翻訳 : https://myanimelist.net/anime/3270/IGPX__Immortal_Grand_Prix_2005/reviews

ace52387

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

概要: IGPXは、Shounenムックの一見自動生産で金鉱石の斑点です。 これがあなたやブリーチを魅了するかどうかにかかわらず、アニメがより良いペーシングとシーンの方向性を持っていると主張する余地はほとんどありません。 IGPXは、ジャンルのファンではない人々にも簡単にアピールできる高音少年の作品です。

武道が盛り込まれたレースアニメとして、その最も近い親戚はNarutoやDBZではなく、Hajime no Ippo、Kenichi、Slam Dunkです。 構造化された競争はIGPXの中核です。 IGPXには、陸上競技と陸上競技の両方の表現が含まれています。 ショーの前提は本当のスポーツではなく、武道の物理的側面は決して決まらないということを考えると、それは不思議な主張だ。 主人公が潜在能力を引き出す典型的なショーネン式の代わりに、IGPXは運動競技の複雑さに重点を置いています:精神的なアウトから選手が自己疑惑に落ち込む方法、自信を持って大きな方向に向かう方法、 多くの人が「ゾーンにいる」と言います。

ストーリー+キャラクター: タケシは、勢力を増やしている主人公です。 彼は基本的にピークに達し、彼の才能とスキルによって、彼のチームはスポーツで最も有名なプロリーグ(レースロボット)であるIG1を獲得する手助けをしました。 キャラクター開発の焦点は、スキルを向上させることではなく、アスリートとしての向上です。 言い換えれば、彼の態度と彼の競争力。 タケシの気分転換は、「ライゼイズ・フェア」と「カッコイイ」と「自己疑惑」の間で、残りの人たちが持っていない複雑さをもたらします。 彼らの残りの部分はシンプルで予測可能で、彼らの人格は壁から完全に外れてはいません。通常のレース・ア・ウィークリー・フレームワークでは完璧に機能します。

この話は、IG1リーグを通じたTakeshiと彼のチームの進展を詳述する以上のものではない。 ロマンスやその他のキャラクター特有の問題のような側面の紛争さえも、リーグ内にとどまるようです。 すべてがレースに関連しています。

アニメーション+サウンド: より技術的な側面では、伝統的アニメーションとCGアニメーションの両方が完全で滑らかに見えます。 IGPXは決して眩しいコーナーをカットしません。 あなたが数えることができるより多くの時間、本当に何の理由もないので、攻撃者はキャラクター同士が互いに叫ぶでしょう。 音楽はフィッティングで、一般的な高品質です。 完全にオーケストレーションされた作品は、通常、レース中に演奏され、ヒップホップに影響を受けたテクノ・サウンドトラックは残りのギャップを埋める。 このスクリプトはIGPXの最大の障害です。 文字は、言葉には微妙な微妙な違いがありますが、特に主要な文字があります。 誰もが痛みを伴って鈍くてはっきりしていません。 多分、ジャンル全体を悩ます問題ですが、感情の特徴のすべての詳細は、視聴者のために綴らなければなりません。 スクリプトには不要なフリルが多すぎます。 私がすでに述べた過度の説明だが、もう一つの例はちょっと無意味だ。

キャラクターの心の鼓動の興奮を通して、視聴者は競争のスリルの少しをキャッチします。 これは、すべての公式の野生のスポーツ映画の背後にある基礎であり、それはすべてのスポーツアニメの背後にもあります。 この側面では、IGPXはレース数だけでなく品質も提供します。 レースは簡潔で速いペースで行われ、破れ点よりも長いテンションを引きずり出すことはありません。 停止はありません。 他に何もない場合は、IGPXに関心を持って行動します。 少年の一般的な落とし穴のいくつかは存在しますが、シリーズの肉がとてもうまくいけば、彼らは見過ごしにくいです。

翻訳元 / ace52387

Overview: IGPX is a speck of gold ore in the seemingly automated production of Shounen muck. Whether this charms you or Bleach does, there`s very little room to argue which Anime has the better pacing and scene direction. IGPX is a quality Shounen work that can easily appeal to people who aren’t fans of the genre. As a racing Anime infused with martial arts, …

he

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 10

IGPX

ストーリー〜 IGPXは、カノンとMAYBE FaTe Stay Nightだけでトップに立つことができた、私が見ている最高のストーリーラインの1つを持っています。 物語は面白くて、あなたがそれを見始めると本当に中毒です。 私は5回のように全部を見た…全26話。

アート〜 それが放映された当時のアートはそれほど悪くはありません。もちろん、2007年に放映されたほとんどのアニメ、2008年第1四半期にはClannad、Shippuuden、One Piece HDのはるかに優れています。 しかし、当時は間違いなくトップに立っていました。

サウンド〜 私は個人的には、最初はOTのギター・ソロが好きですが、終了はそれほど良くありません。 セリエの大部分のOSTは、私が聞いた最高のものです。

キャラクター〜 Takeshiはアニメ史上最高の主役デザインの一つです。 KanonのNayukiによっておそらくトッピングされました。 エイミー・ステイプルトンは、すべての女性キャラクターデザインのかわいらしいものです。

楽しさ〜 ストーリーはとても楽しいものです。ここでプロのサウンドに挑戦しよう

全体的〜 私の好きなアニメの中で、これまでのところ、Kanon 2006よりも優れているかもしれない唯一のものを見ました。

翻訳元 / he

IGPX Story ~ IGPX has one of the best story line I have seen, to be topped only by Kanon and MAYBE F …

omotenium

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はこれを書いています。他のレビューではIGPXは10未満で、アニメは平均7にすぎません。 私はこれが深く間違っていることを知っています。 以前は決してIGPXほどのアニメに感銘を受けていませんでした。 これは、それを見るためにページを見て誰のための情熱的な嘆願です。

IGPXはProduction I.G.によってアニメーション化されているため、高品質が期待されます。 キャラクターや風景はすべて美しくアニメーション化されていますが、メカ/レースのシーケンスは完全にCGIです。 ありがたいことに、CGIは軌道上で見栄えが良くなりましたが、大会以外の場面とは区別されています。 ヘイリー・ジョエル・オスメント、ミシェル・ロドリゲス、さらにはマーク・ハミルからなるプロの声楽は、大きな効果を発揮します。 これは、私がダビングすることを好むいくつかのシリーズの一つです。 鮮やかに刻まれたエレクトロニックサウンドトラックは、シリーズの気分を完全に支え、決して気を散らすことはありません。

しかし、IGPXが本当に輝いているのは、その話です。 IGPXはメチャアニメですが、ジャンルを大事にしているオリジナルです。 このシリーズにはロマンスがあり、それは現実的かつ成熟して扱われ、多くのアニメでは珍しいものです。 プロットを複雑にする激しい戦争は起こっていません。 各シーズンは最善の方法でトーナメントアークです。 レースは純粋なアドレナリンであり、興奮を失うことはありません。 キャラクターは決して死ぬ危険はありませんが、時々あなたはメカを走っているように感じられ、400 + mphでトラックを飛びます。 トラックを離れて、プロットやペーシングではシリーズのライフがほとんどない。チーム・サトミがマッチを準備していることに焦点を当てている。 物語のこの側面は、全エピソードを運ぶのに十分です。 最高のエピソードの1つである「ホリデー」は、レーシングを全くしていません。 Team Satomiの各メンバーは、穏やかなペースを保ち、観客を各キャラクターと実際に結び付けるのに十分なほど充実しています。

だからこそ、IGPXが商業的に失敗したのはなぜですか? 簡単に言えば、Cartoon Networkには適していませんでした。 Toonamiにとっては成熟しすぎて、Adult Swimでは十分に派手ではありませんでした。 それが成功すれば、より多くの季節が可能でしたが、IGPXは完全に終了します。 すべてのプロットスレッドはそのままで済むので、シリーズを満足できないままにしないでください。

あなたが現実的なキャラクター、偉大なサウンドトラック、スターのボーカル才能、そしてスライス・オブ・ライフとアクションのバランスが好きなら、IGPXは必見です。 私はあなたにチャンスをとることを強く勧めます。

翻訳元 / omotenium

I’m writing this because the other reviews have rated IGPX is less than ten and the anime only averages a seven. I find this deeply wrong. Never before has an anime impressed me as much as IGPX. This is a passionate plea for anyone looking …

DjKagamine

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 7

IGPXのレビュー:Immortal Grand Prix(2005)

10歳のアニメのためのレビューを書いて、

理由:IGPXにアニメがあったことがわかっただけです。私のウォッチリストは非常に混雑していました。私はKissanimeのフロントページでこれをランダムアニメとして見つけました。

下記の完全レビューの概要レビュー

ストーリー:私の意見では、ストーリーには本当にばかげた奇妙な問題がたくさんあります。

芸術:芸術のスタイルはおそらくそれは時間の間に素晴らしいかもしれない、不平はない、

サウンド:音がうまくいきます。ボイスやエフェクトに問題はありません。

キャラクター:私の意見ではキャラクターの人格に若干の問題があり、若干の未熟さが感じられました。

楽しさ:私はそれに失望していた、私は個人的にもう少し行動を期待

全体:私はIGPXのファンです:PS2での不滅のグランプリの試合とそれをたくさん演奏しました、個人的にこれを見ていることはそれほど素晴らしいことではありません。

================================ 完全なレビュー

ストーリー:なぜ、ストーリーが無意味な問題でいっぱいになっているのか、それはスポイラーなので、実際に書くことはできません。私がストーリーについて嫌いだったのは、ストーリーが存在する世界のほうが多くでした。 トラック上での実際のアクションの欠如(レース&試合)は残念です。試合を最初にプレイすると、おそらくチームが果たしたクールな戦術と戦略が期待されていました。

アート:芸術は大丈夫です、それはおそらく2005年には素晴らしいことでしたが、今日でもいいですね。ここでは不平を言うことはありません。アニメの楽しみを妨げることはありません。 ユニークなアートスタイルのアニメ作品。

キャラクター:キャラクターは非常に中空であり、少なくともそれは私にとってどのように感じるか、あまりにも発達していないと思われます。おそらく彼らの特徴は非常に標準的で、とにかく印象的なものになっているからでしょう。 私の個人的な意見では。

楽しさ:私はそれをもっと楽しんでいたかもしれないと思う、まだあなたは余分な自由な時間があるときに見るアニメ、

翻訳元 / DjKagamine

Review for IGPX : Immortal Grand Prix (2005) ========================================== Writing a Review for a 10 year old anime, Reason being : Only found out that IGPX had an anime, My watch list …

ggultra2764

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 7
サウンド 5
キャラクター 5

IGPXは、その前提を「mechs doing roller derby」と考えてください。 このシリーズは主にTakeshiとTeam SatomiのメンバーがImmortal Grand Prixの他のチームと競い合って一緒に仕事を続けようとしているため、典型的なスポーツアニメのように扱われます。 各チームにはさまざまな戦術と戦略があり、Team Satomiは克服の方法を見つける必要があります。 このアニメーションは、CGIでよくアニメーションされ、ディテールや目立ったショートカットを劣化させることなく流動的に動いているシリーズのメカで、実際はかなり固いものです。 流体の動きは、IGPXの試合と同じくらい目には喜ばないものの、キャラクターのある通常のアニメーションショットでも保持されます。 チームサトミが競争するさまざまなチームで使用されるさまざまな戦略や戦術に取り組んでいることから、各レースでさまざまな戦闘振り付けを行うことは賢明です。 このシリーズのToonamiバージョンを見て、日本語のバージョンとは異なるサウンドトラックを持っていることが知られています。これは、ほとんどがテクノトラックと画面上の動作が酷似しています。

全体として、IGPXは、不朽のグランプリが提供するローラーダービーのような競技や、Team Satoshiがチームとしての結束を維持するための闘いを披露するためにほとんど存在します。 画面上のアクションは見た目の良い光景ですが、シリーズには、スポーツアニメに特有のストーリーテリングの表現やキャラクタータイプを取り入れて、SFの要素に多くの考えを置くことを無視して、提供する内容はそれほどありません。 それはあなたのストーリーテリングについて深く考えない限り、カジュアルなファンや若い視聴者にはうってつけの転用です。

翻訳元 / ggultra2764

Think of IGPX as ‘mechs doing roller derby’ with its premise. The series is pretty much treated like a typical sports anime as the series is primarily focused on Takeshi and the members of Team Satomi trying to keep things together when competing against other teams in the Immortal Grand Prix. Each team has their varying ta …

ace52387

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

概要: IGPXは、Shounenムックの一見自動生産で金鉱石の斑点です。 これがあなたやブリーチを魅了するかどうかにかかわらず、アニメがより良いペーシングとシーンの方向性を持っていると主張する余地はほとんどありません。 IGPXは、ジャンルのファンではない人々にも簡単にアピールできる高音少年の作品です。

武道が盛り込まれたレースアニメとして、その最も近い親戚はNarutoやDBZではなく、Hajime no Ippo、Kenichi、Slam Dunkです。 構造化された競争はIGPXの中核です。 IGPXには、陸上競技と陸上競技の両方の表現が含まれています。 ショーの前提は本当のスポーツではなく、武道の物理的側面は決して決まらないということを考えると、それは不思議な主張だ。 主人公が潜在能力を引き出す典型的なショーネン式の代わりに、IGPXは運動競技の複雑さに重点を置いています:精神的なアウトから選手が自己疑惑に落ち込む方法、自信を持って大きな方向に向かう方法、 多くの人が「ゾーンにいる」と言います。

ストーリー+キャラクター: タケシは、勢力を増やしている主人公です。 彼は基本的にピークに達し、彼の才能とスキルによって、彼のチームはスポーツで最も有名なプロリーグ(レースロボット)であるIG1を獲得する手助けをしました。 キャラクター開発の焦点は、スキルを向上させることではなく、アスリートとしての向上です。 言い換えれば、彼の態度と彼の競争力。 タケシの気分転換は、「ライゼイズ・フェア」と「カッコイイ」と「自己疑惑」の間で、残りの人たちが持っていない複雑さをもたらします。 彼らの残りの部分はシンプルで予測可能で、彼らの人格は壁から完全に外れてはいません。通常のレース・ア・ウィークリー・フレームワークでは完璧に機能します。

この話は、IG1リーグを通じたTakeshiと彼のチームの進展を詳述する以上のものではない。 ロマンスやその他のキャラクター特有の問題のような側面の紛争さえも、リーグ内にとどまるようです。 すべてがレースに関連しています。

アニメーション+サウンド: より技術的な側面では、伝統的アニメーションとCGアニメーションの両方が完全で滑らかに見えます。 IGPXは決して眩しいコーナーをカットしません。 あなたが数えることができるより多くの時間、本当に何の理由もないので、攻撃者はキャラクター同士が互いに叫ぶでしょう。 音楽はフィッティングで、一般的な高品質です。 完全にオーケストレーションされた作品は、通常、レース中に演奏され、ヒップホップに影響を受けたテクノ・サウンドトラックは残りのギャップを埋める。 このスクリプトはIGPXの最大の障害です。 文字は、言葉には微妙な微妙な違いがありますが、特に主要な文字があります。 誰もが痛みを伴って鈍くてはっきりしていません。 多分、ジャンル全体を悩ます問題ですが、感情の特徴のすべての詳細は、視聴者のために綴らなければなりません。 スクリプトには不要なフリルが多すぎます。 私がすでに述べた過度の説明だが、もう一つの例はちょっと無意味だ。

キャラクターの心の鼓動の興奮を通して、視聴者は競争のスリルの少しをキャッチします。 これは、すべての公式の野生のスポーツ映画の背後にある基礎であり、それはすべてのスポーツアニメの背後にもあります。 この側面では、IGPXはレース数だけでなく品質も提供します。 レースは簡潔で速いペースで行われ、破れ点よりも長いテンションを引きずり出すことはありません。 停止はありません。 他に何もない場合は、IGPXに関心を持って行動します。 少年の一般的な落とし穴のいくつかは存在しますが、シリーズの肉がとてもうまくいけば、彼らは見過ごしにくいです。

翻訳元 / ace52387

Overview: IGPX is a speck of gold ore in the seemingly automated production of Shounen muck. Whether this charms you or Bleach does, there`s very little room to argue which Anime has the better pacing and scene direction. IGPX is a quality Shounen work that can easily appeal to people who aren’t fans of the genre. As a racing Anime infused with martial arts, …

he

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 10

IGPX

ストーリー〜 IGPXは、カノンとMAYBE FaTe Stay Nightだけでトップに立つことができた、私が見ている最高のストーリーラインの1つを持っています。 物語は面白くて、あなたがそれを見始めると本当に中毒です。 私は5回のように全部を見た…全26話。

アート〜 それが放映された当時のアートはそれほど悪くはありません。もちろん、2007年に放映されたほとんどのアニメ、2008年第1四半期にはClannad、Shippuuden、One Piece HDのはるかに優れています。 しかし、当時は間違いなくトップに立っていました。

サウンド〜 私は個人的には、最初はOTのギター・ソロが好きですが、終了はそれほど良くありません。 セリエの大部分のOSTは、私が聞いた最高のものです。

キャラクター〜 Takeshiはアニメ史上最高の主役デザインの一つです。 KanonのNayukiによっておそらくトッピングされました。 エイミー・ステイプルトンは、すべての女性キャラクターデザインのかわいらしいものです。

楽しさ〜 ストーリーはとても楽しいものです。ここでプロのサウンドに挑戦しよう

全体的〜 私の好きなアニメの中で、これまでのところ、Kanon 2006よりも優れているかもしれない唯一のものを見ました。

翻訳元 / he

IGPX Story ~ IGPX has one of the best story line I have seen, to be topped only by Kanon and MAYBE F …

omotenium

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私はこれを書いています。他のレビューではIGPXは10未満で、アニメは平均7にすぎません。 私はこれが深く間違っていることを知っています。 以前は決してIGPXほどのアニメに感銘を受けていませんでした。 これは、それを見るためにページを見て誰のための情熱的な嘆願です。

IGPXはProduction I.G.によってアニメーション化されているため、高品質が期待されます。 キャラクターや風景はすべて美しくアニメーション化されていますが、メカ/レースのシーケンスは完全にCGIです。 ありがたいことに、CGIは軌道上で見栄えが良くなりましたが、大会以外の場面とは区別されています。 ヘイリー・ジョエル・オスメント、ミシェル・ロドリゲス、さらにはマーク・ハミルからなるプロの声楽は、大きな効果を発揮します。 これは、私がダビングすることを好むいくつかのシリーズの一つです。 鮮やかに刻まれたエレクトロニックサウンドトラックは、シリーズの気分を完全に支え、決して気を散らすことはありません。

しかし、IGPXが本当に輝いているのは、その話です。 IGPXはメチャアニメですが、ジャンルを大事にしているオリジナルです。 このシリーズにはロマンスがあり、それは現実的かつ成熟して扱われ、多くのアニメでは珍しいものです。 プロットを複雑にする激しい戦争は起こっていません。 各シーズンは最善の方法でトーナメントアークです。 レースは純粋なアドレナリンであり、興奮を失うことはありません。 キャラクターは決して死ぬ危険はありませんが、時々あなたはメカを走っているように感じられ、400 + mphでトラックを飛びます。 トラックを離れて、プロットやペーシングではシリーズのライフがほとんどない。チーム・サトミがマッチを準備していることに焦点を当てている。 物語のこの側面は、全エピソードを運ぶのに十分です。 最高のエピソードの1つである「ホリデー」は、レーシングを全くしていません。 Team Satomiの各メンバーは、穏やかなペースを保ち、観客を各キャラクターと実際に結び付けるのに十分なほど充実しています。

だからこそ、IGPXが商業的に失敗したのはなぜですか? 簡単に言えば、Cartoon Networkには適していませんでした。 Toonamiにとっては成熟しすぎて、Adult Swimでは十分に派手ではありませんでした。 それが成功すれば、より多くの季節が可能でしたが、IGPXは完全に終了します。 すべてのプロットスレッドはそのままで済むので、シリーズを満足できないままにしないでください。

あなたが現実的なキャラクター、偉大なサウンドトラック、スターのボーカル才能、そしてスライス・オブ・ライフとアクションのバランスが好きなら、IGPXは必見です。 私はあなたにチャンスをとることを強く勧めます。

翻訳元 / omotenium

I’m writing this because the other reviews have rated IGPX is less than ten and the anime only averages a seven. I find this deeply wrong. Never before has an anime impressed me as much as IGPX. This is a passionate plea for anyone looking …

DjKagamine

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 7

IGPXのレビュー:Immortal Grand Prix(2005)

10歳のアニメのためのレビューを書いて、

理由:IGPXにアニメがあったことがわかっただけです。私のウォッチリストは非常に混雑していました。私はKissanimeのフロントページでこれをランダムアニメとして見つけました。

下記の完全レビューの概要レビュー

ストーリー:私の意見では、ストーリーには本当にばかげた奇妙な問題がたくさんあります。

芸術:芸術のスタイルはおそらくそれは時間の間に素晴らしいかもしれない、不平はない、

サウンド:音がうまくいきます。ボイスやエフェクトに問題はありません。

キャラクター:私の意見ではキャラクターの人格に若干の問題があり、若干の未熟さが感じられました。

楽しさ:私はそれに失望していた、私は個人的にもう少し行動を期待

全体:私はIGPXのファンです:PS2での不滅のグランプリの試合とそれをたくさん演奏しました、個人的にこれを見ていることはそれほど素晴らしいことではありません。

================================ 完全なレビュー

ストーリー:なぜ、ストーリーが無意味な問題でいっぱいになっているのか、それはスポイラーなので、実際に書くことはできません。私がストーリーについて嫌いだったのは、ストーリーが存在する世界のほうが多くでした。 トラック上での実際のアクションの欠如(レース&試合)は残念です。試合を最初にプレイすると、おそらくチームが果たしたクールな戦術と戦略が期待されていました。

アート:芸術は大丈夫です、それはおそらく2005年には素晴らしいことでしたが、今日でもいいですね。ここでは不平を言うことはありません。アニメの楽しみを妨げることはありません。 ユニークなアートスタイルのアニメ作品。

キャラクター:キャラクターは非常に中空であり、少なくともそれは私にとってどのように感じるか、あまりにも発達していないと思われます。おそらく彼らの特徴は非常に標準的で、とにかく印象的なものになっているからでしょう。 私の個人的な意見では。

楽しさ:私はそれをもっと楽しんでいたかもしれないと思う、まだあなたは余分な自由な時間があるときに見るアニメ、

翻訳元 / DjKagamine

Review for IGPX : Immortal Grand Prix (2005) ========================================== Writing a Review for a 10 year old anime, Reason being : Only found out that IGPX had an anime, My watch list …

ggultra2764

全体的な 5
ストーリー 5
アニメーション 7
サウンド 5
キャラクター 5

IGPXは、その前提を「mechs doing roller derby」と考えてください。 このシリーズは主にTakeshiとTeam SatomiのメンバーがImmortal Grand Prixの他のチームと競い合って一緒に仕事を続けようとしているため、典型的なスポーツアニメのように扱われます。 各チームにはさまざまな戦術と戦略があり、Team Satomiは克服の方法を見つける必要があります。 このアニメーションは、CGIでよくアニメーションされ、ディテールや目立ったショートカットを劣化させることなく流動的に動いているシリーズのメカで、実際はかなり固いものです。 流体の動きは、IGPXの試合と同じくらい目には喜ばないものの、キャラクターのある通常のアニメーションショットでも保持されます。 チームサトミが競争するさまざまなチームで使用されるさまざまな戦略や戦術に取り組んでいることから、各レースでさまざまな戦闘振り付けを行うことは賢明です。 このシリーズのToonamiバージョンを見て、日本語のバージョンとは異なるサウンドトラックを持っていることが知られています。これは、ほとんどがテクノトラックと画面上の動作が酷似しています。

全体として、IGPXは、不朽のグランプリが提供するローラーダービーのような競技や、Team Satoshiがチームとしての結束を維持するための闘いを披露するためにほとんど存在します。 画面上のアクションは見た目の良い光景ですが、シリーズには、スポーツアニメに特有のストーリーテリングの表現やキャラクタータイプを取り入れて、SFの要素に多くの考えを置くことを無視して、提供する内容はそれほどありません。 それはあなたのストーリーテリングについて深く考えない限り、カジュアルなファンや若い視聴者にはうってつけの転用です。

翻訳元 / ggultra2764

Think of IGPX as ‘mechs doing roller derby’ with its premise. The series is pretty much treated like a typical sports anime as the series is primarily focused on Takeshi and the members of Team Satomi trying to keep things together when competing against other teams in the Immortal Grand Prix. Each team has their varying ta …