ、能力とリソースのインテリジェントな使用によって勝利が奪われます。 主人公と反主主義者の恵屋桐生がこれを具現化している。 世界をより良くすることを望む男の悲しみを隠す、驚くばかりの悪質な実用主義は、通常のクリシェでのFate / Zeroの多くの偏差の1つにすぎません。 ストーリーラインとキャラクターは、真に掴むアクションシリーズを作り出すために並行して機能します。 家には非常に重要なポイントがあります:あなたが気にしているキャラクターが戦闘に参加しているとき、アクションシーンがより良くなり、なぜ彼らが戦っているのか理解できます。

しかし、ストーリーテリングに関するすべてが素晴らしかったです。 ショーは大規模なクリフハンガーで終わり、制作中ですが、執筆時点では続きません。 より大きな問題は、ストーリーの冷静な期間に多くの解説があることです。 参考になりますが、しばしばぎこちないやり方で届けられます。 ショーはしばしば「あなたが知っているように」と呼ばれる何かの有罪である - ダイアログは、あるキャラクターが彼らがすでに知っている別のものに情報を繰り返す場所である。 さらに、これらのシーンの構成は時には厄介です。 絶対最低点は、トレーニング中のマスターが、その間にサークル内を歩いている2人の指示を受けている最初のエピソードです。 彼らが彼を教化しようとしているという事実を象徴することになっているケースを作ることができますが、すべてが信じられないほど馬鹿に見えます。 節約の猶予は、対話そのものが、社会が倫理をどのように定義しているか、自己疑惑を表現する人物、または相手を殺害する前に召使いの優位性を宣言したことについての議論であるかのように、

ufotableのKara no Kyoukaiに関する仕事に精通していた人は、Fate / Zeroのために良い仕事になると確信していました。これらの希望は無駄ではありませんでした。 ビジュアルは優れた品質です。 特に大気環境と素晴らしいアクションシーケンスは目に見えます。 目立つCGIの形の視覚的な欠点がありますが、その中にレンダリングされた文字全体が含まれます。 この最後のビットは、問題のキャラクターが根本的に外見的な感覚として描写され、実際のCGIは悪くないが、手描きのビジュアルと同じように流動的にアニメーション化されていないのに対して、ufotableの部分は芸術的な選択と思われた。 サウンドトラックはそれほど特別ではありません。 梶浦由紀は他の著名な作曲家ほど多様ではないし、Fate / Zeroのための彼女のAゲームを持っていないようには助けにならない。 それは悪いことではありませんが、それをダウンロードするのが嫌な人はいません。 しかし、オープニングテーマとエンディングテーマはどちらも恒星です。

Fate / Zeroは、いくつかの欠点があるにもかかわらず、好きになることがたくさんあります。 魅力的なキャラクター、魅力的なプロット、素敵なアニメーション、そして素晴らしい戦いは、アクション・ジャンキーやType-Moonファンだけでなく、それに余計な刺激を込めて激しいスリリングライドを願う人にも、これを簡単に売ることができます。

*(キャラクターを気遣っていると言われていて、何が危機に瀕しているのかを感じることがあると言われるのは、ほとんど悲しいことですが、ねえ、 ‘Gurren Lagann’と ‘Baccano!’は欠けています。 )

翻訳元 / Uriel1988

Fate/Zero had some big shoes to fill. Based on a series of light novels that serve as a prequel to one of the most beloved visual novels of all time, animated by Studio ufotable – which has proven itself deft at adapting Type-Moon material with their fine work on Kara no Kyoukai – and with a soundtrack composed by none other than Yuki Kajiura; it’s no surprise that fans were ecstatic in their anticipation. Hype is of course a dangerous thing, known to backlash horribly when it spins out of control. Which makes it a relief that Fate/Zero is quite good. Great, even. For the un …

asckj1

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ストーリー[1010]:非常にタイトなストーリー設定。 完璧に細工され、アクション、ファンタジー、超自然的、歴史的なジャンルの完璧なブレンド。 Fate / Stay Night(続編)に掲載されている聖杯戦の10年前に設定されていますが、これは単なる予選ではありません。 運命のフランチャイズの恋人が見なければならないのは、予選です。 今回の記事は、自己紹介的なものであるため、フランチャイズの新人は、おそらく最大のスリルを楽しむことができます。

このフランチャイズへの初心者のため*** フランチャイズは、時代の異なる英雄精神である7人のmagus(魔法使い) - マスターズとその召使いの間の一種の戦争を記録しています。 戦争の参加者の間の戦いは死に向かって戦っており、最後の立っているマスターと彼/彼女の召使は、聖杯の所有権を得ています。 Fate ZeroとFate Stay Nightは、数十年に渡って起こっている聖杯戦争の出来事を記録しています。


私が続編を見てきたので、私は間違いなく2つの話でいくつかの比較をしました。 そして、私が今までに思いついた唯一の結論 - 運命の零は聖杯戦争に非常に重点を置いています。 フィラーのエピソードとは別に、他のすべてのエピソードは、それぞれの召使と召使いと共に細心の注意を払って実行される戦略に焦点を当てています。 どういうわけか運命の夜はこの種の焦点が欠けていた。 修士の戦略は複雑で、召使いはすべて非常に強力です。 (それは本当に余りにも予測できない最後の立っている2人の結婚当事者が誰であろうか)。 彼らは聖職者のために戦っているが、同時に彼らの誇りと尊厳を維持している名誉ある騎士です。 私は、これらすべてのエピソードで視覚的にawesomenessの気分を実際に構築したのはこの事実だと思います。

アニメーションとアート[1010]:ビジュアルの点で暗いシーンがたくさんあります。多くは夜間や夜遅くに表示されます。 多くの暗い場面は、特にこれらの設定に暗示されています。龍之助とその召使いを示しています(天国に感謝します。アニメには明示されていません - 検閲ありがとうございます)。 景観や都市の背景のアートは非常によく作られています。 描かれたキャラクターも同様です。 アニメーションはトップクラスです。 このシーズンに見られる戦いのすべての動きは、それらを見ていることのスリルに加えて非常に明確だった。

Sound [1010]:OPとEDは本物のグルーヴィーで、その言葉はシリーズのテーマに完全に合っています。 シリーズのバックグラウンドスコアは梶浦由貴さんのものですので、ピアノやバイオリンも期待しています。 彼らは実際に私がエピソードで述べた特定の事柄について考えさせるようにした(セブンとイスカンダーの間の非常に興味深い会話のために特にep11を見る) 梶浦由貴はいつもあらゆるキャラクターのテーマソングをセットしていますが、このシリーズの場合もあります。 イスカンダーとギルガメシュには中東や東洋の道具が使われているテーマがあります。 このシリーズの非常に強みは声優です。 それらのそれぞれは、それぞれのキャラクターに息吹があります。 ギルガメシュの傲慢、イスカンダー、セイバーの誇り、すべての声優たちは優秀な仕事をして、召使いとマスターのそれぞれの性格を築き上げました。 対話は細心の注意を払って書かれています。 多くの哲学的、多くは騎士の誇りでいっぱいです。 彼らはちょうど完全であり、個人的には(字幕で)読むことが大事でした。

Characters [1010]:あなたが飽きて読んでいない場合は、私のレビューのこのセクションまで読んでみてください。あなたはすでにすべてのキャラクターがすごく素晴らしく素晴らしいことを知っているかもしれません。 私はすべての考えを良い言葉で表現することはできないかもしれないが、真実を伝えるために、運命の中のすべての召使いたちを見て驚いた。 ショーの途中で各サーヴァンの能力が上昇するようなものはありません。 彼らはすべて始めることが無敵です。 同じ戦場で異なる時代のヒーローと戦うという考えは、まずは素晴らしい、そしてスリリングなコンセプトでした。 Fate Zeroの開発は、この面を美しく強調しています(召使い自身は、他の時代のヒーローの人物と戦うことができたと認識していました)。マスターはちょうど操作的で残忍で、複雑な戦略を思いついています。 Fate Zeroのために設定されたマスターとキャスターのキャストのパーソナリティーは完璧なものであり、Fate Zeroを見栄えのいいものにしてくれました。 個人的に私はIskanderの強みと彼の考えに圧倒されました。

楽しさと全体的な[1010]:ショーのあらゆる面で本当に苦情はありません。 非常によく計画され、実行された物語。 非常に興味深いプロット、アクションのスリラーに最適です。 見て楽しめる楽しいキャラクターキャスト シリーズで示された素晴らしい対話と戦略 完全にお勧めします。

翻訳元 / asckj1

Story [1010]: Extremely tight story setting. Perfectly crafted and a perfect blend of action, fantasy, supernatural and historical genres. Set 10 years before the Holy Grail War shown in Fate/Stay Night (the sequel), this is not just any prequel. It is THE prequel that any Fate franchise lover must watch. Newcomers to the franchise will also enjoy the thrill probably to the max since the story in this installment is self-introductory. For newbies to this franchise*** The f …

dmasterxd

全体的な 2
ストーリー 1
アニメーション 5
サウンド 6
キャラクター 1

注:これは両方の季節のレビューです。

ストーリー:1-それが言うように、ストーリーは単純に…哀れです。 それは、一時間の長さのエピソードから始まり、価値のある展覧会が始まります。 どこで…これを手に入れよう…キャラクターを気にするような、もっと無駄なものに使うことができる時間の大部分は、より多くの展覧会、より多くの展覧会、そしてさらに展覧会に費やされます。 彼らはいつもサークルで話しています! ああ、心配しないで、安価な強制的なメロドラマと、物質や価値がほとんどない偽りの説教を伴って、各エピソードごとにさらに多くの展覧会を開くことになります。 ああ、それの暗い性質を忘れることはできません。 暗い=いいよ、そう? ハハ、ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ、

アート:5アートは大丈夫です。 人々がプーコッタブルになるほど良いところはありません。 しかし、キャラクターデザインのいろいろな言い訳をして、うわーのCGIがぶつかり合っているのが好きな人は大丈夫ですね。

サウンド:6-LOLうわー、私は過大評価することができますか? 私はゼロの音楽は素晴らしかったと言われました…まあまあです。 私は間違ってはいけない、それは良い、ただではない。 代わりにカワイケンジを持つことは本当にここで恩返ししたでしょう。 それでも、私が言ったように、アニメーションのようにそれはまだそれ自身の方法で、それはまだされていることができるほど良いではない。

Character:1-今、私たちは実際に悪い段階に戻ります。 彼らが最も基本的な要素、深さと開発のうちの2つが欠けていると呼ばれることさえできれば、これらの「文字」。 深みから始めましょうか? これらのキャラクターのほとんどは、完全なかわいそうか気にかけない価値があります。 あなたがあなたのキャラクターを純粋なショック値で無作為に殺すなら、Urobutchiを聞きなさい、最低限のアメリカケア! それで実際にはうまくいくかもしれません…とにかく、これは暗闇に誘発された聴衆の無関心として終わったのです。 私はキャラクターのどれかを気にしなかったので、彼らがお互いを殺したかどうかは気にしなかった。

今、MC、Kiritsugu、そして、私の…彼が最初から最後まで本当に恐ろしい性格になったのです。 彼は話す資質を全く償還していません。 自分の家族を裏切ろうとしている人(私は何かを台無しにしないようにそれを残す)は、彼自身の個人的な利益のためだけです。 文字通り、彼のために根を下げる理由はなく、正直なところ私が他の人物のことを気にしていたら、私は彼に根差しただろう。 それが起こると、ライターとキャラクターの両方がストーリーの最も基本的な側面の1つで失敗しました。 しかし、この番組で生まれたすべてのキャラクターの中には、ライダーとして知られる小さな希望の標識がありました。 彼は非常に優れたキャラクターでした…コンセプトで…悲しいことにウロクロッチは彼と一緒にできる最高のことさえしませんでした。 ああ、しかし、文字が大人だと心配しないでください、それは元気です! それは自動的にそれらを素晴らしいものにします! また、実際にはまともなやり方で処刑された場合は、その点を指摘したかもしれませんが、一般的なハイスクールMCほど大人のように行動しません。

楽しさ:1 - うん、明らかに私はこれを楽しんでいない。 結局のところ、ほとんどすべてのコーナーで失敗し、道路を回って、ほんのわずかのエリアを通過するようなものを、どのように楽しむことができますか? それは私が戻ってくることのない完全かつ完全な時間の無駄でした。

全体的には1です - 私たちはサークルで展示会を開催しています。安価で強制的な「ドラマ」と「ショック」の価値、ひどい主人公のキャラクターを岩に置き換えることができます。 今度は、暗くなるように頑張ろうとするストーリーでそれをすべてコンパイルしてください。しかし、代わりに笑ってしまうのではなく、あなたはFate / Zeroとして知られる大きな時間を無駄にしています。 これは本当に不当な誇大宣伝まで生きていません。 あなたがまだこれを見たことがないなら、あなた自身の好意を持ち、すべてのコストを避けてください。 これを見ることは間違いであり、ひどい考えです。

翻訳元 / dmasterxd

Note: This is a review for both seasons. Story: 1- Just as it says, the story is put simply…pathetic. It starts off with an hour long episode full of cringe worthy exposition. Where…get this…the majority of time that could be used for less wasteful things such as getting us to care about the characters is spent on more exposition, more exposition, and even more exp …

DestinysGT

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

私はあなたが運命を見ていないか/少し良いと思う夜を見ていないと、それをもう少し詳しく話を説明してくれると言ってこれを始めるつもりです。 あなたが運命/ゼロを見てしまうと、以前のシリーズを見ている可能性はほとんどありません。

アニメは多くの感情を持っていて、あなたはすべてのキャラクターのほとんどではありませんが、ほとんどの人に付き添っています。 愛するまで成長する人もいるし、泣く人もいるかもしれません。 それは物語は、誰かが戦場でお互いに戦うための奉仕者としてヒーローを選ぶ「聖なる戦争」についての話です。 (私は本当にあなたのために何かを台無しにしたくないので、私はもはや言うつもりはない)あなたの主人公はよくキリツグエミヤです。 魔法の暗殺者。

先に進み、それを後悔しないようにしてください。 (誰もが自分の意見を公開しているが)

翻訳元 / DestinysGT

I’m going to start this out by saying if you haven’t watched fate/stay night which is slig …

fullmetal90

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

私は最初のシーズンをちょっと前に終えました..このアニメを書くように促したのは、それが信用供与されるべきだからです。このアニメは別のリーグにあります…終わらなければなりません。Fate / stay night アニメ…これはFate / stay nightの予選です。

ストーリー… 10 すごいプロット…うわー、私はショーのすべてのキャラクターが好きだった…実際の伝説の英雄への特定の文字の参照は拍手を贈ることです。 どこで伝説のアレキサンダー、ギルガメスなどの戦いを見つけることができますか? プロットは素晴らしかった…私は物語の欠陥をほとんど見つけなかった…第2シーズンにもっと多くなるアクションがたくさんある。

アート… 10 偉大な芸術作品…特に伝説の英雄がどのように描かれていたかが好き…キド

サウンド..9 オープニングクレジットと戦いの音楽は明らかに素晴らしい

キャラクター10 上で述べたように、キャスト全体は素晴らしいです。彼らに与えられた声は、それを愛していました…..ユーモアのセンスは、特定のキャラクターに浸透しています。

全体的な..10 アニメファンのために見なければならない…もしあなたがこのトップを観ることを見ていたら、それは素晴らしい喜びになるだろう。

翻訳元 / fullmetal90

I finished the first season just houras ago.. What prompted me to write this anime is because it deserves to be …

uraharara

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

誇り高いストーリーテリング、魅力的なキャラクターアーク、魅力的なアートワーク、ハイステークス戦に適したサウンドトラック、Fate / Zero - 私は個人的に感じる - 本当に最高のアニメです。

ショーの主なコンセプトは、モダンな戦争で戦うために出てくる人気の伝説と神話からのヒーローの精神で、彼らがお互いを殺してお互いを殺して聖杯で授与されるという魅力的なものです ショーを見るためにそれを強制するのに十分なだけです。 Fate / Zeroの偉大な点は、この戦闘ロイヤルで14人全員(7人のマジとその召使)を最大の可能性で使用していることです。各キャラクターはその続編であるFate / ステイナイトは、主に1人のキャラクターに焦点を当て、他のすべての参加者の可能性を無駄にします。

Fate / Stay Nightは、Fate / Stay Nightの前編ですが、Fate / Zeroをプリクールではなくスタンドアローンの作品として考えているかもしれません。Emitaya Kiritsuguと会社の話をするのは難しくありません。 Fate / Stay Nightのために、または物事がF / SNにどのようにあったかを正確に一致させるために、それぞれのキャラクターの魅力的なストーリーを展開します。

Fate / Zeroの各キャラクターは、プロットへの貢献度が最大限に活用されており、それぞれのキャラクター、人間、ホムンクルス、ヒロインの精神が深く探究されています。 そして、私は、ショーの最強のポイントだと感じています。 戦争は多くのキャラクターの中からモンスターを作り出していますが(恐らくいくつかのモンスターは間違いなく始まりますが)、Fate / Zeroはすべてのキャラクターを解読するので、観客は通常は卑劣なキャラクターに共感するよう強制されます。 彼らはそのような深い理解を育むからです。 さらに、白黒の「良い人」や「悪い人」もいません。 物語の中心的な主人公は恵屋霧月だが、彼は非常に道徳的に灰色である。 キリツグだけではなく、戦争中の様々なキャラクターを後押しする気がします。

主人公の話題では、Fate / Zeroの素晴らしい性質のもうひとつは、物語が主人公を中心にしていないことに注意することも重要です。 江見霧月の裏話は他のものよりも多くのスクリーン時間が与えられるが、聖杯戦争自体はキリツグではなく、その中心であるため、戦争の参加者はすべてほぼ同等に表現される。 観客は誰のものでも裏切られた物語や動機について十分に学び、戦争でも勝利を保証されるキャラクターはない。誰もが死ぬことができるので、明確な「ヒーロー」や「良い男」は存在しない。

美学に関して、特に英雄のためのキャラクターデザインは、絶対に豪華です。 さまざまな順序での照明と色の使用は壮観です。 壮大にアニメーション化されたビジュアルは、壮大な比率と神のような美しさと雄大な精神の壮大さを反映するだけでなく、戦争の暗闇を捉えるために編成されたサウンドトラックに裏打ちされています。

物事を包むために…

ショーにはすばらしいペーシングがあります。そのため、進行中のプロットをさえぎることなく、キャラクターの複雑さを探ります。 白黒はありません。 あなたの気持ちは混乱し、戦争をサポートする人や特定の性格を感じる方法について混乱することがよくあります。 それはあなたに道徳、名誉、無私、そしてより大きな善と、これらの価値が本質的に貪欲に煽られた戦争にどのように当てはまるかを考えるように強制するショーです。

すべてにおいて、傑作です。 10/10。 あなたは失望しません!

翻訳元 / uraharara

With masterful storytelling, captivating character arcs, stellar artwork, and a soundtrack well-suited for a high stakes war, Fate/Zero - I personally feel - is truly anime at its best. The very concept upon which the show is based - spirits of heroes from popular legends and myths coming forth to fight in a modern war which makes monsters out of normal people …

amystic

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このレビューは両方のシーズンを参照します

Fate / Zeroは私が今まで見た中で最高のアニメの1つです! それはそれぞれの面で素晴らしい仕事をしています。それは私がほぼ誰にでも推薦できるほどのことです!

セッティングは後編のFate / Stay Nightと同じです。 7人の魔術師(マスター)は、7クラスのうち1人の召喚師を召喚します。 一度すべてが召喚されると、7対7のタグチームバトルロイヤルが始まり、マスターとその召使の両方に希望を与えることができる全能の対象である勝利の対が勝利する。 コンセプトは全体的には素晴らしいですが、それよりもはるかに優れていることの1つは、Fate / Stay Nightの適応です。 Fate / Stay Nightの厄介なキャラクターとは違って、Fate / Zeroのキャラクターは、もっと深みがあります。 それぞれのキャラクターは異なるイデオロギー、さまざまな動機、パートナーとのさまざまな相互作用を持ち、状況全体をより現実的にします。 すべての文字は良いとrelatableであり、時には悪い男を指摘することは本当に難しいです。 ストーリーは非常にキャラクター駆動であり、どんなキャラクターもプロットアーマーを持っていません。 このシリーズの何かを予測することはほとんど不可能です。あらゆるキャラクターが何らかの瞬間に何か(死ぬことを含む)を行う可能性があり、エピソード後のエピソードを見て、何を期待しているか分からずに自分の椅子に座っています。 唯一弱い部分は、始まりと終わりです。 このアニメはFate / Stay Nightを見なかった人を対象にしているので、最初のエピソードはドキュメンタリーのように感じる40分の退屈な博覧会です。 しかし、このアニメはFate / Stay Nightを見ていない人たちをターゲットにしていましたが、それでもそれまで生き残っていなければならなかったので、それはあまり理にかなっていません。 それにもかかわらず、私はそれを見て楽しんでいました。 キャラクターやストーリーは素晴らしいですが、スロースタートや反時計回りのエンディングに関しては、私は他の方法を見ることができます。

アニメーションは絶対に美しいです。 美しいキャラクターデザインと特殊効果を備えた映画に近い品質です。 あなたは、他の多くのアニメでその品質のアニメーションを見ることができますが、最近リリースされたアニメであっても、Fate / Zeroのような各フレームで一貫しているわけではありません。

サウンドトラックは、主に梶浦由紀によって構成されていました。 十分に言った。 このショーの音楽は、壮大な戦いであろうと単純な会話であろうと、ショーの全体的な雰囲気をとてもうまく描き、それに加えて、どんな瞬間にも多くのサスペンスを作り出すのに最適です。 声優(元の日本語と英語の両方のダブ、あなたのことを思い出してください)はすばらしい仕事をしてくれました。

私は誰もがそれについて好きなものを見つけることができると信じているので、このアニメを見ることを強くお勧めします。 初めは遅く、エンディングが変わっているかもしれませんが、これはちょうど2つのエピソードであり、このアニメは無視できないほどです。

翻訳元 / amystic

THIS REVIEW WILL REFER TO BOTH SEASONS Fate/Zero is one of the best anime I have ever watched! It does a brilliant job in each and every aspect and it has so much going on for it that I could recommend it to almost anyone! The setting is the same as in it’s sequel- Fate/Stay Night; Seven …

pythonmicmac1

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

私は私のレビューを開始する前に、これは本当に驚くべきことではないので、これは私の最初の試みです。 私がこれを始める前にもう一つ、この前に運命の夜を見る必要はないことがわかっているはずです。 クリエイターは、これまでにfsnを見るように作ったにもかかわらず、それをする必要はありません。これは、あなたのストーリーの理解を決して奪うものではありません。 今レビューを取得することができます。

ストーリー:9 運命/零の話は、聖杯のために戦うヒーローな精神をそれぞれが授けられている7人の師の間の戦いであり、どんな願いをも与えることができる人工物です。 物語は非常に明白に聞こえるが、実際にあなたが感情を感じさせる美しい戦いと部分で、かなりの冒険であることが判明します。 ショーの第1部では、キャラクターを紹介して慣れ親しんで好きになることができるので、ストーリーを徹底的に掘り下げません。 パート2がこれを始めると、あなたは感じを体験します。 この部分はドラマと戦いでいっぱいですが、いくつかの点では物語が少し劇的になってきて、クリエイターが物語がまだ残っていなくてもドラマを追加するような感じがします 。 この部分が第1部よりもずっと優れていたことは言うまでもない

アート:10 私が見たものから、このアニメは……だったと簡単に言うことができます.ABSOLUTELY FUCKING BEAUTIFUL。 このアニメは虹とCGIとのセックスをしているのを時々あなたのアニメにとって本当にうまくいっていると思うような色で見事にしていましたが、

サウンド:9 私は音質にはあまり注意を払っていないが、私は彼らが良い仕事をしたと言うことができる限り。 音量が変わって音量が大きくなる部分がありましたが、これらの瞬間は特に戦闘中のものでしたので、それほど大きな問題ではありませんでした。

キャラクター:10 運命のゼロのキャラクターは、おそらくアニメ全体の中で最高の部分です。 それぞれのキャラクターは、他とはるかに異なっています。 キャラクターは幸せな幸運な征服者から何も彼の目標を達成することを止めさせようとしている無慈悲な殺人者に行きます。 声優もとてもうまくやっていました。私は英語のダブを見ました。素晴らしいもので、とてもうまくやってくれました。

エンジョイメント:8 今私は他のすべてのカテゴリーの9と10を与えたことを知っているが、これは8が得られる理由は、ショーは始まるが本当に興味のあるものはないから、壮大な戦いがあって、 素晴らしい戦い以外の最初のいくつかのエピソードのために起こったが、私はまだそれを楽しんだだけではなく、パート2。

全体:9 運命/ゼロは多くの方法で運命/滞在の夜よりずっと優れています。私はこのアニメを強くお勧めします。

翻訳元 / pythonmicmac1

Before i start my review this is my first attempt at this so sorry if it isn’t amazing. One more thing before i start this it should be known that you do not need to watch fate stay night before this. Even though the creators made it so that you would watch fsn before this …

songsofthecaged

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

アニメ界で夢中になったものを超えたショーが頻繁に開催されます。 以前のものがあったのに対し、2011年にはFate / Zeroでした。 スタジオUfotableによって行われた息をのむほどの芸術で称賛されることもありますが、Fate / Zeroは単なる外見のシリーズです。 それはストーリーとキャラクターにも強く立つ。 この番組は誰にとってもそうではないかもしれませんが、運命のフランチャイズを初めて知った人にとっては理解するのが難しいかもしれません。そのテーマは一部ではあまりにも暗いかもしれません。私は、このショーは、 アニメコミュニティ内のすべての人を監視する。

ストーリー:9/10 おそらく、このシリーズの最も弱いセクションは、依然として悪くはないが、Fate / Zeroの全体的な話である。 バトルロイヤルのコンセプトは決してユニークではなく、アクションやバトルシーンの触媒となる安易なプロットデバイスとしての聖杯戦を簡単に却下することができます。 しかし、Fate / Zeroはアクションジャンルの中にあるが、アクションストーリーではない。 2人のキャラクターが衝突するとき、誰が最も血を流すことができるのではない - それは理想の衝突に関するものです。 2人のキャラクターが戦うとき、他の人の夢を砕くことでしか達成できない、理想のために戦う決心がより強い人がいるかどうかを知るコンテストです。 私がFate / Zeroについて本当に好きなことの一つは、少なくとも主人公がいないということです。少なくとも、Ufotableの他の仕事、Fate / Stay Night:Unlimited Blade Worksの範囲ではありません。 このため、各キャラクターの夢や戦闘の理由が視聴者に明らかになります。視聴者がこれらのキャラクターに付き添って成長すると、これらのキャラクターの大部分が必然的に死にます。 また、Fate / Zeroは典型的なバトルロイヤルではありません。 それは歴史や神話からの霊魂を召喚して、召使いとして戦うために、そのアイデアにそれ自身のひねりを加えます。 著名な神話や歴史的な人物に興味があるなら、私はこのシリーズを十分に勧めることはできませんでした。

キャラクター:9/10 今では、私の意見では、シリーズの最高のセクション、文字です。 非常に多くのキャラクターが溢れるストーリーのために、Fate / Zeroはそれらを非常にうまく管理します。 キャラクターの大部分は面白いキャラクターデザインを持ち、興味深いバックストーリーや動機も持っています。 しかし、UBWライダーの中には少数のUBWライダーがいるので、このセクションは完璧ではありません。 しかし、これらの未熟なキャラクターでさえ、英雄精神とのペアリングはうまくできませんでした。 それぞれのマスターは、まったく素晴らしい方法で自分のキャラクターに対比して挑戦しているサーヴァントと提携しているようです。 あなたは、Waver and Rider、誇りで、大きくて、騒々しいアレクサンダー・ザ・グレートと一緒に働くことを余儀なくされた、弱く、しばしば愚かな十代の少年を持っています。 あなたはセイバーとキリツグを持っています。騎士は、自分の仕事を成し遂げるために汚い手段を使うことに問題のない暗殺者と名誉と誇りをもって戦っています。 ほぼすべてのデュオはこのようなものであり、矛盾する性格が他の人を成長させて発展させる方法は美しいものです。

アート/サウンド:9.5 / 10 これまで言われていなかった芸術については何も言えません。 これはおそらくUBWを除いた可能性のあるテレビシリーズで最高のアニメーションを持っている可能性があります。特に2011年に映画の予算よりも少ないスタジオで制作されたテレビシリーズであることを考慮すると、 このシリーズのオープニングとエンディングの両方が私のお気に入りのものです。彼らのキャッチーなビートと素晴らしいビジュアル、そしてそれぞれが気分を巧みにうまく描いています。 音に移行する。 Kara no Kyoukaiの映画シリーズやMadoka Magicaの中で絶対にファンタスティックな仕事をしてくれた梶浦由紀が作ったサウンドトラックで、誰もがFate / Zeroがあなたにeargasmを与えると期待していたはずです。 Fate / Zeroのサウンドトラックはまだ素晴らしいですが、多くの素晴らしい作品がありますが、少し不足していると感じています。 私の意見では、音楽はシーンを補完する以上のものでなければなりません。 それはほとんどシーンを作る必要があります。 そして、Fate / Zeroのアクションシーンでは、音楽がある間は、しばしばかなり抑圧されています。時には静かなので、聞くために意識的に聞く必要があります。 また、音楽がまったくないシーンが多数あります。 私の批判的判断にもかかわらず、このシリーズのサウンドトラックはまだ私が今までに聞いたことのない最高のものであるため、むしろニッキーピッキーです。

エンジョイメント:10/10 私の分析では過度に過酷に聞こえたかもしれませんが、このシリーズは傑作であり、私はそれを楽しんだので間違ってはいけません。 遅い点がいくつかありましたが、プロットはもう一度ピックアップするのに時間がかかりませんでした。 私は今度はシリーズを4回見直しましたが、毎回、批判的な目でそれを見ているにもかかわらず、シリーズを愛していました。 後でStay Nightで演奏する。 正直言って、このシリーズは最初の腕時計の中で最も嫌いでした。 どんな理由であれ、UBWを自分のお気に入りとして守りたいと思ったので、私はそれが気に入らないと決心しました。 全体的に、私にとっては、このシリーズは私のお気に入りのリストで非常に高く、そのすべての一般的な栄光で:私の心の中に特別な場所を保持します。

全体:9/10 私は、このシリーズは誰にとってもそうでないかもしれないと理解しています。私が持っているほど楽しめない人がたくさんいます。 私はこのシリーズをお勧めしません。たまにレイプや殺人事件があります。 しかし、高校の環境では行われない、暗い、成熟したシリーズを探している人にとっては、 ファンサービスはありません(-cough-Gil aside)。 ティーンエイジャーが(ほとんどのキャラクターは実際には大人であり、新鮮な空気の息吹である)オーバーランされません。 興味深く興味をそそるキャラクター。 バトルロイヤルプロットでユニークで強力なひねりを提案する、このシリーズはリストを見るあなたの計画のトップに急上昇する必要があります。 少なくとも、それは美しい映像と魅力的なプロットを備えた面白い時計です。 もしあなたが失望したら、私は非常に驚かなければなりません。

  • 注:これはシリーズ全体のレビューであり、シーズンだけではありません。

翻訳元 / songsofthecaged

Every so often there comes along a show that exceeds anything ever dreamed of within the anime community. While there had been previous ones, in 2011, that show was Fate/Zero. Often praised for its breathtaking art, done by studio Ufotable, Fate/Zero is a series of more than just looks; it stands strong in story and characters as well. While this show may not be for everyone–it can be difficult to understand for those who are new to the Fate franchise, and its themes may be too dark for some–I am of the belief that this show is an absolute must-watch for any and all within the anime community. STORY: 91

Dysoth

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

要するに:

私は通常prequelsを見るのが好きではないので、早くも好きではないにも関わらず、Fate / Zeroはそれがよく知られている続編よりも優れていることが判明し、私を驚かせました:

  • すばらしい芸術
  • さらに興味深い話をして夜を過ごす
  • 大OST、オープニングとエンディング
  • そして私が知っていると思ったキャラクターは、彼らの過去と心配についてもっと知ることを大いに楽しみました

レビューセクションにリストされているFate / Zeroのすべての部分(ストーリー;アート;サウンド;キャラクター;楽しさ)のほぼすべてを楽しんだ/

全体的にはっきりとした10/10。

翻訳元 / Dysoth

In short: Despite prematurely not liking it since I do …

DueTomorrow

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

クイックレビュー。 Fate Zeroは、聖杯戦争のためにマスターになるために犠牲になるものの深さと、あなたの魂へのコストと、それまでの人の犠牲との深さに本当にあなたを引き込む素晴らしいオリジナルの物語です…そして最終的に質問してください それは本当にそれの価値があったのですか? 私はいつもFate / Stayシリーズのアートを賞賛しましたが、物語はとても畳み込まれているので、私は興味をそそられませんでした。 それは複数のアークと可能性を持つPCゲームに基づいているという事実のためかもしれませんが、OVAとそれ以前の番組はEmiya Shirouとギャングのストーリーとバックストーリーにコミットしたくないと感じています。 Fate Zeroは、実際にキャラクターが興味を持っている視聴者を得るという素晴らしい仕事をしています。 あなたは知っているKiritsuguは彼が何をしているために良い男ではないが、主人公として、あなたは彼に接続したいと思って、シリーズの塊を取る理由は理解するために、 感情的な和音に当たって、観客を彼に同情させることができます。 そしてショーはあなたがセイバーを知っていることを前提としているので、彼女のキャラクターを掘り下げたり、彼女の周りのショーを回したりするのに時間を浪費するのではなく、他のマスターともっと時間を費やします。 ショーの終わりまでに、あなたは本当に主要なマスターと奉仕者のほとんどを理解し、ショーはあなたに感情的にそれぞれに投資するように求めています。 このショーのための唯一の本当に眩しい欠点は、それが始まってからの勢いです。 それは、いくつかのエピソードが出てくるまで拾い上げることはなく、ストーリーを設定してゆっくりと動く場面を使うのではなく、最初の2つのエピソードで聴衆を引き込むためにもっと努力している可能性があります。 あなたがFate / Stayシリーズを見ていない(またはそれを見たりすることを計画していない)場合は特に、このショーを強くお勧めします。 それは素晴らしいスタンドアロンショーですが、気分が良い瞬間はあまりありません。 それでも、多くのギミックやマーチャンダイジングに頼らない美しい芸術や背景を持つ興味深い物語を作り上げています。

翻訳元 / DueTomorrow

Quick review. Fate Zero is a fantastic original story that really pulls you into the depth of what one would sacrifice to be a Master for the sake of the Holy Grail War and the cost to one’s soul …

Eagleshadow

全体的な 7
ストーリー
アニメーション
キャラクター

最初のシーズン、または前半に、私は本当に置いていないジャンルを見つけました。 私はウーブロウチのためにここにいたが、私が得たものは、派手な戦いを投げ出すための言い訳がたくさんあった。 派手な試合でさえ驚くべきことでしたが、私は彼らの文脈と結果が本当に迷惑であることを発見しました。 フリー・オール・オール・オール・オール・オール・トゥー・オール・チャンスを新しく興味深いやり方で取り組むことを望んでいたと思う。ミライ・ニッキーのようなものが少なくとも試してみた。 しかし、Fate / Zeroはそれに本当に関心がありませんでした。最初のシーズンには、本当に古くからの戦いを古典的な過度の死と見なしていました。 言い訳がそれを要求したので、ここだけのように、不正行為はちょっと不誠実だと感じました。 プロットはそれを要求し、プロットはキャラクターのキャストを広げ、少しずつ多くのものを導入する。 まあ、私の問題だったのですが、やっぱり戦闘でマイナスの結果が出ていて、私がウーブロウチから期待していたことはあまりありませんでした。 私は後半まで待たなければなりませんでした。エピソード16は、ウロブチの優しさに乗るためです。

それで、第2シーズン、または後半に、キャラクターと世界観が詳細に探究され始めます。 たわごとはどこに行くか。 そしてこれは非常に深刻な仕事です。 物事が問題になる時。 そのようなジャンルはshounenから心理的なスリラーに変わった。 前半にはいくつかの良い点があり、後半にはいくつかの悪い点が自然にあります。 これが私の本の傑作ではないことの一部です。 それのもう一つの部分は、今…ハルクは私のためにこれを打つだろうが、別の部分は、プロットロジックです。 ファンタジーの魔法の設定はちょうどあなたが本当に物事に疑問を呈していない場合、時々警官として過度に使用されると感じました。 私はスーパー・ソリッド・ロジックですべてを引き出すプロットを尊重することはできません。 多分真剣な仕事の中で魔法に向かっているだけの私の嫌悪です。

プロットのロジックは、ストーリーを賢明な場所では控えめだと感じていますが、後半は本当に魅力的な話です。 その一部は正確に何が起こったのかを確かめていなかったし、そして/または何がどうなったのかについて私がどのように感じるべきかを熟考していた。 私は残忍さを嫌った、それは私がまだ見てきた彼の最も残忍な仕事だった。 それらのシーンのいくつか…ちょうどいい…ちょうどあなたがいない! 私はまた、文字と一緒に死んだスレッドを探索する可能性があるからといってプロットの穴ではないにしても、1つのプロットスレッドが決して探検されなかったことに、少し悩まされます。 私は最初、非常に感銘を受けたアニメでテーマに取り組むことにしました。 私はそのポイントがキャラクターの1つをさらに特徴づけることに過ぎないと思っていますが、そうであっても、それがどう処理されるのか本当に楽しみにしていたので、私にはいくらか許されません。 上半身にはほとんどないものの、深くてニュアンスのあるキャラクターが、彼らの哲学と共に本当にきれいにどのようになっているのかは言うまでもない。 面白いことに、後半/シーズンはOP / EDの方がはるかに優れていますが、主に音楽的には賢明です。

Ufotableは制作の背後にあるスタジオです。 それは、生産の品質が「神聖なくそ、この費用はどれくらいか」という意味です。 Ufotableビジュアルは間違いなく私を助け、前半を乗り越えるのを助けるでしょう。

翻訳元 / Eagleshadow

It’s then, in second season, or second half, that characters and world views start to get explored in detail. Where shit starts going down. When stuff starts mattering. Like it genre shifted from shounen into psycho …

ktulu007

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

私たちのほとんどは少なくともType-MoonのFateシリーズに精通しています。 基本的な前提ではない人のために定期的に聖杯があり、グループの人々がマスターとして選ばれ、彼らのために戦う伝説的な/歴史的な人物を召喚しなければならないということです。 その結果、継続性の問題がないことを願っています。 ゲームに基づいた2つの主要なアニメシリーズがあります。最初はFate / Stay Night、2つ目はFate / Zeroです。 私は最初のシーズンにしか行きませんが。 運命のアニメの奇妙なことの一つは、同じスタジオでも扱われていないということです。 Fate / StayはStudio Deenによって行われ、これはUfotableによって処理されました。 なぜ変化? 知りません。 たぶんタイプ・ムーンは、コレの責任を持つスタジオがZombie desu kaのライセンスに触れることを望んでいなかったのかもしれない。 それは完璧な意味合いがあります。

キャラクターは本当にアニメ作品を作るものです。 TohsakaやAssassinのような退屈なものがいくつかあり、面白そうに見える人もいますが、実際に弟子である刈谷とBerserkerのような裁判官には十分ではありません。 現実を反映することを意図していませんが、かなり戸惑う可能性があります。 しかし、大部分のキャラクターは魅力的です。 従業員ははるかに面白い傾向がありますが、実際に働く人の中には、マスターとのやりとりがあります。 マスターとサーヴァントの関係はいつも面白いです。 部分的に変化する理由の多くは、ほとんどの場合、自分の性格の中で最も興味深い面を強調するマスターとサーヴァントのペアを選ぶことになったためです。 最大の例外の1つはセイバーです。 彼らは彼女のマスターの代わりに彼女の補完アイリスビエルを作った。 私が気にしているのは、彼らの歴史や神話が頻繁に間違っていることです。私はセイバーが女性であるとは言いません。 アレクサンダー・ザ・グレート(アレキサンダー・ザ・グレート)に関わるぎこちない矛盾が本当に気になります(いいえ、それはスポイラーではありません。あなたはかなり早い段階で自分のアイデンティティーを見つけます)。

これの芸術は大部分が優れています。 文字のデザインは、一部の使用人にとって正確ではありませんが、実際には創造的です。 戦いのシーンは強く、本当に良い背景がいくつかあります。 それは言われている、私はいくつかのほとんどマイナーな問題があります。 1つ目は、セイバーの髪の形が、彼女が鎧と民間衣服の間を移動していることです。 彼女の民間人の髪は、彼女が鎧に持っているスタイルのために十分に長くても厚くもありません。 そして、戦闘シーンの大部分は良いですが、その中には怠惰なものがあります。 特にキャスターとランサーとセイバーのデュオとの戦い。

今私たちは演技に移ります。 ほとんどの俳優は本当に良いです。 音楽は…私は叙事詩を言うのは躊躇しますが、それはむしろ使い過ぎですが、確かに壮大です。 特に石田晃、川澄綾子。 つまり、2つの例外があります。 最初は鶴岡聡です。 彼の演技は爆発的で、非常に壮大で、かなりグレーティングです。 むしろBrian Blessedのように。 2番目はIllyavielを演じるKadowaki Maiです。 彼女は実際にかなり面白いですが、彼女の声はちょっと面白いほどに高音になっているので、彼女にはあまり役割がありません。 公正であるように、彼女は小さな子供を演じているので、彼女のパフォーマンスはうまくいくが、それはそれほど迷惑にならない。

ユリ係数は4/10です。 セイバーとアイリスビエルはかなり同性愛者のようなシーンを手に入れます。 特に、セイバーがアイリスビエルの騎士と呼ぶもの。

Fate / Zeroシーズン1の最終評価は8/10です。 キャラクターのやりとりやキャラクターそのものは、本当にうまくいっています。 ストーリーは、フランチャイズにとって新しいものではありませんが、面白くて、演技は大体本当にうまくいっています。 それがすぐに来るとき、それが持っている問題は比較してマイナーです。

翻訳元 / ktulu007

Most of us are at least passingly familiar with Type-Moon’s Fate series. For those of you who aren’t the basic premise is that there’s a holy grail war periodically and a group of people are chosen as masters and have to summon legendary/ historical figures to fight for them in order to obtain their wish from the grail. There have been two major anime series based on the games, the first being Fate/Stay Night and the second being what we’re looking at today, Fate/Zero. Although I’ll only be going over the first season. One of the strange things …

ExhaltedMeido

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

それを簡単に言えば、それは期間のすべての側面で10/10であり、それはタイプムーンに慣れていない人でさえ、このアニメのために落ちることは難しくありません。

ビジュアル:キャラクターハンドや身体言語のジェスチャーに驚くようなものがあります。戦闘シーンは鮮やかなアニメーションで満たされています。このエリアでは改善が見られません。

オーディオ:多くの人がサウンドトラックを定義していると思うし、しばしばアニメを作り、壊すことはできないと思う。私はそれらの人々に同意し、このアニメではサウンドが完璧だと言うことで、オープニングから声優 オーディオで不具合を見つけることはありません

最後はプロット、プロットはマジシャン間の戦争を中心に展開され、このアニメには7つの「magus」があり、それぞれが「聖杯」と呼ばれるアーティファクトによって選ばれ、これらのマジシャンはそれぞれ それは本当の主人公か神話の主人公であろうか。 これらの7つの選択されたmagusは、彼らが望む主人公を賞賛する魔術師によって作られたアーティファクトを「聖杯」に勝つために死の戦いで彼らの人生のために戦わなければなりません

翻訳元 / ExhaltedMeido

to put it simply, it deserves 1010 in every aspect of the term, it is a work of art even for those unfamiliar with …

walloman

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

私はこのアニメを約1年待っています。 それは失望しませんでした。 運命の夜からアートは本当に改善されました。 物語はまた、すべての第4回聖杯とすべてのマスターと召使いは本当にタフに見えるので、私はその1つの地獄の挑戦だと思うだろう、より面白いです。 私もキャラクターが好きです。 全体的に、この季節にType-Noonがそれを維持するという最初のエピソードの希望が大好きだった。

翻訳元 / walloman

i have been waiting for this anime for about …

fhood

全体的な 6
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 5
キャラクター 5

これは非常に高度にレビューされたアニメであり、多くの人々が本当にそれを好むようです。 それは、私が…..不快な応答のホストを発生しようとしていることを意味します。 問題を複雑にするために、彼らは素早くしばしば1つのエピソードで彼ら自身のセグメントを各自に与えていました。 つまり、退屈ではないキャラクターがいる場合、あなたはそれらの多くを見ることはありません。 私はアニメーションが幻想的だと認めますが、それ以外は賞賛の価値があまり見られませんでした。 だから、ぎゅっとした腰を使って、私はこれを言うでしょう。 私はこのアニメが魅力的であるとは思っていませんでした。 まず、文字は良くありません。 彼らはすべて偽善されており、彼らの時間の大部分は、一種の方法で、または他の方法で繁殖するのに費やされます。 その後、より多くのきらびやかなキャラクターと面白味のないキャラクターの間の戦いによってうつ病が中断されます。 アーサー王はなぜ女の子ですか? 彼らは少なくとも少女の英雄がほしいと思っていますが、彼らはちょうどランダムに1つを選んだので、税金を払っている人を見つけていましたか? そして、彼らは行って、彼らの女性のキャラクターをきれいにし、退屈にしました。

私の主張は、ここで暗く真剣になりたいアニメがあることです。 しかし、キャラクターは人間ではなかったので、それを取り除くことはできませんでした。 彼らはばかげた似顔絵がどこにあるのか。 あなたが同意しておらず、あなたがこの番組を好きなら、今は残念です。 あなたはもちろんあなたの意見を得る権利がありますが、巨大なロボットが出現することを決めた場合には、これをより巧妙にすることができたのは唯一のことでした。

翻訳元 / fhood

This is a very highly reviewed anime and a great deal of people seem to really like it. That means that I am about to accrue a host of…..d …

donutspiders

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

WATCH IF:あなたは暗いキャラクター主義のアニメになり、多くの成熟したテーマを扱います。 また、悲しみに苦しんでいれば、痛みを感じるだけです。

もしあなたが何か喜んでいるのを探しているだけなのか、何かよりも行動ベースの、あるいはそれ以上の対話重視のものがないのであれば、あなたは気にしないでください。


ワオ。 どのような傑作。 このサイトで私の最初のレビューのために、私はそれがあまりにも大好きなので、それが運命/ゼロであることを望んだ。

私は正直になります。 私はこれを何の期待もなしに見た。 私はFate / Stay Nightをわずか数夜過ぎたことを見ていました。私はそれを十分に好きでしたが、私が再び見たいアニメの種類ではありませんでした。 2つの言葉:かなり忘れられない。 それでも、ショーの前提は十分に魅力的で、私は、「ああ、地獄、他のものを見ているかもしれない」と思った。

両方のシリーズの前提はかなり似ています。 あなたがジャスティン・ティンバーレイクやブリットブリットの代わりに歴史や民間伝承の伝説的なヒーローを持っていた場合を除いて、7人の他の人とセレブリティ・デスマッチを演じた場合を想像してみてください。 OPヒーローズクロスオーバーのような夢のような音がします。私がFate / Stay Nightをあまり好きではなかったとしても、私はそれを見守っていました。

ああ、少年、ああ、少年。 あなたがF / SNが気に入らなかった場合、またはF / SNまたはUBWを見ようと計画している場合は、まずこれを見てください。 真剣に。 それは最高のもので、あなたが見逃せないものです。 それは複雑で、大人で、異なっています。 それはかなりあらゆる面で印を打ちました。

ストーリー:

主な前提は十分簡単です。 正直、想像力が半分くらいの10歳の若者たち(そしていくつかの本当にクールなアクションフィギュア)は、そのようなストーリーラインを生きていたに違いない。 しかし、それがとても良い理由ではありません。 このシリーズでは、簡単な前提を取り、これらの細部とニュアンスを追加して、よりリアルに見せます。

それは非常に成熟し、非常に暗いテーマに掘り下げます。 例えば、ショーは実際に多くのショーンショーの主人公によって保持されている根本的なロマン主義のようなものを批判する。 同時に、それは非常に冷笑的ではありません。 それは絶対的な実用主義を批判することにもなる。 このシリーズの執筆は、一言で言うのではなく、(会話)を伝えることに多すぎるいくつかのエピソードを除いて、一流のノッチです。

さらに、それは文字を発展させるが、同時にストーリーを推進するためのたくさんのサブプロットを持っている。 1つのことをすることは素晴らしいことですが、同時に両方を行うには才能が必要です。 ペーシングはあなたの座席の端にあなたを保つのに十分速いです(ただし、シーズン2はシーズン1よりも優れていますが)。同時に、あなたがキャラクターに縛られるのを防ぐのに十分速いわけではありません。

アート:

彼らはそこでCGIを投げたことが大好きです。 それは非常にスタイリッシュでユニークなアニメのためになります。 それはUBWほど良くはありませんが、地獄ですが、それはまだ非常に良いと思いますし、すべてのアクションシーケンスは非常にうまくアニメされています。

音:

OSTは素晴らしいです。 それは目立たない、私はそれがとても革命的であるので、それが目立つようにではないと思います。 それは標準的なアクションタイプの音楽です - あなたはロック・アイやオペラ・バイブを手に入れます。 それは効果的ですが、私はそれらを与えるでしょう。

キャラクター:

ストーリーテリングは一流ですが、実際にあなたを引き付けるのはこのシリーズの特徴です。さまざまな動機と視点を持つさまざまなキャラクターがあります。 これはお互いに約7人のショーでは非常に重要です。 ある瞬間、あなたは誰かのために根付いています。 次に、あなたはそれらを自分自身をビットに嫌うことがわかります。 誰もが暗いまたは利己的な側面を持っていますが、誰もが償還の兆候を示しています。 それは本当にあなたが戦争が勃発しているような気分にさせます - 誰も絶対的な権利はないからです。 誰もがちょうど本当にたわごとの状態で立ち往生しています。

個々のキャラクターそのものを超えて、マスター(想像上の有名人の死の試合で有名人をコントロールするプレイヤーを考える)とサーヴァンツ(有名人)の間のダイナミクスは非常によく考えられており意味があります。 Kiritsuguと彼のしもべは、同様の最終目標を持っているにもかかわらず、スペクトルの極端にイデオロギーを持っています。 未熟な/不安定なWaverと彼の穏やかで自信のある僕との間にはコントラストが見られる。 他のダイナミクスは、人類について多くを明らかにする重要なサブプロットを作成するために鍛造されています。

全体:

私は本当にこのアニメが大好きなので、私は何度も行くことができます。 私は完全に偏っていないでしょう。 彼らが話し合いをしているだけの部分があります。 最初のエピソードは、壮大なエンディングを持っているにもかかわらず、大規模な情報ダンプでした。 しかし、このシリーズの強みは、ほとんど弱点を完全に超えています。 このショーを逃してはいけません。 それは古典です。

翻訳元 / donutspiders

WATCH IF: You are into dark, character-driven anime that deals with a lot of mature themes. Also, if you are into sadness, and you just want to feel pain. DON’T WATCH IF: You are just looking for something lighthearted, or if you are in the mood for something more action-based or less dialogue-heavy. — Wow. What a masterpiece. For my first review on this site, I wanted it to be Fate/Zero because I just love it so much. I will be honest. I watched t …

mejo369

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

このレビューには、後半も含まれています。私はあまりにも怠け者で、もう1つは書き込む

ストーリー:9 / 10-概要を読む、その良い、私を信じて

アート:9月10日 - 「さいこいいクール」側、色はかなり暗く、とても良い

サウンド:9 / 10-みんな、全部男らしい声をしています。サーベルの声はかなり男らしいです。音楽はまったくダークで、

キャラクター:9月19日 - アニメはかなりキャラクターを持っていて、それぞれのキャラクターはそれぞれユニークで、デモの後ろに長い歴史を持っています。 と言っています)、いくつかのマスターを除いて、

P.S. ヘイトギルガメス、ディックヘッド、hesトップkekと思う

楽しさ:9 / 10-それは面白いアニメではない、すべてが深刻な(運命/滞在の夜:無制限のブレードの作品は、より多くのfunnierです)、アクションやスリラーを嫌う場合、アクション/スリラーを嫌うなら、このアニメは、 あなたのために

全体的:9/10 - 原因9 + 9 + 9 + 9 + 95 = 9

もしあなたがアクション/スリラーに入るならば、これを見て、最高の行動をとらえて、そうでなければ、それでもまだショットをつけて、あなたはおそらくそれを好きになるでしょう…ギルガメッシュのための私の嫌悪感を、

翻訳元 / mejo369

This review will also include the second half aswell, cause im too lazy and cbf to write another one Story: 91

CrackedVault

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 9

もし天が彼らの目に見える霊ではないなら これらの凶悪犯罪を鎮圧するためにすぐに送ってください。 それは、 人類は自分自身に餌食を強いる必要があり、 深い怪物のように。

  • リア王、IV.ii.46-50

Lear王からのこの引用は、人間性と人間本性の偽証ではない荒涼とした肖像画を描く虚無アニメであるFate / Zeroに適切に適用されます。 2011年にUfotableによって制作されたこのシリーズは、第4回聖杯戦に勝利し、60年ごとに登場する冬樹市にある全能性のある聖杯を手に入れるために、 どんな希望も与えなさい。 あまりにも多くをあきらめることなしに、競争は凶悪な戦術、無意味な暴力、そして壊れた世界観で満たされた血行病です。 シープスキーが盛り上がり始めると、無駄や道徳的な相対主義の主題は視聴者に一連の不快な質問に対抗するよう強制します。絶え間ない虐待に直面して、騎士道と名誉の崇高な理想を維持することは可能でしょうか? すべてが主観的で、誰もが異なる信念と動機を持っている世界では、これらの理想は存在していても、それほど問題はありませんか? 終わりが手段を正当化するか、勝者のないゼロサムゲームをプレイしていますか? 究極的には、リア王様のように、この試練の生存者のほんの一部が、壊れたくすぶりのある世界で漂っています。

長いストーリー、Fate / Zeroは暗いです。 非常に暗い。 私が見たことのある最も憂鬱なアニメとして僕らと結ばれているのですが、リア王はまだ終わりの勇気を持って両手を打ち負かしています(「私が死んだときを知っています。 地球。”)。 これは気分が悪いショーではありません。 むしろ、それは興味深い哲学的な質問(私のような誰かが、最後のパラグラフ全体についてうそつきに進むことができる)の束を呼び起こす「思考片」です。 Fate / Zeroは確かに思考を刺激することに成功します。 キャラクターの矛盾したイデオロギーは私のエピソードのすべて25のシリーズに投資し続けました。 しかし、ショーが揺れる場所は、その中心的な物語である。

「Fate / Zero」は、「Fate / Zero」が「Fate / Zero」の序曲だったことを漠然と知っていました。那須木ノ子が作った視覚小説 2004年にはType-Moonの開発者が作ったものです(FYI、NasuはTsukihime visual novelとKara no Kyoukai light novelシリーズの著者でもあり、後者はUfotableが一連のアニメ映画に順応しています)。 Deenの2006年のFate / stay nightのFate / Zeroを見る前の順応。 しかし、混在したレセプションを読んで、悪名高いCGIドラゴンシーンのYouTubeクリップを見た後、私はそれをスキップすることに決めました。

いずれにしても、Fate / stay night:Unlimited Blade Works(または略してUBW)に言及せずにFate / Zeroについて議論するのは難しいです。 UBWは、Fate / stay nightの視覚小説の3つの「ルート」のうち、2014年にUfotableからアニメ化されたものの2番目のものです.Fate / Zeroが前奏曲とされているにもかかわらず、UBWは驚くほど効果的な続編として動作します Fate / Zeroに描かれた物語の素敵な続き。 Fate / Zeroを終えた直後にUBWを見た人として、特にFate / Zero以上のUBWを楽しんで以来、非常に満足のいく体験だったと言わざるを得ない(そして、私はこの意見で少数派であることを認識している )。 これはFate / Zeroのレビューですので、UBWについての私の考えを別のレビューのために保存します。 「意図された順序」にかかわらず、私はUBWの前にFate / Zeroを見てうれしく思います。そして、Ufotableがリリースされたときはいつでも、3番目のFate / stay nightルートのHeaven’s Feelを見て楽しみにしています。

Kara no Kyoukaiと同様に、私はFate / Zeroに惑わされました。 アニメファンの軍団によって高い天国に誇示されたショーとして、私はそれ以上のことをしたいと思っていました。 しかし、マイナーな問題の過多は、シリーズの私の全体的な楽しさを減少させた。 確かに、私は「暗い」作品の大ファンではない。 たとえば、リア王をそれが傑作であると認識している間に、それは私が好きなシェイクスピアの演劇に近づくことはありません(好奇心が強いなら、テンペストとヘンリー4世の関係、パート1)。 しかし、Madoka Magicaや前述のBokuranoのような他の暗いアニメを楽しみながら、私のFate / Zeroの問題は、単に個人的な趣味にしか追いつかない。 むしろ、Fate / Zeroの主な問題は、その部分が非常に面倒であることです。その悲惨なストーリーラインと組み合わされたとき、あなたは正しい考え方を持っていなければ、ショーは真のスローグになります(実際、 最終的にそれを終わらせるのに3ヶ月かかりました)。

私は弟とFate / Zeroを見て始めました。 Steinsを見ていて、Gate dubとTitan dubのAttackを見て、私はFate / Zeroダブを次のシリーズとしたいと思っていました。 しかし、Steinsとは違って、Titan-TwoのGate and Attackは私の兄弟が愛していたことを示しています。彼はFate / Zeroに入らず、シリーズ10をエピソード10の周りに落としていませんでした。 最初のいくつかのエピソードを再ウォッチします。 そして、私は、Fate / Zeroサブは、ダビングよりはるかに優れていると言うでしょう。 ダブはそれほど悪くないが、それは意地悪ではない。 ショーの多国籍キャストを考えると、アクセントのあるキャラクターはほとんどいないというのは残念です(イギリスのキャラクターに英国のアクセントを与えるのはどれくらい難しいでしょうか?)。 また、日本の声優は、悲惨な貴族の感覚でセイバーのラインを吹き込んで素晴らしい仕事をしてくれたことで、川澄綾子さんに特別な叫び声をあげて、全面的に強く演奏します。

サブがダビングから一歩前進しているにもかかわらず、Fate / Zeroは、特にシリーズの前半で、多くのペーシングの問題を抱えています。 このショーは、ショーの(最終的な)悪役のすべてを、傷ついた封印を描いているサメのように回しながら、聖杯の規則を説明する2人のキャラクターが登場するオープニングシーンでは、珍しい量の展覧会があります。 展覧会が悪いとは言えません。 Sabre、Rider、Archerがそれぞれ聖杯を望んでいる理由について話し合っているエピソード11の三者対話のような、鮮やかなものもあります。 私はすべて世界の建築と人格の発展のためのものです。 しかし、Fate / Zeroでの展示は、しばしばショーの進行感をぎこちない停止に導く。 アクションシーンでさえも、強烈で活気にあふれた戦いが絶え間なく激しい対話の口を吹き込むようなキャラクターによって中断されているため、免疫ではありません。 セイバーとランサーの間の「相互尊重」の交換は、その頻度のために特に厳しい(しかし、彼らは良い報酬をもたらすが)。 時にはアニメを見るのではなく本を読んでいるような気がして、Fate / Zeroがストーリーを凝縮してエピソードを少なくすると、Fate / Zeroがより強く適応していると信じるようになった(少なくとも、 その「展覧会」シーンおよび「アクション」シーン)。

ほかに何か? Fate / Zeroは、最初の2つのエピソードのすべての主人公を紹介していますが、これがショーのバトルロイヤルに追加されている間に、自由な雰囲気でストーリーと緊張感を弱体化させます(UBWのプレゼンテーションは、 情熱のない司祭から侮辱的な悪役への徐々に変化は専門家の手で扱われ、ショーのアンチ・ヒーロー主人公である恵比田喜次君との最終対決まで、緊急性とドラマの真の意味を提供している。 この点において)。 私はすでにショーのダークトーンをカバーしていましたが、ユーモアと寛容の瞬間はほとんどなく、遠くまでありました。 私が言うことができるのは、ベルベットとライダーのために良さに感謝することです。 彼らのミスマッチな性格から生み出されたコメディーは非常に面白いものであり、彼らの冗談は気分を明るくすることは決してありません。 サウンドトラックは大丈夫ですが、注目すべきいくつかのトラックを除いて、それは思い出深いものではありません。 一方、アニメーションは恒星であり、アクションシーンは全て創造的でよく振り付けられており、特にBerserkerとArcherの間の強烈なドッグファイト。 それはアニメの私のすべての時間のお気に入りの戦いの一つになっている場合、それはどれほど馬鹿げたほど素晴らしいです。 (戦闘機と戦闘機の古代バビロニア戦車ですが、何が大好きではないのですか?)最後に、キレイは素晴らしいキャラクターです。

うわー、これは長い見直しに変わった。 私はFate / Zeroについて多くのことを言いました。 私は個人的にはそれが他の多くの傑作であるとは思っていませんが、私はまだそれがFateフランチャイズへの完全なゲートウェイとして役立つ本当に良い8/10ショーだと思っています。 しかし、あなたが運命に関連する何かをもっと明るく探しているなら、代わりにCarnival Phantasmをお勧めします。 (実際には、ちょうどカーニバルファンタズムを見に行く、それは素晴らしいです。)

翻訳元 / CrackedVault

If that the heavens do not their visible spirits Send quickly down to tame these vild offenses, It will come, Humanity must perforce prey on itself, Like monsters of the deep. – King Lear, IV.ii.46-50 This quotation from King Lear aptly applies to Fate/Zero, a nihilistic anime that paints an unapologetically bleak portrait of humanity and human nature. Produced by Ufotable in 2011, the series features a diverse cast of humans and magical entities competing against one another to win the Fourth Holy Grail War and obtain the Holy Grail, an omnipotent object that appears every sixty years in Fuyuki City, Japan and can supposedly grant any wish. Without giving away too much, the competition is a bloodbath, filled with cutthroat tactics, senseless violence, and shattered worldviews. As corpses start to pile up, the show’s themes of futility and moral relativism force viewers to confront …

ItIsIDio

全体的な 5
ストーリー 3
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 6

このレビューはFate / Zeroの両方の季節に適用され、運命の宇宙の私の唯一の経験なので、宇宙の結びつきがないスタンドアロンのアニメの観点から見直します。 ネクタイを表示するために行われ、運命のファンと宇宙の知識を持っている人々のために興味深いことができ、彼らはこれについて異なる評価を持つでしょう。 ちょうどこのシリーズが動きの続編の出来事を設定していると私は思っています。これは確かに保証ではなく、単にあなたが私以外の誰かに相談したいと思うかもしれないという疑いがあります。 あなたがそれらを良いとみなした場合は、ギャップを埋めるためにこれを見てください。

まず、ゼロの第1シーズンとゼロの第2シーズンは決して独立しておらず、決して別のシーズンとは見なされないように感じられます。 したがって、単に13よりむしろ26エピソードの旅に行くためにゼロを拾うときに期待してください。

とにかく、運命の中で何が起こっているのか、私は実際に話しましょう。 だから、運命は、全能の願い付与装置が7人の参加者を選んで話をしている。 コントロールが他の人に送られるだけなので、スピリッツをコントロールする人々はお互いを殺すことは求められていませんが、マスターはフォームとそれに類するものを彼らに提供します。 基本的に、あなたはお互いを殺すという話があります。 つまり、それは死のゲームです。 だから、運命の私の問題は…この死のゲームをさらに進めることはほとんどありません。 多くの場合、キャラクターは後退する理由を見つけ出し、周りの出来事にコミットしたり、最も効果的なやり方とは異なる方法で物事に接近する何らかの理由を作り出したりしません。 ほとんどの場合、ほとんどの場合1つの質問が残されます。

どうして?

何故、全能性のある願望の装置が、まさに…真剣に受け止められないのだろうか? なぜヒーローな霊魂たちは、彼らが望む何でも何でも自由にするのですか? なぜ誰もが戦争に近づくのですか? これらの質問のほとんどは答えるか、少なくともあなたが記入できるいくつかの合理的な説明を持っています…シーズンの後半に。 シリーズの前半は基本的にすべてのプレイヤーが刑務所に収容されているモノポリーのゲームに似ています。 あなたは常にサイコロを転がしていますが、どんな方法でも前進しません。 そして、私は、それはかなり迷惑だと言わなければならない。 基本的に2つのものを積み重ねてから積み重ねていくと、2番目のシーズンにのみ少しずつ注文が変わり、何かを使ってビルドアップしていくことになります。

しかし、イベントやキャラクターの論理に疑問のあるものがあるので、私はあなたを台無しにしないように漠然としていますが、あなたにいくつかの状況を提示させてください。 あなたの防衛を通過する何かを持っているとあなたはあなたが所有している防衛テクニックのタイプを習得している人々と戦って有名な人と戦っていると言います。 誰かが速いスピードで旅行することができますが、通常の手段ではできません。 あなたはどう思いますか? A)それはまったくその男です。 B)おそらく幾分かの変形です。 どのようにあなたの戦いを続行することを選択しますか? A)あなたの防衛を締めなさい。 B)将来の攻撃を回避する方法を見つける。 または別のもの、あなたは魔法が正しいことを知っています。 あなたが誰かを殺すのを確実にするために、あなたは何をしていますか? A)それらを刺して、それらを出血させる。 B)その場で殺して、魔法でそれらを再生することはできません。 または別のものは、もう一度言うことができる、あなたは魔法は事だと知っている。

残念ながら、私は正直にこのようにして行くことができます。 ゼロには非常に多くの状況がありますが、これはばかげているようです。 従ってシリーズのほとんどの戦いはどちらかである:完全に1つはあなたと始まりから勝者を知っている側を、本当にか。 または、なぜあなたはそれをしますか? 0のような素晴らしいビジュアルがありますが、戦いは自分のコンテンツよりも見た目に優れています。 私は面白い見つけることができるシリーズでは2つだけの戦いがあった、他のすべてはちょうど退屈だった。 ローリングダイスの全シーズンに向けて考案されたロジックを追加しても何も起こらず、多くの不満が続いた。

しかし、正直言って、物事ははるかに理解しやすくなり、2年目の季節に行動します。 最終的に起こることがいくつかあります。これは起こっている事柄があなたの期待とは異なることを認識させるものです。 私が言ったように、それはあいまいになるでしょう。 しかし、これを知っていると、もっと楽しんでもらえるようになりました。 死のゲームとしての自分自身を提示するものは、死のゲームではありません。 私はそれが何であるかをあいまいな説明をしたい場合はできるだけ曖昧に説明することができます、先読みします。 段落をスキップしない場合 あなたが読んだりして以来、あなたはこの段落にコミットしていると思います。 運命のイベントは、基本的に儀式です。 私はその目標が何であるかは言わないが、何かが起こるためにはある条件を満たす必要がある。 そういうわけで、誰もが望むどんな方法でも何でもできるのです。 物事は実際に誰の支配下にないからです。

さて、文字について話しましょう。 あなたは彼らの動機と欲望を理解し、これはアニメが取り組むものです。 そして、私は他のキャラクターが好きで、彼らには良いフォーカスがあると感じましたが、Kiritsuguちょっと公正なショーを盗みます。 あなたが望んでいることを望み、願望を果たす意欲と行動。 とにかく、私はこれらの行動のいくつかがどのように解明されたかを記述しているので…明らかにいくつかのターンオフが起こるでしょう。 そして、私が気に入っていなかったキャラクターアーキタイプの大半を考えてみると、(ほとんどの場合、スピリットのためだけに限られているわけではありませんが)私は本当に好きではないと言えるでしょう。 しかし、大部分のキャラクタ、重要なキャラクタはとにかく、よく定義されています。 あなたは彼らが誰であるかを知り、自分が誰であるか、自分が誰であるかで嫌いになります。 一人のキャラクターだけが気持ちいい、キリツグです。 Kiritsuguの場合、あなたは彼の人生と欲望を完全に探求し、彼の裏話に専念する2つのエピソードを持っていて、キャラクターが何をし、シリーズの終わりまでにどのようにうまくいくかを理解するでしょう。 私は彼の性格と彼の発達が好きです。

ビートやサウンドが出る限り、運命は良く見えますが、私はシリーズの声優が好きであり、全体的なOSTがうまく選択されていて、そこから注目すべき曲がかなりありました。

基本的に運命は欲望に関するシリーズとして終わる。 それを達成するための結果と犠牲。 それが実際に成功する限りそれは悪くないが、それを構築するのが悪い。 私が前提とするのは、あなたが以前に何を期待するかを正確に知らない結果です。 それを理解する。 そういうことなど。 そして、それが何をしようとするのか正義を行います。 最初は物事がはっきりしないだろうし、シリーズには多くの欠陥があるが、あなたの期待やシリーズの知識によっては、このショーがあなたに受け取られる方法は違うと思う。 私は実際には死のゲームではないと言ったように、起こっている事について何らかの知識を持つことをお勧めします。 メッセージをはっきりさせないのは苦労し、これはFateシリーズの過去についての詳細に焦点が当てられていると思います。 宇宙が行く限り、あなたが欲望をもっているというテーマが好きだと思ったり、シリーズの知識があれば、これを見てください。 しかし、そうでなければ私はそれを避けることをお勧めします。

翻訳元 / ItIsIDio

This review applies for both seasons of Fate/Zero and it is my only experience of the Fate universe, so I will review it from the perspective of a standalone anime, with no universe tie in. I assume that there’s a lot of things that were done to show tie ins and could be interesting for Fate fans and the people that have knowledge of the universe and they will have a different appreciation of this. Just know that this series sets the events of its sequel in motion and I think, and this is definitely not a guarantee, merely a suspicion so you might want to consult someone other than me, that you might want to start off with one of its sequels and then watch this to fill in the gaps if you deemed those any good. First of all, th …

DeathUnknown

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

このアニメからの思い出に残る引用: ‘あなたはそれらを救ったが、あなたはそれらを導かなかった。 あなたは王が何をすべきかを彼らに示さなかった。 彼らは道を失ったときにあなたの人を捨てた。 それから、あなたは一人暮らしにもかかわらず、あなたはちょっとした理想に従いました。 したがって、あなたは本当の王ではありません。 あなたは小さな女の子だけで、他人に仕える王の偽の偶像に夢中ですが、自分自身ではありません。

翻訳元 / DeathUnknown

If you have seen Fate/stay night then I hope you watch Fate/Zero as well, cause it was amazing. I think it was pr …

moondragon84

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

アニメはいろいろな形で私を変えてきました。一般的にアニメに関するすべてのものを見ることができますが、あなたを吹き飛ばすために何か特別なものが出てくる瞬間があります。 そのアニメは私にとってはFateZeroであり、今日でもそれは私の一番のお気に入りです。 誰かが私に古い学校の漫画と日本のアニメの違いを示すように頼んだら、私は彼らにFateZeroを指摘します。 それは深刻で、成熟し、血まみれで、私たちの魂の士気、人間性、暗い側面について深刻な質問をします。

ストーリー:

FateZeroはFate Stay Nightの10年前に起こり、第4の聖杯戦争の話を伝えます。 戦争はあなたが望むかもしれないどんな希望も与えるために信じられた人工物である聖杯を得るために努力しました。 もちろん、これはいくつかの有力な魔道士の家族を互いに葛藤させます。 しかし、人間のカントはそれに触れることはできませんが、墓は互いに戦うために英雄を召喚する能力を与え、最後のものはそれを主張することができます。 あなたは残りを発見する必要があります。

キャラクター:

FateZeroはセットアップ段階で少しユニークですが、伝統的なメインキャラクターはなく、代わりにいくつかの家族とその戦争の理由、そして彼らが墓を主張したい理由があります。 その後、傭兵であるエミヤ・キリツギ・エミヤに従っていたエインツベルン家に働きかけました。エインツベルン家は、以前の犠牲を忘れてしまいました。そして、キリツグをより強力な召使の師として使用して墓を確保したい。

その後、聖なる教会の執行者として特別な才能を活かすために、トーサカ家に雇われたコトミネ・キレイに従います。

もちろん、勇者が召喚することができる召喚霊は、ライダー、セーバー、アーチャー、キャスター、凶器、ランサー、そしてアサシンです。 彼らのすべては過去の生活の扱いと歴史にどのような影響を与えましたか? いくつかは他のものよりも発展していますが、あなたはそれぞれについて何かを知ることになります。

アニメーションとサウンド:

そのUfotableと私はここで戦いは、私がテレビシリーズのために見たことがある最高のアニメーションのいくつかと非常によく細工され、より多くを言う必要はありません。 雷と影の効果はアニメの音色をよく表し、雰囲気を次のレベルに引き上げます。

梶浦由紀は、彼女の素晴らしい音楽で彼女の存在を知らせているが、これは彼女の最高のサウンドトラックだとは思っていないが、それはまだ素晴らしいです、私はここで話しているユキを意味します。

最終的な考え方:

ストーリーラインは、そのコンセプトが把握しやすいので簡単ですが、これはGen urobuchiによっても書かれており、その意味、暗い設定、人類、理想が何であるかを知っています。 あなたはもっと自分自身を発見する必要があるので、私はそれ以上話すつもりはありませんが、私はあなたが驚かれることを保証することができます。

私には、FateZeroは聖杯で、アニメはファンタスティックと日本のポルノよりもはるかに多くなると私に信じさせました。 それは成熟し、思考を促し、傷跡を残すようになりました。 一部の人々は自分自身の欲求のために戦い、他の誰かのためにいくつかの戦いといくつかは人類のためのより良い未来を追求します。

Madoka Magica、FM​​A:BrotherhoodとFateZeroと一緒に、それらは私自身の大きな3人です。

これをお見逃しなく!

翻訳元 / moondragon84

Anime have changed me in many ways, i can watch all kind of stuff concerning anime in general but there are those moments when ‘something special’ comes around to blow you away. That anime for me was FateZero and still today it holds my top favorite. If someone asked me to show them the difference between old school …

Ambertsarina

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

「私はあなたに尋ねます、あなたは私のマスターですか?

セーバーの言葉は、私の頭の上に、この行で最初のエピソードがカットされているので、まだあります。 はい、Fate / stayは本当にA-W-E-S-O-M-Eのアニメです。 誰もが今知っているように、スーパーヒットのプリキュアである「Fate / Stay Night」シリーズ。

最初のエピソードを見た後、ここにFSZの私の視点があります

ストーリー: 私はこの部分がうまくないので、私は少しの助けを借りています - (出典 - ウィキペディア)

Fate / stay nightのイベントの10年前にFate / zeroが行われ、冬吉市の第4回聖杯戦のイベントが詳述されています。 聖杯の戦争は、七つの魔術師が7つの英雄魂を召喚して奇跡を起こす「聖杯」の力を得るために競うためのコンテストです。 難解な聖杯の3つの決定的な戦争の後、第4次戦争が始まります。 (詳細の概要 - ウィキペディア)

アート: とてもいいです! また、アニメーションは詳細であり、ショーのオーラに本当にフィットします。 キャラクターのライトとメインエントリーは本当にクールです!!!! マスターとサーヴァンのペアリングは、最初のエピソードに関する限り、各チームにとっても良いようです

音: FSZのサウンドは、梶浦由紀ちゃん(Tsubasa Chronicalsのためにも与えられた)によって与えられています。 状況の感情は、楽しい仕事である梶浦さんゆうきさんによってよく知られています!!

キャラクター: ハム………何を言う… まあまあすべての文字が導入されているので、私は書くことが何もありません。 エミヤキリツグは中心的なキャラクターで、クールな男です。 彼の妻は本当にかわいいです。 ミニリンとサクラもとても可愛く見える。 そして、最後にはSABERです! yaya…..私は彼女を見て本当にうれしいです。 私はサバーのSABREファンです! シャーベルと他のヒーローのグリーフだけが表示されますが、私はいくつかの良いキックの戦いを見たいと思っています!

楽しみ: ストーリーを楽しむためにはストーリーと一緒にいなければなりません。 あなたがFSNのファンなら、あなたはこれを楽しむつもりです、その物語が本当の論理、戦い、そしてHOLY GRAILの概念を明らかにするからです!

全体: 910 まだ何も欠けていないので、アニメは1ポイントを失っています。(私は何も知らない!) あなたが「運命」の恋人であれば、これをつかむか、スーパーアクション、スリル、魔法のコンセプトが大好きなら、FSZを見てください アニメをキャッチし、FSZの壮大な歴史を楽しんで、いくつかの本当のキック - お尻の戦いを見て欲しい!!

(申し訳ありませんがどこでも台無し!gomen ^^)

翻訳元 / Ambertsarina

’ I ask of you, Are you my Master?’ Saber’s words are still on my head as the First episode cuts on this line. Yes, Fate/stay is a Really A-W-S-O-M-E Anime, whether you have seen Fate/stay Night or Not. As everyone by now know, its a pr …

100gates

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 8

私の得点についてのメモは、点線を過ぎて終わりです。

Fate / Zeroは独自のフランチャイズ内で好奇心を抱いています。 創作者が意図した立場ではないと私は信じていますが、それ自体の人気の結果として出てきました。 このポジションは、フラッグシップタイトルFate / Stay Nightに先行しているにもかかわらず、Type-Moonの専用ファンサイトの外で広く普及し、多くの新しいファンのためのFateフランチャイズへの誘導としても機能しています。

だから私は、Fate(またはType-Moon)の最初の味がFate / Zeroである新しいファンのためのレビューだと思います。主に、私がUfotableのリメイクを予期してFateシリーズを手に入れたことに気づいてきたからです 今年後半の運命/夜の夜。 主に、特に何かを壊すことなく、Fate / Stay Nightと関連してFate / Zeroについて話し合うつもりです。

私が最初にやるべきことは、Fate / ZeroはFateシリーズの典型ではないということです。 Fate / Stay Nightよりはるかに深刻で、はるかに暗くて、はるかに深刻です。 F / SNの厄介な部分のすべてに対して、それはまだエロゲの適応であり、ロムコムの嫌悪感に満ちている。 Fate / ZeroがFateフランチャイズへのあなたの唯一の露出である場合、残りのフランチャイズについて間違った考えを得るでしょう。 あなたがFate / Zeroのような深刻なものを期待しているF / SNに入ると、あなたは失望します。 その失望は、トーンからの鞭打ちではなく、すべてのスポイラーのためにかなり保証されています。

次の大きな点は、Fate / ZeroがFate / Stay Nightのコンテンツをたくさん奪い取ることです。 さて、F / SNはこの時点ではかなり古い話です。そしてその真っ只中の人気は、それを見たことのない人々に文化的浸透を介してより有名なひねりの知識を得る原因となっていますが、Fate / Zeroは新しいファン 彼らがスポイラーであることを意識していないこともあります。 これは、F / Zを通じてFateに紹介された人々は、F / SNを非常に好きではないとかなり保証されることを意味します。 トーンの変化は多くの人々がそれを拒絶するのに十分であるが、すべての紆余曲折と秘密が予告編で損なわれたので、ストーリーはあまり魅力的ではない。 これは、F / ZがF / Zの続編ではなく、F / SNがF / SNの前置きとして記述されたためです。 言い換えれば、F / Zは既にF / SNを読んでいて、まだ持っていない人々にアクセス可能な人々のために作られました。

F / Zを自分の話として人々が利用できるようにするために多くの努力が払われましたが、それは良いことだと思っていますが、F / SNにアクセスしにくいという意図しない効果もあります。 人々は2つのシリーズを比較する傾向がありますが、F / SNはそれほど重要ではないと考えられています。私はそれがちょうどうつ病だと思っています。 Fate / Zeroはいいシリーズですが、私はそれを見て楽しんでいて、Fateフランチャイズには信じられないような気がしますが、それでもフランチャイズへの貧弱な紹介をしてくれると思います。 F / SNよりも深刻で荒々しかったので、ロマンスの代わりにアクションやドラマに焦点を当てても、それは良くなりません。 そのすべての悲しみと悲劇のために、それはまだF / SNへのプレコートシリーズなので、私はF / SNの人気児童兄弟としか考えられません。


私はF / Zの話がちょっと厄介なペースだったと感じました。これはFateフランチャイズにとって新しいものではありません。 早いうちに巨大な群れの戦いが始まり、その後、物が猫やマウスのセナニガンに引きずり込まれます。

芸術に関しては、私はフィルターとCGIのファンではありませんが、アニメーションは鮮やかに流動的でした。 全体的に見て非常にかわいいアニメ。

優れたOSTと声優。

翻訳元 / 100gates

A note about my scores is at the end, past the dotted line. Fate/Zero occupies a curious position within its own franchise. It is not a position which was intended by its creators, I believe, but came about as result of its own popularity. This position is that despite being a prequel to the flagship title Fate/Stay Night, it has become widely popular …

JakCooper2

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Type Moonは最高の視覚小説会社であり、Studio Ufotableは最高のアニメ会社であり、Gen Urobuchiは最高のアニメ作家でありディレクターです。 3つを組み合わせるとどうなりますか? もちろん、絶対的な傑作よりも小さいものを作ることは不可能です。 さて、このレビューでは、私はバイアスファンではないと心に留めておいてください。 私は実際にアニメを完全に評価することは非常にまれです。 実際、Fate / Zeroはこれまで私がやった最初のものです。 今、私が完璧と言うとき、私は可能な限りもっとも遅い言葉でそれを使用します。 私は本当に「パーフェクト」なんて信じていない。 私の言うことは、欠陥があるかもしれないにもかかわらず、彼らはそれほど重要ではないということ、そして自分自身を含めたほとんどの人が、 で始まる。

ストーリー 1010 ストーリーは、私が今までに聞いたことのない、もっとも元気で興味深いコンセプトの1つです。 歴史と神話の人物を撮影し、マスターズの支配下にある特定の授業で基本的に生まれ変わるようにし、聖杯のために戦ってもらうのか? それは天才です! すべての召使いの裏話の一部が作られているにもかかわらず、Urobuchiは実際の人格の中核要素を得て、自分のクールなクォークを追加しました。 しかし、Fate / Zeroだけがキャラクターを動かすような話はあまりありません。 それは、マスターズと召使いがそれを探している人格と目標、その理由と願望に関する限り、聖杯に関するものではありません。 プロットは基本的にここにキャラクターの目標を与えるためです。

アート& amp; アニメーション 1010 現代の多くのアニメと同じように、この芸術は私にとって本当に魅力的です。 Fate / Zeroの写真を見ると、あらかじめUfotableについて何か知っている限り、あらかじめ何も知らなくても、それを瞬時にUfotableアニメとして認識する必要があります。 しかし、アニメーションは本当に素晴らしいところです。 Fate / Zeroは、アニメ期間中に見たことのある最大のアニメーションを疑いもなく持っています。 私は、何かが動いていない単一のシーンがあるとは思わないし、流動性は単に素晴らしいです。 Ufotableは、何も画面上を移動していないときに、バックグラウンドでクロウズを動かすことによって余分な距離を過ごしました。 それは、ほとんどのスタジオが実際に行うことはもちろんのことだが、考えていない細部だが、それは私の好きなアニメスタジオであるUfotableの理由の1つだ。 彼らはそれを考慮しただけでなく、彼らもそれをやったので、私は追加するかもしれない。

1010 音楽はそのような爆発的なものです。 それはとても良いと私は実際にそれをダウンロードしているキャッチーな、私にとっては本当にまれです。 それは私が終わりに何日も聞くことができ、それに飽きることのない種類の音楽です。 ショーには2つのオープニングと2つのエンディングがあり、どちらも本当に素晴らしいです。

キャラクター 1010 私が前に言ったように、Fate / Zeroはキャラクター主導のアニメで、ショーが本当に輝く場所です。 Fate / Zeroにはアニメの中で最も複雑で興味深いキャラクターがいくつかあり、Urobuchiはそのような方法であなたのことを気にかけたり、天気予報が殺されたり、ひどい地獄に乗ったりするような権利を与えます。

私の好きなことは間違いなく、セイバーです、多くの理由からです。 私は彼女の人格を愛し、それは私が大いに尊敬するものです。 人生ではブリタニアの王アーサー王でした。 しかし、彼女は優しさと敬意を表し、主に彼女が王だったので、他の王と異なっていました。 彼女の個性の多くの特質は私が個人的に彼女と分かちあう特性なので、私は非常に尊敬するものです。 私はセイバーが大好きなので、Fate / Zero(私はあなたのために台無しにしません)の終わりは、私を感情的にほとんど壊しました。 それは主な理由です(私を信じても、他にもたくさんありますが)、Fate / Zeroは私のお気に入りのアニメです。

もう一つの偉大なキャラクターは、セイバーの君主紀次嗣江です。 彼はEinzbern家族のマスターであり、時にはセイバーのマスターとしても働くIrisaviel von Einzbernの夫です。 彼は反ヒーロー・オブ・フェイト/ゼロ、そしてそのシリーズの居住者である。 彼は聖杯を取得するために戦争に参加し、すべての戦争を終わらせたいと思っており、その目的は戦争の多くの参加者を残虐に殺す手段を正当化すると信じている。 彼が信じている最後の目標は、最終的には完全に価値があるだろう。 彼は戦争と紛争を嫌いますが、これらの罪を犯して喜んで墓を得て、それをすべて終わらせることができます。 セイバーとキリツグの両方は、唯一の4次元キャラクターであり、最も興味深いキャラクターでもあるため、シリーズの中で最も複雑なキャラクターです。 しかし、私は、Kiritsuguは主にキャラクタライゼーションのためにより複雑であると言いたい。 私たちがセイバーの過去について知っていることは、今日聞いたことがほとんどありませんが、キリツギのフラッシュバックに専念した2〜3のエピソードがすべてあり、彼女よりももっと魅力的です。

私はライダーのファンではありません。他の多くの人が、セイバーとの闘いのせいであり、彼が悪いとは信じていません(しかし、キリツグに行くのですが)。 シリーズ、セイバーのキャラクターとの必要な対立をキックスタートさせ、彼のマスター、ウェーバーベルベットを尊敬できる人に変え、両者は成功する。

Zouken MatouとGilameshはどちらも深くも複雑でもありませんが、興味をそそるのは悪役という言葉で書かれていることです。 Zouken Matouはあなたが憎むのが大好きな卑劣な悪役です.Gilgameshは楽しい悪役で、あなたも嫌いなので、少なくともその点ではよく書かれています。 ランサーも注目すべきキャラクターであり、アニメの2人のキャラクターのうちの1人であり、もう1人はIrisaviel von Einzbernであり、実際にはセイバーをある意味で尊敬している。 Lancerのケースでは、彼は前の人生で名誉ある騎士だった。彼女と同じように、二人は死に対する名誉ある戦いを望んでいた。

楽しみ 1010 私は非常に最初から最後までFate / Zeroを楽しんだ。 私は2日間でアニメを終わらせました。これは何かを言っています、なぜなら私はまれにアニメをマラソンしているからです。 私が前にアニメを褒めた限りでは、楽しさは個人的に私にとっては最高の部分であり、言及する価値があります。

全体 1010 全体として、Fate / Zeroはこれまでに唯一のアニメであるという特典を獲得しています。これは完璧な10/10と評価されています。これは何かを言っています。 これはUfotableの巨匠だけではありませんが、Urobuchiの大巨匠でもあります。まだ見たことがないなら、間違いなくそうしなければなりません。 あなたは失望してはいけません。

翻訳元 / JakCooper2

Type Moon are the best visual novel company, Studio Ufotable is the best anime company, and Gen Urobuchi is the best anime writer and director. So what happens when you combine the three? Well, it’s impossible to create anything less than an absolute masterpiece, of course. Now, keep in mind, I’m not trying to be a bias fanboy with this review. It’s very rare that I actually rate an anime perfectly. In fact, Fate/Zero is the first I’ve done that for, ever. Now, when I say perfect, I use it in the loosest term possible. I don’t believe anything is truly ‘Perfect.’ What I mean is that, even though it may have flaws, they’re so minor, insignificant, and nit …

greendragonite

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

翻訳元 / greendragonite

Fate/Zero is one of few anime that I feel pushes the boundaries of anime without feeling like it isn’t anime. What I mean by this is that if most of your entertainment comes from anime this will feel very at home to you but if you say watch some other shows that generally have differing structures to most anime this will be a perfect medium. I see this show …

ggultra2764

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

Fate / stay nightへのこのprequelは、それを数多くの分野のStay Nightよりも改善するためのかなりのオファーを提供します。 Stay NightはSabreとShiroの間の化学に焦点を当てていましたが、Fate / Zeroはシリーズ全体で見られる7人のマスターと従業員の関係に焦点を当てています。 このシリーズは14人の間でより大きな交流をもたらし、ウォーターライダーとアイリッシュヴィルとセイバーの正式なやりとりやギルガメシュと時の間の緊張した絆など、彼らの間の多彩なケミストリーを提供します。 この焦点はまた、Fate / Zeroの注目すべきキャラクターのいくつか、特にShiroの養子の父Kiritsuguについて学んだことで、いくつかの点で焦点を当てるキャラクターの精神と背景を探ることにも拡張されます。

私がカバーしたように、セイバーとギルガメッシュはこのシリーズの周りにあり、あなたは子供としてサクラとリンの出演を見ることもできます。 しかし、Fate / Zeroは、このシリーズのキャラクターのいくつかについて、彼らの行動やバックグラウンド、さらには多くのマスターやサーバーントが試してみると非常に無慈悲であることについて、不安で悲劇的なことを学ぶようになるにつれて、 お互いを殺すために。 この暗い気分に加わることはかなり激しい暴力的な内容であり、そのいくつかはシリーズのテレビ放映のために検閲されたが、検閲者の背後で起こったことはかなり見えないと言うことができる。 キャスターと龍之介のマスターとのツイストペアリングが、暴力的な活動でFate / Zeroの検閲に貢献することを期待してください。 実際、Fate / Zeroの最初の半分に重点を置いているのは、冬季市民の暴力が聖杯戦争のルールを無視しているため、デュオを扱うマスターズとサーヴァントです 。

残念なことに、Fate / Zeroは、主要なプロットの開発中に終了するようにシリーズの最初の半分に過ぎず、プロットや文字を含む多くの要素が未解決のまま残されているため、特にCasterとの競合など、適切な解決策がありません。 私はまた、Rinを含むフィラーのエピソードは、ショーのプロットを進めたり、Fate / Zeroのキャラクターを開発したりしなかったので、時間の大部分を無駄にしたと考えました。

あなたがKara no Kyoukaiの映画シリーズの形で彼らの初期の作品から期待できるように、Ufotableは文字や設定のデザインで鮮やかな色と詳細の詳細をフィート/ゼロとの印象的なビジュアルプレゼンテーションを引き出します。 最も印象的なのは、キャラクターの動きが流動的で、戦いがポイントでかなり強くなる可能性があるため、アクションシーンで十分に効果を発揮するショーのアニメーションです。 Fate / Zeroのアニメーションでは、あまりにも多くの目立つショートカットが見つかりませんでした。

全体的に、この最初の半分のFate / Zeroは、主要キャラクターを紹介し、バックグラウンドの一部を取り除き、CasterとRyuunosukeの殺人事件から進行中のプロットを得て、滑らかに見えるプレゼンテーション 。 それにはいくつかの不具合がありましたが、私は2012年4月にFate / Zero 2を見て、Fateフランチャイズのこのプレクールの詳細をもっと見ることを楽しみにしています。

翻訳元 / ggultra2764

This prequel to Fate/stay night offers up quite a bit to make it an improvement over Stay Night in a number of areas. Whereas Stay Night focused on the chemistry between Saber and Shiro, Fate/ Zero offers up a greater focus on the relationships between the seven Masters and Servants seen throughout the series. The seri …

saintlier

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

私は以前のFate / Seriesのいずれかで、理解も経験もなく運命/ゼロを見ていた人々の一人です。 このシリーズをナビゲートしなければならなかったのは、信頼できるウィキペディアのページでした。

それは素晴らしかったです。

私は、最初のエピソードはかなり混乱していたことを認め、1時間の最初のエピソードですべての名前を真似しておくことは特に難しかった。 私は聖杯戦争の前提について非常にかすかな考えを持っていましたが、私はまだ混乱していました。 私のようなあなたのためには、奇跡のための大きな魔法のバトル・ロワイヤルだと思ってください。

私が見守っていたように、運命/ゼロはちょうど良くなってきました。 キャラクターを紹介して立ち上げたときのストーリーは通常ペースであった。 その後、完全に爆発的に行動し、13のエピソードだけを最大限に活用できるようになります。 プロットの紆余曲折や顎が床の沢山に当たっていて、見るのが面白いです。

文字はプロットの素晴らしい楽器です。 オッズを無視したいと思っていたかわいいマスターから、ツイストされた、信仰の満たされた精神病者のサーヴァントまで、それぞれは信じられないほど面白いです。 何よりも、彼らはすべて自分の尊敬のもとに高貴であり(数秒間キャスターでさえ)、彼らが運命/零に描かれている様子は真に彼らの英雄的性質を実証しています。 すべての召使いはマスターでなくても尊敬の気持ちがあり、それはとても爽やかです。 マスターは、通常、同じように好きです。 もちろん、彼らは控えめな瞬間を持っています。 時にはそれは悪徳の瞬間です。 それ以外の時は冷たい雌犬の動きです。 それにもかかわらず、文字は例外的に好きです。

私は以前これを言ってきましたが、私の人生の芸術を批判することはできません。 私が言うことができるのは、芸術が美しく見えるということだけです。 戦闘シーンでは、すべてがとてもリアルでかわいいです。 よく

梶浦由紀はすばらしい作曲家であり、私のお気に入りの一つです。彼女がこのシリーズで働いているのを見るのは素晴らしいことです。 各トラックは、その設定に完全に適しています。クライマックスや感情的なシーンに合わせた背骨の動きがあります。 オーケストラがギター、ボーカル、エレクトロニクスの影響を受けた感じで、キックオフOSTを作っています。

私はFate / zeroを徹底的に楽しんで、後半を楽しみにしています。 それは多くの賞賛の価値があり、私は非常に興味のあるすべてのファン、特にアクションファンと良い、握ってプロットを探している人にそれをお勧めします。 このシリーズに10以外のものを与えるのは非常に難しいです。

翻訳元 / saintlier

I’m one of those people that went into watching Fate/zero with no understanding or experience in any of the previous Fate/ series whatsoever. All I had to navigate this series was a trusty Wikipedia page. It was great. I’ll admit that the …

Zeroned

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

Fate / Zeroは、もともとType-Moonが作ったVisual NovelであるFateシリーズの一部であり、オリジナルのFate / Stay Nightと第5回Holy Grail Warの10年前に行われます。 この番組は面白い話、偉大なアニメーション、傑出した音楽とキャラクター、基本的に最小限のファンサービスを持ち、現代には高校とは関係のないキャラクターはない。 私がFate / Zeroをいくつかの言葉で表現したいのであれば、それは成熟していて、暗く、行動が充実していると言えます。

しかし聖杯のことはどういうこと? Grailが参加するために選ばれた7つのメイジの間の7つの戦いです。 これらの魔道士はマスターと名づけられており、歴史や伝説で見つかった1人のヒーローを相手として召喚することができます。 優勝チームでは、それぞれが1つの願いを得ています。

主人公、またはここで知られている召使いは、7つのクラスの1つに設定されています: 剣の騎士セイバー、ランスの騎士ランサー、弓を使う騎士アーサー、騎士であるライダー、高いキャリバーのキャスター、ステルスなアサシン、それを失った狂人の戦士 心を動かすために召喚された時に心を尽くす。すべてのマスターは、冷血殺しの暗殺者や狂気の連続殺人犯のように、面白くて違っていて、誰もが主人公ではない。 戦いから。

はい、明白な主人公と7つの方法のタグのチームの戦いの王室、したがって明らかな勝者の欠如。 さて、これはバトルロイヤルであるため、ストーリーが進行するにつれてスクリーンタイムを増やす人もいれば、人が殺されたときに死ぬので、人物は死ぬでしょう。 しかし、それにもかかわらず、それぞれのキャラクターが注目を集めています。 このアニメはまた、勝利を終わらせる正しい方法がないことを私たちに伝えます。 マスターとサーヴァーのペアを含む、善悪の衝突と理想の衝突が少なくなる。 いくつかはインスタントBFFになり、いくつかはお互いを憎み、いくつかは互いに秘密の同盟を結ぶ。

すべてのキャラクターには目的が与えられており、それぞれのキャラクターが互いに興味をそそっているのを見ているだけでなく、ショーの過程でどのように発展しているのかを知ることができます。 そして、そこに目立つキャラクターがあります。 最も顕著なライダーは、彼のカリスマが画面上のあらゆる瞬間を簡単に盗む。

Fate / Zeroには、誰もが異なる戦闘スタイルと戦術を持っているという事実、戦闘の範囲がさまざまであるという事実によって助けられた、すばらしい戦いのいくつかがありますので、素晴らしいアクションだけを探している人たちも正しい場所に来ています 1つ1つは、すべての心のゲームのために自由にするだけでなく、梶浦由紀が作った素晴らしい音楽だけでなく、それは素晴らしいオープニングとエンディングのテーマです。

しかし、それぞれのキャラクターがバックストーリーのトンを持ち、あなたがヒーローの伝説をチェックしたいという事実があるので、Fateフランチャイズに精通していない人にとっては時折混乱することがあります。 最初のエピソードでは初心者フレンドリーになるために40分間の講義をしましたが、退屈するかもしれません。 私? 私はそれを楽しんだし、あなたが知っている必要があることを伝えるかなり良いエピソードであり、ショーのほとんどすべてのキャラクターを紹介するので、あなたがフランチャイズに精通しているかどうかにかかわらず、スキップすることはできません。 最初のシーズンは最も凶悪な崖のハンガーで終わっています.2番目のシーズンがまだ終わっていなければ、次に何が起こるかを知るために3ヶ月以上待たなければなりません。

私は基本的に誰にでもこのことをお勧めします。 しかし、あなたが望むものがより成熟したアクションアニメであるなら、これはあなたに見守るべき明確なものです。

翻訳元 / Zeroned

Fate/Zero is part of the Fate series, originally a Visual Novel made by Type-Moon and takes place 10 years before the original Fate/Stay Night and the 5th Holy Grail War. This show has an interesting story, great animation, outstanding music and characters, basically minimal fan service and set in a modern day where no character has anything to do with H …

yourfriend_

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

(これは私の最初のレビューですので、何か間違いや何かをお許しください)

私は、私が最も短いアニメ(30エピソード以下)で行うように、Fate / Zeroを見ました。 この1つは面白かったし、戦いの場面は過去からの叙事詩のヒーローを見て楽しかったです! このアニメが私を失った悲しい点は、勝利者に何か願いを授けた聖杯のために戦うために生まれ変わった英雄を召喚する ‘魔術師’の全概念です。

ここで私を失ったのは、なぜ、これらのマギが参加するのですか? 「それは独占的なクラブですか?」 「マジが聖杯戦争を起こすことを知っているかどうかだけですか?」 それから彼らは、マジのチャンピオンが誰となるかと関係があるいくつかの「遺物」を得るためにお金や資源を費やします。 IDK、多分私は十分な注意を払っていなかったかもしれませんが、このアニメは物語を通じて私に多くの質問を残しました。

そして力を与える小児性虫には何がありますか? 同様に、wtf??

翻訳元 / yourfriend_

(This is my first review so please excuse any errors or what have you) I binge watched F …

KJoeDPeanut

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 5
  • 25のエピソードシリーズ全体をカバーする*

長い過去の時代の人物が互いに戦っていたらどんなに面白いか疑問に思いましたか? そして、もしその人物が魔法の力によって燃料を供給され、互いに関係する象徴を使用し、RPGゲームのクラスに分類され、彼らの魔法使いを務めたら、それは興味深いものではないでしょうか? 運命のフランチャイズはあなたがそのような前提のもとに来るほど近いです。 この場合、Fate / StayNightアニメの予告編であるFate / Zero animeは、Urobuchi氏が書いた同名の小説から派生したものです。

今日では、これが私が見たFateフランチャイズアニメとしては初めてのFSN(2006)やUBWと比較することさえできません。 私はそれを25のエピソードのスタンドアロンのアニメとして話します。

全体の前提は簡単に再開することができます死のトーナメントは、神聖な聖体の神聖なエンティティによって選択された7つの魔術師は、過去の歴史的人物の1つの強力な精神を召喚して、 他の人は死に至る。 優勝者は、聖杯によって与えられた彼の希望を持っています。

これはアニメで既に持っているものです。 アニメにとって、一般的な戦いのように、ある時点で強力な戦闘機の間で何らかのトーナメントを開催するのは非典型的なことではありません。 私はそれが真実ではない少年であることを暗示しているわけではないが、前提はそれを遠くから作り出さない。

Grailとは何ですか? なぜトーナメントで戦うためにキャラクターが要求されるのですか? 私に尋ねないで! アニメさえ知りません。 彼らはなぜ召使いを使うのですか? マスター間の流血を避ける。

Fate / Zeroは過大な前提に従っていますが、実際には他と区別するために複雑な用語を実装しようとします。 しかし、Fate / Zeroは、これらの複雑なルールを導入することによって、自分自身を残りのものと区別しようとする試みに失敗します。 時々彼らはそれを使って文字を完全な悲劇に入れます。 これらのプロットの利便性とアップルは、本当にショーの半分を私にとって恐ろしい腕時計にしたものであり、私はむしろ死の試合であることが判明したこのマスキングに失敗した試みに対して、正直なバトルトーナメントを見るだろう。

このショーについて私を完全に怒らせるもう1つのことは、時にはそれがいかに甘くなるかということです。 架空の物語のテーマを探求するという目標があるとき、哲学的な言葉を引用して実際にそのテーマを深く描くことに直面しているキャラクターを作ることは間違っています。 あなたはショーを観客に深い言葉を吐き出して真剣にアイデアを探究することでテーマを探求させることはありません。

一つの笑い声の状況は、アニメが倫理から脱却しようとしている間に、ゲームに参加して欲望の理想を守るために、恐ろしいサイコパスを選ぶということです。 倫理的に公正なことを指摘しようとしている間に、あなたの物語の中に非人道的な性格を置くことを暗にしようとしているのはどうですか? 現代から非現実的なサイコパスを選ぶのは、彼が血まみれになることは許されない歴史的時代の人物でしょうか? どうして? 選択を急いでいる間にGraalが間違った決定を下すことを示しているが、そのような反論はアニメ自体が実際よりも賢くしようとしていない場合にのみ問題になると言う人もいる。 彼らがまだそのような状況から興味をそそる議論をしたいのであれば、作家は全く別の人物を選んで、古い人の躁病に同意しないといけません。 地位を持つことによって、面白い議論があったかもしれない。

あなたがこのショーのように恥ずかしがり屋にならないように、崇拝は尊重されなければならない黄金のルールです。 観客にメッセージを伝える問題や状況に直面しているキャラクターを、自然なやり方で見せながら見せます。 これらの人々がFate / Zeroを愛しているときに、Ergo ProxyやNeon Genesisなどの番組が嫌悪感を帯びているように見えることは、本当に面白いです。 両方のシリーズには、時には思考を喚起する発言を発するキャラクターがあるにもかかわらず、Fate / Zeroの場合ではないテーマに話す状況にキャラクターを置くことによって、微妙な方法でそれらのステートメントを探索します。

一方、私はFZが完全に虚偽であると非難することはできません。 それは私がかなりショーについて楽しんだ、よく書かれた瞬間を持っています。 ショーに複雑さがある状況の1つは、キャラクターが自分の理想と周囲の他の人の理想をどのように認識しているかについて話し合うときです。 このタイプの探査は、実際には、独白や無関係な対話で偽りの言葉を吐き出すこととはまったく異なっています。 この周りのキャラクターは実際には問題の話題についてお互いに話し合っているので、無関係な引用ではなく、人々との通常の会話があり、ショーをもっと魅力的なものに変えてしまいます。 神がどのように死と流血を見るのが大好きかについて議論している2人のマニアックなサイコパスを持っていたとしても、それはまだまだ全面的であるよりも良い選択でした。

私はFZのペーシングがやや遅れているのを見つけました。 まもなく、アニメ全体を通してより多くのキャラクターの洞察を得ることができるように意図的に減速したが、そうでなければ裁判で解決され、2シーズンは必要ないだろう。 もちろん、これは死に対する戦いですが、私がほとんど何かを知っているキャラクターの死をどのくらい気にしますか? 意図的に失速していますが、戦闘中にキャラクターが戦術に頼るのではなく、対戦相手に適切な返答が必要なので、簡単に言い表せません。 時にはそれは幾分強制的に感じることができますが、物事の大部分において、それはあまり考えられていませんでした。

このシリーズのフィナーレは完全なものだった。 それは反体制的で、Waverのような、たとえこれがシリーズ全体で変わったとしても、最も幼稚な夢を持っていた人でさえ、それがどのようになったかではなく、はるかに値する勝者だっただろうと私は思っていました。 そのような終わりが起こるためには、キャラクターの主な信念を一晩変える必要がありました。そのキャラクターはその長い間その夢を持っていたので、説得力がなく安いです。 長い間前。 ストーリー:6/10

だから、ストーリーが不快に終わったにもかかわらず、少なくともキャラクターはそれを少し持ち上げることができるはずですか? それほど多くはありません。 作家たちは、すでに存在していた情報から数えているので、歴史的なキャラクターを背景にしていることを心配していませんでした。 彼らはセイバーの名前で歴史的な正確さを持っていなくても、アーサー王の伝説とは全く別の物語を明らかにすることができますが、これは決して示されていません。 彼女のイデオロギーを調べることでどのようになったのか予測できるとは言えますが、それはむしろ無関係です。 キャラクターがそれ以上のものを持っていれば、それは無関係で分かりやすいものに見えるかもしれませんが、彼らが表現している理想と、長期的には克服できない欠点を少しでも減らすことができます。

いくつかのライダーやランサーのように、実際にはうまくいっているものもありますが、他の人はそれに貧弱です。 マスターは貧しいバックグラウンドの同じ状況にあります。 しかし、Kiritsuguは彼のバックストーリー全体を見せてくれました。私はその結果に満足していました。 これらのキャラクターの主な問題は、歩行イデオロギー以外の何ものでもないので、キャラクターにいくつかの特徴をもたらすことができるにもかかわらず、人間を感じることはほとんどなく、キャラクターを開発するたびに非常に乱雑な方法で起こるということです。 そのおかげで、キャラクターはイデオロギーを失い、前とは違った個性をもって書き直されています。 そうすれば、文字は実際の文字よりもプロットデバイスのように感じられます。 キャラクター:5/10

私は嘘をついているように思えるかもしれませんが、正直言ってFZでのプレゼンテーションは本当に楽しまないものです。 私は人々がそれを美しく、カラフルで鮮やかに表現する方法を理解できますが、その意見は私のようではありません。 私がそれについて最も嫌いなのは、キャラクターの人物です。 クリエイターが成熟したテーマを掘り起こそうと思った場合、クリエイターが真剣なイメージを売ろうとしているアニメでは、恐ろしく失敗します。 彼らは、さまざまな死や流血を含む物語、主に女性キャラクターを含む物語のためには、あまりにも不十分で単純すぎる。 芸術はただそれと調和しません。

HunterxHunterのようなアニメは同じ状況に直面しますが、この場合、HxHのアートは、暗い瞬間に完全に同化し、私の没頭を壊すことなく生死の状況に圧力を伝えることができます。

シナリオはそうでなければ非常に現実的かつ詳細であり、キャラクターフィギュアが非常に単純化されず、少なくとも現実的な比率を有するアニメで完璧であるが、ムーコウハダン映画のように、FZではキャラクターと背景が遠く見えることがある 私はちょうどそれを楽しむことができない調子で。 他のものと同じくらい問題はあまりありませんが、これにも影響があります。 それは顕著に見えるが、イメージは大丈夫だと感じるとき。

ビジュアルエフェクトは、テレビシリーズではトップレベルであり、シナリオとは対照的に、複雑なものほど目を覚ますほどです。 アート/アニメ:6.5 / 10

サウンドトラックは非常によくシリーズに適しており、壮大によく使用されます。 クリエイターは各トラックをどのように配置するかを知っているので、それが何であれ、各瞬間を最大限に引き出すことができます。 本当にアクションシーケンスをよりダイナミックかつ魅力的にします。 楽曲のほとんどは、あまりにも多くの楽曲を持っていますが、まだ効果はあります。 サウンドエフェクトもよく使用されており、私はそれらに追加することはできません。 私が聞くことをお勧めするものは、サウンドセクションにスコアをつけるために数えていないものの、オープニングとシリーズの最初の終わりです。 彼らは完全にトップの材料です。 サウンド:8/10

結局のところ、あなたがうまく構築され、アニメーションの戦いを見るためにFZを見るつもりなら、あなたは失望することはありません。 あなたがいわゆるキャラクターの間の理想の議論のために行くなら、あなたは軽度に満足するでしょう。 しかし、もしあなたが自己嫌悪感のある哲学的な放浪者の側に行くなら、あなたはそれを見て後悔するでしょう。 特定の条件下で推奨される。

翻訳元 / KJoeDPeanut

Covers the entire 25 episode series Ever wondered how interesting it would be if historical figures from long past times fought against each other? And wouldn’t it be interesting if said figures were fueled by magic power, used the symbolism they are related with to fight each other and were categorized under a RPG game class, serving their master mage? The Fate franchise is as close as you’ll ever get to that kind of premise. In this case, the Fate/Zero anime, the prequel to the Fate/StayNight anime which is adapted from a novel of the same name written by Gen Urobuchi, is what I will review about. As of today, this is the first ever Fate franchise anime I watched so I won’t even be able to compare this with FSN(2006) or UBW. I’ll talk about it as a standalone anime of 25 episodes. The whole premise can be easily resumed as being a death tournament where seven mages, chosen by the divine entity of the Holy Grail, summon one powerful spirit of a historical figure of the past each, as their servants, in order for them to fight …

MidniteAndBeyond

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

運命/ゼロレビュー(スポイラーなし)

………………………………………….. ……………………………….何。

OK。 運命/ゼロ。 私はFate / Zeroで始まることを決めました。なぜなら、これはタイムライン上の最初のものだからです。 だから私の意見がちょっと変わったように見えたら、将来起こることを知らないために、それが理由です。 OK。 それが解決したので、レビューに飛び込みましょう。 私はしばらくの間、多くの写真を見たことがあり、それは私のお気に入りのアニメシリーズの1つになると思うようになっていました。 それが本当ですか? さて、見てみましょう。 さて、私がレビューを始める前にまず最初に、これは両方の季節のレビューです。 1または2だけではありません。 とにかく、最初のシーズンには本当に止めることはできません。だから私はこれが正当だと感じます。 そして、第二に、このレビューは、他の何かでZERO(teehee)の経験を持っている人によって行われています。 私はFate / Stay Nightを見たことがない、Unlimited Blade Worksを見たことがない。

文字は非常に興味深いものから全くないものまであります。 個人的には、私は、熟練者が画面上にいるのを見て、お互いにやりとりしたいと思っていましたが、マスターキャラクターはあまり面白くなく、全体的にちょっと静かで軽いものでした。 それはショーの本当のスターだった召使いに後ろ姿を取っていることをショーは知っていました。 しかし、それでもすべての主要なストーリー要素に焦点を当てようとしました。 マスターは深いストーリーを持ち、従者は楽しい人格を持っています。 両方のグループの中で両方の特性を得ることができれば。 しかし、マスターには瞬間がありました。 たとえそれが通常、彼らが彼らのしもべとやり取りしていたときであったとしても。 特にIrisveilとWaver。 それは確かに彼らが束の間で最も興味深い召使を持っていたのを助けました。

だから私はこのショーが好きでしたか? うーん….私はそれを落とすことを大いに考えていた数回あった。 あなたは完全にFate / Zeroを見ることはできません。 その結末ではない! 私は間違いなく、次に何が起こるかを知ることは間違いありません。 Stay NightやUBWの後にFate / Zeroを見た人には、このショーについてどのように感じるかはわかりません。 個人的には、もう少しバックストーリーについて学んでいただければ幸いですが、これが私が今までに見た最後の運命であることは、非常に奇妙なことでした。 だから私は最初にゼロを見ることにしました。 そして、それは間に合わないかもしれませんが、最終的には物語の残りの部分が見えるように私を売りました。 最初のシーズンは非常に遅く、アクションのパーツは楽しいですが、ストーリーの上にあるものが混乱しているのを見るのは非常にまれです。 シーズン2の最初のエピソードでREALが急速にリアルになったのでなければ、おそらくこのショーをドロップしたでしょう。 シーズン2ははるかに楽しく、最後まで信じられないほど激しく心が吹いていました。 終わりと言えば……何? まるで、真剣に。 何!? OK。 彼らが私のような人にすぐにFate / Stay Nightを見たいと思ったら、Zeroの後で成功しました。

Fate / Zeroは7/10になります

翻訳元 / MidniteAndBeyond

Fate/Zero Review (NO SPOILERS) ……………………………………………………………………………WHAT. Ok. Fate/Zero. A show that I saw a lot of pictures of for a while and it just had something about it that made me think it would become one of my favorite anime series ever. Did that end up being true? Well, let’s see. Now, before I begin the review, let me make it clear that first off, this is a review of BOTH seasons. Not just 1 or 2. Just so we’re clear on that. You can’t really just stop at the first season, anyway, so I feel this is justified. And second, this review is being done by som …

Shinocchi

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

別の運命のシリーズ。 終わったFate / Stay Nightを終えて、それは私の平均的なものだった。 しかし、Fate / Zeroが放映されて以来、私はこの新しいフランチャイズについて前のものと比べてより多くの信念を持っていると言います。

最初と& まず、グラフィックは完全に素晴らしいですが、それについては間違いありません。 グラフィックス。 次に、キャラクターの開発は魅力的です。 間違いなく。 しかし私が興味をそそるのは、戦い(私もそれを楽しみにしているが)でも、プロットの開発でもなく、キャラクター、特にこの時の召使いである。 今回のキャラクターは、以前のフランチャイズよりもはるかに素晴らしいですし、はい、クーラー(いくつかの例外を除いて)。 私はこれを注記しなければなりません - 私はビジュアルノベルを演奏しません、そして、私は実際に1つを演奏する私の時間を見つけるでしょう。 正直言って、この物語は本当に私の注意を引くものではありません。それがビジュアル小説や小説の演奏/読書から私を引き離す主な理由です。 しかし、私はアニメを見るだろう。 偉大な文字と&

私はこの&を書いているとき私の第4エピソードに現在いる。 私はこのシリーズからさらに多くのことが期待できると言います。 どのようなひねりが先に来るのを楽しみにしている、そしてはい、より多くの文字の開発:)

翻訳元 / Shinocchi

Another Fate series. Finished Fate/Stay Night and it was an average one for me. But ever since Fate/Zero was aired, I wi …

penginkumo

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

運命/ゼロは非常に人気のあるシリーズの予選である。 しかし、私はあなたが二つを比較しないことをお勧めします。 聖杯のコンセプトといくつかのキャラクターは同じかもしれないが、一般的なスタイルと感じる2つのアニメは非常に異なって感じる。

〜ストーリー:運命/ゼロは45分の長編エピソードで始まります。 初めは非常に退屈でしたが、それでも運命/ゼロの話を確立するのは素晴らしい仕事でした。さまざまなキャラクターを紹介し、聖杯戦争の概念を簡単に説明しています。 エピソード2では、聖杯戦争が正式に始まります。 このシリーズは、25のエピソードシリーズ全体の最初の部分です。これは本当に「シーズン」ではないので、結論を期待しないでくださいが、クリフハンガーに直面する準備ができています。

〜アート:運命/ゼロの芸術はとてもゲーム的です。 (私は運命/ゼロはゲームから来ていたと思うし、アーティストは単にそれを「モダン」にしたいと思っていた)アニメーションは非常にスムーズです。 私はアートが完全に素晴らしいと思うアクションシーンを本当に楽しんだ(間違ってはいけない、それは他の時には最高ではないと言っているわけではない)。

〜サウンド:Fate / zeroのバックグラウンドミュージックはいつも私にとってすばらしかったです。 それは、物語の過程で正しい気分を作り出すのに本当に役立ちます。 シーンの照明が暗すぎる時に、音楽は本当に私のために際立っています。 オープニングとエンディングの曲も素晴らしかったです。 私はLiSAによって歌われたオープニングで滲出したエネルギーを賞賛しなければなりません。毎週このアニメを楽しみにしています。

〜Character:前にも触れましたが、これはFate / zeroシリーズ全体の最初の部分です。 実際のクライマックスを持つ代わりに、私たちはクライマックスに向かって織り成す文字を持っています。 文字間の相互作用は非常に重要であり、私はFate / zeroがこれをうまく実行したと思います。 たいていの場合、私たちは拳を喋らせるようなキャラクターを見るでしょう(武器の助けを借りて)。 これはアクションアニメなので、戦いを通して各キャラクターについてたくさん学ぶことができます。 運命/ゼロはそれぞれのキャラクターを探検します(よく、ほとんどの場合、これが最初の部分であることを見て、必然的に未知の部分に残ることになります)。 始めに、私は男性のリードを区別しようとする小さな問題がありました。 しかし、この問題は、彼らの個性がより顕著になったために、シリーズが続くにつれて、すぐに消えました。 各キャラクターの個性は、実際にはアニメではかなり異なっています。

〜楽しさ:運命/ゼロは、一般的にかなり楽しいものでした。 私は照明がほんの少しだけ明るくなることができると思った時がありますが、運命/ゼロというアートスタイルが本当に好きです。 文字は非常によく設計されています。 私は本当にどのようにすべての文字が異なるのが好きです。

Fate / zeroはファンタジーとアクションが好きな人のアニメです。 コメディーはほとんどありませんが、まだいくつか残っていることを心配しないでください! 運命/ゼロは本当に暗くはないようです(とにかく私にとってはそうではありません)。 私はあなたがこれを見るために運命/夜を見る必要があるとは思わないが、そうすることであなたに良い理解を与えるかもしれない。 私はそれをお勧めしません(私の運命を読む/あなたが理由を知っているだろう)、私はウィキペディアは実際の運命/滞在の夜のアニメより説明する上でより良い仕事をすると思います。

翻訳元 / penginkumo

Fate/zero is the prequel of the very popular series Fate/stay night. But I urge you not to compare the two. The holy grail concept and some characters may be the same but the general style and feel the two anime give are very different. ~Story: Fate/zero starts off with a 45min long episode. The beginning has been …

romansiii

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Fate / Zero Season 1レビュー このレビューにはスポイラーはありません。 私はちょうどFate / Zeroシーズン1を通して私の時計を完了しました。私は私がそれを見てとてもうれしかったと言わなければなりません。 Fate / Stay Nightの私の愛は、私がこれをもっと楽しむのを助けました。そして、Sabreはビジュアル小説のような同じ声を持っていたという事実も素晴らしかったです。 このレビューで否定的なことはあまりないでしょう。

ストーリー: Fate / Zeroの最も強い部分はストーリーでした。 これはFate / Stay Nightの視覚小説にも当てはまりました。 それはスムーズに流れ、追いやりやすく、うまく書かれ、うまく実行されます。 次のエピソードごとに待つことで興奮を集め、素晴らしいエンターテイメントを提供します。 期待される行動よりも行動が少なかったが、行動があったときに行動が少なくなるほど、それはうまく実行された。 この物語は、運命/フランチャイズが持っている優れた伝承によっても助けられます。 知られている歴史的な文字でバックアップされているだけでなく、それはより興味深いものになります。 私が感じた名前ではなく、本物の記事を私たちに提示してください。 私が好きな人は、それが間違っていると思います。 私は後日、再ウォッチをするかもしれないと思います。

テック 言うまでもありませんが、芸術のスタイルはいいです、アニメーションは高品質です、特殊効果は壮大でサウンド/サウンドトラックはすべてA +です。 本当にそれがどれほど良いのか、それがどれだけストーリーの楽しみを増幅させたかを本当に述べるために私が言うことができるものは実際にはありません。 私はキャラクターのデザインに特別な言及をしなければならず、自動車のアートワークも同様にしなければならない。 私はこれらの特定の側面によって吹き飛ばされましたが、Berserkerの設計に行くことも言及されています。 彼の出演と執行のすべての側面が私からEXランクを得て、運命の夜を演奏した人はこれが何を意味するのか知っているはずです。

キャラクター 今すぐ文字に。 Techセクションで触れたように、すべてのデザインは一流です。 特にBerserker。 しかし、Berserkerが彼の性格を失ったので、彼の性格の他の側面は欠けているが、これは季節2で取り上げられるかもしれない。とにかく彼のマスターへの彼の関係は、BerserkerとFate / Zeroの彼のマスターと比較して最小限であるようだ。 このセクションでは、卓越性について言及する価値のある文字がいくつかあります。 ライダーは1つですが、私は王であることを彼の理想のいくつかには同意しませんが、彼は非常に忠実な召使です。 彼は強く、彼の主人を誇りに思い、忠実です。 これらはすべて男の偉大な資質であり、彼は彼の姿勢に感謝しています。 もう一つはセイバーで、彼女はFate / Stay Nightで私の経験に基づいたキャラクターとして私の期待に応えています。 彼女はFate / Stay NightよりもFate / Zeroで少し弱い意志であるように見えますが、これが次のシーズンにどのように構築されるかを推測するのは非常に面白いです。 彼女の主人はまた非常に興味深いです。Emiyaya Kiritsuguがちょうど思い出以上のものだったのを見て、私が彼のようなもののよりよい見通しを与えてくれるのを見るのはとても面白いです。 しかし、KiritsuguとSabreはまだFate / ZeroとRiderに劣っている。 私が言及する最後のキャラクターは、シリーズを通して出演するFate / Zeroの小さなベビーガールズです。 サクラが変身する前の様子を知ってうれしいですが、彼女がそのような雌犬になる前にリンを見るのも同じくらいいいですが、すべてのうちIllyasviel von Einzbernはそれらの中で最もかわいかったです。 キャラクターが幸せで、子供として楽しんでいるのを見るのは、常に心温まるものです。

結論 ショーが本当にすべての面をうまく利用することはまれです。キャラクター、ストーリー、技術。 私はFate / Zeroが、アニメが堅実なストーリーと伝承でうまく実行されたときにできることの重要な例であることを知っています。

スコア:EX

翻訳元 / romansiii

Fate/Zero Season 1 Review There are no spoilers in this review. I just completed my watch through of Fate/Zero season 1. I have to say I was so glad I watched it. My love of Fate/Stay Night the visual novel helped me enjoy this even more, and the fact Saber had the same voice as in the visual novel was also great. There won’t be much that is negative in this re …

Kaeis

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

私はそれらを一緒に見て、2つを区別できないので、両方の季節を見直します。

パイロットのエピソードは非常にゆっくりと飛び出しました。率直に言って、私は最初にそれを作りました。 私は高品質のアートワーク、ボイス、アニメーションに賞賛しなければなりません。美しく見えます。 しかし、射手の飛行の王座となるBeserkerと血から溢れる血は、アニメの残りの部分を自分たちのスタイルに合わせたものではありませんでした。 (主に異なるレンダリング手法ですか?)

話はかなり基本的だった。 後見ではおそらく、血を正当化するためだけにあったでしょう。 しかし、拡張された、神秘的な、または覆われた背景を持つユニークな文字のホストとその相互作用は、主にこれを補うものでした。 キャラクターが現実的であるとは言いませんが、確かにカラフルで、個性スペクトルのさまざまな端から来ました。 しかし、主なプロット自体は非常にまっすぐで、いくつかのやや印象的な紆余曲折がありました。

梶浦由紀は非常に熟練した作曲家であり、このシリーズに貢献し続けています。 彼らは実際に戦いのエネルギー、そして実際にキャラクターによって感じられるG力を見る人に伝えました。 このシリーズのもう一つのハイライトは - 戦いです。 アニメのアニメーションと音質は揺らぐことはなく、アニメで見た最も印象的な戦闘シーンのいくつかを作り出しました。

Fate / Zeroシリーズは、かなりの量の血、暴力、暗闇、カラフルなキャラクターを備えた非常に高品質なシリーズです。 しかし、その包括的なストーリーが深みとねじれを欠いている。

翻訳元 / Kaeis

Review for both seasons, since I watched them together and cannot distinguish between the two. The pilot episode took off quite slowly, and frankly I’m surp …

sammybunny711

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はこのアニメに吹かれてしまった。 私の夫が私にそのコンセプトについて教えてくれたとき、私は控えめに言うことに懐疑的でした。 何? 聖杯を追求するために過去から有名な英雄とペアを組んでいるメイジ? すみません?

しかし、私がこのアニメで得たのは、人間の状態における紛争を非常に複雑に見たものでした。 それは、リーダーシップ、奉仕、愛、悪、人類の救済に関する古くからの質問の哲学的探究である。 アクションは幻想的であり、ストーリーやキャラクターの開発を損なうのではなく、向上させます。 アニメーションは素晴らしく、CGエフェクトの使用は上品に行われ、アニメーションと微妙に結合されています。 音楽は美しく、私は次の機会にサウンドトラックを手に入れることができません。 オープニングとエンディングは豪華で思い出深いものでした(私は頻繁に頭に詰まってしまいます)。

このショーには非常に多くのキャラクターがいましたが、私は非常に簡単にそれらのすべてに付け加えられました。 このショーには死があり、それぞれが私を激しく襲った(感情的に傷つきやすい場所や精神的な熟考の中で)。 私の意見では、この物語は本当にエミヤキリツグとコトミンキレイの本質に煮詰めると、2人の反対するキャラクターです。

(ENTIREシリーズ(シーズン1と2)

たとえば、キリツグのバックストーリーのエピソードは、文字通り私が今まで見たアニメの2つのベストエピソードです。

あなたがドラゴンボールZエスケープの戦いの多くを持つこのふわふわした、軽い、幸せなアニメを期待している場合は、あなたは失望します。 これは文字通りBESTのベストである金メダルのアニメです。 私はまだ結末を席巻していますが、いくつかは暗いと感じるかもしれませんが、私は彼らが何も戻っていないことに感銘を受け、私が残された気持ちは爆発し壊れていますが、

翻訳元 / sammybunny711

I am blown away by this anime. When my husband told me about the concept, I was skeptical to say the least. What? Mages that pair themselves with famous heroes from the past in order …

Chiburo

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 9

Fate / Zero(両シーズン)

芸術:このショーの芸術は本当に特別なものではありません。 これは、私が見た他のいくつかのショーの面では、とても美しいと言われています。 似たようなテーマのある番組、つまり血から目立つように注意しなければならないことがいくつかあります。 私は、このショーが両方に満ちているので、血や殺害に関しては魅惑的な人々にこのショーをお勧めしません。 血液がとても生き生きと機能し、そうするべき時と同じように機能する時があります。 それはすべきであるように飛び散り、実生活で怪我が発生した場合のようにスプレーします。 僕の胃の中には絶対的なグロテスクな生き物が来て、胃が狂った時がありました。 私がこれを見ているときに苦労したのは、3人のキャラクター、3人の別々の人、3つの時間のうち1人が第1話まで約30分までだと思った。 私はそれがこれらの人々について何だったのか分かりません、それは同じような髪型、声、さらには顔かもしれませんが、それは誰が誰であるか把握するのが難しい - 特に最初のエピソードが何回も何度もジャンプします それについては後で。

音楽/サウンド:ここのサウンドトラックは驚異的です。 フルオーケストラとそれが使われている方法は、真剣な考えがなければ不可能な方法でこのショーを生き生きとさせるだけです。 このショーのオープニングとクローズは素晴らしいボーカルパートを持っていて楽しいものでしたが、話がちょうど良いので私はそれをさらに進めなければならなかったので、それらをスキップする必要がありました。 それは気分に完全に合っています。 弦と真鍮の使用だけでなく、音楽の多様性も素晴らしいです。 異なるインストゥルメントが劇的に異なる感情を示す方法は素晴らしかった。 緊張している時はドラム、穏やかな時はピアノなど。 自分自身で音楽を知っている私は、これと恋に落ちて音の方向性を示しています。 音楽だけでなく、このショーで聞こえる音は本当に真実です。 それが落ちると、稲妻の墜落、血の飛沫、剣の衝突、サウンド部門ではすべてがとても驚くほど鮮明でした。 私はこのショーでどのくらいの音楽が好きなのか本当に進んでいくことができますが、私はベストを尽くしています。

ストーリー:これは、誰が欲望の聖杯を要求するかを見るためにお互いに戦う戦士として”召使い”を召喚する”マスター”のグループに焦点を当てたショーです。 今これは私が非常に頻繁に見てきたことではなく、キリスト教の神話の使用を楽しんでいます。なぜなら、キリスト教のようなギリシャ語、ノルウェー語、中国語の神話を使っている番組が多すぎるからです。 何人かの人々が容易に怒られるように誰にも怒らない。 いずれにしても、キャラクターは本当によく発達していて、アレクサンダー・ザ・グレートからギルガメッシュまで、真実の伝説、歴史、神話の人々が含まれていたことが大好きでした。アイデンティティはほとんどの場合仮名の裏に隠されています。 このショーへの謎のオーラ。 本当に終わりには、ショーは両サイドの戦争と葛藤の欲望があり、時には少し混乱するかもしれませんが、「なぜ2つのエピソードを費やしたのですか?」と聞くかもしれません。 あなたを引っ張って夢中にさせる良い仕事。

個人的なリフレクション:非常に早い時期に私は何かが欠けているように感じました。 私が見たことのないショーの伝承の一部があったように、それは何度か参照されましたが、このアニメ化の前は何もありませんでした。 説明してください。 私はこれで苦労しました。 このショーがテーブルにもたらす驚くべき事のすべての中で、 芸術、音楽、物語、それは本当に信じられないほどのものではありません。 早くキャスターを紹介してから、私はほとんど見ることができませんでした。 主題はちょうど私が内側からひっくり返させた。 そして、これが当てはまる間、私はこのショーを強くお勧めします。そして、あなたは一人のキャラクターのためにかかとに向かないように注意してください。それは、結局のところ戦争であり、Grailを許している全能の願いをめぐり戦うときに可能です。

全体的な得点:8.5 / 10

翻訳元 / Chiburo

Fate/Zero (BOTH SEASONS) Art: The art in this show is nothing truly that special. This being said it is absolutely beautiful in terms of some of the other shows I have seen. There are a few things special to note that make it stand out from shows that have similar themes, the blood. I would not recommend this show to people that are squeamish when it comes to blood or killing, because this show is chock full of both. …

MrPerv

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 3

これは、最初のシーズンになります。

私はFate / Zeroから遠ざかっていました。そのファンの基盤が巨大であったため、私はファンのベースで、誰もがおそらく何かを見落としたと思っていました。 このアニメはたわごとだった しかし、私はそれを試してみました、そしてここでは第1シーズンの私のレビューです

ストーリー:私はちょうど最初の季節にこれを言うつもりです、ストーリーは怒っています。スピードバンプアップ& ダウン。 あなたは基本的に大きなブームを待っていますが、カップルの強打しか得ていません。 (4/10)

アート:このアニメの芸術は素晴らしかった、私はどのように色が鮮やかであるのが大好きです。 Fate / Zeroの私の芸術はNo Game No Lifeのアート(10/10)に等しい

サウンド:このアニメのサウンドもちょうどはいです。 オープニングはこのアニメのためにちょうど完璧です。 結末は、このアニメにちょうど適合する愛/悲しみ感を放つ(10/10)

キャラクター:このアニメのキャラクターは、秘密から計画まで、飽き飽きしていて飽き飽きしていて、これらのキャラクターからもっと欲しいものを残しました(3.5 / 10)

楽しさ:第1シーズンは、キャラクター& ストーリーは作品を必要としましたが、アート& 音楽はちょうど完璧です。 (6/10)

全体的に:このアニメの今シーズンは、その賛否両論を踏まえた上で、今シーズンには(6/10)

翻訳元 / MrPerv

This will be for the first season. I kinda stayed away from Fate/Zero, because of the fan base of it was gigantic and i thought that …

LazyMint

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

運命/ゼロレビュー(スポイラーなし)

Fate / Zeroは10年後に続きます。 第4の聖杯戦争を経験している運命/夜の夜。 7魔術師は栄光の聖杯を召喚して7人の霊魂を召喚し、勝利者に願い事を与えることができます。

私が最初にこれを見ることを考えたとしても、これはShounenショーのほとんどと同じように、ゴミ箱から無限のアンタゴニストが飛び出す単純なShounenだと思っていました。 何に関係なく! 私は想像を絶する程度に間違っていた。

ストーリー 成熟した物語は、タイプムーンが非常に飛び出した多くのものの1つであり、プロットを織り込む無駄な時間はありません。 物語には戦争をより効果的にする効果的な連合、十分に調整された計画、小さい「あなたの友人を近づけるが、あなたの敵をもっと近くに」というテーマが満載されています。 私の唯一の問題は、最初のエピソードがどのように新しい視聴者にとって非常に面倒で面白くないのかということですが、後で見るのがはるかに簡単になります。

アート/アニメーション Type-Moonは、暗い色調のアニメーションと気分の悪いアクションシーンを優れた仕事に費やし、予算を使い分けています。 この撮影では、キャラクター(例:下水道エリアのキャスター)の詳細を表示するための設定を使用して、より卑劣で気味の悪いフィーリングや、マスターの場所でリラックスしたり、 戦闘シーンの真ん中に乗る。

音 オープニングは良かっただけでなく、初めに合唱団と合っていて、LiSAの素敵なペースの歌に入っていました。 梶浦由紀は、観客に良いリズミカルな体験を与えたテーマの良い作品を制作し、戦場に合唱を加えれば叙事詩と同じように2倍になることが証明されました。 武器の衝突、ライダー側の雷鳴、声の演技(この場合Subbed)は、各キャラクターの性格や音色によく合います。一般的ではありません。

キャラクター キャラクターは、多くの視点でお互いに異なっていました。タイプ・ムーンは、キャラクターの開発だけにロックするのではなく、集中したいものでした。 各キャラクターは、キャラクター内ですでに展開されていることをより深く明らかにするために独自のバックストーリーを持ち、多くのキャラクターと好きなキャラクターを提供していましたが、ショーに幅広くユニークなスタイルを与えたアニメ全体 。 マスターと召使は、戦争の他の参加者を倒すための戦略を考え出しました。また、それぞれの従業員が過去の生活の中で誰であったかを調べることはさらに面白かったです。 いくつかの人々のために退屈で長くなることがある知的モノグラムは、それぞれのキャラクターの理想と忠誠心の定義深さを持ち、彼らの行動に理由を与えました。

楽しみ このショーは間違いなく私の期待を超えており、観客を引きつけ感銘を受けているという点で優れた仕事をしています。 その続編と同じくらい派手だった。 (Fate / Stay Night)は、それよりも指数関数的に優れています(私の意見では)。

全体 Fate / Zeroは非常にうまくやっているので、Fate / Stay Nightの前にこれを見ておくことをお勧めします.Fate / Zeroは残念な続編の前提を設定しています。

翻訳元 / LazyMint

Fate/Zero Review (No Spoilers) Fate/Zero takes place 10 years before it’s sequel; Fate/Stay Night undergoing the 4th Holy Grail War. 7 Mages summon 7 Heroic Spirits to fight each other for the glamorous Holy Grail, which can grant the winner supposedly any wish. When I first started even considering to watch this I thought that this wo …

MurphyTV

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

長所 +アートスタイルは美しいです +アニメーションは完璧です +バトルシーケンスは無神論です +文字がうまく開発されている +グレートプロット +私はプロと永遠に行くことができました

短所 ショーの開催は少し遅い

私の意見 だから私はこれが私のお気に入りのアニメだと言ってこれを序文にしましょう。ショーの私の見解は明確なものになるはずです。

Fate / ZeroがFate / Stay Nightへの予選であることから多くの注目を集めていることから、それは生きるための誇大宣伝がたくさんあったし、

芸術のスタイルは本当に最初から私にそれを売ったものです、それは単に信じられないほどであり、単に非常にうまくいっただけです。 バトルシーケンスを見ることは、それがちょうど握っていたトリプルAの映画を見て、戦いのいくつかはあなたの座席の端に座っていたようだった。

プロットもすばらしくてエキサイティングで、ほとんどの場合、私は1つの弱点として言いますが、それはペースが悪く、視聴者がちょっと退屈になってしまうことがあります。 多くのキャラクターとショーの背景を説明しています。

このショーではたくさんのキャラクターが登場するのは素晴らしいですが、時には細かいところがあるかもしれないと言いましたが、セイバー、エミヤ、キリツグ、コトミネのようなキャラクターでは、気にしません。 余分な詳細。 私は座って座って、それぞれのキャラクターを見て回って、なぜ私はそれらのそれぞれが好きだったかを教えてもらえますが、それは私がファンガーを持っているレビューではありません。 私が言うことは、あなたがキャラクターを愛し、キャラクターが嫌いで、それだけでショー全体がずっと良くなるということです

あなたはこのショーを見ますか? はい。 なぜあなたはまだこれを見ていないのですか? それは間違いなくアニメのための私の愛をreignited

私のレビューが役立つことを願って

マーフィー

翻訳元 / MurphyTV

Pros +Art Style is Beautiful +Animation is Flawless +Battle Sequences Are Immaculate +Characters Are Well Developed +Great Plot +I could go one forever with pros Cons -Pacin …

suzumiyaharuhi51

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

運命/ゼロ

「Fate / Zero」は2006年のHIT TVアニメシリーズ「Fate / Stay Night」のプレクエルです。「Prequel」と言えば、「Fate / Stay Night」シリーズが起こる前の話だったことを意味します。 「Fate / Zero」は、「Fourth Holy Grail War」の未発表の話です。 「Fate / Stay Night」のようなキャラクターがいくつか登場しています。 「第四天国の気持ち」についての過去の経験については、東山りん、佐藤まこと、霧月恵美子、こみみねきれい、ギルガメシュ、もちろんセイバー。

「Fate / Zero」と「Fate / Stay Night」は本当に大きな違いがあります。 ‘Fate / Stay Night’は ‘Studio DEEN’が制作したもので、TYO-MOON製の木之内奈々と同じタイトルの視覚小説から適応され、 ‘Fate / Zero’は ‘ufotable’ 元のクリエイターの作品とは違う人が作ったプレオルの物語でしょうか? 私たちはそれを見ると、本当に複雑に見えます。 しかし、私が「Fate / Zero」ライト・ノベルを読むと(私は現在、第3巻で80%が完成し、4巻が完成しています)、これは本当に「Fate / Stay Night」の予告編であると確信していました。 私は「Fat / Zero」から「Fate / Stay Night」まで、ストーリーライン上で矛盾を見たことさえなかった。

「Fate / Zero’s」オープニングテーマ曲は、アニメ「Angel Beats!」の公演で有名なLiSAによって演奏されました。 (Gldemo Rocks!)、それは私の好きな曲の1つで、現在私のiPodで今聞いているほど素晴らしいです。

ストーリーが続くと、アニメは本当に残酷で血まみれになるだろう。 しかし、他のライト・小説のアニメと同様に、私は暴力や成熟したコンテンツが少なくなると確信しています。

「Fate / Zero」の3つのエピソードだけを見た後、私はすでに10点を与えました! このアニメの終わりは明白ですが、復讐、栄光、征服、誇り、そして聖グレイルのための栄誉のために、まだ多くの場面と戦いがあります。 今は「Fate / Zero」が2011年の最も期待されるアニメではないかもしれませんが(灼眼のシャナファイナル)、2011年のベストアニメだとは間違いありません。

翻訳元 / suzumiyaharuhi51

Fate/Zero ‘Fate/Zero’ is the prequel of the HIT TV Anime Series ‘Fate/Stay Night’ back in 2006. Now when we say ‘Prequel’, it means that it was the story before the ‘Fate/Stay Night’ series happened. ‘Fate/Zero’ i …

Telomeresis

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

非常に率直であるために、アニメ業界がこれまで主導してきた方向性は、少なくとも私の意見では、あまり良くありません。

しかし、時折、ラフにダイヤモンドが他のすべての中で際立つことがあります。

…そしてそのダイヤモンドは運命/ゼロです。

私は、このショーのための私の期待は何年も前のことに基づいていたLight Novelsを読んで以来、何もかも「燃えている」ことにはならなかったと認めます。

適応がufotableによって処理されるという事実は、実際には「完璧」というものではありませんでした。

記録のために、彼らのKara no Kyoukaiの作品はそれほど魅力的ではありませんでしたが、それ以上の精緻化は全く別の話題でした。

最初に、Fate / zero(Episode 01 - 13)の最初のシーズンは、コアに正確にアクションパックされていません。 大多数の主演は、主に大量の話しに引き継がれています。 ストーリーには非常に重要な話です。

実際、このすべては、視聴者が文字通り45分のノンストップの展覧会とバックストーリーでアンロードされる、ショーの最初のエピソードによって大きく例示されています。

スピーチの扱い方は巧妙ではありません。特定の場面では、単語で簡単にできることよりも多くのメッセージを伝えるユニークなタッチやニュアンスが追加されています。

もちろん、このようなシーンには明らかに梶浦由紀の礼儀正しいサウンドトラックが付いています。 Fate / zeroによって提供される没入感のある体験の一部は、ショーで使用された音楽に大きく起因しています。実際には、ショーを通して紹介された多くの場面で、視聴者を感情的な文脈に実際に引き込むことになります。

同様に、ショーで使用されるサウンドエフェクトは完全に完璧であり、ショー内で自分自身を完全に体験して浸けることを可能にする現実の追加層を放つ。

言い換えれば、運命/ゼロも美しいビジュアルの素晴らしい例です。 ufotableのKara no Kyoukaiからの手がかりを取り、Fate / zeroで描写されたシーンは、さまざまな光源からの現実的なアンビエントライティングのかなりの使用を可能にし、視聴者を確実に満足させる非常に素晴らしいカラーパレットを放つ。

ショーで紹介された背景は、目には喜ばない普通の素材の2次元図面ではありません。 代わりに、Fate / zeroのバックグラウンドは、多くの人々がアート作品として考えることを可能にする非常に現実的で芸術的な雰囲気を放ちます。

また、キャラクターを右手に描くときには、運命/ゼロも非常に良い一貫性を持っています(マイナスエピソード11…)。 もちろん、それは主に、ほとんどのシーンが静的な性質を持っているためです。

戦闘シーンが関与している場合、アニメーションは本当に輝くところです。 まず、バトルシーンは巧みに振り付けられます。 戦闘シーンで細かいことが残っていないという事実は、スイング武器の適切なアニメーション、洗練された金属の反射などの例で、標準的なテレビアニメには見られない、本当に流動的な戦いを可能にします…

指摘すると、CGIがFate / zeroで使用される例が多くあります。特に、文字「Berserker」をアニメーション化する場合はそうです。 しかし、だまされてはいけません。 多くの人が、機能的なCGIを辛抱強く実装していますが、残りの部分から間違った方法で目立つCGIは、Fate / zeroで使用されています。 * CGIは、「Berserker」の場合、キャラクターが表示される意味があるため、意図的に使用されます(元のライト小説に記載されているようなエイリアン、アウトオブフォーカス、フォーカス外れなど)。 残りの文字とは対照的です。 それをCGIの安価な実装と間違えないでください。

ストーリーラインに沿って、第4回聖杯戦争の話は、6人のキャラクターとその召使いからなるアンサンブル・キャストという観点から語られています。 興味深い事実は、Fate / zeroの召使が、実際の歴史自体に登場する様々な伝説的なヒーローに基づいていることです。

6人の異なったマスターのキャストによって、すべてのキャラクターとの関連付けやつながりが難しくなると考えることは許されます。

ありがたいことに、皆のための余裕があります。 彼の家族のための柔らかい場所、世界をほぼ征服した偉大な暴君、ストーリーの専門家の暗殺者であること。運命/ゼロは確かに誰もがフォローして楽しむことができる素晴らしいキャストを提供します。

ショーに出演した各主人が自分の目標と野望を持っているという事実は、絶対的な悪や善を明確に区別することができず、今日の主流のアニメとは区別されます。 さらに、このショーでは、ほとんどの主流メディアで過度に使用されているクリシェも避けています。イベントが実際に展開されるまで通常は気付かれない多くの微妙なプロットの紆余曲折があります。

…そしてそのすべて、このショーの最初のシーズンに向けて。

間違いはない、運命/ゼロはTerra Novaがテレビ番組をシンジケートにしたものであり、偉大なストーリーの利点が追加されている。

また、不思議に思う人のために、Fate / zeroの前半は主にFate / zeroの後半までビルドアップされています。 驚くべき戦い、衝撃的なねじれ、ショーの後半にハエのようなキャストの落としを期待してください。

TAKE NOTE:Fate / zeroは現在、3ヶ月の休憩中で、ショーの後半にはショーの制作スタッフが十分な時間を持つことができます。 また、番組の放映された放送は、ショーに課された22分間の制限に合わせて、ここやそこで、大幅なカット(そして極端なゴアの検閲)をしています。

これらのカットはすべて、Blu-rayリリースで追加されます。一部のシーンでは、ブロードキャストバージョンでは紹介されていないプロット要素が追加されます。

このショーは、心のかすかなものではなく、一般的に18歳未満の若者のためのものではありません(特にBlu-rayはM-18と評価されるでしょう)

…しかし、率直に言って、私は気にしない。 私は14歳で、私はこのショーでチルインアウトしています。 このレビューは、来年4月にショーが返ってくると更新されます。 *** 11thエピソードFate / zeroの未修正版は1月2日に再放送される***

翻訳元 / Telomeresis

To be very frank, the direction in which the anime industry has been headed thus far isn’t really good, at least in my opinion. However, occasionally, a diamond in the rough will stand out amongst all the others. …and that diamond is Fate/zero. I will admit, my anticipation for this show has been nothing short of ‘burning’ since I read the Light Novels it was based on a few years back. The fact that the adaption will be handled by ufotable was practically nothing short of ‘perfect’. For the record, their works on Kara no Kyoukai were nothing less but stellar, but anymore elaboration on i …

SainanFire

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

始める前に、私がFate / Stayの夜のシリーズを見たことがないことをお知らせしましょう。そうすれば、アニメーションでほとんどキャプチャされた新人の言葉を話すことになります。

それは私がこのアニメを見るのに過ごした驚くべき時間でした! 私は疲れて欲しくないので、私は本当にすばやく、そしてできるだけ明確に私の印象を語ります。

ストーリー:さまざまな考え方、さまざまな動機と理想を備えた6人の選手の間で行われる激しいチェススタイルの戦いだけでなく、さまざまな戦術に基づいた思いやりのある計画や動き。 すべてが非常に混乱する可能性がありますが、そうではありませんでした。 すべてがわかりやすかったです!

アート& amp; サウンド:文字通り、言葉から私が言うように私が言うことは何もありません。 私はこれだけを言うでしょう:時には、私が見たものが本当であったかどうかを確認するために、シーン*を再生しなければならなかったことがあります。 私は彼らがこのショーに出したことを信じることができません… 同じことが音質にも当てはまります。 ありがたいことに、私はホームシネマ機器で音楽と効果音を楽しむ機会がありました。それはインターネットが言っていたことでした:eargasm。

キャラクター:私はすでに、歴史的な人物を召喚するという考えに興奮していました。 それは、マスターが召喚兵でも、中途半端なポーカーフェイスでもなく、サーヴァントの召喚と制御方法しか知りませんでした。 より重要なことは、それらの英雄精神が互いに戦うために召喚されなかったという事実でした……それはアイデアでしたが、彼らも何をしましたか? 彼らはマスターと理想を共有しました。 彼らの時代からの物語。 哲学。 ある人はお互いに自分自身について学ぶのを助けました。 本当の業績。 確かに。

楽しさ:ハハハ! ああそう! 誰かが医者に電話して、私は心臓発作を起こしています!!!」。 私の体は満足をあふれていた。 誇張はありません! すべての英雄精神にトランプカードがあるとあなたに言ったことはありますか? そうです、ノーブル・ファンタズムと呼ばれています。 基本的には、ビデオゲームの説明の方法では、究極の攻撃です。 そう。 最初のものが紹介されたとき、私は ‘うーん’のようでした! ニース… ‘、その後2番目の’うわー! 甘い! ‘、そして最後のものは…’ HORY SHEEEEET! EPICNESS OVERLOAD!

全体:Noughは言った…

PS。 私の唯一の苦情は、より長い戦いの欠如だろうと思うが、それは第2シーズンから期待されるように見過ごされるだろう。 :3 その上、対話は全く退屈ではありません。 彼らはバトルロイヤルのための土地の良い準備を補う!

翻訳元 / SainanFire

Before i start, let me inform you that i have not seen the Fate/Stay night series, so i will be speaking the words of a newcomer who was captured by the animation mostly. That was an AMAZING time i’ve spent watching this anime ever!!! I don’t w …

StarDescent

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

まず第一に、これは私の最初のレビューなので、私は自分の好きなアニメでやっていると思いました。 私と一緒に熊。 また、私は何も評価しません10.私はそれが存在するとは思わない。

運命のシリーズは、「聖杯戦争」の一般的な前提に基づいています。このイベントでは、超自然の古代人工物である聖杯によって7人の東方神起がランダムに選択され、彼らの希望を与えるチャンスのために死に至る 。 これらの東方神起は召使いを伴います。 歴史の古代の戦士、神話や現実、この努力の中でそれらと一緒に戦う。 これらの召使いはそれぞれ独自の強みを持つ7つのクラスと「ノーブル・ファンタム」から来ています。 エッジに使うトランプカード。 Archer、Sabre、Rider、Lancer、Beserker、Caster、Assassinのクラスです。

このレビューには背景が必要でした。 「Fate / Zero」では、主人公は有名なMage Slayer、Emiya Kiritsugu(Kiritsugu Japanese)とそのサーヴァント、「Sabre」です。

プロットは爆発的です。 最初のエピソードは遅いですが(45分のバックグラウンドですが)、すぐにペースを上げ、鈍い瞬間を残しません。 あなたが高い口径の行動に入っているならば、運命は主にそれを前提にしています。 サウンドトラックはペースが速く、アクションシーンは法案に完全に合っています。 それぞれのキャラクターには幾分かのバックグラウンドが与えられており、他のキャラクターよりもうまくいくものもありますが、ゆるやかなものはまれです。

初めてそれを見て、私は個人的にキャラクターと恋に落ちました。 いくつかは、ユーモアの重さを運ぶように設計されています、あなたは嫌いが大好きなものもあれば、あなたはただ嫌いなものもあります。 スポイラーのために、私は細部までは行きませんが、あなたはこれを見て感情を感じるでしょう。 確かに、世界で怒りを感じる人もいれば泣く人もいるし、笑う人もいるし、眠る人もいる。

Fateシリーズの新しい人にとって、これは確かに始まるものです。 Fate / Stay Nightで始めるとSpoilersが/ Zeroから現れます.Zeroは現在2つのアニメのうち最初のものです。 これまでのところセールスポイントが存在しなかった場合は、次の点を結論として考慮してください。

私は運命のシリーズの前に漫画に興味がなかった。 運命は、マンガ、視覚小説、13エピソードシリーズを超えてすべてに道を開いた。 あなたがこのようなことを楽しむなら、このシリーズを試してみてください。

あなたのお時間をありがとう、私はいくつかの助けになったと思う

翻訳元 / StarDescent

First of all, this is my first review, so I figured I’d do it on my favorite anime. Bear with me. Also, I’ll never rate anything a 10. I don’t believe it exists. The Fate series is based on the general premise of the ‘Holy Grail …

aBeats

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 8

私が始める前に、Fate / ZeroがFate / Stay Nightの後に作られたとしても、それは私が見た2人のうちの最初の人だったと言わなければなりません。私はちょうど年代順にそれらを見ていました。 まったくの戦争とマスター/サーヴァンの状況を完全に取得することはできませんでしたが、すぐにそれは明らかになり、私の関心は高まっていました。最初は最も印象的なキャラクターは、主に彼女の出現のためにアイリスヴィールですが、ストーリーが進むにつれ、 セーバーとセイバーが一緒に戦って、セイバーの実際のマスターであったキリツグが自分のやり方で戦っていた。私は実際にそのサーヴァントが気に入っていた。セイバーのほかにもライダーがたくさん楽しんでいた。 セイバー対ランサーの戦いは素晴らしかった! そして、私はFSNで彼の出現をするArcher(Gilgamesh)について言及しなければならないと思います。私の最も嫌われた人は、彼がちょうど病気になっているCasterの原因でした:Dストーリーはよく考えられています。 このアニメは、私が見た最初のアクションとファンタジーアニメでした。私は完全に夢中になっていました。これは、私が見てきたアニメの中でも、見逃せないものです。 私は両方のテーマを開くことが大好きです.LiSAの誓いのサインは、私が見始めた理由、そしてKalafinaの曲も叙事詩的であり、うまくフィットしています。なぜクリエイターがArthur王子をセーバーにすることにしたのか分かりませんが、 私の好きなキャラクターの:)私はあなたを助け、FZもFSNを見て確認することを望んだ!

翻訳元 / aBeats

Before I start I should just mention that even though Fate/Zero is made after Fate/Stay Night it was the first of the two that I watched.So I kind …

Cunnilingus

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

形式:Fate / ZeroはFate / stay nightのイベントの10年前に行われ、冬吉市の第4回聖杯戦のイベントを詳述しています。 聖杯の戦争は、七つの魔術師が7つの英雄魂を召喚して奇跡を起こす「聖杯」の力を得るために競うためのコンテストです。 難解な聖杯の3つの決定的な戦争の後、第4次戦争が始まります。

(ソース:myanimelist.net)

私はFate / Zeroを見ることを選択したことをとてもうれしく思っています。私の友人は数日前にFate / Zeroを私に勧めました。私はそれを見て選択したことをとてもうれしく思います。

あなたが私にFate / Zeroを1つの言葉で説明するように頼むなら、私は面白いと答えるだろう。 私がFate / Zeroを見ているとき、シリーズは私を楽しませてくれましたし、またイベントがどのようになるのか興味がありました。 戦争が始まった直後の数回のエピソードの直後。 私は、彼らが何をしていたのか、聖杯の勝利の計画、そして召使の師匠の名前を把握しようとしていました。

私はシリーズが急いでいなかったことをうれしく思っていました。彼らは、各キャラクターのどのような見方が大胆な戦争に勝利したかを視聴者に示していました。 だから、シリーズがどのように遅くなったのか本当に好きだった。 だから、私はプロットで10点を疑いなく与えます。

アニメーションはかわいらしく、色の使い方や、すべてのものがどのようにブレンドされているかは完璧でした。 例えば、騎士王の剣は、それが私に悪寒を与えるだけに美しいです。 :O

シリーズの各キャラクターは徹底的に作られていますが、私が言うことは、Fate / Zeroの各キャラクターにはそれが面白くて見守ってくれるという人格があるということです。 悪役、善良な人、深刻な人、そしてなぜ彼が聖杯戦争にいるのか分からない人がいます。

疑いもなく、私はFate / Zeroを見て楽しんでいました。退屈していたり​​、何も得られなかったりしました。 今、私はFate / Zeroのシー​​ズン2を見てほとんど終わりました。 私はまだFate / Stay Nightを見ていない。 しかし、私はFate / Zeroを見ることを本当にお勧めします。あなたはそれを後悔しません。 :)

全体的なスコア:10/10

翻訳元 / Cunnilingus

SYNOPSIS: Fate/Zero takes place 10 years prior to the events of Fate/stay night, detailing the events of the 4th Holy Grail War in Fuyuki City. The War of the Holy Grail is a contest in which seven magi sum …

dankzel

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

注:これは両方の季節のレビューです

これはすばらしいシリーズで、Ufotable(The Sinners名声の庭園)は実際にここで最大のアニメーション技能を披露することができました。 ストーリーやペースからアニメーション、芸術、振り付けまで、あらゆる面で前任者よりも優れていました。 私はFate / ZeroがFate / Zeroの後にそれを見ていると言われたので、Fate / stay nightを最初に見ていましたが、これは最良の選択肢かもしれません(もちろん、時間があれば、Fate / 代わりに夜を過ごす)。 私が起こる出来事のいくつかを知っていたにもかかわらず、Fate / Zeroは予期せぬひねりと驚きで私の足元に私を押し付けていました。 私はFate宇宙についてもっと学んだし、FSNからのものは、UfotableがStudio Deenよりもはるかに良いことを説明してくれたので、FZを見た後でもっと意味をなさないものになった。

すべてのマスターとサービスマンは、バックストーリーと開発のかなりの部分を得て、時間の経過とともに、私は本当にそれぞれのものを重視し始めました。 ダブとサブバージョンの両方で、対話と執筆は素晴らしいです。 私はサウンドトラックも愛されました。特に、最初のOP、LiSAの「宣誓書」。 すべてがすばらしいペースで動き、次のエピソードを見るのを待つことができませんでした。 最も重要なのは、これはおそらく、私がテレビのアニメシリーズ(Eva Rebuildと映画の罪人の庭は似たようなレベルにある)で見られた最高のアクションシーンを持っていた可能性があるので、これを大画面で見てみてください。

このショーは、深く魅力的なアクションアドベンチャーアニメを楽しんでいる人にとっては必見です。 私はUfotableの2014年にリリースされるFSNシリーズのリメイク(Illyaの次の記事に続く)を楽しみにしています。そしてManicBが言っているように、The Sinanersの映画を見てください。 あなたはそれを後悔しません。

両方の季節に9/10

翻訳元 / dankzel

Note: This is a review for both seasons This was a fantastic series and Ufotable (of The Garden of Sinners fame) was really able to show off their animation skills to the max here. T …

Nedrarg

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 10

Fate / Zeroは、個人の欲望と個人の義務、愛と名誉のための犠牲、戦闘機と戦う方法、支配者が支配する方法、人間文明の運命、そして生活そのものの意味など、大きなアイデアに関するすべてです。 これらのビッグアイデアは、Big Characters(歴史の偉大な戦士たちの霊的な生まれ変わり、同じ戦場での会合)に取り組むべきである。 ギルガメシュ、アーサー王、アレクサンダー・ザ・グレート・クロス・パスのどこにフィクションの作品がいくつありますか? 何人ものヒーローなサガが、魔術師が魔法使いを凌駕しようとしているのを誇りに思い、魔法の剣士が最後に飛び込んできます。

しかし、すべての壮大な野心のために、この13話のボックスセットにあるFate / Zeroの最初の半分は、まれにそのような誇大宣伝に耐えます。

叙事詩はエピソード1が45分間続き、100%の解説と0%の戦いを特徴とする物語です。 このボックスセットに含まれているインタビューでは、ディレクターとプロデューサーは挑戦に足を踏み入れるために背中に身を置いています。 しかし、視聴者は違った見方をしているかもしれません。 エピソードが進行するにつれて活気が増し、サーバーンは対面して対面し、魔法の武器は景色を照らしますが、勢いを失っている対話シーンは依然として定期的にポップアップしています。 Kotom KotomineとArcherは、個人的な目標や願望について何度も繰り返しています。 3人の召使いが会い、政治を話し、自分の人に対する司令官の義務について論じています。これは紙の素晴らしい話題ですが、アニメーション娯楽の全エピソードにはうってつけです。 シリーズは決して適切なバランスを見つけることは決してありません。 代わりに、ペーシングは、猛烈なアクションと心のこもった戦略ディスカッションの間に激しく振り回されているので、すべてが狂っています。

十字架のストーリースレッドと混乱した文字のキャストも問題の一部です。 個人的には、いくつかのストーリーが素晴らしく、少年マジシャンのWaverと彼の大げさな召使、Riderについてのサブプロットは、奇妙なカップルのコメディーであり、時代の話が一つになっています。 マリ・カリヤ(Berserkerを支配する)が直面する悲劇は、強い家族関係の力と危険を示しています。 キャスターと彼の仲間の魔法使いの恐ろしい行動は、悪の深みを垣間見るだけでなく、シリーズの最初の半分の全体的な目標を設定します。誰もが聖杯を廃墟にする前にこの男を殺さなければなりません。 しかし、これらのアイデアを一緒に(いくつかの他のものと共に)打ち砕いて、一定のストーリーラインホッピングは、幻想的な高性能ドラマになる。 さらに、「主要な」1つの競技会であるキリツグとキレイがお互いに打ち解けようとしていることは、崩れてしまう。 2人のキャラクターはあまりにも似ていて、「サイレント・タフ・ガイ」の役割を果たしていて、灰色の茶色の味方は、紛争を楽しむのが難しい。

メインキャラクターのマインドゲームがあまりにも鈍っている場合は、少なくとも魔法戦闘機がたくさんあり、シリーズの中で最も優れたビジュアルがいくつか出てきます。 セイバーとランサーの決闘は、シリーズの最初の大きな戦いであり、別の驚異的な特殊効果です。そして、他の召喚兵たちが戦闘に参加して、彼らのユニークな力を見せつけたとき、さらに良くなっています。 召使いのキャラクターデザインは、歴史とファンタジーを象徴的な衣装にブレンドした戦闘の動きと同じくらい創造的です。 彼らの人間のマスターはもっと打撃を受けています。 支持キャストの一部のメンバーは、ジェネリックアニメキャラクターの銀行からまっすぐに引き出されているようだ。 アニメーションは、戦闘以外のシーンでも創造的な火花を失い、想像を絶するカメラワークに戻っています。通常、腰の高さから取られたストレート・アヘッドやサイド・ビューのショットは数多くあり、2つのトーキング・ヘッドの交互 。 スローピーCGIはもう1つの視覚的な欠点であり、モデル化されていない車と、水銀の巨大な魔法のボールが3Dアニメーションと衝突する3Dモデルの最も露骨な例です。

梶浦由紀の徹底的な音楽スコアはFate / Zeroの最強要素の1つです。 オーケストラの弦とオペラのボーカルは、このファンタジーの宇宙の壮大さを捉えるのに役立ちます。 アクションシーンでの強烈なパーカッシブなビートもファンが「梶浦の音」として認識しやすいものに貢献します。 しかし、それを固定するのが速すぎてはいけません。日常生活の場面で使用される静かなトラックのいくつかは、異なるインストゥルメンテーションを備えていますが、雰囲気を設定するのと同じくらい効果的です。 一方、オープニングとエンディングの曲の驚くべきメロディーは、視聴者に即座に思い出に残るはずです。

英語のダブの質は、キャラクターによって異なりますが、一般的に、性格が面白いほど、パフォーマンスは良くなります。 ほとんどの召使いは、雄大な男性ライダー(ジェイミーソンプライス)がショーを盗み出し、異世代の射手(David Earnest)も目立つように、うまく働いています。 しかし、人間のキャラクターの中には、より自然な性質のため、説得力がないものもあります。 スケールの一端には、ぎこちない木製の響きのIrisviel von Einzbern(Bridget Hoffman)がありますが、Waver(Lucien Dodge)のようなキャラクターからも非常に面白い演奏があります。

Aniplex USAは、スタイリッシュなコレクターズボックス、ミニアートブック、サウンドトラックCD、シリーズのトッププロダクションスタッフ(スポイラーに注意)とのインタビューを収録したDVD、さらには Wei Schwarzコレクターカードゲームのボーナスカード。 これと比較すると、実際のオンディスクのエクストラは、クリーンなクレジット・シーケンスと、日本で放映されたコマーシャルとプロモーションビデオに加えて、ディスクの追加コンテンツをほぼ失うものです。

Fate / Zeroはビッグアイデアを含む壮大な戦争が起こることを発表しますが、おそらく25分間のエピソードや2D画面はそれらのアイデアのためのスペースが小さすぎます。 シリーズの前半は、聖杯戦のドラマと大きさを表現するための適切なバランスを決して見出すことはありません。ドライエキスパートと戦略の間にスリリングな戦いが挟まれています。騒々しい対話シーンは、エナジーの全エピソードと、 主なプロットよりも魅力的です。 ビジュアルもまた、目立つような壮大さから鈍い会話シーンまで、どこにでも行き来して、品質に大きく変動します。 このシリーズはその不均一さを克服し、強く仕上げることができますか? その2番目のボックスを節約して見つけてください。

翻訳元 / Nedrarg

Fate/Zero is all about Big Ideas: personal desire versus personal duty, sacrifices made for love and honor, how fighters should fight and how rulers should rule, the destiny of human civilization, and the meaning of life itself. How appropriate, then, that these Big Ideas should be tackled by Big Characters—spiritual reincarnations of history’s greatest warriors, meeting on the same battlefield. How many other works of fiction exist where Gilgamesh, King Arthur, and Alexander the Great cross paths? How many heroic sagas can boast a gunslinger trying to outduel a sorcerer, with an enchanted swordsman jumping in at the last minut …

carnage_panda

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

このショーは視覚的に見事です。

Fate / Zeroは最近市場で最も鮮明なアートワークを誇​​っており、アニメーションの品質はかなり高いです。 梶浦由紀が作ったサウンドトラックもかなり好きです。

裏返して、私はなぜこれを2つの季節に分けて決定したのか分かりません。 Fate / Zeroは、13のエピソードの夢の終わりには絶対にクライマックスを持たないことから苦闘している。 だから、実際には、ストーリーの解決と2番目のシーズンにはほとんどのアクションが行われるので、目の覚ましになります。

このショーには強い特徴があるので、ショーにメリットがないと言っているわけではありません。 私はライダーのパフォーマンスと、ジェンダーに屈したアーサー王のボールを特に楽しんだ。

翻訳元 / carnage_panda

Fate/Zero boasts some of the crispest artwork on the market these da …

seedfreedom

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

まあ、このショーを見ることを考えているあなたの多くは運命の夜を見ている可能性が最も高いです。 Fate Zeroは、滞在中の夜を祝うためのプレクエルであり、楽しむことができる時計です。

運命の夜は、キャラクター、キャスト、セッティングの欠陥の周りを大きく回転しました。 誰もが恐ろしい有能だった場合、運命ゼロは基本的に運命の夜です。 この戦争で何が起こっているのか、そして完全に吹き飛ばされているのかを正確に知るためには、戦争の全員が(例外を除いて)見ることができます。 間違いなく走り回ったり質問したりするのは間違いなく、ほとんどの従業員にはすぐに名前が付けられます。

翻訳元 / seedfreedom

Well, many of you who are thinking about watching this show …

T-arab91

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

もし私がFate / Zeroを一つの言葉で表現することができれば、それは「傑作」になるでしょう。 私は個人的にFate / Stay Nightは大丈夫だと思ったが、このprequelはあなたが見たいものだった。 私はFate / Stay Nightは私にとってはあまりにもチーズですが、Fate / Zeroは大人のようなものだと思います。 そのような現実的な雰囲気のような悪い人は、実際に多くのことを見ていない悪い人のように振る舞います。 それはただのアクション/ファンタジーではなく、それに深い/心理的なストーリーがあり、終わりまで推測されていました。 それは、いくつかの面で軽視のためではありません。 私は言葉でこのアニメを記述することはできませんので、それを見て楽しむ!

翻訳元 / T-arab91

If i can describe Fate/Zero in one word it would be ‘master …

SolidousJohn23

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

あなたが見ているアニメが、ガチョウのような悪いものを除いて、そういった種類のアニメのようなものではない、くそったプロタジニストや学校生活を含む他のアニメや、まったく運命/ 何か…..

Fate / ZeroはFate / Stay Nightの前に行われ、戦士たちは最初の所有者と奉仕者、そして聖杯の始まりから最初に紹介されました。 物語は、より勇気づけるように、セイラーがいた凛子の幼年時代、戦争のために戦った元の奴隷のような、物語のあらゆる部分を説明しているように感じます。 キャラクターは、キャスター以外のすべての時間の中で最も記憶に残っています私は彼が誰かが私は彼が死んで欲しかったので、私は奇妙な感じが分かっていないが、 キャラクターとたくさんのものがあなたのこのアニメを愛し、次の季節に向けてポンポン!

翻訳元 / SolidousJohn23

What do you do when animes that you watch feel so boring such as a shitty protaginist and ot …

Mazzmoney

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このレビューは100点満点です。ストーリーは35/100、キャラクターは35/100、サウンドは15/100、アニメーションは15/100です。

ストーリー - 2735 - このショーのストーリーは良いですが、ショーでは後でもっと良くなります。 このショーの最初の障害は、エピソード1で起こる非常に退屈な情報のダンプです。退屈な対話の45分は、誰もがこのシリーズに入るのは難しいです。 シーズン2は本物のパーティーが始まる時なので、シーズン1にはたくさんの蓄積があります。 シーズン1と2の両方を妨げるもう一つの問題は、それがかなり悪い(少なくとも、アニメと映画がある)Fate / Stay Nightに結びついているという事実です。 今、私たちはすべての悪いところを取り除き、良いことについて話しましょう。 運命のシリーズは全体として、時を越えて英雄を取り、1つの願いをするチャンスのために死に向かって戦うという事実において非常に独創的です。 最高の部分は、それが今日の間に行われ、ここでの設定をかなり特別なものにすることです。 もしあなたが歴史上最高でないなら、特にこれらの人の多くがあまり知られていない人々のために、あなたの頭の上を飛ぶかもしれないものがあります。 ペーシングはあまり良くありません。 アクションシリーズの場合、前半にはアクションがあまりありません。 それは、実際には特定の話題について多くのことを話しながら、お互いを賢明にしようとするキャラクターの束です。

キャラクター - 3035 - 私はこのショーのキャラクターが大好きです。 二人のキャラクターは同じではなく、戦争に参加するためのそれぞれのイデオロギーと理由があります。 戦っている間に、さまざまな話題の上で彼らが何を言わなければならないか聞いてみると、とても涼しいことがあります。 トピックは騎士道から王と英雄を意味するものまでさまざまです。 このシリーズの最も著名なキャラクターは簡単にライダーです。彼はステージをヒットすると誰もが注目するようになっています。 すべてのキャラクターが特に興味深いわけではありませんが、それらのどれも悪いものでも、退屈なものでもありません。 キャラクターの巨大なキャストを考えると、これはかなり印象的だと思います。 私はこれを言うでしょうが、いくつかの召使の過去は、Assassinのように、より多くのものに拡大すべきです。

サウンド - 1415 - このシリーズのサウンドは素晴らしいです。主にその背後にある驚くべき作曲家のためです。 オープニングとエンディングは最高ではありませんが、各戦闘中の壮大なコーラスはキャラクター同士のあらゆる交流を一層強烈にします。 私はダブを少し聞いたことがあり、私はそれが受け入れられると思う。 字幕を読んでも構わないのであれば、字幕を見ることをお勧めしますが。

アニメーション - 1515 - 映画ではないアニメでこれまでに見たことのある最高のもの。 流体、偉大な、いくつかの非常に詳細な背景。 この点についてもっと尋ねることはできません。

全体的に - 86100 - 非常に良いシリーズです。これは何かより良いものが蓄積されているからです。 このショーではキャラクターとセッティングが本当に輝き、ストーリーも崩れません。 Fate / Zeroは、より良いペーシングとより多くの戦闘を使用できました。 私はこれらの哲学を次の人と同じくらい聞くのが好きですが、私もいくつかの戦いを見たいと思っています。

翻訳元 / Mazzmoney

This Review is out of 100. 35100 for Story, 35100 for Characters, 15100 for Sound, and 15100 for Animation Story - 2735 - The story for this show is good, but gets way better later on in the show. The first hindrance to this show is the incredibly boring info dump that happens in episode 1. …

xxTon3xx

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

Fate / Zero - Fate / Zeroを記述するための1つの方法は、「ビジネスに到達する」というフレーズです。 ここでは面白い奇才は起こっていません。それが、視聴者が今年持っている最高の体験の1つになっています。 驚くべきキャラクター、アニメーション、そして厳格なストーリーラインのFate / Zeroが、より多くのものに戻ってきます。 *

翻訳元 / xxTon3xx

Fate/Zero – The phrase “Getting …

Nik_K

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

新しいFate Zero(両方の季節)は、前身(2011年から2012年に発売された最も新しいアニメと同じように)までは生きていないかもしれませんが、見ている人にもっと親しみを持たせるために、 運命の夜そしてそれは働く。 多くの戦い、主人公の詳細な説明、感情の少量(第2シーズン)は、現在のところあなたの時間の価値がある少数のアニメ放送のうちの1つ、またはそれのいくつかはとにかくです。

翻訳元 / Nik_K

The new Fate Zero (both seasons) may not live …

pramit

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

運命は私が本当に好きなシリーズです。 私が演じた最初の視覚小説は運命の夜と私のお気に入りのものでした。

運命ゼロについては、私はライト・ノベルを読んだことがあります。アニメはライト・ノベルを適応させる素晴らしい仕事をしたと思います。 私は長さがちょうどいいと感じています。しかし、彼らはたぶん…トキオミ(彼の過去は言及されていませんでした)に余分なエピソードを追加することができましたか? 司祭kotomine kireiでもう少し。 コトミンは私の好きなアンタゴニストの一つです。

翻訳元 / pramit

Fate is a series i really like. The first vis …

Yusa-pyan

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

全体的にこのアニメは、ストーリー、アート、サウンド、キャラクターに込められています。 ここの音楽は本当に叙事詩です(ちょうど私がそれを好きである)と戦いのシーンは本当にうまくアニメーションされています。 話は本当にユニークで、多くの人に魅力的です。 私はアーサー王、メデューサ、ヘラクレスなどの現実世界の人々を見たくない人を意味しますか? それらはpretyt素晴らしい人ですか? また、非常に哀れな(サクラのような)文字の欠如に注意してください。 ^ u ^

翻訳元 / Yusa-pyan

overall this anime pwns in storyline, art, …

genesix32

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

追加ランク - 一貫性:5(アニメは最後の5つのエピソードで崩壊し始めます)、何とか私はアニメの視聴をやめてみたい

アニメ層:優秀

過去に戦士を使用するというコンセプトは本当に素晴らしいです。特に、アニメが私に本当に触れた英雄のオーラを描いているときは特にそうです。アートのための11/10があれば、本当にそれを与えるでしょう。アニメの最高の部分は (私からの質問)、アニメにはランサーに対するサーベルのような行動の量が欠けていたと思っています。(私に質問しても、私に話をしてもいません。 飛行機はやっかいに戦います)。

残念ながら、このアニメはきれいな磨かれたダイヤモンドのようなものです。

翻訳元 / genesix32

Additional ranking - consistency:5 (The anime start crumbling down at the l …

HumbertoZero

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

[このレビューにはスポイラーは含まれていません] 何と言えばいい? Fate / Zeroを見直した後、私はそれが傑作だと絶対に確信しています。 このシリーズは私の感情で遊んだ。 それは私に怒り、悲しみ、喜び、アドレナリン、苦痛、悲しみを感じさせました… 視覚的には不思議です、Ufotableが行ったすべての作品は完全に美しく、音楽は素晴らしく、キャラクターはユニークでカリスマ的であり、それぞれが独自のストーリーを持っています。 ペーシングは素晴らしいですし、全体としては、感情のローラーコースターです。 私はこのアニメを味わい深く誰にでも推薦して、セイネンが好きです。 それはあなたに質問や質問を残すアニメで、何が起こっているのか不思議に思って、後でプロットが展開されるときに答えを見つけることができます。 私はこのようなアニメが大好きです。

キャラクター[910]: すべての文字が完璧なわけではないので、私は9/10しか与えません。 Kiritsgugu、Kirei、Gilgamesh、Sabre、Alexanderのような驚くほど深みのあるキャラクターが、物語、対話、インタラクションであなたを魅了します。 Irisvielのような甘いキャラクターは、すぐにあなたのことを気にします。あなたが好きなキャラクターは、あなたが好きではなく、あなたが嫌い​​なので、 それら。 他の人たちは、彼らがやったことにもかかわらず、あなたが彼らを行かせるように感じるでしょう。

アート[1010]: このアニメは、アニメ業界で最も優れたアニメーションではないにしても、最も優れたアニメーションの1つです。 私はUfotableについて語ります。このアニメーションハウスは、常にビジュアルとオーディオの両方で素晴らしい品質を提供します。 アニメーションは鮮明で滑らかで、CGの使用は完璧です.FXの追加により、すべてがさらにきれいになり、戦いは軽快でスピードのカーニバルになります。 戦いの振り付けも素晴らしく、一撃ごと、スラッシュごと、ショットごとに正確さを感じることができます。

音楽[1010]: 私はそれが聞こえたらすぐに最初のオペレーションを恋に落ちました、それは美しく、私は旅を懇願していたと感じました。 すべてのOPとEDは素晴らしく、私のお気に入り「Oath Sign」はOP、「MEMORIA」はED、そして「To The Beginning」(第2回OP)でした。 サウンドトラックは非常に没入感があり、非常に旋律的です。 それぞれの曲はそれぞれの状況で驚くほどうまくいく。 だから、それは貝柱、喜び、サスペンス、危険…正しい歌詞にあなたを置くことができ、あなたに涙を流すことさえできます。

楽しさ[1010]: 私はすでに自分自身をここで説明したと思います。 これは私が今までに見た中で最高のアニメの一つであり、それはまだあります。 私は毎秒、毎分、あらゆる戦い、あらゆる決意、すべての裏話を最初から最後まで愛しました。 ストーリーがあなた自身の質問を楽しんで、キャラクターについてもっと学びたい、彼らが何をやるのか、彼らが勝つために何を求めているのか、さらに多くの場合、特にあなたが忍耐人であれば(忍耐は美徳です) これは最初のエピソード以来私がしたようにあなたが愛するシリーズです。

あなたがこれを読んでいて、あなたが未だFate / Zeroを見ていないなら、これはあなたにそれを見て、今まで見た中で最高のアニメを楽しむ動機を与えてくれることを願っています。

翻訳元 / HumbertoZero

[This review will not contain spoilers] What can I say? after re-watching Fate/Zero I am absolutely sure it is a masterpiece. This series played with my emotions. It made me feel anger, sorrow, joy, adrenaline, pain, sadness… Visually is a wonder, every work Ufotable has done is utterly beautiful, the musi …

Younglee10

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 9

私は本当にこのアニメをどこから始めるべきかわかりません。 私はこれらの2つの季節が組み合わされるべきであるように感じるので、最初にこの両方の季節のためのレビューをオフにします。 今アニメの弱点に。 何かを台無しにすることなく…..私はエンディングがより良くなったように感じる。 それはあなたが私に同意するかどうか、あなたがアニメを見て、あなた自身のために裁判官を見ているということについて、皆は言う。 私はまた、それぞれの人がどのくらいうまく戦うことができ、ある人に不利な立場に置かれているかをランク付けすることができるように感じます。 このアニメのアーチャーというキャラクターは完全に圧倒されました。 良いストーリーを持ったアクション/ファンタジーアニメを探していれば、このアニメを挑戦的に与えることができます。 アニメを愛している韓国の子供のこと。 私はこのアニメに大きな期待を持っていました。私は完全に失望しませんでした。 アニメは、私が愛する各キャラクターのための良い背景物語を提供します。 なぜ彼らのそれぞれが大杯を望んでいるのかを完全に理解しています。 個人的に私の好きなキャラクターはライダーとランサーでした。 彼らは私には、アニメで最高の人格を持っていたようだ。 私は7人の奉仕者が歴史的な王/人に基づいているという事実も好きです。 素晴らしいアクションシーンがたくさんあります。 このアニメのもう一つのすばらしい追加点は、キャラクターの大部分が同じような穏やかな個性を持つアニメとは異なり、すべてのキャラクターが異なる個性を持っていることです。

翻訳元 / Younglee10

I dont really know where to start with this anime. Well first off this a review for both seasons because i feel like those 2 seasons shoul …

LordKage

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

あなたがそのような人々をそこに連れて行きたいと思っていて、どこから始めるべきかわからないのなら、なぜ一般的にアニメが入る価値があるのか​​理解できない人が世界中にたくさんいます。

ショーの前提はかなりシンプルなので、この ‘ゲーム’にルールが設定されている、彼らはこの作品の最も魅力的な部分ではない、誰かが同じ前提と同じルールでアニメを作ったかもしれないが、 ただの平均的なアニメになる - オハイオは1つがあると推測する、それは運命/滞在の夜である…

この特定のショーの主力とバックボーンは、私がFate / ZeroとFate / Zero Season 2の両方を意味すると言っている間に、キャラクターです! アレクサンダー・ザ・グレート、ギルガメシュ、アーサー・キングなど多くの人々は、私たちの多くを毎日鼓舞する歴史的なキャラクターですが、それらを結びつけるというアイデアは信じられないほどの対話で壮大なやり方で信用できます。 本当に感動的です。 トップキャラクターは、私の主観的な意見では、3人のキングスとエミヤキリツグが、もっと魅力的なものは、お互いの相互作用、お互いの理想と挑戦、話し合いや戦いを通しての挑戦です!

芸術は壮大で目が覚めていて、それ以上のことはありません。このような描写されたアニメを見ることは間違いなく楽しいですし、OSTもどちらも失望しません。

私はそれを見て楽しいを台無しにしないために多くの詳細に行くつもりはないが、このショーは、まだそれを見ていない人のためにチェックアウトする価値がある!

翻訳元 / LordKage

There are many people out there in the world who don’t understand why Anime in general is worth getting into, if you want to get such people into it …

Sverdarr

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

私の友人は私がこれを見なければならないと提案したので、私はしました。 そして、私はそれを後悔しないと言わなければならない。 Fate / Zeroは素晴らしいアニメです。 私は両方の季節を見ました。 この第1シーズンはキャラクターとストーリーの開発に専念し、第2シーズンはすべてのアクションとドラマの心臓部を持っています。 私は誰にでもこれを非常にお勧めします。

セイバーをGO! :D

翻訳元 / Sverdarr

My friends suggested I should wat …

asim

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

まあ、アニメの運命ゼロは、その13エピソードのためのこれまでのところ、よく計画されたアニメです 物語は運命の夜の前置きであり、人々に過去の物語を伝える非常にユニークな方法があり、物語はアニメ運命の夜によって未解決または誤解された事件の連鎖に過ぎない この特定のアニメのストーリーラインに向かって動くその良いアニメと、アニメ運命を見たことのない人は、夜は確かにそれを見るでしょうAwsume anime`

よろしく –ASIM —

翻訳元 / asim

Well the anime fate Zero is a well planned out a …

explicit707

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

このレビューは、このアニメの両方の季節をカバーするためのものです。 このシリーズを取り巻く多くの誇大宣伝があり、それは良い印を付ける価値がある。 これは非常に視覚的に魅力的なアニメであり、驚くべきアクションで満たされています。 私はキャラクターのいくつかを愛し、本当にそのコンセプトが大好きです。 これは予告編であるため、放映されたときには既にファンベースがありました。 それは私がこのシリーズに一見を与えた狂ったファンのレビューです。

ストーリーが始まると、最初からあなたはキャラクターからキャラクターにスローされます。 多くのことが起こっていますが、それに続くことは難しくありません。 私はそれが適切な設定が不足していると感じています(おそらくそれはprequelの状態のためです)。 視覚的には、私は最初から印象づけられましたが、少数のエピソードの後でさえ、どのキャラクターにも付いていませんでした。 私はFate / Stay Nightを一度も見たことがなく、誰かが最初にこれを見て、時系列順に見ることを勧めていました。 それは間違いかもしれませんが、私はストーリーが少なくとも良いセットアップと最小限のキャラクター開発を必要とすると感じています。 このシリーズはさまざまな魔道史を持ち出しましたが、キャラクターは1つの方法であり、それを示すことは2つの異なることです。

主人公はすべて、善悪のペルソナの間に浮かんだが、ヒーローはこのシリーズの恩恵だった。 彼らは一貫して性格があり、尊敬される戦いを望む彼らの望みは、物語が突き進んだときに彼らに星を与えた。 すべての魔術師はいずれかの点で汚れていましたが、これは理解できますが、いずれかの理由で根絶することが困難でした。

これは幸せな物語ではありません。あなたがFate / Stay Nightを見たことがあるなら、あなたはすでにある程度うつ病のストーリーを期待しています。 それは全体を通して暗い感じがあり、魔法使いが必要な手段で勝つことを試みるので、たくさんの欺瞞と背泳ぎがあります。

このシリーズでは、アート、サウンド、キャラクターに高い評価を得ていますが(私はヒーローサイドでもっと感じていますが)、個人的には開発中のストーリー/プロットが見つからず、あらゆるエピソードを待っていませんでした。 それは時系列的に続くシリーズとは逆のものです(古いものはアート/サウンドに欠けていますが、物語やキャラクターの発展には欠けています)。

一言で言えば、それは良いアニメであり、見る価値がありますが、私はこの1つ前のFate / Stay Nightを見て、セットアップと開発について心配する必要はありません。

翻訳元 / explicit707

This review is to cover both seasons of this anime. There is a lot of hype surrounding this series, and it does deserve good marks. This is a very visually appealing anime and it’s filled with amazing action. I love some of the chara …

themopmd

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

最初のシーズンは崖のハンガーで終わって、控えめな言い方をしています。私はまだ2番目のシーズンを見たことがありません。 それは言われているが、それはまだ最小のものを言うには絶対的な叙事詩に変わっている。 それが進行して、それが持っているような建物を維持する場合、それは信じられないほどの第2シーズンになるだろう。 アートワークは華麗で、個性を体現するためにさまざまなチャータースタイルを取り入れ、バトルシーケンスは信じられないほどです。 キャストは大きく、多様で、エピソードごとにさまざまな量のスクリーン時間がありますが、特定のキャストメンバーに焦点が当てられています。 時にはペースが遅いですが、それは意図的なことです。 それは激しい行動、喜劇の瞬間を持っているだけでなく、非常に思慮深く感情的なシーンもあります。 私はこのフランチャイズをさらに探索するのを待つことができません。

翻訳元 / themopmd

The first season ends on a cliff hanger to say the least, and i have not seen the se …

Paulwillson26

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

運命の零は、第4聖杯の戦争を扱う運命の夜の予告であり、多くの点でより良い方法です。 アニメーションの方がはるかに優れていて、オープニングとエンディングの曲はマイルが良く、キャラクターが優れています。

フェイトステイナイトと比較して、運命ゼロははるかに暗く、より大人のストーリーです。フェイトステイナイトを見ていれば正直です。

兵士のための歴史的研究は、いくつかの非常に曖昧な歴史的な数字を使用し、その周りにマスターの話をフィッティングすることで印象的です。

そのプラスにもかかわらず、ストーリーは、マスターズを紹介し、野心を含む聖杯戦争に参加する理由、愛する人を救うために、尊敬を得るために、ちょっと退屈になった正義感と単純な殺人の理由を説明する ライダーとウェーバーの関係とランサーとセイバーの戦いでしか救われなかった。

これを説明する最善の方法は、あまりにも多くのストーリーであり、十分な行動ではありません。

翻訳元 / Paulwillson26

Fate Zero is the Prequel to Fate Stay Night dealing with the 4th Holy Grail war and many ways it is …

yoshi64

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

私は、アクションを持つアニメは特定の群衆のためであると信じていましたが、このシリーズ(そしてFMPでは、それは関係ありません)は、行動が物語やキャラクターから奪われないと信じていました。

物語はちょっと複雑ですが、簡単に続いています。 物語の最も重要な部分は、聖杯を望むための個性と意図が異なる複数のキャラクターです。 このシリーズはおそらく私がFate / stay night(ただの野生の推測)に接続するフィラーエピソードではないが、実際にはこれらのエピソードのセットに何も追加していないなら、より良くなっているだろう。

Fate / zeroの芸術とアニメーションは、…視覚的なものです。*** smです。 キャラクターのデザインは驚きですが、アニメーションは、エピソードあたり平均2.5の矛盾があります。これは、風景の素晴らしさと動きの流動性を考えるとひどくはありません。 すべての風景は信じられないほど生命のように感じられ、慣性は存在しません。 戦闘シーンは驚くほど流動的で、サウンドはシリーズが視聴者をどのくらい描くかだけを増やします。

LiSaの ‘Oath Sign’は、おそらくアニメのオープニングがすべきものの頂点になるでしょう。 オープニング曲はそれ自体が驚くべきものです。 この曲は、柔らかいが速いペースでFate / Zeroの気分を作り出すのに役立ち、古典的なロックソングのように進行する。 サウンドトラックは美しく仕上げられています。 各シーンはトラック演奏によって完全に捕らえられ、場合によっては無音が気分を設定する際に同じ役割を果たす。 キャラクターの感情は、対応するVAの素晴らしいパフォーマンスから引き出されます。

Fate / Zeroのキャラクターは豊富なので複雑です。 私は、プロットの一部を捨てることなく、多くのことを語ることはできないと思っています。文字は、混沌とした戦争を目的とすることにつながると言えます。

シリーズの私の楽しみは、ライダー、キレイ、そしてセイバーを私の最も記憶に残るキャラクターのいずれかのメディア形式にするのに十分なものでした。 しかし、私は運命/滞在の夜を見ていないとあなたの喜びの役割を果たすことができる。 F / SNを見ていなくても、それ自身のFate / Zeroはすばらしい芸術、音、そして良い物語を作る素晴らしいものです。

翻訳元 / yoshi64

I used to believe that anime with action were only for a certain crowd but this series, (and FMP, but that’s not relevant) made believe that action doesn’t take away from the story or from the characters. The stor …

Matryoshka20

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

これはおそらく2011年の秋のベストアニメの1つであり、2012年の最優秀アニメの1つになる可能性があります。シリーズの後半は最初のものと同じくらい良いです。

私がFate / Zeroについて気に入っているもう一つのことは、Fate Stay / NightとType-Moonフランチャイズの一部ですが、最初からプロットを作り上げる方法です。 したがって、滞在/夜やタイプムーンを見たことのない人は、プロットや文字を理解する上で必ずしも失われるわけではありません。

翻訳元 / Matryoshka20

This is probably one of the best Animes of the 201 …

DaisukeT

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

ああ…タイプムーンアニメ。 タイプ・ムーン・アニメは、私の弱点です。なぜなら、彼らが作るすべてを愛しているからです。しかし、これは本当に私たちの目を持つべきだと私は信じています。 伝承はかなりいいですね。 私はType-Moonが運命の中で/ Tsukihimeの伝承とどのように結びついているのが好きです。 全体的に、私はこのショーを徹底的に楽しんで、このショーの苦い終わりまで自分の爪を噛んでいることがわかりました。 このショーには、Type-MoonのKara no Kyoukaiムービー(これは本当に私がUfotableであると信じています)とほぼ同じです。戦闘シーンはうまくアニメーション化されています。 Type-moon x Ufotableコラボレーションショー。 芸術は本当にきれいに描かれました。 キャラクターが動き回るのを見るのは本当に大事なことです。 サウンドトラックは、ショーのテーマとよくマッチしていました。 キャラクターのデザインは、魅力的な人物と一緒にうまくやっていました。(悪人以外は… Kotomine Kirei…彼は本当のディックです…しかし、私はこのような悪役を作るためにType-Moonに拍手を送ります) ショーを通してキャラクターが進行するのを実際にきれいに見ることもできます。 キャラクターのそれぞれは、戦争に参加するための独自の問題と動機を持っていました。

翻訳元 / DaisukeT

Ahhh… a Type-Moon anime. Type-Moon animes are particularly my weakness because I pretty much love everything they make but t …