翻訳 : https://myanimelist.net/anime/2235/Mizu_no_Kotoba/reviews
jbiscuits1
全体的な | 7 |
---|---|
ストーリー | 7 |
アニメーション | 7 |
サウンド | 9 |
キャラクター | 10 |
9分。 これは、友人がこの作品について私に言ったときの私の最初の考えでした。 それで、私はそれを見ている間、明らかに期待に近くなかった。 通常は、それは時間の無駄だと思っていたでしょうが、9分間ですか? 何故なの?
だから私はそれが提供しなければならなかったすべての9分5秒を見て、私はそれが作り出したものに驚いた。 それは人々の考え方や人々の価値観に素敵な洞察を与えました。 9分で、彼らは6文字を紹介し、それを面白く保つのに十分なだけ開発します。 芸術はいくつかの重要な点で魅力的で不可欠な興味深いスタイルでした。 小さなリラックスした喫茶店の雰囲気に合わせて素敵な滑らかなサウンドトラックがありました。 それは非常に楽しいと私は誰もがそれを見て、そして9分なぜ右ではないことをお勧めしますか?
9 minutes. That was my initial thought when a friend told me about this piece …
zirinbaku
全体的な | 8 |
---|---|
ストーリー | 8 |
アニメーション | 7 |
サウンド | 8 |
キャラクター | 9 |
「水の言葉」や「水のことが」は、「イヴの地獄」や「イヴの時間」になるもののプロトタイプであることは、私には明らかでした。 あるいは、もっと正確には、EveはStudio RikaaがAquaticに出したコンセプトの拡張です。 アニメーションのスタイル、スクリプティング、「カメラワーク」、コーヒーショップのレイアウト、カフェ・ホステス(ナギと比較して)の外観、そしてAquaticの終わりのピンさえも、やや洗練されているものの、すべて「Eve no ジカン。
Studio Rikkaがあるプロジェクトから他のプロジェクトに6年間待った理由は分かりませんが、私は「Eveの地獄」を見て、最終的に前進したことをうれしく思います。 「イヴの地獄」の起源を振り返ってみると、「みず/水生」は価値があると言えるでしょう。 アクアティックは、イヴにまだ登場していないものも探っているようですが、その瞬間にそのシリーズが初期段階にあるので、現れないと仮定するのは時期尚早です。
「アクアティック・ランゲージ」は独自のメリットを生かすことができますが、「イヴの地震」の世界の先史時代としてより価値があると思います。
It was clear to me after a few viewings that ‘Aquatic Language’ or ‘Mizu no Kotoba’ is a prototype for what …
Paraturtle
全体的な | 5 |
---|---|
ストーリー | 4 |
アニメーション | 5 |
サウンド | 4 |
キャラクター | 5 |
ストーリー: 信じられないほど圧倒的な短期間でバンドルされたコンテンツがたくさんあります。 それは内省的であるにもかかわらず、ある種のポイントを獲得しますが、それは決して達成されない大きな写真のちょっとしたものです。 それは視聴者に話すにはまともですが、永続的または記憶に残る経験を残すほど十分ではありません。 私はすでに何が起こったのか、何が議論されたのかを忘れてしまいました。私は約5分前にそれを見ました。
アート: 芸術はフィッティングですが、ちょっとした衝突です。 最初はびっくりしていますが、その後は許容できる程度に落ち着きます。 しかし、キャラクターが空っぽに座っている以上のことをしているとき、彼らは不思議と不均衡に見えます。
音: ほとんどの場合、オーディオは問題ありませんが、最後の近くで使用されていた曲はかなり明るく、聞き取るのにやや刺激的です。 それは永続的な魅力を持たず、視聴者を不適格であるか、または外れてしまう可能性があります。
キャラクター: 私たちに6人の特定の違いを与えるにはまともな文字があります。 しかし、それはまるで何も残っておらず、アイドルチャットチャットを超えてこれらの文字を定義することはほとんどない。 あるいは、おそらく私は、それぞれの人物が、現実的な人を意味するのではなく、特定のものを単に意味すると言うべきです。
また、「プロット」デバイスとしてのみ使用される100%の7文字目が完全に忘れています。
楽しみ: つまり、9分です。 前半は楽しいものの、後半は本当に何かを解決したり確認したりすることができない。 私はそれがアニメーションにあったものを教えてくれる必要はありませんでしたが、特定の側面の謎を完成させたり、同じ生産に存在するものを超えた物語の中の特定のものの間の結合組織を示すわけではありません。
(このレビューが好きだった場合は、自分のプロフィールに行って「レビュー」タブをクリックして、私の他のレビューをチェックしてください)私は事実上すべてのアニメやマンガを見直します!))
Story: There’s a lot of content here bundled up in a short period that is incredibly underwhelming. Despite it being introspective, it gets some sort of point across, but it’s really just bi …
Slykain
全体的な | 9 |
---|---|
ストーリー | 8 |
アニメーション | 7 |
サウンド | 7 |
キャラクター | 9 |
私は開始と終了を好きで、私が言うことができる中間を気にしないそれらの人だから、うわー。 それは本当にあなたのリスを動かす。 それは多くの参考文献(または私が気付いたもの)を持っています。 それはカットを少しダイナミックにします。 何が起きているのか考えてみてください。 そして、まあ…ちょっと変わった。 ランダムな時間に多くのことが起こったからです。 また、彼らはあなたにすべてのキャラクターのいくつかを教えてくれます。たとえ5があっても、カットはあなたのみんなの性格、ちょうど私が好きなもの、どんな人物なのかを教えてくれます… それは私がそれをo.o好きな理由
Because I’m of those persons who likes the start and e …
Saitarra
全体的な | 7 |
---|---|
ストーリー | 8 |
アニメーション | 5 |
サウンド | 7 |
キャラクター | 7 |
短い作品であるにもかかわらず、みずのコトーバは裸で9分の満足のいく使用です。
アニメの最も興味深い特徴の1つは、時間の短いスペースでキャラクターをどのように発展させるかということでした。アニメが10分未満であると考えると、6人は上の数字のようです。 各アクションは表現力豊かで、視聴者にはそれぞれの人格の良い印象が残されています。
有名な文学作品の引用を引用して、水族館の生き物として人々を見る感覚は正義です。 私は個人的にどのように本物であるかに興味を持っていました。雰囲気は静かな夕方の雰囲気と非常によく似ています。会話の耳障りなスニペットは実際の生活の中でカフェに入ることに似ています。 物語はあまりありませんが、みずのコトバの簡潔さはこれが問題ではなく、時間枠にうまく合うことを意味します。 結末は与えられた引用符の1つによって暗示されたが、何とか物語の残りの部分とうまく網羅しなかった。 うんざりして、私は何が起こっているのかを決めようとしました。 どういうわけか、ビデオの各部分の切り詰められた性質は、私が本当に重要な部分がわからないので、私の全体の作品を台無しにしました。
芸術はかなり個々のスタイルを持っていますが、私はそれを完全に感謝するにはあまりにもclunkyであることがわかりました。 しかし、クライマックスが登場するとき、私たちはこの作品の真のシュールレアリスムを強調する非常に柔らかいビジュアルを扱います。 小さな欠陥にもかかわらず、画像はお互いにうまく流れます。
私はこのアニメーションの英語のダブを見て、それがひどいと感じました。 将来の視聴者は間違いなくオリジナルを探してください! サウンドトラックはフィッティングしていましたが、永続的な印象を残すことはありませんでした。
みずのコトバは楽しい実験ビデオですが、視聴者はあまり期待せず、混乱してリールを準備するべきではありません。
Despite being a short piece, Mizu no Kotoba is anything but bare and a satisfying use of nine minutes. One of the anime’s most interesting features was how it develops characte …
jbiscuits1
全体的な | 7 |
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ストーリー | 7 |
アニメーション | 7 |
サウンド | 9 |
キャラクター | 10 |
9分。 これは、友人がこの作品について私に言ったときの私の最初の考えでした。 それで、私はそれを見ている間、明らかに期待に近くなかった。 通常は、それは時間の無駄だと思っていたでしょうが、9分間ですか? 何故なの?
だから私はそれが提供しなければならなかったすべての9分5秒を見て、私はそれが作り出したものに驚いた。 それは人々の考え方や人々の価値観に素敵な洞察を与えました。 9分で、彼らは6文字を紹介し、それを面白く保つのに十分なだけ開発します。 芸術はいくつかの重要な点で魅力的で不可欠な興味深いスタイルでした。 小さなリラックスした喫茶店の雰囲気に合わせて素敵な滑らかなサウンドトラックがありました。 それは非常に楽しいと私は誰もがそれを見て、そして9分なぜ右ではないことをお勧めしますか?
9 minutes. That was my initial thought when a friend told me about this piece …
zirinbaku
全体的な | 8 |
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ストーリー | 8 |
アニメーション | 7 |
サウンド | 8 |
キャラクター | 9 |
「水の言葉」や「水のことが」は、「イヴの地獄」や「イヴの時間」になるもののプロトタイプであることは、私には明らかでした。 あるいは、もっと正確には、EveはStudio RikaaがAquaticに出したコンセプトの拡張です。 アニメーションのスタイル、スクリプティング、「カメラワーク」、コーヒーショップのレイアウト、カフェ・ホステス(ナギと比較して)の外観、そしてAquaticの終わりのピンさえも、やや洗練されているものの、すべて「Eve no ジカン。
Studio Rikkaがあるプロジェクトから他のプロジェクトに6年間待った理由は分かりませんが、私は「Eveの地獄」を見て、最終的に前進したことをうれしく思います。 「イヴの地獄」の起源を振り返ってみると、「みず/水生」は価値があると言えるでしょう。 アクアティックは、イヴにまだ登場していないものも探っているようですが、その瞬間にそのシリーズが初期段階にあるので、現れないと仮定するのは時期尚早です。
「アクアティック・ランゲージ」は独自のメリットを生かすことができますが、「イヴの地震」の世界の先史時代としてより価値があると思います。
It was clear to me after a few viewings that ‘Aquatic Language’ or ‘Mizu no Kotoba’ is a prototype for what …
Paraturtle
全体的な | 5 |
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ストーリー | 4 |
アニメーション | 5 |
サウンド | 4 |
キャラクター | 5 |
ストーリー: 信じられないほど圧倒的な短期間でバンドルされたコンテンツがたくさんあります。 それは内省的であるにもかかわらず、ある種のポイントを獲得しますが、それは決して達成されない大きな写真のちょっとしたものです。 それは視聴者に話すにはまともですが、永続的または記憶に残る経験を残すほど十分ではありません。 私はすでに何が起こったのか、何が議論されたのかを忘れてしまいました。私は約5分前にそれを見ました。
アート: 芸術はフィッティングですが、ちょっとした衝突です。 最初はびっくりしていますが、その後は許容できる程度に落ち着きます。 しかし、キャラクターが空っぽに座っている以上のことをしているとき、彼らは不思議と不均衡に見えます。
音: ほとんどの場合、オーディオは問題ありませんが、最後の近くで使用されていた曲はかなり明るく、聞き取るのにやや刺激的です。 それは永続的な魅力を持たず、視聴者を不適格であるか、または外れてしまう可能性があります。
キャラクター: 私たちに6人の特定の違いを与えるにはまともな文字があります。 しかし、それはまるで何も残っておらず、アイドルチャットチャットを超えてこれらの文字を定義することはほとんどない。 あるいは、おそらく私は、それぞれの人物が、現実的な人を意味するのではなく、特定のものを単に意味すると言うべきです。
また、「プロット」デバイスとしてのみ使用される100%の7文字目が完全に忘れています。
楽しみ: つまり、9分です。 前半は楽しいものの、後半は本当に何かを解決したり確認したりすることができない。 私はそれがアニメーションにあったものを教えてくれる必要はありませんでしたが、特定の側面の謎を完成させたり、同じ生産に存在するものを超えた物語の中の特定のものの間の結合組織を示すわけではありません。
(このレビューが好きだった場合は、自分のプロフィールに行って「レビュー」タブをクリックして、私の他のレビューをチェックしてください)私は事実上すべてのアニメやマンガを見直します!))
Story: There’s a lot of content here bundled up in a short period that is incredibly underwhelming. Despite it being introspective, it gets some sort of point across, but it’s really just bi …
Slykain
全体的な | 9 |
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ストーリー | 8 |
アニメーション | 7 |
サウンド | 7 |
キャラクター | 9 |
私は開始と終了を好きで、私が言うことができる中間を気にしないそれらの人だから、うわー。 それは本当にあなたのリスを動かす。 それは多くの参考文献(または私が気付いたもの)を持っています。 それはカットを少しダイナミックにします。 何が起きているのか考えてみてください。 そして、まあ…ちょっと変わった。 ランダムな時間に多くのことが起こったからです。 また、彼らはあなたにすべてのキャラクターのいくつかを教えてくれます。たとえ5があっても、カットはあなたのみんなの性格、ちょうど私が好きなもの、どんな人物なのかを教えてくれます… それは私がそれをo.o好きな理由
Because I’m of those persons who likes the start and e …
Saitarra
全体的な | 7 |
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ストーリー | 8 |
アニメーション | 5 |
サウンド | 7 |
キャラクター | 7 |
短い作品であるにもかかわらず、みずのコトーバは裸で9分の満足のいく使用です。
アニメの最も興味深い特徴の1つは、時間の短いスペースでキャラクターをどのように発展させるかということでした。アニメが10分未満であると考えると、6人は上の数字のようです。 各アクションは表現力豊かで、視聴者にはそれぞれの人格の良い印象が残されています。
有名な文学作品の引用を引用して、水族館の生き物として人々を見る感覚は正義です。 私は個人的にどのように本物であるかに興味を持っていました。雰囲気は静かな夕方の雰囲気と非常によく似ています。会話の耳障りなスニペットは実際の生活の中でカフェに入ることに似ています。 物語はあまりありませんが、みずのコトバの簡潔さはこれが問題ではなく、時間枠にうまく合うことを意味します。 結末は与えられた引用符の1つによって暗示されたが、何とか物語の残りの部分とうまく網羅しなかった。 うんざりして、私は何が起こっているのかを決めようとしました。 どういうわけか、ビデオの各部分の切り詰められた性質は、私が本当に重要な部分がわからないので、私の全体の作品を台無しにしました。
芸術はかなり個々のスタイルを持っていますが、私はそれを完全に感謝するにはあまりにもclunkyであることがわかりました。 しかし、クライマックスが登場するとき、私たちはこの作品の真のシュールレアリスムを強調する非常に柔らかいビジュアルを扱います。 小さな欠陥にもかかわらず、画像はお互いにうまく流れます。
私はこのアニメーションの英語のダブを見て、それがひどいと感じました。 将来の視聴者は間違いなくオリジナルを探してください! サウンドトラックはフィッティングしていましたが、永続的な印象を残すことはありませんでした。
みずのコトバは楽しい実験ビデオですが、視聴者はあまり期待せず、混乱してリールを準備するべきではありません。
Despite being a short piece, Mizu no Kotoba is anything but bare and a satisfying use of nine minutes. One of the anime’s most interesting features was how it develops characte …