翻訳 : https://myanimelist.net/anime/14407/Persona_3_the_Movie_1__Spring_of_Birth/reviews

FMBurst

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

ペルソナ3映画:誕生の泉は、バクマンシリーズの監督、秋谷紀章監督です。 彼はまた、Code Geass、Honey and Clover II、Nodame Cantabileなどのシリーズのエピソード・ディレクターを務めています。

ペルソナ3の最初の大画面発信は約90分で、4月から6月までカバーします。 彼らは学校生活の面で多くを取り除きました。クラブに参加したり試験を受けている人物についての言及はありません。 代わりに、SEESのメンバーとその債券がどのように強くなっているかに焦点を当てています。 雪の真琴は空白のキャンバスで、映画の冒頭ではまだ彼のように感じます。 彼は静かで、あまり言わないし、自分の人生を本当に気にしたり、彼の周りの人に多くの関心を持ったりしない。 ユキの感情を一緒に見て、友人や仲間を持つことが映画にとってうってつけのものであることを知る。

ゲームをプレイしたことはないが、ペルソナ4を見たり遊んだりすると、最初のペルソナ3のムービーは暗くなり、コメディはあまりありません。 それは、嫉妬、いじめ、友情に焦点を当てています。 1つの満月の戦いから次の満月の戦いにジャンプします。その間に、グループがお互いをより良く知ることができます。 Yuki、Yukari、Junpeiの影に満ちた塔Tartarusでの最初の戦いはとても楽しく、美しくアニメーション化されています。 純平は有名人のラインでレベルアップすることで戦いを終え、ユキの能力に嫉妬する。 明彦と満はまだ輝いていないが、次の映画にはそれには時間がある。

クレジットの後、我々は特定のキャラクターが目を開けているのを見て、第2映画が2014年夏に来ると言われています。

オープニング・クレジットが始まったときに私は助けてくれるとは思えませんでした。バーン・マイ・ドレッド:春の誕生バージョンとその笑顔が映画のほぼ全面に私の顔に残っていました。 この映画のサウンドトラックは例外ではないが、タルタルス、ベルベットルーム、学会館高校の思い出深いテーマがすべて戻ってくる。 印象的なアニメーションと一緒にこれらのおなじみの作品は、その映画をはるかに強力になります。

ゲームのファンとして、私は誕生の春が非常に楽しいと感じました、幸誠のキャラクターの開発、戦いと素晴らしいアニメーションは待っていた価値があった。 私はサイドキャラクターや学校生活の多くを見ているのが好きでしたが、全体的にはキャラクターを大画面に持っていくのは本当に良い仕事でした。

私はもともと自分のウェブサイトのためにこのレビューを書いていましたが、いくつかのユーザーから私にメッセージを送ってきてくれました。

翻訳元 / FMBurst

Persona 3 The Movie: Spring of Birth is directed by Noriaki Akitaya, director of the Bakuman series. He’s also been an episode director for series such as Code Geass, Honey and Clover II and Nodame Cantabile. The first big-screen outing of Persona 3 is …

Loogs

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

[誰も時間を逃すことはできません。] [それは私達をすべて同じ目的に導きます。]

この尊敬するJRPGシリーズをアニメーション化するための最新の取り組みは、ここに最終的にあります。それは映画シリーズです。 これは、リリーススケジュールが地獄に耐えることを意味しますが、これまでのところ明らかな価値があります。

最初に最初に、アニメーションは美しいです。 ペルソナ4のアニメの低画質を落とす人は、P3の映画が見事に見えるので、簡単に呼吸するはずです。 背景はすばらしく、文字は常にシャープでモデル上にあります。 その映画の予算が表示されています。 ダークアワーは特に魅力的で、昼間のシーケンスとは区別される泥だらけの絵画風な表情をしています。 それは、それを他の言葉ばかりで気味悪いものにするのに非常にうまく機能します。

サウンドトラックに関しては、これがP4アニメの足跡をたどるところです。 OSTの大部分はゲームから持ち出され、時にはわずかにリミックスされ、ここにもいくつかのオリジナルの作曲があります。 メインのバトルテーマをあまりにも多すぎて使いたいとは思っていましたが、うまくいきました。 (BABYBABYBABYBABYBABYBABYBABYBABYという象徴的な賛歌でいくつかのシーンが開かれました。)

90分の映画は、ゲーム時間の10時間をはるかに超えている富山山岸弧までの試合をカバーしています。 ペルソナ4によく似た昼間の毛羽立ちシーンがたくさんありましたが、ここでは実際にストーリーやキャラクターを苦しめたり、ムービーを急いで感じさせたりしませんでした。 ふわふわのシーンは、ペルソナ4では重要な世界とキャラクター構築でしたが、ペルソナ3では完全に余分で、ときどきひどく書かれているので、不要な脂肪を取り除いたような感じです。 私たちがその場所に持っているのは、より緊密にペースが速く、サスペンスな話です。これは、私がペルソナ3をプレイする前に、それがゲームをプレイすると予想していたものです。 ソーシャルリンクはバックグラウンドの小道具やワンシーンのエクストラに委ねられていますが、P3のソーシャルリンクは決して好きではありませんでした。問題はありません。

ふわふわのシーンをカットして、主要なストーリーのシーケンスは、文字の深さを与えるために頼りにされ、素晴らしい作品です。 映画の主人公、ユキ・マッキーのバージョンは、数行で非常に深みのある表現をしています。 P4のYu Narukamiと同じように、静かな主人公から実際の性格への移行は劇的に進みました。 私が映画から多くを得たと感じたキャラクターは、竹葉ゆかり、山岸幸香でした。 ゆかりの誠とのやりとりは、ゲームとはまったく違っていて、まさに「恋愛関係の女の子」よりもはるかに多くの人に出会います。 フアカは試合で大きな注目を集めることはなかったが、ここでの彼女の苦労は大いに盛り上がっている。それだけが良いことだ。 純平、明彦、満などの他のキャラクターには大きなオーバーホールはありませんが、他の映画がそれをどのように扱うかがわかります。

私の主な苦情は、アクションシーケンスです。 パーティーがペルソナ4のアニメに完全に欠けていた武器を使用しているのを見てうれしいですが、アクションシーケンス自体は非常に静的で厄介です。 私はそれがターンベースのRPGのように映画の素材には正確だが、魅力的なアクションシーンには向いていないと思う。

私は日本語でキャストを聞くのに慣れていないので、それは私のための半新しい経験でした。 このゲームのダブはP3を初めて体験したときのことだったので、私は元気よりも英語の声をキャラクターともっと密接に関連させるようになりました。 それにもかかわらず、日本のキャストは、典型的なように、恒星です。 私は特に、NotoのMamikoさんのFuukaが好きです。

私はPersona 4をお勧めしません:アニメーションは、ゲームをプレイしていない人に。 ここでは正反対です。 限られた時間にもかかわらず、ペルソナ3:誕生の春は、ゲームの開かれた時間の非常に良い適応であり、私が主張したいと思う多くの場面は映画でさえ多く改良されました。 P3の退役軍人のために見るべきことがたくさんあります。 基本的に、誰もがこれを見てください。 これを見てください。 あなたがすでにそれを見たなら、それを再ウォッチしてください。

それはすべて解雇されたものです。

翻訳元 / Loogs

[No one can escape time.] [It delivers us all to the same end.] The latest effort in animating this esteemed JRPG series is finally here, aaaaand it’s a movie series. This means the release schedule will be hell to endure, but the payoff is definitely worth it so far. First things first, the animation is beautiful. Anyone let down by the Persona 4 anime’s low quality should breathe easy, for the P3 …

blueprincen

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 7

免責事項:私はこれまでペルソナ3の始まりを果たしたことはなく、オリジナルのスーパーファミコンSMTゲームではそれだけでなく、簡単な外出をしたこともなく、いつか天才/真女神転生をプレイしたことはありません。 これは、このレビューが完全な外部者の観点からのものであり、既にファンである人の楽しさに貢献するすべての要因を考慮しないことを意味します。

それを鈍くするために、私は非常に高い期待でこの映画に入りました。 ペルソナのサブシリーズは、私のオンライン友人のサークルでほぼ普遍的に愛されているようです。私は何年も待っています(私のPSP以外のソニーのコンソールは所有していません)。 。 私がここで見つけたのは技術的に失望だったが、人為的に育った期待のためだけだ。

この映画の物語はかなり良いですが、次の映画では何か特別なものに発展するというヒントがあります。 より大きな物語の最初の部分だけのものであることから、プロットの方法はほとんどなく、代わりに(ややclunkyな)解説と主人公の紹介に焦点を当てる。 これまでのキャスト(特に誠と純平)を見て嬉しく思ったのですが、アダプテーションとしての映画の本質は、この外出でどれくらい遠くまで飛び込むことができるかを人為的に制約していたと感じました。 Mitsuruは特に、私のストーリーは、自然にこのメディアにいかに従うべきかを追うのではなく、ゲームの中で物語がどのように展開されるのかという理由で、彼女の発達を抑えているからです。

アダプテーションの弱点を補うことは、豪華ではあるが控えめなアニメーションです。 キャラクターは実際には常にモデル上にあり、シャドウやペルソナのデザインは実際に見て息を呑むほどです。

全体として、これはPersona 3に精通していない人のための固体フィルムですが、私の直感は、私のような初心者は、これを見る前に弾丸を噛んで実際のゲームをすることによってより良く役立つだろうと言います。 それで、私は映画で十分に興味を持って、私のお尻から降りて中古のPSPを買うように動かせるようになったので、私はそれをプレイすることができるので、その点で映画は確かにその仕事をしました。

翻訳元 / blueprincen

Disclaimer: I have only ever played the very beginning of Persona 3, and have never played any Megami Tensei/Shin Megami Tensei other than that and a brief outing in the original Super Famicom SMT game. This means th …

vorumzo

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!警告!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! 私はPersona 3のビデオゲームをプレイしており、ストーリーとキャラクターについてのマイナーなスポイラーについては言及しています。

私のために永遠のように感じた後、最初のPersona 3の映画は全員が楽しむためにブルーレイでリリースされました。 この映画は有名で人気のあるゲームに生きていますか? まあ一言ではい、それは間違いなく完璧ではありません。

ストーリー

キャラクター

アニメーション アニメーションは、ペルソナ3のルック&フィールをキャプチャするのに最適な仕事です。背景は暗くて気味が悪く、キャラクターはすばらしく、戦闘は素晴らしいようです。 ハイライトは、真夜中の時間に行われるシーンです。 私がアニメーションについて唯一不満を抱いているのは、いくつかのシーンではキャラクターが厄介なように見え、そこに描かれているディテールはそれほど多くはないが、アニメーション全体が素晴らしく、完璧にフィットしているということです。

音 ペルソナ・ゲームをプレイした人は、ゲームには素晴らしい音楽があり、映画の適応は失望しないことを知っています。 ほとんどの曲はオリジナルの曲とはちょっと違ったバージョンなので、ゲームのファンは好きな曲を聞いて楽しむことができます。

楽しみ 全体的に、最初のPersona 3の映画は非常に楽しい映画でした。 映画を終えた後、私はもう一度全部を見たいと思っていました。 また、今後の映画にも興奮してくれました。

私はこの映画を誰にでも簡単に推薦できます。 オリジナルのゲームのファンは、映画が原作に残っていることを享受し、新人は映画に続いてそれを楽しんでも何の問題もないでしょう。

翻訳元 / vorumzo

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!WARNING!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! I have played the Persona 3 video game and will probably mention minor spoilers about the storyline and characters. After what felt like a eternity for me the first Persona 3 movie has been release on bluray for all to enjoy. Does this movie live up to the famous and popular game. Well in one word yes, But it definitely isn’t perfect. Story The Story line covered in the first of four movies covers up to Fuuka’s recruitment into S.E.E.S. The movie follows the original game almost completely, bu …

ImTheJuggernaut

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 3

ペルソナ3ザムービー:誕生の泉は、2006 JRPGビデオゲームPersona 3をベースにした映画関連です。これに続く3つの続編があり、映画はペルソナ3と同じ物語に設定されています ビデオゲームのストーリーラインは、映画とゲームの両方を区別し、この映画の聴衆の経験を損なう可能性のあるストーリーからの繰り返しを避けるために、ほんの数回の調整を加えたものです。

私のレビューを読む前に、ペルソナ3のゲームに関連するスポイラーがここにあることを警告しています。 ペルソナ3のコピーを購入していない場合や、以前にペルソナ3をプレイしていない場合は、購入してください! 私は今、今すぐ! しかし、私はペルソナ3を購入することをお勧めします:FES、現在PSN経由で利用可能です! PS3 / PS4をお持ちでない方は、PCSXエミュレータをお選びください。 あなたはPCを持っていないが、これをあなたのアンドロイドで読んでいるなら、PSP、PSVita(?)のためのペルソナ3:ポータブルとPSPエミュレータのためにもプレイしてください。 PS2からPSVitaに至るまでPSコンソールを持っていなくてもXBoxを所有していれば、それは悪いニュースです。 あなたのためのPersona 3はありません。 ごめんなさい。

さて、ブッシュの周りに十分な殴打。 今レビューに注目しましょう。

だから、ストーリーはゲームとほとんど同じです。 あなたのキャラクター(ここに名前を入れてください)が寮に行き契約を結んだのと同じプロットがあります。 それはあなたが何日前かを助ける動いているカレンダーを持っていて、学校に通ったり、新しい友達を集めてあなたのペルソナのための新しいソーシャルリンクを開発したり、それらの影から 暗い時間など。

しかし、屋上の事件の間に、ゲームの戦いシーン(相手を攻撃するための攻撃、技能などを選択)がこの映画と同じであれば、あなたがさまよっているので、違いがあります。 まあ、映画の初心者に映画初心者、あなたは間違っている、愚かです。 代わりに、私たちの主人公が、勇ちゃんの名前で、「フェアリーテイル」やあなたが考えることができる魔法のアニメショーを見ているように、戦闘シーンでシャドウと戦うつもりです。 戦闘はちょっと短かったけど、少なくとも「ゲームの敵を倒すための戦術を選ぶ」プレイヤーがいなければ、P3がどのようになっているかを感じることができたので、劇的な戦いスタイルを与えました。

このアニメのプロットは、最初の部分から12日(ダークアワー時間では12時間)タルタロスに縛られていないことから、山科春香を救出した部分だけに及んでいました。 そして、正直言って、それはかなりのスタートを切ることができます。 しかし、プロットのペースが遅いため、PSPエミュレータでゲームをプレイしたような思い出に残るような瞬間はありません。 しかし、少なくとも彼らはゲームからのものを持ってきて、それを映画に入れます。これは素晴らしいことです! そして、この映画を実写映画ではなく映画として制作することは非常に良い方法であり、それはあまりにも長くなければなりません。 P3が実写映画になれば、IT SUCKSに直面してみましょう。 このP3がTitanのAttackと同じようなライブアクション映画になってしまった場合、俳優たちから来る価値のある戦いや表情を、「YAMETE!」と叫ぶことができます。 それらの恐ろしい劇的なポーズを可能な限り、そして恐ろしいCGIの影がゲームそのものの顔を台無しにしてしまいます。 そして、P3のファンには混乱の原因になるかもしれません。

話題に戻って、戦闘シーンについては、この映画全体での戦いについて私が好きなのは、タルタロスから山下春香を救出した後で、グループは2つの迫撃砲と戦わなければならないということです。 しかし、彼らが戦いに奮闘するにつれて、ユキは寮から救助に来ました(はい、ふるい落とす人のためにプロットが変わります)。そして、2つのアーケナを倒そうとします。 彼らは彼らが持っているすべてのインチを戦うために苦労すると、ふかはすぐに2つのarcanasの1つが弱点を持っていることを認識します。 そしてそれで、グループはフーファのアドバイスのおかげで両方のアーケナを倒すために戦います。 それは実際にはゲームではありません、とくに、ユキが満のオートバイに乗っている時です。 それは涼しいですが、特にタータロスを通って入ることからの彼の入り口からですが、それはこれを見るのが前例のないことです。 私は本当に雪が笑ったときにそれを笑った、ええ、私はそれが涼しいと認めますが、彼は彼が運転した車の背景なしで彼はHSの学生として彼のスタイルに合うとは思わない。 しかし、私は本当にその場面で同時に笑った… xD私はそれを取ることができません…

映画をゲームと区別するのに役立つ変更はありますか? はい。 これを書くのはあまりにも怠惰なので、私は ‘http://megamitensei.wikia.com/'から取りました。 だからここにffがあります。 映画とゲームの違い: - すべての主要キャラクターが映画紹介(Aigisを除く)に表示され、最初のアニメカットシーンは主人公、ゆかり、ファロス、満液のみが表示されます。 - Makotoは他のソーシャルリンクのキャラクターとはあまり交流しません。 - 映画の中で、アニメカットシーンの影に冒された最初の犠牲者が坂田雅志に選ばれたことが明らかになりました。 - アニメのカットシーンでは、辰巳ポート駅に現れますが、映画ではポートアイランド駅のどこかに現れます。

  • 一部のキャラクターがカメオのように見える:
  • 吹カとミツコは華香の訪問時にカメオ出演 書店。
  • ころ丸と大橋マイコが一緒にカメオ出演。 ケン・アマダも簡単に出てくる。
  • アーケードにTomokika Kenjiが現れ、試験結果が掲載された後。
  • 宮本和志は、試験成績が掲載された後、簡単なカメオを作る。
  • クラスの学生の一人を尋問しながら、小田秀俊が現れる 2-E。 野生のバーガーで簡単なカメオを作っています。
  • アイギスは、ポストクレジットのシーンに表示されます。

  • 影が寮を攻撃すると、主人公は窓の外で満月を見るのを止めます。 ユカリは彼が死ぬかどうか心配すれば彼に尋ねる。そして、主人は彼がいないと言い、彼女は彼女が死を恐れているかどうか彼女に尋ねる。 影が窓を襲い、ゆかりは主役を救うために飛びます。 その過程で、彼女の足はガラスシャードと出血によって切断されます。 これはゲームでは起こりません。

  • Junpei’s Believe 6月1日ではなく、5月に言われていない。

  • 2-Eからの幽霊の噂について話しながら、彼らの会合は寮の代わりにWild-Duck Burgerで行われました。

  • 誠は、6月の満月稼働中に、彼の人格が危険にさらされていることを完全に理解し、彼を救うために行くまで、SEESに同行しません。

  • これは誠と夏樹が相互にやりとりする最初の時間ですが、それはゲームには登場しませんでした。

  • 映画の中で、ナツキは学校がタルタロスに変貌したことを知った後、声を聞いたが、彼女はゲームの寮でそれを聞いた。

芸術のために、ここのキャラクターの登場は、PS2ゲームから暗い色への明るい色からこの映画まで大きく変わっています。 そして、このアニメの風景はかなり良いです。 全体的に見ると、ここは素晴らしい芸術でした。

しかしここの音は注目に値する。 OSTに関しては、P3のサウンドトラックの一部を映画に持ち込むため、ゲームをプレイした視聴者には本当に懐かしい感じが与えられます。 VAについては、正直言って、私はダビングよりも英語のサブでこれを見るとちょっと違和感を感じました。なぜなら、ゲームのダビングバージョンはかなり良いからです。 しかし、この映画では日本人のダブになると、ちょっと変わっているようですが、日本人のように聞こえることはありませんでした。 それにもかかわらず、それはかなり良いと言えるでしょう。 しかし、MCにとっては、ユキは、私のキャラクターが初めて会話するのを見るのはちょっと奇妙だけど、よりエネルギッシュでカラフルな生活をしている彼の性格ではなく、静かなやり方で。

人格といえば、ここでのキャラクターの発展は、少なくともここではあまり効果がありませんでした。 特にユキは、何も気にしない、内向的で片面性の男です。 Yukiは、P3のキャラクターとは違って、自分の好きなタイプの人で、あまり話をしません。 彼はいくつかの感情を見せていないし、すでに危険の兆候に近づいているかどうかは、電車のシーンのように、彼はパニックに陥るのではなく、何をすべきかわからず、落ち着いて見える。 しかし、彼のキャラクターは、映画の終わりに変わって、彼がFu香を救出した後に笑顔を浮かべる。 しかし、それはまだ、ユキがまだ発展途上のままであるという事実を変えない。 そして、ここの他のキャラクターは、もう一度…すべてが開発されていません。 多分次の映画でそれを見るつもりです。

全体的に、映画は良かった。 私はここで多くの変更を期待していません。 しかし、私は興味をそそられ、同時に楽しんだ。 このような次の映画にさらに変化があり、最初のものよりも良いと思っています。

翻訳元 / ImTheJuggernaut

Persona 3 the Movie: Spring of Birth is a movie tie-in that is based on the 2006 JRPG video game, Persona 3. It has three other sequels which come after this, and the movie was set in the same story as the Persona 3 video game storyline with only a few tweaks to help differentiate both the movie and the game AND to avoid any repetitions from the story that could ruin the experience of the audience of this movie. And before you continue on to read my review, let me get you a warning that the following you’re about to read here are SPOILERS related to the Persona 3 game. If you haven’t bought the copy of Persona 3 or you didn’t play Persona 3 before, BUY IT! I MEAN, RIGHT NOW! But I’ll recommend you to buy Persona 3: FES and it is currently available now through PSN! And for those who don’t have PS3/PS4, PCSX emulator is your second choice. If you don’t have a PC, but you’re reading this on your android, play the Persona 3: Portable for the PSP, PSVita(?) and for the PSP emulator as well. But if you don’t have a …

varmala

全体的な 5
ストーリー 7
アニメーション 6
サウンド 8
キャラクター 3

ペルソナ誕生の誕生日は、2008年のゲームのペルソナ3の映画の適応です。この時点で、ビデオゲームは一般的にテレビ番組には適しておらず、良い映画やアニメーション、ライブアクションを作ることはほとんどありません。 この問題の多くは、原作者のファンに対する義務を果たすことと、優れた映画、テレビ番組、演劇などのように独り立つことができる適応策の両方から成り立っています。最終結果は、 元のストーリー・ラインに少し似ていないし、コピー可能な部分をコピーして、ウォッチ・フォーマットに材料を編集するような努力がなされていないように見えることもない。 P3Mの場合は、両方の記述の間で不快になります。

物語はS.E.S.S.、学校のクラブとしてポーズをとっているペルソナユーザーのグループを中心に、その使命は「シャドウ」と呼ばれるモンスターに対して一般を守っている。 グループの新人は、孤児の移籍学生であり、誠一郎という名前で、肩に座っているのは、ペルソナ誕生の春の問題の多くです。 彼の特徴は笑われます。 主人公との個人的な経験(ゲームをプレイした場合)にかかわらず、ユーモアの健全な感覚を持つ、魅力的で、かなり楽観的で気遣う人であるという感覚がまだ残っていました。 しかし、映画では、誰もが何かについて何も言わずに、彼はいつもその日を節約する2クール4スキール、不良人にする以外の理由で彼を剥奪されているすべて。 誠の脚本の大部分は、沈黙か、本当に素早く迷惑になるような皮肉です。 このアイデアは、アイグスがロボットだと思っていたのに加えて、彼がやっていることに何の目的もないので、この人のために根付くのは難しいです。 ゲームでは、物語が進行し、映画の中にこれを1滴も翻訳できないという事実が本当に私を苛立たせるので、彼を知り、共感することは容易でした - 彼は単に人間であるという好奇心とイニシアチブが欠けています 。

残りのキャストは、コントラストだけであれば良いが、ユカリだけが信じられないほど軽いものから脱落する唯一の人であることは素晴らしい。 ゆかりちゃんに見える皮肉なことは、自分を含めてファンサイトの多くが大嫌いでした。 彼女は他のメンバーと同様に、スイッチの切り替えの代わりに徐々に発展する唯一のキャラクターでした。 開発はただ急いで感じる。 私はそれが4つの部分のフィルムシリーズにゲームプレイの約80 +時間を凝縮させる多くの仕事であることを理解するが、文字の問題のほとんどは、映画の他の側面に波及する貧弱で一貫性のない取り扱いに沸騰する。

シン・メガミ・テンセイの家系(目黒庄司)に掲載されているゲームのほとんどは、高品質で非常にフィットするサウンドトラックとして知られています。 もちろん、私はおそらく1つまたは2つのトラックを聞くことを望んでいたが、少年は映画で使われたすべてのシングル・ソングを聞いて驚いた。 私はタイトルシーケンスを楽しんでいました。私は、Persona 3 Portableの”Burn my Dread”オープニングの使用を決定したことがよく考えられ、視覚的に適切であると思っていました。 しかし、そんなに短い時間でたくさんの曲を取り入れるのはちょっとした過労ではありませんでしたか? それは、使用されたトラックが手元の状況に合うように利用されたのではなく、音楽の選択が生産中に行われた意識的な意思決定とは対照的に、後の考えであったように、

最後に、P3Mのアニメーションとデザインの選択肢もそれほど熱くありませんでした。 ペルソナ3は、この陰暦型のシーケンスを時間の経過を視覚的に取り入れています。 私は、P3の物語が実際にペルソナ4のアライメント内にあるという印象を残しています。その間、私は、 元のタイムライン内に設定を保持するという決定を理解していれば、それを示す奇妙な方法は許されません。 私は、ゲームの多くは、間違いなく割り当ての日や仕事のどこかに書かれている学校で起こるので、何日前に質問したり書き留めたりする人々に少数の場面を含めるだけでいいのですか? それとも、ゲーム進行のシーケンスに似ているような場所に巧みに配置されたカレンダーがないのはなぜですか? このような小さな事柄は、実際にはゲームビジュアルの些細な使用(多くのことがあります)よりも、ファンにとってより大きく、より良い影響を与えます。

ペルソナ3は、ゲームが進行するにつれて、魅力的で視覚的に魅力的な映画を与えられたことを本当に望んでいました。 あなたがそれを演奏していない場合は、ストーリーにとって重要だったものの多くがちょうど言及されているか、映画から完全に除外されているので、この適応の平凡さがゲームをプレイするのを妨げないようにしてください。 文字は遠すぎると感じました。関係は義務的でした。イベント間の遷移は、怠け者で編集者ではありませんでした。 全身の映画とペルソナ3の仕事にゲームに任せることはできません。誕生の春はこれのもう一つの残念な例です。

翻訳元 / varmala

Persona Spring of Birth is a film adaptation of the 2008 game Persona 3. At this point, it’s common knowledge that video games don’t typically make for good television shows and almost never make good movies, animated or live action. Much of the problem comes from both trying to fulfill obligations to fans of the source material as well as making an adaption that can stand alone as a good film, tv show, play etc. The end result is usually something so far off base that it doesn’t even slightly resemble t …

Arsene_Lucifer

全体的な 5
ストーリー 4
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 4

私は、ゲームに興味を失い始めたときに、Persona 3 FESをプレイしました。 オープニングイントロから、短期ポストクレジットシーンの終わりまでペルソナ3は、ビデオゲームへの興味を元気づけました。 ペルソナ2:永遠の処罰は私をペルソナシリーズのファンにしましたが、それはペルソナ3で私を新メガミ・テンセイの中毒者にしました。 ペルソナ3 FESは死の探究に重きを置いていました。世界の伝承の設定は魅力的でした。音楽は良いものでした。そしてゲームプレイ(デザインは繰り返しながら)で私を84時間ほど夢中にさせました。 映画やテレビシリーズのフォーマットにかかわらず、ビデオゲームを基本とするものは、最終的には最悪の場合はひどくひどくダウンしてしまいます。 監視可能なビデオゲームの適応の量は、片手で数えることができます。 これで、ペルソナ3の映画化がビデオゲームのファンを喜ばせると思います。 悲しいことに、特定の選択肢が映画を見るのに邪魔になるので、そうではありません。 ビデオゲームのストーリーラインは、適切なフィルムを作成するために必要な変更や、フィルムフォーマットに適切に適合していませんでした。 ビデオゲームの私の一心の愛があっても、この映画は最高に終わってしまい、最悪の場合には退屈してしまった。

ペルソナ3ムービー:第1号、誕生の春に続いて、黄金高校の移籍学生ユキ・マコトは、ペルソナ(人格の象徴のような悪魔)をコントロールする力で突然目を覚ました。 あなたがビデオゲームPersona 3の化身を一度もプレイしたことがないなら、ビジネスの第一の注文、またはあなたがこの映画で完全に幸運なゲームに関連する何かを知っていれば、 主な紛争の過程を解決するために複数の映画を必要とするだけでなく、それを理解するための補足的な資料がなければ独立できるストーリーは提供されません。 事実のように、シリーズの最初のペルソナ・ゲームや2番目のペルソナ・ゲームの映画やアニメの適応はなく、シリーズ内のすべてのゲームが一緒に接続されて単一の物語を編んでいるわけでもありません。 このソート情報は、Persona fandom外の人には失われます。 タイトルにNo.1を含めると、初心者には何を期待するのかを伝えるべきです。 そうでない場合、短いバージョンは解決されない主な葛藤、未開発のキャラクター、不十分な使用または説明が不足しているストーリー要素、陰謀の代わりに視聴者を餌にする一連の質問です。 新人は映画の中で何が起こっているのか暗闇の中に残されます。

ペーシングは、フィルムの各動作をミニアークとして扱うような一時的なものです。 最初の半時間は、何か他の世界の何らかの要素で通常の生活ルーチンを設定しようとします。 その意思は謎めいていいですが、最初に目にするのは、外に棺がある歩道を歩いている幸真です。 開こうとするこの奇妙なシーンは、未解決の一連の質問を始めるだけです。 例えば、幸子の両親が死んでいるという言葉がありますが、悲しみの兆しが現れた瞬間の瞬間がいくつかあります。 それは彼の裏話を探求することについてです。 この種の治療は、映画の他のすべてに適用されます。

もう一つの未解決の側面は、Tartarus(悪魔/影でいっぱいの巨大な塔)の創造であり、Gekkoukan High Schoolがそれに変身する理由はここには載っていません。 多くの場合、原因となった可能性のある特定のイベントへの参照がありますが、その詳細には入りません。 この場合の保留情報は意味をなさない。なぜなら、影/悪魔の停止に参加するキャラクターは、これらのクリーチャーに対抗しているSEES(Specialized Extracurricular Execution Squad)のための戦闘の理由を疑問に思うべきだからである。 主人公の宇宙飛行士の竹場由香さんが、「ちょうど」という態度でミッションで戦っている主人公のために嫌いだが、彼女が戦う原因については疑問を呈していないと、奇妙に思える。

「ダークアワー」のような世界の側面は、創造時の漠然としたテーマを継続することによって説明され、それはまた参照されるだけです。 「The Dark Hour」では、同じシーン内に漠然とした説明が残っている例のひとつとして、「The Dark Hour」のオートバイに乗っている喜三満(SEESの一員)と、 それは機能している”それは特別に作られた”です。 この場面では、純平と誠の新人はこの事実を知らないのが理にかなっていますが、SEESにいたゆかりは「やっぱりダークアワー」でうまくいきません。

すぐに解消されるのは、ユカリ、ジュンペイ、マコトの3人のキャラクターが初めて能力を使うことを学ぶことです。 初めての戦いだが、聴衆には精神的な犠牲があると言われているが、スクリーン上の行動は与えられた情報に反している。 マコトは、初めてタルトラウスで強力な影と戦うことで、事実上自分自身でそれを打ち負かしました。 アクションシーンはうまくアニメーション化されていますが、コンテキストとプロットアーマーはそれらがエキサイティングなものになるのを防ぎます。 この戦いの唯一の本当の結果は、MakotoがShadowsと戦って初めて数日間意識を失うことになります。 それは、あなたのペルソナの使用に実際の結果があるという考えを立てる病院のベッドから目を覚ますことを示しています。 その後、ペルソナを使用することになる可能性のある肉体的、精神的な犠牲者は、映画の残りの部分ではなくなります。

この映画の適応は、最初の3つの満月事件にのみ適応し、ゲームでは3ヶ月分のストーリー素材を使用して、おそらく約20時間のゲームプレイになります。 さらにこの問題を浮き彫りにするために、時間の進行は、スチールを示す線形に日付を通るカレンダー、または当時に起こったことの対話なしにアニメーションで示されます。 それは長い間、材料自体を傷つけてしまう。 これは、キャラクターがそれが望むようにボンディングされていることです。なぜなら、ストーリーを伝えることになるたびに、映画が辿るキャラクターのグループを混乱させるものがあるからです。 あまりにも多くのプレートで、世界を救い、学校生活を送ることのバランスをとること間の闘争は無視されます。 オープニングシーケンスでは、ほとんどの人が映画に出演しない複数の文字が表示されます。 あなたが映画で受け取っていない答えのための予兆として役立ちます。

主人公は、友情の価値を学び、より多くの感情を示す、移籍学生の孤独です。 典型的な死の両親の背景に加えて、誠実な表現は映画全体に無関心に限られています。 旅は笑顔につながり、インタラクションの面では映画は彼の旅が彼に及ぼした結果を見る前に終わることに決めました。 映画全体を通して、誠実は性格を持たず、彼の過去については簡単にしか議論されていない。 誠心誠意は驚きのない典型的な方法で書かれていますが、それは有能に扱います。 圧倒的な感情のない鉛とは区別できる特徴がないため、彼は主人公としては面白くないが、彼の変容は不自然な80年代の変化であるという犠牲者にならないように着実に行われている。

ユケり竹場は、サポートキャストの最善を尽くしています。 彼女は発展し、完成した弧を持ち、物語に貢献する。 マコトとのインタラクションを行うことで、マコトと自分自身が発達します。 感情の欠如のために彼女の人生で誠を信じることができなくなった。 しかし、彼女はグループの最強のメンバーに、彼が感情的なインプットを持っていないので、彼が救助任務に行くことを望まないと言う。 誠が圧倒されていないならば、ユカリの爆発はばかげていないだろう。 そういうわけではないので、ゆかりは、この事実を十分に認識し、SEESの救助活動をより危険なものにするために彼女の意見を表明することによって、この場面でばかげているように見える。 この非常にプロットの点を除いて、ゆかりは有能に発展します。

井野純平は、コメディをやっていなくても、コメディの救済に任せられています。 この決定を下した映画がなぜ討論の場に浮上しているのですか? 映画では、Junpeiのクラスクラウンの姿勢が、彼の不満な自己イメージを隠すための手段として使われていたかもしれないが、そうではない。 純平は映画のどこかで1つの場所で劣等感の複合体を開発し、数分後に解決する。 その後、映画の中で、純平はチームの操作の1つで無責任な行動を取って欲しいと願っています。 彼のアークが達成しようとしていたのは、スケッチです。 画面の時間が少ない山梨冬香は、友人の一人がいじめをしていても、友情の中に入ることはない。 それとも、フーカだけでも自尊心が低いです。 彼女は、彼女について紹介されているものを超えて、多くの人物として成長していませんが、風香がほとんど変化しない場合でも、彼女の弓は完成します。

そして最後に、十分に活用されていないキャストの残りを残します。 キリジョ満はこの映画ではほとんど行いません。 彼女の原型のこの記述によって変化が伝えられている風華のいじめっ子/友人である森山夏樹がいる。 それは映画の中でほとんど何もしないキャラクターのための無駄なスペースの多くであり、デュース・エキゾーンとして機能する3人の超自然のキャラクターや、差し迫った大惨事の情報を投げ捨てるものではありません。 彼女の小さな貢献は、作業中のチーム情報に環境に関する情報を与えることです。 日常的な設定では、彼女は単にバックグラウンドにいます。 ユカリは満郎が好きではないと思っていますが、それはどこにもありません。 Aragaki Shinjiroは、2つの場面で展覧会を行い、1つの場面でのトラブルのメインキャストを助けるためにのみ使用されます。 眞田明彦が映画の中に入っています。 彼は映画がSEESの重要なメンバーとして彼をペイントしようとしているかどうかにかかわらず、飼い主のキャラクターです。 映画の中で一番古いキャラクターは、「ダークアワー」とSEESの目的を説明する場面で重要なのは一樹修二です。 その1つの場面のほかに、彼はバックグラウンドにいない。

ペルソナ3映画:第1位、誕生の春はAIC A.S.T.Aによってアニメ化されました。 芸術の方向は、ゲームの暗い雰囲気を完全にキャプチャします。 ほとんどの映画は暗闇の中で行われるので、照明の使用は重要です。 月光の賢い使い方のおかげで、映画の中のアクションは見やすく、照明は不吉なように見えます。 ゲームの場所は活気に満ちており、活気に満ちた新しい表情を与えられ、ゲームのファンが好きなことを思い出すのと同じ詳細を保持します。 予言的な構成、圧倒的なショット、そして一般的に固い方向は、物事を審美的に印象的に保つのに役立ちます。 Tartarusに変身する学校のようなアニメーションは、(たとえシーンの3Dが弱い場合でも)きれいにレンダリングされ、以前は想像力に任されていた動作(ペルソナが戦闘でどのように使用されているかなど)が視覚的に見事です。 興奮を欠いたアクションシーンは素晴らしいアイキャンディです。 キャラクターのデザインに関する映画の長所は、ゲームの長い首だった。 すべてのキャラクターは、ゲームアートのスタイルを更新するために、髪にラインの詳細を追加するような小さなタッチで、映画の中でより自然に見えます。

目黒ショージはサウンドトラックの制作に復帰し、いつものように彼の作品は恒星です。 クレイジーテクノ/ヒップホップのサウンドトラックはユニークなトーンを作り出します。 この瞬間現在、Aniplex of Americaによる北米の配布用にライセンスされているにもかかわらず、英語のダブはありません。 あなたがビデオゲームからの英語のキャストが好きだったら、それを取ってください。 ゲームのサウンドトラックは大部分が映画で再利用され、完璧にフィットします。 何かがあれば、映画はビデオゲームのように数時間同じトラックを再生しないことで、サウンドトラックへの特別なサービスを行います。 目黒ショージのファンとしては、「Burn My Dread」のリミックス版を追加したストリングセクションを収録したオープニング・クレジットが映画の最も重要な部分でした。 この映画では、音楽の面で検討する価値のある新しい素材は数多く用意されていませんが、おなじみのトラックを並べ替えると、ファンにとっては懐かしい旅になります。 ビデオゲームから出たオリジナルの日本人の声は、彼らの役割を再現するために戻ってくる。 特に石田晃は、いくつかの悪魔や悪魔の名前の他にも多くのことを話しています。 対話には限界がありますが、石田彰は誠の壊れた性格にぴったりです。 残念なことに、控えめな文章では、他の誰にも、彼らが演じるキャラクターから注目すべきパフォーマンスの多くを提供する機会は与えられません。

ペルソナ3ムービー:第1章、誕生の春は、私がビデオゲームのファンを含む、私が見ることをお勧めしません映画です。 作品の制作面はペルソナ3の美しさを捉えていますが、最初の場所でファンがビデオゲームを心から抱かせるものをエミュレートするわけではありません。 初心者にとっては、未解決の問題が多すぎるため暗闇の中に放置され、独立した長編映画として機能できないことは、セグメントに分割されたときに物語を弱めることになります。 ビデオゲームのファンは、何が起こっているかをまだ知っていると説明されていないものとして楽しむことができるかもしれません。 しかし、私はむしろより良い経験のためにビデオゲームを再生すると言うだろう。 ストーリーはいくつかの興味深いアイデアを紹介し、いくつかの文字アークはうまく処理されますが、Persona 3を別のメディアにするには十分なものではありませんでした。

翻訳元 / Arsene_Lucifer

I played Persona 3 FES at a time when I started losing interest in gaming. From the opening intro, right till the end of its short post credit scene Persona 3 rejuvenated my interest in video games. While Persona 2: Eternal Punishment made me a fan of the Persona series it was Persona 3 that made me into a Shin Megami Tensei addict. Persona 3 FES was heavy on the exploration of death, the lore setup in the world was fascinating, the music was good, and finally the gameplay (while repetitive in design) kept me hooked for around the 84 hours it took me to beat it. Regardless if it’s in film, or in a tv series format anything based around video games generally end up being down right awful at worst, and just barely average at best. The amount of watchable video game adaptations can be counted on a single hand. Now, you think the film adaptation of Persona 3 would easily please a fan of the video game. Sadly, that is not the case as certain choices make the film a hindrance to see. The video game storyline was not adapted into film format properly, nor were the necessary changes made in order to create a good film. Even with my single-minded love of the video game this film ended up being average at best, and boring at its worst. Persona 3 The Movie: No. 1, Spring of Birth follows Makoto Yuki, a transfer student at Gekkoukan High School, suddenly awakened with the powers to control a Persona (a demon like manifestation of one’s personality). First order of business if you have never played any incar …

KawazoeKumiko

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

哀れな女の子がいないアニメ? チェック。 高校スクールファンサービスはありませんか? チェック。 アニメ全体を通してのアクション? チェック。 好きなキャラクター? チェック。 現代美術 チェック。

上記があなたのタイプの場合、これは間違いなくあなたのアニメを見ることです! それは映画ではあるが、離してはいけない。 あなたが不思議に思っている場合には、それはかなり素晴らしいです。 このアニメにはほとんど、あるいはまったくロマンスはありません。 だから、それらのアクション/コメディファンは間違いなくこれを楽しむでしょう。 このアニメはミステリー、サスペンス、アクションで包み込まれており、そこではスライスオブライフアニメを見るのに疲れているすべてのウォッチャーを見守る必要があります。

最初にこのアニメを見つけたとき、私はすぐに、弱いMCを持つ別のアニメが、アニメ全体を通して成長しようと努力しましたが、依然として弱い+ 1になると考えました。 しかし、いいえ、私は間違っていた。 主人公は非常に強力で、彼は行くにつれてより強力になります。 キャラクターの全体的な発達は非常に良好で現実的です。

このアニメを見ることを強くお勧めします。 しかし、ロマンスを探しているならば、静かに縮めて…これはあなたのタイプではありません。

平和。

翻訳元 / KawazoeKumiko

Anime without pathetic girls? Check. No high-school squealing fan servies? Check. Action through out the whol …

FAKEANIMEGIRL

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

これはまさにあなたが期待していたものですが、そうでないことを望んでいます。 タイムロードにふさわしい新しい角度を与えなくても、元のストーリーの強さを薄める高予算のビデオゲームには適していますが、典型的なものです。 Persona 3は4人以上が好きです。多くの人がこれまでに私のことをよく知っていると思います。私がすでに行っているゲームの直接的な適応には本当に興味がありません。 当然のことながら、オリジナルのフォーマットはおそらくもっと良いスペースになるだろうが、私は真女神転生のゲームをプレイしており、フランチャイズの英語の出力全体を打つ予定だから、少なくとも私が試してみると思った 元のゲームの設定やキャラクターの魔法の一部を取り戻すことができます。

まあそれはかなり賢いですが、残りの部分は? すべてのPersona 3ですが弱いです。 ムービーのプロットが既にゲームと同じ感情的なストライドを打つために苦労しているので、新しい移行シーンとオリジナルのコンテンツの最小限のものが許可されています。 満月の戦いやパーティーメンバーの紹介など、ストーリーのプロットクライマックスだけに焦点を当てたこの映画は、キャラクターを理解し、時代を共感させることができる、これらのセグメント間のフレーバー対話の巨大な塊であるため、 危機の大部分はかなり削減されています。 他に何もない場合、これは満月の間にペルソナ3の間に何も起こらないと人々が言うと、私に指摘するものを提供します。 ムービーがいわゆる「ふくらはぎ」のすべてをカットし、その背後に適切な感情的な報酬を持っていないときに、すべてのプロットの発展がいかに重要でないかを実感してください。 Persona 3が常に影の話を進めることに常に関心を持っていなかったからといって、他のすべての場面が意図的に構築され、進歩していないことを意味するわけではありません。 実際に世話をして貯蓄する価値があった、多様で現実的な類似点があります。 これらの側面をより理解しやすくかつ関連性のあるものにする少しずつ、プロットの展開と見なすことができました。

映画はプロットをあまりにも強くしているため、強制的な目標を持たずにキャラクターが互いにやりとりをしたり影響を与えたりするのを見せるシーンが不十分です。 ムービーはゲームの長さの何倍もの時間をかけて最初の3つの満月(イントロを含む)をカバーしています。タルタラスのプレイ時間(まだいくつかのプレイヤー/キャラクターボンディング)を切っても、 現在失われている世界の建築に費やされた大きなチャンク。 Persona 3には、ゲームに比べて無力感があり、多くの人々がその焦点を必要としていたため、少し皮肉なことがあります。 何か理由を問わず誰かがこのゲームをプレイしていないとしたら、映画のセットアップで何かが世話をするのに十分だったとは思わない。 ゲームをプレイして、その存在を正当化するためにこれを別の経験として見ようとしている人として、私が欠けている空白を埋めるために使っているゲームの知識から分離されたとき それはまだ前に述べたように、アマチュアリッシュな構成の映画です。

あなたがそれを正しく理解すると、ペルソナ3の映画について、もっと良い方法ですでに体験している人として最も楽しいのは、少なくともペルソナ3の世界とストーリーを見るための新たな視角を与えることです。 アニメの品質は素晴らしいですし、嶋島賢治の驚異的な芸術がアニメーションに完全に移行したのは、それがどれほど正確にコピーされているかに非常に精通していますが、 シュルレアなダークアワーのデザインは、いくつかのフレームに焦点を当て、その背景にあるゲームプレイがなくても多くの注目を集めています。そのプロットの感情的な強さは欠けていますが、ゲームの暗い感覚から来る感情は、 ポイント。 照明と色のデザインはまだまだ奇妙な謎に包まれていますが、Iwatodai Dormのような場所では、ゲーム中と同じ雰囲気が即座に現れます。 目黒庄司のゲームサウンドトラックの再利用は、アニメーションシーンでも同様に機能しますが、古い曲の拡張セクションは、努力が評価されたにもかかわらず、家に書き込むことは何もありません。

この適応はPersona 3の正義のビデオゲームのバージョンですか? はい、いいえかどうかはわかりません。 いいえ、ゲームはペルソナ3のすべてを体験するための優れたフォーマットであるためです。はい、時間制限があるため、可能な限りベストを尽くしたからです。 しかし、これが最善の策だとすれば、実際の答えは、適応は最初は良い考えではなかったということでしょう。 誰もそれが必要ないなら、それを作ってゲームの真の補完として強調しているわけではありませんが、何百万円もの利益を得ていない私には無意味に思えます。 私はこの映画の上でペルソナ3の4番目のゲーム版を撮ったと思います。

翻訳元 / FAKEANIMEGIRL

An instant roadblock in that is the fact that the rights to the original dub cast couldn’t be obtained for whatever reason, so I’m immediately getting partially different identities from the characters that lowers my built up affection for them that’d make me more sympathetic to this movie’s weaknesses. I adapted quickly anyway since you’re focusing on reading subtitles, but since the Persona 4 anime got a dub this is disappointing nonetheless and regardless of the excuses feels like more neglectful behavior towards Persona 3. The most interesting thing about the movie compared to the game’s story is tha …

gariton

全体的な 4
ストーリー 4
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 5

これは私の最初のレビューを書いているので、私はいくつかのことを間違えたり、いくつかのことを忘れてしまうと謝罪します。

今実際のレビューのために。 私はちょうど始めにこれを書くでしょう。 あなたがゲームをプレイしていない限り、この映画は価値がありません。 私の理由は以下の通りです。

正直言って、私はおそらく大きなペルソナのファンです。 ペルソナ3は、私がシリーズでプレイした最初のゲームでした。私はそれがとても好きだったし、それから直ちにそれを再生しました。 Persona 3にも映画があることがわかったとき、私の興奮と喜びを想像することができます。 私は彼にゲームをプレイさせることを望んで、この映画を友人と一緒に見ることに決めました。 少年は私が間違っていた。 私は良いビットを最初に行くでしょう。

アート(8)。 アニメーションとキャラクターのデザインはとてもうまくいっていました。 戦いの場面は流動的で、キャラクターの動きは背景とまったく同じではなく、不自然な感じがしました。 背景は、世界が非常によく作りたかった雰囲気を作り出すのに役立ったのと同じくらい良いものでした。 それとは別に、すべてが非常にきれいに見えるということとは別に言いたいことはあまりありません。

音楽(8)。 私はいつもポップのファンであり、ペルソナ3の混合ジャズとポップは面白かったし、それはペルソナにとって最もユニークなものの1つです。 音楽は非常に涼しく、冷たい感じを与え、私は知り合いになり、戦争の音楽は非常に明るくて寛容でした。 これについての私の決断は、私もゲーム音楽を楽しんでいて、ゲームや映画に使われている音楽がほぼ同じであったため、私は当然のことながら音楽には問題がないだろうという事実によって曇りました。

キャラクター(5)。 バットから離れて、主人公(MC)は非常に感情がなかった。 プレイ可能なゲームキャラクターとそれらのアニメーションとの間にトランジションがあるときは決して簡単ではないことは分かっていますが、ペルソナ4アニメーションはユーモアのセンスからユーモアのセンスまで、 彼の弱点 映画の中のMCが、死んだ魚のように感じたり、非常に悪い人形を持った人形のように感じると言っても過言ではありません。彼には非常に空白のペルソナを与えるものは何も言いません。 彼は機械が実際の人よりも何を言うかを私に思い出させる。

楽しさ(3)。 私がこれを見てペルソナのファンとして映画に入るのを見たなら、もっと楽しかったでしょう。 しかし、私は清潔なスレートとこの映画に行って、私の友人と私は3時間の映画のような感じのためにそこに座ってわずか1時間40だった。 私の友人はいつも抱きしめていました。私は目を開けておくために苦労しました。 最後に、私の友人と私は、クレジットが転がり始めると安心感を感じました。

全体的に(4)。 私は通常、高い得点を挙げることを好まないが、下のアニメ(5)を評価する前に2度考えるだろう。 この映画は、ペルソナ3の世界に紹介されることはありません。このゲームは退屈で、好きな人はフランチャイズの熱心なファンボーイズです。 あなたが映画を見たいのであれば、私はあなたが映画を見る前にpsp(それは英語版がリリースされています)でゲームをプレイすることを十分に勧めることはできません。

しかし、ゲームをプレイした人からこれを評価するとすれば、私はおそらくそれを確かに8にするだろうが、新しい人の視点からすれば、それは4でなければならないだろう。この映画が MCがより個性を発揮して、社会的なつながりや実際にどのように活躍するかを少し詳しく説明するように改善されました。 全体的に、Persona 3の宇宙に入る良い方法ではなく、どこにでも追加することができないからです(MITSURU-SENPAI FTW!!!)

翻訳元 / gariton

This is my first time writing a review so I do apologise if I get some things wrong or forget some things. Now for the actual review. I’ll just write this at the start. Unless you’ve played the game, this movie is not worth it. My reasons are below. To be honest, I’m probably a big persona fan. Persona 3 was the first game i played in the series and i liked …

FullMetalRaven

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

私はこれをPersona 3ビデオゲームのファンとして書いています。

Persona 4のアニメーションは非常にうまくいきました。この映画はソースに真実を保ち、さらにそれを拡張することにも同様に優れていました。 私が好きだったのは誠の発展だった。 どうやって彼の周りの人たちに本当に感謝し、真剣に傷つくような点までもチームメートを保護したいと思っていた。

私は、戦場のシーンがより多くのアクションパックされていたが、彼らはまだ素晴らしいと思った。 P4Aとは異なり、ソーシャルリンクのキャラクターの関与はあまり含まれていませんでした。

まったく私はそれを言うでしょう。 あなたがゲームのファンであれば、あなたは失望しないので、この映画を見てください。 あなたがゲームをプレイしていない場合は、それを手に入れてください!

翻訳元 / FullMetalRaven

I’m writing this as a fan of the Persona 3 video game. Persona 4 the Animati …

metafalica

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

ペルソナ3ムービー1:復活の春は、ダークアワーと呼ばれる時期に奇妙な出来事を目の当たりにすることができる男の子誠の話に従います。 この間、他人が移動できないことを知っている人もいます。 ストーリーは、この間に何が原因であるのかを発見しようとするときに動くことができる人々のグループに続く。 唯一の問題は、ペーシングを混乱させる何らかの変則的なカットがあり、バトルの途中ではなく、初めに導入されたばかりのフラットなものだった方が良いということです。 彼らがそれをする方法は、ときどき主要なキャラクターのように見えます。 キャラクターは過去の経験としていくつかの戦闘を書き留めるのではなく、経験を比較する時間がかかります。

芸術とアニメーションの質は非常に高いです。 アニメーションやキャラクターのデザインは素晴らしいですが、時々テレビ番組に登場するモデルキャラクターや愚かなアニメーションの兆候はありません。 彼らは間違いなく雷と影を大いに活用します。 私が気に入っているのは、ペルソナが明らかにCGIで、文字がはっきりしないことです。 これは、彼らが世界に属していないように見えるように、彼らに「異世界」の感触を与えます。

アニメのサウンドの多くはPersona 3から直接取り込まれていますが、画質が大幅に向上していると感じています。 声優もかなり良いです。 彼らはまた、タイミングを大いに活用して、突然の音調の変化を反映するように音楽を変えます。

全体的に、映画はかなり良いです。 ペルソナ3ゲームの初期の段階では、終わりに向かって物事を急いでスタートさせますが、これは非常に順応しています。 音楽はいいですし、キャラクターは興味をそそるために何らかの開発をしています。 唯一の欠点は、それが最後に向かって急ぎ始めていることです。

翻訳元 / metafalica

Persona 3 the Movie 1: Spring of Rebirth follows the story of Makoto Yuuki, a boy who is able to witness strange events during the period known as the Dark Hour. During this time, there …

XeusDementia

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 9
キャラクター 6

ストーリー:(6/10)JRPGのジャンルの私の好きなゲームフランチャイズの一つであるペルソナ3のゲーム適応。 これまでのところ、彼らは映画の中に入れなければならないストーリーのどの部分を選ぶかについて、良い仕事をしました。 それはゲームにも当てはまります。例えば、ペルソナ4のアニメの適応よりもそうです。例えば、ペルソナは、ユーザがそれを召喚した後、少し時間がかかります。アニメーションの場合はそうではありません。 映画は続編を持っていて、私は彼らが最初の映画を終了した方法は大丈夫だったと思うが、これはアニメではなく、ゲームではない、彼らはベルベットルーム、ファロス、 主人公の映画について最も嫌いだった。

アート/アニメーション:(6/10)流体アニメーションですが、私はゲームのアニメーションカットシーンの芸術ははるかに優れていたと言わなければなりません。 間違いなく、孤独の覚醒、タナトスは何とか恐ろしいと元のシーンで威圧していた映画のシーンは本当にその感情がなかった、それはそうだったね。 主人公の表情はまた、いくつかの場面ではあまりフィットしませんでした。

サウンド:(9/10)申し訳ありませんが、彼らはオリジナルのサウンドトラックを使用して、私はそれが好きでした。

キャラクター:(6/10)誰もが大丈夫でした。それは始まりなので、探検するのはあまりありません。 しかし、その問題は、祐木誠(アリタート湊/サイレント主人公)。 彼らが誠に行ったことは、P4のYu Narukamiにしたことよりもやや良かったですが、何か? 彼についてのすべてが不調です。 彼の表現、話す方法、すべて。 彼はあなたの典型的なエモの主人公のように行動します(私は好きです)。時には彼はそうしません。あなたが冷たいエモの主人公になったとき、顔の表情が彼の行動様式に合わない時があります。 彼はまったくキャラクターではないように見えました。 ええ、スタジオにとっては難しいことが分かっていますが、それは試合には当てはまらないかもしれませんが、実際に誠を「キャラクター」にすることが決まったら、もっと良いことになると思います。 それを除けば、もちろん、それは物語の最初の部分であるため、すべてが洗練されているわけではありません。

個人的な楽しさ:(7/10)松本とは別に、それ以外は悪くありません。

PROS: - ゲームに本当に残る。 - 流体アニメーション。 - 好きな文字(誠を除く) - ゲームのオリジナルOSTを持っている。

短所: - マコトはユーに行ったことのやや良いバージョンのようなもので、少し上手くいくとそれほどうまくいきません。

全体:(6.8 / 10)ゲームのファンと、ペルソナ4のアニメ化が好きな人におすすめです。

翻訳元 / XeusDementia

Story: (610) A game adaption of Persona 3, one of my favorite game franchises of the JRPG genre. So far, they did a good job on selecting which parts of the story they should put in the movie. It also stays true to the game, more so than the anime adap …

BrionacAL

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 7

まあ、それは何か….

私はペルソナ3を殴ったことを最初に述べるべきであり、この映画の多くを期待していませんでした。 つまり、どのようにして80時間のゲームをやって、それを一連の映画に凝縮させ、シリーズのハードコアファンと新人を満足させることができるのだろうか。

それは大変な注文ですが、申し訳ありませんが、私はこの最初の映画が最も難しいとは思えません。

「誕生の春」はペルソナ3の初期の月をカバーしています。つまり、この映画は実際に展覧会が重いです。 あなたが期待する行動に入るなら、失望するように準備してください。 このプレゼンテーションの重いプロットは、ビデオゲームの状況では補償するゲームプレイがあるのですが、長編映画の場合は本当に退屈なものになります。 私は文脈を理解するためにいくつかの展覧会を持つ必要があるので、あまりにも多く行きたいとは思わないが、映画がこれを提示する方法はスローグのように感じる。 ストーリーが幕を開け始めるのと同じように映画は終わりますが、それはあなたに残念ですが、幸運なことに2つの続編がリリースされたので、あなたは待つ必要はありません。

期待されるように、キャラクターはゲームで表現されているものと同じであり、それらの声優は同一である。 しかし、日本人のオリジナルを熟知し、英語を上手く使っている人には、英語のダブはありません。 本当に音声方向の方法で話すのは本当に否定的なことはありませんが、そこには多くのことがあることを考慮すると良いと思います。

アニメーションは、この映画のいくつかの戦いのかなり良いですが、彼らはより良い言葉の欠如のためにかなり静止していると感じます。 私はこれが試合をよりよく反映しているかどうかは分かりませんが、ミナトがスタンドを見て彼のペルソナを何度も何度も繰り返し見ることは、かなり残念です。 アートディレクションは問題ありません。 それは、それが来たゲームのように、お互いをうまく補う濃い青と緑がたくさんあるように見えます。 壮大なものはありませんが、音色に合っています。

音楽は、いくつかのリミックスと新しいクレジットテーマを除いて、ゲームから完全に切り取られています。 多くの場合、サウンドトラックはシリーズのハイライトの1つで、テクニカルではおそらくこの映画に関する最高のものの1つです。 あなたがEngrishとチーズなラップが好きなら、あなたは少なくともサウンドトラックを楽しむでしょう。 オリジナルのトラックはほとんどありませんが、振り返ってみるとかなり忘れがちです。 サウンド効果と周囲の騒音が当てはまるが、それは長編映画から期待される。 バトルテーマはユニークなやり方で使用されており、これらの映画の適応の実行中のギャグになっているようです。

要するに、あなたがペルソナ3をプレイしていない場合にのみ、この映画を見てください。それを持っている人のために、アニメの形でゲームを見ることのノベルティは、 ゲームの一部だけがはるかに遅くなりました。 ゲームをプレイしたことがあるならば、これをスキップして、代わりに続編「Midsummer Knight’s Dream」を開始してください。

翻訳元 / BrionacAL

Well, that was something…. I should state first that I have beaten Persona 3 and wasn’t expecting much from this movie. I mean, how could you possibly take an 80hr game, condense it into a series of films and still satisfy hardcore fans and newcomers to the series. It’s a tal …

KAMIN_A

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

これは叙事詩です! 私はPSPにペルソナ3を持っていて、ゲームを愛していました。マンガを読みましたが、アニメーションに勝るものは何もありませんでした。しかし、反応とすべてを見て、私は物語が急いでいると感じました。 映画が非常に速く動いていることは、ゲームの第3の上司に達するのに多くの時間がかかることを意味しますが、彼らは映画が永遠に続くことを望んでいないと思います。 私がこの映画について本当に好きだったのは、非常に詳細なアニメーションでした。私はそれが最高のアニメーションの1つであることを意味します。映画はまた、ゲームで使用された元のサウンドトラックのいくつかを使いました。 ペルソナファンはこれを見なければならないし、あなたがペルソナについて多く知っていない場合は、基本的にあなたが知っておく必要があるすべてをカバーしているので、この映画も見てください。

翻訳元 / KAMIN_A

WOW this is epic! , I have persona 3 on my PSP and I loved the game I also read the …

FMBurst

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 10

ペルソナ3映画:誕生の泉は、バクマンシリーズの監督、秋谷紀章監督です。 彼はまた、Code Geass、Honey and Clover II、Nodame Cantabileなどのシリーズのエピソード・ディレクターを務めています。

ペルソナ3の最初の大画面発信は約90分で、4月から6月までカバーします。 彼らは学校生活の面で多くを取り除きました。クラブに参加したり試験を受けている人物についての言及はありません。 代わりに、SEESのメンバーとその債券がどのように強くなっているかに焦点を当てています。 雪の真琴は空白のキャンバスで、映画の冒頭ではまだ彼のように感じます。 彼は静かで、あまり言わないし、自分の人生を本当に気にしたり、彼の周りの人に多くの関心を持ったりしない。 ユキの感情を一緒に見て、友人や仲間を持つことが映画にとってうってつけのものであることを知る。

ゲームをプレイしたことはないが、ペルソナ4を見たり遊んだりすると、最初のペルソナ3のムービーは暗くなり、コメディはあまりありません。 それは、嫉妬、いじめ、友情に焦点を当てています。 1つの満月の戦いから次の満月の戦いにジャンプします。その間に、グループがお互いをより良く知ることができます。 Yuki、Yukari、Junpeiの影に満ちた塔Tartarusでの最初の戦いはとても楽しく、美しくアニメーション化されています。 純平は有名人のラインでレベルアップすることで戦いを終え、ユキの能力に嫉妬する。 明彦と満はまだ輝いていないが、次の映画にはそれには時間がある。

クレジットの後、我々は特定のキャラクターが目を開けているのを見て、第2映画が2014年夏に来ると言われています。

オープニング・クレジットが始まったときに私は助けてくれるとは思えませんでした。バーン・マイ・ドレッド:春の誕生バージョンとその笑顔が映画のほぼ全面に私の顔に残っていました。 この映画のサウンドトラックは例外ではないが、タルタルス、ベルベットルーム、学会館高校の思い出深いテーマがすべて戻ってくる。 印象的なアニメーションと一緒にこれらのおなじみの作品は、その映画をはるかに強力になります。

ゲームのファンとして、私は誕生の春が非常に楽しいと感じました、幸誠のキャラクターの開発、戦いと素晴らしいアニメーションは待っていた価値があった。 私はサイドキャラクターや学校生活の多くを見ているのが好きでしたが、全体的にはキャラクターを大画面に持っていくのは本当に良い仕事でした。

私はもともと自分のウェブサイトのためにこのレビューを書いていましたが、いくつかのユーザーから私にメッセージを送ってきてくれました。

翻訳元 / FMBurst

Persona 3 The Movie: Spring of Birth is directed by Noriaki Akitaya, director of the Bakuman series. He’s also been an episode director for series such as Code Geass, Honey and Clover II and Nodame Cantabile. The first big-screen outing of Persona 3 is …

Loogs

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

[誰も時間を逃すことはできません。] [それは私達をすべて同じ目的に導きます。]

この尊敬するJRPGシリーズをアニメーション化するための最新の取り組みは、ここに最終的にあります。それは映画シリーズです。 これは、リリーススケジュールが地獄に耐えることを意味しますが、これまでのところ明らかな価値があります。

最初に最初に、アニメーションは美しいです。 ペルソナ4のアニメの低画質を落とす人は、P3の映画が見事に見えるので、簡単に呼吸するはずです。 背景はすばらしく、文字は常にシャープでモデル上にあります。 その映画の予算が表示されています。 ダークアワーは特に魅力的で、昼間のシーケンスとは区別される泥だらけの絵画風な表情をしています。 それは、それを他の言葉ばかりで気味悪いものにするのに非常にうまく機能します。

サウンドトラックに関しては、これがP4アニメの足跡をたどるところです。 OSTの大部分はゲームから持ち出され、時にはわずかにリミックスされ、ここにもいくつかのオリジナルの作曲があります。 メインのバトルテーマをあまりにも多すぎて使いたいとは思っていましたが、うまくいきました。 (BABYBABYBABYBABYBABYBABYBABYBABYという象徴的な賛歌でいくつかのシーンが開かれました。)

90分の映画は、ゲーム時間の10時間をはるかに超えている富山山岸弧までの試合をカバーしています。 ペルソナ4によく似た昼間の毛羽立ちシーンがたくさんありましたが、ここでは実際にストーリーやキャラクターを苦しめたり、ムービーを急いで感じさせたりしませんでした。 ふわふわのシーンは、ペルソナ4では重要な世界とキャラクター構築でしたが、ペルソナ3では完全に余分で、ときどきひどく書かれているので、不要な脂肪を取り除いたような感じです。 私たちがその場所に持っているのは、より緊密にペースが速く、サスペンスな話です。これは、私がペルソナ3をプレイする前に、それがゲームをプレイすると予想していたものです。 ソーシャルリンクはバックグラウンドの小道具やワンシーンのエクストラに委ねられていますが、P3のソーシャルリンクは決して好きではありませんでした。問題はありません。

ふわふわのシーンをカットして、主要なストーリーのシーケンスは、文字の深さを与えるために頼りにされ、素晴らしい作品です。 映画の主人公、ユキ・マッキーのバージョンは、数行で非常に深みのある表現をしています。 P4のYu Narukamiと同じように、静かな主人公から実際の性格への移行は劇的に進みました。 私が映画から多くを得たと感じたキャラクターは、竹葉ゆかり、山岸幸香でした。 ゆかりの誠とのやりとりは、ゲームとはまったく違っていて、まさに「恋愛関係の女の子」よりもはるかに多くの人に出会います。 フアカは試合で大きな注目を集めることはなかったが、ここでの彼女の苦労は大いに盛り上がっている。それだけが良いことだ。 純平、明彦、満などの他のキャラクターには大きなオーバーホールはありませんが、他の映画がそれをどのように扱うかがわかります。

私の主な苦情は、アクションシーケンスです。 パーティーがペルソナ4のアニメに完全に欠けていた武器を使用しているのを見てうれしいですが、アクションシーケンス自体は非常に静的で厄介です。 私はそれがターンベースのRPGのように映画の素材には正確だが、魅力的なアクションシーンには向いていないと思う。

私は日本語でキャストを聞くのに慣れていないので、それは私のための半新しい経験でした。 このゲームのダブはP3を初めて体験したときのことだったので、私は元気よりも英語の声をキャラクターともっと密接に関連させるようになりました。 それにもかかわらず、日本のキャストは、典型的なように、恒星です。 私は特に、NotoのMamikoさんのFuukaが好きです。

私はPersona 4をお勧めしません:アニメーションは、ゲームをプレイしていない人に。 ここでは正反対です。 限られた時間にもかかわらず、ペルソナ3:誕生の春は、ゲームの開かれた時間の非常に良い適応であり、私が主張したいと思う多くの場面は映画でさえ多く改良されました。 P3の退役軍人のために見るべきことがたくさんあります。 基本的に、誰もがこれを見てください。 これを見てください。 あなたがすでにそれを見たなら、それを再ウォッチしてください。

それはすべて解雇されたものです。

翻訳元 / Loogs

[No one can escape time.] [It delivers us all to the same end.] The latest effort in animating this esteemed JRPG series is finally here, aaaaand it’s a movie series. This means the release schedule will be hell to endure, but the payoff is definitely worth it so far. First things first, the animation is beautiful. Anyone let down by the Persona 4 anime’s low quality should breathe easy, for the P3 …

blueprincen

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 7

免責事項:私はこれまでペルソナ3の始まりを果たしたことはなく、オリジナルのスーパーファミコンSMTゲームではそれだけでなく、簡単な外出をしたこともなく、いつか天才/真女神転生をプレイしたことはありません。 これは、このレビューが完全な外部者の観点からのものであり、既にファンである人の楽しさに貢献するすべての要因を考慮しないことを意味します。

それを鈍くするために、私は非常に高い期待でこの映画に入りました。 ペルソナのサブシリーズは、私のオンライン友人のサークルでほぼ普遍的に愛されているようです。私は何年も待っています(私のPSP以外のソニーのコンソールは所有していません)。 。 私がここで見つけたのは技術的に失望だったが、人為的に育った期待のためだけだ。

この映画の物語はかなり良いですが、次の映画では何か特別なものに発展するというヒントがあります。 より大きな物語の最初の部分だけのものであることから、プロットの方法はほとんどなく、代わりに(ややclunkyな)解説と主人公の紹介に焦点を当てる。 これまでのキャスト(特に誠と純平)を見て嬉しく思ったのですが、アダプテーションとしての映画の本質は、この外出でどれくらい遠くまで飛び込むことができるかを人為的に制約していたと感じました。 Mitsuruは特に、私のストーリーは、自然にこのメディアにいかに従うべきかを追うのではなく、ゲームの中で物語がどのように展開されるのかという理由で、彼女の発達を抑えているからです。

アダプテーションの弱点を補うことは、豪華ではあるが控えめなアニメーションです。 キャラクターは実際には常にモデル上にあり、シャドウやペルソナのデザインは実際に見て息を呑むほどです。

全体として、これはPersona 3に精通していない人のための固体フィルムですが、私の直感は、私のような初心者は、これを見る前に弾丸を噛んで実際のゲームをすることによってより良く役立つだろうと言います。 それで、私は映画で十分に興味を持って、私のお尻から降りて中古のPSPを買うように動かせるようになったので、私はそれをプレイすることができるので、その点で映画は確かにその仕事をしました。

翻訳元 / blueprincen

Disclaimer: I have only ever played the very beginning of Persona 3, and have never played any Megami Tensei/Shin Megami Tensei other than that and a brief outing in the original Super Famicom SMT game. This means th …

vorumzo

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!警告!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! 私はPersona 3のビデオゲームをプレイしており、ストーリーとキャラクターについてのマイナーなスポイラーについては言及しています。

私のために永遠のように感じた後、最初のPersona 3の映画は全員が楽しむためにブルーレイでリリースされました。 この映画は有名で人気のあるゲームに生きていますか? まあ一言ではい、それは間違いなく完璧ではありません。

ストーリー

キャラクター

アニメーション アニメーションは、ペルソナ3のルック&フィールをキャプチャするのに最適な仕事です。背景は暗くて気味が悪く、キャラクターはすばらしく、戦闘は素晴らしいようです。 ハイライトは、真夜中の時間に行われるシーンです。 私がアニメーションについて唯一不満を抱いているのは、いくつかのシーンではキャラクターが厄介なように見え、そこに描かれているディテールはそれほど多くはないが、アニメーション全体が素晴らしく、完璧にフィットしているということです。

音 ペルソナ・ゲームをプレイした人は、ゲームには素晴らしい音楽があり、映画の適応は失望しないことを知っています。 ほとんどの曲はオリジナルの曲とはちょっと違ったバージョンなので、ゲームのファンは好きな曲を聞いて楽しむことができます。

楽しみ 全体的に、最初のPersona 3の映画は非常に楽しい映画でした。 映画を終えた後、私はもう一度全部を見たいと思っていました。 また、今後の映画にも興奮してくれました。

私はこの映画を誰にでも簡単に推薦できます。 オリジナルのゲームのファンは、映画が原作に残っていることを享受し、新人は映画に続いてそれを楽しんでも何の問題もないでしょう。

翻訳元 / vorumzo

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!WARNING!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! I have played the Persona 3 video game and will probably mention minor spoilers about the storyline and characters. After what felt like a eternity for me the first Persona 3 movie has been release on bluray for all to enjoy. Does this movie live up to the famous and popular game. Well in one word yes, But it definitely isn’t perfect. Story The Story line covered in the first of four movies covers up to Fuuka’s recruitment into S.E.E.S. The movie follows the original game almost completely, bu …

ImTheJuggernaut

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 3

ペルソナ3ザムービー:誕生の泉は、2006 JRPGビデオゲームPersona 3をベースにした映画関連です。これに続く3つの続編があり、映画はペルソナ3と同じ物語に設定されています ビデオゲームのストーリーラインは、映画とゲームの両方を区別し、この映画の聴衆の経験を損なう可能性のあるストーリーからの繰り返しを避けるために、ほんの数回の調整を加えたものです。

私のレビューを読む前に、ペルソナ3のゲームに関連するスポイラーがここにあることを警告しています。 ペルソナ3のコピーを購入していない場合や、以前にペルソナ3をプレイしていない場合は、購入してください! 私は今、今すぐ! しかし、私はペルソナ3を購入することをお勧めします:FES、現在PSN経由で利用可能です! PS3 / PS4をお持ちでない方は、PCSXエミュレータをお選びください。 あなたはPCを持っていないが、これをあなたのアンドロイドで読んでいるなら、PSP、PSVita(?)のためのペルソナ3:ポータブルとPSPエミュレータのためにもプレイしてください。 PS2からPSVitaに至るまでPSコンソールを持っていなくてもXBoxを所有していれば、それは悪いニュースです。 あなたのためのPersona 3はありません。 ごめんなさい。

さて、ブッシュの周りに十分な殴打。 今レビューに注目しましょう。

だから、ストーリーはゲームとほとんど同じです。 あなたのキャラクター(ここに名前を入れてください)が寮に行き契約を結んだのと同じプロットがあります。 それはあなたが何日前かを助ける動いているカレンダーを持っていて、学校に通ったり、新しい友達を集めてあなたのペルソナのための新しいソーシャルリンクを開発したり、それらの影から 暗い時間など。

しかし、屋上の事件の間に、ゲームの戦いシーン(相手を攻撃するための攻撃、技能などを選択)がこの映画と同じであれば、あなたがさまよっているので、違いがあります。 まあ、映画の初心者に映画初心者、あなたは間違っている、愚かです。 代わりに、私たちの主人公が、勇ちゃんの名前で、「フェアリーテイル」やあなたが考えることができる魔法のアニメショーを見ているように、戦闘シーンでシャドウと戦うつもりです。 戦闘はちょっと短かったけど、少なくとも「ゲームの敵を倒すための戦術を選ぶ」プレイヤーがいなければ、P3がどのようになっているかを感じることができたので、劇的な戦いスタイルを与えました。

このアニメのプロットは、最初の部分から12日(ダークアワー時間では12時間)タルタロスに縛られていないことから、山科春香を救出した部分だけに及んでいました。 そして、正直言って、それはかなりのスタートを切ることができます。 しかし、プロットのペースが遅いため、PSPエミュレータでゲームをプレイしたような思い出に残るような瞬間はありません。 しかし、少なくとも彼らはゲームからのものを持ってきて、それを映画に入れます。これは素晴らしいことです! そして、この映画を実写映画ではなく映画として制作することは非常に良い方法であり、それはあまりにも長くなければなりません。 P3が実写映画になれば、IT SUCKSに直面してみましょう。 このP3がTitanのAttackと同じようなライブアクション映画になってしまった場合、俳優たちから来る価値のある戦いや表情を、「YAMETE!」と叫ぶことができます。 それらの恐ろしい劇的なポーズを可能な限り、そして恐ろしいCGIの影がゲームそのものの顔を台無しにしてしまいます。 そして、P3のファンには混乱の原因になるかもしれません。

話題に戻って、戦闘シーンについては、この映画全体での戦いについて私が好きなのは、タルタロスから山下春香を救出した後で、グループは2つの迫撃砲と戦わなければならないということです。 しかし、彼らが戦いに奮闘するにつれて、ユキは寮から救助に来ました(はい、ふるい落とす人のためにプロットが変わります)。そして、2つのアーケナを倒そうとします。 彼らは彼らが持っているすべてのインチを戦うために苦労すると、ふかはすぐに2つのarcanasの1つが弱点を持っていることを認識します。 そしてそれで、グループはフーファのアドバイスのおかげで両方のアーケナを倒すために戦います。 それは実際にはゲームではありません、とくに、ユキが満のオートバイに乗っている時です。 それは涼しいですが、特にタータロスを通って入ることからの彼の入り口からですが、それはこれを見るのが前例のないことです。 私は本当に雪が笑ったときにそれを笑った、ええ、私はそれが涼しいと認めますが、彼は彼が運転した車の背景なしで彼はHSの学生として彼のスタイルに合うとは思わない。 しかし、私は本当にその場面で同時に笑った… xD私はそれを取ることができません…

映画をゲームと区別するのに役立つ変更はありますか? はい。 これを書くのはあまりにも怠惰なので、私は ‘http://megamitensei.wikia.com/'から取りました。 だからここにffがあります。 映画とゲームの違い: - すべての主要キャラクターが映画紹介(Aigisを除く)に表示され、最初のアニメカットシーンは主人公、ゆかり、ファロス、満液のみが表示されます。 - Makotoは他のソーシャルリンクのキャラクターとはあまり交流しません。 - 映画の中で、アニメカットシーンの影に冒された最初の犠牲者が坂田雅志に選ばれたことが明らかになりました。 - アニメのカットシーンでは、辰巳ポート駅に現れますが、映画ではポートアイランド駅のどこかに現れます。

  • 一部のキャラクターがカメオのように見える:
  • 吹カとミツコは華香の訪問時にカメオ出演 書店。
  • ころ丸と大橋マイコが一緒にカメオ出演。 ケン・アマダも簡単に出てくる。
  • アーケードにTomokika Kenjiが現れ、試験結果が掲載された後。
  • 宮本和志は、試験成績が掲載された後、簡単なカメオを作る。
  • クラスの学生の一人を尋問しながら、小田秀俊が現れる 2-E。 野生のバーガーで簡単なカメオを作っています。
  • アイギスは、ポストクレジットのシーンに表示されます。

  • 影が寮を攻撃すると、主人公は窓の外で満月を見るのを止めます。 ユカリは彼が死ぬかどうか心配すれば彼に尋ねる。そして、主人は彼がいないと言い、彼女は彼女が死を恐れているかどうか彼女に尋ねる。 影が窓を襲い、ゆかりは主役を救うために飛びます。 その過程で、彼女の足はガラスシャードと出血によって切断されます。 これはゲームでは起こりません。

  • Junpei’s Believe 6月1日ではなく、5月に言われていない。

  • 2-Eからの幽霊の噂について話しながら、彼らの会合は寮の代わりにWild-Duck Burgerで行われました。

  • 誠は、6月の満月稼働中に、彼の人格が危険にさらされていることを完全に理解し、彼を救うために行くまで、SEESに同行しません。

  • これは誠と夏樹が相互にやりとりする最初の時間ですが、それはゲームには登場しませんでした。

  • 映画の中で、ナツキは学校がタルタロスに変貌したことを知った後、声を聞いたが、彼女はゲームの寮でそれを聞いた。

芸術のために、ここのキャラクターの登場は、PS2ゲームから暗い色への明るい色からこの映画まで大きく変わっています。 そして、このアニメの風景はかなり良いです。 全体的に見ると、ここは素晴らしい芸術でした。

しかしここの音は注目に値する。 OSTに関しては、P3のサウンドトラックの一部を映画に持ち込むため、ゲームをプレイした視聴者には本当に懐かしい感じが与えられます。 VAについては、正直言って、私はダビングよりも英語のサブでこれを見るとちょっと違和感を感じました。なぜなら、ゲームのダビングバージョンはかなり良いからです。 しかし、この映画では日本人のダブになると、ちょっと変わっているようですが、日本人のように聞こえることはありませんでした。 それにもかかわらず、それはかなり良いと言えるでしょう。 しかし、MCにとっては、ユキは、私のキャラクターが初めて会話するのを見るのはちょっと奇妙だけど、よりエネルギッシュでカラフルな生活をしている彼の性格ではなく、静かなやり方で。

人格といえば、ここでのキャラクターの発展は、少なくともここではあまり効果がありませんでした。 特にユキは、何も気にしない、内向的で片面性の男です。 Yukiは、P3のキャラクターとは違って、自分の好きなタイプの人で、あまり話をしません。 彼はいくつかの感情を見せていないし、すでに危険の兆候に近づいているかどうかは、電車のシーンのように、彼はパニックに陥るのではなく、何をすべきかわからず、落ち着いて見える。 しかし、彼のキャラクターは、映画の終わりに変わって、彼がFu香を救出した後に笑顔を浮かべる。 しかし、それはまだ、ユキがまだ発展途上のままであるという事実を変えない。 そして、ここの他のキャラクターは、もう一度…すべてが開発されていません。 多分次の映画でそれを見るつもりです。

全体的に、映画は良かった。 私はここで多くの変更を期待していません。 しかし、私は興味をそそられ、同時に楽しんだ。 このような次の映画にさらに変化があり、最初のものよりも良いと思っています。

翻訳元 / ImTheJuggernaut

Persona 3 the Movie: Spring of Birth is a movie tie-in that is based on the 2006 JRPG video game, Persona 3. It has three other sequels which come after this, and the movie was set in the same story as the Persona 3 video game storyline with only a few tweaks to help differentiate both the movie and the game AND to avoid any repetitions from the story that could ruin the experience of the audience of this movie. And before you continue on to read my review, let me get you a warning that the following you’re about to read here are SPOILERS related to the Persona 3 game. If you haven’t bought the copy of Persona 3 or you didn’t play Persona 3 before, BUY IT! I MEAN, RIGHT NOW! But I’ll recommend you to buy Persona 3: FES and it is currently available now through PSN! And for those who don’t have PS3/PS4, PCSX emulator is your second choice. If you don’t have a PC, but you’re reading this on your android, play the Persona 3: Portable for the PSP, PSVita(?) and for the PSP emulator as well. But if you don’t have a …

varmala

全体的な 5
ストーリー 7
アニメーション 6
サウンド 8
キャラクター 3

ペルソナ誕生の誕生日は、2008年のゲームのペルソナ3の映画の適応です。この時点で、ビデオゲームは一般的にテレビ番組には適しておらず、良い映画やアニメーション、ライブアクションを作ることはほとんどありません。 この問題の多くは、原作者のファンに対する義務を果たすことと、優れた映画、テレビ番組、演劇などのように独り立つことができる適応策の両方から成り立っています。最終結果は、 元のストーリー・ラインに少し似ていないし、コピー可能な部分をコピーして、ウォッチ・フォーマットに材料を編集するような努力がなされていないように見えることもない。 P3Mの場合は、両方の記述の間で不快になります。

物語はS.E.S.S.、学校のクラブとしてポーズをとっているペルソナユーザーのグループを中心に、その使命は「シャドウ」と呼ばれるモンスターに対して一般を守っている。 グループの新人は、孤児の移籍学生であり、誠一郎という名前で、肩に座っているのは、ペルソナ誕生の春の問題の多くです。 彼の特徴は笑われます。 主人公との個人的な経験(ゲームをプレイした場合)にかかわらず、ユーモアの健全な感覚を持つ、魅力的で、かなり楽観的で気遣う人であるという感覚がまだ残っていました。 しかし、映画では、誰もが何かについて何も言わずに、彼はいつもその日を節約する2クール4スキール、不良人にする以外の理由で彼を剥奪されているすべて。 誠の脚本の大部分は、沈黙か、本当に素早く迷惑になるような皮肉です。 このアイデアは、アイグスがロボットだと思っていたのに加えて、彼がやっていることに何の目的もないので、この人のために根付くのは難しいです。 ゲームでは、物語が進行し、映画の中にこれを1滴も翻訳できないという事実が本当に私を苛立たせるので、彼を知り、共感することは容易でした - 彼は単に人間であるという好奇心とイニシアチブが欠けています 。

残りのキャストは、コントラストだけであれば良いが、ユカリだけが信じられないほど軽いものから脱落する唯一の人であることは素晴らしい。 ゆかりちゃんに見える皮肉なことは、自分を含めてファンサイトの多くが大嫌いでした。 彼女は他のメンバーと同様に、スイッチの切り替えの代わりに徐々に発展する唯一のキャラクターでした。 開発はただ急いで感じる。 私はそれが4つの部分のフィルムシリーズにゲームプレイの約80 +時間を凝縮させる多くの仕事であることを理解するが、文字の問題のほとんどは、映画の他の側面に波及する貧弱で一貫性のない取り扱いに沸騰する。

シン・メガミ・テンセイの家系(目黒庄司)に掲載されているゲームのほとんどは、高品質で非常にフィットするサウンドトラックとして知られています。 もちろん、私はおそらく1つまたは2つのトラックを聞くことを望んでいたが、少年は映画で使われたすべてのシングル・ソングを聞いて驚いた。 私はタイトルシーケンスを楽しんでいました。私は、Persona 3 Portableの”Burn my Dread”オープニングの使用を決定したことがよく考えられ、視覚的に適切であると思っていました。 しかし、そんなに短い時間でたくさんの曲を取り入れるのはちょっとした過労ではありませんでしたか? それは、使用されたトラックが手元の状況に合うように利用されたのではなく、音楽の選択が生産中に行われた意識的な意思決定とは対照的に、後の考えであったように、

最後に、P3Mのアニメーションとデザインの選択肢もそれほど熱くありませんでした。 ペルソナ3は、この陰暦型のシーケンスを時間の経過を視覚的に取り入れています。 私は、P3の物語が実際にペルソナ4のアライメント内にあるという印象を残しています。その間、私は、 元のタイムライン内に設定を保持するという決定を理解していれば、それを示す奇妙な方法は許されません。 私は、ゲームの多くは、間違いなく割り当ての日や仕事のどこかに書かれている学校で起こるので、何日前に質問したり書き留めたりする人々に少数の場面を含めるだけでいいのですか? それとも、ゲーム進行のシーケンスに似ているような場所に巧みに配置されたカレンダーがないのはなぜですか? このような小さな事柄は、実際にはゲームビジュアルの些細な使用(多くのことがあります)よりも、ファンにとってより大きく、より良い影響を与えます。

ペルソナ3は、ゲームが進行するにつれて、魅力的で視覚的に魅力的な映画を与えられたことを本当に望んでいました。 あなたがそれを演奏していない場合は、ストーリーにとって重要だったものの多くがちょうど言及されているか、映画から完全に除外されているので、この適応の平凡さがゲームをプレイするのを妨げないようにしてください。 文字は遠すぎると感じました。関係は義務的でした。イベント間の遷移は、怠け者で編集者ではありませんでした。 全身の映画とペルソナ3の仕事にゲームに任せることはできません。誕生の春はこれのもう一つの残念な例です。

翻訳元 / varmala

Persona Spring of Birth is a film adaptation of the 2008 game Persona 3. At this point, it’s common knowledge that video games don’t typically make for good television shows and almost never make good movies, animated or live action. Much of the problem comes from both trying to fulfill obligations to fans of the source material as well as making an adaption that can stand alone as a good film, tv show, play etc. The end result is usually something so far off base that it doesn’t even slightly resemble t …

Arsene_Lucifer

全体的な 5
ストーリー 4
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 4

私は、ゲームに興味を失い始めたときに、Persona 3 FESをプレイしました。 オープニングイントロから、短期ポストクレジットシーンの終わりまでペルソナ3は、ビデオゲームへの興味を元気づけました。 ペルソナ2:永遠の処罰は私をペルソナシリーズのファンにしましたが、それはペルソナ3で私を新メガミ・テンセイの中毒者にしました。 ペルソナ3 FESは死の探究に重きを置いていました。世界の伝承の設定は魅力的でした。音楽は良いものでした。そしてゲームプレイ(デザインは繰り返しながら)で私を84時間ほど夢中にさせました。 映画やテレビシリーズのフォーマットにかかわらず、ビデオゲームを基本とするものは、最終的には最悪の場合はひどくひどくダウンしてしまいます。 監視可能なビデオゲームの適応の量は、片手で数えることができます。 これで、ペルソナ3の映画化がビデオゲームのファンを喜ばせると思います。 悲しいことに、特定の選択肢が映画を見るのに邪魔になるので、そうではありません。 ビデオゲームのストーリーラインは、適切なフィルムを作成するために必要な変更や、フィルムフォーマットに適切に適合していませんでした。 ビデオゲームの私の一心の愛があっても、この映画は最高に終わってしまい、最悪の場合には退屈してしまった。

ペルソナ3ムービー:第1号、誕生の春に続いて、黄金高校の移籍学生ユキ・マコトは、ペルソナ(人格の象徴のような悪魔)をコントロールする力で突然目を覚ました。 あなたがビデオゲームPersona 3の化身を一度もプレイしたことがないなら、ビジネスの第一の注文、またはあなたがこの映画で完全に幸運なゲームに関連する何かを知っていれば、 主な紛争の過程を解決するために複数の映画を必要とするだけでなく、それを理解するための補足的な資料がなければ独立できるストーリーは提供されません。 事実のように、シリーズの最初のペルソナ・ゲームや2番目のペルソナ・ゲームの映画やアニメの適応はなく、シリーズ内のすべてのゲームが一緒に接続されて単一の物語を編んでいるわけでもありません。 このソート情報は、Persona fandom外の人には失われます。 タイトルにNo.1を含めると、初心者には何を期待するのかを伝えるべきです。 そうでない場合、短いバージョンは解決されない主な葛藤、未開発のキャラクター、不十分な使用または説明が不足しているストーリー要素、陰謀の代わりに視聴者を餌にする一連の質問です。 新人は映画の中で何が起こっているのか暗闇の中に残されます。

ペーシングは、フィルムの各動作をミニアークとして扱うような一時的なものです。 最初の半時間は、何か他の世界の何らかの要素で通常の生活ルーチンを設定しようとします。 その意思は謎めいていいですが、最初に目にするのは、外に棺がある歩道を歩いている幸真です。 開こうとするこの奇妙なシーンは、未解決の一連の質問を始めるだけです。 例えば、幸子の両親が死んでいるという言葉がありますが、悲しみの兆しが現れた瞬間の瞬間がいくつかあります。 それは彼の裏話を探求することについてです。 この種の治療は、映画の他のすべてに適用されます。

もう一つの未解決の側面は、Tartarus(悪魔/影でいっぱいの巨大な塔)の創造であり、Gekkoukan High Schoolがそれに変身する理由はここには載っていません。 多くの場合、原因となった可能性のある特定のイベントへの参照がありますが、その詳細には入りません。 この場合の保留情報は意味をなさない。なぜなら、影/悪魔の停止に参加するキャラクターは、これらのクリーチャーに対抗しているSEES(Specialized Extracurricular Execution Squad)のための戦闘の理由を疑問に思うべきだからである。 主人公の宇宙飛行士の竹場由香さんが、「ちょうど」という態度でミッションで戦っている主人公のために嫌いだが、彼女が戦う原因については疑問を呈していないと、奇妙に思える。

「ダークアワー」のような世界の側面は、創造時の漠然としたテーマを継続することによって説明され、それはまた参照されるだけです。 「The Dark Hour」では、同じシーン内に漠然とした説明が残っている例のひとつとして、「The Dark Hour」のオートバイに乗っている喜三満(SEESの一員)と、 それは機能している”それは特別に作られた”です。 この場面では、純平と誠の新人はこの事実を知らないのが理にかなっていますが、SEESにいたゆかりは「やっぱりダークアワー」でうまくいきません。

すぐに解消されるのは、ユカリ、ジュンペイ、マコトの3人のキャラクターが初めて能力を使うことを学ぶことです。 初めての戦いだが、聴衆には精神的な犠牲があると言われているが、スクリーン上の行動は与えられた情報に反している。 マコトは、初めてタルトラウスで強力な影と戦うことで、事実上自分自身でそれを打ち負かしました。 アクションシーンはうまくアニメーション化されていますが、コンテキストとプロットアーマーはそれらがエキサイティングなものになるのを防ぎます。 この戦いの唯一の本当の結果は、MakotoがShadowsと戦って初めて数日間意識を失うことになります。 それは、あなたのペルソナの使用に実際の結果があるという考えを立てる病院のベッドから目を覚ますことを示しています。 その後、ペルソナを使用することになる可能性のある肉体的、精神的な犠牲者は、映画の残りの部分ではなくなります。

この映画の適応は、最初の3つの満月事件にのみ適応し、ゲームでは3ヶ月分のストーリー素材を使用して、おそらく約20時間のゲームプレイになります。 さらにこの問題を浮き彫りにするために、時間の進行は、スチールを示す線形に日付を通るカレンダー、または当時に起こったことの対話なしにアニメーションで示されます。 それは長い間、材料自体を傷つけてしまう。 これは、キャラクターがそれが望むようにボンディングされていることです。なぜなら、ストーリーを伝えることになるたびに、映画が辿るキャラクターのグループを混乱させるものがあるからです。 あまりにも多くのプレートで、世界を救い、学校生活を送ることのバランスをとること間の闘争は無視されます。 オープニングシーケンスでは、ほとんどの人が映画に出演しない複数の文字が表示されます。 あなたが映画で受け取っていない答えのための予兆として役立ちます。

主人公は、友情の価値を学び、より多くの感情を示す、移籍学生の孤独です。 典型的な死の両親の背景に加えて、誠実な表現は映画全体に無関心に限られています。 旅は笑顔につながり、インタラクションの面では映画は彼の旅が彼に及ぼした結果を見る前に終わることに決めました。 映画全体を通して、誠実は性格を持たず、彼の過去については簡単にしか議論されていない。 誠心誠意は驚きのない典型的な方法で書かれていますが、それは有能に扱います。 圧倒的な感情のない鉛とは区別できる特徴がないため、彼は主人公としては面白くないが、彼の変容は不自然な80年代の変化であるという犠牲者にならないように着実に行われている。

ユケり竹場は、サポートキャストの最善を尽くしています。 彼女は発展し、完成した弧を持ち、物語に貢献する。 マコトとのインタラクションを行うことで、マコトと自分自身が発達します。 感情の欠如のために彼女の人生で誠を信じることができなくなった。 しかし、彼女はグループの最強のメンバーに、彼が感情的なインプットを持っていないので、彼が救助任務に行くことを望まないと言う。 誠が圧倒されていないならば、ユカリの爆発はばかげていないだろう。 そういうわけではないので、ゆかりは、この事実を十分に認識し、SEESの救助活動をより危険なものにするために彼女の意見を表明することによって、この場面でばかげているように見える。 この非常にプロットの点を除いて、ゆかりは有能に発展します。

井野純平は、コメディをやっていなくても、コメディの救済に任せられています。 この決定を下した映画がなぜ討論の場に浮上しているのですか? 映画では、Junpeiのクラスクラウンの姿勢が、彼の不満な自己イメージを隠すための手段として使われていたかもしれないが、そうではない。 純平は映画のどこかで1つの場所で劣等感の複合体を開発し、数分後に解決する。 その後、映画の中で、純平はチームの操作の1つで無責任な行動を取って欲しいと願っています。 彼のアークが達成しようとしていたのは、スケッチです。 画面の時間が少ない山梨冬香は、友人の一人がいじめをしていても、友情の中に入ることはない。 それとも、フーカだけでも自尊心が低いです。 彼女は、彼女について紹介されているものを超えて、多くの人物として成長していませんが、風香がほとんど変化しない場合でも、彼女の弓は完成します。

そして最後に、十分に活用されていないキャストの残りを残します。 キリジョ満はこの映画ではほとんど行いません。 彼女の原型のこの記述によって変化が伝えられている風華のいじめっ子/友人である森山夏樹がいる。 それは映画の中でほとんど何もしないキャラクターのための無駄なスペースの多くであり、デュース・エキゾーンとして機能する3人の超自然のキャラクターや、差し迫った大惨事の情報を投げ捨てるものではありません。 彼女の小さな貢献は、作業中のチーム情報に環境に関する情報を与えることです。 日常的な設定では、彼女は単にバックグラウンドにいます。 ユカリは満郎が好きではないと思っていますが、それはどこにもありません。 Aragaki Shinjiroは、2つの場面で展覧会を行い、1つの場面でのトラブルのメインキャストを助けるためにのみ使用されます。 眞田明彦が映画の中に入っています。 彼は映画がSEESの重要なメンバーとして彼をペイントしようとしているかどうかにかかわらず、飼い主のキャラクターです。 映画の中で一番古いキャラクターは、「ダークアワー」とSEESの目的を説明する場面で重要なのは一樹修二です。 その1つの場面のほかに、彼はバックグラウンドにいない。

ペルソナ3映画:第1位、誕生の春はAIC A.S.T.Aによってアニメ化されました。 芸術の方向は、ゲームの暗い雰囲気を完全にキャプチャします。 ほとんどの映画は暗闇の中で行われるので、照明の使用は重要です。 月光の賢い使い方のおかげで、映画の中のアクションは見やすく、照明は不吉なように見えます。 ゲームの場所は活気に満ちており、活気に満ちた新しい表情を与えられ、ゲームのファンが好きなことを思い出すのと同じ詳細を保持します。 予言的な構成、圧倒的なショット、そして一般的に固い方向は、物事を審美的に印象的に保つのに役立ちます。 Tartarusに変身する学校のようなアニメーションは、(たとえシーンの3Dが弱い場合でも)きれいにレンダリングされ、以前は想像力に任されていた動作(ペルソナが戦闘でどのように使用されているかなど)が視覚的に見事です。 興奮を欠いたアクションシーンは素晴らしいアイキャンディです。 キャラクターのデザインに関する映画の長所は、ゲームの長い首だった。 すべてのキャラクターは、ゲームアートのスタイルを更新するために、髪にラインの詳細を追加するような小さなタッチで、映画の中でより自然に見えます。

目黒ショージはサウンドトラックの制作に復帰し、いつものように彼の作品は恒星です。 クレイジーテクノ/ヒップホップのサウンドトラックはユニークなトーンを作り出します。 この瞬間現在、Aniplex of Americaによる北米の配布用にライセンスされているにもかかわらず、英語のダブはありません。 あなたがビデオゲームからの英語のキャストが好きだったら、それを取ってください。 ゲームのサウンドトラックは大部分が映画で再利用され、完璧にフィットします。 何かがあれば、映画はビデオゲームのように数時間同じトラックを再生しないことで、サウンドトラックへの特別なサービスを行います。 目黒ショージのファンとしては、「Burn My Dread」のリミックス版を追加したストリングセクションを収録したオープニング・クレジットが映画の最も重要な部分でした。 この映画では、音楽の面で検討する価値のある新しい素材は数多く用意されていませんが、おなじみのトラックを並べ替えると、ファンにとっては懐かしい旅になります。 ビデオゲームから出たオリジナルの日本人の声は、彼らの役割を再現するために戻ってくる。 特に石田晃は、いくつかの悪魔や悪魔の名前の他にも多くのことを話しています。 対話には限界がありますが、石田彰は誠の壊れた性格にぴったりです。 残念なことに、控えめな文章では、他の誰にも、彼らが演じるキャラクターから注目すべきパフォーマンスの多くを提供する機会は与えられません。

ペルソナ3ムービー:第1章、誕生の春は、私がビデオゲームのファンを含む、私が見ることをお勧めしません映画です。 作品の制作面はペルソナ3の美しさを捉えていますが、最初の場所でファンがビデオゲームを心から抱かせるものをエミュレートするわけではありません。 初心者にとっては、未解決の問題が多すぎるため暗闇の中に放置され、独立した長編映画として機能できないことは、セグメントに分割されたときに物語を弱めることになります。 ビデオゲームのファンは、何が起こっているかをまだ知っていると説明されていないものとして楽しむことができるかもしれません。 しかし、私はむしろより良い経験のためにビデオゲームを再生すると言うだろう。 ストーリーはいくつかの興味深いアイデアを紹介し、いくつかの文字アークはうまく処理されますが、Persona 3を別のメディアにするには十分なものではありませんでした。

翻訳元 / Arsene_Lucifer

I played Persona 3 FES at a time when I started losing interest in gaming. From the opening intro, right till the end of its short post credit scene Persona 3 rejuvenated my interest in video games. While Persona 2: Eternal Punishment made me a fan of the Persona series it was Persona 3 that made me into a Shin Megami Tensei addict. Persona 3 FES was heavy on the exploration of death, the lore setup in the world was fascinating, the music was good, and finally the gameplay (while repetitive in design) kept me hooked for around the 84 hours it took me to beat it. Regardless if it’s in film, or in a tv series format anything based around video games generally end up being down right awful at worst, and just barely average at best. The amount of watchable video game adaptations can be counted on a single hand. Now, you think the film adaptation of Persona 3 would easily please a fan of the video game. Sadly, that is not the case as certain choices make the film a hindrance to see. The video game storyline was not adapted into film format properly, nor were the necessary changes made in order to create a good film. Even with my single-minded love of the video game this film ended up being average at best, and boring at its worst. Persona 3 The Movie: No. 1, Spring of Birth follows Makoto Yuki, a transfer student at Gekkoukan High School, suddenly awakened with the powers to control a Persona (a demon like manifestation of one’s personality). First order of business if you have never played any incar …

KawazoeKumiko

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

哀れな女の子がいないアニメ? チェック。 高校スクールファンサービスはありませんか? チェック。 アニメ全体を通してのアクション? チェック。 好きなキャラクター? チェック。 現代美術 チェック。

上記があなたのタイプの場合、これは間違いなくあなたのアニメを見ることです! それは映画ではあるが、離してはいけない。 あなたが不思議に思っている場合には、それはかなり素晴らしいです。 このアニメにはほとんど、あるいはまったくロマンスはありません。 だから、それらのアクション/コメディファンは間違いなくこれを楽しむでしょう。 このアニメはミステリー、サスペンス、アクションで包み込まれており、そこではスライスオブライフアニメを見るのに疲れているすべてのウォッチャーを見守る必要があります。

最初にこのアニメを見つけたとき、私はすぐに、弱いMCを持つ別のアニメが、アニメ全体を通して成長しようと努力しましたが、依然として弱い+ 1になると考えました。 しかし、いいえ、私は間違っていた。 主人公は非常に強力で、彼は行くにつれてより強力になります。 キャラクターの全体的な発達は非常に良好で現実的です。

このアニメを見ることを強くお勧めします。 しかし、ロマンスを探しているならば、静かに縮めて…これはあなたのタイプではありません。

平和。

翻訳元 / KawazoeKumiko

Anime without pathetic girls? Check. No high-school squealing fan servies? Check. Action through out the whol …

FAKEANIMEGIRL

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

これはまさにあなたが期待していたものですが、そうでないことを望んでいます。 タイムロードにふさわしい新しい角度を与えなくても、元のストーリーの強さを薄める高予算のビデオゲームには適していますが、典型的なものです。 Persona 3は4人以上が好きです。多くの人がこれまでに私のことをよく知っていると思います。私がすでに行っているゲームの直接的な適応には本当に興味がありません。 当然のことながら、オリジナルのフォーマットはおそらくもっと良いスペースになるだろうが、私は真女神転生のゲームをプレイしており、フランチャイズの英語の出力全体を打つ予定だから、少なくとも私が試してみると思った 元のゲームの設定やキャラクターの魔法の一部を取り戻すことができます。

まあそれはかなり賢いですが、残りの部分は? すべてのPersona 3ですが弱いです。 ムービーのプロットが既にゲームと同じ感情的なストライドを打つために苦労しているので、新しい移行シーンとオリジナルのコンテンツの最小限のものが許可されています。 満月の戦いやパーティーメンバーの紹介など、ストーリーのプロットクライマックスだけに焦点を当てたこの映画は、キャラクターを理解し、時代を共感させることができる、これらのセグメント間のフレーバー対話の巨大な塊であるため、 危機の大部分はかなり削減されています。 他に何もない場合、これは満月の間にペルソナ3の間に何も起こらないと人々が言うと、私に指摘するものを提供します。 ムービーがいわゆる「ふくらはぎ」のすべてをカットし、その背後に適切な感情的な報酬を持っていないときに、すべてのプロットの発展がいかに重要でないかを実感してください。 Persona 3が常に影の話を進めることに常に関心を持っていなかったからといって、他のすべての場面が意図的に構築され、進歩していないことを意味するわけではありません。 実際に世話をして貯蓄する価値があった、多様で現実的な類似点があります。 これらの側面をより理解しやすくかつ関連性のあるものにする少しずつ、プロットの展開と見なすことができました。

映画はプロットをあまりにも強くしているため、強制的な目標を持たずにキャラクターが互いにやりとりをしたり影響を与えたりするのを見せるシーンが不十分です。 ムービーはゲームの長さの何倍もの時間をかけて最初の3つの満月(イントロを含む)をカバーしています。タルタラスのプレイ時間(まだいくつかのプレイヤー/キャラクターボンディング)を切っても、 現在失われている世界の建築に費やされた大きなチャンク。 Persona 3には、ゲームに比べて無力感があり、多くの人々がその焦点を必要としていたため、少し皮肉なことがあります。 何か理由を問わず誰かがこのゲームをプレイしていないとしたら、映画のセットアップで何かが世話をするのに十分だったとは思わない。 ゲームをプレイして、その存在を正当化するためにこれを別の経験として見ようとしている人として、私が欠けている空白を埋めるために使っているゲームの知識から分離されたとき それはまだ前に述べたように、アマチュアリッシュな構成の映画です。

あなたがそれを正しく理解すると、ペルソナ3の映画について、もっと良い方法ですでに体験している人として最も楽しいのは、少なくともペルソナ3の世界とストーリーを見るための新たな視角を与えることです。 アニメの品質は素晴らしいですし、嶋島賢治の驚異的な芸術がアニメーションに完全に移行したのは、それがどれほど正確にコピーされているかに非常に精通していますが、 シュルレアなダークアワーのデザインは、いくつかのフレームに焦点を当て、その背景にあるゲームプレイがなくても多くの注目を集めています。そのプロットの感情的な強さは欠けていますが、ゲームの暗い感覚から来る感情は、 ポイント。 照明と色のデザインはまだまだ奇妙な謎に包まれていますが、Iwatodai Dormのような場所では、ゲーム中と同じ雰囲気が即座に現れます。 目黒庄司のゲームサウンドトラックの再利用は、アニメーションシーンでも同様に機能しますが、古い曲の拡張セクションは、努力が評価されたにもかかわらず、家に書き込むことは何もありません。

この適応はPersona 3の正義のビデオゲームのバージョンですか? はい、いいえかどうかはわかりません。 いいえ、ゲームはペルソナ3のすべてを体験するための優れたフォーマットであるためです。はい、時間制限があるため、可能な限りベストを尽くしたからです。 しかし、これが最善の策だとすれば、実際の答えは、適応は最初は良い考えではなかったということでしょう。 誰もそれが必要ないなら、それを作ってゲームの真の補完として強調しているわけではありませんが、何百万円もの利益を得ていない私には無意味に思えます。 私はこの映画の上でペルソナ3の4番目のゲーム版を撮ったと思います。

翻訳元 / FAKEANIMEGIRL

An instant roadblock in that is the fact that the rights to the original dub cast couldn’t be obtained for whatever reason, so I’m immediately getting partially different identities from the characters that lowers my built up affection for them that’d make me more sympathetic to this movie’s weaknesses. I adapted quickly anyway since you’re focusing on reading subtitles, but since the Persona 4 anime got a dub this is disappointing nonetheless and regardless of the excuses feels like more neglectful behavior towards Persona 3. The most interesting thing about the movie compared to the game’s story is tha …

gariton

全体的な 4
ストーリー 4
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 5

これは私の最初のレビューを書いているので、私はいくつかのことを間違えたり、いくつかのことを忘れてしまうと謝罪します。

今実際のレビューのために。 私はちょうど始めにこれを書くでしょう。 あなたがゲームをプレイしていない限り、この映画は価値がありません。 私の理由は以下の通りです。

正直言って、私はおそらく大きなペルソナのファンです。 ペルソナ3は、私がシリーズでプレイした最初のゲームでした。私はそれがとても好きだったし、それから直ちにそれを再生しました。 Persona 3にも映画があることがわかったとき、私の興奮と喜びを想像することができます。 私は彼にゲームをプレイさせることを望んで、この映画を友人と一緒に見ることに決めました。 少年は私が間違っていた。 私は良いビットを最初に行くでしょう。

アート(8)。 アニメーションとキャラクターのデザインはとてもうまくいっていました。 戦いの場面は流動的で、キャラクターの動きは背景とまったく同じではなく、不自然な感じがしました。 背景は、世界が非常によく作りたかった雰囲気を作り出すのに役立ったのと同じくらい良いものでした。 それとは別に、すべてが非常にきれいに見えるということとは別に言いたいことはあまりありません。

音楽(8)。 私はいつもポップのファンであり、ペルソナ3の混合ジャズとポップは面白かったし、それはペルソナにとって最もユニークなものの1つです。 音楽は非常に涼しく、冷たい感じを与え、私は知り合いになり、戦争の音楽は非常に明るくて寛容でした。 これについての私の決断は、私もゲーム音楽を楽しんでいて、ゲームや映画に使われている音楽がほぼ同じであったため、私は当然のことながら音楽には問題がないだろうという事実によって曇りました。

キャラクター(5)。 バットから離れて、主人公(MC)は非常に感情がなかった。 プレイ可能なゲームキャラクターとそれらのアニメーションとの間にトランジションがあるときは決して簡単ではないことは分かっていますが、ペルソナ4アニメーションはユーモアのセンスからユーモアのセンスまで、 彼の弱点 映画の中のMCが、死んだ魚のように感じたり、非常に悪い人形を持った人形のように感じると言っても過言ではありません。彼には非常に空白のペルソナを与えるものは何も言いません。 彼は機械が実際の人よりも何を言うかを私に思い出させる。

楽しさ(3)。 私がこれを見てペルソナのファンとして映画に入るのを見たなら、もっと楽しかったでしょう。 しかし、私は清潔なスレートとこの映画に行って、私の友人と私は3時間の映画のような感じのためにそこに座ってわずか1時間40だった。 私の友人はいつも抱きしめていました。私は目を開けておくために苦労しました。 最後に、私の友人と私は、クレジットが転がり始めると安心感を感じました。

全体的に(4)。 私は通常、高い得点を挙げることを好まないが、下のアニメ(5)を評価する前に2度考えるだろう。 この映画は、ペルソナ3の世界に紹介されることはありません。このゲームは退屈で、好きな人はフランチャイズの熱心なファンボーイズです。 あなたが映画を見たいのであれば、私はあなたが映画を見る前にpsp(それは英語版がリリースされています)でゲームをプレイすることを十分に勧めることはできません。

しかし、ゲームをプレイした人からこれを評価するとすれば、私はおそらくそれを確かに8にするだろうが、新しい人の視点からすれば、それは4でなければならないだろう。この映画が MCがより個性を発揮して、社会的なつながりや実際にどのように活躍するかを少し詳しく説明するように改善されました。 全体的に、Persona 3の宇宙に入る良い方法ではなく、どこにでも追加することができないからです(MITSURU-SENPAI FTW!!!)

翻訳元 / gariton

This is my first time writing a review so I do apologise if I get some things wrong or forget some things. Now for the actual review. I’ll just write this at the start. Unless you’ve played the game, this movie is not worth it. My reasons are below. To be honest, I’m probably a big persona fan. Persona 3 was the first game i played in the series and i liked …

FullMetalRaven

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

私はこれをPersona 3ビデオゲームのファンとして書いています。

Persona 4のアニメーションは非常にうまくいきました。この映画はソースに真実を保ち、さらにそれを拡張することにも同様に優れていました。 私が好きだったのは誠の発展だった。 どうやって彼の周りの人たちに本当に感謝し、真剣に傷つくような点までもチームメートを保護したいと思っていた。

私は、戦場のシーンがより多くのアクションパックされていたが、彼らはまだ素晴らしいと思った。 P4Aとは異なり、ソーシャルリンクのキャラクターの関与はあまり含まれていませんでした。

まったく私はそれを言うでしょう。 あなたがゲームのファンであれば、あなたは失望しないので、この映画を見てください。 あなたがゲームをプレイしていない場合は、それを手に入れてください!

翻訳元 / FullMetalRaven

I’m writing this as a fan of the Persona 3 video game. Persona 4 the Animati …

metafalica

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

ペルソナ3ムービー1:復活の春は、ダークアワーと呼ばれる時期に奇妙な出来事を目の当たりにすることができる男の子誠の話に従います。 この間、他人が移動できないことを知っている人もいます。 ストーリーは、この間に何が原因であるのかを発見しようとするときに動くことができる人々のグループに続く。 唯一の問題は、ペーシングを混乱させる何らかの変則的なカットがあり、バトルの途中ではなく、初めに導入されたばかりのフラットなものだった方が良いということです。 彼らがそれをする方法は、ときどき主要なキャラクターのように見えます。 キャラクターは過去の経験としていくつかの戦闘を書き留めるのではなく、経験を比較する時間がかかります。

芸術とアニメーションの質は非常に高いです。 アニメーションやキャラクターのデザインは素晴らしいですが、時々テレビ番組に登場するモデルキャラクターや愚かなアニメーションの兆候はありません。 彼らは間違いなく雷と影を大いに活用します。 私が気に入っているのは、ペルソナが明らかにCGIで、文字がはっきりしないことです。 これは、彼らが世界に属していないように見えるように、彼らに「異世界」の感触を与えます。

アニメのサウンドの多くはPersona 3から直接取り込まれていますが、画質が大幅に向上していると感じています。 声優もかなり良いです。 彼らはまた、タイミングを大いに活用して、突然の音調の変化を反映するように音楽を変えます。

全体的に、映画はかなり良いです。 ペルソナ3ゲームの初期の段階では、終わりに向かって物事を急いでスタートさせますが、これは非常に順応しています。 音楽はいいですし、キャラクターは興味をそそるために何らかの開発をしています。 唯一の欠点は、それが最後に向かって急ぎ始めていることです。

翻訳元 / metafalica

Persona 3 the Movie 1: Spring of Rebirth follows the story of Makoto Yuuki, a boy who is able to witness strange events during the period known as the Dark Hour. During this time, there …

XeusDementia

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 6
サウンド 9
キャラクター 6

ストーリー:(6/10)JRPGのジャンルの私の好きなゲームフランチャイズの一つであるペルソナ3のゲーム適応。 これまでのところ、彼らは映画の中に入れなければならないストーリーのどの部分を選ぶかについて、良い仕事をしました。 それはゲームにも当てはまります。例えば、ペルソナ4のアニメの適応よりもそうです。例えば、ペルソナは、ユーザがそれを召喚した後、少し時間がかかります。アニメーションの場合はそうではありません。 映画は続編を持っていて、私は彼らが最初の映画を終了した方法は大丈夫だったと思うが、これはアニメではなく、ゲームではない、彼らはベルベットルーム、ファロス、 主人公の映画について最も嫌いだった。

アート/アニメーション:(6/10)流体アニメーションですが、私はゲームのアニメーションカットシーンの芸術ははるかに優れていたと言わなければなりません。 間違いなく、孤独の覚醒、タナトスは何とか恐ろしいと元のシーンで威圧していた映画のシーンは本当にその感情がなかった、それはそうだったね。 主人公の表情はまた、いくつかの場面ではあまりフィットしませんでした。

サウンド:(9/10)申し訳ありませんが、彼らはオリジナルのサウンドトラックを使用して、私はそれが好きでした。

キャラクター:(6/10)誰もが大丈夫でした。それは始まりなので、探検するのはあまりありません。 しかし、その問題は、祐木誠(アリタート湊/サイレント主人公)。 彼らが誠に行ったことは、P4のYu Narukamiにしたことよりもやや良かったですが、何か? 彼についてのすべてが不調です。 彼の表現、話す方法、すべて。 彼はあなたの典型的なエモの主人公のように行動します(私は好きです)。時には彼はそうしません。あなたが冷たいエモの主人公になったとき、顔の表情が彼の行動様式に合わない時があります。 彼はまったくキャラクターではないように見えました。 ええ、スタジオにとっては難しいことが分かっていますが、それは試合には当てはまらないかもしれませんが、実際に誠を「キャラクター」にすることが決まったら、もっと良いことになると思います。 それを除けば、もちろん、それは物語の最初の部分であるため、すべてが洗練されているわけではありません。

個人的な楽しさ:(7/10)松本とは別に、それ以外は悪くありません。

PROS: - ゲームに本当に残る。 - 流体アニメーション。 - 好きな文字(誠を除く) - ゲームのオリジナルOSTを持っている。

短所: - マコトはユーに行ったことのやや良いバージョンのようなもので、少し上手くいくとそれほどうまくいきません。

全体:(6.8 / 10)ゲームのファンと、ペルソナ4のアニメ化が好きな人におすすめです。

翻訳元 / XeusDementia

Story: (610) A game adaption of Persona 3, one of my favorite game franchises of the JRPG genre. So far, they did a good job on selecting which parts of the story they should put in the movie. It also stays true to the game, more so than the anime adap …

BrionacAL

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 7

まあ、それは何か….

私はペルソナ3を殴ったことを最初に述べるべきであり、この映画の多くを期待していませんでした。 つまり、どのようにして80時間のゲームをやって、それを一連の映画に凝縮させ、シリーズのハードコアファンと新人を満足させることができるのだろうか。

それは大変な注文ですが、申し訳ありませんが、私はこの最初の映画が最も難しいとは思えません。

「誕生の春」はペルソナ3の初期の月をカバーしています。つまり、この映画は実際に展覧会が重いです。 あなたが期待する行動に入るなら、失望するように準備してください。 このプレゼンテーションの重いプロットは、ビデオゲームの状況では補償するゲームプレイがあるのですが、長編映画の場合は本当に退屈なものになります。 私は文脈を理解するためにいくつかの展覧会を持つ必要があるので、あまりにも多く行きたいとは思わないが、映画がこれを提示する方法はスローグのように感じる。 ストーリーが幕を開け始めるのと同じように映画は終わりますが、それはあなたに残念ですが、幸運なことに2つの続編がリリースされたので、あなたは待つ必要はありません。

期待されるように、キャラクターはゲームで表現されているものと同じであり、それらの声優は同一である。 しかし、日本人のオリジナルを熟知し、英語を上手く使っている人には、英語のダブはありません。 本当に音声方向の方法で話すのは本当に否定的なことはありませんが、そこには多くのことがあることを考慮すると良いと思います。

アニメーションは、この映画のいくつかの戦いのかなり良いですが、彼らはより良い言葉の欠如のためにかなり静止していると感じます。 私はこれが試合をよりよく反映しているかどうかは分かりませんが、ミナトがスタンドを見て彼のペルソナを何度も何度も繰り返し見ることは、かなり残念です。 アートディレクションは問題ありません。 それは、それが来たゲームのように、お互いをうまく補う濃い青と緑がたくさんあるように見えます。 壮大なものはありませんが、音色に合っています。

音楽は、いくつかのリミックスと新しいクレジットテーマを除いて、ゲームから完全に切り取られています。 多くの場合、サウンドトラックはシリーズのハイライトの1つで、テクニカルではおそらくこの映画に関する最高のものの1つです。 あなたがEngrishとチーズなラップが好きなら、あなたは少なくともサウンドトラックを楽しむでしょう。 オリジナルのトラックはほとんどありませんが、振り返ってみるとかなり忘れがちです。 サウンド効果と周囲の騒音が当てはまるが、それは長編映画から期待される。 バトルテーマはユニークなやり方で使用されており、これらの映画の適応の実行中のギャグになっているようです。

要するに、あなたがペルソナ3をプレイしていない場合にのみ、この映画を見てください。それを持っている人のために、アニメの形でゲームを見ることのノベルティは、 ゲームの一部だけがはるかに遅くなりました。 ゲームをプレイしたことがあるならば、これをスキップして、代わりに続編「Midsummer Knight’s Dream」を開始してください。

翻訳元 / BrionacAL

Well, that was something…. I should state first that I have beaten Persona 3 and wasn’t expecting much from this movie. I mean, how could you possibly take an 80hr game, condense it into a series of films and still satisfy hardcore fans and newcomers to the series. It’s a tal …

KAMIN_A

全体的な 8
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

これは叙事詩です! 私はPSPにペルソナ3を持っていて、ゲームを愛していました。マンガを読みましたが、アニメーションに勝るものは何もありませんでした。しかし、反応とすべてを見て、私は物語が急いでいると感じました。 映画が非常に速く動いていることは、ゲームの第3の上司に達するのに多くの時間がかかることを意味しますが、彼らは映画が永遠に続くことを望んでいないと思います。 私がこの映画について本当に好きだったのは、非常に詳細なアニメーションでした。私はそれが最高のアニメーションの1つであることを意味します。映画はまた、ゲームで使用された元のサウンドトラックのいくつかを使いました。 ペルソナファンはこれを見なければならないし、あなたがペルソナについて多く知っていない場合は、基本的にあなたが知っておく必要があるすべてをカバーしているので、この映画も見てください。

翻訳元 / KAMIN_A

WOW this is epic! , I have persona 3 on my PSP and I loved the game I also read the …