翻訳 : https://myanimelist.net/anime/4672/Ghost_in_the_Shell_20/reviews

dtshyk

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

彼らは伝説のアニメに最高の3D CGI技術を導入したので、その品質について疑問はない。 しかし、視聴者は新しいフル3D CGと元の2Dシーンとの不連続性に不快感を感じることがあります。

ストーリー それは基本的に元のものと同じですが、人形師のセックスの変化は、声の行為や雰囲気のわずかな変化をもたらしました。 バトーは元子と人形師との関係についてあまり嫉妬を感じなかったし、両者の融合は性的連合ではなく純粋な印象を与えた。

アート S.A.C1のOPアニメーションに似た、完全な3D CGIシーンが2つあります。 2つのシーンの質は、光学迷彩、気泡、水中での反射などの記述では素晴らしいものでしたが、隣接する3Dシーンと2Dシーンの間には何もバッファされませんでした。 シーン内に3D CG Motokoが見えて、次の瞬間、Motokoは2Dアニメーションになりました。 私はこれらの不連続性を理解していますが、Oshii監督はGiSの理想的な姿勢についての部分的なアイデアを見せたいと思っていました。

音 SkyWalkerのサウンドスタジオは、効果音ですばらしい仕事をしました。 彼らは銃のショット音の違いに特化していました。 それぞれの銃は独特に異なった音を出しました。 元子さんのサイボーグのボディの音はとてもリアルだったので、私にガチョウの衝撃を与えました。

キャラクター 元祖、バトー、トグサの偉大さは言及する必要はありません。 私はパペットマスターとして榊原芳子に焦点を当てています。 このキャスティングには良い点と悪い点があると私は思う。 元俳優のイエマサカユミと比較して、榊原の演技は私にそのキャラクターの不思議さを与えてくれませんでした。 (カユミの低音演技は謎めいた印象を与えるのにぴったりだった)良いことは、人形師のライン「私たちはお互いの鏡像です」という考えを理解しやすくなりました。 榊原の声はこの映画の田中敦子の声に似ていたからです。

楽しみ これを見る前に、できるだけ元の内容を覚えようとしました。 ラインと図面の変更を見つけるのはとても面白かったです。 あなたがGiS 1.0を楽しんでいるなら、このリメイクを見ることを強くお勧めします。 あなたはこの伝説的なタイトルをより深く理解するでしょう。

翻訳元 / dtshyk

They introduced a topnotch 3D CGI tech to the legendary anime, so there’s no question about its quality. But viewers may feel uncomfortable with the discontinuity between the new full 3D CG and the original 2D scenes. …

Spunkie

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はあなたがGITSを見たことがなく、見るべきバージョンをチェックしていないと仮定して、リビジョンの詳細だけに進みます。

2.0の主な相違点は、それが行列を構成していないことです。 GITSは緑の映画で、改訂版では赤い色調にシフトしています。 これは意図的なものよりもカラフルで、Oshiiには敬遠します。 導入シーケンスは、ほとんどが3D追加で再設計されています。これはかなり良いものであり、オリジナルの完全なリビジョンになるという印象を与えます(そうではありません)。 コピーされたクレジットマトリックスは完全に取り出されます。

新しく導入された3Dと古い2Dとの間の移行の欠如は、非常に不均一であり、観客にとって混乱を招く。 GITSに非常によく似た都市のパノラマのシーケンスがいくつかあります。イノセンスは、それに対応することができますが、キャラクター3Dはそれを破壊します。

私はプロットごとに違いを気付かなかったので、もしあればそれはマイナーでなければならない。 オリジナルの私のDVDコピーは、特に暗いシーンで多くのアーティファクトを持っています。 彼らはデジタルで2.0の映画をきれいに掃除しました。

全体的にこのリニューアルは不器用で、GITSをそれよりも一般的にしています。 Blu-rayの更新だけで十分だったはずです。 これがGITSで初めての場合は、最初に元のものを見ることを強くお勧めします。 再ウォッチをチェックしている場合、2.0を試しても問題ありません。

翻訳元 / Spunkie

The major difference in 2.0 is the un-matrix-isation of it. GITS was a green movie, in revision it is shifted to a red …

kuity

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 9

GITS 2.0を約3年後に2回目にしたとき、私はまだ大部分のプロットを覚えているが、楽しさは決して減少していないことにうれしく驚きました。

第9章が未知の未来的なサイボーグで追いつめられた陰謀を処理するために、私の頭の中で個々のキャラクターのラインを数回走らせなければならないうちに、 Shirow Masamuneによって描かれた風景を支配し、ショーを通して私を襲ったので、何度もシーンを再生できる余裕があることを嬉しく思いました。 これにもかかわらず、視聴者には、すべての奇異な未来的な風景を示すよく指定された間隔で呼吸する余地が与えられ、すべての激しい行動の最中に設定を吸収する機会が与えられたことに留意すべきである。

ショーの間に何度もCGシーンが散在しているので、私たちは親しみの悪いお尻を完全にサイボーグメジャーな草薙を彼女の裸の栄光で見ます。 これは確かに私の個人的な楽しさに加えて、ショーに光栄な新しい面を与えましたが、貴重な貢献があったかどうかは、おそらくいくつかの議論の問題です。

音楽は優れていて、メインのテーマをうまく補完している、不慣れで、やや不気味で、ばらばらの感じが加えられました。

キャラクターは非常に急いで紹介され、初めての視聴者がメジャーとバトゥー以外の誰かを覚えることができるかどうかは疑いの余地があります。 もちろん、ショーの1時間20分の実行時間を考えれば、それ以上の改善はできなかったでしょう。 ポジティブな面では、ディレクターはメジャーと素晴らしい仕事をしたと思います。全体の流れとうまくやり取りされるいくつかの対話重視のシーンで内面の葛藤を要約することができます。

見直しは、GITSが他の誰かのようなアニメではなかったという私の最初の考えを肯定しただけで、信じられないほどの未来的な設定で魅力的な政治的なプロットと激しい行動を融合させる方法で、 テーマを呼び起こす。

(注:私は、GITS 1.0との比較を明示的に避けましたが、GITS 2.0を単独で見直したいと思っていました)。

翻訳元 / kuity

As the second time watching GITS 2.0 after a period of about 3 years, I was pleasantly surprised to find that while I still remember most of the plot, the enjoyment has been in no way diminished. The familiar feeling of ha …

chris97308

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

この映画は、リリースされて以来急速に普及してきたネオ・ノワール/サイバー・ジェネレーションの大きな影響力のひとつです。 私がこの映画について驚くべきことは、ブレードランナーにとってどれだけ精神的な後継者であるかです。 私は約10年前に初めてギターを見ました。それは大丈夫でした…私はスタンドアローンコンプレックスの最初のシーズンを見て、それが審美的にもコンテンツに関しても優れていると思いました。 しかし、最近、Blade Runnerを初めて見て、それを見て、どれくらいの共通性がこの映画と共有されているのかを知った。 だから、私は2.0のオンラインを見て、初めての視聴者やBlade Runnerを見たことのない人には、Blade Runnerとそれを見ているGitを見てみることをお勧めします。

映画自体には、Gitsは多くの強みを持っています。視覚的に美しく、サウンドトラックは耳障りであり、ストーリーは意図的なペースで実行され、視聴者にはより広い質問を熟考する機会が与えられます。 それは、背景情報やキャラクターの開発が欠如していることが大きな弱点であると言われています。クスナギモトコはどこから来たのですか? なぜ彼女はセクション9に行くのですか? なぜ彼女は閉じ込められ拘束されているように感じますか? これらの質問は実際には答えられず、見逃している部分(Ala Blade Runner)を記入することになります。 個人的には、私はこの映画が余分な長さから恩恵を受けて、視聴者に楠木大と連絡を取る機会を与えるだろうと思っています…プロットは複雑すぎて急いでいます。 また、義務のための義務以外の主義者の動機は、彼らが公正であるが、私たちのいくつかがもっと欲しい「彼らは悪い尻」であること以外は実際には説明されていない。 悪役はまた(良いこと)陰影であり、おそらくほとんどの視聴者に最大のあいまいさを与えるものである。 私のアドバイスは、映画を見ていない人々のために物事を台無しにしないようにしようとしている、ダイビングシーンと次のボートシーンに注意を払う…彼らは重要です。

私は、存在、正体、そしてどこから来たのかについて幅広い質問をする映画を楽しんでいる人なら誰でもこの映画を推薦します。 人間は何ですか? これらの哲学的問題に悩まされている主義者と一緒にいる。 アクションシーンは暴動的で暴力的なので(グラフィカルにそうです)、アクションにもっと慣れ親しんだ人たちのセットを提供していますが、この映画は重い重厚で本当に重いものです。 あなたが実存主義やアイデンティティーのアマチュアの哲学者ではないなら(特にニッチェは彼と彼の支持者が好きな人たちがこの映画から蹴ってくるだろう)、あなたは技術的なひねりが混乱していて、 はるかに少ない問題と実在のクスナギを提示し、主に巨大な陰謀と捜査に懸念を抱いている一連のシリーズには、哲学ではなく暴力の特許が多量にあります。 個人的には、私は本当に両方が好きで、カウボーイビバップを除いて、Gitsは私が見る唯一のアニメではありません…しかし、まだ全体的に好きです(SACの映画版はインパクトの元に劣りますが、 実行とプロットの開発が、それは良いともシリーズの良い継続だと言われて、唯一の継続私は願っています)。

翻訳元 / chris97308

This film is one of the great influencers of the neo-noir/cyber genera that’s been gaining steam since its release. What I find astonishing about this film is just how much of a spiritual successor it is to Blade Runner. I saw Gits about 10 years ago for the first time and it was okay…I had seen the first seaso …

angelsreview

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

この話は…よく混乱していました。 問題は、彼らが役人の頭にハックするために自分の目的のために使用するために人々の思考と記憶を変えていた「人形劇」を持っていたことでした。 私はうそをつくことはありません、私は通常その政治的なものすべてを理解していません。 これが非常に重かったという事実は、それを試してみるための雑用をより多くしました。 誰かが言ったことを逃した場合、悪いことに、私は本当に戻ってチェックすることができませんでした。なぜなら、どこでそれを再度見つけるかわからないからです。

私たちがキャラクターに出くわすと、私たちが実際に少し理解することができるのは、BatouとKusanagiだけです。 他の人は、それらに比べて背景文字のように見えます。 それでも、バトーがクサナギに本当に気をつけているとは言えますが、私たちはこの2つについてはあまり得意ではありません。 私たちが終わりに近づくと、それはやや面白く深いものになります。 それは本当に生理学的な問題や人生の側面に潜んでいます。 それはまだかなり混乱しているかもしれませんが、私はそれを楽しんでいました。

芸術のスタイルは、ショーの始めに多くのCG素材から始まり、その後は通常のアニメーションに深く入ります。 彼女が仕事をしている間、彼らがメジャーの裸体をCGで見せてくれたとき、本当に私をガードから外したと言わなければならない。 もちろん、彼らは電子的手段で女性の裸の身体が作られていることを示すことに拡大したオープニングを持たなければならなかった。 彼らは少しCGを行い、その半分はむしろかわいいシーンがほとんどなかった。 キャラクターのデザインの中には、以前に見たアニメ、つまりメジャーを見ている様子からちょっと離れているようです。 それでも、カメラアングルと彼らが世界を示す方法のいくつかは、1990年代後半のアニメスタイルにとって非常に古典的であると感じました。

いくつかの音はちょっと離れていて、英語の声は唇の動きに合っていないこともありますが、声優はそのような深刻なショーを作るために本当に最善を尽くしました。 彼らは彼らがラインをどのように読んでいるのか、彼らが本当に面白く保つのは難しいと思っているが、悲しいことに、私は彼らがたくさんの話をしていると感じている。 私たちが行動を取るとき、そのほとんどがゆっくりと動きます。 サイバー技術の問題や自分のアイデンティティーの哲学についてもっと講義を受けるような会話もあります。 これらの小さな部分だけが私の注意を喚起してくれました。他の人たちとの会話はもう少し複雑に思えたので、私は政治的な問題を理解する方法がありませんでした。

翻訳元 / angelsreview

This story was… well confusing. The problem was that they had a ‘puppeteer’ who was changing people’s thoughts and memories in order to use it for his own purpose to hack into official’s heads. I won’t lie, I don’t normally understand all that …

dtshyk

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

彼らは伝説のアニメに最高の3D CGI技術を導入したので、その品質について疑問はない。 しかし、視聴者は新しいフル3D CGと元の2Dシーンとの不連続性に不快感を感じることがあります。

ストーリー それは基本的に元のものと同じですが、人形師のセックスの変化は、声の行為や雰囲気のわずかな変化をもたらしました。 バトーは元子と人形師との関係についてあまり嫉妬を感じなかったし、両者の融合は性的連合ではなく純粋な印象を与えた。

アート S.A.C1のOPアニメーションに似た、完全な3D CGIシーンが2つあります。 2つのシーンの質は、光学迷彩、気泡、水中での反射などの記述では素晴らしいものでしたが、隣接する3Dシーンと2Dシーンの間には何もバッファされませんでした。 シーン内に3D CG Motokoが見えて、次の瞬間、Motokoは2Dアニメーションになりました。 私はこれらの不連続性を理解していますが、Oshii監督はGiSの理想的な姿勢についての部分的なアイデアを見せたいと思っていました。

音 SkyWalkerのサウンドスタジオは、効果音ですばらしい仕事をしました。 彼らは銃のショット音の違いに特化していました。 それぞれの銃は独特に異なった音を出しました。 元子さんのサイボーグのボディの音はとてもリアルだったので、私にガチョウの衝撃を与えました。

キャラクター 元祖、バトー、トグサの偉大さは言及する必要はありません。 私はパペットマスターとして榊原芳子に焦点を当てています。 このキャスティングには良い点と悪い点があると私は思う。 元俳優のイエマサカユミと比較して、榊原の演技は私にそのキャラクターの不思議さを与えてくれませんでした。 (カユミの低音演技は謎めいた印象を与えるのにぴったりだった)良いことは、人形師のライン「私たちはお互いの鏡像です」という考えを理解しやすくなりました。 榊原の声はこの映画の田中敦子の声に似ていたからです。

楽しみ これを見る前に、できるだけ元の内容を覚えようとしました。 ラインと図面の変更を見つけるのはとても面白かったです。 あなたがGiS 1.0を楽しんでいるなら、このリメイクを見ることを強くお勧めします。 あなたはこの伝説的なタイトルをより深く理解するでしょう。

翻訳元 / dtshyk

They introduced a topnotch 3D CGI tech to the legendary anime, so there’s no question about its quality. But viewers may feel uncomfortable with the discontinuity between the new full 3D CG and the original 2D scenes. …

Spunkie

全体的な 8
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はあなたがGITSを見たことがなく、見るべきバージョンをチェックしていないと仮定して、リビジョンの詳細だけに進みます。

2.0の主な相違点は、それが行列を構成していないことです。 GITSは緑の映画で、改訂版では赤い色調にシフトしています。 これは意図的なものよりもカラフルで、Oshiiには敬遠します。 導入シーケンスは、ほとんどが3D追加で再設計されています。これはかなり良いものであり、オリジナルの完全なリビジョンになるという印象を与えます(そうではありません)。 コピーされたクレジットマトリックスは完全に取り出されます。

新しく導入された3Dと古い2Dとの間の移行の欠如は、非常に不均一であり、観客にとって混乱を招く。 GITSに非常によく似た都市のパノラマのシーケンスがいくつかあります。イノセンスは、それに対応することができますが、キャラクター3Dはそれを破壊します。

私はプロットごとに違いを気付かなかったので、もしあればそれはマイナーでなければならない。 オリジナルの私のDVDコピーは、特に暗いシーンで多くのアーティファクトを持っています。 彼らはデジタルで2.0の映画をきれいに掃除しました。

全体的にこのリニューアルは不器用で、GITSをそれよりも一般的にしています。 Blu-rayの更新だけで十分だったはずです。 これがGITSで初めての場合は、最初に元のものを見ることを強くお勧めします。 再ウォッチをチェックしている場合、2.0を試しても問題ありません。

翻訳元 / Spunkie

The major difference in 2.0 is the un-matrix-isation of it. GITS was a green movie, in revision it is shifted to a red …

kuity

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 9

GITS 2.0を約3年後に2回目にしたとき、私はまだ大部分のプロットを覚えているが、楽しさは決して減少していないことにうれしく驚きました。

第9章が未知の未来的なサイボーグで追いつめられた陰謀を処理するために、私の頭の中で個々のキャラクターのラインを数回走らせなければならないうちに、 Shirow Masamuneによって描かれた風景を支配し、ショーを通して私を襲ったので、何度もシーンを再生できる余裕があることを嬉しく思いました。 これにもかかわらず、視聴者には、すべての奇異な未来的な風景を示すよく指定された間隔で呼吸する余地が与えられ、すべての激しい行動の最中に設定を吸収する機会が与えられたことに留意すべきである。

ショーの間に何度もCGシーンが散在しているので、私たちは親しみの悪いお尻を完全にサイボーグメジャーな草薙を彼女の裸の栄光で見ます。 これは確かに私の個人的な楽しさに加えて、ショーに光栄な新しい面を与えましたが、貴重な貢献があったかどうかは、おそらくいくつかの議論の問題です。

音楽は優れていて、メインのテーマをうまく補完している、不慣れで、やや不気味で、ばらばらの感じが加えられました。

キャラクターは非常に急いで紹介され、初めての視聴者がメジャーとバトゥー以外の誰かを覚えることができるかどうかは疑いの余地があります。 もちろん、ショーの1時間20分の実行時間を考えれば、それ以上の改善はできなかったでしょう。 ポジティブな面では、ディレクターはメジャーと素晴らしい仕事をしたと思います。全体の流れとうまくやり取りされるいくつかの対話重視のシーンで内面の葛藤を要約することができます。

見直しは、GITSが他の誰かのようなアニメではなかったという私の最初の考えを肯定しただけで、信じられないほどの未来的な設定で魅力的な政治的なプロットと激しい行動を融合させる方法で、 テーマを呼び起こす。

(注:私は、GITS 1.0との比較を明示的に避けましたが、GITS 2.0を単独で見直したいと思っていました)。

翻訳元 / kuity

As the second time watching GITS 2.0 after a period of about 3 years, I was pleasantly surprised to find that while I still remember most of the plot, the enjoyment has been in no way diminished. The familiar feeling of ha …

chris97308

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

この映画は、リリースされて以来急速に普及してきたネオ・ノワール/サイバー・ジェネレーションの大きな影響力のひとつです。 私がこの映画について驚くべきことは、ブレードランナーにとってどれだけ精神的な後継者であるかです。 私は約10年前に初めてギターを見ました。それは大丈夫でした…私はスタンドアローンコンプレックスの最初のシーズンを見て、それが審美的にもコンテンツに関しても優れていると思いました。 しかし、最近、Blade Runnerを初めて見て、それを見て、どれくらいの共通性がこの映画と共有されているのかを知った。 だから、私は2.0のオンラインを見て、初めての視聴者やBlade Runnerを見たことのない人には、Blade Runnerとそれを見ているGitを見てみることをお勧めします。

映画自体には、Gitsは多くの強みを持っています。視覚的に美しく、サウンドトラックは耳障りであり、ストーリーは意図的なペースで実行され、視聴者にはより広い質問を熟考する機会が与えられます。 それは、背景情報やキャラクターの開発が欠如していることが大きな弱点であると言われています。クスナギモトコはどこから来たのですか? なぜ彼女はセクション9に行くのですか? なぜ彼女は閉じ込められ拘束されているように感じますか? これらの質問は実際には答えられず、見逃している部分(Ala Blade Runner)を記入することになります。 個人的には、私はこの映画が余分な長さから恩恵を受けて、視聴者に楠木大と連絡を取る機会を与えるだろうと思っています…プロットは複雑すぎて急いでいます。 また、義務のための義務以外の主義者の動機は、彼らが公正であるが、私たちのいくつかがもっと欲しい「彼らは悪い尻」であること以外は実際には説明されていない。 悪役はまた(良いこと)陰影であり、おそらくほとんどの視聴者に最大のあいまいさを与えるものである。 私のアドバイスは、映画を見ていない人々のために物事を台無しにしないようにしようとしている、ダイビングシーンと次のボートシーンに注意を払う…彼らは重要です。

私は、存在、正体、そしてどこから来たのかについて幅広い質問をする映画を楽しんでいる人なら誰でもこの映画を推薦します。 人間は何ですか? これらの哲学的問題に悩まされている主義者と一緒にいる。 アクションシーンは暴動的で暴力的なので(グラフィカルにそうです)、アクションにもっと慣れ親しんだ人たちのセットを提供していますが、この映画は重い重厚で本当に重いものです。 あなたが実存主義やアイデンティティーのアマチュアの哲学者ではないなら(特にニッチェは彼と彼の支持者が好きな人たちがこの映画から蹴ってくるだろう)、あなたは技術的なひねりが混乱していて、 はるかに少ない問題と実在のクスナギを提示し、主に巨大な陰謀と捜査に懸念を抱いている一連のシリーズには、哲学ではなく暴力の特許が多量にあります。 個人的には、私は本当に両方が好きで、カウボーイビバップを除いて、Gitsは私が見る唯一のアニメではありません…しかし、まだ全体的に好きです(SACの映画版はインパクトの元に劣りますが、 実行とプロットの開発が、それは良いともシリーズの良い継続だと言われて、唯一の継続私は願っています)。

翻訳元 / chris97308

This film is one of the great influencers of the neo-noir/cyber genera that’s been gaining steam since its release. What I find astonishing about this film is just how much of a spiritual successor it is to Blade Runner. I saw Gits about 10 years ago for the first time and it was okay…I had seen the first seaso …

angelsreview

全体的な 8
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

この話は…よく混乱していました。 問題は、彼らが役人の頭にハックするために自分の目的のために使用するために人々の思考と記憶を変えていた「人形劇」を持っていたことでした。 私はうそをつくことはありません、私は通常その政治的なものすべてを理解していません。 これが非常に重かったという事実は、それを試してみるための雑用をより多くしました。 誰かが言ったことを逃した場合、悪いことに、私は本当に戻ってチェックすることができませんでした。なぜなら、どこでそれを再度見つけるかわからないからです。

私たちがキャラクターに出くわすと、私たちが実際に少し理解することができるのは、BatouとKusanagiだけです。 他の人は、それらに比べて背景文字のように見えます。 それでも、バトーがクサナギに本当に気をつけているとは言えますが、私たちはこの2つについてはあまり得意ではありません。 私たちが終わりに近づくと、それはやや面白く深いものになります。 それは本当に生理学的な問題や人生の側面に潜んでいます。 それはまだかなり混乱しているかもしれませんが、私はそれを楽しんでいました。

芸術のスタイルは、ショーの始めに多くのCG素材から始まり、その後は通常のアニメーションに深く入ります。 彼女が仕事をしている間、彼らがメジャーの裸体をCGで見せてくれたとき、本当に私をガードから外したと言わなければならない。 もちろん、彼らは電子的手段で女性の裸の身体が作られていることを示すことに拡大したオープニングを持たなければならなかった。 彼らは少しCGを行い、その半分はむしろかわいいシーンがほとんどなかった。 キャラクターのデザインの中には、以前に見たアニメ、つまりメジャーを見ている様子からちょっと離れているようです。 それでも、カメラアングルと彼らが世界を示す方法のいくつかは、1990年代後半のアニメスタイルにとって非常に古典的であると感じました。

いくつかの音はちょっと離れていて、英語の声は唇の動きに合っていないこともありますが、声優はそのような深刻なショーを作るために本当に最善を尽くしました。 彼らは彼らがラインをどのように読んでいるのか、彼らが本当に面白く保つのは難しいと思っているが、悲しいことに、私は彼らがたくさんの話をしていると感じている。 私たちが行動を取るとき、そのほとんどがゆっくりと動きます。 サイバー技術の問題や自分のアイデンティティーの哲学についてもっと講義を受けるような会話もあります。 これらの小さな部分だけが私の注意を喚起してくれました。他の人たちとの会話はもう少し複雑に思えたので、私は政治的な問題を理解する方法がありませんでした。

翻訳元 / angelsreview

This story was… well confusing. The problem was that they had a ‘puppeteer’ who was changing people’s thoughts and memories in order to use it for his own purpose to hack into official’s heads. I won’t lie, I don’t normally understand all that …