翻訳 : https://myanimelist.net/anime/31149/Persona_3_the_Movie_4__Winter_of_Rebirth/reviews

DownLoadableTom

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

新しいチャーター開発イベントと対話を追加することによって、元のストーリーにかなりの部分を追加することで、ゲームの正義の最後の部分を果たします。 彼らはまた、戦いのアニメーションだけでなく、特に映画が進行するにつれて使用される照明を自分自身よりも上回った。 あなたが他の映画を見たり、ゲームをしたりしても、音楽とサウンドはほぼ同じですが、この時点ではバリエーションはあまりありません。 Persona 4 Dancing all Nightで紹介されている曲の使用が個人的に好きな部分の1つと言われています。 私は誰にでもこれをお勧めします。あなたがゲームをプレイした場合、あなたはそれを2回見なければなりません。

翻訳元 / DownLoadableTom

It does the final portion of the game justice, by adding to the o …

AvantAveGarde

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ペルソナ3はいつも私が今までにプレイした私の好きなゲームの一つです。 キャラクターや対人関係から生と死のテーマに至るまで、私はユニークで置き換えが不可能な経験をしてくれました。

Persona#The Movie 4:Rebirthの冬は、驚くべき順応ですが、必要に応じてソース素材にも忠実でありながら、Nyxの到着中にP3ゲームに欠けていたものも追加しました。 一見避けられない死に直面したキャラクターの闘争、闘争と発展; 映画は私に、これらのキャラクターの間のつながりをもう一度感じさせるようにしました。 私の個人的な意見では、A-1 Picturesは私の好きな思い出を再現し、この映画で彼らを加えたことで素晴らしい仕事をしたと私は信じています。 ゲームの直後の対話や音楽、驚くべきアニメーションやディテールまで、最終的には完全にキャラクターを釘付けにして、私はこの映画に10/10を与えないことは難しいです

翻訳元 / AvantAveGarde

Persona 3 has always and will always be one of my favorite games that I have ever played. From the ch …

Mondblut

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

映画、ゲーム、小説、何か、生命を変える経験のようなものと定義することができます。 私がPS2ドライブにペルソナ3ディスクを入れたとき、日本の開発者ATLUSによって作られたこの芸術作品が私に与えるどんな巨大な影響にもかかわらず、私は決して戻ってこなかったでしょう。 ゲームは、そのキャラクターの心理的な問題を扱うだけでなく、死と喪失の性質と、人々が現代においてそれを扱い、それにどのように取り組むかを深く分析する(少なくともゲームのために) 当時私にとって新しい何かだけでなく、それは私を守ってくれました。 ATLUSが作り出したのは、その部分の合計よりもはるかに多いゲームであり、これまでに行われていなかった画期的で新鮮な経験は、ゲーム業界を脅かす慣習を破った。

その後、2013年に四角形の中の最初のPersona 3の映画がリリースされました。 私は期待していませんでした(しかし、私はスタジオAIC A.S.T.A.がペルソナ4アニメでうまくいったことを認めなければなりません)。そして、すべての映画のすべてがかなり面白いと判明しました。 彼らは次の映画のスタジオをA-1の写真に変更したが、それは本当に楽しみにしていたもので、2番目の映画は本当に最初のものから一歩上がった。 それでも私は本当に何か特別なことをしなかったと感じました。 彼らは多くの芸術的なビジョンなしにゲームの話題の部分だけを再解釈する。 これは第3の映画の場合もありました。 言うまでもなく、「復活の冬」のための私の追放は最高ではありませんでした。

ああ、少年、時にはそれは間違っているといい感じです…

リバース・オブ・ザ・リバースはFalling Downが終わったところから始まります。以前の映画のような大きなギャップはありません。 我々はかなりの壮大な戦闘シーンをあるキャラクターで見ることになり、その映画はその基本的な前提を素早く形作る。私たちのヒーローたちは、世界が2ヶ月以内に終了し、それを止める方法がないことを知る。 最初の20分ほどで私たちは苦しみと怒りの穴がたくさんあり、岩手台の住人たちは徐々にゆっくりと希望を失い、「精神的に」腐敗する世界の中で無関心症候群の影響を受けるのです。 あなたが失望するかもしれないアクション満点の最終的な映画を期待してください。 リバース・オブ・リバースは、ほとんど完璧な形のキャラクター・ドラマであり、アクションはほとんどありません。 地獄、ついにペルソナ3です^^

あなたが推測しているように、映画全体は主人公の周りを中心に、どのように状況に対処しています。 私たちは彼らがうんざりに落ちるのを見て、お互いを責め、無慈悲になり、境界線の自殺に陥り、亮二が与えた選択に苦しんでいます。 ゲームは私たちの英雄が直面しなければならなかった絶望を描写する優れた仕事をしたにもかかわらず、私は映画が正義であることを認めなければなりません。 ディレクターの田口智久さんは、あなたの肌の下でクロールする非常に強力なシーンを作成することができました。 その次に、ゲームにはなかったシーンがいくつかあり、キャラクターにさらに多くの面が追加されています。 原因は私たちのヒーローのためのカタルシスの瞬間ですが、私は何かを台無しにしたくない、ちょうど私がいくつかのシーンは、小さな女の子のように泣いて育った男を作ることを言わせてください。 ほとんどのキャラクタードラマはほぼ完璧だが、1つの瑕疵ではないにせよ、キャラクタードラマが解決された直後に、最終的な行為の動作に鋭いカット権がある。 ビルドアップはありません。基本的に最終的な対立は、少なくとも私には、はるかに少ない没入感やエキサイティングです。

しかし、ストーリーやキャラクターがあれば、私は映画の最強のポイントの1つ、つまり芸術的な方向を取り上げます。 私はそれを十分に強調することはできません、映画の後ろのチームは、私が最近の記憶で見た視覚的に最も印象的なアニメの一つを作成しました。 アニメーションが素晴らしく流動的であるだけでなく、時には私のことを信じているとは限りませんが、ほぼすべてのシーンが非常に特殊な(顕著な)方法で撮影されるか、または文体的なデバイスで下線が引かれます。 時にはそれは少しばかげている(私たちは皆、2つの文字の間の木のような枠内の自然な障壁は、同じショットを3回複製する必要はないということを意味する)、時には幻想的である 非常にメランコリックなシーン - 映画で最も美しい瞬間のひとつ。 ところで、あなたがそれを見るなら、彼らが映画の最後のシーンで屋上でどのように広角のショットを使用したか、それが意味するもの、本当に芸術作品に気づくようにしてください…十分ではない場合、あなたは本当に 小林哲也の素晴らしいOSTのおかげで、映画館でそれを見たかったのです。

再生の冬は本当に大きな驚きでした。 以前の映画はひどいものではありませんでしたが、実際にゲームと競合することはできませんでした(これは私にとってはほとんど宗教的な経験でした)。 最終的な映画は、ゲームの最高の瞬間の本質を捉えるだけでなく、驚くべき方向性と芸術的なビジョンのおかげで、本当に忘れられない映画として独特の存在となっています。 追加されたシーン(そしてゲームからのわずかな偏差)は、同じ物語を作品ごとに改名するのではなく、歓迎するよりも新しいレイヤーを保存したいキャラクターと世界に与えます。 私がそれを忘れる前に:ゲームのファンのためのシーンやイースターエッグがたくさんあります(エリザベスのシーンは素晴らしかったです)。 実際に私に「傑作」(10/10)のステータスを与えないようにする唯一のことは、最終的な行為への移行と最終的な対立までのビルドの欠如です。 それにもかかわらず、リバースの冬は疑いもなく四角形の中で最も強力な映画であり、間違いなく最高のビデオゲームの適応の一つです。

ストーリー9/10 キャラクター10/10 アート/アニメーション10/10 音楽9/10

最終評決9.4 / 10

翻訳元 / Mondblut

Once in a while there comes a fictional work, may it be a film, a game, a novel, anything, which you define as something like a life changing experience. When i put the Persona 3 disk into my PS2 drive all those years back i would have never though what huge impact this piece of art made by japanese developer ATLUS would have on me. A game, that not only deals with the psychological issues of its characters, but also acts as a (for a game at least) deep analysis of the nature of death and loss and how people deal and come to terms with it in a modern day setting, was not only s …

ToastieRoastie

全体的な 4
ストーリー 5
アニメーション 4
サウンド 8
キャラクター 4

私はこの映画(および一般的にはペルソナアニメーション)が9秒と10秒になる方法を知りません。 彼らは常にエピソード、サブパートアート、アニメーションを急いでいましたが、P3映画の場合は、映画が進行するにつれて、プログレッシヴに悪い監督と脚本家を通過します。 私はこの特別な映画の中に、これがあったシリーズのおとぎ話に素早く終わった。 私の驚いたことに、私たちは、自分の行動によって触媒された、人類の最後の日であると考えられてきたことを受けて、幻想的なキャラクター開発と内部紛争の40分を延長しました。 私たちは、都市が無関心症候群の被害者で満たされ、結局は完全に空になり、孤立感と恐怖感を残しています。 私はこの映画がこの環境とその感情をどれくらいうまくとっているのか、ガーディアンに捕らえられました。この映画の結論には興奮しました。SEESのメンバー全員が単独で試合を勝ち抜き、 Nyxを倒して封印する。

その後、太陽が出てきた。

感情的に操作している音楽は、私たちのキャストを通して魔法のように大きなランダムなdeus ex machinaのイベントを経て、魔法のように問題を乗り越えました。 !)。

わずか5分で、映画はその映画で詳述されていた各文字円の中空解像度でベッドをとても激しく震わせました。 例えば、太陽が数週間で初めて自分の目に入っていることから、光がノックし、フレームにキーが見つかる。 彼女は彼女の邸宅に行くと、メイドは、彼女の(死んだ)父親が彼女の誕生の年に買ったワインを保管し、彼女は彼女の18歳の誕生日に彼女とそれを共有することを意味ロックルームに彼女を指示します。 彼はシリーズの早い段階で亡くなりました。映画の最後の2匹のために彼女は彼女のうつ病を乗り越えるために彼女の最善を尽くしました。 場面は終わり、別のかわいそうになる。 この全シーンは30秒であり、最も侮辱的でもなかったことを覚えておいてください。(風華のキャラクター決断は、文字通り彼女の「友人」夏樹に文章を送っていました。

結論として、あなたがペルソナまたはSMT関連のものが好きでない限り、これを見ないでください。 私は、アニメーションが時にはどのように叩かれたり怠けたりするのか、キャラクターがどのようにゲーム内の相手の殻であるのか、音楽とゲームがどうやって奇妙なところに置かれているのか、 既に。 私はこれで終わります。 この映画は、実際の「映画」よりもペルソナ3のプロモーション映画のほうが多いです。 あなたが深い戯曲をしたいなら、これを見ないでください。 デス・アニメの友情チームのためにこれを見てください。

翻訳元 / ToastieRoastie

I don’t get how this movie (and the persona animations in general) get 9s and 10s. They have always had rushed episodes, subpar art and animation, and in the case of the P3 films, go through progresively worse directors and scriptwriters as the films go on. I went into thi …

Dave1805

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

これらの映画はすごく良かったです、彼らはペルソナ3の話をリフレッシュしました。同じ話を見て退屈することはありませんでした。

新しいキャラクターの開発はすばらしく、yukarisは最高のイモです。

私は何を言っているのか、十分な行動や話しがない、私が間違っているのは驚くほど活気がない、ただそこにはたくさんありませんでした。

私はちょうどこれの背後にあるチームがこれらの映画ですばらしい仕事をしたと言いたいと思っています。

翻訳元 / Dave1805

damn these movies were soo good, they refreshed the tale of …

Angle-Bro

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

泣く準備ができていて、冬の復活を歓迎します。

Ps2 Jrpgから始めるペルソナ3は誰もが愛していたので、もう1つのPs2リリース(P3 fes)とPsPのポータブルリリースが追加されました。 そう、この映画シリーズは古いJrpgにはうってつけでした。 はい、私は4番目のものについて話しますので、分析してみましょう。

シリーズを開始することは強くはなかったが、足で立ち上がるようになり始めた。第4回ではスプリントの秋になっていたが、これはゲームの正義の時代であり、10の1つの理由は、 少なくとも一人のキャラクター、あなたは深刻な状況で試して笑うタイプかもしれないし、他の人を幸せにする、あなたは非常に深刻な、非常に弱い、非常に強い、または犬…..かもしれない大丈夫多分最後のものではない ポイントを取得します。 それぞれのキャラクターは独自の方法でユニークで、最後には涙があります。 私の個人的な意見では、ゲーム自体よりも物語を見せる方法が映画よりも好きです!

だから心配することなくペルソナ3映画4:復活の冬は10/10

翻訳元 / Angle-Bro

Are ready to cry, then welcome to Winter of Rebirth. Starting out as a Ps2 Jrpg Persona 3 was love …

DownLoadableTom

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

新しいチャーター開発イベントと対話を追加することによって、元のストーリーにかなりの部分を追加することで、ゲームの正義の最後の部分を果たします。 彼らはまた、戦いのアニメーションだけでなく、特に映画が進行するにつれて使用される照明を自分自身よりも上回った。 あなたが他の映画を見たり、ゲームをしたりしても、音楽とサウンドはほぼ同じですが、この時点ではバリエーションはあまりありません。 Persona 4 Dancing all Nightで紹介されている曲の使用が個人的に好きな部分の1つと言われています。 私は誰にでもこれをお勧めします。あなたがゲームをプレイした場合、あなたはそれを2回見なければなりません。

翻訳元 / DownLoadableTom

It does the final portion of the game justice, by adding to the o …

AvantAveGarde

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

ペルソナ3はいつも私が今までにプレイした私の好きなゲームの一つです。 キャラクターや対人関係から生と死のテーマに至るまで、私はユニークで置き換えが不可能な経験をしてくれました。

Persona#The Movie 4:Rebirthの冬は、驚くべき順応ですが、必要に応じてソース素材にも忠実でありながら、Nyxの到着中にP3ゲームに欠けていたものも追加しました。 一見避けられない死に直面したキャラクターの闘争、闘争と発展; 映画は私に、これらのキャラクターの間のつながりをもう一度感じさせるようにしました。 私の個人的な意見では、A-1 Picturesは私の好きな思い出を再現し、この映画で彼らを加えたことで素晴らしい仕事をしたと私は信じています。 ゲームの直後の対話や音楽、驚くべきアニメーションやディテールまで、最終的には完全にキャラクターを釘付けにして、私はこの映画に10/10を与えないことは難しいです

翻訳元 / AvantAveGarde

Persona 3 has always and will always be one of my favorite games that I have ever played. From the ch …

Mondblut

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 10

映画、ゲーム、小説、何か、生命を変える経験のようなものと定義することができます。 私がPS2ドライブにペルソナ3ディスクを入れたとき、日本の開発者ATLUSによって作られたこの芸術作品が私に与えるどんな巨大な影響にもかかわらず、私は決して戻ってこなかったでしょう。 ゲームは、そのキャラクターの心理的な問題を扱うだけでなく、死と喪失の性質と、人々が現代においてそれを扱い、それにどのように取り組むかを深く分析する(少なくともゲームのために) 当時私にとって新しい何かだけでなく、それは私を守ってくれました。 ATLUSが作り出したのは、その部分の合計よりもはるかに多いゲームであり、これまでに行われていなかった画期的で新鮮な経験は、ゲーム業界を脅かす慣習を破った。

その後、2013年に四角形の中の最初のPersona 3の映画がリリースされました。 私は期待していませんでした(しかし、私はスタジオAIC A.S.T.A.がペルソナ4アニメでうまくいったことを認めなければなりません)。そして、すべての映画のすべてがかなり面白いと判明しました。 彼らは次の映画のスタジオをA-1の写真に変更したが、それは本当に楽しみにしていたもので、2番目の映画は本当に最初のものから一歩上がった。 それでも私は本当に何か特別なことをしなかったと感じました。 彼らは多くの芸術的なビジョンなしにゲームの話題の部分だけを再解釈する。 これは第3の映画の場合もありました。 言うまでもなく、「復活の冬」のための私の追放は最高ではありませんでした。

ああ、少年、時にはそれは間違っているといい感じです…

リバース・オブ・ザ・リバースはFalling Downが終わったところから始まります。以前の映画のような大きなギャップはありません。 我々はかなりの壮大な戦闘シーンをあるキャラクターで見ることになり、その映画はその基本的な前提を素早く形作る。私たちのヒーローたちは、世界が2ヶ月以内に終了し、それを止める方法がないことを知る。 最初の20分ほどで私たちは苦しみと怒りの穴がたくさんあり、岩手台の住人たちは徐々にゆっくりと希望を失い、「精神的に」腐敗する世界の中で無関心症候群の影響を受けるのです。 あなたが失望するかもしれないアクション満点の最終的な映画を期待してください。 リバース・オブ・リバースは、ほとんど完璧な形のキャラクター・ドラマであり、アクションはほとんどありません。 地獄、ついにペルソナ3です^^

あなたが推測しているように、映画全体は主人公の周りを中心に、どのように状況に対処しています。 私たちは彼らがうんざりに落ちるのを見て、お互いを責め、無慈悲になり、境界線の自殺に陥り、亮二が与えた選択に苦しんでいます。 ゲームは私たちの英雄が直面しなければならなかった絶望を描写する優れた仕事をしたにもかかわらず、私は映画が正義であることを認めなければなりません。 ディレクターの田口智久さんは、あなたの肌の下でクロールする非常に強力なシーンを作成することができました。 その次に、ゲームにはなかったシーンがいくつかあり、キャラクターにさらに多くの面が追加されています。 原因は私たちのヒーローのためのカタルシスの瞬間ですが、私は何かを台無しにしたくない、ちょうど私がいくつかのシーンは、小さな女の子のように泣いて育った男を作ることを言わせてください。 ほとんどのキャラクタードラマはほぼ完璧だが、1つの瑕疵ではないにせよ、キャラクタードラマが解決された直後に、最終的な行為の動作に鋭いカット権がある。 ビルドアップはありません。基本的に最終的な対立は、少なくとも私には、はるかに少ない没入感やエキサイティングです。

しかし、ストーリーやキャラクターがあれば、私は映画の最強のポイントの1つ、つまり芸術的な方向を取り上げます。 私はそれを十分に強調することはできません、映画の後ろのチームは、私が最近の記憶で見た視覚的に最も印象的なアニメの一つを作成しました。 アニメーションが素晴らしく流動的であるだけでなく、時には私のことを信じているとは限りませんが、ほぼすべてのシーンが非常に特殊な(顕著な)方法で撮影されるか、または文体的なデバイスで下線が引かれます。 時にはそれは少しばかげている(私たちは皆、2つの文字の間の木のような枠内の自然な障壁は、同じショットを3回複製する必要はないということを意味する)、時には幻想的である 非常にメランコリックなシーン - 映画で最も美しい瞬間のひとつ。 ところで、あなたがそれを見るなら、彼らが映画の最後のシーンで屋上でどのように広角のショットを使用したか、それが意味するもの、本当に芸術作品に気づくようにしてください…十分ではない場合、あなたは本当に 小林哲也の素晴らしいOSTのおかげで、映画館でそれを見たかったのです。

再生の冬は本当に大きな驚きでした。 以前の映画はひどいものではありませんでしたが、実際にゲームと競合することはできませんでした(これは私にとってはほとんど宗教的な経験でした)。 最終的な映画は、ゲームの最高の瞬間の本質を捉えるだけでなく、驚くべき方向性と芸術的なビジョンのおかげで、本当に忘れられない映画として独特の存在となっています。 追加されたシーン(そしてゲームからのわずかな偏差)は、同じ物語を作品ごとに改名するのではなく、歓迎するよりも新しいレイヤーを保存したいキャラクターと世界に与えます。 私がそれを忘れる前に:ゲームのファンのためのシーンやイースターエッグがたくさんあります(エリザベスのシーンは素晴らしかったです)。 実際に私に「傑作」(10/10)のステータスを与えないようにする唯一のことは、最終的な行為への移行と最終的な対立までのビルドの欠如です。 それにもかかわらず、リバースの冬は疑いもなく四角形の中で最も強力な映画であり、間違いなく最高のビデオゲームの適応の一つです。

ストーリー9/10 キャラクター10/10 アート/アニメーション10/10 音楽9/10

最終評決9.4 / 10

翻訳元 / Mondblut

Once in a while there comes a fictional work, may it be a film, a game, a novel, anything, which you define as something like a life changing experience. When i put the Persona 3 disk into my PS2 drive all those years back i would have never though what huge impact this piece of art made by japanese developer ATLUS would have on me. A game, that not only deals with the psychological issues of its characters, but also acts as a (for a game at least) deep analysis of the nature of death and loss and how people deal and come to terms with it in a modern day setting, was not only s …

ToastieRoastie

全体的な 4
ストーリー 5
アニメーション 4
サウンド 8
キャラクター 4

私はこの映画(および一般的にはペルソナアニメーション)が9秒と10秒になる方法を知りません。 彼らは常にエピソード、サブパートアート、アニメーションを急いでいましたが、P3映画の場合は、映画が進行するにつれて、プログレッシヴに悪い監督と脚本家を通過します。 私はこの特別な映画の中に、これがあったシリーズのおとぎ話に素早く終わった。 私の驚いたことに、私たちは、自分の行動によって触媒された、人類の最後の日であると考えられてきたことを受けて、幻想的なキャラクター開発と内部紛争の40分を延長しました。 私たちは、都市が無関心症候群の被害者で満たされ、結局は完全に空になり、孤立感と恐怖感を残しています。 私はこの映画がこの環境とその感情をどれくらいうまくとっているのか、ガーディアンに捕らえられました。この映画の結論には興奮しました。SEESのメンバー全員が単独で試合を勝ち抜き、 Nyxを倒して封印する。

その後、太陽が出てきた。

感情的に操作している音楽は、私たちのキャストを通して魔法のように大きなランダムなdeus ex machinaのイベントを経て、魔法のように問題を乗り越えました。 !)。

わずか5分で、映画はその映画で詳述されていた各文字円の中空解像度でベッドをとても激しく震わせました。 例えば、太陽が数週間で初めて自分の目に入っていることから、光がノックし、フレームにキーが見つかる。 彼女は彼女の邸宅に行くと、メイドは、彼女の(死んだ)父親が彼女の誕生の年に買ったワインを保管し、彼女は彼女の18歳の誕生日に彼女とそれを共有することを意味ロックルームに彼女を指示します。 彼はシリーズの早い段階で亡くなりました。映画の最後の2匹のために彼女は彼女のうつ病を乗り越えるために彼女の最善を尽くしました。 場面は終わり、別のかわいそうになる。 この全シーンは30秒であり、最も侮辱的でもなかったことを覚えておいてください。(風華のキャラクター決断は、文字通り彼女の「友人」夏樹に文章を送っていました。

結論として、あなたがペルソナまたはSMT関連のものが好きでない限り、これを見ないでください。 私は、アニメーションが時にはどのように叩かれたり怠けたりするのか、キャラクターがどのようにゲーム内の相手の殻であるのか、音楽とゲームがどうやって奇妙なところに置かれているのか、 既に。 私はこれで終わります。 この映画は、実際の「映画」よりもペルソナ3のプロモーション映画のほうが多いです。 あなたが深い戯曲をしたいなら、これを見ないでください。 デス・アニメの友情チームのためにこれを見てください。

翻訳元 / ToastieRoastie

I don’t get how this movie (and the persona animations in general) get 9s and 10s. They have always had rushed episodes, subpar art and animation, and in the case of the P3 films, go through progresively worse directors and scriptwriters as the films go on. I went into thi …

Dave1805

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 9
キャラクター 9

これらの映画はすごく良かったです、彼らはペルソナ3の話をリフレッシュしました。同じ話を見て退屈することはありませんでした。

新しいキャラクターの開発はすばらしく、yukarisは最高のイモです。

私は何を言っているのか、十分な行動や話しがない、私が間違っているのは驚くほど活気がない、ただそこにはたくさんありませんでした。

私はちょうどこれの背後にあるチームがこれらの映画ですばらしい仕事をしたと言いたいと思っています。

翻訳元 / Dave1805

damn these movies were soo good, they refreshed the tale of …

Angle-Bro

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

泣く準備ができていて、冬の復活を歓迎します。

Ps2 Jrpgから始めるペルソナ3は誰もが愛していたので、もう1つのPs2リリース(P3 fes)とPsPのポータブルリリースが追加されました。 そう、この映画シリーズは古いJrpgにはうってつけでした。 はい、私は4番目のものについて話しますので、分析してみましょう。

シリーズを開始することは強くはなかったが、足で立ち上がるようになり始めた。第4回ではスプリントの秋になっていたが、これはゲームの正義の時代であり、10の1つの理由は、 少なくとも一人のキャラクター、あなたは深刻な状況で試して笑うタイプかもしれないし、他の人を幸せにする、あなたは非常に深刻な、非常に弱い、非常に強い、または犬…..かもしれない大丈夫多分最後のものではない ポイントを取得します。 それぞれのキャラクターは独自の方法でユニークで、最後には涙があります。 私の個人的な意見では、ゲーム自体よりも物語を見せる方法が映画よりも好きです!

だから心配することなくペルソナ3映画4:復活の冬は10/10

翻訳元 / Angle-Bro

Are ready to cry, then welcome to Winter of Rebirth. Starting out as a Ps2 Jrpg Persona 3 was love …