翻訳 : https://myanimelist.net/anime/23605/Ninja_Slayer_From_Animation/reviews

Millawls

全体的な 10
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

あなたは忍者スレイヤーについて何かを理解する必要があります。それを見ても、間違ったアイデアが出ます!

何人かのシーンがアニメーション化され、いくつかのシーンがパワーポイントである理由について、あなたの多くは非常に混乱しているようです。 なぜ彼らはこれをやっているのですか? 私はあなたが言うと聞きます。 私に説明させてください。

数人の日本人翻訳者が、ソーシャルメディア(これはもう少し前です)に、アメリカの雑貨のカップルが作った「軽い小説」を翻訳しようとしていると言っていました。 アメリカ人ウィアボーズたちは、彼らが考えることができる最も定説の軽い小説を作った。 (忍者、隠された力、復讐)基本的に忍者の泥棒は一言で言えば。 (または文字通り)

今ここにはひねりがあります。 最初の場所にはアメリカのワイアーズは存在しませんでした!

光の小説を書いた人々はそれを作った。 彼らは80年代と90年代にアニメ/マンガが戻ってきたと思っていたことに基づいて、小説を作っていました。

彼らはNinja Slayerを作った。 これを見てこれを覚えておいてください。 それはそれをずっと良くする。 それは良いことではないと思われる。 一緒に座って、小説を書いているアメリカ人の仲間たちのカップルを想像してみましょう。これはアニメを見たことに由来する簡単な知識に基づいています。これがあなたのものです。

真剣に取り組んでいるわけではありませんし、アニメーションは「悪い」と考えられています。 古いTVや実際にアニメーション化されたシーンのように、Southparkレベルのアニメーションを持っているものと比べて、それが4:3フォーマットであると説明するとどうでしょうか?

今実際のレビューのために。

私はたった1グラムの皮肉なしでこれを言う。 忍者スレイヤーは傑作です。

これはトロールのレビューではなく、「lol」の理由から10/10です。 これが私にこの10/10を与えるための忍者スレイヤーについての私の正直な意見です。

ゲーム、マンガ、音楽、あるいはこのアニメのようなエンターテインメントのあらゆる種類のエンターテイメントが、ユニタリヤスで、かつては恥を感じさせることなく、「YEEEEAAAAARRRRRRRRTTHHH」という叫び声を出すことができる時は、ほとんどありません。 忍者スレイヤーは信じられないほど馬鹿で、信じられないほど面白くて、恥ずかしがり屋である。

私はこのショーで私がどれほど驚いたかを言葉に入れにくいと感じています。 私は最初のエピソードでそれを落とした人、またはこのショーの期待を訂正しなかった人々について心から悲しんでいます。 忍者スレイヤーの背後には、アニメファン/ウィアボーズがアニメが80年代後半、90年代初頭に戻ってきたことが示されています。 対話は控えめで、芸術は華やかで非常にネオン色です。 物事をハッキングするとすべてが解決され、すべての女性の忍者は皮肉をして服を着る。

私は地球上の誰もが何を知っていると確信しているという確かな気持ちがあります。 あなたはそれを説明することはできません、あなたはそれを呼び起こす方法を知らないが、あなたはそれが何であるかを100%確信しています。 それは忍者殺人犯だ。 私はそれを見ているときに「それ」の感情を得る。

忍者スレイヤーはアニメだけではありません。 それは芸術です。 私は皮肉ではない。

翻訳元 / Millawls

You need to understand something about Ninja Slayer, before even WATCHING it, or you WILL get the wrong idea! A lot of you seems to be very confused, as to why some scenes are animated and some scenes are powerpoint. ‘Why are they doing this?’ I hear you say. Let me exp …

lawlmartz

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

不条理が理由を殺す これがあなたの力です。 - Naraku Ninja

純粋にエンターテインメントの価値に基づいて、Ninja Slayerを10/10と評価することはほぼ可能です。 しかし、一つのこと。 忍者スレイヤーについての最も面白い部分は、ダビングではありません。 それは聴衆の反応と絶対に冗談を聞かない子供たちです。 あなたの警告は次のとおりです:エンターテイメントのアイデアが純粋にきれいな色と派手なアニメーション、PSSTに基づいている場合、それは間違っています。

アートワークとアニメーション:

クエリ: 黒と白の映画は、色が一番下の映画ですか? オハイオ州私の法律は、彼らが少しずつ次元を追加したので、カラー映画は3D映画より劣っていますか? 答えはいいえです。 だから、Ninja Slayerがアニメーションのために吸うことを言う人には、あなたが見る典型的なT& Aアニメから期待されるものとは異なる視覚スタイルを使用しているからです。

Ninja Slayerは本質的にInferno Cop 2.0です - 今は予算で! だから、あなたがインファーノーコップを見たなら、あなたはここのスタイルから何を期待するのか知っています。 もしあなたがいなければ、それは大人のスイム風のスタイルです。 虹色、赤色、爆発、ブーム、強打、火がたくさんあります。

音声と声優:10

YEEEAARRT!

AUUUUAAAGHHH!

YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAARRRTTTT! AUUUUUUUUAAAAAAAAAGH!

あなたの死海を再興してください!

SAYONARA!!!!!!!!!!!!!

BOO00000OOM

残りのキャストは、彼らの死のハイカスを適切に、また多くの爆発で暗唱する。 これらの声優は、マイクで爆発を起こすのに最適です。 それは基本的に私がパパフランクとしたコラボレーションミックステープを聞くのが好きです。

サウンドと声優:F’real this time

クリストファー・サバトは最高のクールなマッチョ・マンをやっています。 彼は優雅な黒い男、小児性愛者、彼はいくつかの暴力的なサイコパス、巨大な筋肉、さまざまな擬人化獣、そしておそらく最も有名なベジータです。

リストにkickass badass superpowered ninja slaying monstrosityを追加します。 より良いことを求めることができませんでした。

キャラクター:

カウントするには多すぎます。 Ninja Slayerは、エピソードごとにさまざまなテーマの起源について約5人の忍者を加え、1000人のクローンを派遣します。これは、ショーの終了までに少なくとも50万人の忍者がそれを食べることを意味します。 しかし、私たちはいくつかの優れた点を持っています:ブロンドのセクシーなIRC:ナンシー・リー、忍者スレイヤーのパートナー、ネオ・サイタマを支配する淫乱忍者に甘い正義を捧げるパートナー。 彼女の超大国は彼女の意識をIRCに直接接続しています。彼女の頭にはイーサネットポートがあり、そこでは誰もが人の命を奪い、忍者スレイヤーはrekt.exeをちょうど盗みます。 また、忍者のドラゴン、忍者スレイヤーの巨匠、ドラゴン先生、森の沢渡りの若い健忘孫娘、ナム、コキ・ヤマトのジャングルの生き残り道場の新鮮なリーダー、ショーゴ、白い男の子 彼はパンクのお尻でもあるので、ラップアッパーアフロとシャツを着用しないでください。

ストーリー:

忍者スレイヤーは信じられないほど無意味で、それは実際にプロットに従います。 藤木健二さんの家族は、30フィートの巨大巨人、ラオモト・カーンによって運営されている草加シンジケートが送り込んだ忍者によって無慈悲に殴られました。 彼の死のベッドでは、彼は忍者の魂Naraku Ninjaを受け入れ、すべての忍者を殺すという新たな力強い誓いで、特に家族を殺した人なら誰でも殺すことができます。 最初の半分かそれはショートアークのためにメインスポットを引き継ぐ多くの異なるキャラクターを特徴とする実際に切断されたスレッドの集合であり、後半では、それらの相互作用とSoukai ninjas- タランティーノ映画のようなもの、無作為な無関係な人をたくさん抱き、彼らの動機と行動を結びつけています。 (しかし、ナレーターのおかげで陽気で賢い対話がたくさんあります。)

楽しさと全体:

Ninja Slayerを楽しくするのは難しいです。 不条理とパロディーのパロディーによって面白くない人がいるなら、Ninja Slayerはおそらく面白くないだろう。 しかし、不条理なユーモアはアニメウォッチャーに人気があります。 私はこれを知っている。なぜなら、ユビキタスな男が女の子に倒れて、彼女のおっぱいを奪ってしまうから、アニメは現実主義から遠ざかっているからだ。 なぜ私は十字架をつけているサメと巨大なロボットを爆破する超大国の13歳の少女たちの束を、惑星から惑星に飛び跳ねながら野球のような銀河を投げながら笑っているのですか?

それはばかげているので、その理由です。

そしてそれがNinja Slayerが働く理由です。 バカバカしい。

YEEEAAART / 10

1027

不要な明確化:

忍者スレイヤーのアイデアは、私のレビューがすごくうんざりだったので、これを残しました。それは、80年代の忍者アクション・シュブロックのパロディーを可能な限り細かく書いているアメリカの雑貨を手がけている2人の日本の仲間たちによって書かれたものです。

Expository Statement: つまり、パロディーのパロディです。パロディーなスタイルのアニメーションで、2層パロディーの対話でパロディーされています。実際は、かなりまともなプロットです。 私はそれをTarantino-esqueと呼んでいませんが、Tarantino-esqueです。 すべての人が大事なプロットに結びついている、接続されていないランダムなキャラクターがたくさんあります。 それは通常の容疑者や何かではありませんが、それは仕事がうまくいっています。 リベンジ・テイルズは歴史的に、逆転、転覆などのために多くの揺れの部屋を持つ(特定の目標があるため)かなり簡単に書けました。 それは非常に柔軟な物語です。

解説: ストーリーのために忍者スレイヤーを激怒させることは、とにかく選ぶのが悪い点です。 (そうではない)。 つまり、誰もがアニメーションのスタイルを好みませんでした。それは個人的な好みです。 基本的にキャラクターの進行がないようですが(それほど多くはありませんが)、それはそのバッグではないので、その文学的な深さを分析するのは楽しいことではありません。

私は小説の翻訳された部分の一部を読んで、ショーは基本的に対話と場面設定の視覚と聴覚の1:1レクリエーションです。 それを書いた人は誰でもTriggerにそのようにアニメートする許可を与えなければならなかったでしょうし、恐らくパロディーのパロディーが読んでいるほど悪いと思うのは面白いと思っていました。

ステートメント: あなたはそれが何であるかを忍者スレイヤーに見せてもらう必要があります。それは個人がそれを作るまでですが、私にとってはそれは単なる笑い声です。

翻訳元 / lawlmartz

I would almost be willing to rate Ninja Slayer a 1010 based purely on entertainment value. One thing though. The most entertaining part about Ninja Slayer isn’t the dub. It’s the audience reaction and kids who absolutely don’t get the joke. Here’s your warning: if your idea of entertainment is purely based on pretty colors and flashy animation, PSST, you’re doing it wrong. Artwork and Animation: Query: Is a black and white movie inferior to one in color? Is a color movie inferior to 3D movies because OH MY LAWD THEY LITERALLY ADDED ANOTHER DIMENSION!? The answer is no. So, to anyone who says that Ninja Slayer su …

ArthurB

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

ここに書かれていることはすべて私の意見の一部であり、真実とみなすべきではないことを忘れないでください。 あなたはそれを見て、このシリーズについてのあなた自身の結論を引き出すことができます。

このレビューにはスポイラーが含まれていません。

まず第一に、Ninja Slayer Animation From Animationは、アニメ技術、奇妙な音楽、アニメそのものではないシリーズの可能性をもたらすための本当に基本的なプロットを使って、現在のアニメ業界を批判するアニメの1つです しかし、それがどのように想像されたかによって…そしてあなたがそれをつかまえたら、すべてが理にかなっています。

このアニメは、存在しない人によって作られた小説に基づいています。 私はそれをより良く説明します…このアニメは、いくつかのアメリカ人が最初に存在しなかったプロジェクトを翻訳して、ステレオタイプの物語を作ったという翻訳者のグループによって作られたいくつかの噂から、 忍者、空手、非常に高い建物など 翻訳者は原作者を偽った。 彼らは小説を作って、80年代と90年代にハリウッドのような映画が描かれているように、日本のことをひねって書いた。

それを念頭に置いて、私がこのアニメに与えた格付けを教えてあげましょう。

ストーリー9; ネオサイタマの街に、マフィアと革命的なグループが存在するねじれた日本に渡されます。 彼の家族の殺人者からの復讐を望む男についての非常に簡単な物語であり、その復讐を追求しながら基本的なプロットは彼の行動に従う。 このアニメの素晴らしい点の1つは、この「復讐のような」ステップがどのように実行されているかです。 主人が憎しみの道を歩いている間に、あなたは困難を感じることができます。

サウンド10; このアニメのOSTには、いくつかのテクニカルなクラシックな日本のサウンドが混在しています。 いくつかの部分ではアニメの雰囲気が変わります。 また、このアニメのエンディングテーマは、1つのエピソードごとに変更されます(例外はあります)。 これは、過去の参考文献の衝突と、将来のような日本に渡されたアニメとの完璧なマッチです。

文字9; キャラクターは、80年代と90年代の映画/アニメ産業のすべてのステレオタイプです。 事は我々がこれらの文字を非常に楽しい見つけることです! 実際には、ほとんどすべてのキャラクターは、個人的かつ非常に一般的なドラマを持っており、非常に簡単な方法で説明されているので、観客はそれらを理解することができ、プロットとその理由 やっている。

楽しさ10; 私がこのレビューの冒頭でやったことを言って、なぜこのアニメを楽しんだのかを説明します。 何かがあれば、TRIGGERはこの過度の搾取の責任者でなければなりません。 このアニメが実行される方法から - 非常に単純なプロットに続いて、ウェブでリリースされた短編エピソード、「奇妙な」アニメーションで、10-15分の短編エピソードが完成しました。 「元の小説」がどのように構想されたかに関する情報。 私がその情報を入手したら、TRIGGERが何をしようとしているかを把握することができました。 答えはシンプルですが、80〜90年代のアニメは今日は完全な狂気です! 私たちは3DGCIを全面に持ち、テクスチャの質は抜群で、トリガーは貧弱なアニメーションシーケンスで、本当にシンプルなプロットと古いものと新しいタイプのものを混ぜた基本的なサウンドトラックでアニメーションを作ることを選んでいます 音楽。 しかし、20世紀の最後の2年間に、西洋が東方をどのように見ていたかについて、彼らが批判をしていることを理解すれば、このアニメがどれほど偉大であるかについては、 そのことを念頭に置いて、私はこのアニメを楽しんでいました。 私はこのアニメを楽しむことができ、偉大なアニメだけを期待して、それがどれほど偉大なものかを誇大宣伝しないで、80年代から90年代のすべてを見ることができるアニメーションを楽しむことを期待しています。

全体的に10; 私の全体的な注釈は、この作品のほとんどが私の楽しみです。 このアニメは、最初は貧弱なプロットで存在しなかった小説に批評家として知られています。ウェブ上でいくつかのひどいアニメーションでリリースされ、古典的な日本の楽器と現代のビートをリミックスする奇妙な作曲があります。 それは非常に「カンフー」映画に似ています。 80年代と90年代の作品のあらゆる特質を融合させ、偉大なアニメを作り上げるアニメです! Ninja Slayer From Animationは、それを見た人が作った最高のアニメの1つとして記憶されます。 それは本当に傑作です!

あなたが私のようにアニメを好きになることを願っています。 良い一日を過ごしてください。

翻訳元 / ArthurB

Remember that everything that is written here is part of my opinion and should not be taken as truth. You can draw your own conclusions about this series by watching it. This review is free from spoilers. First of all Ninja Slayer From Animation is one of those anime that makes a critic about the current anime industry, using - if anything - poor animation techniques, strange music and a really basic plot to bring the potential of a series …

truisms

全体的な 3
ストーリー 2
アニメーション 2
サウンド 4
キャラクター 2

このアニメの約5秒を見た後、アニメーションの予算が文字通り最も低いことが明らかになります。アニメーションの予算が文字通り最も低く、どんなに優れていれば、資金を供給するために臓器を売る必要があります。 それがそうだったように見えるようにするお金。 アニメの他の側面も同様にひどいですが、それを理解するには少し時間がかかるかもしれません。 それは言われている、それはユーモラスなトーンがあり、ひどいことは頬の舌です。あなたが本当に恐ろしいものに入っているなら、これを少し楽しむかもしれません(おそらく26エピソードではありません)

翻訳元 / truisms

After watching about five seconds of this anime, it becomes …

dgfv

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

私は、ネガティブなレビューを、長くても短くしていないとは言えません。 しかし、私が読んだのはほとんどがバフンでした。 私が主張しているほとんどのものは、子供と大人の別々の世界を分かち合い、彼らの視点から集めようとしている青年が書いています。 私があなたに提供する仮説は、ショーが大人と子供たちが楽しむことが最もよいということです。

人々は、このアニメを理解したり評価したりするための鍵となる文脈について語りますが、それはある程度真実かもしれません。 しかし、私はショーのコンテキストが実際にそれを楽しむために必要であるとは思わない。 代わりに、唯一の本当の必要条件は、自分自身や周囲の世界をあまりにも真剣に受け止めることができないことです。 あなたが正しい角度から見て、その角度が遊び心のある態度で最も簡単であることを知ると、ほとんどすべてが美しいです。 子供のために、これは自然に来る。 遊ぶことは、子供が世界を探索する方法です。 彼らは積極的に知性を構成するようなメタ行動や、あなたがエリートやクールに見えるようなものを分類しようとはしません。 代わりに、世界は一種の驚異的な誠実さで彼らに取り込まれているようです。

青年にとってはすべてが変わる。 期待。 強い感情。 欲望。 自我は成長し始める。 彼らは前述の2つの世界の間にあまり捉えられていませんが、むしろ、その現実の破壊されて壊れたイメージの破片から構築された万華鏡に住んでいます。 人生はもはや遊んでいない、それは仕事だ。 アニメーションの忍者スレイヤー・アニメーションのようなアニメに直面したときには、混乱することはありません。これは、ティーンエイジャーがこれ以上起こりたくないことです。これは、連続した、時には厄介な、誠実な偽善の猛攻撃で従来のアニメを覆します。 それは単にアニメを破壊するだけではなく、それを否定する。 悪い良い、良いは悪い、品質は悪い、たわごとは良いです。

大人は子供のような誠実さから感情と怒りの旋風を経て、多分以前からやり方で遊ぶ能力がない反対側に出てきただけかもしれません。 しかし、NSFAのような十分なアニメで、彼女は再びその場所を見つけることができます。

それはついに、数字があります。

*ストーリー

910 - このショーは、80年代と90年代のあらゆるアニメから愛情を込めてシンプルで簡潔な話をしています。 しかし、あなたが本当にそれについて考えると、ユーモアを通して見ることができますそれは実際には非常に面白い、一般的に悪いものとして一貫してそれを提示しても悲しい話です。

*アート

1010 - スローバック5:4のアスペクト比のアートは、不気味な南公園風のフラッシュアニメーションから、カラフルで華やかなパンや都市風景やキャラクターのスキャン、壮大なBUDGETの壮大なアニメーションまで激しく振り回されます。

1010 - bgmからsfxまでの26の素晴らしいED曲までの音は完璧です。

  • キャラクター

910 - キャラクターは、ショーの残りの部分と同様に、アニメの80年代と90年代の遺産に敬意を表します。 彼らはアニメを文化的な力の源にしているすべての面白さに溢れています。 そして、もしあなたが私のような人なら、あなたは共感していると思います。

*楽しさ

1010 - 楽しさ。 多くのアニメだけでなく、非常に多様なアニメをたくさん見ている人にとって、あなたに別のものを思い起こさせるショーを見ながら、懐かしい気持ちになるのはやや甘いかもしれません。 何があったのか、何が再びできないのかが思い出されます。 NSFAでは、あなたは右のノスタルジーで叩かれ、若々しい熱意を打ちました。 その効果はノスタルジアよりも優れています。それは人生です。 あなたは子供のように漫画を見たときの気持ちを知っていますか? それはあなたがNSFAで得るものです。

だからそこに行く。

私はNSFAにunironic 10/10を与えました。

翻訳元 / dgfv

It can’t be said that I haven’t skimmed the negatives reviews, long or short. But, what I did read was mostly bafun. Most I purport are written by adolescents who are struggling to take apart and put back together the, from their perspective, separate worlds of children and adults. The hypothesis I proffer to you is that the show is best enjoyed by adults and children …

BasicJumpy

全体的な 3
ストーリー
アニメーション
キャラクター

トリガー 何と言えばいい? あなたたちはもう一度やりました。 あなたたちは別のクソな傑作を作りました。

注:これは、正直言って、「思考」のレビューよりも、ハッシュ、ちょうどそれと一緒に行きましょう。

トリガーはかなり変わったスタジオです。 彼らは最初にInferno Copのようにたわごとを引っ張り出し、実際には少し強く(難しくはない)、Kill la Killで終わります。 忍者スレイヤーはその2人の真中にいる。 それはInferno Copが持っていた低い予算を持っていませんが、Kill la Killよりも良く見えませんでした。

Ninja Slayerは基本的にこのスタジオのもう一つのパロディです。 それは、90年代のアニメで忍び寄るようなものなのですが、忍者のことか聞いたことがあります。 最初から、あなたは真剣に取り組むべきではないことを示すために、それは単に他のものを楽しみながら冗談を言うことです。 キル・ラ・キルやインフェルノ・コップのように、どちらもおかしなことを書いていますが、彼らはたくさんの人々を楽しませています。 私は個人的にKill la Killを楽しんでいませんでしたが、何でも。 忍者スレイヤーは、アニメーションが完全な馬鹿であるような、Inferno Copのような笑い声のシーンを持っています。 また、Kill la Killのファンサービスとアニメーションもあります。 それは2つから切り替わります。

ここに問題があります:

それはそれで失敗する。 Inferno Copのアニメーションが笑っていたのは、それがショー全体を通して大変だったからです。忍者スレイヤーは、Inferno CopのスタイルアニメーションからKill la Killのアニメーションに変わりました。 正直言って、彼らは彼らが行きたいものに集中していないように感じます。

最初の数回のエピソードの後に​​は、それほど面白くないものもあります。 全体の ‘yeaaart!!’ ジョークのことは本当に早くなる。 また、私はInferno Copの誓う言葉の使用によって非常に楽しまれました。これは忍者スレイヤーではほとんどありません。

それは1つのことです、ダビングは良いです。 このアニメにはちょっと良いです。 どんな理由であれ、これを見ている気がするような気がするならば、ダブを見て、気をつけるのがもっと楽しいです。

エヘン、なぜ私がまだ話をしていないのだろうかと疑問に思っているのなら、それは完璧なことだからです。 忍者スレイヤーがそれを控えめでシンプルに保つならば、これは問題ではないだろうが、ショーの途中で、それはプロットを構築しようとし、実際には大嫌いではない。 それは非常に面白いです。 ドラッグするエピソードがあります。 地獄、この全体のショーは引きずります。 26エピソード? Wayyyはあまりにも多く。

このショーの最後に、私はそれについて何を考えるべきかについて非常に混乱しました。 私は時々それを楽しんだが、何が起こっているのかについては非常に無関心だった。 それはKill la Killのように少し面白くなるような戦いをしようとしますが、そのアニメーションのために見るのは楽しいことではありません。 確かに、いくつかのシーンは笑い声で、それは忍者スレイヤーの目標ですが、それはヒットした以上にミスします。

私がこのショーについて絶対に愛したのは、オストだけでした。 聖なるファックは、偉大なオストでした。 EDの曲は、多くの時間を変更し、彼らは常に素晴らしいです。 時には、それは私がエピソードを演奏している間楽しみます。

全体的に、Ninja Slayerは、全面的に面白いと面白くすることに失敗した。 ドラッグすると、時には深刻なことが起こり、完全に失敗します。 3/10。

翻訳元 / BasicJumpy

Note: This is honestly more of a ‘Thoughts on’ than a review, but hush, let’s just go with it. Trigger is a pretty weird studio. They first pull out shit like Inferno Cop, then they actually try a bit harder (not hard enough) and end up with Kill la Kill. Well, Ninja Slayer is in the middle of …

phs_togusa

全体的な 3
ストーリー
アニメーション
キャラクター

まあ…これは私が実際に作るとは思っていなかったレビューでした。 今日、我々は、Gainaxの息子のトリガー、そしてなぜ彼らが半定期的に吐き出すか、過大評価された胆汁症に立つことができないのかを見ていきます。 簡単に言えば、トリガーは1トリックのポニーであり、実際に価値のあるものを実際に作り出すことを望む人は、CLAMPが中断してX / 1999に公開することを期待する方がよいでしょう。 彼らの最も注目に値するプログラム(Kill la Kill、INFERUNO KOPPU、Ninja Slayer)は、どこでも無数のアニメファンの賞賛を得ることができた恐ろしい生産価値を持つ、恥知らずの不条理なコメディです。 さらに、最新のものは、いつも悪くなっているようです。

キル・ラ・キルは、私のバブルの中から私を連れ出すことを止めなかった自己認識ユーモアによって最終的に台無しにされた平凡なアクション/コメディでした。 インフェルノ・コップは、ロボットチキンのエピソードの大半が何よりも背中合わせに演奏されたような気分だった、軽く面白い一連のショートパンツでした。 一方、忍者スレイヤーは、トリガーが自分のレパートリーを手がかりにしていると感じています。意図的に一貫性のないアニメーションの品質、まったく意味がないストーリー、一貫して過剰なジョークや、面白いことはありません。

私が集めることから、忍者スレイヤーは、80年代後半と90年代初めのアメリカの妖怪たちがアニメ(そしておそらくそれで日本かもしれない)が実際に好きだと思っていることを擬似パロディーとすることを意図していました。 最終結果は? パロディー/なりすましの点を完全に忘れているもの。 多くの人がパロディーなので、このショーにパスを渡すべきだと言っています。それはとても良いことですが、私は無礼に反対します。 パロディーなのかどうかに関わらず、それはまだ正常なプログラムのパラメータに該当するので、そういう判断をするべきです。

忍者スレイヤーが何かのパロディーを意図していると仮定すると、それについては完全に失敗しています。なぜなら、初心者にとっては、それが行進からどのようにパロディーするのか全く分からないからです。 私は「これはXをパロディーすることを意味する」という大きなタイトルカードがあるはずではないと言っているが、良いパロディーは常に最初から信じられないほど明白なパロディーを作り出している(Duck Dodgers、Spaceballsの「Samurai Quack 、RanmaのRobot Chickenスケッチ)。 80年代後半と90年代の90年代には、SFや忍者がたくさん集まった超暴力的なOVAが支配していたことは分かっていますが、80年代後半から90年代初めにはアニメを楽しんでいるとは思わなかった 。 私は「なぜ、このアニメは矛盾しているのですか?」と考えていました。

忍者スレイヤーに何か他のものよりもヤギを与えるものがあれば、あまりアニメーション化されていないキャラクター・モデルの間でアニメーションを前後にフリップ・フロップすることが大好きであることは間違いありません (ああ、Adobe After Effectsの爆発を忘れないように) インフェルノ・コップのショッティ・プロダクションの価値について、あなたは何を言いますか、少なくともそれは一貫してひどいものでした。 ある部分をスムーズなアニメーションにしてから、別の部分を背景にモデルをスライドさせると、全体が他の何よりも気の利いたように感じられます。 また、ひどいアニメーションは、各エピソードが12分の長さであるという事実のため、インファーノコップよりも速くパンチを失うことにもなります。

ええ、もし恐ろしい生産値がshittyのパロディーと一緒に悪くないなら(それは最初から何かをパロディーすることを意図していると仮定して)、Triggerのこの最新の製品はInferno Copの4倍の長さで、 早く。 また、インフェルノ・コップの同じパンチラインを本質的に再使用してから、12分間かけて展開していくうちに、何らかのストーリーを伝えようとしているときに起こります。 これが私たちに提供する他に何もないスタンドアローンのショーだったら、すぐにこのショーに0/10を与え、エピソード1を過ぎて見たことがないでしょう。残念ながら、私は実際にそれについて気に入ったことがあったに違いありません。 次に彼らのダビングでFunimationに入ります。

忍者スレイヤーのダブは、それがサブオンリーになった時よりも1,000倍も美味しいものになっています。 初心者にとっては、この不条理な対話を英語で聞くことは、声優が実際にやっていることで本当に楽しんでいると言うことができるので、私を嘲笑させることを止めることは決してありません。 それでは、ショー自体がひどいという事実を取り除かないという事実のために、ダブは私にとってそれだけしかできませんでした。 私はこのショーがひどいことを実際に忘れることに近づくたびに、ちっちゃなビジュアルが私をバブルから取り除かなければなりませんでした。 だからええ、クリス・サバト他はそれほど多くのことしかできませんでした。

最終的な考え? 私が実際にどちらか一方の方法を気にしないスタジオに来ると、トリガーは間違いなくそのリストのSHAFTに加わる必要があります。 Ninja SlayerはTriggerがその最も純粋な形に煮詰められた本質です。 このショーが実際に面白いと思うほど馬鹿だと誰もが私たちに恩恵をもたらし、決して繁殖しないはずです。 とにかく、それは今のところすべてです。 フィードバックはいつも歓迎していますし、私は外出しています。 平和:)

翻訳元 / phs_togusa

Kill la Kill was a mediocre action/comedy that was ultimately ruined by its self-aware humour that never ceased to take me out of my bubble just to remind me how stupid the show is and why I should find it funny. Inferno Cop was a mildly amusing series of shorts that felt like a bunch of terrible Robot Chicken episodes played back-to-back more than anything else. Ninja Slayer on the other hand feels Trigger’s cursory look at their own repertoire: intentional …

takakara_nomuro

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 9

忍者スレイヤーは、人生で二度目のチャンスを与えられた普通の人の物語です。 彼は家族を殺害する責任を負う者に復讐を求める。 彼は彼の体の中で古代の忍者の魂を抱くことに同意する。 この精神であるNaraku Ninjaは、彼に巨大な力と能力を提供します。

彼は精神がどこから来たのか、それが悪の代理人なのかどうかは分かりません。 しかし、彼は今、彼を犯した人を破壊する手段があるので、それは問題ではありません。 これは忍者スレイヤーの話です。 このショーは、アートワークやアニメーションの面で他と違うショーをお探しの方に最適です。 最初は違いが少しびっくりします。 次のエピソードが放映されるのを心待ちにして、あなたが最も楽しみにしている要素になります。

このショーは、キャラクターのデザインやアニメーションに関してはちょっとばかげています。 しかし、それは可能な限り最良の方法で行います。 最小限のアニメーションは、文字間の上から上への対話を強調するために引き出されています。 その後、キャラクターが動いたとき、それは超過で、しばしば不器用です。

戦いはアニメーションの面で特別なものではありません。 しかし、不安定な戦闘の動きと優れた声の組み合わせは、戦いが思い出に残る、非常に面白いです。 このショーがもたらす魅力を言葉に入れるのはやや難しいです。 しかし、現在放映中の他のアニメと比較して、それは否定できない非常にユニークです。

これまでシリーズがどのように展開してきたかが大好きです。 それはその構造において非常にエピソード的なアプローチをとっている。 あまり重要でない悪役は、エピソードを通して導入され、構築されます。 エンディングクレジットが近づく頃までに、敵はNinja Slayerによって打ち負かされました。 私たちは主人公がコミックで楽しい方法で彼の忍術を見せるのに十分な時間を与えられました。 前提はシンプルですが効果的です。

それはまだその物語の中では非常に早いですが、興味深い文字がいくつか紹介されています。 ゆっくりと、より重要なキャラクターが開発されています。 各エピソードの長さは約15分なので、辛抱強くしなければなりません。 私たちは、忍者スレイヤーと戦ったりインタラクトしたりしているこれらのキャラクターの一見が、週の割り当てられた時間にすぐに時計を使い果たしてしまうことを驚かせています。 良いことは、あなたがだまされていると感じることがないということです。 あなたは次のエピソードを楽しみにしています。 また、エピソード6のように、エピソードが一緒にストリングを始め、ショーの全体的なプロットに触れるように見えます。 だから、おそらく最初の数人の飼い主の悪役が、ショーのユーモア、ペーシング、戦闘の順番を示すためにそこにいただけかもしれません。

Studio Triggerは常に提供します。 それはまだ私を失望させていない。 私はユニークな忍者スレイヤーがいかにユニークで、私はその物語と執行において多くの可能性を見いだしています! 私はケンジが次に戦うのを待つことができません。 また、どのような風変わりなアニメーションや対話が私たちのために収蔵されているのか心配です。

翻訳元 / takakara_nomuro

Ninja Slayer is the story of an ordinary man who has been given a second chance at life. He seeks to enact revenge on those responsible for murdering his family. He agrees to harbor the soul of an ancient ninja within his body. This spirit, Naraku Ninja, gives him access to enormous streng …

Lord_Rutsah

全体的な 2
ストーリー 7
アニメーション 2
サウンド 2
キャラクター 2

ご存知のように、私は自分自身を楽観主義者と考えています。

オハイオ州の大統領はゆっくりと終わりに近づいています! - おいしい! 政治的な場面では、いくつかの新しい顔を使うことができます。

  • ねえ、中国の大気汚染は重大なレベルに達しています! オハイオ州のおかげで、今や世界はグリーンピースのような団体にもっと共感します。

  • ヘイ、シリア戦争は何十万人もの難民を生み出しました! オハイオ州のおかげで、周囲のホスト国は人間中心の債券を開発し、平等と反人種差別の価値を促進するでしょう。

  • やあ、トリガーは新しいアニメを作った! あなたがアメリカを捨てたのはなぜですか?

私の最愛のキル・ラ・キルとテンゲン・トッパ・グラレン・ラーガンの後ろのアニメーション・チームが帰ってきた…ああ喜び。 しかし、私がプロデューサーが好きではないという理由だけで、公正な機会を与えずに彼らの最新の作品を却下するべきではありません。 私は自分自身に言いました。なぜなら、私は愚かな人で、私は自分の手足をひどくして、残りの四肢を殴ることがあるからです。

問題は、主なアイデアが実際には本当に良いということです。 古代の忍者は現代のサイバーパンクの東京で復活しました(少なくとも私は東京だと思います)、現在は暴徒のボスとしてそれを支配しています。 彼の家族殺害のために忍者に復讐したい毎日の給料人は、他の忍者を殺すのに忍者の魂である忍者スレイヤーが所有するようになります。 そして、あなたは自分自身に尋ねます、どうすればこれらのことが起こるのでしょうか? Triggerの代表的な商標はすべて当然です。 うんざりな会話、あまりにも多くのover-the-top要素がgoofy、mechas(私たちはf#$$ ing mechas…を忘れることを禁じている天国)との魅力、無意味な人生のレッスンなどを探してしまう。 しかし、明らかにこの典型的なくそは十分ではなかった。 いいえ! 我々は一歩先に行かなければならなかった!

  • こんにちは、私たちは、このばかげた予算をどうやってやっていますか?

-知っている! どのように戦闘をsidescrollerのように見えるようにするのですか?

-…私たちはこれをどうするのでしょうか?

  • アニメはゲームから来たことが明らかであるので、それは良い参照になります!

  • 実際には、ゲームはアニメと同じ時期に発表されましたが、どちらも小説に由来しています。

  • ’…’

  • ’…’

-Stiiiiillドゥーインこれ!

-わたしは自分の仕事が嫌いだ…

あなたが紙の人形が好きで、小さな画面のサイドクロッカーを見たり、あなたがコントロールすることができないあなたが精神的に3歳だとすれば、これはもちろん良いことですが、私は両方が嫌いです。 間違いなくスタジオで全面的に責められている非常に良い中心的なプロットの無駄です。 離れてください。

翻訳元 / Lord_Rutsah

You know, I generally consider myself an optimist. -Hey, Obama’s presidency is slowly coming to an end! -Oh goodie! The political scene could use a few new faces. -Hey, air pollution in China is reaching critical levels! -Oh goodie, now the wor …

catullus_d_rus

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

「X / Y / Zをもう一度すばらしいものにしてください」あなたはおそらくこの言葉をあなたの人生を通して何度も何度も聞いたことがあります。 それは、現代と現代に対する軽蔑と、思い起こりながらも、私たちが信じたいと思っているほど壮大ではない時代の憧れと結びついています。 しかし、全体の最良の部分についてのみ、私たちは憧れて、悪い面を残してほこりを噛む。

それに直面してみましょう:アニメはゴミで流行しています。 あなたは、あなたの脳のないファンサービス、あなたの騒々しい聴衆、あなたの髪型、あなたのwaifusとhusbandos、あなたのoverhyping、あなたのモエ、新しい主題の皮膚とあなたのrehashed謎を持っている。 それは成功の比較的安全な保証を持っているので、業界で何度も使用されているほとんど同じ古い古いものです。 最新のシーズンに入るすべてのオリジナルの、新鮮なコンセプトのために、相当量の現金で古いものを数百回リサイクルしています。 より古いアニメファンの大部分は、本質的に若い、おそらくより多くの観客に焦点を当てていることに不満を抱いています。 それらの年上のファンは今、覚えている、壮大な時間を覚えている。 。 。

時計を約40年巻き戻しましょう。 これは、ぎこちない通り、血とゴア、ばかげた英雄、無意味な能力、儒教的な一線の哲学、レトロとパンク、カッコイイのポルノスターとロックスターの映画の時代です(はい、これは二重エンテインダーです)。 。 。 これは、80年代です。ここでは、大量在庫のビデオストアで購入できる低予算のVHSアクションスリラーや、無重力のカンフー映画が標準であるだけでなく、多くの他の 棚。

期間が26エピソードのアニメーションシリーズの形で提供されなければならなかった最高に戻ることができると私があなたに言うことができたらどうなりますか?

ドモ。 AnimationさんからNinja Slayerに入ってください。 キュー爆発

忍者のスレイヤーは本質的に、頭がおかしくなって楽しく過ごすことができるタイプのアニメですが、頭がおかしくてまあまあです 。 それは80年代の典型的な復帰です:

クライマックスシーンのための意図的に低予算のアニメーション? チェック。

日本の専門用語や言い回しに意図的に強く依存している? チェック。

解明されていない力、暗闇とネオン環境、圧倒的なキャラクター、ワンショットの悪役、信じられないほど暴力的な服を着た巨乳の爆弾の女性、ポップンのサウンドトラック。 。 。 チェックチェックチェック。

これは本質的に、The PunisherやTerminator、Robocop、Total Recall、Conan the Barbarian、Mad Max、Little ChinaのBig Trouble、Flash Gordonなどの古典のリバイバル、 忍者、メカ、スーパーサイエンス、卑劣なアニメーションを除いて、90年代の古典的な殺すことはありません。 Ninja Slayerは、マスクされた日本のJean-Claude Van Dammeに出演し、合法的に創造的なマイケル・ベイによって指揮された場合に、Narutoが可能であったものです。 Ninja Slayerは、ネオを椅子に縛りつけ、幻覚剤を静脈内に注入し、目を開いたままにしておくと、モーフィアスのネオの介入の産物であったであろう。 彼は奇妙なソフトコアポルノを見るように強制し、次の偉大な忍者関連のアクションアニメにスクリプトを書くように命じた。 Ninja Slayer From Animationは本質的にそれ自身の美しい特異性となる非常に多くの恐ろしいパルプ・フィクション、ディストピア、そして馬鹿げたステレオタイプの世界文化の複雑で黙示録的な合併である。それはより広い視点で、 実際の一貫性の何かを与える。

そして、他人(または私)があなたをだますことを許さないでください。アニメーションからの忍者スレイヤーは、その表面を観察すると、ほとんどの場合よりも賢いかもしれません。 奇妙なカップケーキの上に散らばっているのは、この後退のアニメは、確かに、明確なプロットと実際の世界の建物と優れた風刺です。 確かに、このプロットは、不合理な事件や熱狂的な東京パンクのおとぎ話に満ちている。 世界の建物はしばしば追跡され、大規模で崩壊する爆発によって否定される。 その間の行動は本質的に、あなたが薬物に関する12歳の年齢でアクションフィギュア(アイデアの点でも行動自体の面でも)を使ってショーを指示した場合に起こり得ることです。 しかし、それは問題ありません。 忍者スレイヤー宇宙アニメーションの宇宙の物理的な現実ではなく、心理的なものです。

これはキャラクターに私を連れて来て、どこから始めるのがいいかわかりません。 もともと藤木健二として知られていた彼は、忍者が家を荒らし、芝生で家族を殺した後、復讐を求める。 幸運か悪いかにかかわらず、彼は死の端にあるように、彼がそれを主催するよう促す悪意のある精神によってアプローチされ、彼が彼の復讐を制定するのに使うことができる奇跡的な力を約束します。 このように、彼は高貴な怒りとテストステロンを燃料とする超人になります。 彼の目標は、最初は、狂人であり、すべての忍者を殺します。特に、崇光シンディケイトの人たちを殺しました。人生を破壊した人たちです。しかし、道に沿って彼は探求を助ける多くの同盟国を獲得し、その後、 絶え間なく怒っていた理想。 彼の背景は忙しく、流星だが、彼の発達は遅く、微妙である。 そのような忍者殺人者の方法です。 多くの合法的に感動的な瞬間があり、ショーのすべての個人の哲学的および心理社会的地位を詳述する信じられないほどよく脚本された独白(および偉大な反発者を超えて)もある。

いくつかのキャラクターはこれに似ていますが、主な焦点はケンジにあるので、多くの開発はちょうど少数のエピソードに委ねられています。 3人の短いエピソード(このシリーズのエピソードは、あなたが気づいていない場合はわずか10分です)のように、私が必要とするすべてを学んだので、恋に落ちました 、Kagi Tanakaとして知られている文字。 キャラクターを紹介するのに25分以上のエピソードシリーズは必要ないと主張していますが、一部のキャラクターには導入や絶滅のエピソードが少なくて済むようになりました。 私たちの驚くべき語り手を忘れないようにしてください。 何かが混乱するたびに、彼はそれを説明するか、彼の叙情的な物語の感覚に溢れた”私は何が起こっているのかわからない”と言います(言い換え)。

皮肉なことに、キャラクターの強さの他の証明は、ワンショットの悪役にある。 数秒で、自分の能力や癖、マナー、そしてバックストーリーについての完全な紹介をすることができます。 彼らは死の俳句を暗唱するように言われた後、爆発的に爆発するかもしれません。そのような紹介がうまくいきません。しかし、このようなキャラクターが多すぎるだけで、優れたランニングギャグができ、悪役の誰も退屈しないことを保証します。

ランニングギャグといえば、このシリーズのユーモアについて話しましょう。 少なくともC’est magnifique リピートカットや長すぎるトラッキングショットをどうやって忘れることができますか? 攻撃の蓄積が「YEART!」と「AIEE!」の繰り返しになり、前後に前後しているように見えます。 雨宮晃(監督)が笑いを掴むためにどれくらいの長さのシーンを引きずり出す必要があるかを正確に知らなければ、面白くないだろう。 それは本当にこのショーを暴動にさせるものです:すべての心からの真剣な対話とプロットを通して、完璧な量のばかげらと反カメラトリックがあります。 このショーのクリエイターはちょうど奇妙な性的ユーモアを使ってあなたのためにそれを綴らずにコメディをする方法を知っています(本当のところ、それはたくさんありますが、それは面白いままであり、 あなたが試したハードコメディショー。 単にそれがトップにあるということだけではありません。 。 。 それはもっと何かです。 故意に悪いことをしようとする外観の故意のばかげたこと。 それはそれです。 これはパロディーのパロディーで、ばかげたことでばかげた80年代のロンパースを楽しませようとしています。 それと、質の低い2-D Mortal Kombat-esqueのファイトスケープに切り落とされた激しいビルドは、このような自己苛烈さの中で優れた笑い声につながります。

おっぱい。 はい、おっぱいがあります。 だから何? それはネオ「80年代、赤ちゃんです。 それが現実さ; 古いものと現在のものの風刺。 大きなおっぱい。 タイタニック、本当に。 この女性のキャストはすべて、本質的には何らかの強大な力や生物学的な強化を伴うウォーキングバストです(私は追加する必要があります)。 多くの場合、苦難に苦しんでいるが、彼らはまた、特定のミッションのためにタイトルキャラクターに重大な支援を提供するので、このショーは彼らのデザインに基づいて信じられないほど性行主義であると言えるだろうが、それは不潔で中空の告発であると思う。 これらの女の子は成熟を同様に、そして実質的に男性と同等に経験する。 。 。 彼らはちょうど巨大なノッカー(一人の女の子のために、最も面白いキャラクターアークを持っているかもしれないが、かわいい女子学生のタイプである、ヤコトコキ)を持っている。

最後に、私はその音を渡したいと思います。 第一に、字幕が唯一であると思う日本人であれば、やはり馬鹿だと思う。 英語のダブに行ってください。 不気味な悪役のためのより広い範囲の声を得るだけでなく、カメラが従う反ヒーローは、優雅な男の声の声を持っています。 前に述べた理由(80年代の修正)のためにこれを見ているならば完璧です。 言い換えれば、彼らは日本語版にとって重要な神聖な言葉を残している。

YEEEAAART AIIEEEE ワッソー ドモ、私は(ここに名前を入れて) あなたの死の俳句を暗唱してください! SAYONARAAAAA(事前に撮影された株式爆発) ああ私の仏! 死は忍者のための唯一の方法です!

国家/地域のスラングの意図的な誤った相互受粉を構成するものなどが含まれる。 日本だけのジョークでお見逃しなく。 すべてが完全に翻訳され、時には口語的にアメリカ人化された感受性が与えられます。

他のサウンドについては、オープニングのテーマは、粉砕テクノのひねりを加えた古典的な8ビットサウンドトラック、そしてスプラッシュダウンやSSXトリッキーからまっすぐに聞こえる不快な歌詞の復活です。 一般的なSFX(爆発、投げ星、剣の衝突、銃撃音など)は比較的標準的ですが、複雑ではないアニメーションと並んでいます。 基本的に冗談の一部です。 一般的に、サウンドトラックはナルトのようなものから構成されています(実際には本当に良いことですが、サウンドトラックはそのフランチャイズでは何の問題もありません):ロック、電子、シンセ、 その瞬間に応じて遊ぶ。 エンディングのテーマは実際にはすべてのエピソードごとに変更されるので、毎回クレジットのシーケンスを見るためのインセンティブがあります。

結局のところ、もしあなたがアニメの現状を否定し、美しい時間に戻ってきたいのであれば、純粋な感情、厳しい胸の毛髪、バフの男性、忍者、過敏性、血友病、 ネオパンクの都市風景、80年代と90年代の日本文化の荒廃した眺めをパロディーして、Ninja Slayer From Animationよりも見ています。 トリガーはアニメを解体するだけではなく、解体しています。以前のリリース、特にキル・ラ・キルとインフェルノ・コップ、そして現在放映中のルルコ・パトロールを見てください。そうすることで、それを保存しようとしています。

。 。 。 たぶん間違っている。 しかし、それは、非行の、逸脱していない、拘束されていない、キッカー、不器用な形式であれば、崇高なジェスチャーです。

翻訳元 / catullus_d_rus

“Make X/Y/Z great again.” You’ve probably heard this phrase numerous times throughout your life, perhaps in different ways. It signals one monolithic thing: a contempt for the contemporary and the present, coupled with a yearning for times which, while in reminiscence better, are in fact not as grand as we would like to believe. Yet yearn we do, if only for the best parts of the whole, leaving the bad aspects to bite the dust. Let’s face it: anime is rife with trash. You’ve got your brainless fanservice, your blatant audience pandering, your harems, your waifus and husbandos, your overhyping, your moe, your rehashed mysteries with a new thematic skin; it’s mostly just the same old same old used by the industry time and again because it has a relatively secure guarantee of success. For every original, fresh concept entering the newest season there is that millionfold recycling of the old that rakes in considerable quantities of cash. A large portion of older anime fans are disgruntled at what is essentially a focus on the younger, likely more paying audiences. Those older fans now remember, remember that magnificent time … Let’s rewind the clock almost 4 …

BanjoTheBear

全体的な 3
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(このレビューは私のブログ/ redditスレッドから適応されています。

「復讐は寒さに恵まれた料理です」これはよく知られている言い回しです。 それは、復讐を求めてその復讐を成し遂げるとき、あなたは人間的に可能な限り無情で、邪悪で、冷たくする必要があることを意味します。 ただ”復讐”という言葉は不吉なように聞こえるが、この言葉の中の他の言葉と組み合わせると、不気味な格言になる。

忍者スレイヤーアニメからの復讐は、復讐の上に構築されます。 繰り返し。 そして復讐。 そして、「アッバ!」と言ってください。 繰り返し。 そして忍者。 そしてコメディー。 そして、もちろん、繰り返します。 賢治にとっては、「復讐は寒さに恵まれた料理」ではなく、「あなたの死の俳句を暗唱して、あなたの頭を切り刻むように強制する」ということです。

私は優しい人なので、私はこの大きさの復讐を求めているとは言えません。 しかし、私は少年の復讐に参加しました。 彼は私を侮辱したので、マルチプレーヤーのビデオゲームでチームメートを無視するようなもの。 そして今、忍者スレイヤーを見ていると、私は少し臆病な復讐があります。

ストーリー

Ninja Slayerのようなアニメでは、真剣に取るべきではないことを言うのはかなり簡単です。 ナンシーは性的救済以外に何も使わなかった? 比喩的に彼はケンジの内なる怒りを表していますが、魂の馬鹿げた見た目と要求を考えると、観客はセックス、爆発、ロブスターよりも真剣にこれを取ることを意味していますか? 深刻ではない。 それぞれの忍者は何の理由もなく炎の球で爆発しますか? 深刻ではない。 忍者の一人が巨大なロブスターですか? 深刻ではない。 問題は、アニメが深刻化しようとしているときです。 他のすべてが深刻ではなかったので、真剣な瞬間を真剣に受け止めるのは難しいかもしれません。 たとえば、賢治は忍者の魂によく訪れます。

これは、アニメが正当な理由があると言うわけではありません。なぜなら、確かにそうではないからです。 忍者スレイヤーの物語は混乱しており、軽く置いています。 ショーの大部分は、特定のキャラクターまたはキャラクターセットに焦点を当てた複数のプロットラインで構成されています。 Ninja Slayerのスレッドにはほとんど何も含まれていないので、Plotlineは少し誤解を招く。 これは、何も起こらずに起こっている多くのイベントです。

一般に、アニメは単数の独立したインスタンスに固執します。 ケンジーとナンシーはヤクザクローン研究室に侵入した。 彼女の過去の男の子と再び交差するコキ。 暗い忍者は、奇妙な存在からの訪問を受けています。 しかし、プロットラインにかかわらず、問題に遭遇しました。問題はありません。 イベントはお互いに築かれることはほとんどありません。混乱の原因となります。 最悪の場合は、賢治が(忘れられた)裕子を見つけて、記憶喪失を解消するための抵抗運動(これは決して言及されていない)に到着したときである。

各プロットラインには、まったく同じ一連のイベントが毎回発生しています。 主人公が登場し、忍者はお互いに弓を上げ、誰もが”イェアート!”、”アーレルグ!”、そして”サヨナラ!”の組み合わせを叫びます。忍者スレイヤーは反復的なので、主要な葛藤の一つ - 奈良忍者 彼の忍者の魂は非常に頻繁に起こるので、怒りを支配することなく怒りを包み込むというテーマ的な意味を失い始める。

暗い忍者の”運命”から幽霊の記憶喪失、ナンシーの黄金のキューブまで、ほぼすべてのプロットラインは結論づけられていない。 そして彼らのプロットラインはまだ結論づけていないので、ケンジは最終的な相手を敗北させたにもかかわらず、どちらも終了していない。 だからといって、物語にはプロットラインがついていないだけではありませんが、結末は結論が出ないため、ラオモトの死以外のものが実際に起こったのかどうかは不思議ではありません。

しかしおそらく、Ninja Slayerの最大の落とし穴は、技術的に決して決してできないものです。 アニメは、実際には、彼の妻と子供の殺人を救済しようとしている、最も重要なプロットを持っています。 これはケンジのキャラクターだけでなく、物語の原動力です。 このイベントは非常に重要であり、文字通りアニメのすべてを意味していますが、現実のシーンは一度も表示されません。 その場面は暗に示唆されている。 シーンは合図で話す。 しかし、その場面は決して実際には見えません。 この場面やそれにつながる出来事、あるいはそのような記念碑的な出来事に関連する何かを見せないと、ケンジの窮状を理解することはほとんど不可能です。 言い換えれば、ショーのための基礎は決して築かれていないので、シーズン中に起こるものはすべて目的の意識が欠けています。

このように、Ninja Slayerが真剣に受け入れることを望んでいるかどうかは、物語が大きく壊れているので問題ではありません。

アニメーション

忍者スレイヤーはアニメには辛抱強く接近している。

これは控えめではありません。 ショーの多くは、まだ立っているが、子供が家を遊んでいるかのように動く厚紙カットアウトでいっぱいです。 キャラクターは発射物をかわすことはありません。彼は気軽に空を飛びます。 キャラクターは地面に広がらず、彼女は石になっているかのようにそこに横たわります。 キャラクターは別のキャラクターを殴ったり、ターゲットに向かって移動したり、敵と重なったりして後退します。 何があったのか想像するのは難しいディスプレイです。

公平であるために、アニメはアニメーションシーケンスを持っています。 しかし、これらは反復的な物語のように、反復して夢中になっています。 多くの試合は、必要以上に多くの秒間続く、同じフレーム・フォー・フレームのパンチまたはキックで構成されています(「秒」は短いようですが、まったく同じアニメーションが何度も繰り返し再生されると、 )。 カットアウトや反復的なインスタンスではないアニメーションシーケンスは存在しますが、珍しいです。忍者スレイヤーは最初から最後まで多かれ少なかれ移動しません。

今、忍者スレイヤーはコメディです。 切り抜きと繰り返しは、画面上で起こっているとは信じられないからといって、見ても面白いです。 これは、以前の重大な話に戻ります。 低いアニメーションの品質は、観客が笑うことを意味するものかもしれません。 凍ったキャラクター、緑のゴーの川、過度に現実的な爆発が明確な考え方で事前に承認されたと信じるのは、もっと狂っているからです。

そして、アニメにさらに公平になるためには、アニメーションの量を最小限に抑え、ショーはかなり賢いことができます。 ケンジーはコンピュータのチャットルームからナンシーと話をしているが、ケンジーはタイピングが悪いので、彼の反応は非常に遅い。 その結果、ケンジとナンシーの両方が座って、サイバースペースで何もしていない状態になっています。 より良いアニメーションシーケンスと同様、これらの賢い瞬間はまれですが、間違いなく歓迎されます。

芸術的にも、Ninja Slayerはその設定が多様で、複数のプロットの結果です。 老朽化した街、動く列車、巨大な超高層ビル、いくつかの竹の木、および配送庭は、ショーのコースで訪れた場所のサンプルです。 実際、アニメは新しいエピソードごとにほぼ常に新しい場所にあり、繰り返しの総量は(わずかながら)減少します。

さらに、アニメは虹で、色は場所の多様性があり、色合いは鮮やかです。 時々、色が明るくなりすぎて、より暗くて現実的な背景の中で見るのが苦痛ですが、色の幅が広いので、あまり動かない場合でも見てください。

再び、アニメに公平になるためには、その芸術的方向性で賢くなることができます。 シーズンを通して、Ninja Slayerはスクリーンの両側に巨大な黒いバーを持っていました。 最後の戦いの間に、ケンジが最終的な形に変身するとき、これらの黒い棒が粉砕され、彼は最終的に平静を達成したことを示します。 いつものように、これらはまれな瞬間ですが、パッケージ全体の新規性を増しています。

芸術とアニメーションの両方よりも文字デザインが優れています。 女性は官能的に官能的にデザインされていますが、NotoriousとGatekeeperのようなキャストの残りの部分は、奇妙な、愚かな、興味深い組み合わせです。 Kenjiの赤い服は緑色の輪郭を持ち、非常に長いスカーフは彼を究極の忍者に変身させます。 ナンシーの黒、肌のタイトな服、ブロンドのブロンド、そしてボリューム感あふれる姿が彼女をセクシーなミニックスにする。 ダーク・ニンジャーのオール・パープルの服装で、キラーを背後に持つ武士の剣が、彼にクールで凶悪な雰囲気を与えます。

キャラクター

Ninja Slayerの物語のように、アニメのキャラクターは、言及する価値のあるものがほとんどないため、ほとんどキャラクターと呼べることはありません。

ナンシーは簡単に書かれています。 彼女は特別な神経 - コンピュータ能力を持っていますが、彼女の唯一の指示が露骨な性的状況に置かれると、彼女の性格は人のものより少なくなります。

ケンジはほとんど変わりません。 彼は忍者や道徳的に健全な人には同情を持っていますが、彼の行こうとする行は「忍者は滅びるでしょう」です。 ケンジはシーズンの間にあまり発展しない。 彼は常に復讐と殺人を求めているが、彼の性格はほとんど挑戦されていない。 彼はしばしば彼の内側の忍者の魂と戦っているが、彼が別の道を取るべきかどうか、あるいは彼の行動が彼(彼)に近い人々にどのように影響するかについては完全には探究されていない。 これは彼の性格を季節を通じてずっと古いものにしています。 彼の怒りは彼の一部になり、アニメが終わると彼の唯一の動機ではなく、彼の性格がどれほど平凡であったかを補うのに十分ではありません。

勇者はチャンスを掴んだが、アニメはボールをひどく落とす。 勇者はケンジの元マスタードラゴンの娘です。 ダーク・ニンジャの手によるドラゴンの死後、彼女は姿を消す。 彼女が再び現れたとき、彼女は今(偶然にも十分な)記憶喪失があるので、記憶喪失と呼ぶ。 彼女は説明のつかない抵抗団体に参加し、一目ぼれで(すぐに殺された)愛を見つけ、彼女の現在の行動が間違っていることを彼女が見ることができなくなったことで本質的に邪悪になる。 彼女はそれを置くので、彼女は”別の人”です。問題は、観客が自分が誰だったか分からないので、彼女の変容は根拠がないということです。 実際、強調されたアニメの唯一の特徴は彼女の巨大なバストでした。

ケンジと他の人が遭遇する他のほとんどの忍者は一回限りです。 彼らは現れ、彼らの手続きを提供し、いくらかの能力で殺される。 選択された少数しか、季節を通じて関連性を維持することはできません。 暗い忍者が最も明白です。 しかし、彼は、キャストの大部分のように、彼の過去を漏らしたり、彼の動機をはっきりさせたりしていない。 暗い忍者は、わずかな時間だけケンジと戦うように見える存在の隣にあります。 全体的に、彼は不景気な悪役です。 主な悪人のLaomotoは同じです。 彼のことは意味があり巨大であるだけでなく、彼は価値のある拮抗薬だとは言いません。 フォレストは、生き残っている唯一の小さな忍者ですが、彼は彼の矛盾した考え方のために、より漫画の救援キャラクターです。

コキは間違いなく忍者スレイヤーが提供しなければならない最高のキャラクターですが、それはあまりにも多くを言っていません。 合格すると、視聴者は自分の自殺の試みと両親の殺しを知る(おそらく、再び生まれないので)。 彼女は忍者の魂を得て草加に参加することを拒否し、彼女の親友を保護し、間接的に人生は価値のある冒険であると判断します。 彼女は、彼女の剣の道を教えてくれるカギ(シルバー・カラス)のような人々と会い、父親の姿を演じます。 その後彼女はゾンビ司祭の忍者をジェノサイドとチームを組んで、すべての形や大きさで友人が来ることを証明します。 彼女の全体的な目標はもう少し無礼で、彼女の出会いはもう少しランダムなので、彼女のプロットラインは決定的ではありません。

ナンシーを除くすべての人が共通しているのは、忍者の魂です。 彼らが抱く魂は彼らに力を与えますが、象徴的な意味も与えます。 賢治にとって、彼の魂は彼に比類のない可能性を与え、彼の怒りを象徴する。 コキにとって、彼女の魂は彼女の精神的能力を与え、新しい遭遇ごとに彼女が経験する精神的な課税を象徴する。 Laomotoのために、彼の複数の魂は彼に彼のサイズを与え、彼の”最終的なボス”ステータスを象徴する。 それぞれの忍者は異なる忍者の魂を持っていますが、すべてが詳細には示されていませんが(技術的に言えば、人間のホストと定期的に話す忍者の魂です)、彼らの魂は人間である人と一致します。 少なくとも、魂が彼らの名前とその人物と一致する程度に。

コキとこの忍者の魂の象徴主義は、キャストの最悪の残りの部分を幾分補うが、ほんの僅かしかない。

Ninja Slayerはオープニングテーマでエピソードを始めるのを忘れていることはほとんどありません。 全英語の歌詞は、たとえ本当に意味をなさない場合でも一緒に歌うことができます。 作品そのものは、最初の部分では幾分反復的に形成されています。 また、最初の部分は多くの騒音だけでなく、多くの物質です。 しかし、第二のパートがキックして歌がボーカリストに任せられると、その作品の強さが聞こえます。

OPとは対照的に、忍者スレイヤーの最も驚くべき紆余曲折の一つは終わりのテーマです。 アニメはほぼすべてのエピソードで異なるEDを使用するため、複数の EDは、主にロックンロールであり、実験的に実験的な実験的なシナリオをフィッティングして実験的に設計されています。 トラックの範囲だけでは印象的ですが、それは歓迎されて追加する楽しい方法で各エピソードをキャップする彼らの能力です。 さらに、これは、Ninja Slayerが反復を先送りする少数の選択肢の1つで、新しいEDが「同じ」コンテンツをもう一度やり直す報酬であることを知っていれば、幸いです。

Ninja Slayerでのボイス演奏はそれほど印象的ではありませんが、それぞれの役割は充分に満たされています。 「忍者スレイヤー」という名前にぴったりとした男らしい、徹底的な声を使用している。斎藤千和は、セクシーな女性をセクシーな女性として、できるだけセクシーなものにする。 そして、彼女の子ども向けの「イェアート」のために特別な叫び声が必要なのは、コキとしての尼宮ソラです。ケンジー、ナンシー、コキなど、誰もがいつも「Yeeart!」や「Aaaargh! 彼らがその言葉を話さなければならない時、あるいはアニメは同じクリップを何度も再利用しただけです。 おそらく後者ですが、前者の方がはるかに顕著な努力をしています。

最後に、オリジナルのサウンドトラックの残りの部分は、一度に多くの異なるジャンルの組み合わせです。 一部のトラックでは、その忍者の感覚にアジアの楽器を使用しています。 一部のトラックはファンキーなビートとテクノチューンに専念しています。 いくつかのトラックはまったく神秘的です。 OSTはEDと同じレベルには達しませんが、Ninja Slayerが提供するほとんどのものよりもかなり優れています。

楽しみ

私はこのアニメが悪名高いものと悪いものとの間にあると思う。

一方で、ショーには非常に間違いがあります。 wazooを繰り返してください。 退屈な戦い。 不合理な開発。 アニメは、シーズン中に何らかの理由で省略されたシーンのエピソード全体を使い切るための大胆さも持っています(マゾスキーな人物を特集したシーンは、フクロウのように特に奇妙です)。

一方、これらの問題のそれぞれは、それ自体が面白いことがあります。 ナンシーさんの聴聞会「Take it!」は何度も面白いですね。 各忍者が輝かしい形で爆発するのを見て - Laomotoは本質的に核爆弾です - コミックです。 彼の熱い看護師に狂った医者のジャンプを見て、まだキャラクターのアニメーションと愚かな声の演技を伴うと、面白いです。 ショーには、すべてがそれほどばかげているので、可能な限りの魅力があります。

前半は好きだった。なぜなら、これは前に見たアニメとは違って、これがアニメだという意味で「フレッシュ」だと感じたからだ。 ヤクザは絶えず叫んでいます。「ねえ、あなたをね!」技術的にはアニメではなく、本当のシーケンスです。 月が違う忍者が、メディセア風の男を襲った。

残念ながら、繰り返しのために、後半は同じではありません。 それ以前の魅力は衰え始めます。 ナンシーを九時ごろに救済したり、ほぼ同じように戦っているケンジーは、上半期の最初の魅力に欠けている。

公平になるためには(私はこれと多くのことを言っています…)、後半にはその瞬間があります。 Laomotoとの最後の戦いは、シーズンの早い段階からの動きとかなりの間続くものを取り入れているので、簡単に最高です。 戦闘は、反復的な、前後の、握り合った交換で終わるが、最初の試合の間にバックグラウンドで遊ぶOPがこれを補う。

後半にはまた、全シーズンから私の好きなエピソードがあります:コキとジェノサイドが仲間になるエピソード。 私はゾンビ司祭の忍者が好きだったので、彼はフランケンシュタインの怪物のことを思い出していたので(一種)。 彼はKokiの頭脳に力を入れていたので、そのようなデュオは完璧なマッチだった。 彼らは悲しいことに分かれていますが、それはまだ変わった、楽しい、そして心温まるエピソードでした。

Ninja Slayer Animation From Ninja Slayerは、独自のshurikensで自身を襲います。 ストーリーは問題でいっぱいで、そのキャラクターは価値がないし、アニメーションへのアプローチは複数の点で笑いがちです。 すべてを悩ましている大胆な繰り返しと組み合わさって、アニメが始まるのはほぼ奇跡です。 復讐は最高の寒い料理です。 しかし、ちょっとした少年の復讐のために、単に誰かにこのアニメを見せてもらいなさい。

概要

ストーリー:ひどく、無意味で、不完全で、無意味な

アニメーション:実際のアニメーションは本質的に存在しないものの、素敵なキャラクターデザインと芸術的方向性は、巧妙な瞬間とともに、この陽気な決定を補うものです

キャラクター:悪い、コキは大丈夫、象徴は存在しますが、ナンシー、ケンジ、そして他のすべての忍者は何の力も欠いています

サウンド:罰金、大丈夫OP、良いED、大丈夫OST、平均VAパフォーマンスについて

楽しさ:きれいで、陽気で魅力的な、しかし、この喜びと魅力は、それが見られるほど、衰退する

最終得点:3/10

翻訳元 / BanjoTheBear

“Revenge is a dish best served cold.” This is a commonly known phrase. It means that, when seeking revenge and enacting that revenge, you need to be as heartless, evil, and cold as humanly possible. Just the word “revenge” sounds ominous enough, but when combined with the other words in this saying, it becomes a sinister aphorism. Ninja Slayer From Animation is built on revenge. And repetition. And revenge. And saying “Abbah!” a lot. And repetition. And ninjas. And comedy. And, of course, repetition. For Kenji, it is not “revenge is a dish best served cold,” but rather “revenge is me forcing you to ‘recite your death haiku’ and me chopping off your head.” I am a gentle person, so I cannot say that I have sought revenge of this magnitude. However, I have taken part in petty revenge. Stuff like ignoring a teammate in a multiplayer video game because he insulted me. And now having seen Ninja Slayer, I have some more petty revenge to take part in. STORY In an anime like Ninja Slayer, it can be pretty easy to say what should not be taken seriously. Nancy used for nothing more than sexual relief? Not serious. Each ninja exploding in a ball of flame for no reason? Not serious. One of the ninjas being a giant lobster? Not serious. The problem is when the anime does try to be serious. Since everything else was not serious, it can be hard to take its serious moments seriously. For example, Kenji is frequently visited by his ninja soul. Metaphorically he represents Kenji’s inner rage, but given the soul’s ridiculous looks and demands, is the audience meant to take this more seriously than its sex, explosions, and lobsters? This is not to say that the anime is deserving of justification, because it most certainly is not. Ninja Slayer’s narrative is a mess, and th …

Sleuf

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私は、この本当に低予算のアニメが、私が長い間見てきた最高のもののひとつであると面白いと思っています。 プラス:

それは12分の長さで、彼らはアクション満載の分です、あなたは退屈なたわごとの24分を見てあなたの時間を無駄にしているように感じることはありません。 キャラクターの開発は決して役に立たず、ショーはいつも本当に面白くて、上にあります。

論理的な意味が全くなくても、まったく間違っていても、どこにも爆発のようなものはありません。常に間違っています。

それは無意味で無作為であり、他の悪いアニメのように迷惑ではありません.Inferno Copがそうだったように本当に良いです。

全体的にショーは子供のためのショーではなく、それは良い味を持つ人々によってのみ楽しむことができる成熟したショーの多くです。

翻訳元 / Sleuf

I find it funny how this really low budget anime is one of the best I’ve …

Rexxgrim

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 3
サウンド 6
キャラクター 5

TriggerがマイケルベイにAqua Teen Hunger Forceの日本語版を指示するように依頼したが、よりプロットと嫌悪感は少ないものは何か? 私はあなたが得るものを教えてあげます - あなたは忍者スレイヤーを捨て去ります!

レビューの時間と要約から始めましょう。

全体:6

AnimationのNinja Slayerは、特別な種類のものだけを楽しむことができるアニメです。プロットラインはちょうどいいです。車のクラッシュのようなアート、十分な音と音楽、時間の経過とともにいくらか成長するキャラクター YEEART、ARRGH、SAYONARAのトン! だからこれを壊そう -

ストーリー:6

忍者スレイヤーの物語は、あなたが本当に乱用されたためにそれらを打ち破ることができないほど最近では非常に規則的なものの中にあります。 主人公はある種の喪失を抱えていたので、すべての人の頭に達するまで、すべての人を残念ながら蹴ることによって復讐を探し、彼にもブーツを与えます。 しかしそれはNinja Slayerが私たちにプロットを提示/紹介し、このようなプロットが提示される「通常の」方法よりも優れているラインに沿ったものになっています。

忍者スレイヤーの話は、終日に6を得て、ランクは「よく提示された平均」

アート:3

これは混乱です、ごめんなさい、絶対的な完全な混乱、これは私がショーをほとんど落としていた唯一の側面でしたが、私はそれが100%CGIのクラップでもなく、それは無色の紙の平らさではないと思ったので、私はそれを与えることはできません 低い評価 - ショーはある程度楽しませてくれました。その日の終わりのアートはショーを台無しにしませんでした。 しかし、私はこれが忍者スレイヤーの周りの美しさの一部であると考えていると仮定していますが、私はこの電車のような芸術スタイルは良いとみなすことはできません。

忍者スレイヤーの芸術は、そのようにしっかりとした3を獲得します。

サウンド:6

私は個人的には忍者スレイヤーのサウンドトラックが好きでしたが、多くはそうはありませんでした。 彼らは、気分や風景を常にきれいにしていました。他のすべての背景音もそうでした。 長期的には、それはいくつか繰り返しているかもしれませんが、悪くはありませんでした。 それに加えて、そのサウンドについてはそれ以上のことは言いません。

忍者スレイヤーの音楽、音、その他のものは6点です。

キャラクター:5

多くの人は短命で、他の人は謎の時代の終わり、愛らしい人、単純に迷惑な人、そして最後のセットは終わりまでそこにいて、私が実際に見て楽しめる人になった。 忍者スレイヤーズの問題は、最終的にすべての敵の忍者が少しでも非創造的になったことで、いくつかの特性が失われたということでした。 そして、彼らのほとんどは、私たちが適切に始める前に亡くなりました。もう一度 - ショーの「美しさ」の中で最も可能性が高いのですが、それは私のために頭の釘を打つことはありませんでした。 しかし、私たちがNinja SlayerやNancyのように中から終わりにかけて続いたものは、重要な好きな主人公として巻き込まれました。

忍者スレイヤーとその乗組員は最高5になります。

楽しさ5:

終わりには、Ninja Slayerは私が見守ったアニメではありませんでしたが、最新のエピソードを見たことがないように、1週間は行かなかったのです。 忍者スレイヤーはそれを見て楽しかったが、チップトップではなかった。 それは平均的なものであり、ちょうど真ん中のラインであり、そのために私はそれを高くも低くもしない。

忍者スレイヤーを見て楽しむことは5を得る。

そしてそれは、Ninja Slayerのレビューと総合評価6のレビューを終えました! 待って…私はそれを高く評価すべきだとどういう意味ですか? あなたは誰ですか? 待つ?! 何?! * YEEART!*ああ! サヨナラ!

  • 低評価のレビューアは滅びる必要があります!

翻訳元 / Rexxgrim

What do you get when Trigger asks Michael Bay to direct a Japanese version of Aqua Teen Hunger Force but with more plot and less disgust? I’ll tell you what you get - You get motherf***ing Ninja Slayer! Time for a review and let’s start with a summary. Overall: 6 Ninja Slayer from Animation is a anime that I think only the special kind would en …

princeharuka

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 8
キャラクター 7

Domo、リーダー=サン。 このアニメは、Ninja Slayerの小説シリーズNeo-Saitama in Flamesの最初の大物ストーリー・アークのアダプテーションです。 最初のエピソードを見て、低予算のジョークアニメーションを見たときに多くの人々の期待が崩れ、忍者スレイヤーの宇宙をより深く掘り下げ、このアニメを大いに楽しんだ。

ストーリー:

忍者スレイヤーの話の大部分はナンセンスですが、これは一種のポイントです。 それは忍者にとってアメリカのものをパロディーすることを意図しており、大部分はコメディシリーズです。 この話は、藤子ケンジ(忍者スレイヤー)と忍者の邪悪な組織である草加シンディケートを破壊する旅の大部分を辿っている。 このシリーズの私の好きなエピソードは、ショーで最も深刻なものだったYamoto Kokiを中心にしていました。

アート:

さて、これは、ショーが始まったときにほとんどの人々をオフにしたものです。 アニメーションは、フラッシュアニメーション、従来のアニメーション、およびCGIアニメーションの組み合わせです。 スタジオ・トリガーは、デビュー・シリーズ「インファーノ・コープ」でフラッシュ・アニメーション・スタイルを行い、その適応の監督がこのアダプテーションを手がけました。 フラッシュアニメーションの使用は主にコメディであり、時々面白かった(特に並置)。 試合は常にフラッシュと通常のアニメーションの間で切り替わります。 このシリーズの色は非常に明るく、活気があり、トリガーが選択するようなものです。 ネオサイタマの街は見せられていなかったと思う。

このシリーズのキャラクターデザインは、ほとんどの場合、かなり良いです。 元のキャラクターデザインは「Triggerfied」であり、トリガーのデザインのファンとして、私は気にもなく、一部の人にとっては小説よりも好きです。 忍者スレイヤーのデザインは、明るい赤色で、対照的な緑色の輪郭と、ばかげた長いスカーフで、すばらしく見えました。 Yamoto Kokiのデザインはシンプルでしたが、私はそれを好きでした。 Soukaiyaの忍者のデザインの多くは、カラフルで、ユニークなので、元のデザインから大きなものがあったかどうかは気にしません。

監督については、面白いというよりはむしろコメディのためにループや細長いシーンの一部がショーを傷つけるだろうと感じています。

音:

このシリーズのサウンドトラックは素晴らしいです。 それは電子音楽と日本の楽器の素晴らしい組み合わせです。これはNinja Slayer(Neo-Saitama + Ninjasのサイバーパンクの世界)のために完璧に機能しました。 声優も全員自分の役割のために選ばれていましたが、私は誰が一番気に入っているのか分かりませんが、それはちょうど素晴らしいキャストでした。

ダブに関する注記:ファンタスティックなダビング。おそらくオリジナルよりも楽しい。

キャラクター:

これは、Ninja Slayerが本当にうまくやっていて、本当に貧しいことです。 Fujikido Kenjiは、最もオリジナリティーな主人公ではありません。 彼女のファンタジックも引きずり出されるだろうが、私は最後の行為でこれが冗談であったことをうれしく思っているが、それは驚くほど少なかった。 キャラクタードラゴン・ユカノは少し面白くなったが、彼女の本物のストーリーは、「地獄の上の地獄」というタイトルの物語のパート2に続いている。 Sou海忍者はほとんど一次元でしたが、それでもなお楽しいものでした。 私は京都でDarkninjaのストーリーが興味深いことを願っています。地球上の地獄。 彼の妻と子は殺され、復讐を誓い、忍者スレイヤーで彼を変えてくれる彼の内部で力を得る。 それにもかかわらず、私はまだ彼の性格を楽しんだ。 私は彼がこの秋のようないくつかの傾向のキャラクターを与えなかったことをうれしく思っていたし、彼が状況のいくつかを与えられれば変態者ではなかったことに驚いて、何らかの理由で彼の面が本当に好きだった。 Yamoto Kokiはこのシリーズの中で私の最も愛されたキャラクターです。 彼女は高校の女の子と忍者で、私は彼女の性格や話を愛していました。 それどころか、ナンシー・リーという名の別の主人公は、私の中で最も好きだった。 ナンシーの話や脚本のほとんどはファンタスティックでした。 彼女のファンサービスの一部と、キャラクターに起こりそうなことが、境界線を押していた(私はキャラクターDaedalusで彼女の時間が気に入らなかった)。

楽しさ:8/10

全体的に、私は忍者スレイヤーを見て大好きでした。 ほとんどの時間は馬鹿だったし、ヤマトのエピソードは私が完全に楽しんだものだった。 しかし、ナンシーに焦点を当てたストーリーは、私の絶対的な好みではなく、通常のストーリーほど良くはありませんでした。

全体:7/10

私は大きな忍者スレイヤーのファンですが、シリーズがほとんど無意味なので、私はこのアニメを7以上与えることはできません。私はもっと腕時計をするので、トリガーはもっと季節を取ることを願っています。

YEEART!!

翻訳元 / princeharuka

Domo, Reader=san. This anime is the adaptation of the first major story arc in the Ninja Slayer novel series, Neo-Saitama in Flames. Many peoples’ expectations were shattered when they viewed the first episode and saw its low-budget joke animation, I found myself delving deeper in the Ninja Slayer universe and greatly enjoyed this anime. Story: The majority of the story in Ninja Slayer is nonsense, which is kind of the point. It w …

Millawls

全体的な 10
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

あなたは忍者スレイヤーについて何かを理解する必要があります。それを見ても、間違ったアイデアが出ます!

何人かのシーンがアニメーション化され、いくつかのシーンがパワーポイントである理由について、あなたの多くは非常に混乱しているようです。 なぜ彼らはこれをやっているのですか? 私はあなたが言うと聞きます。 私に説明させてください。

数人の日本人翻訳者が、ソーシャルメディア(これはもう少し前です)に、アメリカの雑貨のカップルが作った「軽い小説」を翻訳しようとしていると言っていました。 アメリカ人ウィアボーズたちは、彼らが考えることができる最も定説の軽い小説を作った。 (忍者、隠された力、復讐)基本的に忍者の泥棒は一言で言えば。 (または文字通り)

今ここにはひねりがあります。 最初の場所にはアメリカのワイアーズは存在しませんでした!

光の小説を書いた人々はそれを作った。 彼らは80年代と90年代にアニメ/マンガが戻ってきたと思っていたことに基づいて、小説を作っていました。

彼らはNinja Slayerを作った。 これを見てこれを覚えておいてください。 それはそれをずっと良くする。 それは良いことではないと思われる。 一緒に座って、小説を書いているアメリカ人の仲間たちのカップルを想像してみましょう。これはアニメを見たことに由来する簡単な知識に基づいています。これがあなたのものです。

真剣に取り組んでいるわけではありませんし、アニメーションは「悪い」と考えられています。 古いTVや実際にアニメーション化されたシーンのように、Southparkレベルのアニメーションを持っているものと比べて、それが4:3フォーマットであると説明するとどうでしょうか?

今実際のレビューのために。

私はたった1グラムの皮肉なしでこれを言う。 忍者スレイヤーは傑作です。

これはトロールのレビューではなく、「lol」の理由から10/10です。 これが私にこの10/10を与えるための忍者スレイヤーについての私の正直な意見です。

ゲーム、マンガ、音楽、あるいはこのアニメのようなエンターテインメントのあらゆる種類のエンターテイメントが、ユニタリヤスで、かつては恥を感じさせることなく、「YEEEEAAAAARRRRRRRRTTHHH」という叫び声を出すことができる時は、ほとんどありません。 忍者スレイヤーは信じられないほど馬鹿で、信じられないほど面白くて、恥ずかしがり屋である。

私はこのショーで私がどれほど驚いたかを言葉に入れにくいと感じています。 私は最初のエピソードでそれを落とした人、またはこのショーの期待を訂正しなかった人々について心から悲しんでいます。 忍者スレイヤーの背後には、アニメファン/ウィアボーズがアニメが80年代後半、90年代初頭に戻ってきたことが示されています。 対話は控えめで、芸術は華やかで非常にネオン色です。 物事をハッキングするとすべてが解決され、すべての女性の忍者は皮肉をして服を着る。

私は地球上の誰もが何を知っていると確信しているという確かな気持ちがあります。 あなたはそれを説明することはできません、あなたはそれを呼び起こす方法を知らないが、あなたはそれが何であるかを100%確信しています。 それは忍者殺人犯だ。 私はそれを見ているときに「それ」の感情を得る。

忍者スレイヤーはアニメだけではありません。 それは芸術です。 私は皮肉ではない。

翻訳元 / Millawls

You need to understand something about Ninja Slayer, before even WATCHING it, or you WILL get the wrong idea! A lot of you seems to be very confused, as to why some scenes are animated and some scenes are powerpoint. ‘Why are they doing this?’ I hear you say. Let me exp …

lawlmartz

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

不条理が理由を殺す これがあなたの力です。 - Naraku Ninja

純粋にエンターテインメントの価値に基づいて、Ninja Slayerを10/10と評価することはほぼ可能です。 しかし、一つのこと。 忍者スレイヤーについての最も面白い部分は、ダビングではありません。 それは聴衆の反応と絶対に冗談を聞かない子供たちです。 あなたの警告は次のとおりです:エンターテイメントのアイデアが純粋にきれいな色と派手なアニメーション、PSSTに基づいている場合、それは間違っています。

アートワークとアニメーション:

クエリ: 黒と白の映画は、色が一番下の映画ですか? オハイオ州私の法律は、彼らが少しずつ次元を追加したので、カラー映画は3D映画より劣っていますか? 答えはいいえです。 だから、Ninja Slayerがアニメーションのために吸うことを言う人には、あなたが見る典型的なT& Aアニメから期待されるものとは異なる視覚スタイルを使用しているからです。

Ninja Slayerは本質的にInferno Cop 2.0です - 今は予算で! だから、あなたがインファーノーコップを見たなら、あなたはここのスタイルから何を期待するのか知っています。 もしあなたがいなければ、それは大人のスイム風のスタイルです。 虹色、赤色、爆発、ブーム、強打、火がたくさんあります。

音声と声優:10

YEEEAARRT!

AUUUUAAAGHHH!

YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAARRRTTTT! AUUUUUUUUAAAAAAAAAGH!

あなたの死海を再興してください!

SAYONARA!!!!!!!!!!!!!

BOO00000OOM

残りのキャストは、彼らの死のハイカスを適切に、また多くの爆発で暗唱する。 これらの声優は、マイクで爆発を起こすのに最適です。 それは基本的に私がパパフランクとしたコラボレーションミックステープを聞くのが好きです。

サウンドと声優:F’real this time

クリストファー・サバトは最高のクールなマッチョ・マンをやっています。 彼は優雅な黒い男、小児性愛者、彼はいくつかの暴力的なサイコパス、巨大な筋肉、さまざまな擬人化獣、そしておそらく最も有名なベジータです。

リストにkickass badass superpowered ninja slaying monstrosityを追加します。 より良いことを求めることができませんでした。

キャラクター:

カウントするには多すぎます。 Ninja Slayerは、エピソードごとにさまざまなテーマの起源について約5人の忍者を加え、1000人のクローンを派遣します。これは、ショーの終了までに少なくとも50万人の忍者がそれを食べることを意味します。 しかし、私たちはいくつかの優れた点を持っています:ブロンドのセクシーなIRC:ナンシー・リー、忍者スレイヤーのパートナー、ネオ・サイタマを支配する淫乱忍者に甘い正義を捧げるパートナー。 彼女の超大国は彼女の意識をIRCに直接接続しています。彼女の頭にはイーサネットポートがあり、そこでは誰もが人の命を奪い、忍者スレイヤーはrekt.exeをちょうど盗みます。 また、忍者のドラゴン、忍者スレイヤーの巨匠、ドラゴン先生、森の沢渡りの若い健忘孫娘、ナム、コキ・ヤマトのジャングルの生き残り道場の新鮮なリーダー、ショーゴ、白い男の子 彼はパンクのお尻でもあるので、ラップアッパーアフロとシャツを着用しないでください。

ストーリー:

忍者スレイヤーは信じられないほど無意味で、それは実際にプロットに従います。 藤木健二さんの家族は、30フィートの巨大巨人、ラオモト・カーンによって運営されている草加シンジケートが送り込んだ忍者によって無慈悲に殴られました。 彼の死のベッドでは、彼は忍者の魂Naraku Ninjaを受け入れ、すべての忍者を殺すという新たな力強い誓いで、特に家族を殺した人なら誰でも殺すことができます。 最初の半分かそれはショートアークのためにメインスポットを引き継ぐ多くの異なるキャラクターを特徴とする実際に切断されたスレッドの集合であり、後半では、それらの相互作用とSoukai ninjas- タランティーノ映画のようなもの、無作為な無関係な人をたくさん抱き、彼らの動機と行動を結びつけています。 (しかし、ナレーターのおかげで陽気で賢い対話がたくさんあります。)

楽しさと全体:

Ninja Slayerを楽しくするのは難しいです。 不条理とパロディーのパロディーによって面白くない人がいるなら、Ninja Slayerはおそらく面白くないだろう。 しかし、不条理なユーモアはアニメウォッチャーに人気があります。 私はこれを知っている。なぜなら、ユビキタスな男が女の子に倒れて、彼女のおっぱいを奪ってしまうから、アニメは現実主義から遠ざかっているからだ。 なぜ私は十字架をつけているサメと巨大なロボットを爆破する超大国の13歳の少女たちの束を、惑星から惑星に飛び跳ねながら野球のような銀河を投げながら笑っているのですか?

それはばかげているので、その理由です。

そしてそれがNinja Slayerが働く理由です。 バカバカしい。

YEEEAAART / 10

1027

不要な明確化:

忍者スレイヤーのアイデアは、私のレビューがすごくうんざりだったので、これを残しました。それは、80年代の忍者アクション・シュブロックのパロディーを可能な限り細かく書いているアメリカの雑貨を手がけている2人の日本の仲間たちによって書かれたものです。

Expository Statement: つまり、パロディーのパロディです。パロディーなスタイルのアニメーションで、2層パロディーの対話でパロディーされています。実際は、かなりまともなプロットです。 私はそれをTarantino-esqueと呼んでいませんが、Tarantino-esqueです。 すべての人が大事なプロットに結びついている、接続されていないランダムなキャラクターがたくさんあります。 それは通常の容疑者や何かではありませんが、それは仕事がうまくいっています。 リベンジ・テイルズは歴史的に、逆転、転覆などのために多くの揺れの部屋を持つ(特定の目標があるため)かなり簡単に書けました。 それは非常に柔軟な物語です。

解説: ストーリーのために忍者スレイヤーを激怒させることは、とにかく選ぶのが悪い点です。 (そうではない)。 つまり、誰もがアニメーションのスタイルを好みませんでした。それは個人的な好みです。 基本的にキャラクターの進行がないようですが(それほど多くはありませんが)、それはそのバッグではないので、その文学的な深さを分析するのは楽しいことではありません。

私は小説の翻訳された部分の一部を読んで、ショーは基本的に対話と場面設定の視覚と聴覚の1:1レクリエーションです。 それを書いた人は誰でもTriggerにそのようにアニメートする許可を与えなければならなかったでしょうし、恐らくパロディーのパロディーが読んでいるほど悪いと思うのは面白いと思っていました。

ステートメント: あなたはそれが何であるかを忍者スレイヤーに見せてもらう必要があります。それは個人がそれを作るまでですが、私にとってはそれは単なる笑い声です。

翻訳元 / lawlmartz

I would almost be willing to rate Ninja Slayer a 1010 based purely on entertainment value. One thing though. The most entertaining part about Ninja Slayer isn’t the dub. It’s the audience reaction and kids who absolutely don’t get the joke. Here’s your warning: if your idea of entertainment is purely based on pretty colors and flashy animation, PSST, you’re doing it wrong. Artwork and Animation: Query: Is a black and white movie inferior to one in color? Is a color movie inferior to 3D movies because OH MY LAWD THEY LITERALLY ADDED ANOTHER DIMENSION!? The answer is no. So, to anyone who says that Ninja Slayer su …

ArthurB

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

ここに書かれていることはすべて私の意見の一部であり、真実とみなすべきではないことを忘れないでください。 あなたはそれを見て、このシリーズについてのあなた自身の結論を引き出すことができます。

このレビューにはスポイラーが含まれていません。

まず第一に、Ninja Slayer Animation From Animationは、アニメ技術、奇妙な音楽、アニメそのものではないシリーズの可能性をもたらすための本当に基本的なプロットを使って、現在のアニメ業界を批判するアニメの1つです しかし、それがどのように想像されたかによって…そしてあなたがそれをつかまえたら、すべてが理にかなっています。

このアニメは、存在しない人によって作られた小説に基づいています。 私はそれをより良く説明します…このアニメは、いくつかのアメリカ人が最初に存在しなかったプロジェクトを翻訳して、ステレオタイプの物語を作ったという翻訳者のグループによって作られたいくつかの噂から、 忍者、空手、非常に高い建物など 翻訳者は原作者を偽った。 彼らは小説を作って、80年代と90年代にハリウッドのような映画が描かれているように、日本のことをひねって書いた。

それを念頭に置いて、私がこのアニメに与えた格付けを教えてあげましょう。

ストーリー9; ネオサイタマの街に、マフィアと革命的なグループが存在するねじれた日本に渡されます。 彼の家族の殺人者からの復讐を望む男についての非常に簡単な物語であり、その復讐を追求しながら基本的なプロットは彼の行動に従う。 このアニメの素晴らしい点の1つは、この「復讐のような」ステップがどのように実行されているかです。 主人が憎しみの道を歩いている間に、あなたは困難を感じることができます。

サウンド10; このアニメのOSTには、いくつかのテクニカルなクラシックな日本のサウンドが混在しています。 いくつかの部分ではアニメの雰囲気が変わります。 また、このアニメのエンディングテーマは、1つのエピソードごとに変更されます(例外はあります)。 これは、過去の参考文献の衝突と、将来のような日本に渡されたアニメとの完璧なマッチです。

文字9; キャラクターは、80年代と90年代の映画/アニメ産業のすべてのステレオタイプです。 事は我々がこれらの文字を非常に楽しい見つけることです! 実際には、ほとんどすべてのキャラクターは、個人的かつ非常に一般的なドラマを持っており、非常に簡単な方法で説明されているので、観客はそれらを理解することができ、プロットとその理由 やっている。

楽しさ10; 私がこのレビューの冒頭でやったことを言って、なぜこのアニメを楽しんだのかを説明します。 何かがあれば、TRIGGERはこの過度の搾取の責任者でなければなりません。 このアニメが実行される方法から - 非常に単純なプロットに続いて、ウェブでリリースされた短編エピソード、「奇妙な」アニメーションで、10-15分の短編エピソードが完成しました。 「元の小説」がどのように構想されたかに関する情報。 私がその情報を入手したら、TRIGGERが何をしようとしているかを把握することができました。 答えはシンプルですが、80〜90年代のアニメは今日は完全な狂気です! 私たちは3DGCIを全面に持ち、テクスチャの質は抜群で、トリガーは貧弱なアニメーションシーケンスで、本当にシンプルなプロットと古いものと新しいタイプのものを混ぜた基本的なサウンドトラックでアニメーションを作ることを選んでいます 音楽。 しかし、20世紀の最後の2年間に、西洋が東方をどのように見ていたかについて、彼らが批判をしていることを理解すれば、このアニメがどれほど偉大であるかについては、 そのことを念頭に置いて、私はこのアニメを楽しんでいました。 私はこのアニメを楽しむことができ、偉大なアニメだけを期待して、それがどれほど偉大なものかを誇大宣伝しないで、80年代から90年代のすべてを見ることができるアニメーションを楽しむことを期待しています。

全体的に10; 私の全体的な注釈は、この作品のほとんどが私の楽しみです。 このアニメは、最初は貧弱なプロットで存在しなかった小説に批評家として知られています。ウェブ上でいくつかのひどいアニメーションでリリースされ、古典的な日本の楽器と現代のビートをリミックスする奇妙な作曲があります。 それは非常に「カンフー」映画に似ています。 80年代と90年代の作品のあらゆる特質を融合させ、偉大なアニメを作り上げるアニメです! Ninja Slayer From Animationは、それを見た人が作った最高のアニメの1つとして記憶されます。 それは本当に傑作です!

あなたが私のようにアニメを好きになることを願っています。 良い一日を過ごしてください。

翻訳元 / ArthurB

Remember that everything that is written here is part of my opinion and should not be taken as truth. You can draw your own conclusions about this series by watching it. This review is free from spoilers. First of all Ninja Slayer From Animation is one of those anime that makes a critic about the current anime industry, using - if anything - poor animation techniques, strange music and a really basic plot to bring the potential of a series …

truisms

全体的な 3
ストーリー 2
アニメーション 2
サウンド 4
キャラクター 2

このアニメの約5秒を見た後、アニメーションの予算が文字通り最も低いことが明らかになります。アニメーションの予算が文字通り最も低く、どんなに優れていれば、資金を供給するために臓器を売る必要があります。 それがそうだったように見えるようにするお金。 アニメの他の側面も同様にひどいですが、それを理解するには少し時間がかかるかもしれません。 それは言われている、それはユーモラスなトーンがあり、ひどいことは頬の舌です。あなたが本当に恐ろしいものに入っているなら、これを少し楽しむかもしれません(おそらく26エピソードではありません)

翻訳元 / truisms

After watching about five seconds of this anime, it becomes …

dgfv

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

私は、ネガティブなレビューを、長くても短くしていないとは言えません。 しかし、私が読んだのはほとんどがバフンでした。 私が主張しているほとんどのものは、子供と大人の別々の世界を分かち合い、彼らの視点から集めようとしている青年が書いています。 私があなたに提供する仮説は、ショーが大人と子供たちが楽しむことが最もよいということです。

人々は、このアニメを理解したり評価したりするための鍵となる文脈について語りますが、それはある程度真実かもしれません。 しかし、私はショーのコンテキストが実際にそれを楽しむために必要であるとは思わない。 代わりに、唯一の本当の必要条件は、自分自身や周囲の世界をあまりにも真剣に受け止めることができないことです。 あなたが正しい角度から見て、その角度が遊び心のある態度で最も簡単であることを知ると、ほとんどすべてが美しいです。 子供のために、これは自然に来る。 遊ぶことは、子供が世界を探索する方法です。 彼らは積極的に知性を構成するようなメタ行動や、あなたがエリートやクールに見えるようなものを分類しようとはしません。 代わりに、世界は一種の驚異的な誠実さで彼らに取り込まれているようです。

青年にとってはすべてが変わる。 期待。 強い感情。 欲望。 自我は成長し始める。 彼らは前述の2つの世界の間にあまり捉えられていませんが、むしろ、その現実の破壊されて壊れたイメージの破片から構築された万華鏡に住んでいます。 人生はもはや遊んでいない、それは仕事だ。 アニメーションの忍者スレイヤー・アニメーションのようなアニメに直面したときには、混乱することはありません。これは、ティーンエイジャーがこれ以上起こりたくないことです。これは、連続した、時には厄介な、誠実な偽善の猛攻撃で従来のアニメを覆します。 それは単にアニメを破壊するだけではなく、それを否定する。 悪い良い、良いは悪い、品質は悪い、たわごとは良いです。

大人は子供のような誠実さから感情と怒りの旋風を経て、多分以前からやり方で遊ぶ能力がない反対側に出てきただけかもしれません。 しかし、NSFAのような十分なアニメで、彼女は再びその場所を見つけることができます。

それはついに、数字があります。

*ストーリー

910 - このショーは、80年代と90年代のあらゆるアニメから愛情を込めてシンプルで簡潔な話をしています。 しかし、あなたが本当にそれについて考えると、ユーモアを通して見ることができますそれは実際には非常に面白い、一般的に悪いものとして一貫してそれを提示しても悲しい話です。

*アート

1010 - スローバック5:4のアスペクト比のアートは、不気味な南公園風のフラッシュアニメーションから、カラフルで華やかなパンや都市風景やキャラクターのスキャン、壮大なBUDGETの壮大なアニメーションまで激しく振り回されます。

1010 - bgmからsfxまでの26の素晴らしいED曲までの音は完璧です。

  • キャラクター

910 - キャラクターは、ショーの残りの部分と同様に、アニメの80年代と90年代の遺産に敬意を表します。 彼らはアニメを文化的な力の源にしているすべての面白さに溢れています。 そして、もしあなたが私のような人なら、あなたは共感していると思います。

*楽しさ

1010 - 楽しさ。 多くのアニメだけでなく、非常に多様なアニメをたくさん見ている人にとって、あなたに別のものを思い起こさせるショーを見ながら、懐かしい気持ちになるのはやや甘いかもしれません。 何があったのか、何が再びできないのかが思い出されます。 NSFAでは、あなたは右のノスタルジーで叩かれ、若々しい熱意を打ちました。 その効果はノスタルジアよりも優れています。それは人生です。 あなたは子供のように漫画を見たときの気持ちを知っていますか? それはあなたがNSFAで得るものです。

だからそこに行く。

私はNSFAにunironic 10/10を与えました。

翻訳元 / dgfv

It can’t be said that I haven’t skimmed the negatives reviews, long or short. But, what I did read was mostly bafun. Most I purport are written by adolescents who are struggling to take apart and put back together the, from their perspective, separate worlds of children and adults. The hypothesis I proffer to you is that the show is best enjoyed by adults and children …

BasicJumpy

全体的な 3
ストーリー
アニメーション
キャラクター

トリガー 何と言えばいい? あなたたちはもう一度やりました。 あなたたちは別のクソな傑作を作りました。

注:これは、正直言って、「思考」のレビューよりも、ハッシュ、ちょうどそれと一緒に行きましょう。

トリガーはかなり変わったスタジオです。 彼らは最初にInferno Copのようにたわごとを引っ張り出し、実際には少し強く(難しくはない)、Kill la Killで終わります。 忍者スレイヤーはその2人の真中にいる。 それはInferno Copが持っていた低い予算を持っていませんが、Kill la Killよりも良く見えませんでした。

Ninja Slayerは基本的にこのスタジオのもう一つのパロディです。 それは、90年代のアニメで忍び寄るようなものなのですが、忍者のことか聞いたことがあります。 最初から、あなたは真剣に取り組むべきではないことを示すために、それは単に他のものを楽しみながら冗談を言うことです。 キル・ラ・キルやインフェルノ・コップのように、どちらもおかしなことを書いていますが、彼らはたくさんの人々を楽しませています。 私は個人的にKill la Killを楽しんでいませんでしたが、何でも。 忍者スレイヤーは、アニメーションが完全な馬鹿であるような、Inferno Copのような笑い声のシーンを持っています。 また、Kill la Killのファンサービスとアニメーションもあります。 それは2つから切り替わります。

ここに問題があります:

それはそれで失敗する。 Inferno Copのアニメーションが笑っていたのは、それがショー全体を通して大変だったからです。忍者スレイヤーは、Inferno CopのスタイルアニメーションからKill la Killのアニメーションに変わりました。 正直言って、彼らは彼らが行きたいものに集中していないように感じます。

最初の数回のエピソードの後に​​は、それほど面白くないものもあります。 全体の ‘yeaaart!!’ ジョークのことは本当に早くなる。 また、私はInferno Copの誓う言葉の使用によって非常に楽しまれました。これは忍者スレイヤーではほとんどありません。

それは1つのことです、ダビングは良いです。 このアニメにはちょっと良いです。 どんな理由であれ、これを見ている気がするような気がするならば、ダブを見て、気をつけるのがもっと楽しいです。

エヘン、なぜ私がまだ話をしていないのだろうかと疑問に思っているのなら、それは完璧なことだからです。 忍者スレイヤーがそれを控えめでシンプルに保つならば、これは問題ではないだろうが、ショーの途中で、それはプロットを構築しようとし、実際には大嫌いではない。 それは非常に面白いです。 ドラッグするエピソードがあります。 地獄、この全体のショーは引きずります。 26エピソード? Wayyyはあまりにも多く。

このショーの最後に、私はそれについて何を考えるべきかについて非常に混乱しました。 私は時々それを楽しんだが、何が起こっているのかについては非常に無関心だった。 それはKill la Killのように少し面白くなるような戦いをしようとしますが、そのアニメーションのために見るのは楽しいことではありません。 確かに、いくつかのシーンは笑い声で、それは忍者スレイヤーの目標ですが、それはヒットした以上にミスします。

私がこのショーについて絶対に愛したのは、オストだけでした。 聖なるファックは、偉大なオストでした。 EDの曲は、多くの時間を変更し、彼らは常に素晴らしいです。 時には、それは私がエピソードを演奏している間楽しみます。

全体的に、Ninja Slayerは、全面的に面白いと面白くすることに失敗した。 ドラッグすると、時には深刻なことが起こり、完全に失敗します。 3/10。

翻訳元 / BasicJumpy

Note: This is honestly more of a ‘Thoughts on’ than a review, but hush, let’s just go with it. Trigger is a pretty weird studio. They first pull out shit like Inferno Cop, then they actually try a bit harder (not hard enough) and end up with Kill la Kill. Well, Ninja Slayer is in the middle of …

phs_togusa

全体的な 3
ストーリー
アニメーション
キャラクター

まあ…これは私が実際に作るとは思っていなかったレビューでした。 今日、我々は、Gainaxの息子のトリガー、そしてなぜ彼らが半定期的に吐き出すか、過大評価された胆汁症に立つことができないのかを見ていきます。 簡単に言えば、トリガーは1トリックのポニーであり、実際に価値のあるものを実際に作り出すことを望む人は、CLAMPが中断してX / 1999に公開することを期待する方がよいでしょう。 彼らの最も注目に値するプログラム(Kill la Kill、INFERUNO KOPPU、Ninja Slayer)は、どこでも無数のアニメファンの賞賛を得ることができた恐ろしい生産価値を持つ、恥知らずの不条理なコメディです。 さらに、最新のものは、いつも悪くなっているようです。

キル・ラ・キルは、私のバブルの中から私を連れ出すことを止めなかった自己認識ユーモアによって最終的に台無しにされた平凡なアクション/コメディでした。 インフェルノ・コップは、ロボットチキンのエピソードの大半が何よりも背中合わせに演奏されたような気分だった、軽く面白い一連のショートパンツでした。 一方、忍者スレイヤーは、トリガーが自分のレパートリーを手がかりにしていると感じています。意図的に一貫性のないアニメーションの品質、まったく意味がないストーリー、一貫して過剰なジョークや、面白いことはありません。

私が集めることから、忍者スレイヤーは、80年代後半と90年代初めのアメリカの妖怪たちがアニメ(そしておそらくそれで日本かもしれない)が実際に好きだと思っていることを擬似パロディーとすることを意図していました。 最終結果は? パロディー/なりすましの点を完全に忘れているもの。 多くの人がパロディーなので、このショーにパスを渡すべきだと言っています。それはとても良いことですが、私は無礼に反対します。 パロディーなのかどうかに関わらず、それはまだ正常なプログラムのパラメータに該当するので、そういう判断をするべきです。

忍者スレイヤーが何かのパロディーを意図していると仮定すると、それについては完全に失敗しています。なぜなら、初心者にとっては、それが行進からどのようにパロディーするのか全く分からないからです。 私は「これはXをパロディーすることを意味する」という大きなタイトルカードがあるはずではないと言っているが、良いパロディーは常に最初から信じられないほど明白なパロディーを作り出している(Duck Dodgers、Spaceballsの「Samurai Quack 、RanmaのRobot Chickenスケッチ)。 80年代後半と90年代の90年代には、SFや忍者がたくさん集まった超暴力的なOVAが支配していたことは分かっていますが、80年代後半から90年代初めにはアニメを楽しんでいるとは思わなかった 。 私は「なぜ、このアニメは矛盾しているのですか?」と考えていました。

忍者スレイヤーに何か他のものよりもヤギを与えるものがあれば、あまりアニメーション化されていないキャラクター・モデルの間でアニメーションを前後にフリップ・フロップすることが大好きであることは間違いありません (ああ、Adobe After Effectsの爆発を忘れないように) インフェルノ・コップのショッティ・プロダクションの価値について、あなたは何を言いますか、少なくともそれは一貫してひどいものでした。 ある部分をスムーズなアニメーションにしてから、別の部分を背景にモデルをスライドさせると、全体が他の何よりも気の利いたように感じられます。 また、ひどいアニメーションは、各エピソードが12分の長さであるという事実のため、インファーノコップよりも速くパンチを失うことにもなります。

ええ、もし恐ろしい生産値がshittyのパロディーと一緒に悪くないなら(それは最初から何かをパロディーすることを意図していると仮定して)、Triggerのこの最新の製品はInferno Copの4倍の長さで、 早く。 また、インフェルノ・コップの同じパンチラインを本質的に再使用してから、12分間かけて展開していくうちに、何らかのストーリーを伝えようとしているときに起こります。 これが私たちに提供する他に何もないスタンドアローンのショーだったら、すぐにこのショーに0/10を与え、エピソード1を過ぎて見たことがないでしょう。残念ながら、私は実際にそれについて気に入ったことがあったに違いありません。 次に彼らのダビングでFunimationに入ります。

忍者スレイヤーのダブは、それがサブオンリーになった時よりも1,000倍も美味しいものになっています。 初心者にとっては、この不条理な対話を英語で聞くことは、声優が実際にやっていることで本当に楽しんでいると言うことができるので、私を嘲笑させることを止めることは決してありません。 それでは、ショー自体がひどいという事実を取り除かないという事実のために、ダブは私にとってそれだけしかできませんでした。 私はこのショーがひどいことを実際に忘れることに近づくたびに、ちっちゃなビジュアルが私をバブルから取り除かなければなりませんでした。 だからええ、クリス・サバト他はそれほど多くのことしかできませんでした。

最終的な考え? 私が実際にどちらか一方の方法を気にしないスタジオに来ると、トリガーは間違いなくそのリストのSHAFTに加わる必要があります。 Ninja SlayerはTriggerがその最も純粋な形に煮詰められた本質です。 このショーが実際に面白いと思うほど馬鹿だと誰もが私たちに恩恵をもたらし、決して繁殖しないはずです。 とにかく、それは今のところすべてです。 フィードバックはいつも歓迎していますし、私は外出しています。 平和:)

翻訳元 / phs_togusa

Kill la Kill was a mediocre action/comedy that was ultimately ruined by its self-aware humour that never ceased to take me out of my bubble just to remind me how stupid the show is and why I should find it funny. Inferno Cop was a mildly amusing series of shorts that felt like a bunch of terrible Robot Chicken episodes played back-to-back more than anything else. Ninja Slayer on the other hand feels Trigger’s cursory look at their own repertoire: intentional …

takakara_nomuro

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 9

忍者スレイヤーは、人生で二度目のチャンスを与えられた普通の人の物語です。 彼は家族を殺害する責任を負う者に復讐を求める。 彼は彼の体の中で古代の忍者の魂を抱くことに同意する。 この精神であるNaraku Ninjaは、彼に巨大な力と能力を提供します。

彼は精神がどこから来たのか、それが悪の代理人なのかどうかは分かりません。 しかし、彼は今、彼を犯した人を破壊する手段があるので、それは問題ではありません。 これは忍者スレイヤーの話です。 このショーは、アートワークやアニメーションの面で他と違うショーをお探しの方に最適です。 最初は違いが少しびっくりします。 次のエピソードが放映されるのを心待ちにして、あなたが最も楽しみにしている要素になります。

このショーは、キャラクターのデザインやアニメーションに関してはちょっとばかげています。 しかし、それは可能な限り最良の方法で行います。 最小限のアニメーションは、文字間の上から上への対話を強調するために引き出されています。 その後、キャラクターが動いたとき、それは超過で、しばしば不器用です。

戦いはアニメーションの面で特別なものではありません。 しかし、不安定な戦闘の動きと優れた声の組み合わせは、戦いが思い出に残る、非常に面白いです。 このショーがもたらす魅力を言葉に入れるのはやや難しいです。 しかし、現在放映中の他のアニメと比較して、それは否定できない非常にユニークです。

これまでシリーズがどのように展開してきたかが大好きです。 それはその構造において非常にエピソード的なアプローチをとっている。 あまり重要でない悪役は、エピソードを通して導入され、構築されます。 エンディングクレジットが近づく頃までに、敵はNinja Slayerによって打ち負かされました。 私たちは主人公がコミックで楽しい方法で彼の忍術を見せるのに十分な時間を与えられました。 前提はシンプルですが効果的です。

それはまだその物語の中では非常に早いですが、興味深い文字がいくつか紹介されています。 ゆっくりと、より重要なキャラクターが開発されています。 各エピソードの長さは約15分なので、辛抱強くしなければなりません。 私たちは、忍者スレイヤーと戦ったりインタラクトしたりしているこれらのキャラクターの一見が、週の割り当てられた時間にすぐに時計を使い果たしてしまうことを驚かせています。 良いことは、あなたがだまされていると感じることがないということです。 あなたは次のエピソードを楽しみにしています。 また、エピソード6のように、エピソードが一緒にストリングを始め、ショーの全体的なプロットに触れるように見えます。 だから、おそらく最初の数人の飼い主の悪役が、ショーのユーモア、ペーシング、戦闘の順番を示すためにそこにいただけかもしれません。

Studio Triggerは常に提供します。 それはまだ私を失望させていない。 私はユニークな忍者スレイヤーがいかにユニークで、私はその物語と執行において多くの可能性を見いだしています! 私はケンジが次に戦うのを待つことができません。 また、どのような風変わりなアニメーションや対話が私たちのために収蔵されているのか心配です。

翻訳元 / takakara_nomuro

Ninja Slayer is the story of an ordinary man who has been given a second chance at life. He seeks to enact revenge on those responsible for murdering his family. He agrees to harbor the soul of an ancient ninja within his body. This spirit, Naraku Ninja, gives him access to enormous streng …

Lord_Rutsah

全体的な 2
ストーリー 7
アニメーション 2
サウンド 2
キャラクター 2

ご存知のように、私は自分自身を楽観主義者と考えています。

オハイオ州の大統領はゆっくりと終わりに近づいています! - おいしい! 政治的な場面では、いくつかの新しい顔を使うことができます。

  • ねえ、中国の大気汚染は重大なレベルに達しています! オハイオ州のおかげで、今や世界はグリーンピースのような団体にもっと共感します。

  • ヘイ、シリア戦争は何十万人もの難民を生み出しました! オハイオ州のおかげで、周囲のホスト国は人間中心の債券を開発し、平等と反人種差別の価値を促進するでしょう。

  • やあ、トリガーは新しいアニメを作った! あなたがアメリカを捨てたのはなぜですか?

私の最愛のキル・ラ・キルとテンゲン・トッパ・グラレン・ラーガンの後ろのアニメーション・チームが帰ってきた…ああ喜び。 しかし、私がプロデューサーが好きではないという理由だけで、公正な機会を与えずに彼らの最新の作品を却下するべきではありません。 私は自分自身に言いました。なぜなら、私は愚かな人で、私は自分の手足をひどくして、残りの四肢を殴ることがあるからです。

問題は、主なアイデアが実際には本当に良いということです。 古代の忍者は現代のサイバーパンクの東京で復活しました(少なくとも私は東京だと思います)、現在は暴徒のボスとしてそれを支配しています。 彼の家族殺害のために忍者に復讐したい毎日の給料人は、他の忍者を殺すのに忍者の魂である忍者スレイヤーが所有するようになります。 そして、あなたは自分自身に尋ねます、どうすればこれらのことが起こるのでしょうか? Triggerの代表的な商標はすべて当然です。 うんざりな会話、あまりにも多くのover-the-top要素がgoofy、mechas(私たちはf#$$ ing mechas…を忘れることを禁じている天国)との魅力、無意味な人生のレッスンなどを探してしまう。 しかし、明らかにこの典型的なくそは十分ではなかった。 いいえ! 我々は一歩先に行かなければならなかった!

  • こんにちは、私たちは、このばかげた予算をどうやってやっていますか?

-知っている! どのように戦闘をsidescrollerのように見えるようにするのですか?

-…私たちはこれをどうするのでしょうか?

  • アニメはゲームから来たことが明らかであるので、それは良い参照になります!

  • 実際には、ゲームはアニメと同じ時期に発表されましたが、どちらも小説に由来しています。

  • ’…’

  • ’…’

-Stiiiiillドゥーインこれ!

-わたしは自分の仕事が嫌いだ…

あなたが紙の人形が好きで、小さな画面のサイドクロッカーを見たり、あなたがコントロールすることができないあなたが精神的に3歳だとすれば、これはもちろん良いことですが、私は両方が嫌いです。 間違いなくスタジオで全面的に責められている非常に良い中心的なプロットの無駄です。 離れてください。

翻訳元 / Lord_Rutsah

You know, I generally consider myself an optimist. -Hey, Obama’s presidency is slowly coming to an end! -Oh goodie! The political scene could use a few new faces. -Hey, air pollution in China is reaching critical levels! -Oh goodie, now the wor …

catullus_d_rus

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 9
キャラクター 9

「X / Y / Zをもう一度すばらしいものにしてください」あなたはおそらくこの言葉をあなたの人生を通して何度も何度も聞いたことがあります。 それは、現代と現代に対する軽蔑と、思い起こりながらも、私たちが信じたいと思っているほど壮大ではない時代の憧れと結びついています。 しかし、全体の最良の部分についてのみ、私たちは憧れて、悪い面を残してほこりを噛む。

それに直面してみましょう:アニメはゴミで流行しています。 あなたは、あなたの脳のないファンサービス、あなたの騒々しい聴衆、あなたの髪型、あなたのwaifusとhusbandos、あなたのoverhyping、あなたのモエ、新しい主題の皮膚とあなたのrehashed謎を持っている。 それは成功の比較的安全な保証を持っているので、業界で何度も使用されているほとんど同じ古い古いものです。 最新のシーズンに入るすべてのオリジナルの、新鮮なコンセプトのために、相当量の現金で古いものを数百回リサイクルしています。 より古いアニメファンの大部分は、本質的に若い、おそらくより多くの観客に焦点を当てていることに不満を抱いています。 それらの年上のファンは今、覚えている、壮大な時間を覚えている。 。 。

時計を約40年巻き戻しましょう。 これは、ぎこちない通り、血とゴア、ばかげた英雄、無意味な能力、儒教的な一線の哲学、レトロとパンク、カッコイイのポルノスターとロックスターの映画の時代です(はい、これは二重エンテインダーです)。 。 。 これは、80年代です。ここでは、大量在庫のビデオストアで購入できる低予算のVHSアクションスリラーや、無重力のカンフー映画が標準であるだけでなく、多くの他の 棚。

期間が26エピソードのアニメーションシリーズの形で提供されなければならなかった最高に戻ることができると私があなたに言うことができたらどうなりますか?

ドモ。 AnimationさんからNinja Slayerに入ってください。 キュー爆発

忍者のスレイヤーは本質的に、頭がおかしくなって楽しく過ごすことができるタイプのアニメですが、頭がおかしくてまあまあです 。 それは80年代の典型的な復帰です:

クライマックスシーンのための意図的に低予算のアニメーション? チェック。

日本の専門用語や言い回しに意図的に強く依存している? チェック。

解明されていない力、暗闇とネオン環境、圧倒的なキャラクター、ワンショットの悪役、信じられないほど暴力的な服を着た巨乳の爆弾の女性、ポップンのサウンドトラック。 。 。 チェックチェックチェック。

これは本質的に、The PunisherやTerminator、Robocop、Total Recall、Conan the Barbarian、Mad Max、Little ChinaのBig Trouble、Flash Gordonなどの古典のリバイバル、 忍者、メカ、スーパーサイエンス、卑劣なアニメーションを除いて、90年代の古典的な殺すことはありません。 Ninja Slayerは、マスクされた日本のJean-Claude Van Dammeに出演し、合法的に創造的なマイケル・ベイによって指揮された場合に、Narutoが可能であったものです。 Ninja Slayerは、ネオを椅子に縛りつけ、幻覚剤を静脈内に注入し、目を開いたままにしておくと、モーフィアスのネオの介入の産物であったであろう。 彼は奇妙なソフトコアポルノを見るように強制し、次の偉大な忍者関連のアクションアニメにスクリプトを書くように命じた。 Ninja Slayer From Animationは本質的にそれ自身の美しい特異性となる非常に多くの恐ろしいパルプ・フィクション、ディストピア、そして馬鹿げたステレオタイプの世界文化の複雑で黙示録的な合併である。それはより広い視点で、 実際の一貫性の何かを与える。

そして、他人(または私)があなたをだますことを許さないでください。アニメーションからの忍者スレイヤーは、その表面を観察すると、ほとんどの場合よりも賢いかもしれません。 奇妙なカップケーキの上に散らばっているのは、この後退のアニメは、確かに、明確なプロットと実際の世界の建物と優れた風刺です。 確かに、このプロットは、不合理な事件や熱狂的な東京パンクのおとぎ話に満ちている。 世界の建物はしばしば追跡され、大規模で崩壊する爆発によって否定される。 その間の行動は本質的に、あなたが薬物に関する12歳の年齢でアクションフィギュア(アイデアの点でも行動自体の面でも)を使ってショーを指示した場合に起こり得ることです。 しかし、それは問題ありません。 忍者スレイヤー宇宙アニメーションの宇宙の物理的な現実ではなく、心理的なものです。

これはキャラクターに私を連れて来て、どこから始めるのがいいかわかりません。 もともと藤木健二として知られていた彼は、忍者が家を荒らし、芝生で家族を殺した後、復讐を求める。 幸運か悪いかにかかわらず、彼は死の端にあるように、彼がそれを主催するよう促す悪意のある精神によってアプローチされ、彼が彼の復讐を制定するのに使うことができる奇跡的な力を約束します。 このように、彼は高貴な怒りとテストステロンを燃料とする超人になります。 彼の目標は、最初は、狂人であり、すべての忍者を殺します。特に、崇光シンディケイトの人たちを殺しました。人生を破壊した人たちです。しかし、道に沿って彼は探求を助ける多くの同盟国を獲得し、その後、 絶え間なく怒っていた理想。 彼の背景は忙しく、流星だが、彼の発達は遅く、微妙である。 そのような忍者殺人者の方法です。 多くの合法的に感動的な瞬間があり、ショーのすべての個人の哲学的および心理社会的地位を詳述する信じられないほどよく脚本された独白(および偉大な反発者を超えて)もある。

いくつかのキャラクターはこれに似ていますが、主な焦点はケンジにあるので、多くの開発はちょうど少数のエピソードに委ねられています。 3人の短いエピソード(このシリーズのエピソードは、あなたが気づいていない場合はわずか10分です)のように、私が必要とするすべてを学んだので、恋に落ちました 、Kagi Tanakaとして知られている文字。 キャラクターを紹介するのに25分以上のエピソードシリーズは必要ないと主張していますが、一部のキャラクターには導入や絶滅のエピソードが少なくて済むようになりました。 私たちの驚くべき語り手を忘れないようにしてください。 何かが混乱するたびに、彼はそれを説明するか、彼の叙情的な物語の感覚に溢れた”私は何が起こっているのかわからない”と言います(言い換え)。

皮肉なことに、キャラクターの強さの他の証明は、ワンショットの悪役にある。 数秒で、自分の能力や癖、マナー、そしてバックストーリーについての完全な紹介をすることができます。 彼らは死の俳句を暗唱するように言われた後、爆発的に爆発するかもしれません。そのような紹介がうまくいきません。しかし、このようなキャラクターが多すぎるだけで、優れたランニングギャグができ、悪役の誰も退屈しないことを保証します。

ランニングギャグといえば、このシリーズのユーモアについて話しましょう。 少なくともC’est magnifique リピートカットや長すぎるトラッキングショットをどうやって忘れることができますか? 攻撃の蓄積が「YEART!」と「AIEE!」の繰り返しになり、前後に前後しているように見えます。 雨宮晃(監督)が笑いを掴むためにどれくらいの長さのシーンを引きずり出す必要があるかを正確に知らなければ、面白くないだろう。 それは本当にこのショーを暴動にさせるものです:すべての心からの真剣な対話とプロットを通して、完璧な量のばかげらと反カメラトリックがあります。 このショーのクリエイターはちょうど奇妙な性的ユーモアを使ってあなたのためにそれを綴らずにコメディをする方法を知っています(本当のところ、それはたくさんありますが、それは面白いままであり、 あなたが試したハードコメディショー。 単にそれがトップにあるということだけではありません。 。 。 それはもっと何かです。 故意に悪いことをしようとする外観の故意のばかげたこと。 それはそれです。 これはパロディーのパロディーで、ばかげたことでばかげた80年代のロンパースを楽しませようとしています。 それと、質の低い2-D Mortal Kombat-esqueのファイトスケープに切り落とされた激しいビルドは、このような自己苛烈さの中で優れた笑い声につながります。

おっぱい。 はい、おっぱいがあります。 だから何? それはネオ「80年代、赤ちゃんです。 それが現実さ; 古いものと現在のものの風刺。 大きなおっぱい。 タイタニック、本当に。 この女性のキャストはすべて、本質的には何らかの強大な力や生物学的な強化を伴うウォーキングバストです(私は追加する必要があります)。 多くの場合、苦難に苦しんでいるが、彼らはまた、特定のミッションのためにタイトルキャラクターに重大な支援を提供するので、このショーは彼らのデザインに基づいて信じられないほど性行主義であると言えるだろうが、それは不潔で中空の告発であると思う。 これらの女の子は成熟を同様に、そして実質的に男性と同等に経験する。 。 。 彼らはちょうど巨大なノッカー(一人の女の子のために、最も面白いキャラクターアークを持っているかもしれないが、かわいい女子学生のタイプである、ヤコトコキ)を持っている。

最後に、私はその音を渡したいと思います。 第一に、字幕が唯一であると思う日本人であれば、やはり馬鹿だと思う。 英語のダブに行ってください。 不気味な悪役のためのより広い範囲の声を得るだけでなく、カメラが従う反ヒーローは、優雅な男の声の声を持っています。 前に述べた理由(80年代の修正)のためにこれを見ているならば完璧です。 言い換えれば、彼らは日本語版にとって重要な神聖な言葉を残している。

YEEEAAART AIIEEEE ワッソー ドモ、私は(ここに名前を入れて) あなたの死の俳句を暗唱してください! SAYONARAAAAA(事前に撮影された株式爆発) ああ私の仏! 死は忍者のための唯一の方法です!

国家/地域のスラングの意図的な誤った相互受粉を構成するものなどが含まれる。 日本だけのジョークでお見逃しなく。 すべてが完全に翻訳され、時には口語的にアメリカ人化された感受性が与えられます。

他のサウンドについては、オープニングのテーマは、粉砕テクノのひねりを加えた古典的な8ビットサウンドトラック、そしてスプラッシュダウンやSSXトリッキーからまっすぐに聞こえる不快な歌詞の復活です。 一般的なSFX(爆発、投げ星、剣の衝突、銃撃音など)は比較的標準的ですが、複雑ではないアニメーションと並んでいます。 基本的に冗談の一部です。 一般的に、サウンドトラックはナルトのようなものから構成されています(実際には本当に良いことですが、サウンドトラックはそのフランチャイズでは何の問題もありません):ロック、電子、シンセ、 その瞬間に応じて遊ぶ。 エンディングのテーマは実際にはすべてのエピソードごとに変更されるので、毎回クレジットのシーケンスを見るためのインセンティブがあります。

結局のところ、もしあなたがアニメの現状を否定し、美しい時間に戻ってきたいのであれば、純粋な感情、厳しい胸の毛髪、バフの男性、忍者、過敏性、血友病、 ネオパンクの都市風景、80年代と90年代の日本文化の荒廃した眺めをパロディーして、Ninja Slayer From Animationよりも見ています。 トリガーはアニメを解体するだけではなく、解体しています。以前のリリース、特にキル・ラ・キルとインフェルノ・コップ、そして現在放映中のルルコ・パトロールを見てください。そうすることで、それを保存しようとしています。

。 。 。 たぶん間違っている。 しかし、それは、非行の、逸脱していない、拘束されていない、キッカー、不器用な形式であれば、崇高なジェスチャーです。

翻訳元 / catullus_d_rus

“Make X/Y/Z great again.” You’ve probably heard this phrase numerous times throughout your life, perhaps in different ways. It signals one monolithic thing: a contempt for the contemporary and the present, coupled with a yearning for times which, while in reminiscence better, are in fact not as grand as we would like to believe. Yet yearn we do, if only for the best parts of the whole, leaving the bad aspects to bite the dust. Let’s face it: anime is rife with trash. You’ve got your brainless fanservice, your blatant audience pandering, your harems, your waifus and husbandos, your overhyping, your moe, your rehashed mysteries with a new thematic skin; it’s mostly just the same old same old used by the industry time and again because it has a relatively secure guarantee of success. For every original, fresh concept entering the newest season there is that millionfold recycling of the old that rakes in considerable quantities of cash. A large portion of older anime fans are disgruntled at what is essentially a focus on the younger, likely more paying audiences. Those older fans now remember, remember that magnificent time … Let’s rewind the clock almost 4 …

BanjoTheBear

全体的な 3
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(このレビューは私のブログ/ redditスレッドから適応されています。

「復讐は寒さに恵まれた料理です」これはよく知られている言い回しです。 それは、復讐を求めてその復讐を成し遂げるとき、あなたは人間的に可能な限り無情で、邪悪で、冷たくする必要があることを意味します。 ただ”復讐”という言葉は不吉なように聞こえるが、この言葉の中の他の言葉と組み合わせると、不気味な格言になる。

忍者スレイヤーアニメからの復讐は、復讐の上に構築されます。 繰り返し。 そして復讐。 そして、「アッバ!」と言ってください。 繰り返し。 そして忍者。 そしてコメディー。 そして、もちろん、繰り返します。 賢治にとっては、「復讐は寒さに恵まれた料理」ではなく、「あなたの死の俳句を暗唱して、あなたの頭を切り刻むように強制する」ということです。

私は優しい人なので、私はこの大きさの復讐を求めているとは言えません。 しかし、私は少年の復讐に参加しました。 彼は私を侮辱したので、マルチプレーヤーのビデオゲームでチームメートを無視するようなもの。 そして今、忍者スレイヤーを見ていると、私は少し臆病な復讐があります。

ストーリー

Ninja Slayerのようなアニメでは、真剣に取るべきではないことを言うのはかなり簡単です。 ナンシーは性的救済以外に何も使わなかった? 比喩的に彼はケンジの内なる怒りを表していますが、魂の馬鹿げた見た目と要求を考えると、観客はセックス、爆発、ロブスターよりも真剣にこれを取ることを意味していますか? 深刻ではない。 それぞれの忍者は何の理由もなく炎の球で爆発しますか? 深刻ではない。 忍者の一人が巨大なロブスターですか? 深刻ではない。 問題は、アニメが深刻化しようとしているときです。 他のすべてが深刻ではなかったので、真剣な瞬間を真剣に受け止めるのは難しいかもしれません。 たとえば、賢治は忍者の魂によく訪れます。

これは、アニメが正当な理由があると言うわけではありません。なぜなら、確かにそうではないからです。 忍者スレイヤーの物語は混乱しており、軽く置いています。 ショーの大部分は、特定のキャラクターまたはキャラクターセットに焦点を当てた複数のプロットラインで構成されています。 Ninja Slayerのスレッドにはほとんど何も含まれていないので、Plotlineは少し誤解を招く。 これは、何も起こらずに起こっている多くのイベントです。

一般に、アニメは単数の独立したインスタンスに固執します。 ケンジーとナンシーはヤクザクローン研究室に侵入した。 彼女の過去の男の子と再び交差するコキ。 暗い忍者は、奇妙な存在からの訪問を受けています。 しかし、プロットラインにかかわらず、問題に遭遇しました。問題はありません。 イベントはお互いに築かれることはほとんどありません。混乱の原因となります。 最悪の場合は、賢治が(忘れられた)裕子を見つけて、記憶喪失を解消するための抵抗運動(これは決して言及されていない)に到着したときである。

各プロットラインには、まったく同じ一連のイベントが毎回発生しています。 主人公が登場し、忍者はお互いに弓を上げ、誰もが”イェアート!”、”アーレルグ!”、そして”サヨナラ!”の組み合わせを叫びます。忍者スレイヤーは反復的なので、主要な葛藤の一つ - 奈良忍者 彼の忍者の魂は非常に頻繁に起こるので、怒りを支配することなく怒りを包み込むというテーマ的な意味を失い始める。

暗い忍者の”運命”から幽霊の記憶喪失、ナンシーの黄金のキューブまで、ほぼすべてのプロットラインは結論づけられていない。 そして彼らのプロットラインはまだ結論づけていないので、ケンジは最終的な相手を敗北させたにもかかわらず、どちらも終了していない。 だからといって、物語にはプロットラインがついていないだけではありませんが、結末は結論が出ないため、ラオモトの死以外のものが実際に起こったのかどうかは不思議ではありません。

しかしおそらく、Ninja Slayerの最大の落とし穴は、技術的に決して決してできないものです。 アニメは、実際には、彼の妻と子供の殺人を救済しようとしている、最も重要なプロットを持っています。 これはケンジのキャラクターだけでなく、物語の原動力です。 このイベントは非常に重要であり、文字通りアニメのすべてを意味していますが、現実のシーンは一度も表示されません。 その場面は暗に示唆されている。 シーンは合図で話す。 しかし、その場面は決して実際には見えません。 この場面やそれにつながる出来事、あるいはそのような記念碑的な出来事に関連する何かを見せないと、ケンジの窮状を理解することはほとんど不可能です。 言い換えれば、ショーのための基礎は決して築かれていないので、シーズン中に起こるものはすべて目的の意識が欠けています。

このように、Ninja Slayerが真剣に受け入れることを望んでいるかどうかは、物語が大きく壊れているので問題ではありません。

アニメーション

忍者スレイヤーはアニメには辛抱強く接近している。

これは控えめではありません。 ショーの多くは、まだ立っているが、子供が家を遊んでいるかのように動く厚紙カットアウトでいっぱいです。 キャラクターは発射物をかわすことはありません。彼は気軽に空を飛びます。 キャラクターは地面に広がらず、彼女は石になっているかのようにそこに横たわります。 キャラクターは別のキャラクターを殴ったり、ターゲットに向かって移動したり、敵と重なったりして後退します。 何があったのか想像するのは難しいディスプレイです。

公平であるために、アニメはアニメーションシーケンスを持っています。 しかし、これらは反復的な物語のように、反復して夢中になっています。 多くの試合は、必要以上に多くの秒間続く、同じフレーム・フォー・フレームのパンチまたはキックで構成されています(「秒」は短いようですが、まったく同じアニメーションが何度も繰り返し再生されると、 )。 カットアウトや反復的なインスタンスではないアニメーションシーケンスは存在しますが、珍しいです。忍者スレイヤーは最初から最後まで多かれ少なかれ移動しません。

今、忍者スレイヤーはコメディです。 切り抜きと繰り返しは、画面上で起こっているとは信じられないからといって、見ても面白いです。 これは、以前の重大な話に戻ります。 低いアニメーションの品質は、観客が笑うことを意味するものかもしれません。 凍ったキャラクター、緑のゴーの川、過度に現実的な爆発が明確な考え方で事前に承認されたと信じるのは、もっと狂っているからです。

そして、アニメにさらに公平になるためには、アニメーションの量を最小限に抑え、ショーはかなり賢いことができます。 ケンジーはコンピュータのチャットルームからナンシーと話をしているが、ケンジーはタイピングが悪いので、彼の反応は非常に遅い。 その結果、ケンジとナンシーの両方が座って、サイバースペースで何もしていない状態になっています。 より良いアニメーションシーケンスと同様、これらの賢い瞬間はまれですが、間違いなく歓迎されます。

芸術的にも、Ninja Slayerはその設定が多様で、複数のプロットの結果です。 老朽化した街、動く列車、巨大な超高層ビル、いくつかの竹の木、および配送庭は、ショーのコースで訪れた場所のサンプルです。 実際、アニメは新しいエピソードごとにほぼ常に新しい場所にあり、繰り返しの総量は(わずかながら)減少します。

さらに、アニメは虹で、色は場所の多様性があり、色合いは鮮やかです。 時々、色が明るくなりすぎて、より暗くて現実的な背景の中で見るのが苦痛ですが、色の幅が広いので、あまり動かない場合でも見てください。

再び、アニメに公平になるためには、その芸術的方向性で賢くなることができます。 シーズンを通して、Ninja Slayerはスクリーンの両側に巨大な黒いバーを持っていました。 最後の戦いの間に、ケンジが最終的な形に変身するとき、これらの黒い棒が粉砕され、彼は最終的に平静を達成したことを示します。 いつものように、これらはまれな瞬間ですが、パッケージ全体の新規性を増しています。

芸術とアニメーションの両方よりも文字デザインが優れています。 女性は官能的に官能的にデザインされていますが、NotoriousとGatekeeperのようなキャストの残りの部分は、奇妙な、愚かな、興味深い組み合わせです。 Kenjiの赤い服は緑色の輪郭を持ち、非常に長いスカーフは彼を究極の忍者に変身させます。 ナンシーの黒、肌のタイトな服、ブロンドのブロンド、そしてボリューム感あふれる姿が彼女をセクシーなミニックスにする。 ダーク・ニンジャーのオール・パープルの服装で、キラーを背後に持つ武士の剣が、彼にクールで凶悪な雰囲気を与えます。

キャラクター

Ninja Slayerの物語のように、アニメのキャラクターは、言及する価値のあるものがほとんどないため、ほとんどキャラクターと呼べることはありません。

ナンシーは簡単に書かれています。 彼女は特別な神経 - コンピュータ能力を持っていますが、彼女の唯一の指示が露骨な性的状況に置かれると、彼女の性格は人のものより少なくなります。

ケンジはほとんど変わりません。 彼は忍者や道徳的に健全な人には同情を持っていますが、彼の行こうとする行は「忍者は滅びるでしょう」です。 ケンジはシーズンの間にあまり発展しない。 彼は常に復讐と殺人を求めているが、彼の性格はほとんど挑戦されていない。 彼はしばしば彼の内側の忍者の魂と戦っているが、彼が別の道を取るべきかどうか、あるいは彼の行動が彼(彼)に近い人々にどのように影響するかについては完全には探究されていない。 これは彼の性格を季節を通じてずっと古いものにしています。 彼の怒りは彼の一部になり、アニメが終わると彼の唯一の動機ではなく、彼の性格がどれほど平凡であったかを補うのに十分ではありません。

勇者はチャンスを掴んだが、アニメはボールをひどく落とす。 勇者はケンジの元マスタードラゴンの娘です。 ダーク・ニンジャの手によるドラゴンの死後、彼女は姿を消す。 彼女が再び現れたとき、彼女は今(偶然にも十分な)記憶喪失があるので、記憶喪失と呼ぶ。 彼女は説明のつかない抵抗団体に参加し、一目ぼれで(すぐに殺された)愛を見つけ、彼女の現在の行動が間違っていることを彼女が見ることができなくなったことで本質的に邪悪になる。 彼女はそれを置くので、彼女は”別の人”です。問題は、観客が自分が誰だったか分からないので、彼女の変容は根拠がないということです。 実際、強調されたアニメの唯一の特徴は彼女の巨大なバストでした。

ケンジと他の人が遭遇する他のほとんどの忍者は一回限りです。 彼らは現れ、彼らの手続きを提供し、いくらかの能力で殺される。 選択された少数しか、季節を通じて関連性を維持することはできません。 暗い忍者が最も明白です。 しかし、彼は、キャストの大部分のように、彼の過去を漏らしたり、彼の動機をはっきりさせたりしていない。 暗い忍者は、わずかな時間だけケンジと戦うように見える存在の隣にあります。 全体的に、彼は不景気な悪役です。 主な悪人のLaomotoは同じです。 彼のことは意味があり巨大であるだけでなく、彼は価値のある拮抗薬だとは言いません。 フォレストは、生き残っている唯一の小さな忍者ですが、彼は彼の矛盾した考え方のために、より漫画の救援キャラクターです。

コキは間違いなく忍者スレイヤーが提供しなければならない最高のキャラクターですが、それはあまりにも多くを言っていません。 合格すると、視聴者は自分の自殺の試みと両親の殺しを知る(おそらく、再び生まれないので)。 彼女は忍者の魂を得て草加に参加することを拒否し、彼女の親友を保護し、間接的に人生は価値のある冒険であると判断します。 彼女は、彼女の剣の道を教えてくれるカギ(シルバー・カラス)のような人々と会い、父親の姿を演じます。 その後彼女はゾンビ司祭の忍者をジェノサイドとチームを組んで、すべての形や大きさで友人が来ることを証明します。 彼女の全体的な目標はもう少し無礼で、彼女の出会いはもう少しランダムなので、彼女のプロットラインは決定的ではありません。

ナンシーを除くすべての人が共通しているのは、忍者の魂です。 彼らが抱く魂は彼らに力を与えますが、象徴的な意味も与えます。 賢治にとって、彼の魂は彼に比類のない可能性を与え、彼の怒りを象徴する。 コキにとって、彼女の魂は彼女の精神的能力を与え、新しい遭遇ごとに彼女が経験する精神的な課税を象徴する。 Laomotoのために、彼の複数の魂は彼に彼のサイズを与え、彼の”最終的なボス”ステータスを象徴する。 それぞれの忍者は異なる忍者の魂を持っていますが、すべてが詳細には示されていませんが(技術的に言えば、人間のホストと定期的に話す忍者の魂です)、彼らの魂は人間である人と一致します。 少なくとも、魂が彼らの名前とその人物と一致する程度に。

コキとこの忍者の魂の象徴主義は、キャストの最悪の残りの部分を幾分補うが、ほんの僅かしかない。

Ninja Slayerはオープニングテーマでエピソードを始めるのを忘れていることはほとんどありません。 全英語の歌詞は、たとえ本当に意味をなさない場合でも一緒に歌うことができます。 作品そのものは、最初の部分では幾分反復的に形成されています。 また、最初の部分は多くの騒音だけでなく、多くの物質です。 しかし、第二のパートがキックして歌がボーカリストに任せられると、その作品の強さが聞こえます。

OPとは対照的に、忍者スレイヤーの最も驚くべき紆余曲折の一つは終わりのテーマです。 アニメはほぼすべてのエピソードで異なるEDを使用するため、複数の EDは、主にロックンロールであり、実験的に実験的な実験的なシナリオをフィッティングして実験的に設計されています。 トラックの範囲だけでは印象的ですが、それは歓迎されて追加する楽しい方法で各エピソードをキャップする彼らの能力です。 さらに、これは、Ninja Slayerが反復を先送りする少数の選択肢の1つで、新しいEDが「同じ」コンテンツをもう一度やり直す報酬であることを知っていれば、幸いです。

Ninja Slayerでのボイス演奏はそれほど印象的ではありませんが、それぞれの役割は充分に満たされています。 「忍者スレイヤー」という名前にぴったりとした男らしい、徹底的な声を使用している。斎藤千和は、セクシーな女性をセクシーな女性として、できるだけセクシーなものにする。 そして、彼女の子ども向けの「イェアート」のために特別な叫び声が必要なのは、コキとしての尼宮ソラです。ケンジー、ナンシー、コキなど、誰もがいつも「Yeeart!」や「Aaaargh! 彼らがその言葉を話さなければならない時、あるいはアニメは同じクリップを何度も再利用しただけです。 おそらく後者ですが、前者の方がはるかに顕著な努力をしています。

最後に、オリジナルのサウンドトラックの残りの部分は、一度に多くの異なるジャンルの組み合わせです。 一部のトラックでは、その忍者の感覚にアジアの楽器を使用しています。 一部のトラックはファンキーなビートとテクノチューンに専念しています。 いくつかのトラックはまったく神秘的です。 OSTはEDと同じレベルには達しませんが、Ninja Slayerが提供するほとんどのものよりもかなり優れています。

楽しみ

私はこのアニメが悪名高いものと悪いものとの間にあると思う。

一方で、ショーには非常に間違いがあります。 wazooを繰り返してください。 退屈な戦い。 不合理な開発。 アニメは、シーズン中に何らかの理由で省略されたシーンのエピソード全体を使い切るための大胆さも持っています(マゾスキーな人物を特集したシーンは、フクロウのように特に奇妙です)。

一方、これらの問題のそれぞれは、それ自体が面白いことがあります。 ナンシーさんの聴聞会「Take it!」は何度も面白いですね。 各忍者が輝かしい形で爆発するのを見て - Laomotoは本質的に核爆弾です - コミックです。 彼の熱い看護師に狂った医者のジャンプを見て、まだキャラクターのアニメーションと愚かな声の演技を伴うと、面白いです。 ショーには、すべてがそれほどばかげているので、可能な限りの魅力があります。

前半は好きだった。なぜなら、これは前に見たアニメとは違って、これがアニメだという意味で「フレッシュ」だと感じたからだ。 ヤクザは絶えず叫んでいます。「ねえ、あなたをね!」技術的にはアニメではなく、本当のシーケンスです。 月が違う忍者が、メディセア風の男を襲った。

残念ながら、繰り返しのために、後半は同じではありません。 それ以前の魅力は衰え始めます。 ナンシーを九時ごろに救済したり、ほぼ同じように戦っているケンジーは、上半期の最初の魅力に欠けている。

公平になるためには(私はこれと多くのことを言っています…)、後半にはその瞬間があります。 Laomotoとの最後の戦いは、シーズンの早い段階からの動きとかなりの間続くものを取り入れているので、簡単に最高です。 戦闘は、反復的な、前後の、握り合った交換で終わるが、最初の試合の間にバックグラウンドで遊ぶOPがこれを補う。

後半にはまた、全シーズンから私の好きなエピソードがあります:コキとジェノサイドが仲間になるエピソード。 私はゾンビ司祭の忍者が好きだったので、彼はフランケンシュタインの怪物のことを思い出していたので(一種)。 彼はKokiの頭脳に力を入れていたので、そのようなデュオは完璧なマッチだった。 彼らは悲しいことに分かれていますが、それはまだ変わった、楽しい、そして心温まるエピソードでした。

Ninja Slayer Animation From Ninja Slayerは、独自のshurikensで自身を襲います。 ストーリーは問題でいっぱいで、そのキャラクターは価値がないし、アニメーションへのアプローチは複数の点で笑いがちです。 すべてを悩ましている大胆な繰り返しと組み合わさって、アニメが始まるのはほぼ奇跡です。 復讐は最高の寒い料理です。 しかし、ちょっとした少年の復讐のために、単に誰かにこのアニメを見せてもらいなさい。

概要

ストーリー:ひどく、無意味で、不完全で、無意味な

アニメーション:実際のアニメーションは本質的に存在しないものの、素敵なキャラクターデザインと芸術的方向性は、巧妙な瞬間とともに、この陽気な決定を補うものです

キャラクター:悪い、コキは大丈夫、象徴は存在しますが、ナンシー、ケンジ、そして他のすべての忍者は何の力も欠いています

サウンド:罰金、大丈夫OP、良いED、大丈夫OST、平均VAパフォーマンスについて

楽しさ:きれいで、陽気で魅力的な、しかし、この喜びと魅力は、それが見られるほど、衰退する

最終得点:3/10

翻訳元 / BanjoTheBear

“Revenge is a dish best served cold.” This is a commonly known phrase. It means that, when seeking revenge and enacting that revenge, you need to be as heartless, evil, and cold as humanly possible. Just the word “revenge” sounds ominous enough, but when combined with the other words in this saying, it becomes a sinister aphorism. Ninja Slayer From Animation is built on revenge. And repetition. And revenge. And saying “Abbah!” a lot. And repetition. And ninjas. And comedy. And, of course, repetition. For Kenji, it is not “revenge is a dish best served cold,” but rather “revenge is me forcing you to ‘recite your death haiku’ and me chopping off your head.” I am a gentle person, so I cannot say that I have sought revenge of this magnitude. However, I have taken part in petty revenge. Stuff like ignoring a teammate in a multiplayer video game because he insulted me. And now having seen Ninja Slayer, I have some more petty revenge to take part in. STORY In an anime like Ninja Slayer, it can be pretty easy to say what should not be taken seriously. Nancy used for nothing more than sexual relief? Not serious. Each ninja exploding in a ball of flame for no reason? Not serious. One of the ninjas being a giant lobster? Not serious. The problem is when the anime does try to be serious. Since everything else was not serious, it can be hard to take its serious moments seriously. For example, Kenji is frequently visited by his ninja soul. Metaphorically he represents Kenji’s inner rage, but given the soul’s ridiculous looks and demands, is the audience meant to take this more seriously than its sex, explosions, and lobsters? This is not to say that the anime is deserving of justification, because it most certainly is not. Ninja Slayer’s narrative is a mess, and th …

Sleuf

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私は、この本当に低予算のアニメが、私が長い間見てきた最高のもののひとつであると面白いと思っています。 プラス:

それは12分の長さで、彼らはアクション満載の分です、あなたは退屈なたわごとの24分を見てあなたの時間を無駄にしているように感じることはありません。 キャラクターの開発は決して役に立たず、ショーはいつも本当に面白くて、上にあります。

論理的な意味が全くなくても、まったく間違っていても、どこにも爆発のようなものはありません。常に間違っています。

それは無意味で無作為であり、他の悪いアニメのように迷惑ではありません.Inferno Copがそうだったように本当に良いです。

全体的にショーは子供のためのショーではなく、それは良い味を持つ人々によってのみ楽しむことができる成熟したショーの多くです。

翻訳元 / Sleuf

I find it funny how this really low budget anime is one of the best I’ve …

Rexxgrim

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 3
サウンド 6
キャラクター 5

TriggerがマイケルベイにAqua Teen Hunger Forceの日本語版を指示するように依頼したが、よりプロットと嫌悪感は少ないものは何か? 私はあなたが得るものを教えてあげます - あなたは忍者スレイヤーを捨て去ります!

レビューの時間と要約から始めましょう。

全体:6

AnimationのNinja Slayerは、特別な種類のものだけを楽しむことができるアニメです。プロットラインはちょうどいいです。車のクラッシュのようなアート、十分な音と音楽、時間の経過とともにいくらか成長するキャラクター YEEART、ARRGH、SAYONARAのトン! だからこれを壊そう -

ストーリー:6

忍者スレイヤーの物語は、あなたが本当に乱用されたためにそれらを打ち破ることができないほど最近では非常に規則的なものの中にあります。 主人公はある種の喪失を抱えていたので、すべての人の頭に達するまで、すべての人を残念ながら蹴ることによって復讐を探し、彼にもブーツを与えます。 しかしそれはNinja Slayerが私たちにプロットを提示/紹介し、このようなプロットが提示される「通常の」方法よりも優れているラインに沿ったものになっています。

忍者スレイヤーの話は、終日に6を得て、ランクは「よく提示された平均」

アート:3

これは混乱です、ごめんなさい、絶対的な完全な混乱、これは私がショーをほとんど落としていた唯一の側面でしたが、私はそれが100%CGIのクラップでもなく、それは無色の紙の平らさではないと思ったので、私はそれを与えることはできません 低い評価 - ショーはある程度楽しませてくれました。その日の終わりのアートはショーを台無しにしませんでした。 しかし、私はこれが忍者スレイヤーの周りの美しさの一部であると考えていると仮定していますが、私はこの電車のような芸術スタイルは良いとみなすことはできません。

忍者スレイヤーの芸術は、そのようにしっかりとした3を獲得します。

サウンド:6

私は個人的には忍者スレイヤーのサウンドトラックが好きでしたが、多くはそうはありませんでした。 彼らは、気分や風景を常にきれいにしていました。他のすべての背景音もそうでした。 長期的には、それはいくつか繰り返しているかもしれませんが、悪くはありませんでした。 それに加えて、そのサウンドについてはそれ以上のことは言いません。

忍者スレイヤーの音楽、音、その他のものは6点です。

キャラクター:5

多くの人は短命で、他の人は謎の時代の終わり、愛らしい人、単純に迷惑な人、そして最後のセットは終わりまでそこにいて、私が実際に見て楽しめる人になった。 忍者スレイヤーズの問題は、最終的にすべての敵の忍者が少しでも非創造的になったことで、いくつかの特性が失われたということでした。 そして、彼らのほとんどは、私たちが適切に始める前に亡くなりました。もう一度 - ショーの「美しさ」の中で最も可能性が高いのですが、それは私のために頭の釘を打つことはありませんでした。 しかし、私たちがNinja SlayerやNancyのように中から終わりにかけて続いたものは、重要な好きな主人公として巻き込まれました。

忍者スレイヤーとその乗組員は最高5になります。

楽しさ5:

終わりには、Ninja Slayerは私が見守ったアニメではありませんでしたが、最新のエピソードを見たことがないように、1週間は行かなかったのです。 忍者スレイヤーはそれを見て楽しかったが、チップトップではなかった。 それは平均的なものであり、ちょうど真ん中のラインであり、そのために私はそれを高くも低くもしない。

忍者スレイヤーを見て楽しむことは5を得る。

そしてそれは、Ninja Slayerのレビューと総合評価6のレビューを終えました! 待って…私はそれを高く評価すべきだとどういう意味ですか? あなたは誰ですか? 待つ?! 何?! * YEEART!*ああ! サヨナラ!

  • 低評価のレビューアは滅びる必要があります!

翻訳元 / Rexxgrim

What do you get when Trigger asks Michael Bay to direct a Japanese version of Aqua Teen Hunger Force but with more plot and less disgust? I’ll tell you what you get - You get motherf***ing Ninja Slayer! Time for a review and let’s start with a summary. Overall: 6 Ninja Slayer from Animation is a anime that I think only the special kind would en …

princeharuka

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 8
キャラクター 7

Domo、リーダー=サン。 このアニメは、Ninja Slayerの小説シリーズNeo-Saitama in Flamesの最初の大物ストーリー・アークのアダプテーションです。 最初のエピソードを見て、低予算のジョークアニメーションを見たときに多くの人々の期待が崩れ、忍者スレイヤーの宇宙をより深く掘り下げ、このアニメを大いに楽しんだ。

ストーリー:

忍者スレイヤーの話の大部分はナンセンスですが、これは一種のポイントです。 それは忍者にとってアメリカのものをパロディーすることを意図しており、大部分はコメディシリーズです。 この話は、藤子ケンジ(忍者スレイヤー)と忍者の邪悪な組織である草加シンディケートを破壊する旅の大部分を辿っている。 このシリーズの私の好きなエピソードは、ショーで最も深刻なものだったYamoto Kokiを中心にしていました。

アート:

さて、これは、ショーが始まったときにほとんどの人々をオフにしたものです。 アニメーションは、フラッシュアニメーション、従来のアニメーション、およびCGIアニメーションの組み合わせです。 スタジオ・トリガーは、デビュー・シリーズ「インファーノ・コープ」でフラッシュ・アニメーション・スタイルを行い、その適応の監督がこのアダプテーションを手がけました。 フラッシュアニメーションの使用は主にコメディであり、時々面白かった(特に並置)。 試合は常にフラッシュと通常のアニメーションの間で切り替わります。 このシリーズの色は非常に明るく、活気があり、トリガーが選択するようなものです。 ネオサイタマの街は見せられていなかったと思う。

このシリーズのキャラクターデザインは、ほとんどの場合、かなり良いです。 元のキャラクターデザインは「Triggerfied」であり、トリガーのデザインのファンとして、私は気にもなく、一部の人にとっては小説よりも好きです。 忍者スレイヤーのデザインは、明るい赤色で、対照的な緑色の輪郭と、ばかげた長いスカーフで、すばらしく見えました。 Yamoto Kokiのデザインはシンプルでしたが、私はそれを好きでした。 Soukaiyaの忍者のデザインの多くは、カラフルで、ユニークなので、元のデザインから大きなものがあったかどうかは気にしません。

監督については、面白いというよりはむしろコメディのためにループや細長いシーンの一部がショーを傷つけるだろうと感じています。

音:

このシリーズのサウンドトラックは素晴らしいです。 それは電子音楽と日本の楽器の素晴らしい組み合わせです。これはNinja Slayer(Neo-Saitama + Ninjasのサイバーパンクの世界)のために完璧に機能しました。 声優も全員自分の役割のために選ばれていましたが、私は誰が一番気に入っているのか分かりませんが、それはちょうど素晴らしいキャストでした。

ダブに関する注記:ファンタスティックなダビング。おそらくオリジナルよりも楽しい。

キャラクター:

これは、Ninja Slayerが本当にうまくやっていて、本当に貧しいことです。 Fujikido Kenjiは、最もオリジナリティーな主人公ではありません。 彼女のファンタジックも引きずり出されるだろうが、私は最後の行為でこれが冗談であったことをうれしく思っているが、それは驚くほど少なかった。 キャラクタードラゴン・ユカノは少し面白くなったが、彼女の本物のストーリーは、「地獄の上の地獄」というタイトルの物語のパート2に続いている。 Sou海忍者はほとんど一次元でしたが、それでもなお楽しいものでした。 私は京都でDarkninjaのストーリーが興味深いことを願っています。地球上の地獄。 彼の妻と子は殺され、復讐を誓い、忍者スレイヤーで彼を変えてくれる彼の内部で力を得る。 それにもかかわらず、私はまだ彼の性格を楽しんだ。 私は彼がこの秋のようないくつかの傾向のキャラクターを与えなかったことをうれしく思っていたし、彼が状況のいくつかを与えられれば変態者ではなかったことに驚いて、何らかの理由で彼の面が本当に好きだった。 Yamoto Kokiはこのシリーズの中で私の最も愛されたキャラクターです。 彼女は高校の女の子と忍者で、私は彼女の性格や話を愛していました。 それどころか、ナンシー・リーという名の別の主人公は、私の中で最も好きだった。 ナンシーの話や脚本のほとんどはファンタスティックでした。 彼女のファンサービスの一部と、キャラクターに起こりそうなことが、境界線を押していた(私はキャラクターDaedalusで彼女の時間が気に入らなかった)。

楽しさ:8/10

全体的に、私は忍者スレイヤーを見て大好きでした。 ほとんどの時間は馬鹿だったし、ヤマトのエピソードは私が完全に楽しんだものだった。 しかし、ナンシーに焦点を当てたストーリーは、私の絶対的な好みではなく、通常のストーリーほど良くはありませんでした。

全体:7/10

私は大きな忍者スレイヤーのファンですが、シリーズがほとんど無意味なので、私はこのアニメを7以上与えることはできません。私はもっと腕時計をするので、トリガーはもっと季節を取ることを願っています。

YEEART!!

翻訳元 / princeharuka

Domo, Reader=san. This anime is the adaptation of the first major story arc in the Ninja Slayer novel series, Neo-Saitama in Flames. Many peoples’ expectations were shattered when they viewed the first episode and saw its low-budget joke animation, I found myself delving deeper in the Ninja Slayer universe and greatly enjoyed this anime. Story: The majority of the story in Ninja Slayer is nonsense, which is kind of the point. It w …