翻訳 : https://myanimelist.net/anime/11741/Fate_Zero_2nd_Season/reviews

Archaeon

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

「力は腐敗する傾向があり、絶対的な力は絶対に腐敗する」 - ジョン・ダルバーグ・アクトン卿、1837

財政、軍事、政治、宗教など、多くの種類の権力があり、個人、組織、さらには国家の目標をさらに進めるためにそれぞれが使用されています。 しかし、奇妙なことは、伝説や神話からフォークや歴史にいたるまで何千年もの間参照されてきたにもかかわらず、魔法はほとんど同じカテゴリに置かれていないということです。 問題は、人々が実際には魔法をそれ以上信じていないこと、そして主題がフィクションとファンタジーの領域に降格されたことです。たとえ実践者が原動力、命令スピリット、 天国の基礎。

すべてのものが価格を持っていて、どんな種類の力を達成するか、あるいは発揮するためには、あなたはある種のものをあきらめなければなりません。 だから問題は、あなたが神になるチャンスのために何を犠牲にしてくれるだろうか?

Fion / Zeroの継続は、日本空軍がミオン川の状況を調査する命令を出した2機のF-15ジェット機で開始されます。 Archer / Gilgameshは、Sabre、Rider、Lancerが一時的な同盟を継続し、キャスター/ Gille de Raisによって召喚された巨大な生物との投げた戦いが激怒するにつれて、軽視する。

リトルは彼らは新しいプレーヤーがフィールドに入ることを知っています…

Fate / Zeroの第一半分と第二半分の間の最も顕著な違いの1つは、準備と計画から全面的な行動への移行です.Mion Riverの戦いでは雄弁に象徴されています。 プリアンブルの多くで、ストーリーラインは子供の手袋を一方の側に置き、戦闘員間の緊張を和らげます。 これは、参加者が戦争に巻き込まれているという事実を家に追いやるために徹底的に悪意のある戦術を加えた、各キャラクターの矛盾したイデオロギーを描くことによって最もよく達成されます。 プロットは今までと同じように焦点が当てられていますが、シリーズの雰囲気は明らかに変化しています。多くのエピソードでは、それほど寛容ではなく残酷な空気があります。

この「態度」の変化は、シリーズ監督の青木彩とその作家によって非常によく処理されており、多くのアクションシーンがキャラクターに及ぼす影響に大きな注目を集めています。これは現代のアニメでは珍しいものです。 それは物語の最初の半分の患者のビルドアップとは著しく異なるスクリメージの面白い、そして効果的な使い方ですが、Type-Moon / Ufotableコラボレーションの特徴となったディテールと同じ注意と注意を払って作られています。 これにより、ショーが伝説的なフリー・オール・フォーオールに変わるのを防ぎ、いくつかの非常に興味深い対立を許します。そのいくつかは、以前のシリーズで追加されたサブテキストの層に根を持っています。

陰謀の代わりに行動に焦点を当てると、視覚にいくつかの違いがあると予想していたかもしれません。 ありがたいことに、衣服やアパレルのいくつかの美容上の違いを除いて、シリーズ全体で大きな変化はほとんどありません。 高い生産基準が維持され、キャラクターの動きはこれまでどおり鮮明で鮮明です。 CGと標準アニメーションのブレンドには比較的軽微な問題がいくつかありますが、無視するのは簡単です。 目立つものは目立たない視覚効果です。その多くは準備から行動への移行のために大きくなっています。 キャラクターアニメーションの品質と合わせて、これらの振り付けとタイミングが、本当にすばらしい戦闘シーケンスを作ります。

作曲家梶浦由貴の全女性バンド「カラフィナ」は、タイプムーンとユーフォーテイブのコラボレーションによる長編ムービーで、オペラのロックバラード「To the Beginning」で2番目のシーズンを開き、聖杯の主要参加者を再導入する 来るべきもののいくつかのヒントが含まれている、よく振り付けられたモンタージュで。 一方、クローズド・シーケンスは、Emina KiritsuguとIrisviel von Einzbernとの関係の、一連の静止画像を通した、かなりシンプルでありながら動きのある説明である - ルナ・ハルナのポップ・バラード「空は高き風にうた」は、 やや甘くて甘い。 カラフィナはまた、エピソード18と19のための特別なクローズドトラックとして、劇的にテーマを絞ったオペラのバラード「マンテン」を返します。

Fate / Zeroの最初のシーズンは、オーディオ制作の非常に高い水準を特色としていました。岩波義一のサウンドディレクターが誰もが自分の誕生日を休むことを許可していないことを知ってうれしいです。 バックグラウンドの音楽はこれまでと同じくらい多様で大気ですが、トラックがいくつかありますが、いくつかのシーンが気分を高めてくれるように意図されています。 それは、このシリーズが前任者よりもおそらく優れている2つの領域があります。どちらも、行動への動きによって前面に押し出されています。

オーディオ効果はこれまでどおりにはっきりとしていますが、戦闘が増えるということは、生産基準をさらに高め、多様性を増す必要があることを意味します。 これに加えて、以前のシリーズで既に優れていたオーディオ/ビジュアルの振り付けの品質は、準備と計画に重点が置かれているため、しばしば気づかれなくなりました。 ありがたいことに、岩波氏は業界で最も経験豊かなサウンドディレクターの一人であり、何年もの間、様々なアニメに取り組んできた彼のスキルは、本当に差をつけています。 優れたエフェクトと素晴らしい振り付けは、今年リリースされた他のショーとは別にFate / Zeroの第2シリーズを設定し、この部門の潜在的な賞のトップランナーとしてマークしました。

他の多くのアニメとは違って、アクションの基礎への移行は、スクリプトがランダムな叫び声、唸りと悲鳴に変わることはなく、作家は最初のシーズンの成熟と知性を保つためにうまくいった。 視力の目標のように、配達に少し変化がありますが、俳優の中には、より多くの感情を自分の役割に加えるよう促されているようです。 これは、最初のシリーズ(例えばSabreとArcher)で冷たかったりばかげたりしていたキャラクターには驚くほどよく働きます。そして、物語が進行して戦いが精神的な犠牲者になると、彼らの感情の違いはより顕著になります。

Fate / Zeroの最大の批判の1つは、主役の役割に頼らずに、キャラクターやプロットの糸が多すぎることから一貫した物語を織りなそうとしていることです。 これは明らかに線形の進行に追従するために彼らの発達を好む人にとっては不愉快に思えるかもしれませんが、これらの物語はしばしばストーリーテリングにおける古くからの問題に苦しんでいます - すべての優秀な主人公は同じように良いアンタゴニストを必要とします。 これは、アニメに長年にわたり影響を与えてきました。これは、普遍的な信念に反して、良い反対を創り、発展させました(結局、アンタゴニストは悪役である必要はありません)。主人公/ヒロインは簡単な仕事ではありません。

ありがたいことにFate / ZeroはBaccanoのようなショーからその手がかりを取ります!そして、リード役の欠如は実際には複数の視点が前面に来るようにシリーズへの利益です。 聖杯戦争の参加者のそれぞれは、効果的に他の戦闘員の一人または複数の敵の敵であり、すべてのプレイヤーは、ドラム上のエンドウ豆のようなプロットの周りを跳ね返ります - 互いに衝突し、 目の瞬きの敵。 これは、戦場の絶え間なく変化する性質を特に強調する、キャラクター開発へのめったに使用されていない魅力的なアプローチです。 1つの大きなプラスは、最初のシーズンがヒーローの描写にむしろ落ち着いていたのに対し、ストーリーの後半は、戦闘員の何人かが勝つために傷跡を残すことを明らかに示している 最終的な賞金のために誰もがラインに置いたものを正確に知っていることを保証すること。

長年にわたり、1つのシーズンから次のシーズンにフォーカスとトーンを変えた多くのアニメがありましたが、それは1つのシリーズのスペースではほとんど起こりません。 その理由は、物語とキャラクターの相反する描写であるかもしれないものを最終的には調和させることはしばしば非常に困難であり、その中にType-Moon、Ufotable、著者Urobuchi Genの最大の成果があるからです。 異なる視点では、知性や成熟度を誇示することを恐れていない注目すべきストーリーが生み出され、Fate / Zeroの後半は最初のシーズンの慎重に築かれた基礎に基づいています。

Prequelsは、彼らが間違ってしまうのがとても簡単なので扱いにくいことがよくあります。これは、このシリーズが少し特別な理由の1つです。 フェイト/ステイナイトで起きるイベントの新たな光を放つだけでなく、フェイト/ゼロはまた、感動的なストーリーがいかに良いかを示す単なる例でもあり、長期スタジオで達成できる品質への証拠です コラボレーション

翻訳元 / Archaeon

‘Power tends to corrupt, and absolute power corrupts absolutely’ - Lord John Dalberg-Acton, 1837. There are many types of power - financial, military, political, religious, etc - and at one time or another each has been used to further the goals of individuals, organisations, and even nations. The odd thing though, is that even though it has been referenced for thousands of years in everything from legends and myths to folktales and history, magic has rarely been placed in the same category. The problem is that people don’t really believe in magic any more, and the subject has been relegated to the realms of fiction and fantasy - even though it was often said that practitioners had the ability to wield primal forces, command spirits, and shake the foundations of heaven. Everything has a price though, and in order to achieve or seize power of any sort you have to be willing to give up certain … things …

Comet1

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(シーズン1と2の両方のレビュー、スポイラーフリー)

“栄光は地平線の向こう側にある。 それが到達できないために挑戦してください。 征服の話をし、それを実証してください」 - ライダー

聖杯 - 所有者に彼らの最も深い欲望のいずれかの願いを与える全能の願い付与装置。 何世代にもわたって60年ごとに聖杯が開催され、誰がそのような巨大な力を得るに値するかを決めることができました。 7人のマスターと7人の召使は、戦闘の王室で死に至るまで戦いますが、マスターとサーヴァントは1人だけ勝利することができます。

Fate / Zeroは、スリル満点の、魅力的で、知的で成熟したアニメであり、顎を落とすビジュアルを備えています。

ストーリー:9.51 Fate / Zeroは、第4回聖杯戦であり、第5回聖杯戦争の10年前のことであり、冬吉市に設定されています。 セブン・マジは聖職者として聖職者として選出され、聖職者の力によって、彼らは召使いである彼らの側に来て戦うための犠牲者として召喚する能力を持っています。 召喚された各召使は、セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーのいずれかのクラスに入れられます。 それぞれ独自のスキルとメリットがあります。

ストーリーは巧みに行われ、シリーズ全体を通して私を魅了させてくれました。 あなたは、次に何が起こるのか、どのようなプロットのひねりが起こるのかを決して知らない。 それを見ることは、巧みに作られた文学叙事詩を読むこととほぼ同じです。 それは良いことだ。

このアニメは対話に重点を置いているため、戦闘はあまりありませんが、戦闘が到着すると、それはあなたの座席の端にあなたを残すことができます。 これは、私が個人的にそれを少しでも楽しんでいたように、たとえそれがしばらくの間続くことがあっても、対話が面白くないと言っているわけではありません。 この対話は、バックストーリーのキャラクターのいくつかについても多くのことを教えてくれます。

そこにはいくつかのコメディシーンがありますが、そのほとんどはライダーとウェーバーに関連していますが、大部分は深刻で暗い雰囲気にとどまっています。

アート/アニメ:9.94 このアニメのプロダクションの質は驚くべきことです。実際にType-Moonのプロダクションがどれほど素晴らしいかを示しています。また、それらがufotable、EXPECT GREATNESSと混合されているときは本当に素晴らしいです! このアニメの芸術とアニメーションはうまくやっています。 すべてのイメージはとてもうまくアニメーションされ、アニメーションエラーはほとんどなく、すべてがとてもスムーズでした。 そして芸術はちょうど美しかった! いくつかの場面では、私の顎が文字通り1-2分間落とされたのでとても良かったです。 私はキャラクターデザインも本当に好きだった。 それらのすべてはちょうど素晴らしいものでした。 芸術とアニメーションはちょうど精巧に行われています。 あなたが私の言葉を忘れてしまったら、自分でそれをチェックしてください。

キャラクター:9.70 このショーの私の好きな面の一つは、キャラクターの描写でなければなりません。 主人公の一人に集中しているのではなく、すべてのキャラクターを見せて、その物語がどのように展開していくのか、あるいはそれぞれのキャラクターがどのように考えたのか、なぜ彼らが取った行動をとったのか、 私はそれを愛していました。 キャラクターの開発も非常に良いです。 あなたは主にEmiya Kiritsuguに気づいています。これは、第2シーズンの彼のバックストーリーについても2つのエピソードがあります。しかし、私の好きなキャラクターは、他の多くのキャラクターと同様、間違いなくライダーです。 彼がスピーチをするときに感じる人もいます。 私はまた、最近の時代の私の好きなキャラクターのひとりである彼の態度や彼の行動を愛しています。

サウンド:9.57 両方の季節のサウンドトラックはYuki Kaijuraによって行われました。もしあなたが他のすばらしいサウンドトラック(特にSAOとMadoka Magica)を聞いたことがあるなら、これは素晴らしいことだと思うはずです。 ほとんどの作品は重いオーケストラを持ち、とても強力です。 このトラックには、私の個人的なお気に入り、悲劇と運命のような非常に感情的な部分も含まれています。

私は絶対にLiSaの最初のオープニングサインを崇拝しました。そして、私は第2のものが最初のものより良いとは思っていませんでした…しかし、ああ、少年は私のことを間違っていました。 “To the Beginning”Kalafina(Yuki Kaijuraの全女性バンド)はすぐに好きなOPになります。 強力なオーケストラを伴奏した強いヴォーカルは、この作品を耳に喜ばせます。 私はEDを本当に好きだった。 ルナ・ハルナのソラ・ワウ・タカク・カズエ・ウタウは本当に各エピソードの最後の気分になり、すぐに私の好きなEDのひとりになりました。 私はダビングされたバージョンを見て、それは私が聞いた他の多くのダブの上にちょうど偉大なリーグだった。 私は彼らがMatthew MercerよりもKiritsugu Emiyaの方が優れた声優を選ぶことさえできなかったと思うし、Freeman Crispin(HellsingのAlucardも)はいつものように素晴らしい仕事をした。 彼の深いトーンは本当にKotom Kotomineにぴったりだった。

楽しさ/全体:9.68 何と言えばいい? 私は絶対このアニメが大好きです。 それは、あなたが終わりまでに興奮し、従事し、満足するようにします。 それは本当に高い生産品質と素晴らしいサウンドトラックを持っています。 この本当に素晴らしいアニメを見るための私の最高のお勧め。

私はそれがどれほど成熟しているかについても賞賛しています。ファンサービスや過度の/独創的なコメディが成功する必要はありません(常に悪いことではありません)。 それは本当に独創的でユニークなアニメであり、私の意見では、運命のシリーズのファンを見なければなりません。

翻訳元 / Comet1

“Glory lies beyond the horizon. Challenge it because it is unreachable. Speak of conquest and demonstrate it.” - Rider The Holy Grail—an omnipotent wish granting device which grants the owner any one wish of their deepest desire. For generations, the Holy Grail Wars were held every 60 years to decide who would be worthy to yield an item of such immense power; seven Masters coupled with seven Servants duke it out in a battle royale to the death, but only one Master and Servant can be victorious. Fate/Zero is a thrilli …

Selsica

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

マドカと佐谷のうたのような作品を私たちに与えた心からは、人気の高いシリーズFate / Stay Nightの前身として紡ぎ出された物語が登場します。 もちろん、Fate / Stay Nightを読んだり見た人は、4度目の聖杯戦の結果を知っていますが、旅の楽しみの半分しか目的地ではありません。 UrobuchiとスタジオのUfotableは、ダイナミックなキャラクター、美しいスコア、ビジュアルなビジュアル、変動する理想主義的な見解など、すべてが魅力的な物語に凝縮された壮大な世界を案内します。 間違いはUfotableによってなされますが、壮大な物語や執行と比較すると、彼らはほんの些細な迷惑としてしか機能しません。

プロット

グレイイル戦争はこれまでに行われてきましたが、決してこれが好きではありません。 同じ規則が適用されます。 聖職者の正当な所有者を決定するために、7人の師匠、7人の召使い、すべて激しい戦いの王室で戦っています。 しかし、Fate / Stay Nightsとは対照的に、責任を受け入れるために苦労している子どもたちのキャストは、早急に強制されるため、目標を達成するために何かを犠牲にする準備ができています。 シリーズとそのプレクエルを並置することによって、Fate / Zeroは、これらの理想がもたらす苦しみとともに、各キャラクターの理想に焦点を当てたより暗いストーリーであることが明らかになります。 このプロットは、本質的に、キャラクターが絶望に近づき、近づくにつれて悲劇的に発展する触媒です。 しかし、Fate / Zeroはその偉大さによって、Fate / Stay Nightへのリンクに苦しんでいます。 prequelとして、その自由は、地平線をはるかに超えた最終的な結論に制約されていました。 しかし、前任者であっても、Fate / Zeroはあなたの座席の端にあなたを残したストーリーを制作することに成功しました。

アート

Fate / Zero Ufotableに加えて、Kara no Kyoukaiシリーズを担当するスタジオもあります。 視覚芸術部門の強大な組織です。 Fate / Zeroの製作では、コーナーは削られませんでした。 毛づくろいの振り付け、ムービークオリティーのアニメーション、そして神の層CGを使用することで、激しい戦闘、捻挫感情、おなじみのエキゾチックな設定が美しく描かれています。 さて、CGはほとんどの視聴者のためにオフになっている、私は通常含まれています。 しかし、このシリーズのCGはすごくうまくやっているので、他の方法でもアニメーション化されているとは想像もできません。 Ufotableは、CGに加えて、カラの光景に見られるネオンカラーの美しいコントラストを再び取り入れました。 月明かりの色調を身につけた生命のない世界を襲っている街灯の温かいオレンジ色の輝きは、目を惹きつけているシャープな表情を実際に与える。 Fate / Zeroには、これまでに見たアニメの中で最も驚くべき戦いがありますが、私は戦いを台無しにしませんが、既にアニメを見た人は知っています。

美しく整理されたサウンドトラックはケーキのアイシングです。 シリーズに付随する音楽は、必要に応じて感情的な反応を呼び起こすメロディーの万華鏡です。 幸福、絶望、悲劇、素晴らしさ、邪悪、葛藤など。オープニングとエンディングの両方の曲がストーリーと効果的に絡み合っている。 オープニングは、シーズン1に存在するアップビート・アクション・シーケンスと比べて、感情的な感触があります。 それは適切に視聴者の前兆感を刺激する。 今終わりに。 それは私たちの主人公ケリーを肉体的に仕上げるために、彼とIriがどのように夫婦になって子供を育てるかを教えてくれます。 ケリーの過去を私たちに驚かせ、彼らが一緒に過ごした短い時間の間に2人の恋人がどれほど幸せだったかは、フィナーレの影響を強めるためだけに役立ちます。

キャラクター

これらは、このショーをとても輝かしくするものです。 例外はありません。 一人一人のキャラクターは、それぞれが矛盾する感情の配列を避けて、独特の独特のものであり、不可能な理想です。 アンタゴニスト、主人公、サイドキャラクター、またはその他のキャラクターにラベルを付けることは、ほとんどすべての人が驚くほど精緻で個性的に創造され、一貫性があるため、侮辱されます。 たとえば、ギルガメッシュは、地球上のすべてのものの統治者でした。 比喩的にも文字通り彼の人生全員の上に立つことによって、彼は信じられないほど優秀な複合体を育んできました。 無限の武器が彼の財宝を埋めると、都市全体を破壊しようとしている敵に4点を費やすだけです。彼は「その汚い生き物に触れたために武器を返却したくない」と後退します。 それはそこの美しい特徴です。

楽しみ。

私はこれを楽しんだ。 それ以上のことは言えません。

全体

1つのエピソードはフィラーであり、いくつかのものはそれによって急いでいたし、特定のトラックはスコアに含まれていなかったが、これはFate / Zeroが長い間、最高のアニメの1つであることを止めるものではない。 指揮、アニメーション、プロット、キャラクター開発、サウンド、振り付け、対話の勇気をもって、Fate / Zeroはすべての私の期待を上回り、あらゆるエピソードをより良く得ました。 Fanboyishはレビューのように見えるかもしれませんが、あなたがそれをどのようにカットしても素晴らしい話が素晴らしい話です。

翻訳元 / Selsica

From the mind that gave us works such as Madoka and Saya no Uta comes a tale spun as a predecessor to the wildly popular series Fate/Stay Night. Of course, anyone who has read or watched Fate/Stay Night knows the outcome of the fourth Holy Grail War, but only half the fun of a journey is the destination. Gen Urobuchi and studio Ufotable guide us through a magnificent world saturated with dynamic characters, a beautiful score, jaw-dropping visuals and fluctuating idealistic views, which all congeal …

Stellio

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

聖杯戦争:7つの選ばれた師とその召使との間で戦争が行われ、唯一の勝利者が決定され、世界に1つの奇跡が祝福されます。 聖杯戦争は無邪気な命を救うか、その過程で混沌とした破壊につながる理想的な願いをもたらすことができます。 または両方。 Fate Zeroシリーズのプロットは、聖杯戦争、その歴史と将来を描いています。 前のシーズンはキャラクターのバックグラウンドに焦点を当てていましたが、今シーズンは完全に戦争に終わっています。

聖杯戦争には、様々な超自教の家族間のいくつかの葛藤が含まれています。 実際の戦争で勝利するためには、すべての家族が栄光を望んでいますが、聖杯に恵まれている奇跡の願いは、個人的に競技者を動かすものです。 死んだ愛する人々の再生のために全世界を犠牲にしますか? その価値はありますか? これらの暗いテーマは、心理的な崩壊に近づくにつれ、多くの主人公と側面キャラクターの悩みです。

それからセイバーと他の全ての名誉ある英雄がいる。

運命ゼロシリーズのすべてのキャラクターは多角的な背景物語を持っていますが、主人公の周りにも神秘的な雰囲気とオーラを作り出すために、ほとんどのことは説明できません。 これにより、来るべきエピソードごとに聴衆の欲求が増し、各キャラクターの本当の意図を知ることができます。 そして、彼らがなぜGrailをそんなに悪く望んでいるのか? Fate Zeroキャラクターのこれらの不可欠な特質は世界中の観客にアピールするために作られており、時々上昇しています

別の注記では、運命のゼロのシーズン2は、昨シーズンよりもはるかに多くのアクションを必要とします。 しかし、時には、このシリーズでは、全体的なプロットの流れに一貫していながら、すべての比例のドラマを深く探っています。 したがって、第2シーズンの緊張は、誰かが通常慣れ親しんでいたよりも重く、より強烈な雰囲気を作り出し、部分的にはこのシリーズを作るグラフィックに起因する。

私がそれを持ってきたので、私はそれについて話す必要があります。 運命のゼロのグラフィックスと音楽は、すぐにオスカー賞に突き止められなければならない、または将来のアニメ・フランチャイズの希望はありません。 運命のゼロのグラフィックは間違いなく最高のものの1つとして存在します。 芸術的な側面は詳細/一般的な設定を非常にうまく照らすだけでなく、各キャラクターの性格も描写するようです。 私は運命がゼロになって以来、芸術的な性質を判断する際に10/10と思ったシリーズはいくつかあります(例外はあります)。 このシリーズの音楽は、健全な演技や特殊効果でうまく実行されます。 そのほとんどは特定のアクションシーンでの激しさのレベルを上げたり、実際のアニメーションを画面に表示したりするだけです。

聖杯戦争に参加して自分自身に願いを払うのはクールだが、可能性のあるジレンマは、家族、仕事、および他のすべての責任を引き継ぐことにつながる可能性がある。 だから二番目の考えでは、私はちょうど観客になるだろう。 そして、それはまさに運命のゼロが私たちにできる機会を与え、最も魅力的で適格なグラフィックスを可能にするものです。 だから完璧なアニメではありませんが、このシリーズは、十分に実行されているとみなされ、それが得ているすべての注目に値します。 全体として、Fate Zeroシリーズが最終的には固定注釈で結論づけられたことは本当に悲しいことですが、Urobuchiの巧妙な創作者は、より早く、より理想的なシリーズを提供する可能性が非常に高いです。

翻訳元 / Stellio

The Holy Grail War: A war fought between seven selected masters and their servants to determine a sole victor, who will then bless one miracle upon the world. The Holy Grail War can either bring about an ideal wish that saves innocent lives or lead to chaotic destruction in the process. Or both. The Fate Zero series’ plot circles around the Holy Grail …

awerture

全体的な 4
ストーリー 2
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 2

聖杯の愛のために、いかなる状況下でもFate / Stay Nightフランチャイズから何も見たことがないなら、Fate / Zeroを最初に見ないでください! 私はさらに強く声明を述べるでしょう - それをまったく見ないでください。 私はいくつかの自己宣言されたアニメの指導者によってYouTubeに与えられた助言を聞いたので、私はちょうどこの悲しいミスを犯しました。 そして、今私はどのように怒っている! Sheesh! まず、Fate / Stay Nightの経験の多くを台無しにしました。 そして、第二に、私はFate / Zeroがうんざりだと強く信じています。

私は、この警告とレビューがおそらくろう者の耳に当てはまることを認識しています。これは、不適切なレビューがMALユーザーによって処理される方法のためです。 しかし、このアニメが災害から少なくとも1人の魂を救うことができれば、私は満足するでしょう。

私の背景について詳しく説明しましょう。私がこのシリーズを見始めたとき、私はFate / Zeroがprequelであり、おそらくその後継者よりずっと優れていると知っていました。 そしてそれはMadoka Magicaを書いた同じ人によって書かれたものです。 私はキャラクター、基本的な前提、そしてこの物語がどのように終わるかについては何も知らなかった。 だからクリエイターが私を感動させ、彼らの幻想的な世界に私を浸し、何が起こるかを気にさせるのは簡単です。 それとも私は思った。 ああ、私は間違っていた。

さて、少なくともシーンを戦ってショーを利用しているかもしれませんか? いいえ! 彼らのほとんどは3つの最終的なもののうちの2つを含む驚くほど反クリマティックなものです。 BTWだけでなく、反climacticの戦いです。 結末は、馬鹿馬鹿しいDiabolus ex Machinaのおかげで結ばれました。

そして、これを見て、2006年から少年少年様のFate / Stay Nightのアニメシリーズを見ました。MALユーザー(2015年初頭)がFate / Zeroをとても良く評価し、F / SNをそれほど悪く評価しているとは思えません。 はい、2006年のアニメが登場します。 そのステレオタイプの高校の主人公はあまりにも多くの声を出します。 一般的なロマンスプロットがあります。 地獄、全体のメイキングプロットは非常に一般的です。 そして、はい、それはより軽いです。 しかし、私はprequelで甘やかされていたにもかかわらず、私はもっとそれが好きだった。 F / Zeroのクリエイターは、良いプロットや面白いキャラクターを持つためには、「より濃くて鋭い」ほどではないことに気づきませんでした。 アニメのアート部分は、クリエイターが失敗しなかったものだけです。 しかし、それは私が巧みにサウンドトラッキングされた、幻想的に生き生きとした退屈な戦いを不可解に退屈なキャラクターの間で見ていると、それ以上のことを悩ます。

[警告:前に悪い言い伝えをする]私はFate / Zeroに関して暗い夜にとどまることを強くお勧めします。 ストーリーは明確なゼロ点、アニメーション、サウンド、そしてセイバーが常に完全に衣装を取っているという事実からトータルスコアを4/10に(またはシーズンのみの場合は3/10)賞賛します。

あるいは、私の上記の暴言は、このショーを時期尚早に見た結果である可能性があります。 シリーズの作家は私の考え方から、その物語のそのような変わった場所に重点を置いて、私が真剣に何かを見逃していることはもっともらしく思う。 結論は、もう一度、運命/滞在前にそれを見ないでください。

翻訳元 / awerture

For the love of Holy Grail, if you have never watched anything from Fate/Stay Night franchise under any circumstances DO NOT watch Fate/Zero first! I’ll hold an even stronger statement - don’t watch it at all. I’ve just made this grievous mistake, because I had listened to advice given on youtube by several self-proclaimed anime gurus. And now how pissed I am! Sheesh! Firstly, it ruined much of the experience of Fate/Stay Night. And secondly, I strongly believe Fate/Zero is crap. I am awar …

Piegoose

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

その視覚的な治療は、ビジュアルの専門性で終わるのではなく、適度に危険なディレクターを伴います。 Fate / Zeroは、他の多くのアニメと同じように、西洋テレビの最高のものとよく似た成熟した微妙なスタイルを取り入れています。 このアニメは、視聴者の多くが既に宇宙に導入されていると予想していますが、ここでもたらされたことは、必要なものだけを伝え、他のすべてを大胆に処理するものです。 監督は、瞬間を魅力的で魅力的なものにするために自分の仕事でうまくやっていますが、脚本家の助けも借りています。 大気全体は成熟しており、より基本的な理解を自分たちで取り組むことができるという点で視聴者に敬意を払う感覚を持っています。 Fate / Zeroは、基本的でフィラーの会話がないので、視聴者はすべての会話を注意深く聞くことができると期待していますが、キャラクターや状況の複雑さの瞬間を作り出します。 そのようにして、Fate / Zeroはほとんどのアニメにとって非常にユニークであり、また非常に爽快感を感じます。

私がファンタジーショーからあまり期待していないときに、対話は賢明で感動しました。 バトルロイヤルは多くの人が欲望を抱いているようなものだから、楽しむ人を守るためにFate / Zeroのすべてを守る必要があったのですが、代わりにキャラクターの相互作用とリード 。 キャラクターのインタラクションは間違いなくシリーズの最も面白い側面です。 私は自分自身がすべてのキャラクターの性格に関わっていることが分かりました。 これらのキャラクターの大半は、ある意味でも欠陥があり、ショーはその欠点の多くを効果的に知性の空気で描いています。 実現のいくつかは、あまりにも驚くほど驚くことではないかもしれませんが、それはしばらくの間それを考えなければならないかもしれません。 それは物語が心理的になることを恐れないことを示し、私はFate / Zeroが私がアニメで見た最も良い心理的物語の1つだと言うでしょう。 しかし、すべてが劇的であるとは限りません。また、これらのやりとりも継続的に面白くないわけではありません。 このシリーズでは、キャラクターの開発に多くの時間を費やしており、24エピソードのアニメのためにかなり大きなキャストを扱っていますが、完全ではありません。

翻訳元 / Piegoose

This review analyzes the entirety of Fate/Zero, not secluded to one seasoned release. Firstly, Fate/Zero is a prequel to the stories of ‘Fate/stay night’. ‘Fate/stay night’ originated as a visual novel and later was released as an anime in 2006. That anime, while it does succeed in some ways to its own right, is something that should be taken as its own entity as it can be considered a failure of being an accurate adaptation of the source material. The visual novel itself comprised of three stories that all are tied to this one. Two of those are currently being brought up in anime-form by the same studio that’s behind this, but do not see that order as how things should be viewed. The story of Fate/Zero was made after that of ‘Fate/stay night’ in a novel. Because of that, even just touching Fate/Zero before trying ‘Fate/stay night’ will result in spoiling some of the reveals of those stories. However, do not assume that you must enjoy ‘Fate/stay night’ to also enjoy Fate/Zero. Fate/Zero can work on its own, and some people who didn’t like the sequel may even enjoy it still. Fate/Zero has been held in high regards, and it will certainly be hard for anyone to not understand even a bit of why that is. Before continuing into my analyzation though, there should also be an unusual warning in terms of the gore present. The gore Fate/Zero carries is something that …

X10A_Freedom

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 4

このレビューでは、Fate Zero(F / Z)シーズン2のアニメ化は、それ自体のメリットを完全に考慮しています。

TL; DR版:F / Zの熱く予期された後半は、突然の終わりの答えよりも視聴者に多くの質問を残すという意味では、失望しています。 最初の半分が運命の宇宙のすべての隅と隙間をカバーするのに細心の注意を払ったとき、特に不満です。 プラス面では、ビジュアルが優れており、いくつかのアクションと戦いの振り付けは目立つものです。

それは私たちを批判的な欠陥、ストーリーの*実行*に導きます。 第1シーズンの慎重に構築されたビルドアップは、シリーズがアクションとボディ数に焦点を当てるように、崩壊し始める。 このような焦点と方向の変化は、「何が起こったのか」を知りたい視聴者を「何者」の上に置くことに失敗します。

しかし、彼らはテレビで見たスロットの数によって単純に制限されていた。

明るい心を持っている人は、その周りに適切になります。 プロデューサーは、ストーリーのどの側面を優先させるかを知る必要があります。 シュタインズ;例えば、門が選ばれ、ビジュアル小説から材料を慎重に選択し、結果は優れていた。 含まれていない材料の量にもかかわらず、フローとペーシングは一貫していました。 これは、生産者がペーシングで2つの大きな誤差を生じたF / Zシーズン2のケースではありませんでした。

最初のエラーはシーズン1に戻ります。私は本当にloli-Rinのエピソードを楽しんでいました.Rinは運命のような重要なキャラクターであるため、それは合理的でした。

「しかし、シーズン2のスタートにはクリフハンガーが必要だったので、彼らはlol-Rinをフィラーとして使用しました。

サブシーズンの最後のエピソードでアークを終わらせ、シーズン2のクリーンスレートを開始することも、特に全体的な製品を改善する場合には問題ありません。

2番目のエラーは、生産者のサディスティック・マインドが、母親と父の日に家族の大規模な殺しに行き渡ることであり、ストーリーのペースに影響を与えます。 これは特に2回のエピソードがフラッシュバックに費やされるシーズンの真っ最中です。 フラッシュバックのペーシングは非常に遅く、最後にカバーする必要があったコンテンツの量を考慮すると、2つのエピソード全体が必要かどうかは疑問です。

したがって、これらの決定には約1.5エピソードの費用がかかるため、シリーズを包み込むために節約する必要があります。 代わりに、起こったために起こったエンディングを取得します。 後見では、loli-RinエピソードはBlu-Rayセットで完璧なボーナスエピソードを作ります。

ペーシングの問題と相まって、対話の質は深さが深くなるにつれて急上昇し、特徴付けは浅いshounen-esqueのラインに置き換えられます。 F / Zは深みと洗練さを備えた「悪い」アニメとして始まったので、これは悲惨です。 シーズン2の後半部分では、悪いことをするためにショーが悪くなる。 これは本当にキャラクターに影響を与えます。キャラクターを開発して視聴者とのつながりを鍛えるのではなく、単に破壊の道具になるからです。 シーズン1で偽造されたつながりは、私たちのキャラクターが死んだハエのようにちょうど落ち、死体の大きさで、「すべてだったのですか?

それを一掃するために、シリーズではサクラの最後のラインだった。 私たちが以前知っていたさくらとはまったく異なる性格を示し、F / Stay Nightから知っていることを示しています。 一貫性を保つ代わりに、プロデューサーはそれのために悲劇的な道を歩いていた。

この季節的な違いは、F / Zの特定方法を混乱させます。 最初のシーズンに滑らかなアクションを加えた洗練されたシリーズ(デスノートの最初のアーク)、または単に「baddass」(Hellsing Ultimate、Black Lagoon)を紹介するショー。

芸術とCGIは、キャラクターの細部まで正確に描写されていて、非常に良いものでした。 私はまた、奇形、矛盾、およびシーズン中の顔の特徴の不正確な配置に気付かなかった。 アニメーションも流動的でした。レンダリングされたCGIは、良い効果を得るための戦いの大部分に使われていました。 観察者の目に合ったものはすべて非常に美しく仕上げられました。 これは、戦闘中の金属に対する金属の絡み合いの良い、説得力のある音効果によって裏付けられました。

音楽は、梶浦由樹がBGMのためにいつもの優勢なスタイルを放棄し、それをF / Zのための受動的なものにするため、奇妙なものです。 テクノやドラマチックなオペラはなかった。 代わりに、古くからの奉仕者の身分と、古代の神話的な魔法を使用した古典的なスタイルが用いられました。 それとは逆の言い方をすると、舞姫の現代人が使っていたより技術的な武器で、梶浦由樹は自分の商標を使っています。 残念なことに、受動的なスタイルとは、視聴者が関与するためにはストーリーのプロットと深さを強くする必要があることを意味します。 これはシリーズ全体の楽しさに直接つながり、その結果ダイビングが行われました。 楽しむための棺の最後の釘は、厄介なペースで終わりました。 実際のコンテンツの配置は、特に文字の一部の理想化された願いを突然与えられたときに、「オフ」と感じました。 閉鎖を提供することを意図した対話は、説明ではなく、実際に説明的である「説明」が不満足であった。

F / Zは最初から非常に興味深いシリーズです。 非常に高い生産値は、ストーリーの気分や内容を完璧に設定しフィットさせる、非常にうまくアニメーション化されたOP / EDを備えた即時の描画です。 第1シーズンの奥行きとペーシングを好む人は残念ながら失望します。 「話が少なくてアクションが多い」観客は、非常によく振り付けられた戦いの大半から興奮のサスペンスを愛するだろう。 残念なことに、F / Zのジャンル識別のフリップフロップは、両方の人が完全に満足することはないということを意味する。

翻訳元 / X10A_Freedom

This review considers the anime adaptation of Fate Zero (F/Z) Season 2 entirely on its own merit. TL;DR version: The hotly-anticipated second half of F/Z is disappointing in the sense that it leaves the viewer with more questions than answers with a rushed ending. It is especially frustrating when the first half took meticulous care in covering all the nooks and crannies of the Fate universe. On the plus side, the visuals are excellent and the choreography of some of the action and battles is outstanding. Which brings us to to the critical flaw, the execution of the story. …

Gonzo-lewd

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

チュニカルパワーと栄光は、鉄の拳を持つ主権者を定義する2つのものです。 多くの神話は、これらの概念を異なる話題にするために、これらの概念を物語に適合させるために解釈されてきました。 長い間、熱狂的な愛好家が絶賛してきたシリーズは、Fateシリーズです。 視覚的な小説シリーズとして始まり、それは最終的に一般の人々から非常に平凡な応答でアニメーションにその形を移した。 それから、ウロブチ・ガンという男が、Fate Zeroと呼ばれる一連のライト・ノベル・シリーズを制作することにしたので、4年後には伝説的な現象が生まれました。

これがFate Zeroの2番目のシーズンですが、私はこれを終えた後にこのことを考えていますが、それを全体として批評するほうが魅力的です。 それは単なるシリーズの続きであり、他のものではないという事実のために。 視覚小説を読む前にそれを読んでみたい、恐ろしい運命の夜のアダプテーションに苦しんでいるような気がするなら、不誠実な気持ちをしないでください。 Fate Zeroは、それ自身の品種であり、それほど経験がないことを経験したことはないとは必ずしも言えません。 シリーズ全体を通して不可避な結論に至り、Fate Zeroは技術的な美しさと不思議さを強く強調しています。 いくつかのレベルでは不足しています。

私が最初にFateシリーズに入ったときを思い出して、プロットの要約を見て、実際に頭や尾を作ることはできませんでした。 一度あなたがそれに潜入し、聖杯に対する戦争についての詳細な説明を開始すると、たとえあなたが視覚小説を死に追いかけていなくても、それはもっと一貫しています。 Fate Zeroは、最初のエピソードからだけ説明してくれる素晴らしい仕事をしています.1時間の実行時間です。 いくつかの主人公の足跡と聖杯を達成する彼らの目標の後で、彼らは互いに競争力を持って共感できるように、かなりの時間をかけられます。

今私が言及しているこのスクリーンタイムは、このショーがキャラクターとどのように識別できるかだけでなく、彼らのユニークな戦闘能力を示すことができるペーシングから来ています。 私はアニメーションスタジオ、ufotableに多くの信用を与え、Fate Zeroの生産に彼らの大きな銃を引き出すでしょう。 それはまた、彼らが回避することができた大規模な予算に取り組むのに役立ちます。これは、この日と年齢ではまれです。 特に暗い瞬間に配色のディテールに注意を払うことは、見るのが非常に驚くべきことです。 これは、アートとアニメーションの創造的なディテールに実際に関わるためには、これが完全な高精細度であることを見ることが必須である場合の1つです。

アニメーションでは、Fate Zeroが本当に偉大なショーをするのを恐れていないアクションシーンが登場します。 アクションシーンでは、キャラクターが敵が死ぬまで武器を振るのではなく、攻撃の動きを実際に計画することが非常に爽やかです。 たとえそうであっても、少なくともほとんどの時間、絶え間なく対話しながら戦闘シーンを不必要に埋め尽くすわけではありません。 視覚的にエキサイティングで壮大な叙事詩、これらはあなたの平均的なアクションショーのファンを失望させません。

叙事詩のストーリーテリングは、その中に文字の大きなキャストを持つことに根ざしています。 Fate Zeroのキャラクターは、残念ながら、彼らが持っている開発から得た進歩に応じてヒットしたり、ミスしたりしています。 これには、私たちが人間のキャラクターとそれらを守る僕との関係が含まれます。 最も良い例は、ライダーとウェーバーの関係です。彼らがお互いに争っているときはいつでも、これらの2つの化学のレベルに基づいています。 しかし、残りの部分は本当に大きな化学を持っていると私には言いませんでした。その唯一の目的はプロットを進めることだけだったからです。 ライダーとウェーバーは、私が実際に戦争に勝つためにもっと多くの人々を応援していたように感じました。

セイバーは常に強い性格であると多くの賞賛を得ており、自分とマスターを守る方法を知っているという観点からセイバーはそれを得ています。 それ以外の、彼女は本当に彼女の個性のために自分自身でショーを全部運ぶわけではありません。彼女が本当にしているのは、彼女の名誉を取り戻そうとするものです。 これはFate ZeroのEmiya Kiritsuguを除いてほとんどのキャラクターに当てはまります。 実体のないスタイルは、私の主張を一般化するものです。 視覚小説を読んでいなかった私のような人にとっては十分に拡大しないような適応の問題は非常にうまくいくかもしれませんが、それについて考えるなら言い訳にはなりません。

私がこれに対して与えることができる最悪の例は、文字CasterとRyunosukeです。 両方とも純粋な精神病の殺人者であり、子供たちを楽しませるだけで子供を殺すことに喜びを感じます。 それは、私がこれらの文字を、単に完全に不安定で不安定であるという前提で、悪いものとみなしてしまうことを許すべきではありません。 キャスターと龍之助のすべてが私たちにとって何が苦労しているのですか? 私たちは、龍之介が自分の人に何を変えるのか分からず、キャスターは実在の連鎖殺人者を元にしているので、その責任の大半は彼に付けることができます。 彼らはショーの価値をミックスに放つだけで、ショーが何か「大人」にならないようにしています。

それにもかかわらず、私たちがエミヤキリツギの厄介な過去を探検するときには、キャラクターの発展が加速します。 これに対する唯一の否定的な側面は、彼の過去を記した2つのエピソードがメイン放送では不要であり、別々のOVAにうまく収まったということです。 それはEmiyaの精神を掘り下げることで非常にうまくいき、彼の人生の過程でどのように変化したかを示しているということです。 遡って言えば、物語と人物の物語を構成するフェイト・ゼロの試みに対する私の反応は混在していますが、それほどひどいものではありません。

人々はFate Zeroへの壮大な結論を見たいと思っていました。彼らは確かにそれをうまく使いこなしています。 いくつかのシーケンスが少し急いでいるような感じで、エンディングがある程度気候には少し気味が悪いと感じたにもかかわらず、キャラクターアークに対して少なくともいくつかの閉鎖を与える。 これは正式に私を運命のシリーズファンにしましたか? いいえ、近くではありません。 しかし、Fate Zeroと実体に対する光景への関心については、多くのことを認識する必要があります。 時々それは働くことができ、運命のゼロはより楽しい経験の1つとしてその王位にあります。 これは今、Type-Moonがフランチャイズの搾乳をやめて、将来それを地面に押し込むことを止めないということですか? 彼らはあなたのお尻を賭けるでしょう。

グレード:B

翻訳元 / Gonzo-lewd

Tyrannical power and glory are two things which define a sovereign ruler with an iron fist. Many mythologies have been interpreted to fit these notions into their stories to create a different understanding of them. A series which has been long regarded with acclaim by many die-hard enthusiasts, is the Fate series. Starting off as a visual novel series, it eventually shifted its form to animation with very mediocre responses to from general public. It was then that a man named Gen Urobuchi decided to make a prequel light novel series called Fate Zero, and thus a legendary phenomenon was born in animation form four years later. Though this is the 2nd season of Fate Zero t …

lawlmartz

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

「人間の条件と同じくらい高くなることを望む者は、知的誇り、明確な思考の全能性、論理の絶対的な力への信念を放棄しなければなりません。 -Alexis Carrel

概要:

Fate / Zeroは、現代神戸を基盤とした冬木の舞台で行われます。 ここでは、聖杯によって選ばれた7人の巨匠、全能の願い付与装置が集まり、戦闘を行います。 さまざまな背景、経験、信条からなる7人の人間の巨匠たちは集まって、与えられた身体の形から過去の時代から堕落した英雄の精神を与えられます。 これらの召使によって、マスターはバトルロイヤルの形で代理戦争を行います:聖職者教会が宣言したように、最後のマスター/召使2人が勝者です。 ペアはそれから、彼らが最も望むもの、すなわち願いを与えられる。

アニメーションとアート:10

ここではFate / Zeroとufotableが本当にその守備を得た場所です。 この番組には膨大な予算があることは明白です。そのうちのかなりの部分がアニメーション部門で費やされ、うまくいっていました。 3Dアニメーションは、現代のAAAアニメ作品の見た目がいかにして見えるかについての絶対的なゴールドスタンダードです。 3D CGIが画面上の手描きのアニメーションとよく噛み合ったとき、そして重要なことに、信じられないほど偽のように見えることは絶対に信じられないほどです。 私にとって、3D CGIを画面上に表示すると、浸漬が破られる可能性があります。なぜなら、典型的には背景と手の描画の間に非常に激しい差があるからです。 ここで3Dアニメーションを通して生きていた車両とグロテスクなモンスターを見て楽しんでいました。 私は、尊敬されているプロダクションIGによってシェルSACのゴーストのような高い生産価値を持つショーでさえ、長い間、3Dのための酸っぱい味を持っていました。 いくつかの傑出した瞬間には、セイバーのバイク、Berserkerが務めたF-14ジェット、アニメーションで見たように現実的な火と水の効果があります。 活気に満ちたダイナミックな照明とシャドーが、3Dで美しく描かれたパーティクルエフェクトとともに演出されます。 渦巻きの光、暗闇、鮮やかなエネルギーの表示は、ショーの典型的な暗い色のパレットを着色します。 夜間には多くのことが行われ、実際には暗闇や影に照らして衝突や照明の明るさと明るさを引き出し、ショーの実現する二重性をさらにカプセル化します。

音声と声優:8

Fate / Zeroは、7人のマスター、奉仕者、さまざまなサポートキャラクターとのかなりかなりのキャストを持っていますが、Aniplexは才能をまったく気にしませんでした。 そのグループを率いるのは、マシュー・マーサー(Emheer Mercer)、クリティグ・エミヤ(Kiritsugu Emiya)、クリスピン・フリーマン(Krisi Kotomine)である。 Bridget HoffmanはIrisvielとLiam O’Brienが出演し、カリンヤ・マトウ(Kariya Matou)としてヴィンセント・ロー(Vancent Law)の役割をほぼ再現しています。 ユビキタスなMichelle RuffとJohnny Yong Boschもサポートの役割を果たしています。

梶浦由紀(SAO、USW)のサウンドトラックは、多くの感情的なオーケストラのテーマ、ハイテンションの弦のセクション、適切なエネルギーや心のこもった作品から成り立っています。

ストーリー:9

この制作は、ストーリーテリングの手段としては珍しいルートを取っています。 単一の主人公、または典型的な主人公/アンタゴニストの設定の制限された視点を持つのではなく、Fate / Zeroは同時に非常に複雑であるが、追従するのが難しくないアンサンブルルートを選択する。 各主人と各召使は、自分自身の動機と手段を持って、他の人を倒して聖杯を奪取することができます。 シリーズのどの時点でも、主人の狡猾さと野望に関連して、奉仕者の能力と意欲という観点から、誰が最良の手を差し伸べているのかは明らかです。 再び、この二元性は運命の背骨を形作ります。個性的な戦争は個々のゴールと一緒に行われますが、一つの目的のために別のチームと団結しなければなりません。 聖職者の戦闘員の選択は無差別です:戦争に関与しているビジネスをしていない子供がいます。 彼らが人生を失う可能性が非常に現実的です。 聖杯の準備に全人生を費やした人、聖杯について何も気遣わない人、戦争に巻き込まれる人、愛する人の救いのために戦う人、さらには戦う人たちがいます 純粋に利己的な動機 - 個人的利益の手段としての万能性のある贈り主の力、または相互に保証された破壊を求める。 この様々な参入者グループは、異種動機と統一思想の人物集団であるFate / Zeroの二元的理想をさらに満たしながらも、このGrailの探求では互いに競争する。 7人の師匠、7人の召使い、それぞれ7人の致命的な人物(少なくとも7人の致命的な人物)によって明示されています。 彼らの性格や歴史に沿った罪。

キャラクター:9

それぞれのキャラクターには、通常、パートナーと並んで座っている多くの場合に箔として役立つ、独自の道徳(またはその欠如)があります。 ここでも、このシリーズの特徴である二元性のダイナミズムは、ポストモダニストに対する彼女の主人Kiritsuguのすべての勝利の心理に対するSabre、Arthuriaの厳格な道徳的な順守の遵守を反映して、ここで優れた使用になります。

Arthuriaは強烈な意志のある女性として早くから定義されています。その独特の性格は、彼女の期間と伝説に沿う彼女の騎士道として定義された、忠誠の綱領への厳密な遵守から成っています。 彼女は、戦場でさえも名誉が最初に来る場所でなければならないと信じて、極端な世界観を持っています。

Arthuriaをユニークなものにしているのは、彼女が直面していることにもかかわらず、彼女が変更したくないということです。 それは崇高な、そして最終的には無駄な目標です。 私は霧月がエピソード16で彼女に与える演説のポイントを作る:

—セイバーに:いいえ、栄光は、そのようなことを賞賛する殺人者と話すことに意味がない。 騎士は世界を救うことはできません。 騎士は、戦場にいくらかの神聖な貴族がいるかのように行動して、「良い」と「悪い」を殺す特定の方法を呼びます。 歴史のなかの英雄たちによって作られたこのような幻想は、この栄光と称賛のために、無数の若者を死に導きました。 ‘ セイバー:「人間としての戦いで人生をとることさえ、理想を持っていなければなりません。そうでなければ、あらゆる戦争が地獄の火をこの世界にもたらします。 ‘あなたはそれを持っています、イリ(sviel)、私たちの英雄的な精神は、戦場が地獄よりも悪いと考えています。 戦場は地獄そのものです。 そこに見つかることは期待できません。言い切れない絶望だけがあります。 私たちは勝利を呼びます:敗北した人の苦しみによって払われましたが、人類はこの真実を認識しませんでした。 これはすべての時代に、目を見張るような英雄が伝説の人々を盲目にして、彼らが持っている流血の悪を見るのを防ごうとしていたからです。 真の人間性は石の時代を超えて一歩進んだことはありません!」—

アーサーは戦闘の真実が相対的であるということを受け入れることはできません…誰かが不公平/不当な/不義の手段VSによって殺された場合、重要な点は何ですか? それは彼女の強さと彼女の最大の偽善の両方、彼女が具体化するナイトの名誉の価値へのこの永遠の愛着です。

ここで探求する価値のある第二の関係は、Kotom Kotomineのことです。 キレイは、充実した人生の出現にもかかわらず、聖職者(教会の暗殺者)として、極端なナイヒストです。 彼の二重性は、彼が聖杯を求める理由がないが、聖職者が彼の人生の意味を彼に明らかにすることを望むということです。 残酷で、苦い、そして狡猾な、Kireiは誰のための巨大な敵ですが、Kiritsugu Emiyaに特に興味があります。 この関心は空虚で荒涼とした人生の最初の情熱です。 すべてを戦う男、まだ何も持っていない男、そして何のためにも戦わない男は、すべてを探します:Fate / Zeroの要点。

楽しさ:9

私をFate / Zeroに導いたのは、シリーズの初めの巨大な博覧会ではありませんでした。 (真剣に、聖杯戦争の複雑さと、聖体拝領を継続的に争う家族の根本的な腐敗、裏切り、腐敗に対する45分間の長い対話は、少し無償です) いいえ、このショーに私を引き入れたのはトーンでした。 私は色調の不一致について多くのことを聞いていますが、今回は靴がもう一方の足にあります。 ここのType-Moonの物語は非常にうまく融合し、暗くて成熟した音色を維持しています。 それは、愚かな、タイミングの取れないコメディーな瞬間や徹底的に不必要なファンサービスによって汚されることはありません。 Fate / Zeroは、喪失、絶望、悲劇などのテーマを持ち、理想主義、希望と名誉、そして本当にインパクトのある二元性のアマルガムを創造する正義とを組み合わせます。

私が徹底的に楽しんだもう一つのビットは、聖杯のヒーローとして歴史的な人物を含めることでした。 私は以前の約半分に精通していました。私の目は、自分のアイデンティティを学んだ直後に読んだ他の歴史的かつ伝説的な人物に開放されました。 ギルガメシュ、アーサー王、アレクサンダー・ザ・グレート、そしてバーサーカーは、私の外見で知られていて、そのキャラクターの役割は、伝説や実際の歴史の中で描かれているように巧みに落ちた。

暗殺者は、暗殺者のリーグを創設した第3回十字軍時代のイスラム教徒の宣教師であるハッサン・イ・サブバ(Hassan-i Sabbah)をモデルにしています。 キャスター、ジル・ド・レイ(またはブルー・ビアード)は、ダーク・エイジの仲間であり、特にジョーン・オブ・アーク(Joan of Arc)と並んで有名な連続殺人犯でした。 彼はまた、オカルト、特に召喚に興味があると指摘されている。 最後に、Diarmuid Ua Duibhneは、第2〜4世紀のアイルランド起源の伝説の英雄です。 彼は2本の槍を使用したと言われました.1本は赤、もう1本は黄色で、傷を負わせました。

全体:9

全体的には非常にうまくいったショー。 私は抜き打ちパンチの不足に感銘を受けました:このショーは時には非常に残酷で、いくつかの重いテーマやビジュアルから離れて、ショーが避けたり、カットしたりすることはないでしょう。 Fate / Zeroは心臓の弱い人ではなく、感動的に悲劇を喫している瞬間や、激しさを誘発する涙の斑点があります。 Fate / Zeroはいくつかのリスクを恐れることなく、優れた報酬を得ました。 私はこのショーの成熟度を徹底的に楽しんだ:それは簡単に過激な少年アクションショーだったかもしれないが、繊細さが勝ち、より微妙なルートをとった。 哲学者と戦士、学者、運動選手 - Fate / Zeroはすべてそれをやっています。

tl; dr

+優秀で多様なキャスト、すべて興味深い +絶対最高の3Dアニメーションがこれまでにあった +ファンタスティックで微妙なプロットと対話

+/-アンサンブルのストーリーテリングは、いくつかの +/-ゆっくりと、最初の半分に満ちた博覧会

  • いくつかの文字は刺激的で、おそらくそう書かれています

お勧めですか? そのとおり。 文字の間の素晴らしい対話、優れた実行、そして非常に成熟したアクションベースのプロットをフォロースルーします。

しかし、人類の話は決して終わらないだろう。生存の闘いは終わりのない戦争であり、戦争は決して変わらないからだ。

翻訳元 / lawlmartz

‘Those who desire to rise as high as our human condition allows, must renounce intellectual pride, the omnipotence of clear thinking, belief in the absolute power of logic.’ -Alexis Carrel Overview: Fate/Zero takes place on the stage of Fuyuki, a city based on modern day Kobe. Here, seven masters chosen by the Holy Grail- an omnipotent wish granting device- gather to do battle. The seven human masters, each from disparate backgrounds, experiences, and creeds assemble, and are granted a ‘servant’, or the spirit of a fallen hero from ages past given physical form. With these servants, the masters wage a proxy war in the form of a battle royale: the last master/servant duo standing is the winner, as declared by the Holy Church. The pair is then granted a wish: that which they desire most. Animation and Art: 10 Here’s where Fate/Zero and ufotable really earned their keep. It’s plain to see that this show had an enormous budget: a good percentage of it was spent in the animation department, and spent well. The 3D animation is an absolute gold standard for how modern day AAA anime titles can and …

nategator

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このレビューにはスポイラーが含まれています。

Fate / Zeroはprequelsの問題に答えます。 どのように聴衆がすでにそれがすべて終わるかを知っているときに、あなたは何か魅力的なものを作るのですか? 暗闇と最後を抱きしめてください。

警告の言葉、私のレビューの残りの部分は、読者がすでにFate / stay nightとFate / Zeroの最初のシーズンを見ていると仮定します。 もしあなたがいなければ、最善のことはあなたが運命のシリーズでそれらの章を見た後に今停止して戻ることです。

Fate / stay nightのファンは、主人公のために物事がひどく終わってしまうことをすでに知っていますが、これは観客がすでに見たものをセットアップするために必要です。 しかし、最も悪名高いダークプレクエルのスターウォーズ1〜3とは違って、Fate / Zeroはその挑戦を受けて機会に変える勇気があります。

Fate / Zeroの主人公、Emiya Kiritsuguは、第2シーズンの最初と大部分のサイファーとして発表されます。 彼は絶対に無慈悲で、この聖戦のラウンドの最終的な勝者のためのフィッティングの特徴として示されています。 同時に、Kiritsuguは彼がシリーズの悪い人であることから、奇妙に魅力的です - 運命/滞在の夜の彼の後継者とは違って、キャラクターの尊厳よりむしろ狡猾と戦略で相手を奪います。

有名なTVシリーズBreaking Bad、Gustavo Fringの他のサイファーと同じように、作家たちは最終的に視聴者を怪物の報酬を得てKiritsuguの裏話に入れます。 スポイラーを放つのを避けるために、フランチャイズで2つの最強のエピソードを見た後で、同じ光の中のメインキャラクターを見ることはできません。

同様に、Kirei Kotomineシリーズの主要アンタゴニストもうまく融合しています。 彼の動機はKiritsuguよりはっきりしていませんが、視聴者は彼の「大きな悪い」資格をうまく肉体化する行動で報われます。

Fate / Zeroを悩ました退屈なフィラー・サブ・プロットのどれも、Fate / Zeroは、ファンのお気に入りのServant Sabreと新人Alexander the Great、優れたサポート・キャストと組み合わされ、 内なる疑いと驚くべき力で取り組んでいるブロンドの青年の典型的なショーン。 Fate / Zeroは、アニメ、サウンド、ストーリー、キャラクターなどの優れたアニメストーリーを提供します。 10点中10点、アニメが暗く、アクションが詰まっている人向け!

翻訳元 / nategator

THIS REVIEW CONTAINS SPOILERS. Fate/Zero answers the problem with prequels. How do you make something compelling when the audience already knows how it will all end? Embrace the darkness and finality. A word of warning, the rest of my …

Stark700

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

運命の第2シーズンレビュー:

トリビアの時間! あなたは、アクション、ファンタジー、そしてスリラーのテーマで暴力を見て楽しんでいる人ですか? あなたはあなたを席につける素晴らしいビジュアルでパワフルなサウンドトラックを聞くのを大好きな人ですか? これまでに人気のあるシリーズに基づいて、より多くのものを彫刻したプレクールを見たいと思ったことはありませんか? 幸いなことに、あなたはおそらくジャックポットを叩いたでしょう。なぜなら、ufotableは再び帽子から壮大な傑作を取り除き、以前に経験したことのないように視聴者に満足感を与える最新のFate / Zeroパート2を提示するからです。

今日のアニメ界では、プレクエルはそれほど稀ではありません。 それらのほとんどは紹介としての役割を果たしており、実際のシリーズの予告編は、私たちの熱心な視聴者には公開されません。 それとも神のためにも達成できないものでしょうか? フェイト・ゼロ・セカンドシーズンは、永遠の栄光の究極の報酬である聖杯を含む戦闘の継続を示しています。 より多くの命が犠牲になるにつれて、秘密は解明されます。 俳優たちとその役員たちは、この聖杯戦で自分たちの役を演じます。それは彼または彼女自身のための唯一の王です。 同盟者はなく、真の忠誠はなく、神も天使もいません。 一つのことがあり、それは勝利のためのVです。 しかし、本当に勝利は何ですか? 栄光? 王の本当の王位ですか?

まず第一に、このシリーズは国際的な注目を集め、最も人気の高いシリーズの1つと考えられています。 かつてVNゲームをしたことがある人は、FSNが最も成功した製品のひとつであるType-Moonの製品を知っているはずです。 つまり、格付けとディスカッションスレッドを見るだけです。 毎日の話題が掲載されており、両シーズンのフランチャイズに関するさまざまな議論や、自分の好きである/最強の従業員がシリーズにいる人を比較するユーザーがいます。

しかし、このシリーズは本当に誇大宣伝の価値がありますか? このシリーズは、他のいくつかの既知のタイトルとともに、MALのトップ10に本当に価値がありますか? それらのうちの1つがアニメでもあるという事実は、トップ10のVNに基づいているので、私たちも不思議に思います。 さて、私たちの頭をつなぎ、シリーズが誇大宣伝に耐えているかどうかを見てみましょう。

[—–ストーリー—–] この非常に人気のあるシリーズの後半になると、10月にFate / Zeroで始まったパート1からストーリーが取り上げられます。 プロデューサーとディレクターは、あなたがパート1を見て、F / Zフランチャイズについてある程度の知識を持っていることをすでに前提としていました。 今あなたの頭を傷つけているのではないかと疑問に思っているのであれば、Cthulhu Mythosがシリーズの始まりにあるのはなぜですか? パート1を最初に見て、あなたがすべてを逃しているから戻ってきてください! そして私はアーチャーが面白くないと確信しています。

セイバーとランサーの間には既に緊張があります。エクスカリバーで切り離すことができます。 しかし、それが離れる場所から、モンスターキャスターは地獄を解き放って、それを使って奴隷を深く奪おうとします。 シリーズの最初の部分ではキャラクターのいずれも死ぬことはなかったが、死は辛抱強くやっていたという点で、少し明るくないように見える。 prequelのこのパート2では、死は休日から戻ってきて、ここでその賞の一部を請求しています。 そして、賞金によって、私は人生、僕と恋人の生活を意味します。

確かに、体は米を注ぐように積み重なるが、それ以上のものもある。 私たちのメインの主人公、計算上、冷たい、そして無関心な人にとって、私たちは記憶の車線を崩して、暗い過去のいくつかを見て、彼が彼になった人にしました。 ほとんどのシリーズは短期間のフラッシュバックをとり、それらを簡略化して示していますが、このプリクエルはKiritsugu ‘Magus Killer、Kerry’ Emiyaを含むより詳細なスタイルを描いています。 彼の暗い過去は、席の端に視聴者を残し、彼の”母親”の人物(母親の日にも皮肉にも)と幼なじみの友人とのやりとりで詳細に明らかにする。 それは暗く、残酷で、あなたの顔です。 キリツグがこのプレクエルを見て理解できるようになった過去。 地獄、もし私がすべてを通過しなければならないなら、私は決して同じ人になることはありません。 男は勇気があり、彼はKiritsugu ‘Magus Killer、Kerry’ Emiyaの名で活躍しています。

そしてもちろん、セイバーはこの続編のFate / Stay NightフランチャイズのArturiaの王として再び彼女の役割を果たします。 誇りに思った王として、彼女は他の人の価値を尊重し、困っている人を助けることに決めました。 たとえば、親愛なる友人でありパートナーのIrisviel von Einzbernがもう一人の誇り高い王に誘拐されたことに気づいたとき、彼女は聖杯戦争の費用や自分の人生を犠牲にしても、彼女を救うこと以外に何もしません。 それは私の友人、勇敢な王の真の勇気とスタイルです。

時には対話はプレクエルのパート1と同じくらい重いものですが、言葉の使い方は視聴者に継続的にショーを見る理由を与える情報と洞察を定義します。 明確な例は、RiderとWaverの間の演説であり、Archerは彼の言葉を外に出すためにしばしば独創的で芸術的な方法であることが多い。

聖杯戦に関しては、ルールはまだそこにある。 優勝者は1人だけで、優勝者は全員です。 Fate / Stay Nightと同様の関係を持っていますが、Fate / Zeroはそれがはるかに成熟したスタイルになるという点で大きな違いがあります。 マスターでさえ、自分たちの動きを計算し、洞察を深めます。 彼らの召使はそれに応じて役割を果たし、ある者は真の王であるという独自の孤独をさらに発展させました。

私がかつてエリザベスとして言ったように:

「王様になり、王冠を身につけることは、それを見ている人にとってより栄光に満ちたものです。

[—–文字——] 7人の奉仕者、7人の巨匠、7つ以上の驚異がこのプレカールの第2部を見る。 このシリーズのキャラクターは、Type-Moonの作品をさらに楽しむ絶好の理由の1つです。

正直なところ、召使いとマスターの間にはたくさんの素晴らしいキャラクターの相互作用があります。 精神病キラーのRyunosukeとCasterの関係のように、厄介で恐ろしいことがあります。 それはLancerと彼の師匠Kayneth El-Melloi Archibaldの間の疎遠な関係になり得る。 私たちの星主人キリツグとセイバーの間には無関心の関係があります。 アレクサンダー・ザ・グレート(ライダー)と彼のマスター、ウェーバーの間の強力な結束でもあります。

もちろん、人生での彼の目的、操作、計算、ストイックの男Kotom Kotomineを発見している私たちのシニカルな男もいます。 Archer / Gilgameshが物語を通して彼の様々な行動や瞬間を観察するのは、面白くて奇妙なことです。 もちろん、彼のセイバーに対する後の強迫観念は、その最高級で独特なものと定義できる別の調子を取り入れています。

しかし、キャラクターのすべての人物は、個性、目標、野心、そしてスタイルにおいて、独立したユニークなものです。 Kiritsuguのフラッシュバックのキャラクターでさえ、洞察力を取るのはかなり面白いです。 彼の友人との子供の頃の怒りであろうと、彼の指導者とのより親しい/息子の関係であろうと、彼との彼や友人とのやりとりは、彼の性格を最も明確な形で引き出しています。

すべてのキャラクターが完璧なわけではありませんが(刈谷など)、彼らは明らかに様々な役割を果たしています。彼らは尻を蹴り、F / Zスタイルのエンターテイメントを提供します。

[—— Art / Animation ——] これまでに美術館に行ったことがありますか? これまでにプロのアーティストの作品を見て、あなたは”それはちょうど…美しい”になりましたか? まあ、そのprequelのような運命/ゼロ部分2はあなたに人生の印象を与えるでしょう。 (少なくともアニメビジュアルに関して)

技術的には、Fate / Zero Season IIは、Type-Moonのプロダクションビジュアルの究極の形態を定義するものです。 このシリーズはちょうど血まみれのように見え、それは過言ではありません。 いいえ、それ以上です。 ビジュアルは驚くほど美しく、そのような強力なアニメーションを制作するためには聖杯の賞を受ける価値があります。 驚くことではありませんが、ufotableはすでにSinnersのフランチャイズ・ガーデンを制作した後でもその賞賛を受けています。 シリーズの暗いエッジとBeserker / Sabreの壮大な戦闘シーンはほんの一例に過ぎません。 時にはCGIの使用法を採用していますが、それは、この欠陥を忘れるような召使い/マスター間のバトルシーケンスのスタイルになります。 しかしそれ以上に、芸術はファンの期待に応えるシリーズを作ることができることをもう一度示すこのシリーズを定義しています。 もちろん、私は失望していません。

[——サウンドトラック/音楽——] サウンドトラックはどんなシリーズでも強力な役割を果たしており、この第2部では、再びFate / Zeroのスタイルを引き出すことができます。

今回のOP曲は変更されましたが、コーディネートされた振り付けとオーケストラが残っています。 Kalafinaのテーマ「初めから」は、奉仕者の強さと力と聖杯戦争の残忍さを引き出す強力な作品です。 もう一度、シーケンスは、召使とそのそれぞれのマスターの外観と一緒に表示されます。 加えて、彼は、彼がかつてのものからどれくらい変わったかを示す彼の男子の初めの子供のキリツグのシーケンスを、セイバーの誇り高い師である彼のものにも示す。

Yuki Kaijuraは再びシリーズのサウンドトラックやテーマの制作に携わります。 そして再び、彼女は、ファンが期待したもの、すなわち聖杯の賞にふさわしい輝かしいサウンドトラックを配信し、実行します。 Fate / Zeroパート2のサウンドトラックは、パート1と同じくらい驚くほど印象的です。キャラクターを超えて、ストーリーラインを越えて、ライダーの壮大なスピーチや素晴らしいビジュアルを超えてこのシリーズを見る理由があれば、 サウンドトラック。 超才能のある梶浦由紀さんを担当して、あなたの耳が今までとは違って喜ばれるように、予期しないことを期待してください。

[——楽しさ——-] ストーリー、音楽、アニメーション、キャラクター 他に何が言いたいのですか? さて、F / Zフランチャイズを継続的に見るもう一つの理由は、壮大なバトルシーケンスです。

最初のシーズンには予想される戦闘シーンの一部が欠けていたが、Fate / Zeroのシー​​ズン2ではこれまでにない戦闘と流血がもたらされている。 冒頭でも、ArcherとBerserkerの間の架空の戦闘は強く印象づけられ、Casterは地面に所属し、残りの召使と戦います。 より印象的なのは、後のエピソードで、2人の誇り高い王のArcherとRiderの間の最終的な決闘です。 座席の一人の王様が座ることができるというエゴによって、これらの2人のキャラクターは、シリーズの中で最も芸術的に定義された方法の1つで戦い、彼らがマスターにふさわしい理由を本当に示しています。

まあ、運命/ゼロシーズン2は完璧ではありません。 実際、私の意見では完璧なシリーズはありません。 シーケンスのいくつかは少し強制されているように見え、視聴者に「なぜそこになかったのか」という重要なシーンがいくつか残されているように見えます。さらに、Archerのエゴイズ論では、 スピーチとKireiの無関心な話し方。 しかし、これらの小さな欠点にもかかわらず、シリーズ第2 /第2シーズンは、第1シーズンと同じくらい注目を集めました。ストーリーの知性、よく実行される対話、魅力的なキャラクター、美しいビジュアル、美しいサウンドトラック、 作品、そしてバトルシーケンスの楽しさは、このシリーズを見る7つの理由に過ぎません。

7人の奉仕者、7人の巨匠、そしてこのパートを見る7つの理由2.他に何を望みますか?

さて、BD版が登場したときに、ハードファンのためのより詳細な説明の一部があると思います。 それでもなお、このシリーズは軽微な欠点を超えて作られ、設計されています。 私の本には最高のシリーズの1つがありました。そこには最高のものがあり、最高のものがあります。

翻訳元 / Stark700

Fate Zero 2nd Season review: Time for a trivia! Are you someone who enjoys watching violence mixed in with action, fantasy, and thriller themes? Are you someone who loves listening to a powerful soundtrack with stunning visuals that will keep you at your seat? Ever wanted to watch a prequel based off a popular series and carving for more? Well luckily, you’ve probably hit a jack pot because ufotable once again pulls off a spectacular masterpiece out of their hats and present the latest Fate/Zero part 2 that is sure to give viewers a satisfaction like they’ve never ever experienced before. In today’s anime world, prequels are not too rare. Most of them serves as an introduction and perhaps a trailer of the the true series will unraval for our die hard viewers. Fate Zero Second Season presents the continuation of the battle involving the Holy Grail, the ultimate reward for eternal glory. As more lives are sacrificed, secrets are unraveled. The actors and their directors play their parts in this Holy Grail war and it’s only king for him or herself. There is no allies, no true allegiances, no God, no Angels. There is one thing and that is V for Victory. But really, wh …

zyke

全体的な 4
ストーリー 3
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 3

対話に大きく依存している番組では、対話の質が欠けていたのは確かです。 私はしばしば、プロットが退屈で、すべてのキャラクターが多くの魅力的でない特性を持っていたので、彼らが話していたものに飽きてしまったことがよくありました。

あなたが非常に鈍い対話と不合理な人々がおとぎ話遺物と戦ってショーを見たい場合は、このショーは間違いなくあなたのためです。 運命/ゼロの良い部分だけがその行動シーケンスであったが、それだけではショーを面白くするほどではなかった。

翻訳元 / zyke

For a show that heavily relies on dialogue, it sure w …

Yuniversal

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

私は私のprequelsの骨です。

エッジは私の体で、対話は私の血です。

私は数千の小道具を作りました。

エリート主義者に知られる

しかし、あなたは汚れたカジュアルではありません。

苦痛を感じさせるバックストーリーを作り出すことを忘れてしまったのですか?

しかし、これらの視聴者は、魅力的なビジュアルのみを気にします。

だから私が祈るように… UROBUTCHER UNLIMITED UROBUTCHER WORKS。

Fate / Zero 2nd! どのような爆発! 間違いなく、最初のシーズンからの巨大なステップ、Fate / Zero 2ndは非常に遅いモーションペーシングをやめました。それは運命のフランチャイズだからいくらか意味があります! ペースは常に遅くなります! 最後の2つのエピソードを除いて…

今シーズンは第1シーズンよりもはるかに多くのアクションと、はるかに魅力的で魅力的なドラマ! それはまだシンプルな状況を説明するために永遠に取るフェイトフランチャイズの魅力を保持していますが、それは完全にそれを補う最初のシーズンよりもはるかに興味深いことです。 まだ多くの対話がありますが、インフォメーションダンプや他の退屈な会話ではなく、お互いを殺すことを脅かす人々、お互いを罵倒する人々、実際に面白いことを説明する人々、さらにはるかに多くの人々を得る!

もちろん、私は本当に素晴らしい映像を言及せずに運命のフランチャイズのレビューを書くことはできません! 彼らの無制限の予算の仕事のために、Ufotableはアニメーションに関して神のスタジオに命名され、Fate / Zeroはこのスタジオが今では有名な神様のアニメーションスタイルを受けています。 言い換えれば、ショーは、アクションシーンで運命のフランチャイズを打つことはできません! また、Fate / Zero 2ndはアクションシーンに多くの時間を集中しているため、息をのむようなアニメーションがさらに強調されています。

運命のフランチャイズが有名であることのもう一つは、サウンドの驚くべき使用であり、運命/ゼロも例外ではありません。 OSTは本当に美しいか、誇大宣伝だけでなく、戦闘の効果音、声の演技など、すべてが高いレベルにあります。 Fate / Zeroの予算はアートとアニメーションに限られていません。

そして、もちろん、文字。 これは、Fate / ZeroがFate / Stay Night UBWよりずっと優れていると多くの人が信じている大きな理由です。 聖杯に向かうキャラクターは、すべて暗黒のバックストーリーと成熟した方法で目標を達成する、非常に熟達した成人です。 誰もが好きなキャラクターのセイバーが大量のお尻を蹴り、彼女のバイクのスキルはかなりセクシーです。 TsundeRinの髪型はFate / Zeroで実際には涼しいです。 Fate / Zeroの予算にbadassのキャラクターを作ることも含まれているようです。

全体として、Fate / Zeroはスリリングな時計です。 だから、ポルノゲームの適応である軽小説の適応? これは、厄介な生存ゲームであり、いくつかのユーモア(ライダーがキャラクターであるため)である。

TL; DR:「それはUrobutcherによるというだけで、悪いことではありません! - Emiya Shirou。

翻訳元 / Yuniversal

I am the bone of my prequels. Edge is my body, and dialogue is my blood. I have created over a thousand plotholes. Known to elitists. But not to you filthy casuals. Have withstood feels to create painful backstories. Yet, those viewers only care about the fancy visual …

incarnate1

全体的な 3
ストーリー 3
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 1

Fate / Zeroはいくつかの非常に良い戦いのシーケンスと素敵なアニメーションで時々面白かったですが、一貫したストーリーやキャラクターの開発が本当に欠けていることを補うものではありません。 Fate / Zeroには、レトリックの後ろに隠れているシンプルなプロットと、屋根からの涼しい表情の長いスピーチがあります。 この会話はせいぜいせいぜいであり、しばしばとても鈍いので、私はコーヒーを飲みに行くことができたと感じ、話に貢献したものは絶対に忘れてしまったことを知って戻ってくる。

最大の問題は、WaverとRider以外のキャラクターが本当に開発したことがなく、死者に感情的な影響を与えないことです。 実際には、一見重要なイベントの多くに来たとき、私は気にしなかっただけです。 無意味な独白と解説、悪いペーシング(S1では何も起こらなかったが、第2シーズンではキャラクターはハエのように落ちていた)、無関係のストーリーアーク、 Fate Zeroは深みを払拭するための努力を重ね、いくつか興味深いアイデアを提示しますが、最終的には、実際の複雑さや実質がないプロットでは、貧弱な物語の列車の難破です。

翻訳元 / incarnate1

Fate/Zero was entertaining at times, with several very good fight sequences and the nice animation, but it doesn’ …

TheKazeTrigger

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

皆さんこんにちは皆さんShawn aka TheKazeTriggerと私の最初のMVM Entertainmentアニメレビュープロジェクトへようこそ。 最初のアニメについては、私はFate / Zeroをレビューする予定です。

UfotableのUnlimited Blade Worksに関する私の考えが混在し、私が個人的にFate Stay NightのDeenアダプテーションを嫌っているので、今私はFateフランチャイズの意見を混ぜています。 私は運命のフランチャイズとの私の愛がこれのために死ぬだろうと思った。

Fate Zeroに対する私の愛は消えたか、それともこれまでどおりに強くなっていますか?

さて、見つけよう。 ストーリー。

Fate Zeroの話は、聖杯戦争と呼ばれることを中心に展開されています。 聖杯戦争は、伝説、歴史の名声、または神話の人々である勇敢な霊魂を召喚する力によって、7人の召使と7人の魔術師(マジックユーザー)との戦いです。 所有者に何か願いを与えることができると言われる墓の所有権を主張するために、彼らは互いに戦います。 Fate / Zeroのストーリーは、私が今まで見た中で最高のストーリーの方向を含む最初から最後まで一貫していて、矛盾したFate Stay Nightとは違って、私の意見では本当に良いです。 フェイト・ゼロは、第4回聖杯戦10年目の真珠で、フェイト・ステイ・ナイトでの第5回聖杯戦争の事実です。この戦争を本当に分けているのは、プレイヤー自身です。 フェイト・ステイ・ナイトとは違って、ここで戦争が主な主人公に完全に集中しているのは、より多様でより成熟した これは正しい戦争です! エイリアンと裏切り、よく計画されたと考えられた戦略とデポジット、よく指揮された戦いのシーケンス、本当にrelatable文字可動トン、完全に洗練された世界の建物。 私は本当にエピソード1に見られるような重い対話と展覧会の使用を崇拝することは言うまでもありません。そのためフェイトゼロのエピソード1は、アニメの最初のアニメエピソードの1つであり、トップ30の好きなアニメエピソードです。 要するに、運命ゼロはそれをすべて持っている! 物語はオリジナル、外部的によく書かれた、予測不可能な、ほとんどと黒と白人であり、それはあなたが見て、 Fate / Zeroのエンディングは素晴らしく、Fate / Zeroのテーマに本当にフィットします。 私はこのエンディングがあなた自身の視聴のために見なければならない経験であるため、ここではエンディングを台無しにしません。 Fate / Zeroはまた、誇り、王であることの責任、犠牲、悲劇的、生存、未来などのテーマを探検する素晴らしい仕事をしています。 ストーリーの実行はすごく素晴らしいので、正直なところストーリーの瑕疵は見つかりません。 1010 文字。

Fate / Zeroのキャラクターは非常に成熟しており、Fate Stay Nightのキャストと比べて、彼らは地獄のように未熟であり、通常はジェネリックキャラクターの魔力に陥る。 キャラクターキャストを特別なものにすることは、それほど主役を持っていないことです。 すべてのマスターと召使は深く探検され、それぞれの視点から戦争を見ることができます。 フェイト・ステイ・ナイトとは全く違う キャラクターの相互作用が強く、強制的で、時には全く物質を持たないフェイトステイナイトとは違って、お互いのキャラクターの相互作用はもちろんのこと、フェイトゼロキャラクターの相互作用は信じられていて相対的であり、第4聖霊の成果 グレイイル戦争。 Fate / Zeroの私の好きなキャラクターはライダーとウェーバーです。彼らは大きなエントレインメントキャラクターであるだけでなく、最初から最後までよく書かれているからです。 ライダーとウェーバーはもちろん、アニメで見たことのある最高のデュオです。

これはウロブチ・ガンのおかげです。 もしあなたが彼について知らないのならば、ウロウチは、マドカ・マギカ、サイコ・パス、ヴァルデュラス・プラネットのガルガンティア、フェイト/ゼロのシリーズ構成です。 ウーブロウ族は、キャラクターではなくイデオロギーを書く習慣があり、運命ゼロがその主要な例です。 キャラクターの大部分は、実際には洗練されていないか、あるいはよく開発されているわけではありません。 フォーカスはキャラクターの相互作用にあり、必ずしもキャラクターそのものではありません。 Fate / Zeroの文字はすべて、複雑な文字で、一般的なBlack and Whiteのアプローチと、Fate Stay Nightが苦しむ一般的なものから素敵な変更を行っています。 また、あなたが戦闘中にすでに殺されているかどうか、あなたが良いか悪いかを把握するまでには、 それ以外にも、このキャラクターキャストは驚くべきことではありません。 9.5 / 10

アート/アニメーション。

視覚的に運命/ゼロは私が今まで見た中で最高の見た目のアニメの一つです。 アニメーションは今まで私がテレビシリーズで見た中で最高のアニメーションなので、本当に本当に素晴らしい仕事をしてくれました。 アクションシーケンスは信じられないほど美しく、振り付けはちょうど完璧です。 また人気のないオプション私はUBW(TV)での戦いが生き生きとしている間にアート/アニメーションがFate Stay Night UBW(TV)よりも優れていると思います。 それらの場面でキャラクターを非常によく見ると、時にはプラスチックのように感じます。 Fate / Zeroのキャラクターデザインはよく考えられ、よく描かれ、アニメーション化され、最初から最後まで一貫しています。 私は個人的に芸術やアニメーションに苦情はありません。 11/10私は間違いなくこの尺度を破った。

音。 サウンドトラックはただの叙事詩です。 これは梶浦由紀です。彼女はその邪悪な合唱団のボーカルを無限に利用して、叙情的な気分になっているほとんどすべてのトラックを提供しています。 Fate / Zeroには2つのオープニングテーマとエンディングテーマがあり、それらはすべて叙事詩であり、自分のやり方ではとてもキャッチーです。

ダブまたはサブのために今。 日本人と英語の両方の声優が本当に素晴らしい仕事をしてくれて、それぞれの役割を聴衆に満足させることができたので、正直言ってあなたが望むものに行きます。 私はサブとダブの両方のためにこの1つのために行くと言うだろう。 1010

最終的な考え。

Fate / Zeroは、2010年代のアニメの時代から見た中で最高のアニメのひとつです。 ストーリーは中毒性があり、イデオロギーが互いに衝突することが絶対的なスリルであることを見ていました。 アニメーションはまったく美しく、サウンドトラックは最初から最後まで壮大なフィッティングです。 また、サブとダブの両方が私の目には完璧です。 それはいくつかのprequelsが、その続編Fate Stay Nightをはるかに上回るものを達成します。 時々、私はFate / ZeroがなぜFate Stay Nightよりも優れているのか、なぜならそれはそうだから言います。 Fate Zeroは私がFate Stay Nightについて嫌いなことをすべて解決することを管理しています。私の意見では、Fate / ZeroはFate Stay Nightのアニメ化を比較して冗談のように見せます。 Fate / Zeroは私が今までに見た中で最も優れたアニメの1つであり、今ではトップ15のお気に入りのアニメになっています。 Fate Zeroは、誰にも見逃せない現代のクラシックです。 私はFate / Zero Both Seasonsを10/10(戦争の傑作)

Fate / Zeroは英国のMVM Entertainmentから入手可能で、現在DVDとBlu Rayの両方のシーズンをライセンスしています。

あなたがFate / Zeroできるなら、より良い視聴体験のためにブルーレイで買わなければならない。 Fate / ZeroのDVD版は、ぼんやりとしたFate / Stay Night UBW(テレビ)のDVDに比べて驚くほど優れていて、私の意見では醜い経験でした

アニメの推薦。 鋼の錬金術師の兄弟姉妹 コードギアス から の きょうかい 究極のヘルシング。 銀河英雄伝説(銀河英雄の伝説) とにかくこれはShawn aka TheKazeTriggerでした。次回は皆さんにお会いしましょう。

私のMVMエンターテイメントのアニメレビュープロジェクトの次のアニメレビューは、Zero S1やBakemonogatariのFamiliarです。

翻訳元 / TheKazeTrigger

Hello everybody Shawn aka TheKazeTrigger here and welcome to my first MVM Entertainment anime review project. For the first anime I will be reviewing is Fate/Zero. Now I have mixed opinions of the Fate franchise because while my thoughts on Unlimited Blade Works by Ufotable are mixed and I personally hate the Deen adaptions of Fate Stay Night. I thought my love with the Fate franchise will die out because of this. Did my love for Fate Zero die out or it’s still going strong as ever? Well let’s find out. Story. The story of Fate Zero revolves on something call the Holy Grail War. A Holy Grail war is a war between seven servants as well as seven masters (Magic Users) who through the power of the grail summon heroic spirits who are the people of l …

MusicalAlchemist

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

これは、特に第2シーズンではなく、主にFate / Zero全体のレビューです。 私はこれを見る前にFate / Stay Nightの素材を見たり読んだりしていません。

ストーリー:9 多くの場合、すでに確立されたシリーズにプレクエルを書くことは困難であることが証明されている(すなわち、スターウォーズ)が、運命/零は飛行する色と共に通過する。 これを見る前にFate / Stay Nightを見ていても、最終的なエピソードまでずっと推測したまま、多くのねじれとターンを提供しています。その間ずっとFate / Stay Nightの話をシームレスに設定しています。 対話は本物であり、お互いに相互作用する方法は常に瞬間を成し遂げます。 最初の数回のエピソードはちょっとした情報ダンプですが、実際にあなたが没頭している世界を説明するのに役立ちます。哲学的には、決してあまりにも説教的にならない戦争に直面する永遠の倫理的闘争を描写します。 正解と間違いです。

アート:9 TYPE-MOONのアートスタイルに一貫しているので、更新された設定でとても素敵です。 CGIの使い方は一貫していますが、あまりにも多くのアクションから離れません。 しかし、大規模な攻撃は非常にうまく機能します。 キャラクターのデザインは、ユニークなキャラクターのキャラクターを作り、キャラクターが奇妙に見えることを避けることができるので、ハイライトです。

サウンド:10 ダブに関しては、私は非常にうまく実行されたと思った英語のダブを見ました。 声はキャラクターの姿勢と姿勢に合っていて、かつては一度もミスキャストを感じなかった。 特にライダーの声はより良くフィットすることはできませんでした。 KiritsuguやKireiのようないくらかの死者の性格を持つキャラクターでさえ、十分に行動し、彼らの感情の繊細さは本当に輝きます。 サウンドトラックは素晴らしいです。 梶浦由紀は、非常に没入感のある強力なスコアを作成し、あなたはあらゆる戦闘中に座席の端に座ります。 また、第2シーズンのオープニングテーマは、今まで聞いたことのない最高のアニメオープニングの一つです。

キャラクター:10 このアニメのキャラクターの発展は驚異的で、ショーの中で最も簡単な部分です。 1つの主人公に主に焦点を当てるのではなく、キリツグの裏話の2つのエピソードの他に、各キャラクターの性格と聖霊の欲望の理由に対する肉体を肉付けするのに役立ちます。 特定のキャラクターが特に好きではないとしても、あなたはまだ自分の行動の背後にある理由を理解しており、その理由から彼らがどのように行動するのか興味があります。

楽しさ:10 私はこのアニメをどれだけ楽しんでいるかについて十分に話すことができません。 私は最初のエピソードを終えるとすぐに魅了されました。 私が数日間でショー全体を打ち砕かないようにすることは難しかった。 良いキャラクターか悪いキャラクターかは、どれくらいの役割があっても印象を残し、思い出深いものでした。 私は間違いなく再びそれを楽しむためにそれを見直すだろう。

全体:10 素敵なキャラクター、説得力のある物語、魅力的な哲学的な戦いがよく振り付けられた戦いに並ぶ偉大なアニメ。 間違いなく私のトップ10のアニメのリスト。 カジュアルで熱心なアニメファンに最適です。 あなたはFate / Stay Nightを見たことがあるかどうかにかかわらず、それを楽しむこともできます。

翻訳元 / MusicalAlchemist

This is mostly a review of the entirety of Fate/Zero rather than the second season in particular. I have not watched or read the Fate/Stay Night material before watching this. Story: 9 Writing a prequel to an already well-established series has proven in many cases to be difficult to do (i.e. Star Wars) but Fate/Zero pas …

Hanburgeric

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このレビューはFate / Zeroの両方の季節を包括しています。

あなたの唯一の願いが与えられれば、あなたは血の色を帯びた道を踏みにじり、棘で刺繍しますか?

いずれかの願いを叶えることができると言われる聖杯を手に入れるために、7人の師とその召使(アーサー王の英雄)の努力を探る叙事詩「Fate / Zero」へようこそ。

その続編である「Fate / Stay Night」には失望していました。私の前にいる他の多くの人たちと同じように、私は当初はショーを見ることを嫌っていました。 Emiya Shirouの馬鹿げた純粋な理想に惑わされ、「人が殺されたときに死ぬ」という言葉の絶え間ない繰り返しによって汚され、私へのFate / Zeroの魅力は最小限でした。

ああ、どうしたの?

Fate / Zeroは、その続編との間に見事に暗い逸脱であり、ほとんどすべてのカテゴリで優れています。 このレビューの要点を掘り下げる前に、シリーズのより技術的な側面についてコメントすることができます。

芸術的に言えば、Fate / Zeroは信じられないほど完璧です。 アニメーションの質は抜群で、1秒間でさえも落ち着きません。 Ufotableは、シンプルなキャラクターの動きから、ショーの神秘的で落ち着いた雰囲気をカプセル化した暗い色のパレットを使って、細部まで巧妙に描かれたアクションシーケンスまですべてを実行します。

他にも息を呑むようなサウンドトラックの原点である梶浦由貴さんの期待通り、音楽は一流です。 彼女の作品の多くに合唱とオーケストラを取り入れることで、梶浦由紀は各シーンに多かれ少なかれ合ったトラックを作り出しています。 各トラックはすべての謎の複雑さを増し、あらゆる悲劇の悲しみを補完し、あらゆる戦いの規模を強化します。

すべてのオープニングとエンディングは、スポイラーのためにあなた自身を発見しなければならない、ショーのいくつかの側面についての洞察を提供する、シリーズに特別なものを少し追加します。

その2つの季節の間に、Fate / Zeroは、生産と(長期的に)エンタテインメントの立場の両方から賞賛されるスタントを引く。 Fate / Zeroは、プロットに関してそうする理由はなかったが、3ヶ月という短い期間でそのストーリーを中断した。 つまり、このような流動的な物語の続きを遅らせることには意味がありませんでした。 それは視聴者を困らせるかもしれませんが、この製作方法は、Fate / Zeroの全体的な品質が一貫していることを確実にしました - 長期的には視聴者にとってより大きなエンターテイメントを提供する賢明な決定。

最も望ましい決定は、後の時点ですべてのエピソードをリリースすることでしたが、私はむしろUfotableがラッシュプロダクションよりこれを行うようにし、品質の低下を被りました。

物語、人物、そして私の個人的な楽しさについて話し合うために…そして、あなたがこれまでに読むべきことがたくさんあると思ったなら、別のものが来るでしょう。

Fate / Zeroの話は慎重に構築され、完成時にパズルの欠落や残りの部分がないようにします。 全能性のある希望付与装置のための戦いの概念は完全に斬新ではないが、Fate / Zeroの考えの実行は、私が今までに見た中で最高のものを言っている。

ストーリーはさまざまな視点から語られているため、最初の10分間に勝者を伝えただけでなく、ほとんどのサバイバルゲームアニメとは異なり、勝者が誰のものであろうと分けるのは簡単ではありません 最初のエピソードの 特定のキャラクターがより発展し始めるにつれ、あらかじめ決められた勝利者がますます明白になるが、これは残念なことである。 それにもかかわらず、プロットは、聴衆の不確実性を守るために、マスターとサーヴァントの各タグチームに十分なスクリーン時間を割り当てるのには十分である。

プロットは、その暗い性質のために予測不能にされる。 このような荒涼とした雰囲気(前述のアニメーションスタイルと音楽に支えられている)では、視聴者は決して物事がどのようになるかについて決して確かではありません。 突然、プロットがレンチを投げてテーブルを回すと、いくらか予測可能な方向に向かっているように見えるかもしれません。

しかし、いくつかのシリーズ(Mirai Nikkiなど)とは異なり、この技法は過度に使われていないため、ストーリーをコヒーレントに、そして大きな混乱なしに伝えることができます。

同様に、文字もプロットと同じくらい驚くほどです。 そのような大きなキャストを持つアニメが、何かが起こるべきである場合に強い感情を呼び起こすのに十分な数のキャラクターのそれぞれを与えることは稀です。

なぜ視聴者は悪人の敗北で勝利を感じるのですか? なぜ彼らは英雄の死で悲しいのですか?

答えは共感です。

具体的には、視聴者が特定のキャラクターに対して集団的かつ(ほぼ)全会一致の感情を形成する適切なキャラクター開発のためです。 ランダムな人物が死亡したことと、あなたに一番近い人物が悲惨な事故で亡くなったという話を聞かれることとの違いです。 キャラクターの動機とその状況を包括的に理解していなければ、それを感じることは不可能です。 言い換えれば、文字と視聴者の間の感情的なつながりが非常に重要です。

Fate / Zeroはこのフィートを美しく仕上げます。 視聴者がそれぞれのものを理解することができるように、各キャラクターには十分な開発がなされています(ただし、他のものよりも若干ありますが)。 キャラクターが言いたいことやしていることはすべて目的があり、すべての出来事が少なくともいくつかの重要性や意味を保持する程度まで、前者の「感情的つながり」を強化する。

これらの考えを非常に素早く要約するために、Fate / Zeroには、それが肯定的なものか否定的なものかを問わず、実際に何が起こるかを実際に気にする文字があります。

プロットの複雑さと予測不能な性質、そして1文字ごとに発生する高い開発量は、Fate / Zeroをアニメの傑作の1つにするものですが、シリーズと同じ理由でそうです。 簡単に言えば、これらの形質は両刃の剣です。

パズルの類推に戻って、欠落/残された部分はありませんが、最初からあまりにも多くの部分があります。

この前にFate / Stay Nightを見て、私は聖杯戦争の概念を完全に理解していました。 主役の恵屋史郎さんは、聖杯のように視聴者の方がまったく新しいものだったので、この番組は視聴者を楽にしました。 しかし、博覧会の活動に爆発する前に、運命のフランチャイズの新しいメンバーがプロットの基礎について心を包み込む時間を持っていなかったかどうかを見るのは簡単です。

また、特に文字や英雄は、時々理解するのが難しいです。 再び、古代民俗学への私の興味のために、私はほとんどの召使とそのインセンティブについてかなり深い理解を持っていました。 それはまさにショーがあまりにも難しいので、キャラクターが十分に正義を果たしていないかのように、あらゆるキャラクターにまともな展開を与えることを試みるからです。 ヒーローの精霊のそれぞれの運命や物語を知ることは、武器のあらゆる振りと唇のあらゆる言葉に10倍の重さを与えました。

それにもかかわらず、誰もが同じように感じることはできません - 私は英雄精神の過去や運命の宇宙全般にそのように知らされていなくても、Fate / Zeroを大いに楽しみました。 これらは、理想的には、すべきであったが、現実的には行えないものである。 このような短期間でアニメが大いに成就することを期待するのは私にとっては全く無理です。真実は、フェイト/ゼロが単なる25エピソードでこのような膨大な量の物質を取り除く信じられないほど素晴らしい仕事をしたということです。

うさぎドロップの純粋で平和な性質から天元突破グレンラガンの無礼な行動まで、私は多種多様なアニメを楽しむことができますが、このような暗く歪んだ思考を煽るシリーズだけを楽しむことができます。

Fate / Zeroは、2つのマスター、2人の従業員、またはマスターと使用人の間であろうとも、イデオロギーが衝突するという考えに大きく焦点を当てています。 終わりは手段を正当化するか? 勝利を得るための敗北か、勝利は絶対的なものでなければならないか? これらのようなテーマは、Fate / Zeroの世界で頻繁に出現します。

特に、このアニメは、騎士道の重要性とそれが王であることが何を意味するのかというテーマを掘り下げています。 自分の国をどのように導かなければならないのでしょうか? 他人を殺すことに名誉と倫理が関わっていますか? なぜ騎士道のコードは暗黙のうちに支持されなければならないのですか? 繰り返しますが、これは一部の視聴者にはあまりにも外国人に見えるかもしれないテーマでもあり、認識されなくなるかもしれませんが、私はこれらの質問に対する自分の反応を熟考し、

結論:

Fate / Zeroは傑作です - はい、傑作です。 アニメとサウンドはおそらくどのアニメでも最高のものであり、ストーリーとキャラクターは複雑ではあるが十分に開発されている。 そのシリーズは、より多くの素材を取り除き、潜在的に新しい視聴者にその宇宙を伝えることによってさらに利益を得ることができましたが、それは25のエピソードでできることすべてを行います。

私がFate / Zeroを「傑作」として支持した理由は、私が軽く投げたくない言葉ですが、ショーはちょうどとてもうまく丸くなっています。 私がこれまで見てきたほとんどすべてのアニメ(それほど多くない)では、アニメが欠けている少なくとも1つのカテゴリが常に存在しています。 それは物語、性格、芸術、音、または私の個人的な喜びであり、私はこれらの5つのカテゴリのどれかでもほとんどまたは間違いを見つけられませんでした。 実際、アニメはすべての点でバランスが取れており、最終評価ではすべてのカテゴリに同じ重要性があると判断できるのは公正であるということだけです。

そう、それ以上の騒ぎなしに…

ストーリー(20%) - 9.2 / 10 キャラクター(20%) - 9.2 / 10 アニメーション(20%) - 9.8 / 10 サウンド(20%) - 9.7 / 10 エンジョイメント(20%) - 9.8 / 10

全体的(100%) - 9.5 / 10

今…

私の指揮官の力によって、私は熱心な読者に、Fate / Zeroのすばらしい宇宙を探検するように命じました!

翻訳元 / Hanburgeric

This review is comprehensive of both seasons of Fate/Zero. If your one and only wish could be granted, how far would you tread down the path colored in blood and embroidered with thorns? Welcome to Fate/Zero, an epic that explores the efforts of seven masters and their servants (heroic spirits such as King Arthur) to obtain the Holy Grail, a device said to be capable of granting any one wish. Sorely disappointed by its sequel, Fate/Stay Night, I, like many others before me, was initially reluctant to watch the show. Turned off by the ridiculously pure ideals of Emiya Shirou and defiled by the constant repetition of the phrase, ‘People die when they are killed’, Fate/Zero’s appeal to me was minimal. Oh, how wrong was I. Fate/Zero is a delightfully dark deviation from its sequel and excels in almost every single category. Before I delve into the meat of this review, allow me to comment on the more technical aspects of the series. Artistically speaking, Fate/Zero is incredi …

Paulwillson26

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

今これは、私が期待していたフェイト・ゼロが、これまでに4つのエピソードしか放送されていないが、耐久性のあるシーズン1を価値あるものにしている。

シーズン1はマスターズに焦点を当てるが、シーズン2はサーヴァンツに焦点を当てており、これは歴史的研究が成し遂げたところである。

あなたはもっと多くの行動を取るが、それほど知的にはならない。 物語はしばしば、マスターの目標がしばしば召使いの値、たとえ傲慢なギルガメスと矛盾するかを強調する。 フェイト・ステイ・ナイトでは、サーヴァントはマスターと密接な関係にありますが、フェイト・ゼロではほとんど軽蔑されています。

これまでの最高のエピソードでは、セイバーとライダーとギルガメッシュは、良い王様が何を意味しているかについて議論し、反対しています。

アニメーションは次のレベルに進みます。実際の映画では滑ってしまったのだろうと思います。

唯一の欠点は、オープニングとクロージングの曲とタイトルの順番がシーズン1ほど良くないということです。

あなたは何が最終的に起こるのか知っていますが、誰が気にします。

翻訳元 / Paulwillson26

Now this is what I expected from Fate Zero making enduring season 1 worthwhile, though only 4 epis …

Rootz

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

もし私がこのセリフの偉大さに公正でなければならなかったなら、私はこれまでに格付けしたすべてのアニメのレートを2ポイント以上下げなければなりませんでした。

まず、これはアクションショーではありませんが、驚くほど多くのアクションシーケンスがあります。 これは彼の理想を信じ、彼のために戦った男の話ですが、彼だけではありません。 これは7人の召使い(第1シーズンを数える)とその厄介な、奇妙で信じられない巨匠の物語で、悪人や善良な人を実際に選ぶことはできませんが、 自分の。

ストーリーは素晴らしく、うまくやっていて美しいです。 それを表現する言葉を選ぶ必要があるなら、それは… Type-Moon-ish。 多くのドラマ、心理的な問題、うつ病、そして面白い瞬間。 話は順調で、次のエピソードを待って、椅子の端に座ってしまいます。 芸術、おそらくショーの最高の部分。 品質が低下したときに、「神に驚くべき」から「ああ、私の神」になるということを想像してみてください。この映画はすばらしいです。 アニメを見るのが好きな、私たちのような人にはあまり言いませんが、ディレクターには言葉があります。これは良いアニメーションの作り方を覚えています。 音は私の個人的な意見です。 それは素晴らしいですし、Kalafinaがあります! 私はこのグループと彼らがするほとんどすべてを愛しているので、私は音について話すことに偏っています。 ショーのキャラクターはよくできていて、好き嫌いがたくさんあります(私の悪人とヒーローを選んだのはあなたの心だけです)、彼らはショーの後半に沿って主役を務めましたが、 この1つまたはそれ以上のものがより良いと思っている人もいれば、個人的な意見だけで、このショーをすばらしくするものもあります。

楽しみ? 愚かなことに私の友人に質問してください。 このショーは10人中11人のトップ3に入っています。 これは私の人生で今までに見た中で最高のショーだろう。 長いポストに申し訳ありませんが、私はこのレビューをして、すべての私の情熱を示すようにしなければなりませんでした。 私は願った。

翻訳元 / Rootz

If I had to be fair to the greatness of this serie, I had to drop the rate of all the animes I’ve rated until now by 2 points or more. First, this is not an action show, though it have tons of b …

wumbmasta

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

運命/ゼロレビュー:

これは、季節1と2の両方のレビューです

YoutubeでGiggukとArkadaからこのアニメに与えられた高い評価を見た後、私はFate / Zeroに行くことにしました。 それを見た後、私は今、なぜこのショーが本当に否定的な点がほとんどない魅力的な乗り物だったのか、このような肯定的なレセプションがあるのか​​を完全に理解しています。

ストーリー9/10:

アート10/10: 私はアニメシリーズで見た最高の芸術を手に入れました。 ショーを見て、彼らはアニメーションのための非常に高い予算を持っていたように本当に感じる。 動きは非常に流動的で、戦闘シーンは壮観です。 顔の表情、キャラクターのデザイン、設定、照明、すべてが素晴らしかったです。 私は本当に芸術が素晴らしかったということ以外は何も言いたくありません。

サウンド8/10(編集:9): この番組の他のすべてのものと同じように、音楽は大ヒット映画のそれに似ていました。 戦闘シーンが激しくなったときにオペラ歌声を伴った重いオーケストラ。 音楽の質は素晴らしかったです。 しかし、ショーには、あなたがアニメで見たいと思う「思い出に残る」または「キャッチーな」曲が欠けていました。 しかし、私が言ったように、ショーは平均的なアニメより長いブロックバスター映画のように感じられ、音楽はショーに完全に合った。 私は、両方のOPが非常によく、バックグラウンドミュージックに比べてかなりキャッチーに適していることがわかりましたが、EDはあまり壮観ではありませんでした。 音声の演技に関しては、日本人の声優がすべて、特にライダーの場合、そのキャラクターをすばらしく描写していることがわかりました。

文字9/10:

楽しさ8/10: Fate / Zeroはスリリングに見守っていました。 第1シーズンは、第2シーズンの狂気のためにステージを設定していたので、少し遅かったが、楽しかった。 私が言ったように、Fate / Zeroを見ることはDark Knightのような映画を見ることに似ています。 すべてがリアルであり、キャラクターが決定したすべての決定が重要だと感じました。この真剣さとリアリズムの感覚は、ショーを本当に楽しませました。 私の苦情の一つはもう一度、私は他のショーと同じように、感情的にイベントのどれにでも接続できないということです。 このショーがほぼ完璧だと知っているので変だけど、それについては、楽しさの観点からトップ3のアニメのものと同程度ではない。 なぜ私はこのショーをもっと楽しんでいなかったのか、私の指を置くことはできませんが、私が見た他のショーの大多数よりも楽しんでいます。

勧告: 私は信じられないほどの実行のためにこのショーを嫌う人はいないと思っていますが、現在購入するのはちょっと高価なので、私はそれをストリームすることをお勧めできます(Crunchyrollで利用可能)。 それをストリーム! + 1

全体的に9.1 / 10: Fate / Zeroはおそらく私が今まで見た中で最も技術的に健全なアニメだろう。 芸術とサウンドの高い生産価値と、ストーリーのほぼ完全な執筆のために、それに不満を覚えるほど大きな誤りはありません。 Fate / StayNightが印象的ではないが、このショーに興味があると分かった場合は、他のほとんどのアニメとは別のレベルにあるFate / Zeroを見守ることをためらってください。 Fate / Zeroは、すべてを見なければならないグレードAのアニメです。

評決: その賞賛と壮大な物語を最高の価値をもったアニメ。

長所: +映画館の芸術とサウンド +著しく深みのあるキャラクターのキャスト +ストーリーは覚えておくべき叙事詩です +ブリリアントライティングは、プロットホールや不一致のための余地がほとんど残っていません

短所(これらの短所は、これが本当に明確な「否定的な側面」または「間違い」を持っていなかったために、これが短所ではない理由が多い」) - トップ層の感情的な影響が欠けていた - 私にとって、それは私のお気に入りにそれをプッシュしてくれる”邪悪な”要因を逃した

あなたがFate / Zeroを気に入っていたら、… デュラララ! 同様のストーリーテリングでは、メインキャラクターに実際にゾーンを張らない限り、終わりに向かってより多くのキャラクターが成長し、ストーリーはあらゆる角度から見ることができます。 Fate / Stay Night(Ufotableによる): フェイト/ステイナイトは、フェイト/ステイナイトが出てくるまで待ってください。フェイト/ステイナイトはフェイト/ゼロとは違って、本当に同じレベルではないと感じました。

9.1 / 10 - ブリリアント

翻訳元 / wumbmasta

Fate/Zero Review: This is a review for both seasons 1 and 2 After seeing the high praise given to this anime from Gigguk and Arkada on Youtube, I decided to give Fate/Zero a go. After watching it, I now completely understand why this show has such positive reception as it was an enthralling ride with hardly any real ‘negative’ points to it. Story 910: Fate/Zero takes place 10 years before the events of Fate/StayNight in the middle of what is known as one of the ‘Holy Grail Wars.’ I had not seen F/SN before watching this anime, but thanks to the info dump of a first episode I was quickly put up to speed. The ‘Holy Grail Wars’ are battles fought in secret a few times each century. The war is between 7 historical or mythological legends that are brought into present time by their ’m …

Asceny

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

まあ、私はレビューの専門家ではなく、正直言ってそれは私の最初のレビューですが、私はそれを書く必要がありました。 運命/ゼロシーズン1はアニメのプレゼンテーションに似ていますが、シーズン2は素晴らしいです。

物語はとてもいいです、私たちはヒーローが歴史の観念と戦うのを見ることができます、すべてのプリンシパル文字が記述されています。 私は慣習的にアニメに常に存在するフラッシュバックが好きではありませんが、正直言って、ここでは感情シーンのおかげで、非常に仲間入りしていました。 私たちが期待していない逆転の状況があります。

音はちょうどいいです、それは私たちのアドレナリンを目覚めさせます、それはシーンで、それが劇的であったときのほとんどに適応しました。 私はまだ私の心臓を感じることができます。

キャラクターはどうですか…人の趣味は違っていて、一部の人は他の人たちが好きではない人に集中します。 それはあなたの気持ちにかかっています、私はそれがアイリッシュヴィールであり、彼女は驚くべき義務感を持っており、チャーデザインは完璧です。

本当にこれを見て楽しんでいます。 現在、ステレオタイプはどこにでもあり、小人の痴女や恥ずかしがる主人公のように、小人のためにあります。 Fate / Zeroは、私が好きなように逆の状況を作ることを躊躇しないところでは革新的だと言うことができます。

最終的なノートは9です、私はこのアニメを長い間覚えています。 私はそれが私の人生を変えたとは言わないが、それは私に多くのことを考えるようになる。 あなたが行動、戦い、ドラマ、ロマンスが好きなら、 それを見て気軽に、それは間違いなく価値がある。

私は私のレビューを終えた、それは短かったが、私は見たことを表現する方法を知らない。 私は自分自身を繰り返すつもりですが、ドラマを愛している私のような人にとっては、私はたくさんの気分にさせました。 それは私の視点であり、意見は非常に多様であることを理解しています。

あなたが読んだことについて私はあなたの意見を送ってください。

翻訳元 / Asceny

Well, i’m not an expert for review and to be honest it’s my first review, but I had the feeling of having to write it. Fate/Zero season 1 is like a presentation of the anime, …

Zogz

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 8

注:このレビューは、ショーの両方のシーズンをカバーします

「正義は世界を救うことはできない。 それは役に立たない。

ファンタジーアクションのジャンルは、長い間、アニメのストーリーテリングの定番となっており、多くの場合その目的は現実からの崩壊の創造であるようです。 魔法の力が問題と友情を解決する架空の世界は他の何よりも優先します。 ほとんどの場合、これらの作品は若い視聴者を対象とし、膨大な人気を得ています。 これが、TYPE-MOONのヒットビジュアル小説「Fate / Stay Night」のプレクエルであるFate / Zeroが、ノルムとは少し違う理由です。 前任者やその多くの時代とは対照的に、Fate / Zeroのアプローチは、一般の観客を無視する点ではるかに寒くて組織的です。 実際には、これはすべてあなたが尋ねる人によっては違反になるかもしれませんが、私は自分より先に進んでいます。

2011年と2012年に放映されたFate / Zeroは、Urobuchiの小説に基づいており、TYPE-MOONの広範な伝承のもう一つの部分です。 ストーリーは聖杯戦に基づいています。これは、過去のヒーローを現代にもたらした「召使い」を使用して7人の魔道師(「マスターズ」と呼ばれる)が戦うデス・マッチです。 すべてこれは究極の賞のために - 聖杯そのもの。 ショーは、すべてのマスターと奉仕者に約50分の紹介を開始し、十分なバックストーリーと長すぎる対話でショーの価値を満たしています。 このアプローチは難しいように見えるかもしれませんが、視聴者は、すべての主要なコンセプトが適切に確立されたら、はるかに滑らかなペースで動きます。 しかし、もし誰かがぶつかり合うならば、マスターと召使の7つのチームの間で、多面的に考え抜かれたバトルロイヤルが次のようになります。 本質的に、Fate / Zeroは、これらの人々が一緒に集まって一つの固体の物語を形成するという物語です。 そしてその理由から、キャラクターは最も重要です。

幸いなことに、このショーはカラフルでユニークなキャラクターの大きなキャストを誇っています(恵比寿の寒さから少年情熱的なライダーまで)。 これは主にそれぞれのキャラクターが印象的な量の定義を受け取っているために、それらの間のさらなる交流をより面白く見せるためです。 確かに、Fate / Zeroの強みの1つは、それぞれの理想が互いにどのように比較されているかを主な理由として、開発を促進する文字の注意深い並置です。 これは基本的にちょうど3人の王(セイバー、ライダー、アーチャー)が飲み物の王様に対する意見を話し合っている”討論会”というエピソードのような、いくつかの執筆の宝石につながっています。 グレイイル戦争のすべてのプレイヤーは、かなりの興味深い紆余曲折のために、キャラクターの関係と相互作用の複雑な網の一部になってしまいます。 結局のところ、キャラクターのキャストは私がこのレビューではすべてを適切に分析するには広すぎますが、Kirei Kotomineの魅力的なキャラクター開発(Kiritsuguとの彼の”関係”)とSabre、 そのキャラクターは基本的に騎士道と勇気の解体です。 彼女の性別はTYPE-MOONに慣れていない人にとっては不思議に見えるかもしれませんが、彼女の存在はアーサー王の性格を信じられないほど爽やかで実質的に豊かにしています。

また、Fate / Zeroは、少なくとも伝統的な意味では、主要な主人公の明確な欠如によって、前身からそれ自体を切り離すことができます。 これは、バトル自体に焦点を当てることをさらに強調するための意図的な選択でした(後で説明します)。 キリツギは主人公だと主張する人もいるが、エピソードの最終的な展開までは実際には何の焦点も得られない。 私はそれに取り組んでいるが、キリツギはおそらくショー全体で最も複雑なキャラクターであると言わざるを得ない。 私は彼の裏話や動機をあきらめませんが、彼の発達、理想、内面的な葛藤は、すべてが話され終わったときの話全体の中心になるでしょう。 そういう意味では、彼は実際には自分の視点に応じて、一種の主人公かもしれません。 しかし、これは主に回顧分析の後に明らかですが、実際には、キリツグは他のキャラクターと比較して視聴者にとってあまりにもロボット的なように思えるかもしれません。 このような理由から多くの人が彼の性格を単純化すると、彼はこのような理由で彼を退屈させてしまうのです。

キャストリストに関しては、それがどれほど広範であるかを見て(そしてデス・ゲーム・アプローチを考慮に入れて)、いくつかのキャラクターはサイドラインになっている。 いくつかは事実上そのまま残されており、他のキャラクターは純粋に表面的なレベルを超えてほとんど定義を受けません。 これは予想されますが、少なくとも誰もが明確な目的と動機を持っています。 言い換えれば、文字はまったくありません。 そして、適切な開発と深みを得るキャラクターは、面白いほど面白くて、ブートするのは非常に複雑です。

特性評価の有効性の一部は音声作業によるものです。 これまでに日本のダブを見ただけでいいと思う。 彼らの役割を再現している声優はこれまでどおりに優れており、新しい俳優たちは平等な賞賛に値する人物です。 確かに、声優は実際に何が言われているかにかかわらず、長い会話の多くを喜ばせるように見える(またはむしろ聞く)のは稀な方法で人生に息を吹き込みます。

しかし、キャラクターの強さとは無関係に、戦闘ロイヤルとしては、キャラクターが何をしているのかということだけではなく、誰がそうであるかということです。 幸いなことに、Fate / Zeroもこのエリアで輝きを見せています。 このショーは、Fate / Stay Nightとは対照的に、Holy Grail Warに対する信じられないほど思慮深く知的なアプローチを採用しています。 武力紛争は単に人々を打ち負かすだけではなく、他の参加者を取り除くための戦略、戦術、一時的な提携を重視していることを理解しています。 本当に、数多くの哲学的、心理学的テーマはケーキのアイシングに過ぎません。

そして、哲学について言えば、このショー(またはそれに関するウロブチの作品)に向けられた一般的な批判の1つは、それがいかに「うっすら」かということです。 具体的には、キャラクターが自分の理想について長い間暴言を振りかける方法は、特定の人々が迷惑をかけるようなものです。 すべての正直なところで、私はキャラクターの不器用さが意図的だったという印象を受けています。 結局のところ、Fate / Zeroは自分の理想を宣伝する無駄についての物語です。 結局のところ、宇宙は単に気にしないからです。 言い換えれば、物語の姿勢は物語そのものを捨てる。 これは基本的には、歴史の理想主義的見方とそれに多大な犠牲的な扱いを与えるウーブロウチです。 確かに、この物語はかなり虚弱なものであり、物語の壮大なスキームの中で彼らの言葉が本当に空であるという文字の実現は、おそらくショーの主なテーマです。 そういう意味では、私はこのスクリプトを見てもらうことを躊躇しています(今、対話が面倒であるかどうかは別の問題です)。 それでも、Fate / Zeroがさまざまなアイデアを投げかけてその主なポイントを突き止めるのは事実です。 その結果、一部の人々はそれが主観的な結束性を欠いているかもしれないということがあります。私はそれらを(自分がその特定の観点に個人的に反対していても)非難しません。

したがって、ストーリーテリングに対するFate / Zeroのアプローチは、いくつかのキャラクターをほぼ劇的に見せることができます。 しかし、文脈を見る時間があれば、多くの人々が彼らのように冗長であることが理にかなっています。 結局のところ、聖杯は、ある意味で過激派と呼ばれる人を選ぶだけです。 これは、ほとんど目に見えない理想主義的な性格のこの奇妙な組み合わせを文脈の中で働かせる重要なプロットポイントです。

ストーリーテリングについてのもう一つの注目すべき点は、前半は本質的にちょうどビルドアップとセットアップであり、後半はキャラクターの行動のすべての成果と結果を含む(最初のものよりはるかに優れている) 非常に暗いから物語的なサディズムまで)。 前半はストーリーの本当の問題が中心になっていた。 圧倒的な最初のエピソードの他に、Tohsaka林に焦点を当てたアウトオブフィラーのエピソードもあります。 それは面白いですが、既に堅実なペースではただ休憩を達成するので、目的を疑問に思うかもしれません。

Fate / Zeroの視覚的な質は、アニメ界で自分たちがいかに名誉ある名前をつけているかを見てもわかりません。 細部への注意は非常に特別で、照明は本当に勝利です(以前のスタジオ、Kara no Kyoukaiのように)。 アニメーションそのものは、芸術と同じくらい表情豊かではありませんが、依然として非常に優れています。 特にアクションシーンは、他の場所ではよく見かけることのない、心地よい流動性と強さでアニメーション化されています。 いくつかは、予期せぬ想像力豊かなストーリーボードとシーンの構成に向けて批判を向けているが、私はそれが(演出の怠惰が非難されたとしても)ショーの現実的で寒い雰囲気をさらに強要すると主張する。 これは、壮大なディテールと組み合わされて、特定の場面が残忍さではほとんど恐ろしいほどリアルに見えるようにします。 ただし、使用した場合、CGはむしろびっくりすることがありますが、DEENのFate / Stay Nightの悪名高い竜ほど悪くありません。

素晴らしい声だけでなく、Fate / Zeroのサウンドの残りの部分も非常に高いレベルです。 梶浦由紀さんが作詞したサウンドトラックは、叙事詩的で印象的なもので、常に画面上の出来事に合っています。 トラックの多くは、以前の作品と非常によく似ていますが、サウンドトラック全体を聴いた後は、実際には様々なバリエーションがあります。 Hans Zimmerのスコアの一部に似た、技術音と興味深いブレンドがあり、ショーに完全に合ったよりクラシックなスタイルがあります。 結局のところ、それは現代世界に投げ込まれた過去のヒーローに関するものです。 サウンドエフェクトはシャープで多種多様であり、印象的なサウンドの方向性は、これらの要素をすべて集めて、ショーのオーケストラを構成します。

しかし、終わりには、Fate / Zeroの最大の強みがいくつかにとっては最大の弱点かもしれません(このレビューの初めに簡単に触れました)。 ストーリーテリングへの信じられないほど組織的で冷たいアプローチは、キャ​​ストのカラフルさにもかかわらず、キャラクターや感情をほとんど遠くに見せるかもしれません。 その対話や独白もかなり長くなり、一般的な観客を巻き込むよりも、最も合理的で内観的な方法でストーリーラインを提供する傾向があるように見えます。 感情的に魅力的なものよりも魅力的で面白いことにもっと焦点を当てたストーリーです。 そして確かに感情的な瞬間があるのは間違いありませんが、これはエンディングと一緒に(フェイト/ステイナイトを設定するためだけです)、適切に満足していると感じることなくショーを終わらせることがあります。

しかし、それもその欠陥も、私がFate / Zeroが信じられないほど興味深いショーであり、卓越性の一例であることを発見したという事実を変えない。 青木藍監督と上野武氏が監督のもとで製作したのは、信じられないほどの磨きの産物です。 文章から文字や視覚的要素、聴覚的要素までのすべてが細心の注意を払いながら細部まで配慮されています。 それは、共通の幻想的なアクションの華麗さと偉大な深海の物語の知性と成熟とがうまく融合した物語です。 そして、それは現代のファンタジーアニメが本当にどれくらい良いことができるかを証明します。

うまくいけば、ufotableのFate / Stay Nightは価値のある後継者になることが証明されます…

翻訳元 / Zogz

NOTE: This review will cover both seasons of the show “Justice cannot save the world. It is useless.” The fantasy action genre has long been a staple of anime storytelling, and often its purpose seems to be the creation of a break from reality. Fictional worlds where magical powers will solve problems and friendship will prevail above all else. In most cases, these works cater toward a younger audience and have gained immense popularity. This is why Fate/Zero - the prequel to TYPE-MOON’s hit visual novel Fate/Stay Night - is a bit different from the norm. In contrast to its predecessor and many of its contemporaries, Fate/Zero’s approach is far colder and more methodical, almost to the point of disregarding general audiences. In fact, all of this may be to a fault depending on who you ask, but I’m getting ahead of myself. Having aired in 2011 and 2012, Fate/Zero is based on the light novels by Gen Urobuchi and is yet another part of TYPE-MOON’s extensive lore. The story is based around the Holy Grail War, a death match in which seven mages (called “Masters”) fight using “Servants” – heroes from the past brought to the present world. All of …

sushiisawesome

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

第1シーズンが終わった後、第1シーズンと同じ量のケアで第2シーズンを処理することは非常に困難だったはずです。 これは、最初のシーズンでは、キャラクターやストーリーライン、ショーのさまざまな視点に多大な曖昧さとケアが加わり、そこから続けるのは簡単ではないと確信しているからです。

ショーへの続編は、ショーがすでに財務的に成功しているので、通常、後編についてはそれほど気にする必要はないという考え方で作られているため、ショーの続編は彼らのプレクセルよりも弱い傾向があります。 とにかく売るつもりで、実際に多くのショーはこの考え方に苦しんでいます。

ここでのトリックは、たくさんのビルドアップとそのすべての対話がショーを説明できるようにした後です。実行する必要があります。 そしてオハイオ州の男の子、Fate / Zeroの2番目の季節は地獄が確実に届けます。

最初のシーズンであまりにも遠くに行かなかったバトルトーナメントは、何マイルもかかりました。 このショーではパンチがありませんし、視聴者を馬鹿のように扱わず、すべての情報を当然のものとして知っているので、強力で魅力的な感情的な物語を手渡したり、休憩を取ったりすることはありません。

キャラクターの理想は、テストに厳しく拘束され、その傷に対して罰せられます。これは魅力的ですが、心臓を痛めるものであり、見ることは非常に魅力的です。 このショーは皮肉でいっぱいになっています。その特定の側面は独自のものですが、これらのヒーローを取り巻く歴史的伝説を完全に熟知している方がさらに優れています。

マスターとサーヴァントの各ペアの間のキャラクターのダイナミクスは結論に達し、その相互作用がどれほどよく絡み合っているのか、それほど類似しているのか(たとえそれが認められなくても) これは非常にうまくいくので、最初のシーズンよりもさらに多くの視点でキャラクターを見ることになります。

サウンドトラックは最初のシーズンと同じくらい良いですし、同じことが声優にも当てはまります。 本当に言いたいことはあまりありません。そして、ある時点でトラックがそのショーの特定の気分に合わないと感じたことは一度もありませんでした。 このコンポジションは優れていて、話しているすべてのラインに多くの感情が込められています。特に演出が改善され、ペーシングが 最初のシーズンよりも優れています。

アートワークは最初のシーズンと同じように見えますが、アニメーションの品質には特別な言及が必要です。なぜなら、このシーズンは最初のシーズンよりもさらによく見えるからです。 静止画はほとんどなく、すべてのショットは絶対に豪華に見えます。アニメーションを担当するスタッフの一人が写真の学位を持っていることは驚きではありません。

ショーは馬鹿にされた乗り物であり、終わりの準備にもっと多くのことができたが(私の正直な意見では、ストーリーの文脈で意味をなさされる)、彼らはちょうど アニメの中で最高の生死のトーナメント。

テーマは十分に探求され、ストーリーは満足のいく方法で解決され、キャラクターはすべて驚異的なディテールで凝縮されています。 真剣に、このショーが正しくないことはあまりありません。そして、誰にとっても何かが好きな場所でのショーのようなものです。

それは面白くて、魅力的で、よく書かれ、悲劇的で、アニメが心配する限りはそれほど好きではありません。 近年のベストアニメシリーズの中でも、私は正直言ってそれを十分に推奨できません。

翻訳元 / sushiisawesome

After the build-up of the first season, it should have been extremely difficult to handle the second season with the same amount of care that went into the first season. This is because the first season handled the characters and storyline as well as the various perspectives in the show with a spectacular amount of ambiguity and care, and it sure as hell isn’t easy to contin …

nanyatimz

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ああ、私のパート2は見えないままです。 Nyahaha。 しかし、この素晴らしく充実した続編に焦点を当てて、私は私のそばの小さな紙に書き込むために十分な言葉遣いを失っています。

F / Z 2や結論として最もよく知られているのは、後悔や喜びで満たされているかどうか、過去の人物を取り戻す別のシリーズであり、さらに殺害の正当性の根拠を掘り下げるものです。

既に始めましょう。

2番目のシーズンは待望の結論に焦点を当てていますが、特に最初の弧で多くの冒涜的な言葉を執筆した別のタイトルは、私が確かに私が多くの邪悪な人を読んでいる時には、 上の全能者に邪悪な挑戦をします。

第2シーズンには、トーナメントの賞を獲得するという夢を達成するために、キャラクターがどのようにプロットを動かすかについて、より汚い戦術、 HOLY GRAIL。

最初の部分からの誇大宣伝の多くは、硬いクリフハンガーで終わったときに保持されます。 しかし、ちょっと、私はすでにF / Zが土曜日の夜遅くに進行中だった時に戻ってきたのを見てきたことを忘れていました。 待っていたイベントが次々に終わるのを見て、F / Zが選択したパスには、メインキャラクターの理解をさらに深めることができる一連のフラッシュバックエピソードが含まれていました。 主人公の劇的な少年時代にもかかわらず、私はまだ少年のカテゴリーの中で一番上の犬と見なすことができませんでした。 しかし、ここで文字のスレッド部分に着きます。

ストーリー…うーん…第2シーズンについて私が好きなのは、悪人が彼の長年の捜し求めた喜びをいかにして把握したかということです。 非常に狭く浅い理由で、キャラクターが何をしたいのかを理解し始めているところが私を興奮させます。 しかし私のようなところでは、他のキャラクターの大部分はゴミ箱のように処分されており、残された可能性の高いものは残っているということも嫌です。

ストーリーの終わりには、私は実際にそれほど良いとは言えませんが、私が覚えている限り、FSNは船として古くからのIlyaを使用していましたので、私は開発の道を見直し始めました。 私を去った要素。

芸術や音のような他のシリーズのコンテンツに焦点を当てると、間違いなく完璧だったので、私は決して侮辱をしませんでした。 私は健全な教師ではありませんが、実際に楽器を演奏していたので、私はスマートフォンのピアノ・アプリケーションに触れ、再びテーマを演奏し始めました。 XD

今、文字のスレッド!

私がキャラクターに興味を持っている限り、ヒロイックなフィギュアにもっと焦点を当てます。 パワーバランスがこの続編でいくらか台無しになってしまったので混乱しているという事実もあります。(エクスカリバーはウルトラマン風のカイジュを粉砕するのに十分でした)パワー配分はランサーの好きな理由 、AssassinとBerserkerは名簿に含まれていました。

我々はすでに、ギルガメシュが攻撃的な優位性の点で最も強力であることを知っているが、結局、アーサー王に欲望を捧げるための何らかの愚かな呪いのために、それを明らかにすることはできなかった。 ライダーは、一方で、彼の落ち着いた態度が彼の崩壊に彼を掘り下げたことを証明した。 興味深いキャラクターとして私を刺されたキャスターは、キノコや幼児が切り取った雑草のように亡くなりました。 一方、ランサーは、 私はヒロイックの人物が彼以外の他のより良い死を見たことがないが、彼のスキルは他のものと比べて非常に驚異的であった。 Berserkerは、彼の可能性にあまり細部を与えられなかった。 彼のタッチ・ワン - ノーベル・ファンタズムに替わる以外に、彼は真のアイデンティティが明らかになるまで、他のヒロイック・フィギュアに比べて酷い時計だった。 しかし、セーバー対バーサーカーの戦いを長引かせて、もっと詳しく説明してもらえたらいいなと思っています。ランスロット卿(オップススポイラー)が何か言ったところで…

さてさて、セイバー。 申し訳ありませんが、私はすでにセイバーがFSNのタイトルからそんなに好きで、10年前に彼女の側面を見て、とても爽やかです。 彼女の態度は、まだ彼女の騎士道のセンスが彼女の全体の人格に流れていて、タキシードのスーツと通常の戦闘機でコスプレされていた。 私は確かに別の聖杯戦をもう一度気にかけています。

私はこのレビューにKariyaとKireiを含めたいと思っていますが、キャラクターがあまりにも現実的すぎるので、スポイラーを忘れるのは難しいでしょう。 一方、Kiritsuguは、通常のステレオタイプに試作されていたが、悪役と同等に邪魔をして面白い相手になるためには、より劇的なものになった。 一方で、続編をもっと楽しくするのは、誇らしげなマスターズがどうやって馬鹿にされてしまうかということです。 KaynethとTohsaka。

結論として、Fate Zero 2は私にとっては楽しいですが、大多数がこれをより良く好きだと確信することができます。 自分の夢が実現したこと、理想の衝突の結果、喜びの捜索、奇跡を許すことができる万能の杯を犠牲にして他人を破壊することの価格。 Fate Zero 2は素晴らしい結論をもたらし、アニメウォッチャーが体験できる最高の瞬間の1つを綴るでしょう。

しかし、私の意見では、Fate Zero 2は、人の心に打撃を与えるための徹底的な措置をとった別のタイトルです。 しかし、ちょっと、これは私たちが話しているフィクションなので、なぜ私は本当の事実について話し続けていますか?

私は謝罪しましたが、人類の領域では、奇跡は実際にそれを必要とする人にのみ起こります。奇跡は実際には実現できない夢です。

翻訳元 / nanyatimz

Alas, my part 2 remains unseen. Nyahaha. But well, focusing onto this wonderfully and fulfilling sequel, I’m having a loss of wording enough for me to write on a small piece of paper beside me. F/Z 2 or by most know as the conclusion, is another series that will take back a person of his past, whether it be filled with regrets or joy and will further pierce the fundamentals of what’s the justification of killing. Let’s get started already. Story, with an obvious sequel tag, the second season focuses on the much awaited conclusion but yet, another title who gave a lot of bla …

jc9622

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

私はすでにFate / Zero Season 1のレビューをしたので、このレビューはSeason 2に焦点を当てます。

ストーリー10月 最初のシーズンから続き、バトルは聖杯戦争のために続けられます。 第2シーズンの話は第1シーズンよりも暗いので、シーズン1よりもこのシーズンが大好きです。時にはプロットが私を混乱させますが、私は追いつく傾向があります。

アート/アニメ9/10 アニメーションは最初のシーズンより少し良いです。 「Berserker」のようなアンタゴニストは、CGI-ish効果を持つようになりました。 キャラクターと環境のデザインは私と同じようです。

サウンド9/10 サウンドトラックは少し改善されています。 バトルテーマは最初のシーズンより少し良いです。 「感情的な」テーマは同じです。 オープニングサウンドトラックは大丈夫ですが、最初のシーズンOPはより良く、エンディングサウンドトラックは最初のシーズンEDよりも優れています。

キャラクター9/10 あなたが最初のシーズンを見るなら、あなたはすでにそのキャラクターが誰であるかを知っています。 それは基本的に7マスターと聖職者のために戦って7召使いです。 しかし、今シーズン、私が何を意味しているか知っていれば、これらの人は「消え始める」ように見えました。

楽しさ9/10 私はこのショーを真剣に楽しんだし、時間があればシリーズ全体をもう一度見ても大丈夫だ。 このシーズンはもっと暗くなる傾向があるので、おそらく第2シーズンよりも第1シーズンを見るだろう。

全体的に9.2 / 10 あなたが素晴らしい物語のアニメを探しているなら、これは本当にあなたのためのショーです。 ちょっとしたチーズシーンがありますが、気にしないでください。

長所: - 偉大な物語 - 素敵なキャラクター - アニメーションは最初のシーズンより少し良いです - 偉大なサウンドトラック

短所: -

翻訳元 / jc9622

Since I already made a review for the Fate/Zero Season 1, this review will be focused on Season 2. Story 1010 Continuing from the first season, the battle co …

CodeBlazeFate

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10
  • FATE / ZEROの両方のためのスポイラー。 また、このレビューは大規模なものになるでしょうので、私と一緒にいてください*

まあ、あなたはこれまでこれを作った。 今のところ、誰も死んだことはありませんが、あなたは物事が夢中になることを知っています。 職業はなんですか? あなたは過去を振り返り、あなた自身を安心させますか? あなたはあなたの友人を裏切ったのですか? 誰かを殺すために、戦争で抜け穴を見つけようとしていますか? あなたは死の栄光の戦いと戦うのですか? まあ、何がチャンスであっても、あなたは悲劇的で痛い死で死ぬでしょう。あなたの理想がその過程で踏みにじられている可能性が最も高いのです。 この紹介文がどのようにしてここにいる人々のほとんどが死んでいくのかを知りませんでしたが、これの要点は何ですか? まあ、あなたがその人の一人なら、見つけようか?

ストーリー:9/10

キャスターとウーユーは、この狂気の最終スタンドを作って、いくつかの軍人の通行人さえも手に入れました。 その壮大な戦いが終わった今、私たちは戦争の最初の死傷者を抱えています。 今、それは下向きの渦巻きです。 これが誰が勝つかを見ていると思っているシリーズに入った場合、あなたは間違っています。 この全体は茶番だった。 結局のところ、理想が踏みとどまるのを見るのに十分なほど長い人生を見ているのです。そして、それをする唯一の2人はWaverとKireiですから、Kireiだけが勝っている 彼の全チームを戦術的に持っている人。

キャラクター:10/10

アート:10/10

Ufotableはアニメーションの伝説であり、最初のシーズンはそれをそのまま継承しています。 この季節は、さらに壮大な戦い、よりクールなカメラトリック(キリツグvKireiのような)、セイバーvBerserker、GilgameshとBerserkerの間のキスの戦いのような戦いのためのいくつかの完璧な景色を可能にする、 そして私が文字通り少しずつ裂くほど美しいExcaliburのシーン…また、冬樹の焚き火は悲惨ですが、それは荒れ果てて荒れているように見えます。 悪い、平凡な、または良いものは見えません。 それはすべて伝説に見えますが、これは2012年に作られたもので、続編のルートUfotableで判断すると、最初に適応したことが明らかになりました(UBW)。

SOUND:9/10

OP 2は、Kalafinaによって行われた、それは美しいです。 ボーカルは素晴らしく、雰囲気はこのOPを完全に補完するだけです。これがより美しくなり、全体としてキリツグをどのように見せているのかが分かります。 私は絶対に、エピソード24の瞬間を崇拝する。セイバーは、キリツギが改ざんされた聖杯を破壊することから、彼のコマンドシールを止めるように叫ぶ。 ED、ちょうどそこに。 梶浦由紀は舵取りに戻り、最高のトラックの大部分がここにあります。 「この日、決して再び「ドッグファイト」「Fate to Zero」や「約束の剣/ Fate / Zeroバージョン」は今シーズンからのものであり、すべてが素晴らしいです! 他のほとんどの曲は良いですが、これらのいくつかは本当に際立っています。 また、Kalafinaの「Manten」というバックストーリー・エピソードのエンディング・ヘムに使用されている曲はちょうど美しいものでした。 あなたが時間があれば、ちょうど自分のために耳を傾ける。 ダブは今までと同じくらい良いですが、今では彼らの理想がどれほど重要であるかという点で、キャラクターがどのように極端になっているかを考えれば、ここにもっと多くの感情が表示され、 素晴らしい。

エンジョイメント:9/10

バックストーリーのエピソード、エクスカリバーのシーン、Iskandar v Gilgameshは、なぜこのショーが私のお気に入りのままであるのかという最大の理由です。 しかし完璧ではありませんでした。 エピソード3は今シーズンはやや弱く、フィナーレは本当に満足できるものではありませんでしたが、信じられないほどのアクションと幾分素晴らしい感じの恒例の旅でした。 確かに楽しいことでしたが、今度はあまり哲学はありませんでしたが、ここではもっと悲劇的な輝きがありました。

全体:9/10 RAW SCORE:9.43 / 10

これは驚異的に終わった戦争の壮大な悲劇でしたが、驚くほど美しい走りを見せてくれました。そして、それはMALのトップ50に入ることを約束しています。 この2シーズンシリーズは、印象的な乗り物だったので、15/16歳以上の方には驚くべき勧告です。 さらに、これは、年表の理由だけでなく、このシリーズがいかに印象的なのかによって、全体としてFate /シリーズに入りたいと思えば、始めるのに最適な場所です。 まあ、すべてのことを言って、私はあなたに敬遠します。

翻訳元 / CodeBlazeFate

SPOILERS FOR BOTH SEASONS OF FATE/ZERO. ALSO, THIS REVIEW WILL BE RATHER LARGE, SO PLEASE BEAR WITH ME Well, you made it this far. So far, no one died, but you know that things are about to get crazier. What do you do? Do you reflect on the past and reassure yourself? Do you betray your friend? Do you attempt to find a loophole in the war in order to get someone killed? Do you fight glorious battle to the death? Well, no matter what, chances are, you’ll die a tragic and painful death, most likely having your ideals trampled in the process. Some of you who don’t get how this intro paragraph has just spoiled the ways most of the people here die, and are asking what the hell the point of this was? Well, if you’re one of those people, let’s find out, shall we? STORY: 910 Caster and Uuryu have made this crazy final stand that gets even some military passerbyes involved. Now, with that epic battle done, we have our fi …

ChiefViriathus

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

Fate / Zeroは、人気のビジュアル小説「Fate / Stay Night」のプレクエルです。 したがって、視覚小説を演奏した後、またはUfotableによる最近の適応を見た後、それを見ることが望ましい。

バトルロイヤルのジャンルは、ファンからの反応については非常に混在しています。 Mirai Nikkiのようないくつかのショーは、Btooomの間に、おそらく戦闘王族をアニメの「誰もが主人公」に変えるようなものです! 1つを作成するためのまともな試みですが、適切な気分が欠けていた。 しかし、Fate / Zeroは、ユニークで素晴らしい方法でそれを取り除くだけでなく、キャラクターの動機のいくつか、そして彼らが最初に戦った理由を探求するのにもかなり良い仕事をしました。 Ubotuchiが書いた小説(Fate / Stay Nightの著者、那須の助けを借りて)から始まり、2011年にUfotableによってアニメーション化され、2つの季節が生まれました。 それを少し分析して、それを兄弟たちとは別のものにしてみましょう。

物語は7人の人と戦った戦争に関するもので、勝者の報酬は聖杯であり、それは触れた人の願いを叶えてくれるだろう。 墓を召喚する唯一の方法は、召使いと呼ばれる7人の歴史的人物を召喚し、死に至るまで闘わせる儀式です。 各召使は、それを召喚した主人と契約を結び、戦争は2つのチーム(場合によってはそれ以上)で戦われます。 一人の召使いだけが残っているとき、その召使とその主人は聖杯を受け取り、彼らの願いは成就するでしょう。 妖精/零時に示された聖杯戦は、冬吉市で行われる第4戦であり、これらの戦争は60年ごとに行われると言われています。 修道士には3つのコマンドシールが与えられています。これらは、意志に反しても何かをさせるために使用することができます。

心に浮かぶ最初のことは、バトル王室の作品がかなり簡単に聞こえるようになっていることです。それはそうするべきです。 幸運なことに、主人公を追いかけている多くの人を見せてくれるのではなく、Fate / Zeroは7人のマスターすべての視点を変え、そのうちの1人だけが主人公であるという考えを消してしまうのですごくうまく機能します。 戦争ではなく、キャラクターの1つがその中のすべての課題を克服する方法ではありません。 バトルロイヤルはただの設定であり、ショーの最も重要な側面ではないFate / Stay Nightとは異なり、Fate / Zeroでは、テーマは戦場にいる間に開発されます。 それは、私たちが当然のことであるかもしれない多くのことに疑問を呈し、途中で物語にいくつかのひねりを加え、それを面白くて新鮮に保ちます。 また、敵のマスターと召使との間には、イデオロギーの戦いが起こっていることが、王の意味のようにいくつかの相互作用があります。

ショーは、それがプレクエルであるため、オープンエンディングを持っており、その続編を考慮しなければ、多くの緩やかな終わりを残す。 これは、Fate / Stay Nightに精通していない多くの人々には失望しましたが、必ずしもショーの瑕疵ではありません。周囲に他の方法はなかったということだけです。 しかし、それはまだそれが意味するすべてを包み込むことを管理し、少なくとも4番目の聖杯戦争を閉鎖する。

プロダクションの価値は優れています。ビジュアルはアニメ全体で大きく見えます。一貫性は素晴らしいですし、特にアクションシーンではアニメーションが見やすいです。 ショーは実際にはエンターテイメントのためだけでなく、名誉と理想のようないくつかのテーマを開発するために実際に使用され、振付は驚くべきものです。 キャラクターのデザインもまた、多様であり、見ることに魅力的です。 サウンドトラックは、思い出深いものではありませんが、緊張を高めたり、壮大な感情を戦闘に加えるために、さまざまな場面の雰囲気を設定するのに適しています。 開幕のテーマは良いです、特にKalafinaによって歌われた第2のテーマは、エンディングテーマがやや劣っていますが、まあまあです。 サウンドエフェクトにもスポットがあり、爆発や銃撃を含む多くのサウンドが聞こえるようになり、どのくらいの作業が行われたかがわかります。 最後に、声優たちは、独り言やイデオロギーの対話を改善することで、キャラクターをより真剣に受け止めることができたので、声優たちはショーを通してかなり良い仕事をしました。 それは間違いなく最高のUfotableです!

キャラクターは大部分が非常に興味深いですが、キャストは非常に矛盾しています。 KiritsuguとKireiはスクリーンの時間のほとんどを得て、その性格や問題はさまざまな方法で探究されますが、残念ながら印象に残っていない他のマスターがあり、大部分はひどく書かれています。 これらの主人公の一人は、竜之介です。竜之助は、スクリーンに入るたびに「子供を殺したい」などの言葉しか出していませんし、背後には何も付いていません。 ウェーバーは本当に興味深いマスターの一人であり、彼自身のしもべと多くの個性と良い交流を与えられています。 奉仕者については、セイバー、ギルガメッシュ、ライダーは間違いなく注目を集めていますが、残念なことに、他の奉仕者の大部分は、彼らに思い煩いを感じさせるものがありません。 例えば、ランサーは性格を与えられ、名誉の理念はアニメでは十分に探究されていますが、アサシンは暴露や何も得られず、ただそこにいます。 Berserkerは物語の裏話とつながりを持っていましたが、ほとんどの場合、彼は登場するたびに猛烈に暴走していたため、ほとんどの場合、穏やかに感じました。 キャスターは、より多くのゴ​​アを示すための手段にすぎず、マスターによく似た、子供を拷問して殺すのが好きな男を持つことで、暗い要素を追加することになり、彼の妄想は本当に混乱します。

キリツグは、彼の理想をどのように発展させたかを含めて、彼の功利主義が常に示されているように、ショーの最も魅力的なキャラクターであり、物語が終わった後は本当に人道的だと感じています。 彼は欠陥のあるキャラクターですが、それが彼を見て興味深いものにしています。 結局のところ、キャラクターが完璧であり、内的な葛藤がなければ、開発の余地がなく、あるシナリオでキャラクターがどのようにふるまうかを見ることに関心もありません。 一方、Kireiは人生の目的を探している人で、Kiritsuguには何かを見て、彼らは同じだと思っています。 彼らのキャラクターの奥行きを把握できれば、この2つの間の常時対話と戦いは本当に面白いです。

全体的に、キャラクターは良いですが、キャストとして、他のショーで見られる一貫性が欠けています。 幸いなことに、Mirai Nikkiのようなものが間違ってしまうと、キャラクターは狂ってしまうので、真剣に取り上げることは大部分の問題ではないはずです。

すべてが言った、それは間違いなく非常に楽しいショーだった、シーズン2は、アニメの私の好きなシーンを持っています。 Fate / Zeroは成熟したストーリーを提供し、観客が魅力的な主人公、面白い内戦、そして正しい方法で開発された全体的な良いバトルロイヤルコンセプトで、ショーの期間を通してそのストーリーに関心を持ち、 最近は残念ながら珍しいものです。 アクションシーンは、派手なビジュアルや壮大なサウンドトラックのために誰かを楽しませるのに十分なほど良いものです。 また、テーマの探求とキャラクターの開発と露出とのバランスを取るうえで優れた仕事をしています。また、少し突如として圧倒的な方法で終わりますが、思い出深い思い出が残っています。 このショーは、サバイバルゲーム、イデオロギー重視のショー、アクションが好きな人におすすめです。誰もが見ることができますし、楽しむこともできます。 読んでくれてありがとう!

翻訳元 / ChiefViriathus

Fate/Zero is a prequel to the popular visual novel Fate/Stay Night. As such, it should preferably be watched after either playing the visual novel or watching the recent adaptation by Ufotable. The battle royal genre is a very mixed one when it comes to reactions from the fans. Some shows like Mirai Nikki turn the supposedly battle royal into an “everyone vs the protagonist” kind of anime, while Btooom! is a decent attempt at creating one, but lacked the right mood. However, Fate/Zero managed to not only pull it off in a unique and great way, as it also did a pretty good job exploring some of the characters’ motives, and the reasons why they were fighting in the first place. Starting off as a light novel written by Gen Urobuchi (with the help of Nasu, the author of Fate/Sta …

Jaltrogge

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ストーリー スコア:10/10 - 「Fate / Zero」の2番目のシーズンは、まっすぐで美しく書かれています。 ストーリーは魅力的で、興味深くてスリリングなテーマとショーを通して探求されたテーマは、毎分、私の座席の端に私を残しました。 ショーの執筆についての1つのすばらしいことは、プロットのねじれ(基本的に各エピソードごとに発生する)です。 これらのプロットの紆余曲折は私を魅了させ、ひねりとターンごとに私に衝撃を与えました。二番目のものは、物事は正常に戻っていると思っています。 このショーは間違いなく予測不可能で、非常に暗いです。

アート スコア:10/10 - 私は芸術にはひどく、それについては何も知らないが、このショーは美しいです! キャラクターの衣装はとてもよく考えられており、幻想的です! また、ショーの環境やセットは非常に成熟して描かれており、大部分は現実的でした(特に城)。 彼らはいくつかのことにコンピュータアニメーションを使っていましたが、それは非常に明白です(私の意見ではちょっとチーズなようです)。

音 スコア:10/10 - これを短くしておきます。 戦いの音はすごく響き、演技はPHENOMENAL(私はサブを見ました)です。

キャラクター スコア:10/10 - キャラクターはショーのポイントの一つです。 すべてのキャラクター(と私はすべてのキャラクターを意味する)は非常によく開発されており、すべて自分の問題と欲望を持っています。 このアニメには静的な文字はほとんどありません。 また、文字の書き込みは素晴らしいです、面白い文字は強制されていないように見えるし、文字のいくつかは本当に叙事詩です。 このショーはすごく素晴らしいキャラクターだから絶対に10/10に値する

楽しみ スコア:10/10 もしあなたがまだこれを読んでいるのなら、それは明らかですが、私はこのアニメを愛することを夢中にしています。おそらくこれはいつも私のお気に入りです。 すべての人類のテーマを探求しながら、本当に私たちは自分自身を判断させる!

全体 スコア:10/10 -そこにそれがある。 このアニメはすごく幻想的で、たまに言葉に入れることができます。 私は間違いなく、誰にでもこれを勧めています。 あなたはこのアニメを少し経験したことを後悔しません!

翻訳元 / Jaltrogge

Story Score:1010 -The second season of ‘Fate/Zero’ is, to be straight-forward, beautifully written. The story is engaging and the interesting and thrilling subject and themes explored throughout the show left me on th …

odiwinata

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

「わたしは悲しみ、私は泣くでしょう。 しかし、私は決して後悔しないだろう”- ライダー

聖杯は、聖杯戦に勝利した1人の魔道師に与えられる全能の願い付与装置です。 Einzberg、Tosaka、Makiriの3大魔道士が、聖杯を授与するという希望をつくる方法を発見したとき、それはすべて始まった。 成功すると、それは、それが本当の所有者の墓を追求する戦争の結果として付与される1つの願いを選択するだけであることが判明。 60年ごとに7つの魔道師が、彼の願いを叶えるために残された墓の所有者が真に一人しかいなくなるまで戦うために墓によって選択される。

グレイルによって動力を与えられた7人の魔道師は、彼らの征服を助けるために召使いを召喚することができます。 召使は世界中のヒーロー/伝説の霊である。 このシリーズの主な奉仕者の中には、Arthur Sabre King、Alexander the Great、Gilgameshなどがあります。

Fate Zeroは、運命/滞在の夜のシリーズの前編です。 運命/滞在の夜のシリーズで開催されている現在の聖杯戦争の10年前に私たちに話が戻ってきます。

ストーリー:9

運命の夜のシリーズと比べて、私はこのアニメの物語が3倍良いと言うことができます。 それは良い方法ですが、運命/滞在の夜のストーリーは運命のゼロよりずっと悪いとは言いません。 運命のゼロが運命の夜を完了すると私は何を言うことができます。 あなたは実際に運命ゼロからの運命の夜の特性を尊重することができます。 あなたが運命の夜に憎むかもしれないキャラクターは運命のゼロで彼/彼女の物語を見た後に残念な気分/思いやりに変わることができます。

主人公の周りにストーリーが集中している他の多くのアニメとは異なり、このアニメストーリーはすべてのキャラクターに深く(7人のメイジ)回転していて、すべてのキャラクターストーリーラインはメインキャラクターストーリーラインほど興味深いと言う必要があります。

運命のゼロは本当にあなたが持っている感情のすべての最後のビットを引き出します。 暖かく、幸せな瞬間、悲しい悲しい気持ち、あなたの体を刺激する壮大なスピーチと戦いの嵐へ。

アート:9 芸術ははっきりと素晴らしいです。 ビジュアルは、視聴体験に大きな魅力をもたらし、もちろん運命/滞在の夜よりもはるかに優れていることは非常に一流です。 パーティクル・エフェクト、DOP、バトルシーンに輝くものはすべて本当に豪華です。

サウンド:8 音はとても良いです。 非常に悲しい、穏やかなサウンドトラック、壮大なバトル・ミュージックがあります。 それは私の好みかもしれませんが、私が9や10ではなく8を与える理由は、サウンドトラックがあまり記憶に残らないからです。 私はまだ私の頭、青い鳥、悲しみと悲しみのナルトのサウンドトラックを覚えていることができますが、このアニメのサウンドトラックではありません。 非常に良いが最高ではない。

キャラクター:10 ああ征服の強大な王、Iskandar偉大な、または私はアレクサンダー大王と言うべきです、私はこのシリーズを見て、あなたのしもべになります。 Gilgameshあなたのcockinessは私が知っているすべての他のざわめき文字は、私は実際にページのために話すことができる、他の多くの奉仕の文字は、とても謙虚に見えます。

私が言うことができるのは、私にしもべを与えることです! すべての召使いの特徴は純粋な金です。 いくつかの奉仕者のキャラクターは、自分自身のマスターキャラクターを輝かせています。

運命ゼロで話すことがたくさんあり、会話の多くはちょっと重いです。 ユニークなのは、活気にあふれた特徴づけが本当に会話を非常に魅力的にします。 彼らの個性のそれぞれがお互いに衝突するとき、そのようなスパークが起こります(Waver and Rider、最高のマスターとサーヴァントの関係!)

魔術師に移動すると、彼らの特徴はまた、使用人ほど壮大でもありません。 彼らのそれぞれは、ちょっと自分自身の主人公と敵対者の自己を持っています。 いずれにしても、あなたの好みに応じて、皆のために根を下げることができます。

運命ゼロの本当の力はその性格にある。 その毎日あなたはアンタゴニストでなければならない人や、すべての人の最も病弱な殺人者でさえ、すべての主人公を根絶し愛することができるアニメを見ることはありません。

楽しさ:10 私は運命ゼロを楽しんでいましたか? 地獄ええ! 運命ゼロの長い旅で、今日は運命がゼロのエピソードを10回以上見ていることが分かったので、次のエピソードを見なくてはならない時があります。 そして男の子は今運命の夜を再加工したバージョンを見る準備ができています!

全体:10

あなたは本当にアレクサンダーが英国の彼の喪失のためにアーサー王と偉大な悲しみを講じたように感じることができます。 読書をやめ、見てみましょう!

翻訳元 / odiwinata

’ I shall grief, and i shall weep. But i shall never regret’ - Rider The holy grail is an omnipotent wish granting device that shall be granted to the one mage who win the holy grail war. It was all started when the 3 major mage famillies the Einzberg, Tosaka, and Makiri discovered a way to create the wish granting device the holy grail. Upon success the grail turns out that it will only choose 1 wish to be granted thus resulting in …

AssassinWolfXE

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

私はポイントまでまっすぐになります(そして永遠に続くでしょう)

スポイラーなし

注:このレビューはFate / Zeroとそれは2番目のシーズンです。

ストーリー(9):

アニメFate / Zeroは、7つのmagus(魔法使い)と彼らの非常に強力な召使との間の死の一致であるHoly Grail Warの周りを回って、すべての希望を与えることができる強力なHoly Grailを獲得します。 それを得るには十分です)は、特定の遺物を通じて7人の召使の召使を召喚することができます。実際には、ほとんどの戦闘を行う召使です。 この話は完全にオリジナルではありませんが、死のマッチの概念は毎回動作します。 あなたがそれについて話したいのは、歴史的な言及がたくさんあるということです。私は、召使いの名前から聖杯そのものまでのほとんどすべてを意味します。 それは非常に時間を費やしていたに違いないと思います。そして、私は彼らの努力を賞賛します。 しかし、1つの苦情:なぜ私は2つの異なる季節があったのかわかりません。 結局のところ、彼らはほんのわずかの時間のギャップと継続している。また、エンディングは非常に混乱していた。 しかし、それ以上の欠陥はありません。

アート(10):

屈指の。 UfotableはアートカテゴリをFate / Zeroで上書きします。 絶対に華麗なアニメーションと芸術の質。 特別な効果は素晴らしいです。

サウンド(10):

Fate / Zeroのサウンドトラックは世界のそれほどではありませんが、単に優れています。 オープニングとエンディングのトラックが頭の後ろについてしまいます。 サウンドトラックは戦いによく合いました。

キャラクター(9):

Fate / Zeroには、主人公と呼ばれる価値のあるキャラクターはありません。 すべてのマスターとその召使は、彼らの欲望が満たされるように戦っています。 Kotomine Kireiは素晴らしいアンタゴニストとして行動します。 Assassinを除いて、すべての召使は素晴らしいです。 マスターも良いですが、半分は何もせずに殺されています。 正確に言うと、Lancerのマスターは面白くなく殺されています。

楽しさ(10):

簡単に言うと、Fate / Zeroのあらゆる部分を楽しむことができます。 これはアニメの恋人のための必見です。これはUfotableの傑作として賞賛されることができます。

全体(10)

翻訳元 / AssassinWolfXE

I will be straight to the point.(and will remain forever) NO SPOILERS NOTE:This review covers both Fate/Zero and It’s second season . Story(9): The anime Fate/Zero revolves around the Holy Gr …

inclusus

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

これは私の最初のレビューであり、このシリーズは優れたアニメーション(おそらく最近のベスト)を持っているだけでなく、それまでに見たすべてのシリーズの対話数が最大であるため、このシリーズは「特別」であるためです。 死のノートはFZと比較してDBallです。

物語はとてもよく書かれています。 裏切り者、秘密の物語、そしてすべての出来事のために。 それは私には消耗ライダー、2つの短くて長いスピーチの戦いだったようです。

サウンドトラックはとても良く、キャラクターはよく発達しています

戦いは非常に短いです。

エンターテインメントは限られています。なぜなら、あなたは良い戦いが起こると思うと、話したり飲んだりしていることが分かります。

翻訳元 / inclusus

This is my first review and wrote it because this series is ‘speci …

keivi10

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

無敗の王は彼女が彼女の手に保持している奇跡の名前を叫んで歌います。 その名前は… FATE / ZERO

このレビューを読む前に、これはFate / Zeroの両方の季節のレビューであり、スポイラーを含むかもしれないことに注意してください。

ストーリー:9/10 物語は非常に魅惑的であり、運命の宇宙はアニメで非常によく詳述されています。 冒頭のダブルエピソードの特別な権利がこれを支えます。 聖杯戦争、究極の賞金のために7人のメイジと7人の召使いの血の戦い。 聖杯、究極のデバイスは、それが価値があると思われる人の願いを与えると言った。 その話は、99%のかなりの部分を除いて非常によくペースされています。どこかで、少し話し合いがあると思います。

アート:10/10 ここではアートとクオリティのアニメーションについては言い表せません。 それはちょうど素晴らしいです。 本当に見るべき光景。 戦いは非常によく振り付けられ、アニメーション全体は非常に良いです。

サウンド:9/10 このサウンドトラックは、Kara no Kyokaiの作曲家である梶浦由紀が作ったものです。 サウンドトラックは非常にインスパイアされ、非常によくアニメに合っています。 ライダーにとって特に「あなたは私の王様」です。 それは純金です。 最初のオープニングとエンディングは、アニメーションを除いて、優れているものの、実際には際立ちません。 一方、2回目のオープニングとエンディングは非常に良いです。

キャラクター:10/10 このような種類のキャラクターを肉食するために、ウロブチ・ガンにお任せください。 これはおそらくこのアニメの最高のものです。 私は本当に好きなものを選ぶことができないほどよく書かれています。 一方、実際には1つではありません。 これは7人の血まみれのバトル・ロワイヤルで、それぞれには召使がいます。 これらの文字のそれぞれは、同様の感情を持つことによって、または反対であることによって、お互いを称賛します。 矛盾するアイデアや哲学は、それぞれのキャラクターの個性に欠点があるため、本当に面白いです。

楽しさ:10/10 このアニメは私を席の端に抱き、いつももっと欲しがっていました。 素晴らしいキャラクターの開発と対話から、アクションシーン中の神聖なアニメーションまで。

全体:10/10 私が最近見たベストアニメの1つで、いつでもすぐに変化するとは思えません。 もし誰もまだそれを見ていない、私は完全にそれを見て、あなたが失望しないことをお勧めします。 あなたがFate宇宙に精通している場合は、Visual Anvel Fate / Stay Nightを読んだり、2006年のアニメの適応(それほど良くない)を見たり、UBW 2014のアニメを見たりすることによって、さらに良い経験をすることができます。

翻訳元 / keivi10

The undefeated king sings aloud the name of the miracle she holds in her hand. Its name is… FATE/ZERO Before reading this review, note that this is a review for both seasons of Fate/Zero and may contain spoilers. Story: 910 The story is …

SanaeK10

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 7

運命/ゼロレビュー -

これは本当に良いアニメを感じました。 私はそれを見て、それは本当にカルト的だった、書き込み/画面上のアクションが和音を打つとき、それはいくつかの非常に楽しいと非常に面白い瞬間にすることができます。

さあ、このアニメのプロットやキャラクターを批評しましょう。 時間が過ぎて予測可能な場合、プロットはかなりまともです。 しかし、これはいくつかのひどいペーシングの問題によって妨げられています。特に、大きな問題は話しすぎているにもかかわらず、十分ではないという季節1によく見られます。 一例として、非常に長いセッション間の対話を交換しながら多くのことをするのではなく、何かを戦う2人のキャラクターがあります。 ライト・ノベル・シリーズを適応させることには欠点があると思いますが、Fate / Zeroのアクション・シーンはあまり上手くいきません。 アニメーションの品質はかなり良いですが(3D問題は別として)、ペースが悪いと実際にそれが痛くなり、しばしばアクションシーンが長く続き、もっと退屈です。

私はむしろ混乱に積極的に関与しているとしてそれが無意味で破壊的であることを示して、「大多数の人を救うために少数派を殺す」という脱構築を楽しんだ。 私はセイバーと彼女の理想を軽視しながら、彼女の理想が完全に解剖されているシーンを楽しんだ。

キャラクターは賢明で、一部のキャラクターは他のキャラクターよりも優れています。 一方で、あなたはWaverとIskandarの非常によくやった友情を持っていて、他の人は非常に退屈なTohsakaの家庭を持っています(もちろん、アニメは彼らがどれくらい退屈であるかを指摘しますが)。 主人公は楽しく続き、キレイとの対戦を見て楽しかったです。

しかし、私はエンディングのファンではありませんでしたが、アニメの残りの部分と比べて色合いが非常に異なっていましたが、より軽快な(そして悪化した)正しいフェイトシリーズに先行していたからです。

全体として、Fate / Zeroは楽しさと笑いがいっぱいの、嬉しい(ほとんどの場合)アニメです。

710 - それは大丈夫だった。

翻訳元 / SanaeK10

Fate/Zero review - This was a really feel good anime. I mean, watching it through was really cathartic, when the writing/onscreen action strikes a chord, it can make for some very enjoyable and very funn …

Perfect8

全体的な 4
ストーリー 3
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 5

運命のゼロは本当に称賛の人々がそれを与えるために値するとはいないし、ここにいくつかの理由は、

ストーリー - 人はこのアニメを最高のシリーズの1つにランクインしていますが、私の見解ではそれは大麦を示しています。そして、第2シーズンが到着したときには本当にポンピングするだけです。 しかし、シーズン2でさえ、このアニメが潜在的な可能性を失わせるスリラー・ペーシングがスロー・シーンを引き出しているため、私を満足させることに非常にひどく失敗します。 作者のスタイルは期待しがたい。なぜなら、人々に絶望感を与え、作品の多くを見ていることが大好きなからだ。ウロブチ・ガンは私を感動させてくれるものではなく、 スタイル。 最後に、シリーズの要点は主人公が世界を救うことだが、世界が本当に救っているのは、それは世界が始めて節約する必要がないからです。 彼は世界が節約を必要としていると思っています。誰もが悪くなっています。大変感謝しています。それは物語の偉大さを吐き出し、それをひそこにした小さな塊です。

他のすべてのキャラクターは乾燥していて、音は普通で、唯一の償還要因は優れていたが、私の批判的な怒りからFate Zeroを救うことができなかったアニメーションだった。 別の大失敗は、私の好きなキャラクターBerserkerは、彼が当然としていた素晴らしいエピソードをいくつか出してしまい、運命シリーズの主人公Sabreによって殺されただけだったということだった。 すべての最大の欠点はエンディングであり、私たちは皆、Genのエンディングは、私の心の底から完全に嫌な、非常に混乱している、奇妙な、またはクリフハンガーであることを知っています。 私はそれが起こるためにそれが必要であったと思って、より普及したすべてのキャラクターをFate Stay / nightに出させて、過去に何が起こったのかを理解するためにイベントを埋めますが、それはちょっと好きではありません。

私の結論として、私はFate Zeroがとても悪いと言って、Narutoの見栄えを良くし、1人の小さなプロットホールのために大きなポテンシャルを失ってしまったと言います。著者が不在だったり、 誰も私たちに、ウーブロウ族のような絶望と不幸を感じさせない

このアニメは、2つのカテゴリーの恐ろしい残虐行為に合っており、このウェブサイトの皆のように、彼らはすべて弱者を愛し、大きな3少年アニメを軽蔑します。 誰もが自分の意見を持っていると私はそれを尊重しますが、私はアニメ批評家に推薦されないものが好きで、人々がいかにアニメを好きにして別のものを嫌うのかという面倒なスケールにランクされました。 私は一人の評論家の島であり、私が好きなもの、そして私が批評するものを誇りに思います。

私のアニメのリストとおはようございます。

翻訳元 / Perfect8

Fate Zero doesn’t really deserve the acclaim people give it and here are a few reason why, Story- people rank this anime as one of the best series out there but from my view it shows barley any and it only gets truly pumping when the second season arrives. But even in …

Ignopius

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

このアニメは優れていて、多くの分野で優れていましたが、今までにない最高のアニメの1つであるという欠点があります。

The Good:アニメーションは驚くべきもので、私が見た中で最も美しいアニメです。 スタジオジブリのアニメーション映画に匹敵する。 キャラクターはすべて興味深いもので、バックストーリーと明確な動機がよく発達しています。 音楽はその瞬間にいつもぴったりだったし、戦闘シーンに畏敬の念と叙情を与えました。

悪い:実際に戦っていたとき、さまざまなマスターと召使の間の実際の戦闘シーンは素晴らしかったです。 このアニメが苦しんでいた問題は、実際に経験から得たお互いに話す戦いを描くことでした。 これは神のためにナルトやドラゴンボールZではありません。 > _< 彼らがこれを修正したら、私はそれに簡単に9を与えます。

全体的に:良い物語、偉大なキャラクターの開発、そして素晴らしいアニメーションですが、戦闘シーンは時間をかけて驚くべきものになりつつあり、お互いに黙ったり話したりしないキャラクターによって損なわれます。 時には他の人よりも悪化していることは、大きな減点です。 それは私の心の中だけですべてのビルドを台無しにして、ちょっとだけ話しました。

810

翻訳元 / Ignopius

While this anime was good and excelled in many categories, it still had short comings that kept it from being one of the …

MrPerv

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 6

これはFate / Zeroの第2シーズンのレビューになります

ストーリー:ストーリーが拾い上げられ、ちょうどレールから外れた、私は本当に今シーズンに引き込まれ、私は最初だった。第2シーズンは本当にスピードアップし、あなたに追いつくように頼んだけど、 それはまだエキサイティングなことをするとき、私はこの季節の話を実際に私の口を開いて、本当に後に私が言うことができるすべての私を残した私を苛立たせた他の小さな事柄。 「まあまあ」(8.5 / 10)

芸術:この季節には芸術は変わっていませんでした。それは最初の季節と同じくらい素晴らしいものでした(10/10)

サウンド:私は本当に音楽が最初のシーズンよりも良くなるとは思っていませんでしたが、私は間違っていました。オープニングは私にこのクライマックスをすぐに感じさせました。私はちょっと感じました。 最初のシーズンのこの感情をオフにします。 ルナ・ハルナが第2シーズンのソラ・ワウ・タカク・カズ・ウタウの最初の結末を迎えたのは、 不思議な美しさとそれを飛ばすために墓SINです。 2番目のエンディングはeps 5& 6そしてそれは感情が悲しくて孤独であるそれらのエピソードのためのエンディングの流れに合っている。 第3はep12のために演奏したばかりのオープニングで、私の意見ではより良いエンディングソングを作りました。 (10/10)

キャラクター:今シーズンがより速いので、私にとってのキャラクターはより親しみやすいと感じましたが、何かが欠落しているようなキャラクターからさらに多くのものが必要と感じました。 (6/10)

楽しさ:Fate / Zeroの今シーズンは絶対に楽しいです。 芸術から音楽、物語まで、このアニメは非常に非常に楽しいです。 (10/10)

全体:私は本当にこのアニメに10を与えたいですが、私はキャラクターが実際に公園からこれを追い出すのに十分なほど強く押し付けなかったと感じますが、まだゲームに勝った。 (8/10)

翻訳元 / MrPerv

This will be a review of the 2nd season of Fate/Zero Story: The story picked up and just went off the rails, i really was pulled in to the this season then i was the first. …

ZeroKen227

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これはシリーズ全体の第1部と第2部のレビューです。 スポイラーフリー。

幻想的な環境の中で歴史的な伝説と英雄的な戦闘機をいつも楽しんできた人物として、私はすぐにこのシリーズを見るように描かれました。 シリーズの基本的なコンセプトは、魔法のアイテムを巡ってバトルロイヤルスタイルの戦いで戦うための伝説の英雄召喚隊のグループです。

この設定は、視聴者が経験し、楽しむための豊富な可能性のある結果および状況に近づいている。 ショーのトーンは、あなたがそれを見始めるとすぐに設定されます。 成熟し、深刻です。 もしあなたがこれを見て軽い心を探しているなら、それはそうではないでしょう。 一方で、意味のあるキャラクターとのインタラクションを持つシリーズを探しているなら、強力なストーリーと、あなたが右に出てきたよく書かれたキャラクターを探しています。

最初は長編エピソードで始めるとストーリーが重くなることがありますが、進行中のすべてを理解するためにはすべての情報が必要です。 英語のスピーカーとして、私が最初にSubでショーを始めたときには認めなければなりませんでした。私は苦労してしばらく落としていましたが、English Dubが優れたキャストを持っていたので、 時には重い。 これは即座にすべてをより簡単に追跡するのに役立ちました。

最初はすべての技術情報が視聴者に向けて撮影されていますが、最初は圧倒的であるかもしれませんが、それに沿って順番に進むとすべてがクリックし始めます。 前に述べたように、ストーリーは私が「重い」と表現するものです。 このシリーズには、人間の本質と欲望を扱うダークトーンとテーマがあります。 キャラクターが自分の個人的な理想と信念と闘うため、これまでシリーズで見た中で最も深刻なキャラクターの葛藤があります。 シリーズで本当に目立っているのは、これらの理想が互いに衝突するときに、キャラクターとキャラクターの間の相互のやりとりが常に前後していることです。

これはキャラクターに私をもたらします。 あなたは本当に良い話をすることができますが、いくつかの恐ろしい登場人物は完全に落ち着いていますが、本当に良いキャラクターを持つことができます。 Fate / Zeroは、そのコア(バトルロイヤルスタイルの願いを叶えることができる魔法のオブジェクトのための戦い)で、かなりカットアンドドライストーリーを持っていますが、その物語の設定に入れられているキャラクターと彼らが相互作用し、 その話は前進してとても面白いです。 シリーズの各キャラクターの側面は非常によく調査され、シリーズのそれぞれのキャラクターは一連の瞬間を定義します。 私がこのシリーズについて愛している特別なものは完璧なキャラクターではありません。 誰もが持っているような何らかの欠陥があります。 これにより、常に関わり続ける興味深いキャラクターが可能になります。

音質が上がるまで、梶浦由紀はサウンドトラックで素晴らしい仕事をしています。 音楽はこのファンタジースリラーには完全に合っており、音楽は各シーンを強化し、自分自身をFate / Zeroにもっと浸るのに役立ちます。 当時私が行っていたことは何でもバックグラウンドミュージックのためだけにショーOSTを聞くために戻ってきた。 音質が上がるまではSubとDubは両方ともこの時点で聞いていてとても優れていますが、私はシリーズを英語のスピーカーとして欲しいと思っていると言わなければなりません。 いくつかの点で元の日本語を上回る数少ないダブです。 英語の俳優や女優の感情は非常に明確です。 著名なKari Wahlgren(Sabre)とMatthew Mercer(Kiritsugu)は、感情を伝える際に驚くべき仕事をしますが、正直なところ、音声キャストはそうですが、その2つは特別な言及が必要です。

アートとアニメーションの品質は驚くべきものです。 - 平らな色はありません。 空気そのものは質感と生命力があり、どんなCGIも2Dアニメーションに簡単に融合します。 見ている間に、私は今までにびっくりしたり、それによって没頭したりしていませんでした。 私はこのシリーズのアニメーションがいかに心を吹き飛ばしているかについて十分にストレスを感じることはできません。 Ufotableはそれに驚くべき仕事をしたし、本当にアニメ映画だけがこの25話のシリーズの品質水準に近づいていると言わなければならない。 Ufotableは実際にこれに与えられた振りをどのように費やすかを知っていました。

このシリーズは、私の意見ではあまりにも頻繁に投げられる「叙事詩」や「マスターピース」のような言葉に本当にふさわしいものです。 私はそれをとても楽しんでいましたし、価値観を再確認していました。私はいつも、私がそれを見るたびに、新しい興味深いものを見つけました。

このシリーズは正直なところ私の人生にいくつかの影響を与えてきました。私はモーターアニメやアニメ以外のファンでさえ少なくとも試してみるべきだと思います。

翻訳元 / ZeroKen227

This is a review of parts 1 and 2 of the series as a whole. Spoiler free. As someone who has always enjoyed historical legends and heroic fighters in a fantasy setting I was instantly drawn to look into this series. The base concept of the series is a group of magi summoning heroic spirits of legend to fight for them in a battle royal style fight over a magical item said to grant any wish, The Holy Grail. The setting gives way to an abundant amount of possible outcomes and …

macdude95

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

このレビューは、第2シーズンだけでなく、全体としてのFate / Zeroについての私のレビューとなる予定です。

このショーは叙事詩だった。 非常に面白いキャラクターを作って、それらをすべて一緒に戦いに投げ入れることができました。そこでは、対話し、哲学的な議論を持ち、最終的に理想が最高のものであることが分かりました。 このショーのアニメーションは華麗で大変です。 サウンドトラックはかなりデイスです。 文字は素晴らしいですが(確かに弱いものもあります)。 このショーについて多くの素晴らしいことが言えるのですが、何度も言われていると思いますので、好きではないことに集中しましょう。

最初のシーズンは、(少なくとも私の経験では)観客にラッチをかけるキャラクターを与えることができません。 第2シーズン中盤までは、「良い」から「素晴らしい」までのショーが行われたと思うので、特定のキャラクターの信念や行動の背景にあるモチベーションを理解し始めました。 それ以外は、ショーの唯一の不満は、この魔法のような宇宙のさまざまな要素を聴衆がすでに認識していることを前提としたストーリーがほぼ提示されたということです。 これは、ショーの終わりに向かって、理解がますます難しくなったときにはっきりと分かりました。 私はこれが予選であり、視聴者の多くはすでにどのように終了するのか知っていますが、私はしませんでした。 私は、「Fate / Stay Unlimited Bladeworks」が出て以来、彼らは最初からやり直していて、視聴者がフランチャイズに新しいと思っていたはずです。 繰り返しますが、これは私の意見です。

しかし全体的に、Fate / Zeroはすばらしいショーでした。 素晴らしいキャラクター、アニメーション、そして対話がすべて、興味深い考え方で一緒に投げ込まれました。 私は間違いなくそれをお勧めします。

文:私は「Fate / Stay Unlimited Bladeworks」を見ることを楽しみにしています。

注:私が終わった後、私は自分の考えを蓄積するためにインターネットに行きました。そして、私は、このビデオが、ショーが取る可能性のある虚無的な姿勢について話をしました。 これは、ショーの広大な話のすべてを結びつけて、凝縮したビデオエッセイにするのに役立ちます。 あなたがすでにショーを終えたなら、ここでそれを見てみることを強くお勧めします:

翻訳元 / macdude95

This show was epic. It was able to create some extremely interesting characters and throw them all together into a battle where they need to interact, have philosophical discussions, and ultimately see whose …

lmisohax

全体的な 10
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

ストーリー:8.97 / 10 これはプレクールなので、このショーの全体的な話は、キャラクターが残酷なほど無意味である終わりのない戦いで戦っているという事実をさらに強調するために、光景としてのみ使用される戦闘シーンで暗く暴力的な悲劇を語る 。 このショー、伝説の英雄と聖杯の戦いの王室のユニークなセットアップで、プロットは興味深いターンをとり、お互いにマスターと召使のイデオロギーをピットインします。 これが悲劇であることを以前に指摘した点は、この戦争ですべてのキャラクターが何の利益も得ていないことを視聴者が理解したときのストーリーによって明らかになりました。 主要アンタゴニスト(Tohsaka、Gilgamesh、Caster、Kirei Kotomine)を除いて、参加しているマスターやサーヴァントの大半はGrailを目標の手段とし、苦労だけで達成できる手段と見なします。 ショーを「暗い」ショーから悲劇に変えることの1つは、聖杯のために必要な犠牲がそれを時代遅れにするという事実です。 これは、夢や目標が目的や奇跡の手段によって達成できないというメッセージを逐次的に伝えます。 ショーの暗いテーマを考えれば、他にはっきりとしたメッセージは次のとおりです。自分を気にしない人は、失うことが少ない人です。 このショーの主な例は、主要アンタゴニスト(Koti KotomineとGilgamesh)と、彼らが聖杯に参加/収集するためだけに戦争にいかに関わっているかを示しています。 このモチベーションとリスクの欠如は、彼らには関心がないため、聖霊のためにすべてを危険にさらす必要がない、安心感を与えます。 前述のキャラクターとは対照的に、Emiya KiritsuguとSaberは最も失っているキャラクターです。 キリツグは優雅で優雅な世界のために聖杯で戦っていますが、セイバーは国民を救い、愛する王国の崩壊と死を止めようとしています。 最も顕著な内部紛争として表示されるメッセージは、「どのような費用がかかりますか?」というメッセージです。この質問は、人生の贈り物よりも大きな贈り物がないこと、そして愛する人を犠牲にする価値がないことを思い出させます なぜなら、その原因が、人間の社会や地域社会に関係しているときには避けられないからです。 全体として、プロットは過去の伝説の英雄、そしてそれらのキャラクターのそれぞれの理想と精神を含む心理学的傑作です。 ストーリー形式を中毒性の物語にしている主な欠陥の1つは、Fate Zeroが前触れだという事実です。 視聴者が既に続編を見ている場合、エンディングは既に知られているはずであるという事実のために、緊張と緊張の大部分はダイヤルダウンされる。 それにもかかわらず、第三者の視点は、続編からの記載された事実を再ハッシュしない方法でショーを提示し、アニメでは通常見られないユニークな相互作用を追加します。

キャラクター:9.78 / 10 キャラクターのテーマでは、Fate Zeroはアニメの中で最も大きなキャストの1つを簡単に持っていますが、一般的ではなく、ショーとのユニークな相互作用をもたらします。 ショーが外部者の視点から提示され、視聴者に精神を注視する際に視聴者にあらゆる視点を与えるような方法で、内部の闘いを扱うため、「メイン」キャラクターに露骨な試みはないという独自の点がある それぞれのマスターまたはサーヴァントの セイバーは、過去10年間でアニメ界で最も愛されているキャラクターのひとりであり、その地位に恵まれています。 時には彼女を見ている間、視聴者はしばしば、彼女が召使いとして、そして騎士の王として置かれる一般的な形式と様式のために、彼女の存在下で謙虚に感じます。 戦争中のセイバーの動機は、主に彼女の王国を滅ぼさないという彼女の永遠の夢によって推進されます。 これは、オーブンの方法で本当に刺激的な動機となっています。なぜなら、視聴者がどのように育つのか、この目標を達成するにはどうしたらいいのでしょうか。 キャスター、キレイ、ギルガメッシュの方法とは異なり、セイバーが目標を達成するために使用する方法は、戦闘をブルートフォースとパワーの代わりに戦略と理想を遂行するのに役立つ拘束力を持っています。

アート/アニメ:9.98 / 10

サウンド:9.39 / 10 オリジナルの2006 Studio Dean Adaptationに戻って、河合健二のサウンドトラックの主な問題は、「エピック」と「息を呑む」サウンドトラックの欠如でした。 梶浦由紀作の作曲家のこのサウンドトラックは、崇高で壮大なほど美しくエレガントです。 この種の音楽はロイヤリティと壮大な戦いに関連しています。 私が唯一持っているのは、「Excalibur」というサウンドトラックと「Manten」のインストゥルメンタルバージョンがFate Zero Official Soundtrackになかったということです。 「Excalibur」サウンドトラックは、合唱団による最も盛んなボーカル公演の1つを持ち、壮大な歌声に包まれている間に聴衆を吹き飛ばしてしまうサウンドトラックの音色を持っています。 マンテンのヴォーカル・バージョンはすでに驚くべきものですが、ピアノ・バージョンでは、ロイヤルティが尊厳と礼儀をもって唯一の人格を持つことができる歌にエレガンスと美しさがもたらされます。 「Let the Stars Fall Down」のような他のテーマが表示され、視聴者が経験している速いペースのアクションと光景にスポットライトを当てる。 前述のサウンドトラックは独自の方法で栄えあるが、「この日はもう一度」は、このショーの残酷な側面に重点を置いた驚くべきサウンドトラックの素晴らしい例である。 サウンドトラックは、キャラクターが得なければならないものと、ギャンブルとして出されたものと比較して、それがいかに重要でないかの音声表現です。

楽しさ:9.24 / 10 限り、純粋な楽しさが行く限り、これは鑑賞する楽しみだったと、すべての時間の私のトップ7のアニメにあるとして記憶に残るものでした。 このショーは私の傑作のように感じられ、アニメの大部分に存在する一般的な少年の行動式に従わなくても、永遠に古典的な行動の例になるでしょう。

全体:9.47 / 10 このショーに出てくる思考プロセスが、ポップコーン/純粋なアクションシリーズのものであれば、これは法案には合致しませんが、長い一日の仕事の後に居心地を悪くして座るのが好きな視聴者には当てはまります。 これは偉大なアニメですが、このシリーズにはある程度の注意が払われなければなりません。 あなたが思考を刺激する行動とサスペンスのプロットのファンなら、これはあなたが楽しんで何年も前から覚えている傑作になるでしょう。

翻訳元 / lmisohax

Story: 8.9710 Because this is a prequel, the overall story of this show is told a dark and violent tragedy with fight scenes used only as spectacle to further emphasize the fact that the characters are fighting in a never-ending war that is as pointless as it is cruel. With the unique setup of this show, legendary heroes and a battle royal over the Holy Grail, the plot takes an intriguing turn and pits the ideology of each master and servant against each other. The point made earlier about this being a tragedy is made evident by the story when the viewer realizes that all the characters have nothing to gain in this war that they have pinned their hopes on. With the exception of the main antagonists (Tohsaka, Gilgamesh, Caster, and Kirei Kotomine), the majority of participating masters and servants view …

MDKANJ

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

*注:これはFate / Zeroシリーズ全体のレビューです。 聖杯と呼ばれる全能の願いを叶えるための死闘でマスターと呼ばれる7人の魔術師を伴う7人の英雄がいる世界では、私たちの物語が始まります。 ストーリーの観点から見ると、それは私が今までに聞いたことのない最高のストーリーの1つです。 そこにある最も有名な伝説の一つを進化させている物語:アーサー王は素晴らしい方法で、それは素晴らしい話であり、物語への大きな適応であり、私はそれについて悪いことは言えません。 まあ、私たちは良い物語を持っているアニメをたくさん持っていますが、f **王は愚かなキャラクターですが、ここではそうではありません.Fate / Zeroで主要な華麗な側面のキャラクターは、最初にショーは主人公を欠いています あなたが1つか2つに焦点を当てることなく、すべてのキャラクターの視点から話を表示するので、あなたが見ているものを選ぶことができます。そして、ショーの最後まで勝者であることはほとんど考えられません。 高校、萌えの女の子、lolisや愚かなtrsundres(オハイオ州神、最後に!!!!)に関連しているそれらのすべてが興味深い人格を持っていて、それらをすべて(1つを除く)成熟の雰囲気を与えるショーを与える大人です。 その後、サウンドトラックや音楽全体はどうですか? まあ、私はそれがawesomenessを記述するために言うことができることはそれが猫の間にあっても幻想的なように聞こえる間あなたが見るだろう戦うことは何でも、はいそれは素晴らしいです。 次の芸術とアニメーション、hahahahahahaあなたは本当にそれについて話をしなければならないのですか?それはUFotableです。 それは私が今までに見た中で最も素晴らしい、素晴らしい、偉大な、素晴らしいアニメーションだ、私は天才がそれに取り組んだだけでなく、狂った予算だと仮定し、それは単なる一流のクレイジー美しいアニメーションです。 今、私の個人的な楽しみである最後に、 完璧なものは何もなく、F / Zには欠陥があります。ショーのスタートは少し遅く、やや退屈で、エンディングにはアーサー王の物語やショーが築かれた小説に慣れていない人々を混乱させます。 どのような適応がそれ自身で立つべきであり、視聴者から以前の知識を得るべきではないので、F / Zの私のスコアに最も影響を及ぼす要因である、ああ別のことは、ショーは私には喜びであった 。 そのショーについての私の全体的な感情は、それがアニメとほぼ傑作を見なければならないと私は誰にそれをお勧めし、私はそれを9.7のスコアを与える必要があります終了以外のものです。

翻訳元 / MDKANJ

*Note: this a review for the whole series of Fate/Zero. In a world where there is seven heroes called servants accompanying seven mages called masters in a death battle to obtain an omnipotent wish granting vessel called the holy grail, our story s …

guilts51

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はシーズン1と2を同時に見ていたので、これは両方のシーズンのレビューになります

Fate / Zeroは4番目の聖杯戦についての話をしました。 聖職者の力強さを利用するためには、7人の修道士とその召使が一緒に戦います。

アクションアニメは、通常、戦い、爆発で満たされ、実際にストーリーに焦点を当てていませんが、この1つは異なります。運命/ゼロは、それが深く感情的な対話を通じて本当に良いですが複雑なストーリーを作ることができます。 さらに、多くの予測不能なひねりが、ストーリーをさらに面白くしています。

芸術は華やかで完璧です。 その文字または背景の両方。 すべてが完璧に描かれていますが、テクスチャや色の質を低下させた最新エピソードでも、特に素晴らしい部分があります。 アニメも素晴らしく、キャラクターは本当に滑らかで、特に凶悪犯のために動きます。私は彼らがこのアニメのようなアートやアニメーションをどのように置くことができるのか想像できません。最後に、 高価な予算”アニメーション西の映画。 色のグラデーションが完璧に表現され、ショーを通してストーリーに合った暗い雰囲気をもたらすことができます。

音楽は素晴らしく、いつか私をポンポンに連れて来る。 BGMもいいですね、深い会話、バトルシーン、悲しい瞬間などのシーンに本当にフィットします。

今やキャラクターは…メインキャラクターのみに焦点を当てたほとんどのアニメとは異なり、運命/ゼロは7人のマスターとその召使に焦点を当てています。 キャラクターの発展は、私がここで気に入っていることです。セイバーは、人々に勇敢に行動し、正義の道がまったく間違っていると信じています。 彼女はちょうど世界をより広い視野に見ている別の人に変身します。 他のキャラクターも大きな展開を遂げていますが、その大部分には大きなスポイラーが含まれているため、ここには入れません。

深刻なアクションのアニメを愛する人のために、私は本当にあなたのためにこのショーをお勧めします。

翻訳元 / guilts51

Fate/Zero told the story about fourth holy grail war. Seven masters and their servants fight together in order to use the mighty power of holy grail, that known can make any hope and wis …

crescent917

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はそれがトロールであることを意図していたが、それでもあなたはそれを深刻な外観にしています。私はこのレビューで深刻なので、ここに嫌悪者はいないことを願っています。 見て、私はUFOTableが天国の気持ちを解放したいと思っています。だからここに行く…それはperfet 10 afterallです..

ストーリー(10/10) 完璧なストーリーは、第4回聖杯戦で起こったことを結論づけています。これは第5聖杯戦争につながり、このエミヤキリツグであると結論づけています。そしてコトミネはそのように怒っています。しかし、物語は運命よりもはるかに残忍です /滞在中の夜..それは本当に素晴らしいです。私はUFOTableが天国の気持ちを解放したいと思っています。運命/ゼロに戻ってきてください。ストーリーは素晴らしいですが、キリツグが死ぬのは見えませんが、 最後の瞬間…あなた自身のためによく見る私はあなたにスポイラーを与えた

アート(10/10) それは傑作ですそれはアニメーションの2Dと3D要素の組み合わせであり、芸術は運命/滞在の夜よりもはるかに詳細です…それはそれが偉大な無限のbladeworksに匹敵する..すべての戦いのシーンで…彼らは私を息を止めておく それに夢中になって..

サウンド(10/10) しかし、音は運命よりもはるかに現実的です。 OpテーマとEDテーマは本当にアニメとマッチします..彼らがこのアニメを作成するのは本当に素晴らしいです。

キャラクター(10/10) キャラクターの性格はよく似ています。私は彼の行動が好きです。彼は躊躇せずに行動し、私を苛立たせることはありません。一方、私はライダーだと思う最高の奴隷です。彼はユーモアの1つです シリーズは….彼は彼の面白い側面を持っているか、このアニメはあまりにも深刻になる素晴らしいです…

楽しさ(10/10) もう一度、最初から見ているものをすべてダウンロードした後、とても楽しんでいます。すべての戦闘シーンでは、息を止めてしまいます。それで、私はエピソードをもう一度見たいと思っています。 再び..それは素晴らしいシリーズです…

私はあなたに賭ける。あなたはこのアニメを終えた後、再び運命を見る/夜を続けるだろう:)

翻訳元 / crescent917

Well sorry folk for the review that I have given before it was meant to be a troll and yet you give it a serious looks.. well I’ll be serious with this review so I hope there’s no haters in here.It’s really …

Kiethol

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

翻訳元 / Kiethol

So Fate/Zero the prequel to Fate/Stay Night is utterly fantastic. It is more mature than it predecessor, great animation, fantastic fights and it has …

RobatoKurausu

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

Fate / Zeroの第2シーズンは、多くの点で私を驚かせましたが、終わりに向かって、あまりにも詩的で分かりにくい話に徹底的に掘り下げました。 特に戦闘シーンでは、アニメーションが美しいままであることはショックではありません。 私が以前に書いていた詩的なことは、最後のいくつかのエピソードで痛いクライマックスになる。 このアニメは良いですが、素晴らしいことではありません。 私が好きなストーリーの多くの側面は、キャラクターのいくつかと徐々に暗いテーマやキャラクターの興味をそそるバックストーリーの追加などがありました。 しかし、ショーは時にはこれらのものから遠ざかり、詩的なナンセンスの混乱した混乱になる。 しかし、ショーの大半はそうではないので、あまりにも多くの経験を損なうものではありません。 オープニングのテーマは、もう一度私の上で成長するのに時間がかかりましたが、今は私のお気に入りの1つです。 スコアに関しては、それは決して私を驚かさなかったが、それでもそれは尊敬できるものだった。 第2シーズンには負のように見える文字は少ない。 しかし、ショーではこれを視聴者に残りの文字でより多くの時間を与える利点として使用します。 このシリーズの私の最大の苦情は終わりです。

翻訳元 / RobatoKurausu

The 2nd Season of Fate/Zero surprised me in many ways but delved far too deep into its overly poetic and incomprehe …

amirhoss

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

「主人公であることは、時間が限られているものです。あなたが成長すると、自分自身と呼ぶのは難しいです。 最初のシーズンが成功したことで、クリエイターたちは難しい部分を通過しました。彼らが植えたものを収穫する時が来ました。この時点で終わりが近く、誰も安全ではなく、この場所に名誉も偽りの希望もありません それ以上の世界はもう失敗に直面します。

第2シーズンは、第1シーズンの最後のエピソードの直後にキャスターとの戦いで始まります。ほとんどの召使が実際には戦争よりも無邪気な命を生み出す英雄であることを示す機会を利用しますが、 この種の行動をあまりにも受け入れられるほど親切ではありません。私たちがこのサバイバルゲームで知っているように、ほとんどのキャラクターが前のシーズンで生き残ったにもかかわらず、1人の勝者しかいないので、排除ゲームが始まりました。 この季節では、Kiritsuguのような前に詳しく説明されていないものについてもっと知ることもできます.4回目のフラッシュバックのエピソードでは、残酷な動きの後で特別に視聴者のためにKiritsuguの行為を正当化しようとし、 キリツグは過去のキレイと一緒に暮らしていて、それを捨てて、新しい人になりました。(これまでにF / SNをプレイしたり見たことがありますか?)最終的には、 また、ウェーバーは最終的にアレキサンダーの”lolololo”またはw / eを模倣し、さらに模倣する! 最後のエピソードでは視聴者は良い結末を望んでおらず、キリツグとの会見で彼らの疑念を確認している。最終的にはそれは包み込むほどだったので、既にLight Novelを読んでいる人には好意的で、 他の人は、それが、シロで楽しむことができるアニメの数少ない瞬間だったと言うことができます。(彼はVNですばらしいですが、F / SNアニメでどのようになったか知っています.UBW映画では大丈夫でした あまりにも良いかもしれない).Kiritsuguが私にすべてを残していると告げる瞬間、Sabreは自分自身に希望の光を当てるのはシリーズの最後の瞬間の一つであった。

重要な戦いシーンでは、アニメーターは今シーズンを扱うのに多くの時間を費やしていました。彼らはいい仕事をしてくれました。彼らは終わりまでそれを保っていました。音楽はほとんどのサウンドトラック Kiritsuguと彼のマスターは特別なEDの歌でも自分のテーマを持っていました。このシリーズのためにkalafinaが約束したOP曲も、その1つのお気に入りに言及する価値があります。 声優たちは今シーズンにいくつかの挑戦を見つけ、城内との感情的な話で最後を盗んだ柳野みゆり(霧月の声優)を務めました。声だけで彼に起こったことをすべて感じることができました。 川澄(セイバーの声優)は、仕事をするための材料があり、それをうまく処理しました。

このプレクエルは、ビューアに運命の世界のあらゆるキャラクターの理解を深めさせ、彼らは何を通過しなければならなかったのか、聖なる聖戦の暗い深みを示しました。フェイト・ゼロ・シーズン2は光小説を正義しました。 この壮大な闘争に終止符を打ち、別の戦いの始まりを告げるものであり、その強さや弱みは常にこの時代の偉大なアニメの1つとして記憶されます。

翻訳元 / amirhoss

‘Being a hero is something time-limited,when you grow up it’s hard to call yourself one’ With the success of the first season the creators just passed the hard part and it was time for them to harvest what they planted before.this time the end is near and no one is safe and there is no place for honor nor false hope in this world anymore …

BonnibelPeebles_

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

間違いなく、Fate / Zeroは私が今まで見た中で最高のアニメの1つだった… アニメは、「Fate / Stay Night」のプレクエルです。 物語は欲望を保持するオブジェクトである聖杯の戦いで戦っている約7人の魔術師を示しています。 しかし、この戦争と戦うためには、他の年齢の英雄である召使いを呼び出す必要があります。 サーヴァントはセイバー、ライダー、バーサーカー、アーチャー、アサシン、ランサー、キャスターの7つ​​のクラスに分かれています。

私たちは、戦争のそれぞれの利益を示す深刻で成熟した環境に導かれます。 それぞれが戦争で戦う別の理由がありますが、Fate / Zeroはいつでも驚きの感覚を与えます。なぜなら、誰もが戦争から排除されることができることを意味する主人公がないからです。 キャラクターは非常にカリスマ的なもので、アニメでうまく活用されています。

シリーズの中で非常に一般的なことの1つは、それぞれのキャラクターが独自の個性と異なる考えを持っているため、理想についての議論です。 最初のコースは少し遅く、それは戦争の準備のようなもので、2番目が最も混雑しているので、最初のコースで策定された戦略の適用です。

アニメの芸術は私を大きく喜ばせました。 アニメーションで言えば、CGは一般的に非常にうまく適用されていますが、ここではあまりうまく作られていませんでしたが、何も混乱していません。 Ufotableは、CGと共に2dをマージすることを知っている数少ないスタジオの1つです。 戦いも非常にうまくアニメーションされています。

Fate / Zeroは幻想と悲劇が混在しているので、私はUrobuchiの世代を期待できませんでした。 アニメのサウンドトラックは素晴らしいです! アニメのテーマに完全に合っています 私は10を渡すのではないが、これに値する!

翻訳元 / BonnibelPeebles_

Undoubtedly, Fate/Zero was one of the best anime I’ve ever seen … The anime is a prequel to ‘Fate / Stay Night.’ The story tells about 7 wizards fighting in a war …

Lightdeaf

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

「一人でさえ貯めることで、彼は自分を救った」 Fate / Zeroは何にもかかわらず誰もが見なければならないアニメです それが価値がないと思うなら、運命のセリで1つまたは2つのエピソードを見るだけで、運命のシリーズは文字通り最高のものになっていることに気づくでしょう。 ストーリーは独自の方法でかなり驚くべきもので、毎回のエピソード(エピソードそのものの中でさえも)が良くなるのを止めることはありません。 アートは、私が今まで見たことのない最高のものです。 キャラクターは素晴らしく、彼らはかなり複雑で深いです。私は本当にイスカンダーとギルガメッシュのすべてを愛していました。 本当に私がアニメを楽しんだのは、アニメ全体を通して賞賛されていた哲学的な問題であり、それはとても素晴らしいことでした。 そして最終的には、10倍の優れたファンサービスがほとんどありません。

翻訳元 / Lightdeaf

“That by saving even one person, he had saved himself.’ Fate/Zero is an anime that …

JakCooper2

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

まず、これはレビューではなく、分析です。 したがって、多くのスポイラーが存在します。 また、分析は両方の季節についてです。

Fate / Zeroは、Urobuchi Genによって書かれた日本のアニメシリーズで、彼が書いたLight Novelシリーズからも適応され、Studio Ufotableによって制作されました。 それは、3つのルートのすべてにプレクール素材を持っているだけでなく、それ自身のスタンドアローンワークであるために多くの素材を持っているオリジナルのFate / stay night Visual Anvelのプレクエルとして機能します。 多くのprequelsの私の問題は、彼らがprequelのために単独で存在しているように、自分自身のメリットはありませんでした。 しかし、Fate / Zeroは完全に完結しているので、Fate / stay nightのアニメを見たり、Visual Novelをプレイしたりしなくても、あなたは価値ある経験を与えられたように感じられます。

Fate / Zeroは、聖職者として知られる7人の魔道師が聖杯のために戦うために7人の召使を召喚する大規模な紛争であるFourth Holy Grail Warの物語を伝えます。 /またはマスタを使用する。 しかし、勝利者だけが勝利し、他のすべてが死亡するバトルロイヤルのためには、聖杯を完全に明らかにするための唯一の方法です。

Fate / Zeroの主なキャラクターは2つのカテゴリーに分かれています。 マスターズとサービスマン。 マスターズは戦争に参加する聖杯によって手に取られた魔道士の手であり、暗殺者から司祭、連中の殺人犯までさまざまです。 そしてアーサー王とアレキサンダー大王のような偉大な英雄の復活魂である召使いがいます。 それぞれのヒーロースピリットはセイバー、ライダー、アーチャー、ランサー、キャスター、バーサーカー、アサシンの7種のサーヴァントクラスの1つに召喚され、与えられたクラスに起因するだけでなく、 それはRPGのように動作します。 各召使はまた、究極の攻撃のように機能するノーブル・ファンタズムを所有しています。 それぞれのノーブル・ファンタズムはヒーロー・スピリットに特有のものであり、アーサー王のエクスカリバーのような彼らの生活の中で所有していたもののために持ち込まれました。

Fate / Zeroには、多くの戦いがあります。正直言って、ほとんどのアニメ映画のアニメーションと組み合わせた強さから、私が見たShounenアクションの戦闘よりも優れていますが、Fate / Zeroは 戦う その最大の利点の1つは、ほとんどのアニメのような主人公の欠如と、一般的な話です。 エピソード18と19の間にKiritsugu、エピソード11の間、そしてシリーズフィナーレの間にセイバーのような、後に焦点が当てられた特定のキャラクターがあります。 誰もが異なるアジェンダ、動機、性格を持っており、アニメは戦争に勝つ正しい方法がないことを明確にしています。 今日のフィクションではよくあるように、イデオロギーの衝突のように、各キャラクターはマスターとその召使いの両方を含めて、わずかに異なる、または劇的に異なる理想を持っています。

Fate / Zeroの大きなテーマは、騎士道のテーマであり、英雄であることを意味します。 あなたは正義の英雄になって、あなたの名誉綱領を守り、正しいことを戦うのですか? 暗い孤独なオオカミのように、あなた自身の肩の血流をすべて取っていますか? キャラクターはとてもよく書かれているので、キャストが自分の対立するイデオロギーのためにどうやって相互にやりとりするかを見て楽しめる。 いくつかのマスター・サーント・コンボはインスタント・フレンズになり、一緒に働かなければならないときには互いを憎み、秘密の同盟を形成するものもあります。 すべてのキャラクターは目的を与えられ、ショーの過程で発展する方法はもちろんのこと、すべてのインタラクションをより面白くするだけの他のキャラクターとの関係の複雑なウェブの一部になります。

しかし、いくつかの傑出したキャラクターがありますが、私の個人的な好みは、好評ではないようですが、セイバーです。 私は正直言って、私は彼女が主人公であるアニメを見ることに反対しません。 地獄の時、Fill / stay night Unlimited Blade Worksの時代の時代とRinの日記のようなものかもしれませんが、私は満足しています。 心配する必要はありません。なぜ私がセイバーのキャラクターが大好きなのか、もっと深い理由があります。

偉大なキャラクターと複雑なテーマにもかかわらず、私が前に述べたように、Fate / Zeroには、心の鼓動と壮大な戦闘シーンのシェアがあり、テレビアニメでこれまでに見た中で最高のアニメーションがいくつかあります。 運動は戦いの間に決して止まらず、流動性は目にオルガスムである。 これは、あなたの好きなキャラクターが戦闘中に守備に入っていることが明らかであるときに、特にあなたの心臓のレースを得るのに偉大で、緊張が上昇するのを助長するすばらしいYuki Kajuraのサウンドトラックによって支援されています。 ショーに壮大なスケールと壮大な感触を与える素晴らしい仕事は、本の中で最も古いトリックを使用し、これらの瞬間にサウンドトラックに叙事詩を追加することによって行われます。

Fate / Zeroは、一次元の、典型的なキャラクターを持ち、どこにでもランダムで無意味なファンタジーを持ち、英雄とは何を意味するかを再定義するなど、媒体で通常見いだす伝統的な魔法を無視して、珍しいアニメのアニメです。 一人のキャラクターが高校と関係がない宇宙にも設定されています。 真剣に言えば、あなたがFate / Zeroを表現するために使うことができる単語が「成熟している」ならば、すべてのキャラクターは完全に成長した成人であり、それ以外のキャラクターもあなたよりも成熟しています おそらく彼は彼の性格を考慮して、特にそうであると期待しています。そして、ショーはあなたが愚かであるとは決して仮定しません。 使用される戦術は実際にはCode Geassのようなショーで描かれたものと同じくらいスマートですが、はるかに微妙なやり方で行われ、物語を叙事詩のように見せる方法で行われます。

このアニメで本物の不具合を見つけるのは本当に難しいです。 素晴らしいキャラクターから興味深いテーマ、素晴らしいアニメーション、魅力的な芸術、壮大な音楽、胸の激しい戦闘シーン、そしてアニメの最高の決勝戦の1つに至るまで、Fate / Zeroは本当に傑作であり、完璧に最も近いものです 私は今までメディアで見たことがあります。

前回よりもはるかにニットピックである別のプロットホールは、セイバーとライダーの両方のキャラクターによるエピソード5とエピソード11での対話の交換で初めて生じました。 エピソード5では、ライダーは騎士の偉大な王が幼い女の子であることを決して期待していないとコメントしています。 エピソード11では、セイバーはライダーの王様についてコメントします。 これらの2つの交換は、生きていた時に両者がお互いを知っていたと信じさせる。 アーサー王がアレキサンダー大王を知っていたのは意味があります。前者は5世紀後半と6世紀初頭の彼のすべての物語に住んでいて、アレキサンダー大王は356年から323年まで暮らしていたからです。 しかし、これはまた、それがまったく反対の意味を持たないことを意味します。 私が考えた最初のことは、聖杯が他のすべての召使いについての情報をすべての召使に与えるかもしれないが、そうでない場合、あるいは真のアイデンティティを隠しておく欲望が無意味であるということです。 私が考えることができる唯一のもう一つの事は、この宇宙では生きている時とほぼ同じ時期に存在していたことでしょう。それはうまくいくでしょうが、実際には決して説明されていません。 しかし、再び、ニンピク。

通常、プロットの穴は本当に私を物語の中から取り除くことができますが、これはまれなケースの1つです。なぜなら、2つの理由があります.1つは圧倒的に多く、このショーを楽しんでいたからです。 ポジティブはネガティブを大きく上回ります。 結局のところ、私がこのショーに10/10を下回るものを与えれば、私は悔しさを感じます。 Fate / Zeroは完璧ではありません。これは主に、アートについて話すときに完璧を信じないからです。しかし、それはあなたが得る可能性の最も近いものであり、今日まで私のお気に入りのアニメです。

翻訳元 / JakCooper2

First, this isn’t a review, it’s an analysis. Therefore, there will be a lot of spoilers. Also, this is analysis is about both seasons. Fate/Zero is a Japanese anime series written by Gen Urobuchi, adapted from a Light Novel series which he also wrote, and produced by Studio Ufotable. It serves as a prequel to the original Fate/stay night Visual Novel, possessing prequel material for all three routes, but also having plenty of material to be it’s own stand alone work. My issue with a lot of prequels has always been that they seem to exist solely for the sake of the prequel, without having any merits of their own; however, Fate/Zero stands alone perfectly, so even if you never watch any of the Fate/stay night animes or play the Visual Novel, you’ll still feel like you’ve been given a worthwhile experience. Fate/Zero tells the story of the Fourth Holy Grail War, a grand scale conflict where seven Mages, known as Masters, summon seven Servants to do batt …

sbhtv

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

Fate / Zero Secondシーズンのみ

Fate / Zeroの第2シーズンは、CasterとSabre / Rider / Lancerの戦いでのアクションと、GilgameshとBerserkerの戦いで、ストレート・オフで第14話から始まります。 これにより、第2シーズン全体のトーンが設定され、より暗く集中したトーンになります。

ストーリー:ここからのストーリーは、最初のシーズンのストーリーのようにスムーズに続きます。 それは最初のシーズンが終わったところですぐにピックアップし、多くの勢いで前進し続ける。 私はKiritsuguの過去のフラッシュバックエピソードが非常に面白いサブプロットを与え、私たちの好きな道徳的な灰色の主人公のためのより良い開発を与えたと思った。 私は2つの方法で終了について話すことができます。 あなたがすでにFate / stay nightを見たことがあるなら、Fate / stay nightに至る出来事の完全な説明が終わります。 あなたがそれを見ていないなら、あなたはこの結末がちょっとした抗力を感じるかもしれません。 これを見るか、Fate / stay nightを最初にするかはあなたの選択ですが、まずこれを見てみましょう。

アート:UFOtableはUFOtableがやっていることをしています…これは、すべての時間の中で最も見栄えの良いアニメの1つです。 それは驚くべきキャラクターのデザインをしています。正統で、小さな花火が奉仕者の歴史的話を聞いています。 カラーパレットは非常に素晴らしく、多くの暗い色が背景を概観し、前景と戦闘シーンでは明るい色がたくさんあります。

サウンド:梶浦由紀さんが作曲した音楽は、まさに華麗です。 これは彼女の最高の作品の一つであり、英語のダブと元の似たような偉大な声を補完するものです。

キャラクター:このキャラクターは、キャラクターが主人公のより焦点を当てた開発を呼びかけるようになるにつれ、はるかに発展していきます。 Kireiが引っ張る180とKiritsuguの裏話はともに素晴らしいですし、Rider& ウェイバーの友情は、刈谷マトウの悲惨さと相まって、非常に印象的なキャラクターのために作られました。

楽しさ:第2シーズンは、第1シーズンよりもはるかに集中的で速いペースで、より楽しい経験を提供します。 キャラクターの開発/インタラクションと混合されたアクションは、傑出した音楽やアニメーションによって補完され、ショーを見る価値があります。

総合(両シーズン):Fate / Zeroは、遅く着実に優勝した例です。 最初のいくつかのエピソードは、非常に退屈だが、Fateである世界への素晴らしい紹介を提供する。 上半期は非常に遅いですが、後半にこのショーを制作した傑作の基盤となります。 このショーの唯一の欠点は、終わりと始まりです。最初はやや遅く、終わりはやや正反対です。

翻訳元 / sbhtv

Fate/Zero Second Season Only Fate/Zero’s second season starts off in episode 14, straight off with action in the battle between Caster and Saber/Rider/Lancer and also the battle between Gilgamesh and Berserker. This sets the tone for the whole second season, givin …

Dance-Seth-Dance

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

最初のシーズン(あるいは最初の12回のエピソード)は素晴らしかったが、私が見たひとりひとりは、一晩中シリーズ全体を終えるまで、それを見続けたいと思った。 このアニメでは、昨年のエピソードでは、特に、最後のエピソードでは、それが完全に急いでいると感じられ、彼らは恥ずかしそうにならなかったような、偉大なアニメのために私の口の味に酸っぱく残っている少数の最後のエピソードのケースだと思う 特別なことをするために、彼らはただ急いですべてのキャラクターの話を終えました。

翻訳元 / Dance-Seth-Dance

The first season (or the first 12 episodes howeve …

For_Reign

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はFate / Stay Night:Unlimited Blade Works TV Seriesの前でこれを見ました。 私はまた、それが続編を見ているのを見ました。 だから私はFate / Zeroの両方のシーズンを2回見ましたが、ここではFate / Zeroの両方の季節のレビューを書いていません。

ストーリー:10/10

今度は光の小説シリーズに基づいており、それは続編アニメであるような視覚小説ではなく、この特定の物語は異なるルートを持たないので、物語は選択によって決まるものであり、変わらない。 これはFate / Stay Nightで起こった出来事の前触れであり、続編で生き残ったキャラクターを結びつけ、さらに発展させることに優れた仕事をしました。

アート:10/10

これはufotableのUnlimited Bladeworksのかなり前に作られたので、それはそれと同じではないことは明らかですが、それでも優れています!

サウンド:10/10

もう一つのすばらしいサウンドトラック、私はそれらをすべて手に入れなければなりませんでした!

キャラクター:10/10

感動的なライダー、傲慢な弓兵、混乱したキャスター、名誉あるランサー、激怒している凶悪犯、悲しい、混乱した武装勢力(LOL)からそれぞれ優れたキャラクター開発。 この話のライダーは、私がこのフランチャイズで見た中で最も感銘を与える僕の一人だと言わなければならない。 私はギルガメッシュが非常にパワーの強い僕だと誓っています。

楽しさ:10/10

私は笑った、私は心配した、私は涙が私の目に湧き出ていた、私はインスパイアされた、私は理解に来た、私は共感し、私は憤慨し、私は楽しんだ。 偉大なアニメの創造。 全体的な10/10

翻訳元 / For_Reign

I watched this before the Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works TV Series. I also watched it again have watched its sequel. So I watched it twic …

Icarus_prime

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

[このレビューは、第1シーズンと第2シーズンに基づいていますが、主に後者です。 スポイラーを含む]

アニメを見るとき、ショーの包括的な構造が軽微なものか視覚的な小説からまっすぐに適応されるかどうかを特定することはかなり容易です。 今はそれが良いか悪いかは大きく異なる。 Fate / Zeroの場合は、両方の組み合わせです。

だからシーズン2の運賃はどうですか? これはすべてが「報酬を支払う」季節なので、シーズン1のすべての「情報ダンプ」が後でその話に適切に活用されなければならないという義務がある。 ほとんどの場合、Fate / Zeroの後半はかなり安定しています。 もちろん、主要なアクションシーンのほとんどはそこで行われ、あなたが期待するように、戦いの振り付けは素晴らしく、本物です。 私がそれを「本物」と表現するとき、私はショーの代わりに歴史的な参考文献があるという事実の文脈に入り込んでいます。 したがって、SaberやLancerなどの文字では、 彼らの戦いの場面は、現代的で技術的に重い世界の環境の中で、一般に「外れている」と感じることはありません。 したがって、彼らの動きと操作の順序は、中世の関連期間の尊重とメリットの中で適切に扱われます。 ショーの芸術スタイルはまあまあまあまあだと思っていますが、私が見たことから、Castlevania、Romanticism、および埋め込まれている他のゴシック関連のものの影響がいくつかあります。

もちろん、彼らはショーの質に大きな影響を与えるので、キャラクターについて話をする必要があります。 大規模なキャストでは、スタジオがわずか26回のエピソードでそれぞれを適切に開発することは難しいでしょう。 私はあえて、ショーが実際にこのような理由で長く続くべきだったような気がする。 そして、これはショーのペーシングの問題と関連しています。 シーズン2でもまだいくつかのエピソードがあり、シーズン1で行われていたはずのキャラクタービルド(フラッシュバックによる)に専念しています。その結果、これらのキャラクタービルディングエピソードを通して現在のタイムラインの中間のエピソード遷移 時々気になる。 私はまだシーズン1が終わったような感じがしました。最初は不必要なものでした。待っていた人たちはショーが出てきたときに耐えなければならないと思いますか? 彼らはこの戦いの直前に終わる理由を熟考したでしょうか? その時点まで何も起こらなかったときのような2番目のシーズンをセットアップすることは、実際には論理的な決定ではありませんでした。 縛られる必要がある緩い終わりがまだありました。

だから、キャラクターのテーマの中で最初にショーのペーシングの問題について説明しなければならないのはなぜですか? それは無関係で奇妙なものに陥るのは奇妙だと思われますが、それは実際にキャラクターのキャラクター化と化学がより良くなった可能性がある理由です。 本質的に悪くはありませんが、満たされていない可能性のあるラインに沿ってますますです。 私は、ショーの人々について話す方が、召使とマスターの両方を1つにまとめることでより良いことだと思います。 私がこの特定のショーの特徴付けをどのように判断するかの大部分は、個々にだけではなく、彼らの全体的な化学から来ています。 したがって、召使いとマスターの両方が戦いの外でお互いにやり取りしているとき、多くの対話が起こることが分かります。

プロットのための描写は私が推測する通り有効であったので、チームキャスター、バーサーカー、アサシンについては何も言いたいことはありません。 私はすでにKireiについて話して以来、私はAssassinについて再度言及する必要はありません。 最終的に、ライダーは「父親の姿」のように行動し、父と息子のタイプの関係はショーの主要なハイライトでした。 ライダーのために、Waverがやや好感度の高いキャラクターになったのは論理だけです。 注目に値するのは、私がUryuuについて全く気にしなかったことだけです。 連続殺人犯としての彼の性格は、私が不条理な点に完全に納得していなかった。 私は、彼が特定の「魅力」、美しさ、またはその背後にあるものを持っていることを意図していたことを知っていますが、信じられないほど十分に丸められていませんでした。 キャスターはこの役割にはるかに良く適合し、その化学は最終的に彼によって指示されました。 ライダーとウェーバーのペアは、進歩に関して私にとって大きな驚きでした。 それが最初に始まったとき、ライダーの姿は私のために「脳の上の腕」を叫んだだけで、彼は彼がほとんどの戦いシーンのためのフィラーだと思った。 それは、Waverが頼りない、信頼性の低い「Shinji-type」であり、その印象が終わりまで私と一緒にとどまったことを助けなかった。 しかし、ライダーは、自分の前に立っていた彼の前の人生についての人生レッスンが真に感動的だったので、私は成長しました。

だから、全体として、Fate / Zeroについては本当にシリーズとして何を言っているのですか? それは私のレビューの全体のように思えました、それは私が与えている5または6タイプの評価として外れるかもしれないショーの主要な、基本的な欠陥によって支配されました。 面白いことに、それはあなたが本当に深く見て、解剖するだけです。 しかし、表面上では、それは何か、私を含むほとんどの観客が楽しむアニメです。 それは物語と文字の大きな範囲を持って、アニメーションは良いと戦いのシーンはまさにあなたが望んでいるものです。 私の長い批判にもかかわらず、それは、視覚的な小説のアダプテーションがどのようにこのように終わったかのショーとクリエイターの証です。 そしてそれがショーが基本的な限界を克服するという観点から何年にもわたって記憶されるべきだということです。

翻訳元 / Icarus_prime

[This review is based on both 1st and 2nd seasons but mainly the latter. Contains spoilers] When you watch an anime, it’s quite easy to identify whether or not the encompassing structure of the show is adapted straight from a light-novel or visual-novel. Now whether or not that’s a good or bad thing greatly varies. In the case of Fate/Zero, it’s a mix of both. Firstly, the show is very dialogue heavy. Now that’s to be expected from a show like this and it’s an effort by the creators to squeeze as much writing as possible in order to properly match the show’s vision and intention. However, the way it’s executed is one of the biggest problems with Fate/Zero. The exposition scenes for the most part are very static to the point it becomes almost tedious at times. It’s the case where the phrase ‘Show, don’t tell’ applies here perfectly. In many of the scenes that feature characters talking, the people and the objects remain stationary; with an emphasis of long/wide shots of the background landscape. While on the flip slide, you can at least admire the pretty animations and historical-inspired atmosp …

Crouze

全体的な 6
ストーリー
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

私は正直なところこの季節を憎んだが、私はすでに結果を知っていたからではない。 主な問題は、セイバーは、それほど怒っていたほど弱い僕だったということでした。 私はほとんどスポイラーをこぼさないように自分自身を含めることができますが、私はシャットダウンしようとします。

たとえ私がFate / Stay Nightを見たとしても、他のアニメからたくさんのことを知っていても、うまくいきますので、私は実際に物語に巻き込まれました。それだけでなく、 メインの主人公であり、それはアニメを完全な芸術作品のように見せるサイドキャラクターのすべての物語でいっぱいです。

翻訳元 / Crouze

I honestly hated this season but not because i already knew …

ratchet573

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

Fate / Zero 2はFate / Zeroのサガの終わりの半分で、アニメの最も愉快な季節のひとつです。 Fate / Zero 2は、楽しいキャラクター、驚異的なアニメーション、そして沢山の素晴らしい戦いシーンを吹き込んだだけでなく、あなたが求めることができる最も激しいドラマのいくつかと一緒に、ジャンルの慣習に慣れず、 多くのアクションアニメがアナリゼーションに役立つはずの独自のニッチ。

Fate / Zero 2は、最後のシーズンが誰との間の大きな戦いで終わったところで続けられ、キャスターは川で激怒しています。 これは視覚的な光景ですが、残りのシリーズには完璧なトーンは設定されていません。 今、私はショーのトーンから何かを劇的に変化させるつもりはない(大きなアクションシーンはシリーズの中で最大のもので、ショーの残りの部分で1つになる) フルシーズンの一部になる しかし、アニメーション部門はFate / Zeroの後半を牛追いたいので、後でそれをリリースしました。

それにもかかわらず、ショーはそれがされるように重いアクションではありません。 シリーズにはいくつかの優れたアクションシーケンスがありますが、戦闘よりも激しいドラマの瞬間にそのストライドにぶつかります。 戦闘シーンは特に思い出深いものではありませんが、KiritsuguとKireiの間の最終戦では非常にうまくいっています。 残りは良いですが、後ほど話すことはありません。 一方、強烈なドラマのシーケンスはそれほど多くの関わりを持ち、特に後のエピソードでは、あなたが座席の端にいて、次に何が起きるのだろうと思っています。 これらのシーンは感情的にも暴力的にも非常に残酷です。 エピソード24を見てきた人は、キリツグとその妻と娘とについて、私が話していることを正確に知っていて、その場面で私と同じように口がアガペをしていたと思います。

今シーズンは、実際にはまったく合わない2つのエピソードを通して、Kiritsuguの過去を拡大しています。 その余分なレイヤーをKiritsuguのbadassのキャラクターに加えるという考えに感謝していますが、シーズン中盤の配置は特にスマートではなかったし、あまりにも多くを壊しました。 その上に、2つのエピソードは、おそらく12シーズンの中で最も弱いものでした。 彼らは悪くないが、平均的だった。 私はOVAがシリーズの一部ではないように見えるかもしれません。

私がFate / Zeroについて全体として気づくことの1つは、それが残酷で、それについての無防備であるという事実です。 それはかなり大人のトーンとのシリーズであり、あなたが私達に彼/彼女が行くのを見るために長い独断や独り言などを与えなくても、あなたが好きになるキャラクターを殺します。 おそらく私がFate / ZeroがKaynethが車椅子にいて、彼の命令をSolaに与えたものだと思うと、いつも私に来るエピソードの一つでしょう。 これはドラマを放っていたエピソードであり、残酷な執行をしていました。そして、私は、ナンセンスのアニメを見ていることを思い出しました。 それは本当に私がこのシリーズから感謝しているのは、子供のように私を扱い、すべてが進んでいることを発表していないという事実です。彼らの過去について話をしてレッスンを教えることが遅くならないということです。 それはこれらの要素を持っていますが、あなたがアクションシリーズから期待しているのは遅いわけではありません。 クリップはあなたの興味を保つのに十分速いです。

私がFate / Zeroの前回のレビューで言ったように、私はシリーズが提供する幅広い個性と、彼らがお互いにプレイする方法が大好きです。 それは、ショーの最大の強みではないにしても、Fate / Zeroの強いスーツの1つです。 2つの文字は同じではなく、単にクッキーカッターまたはボール紙ではありません。 いくつかは他のものよりも弱いものの、それは明確であり、それらの区別はシリーズを前進させるものです。

巨大なフィナーレを探している人にとって、あなたは非常に失望します。 最後の2つのエピソードは非常に良いですが、KireiとKiritsuguの間の多分5分の戦い以外には、実際の物理的な戦闘はありません。 限りすべてをラップする限り、シリーズは素晴らしい仕事をし、これはFate / StayNightの前編であるので、それはそのシリーズにきれいにつながります。

全体的に私は前回のレビューで言及しなかったことは何も新しく言及することは難しいと思う。 このシリーズははっきりしていて、それは私が好きなものです。 それは萌えではなく、高校ドラマではありません。 それは、アニメの多くのファンが望むようなエッジを与える大人のトーンとは異なるものです。 それは決して完璧ではありませんが、私にとっては、インテリジェントなキャラクター、面白い世界、そして時折のアクションシーケンスの散りばりの良いドラマに囲まれていた時、シェルのゴーストを見て回りました。 それだけでも私です。

暗い、幽霊のような、劇的で残忍なFate / Zeroは、私が長年にわたって人気を博している素晴らしいアニメです。

翻訳元 / ratchet573

Fate/Zero 2 continues where the last season left off with the big battle between everyone and Caster raging in the river. It’s a visual spectacle, but doesn’t set the perfect tone for the rest of the series. Now, I am not going to detract anything from the tone of the show changing dramatically (the big action scene is the biggest of the series, it mellows out and becomes one on one battles the rest of the show) because this seco …

jejehartadi

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Fate Zero第2シーズンは私の好きなアニメの一つです。 Urobutcherから期待されるように、このアニメは暗く、多くの人物が死んだ。 ここに私の意見です:

ストーリー(9/10) 実際、主なテーマはシンプルで、7人の師とその召使との間の戦いで、願いを成し遂げる力を持つと言われる聖杯を手に入れることです。 それが興味深いものになるのは、文字の背景とその開発とその1つの単純なテーマで動作します。 私たちは彼らの背景、目的、そして彼らが最も保護し、守っているものが示されました。 しかし、それは本当に良い終わりを持っていません。 ああ、シーズン1と比べて、ストーリーはより速いペースである。

アート(10/10) 私は「驚く」以外は何も言いません。 UFOTABLEは本当にそれをやった! アニメーションは素晴らしいです。

サウンド(10/10) OP EDは良好であった。 しかし、最高のBGMです。 状況を改善するだけでなく、あらゆる場面の雰囲気を構築し、発展させることです。 それは本当にシーンによく合います。

キャラクター(9/10) キャラクターの開発はすばらしかったです。 すべてのキャラクターはすばらしい発展を遂げています。 私たちは、彼の願いを得るために何かを犠牲にするMCの暗い側面、暗い、悲しい、涙の涙を見ることができます。 そして、主なアンタゴニストはついに本当の悪い男になります。 また、マスターとその仲間との関係の発展を見ることもできます。 キャラクターの発展により、物語は本当に面白くなりました。

楽しさ(9/10) それらのすべてのawesomenessを見た後、もちろん私は本当にそれを楽しむ、私はそれを与えるだろう9。

全体的(10/10) さて、これまでの得点から、私は10を与えます。それは傑作です。 私は本当にそれが大好きです。 私は運命の夜のリメイクも素晴らしいことを願っています。

翻訳元 / jejehartadi

Fate Zero 2nd season is one of my favorite anime. As expected from Urobutcher, this anime is dark and many characters died. Here’s my opinion : Story (910) Actua …

Chidori-ka

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

あなたの大部分のように、私はすでにこの素晴らしいショーを見る前にFate / Stay Nightを見ていたので、結末は当初からわかりました。 続編があるときは、本当に良いものを出すことはずっと難しいですが、第1シーズンと第2シーズンの両方でFate / Zeroが成功しました。 まず第一に、物語は徐々に発展し、観客を疲れさせたり飽きさせたりしない。 むしろ、文字を深く描いています(たとえば、Fate / Stay Night:Unlimited Blade Worksのレビューで、文字に深みを与えることはできませんでした)。Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works、Fate / Zero puts 文字はもっと前に出る。 私はこれがシリーズの成功の重要ポイントの1つだと信じています。なぜなら、聖杯戦争はいくつかの壮大な戦いの場面を戦い、示しているだけではないからです。 戦闘シーンも素晴らしいですが、この戦争ではマスターと従業員の動機は同じですが、彼らの動機に応じて最も適切なものを選んでいるためです。 最初のシーズンでは、このシリーズは最も遅いペースであり、観客にキャラクターとその動機を知ることができます。 しかし、第2シーズンの初めに、ペースははるかに速くなり、シリーズはより多くのアクション/戦闘になります。 第二に、アートはFate / Stay Night(特にLancer)よりもずっと優れています。 私はFate / ZeroのLancerの図が彼の性格と特性をもっと明らかにしていると思うが、私はまだ彼の早期死については苦いです:) そして、私は終わりか最後のエピソードにいくつかの言葉を書くべきだと思います。 正直言って、私はセイバーとギルガメッシュの戦いをもっと見たいと思っていましたが、これは私の最初の失望です。 第二に、私はセイバーが彼の主人に抵抗するのを見たいです。 しかし、彼らはちょうど私の利己的な願いです。 彼らはシリーズの偉大さを破壊しません。

翻訳元 / Chidori-ka

Like most of you, I had already watched Fate/Stay Night before watching this amazing show, so the ending was quite obvious for me from the very beginning. When there is already the sequel …

shadowtsunami

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Fate / Zero 2nd Season:昨年の最高のアニメの1つに続いて、さらに情熱的な経験を続けています。

====ストーリー====

Fate / Zero 2nd SeasonはFate / Stay Nightの予選の最後の半分です。 Fate / Zero 2は主に、残っている魔法を倒し、Kiritsuguの過去を倒し、最終的にFate / Stay Nightへのリードを示します。 最初のシーズンからFate / Zeroが残っているところから始まり、キャスターを倒そうとしています。

今回Fate / Zero 2は、F / Zで示されたものよりもはるかに速いペースを持っています。 物事は以前と同じように引き出されていないし、戦闘/アクションシーンと話すシーンとの間には大きなバランスがあり、前半にはやや欠けていた。 F / ZとF / SNから生じた多くの質問には、ここで完全に答えています。

F / Zを見た人は、ストーリーラインがどれほど暗いかを知っていて、2番目のシーズンにはテーマが続き、拡大されています。 このテーマは、メインとサポートのキャラクター全体を飲み込むことに終わります。 彼らの原則はこの戦争で全く無意味なものになり、彼らができることはすべて、苦痛の汚れに陥ってしまいます。

私の意見では、物語は堅実です。 与えられた背景情報は素晴らしく、終了方法は(唯一の詐欺である最終的なエピソード中のいくつかの厄介なペーシングを除いて)うまくいきます。 私はF / Z 2がF / Zのように13のエピソードを必要としたと思う。 そうでなければ、私は言いたいことはそれほどありません。 F / Zの大部分のファンは、F / Zを見ている特別な時間を持つでしょう

  • MCの詳細 +速いペース +アクションベースのシーンと有益なシーンのバランス +詳細な背景情報

-Awkardペーシング

=====アニメーション======

第2シーズン、Ufotableは画面をより明確にしました。 季節の間の過去4ヶ月間に、彼らは第2シーズンの芸術とアニメーションの磨きに取り組んだようです。 すべてが以前よりもきれいになり、きれいにカットされます。 これはCGIを見るとき特に顕著です。 Fate / ZeroのCGIはまだ見るべき驚異ですが、Fate / Zeroの第2シーズンにはさらに進歩を遂げました。 オープニングとエンディングはこの面を最高(F / Zのように)ショーケースしますが、実際のシーンでは火のようなものがあり、これらの偉大な要素で爆発します。

2つのシーズンを比較すると、いくつかのシーンの色がちょっとだけ洗い流されてしまうところで、F / Zにコントラストの問題が少しありました。 Fate / Zero 2では、視聴者はこれを見ません。 このアニメを見ていると、色の彩度も素数です

前回と同じように青と金だけでなく、すべての色がポップアップします。 環境は、明瞭さがいっそう美しく見えます。 それは視聴者に深みのより広い感触を与えるだけです。 動きのない街はこの特徴の中で遠くにある光っている月が生きてきて、その薄い光を照らしています。 キャラクターモデルはもっと同じですが、やはりより洗練されています。 彼らが最初のシーズンからそれらを引き出すのに使用したすべての精度はここにあり、見ることがさらに良い。 バトルアニメーションはまだ印象的で、前回よりも目を引くことができます。

私はUfotableがおそらくF / Zの見栄えを良くすることができないと思ったが、私は間違っていた。 その結果、視聴者は完全に驚くことになり、第2シーズンのFate Zeroを見ることができます。

+美しいカラーパレット +鮮明な画像 + CGIレンダリング

====サウンド====

最初のシーズンからの音は平均をはるかに上回っていましたが。 2シーズンからの音が改善されました。 OSTがF / Zとどのように一致していないかに問題を抱えたファンは、現在OSTに問題はないだろう。 それらは、オーケストレーションされた献身によって優雅に情景を補完する。

カラフィナの「To the Beginning」オープニングでは、以前の曲よりもはるかに荘厳な気分が漂います。 それは歌を聞くときに、視聴者に信仰と希望を与えようとする明るいメロディーです。 ルナ・ハランのソラ・ワタカク・カウエ・ウタウは、前回のエンディングよりもはるかに抑圧されたメロディーを提供します。 私はそれが素晴らしい結末の歌だと思ったが、私は最初の結末が良かった。

最初の気分は素晴らしいです。 私たちは多種多様なバックグラウンドミュージックを使用しているので、どれも過度に使われていません。 最後に、キャラクターの声の演技と効果音は同じです。 だから、ここのものはFate / Zeroと同じくらい素晴らしいものです。 結論として、OSTからVAへの気分は、このアニメに接続された視聴者を容易に維持するのに役立つだろう。

  • OSTサウンドトラックの改善 +気分の良いセッター

====文字====

もう一度強いポイントがキャラクターです。 今回は彼らの間に相互作用が少なくなっていますが、私たちがやることはうまくいきます。 すべてのキャラクターには瞬間があり、キリツグについてもっと学びます。

第1シーズンと第2シーズンのキャラクター開発は大きく異なります。 最初のシーズンはフルキャストにもっと集中し、今シーズンはキリツグに焦点を当てています。 これは、キャラクター開発の多くが彼に行くことを意味します。 我々はまだSabreにいくつかのキャラクター開発を行っていますが、F / Z 2ではKiritsuguの開発ははるかに重要です。視聴者は過去/現在のイベントがどのように彼に報酬を与えるかを見ていきます。

私がこのアニメについていつも愛していたことの1つは、会話です。 それぞれが知性を持って縫い目で破裂する。 文字の間の議論は常に楽しい経験です。 それは片面に見えず、視聴者は彼らが幾分親密で現実的であると感じるでしょう。 会話には、しばしば視聴者がストーリーラインにつながっているように感じるのに役立つ素晴らしい流れがありました。 時には、彼らはイベントの歪曲につながり、主要なプロットを頭に回します。 これにより、視聴者は何が起こっているのかを疑問視することができます。

さらに、観衆は彼らの前で展開している出来事について話を終える可能性が最も高いでしょう。 ほとんどの人は、特定の人物の理想に疑問を持ち、それらとの愛情/憎しみの関係を築くでしょう。 他の人は、アニメが終わる前に独自のシナリオと結論を開発し、観客がそのキャラクターについてどのように感じるかをさらに強化します。

Fate / Zero第2シーズンは、キャラクターがショーの最も重要な側面の1つであることを知っていて、彼らはアニメ平凡な部分のこの部分を作っていないことを確認しました。

+詳細な背景情報 +関係性があり現実的な理想 +オーディエンスとのつながり - 前回と同じくらい話してはいけません=(

====楽しさ====

私にとってはとても楽しい経験でした。 それぞれのエピソードで私は終わりまで気づき、次のものが始まるのを待っていました。 ある時点で、私はちょうど私がアニメを楽しんで1時間を持つことができるようにそれらの3つをスタックさせる必要がありました。 このジャンルのシリーズやファンのほとんどのファンは、F / Z 2も楽しんでいます。また、再生可能性が非常に高く、それは私が言いたいことです

====全体====

簡単に運命/ゼロは、全体として、最近のヒットの中で最高のアニメの一つといえます。 ストーリーライン、サウンド、アニメーション/アート、そしてその価値をバックアップする文字があります。 私はこのアニメが提供するもののために諦めるのは難しいと思っています。 視聴者がこのシリーズに初めて参加したとしても、視聴することを強くお勧めします。

F / Zのレビューで述べたように Fate / Zeroは、ルーツを守り合理的なメンタリティの強い感覚で誇らしげに表示する独創的なアニメです。

翻訳元 / shadowtsunami

Fate/Zero 2nd Season: A continuation to one of the best animes last year, follows up with an even more passionate experience. ====Story==== Fate/Zero 2nd Season is the final half to the prequel for Fate/Stay Night. Fate/Zero 2 primarily focuses on defeating the remaining magi, Kiritsugu’s past, and finally show what lead up to Fate/Stay Night. It starts off right where Fate/Zero left of from the first season, and that’s trying to defeat the Caster. This time Fate/Zero 2 has a much faster pace than what was shown in F/Z. Things aren’t as drawn out as they were before and now there’s a great balance between fighting/action scenes, and talking scenes, which was somewhat absent in the first half. Many of the quest …

MachRentaro

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

Fate / zeroの第1シーズンから続き、3ヶ月後に放映された第2シーズンが続きます。 あなたがFate / zeroの第1シーズンについての私のレビューを見たなら、あなたはすでにそれが私にとってどれほど素晴らしいか知っています。 第2シーズンは第1シーズンと同じくらい良いことを期待していましたか? 確認してみましょう!

ストーリー - 10/10: フェイト/ゼロの第2シーズンの話は、第1シーズンから成立し、聖杯戦の戦略戦術と勝利を払う代価を払うが、すでに暗い第1シードよりも暗い意味で成立する シーズン。 Fate / zeroの第2シーズンは、(Kirei Kotomineに見られるように)尊敬されるものを殺すことを意味しても、自分の欲望が人々を汚して何をするのかを示しています。

アート - 12/10: アニメーションは第1シーズンからダウングレードされていませんが、それに見られるのと同じ神のようなものです。 しかし、エミヤキリツグとコトミネ紀伊との戦いがどのように驚くほどアニメーション化されたかについてのもう一つのボーナスポイントが追加されました。これは戦い中のアニメーションがまったく新しいレベルになったように感じました。

サウンド - 8/10: 第1シーズン以来のサウンドトラックは改善されているが、必ずしも多くのことを言っているわけではない。 Kalafinaのオープニング・ソング「To The Beginning」は、第1シーズンのオープニングであるLiSAの「誓いサイン」のような悪いタイプの悪いものではありませんでした。 エンディングの曲は最高で平凡だった。 しかし、サウンドトラックは、アニメの間に提供される暗闇によって救われました。

キャラクター - 9/10: このアニメのキャラクターのほとんどは、実際には本当に好きで多様性がありました。 しかし、あなたがこのアニメを見ているときにあなたはたぶん嫌な人が少しいますが、私はあなた自身でそれを見つけることができます。

楽しさ - 10/10: 全体的に、このアニメは私が今まで見たことのあるすべてのアニメの最大の楽しみ要因でした。 悪い戦い、心理的な瞬間、暗くて意味のあるテーマ、魔法の適切な使用、典型的な「高校のキャラクター」キャストからのキャストメンバーのさまざまなアプローチなど、これは試してみる価値があります。

全体的 - 9.8 / 10: これはアニメの傑作であり、私はこれが非常にエキサイティングなものになることを保証することができます。 しかし、今シーズンを見る前にFate / zeroの第1シーズンを見るのを忘れないでください。

翻訳元 / MachRentaro

Continuing from the 1st Season of Fate/zero comes its 2nd season, which aired 3 months after. If you have seen my review of the 1st season of Fate/zero, you already know how great it was for me. Did the 2nd season live …

JustinNateal

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

運命/ゼロ 簡単に言えば、Fate / Zeroは、万能祈願装置である聖杯を達成するための7人の師とその召使との戦争に関するすべての話です。 さて、私はあなたがFate / Stay nightをまだ見ていないことを知りたいのですが、このレビューのすべては、2つの話の間の移行がどれだけうまくいくのか疑問を呈することなく、Fate / Zeroについてのみです。

ストーリー:ストーリーワイズ、Fate / Zeroは興味深いですが、非常にリニアです。 物語にはほとんど紆余曲折があり、それはかなり予言可能でした。 それはprequel(それは私がまだ滞在の夜を見ていないことを忘れないでください)されているために事前に決められているかもしれませんが、あなたはかなり多くの各戦いで勝つと言うことができます。 そういうことで、私は物語が吸うことを最も確実に言っているわけではありませんが、他のアニメと同じように思う必要はありません。 それにもかかわらず、私は興味を持っていたので、私はそれを8/10にして喜んでいます。

アート& amp; サウンド:Fate / Zeroはこのすべてを完全に行いました。 グラフィックスはきれいに描かれ、アニメーション化されました。CGIはすごくファックしています(冒涜を許してください)。 戦場のシーンは特に見事で、私が見ていると信じていた最高のものの1つ、shounenのアニメをたくさん見ました。 今、音楽を表現する方法が1つあれば、それは耳のオルガスムのようなものです。 OPはとても素晴らしかったので、FF7のOne Winged Angelと同じレベルの壮大さに置いてみました。 EDはまた何かだった、それはそれに、この暖かい行動を見て本当に良いです、この落ち着いた感じを持っていた。 私はこのアニメを見ている間、私はOPやEDを1回もスキップしたことはないと私はそれのすべての秒を愛したことを誓う。 私は芸術と音楽の両方に10/10を与えます。もしこれが偏っていると思うなら、それを見た後でもう一度教えてください。

Characters:Fate / Zeroの主なセールスポイントの1つ。 あらゆる種類のキャラクターがこのアニメにあり、あなたが好きなキャラクターになることが拘束されています。 私はそれを言ったが、ナルトのようなものではないことをあなたに保証します。 すべての主人公が探索され、キャラクターの開発はショーを通して目立つようになります。 ストーリーが進むにつれて、それぞれのキャラクター、彼らの理想、個性、そして彼らが作りたいと望むものの物語を知ることになります。 彼らはそれぞれのキャラクターを特定の深さまで説明し、後で殺される大砲の餌としてそれらを残すだけではありません。 キャラクターはただの叙事詩なので、私はそれを10/10とします。そして、あなたは本当にそれらの一部に付随して成長します。

楽しさ:それはあなたの脳をオフにする必要はありませんまた、それを楽しむために多くのことを考える必要があるという意味で楽しいでした。 また、いくつかの感情的に感動的なシーンだけでなく、素晴らしい戦いのシーンを見て面白いです。 私がFate / Zeroをどのように楽しんだかは、言葉にうまく収まるものではありませんが、本当に楽しかったです。私はそれを8/10

全体:Fate / Zeroは本当にすばらしい乗り物でした。 ストーリーは予測可能ですが、それ自体の方法でまだエキサイティングでした。 しかし私が見守っていたことは、キャラクターがどのように出てくるか見ることでした。 私は彼らが角に追い込まれているのを見て、彼らが毎回の戦闘の後に少しずつ違う人に変わるのを見ました。 彼らが成長しているのを見ているうちに、私も彼らに付き添って成長しました。 それは全体的に素晴らしいと私はそれを与える9/10

それは私が言わなければならないことです。コメントがあれば、私のページに書いてください。 どんな批判も高く評価されます。 このレビューは役に立ちましたか?はいいいえ違反を報告|固定リンクコメントコメントあなたの意見や感想を教えてください:自分のレビューを作成する どうも :))

翻訳元 / JustinNateal

Fate/zero To put it simply, Fate/Zero is a story that is all about a war between seven masters and their servants to attain the Holy Grail, an omnipotent wish-granting device. Now, I would like you to know that I have yet to watch Fate/Stay night so everything in this review will be purely about Fate/Zero only, without questioning how well the transition between …

Raptor1221

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

素晴らしいアニメ、 2012年の最高のアニメ(IMOとこれまでのところ)で、ウロウチ・ガンが再び注目を集める。 Fat / Zeroには1つの問題があります。 必ずしも作家の間違いではない、結末。 これはFate / Stayの夜(Fate / ZeroはFar superior)に設定する必要があるためwtfですが、これは10/10を取得することから傷つき、ストーリーの8/10になります それと)。 しかし、他のすべてのカテゴリはほぼ完璧だった、アート予算は今年はおそらくオンライン剣アートに2位であり、壮大なスコアは偽のリングの主を置くように壮大なスコアです。 キャラクターにはそれぞれ独自の動機があり、驚くべきストーリー(エンディング以外)に本当に追加されました。 すべてでFate / Zeroは、アクションのカテゴリーで驚くほど振り付けられた戦いのシーンで、デュエルからドッグファイティングに至るまで、驚くべき音楽とストーリーが真に叙事詩的なものと暗いものを作り出します。 Fate / Zero(IMO)は2012年の必見です。

翻訳元 / Raptor1221

Amazing anime; Gen Urobuchi strikes again, with the best anime of 2012( IMO and thus far). Fa …

carnage_panda

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

Fate / Zero第2シーズンは視覚的にも驚異的ですが、解像度が近づくにつれてプロットはノッチを上げます。

最初のシーズンのクライマックスだったはずのものから始まります。 私はまだ二人の季節にそれをカットし、本当にクライマックスのない最初のシーズンを奇妙に残すことにした理由をまだ分かりません。 さらに、私はそれがちょうど25のエピソードの1つのシーズンだったはずだと思うが、私は予算の理由があったかもしれないと思う。 これはおそらくFate / Zeroに関する私の最大の苦情です。

第2シーズンの2つの大きな強みは、素晴らしい戦いのシーケンスと強力なプロットがあることです。 それは単にキャラクターが本当に重要ではなく、ショックの価値のために残虐に殺される必要があるスラッシャー・フリックを掘り下げるだけではありません。 すべてのキャラクターは、自分が何をするのかという動機を持っています。 彼らがそれを実現するかどうかは、ストーリーの一部です。

Fate / Zeroは戦争が起き続けていることを意味し、勝者は願い事をする。 しかし、この物語は、この残酷な殺人のサイクルには勝者がいないということです。

翻訳元 / carnage_panda

It starts off with what should have been the climax of the first season. I still don’t kn …

MidniteAndBeyond

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

運命/ゼロレビュー(スポイラーなし)

………………………………………….. ……………………………….何。

OK。 運命/ゼロ。 私はFate / Zeroで始まることを決めました。なぜなら、これはタイムライン上の最初のものだからです。 だから私の意見がちょっと変わったように見えたら、将来起こることを知らないために、それが理由です。 OK。 それが解決したので、レビューに飛び込みましょう。 私はしばらくの間、多くの写真を見たことがあり、それは私のお気に入りのアニメシリーズの1つになると思うようになっていました。 それが本当ですか? さて、見てみましょう。 さて、私がレビューを始める前にまず最初に、これは両方の季節のレビューです。 1または2だけではありません。 とにかく、最初のシーズンには本当に止めることはできません。だから私はこれが正当だと感じます。 そして、第二に、このレビューは、他の何かでZERO(teehee)の経験を持っている人によって行われています。 私はFate / Stay Nightを見たことがない、Unlimited Blade Worksを見たことがない。

文字は非常に興味深いものから全くないものまであります。 個人的には、私は、熟練者が画面上にいるのを見て、お互いにやりとりしたいと思っていましたが、マスターキャラクターはあまり面白くなく、全体的にちょっと静かで軽いものでした。 それはショーの本当のスターだった召使いに後ろ姿を取っていることをショーは知っていました。 しかし、それでもすべての主要なストーリー要素に焦点を当てようとしました。 マスターは深いストーリーを持ち、従者は楽しい人格を持っています。 両方のグループの中で両方の特性を得ることができれば。 しかし、マスターには瞬間がありました。 たとえそれが通常、彼らが彼らのしもべとやり取りしていたときであったとしても。 特にIrisveilとWaver。 それは確かに彼らが束の間で最も興味深い召使を持っていたのを助けました。

だから私はこのショーが好きでしたか? うーん….私はそれを落とすことを大いに考えていた数回あった。 あなたは完全にFate / Zeroを見ることはできません。 その結末ではない! 私は間違いなく、次に何が起こるかを知ることは間違いありません。 Stay NightやUBWの後にFate / Zeroを見た人には、このショーについてどのように感じるかはわかりません。 個人的には、もう少しバックストーリーについて学んでいただければ幸いですが、これが私が今までに見た最後の運命であることは、非常に奇妙なことでした。 だから私は最初にゼロを見ることにしました。 そして、それは間に合わないかもしれませんが、最終的には物語の残りの部分が見えるように私を売りました。 最初のシーズンは非常に遅く、アクションのパーツは楽しいですが、ストーリーの上にあるものが混乱しているのを見るのは非常にまれです。 シーズン2の最初のエピソードでREALが急速にリアルになったのでなければ、おそらくこのショーをドロップしたでしょう。 シーズン2ははるかに楽しく、最後まで信じられないほど激しく心が吹いていました。 終わりと言えば……何? まるで、真剣に。 何!? OK。 彼らが私のような人にすぐにFate / Stay Nightを見たいと思ったら、Zeroの後で成功しました。

Fate / Zeroは7/10になります

翻訳元 / MidniteAndBeyond

Fate/Zero Review (NO SPOILERS) ……………………………………………………………………………WHAT. Ok. Fate/Zero. A show that I saw a lot of pictures of for a while and it just had something about it that made me think it would become one of my favorite anime series ever. Did that end up being true? Well, let’s see. Now, before I begin the review, let me make it clear that first off, this is a review of BOTH seasons. Not just 1 or 2. Just so we’re clear on that. You can’t really just stop at the first season, anyway, so I feel this is justified. And second, this review is being done by som …

KazeNilrem

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 7

第2シーズンのペーシングはちょっと奇妙です。 それは物事がスピードアップし、その後遅くなるという瞬間を持っています。 私はその物語を楽しんでいましたが、描写されていた方法はちょっとだったと感じました。 私はここでスポイラーについて議論するつもりはないが、私が持っている1つの問題は、エンディングがむしろ複雑に感じられ、徹底的に説明されていないことである。 何かが起こった瞬間がありました。私は自分自身に考えなければなりませんでしたが、私は何を見ましたか?

ペーシングとは別に、必要のない瞬間もありました。 それについて今考えてみると、しばしば十分な場面がなかった。 それを取り除くことができ、シリーズに全く影響しませんでした。 彼らは発生したシーンのタイプであり、あなたは自分自身に尋ねなければなりません。そのポイントは何だったのでしょうか?

すべてのことを言って、私はシリーズを楽しんだ。 アニメは迷惑な文字のシェアを持っていたが、私が好きなものは私に印象を残した。 大抵の場合、文字は二次元的ではなく、ある程度の深みを持っていました。 ライダーはまだ私の好きな精神です。 彼の人格は彼をもっと素晴らしいものにし、彼の言葉は体重を支えます。 精神はセイバーが信じられないほど迷惑に感じるのが好きで、彼女を彼女を素朴に見せるために意図的に描写するのはむしろ目立っていました。

このシリーズの前編として、私はそれが過去に起こった出来事としての裏話を私たちに与える良い仕事をしたと思う。 私はシリーズをお勧めしており、最終的にそれを終えてうれしいです。

翻訳元 / KazeNilrem

The pacing for the second season is a bit odd. It has its moments where things speed up and then it slows back down. I felt that although I did enjoy t …

VegetaOver9000

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

フェイト/ゼロ第2シーズン:Let-down

ほとんどの場合、私はそれを楽しんだ。 しかし、あまりにも多くのことが起こっているような気がしました。 非常に多くのバックストーリーが、非常に少数のエピソードに詰め込まれています。 私が第1シーズンのレビューで言ったように、プロットが広がる時間が来たとき、それは作者があまりにも多くの緩みを持っていて、すべてがうまく一緒に結ばれているようなものです。

今私は間違って、実際にはかなり良いアニメを取得しないでください。 私はちょっと頭がおかしいと思う。 例外的にユニークなものではないので、私はそれがそのような大ファンベースの価値があるとは思わない。

遠い未来にいつかもう一度見直してみて、2度目のほうがいいかどうかを見てみようが、今は2シーズンの途中からスタートしたことに失望した。 それは、ドラフトが悪い部屋に置かれた叙事詩のろうそくのようなものでした。#muchsimile

翻訳元 / VegetaOver9000

Fate/Zero 2nd Season in a word: Let-down For the most part, I enjoyed it. But I kept …

GAU8Avenger

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Fate Zeroは悲劇に満ちた堅実な作品です。 悲劇を強調するために下線を引いた! このような短いシリーズの中には非常に多くの文字があるので、ストーリーラインはちょっと複雑になります。

私が辛抱強く呑み込んでいた唯一のものは、聖杯を追求するそれぞれの主人公または主人公の欲望と動機でした。選抜された少数のキャラクターは、いくつかの願いや幻想を果たす先天性の欲望を持っていましたが、 遺物の主人公と主人公の両方の理由が分からない。 それにもかかわらず、Fate Zeroは、平均以上のグラフィックスとストーリーを伝えるアクションと魔法の面白い展示をしています。 私はFate / stay nightの制作を待っています。

翻訳元 / GAU8Avenger

Fate Zero is a solid production filled with tragedy. Underlined to e …

iHitokage

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はこのアニメの多くが始まることを期待していませんでした。 結局のところ、それはすごい驚きでした! ははは…

だから私はこれを速くします。 アーサー王、アレキサンダー大王のような偉大な英雄や聖杯に関する物語や長い忘れられた神についての伝説のような古い神話が好きですか? その後、このアニメはあなたのためだけです。 その理由で私はそれを正確に見始め、それ以上のことがあることが分かりました。

最初のエピソードの後、私はすべてについて少し混乱していました。 これは一体何なの? しかし、いくつかのエピソードの後、あなたはすべての文字を愛するようになります。 あなたは単に、どちらが悪い人で、誰が主人なのかを言うことはできません。 それぞれのキャラクターの背景はちょっと不思議ですが、結局あなたはそれらについてもっと知り、深いつながりと非常に興味深い哲学的問題を見つけるでしょう。

アニメーションも十分です。 戦いは本当にダイナミックで、近代的な戦い(ピストル、爆薬、ラジオなど)とファンタジースタイルの戦闘(魔法、剣、…)の組み合わせを見ることができます。 しかし、それはすべてではありません、今、背景の素晴らしい叙事詩の音楽を想像して….うーん、私のdayum。 はい、本当に傑作です。 (OSTには、有名な驚くべき日本人グループKalafinaの曲がいくつか入っていて、ちょうど私を手に入れました)

私にとって最も貴重なものは終わりでした。 キャラクターの個人的な物語がエスカレートし、あなたはこのアニメの2つの最も悪いキャラクターの心の中を見る。 結論は本当に信じられないほどです。 誰もそれが私が推測来て見た。 私は全体のプロットのポイントについて考えているだけでした。 台無しにしたくないが、このアニメは私たち全員に本当に深いメッセージを持っています。

奇跡を待って生きてはいけない。 何かがあなたの人生を変え、暗闇に照らして、あなたの人生の良さを犠牲にして大きなものを勝ち取ることができることを期待しないでください。 あなたの夢は遠いものではなく、あなたのものです….

PS:他の運命のアニメを見るつもりはない。 これは別の作家によって書かれ、別のスタジオでアニメ化されました。 私が残りのことを読んだことから、彼らは見守る価値がありません。

翻訳元 / iHitokage

I didn’t expect much of this anime to start with. What a nice surprise it was after all! Hahaha… So I will make this quick. Do you like the old myths about mighty heroes like King Arthur, Alexander the G …

TheDodo

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 7

私はこのレビューの前に見たはずの運命/滞在の夜を見て書き直しています。

ストーリー - 7:今、私は運命のゼロシーズンが運命/滞在の夜よりも良いと思う。 背景の話は同じで、魔法使いは召喚されたヒーローを使ってお互いに戦い、善良な目的や邪悪な目的のために使われる聖杯を手に入れます。 聖戦に関わっている大人のキャラクターは、運命の夜よりもかなり多く見られます。私たちは、誰かが実際にその戦争を気にしていると感じています(私は運命の夜と言います)。 私はまだ主な話はオリジナルではないと思うし、召使いは多かれ少なかれD& Dアーキタイプであり、聖杯はうまくいく。聖なる戦争。 それは、物語はかなり安定しており、とてもうまく流れていて、いくつかの驚きがあります。

アート - 9:アートワークは非常に良く、アニメーションはまともです。 私は約何も言いたいことがありません。

サウンド - 7:平均的な、本当に立っていないと途中で取得していない。

キャラクター - 8:私はそのシリーズのキャラクターのいくつかを本当に好きです、使用人はアーキタイプですが、うまく設計されています。

楽しさ - 7:時にはペースが少し遅い(主にシーズン1のコメント、さらに多くのシーズン2で起こる)、試合は非常に面白いです。 しかし、いくつかのことはかなり予測可能です。

全体的に:私はそれが実際に運命/滞在の夜と非常に高いアートワーク/アニメーションの品質よりも優れているので、それを8/10に評価します。 私はそれが9-10の範囲になることがオリジナリティを欠場していると思う。

翻訳元 / TheDodo

I am rewriting this review after watching fate/stay night which I should have watched before this one. Story - 7: Now, I think the fate zero se …

Marzgraf_Fenmore

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Deenにこれを飾った後、DeenにHeaven’s Feelを手渡させないでください。Deenにこれを飾ってからHeaven’s Feelを取得させてはいけません.Deenにこれを飾ってからHeaven’s Feelを取得させてください。 ディーンはこれで私たちを飾った後に天国の気分を味わいます。

翻訳元 / Marzgraf_Fenmore

Please don’t let Deen get …

HybridMedia

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

(注:このレビューはFate / Zeroの最初と後半の両方を対象としています)

OK……正直に言うつもりです。 私は運命のファンではありませんでした/夜のアニメの適応を維持し、私はおそらく、私が偉大な運命/ゼロがどのくらい聞いていない場合は、そのショーを見たことがないだろう。 それはアニプレックスの別のスタジオで作られたもので、アニプススのものとは別に製作されたこともありますが、ウロブチはシリーズ構成を担当していますが、これについての最も奇妙なことは青木栄監督です。 Fate / stay nightが残っていること、そして映画Unlimited Blade Worksが実際に少しでも働いていて、プレクエルがいつも金を保証されているわけではないことを知っていることを知って、 これがうまくいく方法。

Fate / Zeroの話は、Fate / stay nightのイベントの10年前に行われ、冬吉市における第4回聖杯戦のイベントを詳述しています。 聖杯の戦争は、7人の魔術師が7人の英雄魂を召喚して勝利するデュオの各メンバーに奇跡を与える「聖杯」の力を得るために競うためのコンテストです。 難解な聖杯の3つの決定的な戦争の後、第4次戦争が始まります。

何世紀も前のEinzbern、Makiri、およびTosakaの家族によって設立されたEinzbernファミリーは、コストにかかわらず3回連続して成功を収めています。 その結果、彼らは熟練した傭兵と彼の目標を達成するために使うことができるものを採用しているヒットマンとしての彼の方法と評判にもかかわらず、憎しみにされた魔法使い殺人犯である恵美也を連れてきた。 キリツグはかつて誰も救うことのできるヒーローになりたかったが、もう一人の人生を犠牲にして一人の人を救うことに気付いて、この理想を放棄してから長い間、 人類のために、彼は他者の平和を脅かす人や何者も無慈悲に破壊するだろう。

しかし、キリツギは、彼の新しい家族、彼の妻イリスヴィエルとその娘イルヤとの間で見つけた愛と、聖杯を手に入れるために何をしなければならないかの間に深く根差している。 一方、Kiritsuguの最も偉大な対戦相手はKirei Kotomine、彼の人生で達成感を見つけることができないとKiritsuguに彼の視力を彼が感じる空の可能な答えとして設定することができない司祭の形で表示されます。

私はショーが主に最初のエピソードを介して取得することは難しい他の理由を考えることができます、私はあなたが46分のエピソードであることを思い出させるかもしれない多くの展覧会を与える(ウォーキングデッドの長さ あなたが見た悪い、狂気の男性や他のテレビドラマ)、それはまたそのエピソードをもう一度見ることができますが、小さなスケールでは、ショーは実際には私が実際に最後のシリーズから望んでいた暗い物語です。 ヒーロー・アングルの周りにプッシーフットをして、人々が何百万人もの人々を救うために、その役割を果たしたときに人々がするいくつかの結果を実際に表示する。あなたは数回殺す必要があり、しばしばそれがあなたに逆行する可能性があり、 彼らが聖杯戦争のために戦ったこれらの奉仕者を設立する方法は、モルタル・コンバットの洗練されたバージョンのようにほとんど感じられ、物事は暴力的であるが、暴力的で精神的にも暴力的になる。 ショーに表示される哲学は、ほとんどのキャラクターが行う選択肢に、召使いや聖杯とは何をするのかという疑問を抱かせてくれます。 ある人は名声、財産、世界の上にいること、あるいは人々が愛する公正な支配者であることを望んでいますが、彼らがあなたをオンにしてあなたに反対することができることを認識しています。

私が知っているだけのクレジットを持つUfotableのアニメーションは、The Sinnersの映画シリーズ(本当にそれらの映画を見る必要があります)であり、現代のアニメアートスタイルは最も最近のアニメを確実に上回り、これは2011年に行われました。 アクションシーンは、すべてのHD栄光で、特に素晴らしいです。 キャラクターデザインやすべてのものは、スタジオ・ディーンがF / SNでしたものよりも、より滑らかで清潔です。

それが対話シーンであろうとアクションシーンであろうとも、音楽はそれがすでに持っているものよりも強みを発揮します。 オープニングとエンディングの曲は、LISAが最初のオープニング「Oath Sign」をやっていることで私を捉えています。私の意見では、「Crossing Field」よりもはるかに優れた曲で、Eir Aoiの「MEMORIA」の最初のエンディングは、 お気に入りのエンディングテーマ。 Kalafinaが行った2ndオープニング「To the Beginning」は、Madokaのエンディング曲がすでに金色であることを考えると、彼らのもう一つのハイライトでした。

今度は英語のダブのために、私はAniplex of America、Bang Zoom Entertainment、Neon Alley、Tony Oliverに感謝します。これは2013年に一年中聞いた最高のダブだったからです。キャストリスト発表 彼らは名前をつけているので、人々はこのために心を動かすつもりだった。 すべてのパフォーマーはダブで驚異的な仕事をしたし、何か小さな欠点があっても、ほとんど忘れがたいか、まったく気にしないものだった。 マシュー・マーサー、ブリジット・ホフマン、クリスピン・フリーマン、ルシエン・ドッジ、ジョニー・ヨン・ボッシュ、ダン・ウォーレン、ジェイミソン・プライス、カリー・ウォールグレンがセイバーの役を引き継ぐ。 また、ショーのほとんどが対話型でありながら行動しているので、このショーはダブを取ってくれて本当にうれしいです。

最終的な検証:Fate / Zeroは後継者よりも優れていることが証明され、必然的に必要とされていた暗い方向に進むことが大胆になりました。 Berserkのようなショーは、叙事詩的なアニメのもう一つの例ですが、その中に入るのは苦労するでしょう。 滞在中の夜に失望した人は、このショーが大好きです。

翻訳元 / HybridMedia

(Please note: This review covers both the first and second half of Fate/Zero) OK…..I’m going to be honest. I wasn’t really a fan of the Fate/stay Night anime adaptation and I probably would’ve never watched that show if I didn’t hear how great Fate/Zero was. It could be that it was made by a different animation studio, different production as Aniplex was in part of that, Urobuchi is responsible of the series composition and yet the weirdest thing about this is that the director Ei Aoki….directed Girls Bravo. (So, that person moved on up from that.) Knowing that all the disappointment that Fate/stay Night is and even though the movie Unlimited Blade Works actually worked for a little bit and prequels aren’t always guaranteed gold, there could be a way for this to wo …

makeyourway

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

このレビューは第1シーズンと第2シーズンです。 :D

第一に、英雄の意味は何ですか?正義?、英雄的行為をしていますか? または開いた武器で人生を救う人か?世の中を救いたい人?

それで悪者はどういう意味ですか? あなたは感情を失って殺害し、目標を達成するためには卑劣なことをしている人や、殺したときに残っている感情を捨てる人や、単純に邪悪な行為をする人。

そして、善と悪は何ですか? もし殺害が邪悪ならば、殺す兵士はすべて邪悪なのですか?一人一人に良いことがたくさんあるとすれば? それは私がこれを殺すと言うか、またはその人が良いことであるということは、男性は良いと悪ではないということですか?

あなたの旅の途中でいつかあなたの願いが成就する機会に遭遇したら、それを取ってそれをイベントに使うことは、あなたが自分の憎しみに慰められることを意味します。 生活?? Fate Zeroは、それぞれのキャラクターの夢を完全な方法で得るための闘いについて取り組んでいます…なぜあなたはそれをどうしてやったのでしょうか?

Fate Zeroは、Kiritsuguの人物で、願いを叶えることができ、決して取ることのできない決断をしてくれるような、欲しいものを見つける男です.Kireiは、彼がすべてのことで決して見つけられない答えを見つけようとしています。 神のために彼の理由を見つけることを望む彼の人生と空の男を行った。

ストーリー:9 「聖杯」と呼ばれる願いのグレーディング装置を手に入れるために命を奪う7人の召喚兵の間の戦争は、名声、誇り、喜び、復讐、あるいは単に願望のために戦争を獲得する理由がある holly grail warと呼ばれるいわゆる願いのグレーディング装置で決して達成することはできません。

アニメーションとサウンド:9 驚くべきアニメーションとサウンドトラックを持つこのシリーズの1つは、最高のものの一つです。

キャラクター:10 運命ゼロについて最も輝いているのは、どのようにこのことを、個人的にも異なった視点でも、それぞれの時間が彼らのために輝くように、個人のコレクションのように言うことができるということです。 彼はちょうど誰かが彼の価値を認め、何もせず、泣いているだけの赤ちゃんであり、自分の主人を制御することもできないが、途中で変わることを望むただの愚かな子供だ。 彼自身の地面に立つことができる誰かに…このシリーズで輝く多くのキャラクターのただ一つです。

全体:9.5 さらに詳しい説明では、このショーは、このアニメを見て、素晴らしい、満足のいく旅をしたい、そこのすべてのアニメファンの多くの時計アニメです。

翻訳元 / makeyourway

this review is for the 1st and 2nd season…ok lets start. :D 1st what the meaning of hero mean?Righteous?, doing heroic act?, or one that comfort his/her openly? or those who save life with open arms??or one who desire to save the world? And then what thus …

shiroyukihime97

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

「世界で最も美しいものは見ることができない、触れることさえできない、心に感じる」 - Hellen KellerとFate / zeroは間違いなく私の心を溶かしました。 多くの人にとって、これはおそらく2012年の最高のアニメで、第2シーズンだけでなく、最初のものも素晴らしいものでした。 全体的にこのシリーズ全体は本当にすべて、アクション、アニメーション、偉大な戦いの振り付け、そしてまたここでの主要なプロットのねじれを持っています。

ストーリー-10 これは運命の前夜であるかもしれないが、物語は本当に後編について多くを知る必要はなかった。 私のような運命を見たことのない人には、これまでに夜を過ごすことができたので、私はできるだけ多くのアニメが失敗する素晴らしいことです。 運命/ゼロのストーリー・ラインは、「魅惑的」という言葉でしか記述できません。 このアニメの多くは、観客をエピソードの終わりにクリフハンガーやクライマックスに預けて、観客をもっと欲しいものにします。 生まれのウロブチのファンたちは、Genが彼が実際にどれくらい素晴らしいかをもう一度見せてくれるので、このアニメを間違いなく味わうはずです。 彼の暗いスタイルの執筆、悲劇的で悲しい瞬間とプロットのひねりは、基本的に私にそれを完全に受けさせてくれるものでした10。

アート-9 Ufotableは再びFate / zeroに至るまで鮮やかで一貫した高品質のアニメーションを見せてくれました。そして、私が最も楽しませたのはこのアニメの素晴らしい視覚的側面でした。 これと一緒によく振り付けられた戦いは間違いなく壮大で魅力的でした。

サウンド9 音響効果はアニメ全体で良好でしたが、有罪の王冠やサイコパスのようなアニメと比べてそれほど良好ではありませんでした。 しかし、このショーは、2つの季節を通して良いオープニングとエンディングを制作することでそれを成し遂げました(リサと冒頭のカラフィナへの誓いサイン)

キャラクター10 運命/ゼロは、各自の専門性と魅力を持つそれぞれのキャラクターをよく開発します。 それぞれのキャラクターはショーとよく調和し、異なる人格の衝突と異なる人格が紛争をもたらすことを理解するための欲望が表示されます。 全体として、Iskandar、Sabre、Lancer、Emirita Kiritsugu Emiyaのようなキャラクターでは、このショーはそれぞれのキャラクターに深い深みと発展をもたらし、みんなが魅力的で楽しいものになってくれました。

全体的に、運命/ゼロは興奮し、魅了し、読者がアニメの美しさと美しさを十分に楽しむことができます。

翻訳元 / shiroyukihime97

‘The most beautiful things in the world cannot be seen or even touched, they must be felt with the heart.’-Hellen Keller and Fate/zero definitely made my heart melt. To many and also myself, this was probably the best anime of 2012, and not …

ZeroRemorse

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

他のファンタジー/アクションアニメは、キャラクターやテーマの作品ではなく、アクション要素よりも優れています。 私は、媒体がうまく統合され、重要で、よく振り付けられた行動を持つ別のシリーズを生み出すことができるかどうか疑問に思っています。 Fate / Zeroは、神話的な英雄の間で、壮大なスケールとパワーで壮大な戦いを作り出そうとします。 また、より静的な条件の間、単一モーメントに重点を置くよう試みる。 これらのアプローチの違いは、壮大なシーンの大半が重要でないように見え、最終的に退屈に見えることです。 そして静的なシーンは、その特別な攻撃が誰の特別な攻撃を打ち負かすかが主に決まります。

Fate / Zeroは明らかに私が今まで見てきたCGの使用が最も不快で美しいです。 私は彼らが終わりに向かってセイバーとバーサーカーの間のような戦いの場面に立ち寄っていたはずだと感じます。 私の力はあなたの力、素敵なキャラクターの焦点、より信じられない戦場、より効率的で同等に効果的な描写に勝つものではありません。

ほとんどのアクションシリーズとは異なり、戦闘シーンの人々の間で交換された自慢と冗談は、キャラクターとストーリーにつながり、うまく組み立てられます。 このシリーズは、非常に思慮深く、テーマが重く、驚くほど成功するように努めています。 あなたはヒーローと悪役の両方の側面を聞きたいと思うだろうし、右側を選ぶのが難しいでしょう。 あなたはキャラクターの葛藤を感じて、彼らの行動をより魅力的にします。 最後に、戦場での戦闘中の戦略的操作や、シリーズの他の時間があります。 他の人たちが陰謀を提供している間に、彼らの何人かが気遣いを感じ、すべて経験を爽やかにします。

ストーリーの欠如は最初のシーズンを支配し、今シーズンの最初の3つのエピソードに続きました。 私の意見では、Casterのキャラクターはシリーズから削除する必要があります。 彼は多くのマドカ風の嘔吐物を誘発し、芸術的なスタイルから外れたモンスターの斬新な戦闘シーンを作り出しました。 彼のキャラクターは、恐怖とサスペンス(キレイと習得したような)を作り出すのに役立つかもしれませんが、もっとユーモラスなアプローチを取って、シリーズ内でさえもキャラクターに固執させます。 ありがたいことに驚くほど、私はエピソード3の後にこのシリーズをドロップしませんでした。

シリーズはここでずっと良くできていますが、全体的に私はそれを経験してうれしいです。 彼らは彼らが形作っている世界を引き続き利用できることを願っていますが、それは間違いなく私にとって英雄と聖杯のプロットが十分です。

翻訳元 / ZeroRemorse

Another fantasy/action anime that excels in character and thematic work rather than action elements; I am beginning to wonder whether the medium will ever be able to generate another series with action that is well integrated, important, and well-cho …

greendragonite

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

放棄:このアニメの私の完全な考えは、最初のシーズンの私のレビューで広範に詳述することができます。これは、第2シーズンがどのように比較されたのかを素早く調べるだけです(これは私が書いた26のエピソードではありません 最初のレビューは残念ですが、大したことではありません。このエピソードでは、基本的には26エピソードになるのに十分な45分のエピソードが十分に整えられました)。 ですから、Fate / Zeroの第2シーズンに関しては、それは主にシリーズの強調にほとんど適切なエンディングを与えると思います。 私はいくつかのスポイラーがあるかもしれないことを警告する必要がありますが、私はできる限り最善を尽くさないようにします。 だから、すべてのマスターの召使いをすばやく走らせるために、1人を除いてすべてが適切な終わりを持っていた。 私は明らかにKiritsuguとセイバーを指しています。最後の戦いで冬木が破壊されてしまったのですが、私はこれがセットアップに必要であると知っています。後半の特にFirate / stay nightシリーズは、Kiritsuguと 彼らが失敗する理由はセイバーだが、終わりがより良く実行されたかもしれないと感じている。 今では全体的に私はまだこのアニメを楽しんでいて、例えばキリツグが舞台に立つシーンのような私のお気に入りの一つですが、これは飛行機の古典的な例です。

翻訳元 / greendragonite

DISCLAIMER: My full thoughts on this anime can be extensively detailed in my review of the first season this will just be a quic …

FailSniper57

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

注 - これは両方の季節のレビューです。 そして、私はあなたがすでにFate Stay / Nightを見たり遊んだり、少なくともそれについて聞いたことがあると仮定しています。

ストーリー - 810 ストーリーの設定は日本の冬吉市で、7人の修道士が様々なクラスの召使7人を召喚して、聖杯のためにお互いに戦います。これは多くの人がFate / Stay Nightを見て知るはずです。 Unlimited Blade Worksムービー、または2014年の新しい適応です。 フェイト・ゼロは第4回聖杯戦争の出来事に従います。 速いペースで、魅力的で、紆余曲折しているが、物語はあなたの平均的なアニメの平均以上であり、ファンサービスは存在しないので、英雄主義に関する多くの概念と、終わりが手段を正当化するかどうか 観察者の顔に投げられる。 私の唯一の問題はおそらくufotableがHoly Grail Warのルールとメカニックについて議論する視聴者に投げたが、プロットには必要な2倍の長編エピソードであろう。 そしてある時点で、シリーズの3人の最も危険な人たちは皆飲みながら一緒に座っていたので、それは奇妙なものでした(彼らは分かりやすい理由でそれをしましたが)。

ART- 910 まあ、それはうまくいくので、良いことになるでしょう。 芸術は美しく、偉大なアクションシーン(フェイトステイ/ナイトの2014年の適応と同じくらい良いわけではありませんが)。 スタティックシーンも優れているので、Fate / Zeroは私が今まで見た中で最も視覚的に素晴らしいアニメの1つになっています。

サウンド - 910 エミヤ・キリツギの穏やかで奥深い声から、妻イリスビエルの明るくて嬉しい声まで、それぞれのキャラクターの声はとてもよく合います。 梶浦由紀の音楽は、SAOの偉大なOSTの盛大な聖歌隊やオーケストラの前身と同じように簡単に識別できます。 オープニングはまた素晴らしいです、発生する悲劇を予見しています(そしてあなたがFate Stay / Nightを見ていれば知っているはずです)。

キャラクター9/10 別の強力な領域 - Fate / Zeroの文字は素晴らしいです。 すべてのマスター・サーヴァント・ペアは、友人であろうと、矛盾する理想でお互いに嫌う者であれ、お互いにマッチします。 物語には本当に主人公はなく、POVは遍在しているため、視聴者はGrailのために戦っている様々なグループの個性やバックストーリーを見ることができます。 キャラクター自体は、アサシンの信条から忍者の司祭、アレクサンダー大王までのハッサンから、 このショーは、戦争での戦いのためのマスターの動機を、崇高なものや悲劇的なものとして掘り下げています。多くの場合、それらを裂いてしまいます。 主要なスポイラーのないより詳細なキャラクタープロファイル。

この番組には主人公に最も近いものがあります。 Emiya Shirou(フランチャイズ最大の馬鹿)の父親と、主人公の秘密のエージェントは、魔術師の頭に穴を開けることです。 このシリーズの中で最も興味深いキャラクターの1つ、Archerが元のFate Stay / Night(正当な理由で)から私に思い出させるもの。

Fate / Stay NightからTohsaka Rinの父、Tohsaka Tokiomi。 Kotomine Kireiの教師であり、他の人が同意しなくても、彼の家族のために良い未来を願っている熟練の魔道士。

KiritsuguのKotomine Kireiライバルは、戦争で戦うために選ばれた理由と、楽しさの源を探している理由が分からない。 また、ハッカーが戦闘に来たとき、彼はおそらく弱い召使いのいくつかを取る可能性があります。

刈谷マトウ - トキカミの家族の友人たち。 トキミの妻葵とその子供たちを守るために聖杯で戦うことを決意する。 この男は、シリーズからの私の好きなもののうちの1つを通過しなければならないものをちょっと落胆させています。

Ryuunosuke-悪魔を召喚することを決めたサイコ若い大人で、間違っても知らずに戦争に巻き込まれる。 本当にかわいい男。

Waver Velvet-戦争で戦って大部分が認知する大学生。 臆病者のビットと実際の戦闘ではほとんど役に立たない。

Kayneth Lord Archibald(セカンド)シリーズの中で最も厄介な男は、私にとっては、彼が戦う誰にとってもちょっとしたものです。 達成された魔道士は、大学での教師Waverが出席する。

セイバー - シロの下で働くF / SNと同じセイバー。 彼女の国の良いために聖杯のために戦う; 彼女の理想は他の召使の理想と衝突する。

アーチャー - 古代の王ギルガメシュ、ハッカーとナルシシズムです。 すべてが彼のものであると信じて、彼の服を飲んで、汚れた服を作るのに多くの時間を費やしています(しかし、何とか酔っ払うことはありません)。 キレイと人生などの長い会話をしています。 傲慢な奴隷は、彼がそれを見て、完全な刺し網ではないとき、名誉ある対戦相手と勇気を知っています。

ライダー - 世界を引き継ぐために努力し、必要であれば彼自身がかなりハーフである、非常にバフで筋肉質の戦士。 本当に楽しいキャラクターとファンが好きです。 彼のすべてのマスターのお金をビデオゲーム、テレビ番組、食べ物に費やすのが好きですが、彼の人生でマスターを守る意思があります。

ランサーは、勝利の上に騎士道を置くハンサムな槍人であり、仲間の騎士を裏切るよりもむしろ死んでしまう、別のファンのお気に入りです。 また、2つの槍を使用するための悪いとそれらの本当に良いです。

キャスター - 私のためのシリーズの中で最も迷惑な文字。 スポイラーズ - 龍之介の召使で、子供を殺すことも好きですが、そうする動機があり、わかりやすい理由でグレイイルウォーズで戦っています(ちょっとばかばかしいですが)。 彼はまた騎士であると考えているのでちょっと奇妙ですが、彼は悪魔のように見えます。

Berserker-鎧の服を着て、この涼しい黒い霧/煙が彼から出ている神秘的な召使。 武器に触れ、自分のために使う能力がある。

暗殺者 - ここまでのレビューを読んだことに基づいて、彼が誰であるかはかなり明白です。 操縦とステルスミッションには熟練していますが、F / SNシリーズのアサシンとは異なり、直接戦闘には向いていません。

エンジョイメント - 810 時々、私は物語を急いで感じました(おそらく、私はCode Geass、Fateシリーズなどの「良い」アニメにかなり新しいことが原因です)、すべてを取り入れるのに十分な時間がなかったのですが、道徳的な闘い、 競合するキャラクターが簡単にそれを補う。 私はこのショーを夜中に見ましたが、なぜこのショーを他のショーと同じように楽しんでいなかったのかを説明するかもしれません。

全体 - 910 Fate / Zeroは、偉大なアニメーションとサウンドを面白いキャラクター、良いプロットと興味深い前提、そして倫理と勇気に関する議論を組み合わせた、バランスのとれたアニメです。 すべてのアニメ視聴者にとっては、エリート主義者でもカジュアルな視聴者でもなければならない。

翻訳元 / FailSniper57

NOTE- this is a review of both seasons. And I am assuming that you’ve already watched/played Fate Stay/Night or at least heard of it. STORY- 810 The setting of the story is Fuyuki City, Japan, where seven Masters summon seven Servants of various class to fight against one another for the Holy Grail, which many of us would know from watching Fate/Stay Night, be it the original 2006 adaption, the Unlimited Blade Works movie, or the new 2014 adaption. Fate Zero follows the events of the 4th Holy Grail War. Fast-paced, engaging, and full of twists and turns, the story is definitely above average from your average anime and the nonexistence of fan servic …

EbonyandIvory

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

このアニメはストーリー、音楽、キャラクターの開発において驚くべきものでしたが、これまでに見たアニメの中でも、私が出会って見る機会がありました。

ストーリーは迅速かつ効率的に発展します。 最初は、最初の2つのエピソードの遅いペースでストーリーを設定して、私はほとんどオフになったことを認めますが、残りのアニメはすばやくそれを補うものでした。 ショーは非常に速いペースで行われ、食べ物を食べると、次回のアークへの予定を待っています。 イベントは予期せぬもので、実際に何が起こるのかは決して決してわかりません。あるイベントはあなたの胃を回転させ、他の人は怒りと嫌悪感を煽ります。

文字も驚異的です。 それらの多くの人格の背後にある真実は、大半のシリーズのために隠されたままであり、墓の追求に対する真の意図も隠されています。 すべてのキャラクターがあなたをそれらの中に引き込むでしょう。あなたがそれらを憎むかどうかは、存在のあらゆる瞬間を楽しむでしょう。 たとえば、キャラクターのキャラクターは、憎しみと侮辱の極端な気持ちを作り、シリーズ全体の中で彼が現れる時点まで私は他のキャラクターのように気分が悪くなるでしょう。 キリツグのようなキャラクターは毎回私を驚かせ、あなたが彼を得て彼の限界を知っていても、毎回あなたを驚かせるでしょう。 キャラクターのペアリングは完璧なフォイルを提供し、人々のようにさらに強くします。 Wimver Waiver VelvetとRiderからKiritsuguとSabreまで、彼らのゴールとパーソナリティの違いは、ショーをもっと良くするだけです。

戦いや音楽も素晴らしかったです。 シリーズを見ながら、音楽はあなたを引き込み、あらゆる場面を見るようにリベット留めします。 それぞれの場面に合わせてキャラクターが感情を増幅して、さらにあなたの中にあなたを引きつけるだけでなく、戦闘の悪影響を増幅するように書かれています。 他の戦闘と同じような戦いではなく、それぞれがさまざまな感情や意見であなたを残します。

全体的にこのアニメは非常に優れており、私は驚異的な物語と驚くべきキャラクターを探している人にお勧めします。 それはまた、激しいアクションシーンや純粋な心臓のものを腐らせるぞっとするキャラクターには最適です。

翻訳元 / EbonyandIvory

This anime was phenomenal in story, music, and character development and is by far one of the best anime’s I have had the opportunity to come across and watch. The story develops quickly and efficiently. In the beginning I w …

Nedrarg

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 8

Prequelsは近年のアニメでは珍しい現象ではありませんが、DVD / Blu-Rayやマンガリリースでのボーナスマテリアルに含まれる補足的なOVAエピソードの領域に入るのが最も一般的です。 (もう1つのSankareaは、今年すでに2回の同時放送を行っているシリーズです。)したがって、別のシリーズへのプレコートとして使用される完全な25話のTVシリーズは希少ですが、それと、prequelが事実上 すべての制作やストーリーテリングの側面は、Fate / Zeroを作る最も印象的なものではなく、特にその第2の部分は特別です。 その栄誉は、実際に元のシリーズをより良くする素晴らしい偉業を達成するシリーズに行くのです。

アクションシーンを越えても、技術的なメリットは引き続き強く、時には視覚的な質につきまとうこともあります。 色合いを雄弁にする豊かで魅力的なキャラクターデザイン、優れたバックグラウンドアート、そして派手な爆発が、鮮やかで美しい調子で強調されています。 CGビジュアルは時にはあまりにも明白にCGですが、それ以外の場合は効果的に使用され、バイクの周りを乗り回るセイバーのシーンが特定の視覚的なハイライトです。 梶浦由紀は、音楽の前で質の高い仕事を提供し、適切な大胆で劇的なサウンドを魅力的なスタイルで演奏し、「カラフィナ」の第2オープナーを「最初から」と置き換えている。 前半に使われたのと同じように強い「宣誓書」。 第2シリーズは、「風が上がって、風が歌う」も、奉仕者の歴史的なイメージの最初のシーズンのモンタージュをKiritsuguとIrisvielの会議と恋愛を記録したモンタージュに置き換える、強力な努力です。 そこからのイメージの中には、今後のOVAのリリースで最終的に彼らの話がもっと詳細に伝えられることを望むような魅力的なものもあります。

翻訳元 / Nedrarg

Prequels are hardly an unusual phenomenon in anime in recent years, though most typically they fall into the domain of supplemental OVA episodes included as bonus material on DVD/Blu-Ray or manga releases. (Another and Sankarea are two simulcasting series which have already done so this year.) Thus a full 25-episode TV series serving as the prequel to another series is a rarity, but that and the way that the prequel wholly exceeds the original in virtually every production and storytelling aspect aren’t even the most striking details that make Fate/Zero – and in particular its second part – special. That honor instead goes to the series accomplishing the remarkable feat of actually making the original series better. Yes, the series accomplishes this partly through filling in the details about the past that Fate/stay night either glossed over or entirely skipped explaining, and yes, it does present some scenes which turn certain scenes in F/SN into crushing works of irony, but there’s more to it than that. Aside fro …

themopmd

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

これは最初のシリーズからの驚異的な続きです。それについてはうまくいき、叙事詩の層が増えていきます。 より多くのキャラクターの開発、より多くの戦い、基本的にはすべての最初のシーズンに最適だった。 これの唯一のダウン者、そして完璧を得なかった理由は終わりでした。 運命を見たことのない自分自身のような誰かには、決定的な気持ちにはならなかったが、残りのフランチャイズを設定しなければならないということは明らかにできない! これが個々のプロジェクトだったのなら、残念ながらそれは10だったでしょうが、私の神はそれが近くにありました。 これは必見です。

翻訳元 / themopmd

This is a incredible continuation from the first series, incor …

maverick0999

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私は新しいアニメが、アニメがまだFateゼロの叙事詩であるという希望を与えるかどうかを言わなければならない。 おそらく、FMAの兄弟姉妹が傑作であり、その美しいものから最高のアニメだろう。 アニメの最高の部分は、その芸術とアニメーションが私の心が吹いているだけで、近くに来ることができる他のアニメはほとんど見つからないということです。 ストーリーは、第2シーズンにはより速いペースで、そして私の好きな部分は、エピソード18-19でキリスルーの子供時代についての物語を取り上げました。 アニメーションと同じくらい良いものは、私が言うことができるすべての壮大なものです。 そして、すべてのキャラクターは私のお気に入りを見て面白くて楽しいですemiya kiritsugu彼のようなスパイクspigelバージョン2です。 すべてのアニメファンにおすすめの素晴らしいアニメは、アニメから取り出せる唯一のものは、それが好きだったのですが、ちょっとしたエピソードでした。 全体的な10/10

翻訳元 / maverick0999

I have to say if one new anime gives me hope that anime is still epic that is Fate …

SupremeZero

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

1010 ALL それは悲しいアニメです、それについてのすべては、城を除いて悲しいです。 Kiritsuguはあまりにも現実的で叙事詩的ですが、彼がしたことはすべて無神論だったし、エンディングも叙事詩だったし、次の部分(10年後) 全然悲しい話ですが、まずFate / Stay Nightを見ることを強くお勧めします。

翻訳元 / SupremeZero

1010 ALL It is a sad anime, ev …

Bluestarz

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 9

アニメは、聖杯戦について7人の魔術師が7人の英雄ヒーローを召喚し、奇跡をもたらす聖杯の力を得るコンテストについて語っています。

おそらく私が見ている最高のアニメの1つです。 最初は、このアニメが関与し、行動が多かったとは思っていませんでした。しかし、あなたが見て楽しむ瞬間、次のエピソードを待つことはできません。 スリラーとファンタジーのアニメが欲しいと偉大な冒険にあなたを巻き込むなら、これはあなたが探していたものです。

翻訳元 / Bluestarz

The anime tells us about of the hoily grail war,a …

DarkStar005

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Fate / Zeroはこれまでの私のトップ10の好きなアニメの1つです。このシリーズは優れています。

ストーリー:10/10

Fate / ZeroはFate / stay nightのイベントの10年前に行われ、冬吉市における第4回聖杯戦のイベントを詳述しています。 第2シーズンの話は第4回聖杯戦争の継続でした。

アート:10/10

アートは本当に素晴らしく美しく描かれていて、CGIは素晴らしいです。 ファイティングシーンは素晴らしい、おそらく私が見た中で最も良い戦いのシーンの一つだった。

サウンド:10/10

オープニングは素晴らしく、エンディングは何かが好きでしたが、私はそれも好きです。

キャラクター:10/10

キャラクターは面白かった、それらのすべてが探検され、キャラクターの開発は、ショーを通して目立つ。

全体:10/10

Fate / Zeroは本当に最高のアニメシリーズの1つであり、何度も何度も見守っていました。 すべての戦闘シーンは本当に印象的でした。

翻訳元 / DarkStar005

Fate/Zero is one of my top 10 favorite anime so far, The Battles are Exciting that makes thi …

Playcool

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

現実的になりましょう、ほとんどがプレックスSUCK! 最終的にそれらを生み出した原作と比較して特に。 これは大部分のものに非常に共通するものですが、気違いにFate / Zeroと2nd Seasonは例外です。 私は第2シーズンをレビューするつもりです。

ストーリー:最初のシーズンに去っていたピッキングは、シリーズ全体の最高のバトルシーンの1つで始まります。 そこから、ストーリーは最後まで流れを維持し、視聴者に退屈でも無関心でもないようにします。 最初のシーズンについての1つの主要な相違は、それはアクションです、ここにそれがたくさんあります、品質は以前のそれより高くないなら同じです! 謎は少ないが、ひねりがたくさんあり、私のためにそれを本当に駄目にしたエピソード(18と19の私が思う)がありました。私はとても感情的でした。真実のそのような逆境と残虐さに直面したキャラクターの痛みを真剣に感じることができました 彼らの人生では…ストーリーはとてもうまくいっています.IMOを拘束する唯一の方法は、ずっと前にFate / Stay Nightを見ていたので、私はすでに何が起こるかを知っていたということでした。 私はそれらが起こることを期待していたので、その驚きの要因はありませんでした。 まだまだ多くの異なった理想や様々なキャラクターのPoVに触れる非常にうまく構築されたストーリーは、それ自体が架空の魔術師、モンスター、英雄の宇宙で起こりますが、ストーリーには多くの人間性があり、 人類の行動の側面は、多くの(最初のシーズンにもっと…)表示されます! 最高の人間性と最悪! 非常に暗い話。 ストーリー9

アート:アニメの2つの重要ポイントの1つ、私はより良い戦いのシーン、より派手なものを見てきましたが、EPICを常に叫びました…しかし、アニメの性質のために、それは完璧でした。 爆発的な都市や壮大なスケールの戦争ちょっとしたアクション、アクション自体はまだ素晴らしい、偉大な戦闘シーンですが、最高のすべての顔のアニメーションやキャストの感情は、完全に視聴者にそれらを送信する管理しています! いくつかの強烈なシーンがあり、見ることができないかもしれないことに注意してください。個人的に見る人に伝えたい感情を最大限に活用するので、よく使われていて、誇張されたIMOではありません。 確かにアニメの最高のポイントの一つ! アート10

サウンド:偉大なOpとEndは、シーンがそれらを求めているとき、アニメを見る人が音が悪かったと言うことはできません! いくつかの感情的な部分は非常にうまくいきます。そしてその賞賛の多くは、第1シーズンと第2シーズンの両方で、Fate / Zeroが付属する素晴らしいオリジナルサウンドトラックの結果です! サウンド9

キャラクター:第4回聖杯戦では、7人のマスターと7人の召使が参加し、アイリスビールと他のキャラクターを忘れることはありません…すべてが偉大で、他よりも優れていますが、 物語の中に彼らの役割の! 偉大で悲惨な人格、ライダー(征服者の王)は、最初はシーズン1で世界を征服と見なしますが、後者のアクションはもっと深い意味があります。ギルガメッシュは嫌な男ですが、彼はカリスマ的で興味深い そしてKirei(娯楽が何であったか知っていなかった……)、彼らの厄介なプロットは多くの不幸をもたらす!! それから、キリツグとその暗い悲しみの過去があり、この冷たい魔術師の殺人犯を説明するのに役立ち、人生を見て測定する彼の計算方法である、アイリスヴィールはそれよりもずっと前の人生の後遺症の悲しみのようなセイバー Bersekerのマスターはちょうど少女を救うために、彼は多くの愛情を持っていて、物事はちょうど彼のために最悪と最悪に変わります…そして、私は何度も続けて話すことができます サイコマニアックデュオマスターとサーヴァンについて) 私が一番驚いたのはキャラクターで、続編は半分の品質を持っていませんでした.25のエピソードを見たことはすばらしいことです。 理想、人格、勇気、思考の方法、そしてそこから生きるというこの品質を持つことは、特に今日は難しいです… すばらしい! キャラクター10

楽しさ:私が言ったことのかなりのもので、私はシーズン2を見て楽しい時間を過ごしました、終わりまで乗り続けて、偉大な生産、確かに彼らの時間をアニメに費やした人々のための素晴らしい時間、 あなたはいつまでも報われるでしょう! エンジョイ9

全体:私はそれをすべて言った、そして私はアニメにさらに賞賛を与えたいが、私はそれを10にしたいと思いますが、私は自分自身に真実になりたい! 私がアニメをレビューするのが初めてではなかったのは、9歳以上10歳未満の人には当てはまりませんでした。私は本当に怒っていました。 アニメ全体が、第1シーズンと第2シーズンの両方で、忘れてはいけない偉大な、思い出深い楽しい瞬間がいっぱいですが、私はこれがアニメの終わりになることを知るために来ています。 続編が最初にリリースされた(そして、人々は年代順に物事を見ることを主張する)ので、私はここに来て、これらとこれらは生き残った、あなた、あなたと皆、死んでいる、ちょっとしたこと、初心者にとっての驚き 全体のシリーズには、私には驚きがなかったし、それは私のための経験をダウングレード! また、エンディングを知っていても、私は最後の2人の仲間の間でより良い ‘戦い’を期待していました。 それでは、私がFate / Stay Nightを前から見たことがないならば、アニメに10を与えてしまいました(おそらく、これの影響力が劣るでしょう)。そしてIMOはこれが 最高のアクションコース!! 私は誰もが興味を持っていることをお勧めします、これははるかに良いprequelを見て、次に悪い、それほど素晴らしい続編を見て、過去を知って、それはまだ楽しいでしょう、そしてあなたはこのことでより良い経験をした 驚くべきアニメのprequelの! 全体的に(9 + 10 + 9 + 10 + 9)/ 5 = 9.4(それはまったく同じ9を与えます!!他の9の私のものと比較して、

願望、奇跡、世界を救う、それはすべて”きれい”です。 甘い”!!!…現実とは違って。 いくつかの道を単独で取る必要があり、他の道では両方の悪のうち小さい方を選ぶ必要があります! 恵比寿霧月は、両方のために行く… これは、prequelsが行われている方法です、これらのようなものが作っているなら、私は確かにあなたを歓迎します!!

翻訳元 / Playcool

Lets be realistic, most prequels SUCK! Especially comparing against the original work that ultimately originated them. This is something very common to most of them, gadly Fate/Zero and 2nd Season is a exception. I will only review 2nd Season though. Story: Picking were it was left on the first season, the season start strong with one of the best battle scenes of the whole series!! From there on, the story keeps the flow till the end, not letting the viewers get boring or uninterested. One main divergence about the first season, it is the action, there is alot of it here, the quality is the same if not higher that of the previous! Less mysteries …

Eagleshadow

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

最初のシーズン、または前半に、私は本当に置いていないジャンルを見つけました。 私はウーブロウチのためにここにいたが、私が得たものは、派手な戦いを投げ出すための言い訳がたくさんあった。 派手な試合でさえ驚くべきことでしたが、私は彼らの文脈と結果が本当に迷惑であることを発見しました。 フリー・オール・オール・オール・オール・オール・トゥー・オール・チャンスを新しく興味深いやり方で取り組むことを望んでいたと思う。ミライ・ニッキーのようなものが少なくとも試してみた。 しかし、Fate / Zeroはそれに本当に関心がありませんでした。最初のシーズンには、本当に古くからの戦いを古典的な過度の死と見なしていました。 言い訳がそれを要求したので、ここだけのように、不正行為はちょっと不誠実だと感じました。 プロットはそれを要求し、プロットはキャラクターのキャストを広げ、少しずつ多くのものを導入する。 まあ、私の問題だったのですが、やっぱり戦闘でマイナスの結果が出ていて、私がウーブロウチから期待していたことはあまりありませんでした。 私は後半まで待たなければなりませんでした。エピソード16は、ウロブチの優しさに乗るためです。

それで、第2シーズン、または後半に、キャラクターと世界観が詳細に探究され始めます。 たわごとはどこに行くか。 そしてこれは非常に深刻な仕事です。 物事が問題になる時。 そのようなジャンルはshounenから心理的なスリラーに変わった。 前半にはいくつかの良い点があり、後半にはいくつかの悪い点が自然にあります。 これが私の本の傑作ではないことの一部です。 それのもう一つの部分は、今…ハルクは私のためにこれを打つだろうが、別の部分は、プロットロジックです。 ファンタジーの魔法の設定はちょうどあなたが本当に物事に疑問を呈していない場合、時々警官として過度に使用されると感じました。 私はスーパー・ソリッド・ロジックですべてを引き出すプロットを尊重することはできません。 多分真剣な仕事の中で魔法に向かっているだけの私の嫌悪です。

プロットのロジックは、ストーリーを賢明な場所では控えめだと感じていますが、後半は本当に魅力的な話です。 その一部は正確に何が起こったのかを確かめていなかったし、そして/または何がどうなったのかについて私がどのように感じるべきかを熟考していた。 私は残忍さを嫌った、それは私がまだ見てきた彼の最も残忍な仕事だった。 それらのシーンのいくつか…ちょうどいい…ちょうどあなたがいない! 私はまた、文字と一緒に死んだスレッドを探索する可能性があるからといってプロットの穴ではないにしても、1つのプロットのスレッドが決して探検されなかったことに少し腹を立てています。 私は最初、非常に感銘を受けたアニメでテーマに取り組むことにしました。 私はそのポイントがキャラクターの1つをさらに特徴づけることに過ぎないと思っていますが、そうであっても、それがどう処理されるのか本当に楽しみにしていたので、私にはいくらか許されません。 上半身にはほとんどないものの、深くてニュアンスのあるキャラクターが、彼らの哲学と共に本当にきれいにどのようになっているのかは言うまでもない。 面白いことに、後半/シーズンはOP / EDの方がはるかに優れていますが、主に音楽的には賢明です。

Ufotableは制作の背後にあるスタジオです。 それは、生産の品質が「神聖なくそ、この費用はどれくらいか」という意味です。 Ufotableビジュアルは間違いなく私を助け、前半を乗り越えるのを助けるでしょう。

翻訳元 / Eagleshadow

It’s then, in second season, or second half, that characters and world views start to get explored in detail. Where shit starts going down. When stuff starts mattering. Like it genre shifted from shounen into psycho …

d1rap

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

すべての時間の私のお気に入りのショーを見直すために、終わりまで客観的にとどまるのは難しいですが、私はそれを好む理由がないので、私は試してみます。 このレビューは、第2シーズンだけでなく、ショー全体をカバーします。

Fate / zeroは2011年のハイライトの1つであり、膨大な予算を費やしていました。タイプムーンのビジュアル小説の前編に基づいて、視聴者に大きな期待を寄せました。 Fate / stay nightのイベントの10年前、冬樹の第4次大戦後、Fate / zeroはもともと玄武道敷のLight-Novelでした。

ストーリー:10

ショーはすべての時間の最も大きな英雄の間のバトルロイヤルです! それは自己説明的でなければならない。 それはただの叙事詩です! 物語はかなり暗いです。 既に最初のエピソードから、物事は落ち込み始めます。 一部のキャラクターは破壊の道を歩いている。 いくつかの文字が周りに座って見事なメソポタミアのワインを飲む。 そして、他の人たちは子供たちを殺しています。 ショーはまた、アニメの歴史の中で最も強烈で興味深い対話のいくつかを持っています。 基本的に、シリーズのすべての秒は素晴らしい叙事詩です。

アート:10 Ufotableはここで素晴らしい仕事をしてくれました。その99%がすべて豪華に見えます。 風景、アニメーション、すべてが素晴らしく見えます。 アクションシーンは、おそらくアートが最も高く評価される場所ですが、ショーのビジュアルはシリーズを通して絶えず輝いています。

サウンド:10 予想どおり、サウンドトラックは素晴らしいです。 素晴らしいボイス演奏とサウンドデザインと一緒に、それは一流の音でもあります。 素晴らしい第2回目のオープニングと3つの驚くべきエンディングと一緒に、本当に不平を言うことはありません。

キャラクター:10 Fate / zeroはオールラウンドのものですが、強点はキャラクターの中にある可能性が最も高いです。 どんな番組でも+15文字を追加して見せてもらったことはありません。 私が正直言って言うことのできなかったひとりのキャラクターは、うまくいきませんでした。 私はキャラクターのいずれかが非現実的であると感じたことは一度もなく、彼らはすべて自分の道徳を持ち、他のものよりもいくつかねじれていました。 主人公、アンタゴニスト、そして他の主人公のためのすばらしいキャラクター開発にそれを含めてください、それはそれらのいずれかで感じることは本当に難しいです。

楽しさ:10 素晴らしいアクションシーン、深く面白い対話、素晴らしいビジュアル、素晴らしいサウンドトラック、素晴らしいキャラクター。 私はもっ​​と求めることはできませんでした。 それはただの叙事詩です。

全体:10

それは間違いなく、最後の12年間に出てくる最高のアニメではありません。 ここに言及されているものに興味をそそる人にとっては必見です。 あなたは不幸にならないでしょう。

翻訳元 / d1rap

As for reviewing my favorite show of all time, it’s hard to stay objective til the end, but I’ll try, because it is not without reason I favour it so much. the review will cover the entire show, not just the second season. Fate/zero was definately one of the highli …

Mazzmoney

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

このレビューは100点満点です。ストーリーは35/100、キャラクターは35/100、サウンドは15/100、アニメーションは15/100

ストーリー - 3135 - Fate / Zeroがもっと叙事詩的ではないと思ったときだけ。 このシリーズではすべてがうまくなります。 より多くのアクション、予期せぬプロットのねじれなど。 ストーリーはシーズン1が終わったところで続き、それはそのメリットの蓄積を利用しています。 物語はうまく流れ、私は特にエンディングが好きだった。 エンディング自体は良かったが、私が本当に好きだったのは、最後のエピソードがこのシリーズのエピローグのようだった。 私はみんなとすべてがエピソード25の後で包まれるように思えた、そして唯一の緩やかな終わりはFate / Stay Nightで説明されたものである。 ショーの問題は、起こったことをすべて理解するために運命のフランチャイズに関するいくつかのことを知る必要があったことです。フランチャイズオッズについて知っていれば、ステイナイトが見られます。 それはprequelから来るそれらの問題の1つです。 また、Fate / Stay Nightのステージを設定するので、「完全なストーリー」を得るためにはそれを見なければならず、アニメはゴミになります(これに比べて)。

キャラクター - 3235 - 私はすべてが良くなると言ったとき、私はそれを意味しました。 主人公はすべて、特にKiritsuguとKireiがさらに発展しました。 Kireiがキャストを最大限に発揮するのを見ている間、私たちは彼の過去についてはほとんど学びません。 Kiritsuguにとって、私たちは彼の過去(2つの完全なエピソードの価値)について多くを学び、彼は最後まで変化を開始しない。 このショーは、キャラクターが崩壊するのが好きで、本当に効果的だと言わなければなりません。 それぞれのキャラクターのエンディングは異なっており、いくつかのエンディングは良いエンディングになり、他のエンディングはより甘くなり、他のエンディングは悲しいです。 すべてのキャラクター(とにかく住んでいたキャラクター)は、シーズン1に比べてもっと面白くなります。

音 - 1415 - 私はまだ開口部と終わりが明るくないことを発見しました。 スコアはまだ素晴らしいですが、これは作曲家の最高の作品ではありません(本当に良い、ただではない)。 あなたが私のようであり、本当に気にしないなら、私はダブを受け入れる前に言ったように(ダブを好む人のために)受け入れますが、私はこの1つのサブを選ぶと言う。

アニメーション15/15 - 2シーズン後もこのように見えるので、16のように、もっと欲しいです。 ほとんどのショーはしばらくしてから少し悪化し始めますが、このショーはまさに最後のシーンまで素晴らしいです。

全体的に - 92100 - 私はシーズン1に86/100を与えました。これは89から90の周りにこのショーを置くでしょう。 確かに素晴らしいシリーズ。 完璧ではありませんが、私が見たベストの1つ、そして2012年のベストの1つです。

翻訳元 / Mazzmoney

This Review is out of 100. 35100 for Story, 35100 for Characters, 15100 for Sound, 15100 for Animation Story - 3135 -Just when you thought Fate/Zero couldn’t be more epic. Everything gets better in this series. More action, some unexpected plot twi …

intashrp38pdvO

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

[スポイラーが含まれています。 すべての可能なスポイラーを避けるために最後の段落にスキップ]

多くの面で私を魅了してきたシリーズであるFate / Zeroは、召喚呪文を召喚する召喚師との最初のエピソードから、私たちの戦闘に疲れた主人公の最後のエピソードと最後のエピソードまで、 月光の中で彼の養子になった息子との瞬間。 (ちょうど最初のエピソードだけで、最初のシーズンの残りの部分とFate Stay / Nightのすべてで構成されるマラソンで私に拍車がかかった。)

このシリーズのメカニックは、プロットの一部を指示し、その口述では、マスターの戦略とプロットは、パズルのようにゆっくりとまとまります。このF / Zの謎めいた側面は、注目だけでなく、 利子; それを研究したり一貫した計画を立てたりすることなく相手のドメインにチャージすることは、しばしば最も効率的または論理的な方法ではありません。 シリーズがその聴衆を伝えられた環境に浸し、それが何をするのかは、その崇高な芸術スタイルとその基礎となる補完的な音楽によるものです。 言い換えれば、組み合わせた効果は感情的な後味を残す。 さらに、シリーズの最も重要な構成要素ではなく、むしろ好きな芸術スタイルの証拠である、IlyaやRinの魅力を否定した場合、あなたがアースリングをしているかどうかを確認してください。 オープニングとエンディングは、シリーズのための適切なシースとキャップであり、エンディングMantenは、はるかにそうであるが、比較的小さなものだが、素晴らしく役立つものの下にシルバーのプラッタがある。

周囲の感情は、それを非常に楽しくし、より代理人としても美味しいものにします。 たとえ一部の人がFate / Zeroの行動を認めているにもかかわらず、Kiritsugu、Sabre、Kirei、Waver、Riderのために優れた成果をあげています。 例えば、そのような典型的な特徴付けを例示したエピソードは、キリツグの背後の必要な部分を提供したエピソードであった。 彼は元々、エミヤ家の紋章を継承し、神話的で根底にある物語を持つ一見典型的な島で継承された仕事を続ける普通の男の子だった。 それは、彼が父の仕事と彼の挫折の願望の産物の現実から離れたときに変わった。 彼の行動は最終的に彼の行動のために彼の新しい発見理想と正当化につながった。 彼は、彼の目標がそこにあったからといって、ジェット機全体を落とすという戦術で有名だった。 しかし、完全な状況はちょうど1つのエピソードで公開され、キレイが最初に推測したキリツグの古いイメージは粉々になった。 Saber、Berserker、Lancerの参加は、彼女の特徴をうまく補完しました。 Berserkerは、彼女の過去と新たな理由のためにGrail、Lancer、騎士道を構築するためのLancer、戦闘方法とは対照的なKiritsuguのためにそうしました。

同時に、スリラー、アクション、そして魔法の側面を除いて、シリーズはまた、芽生えた友情(ウェーバーとライダーの間の話)、キリツグとアイリスビエルの間の愛と悲劇、そして夢を実現していない刈谷の恋を告げる。 このシリーズでは、特定の感情を呼び起こすために必要な要素を正しく実装しました。思いがけないシーンには、純粋で新鮮なテロの確信、Waverのマスターとしての地位の放棄(Iskandarが、 マスターとサーヴァンの区別の象徴的な溶媒和においてファッションに見える)、KiritsuguとNataliaとの最後の会話、そしてRinの冒険、最後はうまく出来た偏差だった。

シリーズ全体では、エレガントな対話と歌詞、幅広いキャラクター(と関係)の開発、強固な力学、魅力的なプロットと葛藤、(特にBlu-rayのための)真面目なビジュアル、 楽しい楽器セット(特にOP / ED)。

翻訳元 / intashrp38pdvO

[Contains SPOILERS; skip to last paragraph to avoid all possible spoilers] Fate/Zero, a series that has captivated me in many facets, refuses to budge from its deadlock position it has held me in from the very first episode with its servant summoning ritual spells, to the last episode with our battle-weary protagonist’s last few moments with his adopted son in the moonlight. (Just the first …

Veldin461

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7

運命のゼロは、私のために、私の期待のすべてを勝ち取った本当に特別なアニメです。 25のエピソードのすべてはすばらしかったし、誰が前にFate / Stay Nightを見なかったのかは分かりやすい

ストーリー(9) まあ、私は実際に物語を評価する方法を知らない。 よく説明されているすべてのものは、私が各エピソードに興味を持つように流動的で十分でした

アート(10) このアニメの芸術とアニメーションは完全に優れています。 すべてが言った

サウンド(9) - 私はいつもオープニングとエンディングの音楽を聴いています - OSTは本当に素晴らしいですが、逆戻りしているだけです。 私は聴くだけで彼らの話を聞いていません - すべての人のために、皆本当にいい仕事をした

キャラクター(7) 容易に最も低いカテゴリのスコア 私が間違っていることを理解してはいけません。ほとんどのキャラクターはすばらしかったですが、常にあなたが見たいと思う特殊キャラクターが欠けています。 説明するのは本当に難しいですが、基本的には

楽しさ(10) そのような芸術、アニメーション、音楽、常に私を興味をそそる物語で、それを最大限に楽しむことは不可能です

結論として、アクションやファンタジージャンルのアニメを好きな人にはこのアニメを完全にお勧めします それらのジャンルが気に入らない人には、とにかく試してみてください。 あなたがそれを好きになるかどうかはわかりませんが、試しても痛いことはありません

翻訳元 / Veldin461

Fate Zero, for me, is a really special anime that outstanded every of my expectations. All of the 25 episodes were amazing and it was rea …

gwern

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 9

_Fate / Zero_は私が見てきた他のFateのものと同じくらい恣意的ですが、以前のばかばかしい博覧会を早めに取り除き、実際には価値のあるキャラクターを持っています(ShiroはF / SNアニメのキャラクターではなく、 風船)。 _Fate / Zero_の残りの部分にはいくつかの意見がありますが、全体的には幻想的です。 そして今、私はクリツグがなぜ憧れているのか知っています。 キングスの宴会、アレクサンダーとのパートナーシップ、土木の裏切り、最後の幕開けはクリチグの背後にある…そんなに多くの素晴らしい瞬間。

翻訳元 / gwern

Fate/Zero is as arbitrary as the other Fate stuff …

Archaeon

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

「力は腐敗する傾向があり、絶対的な力は絶対に腐敗する」 - ジョン・ダルバーグ・アクトン卿、1837

財政、軍事、政治、宗教など、多くの種類の権力があり、個人、組織、さらには国家の目標をさらに進めるためにそれぞれが使用されています。 しかし、奇妙なことは、伝説や神話からフォークや歴史にいたるまで何千年もの間参照されてきたにもかかわらず、魔法はほとんど同じカテゴリに置かれていないということです。 問題は、人々が実際には魔法をそれ以上信じていないこと、そして主題がフィクションとファンタジーの領域に降格されたことです。たとえ実践者が原動力、命令スピリット、 天国の基礎。

すべてのものが価格を持っていて、どんな種類の力を達成するか、あるいは発揮するためには、あなたはある種のものをあきらめなければなりません。 だから問題は、あなたが神になるチャンスのために何を犠牲にしてくれるだろうか?

Fion / Zeroの継続は、日本空軍がミオン川の状況を調査する命令を出した2機のF-15ジェット機で開始されます。 Archer / Gilgameshは、Sabre、Rider、Lancerが一時的な同盟を継続し、キャスター/ Gille de Raisによって召喚された巨大な生物との投げた戦いが激怒するにつれて、軽視する。

リトルは彼らは新しいプレーヤーがフィールドに入ることを知っています…

Fate / Zeroの第一半分と第二半分の間の最も顕著な違いの1つは、準備と計画から全面的な行動への移行です.Mion Riverの戦いでは雄弁に象徴されています。 プリアンブルの多くで、ストーリーラインは子供の手袋を一方の側に置き、戦闘員間の緊張を和らげます。 これは、参加者が戦争に巻き込まれているという事実を家に追いやるために徹底的に悪意のある戦術を加えた、各キャラクターの矛盾したイデオロギーを描くことによって最もよく達成されます。 プロットは今までと同じように焦点が当てられていますが、シリーズの雰囲気は明らかに変化しています。多くのエピソードでは、それほど寛容ではなく残酷な空気があります。

この「態度」の変化は、シリーズ監督の青木彩とその作家によって非常によく処理されており、多くのアクションシーンがキャラクターに及ぼす影響に大きな注目を集めています。これは現代のアニメでは珍しいものです。 それは物語の最初の半分の患者のビルドアップとは著しく異なるスクリメージの面白い、そして効果的な使い方ですが、Type-Moon / Ufotableコラボレーションの特徴となったディテールと同じ注意と注意を払って作られています。 これにより、ショーが伝説的なフリー・オール・フォーオールに変わるのを防ぎ、いくつかの非常に興味深い対立を許します。そのいくつかは、以前のシリーズで追加されたサブテキストの層に根を持っています。

陰謀の代わりに行動に焦点を当てると、視覚にいくつかの違いがあると予想していたかもしれません。 ありがたいことに、衣服やアパレルのいくつかの美容上の違いを除いて、シリーズ全体で大きな変化はほとんどありません。 高い生産基準が維持され、キャラクターの動きはこれまでどおり鮮明で鮮明です。 CGと標準アニメーションのブレンドには比較的軽微な問題がいくつかありますが、無視するのは簡単です。 目立つものは目立たない視覚効果です。その多くは準備から行動への移行のために大きくなっています。 キャラクターアニメーションの品質と合わせて、これらの振り付けとタイミングが、本当にすばらしい戦闘シーケンスを作ります。

作曲家梶浦由貴の全女性バンド「カラフィナ」は、タイプムーンとユーフォーテイブのコラボレーションによる長編ムービーで、オペラのロックバラード「To the Beginning」で2番目のシーズンを開き、聖杯の主要参加者を再導入する 来るべきもののいくつかのヒントが含まれている、よく振り付けられたモンタージュで。 一方、クローズド・シーケンスは、Emina KiritsuguとIrisviel von Einzbernとの関係の、一連の静止画像を通した、かなりシンプルでありながら動きのある説明である - ルナ・ハルナのポップ・バラード「空は高き風にうた」は、 やや甘くて甘い。 カラフィナはまた、エピソード18と19のための特別なクローズドトラックとして、劇的にテーマを絞ったオペラのバラード「マンテン」を返します。

Fate / Zeroの最初のシーズンは、オーディオ制作の非常に高い水準を特色としていました。岩波義一のサウンドディレクターが誰もが自分の誕生日を休むことを許可していないことを知ってうれしいです。 バックグラウンドの音楽はこれまでと同じくらい多様で大気ですが、トラックがいくつかありますが、いくつかのシーンが気分を高めてくれるように意図されています。 それは、このシリーズが前任者よりもおそらく優れている2つの領域があります。どちらも、行動への動きによって前面に押し出されています。

オーディオ効果はこれまでどおりにはっきりとしていますが、戦闘が増えるということは、生産基準をさらに高め、多様性を増す必要があることを意味します。 これに加えて、以前のシリーズで既に優れていたオーディオ/ビジュアルの振り付けの品質は、準備と計画に重点が置かれているため、しばしば気づかれなくなりました。 ありがたいことに、岩波氏は業界で最も経験豊かなサウンドディレクターの一人であり、何年もの間、様々なアニメに取り組んできた彼のスキルは、本当に差をつけています。 優れたエフェクトと素晴らしい振り付けは、今年リリースされた他のショーとは別にFate / Zeroの第2シリーズを設定し、この部門の潜在的な賞のトップランナーとしてマークしました。

他の多くのアニメとは違って、アクションの基礎への移行は、スクリプトがランダムな叫び声、唸りと悲鳴に変わることはなく、作家は最初のシーズンの成熟と知性を保つためにうまくいった。 視力の目標のように、配達に少し変化がありますが、俳優の中には、より多くの感情を自分の役割に加えるよう促されているようです。 これは、最初のシリーズ(例えばSabreとArcher)で冷たかったりばかげたりしていたキャラクターには驚くほどよく働きます。そして、物語が進行して戦いが精神的な犠牲者になると、彼らの感情の違いはより顕著になります。

Fate / Zeroの最大の批判の1つは、主役の役割に頼らずに、キャラクターやプロットの糸が多すぎることから一貫した物語を織りなそうとしていることです。 これは明らかに線形の進行に追従するために彼らの発達を好む人にとっては不愉快に思えるかもしれませんが、これらの物語はしばしばストーリーテリングにおける古くからの問題に苦しんでいます - すべての優秀な主人公は同じように良いアンタゴニストを必要とします。 これは、アニメに長年にわたり影響を与えてきました。これは、普遍的な信念に反して、良い反対を創り、発展させました(結局、アンタゴニストは悪役である必要はありません)。主人公/ヒロインは簡単な仕事ではありません。

ありがたいことにFate / ZeroはBaccanoのようなショーからその手がかりを取ります!そして、リード役の欠如は実際には複数の視点が前面に来るようにシリーズへの利益です。 聖杯戦争の参加者のそれぞれは、効果的に他の戦闘員の一人または複数の敵の敵であり、すべてのプレイヤーは、ドラム上のエンドウ豆のようなプロットの周りを跳ね返ります - 互いに衝突し、 目の瞬きの敵。 これは、戦場の絶え間なく変化する性質を特に強調する、キャラクター開発へのめったに使用されていない魅力的なアプローチです。 1つの大きなプラスは、最初のシーズンがヒーローの描写にむしろ落ち着いていたのに対し、ストーリーの後半は、戦闘員の何人かが勝つために傷跡を残すことを明らかに示している 最終的な賞金のために誰もがラインに置いたものを正確に知っていることを保証すること。

長年にわたり、1つのシーズンから次のシーズンにフォーカスとトーンを変えた多くのアニメがありましたが、それは1つのシリーズのスペースではほとんど起こりません。 その理由は、物語とキャラクターの相反する描写であるかもしれないものを最終的には調和させることはしばしば非常に困難であり、その中にType-Moon、Ufotable、著者Urobuchi Genの最大の成果があるからです。 異なる視点では、知性や成熟度を誇示することを恐れていない注目すべきストーリーが生み出され、Fate / Zeroの後半は最初のシーズンの慎重に築かれた基礎に基づいています。

Prequelsは、彼らが間違ってしまうのがとても簡単なので扱いにくいことがよくあります。これは、このシリーズが少し特別な理由の1つです。 フェイト/ステイナイトで起きるイベントの新たな光を放つだけでなく、フェイト/ゼロはまた、感動的なストーリーがいかに良いかを示す単なる例でもあり、長期スタジオで達成できる品質への証拠です コラボレーション

翻訳元 / Archaeon

‘Power tends to corrupt, and absolute power corrupts absolutely’ - Lord John Dalberg-Acton, 1837. There are many types of power - financial, military, political, religious, etc - and at one time or another each has been used to further the goals of individuals, organisations, and even nations. The odd thing though, is that even though it has been referenced for thousands of years in everything from legends and myths to folktales and history, magic has rarely been placed in the same category. The problem is that people don’t really believe in magic any more, and the subject has been relegated to the realms of fiction and fantasy - even though it was often said that practitioners had the ability to wield primal forces, command spirits, and shake the foundations of heaven. Everything has a price though, and in order to achieve or seize power of any sort you have to be willing to give up certain … things …

Comet1

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(シーズン1と2の両方のレビュー、スポイラーフリー)

“栄光は地平線の向こう側にある。 それが到達できないために挑戦してください。 征服の話をし、それを実証してください」 - ライダー

聖杯 - 所有者に彼らの最も深い欲望のいずれかの願いを与える全能の願い付与装置。 何世代にもわたって60年ごとに聖杯が開催され、誰がそのような巨大な力を得るに値するかを決めることができました。 7人のマスターと7人の召使は、戦闘の王室で死に至るまで戦いますが、マスターとサーヴァントは1人だけ勝利することができます。

Fate / Zeroは、スリル満点の、魅力的で、知的で成熟したアニメであり、顎を落とすビジュアルを備えています。

ストーリー:9.51 Fate / Zeroは、第4回聖杯戦であり、第5回聖杯戦争の10年前のことであり、冬吉市に設定されています。 セブン・マジは聖職者として聖職者として選出され、聖職者の力によって、彼らは召使いである彼らの側に来て戦うための犠牲者として召喚する能力を持っています。 召喚された各召使は、セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーのいずれかのクラスに入れられます。 それぞれ独自のスキルとメリットがあります。

ストーリーは巧みに行われ、シリーズ全体を通して私を魅了させてくれました。 あなたは、次に何が起こるのか、どのようなプロットのひねりが起こるのかを決して知らない。 それを見ることは、巧みに作られた文学叙事詩を読むこととほぼ同じです。 それは良いことだ。

このアニメは対話に重点を置いているため、戦闘はあまりありませんが、戦闘が到着すると、それはあなたの座席の端にあなたを残すことができます。 これは、私が個人的にそれを少しでも楽しんでいたように、たとえそれがしばらくの間続くことがあっても、対話が面白くないと言っているわけではありません。 この対話は、バックストーリーのキャラクターのいくつかについても多くのことを教えてくれます。

そこにはいくつかのコメディシーンがありますが、そのほとんどはライダーとウェーバーに関連していますが、大部分は深刻で暗い雰囲気にとどまっています。

アート/アニメ:9.94 このアニメのプロダクションの質は驚くべきことです。実際にType-Moonのプロダクションがどれほど素晴らしいかを示しています。また、それらがufotable、EXPECT GREATNESSと混合されているときは本当に素晴らしいです! このアニメの芸術とアニメーションはうまくやっています。 すべてのイメージはとてもうまくアニメーションされ、アニメーションエラーはほとんどなく、すべてがとてもスムーズでした。 そして芸術はちょうど美しかった! いくつかの場面では、私の顎が文字通り1-2分間落とされたのでとても良かったです。 私はキャラクターデザインも本当に好きだった。 それらのすべてはちょうど素晴らしいものでした。 芸術とアニメーションはちょうど精巧に行われています。 あなたが私の言葉を忘れてしまったら、自分でそれをチェックしてください。

キャラクター:9.70 このショーの私の好きな面の一つは、キャラクターの描写でなければなりません。 主人公の一人に集中しているのではなく、すべてのキャラクターを見せて、その物語がどのように展開していくのか、あるいはそれぞれのキャラクターがどのように考えたのか、なぜ彼らが取った行動をとったのか、 私はそれを愛していました。 キャラクターの開発も非常に良いです。 あなたは主にEmiya Kiritsuguに気づいています。これは、第2シーズンの彼のバックストーリーについても2つのエピソードがあります。しかし、私の好きなキャラクターは、他の多くのキャラクターと同様、間違いなくライダーです。 彼がスピーチをするときに感じる人もいます。 私はまた、最近の時代の私の好きなキャラクターのひとりである彼の態度や彼の行動を愛しています。

サウンド:9.57 両方の季節のサウンドトラックはYuki Kaijuraによって行われました。もしあなたが他のすばらしいサウンドトラック(特にSAOとMadoka Magica)を聞いたことがあるなら、これは素晴らしいことだと思うはずです。 ほとんどの作品は重いオーケストラを持ち、とても強力です。 このトラックには、私の個人的なお気に入り、悲劇と運命のような非常に感情的な部分も含まれています。

私は絶対にLiSaの最初のオープニングサインを崇拝しました。そして、私は第2のものが最初のものより良いとは思っていませんでした…しかし、ああ、少年は私のことを間違っていました。 “To the Beginning”Kalafina(Yuki Kaijuraの全女性バンド)はすぐに好きなOPになります。 強力なオーケストラを伴奏した強いヴォーカルは、この作品を耳に喜ばせます。 私はEDを本当に好きだった。 ルナ・ハルナのソラ・ワウ・タカク・カズエ・ウタウは本当に各エピソードの最後の気分になり、すぐに私の好きなEDのひとりになりました。 私はダビングされたバージョンを見て、それは私が聞いた他の多くのダブの上にちょうど偉大なリーグだった。 私は彼らがMatthew MercerよりもKiritsugu Emiyaの方が優れた声優を選ぶことさえできなかったと思うし、Freeman Crispin(HellsingのAlucardも)はいつものように素晴らしい仕事をした。 彼の深いトーンは本当にKotom Kotomineにぴったりだった。

楽しさ/全体:9.68 何と言えばいい? 私は絶対このアニメが大好きです。 それは、あなたが終わりまでに興奮し、従事し、満足するようにします。 それは本当に高い生産品質と素晴らしいサウンドトラックを持っています。 この本当に素晴らしいアニメを見るための私の最高のお勧め。

私はそれがどれほど成熟しているかについても賞賛しています。ファンサービスや過度の/独創的なコメディが成功する必要はありません(常に悪いことではありません)。 それは本当に独創的でユニークなアニメであり、私の意見では、運命のシリーズのファンを見なければなりません。

翻訳元 / Comet1

“Glory lies beyond the horizon. Challenge it because it is unreachable. Speak of conquest and demonstrate it.” - Rider The Holy Grail—an omnipotent wish granting device which grants the owner any one wish of their deepest desire. For generations, the Holy Grail Wars were held every 60 years to decide who would be worthy to yield an item of such immense power; seven Masters coupled with seven Servants duke it out in a battle royale to the death, but only one Master and Servant can be victorious. Fate/Zero is a thrilli …

Selsica

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

マドカと佐谷のうたのような作品を私たちに与えた心からは、人気の高いシリーズFate / Stay Nightの前身として紡ぎ出された物語が登場します。 もちろん、Fate / Stay Nightを読んだり見た人は、4度目の聖杯戦の結果を知っていますが、旅の楽しみの半分しか目的地ではありません。 UrobuchiとスタジオのUfotableは、ダイナミックなキャラクター、美しいスコア、ビジュアルなビジュアル、変動する理想主義的な見解など、すべてが魅力的な物語に凝縮された壮大な世界を案内します。 間違いはUfotableによってなされますが、壮大な物語や執行と比較すると、彼らはほんの些細な迷惑としてしか機能しません。

プロット

グレイイル戦争はこれまでに行われてきましたが、決してこれが好きではありません。 同じ規則が適用されます。 聖職者の正当な所有者を決定するために、7人の師匠、7人の召使い、すべて激しい戦いの王室で戦っています。 しかし、Fate / Stay Nightsとは対照的に、責任を受け入れるために苦労している子どもたちのキャストは、早急に強制されるため、目標を達成するために何かを犠牲にする準備ができています。 シリーズとそのプレクエルを並置することによって、Fate / Zeroは、これらの理想がもたらす苦しみとともに、各キャラクターの理想に焦点を当てたより暗いストーリーであることが明らかになります。 このプロットは、本質的に、キャラクターが絶望に近づき、近づくにつれて悲劇的に発展する触媒です。 しかし、Fate / Zeroはその偉大さによって、Fate / Stay Nightへのリンクに苦しんでいます。 prequelとして、その自由は、地平線をはるかに超えた最終的な結論に制約されていました。 しかし、前任者であっても、Fate / Zeroはあなたの座席の端にあなたを残したストーリーを制作することに成功しました。

アート

Fate / Zero Ufotableに加えて、Kara no Kyoukaiシリーズを担当するスタジオもあります。 視覚芸術部門の強大な組織です。 Fate / Zeroの製作では、コーナーは削られませんでした。 毛づくろいの振り付け、ムービークオリティーのアニメーション、そして神の層CGを使用することで、激しい戦闘、捻挫感情、おなじみのエキゾチックな設定が美しく描かれています。 さて、CGはほとんどの視聴者のためにオフになっている、私は通常含まれています。 しかし、このシリーズのCGはすごくうまくやっているので、他の方法でもアニメーション化されているとは想像もできません。 Ufotableは、CGに加えて、カラの光景に見られるネオンカラーの美しいコントラストを再び取り入れました。 月明かりの色調を身につけた生命のない世界を襲っている街灯の温かいオレンジ色の輝きは、目を惹きつけているシャープな表情を実際に与える。 Fate / Zeroには、これまでに見たアニメの中で最も驚くべき戦いがありますが、私は戦いを台無しにしませんが、既にアニメを見た人は知っています。

美しく整理されたサウンドトラックはケーキのアイシングです。 シリーズに付随する音楽は、必要に応じて感情的な反応を呼び起こすメロディーの万華鏡です。 幸福、絶望、悲劇、素晴らしさ、邪悪、葛藤など。オープニングとエンディングの両方の曲がストーリーと効果的に絡み合っている。 オープニングは、シーズン1に存在するアップビート・アクション・シーケンスと比べて、感情的な感触があります。 それは適切に視聴者の前兆感を刺激する。 今終わりに。 それは私たちの主人公ケリーを肉体的に仕上げるために、彼とIriがどのように夫婦になって子供を育てるかを教えてくれます。 ケリーの過去を私たちに驚かせ、彼らが一緒に過ごした短い時間の間に2人の恋人がどれほど幸せだったかは、フィナーレの影響を強めるためだけに役立ちます。

キャラクター

これらは、このショーをとても輝かしくするものです。 例外はありません。 一人一人のキャラクターは、それぞれが矛盾する感情の配列を避けて、独特の独特のものであり、不可能な理想です。 アンタゴニスト、主人公、サイドキャラクター、またはその他のキャラクターにラベルを付けることは、ほとんどすべての人が驚くほど精緻で個性的に創造され、一貫性があるため、侮辱されます。 たとえば、ギルガメッシュは、地球上のすべてのものの統治者でした。 比喩的にも文字通り彼の人生全員の上に立つことによって、彼は信じられないほど優秀な複合体を育んできました。 無限の武器が彼の財宝を埋めると、都市全体を破壊しようとしている敵に4点を費やすだけです。彼は「その汚い生き物に触れたために武器を返却したくない」と後退します。 それはそこの美しい特徴です。

楽しみ。

私はこれを楽しんだ。 それ以上のことは言えません。

全体

1つのエピソードはフィラーであり、いくつかのものはそれによって急いでいたし、特定のトラックはスコアに含まれていなかったが、これはFate / Zeroが長い間、最高のアニメの1つであることを止めるものではない。 指揮、アニメーション、プロット、キャラクター開発、サウンド、振り付け、対話の勇気をもって、Fate / Zeroはすべての私の期待を上回り、あらゆるエピソードをより良く得ました。 Fanboyishはレビューのように見えるかもしれませんが、あなたがそれをどのようにカットしても素晴らしい話が素晴らしい話です。

翻訳元 / Selsica

From the mind that gave us works such as Madoka and Saya no Uta comes a tale spun as a predecessor to the wildly popular series Fate/Stay Night. Of course, anyone who has read or watched Fate/Stay Night knows the outcome of the fourth Holy Grail War, but only half the fun of a journey is the destination. Gen Urobuchi and studio Ufotable guide us through a magnificent world saturated with dynamic characters, a beautiful score, jaw-dropping visuals and fluctuating idealistic views, which all congeal …

Stellio

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

聖杯戦争:7つの選ばれた師とその召使との間で戦争が行われ、唯一の勝利者が決定され、世界に1つの奇跡が祝福されます。 聖杯戦争は無邪気な命を救うか、その過程で混沌とした破壊につながる理想的な願いをもたらすことができます。 または両方。 Fate Zeroシリーズのプロットは、聖杯戦争、その歴史と将来を描いています。 前のシーズンはキャラクターのバックグラウンドに焦点を当てていましたが、今シーズンは完全に戦争に終わっています。

聖杯戦争には、様々な超自教の家族間のいくつかの葛藤が含まれています。 実際の戦争で勝利するためには、すべての家族が栄光を望んでいますが、聖杯に恵まれている奇跡の願いは、個人的に競技者を動かすものです。 死んだ愛する人々の再生のために全世界を犠牲にしますか? その価値はありますか? これらの暗いテーマは、心理的な崩壊に近づくにつれ、多くの主人公と側面キャラクターの悩みです。

それからセイバーと他の全ての名誉ある英雄がいる。

運命ゼロシリーズのすべてのキャラクターは多角的な背景物語を持っていますが、主人公の周りにも神秘的な雰囲気とオーラを作り出すために、ほとんどのことは説明できません。 これにより、来るべきエピソードごとに聴衆の欲求が増し、各キャラクターの本当の意図を知ることができます。 そして、彼らがなぜGrailをそんなに悪く望んでいるのか? Fate Zeroキャラクターのこれらの不可欠な特質は世界中の観客にアピールするために作られており、時々上昇しています

別の注記では、運命のゼロのシーズン2は、昨シーズンよりもはるかに多くのアクションを必要とします。 しかし、時には、このシリーズでは、全体的なプロットの流れに一貫していながら、すべての比例のドラマを深く探っています。 したがって、第2シーズンの緊張は、誰かが通常慣れ親しんでいたよりも重く、より強烈な雰囲気を作り出し、部分的にはこのシリーズを作るグラフィックに起因する。

私がそれを持ってきたので、私はそれについて話す必要があります。 運命のゼロのグラフィックスと音楽は、すぐにオスカー賞に突き止められなければならない、または将来のアニメ・フランチャイズの希望はありません。 運命のゼロのグラフィックは間違いなく最高のものの1つとして存在します。 芸術的な側面は詳細/一般的な設定を非常にうまく照らすだけでなく、各キャラクターの性格も描写するようです。 私は運命がゼロになって以来、芸術的な性質を判断する際に10/10と思ったシリーズはいくつかあります(例外はあります)。 このシリーズの音楽は、健全な演技や特殊効果でうまく実行されます。 そのほとんどは特定のアクションシーンでの激しさのレベルを上げたり、実際のアニメーションを画面に表示したりするだけです。

聖杯戦争に参加して自分自身に願いを払うのはクールだが、可能性のあるジレンマは、家族、仕事、および他のすべての責任を引き継ぐことにつながる可能性がある。 だから二番目の考えでは、私はちょうど観客になるだろう。 そして、それはまさに運命のゼロが私たちにできる機会を与え、最も魅力的で適格なグラフィックスを可能にするものです。 だから完璧なアニメではありませんが、このシリーズは、十分に実行されているとみなされ、それが得ているすべての注目に値します。 全体として、Fate Zeroシリーズが最終的には固定注釈で結論づけられたことは本当に悲しいことですが、Urobuchiの巧妙な創作者は、より早く、より理想的なシリーズを提供する可能性が非常に高いです。

翻訳元 / Stellio

The Holy Grail War: A war fought between seven selected masters and their servants to determine a sole victor, who will then bless one miracle upon the world. The Holy Grail War can either bring about an ideal wish that saves innocent lives or lead to chaotic destruction in the process. Or both. The Fate Zero series’ plot circles around the Holy Grail …

awerture

全体的な 4
ストーリー 2
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 2

聖杯の愛のために、いかなる状況下でもFate / Stay Nightフランチャイズから何も見たことがないなら、Fate / Zeroを最初に見ないでください! 私はさらに強く声明を述べるでしょう - それをまったく見ないでください。 私はいくつかの自己宣言されたアニメの指導者によってYouTubeに与えられた助言を聞いたので、私はちょうどこの悲しいミスを犯しました。 そして、今私はどのように怒っている! Sheesh! まず、Fate / Stay Nightの経験の多くを台無しにしました。 そして、第二に、私はFate / Zeroがうんざりだと強く信じています。

私は、この警告とレビューがおそらくろう者の耳に当てはまることを認識しています。これは、不適切なレビューがMALユーザーによって処理される方法のためです。 しかし、このアニメが災害から少なくとも1人の魂を救うことができれば、私は満足するでしょう。

私の背景について詳しく説明しましょう。私がこのシリーズを見始めたとき、私はFate / Zeroがprequelであり、おそらくその後継者よりずっと優れていると知っていました。 そしてそれはMadoka Magicaを書いた同じ人によって書かれたものです。 私はキャラクター、基本的な前提、そしてこの物語がどのように終わるかについては何も知らなかった。 だからクリエイターが私を感動させ、彼らの幻想的な世界に私を浸し、何が起こるかを気にさせるのは簡単です。 それとも私は思った。 ああ、私は間違っていた。

さて、少なくともシーンを戦ってショーを利用しているかもしれませんか? いいえ! 彼らのほとんどは3つの最終的なもののうちの2つを含む驚くほど反クリマティックなものです。 BTWだけでなく、反climacticの戦いです。 結末は、馬鹿馬鹿しいDiabolus ex Machinaのおかげで結ばれました。

そして、これを見て、2006年から少年少年様のFate / Stay Nightのアニメシリーズを見ました。MALユーザー(2015年初頭)がFate / Zeroをとても良く評価し、F / SNをそれほど悪く評価しているとは思えません。 はい、2006年のアニメが登場します。 そのステレオタイプの高校の主人公はあまりにも多くの声を出します。 一般的なロマンスプロットがあります。 地獄、全体のメイキングプロットは非常に一般的です。 そして、はい、それはより軽いです。 しかし、私はprequelで甘やかされていたにもかかわらず、私はもっとそれが好きだった。 F / Zeroのクリエイターは、良いプロットや面白いキャラクターを持つためには、「より濃くて鋭い」ほどではないことに気づきませんでした。 アニメのアート部分は、クリエイターが失敗しなかったものだけです。 しかし、それは私が巧みにサウンドトラッキングされた、幻想的に生き生きとした退屈な戦いを不可解に退屈なキャラクターの間で見ていると、それ以上のことを悩ます。

[警告:前に悪い言い伝えをする]私はFate / Zeroに関して暗い夜にとどまることを強くお勧めします。 ストーリーは明確なゼロ点、アニメーション、サウンド、そしてセイバーが常に完全に衣装を取っているという事実からトータルスコアを4/10に(またはシーズンのみの場合は3/10)賞賛します。

あるいは、私の上記の暴言は、このショーを時期尚早に見た結果である可能性があります。 シリーズの作家は私の考え方から、その物語のそのような変わった場所に重点を置いて、私が真剣に何かを見逃していることはもっともらしく思う。 結論は、もう一度、運命/滞在前にそれを見ないでください。

翻訳元 / awerture

For the love of Holy Grail, if you have never watched anything from Fate/Stay Night franchise under any circumstances DO NOT watch Fate/Zero first! I’ll hold an even stronger statement - don’t watch it at all. I’ve just made this grievous mistake, because I had listened to advice given on youtube by several self-proclaimed anime gurus. And now how pissed I am! Sheesh! Firstly, it ruined much of the experience of Fate/Stay Night. And secondly, I strongly believe Fate/Zero is crap. I am awar …

Piegoose

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

その視覚的な治療は、ビジュアルの専門性で終わるのではなく、適度に危険なディレクターを伴います。 Fate / Zeroは、他の多くのアニメと同じように、西洋テレビの最高のものとよく似た成熟した微妙なスタイルを取り入れています。 このアニメは、視聴者の多くが既に宇宙に導入されていると予想していますが、ここでもたらされたことは、必要なものだけを伝え、他のすべてを大胆に処理するものです。 監督は、瞬間を魅力的で魅力的なものにするために自分の仕事でうまくやっていますが、脚本家の助けも借りています。 大気全体は成熟しており、より基本的な理解を自分たちで取り組むことができるという点で視聴者に敬意を払う感覚を持っています。 Fate / Zeroは、基本的でフィラーの会話がないので、視聴者はすべての会話を注意深く聞くことができると期待していますが、キャラクターや状況の複雑さの瞬間を作り出します。 そのようにして、Fate / Zeroはほとんどのアニメにとって非常にユニークであり、また非常に爽快感を感じます。

私がファンタジーショーからあまり期待していないときに、対話は賢明で感動しました。 バトルロイヤルは多くの人が欲望を抱いているようなものだから、楽しむ人を守るためにFate / Zeroのすべてを守る必要があったのですが、代わりにキャラクターの相互作用とリード 。 キャラクターのインタラクションは間違いなくシリーズの最も面白い側面です。 私は自分自身がすべてのキャラクターの性格に関わっていることが分かりました。 これらのキャラクターの大半は、ある意味でも欠陥があり、ショーはその欠点の多くを効果的に知性の空気で描いています。 実現のいくつかは、あまりにも驚くほど驚くことではないかもしれませんが、それはしばらくの間それを考えなければならないかもしれません。 それは物語が心理的になることを恐れないことを示し、私はFate / Zeroが私がアニメで見た最も良い心理的物語の1つだと言うでしょう。 しかし、すべてが劇的であるとは限りません。また、これらのやりとりも継続的に面白くないわけではありません。 このシリーズでは、キャラクターの開発に多くの時間を費やしており、24エピソードのアニメのためにかなり大きなキャストを扱っていますが、完全ではありません。

翻訳元 / Piegoose

This review analyzes the entirety of Fate/Zero, not secluded to one seasoned release. Firstly, Fate/Zero is a prequel to the stories of ‘Fate/stay night’. ‘Fate/stay night’ originated as a visual novel and later was released as an anime in 2006. That anime, while it does succeed in some ways to its own right, is something that should be taken as its own entity as it can be considered a failure of being an accurate adaptation of the source material. The visual novel itself comprised of three stories that all are tied to this one. Two of those are currently being brought up in anime-form by the same studio that’s behind this, but do not see that order as how things should be viewed. The story of Fate/Zero was made after that of ‘Fate/stay night’ in a novel. Because of that, even just touching Fate/Zero before trying ‘Fate/stay night’ will result in spoiling some of the reveals of those stories. However, do not assume that you must enjoy ‘Fate/stay night’ to also enjoy Fate/Zero. Fate/Zero can work on its own, and some people who didn’t like the sequel may even enjoy it still. Fate/Zero has been held in high regards, and it will certainly be hard for anyone to not understand even a bit of why that is. Before continuing into my analyzation though, there should also be an unusual warning in terms of the gore present. The gore Fate/Zero carries is something that …

X10A_Freedom

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 4

このレビューでは、Fate Zero(F / Z)シーズン2のアニメ化は、それ自体のメリットを完全に考慮しています。

TL; DR版:F / Zの熱く予期された後半は、突然の終わりの答えよりも視聴者に多くの質問を残すという意味では、失望しています。 最初の半分が運命の宇宙のすべての隅と隙間をカバーするのに細心の注意を払ったとき、特に不満です。 プラス面では、ビジュアルが優れており、いくつかのアクションと戦いの振り付けは目立つものです。

それは私たちを批判的な欠陥、ストーリーの*実行*に導きます。 第1シーズンの慎重に構築されたビルドアップは、シリーズがアクションとボディ数に焦点を当てるように、崩壊し始める。 このような焦点と方向の変化は、「何が起こったのか」を知りたい視聴者を「何者」の上に置くことに失敗します。

しかし、彼らはテレビで見たスロットの数によって単純に制限されていた。

明るい心を持っている人は、その周りに適切になります。 プロデューサーは、ストーリーのどの側面を優先させるかを知る必要があります。 シュタインズ;例えば、門が選ばれ、ビジュアル小説から材料を慎重に選択し、結果は優れていた。 含まれていない材料の量にもかかわらず、フローとペーシングは一貫していました。 これは、生産者がペーシングで2つの大きな誤差を生じたF / Zシーズン2のケースではありませんでした。

最初のエラーはシーズン1に戻ります。私は本当にloli-Rinのエピソードを楽しんでいました.Rinは運命のような重要なキャラクターであるため、それは合理的でした。

「しかし、シーズン2のスタートにはクリフハンガーが必要だったので、彼らはlol-Rinをフィラーとして使用しました。

サブシーズンの最後のエピソードでアークを終わらせ、シーズン2のクリーンスレートを開始することも、特に全体的な製品を改善する場合には問題ありません。

2番目のエラーは、生産者のサディスティック・マインドが、母親と父の日に家族の大規模な殺しに行き渡ることであり、ストーリーのペースに影響を与えます。 これは特に2回のエピソードがフラッシュバックに費やされるシーズンの真っ最中です。 フラッシュバックのペーシングは非常に遅く、最後にカバーする必要があったコンテンツの量を考慮すると、2つのエピソード全体が必要かどうかは疑問です。

したがって、これらの決定には約1.5エピソードの費用がかかるため、シリーズを包み込むために節約する必要があります。 代わりに、起こったために起こったエンディングを取得します。 後見では、loli-RinエピソードはBlu-Rayセットで完璧なボーナスエピソードを作ります。

ペーシングの問題と相まって、対話の質は深さが深くなるにつれて急上昇し、特徴付けは浅いshounen-esqueのラインに置き換えられます。 F / Zは深みと洗練さを備えた「悪い」アニメとして始まったので、これは悲惨です。 シーズン2の後半部分では、悪いことをするためにショーが悪くなる。 これは本当にキャラクターに影響を与えます。キャラクターを開発して視聴者とのつながりを鍛えるのではなく、単に破壊の道具になるからです。 シーズン1で偽造されたつながりは、私たちのキャラクターが死んだハエのようにちょうど落ち、死体の大きさで、「すべてだったのですか?

それを一掃するために、シリーズではサクラの最後のラインだった。 私たちが以前知っていたさくらとはまったく異なる性格を示し、F / Stay Nightから知っていることを示しています。 一貫性を保つ代わりに、プロデューサーはそれのために悲劇的な道を歩いていた。

この季節的な違いは、F / Zの特定方法を混乱させます。 最初のシーズンに滑らかなアクションを加えた洗練されたシリーズ(デスノートの最初のアーク)、または単に「baddass」(Hellsing Ultimate、Black Lagoon)を紹介するショー。

芸術とCGIは、キャラクターの細部まで正確に描写されていて、非常に良いものでした。 私はまた、奇形、矛盾、およびシーズン中の顔の特徴の不正確な配置に気付かなかった。 アニメーションも流動的でした。レンダリングされたCGIは、良い効果を得るための戦いの大部分に使われていました。 観察者の目に合ったものはすべて非常に美しく仕上げられました。 これは、戦闘中の金属に対する金属の絡み合いの良い、説得力のある音効果によって裏付けられました。

音楽は、梶浦由樹がBGMのためにいつもの優勢なスタイルを放棄し、それをF / Zのための受動的なものにするため、奇妙なものです。 テクノやドラマチックなオペラはなかった。 代わりに、古くからの奉仕者の身分と、古代の神話的な魔法を使用した古典的なスタイルが用いられました。 それとは逆の言い方をすると、舞姫の現代人が使っていたより技術的な武器で、梶浦由樹は自分の商標を使っています。 残念なことに、受動的なスタイルとは、視聴者が関与するためにはストーリーのプロットと深さを強くする必要があることを意味します。 これはシリーズ全体の楽しさに直接つながり、その結果ダイビングが行われました。 楽しむための棺の最後の釘は、厄介なペースで終わりました。 実際のコンテンツの配置は、特に文字の一部の理想化された願いを突然与えられたときに、「オフ」と感じました。 閉鎖を提供することを意図した対話は、説明ではなく、実際に説明的である「説明」が不満足であった。

F / Zは最初から非常に興味深いシリーズです。 非常に高い生産値は、ストーリーの気分や内容を完璧に設定しフィットさせる、非常にうまくアニメーション化されたOP / EDを備えた即時の描画です。 第1シーズンの奥行きとペーシングを好む人は残念ながら失望します。 「話が少なくてアクションが多い」観客は、非常によく振り付けられた戦いの大半から興奮のサスペンスを愛するだろう。 残念なことに、F / Zのジャンル識別のフリップフロップは、両方の人が完全に満足することはないということを意味する。

翻訳元 / X10A_Freedom

This review considers the anime adaptation of Fate Zero (F/Z) Season 2 entirely on its own merit. TL;DR version: The hotly-anticipated second half of F/Z is disappointing in the sense that it leaves the viewer with more questions than answers with a rushed ending. It is especially frustrating when the first half took meticulous care in covering all the nooks and crannies of the Fate universe. On the plus side, the visuals are excellent and the choreography of some of the action and battles is outstanding. Which brings us to to the critical flaw, the execution of the story. …

Gonzo-lewd

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

チュニカルパワーと栄光は、鉄の拳を持つ主権者を定義する2つのものです。 多くの神話は、これらの概念を異なる話題にするために、これらの概念を物語に適合させるために解釈されてきました。 長い間、熱狂的な愛好家が絶賛してきたシリーズは、Fateシリーズです。 視覚的な小説シリーズとして始まり、それは最終的に一般の人々から非常に平凡な応答でアニメーションにその形を移した。 それから、ウロブチ・ガンという男が、Fate Zeroと呼ばれる一連のライト・ノベル・シリーズを制作することにしたので、4年後には伝説的な現象が生まれました。

これがFate Zeroの2番目のシーズンですが、私はこれを終えた後にこのことを考えていますが、それを全体として批評するほうが魅力的です。 それは単なるシリーズの続きであり、他のものではないという事実のために。 視覚小説を読む前にそれを読んでみたい、恐ろしい運命の夜のアダプテーションに苦しんでいるような気がするなら、不誠実な気持ちをしないでください。 Fate Zeroは、それ自身の品種であり、それほど経験がないことを経験したことはないとは必ずしも言えません。 シリーズ全体を通して不可避な結論に至り、Fate Zeroは技術的な美しさと不思議さを強く強調しています。 いくつかのレベルでは不足しています。

私が最初にFateシリーズに入ったときを思い出して、プロットの要約を見て、実際に頭や尾を作ることはできませんでした。 一度あなたがそれに潜入し、聖杯に対する戦争についての詳細な説明を開始すると、たとえあなたが視覚小説を死に追いかけていなくても、それはもっと一貫しています。 Fate Zeroは、最初のエピソードからだけ説明してくれる素晴らしい仕事をしています.1時間の実行時間です。 いくつかの主人公の足跡と聖杯を達成する彼らの目標の後で、彼らは互いに競争力を持って共感できるように、かなりの時間をかけられます。

今私が言及しているこのスクリーンタイムは、このショーがキャラクターとどのように識別できるかだけでなく、彼らのユニークな戦闘能力を示すことができるペーシングから来ています。 私はアニメーションスタジオ、ufotableに多くの信用を与え、Fate Zeroの生産に彼らの大きな銃を引き出すでしょう。 それはまた、彼らが回避することができた大規模な予算に取り組むのに役立ちます。これは、この日と年齢ではまれです。 特に暗い瞬間に配色のディテールに注意を払うことは、見るのが非常に驚くべきことです。 これは、アートとアニメーションの創造的なディテールに実際に関わるためには、これが完全な高精細度であることを見ることが必須である場合の1つです。

アニメーションでは、Fate Zeroが本当に偉大なショーをするのを恐れていないアクションシーンが登場します。 アクションシーンでは、キャラクターが敵が死ぬまで武器を振るのではなく、攻撃の動きを実際に計画することが非常に爽やかです。 たとえそうであっても、少なくともほとんどの時間、絶え間なく対話しながら戦闘シーンを不必要に埋め尽くすわけではありません。 視覚的にエキサイティングで壮大な叙事詩、これらはあなたの平均的なアクションショーのファンを失望させません。

叙事詩のストーリーテリングは、その中に文字の大きなキャストを持つことに根ざしています。 Fate Zeroのキャラクターは、残念ながら、彼らが持っている開発から得た進歩に応じてヒットしたり、ミスしたりしています。 これには、私たちが人間のキャラクターとそれらを守る僕との関係が含まれます。 最も良い例は、ライダーとウェーバーの関係です。彼らがお互いに争っているときはいつでも、これらの2つの化学のレベルに基づいています。 しかし、残りの部分は本当に大きな化学を持っていると私には言いませんでした。その唯一の目的はプロットを進めることだけだったからです。 ライダーとウェーバーは、私が実際に戦争に勝つためにもっと多くの人々を応援していたように感じました。

セイバーは常に強い性格であると多くの賞賛を得ており、自分とマスターを守る方法を知っているという観点からセイバーはそれを得ています。 それ以外の、彼女は本当に彼女の個性のために自分自身でショーを全部運ぶわけではありません。彼女が本当にしているのは、彼女の名誉を取り戻そうとするものです。 これはFate ZeroのEmiya Kiritsuguを除いてほとんどのキャラクターに当てはまります。 実体のないスタイルは、私の主張を一般化するものです。 視覚小説を読んでいなかった私のような人にとっては十分に拡大しないような適応の問題は非常にうまくいくかもしれませんが、それについて考えるなら言い訳にはなりません。

私がこれに対して与えることができる最悪の例は、文字CasterとRyunosukeです。 両方とも純粋な精神病の殺人者であり、子供たちを楽しませるだけで子供を殺すことに喜びを感じます。 それは、私がこれらの文字を、単に完全に不安定で不安定であるという前提で、悪いものとみなしてしまうことを許すべきではありません。 キャスターと龍之助のすべてが私たちにとって何が苦労しているのですか? 私たちは、龍之介が自分の人に何を変えるのか分からず、キャスターは実在の連鎖殺人者を元にしているので、その責任の大半は彼に付けることができます。 彼らはショーの価値をミックスに放つだけで、ショーが何か「大人」にならないようにしています。

それにもかかわらず、私たちがエミヤキリツギの厄介な過去を探検するときには、キャラクターの発展が加速します。 これに対する唯一の否定的な側面は、彼の過去を記した2つのエピソードがメイン放送では不要であり、別々のOVAにうまく収まったということです。 それはEmiyaの精神を掘り下げることで非常にうまくいき、彼の人生の過程でどのように変化したかを示しているということです。 遡って言えば、物語と人物の物語を構成するフェイト・ゼロの試みに対する私の反応は混在していますが、それほどひどいものではありません。

人々はFate Zeroへの壮大な結論を見たいと思っていました。彼らは確かにそれをうまく使いこなしています。 いくつかのシーケンスが少し急いでいるような感じで、エンディングがある程度気候には少し気味が悪いと感じたにもかかわらず、キャラクターアークに対して少なくともいくつかの閉鎖を与える。 これは正式に私を運命のシリーズファンにしましたか? いいえ、近くではありません。 しかし、Fate Zeroと実体に対する光景への関心については、多くのことを認識する必要があります。 時々それは働くことができ、運命のゼロはより楽しい経験の1つとしてその王位にあります。 これは今、Type-Moonがフランチャイズの搾乳をやめて、将来それを地面に押し込むことを止めないということですか? 彼らはあなたのお尻を賭けるでしょう。

グレード:B

翻訳元 / Gonzo-lewd

Tyrannical power and glory are two things which define a sovereign ruler with an iron fist. Many mythologies have been interpreted to fit these notions into their stories to create a different understanding of them. A series which has been long regarded with acclaim by many die-hard enthusiasts, is the Fate series. Starting off as a visual novel series, it eventually shifted its form to animation with very mediocre responses to from general public. It was then that a man named Gen Urobuchi decided to make a prequel light novel series called Fate Zero, and thus a legendary phenomenon was born in animation form four years later. Though this is the 2nd season of Fate Zero t …

lawlmartz

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

「人間の条件と同じくらい高くなることを望む者は、知的誇り、明確な思考の全能性、論理の絶対的な力への信念を放棄しなければなりません。 -Alexis Carrel

概要:

Fate / Zeroは、現代神戸を基盤とした冬木の舞台で行われます。 ここでは、聖杯によって選ばれた7人の巨匠、全能の願い付与装置が集まり、戦闘を行います。 さまざまな背景、経験、信条からなる7人の人間の巨匠たちは集まって、与えられた身体の形から過去の時代から堕落した英雄の精神を与えられます。 これらの召使によって、マスターはバトルロイヤルの形で代理戦争を行います:聖職者教会が宣言したように、最後のマスター/召使2人が勝者です。 ペアはそれから、彼らが最も望むもの、すなわち願いを与えられる。

アニメーションとアート:10

ここではFate / Zeroとufotableが本当にその守備を得た場所です。 この番組には膨大な予算があることは明白です。そのうちのかなりの部分がアニメーション部門で費やされ、うまくいっていました。 3Dアニメーションは、現代のAAAアニメ作品の見た目がいかにして見えるかについての絶対的なゴールドスタンダードです。 3D CGIが画面上の手描きのアニメーションとよく噛み合ったとき、そして重要なことに、信じられないほど偽のように見えることは絶対に信じられないほどです。 私にとって、3D CGIを画面上に表示すると、浸漬が破られる可能性があります。なぜなら、典型的には背景と手の描画の間に非常に激しい差があるからです。 ここで3Dアニメーションを通して生きていた車両とグロテスクなモンスターを見て楽しんでいました。 私は、尊敬されているプロダクションIGによってシェルSACのゴーストのような高い生産価値を持つショーでさえ、長い間、3Dのための酸っぱい味を持っていました。 いくつかの傑出した瞬間には、セイバーのバイク、Berserkerが務めたF-14ジェット、アニメーションで見たように現実的な火と水の効果があります。 活気に満ちたダイナミックな照明とシャドーが、3Dで美しく描かれたパーティクルエフェクトとともに演出されます。 渦巻きの光、暗闇、鮮やかなエネルギーの表示は、ショーの典型的な暗い色のパレットを着色します。 夜間には多くのことが行われ、実際には暗闇や影に照らして衝突や照明の明るさと明るさを引き出し、ショーの実現する二重性をさらにカプセル化します。

音声と声優:8

Fate / Zeroは、7人のマスター、奉仕者、さまざまなサポートキャラクターとのかなりかなりのキャストを持っていますが、Aniplexは才能をまったく気にしませんでした。 そのグループを率いるのは、マシュー・マーサー(Emheer Mercer)、クリティグ・エミヤ(Kiritsugu Emiya)、クリスピン・フリーマン(Krisi Kotomine)である。 Bridget HoffmanはIrisvielとLiam O’Brienが出演し、カリンヤ・マトウ(Kariya Matou)としてヴィンセント・ロー(Vancent Law)の役割をほぼ再現しています。 ユビキタスなMichelle RuffとJohnny Yong Boschもサポートの役割を果たしています。

梶浦由紀(SAO、USW)のサウンドトラックは、多くの感情的なオーケストラのテーマ、ハイテンションの弦のセクション、適切なエネルギーや心のこもった作品から成り立っています。

ストーリー:9

この制作は、ストーリーテリングの手段としては珍しいルートを取っています。 単一の主人公、または典型的な主人公/アンタゴニストの設定の制限された視点を持つのではなく、Fate / Zeroは同時に非常に複雑であるが、追従するのが難しくないアンサンブルルートを選択する。 各主人と各召使は、自分自身の動機と手段を持って、他の人を倒して聖杯を奪取することができます。 シリーズのどの時点でも、主人の狡猾さと野望に関連して、奉仕者の能力と意欲という観点から、誰が最良の手を差し伸べているのかは明らかです。 再び、この二元性は運命の背骨を形作ります。個性的な戦争は個々のゴールと一緒に行われますが、一つの目的のために別のチームと団結しなければなりません。 聖職者の戦闘員の選択は無差別です:戦争に関与しているビジネスをしていない子供がいます。 彼らが人生を失う可能性が非常に現実的です。 聖杯の準備に全人生を費やした人、聖杯について何も気遣わない人、戦争に巻き込まれる人、愛する人の救いのために戦う人、さらには戦う人たちがいます 純粋に利己的な動機 - 個人的利益の手段としての万能性のある贈り主の力、または相互に保証された破壊を求める。 この様々な参入者グループは、異種動機と統一思想の人物集団であるFate / Zeroの二元的理想をさらに満たしながらも、このGrailの探求では互いに競争する。 7人の師匠、7人の召使い、それぞれ7人の致命的な人物(少なくとも7人の致命的な人物)によって明示されています。 彼らの性格や歴史に沿った罪。

キャラクター:9

それぞれのキャラクターには、通常、パートナーと並んで座っている多くの場合に箔として役立つ、独自の道徳(またはその欠如)があります。 ここでも、このシリーズの特徴である二元性のダイナミズムは、ポストモダニストに対する彼女の主人Kiritsuguのすべての勝利の心理に対するSabre、Arthuriaの厳格な道徳的な順守の遵守を反映して、ここで優れた使用になります。

Arthuriaは強烈な意志のある女性として早くから定義されています。その独特の性格は、彼女の期間と伝説に沿う彼女の騎士道として定義された、忠誠の綱領への厳密な遵守から成っています。 彼女は、戦場でさえも名誉が最初に来る場所でなければならないと信じて、極端な世界観を持っています。

Arthuriaをユニークなものにしているのは、彼女が直面していることにもかかわらず、彼女が変更したくないということです。 それは崇高な、そして最終的には無駄な目標です。 私は霧月がエピソード16で彼女に与える演説のポイントを作る:

—セイバーに:いいえ、栄光は、そのようなことを賞賛する殺人者と話すことに意味がない。 騎士は世界を救うことはできません。 騎士は、戦場にいくらかの神聖な貴族がいるかのように行動して、「良い」と「悪い」を殺す特定の方法を呼びます。 歴史のなかの英雄たちによって作られたこのような幻想は、この栄光と称賛のために、無数の若者を死に導きました。 ‘ セイバー:「人間としての戦いで人生をとることさえ、理想を持っていなければなりません。そうでなければ、あらゆる戦争が地獄の火をこの世界にもたらします。 ‘あなたはそれを持っています、イリ(sviel)、私たちの英雄的な精神は、戦場が地獄よりも悪いと考えています。 戦場は地獄そのものです。 そこに見つかることは期待できません。言い切れない絶望だけがあります。 私たちは勝利を呼びます:敗北した人の苦しみによって払われましたが、人類はこの真実を認識しませんでした。 これはすべての時代に、目を見張るような英雄が伝説の人々を盲目にして、彼らが持っている流血の悪を見るのを防ごうとしていたからです。 真の人間性は石の時代を超えて一歩進んだことはありません!」—

アーサーは戦闘の真実が相対的であるということを受け入れることはできません…誰かが不公平/不当な/不義の手段VSによって殺された場合、重要な点は何ですか? それは彼女の強さと彼女の最大の偽善の両方、彼女が具体化するナイトの名誉の価値へのこの永遠の愛着です。

ここで探求する価値のある第二の関係は、Kotom Kotomineのことです。 キレイは、充実した人生の出現にもかかわらず、聖職者(教会の暗殺者)として、極端なナイヒストです。 彼の二重性は、彼が聖杯を求める理由がないが、聖職者が彼の人生の意味を彼に明らかにすることを望むということです。 残酷で、苦い、そして狡猾な、Kireiは誰のための巨大な敵ですが、Kiritsugu Emiyaに特に興味があります。 この関心は空虚で荒涼とした人生の最初の情熱です。 すべてを戦う男、まだ何も持っていない男、そして何のためにも戦わない男は、すべてを探します:Fate / Zeroの要点。

楽しさ:9

私をFate / Zeroに導いたのは、シリーズの初めの巨大な博覧会ではありませんでした。 (真剣に、聖杯戦争の複雑さと、聖体拝領を継続的に争う家族の根本的な腐敗、裏切り、腐敗に対する45分間の長い対話は、少し無償です) いいえ、このショーに私を引き入れたのはトーンでした。 私は色調の不一致について多くのことを聞いていますが、今回は靴がもう一方の足にあります。 ここのType-Moonの物語は非常にうまく融合し、暗くて成熟した音色を維持しています。 それは、愚かな、タイミングの取れないコメディーな瞬間や徹底的に不必要なファンサービスによって汚されることはありません。 Fate / Zeroは、喪失、絶望、悲劇などのテーマを持ち、理想主義、希望と名誉、そして本当にインパクトのある二元性のアマルガムを創造する正義とを組み合わせます。

私が徹底的に楽しんだもう一つのビットは、聖杯のヒーローとして歴史的な人物を含めることでした。 私は以前の約半分に精通していました。私の目は、自分のアイデンティティを学んだ直後に読んだ他の歴史的かつ伝説的な人物に開放されました。 ギルガメシュ、アーサー王、アレクサンダー・ザ・グレート、そしてバーサーカーは、私の外見で知られていて、そのキャラクターの役割は、伝説や実際の歴史の中で描かれているように巧みに落ちた。

暗殺者は、暗殺者のリーグを創設した第3回十字軍時代のイスラム教徒の宣教師であるハッサン・イ・サブバ(Hassan-i Sabbah)をモデルにしています。 キャスター、ジル・ド・レイ(またはブルー・ビアード)は、ダーク・エイジの仲間であり、特にジョーン・オブ・アーク(Joan of Arc)と並んで有名な連続殺人犯でした。 彼はまた、オカルト、特に召喚に興味があると指摘されている。 最後に、Diarmuid Ua Duibhneは、第2〜4世紀のアイルランド起源の伝説の英雄です。 彼は2本の槍を使用したと言われました.1本は赤、もう1本は黄色で、傷を負わせました。

全体:9

全体的には非常にうまくいったショー。 私は抜き打ちパンチの不足に感銘を受けました:このショーは時には非常に残酷で、いくつかの重いテーマやビジュアルから離れて、ショーが避けたり、カットしたりすることはないでしょう。 Fate / Zeroは心臓の弱い人ではなく、感動的に悲劇を喫している瞬間や、激しさを誘発する涙の斑点があります。 Fate / Zeroはいくつかのリスクを恐れることなく、優れた報酬を得ました。 私はこのショーの成熟度を徹底的に楽しんだ:それは簡単に過激な少年アクションショーだったかもしれないが、繊細さが勝ち、より微妙なルートをとった。 哲学者と戦士、学者、運動選手 - Fate / Zeroはすべてそれをやっています。

tl; dr

+優秀で多様なキャスト、すべて興味深い +絶対最高の3Dアニメーションがこれまでにあった +ファンタスティックで微妙なプロットと対話

+/-アンサンブルのストーリーテリングは、いくつかの +/-ゆっくりと、最初の半分に満ちた博覧会

  • いくつかの文字は刺激的で、おそらくそう書かれています

お勧めですか? そのとおり。 文字の間の素晴らしい対話、優れた実行、そして非常に成熟したアクションベースのプロットをフォロースルーします。

しかし、人類の話は決して終わらないだろう。生存の闘いは終わりのない戦争であり、戦争は決して変わらないからだ。

翻訳元 / lawlmartz

‘Those who desire to rise as high as our human condition allows, must renounce intellectual pride, the omnipotence of clear thinking, belief in the absolute power of logic.’ -Alexis Carrel Overview: Fate/Zero takes place on the stage of Fuyuki, a city based on modern day Kobe. Here, seven masters chosen by the Holy Grail- an omnipotent wish granting device- gather to do battle. The seven human masters, each from disparate backgrounds, experiences, and creeds assemble, and are granted a ‘servant’, or the spirit of a fallen hero from ages past given physical form. With these servants, the masters wage a proxy war in the form of a battle royale: the last master/servant duo standing is the winner, as declared by the Holy Church. The pair is then granted a wish: that which they desire most. Animation and Art: 10 Here’s where Fate/Zero and ufotable really earned their keep. It’s plain to see that this show had an enormous budget: a good percentage of it was spent in the animation department, and spent well. The 3D animation is an absolute gold standard for how modern day AAA anime titles can and …

nategator

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このレビューにはスポイラーが含まれています。

Fate / Zeroはprequelsの問題に答えます。 どのように聴衆がすでにそれがすべて終わるかを知っているときに、あなたは何か魅力的なものを作るのですか? 暗闇と最後を抱きしめてください。

警告の言葉、私のレビューの残りの部分は、読者がすでにFate / stay nightとFate / Zeroの最初のシーズンを見ていると仮定します。 もしあなたがいなければ、最善のことはあなたが運命のシリーズでそれらの章を見た後に今停止して戻ることです。

Fate / stay nightのファンは、主人公のために物事がひどく終わってしまうことをすでに知っていますが、これは観客がすでに見たものをセットアップするために必要です。 しかし、最も悪名高いダークプレクエルのスターウォーズ1〜3とは違って、Fate / Zeroはその挑戦を受けて機会に変える勇気があります。

Fate / Zeroの主人公、Emiya Kiritsuguは、第2シーズンの最初と大部分のサイファーとして発表されます。 彼は絶対に無慈悲で、この聖戦のラウンドの最終的な勝者のためのフィッティングの特徴として示されています。 同時に、Kiritsuguは彼がシリーズの悪い人であることから、奇妙に魅力的です - 運命/滞在の夜の彼の後継者とは違って、キャラクターの尊厳よりむしろ狡猾と戦略で相手を奪います。

有名なTVシリーズBreaking Bad、Gustavo Fringの他のサイファーと同じように、作家たちは最終的に視聴者を怪物の報酬を得てKiritsuguの裏話に入れます。 スポイラーを放つのを避けるために、フランチャイズで2つの最強のエピソードを見た後で、同じ光の中のメインキャラクターを見ることはできません。

同様に、Kirei Kotomineシリーズの主要アンタゴニストもうまく融合しています。 彼の動機はKiritsuguよりはっきりしていませんが、視聴者は彼の「大きな悪い」資格をうまく肉体化する行動で報われます。

Fate / Zeroを悩ました退屈なフィラー・サブ・プロットのどれも、Fate / Zeroは、ファンのお気に入りのServant Sabreと新人Alexander the Great、優れたサポート・キャストと組み合わされ、 内なる疑いと驚くべき力で取り組んでいるブロンドの青年の典型的なショーン。 Fate / Zeroは、アニメ、サウンド、ストーリー、キャラクターなどの優れたアニメストーリーを提供します。 10点中10点、アニメが暗く、アクションが詰まっている人向け!

翻訳元 / nategator

THIS REVIEW CONTAINS SPOILERS. Fate/Zero answers the problem with prequels. How do you make something compelling when the audience already knows how it will all end? Embrace the darkness and finality. A word of warning, the rest of my …

Stark700

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

運命の第2シーズンレビュー:

トリビアの時間! あなたは、アクション、ファンタジー、そしてスリラーのテーマで暴力を見て楽しんでいる人ですか? あなたはあなたを席につける素晴らしいビジュアルでパワフルなサウンドトラックを聞くのを大好きな人ですか? これまでに人気のあるシリーズに基づいて、より多くのものを彫刻したプレクールを見たいと思ったことはありませんか? 幸いなことに、あなたはおそらくジャックポットを叩いたでしょう。なぜなら、ufotableは再び帽子から壮大な傑作を取り除き、以前に経験したことのないように視聴者に満足感を与える最新のFate / Zeroパート2を提示するからです。

今日のアニメ界では、プレクエルはそれほど稀ではありません。 それらのほとんどは紹介としての役割を果たしており、実際のシリーズの予告編は、私たちの熱心な視聴者には公開されません。 それとも神のためにも達成できないものでしょうか? フェイト・ゼロ・セカンドシーズンは、永遠の栄光の究極の報酬である聖杯を含む戦闘の継続を示しています。 より多くの命が犠牲になるにつれて、秘密は解明されます。 俳優たちとその役員たちは、この聖杯戦で自分たちの役を演じます。それは彼または彼女自身のための唯一の王です。 同盟者はなく、真の忠誠はなく、神も天使もいません。 一つのことがあり、それは勝利のためのVです。 しかし、本当に勝利は何ですか? 栄光? 王の本当の王位ですか?

まず第一に、このシリーズは国際的な注目を集め、最も人気の高いシリーズの1つと考えられています。 かつてVNゲームをしたことがある人は、FSNが最も成功した製品のひとつであるType-Moonの製品を知っているはずです。 つまり、格付けとディスカッションスレッドを見るだけです。 毎日の話題が掲載されており、両シーズンのフランチャイズに関するさまざまな議論や、自分の好きである/最強の従業員がシリーズにいる人を比較するユーザーがいます。

しかし、このシリーズは本当に誇大宣伝の価値がありますか? このシリーズは、他のいくつかの既知のタイトルとともに、MALのトップ10に本当に価値がありますか? それらのうちの1つがアニメでもあるという事実は、トップ10のVNに基づいているので、私たちも不思議に思います。 さて、私たちの頭をつなぎ、シリーズが誇大宣伝に耐えているかどうかを見てみましょう。

[—–ストーリー—–] この非常に人気のあるシリーズの後半になると、10月にFate / Zeroで始まったパート1からストーリーが取り上げられます。 プロデューサーとディレクターは、あなたがパート1を見て、F / Zフランチャイズについてある程度の知識を持っていることをすでに前提としていました。 今あなたの頭を傷つけているのではないかと疑問に思っているのであれば、Cthulhu Mythosがシリーズの始まりにあるのはなぜですか? パート1を最初に見て、あなたがすべてを逃しているから戻ってきてください! そして私はアーチャーが面白くないと確信しています。

セイバーとランサーの間には既に緊張があります。エクスカリバーで切り離すことができます。 しかし、それが離れる場所から、モンスターキャスターは地獄を解き放って、それを使って奴隷を深く奪おうとします。 シリーズの最初の部分ではキャラクターのいずれも死ぬことはなかったが、死は辛抱強くやっていたという点で、少し明るくないように見える。 prequelのこのパート2では、死は休日から戻ってきて、ここでその賞の一部を請求しています。 そして、賞金によって、私は人生、僕と恋人の生活を意味します。

確かに、体は米を注ぐように積み重なるが、それ以上のものもある。 私たちのメインの主人公、計算上、冷たい、そして無関心な人にとって、私たちは記憶の車線を崩して、暗い過去のいくつかを見て、彼が彼になった人にしました。 ほとんどのシリーズは短期間のフラッシュバックをとり、それらを簡略化して示していますが、このプリクエルはKiritsugu ‘Magus Killer、Kerry’ Emiyaを含むより詳細なスタイルを描いています。 彼の暗い過去は、席の端に視聴者を残し、彼の”母親”の人物(母親の日にも皮肉にも)と幼なじみの友人とのやりとりで詳細に明らかにする。 それは暗く、残酷で、あなたの顔です。 キリツグがこのプレクエルを見て理解できるようになった過去。 地獄、もし私がすべてを通過しなければならないなら、私は決して同じ人になることはありません。 男は勇気があり、彼はKiritsugu ‘Magus Killer、Kerry’ Emiyaの名で活躍しています。

そしてもちろん、セイバーはこの続編のFate / Stay NightフランチャイズのArturiaの王として再び彼女の役割を果たします。 誇りに思った王として、彼女は他の人の価値を尊重し、困っている人を助けることに決めました。 たとえば、親愛なる友人でありパートナーのIrisviel von Einzbernがもう一人の誇り高い王に誘拐されたことに気づいたとき、彼女は聖杯戦争の費用や自分の人生を犠牲にしても、彼女を救うこと以外に何もしません。 それは私の友人、勇敢な王の真の勇気とスタイルです。

時には対話はプレクエルのパート1と同じくらい重いものですが、言葉の使い方は視聴者に継続的にショーを見る理由を与える情報と洞察を定義します。 明確な例は、RiderとWaverの間の演説であり、Archerは彼の言葉を外に出すためにしばしば独創的で芸術的な方法であることが多い。

聖杯戦に関しては、ルールはまだそこにある。 優勝者は1人だけで、優勝者は全員です。 Fate / Stay Nightと同様の関係を持っていますが、Fate / Zeroはそれがはるかに成熟したスタイルになるという点で大きな違いがあります。 マスターでさえ、自分たちの動きを計算し、洞察を深めます。 彼らの召使はそれに応じて役割を果たし、ある者は真の王であるという独自の孤独をさらに発展させました。

私がかつてエリザベスとして言ったように:

「王様になり、王冠を身につけることは、それを見ている人にとってより栄光に満ちたものです。

[—–文字——] 7人の奉仕者、7人の巨匠、7つ以上の驚異がこのプレカールの第2部を見る。 このシリーズのキャラクターは、Type-Moonの作品をさらに楽しむ絶好の理由の1つです。

正直なところ、召使いとマスターの間にはたくさんの素晴らしいキャラクターの相互作用があります。 精神病キラーのRyunosukeとCasterの関係のように、厄介で恐ろしいことがあります。 それはLancerと彼の師匠Kayneth El-Melloi Archibaldの間の疎遠な関係になり得る。 私たちの星主人キリツグとセイバーの間には無関心の関係があります。 アレクサンダー・ザ・グレート(ライダー)と彼のマスター、ウェーバーの間の強力な結束でもあります。

もちろん、人生での彼の目的、操作、計算、ストイックの男Kotom Kotomineを発見している私たちのシニカルな男もいます。 Archer / Gilgameshが物語を通して彼の様々な行動や瞬間を観察するのは、面白くて奇妙なことです。 もちろん、彼のセイバーに対する後の強迫観念は、その最高級で独特なものと定義できる別の調子を取り入れています。

しかし、キャラクターのすべての人物は、個性、目標、野心、そしてスタイルにおいて、独立したユニークなものです。 Kiritsuguのフラッシュバックのキャラクターでさえ、洞察力を取るのはかなり面白いです。 彼の友人との子供の頃の怒りであろうと、彼の指導者とのより親しい/息子の関係であろうと、彼との彼や友人とのやりとりは、彼の性格を最も明確な形で引き出しています。

すべてのキャラクターが完璧なわけではありませんが(刈谷など)、彼らは明らかに様々な役割を果たしています。彼らは尻を蹴り、F / Zスタイルのエンターテイメントを提供します。

[—— Art / Animation ——] これまでに美術館に行ったことがありますか? これまでにプロのアーティストの作品を見て、あなたは”それはちょうど…美しい”になりましたか? まあ、そのprequelのような運命/ゼロ部分2はあなたに人生の印象を与えるでしょう。 (少なくともアニメビジュアルに関して)

技術的には、Fate / Zero Season IIは、Type-Moonのプロダクションビジュアルの究極の形態を定義するものです。 このシリーズはちょうど血まみれのように見え、それは過言ではありません。 いいえ、それ以上です。 ビジュアルは驚くほど美しく、そのような強力なアニメーションを制作するためには聖杯の賞を受ける価値があります。 驚くことではありませんが、ufotableはすでにSinnersのフランチャイズ・ガーデンを制作した後でもその賞賛を受けています。 シリーズの暗いエッジとBeserker / Sabreの壮大な戦闘シーンはほんの一例に過ぎません。 時にはCGIの使用法を採用していますが、それは、この欠陥を忘れるような召使い/マスター間のバトルシーケンスのスタイルになります。 しかしそれ以上に、芸術はファンの期待に応えるシリーズを作ることができることをもう一度示すこのシリーズを定義しています。 もちろん、私は失望していません。

[——サウンドトラック/音楽——] サウンドトラックはどんなシリーズでも強力な役割を果たしており、この第2部では、再びFate / Zeroのスタイルを引き出すことができます。

今回のOP曲は変更されましたが、コーディネートされた振り付けとオーケストラが残っています。 Kalafinaのテーマ「初めから」は、奉仕者の強さと力と聖杯戦争の残忍さを引き出す強力な作品です。 もう一度、シーケンスは、召使とそのそれぞれのマスターの外観と一緒に表示されます。 加えて、彼は、彼がかつてのものからどれくらい変わったかを示す彼の男子の初めの子供のキリツグのシーケンスを、セイバーの誇り高い師である彼のものにも示す。

Yuki Kaijuraは再びシリーズのサウンドトラックやテーマの制作に携わります。 そして再び、彼女は、ファンが期待したもの、すなわち聖杯の賞にふさわしい輝かしいサウンドトラックを配信し、実行します。 Fate / Zeroパート2のサウンドトラックは、パート1と同じくらい驚くほど印象的です。キャラクターを超えて、ストーリーラインを越えて、ライダーの壮大なスピーチや素晴らしいビジュアルを超えてこのシリーズを見る理由があれば、 サウンドトラック。 超才能のある梶浦由紀さんを担当して、あなたの耳が今までとは違って喜ばれるように、予期しないことを期待してください。

[——楽しさ——-] ストーリー、音楽、アニメーション、キャラクター 他に何が言いたいのですか? さて、F / Zフランチャイズを継続的に見るもう一つの理由は、壮大なバトルシーケンスです。

最初のシーズンには予想される戦闘シーンの一部が欠けていたが、Fate / Zeroのシー​​ズン2ではこれまでにない戦闘と流血がもたらされている。 冒頭でも、ArcherとBerserkerの間の架空の戦闘は強く印象づけられ、Casterは地面に所属し、残りの召使と戦います。 より印象的なのは、後のエピソードで、2人の誇り高い王のArcherとRiderの間の最終的な決闘です。 座席の一人の王様が座ることができるというエゴによって、これらの2人のキャラクターは、シリーズの中で最も芸術的に定義された方法の1つで戦い、彼らがマスターにふさわしい理由を本当に示しています。

まあ、運命/ゼロシーズン2は完璧ではありません。 実際、私の意見では完璧なシリーズはありません。 シーケンスのいくつかは少し強制されているように見え、視聴者に「なぜそこになかったのか」という重要なシーンがいくつか残されているように見えます。さらに、Archerのエゴイズ論では、 スピーチとKireiの無関心な話し方。 しかし、これらの小さな欠点にもかかわらず、シリーズ第2 /第2シーズンは、第1シーズンと同じくらい注目を集めました。ストーリーの知性、よく実行される対話、魅力的なキャラクター、美しいビジュアル、美しいサウンドトラック、 作品、そしてバトルシーケンスの楽しさは、このシリーズを見る7つの理由に過ぎません。

7人の奉仕者、7人の巨匠、そしてこのパートを見る7つの理由2.他に何を望みますか?

さて、BD版が登場したときに、ハードファンのためのより詳細な説明の一部があると思います。 それでもなお、このシリーズは軽微な欠点を超えて作られ、設計されています。 私の本には最高のシリーズの1つがありました。そこには最高のものがあり、最高のものがあります。

翻訳元 / Stark700

Fate Zero 2nd Season review: Time for a trivia! Are you someone who enjoys watching violence mixed in with action, fantasy, and thriller themes? Are you someone who loves listening to a powerful soundtrack with stunning visuals that will keep you at your seat? Ever wanted to watch a prequel based off a popular series and carving for more? Well luckily, you’ve probably hit a jack pot because ufotable once again pulls off a spectacular masterpiece out of their hats and present the latest Fate/Zero part 2 that is sure to give viewers a satisfaction like they’ve never ever experienced before. In today’s anime world, prequels are not too rare. Most of them serves as an introduction and perhaps a trailer of the the true series will unraval for our die hard viewers. Fate Zero Second Season presents the continuation of the battle involving the Holy Grail, the ultimate reward for eternal glory. As more lives are sacrificed, secrets are unraveled. The actors and their directors play their parts in this Holy Grail war and it’s only king for him or herself. There is no allies, no true allegiances, no God, no Angels. There is one thing and that is V for Victory. But really, wh …

zyke

全体的な 4
ストーリー 3
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 3

対話に大きく依存している番組では、対話の質が欠けていたのは確かです。 私はしばしば、プロットが退屈で、すべてのキャラクターが多くの魅力的でない特性を持っていたので、彼らが話していたものに飽きてしまったことがよくありました。

あなたが非常に鈍い対話と不合理な人々がおとぎ話遺物と戦ってショーを見たい場合は、このショーは間違いなくあなたのためです。 運命/ゼロの良い部分だけがその行動シーケンスであったが、それだけではショーを面白くするほどではなかった。

翻訳元 / zyke

For a show that heavily relies on dialogue, it sure w …

Yuniversal

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

私は私のprequelsの骨です。

エッジは私の体で、対話は私の血です。

私は数千の小道具を作りました。

エリート主義者に知られる

しかし、あなたは汚れたカジュアルではありません。

苦痛を感じさせるバックストーリーを作り出すことを忘れてしまったのですか?

しかし、これらの視聴者は、魅力的なビジュアルのみを気にします。

だから私が祈るように… UROBUTCHER UNLIMITED UROBUTCHER WORKS。

Fate / Zero 2nd! どのような爆発! 間違いなく、最初のシーズンからの巨大なステップ、Fate / Zero 2ndは非常に遅いモーションペーシングをやめました。それは運命のフランチャイズだからいくらか意味があります! ペースは常に遅くなります! 最後の2つのエピソードを除いて…

今シーズンは第1シーズンよりもはるかに多くのアクションと、はるかに魅力的で魅力的なドラマ! それはまだシンプルな状況を説明するために永遠に取るフェイトフランチャイズの魅力を保持していますが、それは完全にそれを補う最初のシーズンよりもはるかに興味深いことです。 まだ多くの対話がありますが、インフォメーションダンプや他の退屈な会話ではなく、お互いを殺すことを脅かす人々、お互いを罵倒する人々、実際に面白いことを説明する人々、さらにはるかに多くの人々を得る!

もちろん、私は本当に素晴らしい映像を言及せずに運命のフランチャイズのレビューを書くことはできません! 彼らの無制限の予算の仕事のために、Ufotableはアニメーションに関して神のスタジオに命名され、Fate / Zeroはこのスタジオが今では有名な神様のアニメーションスタイルを受けています。 言い換えれば、ショーは、アクションシーンで運命のフランチャイズを打つことはできません! また、Fate / Zero 2ndはアクションシーンに多くの時間を集中しているため、息をのむようなアニメーションがさらに強調されています。

運命のフランチャイズが有名であることのもう一つは、サウンドの驚くべき使用であり、運命/ゼロも例外ではありません。 OSTは本当に美しいか、誇大宣伝だけでなく、戦闘の効果音、声の演技など、すべてが高いレベルにあります。 Fate / Zeroの予算はアートとアニメーションに限られていません。

そして、もちろん、文字。 これは、Fate / ZeroがFate / Stay Night UBWよりずっと優れていると多くの人が信じている大きな理由です。 聖杯に向かうキャラクターは、すべて暗黒のバックストーリーと成熟した方法で目標を達成する、非常に熟達した成人です。 誰もが好きなキャラクターのセイバーが大量のお尻を蹴り、彼女のバイクのスキルはかなりセクシーです。 TsundeRinの髪型はFate / Zeroで実際には涼しいです。 Fate / Zeroの予算にbadassのキャラクターを作ることも含まれているようです。

全体として、Fate / Zeroはスリリングな時計です。 だから、ポルノゲームの適応である軽小説の適応? これは、厄介な生存ゲームであり、いくつかのユーモア(ライダーがキャラクターであるため)である。

TL; DR:「それはUrobutcherによるというだけで、悪いことではありません! - Emiya Shirou。

翻訳元 / Yuniversal

I am the bone of my prequels. Edge is my body, and dialogue is my blood. I have created over a thousand plotholes. Known to elitists. But not to you filthy casuals. Have withstood feels to create painful backstories. Yet, those viewers only care about the fancy visual …

incarnate1

全体的な 3
ストーリー 3
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 1

Fate / Zeroはいくつかの非常に良い戦いのシーケンスと素敵なアニメーションで時々面白かったですが、一貫したストーリーやキャラクターの開発が本当に欠けていることを補うものではありません。 Fate / Zeroには、レトリックの後ろに隠れているシンプルなプロットと、屋根からの涼しい表情の長いスピーチがあります。 この会話はせいぜいせいぜいであり、しばしばとても鈍いので、私はコーヒーを飲みに行くことができたと感じ、話に貢献したものは絶対に忘れてしまったことを知って戻ってくる。

最大の問題は、WaverとRider以外のキャラクターが本当に開発したことがなく、死者に感情的な影響を与えないことです。 実際には、一見重要なイベントの多くに来たとき、私は気にしなかっただけです。 無意味な独白と解説、悪いペーシング(S1では何も起こらなかったが、第2シーズンではキャラクターはハエのように落ちていた)、無関係のストーリーアーク、 Fate Zeroは深みを払拭するための努力を重ね、いくつか興味深いアイデアを提示しますが、最終的には、実際の複雑さや実質がないプロットでは、貧弱な物語の列車の難破です。

翻訳元 / incarnate1

Fate/Zero was entertaining at times, with several very good fight sequences and the nice animation, but it doesn’ …

TheKazeTrigger

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

皆さんこんにちは皆さんShawn aka TheKazeTriggerと私の最初のMVM Entertainmentアニメレビュープロジェクトへようこそ。 最初のアニメについては、私はFate / Zeroをレビューする予定です。

UfotableのUnlimited Blade Worksに関する私の考えが混在し、私が個人的にFate Stay NightのDeenアダプテーションを嫌っているので、今私はFateフランチャイズの意見を混ぜています。 私は運命のフランチャイズとの私の愛がこれのために死ぬだろうと思った。

Fate Zeroに対する私の愛は消えたか、それともこれまでどおりに強くなっていますか?

さて、見つけよう。 ストーリー。

Fate Zeroの話は、聖杯戦争と呼ばれることを中心に展開されています。 聖杯戦争は、伝説、歴史の名声、または神話の人々である勇敢な霊魂を召喚する力によって、7人の召使と7人の魔術師(マジックユーザー)との戦いです。 所有者に何か願いを与えることができると言われる墓の所有権を主張するために、彼らは互いに戦います。 Fate / Zeroのストーリーは、私が今まで見た中で最高のストーリーの方向を含む最初から最後まで一貫していて、矛盾したFate Stay Nightとは違って、私の意見では本当に良いです。 フェイト・ゼロは、第4回聖杯戦10年目の真珠で、フェイト・ステイ・ナイトでの第5回聖杯戦争の事実です。この戦争を本当に分けているのは、プレイヤー自身です。 フェイト・ステイ・ナイトとは違って、ここで戦争が主な主人公に完全に集中しているのは、より多様でより成熟した これは正しい戦争です! エイリアンと裏切り、よく計画されたと考えられた戦略とデポジット、よく指揮された戦いのシーケンス、本当にrelatable文字可動トン、完全に洗練された世界の建物。 私は本当にエピソード1に見られるような重い対話と展覧会の使用を崇拝することは言うまでもありません。そのためフェイトゼロのエピソード1は、アニメの最初のアニメエピソードの1つであり、トップ30の好きなアニメエピソードです。 要するに、運命ゼロはそれをすべて持っている! 物語はオリジナル、外部的によく書かれた、予測不可能な、ほとんどと黒と白人であり、それはあなたが見て、 Fate / Zeroのエンディングは素晴らしく、Fate / Zeroのテーマに本当にフィットします。 私はこのエンディングがあなた自身の視聴のために見なければならない経験であるため、ここではエンディングを台無しにしません。 Fate / Zeroはまた、誇り、王であることの責任、犠牲、悲劇的、生存、未来などのテーマを探検する素晴らしい仕事をしています。 ストーリーの実行はすごく素晴らしいので、正直なところストーリーの瑕疵は見つかりません。 1010 文字。

Fate / Zeroのキャラクターは非常に成熟しており、Fate Stay Nightのキャストと比べて、彼らは地獄のように未熟であり、通常はジェネリックキャラクターの魔力に陥る。 キャラクターキャストを特別なものにすることは、それほど主役を持っていないことです。 すべてのマスターと召使は深く探検され、それぞれの視点から戦争を見ることができます。 フェイト・ステイ・ナイトとは全く違う キャラクターの相互作用が強く、強制的で、時には全く物質を持たないフェイトステイナイトとは違って、お互いのキャラクターの相互作用はもちろんのこと、フェイトゼロキャラクターの相互作用は信じられていて相対的であり、第4聖霊の成果 グレイイル戦争。 Fate / Zeroの私の好きなキャラクターはライダーとウェーバーです。彼らは大きなエントレインメントキャラクターであるだけでなく、最初から最後までよく書かれているからです。 ライダーとウェーバーはもちろん、アニメで見たことのある最高のデュオです。

これはウロブチ・ガンのおかげです。 もしあなたが彼について知らないのならば、ウロウチは、マドカ・マギカ、サイコ・パス、ヴァルデュラス・プラネットのガルガンティア、フェイト/ゼロのシリーズ構成です。 ウーブロウ族は、キャラクターではなくイデオロギーを書く習慣があり、運命ゼロがその主要な例です。 キャラクターの大部分は、実際には洗練されていないか、あるいはよく開発されているわけではありません。 フォーカスはキャラクターの相互作用にあり、必ずしもキャラクターそのものではありません。 Fate / Zeroの文字はすべて、複雑な文字で、一般的なBlack and Whiteのアプローチと、Fate Stay Nightが苦しむ一般的なものから素敵な変更を行っています。 また、あなたが戦闘中にすでに殺されているかどうか、あなたが良いか悪いかを把握するまでには、 それ以外にも、このキャラクターキャストは驚くべきことではありません。 9.5 / 10

アート/アニメーション。

視覚的に運命/ゼロは私が今まで見た中で最高の見た目のアニメの一つです。 アニメーションは今まで私がテレビシリーズで見た中で最高のアニメーションなので、本当に本当に素晴らしい仕事をしてくれました。 アクションシーケンスは信じられないほど美しく、振り付けはちょうど完璧です。 また人気のないオプション私はUBW(TV)での戦いが生き生きとしている間にアート/アニメーションがFate Stay Night UBW(TV)よりも優れていると思います。 それらの場面でキャラクターを非常によく見ると、時にはプラスチックのように感じます。 Fate / Zeroのキャラクターデザインはよく考えられ、よく描かれ、アニメーション化され、最初から最後まで一貫しています。 私は個人的に芸術やアニメーションに苦情はありません。 11/10私は間違いなくこの尺度を破った。

音。 サウンドトラックはただの叙事詩です。 これは梶浦由紀です。彼女はその邪悪な合唱団のボーカルを無限に利用して、叙情的な気分になっているほとんどすべてのトラックを提供しています。 Fate / Zeroには2つのオープニングテーマとエンディングテーマがあり、それらはすべて叙事詩であり、自分のやり方ではとてもキャッチーです。

ダブまたはサブのために今。 日本人と英語の両方の声優が本当に素晴らしい仕事をしてくれて、それぞれの役割を聴衆に満足させることができたので、正直言ってあなたが望むものに行きます。 私はサブとダブの両方のためにこの1つのために行くと言うだろう。 1010

最終的な考え。

Fate / Zeroは、2010年代のアニメの時代から見た中で最高のアニメのひとつです。 ストーリーは中毒性があり、イデオロギーが互いに衝突することが絶対的なスリルであることを見ていました。 アニメーションはまったく美しく、サウンドトラックは最初から最後まで壮大なフィッティングです。 また、サブとダブの両方が私の目には完璧です。 それはいくつかのprequelsが、その続編Fate Stay Nightをはるかに上回るものを達成します。 時々、私はFate / ZeroがなぜFate Stay Nightよりも優れているのか、なぜならそれはそうだから言います。 Fate Zeroは私がFate Stay Nightについて嫌いなことをすべて解決することを管理しています。私の意見では、Fate / ZeroはFate Stay Nightのアニメ化を比較して冗談のように見せます。 Fate / Zeroは私が今までに見た中で最も優れたアニメの1つであり、今ではトップ15のお気に入りのアニメになっています。 Fate Zeroは、誰にも見逃せない現代のクラシックです。 私はFate / Zero Both Seasonsを10/10(戦争の傑作)

Fate / Zeroは英国のMVM Entertainmentから入手可能で、現在DVDとBlu Rayの両方のシーズンをライセンスしています。

あなたがFate / Zeroできるなら、より良い視聴体験のためにブルーレイで買わなければならない。 Fate / ZeroのDVD版は、ぼんやりとしたFate / Stay Night UBW(テレビ)のDVDに比べて驚くほど優れていて、私の意見では醜い経験でした

アニメの推薦。 鋼の錬金術師の兄弟姉妹 コードギアス から の きょうかい 究極のヘルシング。 銀河英雄伝説(銀河英雄の伝説) とにかくこれはShawn aka TheKazeTriggerでした。次回は皆さんにお会いしましょう。

私のMVMエンターテイメントのアニメレビュープロジェクトの次のアニメレビューは、Zero S1やBakemonogatariのFamiliarです。

翻訳元 / TheKazeTrigger

Hello everybody Shawn aka TheKazeTrigger here and welcome to my first MVM Entertainment anime review project. For the first anime I will be reviewing is Fate/Zero. Now I have mixed opinions of the Fate franchise because while my thoughts on Unlimited Blade Works by Ufotable are mixed and I personally hate the Deen adaptions of Fate Stay Night. I thought my love with the Fate franchise will die out because of this. Did my love for Fate Zero die out or it’s still going strong as ever? Well let’s find out. Story. The story of Fate Zero revolves on something call the Holy Grail War. A Holy Grail war is a war between seven servants as well as seven masters (Magic Users) who through the power of the grail summon heroic spirits who are the people of l …

MusicalAlchemist

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

これは、特に第2シーズンではなく、主にFate / Zero全体のレビューです。 私はこれを見る前にFate / Stay Nightの素材を見たり読んだりしていません。

ストーリー:9 多くの場合、すでに確立されたシリーズにプレクエルを書くことは困難であることが証明されている(すなわち、スターウォーズ)が、運命/零は飛行する色と共に通過する。 これを見る前にFate / Stay Nightを見ていても、最終的なエピソードまでずっと推測したまま、多くのねじれとターンを提供しています。その間ずっとFate / Stay Nightの話をシームレスに設定しています。 対話は本物であり、お互いに相互作用する方法は常に瞬間を成し遂げます。 最初の数回のエピソードはちょっとした情報ダンプですが、実際にあなたが没頭している世界を説明するのに役立ちます。哲学的には、決してあまりにも説教的にならない戦争に直面する永遠の倫理的闘争を描写します。 正解と間違いです。

アート:9 TYPE-MOONのアートスタイルに一貫しているので、更新された設定でとても素敵です。 CGIの使い方は一貫していますが、あまりにも多くのアクションから離れません。 しかし、大規模な攻撃は非常にうまく機能します。 キャラクターのデザインは、ユニークなキャラクターのキャラクターを作り、キャラクターが奇妙に見えることを避けることができるので、ハイライトです。

サウンド:10 ダブに関しては、私は非常にうまく実行されたと思った英語のダブを見ました。 声はキャラクターの姿勢と姿勢に合っていて、かつては一度もミスキャストを感じなかった。 特にライダーの声はより良くフィットすることはできませんでした。 KiritsuguやKireiのようないくらかの死者の性格を持つキャラクターでさえ、十分に行動し、彼らの感情の繊細さは本当に輝きます。 サウンドトラックは素晴らしいです。 梶浦由紀は、非常に没入感のある強力なスコアを作成し、あなたはあらゆる戦闘中に座席の端に座ります。 また、第2シーズンのオープニングテーマは、今まで聞いたことのない最高のアニメオープニングの一つです。

キャラクター:10 このアニメのキャラクターの発展は驚異的で、ショーの中で最も簡単な部分です。 1つの主人公に主に焦点を当てるのではなく、キリツグの裏話の2つのエピソードの他に、各キャラクターの性格と聖霊の欲望の理由に対する肉体を肉付けするのに役立ちます。 特定のキャラクターが特に好きではないとしても、あなたはまだ自分の行動の背後にある理由を理解しており、その理由から彼らがどのように行動するのか興味があります。

楽しさ:10 私はこのアニメをどれだけ楽しんでいるかについて十分に話すことができません。 私は最初のエピソードを終えるとすぐに魅了されました。 私が数日間でショー全体を打ち砕かないようにすることは難しかった。 良いキャラクターか悪いキャラクターかは、どれくらいの役割があっても印象を残し、思い出深いものでした。 私は間違いなく再びそれを楽しむためにそれを見直すだろう。

全体:10 素敵なキャラクター、説得力のある物語、魅力的な哲学的な戦いがよく振り付けられた戦いに並ぶ偉大なアニメ。 間違いなく私のトップ10のアニメのリスト。 カジュアルで熱心なアニメファンに最適です。 あなたはFate / Stay Nightを見たことがあるかどうかにかかわらず、それを楽しむこともできます。

翻訳元 / MusicalAlchemist

This is mostly a review of the entirety of Fate/Zero rather than the second season in particular. I have not watched or read the Fate/Stay Night material before watching this. Story: 9 Writing a prequel to an already well-established series has proven in many cases to be difficult to do (i.e. Star Wars) but Fate/Zero pas …

Hanburgeric

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

このレビューはFate / Zeroの両方の季節を包括しています。

あなたの唯一の願いが与えられれば、あなたは血の色を帯びた道を踏みにじり、棘で刺繍しますか?

いずれかの願いを叶えることができると言われる聖杯を手に入れるために、7人の師とその召使(アーサー王の英雄)の努力を探る叙事詩「Fate / Zero」へようこそ。

その続編である「Fate / Stay Night」には失望していました。私の前にいる他の多くの人たちと同じように、私は当初はショーを見ることを嫌っていました。 Emiya Shirouの馬鹿げた純粋な理想に惑わされ、「人が殺されたときに死ぬ」という言葉の絶え間ない繰り返しによって汚され、私へのFate / Zeroの魅力は最小限でした。

ああ、どうしたの?

Fate / Zeroは、その続編との間に見事に暗い逸脱であり、ほとんどすべてのカテゴリで優れています。 このレビューの要点を掘り下げる前に、シリーズのより技術的な側面についてコメントすることができます。

芸術的に言えば、Fate / Zeroは信じられないほど完璧です。 アニメーションの質は抜群で、1秒間でさえも落ち着きません。 Ufotableは、シンプルなキャラクターの動きから、ショーの神秘的で落ち着いた雰囲気をカプセル化した暗い色のパレットを使って、細部まで巧妙に描かれたアクションシーケンスまですべてを実行します。

他にも息を呑むようなサウンドトラックの原点である梶浦由貴さんの期待通り、音楽は一流です。 彼女の作品の多くに合唱とオーケストラを取り入れることで、梶浦由紀は各シーンに多かれ少なかれ合ったトラックを作り出しています。 各トラックはすべての謎の複雑さを増し、あらゆる悲劇の悲しみを補完し、あらゆる戦いの規模を強化します。

すべてのオープニングとエンディングは、スポイラーのためにあなた自身を発見しなければならない、ショーのいくつかの側面についての洞察を提供する、シリーズに特別なものを少し追加します。

その2つの季節の間に、Fate / Zeroは、生産と(長期的に)エンタテインメントの立場の両方から賞賛されるスタントを引く。 Fate / Zeroは、プロットに関してそうする理由はなかったが、3ヶ月という短い期間でそのストーリーを中断した。 つまり、このような流動的な物語の続きを遅らせることには意味がありませんでした。 それは視聴者を困らせるかもしれませんが、この製作方法は、Fate / Zeroの全体的な品質が一貫していることを確実にしました - 長期的には視聴者にとってより大きなエンターテイメントを提供する賢明な決定。

最も望ましい決定は、後の時点ですべてのエピソードをリリースすることでしたが、私はむしろUfotableがラッシュプロダクションよりこれを行うようにし、品質の低下を被りました。

物語、人物、そして私の個人的な楽しさについて話し合うために…そして、あなたがこれまでに読むべきことがたくさんあると思ったなら、別のものが来るでしょう。

Fate / Zeroの話は慎重に構築され、完成時にパズルの欠落や残りの部分がないようにします。 全能性のある希望付与装置のための戦いの概念は完全に斬新ではないが、Fate / Zeroの考えの実行は、私が今までに見た中で最高のものを言っている。

ストーリーはさまざまな視点から語られているため、最初の10分間に勝者を伝えただけでなく、ほとんどのサバイバルゲームアニメとは異なり、勝者が誰のものであろうと分けるのは簡単ではありません 最初のエピソードの 特定のキャラクターがより発展し始めるにつれ、あらかじめ決められた勝利者がますます明白になるが、これは残念なことである。 それにもかかわらず、プロットは、聴衆の不確実性を守るために、マスターとサーヴァントの各タグチームに十分なスクリーン時間を割り当てるのには十分である。

プロットは、その暗い性質のために予測不能にされる。 このような荒涼とした雰囲気(前述のアニメーションスタイルと音楽に支えられている)では、視聴者は決して物事がどのようになるかについて決して確かではありません。 突然、プロットがレンチを投げてテーブルを回すと、いくらか予測可能な方向に向かっているように見えるかもしれません。

しかし、いくつかのシリーズ(Mirai Nikkiなど)とは異なり、この技法は過度に使われていないため、ストーリーをコヒーレントに、そして大きな混乱なしに伝えることができます。

同様に、文字もプロットと同じくらい驚くほどです。 そのような大きなキャストを持つアニメが、何かが起こるべきである場合に強い感情を呼び起こすのに十分な数のキャラクターのそれぞれを与えることは稀です。

なぜ視聴者は悪人の敗北で勝利を感じるのですか? なぜ彼らは英雄の死で悲しいのですか?

答えは共感です。

具体的には、視聴者が特定のキャラクターに対して集団的かつ(ほぼ)全会一致の感情を形成する適切なキャラクター開発のためです。 ランダムな人物が死亡したことと、あなたに一番近い人物が悲惨な事故で亡くなったという話を聞かれることとの違いです。 キャラクターの動機とその状況を包括的に理解していなければ、それを感じることは不可能です。 言い換えれば、文字と視聴者の間の感情的なつながりが非常に重要です。

Fate / Zeroはこのフィートを美しく仕上げます。 視聴者がそれぞれのものを理解することができるように、各キャラクターには十分な開発がなされています(ただし、他のものよりも若干ありますが)。 キャラクターが言いたいことやしていることはすべて目的があり、すべての出来事が少なくともいくつかの重要性や意味を保持する程度まで、前者の「感情的つながり」を強化する。

これらの考えを非常に素早く要約するために、Fate / Zeroには、それが肯定的なものか否定的なものかを問わず、実際に何が起こるかを実際に気にする文字があります。

プロットの複雑さと予測不能な性質、そして1文字ごとに発生する高い開発量は、Fate / Zeroをアニメの傑作の1つにするものですが、シリーズと同じ理由でそうです。 簡単に言えば、これらの形質は両刃の剣です。

パズルの類推に戻って、欠落/残された部分はありませんが、最初からあまりにも多くの部分があります。

この前にFate / Stay Nightを見て、私は聖杯戦争の概念を完全に理解していました。 主役の恵屋史郎さんは、聖杯のように視聴者の方がまったく新しいものだったので、この番組は視聴者を楽にしました。 しかし、博覧会の活動に爆発する前に、運命のフランチャイズの新しいメンバーがプロットの基礎について心を包み込む時間を持っていなかったかどうかを見るのは簡単です。

また、特に文字や英雄は、時々理解するのが難しいです。 再び、古代民俗学への私の興味のために、私はほとんどの召使とそのインセンティブについてかなり深い理解を持っていました。 それはまさにショーがあまりにも難しいので、キャラクターが十分に正義を果たしていないかのように、あらゆるキャラクターにまともな展開を与えることを試みるからです。 ヒーローの精霊のそれぞれの運命や物語を知ることは、武器のあらゆる振りと唇のあらゆる言葉に10倍の重さを与えました。

それにもかかわらず、誰もが同じように感じることはできません - 私は英雄精神の過去や運命の宇宙全般にそのように知らされていなくても、Fate / Zeroを大いに楽しみました。 これらは、理想的には、すべきであったが、現実的には行えないものである。 このような短期間でアニメが大いに成就することを期待するのは私にとっては全く無理です。真実は、フェイト/ゼロが単なる25エピソードでこのような膨大な量の物質を取り除く信じられないほど素晴らしい仕事をしたということです。

うさぎドロップの純粋で平和な性質から天元突破グレンラガンの無礼な行動まで、私は多種多様なアニメを楽しむことができますが、このような暗く歪んだ思考を煽るシリーズだけを楽しむことができます。

Fate / Zeroは、2つのマスター、2人の従業員、またはマスターと使用人の間であろうとも、イデオロギーが衝突するという考えに大きく焦点を当てています。 終わりは手段を正当化するか? 勝利を得るための敗北か、勝利は絶対的なものでなければならないか? これらのようなテーマは、Fate / Zeroの世界で頻繁に出現します。

特に、このアニメは、騎士道の重要性とそれが王であることが何を意味するのかというテーマを掘り下げています。 自分の国をどのように導かなければならないのでしょうか? 他人を殺すことに名誉と倫理が関わっていますか? なぜ騎士道のコードは暗黙のうちに支持されなければならないのですか? 繰り返しますが、これは一部の視聴者にはあまりにも外国人に見えるかもしれないテーマでもあり、認識されなくなるかもしれませんが、私はこれらの質問に対する自分の反応を熟考し、

結論:

Fate / Zeroは傑作です - はい、傑作です。 アニメとサウンドはおそらくどのアニメでも最高のものであり、ストーリーとキャラクターは複雑ではあるが十分に開発されている。 そのシリーズは、より多くの素材を取り除き、潜在的に新しい視聴者にその宇宙を伝えることによってさらに利益を得ることができましたが、それは25のエピソードでできることすべてを行います。

私がFate / Zeroを「傑作」として支持した理由は、私が軽く投げたくない言葉ですが、ショーはちょうどとてもうまく丸くなっています。 私がこれまで見てきたほとんどすべてのアニメ(それほど多くない)では、アニメが欠けている少なくとも1つのカテゴリが常に存在しています。 それは物語、性格、芸術、音、または私の個人的な喜びであり、私はこれらの5つのカテゴリのどれかでもほとんどまたは間違いを見つけられませんでした。 実際、アニメはすべての点でバランスが取れており、最終評価ではすべてのカテゴリに同じ重要性があると判断できるのは公正であるということだけです。

そう、それ以上の騒ぎなしに…

ストーリー(20%) - 9.2 / 10 キャラクター(20%) - 9.2 / 10 アニメーション(20%) - 9.8 / 10 サウンド(20%) - 9.7 / 10 エンジョイメント(20%) - 9.8 / 10

全体的(100%) - 9.5 / 10

今…

私の指揮官の力によって、私は熱心な読者に、Fate / Zeroのすばらしい宇宙を探検するように命じました!

翻訳元 / Hanburgeric

This review is comprehensive of both seasons of Fate/Zero. If your one and only wish could be granted, how far would you tread down the path colored in blood and embroidered with thorns? Welcome to Fate/Zero, an epic that explores the efforts of seven masters and their servants (heroic spirits such as King Arthur) to obtain the Holy Grail, a device said to be capable of granting any one wish. Sorely disappointed by its sequel, Fate/Stay Night, I, like many others before me, was initially reluctant to watch the show. Turned off by the ridiculously pure ideals of Emiya Shirou and defiled by the constant repetition of the phrase, ‘People die when they are killed’, Fate/Zero’s appeal to me was minimal. Oh, how wrong was I. Fate/Zero is a delightfully dark deviation from its sequel and excels in almost every single category. Before I delve into the meat of this review, allow me to comment on the more technical aspects of the series. Artistically speaking, Fate/Zero is incredi …

Paulwillson26

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

今これは、私が期待していたフェイト・ゼロが、これまでに4つのエピソードしか放送されていないが、耐久性のあるシーズン1を価値あるものにしている。

シーズン1はマスターズに焦点を当てるが、シーズン2はサーヴァンツに焦点を当てており、これは歴史的研究が成し遂げたところである。

あなたはもっと多くの行動を取るが、それほど知的にはならない。 物語はしばしば、マスターの目標がしばしば召使いの値、たとえ傲慢なギルガメスと矛盾するかを強調する。 フェイト・ステイ・ナイトでは、サーヴァントはマスターと密接な関係にありますが、フェイト・ゼロではほとんど軽蔑されています。

これまでの最高のエピソードでは、セイバーとライダーとギルガメッシュは、良い王様が何を意味しているかについて議論し、反対しています。

アニメーションは次のレベルに進みます。実際の映画では滑ってしまったのだろうと思います。

唯一の欠点は、オープニングとクロージングの曲とタイトルの順番がシーズン1ほど良くないということです。

あなたは何が最終的に起こるのか知っていますが、誰が気にします。

翻訳元 / Paulwillson26

Now this is what I expected from Fate Zero making enduring season 1 worthwhile, though only 4 epis …

Rootz

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

もし私がこのセリフの偉大さに公正でなければならなかったなら、私はこれまでに格付けしたすべてのアニメのレートを2ポイント以上下げなければなりませんでした。

まず、これはアクションショーではありませんが、驚くほど多くのアクションシーケンスがあります。 これは彼の理想を信じ、彼のために戦った男の話ですが、彼だけではありません。 これは7人の召使い(第1シーズンを数える)とその厄介な、奇妙で信じられない巨匠の物語で、悪人や善良な人を実際に選ぶことはできませんが、 自分の。

ストーリーは素晴らしく、うまくやっていて美しいです。 それを表現する言葉を選ぶ必要があるなら、それは… Type-Moon-ish。 多くのドラマ、心理的な問題、うつ病、そして面白い瞬間。 話は順調で、次のエピソードを待って、椅子の端に座ってしまいます。 芸術、おそらくショーの最高の部分。 品質が低下したときに、「神に驚くべき」から「ああ、私の神」になるということを想像してみてください。この映画はすばらしいです。 アニメを見るのが好きな、私たちのような人にはあまり言いませんが、ディレクターには言葉があります。これは良いアニメーションの作り方を覚えています。 音は私の個人的な意見です。 それは素晴らしいですし、Kalafinaがあります! 私はこのグループと彼らがするほとんどすべてを愛しているので、私は音について話すことに偏っています。 ショーのキャラクターはよくできていて、好き嫌いがたくさんあります(私の悪人とヒーローを選んだのはあなたの心だけです)、彼らはショーの後半に沿って主役を務めましたが、 この1つまたはそれ以上のものがより良いと思っている人もいれば、個人的な意見だけで、このショーをすばらしくするものもあります。

楽しみ? 愚かなことに私の友人に質問してください。 このショーは10人中11人のトップ3に入っています。 これは私の人生で今までに見た中で最高のショーだろう。 長いポストに申し訳ありませんが、私はこのレビューをして、すべての私の情熱を示すようにしなければなりませんでした。 私は願った。

翻訳元 / Rootz

If I had to be fair to the greatness of this serie, I had to drop the rate of all the animes I’ve rated until now by 2 points or more. First, this is not an action show, though it have tons of b …

wumbmasta

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

運命/ゼロレビュー:

これは、季節1と2の両方のレビューです

YoutubeでGiggukとArkadaからこのアニメに与えられた高い評価を見た後、私はFate / Zeroに行くことにしました。 それを見た後、私は今、なぜこのショーが本当に否定的な点がほとんどない魅力的な乗り物だったのか、このような肯定的なレセプションがあるのか​​を完全に理解しています。

ストーリー9/10:

アート10/10: 私はアニメシリーズで見た最高の芸術を手に入れました。 ショーを見て、彼らはアニメーションのための非常に高い予算を持っていたように本当に感じる。 動きは非常に流動的で、戦闘シーンは壮観です。 顔の表情、キャラクターのデザイン、設定、照明、すべてが素晴らしかったです。 私は本当に芸術が素晴らしかったということ以外は何も言いたくありません。

サウンド8/10(編集:9): この番組の他のすべてのものと同じように、音楽は大ヒット映画のそれに似ていました。 戦闘シーンが激しくなったときにオペラ歌声を伴った重いオーケストラ。 音楽の質は素晴らしかったです。 しかし、ショーには、あなたがアニメで見たいと思う「思い出に残る」または「キャッチーな」曲が欠けていました。 しかし、私が言ったように、ショーは平均的なアニメより長いブロックバスター映画のように感じられ、音楽はショーに完全に合った。 私は、両方のOPが非常によく、バックグラウンドミュージックに比べてかなりキャッチーに適していることがわかりましたが、EDはあまり壮観ではありませんでした。 音声の演技に関しては、日本人の声優がすべて、特にライダーの場合、そのキャラクターをすばらしく描写していることがわかりました。

文字9/10:

楽しさ8/10: Fate / Zeroはスリリングに見守っていました。 第1シーズンは、第2シーズンの狂気のためにステージを設定していたので、少し遅かったが、楽しかった。 私が言ったように、Fate / Zeroを見ることはDark Knightのような映画を見ることに似ています。 すべてがリアルであり、キャラクターが決定したすべての決定が重要だと感じました。この真剣さとリアリズムの感覚は、ショーを本当に楽しませました。 私の苦情の一つはもう一度、私は他のショーと同じように、感情的にイベントのどれにでも接続できないということです。 このショーがほぼ完璧だと知っているので変だけど、それについては、楽しさの観点からトップ3のアニメのものと同程度ではない。 なぜ私はこのショーをもっと楽しんでいなかったのか、私の指を置くことはできませんが、私が見た他のショーの大多数よりも楽しんでいます。

勧告: 私は信じられないほどの実行のためにこのショーを嫌う人はいないと思っていますが、現在購入するのはちょっと高価なので、私はそれをストリームすることをお勧めできます(Crunchyrollで利用可能)。 それをストリーム! + 1

全体的に9.1 / 10: Fate / Zeroはおそらく私が今まで見た中で最も技術的に健全なアニメだろう。 芸術とサウンドの高い生産価値と、ストーリーのほぼ完全な執筆のために、それに不満を覚えるほど大きな誤りはありません。 Fate / StayNightが印象的ではないが、このショーに興味があると分かった場合は、他のほとんどのアニメとは別のレベルにあるFate / Zeroを見守ることをためらってください。 Fate / Zeroは、すべてを見なければならないグレードAのアニメです。

評決: その賞賛と壮大な物語を最高の価値をもったアニメ。

長所: +映画館の芸術とサウンド +著しく深みのあるキャラクターのキャスト +ストーリーは覚えておくべき叙事詩です +ブリリアントライティングは、プロットホールや不一致のための余地がほとんど残っていません

短所(これらの短所は、これが本当に明確な「否定的な側面」または「間違い」を持っていなかったために、これが短所ではない理由が多い」) - トップ層の感情的な影響が欠けていた - 私にとって、それは私のお気に入りにそれをプッシュしてくれる”邪悪な”要因を逃した

あなたがFate / Zeroを気に入っていたら、… デュラララ! 同様のストーリーテリングでは、メインキャラクターに実際にゾーンを張らない限り、終わりに向かってより多くのキャラクターが成長し、ストーリーはあらゆる角度から見ることができます。 Fate / Stay Night(Ufotableによる): フェイト/ステイナイトは、フェイト/ステイナイトが出てくるまで待ってください。フェイト/ステイナイトはフェイト/ゼロとは違って、本当に同じレベルではないと感じました。

9.1 / 10 - ブリリアント

翻訳元 / wumbmasta

Fate/Zero Review: This is a review for both seasons 1 and 2 After seeing the high praise given to this anime from Gigguk and Arkada on Youtube, I decided to give Fate/Zero a go. After watching it, I now completely understand why this show has such positive reception as it was an enthralling ride with hardly any real ‘negative’ points to it. Story 910: Fate/Zero takes place 10 years before the events of Fate/StayNight in the middle of what is known as one of the ‘Holy Grail Wars.’ I had not seen F/SN before watching this anime, but thanks to the info dump of a first episode I was quickly put up to speed. The ‘Holy Grail Wars’ are battles fought in secret a few times each century. The war is between 7 historical or mythological legends that are brought into present time by their ’m …

Asceny

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

まあ、私はレビューの専門家ではなく、正直言ってそれは私の最初のレビューですが、私はそれを書く必要がありました。 運命/ゼロシーズン1はアニメのプレゼンテーションに似ていますが、シーズン2は素晴らしいです。

物語はとてもいいです、私たちはヒーローが歴史の観念と戦うのを見ることができます、すべてのプリンシパル文字が記述されています。 私は慣習的にアニメに常に存在するフラッシュバックが好きではありませんが、正直言って、ここでは感情シーンのおかげで、非常に仲間入りしていました。 私たちが期待していない逆転の状況があります。

音はちょうどいいです、それは私たちのアドレナリンを目覚めさせます、それはシーンで、それが劇的であったときのほとんどに適応しました。 私はまだ私の心臓を感じることができます。

キャラクターはどうですか…人の趣味は違っていて、一部の人は他の人たちが好きではない人に集中します。 それはあなたの気持ちにかかっています、私はそれがアイリッシュヴィールであり、彼女は驚くべき義務感を持っており、チャーデザインは完璧です。

本当にこれを見て楽しんでいます。 現在、ステレオタイプはどこにでもあり、小人の痴女や恥ずかしがる主人公のように、小人のためにあります。 Fate / Zeroは、私が好きなように逆の状況を作ることを躊躇しないところでは革新的だと言うことができます。

最終的なノートは9です、私はこのアニメを長い間覚えています。 私はそれが私の人生を変えたとは言わないが、それは私に多くのことを考えるようになる。 あなたが行動、戦い、ドラマ、ロマンスが好きなら、 それを見て気軽に、それは間違いなく価値がある。

私は私のレビューを終えた、それは短かったが、私は見たことを表現する方法を知らない。 私は自分自身を繰り返すつもりですが、ドラマを愛している私のような人にとっては、私はたくさんの気分にさせました。 それは私の視点であり、意見は非常に多様であることを理解しています。

あなたが読んだことについて私はあなたの意見を送ってください。

翻訳元 / Asceny

Well, i’m not an expert for review and to be honest it’s my first review, but I had the feeling of having to write it. Fate/Zero season 1 is like a presentation of the anime, …

Zogz

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 8

注:このレビューは、ショーの両方のシーズンをカバーします

「正義は世界を救うことはできない。 それは役に立たない。

ファンタジーアクションのジャンルは、長い間、アニメのストーリーテリングの定番となっており、多くの場合その目的は現実からの崩壊の創造であるようです。 魔法の力が問題と友情を解決する架空の世界は他の何よりも優先します。 ほとんどの場合、これらの作品は若い視聴者を対象とし、膨大な人気を得ています。 これが、TYPE-MOONのヒットビジュアル小説「Fate / Stay Night」のプレクエルであるFate / Zeroが、ノルムとは少し違う理由です。 前任者やその多くの時代とは対照的に、Fate / Zeroのアプローチは、一般の観客を無視する点ではるかに寒くて組織的です。 実際には、これはすべてあなたが尋ねる人によっては違反になるかもしれませんが、私は自分より先に進んでいます。

2011年と2012年に放映されたFate / Zeroは、Urobuchiの小説に基づいており、TYPE-MOONの広範な伝承のもう一つの部分です。 ストーリーは聖杯戦に基づいています。これは、過去のヒーローを現代にもたらした「召使い」を使用して7人の魔道師(「マスターズ」と呼ばれる)が戦うデス・マッチです。 すべてこれは究極の賞のために - 聖杯そのもの。 ショーは、すべてのマスターと奉仕者に約50分の紹介を開始し、十分なバックストーリーと長すぎる対話でショーの価値を満たしています。 このアプローチは難しいように見えるかもしれませんが、視聴者は、すべての主要なコンセプトが適切に確立されたら、はるかに滑らかなペースで動きます。 しかし、もし誰かがぶつかり合うならば、マスターと召使の7つのチームの間で、多面的に考え抜かれたバトルロイヤルが次のようになります。 本質的に、Fate / Zeroは、これらの人々が一緒に集まって一つの固体の物語を形成するという物語です。 そしてその理由から、キャラクターは最も重要です。

幸いなことに、このショーはカラフルでユニークなキャラクターの大きなキャストを誇っています(恵比寿の寒さから少年情熱的なライダーまで)。 これは主にそれぞれのキャラクターが印象的な量の定義を受け取っているために、それらの間のさらなる交流をより面白く見せるためです。 確かに、Fate / Zeroの強みの1つは、それぞれの理想が互いにどのように比較されているかを主な理由として、開発を促進する文字の注意深い並置です。 これは基本的にちょうど3人の王(セイバー、ライダー、アーチャー)が飲み物の王様に対する意見を話し合っている”討論会”というエピソードのような、いくつかの執筆の宝石につながっています。 グレイイル戦争のすべてのプレイヤーは、かなりの興味深い紆余曲折のために、キャラクターの関係と相互作用の複雑な網の一部になってしまいます。 結局のところ、キャラクターのキャストは私がこのレビューではすべてを適切に分析するには広すぎますが、Kirei Kotomineの魅力的なキャラクター開発(Kiritsuguとの彼の”関係”)とSabre、 そのキャラクターは基本的に騎士道と勇気の解体です。 彼女の性別はTYPE-MOONに慣れていない人にとっては不思議に見えるかもしれませんが、彼女の存在はアーサー王の性格を信じられないほど爽やかで実質的に豊かにしています。

また、Fate / Zeroは、少なくとも伝統的な意味では、主要な主人公の明確な欠如によって、前身からそれ自体を切り離すことができます。 これは、バトル自体に焦点を当てることをさらに強調するための意図的な選択でした(後で説明します)。 キリツギは主人公だと主張する人もいるが、エピソードの最終的な展開までは実際には何の焦点も得られない。 私はそれに取り組んでいるが、キリツギはおそらくショー全体で最も複雑なキャラクターであると言わざるを得ない。 私は彼の裏話や動機をあきらめませんが、彼の発達、理想、内面的な葛藤は、すべてが話され終わったときの話全体の中心になるでしょう。 そういう意味では、彼は実際には自分の視点に応じて、一種の主人公かもしれません。 しかし、これは主に回顧分析の後に明らかですが、実際には、キリツグは他のキャラクターと比較して視聴者にとってあまりにもロボット的なように思えるかもしれません。 このような理由から多くの人が彼の性格を単純化すると、彼はこのような理由で彼を退屈させてしまうのです。

キャストリストに関しては、それがどれほど広範であるかを見て(そしてデス・ゲーム・アプローチを考慮に入れて)、いくつかのキャラクターはサイドラインになっている。 いくつかは事実上そのまま残されており、他のキャラクターは純粋に表面的なレベルを超えてほとんど定義を受けません。 これは予想されますが、少なくとも誰もが明確な目的と動機を持っています。 言い換えれば、文字はまったくありません。 そして、適切な開発と深みを得るキャラクターは、面白いほど面白くて、ブートするのは非常に複雑です。

特性評価の有効性の一部は音声作業によるものです。 これまでに日本のダブを見ただけでいいと思う。 彼らの役割を再現している声優はこれまでどおりに優れており、新しい俳優たちは平等な賞賛に値する人物です。 確かに、声優は実際に何が言われているかにかかわらず、長い会話の多くを喜ばせるように見える(またはむしろ聞く)のは稀な方法で人生に息を吹き込みます。

しかし、キャラクターの強さとは無関係に、戦闘ロイヤルとしては、キャラクターが何をしているのかということだけではなく、誰がそうであるかということです。 幸いなことに、Fate / Zeroもこのエリアで輝きを見せています。 このショーは、Fate / Stay Nightとは対照的に、Holy Grail Warに対する信じられないほど思慮深く知的なアプローチを採用しています。 武力紛争は単に人々を打ち負かすだけではなく、他の参加者を取り除くための戦略、戦術、一時的な提携を重視していることを理解しています。 本当に、数多くの哲学的、心理学的テーマはケーキのアイシングに過ぎません。

そして、哲学について言えば、このショー(またはそれに関するウロブチの作品)に向けられた一般的な批判の1つは、それがいかに「うっすら」かということです。 具体的には、キャラクターが自分の理想について長い間暴言を振りかける方法は、特定の人々が迷惑をかけるようなものです。 すべての正直なところで、私はキャラクターの不器用さが意図的だったという印象を受けています。 結局のところ、Fate / Zeroは自分の理想を宣伝する無駄についての物語です。 結局のところ、宇宙は単に気にしないからです。 言い換えれば、物語の姿勢は物語そのものを捨てる。 これは基本的には、歴史の理想主義的見方とそれに多大な犠牲的な扱いを与えるウーブロウチです。 確かに、この物語はかなり虚弱なものであり、物語の壮大なスキームの中で彼らの言葉が本当に空であるという文字の実現は、おそらくショーの主なテーマです。 そういう意味では、私はこのスクリプトを見てもらうことを躊躇しています(今、対話が面倒であるかどうかは別の問題です)。 それでも、Fate / Zeroがさまざまなアイデアを投げかけてその主なポイントを突き止めるのは事実です。 その結果、一部の人々はそれが主観的な結束性を欠いているかもしれないということがあります。私はそれらを(自分がその特定の観点に個人的に反対していても)非難しません。

したがって、ストーリーテリングに対するFate / Zeroのアプローチは、いくつかのキャラクターをほぼ劇的に見せることができます。 しかし、文脈を見る時間があれば、多くの人々が彼らのように冗長であることが理にかなっています。 結局のところ、聖杯は、ある意味で過激派と呼ばれる人を選ぶだけです。 これは、ほとんど目に見えない理想主義的な性格のこの奇妙な組み合わせを文脈の中で働かせる重要なプロットポイントです。

ストーリーテリングについてのもう一つの注目すべき点は、前半は本質的にちょうどビルドアップとセットアップであり、後半はキャラクターの行動のすべての成果と結果を含む(最初のものよりはるかに優れている) 非常に暗いから物語的なサディズムまで)。 前半はストーリーの本当の問題が中心になっていた。 圧倒的な最初のエピソードの他に、Tohsaka林に焦点を当てたアウトオブフィラーのエピソードもあります。 それは面白いですが、既に堅実なペースではただ休憩を達成するので、目的を疑問に思うかもしれません。

Fate / Zeroの視覚的な質は、アニメ界で自分たちがいかに名誉ある名前をつけているかを見てもわかりません。 細部への注意は非常に特別で、照明は本当に勝利です(以前のスタジオ、Kara no Kyoukaiのように)。 アニメーションそのものは、芸術と同じくらい表情豊かではありませんが、依然として非常に優れています。 特にアクションシーンは、他の場所ではよく見かけることのない、心地よい流動性と強さでアニメーション化されています。 いくつかは、予期せぬ想像力豊かなストーリーボードとシーンの構成に向けて批判を向けているが、私はそれが(演出の怠惰が非難されたとしても)ショーの現実的で寒い雰囲気をさらに強要すると主張する。 これは、壮大なディテールと組み合わされて、特定の場面が残忍さではほとんど恐ろしいほどリアルに見えるようにします。 ただし、使用した場合、CGはむしろびっくりすることがありますが、DEENのFate / Stay Nightの悪名高い竜ほど悪くありません。

素晴らしい声だけでなく、Fate / Zeroのサウンドの残りの部分も非常に高いレベルです。 梶浦由紀さんが作詞したサウンドトラックは、叙事詩的で印象的なもので、常に画面上の出来事に合っています。 トラックの多くは、以前の作品と非常によく似ていますが、サウンドトラック全体を聴いた後は、実際には様々なバリエーションがあります。 Hans Zimmerのスコアの一部に似た、技術音と興味深いブレンドがあり、ショーに完全に合ったよりクラシックなスタイルがあります。 結局のところ、それは現代世界に投げ込まれた過去のヒーローに関するものです。 サウンドエフェクトはシャープで多種多様であり、印象的なサウンドの方向性は、これらの要素をすべて集めて、ショーのオーケストラを構成します。

しかし、終わりには、Fate / Zeroの最大の強みがいくつかにとっては最大の弱点かもしれません(このレビューの初めに簡単に触れました)。 ストーリーテリングへの信じられないほど組織的で冷たいアプローチは、キャ​​ストのカラフルさにもかかわらず、キャラクターや感情をほとんど遠くに見せるかもしれません。 その対話や独白もかなり長くなり、一般的な観客を巻き込むよりも、最も合理的で内観的な方法でストーリーラインを提供する傾向があるように見えます。 感情的に魅力的なものよりも魅力的で面白いことにもっと焦点を当てたストーリーです。 そして確かに感情的な瞬間があるのは間違いありませんが、これはエンディングと一緒に(フェイト/ステイナイトを設定するためだけです)、適切に満足していると感じることなくショーを終わらせることがあります。

しかし、それもその欠陥も、私がFate / Zeroが信じられないほど興味深いショーであり、卓越性の一例であることを発見したという事実を変えない。 青木藍監督と上野武氏が監督のもとで製作したのは、信じられないほどの磨きの産物です。 文章から文字や視覚的要素、聴覚的要素までのすべてが細心の注意を払いながら細部まで配慮されています。 それは、共通の幻想的なアクションの華麗さと偉大な深海の物語の知性と成熟とがうまく融合した物語です。 そして、それは現代のファンタジーアニメが本当にどれくらい良いことができるかを証明します。

うまくいけば、ufotableのFate / Stay Nightは価値のある後継者になることが証明されます…

翻訳元 / Zogz

NOTE: This review will cover both seasons of the show “Justice cannot save the world. It is useless.” The fantasy action genre has long been a staple of anime storytelling, and often its purpose seems to be the creation of a break from reality. Fictional worlds where magical powers will solve problems and friendship will prevail above all else. In most cases, these works cater toward a younger audience and have gained immense popularity. This is why Fate/Zero - the prequel to TYPE-MOON’s hit visual novel Fate/Stay Night - is a bit different from the norm. In contrast to its predecessor and many of its contemporaries, Fate/Zero’s approach is far colder and more methodical, almost to the point of disregarding general audiences. In fact, all of this may be to a fault depending on who you ask, but I’m getting ahead of myself. Having aired in 2011 and 2012, Fate/Zero is based on the light novels by Gen Urobuchi and is yet another part of TYPE-MOON’s extensive lore. The story is based around the Holy Grail War, a death match in which seven mages (called “Masters”) fight using “Servants” – heroes from the past brought to the present world. All of …

sushiisawesome

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

第1シーズンが終わった後、第1シーズンと同じ量のケアで第2シーズンを処理することは非常に困難だったはずです。 これは、最初のシーズンでは、キャラクターやストーリーライン、ショーのさまざまな視点に多大な曖昧さとケアが加わり、そこから続けるのは簡単ではないと確信しているからです。

ショーへの続編は、ショーがすでに財務的に成功しているので、通常、後編についてはそれほど気にする必要はないという考え方で作られているため、ショーの続編は彼らのプレクセルよりも弱い傾向があります。 とにかく売るつもりで、実際に多くのショーはこの考え方に苦しんでいます。

ここでのトリックは、たくさんのビルドアップとそのすべての対話がショーを説明できるようにした後です。実行する必要があります。 そしてオハイオ州の男の子、Fate / Zeroの2番目の季節は地獄が確実に届けます。

最初のシーズンであまりにも遠くに行かなかったバトルトーナメントは、何マイルもかかりました。 このショーではパンチがありませんし、視聴者を馬鹿のように扱わず、すべての情報を当然のものとして知っているので、強力で魅力的な感情的な物語を手渡したり、休憩を取ったりすることはありません。

キャラクターの理想は、テストに厳しく拘束され、その傷に対して罰せられます。これは魅力的ですが、心臓を痛めるものであり、見ることは非常に魅力的です。 このショーは皮肉でいっぱいになっています。その特定の側面は独自のものですが、これらのヒーローを取り巻く歴史的伝説を完全に熟知している方がさらに優れています。

マスターとサーヴァントの各ペアの間のキャラクターのダイナミクスは結論に達し、その相互作用がどれほどよく絡み合っているのか、それほど類似しているのか(たとえそれが認められなくても) これは非常にうまくいくので、最初のシーズンよりもさらに多くの視点でキャラクターを見ることになります。

サウンドトラックは最初のシーズンと同じくらい良いですし、同じことが声優にも当てはまります。 本当に言いたいことはあまりありません。そして、ある時点でトラックがそのショーの特定の気分に合わないと感じたことは一度もありませんでした。 このコンポジションは優れていて、話しているすべてのラインに多くの感情が込められています。特に演出が改善され、ペーシングが 最初のシーズンよりも優れています。

アートワークは最初のシーズンと同じように見えますが、アニメーションの品質には特別な言及が必要です。なぜなら、このシーズンは最初のシーズンよりもさらによく見えるからです。 静止画はほとんどなく、すべてのショットは絶対に豪華に見えます。アニメーションを担当するスタッフの一人が写真の学位を持っていることは驚きではありません。

ショーは馬鹿にされた乗り物であり、終わりの準備にもっと多くのことができたが(私の正直な意見では、ストーリーの文脈で意味をなさされる)、彼らはちょうど アニメの中で最高の生死のトーナメント。

テーマは十分に探求され、ストーリーは満足のいく方法で解決され、キャラクターはすべて驚異的なディテールで凝縮されています。 真剣に、このショーが正しくないことはあまりありません。そして、誰にとっても何かが好きな場所でのショーのようなものです。

それは面白くて、魅力的で、よく書かれ、悲劇的で、アニメが心配する限りはそれほど好きではありません。 近年のベストアニメシリーズの中でも、私は正直言ってそれを十分に推奨できません。

翻訳元 / sushiisawesome

After the build-up of the first season, it should have been extremely difficult to handle the second season with the same amount of care that went into the first season. This is because the first season handled the characters and storyline as well as the various perspectives in the show with a spectacular amount of ambiguity and care, and it sure as hell isn’t easy to contin …

nanyatimz

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ああ、私のパート2は見えないままです。 Nyahaha。 しかし、この素晴らしく充実した続編に焦点を当てて、私は私のそばの小さな紙に書き込むために十分な言葉遣いを失っています。

F / Z 2や結論として最もよく知られているのは、後悔や喜びで満たされているかどうか、過去の人物を取り戻す別のシリーズであり、さらに殺害の正当性の根拠を掘り下げるものです。

既に始めましょう。

2番目のシーズンは待望の結論に焦点を当てていますが、特に最初の弧で多くの冒涜的な言葉を執筆した別のタイトルは、私が確かに私が多くの邪悪な人を読んでいる時には、 上の全能者に邪悪な挑戦をします。

第2シーズンには、トーナメントの賞を獲得するという夢を達成するために、キャラクターがどのようにプロットを動かすかについて、より汚い戦術、 HOLY GRAIL。

最初の部分からの誇大宣伝の多くは、硬いクリフハンガーで終わったときに保持されます。 しかし、ちょっと、私はすでにF / Zが土曜日の夜遅くに進行中だった時に戻ってきたのを見てきたことを忘れていました。 待っていたイベントが次々に終わるのを見て、F / Zが選択したパスには、メインキャラクターの理解をさらに深めることができる一連のフラッシュバックエピソードが含まれていました。 主人公の劇的な少年時代にもかかわらず、私はまだ少年のカテゴリーの中で一番上の犬と見なすことができませんでした。 しかし、ここで文字のスレッド部分に着きます。

ストーリー…うーん…第2シーズンについて私が好きなのは、悪人が彼の長年の捜し求めた喜びをいかにして把握したかということです。 非常に狭く浅い理由で、キャラクターが何をしたいのかを理解し始めているところが私を興奮させます。 しかし私のようなところでは、他のキャラクターの大部分はゴミ箱のように処分されており、残された可能性の高いものは残っているということも嫌です。

ストーリーの終わりには、私は実際にそれほど良いとは言えませんが、私が覚えている限り、FSNは船として古くからのIlyaを使用していましたので、私は開発の道を見直し始めました。 私を去った要素。

芸術や音のような他のシリーズのコンテンツに焦点を当てると、間違いなく完璧だったので、私は決して侮辱をしませんでした。 私は健全な教師ではありませんが、実際に楽器を演奏していたので、私はスマートフォンのピアノ・アプリケーションに触れ、再びテーマを演奏し始めました。 XD

今、文字のスレッド!

私がキャラクターに興味を持っている限り、ヒロイックなフィギュアにもっと焦点を当てます。 パワーバランスがこの続編でいくらか台無しになってしまったので混乱しているという事実もあります。(エクスカリバーはウルトラマン風のカイジュを粉砕するのに十分でした)パワー配分はランサーの好きな理由 、AssassinとBerserkerは名簿に含まれていました。

我々はすでに、ギルガメシュが攻撃的な優位性の点で最も強力であることを知っているが、結局、アーサー王に欲望を捧げるための何らかの愚かな呪いのために、それを明らかにすることはできなかった。 ライダーは、一方で、彼の落ち着いた態度が彼の崩壊に彼を掘り下げたことを証明した。 興味深いキャラクターとして私を刺されたキャスターは、キノコや幼児が切り取った雑草のように亡くなりました。 一方、ランサーは、 私はヒロイックの人物が彼以外の他のより良い死を見たことがないが、彼のスキルは他のものと比べて非常に驚異的であった。 Berserkerは、彼の可能性にあまり細部を与えられなかった。 彼のタッチ・ワン - ノーベル・ファンタズムに替わる以外に、彼は真のアイデンティティが明らかになるまで、他のヒロイック・フィギュアに比べて酷い時計だった。 しかし、セーバー対バーサーカーの戦いを長引かせて、もっと詳しく説明してもらえたらいいなと思っています。ランスロット卿(オップススポイラー)が何か言ったところで…

さてさて、セイバー。 申し訳ありませんが、私はすでにセイバーがFSNのタイトルからそんなに好きで、10年前に彼女の側面を見て、とても爽やかです。 彼女の態度は、まだ彼女の騎士道のセンスが彼女の全体の人格に流れていて、タキシードのスーツと通常の戦闘機でコスプレされていた。 私は確かに別の聖杯戦をもう一度気にかけています。

私はこのレビューにKariyaとKireiを含めたいと思っていますが、キャラクターがあまりにも現実的すぎるので、スポイラーを忘れるのは難しいでしょう。 一方、Kiritsuguは、通常のステレオタイプに試作されていたが、悪役と同等に邪魔をして面白い相手になるためには、より劇的なものになった。 一方で、続編をもっと楽しくするのは、誇らしげなマスターズがどうやって馬鹿にされてしまうかということです。 KaynethとTohsaka。

結論として、Fate Zero 2は私にとっては楽しいですが、大多数がこれをより良く好きだと確信することができます。 自分の夢が実現したこと、理想の衝突の結果、喜びの捜索、奇跡を許すことができる万能の杯を犠牲にして他人を破壊することの価格。 Fate Zero 2は素晴らしい結論をもたらし、アニメウォッチャーが体験できる最高の瞬間の1つを綴るでしょう。

しかし、私の意見では、Fate Zero 2は、人の心に打撃を与えるための徹底的な措置をとった別のタイトルです。 しかし、ちょっと、これは私たちが話しているフィクションなので、なぜ私は本当の事実について話し続けていますか?

私は謝罪しましたが、人類の領域では、奇跡は実際にそれを必要とする人にのみ起こります。奇跡は実際には実現できない夢です。

翻訳元 / nanyatimz

Alas, my part 2 remains unseen. Nyahaha. But well, focusing onto this wonderfully and fulfilling sequel, I’m having a loss of wording enough for me to write on a small piece of paper beside me. F/Z 2 or by most know as the conclusion, is another series that will take back a person of his past, whether it be filled with regrets or joy and will further pierce the fundamentals of what’s the justification of killing. Let’s get started already. Story, with an obvious sequel tag, the second season focuses on the much awaited conclusion but yet, another title who gave a lot of bla …

jc9622

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

私はすでにFate / Zero Season 1のレビューをしたので、このレビューはSeason 2に焦点を当てます。

ストーリー10月 最初のシーズンから続き、バトルは聖杯戦争のために続けられます。 第2シーズンの話は第1シーズンよりも暗いので、シーズン1よりもこのシーズンが大好きです。時にはプロットが私を混乱させますが、私は追いつく傾向があります。

アート/アニメ9/10 アニメーションは最初のシーズンより少し良いです。 「Berserker」のようなアンタゴニストは、CGI-ish効果を持つようになりました。 キャラクターと環境のデザインは私と同じようです。

サウンド9/10 サウンドトラックは少し改善されています。 バトルテーマは最初のシーズンより少し良いです。 「感情的な」テーマは同じです。 オープニングサウンドトラックは大丈夫ですが、最初のシーズンOPはより良く、エンディングサウンドトラックは最初のシーズンEDよりも優れています。

キャラクター9/10 あなたが最初のシーズンを見るなら、あなたはすでにそのキャラクターが誰であるかを知っています。 それは基本的に7マスターと聖職者のために戦って7召使いです。 しかし、今シーズン、私が何を意味しているか知っていれば、これらの人は「消え始める」ように見えました。

楽しさ9/10 私はこのショーを真剣に楽しんだし、時間があればシリーズ全体をもう一度見ても大丈夫だ。 このシーズンはもっと暗くなる傾向があるので、おそらく第2シーズンよりも第1シーズンを見るだろう。

全体的に9.2 / 10 あなたが素晴らしい物語のアニメを探しているなら、これは本当にあなたのためのショーです。 ちょっとしたチーズシーンがありますが、気にしないでください。

長所: - 偉大な物語 - 素敵なキャラクター - アニメーションは最初のシーズンより少し良いです - 偉大なサウンドトラック

短所: -

翻訳元 / jc9622

Since I already made a review for the Fate/Zero Season 1, this review will be focused on Season 2. Story 1010 Continuing from the first season, the battle co …

CodeBlazeFate

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10
  • FATE / ZEROの両方のためのスポイラー。 また、このレビューは大規模なものになるでしょうので、私と一緒にいてください*

まあ、あなたはこれまでこれを作った。 今のところ、誰も死んだことはありませんが、あなたは物事が夢中になることを知っています。 職業はなんですか? あなたは過去を振り返り、あなた自身を安心させますか? あなたはあなたの友人を裏切ったのですか? 誰かを殺すために、戦争で抜け穴を見つけようとしていますか? あなたは死の栄光の戦いと戦うのですか? まあ、何がチャンスであっても、あなたは悲劇的で痛い死で死ぬでしょう。あなたの理想がその過程で踏みにじられている可能性が最も高いのです。 この紹介文がどのようにしてここにいる人々のほとんどが死んでいくのかを知りませんでしたが、これの要点は何ですか? まあ、あなたがその人の一人なら、見つけようか?

ストーリー:9/10

キャスターとウーユーは、この狂気の最終スタンドを作って、いくつかの軍人の通行人さえも手に入れました。 その壮大な戦いが終わった今、私たちは戦争の最初の死傷者を抱えています。 今、それは下向きの渦巻きです。 これが誰が勝つかを見ていると思っているシリーズに入った場合、あなたは間違っています。 この全体は茶番だった。 結局のところ、理想が踏みとどまるのを見るのに十分なほど長い人生を見ているのです。そして、それをする唯一の2人はWaverとKireiですから、Kireiだけが勝っている 彼の全チームを戦術的に持っている人。

キャラクター:10/10

アート:10/10

Ufotableはアニメーションの伝説であり、最初のシーズンはそれをそのまま継承しています。 この季節は、さらに壮大な戦い、よりクールなカメラトリック(キリツグvKireiのような)、セイバーvBerserker、GilgameshとBerserkerの間のキスの戦いのような戦いのためのいくつかの完璧な景色を可能にする、 そして私が文字通り少しずつ裂くほど美しいExcaliburのシーン…また、冬樹の焚き火は悲惨ですが、それは荒れ果てて荒れているように見えます。 悪い、平凡な、または良いものは見えません。 それはすべて伝説に見えますが、これは2012年に作られたもので、続編のルートUfotableで判断すると、最初に適応したことが明らかになりました(UBW)。

SOUND:9/10

OP 2は、Kalafinaによって行われた、それは美しいです。 ボーカルは素晴らしく、雰囲気はこのOPを完全に補完するだけです。これがより美しくなり、全体としてキリツグをどのように見せているのかが分かります。 私は絶対に、エピソード24の瞬間を崇拝する。セイバーは、キリツギが改ざんされた聖杯を破壊することから、彼のコマンドシールを止めるように叫ぶ。 ED、ちょうどそこに。 梶浦由紀は舵取りに戻り、最高のトラックの大部分がここにあります。 「この日、決して再び「ドッグファイト」「Fate to Zero」や「約束の剣/ Fate / Zeroバージョン」は今シーズンからのものであり、すべてが素晴らしいです! 他のほとんどの曲は良いですが、これらのいくつかは本当に際立っています。 また、Kalafinaの「Manten」というバックストーリー・エピソードのエンディング・ヘムに使用されている曲はちょうど美しいものでした。 あなたが時間があれば、ちょうど自分のために耳を傾ける。 ダブは今までと同じくらい良いですが、今では彼らの理想がどれほど重要であるかという点で、キャラクターがどのように極端になっているかを考えれば、ここにもっと多くの感情が表示され、 素晴らしい。

エンジョイメント:9/10

バックストーリーのエピソード、エクスカリバーのシーン、Iskandar v Gilgameshは、なぜこのショーが私のお気に入りのままであるのかという最大の理由です。 しかし完璧ではありませんでした。 エピソード3は今シーズンはやや弱く、フィナーレは本当に満足できるものではありませんでしたが、信じられないほどのアクションと幾分素晴らしい感じの恒例の旅でした。 確かに楽しいことでしたが、今度はあまり哲学はありませんでしたが、ここではもっと悲劇的な輝きがありました。

全体:9/10 RAW SCORE:9.43 / 10

これは驚異的に終わった戦争の壮大な悲劇でしたが、驚くほど美しい走りを見せてくれました。そして、それはMALのトップ50に入ることを約束しています。 この2シーズンシリーズは、印象的な乗り物だったので、15/16歳以上の方には驚くべき勧告です。 さらに、これは、年表の理由だけでなく、このシリーズがいかに印象的なのかによって、全体としてFate /シリーズに入りたいと思えば、始めるのに最適な場所です。 まあ、すべてのことを言って、私はあなたに敬遠します。

翻訳元 / CodeBlazeFate

SPOILERS FOR BOTH SEASONS OF FATE/ZERO. ALSO, THIS REVIEW WILL BE RATHER LARGE, SO PLEASE BEAR WITH ME Well, you made it this far. So far, no one died, but you know that things are about to get crazier. What do you do? Do you reflect on the past and reassure yourself? Do you betray your friend? Do you attempt to find a loophole in the war in order to get someone killed? Do you fight glorious battle to the death? Well, no matter what, chances are, you’ll die a tragic and painful death, most likely having your ideals trampled in the process. Some of you who don’t get how this intro paragraph has just spoiled the ways most of the people here die, and are asking what the hell the point of this was? Well, if you’re one of those people, let’s find out, shall we? STORY: 910 Caster and Uuryu have made this crazy final stand that gets even some military passerbyes involved. Now, with that epic battle done, we have our fi …

ChiefViriathus

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

Fate / Zeroは、人気のビジュアル小説「Fate / Stay Night」のプレクエルです。 したがって、視覚小説を演奏した後、またはUfotableによる最近の適応を見た後、それを見ることが望ましい。

バトルロイヤルのジャンルは、ファンからの反応については非常に混在しています。 Mirai Nikkiのようないくつかのショーは、Btooomの間に、おそらく戦闘王族をアニメの「誰もが主人公」に変えるようなものです! 1つを作成するためのまともな試みですが、適切な気分が欠けていた。 しかし、Fate / Zeroは、ユニークで素晴らしい方法でそれを取り除くだけでなく、キャラクターの動機のいくつか、そして彼らが最初に戦った理由を探求するのにもかなり良い仕事をしました。 Ubotuchiが書いた小説(Fate / Stay Nightの著者、那須の助けを借りて)から始まり、2011年にUfotableによってアニメーション化され、2つの季節が生まれました。 それを少し分析して、それを兄弟たちとは別のものにしてみましょう。

物語は7人の人と戦った戦争に関するもので、勝者の報酬は聖杯であり、それは触れた人の願いを叶えてくれるだろう。 墓を召喚する唯一の方法は、召使いと呼ばれる7人の歴史的人物を召喚し、死に至るまで闘わせる儀式です。 各召使は、それを召喚した主人と契約を結び、戦争は2つのチーム(場合によってはそれ以上)で戦われます。 一人の召使いだけが残っているとき、その召使とその主人は聖杯を受け取り、彼らの願いは成就するでしょう。 妖精/零時に示された聖杯戦は、冬吉市で行われる第4戦であり、これらの戦争は60年ごとに行われると言われています。 修道士には3つのコマンドシールが与えられています。これらは、意志に反しても何かをさせるために使用することができます。

心に浮かぶ最初のことは、バトル王室の作品がかなり簡単に聞こえるようになっていることです。それはそうするべきです。 幸運なことに、主人公を追いかけている多くの人を見せてくれるのではなく、Fate / Zeroは7人のマスターすべての視点を変え、そのうちの1人だけが主人公であるという考えを消してしまうのですごくうまく機能します。 戦争ではなく、キャラクターの1つがその中のすべての課題を克服する方法ではありません。 バトルロイヤルはただの設定であり、ショーの最も重要な側面ではないFate / Stay Nightとは異なり、Fate / Zeroでは、テーマは戦場にいる間に開発されます。 それは、私たちが当然のことであるかもしれない多くのことに疑問を呈し、途中で物語にいくつかのひねりを加え、それを面白くて新鮮に保ちます。 また、敵のマスターと召使との間には、イデオロギーの戦いが起こっていることが、王の意味のようにいくつかの相互作用があります。

ショーは、それがプレクエルであるため、オープンエンディングを持っており、その続編を考慮しなければ、多くの緩やかな終わりを残す。 これは、Fate / Stay Nightに精通していない多くの人々には失望しましたが、必ずしもショーの瑕疵ではありません。周囲に他の方法はなかったということだけです。 しかし、それはまだそれが意味するすべてを包み込むことを管理し、少なくとも4番目の聖杯戦争を閉鎖する。

プロダクションの価値は優れています。ビジュアルはアニメ全体で大きく見えます。一貫性は素晴らしいですし、特にアクションシーンではアニメーションが見やすいです。 ショーは実際にはエンターテイメントのためだけでなく、名誉と理想のようないくつかのテーマを開発するために実際に使用され、振付は驚くべきものです。 キャラクターのデザインもまた、多様であり、見ることに魅力的です。 サウンドトラックは、思い出深いものではありませんが、緊張を高めたり、壮大な感情を戦闘に加えるために、さまざまな場面の雰囲気を設定するのに適しています。 開幕のテーマは良いです、特にKalafinaによって歌われた第2のテーマは、エンディングテーマがやや劣っていますが、まあまあです。 サウンドエフェクトにもスポットがあり、爆発や銃撃を含む多くのサウンドが聞こえるようになり、どのくらいの作業が行われたかがわかります。 最後に、声優たちは、独り言やイデオロギーの対話を改善することで、キャラクターをより真剣に受け止めることができたので、声優たちはショーを通してかなり良い仕事をしました。 それは間違いなく最高のUfotableです!

キャラクターは大部分が非常に興味深いですが、キャストは非常に矛盾しています。 KiritsuguとKireiはスクリーンの時間のほとんどを得て、その性格や問題はさまざまな方法で探究されますが、残念ながら印象に残っていない他のマスターがあり、大部分はひどく書かれています。 これらの主人公の一人は、竜之介です。竜之助は、スクリーンに入るたびに「子供を殺したい」などの言葉しか出していませんし、背後には何も付いていません。 ウェーバーは本当に興味深いマスターの一人であり、彼自身のしもべと多くの個性と良い交流を与えられています。 奉仕者については、セイバー、ギルガメッシュ、ライダーは間違いなく注目を集めていますが、残念なことに、他の奉仕者の大部分は、彼らに思い煩いを感じさせるものがありません。 例えば、ランサーは性格を与えられ、名誉の理念はアニメでは十分に探究されていますが、アサシンは暴露や何も得られず、ただそこにいます。 Berserkerは物語の裏話とつながりを持っていましたが、ほとんどの場合、彼は登場するたびに猛烈に暴走していたため、ほとんどの場合、穏やかに感じました。 キャスターは、より多くのゴ​​アを示すための手段にすぎず、マスターによく似た、子供を拷問して殺すのが好きな男を持つことで、暗い要素を追加することになり、彼の妄想は本当に混乱します。

キリツグは、彼の理想をどのように発展させたかを含めて、彼の功利主義が常に示されているように、ショーの最も魅力的なキャラクターであり、物語が終わった後は本当に人道的だと感じています。 彼は欠陥のあるキャラクターですが、それが彼を見て興味深いものにしています。 結局のところ、キャラクターが完璧であり、内的な葛藤がなければ、開発の余地がなく、あるシナリオでキャラクターがどのようにふるまうかを見ることに関心もありません。 一方、Kireiは人生の目的を探している人で、Kiritsuguには何かを見て、彼らは同じだと思っています。 彼らのキャラクターの奥行きを把握できれば、この2つの間の常時対話と戦いは本当に面白いです。

全体的に、キャラクターは良いですが、キャストとして、他のショーで見られる一貫性が欠けています。 幸いなことに、Mirai Nikkiのようなものが間違ってしまうと、キャラクターは狂ってしまうので、真剣に取り上げることは大部分の問題ではないはずです。

すべてが言った、それは間違いなく非常に楽しいショーだった、シーズン2は、アニメの私の好きなシーンを持っています。 Fate / Zeroは成熟したストーリーを提供し、観客が魅力的な主人公、面白い内戦、そして正しい方法で開発された全体的な良いバトルロイヤルコンセプトで、ショーの期間を通してそのストーリーに関心を持ち、 最近は残念ながら珍しいものです。 アクションシーンは、派手なビジュアルや壮大なサウンドトラックのために誰かを楽しませるのに十分なほど良いものです。 また、テーマの探求とキャラクターの開発と露出とのバランスを取るうえで優れた仕事をしています。また、少し突如として圧倒的な方法で終わりますが、思い出深い思い出が残っています。 このショーは、サバイバルゲーム、イデオロギー重視のショー、アクションが好きな人におすすめです。誰もが見ることができますし、楽しむこともできます。 読んでくれてありがとう!

翻訳元 / ChiefViriathus

Fate/Zero is a prequel to the popular visual novel Fate/Stay Night. As such, it should preferably be watched after either playing the visual novel or watching the recent adaptation by Ufotable. The battle royal genre is a very mixed one when it comes to reactions from the fans. Some shows like Mirai Nikki turn the supposedly battle royal into an “everyone vs the protagonist” kind of anime, while Btooom! is a decent attempt at creating one, but lacked the right mood. However, Fate/Zero managed to not only pull it off in a unique and great way, as it also did a pretty good job exploring some of the characters’ motives, and the reasons why they were fighting in the first place. Starting off as a light novel written by Gen Urobuchi (with the help of Nasu, the author of Fate/Sta …

Jaltrogge

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ストーリー スコア:10/10 - 「Fate / Zero」の2番目のシーズンは、まっすぐで美しく書かれています。 ストーリーは魅力的で、興味深くてスリリングなテーマとショーを通して探求されたテーマは、毎分、私の座席の端に私を残しました。 ショーの執筆についての1つのすばらしいことは、プロットのねじれ(基本的に各エピソードごとに発生する)です。 これらのプロットの紆余曲折は私を魅了させ、ひねりとターンごとに私に衝撃を与えました。二番目のものは、物事は正常に戻っていると思っています。 このショーは間違いなく予測不可能で、非常に暗いです。

アート スコア:10/10 - 私は芸術にはひどく、それについては何も知らないが、このショーは美しいです! キャラクターの衣装はとてもよく考えられており、幻想的です! また、ショーの環境やセットは非常に成熟して描かれており、大部分は現実的でした(特に城)。 彼らはいくつかのことにコンピュータアニメーションを使っていましたが、それは非常に明白です(私の意見ではちょっとチーズなようです)。

音 スコア:10/10 - これを短くしておきます。 戦いの音はすごく響き、演技はPHENOMENAL(私はサブを見ました)です。

キャラクター スコア:10/10 - キャラクターはショーのポイントの一つです。 すべてのキャラクター(と私はすべてのキャラクターを意味する)は非常によく開発されており、すべて自分の問題と欲望を持っています。 このアニメには静的な文字はほとんどありません。 また、文字の書き込みは素晴らしいです、面白い文字は強制されていないように見えるし、文字のいくつかは本当に叙事詩です。 このショーはすごく素晴らしいキャラクターだから絶対に10/10に値する

楽しみ スコア:10/10 もしあなたがまだこれを読んでいるのなら、それは明らかですが、私はこのアニメを愛することを夢中にしています。おそらくこれはいつも私のお気に入りです。 すべての人類のテーマを探求しながら、本当に私たちは自分自身を判断させる!

全体 スコア:10/10 -そこにそれがある。 このアニメはすごく幻想的で、たまに言葉に入れることができます。 私は間違いなく、誰にでもこれを勧めています。 あなたはこのアニメを少し経験したことを後悔しません!

翻訳元 / Jaltrogge

Story Score:1010 -The second season of ‘Fate/Zero’ is, to be straight-forward, beautifully written. The story is engaging and the interesting and thrilling subject and themes explored throughout the show left me on th …

odiwinata

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

「わたしは悲しみ、私は泣くでしょう。 しかし、私は決して後悔しないだろう”- ライダー

聖杯は、聖杯戦に勝利した1人の魔道師に与えられる全能の願い付与装置です。 Einzberg、Tosaka、Makiriの3大魔道士が、聖杯を授与するという希望をつくる方法を発見したとき、それはすべて始まった。 成功すると、それは、それが本当の所有者の墓を追求する戦争の結果として付与される1つの願いを選択するだけであることが判明。 60年ごとに7つの魔道師が、彼の願いを叶えるために残された墓の所有者が真に一人しかいなくなるまで戦うために墓によって選択される。

グレイルによって動力を与えられた7人の魔道師は、彼らの征服を助けるために召使いを召喚することができます。 召使は世界中のヒーロー/伝説の霊である。 このシリーズの主な奉仕者の中には、Arthur Sabre King、Alexander the Great、Gilgameshなどがあります。

Fate Zeroは、運命/滞在の夜のシリーズの前編です。 運命/滞在の夜のシリーズで開催されている現在の聖杯戦争の10年前に私たちに話が戻ってきます。

ストーリー:9

運命の夜のシリーズと比べて、私はこのアニメの物語が3倍良いと言うことができます。 それは良い方法ですが、運命/滞在の夜のストーリーは運命のゼロよりずっと悪いとは言いません。 運命のゼロが運命の夜を完了すると私は何を言うことができます。 あなたは実際に運命ゼロからの運命の夜の特性を尊重することができます。 あなたが運命の夜に憎むかもしれないキャラクターは運命のゼロで彼/彼女の物語を見た後に残念な気分/思いやりに変わることができます。

主人公の周りにストーリーが集中している他の多くのアニメとは異なり、このアニメストーリーはすべてのキャラクターに深く(7人のメイジ)回転していて、すべてのキャラクターストーリーラインはメインキャラクターストーリーラインほど興味深いと言う必要があります。

運命のゼロは本当にあなたが持っている感情のすべての最後のビットを引き出します。 暖かく、幸せな瞬間、悲しい悲しい気持ち、あなたの体を刺激する壮大なスピーチと戦いの嵐へ。

アート:9 芸術ははっきりと素晴らしいです。 ビジュアルは、視聴体験に大きな魅力をもたらし、もちろん運命/滞在の夜よりもはるかに優れていることは非常に一流です。 パーティクル・エフェクト、DOP、バトルシーンに輝くものはすべて本当に豪華です。

サウンド:8 音はとても良いです。 非常に悲しい、穏やかなサウンドトラック、壮大なバトル・ミュージックがあります。 それは私の好みかもしれませんが、私が9や10ではなく8を与える理由は、サウンドトラックがあまり記憶に残らないからです。 私はまだ私の頭、青い鳥、悲しみと悲しみのナルトのサウンドトラックを覚えていることができますが、このアニメのサウンドトラックではありません。 非常に良いが最高ではない。

キャラクター:10 ああ征服の強大な王、Iskandar偉大な、または私はアレクサンダー大王と言うべきです、私はこのシリーズを見て、あなたのしもべになります。 Gilgameshあなたのcockinessは私が知っているすべての他のざわめき文字は、私は実際にページのために話すことができる、他の多くの奉仕の文字は、とても謙虚に見えます。

私が言うことができるのは、私にしもべを与えることです! すべての召使いの特徴は純粋な金です。 いくつかの奉仕者のキャラクターは、自分自身のマスターキャラクターを輝かせています。

運命ゼロで話すことがたくさんあり、会話の多くはちょっと重いです。 ユニークなのは、活気にあふれた特徴づけが本当に会話を非常に魅力的にします。 彼らの個性のそれぞれがお互いに衝突するとき、そのようなスパークが起こります(Waver and Rider、最高のマスターとサーヴァントの関係!)

魔術師に移動すると、彼らの特徴はまた、使用人ほど壮大でもありません。 彼らのそれぞれは、ちょっと自分自身の主人公と敵対者の自己を持っています。 いずれにしても、あなたの好みに応じて、皆のために根を下げることができます。

運命ゼロの本当の力はその性格にある。 その毎日あなたはアンタゴニストでなければならない人や、すべての人の最も病弱な殺人者でさえ、すべての主人公を根絶し愛することができるアニメを見ることはありません。

楽しさ:10 私は運命ゼロを楽しんでいましたか? 地獄ええ! 運命ゼロの長い旅で、今日は運命がゼロのエピソードを10回以上見ていることが分かったので、次のエピソードを見なくてはならない時があります。 そして男の子は今運命の夜を再加工したバージョンを見る準備ができています!

全体:10

あなたは本当にアレクサンダーが英国の彼の喪失のためにアーサー王と偉大な悲しみを講じたように感じることができます。 読書をやめ、見てみましょう!

翻訳元 / odiwinata

’ I shall grief, and i shall weep. But i shall never regret’ - Rider The holy grail is an omnipotent wish granting device that shall be granted to the one mage who win the holy grail war. It was all started when the 3 major mage famillies the Einzberg, Tosaka, and Makiri discovered a way to create the wish granting device the holy grail. Upon success the grail turns out that it will only choose 1 wish to be granted thus resulting in …

AssassinWolfXE

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

私はポイントまでまっすぐになります(そして永遠に続くでしょう)

スポイラーなし

注:このレビューはFate / Zeroとそれは2番目のシーズンです。

ストーリー(9):

アニメFate / Zeroは、7つのmagus(魔法使い)と彼らの非常に強力な召使との間の死の一致であるHoly Grail Warの周りを回って、すべての希望を与えることができる強力なHoly Grailを獲得します。 それを得るには十分です)は、特定の遺物を通じて7人の召使の召使を召喚することができます。実際には、ほとんどの戦闘を行う召使です。 この話は完全にオリジナルではありませんが、死のマッチの概念は毎回動作します。 あなたがそれについて話したいのは、歴史的な言及がたくさんあるということです。私は、召使いの名前から聖杯そのものまでのほとんどすべてを意味します。 それは非常に時間を費やしていたに違いないと思います。そして、私は彼らの努力を賞賛します。 しかし、1つの苦情:なぜ私は2つの異なる季節があったのかわかりません。 結局のところ、彼らはほんのわずかの時間のギャップと継続している。また、エンディングは非常に混乱していた。 しかし、それ以上の欠陥はありません。

アート(10):

屈指の。 UfotableはアートカテゴリをFate / Zeroで上書きします。 絶対に華麗なアニメーションと芸術の質。 特別な効果は素晴らしいです。

サウンド(10):

Fate / Zeroのサウンドトラックは世界のそれほどではありませんが、単に優れています。 オープニングとエンディングのトラックが頭の後ろについてしまいます。 サウンドトラックは戦いによく合いました。

キャラクター(9):

Fate / Zeroには、主人公と呼ばれる価値のあるキャラクターはありません。 すべてのマスターとその召使は、彼らの欲望が満たされるように戦っています。 Kotomine Kireiは素晴らしいアンタゴニストとして行動します。 Assassinを除いて、すべての召使は素晴らしいです。 マスターも良いですが、半分は何もせずに殺されています。 正確に言うと、Lancerのマスターは面白くなく殺されています。

楽しさ(10):

簡単に言うと、Fate / Zeroのあらゆる部分を楽しむことができます。 これはアニメの恋人のための必見です。これはUfotableの傑作として賞賛されることができます。

全体(10)

翻訳元 / AssassinWolfXE

I will be straight to the point.(and will remain forever) NO SPOILERS NOTE:This review covers both Fate/Zero and It’s second season . Story(9): The anime Fate/Zero revolves around the Holy Gr …

inclusus

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

これは私の最初のレビューであり、このシリーズは優れたアニメーション(おそらく最近のベスト)を持っているだけでなく、それまでに見たすべてのシリーズの対話数が最大であるため、このシリーズは「特別」であるためです。 死のノートはFZと比較してDBallです。

物語はとてもよく書かれています。 裏切り者、秘密の物語、そしてすべての出来事のために。 それは私には消耗ライダー、2つの短くて長いスピーチの戦いだったようです。

サウンドトラックはとても良く、キャラクターはよく発達しています

戦いは非常に短いです。

エンターテインメントは限られています。なぜなら、あなたは良い戦いが起こると思うと、話したり飲んだりしていることが分かります。

翻訳元 / inclusus

This is my first review and wrote it because this series is ‘speci …

keivi10

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

無敗の王は彼女が彼女の手に保持している奇跡の名前を叫んで歌います。 その名前は… FATE / ZERO

このレビューを読む前に、これはFate / Zeroの両方の季節のレビューであり、スポイラーを含むかもしれないことに注意してください。

ストーリー:9/10 物語は非常に魅惑的であり、運命の宇宙はアニメで非常によく詳述されています。 冒頭のダブルエピソードの特別な権利がこれを支えます。 聖杯戦争、究極の賞金のために7人のメイジと7人の召使いの血の戦い。 聖杯、究極のデバイスは、それが価値があると思われる人の願いを与えると言った。 その話は、99%のかなりの部分を除いて非常によくペースされています。どこかで、少し話し合いがあると思います。

アート:10/10 ここではアートとクオリティのアニメーションについては言い表せません。 それはちょうど素晴らしいです。 本当に見るべき光景。 戦いは非常によく振り付けられ、アニメーション全体は非常に良いです。

サウンド:9/10 このサウンドトラックは、Kara no Kyokaiの作曲家である梶浦由紀が作ったものです。 サウンドトラックは非常にインスパイアされ、非常によくアニメに合っています。 ライダーにとって特に「あなたは私の王様」です。 それは純金です。 最初のオープニングとエンディングは、アニメーションを除いて、優れているものの、実際には際立ちません。 一方、2回目のオープニングとエンディングは非常に良いです。

キャラクター:10/10 このような種類のキャラクターを肉食するために、ウロブチ・ガンにお任せください。 これはおそらくこのアニメの最高のものです。 私は本当に好きなものを選ぶことができないほどよく書かれています。 一方、実際には1つではありません。 これは7人の血まみれのバトル・ロワイヤルで、それぞれには召使がいます。 これらの文字のそれぞれは、同様の感情を持つことによって、または反対であることによって、お互いを称賛します。 矛盾するアイデアや哲学は、それぞれのキャラクターの個性に欠点があるため、本当に面白いです。

楽しさ:10/10 このアニメは私を席の端に抱き、いつももっと欲しがっていました。 素晴らしいキャラクターの開発と対話から、アクションシーン中の神聖なアニメーションまで。

全体:10/10 私が最近見たベストアニメの1つで、いつでもすぐに変化するとは思えません。 もし誰もまだそれを見ていない、私は完全にそれを見て、あなたが失望しないことをお勧めします。 あなたがFate宇宙に精通している場合は、Visual Anvel Fate / Stay Nightを読んだり、2006年のアニメの適応(それほど良くない)を見たり、UBW 2014のアニメを見たりすることによって、さらに良い経験をすることができます。

翻訳元 / keivi10

The undefeated king sings aloud the name of the miracle she holds in her hand. Its name is… FATE/ZERO Before reading this review, note that this is a review for both seasons of Fate/Zero and may contain spoilers. Story: 910 The story is …

SanaeK10

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 7

運命/ゼロレビュー -

これは本当に良いアニメを感じました。 私はそれを見て、それは本当にカルト的だった、書き込み/画面上のアクションが和音を打つとき、それはいくつかの非常に楽しいと非常に面白い瞬間にすることができます。

さあ、このアニメのプロットやキャラクターを批評しましょう。 時間が過ぎて予測可能な場合、プロットはかなりまともです。 しかし、これはいくつかのひどいペーシングの問題によって妨げられています。特に、大きな問題は話しすぎているにもかかわらず、十分ではないという季節1によく見られます。 一例として、非常に長いセッション間の対話を交換しながら多くのことをするのではなく、何かを戦う2人のキャラクターがあります。 ライト・ノベル・シリーズを適応させることには欠点があると思いますが、Fate / Zeroのアクション・シーンはあまり上手くいきません。 アニメーションの品質はかなり良いですが(3D問題は別として)、ペースが悪いと実際にそれが痛くなり、しばしばアクションシーンが長く続き、もっと退屈です。

私はむしろ混乱に積極的に関与しているとしてそれが無意味で破壊的であることを示して、「大多数の人を救うために少数派を殺す」という脱構築を楽しんだ。 私はセイバーと彼女の理想を軽視しながら、彼女の理想が完全に解剖されているシーンを楽しんだ。

キャラクターは賢明で、一部のキャラクターは他のキャラクターよりも優れています。 一方で、あなたはWaverとIskandarの非常によくやった友情を持っていて、他の人は非常に退屈なTohsakaの家庭を持っています(もちろん、アニメは彼らがどれくらい退屈であるかを指摘しますが)。 主人公は楽しく続き、キレイとの対戦を見て楽しかったです。

しかし、私はエンディングのファンではありませんでしたが、アニメの残りの部分と比べて色合いが非常に異なっていましたが、より軽快な(そして悪化した)正しいフェイトシリーズに先行していたからです。

全体として、Fate / Zeroは楽しさと笑いがいっぱいの、嬉しい(ほとんどの場合)アニメです。

710 - それは大丈夫だった。

翻訳元 / SanaeK10

Fate/Zero review - This was a really feel good anime. I mean, watching it through was really cathartic, when the writing/onscreen action strikes a chord, it can make for some very enjoyable and very funn …

Perfect8

全体的な 4
ストーリー 3
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 5

運命のゼロは本当に称賛の人々がそれを与えるために値するとはいないし、ここにいくつかの理由は、

ストーリー - 人はこのアニメを最高のシリーズの1つにランクインしていますが、私の見解ではそれは大麦を示しています。そして、第2シーズンが到着したときには本当にポンピングするだけです。 しかし、シーズン2でさえ、このアニメが潜在的な可能性を失わせるスリラー・ペーシングがスロー・シーンを引き出しているため、私を満足させることに非常にひどく失敗します。 作者のスタイルは期待しがたい。なぜなら、人々に絶望感を与え、作品の多くを見ていることが大好きなからだ。ウロブチ・ガンは私を感動させてくれるものではなく、 スタイル。 最後に、シリーズの要点は主人公が世界を救うことだが、世界が本当に救っているのは、それは世界が始めて節約する必要がないからです。 彼は世界が節約を必要としていると思っています。誰もが悪くなっています。大変感謝しています。それは物語の偉大さを吐き出し、それをひそこにした小さな塊です。

他のすべてのキャラクターは乾燥していて、音は普通で、唯一の償還要因は優れていたが、私の批判的な怒りからFate Zeroを救うことができなかったアニメーションだった。 別の大失敗は、私の好きなキャラクターBerserkerは、彼が当然としていた素晴らしいエピソードをいくつか出してしまい、運命シリーズの主人公Sabreによって殺されただけだったということだった。 すべての最大の欠点はエンディングであり、私たちは皆、Genのエンディングは、私の心の底から完全に嫌な、非常に混乱している、奇妙な、またはクリフハンガーであることを知っています。 私はそれが起こるためにそれが必要であったと思って、より普及したすべてのキャラクターをFate Stay / nightに出させて、過去に何が起こったのかを理解するためにイベントを埋めますが、それはちょっと好きではありません。

私の結論として、私はFate Zeroがとても悪いと言って、Narutoの見栄えを良くし、1人の小さなプロットホールのために大きなポテンシャルを失ってしまったと言います。著者が不在だったり、 誰も私たちに、ウーブロウ族のような絶望と不幸を感じさせない

このアニメは、2つのカテゴリーの恐ろしい残虐行為に合っており、このウェブサイトの皆のように、彼らはすべて弱者を愛し、大きな3少年アニメを軽蔑します。 誰もが自分の意見を持っていると私はそれを尊重しますが、私はアニメ批評家に推薦されないものが好きで、人々がいかにアニメを好きにして別のものを嫌うのかという面倒なスケールにランクされました。 私は一人の評論家の島であり、私が好きなもの、そして私が批評するものを誇りに思います。

私のアニメのリストとおはようございます。

翻訳元 / Perfect8

Fate Zero doesn’t really deserve the acclaim people give it and here are a few reason why, Story- people rank this anime as one of the best series out there but from my view it shows barley any and it only gets truly pumping when the second season arrives. But even in …

Ignopius

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

このアニメは優れていて、多くの分野で優れていましたが、今までにない最高のアニメの1つであるという欠点があります。

The Good:アニメーションは驚くべきもので、私が見た中で最も美しいアニメです。 スタジオジブリのアニメーション映画に匹敵する。 キャラクターはすべて興味深いもので、バックストーリーと明確な動機がよく発達しています。 音楽はその瞬間にいつもぴったりだったし、戦闘シーンに畏敬の念と叙情を与えました。

悪い:実際に戦っていたとき、さまざまなマスターと召使の間の実際の戦闘シーンは素晴らしかったです。 このアニメが苦しんでいた問題は、実際に経験から得たお互いに話す戦いを描くことでした。 これは神のためにナルトやドラゴンボールZではありません。 > _< 彼らがこれを修正したら、私はそれに簡単に9を与えます。

全体的に:良い物語、偉大なキャラクターの開発、そして素晴らしいアニメーションですが、戦闘シーンは時間をかけて驚くべきものになりつつあり、お互いに黙ったり話したりしないキャラクターによって損なわれます。 時には他の人よりも悪化していることは、大きな減点です。 それは私の心の中だけですべてのビルドを台無しにして、ちょっとだけ話しました。

810

翻訳元 / Ignopius

While this anime was good and excelled in many categories, it still had short comings that kept it from being one of the …

MrPerv

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 6

これはFate / Zeroの第2シーズンのレビューになります

ストーリー:ストーリーが拾い上げられ、ちょうどレールから外れた、私は本当に今シーズンに引き込まれ、私は最初だった。第2シーズンは本当にスピードアップし、あなたに追いつくように頼んだけど、 それはまだエキサイティングなことをするとき、私はこの季節の話を実際に私の口を開いて、本当に後に私が言うことができるすべての私を残した私を苛立たせた他の小さな事柄。 「まあまあ」(8.5 / 10)

芸術:この季節には芸術は変わっていませんでした。それは最初の季節と同じくらい素晴らしいものでした(10/10)

サウンド:私は本当に音楽が最初のシーズンよりも良くなるとは思っていませんでしたが、私は間違っていました。オープニングは私にこのクライマックスをすぐに感じさせました。私はちょっと感じました。 最初のシーズンのこの感情をオフにします。 ルナ・ハルナが第2シーズンのソラ・ワウ・タカク・カズ・ウタウの最初の結末を迎えたのは、 不思議な美しさとそれを飛ばすために墓SINです。 2番目のエンディングはeps 5& 6そしてそれは感情が悲しくて孤独であるそれらのエピソードのためのエンディングの流れに合っている。 第3はep12のために演奏したばかりのオープニングで、私の意見ではより良いエンディングソングを作りました。 (10/10)

キャラクター:今シーズンがより速いので、私にとってのキャラクターはより親しみやすいと感じましたが、何かが欠落しているようなキャラクターからさらに多くのものが必要と感じました。 (6/10)

楽しさ:Fate / Zeroの今シーズンは絶対に楽しいです。 芸術から音楽、物語まで、このアニメは非常に非常に楽しいです。 (10/10)

全体:私は本当にこのアニメに10を与えたいですが、私はキャラクターが実際に公園からこれを追い出すのに十分なほど強く押し付けなかったと感じますが、まだゲームに勝った。 (8/10)

翻訳元 / MrPerv

This will be a review of the 2nd season of Fate/Zero Story: The story picked up and just went off the rails, i really was pulled in to the this season then i was the first. …

ZeroKen227

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これはシリーズ全体の第1部と第2部のレビューです。 スポイラーフリー。

幻想的な環境の中で歴史的な伝説と英雄的な戦闘機をいつも楽しんできた人物として、私はすぐにこのシリーズを見るように描かれました。 シリーズの基本的なコンセプトは、魔法のアイテムを巡ってバトルロイヤルスタイルの戦いで戦うための伝説の英雄召喚隊のグループです。

この設定は、視聴者が経験し、楽しむための豊富な可能性のある結果および状況に近づいている。 ショーのトーンは、あなたがそれを見始めるとすぐに設定されます。 成熟し、深刻です。 もしあなたがこれを見て軽い心を探しているなら、それはそうではないでしょう。 一方で、意味のあるキャラクターとのインタラクションを持つシリーズを探しているなら、強力なストーリーと、あなたが右に出てきたよく書かれたキャラクターを探しています。

最初は長編エピソードで始めるとストーリーが重くなることがありますが、進行中のすべてを理解するためにはすべての情報が必要です。 英語のスピーカーとして、私が最初にSubでショーを始めたときには認めなければなりませんでした。私は苦労してしばらく落としていましたが、English Dubが優れたキャストを持っていたので、 時には重い。 これは即座にすべてをより簡単に追跡するのに役立ちました。

最初はすべての技術情報が視聴者に向けて撮影されていますが、最初は圧倒的であるかもしれませんが、それに沿って順番に進むとすべてがクリックし始めます。 前に述べたように、ストーリーは私が「重い」と表現するものです。 このシリーズには、人間の本質と欲望を扱うダークトーンとテーマがあります。 キャラクターが自分の個人的な理想と信念と闘うため、これまでシリーズで見た中で最も深刻なキャラクターの葛藤があります。 シリーズで本当に目立っているのは、これらの理想が互いに衝突するときに、キャラクターとキャラクターの間の相互のやりとりが常に前後していることです。

これはキャラクターに私をもたらします。 あなたは本当に良い話をすることができますが、いくつかの恐ろしい登場人物は完全に落ち着いていますが、本当に良いキャラクターを持つことができます。 Fate / Zeroは、そのコア(バトルロイヤルスタイルの願いを叶えることができる魔法のオブジェクトのための戦い)で、かなりカットアンドドライストーリーを持っていますが、その物語の設定に入れられているキャラクターと彼らが相互作用し、 その話は前進してとても面白いです。 シリーズの各キャラクターの側面は非常によく調査され、シリーズのそれぞれのキャラクターは一連の瞬間を定義します。 私がこのシリーズについて愛している特別なものは完璧なキャラクターではありません。 誰もが持っているような何らかの欠陥があります。 これにより、常に関わり続ける興味深いキャラクターが可能になります。

音質が上がるまで、梶浦由紀はサウンドトラックで素晴らしい仕事をしています。 音楽はこのファンタジースリラーには完全に合っており、音楽は各シーンを強化し、自分自身をFate / Zeroにもっと浸るのに役立ちます。 当時私が行っていたことは何でもバックグラウンドミュージックのためだけにショーOSTを聞くために戻ってきた。 音質が上がるまではSubとDubは両方ともこの時点で聞いていてとても優れていますが、私はシリーズを英語のスピーカーとして欲しいと思っていると言わなければなりません。 いくつかの点で元の日本語を上回る数少ないダブです。 英語の俳優や女優の感情は非常に明確です。 著名なKari Wahlgren(Sabre)とMatthew Mercer(Kiritsugu)は、感情を伝える際に驚くべき仕事をしますが、正直なところ、音声キャストはそうですが、その2つは特別な言及が必要です。

アートとアニメーションの品質は驚くべきものです。 - 平らな色はありません。 空気そのものは質感と生命力があり、どんなCGIも2Dアニメーションに簡単に融合します。 見ている間に、私は今までにびっくりしたり、それによって没頭したりしていませんでした。 私はこのシリーズのアニメーションがいかに心を吹き飛ばしているかについて十分にストレスを感じることはできません。 Ufotableはそれに驚くべき仕事をしたし、本当にアニメ映画だけがこの25話のシリーズの品質水準に近づいていると言わなければならない。 Ufotableは実際にこれに与えられた振りをどのように費やすかを知っていました。

このシリーズは、私の意見ではあまりにも頻繁に投げられる「叙事詩」や「マスターピース」のような言葉に本当にふさわしいものです。 私はそれをとても楽しんでいましたし、価値観を再確認していました。私はいつも、私がそれを見るたびに、新しい興味深いものを見つけました。

このシリーズは正直なところ私の人生にいくつかの影響を与えてきました。私はモーターアニメやアニメ以外のファンでさえ少なくとも試してみるべきだと思います。

翻訳元 / ZeroKen227

This is a review of parts 1 and 2 of the series as a whole. Spoiler free. As someone who has always enjoyed historical legends and heroic fighters in a fantasy setting I was instantly drawn to look into this series. The base concept of the series is a group of magi summoning heroic spirits of legend to fight for them in a battle royal style fight over a magical item said to grant any wish, The Holy Grail. The setting gives way to an abundant amount of possible outcomes and …

macdude95

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

このレビューは、第2シーズンだけでなく、全体としてのFate / Zeroについての私のレビューとなる予定です。

このショーは叙事詩だった。 非常に面白いキャラクターを作って、それらをすべて一緒に戦いに投げ入れることができました。そこでは、対話し、哲学的な議論を持ち、最終的に理想が最高のものであることが分かりました。 このショーのアニメーションは華麗で大変です。 サウンドトラックはかなりデイスです。 文字は素晴らしいですが(確かに弱いものもあります)。 このショーについて多くの素晴らしいことが言えるのですが、何度も言われていると思いますので、好きではないことに集中しましょう。

最初のシーズンは、(少なくとも私の経験では)観客にラッチをかけるキャラクターを与えることができません。 第2シーズン中盤までは、「良い」から「素晴らしい」までのショーが行われたと思うので、特定のキャラクターの信念や行動の背景にあるモチベーションを理解し始めました。 それ以外は、ショーの唯一の不満は、この魔法のような宇宙のさまざまな要素を聴衆がすでに認識していることを前提としたストーリーがほぼ提示されたということです。 これは、ショーの終わりに向かって、理解がますます難しくなったときにはっきりと分かりました。 私はこれが予選であり、視聴者の多くはすでにどのように終了するのか知っていますが、私はしませんでした。 私は、「Fate / Stay Unlimited Bladeworks」が出て以来、彼らは最初からやり直していて、視聴者がフランチャイズに新しいと思っていたはずです。 繰り返しますが、これは私の意見です。

しかし全体的に、Fate / Zeroはすばらしいショーでした。 素晴らしいキャラクター、アニメーション、そして対話がすべて、興味深い考え方で一緒に投げ込まれました。 私は間違いなくそれをお勧めします。

文:私は「Fate / Stay Unlimited Bladeworks」を見ることを楽しみにしています。

注:私が終わった後、私は自分の考えを蓄積するためにインターネットに行きました。そして、私は、このビデオが、ショーが取る可能性のある虚無的な姿勢について話をしました。 これは、ショーの広大な話のすべてを結びつけて、凝縮したビデオエッセイにするのに役立ちます。 あなたがすでにショーを終えたなら、ここでそれを見てみることを強くお勧めします:

翻訳元 / macdude95

This show was epic. It was able to create some extremely interesting characters and throw them all together into a battle where they need to interact, have philosophical discussions, and ultimately see whose …

lmisohax

全体的な 10
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

ストーリー:8.97 / 10 これはプレクールなので、このショーの全体的な話は、キャラクターが残酷なほど無意味である終わりのない戦いで戦っているという事実をさらに強調するために、光景としてのみ使用される戦闘シーンで暗く暴力的な悲劇を語る 。 このショー、伝説の英雄と聖杯の戦いの王室のユニークなセットアップで、プロットは興味深いターンをとり、お互いにマスターと召使のイデオロギーをピットインします。 これが悲劇であることを以前に指摘した点は、この戦争ですべてのキャラクターが何の利益も得ていないことを視聴者が理解したときのストーリーによって明らかになりました。 主要アンタゴニスト(Tohsaka、Gilgamesh、Caster、Kirei Kotomine)を除いて、参加しているマスターやサーヴァントの大半はGrailを目標の手段とし、苦労だけで達成できる手段と見なします。 ショーを「暗い」ショーから悲劇に変えることの1つは、聖杯のために必要な犠牲がそれを時代遅れにするという事実です。 これは、夢や目標が目的や奇跡の手段によって達成できないというメッセージを逐次的に伝えます。 ショーの暗いテーマを考えれば、他にはっきりとしたメッセージは次のとおりです。自分を気にしない人は、失うことが少ない人です。 このショーの主な例は、主要アンタゴニスト(Koti KotomineとGilgamesh)と、彼らが聖杯に参加/収集するためだけに戦争にいかに関わっているかを示しています。 このモチベーションとリスクの欠如は、彼らには関心がないため、聖霊のためにすべてを危険にさらす必要がない、安心感を与えます。 前述のキャラクターとは対照的に、Emiya KiritsuguとSaberは最も失っているキャラクターです。 キリツグは優雅で優雅な世界のために聖杯で戦っていますが、セイバーは国民を救い、愛する王国の崩壊と死を止めようとしています。 最も顕著な内部紛争として表示されるメッセージは、「どのような費用がかかりますか?」というメッセージです。この質問は、人生の贈り物よりも大きな贈り物がないこと、そして愛する人を犠牲にする価値がないことを思い出させます なぜなら、その原因が、人間の社会や地域社会に関係しているときには避けられないからです。 全体として、プロットは過去の伝説の英雄、そしてそれらのキャラクターのそれぞれの理想と精神を含む心理学的傑作です。 ストーリー形式を中毒性の物語にしている主な欠陥の1つは、Fate Zeroが前触れだという事実です。 視聴者が既に続編を見ている場合、エンディングは既に知られているはずであるという事実のために、緊張と緊張の大部分はダイヤルダウンされる。 それにもかかわらず、第三者の視点は、続編からの記載された事実を再ハッシュしない方法でショーを提示し、アニメでは通常見られないユニークな相互作用を追加します。

キャラクター:9.78 / 10 キャラクターのテーマでは、Fate Zeroはアニメの中で最も大きなキャストの1つを簡単に持っていますが、一般的ではなく、ショーとのユニークな相互作用をもたらします。 ショーが外部者の視点から提示され、視聴者に精神を注視する際に視聴者にあらゆる視点を与えるような方法で、内部の闘いを扱うため、「メイン」キャラクターに露骨な試みはないという独自の点がある それぞれのマスターまたはサーヴァントの セイバーは、過去10年間でアニメ界で最も愛されているキャラクターのひとりであり、その地位に恵まれています。 時には彼女を見ている間、視聴者はしばしば、彼女が召使いとして、そして騎士の王として置かれる一般的な形式と様式のために、彼女の存在下で謙虚に感じます。 戦争中のセイバーの動機は、主に彼女の王国を滅ぼさないという彼女の永遠の夢によって推進されます。 これは、オーブンの方法で本当に刺激的な動機となっています。なぜなら、視聴者がどのように育つのか、この目標を達成するにはどうしたらいいのでしょうか。 キャスター、キレイ、ギルガメッシュの方法とは異なり、セイバーが目標を達成するために使用する方法は、戦闘をブルートフォースとパワーの代わりに戦略と理想を遂行するのに役立つ拘束力を持っています。

アート/アニメ:9.98 / 10

サウンド:9.39 / 10 オリジナルの2006 Studio Dean Adaptationに戻って、河合健二のサウンドトラックの主な問題は、「エピック」と「息を呑む」サウンドトラックの欠如でした。 梶浦由紀作の作曲家のこのサウンドトラックは、崇高で壮大なほど美しくエレガントです。 この種の音楽はロイヤリティと壮大な戦いに関連しています。 私が唯一持っているのは、「Excalibur」というサウンドトラックと「Manten」のインストゥルメンタルバージョンがFate Zero Official Soundtrackになかったということです。 「Excalibur」サウンドトラックは、合唱団による最も盛んなボーカル公演の1つを持ち、壮大な歌声に包まれている間に聴衆を吹き飛ばしてしまうサウンドトラックの音色を持っています。 マンテンのヴォーカル・バージョンはすでに驚くべきものですが、ピアノ・バージョンでは、ロイヤルティが尊厳と礼儀をもって唯一の人格を持つことができる歌にエレガンスと美しさがもたらされます。 「Let the Stars Fall Down」のような他のテーマが表示され、視聴者が経験している速いペースのアクションと光景にスポットライトを当てる。 前述のサウンドトラックは独自の方法で栄えあるが、「この日はもう一度」は、このショーの残酷な側面に重点を置いた驚くべきサウンドトラックの素晴らしい例である。 サウンドトラックは、キャラクターが得なければならないものと、ギャンブルとして出されたものと比較して、それがいかに重要でないかの音声表現です。

楽しさ:9.24 / 10 限り、純粋な楽しさが行く限り、これは鑑賞する楽しみだったと、すべての時間の私のトップ7のアニメにあるとして記憶に残るものでした。 このショーは私の傑作のように感じられ、アニメの大部分に存在する一般的な少年の行動式に従わなくても、永遠に古典的な行動の例になるでしょう。

全体:9.47 / 10 このショーに出てくる思考プロセスが、ポップコーン/純粋なアクションシリーズのものであれば、これは法案には合致しませんが、長い一日の仕事の後に居心地を悪くして座るのが好きな視聴者には当てはまります。 これは偉大なアニメですが、このシリーズにはある程度の注意が払われなければなりません。 あなたが思考を刺激する行動とサスペンスのプロットのファンなら、これはあなたが楽しんで何年も前から覚えている傑作になるでしょう。

翻訳元 / lmisohax

Story: 8.9710 Because this is a prequel, the overall story of this show is told a dark and violent tragedy with fight scenes used only as spectacle to further emphasize the fact that the characters are fighting in a never-ending war that is as pointless as it is cruel. With the unique setup of this show, legendary heroes and a battle royal over the Holy Grail, the plot takes an intriguing turn and pits the ideology of each master and servant against each other. The point made earlier about this being a tragedy is made evident by the story when the viewer realizes that all the characters have nothing to gain in this war that they have pinned their hopes on. With the exception of the main antagonists (Tohsaka, Gilgamesh, Caster, and Kirei Kotomine), the majority of participating masters and servants view …

MDKANJ

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

*注:これはFate / Zeroシリーズ全体のレビューです。 聖杯と呼ばれる全能の願いを叶えるための死闘でマスターと呼ばれる7人の魔術師を伴う7人の英雄がいる世界では、私たちの物語が始まります。 ストーリーの観点から見ると、それは私が今までに聞いたことのない最高のストーリーの1つです。 そこにある最も有名な伝説の一つを進化させている物語:アーサー王は素晴らしい方法で、それは素晴らしい話であり、物語への大きな適応であり、私はそれについて悪いことは言えません。 まあ、私たちは良い物語を持っているアニメをたくさん持っていますが、f **王は愚かなキャラクターですが、ここではそうではありません.Fate / Zeroで主要な華麗な側面のキャラクターは、最初にショーは主人公を欠いています あなたが1つか2つに焦点を当てることなく、すべてのキャラクターの視点から話を表示するので、あなたが見ているものを選ぶことができます。そして、ショーの最後まで勝者であることはほとんど考えられません。 高校、萌えの女の子、lolisや愚かなtrsundres(オハイオ州神、最後に!!!!)に関連しているそれらのすべてが興味深い人格を持っていて、それらをすべて(1つを除く)成熟の雰囲気を与えるショーを与える大人です。 その後、サウンドトラックや音楽全体はどうですか? まあ、私はそれがawesomenessを記述するために言うことができることはそれが猫の間にあっても幻想的なように聞こえる間あなたが見るだろう戦うことは何でも、はいそれは素晴らしいです。 次の芸術とアニメーション、hahahahahahaあなたは本当にそれについて話をしなければならないのですか?それはUFotableです。 それは私が今までに見た中で最も素晴らしい、素晴らしい、偉大な、素晴らしいアニメーションだ、私は天才がそれに取り組んだだけでなく、狂った予算だと仮定し、それは単なる一流のクレイジー美しいアニメーションです。 今、私の個人的な楽しみである最後に、 完璧なものは何もなく、F / Zには欠陥があります。ショーのスタートは少し遅く、やや退屈で、エンディングにはアーサー王の物語やショーが築かれた小説に慣れていない人々を混乱させます。 どのような適応がそれ自身で立つべきであり、視聴者から以前の知識を得るべきではないので、F / Zの私のスコアに最も影響を及ぼす要因である、ああ別のことは、ショーは私には喜びであった 。 そのショーについての私の全体的な感情は、それがアニメとほぼ傑作を見なければならないと私は誰にそれをお勧めし、私はそれを9.7のスコアを与える必要があります終了以外のものです。

翻訳元 / MDKANJ

*Note: this a review for the whole series of Fate/Zero. In a world where there is seven heroes called servants accompanying seven mages called masters in a death battle to obtain an omnipotent wish granting vessel called the holy grail, our story s …

guilts51

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はシーズン1と2を同時に見ていたので、これは両方のシーズンのレビューになります

Fate / Zeroは4番目の聖杯戦についての話をしました。 聖職者の力強さを利用するためには、7人の修道士とその召使が一緒に戦います。

アクションアニメは、通常、戦い、爆発で満たされ、実際にストーリーに焦点を当てていませんが、この1つは異なります。運命/ゼロは、それが深く感情的な対話を通じて本当に良いですが複雑なストーリーを作ることができます。 さらに、多くの予測不能なひねりが、ストーリーをさらに面白くしています。

芸術は華やかで完璧です。 その文字または背景の両方。 すべてが完璧に描かれていますが、テクスチャや色の質を低下させた最新エピソードでも、特に素晴らしい部分があります。 アニメも素晴らしく、キャラクターは本当に滑らかで、特に凶悪犯のために動きます。私は彼らがこのアニメのようなアートやアニメーションをどのように置くことができるのか想像できません。最後に、 高価な予算”アニメーション西の映画。 色のグラデーションが完璧に表現され、ショーを通してストーリーに合った暗い雰囲気をもたらすことができます。

音楽は素晴らしく、いつか私をポンポンに連れて来る。 BGMもいいですね、深い会話、バトルシーン、悲しい瞬間などのシーンに本当にフィットします。

今やキャラクターは…メインキャラクターのみに焦点を当てたほとんどのアニメとは異なり、運命/ゼロは7人のマスターとその召使に焦点を当てています。 キャラクターの発展は、私がここで気に入っていることです。セイバーは、人々に勇敢に行動し、正義の道がまったく間違っていると信じています。 彼女はちょうど世界をより広い視野に見ている別の人に変身します。 他のキャラクターも大きな展開を遂げていますが、その大部分には大きなスポイラーが含まれているため、ここには入れません。

深刻なアクションのアニメを愛する人のために、私は本当にあなたのためにこのショーをお勧めします。

翻訳元 / guilts51

Fate/Zero told the story about fourth holy grail war. Seven masters and their servants fight together in order to use the mighty power of holy grail, that known can make any hope and wis …

crescent917

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はそれがトロールであることを意図していたが、それでもあなたはそれを深刻な外観にしています。私はこのレビューで深刻なので、ここに嫌悪者はいないことを願っています。 見て、私はUFOTableが天国の気持ちを解放したいと思っています。だからここに行く…それはperfet 10 afterallです..

ストーリー(10/10) 完璧なストーリーは、第4回聖杯戦で起こったことを結論づけています。これは第5聖杯戦争につながり、このエミヤキリツグであると結論づけています。そしてコトミネはそのように怒っています。しかし、物語は運命よりもはるかに残忍です /滞在中の夜..それは本当に素晴らしいです。私はUFOTableが天国の気持ちを解放したいと思っています。運命/ゼロに戻ってきてください。ストーリーは素晴らしいですが、キリツグが死ぬのは見えませんが、 最後の瞬間…あなた自身のためによく見る私はあなたにスポイラーを与えた

アート(10/10) それは傑作ですそれはアニメーションの2Dと3D要素の組み合わせであり、芸術は運命/滞在の夜よりもはるかに詳細です…それはそれが偉大な無限のbladeworksに匹敵する..すべての戦いのシーンで…彼らは私を息を止めておく それに夢中になって..

サウンド(10/10) しかし、音は運命よりもはるかに現実的です。 OpテーマとEDテーマは本当にアニメとマッチします..彼らがこのアニメを作成するのは本当に素晴らしいです。

キャラクター(10/10) キャラクターの性格はよく似ています。私は彼の行動が好きです。彼は躊躇せずに行動し、私を苛立たせることはありません。一方、私はライダーだと思う最高の奴隷です。彼はユーモアの1つです シリーズは….彼は彼の面白い側面を持っているか、このアニメはあまりにも深刻になる素晴らしいです…

楽しさ(10/10) もう一度、最初から見ているものをすべてダウンロードした後、とても楽しんでいます。すべての戦闘シーンでは、息を止めてしまいます。それで、私はエピソードをもう一度見たいと思っています。 再び..それは素晴らしいシリーズです…

私はあなたに賭ける。あなたはこのアニメを終えた後、再び運命を見る/夜を続けるだろう:)

翻訳元 / crescent917

Well sorry folk for the review that I have given before it was meant to be a troll and yet you give it a serious looks.. well I’ll be serious with this review so I hope there’s no haters in here.It’s really …

Kiethol

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

翻訳元 / Kiethol

So Fate/Zero the prequel to Fate/Stay Night is utterly fantastic. It is more mature than it predecessor, great animation, fantastic fights and it has …

RobatoKurausu

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

Fate / Zeroの第2シーズンは、多くの点で私を驚かせましたが、終わりに向かって、あまりにも詩的で分かりにくい話に徹底的に掘り下げました。 特に戦闘シーンでは、アニメーションが美しいままであることはショックではありません。 私が以前に書いていた詩的なことは、最後のいくつかのエピソードで痛いクライマックスになる。 このアニメは良いですが、素晴らしいことではありません。 私が好きなストーリーの多くの側面は、キャラクターのいくつかと徐々に暗いテーマやキャラクターの興味をそそるバックストーリーの追加などがありました。 しかし、ショーは時にはこれらのものから遠ざかり、詩的なナンセンスの混乱した混乱になる。 しかし、ショーの大半はそうではないので、あまりにも多くの経験を損なうものではありません。 オープニングのテーマは、もう一度私の上で成長するのに時間がかかりましたが、今は私のお気に入りの1つです。 スコアに関しては、それは決して私を驚かさなかったが、それでもそれは尊敬できるものだった。 第2シーズンには負のように見える文字は少ない。 しかし、ショーではこれを視聴者に残りの文字でより多くの時間を与える利点として使用します。 このシリーズの私の最大の苦情は終わりです。

翻訳元 / RobatoKurausu

The 2nd Season of Fate/Zero surprised me in many ways but delved far too deep into its overly poetic and incomprehe …

amirhoss

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

「主人公であることは、時間が限られているものです。あなたが成長すると、自分自身と呼ぶのは難しいです。 最初のシーズンが成功したことで、クリエイターたちは難しい部分を通過しました。彼らが植えたものを収穫する時が来ました。この時点で終わりが近く、誰も安全ではなく、この場所に名誉も偽りの希望もありません それ以上の世界はもう失敗に直面します。

第2シーズンは、第1シーズンの最後のエピソードの直後にキャスターとの戦いで始まります。ほとんどの召使が実際には戦争よりも無邪気な命を生み出す英雄であることを示す機会を利用しますが、 この種の行動をあまりにも受け入れられるほど親切ではありません。私たちがこのサバイバルゲームで知っているように、ほとんどのキャラクターが前のシーズンで生き残ったにもかかわらず、1人の勝者しかいないので、排除ゲームが始まりました。 この季節では、Kiritsuguのような前に詳しく説明されていないものについてもっと知ることもできます.4回目のフラッシュバックのエピソードでは、残酷な動きの後で特別に視聴者のためにKiritsuguの行為を正当化しようとし、 キリツグは過去のキレイと一緒に暮らしていて、それを捨てて、新しい人になりました。(これまでにF / SNをプレイしたり見たことがありますか?)最終的には、 また、ウェーバーは最終的にアレキサンダーの”lolololo”またはw / eを模倣し、さらに模倣する! 最後のエピソードでは視聴者は良い結末を望んでおらず、キリツグとの会見で彼らの疑念を確認している。最終的にはそれは包み込むほどだったので、既にLight Novelを読んでいる人には好意的で、 他の人は、それが、シロで楽しむことができるアニメの数少ない瞬間だったと言うことができます。(彼はVNですばらしいですが、F / SNアニメでどのようになったか知っています.UBW映画では大丈夫でした あまりにも良いかもしれない).Kiritsuguが私にすべてを残していると告げる瞬間、Sabreは自分自身に希望の光を当てるのはシリーズの最後の瞬間の一つであった。

重要な戦いシーンでは、アニメーターは今シーズンを扱うのに多くの時間を費やしていました。彼らはいい仕事をしてくれました。彼らは終わりまでそれを保っていました。音楽はほとんどのサウンドトラック Kiritsuguと彼のマスターは特別なEDの歌でも自分のテーマを持っていました。このシリーズのためにkalafinaが約束したOP曲も、その1つのお気に入りに言及する価値があります。 声優たちは今シーズンにいくつかの挑戦を見つけ、城内との感情的な話で最後を盗んだ柳野みゆり(霧月の声優)を務めました。声だけで彼に起こったことをすべて感じることができました。 川澄(セイバーの声優)は、仕事をするための材料があり、それをうまく処理しました。

このプレクエルは、ビューアに運命の世界のあらゆるキャラクターの理解を深めさせ、彼らは何を通過しなければならなかったのか、聖なる聖戦の暗い深みを示しました。フェイト・ゼロ・シーズン2は光小説を正義しました。 この壮大な闘争に終止符を打ち、別の戦いの始まりを告げるものであり、その強さや弱みは常にこの時代の偉大なアニメの1つとして記憶されます。

翻訳元 / amirhoss

‘Being a hero is something time-limited,when you grow up it’s hard to call yourself one’ With the success of the first season the creators just passed the hard part and it was time for them to harvest what they planted before.this time the end is near and no one is safe and there is no place for honor nor false hope in this world anymore …

BonnibelPeebles_

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

間違いなく、Fate / Zeroは私が今まで見た中で最高のアニメの1つだった… アニメは、「Fate / Stay Night」のプレクエルです。 物語は欲望を保持するオブジェクトである聖杯の戦いで戦っている約7人の魔術師を示しています。 しかし、この戦争と戦うためには、他の年齢の英雄である召使いを呼び出す必要があります。 サーヴァントはセイバー、ライダー、バーサーカー、アーチャー、アサシン、ランサー、キャスターの7つ​​のクラスに分かれています。

私たちは、戦争のそれぞれの利益を示す深刻で成熟した環境に導かれます。 それぞれが戦争で戦う別の理由がありますが、Fate / Zeroはいつでも驚きの感覚を与えます。なぜなら、誰もが戦争から排除されることができることを意味する主人公がないからです。 キャラクターは非常にカリスマ的なもので、アニメでうまく活用されています。

シリーズの中で非常に一般的なことの1つは、それぞれのキャラクターが独自の個性と異なる考えを持っているため、理想についての議論です。 最初のコースは少し遅く、それは戦争の準備のようなもので、2番目が最も混雑しているので、最初のコースで策定された戦略の適用です。

アニメの芸術は私を大きく喜ばせました。 アニメーションで言えば、CGは一般的に非常にうまく適用されていますが、ここではあまりうまく作られていませんでしたが、何も混乱していません。 Ufotableは、CGと共に2dをマージすることを知っている数少ないスタジオの1つです。 戦いも非常にうまくアニメーションされています。

Fate / Zeroは幻想と悲劇が混在しているので、私はUrobuchiの世代を期待できませんでした。 アニメのサウンドトラックは素晴らしいです! アニメのテーマに完全に合っています 私は10を渡すのではないが、これに値する!

翻訳元 / BonnibelPeebles_

Undoubtedly, Fate/Zero was one of the best anime I’ve ever seen … The anime is a prequel to ‘Fate / Stay Night.’ The story tells about 7 wizards fighting in a war …

Lightdeaf

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

「一人でさえ貯めることで、彼は自分を救った」 Fate / Zeroは何にもかかわらず誰もが見なければならないアニメです それが価値がないと思うなら、運命のセリで1つまたは2つのエピソードを見るだけで、運命のシリーズは文字通り最高のものになっていることに気づくでしょう。 ストーリーは独自の方法でかなり驚くべきもので、毎回のエピソード(エピソードそのものの中でさえも)が良くなるのを止めることはありません。 アートは、私が今まで見たことのない最高のものです。 キャラクターは素晴らしく、彼らはかなり複雑で深いです。私は本当にイスカンダーとギルガメッシュのすべてを愛していました。 本当に私がアニメを楽しんだのは、アニメ全体を通して賞賛されていた哲学的な問題であり、それはとても素晴らしいことでした。 そして最終的には、10倍の優れたファンサービスがほとんどありません。

翻訳元 / Lightdeaf

“That by saving even one person, he had saved himself.’ Fate/Zero is an anime that …

JakCooper2

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

まず、これはレビューではなく、分析です。 したがって、多くのスポイラーが存在します。 また、分析は両方の季節についてです。

Fate / Zeroは、Urobuchi Genによって書かれた日本のアニメシリーズで、彼が書いたLight Novelシリーズからも適応され、Studio Ufotableによって制作されました。 それは、3つのルートのすべてにプレクール素材を持っているだけでなく、それ自身のスタンドアローンワークであるために多くの素材を持っているオリジナルのFate / stay night Visual Anvelのプレクエルとして機能します。 多くのprequelsの私の問題は、彼らがprequelのために単独で存在しているように、自分自身のメリットはありませんでした。 しかし、Fate / Zeroは完全に完結しているので、Fate / stay nightのアニメを見たり、Visual Novelをプレイしたりしなくても、あなたは価値ある経験を与えられたように感じられます。

Fate / Zeroは、聖職者として知られる7人の魔道師が聖杯のために戦うために7人の召使を召喚する大規模な紛争であるFourth Holy Grail Warの物語を伝えます。 /またはマスタを使用する。 しかし、勝利者だけが勝利し、他のすべてが死亡するバトルロイヤルのためには、聖杯を完全に明らかにするための唯一の方法です。

Fate / Zeroの主なキャラクターは2つのカテゴリーに分かれています。 マスターズとサービスマン。 マスターズは戦争に参加する聖杯によって手に取られた魔道士の手であり、暗殺者から司祭、連中の殺人犯までさまざまです。 そしてアーサー王とアレキサンダー大王のような偉大な英雄の復活魂である召使いがいます。 それぞれのヒーロースピリットはセイバー、ライダー、アーチャー、ランサー、キャスター、バーサーカー、アサシンの7種のサーヴァントクラスの1つに召喚され、与えられたクラスに起因するだけでなく、 それはRPGのように動作します。 各召使はまた、究極の攻撃のように機能するノーブル・ファンタズムを所有しています。 それぞれのノーブル・ファンタズムはヒーロー・スピリットに特有のものであり、アーサー王のエクスカリバーのような彼らの生活の中で所有していたもののために持ち込まれました。

Fate / Zeroには、多くの戦いがあります。正直言って、ほとんどのアニメ映画のアニメーションと組み合わせた強さから、私が見たShounenアクションの戦闘よりも優れていますが、Fate / Zeroは 戦う その最大の利点の1つは、ほとんどのアニメのような主人公の欠如と、一般的な話です。 エピソード18と19の間にKiritsugu、エピソード11の間、そしてシリーズフィナーレの間にセイバーのような、後に焦点が当てられた特定のキャラクターがあります。 誰もが異なるアジェンダ、動機、性格を持っており、アニメは戦争に勝つ正しい方法がないことを明確にしています。 今日のフィクションではよくあるように、イデオロギーの衝突のように、各キャラクターはマスターとその召使いの両方を含めて、わずかに異なる、または劇的に異なる理想を持っています。

Fate / Zeroの大きなテーマは、騎士道のテーマであり、英雄であることを意味します。 あなたは正義の英雄になって、あなたの名誉綱領を守り、正しいことを戦うのですか? 暗い孤独なオオカミのように、あなた自身の肩の血流をすべて取っていますか? キャラクターはとてもよく書かれているので、キャストが自分の対立するイデオロギーのためにどうやって相互にやりとりするかを見て楽しめる。 いくつかのマスター・サーント・コンボはインスタント・フレンズになり、一緒に働かなければならないときには互いを憎み、秘密の同盟を形成するものもあります。 すべてのキャラクターは目的を与えられ、ショーの過程で発展する方法はもちろんのこと、すべてのインタラクションをより面白くするだけの他のキャラクターとの関係の複雑なウェブの一部になります。

しかし、いくつかの傑出したキャラクターがありますが、私の個人的な好みは、好評ではないようですが、セイバーです。 私は正直言って、私は彼女が主人公であるアニメを見ることに反対しません。 地獄の時、Fill / stay night Unlimited Blade Worksの時代の時代とRinの日記のようなものかもしれませんが、私は満足しています。 心配する必要はありません。なぜ私がセイバーのキャラクターが大好きなのか、もっと深い理由があります。

偉大なキャラクターと複雑なテーマにもかかわらず、私が前に述べたように、Fate / Zeroには、心の鼓動と壮大な戦闘シーンのシェアがあり、テレビアニメでこれまでに見た中で最高のアニメーションがいくつかあります。 運動は戦いの間に決して止まらず、流動性は目にオルガスムである。 これは、あなたの好きなキャラクターが戦闘中に守備に入っていることが明らかであるときに、特にあなたの心臓のレースを得るのに偉大で、緊張が上昇するのを助長するすばらしいYuki Kajuraのサウンドトラックによって支援されています。 ショーに壮大なスケールと壮大な感触を与える素晴らしい仕事は、本の中で最も古いトリックを使用し、これらの瞬間にサウンドトラックに叙事詩を追加することによって行われます。

Fate / Zeroは、一次元の、典型的なキャラクターを持ち、どこにでもランダムで無意味なファンタジーを持ち、英雄とは何を意味するかを再定義するなど、媒体で通常見いだす伝統的な魔法を無視して、珍しいアニメのアニメです。 一人のキャラクターが高校と関係がない宇宙にも設定されています。 真剣に言えば、あなたがFate / Zeroを表現するために使うことができる単語が「成熟している」ならば、すべてのキャラクターは完全に成長した成人であり、それ以外のキャラクターもあなたよりも成熟しています おそらく彼は彼の性格を考慮して、特にそうであると期待しています。そして、ショーはあなたが愚かであるとは決して仮定しません。 使用される戦術は実際にはCode Geassのようなショーで描かれたものと同じくらいスマートですが、はるかに微妙なやり方で行われ、物語を叙事詩のように見せる方法で行われます。

このアニメで本物の不具合を見つけるのは本当に難しいです。 素晴らしいキャラクターから興味深いテーマ、素晴らしいアニメーション、魅力的な芸術、壮大な音楽、胸の激しい戦闘シーン、そしてアニメの最高の決勝戦の1つに至るまで、Fate / Zeroは本当に傑作であり、完璧に最も近いものです 私は今までメディアで見たことがあります。

前回よりもはるかにニットピックである別のプロットホールは、セイバーとライダーの両方のキャラクターによるエピソード5とエピソード11での対話の交換で初めて生じました。 エピソード5では、ライダーは騎士の偉大な王が幼い女の子であることを決して期待していないとコメントしています。 エピソード11では、セイバーはライダーの王様についてコメントします。 これらの2つの交換は、生きていた時に両者がお互いを知っていたと信じさせる。 アーサー王がアレキサンダー大王を知っていたのは意味があります。前者は5世紀後半と6世紀初頭の彼のすべての物語に住んでいて、アレキサンダー大王は356年から323年まで暮らしていたからです。 しかし、これはまた、それがまったく反対の意味を持たないことを意味します。 私が考えた最初のことは、聖杯が他のすべての召使いについての情報をすべての召使に与えるかもしれないが、そうでない場合、あるいは真のアイデンティティを隠しておく欲望が無意味であるということです。 私が考えることができる唯一のもう一つの事は、この宇宙では生きている時とほぼ同じ時期に存在していたことでしょう。それはうまくいくでしょうが、実際には決して説明されていません。 しかし、再び、ニンピク。

通常、プロットの穴は本当に私を物語の中から取り除くことができますが、これはまれなケースの1つです。なぜなら、2つの理由があります.1つは圧倒的に多く、このショーを楽しんでいたからです。 ポジティブはネガティブを大きく上回ります。 結局のところ、私がこのショーに10/10を下回るものを与えれば、私は悔しさを感じます。 Fate / Zeroは完璧ではありません。これは主に、アートについて話すときに完璧を信じないからです。しかし、それはあなたが得る可能性の最も近いものであり、今日まで私のお気に入りのアニメです。

翻訳元 / JakCooper2

First, this isn’t a review, it’s an analysis. Therefore, there will be a lot of spoilers. Also, this is analysis is about both seasons. Fate/Zero is a Japanese anime series written by Gen Urobuchi, adapted from a Light Novel series which he also wrote, and produced by Studio Ufotable. It serves as a prequel to the original Fate/stay night Visual Novel, possessing prequel material for all three routes, but also having plenty of material to be it’s own stand alone work. My issue with a lot of prequels has always been that they seem to exist solely for the sake of the prequel, without having any merits of their own; however, Fate/Zero stands alone perfectly, so even if you never watch any of the Fate/stay night animes or play the Visual Novel, you’ll still feel like you’ve been given a worthwhile experience. Fate/Zero tells the story of the Fourth Holy Grail War, a grand scale conflict where seven Mages, known as Masters, summon seven Servants to do batt …

sbhtv

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

Fate / Zero Secondシーズンのみ

Fate / Zeroの第2シーズンは、CasterとSabre / Rider / Lancerの戦いでのアクションと、GilgameshとBerserkerの戦いで、ストレート・オフで第14話から始まります。 これにより、第2シーズン全体のトーンが設定され、より暗く集中したトーンになります。

ストーリー:ここからのストーリーは、最初のシーズンのストーリーのようにスムーズに続きます。 それは最初のシーズンが終わったところですぐにピックアップし、多くの勢いで前進し続ける。 私はKiritsuguの過去のフラッシュバックエピソードが非常に面白いサブプロットを与え、私たちの好きな道徳的な灰色の主人公のためのより良い開発を与えたと思った。 私は2つの方法で終了について話すことができます。 あなたがすでにFate / stay nightを見たことがあるなら、Fate / stay nightに至る出来事の完全な説明が終わります。 あなたがそれを見ていないなら、あなたはこの結末がちょっとした抗力を感じるかもしれません。 これを見るか、Fate / stay nightを最初にするかはあなたの選択ですが、まずこれを見てみましょう。

アート:UFOtableはUFOtableがやっていることをしています…これは、すべての時間の中で最も見栄えの良いアニメの1つです。 それは驚くべきキャラクターのデザインをしています。正統で、小さな花火が奉仕者の歴史的話を聞いています。 カラーパレットは非常に素晴らしく、多くの暗い色が背景を概観し、前景と戦闘シーンでは明るい色がたくさんあります。

サウンド:梶浦由紀さんが作曲した音楽は、まさに華麗です。 これは彼女の最高の作品の一つであり、英語のダブと元の似たような偉大な声を補完するものです。

キャラクター:このキャラクターは、キャラクターが主人公のより焦点を当てた開発を呼びかけるようになるにつれ、はるかに発展していきます。 Kireiが引っ張る180とKiritsuguの裏話はともに素晴らしいですし、Rider& ウェイバーの友情は、刈谷マトウの悲惨さと相まって、非常に印象的なキャラクターのために作られました。

楽しさ:第2シーズンは、第1シーズンよりもはるかに集中的で速いペースで、より楽しい経験を提供します。 キャラクターの開発/インタラクションと混合されたアクションは、傑出した音楽やアニメーションによって補完され、ショーを見る価値があります。

総合(両シーズン):Fate / Zeroは、遅く着実に優勝した例です。 最初のいくつかのエピソードは、非常に退屈だが、Fateである世界への素晴らしい紹介を提供する。 上半期は非常に遅いですが、後半にこのショーを制作した傑作の基盤となります。 このショーの唯一の欠点は、終わりと始まりです。最初はやや遅く、終わりはやや正反対です。

翻訳元 / sbhtv

Fate/Zero Second Season Only Fate/Zero’s second season starts off in episode 14, straight off with action in the battle between Caster and Saber/Rider/Lancer and also the battle between Gilgamesh and Berserker. This sets the tone for the whole second season, givin …

Dance-Seth-Dance

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

最初のシーズン(あるいは最初の12回のエピソード)は素晴らしかったが、私が見たひとりひとりは、一晩中シリーズ全体を終えるまで、それを見続けたいと思った。 このアニメでは、昨年のエピソードでは、特に、最後のエピソードでは、それが完全に急いでいると感じられ、彼らは恥ずかしそうにならなかったような、偉大なアニメのために私の口の味に酸っぱく残っている少数の最後のエピソードのケースだと思う 特別なことをするために、彼らはただ急いですべてのキャラクターの話を終えました。

翻訳元 / Dance-Seth-Dance

The first season (or the first 12 episodes howeve …

For_Reign

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はFate / Stay Night:Unlimited Blade Works TV Seriesの前でこれを見ました。 私はまた、それが続編を見ているのを見ました。 だから私はFate / Zeroの両方のシーズンを2回見ましたが、ここではFate / Zeroの両方の季節のレビューを書いていません。

ストーリー:10/10

今度は光の小説シリーズに基づいており、それは続編アニメであるような視覚小説ではなく、この特定の物語は異なるルートを持たないので、物語は選択によって決まるものであり、変わらない。 これはFate / Stay Nightで起こった出来事の前触れであり、続編で生き残ったキャラクターを結びつけ、さらに発展させることに優れた仕事をしました。

アート:10/10

これはufotableのUnlimited Bladeworksのかなり前に作られたので、それはそれと同じではないことは明らかですが、それでも優れています!

サウンド:10/10

もう一つのすばらしいサウンドトラック、私はそれらをすべて手に入れなければなりませんでした!

キャラクター:10/10

感動的なライダー、傲慢な弓兵、混乱したキャスター、名誉あるランサー、激怒している凶悪犯、悲しい、混乱した武装勢力(LOL)からそれぞれ優れたキャラクター開発。 この話のライダーは、私がこのフランチャイズで見た中で最も感銘を与える僕の一人だと言わなければならない。 私はギルガメッシュが非常にパワーの強い僕だと誓っています。

楽しさ:10/10

私は笑った、私は心配した、私は涙が私の目に湧き出ていた、私はインスパイアされた、私は理解に来た、私は共感し、私は憤慨し、私は楽しんだ。 偉大なアニメの創造。 全体的な10/10

翻訳元 / For_Reign

I watched this before the Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works TV Series. I also watched it again have watched its sequel. So I watched it twic …

Icarus_prime

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

[このレビューは、第1シーズンと第2シーズンに基づいていますが、主に後者です。 スポイラーを含む]

アニメを見るとき、ショーの包括的な構造が軽微なものか視覚的な小説からまっすぐに適応されるかどうかを特定することはかなり容易です。 今はそれが良いか悪いかは大きく異なる。 Fate / Zeroの場合は、両方の組み合わせです。

だからシーズン2の運賃はどうですか? これはすべてが「報酬を支払う」季節なので、シーズン1のすべての「情報ダンプ」が後でその話に適切に活用されなければならないという義務がある。 ほとんどの場合、Fate / Zeroの後半はかなり安定しています。 もちろん、主要なアクションシーンのほとんどはそこで行われ、あなたが期待するように、戦いの振り付けは素晴らしく、本物です。 私がそれを「本物」と表現するとき、私はショーの代わりに歴史的な参考文献があるという事実の文脈に入り込んでいます。 したがって、SaberやLancerなどの文字では、 彼らの戦いの場面は、現代的で技術的に重い世界の環境の中で、一般に「外れている」と感じることはありません。 したがって、彼らの動きと操作の順序は、中世の関連期間の尊重とメリットの中で適切に扱われます。 ショーの芸術スタイルはまあまあまあまあだと思っていますが、私が見たことから、Castlevania、Romanticism、および埋め込まれている他のゴシック関連のものの影響がいくつかあります。

もちろん、彼らはショーの質に大きな影響を与えるので、キャラクターについて話をする必要があります。 大規模なキャストでは、スタジオがわずか26回のエピソードでそれぞれを適切に開発することは難しいでしょう。 私はあえて、ショーが実際にこのような理由で長く続くべきだったような気がする。 そして、これはショーのペーシングの問題と関連しています。 シーズン2でもまだいくつかのエピソードがあり、シーズン1で行われていたはずのキャラクタービルド(フラッシュバックによる)に専念しています。その結果、これらのキャラクタービルディングエピソードを通して現在のタイムラインの中間のエピソード遷移 時々気になる。 私はまだシーズン1が終わったような感じがしました。最初は不必要なものでした。待っていた人たちはショーが出てきたときに耐えなければならないと思いますか? 彼らはこの戦いの直前に終わる理由を熟考したでしょうか? その時点まで何も起こらなかったときのような2番目のシーズンをセットアップすることは、実際には論理的な決定ではありませんでした。 縛られる必要がある緩い終わりがまだありました。

だから、キャラクターのテーマの中で最初にショーのペーシングの問題について説明しなければならないのはなぜですか? それは無関係で奇妙なものに陥るのは奇妙だと思われますが、それは実際にキャラクターのキャラクター化と化学がより良くなった可能性がある理由です。 本質的に悪くはありませんが、満たされていない可能性のあるラインに沿ってますますです。 私は、ショーの人々について話す方が、召使とマスターの両方を1つにまとめることでより良いことだと思います。 私がこの特定のショーの特徴付けをどのように判断するかの大部分は、個々にだけではなく、彼らの全体的な化学から来ています。 したがって、召使いとマスターの両方が戦いの外でお互いにやり取りしているとき、多くの対話が起こることが分かります。

プロットのための描写は私が推測する通り有効であったので、チームキャスター、バーサーカー、アサシンについては何も言いたいことはありません。 私はすでにKireiについて話して以来、私はAssassinについて再度言及する必要はありません。 最終的に、ライダーは「父親の姿」のように行動し、父と息子のタイプの関係はショーの主要なハイライトでした。 ライダーのために、Waverがやや好感度の高いキャラクターになったのは論理だけです。 注目に値するのは、私がUryuuについて全く気にしなかったことだけです。 連続殺人犯としての彼の性格は、私が不条理な点に完全に納得していなかった。 私は、彼が特定の「魅力」、美しさ、またはその背後にあるものを持っていることを意図していたことを知っていますが、信じられないほど十分に丸められていませんでした。 キャスターはこの役割にはるかに良く適合し、その化学は最終的に彼によって指示されました。 ライダーとウェーバーのペアは、進歩に関して私にとって大きな驚きでした。 それが最初に始まったとき、ライダーの姿は私のために「脳の上の腕」を叫んだだけで、彼は彼がほとんどの戦いシーンのためのフィラーだと思った。 それは、Waverが頼りない、信頼性の低い「Shinji-type」であり、その印象が終わりまで私と一緒にとどまったことを助けなかった。 しかし、ライダーは、自分の前に立っていた彼の前の人生についての人生レッスンが真に感動的だったので、私は成長しました。

だから、全体として、Fate / Zeroについては本当にシリーズとして何を言っているのですか? それは私のレビューの全体のように思えました、それは私が与えている5または6タイプの評価として外れるかもしれないショーの主要な、基本的な欠陥によって支配されました。 面白いことに、それはあなたが本当に深く見て、解剖するだけです。 しかし、表面上では、それは何か、私を含むほとんどの観客が楽しむアニメです。 それは物語と文字の大きな範囲を持って、アニメーションは良いと戦いのシーンはまさにあなたが望んでいるものです。 私の長い批判にもかかわらず、それは、視覚的な小説のアダプテーションがどのようにこのように終わったかのショーとクリエイターの証です。 そしてそれがショーが基本的な限界を克服するという観点から何年にもわたって記憶されるべきだということです。

翻訳元 / Icarus_prime

[This review is based on both 1st and 2nd seasons but mainly the latter. Contains spoilers] When you watch an anime, it’s quite easy to identify whether or not the encompassing structure of the show is adapted straight from a light-novel or visual-novel. Now whether or not that’s a good or bad thing greatly varies. In the case of Fate/Zero, it’s a mix of both. Firstly, the show is very dialogue heavy. Now that’s to be expected from a show like this and it’s an effort by the creators to squeeze as much writing as possible in order to properly match the show’s vision and intention. However, the way it’s executed is one of the biggest problems with Fate/Zero. The exposition scenes for the most part are very static to the point it becomes almost tedious at times. It’s the case where the phrase ‘Show, don’t tell’ applies here perfectly. In many of the scenes that feature characters talking, the people and the objects remain stationary; with an emphasis of long/wide shots of the background landscape. While on the flip slide, you can at least admire the pretty animations and historical-inspired atmosp …

Crouze

全体的な 6
ストーリー
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

私は正直なところこの季節を憎んだが、私はすでに結果を知っていたからではない。 主な問題は、セイバーは、それほど怒っていたほど弱い僕だったということでした。 私はほとんどスポイラーをこぼさないように自分自身を含めることができますが、私はシャットダウンしようとします。

たとえ私がFate / Stay Nightを見たとしても、他のアニメからたくさんのことを知っていても、うまくいきますので、私は実際に物語に巻き込まれました。それだけでなく、 メインの主人公であり、それはアニメを完全な芸術作品のように見せるサイドキャラクターのすべての物語でいっぱいです。

翻訳元 / Crouze

I honestly hated this season but not because i already knew …

ratchet573

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

Fate / Zero 2はFate / Zeroのサガの終わりの半分で、アニメの最も愉快な季節のひとつです。 Fate / Zero 2は、楽しいキャラクター、驚異的なアニメーション、そして沢山の素晴らしい戦いシーンを吹き込んだだけでなく、あなたが求めることができる最も激しいドラマのいくつかと一緒に、ジャンルの慣習に慣れず、 多くのアクションアニメがアナリゼーションに役立つはずの独自のニッチ。

Fate / Zero 2は、最後のシーズンが誰との間の大きな戦いで終わったところで続けられ、キャスターは川で激怒しています。 これは視覚的な光景ですが、残りのシリーズには完璧なトーンは設定されていません。 今、私はショーのトーンから何かを劇的に変化させるつもりはない(大きなアクションシーンはシリーズの中で最大のもので、ショーの残りの部分で1つになる) フルシーズンの一部になる しかし、アニメーション部門はFate / Zeroの後半を牛追いたいので、後でそれをリリースしました。

それにもかかわらず、ショーはそれがされるように重いアクションではありません。 シリーズにはいくつかの優れたアクションシーケンスがありますが、戦闘よりも激しいドラマの瞬間にそのストライドにぶつかります。 戦闘シーンは特に思い出深いものではありませんが、KiritsuguとKireiの間の最終戦では非常にうまくいっています。 残りは良いですが、後ほど話すことはありません。 一方、強烈なドラマのシーケンスはそれほど多くの関わりを持ち、特に後のエピソードでは、あなたが座席の端にいて、次に何が起きるのだろうと思っています。 これらのシーンは感情的にも暴力的にも非常に残酷です。 エピソード24を見てきた人は、キリツグとその妻と娘とについて、私が話していることを正確に知っていて、その場面で私と同じように口がアガペをしていたと思います。

今シーズンは、実際にはまったく合わない2つのエピソードを通して、Kiritsuguの過去を拡大しています。 その余分なレイヤーをKiritsuguのbadassのキャラクターに加えるという考えに感謝していますが、シーズン中盤の配置は特にスマートではなかったし、あまりにも多くを壊しました。 その上に、2つのエピソードは、おそらく12シーズンの中で最も弱いものでした。 彼らは悪くないが、平均的だった。 私はOVAがシリーズの一部ではないように見えるかもしれません。

私がFate / Zeroについて全体として気づくことの1つは、それが残酷で、それについての無防備であるという事実です。 それはかなり大人のトーンとのシリーズであり、あなたが私達に彼/彼女が行くのを見るために長い独断や独り言などを与えなくても、あなたが好きになるキャラクターを殺します。 おそらく私がFate / ZeroがKaynethが車椅子にいて、彼の命令をSolaに与えたものだと思うと、いつも私に来るエピソードの一つでしょう。 これはドラマを放っていたエピソードであり、残酷な執行をしていました。そして、私は、ナンセンスのアニメを見ていることを思い出しました。 それは本当に私がこのシリーズから感謝しているのは、子供のように私を扱い、すべてが進んでいることを発表していないという事実です。彼らの過去について話をしてレッスンを教えることが遅くならないということです。 それはこれらの要素を持っていますが、あなたがアクションシリーズから期待しているのは遅いわけではありません。 クリップはあなたの興味を保つのに十分速いです。

私がFate / Zeroの前回のレビューで言ったように、私はシリーズが提供する幅広い個性と、彼らがお互いにプレイする方法が大好きです。 それは、ショーの最大の強みではないにしても、Fate / Zeroの強いスーツの1つです。 2つの文字は同じではなく、単にクッキーカッターまたはボール紙ではありません。 いくつかは他のものよりも弱いものの、それは明確であり、それらの区別はシリーズを前進させるものです。

巨大なフィナーレを探している人にとって、あなたは非常に失望します。 最後の2つのエピソードは非常に良いですが、KireiとKiritsuguの間の多分5分の戦い以外には、実際の物理的な戦闘はありません。 限りすべてをラップする限り、シリーズは素晴らしい仕事をし、これはFate / StayNightの前編であるので、それはそのシリーズにきれいにつながります。

全体的に私は前回のレビューで言及しなかったことは何も新しく言及することは難しいと思う。 このシリーズははっきりしていて、それは私が好きなものです。 それは萌えではなく、高校ドラマではありません。 それは、アニメの多くのファンが望むようなエッジを与える大人のトーンとは異なるものです。 それは決して完璧ではありませんが、私にとっては、インテリジェントなキャラクター、面白い世界、そして時折のアクションシーケンスの散りばりの良いドラマに囲まれていた時、シェルのゴーストを見て回りました。 それだけでも私です。

暗い、幽霊のような、劇的で残忍なFate / Zeroは、私が長年にわたって人気を博している素晴らしいアニメです。

翻訳元 / ratchet573

Fate/Zero 2 continues where the last season left off with the big battle between everyone and Caster raging in the river. It’s a visual spectacle, but doesn’t set the perfect tone for the rest of the series. Now, I am not going to detract anything from the tone of the show changing dramatically (the big action scene is the biggest of the series, it mellows out and becomes one on one battles the rest of the show) because this seco …

jejehartadi

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Fate Zero第2シーズンは私の好きなアニメの一つです。 Urobutcherから期待されるように、このアニメは暗く、多くの人物が死んだ。 ここに私の意見です:

ストーリー(9/10) 実際、主なテーマはシンプルで、7人の師とその召使との間の戦いで、願いを成し遂げる力を持つと言われる聖杯を手に入れることです。 それが興味深いものになるのは、文字の背景とその開発とその1つの単純なテーマで動作します。 私たちは彼らの背景、目的、そして彼らが最も保護し、守っているものが示されました。 しかし、それは本当に良い終わりを持っていません。 ああ、シーズン1と比べて、ストーリーはより速いペースである。

アート(10/10) 私は「驚く」以外は何も言いません。 UFOTABLEは本当にそれをやった! アニメーションは素晴らしいです。

サウンド(10/10) OP EDは良好であった。 しかし、最高のBGMです。 状況を改善するだけでなく、あらゆる場面の雰囲気を構築し、発展させることです。 それは本当にシーンによく合います。

キャラクター(9/10) キャラクターの開発はすばらしかったです。 すべてのキャラクターはすばらしい発展を遂げています。 私たちは、彼の願いを得るために何かを犠牲にするMCの暗い側面、暗い、悲しい、涙の涙を見ることができます。 そして、主なアンタゴニストはついに本当の悪い男になります。 また、マスターとその仲間との関係の発展を見ることもできます。 キャラクターの発展により、物語は本当に面白くなりました。

楽しさ(9/10) それらのすべてのawesomenessを見た後、もちろん私は本当にそれを楽しむ、私はそれを与えるだろう9。

全体的(10/10) さて、これまでの得点から、私は10を与えます。それは傑作です。 私は本当にそれが大好きです。 私は運命の夜のリメイクも素晴らしいことを願っています。

翻訳元 / jejehartadi

Fate Zero 2nd season is one of my favorite anime. As expected from Urobutcher, this anime is dark and many characters died. Here’s my opinion : Story (910) Actua …

Chidori-ka

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

あなたの大部分のように、私はすでにこの素晴らしいショーを見る前にFate / Stay Nightを見ていたので、結末は当初からわかりました。 続編があるときは、本当に良いものを出すことはずっと難しいですが、第1シーズンと第2シーズンの両方でFate / Zeroが成功しました。 まず第一に、物語は徐々に発展し、観客を疲れさせたり飽きさせたりしない。 むしろ、文字を深く描いています(たとえば、Fate / Stay Night:Unlimited Blade Worksのレビューで、文字に深みを与えることはできませんでした)。Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works、Fate / Zero puts 文字はもっと前に出る。 私はこれがシリーズの成功の重要ポイントの1つだと信じています。なぜなら、聖杯戦争はいくつかの壮大な戦いの場面を戦い、示しているだけではないからです。 戦闘シーンも素晴らしいですが、この戦争ではマスターと従業員の動機は同じですが、彼らの動機に応じて最も適切なものを選んでいるためです。 最初のシーズンでは、このシリーズは最も遅いペースであり、観客にキャラクターとその動機を知ることができます。 しかし、第2シーズンの初めに、ペースははるかに速くなり、シリーズはより多くのアクション/戦闘になります。 第二に、アートはFate / Stay Night(特にLancer)よりもずっと優れています。 私はFate / ZeroのLancerの図が彼の性格と特性をもっと明らかにしていると思うが、私はまだ彼の早期死については苦いです:) そして、私は終わりか最後のエピソードにいくつかの言葉を書くべきだと思います。 正直言って、私はセイバーとギルガメッシュの戦いをもっと見たいと思っていましたが、これは私の最初の失望です。 第二に、私はセイバーが彼の主人に抵抗するのを見たいです。 しかし、彼らはちょうど私の利己的な願いです。 彼らはシリーズの偉大さを破壊しません。

翻訳元 / Chidori-ka

Like most of you, I had already watched Fate/Stay Night before watching this amazing show, so the ending was quite obvious for me from the very beginning. When there is already the sequel …

shadowtsunami

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

Fate / Zero 2nd Season:昨年の最高のアニメの1つに続いて、さらに情熱的な経験を続けています。

====ストーリー====

Fate / Zero 2nd SeasonはFate / Stay Nightの予選の最後の半分です。 Fate / Zero 2は主に、残っている魔法を倒し、Kiritsuguの過去を倒し、最終的にFate / Stay Nightへのリードを示します。 最初のシーズンからFate / Zeroが残っているところから始まり、キャスターを倒そうとしています。

今回Fate / Zero 2は、F / Zで示されたものよりもはるかに速いペースを持っています。 物事は以前と同じように引き出されていないし、戦闘/アクションシーンと話すシーンとの間には大きなバランスがあり、前半にはやや欠けていた。 F / ZとF / SNから生じた多くの質問には、ここで完全に答えています。

F / Zを見た人は、ストーリーラインがどれほど暗いかを知っていて、2番目のシーズンにはテーマが続き、拡大されています。 このテーマは、メインとサポートのキャラクター全体を飲み込むことに終わります。 彼らの原則はこの戦争で全く無意味なものになり、彼らができることはすべて、苦痛の汚れに陥ってしまいます。

私の意見では、物語は堅実です。 与えられた背景情報は素晴らしく、終了方法は(唯一の詐欺である最終的なエピソード中のいくつかの厄介なペーシングを除いて)うまくいきます。 私はF / Z 2がF / Zのように13のエピソードを必要としたと思う。 そうでなければ、私は言いたいことはそれほどありません。 F / Zの大部分のファンは、F / Zを見ている特別な時間を持つでしょう

  • MCの詳細 +速いペース +アクションベースのシーンと有益なシーンのバランス +詳細な背景情報

-Awkardペーシング

=====アニメーション======

第2シーズン、Ufotableは画面をより明確にしました。 季節の間の過去4ヶ月間に、彼らは第2シーズンの芸術とアニメーションの磨きに取り組んだようです。 すべてが以前よりもきれいになり、きれいにカットされます。 これはCGIを見るとき特に顕著です。 Fate / ZeroのCGIはまだ見るべき驚異ですが、Fate / Zeroの第2シーズンにはさらに進歩を遂げました。 オープニングとエンディングはこの面を最高(F / Zのように)ショーケースしますが、実際のシーンでは火のようなものがあり、これらの偉大な要素で爆発します。

2つのシーズンを比較すると、いくつかのシーンの色がちょっとだけ洗い流されてしまうところで、F / Zにコントラストの問題が少しありました。 Fate / Zero 2では、視聴者はこれを見ません。 このアニメを見ていると、色の彩度も素数です

前回と同じように青と金だけでなく、すべての色がポップアップします。 環境は、明瞭さがいっそう美しく見えます。 それは視聴者に深みのより広い感触を与えるだけです。 動きのない街はこの特徴の中で遠くにある光っている月が生きてきて、その薄い光を照らしています。 キャラクターモデルはもっと同じですが、やはりより洗練されています。 彼らが最初のシーズンからそれらを引き出すのに使用したすべての精度はここにあり、見ることがさらに良い。 バトルアニメーションはまだ印象的で、前回よりも目を引くことができます。

私はUfotableがおそらくF / Zの見栄えを良くすることができないと思ったが、私は間違っていた。 その結果、視聴者は完全に驚くことになり、第2シーズンのFate Zeroを見ることができます。

+美しいカラーパレット +鮮明な画像 + CGIレンダリング

====サウンド====

最初のシーズンからの音は平均をはるかに上回っていましたが。 2シーズンからの音が改善されました。 OSTがF / Zとどのように一致していないかに問題を抱えたファンは、現在OSTに問題はないだろう。 それらは、オーケストレーションされた献身によって優雅に情景を補完する。

カラフィナの「To the Beginning」オープニングでは、以前の曲よりもはるかに荘厳な気分が漂います。 それは歌を聞くときに、視聴者に信仰と希望を与えようとする明るいメロディーです。 ルナ・ハランのソラ・ワタカク・カウエ・ウタウは、前回のエンディングよりもはるかに抑圧されたメロディーを提供します。 私はそれが素晴らしい結末の歌だと思ったが、私は最初の結末が良かった。

最初の気分は素晴らしいです。 私たちは多種多様なバックグラウンドミュージックを使用しているので、どれも過度に使われていません。 最後に、キャラクターの声の演技と効果音は同じです。 だから、ここのものはFate / Zeroと同じくらい素晴らしいものです。 結論として、OSTからVAへの気分は、このアニメに接続された視聴者を容易に維持するのに役立つだろう。

  • OSTサウンドトラックの改善 +気分の良いセッター

====文字====

もう一度強いポイントがキャラクターです。 今回は彼らの間に相互作用が少なくなっていますが、私たちがやることはうまくいきます。 すべてのキャラクターには瞬間があり、キリツグについてもっと学びます。

第1シーズンと第2シーズンのキャラクター開発は大きく異なります。 最初のシーズンはフルキャストにもっと集中し、今シーズンはキリツグに焦点を当てています。 これは、キャラクター開発の多くが彼に行くことを意味します。 我々はまだSabreにいくつかのキャラクター開発を行っていますが、F / Z 2ではKiritsuguの開発ははるかに重要です。視聴者は過去/現在のイベントがどのように彼に報酬を与えるかを見ていきます。

私がこのアニメについていつも愛していたことの1つは、会話です。 それぞれが知性を持って縫い目で破裂する。 文字の間の議論は常に楽しい経験です。 それは片面に見えず、視聴者は彼らが幾分親密で現実的であると感じるでしょう。 会話には、しばしば視聴者がストーリーラインにつながっているように感じるのに役立つ素晴らしい流れがありました。 時には、彼らはイベントの歪曲につながり、主要なプロットを頭に回します。 これにより、視聴者は何が起こっているのかを疑問視することができます。

さらに、観衆は彼らの前で展開している出来事について話を終える可能性が最も高いでしょう。 ほとんどの人は、特定の人物の理想に疑問を持ち、それらとの愛情/憎しみの関係を築くでしょう。 他の人は、アニメが終わる前に独自のシナリオと結論を開発し、観客がそのキャラクターについてどのように感じるかをさらに強化します。

Fate / Zero第2シーズンは、キャラクターがショーの最も重要な側面の1つであることを知っていて、彼らはアニメ平凡な部分のこの部分を作っていないことを確認しました。

+詳細な背景情報 +関係性があり現実的な理想 +オーディエンスとのつながり - 前回と同じくらい話してはいけません=(

====楽しさ====

私にとってはとても楽しい経験でした。 それぞれのエピソードで私は終わりまで気づき、次のものが始まるのを待っていました。 ある時点で、私はちょうど私がアニメを楽しんで1時間を持つことができるようにそれらの3つをスタックさせる必要がありました。 このジャンルのシリーズやファンのほとんどのファンは、F / Z 2も楽しんでいます。また、再生可能性が非常に高く、それは私が言いたいことです

====全体====

簡単に運命/ゼロは、全体として、最近のヒットの中で最高のアニメの一つといえます。 ストーリーライン、サウンド、アニメーション/アート、そしてその価値をバックアップする文字があります。 私はこのアニメが提供するもののために諦めるのは難しいと思っています。 視聴者がこのシリーズに初めて参加したとしても、視聴することを強くお勧めします。

F / Zのレビューで述べたように Fate / Zeroは、ルーツを守り合理的なメンタリティの強い感覚で誇らしげに表示する独創的なアニメです。

翻訳元 / shadowtsunami

Fate/Zero 2nd Season: A continuation to one of the best animes last year, follows up with an even more passionate experience. ====Story==== Fate/Zero 2nd Season is the final half to the prequel for Fate/Stay Night. Fate/Zero 2 primarily focuses on defeating the remaining magi, Kiritsugu’s past, and finally show what lead up to Fate/Stay Night. It starts off right where Fate/Zero left of from the first season, and that’s trying to defeat the Caster. This time Fate/Zero 2 has a much faster pace than what was shown in F/Z. Things aren’t as drawn out as they were before and now there’s a great balance between fighting/action scenes, and talking scenes, which was somewhat absent in the first half. Many of the quest …

MachRentaro

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

Fate / zeroの第1シーズンから続き、3ヶ月後に放映された第2シーズンが続きます。 あなたがFate / zeroの第1シーズンについての私のレビューを見たなら、あなたはすでにそれが私にとってどれほど素晴らしいか知っています。 第2シーズンは第1シーズンと同じくらい良いことを期待していましたか? 確認してみましょう!

ストーリー - 10/10: フェイト/ゼロの第2シーズンの話は、第1シーズンから成立し、聖杯戦の戦略戦術と勝利を払う代価を払うが、すでに暗い第1シードよりも暗い意味で成立する シーズン。 Fate / zeroの第2シーズンは、(Kirei Kotomineに見られるように)尊敬されるものを殺すことを意味しても、自分の欲望が人々を汚して何をするのかを示しています。

アート - 12/10: アニメーションは第1シーズンからダウングレードされていませんが、それに見られるのと同じ神のようなものです。 しかし、エミヤキリツグとコトミネ紀伊との戦いがどのように驚くほどアニメーション化されたかについてのもう一つのボーナスポイントが追加されました。これは戦い中のアニメーションがまったく新しいレベルになったように感じました。

サウンド - 8/10: 第1シーズン以来のサウンドトラックは改善されているが、必ずしも多くのことを言っているわけではない。 Kalafinaのオープニング・ソング「To The Beginning」は、第1シーズンのオープニングであるLiSAの「誓いサイン」のような悪いタイプの悪いものではありませんでした。 エンディングの曲は最高で平凡だった。 しかし、サウンドトラックは、アニメの間に提供される暗闇によって救われました。

キャラクター - 9/10: このアニメのキャラクターのほとんどは、実際には本当に好きで多様性がありました。 しかし、あなたがこのアニメを見ているときにあなたはたぶん嫌な人が少しいますが、私はあなた自身でそれを見つけることができます。

楽しさ - 10/10: 全体的に、このアニメは私が今まで見たことのあるすべてのアニメの最大の楽しみ要因でした。 悪い戦い、心理的な瞬間、暗くて意味のあるテーマ、魔法の適切な使用、典型的な「高校のキャラクター」キャストからのキャストメンバーのさまざまなアプローチなど、これは試してみる価値があります。

全体的 - 9.8 / 10: これはアニメの傑作であり、私はこれが非常にエキサイティングなものになることを保証することができます。 しかし、今シーズンを見る前にFate / zeroの第1シーズンを見るのを忘れないでください。

翻訳元 / MachRentaro

Continuing from the 1st Season of Fate/zero comes its 2nd season, which aired 3 months after. If you have seen my review of the 1st season of Fate/zero, you already know how great it was for me. Did the 2nd season live …

JustinNateal

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

運命/ゼロ 簡単に言えば、Fate / Zeroは、万能祈願装置である聖杯を達成するための7人の師とその召使との戦争に関するすべての話です。 さて、私はあなたがFate / Stay nightをまだ見ていないことを知りたいのですが、このレビューのすべては、2つの話の間の移行がどれだけうまくいくのか疑問を呈することなく、Fate / Zeroについてのみです。

ストーリー:ストーリーワイズ、Fate / Zeroは興味深いですが、非常にリニアです。 物語にはほとんど紆余曲折があり、それはかなり予言可能でした。 それはprequel(それは私がまだ滞在の夜を見ていないことを忘れないでください)されているために事前に決められているかもしれませんが、あなたはかなり多くの各戦いで勝つと言うことができます。 そういうことで、私は物語が吸うことを最も確実に言っているわけではありませんが、他のアニメと同じように思う必要はありません。 それにもかかわらず、私は興味を持っていたので、私はそれを8/10にして喜んでいます。

アート& amp; サウンド:Fate / Zeroはこのすべてを完全に行いました。 グラフィックスはきれいに描かれ、アニメーション化されました。CGIはすごくファックしています(冒涜を許してください)。 戦場のシーンは特に見事で、私が見ていると信じていた最高のものの1つ、shounenのアニメをたくさん見ました。 今、音楽を表現する方法が1つあれば、それは耳のオルガスムのようなものです。 OPはとても素晴らしかったので、FF7のOne Winged Angelと同じレベルの壮大さに置いてみました。 EDはまた何かだった、それはそれに、この暖かい行動を見て本当に良いです、この落ち着いた感じを持っていた。 私はこのアニメを見ている間、私はOPやEDを1回もスキップしたことはないと私はそれのすべての秒を愛したことを誓う。 私は芸術と音楽の両方に10/10を与えます。もしこれが偏っていると思うなら、それを見た後でもう一度教えてください。

Characters:Fate / Zeroの主なセールスポイントの1つ。 あらゆる種類のキャラクターがこのアニメにあり、あなたが好きなキャラクターになることが拘束されています。 私はそれを言ったが、ナルトのようなものではないことをあなたに保証します。 すべての主人公が探索され、キャラクターの開発はショーを通して目立つようになります。 ストーリーが進むにつれて、それぞれのキャラクター、彼らの理想、個性、そして彼らが作りたいと望むものの物語を知ることになります。 彼らはそれぞれのキャラクターを特定の深さまで説明し、後で殺される大砲の餌としてそれらを残すだけではありません。 キャラクターはただの叙事詩なので、私はそれを10/10とします。そして、あなたは本当にそれらの一部に付随して成長します。

楽しさ:それはあなたの脳をオフにする必要はありませんまた、それを楽しむために多くのことを考える必要があるという意味で楽しいでした。 また、いくつかの感情的に感動的なシーンだけでなく、素晴らしい戦いのシーンを見て面白いです。 私がFate / Zeroをどのように楽しんだかは、言葉にうまく収まるものではありませんが、本当に楽しかったです。私はそれを8/10

全体:Fate / Zeroは本当にすばらしい乗り物でした。 ストーリーは予測可能ですが、それ自体の方法でまだエキサイティングでした。 しかし私が見守っていたことは、キャラクターがどのように出てくるか見ることでした。 私は彼らが角に追い込まれているのを見て、彼らが毎回の戦闘の後に少しずつ違う人に変わるのを見ました。 彼らが成長しているのを見ているうちに、私も彼らに付き添って成長しました。 それは全体的に素晴らしいと私はそれを与える9/10

それは私が言わなければならないことです。コメントがあれば、私のページに書いてください。 どんな批判も高く評価されます。 このレビューは役に立ちましたか?はいいいえ違反を報告|固定リンクコメントコメントあなたの意見や感想を教えてください:自分のレビューを作成する どうも :))

翻訳元 / JustinNateal

Fate/zero To put it simply, Fate/Zero is a story that is all about a war between seven masters and their servants to attain the Holy Grail, an omnipotent wish-granting device. Now, I would like you to know that I have yet to watch Fate/Stay night so everything in this review will be purely about Fate/Zero only, without questioning how well the transition between …

Raptor1221

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

素晴らしいアニメ、 2012年の最高のアニメ(IMOとこれまでのところ)で、ウロウチ・ガンが再び注目を集める。 Fat / Zeroには1つの問題があります。 必ずしも作家の間違いではない、結末。 これはFate / Stayの夜(Fate / ZeroはFar superior)に設定する必要があるためwtfですが、これは10/10を取得することから傷つき、ストーリーの8/10になります それと)。 しかし、他のすべてのカテゴリはほぼ完璧だった、アート予算は今年はおそらくオンライン剣アートに2位であり、壮大なスコアは偽のリングの主を置くように壮大なスコアです。 キャラクターにはそれぞれ独自の動機があり、驚くべきストーリー(エンディング以外)に本当に追加されました。 すべてでFate / Zeroは、アクションのカテゴリーで驚くほど振り付けられた戦いのシーンで、デュエルからドッグファイティングに至るまで、驚くべき音楽とストーリーが真に叙事詩的なものと暗いものを作り出します。 Fate / Zero(IMO)は2012年の必見です。

翻訳元 / Raptor1221

Amazing anime; Gen Urobuchi strikes again, with the best anime of 2012( IMO and thus far). Fa …

carnage_panda

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

Fate / Zero第2シーズンは視覚的にも驚異的ですが、解像度が近づくにつれてプロットはノッチを上げます。

最初のシーズンのクライマックスだったはずのものから始まります。 私はまだ二人の季節にそれをカットし、本当にクライマックスのない最初のシーズンを奇妙に残すことにした理由をまだ分かりません。 さらに、私はそれがちょうど25のエピソードの1つのシーズンだったはずだと思うが、私は予算の理由があったかもしれないと思う。 これはおそらくFate / Zeroに関する私の最大の苦情です。

第2シーズンの2つの大きな強みは、素晴らしい戦いのシーケンスと強力なプロットがあることです。 それは単にキャラクターが本当に重要ではなく、ショックの価値のために残虐に殺される必要があるスラッシャー・フリックを掘り下げるだけではありません。 すべてのキャラクターは、自分が何をするのかという動機を持っています。 彼らがそれを実現するかどうかは、ストーリーの一部です。

Fate / Zeroは戦争が起き続けていることを意味し、勝者は願い事をする。 しかし、この物語は、この残酷な殺人のサイクルには勝者がいないということです。

翻訳元 / carnage_panda

It starts off with what should have been the climax of the first season. I still don’t kn …

MidniteAndBeyond

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

運命/ゼロレビュー(スポイラーなし)

………………………………………….. ……………………………….何。

OK。 運命/ゼロ。 私はFate / Zeroで始まることを決めました。なぜなら、これはタイムライン上の最初のものだからです。 だから私の意見がちょっと変わったように見えたら、将来起こることを知らないために、それが理由です。 OK。 それが解決したので、レビューに飛び込みましょう。 私はしばらくの間、多くの写真を見たことがあり、それは私のお気に入りのアニメシリーズの1つになると思うようになっていました。 それが本当ですか? さて、見てみましょう。 さて、私がレビューを始める前にまず最初に、これは両方の季節のレビューです。 1または2だけではありません。 とにかく、最初のシーズンには本当に止めることはできません。だから私はこれが正当だと感じます。 そして、第二に、このレビューは、他の何かでZERO(teehee)の経験を持っている人によって行われています。 私はFate / Stay Nightを見たことがない、Unlimited Blade Worksを見たことがない。

文字は非常に興味深いものから全くないものまであります。 個人的には、私は、熟練者が画面上にいるのを見て、お互いにやりとりしたいと思っていましたが、マスターキャラクターはあまり面白くなく、全体的にちょっと静かで軽いものでした。 それはショーの本当のスターだった召使いに後ろ姿を取っていることをショーは知っていました。 しかし、それでもすべての主要なストーリー要素に焦点を当てようとしました。 マスターは深いストーリーを持ち、従者は楽しい人格を持っています。 両方のグループの中で両方の特性を得ることができれば。 しかし、マスターには瞬間がありました。 たとえそれが通常、彼らが彼らのしもべとやり取りしていたときであったとしても。 特にIrisveilとWaver。 それは確かに彼らが束の間で最も興味深い召使を持っていたのを助けました。

だから私はこのショーが好きでしたか? うーん….私はそれを落とすことを大いに考えていた数回あった。 あなたは完全にFate / Zeroを見ることはできません。 その結末ではない! 私は間違いなく、次に何が起こるかを知ることは間違いありません。 Stay NightやUBWの後にFate / Zeroを見た人には、このショーについてどのように感じるかはわかりません。 個人的には、もう少しバックストーリーについて学んでいただければ幸いですが、これが私が今までに見た最後の運命であることは、非常に奇妙なことでした。 だから私は最初にゼロを見ることにしました。 そして、それは間に合わないかもしれませんが、最終的には物語の残りの部分が見えるように私を売りました。 最初のシーズンは非常に遅く、アクションのパーツは楽しいですが、ストーリーの上にあるものが混乱しているのを見るのは非常にまれです。 シーズン2の最初のエピソードでREALが急速にリアルになったのでなければ、おそらくこのショーをドロップしたでしょう。 シーズン2ははるかに楽しく、最後まで信じられないほど激しく心が吹いていました。 終わりと言えば……何? まるで、真剣に。 何!? OK。 彼らが私のような人にすぐにFate / Stay Nightを見たいと思ったら、Zeroの後で成功しました。

Fate / Zeroは7/10になります

翻訳元 / MidniteAndBeyond

Fate/Zero Review (NO SPOILERS) ……………………………………………………………………………WHAT. Ok. Fate/Zero. A show that I saw a lot of pictures of for a while and it just had something about it that made me think it would become one of my favorite anime series ever. Did that end up being true? Well, let’s see. Now, before I begin the review, let me make it clear that first off, this is a review of BOTH seasons. Not just 1 or 2. Just so we’re clear on that. You can’t really just stop at the first season, anyway, so I feel this is justified. And second, this review is being done by som …

KazeNilrem

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 7

第2シーズンのペーシングはちょっと奇妙です。 それは物事がスピードアップし、その後遅くなるという瞬間を持っています。 私はその物語を楽しんでいましたが、描写されていた方法はちょっとだったと感じました。 私はここでスポイラーについて議論するつもりはないが、私が持っている1つの問題は、エンディングがむしろ複雑に感じられ、徹底的に説明されていないことである。 何かが起こった瞬間がありました。私は自分自身に考えなければなりませんでしたが、私は何を見ましたか?

ペーシングとは別に、必要のない瞬間もありました。 それについて今考えてみると、しばしば十分な場面がなかった。 それを取り除くことができ、シリーズに全く影響しませんでした。 彼らは発生したシーンのタイプであり、あなたは自分自身に尋ねなければなりません。そのポイントは何だったのでしょうか?

すべてのことを言って、私はシリーズを楽しんだ。 アニメは迷惑な文字のシェアを持っていたが、私が好きなものは私に印象を残した。 大抵の場合、文字は二次元的ではなく、ある程度の深みを持っていました。 ライダーはまだ私の好きな精神です。 彼の人格は彼をもっと素晴らしいものにし、彼の言葉は体重を支えます。 精神はセイバーが信じられないほど迷惑に感じるのが好きで、彼女を彼女を素朴に見せるために意図的に描写するのはむしろ目立っていました。

このシリーズの前編として、私はそれが過去に起こった出来事としての裏話を私たちに与える良い仕事をしたと思う。 私はシリーズをお勧めしており、最終的にそれを終えてうれしいです。

翻訳元 / KazeNilrem

The pacing for the second season is a bit odd. It has its moments where things speed up and then it slows back down. I felt that although I did enjoy t …

VegetaOver9000

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

フェイト/ゼロ第2シーズン:Let-down

ほとんどの場合、私はそれを楽しんだ。 しかし、あまりにも多くのことが起こっているような気がしました。 非常に多くのバックストーリーが、非常に少数のエピソードに詰め込まれています。 私が第1シーズンのレビューで言ったように、プロットが広がる時間が来たとき、それは作者があまりにも多くの緩みを持っていて、すべてがうまく一緒に結ばれているようなものです。

今私は間違って、実際にはかなり良いアニメを取得しないでください。 私はちょっと頭がおかしいと思う。 例外的にユニークなものではないので、私はそれがそのような大ファンベースの価値があるとは思わない。

遠い未来にいつかもう一度見直してみて、2度目のほうがいいかどうかを見てみようが、今は2シーズンの途中からスタートしたことに失望した。 それは、ドラフトが悪い部屋に置かれた叙事詩のろうそくのようなものでした。#muchsimile

翻訳元 / VegetaOver9000

Fate/Zero 2nd Season in a word: Let-down For the most part, I enjoyed it. But I kept …

GAU8Avenger

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Fate Zeroは悲劇に満ちた堅実な作品です。 悲劇を強調するために下線を引いた! このような短いシリーズの中には非常に多くの文字があるので、ストーリーラインはちょっと複雑になります。

私が辛抱強く呑み込んでいた唯一のものは、聖杯を追求するそれぞれの主人公または主人公の欲望と動機でした。選抜された少数のキャラクターは、いくつかの願いや幻想を果たす先天性の欲望を持っていましたが、 遺物の主人公と主人公の両方の理由が分からない。 それにもかかわらず、Fate Zeroは、平均以上のグラフィックスとストーリーを伝えるアクションと魔法の面白い展示をしています。 私はFate / stay nightの制作を待っています。

翻訳元 / GAU8Avenger

Fate Zero is a solid production filled with tragedy. Underlined to e …

iHitokage

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はこのアニメの多くが始まることを期待していませんでした。 結局のところ、それはすごい驚きでした! ははは…

だから私はこれを速くします。 アーサー王、アレキサンダー大王のような偉大な英雄や聖杯に関する物語や長い忘れられた神についての伝説のような古い神話が好きですか? その後、このアニメはあなたのためだけです。 その理由で私はそれを正確に見始め、それ以上のことがあることが分かりました。

最初のエピソードの後、私はすべてについて少し混乱していました。 これは一体何なの? しかし、いくつかのエピソードの後、あなたはすべての文字を愛するようになります。 あなたは単に、どちらが悪い人で、誰が主人なのかを言うことはできません。 それぞれのキャラクターの背景はちょっと不思議ですが、結局あなたはそれらについてもっと知り、深いつながりと非常に興味深い哲学的問題を見つけるでしょう。

アニメーションも十分です。 戦いは本当にダイナミックで、近代的な戦い(ピストル、爆薬、ラジオなど)とファンタジースタイルの戦闘(魔法、剣、…)の組み合わせを見ることができます。 しかし、それはすべてではありません、今、背景の素晴らしい叙事詩の音楽を想像して….うーん、私のdayum。 はい、本当に傑作です。 (OSTには、有名な驚くべき日本人グループKalafinaの曲がいくつか入っていて、ちょうど私を手に入れました)

私にとって最も貴重なものは終わりでした。 キャラクターの個人的な物語がエスカレートし、あなたはこのアニメの2つの最も悪いキャラクターの心の中を見る。 結論は本当に信じられないほどです。 誰もそれが私が推測来て見た。 私は全体のプロットのポイントについて考えているだけでした。 台無しにしたくないが、このアニメは私たち全員に本当に深いメッセージを持っています。

奇跡を待って生きてはいけない。 何かがあなたの人生を変え、暗闇に照らして、あなたの人生の良さを犠牲にして大きなものを勝ち取ることができることを期待しないでください。 あなたの夢は遠いものではなく、あなたのものです….

PS:他の運命のアニメを見るつもりはない。 これは別の作家によって書かれ、別のスタジオでアニメ化されました。 私が残りのことを読んだことから、彼らは見守る価値がありません。

翻訳元 / iHitokage

I didn’t expect much of this anime to start with. What a nice surprise it was after all! Hahaha… So I will make this quick. Do you like the old myths about mighty heroes like King Arthur, Alexander the G …

TheDodo

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 7

私はこのレビューの前に見たはずの運命/滞在の夜を見て書き直しています。

ストーリー - 7:今、私は運命のゼロシーズンが運命/滞在の夜よりも良いと思う。 背景の話は同じで、魔法使いは召喚されたヒーローを使ってお互いに戦い、善良な目的や邪悪な目的のために使われる聖杯を手に入れます。 聖戦に関わっている大人のキャラクターは、運命の夜よりもかなり多く見られます。私たちは、誰かが実際にその戦争を気にしていると感じています(私は運命の夜と言います)。 私はまだ主な話はオリジナルではないと思うし、召使いは多かれ少なかれD& Dアーキタイプであり、聖杯はうまくいく。聖なる戦争。 それは、物語はかなり安定しており、とてもうまく流れていて、いくつかの驚きがあります。

アート - 9:アートワークは非常に良く、アニメーションはまともです。 私は約何も言いたいことがありません。

サウンド - 7:平均的な、本当に立っていないと途中で取得していない。

キャラクター - 8:私はそのシリーズのキャラクターのいくつかを本当に好きです、使用人はアーキタイプですが、うまく設計されています。

楽しさ - 7:時にはペースが少し遅い(主にシーズン1のコメント、さらに多くのシーズン2で起こる)、試合は非常に面白いです。 しかし、いくつかのことはかなり予測可能です。

全体的に:私はそれが実際に運命/滞在の夜と非常に高いアートワーク/アニメーションの品質よりも優れているので、それを8/10に評価します。 私はそれが9-10の範囲になることがオリジナリティを欠場していると思う。

翻訳元 / TheDodo

I am rewriting this review after watching fate/stay night which I should have watched before this one. Story - 7: Now, I think the fate zero se …

Marzgraf_Fenmore

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Deenにこれを飾った後、DeenにHeaven’s Feelを手渡させないでください。Deenにこれを飾ってからHeaven’s Feelを取得させてはいけません.Deenにこれを飾ってからHeaven’s Feelを取得させてください。 ディーンはこれで私たちを飾った後に天国の気分を味わいます。

翻訳元 / Marzgraf_Fenmore

Please don’t let Deen get …

HybridMedia

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

(注:このレビューはFate / Zeroの最初と後半の両方を対象としています)

OK……正直に言うつもりです。 私は運命のファンではありませんでした/夜のアニメの適応を維持し、私はおそらく、私が偉大な運命/ゼロがどのくらい聞いていない場合は、そのショーを見たことがないだろう。 それはアニプレックスの別のスタジオで作られたもので、アニプススのものとは別に製作されたこともありますが、ウロブチはシリーズ構成を担当していますが、これについての最も奇妙なことは青木栄監督です。 Fate / stay nightが残っていること、そして映画Unlimited Blade Worksが実際に少しでも働いていて、プレクエルがいつも金を保証されているわけではないことを知っていることを知って、 これがうまくいく方法。

Fate / Zeroの話は、Fate / stay nightのイベントの10年前に行われ、冬吉市における第4回聖杯戦のイベントを詳述しています。 聖杯の戦争は、7人の魔術師が7人の英雄魂を召喚して勝利するデュオの各メンバーに奇跡を与える「聖杯」の力を得るために競うためのコンテストです。 難解な聖杯の3つの決定的な戦争の後、第4次戦争が始まります。

何世紀も前のEinzbern、Makiri、およびTosakaの家族によって設立されたEinzbernファミリーは、コストにかかわらず3回連続して成功を収めています。 その結果、彼らは熟練した傭兵と彼の目標を達成するために使うことができるものを採用しているヒットマンとしての彼の方法と評判にもかかわらず、憎しみにされた魔法使い殺人犯である恵美也を連れてきた。 キリツグはかつて誰も救うことのできるヒーローになりたかったが、もう一人の人生を犠牲にして一人の人を救うことに気付いて、この理想を放棄してから長い間、 人類のために、彼は他者の平和を脅かす人や何者も無慈悲に破壊するだろう。

しかし、キリツギは、彼の新しい家族、彼の妻イリスヴィエルとその娘イルヤとの間で見つけた愛と、聖杯を手に入れるために何をしなければならないかの間に深く根差している。 一方、Kiritsuguの最も偉大な対戦相手はKirei Kotomine、彼の人生で達成感を見つけることができないとKiritsuguに彼の視力を彼が感じる空の可能な答えとして設定することができない司祭の形で表示されます。

私はショーが主に最初のエピソードを介して取得することは難しい他の理由を考えることができます、私はあなたが46分のエピソードであることを思い出させるかもしれない多くの展覧会を与える(ウォーキングデッドの長さ あなたが見た悪い、狂気の男性や他のテレビドラマ)、それはまたそのエピソードをもう一度見ることができますが、小さなスケールでは、ショーは実際には私が実際に最後のシリーズから望んでいた暗い物語です。 ヒーロー・アングルの周りにプッシーフットをして、人々が何百万人もの人々を救うために、その役割を果たしたときに人々がするいくつかの結果を実際に表示する。あなたは数回殺す必要があり、しばしばそれがあなたに逆行する可能性があり、 彼らが聖杯戦争のために戦ったこれらの奉仕者を設立する方法は、モルタル・コンバットの洗練されたバージョンのようにほとんど感じられ、物事は暴力的であるが、暴力的で精神的にも暴力的になる。 ショーに表示される哲学は、ほとんどのキャラクターが行う選択肢に、召使いや聖杯とは何をするのかという疑問を抱かせてくれます。 ある人は名声、財産、世界の上にいること、あるいは人々が愛する公正な支配者であることを望んでいますが、彼らがあなたをオンにしてあなたに反対することができることを認識しています。

私が知っているだけのクレジットを持つUfotableのアニメーションは、The Sinnersの映画シリーズ(本当にそれらの映画を見る必要があります)であり、現代のアニメアートスタイルは最も最近のアニメを確実に上回り、これは2011年に行われました。 アクションシーンは、すべてのHD栄光で、特に素晴らしいです。 キャラクターデザインやすべてのものは、スタジオ・ディーンがF / SNでしたものよりも、より滑らかで清潔です。

それが対話シーンであろうとアクションシーンであろうとも、音楽はそれがすでに持っているものよりも強みを発揮します。 オープニングとエンディングの曲は、LISAが最初のオープニング「Oath Sign」をやっていることで私を捉えています。私の意見では、「Crossing Field」よりもはるかに優れた曲で、Eir Aoiの「MEMORIA」の最初のエンディングは、 お気に入りのエンディングテーマ。 Kalafinaが行った2ndオープニング「To the Beginning」は、Madokaのエンディング曲がすでに金色であることを考えると、彼らのもう一つのハイライトでした。

今度は英語のダブのために、私はAniplex of America、Bang Zoom Entertainment、Neon Alley、Tony Oliverに感謝します。これは2013年に一年中聞いた最高のダブだったからです。キャストリスト発表 彼らは名前をつけているので、人々はこのために心を動かすつもりだった。 すべてのパフォーマーはダブで驚異的な仕事をしたし、何か小さな欠点があっても、ほとんど忘れがたいか、まったく気にしないものだった。 マシュー・マーサー、ブリジット・ホフマン、クリスピン・フリーマン、ルシエン・ドッジ、ジョニー・ヨン・ボッシュ、ダン・ウォーレン、ジェイミソン・プライス、カリー・ウォールグレンがセイバーの役を引き継ぐ。 また、ショーのほとんどが対話型でありながら行動しているので、このショーはダブを取ってくれて本当にうれしいです。

最終的な検証:Fate / Zeroは後継者よりも優れていることが証明され、必然的に必要とされていた暗い方向に進むことが大胆になりました。 Berserkのようなショーは、叙事詩的なアニメのもう一つの例ですが、その中に入るのは苦労するでしょう。 滞在中の夜に失望した人は、このショーが大好きです。

翻訳元 / HybridMedia

(Please note: This review covers both the first and second half of Fate/Zero) OK…..I’m going to be honest. I wasn’t really a fan of the Fate/stay Night anime adaptation and I probably would’ve never watched that show if I didn’t hear how great Fate/Zero was. It could be that it was made by a different animation studio, different production as Aniplex was in part of that, Urobuchi is responsible of the series composition and yet the weirdest thing about this is that the director Ei Aoki….directed Girls Bravo. (So, that person moved on up from that.) Knowing that all the disappointment that Fate/stay Night is and even though the movie Unlimited Blade Works actually worked for a little bit and prequels aren’t always guaranteed gold, there could be a way for this to wo …

makeyourway

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

このレビューは第1シーズンと第2シーズンです。 :D

第一に、英雄の意味は何ですか?正義?、英雄的行為をしていますか? または開いた武器で人生を救う人か?世の中を救いたい人?

それで悪者はどういう意味ですか? あなたは感情を失って殺害し、目標を達成するためには卑劣なことをしている人や、殺したときに残っている感情を捨てる人や、単純に邪悪な行為をする人。

そして、善と悪は何ですか? もし殺害が邪悪ならば、殺す兵士はすべて邪悪なのですか?一人一人に良いことがたくさんあるとすれば? それは私がこれを殺すと言うか、またはその人が良いことであるということは、男性は良いと悪ではないということですか?

あなたの旅の途中でいつかあなたの願いが成就する機会に遭遇したら、それを取ってそれをイベントに使うことは、あなたが自分の憎しみに慰められることを意味します。 生活?? Fate Zeroは、それぞれのキャラクターの夢を完全な方法で得るための闘いについて取り組んでいます…なぜあなたはそれをどうしてやったのでしょうか?

Fate Zeroは、Kiritsuguの人物で、願いを叶えることができ、決して取ることのできない決断をしてくれるような、欲しいものを見つける男です.Kireiは、彼がすべてのことで決して見つけられない答えを見つけようとしています。 神のために彼の理由を見つけることを望む彼の人生と空の男を行った。

ストーリー:9 「聖杯」と呼ばれる願いのグレーディング装置を手に入れるために命を奪う7人の召喚兵の間の戦争は、名声、誇り、喜び、復讐、あるいは単に願望のために戦争を獲得する理由がある holly grail warと呼ばれるいわゆる願いのグレーディング装置で決して達成することはできません。

アニメーションとサウンド:9 驚くべきアニメーションとサウンドトラックを持つこのシリーズの1つは、最高のものの一つです。

キャラクター:10 運命ゼロについて最も輝いているのは、どのようにこのことを、個人的にも異なった視点でも、それぞれの時間が彼らのために輝くように、個人のコレクションのように言うことができるということです。 彼はちょうど誰かが彼の価値を認め、何もせず、泣いているだけの赤ちゃんであり、自分の主人を制御することもできないが、途中で変わることを望むただの愚かな子供だ。 彼自身の地面に立つことができる誰かに…このシリーズで輝く多くのキャラクターのただ一つです。

全体:9.5 さらに詳しい説明では、このショーは、このアニメを見て、素晴らしい、満足のいく旅をしたい、そこのすべてのアニメファンの多くの時計アニメです。

翻訳元 / makeyourway

this review is for the 1st and 2nd season…ok lets start. :D 1st what the meaning of hero mean?Righteous?, doing heroic act?, or one that comfort his/her openly? or those who save life with open arms??or one who desire to save the world? And then what thus …

shiroyukihime97

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

「世界で最も美しいものは見ることができない、触れることさえできない、心に感じる」 - Hellen KellerとFate / zeroは間違いなく私の心を溶かしました。 多くの人にとって、これはおそらく2012年の最高のアニメで、第2シーズンだけでなく、最初のものも素晴らしいものでした。 全体的にこのシリーズ全体は本当にすべて、アクション、アニメーション、偉大な戦いの振り付け、そしてまたここでの主要なプロットのねじれを持っています。

ストーリー-10 これは運命の前夜であるかもしれないが、物語は本当に後編について多くを知る必要はなかった。 私のような運命を見たことのない人には、これまでに夜を過ごすことができたので、私はできるだけ多くのアニメが失敗する素晴らしいことです。 運命/ゼロのストーリー・ラインは、「魅惑的」という言葉でしか記述できません。 このアニメの多くは、観客をエピソードの終わりにクリフハンガーやクライマックスに預けて、観客をもっと欲しいものにします。 生まれのウロブチのファンたちは、Genが彼が実際にどれくらい素晴らしいかをもう一度見せてくれるので、このアニメを間違いなく味わうはずです。 彼の暗いスタイルの執筆、悲劇的で悲しい瞬間とプロットのひねりは、基本的に私にそれを完全に受けさせてくれるものでした10。

アート-9 Ufotableは再びFate / zeroに至るまで鮮やかで一貫した高品質のアニメーションを見せてくれました。そして、私が最も楽しませたのはこのアニメの素晴らしい視覚的側面でした。 これと一緒によく振り付けられた戦いは間違いなく壮大で魅力的でした。

サウンド9 音響効果はアニメ全体で良好でしたが、有罪の王冠やサイコパスのようなアニメと比べてそれほど良好ではありませんでした。 しかし、このショーは、2つの季節を通して良いオープニングとエンディングを制作することでそれを成し遂げました(リサと冒頭のカラフィナへの誓いサイン)

キャラクター10 運命/ゼロは、各自の専門性と魅力を持つそれぞれのキャラクターをよく開発します。 それぞれのキャラクターはショーとよく調和し、異なる人格の衝突と異なる人格が紛争をもたらすことを理解するための欲望が表示されます。 全体として、Iskandar、Sabre、Lancer、Emirita Kiritsugu Emiyaのようなキャラクターでは、このショーはそれぞれのキャラクターに深い深みと発展をもたらし、みんなが魅力的で楽しいものになってくれました。

全体的に、運命/ゼロは興奮し、魅了し、読者がアニメの美しさと美しさを十分に楽しむことができます。

翻訳元 / shiroyukihime97

‘The most beautiful things in the world cannot be seen or even touched, they must be felt with the heart.’-Hellen Keller and Fate/zero definitely made my heart melt. To many and also myself, this was probably the best anime of 2012, and not …

ZeroRemorse

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 9

他のファンタジー/アクションアニメは、キャラクターやテーマの作品ではなく、アクション要素よりも優れています。 私は、媒体がうまく統合され、重要で、よく振り付けられた行動を持つ別のシリーズを生み出すことができるかどうか疑問に思っています。 Fate / Zeroは、神話的な英雄の間で、壮大なスケールとパワーで壮大な戦いを作り出そうとします。 また、より静的な条件の間、単一モーメントに重点を置くよう試みる。 これらのアプローチの違いは、壮大なシーンの大半が重要でないように見え、最終的に退屈に見えることです。 そして静的なシーンは、その特別な攻撃が誰の特別な攻撃を打ち負かすかが主に決まります。

Fate / Zeroは明らかに私が今まで見てきたCGの使用が最も不快で美しいです。 私は彼らが終わりに向かってセイバーとバーサーカーの間のような戦いの場面に立ち寄っていたはずだと感じます。 私の力はあなたの力、素敵なキャラクターの焦点、より信じられない戦場、より効率的で同等に効果的な描写に勝つものではありません。

ほとんどのアクションシリーズとは異なり、戦闘シーンの人々の間で交換された自慢と冗談は、キャラクターとストーリーにつながり、うまく組み立てられます。 このシリーズは、非常に思慮深く、テーマが重く、驚くほど成功するように努めています。 あなたはヒーローと悪役の両方の側面を聞きたいと思うだろうし、右側を選ぶのが難しいでしょう。 あなたはキャラクターの葛藤を感じて、彼らの行動をより魅力的にします。 最後に、戦場での戦闘中の戦略的操作や、シリーズの他の時間があります。 他の人たちが陰謀を提供している間に、彼らの何人かが気遣いを感じ、すべて経験を爽やかにします。

ストーリーの欠如は最初のシーズンを支配し、今シーズンの最初の3つのエピソードに続きました。 私の意見では、Casterのキャラクターはシリーズから削除する必要があります。 彼は多くのマドカ風の嘔吐物を誘発し、芸術的なスタイルから外れたモンスターの斬新な戦闘シーンを作り出しました。 彼のキャラクターは、恐怖とサスペンス(キレイと習得したような)を作り出すのに役立つかもしれませんが、もっとユーモラスなアプローチを取って、シリーズ内でさえもキャラクターに固執させます。 ありがたいことに驚くほど、私はエピソード3の後にこのシリーズをドロップしませんでした。

シリーズはここでずっと良くできていますが、全体的に私はそれを経験してうれしいです。 彼らは彼らが形作っている世界を引き続き利用できることを願っていますが、それは間違いなく私にとって英雄と聖杯のプロットが十分です。

翻訳元 / ZeroRemorse

Another fantasy/action anime that excels in character and thematic work rather than action elements; I am beginning to wonder whether the medium will ever be able to generate another series with action that is well integrated, important, and well-cho …

greendragonite

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

放棄:このアニメの私の完全な考えは、最初のシーズンの私のレビューで広範に詳述することができます。これは、第2シーズンがどのように比較されたのかを素早く調べるだけです(これは私が書いた26のエピソードではありません 最初のレビューは残念ですが、大したことではありません。このエピソードでは、基本的には26エピソードになるのに十分な45分のエピソードが十分に整えられました)。 ですから、Fate / Zeroの第2シーズンに関しては、それは主にシリーズの強調にほとんど適切なエンディングを与えると思います。 私はいくつかのスポイラーがあるかもしれないことを警告する必要がありますが、私はできる限り最善を尽くさないようにします。 だから、すべてのマスターの召使いをすばやく走らせるために、1人を除いてすべてが適切な終わりを持っていた。 私は明らかにKiritsuguとセイバーを指しています。最後の戦いで冬木が破壊されてしまったのですが、私はこれがセットアップに必要であると知っています。後半の特にFirate / stay nightシリーズは、Kiritsuguと 彼らが失敗する理由はセイバーだが、終わりがより良く実行されたかもしれないと感じている。 今では全体的に私はまだこのアニメを楽しんでいて、例えばキリツグが舞台に立つシーンのような私のお気に入りの一つですが、これは飛行機の古典的な例です。

翻訳元 / greendragonite

DISCLAIMER: My full thoughts on this anime can be extensively detailed in my review of the first season this will just be a quic …

FailSniper57

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

注 - これは両方の季節のレビューです。 そして、私はあなたがすでにFate Stay / Nightを見たり遊んだり、少なくともそれについて聞いたことがあると仮定しています。

ストーリー - 810 ストーリーの設定は日本の冬吉市で、7人の修道士が様々なクラスの召使7人を召喚して、聖杯のためにお互いに戦います。これは多くの人がFate / Stay Nightを見て知るはずです。 Unlimited Blade Worksムービー、または2014年の新しい適応です。 フェイト・ゼロは第4回聖杯戦争の出来事に従います。 速いペースで、魅力的で、紆余曲折しているが、物語はあなたの平均的なアニメの平均以上であり、ファンサービスは存在しないので、英雄主義に関する多くの概念と、終わりが手段を正当化するかどうか 観察者の顔に投げられる。 私の唯一の問題はおそらくufotableがHoly Grail Warのルールとメカニックについて議論する視聴者に投げたが、プロットには必要な2倍の長編エピソードであろう。 そしてある時点で、シリーズの3人の最も危険な人たちは皆飲みながら一緒に座っていたので、それは奇妙なものでした(彼らは分かりやすい理由でそれをしましたが)。

ART- 910 まあ、それはうまくいくので、良いことになるでしょう。 芸術は美しく、偉大なアクションシーン(フェイトステイ/ナイトの2014年の適応と同じくらい良いわけではありませんが)。 スタティックシーンも優れているので、Fate / Zeroは私が今まで見た中で最も視覚的に素晴らしいアニメの1つになっています。

サウンド - 910 エミヤ・キリツギの穏やかで奥深い声から、妻イリスビエルの明るくて嬉しい声まで、それぞれのキャラクターの声はとてもよく合います。 梶浦由紀の音楽は、SAOの偉大なOSTの盛大な聖歌隊やオーケストラの前身と同じように簡単に識別できます。 オープニングはまた素晴らしいです、発生する悲劇を予見しています(そしてあなたがFate Stay / Nightを見ていれば知っているはずです)。

キャラクター9/10 別の強力な領域 - Fate / Zeroの文字は素晴らしいです。 すべてのマスター・サーヴァント・ペアは、友人であろうと、矛盾する理想でお互いに嫌う者であれ、お互いにマッチします。 物語には本当に主人公はなく、POVは遍在しているため、視聴者はGrailのために戦っている様々なグループの個性やバックストーリーを見ることができます。 キャラクター自体は、アサシンの信条から忍者の司祭、アレクサンダー大王までのハッサンから、 このショーは、戦争での戦いのためのマスターの動機を、崇高なものや悲劇的なものとして掘り下げています。多くの場合、それらを裂いてしまいます。 主要なスポイラーのないより詳細なキャラクタープロファイル。

この番組には主人公に最も近いものがあります。 Emiya Shirou(フランチャイズ最大の馬鹿)の父親と、主人公の秘密のエージェントは、魔術師の頭に穴を開けることです。 このシリーズの中で最も興味深いキャラクターの1つ、Archerが元のFate Stay / Night(正当な理由で)から私に思い出させるもの。

Fate / Stay NightからTohsaka Rinの父、Tohsaka Tokiomi。 Kotomine Kireiの教師であり、他の人が同意しなくても、彼の家族のために良い未来を願っている熟練の魔道士。

KiritsuguのKotomine Kireiライバルは、戦争で戦うために選ばれた理由と、楽しさの源を探している理由が分からない。 また、ハッカーが戦闘に来たとき、彼はおそらく弱い召使いのいくつかを取る可能性があります。

刈谷マトウ - トキカミの家族の友人たち。 トキミの妻葵とその子供たちを守るために聖杯で戦うことを決意する。 この男は、シリーズからの私の好きなもののうちの1つを通過しなければならないものをちょっと落胆させています。

Ryuunosuke-悪魔を召喚することを決めたサイコ若い大人で、間違っても知らずに戦争に巻き込まれる。 本当にかわいい男。

Waver Velvet-戦争で戦って大部分が認知する大学生。 臆病者のビットと実際の戦闘ではほとんど役に立たない。

Kayneth Lord Archibald(セカンド)シリーズの中で最も厄介な男は、私にとっては、彼が戦う誰にとってもちょっとしたものです。 達成された魔道士は、大学での教師Waverが出席する。

セイバー - シロの下で働くF / SNと同じセイバー。 彼女の国の良いために聖杯のために戦う; 彼女の理想は他の召使の理想と衝突する。

アーチャー - 古代の王ギルガメシュ、ハッカーとナルシシズムです。 すべてが彼のものであると信じて、彼の服を飲んで、汚れた服を作るのに多くの時間を費やしています(しかし、何とか酔っ払うことはありません)。 キレイと人生などの長い会話をしています。 傲慢な奴隷は、彼がそれを見て、完全な刺し網ではないとき、名誉ある対戦相手と勇気を知っています。

ライダー - 世界を引き継ぐために努力し、必要であれば彼自身がかなりハーフである、非常にバフで筋肉質の戦士。 本当に楽しいキャラクターとファンが好きです。 彼のすべてのマスターのお金をビデオゲーム、テレビ番組、食べ物に費やすのが好きですが、彼の人生でマスターを守る意思があります。

ランサーは、勝利の上に騎士道を置くハンサムな槍人であり、仲間の騎士を裏切るよりもむしろ死んでしまう、別のファンのお気に入りです。 また、2つの槍を使用するための悪いとそれらの本当に良いです。

キャスター - 私のためのシリーズの中で最も迷惑な文字。 スポイラーズ - 龍之介の召使で、子供を殺すことも好きですが、そうする動機があり、わかりやすい理由でグレイイルウォーズで戦っています(ちょっとばかばかしいですが)。 彼はまた騎士であると考えているのでちょっと奇妙ですが、彼は悪魔のように見えます。

Berserker-鎧の服を着て、この涼しい黒い霧/煙が彼から出ている神秘的な召使。 武器に触れ、自分のために使う能力がある。

暗殺者 - ここまでのレビューを読んだことに基づいて、彼が誰であるかはかなり明白です。 操縦とステルスミッションには熟練していますが、F / SNシリーズのアサシンとは異なり、直接戦闘には向いていません。

エンジョイメント - 810 時々、私は物語を急いで感じました(おそらく、私はCode Geass、Fateシリーズなどの「良い」アニメにかなり新しいことが原因です)、すべてを取り入れるのに十分な時間がなかったのですが、道徳的な闘い、 競合するキャラクターが簡単にそれを補う。 私はこのショーを夜中に見ましたが、なぜこのショーを他のショーと同じように楽しんでいなかったのかを説明するかもしれません。

全体 - 910 Fate / Zeroは、偉大なアニメーションとサウンドを面白いキャラクター、良いプロットと興味深い前提、そして倫理と勇気に関する議論を組み合わせた、バランスのとれたアニメです。 すべてのアニメ視聴者にとっては、エリート主義者でもカジュアルな視聴者でもなければならない。

翻訳元 / FailSniper57

NOTE- this is a review of both seasons. And I am assuming that you’ve already watched/played Fate Stay/Night or at least heard of it. STORY- 810 The setting of the story is Fuyuki City, Japan, where seven Masters summon seven Servants of various class to fight against one another for the Holy Grail, which many of us would know from watching Fate/Stay Night, be it the original 2006 adaption, the Unlimited Blade Works movie, or the new 2014 adaption. Fate Zero follows the events of the 4th Holy Grail War. Fast-paced, engaging, and full of twists and turns, the story is definitely above average from your average anime and the nonexistence of fan servic …

EbonyandIvory

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

このアニメはストーリー、音楽、キャラクターの開発において驚くべきものでしたが、これまでに見たアニメの中でも、私が出会って見る機会がありました。

ストーリーは迅速かつ効率的に発展します。 最初は、最初の2つのエピソードの遅いペースでストーリーを設定して、私はほとんどオフになったことを認めますが、残りのアニメはすばやくそれを補うものでした。 ショーは非常に速いペースで行われ、食べ物を食べると、次回のアークへの予定を待っています。 イベントは予期せぬもので、実際に何が起こるのかは決して決してわかりません。あるイベントはあなたの胃を回転させ、他の人は怒りと嫌悪感を煽ります。

文字も驚異的です。 それらの多くの人格の背後にある真実は、大半のシリーズのために隠されたままであり、墓の追求に対する真の意図も隠されています。 すべてのキャラクターがあなたをそれらの中に引き込むでしょう。あなたがそれらを憎むかどうかは、存在のあらゆる瞬間を楽しむでしょう。 たとえば、キャラクターのキャラクターは、憎しみと侮辱の極端な気持ちを作り、シリーズ全体の中で彼が現れる時点まで私は他のキャラクターのように気分が悪くなるでしょう。 キリツグのようなキャラクターは毎回私を驚かせ、あなたが彼を得て彼の限界を知っていても、毎回あなたを驚かせるでしょう。 キャラクターのペアリングは完璧なフォイルを提供し、人々のようにさらに強くします。 Wimver Waiver VelvetとRiderからKiritsuguとSabreまで、彼らのゴールとパーソナリティの違いは、ショーをもっと良くするだけです。

戦いや音楽も素晴らしかったです。 シリーズを見ながら、音楽はあなたを引き込み、あらゆる場面を見るようにリベット留めします。 それぞれの場面に合わせてキャラクターが感情を増幅して、さらにあなたの中にあなたを引きつけるだけでなく、戦闘の悪影響を増幅するように書かれています。 他の戦闘と同じような戦いではなく、それぞれがさまざまな感情や意見であなたを残します。

全体的にこのアニメは非常に優れており、私は驚異的な物語と驚くべきキャラクターを探している人にお勧めします。 それはまた、激しいアクションシーンや純粋な心臓のものを腐らせるぞっとするキャラクターには最適です。

翻訳元 / EbonyandIvory

This anime was phenomenal in story, music, and character development and is by far one of the best anime’s I have had the opportunity to come across and watch. The story develops quickly and efficiently. In the beginning I w …

Nedrarg

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 8

Prequelsは近年のアニメでは珍しい現象ではありませんが、DVD / Blu-Rayやマンガリリースでのボーナスマテリアルに含まれる補足的なOVAエピソードの領域に入るのが最も一般的です。 (もう1つのSankareaは、今年すでに2回の同時放送を行っているシリーズです。)したがって、別のシリーズへのプレコートとして使用される完全な25話のTVシリーズは希少ですが、それと、prequelが事実上 すべての制作やストーリーテリングの側面は、Fate / Zeroを作る最も印象的なものではなく、特にその第2の部分は特別です。 その栄誉は、実際に元のシリーズをより良くする素晴らしい偉業を達成するシリーズに行くのです。

アクションシーンを越えても、技術的なメリットは引き続き強く、時には視覚的な質につきまとうこともあります。 色合いを雄弁にする豊かで魅力的なキャラクターデザイン、優れたバックグラウンドアート、そして派手な爆発が、鮮やかで美しい調子で強調されています。 CGビジュアルは時にはあまりにも明白にCGですが、それ以外の場合は効果的に使用され、バイクの周りを乗り回るセイバーのシーンが特定の視覚的なハイライトです。 梶浦由紀は、音楽の前で質の高い仕事を提供し、適切な大胆で劇的なサウンドを魅力的なスタイルで演奏し、「カラフィナ」の第2オープナーを「最初から」と置き換えている。 前半に使われたのと同じように強い「宣誓書」。 第2シリーズは、「風が上がって、風が歌う」も、奉仕者の歴史的なイメージの最初のシーズンのモンタージュをKiritsuguとIrisvielの会議と恋愛を記録したモンタージュに置き換える、強力な努力です。 そこからのイメージの中には、今後のOVAのリリースで最終的に彼らの話がもっと詳細に伝えられることを望むような魅力的なものもあります。

翻訳元 / Nedrarg

Prequels are hardly an unusual phenomenon in anime in recent years, though most typically they fall into the domain of supplemental OVA episodes included as bonus material on DVD/Blu-Ray or manga releases. (Another and Sankarea are two simulcasting series which have already done so this year.) Thus a full 25-episode TV series serving as the prequel to another series is a rarity, but that and the way that the prequel wholly exceeds the original in virtually every production and storytelling aspect aren’t even the most striking details that make Fate/Zero – and in particular its second part – special. That honor instead goes to the series accomplishing the remarkable feat of actually making the original series better. Yes, the series accomplishes this partly through filling in the details about the past that Fate/stay night either glossed over or entirely skipped explaining, and yes, it does present some scenes which turn certain scenes in F/SN into crushing works of irony, but there’s more to it than that. Aside fro …

themopmd

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

これは最初のシリーズからの驚異的な続きです。それについてはうまくいき、叙事詩の層が増えていきます。 より多くのキャラクターの開発、より多くの戦い、基本的にはすべての最初のシーズンに最適だった。 これの唯一のダウン者、そして完璧を得なかった理由は終わりでした。 運命を見たことのない自分自身のような誰かには、決定的な気持ちにはならなかったが、残りのフランチャイズを設定しなければならないということは明らかにできない! これが個々のプロジェクトだったのなら、残念ながらそれは10だったでしょうが、私の神はそれが近くにありました。 これは必見です。

翻訳元 / themopmd

This is a incredible continuation from the first series, incor …

maverick0999

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私は新しいアニメが、アニメがまだFateゼロの叙事詩であるという希望を与えるかどうかを言わなければならない。 おそらく、FMAの兄弟姉妹が傑作であり、その美しいものから最高のアニメだろう。 アニメの最高の部分は、その芸術とアニメーションが私の心が吹いているだけで、近くに来ることができる他のアニメはほとんど見つからないということです。 ストーリーは、第2シーズンにはより速いペースで、そして私の好きな部分は、エピソード18-19でキリスルーの子供時代についての物語を取り上げました。 アニメーションと同じくらい良いものは、私が言うことができるすべての壮大なものです。 そして、すべてのキャラクターは私のお気に入りを見て面白くて楽しいですemiya kiritsugu彼のようなスパイクspigelバージョン2です。 すべてのアニメファンにおすすめの素晴らしいアニメは、アニメから取り出せる唯一のものは、それが好きだったのですが、ちょっとしたエピソードでした。 全体的な10/10

翻訳元 / maverick0999

I have to say if one new anime gives me hope that anime is still epic that is Fate …

SupremeZero

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

1010 ALL それは悲しいアニメです、それについてのすべては、城を除いて悲しいです。 Kiritsuguはあまりにも現実的で叙事詩的ですが、彼がしたことはすべて無神論だったし、エンディングも叙事詩だったし、次の部分(10年後) 全然悲しい話ですが、まずFate / Stay Nightを見ることを強くお勧めします。

翻訳元 / SupremeZero

1010 ALL It is a sad anime, ev …

Bluestarz

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 9

アニメは、聖杯戦について7人の魔術師が7人の英雄ヒーローを召喚し、奇跡をもたらす聖杯の力を得るコンテストについて語っています。

おそらく私が見ている最高のアニメの1つです。 最初は、このアニメが関与し、行動が多かったとは思っていませんでした。しかし、あなたが見て楽しむ瞬間、次のエピソードを待つことはできません。 スリラーとファンタジーのアニメが欲しいと偉大な冒険にあなたを巻き込むなら、これはあなたが探していたものです。

翻訳元 / Bluestarz

The anime tells us about of the hoily grail war,a …

DarkStar005

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

Fate / Zeroはこれまでの私のトップ10の好きなアニメの1つです。このシリーズは優れています。

ストーリー:10/10

Fate / ZeroはFate / stay nightのイベントの10年前に行われ、冬吉市における第4回聖杯戦のイベントを詳述しています。 第2シーズンの話は第4回聖杯戦争の継続でした。

アート:10/10

アートは本当に素晴らしく美しく描かれていて、CGIは素晴らしいです。 ファイティングシーンは素晴らしい、おそらく私が見た中で最も良い戦いのシーンの一つだった。

サウンド:10/10

オープニングは素晴らしく、エンディングは何かが好きでしたが、私はそれも好きです。

キャラクター:10/10

キャラクターは面白かった、それらのすべてが探検され、キャラクターの開発は、ショーを通して目立つ。

全体:10/10

Fate / Zeroは本当に最高のアニメシリーズの1つであり、何度も何度も見守っていました。 すべての戦闘シーンは本当に印象的でした。

翻訳元 / DarkStar005

Fate/Zero is one of my top 10 favorite anime so far, The Battles are Exciting that makes thi …

Playcool

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

現実的になりましょう、ほとんどがプレックスSUCK! 最終的にそれらを生み出した原作と比較して特に。 これは大部分のものに非常に共通するものですが、気違いにFate / Zeroと2nd Seasonは例外です。 私は第2シーズンをレビューするつもりです。

ストーリー:最初のシーズンに去っていたピッキングは、シリーズ全体の最高のバトルシーンの1つで始まります。 そこから、ストーリーは最後まで流れを維持し、視聴者に退屈でも無関心でもないようにします。 最初のシーズンについての1つの主要な相違は、それはアクションです、ここにそれがたくさんあります、品質は以前のそれより高くないなら同じです! 謎は少ないが、ひねりがたくさんあり、私のためにそれを本当に駄目にしたエピソード(18と19の私が思う)がありました。私はとても感情的でした。真実のそのような逆境と残虐さに直面したキャラクターの痛みを真剣に感じることができました 彼らの人生では…ストーリーはとてもうまくいっています.IMOを拘束する唯一の方法は、ずっと前にFate / Stay Nightを見ていたので、私はすでに何が起こるかを知っていたということでした。 私はそれらが起こることを期待していたので、その驚きの要因はありませんでした。 まだまだ多くの異なった理想や様々なキャラクターのPoVに触れる非常にうまく構築されたストーリーは、それ自体が架空の魔術師、モンスター、英雄の宇宙で起こりますが、ストーリーには多くの人間性があり、 人類の行動の側面は、多くの(最初のシーズンにもっと…)表示されます! 最高の人間性と最悪! 非常に暗い話。 ストーリー9

アート:アニメの2つの重要ポイントの1つ、私はより良い戦いのシーン、より派手なものを見てきましたが、EPICを常に叫びました…しかし、アニメの性質のために、それは完璧でした。 爆発的な都市や壮大なスケールの戦争ちょっとしたアクション、アクション自体はまだ素晴らしい、偉大な戦闘シーンですが、最高のすべての顔のアニメーションやキャストの感情は、完全に視聴者にそれらを送信する管理しています! いくつかの強烈なシーンがあり、見ることができないかもしれないことに注意してください。個人的に見る人に伝えたい感情を最大限に活用するので、よく使われていて、誇張されたIMOではありません。 確かにアニメの最高のポイントの一つ! アート10

サウンド:偉大なOpとEndは、シーンがそれらを求めているとき、アニメを見る人が音が悪かったと言うことはできません! いくつかの感情的な部分は非常にうまくいきます。そしてその賞賛の多くは、第1シーズンと第2シーズンの両方で、Fate / Zeroが付属する素晴らしいオリジナルサウンドトラックの結果です! サウンド9

キャラクター:第4回聖杯戦では、7人のマスターと7人の召使が参加し、アイリスビールと他のキャラクターを忘れることはありません…すべてが偉大で、他よりも優れていますが、 物語の中に彼らの役割の! 偉大で悲惨な人格、ライダー(征服者の王)は、最初はシーズン1で世界を征服と見なしますが、後者のアクションはもっと深い意味があります。ギルガメッシュは嫌な男ですが、彼はカリスマ的で興味深い そしてKirei(娯楽が何であったか知っていなかった……)、彼らの厄介なプロットは多くの不幸をもたらす!! それから、キリツグとその暗い悲しみの過去があり、この冷たい魔術師の殺人犯を説明するのに役立ち、人生を見て測定する彼の計算方法である、アイリスヴィールはそれよりもずっと前の人生の後遺症の悲しみのようなセイバー Bersekerのマスターはちょうど少女を救うために、彼は多くの愛情を持っていて、物事はちょうど彼のために最悪と最悪に変わります…そして、私は何度も続けて話すことができます サイコマニアックデュオマスターとサーヴァンについて) 私が一番驚いたのはキャラクターで、続編は半分の品質を持っていませんでした.25のエピソードを見たことはすばらしいことです。 理想、人格、勇気、思考の方法、そしてそこから生きるというこの品質を持つことは、特に今日は難しいです… すばらしい! キャラクター10

楽しさ:私が言ったことのかなりのもので、私はシーズン2を見て楽しい時間を過ごしました、終わりまで乗り続けて、偉大な生産、確かに彼らの時間をアニメに費やした人々のための素晴らしい時間、 あなたはいつまでも報われるでしょう! エンジョイ9

全体:私はそれをすべて言った、そして私はアニメにさらに賞賛を与えたいが、私はそれを10にしたいと思いますが、私は自分自身に真実になりたい! 私がアニメをレビューするのが初めてではなかったのは、9歳以上10歳未満の人には当てはまりませんでした。私は本当に怒っていました。 アニメ全体が、第1シーズンと第2シーズンの両方で、忘れてはいけない偉大な、思い出深い楽しい瞬間がいっぱいですが、私はこれがアニメの終わりになることを知るために来ています。 続編が最初にリリースされた(そして、人々は年代順に物事を見ることを主張する)ので、私はここに来て、これらとこれらは生き残った、あなた、あなたと皆、死んでいる、ちょっとしたこと、初心者にとっての驚き 全体のシリーズには、私には驚きがなかったし、それは私のための経験をダウングレード! また、エンディングを知っていても、私は最後の2人の仲間の間でより良い ‘戦い’を期待していました。 それでは、私がFate / Stay Nightを前から見たことがないならば、アニメに10を与えてしまいました(おそらく、これの影響力が劣るでしょう)。そしてIMOはこれが 最高のアクションコース!! 私は誰もが興味を持っていることをお勧めします、これははるかに良いprequelを見て、次に悪い、それほど素晴らしい続編を見て、過去を知って、それはまだ楽しいでしょう、そしてあなたはこのことでより良い経験をした 驚くべきアニメのprequelの! 全体的に(9 + 10 + 9 + 10 + 9)/ 5 = 9.4(それはまったく同じ9を与えます!!他の9の私のものと比較して、

願望、奇跡、世界を救う、それはすべて”きれい”です。 甘い”!!!…現実とは違って。 いくつかの道を単独で取る必要があり、他の道では両方の悪のうち小さい方を選ぶ必要があります! 恵比寿霧月は、両方のために行く… これは、prequelsが行われている方法です、これらのようなものが作っているなら、私は確かにあなたを歓迎します!!

翻訳元 / Playcool

Lets be realistic, most prequels SUCK! Especially comparing against the original work that ultimately originated them. This is something very common to most of them, gadly Fate/Zero and 2nd Season is a exception. I will only review 2nd Season though. Story: Picking were it was left on the first season, the season start strong with one of the best battle scenes of the whole series!! From there on, the story keeps the flow till the end, not letting the viewers get boring or uninterested. One main divergence about the first season, it is the action, there is alot of it here, the quality is the same if not higher that of the previous! Less mysteries …

Eagleshadow

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

最初のシーズン、または前半に、私は本当に置いていないジャンルを見つけました。 私はウーブロウチのためにここにいたが、私が得たものは、派手な戦いを投げ出すための言い訳がたくさんあった。 派手な試合でさえ驚くべきことでしたが、私は彼らの文脈と結果が本当に迷惑であることを発見しました。 フリー・オール・オール・オール・オール・オール・トゥー・オール・チャンスを新しく興味深いやり方で取り組むことを望んでいたと思う。ミライ・ニッキーのようなものが少なくとも試してみた。 しかし、Fate / Zeroはそれに本当に関心がありませんでした。最初のシーズンには、本当に古くからの戦いを古典的な過度の死と見なしていました。 言い訳がそれを要求したので、ここだけのように、不正行為はちょっと不誠実だと感じました。 プロットはそれを要求し、プロットはキャラクターのキャストを広げ、少しずつ多くのものを導入する。 まあ、私の問題だったのですが、やっぱり戦闘でマイナスの結果が出ていて、私がウーブロウチから期待していたことはあまりありませんでした。 私は後半まで待たなければなりませんでした。エピソード16は、ウロブチの優しさに乗るためです。

それで、第2シーズン、または後半に、キャラクターと世界観が詳細に探究され始めます。 たわごとはどこに行くか。 そしてこれは非常に深刻な仕事です。 物事が問題になる時。 そのようなジャンルはshounenから心理的なスリラーに変わった。 前半にはいくつかの良い点があり、後半にはいくつかの悪い点が自然にあります。 これが私の本の傑作ではないことの一部です。 それのもう一つの部分は、今…ハルクは私のためにこれを打つだろうが、別の部分は、プロットロジックです。 ファンタジーの魔法の設定はちょうどあなたが本当に物事に疑問を呈していない場合、時々警官として過度に使用されると感じました。 私はスーパー・ソリッド・ロジックですべてを引き出すプロットを尊重することはできません。 多分真剣な仕事の中で魔法に向かっているだけの私の嫌悪です。

プロットのロジックは、ストーリーを賢明な場所では控えめだと感じていますが、後半は本当に魅力的な話です。 その一部は正確に何が起こったのかを確かめていなかったし、そして/または何がどうなったのかについて私がどのように感じるべきかを熟考していた。 私は残忍さを嫌った、それは私がまだ見てきた彼の最も残忍な仕事だった。 それらのシーンのいくつか…ちょうどいい…ちょうどあなたがいない! 私はまた、文字と一緒に死んだスレッドを探索する可能性があるからといってプロットの穴ではないにしても、1つのプロットのスレッドが決して探検されなかったことに少し腹を立てています。 私は最初、非常に感銘を受けたアニメでテーマに取り組むことにしました。 私はそのポイントがキャラクターの1つをさらに特徴づけることに過ぎないと思っていますが、そうであっても、それがどう処理されるのか本当に楽しみにしていたので、私にはいくらか許されません。 上半身にはほとんどないものの、深くてニュアンスのあるキャラクターが、彼らの哲学と共に本当にきれいにどのようになっているのかは言うまでもない。 面白いことに、後半/シーズンはOP / EDの方がはるかに優れていますが、主に音楽的には賢明です。

Ufotableは制作の背後にあるスタジオです。 それは、生産の品質が「神聖なくそ、この費用はどれくらいか」という意味です。 Ufotableビジュアルは間違いなく私を助け、前半を乗り越えるのを助けるでしょう。

翻訳元 / Eagleshadow

It’s then, in second season, or second half, that characters and world views start to get explored in detail. Where shit starts going down. When stuff starts mattering. Like it genre shifted from shounen into psycho …

d1rap

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

すべての時間の私のお気に入りのショーを見直すために、終わりまで客観的にとどまるのは難しいですが、私はそれを好む理由がないので、私は試してみます。 このレビューは、第2シーズンだけでなく、ショー全体をカバーします。

Fate / zeroは2011年のハイライトの1つであり、膨大な予算を費やしていました。タイプムーンのビジュアル小説の前編に基づいて、視聴者に大きな期待を寄せました。 Fate / stay nightのイベントの10年前、冬樹の第4次大戦後、Fate / zeroはもともと玄武道敷のLight-Novelでした。

ストーリー:10

ショーはすべての時間の最も大きな英雄の間のバトルロイヤルです! それは自己説明的でなければならない。 それはただの叙事詩です! 物語はかなり暗いです。 既に最初のエピソードから、物事は落ち込み始めます。 一部のキャラクターは破壊の道を歩いている。 いくつかの文字が周りに座って見事なメソポタミアのワインを飲む。 そして、他の人たちは子供たちを殺しています。 ショーはまた、アニメの歴史の中で最も強烈で興味深い対話のいくつかを持っています。 基本的に、シリーズのすべての秒は素晴らしい叙事詩です。

アート:10 Ufotableはここで素晴らしい仕事をしてくれました。その99%がすべて豪華に見えます。 風景、アニメーション、すべてが素晴らしく見えます。 アクションシーンは、おそらくアートが最も高く評価される場所ですが、ショーのビジュアルはシリーズを通して絶えず輝いています。

サウンド:10 予想どおり、サウンドトラックは素晴らしいです。 素晴らしいボイス演奏とサウンドデザインと一緒に、それは一流の音でもあります。 素晴らしい第2回目のオープニングと3つの驚くべきエンディングと一緒に、本当に不平を言うことはありません。

キャラクター:10 Fate / zeroはオールラウンドのものですが、強点はキャラクターの中にある可能性が最も高いです。 どんな番組でも+15文字を追加して見せてもらったことはありません。 私が正直言って言うことのできなかったひとりのキャラクターは、うまくいきませんでした。 私はキャラクターのいずれかが非現実的であると感じたことは一度もなく、彼らはすべて自分の道徳を持ち、他のものよりもいくつかねじれていました。 主人公、アンタゴニスト、そして他の主人公のためのすばらしいキャラクター開発にそれを含めてください、それはそれらのいずれかで感じることは本当に難しいです。

楽しさ:10 素晴らしいアクションシーン、深く面白い対話、素晴らしいビジュアル、素晴らしいサウンドトラック、素晴らしいキャラクター。 私はもっ​​と求めることはできませんでした。 それはただの叙事詩です。

全体:10

それは間違いなく、最後の12年間に出てくる最高のアニメではありません。 ここに言及されているものに興味をそそる人にとっては必見です。 あなたは不幸にならないでしょう。

翻訳元 / d1rap

As for reviewing my favorite show of all time, it’s hard to stay objective til the end, but I’ll try, because it is not without reason I favour it so much. the review will cover the entire show, not just the second season. Fate/zero was definately one of the highli …

Mazzmoney

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

このレビューは100点満点です。ストーリーは35/100、キャラクターは35/100、サウンドは15/100、アニメーションは15/100

ストーリー - 3135 - Fate / Zeroがもっと叙事詩的ではないと思ったときだけ。 このシリーズではすべてがうまくなります。 より多くのアクション、予期せぬプロットのねじれなど。 ストーリーはシーズン1が終わったところで続き、それはそのメリットの蓄積を利用しています。 物語はうまく流れ、私は特にエンディングが好きだった。 エンディング自体は良かったが、私が本当に好きだったのは、最後のエピソードがこのシリーズのエピローグのようだった。 私はみんなとすべてがエピソード25の後で包まれるように思えた、そして唯一の緩やかな終わりはFate / Stay Nightで説明されたものである。 ショーの問題は、起こったことをすべて理解するために運命のフランチャイズに関するいくつかのことを知る必要があったことです。フランチャイズオッズについて知っていれば、ステイナイトが見られます。 それはprequelから来るそれらの問題の1つです。 また、Fate / Stay Nightのステージを設定するので、「完全なストーリー」を得るためにはそれを見なければならず、アニメはゴミになります(これに比べて)。

キャラクター - 3235 - 私はすべてが良くなると言ったとき、私はそれを意味しました。 主人公はすべて、特にKiritsuguとKireiがさらに発展しました。 Kireiがキャストを最大限に発揮するのを見ている間、私たちは彼の過去についてはほとんど学びません。 Kiritsuguにとって、私たちは彼の過去(2つの完全なエピソードの価値)について多くを学び、彼は最後まで変化を開始しない。 このショーは、キャラクターが崩壊するのが好きで、本当に効果的だと言わなければなりません。 それぞれのキャラクターのエンディングは異なっており、いくつかのエンディングは良いエンディングになり、他のエンディングはより甘くなり、他のエンディングは悲しいです。 すべてのキャラクター(とにかく住んでいたキャラクター)は、シーズン1に比べてもっと面白くなります。

音 - 1415 - 私はまだ開口部と終わりが明るくないことを発見しました。 スコアはまだ素晴らしいですが、これは作曲家の最高の作品ではありません(本当に良い、ただではない)。 あなたが私のようであり、本当に気にしないなら、私はダブを受け入れる前に言ったように(ダブを好む人のために)受け入れますが、私はこの1つのサブを選ぶと言う。

アニメーション15/15 - 2シーズン後もこのように見えるので、16のように、もっと欲しいです。 ほとんどのショーはしばらくしてから少し悪化し始めますが、このショーはまさに最後のシーンまで素晴らしいです。

全体的に - 92100 - 私はシーズン1に86/100を与えました。これは89から90の周りにこのショーを置くでしょう。 確かに素晴らしいシリーズ。 完璧ではありませんが、私が見たベストの1つ、そして2012年のベストの1つです。

翻訳元 / Mazzmoney

This Review is out of 100. 35100 for Story, 35100 for Characters, 15100 for Sound, 15100 for Animation Story - 3135 -Just when you thought Fate/Zero couldn’t be more epic. Everything gets better in this series. More action, some unexpected plot twi …

intashrp38pdvO

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

[スポイラーが含まれています。 すべての可能なスポイラーを避けるために最後の段落にスキップ]

多くの面で私を魅了してきたシリーズであるFate / Zeroは、召喚呪文を召喚する召喚師との最初のエピソードから、私たちの戦闘に疲れた主人公の最後のエピソードと最後のエピソードまで、 月光の中で彼の養子になった息子との瞬間。 (ちょうど最初のエピソードだけで、最初のシーズンの残りの部分とFate Stay / Nightのすべてで構成されるマラソンで私に拍車がかかった。)

このシリーズのメカニックは、プロットの一部を指示し、その口述では、マスターの戦略とプロットは、パズルのようにゆっくりとまとまります。このF / Zの謎めいた側面は、注目だけでなく、 利子; それを研究したり一貫した計画を立てたりすることなく相手のドメインにチャージすることは、しばしば最も効率的または論理的な方法ではありません。 シリーズがその聴衆を伝えられた環境に浸し、それが何をするのかは、その崇高な芸術スタイルとその基礎となる補完的な音楽によるものです。 言い換えれば、組み合わせた効果は感情的な後味を残す。 さらに、シリーズの最も重要な構成要素ではなく、むしろ好きな芸術スタイルの証拠である、IlyaやRinの魅力を否定した場合、あなたがアースリングをしているかどうかを確認してください。 オープニングとエンディングは、シリーズのための適切なシースとキャップであり、エンディングMantenは、はるかにそうであるが、比較的小さなものだが、素晴らしく役立つものの下にシルバーのプラッタがある。

周囲の感情は、それを非常に楽しくし、より代理人としても美味しいものにします。 たとえ一部の人がFate / Zeroの行動を認めているにもかかわらず、Kiritsugu、Sabre、Kirei、Waver、Riderのために優れた成果をあげています。 例えば、そのような典型的な特徴付けを例示したエピソードは、キリツグの背後の必要な部分を提供したエピソードであった。 彼は元々、エミヤ家の紋章を継承し、神話的で根底にある物語を持つ一見典型的な島で継承された仕事を続ける普通の男の子だった。 それは、彼が父の仕事と彼の挫折の願望の産物の現実から離れたときに変わった。 彼の行動は最終的に彼の行動のために彼の新しい発見理想と正当化につながった。 彼は、彼の目標がそこにあったからといって、ジェット機全体を落とすという戦術で有名だった。 しかし、完全な状況はちょうど1つのエピソードで公開され、キレイが最初に推測したキリツグの古いイメージは粉々になった。 Saber、Berserker、Lancerの参加は、彼女の特徴をうまく補完しました。 Berserkerは、彼女の過去と新たな理由のためにGrail、Lancer、騎士道を構築するためのLancer、戦闘方法とは対照的なKiritsuguのためにそうしました。

同時に、スリラー、アクション、そして魔法の側面を除いて、シリーズはまた、芽生えた友情(ウェーバーとライダーの間の話)、キリツグとアイリスビエルの間の愛と悲劇、そして夢を実現していない刈谷の恋を告げる。 このシリーズでは、特定の感情を呼び起こすために必要な要素を正しく実装しました。思いがけないシーンには、純粋で新鮮なテロの確信、Waverのマスターとしての地位の放棄(Iskandarが、 マスターとサーヴァンの区別の象徴的な溶媒和においてファッションに見える)、KiritsuguとNataliaとの最後の会話、そしてRinの冒険、最後はうまく出来た偏差だった。

シリーズ全体では、エレガントな対話と歌詞、幅広いキャラクター(と関係)の開発、強固な力学、魅力的なプロットと葛藤、(特にBlu-rayのための)真面目なビジュアル、 楽しい楽器セット(特にOP / ED)。

翻訳元 / intashrp38pdvO

[Contains SPOILERS; skip to last paragraph to avoid all possible spoilers] Fate/Zero, a series that has captivated me in many facets, refuses to budge from its deadlock position it has held me in from the very first episode with its servant summoning ritual spells, to the last episode with our battle-weary protagonist’s last few moments with his adopted son in the moonlight. (Just the first …

Veldin461

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7

運命のゼロは、私のために、私の期待のすべてを勝ち取った本当に特別なアニメです。 25のエピソードのすべてはすばらしかったし、誰が前にFate / Stay Nightを見なかったのかは分かりやすい

ストーリー(9) まあ、私は実際に物語を評価する方法を知らない。 よく説明されているすべてのものは、私が各エピソードに興味を持つように流動的で十分でした

アート(10) このアニメの芸術とアニメーションは完全に優れています。 すべてが言った

サウンド(9) - 私はいつもオープニングとエンディングの音楽を聴いています - OSTは本当に素晴らしいですが、逆戻りしているだけです。 私は聴くだけで彼らの話を聞いていません - すべての人のために、皆本当にいい仕事をした

キャラクター(7) 容易に最も低いカテゴリのスコア 私が間違っていることを理解してはいけません。ほとんどのキャラクターはすばらしかったですが、常にあなたが見たいと思う特殊キャラクターが欠けています。 説明するのは本当に難しいですが、基本的には

楽しさ(10) そのような芸術、アニメーション、音楽、常に私を興味をそそる物語で、それを最大限に楽しむことは不可能です

結論として、アクションやファンタジージャンルのアニメを好きな人にはこのアニメを完全にお勧めします それらのジャンルが気に入らない人には、とにかく試してみてください。 あなたがそれを好きになるかどうかはわかりませんが、試しても痛いことはありません

翻訳元 / Veldin461

Fate Zero, for me, is a really special anime that outstanded every of my expectations. All of the 25 episodes were amazing and it was rea …

gwern

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 9

_Fate / Zero_は私が見てきた他のFateのものと同じくらい恣意的ですが、以前のばかばかしい博覧会を早めに取り除き、実際には価値のあるキャラクターを持っています(ShiroはF / SNアニメのキャラクターではなく、 風船)。 _Fate / Zero_の残りの部分にはいくつかの意見がありますが、全体的には幻想的です。 そして今、私はクリツグがなぜ憧れているのか知っています。 キングスの宴会、アレクサンダーとのパートナーシップ、土木の裏切り、最後の幕開けはクリチグの背後にある…そんなに多くの素晴らしい瞬間。

翻訳元 / gwern

Fate/Zero is as arbitrary as the other Fate stuff …