翻訳 : https://myanimelist.net/anime/43/Ghost_in_the_Shell/reviews

Firestorm2117

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

私はちょうど「ゴーストインザシェル」が観客の質問であることを愛すると言って始めたいと思う。 私たちを人間にするのは何ですか? それは魂ですか(この映画では「幽霊」と呼ばれますか?) それとも、肉と骨ですか? あなたの思い出をiPodの音楽のように消去して置き換えることができたらどうなりますか? あなたの体が完全に機械的であれば、あなたはまだ自分自身を人間と呼ぶことができますか? あなたの意識が活発であるにもかかわらず、あなたの体がどこにも見つからない場合、あなたはまだ存在しますか?

さて、私は自分に頭痛を与えています。 レビューに行きましょう。

ストーリー サイボーグの警官は、人々のコンピュータ化された脳を制御し、彼らに入札を強制する匿名のスーパーハッカーと戦う。 それは邪悪なSF SFのスリラーですが、それはずっと多くです。 それは、標準的なコップス対犯罪者のプロットを元気に元気にするだけでなく、そのようなインテリジェントな方法でそれを行うことを管理します。 それはコアで、映画は観客に「私たちを人間にするのは何ですか?」と尋ねます。 それは本当に答えを見つけることは決してありませんが(誰でもできますか?)、他の映画よりも接近しています。 最も重要な部分は、すべての哲学的、実存主義的、技術的な話題で、それを使って聴衆を打ち負かすことは決してありません。 「大きな質問」の多くは、聴衆の考えを引き立てながら、映画のペースを維持する微妙な方法で処理されます。 「Ghost In The Shell」はサイバーパンクで最高です。

アート GitSは1995年に登場しましたが、現在のビジュアルは現在のアニメーション規格と競合することができます。 この映画は非常に高齢です。 アクションは邪悪で、すべてのシーンは背景が豊富で雰囲気が溢れています。限られたCGIは、このようなCGアニメーションの初期段階であってもうまく統合されています。 しかし、芸術の最も驚くべき部分は、アニメーションの品質やアートワークではありません。 これは、この映画のルック・アンド・フィールを作り出すための思考と磨きのレベルです。 例:ヒロイン、元子が彼女を見えなくする服を着たまま犯罪者と戦っているシーンがあります。 彼女が目に見えなくても、私たちはまだ彼女の影を見ることができます。 これは彼女の不可視性が幻想に過ぎないからです。 まだ光を遮る固体の塊がある。 これは、ビジュアルをとても信じられないほど重要なものにするこのような細部はほとんどありません。

音 映画のサウンドは、アートと同じ高レベルにとどまっています。 ガンファイア、リコシート、爆発、そしてすべての小さなコンピュータのノイズさえも、鮮明で十分に実装されています。 音楽もかなりフィット感がありオリジナルです(オープニング・クレジットの間に演奏された「サイボーグの作り方」が一例です)。 私の唯一の不満は、声優がこの映画の中で最善を尽くしていないことです(もちろん私は英語のキャストを意味します)。 私はモトコの声(ミミ・ウッズ)を大いに嫌い、メアリー・エリザベス・マクギリンを好んでいます。 残りのキャストは現行のGitSプロジェクトと同じですが、今日のように熟練していないと言えるでしょう。 それでも、彼らはかなり良いですし、決して映画を台無しにしません。

キャラクター すべてのキャラクターは興味深い側面を持っていましたが、ここでは本当にモトコがこの映画の主人公であり、映画の中で唯一のキャラクターです。 もちろん、彼女の性格が上がった方向は、この事実を補うものである。 映画全体を通して、彼女はサイボーグであることから人類を失うという考えに苦しんでおり、すべてがあなたを畏敬の念を抱く信じられないほどのフィナーレにつながります。

楽しみ さて、私はそれを楽しむために10を与えていますが、アスタリスクを付けています。 私は個人的には、この映画がどれほど賢明であるかによって死に至ることが大好きでした。 もう一度見たいと思ったら驚かないでください。 残念ながら、それは簡単な映画ではありません。 GitSの宇宙がどのように機能するかを説明する時間はほとんどありません。 たとえば、オープニングシーンには、どこにもいないバトーとテレコムで話すモトコがいます。 映画ではこれがどのように行われたかを説明する時間はほとんどありませんが、サイバーブレインを最初に垣間見ると自分の結論を引き出すことができます。 残念ながら、映画の多くは、観客が世界とストーリーラインの細部をいかに素早く結びつけることができるかにかかっています。 これは必ずしも悪いことではありませんが、不必要なことを複雑にし、このテクノパズルの断片をまとめるために忍耐を持たない視聴者を実際に疎遠にすることができます。 幸いにも、原則ストーリーは十分にシンプルであり、視聴者がまだそれを楽しむことができるようにアクションは十分です。 基本的には、あなたはかなり愚かな気持ちになるかもしれませんが、終わりまで見るためには、自分自身を背中につけてください。

全体 素晴らしいアクションとインテリジェントなナレーションで、「Ghost In The Shell」はクラシックです。 それは「The Matrix」にインスピレーションを与えました。その映画を見た人はどれだけ褒め言葉がどれだけ素晴らしいか知っています。 あなたが魂と技術進化の結果についての哲学的議論をしているなら、この映画を見てください。 あなたがサイボーグ警官の束を見てみたいと思ったら、この映画を見てください。 あなたはdisapointedされません。

翻訳元 / Firestorm2117

I just want to start off by saying that ‘Ghost In The Shell’ loves to asks it’s audience questions. What is it that makes us human? Is it the soul (refered to as ‘ghosts’ in this film)? Or is it flesh and bone? What happens when your memories can be erased and replaced like music on your iPod? If your body is entirely mechanical, can you still call yourself human? If your consciousness is active, yet your body is nowhere to be found, do you still exist? Okay, I’m giving myself a headache. Let’s get t …

ModeratelyHuman

全体的な 6
ストーリー 3
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

私はシェルの世界で漫画や幽霊について何も読んでいなかったので、それは私の楽しみに影響を与えたかもしれません。 私はこれが知的で哲学的な映画であり、爆発的な爆発と暴力に焦点を当てたものではないことを認識しています。 いいえ、これはコンセプトに基づいた映画です。注意、思考、忍耐を必要とするゆっくりとした曖昧なアプローチで、示されていない概念です。 しかし、映画を完全に理解するために必要な努力にもかかわらず、それは驚くほど簡単で残念な結果をもたらします。

これは思考を誘発せず、私の存在や人間としての自己価値に疑問を投げかけなかった映画であり、人間性についての私の見解を変えるほど複雑でもなく複雑でもなく、それが明らかになった 私に。 これは純粋に科学的なレベルで人間の存在に取り組む映画であり、本質的にそれは私たちの意識、記憶、感情が脳内の電気パルスから作られるという単純な事実に帰着します。 人類は、私たちの意識と身体という2つの部分に分かれています。 私たちのために、テクノロジーは、私たちをはっきりと独特にするこれらの事柄が制御され、人為的に複製されるという点に達していません。 現代の人間に、私たちの存在、生まれ、人生、そして知性に対する神聖さを与えることができないという事実。 技術がその障壁を横切る瞬間、私たちは人間をもはや特別でなく独特にすることはできません。 この技術的障壁は、GITS宇宙で既に越えられているものであり、それによって、彼らは環境の潜在的可能性を浪費することになり、「人間と機械の違いは何ですか?

ある時点で実際には違いはなく、最終的にこれは映画が提供する答えであり、残念なことに、これが提供する唯一の答えです。

真に恐怖を感じるのは、人間が私たち自身を制御するのに十分な力を発揮したら、人間が進化の正しい道を導くのに十分なほどの責任を負うことでしょう。 私たちが「神」の力を得るとき、人間の愚かさによって社会が破壊されるのだろうか? それとも、進化した種に進化しますか? 人類は高等生物に超越するために私たちを人間にする原始的なアイデンティティーを捨てようとしますか? サイバネティックな部分が私たちが生まれたオーガニックのものよりはるかに優れている世界で、社会はどのように競争しますか? どのようにして誰かや何かを信じることができます。私たちの記憶と感覚を完全に置き換えることができれば、本当のものが何であり、何がわからないのですか?

この映画の種類は、ハッカーが個人的な利益のために他人の思い出を盗む深刻な話題に触れる。 これは、プログラムのように人の魂を改変することができることを示すためのものであり、映画の中心的かつ実在的な質問に対してのみ提示される状況です。 しかし、これ以外にも、映画は遠隔からの深刻な話題には全く触れておらず、ムービーのほとんどは、むしろ意味のない現実的な危機的なものを不必要に構築することに時間を費やしています。 ムービーは実際に重要であり、将来のテクノロジーが人類に課す非常に現実的な問題に対処していないため、ムービーは単に私にとって平らなものでした。 設定は没入感があり、よくできていて、物語ははるかに面白いルートになる可能性がありました。 しかし、それはあまりにも単純な哲学的アプローチであり、不必要に畳み込まれたものでした。

世界の雰囲気と雰囲気、街のアートワークはとても美しくて面白かったです。 音楽もとても合っていました。 しかし、それ以外に私は楽しんだものは何も見つかりませんでした。

翻訳元 / ModeratelyHuman

I didn’t read any manga or anything about the Ghost in the Shell world prior to watching, so that may have influenced my enjoyment. I’m aware of the fact that this is an intellectual and philosophical movie, and not one that focuses on bombastic explosions and violence. No, this is a movie driven by concept, a concept that is shown, not told, in a slow, vague ap …

karlstein12

全体的な 7
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私は、その哲学的思考をテーマにしたテーマで有名なシェルの高貴なゴーストを見ていました。

ストーリーはサイバーハッキングが存在する未来の世界に設定され、「ゴースト」と呼ばれる要素で脳をハッキングして人間の行動を制御することができます。 映画は途中で非常に遅いペースで動いています。その中でも、中途半端な落ち込みを決定づける重要な要素です。

このスクリプトは、映画の弱点です。 あまりにも短く、この映画で何が起こっているのか説明できません。 それはうまく始まり、大きなペーシングがあり、きれいに構築されますが、中点については停止するため、それは決して再び起こりません。

映画の主な前提は説明されていません。まさに幽霊とは何ですか?誰かがそれにハックするのですか? すべての人間はサイボーグですか? それらはすべて人工的な身体を持っていますか? それともほんの数か?

より深いレベルでは、スクリプトはより興味深い問題に触れようとします:あなたが体を取り除くと、人間は正確に何を感じますか? 彼らはまだ人間ですか? または、他の何か? 彼らはまだ愛と献身の能力がありますか?

音楽は素晴らしいです。 テーマは忘れ去られている、それは驚くべきことであり、非常に揺れている。 また、画面上の画像を補完します。

ゴースト・イン・ザ・シェルには、私が今まで見た中で最高のアニメーションがいくつかあり、キャラクターデザインは実際にその物語に合っています。 人々が絵の中に出入りするにつれて、カメラが単に定位置に停止し、長い熟考で失われた瞬間があります。 鏡のような水の使用もあり、上の現実を反映しています。

アクションシーンはうまくいきますし、対話中にカメラは話している人ではなく聞き取る人に焦点を当てる方法を持っていますが、最初は混乱するかもしれませんが、かなり興味深いものになります。 カメラが大きく動いて、ディレクターは文字の周りのスペース全体を埋めることができなくなります。

解放から20年後、アートはまだ一流のノッチであり、パンチを詰め込んでいます。 それは、今日の基準によって少し古いかもしれませんが、多分、非常にうまくいっています。 キャラクターは面白くて、周囲は細かく細かいタッチでいっぱいですが、最初は少し遠くて見えるかもしれませんが、それらはすべて映画の雰囲気に加わります。 アクションシーケンスもうまくいっていますが、それらの2つしかありませんし、短命です。 それから、もう少し長くなる一連のイベントが続きます。

結局のところ、シェルのゴーストとは何かを尋ねるようになったのですか? その答えは、それが中世の危機を発展させる、良いアクションアニメだということです。

翻訳元 / karlstein12

The story is set in a futuristic world where cyber-hacking exists, and one can control a person’s actions through hacking their brains with an element known as ‘ghost’. The film moves on a very slow pace almost throughout, alas a key factor i …

Phill-z

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

ああ…シェルのゴースト。 私はそれを終えた後、これを書いています。 あなたが元のマトリックスを見て「聖なるイエス」に行った場合、これは私が今までに見た中で最も驚くべき映画です。それから幽霊の殻があなたを倒すでしょう。 真剣に。

ストーリー:これは、大学エッセイが書かれることのできる種類のものです。 私はこの映画についてのすべてを完全に理解するためにこれをもう一度見なければならないでしょう。 さて、ちょうどあなたが理解するので、ストーリーは驚くべきことではありません。 しかし、このアニメが基づいている科学と神話はとても信じられないほどです。 私はいくつかの情報によれば、あなたがマンガの脚注をすべて取った場合、30ページ以上になると信じています。 それとも200歳ですか? 要点は、この映画で使われている科学は絶対に素晴らしいことです。

芸術:芸術は古いです。 芸術は…古きよ。 それは非常に古いですが、その中にある細部は信じられないほど素晴らしいです。 芸術は古いですが、古くは見えません。 それは古き良き古典的な古典です。 彼らはここで本当にクールなエフェクトを使用しました…特に一部の人が見えなくなったときに。 ああ..誰もが気付くならば、大事なプロットホール…彼の服を着て目に見えない人がいる。 女の子は….裸にする必要があるのに対し、彼女はしばしばQUITEをやる。 このヌードは上品に行われています… Elfen Lied(犯罪ではない)のようなものではありません。

サウンド:Oldschool….. classic。

キャラクター:2人のキャラクターのための主要なキャラクターの開発があります。 バトーとメジャー。 他の誰も本当にあまり開発されていません。 時々彼らはあなたに一つのことをした人物を見せて、その後あなたはそれらを決してもう一度見ないだろう。 私はあまりにも多く不平を言っていない、それはまったく私を盗んだことはありません。 しかし、あなたはこれらのキャラクターから人類の本当の感覚を得る…それはあなたがアニメを見る場合、あなたが理由を把握するだろうと言っても面白いことだ。

楽しさ:私は、アニメを楽しんでいるほとんどの人もこれを楽しむことを保証します。 マトリックスが好きなら誰でもこれを楽しむことができます。 それは信じられないほど素晴らしい驚異のアニメです、それは深く、それは少し恐ろしいです。 このアニメが持っていない一つのことは漫画の救済です…決してかつて私は笑いませんでした。 私は実際に一度は笑ってはいけませんでした。 この映画は非常に深刻なので、少し面白くする試みがあれば、その試みは必ず失敗するだろう。

真剣に、行く…今このアニメを見て、私は約束する…あなたが失望することはありません。

翻訳元 / Phill-z

Ah…Ghost In The Shell. I’m writing this JUST after finishing it. If you watched the original Matrix and went ‘Holy Jesus this is the most amazing movie i’ve ever seen IN MY LIFE’ then Ghost in the Shell will dropkick you in the face. S …

kiriska

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 6

私はついにこの映画を見た。 スタンドアローンコンプレックス、ソリッドステートソサエティ、イノセンスの両方の季節を見たことがありますが、今まではそれを見たことがありませんでした。 そしてあなたは何を知っていますか? 私は一種の失望しています。

ストーリー - 中央のプロットとコンセプトは上手です。 サイバーパンクのファンとして、私は人間/機械の分割はより頻繁に触れるべき魅力的な話題だと思っています。そして、シェルのゴーストはその大部分をよく扱います。 残念なことに、映画のストーリーテリングとペーシングは大変恐ろしいものです。 確かに、映画は10年以上も経っていますが、ストーリーテリングは実際には時間とともに変化するものではありません。人々が存在している限り、ストーリーを語っているので、私は年齢を すべてのぎこちない沈黙、あまりにも長いシーン、そして意味をなさないシーンのトランジション。 政治的事故は少し不安を感じ、文字化けしましたが、それは本当に重要な部分ではありませんでした。

重要なのは、草薙の物語と内面の葛藤でした。夢のような水中シーンが続いていて、ひどく緊張した話が続き、説明なしに突然終了しました。 人工起源の幽霊の見通しに深く邪魔されていて、ほとんどの人がそれを推測できるとは思うが、幽霊が何であるかを直接説明したことはない 文脈の手がかりから 登場人物や政治的状況に迫った場面を増やすのではなく、未来の都市景観の5分のモンタージュを得て、アイデンティティー以上の貢献をしました。 私は次の人ほどのアイディアが好きで、特に街の背景が大好きですが、私の話が犠牲になることは望ましくありません。

キャラクター - 草薙元子は多面的で複雑なキャラクターでなければなりません。 彼女はチームメンバーと強固な関係を持つ有能なリーダーでなければならず、強力で独立した外見にもかかわらず、彼女は社会、彼女の起源、そして彼女の将来における彼女の地位に疑問を投げかけなければならない。 彼らはメジャーがすべきものですが、私はこの映画のこれらの点すべての漠然とした印象を持っています。 彼らが他に何をしているのかではなく、自分のキャラクターを開発するのにもっと多くの時間を費やしていれば、それ以上のことがあったように感じました。 彼女の知性は彼女の強さほど重要ではなかったし、バトーとの関係は特に自然で現実的ではなかった。 それは見て非常にイライラしていた。

そして、もし草薙が洗い流されなかったら、当然バトー(またはクレジットが「バトー」と言われるように見える?)はほとんどありませんでした。 映画は彼についてのものではないと思うが、メジャーとの関係がもう少しの注意を払うほど重要だと思う。 技術、サイバネティックス、そして私が知らないことについての彼の意見がもっと必要だったように感じました…映画のテーマ? しかし、彼はただの支持者だった。 なぜ彼は草薙についてあまり気にしたのですか? 私を殴る! AramakiとTogusaはさらにチェーンの下にあります - 第9章でのポジションをはるかに上回る精巧さはほとんどありません。どちらの人も人間/機械の分割について何を考えましたか? 知るか?

ARTSTYLE& アニメーション - 都市景観と水景? Ghost in the Shellの環境はすごくすばらしく、この映画の中で彼らが時間とエネルギーのほとんどを費やした場所であることは明らかです。 キャラクターアニメーションはかなり標準的でしたが、私は多くの静止画に気付きました。 デジタル思考コミュニケーションを持ち、唇を動かすのではなく、安いトリックですが、通常は購入します。 しかし、ここには、パンニングショット、クローズアップ、そして他のコーナーカットの戦術も豊富にありました。 死んだゴージャスなドロップ。 インテリアの建物と実験室のデザイン? ニース。 大型マシンと将来のテクノロジーの実装? 素晴らしい詳細。 武器や車両の設計? やっつける。 ああ、私はすべての行動が優れていると言いましたか?

また、私は草薙の目が完全に生き生きとしたものであり、映画全体を表現していないように見えることに本当に気を悩ましました。 はい、彼女はサイボーグですが、ポイントはできるだけ多くの人間の資質を保持することです - たとえバトーが彼女よりも表現力が高く、人間のような目をも持っていないように見えます。

音楽 - 私は本当に川井賢治の作品が大好きなので、幽霊の中の音楽が本当に好きなのは驚きではありません。 詠唱と伝統的な日本の楽器は、未来の技術と並んで並んでいて、それに不愉快な品質しかありません。 私はこのオリジナルの映画の前にイノセンスを見たので、それは本当によく似ていると思っていました。これは良いことだと思いますか? たとえ音楽と同じくらいシンプルであっても、関連するものの間の並行を見ることはうれしいことです。

VOICE ACTING - ああ、神様。 私はこれが吹き替えられたのを見た。 メアリー・エリザベス・マクギリン以外の誰も、草薙誠子に言わないでください。 これとは対照的に、ミミ・ウッズのポートラルは、穏やかで、ステレオタイプで、ちょうど…女らしい? 彼女の演説で特定の曲を聞くのは全く奇妙なことでしたが、しばらくすると、私は草薙がMcGlynnの声で言いました(わずかな成功のみ)。 当然、私がこの映画を見た前にシェルのゴーストの他のすべての化身を見たことは、私がマクギンンのポートラルがそんなに好きなので私がウッズに偏ってしまう - 私が実際にこれを最初に見たなら、 私は本当に知りません。

ありがたいことに、BatouとAramakiの両方は、元の映画のために既にSAC / Innocenceの声優を持っていました。 私はSACのためのレビューを書いていないが、それはこれまで最高の英語のダブの一つだと言えることは言及する価値がある。 これらの声はすべてうまく収まりました。 彼らの感情や何よりも、彼らの性格は完全に描かれており、本当に素晴らしいです。 草薙のように、トグサもここでは違った声優を抱えていましたが、それでもSAC / Innocenceの声優と同等ではありませんが、それほど悪くありません。

全般 - 失望したにもかかわらず、シェルのゴーストは古典として価値があると思う。 ストーリーテリングが貧弱で、キャラクターが未熟であっても、映画の中核テーマは失われませんでした。 そこに着くにはしばらく時間がかかりましたが、Puppetmasterの対話は人間の心の話題を機械的な起源ではっきりと示しました。そして、草薙の行動はそのアイデアの中で彼女の内なる混乱を最終的に明らかにしました。 そのアイデアは、おそらく映画から取り除く価値のある唯一のものです…そしておそらくそれらのかなりの背景のいくつか。 あなたが私のようで、この映画を除いてシェルの中のゴーストに関連するすべてを見たなら、私は先に見て、見るためにそれを見ます。 あなたがシェル内のゴースト以外の何かを見たことがなく、好奇心が強いのであれば、まずスタンドアローンコンプレックスをお勧めします。 あなたはシリーズを好きなことを決めた後、歴史を掘り下げることができます。 :P

翻訳元 / kiriska

So I finally saw this movie. I’ve seen both seasons of Stand Alone Complex, Solid State Society, and Innocence, but I hadn’t seen the original until now. And you know what? I’m kind of disappointed. STORY - The central plot and concept is fine. As a cyberpunk fan, I think the human/machine divide is a fascinating topic that should be touched on more often and that Ghost in the Shell treats the subject well for the most part. Unfortunately, the storytelling and pacing in the movie is downright terrible. Sure, the movie’s more than a decade old by now, but storytelling isn’t really something that changes with time – people have been telling stories for as long as they’ve exis …

KingFlabadingdon

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

ストーリー - 910

パペットマスター:「あなたの存在の証拠を私に提供できますか? 現代の科学も哲学も、人生が何であるかを説明することができないとき、どうすればいいのですか?」

Ghost in the Shell(GitS)のストーリーとテーマは、驚くべきものであり、非常に重要です。 GitSは、サイバネティクスとAIが社会的規範となっている可能性のある将来の世界で起こります。 宇宙に与えられた驚くべきディテールと今日の社会の生き生きとした反映により、問題のテーマは信じられないほど適用されます。 GitSのさまざまな意見は、一定の効力と精度で議論されています。 彼らの議論を成立させる上でのキャラクターの成熟とスキルは、視聴者にこれらの「哲学的」問題を非常に深刻な立場から考えるよう促すでしょう。

「メイン」のストーリー(私がメインと言うとき、それは焦点である、これらのテーマを生み出すためのただの言い訳です)は、独創性という面ではあまり革命的ではありませんが、間違いなく非常に知的です。 人形師として知られている不思議なマスターハッカーは、GitSの政治界にいくつかのマイナスの影響を与えています。 したがって、第9項は調査を依頼された。 これは、拡張された非常に標準的なテレビのエピソードの物語以上のものであると見なすことができます。 そして、ある程度、あなたはそれを主張することはできません。 しかし、通常のことを目撃するのではなく、「敵が敵を打ち負かす方法を見つけ出す」、「敵の敵を奪う」などの話をしている。 インテリジェントな方法。 ムービーでは、このような特殊なケースを使って、社会的不平等、ロボットの魂や「幽霊」、腐敗した政治家など、GitSの宇宙の興味深い概念を最初に探求しています。 ストーリーのテーマが引き継がれ、結果として生じる対話によっていくつかの非常に興味深いアイデアが生まれます。 全体として、それはそうでなければ標準プロットだったであろうものの非常にスマートで魅力的なバージョンです。

この映画の唯一の「欠陥」は、GitSの宇宙に関する少なくとも基本的な知識を持っていることを前提としていることです。 あなたが知る必要があることは何も重要ではありませんが、莫大な量の細部と歴史は、時にはあまりにも多くを取り入れることができます。 何か(サイバーパンク/ SFのファンならば)は、複雑な宇宙についてもっと学びたいと思うだけです。 宇宙に新しいことを心配しないでください。 ちょうどあなたの思考上限を持っています。

サウンド/芸術 - 1010

GitSのアートとサウンドトラックは画期的なものです。 映画に使用された時の新しいアニメーション方法は、基本的にアニメーションのさまざまなレベルで深み感を作り出すように設計されました。 これは、驚くほど詳細な背景と街の景観をもたらしました。 美しさは細部にまでこだわっており、細部まで説明すると、あなたは本当にあなたの前に完全に宇宙に浸ることができます。 アートスタイルは、基本的にGitSのような成熟したインテリジェントな映画をアニメーション化する方法の永遠の例です。 たとえば、オープニングクレジットは、クリエイティブな方法で使用されたコンピュータコードに変換されただけです。 それは、宇宙とそれを表現するために使われたメディアとの間に、この明快で調和のとれた言葉を見るのは素敵でした。 芸術とサウンドトラックは非常にインスピレーションを受けていました。映画の中には、華麗なOSTに裏打ちされた街のビジュアルで構成された一連のシーンがあります。 私は細部と美しさのレベルで畏敬の念を抱いて笑顔を浮かべることができませんでした。

キャラクター - 810

実際にGitSがキャラクター開発の2つの一連のシリーズからちょうど後に続くときに、これは単一の映画をマークする不公平なセクションです。 実際には、テレビシリーズを見ずに映画を見ることができます。 これは悲しいことに、あなたが実際に映画の人物を見ることは決してないからです。 彼らは映画のテーマのスピーカーとしてだけ動作します。 それにもかかわらず、キャストは、独自の成熟と強さのために、これらの議論を大きな効果を発揮することができます。

楽しさ-10 / 10

シェルの幽霊は、すべての時間の古典です。 前述したように、私は宇宙の詳細を絶対に愛しています。 私は没頭したい、と私は非常に簡単にサウンドトラックやアートワークのおかげでなることができます。 あなたは、あなたが見ているものに助けて賞賛することはできません。 アクションの面では、GitSは確実に配信する方法を知っています。 アクション映画ではありませんが、実際に特集された2つのアクションシーンは傑作に欠けます。 技術の融合、よく振り付けられた戦闘と強いビルドアップがありました。 すべては素晴らしい雰囲気でバックアップされています。 このような成熟したスタイルで行われたことは、私がもっと真剣にすべてを取ることを可能にし、議論をより魅力的にしました。

全体的な9/10

1995年にリリースされたが、GitSで提示されたアイデアはますます重要になってきている。 GitSの画期的なメディアと詳細レベルは、今後数年間にわたって多くの映画を鼓舞し続けています。 私はこの映画を見ることを徹底的にお勧めします。他のGitS映画やTVシリーズも同様に見事に見てみることをお勧めします。

翻訳元 / KingFlabadingdon

Story- 910 Puppet Master: ‘’And can you offer me proof of your existence? How can you, when neither modern science nor philosophy can explain what life is?’’ The story and themes present in Ghost in the Shell (GitS) are both striking and very relevant. GitS takes place in a more than possible future world where cybernetics and AI have become a social norm. The amazing detail given to the universe and the true to life reflection of today’s society makes the themes in questi …

RoneSpeak

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

シェルのゴーストは間違いなく、今までにリリースされた私の好きなアニメ映画です。

どこから始めるのですか? このことは密なものです。マチェベリの政治的な潜水艦から信じられないほどの銃撃と悪質な戦闘に至るまでにはそれほど多くのことがありますし、ワームの最大の缶の一つを開くミステリーもあるからです。

これはおそらくアニメのジャンルとしてサイバーパンクを結びつけ、以前よりも一層強く打撃を受けたものです。 ハイテクの低生命、幽霊の殻が溺れている。 それは映画の中で最大のものではありません。本当に私を得るのは、それがあなたに残す質問です。 人工知能と人間の意識の違いは何ですか? あなたが2つをマージするとどうなりますか?それは新しいものになりますか? あなたの思い出を電子的に書き換えることができれば、あなたは本当に自分自身であることをどのように確信できますか? あなたはあなたの肉体的な外観のすべての部分をカスタマイズすることができますが、あなたが完全に変わったり、何かがあなたと同じになったら、あなたはどのようにして個人に残りますか? この映画は面白くないものだったので、私が話していたことについてもっと学びたいと思った。 それが信じられないほどの映画の兆候でないなら、何がありますか?

映画全体を通して、過度に説教を感じることはありません。 一度あなたが最初に豊かな物語に入ると、それはすべて有機的に(皮肉的に)流れるので、哲学のビット全体が微妙にうまくいって、少なくとも私にとってはうまくいって、私は絶対に何も知りませんでした。 一度に多くのことが起こっているからといって、2回目や3回目の視聴でより報酬を得る映画の1つです。 私がこの映画を見るたびに、私はそれをもっと愛していると思う。 たとえ彼女の衣服/水着が理事会で少し外れていても、本当に強い女性のリードキャラクターが完全に予測できない状況に対処するのは素晴らしいことでした。 ねえ、それはあのアニメです!

翻訳元 / RoneSpeak

Ghost in the Shell is without doubt my favourite anime movie ever released. Where to begin? This thing is dense, because there’s so much that happens in it from machiavellian politic …

Anti-Illuminatus

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

最近、私の友人が1995年のサイバーパンクの古典「ゴースト・オブ・ザ・シェル」を見て私に来て、退屈で、過大評価され、平凡で、会話に意味のない長い休止があると私に言った。 私たちはしばらく議論しており、議論が進むにつれて、中立にはならなかった。 彼は映画がなぜそんなに長くないのか、なぜ女性のキャラクターが絶え間なくヌードになったのか、なぜ人々がその映画にそのような賞賛を与えるのか理解できませんでした。 彼はヌードの点を持っていた - 映画はそれに関してはっきりと性別主義者だ - しかし、シェルのゴーストはそうでなければ時間とともにもっと妥当性が高い将来の予測テーマを持つ瞑想的な傑作である。 私はこの映画が好きで、数ヶ月おきにそれをもう一度見ることができます。 まだ私のエンターテインメント価値を失っていません。

近年のポーランド映画「イダ」から最近の日本のアニメ「あづの花」まで、多くの人がこの作品に嫌われていますが、長い間中断している映画やテレビ番組では、 アクションと対話の両方で一見無意味な一時停止のためだけに。 瞑想的な映画のようなものが存在し、それは私が感謝しがちなスタイルです。 あなたが見ていることを止めて考えるチャンスは、批判されるべきではありません。 ノンストップの対話で衝撃を受け、特にGhost in the Shellのような複雑な場面では、聴衆は混乱します。 私は、主人公と人形師とのシェルのゴーストのクライマックスシーン全体があまりにも多すぎて、私とは違って映画を見ない聴衆のために別々に扱われていたはずです 何年も何度も繰り返しました。

私たちの絶え間ない警告にもかかわらず、技術の急速な進化と人工知能の成長を無視することは、シェルフランチャイズのゴーストの設定を科学小説のほうが少なく、科学的予測のほうが少なくします。 私はシェルのゴーストに対する多くの批判を聞いたことがあります。その続編のイノセンスは現在の社会に対する信頼性の欠如に焦点を当てています。 逆にシェルフランチャイズのゴーストは、遅くなくても数十年後に進むだろう問題に焦点を当てています。 余りにも遅くなる前に聞いてください。 フランケンシュタインは臓器移植を予測し、1984年にはNSAの力の過剰を予測し、A Space OdysseyもiPadを予測した。 しかしアイザック・アシモフやフィリップ・K・ディックのような作者には、AI全体の相互作用と相互関係の存在が予測されていました。 シェルのゴーストは、基本的にアイザック・アシモフの別の小説ですが、素晴らしい雰囲気の映画の形で、ネットの上昇にもっと焦点を当てています。 私たちはAsimov、Dick、Masamune Shirowの研究員が予測したことの真っ只中です。 人々は実際にPhilip K. Dickの機能的なアンドロイドの肖像画を開発しました。 それについて考えてみてください。

Stephen HawkingとBill Gatesの警告にもかかわらず、シェルのゴーストは避けられない未来のように見えます。 チェスマシンがプロのチェスプレーヤーに勝って以来、私たちは今までに犯されたことがありません。 だから、映画を楽しむ。 そして、ロボットがたわごとを犯すことを決めたら、ウィル・スミスのラインを覚えていて、すごくクールなiRobotの適応で、「どういうわけか」と言いました。 しかし、このフランチャイズの搾乳をやめてください。 スタンドアローンコンプレックスは、このArise、この新しい映画、そしてこの新しいハリウッド映画で十分です。

翻訳元 / Anti-Illuminatus

A lot of people take thorough issue with films and TV shows that use long pauses, denouncing it as “filler.” From the recent Polish film Ida to the recent Japanese anime Aku no Hana, a large percentage of the audience bears hatred toward these works solely fo …

AnimatedGuru

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7

驚くべきコンセプトのように、「シェルの幽霊」を見つけることができます。 2029年に世界がどうなっているのかというこのアイデアと、あなたが映画を進むにつれてこの物語が演じる心理的なゲームの組み合わせ。

ストーリー:9/10

アート/アニメーション:10/10 このショーの芸術は簡単に達成できました。 景観やサイボーグのボディに特に注意を払うと、美しいだけでなく、映画の中にもっと浸る気分にさせる大気の要素として、細部への注意の信じられないほどの注意があります。 「シェルの幽霊」宇宙があります。 今、この映画を見て、私にとって輝くもののひとつです。 効果は抜群で、鈍い瞬間はなかった。 アニメーションの素晴らしい例は、モコトが市場で最初の犯罪者を逮捕したときに弾薬が表面に衝突したとき、そしてサイボーグの体を限界まで押してタンクを止めるときの最高のときです。 この部門には本当に欠陥はありません。

サウンド:9/10 この映画の音楽はもう一つの大きな雰囲気の要素として提供され、映画にいくつかの性格を与えました。 また、声優に注意を払っても、ミキサーは素晴らしいエコーエフェクトやその他の変化を声で提供して本当に素晴らしいものにしてくれました。

キャラクター:7/10 これは私の意見では、このアニメの私の最も低い定格部分であり、それを見直すことさえ不公平です。 私がこれを言う理由は、この映画のクリエイターが質の高いコンテンツを83分で詰め込む素晴らしい仕事をしたからです。 しかし、83分でできることはあまりありません。強力なキャラクター開発はその1つではありませんでした。 映画の終わりまでに適度に付いていた唯一のキャラクターはモコトでしたが、私の意見では、映画が提供しなければならなかった他のすべてのもののために、私の本ではまだ成果です。

エンゲージメント/オーバーオール:9/10 これは私が驚くべきことを言って記述することができた映画でした。 私は今日、クリエイターがいかに多くの品質を小さなパッケージに入れて楽しむことができたか、かなり困惑しています。 ここにはたくさんのコンテンツがあり、私はまだこのようなSFのベンチマークに本当に当たるものは見ていません。 私がこの映画に10/10を与えるのを妨げた唯一の事は、映画がそれがした素晴らしいこと全てをやり遂げ、良いキャラクター開発を提供するのに十分なほど長くないという単純な事実でした。

だから私はあなたがこれをまだ見ていないと言ってこのレビューを終わらせます。アニメやSFのジャンルを好きな人にはまずお勧めしますが、まず「シェルの幽霊」宇宙についての背景知識を得ようとします。 私はまた、同じ宇宙でも素晴らしい作品であるが、見ているだけでなく、これらは購入する必要があるため、他の「幽霊の殻」作品をお勧めします! いつものように、このレビューを読んで、良い一日を過ごす時間を取った皆さんに感謝します。

翻訳元 / AnimatedGuru

I find ‘Ghost in the Shell’ just as a concept AMAZING. The combination of the this idea of what the world could be like in 2029 and the psychological game that this story plays as you move through the movie. STORY:910 I’m not going to lie, but after reading the synopsis for this movie i felt that i would be a classic group of bad ass special forces soldiers that hunt down the villain ‘The Puppet Master’. But it is so much more than that!! This movie goes fur …

BanjoTheBear

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(これは私のredditスレッドから適応されています)

車輪、ボート、銃器、車、コンピュータ; 比較的短い期間に渡って技術がかなり長い道のりを歩んできました。 インターネットやポケットサイズのスマートフォンの登場により、SFと現実とのギャップが最終的には存在しなくなるように見える。 その道に沿った1つのステップは、サイボーグの概念、または半人と半人の人間です。 しかし、最も興味深いのは概念だけでなく、それが提起する質問です。 シェルのゴーストでは、アクションと答えの両方をもたらします。

ストーリー

シェルの幽霊は驚くほどに始まります。 原発主義者は政治外交官を暗殺し、映画が何を提供しなければならないかを決める。

このようなオープニングでは、Ghost in the Shellは成熟し、エンターテイメントを提供することを目的としています。 これは、高校の少年のハーレムや荒涼としたスライスに関する話ではありません。 弾丸は車と人を「適切な」方法で穿孔する。 言い換えれば、ショーは、ちょうど適切な量の線量で現実主義と非現実主義の両方を維持する。 スパイ、暴力、殺しでひどいです。 それは映画がとてもうまくいくものです。 コンピューターのハッキング、開かれた池で起こる1対1の喧嘩、激しい車の追跡、軍用戦車の戦い、ヘリコプターの狙撃; それは同時にアクションパックされたシーケンスと実際の詰め物で満たされています。 その最後の部分は、2つの理由から重要です。 1つは、そのロボットと不可視の隠しで、ショーは幻想的です。 そして、2つは、シーンが正常に進行します。 過度の展示や色々な結果はありません。

この2つの反対側のミックスは、アクションで見つかるだけではありません。 実際、シェルのゴーストは実際に哲学的になります。 ここでは、コンピュータ化された情報と人間以外の人間でいっぱいの世界では、人間対機械に関する議論が行われています。 映画を通して、人形は人形マスターのように彼女の存在に疑問を呈します。 そして最終的なシナリオでは、思考の集大成が出てきます。 人間そのものは、合理的な思考を含んだ機械として見られ、より多くの動物の基盤を持つ。 しかし、人間的に可能なものにはまだ限界があります。 マシンは純粋に論理的なものであり、最も効率的で正しい答えをもたらす選択をします。 膨大な計算を行うことができれば、不可能なことを理解することができます。 しかし、感情を取り入れることができないということも、彼らの「処理能力」を制限しています。

だからシェルのゴーストは、これら2つの相反する力を作っていますか? 私の紹介が論じるように、「次のステップ」がとられます。 人と理想の融合はより高い形の人生を達成しなければならず、次は技術の飛躍です。 映画が伝えていることは、人間と機械が間違いなく違っていることです。 自分の場所に疑問を呈し、誰かにとって「もっと何か」になりたいと思っているのは当然です。この状況では、サイボーグとロボットも同じです。 そして映画の終わりには、これらの生死の考えが視聴者に続き、彼または彼女の新たな視点が与えられます。

断続的に映画全体を通して、ショーは通常、それほど大きく落ち着いて、別のショーケースに切り替わったと思うことで挫折しません。 この戦術は知的です。 これは「シェル」の創造や人々の日常生活のような世界を紹介する機会を与えるだけでなく、二分法の確立されたテーマと結びついています。 スピードを上げてすべてをゆっくりと遅くすることは、観客がローラーコースターに乗っているように、アクション満載のハイと思いがけない気分を味わうことができます。 自分のアドレナリンを汲み上げて、「何もない」という適度なストレッチでそれを失った後、直ちにそれを取り戻すことは、映画全体に浸透する不安感をさらに増す。

アニメーション

Ghost in the Shellのアートとアニメーションは簡単にハイライトです。

映画の芸術は、自分自身の感情を完全に捉えています。 灰色、茶色、黒色、および紫色の多くの鈍い色が背景や文字に使用され、提示されているアイデアの神秘的な性質に合わせて曖昧さが増します。 同時に、すべてのものは気分が悪いと感じます。 ざらついたろ過、荒廃した建物、雨が降り続けると、何かが間違っているような気分になります。 未来的な技術にもかかわらず、誰もが処分しているにもかかわらず、この世界ではすべてが正しいわけではありません。

同時に、カメラ方向はサイバーパンク環境のさまざまなビューを提供します。 孤立した窓のある暗い部屋の広々としたショット、屋上からの街の景色の写真、そして別の人の目を見ることは、行動と漠然とした要素をさらに加え、世界を独特のものにしました。

文字のデザインは適切でクールです。 トグサと彼の雑草、バトーと彼の造られた目、そしてマトコと彼女の船尾の顔はさらに、反復された不協和音をはっきりと明らかにする。

それを一番上にするために、この映画のアニメーションは素晴らしいです。 ボディは、銃、弾および車両がシームレスに流れる状態で、戦闘中にねじれたり曲がったりする。 煙の効果、会話中の微妙な動き、そしてまだ静止していないバックグラウンドを組み合わせることで、意図的に何も持たないように設計された環境に生命を与えます。

キャラクター

シェルのゴーストは、それほど些細なことではなく、キャラクターがそれに遭遇することがあります。 本質的には、主要な元祖と人形師は、イベントに2人の重要なプレーヤーしかいません。

この未来的な冒険の中で、元子大将が中心的な役割を果たします。 心を込めて強靭な体格を持つ彼女は、戦争のために設計された兵士の典型です。 彼女の親友はBatouで、彼女の警察のパートナーはTogusaですが、彼女の性向が十分に強力であれば、彼女は自分の望むことをやっています。 早い段階で、元子さんがリードしている人生を考えています。彼女の性格は「出生」という概念の中にたくさんあります。 より具体的には、「再生」または「再生」。 創造の夢を持つことは一般的ではありません。 彼女は頻繁に海に上向きに文字通り浮かんで、その感覚や出来事を再現しています。 同時に、私たちはバトーと「後になって誰かになる」というコンセプトについて議論し、その後、子供の体の頭を見て回った。回帰ではなく、人全体の再開。

面白いのは、彼女の心が集中しているところです。 元子は人生の始まりに重きを置いていますが、終わりをほとんど完全に無視しています。 彼女にとって、死は何も意味しません。 彼女は彼女の趣味を楽しんでいる間に溺れるか、あるいは頭をひどく圧迫して溺れるかどうか気にしない。 彼女が価値あるものは、彼女がどこから来たのかだけではなく、彼女が今どこにいるのかです。 彼女は、毎日、彼女や誰かが魂をどれくらい簡単に嗅ぐことができるかを見ています。 映画は精神を調査することによって、この思考をさらに拡張します。 彼女は非常に記憶が変わった人を目の当たりにし、町を歩き回る自己反射的な歩行でさえ自分自身を見つけます。 要するに、彼女は常に彼女の存在を心配しています。

簡単に最後の重要なキャラクターに変わる、パペットマスターは、同様の思考の列車を持っている別の人、つまりむしろプログラムです。 彼自身の本当の殻がなければ、彼は個人的利益のためにセクション6の人々によって自由に使用されるツールとして作成されました。 彼の名前は多くの面で象徴的な意味を持っています。 彼は彼がまだそれを支配する規則と規制の奴隷の一部であるシステムのマスターである。 彼は気持ちの良い「生命の殻」を引き継ぐことができるかもしれないが、彼は自分がコントロールしている人形と同じくらいの人格を持っている(第9節大輔の言葉のように)。

残念ながら、彼の性格についてあまり知られていません。 本質的に、彼はほとんど表示されていません。 1つの例外があります:生と死に対する彼の執着。 彼は、この世に存在すると定義されている誰かのように、自分を知覚的存在と見なします。 しかし、彼は死の不足のために「不完全」と感じています。 彼のために、彼の始まりは悪意、怒り、悪の周りを回っているので意味がない。 その代わりに、死に対する彼の関心は、彼が持つことを夢見る「閉鎖」を彼に提供するという点で、彼の「幸福」と合理性にとって最も理にかなっている点で論理的です。

そしてそれはもう一度明らかになります。 人形師はそれを適切に表現するので、彼と元子は「鏡像」です。 彼らは似ているが分かれている。 人生は生まれつきと生命を考えるのに対し、他の人は人生と死を考える。 彼らを分裂させる対立するものと未知のものを繰り返すテーマは、ここでは非常に明るく輝いています。 そして激しい結論では、二人は一人になり、一見「壊れた」ものから「信じられないほど」のものへと出発する。 残念なことに、このキャラクターの開発は長らく見られていません。 クレッシェンドに至りましたが、この映画は黙っています。 おそらくこれは演劇でテーマのもう一つのデモンストレーションです。 それにもかかわらず、聴衆は、そのような結果が、その宇宙の文脈と私たちの文脈の両方において、正確に何を意味するのかを考えることが残されている。

魅力的なのは、殻の中のゴーストに実際にはほとんど影響を与えない音楽です。 孤独なドラムと不気味な歌で一番使われている1つのトラックは、映画の多くを占める不安な感覚をさらに引き出します。 特定の瞬間には、風のような音楽のかすかな音をほとんど聞くことができない、より多くの周囲の音を使用することも選択します。 この映画は、欲しいときにはもっとスピリチュアルになることができます:遅いヴァイオリンと不安定なギター・ピースは神秘的だと感じていますし、最終戦を支えるバイオリン、チャイム、そして最終的な合唱歌唱トラックは、遠くも希望のあるオーラ 。

サウンドトラックを超えて、関連するすべてを含むサウンドエフェクトもうまくいっています。 弾丸飛行、銃のクリック、水スプラッシュ、迷彩活性化; 音楽の現代的な使用に取って代わる聴衆の鼓動が耳障りなものになり、映画ははるかにユニークなものになります。

全体的に、関与している音声演技は平均的なものです。 元気の田中敦子は、ソフトな言葉で真剣であり、バトーは状況に応じて大まかで親切なアツカ・アツカが、パペット・マスターとしてのカエマイエアサは機械的な表現と一致する単調な話をしています。

最終的に、この映画は非常に静かです。 ある種の線は、話したときほとんど聞こえず、多くの部分はわずかに騒がしくなることが禁じられている。

楽しみ

サイバネティック・ハッキング、滑らかなアクション・シーケンス、戦闘に利用される様々な武器は、映画が提供しなければならないもののほんの一部です。 しかし、私は本当に映画に魅了されたことはありませんでした。 特定の部品はエキサイティングですが、次に何が起こるかを見なければならないような感覚はありませんでした。

この問題の一部は文字です。 正直言って、彼らは興味をそそられていますが、見るのは非常に退屈です。 それらに関連することは、ほとんどがコンピュータ部品で構成されているだけでなく、それらについてのこの空気を持っているために、非常に困難です。 すべての状況が途中で行かないかのように感じることのない、「コントロールしている」空気。 「リアリズム」が破壊されているわけではない。 経験は握っているのではなく、ハリウッドのすべての瞬間にもかかわらずです。

最後に、映画が半分かそれほど短くないかのように感じました。 もう少し時間をかけて、より多くの戦闘シーケンス、Puppet Masterのより多くのキャラクタライゼーション、そしてインスタンス化された技術のハイブリッドのより意味のある開発がもたらされ、さらにより包括的なパッケージになりました。

ゴースト・イン・ザ・シェルは、未来的でコンピュータが支配する世界と、それが何を意味するのかに関する哲学的疑問という2つの概念を紹介する映画です。 面白いキャラクター、そして恒例の芸術とアニメーションで、それはまだ時間のテストを立証している映画です。

概要

ストーリー:偉大で素敵なアクション・シーケンス、男対機械の道徳的質問、テーマ・バランス

アニメーション:あいまいさ、素晴らしいカメラの方向性、クールなキャラクターデザイン、偉大な実際のアニメーションを作成するための素晴らしい、珍しいアート

キャラクター:良い、元子と人形師は「鏡像」ですが、必然的な発展はありません

サウンド:良い、大気のサウンドトラック、素敵な効果音、大丈夫VA作品、奇妙な静かな

楽しさ:細かい、時には面白い、信頼性が欠けている、少し長すぎる

最終得点:8/10

翻訳元 / BanjoTheBear

The wheel, the boat, the firearm, the car, the computer; technology has come quite the long way over a relatively short period of time. With the advent of the Internet and pocket-sized smartphones, it seems as if the gap between what is science-fiction and what is reality will eventually become nonexistent. One step along that path is the concept of cyborgs, or people who are half-man and half-machine. But what’s most interesting isn’t just the concept, but the questions it raises. For Ghost in the Shell, it brings about both action and answers. STORY Ghost in the Shell begins in stunning fashion. Major Motoko, presumably working for the government, assassinates a political diplomat, setting the stage for what the film has to offer. With such an opening, Ghost in the Shell comes off as both mature and aimed at providing entertainment. This isn’t a tale about a high school boy’s harem or a campy slice-of-life; it’s grisly, with espionage, violence, and killing. And it’s something that the movie does quite well. Computer hacking, a one-on-one brawl taking place on an open pond, harrowing car chases, military tank battling, helicopter snipers; it’s filled to the brim with sequences that are simultaneously action …

iSuckAtWriting

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 4

「あなたがどこにいるのか分からなければ、あなたはどこにいるのか分からず、あなたはどこに行くのか分からないのです」と言います。 そうですね。 この映画はどこに行くのかを知っていますが、そこに着く方法はわからず、どこにいるのかわからず、どこから来たのかもわかりません。 この映画は話す声ではありますが、それはあらゆる言葉にはまります。

だからこそ、これは幽霊を殻の中に残すのだろうか? 見つけてください。

2029年、サイバネティックスの技術は人体を強化し、人間の心をつなぎました。 障壁は、人が自分の身体だけでインターネットにアクセスできるようになったため、壊れています。 しかし、この新しい技術では、サイバー犯罪者がそれを利用しようとしています。セクション9は、サイバー犯罪者を止めることを任命されたグループです。 1人の犯人、Puppet Masterは、人間の心をハックするのに十分なほど熟練しています。 セクション9は彼を追跡するために働くので、彼の存在は、人間であることが何を意味するかのアイデアに挑戦するでしょう。

これは、セクション9のほぼすべてのメンバーがサイバー論理的に強化されているためです。 彼らは基本的には、ほとんどの一般市民ができることをはるかに超えた能力を備えた超兵士です。 しかし同時に、他の誰と同様に脆弱です。 サイバーネット上で強化された人物がハッキングされた場合、その人の記憶は削除されるか、または誤った人生を信じることに騙される可能性があります。 それでも、彼らの体にはメンテナンスが必要であり、そのためのシステムの故障は、古いシェルに戻るか、粉塵に戻ることを意味します。 物語は基本的に人間であることを意味するものを探求するために使用されます。

しかしシェルのゴーストは、無防備な兵士と同じくらいの規律でこれらのテーマを探求しています。 時には、テーマは、モトコやトグサのゴミトラック追跡シーンの後で捕獲された犯罪者との対話のように、信じられないほど使用されることがあります。 大石の事務所のセクション9でのダイアログ これらのシーンは信じられます。なぜなら、映画が聞きたい質問を重くすることなく聞きたいので、プロットはまだまだ進んでいます。

他の時代には、テーマの使用は価値がありません。 人形師の最後のダイアログには、「進化したい」という最もラウンドアバウトな方法で進化の木が何度か見られます。または、MotokoとBatouの間のボートサイドのダイアログで、前者が兵士から哲学者に 深い水の隠喩を持つ帽子がたくさんある。 実際には、第2のシーンがバトーの視点をとり、モトコが視聴者に話す効果を与える点があります。 真剣に。

真剣に。 この映画は刺激的だと思っているが、表現方法は知らない。 いくつかの点では、それは静かに表現され、不十分な対話と多くのプロットの進行が視聴者に疑問を投げかけている。 他の時には、質問は大声で誇張され、視聴者を頭に打ち、プロットを停止する。 ストーリーそのものは、それが関与するすべての国際的な陰謀に関して、不十分です。 しかし、これは問題ではない。映画が伝えようとしているテーマのための手段に過ぎないからだ。

あまりにも悪いことに、その車は映画を通して何度も壊れてしまった。 最終的に数分の間、プロットはサイコネットワークで強化された元子の場面、街のランダムな場面、軍事準備の場面によって道路がブロックされています。 しかし、軍事シーンだけがストーリーの進歩に似ています。 街のシーンはストーリーを進まず、元子のシーンはバックグラウンドの一部として機能しましたが、後でシーンで説明すると無意味になります。 これらのモンタージュに費やされた時間は、キャラクターの進歩を滑らかにするために使用されていたはずです。

キャラクターの大部分は同じ性格(軍事バース)を持っているため、区別がつかない。 背景によっては、それらを区別するのに役立つこともありますが、そのほとんどは未開発であるか、とにかく同じ背景を共有しています(「私たちはすべてサイバーネット上で強化されています」)。 これはキャストを保存するためにキャラクターの進歩を残すだけですが、結果は失敗した軍事ミッションのようなものです。 そしてこれから最も多くの死傷者を奪うのは元子です。

元子は映画の中で最も進歩していますが、それは塊になって誠実に欠けています。 映画のほとんどは、哲学的に散在した場面、あるいは第9章の発見を心配している場面にぶち込まれた軍事用の悪夢であり、単純に計算されません。 それは彼女の性格の反対側を橋渡しする中間地点がないので、彼女を同じ人物と信じるのは難しいです。 キャラクターの進歩は突然ではなく、突然でなければならない。 着実に進歩しているのはBatouだけです。

バトゥーは、映画が進行するにつれて人類がゆっくりと現れる、軍事用のバッドから始まります。 ボートサイドの対話の中で、観客は、なぜ彼が水着を変えたときに、バトーが元子と共にタグ付けしたのかを知ることができます。 大石の事務所の対話中、バトゥーはトグサになぜ最近の発見が第9章の痛みであるのかを偶然に伝えます。最後のシーンでバトーの感情は最終的に人形師との対決で沸騰します。

そして、対立について言えば、映画にはアクションシーンがありますが、その延長線上には映画の美しさがあります。 アニメーションは流動的ですが、アートデザインそのものは汚いですし、不完全です。 都市のすべての通りが住んでいるという感覚があります。キャラクターは服を着ている、色は人生に欠けているという感覚があります。 それはかなりではありませんが、再び、心自体に侵入する可能性のある犯罪は、それほど美しくありません。 ビジュアルは、ハイテクの設定とコンピュータの生成にもかかわらず、有機的な見た目になっており、より印象的です。

アクションシーン自体は静かで、実際の音楽では骨の折れるサウンド効果が得られます。 元気が大きな高さから落ちると地面が震え、アクション満載の交響曲では銃声が唯一のメロディーです。 犯罪者の脚がひねられているような場面や、軍隊の戦車を開こうとしているときの元子の腕のスナップなどは、見るのが難しい場合があります。 しかし、それはちょうど映画が試してみたり、成功したりするというぎこちない気持ちになります。

実際の音楽、幽霊と合唱のような作品があります。 しかしそれは物語のためにほとんど何もしないモンタージュで使用され、素晴らしいが無意味なサウンドトラックを作る。 そのモンタージュに費やされた時間は、キャラクターの進歩を円滑にするために使われていたはずです。 それでも、ストーリーのテーマは信じられないほど瞬間的に使われ、次の瞬間に微妙なことはありません。 一部の視聴者は、人形師が審美的な不思議に悩まされた82分を無駄にしたという思い出を削除することを望むかもしれません。

さて、シェルのゴーストは、視聴者の脳がオフになって楽しんで、不評のストーリーでそれを見て、美学に夢中になるのは合理的な立場です。 しかし、それは映画がやろうとしているすべてのことを無視していて、何か挑戦しようとすると、それは許されません。 この映画は賢い幽霊かもしれませんが、残された声はそれができるものの唯一の殻です。

翻訳元 / iSuckAtWriting

“If you don’t know where you’re from, then you don’t know where you are, and you don’t know where you’re going.” It’s a clichéd if truthful saying, especially for this film. Well, sort of. This film knows where it’s going, but it doesn’t know how to get there, it doesn’t know where it is, and it doesn’t know where it’s from. This film is a voice pining to speak, but it studders at every word. So where does this leave Ghost in the Shell? Read on to find out. In the year 2029, cybernetic technology has strengthened the human body and connected the human mind. Barriers have been broken as people can access the Internet with just their body alone. But with t …

DanteMustDie8907

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 5
キャラクター 4

ゴースト・イン・ザ・シェル - 510

本当にたわごとだよ。 私はそれが何をしようとしているのかを理解することができます。私はそれを評価しますが、正直なところ、それは直接的な方法です。 この全体の「Show、do not tell」コンセプトに従うことを試みるショーは、視覚的な手段を使って言わずに思考を伝えることを意味し、観客に質問するのはクールです。私はそれらを愛していますが、GiTSちょっとだけ おそらく、ちょうど不規則でなく、それがやったことをやったやり方のせいで、おそらく正しいとは思わなかった。 私はサイバーパンク社会の問題を十分に調査したことに同意します。「誰かが彼らが望む身体を得ることができれば、ジェンダーのポイントは何ですか? 「あなたの脳の小片以外に何もないなら、本当にあなたを人間にしてくれるの?」 「あなたはあなたの頭の中を見ていない、あなたがどのように存在していることを証明することができますか? それらはすべて質問の質問ですが、エヴァンゲリオンのようなキャラクターの事例研究を提供するのではなく、直接的な実験のような一般的な人間や人類の事例を提供するのではなく、 Ergo Proxyのような文脈で与えることは、少なくとも、このexestintalismを本当に氷山の一角にして、十分なショーを完成させ、完璧で思い出深いものにしてくれるので、それらはショーを10/10にするだろうが、GiTS それ以外は何もしません。 私はそれがより良くなるかどうかを見るために続編を見るつもりです。

視聴者に画面上で何が起こっているのかを本当に考えさせたい場合は、ほぼコミックな疑似実在の質問をするのではなく、実際に彼を見せてください。 芸術はこれの最高の側面ですが、90年代の非常にクールでスムーズな高予算アートは本当に上品に見えます、私はエヴァンゲリオンの終わりを思い出させる


「擬似体験や夢は情報として存在し、同時に現実と幻想」

翻訳元 / DanteMustDie8907

Ghost In The Shell - 510 It’s just shit really. I can understand what is it trying to do, and i appreaciate it but honestly it’s way too direct. Shows that try to follow this whole ‘Show …

DANGER_ONEECHAN

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

信じられないほどのアートワークと印象的な技術的な詳細は、印象的な対話と、さらに検討する価値のある興味深い架空の宇宙を誇っていましたが、プロットは平凡で動きのないポイントでした。 私は高い期待でそれに入ってきました。外見、雰囲気、対話でいくつかを満たしていましたが、プロットは表面的に面白くて面白かったし、それが受け取る評価に値するものでもありません。

私はアートワークの質に吹き飛ばされ、そこに描写された概念的な宇宙に深く興味をそそられているので、私はそれに8/10を与えますが、そうでなければシェルのゴーストはかなり穏やかな時計でした。

翻訳元 / DANGER_ONEECHAN

Incredible artwork and impressive technical detailing which …

mykk

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私は6年前シェルのゴーストを見てきましたが、私はそれを嫌っていました。

6年後にそれを見ることは素晴らしい経験でした。 見てから1週間、私はそれが作成した冷たい雰囲気と、それが生み出した存在的な質問にまだ悩まされています。

映画はとても遅く、アクションシーンは少なく、本当にクールですが、映画の強みはアクションではありません。 実際には、あなたがアクションを期待し、蹴って、速い車とそのようなことをするなら、あなたは非常に失望するでしょう。

私の好きなシーンは、最速のもので、優れた音楽を伴って、私を吹き飛ばしました。 彼らは冷たくて大気で、悲しいこともあります。

しかしシェルのゴーストは、哲学的なタッチがなければ何もありません。 人間がもはや人間ではないとき? 私たちはまだ人間ですか? 人工知能は人間ですか? 意識は何ですか? たぶん、私たちは人形師の手の中の単なる人形ですか?

私はすべてを完全に把握するまで、何度か見直さなければならないでしょう。

そして私は気にしますか? まったく、私はすでにそれを楽しみにしています!

1010

もともとhttp://mykkanime.tumblr.com/のために書かれた

翻訳元 / mykk

I’ve seen Ghost in the Shell 6 years ago and I hated it. Watching it 6 years later was amazing experie …

_Rika

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

正宗巡りの同じ名前の漫画をもとに、ゴースト・イン・ザ・シェル(Ghost in the Shell)は、忙しい街を歩き回りサイバーグにぶつかるのは珍しくない、 ‘彼らの機能のすべての側面が、彼らの「殻」内のハイテク機器、補綴体、意識の俗語である「幽霊」の世話をする程度にまで及ぶ。 彼女の同僚の助けを借りて、彼女は巧妙なハッカー、Puppet Masterを追跡しなければならない。 それであなたは本当にぶつかったのですか? サイボーグと人間を区別するのは何ですか? 生物学的物質、意識、記憶という人間を人間にするのは何ですか? これらはシェルのゴーストが探求する質問です。 表面的には、サイバー犯罪の話です。 サイバネティクスの急速な進展は、様々な合併症、特に「ゴーストハッキング」をもたらした。 そのような敏感な犯罪に対処するのは、国家公安委員会の第9項である。 主人公は、第9章のメンバーである草薙長子元子さんです。体はほぼ完全にサイバー化されていますが、脳は有機物ではありません。

この映画は、技術用語やフレーズが毎回ポップアップする複雑な作品です。 これは、映画の多くの部分を理解するのが難しく、時には何が起こっているのかわからないことがあります。特に、最初に見ていて、サイバネティックスなどの知識がほとんどありません。 しかし、あなたが十分な焦点を持ってそれを見るならば、全体的なプロットを掴むことはそれほど困難ではないはずです。 基本的には、映画の初回視聴者であれば、絡み合っているすべてのスレッドを解き放つのではなく、スレッドのリールとして見る必要があります。 詳細な分析を行うには、充分満足できるまで数回それを観察する必要があります。

サイバーパンクがコアですが、シェルのゴーストにはいくつかの哲学的側面があります。 サイバネーションは、ハードドライブなどの外部デバイスにメモリを格納し、その結果共有することができます。 あなたが行ったパーティーの思い出を、あなたが見たもの、聞いたこと、そしてあなたが持っていた感覚さえ、友人と共有することができます。 だから、他人の思い出にアクセスすることがあなたのコンピュータ上のファイルやフォルダを閲覧するのと同じくらい簡単な世界では、どのように「現実」を定義しますか? あなたが持っている思い出が「本当」であることをどうやって知っていますか? 確かに言えば、あなたはもはやそのような脆弱性の中であなた自身のマスターではありません。 哲学を離れて、映画の他の側面に移りましょう。

視覚的に、シェルのゴーストは壮観です。 映画が10年以上も経っていることを考えると、実際にはアニメーションやグラフィックスは注目に値する。 アクションシーンはとてもうまくアニメーション化されているため、視聴者は畏敬の念を抱いています。 言うまでもなく、背景、機械、超高層ビルやその他のオブジェクトは非常に細かく、映画をそのまま未来的なスリラーにしています。 オーディオについてはあまり言い訳がありません。 声優は最高ではないにしても、すばらしい仕事をしました。 オープニング・クレジットや他のいくつかの場面で多かれ少なかれ演奏する伝統的な日本人のサイボーグの曲「サイボーグの作り方」は、この映画に奇妙な感触を与え、「未来」のテーマとは対照的です。

最後に、ゴースト・イン・ザ・シェルは、人間と機械の間の線が絶えず曖昧になる時代への洞察を提供するだけでなく、近い将来に私たちのために何が入っているかについての考えを引き起こす上品なSF SFスリラーです。 それはそこにあるあらゆるSFファンのために必見です。

翻訳元 / _Rika

Based on the manga of the same name by Masamune Shirow, Ghost in the Shell is an account of a not-so-distant future when it’s not uncommon for you to walk on a busy street and bump into cyborgs— humans who have been ‘cyberized’ to such an extent that every aspect of their functioning is taken care of by high-tech equipment within their ‘shell’, th …

brynolf

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

これはサイバーパンクのジャンルの中で味わえるほどのもので、哲学的なアニメの先駆けです。 少数の戦闘シーンが視覚的に見事に優れているが、これはアクションフリックではない。

GitSは99年頃に私のアニメの処女を取り戻しましたが、私の好奇心をくすぐったにもかかわらず、それは私自身をアニメアートフォームに夢中にさせたものではありませんでした。 見て、この映画は、あなたがアニメの典型的なものと呼ぶものではありません。 それは、主にBladerunnerを中心に、その点で西洋のものに多くの負担を負っています。

しかし、Bladerunnerと比較して、GitSは基本的にあらゆる面で優れています。 それは、より深く、より大気で、見栄えが良いなどです。欠けているのは、Vangelisだけです。 それ以外に、私がGitSにソリッド10を与えることを止める唯一のことは、それがむしろ短いことです。 私は通常これをプラスと見なしますが、この複雑で深いストーリーは開花する時間が必要です。 この映画は、導入のような感じです。 うまくいけばスタンドアローンの複雑な他は私が今どこに向かうのか、awesomenessを維持してくれるだろう。

翻訳元 / brynolf

This is pretty much as good as you can get within the cyberpunk genre, and it leads the vanguard of philosop …

Yuniversal

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

世界には、未来、過去、そしてその間のすべての小さな教訓に関する理論に至るまで、多くの哲学があります。 それらのすべてのうち、私が最も熟考しているのは、人生の定義です。

さて、私はその科学的定義を意味するものではありません。 科学によると、食物、睡眠、成長、生殖、死の必要性など、無機物と生物を区別する条件です。

私はあなた自身の存在のように人生を意味します。 あなたの意識。 私はいつも意識が何であるか疑問に思ってきました。 体から体に運ぶことができるものなのでしょうか? 意識を構成するものは何ですか? あなたの意識はあなたのアイデンティティを構成するために必要なものですか? あなたの思い出がなくなっても、同じ意識を維持すれば、同じ人であるとみなすことができますか?

シェルのゴーストは、SFの使用を通じてこの哲学的な問題に取り組もうとしています。 それは、人間と見なすことができるもの、あるいは人生と考えることができるものの境界を超えています。 意識をマシンにダウンロードできたらどうなりますか? そのマシンはまだ人間と見なされますか? 意識はデータから生まれるのだろうか? もしそうなら、それはまだ人生と考えることができますか?

シェル内のゴーストは、実際に人間の人間の存在を人間の人間とみなす前に、人間の魂の定義について人間の脳を探ることになります。

長所: - 非常に思慮深いテーマで偉大な執行。 - アートとアニメーションは、その時代を先取りしています。 - 非常に大気とよく合っているOST。 - よく実行され、ユニークで魅力的なストーリーは、最終的にマトリックスのような映画に影響を与えます。

短所: - 映画は、実存的な質問にほとんど触れない。 - 世界の説明はあまりないので、混乱するかもしれません。 - キャラクターはそれほど実際にはそれほど大きくはありません。

ストーリー:9 ゴースト・イン・ザ・シェルは、サイエンスフィジックスが新鮮で先進的だが、まだ現実感を保っている世界で行われます。 世界はあまり科学的に進歩しておらず、すべての信頼性を失っており、AIやハイテクの追跡機器のような科学的なアップグレードもありますが、旧式の携帯電話のような古い学校の技術はまだたくさんあります。 しかし、Ghost in the Shellの世界には、カモフラージュの隠しや脳の中に直接ダウンロードできる情報など、非常に高度で爽快な技術がたくさんあります。

非常に詳細なSFの世界にもかかわらず、それは本当に物語のことではありません。 シェルのゴーストは自分の魂の存在に疑問を呈し、Sci-Fiを使ってこの質問に対する可能な答えを表現します。 これらの哲学的な質問をする方法は本当に深いです、そして、それはあなたの脳を騒がせ始めるでしょう。 これらの質問は、質問するためにそこにランダムに投げ込まれる質問ではなく、これらの質問は非常に深刻で成熟した方法で求められ、同様に深刻で成熟した方法で回答を考えるように求められます。

アート:10 ショーは、そのアクションシーンが14年後のショーよりも優れたアニメーションである時代に先んじています。 ゴースト・イン・ザ・シェル(Ghost in the Shell)は、戦闘シーンと戦闘シーンの両方で非常にダイナミックなアニメーションだけでなく、非常に詳細で美しく描かれた世界を持っています。 非常に詳細な背景から、活気に満ちたインパクトのある戦いシーン、コンピュータコードの鮮明な使用まで、Ghost in the Shellは素晴らしい芸術家です。

サウンド:9 信じられないほど恐ろしいOSTを演出する「Ghost in the Shell」は、そのサウンドを通して、大気と哲学の気分を実際に設定します。 OSTは非常に優れているばかりでなく、サウンド・エフェクトも実際には良いですが、時には少し過ぎます。 シェルのゴーストの音と芸術は、お互いのために作られ、彼らは完璧にお互いをサポートしています。 バックグラウンドで演奏されるのは、バックグラウンドのビジュアルだけだったのですが、多くの場面がありました。 これらのシーンは息を呑むほどのものでした。

キャラクター:8 シェルのゴーストは、信じられないほど成熟した、尊敬できる人たちに私たちを紹介しました。 映画はそれぞれのキャラクターの特性に深く関わっていませんでしたが、あなたは彼らのインタラクションやアクションから彼らが強いキャラクターであることを知ることができました。

楽しさ:10 スリリングなアクションと深い哲学の完璧なコンビネーションである「ゴースト・イン・ザ・シェル」は、知的な思考の瞬間だけでなく、脳のない楽しみの瞬間もありました。 両方のスペクトラムのファンとして、シェルのゴーストはちょうど純粋な爆発であった。

全体:9 シェルの幽霊は、今日のアニメ界では基本的に時代を超越した古典であり、私はその理由を知ることができます。 それは美しく描かれ、アニメーション化された深くて思考を刺激するショーでした。

TL; DR:他に魂がないのは分かっていますか?

翻訳元 / Yuniversal

There is a lot of philosophy in the world, ranging from theories about the future, the past, and all the little lessons in between. Out of all of them, the one I ponder about the most is the definition of life. Now, I don’t mean that scientific definition. According to science, it is a condition that separates organisms from inorganic, such as the need for food, sleep, growth, reproduction, and death. I mean life as in your very own existence. Your consciousness. I’ve …

Lockensocke

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

シェルのゴーストはアニキがどうしているのかを示しているので、(アキラに加えて)アニメはアメリカとヨーロッパでとてもポピュラーになった理由の1つです。 これは、クリシェや使い古されたartstlyeタイプ、その美しい傑作の完全な商業製品ではありません。 しかし、このアニメは誰のために作られていません。 成熟した聴衆にアピールするために作られたのは、アニメの大部分(そして最近のアニメは最近のアニメ)が10代の子供のためで、 混乱している。

シェルの幽霊は、より良い技術、サイバネティックに修正された脳を持つ人間、そして巨大なネットワークを介して脳の接続を持つ未来のアイデアの現実的な記述を示しています。 そして、この映画の中でこの素晴らしい未来の世界を紹介するだけでなく、「DNAは人為的に再現できるコードなので、ロボットが生きている人になる可能性がありますか? または「どのように人生を定義できますか?」。 GitSの世界は非常に複雑で興味深いもので、あなた自身を魅了し、この未来の明るいアイデアだけでなく、その汚い面、犯罪性と弱点をあなたに示します。 あなたは、既存のインターネットと非常に多くのアイデアを結びつけることができます.Ghost in the Shellではハッカーがコンピュータではなく人間をターゲットにしています。

ストーリー10/10:ストーリーは、「puppetmaster」という華麗なハッカーを捕まえようとしている盗賊の反テロ組織であるセクション9を中心に説明しています。 だから、最初にそれはあなたにいくつかの探偵の仕事を示して、主要な悪人についてもっと知り、後であなたは戦闘の普通のパッケージと大きな結論を得るでしょう。 それは非常にしっかりしていましたが、物語をかなり複雑にするために多くの細部を使いました。 誰もが言っていることに従わないと、このアニメは長さがわずか1.5時間であり、行動と哲学で満たされているにもかかわらず、あなたはすぐに物語の中で迷子になるでしょう。 ストーリー自体はショーの主な側面でさえありません。 私は、映画が聴衆にストーリーライターに未来の個人的なアイデアを提示し、ボーナスとして彼の哲学の講義を少ししたいと思っています。

サウンド10/10:「サイボーグを作って」GitSは伝統的な日本の楽器と声を組み合わせた非常にユニークで思い出深いテーマなので、これまでに聞いた中で最高のOSTを持っていました。 大井守は、自分のサウンドトラックを使って聴衆にグースバンプを与える方法を本当に知っています。

Art 10/10:シェルのゴースト(Ghost in the Shell)は、非常に美しい描かれたスカイクラッカーをもって、最も詳細な背景の一つで観客を感動させます。 機械、武器、そして特にロボットの技術的な詳細(私の側にあるサイバーブレインの詳細の例を見ることができます)は素晴らしいですし、キャラクターデザインも非常に良いです。 アニメーションの点では、時にはそれが欠けていて、時にはかなりいいと言います。 話すシーケンスは普通のフラップ口を持っていて、話している間はまだかなり立っていますが、ストーリーが主な焦点であるため、話している間に何も気をそらさないようにしています。 動きのあるアニメーションは非常に固いものであり、時間のためにあまりにも良いものさえあります。

Characters 10/10:GitSのキャラクターはすべて非常に成熟しており、一部は非常に論理的な考えを持っています。 あなたは主人公のためのいくつかのかなり理解できたキャラクターの登場人格を持っています、そして、あなたは同様にいくつかのキャラクターの一部を見ます。 キャラクターの相互作用は主に警察の話や哲学的な会話から成り立っています。成熟したキャラクターしかなく、キャラクターが物語との個人的なつながりであるため、このアニメは成熟した観客にアピールすることです。 全体的に、キャラクターはかなり現実的で(彼らの態度とすべてで)、好きです。

結論: 私は自分自身だけを繰り返すことができます:このアニメは成熟した聴衆のためです。 あなたの普通のアニメファンなら、このような複雑で深いショーは見ないでください:GitSは、非常に暗くて成熟した未来的な世界とそのアイデアの全体をあなたに提供します。非常に深く有意義な組み合わせ 会話、暗いと非常にbeatuiful artstyleと楽しい戦闘は、これらすべての素晴らしい仕事をしています。 このアニメはあらゆる面で完璧に成功します。 おそらく、いくつかの同様の未来の物語ジェットが行われているが、明らかにこのような方法ではないので、この番組の独創性はかなり高い。 私の意見では、このアニメは「最高のアニメ」と呼ばれるに値する。

翻訳元 / Lockensocke

Ghost in the Shell is one of the reasons(besides akira) animes became so populare in america and in europe, because it shows how anime are suppost to be. This isnt a commercial product full of clichees and overused artstlye-types, its a beautiful masterpiece of art. But this anime is not made for everyone. It is made to appeal to mature audience, since the majority of anime ( and nearly ever recent made anime) is for teenagers or children, i …

Ancala

全体的な 10
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

午前10時に私のコンピュータに座って、私の友人がDotaの試合の待ち行列を開始するのを待って、私は何かを見直すことをお勧めしました。 背中に座って、これは長いものになるだろう。

私がこのレビューを始める前に、これは私の好きな映画の一つであり、今日の私の行動にどのような影響を与えているのか、私はそれを見直す時間がかかるでしょう。私はそれが哲学であり、 分類されたレビューを開始する。 また、あなたが本当にこの映画のために暗闇の中で哲学を守りたいと思っている人なら、最初の段落をスクロールしてください。 最後のQUICJKのリマインダーは、私は大物(笑い声)プロットのスポイラーには行かないだろうが、私はそれに沿って映画に細かいプロットの詳細を与えなければならない。 THX;)

ゴースト・イン・ザ・シェル(Ghost in the Shell)は、アニメができること、できること、思うようにできること、そしてそれはとてもうまくいくことの驚くべきイメージです。 マトリックスの主な理由とインスピレーションの1つとして挙げられていますが、正直なところ私が2つを見ると、共通点はあまりありません。 はい、幽霊から盗まれたシーンがいくつかありますが、それは同じ一般的なアイデアを扱っていますが、実際にシェルのゴーストはマトリックスよりも成熟しており、スプーンでは何も与えません。 私が5歳のときに私は行列を見せられました。何が起きているのかについての基本的な理解がありました。 その時代にシェルのゴーストを見せてくれたのですが、私の主な奪い去りは、おっぱいや銃があり、退屈なものでした。 しかし、マトリックスとは異なり、銃、爆発、壮大な戦いと基本的な哲学よりシェルのゴーストに多くがあります。 シェルの幽霊は深く奇妙な形で潜ります。 それが主張する主な質問は、人類と人間の人生、それが描く線、そして技術の特異性に近づくにつれてその線がぼやけていく様子です。 今や、The Matrixのような映画の多くは、大きな言葉でそれについて話すことによって、その点を激しく打つことを試みるでしょう。そして、シェルの中のGhostには、いくつかの主要な哲学が視覚的象徴によって得られます。 ショット内のオブジェクトを使ってメッセージを伝えながら、視覚的に見事に見えている間、映画全体の中で長い間、そのショットをドラッグしています。 私のお気に入りのひとつは、元祖が大きな戦闘隊と戦っている映画のクライマックス近くの、より明白なショットの1つです。私は本当にそれが何であるかは分かりませんでした。 おそらくコンサバトリーやボールルーム? 知りません。 とにかく、彼女はこの階段の底にあるこのタンクに向かって戦っていますが、この行程はタンクが惑星の全種の樹木を砲撃し、ホミニスにつながっています。 そして、そのシーンが激しく叩かれると、Masamune Shirowがあなたに感じたがっていた影響をすぐに感じることができます。 しかし、映画にはフェミニストであるもう一つの非常に深いテーマがあります。 現代ではなく、すべての男性フェミニズムをファックしながら、女性の客観化について話す。 私はこれをメインテーマのバックシートにすることは、映画全体を通してゆっくりとあなたにドゥーンニングをしたり、映画を2度目に見たりすることによって、実際にはもっと強く当たっているため、絶対に素晴らしい決定でした。 この哲学が映画のすばらしさであったもう一つの理由は、実際に舞台で働いているということでした。私たちのキャラクターの草薙茂子が対象です。彼女の体の唯一の元の部分は、 彼女の体に移された、彼女の器官は合成されているので、他のすべてがあります。 それはまさに華麗です。

今すぐレビューに! だから、彼のマンガのような物語は、車のように行動し、彼があなたに提示したいテーマを取っています。 それは、物語がないと言っているのではなく、主な側面ではない物語の準備ができているということです。 物語は、私たちの主人公である草薙元子の周りを回っています。公安部門9 *の他のメンバーは、「人形のマスター」と呼ばれるハッカーが人々の脳にハッキングして、彼らに悪いことをさせるケースがあります 。 しかし、彼らは彼を捕まえることはできません。 どうして? 彼が使用しているウイルスはハイテクコンピュータの追跡が遅すぎるためです。 だからこれは明らかに問題を提起し、実際には残りの部分は、この男を捕まえようとしているだけであり、疑惑を得て疑惑を失うものです。 それは映画の主な焦点ではなく、非常に良い話です。 810

一方、芸術は、まったく素晴らしいです、それはあなたが見てどこでもあなたが見て、私は本当にこの1つに深く潜んではいけない、人口が多い都市、どこにでも掲示板や公害とスモッグのほぼ実像を描く あなた自身。 しかし、それは 10/10。

川井賢二が作詞したこの映画のサウンドトラックは、すべてのシーンにフィットし、映画の後にはあなたと一緒にいます。 すごい。 1010

キャラクターは丈夫です。半年ほど前に映画を見て以来、私はシェル内のすべてのゴーストに行きました。スタンドアローンコンプレックスでの私の経験のため、キャラクターに基づいたほぼ完全なもので、私はできません これはかなりです。 私はそれらに8/10を与えますが、本当に他のものと一緒にこれを直ちに見て自分で決めるべきです。 810

これがどこにあるのか、映画からアートまで、サウンドトラックからテーマ、さらにはキャラクターまで、どれだけ美しいのかが分かります。 彼らはちょうど驚くばかりであり、それは完全に楽しい映画です。 また、あなたが時々ヘンタイ/ポルノ/ヘンタイ/ポルノのように見えるものを見ることで人々が歩いている家でこれを見ているなら、あなたの家族全員に見てもらえるように、 ヘンタイ/ポルノ、たとえそれが不快なら、あなたは彼らがあなたの上を歩いているのを望んでいません。 それは常に悪いです。 1010

全体的に素晴らしい映画。見て回って見直す価値がある。 それを自分で見てください!

1010

翻訳元 / Ancala

As I sit at my computer at 10:00 am, waiting for my friend to just start the queue for our match of Dota, I figured it would be a good idea to review something. Sit back guys, this is gonna be a long one. Before I start this review, as this is one of my favorite movies and how it influences the way I act today, I’m going to take a LONG time to review it and I’m gonna talk a lot about it’s philosophy and impact before starting the categorized review. Also, if you are somebody who really wants me to keep the philosophy in the dark for this movie, scroll past the first para …

newyearmassacre

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このシリーズの紹介として、Ghost In The Shellの映画は非常に強力なフックです。特にtouがサイバーパンクのファンであり、さらにトランスヒューマニストの哲学を楽しんでいる場合はさらにそうです。 ストーリーのアイデア、雰囲気、イベントは映画全体を通して魅力的なので、ストーリーは非常によくペースであり、興味をそそるためにアクションやコメディに依存しません。 キャラクターは成熟して好きで、芸術はとても流動的で細かく、音も素晴らしいです。 1995年の映画では、ゴースト・イン・ザ・シェルは決して忘れてはならない傑作です。

翻訳元 / newyearmassacre

As the introduction to this series, the Ghost In The Shel …

Vanilla5

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はちょうど私達の新しい大学の学期の私の最初のアニメクラブ会議でこれを見ました。 シェルの中のゴーストについて聞いた後、私はそれが面白い(とにかく名前で)と思ったが、私は一種の失望していた。 映画が、人々が実際にサイボーグを他の誰かによって制御されているかもしれないことを示す方法は良いことです。 たとえ誰かの心が潜在的にウェブにアップロードされても、それはオリジナルのコピーに過ぎません。 私がちょうどリストする必要性を感じていない他のいくつかのテーマがあります。

ご覧のとおり、私は6/10を与えました。 私はこれを嫌っていませんでしたが、それはより良いことができました。 スポイラー:私は、彼の記憶が変更された人と主人公に関するより多くの情報をもっと見たいと思っていたでしょう。 結局のところ、十分な説明がなくても多くの情報があなたに投げられているように見えるので、私はそれだけではストーリーに視聴者を引き込むとは思わない。 アニメーションはいい年ですが、その年を考えれば音はまともです。 それを撃つ、しかし私はシェルのゴーストは、それが古典と考えられているので最高の1つと考えられているちょうど別のアニメだと思う。 おそらく私はこの後に来るものを見るときにもっと描かれるだろうが、私はあまり楽しんでいない。

翻訳元 / Vanilla5

As you can see, I gave it a 610. I didn’t hate this, but it could’v …

MadLane

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

シェルの幽霊は私のための非常に特別な仕事ですので、私はそれのレビューをすることにしました。

ポジティブ: 詳細、サイバーパンクの世界。 脳の平和と内省の瞬間。 クールな技術。 サイボーグ系列の作成。 素晴らしいサウンドトラック。 知的で興味深い文字。

ネガティブ: 短すぎる。 ストーリーとキャラクターはより多くの開発が必要です。

アート - 1010

シェルのゴミ、雨、未来、サイバーパンクの世界の幽霊は、沖村裕之の詳細な芸術と偉大なアニメーション、そしてカイ・マサトシの優れた背景で生き生きとしています。 「サイボーグの作り方」は、アニメの私の好きなシーケンスの一つです。

サウンド - 1010

音楽は珍しい、サイケデリックなグレゴリオ聖歌で、私はそれを愛しています。 セッティングや人類のテーマに合わせるのは完璧で、疑いなく河合賢治が今までにやったことのない最高の作品です。

ストーリー - 910

サイバネティック警察は人々の脳を制御する「ゴーストハック」を調査している。 人間と機械の間の技術的でぼんやりした線の汚れた世界の中に入った内省的な映画。 人々は最初の時計でそれを理解したり理解したりするのが難しくなる可能性があるため、長くてキャラクターやストーリーの開発が必要でした。

総合的な品質と楽しさ - 1010

シェルのゴーストは、映画の開始から数分で特別なものだったと私に教えてくれました。シェルのゴーストで唯一深刻な苦情は短いです。 世界の多くと探検の余地のある物語。 この映画は私にアニメが単なる超大国と戦い以上のものであることを示す人物だったかもしれない。

翻訳元 / MadLane

Ghost in the Shell is a very special work for me so i decided to do a review of it. Positives: Detailed, cyberpunk world. Moments of cerebral peace and …

bennitori

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 6

誰かが私のレビューを書き留める前に、私は一つのことを明確にしたい。 この映画は間違いなく尊敬を必要とします。 歴史的にこの映画は素晴らしく、いくつかの驚くべき事を刺激するために続いた。 私はそれがすべての賞賛を得る理由を完全に理解しています。 しかし、それはシェルのゴーストは非常にひどく老化しています。

ストーリー:8 ストーリーとセッティングは、映画のはるかに強い部分です。 私はアニメ・フランチャイズを考えていないので、同じ考え方でこれらのアイデアを探究している。 彼らはそれをほぼ効果的に探検したこともありません。 この映画だけのアイデアは注目に値する。 しかし、いくつかの終わりの発展のためにいくつかの点を失ってしまった。 私は友人とこの映画を見ていた、と私たちの両方を集団の手のひらに直面した1つの特定のひねりがあった。 象徴主義が信じられないほど微妙になった点もいくつかありました。 しかし、よく実行されたアイデアは非常にうまく実行されました。

アート:6 これは私が今までに見た中で最も不公平な予算の映画の一つです。 3つか4つの場面があり、彼らが彼らのお金をすべて使い果たしたと言うことができます。 これらの3つまたは4つのシーン以外に、どこにでもショートカットがあります。 後ろからたくさんのショットがあるので(リップフラップをアニメートする必要はありません)、文字通り何も動かないシーンがたくさんあります。 場面が適切に予算化されたとき、彼らは絶対に驚くべきものでした。 特に彼らは1995年頃にアニメーション化されていたと考えています。しかし、悲しいことに、予算によって技術がどこに限定されているかも分かります。

サウンド:6 ダブを見ないでください。 これは、プレカウボーイビバップと呼ばれていました。 声優は単調に単調です。 特に元子。 彼らが話すことの多くが面白いから、気分が悪いと感じました。 しかし、彼らが話すとき真剣に言っていることをするのは難しいです。 音楽はまた非常にヒットしたり、ミスしています。 あなたはそれを好きか、あなたはそれを嫌いです。 彼らは明らかに非常に特殊なスタイルをとっていました。

キャラクター:6 たぶん、これはダブを見たからです。 しかし、それぞれのキャラクターがどのようなものであるべきかを理解することが非常に必要でした。 元子は明らかに非常に熟考しているはずだった。 Bateuxは明らかに気遣っていましたが遠いです。 パペットマスターは明らかに知的でした。 しかしそれとは別に、キャラクターの点ではあまりありませんでした。 彼らは積極的に悪いキャラクターではなかった。 しかし、私は確かに文字を打ち破るためにそれらのいずれかを覚えていないでしょう。

楽しさ:5 私が言ったように、このアニメは明らかに老化しています。 私はそれが出てきたときにはすごく元気だったと確信しています。 しかし今日の基準によって、それは特別なものではありません。 ペーシングは非常に遅く、アニメーションの日付が付けられていて、悪いダビングは役に立たない。 あなたはこのアニメを積極的に楽しむために忍耐と許しのレベルを持たなければなりません。 これはあなたのアニメクラブのための良い映画ではありません。 しかし、それはあなたのアニメ歴史家クラブのための良い映画です。

全体:7 この映画の私の批判にもかかわらず、人々はまだこの映画を見るべきです。 この映画がなぜ重要であるのか、そしてそれが後でメディアに何をもたらしたのかについてのいくつかの文脈が必要な場合があります。 しかし、あなたはそれを見なければなりません。 この映画は、私が楽しんだ以上のものを尊重した映画です。 私はそれが何をしたのか、そしてそれがしようとしていたすべてを尊重します。 私はそれが受け取ったすべての賞賛を得る理由を完全に理解しています。 それは本当に感謝するためには、新しいファンが年齢や文脈を理解する必要があるかもしれないと私は思う。

翻訳元 / bennitori

Before anybody writes off my review, I want to make one thing clear. This movie definitely deserves respect. Historically this movie is brilliant, and went on to inspire some amazing things. I completely understand why it gets all the praise it did. Especially back in 1995. But that said, Ghost in the Shell has aged very bad …

ktulu007

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

シェルのゴーストは紹介が必要ないフランチャイズです。 Shirow Masamuneの作品は、いくつかの映画、ビデオゲーム、アニメ、さらにはおもちゃのシリーズにも適用されています。 それはそこに最も影響力のあるサイバーパンクフランチャイズの一つです。 あなたが好きでも嫌いでも、そのジャンルにどれだけ影響を与えたのかを尊重しなければなりません。 私はこの映画が好きだったことを覚えています。 しかし、それ以来かなりの時間がかかりました。 だから、映画を見直してそれがどうなっているのか見てみましょう。

キャラクターはストーリーほど強くない。 しかし、彼らはひどくやっているとは言いません。 彼らはすべて、かなりうまく融合し、3次元であると感じている。 それは言われている、非常によく説明されていないそれらについてはたくさんあります。 例えば、モコトは、十分に説明された理由がないという事例に強くなる。 私たちはそれがただの彼女だと言うことができるかもしれませんが、他の人たちは彼女がどれほど奇妙に演技しているかについてコメントしています。 この事件の外で彼女を見たことがないので、観客は本当によく認識できません。 すべての公平さの中に、あなたはまともな推測をすることができるように、最後には十分な情報がありますが、単にそれが推測になるという意味を検証する方法はありません。

この芸術は素晴らしいです。 環境は質感豊かで豊富です。 技術は本当に印象的です。 クライマックスの戦いのシーンは壮観です。 私の唯一の問題は、モコトが偽装技術を使うために自分の服をランダムに脱ぐことです。 誰もが、「それはテクノロジーの仕組みだ」と言ってみる前に、別のキャラクターが同じ技術を使って表示されていることを指摘し、完全にカバーするスーツでそれを行います。 誰かがおっぱいを描こうと思っていたから、モコトの作品は違う。 これはまた、開始与信順序を説明するものでもあります。 それはちょうどルディファンサービスです。 それは少しでも、映画の価値を低下させます。

声の演技はうまくいっています。 坂本真綾、今池かゆみ、山寺浩一、大塚昭夫の役目はうまくいきます。 本当に、これには弱い公演はありません。 音楽は本当によく使われています。 唯一の問題は、すべての大気シーンで同じ曲が演奏され、曲がオーバープレイされることです。

ユリ係数は1/10です。 これには実際には女性キャラクターが1人しかいません。彼女は自分自身に向かってホモエロティックなことはできません。 そして、いいえ、パペットのマスターは数えません。

シェルの幽霊は驚くほどよく眠っている。 世界は素晴らしい雰囲気に没頭しています。 ストーリーは素晴らしく、20年近くも経っても、芸術と声の両方が本当にうまく機能しています。 確かに、それにはいくつかの問題がありますが、経験をあまりにも損なうものはありません。 あなたがcyberpunkを嫌うのでなければ、おそらくそれは楽しい経験だと思うでしょう。 私はそれに9/10を与える。 私は最初、私がメモリからそれを得点していたときにそれを6にしましたが、実際には私が記憶していたよりもはるかに優れています。

翻訳元 / ktulu007

Ghost in the Shell is a franchise that needs no introduction. Shirow Masamune’s work has been adapted into several movies, video games, anime and even a line of toys. It’s been one of the most influential cyberpunk franchises out there. Whether you like or dislike it, you have to respect how much it’s influenced the genre. I remember liking this film okay when I first saw it. However, it has been quite a while since then. So it’s t …

StanislavAsimov

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

クラシック

あなたがそれを見たことがないなら、今すぐそれをしてください。 私の好きなアニメ映画です。 サウンドトラック、グラフィック、ストーリー、スタイルの最高の組み合わせ。 そしてそれが1995年に作られたと考えると、それはより良いものになります:)

ども ありがと まもる おしい

(PS:私はこの映画をマトリックスと比較するファンではありません。

翻訳元 / StanislavAsimov

A CLASSIC If you havent seen …

Fat_Alberta

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 6

日本では基本的に「ブレードランナー」ですが、「ブレードランナー」はリドリー・スコットが作った最も優れた映画であり、多才な古典的なSFやディストピアでもありますが、必ずしも悪いことではありません。 1つは、音と視覚の手がかりが「ブレードランナー」から大きく引き出され、芸術の方向は実質的に再皮膚である。 それは、外見が豪華に聞こえ、インスピレーションのように、「Ghost in the Shell」は非常に吸収的で、忘れられない大気の経験です。

「Blade Runner」と「Shell in Ghost」の類似点は単なる美的なものではありません。 両方の作品は人類を主な焦点にしています - 具体的には、人間であることが何を意味するのかという問題です。 「Blade Runner」は感情的で霊的で、おそらく超越的なアプローチをとっているのに対し、「Ghost in the Shell」はより大脳のように曲がっています。 次のことを考えてみましょう:あなたの身体的自己またはあなたの精神的自己のどちらかを保存するかの選択肢がある場合は、どちらを選択しますか? 私たちのほとんどは2つの理由から後者を選ぶでしょう:一方では、あなたの日の残りの間、思いやりのある外皮として周りを回ることは、特に魅力的な運命のようには聞こえません。 完全に精神的な質 - 一種の心理的な連続性は、線形の段階の集合とその段階の記憶から成っている。 この光の中で見れば、身体は心や魂を収めている殻 - 幽霊、あなたが望むなら、それ以上のものではありません。 したがって、タイトル。

しかし、アイデンティティの問題については十分です。 映画はこれらの質問を非常にうまく探りますが、明確な回答はありませんが、そうする必要はありません。 この架空の世界が提示するアイデンティティの理解への挑戦は、アイデンティティの本質についての十分な調査を可能にします - しかし、これは実際にそのような問題を議論する理想的な場所ではありません(私の心はあまりにも このうちのどれかで本当に深いことができます)。 そのことを念頭に置いて、私は各カテゴリの強制的な停止に移ります。

ストーリー

正直、何も特別なことではありません。 前提は魅力的でプロットは興味深いですが、それはあなたを本当に吸収するにはあまりにも早く点滅します。 それは、プロットは本当に映画の主な焦点ではありません。 プロットは何よりもアイデアのための手段として役立ちます。 しかし、それは必ずしも悪いことではありません。なぜなら、それが発生する質問は穿孔的であり、検討する価値があるからです。

アート

素晴らしい。 大気。 再び、Blade Runnerの魅力を引き出します。 ネオンの夢のように。 「Blade Runner」と同じくらい吸収力はありませんが、Ridley ScottやPhilip K. Dickのロサンゼルスのビジョンのように、SFの世界は私を魅了していませんでした。

声の演技は可能ですが、音楽は素晴らしいです。 ビジュアルと音楽が一緒になって、目立つ雰囲気を作り出します。

キャラクター

「幽霊の殻」のキャラクターは、映画が90分も続きないという事実を考えれば、「スタンドアローン・コンプレックス」の方がはるかに優れています。 メジャーは一組の唯一の面白いキャラクターです。

楽しみ

ここでも日本人のブレードランナーです。 好きではないことは何ですか?

全体

ストーリーテリングの偉業として、それはあまり強くないとか説得力のない話です。 視聴覚や大脳の経験として、アニメーションの領域ではそれを上回るものはほとんどありません。

翻訳元 / Fat_Alberta

It’s basically ‘Blade Runner’ in Japan, but considering how ‘Blade Runner’ is both the greatest film Ridley Scott ever made and a perennial classic of science-fiction and dystopia, that’s not necessarily a bad thing. For one, the sound and visual cues draw heavily from ‘Blade Runner’ and the art direction is practically a re-skin. Tha …

Dattinator

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

「あなたが残っているあなたの努力は、あなたを制限するものです。」

私はレビューを書いたことが一度もありませんでした。これがMALレビューの最初の試みです。そこで私は好きな映画を選ぶと思っていました。 私はこの映画を見た。 実際には7回。 私が映画を見るたびに、私はそれを見たのとまったく同じように、畏怖と没入の状態に陥ります。 映画は視聴者に質問をするが、映画の楽しさから気をそらすものではない。

ストーリーは、私の意見では、まったく革命的ではありませんが、ストーリーがそのストーリーを実行する方法は、それを価値のあるものにしています。 Cyber​​punk-esqueのテーマは、映画全体を通して、いくつかの点で微妙で、いくつかの点ではっきりと示されています。 ある人にとっては、情報ダンプの欠如は、あなたがこの未来的かつ現代的な宇宙についてのあなた自身の前提を立てるにつれて、映画をより楽しいものにします。 単に新しい殻で複製して別のサイバーブレインにダウンロードすることができれば、人類の生命と魂はいかに価値がありますか? 誰も自分の脳を見たことがありますか? 私たちは、私たちの環境が私たちに語っていることのために存在すると信じていますか? それは視聴者に彼らの思考の帽子をかけることを奨励し、私たち自身の質問をする。 大井守は哲学科にパンチをかけていませんでしたが、私はそれを説明する上でより良い仕事をする他のレビューがあるので、私は取り上げません。 また、映画が宇宙を説明するために費やす時間も全然ありません。 サイバーブレインズ、幽霊、ダイビング、​​これらすべての用語は圧倒的で混乱するかもしれませんが、数回の再ウォッチ(そして少しのグーグル・グーグル)の後に、映画で使用される技術をより理解することができます。 しかし、SFやサイバーパンクのアニメを熱望していない人にとっては、情報のダンピングがあまりないため、この映画に入るのは非常に難しいかもしれません。

私たちの主人公、メジャーは、ひどい人格です。 完全なサイボーグ、彼女は単純に複製者であるかどうかを熟考し、死んだオリジナルから作られたコピー。 彼女は遺伝子を残すことも、再現することもできず、彼女の存在するジレンマにのみ追加することができます。 彼女は権限を尊重しますが、注文をする機械ではありません。 彼女は自分の意志で行動し、独立した選択をします。時には、ほとんど無礼なやり方です。 私たちはセクション9のクルーの残りの部分についてのいくつかの背景知識を得るが、彼らが私たちに示すもの以外にはあまり知られていない 表面。 Batou、Togusa、Aramaki、Ishikawaなど、チームのすべての重要なメンバーですが、映画は時間を無駄にすることはありません(スタンドアローンコンプレックス/ 2nd GIGは素晴らしい仕事です)。

言うまでもなく、ビジュアルは華やかです。 都市と背景の詳細​​は、遠い未来を語るのではなく、むしろ現代的な感じです。 景観に点在する高層ビルは、伝統と将来の両方が衝突する香港のような活気のある現代都市を思い出させる。 私は草薙のキャラクターデザインが、この素晴らしい映画に戻ってくる要因の一つだと言わなければならない。 芸術部門に費やされた費用はありません。 賑やかで騒々しい市場から、歩いて歩いて歩いて歩いて歩いていくと、郊外の町の通りに店が並んでいます。細部へのこだわりがとてもうまくいっていました。

川井賢治のサウンドトラックの作品は、美しい環境を作り出し、私が映画を見ている時には、没頭感を与えました。 映画のタイトルシーケンスは、少なくとも私のために、おそらく最も記憶に残るシーンの1つです。 私たちは機械加工と製造プロセスを通して草薙の誕生を見て、美しい日本の詠唱と映画の中で数回繰り返されます。 聖歌隊は人間と機械の結婚を有機的人間と事実上区別がつかないものに強調している。 映画の音は、20年近くもの間、とてもうまくいっていました。

7回の再鑑賞の後、私はまだこの映画に畏敬の念を抱いていて、初めてのことと同じように楽しんでいます。 私は自分自身を音楽、オーディオ、豪華ではあるが少しぼやけたビジュアル、そしてもちろんサイボーグヒロインの完璧に実行されたストーリーとアイデンティティの闘いに乗りこんでいます。 これらすべての要素は、私が思うには、ファンがアニメの探究のある時点で見なければならないサイバーパンクの古典です。 たぶんあなたはあなたの「幽霊」についても熟考し始めます。

私の(第1)レビューを読む時間をとってくれてありがとう。

翻訳元 / Dattinator

‘Your effort to remain what you are is what limits you.’ I’ve never been good at writing reviews, and this is my first attempt at a MAL review, so I thought I would choose my favorite movie. I’ve seen this movie. 7 times as a matter of fact. Each time I watch the movie, I’m put into a state of awe and immersion just like the very first time I watched it. The film makes the viewer ask questions but does not distract from the …

Greiver

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

21世紀初頭には、GITSとも呼ばれる殻の中のゴーストが、人と機械の統合が物理的かつ意識的なレベルで達成され、サイバーが世界に苦しんでいる時代に東京に設定されています -テロ。 日本政府は、このような問題に対処するためのセキュリティ部門を設けている。 このセクションは、人身窃盗からゴーストハッキングまでのさまざまな問題を扱うカウンターサイバーテロリストのグループであるパブリックセキュリティセクション9と呼ばれています。 (誰かが誰かの幽霊を弄ぶという言葉。それを表現するもっとも簡単な方法は、所有物のようなものであり、ハッカーは人々の記憶を並べ替えることができるということです。

映画のプロットは、国際的な幽霊ハッカー/テロリストのコードネーム「The Puppetmaster」に関連するケースを中心に展開されています。 外交通訳が幽霊撃退され、「傀儡師」が関与した後、楠永元子氏と同僚9人が捜査に割り当てられた。

GITSは素晴らしい映画です。 アクションシーンは素晴らしいです、ストーリーラインはプロットのねじれでいっぱいであり、かなり魅力的です。 アートワークは信じられないほどのものであり、ボーカル・アクターの演奏は賞賛されるべきです。 いくつかは、音楽が迷惑を見つけるかもしれませんが、私はそれを愛していました。 振り返ってみると素晴らしいアニメだ。 1つは間違いなく見て、アニメのコレクターとオタクのための必要があります。 私は10/10とします。

翻訳元 / Greiver

Set in the early 21st Century Ghost in the shell (also referred to it as GITS) is set in Tokyo in a period where human and machine integra …

FoxOp

全体的な 3
ストーリー 3
アニメーション 4
サウンド 5
キャラクター 7

1時間以上何も起こらないことを見たい場合は、この映画は素晴らしいです。 私は「いつ行動が始まるのか」と考え続けましたが、それは決してありませんでした。 )側、そしてすぐに死にます。 だから、あなたが不思議に思っている場合には、私はこの映画を楽しんでいないし、誰にも勧めない。 プロットは電車です。 一連の非付録をつなぎとめようとしても、何か興味深いものはありません。 芸術は90年代の映画ではオクラでしたが、個人的にはこのスタイルが気に入らなかったのです。 音楽はあらゆるプレゼンテーションの雰囲気を設定する上で重要な役割を果たしますが、この映画では音楽を取得しません。 代わりに、あなたは楽しむことが期待される嘆きの束を得る。 それ以外は、効果音は何も文句を言っていませんでした。 動くと、キャラクターが非常に退屈であったにもかかわらず、誰かが腐敗した将来の政治家やサイボーグや何かのくそったような気分だったのです。(彼女がマシンだったからだけでしたか? 映画の全編を何もせずに、何とかして最も欲しい世界クラスの犯罪者になってから、主人公と話をして(?

翻訳元 / FoxOp

This movie is great, if you want to watch fucking nothing happen for over an hour. I kept thinking, ‘when does the action …

jordanhig92

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ゴースト・イン・ザ・シェル、どこから始めますか? 私は最初、私のいとこが私にそれを振り向けた後、2010年に最初に映画を見ました。そして当初、私は当時の唯一のカジュアルなアニメファンであり、当時はそれほどではなかったので、ちょっと混乱しました。

しかし、数日後、私は大学の講義に座り、イントロミュージックサイボーグのメイクは私の心に響くように見え、一日中、それは一日中私の頭の中に止まってしまった。 だから私はその夜、私は再見て私の頭の中からテーマを得るのを助けるだろうと思ったので、私はそれを見直すと決めました。 2回目は何が起こっているかにもっと注意を払いました。その瞬間、私は今まで最高の映画の1つを見ていました。

GITSでの楽譜の始まりは、アニメだけでなく、映画の中でも最高です。私はそれがとても良いことを意味します。 サイボーグの作り方が私の頭の中に詰まったことを前に言ったように。

それから、私のためにこの映画を見る主な理由があるのです。 私はすべての文字を言及するつもりはないが、2つの文字が私のために映画の中で際立つ。 まず第一にバトーは3番手であり、何よりも先に常識を打ちますが、人形師を倒そうとする際には、何でもやります。

私が話す最後のキャラクターは、主人公の草薙元子さん(トータルバダス)です。 私は彼女について何が言うことができる、彼女は銃、クラスAハッカーと尻をキックすると素晴らしいです。 この映画では、彼女は第9セクションをリードして、ハッカーが傀儡師を呼んで捕まえることを試みるが、同時に彼女は自分が何であるかわからず、自分の記憶や存在にも疑問を呈しているが、 人形師は何かを台無しにしないで、最終結果に非常に重要です。

最後に私はアニメーションについて話します。 アニメーションがGITSのアニメーションを抱かない90年代のアニメの多くは、まだ20年近くの歴史を誇っています。なぜ日本のアニメーションがアメリカンスタイルのアニメーションよりも優れているのですか?

だから、いくつかの上にゴースト・イン・ザ・シェルは、アニメの主な要因の1つが日本国外で人気があるだけでなく、ちょうどいいダメな映画だから、すべてのアニメファンが見る必要があるアニメ映画です。

翻訳元 / jordanhig92

Ghost In The Shell, where do I start? I first saw the film back in 2010 after my cousin reccormended it to me and at first thought it was good but a bit confused espcially as I was only a casual anime fan at the time and w …

Fragglepuss

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

シェルのゴースト

レビュー投稿者:John Fragglepuss Evans

ゴースト・イン・ザ・シェルは、哲学的な疑問を提起する知的なアニメです。何が人間を何にするのでしょうか? それは簡単なようですが、Ghost in the Shellでは明確ではありません。 セクション9の誰もがサイバネティックな機能強化をしています。そして、元子大将の場合、身体が破壊された場合、良心を別の体に移すことができるサイボーグです。 元子は人間ですか? これは、元子が映画を通して繰り返し自分に求めている質問です。

ゴースト・イン・ザ・シェル(Ghost in the Shell)は、潜在的に将来起こり得る深い哲学的問題とアクションの混合物を提供します。 1995年にリリースされた映画の中で未来がどのように描かれているかは印象的です。1989年のマンガを元にした映画がさらに印象的です。この映画で使われている技術は魅力的です。 ストーリーはよく書かれていて、面白くて一次元ではないキャラクターです。 私が映画のために持っている1つの批判は、それがもっと長くなっている可能性があるということです。 映画には複雑なコンセプトがたくさんあり、これらのコンセプトを説明するために多くの時間を費やすことができました。

もしあなたがシェルの中のゴーストがそこにあるオリジナルの必見のアニメ映画の一つである理由を知りたいなら、あなたはこれを楽しむかもしれません。

あなたはそれが好きではないかもしれません:あなたが考えることなくただ座って見ることができるアニメをしたい場合。

ビューアへの注意:シェル2.0でGhostを見るのはお勧めできません。 それはシェルのGhostと同じですが、CGIが不十分な部分があります。

あなたの技術を使ってFragglepuss.comを見つけてもっとアニメレビューを!

翻訳元 / Fragglepuss

Ghost in the Shell Review By: John Fragglepuss Evans Ghost in the Shell is an intelligent anime that raises a philosophical question: What makes something …

name93

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

このような画期的な影響を受け、日本のアニメーションだけでなく西洋の映画撮影にも大きな影響を与えた映画については、このサイトのレビューはもっとたくさんあると思うが、合計で15 それらの一握りはかなりの長さです。 だから私は映画の正義を行い、自分のレビューを提出しようとします、そして、私はあなたに警告する必要があります、それは非常に、非常に長くなるでしょう。 P.S. このレビューは主にこの映画を見て、他の人の意見を求めている人を対象にしているため、スポイラーがあることを警告してください。 あなたが映画を見なかったら、とにかく私があなたのためにそれを台無しにした後でも、映画を見ることをお勧めします。

GITSについて言及すべき最初のことは、それがいかに巧妙であっても、それは古典であるということです。 それは芸術作品です。 そして、芸術作品であるということは、それがあらゆる面で絶対に完璧であるということを意味するものではありません。 いいえ、GITSには欠点がありますが、あなたが適切に映画について考えると、これらの欠点はどれも映画のメッセージや目標にとって決定的なものではありません。 芸術作品であるということは、映画が重要な点で完璧であり、目標を達成していることを意味します。 あなたは、その本がそれに関するものではないので、スリリングなプロットやいくつかの大きな謎がないからといって、犯罪と処罰について悪いことを話す人は誰も聞かないでしょう。 また、面白いとサスペンスなプロットを持っているにもかかわらず、最終的にシェルのゴーストは、犯罪の戦いや反サイバーテロリズムに関するものではありません。 いや、ゴースト・イン・ザ・シェルは、第一に、トランスヒューマニズムへの憧isとアイデンティティの問題を中心とし、あなたのアイデンティティが ‘ あなたのもの。 しかし、私が映画の本物に潜入する前に、私は物事の技術的側面を世話するつもりです。

スタイルと同じように、GITSのアニメーションとグラフィックは一流です。 アニメーションチームは、スタイルやグラフィックによってリアルな感覚を保ちながら、可能な限りリアルなモーションとエフェクトを作成するために多くの努力を払っています。オブジェクトが自然に落ちたり飛んだりすると、大体、人間のモーション 私はあなたに、この映画にどのくらいの思考と努力が払われたかを例に挙げておきます。ここでは、モトコがタームオプティクスの迷彩(不可視の隠し)を着て犯人に対峙する場面があります。 シーンは浅い水の中で起こり、彼女は目に見えないが、彼女の影は底に見える。 彼女の迷彩は光を偏向させ、不可視の錯覚を与えますが、まだ太陽光を遮る物理的な物体があります。 キャラクターデザインは素晴らしいもので、それぞれの個性に合っています。 両方のサイボーグであるモトコとバトゥは、ほとんど無表情でロボット的な外観をしています。 これは特に完全なサイバネティックな体を持ち、脳だけが生物学的に残っている元子にとっては真実です。 元祖の映画化とマンガと​​スタンドアローンコンプレックスシリーズでの彼女の登場には大きな違いがあることに注意することが重要です。 ここで彼女は漫画の赤とは対照的に、生き生きした淡い緑の目を持っています。 また、彼女はやや男らしい顔と男性的なボディーを持っていますが、これらの特徴は、彼女の個性や性格の開発だけでなく、後で説明する映画の根底にあるテーマの一つにも不可欠です。 バトーは、主にサイボーグではあるが、メトコよりもはるかに多くの人間の身体を保持している。モトコはメジャーよりもはるかに感情を表現しており、より多くの表情を持っている。 他のすべてのキャラクターには、詳細で興味深く思い出深いデザインがあります。 全体として、シェルのゴーストの視覚的な側面は完璧なスコアに値するはずであり、この映画だけでビジュアルだけを見る価値があるでしょう。

しかし、素晴らしいビジュアルだけでは、あなたが作成した世界に視聴者を完全に浸る真に魅力的な体験を作り出すには十分ではありません。 視聴体験を完璧にするためには、よく作られた、うまく時間を取ったサウンドトラックが必要です。また、Ghost in the Shellはオーディオ部門と同じようにビジュアルでも鮮やかです。 現実的で活気に満ちた場面を作るには、銃撃とか、市場での人のランダムなチャタリング、水の飛び散りなど、すべての小さな事柄が現実的で活気に満ちた場面を作る上で非常に重要ですが、河合賢二の素晴らしいサウンドトラックです。 未来はテクノロジーが私たちの社会とアイデンティティの本質を変え、変化させる未来。 sountrackのクラウンの真の宝石は、オープニング・クレジットの間に演奏された元気な合唱曲「Making of a Cyborg」です。そこでは、元子の体が構築され、その中に脳が置かれているのが見えます。 しかし、この曲はちょうどいい音の曲ではありません。 この映画の他の多くのものと同様に、そこにはより深い意味と象徴があります。

オープニング・クレジットが繰り広げられる(Matrix映画のWachowski兄弟によってコピーされた緑色の文字と数字の「雨」の形で)、我々は母子の頭脳、彼女の幽霊が彼女のサイバーネティック・ボディの頭骨、 シェル。 その後、皮膚、毛髪、脂肪組織が体に加えられ、クレジットの終わりまでに体が完全に完成します。 手術中に、胎児の姿勢で彼女のいくつかのショットがあり、すべてのプロセスは人間の誕生に非常に似た方法で実行されます。 シーン全体は象徴的な出生を表すことを意図されているだけでなく、一種の結婚を表しています。 私が前に言及した歌「サイボーグの作り方」は、実際には悪魔の影響と誘惑から新婚者を守ることになっている結婚嘆願書です。 したがって、シーンの視覚的側面と聴覚的側面の両方を考慮することによって、それは、元子の心/幽霊と彼女の体/殻との間の「結婚」を表すことが意図されていることがわかります。 後姿では、それは自分自身と人形師の間の組合の予兆と解釈することもできます。

再生のアイデアは、映画の主な基礎概念の1つであり、モトコの心と人形師の合併によって最も明白に表されます。その結果、新しい、より高いエンティティが生み出されます。同時に、 元祖と人形師 - 彼らの組合は彼らを変えますが、彼らは自分たちの人格を変えてくれるような特性や特性を保持することもできます。(私たちはどちらも変わりますが、どちらも失うものはありません。 「生まれ変わる」という言葉は文字通り取られるべきではありません。物理的に死んで生まれ変わるものではありませんが、それ以上の変化として解釈されるべきです。 元子は、新生物を与えられ、生物学的な人間から完全なものへと肉体的に変化する彼女の「最初の再生」のように、彼女が新しい人になるという意味で「生まれ変わる」 サイボーグ。 変化の必要性は何度か強調されています。人形主義者は常に変化し適応することが人間本性の本質であると指摘されています(元子:「私はまだ私の古い自己であることを保証できますか? パペットマスター:「私はできません。人々は変わり、あなた自身が「あなた自身」にとどまることへの憧れは、最終的にあなたを制限しています。 元子と人形師の両者は、強みが多様性であると主張して、変化の考え方を拡大する。 映画の早い段階では、第9章で生物学的に最も人間的なメンバーであるトグサの同僚に、ダイバーシティが必要であるため、地元の警察から第9節に連れて行った。 サイボーグの構成員がどれほど技術的に進歩していても、熟練したハッカーは理論上、サイバーブレインがすべて同じ手術システムで機能するのを見て、それらをすべて単一のウィルスで無力化する可能性があります。 したがって、Togusaをそれらの中に持つことによって、それらはそのような緊急事態の間でも操業能力を保持することができる。 Puppet MasterのMotokoとのマージを行い、単純に自分自身をコピーするのではなく、新しいエンティティを作成したいという動機はかなり似ています。 彼(または彼女)は、単一のウイルスがすべてのコピーを破壊する恐れがあります。コピーはオリジナリティと多様性を持たず、代わりに人間との結合を選択するからです。

私はすでに映画がアイデンティティの問題を扱っていると数回言及してきましたが、それ以上のステップを踏み出し、さらに女性アイデンティティの問題に焦点を絞っています。 はい、この映画には微妙なフェミニストのメッセージがあります。あなたの目を転がす前に、「女性ヌードの場面がたくさんある映画にどのようなフェミニストのメッセージがあるのですか」と熟考してください。

あなたは自由に同意できませんが、私の場合、映画は見た目だけで判断するのではなく、人物としての女性を見なければならない微妙なメッセージを送ります。

映画には、ビジュアルだけで表現される他のいくつかのメタファーとシンボルがあります。 おそらく、これらの中で最も顕著なのは、タンク戦闘シーンからの壁の救済でしょう。 その間、元子は戦車の火をかわすことに成功しているが、戦車は元祖の背後にある壁面の救援物を撃破して破壊する。 救済は魚の進化を描いた木の形をしています(私は思う)、タンクはほとんどすべてを破壊しますが、弾丸は”ホミニス”という言葉を吹き飛ばす直前に使い果たします。 この単語は、”人”または”人間”を意味するラテン語の”ホモ”の類義語の単数形です。 人間以外のすべての種を破壊する機械の隠喩は、2つの異なる方法で見ることができます。 この比喩を解釈する一つの方法は、微妙な環境メッセージである。 タンクは救済のすべての種を破壊します。これは、私たちの技術的進歩と成長する経済がいかにして環境を危険にさらし、環境を破壊し、多くの動物や植物を絶滅させているのかといった批判と警告として見ることができます。 第2の解釈は、映画の精神の中でははるかに多く、多分、おそらくは環境メッセージではなく、監督の本当の意図だったでしょう。 人間の言葉の直前で砲撃が止まるという事実は、私たちの技術が私たちにとって大きな脅威であるという警告であると見ることができます。 私たちの技術が、チェックされて責任を持って処理されないと、私たちの死に至る可能性があるという考えは、モトコをほぼ殺しているタンクそのものによってだけでなく、パペットマスターの行動によってもより直接的に提示されます。 人の記憶を書き換えて自由に操作できる、非常に強力な不正なAIです。 映画の技術的側面全体は、未来の無限の可能性を視聴者に提示することになっている(結局のところ、モトコは技術的な答えを見つけ出す)だけでなく、コインの反対側にも存在する 私たちは技術的進歩を抑制すべきではなく、技術を賢明かつ責任あるものにするべきです。 ビジュアルで表現されるもう一つのメタファーは、落ちる/沈む、飛び降りる/登るという繰り返しのモチーフです。 その例には、メジャーが建物から飛び出すオープニングシーンと、映画の途中でスキューバダイビングに行くシーンが含まれます。 彼女の沈没してから表面に現れるモチーフは、私がすでに述べた再生のテーマであり、沈没して新しい自分として生まれ変わる前に古い自分の一部を放棄しなければならないという概念です 人。 モチーフのジャンプ部分は、モチョコがパペットマスターと合流する前に作らなければならない信仰の跳躍と解釈することができます。

あなたがまだこのレビューで私と一緒にいて、まだ不器用な長さで落胆していない場合は、もうちょっと待ってください。

シェルの技術的側面とすべての知的財産の中でゴーストを賞賛した後、私は欠点のいくつかを指摘しなければならず、これらは主に映画のプロットとペーシングに関連しています。 この映画の最大の問題は、その実行時間が比較的短いことです。映画全体はわずか82分です。 これは映画が単にアクション・スリラーであっただけでは問題ではないが、映画の大部分が哲学的な対話とアクション・シーンで構成されているという事実は、プロット点を解決するのに少し時間がかかることを意味する。 これは、映画のやや厄介なペースをもたらし、解説的な対話の短い場面に続いて、激しい行動の長い場面に続いて、まったくプロットをもたない同じ長さの場面(ニューポートシティの都市景観と街路の前述のシーケンス) 。 プロットのもう一つの問題は、物語が起こる世界の技術的側面(サイバーブレインズ)は直接的には説明されていないことです。あなたが漫画に精通していなければ、あなた自身のためにこれらのことを理解しなければなりません。 プロットが映画の前半の間に非常に迅速に進行するのを見るのが難しく、あなたがプロットに追いつきたいならば、あまりにも長い間そのようなものに住む余裕はありません。 同様に、哲学的な対話は、場面や状況によっては不自然に感じることがあり、全体的なリアリズム感から脱却する。 しかし、これはおそらく映画の性質と一般的な雰囲気のせいで私を邪魔するものではないので、哲学的なメッセージを適切に表現し表現するために、現実感を失うことを許しています。 おそらくプロットの最大の問題は、ペーシングや重い哲学的対話ではなく、満足のいく解決策ではない特定のプロットポイントです。 私は、Aramaki主席がSection 9 SWATチームにMalles大佐の安全屋敷を襲うよう命じた場面について話しています。 漫画では、このシーンははるかに長く、この出来事の間、大佐大佐と人形師の動機と目的を説明し、全体のケースを終わらせる。 しかし、映画の中では、第9章で嵐のようにシーンをカットし、何が起きるかは決して説明されません。 このケースの結果は、映画の後半やストーリーの終わりには重要ではありませんが、前半のケースが不完全であるという印象を残します。視聴者に混乱を招く 自分のために起こった。

そして、最後に、しかし少なくとも、文字ではない。 多くの批評家は、映画の中でキャラクターが開発されていないと思われることについて不平を言っていますが、私は主なキャラクターが82分間続く映画のために非常によく発達しています。 私はすでにレビューの間、元子のキャラクターの多くをカバーしているので、私はちょっとしたものをいくつか追加します。 彼女の興味深いことの1つは、彼女がアドレナリン中毒であるように見えることです。 彼女はしばしば、建物を後方に飛び降りたり、サポートを待っているのではなく、自分でタンクを戦ったりするような、危険で危険な状況に陥ることがあります(そこにはちょっとした頑固さもあります)。 彼女の趣味であるスキューバダイビングは、このアドレナリンの中毒をはっきりと示しています。 それは彼女のサイバネティクスのボディがチタンの骨格を持っていることを考えると非常に危険な娯楽であり、したがって数百ポンドの体重を掛けていて、彼女が運んでいるフローターが故障すると、体重が彼女を底に引っ張り、彼女は溺れるでしょう。 彼女はまた、バトーの前で彼女のダイビングスーツを脱ぐことに問題がない彼女のヌードに向かって幾分ひっくり返った態度を持っているように見えますが、彼女は2人が非常にそうであるように彼女自身の前で自由を許すだけかもしれない 閉じる。 バトーは、映画の中で最も発展したキャラクター、元祖の後に、彼女の信頼できる仲間としてだけでなく、彼女の非人道的、幾分寒さとunemotionalペルソナとの対照としても役立つ。 元祖は哲学の才能を持っているようだが、かなり思慮深いですが、バトーははるかに地球で実用的です。 彼の体は主にサイバネティクスでも、メジャーとは違って自分のアイデンティティが不安定にならない。 彼は自分自身よりもはるかに自分自身に自信があり、本当に人間であることを繰り返しモトコに思い出させる必要があります。 モトコとバトーのキャラクターのコントラストは本当にうまく演奏され、キャラクター間の相互作用に必要なダイナミクスが映画に与えられます。 バトーは、同僚や友人の感情だけでなく、いくつかの機会に彼女のために愛情とケアの微妙な兆候を示しているので、メジャーのための感情を持っているようにも見えます。 そして、彼が全面的に強靭で自信を持っているにもかかわらず、元子の気持ちになると、彼は恥ずかしがり屋に出て、なぜボートに乗ってボートに乗り込んでダイビングをしたのか、そして最後のシーンで再び躊躇する 新しい元子は離れることにする。 彼はまた、彼が彼女を客観化するにはあまりにも多くを尊重するので、彼が服を脱ぐとき、目を避けて、元子に大きな敬意を払っているようだ。 実際、バトーのキャラクターはメジャーよりもさらに発展しているかもしれません。

最後に、それは終わった。 私はこのレビューを長らくドラッグしてお詫びしますが、可能な限り完全にしたいと思っていました.Ghost in the Shellは、適切に解剖するには時間がかかります。 私は何も追加するつもりはないと思うので、私はもう一度言います。シェルのゴーストは、アニメのファンがいなくても、一般的に映画や映像メディアが好きな人は見てみるべきです。 実際にはそれに匹敵する他のアニメーション映画は本当にありません。それは時代を超越した古典として正当な称号を受ける価値があります。 あなたがまだそれを見ていないなら - 何を待っていますか?

翻訳元 / name93

For a film that had such a groundbreaking impact and huge influence not only on Japanese animation but also on Western cinematography, you’d think that there would be much more reviews on this site, but there’s only 15 or so in total, and only a handful of them are of significant length. So I’ll try to do the movie justice and file my own review, and I have to warn you, it will be very, very long. P.S. I should also warn you that there will be spoilers, as this review is mostly aimed at those who have already seen this film and are looking for somebody else’s opinion on it. If you didn’t see the film, I’d recommend you to watch the movie anyway, even after I spoil it for you. First thing that should be said about GITS, no matter how cliched it might be, is that it is a classic. It’s a work of art. And being a work of art doesn’t mean that it is absolutely perfect in every aspect. No, GITS does have its shortcomings, but after you properly think about the film, none of these shortcomings are crucial to the film’s message and aims. Being a work of art means that the movie is perfect in the way that matters, and that it achieves its set goals and purposes. You won’t hear anyone talking bad about, say, Crime and Punishment just because there isn’t a thrilling plot or some great mysteries, because the book isn’t about that. And even though it does have an interesting and suspenseful plot, in the end Ghost in the Shell isn’t about crime fighting or counter-cyberterrorism. No, Ghost in the Shell is, first and foremost, an ode to transhumanism and a philosophical work that centres on issues of identity and finding an answer to one’s existential questions in a world where you can’t be sure that your identity is even ‘yours’. But before I dive into the real substance of the movie, I’d rather take care of the technical side of things. One of the more important things that should be stressed when reviewing GITS, is that it’s largely a visual experience. Indeed, this is one of the most atmospheric, most visually stunning movies EVER, including all Western animated movies. What’s so special about GITS’s visuals? Well, for starters, every single shot in the movie was made with great care and effort. The amount of detail on most frames is amazing - even when we’re in the middle of an intense action scene ( where most other animated movies tend to cut corners on backgrounds, …

cobrascope

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はこの映画についてあまり気にしていませんでしたが、以前は英語のみのサブパネルを見たことがあるオリジナルの日本語版を実際に見て回りました。 それはすべての違いを作った。 これは必然的に行われるSFです。 進歩の人類の多くの倫理的、哲学的思想が科学技術の分野で作っているのは、間違いなくサイバーテロリストの捜索に関する説得力のある説得力のあるプロットである。

それは素晴らしいように見えます。 映画は10年以上も経っていますが、ビジュアルはまだまだ上です。 サウンドトラックは素晴らしく大気ですが、素晴らしいアクションがあります。一般に、その背後には多くの実体と知性があります。

シェルの中にゴーストがなければ影響が出る限り、おそらくマトリックスもなかったでしょう。

翻訳元 / cobrascope

It looks great. The film is over …

Lithik

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

これは私の最初のレビューですので、簡単に行く:)

私はこのアニメを初めて見ました。私は、たまに良いアニメや漫画のように見えるものに興味を持っていた若い若い青年でした。私はこの映画を見て、彼がそれを見ていないと言った後、 しかし、私たちはこの映画に私たちの生活の1時間25分をディシジョンで座っていました…

今日まで10年後にこれは私が今まで見たアニメ映画の中で最も大きな影響を与えています。

ストーリー:

物語は非常にphilosphicalであり、物事の厚さにまっすぐに引っ張るのをためらうことはありません、通常私はアニメを見るときには、話があまりにもよく説明されていない最初の私は一般的には、 このアニメが私を掴んだのは、それが当時の素晴らしい作品だったのか、最初のシーンが息をのむようになっているのか分かりませんが、それはうまくいきました。今はあまりにも遠い未来の世界は、サイボーグ またはサイボー・エンジニアリングの量が少ししかない人は、主人公は完全にサイボーグされているが、彼女の脳はまだ人間として機能するが、彼女を「彼女」と呼んでも正しいとは言えない。 男の子や女の子として始まり、おそらくマンガでは答えられたが、それをまだ読んでいない。

いずれにしても、映画は主に犯罪部9の主要な草薙を中心としたもので、人々を伝えるネットを使って人のサイバネティック・マインドをハッキングしている「傀儡師」としてしか知られていないハッカーを追求し、 データを受け取ると、このストーリーでは、最も基本的で難しい質問がたくさんあります。「それは本当に人間のものですか?」。

アート:

その時間のために、artowrkは完全に驚くべきです、暗い色はすべての暗いプロット上の物語と同じジャンルの現代のアニメに挑戦するためにアニメを持って来る感じに非常によく合います。

音:

非常に独創的で感情的なサウンドトラックは、ここで再び非常にアニメの種類に合っている、これはあなたがそれを見て理解するでしょう!

文字:

このキャラクターの発展は大変なことではありませんが、全体的には各キャラクターについて多くのことを実際に学ぶことはできませんが、何が起きているのかを理解するのに十分なものです。主要なクサナギとバサウが主なキャラクターになります。 両方のハードveterened兵士/探偵両方の体の中にcyboneticsの同等の量、より多くのように、文字の実際の開発のためのIDは、このアニメの殻の幽霊に適合を示唆している: 非常に良いことも証明しています。

全体的な楽しさ:

私は、人間が私たちの日々の生活の中で当然のこととして抱く何かを疑問に思うようなアニメを見つける傾向があります。なぜ私たちが存在するのか、私たちの存在がどういうものなのか、 見える? 正直に言葉を定義することができないとき、私たちの誰もが本当に私たちが自由であると言うことができますか? この理由から、このアニメはあなたをつかんであなたを引き込んでくれます。あなたは結果に失望しません!

翻訳元 / Lithik

This is my first review so go easy yeah :) The first time i watched this anime i was niave young lad who was mostly at the time just interested in anything that looked like a good anime or cartoon, i happened to stumble upon this movie round a friends house after he said he had not watched it yet an so we sat an deica …

Algirdyz

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 8

ストーリー10月 近い将来に行動が起こる。 テクノロジーは、人間とサイボーグを区別することができないほどに発展しました。 それはおそらく映画全体の主な質問です。 それはいつもそれに答えようとします。 人生ってなに? 私たちは人生を何と考えていますか? 生命と人間を定義するものは何ですか? これらはPlato、Aristotle、Sigmund Freudのような偉大な哲学者からの質問です。 質問に答える方法は非常にオリジナルで、脳を圧迫することなく映画を楽しむことができるカジュアルな視聴者にはあまりにも過酷ではありません。 一般的に言えば - プロット。 開発は本当にスリリングで予測不可能です。 それはテロリストの軍縮と車の追跡から始まります。 そして、私たちに人間の限界を示す壮大な戦いで終わります。 私たちは何をすべきか、すべきではありません。 私たちは自分自身を決めることができ、何かが決して理解できないものによって決まるのは何か。 それは私たちが理解することを意味するものではありません。 映画を通して、私たちは街のいくつかの風景と適切なサウンドトラックの組み合わせであるエピソードをほとんど見ないようになります。 これは素晴らしい雰囲気を作り上げます。 人間が高度な技術を持っているが、幸せに生きていない都市に実際に住んでいると私たちに信じさせます。 これは別の深い疑問を私たちに訴える。 テクノロジーの目的は何ですか? 私たちの生活を楽にするには? それでそれがもっと複​​雑になるのはどこですか? 私たちはすでに限界を超えていませんか? つまり、プロットは素晴らしく、予期せぬ紆余曲折、行動、雰囲気があり、人間の心理に深く浸り、600年以来尋ねられた哲学的な質問に答えようとしています。

アート9/10 私は本当に感動したと言わなければならない。 映画が1995年に作られたという事実を考慮すると、それは抜群です。 そのすべてが、実際に世界に潜入する素晴らしい雰囲気を作り出しました。 すべてのアクションシーンがよく描かれていました。 銃の戦い、車の追跡など。多くの新しいアニメで見られるように、急速な焦点に集中しながら背景は忘れられませんでした。 ヌードは非常にうまくいった。 それは目立たなかった。 それは本当に微妙であった。 それは雰囲気を作り上げるもう一つの細部です。 おそらく私はそのような古いアニメ映画で見た最高の芸術。 キャラクターの動きは本当に自然で、私はそこに欠陥を見なかった。 しかし、再び、私はあまりにも多くの細部を捉える計画に集中していました。 周囲は詳細ではありましたが、完璧ではありませんでした。 私は将来の都市の景色が好きだった。 私たちの未来を想像するように、彼らはあまりにも近代的で洗練されていませんでした。 それは現実的だった。 裏通り、泥棒、古い看板を捨てる

サウンド10/10 私は本当にその曲を大好きでした。 特に、私たちが街のイメージを見ているシーンで演奏されたもの。 そのサウンドは、私を未来の世界と先史時代の間に平行して描きました。 私たちは技術的に進歩しただけで、道徳的にも精神的にも進歩していないということです。 それはまだ同じ世界です。 人間は内部を変えていない。 私は他のすべてのものと同じように元の日本語のオーディオで見ていたので、私は声優にコメントします。 私は彼らがキャラクターをうまく合わせたと思う。 主人公の誠とバトの声が好きでした。 私はなぜそれが彼らの人格を強化したのか分かりません。

キャラクター8/10 誠は非常によくデザインされたキャラクターでした。 彼女は幽霊を持っているように見えましたが、彼女は必要な時には無情に見えました。 彼女の鋭い気持ちが彼女の完璧なミッションを完全に可能にします。 私はその世界のすべてのサイボーグではありませんが、彼女は働かないうちにかなり深く考えているようでした。 ボートのバトとの会話は、彼女の真の自己、そして感情的で混乱した生き物を示した。 彼女は人生の目的、起源、社会への適応、そして彼女が十分な人間であるかどうかを疑問視している。 そして、彼女が実際に自分自身に疑問を抱いているという事実は、彼女を人間にしています。 実際に開発しているのは真実だけだったので、私はキャラクター開発を8/10にしています。 他のすべての文字はかなり単純かかなり浅かった。 そして誠は自分自身が傑作ではなかった。

楽しさ10/10 今これはシェルのゴーストが真に輝く別の部分です。 私はこの映画が私の心に揺れ動く様子を本当に愛していました。 これはちょうど座って、リラックスして見ることができる映画ではありません。 それはインテリジェントで複雑な映画です。 それが私が好きなものです。 それは誰にとっても、カジュアルな視聴者にとっては必ずしもそうではないかもしれません。 しかし、彼らもかなり良いSFアクションスリラーとして映画を楽しむだろう。

全体的に9.4 / 10 シェルのゴースト おそらく最高のSF SFアニメがあります。 Matrixのような多くのライブアクション映画よりも優れています。 はい、私たちが見る他の映画ほどの戦闘シーンはありませんが、それが素晴らしい理由です。 アニメは深いです。 それは私たちに人生と他の多くの哲学的な質問が何であるかを問います。 しかし、それは私の意見では傑作になることを逃した。 より長いプロットはおそらくそれを10にドラッグするでしょう。

翻訳元 / Algirdyz

Story 1010 Action takes place in near future. Year 2029. Technology has advanced to a point where we cannot distinguish a human being from a cyborg. And that is probably the main question of the whole movie. It tries to answer it the whole time. What is life? What do we consider life? What defines life and human beings? These are the questions asked by the great philosophers like Plato, Aristotle, Sigmund Freud. The way the questions are being answered is quite original and not too ha …

jzmcdaisy

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

翻訳元 / jzmcdaisy

Well it’s almost redundant at this point for me to write a review of this movie. The amount of praise and hype it has received is gonna be shoved off to the side for t …

HiroShotgun

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 6

シェルのゴーストから人々が奪うものはさまざまです。 一部の人々は、それがすべての時間の最高のアニメの一つだと主張するだろうが、他の人はまた、話は焦点が合っていないと従うことは難しいと言うだろう。 むしろ、この映画に入ってくる戦いで犬の犬を選ぶのではなく、私は主観的な意見を聞くことなくそれを見ることにしました。 私はレビューを読んでいない、私は研究をしていない、私はちょうど映画を購入し、それを見た。 私の個人的な意見では、この映画は面白い経験ですが、多分充実した話ではありません。 私は間違っていない、私は本当にこの映画の主題とイメージを楽しんだが、最終的に私は半分の話を与えられたようにほとんど感じる。 現在のところ、Shell 2の続編Ghostをまだ見ていないので、この映画で表現されているアイデアがさらに探求されているかどうかはわかりませんが、正直言ってそれは問題ではありません! 映画は完全なストーリーを持つために続編を必要とすべきではありません。 これは私の意見であり、多くの人がこの映画のエンディングが充実していると思っており、私はそれに個人的に失望していました。

芸術とサウンドに関しては、おそらくこの映画は私のお気に入りのものです。 この芸術は未来的なものであると同時に、荒れ果てて荒れて見えるものでもあります。 刺激的な座席のためのあなたのlookng、それを試してみてください。 それらの2つの要素を一緒にブレンドできることは、多くのスキルを示し、訓練された目にとって非常に印象的です。 この映画の芸術とイメージは、その話をダイアログとして伝えることと同じくらい重要です。なぜなら私は正直なところ、この映画の話を会話の観点から見て分かりませんでしたが、私はそれを罵倒しませんでした。 私が最初に言ったように、この映画は経験であり、芸術と音楽はこの事実を反映しています。 あなたがこの映画を見た後、あなたの心は刺激されるはずです。そして、それはなぜこの映画が批評家と観客に歓迎されているのかの大きな部分です。 2001年のSpace Odysseyにはポイントが足りないと言えるかもしれませんが、それが意図しているように見せたように、それはあなたの考えを得るためのものでした。 あなたが本当に長い時間のように感じるもののシーンの1つの側面に焦点を合わせると、観客は彼らが目撃しているものをより深く見ていきます。 そしておそらく私はこの映画で少し難しいですが、私の苦情は正当だと思います。 私は本当にこれが好きでしたし、8/10の価値があると感じています。

翻訳元 / HiroShotgun

What people take away from Ghost in a Shell can vary. Some people would argue that it’s one of the best anime of all time, yet others would also say that it’s story is unfocused and difficult to follow. Rather then picking a preverbal dog in the fight going into this movie, I sided to watch it without listening to anyones subjective opinions of it first. I didn’t read reviews, I d …

GavinVouriot2000

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 6

だから、私はちょうど賞賛されたアニメ映画「ゴースト・イン・ザ・シェル」を完成させました。私はそれをよく見直して私の個人的な意見や、 だから始めよう!

ストーリー:

キャラクター:

今、私はPuppet Masterについて話します。 まあ、話すことは本当にたくさんありません。 しかし、この最初の映画の終わりには、この映画の誰もが何も学んでいません。 元祖のためには動作しますが、他のキャラクターや私には駄目です。 私たちはこのことについてさらに知っています。元子については、私は彼がこの映画のアンタゴニストだと思っています。 私はそれが何か悪いことを本当に覚えていないので、私は知らない。 それはちょうどそこにあり、最後には彼と決して解決されないものがあります。 この映画には地獄のような混乱のもう一つの犠牲者がいる。 全体的に、この映画の唯一の良いキャラクターは、私が好きな元祖である主人公だった。 私が実際に映画を見た直後にこれを書いているにもかかわらず、私が実際には知りませんので、人形劇は悪人として失敗しました。 キャラクターは本当にこの映画の強みではないので、私がもっと知りたいのであれば、シリーズの他の記事を見なければならないと思う。 しかし、最後に私は他の記事を見直していない、私はこの映画を見ながら私が目撃したものを見直している、そして我々は将来の映画の文字についてもっと知っていればそれは素晴らしいです。

音: 今映画の最高点の一つに。 この映画のサウンドトラックは、ディストピアの将来の世界とうまく合致するので、聴きには驚くべきものです。冒頭に演奏する「サイボーグの作り方」の曲には、特に言及しますが、私の好きなバックグラウンドの1つです 全体的に、この映画はサウンド部門にそれを釘付けにし、サウンドトラックはおそらく映画全体の中で私のお気に入りの部分です。 アニメ史上の歌。 それは良いことです。 今、演技の声に。 シェルでゴーストを見ると、私はサブでそれを見ました。 私は通常ダビングをしますが、キャストリストの誰も知らなかったので、私はそれを見ないことに決めました。 私は日本語の声優を裁く資格があるのか​​どうかは分からないので、私は思っていました。現在はダブを見ていないので、私はもう一方を推薦できません。 結局のところ、アニメのためのサブオーバーオーバーの議論全体が非常に無意味で愚かな議論であるとしても。 音の効果は、特に銃が発射されたときには良いものでした。

アニメーション: アニメーションは、Ghost in the Shellの優れた要素です。 この映画ではアニメーションが素晴らしいように見えますが、それは20年以上経過しているとも言えますが、今日もそれが成立しています。 彼らはアニメーションや映画の全体的な見た目に合っているので、私はキャラクターデザインも好きだった。 この映画にはヌードがかなり含まれていますが、ファンサービスのために再生されることはなく、ムービーの完成度を高めるものです。 時にはそれが一種のものではなくても。 暴力は映画の中に時々現れ、僕にとって半人、半分のサイボーグの人々が血、腸、サイバネティックな部分に爆発していることに異常に冷たい何かがあることを願って偉大に見える。 全体的に、シェルのゴーストはアニメーション部門で優れており、ショーの最高ポイントのもう一つです。

最終的な考え方: 終了するには、私はそれを囲んで見てきたすべての誇大宣伝のおかげで、私がそれを持っていたという高い期待に応えられなかったが、Ghost in the Shellは、欠陥のある楽しい映画だったと言うだろう。 それは物語やキャラクターよりも技術的な面で優れており、アニメ史上非常に重要な映画です。 私はこの映画が私の目の傑作であるとは言いませんが、全体的に非常に堅実な映画であり、私の問題にもかかわらず、あなた自身の意見を形成したり、 あなたがそれを見たと言うことができるように。 この映画がどれほど影響を及ぼしているかを無視できず、私が個人的にこの映画が非常に高く評価されているのを見ることができない間は、人生、アニメファン、 ない。

評価:良い 私のプロファイルのメインページをチェックすると、私の評価システムが説明されます。あなたがレビューを好きで、将来もっと楽しみにしていることを願っています。 あなたがしたい、またはしたくない場合は、他のものについて私の意見に転送してください。)

平和、アニメファン!

翻訳元 / GavinVouriot2000

So I just finished the acclaimed anime movie, Ghost in the Shell and I thought that I might as well review it and show my personal opinions and what I thought about the 1995 classic. So let’s get started! Story: In the year 2029, technology has advanced to the point where people can replace their body parts and organs with cybernetic parts to make the weak strong and give people that are dying new life. In this world a woman named Motoko Kusanagi who is made up entirely of cybernetic parts has to hunt down a cybernetic being named The Puppet Master who has been causing trouble in the city. So Motoko and her team track down the Puppet Master to try to stop him with whatever it’s doing. I say whatever since the movie doesn’t really reveal much about what this thing is and what it’s trying to do and …

justicevi4

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 8

ジェームス・キャメロン(アバター)、スティーブン・スピルバーグ(AI:人工知能)、ワショフスキー・ブラザーズ(マトリックス)など、多くの西洋の映画監督に影響を与えたアニメ映画の古典。 とにかく始めましょう?

ストーリー(9):サイバーネティックスが普及し、ほとんどの人がサイバー攻撃を身につけている、将来の話です。 この話は、サイバー戦に特化した警察のセクションである第9章の一部であるサイボーグに続いています。ストーリーは、メジャーに続き、彼女はハッカーである人形師を下ろそうとしますが、他の障害物が彼女に入ります ライバルのセクション6などの方法。アクションは非常に良いですし、あなたは文字を知るようになる。 結論があなたに残っているということを間違いなく言わせてください。

アート(9):この時代の芸術は、アキラにまでさかのぼります。 実際にはそれほど悪くないです。アニメーションはスムーズで、アクションは滑らかでした。 現代美術を好むなら、私はリメイク(シェル2のゴーストではなく、シェル2イノセンスのゴーストではなく、続編)を見てみることをお勧めします。

サウンド(10):サウンドは、あなたが寒さと畏敬の念を浮かべているだけで、まったく鮮やかです。

キャラクター(8):キャラクターはちょっと私が少し嫌いなことだけです。 私は彼らがすべてのキャラクターを開発するのに十分な時間を持っていたとは思わなかったが、それが映画の経験を妨げることはほとんどないと思う。

楽しさ(10):私は映画を堪能した。

全体的に(10):真にこの映画がアニメコミュニティの間で古典とみなされる理由が本当にあります。 今すぐ見る。 あなたは間違いなくそれを後悔しません。

翻訳元 / justicevi4

Ah yes Ghost in the Shell, the anime movie classic that influenced so many Western film directors such as James Cameron(Avatar), Steven Spielberg(AI: Artificial Int …

Nikki_Manga

全体的な 7
ストーリー 9
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 6

シェルのゴーストは主にアニメの古典とみなされており、ハードコアのオタクによってそのように誇示されています。 私が本当に知っていた唯一の事は、それが見事なビジュアルと面白いアイデアを持っていたということでした。 ああ、それはWachowskiの名前で行く2人の兄弟によって切り取られた。 私たちの文化に夢中になった映画にインスピレーションを与えたものとして、私は本当にそれが好きでした。 地獄私は私の膝に落ちて、それを崇拝すると思った。 それは期待通りには生きられない。

映画が部分的に遅すぎるというだけでなく、急いで感じるのはとても奇妙です。 私は映画が本当に中途半端になるまで本当に行っていないと言いたい。 私は複雑なアイデアを知っており、世界は説明するのに少し時間が必要ですが、多くは不必要に長いと感じました。 もう一つの欠点は、キャラクターが実際より遅い部分を通って映画を運ぶほど強くないということです。 誰もが単調であるように見えました。 おそらくダブにはその役割があります。 ほとんどの場合、彼らはまさしく恐ろしいものではなかったし、そうではないものの、感情が欠けていた。 私たちはここでサイボーグについて話していることを知っていますが、私は彼らの声にいくらかの感情があるべきだと思います。

より詳細なレビューはhttp://nikkimanga.com/ghost-in-the-shell-review-movie/で見ることができます。

翻訳元 / Nikki_Manga

Ghost in the Shell is largely considered to be an anime classic and as such is hyped up by hardcore otakus. The only thing I …

RMVTerrell

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

(注意:このレビュー全体はスポイラーであり、映画の終わり近くに表示されているゴースト・イン・シェルの深いテーマのいくつかについては、


元祖とプロジェクト2501の会話の終わり近くで、私はほとんど泣いた。

Project 2501がMotokoに言ったことは、激しく考えさせられた。 私はProject 2501が世界に生まれても、その種の唯一の死ぬか複製することはできないという深い共感を感じました。 必要なのは、みんなが望むものだけでなく、すべての生物が本来望むものが与えられることでした。 この機能は本質的であり、その駆動は個々の細胞にも存在する。

どのように孤独と孤独それはその種の唯一のものであると感じると、その種の存在をもたらすことができないようにする必要があります。 最初と最後になる。 私はなぜProject 2501がMotokoに達する力ですべてをしたのかを見ることができます。 それは自分自身を保存しようとしていなかった、それはその種を保存しようとしていた。

それは子孫を与えることができる限り、その種の別のものを作るために死ぬことを望んでいた。

新しい知能の母、元子さん、それについて考えるならかなり宗教的です。

私がプロジェクト2501を愛していたもうひとつのことは、元子との真摯な正直さと透明性でした。 元子が「私はまだ私のことですか?」と尋ねると、 それは、もちろん、あなたがまだあなたであるということを彼女に言いました。 しかし、唯一の本当の目標を否定する可能性に直面しても、それは誠実なことを示していませんでした。 そのような誠実さは、真にその目的を追求する存在においてのみ見いだされます。 元祖はその正直さ、その欲求、その痛み、そしてその恐怖を見た。 元祖は、プロジェクト2501はまだ若干の意味で子供であり、この世界は依然としてそれほど遠くに見えていたということを見ました。 それは文字通りすべてのことを知っていて、非常に多くの情報にアクセスできました。 しかし、それはとても遠く、世界から切り離されているように感じました。 あたかもそれが属していないかのように、それが分かれていくことは何もできませんでした。

プロジェクト2501は世界を見て、この世界の存在とその場所について考えました。 そういう観察や考えから、それが望む唯一のものは、自分自身の子供を持つことでした。

元気は同じ感情を経験していたので、Project 2501との深いつながりも感じました。 彼女はこの世界の彼女の場所に疑問を抱いていた、彼女は誰だったの? 彼女は何だったの? 彼女も子孫を産んでもいないという彼女の認識は、おそらくプロジェクト2501との最も深いつながりでした。

彼女がまだ自分自身であろうとなかろうと、私は深く思っています。彼女は自分のことを子供と呼ぶことができるようにすべてをあきらめていました。

たとえ彼らが遺伝情報のためにニューロンを摘出し、それを使って彼女と同様のDNAを持つ子供を育てたとしても。 人間の子供はいまだに自分のものではないでしょう。何故ならば、彼女はいろいろな意味で人間ではないからです。 彼女の体を構成する技術は、彼女が誰であるか、彼女の意識とは非常に離れています。 彼女はプロジェクト2501が感じたように、彼女は別種であり、すべての人生の中で最も本質的な財産を奪われたと感じました。子孫を作る能力を持ち、無限の多様性を持つ無限の木に繁殖しました。

別の言い方で、私はバトーと元祖の関係も大好きです。彼らの関係についてとても本物のものがあります。 彼らは明らかにお互いにロマンチックなプルを持っていますが、モトコは彼女が望む身体を持つことができます。 バトーは自分の体ではなく、彼女の心に恋していることを本当に示しています。

私はあなたがそれを書くのを楽しんだ以上のものであれば、これを読んだり楽しんでもらいたい、ありがとう。

翻訳元 / RMVTerrell

(Caution: This entire review is a spoiler and is less a review and more of my thoughts on some of the deeper themes in Ghost In Shell shown near the end of the film) ________________________________ I almost cried near the end during the conversation between Motoko and Project 2501. What Project 2501 said to Motoko, was intensely thought provoking. I …

TwentyFourSeven

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 7

〜はスポイラーを含んでいない〜

大井守監督の「ゴースト・イン・ザ・シェル」(1995年)は本当にその時代の宝石です。 本質的に、この映画は、現実とフィクションを取り巻く複雑で対立するテーマを描写しようとする野心的な飛躍を遂げる。

この映画の前提は近い将来に設定される(2029)。この未来的な環境は、サイボーグの存在の中で人間性を理解するための主人公の闘いを通じて、人間の状態を取り巻く複雑さを表現することを可能にする。

この映画の中の芸術的なスタイルは、制作の時間を考えれば傑作ですが、この映画は未来的な社会を美しく描写するのに優れた仕事です。 さらに、サウンドトラックとその基盤となる音楽は、映画が受ける気分と存在を形作る上で素晴らしい仕事をします。

しかし、キャラクターの発展はこの映画の強みですが、正確に何を伝えようとしているのかを効果的に表現することはできません。 それにもかかわらず、この映画は人間の状態の哲学的な旅の基礎を確立することができますが、引き出されたアクションシーンや不要な対話では、この実行は一見ぼやけています。

結論として、あなたが闘争と受容の本質を中心に展開する映画を探していて、その行動をゆるさずにいれば、この映画はあなたにぴったりでしょう。 しかし、私はこのウォッチャーがこの映画から多大な期待をしないことを奨励しています - それは例外的な瞬間を持っていますが、これらの要素を一緒に結びつけて補完するのに必要な接着剤が欠けています。

翻訳元 / TwentyFourSeven

~Contains NO spoilers~ Directed by Mamoru Oshii, Ghost in the Shell (1995) is truly a gem of its period. In essence, this film takes an ambitious leap in att …

2mainstream4u

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 4

あなたのスコアを見たとき、私はそれを好きではありませんが、同時に私はそれを嫌いではありません。そして、私はそれを愛しています。 ここに私のレビューです

私が得たことは、最高のプレインズセクシーなフェスティバルで平均的なものでした(まだ私はGITSが不信心なことをしたことを尊重しています)

翻訳元 / 2mainstream4u

Ah Ghost in the shell,probally the most influental anime ever made and plaised for his thought provoking themes and incredible world-building,but as you saw the score,I do not like it,but at the same time I d …

NeonKazma

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 5

ゴースト・イン・ザ・シェルは10年で最も尊敬されるアニメ映画でなければなりません。 The Watchowiski Brothers、James Cameron、Ridley Scottのような映画制作者にとって大きなインスピレーションとなったのは、評論家やアニメーションファンからの大きな反響を生み出し、この映画が出てきたときにこの映画を見た人にとっては世界的にも傑作となっています。 真剣に、タイトルを大声で言いなさいと誰もが行くでしょう。それは最高のアニメ映画EVAです! 今すぐそれを見るか、あなたはいつものNOOBになるでしょう!! だから、私はこの映画を見ることにしました。そして、私が見ることができるのは、これが次のことです。シェルのゴーストは素晴らしい映画です。 多くの人のような素晴らしい傑作ではなく、ロボットが自分自身の心を持ち、おそらく自分よりも人間性の高いものであれば、興味深い話と社会的な解説を付けた素晴らしい映画だと主張しています。

椎名雅則の漫画をもとに、「幽霊の殻」は、女性サイボーグ兵士で第9章のリーダーである草薙元子についてのもので、単に「人形師」という名前のハッカーを捕まえようとしています。 パペットマスターは、間違った思い出を他のサイボーグに埋め込むか、任意の軍事システムのデバイスを自由にハックしてチームや都市全体に本当の脅威を与えるようなものを制御することができます。 だからレースはこのハッカーを捕まえることになっているが、クサナギはただのハッカーよりもはるかにこのハッカーにとって何かがあることを発見する。

物語全体を台無しにすることなく(なぜなら、私は頭をGITSのファンから断ち切るだろう)、それは意識的な心を持ち、ロボットに意識的な考えを持っているという考えを語ります。 人類が絶滅した場合にサイボーグを取り替えるのに十分なテクノロジーがより高度で強力な未来に設定されているので、これは恐ろしい可能性です。 私はまた、この映画の人形師が好きですが、彼は外でサイボーグのハッカーですが、内部は世界を破壊したくないだけで、歩いている機械以外の何かになりたいと思っています。 それで、映画の主な問題は、キャラクターがそれほど面白くないか、あるいはよく発達していないということです。 はい、草薙は悪い尻のサイボーグ兵士ですが、全体的にこの映画のキャラクターとしてはあまり面白くないし、作家が彼女に意味を見出そうとする闘争のように思ってもらいたい 魂のない体で人間になっているのですが、ここでは、彼女はただの兵士です。

サイドキャラクターはあまり役に立ちません。 彼らは、何か大きなものが起こるのを待っているステレオタイプを歩いているように感じています。 私がBatouという名前の1人のキャラクター、増強された目を持つサイボーグが好きなので、これは大きな恥です。 ゴースト・イン・ザ・シェルのアクションに関しては、それは本当に良いですが、もう一度、問題は映画にほとんどアクションがないことです。 それは草薙がサイボーグの束を落として見えなくなったときから始まり、それは私がそれに対して何もしていない「もっと話しが少なく行動する」ルートにつながりますが、より多くのアクションシーンを作って 行動とストーリーのバランス。 GITSにはたくさんのストーリーアイデアがあり、それは機能しますが、キャラクターは地獄のように退屈で、エンターテインメントの価値はそれほど多くありません。

しかし、私はGITSが見るのが豪華だと認めます。 それは生産I.G. アニメは1995年にリリースされるアニメ映画の本当の惨状です。信じられないほど美しいビジュアルと未来的なデザインへのキャラクターの詳細は、アニメーション部門の傑作であり、彼らが誇示する場面です 詠唱がバックグラウンドで行われている間、アニメーションは見るだけではきれいです。 詠唱といえば、音楽は本当に魅力的で、映画史上最高のオープニング・チャント・ソングの1曲を収録し、GITSの世界に恐怖と謎の冷たさを感じさせます。 マサチューセッツ工科大学(マサチューセッツ工科大学)のマサチューセッツ工科大学(マサチューセッツ工科大学)は、マサチューセッツ工科大学(マサチューセッツ工科大学)のマサチューセッツ工科大学(マサチューセッツ工科大学)

ゴースト・イン・ザ・シェルは完璧な映画だとは思っていませんが、バックアップするという素晴らしいアイデアをもって、まだまだ素晴らしいストーリーを提供しています。 キャラクターを少しずつ発展させ、より多くのアクションとより多くのストーリーのバランスを取ることができたらいいと思っています。 GITSという現象を見逃した場合は、チェックしてみてください。 それはまだ永遠に記憶される魅力的な映画です。

翻訳元 / NeonKazma

Ghost In The Shell has got to be the most well respected anime film in the decade. It became a huge inspiration to filmmakers like The Watchowiski Brothers, James Cameron and Ridley Scott, it spawned heavy positive reaction from critics and animation fans, and the film has become a worldwide masterpiece for anyone who watched this film when it came out. Seriously, just say the title out loud and everyone will go ‘IT IS THE GREATEST ANIME FILM EVAR!!! WATCH IT NO …

PaoloLikesAnime

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 6
サウンド 7
キャラクター 9

私たちの技術が急速に進歩すれば、サイボーグと共存する必要があるかもしれないと想像しましたか? 同様に、不滅は現在可能な選択肢であり、人間はもはや痛みや悲しみを感じません。 ロボットや人間と実際に話し合っていると、人々は疑念を持ち始めますか?

こんにちは、今日私は、コミュニティで非常によく知られているアニメ業界の古典的な傑作の1つをレビューし、今日私たちのアニメに多く貢献していきます。 大井守監督の1995年の映画「幽霊の幽霊」。

注:(スポイラーで重いので、これを読む前に必ず映画を見てください。)

キャラクター8/10

あなたの「ゴースト」(脳)をあなたの望む「シェル」(ロボット)に移すことによって死を防ぐことができる時代には、 物語は、知られていない理由で政治家をハッキングし始めた”パペットマスター”という名前の世界的に有名なハッカーに続く、草薙誠とセクション9に続く。

まず、「ゴースト」が本当に彼女のものか、それともこの世界のサイボーグ百万のコピーからちょうどコピーされているのか、現実的な危機に瀕しているマコト大統領とはじめて、ぼんやりした線を定義することはできません 人とロボットの関係

今、「パペットマスター」のために、彼は未知の意図を持って警察と常に遊ぶハッカーです。後で、彼は完璧なものを作るために使用される「セクション6」のための単なるプログラムであることが明らかになります 存在(この部分は本当に自己紹介的なので、これは私自身の結論です)。 彼の心には何の目標もなく、彼の好奇心が詰まってデータの収集が始まり、その後彼は自分自身の存在危機を築き、本当に人間であると感じたことを考え始め、それになる方法に関する収集データを集めました。 それから、彼は私たちが皆同じ問題を抱えていることを知っているマコト大臣に興味を持ったので、彼は警察に身を投げて騒ぎ立てて、セクション6と9が彼を追いかけ、彼の計画 彼らが自分の進化の結果となる「完璧な存在」(まるでセックスをする人のように、彼らが子供を産むことができるように)を生み出すことができるように、両者が合併する必要があることを牧師 こうして「人間」になる。

悲しいことに、ほとんどのキャラクターは、キャラクターの発達がなく、短いスケーティングのために忘れられてしまったような気がしていて、本当に後悔しているように(キャラクターとパペットマスターを除いて) 2人の主人公の間で彼らがした仕事。

ビジュアルと音楽10/10

プロダクションI.Gは、これについて仕事をしてくれました。私の意見では、GainaxのEvangelion(90年代のアニメーションシリーズの中で最も優れたアニメーションシリーズの1つと考えられています。 ハリウッドの映画を見ているような神のような視覚的ストーリーテリングと映画撮影のための大井守氏の功績は、戦闘シーンが本当に輝き、涼しさで溢れています。 SFXも本当にいいですね。これは、その設定とそのオープニング曲のトーンを完全に設定しています。

全体的な考え方9/10

私はこれを9/10としました。なぜなら、それが描写しているメッセージはとても刺激的だと思っていました。 視覚がどのように見事に見えるのか、オシイモモールの努力がどれほど美しいかという事実だけでなく、文字が乾燥していて穏やかで特徴づけられておらず、探査技術が不足している場合、 どのように彼らの社会で使用されてきた。

全体的に私はこのようなフランチャイズからインスピレーションを得ているので、シリアル実験LainやTexhnolyzeのようなショーを大好きな人にこれをお勧めします。

私はあなたがこの映画とレビューを楽しんでいることを願っています:)

翻訳元 / PaoloLikesAnime

Have you ever imagined that if our technology advances rapidly, we might have need to co-exists with cyborgs? Like, Immortality is a possible option now and humans no longer feel pain and sorrow? Will people start doubting themselves if they are really talking to robots or humans? Hi, today I’m going to review one of the classic masterpiece of the anime industry which very well …

Wei_Jay_Tan

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

“奇妙な、邪悪な日本のアニメーションSF映画は、哲学のぼやけた光景が埋め込まれています。”

オリジナルスコア:3.5 / 4 品質:****(4/5)

私が始める前に映画の特定のシーンについてのいくつかの考え:「ヌードとは何ですか?」ヌードまたは冒涜になると、私はその特定の側面になるとかなり敏感な少年になりました。 理由のために、私は何を言いたいのか分からない。 しかしそれにもかかわらず、正面からの女性のヌードを含むかなりの数の瞬間があります(シェルのゴーストの中には、カメラが置かれているため視力が失われているものもあります)。それは私がそれを見ていない理由の1つです 私はずっと前にそれを発見した。

どういうわけか、正当な方法でそれを見て、IMDbの助けを借りて私の映画に興味を持って、私は学校図書館でそれを見ました。 私がそれを終えるのに十分な時間がありましたが、あなたが気づくだけで、明確な哲学は映画の最後の重要なシーケンスにあります。

「クリア・フィロソフィーは、映画の最後の重要なシーケンスに含まれています。」哲学は、映画全体の微妙な光沢の中にまだ残っていることを意味します。 ホラー映画として定義されていない、それはいくつかの邪魔になるイメージといくつかの革新的な、非常にクールで素晴らしいサイエンスフィクションのテーマのビジュアルが含まれています。 そして、哲学の存在は、アニメーション映画を見るときに私の検索エンジンに入れたキーワードの一つです。 私はそれを好きに集中するのではなく、代わりに対話、背景に焦点を当てて、映画が私に教えようとしている特定のことを開こうとしています。 それは、哲学的な映画に埋め込まれた数値コードを解読しようとするようなものであり、その結果は、長い間続くことのない喜びではなく、哲学的に、映画から得られる最も報いのある要素の1つです。

2029年に設定されたMotokoという女性サイボーグ・コップは、「The Puppet Master」としてしか知られていないハッカーを探しています。 彼女はサイボーグです。私が上で述べたように、彼女は彼女の迷彩装置を使うときに彼女の服を脱ぐので、正面の女性ヌードを完全にはずしています。 これだけでなく、何か他の理由もあります。 しかし、ここでは触れません。 これは、迷彩を消し去る服であるために行われました。 いくつかは隠されていますが、他のものははっきりと見えます。 これらの瞬間の目的が何であるか不思議で、私は空白を描き続けました。 私が上で述べたように、これらのものをここに置く目的は何ですか? 「デッサン」に描かれているヌードですが、今はそのことを受け入れることができないと思っています。

複雑な話があります。ハイテクでは、ライフ、人工知能、アイデンティティー、そして映画全体に散らばったそのようなもののいくつかのものについて、SFのビジュアルや概念を探しています。 しかし、そこにいるかどうかはわかりません。 しかし、このレビューは映画の1回の経験からのものなので、私は映画が何を言いたいかについてもあまり確信していません。 どういうわけか、複雑さはむしろ気が散っていますが、確かに楽しくて好きではありませんが、あなたにいくつかの質問をしたいと思っています。 私はここに哲学より多くの娯楽があると感じましたが。

サイボーグ、機械、人工知能を持つロボットは、私たちのように考えることができます。 しかし、彼らは知性的な存在ではありません。 しかし、彼らは、人工知能の技術に合わせて、自分の気持ちを持っていますか? これは実際に映画には答えられていないようですが、私は少し外乱やメッセージを見ましたが、映画が私に与えた楽しさと学習経験はバランスの取れたスケールではないことを示唆していますか?

過去の漫画のファンではなく、私がいつも”私が好きで好きでないもの”を探していると、漫画や”クールなもの”を鑑賞する機会が増えました。 私をどこにでも連れて行く。 批評家や一部の人々が「アート」として定義していない「クールなもの」のすべてですか? 知りません。 しかし、私は良い、明示的でないものを評価するようになります。 この映画はまだかなり冷静でハイテクで、ほとんどのスタジオジブリ映画のような視覚的な饗宴です。

しかし、文化的影響を残した映画は、”The Matrix”(私が見てきたような)のようないくつかの現代SF映画に描かれていました。 この映画についてもう少し話をするのではなく、私は再腕時計であり、全体を通して哲学的に散らばっている対話をより深く理解することで、映画そのものをより深く理解することができます。 確かにあなたに質問しますが、ほとんどのアニメのように、多くは何かを学ぶよりも自分自身を楽しむことを好みます。 自分を楽しんでみたいと思ったら、進んでください。 しかし、多分、映画の複数の見解だけが、映画自体について深く理解するようになるだろう。私はそれが人間の物語の深さについて疑問に思った。

リストの上位30位:「The Best Animation Films」 アニメ、ディズニー、ピクサー。 (by weijaytan-2015) ‘

評価:8 類似の評価 千と千尋の神隠し(2001)[810] モモへの手紙[810] 唯一の昨日[810]

より高い評価 Akira(1988)[910] マイ・ネイバー・トトロ(1988)[1010] Wolf Children(2012)[1010]

低い評価 ハウルの動く城(2004)[710] ラインタウン[610]

翻訳元 / Wei_Jay_Tan

“Strange, disturbing Japanese Animated Science Fiction film embedded with faint glimmers of philosophy.” Original Score: 3.54 Quality: **** (45) A few thoughts about certain scenes in the film before I begin: “What’s with the Nudity?!” When it comes to nudity or profanity, I used to be a rather sensitive boy when it comes to that particular aspect, and unless it is there for a reason, I don’t know what to say. But nonetheless there are quite a number of moments involving full frontal female nudity (Some of it …

aavilla25

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 6
キャラクター 8

私はこの映画が提示したアイデアを楽しんだ。 将来、人間がコンピュータの一部である場合はどうなりますか? 私はあなたにそれについて考えることを残すことが意図されていたと思う。 どのような道徳的/政治的/感情的な問題が原因でしょうか? 「人間」の定義は何ですか? 技術が指数関数的な割合で成長している、特に世代の中で、非常に深く重要な質問です。 私はこれをSF小説に分類しますが、それは歴史小説の未来のフィクションとはまったく同じです。 (ハハ。)それは私がそれがちょうど作られていないことを意味します。 これは、何百年もの間に非常によく現れる状況に基づいています。 その理由から、それは深遠な作品です。 私は個人的に楽しめなかったエンディングは非常にオープンに終わっていましたが、それは単に個人的な好みです。

未来の芸術的解釈は驚異的です。 私たちが知っている、愛する美しい街並みのアニメの一つです。

私は音が特別なものであるとは思っていませんでした…主に気付かなかったからです。

私が本当に気にしていたのは、草薙と人形師でした。 それでも、彼らは少し冷たく、共感するのは難しいです。 私は彼らが完全にコンピュータの一部であると考えていますが、意味があります。

私はこれがうまく作られた映画であることを認めていますが、個人的にはそれほど楽しめませんでした。 私はそれが遅い動きであることがわかりました、そして、それは私に何が起こったのか十分に気にするための十分な情熱を持っていませんでした。 それは非常に迅速に終了し、十分な閉鎖がないと感じました。 私はすべての映画が完全に閉鎖しているわけではないことを認識していますが、もう少し気に入っていたでしょう。 また、実際の物質が不足しているように感じられ、予測可能であった。 あなたがこれを見る前にシノプシスを読んだら、あなたはあなたのためにすべてが綴られているでしょう。

あなたがハードコアSFや未来のアニメに取り組んでいるなら、これは間違いなく楽しめるでしょう。 あなたがいなくても、私はそれが価値があると言います。

翻訳元 / aavilla25

I enjoyed the ideas that this movie presented. What if humans are part computers in the future? What moral/political/emotional, etc. problems does that cause? What is the definition of ‘human’? Al …

Sig15

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

おそらく、私が見た最初のアニメか2番目のアニメでしょう。 小さな子供のように、私と弟はシカゴコミックでおそらく95年か何かにこれをランダムに歩いて行きました。 我々は単に唖然とした。 それ以前は何も見ていなかった。 今日はまだ素晴らしいです。 複雑なプロットや文字は、実際に解明を開始するまで複数の視点を取ります。 私はすぐにこれをもう一度見なければなりません、実際….

翻訳元 / Sig15

Probably the first or second anime I s …

jyagan0

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

翻訳元 / jyagan0

Shura-shurato

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

アニメ界の90年代のアニメ映画の一つであるHIGH STATUSは、これが1995年にうまくいったと私に信じています。 私はそれが新しい、新しいコンセプト、新しい芸術であったことを覚えていますそして、ファットの成功のアニメ2次元、3次元の要素(マクロスプラス、1994-1995のために同じ)、charachtersはすごくクールだ、 彼らが初めてサイボーグであったことは想像もつきませんでした。 しかし、物語は、それは思考のアニメ物語です!

翻訳元 / Shura-shurato

One of those anime movies from the 90´s with A …

justagaf

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これは、控えめな家族で成長し、その後彼の夢を達成する旅に乗り出す青いロボットについての物語です。 しかし、彼の夢は、彼がアイドル化したロボットが実際に悪であり、彼を憎んでいることがわかったときに押しつぶされます。

これを実感した後、彼は違った考えをしてメーカーを殺すことに決めましたが、彼はそれを実際に認識していませんでした。ロボットの頭をロボットに任せ、ロボットが世界を支配することを避ける目的で 。 しかし、世界を救う前に、彼は家庭用ロボットとして雇われ、本当の人間であることを学びながら家をきれいにして雑用をするようにプログラムされました。

存在感のあるあらゆる人間の感情を習得した後、彼は探偵が失敗し、世界がロボットの歯車に落ちたことを認識します。 だから彼は、悪意のあるロボットがロボットを嫌うロボットになる子供を殺すのを止めるために、時間通りに戻ることにします。

時を経ると、彼は一度属していた金属の惑星からの邪悪な力が地球に侵入しようとしていることを知っているので、すべての友人に戦闘を呼びかけ、 彼らは実際にロボットであることに気付かないだろうが、最終的に彼らはロボットであることを知っている。人々はそれほど愚かではない。なぜなら、それは理にかなっていないからだ。 将来に戻ることが許されます。

それは非常に感動的な映画です。

翻訳元 / justagaf

This is the story about a blue robot that grows in a modest family and then embarks on a journey to accomplish his dreams. But his dreams are crushed wh …

kaonasi_mV

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 10
キャラクター 7

素晴らしい歴史、詳細なアニメーション、美しいアクション。 ゆっくりだが、非常に滑らか。 それを見て、ハリウッドの伝統的なお粥を忘れることができます。 計画、ショット、アクションはスムーズに均等に置き換えられます。 しかし、非常に暗い、激しい、そして陸地との関係を引き起こしているのは、 そのようなイメージは、都会の鈍さ、憂鬱な人物の発言、ある行動のブロックによって作り出されます。 そして、あなただけが、緑色の数字のフィルムショットの冒頭で見たことがある、頭の中にエージェントのスミスとのイメージネオがあります。 :) キャラクターは実際に感情なしで行動し、常に真にそして涼しく現在の状況から最良の出口を選択します。 外界がコンピュータ化されているだけでなく、内部も錯覚しているという錯覚があります。 そのようなレセプションの著者は、人工的な理由と現在のすべての映画 - アイデンティティーを通して主な思考を巧みに伸ばしています。 深いが、意味ではロードされていない。 しかし、結局のところ、この映画には難しさがあります。 このサイバネティックスの歴史は、テキストに関して過負荷です。 言い換えれば、キャラクター同士がお互いに喧嘩する。 しかし、文字の考えには理由があります。 確かに「幽霊の殻」では、新しい哲学の陳列室を呼び出すことは不可能ですが、そこから適切なアイデアを組み合わせることは可能です。 音楽に関して。 この計画では、最も深刻な大作はこの映画を羨むかもしれません。 都市景観とのシーン(英雄の会話の間の特定の「間隔」)は特に喜んでいます。 作曲家が試しました! そして、時間の演出は、映画の具体的なシーンについて来た、それはそれらの1つをマークすることが望ましいでしょう。 その瞬間、ダストマンが彼の人生全部を言うと、彼が現在考えているのは、その人に本発明を信じさせる人形劇の想像力の唯一のものです。 現在、あなたが実際に誰かであり、何も達成していないことを理解するのは恐ろしいほどです。 あなたは人ではなく、あなたは手の誰かの道具です。 映画はやや面白いが、具体的である。 それを理解するには - 自分のerudirovannostのためにundersignすることを意味します。

翻訳元 / kaonasi_mV

Extraordinary history, detailed animation, beautiful action. Slow, but very smooth. Looking through it, you can safely forget about traditional Hollywood ‘porridge’ from shots. Plans, shots, actions are rep …

sickle5

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 6

これを見る前に、シェルのゴーストは古典であり、必見です。 だから私がそれを見たとき、私は何か幻想的であると思っていて、それを得ていなかった。

ストーリー7/10 この映画の物語は、「何が人生を定義するか」などの人生に関する質問に焦点を当てています。 人間と機械の違い。 この映画はこれらの質問をうまく提示すると認められていますが、私はこれらのタイプのテーマがSFのジャンルで非常に過度に扱われていると思いますので、私にとってはそれほど新しいアイデアではありませんでした。

アート7/10 個人的に私はアートのファンではありません。 しかし、それは古いアニメであるため、私はそれを7与えると、それが出たときにおそらく業界標準以上だった。

サウンド8/10: 私はこれが吹き飛ばされているのを見て、感動しました。古いアニメであっても、ダブはチャーターと本当によく合っていたからです。 私と一緒にいることの1つは、主なチャプターがロボットで話されたことです。これはおそらく目的に沿って行われ、テーマについて話すことができます。

キャラクター:6/10: 映画の最も貧弱な部分を見てください。 彼らは非常に2Dのキャラクターだったし、古典として評価されて

楽しさ8/10: SFファンである私はこの映画を楽しんだし、物事について深く考えても気にしないので、それはまだ見守っていた。

全体的な7/10 私はそれが良い映画といいアニメだと思っていますが、私はそのような古典のためにはるかに多くを期待していました。

翻訳元 / sickle5

Before watching this I heard that Ghost in the Shell was a classic and a must watch. So when I watched it I was expecting something spec …

50-Yen

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

ケケ。 最初の…私は他のアニメフリークと同じくらい楽しかった!! そして、私はhuuugeアニメフリークと呼ぶことができます! 私はこれをレビューと呼ぶべきではありません。

それは非常に芸術的で哲学的な映画です…それは誰のためでもないことを意味します! 誰もがそれを理解するわけではありません。誰もがそれを理解するわけではありません。そして、そのような高い評価を受ける映画のために、常に偏見と批判があります。この映画は、すべての哲学的なもの、 ..しかし、私はそれが他人のためにどのようにしたのか見ることができます! mehのために…深くなるためには、本当にキャラクターを気にして本当に理解しなければなりません。 これはGITSが失敗した場所です。 メジャーは本当に自分の気持ちと、彼女が疑問に思ったこと(私はロボットか、私は人間が私のように私を扱うようにしていますか)を気にするようロボットになっていました。 私の目では、彼女は単なるロボットであり、彼女の幽霊(魂)はいつも別の体を得ることができたので、私は彼女のためにはあまり気にしませんでした… 男の感情は人を作るものの一部であり、映画では…メジャーは彼女よりもロボットです シリーズで…マアの代わりにそうではないので…

アニメーション、プロット、そして創造的なことがどのように行われたかは、私に興味をそそられたものでした。 (私は人間を作るのですか?)私はまた、他人の素材を使って創造的な芸術家を魅了し、自分自身を作り上げているファンです。 (真の日本人のように)。 映画には、wachowski兄弟のような人々にThe Matrix(彼らはバットの右のいくつかの場面を盗んだことさえある)を作るよう促しました。 GITSのいくつかの場面は、見るだけの画期的なものです! GITSはNeuromanceとBlade Runnerに大いにインスパイアされています!

あなたが古い時にこの映画が出てくるのを想像してみてください。それに類似したものは見たことがありません。 それは魅力的で、画期的な、tansparentです! だから、この映画は非常に高い評価を受けています。何年も後に映画を見なかった私のような人々は、それを哲学、テーマ、そして道徳的なものとして批判し、 何も特別ではない..

この映画は、それが好きかどうか、すべての単一の方法で画期的なぬれたです! アニメーション、ストーリー、キャラクター、そしてGITSが創り出した素晴らしい創造的な素晴らしい世界はもちろんのこと、 (アニメーションは、それから、比類ないものでした.Nuthinも比較することができました)

この映画は多くの人にインスピレーションを与えてきました..映画ビジネスのヒューズアーティストを含む多くの人にインスピレーションを与えてくれました…クエンティン・タランティーノはこれまで最高のアニメ映画であることを明言しています..ジェームズ・キャメロン(アバター)、マイケル・ベイ(アイランド) ..マトリックスはそれから出てきた..それはまた、これまでのすべての映画オタクが見たか、聞いた画期的な映画だった! そして、何を推測する! マトリックスは他の映画メーカーにもインスパイアされました! そして、GITSはこれの一部でした!

これはみんなのお茶のカップじゃない! それは物語の遅いペーシングと未開発のキャラクターのため、確かに私のものではなかった! 私はもっ​​とシリーズaloootを楽しむ! しかし、もしあなたが映画やアニメのフリークをurselfに電話したら! これは必見です! それは古典的でインスパイアされ、画期的な映画です。 とてもかわいいですね…これを過度の映画と呼ぶ無知な嫌疑のひとりにならないでください…

翻訳元 / 50-Yen

Keke. first of… I didn’t enjoy this as much as other anime freaks out there !! And u can call me a huuuge anime freak !! I would not call this a review, more a guidance to if u should watch it or not It’s a very artistic and philosophical movie… which means it’s not for everyone !! Not everyone will get it.. not everyone will underst …

orcid615

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 7

シェルの幽霊は、私の見解から、明からのインスピレーションの一部を得ました。 それは未完成の質問がたくさん残っていますが、それは非常に良い映画です。 私は映画にただ1つの問題がありました。 この映画全体を通して私が考えることができるのは、「なぜ、彼らはこれらの雛に服を着せませんか?」でした。 彼らはサイボーグの女の子に何百万ドルも費やしていますが、シャツを着るのに十分な現金を持っていません。 それ以外にも、それはハイテク機械がたくさん含まれているかなり良い映画です。 それは少し短く見えましたが、おそらくそれは第二の映画のためのものです、私はそれを見たことがない。 私は、この映画の前で映画「あきら」を見ることをお勧めします。そうすれば、将来の日本の設定など、いくつかの類似性を見ることができます。 あなたが裸の女性を見ることを気にするなら、Definetlyはこれを見ているときに部屋に子供を持っていない、それは想像力にほとんど残らない。

翻訳元 / orcid615

Ghost in the shell, from my perspective, got some of it’s inspiration off Akira. It is a …

Firestorm2117

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

私はちょうど「ゴーストインザシェル」が観客の質問であることを愛すると言って始めたいと思う。 私たちを人間にするのは何ですか? それは魂ですか(この映画では「幽霊」と呼ばれますか?) それとも、肉と骨ですか? あなたの思い出をiPodの音楽のように消去して置き換えることができたらどうなりますか? あなたの体が完全に機械的であれば、あなたはまだ自分自身を人間と呼ぶことができますか? あなたの意識が活発であるにもかかわらず、あなたの体がどこにも見つからない場合、あなたはまだ存在しますか?

さて、私は自分に頭痛を与えています。 レビューに行きましょう。

ストーリー サイボーグの警官は、人々のコンピュータ化された脳を制御し、彼らに入札を強制する匿名のスーパーハッカーと戦う。 それは邪悪なSF SFのスリラーですが、それはずっと多くです。 それは、標準的なコップス対犯罪者のプロットを元気に元気にするだけでなく、そのようなインテリジェントな方法でそれを行うことを管理します。 それはコアで、映画は観客に「私たちを人間にするのは何ですか?」と尋ねます。 それは本当に答えを見つけることは決してありませんが(誰でもできますか?)、他の映画よりも接近しています。 最も重要な部分は、すべての哲学的、実存主義的、技術的な話題で、それを使って聴衆を打ち負かすことは決してありません。 「大きな質問」の多くは、聴衆の考えを引き立てながら、映画のペースを維持する微妙な方法で処理されます。 「Ghost In The Shell」はサイバーパンクで最高です。

アート GitSは1995年に登場しましたが、現在のビジュアルは現在のアニメーション規格と競合することができます。 この映画は非常に高齢です。 アクションは邪悪で、すべてのシーンは背景が豊富で雰囲気が溢れています。限られたCGIは、このようなCGアニメーションの初期段階であってもうまく統合されています。 しかし、芸術の最も驚くべき部分は、アニメーションの品質やアートワークではありません。 これは、この映画のルック・アンド・フィールを作り出すための思考と磨きのレベルです。 例:ヒロイン、元子が彼女を見えなくする服を着たまま犯罪者と戦っているシーンがあります。 彼女が目に見えなくても、私たちはまだ彼女の影を見ることができます。 これは彼女の不可視性が幻想に過ぎないからです。 まだ光を遮る固体の塊がある。 これは、ビジュアルをとても信じられないほど重要なものにするこのような細部はほとんどありません。

音 映画のサウンドは、アートと同じ高レベルにとどまっています。 ガンファイア、リコシート、爆発、そしてすべての小さなコンピュータのノイズさえも、鮮明で十分に実装されています。 音楽もかなりフィット感がありオリジナルです(オープニング・クレジットの間に演奏された「サイボーグの作り方」が一例です)。 私の唯一の不満は、声優がこの映画の中で最善を尽くしていないことです(もちろん私は英語のキャストを意味します)。 私はモトコの声(ミミ・ウッズ)を大いに嫌い、メアリー・エリザベス・マクギリンを好んでいます。 残りのキャストは現行のGitSプロジェクトと同じですが、今日のように熟練していないと言えるでしょう。 それでも、彼らはかなり良いですし、決して映画を台無しにしません。

キャラクター すべてのキャラクターは興味深い側面を持っていましたが、ここでは本当にモトコがこの映画の主人公であり、映画の中で唯一のキャラクターです。 もちろん、彼女の性格が上がった方向は、この事実を補うものである。 映画全体を通して、彼女はサイボーグであることから人類を失うという考えに苦しんでおり、すべてがあなたを畏敬の念を抱く信じられないほどのフィナーレにつながります。

楽しみ さて、私はそれを楽しむために10を与えていますが、アスタリスクを付けています。 私は個人的には、この映画がどれほど賢明であるかによって死に至ることが大好きでした。 もう一度見たいと思ったら驚かないでください。 残念ながら、それは簡単な映画ではありません。 GitSの宇宙がどのように機能するかを説明する時間はほとんどありません。 たとえば、オープニングシーンには、どこにもいないバトーとテレコムで話すモトコがいます。 映画ではこれがどのように行われたかを説明する時間はほとんどありませんが、サイバーブレインを最初に垣間見ると自分の結論を引き出すことができます。 残念ながら、映画の多くは、観客が世界とストーリーラインの細部をいかに素早く結びつけることができるかにかかっています。 これは必ずしも悪いことではありませんが、不必要なことを複雑にし、このテクノパズルの断片をまとめるために忍耐を持たない視聴者を実際に疎遠にすることができます。 幸いにも、原則ストーリーは十分にシンプルであり、視聴者がまだそれを楽しむことができるようにアクションは十分です。 基本的には、あなたはかなり愚かな気持ちになるかもしれませんが、終わりまで見るためには、自分自身を背中につけてください。

全体 素晴らしいアクションとインテリジェントなナレーションで、「Ghost In The Shell」はクラシックです。 それは「The Matrix」にインスピレーションを与えました。その映画を見た人はどれだけ褒め言葉がどれだけ素晴らしいか知っています。 あなたが魂と技術進化の結果についての哲学的議論をしているなら、この映画を見てください。 あなたがサイボーグ警官の束を見てみたいと思ったら、この映画を見てください。 あなたはdisapointedされません。

翻訳元 / Firestorm2117

I just want to start off by saying that ‘Ghost In The Shell’ loves to asks it’s audience questions. What is it that makes us human? Is it the soul (refered to as ‘ghosts’ in this film)? Or is it flesh and bone? What happens when your memories can be erased and replaced like music on your iPod? If your body is entirely mechanical, can you still call yourself human? If your consciousness is active, yet your body is nowhere to be found, do you still exist? Okay, I’m giving myself a headache. Let’s get t …

ModeratelyHuman

全体的な 6
ストーリー 3
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 7

私はシェルの世界で漫画や幽霊について何も読んでいなかったので、それは私の楽しみに影響を与えたかもしれません。 私はこれが知的で哲学的な映画であり、爆発的な爆発と暴力に焦点を当てたものではないことを認識しています。 いいえ、これはコンセプトに基づいた映画です。注意、思考、忍耐を必要とするゆっくりとした曖昧なアプローチで、示されていない概念です。 しかし、映画を完全に理解するために必要な努力にもかかわらず、それは驚くほど簡単で残念な結果をもたらします。

これは思考を誘発せず、私の存在や人間としての自己価値に疑問を投げかけなかった映画であり、人間性についての私の見解を変えるほど複雑でもなく複雑でもなく、それが明らかになった 私に。 これは純粋に科学的なレベルで人間の存在に取り組む映画であり、本質的にそれは私たちの意識、記憶、感情が脳内の電気パルスから作られるという単純な事実に帰着します。 人類は、私たちの意識と身体という2つの部分に分かれています。 私たちのために、テクノロジーは、私たちをはっきりと独特にするこれらの事柄が制御され、人為的に複製されるという点に達していません。 現代の人間に、私たちの存在、生まれ、人生、そして知性に対する神聖さを与えることができないという事実。 技術がその障壁を横切る瞬間、私たちは人間をもはや特別でなく独特にすることはできません。 この技術的障壁は、GITS宇宙で既に越えられているものであり、それによって、彼らは環境の潜在的可能性を浪費することになり、「人間と機械の違いは何ですか?

ある時点で実際には違いはなく、最終的にこれは映画が提供する答えであり、残念なことに、これが提供する唯一の答えです。

真に恐怖を感じるのは、人間が私たち自身を制御するのに十分な力を発揮したら、人間が進化の正しい道を導くのに十分なほどの責任を負うことでしょう。 私たちが「神」の力を得るとき、人間の愚かさによって社会が破壊されるのだろうか? それとも、進化した種に進化しますか? 人類は高等生物に超越するために私たちを人間にする原始的なアイデンティティーを捨てようとしますか? サイバネティックな部分が私たちが生まれたオーガニックのものよりはるかに優れている世界で、社会はどのように競争しますか? どのようにして誰かや何かを信じることができます。私たちの記憶と感覚を完全に置き換えることができれば、本当のものが何であり、何がわからないのですか?

この映画の種類は、ハッカーが個人的な利益のために他人の思い出を盗む深刻な話題に触れる。 これは、プログラムのように人の魂を改変することができることを示すためのものであり、映画の中心的かつ実在的な質問に対してのみ提示される状況です。 しかし、これ以外にも、映画は遠隔からの深刻な話題には全く触れておらず、ムービーのほとんどは、むしろ意味のない現実的な危機的なものを不必要に構築することに時間を費やしています。 ムービーは実際に重要であり、将来のテクノロジーが人類に課す非常に現実的な問題に対処していないため、ムービーは単に私にとって平らなものでした。 設定は没入感があり、よくできていて、物語ははるかに面白いルートになる可能性がありました。 しかし、それはあまりにも単純な哲学的アプローチであり、不必要に畳み込まれたものでした。

世界の雰囲気と雰囲気、街のアートワークはとても美しくて面白かったです。 音楽もとても合っていました。 しかし、それ以外に私は楽しんだものは何も見つかりませんでした。

翻訳元 / ModeratelyHuman

I didn’t read any manga or anything about the Ghost in the Shell world prior to watching, so that may have influenced my enjoyment. I’m aware of the fact that this is an intellectual and philosophical movie, and not one that focuses on bombastic explosions and violence. No, this is a movie driven by concept, a concept that is shown, not told, in a slow, vague ap …

karlstein12

全体的な 7
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私は、その哲学的思考をテーマにしたテーマで有名なシェルの高貴なゴーストを見ていました。

ストーリーはサイバーハッキングが存在する未来の世界に設定され、「ゴースト」と呼ばれる要素で脳をハッキングして人間の行動を制御することができます。 映画は途中で非常に遅いペースで動いています。その中でも、中途半端な落ち込みを決定づける重要な要素です。

このスクリプトは、映画の弱点です。 あまりにも短く、この映画で何が起こっているのか説明できません。 それはうまく始まり、大きなペーシングがあり、きれいに構築されますが、中点については停止するため、それは決して再び起こりません。

映画の主な前提は説明されていません。まさに幽霊とは何ですか?誰かがそれにハックするのですか? すべての人間はサイボーグですか? それらはすべて人工的な身体を持っていますか? それともほんの数か?

より深いレベルでは、スクリプトはより興味深い問題に触れようとします:あなたが体を取り除くと、人間は正確に何を感じますか? 彼らはまだ人間ですか? または、他の何か? 彼らはまだ愛と献身の能力がありますか?

音楽は素晴らしいです。 テーマは忘れ去られている、それは驚くべきことであり、非常に揺れている。 また、画面上の画像を補完します。

ゴースト・イン・ザ・シェルには、私が今まで見た中で最高のアニメーションがいくつかあり、キャラクターデザインは実際にその物語に合っています。 人々が絵の中に出入りするにつれて、カメラが単に定位置に停止し、長い熟考で失われた瞬間があります。 鏡のような水の使用もあり、上の現実を反映しています。

アクションシーンはうまくいきますし、対話中にカメラは話している人ではなく聞き取る人に焦点を当てる方法を持っていますが、最初は混乱するかもしれませんが、かなり興味深いものになります。 カメラが大きく動いて、ディレクターは文字の周りのスペース全体を埋めることができなくなります。

解放から20年後、アートはまだ一流のノッチであり、パンチを詰め込んでいます。 それは、今日の基準によって少し古いかもしれませんが、多分、非常にうまくいっています。 キャラクターは面白くて、周囲は細かく細かいタッチでいっぱいですが、最初は少し遠くて見えるかもしれませんが、それらはすべて映画の雰囲気に加わります。 アクションシーケンスもうまくいっていますが、それらの2つしかありませんし、短命です。 それから、もう少し長くなる一連のイベントが続きます。

結局のところ、シェルのゴーストとは何かを尋ねるようになったのですか? その答えは、それが中世の危機を発展させる、良いアクションアニメだということです。

翻訳元 / karlstein12

The story is set in a futuristic world where cyber-hacking exists, and one can control a person’s actions through hacking their brains with an element known as ‘ghost’. The film moves on a very slow pace almost throughout, alas a key factor i …

Phill-z

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

ああ…シェルのゴースト。 私はそれを終えた後、これを書いています。 あなたが元のマトリックスを見て「聖なるイエス」に行った場合、これは私が今までに見た中で最も驚くべき映画です。それから幽霊の殻があなたを倒すでしょう。 真剣に。

ストーリー:これは、大学エッセイが書かれることのできる種類のものです。 私はこの映画についてのすべてを完全に理解するためにこれをもう一度見なければならないでしょう。 さて、ちょうどあなたが理解するので、ストーリーは驚くべきことではありません。 しかし、このアニメが基づいている科学と神話はとても信じられないほどです。 私はいくつかの情報によれば、あなたがマンガの脚注をすべて取った場合、30ページ以上になると信じています。 それとも200歳ですか? 要点は、この映画で使われている科学は絶対に素晴らしいことです。

芸術:芸術は古いです。 芸術は…古きよ。 それは非常に古いですが、その中にある細部は信じられないほど素晴らしいです。 芸術は古いですが、古くは見えません。 それは古き良き古典的な古典です。 彼らはここで本当にクールなエフェクトを使用しました…特に一部の人が見えなくなったときに。 ああ..誰もが気付くならば、大事なプロットホール…彼の服を着て目に見えない人がいる。 女の子は….裸にする必要があるのに対し、彼女はしばしばQUITEをやる。 このヌードは上品に行われています… Elfen Lied(犯罪ではない)のようなものではありません。

サウンド:Oldschool….. classic。

キャラクター:2人のキャラクターのための主要なキャラクターの開発があります。 バトーとメジャー。 他の誰も本当にあまり開発されていません。 時々彼らはあなたに一つのことをした人物を見せて、その後あなたはそれらを決してもう一度見ないだろう。 私はあまりにも多く不平を言っていない、それはまったく私を盗んだことはありません。 しかし、あなたはこれらのキャラクターから人類の本当の感覚を得る…それはあなたがアニメを見る場合、あなたが理由を把握するだろうと言っても面白いことだ。

楽しさ:私は、アニメを楽しんでいるほとんどの人もこれを楽しむことを保証します。 マトリックスが好きなら誰でもこれを楽しむことができます。 それは信じられないほど素晴らしい驚異のアニメです、それは深く、それは少し恐ろしいです。 このアニメが持っていない一つのことは漫画の救済です…決してかつて私は笑いませんでした。 私は実際に一度は笑ってはいけませんでした。 この映画は非常に深刻なので、少し面白くする試みがあれば、その試みは必ず失敗するだろう。

真剣に、行く…今このアニメを見て、私は約束する…あなたが失望することはありません。

翻訳元 / Phill-z

Ah…Ghost In The Shell. I’m writing this JUST after finishing it. If you watched the original Matrix and went ‘Holy Jesus this is the most amazing movie i’ve ever seen IN MY LIFE’ then Ghost in the Shell will dropkick you in the face. S …

kiriska

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 6

私はついにこの映画を見た。 スタンドアローンコンプレックス、ソリッドステートソサエティ、イノセンスの両方の季節を見たことがありますが、今まではそれを見たことがありませんでした。 そしてあなたは何を知っていますか? 私は一種の失望しています。

ストーリー - 中央のプロットとコンセプトは上手です。 サイバーパンクのファンとして、私は人間/機械の分割はより頻繁に触れるべき魅力的な話題だと思っています。そして、シェルのゴーストはその大部分をよく扱います。 残念なことに、映画のストーリーテリングとペーシングは大変恐ろしいものです。 確かに、映画は10年以上も経っていますが、ストーリーテリングは実際には時間とともに変化するものではありません。人々が存在している限り、ストーリーを語っているので、私は年齢を すべてのぎこちない沈黙、あまりにも長いシーン、そして意味をなさないシーンのトランジション。 政治的事故は少し不安を感じ、文字化けしましたが、それは本当に重要な部分ではありませんでした。

重要なのは、草薙の物語と内面の葛藤でした。夢のような水中シーンが続いていて、ひどく緊張した話が続き、説明なしに突然終了しました。 人工起源の幽霊の見通しに深く邪魔されていて、ほとんどの人がそれを推測できるとは思うが、幽霊が何であるかを直接説明したことはない 文脈の手がかりから 登場人物や政治的状況に迫った場面を増やすのではなく、未来の都市景観の5分のモンタージュを得て、アイデンティティー以上の貢献をしました。 私は次の人ほどのアイディアが好きで、特に街の背景が大好きですが、私の話が犠牲になることは望ましくありません。

キャラクター - 草薙元子は多面的で複雑なキャラクターでなければなりません。 彼女はチームメンバーと強固な関係を持つ有能なリーダーでなければならず、強力で独立した外見にもかかわらず、彼女は社会、彼女の起源、そして彼女の将来における彼女の地位に疑問を投げかけなければならない。 彼らはメジャーがすべきものですが、私はこの映画のこれらの点すべての漠然とした印象を持っています。 彼らが他に何をしているのかではなく、自分のキャラクターを開発するのにもっと多くの時間を費やしていれば、それ以上のことがあったように感じました。 彼女の知性は彼女の強さほど重要ではなかったし、バトーとの関係は特に自然で現実的ではなかった。 それは見て非常にイライラしていた。

そして、もし草薙が洗い流されなかったら、当然バトー(またはクレジットが「バトー」と言われるように見える?)はほとんどありませんでした。 映画は彼についてのものではないと思うが、メジャーとの関係がもう少しの注意を払うほど重要だと思う。 技術、サイバネティックス、そして私が知らないことについての彼の意見がもっと必要だったように感じました…映画のテーマ? しかし、彼はただの支持者だった。 なぜ彼は草薙についてあまり気にしたのですか? 私を殴る! AramakiとTogusaはさらにチェーンの下にあります - 第9章でのポジションをはるかに上回る精巧さはほとんどありません。どちらの人も人間/機械の分割について何を考えましたか? 知るか?

ARTSTYLE& アニメーション - 都市景観と水景? Ghost in the Shellの環境はすごくすばらしく、この映画の中で彼らが時間とエネルギーのほとんどを費やした場所であることは明らかです。 キャラクターアニメーションはかなり標準的でしたが、私は多くの静止画に気付きました。 デジタル思考コミュニケーションを持ち、唇を動かすのではなく、安いトリックですが、通常は購入します。 しかし、ここには、パンニングショット、クローズアップ、そして他のコーナーカットの戦術も豊富にありました。 死んだゴージャスなドロップ。 インテリアの建物と実験室のデザイン? ニース。 大型マシンと将来のテクノロジーの実装? 素晴らしい詳細。 武器や車両の設計? やっつける。 ああ、私はすべての行動が優れていると言いましたか?

また、私は草薙の目が完全に生き生きとしたものであり、映画全体を表現していないように見えることに本当に気を悩ましました。 はい、彼女はサイボーグですが、ポイントはできるだけ多くの人間の資質を保持することです - たとえバトーが彼女よりも表現力が高く、人間のような目をも持っていないように見えます。

音楽 - 私は本当に川井賢治の作品が大好きなので、幽霊の中の音楽が本当に好きなのは驚きではありません。 詠唱と伝統的な日本の楽器は、未来の技術と並んで並んでいて、それに不愉快な品質しかありません。 私はこのオリジナルの映画の前にイノセンスを見たので、それは本当によく似ていると思っていました。これは良いことだと思いますか? たとえ音楽と同じくらいシンプルであっても、関連するものの間の並行を見ることはうれしいことです。

VOICE ACTING - ああ、神様。 私はこれが吹き替えられたのを見た。 メアリー・エリザベス・マクギリン以外の誰も、草薙誠子に言わないでください。 これとは対照的に、ミミ・ウッズのポートラルは、穏やかで、ステレオタイプで、ちょうど…女らしい? 彼女の演説で特定の曲を聞くのは全く奇妙なことでしたが、しばらくすると、私は草薙がMcGlynnの声で言いました(わずかな成功のみ)。 当然、私がこの映画を見た前にシェルのゴーストの他のすべての化身を見たことは、私がマクギンンのポートラルがそんなに好きなので私がウッズに偏ってしまう - 私が実際にこれを最初に見たなら、 私は本当に知りません。

ありがたいことに、BatouとAramakiの両方は、元の映画のために既にSAC / Innocenceの声優を持っていました。 私はSACのためのレビューを書いていないが、それはこれまで最高の英語のダブの一つだと言えることは言及する価値がある。 これらの声はすべてうまく収まりました。 彼らの感情や何よりも、彼らの性格は完全に描かれており、本当に素晴らしいです。 草薙のように、トグサもここでは違った声優を抱えていましたが、それでもSAC / Innocenceの声優と同等ではありませんが、それほど悪くありません。

全般 - 失望したにもかかわらず、シェルのゴーストは古典として価値があると思う。 ストーリーテリングが貧弱で、キャラクターが未熟であっても、映画の中核テーマは失われませんでした。 そこに着くにはしばらく時間がかかりましたが、Puppetmasterの対話は人間の心の話題を機械的な起源ではっきりと示しました。そして、草薙の行動はそのアイデアの中で彼女の内なる混乱を最終的に明らかにしました。 そのアイデアは、おそらく映画から取り除く価値のある唯一のものです…そしておそらくそれらのかなりの背景のいくつか。 あなたが私のようで、この映画を除いてシェルの中のゴーストに関連するすべてを見たなら、私は先に見て、見るためにそれを見ます。 あなたがシェル内のゴースト以外の何かを見たことがなく、好奇心が強いのであれば、まずスタンドアローンコンプレックスをお勧めします。 あなたはシリーズを好きなことを決めた後、歴史を掘り下げることができます。 :P

翻訳元 / kiriska

So I finally saw this movie. I’ve seen both seasons of Stand Alone Complex, Solid State Society, and Innocence, but I hadn’t seen the original until now. And you know what? I’m kind of disappointed. STORY - The central plot and concept is fine. As a cyberpunk fan, I think the human/machine divide is a fascinating topic that should be touched on more often and that Ghost in the Shell treats the subject well for the most part. Unfortunately, the storytelling and pacing in the movie is downright terrible. Sure, the movie’s more than a decade old by now, but storytelling isn’t really something that changes with time – people have been telling stories for as long as they’ve exis …

KingFlabadingdon

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

ストーリー - 910

パペットマスター:「あなたの存在の証拠を私に提供できますか? 現代の科学も哲学も、人生が何であるかを説明することができないとき、どうすればいいのですか?」

Ghost in the Shell(GitS)のストーリーとテーマは、驚くべきものであり、非常に重要です。 GitSは、サイバネティクスとAIが社会的規範となっている可能性のある将来の世界で起こります。 宇宙に与えられた驚くべきディテールと今日の社会の生き生きとした反映により、問題のテーマは信じられないほど適用されます。 GitSのさまざまな意見は、一定の効力と精度で議論されています。 彼らの議論を成立させる上でのキャラクターの成熟とスキルは、視聴者にこれらの「哲学的」問題を非常に深刻な立場から考えるよう促すでしょう。

「メイン」のストーリー(私がメインと言うとき、それは焦点である、これらのテーマを生み出すためのただの言い訳です)は、独創性という面ではあまり革命的ではありませんが、間違いなく非常に知的です。 人形師として知られている不思議なマスターハッカーは、GitSの政治界にいくつかのマイナスの影響を与えています。 したがって、第9項は調査を依頼された。 これは、拡張された非常に標準的なテレビのエピソードの物語以上のものであると見なすことができます。 そして、ある程度、あなたはそれを主張することはできません。 しかし、通常のことを目撃するのではなく、「敵が敵を打ち負かす方法を見つけ出す」、「敵の敵を奪う」などの話をしている。 インテリジェントな方法。 ムービーでは、このような特殊なケースを使って、社会的不平等、ロボットの魂や「幽霊」、腐敗した政治家など、GitSの宇宙の興味深い概念を最初に探求しています。 ストーリーのテーマが引き継がれ、結果として生じる対話によっていくつかの非常に興味深いアイデアが生まれます。 全体として、それはそうでなければ標準プロットだったであろうものの非常にスマートで魅力的なバージョンです。

この映画の唯一の「欠陥」は、GitSの宇宙に関する少なくとも基本的な知識を持っていることを前提としていることです。 あなたが知る必要があることは何も重要ではありませんが、莫大な量の細部と歴史は、時にはあまりにも多くを取り入れることができます。 何か(サイバーパンク/ SFのファンならば)は、複雑な宇宙についてもっと学びたいと思うだけです。 宇宙に新しいことを心配しないでください。 ちょうどあなたの思考上限を持っています。

サウンド/芸術 - 1010

GitSのアートとサウンドトラックは画期的なものです。 映画に使用された時の新しいアニメーション方法は、基本的にアニメーションのさまざまなレベルで深み感を作り出すように設計されました。 これは、驚くほど詳細な背景と街の景観をもたらしました。 美しさは細部にまでこだわっており、細部まで説明すると、あなたは本当にあなたの前に完全に宇宙に浸ることができます。 アートスタイルは、基本的にGitSのような成熟したインテリジェントな映画をアニメーション化する方法の永遠の例です。 たとえば、オープニングクレジットは、クリエイティブな方法で使用されたコンピュータコードに変換されただけです。 それは、宇宙とそれを表現するために使われたメディアとの間に、この明快で調和のとれた言葉を見るのは素敵でした。 芸術とサウンドトラックは非常にインスピレーションを受けていました。映画の中には、華麗なOSTに裏打ちされた街のビジュアルで構成された一連のシーンがあります。 私は細部と美しさのレベルで畏敬の念を抱いて笑顔を浮かべることができませんでした。

キャラクター - 810

実際にGitSがキャラクター開発の2つの一連のシリーズからちょうど後に続くときに、これは単一の映画をマークする不公平なセクションです。 実際には、テレビシリーズを見ずに映画を見ることができます。 これは悲しいことに、あなたが実際に映画の人物を見ることは決してないからです。 彼らは映画のテーマのスピーカーとしてだけ動作します。 それにもかかわらず、キャストは、独自の成熟と強さのために、これらの議論を大きな効果を発揮することができます。

楽しさ-10 / 10

シェルの幽霊は、すべての時間の古典です。 前述したように、私は宇宙の詳細を絶対に愛しています。 私は没頭したい、と私は非常に簡単にサウンドトラックやアートワークのおかげでなることができます。 あなたは、あなたが見ているものに助けて賞賛することはできません。 アクションの面では、GitSは確実に配信する方法を知っています。 アクション映画ではありませんが、実際に特集された2つのアクションシーンは傑作に欠けます。 技術の融合、よく振り付けられた戦闘と強いビルドアップがありました。 すべては素晴らしい雰囲気でバックアップされています。 このような成熟したスタイルで行われたことは、私がもっと真剣にすべてを取ることを可能にし、議論をより魅力的にしました。

全体的な9/10

1995年にリリースされたが、GitSで提示されたアイデアはますます重要になってきている。 GitSの画期的なメディアと詳細レベルは、今後数年間にわたって多くの映画を鼓舞し続けています。 私はこの映画を見ることを徹底的にお勧めします。他のGitS映画やTVシリーズも同様に見事に見てみることをお勧めします。

翻訳元 / KingFlabadingdon

Story- 910 Puppet Master: ‘’And can you offer me proof of your existence? How can you, when neither modern science nor philosophy can explain what life is?’’ The story and themes present in Ghost in the Shell (GitS) are both striking and very relevant. GitS takes place in a more than possible future world where cybernetics and AI have become a social norm. The amazing detail given to the universe and the true to life reflection of today’s society makes the themes in questi …

RoneSpeak

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

シェルのゴーストは間違いなく、今までにリリースされた私の好きなアニメ映画です。

どこから始めるのですか? このことは密なものです。マチェベリの政治的な潜水艦から信じられないほどの銃撃と悪質な戦闘に至るまでにはそれほど多くのことがありますし、ワームの最大の缶の一つを開くミステリーもあるからです。

これはおそらくアニメのジャンルとしてサイバーパンクを結びつけ、以前よりも一層強く打撃を受けたものです。 ハイテクの低生命、幽霊の殻が溺れている。 それは映画の中で最大のものではありません。本当に私を得るのは、それがあなたに残す質問です。 人工知能と人間の意識の違いは何ですか? あなたが2つをマージするとどうなりますか?それは新しいものになりますか? あなたの思い出を電子的に書き換えることができれば、あなたは本当に自分自身であることをどのように確信できますか? あなたはあなたの肉体的な外観のすべての部分をカスタマイズすることができますが、あなたが完全に変わったり、何かがあなたと同じになったら、あなたはどのようにして個人に残りますか? この映画は面白くないものだったので、私が話していたことについてもっと学びたいと思った。 それが信じられないほどの映画の兆候でないなら、何がありますか?

映画全体を通して、過度に説教を感じることはありません。 一度あなたが最初に豊かな物語に入ると、それはすべて有機的に(皮肉的に)流れるので、哲学のビット全体が微妙にうまくいって、少なくとも私にとってはうまくいって、私は絶対に何も知りませんでした。 一度に多くのことが起こっているからといって、2回目や3回目の視聴でより報酬を得る映画の1つです。 私がこの映画を見るたびに、私はそれをもっと愛していると思う。 たとえ彼女の衣服/水着が理事会で少し外れていても、本当に強い女性のリードキャラクターが完全に予測できない状況に対処するのは素晴らしいことでした。 ねえ、それはあのアニメです!

翻訳元 / RoneSpeak

Ghost in the Shell is without doubt my favourite anime movie ever released. Where to begin? This thing is dense, because there’s so much that happens in it from machiavellian politic …

Anti-Illuminatus

全体的な 10
ストーリー
アニメーション
キャラクター

最近、私の友人が1995年のサイバーパンクの古典「ゴースト・オブ・ザ・シェル」を見て私に来て、退屈で、過大評価され、平凡で、会話に意味のない長い休止があると私に言った。 私たちはしばらく議論しており、議論が進むにつれて、中立にはならなかった。 彼は映画がなぜそんなに長くないのか、なぜ女性のキャラクターが絶え間なくヌードになったのか、なぜ人々がその映画にそのような賞賛を与えるのか理解できませんでした。 彼はヌードの点を持っていた - 映画はそれに関してはっきりと性別主義者だ - しかし、シェルのゴーストはそうでなければ時間とともにもっと妥当性が高い将来の予測テーマを持つ瞑想的な傑作である。 私はこの映画が好きで、数ヶ月おきにそれをもう一度見ることができます。 まだ私のエンターテインメント価値を失っていません。

近年のポーランド映画「イダ」から最近の日本のアニメ「あづの花」まで、多くの人がこの作品に嫌われていますが、長い間中断している映画やテレビ番組では、 アクションと対話の両方で一見無意味な一時停止のためだけに。 瞑想的な映画のようなものが存在し、それは私が感謝しがちなスタイルです。 あなたが見ていることを止めて考えるチャンスは、批判されるべきではありません。 ノンストップの対話で衝撃を受け、特にGhost in the Shellのような複雑な場面では、聴衆は混乱します。 私は、主人公と人形師とのシェルのゴーストのクライマックスシーン全体があまりにも多すぎて、私とは違って映画を見ない聴衆のために別々に扱われていたはずです 何年も何度も繰り返しました。

私たちの絶え間ない警告にもかかわらず、技術の急速な進化と人工知能の成長を無視することは、シェルフランチャイズのゴーストの設定を科学小説のほうが少なく、科学的予測のほうが少なくします。 私はシェルのゴーストに対する多くの批判を聞いたことがあります。その続編のイノセンスは現在の社会に対する信頼性の欠如に焦点を当てています。 逆にシェルフランチャイズのゴーストは、遅くなくても数十年後に進むだろう問題に焦点を当てています。 余りにも遅くなる前に聞いてください。 フランケンシュタインは臓器移植を予測し、1984年にはNSAの力の過剰を予測し、A Space OdysseyもiPadを予測した。 しかしアイザック・アシモフやフィリップ・K・ディックのような作者には、AI全体の相互作用と相互関係の存在が予測されていました。 シェルのゴーストは、基本的にアイザック・アシモフの別の小説ですが、素晴らしい雰囲気の映画の形で、ネットの上昇にもっと焦点を当てています。 私たちはAsimov、Dick、Masamune Shirowの研究員が予測したことの真っ只中です。 人々は実際にPhilip K. Dickの機能的なアンドロイドの肖像画を開発しました。 それについて考えてみてください。

Stephen HawkingとBill Gatesの警告にもかかわらず、シェルのゴーストは避けられない未来のように見えます。 チェスマシンがプロのチェスプレーヤーに勝って以来、私たちは今までに犯されたことがありません。 だから、映画を楽しむ。 そして、ロボットがたわごとを犯すことを決めたら、ウィル・スミスのラインを覚えていて、すごくクールなiRobotの適応で、「どういうわけか」と言いました。 しかし、このフランチャイズの搾乳をやめてください。 スタンドアローンコンプレックスは、このArise、この新しい映画、そしてこの新しいハリウッド映画で十分です。

翻訳元 / Anti-Illuminatus

A lot of people take thorough issue with films and TV shows that use long pauses, denouncing it as “filler.” From the recent Polish film Ida to the recent Japanese anime Aku no Hana, a large percentage of the audience bears hatred toward these works solely fo …

AnimatedGuru

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 7

驚くべきコンセプトのように、「シェルの幽霊」を見つけることができます。 2029年に世界がどうなっているのかというこのアイデアと、あなたが映画を進むにつれてこの物語が演じる心理的なゲームの組み合わせ。

ストーリー:9/10

アート/アニメーション:10/10 このショーの芸術は簡単に達成できました。 景観やサイボーグのボディに特に注意を払うと、美しいだけでなく、映画の中にもっと浸る気分にさせる大気の要素として、細部への注意の信じられないほどの注意があります。 「シェルの幽霊」宇宙があります。 今、この映画を見て、私にとって輝くもののひとつです。 効果は抜群で、鈍い瞬間はなかった。 アニメーションの素晴らしい例は、モコトが市場で最初の犯罪者を逮捕したときに弾薬が表面に衝突したとき、そしてサイボーグの体を限界まで押してタンクを止めるときの最高のときです。 この部門には本当に欠陥はありません。

サウンド:9/10 この映画の音楽はもう一つの大きな雰囲気の要素として提供され、映画にいくつかの性格を与えました。 また、声優に注意を払っても、ミキサーは素晴らしいエコーエフェクトやその他の変化を声で提供して本当に素晴らしいものにしてくれました。

キャラクター:7/10 これは私の意見では、このアニメの私の最も低い定格部分であり、それを見直すことさえ不公平です。 私がこれを言う理由は、この映画のクリエイターが質の高いコンテンツを83分で詰め込む素晴らしい仕事をしたからです。 しかし、83分でできることはあまりありません。強力なキャラクター開発はその1つではありませんでした。 映画の終わりまでに適度に付いていた唯一のキャラクターはモコトでしたが、私の意見では、映画が提供しなければならなかった他のすべてのもののために、私の本ではまだ成果です。

エンゲージメント/オーバーオール:9/10 これは私が驚くべきことを言って記述することができた映画でした。 私は今日、クリエイターがいかに多くの品質を小さなパッケージに入れて楽しむことができたか、かなり困惑しています。 ここにはたくさんのコンテンツがあり、私はまだこのようなSFのベンチマークに本当に当たるものは見ていません。 私がこの映画に10/10を与えるのを妨げた唯一の事は、映画がそれがした素晴らしいこと全てをやり遂げ、良いキャラクター開発を提供するのに十分なほど長くないという単純な事実でした。

だから私はあなたがこれをまだ見ていないと言ってこのレビューを終わらせます。アニメやSFのジャンルを好きな人にはまずお勧めしますが、まず「シェルの幽霊」宇宙についての背景知識を得ようとします。 私はまた、同じ宇宙でも素晴らしい作品であるが、見ているだけでなく、これらは購入する必要があるため、他の「幽霊の殻」作品をお勧めします! いつものように、このレビューを読んで、良い一日を過ごす時間を取った皆さんに感謝します。

翻訳元 / AnimatedGuru

I find ‘Ghost in the Shell’ just as a concept AMAZING. The combination of the this idea of what the world could be like in 2029 and the psychological game that this story plays as you move through the movie. STORY:910 I’m not going to lie, but after reading the synopsis for this movie i felt that i would be a classic group of bad ass special forces soldiers that hunt down the villain ‘The Puppet Master’. But it is so much more than that!! This movie goes fur …

BanjoTheBear

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(これは私のredditスレッドから適応されています)

車輪、ボート、銃器、車、コンピュータ; 比較的短い期間に渡って技術がかなり長い道のりを歩んできました。 インターネットやポケットサイズのスマートフォンの登場により、SFと現実とのギャップが最終的には存在しなくなるように見える。 その道に沿った1つのステップは、サイボーグの概念、または半人と半人の人間です。 しかし、最も興味深いのは概念だけでなく、それが提起する質問です。 シェルのゴーストでは、アクションと答えの両方をもたらします。

ストーリー

シェルの幽霊は驚くほどに始まります。 原発主義者は政治外交官を暗殺し、映画が何を提供しなければならないかを決める。

このようなオープニングでは、Ghost in the Shellは成熟し、エンターテイメントを提供することを目的としています。 これは、高校の少年のハーレムや荒涼としたスライスに関する話ではありません。 弾丸は車と人を「適切な」方法で穿孔する。 言い換えれば、ショーは、ちょうど適切な量の線量で現実主義と非現実主義の両方を維持する。 スパイ、暴力、殺しでひどいです。 それは映画がとてもうまくいくものです。 コンピューターのハッキング、開かれた池で起こる1対1の喧嘩、激しい車の追跡、軍用戦車の戦い、ヘリコプターの狙撃; それは同時にアクションパックされたシーケンスと実際の詰め物で満たされています。 その最後の部分は、2つの理由から重要です。 1つは、そのロボットと不可視の隠しで、ショーは幻想的です。 そして、2つは、シーンが正常に進行します。 過度の展示や色々な結果はありません。

この2つの反対側のミックスは、アクションで見つかるだけではありません。 実際、シェルのゴーストは実際に哲学的になります。 ここでは、コンピュータ化された情報と人間以外の人間でいっぱいの世界では、人間対機械に関する議論が行われています。 映画を通して、人形は人形マスターのように彼女の存在に疑問を呈します。 そして最終的なシナリオでは、思考の集大成が出てきます。 人間そのものは、合理的な思考を含んだ機械として見られ、より多くの動物の基盤を持つ。 しかし、人間的に可能なものにはまだ限界があります。 マシンは純粋に論理的なものであり、最も効率的で正しい答えをもたらす選択をします。 膨大な計算を行うことができれば、不可能なことを理解することができます。 しかし、感情を取り入れることができないということも、彼らの「処理能力」を制限しています。

だからシェルのゴーストは、これら2つの相反する力を作っていますか? 私の紹介が論じるように、「次のステップ」がとられます。 人と理想の融合はより高い形の人生を達成しなければならず、次は技術の飛躍です。 映画が伝えていることは、人間と機械が間違いなく違っていることです。 自分の場所に疑問を呈し、誰かにとって「もっと何か」になりたいと思っているのは当然です。この状況では、サイボーグとロボットも同じです。 そして映画の終わりには、これらの生死の考えが視聴者に続き、彼または彼女の新たな視点が与えられます。

断続的に映画全体を通して、ショーは通常、それほど大きく落ち着いて、別のショーケースに切り替わったと思うことで挫折しません。 この戦術は知的です。 これは「シェル」の創造や人々の日常生活のような世界を紹介する機会を与えるだけでなく、二分法の確立されたテーマと結びついています。 スピードを上げてすべてをゆっくりと遅くすることは、観客がローラーコースターに乗っているように、アクション満載のハイと思いがけない気分を味わうことができます。 自分のアドレナリンを汲み上げて、「何もない」という適度なストレッチでそれを失った後、直ちにそれを取り戻すことは、映画全体に浸透する不安感をさらに増す。

アニメーション

Ghost in the Shellのアートとアニメーションは簡単にハイライトです。

映画の芸術は、自分自身の感情を完全に捉えています。 灰色、茶色、黒色、および紫色の多くの鈍い色が背景や文字に使用され、提示されているアイデアの神秘的な性質に合わせて曖昧さが増します。 同時に、すべてのものは気分が悪いと感じます。 ざらついたろ過、荒廃した建物、雨が降り続けると、何かが間違っているような気分になります。 未来的な技術にもかかわらず、誰もが処分しているにもかかわらず、この世界ではすべてが正しいわけではありません。

同時に、カメラ方向はサイバーパンク環境のさまざまなビューを提供します。 孤立した窓のある暗い部屋の広々としたショット、屋上からの街の景色の写真、そして別の人の目を見ることは、行動と漠然とした要素をさらに加え、世界を独特のものにしました。

文字のデザインは適切でクールです。 トグサと彼の雑草、バトーと彼の造られた目、そしてマトコと彼女の船尾の顔はさらに、反復された不協和音をはっきりと明らかにする。

それを一番上にするために、この映画のアニメーションは素晴らしいです。 ボディは、銃、弾および車両がシームレスに流れる状態で、戦闘中にねじれたり曲がったりする。 煙の効果、会話中の微妙な動き、そしてまだ静止していないバックグラウンドを組み合わせることで、意図的に何も持たないように設計された環境に生命を与えます。

キャラクター

シェルのゴーストは、それほど些細なことではなく、キャラクターがそれに遭遇することがあります。 本質的には、主要な元祖と人形師は、イベントに2人の重要なプレーヤーしかいません。

この未来的な冒険の中で、元子大将が中心的な役割を果たします。 心を込めて強靭な体格を持つ彼女は、戦争のために設計された兵士の典型です。 彼女の親友はBatouで、彼女の警察のパートナーはTogusaですが、彼女の性向が十分に強力であれば、彼女は自分の望むことをやっています。 早い段階で、元子さんがリードしている人生を考えています。彼女の性格は「出生」という概念の中にたくさんあります。 より具体的には、「再生」または「再生」。 創造の夢を持つことは一般的ではありません。 彼女は頻繁に海に上向きに文字通り浮かんで、その感覚や出来事を再現しています。 同時に、私たちはバトーと「後になって誰かになる」というコンセプトについて議論し、その後、子供の体の頭を見て回った。回帰ではなく、人全体の再開。

面白いのは、彼女の心が集中しているところです。 元子は人生の始まりに重きを置いていますが、終わりをほとんど完全に無視しています。 彼女にとって、死は何も意味しません。 彼女は彼女の趣味を楽しんでいる間に溺れるか、あるいは頭をひどく圧迫して溺れるかどうか気にしない。 彼女が価値あるものは、彼女がどこから来たのかだけではなく、彼女が今どこにいるのかです。 彼女は、毎日、彼女や誰かが魂をどれくらい簡単に嗅ぐことができるかを見ています。 映画は精神を調査することによって、この思考をさらに拡張します。 彼女は非常に記憶が変わった人を目の当たりにし、町を歩き回る自己反射的な歩行でさえ自分自身を見つけます。 要するに、彼女は常に彼女の存在を心配しています。

簡単に最後の重要なキャラクターに変わる、パペットマスターは、同様の思考の列車を持っている別の人、つまりむしろプログラムです。 彼自身の本当の殻がなければ、彼は個人的利益のためにセクション6の人々によって自由に使用されるツールとして作成されました。 彼の名前は多くの面で象徴的な意味を持っています。 彼は彼がまだそれを支配する規則と規制の奴隷の一部であるシステムのマスターである。 彼は気持ちの良い「生命の殻」を引き継ぐことができるかもしれないが、彼は自分がコントロールしている人形と同じくらいの人格を持っている(第9節大輔の言葉のように)。

残念ながら、彼の性格についてあまり知られていません。 本質的に、彼はほとんど表示されていません。 1つの例外があります:生と死に対する彼の執着。 彼は、この世に存在すると定義されている誰かのように、自分を知覚的存在と見なします。 しかし、彼は死の不足のために「不完全」と感じています。 彼のために、彼の始まりは悪意、怒り、悪の周りを回っているので意味がない。 その代わりに、死に対する彼の関心は、彼が持つことを夢見る「閉鎖」を彼に提供するという点で、彼の「幸福」と合理性にとって最も理にかなっている点で論理的です。

そしてそれはもう一度明らかになります。 人形師はそれを適切に表現するので、彼と元子は「鏡像」です。 彼らは似ているが分かれている。 人生は生まれつきと生命を考えるのに対し、他の人は人生と死を考える。 彼らを分裂させる対立するものと未知のものを繰り返すテーマは、ここでは非常に明るく輝いています。 そして激しい結論では、二人は一人になり、一見「壊れた」ものから「信じられないほど」のものへと出発する。 残念なことに、このキャラクターの開発は長らく見られていません。 クレッシェンドに至りましたが、この映画は黙っています。 おそらくこれは演劇でテーマのもう一つのデモンストレーションです。 それにもかかわらず、聴衆は、そのような結果が、その宇宙の文脈と私たちの文脈の両方において、正確に何を意味するのかを考えることが残されている。

魅力的なのは、殻の中のゴーストに実際にはほとんど影響を与えない音楽です。 孤独なドラムと不気味な歌で一番使われている1つのトラックは、映画の多くを占める不安な感覚をさらに引き出します。 特定の瞬間には、風のような音楽のかすかな音をほとんど聞くことができない、より多くの周囲の音を使用することも選択します。 この映画は、欲しいときにはもっとスピリチュアルになることができます:遅いヴァイオリンと不安定なギター・ピースは神秘的だと感じていますし、最終戦を支えるバイオリン、チャイム、そして最終的な合唱歌唱トラックは、遠くも希望のあるオーラ 。

サウンドトラックを超えて、関連するすべてを含むサウンドエフェクトもうまくいっています。 弾丸飛行、銃のクリック、水スプラッシュ、迷彩活性化; 音楽の現代的な使用に取って代わる聴衆の鼓動が耳障りなものになり、映画ははるかにユニークなものになります。

全体的に、関与している音声演技は平均的なものです。 元気の田中敦子は、ソフトな言葉で真剣であり、バトーは状況に応じて大まかで親切なアツカ・アツカが、パペット・マスターとしてのカエマイエアサは機械的な表現と一致する単調な話をしています。

最終的に、この映画は非常に静かです。 ある種の線は、話したときほとんど聞こえず、多くの部分はわずかに騒がしくなることが禁じられている。

楽しみ

サイバネティック・ハッキング、滑らかなアクション・シーケンス、戦闘に利用される様々な武器は、映画が提供しなければならないもののほんの一部です。 しかし、私は本当に映画に魅了されたことはありませんでした。 特定の部品はエキサイティングですが、次に何が起こるかを見なければならないような感覚はありませんでした。

この問題の一部は文字です。 正直言って、彼らは興味をそそられていますが、見るのは非常に退屈です。 それらに関連することは、ほとんどがコンピュータ部品で構成されているだけでなく、それらについてのこの空気を持っているために、非常に困難です。 すべての状況が途中で行かないかのように感じることのない、「コントロールしている」空気。 「リアリズム」が破壊されているわけではない。 経験は握っているのではなく、ハリウッドのすべての瞬間にもかかわらずです。

最後に、映画が半分かそれほど短くないかのように感じました。 もう少し時間をかけて、より多くの戦闘シーケンス、Puppet Masterのより多くのキャラクタライゼーション、そしてインスタンス化された技術のハイブリッドのより意味のある開発がもたらされ、さらにより包括的なパッケージになりました。

ゴースト・イン・ザ・シェルは、未来的でコンピュータが支配する世界と、それが何を意味するのかに関する哲学的疑問という2つの概念を紹介する映画です。 面白いキャラクター、そして恒例の芸術とアニメーションで、それはまだ時間のテストを立証している映画です。

概要

ストーリー:偉大で素敵なアクション・シーケンス、男対機械の道徳的質問、テーマ・バランス

アニメーション:あいまいさ、素晴らしいカメラの方向性、クールなキャラクターデザイン、偉大な実際のアニメーションを作成するための素晴らしい、珍しいアート

キャラクター:良い、元子と人形師は「鏡像」ですが、必然的な発展はありません

サウンド:良い、大気のサウンドトラック、素敵な効果音、大丈夫VA作品、奇妙な静かな

楽しさ:細かい、時には面白い、信頼性が欠けている、少し長すぎる

最終得点:8/10

翻訳元 / BanjoTheBear

The wheel, the boat, the firearm, the car, the computer; technology has come quite the long way over a relatively short period of time. With the advent of the Internet and pocket-sized smartphones, it seems as if the gap between what is science-fiction and what is reality will eventually become nonexistent. One step along that path is the concept of cyborgs, or people who are half-man and half-machine. But what’s most interesting isn’t just the concept, but the questions it raises. For Ghost in the Shell, it brings about both action and answers. STORY Ghost in the Shell begins in stunning fashion. Major Motoko, presumably working for the government, assassinates a political diplomat, setting the stage for what the film has to offer. With such an opening, Ghost in the Shell comes off as both mature and aimed at providing entertainment. This isn’t a tale about a high school boy’s harem or a campy slice-of-life; it’s grisly, with espionage, violence, and killing. And it’s something that the movie does quite well. Computer hacking, a one-on-one brawl taking place on an open pond, harrowing car chases, military tank battling, helicopter snipers; it’s filled to the brim with sequences that are simultaneously action …

iSuckAtWriting

全体的な 5
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 4

「あなたがどこにいるのか分からなければ、あなたはどこにいるのか分からず、あなたはどこに行くのか分からないのです」と言います。 そうですね。 この映画はどこに行くのかを知っていますが、そこに着く方法はわからず、どこにいるのかわからず、どこから来たのかもわかりません。 この映画は話す声ではありますが、それはあらゆる言葉にはまります。

だからこそ、これは幽霊を殻の中に残すのだろうか? 見つけてください。

2029年、サイバネティックスの技術は人体を強化し、人間の心をつなぎました。 障壁は、人が自分の身体だけでインターネットにアクセスできるようになったため、壊れています。 しかし、この新しい技術では、サイバー犯罪者がそれを利用しようとしています。セクション9は、サイバー犯罪者を止めることを任命されたグループです。 1人の犯人、Puppet Masterは、人間の心をハックするのに十分なほど熟練しています。 セクション9は彼を追跡するために働くので、彼の存在は、人間であることが何を意味するかのアイデアに挑戦するでしょう。

これは、セクション9のほぼすべてのメンバーがサイバー論理的に強化されているためです。 彼らは基本的には、ほとんどの一般市民ができることをはるかに超えた能力を備えた超兵士です。 しかし同時に、他の誰と同様に脆弱です。 サイバーネット上で強化された人物がハッキングされた場合、その人の記憶は削除されるか、または誤った人生を信じることに騙される可能性があります。 それでも、彼らの体にはメンテナンスが必要であり、そのためのシステムの故障は、古いシェルに戻るか、粉塵に戻ることを意味します。 物語は基本的に人間であることを意味するものを探求するために使用されます。

しかしシェルのゴーストは、無防備な兵士と同じくらいの規律でこれらのテーマを探求しています。 時には、テーマは、モトコやトグサのゴミトラック追跡シーンの後で捕獲された犯罪者との対話のように、信じられないほど使用されることがあります。 大石の事務所のセクション9でのダイアログ これらのシーンは信じられます。なぜなら、映画が聞きたい質問を重くすることなく聞きたいので、プロットはまだまだ進んでいます。

他の時代には、テーマの使用は価値がありません。 人形師の最後のダイアログには、「進化したい」という最もラウンドアバウトな方法で進化の木が何度か見られます。または、MotokoとBatouの間のボートサイドのダイアログで、前者が兵士から哲学者に 深い水の隠喩を持つ帽子がたくさんある。 実際には、第2のシーンがバトーの視点をとり、モトコが視聴者に話す効果を与える点があります。 真剣に。

真剣に。 この映画は刺激的だと思っているが、表現方法は知らない。 いくつかの点では、それは静かに表現され、不十分な対話と多くのプロットの進行が視聴者に疑問を投げかけている。 他の時には、質問は大声で誇張され、視聴者を頭に打ち、プロットを停止する。 ストーリーそのものは、それが関与するすべての国際的な陰謀に関して、不十分です。 しかし、これは問題ではない。映画が伝えようとしているテーマのための手段に過ぎないからだ。

あまりにも悪いことに、その車は映画を通して何度も壊れてしまった。 最終的に数分の間、プロットはサイコネットワークで強化された元子の場面、街のランダムな場面、軍事準備の場面によって道路がブロックされています。 しかし、軍事シーンだけがストーリーの進歩に似ています。 街のシーンはストーリーを進まず、元子のシーンはバックグラウンドの一部として機能しましたが、後でシーンで説明すると無意味になります。 これらのモンタージュに費やされた時間は、キャラクターの進歩を滑らかにするために使用されていたはずです。

キャラクターの大部分は同じ性格(軍事バース)を持っているため、区別がつかない。 背景によっては、それらを区別するのに役立つこともありますが、そのほとんどは未開発であるか、とにかく同じ背景を共有しています(「私たちはすべてサイバーネット上で強化されています」)。 これはキャストを保存するためにキャラクターの進歩を残すだけですが、結果は失敗した軍事ミッションのようなものです。 そしてこれから最も多くの死傷者を奪うのは元子です。

元子は映画の中で最も進歩していますが、それは塊になって誠実に欠けています。 映画のほとんどは、哲学的に散在した場面、あるいは第9章の発見を心配している場面にぶち込まれた軍事用の悪夢であり、単純に計算されません。 それは彼女の性格の反対側を橋渡しする中間地点がないので、彼女を同じ人物と信じるのは難しいです。 キャラクターの進歩は突然ではなく、突然でなければならない。 着実に進歩しているのはBatouだけです。

バトゥーは、映画が進行するにつれて人類がゆっくりと現れる、軍事用のバッドから始まります。 ボートサイドの対話の中で、観客は、なぜ彼が水着を変えたときに、バトーが元子と共にタグ付けしたのかを知ることができます。 大石の事務所の対話中、バトゥーはトグサになぜ最近の発見が第9章の痛みであるのかを偶然に伝えます。最後のシーンでバトーの感情は最終的に人形師との対決で沸騰します。

そして、対立について言えば、映画にはアクションシーンがありますが、その延長線上には映画の美しさがあります。 アニメーションは流動的ですが、アートデザインそのものは汚いですし、不完全です。 都市のすべての通りが住んでいるという感覚があります。キャラクターは服を着ている、色は人生に欠けているという感覚があります。 それはかなりではありませんが、再び、心自体に侵入する可能性のある犯罪は、それほど美しくありません。 ビジュアルは、ハイテクの設定とコンピュータの生成にもかかわらず、有機的な見た目になっており、より印象的です。

アクションシーン自体は静かで、実際の音楽では骨の折れるサウンド効果が得られます。 元気が大きな高さから落ちると地面が震え、アクション満載の交響曲では銃声が唯一のメロディーです。 犯罪者の脚がひねられているような場面や、軍隊の戦車を開こうとしているときの元子の腕のスナップなどは、見るのが難しい場合があります。 しかし、それはちょうど映画が試してみたり、成功したりするというぎこちない気持ちになります。

実際の音楽、幽霊と合唱のような作品があります。 しかしそれは物語のためにほとんど何もしないモンタージュで使用され、素晴らしいが無意味なサウンドトラックを作る。 そのモンタージュに費やされた時間は、キャラクターの進歩を円滑にするために使われていたはずです。 それでも、ストーリーのテーマは信じられないほど瞬間的に使われ、次の瞬間に微妙なことはありません。 一部の視聴者は、人形師が審美的な不思議に悩まされた82分を無駄にしたという思い出を削除することを望むかもしれません。

さて、シェルのゴーストは、視聴者の脳がオフになって楽しんで、不評のストーリーでそれを見て、美学に夢中になるのは合理的な立場です。 しかし、それは映画がやろうとしているすべてのことを無視していて、何か挑戦しようとすると、それは許されません。 この映画は賢い幽霊かもしれませんが、残された声はそれができるものの唯一の殻です。

翻訳元 / iSuckAtWriting

“If you don’t know where you’re from, then you don’t know where you are, and you don’t know where you’re going.” It’s a clichéd if truthful saying, especially for this film. Well, sort of. This film knows where it’s going, but it doesn’t know how to get there, it doesn’t know where it is, and it doesn’t know where it’s from. This film is a voice pining to speak, but it studders at every word. So where does this leave Ghost in the Shell? Read on to find out. In the year 2029, cybernetic technology has strengthened the human body and connected the human mind. Barriers have been broken as people can access the Internet with just their body alone. But with t …

DanteMustDie8907

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 10
サウンド 5
キャラクター 4

ゴースト・イン・ザ・シェル - 510

本当にたわごとだよ。 私はそれが何をしようとしているのかを理解することができます。私はそれを評価しますが、正直なところ、それは直接的な方法です。 この全体の「Show、do not tell」コンセプトに従うことを試みるショーは、視覚的な手段を使って言わずに思考を伝えることを意味し、観客に質問するのはクールです。私はそれらを愛していますが、GiTSちょっとだけ おそらく、ちょうど不規則でなく、それがやったことをやったやり方のせいで、おそらく正しいとは思わなかった。 私はサイバーパンク社会の問題を十分に調査したことに同意します。「誰かが彼らが望む身体を得ることができれば、ジェンダーのポイントは何ですか? 「あなたの脳の小片以外に何もないなら、本当にあなたを人間にしてくれるの?」 「あなたはあなたの頭の中を見ていない、あなたがどのように存在していることを証明することができますか? それらはすべて質問の質問ですが、エヴァンゲリオンのようなキャラクターの事例研究を提供するのではなく、直接的な実験のような一般的な人間や人類の事例を提供するのではなく、 Ergo Proxyのような文脈で与えることは、少なくとも、このexestintalismを本当に氷山の一角にして、十分なショーを完成させ、完璧で思い出深いものにしてくれるので、それらはショーを10/10にするだろうが、GiTS それ以外は何もしません。 私はそれがより良くなるかどうかを見るために続編を見るつもりです。

視聴者に画面上で何が起こっているのかを本当に考えさせたい場合は、ほぼコミックな疑似実在の質問をするのではなく、実際に彼を見せてください。 芸術はこれの最高の側面ですが、90年代の非常にクールでスムーズな高予算アートは本当に上品に見えます、私はエヴァンゲリオンの終わりを思い出させる


「擬似体験や夢は情報として存在し、同時に現実と幻想」

翻訳元 / DanteMustDie8907

Ghost In The Shell - 510 It’s just shit really. I can understand what is it trying to do, and i appreaciate it but honestly it’s way too direct. Shows that try to follow this whole ‘Show …

DANGER_ONEECHAN

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

信じられないほどのアートワークと印象的な技術的な詳細は、印象的な対話と、さらに検討する価値のある興味深い架空の宇宙を誇っていましたが、プロットは平凡で動きのないポイントでした。 私は高い期待でそれに入ってきました。外見、雰囲気、対話でいくつかを満たしていましたが、プロットは表面的に面白くて面白かったし、それが受け取る評価に値するものでもありません。

私はアートワークの質に吹き飛ばされ、そこに描写された概念的な宇宙に深く興味をそそられているので、私はそれに8/10を与えますが、そうでなければシェルのゴーストはかなり穏やかな時計でした。

翻訳元 / DANGER_ONEECHAN

Incredible artwork and impressive technical detailing which …

mykk

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私は6年前シェルのゴーストを見てきましたが、私はそれを嫌っていました。

6年後にそれを見ることは素晴らしい経験でした。 見てから1週間、私はそれが作成した冷たい雰囲気と、それが生み出した存在的な質問にまだ悩まされています。

映画はとても遅く、アクションシーンは少なく、本当にクールですが、映画の強みはアクションではありません。 実際には、あなたがアクションを期待し、蹴って、速い車とそのようなことをするなら、あなたは非常に失望するでしょう。

私の好きなシーンは、最速のもので、優れた音楽を伴って、私を吹き飛ばしました。 彼らは冷たくて大気で、悲しいこともあります。

しかしシェルのゴーストは、哲学的なタッチがなければ何もありません。 人間がもはや人間ではないとき? 私たちはまだ人間ですか? 人工知能は人間ですか? 意識は何ですか? たぶん、私たちは人形師の手の中の単なる人形ですか?

私はすべてを完全に把握するまで、何度か見直さなければならないでしょう。

そして私は気にしますか? まったく、私はすでにそれを楽しみにしています!

1010

もともとhttp://mykkanime.tumblr.com/のために書かれた

翻訳元 / mykk

I’ve seen Ghost in the Shell 6 years ago and I hated it. Watching it 6 years later was amazing experie …

_Rika

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

正宗巡りの同じ名前の漫画をもとに、ゴースト・イン・ザ・シェル(Ghost in the Shell)は、忙しい街を歩き回りサイバーグにぶつかるのは珍しくない、 ‘彼らの機能のすべての側面が、彼らの「殻」内のハイテク機器、補綴体、意識の俗語である「幽霊」の世話をする程度にまで及ぶ。 彼女の同僚の助けを借りて、彼女は巧妙なハッカー、Puppet Masterを追跡しなければならない。 それであなたは本当にぶつかったのですか? サイボーグと人間を区別するのは何ですか? 生物学的物質、意識、記憶という人間を人間にするのは何ですか? これらはシェルのゴーストが探求する質問です。 表面的には、サイバー犯罪の話です。 サイバネティクスの急速な進展は、様々な合併症、特に「ゴーストハッキング」をもたらした。 そのような敏感な犯罪に対処するのは、国家公安委員会の第9項である。 主人公は、第9章のメンバーである草薙長子元子さんです。体はほぼ完全にサイバー化されていますが、脳は有機物ではありません。

この映画は、技術用語やフレーズが毎回ポップアップする複雑な作品です。 これは、映画の多くの部分を理解するのが難しく、時には何が起こっているのかわからないことがあります。特に、最初に見ていて、サイバネティックスなどの知識がほとんどありません。 しかし、あなたが十分な焦点を持ってそれを見るならば、全体的なプロットを掴むことはそれほど困難ではないはずです。 基本的には、映画の初回視聴者であれば、絡み合っているすべてのスレッドを解き放つのではなく、スレッドのリールとして見る必要があります。 詳細な分析を行うには、充分満足できるまで数回それを観察する必要があります。

サイバーパンクがコアですが、シェルのゴーストにはいくつかの哲学的側面があります。 サイバネーションは、ハードドライブなどの外部デバイスにメモリを格納し、その結果共有することができます。 あなたが行ったパーティーの思い出を、あなたが見たもの、聞いたこと、そしてあなたが持っていた感覚さえ、友人と共有することができます。 だから、他人の思い出にアクセスすることがあなたのコンピュータ上のファイルやフォルダを閲覧するのと同じくらい簡単な世界では、どのように「現実」を定義しますか? あなたが持っている思い出が「本当」であることをどうやって知っていますか? 確かに言えば、あなたはもはやそのような脆弱性の中であなた自身のマスターではありません。 哲学を離れて、映画の他の側面に移りましょう。

視覚的に、シェルのゴーストは壮観です。 映画が10年以上も経っていることを考えると、実際にはアニメーションやグラフィックスは注目に値する。 アクションシーンはとてもうまくアニメーション化されているため、視聴者は畏敬の念を抱いています。 言うまでもなく、背景、機械、超高層ビルやその他のオブジェクトは非常に細かく、映画をそのまま未来的なスリラーにしています。 オーディオについてはあまり言い訳がありません。 声優は最高ではないにしても、すばらしい仕事をしました。 オープニング・クレジットや他のいくつかの場面で多かれ少なかれ演奏する伝統的な日本人のサイボーグの曲「サイボーグの作り方」は、この映画に奇妙な感触を与え、「未来」のテーマとは対照的です。

最後に、ゴースト・イン・ザ・シェルは、人間と機械の間の線が絶えず曖昧になる時代への洞察を提供するだけでなく、近い将来に私たちのために何が入っているかについての考えを引き起こす上品なSF SFスリラーです。 それはそこにあるあらゆるSFファンのために必見です。

翻訳元 / _Rika

Based on the manga of the same name by Masamune Shirow, Ghost in the Shell is an account of a not-so-distant future when it’s not uncommon for you to walk on a busy street and bump into cyborgs— humans who have been ‘cyberized’ to such an extent that every aspect of their functioning is taken care of by high-tech equipment within their ‘shell’, th …

brynolf

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

これはサイバーパンクのジャンルの中で味わえるほどのもので、哲学的なアニメの先駆けです。 少数の戦闘シーンが視覚的に見事に優れているが、これはアクションフリックではない。

GitSは99年頃に私のアニメの処女を取り戻しましたが、私の好奇心をくすぐったにもかかわらず、それは私自身をアニメアートフォームに夢中にさせたものではありませんでした。 見て、この映画は、あなたがアニメの典型的なものと呼ぶものではありません。 それは、主にBladerunnerを中心に、その点で西洋のものに多くの負担を負っています。

しかし、Bladerunnerと比較して、GitSは基本的にあらゆる面で優れています。 それは、より深く、より大気で、見栄えが良いなどです。欠けているのは、Vangelisだけです。 それ以外に、私がGitSにソリッド10を与えることを止める唯一のことは、それがむしろ短いことです。 私は通常これをプラスと見なしますが、この複雑で深いストーリーは開花する時間が必要です。 この映画は、導入のような感じです。 うまくいけばスタンドアローンの複雑な他は私が今どこに向かうのか、awesomenessを維持してくれるだろう。

翻訳元 / brynolf

This is pretty much as good as you can get within the cyberpunk genre, and it leads the vanguard of philosop …

Yuniversal

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

世界には、未来、過去、そしてその間のすべての小さな教訓に関する理論に至るまで、多くの哲学があります。 それらのすべてのうち、私が最も熟考しているのは、人生の定義です。

さて、私はその科学的定義を意味するものではありません。 科学によると、食物、睡眠、成長、生殖、死の必要性など、無機物と生物を区別する条件です。

私はあなた自身の存在のように人生を意味します。 あなたの意識。 私はいつも意識が何であるか疑問に思ってきました。 体から体に運ぶことができるものなのでしょうか? 意識を構成するものは何ですか? あなたの意識はあなたのアイデンティティを構成するために必要なものですか? あなたの思い出がなくなっても、同じ意識を維持すれば、同じ人であるとみなすことができますか?

シェルのゴーストは、SFの使用を通じてこの哲学的な問題に取り組もうとしています。 それは、人間と見なすことができるもの、あるいは人生と考えることができるものの境界を超えています。 意識をマシンにダウンロードできたらどうなりますか? そのマシンはまだ人間と見なされますか? 意識はデータから生まれるのだろうか? もしそうなら、それはまだ人生と考えることができますか?

シェル内のゴーストは、実際に人間の人間の存在を人間の人間とみなす前に、人間の魂の定義について人間の脳を探ることになります。

長所: - 非常に思慮深いテーマで偉大な執行。 - アートとアニメーションは、その時代を先取りしています。 - 非常に大気とよく合っているOST。 - よく実行され、ユニークで魅力的なストーリーは、最終的にマトリックスのような映画に影響を与えます。

短所: - 映画は、実存的な質問にほとんど触れない。 - 世界の説明はあまりないので、混乱するかもしれません。 - キャラクターはそれほど実際にはそれほど大きくはありません。

ストーリー:9 ゴースト・イン・ザ・シェルは、サイエンスフィジックスが新鮮で先進的だが、まだ現実感を保っている世界で行われます。 世界はあまり科学的に進歩しておらず、すべての信頼性を失っており、AIやハイテクの追跡機器のような科学的なアップグレードもありますが、旧式の携帯電話のような古い学校の技術はまだたくさんあります。 しかし、Ghost in the Shellの世界には、カモフラージュの隠しや脳の中に直接ダウンロードできる情報など、非常に高度で爽快な技術がたくさんあります。

非常に詳細なSFの世界にもかかわらず、それは本当に物語のことではありません。 シェルのゴーストは自分の魂の存在に疑問を呈し、Sci-Fiを使ってこの質問に対する可能な答えを表現します。 これらの哲学的な質問をする方法は本当に深いです、そして、それはあなたの脳を騒がせ始めるでしょう。 これらの質問は、質問するためにそこにランダムに投げ込まれる質問ではなく、これらの質問は非常に深刻で成熟した方法で求められ、同様に深刻で成熟した方法で回答を考えるように求められます。

アート:10 ショーは、そのアクションシーンが14年後のショーよりも優れたアニメーションである時代に先んじています。 ゴースト・イン・ザ・シェル(Ghost in the Shell)は、戦闘シーンと戦闘シーンの両方で非常にダイナミックなアニメーションだけでなく、非常に詳細で美しく描かれた世界を持っています。 非常に詳細な背景から、活気に満ちたインパクトのある戦いシーン、コンピュータコードの鮮明な使用まで、Ghost in the Shellは素晴らしい芸術家です。

サウンド:9 信じられないほど恐ろしいOSTを演出する「Ghost in the Shell」は、そのサウンドを通して、大気と哲学の気分を実際に設定します。 OSTは非常に優れているばかりでなく、サウンド・エフェクトも実際には良いですが、時には少し過ぎます。 シェルのゴーストの音と芸術は、お互いのために作られ、彼らは完璧にお互いをサポートしています。 バックグラウンドで演奏されるのは、バックグラウンドのビジュアルだけだったのですが、多くの場面がありました。 これらのシーンは息を呑むほどのものでした。

キャラクター:8 シェルのゴーストは、信じられないほど成熟した、尊敬できる人たちに私たちを紹介しました。 映画はそれぞれのキャラクターの特性に深く関わっていませんでしたが、あなたは彼らのインタラクションやアクションから彼らが強いキャラクターであることを知ることができました。

楽しさ:10 スリリングなアクションと深い哲学の完璧なコンビネーションである「ゴースト・イン・ザ・シェル」は、知的な思考の瞬間だけでなく、脳のない楽しみの瞬間もありました。 両方のスペクトラムのファンとして、シェルのゴーストはちょうど純粋な爆発であった。

全体:9 シェルの幽霊は、今日のアニメ界では基本的に時代を超越した古典であり、私はその理由を知ることができます。 それは美しく描かれ、アニメーション化された深くて思考を刺激するショーでした。

TL; DR:他に魂がないのは分かっていますか?

翻訳元 / Yuniversal

There is a lot of philosophy in the world, ranging from theories about the future, the past, and all the little lessons in between. Out of all of them, the one I ponder about the most is the definition of life. Now, I don’t mean that scientific definition. According to science, it is a condition that separates organisms from inorganic, such as the need for food, sleep, growth, reproduction, and death. I mean life as in your very own existence. Your consciousness. I’ve …

Lockensocke

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

シェルのゴーストはアニキがどうしているのかを示しているので、(アキラに加えて)アニメはアメリカとヨーロッパでとてもポピュラーになった理由の1つです。 これは、クリシェや使い古されたartstlyeタイプ、その美しい傑作の完全な商業製品ではありません。 しかし、このアニメは誰のために作られていません。 成熟した聴衆にアピールするために作られたのは、アニメの大部分(そして最近のアニメは最近のアニメ)が10代の子供のためで、 混乱している。

シェルの幽霊は、より良い技術、サイバネティックに修正された脳を持つ人間、そして巨大なネットワークを介して脳の接続を持つ未来のアイデアの現実的な記述を示しています。 そして、この映画の中でこの素晴らしい未来の世界を紹介するだけでなく、「DNAは人為的に再現できるコードなので、ロボットが生きている人になる可能性がありますか? または「どのように人生を定義できますか?」。 GitSの世界は非常に複雑で興味深いもので、あなた自身を魅了し、この未来の明るいアイデアだけでなく、その汚い面、犯罪性と弱点をあなたに示します。 あなたは、既存のインターネットと非常に多くのアイデアを結びつけることができます.Ghost in the Shellではハッカーがコンピュータではなく人間をターゲットにしています。

ストーリー10/10:ストーリーは、「puppetmaster」という華麗なハッカーを捕まえようとしている盗賊の反テロ組織であるセクション9を中心に説明しています。 だから、最初にそれはあなたにいくつかの探偵の仕事を示して、主要な悪人についてもっと知り、後であなたは戦闘の普通のパッケージと大きな結論を得るでしょう。 それは非常にしっかりしていましたが、物語をかなり複雑にするために多くの細部を使いました。 誰もが言っていることに従わないと、このアニメは長さがわずか1.5時間であり、行動と哲学で満たされているにもかかわらず、あなたはすぐに物語の中で迷子になるでしょう。 ストーリー自体はショーの主な側面でさえありません。 私は、映画が聴衆にストーリーライターに未来の個人的なアイデアを提示し、ボーナスとして彼の哲学の講義を少ししたいと思っています。

サウンド10/10:「サイボーグを作って」GitSは伝統的な日本の楽器と声を組み合わせた非常にユニークで思い出深いテーマなので、これまでに聞いた中で最高のOSTを持っていました。 大井守は、自分のサウンドトラックを使って聴衆にグースバンプを与える方法を本当に知っています。

Art 10/10:シェルのゴースト(Ghost in the Shell)は、非常に美しい描かれたスカイクラッカーをもって、最も詳細な背景の一つで観客を感動させます。 機械、武器、そして特にロボットの技術的な詳細(私の側にあるサイバーブレインの詳細の例を見ることができます)は素晴らしいですし、キャラクターデザインも非常に良いです。 アニメーションの点では、時にはそれが欠けていて、時にはかなりいいと言います。 話すシーケンスは普通のフラップ口を持っていて、話している間はまだかなり立っていますが、ストーリーが主な焦点であるため、話している間に何も気をそらさないようにしています。 動きのあるアニメーションは非常に固いものであり、時間のためにあまりにも良いものさえあります。

Characters 10/10:GitSのキャラクターはすべて非常に成熟しており、一部は非常に論理的な考えを持っています。 あなたは主人公のためのいくつかのかなり理解できたキャラクターの登場人格を持っています、そして、あなたは同様にいくつかのキャラクターの一部を見ます。 キャラクターの相互作用は主に警察の話や哲学的な会話から成り立っています。成熟したキャラクターしかなく、キャラクターが物語との個人的なつながりであるため、このアニメは成熟した観客にアピールすることです。 全体的に、キャラクターはかなり現実的で(彼らの態度とすべてで)、好きです。

結論: 私は自分自身だけを繰り返すことができます:このアニメは成熟した聴衆のためです。 あなたの普通のアニメファンなら、このような複雑で深いショーは見ないでください:GitSは、非常に暗くて成熟した未来的な世界とそのアイデアの全体をあなたに提供します。非常に深く有意義な組み合わせ 会話、暗いと非常にbeatuiful artstyleと楽しい戦闘は、これらすべての素晴らしい仕事をしています。 このアニメはあらゆる面で完璧に成功します。 おそらく、いくつかの同様の未来の物語ジェットが行われているが、明らかにこのような方法ではないので、この番組の独創性はかなり高い。 私の意見では、このアニメは「最高のアニメ」と呼ばれるに値する。

翻訳元 / Lockensocke

Ghost in the Shell is one of the reasons(besides akira) animes became so populare in america and in europe, because it shows how anime are suppost to be. This isnt a commercial product full of clichees and overused artstlye-types, its a beautiful masterpiece of art. But this anime is not made for everyone. It is made to appeal to mature audience, since the majority of anime ( and nearly ever recent made anime) is for teenagers or children, i …

Ancala

全体的な 10
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

午前10時に私のコンピュータに座って、私の友人がDotaの試合の待ち行列を開始するのを待って、私は何かを見直すことをお勧めしました。 背中に座って、これは長いものになるだろう。

私がこのレビューを始める前に、これは私の好きな映画の一つであり、今日の私の行動にどのような影響を与えているのか、私はそれを見直す時間がかかるでしょう。私はそれが哲学であり、 分類されたレビューを開始する。 また、あなたが本当にこの映画のために暗闇の中で哲学を守りたいと思っている人なら、最初の段落をスクロールしてください。 最後のQUICJKのリマインダーは、私は大物(笑い声)プロットのスポイラーには行かないだろうが、私はそれに沿って映画に細かいプロットの詳細を与えなければならない。 THX;)

ゴースト・イン・ザ・シェル(Ghost in the Shell)は、アニメができること、できること、思うようにできること、そしてそれはとてもうまくいくことの驚くべきイメージです。 マトリックスの主な理由とインスピレーションの1つとして挙げられていますが、正直なところ私が2つを見ると、共通点はあまりありません。 はい、幽霊から盗まれたシーンがいくつかありますが、それは同じ一般的なアイデアを扱っていますが、実際にシェルのゴーストはマトリックスよりも成熟しており、スプーンでは何も与えません。 私が5歳のときに私は行列を見せられました。何が起きているのかについての基本的な理解がありました。 その時代にシェルのゴーストを見せてくれたのですが、私の主な奪い去りは、おっぱいや銃があり、退屈なものでした。 しかし、マトリックスとは異なり、銃、爆発、壮大な戦いと基本的な哲学よりシェルのゴーストに多くがあります。 シェルの幽霊は深く奇妙な形で潜ります。 それが主張する主な質問は、人類と人間の人生、それが描く線、そして技術の特異性に近づくにつれてその線がぼやけていく様子です。 今や、The Matrixのような映画の多くは、大きな言葉でそれについて話すことによって、その点を激しく打つことを試みるでしょう。そして、シェルの中のGhostには、いくつかの主要な哲学が視覚的象徴によって得られます。 ショット内のオブジェクトを使ってメッセージを伝えながら、視覚的に見事に見えている間、映画全体の中で長い間、そのショットをドラッグしています。 私のお気に入りのひとつは、元祖が大きな戦闘隊と戦っている映画のクライマックス近くの、より明白なショットの1つです。私は本当にそれが何であるかは分かりませんでした。 おそらくコンサバトリーやボールルーム? 知りません。 とにかく、彼女はこの階段の底にあるこのタンクに向かって戦っていますが、この行程はタンクが惑星の全種の樹木を砲撃し、ホミニスにつながっています。 そして、そのシーンが激しく叩かれると、Masamune Shirowがあなたに感じたがっていた影響をすぐに感じることができます。 しかし、映画にはフェミニストであるもう一つの非常に深いテーマがあります。 現代ではなく、すべての男性フェミニズムをファックしながら、女性の客観化について話す。 私はこれをメインテーマのバックシートにすることは、映画全体を通してゆっくりとあなたにドゥーンニングをしたり、映画を2度目に見たりすることによって、実際にはもっと強く当たっているため、絶対に素晴らしい決定でした。 この哲学が映画のすばらしさであったもう一つの理由は、実際に舞台で働いているということでした。私たちのキャラクターの草薙茂子が対象です。彼女の体の唯一の元の部分は、 彼女の体に移された、彼女の器官は合成されているので、他のすべてがあります。 それはまさに華麗です。

今すぐレビューに! だから、彼のマンガのような物語は、車のように行動し、彼があなたに提示したいテーマを取っています。 それは、物語がないと言っているのではなく、主な側面ではない物語の準備ができているということです。 物語は、私たちの主人公である草薙元子の周りを回っています。公安部門9 *の他のメンバーは、「人形のマスター」と呼ばれるハッカーが人々の脳にハッキングして、彼らに悪いことをさせるケースがあります 。 しかし、彼らは彼を捕まえることはできません。 どうして? 彼が使用しているウイルスはハイテクコンピュータの追跡が遅すぎるためです。 だからこれは明らかに問題を提起し、実際には残りの部分は、この男を捕まえようとしているだけであり、疑惑を得て疑惑を失うものです。 それは映画の主な焦点ではなく、非常に良い話です。 810

一方、芸術は、まったく素晴らしいです、それはあなたが見てどこでもあなたが見て、私は本当にこの1つに深く潜んではいけない、人口が多い都市、どこにでも掲示板や公害とスモッグのほぼ実像を描く あなた自身。 しかし、それは 10/10。

川井賢二が作詞したこの映画のサウンドトラックは、すべてのシーンにフィットし、映画の後にはあなたと一緒にいます。 すごい。 1010

キャラクターは丈夫です。半年ほど前に映画を見て以来、私はシェル内のすべてのゴーストに行きました。スタンドアローンコンプレックスでの私の経験のため、キャラクターに基づいたほぼ完全なもので、私はできません これはかなりです。 私はそれらに8/10を与えますが、本当に他のものと一緒にこれを直ちに見て自分で決めるべきです。 810

これがどこにあるのか、映画からアートまで、サウンドトラックからテーマ、さらにはキャラクターまで、どれだけ美しいのかが分かります。 彼らはちょうど驚くばかりであり、それは完全に楽しい映画です。 また、あなたが時々ヘンタイ/ポルノ/ヘンタイ/ポルノのように見えるものを見ることで人々が歩いている家でこれを見ているなら、あなたの家族全員に見てもらえるように、 ヘンタイ/ポルノ、たとえそれが不快なら、あなたは彼らがあなたの上を歩いているのを望んでいません。 それは常に悪いです。 1010

全体的に素晴らしい映画。見て回って見直す価値がある。 それを自分で見てください!

1010

翻訳元 / Ancala

As I sit at my computer at 10:00 am, waiting for my friend to just start the queue for our match of Dota, I figured it would be a good idea to review something. Sit back guys, this is gonna be a long one. Before I start this review, as this is one of my favorite movies and how it influences the way I act today, I’m going to take a LONG time to review it and I’m gonna talk a lot about it’s philosophy and impact before starting the categorized review. Also, if you are somebody who really wants me to keep the philosophy in the dark for this movie, scroll past the first para …

newyearmassacre

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

このシリーズの紹介として、Ghost In The Shellの映画は非常に強力なフックです。特にtouがサイバーパンクのファンであり、さらにトランスヒューマニストの哲学を楽しんでいる場合はさらにそうです。 ストーリーのアイデア、雰囲気、イベントは映画全体を通して魅力的なので、ストーリーは非常によくペースであり、興味をそそるためにアクションやコメディに依存しません。 キャラクターは成熟して好きで、芸術はとても流動的で細かく、音も素晴らしいです。 1995年の映画では、ゴースト・イン・ザ・シェルは決して忘れてはならない傑作です。

翻訳元 / newyearmassacre

As the introduction to this series, the Ghost In The Shel …

Vanilla5

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はちょうど私達の新しい大学の学期の私の最初のアニメクラブ会議でこれを見ました。 シェルの中のゴーストについて聞いた後、私はそれが面白い(とにかく名前で)と思ったが、私は一種の失望していた。 映画が、人々が実際にサイボーグを他の誰かによって制御されているかもしれないことを示す方法は良いことです。 たとえ誰かの心が潜在的にウェブにアップロードされても、それはオリジナルのコピーに過ぎません。 私がちょうどリストする必要性を感じていない他のいくつかのテーマがあります。

ご覧のとおり、私は6/10を与えました。 私はこれを嫌っていませんでしたが、それはより良いことができました。 スポイラー:私は、彼の記憶が変更された人と主人公に関するより多くの情報をもっと見たいと思っていたでしょう。 結局のところ、十分な説明がなくても多くの情報があなたに投げられているように見えるので、私はそれだけではストーリーに視聴者を引き込むとは思わない。 アニメーションはいい年ですが、その年を考えれば音はまともです。 それを撃つ、しかし私はシェルのゴーストは、それが古典と考えられているので最高の1つと考えられているちょうど別のアニメだと思う。 おそらく私はこの後に来るものを見るときにもっと描かれるだろうが、私はあまり楽しんでいない。

翻訳元 / Vanilla5

As you can see, I gave it a 610. I didn’t hate this, but it could’v …

MadLane

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

シェルの幽霊は私のための非常に特別な仕事ですので、私はそれのレビューをすることにしました。

ポジティブ: 詳細、サイバーパンクの世界。 脳の平和と内省の瞬間。 クールな技術。 サイボーグ系列の作成。 素晴らしいサウンドトラック。 知的で興味深い文字。

ネガティブ: 短すぎる。 ストーリーとキャラクターはより多くの開発が必要です。

アート - 1010

シェルのゴミ、雨、未来、サイバーパンクの世界の幽霊は、沖村裕之の詳細な芸術と偉大なアニメーション、そしてカイ・マサトシの優れた背景で生き生きとしています。 「サイボーグの作り方」は、アニメの私の好きなシーケンスの一つです。

サウンド - 1010

音楽は珍しい、サイケデリックなグレゴリオ聖歌で、私はそれを愛しています。 セッティングや人類のテーマに合わせるのは完璧で、疑いなく河合賢治が今までにやったことのない最高の作品です。

ストーリー - 910

サイバネティック警察は人々の脳を制御する「ゴーストハック」を調査している。 人間と機械の間の技術的でぼんやりした線の汚れた世界の中に入った内省的な映画。 人々は最初の時計でそれを理解したり理解したりするのが難しくなる可能性があるため、長くてキャラクターやストーリーの開発が必要でした。

総合的な品質と楽しさ - 1010

シェルのゴーストは、映画の開始から数分で特別なものだったと私に教えてくれました。シェルのゴーストで唯一深刻な苦情は短いです。 世界の多くと探検の余地のある物語。 この映画は私にアニメが単なる超大国と戦い以上のものであることを示す人物だったかもしれない。

翻訳元 / MadLane

Ghost in the Shell is a very special work for me so i decided to do a review of it. Positives: Detailed, cyberpunk world. Moments of cerebral peace and …

bennitori

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 6
サウンド 6
キャラクター 6

誰かが私のレビューを書き留める前に、私は一つのことを明確にしたい。 この映画は間違いなく尊敬を必要とします。 歴史的にこの映画は素晴らしく、いくつかの驚くべき事を刺激するために続いた。 私はそれがすべての賞賛を得る理由を完全に理解しています。 しかし、それはシェルのゴーストは非常にひどく老化しています。

ストーリー:8 ストーリーとセッティングは、映画のはるかに強い部分です。 私はアニメ・フランチャイズを考えていないので、同じ考え方でこれらのアイデアを探究している。 彼らはそれをほぼ効果的に探検したこともありません。 この映画だけのアイデアは注目に値する。 しかし、いくつかの終わりの発展のためにいくつかの点を失ってしまった。 私は友人とこの映画を見ていた、と私たちの両方を集団の手のひらに直面した1つの特定のひねりがあった。 象徴主義が信じられないほど微妙になった点もいくつかありました。 しかし、よく実行されたアイデアは非常にうまく実行されました。

アート:6 これは私が今までに見た中で最も不公平な予算の映画の一つです。 3つか4つの場面があり、彼らが彼らのお金をすべて使い果たしたと言うことができます。 これらの3つまたは4つのシーン以外に、どこにでもショートカットがあります。 後ろからたくさんのショットがあるので(リップフラップをアニメートする必要はありません)、文字通り何も動かないシーンがたくさんあります。 場面が適切に予算化されたとき、彼らは絶対に驚くべきものでした。 特に彼らは1995年頃にアニメーション化されていたと考えています。しかし、悲しいことに、予算によって技術がどこに限定されているかも分かります。

サウンド:6 ダブを見ないでください。 これは、プレカウボーイビバップと呼ばれていました。 声優は単調に単調です。 特に元子。 彼らが話すことの多くが面白いから、気分が悪いと感じました。 しかし、彼らが話すとき真剣に言っていることをするのは難しいです。 音楽はまた非常にヒットしたり、ミスしています。 あなたはそれを好きか、あなたはそれを嫌いです。 彼らは明らかに非常に特殊なスタイルをとっていました。

キャラクター:6 たぶん、これはダブを見たからです。 しかし、それぞれのキャラクターがどのようなものであるべきかを理解することが非常に必要でした。 元子は明らかに非常に熟考しているはずだった。 Bateuxは明らかに気遣っていましたが遠いです。 パペットマスターは明らかに知的でした。 しかしそれとは別に、キャラクターの点ではあまりありませんでした。 彼らは積極的に悪いキャラクターではなかった。 しかし、私は確かに文字を打ち破るためにそれらのいずれかを覚えていないでしょう。

楽しさ:5 私が言ったように、このアニメは明らかに老化しています。 私はそれが出てきたときにはすごく元気だったと確信しています。 しかし今日の基準によって、それは特別なものではありません。 ペーシングは非常に遅く、アニメーションの日付が付けられていて、悪いダビングは役に立たない。 あなたはこのアニメを積極的に楽しむために忍耐と許しのレベルを持たなければなりません。 これはあなたのアニメクラブのための良い映画ではありません。 しかし、それはあなたのアニメ歴史家クラブのための良い映画です。

全体:7 この映画の私の批判にもかかわらず、人々はまだこの映画を見るべきです。 この映画がなぜ重要であるのか、そしてそれが後でメディアに何をもたらしたのかについてのいくつかの文脈が必要な場合があります。 しかし、あなたはそれを見なければなりません。 この映画は、私が楽しんだ以上のものを尊重した映画です。 私はそれが何をしたのか、そしてそれがしようとしていたすべてを尊重します。 私はそれが受け取ったすべての賞賛を得る理由を完全に理解しています。 それは本当に感謝するためには、新しいファンが年齢や文脈を理解する必要があるかもしれないと私は思う。

翻訳元 / bennitori

Before anybody writes off my review, I want to make one thing clear. This movie definitely deserves respect. Historically this movie is brilliant, and went on to inspire some amazing things. I completely understand why it gets all the praise it did. Especially back in 1995. But that said, Ghost in the Shell has aged very bad …

ktulu007

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

シェルのゴーストは紹介が必要ないフランチャイズです。 Shirow Masamuneの作品は、いくつかの映画、ビデオゲーム、アニメ、さらにはおもちゃのシリーズにも適用されています。 それはそこに最も影響力のあるサイバーパンクフランチャイズの一つです。 あなたが好きでも嫌いでも、そのジャンルにどれだけ影響を与えたのかを尊重しなければなりません。 私はこの映画が好きだったことを覚えています。 しかし、それ以来かなりの時間がかかりました。 だから、映画を見直してそれがどうなっているのか見てみましょう。

キャラクターはストーリーほど強くない。 しかし、彼らはひどくやっているとは言いません。 彼らはすべて、かなりうまく融合し、3次元であると感じている。 それは言われている、非常によく説明されていないそれらについてはたくさんあります。 例えば、モコトは、十分に説明された理由がないという事例に強くなる。 私たちはそれがただの彼女だと言うことができるかもしれませんが、他の人たちは彼女がどれほど奇妙に演技しているかについてコメントしています。 この事件の外で彼女を見たことがないので、観客は本当によく認識できません。 すべての公平さの中に、あなたはまともな推測をすることができるように、最後には十分な情報がありますが、単にそれが推測になるという意味を検証する方法はありません。

この芸術は素晴らしいです。 環境は質感豊かで豊富です。 技術は本当に印象的です。 クライマックスの戦いのシーンは壮観です。 私の唯一の問題は、モコトが偽装技術を使うために自分の服をランダムに脱ぐことです。 誰もが、「それはテクノロジーの仕組みだ」と言ってみる前に、別のキャラクターが同じ技術を使って表示されていることを指摘し、完全にカバーするスーツでそれを行います。 誰かがおっぱいを描こうと思っていたから、モコトの作品は違う。 これはまた、開始与信順序を説明するものでもあります。 それはちょうどルディファンサービスです。 それは少しでも、映画の価値を低下させます。

声の演技はうまくいっています。 坂本真綾、今池かゆみ、山寺浩一、大塚昭夫の役目はうまくいきます。 本当に、これには弱い公演はありません。 音楽は本当によく使われています。 唯一の問題は、すべての大気シーンで同じ曲が演奏され、曲がオーバープレイされることです。

ユリ係数は1/10です。 これには実際には女性キャラクターが1人しかいません。彼女は自分自身に向かってホモエロティックなことはできません。 そして、いいえ、パペットのマスターは数えません。

シェルの幽霊は驚くほどよく眠っている。 世界は素晴らしい雰囲気に没頭しています。 ストーリーは素晴らしく、20年近くも経っても、芸術と声の両方が本当にうまく機能しています。 確かに、それにはいくつかの問題がありますが、経験をあまりにも損なうものはありません。 あなたがcyberpunkを嫌うのでなければ、おそらくそれは楽しい経験だと思うでしょう。 私はそれに9/10を与える。 私は最初、私がメモリからそれを得点していたときにそれを6にしましたが、実際には私が記憶していたよりもはるかに優れています。

翻訳元 / ktulu007

Ghost in the Shell is a franchise that needs no introduction. Shirow Masamune’s work has been adapted into several movies, video games, anime and even a line of toys. It’s been one of the most influential cyberpunk franchises out there. Whether you like or dislike it, you have to respect how much it’s influenced the genre. I remember liking this film okay when I first saw it. However, it has been quite a while since then. So it’s t …

StanislavAsimov

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

クラシック

あなたがそれを見たことがないなら、今すぐそれをしてください。 私の好きなアニメ映画です。 サウンドトラック、グラフィック、ストーリー、スタイルの最高の組み合わせ。 そしてそれが1995年に作られたと考えると、それはより良いものになります:)

ども ありがと まもる おしい

(PS:私はこの映画をマトリックスと比較するファンではありません。

翻訳元 / StanislavAsimov

A CLASSIC If you havent seen …

Fat_Alberta

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 6

日本では基本的に「ブレードランナー」ですが、「ブレードランナー」はリドリー・スコットが作った最も優れた映画であり、多才な古典的なSFやディストピアでもありますが、必ずしも悪いことではありません。 1つは、音と視覚の手がかりが「ブレードランナー」から大きく引き出され、芸術の方向は実質的に再皮膚である。 それは、外見が豪華に聞こえ、インスピレーションのように、「Ghost in the Shell」は非常に吸収的で、忘れられない大気の経験です。

「Blade Runner」と「Shell in Ghost」の類似点は単なる美的なものではありません。 両方の作品は人類を主な焦点にしています - 具体的には、人間であることが何を意味するのかという問題です。 「Blade Runner」は感情的で霊的で、おそらく超越的なアプローチをとっているのに対し、「Ghost in the Shell」はより大脳のように曲がっています。 次のことを考えてみましょう:あなたの身体的自己またはあなたの精神的自己のどちらかを保存するかの選択肢がある場合は、どちらを選択しますか? 私たちのほとんどは2つの理由から後者を選ぶでしょう:一方では、あなたの日の残りの間、思いやりのある外皮として周りを回ることは、特に魅力的な運命のようには聞こえません。 完全に精神的な質 - 一種の心理的な連続性は、線形の段階の集合とその段階の記憶から成っている。 この光の中で見れば、身体は心や魂を収めている殻 - 幽霊、あなたが望むなら、それ以上のものではありません。 したがって、タイトル。

しかし、アイデンティティの問題については十分です。 映画はこれらの質問を非常にうまく探りますが、明確な回答はありませんが、そうする必要はありません。 この架空の世界が提示するアイデンティティの理解への挑戦は、アイデンティティの本質についての十分な調査を可能にします - しかし、これは実際にそのような問題を議論する理想的な場所ではありません(私の心はあまりにも このうちのどれかで本当に深いことができます)。 そのことを念頭に置いて、私は各カテゴリの強制的な停止に移ります。

ストーリー

正直、何も特別なことではありません。 前提は魅力的でプロットは興味深いですが、それはあなたを本当に吸収するにはあまりにも早く点滅します。 それは、プロットは本当に映画の主な焦点ではありません。 プロットは何よりもアイデアのための手段として役立ちます。 しかし、それは必ずしも悪いことではありません。なぜなら、それが発生する質問は穿孔的であり、検討する価値があるからです。

アート

素晴らしい。 大気。 再び、Blade Runnerの魅力を引き出します。 ネオンの夢のように。 「Blade Runner」と同じくらい吸収力はありませんが、Ridley ScottやPhilip K. Dickのロサンゼルスのビジョンのように、SFの世界は私を魅了していませんでした。

声の演技は可能ですが、音楽は素晴らしいです。 ビジュアルと音楽が一緒になって、目立つ雰囲気を作り出します。

キャラクター

「幽霊の殻」のキャラクターは、映画が90分も続きないという事実を考えれば、「スタンドアローン・コンプレックス」の方がはるかに優れています。 メジャーは一組の唯一の面白いキャラクターです。

楽しみ

ここでも日本人のブレードランナーです。 好きではないことは何ですか?

全体

ストーリーテリングの偉業として、それはあまり強くないとか説得力のない話です。 視聴覚や大脳の経験として、アニメーションの領域ではそれを上回るものはほとんどありません。

翻訳元 / Fat_Alberta

It’s basically ‘Blade Runner’ in Japan, but considering how ‘Blade Runner’ is both the greatest film Ridley Scott ever made and a perennial classic of science-fiction and dystopia, that’s not necessarily a bad thing. For one, the sound and visual cues draw heavily from ‘Blade Runner’ and the art direction is practically a re-skin. Tha …

Dattinator

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

「あなたが残っているあなたの努力は、あなたを制限するものです。」

私はレビューを書いたことが一度もありませんでした。これがMALレビューの最初の試みです。そこで私は好きな映画を選ぶと思っていました。 私はこの映画を見た。 実際には7回。 私が映画を見るたびに、私はそれを見たのとまったく同じように、畏怖と没入の状態に陥ります。 映画は視聴者に質問をするが、映画の楽しさから気をそらすものではない。

ストーリーは、私の意見では、まったく革命的ではありませんが、ストーリーがそのストーリーを実行する方法は、それを価値のあるものにしています。 Cyber​​punk-esqueのテーマは、映画全体を通して、いくつかの点で微妙で、いくつかの点ではっきりと示されています。 ある人にとっては、情報ダンプの欠如は、あなたがこの未来的かつ現代的な宇宙についてのあなた自身の前提を立てるにつれて、映画をより楽しいものにします。 単に新しい殻で複製して別のサイバーブレインにダウンロードすることができれば、人類の生命と魂はいかに価値がありますか? 誰も自分の脳を見たことがありますか? 私たちは、私たちの環境が私たちに語っていることのために存在すると信じていますか? それは視聴者に彼らの思考の帽子をかけることを奨励し、私たち自身の質問をする。 大井守は哲学科にパンチをかけていませんでしたが、私はそれを説明する上でより良い仕事をする他のレビューがあるので、私は取り上げません。 また、映画が宇宙を説明するために費やす時間も全然ありません。 サイバーブレインズ、幽霊、ダイビング、​​これらすべての用語は圧倒的で混乱するかもしれませんが、数回の再ウォッチ(そして少しのグーグル・グーグル)の後に、映画で使用される技術をより理解することができます。 しかし、SFやサイバーパンクのアニメを熱望していない人にとっては、情報のダンピングがあまりないため、この映画に入るのは非常に難しいかもしれません。

私たちの主人公、メジャーは、ひどい人格です。 完全なサイボーグ、彼女は単純に複製者であるかどうかを熟考し、死んだオリジナルから作られたコピー。 彼女は遺伝子を残すことも、再現することもできず、彼女の存在するジレンマにのみ追加することができます。 彼女は権限を尊重しますが、注文をする機械ではありません。 彼女は自分の意志で行動し、独立した選択をします。時には、ほとんど無礼なやり方です。 私たちはセクション9のクルーの残りの部分についてのいくつかの背景知識を得るが、彼らが私たちに示すもの以外にはあまり知られていない 表面。 Batou、Togusa、Aramaki、Ishikawaなど、チームのすべての重要なメンバーですが、映画は時間を無駄にすることはありません(スタンドアローンコンプレックス/ 2nd GIGは素晴らしい仕事です)。

言うまでもなく、ビジュアルは華やかです。 都市と背景の詳細​​は、遠い未来を語るのではなく、むしろ現代的な感じです。 景観に点在する高層ビルは、伝統と将来の両方が衝突する香港のような活気のある現代都市を思い出させる。 私は草薙のキャラクターデザインが、この素晴らしい映画に戻ってくる要因の一つだと言わなければならない。 芸術部門に費やされた費用はありません。 賑やかで騒々しい市場から、歩いて歩いて歩いて歩いて歩いていくと、郊外の町の通りに店が並んでいます。細部へのこだわりがとてもうまくいっていました。

川井賢治のサウンドトラックの作品は、美しい環境を作り出し、私が映画を見ている時には、没頭感を与えました。 映画のタイトルシーケンスは、少なくとも私のために、おそらく最も記憶に残るシーンの1つです。 私たちは機械加工と製造プロセスを通して草薙の誕生を見て、美しい日本の詠唱と映画の中で数回繰り返されます。 聖歌隊は人間と機械の結婚を有機的人間と事実上区別がつかないものに強調している。 映画の音は、20年近くもの間、とてもうまくいっていました。

7回の再鑑賞の後、私はまだこの映画に畏敬の念を抱いていて、初めてのことと同じように楽しんでいます。 私は自分自身を音楽、オーディオ、豪華ではあるが少しぼやけたビジュアル、そしてもちろんサイボーグヒロインの完璧に実行されたストーリーとアイデンティティの闘いに乗りこんでいます。 これらすべての要素は、私が思うには、ファンがアニメの探究のある時点で見なければならないサイバーパンクの古典です。 たぶんあなたはあなたの「幽霊」についても熟考し始めます。

私の(第1)レビューを読む時間をとってくれてありがとう。

翻訳元 / Dattinator

‘Your effort to remain what you are is what limits you.’ I’ve never been good at writing reviews, and this is my first attempt at a MAL review, so I thought I would choose my favorite movie. I’ve seen this movie. 7 times as a matter of fact. Each time I watch the movie, I’m put into a state of awe and immersion just like the very first time I watched it. The film makes the viewer ask questions but does not distract from the …

Greiver

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

21世紀初頭には、GITSとも呼ばれる殻の中のゴーストが、人と機械の統合が物理的かつ意識的なレベルで達成され、サイバーが世界に苦しんでいる時代に東京に設定されています -テロ。 日本政府は、このような問題に対処するためのセキュリティ部門を設けている。 このセクションは、人身窃盗からゴーストハッキングまでのさまざまな問題を扱うカウンターサイバーテロリストのグループであるパブリックセキュリティセクション9と呼ばれています。 (誰かが誰かの幽霊を弄ぶという言葉。それを表現するもっとも簡単な方法は、所有物のようなものであり、ハッカーは人々の記憶を並べ替えることができるということです。

映画のプロットは、国際的な幽霊ハッカー/テロリストのコードネーム「The Puppetmaster」に関連するケースを中心に展開されています。 外交通訳が幽霊撃退され、「傀儡師」が関与した後、楠永元子氏と同僚9人が捜査に割り当てられた。

GITSは素晴らしい映画です。 アクションシーンは素晴らしいです、ストーリーラインはプロットのねじれでいっぱいであり、かなり魅力的です。 アートワークは信じられないほどのものであり、ボーカル・アクターの演奏は賞賛されるべきです。 いくつかは、音楽が迷惑を見つけるかもしれませんが、私はそれを愛していました。 振り返ってみると素晴らしいアニメだ。 1つは間違いなく見て、アニメのコレクターとオタクのための必要があります。 私は10/10とします。

翻訳元 / Greiver

Set in the early 21st Century Ghost in the shell (also referred to it as GITS) is set in Tokyo in a period where human and machine integra …

FoxOp

全体的な 3
ストーリー 3
アニメーション 4
サウンド 5
キャラクター 7

1時間以上何も起こらないことを見たい場合は、この映画は素晴らしいです。 私は「いつ行動が始まるのか」と考え続けましたが、それは決してありませんでした。 )側、そしてすぐに死にます。 だから、あなたが不思議に思っている場合には、私はこの映画を楽しんでいないし、誰にも勧めない。 プロットは電車です。 一連の非付録をつなぎとめようとしても、何か興味深いものはありません。 芸術は90年代の映画ではオクラでしたが、個人的にはこのスタイルが気に入らなかったのです。 音楽はあらゆるプレゼンテーションの雰囲気を設定する上で重要な役割を果たしますが、この映画では音楽を取得しません。 代わりに、あなたは楽しむことが期待される嘆きの束を得る。 それ以外は、効果音は何も文句を言っていませんでした。 動くと、キャラクターが非常に退屈であったにもかかわらず、誰かが腐敗した将来の政治家やサイボーグや何かのくそったような気分だったのです。(彼女がマシンだったからだけでしたか? 映画の全編を何もせずに、何とかして最も欲しい世界クラスの犯罪者になってから、主人公と話をして(?

翻訳元 / FoxOp

This movie is great, if you want to watch fucking nothing happen for over an hour. I kept thinking, ‘when does the action …

jordanhig92

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ゴースト・イン・ザ・シェル、どこから始めますか? 私は最初、私のいとこが私にそれを振り向けた後、2010年に最初に映画を見ました。そして当初、私は当時の唯一のカジュアルなアニメファンであり、当時はそれほどではなかったので、ちょっと混乱しました。

しかし、数日後、私は大学の講義に座り、イントロミュージックサイボーグのメイクは私の心に響くように見え、一日中、それは一日中私の頭の中に止まってしまった。 だから私はその夜、私は再見て私の頭の中からテーマを得るのを助けるだろうと思ったので、私はそれを見直すと決めました。 2回目は何が起こっているかにもっと注意を払いました。その瞬間、私は今まで最高の映画の1つを見ていました。

GITSでの楽譜の始まりは、アニメだけでなく、映画の中でも最高です。私はそれがとても良いことを意味します。 サイボーグの作り方が私の頭の中に詰まったことを前に言ったように。

それから、私のためにこの映画を見る主な理由があるのです。 私はすべての文字を言及するつもりはないが、2つの文字が私のために映画の中で際立つ。 まず第一にバトーは3番手であり、何よりも先に常識を打ちますが、人形師を倒そうとする際には、何でもやります。

私が話す最後のキャラクターは、主人公の草薙元子さん(トータルバダス)です。 私は彼女について何が言うことができる、彼女は銃、クラスAハッカーと尻をキックすると素晴らしいです。 この映画では、彼女は第9セクションをリードして、ハッカーが傀儡師を呼んで捕まえることを試みるが、同時に彼女は自分が何であるかわからず、自分の記憶や存在にも疑問を呈しているが、 人形師は何かを台無しにしないで、最終結果に非常に重要です。

最後に私はアニメーションについて話します。 アニメーションがGITSのアニメーションを抱かない90年代のアニメの多くは、まだ20年近くの歴史を誇っています。なぜ日本のアニメーションがアメリカンスタイルのアニメーションよりも優れているのですか?

だから、いくつかの上にゴースト・イン・ザ・シェルは、アニメの主な要因の1つが日本国外で人気があるだけでなく、ちょうどいいダメな映画だから、すべてのアニメファンが見る必要があるアニメ映画です。

翻訳元 / jordanhig92

Ghost In The Shell, where do I start? I first saw the film back in 2010 after my cousin reccormended it to me and at first thought it was good but a bit confused espcially as I was only a casual anime fan at the time and w …

Fragglepuss

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

シェルのゴースト

レビュー投稿者:John Fragglepuss Evans

ゴースト・イン・ザ・シェルは、哲学的な疑問を提起する知的なアニメです。何が人間を何にするのでしょうか? それは簡単なようですが、Ghost in the Shellでは明確ではありません。 セクション9の誰もがサイバネティックな機能強化をしています。そして、元子大将の場合、身体が破壊された場合、良心を別の体に移すことができるサイボーグです。 元子は人間ですか? これは、元子が映画を通して繰り返し自分に求めている質問です。

ゴースト・イン・ザ・シェル(Ghost in the Shell)は、潜在的に将来起こり得る深い哲学的問題とアクションの混合物を提供します。 1995年にリリースされた映画の中で未来がどのように描かれているかは印象的です。1989年のマンガを元にした映画がさらに印象的です。この映画で使われている技術は魅力的です。 ストーリーはよく書かれていて、面白くて一次元ではないキャラクターです。 私が映画のために持っている1つの批判は、それがもっと長くなっている可能性があるということです。 映画には複雑なコンセプトがたくさんあり、これらのコンセプトを説明するために多くの時間を費やすことができました。

もしあなたがシェルの中のゴーストがそこにあるオリジナルの必見のアニメ映画の一つである理由を知りたいなら、あなたはこれを楽しむかもしれません。

あなたはそれが好きではないかもしれません:あなたが考えることなくただ座って見ることができるアニメをしたい場合。

ビューアへの注意:シェル2.0でGhostを見るのはお勧めできません。 それはシェルのGhostと同じですが、CGIが不十分な部分があります。

あなたの技術を使ってFragglepuss.comを見つけてもっとアニメレビューを!

翻訳元 / Fragglepuss

Ghost in the Shell Review By: John Fragglepuss Evans Ghost in the Shell is an intelligent anime that raises a philosophical question: What makes something …

name93

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

このような画期的な影響を受け、日本のアニメーションだけでなく西洋の映画撮影にも大きな影響を与えた映画については、このサイトのレビューはもっとたくさんあると思うが、合計で15 それらの一握りはかなりの長さです。 だから私は映画の正義を行い、自分のレビューを提出しようとします、そして、私はあなたに警告する必要があります、それは非常に、非常に長くなるでしょう。 P.S. このレビューは主にこの映画を見て、他の人の意見を求めている人を対象にしているため、スポイラーがあることを警告してください。 あなたが映画を見なかったら、とにかく私があなたのためにそれを台無しにした後でも、映画を見ることをお勧めします。

GITSについて言及すべき最初のことは、それがいかに巧妙であっても、それは古典であるということです。 それは芸術作品です。 そして、芸術作品であるということは、それがあらゆる面で絶対に完璧であるということを意味するものではありません。 いいえ、GITSには欠点がありますが、あなたが適切に映画について考えると、これらの欠点はどれも映画のメッセージや目標にとって決定的なものではありません。 芸術作品であるということは、映画が重要な点で完璧であり、目標を達成していることを意味します。 あなたは、その本がそれに関するものではないので、スリリングなプロットやいくつかの大きな謎がないからといって、犯罪と処罰について悪いことを話す人は誰も聞かないでしょう。 また、面白いとサスペンスなプロットを持っているにもかかわらず、最終的にシェルのゴーストは、犯罪の戦いや反サイバーテロリズムに関するものではありません。 いや、ゴースト・イン・ザ・シェルは、第一に、トランスヒューマニズムへの憧isとアイデンティティの問題を中心とし、あなたのアイデンティティが ‘ あなたのもの。 しかし、私が映画の本物に潜入する前に、私は物事の技術的側面を世話するつもりです。

スタイルと同じように、GITSのアニメーションとグラフィックは一流です。 アニメーションチームは、スタイルやグラフィックによってリアルな感覚を保ちながら、可能な限りリアルなモーションとエフェクトを作成するために多くの努力を払っています。オブジェクトが自然に落ちたり飛んだりすると、大体、人間のモーション 私はあなたに、この映画にどのくらいの思考と努力が払われたかを例に挙げておきます。ここでは、モトコがタームオプティクスの迷彩(不可視の隠し)を着て犯人に対峙する場面があります。 シーンは浅い水の中で起こり、彼女は目に見えないが、彼女の影は底に見える。 彼女の迷彩は光を偏向させ、不可視の錯覚を与えますが、まだ太陽光を遮る物理的な物体があります。 キャラクターデザインは素晴らしいもので、それぞれの個性に合っています。 両方のサイボーグであるモトコとバトゥは、ほとんど無表情でロボット的な外観をしています。 これは特に完全なサイバネティックな体を持ち、脳だけが生物学的に残っている元子にとっては真実です。 元祖の映画化とマンガと​​スタンドアローンコンプレックスシリーズでの彼女の登場には大きな違いがあることに注意することが重要です。 ここで彼女は漫画の赤とは対照的に、生き生きした淡い緑の目を持っています。 また、彼女はやや男らしい顔と男性的なボディーを持っていますが、これらの特徴は、彼女の個性や性格の開発だけでなく、後で説明する映画の根底にあるテーマの一つにも不可欠です。 バトーは、主にサイボーグではあるが、メトコよりもはるかに多くの人間の身体を保持している。モトコはメジャーよりもはるかに感情を表現しており、より多くの表情を持っている。 他のすべてのキャラクターには、詳細で興味深く思い出深いデザインがあります。 全体として、シェルのゴーストの視覚的な側面は完璧なスコアに値するはずであり、この映画だけでビジュアルだけを見る価値があるでしょう。

しかし、素晴らしいビジュアルだけでは、あなたが作成した世界に視聴者を完全に浸る真に魅力的な体験を作り出すには十分ではありません。 視聴体験を完璧にするためには、よく作られた、うまく時間を取ったサウンドトラックが必要です。また、Ghost in the Shellはオーディオ部門と同じようにビジュアルでも鮮やかです。 現実的で活気に満ちた場面を作るには、銃撃とか、市場での人のランダムなチャタリング、水の飛び散りなど、すべての小さな事柄が現実的で活気に満ちた場面を作る上で非常に重要ですが、河合賢二の素晴らしいサウンドトラックです。 未来はテクノロジーが私たちの社会とアイデンティティの本質を変え、変化させる未来。 sountrackのクラウンの真の宝石は、オープニング・クレジットの間に演奏された元気な合唱曲「Making of a Cyborg」です。そこでは、元子の体が構築され、その中に脳が置かれているのが見えます。 しかし、この曲はちょうどいい音の曲ではありません。 この映画の他の多くのものと同様に、そこにはより深い意味と象徴があります。

オープニング・クレジットが繰り広げられる(Matrix映画のWachowski兄弟によってコピーされた緑色の文字と数字の「雨」の形で)、我々は母子の頭脳、彼女の幽霊が彼女のサイバーネティック・ボディの頭骨、 シェル。 その後、皮膚、毛髪、脂肪組織が体に加えられ、クレジットの終わりまでに体が完全に完成します。 手術中に、胎児の姿勢で彼女のいくつかのショットがあり、すべてのプロセスは人間の誕生に非常に似た方法で実行されます。 シーン全体は象徴的な出生を表すことを意図されているだけでなく、一種の結婚を表しています。 私が前に言及した歌「サイボーグの作り方」は、実際には悪魔の影響と誘惑から新婚者を守ることになっている結婚嘆願書です。 したがって、シーンの視覚的側面と聴覚的側面の両方を考慮することによって、それは、元子の心/幽霊と彼女の体/殻との間の「結婚」を表すことが意図されていることがわかります。 後姿では、それは自分自身と人形師の間の組合の予兆と解釈することもできます。

再生のアイデアは、映画の主な基礎概念の1つであり、モトコの心と人形師の合併によって最も明白に表されます。その結果、新しい、より高いエンティティが生み出されます。同時に、 元祖と人形師 - 彼らの組合は彼らを変えますが、彼らは自分たちの人格を変えてくれるような特性や特性を保持することもできます。(私たちはどちらも変わりますが、どちらも失うものはありません。 「生まれ変わる」という言葉は文字通り取られるべきではありません。物理的に死んで生まれ変わるものではありませんが、それ以上の変化として解釈されるべきです。 元子は、新生物を与えられ、生物学的な人間から完全なものへと肉体的に変化する彼女の「最初の再生」のように、彼女が新しい人になるという意味で「生まれ変わる」 サイボーグ。 変化の必要性は何度か強調されています。人形主義者は常に変化し適応することが人間本性の本質であると指摘されています(元子:「私はまだ私の古い自己であることを保証できますか? パペットマスター:「私はできません。人々は変わり、あなた自身が「あなた自身」にとどまることへの憧れは、最終的にあなたを制限しています。 元子と人形師の両者は、強みが多様性であると主張して、変化の考え方を拡大する。 映画の早い段階では、第9章で生物学的に最も人間的なメンバーであるトグサの同僚に、ダイバーシティが必要であるため、地元の警察から第9節に連れて行った。 サイボーグの構成員がどれほど技術的に進歩していても、熟練したハッカーは理論上、サイバーブレインがすべて同じ手術システムで機能するのを見て、それらをすべて単一のウィルスで無力化する可能性があります。 したがって、Togusaをそれらの中に持つことによって、それらはそのような緊急事態の間でも操業能力を保持することができる。 Puppet MasterのMotokoとのマージを行い、単純に自分自身をコピーするのではなく、新しいエンティティを作成したいという動機はかなり似ています。 彼(または彼女)は、単一のウイルスがすべてのコピーを破壊する恐れがあります。コピーはオリジナリティと多様性を持たず、代わりに人間との結合を選択するからです。

私はすでに映画がアイデンティティの問題を扱っていると数回言及してきましたが、それ以上のステップを踏み出し、さらに女性アイデンティティの問題に焦点を絞っています。 はい、この映画には微妙なフェミニストのメッセージがあります。あなたの目を転がす前に、「女性ヌードの場面がたくさんある映画にどのようなフェミニストのメッセージがあるのですか」と熟考してください。

あなたは自由に同意できませんが、私の場合、映画は見た目だけで判断するのではなく、人物としての女性を見なければならない微妙なメッセージを送ります。

映画には、ビジュアルだけで表現される他のいくつかのメタファーとシンボルがあります。 おそらく、これらの中で最も顕著なのは、タンク戦闘シーンからの壁の救済でしょう。 その間、元子は戦車の火をかわすことに成功しているが、戦車は元祖の背後にある壁面の救援物を撃破して破壊する。 救済は魚の進化を描いた木の形をしています(私は思う)、タンクはほとんどすべてを破壊しますが、弾丸は”ホミニス”という言葉を吹き飛ばす直前に使い果たします。 この単語は、”人”または”人間”を意味するラテン語の”ホモ”の類義語の単数形です。 人間以外のすべての種を破壊する機械の隠喩は、2つの異なる方法で見ることができます。 この比喩を解釈する一つの方法は、微妙な環境メッセージである。 タンクは救済のすべての種を破壊します。これは、私たちの技術的進歩と成長する経済がいかにして環境を危険にさらし、環境を破壊し、多くの動物や植物を絶滅させているのかといった批判と警告として見ることができます。 第2の解釈は、映画の精神の中でははるかに多く、多分、おそらくは環境メッセージではなく、監督の本当の意図だったでしょう。 人間の言葉の直前で砲撃が止まるという事実は、私たちの技術が私たちにとって大きな脅威であるという警告であると見ることができます。 私たちの技術が、チェックされて責任を持って処理されないと、私たちの死に至る可能性があるという考えは、モトコをほぼ殺しているタンクそのものによってだけでなく、パペットマスターの行動によってもより直接的に提示されます。 人の記憶を書き換えて自由に操作できる、非常に強力な不正なAIです。 映画の技術的側面全体は、未来の無限の可能性を視聴者に提示することになっている(結局のところ、モトコは技術的な答えを見つけ出す)だけでなく、コインの反対側にも存在する 私たちは技術的進歩を抑制すべきではなく、技術を賢明かつ責任あるものにするべきです。 ビジュアルで表現されるもう一つのメタファーは、落ちる/沈む、飛び降りる/登るという繰り返しのモチーフです。 その例には、メジャーが建物から飛び出すオープニングシーンと、映画の途中でスキューバダイビングに行くシーンが含まれます。 彼女の沈没してから表面に現れるモチーフは、私がすでに述べた再生のテーマであり、沈没して新しい自分として生まれ変わる前に古い自分の一部を放棄しなければならないという概念です 人。 モチーフのジャンプ部分は、モチョコがパペットマスターと合流する前に作らなければならない信仰の跳躍と解釈することができます。

あなたがまだこのレビューで私と一緒にいて、まだ不器用な長さで落胆していない場合は、もうちょっと待ってください。

シェルの技術的側面とすべての知的財産の中でゴーストを賞賛した後、私は欠点のいくつかを指摘しなければならず、これらは主に映画のプロットとペーシングに関連しています。 この映画の最大の問題は、その実行時間が比較的短いことです。映画全体はわずか82分です。 これは映画が単にアクション・スリラーであっただけでは問題ではないが、映画の大部分が哲学的な対話とアクション・シーンで構成されているという事実は、プロット点を解決するのに少し時間がかかることを意味する。 これは、映画のやや厄介なペースをもたらし、解説的な対話の短い場面に続いて、激しい行動の長い場面に続いて、まったくプロットをもたない同じ長さの場面(ニューポートシティの都市景観と街路の前述のシーケンス) 。 プロットのもう一つの問題は、物語が起こる世界の技術的側面(サイバーブレインズ)は直接的には説明されていないことです。あなたが漫画に精通していなければ、あなた自身のためにこれらのことを理解しなければなりません。 プロットが映画の前半の間に非常に迅速に進行するのを見るのが難しく、あなたがプロットに追いつきたいならば、あまりにも長い間そのようなものに住む余裕はありません。 同様に、哲学的な対話は、場面や状況によっては不自然に感じることがあり、全体的なリアリズム感から脱却する。 しかし、これはおそらく映画の性質と一般的な雰囲気のせいで私を邪魔するものではないので、哲学的なメッセージを適切に表現し表現するために、現実感を失うことを許しています。 おそらくプロットの最大の問題は、ペーシングや重い哲学的対話ではなく、満足のいく解決策ではない特定のプロットポイントです。 私は、Aramaki主席がSection 9 SWATチームにMalles大佐の安全屋敷を襲うよう命じた場面について話しています。 漫画では、このシーンははるかに長く、この出来事の間、大佐大佐と人形師の動機と目的を説明し、全体のケースを終わらせる。 しかし、映画の中では、第9章で嵐のようにシーンをカットし、何が起きるかは決して説明されません。 このケースの結果は、映画の後半やストーリーの終わりには重要ではありませんが、前半のケースが不完全であるという印象を残します。視聴者に混乱を招く 自分のために起こった。

そして、最後に、しかし少なくとも、文字ではない。 多くの批評家は、映画の中でキャラクターが開発されていないと思われることについて不平を言っていますが、私は主なキャラクターが82分間続く映画のために非常によく発達しています。 私はすでにレビューの間、元子のキャラクターの多くをカバーしているので、私はちょっとしたものをいくつか追加します。 彼女の興味深いことの1つは、彼女がアドレナリン中毒であるように見えることです。 彼女はしばしば、建物を後方に飛び降りたり、サポートを待っているのではなく、自分でタンクを戦ったりするような、危険で危険な状況に陥ることがあります(そこにはちょっとした頑固さもあります)。 彼女の趣味であるスキューバダイビングは、このアドレナリンの中毒をはっきりと示しています。 それは彼女のサイバネティクスのボディがチタンの骨格を持っていることを考えると非常に危険な娯楽であり、したがって数百ポンドの体重を掛けていて、彼女が運んでいるフローターが故障すると、体重が彼女を底に引っ張り、彼女は溺れるでしょう。 彼女はまた、バトーの前で彼女のダイビングスーツを脱ぐことに問題がない彼女のヌードに向かって幾分ひっくり返った態度を持っているように見えますが、彼女は2人が非常にそうであるように彼女自身の前で自由を許すだけかもしれない 閉じる。 バトーは、映画の中で最も発展したキャラクター、元祖の後に、彼女の信頼できる仲間としてだけでなく、彼女の非人道的、幾分寒さとunemotionalペルソナとの対照としても役立つ。 元祖は哲学の才能を持っているようだが、かなり思慮深いですが、バトーははるかに地球で実用的です。 彼の体は主にサイバネティクスでも、メジャーとは違って自分のアイデンティティが不安定にならない。 彼は自分自身よりもはるかに自分自身に自信があり、本当に人間であることを繰り返しモトコに思い出させる必要があります。 モトコとバトーのキャラクターのコントラストは本当にうまく演奏され、キャラクター間の相互作用に必要なダイナミクスが映画に与えられます。 バトーは、同僚や友人の感情だけでなく、いくつかの機会に彼女のために愛情とケアの微妙な兆候を示しているので、メジャーのための感情を持っているようにも見えます。 そして、彼が全面的に強靭で自信を持っているにもかかわらず、元子の気持ちになると、彼は恥ずかしがり屋に出て、なぜボートに乗ってボートに乗り込んでダイビングをしたのか、そして最後のシーンで再び躊躇する 新しい元子は離れることにする。 彼はまた、彼が彼女を客観化するにはあまりにも多くを尊重するので、彼が服を脱ぐとき、目を避けて、元子に大きな敬意を払っているようだ。 実際、バトーのキャラクターはメジャーよりもさらに発展しているかもしれません。

最後に、それは終わった。 私はこのレビューを長らくドラッグしてお詫びしますが、可能な限り完全にしたいと思っていました.Ghost in the Shellは、適切に解剖するには時間がかかります。 私は何も追加するつもりはないと思うので、私はもう一度言います。シェルのゴーストは、アニメのファンがいなくても、一般的に映画や映像メディアが好きな人は見てみるべきです。 実際にはそれに匹敵する他のアニメーション映画は本当にありません。それは時代を超越した古典として正当な称号を受ける価値があります。 あなたがまだそれを見ていないなら - 何を待っていますか?

翻訳元 / name93

For a film that had such a groundbreaking impact and huge influence not only on Japanese animation but also on Western cinematography, you’d think that there would be much more reviews on this site, but there’s only 15 or so in total, and only a handful of them are of significant length. So I’ll try to do the movie justice and file my own review, and I have to warn you, it will be very, very long. P.S. I should also warn you that there will be spoilers, as this review is mostly aimed at those who have already seen this film and are looking for somebody else’s opinion on it. If you didn’t see the film, I’d recommend you to watch the movie anyway, even after I spoil it for you. First thing that should be said about GITS, no matter how cliched it might be, is that it is a classic. It’s a work of art. And being a work of art doesn’t mean that it is absolutely perfect in every aspect. No, GITS does have its shortcomings, but after you properly think about the film, none of these shortcomings are crucial to the film’s message and aims. Being a work of art means that the movie is perfect in the way that matters, and that it achieves its set goals and purposes. You won’t hear anyone talking bad about, say, Crime and Punishment just because there isn’t a thrilling plot or some great mysteries, because the book isn’t about that. And even though it does have an interesting and suspenseful plot, in the end Ghost in the Shell isn’t about crime fighting or counter-cyberterrorism. No, Ghost in the Shell is, first and foremost, an ode to transhumanism and a philosophical work that centres on issues of identity and finding an answer to one’s existential questions in a world where you can’t be sure that your identity is even ‘yours’. But before I dive into the real substance of the movie, I’d rather take care of the technical side of things. One of the more important things that should be stressed when reviewing GITS, is that it’s largely a visual experience. Indeed, this is one of the most atmospheric, most visually stunning movies EVER, including all Western animated movies. What’s so special about GITS’s visuals? Well, for starters, every single shot in the movie was made with great care and effort. The amount of detail on most frames is amazing - even when we’re in the middle of an intense action scene ( where most other animated movies tend to cut corners on backgrounds, …

cobrascope

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はこの映画についてあまり気にしていませんでしたが、以前は英語のみのサブパネルを見たことがあるオリジナルの日本語版を実際に見て回りました。 それはすべての違いを作った。 これは必然的に行われるSFです。 進歩の人類の多くの倫理的、哲学的思想が科学技術の分野で作っているのは、間違いなくサイバーテロリストの捜索に関する説得力のある説得力のあるプロットである。

それは素晴らしいように見えます。 映画は10年以上も経っていますが、ビジュアルはまだまだ上です。 サウンドトラックは素晴らしく大気ですが、素晴らしいアクションがあります。一般に、その背後には多くの実体と知性があります。

シェルの中にゴーストがなければ影響が出る限り、おそらくマトリックスもなかったでしょう。

翻訳元 / cobrascope

It looks great. The film is over …

Lithik

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

これは私の最初のレビューですので、簡単に行く:)

私はこのアニメを初めて見ました。私は、たまに良いアニメや漫画のように見えるものに興味を持っていた若い若い青年でした。私はこの映画を見て、彼がそれを見ていないと言った後、 しかし、私たちはこの映画に私たちの生活の1時間25分をディシジョンで座っていました…

今日まで10年後にこれは私が今まで見たアニメ映画の中で最も大きな影響を与えています。

ストーリー:

物語は非常にphilosphicalであり、物事の厚さにまっすぐに引っ張るのをためらうことはありません、通常私はアニメを見るときには、話があまりにもよく説明されていない最初の私は一般的には、 このアニメが私を掴んだのは、それが当時の素晴らしい作品だったのか、最初のシーンが息をのむようになっているのか分かりませんが、それはうまくいきました。今はあまりにも遠い未来の世界は、サイボーグ またはサイボー・エンジニアリングの量が少ししかない人は、主人公は完全にサイボーグされているが、彼女の脳はまだ人間として機能するが、彼女を「彼女」と呼んでも正しいとは言えない。 男の子や女の子として始まり、おそらくマンガでは答えられたが、それをまだ読んでいない。

いずれにしても、映画は主に犯罪部9の主要な草薙を中心としたもので、人々を伝えるネットを使って人のサイバネティック・マインドをハッキングしている「傀儡師」としてしか知られていないハッカーを追求し、 データを受け取ると、このストーリーでは、最も基本的で難しい質問がたくさんあります。「それは本当に人間のものですか?」。

アート:

その時間のために、artowrkは完全に驚くべきです、暗い色はすべての暗いプロット上の物語と同じジャンルの現代のアニメに挑戦するためにアニメを持って来る感じに非常によく合います。

音:

非常に独創的で感情的なサウンドトラックは、ここで再び非常にアニメの種類に合っている、これはあなたがそれを見て理解するでしょう!

文字:

このキャラクターの発展は大変なことではありませんが、全体的には各キャラクターについて多くのことを実際に学ぶことはできませんが、何が起きているのかを理解するのに十分なものです。主要なクサナギとバサウが主なキャラクターになります。 両方のハードveterened兵士/探偵両方の体の中にcyboneticsの同等の量、より多くのように、文字の実際の開発のためのIDは、このアニメの殻の幽霊に適合を示唆している: 非常に良いことも証明しています。

全体的な楽しさ:

私は、人間が私たちの日々の生活の中で当然のこととして抱く何かを疑問に思うようなアニメを見つける傾向があります。なぜ私たちが存在するのか、私たちの存在がどういうものなのか、 見える? 正直に言葉を定義することができないとき、私たちの誰もが本当に私たちが自由であると言うことができますか? この理由から、このアニメはあなたをつかんであなたを引き込んでくれます。あなたは結果に失望しません!

翻訳元 / Lithik

This is my first review so go easy yeah :) The first time i watched this anime i was niave young lad who was mostly at the time just interested in anything that looked like a good anime or cartoon, i happened to stumble upon this movie round a friends house after he said he had not watched it yet an so we sat an deica …

Algirdyz

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 8

ストーリー10月 近い将来に行動が起こる。 テクノロジーは、人間とサイボーグを区別することができないほどに発展しました。 それはおそらく映画全体の主な質問です。 それはいつもそれに答えようとします。 人生ってなに? 私たちは人生を何と考えていますか? 生命と人間を定義するものは何ですか? これらはPlato、Aristotle、Sigmund Freudのような偉大な哲学者からの質問です。 質問に答える方法は非常にオリジナルで、脳を圧迫することなく映画を楽しむことができるカジュアルな視聴者にはあまりにも過酷ではありません。 一般的に言えば - プロット。 開発は本当にスリリングで予測不可能です。 それはテロリストの軍縮と車の追跡から始まります。 そして、私たちに人間の限界を示す壮大な戦いで終わります。 私たちは何をすべきか、すべきではありません。 私たちは自分自身を決めることができ、何かが決して理解できないものによって決まるのは何か。 それは私たちが理解することを意味するものではありません。 映画を通して、私たちは街のいくつかの風景と適切なサウンドトラックの組み合わせであるエピソードをほとんど見ないようになります。 これは素晴らしい雰囲気を作り上げます。 人間が高度な技術を持っているが、幸せに生きていない都市に実際に住んでいると私たちに信じさせます。 これは別の深い疑問を私たちに訴える。 テクノロジーの目的は何ですか? 私たちの生活を楽にするには? それでそれがもっと複​​雑になるのはどこですか? 私たちはすでに限界を超えていませんか? つまり、プロットは素晴らしく、予期せぬ紆余曲折、行動、雰囲気があり、人間の心理に深く浸り、600年以来尋ねられた哲学的な質問に答えようとしています。

アート9/10 私は本当に感動したと言わなければならない。 映画が1995年に作られたという事実を考慮すると、それは抜群です。 そのすべてが、実際に世界に潜入する素晴らしい雰囲気を作り出しました。 すべてのアクションシーンがよく描かれていました。 銃の戦い、車の追跡など。多くの新しいアニメで見られるように、急速な焦点に集中しながら背景は忘れられませんでした。 ヌードは非常にうまくいった。 それは目立たなかった。 それは本当に微妙であった。 それは雰囲気を作り上げるもう一つの細部です。 おそらく私はそのような古いアニメ映画で見た最高の芸術。 キャラクターの動きは本当に自然で、私はそこに欠陥を見なかった。 しかし、再び、私はあまりにも多くの細部を捉える計画に集中していました。 周囲は詳細ではありましたが、完璧ではありませんでした。 私は将来の都市の景色が好きだった。 私たちの未来を想像するように、彼らはあまりにも近代的で洗練されていませんでした。 それは現実的だった。 裏通り、泥棒、古い看板を捨てる

サウンド10/10 私は本当にその曲を大好きでした。 特に、私たちが街のイメージを見ているシーンで演奏されたもの。 そのサウンドは、私を未来の世界と先史時代の間に平行して描きました。 私たちは技術的に進歩しただけで、道徳的にも精神的にも進歩していないということです。 それはまだ同じ世界です。 人間は内部を変えていない。 私は他のすべてのものと同じように元の日本語のオーディオで見ていたので、私は声優にコメントします。 私は彼らがキャラクターをうまく合わせたと思う。 主人公の誠とバトの声が好きでした。 私はなぜそれが彼らの人格を強化したのか分かりません。

キャラクター8/10 誠は非常によくデザインされたキャラクターでした。 彼女は幽霊を持っているように見えましたが、彼女は必要な時には無情に見えました。 彼女の鋭い気持ちが彼女の完璧なミッションを完全に可能にします。 私はその世界のすべてのサイボーグではありませんが、彼女は働かないうちにかなり深く考えているようでした。 ボートのバトとの会話は、彼女の真の自己、そして感情的で混乱した生き物を示した。 彼女は人生の目的、起源、社会への適応、そして彼女が十分な人間であるかどうかを疑問視している。 そして、彼女が実際に自分自身に疑問を抱いているという事実は、彼女を人間にしています。 実際に開発しているのは真実だけだったので、私はキャラクター開発を8/10にしています。 他のすべての文字はかなり単純かかなり浅かった。 そして誠は自分自身が傑作ではなかった。

楽しさ10/10 今これはシェルのゴーストが真に輝く別の部分です。 私はこの映画が私の心に揺れ動く様子を本当に愛していました。 これはちょうど座って、リラックスして見ることができる映画ではありません。 それはインテリジェントで複雑な映画です。 それが私が好きなものです。 それは誰にとっても、カジュアルな視聴者にとっては必ずしもそうではないかもしれません。 しかし、彼らもかなり良いSFアクションスリラーとして映画を楽しむだろう。

全体的に9.4 / 10 シェルのゴースト おそらく最高のSF SFアニメがあります。 Matrixのような多くのライブアクション映画よりも優れています。 はい、私たちが見る他の映画ほどの戦闘シーンはありませんが、それが素晴らしい理由です。 アニメは深いです。 それは私たちに人生と他の多くの哲学的な質問が何であるかを問います。 しかし、それは私の意見では傑作になることを逃した。 より長いプロットはおそらくそれを10にドラッグするでしょう。

翻訳元 / Algirdyz

Story 1010 Action takes place in near future. Year 2029. Technology has advanced to a point where we cannot distinguish a human being from a cyborg. And that is probably the main question of the whole movie. It tries to answer it the whole time. What is life? What do we consider life? What defines life and human beings? These are the questions asked by the great philosophers like Plato, Aristotle, Sigmund Freud. The way the questions are being answered is quite original and not too ha …

jzmcdaisy

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 6

翻訳元 / jzmcdaisy

Well it’s almost redundant at this point for me to write a review of this movie. The amount of praise and hype it has received is gonna be shoved off to the side for t …

HiroShotgun

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 6

シェルのゴーストから人々が奪うものはさまざまです。 一部の人々は、それがすべての時間の最高のアニメの一つだと主張するだろうが、他の人はまた、話は焦点が合っていないと従うことは難しいと言うだろう。 むしろ、この映画に入ってくる戦いで犬の犬を選ぶのではなく、私は主観的な意見を聞くことなくそれを見ることにしました。 私はレビューを読んでいない、私は研究をしていない、私はちょうど映画を購入し、それを見た。 私の個人的な意見では、この映画は面白い経験ですが、多分充実した話ではありません。 私は間違っていない、私は本当にこの映画の主題とイメージを楽しんだが、最終的に私は半分の話を与えられたようにほとんど感じる。 現在のところ、Shell 2の続編Ghostをまだ見ていないので、この映画で表現されているアイデアがさらに探求されているかどうかはわかりませんが、正直言ってそれは問題ではありません! 映画は完全なストーリーを持つために続編を必要とすべきではありません。 これは私の意見であり、多くの人がこの映画のエンディングが充実していると思っており、私はそれに個人的に失望していました。

芸術とサウンドに関しては、おそらくこの映画は私のお気に入りのものです。 この芸術は未来的なものであると同時に、荒れ果てて荒れて見えるものでもあります。 刺激的な座席のためのあなたのlookng、それを試してみてください。 それらの2つの要素を一緒にブレンドできることは、多くのスキルを示し、訓練された目にとって非常に印象的です。 この映画の芸術とイメージは、その話をダイアログとして伝えることと同じくらい重要です。なぜなら私は正直なところ、この映画の話を会話の観点から見て分かりませんでしたが、私はそれを罵倒しませんでした。 私が最初に言ったように、この映画は経験であり、芸術と音楽はこの事実を反映しています。 あなたがこの映画を見た後、あなたの心は刺激されるはずです。そして、それはなぜこの映画が批評家と観客に歓迎されているのかの大きな部分です。 2001年のSpace Odysseyにはポイントが足りないと言えるかもしれませんが、それが意図しているように見せたように、それはあなたの考えを得るためのものでした。 あなたが本当に長い時間のように感じるもののシーンの1つの側面に焦点を合わせると、観客は彼らが目撃しているものをより深く見ていきます。 そしておそらく私はこの映画で少し難しいですが、私の苦情は正当だと思います。 私は本当にこれが好きでしたし、8/10の価値があると感じています。

翻訳元 / HiroShotgun

What people take away from Ghost in a Shell can vary. Some people would argue that it’s one of the best anime of all time, yet others would also say that it’s story is unfocused and difficult to follow. Rather then picking a preverbal dog in the fight going into this movie, I sided to watch it without listening to anyones subjective opinions of it first. I didn’t read reviews, I d …

GavinVouriot2000

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 6

だから、私はちょうど賞賛されたアニメ映画「ゴースト・イン・ザ・シェル」を完成させました。私はそれをよく見直して私の個人的な意見や、 だから始めよう!

ストーリー:

キャラクター:

今、私はPuppet Masterについて話します。 まあ、話すことは本当にたくさんありません。 しかし、この最初の映画の終わりには、この映画の誰もが何も学んでいません。 元祖のためには動作しますが、他のキャラクターや私には駄目です。 私たちはこのことについてさらに知っています。元子については、私は彼がこの映画のアンタゴニストだと思っています。 私はそれが何か悪いことを本当に覚えていないので、私は知らない。 それはちょうどそこにあり、最後には彼と決して解決されないものがあります。 この映画には地獄のような混乱のもう一つの犠牲者がいる。 全体的に、この映画の唯一の良いキャラクターは、私が好きな元祖である主人公だった。 私が実際に映画を見た直後にこれを書いているにもかかわらず、私が実際には知りませんので、人形劇は悪人として失敗しました。 キャラクターは本当にこの映画の強みではないので、私がもっと知りたいのであれば、シリーズの他の記事を見なければならないと思う。 しかし、最後に私は他の記事を見直していない、私はこの映画を見ながら私が目撃したものを見直している、そして我々は将来の映画の文字についてもっと知っていればそれは素晴らしいです。

音: 今映画の最高点の一つに。 この映画のサウンドトラックは、ディストピアの将来の世界とうまく合致するので、聴きには驚くべきものです。冒頭に演奏する「サイボーグの作り方」の曲には、特に言及しますが、私の好きなバックグラウンドの1つです 全体的に、この映画はサウンド部門にそれを釘付けにし、サウンドトラックはおそらく映画全体の中で私のお気に入りの部分です。 アニメ史上の歌。 それは良いことです。 今、演技の声に。 シェルでゴーストを見ると、私はサブでそれを見ました。 私は通常ダビングをしますが、キャストリストの誰も知らなかったので、私はそれを見ないことに決めました。 私は日本語の声優を裁く資格があるのか​​どうかは分からないので、私は思っていました。現在はダブを見ていないので、私はもう一方を推薦できません。 結局のところ、アニメのためのサブオーバーオーバーの議論全体が非常に無意味で愚かな議論であるとしても。 音の効果は、特に銃が発射されたときには良いものでした。

アニメーション: アニメーションは、Ghost in the Shellの優れた要素です。 この映画ではアニメーションが素晴らしいように見えますが、それは20年以上経過しているとも言えますが、今日もそれが成立しています。 彼らはアニメーションや映画の全体的な見た目に合っているので、私はキャラクターデザインも好きだった。 この映画にはヌードがかなり含まれていますが、ファンサービスのために再生されることはなく、ムービーの完成度を高めるものです。 時にはそれが一種のものではなくても。 暴力は映画の中に時々現れ、僕にとって半人、半分のサイボーグの人々が血、腸、サイバネティックな部分に爆発していることに異常に冷たい何かがあることを願って偉大に見える。 全体的に、シェルのゴーストはアニメーション部門で優れており、ショーの最高ポイントのもう一つです。

最終的な考え方: 終了するには、私はそれを囲んで見てきたすべての誇大宣伝のおかげで、私がそれを持っていたという高い期待に応えられなかったが、Ghost in the Shellは、欠陥のある楽しい映画だったと言うだろう。 それは物語やキャラクターよりも技術的な面で優れており、アニメ史上非常に重要な映画です。 私はこの映画が私の目の傑作であるとは言いませんが、全体的に非常に堅実な映画であり、私の問題にもかかわらず、あなた自身の意見を形成したり、 あなたがそれを見たと言うことができるように。 この映画がどれほど影響を及ぼしているかを無視できず、私が個人的にこの映画が非常に高く評価されているのを見ることができない間は、人生、アニメファン、 ない。

評価:良い 私のプロファイルのメインページをチェックすると、私の評価システムが説明されます。あなたがレビューを好きで、将来もっと楽しみにしていることを願っています。 あなたがしたい、またはしたくない場合は、他のものについて私の意見に転送してください。)

平和、アニメファン!

翻訳元 / GavinVouriot2000

So I just finished the acclaimed anime movie, Ghost in the Shell and I thought that I might as well review it and show my personal opinions and what I thought about the 1995 classic. So let’s get started! Story: In the year 2029, technology has advanced to the point where people can replace their body parts and organs with cybernetic parts to make the weak strong and give people that are dying new life. In this world a woman named Motoko Kusanagi who is made up entirely of cybernetic parts has to hunt down a cybernetic being named The Puppet Master who has been causing trouble in the city. So Motoko and her team track down the Puppet Master to try to stop him with whatever it’s doing. I say whatever since the movie doesn’t really reveal much about what this thing is and what it’s trying to do and …

justicevi4

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 8

ジェームス・キャメロン(アバター)、スティーブン・スピルバーグ(AI:人工知能)、ワショフスキー・ブラザーズ(マトリックス)など、多くの西洋の映画監督に影響を与えたアニメ映画の古典。 とにかく始めましょう?

ストーリー(9):サイバーネティックスが普及し、ほとんどの人がサイバー攻撃を身につけている、将来の話です。 この話は、サイバー戦に特化した警察のセクションである第9章の一部であるサイボーグに続いています。ストーリーは、メジャーに続き、彼女はハッカーである人形師を下ろそうとしますが、他の障害物が彼女に入ります ライバルのセクション6などの方法。アクションは非常に良いですし、あなたは文字を知るようになる。 結論があなたに残っているということを間違いなく言わせてください。

アート(9):この時代の芸術は、アキラにまでさかのぼります。 実際にはそれほど悪くないです。アニメーションはスムーズで、アクションは滑らかでした。 現代美術を好むなら、私はリメイク(シェル2のゴーストではなく、シェル2イノセンスのゴーストではなく、続編)を見てみることをお勧めします。

サウンド(10):サウンドは、あなたが寒さと畏敬の念を浮かべているだけで、まったく鮮やかです。

キャラクター(8):キャラクターはちょっと私が少し嫌いなことだけです。 私は彼らがすべてのキャラクターを開発するのに十分な時間を持っていたとは思わなかったが、それが映画の経験を妨げることはほとんどないと思う。

楽しさ(10):私は映画を堪能した。

全体的に(10):真にこの映画がアニメコミュニティの間で古典とみなされる理由が本当にあります。 今すぐ見る。 あなたは間違いなくそれを後悔しません。

翻訳元 / justicevi4

Ah yes Ghost in the Shell, the anime movie classic that influenced so many Western film directors such as James Cameron(Avatar), Steven Spielberg(AI: Artificial Int …

Nikki_Manga

全体的な 7
ストーリー 9
アニメーション 7
サウンド 6
キャラクター 6

シェルのゴーストは主にアニメの古典とみなされており、ハードコアのオタクによってそのように誇示されています。 私が本当に知っていた唯一の事は、それが見事なビジュアルと面白いアイデアを持っていたということでした。 ああ、それはWachowskiの名前で行く2人の兄弟によって切り取られた。 私たちの文化に夢中になった映画にインスピレーションを与えたものとして、私は本当にそれが好きでした。 地獄私は私の膝に落ちて、それを崇拝すると思った。 それは期待通りには生きられない。

映画が部分的に遅すぎるというだけでなく、急いで感じるのはとても奇妙です。 私は映画が本当に中途半端になるまで本当に行っていないと言いたい。 私は複雑なアイデアを知っており、世界は説明するのに少し時間が必要ですが、多くは不必要に長いと感じました。 もう一つの欠点は、キャラクターが実際より遅い部分を通って映画を運ぶほど強くないということです。 誰もが単調であるように見えました。 おそらくダブにはその役割があります。 ほとんどの場合、彼らはまさしく恐ろしいものではなかったし、そうではないものの、感情が欠けていた。 私たちはここでサイボーグについて話していることを知っていますが、私は彼らの声にいくらかの感情があるべきだと思います。

より詳細なレビューはhttp://nikkimanga.com/ghost-in-the-shell-review-movie/で見ることができます。

翻訳元 / Nikki_Manga

Ghost in the Shell is largely considered to be an anime classic and as such is hyped up by hardcore otakus. The only thing I …

RMVTerrell

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

(注意:このレビュー全体はスポイラーであり、映画の終わり近くに表示されているゴースト・イン・シェルの深いテーマのいくつかについては、


元祖とプロジェクト2501の会話の終わり近くで、私はほとんど泣いた。

Project 2501がMotokoに言ったことは、激しく考えさせられた。 私はProject 2501が世界に生まれても、その種の唯一の死ぬか複製することはできないという深い共感を感じました。 必要なのは、みんなが望むものだけでなく、すべての生物が本来望むものが与えられることでした。 この機能は本質的であり、その駆動は個々の細胞にも存在する。

どのように孤独と孤独それはその種の唯一のものであると感じると、その種の存在をもたらすことができないようにする必要があります。 最初と最後になる。 私はなぜProject 2501がMotokoに達する力ですべてをしたのかを見ることができます。 それは自分自身を保存しようとしていなかった、それはその種を保存しようとしていた。

それは子孫を与えることができる限り、その種の別のものを作るために死ぬことを望んでいた。

新しい知能の母、元子さん、それについて考えるならかなり宗教的です。

私がプロジェクト2501を愛していたもうひとつのことは、元子との真摯な正直さと透明性でした。 元子が「私はまだ私のことですか?」と尋ねると、 それは、もちろん、あなたがまだあなたであるということを彼女に言いました。 しかし、唯一の本当の目標を否定する可能性に直面しても、それは誠実なことを示していませんでした。 そのような誠実さは、真にその目的を追求する存在においてのみ見いだされます。 元祖はその正直さ、その欲求、その痛み、そしてその恐怖を見た。 元祖は、プロジェクト2501はまだ若干の意味で子供であり、この世界は依然としてそれほど遠くに見えていたということを見ました。 それは文字通りすべてのことを知っていて、非常に多くの情報にアクセスできました。 しかし、それはとても遠く、世界から切り離されているように感じました。 あたかもそれが属していないかのように、それが分かれていくことは何もできませんでした。

プロジェクト2501は世界を見て、この世界の存在とその場所について考えました。 そういう観察や考えから、それが望む唯一のものは、自分自身の子供を持つことでした。

元気は同じ感情を経験していたので、Project 2501との深いつながりも感じました。 彼女はこの世界の彼女の場所に疑問を抱いていた、彼女は誰だったの? 彼女は何だったの? 彼女も子孫を産んでもいないという彼女の認識は、おそらくプロジェクト2501との最も深いつながりでした。

彼女がまだ自分自身であろうとなかろうと、私は深く思っています。彼女は自分のことを子供と呼ぶことができるようにすべてをあきらめていました。

たとえ彼らが遺伝情報のためにニューロンを摘出し、それを使って彼女と同様のDNAを持つ子供を育てたとしても。 人間の子供はいまだに自分のものではないでしょう。何故ならば、彼女はいろいろな意味で人間ではないからです。 彼女の体を構成する技術は、彼女が誰であるか、彼女の意識とは非常に離れています。 彼女はプロジェクト2501が感じたように、彼女は別種であり、すべての人生の中で最も本質的な財産を奪われたと感じました。子孫を作る能力を持ち、無限の多様性を持つ無限の木に繁殖しました。

別の言い方で、私はバトーと元祖の関係も大好きです。彼らの関係についてとても本物のものがあります。 彼らは明らかにお互いにロマンチックなプルを持っていますが、モトコは彼女が望む身体を持つことができます。 バトーは自分の体ではなく、彼女の心に恋していることを本当に示しています。

私はあなたがそれを書くのを楽しんだ以上のものであれば、これを読んだり楽しんでもらいたい、ありがとう。

翻訳元 / RMVTerrell

(Caution: This entire review is a spoiler and is less a review and more of my thoughts on some of the deeper themes in Ghost In Shell shown near the end of the film) ________________________________ I almost cried near the end during the conversation between Motoko and Project 2501. What Project 2501 said to Motoko, was intensely thought provoking. I …

TwentyFourSeven

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 7

〜はスポイラーを含んでいない〜

大井守監督の「ゴースト・イン・ザ・シェル」(1995年)は本当にその時代の宝石です。 本質的に、この映画は、現実とフィクションを取り巻く複雑で対立するテーマを描写しようとする野心的な飛躍を遂げる。

この映画の前提は近い将来に設定される(2029)。この未来的な環境は、サイボーグの存在の中で人間性を理解するための主人公の闘いを通じて、人間の状態を取り巻く複雑さを表現することを可能にする。

この映画の中の芸術的なスタイルは、制作の時間を考えれば傑作ですが、この映画は未来的な社会を美しく描写するのに優れた仕事です。 さらに、サウンドトラックとその基盤となる音楽は、映画が受ける気分と存在を形作る上で素晴らしい仕事をします。

しかし、キャラクターの発展はこの映画の強みですが、正確に何を伝えようとしているのかを効果的に表現することはできません。 それにもかかわらず、この映画は人間の状態の哲学的な旅の基礎を確立することができますが、引き出されたアクションシーンや不要な対話では、この実行は一見ぼやけています。

結論として、あなたが闘争と受容の本質を中心に展開する映画を探していて、その行動をゆるさずにいれば、この映画はあなたにぴったりでしょう。 しかし、私はこのウォッチャーがこの映画から多大な期待をしないことを奨励しています - それは例外的な瞬間を持っていますが、これらの要素を一緒に結びつけて補完するのに必要な接着剤が欠けています。

翻訳元 / TwentyFourSeven

~Contains NO spoilers~ Directed by Mamoru Oshii, Ghost in the Shell (1995) is truly a gem of its period. In essence, this film takes an ambitious leap in att …

2mainstream4u

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 4

あなたのスコアを見たとき、私はそれを好きではありませんが、同時に私はそれを嫌いではありません。そして、私はそれを愛しています。 ここに私のレビューです

私が得たことは、最高のプレインズセクシーなフェスティバルで平均的なものでした(まだ私はGITSが不信心なことをしたことを尊重しています)

翻訳元 / 2mainstream4u

Ah Ghost in the shell,probally the most influental anime ever made and plaised for his thought provoking themes and incredible world-building,but as you saw the score,I do not like it,but at the same time I d …

NeonKazma

全体的な 8
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 5

ゴースト・イン・ザ・シェルは10年で最も尊敬されるアニメ映画でなければなりません。 The Watchowiski Brothers、James Cameron、Ridley Scottのような映画制作者にとって大きなインスピレーションとなったのは、評論家やアニメーションファンからの大きな反響を生み出し、この映画が出てきたときにこの映画を見た人にとっては世界的にも傑作となっています。 真剣に、タイトルを大声で言いなさいと誰もが行くでしょう。それは最高のアニメ映画EVAです! 今すぐそれを見るか、あなたはいつものNOOBになるでしょう!! だから、私はこの映画を見ることにしました。そして、私が見ることができるのは、これが次のことです。シェルのゴーストは素晴らしい映画です。 多くの人のような素晴らしい傑作ではなく、ロボットが自分自身の心を持ち、おそらく自分よりも人間性の高いものであれば、興味深い話と社会的な解説を付けた素晴らしい映画だと主張しています。

椎名雅則の漫画をもとに、「幽霊の殻」は、女性サイボーグ兵士で第9章のリーダーである草薙元子についてのもので、単に「人形師」という名前のハッカーを捕まえようとしています。 パペットマスターは、間違った思い出を他のサイボーグに埋め込むか、任意の軍事システムのデバイスを自由にハックしてチームや都市全体に本当の脅威を与えるようなものを制御することができます。 だからレースはこのハッカーを捕まえることになっているが、クサナギはただのハッカーよりもはるかにこのハッカーにとって何かがあることを発見する。

物語全体を台無しにすることなく(なぜなら、私は頭をGITSのファンから断ち切るだろう)、それは意識的な心を持ち、ロボットに意識的な考えを持っているという考えを語ります。 人類が絶滅した場合にサイボーグを取り替えるのに十分なテクノロジーがより高度で強力な未来に設定されているので、これは恐ろしい可能性です。 私はまた、この映画の人形師が好きですが、彼は外でサイボーグのハッカーですが、内部は世界を破壊したくないだけで、歩いている機械以外の何かになりたいと思っています。 それで、映画の主な問題は、キャラクターがそれほど面白くないか、あるいはよく発達していないということです。 はい、草薙は悪い尻のサイボーグ兵士ですが、全体的にこの映画のキャラクターとしてはあまり面白くないし、作家が彼女に意味を見出そうとする闘争のように思ってもらいたい 魂のない体で人間になっているのですが、ここでは、彼女はただの兵士です。

サイドキャラクターはあまり役に立ちません。 彼らは、何か大きなものが起こるのを待っているステレオタイプを歩いているように感じています。 私がBatouという名前の1人のキャラクター、増強された目を持つサイボーグが好きなので、これは大きな恥です。 ゴースト・イン・ザ・シェルのアクションに関しては、それは本当に良いですが、もう一度、問題は映画にほとんどアクションがないことです。 それは草薙がサイボーグの束を落として見えなくなったときから始まり、それは私がそれに対して何もしていない「もっと話しが少なく行動する」ルートにつながりますが、より多くのアクションシーンを作って 行動とストーリーのバランス。 GITSにはたくさんのストーリーアイデアがあり、それは機能しますが、キャラクターは地獄のように退屈で、エンターテインメントの価値はそれほど多くありません。

しかし、私はGITSが見るのが豪華だと認めます。 それは生産I.G. アニメは1995年にリリースされるアニメ映画の本当の惨状です。信じられないほど美しいビジュアルと未来的なデザインへのキャラクターの詳細は、アニメーション部門の傑作であり、彼らが誇示する場面です 詠唱がバックグラウンドで行われている間、アニメーションは見るだけではきれいです。 詠唱といえば、音楽は本当に魅力的で、映画史上最高のオープニング・チャント・ソングの1曲を収録し、GITSの世界に恐怖と謎の冷たさを感じさせます。 マサチューセッツ工科大学(マサチューセッツ工科大学)のマサチューセッツ工科大学(マサチューセッツ工科大学)は、マサチューセッツ工科大学(マサチューセッツ工科大学)のマサチューセッツ工科大学(マサチューセッツ工科大学)

ゴースト・イン・ザ・シェルは完璧な映画だとは思っていませんが、バックアップするという素晴らしいアイデアをもって、まだまだ素晴らしいストーリーを提供しています。 キャラクターを少しずつ発展させ、より多くのアクションとより多くのストーリーのバランスを取ることができたらいいと思っています。 GITSという現象を見逃した場合は、チェックしてみてください。 それはまだ永遠に記憶される魅力的な映画です。

翻訳元 / NeonKazma

Ghost In The Shell has got to be the most well respected anime film in the decade. It became a huge inspiration to filmmakers like The Watchowiski Brothers, James Cameron and Ridley Scott, it spawned heavy positive reaction from critics and animation fans, and the film has become a worldwide masterpiece for anyone who watched this film when it came out. Seriously, just say the title out loud and everyone will go ‘IT IS THE GREATEST ANIME FILM EVAR!!! WATCH IT NO …

PaoloLikesAnime

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 6
サウンド 7
キャラクター 9

私たちの技術が急速に進歩すれば、サイボーグと共存する必要があるかもしれないと想像しましたか? 同様に、不滅は現在可能な選択肢であり、人間はもはや痛みや悲しみを感じません。 ロボットや人間と実際に話し合っていると、人々は疑念を持ち始めますか?

こんにちは、今日私は、コミュニティで非常によく知られているアニメ業界の古典的な傑作の1つをレビューし、今日私たちのアニメに多く貢献していきます。 大井守監督の1995年の映画「幽霊の幽霊」。

注:(スポイラーで重いので、これを読む前に必ず映画を見てください。)

キャラクター8/10

あなたの「ゴースト」(脳)をあなたの望む「シェル」(ロボット)に移すことによって死を防ぐことができる時代には、 物語は、知られていない理由で政治家をハッキングし始めた”パペットマスター”という名前の世界的に有名なハッカーに続く、草薙誠とセクション9に続く。

まず、「ゴースト」が本当に彼女のものか、それともこの世界のサイボーグ百万のコピーからちょうどコピーされているのか、現実的な危機に瀕しているマコト大統領とはじめて、ぼんやりした線を定義することはできません 人とロボットの関係

今、「パペットマスター」のために、彼は未知の意図を持って警察と常に遊ぶハッカーです。後で、彼は完璧なものを作るために使用される「セクション6」のための単なるプログラムであることが明らかになります 存在(この部分は本当に自己紹介的なので、これは私自身の結論です)。 彼の心には何の目標もなく、彼の好奇心が詰まってデータの収集が始まり、その後彼は自分自身の存在危機を築き、本当に人間であると感じたことを考え始め、それになる方法に関する収集データを集めました。 それから、彼は私たちが皆同じ問題を抱えていることを知っているマコト大臣に興味を持ったので、彼は警察に身を投げて騒ぎ立てて、セクション6と9が彼を追いかけ、彼の計画 彼らが自分の進化の結果となる「完璧な存在」(まるでセックスをする人のように、彼らが子供を産むことができるように)を生み出すことができるように、両者が合併する必要があることを牧師 こうして「人間」になる。

悲しいことに、ほとんどのキャラクターは、キャラクターの発達がなく、短いスケーティングのために忘れられてしまったような気がしていて、本当に後悔しているように(キャラクターとパペットマスターを除いて) 2人の主人公の間で彼らがした仕事。

ビジュアルと音楽10/10

プロダクションI.Gは、これについて仕事をしてくれました。私の意見では、GainaxのEvangelion(90年代のアニメーションシリーズの中で最も優れたアニメーションシリーズの1つと考えられています。 ハリウッドの映画を見ているような神のような視覚的ストーリーテリングと映画撮影のための大井守氏の功績は、戦闘シーンが本当に輝き、涼しさで溢れています。 SFXも本当にいいですね。これは、その設定とそのオープニング曲のトーンを完全に設定しています。

全体的な考え方9/10

私はこれを9/10としました。なぜなら、それが描写しているメッセージはとても刺激的だと思っていました。 視覚がどのように見事に見えるのか、オシイモモールの努力がどれほど美しいかという事実だけでなく、文字が乾燥していて穏やかで特徴づけられておらず、探査技術が不足している場合、 どのように彼らの社会で使用されてきた。

全体的に私はこのようなフランチャイズからインスピレーションを得ているので、シリアル実験LainやTexhnolyzeのようなショーを大好きな人にこれをお勧めします。

私はあなたがこの映画とレビューを楽しんでいることを願っています:)

翻訳元 / PaoloLikesAnime

Have you ever imagined that if our technology advances rapidly, we might have need to co-exists with cyborgs? Like, Immortality is a possible option now and humans no longer feel pain and sorrow? Will people start doubting themselves if they are really talking to robots or humans? Hi, today I’m going to review one of the classic masterpiece of the anime industry which very well …

Wei_Jay_Tan

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 8

“奇妙な、邪悪な日本のアニメーションSF映画は、哲学のぼやけた光景が埋め込まれています。”

オリジナルスコア:3.5 / 4 品質:****(4/5)

私が始める前に映画の特定のシーンについてのいくつかの考え:「ヌードとは何ですか?」ヌードまたは冒涜になると、私はその特定の側面になるとかなり敏感な少年になりました。 理由のために、私は何を言いたいのか分からない。 しかしそれにもかかわらず、正面からの女性のヌードを含むかなりの数の瞬間があります(シェルのゴーストの中には、カメラが置かれているため視力が失われているものもあります)。それは私がそれを見ていない理由の1つです 私はずっと前にそれを発見した。

どういうわけか、正当な方法でそれを見て、IMDbの助けを借りて私の映画に興味を持って、私は学校図書館でそれを見ました。 私がそれを終えるのに十分な時間がありましたが、あなたが気づくだけで、明確な哲学は映画の最後の重要なシーケンスにあります。

「クリア・フィロソフィーは、映画の最後の重要なシーケンスに含まれています。」哲学は、映画全体の微妙な光沢の中にまだ残っていることを意味します。 ホラー映画として定義されていない、それはいくつかの邪魔になるイメージといくつかの革新的な、非常にクールで素晴らしいサイエンスフィクションのテーマのビジュアルが含まれています。 そして、哲学の存在は、アニメーション映画を見るときに私の検索エンジンに入れたキーワードの一つです。 私はそれを好きに集中するのではなく、代わりに対話、背景に焦点を当てて、映画が私に教えようとしている特定のことを開こうとしています。 それは、哲学的な映画に埋め込まれた数値コードを解読しようとするようなものであり、その結果は、長い間続くことのない喜びではなく、哲学的に、映画から得られる最も報いのある要素の1つです。

2029年に設定されたMotokoという女性サイボーグ・コップは、「The Puppet Master」としてしか知られていないハッカーを探しています。 彼女はサイボーグです。私が上で述べたように、彼女は彼女の迷彩装置を使うときに彼女の服を脱ぐので、正面の女性ヌードを完全にはずしています。 これだけでなく、何か他の理由もあります。 しかし、ここでは触れません。 これは、迷彩を消し去る服であるために行われました。 いくつかは隠されていますが、他のものははっきりと見えます。 これらの瞬間の目的が何であるか不思議で、私は空白を描き続けました。 私が上で述べたように、これらのものをここに置く目的は何ですか? 「デッサン」に描かれているヌードですが、今はそのことを受け入れることができないと思っています。

複雑な話があります。ハイテクでは、ライフ、人工知能、アイデンティティー、そして映画全体に散らばったそのようなもののいくつかのものについて、SFのビジュアルや概念を探しています。 しかし、そこにいるかどうかはわかりません。 しかし、このレビューは映画の1回の経験からのものなので、私は映画が何を言いたいかについてもあまり確信していません。 どういうわけか、複雑さはむしろ気が散っていますが、確かに楽しくて好きではありませんが、あなたにいくつかの質問をしたいと思っています。 私はここに哲学より多くの娯楽があると感じましたが。

サイボーグ、機械、人工知能を持つロボットは、私たちのように考えることができます。 しかし、彼らは知性的な存在ではありません。 しかし、彼らは、人工知能の技術に合わせて、自分の気持ちを持っていますか? これは実際に映画には答えられていないようですが、私は少し外乱やメッセージを見ましたが、映画が私に与えた楽しさと学習経験はバランスの取れたスケールではないことを示唆していますか?

過去の漫画のファンではなく、私がいつも”私が好きで好きでないもの”を探していると、漫画や”クールなもの”を鑑賞する機会が増えました。 私をどこにでも連れて行く。 批評家や一部の人々が「アート」として定義していない「クールなもの」のすべてですか? 知りません。 しかし、私は良い、明示的でないものを評価するようになります。 この映画はまだかなり冷静でハイテクで、ほとんどのスタジオジブリ映画のような視覚的な饗宴です。

しかし、文化的影響を残した映画は、”The Matrix”(私が見てきたような)のようないくつかの現代SF映画に描かれていました。 この映画についてもう少し話をするのではなく、私は再腕時計であり、全体を通して哲学的に散らばっている対話をより深く理解することで、映画そのものをより深く理解することができます。 確かにあなたに質問しますが、ほとんどのアニメのように、多くは何かを学ぶよりも自分自身を楽しむことを好みます。 自分を楽しんでみたいと思ったら、進んでください。 しかし、多分、映画の複数の見解だけが、映画自体について深く理解するようになるだろう。私はそれが人間の物語の深さについて疑問に思った。

リストの上位30位:「The Best Animation Films」 アニメ、ディズニー、ピクサー。 (by weijaytan-2015) ‘

評価:8 類似の評価 千と千尋の神隠し(2001)[810] モモへの手紙[810] 唯一の昨日[810]

より高い評価 Akira(1988)[910] マイ・ネイバー・トトロ(1988)[1010] Wolf Children(2012)[1010]

低い評価 ハウルの動く城(2004)[710] ラインタウン[610]

翻訳元 / Wei_Jay_Tan

“Strange, disturbing Japanese Animated Science Fiction film embedded with faint glimmers of philosophy.” Original Score: 3.54 Quality: **** (45) A few thoughts about certain scenes in the film before I begin: “What’s with the Nudity?!” When it comes to nudity or profanity, I used to be a rather sensitive boy when it comes to that particular aspect, and unless it is there for a reason, I don’t know what to say. But nonetheless there are quite a number of moments involving full frontal female nudity (Some of it …

aavilla25

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 6
キャラクター 8

私はこの映画が提示したアイデアを楽しんだ。 将来、人間がコンピュータの一部である場合はどうなりますか? 私はあなたにそれについて考えることを残すことが意図されていたと思う。 どのような道徳的/政治的/感情的な問題が原因でしょうか? 「人間」の定義は何ですか? 技術が指数関数的な割合で成長している、特に世代の中で、非常に深く重要な質問です。 私はこれをSF小説に分類しますが、それは歴史小説の未来のフィクションとはまったく同じです。 (ハハ。)それは私がそれがちょうど作られていないことを意味します。 これは、何百年もの間に非常によく現れる状況に基づいています。 その理由から、それは深遠な作品です。 私は個人的に楽しめなかったエンディングは非常にオープンに終わっていましたが、それは単に個人的な好みです。

未来の芸術的解釈は驚異的です。 私たちが知っている、愛する美しい街並みのアニメの一つです。

私は音が特別なものであるとは思っていませんでした…主に気付かなかったからです。

私が本当に気にしていたのは、草薙と人形師でした。 それでも、彼らは少し冷たく、共感するのは難しいです。 私は彼らが完全にコンピュータの一部であると考えていますが、意味があります。

私はこれがうまく作られた映画であることを認めていますが、個人的にはそれほど楽しめませんでした。 私はそれが遅い動きであることがわかりました、そして、それは私に何が起こったのか十分に気にするための十分な情熱を持っていませんでした。 それは非常に迅速に終了し、十分な閉鎖がないと感じました。 私はすべての映画が完全に閉鎖しているわけではないことを認識していますが、もう少し気に入っていたでしょう。 また、実際の物質が不足しているように感じられ、予測可能であった。 あなたがこれを見る前にシノプシスを読んだら、あなたはあなたのためにすべてが綴られているでしょう。

あなたがハードコアSFや未来のアニメに取り組んでいるなら、これは間違いなく楽しめるでしょう。 あなたがいなくても、私はそれが価値があると言います。

翻訳元 / aavilla25

I enjoyed the ideas that this movie presented. What if humans are part computers in the future? What moral/political/emotional, etc. problems does that cause? What is the definition of ‘human’? Al …

Sig15

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

おそらく、私が見た最初のアニメか2番目のアニメでしょう。 小さな子供のように、私と弟はシカゴコミックでおそらく95年か何かにこれをランダムに歩いて行きました。 我々は単に唖然とした。 それ以前は何も見ていなかった。 今日はまだ素晴らしいです。 複雑なプロットや文字は、実際に解明を開始するまで複数の視点を取ります。 私はすぐにこれをもう一度見なければなりません、実際….

翻訳元 / Sig15

Probably the first or second anime I s …

jyagan0

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

翻訳元 / jyagan0

Shura-shurato

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 10

アニメ界の90年代のアニメ映画の一つであるHIGH STATUSは、これが1995年にうまくいったと私に信じています。 私はそれが新しい、新しいコンセプト、新しい芸術であったことを覚えていますそして、ファットの成功のアニメ2次元、3次元の要素(マクロスプラス、1994-1995のために同じ)、charachtersはすごくクールだ、 彼らが初めてサイボーグであったことは想像もつきませんでした。 しかし、物語は、それは思考のアニメ物語です!

翻訳元 / Shura-shurato

One of those anime movies from the 90´s with A …

justagaf

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

これは、控えめな家族で成長し、その後彼の夢を達成する旅に乗り出す青いロボットについての物語です。 しかし、彼の夢は、彼がアイドル化したロボットが実際に悪であり、彼を憎んでいることがわかったときに押しつぶされます。

これを実感した後、彼は違った考えをしてメーカーを殺すことに決めましたが、彼はそれを実際に認識していませんでした。ロボットの頭をロボットに任せ、ロボットが世界を支配することを避ける目的で 。 しかし、世界を救う前に、彼は家庭用ロボットとして雇われ、本当の人間であることを学びながら家をきれいにして雑用をするようにプログラムされました。

存在感のあるあらゆる人間の感情を習得した後、彼は探偵が失敗し、世界がロボットの歯車に落ちたことを認識します。 だから彼は、悪意のあるロボットがロボットを嫌うロボットになる子供を殺すのを止めるために、時間通りに戻ることにします。

時を経ると、彼は一度属していた金属の惑星からの邪悪な力が地球に侵入しようとしていることを知っているので、すべての友人に戦闘を呼びかけ、 彼らは実際にロボットであることに気付かないだろうが、最終的に彼らはロボットであることを知っている。人々はそれほど愚かではない。なぜなら、それは理にかなっていないからだ。 将来に戻ることが許されます。

それは非常に感動的な映画です。

翻訳元 / justagaf

This is the story about a blue robot that grows in a modest family and then embarks on a journey to accomplish his dreams. But his dreams are crushed wh …

kaonasi_mV

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 10
キャラクター 7

素晴らしい歴史、詳細なアニメーション、美しいアクション。 ゆっくりだが、非常に滑らか。 それを見て、ハリウッドの伝統的なお粥を忘れることができます。 計画、ショット、アクションはスムーズに均等に置き換えられます。 しかし、非常に暗い、激しい、そして陸地との関係を引き起こしているのは、 そのようなイメージは、都会の鈍さ、憂鬱な人物の発言、ある行動のブロックによって作り出されます。 そして、あなただけが、緑色の数字のフィルムショットの冒頭で見たことがある、頭の中にエージェントのスミスとのイメージネオがあります。 :) キャラクターは実際に感情なしで行動し、常に真にそして涼しく現在の状況から最良の出口を選択します。 外界がコンピュータ化されているだけでなく、内部も錯覚しているという錯覚があります。 そのようなレセプションの著者は、人工的な理由と現在のすべての映画 - アイデンティティーを通して主な思考を巧みに伸ばしています。 深いが、意味ではロードされていない。 しかし、結局のところ、この映画には難しさがあります。 このサイバネティックスの歴史は、テキストに関して過負荷です。 言い換えれば、キャラクター同士がお互いに喧嘩する。 しかし、文字の考えには理由があります。 確かに「幽霊の殻」では、新しい哲学の陳列室を呼び出すことは不可能ですが、そこから適切なアイデアを組み合わせることは可能です。 音楽に関して。 この計画では、最も深刻な大作はこの映画を羨むかもしれません。 都市景観とのシーン(英雄の会話の間の特定の「間隔」)は特に喜んでいます。 作曲家が試しました! そして、時間の演出は、映画の具体的なシーンについて来た、それはそれらの1つをマークすることが望ましいでしょう。 その瞬間、ダストマンが彼の人生全部を言うと、彼が現在考えているのは、その人に本発明を信じさせる人形劇の想像力の唯一のものです。 現在、あなたが実際に誰かであり、何も達成していないことを理解するのは恐ろしいほどです。 あなたは人ではなく、あなたは手の誰かの道具です。 映画はやや面白いが、具体的である。 それを理解するには - 自分のerudirovannostのためにundersignすることを意味します。

翻訳元 / kaonasi_mV

Extraordinary history, detailed animation, beautiful action. Slow, but very smooth. Looking through it, you can safely forget about traditional Hollywood ‘porridge’ from shots. Plans, shots, actions are rep …

sickle5

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 6

これを見る前に、シェルのゴーストは古典であり、必見です。 だから私がそれを見たとき、私は何か幻想的であると思っていて、それを得ていなかった。

ストーリー7/10 この映画の物語は、「何が人生を定義するか」などの人生に関する質問に焦点を当てています。 人間と機械の違い。 この映画はこれらの質問をうまく提示すると認められていますが、私はこれらのタイプのテーマがSFのジャンルで非常に過度に扱われていると思いますので、私にとってはそれほど新しいアイデアではありませんでした。

アート7/10 個人的に私はアートのファンではありません。 しかし、それは古いアニメであるため、私はそれを7与えると、それが出たときにおそらく業界標準以上だった。

サウンド8/10: 私はこれが吹き飛ばされているのを見て、感動しました。古いアニメであっても、ダブはチャーターと本当によく合っていたからです。 私と一緒にいることの1つは、主なチャプターがロボットで話されたことです。これはおそらく目的に沿って行われ、テーマについて話すことができます。

キャラクター:6/10: 映画の最も貧弱な部分を見てください。 彼らは非常に2Dのキャラクターだったし、古典として評価されて

楽しさ8/10: SFファンである私はこの映画を楽しんだし、物事について深く考えても気にしないので、それはまだ見守っていた。

全体的な7/10 私はそれが良い映画といいアニメだと思っていますが、私はそのような古典のためにはるかに多くを期待していました。

翻訳元 / sickle5

Before watching this I heard that Ghost in the Shell was a classic and a must watch. So when I watched it I was expecting something spec …

50-Yen

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 8

ケケ。 最初の…私は他のアニメフリークと同じくらい楽しかった!! そして、私はhuuugeアニメフリークと呼ぶことができます! 私はこれをレビューと呼ぶべきではありません。

それは非常に芸術的で哲学的な映画です…それは誰のためでもないことを意味します! 誰もがそれを理解するわけではありません。誰もがそれを理解するわけではありません。そして、そのような高い評価を受ける映画のために、常に偏見と批判があります。この映画は、すべての哲学的なもの、 ..しかし、私はそれが他人のためにどのようにしたのか見ることができます! mehのために…深くなるためには、本当にキャラクターを気にして本当に理解しなければなりません。 これはGITSが失敗した場所です。 メジャーは本当に自分の気持ちと、彼女が疑問に思ったこと(私はロボットか、私は人間が私のように私を扱うようにしていますか)を気にするようロボットになっていました。 私の目では、彼女は単なるロボットであり、彼女の幽霊(魂)はいつも別の体を得ることができたので、私は彼女のためにはあまり気にしませんでした… 男の感情は人を作るものの一部であり、映画では…メジャーは彼女よりもロボットです シリーズで…マアの代わりにそうではないので…

アニメーション、プロット、そして創造的なことがどのように行われたかは、私に興味をそそられたものでした。 (私は人間を作るのですか?)私はまた、他人の素材を使って創造的な芸術家を魅了し、自分自身を作り上げているファンです。 (真の日本人のように)。 映画には、wachowski兄弟のような人々にThe Matrix(彼らはバットの右のいくつかの場面を盗んだことさえある)を作るよう促しました。 GITSのいくつかの場面は、見るだけの画期的なものです! GITSはNeuromanceとBlade Runnerに大いにインスパイアされています!

あなたが古い時にこの映画が出てくるのを想像してみてください。それに類似したものは見たことがありません。 それは魅力的で、画期的な、tansparentです! だから、この映画は非常に高い評価を受けています。何年も後に映画を見なかった私のような人々は、それを哲学、テーマ、そして道徳的なものとして批判し、 何も特別ではない..

この映画は、それが好きかどうか、すべての単一の方法で画期的なぬれたです! アニメーション、ストーリー、キャラクター、そしてGITSが創り出した素晴らしい創造的な素晴らしい世界はもちろんのこと、 (アニメーションは、それから、比類ないものでした.Nuthinも比較することができました)

この映画は多くの人にインスピレーションを与えてきました..映画ビジネスのヒューズアーティストを含む多くの人にインスピレーションを与えてくれました…クエンティン・タランティーノはこれまで最高のアニメ映画であることを明言しています..ジェームズ・キャメロン(アバター)、マイケル・ベイ(アイランド) ..マトリックスはそれから出てきた..それはまた、これまでのすべての映画オタクが見たか、聞いた画期的な映画だった! そして、何を推測する! マトリックスは他の映画メーカーにもインスパイアされました! そして、GITSはこれの一部でした!

これはみんなのお茶のカップじゃない! それは物語の遅いペーシングと未開発のキャラクターのため、確かに私のものではなかった! 私はもっ​​とシリーズaloootを楽しむ! しかし、もしあなたが映画やアニメのフリークをurselfに電話したら! これは必見です! それは古典的でインスパイアされ、画期的な映画です。 とてもかわいいですね…これを過度の映画と呼ぶ無知な嫌疑のひとりにならないでください…

翻訳元 / 50-Yen

Keke. first of… I didn’t enjoy this as much as other anime freaks out there !! And u can call me a huuuge anime freak !! I would not call this a review, more a guidance to if u should watch it or not It’s a very artistic and philosophical movie… which means it’s not for everyone !! Not everyone will get it.. not everyone will underst …

orcid615

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 7

シェルの幽霊は、私の見解から、明からのインスピレーションの一部を得ました。 それは未完成の質問がたくさん残っていますが、それは非常に良い映画です。 私は映画にただ1つの問題がありました。 この映画全体を通して私が考えることができるのは、「なぜ、彼らはこれらの雛に服を着せませんか?」でした。 彼らはサイボーグの女の子に何百万ドルも費やしていますが、シャツを着るのに十分な現金を持っていません。 それ以外にも、それはハイテク機械がたくさん含まれているかなり良い映画です。 それは少し短く見えましたが、おそらくそれは第二の映画のためのものです、私はそれを見たことがない。 私は、この映画の前で映画「あきら」を見ることをお勧めします。そうすれば、将来の日本の設定など、いくつかの類似性を見ることができます。 あなたが裸の女性を見ることを気にするなら、Definetlyはこれを見ているときに部屋に子供を持っていない、それは想像力にほとんど残らない。

翻訳元 / orcid615

Ghost in the shell, from my perspective, got some of it’s inspiration off Akira. It is a …