翻訳 : https://myanimelist.net/anime/561/Sakura_Taisen/reviews

Archaeon

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

アニメ、テレビ、映画などのビジュアルメディアの問題の1つは、視聴者のシェアを求めて数多くの制作会社やスタジオが競争していることです。 これの結末は、聴衆がリメイク、公式の現金牛、または成功したゲームの適応を受けることがますます多くなっているということです。 それはアニメがビジネスであるという事実は、生産される可能性が高いショーは、ほぼ確実にお金を稼ぐことが保証されているということです 。

それはお金がこのシリーズの背後にある原動力であったようだ、残念です。

長続きし、非常に成功したゲームシリーズに基づいて、元のさくら大成OVAは、ゲームのストーリーラインを強化しようとしたフランチャイズによく考えられていました。 しかし、有名なフランチャイズと同様に、サクラ大戦は2000年に元のOVAを25話のテレビシリーズにリメイクすることになったとき、それは自分自身の成功の犠牲者になった。

ゲームとオリジナルのOVAのように、さまざまな超自然的襲撃から東京を守っている女子メッカのパイロットのチームである帝国Kagekidan - Hanagumi(Imperial Assault Force - フラワーディビジョン)の功績に続きます。 しかし、日によって、帝国大劇場の制作に携わり、いくつかのメンバーが彼らの演技能力のために名声をあげています。

ある日、「劇場」の新しいメンバーが到着します。 彼女は、前の悪魔の戦争の英雄であった神合寺一馬の娘である櫻井慎二と、北方伊藤竜剣術の師である。 しかし、大都市での生活には慣れています…

プロットについて実際に際立っているのは、シリーズの最初と最後の半分がどのように異なっているかです。 前半は、OVAのパンチを欠いていた奇抜で抜け目のないトロールであり、中村隆太郎監督(Ghost Hound、キノのタブー、シリアル実験Lain、REC)はいくつかのフィラーエピソードを追加するのに適していた 。 物語は何が起こっているのかを正確に説明するためにはほとんど耐え難いほどの時間がかかりますが、視聴者がシリーズの後半に達すると、プロットははるかに活発、緊張し、流れるようになります。

しかし、退屈な前半の残念な副作用は、多くの人々がいくつかのエピソードの中でシリーズを落としているかもしれないということでもあります。そして、私はそれをすることを痛感しました。 しかし、あなたがそれを突き出すことができれば、シリーズの後半は見ておく価値があります。

アニメーションが進行する限り、TVシリーズはOVAよりも優れており、これは一連の後半のアクションシーケンスの多くで示されています。 しかし、キャラクターとメカデザインの面では、テレビシリーズは単純に同等ですが、少し残念です。 デザイナーは、キャラクターや設定やメカの外観やフィーリングを改善するための真剣な努力をすることなく、前に行ったことをコピーするだけで何もしていません。 これが本当にSakura Taisenフランチャイズの一部であるという印象を与えるが、個人的には、OVAの簡単なリメイクではなく、これが代替バージョンであると思われるため、私はデザインに対してよりダイナミックなアプローチを望んでいただろう (これはある創造性の範囲があったことを意味する)。

生産面での重要なポイントの1つは、オリジナルのOVAのものと同じであるため、演奏するボイスの品質です。 このため、シリーズ全体での演技は実際にはOVAよりも優れていますが、これはTVシリーズが4つではなく25のエピソードで実行されていることも原因です。シリーズ全体で使用される音楽も高い基準です いくつかのトラックは、ショーの過程で少し繰り返すことができます。

シリーズの長さを考えれば、キャラクターがある程度の改善を期待するだろうが、シリーズの前半は、実質的な方法でそれらを開発するための真の努力が欠けている。 多くのキャラクターがアニメのステレオタイプであることを考えると、特にこれは現在の状況と比べると、これは開発段階での計画不足としかみなされません。 原則として、ステレオタイプの文字は、それらをパックから切り離すために最も開発が必要な文字です。

キャラクターの問題の1つは、視聴者がすでにゲームやOVAに精通しているという前提があることです。シリーズの後半は実際にはすべてを行うため、この予見不足は生産中に蔓延していたことは残念です 違い。 最初の半分でプロットやキャラクターを開発するのと同じ努力がなされたなら、これは非常に良いショーとなりました

それは、上半期のハードルを乗り越えれば、さくら大戦TVはかなり楽しいシリーズであることが判明しました。 このシリーズが、数少ないパンクショーの1つとして残っているという事実は、特にアニメのジャンルが希少であることから、一連の名声をシリーズにもたらします。 当初フランチャイズのファンではない人にとっては、最初は鈍い、フィラーで覆われたエピソードは大きなターンオフになるかもしれませんが、Steampunkのファンは、特に後半のショーを見る価値があるかもしれません。 全体的に見ると、前半を過ぎて喜んで始めるのが大好きなら、ショーは試してみる価値があります。途中で楽しい瞬間があり、後半は本当に多くを補うものです。

すべての正直なところ、私はこれを他のシリーズとどのように比較するのかは分かりません。 SteampunkとSamuraisの組み合わせ、「ロマンス」とメカ、演劇の舞台、超自然の組み合わせは、非常に興味深いミックスになります。また、適切な種類の努力と計画でうまく機能します。 これは単なるリメイクではなく、再構想のより多くのことを考えると、シリーズを改善する機会は、オリジナルのゲームとOVAの真正性を保持することに浪費されたことを考えると、残念です。 もう一度フランチャイズに現金を入れたいという欲望から生まれたとしか思えません。

最終的には、Sakura Taisen TVはちょっと混ざっています。 オリジナルのOVAには、それを穏やかさから解放した特定の魅力がありました。単にストーリーを再解釈するのではなく、それを追加して、私にとって大きな違いを生み出しました。 TVシリーズにはプラスの点がありますが、始めるには時間がかかりすぎるという事実は大きなものです。

この1つを別の無駄な機会にまで分けてください。

翻訳元 / Archaeon

One of the problems with visual media like anime, TV and movies, is that they are all extremely competitive businesses, with numerous production companies and studios all vying for a share of the viewing audience. The upshot of this is that more and more often the audience is subjected to a remake, a formulaic cash cow, or an adaptation of a successful game. That’s not to say there isn’t anything original in anime from one season to the next, however the fact that anime is a business means that the shows that are more likely to be produced will be of the type that are almost guaranteed to make money. It’s unfortunate then, that money seems to have …

ggultra2764

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 7

どうやら日本で人気のビデオゲームのフランチャイズに基づいて、サクラウォーズは、メカニックを操縦する精神的能力を使って悪魔の脅威に対抗するために、チームの異なる国の女の子6人に焦点を当てています。 アニメの影響力の一部は、日本の人気女優劇場「宝塚歌劇団」の劇場で演劇でドラマ演奏を行うことがあり、霊的な力を磨く手段として使われていると考えられます。 このシリーズは、各人の性格や背景を探求するために、すべての女の子に十分な深さを提供し、各キャラクターの側面に焦点を当てたエピソードを描いています。 彼らのキャラクターは幾分巧みに描かれていますが、彼らはまだまだ好きであり、Sakuraがスキルを身に付けることを学ぶこと、Sakuraをチームメイトとして評価することを学ぶこと、Irisがパイロットの使用を信頼することなど、 メカ。

しかし、アオイザスタンと彼のグループとの戦いはあまりにもぎこちなく、浅いので、私はシリーズ全体で見つけた大きな弱点です。 青山との伝統的な「良い対悪」の戦いは、彼の過去が明かされ、彼の同盟国が唯一の役割を果たすようになっていない、かなり浅い理由で東京の破壊を望んでいた サクラと彼女のグループの努力の障害となります。 このシリーズでは、このストーリーテリングアプローチで期待される典型的な面を演出しています。チームがランダムなパワーアップを得て、自分の努力の中で奇妙なことが酷いような状況では、時間の暇つぶしで便利に保存されます。

プレゼンテーションの面では、サクラウォーズは2000年代初頭のテレビアニメのための標準であるが、その高い点がある。 それは、1920年代の東京の美しい描写のスポーツを体感しています。キャラクターのデザインは、控えめな色調の目でうまく設計され、気に入っています。 このシリーズは、アニメとうまく連動している桜のグループが使用していた技術とメカを描いているようなスタンプっぽいスタイルを採用しており、メカのジャンルの多くのアニメのタイトルから派生したユニークなスタイルです。 アニメーションは、あまり描かれておらず、親指のように突き出ているCGアニメーションを使用していますが、振り付けがあまりにも魅力的ではないので、振り付けは典型的なスタイルで行われ、時にはショートカットを使用します。

このシリーズのサウンドトラックは確かに充実していて、シリーズの期間に沿って演奏するミュージカルスタイルの歌詞トラックと伝統的なインサートミュージックから構成されています。 それはシリーズの歴史的な設定といくつかのエピソードで雇用される劇場のテーマとうまく動作しますが、シリーズを思い出深いものにするために私のために突き出た特定のトラックはありませんでした。

全体として、私のサクラ大戦へのレセプションはかなり混ざっています。 キャラクターが華麗で、宝塚のような前提はアニメのタイトルにとって独特のものだが、それはまだまだ従来の領域にとどまり、メカのアニメアプローチやそれとの良い対悪いアプローチ そのストーリーテリング。 私は、宝塚歌劇団のような公演やキャラクターの開発/結びつきに重点を置いていたら、それをメカのジャンルと混ぜようとするよりも、このアニメがもっと好きだったと思う。

翻訳元 / ggultra2764

Apparently based on a popular video game franchise in Japan, Sakura Wars focuses on six girls from different nations teaming together to combat demonic threats using their spiritual abilities to pilot mecha. It appears part of the anime’s influence comes from a popular all-girl theatrical group in Japan called the Takarazuka …

Archaeon

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

アニメ、テレビ、映画などのビジュアルメディアの問題の1つは、視聴者のシェアを求めて数多くの制作会社やスタジオが競争していることです。 これの結末は、聴衆がリメイク、公式の現金牛、または成功したゲームの適応を受けることがますます多くなっているということです。 それはアニメがビジネスであるという事実は、生産される可能性が高いショーは、ほぼ確実にお金を稼ぐことが保証されているということです 。

それはお金がこのシリーズの背後にある原動力であったようだ、残念です。

長続きし、非常に成功したゲームシリーズに基づいて、元のさくら大成OVAは、ゲームのストーリーラインを強化しようとしたフランチャイズによく考えられていました。 しかし、有名なフランチャイズと同様に、サクラ大戦は2000年に元のOVAを25話のテレビシリーズにリメイクすることになったとき、それは自分自身の成功の犠牲者になった。

ゲームとオリジナルのOVAのように、さまざまな超自然的襲撃から東京を守っている女子メッカのパイロットのチームである帝国Kagekidan - Hanagumi(Imperial Assault Force - フラワーディビジョン)の功績に続きます。 しかし、日によって、帝国大劇場の制作に携わり、いくつかのメンバーが彼らの演技能力のために名声をあげています。

ある日、「劇場」の新しいメンバーが到着します。 彼女は、前の悪魔の戦争の英雄であった神合寺一馬の娘である櫻井慎二と、北方伊藤竜剣術の師である。 しかし、大都市での生活には慣れています…

プロットについて実際に際立っているのは、シリーズの最初と最後の半分がどのように異なっているかです。 前半は、OVAのパンチを欠いていた奇抜で抜け目のないトロールであり、中村隆太郎監督(Ghost Hound、キノのタブー、シリアル実験Lain、REC)はいくつかのフィラーエピソードを追加するのに適していた 。 物語は何が起こっているのかを正確に説明するためにはほとんど耐え難いほどの時間がかかりますが、視聴者がシリーズの後半に達すると、プロットははるかに活発、緊張し、流れるようになります。

しかし、退屈な前半の残念な副作用は、多くの人々がいくつかのエピソードの中でシリーズを落としているかもしれないということでもあります。そして、私はそれをすることを痛感しました。 しかし、あなたがそれを突き出すことができれば、シリーズの後半は見ておく価値があります。

アニメーションが進行する限り、TVシリーズはOVAよりも優れており、これは一連の後半のアクションシーケンスの多くで示されています。 しかし、キャラクターとメカデザインの面では、テレビシリーズは単純に同等ですが、少し残念です。 デザイナーは、キャラクターや設定やメカの外観やフィーリングを改善するための真剣な努力をすることなく、前に行ったことをコピーするだけで何もしていません。 これが本当にSakura Taisenフランチャイズの一部であるという印象を与えるが、個人的には、OVAの簡単なリメイクではなく、これが代替バージョンであると思われるため、私はデザインに対してよりダイナミックなアプローチを望んでいただろう (これはある創造性の範囲があったことを意味する)。

生産面での重要なポイントの1つは、オリジナルのOVAのものと同じであるため、演奏するボイスの品質です。 このため、シリーズ全体での演技は実際にはOVAよりも優れていますが、これはTVシリーズが4つではなく25のエピソードで実行されていることも原因です。シリーズ全体で使用される音楽も高い基準です いくつかのトラックは、ショーの過程で少し繰り返すことができます。

シリーズの長さを考えれば、キャラクターがある程度の改善を期待するだろうが、シリーズの前半は、実質的な方法でそれらを開発するための真の努力が欠けている。 多くのキャラクターがアニメのステレオタイプであることを考えると、特にこれは現在の状況と比べると、これは開発段階での計画不足としかみなされません。 原則として、ステレオタイプの文字は、それらをパックから切り離すために最も開発が必要な文字です。

キャラクターの問題の1つは、視聴者がすでにゲームやOVAに精通しているという前提があることです。シリーズの後半は実際にはすべてを行うため、この予見不足は生産中に蔓延していたことは残念です 違い。 最初の半分でプロットやキャラクターを開発するのと同じ努力がなされたなら、これは非常に良いショーとなりました

それは、上半期のハードルを乗り越えれば、さくら大戦TVはかなり楽しいシリーズであることが判明しました。 このシリーズが、数少ないパンクショーの1つとして残っているという事実は、特にアニメのジャンルが希少であることから、一連の名声をシリーズにもたらします。 当初フランチャイズのファンではない人にとっては、最初は鈍い、フィラーで覆われたエピソードは大きなターンオフになるかもしれませんが、Steampunkのファンは、特に後半のショーを見る価値があるかもしれません。 全体的に見ると、前半を過ぎて喜んで始めるのが大好きなら、ショーは試してみる価値があります。途中で楽しい瞬間があり、後半は本当に多くを補うものです。

すべての正直なところ、私はこれを他のシリーズとどのように比較するのかは分かりません。 SteampunkとSamuraisの組み合わせ、「ロマンス」とメカ、演劇の舞台、超自然の組み合わせは、非常に興味深いミックスになります。また、適切な種類の努力と計画でうまく機能します。 これは単なるリメイクではなく、再構想のより多くのことを考えると、シリーズを改善する機会は、オリジナルのゲームとOVAの真正性を保持することに浪費されたことを考えると、残念です。 もう一度フランチャイズに現金を入れたいという欲望から生まれたとしか思えません。

最終的には、Sakura Taisen TVはちょっと混ざっています。 オリジナルのOVAには、それを穏やかさから解放した特定の魅力がありました。単にストーリーを再解釈するのではなく、それを追加して、私にとって大きな違いを生み出しました。 TVシリーズにはプラスの点がありますが、始めるには時間がかかりすぎるという事実は大きなものです。

この1つを別の無駄な機会にまで分けてください。

翻訳元 / Archaeon

One of the problems with visual media like anime, TV and movies, is that they are all extremely competitive businesses, with numerous production companies and studios all vying for a share of the viewing audience. The upshot of this is that more and more often the audience is subjected to a remake, a formulaic cash cow, or an adaptation of a successful game. That’s not to say there isn’t anything original in anime from one season to the next, however the fact that anime is a business means that the shows that are more likely to be produced will be of the type that are almost guaranteed to make money. It’s unfortunate then, that money seems to have …

ggultra2764

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 7

どうやら日本で人気のビデオゲームのフランチャイズに基づいて、サクラウォーズは、メカニックを操縦する精神的能力を使って悪魔の脅威に対抗するために、チームの異なる国の女の子6人に焦点を当てています。 アニメの影響力の一部は、日本の人気女優劇場「宝塚歌劇団」の劇場で演劇でドラマ演奏を行うことがあり、霊的な力を磨く手段として使われていると考えられます。 このシリーズは、各人の性格や背景を探求するために、すべての女の子に十分な深さを提供し、各キャラクターの側面に焦点を当てたエピソードを描いています。 彼らのキャラクターは幾分巧みに描かれていますが、彼らはまだまだ好きであり、Sakuraがスキルを身に付けることを学ぶこと、Sakuraをチームメイトとして評価することを学ぶこと、Irisがパイロットの使用を信頼することなど、 メカ。

しかし、アオイザスタンと彼のグループとの戦いはあまりにもぎこちなく、浅いので、私はシリーズ全体で見つけた大きな弱点です。 青山との伝統的な「良い対悪」の戦いは、彼の過去が明かされ、彼の同盟国が唯一の役割を果たすようになっていない、かなり浅い理由で東京の破壊を望んでいた サクラと彼女のグループの努力の障害となります。 このシリーズでは、このストーリーテリングアプローチで期待される典型的な面を演出しています。チームがランダムなパワーアップを得て、自分の努力の中で奇妙なことが酷いような状況では、時間の暇つぶしで便利に保存されます。

プレゼンテーションの面では、サクラウォーズは2000年代初頭のテレビアニメのための標準であるが、その高い点がある。 それは、1920年代の東京の美しい描写のスポーツを体感しています。キャラクターのデザインは、控えめな色調の目でうまく設計され、気に入っています。 このシリーズは、アニメとうまく連動している桜のグループが使用していた技術とメカを描いているようなスタンプっぽいスタイルを採用しており、メカのジャンルの多くのアニメのタイトルから派生したユニークなスタイルです。 アニメーションは、あまり描かれておらず、親指のように突き出ているCGアニメーションを使用していますが、振り付けがあまりにも魅力的ではないので、振り付けは典型的なスタイルで行われ、時にはショートカットを使用します。

このシリーズのサウンドトラックは確かに充実していて、シリーズの期間に沿って演奏するミュージカルスタイルの歌詞トラックと伝統的なインサートミュージックから構成されています。 それはシリーズの歴史的な設定といくつかのエピソードで雇用される劇場のテーマとうまく動作しますが、シリーズを思い出深いものにするために私のために突き出た特定のトラックはありませんでした。

全体として、私のサクラ大戦へのレセプションはかなり混ざっています。 キャラクターが華麗で、宝塚のような前提はアニメのタイトルにとって独特のものだが、それはまだまだ従来の領域にとどまり、メカのアニメアプローチやそれとの良い対悪いアプローチ そのストーリーテリング。 私は、宝塚歌劇団のような公演やキャラクターの開発/結びつきに重点を置いていたら、それをメカのジャンルと混ぜようとするよりも、このアニメがもっと好きだったと思う。

翻訳元 / ggultra2764

Apparently based on a popular video game franchise in Japan, Sakura Wars focuses on six girls from different nations teaming together to combat demonic threats using their spiritual abilities to pilot mecha. It appears part of the anime’s influence comes from a popular all-girl theatrical group in Japan called the Takarazuka …