翻訳 : https://myanimelist.net/anime/21843/Shingeki_no_Bahamut__Genesis/reviews

HelghastKillzone

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 10

Shingeki no Bahamut:Genesisは、すべてのアカウントによって、Cygamesとそのモバイルカードゲームのためのティーザーアニメであるという偽りを持つ、完全に忘れられていて平凡なショーだったはずです。 元の素材は段ボールのプロットを持ち、概念的なアートワークの集まりにすぎません。 これらすべてのことを念頭に置いて、Studio MAPPAは挑戦に乗り出し、プロモーションショーの標準を設定する際に存在しない期待を完全に打ち砕きます。

人類、神、悪魔の努力が世界的に破壊されたバハムートを成功裏に封じ込めた幻想的な環境のなか、ミスツァリアの世界は平和の時代に入ります。 バハムートが刑務所に永遠に収容されることを保証するために、印鑑の鍵は2つに分割され、それぞれ神と悪魔に与えられました。 2000年、Amiraという名前の女性は、キーの半分を盗むことに成功し、ショーが壮大な冒険を始める場所ではそれを奪う。 ヘリームの土地に到達するためのアミラの探求に遭遇したのは、個性と価値のセットが衝突する2人の賞金ハンターです。

プロジェクトは十分にシンプルで、従うのが簡単ですが、シンゲーのバハムート:創世記の強さは、その輝かしい実行と絶え間なく拡大するセットピースにあります。 すべての異なる形と大きさの人間、モンスター、神、悪魔は、戦闘の王室のために登場します。決して失望しないことは決してありません。 これはショーの賛美で実際に働く。なぜなら、視聴者が他のファンタジーの知識を見せてくれるからといって、邪魔にならない説明を積み重ねるのではなく、ギャップを埋めるからだ。 戦いは魅力的な環境の様々な度合いで行われ、ショーは華麗な演出で視聴者を圧倒する。 それは恐ろしい要約のエピソードが表示され、政治的操作はお互いにそれを外しているモンスターと兵士の群れよりも面白くないので、中間部に向かって勢いを失うことに犠牲になる。 幸いにも十分に、それはすべてを投げ、すべての人が大惨事を推測するように自分自身を拾うことができます。

キャラクター

キャラクター・イラストだけを出発点として、プロダクション・スタッフのMAPPAは、その属性と偏心した性格ではっきりとした非常に愛らしいキャラクターを制作しました。 主人公が払われているので、それはすべてのことではない 裏技とモチベーションではなく、実際には非常に強力な悪魔の近接戦闘機は、はるかに大きな怪物を引き裂くことができるが、恐ろしい力と外見にもかかわらず、子供のように非常に動作します。 彼女はかなり愛想がよく、ショーの中心的な役割を果たしています。

Kaisar Lidfordは彼女の外見と誤った考え方に悩まされ、彼女の母親と再会しようとしているAmriaに同行している2人の賞金ハンターです。 元の騎士は不名誉だったが、彼は彼の存在のすべての繊維に依然として名誉の綱を保持しており、それは彼の戦い様式、髪、そして彼の約束の維持にまで及んでいる。 彼は過度にナイト・イン・ザ・シャイニング・アーマであったが、キャラクター・ダイナミクスがメイン・キャストの他のメンバーを補完するようにシリーズが進行するにつれて、彼に暖かかった。

これはファヴァロ・リオネとリタの2人の好きなキャラクターに私をもたらします。 始めるには、人生での彼の目標は、女性、お金、お酒の人生の有罪の喜びに大声で耽ることですから、ファバロはあなたの従来の英雄のようなものではありません。 レッドヘッドの賞金稼ぎのハンターとして、彼はリボルバーのクロスボウを振り回しながら戦うことになると、利己的で凶悪であり、完全に下手です。

それはどれくらい素晴らしいですか?

同じように素晴らしいのは、メインキャストと少し話を進めるリタです。 彼女はロリの餌のように見えるかもしれませんが、彼女の外見が示唆したステレオタイプのテンプレートには忠実ではありません。 彼女のキャラクターのインタラクションと貢献は、既に提供されていたものの上にはるかに楽しいショーを作った。

キャラクターの開発を本当に必要とせず、必要としないが、ただ素晴らしいだけで、限られたスクリメージを最大限に生かしている、さまざまなレースの多くのサポートキャラクターがたくさんあります。 いくつかの傑出したものは、人間のジャンヌダルク、賞金制度を管理する神、バカス、悪魔派のアザゼルなどです。

ビジュアル

スロープとザンキー・ノー・テラーでキッズを作ったのと全く同じチームであるスタジオMAPPAのアニメーションで、このシリーズに取り入れられた質の高さは、2014年の秋のシーズンで最も見栄えのあるショーの中に位置付けています。 西洋のファンタジーの美しさからインスピレーションを得て、芸術のスタイルは標準的な日本のアニメの外観の非典型であり、古典的なダンジョンズとドラゴンズがそれを感じる。 様々なロケールや小道具の細部への注意は、実際には、バゲットの怒りの世界に聴衆を浸るのに役立ちます。創世記と、標準的なアニメ番組よりもハリウッドの映画のほうが上手な壮大な映画撮影については言及しません。 少量の3DCGIがあり、ほとんどの場合、それは美しい2Dビジュアルから気をそらさないので、まあまあです。

Ergo ProxyとTiger and Bunnyのサウンドトラックを刻んだIke Yoshihiroは、完全なオーケストラと合唱団と一緒に、叙事詩的なアクションまで実際には生きていなかったものを画面に届けます。 彼の作品は、すべての意味で、うまく構成されていて、質の高いものでしたが、私の音楽はむしろインスピレーションを感じず、ショーを次のレベルに引き上げることができませんでした。 具体的には、弦やボーカルに頼るだけで、何か思い出に残るものを思い出すのが難しいと感じたら、バラエティに欠けている可能性があります。 おそらく、彼がアンサンブルでより多くの楽器を使用していたなら、それにふさわしい伴奏とエネルギーを視覚的に与えることになります。 対照的に、オープニング・クレジット、SiMが行った「EXISTENCE」は、ロックミュージックと不気味なエンゲリッシュの秋の季節の私のお気に入りの一つでした。 それは毎週の分割払いのために視聴者をプライミングする際に、すべてのオープニングがすべきことを行い、それは非常に金属的ですばらしいものです。

ゲームの適応

Studio MAPPAが宣伝しているものを試してみるという目標がある場合は、

彼らは成功した。

新世界のバハムート:ジェネシスは驚くべきことでしたが、私が単にそれを望んでいたのは、それをベースにしたゲームをダウンロードするよりも、そうするのが良い方法でした。 しかし、奇妙な日付のインターフェイス、混乱のゲームプレイと明らかなmicrotransactionsを見て、私はすぐに私のマシンからそれを削除しました。 私はトレーディングカードゲームの側面が、賞金制度のショーの枠組みの中で非常にうまく統合されていることに感謝しています。私は決してそれが誇張的であると感じたことはありません。 それは、ショーのルーツが何であるかを少しだけ思い出させただけでなく、品質の点ではどれほど大きな違いがあるのか​​ということでした。

結論

左のフィールドから完全に出てくる新世界のバハムート:ジェネシスは2014年秋の驚きです。 Studio MAPPAの創造性と才能が、すべての期待に反したショーを制作するのに十分な賞賛を捧げることはできません。 傑作ではないものの、いくつかの小さなものがありましたが、それでもやはり1つの地獄です。

最終得点:8.5 / 10

翻訳元 / HelghastKillzone

Shingeki no Bahamut: Genesis, by all accounts, should have been a completely forgettable and mediocre show having the pretense of being a teaser anime for Cygames and their mobile card game. The source material has the plot of a piece of cardboard and is little more than a collection of conceptual artwork. With all those things in mind, Studio MAPPA rises to the challenge and completely shatters my non-existent expectations as they set the standard for a promotional show. Taking place within a fantasy setting where the combined efforts of mankind, gods and demons have successfully sealed away the world-destroying Bahamut, the world of Mistarcia enters into an era of peace. To insure that Bahamut would be for …

GeeksOasis

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

奥義レビュー#2 - 新明のバハムート:創世記

私はそれが欲しいと思っていたのです。 良いキャラクターとすべてをブレンドしたユニークな宇宙を持つ壮大な戦闘ファンタジーアニメ。 ドラゴンズ、美しくアニメーション化されたハードコアファッキングドラゴンズ! ほとんどのドラゴンショーは、ドラゴンズを擬態のよう​​に見せていますが、このショーは正しいものでした。 あなたがする必要があるのは、ショーの最初のシーンを見るだけで、私が何を話しているのか知ることができます。 これを読んでいるゲーマーがいる場合は、DarksidersがFinal Fantasy XIVのオープニング映画の予告編と混ざり合っていると想像してください。基本的にはShingeki no Bahamutです。

ストーリー:8.25(非常に良い) 物語はバハムートの周りを回っています。 このドラゴンが生きていたとき、それは大惨事の暴挙で地球上のすべての人生をほぼ終わらせました。 この真実は、人間、天使、悪魔にこの龍を永遠に封じ込める一時的な真実を形成させました。 戦いの反発から、神ゼウスとサタン自身は、彼を止めるために2つのペンダントで彼らの精神を封じ込めることによって自分自身を犠牲にしなければならなかった。 2つのキーが再びマージする場合は、Bahamutが生まれ変わり、再び犯されます。 このショーは、天使たちの鍵の一つをいかにして鋼鉄製鉄に仕立て、バハムートの必然的な復活のプロセスを始めるか、女の子と一緒に始まります。 私は個人的にストーリーが素晴らしいと思った。 それは超畳み込みではなく、理解しやすいものでした。 はい、その種の遺伝(印象を受ける前に大きな悪い龍への封印)の話ですが、旅の後ろにはキャラクターの背後にあるバックストーリーが残りのものを分けました。

アニメーション:9(偉大) アニメーションはとてもクリーンで、私はそれを食べることができました。 何も気にしない。 雰囲気と背景はよく洗い流され、磨かれています。 詳細は、ほとんどの人が見ていないシーンの中で最も小さいもので見ることができます。 さらに、粒子のようなものは完璧に恥ずかしがりました。 彼らが衝突するときに剣を飛ばした火花、角と悪魔の目や体から放出された輻射照明、飛んできた煙と石は大規模な戦いの間に空気を投げた。 これらのエンティティはすべて美しくアニメーション化されました。 これは当初私が最初にシリーズを見ていたものです。 アニメーションの制作価値は2014年の最高のものの1つでした。 フェイト/ステイナイト、渚のアスカラと一緒にアップします。

サウンド:8(非常に良い) 特定のシーンのバックグラウンドで演奏された音がシーケンスの音色を設定します。 彼らはアニメのあまり知られていないシーンのいくつかがまた私をある意味で感じさせてくれたので、これを行うのはうまくいった。 それは、何が起こっているのではなく、現場では、彼らを補完する音楽だったので、彼らは私に意図された予感を与えました。 アニメの壮大な戦いのシーンのために、私は音楽が素晴らしかったと言っていました。 重いオーケストレーションされたトラックは、すでに存在していた戦闘シーンをより叙事詩的なものにしました。 このOSTの開発に多くの時間と作業が費やされ、スタンドアロンの曲を聴きたかったが、見つけられなかったことは明らかです。

文字:7.5(良い) 私はクリエイターが作ったときに、創造主が一般的な文字の原型の輪を回転させずに遊んでいなかったと言ってうれしいです。 キャラクターの個性やデザインのほとんどすべてが新しく感じられました。 私たちは、彼の誓いを守り、家族の名誉を回復するために何かをします。 Amiraはシンプルな気がしますが、達成したいという目標を持っています。 彼女がやりたいことはすべてそうだ。 それは食べ物を食べる。 他のすべてのサポート文字もよく開発されています。 彼らがお互い(Favaro x Kaiser)(Favaro x Rita)とやりとりしたとき、主人公は非常にピークにいたが、スタンドアローンのキャラクターとして、彼らは思い出深いほど記憶に残っていなかった。 これはFavaroの唯一の例外でした。 といっても、主人公のファヴァロは一番ユニークな人物です。 ショー全体の彼の考え方は、一般的に同じままですが、彼自身の決意と個性によって、彼は他の人と似ていません。 彼の個性はユニークであるだけでなく、彼のデザインもそうです。 Favoraは実際にAFRO MULLETをロッキングしています。 私はここで冗談ではない、これは今のことだ。 他の主要キャラクターにとって、カイザーはナイトの典型です。

楽しさ:9(素晴らしい) 私はこのアニメを見て楽しんでいました。 私は一日で全身を揺らし、不満はなかった。 始まりは遅いですが、第6話& 7.このしきい値に合格すれば、失望することはありません。 それは本当に私に衝撃を与えたアニメであり、2014年のより良いアミンの1つであると信じています。あなたがアクション・アニメが好きなら、これはあなたが吹き飛ばされるので、必見です。

スコア:8.35 / 10(良い) - 見る必要があります

翻訳元 / GeeksOasis

In depth review #2 - Shingeki no Bahamut: Genesis Shingeki no Bahamut was exactly what i wanted it to be. An epic battle fantasy anime with good characters and a unique universe that blended everything together. And DRAGONS, beautifully animated hardcore FUCKING DRAGONS! Most shows with dragons in it makes their dragons look like shitty play-doh statues but this show did i right. All you need to do is see the first scene of the show and you’ll know what I’m talkin …

Stark700

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 9

単語「冒険」があなたの毎日の語彙の一部である場合、Shingekiのバハマートは間違いなく見ることを考えるべきものです。 カードゲームのフランチャイズに基づいて、シリーズは若い冒険者のグループを主演代替中世宇宙のいくつかの並べ替えで行われます。 しかし、世界を破壊しようとしている力の源に関連する暗い過去が物語に混乱しているということです。 そのソース(Bahamutとして知られています)は2000年前に封印されましたが、最近では鍵の形で2つに分割されて分割されています。 猫とマウスのようなゲームは今、鍵を見つけて宇宙の運命を決めることを保証します。

アドベンチャーシリーズは、最初は様々な種類のバッグが混在しています。 しかし、新進のバハムートは自然の設定で曲げて冒険のスリルを作り出します。 観客に何をしようとしているのか、それぞれの旅の俳優と女優をその目的とともに紹介し、どこに行ってもそれを楽しむことで、あらゆるエピソードで勢いを維持することができます。 確かに、シリーズの設定は提供する豊富な大きな遊び場のようなものです。 重い守備の要塞から海の自然な感情に至るまで、このシリーズはあなたがそこにいるかのように感じるかもしれないほどのファンタジーを作り出しています。 それだけでなく、ドラゴンズ、ゾンビ、そして巨大なカニを含む栄養補助食品の中から、たくさんの生き物を提供しています。 より有名な種には、Amiraとの関係で重要な役割を果たしていると思われる天使が含まれます。 それに直面するので、私たちは女の子について何もほとんど知らないので、彼女の性格を肉体化するものはプラスです。 ありがたいことに、このシリーズは主人公を無視しておらず、カイザールとファバロを含む過去のいくつかの詳細な洞察を提供します。 いくつかのキャラクターに付き添っているように感じることはいつもいいのですが、アミラも常識が欠けているのを見て楽しむことができます。

このショーは伝説のように感じます。物語やキャラクターだけでなく、覚えておくべきことです。 伝説では、覚えておくべき神話や顔もあります。 おそらく注目すべき有名なキャラクターはジャンヌダルクです。 彼女の名前とタイトルで真のままで、彼女は致命的な槍を持つ戦士です。 ショーはこの女性の女性的弱点を無視しているが、代わりに世界を救うことを約束する人物として彼女を描いている。 すべての確率に対して、彼女はアザゼルのような強力な悪魔と戦い、彼女は自分自身を扱い、おそらく覚えておくべき伝説になることが何度も証明されます。 同様に、Bahamutはバックストーリーの伝説とも言われています。 主な違いは、その伝説は生まれ変わることができ、ショーには明らかに隠された悪役がいることです。 Amiraが神の鍵を手に入れることを計画していた人。 このショーには、視聴者を席につけるための謎の概念があります。

ショーの周りを楽しんでいるShingeki no Bahamutは、ちょっとばかばかしいかもしれません。 これは、繰り返すような再現性のあるジョークでもあります。 さらに、シリーズのバランスがちょっと離れているような時があります。 アミラはまた、視聴者が気付いたり、真剣に時間を取ったりするのが難しいという人物のように感じることができます。 彼女が酔っているシーンやおいしい食べ物の目に見えて大食になるシーンを見てみましょう。 最後に、おそらくこのショーのもう一つの欠点は、いくつかのエピソードは決意で急いでしまう傾向があることです。 特に重要なエピソードの1つは、予測可能な結果が得られますが、潜在的には一見突然終了します。 それでも、これらのことはシリーズの楽しみを台無しにしない。 実際、あなたはこの小説をどこか忘れてしまっているほど、この物語に惑わされるかもしれません。

MAAPAは最もよく知られたスタジオではありませんが、彼らはこのシリーズのアートワークの認知を得なければなりません。 文字は一意にバランスよく見えるだけでなく、設定自体も素晴らしい要素に夢中になっています。 しかし、キャラクターといえば、ファヴァーロは気づいていないような、アフロのような髪をしています。 一方、視聴者の恐怖や好奇心を煽る他の超自然的存在が存在する。 しかし、ショーの最も印象的な機能は、アクションシーンで本当に輝きます。 私は驚くほど強力な調整で細工され、各エピソードのアクションシナリオに高い評価を与えます。 彼らはよく見えるだけでなく、高い生産価値で忘れることを本当に難しく感じています。 ショーはasinineファンサービスではなく、フルスロットルアクションの思い出に残る冒険の周りにそれ自身を構築するために努力しています。 それが私たちに示されたことのおかげで、それだけでした。

アートワークほど強くはないが、このシリーズの音楽を忘れることも難しい。 良い例は、重金属のOP曲と感情的なEDの両方です。 OSTはまた、その調整の激しい拍動でほとんどの部品に意味をなさない。 幸いなことに、これはキャラクターの声のやり方とよく釣り合っています。 私は彼の動機のおかげで常に冒険の道を開く賞金稼ぎ人として彼を描いてくれたファヴァロのVAに賞賛します。 一方、カイザーの声は単調に感じることができ、有馬は真ん中のどこかにいる。 振り返ってみると、サウンドトラックは平均を上回っていますが、あなたを公園からノックアウトする特別なものはありません。

新世界のバハムートは右の冒険テーマシリーズです。 情報のダンピング、キャラクタライゼーション、ストーリーテリングなどの方法で、シリーズはまた、野生のローラーコースターのようにしました。 そして、その乗り物の間に、フランチャイズを祝うためにすべてが混ざっている多くのファンタジー・トロピカルを期待してください。 物語のいくつかのビットが欠けている可能性があり、通過するために少しの忍耐を取る。 しかし、これは間違いなく瞬間の古典のように感じます。 リスクはあるものの、説得力のあるアクションは、ストーリーを明確に表現できるだけでなく、パックされているので、シリーズは何故スタントを引き出すことができるのかが何度も証明されています。 これは、冒険に深く浸っていきたいファンのために必見です。

翻訳元 / Stark700

If the word ‘adventure’ is part of your daily vocabulary, then Shingeki no Bahamut is definitely something to consider watching. Based off a card game franchise, the series takes place in some sort of alternate medieval universe starring a group of young adventurers. The catch though is that the story is clouded by a dark past relating to a source of power threatening to destroy the world. That source (known as the Bahamut) was sealed away some 2000 years ago but has recently been broken and split into two in the form of keys. A cat and mouse-like game ensures now as to find the key and determine the fate of their universe. As intimidating as the title sounds, Shingeki no Bahamut is actually quite a fun show. And despite being based off a card game, there’s actually no Yugioh-style duels or Cardfight Vanguard battles. Instead, what we get is a fantasy adventure involving a trio …

Vanelius

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 8

最初に、これは私が今まで見た中で最高のアニメの1つだと言わなければならない…それは複数の神話(Gods、Evil、Dragons、Legendary Heroes…) より多くの彼らは1つの物語で融合されている、私は、これは神、人間、悪との戦いとたわごとの上の象徴と別のアニメだと思ったが、私は最初のエピソードを見たので、文字がそうだった 実際には良いですし、最初からストーリーに大きな出来事がありました。

第二に、プロットは良い、私は、すでに知られている物語を結合し、主なものに追加することは容易ではないことですが、このアニメでは、あなたが文字が 本当の神話であり、あなたがそうしていれば、そのコンビネーションがどのように魅力的であったか驚かれるでしょう。

最後に、サウンド(アンビエンス)はうまく機能し、シンプルで過度のエフェクトがなく、クリーンで、サウンドトラックに来ると、それはEPICNESSそのものです…本当に傑出したあなたはそれから十分に得ることができず、とても情熱的です。 強く感情的な、これまでこれまでに聞いたことがない最高のサウンドトラックです…

だから私のために9/10のアニメです。私はそれを見て楽しんで、それは時計の価値があります。

翻訳元 / Vanelius

First, I have to say that this is one of the best anime I’ve ever watched… It starts with the fact that it contains more t …

kaizersaber

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 7
サウンド 5
キャラクター 7

「どのように風が吹くのですか? 明日に!

新世界のバハムートは、運命や運命、そしてあなたの運命を変えて、非常にユニークなキャラクターのキャストに投げ込まれ、天使、人間、悪魔の間の権力闘争についての、あらかじめ黙示録的なショーです。 ショーは最初から非常に有望で、途中で多くの興奮を築きますが、最終的には不十分な解決策で、むしろ反クリマティックな方法で終わります。

TL; DR ストーリー:5/10 アート:7/10 サウンド:5/10 キャラクター:7/10 楽しさ:6/10 全体:6/10

良い点: +非常にユニークなキャラクターと設定デザイン +良いと様々なメインとサポートのキャスト +興奮し、最初から面白い +端に向かって良いプロットツイストが、明らかかもしれませんが +いくつかの良い漫画の瞬間

悪い点: - 非常に未熟なアンタゴニストキャラクター - 良い解像度が得られない - アニメの終わりに反天候クライマックス - 説明できない多くのプロットの穴 - 文字をサポートする開発の欠如

ストーリー:5/10

私は、このプロット解析にやや異なる方法で取り組むつもりです。キープロットアークに焦点を当てるのではなく、さまざまなプロットメリットについてこれを構造化します。 物語そのものはむしろ単純です。 2人の賞金ハンターと幼なじみの友人、ファヴァロとカイザルはお互いに奇妙です。 偶然または運命によって、ファヴァロはハーフ・デーモンの半天使アミラと出会い、ただ神の鍵を盗んだだけで、ヘイハイムに行くという指示を受けた。 FavaroはAmiraをHelheimに連れて行くことを約束しますが、Helheimがどこにいるのか、それとも実際に存在するのかは分かりません。

1.驚異/興味

物語は始めから主な葛藤で始まります。 常に、主人公がしようとしていることすべてが、神の鍵が盗まれた後のバハムートの差し迫った復活を止めることであることを思い出されています。 これは、聴衆がバハムートが実際にどのように致命的であるかを忘れてしまったかのように、切迫した運命の古い物語が何度も繰り返されています。 (全体的な対立に+1)

バハムートは事実上、致命的であり、ほとんどの都市が2010年の地震から回復するためにハイチを奪ったよりもはるかに短く、今後6ヶ月以内に十分に再建することができました。スリランカは2004年のボクシングデー津波 。 明らかに、Bahamutは自然災害がわずか数秒で行うことができるよりも15分で損害が少なくなります。 だから実際にはそれほど大きな取引ではありません。

アニメは、観客を騙してバハムートが非常に強力だと思うように試みるのはうまくいった。 アニメーションの至る所には、天使の天使たちが、テラヘルツの六角形でできた障壁を作り出しています。ほとんどの場合、バハムートの覚醒前のパワーを維持するために苦労しています。 天使たちは常に「これを維持することはできません…この速度では、私たちは続くことはありません…」と言っています。大天使ミカエルは、「これが目覚める前にBahamutの力なら、 彼が実際にやっているときはどれくらい?

古い「世界は終わりに近づいている」という大局的な葛藤は、残念なことにオリジナルのものではないので、その話はそれにはポイントがない。 また、プロットに関しては、私はバハマトを実際に見ていることに本当に興奮していませんでした。でも、私は彼が最初に復活するかどうかについて心配していませんでした。なぜならアニメの半分とすべての定数 バハムートの恐ろしい力を思い出させてくれて、とにかく復活しようとしていたのは明らかだったし、とにかくランダムなヒーローに殴られることは明らかだった。

2.深さ/開発

この場合、ストーリーはそれの後ろに深い深さを提供しませんでした。 彼の父親が言ったことについてのファヴァロの無作為な想いは興味深いものですが、運命と運命の話はすべて、非常に巧妙に聞こえ、耳の耳には届きませんでした。 ストーリーの残りの部分については遠隔的に主題は何もなかった。

また、物語はとてもシンプルで、彼らは本当に古典的な主人公と敵対者のステレオタイプにこだわりました。 主なアンタゴニストである究極のマニピュレーターであるMartinetは、基本的に世界が破壊されるのを見守ることでした。彼の悪い計画は非常に浅い説明です。 反対側の主人公は、逆をしたいだけです - 世界が破壊されるのを防ぐ、そして他には何もありません。 この分野では複雑さと深さがあまりありませんでした。

唯一のプロットの開発は、AmiraがGod Keyを盗んだ背後にある本当の支配者が誰であるかを知ることで、強制的なサスペンスの形で行われました。 そして、私は強制的に言っています。なぜなら、彼らはAnataeで明らかに邪悪なことをしている同じ古いマスクされた人物を基本的に使っていたからですが、意図的に私たちに顔を見せないのは、 しかし、これは何度も繰り返されており、私たちはもはや興味を持たなくなっています。あるいは、知覚している方が、これがLavalleyであることをすでに知っているでしょう。 だから、再びメインプロットラインを超えた非常に限られたプロットの開発。 (少しの開発で+1)

Lavalleyが最初に密かにAmiraを他の誰かの目の前で遭遇し、Lavalleyが実際に変装の悪い人であったことを示唆していたAnataeの弧で既に早く暗示されていたとしても、Martinetは実際にLavalleyだった 。 また、アニバルはあまりにも明白にしないようにしました.LavalleyにAmiraの偽の裏話を作ってもらい、Jeanne D ‘Arcの賭けを止めようとしているように見せかけました。 (プロットツイストの場合+1)

3.一貫性/論理的センス

このストーリーにはたくさんのプロットホールがありますが、少なくともストーリーの主な前提は信じられます - バハムートが融合するときに目覚める鍵の部分が2つあり、ヒーローが存在すると予言されています 天使、悪魔および人間が存在し、Amiraが悪魔および天使の両方から生まれることができることをBahamutを止めることができる(信じられない仮定のために+1)

プロットがどのように進行したかは、少なくとも意味がありました。そして、主要な紛争が提示され対処されたやり方には、明らかな欠陥はありませんでした。 プロットラインも大きな異常がなくスムーズに進行しました。 (ある意味では+1)

残念ながら、カイザーールは非常に信じられないほど不自然に反応し、彼の周りの誰にも大きな影響を受ける狭義の人間としての彼の特性を与えても、多くの例がありました。 リタのために泣いたり、アミラを過度に保護したり、何が起こったのかを明らかにすることなく何度もファバロを殺そうとすると、突然ファバロと非常に協力し合うようになる。

ボーナスポイント:9つのプロットホールのために授与されません。

第1話では、FavaroとKaisarが馬に乗って馬に乗って橋から飛び降り、馬が不均一な屋根のタイルの表面に着陸する前に約15メートル(約27メートル)の空気を15回落としています。 このスタントを馬とライダーの両方に重大な負傷を負わせることなく行うことができる方法はありません。また、馬は家の上でも激しいギャングをすることはできません。

エピソード3では、カイザーは自分のアンデッド部隊に噛まれてゾンビになった時、リタのゾンビの身体を叫ぶが、カイザーは文字通りこのエピソードでリタと会っただけで、カイザーには何の感情もない この時点で、若い女の子のために。 彼が本当にしたのは、リタに彼の裏話について話していただけで、リタはそのストーリーがどれほど哀れなのかを彼に伝えました。

エピソード4では、カイザーはちょうどAmiraに会ったばかりですが、彼女が女の子であるという事実以外に、突然、彼女を「保護」し、「保存」して本当の明白な理由がないことを望んでいます。 カイザルは、彼が会う女の子を守るために、この奇妙な傾向を持っているようですが、彼はありませんか? あるいは、それは貴族の騎士としての彼の特徴の一部ですが、それでも意味がありません。

エピソード5では、アザゼルはニューオーリンズの騎士団がソード渓谷の悪魔船のために伏兵に横たわっていたと主張しているが、ショーではほとんどの騎士が馬に乗って旗や紋章を明快に見せている。 明らかに直接の対決ではなく、待ち伏せである。 アサゼルの偵察隊は、襲撃された後、陸軍の全員を捕らえることはできませんでした。なぜなら、剣谷の地形の大部分は平らであり、地形のカバーはまったくないからです。

エピソード6では、マイケル、ラファエル、ウリエルの3人の大天使たちは、人間がアミラを世話することを決定しました。アミラは、現在も悪魔に追われています。 私は、最後のエピソードでは、Amiraがもっと良いアイデアになっていたのではないかと思って、何人もの援軍がまだあったと思います。

エピソード11では、アーチェンジ・マイケルは、リタがジーンに投げた小さな目立たない紫色のボールが、飛んでいるダックに跳ね返り、ジャンヌの悪魔の変容の解毒剤であり、自分の人生をあきらめてジャンヌを正常に戻すことに気づいた 。 マイケルがジャンヌとバッカスの間の空中戦闘状況で小さなボールに気づいていることや、マイケルがこのボールがジーンに作用する解毒剤であると遠隔からも推測できる方法は全くないということはまったくありません。

第12話Favaroは、カイザールの前腕を切ってマルティネを欺くことができたと判断し、カイザーの腕にバウンティハンターツールを使ってマルティネットを捕まえることは、カイザーが単にツールを使用するよりも優れた選択肢でした。 すべてのカイザールは、ファルバがマルティネットのカイザールの視界を突き詰めて、突然マルティネの指揮でリストバンドを撃墜し、その命令を伝えるだけのものだった。 それは不必要なドラマだったし、リタの言葉では、「あなたの腕を切り裂くと、それはばかだ」

また、ファバロがバハムートの蛮行をバハムートの頭に突き刺すのであれば、正直なところ無作為に飛ぶ天使や悪魔がそれをすることはできませんでしたか? 彼らがしなければならなかったのは、Favaroの野蛮人を飛行仲間に渡すことだった。 天使たちの視点からは、目を覚ましたバハムートを覚醒させようとするよりも、すでに目を覚ましたものよりもずっと難しいようでした。

さらに、Martinetの計画を詳しく見てみると、アニメの開始時に主要なプロットホールが再浮上しているのがわかります。 Martinetの計画が本当にAmiraに神の鍵を盗み、Helheimにそれを持ってもらうために、AmiraがHelheimへ行く道を見つけるために自分の周りをさまよっているのはなぜですか? マルティネットは、少なくとも彼女がペンダントの半分を他人に渡してはならないようにしてはいけません。無作為で信頼できない賞金稼ぎの狩猟者が彼女の道を見つけるのを不器用にしないようにしてください。 マルティネットは、AmiraがHelheimで自分自身を見つけることを確実に確実にするために努力をほとんどしなかったが、彼は基本的に、Favaroが魔法のように彼女をそこに導くと信じていた。

全体的にプロットはすべての部門で苦しんでいます。それは深さが不足していて、特に面白くないかエキサイティングではありません。それはあまり開発されておらず、プロットの穴もたくさんあります。 残念ながら、この13話のアニメでは、プロットを十分に引き出すことができませんでした。

アート:7/10

OPシーケンス:2/2 EDシーケンス:0/2 アニメーション:2/3 美学:3/3

OPシーケンスは非常にうまく細工されていて美しいですが、私は実際にEDシーケンスの芸術的スタイルを好まなかったのです。 審美的な面では、ファバロのアフロからバカスと酔っぱらったルックスに至るカザルの奇妙な髪型、そしてカワイイゾンビの女の子リタは本当に喜びました。 私はバハムート自身がほとんどアニメーション化されていないと思っていたので、アニメーションの面で少し苦しんでいました。 彼はバハムートがどこにいても元の場所から離れて動かなかったので、石で凍っているように見え続けました。

サウンド:5/10

OPシーケンス:1/2 EDシーケンス:0/2 バックグラウンドミュージック:4/4 その他のテーマ:0/2

OPシーケンスは最初は良く聞こえますが、しばらくしてからは本当にびっくりしてしまいました。 EDシーケンスは、基本的に彼らがそれを置くアニメーションほど退屈でした。 バックグラウンドミュージックはうらやましいものでしたが、不気味な音楽とアクション満載の音楽が混在していました。 私はまた、彼らがBahamutの「古代の」テーマを守って、どのように多くのボーカル・オーケストラを使っているのが好きでした。 しかし、テーマがないため、追加テーマのポイントはありません。

キャラクター:7/10

主要キャラクターは主人公のためにFavaro、Kaisar、Amira、Ritaの順番で、MartinetとBeelzebubは順番にアンタゴニストのために登場します。 キャスティングの残りの部分 - バッカス、ハムサ、ジャンヌ、アザゼル、マイケルは支持キャラクターです。

ファヴァロは間違いなく私が今までに見つけた最もユニークなキャラクターの一つです。 奇妙なアフロを持つだけでなく、遊び心を重視することと、より多くのことをしたいとは思っていないスタイルと、後悔することを知っていることと、最も困難な状況でも冗談を言う一般的な能力 本当にあなたが彼を愛してもらいたい。 彼はまた少し変わったと言うことができます - 単に幸せになることから、実際に彼の行動やAmira、本当に面倒を見て、妹のように責任を取ることに幸運に行くことから始まります。 彼のバックストーリーは、彼の父親と盗賊がカイザーの父親を攻撃したときに、どういうことが起こったのか本当に分かっていないので、不十分です。

キャラクターとしてのカイザーールは、実際にはほとんど何も欠けている。 彼はまっすぐ考えることができずに、これらの高貴な価値を維持しようとし続け、状況について合理的な判断を下すことを続けているので、すべてを正確に行うことに失敗した、上品な騎士です。 彼はまた、アニヴ全体ではかなり役に立たない。彼の唯一の用途は、ファヴァロを魔物の状態から最後に救うことである。それ以外にファヴァロの道に入り込むだけでなく、多くを行うことができるリタにとっては完全な負担だからである 彼なしでもっと良い。 Amiraを保護している間でも、彼は彼女と一緒につかまえられ、何もできないかごに閉じこめられます。 それでも、彼は最終的にFavaroとの違いを脇に置いて、チームとして、Martinetを過度に劇的に(成長のために+1)敗北させた。 彼のバックストーリーはFavaroと同じくらい不足していたが、基本的に同じバックストーリーを共有していたが、Favaroとの彼の「幼なじみの友人」リンクは、Favaroとのやりとりにもっと光を当て、彼が両方を望んでいて、 +1)。

Amiraはまた、非常に興味深いキャラクターで、1人の翼の悪魔に変身し、基本的に残酷に敵を打ち倒す超人的な力を持っています。 彼女は後で、若くて、実際には若いことが明らかになり、彼女の外見にもかかわらず、彼女は技術的に小さな子供の資格を得ています。 プロットは、鬼が繭を使って早くなったので、彼女の体がより速く発達し、彼女の心よりも数年も古いことを教えてくれます。 それは悪い説明ではありませんが、基本的にAmiraはどんな特徴も取り除いています。 彼女はこのアニメの完全かつ完全なポーンになり、Martinetによって使用され、Favaroによって使用され、本質的に他の人によって使用され、彼女自身の意見や意見はほとんどなく、単に何をすべきかを伝えるだけである。 彼女は素晴らしい変容能力を持っていますが、アニメだけで幼稚なものにしてしまったという事実は、実際にプロットの中で彼女の役割を減少させました。

残りのキャストは、非常に興味深い概念化されたキャラクターのホストでもありました。 基本的にしか飲みません、賞金を得るたびに賞金稼ぎのハンターを払うBacchus、そして小さなペット以上の驚異的なアヒルハムサは飛行機を飛行させて飛行機を逸らすことができることが証明されています 彼の体。 また、アザゼルを後退させるような激しい爆発を放つことができる巨大な剣を振ることができる素晴らしい剣闘士であるジーン・ダルクもいます。 ジャンヌはまた、彼女が服用するように誘惑されたときに、彼女の正義で揺るぎない性質の形でいくつかの性格の発達を見ます。 残念なことに、後のエピソードで彼女が悪化すると、マイケルが彼女の正常性を回復させた後でさえ、彼女はプロットの中でどんな有用性もなくなる。 (興味深い、様々なキャストのために+1)もちろん、アザゼル、何もしていないが、マベドとベルゼブブに彼の復讐を取った。 彼はあまり開発されていません。

アンタゴニストの側では、一次元のベールズベブを持っています。ベールズブブはバカムットをコントロールすることができないということさえ知らないほど馬鹿です。 Beelzebubは基本的にはパワーがありますが、バハムートの爆破事件のひとつで残酷に焼かれてしまいます。 彼はあまり開発されておらず、私は彼を彼のキャラクターともみなすことができません。

マルティネットはちょっとだけ興味深いです。彼はすべての基本的な仕事をしているので、彼の邪悪なスキームは、昔から天使を操作し、彼と一緒に働く悪魔や、ジャンヌ、ファバロ、アナタエの王 彼の計画を円滑に進める。 しかし、まだ、彼の性格や裏話について語られているわけではなく、この悪を描く動機はさらに悪化しています。「私は世界が破壊されるのを見たいと思っています。 行く道、別の狂気の黙示録の狂人。

キャラクターにとって、アニメはキャラクターの深みやキャラクターを含む多くのキャストの開発からかなり苦しみます。アンタゴニストはほとんど開発されておらず、基本的には無視されています。 それでも、多くのキャラクターのユニークさが本当に引っ張られ、キャラクターがお互いにインタラクティブに会うのを楽しんでくれました。

楽しさ:6/10

ユーモアのために、アニメはかなりうまくいった。 ファヴァロとカイザールは、多くのトラブルに巻き込まれ、仲間の同盟国がそれらを救わなければならないスラップスティックがたくさんあります。 バッカスとハムサはまた非常に独特のくしゃみをしているので、かなり漫画のデュオです。 また、愚かな状況でのリタの単調で鈍い発言は、私をもっと笑わせるだけです。 (コメディでは+2)

アクションの面では、アニメも配信に失敗しません。 実際のアクションや戦闘シーンはそれほど多いわけではありませんが、密接な戦闘、剣の戦いがありましたが、いずれもかなり活気があり、私を見守ってくれるほどエキサイティングでした。 (アクション+1)

アニメには感情のヒントがいくつかありました。特に、アミラがついに自分の母親と出会う部分ではなく、非常に悲惨な状況でした。 それでも、彼女は彼女を抱きしめるために頑固に押しつけ、最後にはファヴァロが彼女のお母さんが抱擁だけから彼女を認識することが正しいと言います。 Favaroとの彼女のキスはやや気が狂ったが、少なくともそれは彼らの関係に良い仕上がりを与えた。 (感情+1)

ペーシング・ワイズで、アニメは初めからとてもエキサイティングで、アクションコメディ・フリックの気分を盛り上げ、ショーの2つの非常に興味深い重要なキャラクターを紹介しました。 しかし、中盤に向かって、物語がゆっくりと進むにつれ、私たちはゆっくりと悪の指揮者の誰だったのかが徐々に見え始めました。物事がはっきりしてきたので面白くなくなってしまいました。 バハムートが目を覚ます部分へ。 そして最終的に、最終的に彼が最終的に解決したのは、最高の反クリマティックなものでした。私はリタや他の支持者に何が起こったか知りませんでした。私はFavaroとKaisarを見ました。

このアニメは、少なくともフィラーエピソードを持たないため、1つのボーナスポイントを獲得しました(無駄なリピートエピソード6.5を数えません)。

私はこのアニメのほとんどを楽しんでいましたが、正直言って繰り返しがあると感じて、好きにはちょっと退屈でした。

全体:6/10

私はカリスマとアミラのキャラクターが主人公のキャストの一環としてより多くのキャラクターの開発を本当に必要としていたのに対して、 それはかなり楽しい時計でしたが、私はこのショーについてのいくつかの素晴らしい評価を読んだあとにはっきりと失望しました。

翻訳元 / kaizersaber

‘Which way does the wind blow? To tomorrow!’ Shingeki no Bahamut is a pre-apocalyptic show about fate, destiny and what it means to change your fate, thrown into a cast of very unique characters and a power struggle between angels, humans and demons. The show is very promising from the beginning, builds up a lot of excitement in the middle, but ultimately ends in a rather anti-climactic fashion with insufficient resolution. TL;DR Story: 510 Art: 710 Sound: 510 Character: 710 Enjoyment: 610 Overall: 610 Good points: + Very unique character and setting designs + Good and varied main and supporting cast + Exciting and interesting from the beginning + Good plot twist towards the end, though it may be obvious + Some good comic moments Bad points: - Very underdeveloped antagonist characters - Fails to have a good resolution - Anti-climactic climax at the end of the anime - Many plot holes left unexplained - Lack of development in supporting characters Story: 510 I’m going to tackle this plot analysis in a slightly different manner and instead of focusing on key plot arcs, I’m going to structure this on the various plot merits. The story itself is rather simple. Two bounty hunters and childhood friends, Favaro an Kaisar are at odds with each other. By chance or fate, Favaro meets Amira, a half-demon half-angel, who has just stolen the God Key and received instructions to go to Helheim. Favaro then promises to help Amira to bring her to Helheim but himself doesn’t know a thing about where Helheim is or whether it actually exists. 1. Ingenuity / Interest The story starts off with the main conflict right from the beginning. Constantly, we are being reminded that everything that the protagonists are trying to do, is to stop Bahamut’s impending revival after the God Key was stolen. This same old story of imminent doom is repeated over and over again, as if the audience was too forgetful to remember how deadly Bahamut actually is. (+1 for overarching conflict) Bahamut was in fact, so deadly, that most of the cities managed to rebuild themselves sufficiently within the next 6 months, which is much shor …

Markezzo

全体的な 4
ストーリー 3
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 4

新世界のバハムートは他の人ほど愛していないようなシリーズですが、あまりにも甘やかさないようにしながら詳細に説明します。

まず第一に、音楽と芸術は素晴らしく、壮大なパッケージでショーを披露します。 時にはCGIモンスターでさえ、ほとんどの場合、怠け者に見えることなく執着します。

私は、魅力と虚偽のちょうど良いバランスをもたらす、私たちのスワッシュバックのメインキャラクター、Favaroの賞金の狩猟と爽やかなデザインのアイデアに惹かれました。 彼が彼の周りの誰とも分かち合っている矛盾した関係は、終わりのないエンターテイメントの泉でもあります。

最初のエピソードは興味深い概念を提示します。 バーで自慢した後、ファヴァーロは無意識のうちに悪魔の女の子を騙し、彼女と契約を結ぶ。 私たちの良心的な悪党は今、彼よりもはるかに強い悪魔に執着しています。 Favaroは、生き残るために悪魔を常に欺いて驚異的にしなければならないため、マインド・ゲームには大きな可能性を秘めていました。

悲しいことに、これは、キャラクターがいかに未発達であるかを示し始める場所です。 悪魔の女の子は誰もが簡単に馬鹿な女の子であることが判明し、苦難の謀略と痴女になってしまった。 彼は運命に反抗し、自分の道を崩したがっていると言いますが、彼のモットーは”風が明日に吹く”ということです。 ナットシェルでは、これは文字を私のためにレットダウンさせたものです。 彼女とファバロの間の大きなキャラクターダイナミックの約束は、窓からまっすぐ進む。 しかし、私の最大のペット愛好家は、ファヴァーロは古いshounenの特性に苦しんでいる、それは彼が何かを気にするにはあまりにも冷たいです。 ファヴァロは涼しいですか? 確かに。 明確なモチベーションがないと、彼はよりクールになりますか? あんまり。 何かがあれば、彼は彼の意志に反する状況に引っ張られたときに、彼を三番車のように見せかけるだけです。 彼は自分が何をやっているのか正確には分からないと大声で語っています。

物語は私がすでによく見たアイディアのミッシュマッシュです。 千年後に目覚めようとしている悪の偉大な人物。 Samurai Champlooからの喧嘩のトリオ。 終わりに追加されたひねりを加えたJeanne d’Arcの伝説の文字通りの言い回し。

物語にはいくつかの問題がありますが、一方は他のものよりはるかに大きいです。 私たちのタイトルキャラクターBahamutは、シリーズの最後の3分の1までメインキャラクターと遠隔から関わっていません。 しかし天使、悪魔、ジャン・ダルクは早い段階でバハムットに関わっている。 私は実際の主人公が、主なプロットがバックグラウンドで発展している間に、無意識のうちにさまよっているように感じられたように感じました。

全体的には、はるかに大きなものであった可能性のあるものには決して提供しない、未熟なストーリーを持つ活気のあるシリーズです。

翻訳元 / Markezzo

Shingeki no Bahamut is a series that I don’t seem to love as much as others, which I will explain in detail while trying not to spoil too much. First of all, the music and art is great, presenting the show in a spectacular package. Even the occasional CGI monsters works for the mo …

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

スポイラーの無料レビュー

今はアニメが魅力的で魅力的で面白いので、残りの部分については完全に忘れてしまいます。 新世界のバハムート:創世記は、この種のアニメの代表です。 それは100%”クールのルール”です。 同時に何百万ものことが起こっています。ばかげた量の狂気が短い時間間隔で詰め込まれ、キャラクターやプロットのイベントは完全に上にあります。 SnBは間違いなく、シーズンの楽しい驚きであり、すべてのものの中で、カードゲームの伝承に基づいていると考えている。 最初のWIXOSSと今SnB…ハァッ。 多分カードゲームが何かに乗っているかもしれません。 とにかく、レビューに行きましょう:

あらすじ:この物語は、人間、神、悪魔、怪物、生物などが共存しなければならない魔法の群れのミスターシアの世界に起こった出来事に続くものです。 まもなく、バハムートは土地を破壊しようと脅しましたが、人間、神、悪魔は一体となってその力を封じ込めました。 そのシールの鍵は2つの部分に分割されました。 半分は神々に与えられ、もう片方は悪魔に与えられたので、決して結合されず、バハムートは決して解放されませんでした。 2000年後、Bahamutはもう一度目を覚ますと脅しています…

プロットが面白いかもしれないので、それをSnBにする本当の要因は本当に魅力的でなければなりません。 彼らは決して退屈な瞬間がないことを確実にし、彼らがスクリーン上にあるすべての秒を見て喜びます。 私はこのような個性を持つキャラクターのキャストを見て以来、長く、長い時間を過ごしてきました。 彼らはショーを見るために絶対的な爆破を行い、あなたは間違いなくそれらに付着するでしょう。 意外にも、このキャストは、彼らの人格の癖のために、無意識のうちに面白いことができないだけです。 彼らは合法的によく書かれている。 私たちが主人公と最も近いことであるファヴァロは、陽気で魅力的で、明確な動機づけを持っており、バックストーリーのような小さなものでさえあります。 女性のリードAmiraは非常に似ています。 彼女は魅力的です、彼女は面白いです、彼女は裏話を持っていますが、彼女はまた強いです。 ここで見つけられるべき奇妙なステレオタイプはありません。 カイザーとリタは素晴らしいカレンダーでもあります。 キャストの中には未開発のものもあるかもしれませんが、確かに楽しませることは決してありません。

SnBの中毒スタイルを打破するために、アニメーションが完全に素晴らしいように見えることを言及する価値があります。 1つは、実際にはCGIがアニメで右に行われた例です。 それは控えめに使用され、実際に使用されたときに流暢に見えます。 それ以外にも、芸術のスタイル、ショットの構成、キャラクター/モンスターのデザイン、アニメーションがすべてスポットにあります。 それはあなたの目を離すことができない没入型の経験のためになります。 それは私たちに音楽をもたらします。これは楽しいもので、ショーの残りの部分と同じくらい上です。 OPのおかげで、あなたはどんなことになっているのかよくわかりますし、OSTはそのショーがうまく演奏できるような気分のセットを作ることに決して失敗しません。 SnBはそれが恒星であり、様式化されたプレゼンテーションがなければ同じではないでしょう。

結論として、このアニメは一年を通して最も楽しい驚きです。 他の最高の「クールなルール」のショーは、素晴らしいキャラクターとキックオフのプレゼンテーションを備えた、面白くて面白い、アクション満載の冒険と同じようにランク付けされています。 それはそれほど深みがありませんし、あなたを吹き飛ばすことは間違いありませんが、このアニメが地獄のように楽しいという事実に反対するのは難しいです。 この種のショーがあなたのものなら、私はそれをお勧めします!

翻訳元 / Link_of_Hyrule

SPOILER FREE REVIEW Every now and then, an anime comes along that is so remarkably charming, entertaining, and fun that you just completely forget about the rest of its flaws. Shingeki no Bahamut: Genesis, is the epitome of this kind of anime. It’s 100% “rule of cool”; a million things are going on at the same time, ridiculous amounts of insanity are crammed into short intervals of time, the characters and plot events are totally over the top, and yet all you can do is smile while watching it. SnB is undoubtedly the pleasa …

GenesisCore93

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

ストーリー:8/10

私は物語が好きです。なぜなら、それは典型的なもの、最初は何かの真偽であったからです。しかし、後で見ることで、物語のようなこのクリシェから離れ、実際には神話の影響を受けた モンスター、魔法、ファンタジー。 おそらくちょうど少し急いでいたかもしれない…多分25エピソードを作ることは、アニメをより良くしたが、おそらく誰が知っているのだろうか。 私はそれがちょっとだけだったので、本当に楽しかったと言うことができます….まあ、ええ、違う:D

キャラクター:7/10

ああ、最初は本当に嫌いだったキャラクターがいて、始めに本当に好きだったキャラクターがいますが、それが起こる可能性は決して実感できませんでした。 私が気に入ったキャラクターは本当に迷惑になりましたが、私が本当に好きではなかったものは、何かを実現した後は本当に涼しくなりました。 それは素晴らしい経験でした、私はそれを否定することはできません。

アニメーション:9/10

アニメのアニメーションは本当に素晴らしいです、最初のエピソードは本当にそれを信じることができなかった偉大なアニメーションを持っていたし、最後のエピソードまで続いた。 周囲とキャラクター、動き、すべてが大変フィットしていました。 本当に素敵で新鮮な色、私は本当に多くの文句を言うことはできません:D

音楽:8/10

最初はオープニングのテーマが本当に好きではありませんでしたが、何度か聞いて数日間頭に詰まっていました。それはちょうど2番目のデスノートオープニングのようでした それ。 結末は本当に素晴らしく、穏やかで、実際には美しいものでした。 BGMはまったく悪くはなく、瞬間やアニメそのものに合っていた。 素晴らしい雰囲気だった

翻訳元 / GenesisCore93

Story: 810 I like the story because it was like something typical, something cliche at the start, but later, by watching, you realize that it’s going away from thi …

Cosmicblaze454

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

Zankyou no Terrorの成功後、MAPPAの技術力を証明する別のアニメ。 我々は別の素晴らしいアニメを受け取った。 だから始めましょう。

Bahamutは私たちをすべて興奮させる最も魅力的な始まりから始まります。 可能な限り最良の方法で実行される通常の冒険 - スラッシュ - ファンタジーの雰囲気が得られます。 しかし、問題は、ショーの途中に近づくにつれ、ショーの雰囲気が落ち着いていることです。 私は今、Bahamutがもっと退屈で鈍いことに気付きました。 その魅力が失われています。 あまり面白くない。 その理由から、Bahamutは「試行」さえしていない。 もっと面白くなる仕事に野心的ではありません。 だからこそ最終的には、それは幻想的な冒険のアニメとなりました。

バハムートはいつものファンタジーアニメのキャストを持っていますが、ここで良いことはキャラクターがよく書かれていることでした。 我々は素晴らしいアフリカと勇敢な賞金稼ぎの狩人であるカザールのバウンティハンターです。 幼稚なAmiraと彼女の見た目にぴったりのリタ(そして悪い)リタを忘れないようにしましょう。 これらの文字は、使用されていない文字列にバインドされている可能性がありますが、私が言ったように、それは問題ではありません。 彼らは彼らがしなければならなかった役割を果たしました。それは良いことです。

MAPPAがMadhouseからのものだと考えると、アニメーションが美しいことは驚くことではありません。 しかしそれだけではなく、Bahamutの魅力はカメラの使用です。 カメラはハリウッドファンタジー大ヒットのものに匹敵する。 それは、カリブ海の海賊のようなものです! 動きはよく振り付けられた戦いで流動性に満ちている。 音はそれほど悪くはありません、OPとEDは素晴らしいですし、VAはOMEGA GOOD JOBでした!

バハムート、私はそれが下半期に下降していると言ったが、失望していない。 それはそれ自身の方法では良いですが、実際には物語に取り組む必要があります。 とにかく、このショーはしっかりして楽しく楽しいものです。 710

翻訳元 / Cosmicblaze454

Another anime that prove MAPPA’s technical capability, after the success of Zankyou no Terror. We received another amazing anime. So let’s start. Bahamut starts with the most enthr …

joesatmoes

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 8

バハムートのレイジは、かなり涼しいファンタジー世界のこの叙事詩的な、しかし軽快なスワッシュバックの冒険であるような気分になりました…しかし、その後半分ほどで、真剣になるよう試みます(そして、失敗する)。 それは、その涼しい、その魅力と楽しみのビットを失う。

主人公のファバロは本質的に、ジャック・スパロウのより若くエネルギッシュなバージョンです。ただし、彼は賞金稼ぎの人であり、海賊ではありません。 彼は涼しくて、ウィットで、戦闘にはかなり熟練していて、特に悪い状況を避けるためにはうってつけです。 しかし、キャラクターの残りの部分は大丈夫です - アミラのふわふわで幼稚な性格は非常に魅力的かもしれませんが、アニメーションは実際にその性格に合っていません。 カイザーは少し退屈です。 そしてゾンビを育てる魔女、リタは、アバターからのTophを思い出させる(少し)のですが、彼女はできるだけ涼しくなるのに十分な時間がありません。

しかし、問題は、キャラクター、セッティング、音楽、特に最初の数回のエピソードが、これが冒険になると感じることです。 Amiraの目標はHelheimに着くことです、そして、彼女はそこに着く方法を知っていると確信しているので、Favaroが彼女をそこに連れて行くことを望んでいます(もちろん、彼はしません)。 それは、少なくとも私にとっては、彼らが次々と遭難したり、外に出たり、カイザーが彼らを追いかけたり、ファバロを捕まえようとしたりして、ヘルハムに行くために別の町に行くような印象を与えました。

しかし、悪魔と竜と戦争はずっと前から起きています。それは、「選ばれた主人公」、ファバロが世界を救わねばならないジェネリックアクションアドベンチャーに変わります。 もちろん、このタイプのストーリーのほとんどのアニメよりも楽しくて魅力的です.Favaro自身と、より冒険的なトーンを与える音楽や設定のためです。 しかし、私はそれが行った方向性が気に入らない。特に後半の遅い時間帯に1つの都市に留まることになるからだ。 しかし、もし私が後半にいくつかのクレジットを与えなければならなかったら….(このレビューの最後のスポイラー警告)

しかし、私は、ショーは、彼らが私が実際に前半に欲しがっていたその冒険を実際に得るかもしれないということを、彼らが二度目のシーズンを築くならば、私に望みを与えるノートを残すと言わなければならない。

もう一度、スポイラーズ!

通常、ショーや映画などでは、Amiraは邪悪になるでしょう。そして誰もが主人公に何もできないが、彼女を殺すことを続けていますが、最後の主人公がみんなを救うことができます 彼女を生き続ける。 私は時々誰もが死んではいけないのが好きですが、私が見たことのあるショーは青くて古いものから強制されすぎないような方法で行うことができます。

しかしバハムートでは、ファヴァロは実際に世界を救うためにアミラを犠牲にしています。 私はそれがその真偽を破ったという事実に感銘を受けたと言わなければならない。 実際にはかなり悲しいシーンでした。

翻訳元 / joesatmoes

Rage of Bahamut started off feeling like it would be this really epic but lighthearted swashbuckling adventure in a pretty cool fantasy world…but then from about half way through, it tries (and fails imo) to be serious. It loses a bit of its cool, its charm, and fun. The main character …

truffles40

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

このアニメをすごくすばらしいものにした3つの要素があります:

1)世界は広大で、謎や潜在的な冒険に満ちているという感覚を生み出しました。これは、他の多くのアニメがやろうとしたことであり、悲惨に失敗しました。

2)キャラクター(ほとんどの場合)は、アニメで見つけやすいもののカットアウトではありませんでした。 主人公、ファバロは知的で熟練していたが、彼は彼の欠点がなかったわけではなかった。 彼は平和よりも平和のために戦っている人だけではありませんでした。 彼はそれよりも深い、彼は利己的で寒いだけでなく、心のこもったことができます。 もうひとつの主人公、カイザーールは、家族の社会的地位を剥奪するためにファヴァロに戻ろうと絶えず努力しています。 彼は常に騎士的な性格の役には合っていますが、少なくともファバロとのすばらしいダイナミズムはあります。 女性の鉛であるアミラ(Amira)はよく解散した。 彼女は非常に幼稚な性格を持っており、あらゆる可能性のある機会にそれを示しています。 これは彼女のための非常に良い性格であり、それはなぜシリーズの後半で説明されますか(私はどんなスポイラーも望んでいないので、私は理由を言うつもりはありません)。

3)アニメーション。 それは大部分のために本当にうまくいっています。 キャラクターはすべて独自のユニークなデザインを持っています(いくつかのアニメのように髪の色でキャラクターを区別する必要はありません)。 アニメーションは流動的で、ショーの混乱と戦いはアニメーションが本当に流動性と全体的な美しさに際立つ場所です。 私がアニメーションで見つけた唯一の問題は、モンスター、バハムートでした。 彼は叙事詩的で力強いように見えましたが、彼のデザインやアニメーションが他のショーと一致しないかのように、どうにかして見えなかったようです。

プロットは最初は何も特別なものではないように見えましたが、提示された方法は競技とは別にリーグを設定するものでした。 ファヴァロは、ヘイハイムと呼ばれる場所に行く方法を知っているので、さまよう魔法の少女アミラと接触します。 彼女は本当に彼らに行きたいと思っており、そこに彼女を連れて行く必要がある契約に固執しています。 最終的に彼らは人間、天使、悪魔を救うための壮大な戦いに巻き込まれます。 そこでは、冒険は、g-dsからゾンビまで、そしてその間のすべての種類の魔法の存在に会う広大な世界を通して彼らを導く。

開口部は平均よりやや良好でした。 ビジュアルが素晴らしく、ショーにうまく合っていたにもかかわらず、その曲はあまりにも悲鳴を上げていました。 そのような音楽が好きかもしれない人もいますが、それは私のお茶ではありません。 結末は別の話です。 音楽は美しく終わり、落ち着いていました。 それは驚くべき独特のスタイルでアニメーション化され、音楽に完全に収まりました。

全体的に、アニメは美しく行われ、順調でした。 鈍い瞬間はなかった。 それは常にエキサイティングな重要なプロットイベントでいっぱいでした。 暗い、冒険的なものが好きな人や、彼らが愛することを見るために何か他のものを探している人を見なければなりません。 それは高い推薦を得る!

翻訳元 / truffles40

Here are the three things that made this anime so wonderful: 1) It created the sense that the world was expansive and filled with mystery and potential adventure, which is something that many other anime have tried to do and failed miserably at. 2) The characters (for the most part) weren’ …

MechAlchemist

全体的な 4
ストーリー 4
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 2

このレビューには、ショーのイベントの特定のシーンが記述されていない場合でも、いくつかのものがスポイラーと見なされるものが含まれている可能性があることに注意してください。 ストーリーが進むにつれて、このアニメには、少女と世界の陰謀を救うために、運命と開発が遅れた感情に導かれたもう一人の反抗主義者がいる。 それには革新はまったくなく、私の意見ではそれが不十分であっても、短期間に12回のエピソードが展開されます。 主人公は、世界と彼の周りの出来事によってアウトクロークされた道です。身体的な強さや強さのいずれかを主人公が期待しているので、手元の問題に対処することはできません。 それは私が彼の感情や考え方がスクリーン上で十分に発達していないと感じていると言われています。実際の変化を見ると、彼は平均的な賞金稼ぎの悪人ではなく、少女や それ以上の目的でさえも。 すべて私は彼がアニメで見た中で最も退屈で、弱く、未開発の主人公の1人であると考えています。 この物語の少女は、あまり発達しておらず、叙事詩的な割合の泣き虫です。 たとえ彼女がかなり強くても、何かをすることも、何かを抵抗することもできません。 実際には彼女は主人公よりもはるかに強いので、物事を与えることは、物語が進むことができるように意図的に行われている感覚を創り出すので、通常はほとんど終了することができるときに救助する必要があります 彼女自身の問題は非常に簡単です。 「チーム」には2人のキャラクターがあります。そのうちの1人は、ショーの始めから終わりまでの会話時間を無駄にする他の何も実際にやっていない元騎士(非常に弱い人物)と、最も興味深いゾンビの女の子 このショーではキャラクターのコンセプトですが、実際には彼女の姿が少ししか見えません。 残りのサイドキャラクターは事実上開発されておらず、ちょうどそこそこに投げ込まれているので、画面時間の数分を得るJeanを除いてストーリーが進んでしまうかもしれません。 彼女は実際に何かをすることができる唯一の人間ですが、最終的には暴れて最終的にシャットダウンします。これは主人公がステップアップしてヒーロー自身になるような感覚を与えます。 これは悪い人たちのショーの主な問題につながります。 個人的に私は、彼が物事を上手くすることができ、主人公の偉大さがほとんどの時間は彼の敵の偉大さによって測定することができますが、ほとんどの時間の良い英雄よりも良い悪役を楽しむそれらのねじれ男の一つです。 私はこのショーで ‘Uchiha Madara’を見つけることを期待していなかったが、上に来る。 ここの悪役は、「世界が燃え尽きる」というシナリオ以外の最終的なゲームを持っていないように感じられました。なぜ、彼がそこに着いたのかはわかりません。彼は悪天候でも、 彼は自分がしていることを正確にどのようにしているのでしょうか。 彼についてのすべてが漠然として覆われていて、彼は、彼のいわゆるポーンのほとんどよりも実際には簡単に簡単に、簡単に取り下げられます。 限り、芸術が行く限り、それは私がかなり良いと思う唯一の機能は、天使、悪魔と呪文の純粋にアニメに基づいた概念で騎士、鎧、城などの西洋の概念を組み合わせています。 効果音と音楽は、少なくとも、楽しいといってもいいです。

翻訳元 / MechAlchemist

Please be warned that this review may contain stuff that by some may be considered as spoilers even though no specific scenes of events of the show are described. As far as the story goes, this anime has just another anti hero wannabe guided by fate and poorly developed emotions to save the girl and the world plot. It has no innovation …

bardanime

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

恐怖の銀龍であるBahamutは、神、人間、悪魔たちが勝利したおかげで、2000年も不活発だった。 彼を世界の神から遠ざけるために、悪魔は彼らの世界に残している印章を持っています。

ある日、彼女は彼女の母親をHelheimという土地で見つけなければならないことを知っているAmiraが、地球に着くと、彼女は傷を負ってそこに行くことができないが、ある夜は居酒屋の中で、 ファヴァロと呼ばれる彼はHelheimに行くと言って、彼はショートカットを知っている。 Amiraは彼女をHelheimに連れて行く契約をFavaroに提案するが、彼女が彼に悪魔の言葉を渡すことを確実にするために、彼らが目的地に着くと消える。

このアニメは、2014年最高のものでなければならず、沢山のアクションがあり、想像力でできた瞬間があります。象のハンター、ナイト、死んだ生き方、さらにジョーン・オブ・アークの歴史的キャラクターさえも見ることができます。 アニメーションはとてもうまくやっており、風景やキャラクターのデザインには数時間の作業が必要です。 一方、私はそれに多種多様なキャラクターを参加させることで少し濃密な話をしていると思います.FavaroがKaisarの左腕を掴む瞬間のように変わったことがあります。

私のために、ハッサのような非常に退屈な3人のキャラクター、バッカスを伴うアヒル、彼はかろうじてセリエで何かを作る。 バッカスは内部のほとんどをワゴンと飲み物に費やしています。 そして、重要な家族に属し、彼の不倫のすべてをファウヴァロに責める騎士であるカイザー・リドフォルトは、感情的な性質を持つことができます。

私を惹きつけたアニメや見終わっていないアニメはほとんどありませんが、終わりまで見る価値がありました。

翻訳元 / bardanime

Bahamut, a feared silver dragon, has been inert for two thousand years thanks the gods, humans and demons managed to win him. To keep him away of the world gods and demo …

BanjoTheBear

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(これは私のredditスレッドから適応されています)

歴史の特徴の1つは、機会を得ようとしている男性と女性です。 植民地化のために大西洋を横断したり、北米の西半分を移動したり、新しい貿易ルートを求めてヨーロッパを偵察するなどのコンセプトは幻想的です。 「発見の時代」の間、冒険に乗り出すことは、富があり、見通しが報酬であり、標準であった。 今日、「冒険」は、通常、地元の玩具店に車を運転することから成っています。 しかし、機会が与えられたとします。 あなたの前にあるものから恥ずかしがりますか、あなたの運命に従いますか? 新世界のバハムートとして:創世記によると、「それは重要な目的ではなく、旅です。

ストーリー

バハムートはカザフスタンのストーリーカイザールがファヴロを軽く追いかけることから始まる。 ある夜、Favaroは誤ってAmiraという女性と契約を結ぶ。 そして、そこから、物語は本当に始まります。

Bahamutが非常にうまく実行するものは、雰囲気を作り出すことです。 中世の町、魔法の力、賞金狩り、天使と悪魔、ドラゴン、ゾンビ、海賊、巨大な生き物、戦争; 世界にはあまりにも多くのことがあり、それは間違いなくこのようになっています。 それは単に冒険のように感じます。 パブやカイザーとリタのアミラとファバロの踊りを見てボートをクラッシュさせることは、何も不思議ではない全体的な気分を生み出します。 非常に多くの異なる領域に触れることで、アニメが薄くなってしまうかもしれませんが、Bahamutが作り出すあらゆる種類の架空の出来事を処理する能力は、それをもう一つの魅力としています。 例えば、霧がいっぱいの町や友人の誘拐を扱う例は、キャラクターにシナリオが自分自身であり、プロットが進行し、アクションが展開できるようにします。 それは決して鈍い瞬間ではなく、全体を通して一定で巧妙な状況です。

Bahamutは、アクションとセッティングから離れていくと、少しずつミスを犯します。 そして、それはそのキャラクターの発展にあります。 それは、気分を常に完璧に感じるように多くのリソースを転用します(そして、この仕事はすばらしいことです)が、キャストは道端に落ちます。 キャラクターの発展の大部分は、キャラクターがどうなったかの背後にあるアイデアを工夫するのに十分な情報を、断続的にフラッシュバックすることによって行われます。 そして、これは大きな3人 - ファヴァロ、カイザール、アミラのために行われます。 特にアミラの場合はそうです。 彼女の起源についての暴露、そして彼女が本当に誰であるかは、彼女を取り巻く細かくて精緻な世界の建物とは矛盾しています。 プロットが進行するにつれて、キャラクターはお互いに問題を解決しますが、彼の中心的な信念を変えようとする唯一の人物はファバロです。 そのキャストがいかにユニークかを考えると、そのような大失敗に遭遇したのは残念です。

冒険にもかかわらず、Bahamutはテーマの存在を浸透させます。 そして、それは最初から最後まで存在しています。 それを追い詰める動機を与える緊密なライバルであろうと、第三の悪を阻止しようとする相反する二人の側面であろうと、人生の出来事は決して一人で取り組まれません。 サポートを提供するためにいつも誰かがいて、Bahamutはこれを美しく実証しています。 そして、これは単独では何もできないという考えです。 私の小さなプレビューを聞いて、普通の男性と女性が存在していました。 北と南を結ぶアブラハム・リンカーン、またはマリー・キュリーがノーベル賞を受賞したことに気づくでしょう。 個々の業績は驚異的ですが、単独では達成できませんでした。 つまり、周囲の人の助けを借りてではありません。 ファヴァロとギャングにとっても同じことが言えます。 彼またはジャンヌ・デ・アーク自身が任務を果たすことを望む限り、それは不可能です。 さらに、それは誰に関係なく。

アニメーション

Bahamutは、アートとアニメーションについては、すべてのストップを引き出します。

芸術のスタイルはまた、ショーに浸透する冒険感に貢献します。 山岳の背景、輝く森、ゴシック様式の都市、濁った拷問室は、様々な環境の小さなサンプルです。 すべてには、2Dと3Dの両方のバラエティの詳細が満載です。 このショーでは、エキスパートの照明とカメラワークを使用して、ショー全体にかなりの輝きを与えています。

キャラクターデザインも多様でユニークです。 Favaroのオレンジ色のアフロと傷、Kaisarの荘厳な衣装、Amiraの魔女と一般的な服装、そして頭蓋骨をベースにした傘を持つRitaの小さな帽子は、彼ら自身のショーの中だけでなく、他のアニメのタイトルの中でも、 彼らの顔は大きな目と平らな顔の伝統的な傾向を排除し、代わりにより成熟した人間の顔を選ぶ。 これは、キャラクターに「現実主義」の感覚を加えて、彼らの役割や行動をより確かにフィットさせるものです。

実際のアニメーションはかなり奇妙です。 文字は流動的に動き、その表現は目に見えるだけでなく移動可能です。 戦闘シーンには素敵な振り付けが組み込まれているため、冒険的な特性を訴えようとするさらに多くの理由があります。 核爆発からゾンビ武器の飛行に至るまで、あらゆるものにはアニメーションやディテールが豊富に用意されており、すべてが活発で生き生きとしています。

キャラクター

Bahamutにとって、そのキャラクターは、かなり興味深い人種です。

劇団に最後に追加されたリタは、アンデッド・ネクロマンサーの「ロリ」ゾンビと言われています。 何百年も前の子供の高さ、彼女はほとんど彼女の感情を彼女の最高を得ることはほとんどありません。 本質的に一人で多くの時間を過ごした彼女は、カイザールと他の人たちが彼女をグループに連れて来るという事実を慰めています。 死の力と錬金術的な魔法を使うリタは、ファバロとギャングに逃げるために必要な機会や死を欺くために必要なチャンスを与えてくれる居住者プロットムーバーです。 彼女の新しい友人のための知恵のトンと奇妙な量の世話をして、もし彼らの4人が家族だったら、遠くから見て、いつでも助ける準備ができている祖母になるだろう。

1つの羽を持つ悪魔として、Amiraは複雑な生き物です。 彼女の子供のような態度、絶え間ない飢え、嫌悪感は、彼女を若い女性よりももっと子供にする。 彼女は彼女の誕生日を休むのではなく、前進することを望んで、ファヴァロと他の人たちの助けを受けて、ヘルハイムの土地でもう一度母親に会うことを夢見る。 戦闘ではなく弾力性があり、非常に強力です。彼女は途中で立っている人々に乗ることになると、それ以上の転倒はありません。 もう一度家族のアイデアに従えば、彼女は容易に孫になり、他の人たちは絶えず監視しなければなりません。

カイザーは誇り高い降下の騎士です。 騎士的、強く、ハンサムな、彼は女性の男であることを意味する。 ファヴァロとの彼の闘争は、彼の軽薄な敵に従うように強制します。 そして、彼がそうするように、彼はAmira、彼が保護したいと思う女性、および彼が絶えず監督されている女性であるRitaに出会う。 彼自身の安全のために何が意味しているかにかかわらず正しいことをしたいと思って、カイザーの決断は、日常的な兵士から信じられないほどの司令官に彼を推進させます。 彼の役割は簡単に母親の役割です。

ファンのお気に入り(そして私のものも)はFavaroに落ちます。 むしろかわいそれで、彼はいつも、戦闘の前、中、そして後で楽しむことを好む。 彼は自分が見つけた状況の重力を完全には理解していないまま、尾と方向なしで物語を始める。残業は、より良い人間であることを他者から学ぶ。 リタから、彼はいつもあったはずの男のような自信を得る。 Kaisarから、彼は意図的で誇り高いドライブが達成できるものを見ています。 そしてAmiraから、彼は利己的であることは変化をもたらすのではなく、他のものに対する同情であることを学ぶ。 冒険の終わりまでに、ファヴァロは狭い笛から伝説の英雄へと移行します。 彼は「風がどちらの方法で吹くのですか」と尋ねると、彼は4人の父親を簡単に表しています。

母親のカイザルと父親のファヴァロとの間に大きな違いはありません。 彼らのキャラクターと開発はそれをそのまま描くだけでなく、それらをまとめてコアテーマとしています。 友達が出入りし、仕事の仲間が作られ、失われ、見知らぬ人が渡されます。 しかし、家族は常にそこにいます。 このテーマはもちろん、家族は単なる関係以上のものであるという考えです。 彼らのそれぞれは、家族のために自分がしていることをして、誰であるかになります。 リタの最初の人生は、彼女が両親のために持っていた愛に基づいており、彼女の第二の人生もそれによって生まれました。 Amiraの唯一の目的は、生きるための彼女の唯一の理由は、彼女が最も深いつながりを持つ女性、つまり母親を探し出すことです。 カイザールは、自分の父親に対する不正行為や家族名の誇りに気づいています。 ファヴァロは自分の父親になったことを見て、与えられた理想を追い払った。 しかし、結局、彼は老人が常に具現化してきたような人を心に留めました。 他の何よりも前に、家族が最初に来る。

OPは1つの単語です:驚くべきことです。 ハードなギター、タフなドラム、そして粗い歌は、すべてのリスニングでそれをアドレナリン・ラッシュにします。 前半は叙事詩であり、後半は有望である。 それは今年のトップOPの1つになります。

EDはOPを完全に対照します。 それは柔らかく、静かで、美しいです。 ピアノとバイオリンはかなりのアレンジをしてくれており、ヴォーカリストは信じられないほどの範囲を持っています。

このサウンドトラックは、オーケストラの曲と合唱の歌がぎっしりと詰まっており、スペインのようなヒロイックな曲が盛りだくさんです。 彼らはさらに、冒険のようなアニメの品質に加わります。

ボイス・エイジは、ほとんどのキャストで平均以上の仕事をしています。 Favaroとしての吉野裕之が目立ったパフォーマンスは、楽しく愛するクロスボウを抱える賞金ハンターを完全に捕獲します。

楽しみ

この場所が始まった場所は魅力的です。 それが最初に発表されたとき、それは単なる馬鹿なカードゲームの適応以上のものとして却下されました。 しかし、最初のエピソードの後、それは本当にもっと何かになった。 それは、このような左翼外のアイデアが何をすることができるかを証明し始めました。 狂ったセットピース、ユニークなキャラクター、神秘的な出来事をすべて1か所で行い、うまくいっていれば、それを独自の価値のある製品にすることができます。

ショーは実際にはかなり面白いですが、そのアクションとフラッシュはすべてそれを価値あるものにします。 ファヴァロとカイザルの間のペースの速い決闘を見たり、天使たちが災害を防ぐための障壁を立てるのを見ると、ただ座って「今は冷静です」と言う機会がたくさんありました。

2014年秋の私の最後のアニメとして、新世界のバハムート:創世記は暴走します。 その冒険いっぱいの物語、家族のキャラクター、素晴らしいアニメーション、そしてキラーな音楽は、カードゲームに基づいた単なるショー以上のものです。

概要

ストーリー:良い、完璧な冒険、誤ったキャラクター開発、強固なテーマ

アニメーション:素晴らしい、美しいアート、ユニークなキャラクターデザイン、平均的な実際のアニメーションより上

キャラクター:Good、Rita、Amira、Kaisar、Favaroは強く家族に結びついています

サウンド:素晴らしい、素晴らしいOP、良いED、良いサウンドトラック、平均的なVA作品以上

楽しさ:素晴らしい、面白い、目を引く、完全にどこからでも

最終得点:9/10

翻訳元 / BanjoTheBear

One of history’s defining features is the men and women who were willing to take a chance. Concepts such as traversing the Atlantic for colonization, migrating across the western half of North America, or scouting Europe for a new trade route sound fantastical. During the ‘Age of Discovery,’ embarking on an adventure was the norm, with riches and prospects the rewards. Nowadays, an ‘adventure’ usually consists of driving the car to the local toy store. But suppose an opportunity presented itself. Would you shy away from what lie before you, or would you follow your destiny? As Shingeki no Bahamut: Genesis shows, ‘it’s not the destination that matters, but the journey.’ STORY Bahamut begins with the stoic Kaisar chasing after the carefree Favaro. One night, Favaro accidentally makes a deal with a woman named Amira. And from there, the story truly kicks off. Something that Bahamut executes extremely well is in creating the atmosphere. Medieval towns, magical powers, bounty hunting, angels and demons, dragons, zombies, pirates, massive creatures, war; there is so much attached to the world, and it …

iamsulu

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

新世界No Bahamut:創世記/バハムートの怒り:Genesis Spoiler Free Review

まずこのシリーズを見る前に、それがモバイルカードゲームのプロモーションシリーズであることを意図していなかったことを述べたいと思いますが、これを考慮に入れてシリーズに感謝します。

ストーリー、アート/アニメーション、サウンド、キャラクター、全体的な感情など、いくつかの要素に分けて説明します。

SBGは私が期待していたシリーズであり、終了を待って待っていました。 私は最後のエピソードがHulu Plusにアップロードされたのですぐにシリーズを取り上げ、ちょうど2泊でそれを楽しんだ。

ストーリー:9/10今、SBGには全く新しい独創的な概念がありません。 私は人々がそれを見て自分自身のために楽しんでほしいと思っているように、全部を壊して実行しませんが、私の考えはここにあります。 かなり正直なところ、SBGはアニメの歴史を通して何度も行われてきた典型的な物語です。 それにもかかわらず、それがどれだけうまく実行され、鉛と支持キャラクターの偉大なキャストは、それを壮大で楽しい時計にするものです。 SBGを叙事詩にするには、コメディ、アクション、冒険、ファンタジーが十分に調和しています。 各エピソードが異なるベンチャーであるという非常にエピソード的な意味を持ち始めていますが、シリーズがエピソード6についてヒットしたときには、それは主アークを取ります。 このアークはより深刻な色調を取りますが、物事を新鮮に保つためのユーモアの量を実装することはまだまだあります。 結末は、あなたがもっと欲しいものを残している大規模な崖の上りの人ではなく、すべての物語のすべてがちょうど非常にうまく実行されています。

サウンド:8/10 SBGのサウンドに関して最も記憶に残るものが1つあり、それはオープニングトラックでなければなりません。 今これは非常に非常に主観的です(この全体がレビューLOLですが、あなたは私を得ます)。オープニングトラックは単なる純粋なバカスであり、涼しいオープニングアニメーションに強い感触を加えています。 しかしそれ以外にも、SBGは圧倒的に素晴らしいサウンドトラックを持っていません。 それは、オーケストラの音符や交響曲で満たされており、戦闘シーンなどで主に頭を握っています。 これらのサウンドは最も記憶に残るものではありませんが、必要な雰囲気と感情を特定のシーンに加えるという堅実な仕事をしています。

全体的な考え方:私は本当にそれを楽しんでいたので、全体的に私はこのシリーズを固体9.5と評価しています。 私はこのシリーズに驚いて、本当にすばらしい経験であると感じました。 私はこれを見て、キャスト、芸術、創造された世界に恋しがるとは思っていませんでした。 私はこれが過小評価されていると感じています。ゲームへの接続がその評価や誰かの気持ちを落とさなければならないとは思っていません。 あなたがアクションで縁に満たされた楽しい壮大な冒険を探しているなら、創世記バハムート:創世記は失望しません。 読んでいただきありがとうございます。

翻訳元 / iamsulu

Shingeki No Bahamut: Genesis/ Rage of Bahamut: Genesis Spoiler Free Review First I would like to state that prior to watching this series I had no idea that it was intended to be a promotional series for a mobile card game, however, taking that into account it only adds to my appreciation for the series. I will sometimes just abbreviate the series as SBG to keep things simple, and I will be breaking down this review into a few components: Story, Art/Animation, Sound, Character and overall feelings. SBG is a series I had high hopes for and was waiting in anticipation to finish. I took up the series immediately as the last episode was uploaded to Hulu Plus and I enjoyed finishing it in just t …

RecklessPeggy

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 8

すべてのクソなアニメは学校にある程度の相関関係がなければならないようだが、あなたはおっぱいで学校でゾンビ、おっぱいで学校で悪魔、おっぱいで学校でアンジェルズを持っているようだ。 もし私が巧妙にすべての超自然の生き物をファンタジー世界の環境に結合し、すべての高校とおっぱいを処分し、楽しい作品を提供するなら、どうなるでしょうか? さて、私は今日見直すアニメを持っている、新世界のバハムート:新世紀! 私たちは冒険をしましょう。 冒険はそこにあります! 現れます

新世界のバハムートは、個人的に好きなアニメ「キッズ・オン・ザ・スロープ」を制作したスタジオMAPPAと、MILFが導入されたときに文字通り自らを爆破したアニメ「Zankyou no Terror」によって制作されました。 Funimationによってライセンスされた12のエピソードからなる2014年の秋の季節に放映されたファンタジーアニメです。 だから、私の考えでは、シンゲー・バハムートはいいですか? 私はあなたが私に尋ねるならば、それはかなりまともであると言うでしょう、私は私の点を詳述しますので、話を開始しましょう。

物語 神秘的な生き物でいっぱいのミスツァーアの広大な土地に、歴史のある時点で人間、悪魔、神々が封印され、恐ろしいドラゴンをバハムートの名前で凍らせました。 その後、天使と悪魔の両方がバハムートを冷凍状態に保ち、その力を封じる2に分割された1つの鍵を与えられた。 フラッシュフォワード2、000年後、私たちは、主人公のファヴァーロ、女性、お金、酒を好む計画的な賞金ハンターに続いて、エミラの名前で女性に出会います。 彼女の母親を参照してください。 今、FavaroはHeliraへの旅にAmiraとの探求に着手しなければならないが、道路は彼が当初考えていたほど単純ではないかもしれない。 アミラは何かを隠していますか? 悪魔は何かをプロットしていますか? 本当にヘルハムには何がありますか? ファバロはどこまで行くの?

まず、私はバハムートが世界を築く上で素晴らしい仕事をしていると述べなければなりません。 それは3つの世界があり、1つには神と人間と悪魔があり、そこには市街地、王国、森林などの広大な世界があります。 しかし、世界の基盤と同じくらい悲しいことではありませんが、世界は沢山のコンテンツが環境に詰め込まれているだけで、額面で見ることができます。神と悪魔の世界をもっと見るのが大好きでしたが、 私たちはあまり得意ではありませんでした。

私は、問題の大部分がバハムートのペース内にあり、男性のストリップバーのペニスのサイズよりも一貫性がないと信じています。 時にはプロットが不自然な場所から不自然にジャンプし、文字がどのようになっているのかについての知識や説明がなくても、あなたが義務を果たしているように感じ、敵があなたの目の前で右に遅れているように感じます。 急いでペーシングされていないためにポイントAとBは満たされず、空白として残されます。

しかし、あなたは、バハムートが冷静になりたいときは、冬にはハーレムのアパートより冷たいものを知っています。 アクションセットは、洗練された振り付けと、喜ばれる顧客のように感じるたびに私を残したかなり天才的な戦術で例外的に満足しています。 最近のバハムートでは、最終的にバハムートに感謝の意を表したが、最終的には正当な復讐や世界の運命さえあれば、戦争のほとんどすべてが危機に瀕しているという意味のない戦いを見せている模様だ。 キャラクターが失うものです。

これはショーが提供しなければならない純粋なエネルギーのおかげです。 すべてのキャラクター、主に私のn * gga Favaroは、このような高オクタンのエネルギーをショーに持ち込んで、アクションシーンだけでなく、バ​​ーでのダンスのようなシンプルなシーンを楽しむことができます。 この対話は、キャラクターのインタラクションが信じられている上品で、ポイントでは、私がガールフレンドを迎えたことがないという事実が陽気である。 私は画面上の定義をフラッシュし、これを行うことでいくつかの曖昧さは許されるかもしれませんが、それでもシリーズにはプロットの穴が隠されていません。 また、キャラクターは、彼らが直面した人々のためにあまりにも劇的に作用して、キャラクターの中で信じられない感覚を作り出します。

いくつかのサイドノートと同じように、私はJean d’arcのようなフィギュアをファンタジー設定に組み込んでいることが大好きです。それはかなり合法です。 ファンのサービスの欠如は私のための個人的なプラスであり、トーンは深刻なときに深刻なトーンを維持し、コメディーはトーンを壊すことはなく、その一貫性を損なわない。

ストーリーのセクションで終わるには、私の心の中でまともなものだったが、soooooooをもっとうまく扱うことができたエンディングについて話したい。 正直言って、まだ結びついている必要がある緩やかな終わりを持っていて、あなたが私に尋ねると、敵意を感じるようなことがたくさんありました。 私は今何かを台無しにしているので、あなたが腐敗する前にあなたの耳を覆います。

私が本当に結論に賛成しなかった大きな理由の1つは、彼が復活した後にどれほどのバハムットが失望したかである。 アニメ全体を通して、バハムートの破壊的な力に常に気づいていますが、バハムートは簡単に取り下げられました。 それはスーパーマリオの3D世界を演奏するようなものです、あなたはあなたがすべてのことを行った後にBowserが本当に厳しいものになると思います。前の上司よりも簡単だと分かっていました。

私がこの物語の欠点にもかかわらず、バハムートの物語は楽しいものであり、すばらしいアクションシーケンスと多くのエネルギーでクールなアイデアや対話が行われ、クールだが悲しいことには悲しいことではないが、 一貫性のないペーシングのおかげで、それに多くの深さを追加する必要はありません。

キャラクター 新世界のバハムートのキャラクターは、お互いのバランスをとるために、さまざまな性格で楽しいです。

Favaro、彼は小児性愛者がDatelineに人生をもたらすような、ショーの生涯です。 彼は、必要なときにコメディーと真剣さを提供し、優れた特徴がある人物です。彼は、非常に新鮮な主人公のように感じています。 彼は新鮮な空気を好む。 シリーズ全体を通して、彼はキャラクターとして成長し、あなたは本当に自分が目を逸らすように、初めに目撃した利己主義からダイナミックな変化を見るようになり、彼はもっと無私になり、彼の周りの人々の世話を始めます。 最初は絶対に望みませんでした。 ヘイズは、ちょっとしたビットが急いでいると感じたまともなバックストーリーを手に入れましたが、彼の過去についての適切な見解を私たちに与えました。 スタイリッシュで、ウィット、コメディ、勇敢、成長、偉大な特徴を示し、彼はアニメのn * ggaに最も近いものです、オランダ、それを取る。

カイザーはファバロのライバルとして描かれており、まあまあのキャラクターですが、騎士に挑戦しようとしている老人よりも失敗するような騎士になっています。 彼は感情に基づいて行動し、ほとんどのことを考えずに行動します。彼の主な目的は、バック・ストーリーで説明されている理由でファバロを殺すことです。 しかし、それは私が推測する騎士の貴族です。なぜなら、彼はファヴロスのキャラクターとは対照的に、確かな正義感を持っているからです。 Favaroとの彼のやりとりは素晴らしいですが、私はKaiserに深みを深めてもらいたいと思っていましたが、キャラクター化は私にとって彼のことをとても気にしてくれるように十分に行われました。

Amira私には気持ちが混ざっています。 ほとんどの場合、彼女は興味深いキャラクターですが、アニメを通して彼女はただの力強い女性のキャラクターよりもポーンモーレオであるという証拠がありました。 私が間違っていない、子どものような性格の非常に面白いキャラクターが説明されている理由で、それは説明されているが、ポーンだが、彼女は実際にユーモアをもたらしたような気がしなかったので、アニメから追放されたい、 彼女の旅行の迷惑。 彼女の性格ははるかに良くなっているかもしれませんし、彼女の性格を良いものと呼ぶほどの深さはありません。 しかし、彼女がデーモンモードで完全になると、彼女はシュレックよりも悪いです、そして、それらは画面上で彼女を見るために爆発する時です。

リタは、彼女がどれほど寒いかにもかかわらず、メインキャストを気遣うゾンビの女の子です。一見すると、LOLI、LOLI! LOLI!!! しかし、彼女はあなたが当初彼女になると推測していたそのアーキタイプの近くにはどこにもいません。 プロットへの彼女の貢献は、必要なときに役立つものはほとんどありません。彼女のキャラクターをサポートするために、ショーを通して彼女のキャラクターにとって少しの成長が見られます。 私は彼女の性格が好きで、カイザーに戻って論理的に考えさせるか、ファバロの愚かさを止めるかは、皆をバランスさせた。

サイド・キャラクターは、特にジャン・ダルクの開発とキャラクター化につながりましたが、私たちが得たものはまともなものでした。 しかし、悪人との私の主な欠陥は、自分の動機が黒と白であり、自分の動機が悪くなることです。 彼らは彼らがROAR IM A DEMONのようなものであるという事実以外に破壊を望んでいる理由の裏に理由がないように思えましたが、少なくともこれにもかかわらず、彼らは画面上に多少のプレゼンスを保持していました。

Bahamutの主人公は、エキサイティングで、画面上の楽しみがあり、時間の経過と共に若干の成長が見られますが、サイドキャラクターには深みがなく、悪役には白黒の動機があります。

アート/アニメーション

新世界のバハムートについての最も重要な部分は、アート/アニメーションです。 芸術は、ショーが伝えようとしているトーンに付随するあらゆる環境のための完全な色を備えた広いカラーパレットを持っています。 キャラクターのデザインは、彼らがショーのスタイルとフレアに加わるので絶対に崇拝します。私は、アニメのアフロとの主人公を見たことがないと思ったでしょう。それは革命です。黒人たちはアニメに戻ってきます。 東京ストリートバイス! これはショーのクールのルールに追加されました。 背景は詳細で、各シーンの照明はほぼ完璧でした。 私が芸術の中で持っている主な欠陥は、それがMeghan Foxの親指よりも醜いのでCGIです。それはショーの残りの部分にはあまり合わないのです。 アニメーションは流暢で、私が目撃できたことから何も問題はありません。 キャラクタームーブメントは本物であると感じましたが、以前に述べたようなチョップ感があり、戦闘シーンはさまざまな角度で本当に上手く振り付けられました。 村の霧や空の爆発のような特殊効果はすべて、芸術とアニメーションのためにパイにチェリーを加えすぎて慎重に行われました。

サウンド

ここでは言い訳がありませんが、声優はうまくいった仕事、特にファヴァロとカイザーの声優でした。 彼らは彼らの声に感情を詰め込み、必要に応じてファヴァロの場合はコメディのヒントを詰め込んだ。 サウンドエフェクトとミキシングもスポットにあった。 OSTはフィッティングして素晴らしく活用されていましたが、正直言って私はオープニング曲や、特に名前を覚えていない別の曲以外の大きなファンではありませんでした。 要約すると、それは各シーンのトーンを誠実にぴったりと収めています。

私がBahamutにあったすべての欠陥にもかかわらず、私はそれが偉大な文字、まともな音楽と素晴らしい芸術/アニメーションを持つ爽快かつエキサイティングな物語であることがわかった。

ストーリーを5.5にする 文字a 7.75 アート/アニメーション8.5 そして、サウンドは6.5

私はバハムートに10点満点中7.15点の賞を与えました。

翻訳元 / RecklessPeggy

It appears that every fucking anime has to have some correlation to school, you’ve got zombies at school with tits, demons at school with tits, and Angels at school with tits. What happens though if I were to cleverly combine all of said supernatural creatures into a fantasy world setting, dispose of all the high schools and tits, and supply some entertaining pieces? Well you’ve got the anime I shall be reviewing today, Shingeki no Bahamut: Neon Genesis! Let’s have an adventure shall we. Adventure is out there! shows UP Shingeki no Bahamut is produced by studio MAPPA, who produced a personal favorite anime Kids on the Slope, and the anime that literally blew itself to pieces right when the MILF was introduced, Zankyou no Terror. It is a fantasy anime which aired in the Fall season of 2014 consisting of 12 episodes licensed by Funimation. So, in my thoughts is Shingeki no Bahamut good? I’d say it’s pretty decent if you ask me, and I shall elaborate my points so let’s initiate with the story. THE STORY In the vast land of Mistarcia filled with mystical creatures, humans, demons and gods at one point in history seale …

Elvenerd

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

新世界のバハムートはすぐにお気に入りになるアニメです。 エピソードの欠如(わずか12)は、興味深いストーリー、美しい息を飲む芸術、ショー全体の叙情性によって補われます。 キャラクター、特に野生で「ハンサムな」ファヴァーロはとてもユニークで違っていて、彼らはあなたに新鮮な空気の息を吹き込みます。 最初のエピソードでは、ショーのユーモアとキャラクターデザインに圧倒されます。 叙事詩のドラゴン、悪魔の悪魔、美しい神、強力な戦士、そして魔法と力に関する面白いものがあります。 結末は非常に満足していて、多くのアニメシリーズのようにぶら下がっていません。 それを見ているかどうか不思議に思っているなら、最初のオープニングを見ることをお勧めします。詳細の量と壮大なビジュアル(バンドSiMの叙事詩) チーズ、エッチの瞬間はないので、アニメはあらゆる種類のアニメファンに対応していると思います。 まだアニメを見ていない人にもお勧めします!

翻訳元 / Elvenerd

Shingeki no Bahamut is an anime that instantly becomes a favourite. The lack of episodes(only 12) is co …

TheAzureSky

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

豪華なビジュアルと魅力的なキャストによる楽しいアクションファンタジーアドベンチャー。

★★★★

バハムートの怒りは、そこで最も驚くべきまたはオリジナルのショーではありませんが、それは間違いなく完全に楽しいです。 それは深く複雑なものではありません。 それはカリブ海の海賊が楽しいと冒険の気持ちを持っています。 女の子が彼女の目的地に行くのを手伝ってくれる賞金ハンターについての話ですが、人間、天使、悪魔、そして世界を壊している龍を含む大きな写真の中で一掃されます。

あなたがBahamutについて気づく最初の事は、それがとても良い見ているショーだということです。 ファンタジーの設定は、まだ別の高校の教室を見てからの新鮮な空気の息吹です。 ファンタジー要素は、ホイールを再発明しようとしていません。 あなたは剣、巨大なカニ、ネクロマンシー、ホットデーモンの雛を手に入れました。 高品質のアニメーションは、すべてのエピソードやシーンを見るために扱います。

キャラクターのデザインもさわやかです。 主人公は、強打または不可能なスパイクを持つ一般的な可愛い少年ではありません。 彼は赤いアフロを持っている、彼は日焼けしている - 彼の性格さえも、普通の控え目な、愚かな、あるいは試練の主人公からの楽しいです。 みんな普通のモエの赤ちゃんの特徴やバグの目から爽やかで、比例しています。

キャストは小さく保たれます。 ケアフリーの主人公が自分自身を探しているだけなので、疑わしい道徳を持っています。 彼は復讐のために彼の後に正義の騎士を持っていますが、彼らは素晴らしい仲間の化学を持っています。 母親を見つけようとしている純粋な悪魔の女の子、さらに彼女の顔に「デッドパン」の顔をした小さなゾンビの女の子がいて、彼らの計画に若干のプラグマティズムを打ち込んでいます。

ストーリーは、ビジュアルとセッティングがあなたを魅了し続ける間に、あなたをくつろいでくれるように軽く始まりますが、2,000年前の黙示録を取り戻す寸前まで、エスカレートします。 初期の魅力を失ったことを後悔する人もいますが、ストーリーが「世界を救う」という一般的な話になっても、キャラクターは投資し続けます。

私には不平はない。 せいぜい、ファンタジーストーリーはオリジナルではないと言えるかもしれませんが、それは何にも反するオリジナルではなく、ほとんど正直な苦情です。 すべてが完了したので、新しい紆余曲折しかできません。 Bahamutは2014年のベスト番組の1つであり、見逃してはいけません。

翻訳元 / TheAzureSky

A fun, action fantasy adventure with gorgeous visuals and a charming cast. ★★★★ Rage of Bahamut isn’t the most amazing or original show out there, but it’s without a doubt thoroughly enjoyable. It doesn’t try …

emberreviews

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 7

新しいアニメーションスタジオがどんな方向を向いているかを見るのはいつも面白いです。 アニメの風景に新鮮なものを選ぶと、選択肢がたくさんあります。 あなたはかわいい女の子と生活のスライスの簡単な道を取るか、それは重いアクションと壮大なデザインのセットピースのハードロードされますか? 現時点では、最新のスタジオの3つの主要タイトルが生まれた後、私はStudio MAPPAがハイロードを選択しており、将来の可能性は日々明るくなっています。 だから最近、この出芽スタジオはどのような仕事をしていますか?

表面上、物語は高いファンタジー冒険のためのかなり一般的なセットアップのように思えます、それはそうですが、それは確かに複雑な高いファンタジーのバックログの中で傑出した設定になっているこの世界にもたらされた多様性と人生があります リングの模倣の王。 この世界には非常に多くの異なる側面があり、キープロットポイントまたは単に一目惚れとして言及されており、文字が相互作用するための深くて活気のある世界を作り出すのに本当に役立ちます。 今シーズンのアニメにとって最も強力なスタートのひとつだった。

それは、物語そのものが時々少し一般的であると感じて、私が好きだったよりも予測可能なものに終わったということです。 いくつかの瞬間は、あまりにも多くのファンタジーストーリーテリングガイドラインをチェックし始めたような気分でした。 実際にあまりにも多くのことが起こっていて、関連する詳細に焦点を当てるのは少し難しかったし、それらの多くは神話用語の前後のトレードオフの邪魔になりました。 しかし、私はこのシリーズが本当に見ることの光になるので、私はそれを見逃すことができたことが分かった。 確かにどこかで複雑なバックストーリーのトンがあるが、シリーズの多くは壮大な追跡と壮大に編成された戦いの光景にのみ焦点を当てている。

主要な文字グループは、最初はかなり標準的ですが、私が実際に気にかけてくれるほど愛に満ちています。 Favaroは、AmiraをHelheimに護衛して告発されたスラッカー・ファンニマン・バウンティ・ハンターであり、最初は嫌な気持ちで徐々に暖かくなるように見えるが、 これまでに表示されます。 Amiraはまた、苦難の役割でクエストアイテム/乙女を超越することを管理し、実際には彼女が悪魔であるという事実によりますが、実際には信じられないほど強力な戦闘機になっています。 カイザーは、ファバロに対する恨みを持つ典型的な白人の騎士のキャラクターとしても際立っていますが、この旅で経験した感情的な苦痛は、彼を信じられないほど好きにして愛しています。

しかし、マイナーなキャラクターは比較で少し弱いですが、それは大部分が天空か悪魔のどちらかに傾いている神のようなものがたくさんあるという事実のせいです。 一部の人は自分の権利の中に文字として存在しますが、そのほとんどは単にプロットを進めるためにそこにあり、もはや関連性がなくなったときに物語から素早く落とされます。 さらに、私は日本人が西洋の神話や聖書のキャラクターをどのように見ているか分かりませんが、Beelzebub、Lucifer、Satanという3つの完全に別個のキャラクターがシリーズのかなりの部分を混乱させていました。

前述のように、アニメーションはStudio MAPPA(Terror in Resonance、Garo the Animation)によって制作されたもので、巨大なセットと壮大なオーケストレーションの戦いの光景として、このアニメは信じられないほどの光景でした。 このシリーズのすべては、サイズが非常に大きく、実際にシリーズの誇大宣伝を推進するのに役立った。 キャラクターのデザインも信じられないほど詳細でオリジナルで、通常のファンタジーキャラクターにもっと必要なリフレッシャーを加えました。 しかし、このシリーズには膨大な量のCGがあることを指摘しなければならず、その多くはそれまでと同じくらいよく見えませんでした。 このシリーズの範囲は非常に大規模であるため、時間を節約してCGで特定のオブジェクトをレンダリングする必要があることは理解できますが、ちょうど本当に悪く見えるところがまだあります。 バハムート自身については、少し失望しているように感じました。 はい、彼は確かに非常に脅威を感じましたが、再び、CG作品はそれができたすべてではありませんでしたが、ありがたいことに私に元の運命の夜にフラッシュバックを与えていない。

現在、このシリーズのダブはありませんが、遠い将来のFUNimationのダビングは問題ではありません。

サウンドトラックはIke Yoshihiro(Ergo Proxy、Karas)が作ったもので、これは今シーズンに聞いた中で最も巨大なサウンドトラックの一つです。 壮大な合唱団と激しい打楽器を組み合わせた巨大で爆発的なオーケストレーションは、それぞれの戦闘に大きな盛り上がりを見せましたが、かなりの冒険テーマ、特にFavaroに関連した音楽がありました。 それ。 SiMのオープニングテーマ「EXiSTENCE」は、各エピソードに巨大なメタルの「Engrish」トラックを吹き込み、清水理沙のエンディングテーマ「Promised Land」(AmiraのVA)は、ローリング・バラードで私たちを演奏します。

全体として、バハムートの怒りの光景は信じられないほど刺激的でしたが、ストーリーとキャラクターのかなりの部分は、追随するのがむずかしく、洗練されていないCGの膨大な量が、より大きな瞬間のいくつかから取り去られました。

翻訳元 / emberreviews

It’s always rather interesting to see what sort of direction a new animation studio takes. Being fresh onto the anime landscape gives you a ton of options to choose from. Will you take the easy path of cute girls and slice of life, or will it be the hard road of heavy action and grandly designed set pieces? As of now, after the three main titles from our latest studio to be born, I’m very happy to say that Studio MAPPA has chosen to take the high road, and the possibilities for their future are only looking brighter every day. So, what sort of work has t …

LoosGuccreen

全体的な 7
ストーリー 4
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 5

それはかなりひどいショーです

シナリオはファック(それは基本的にディアブロ3)の面白さではなく、文字は完全な臨時であり、宇宙は何千回も見られています。

しかしOH。 じぶんの。 神。 この。 アニメーション。 これは単に素晴らしいです。 それは無制限の予算の仕事のために少しくすぐりましたが、これは私が今までアニメと芸術の面で見た中で最も美しいアニメの1つですが(もっともオリジナルはありません)。

それは、カードゲームの作成者が、アニメのコストがどれくらいか分からずに金の袋でMAPPAに行ったのと同じようなもので、アニメのコストがどれくらいか分かりました。 私はほとんどそのような予算の爆発を見たことはありません。

それは美しいので、時計の価値は間違いありません。 しかし、面白いシナリオは期待しないでください。

翻訳元 / LoosGuccreen

Okay so it’s a pretty terrible show. The scenario is uninteresting as …

Harrymanhunter

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

このアニメにランダムに遭遇したので、私は何を得るのか分からなかった。 私が知っていたのは、それがファンタジーアニメだということでした。 だから、私はそれが心拍で忘れるだろういくつかの一般的なアニメだろうと思った。 しかし、私はそれがここに当てはまらないと言ってうれしいです。 だから、私のレビューに。

ストーリー:-

2000年前にMistaricaの世界が初めて紹介されました。人間、悪魔、神々が住んでいました。 その間、世界を破壊しようとする神秘的な竜バハムートが起きました。 しかし、悪魔、人間、神々は悪魔を封印するために一緒に働いていたのですが、今度は封印が鍵となりました。 それが必要なバックストーリーです。

ストーリーについて私が本当に好きだったのは、線形であってもやや独創的であるにもかかわらず、私が最初から最後まで魅了し続けるのに十分な紆余曲折があったということでした。 華麗な第1話は主人公の3人のキャラクターを紹介し、物語のステージと予期せぬ多くのものを生み出しました。 アニメは、進行中の戦争の要素を、人間、天使、悪魔の間で、古くなったと感じることなく巧みに融合させます。 物語は素晴らしいペースを持ち、コンパクトです。 私は鈍い瞬間はなかった。 すべての中で最高のものは、エンディングが絶対に素晴らしかったということでした。 それは素晴らしいノートで終わり、正直に私の顔に大きな笑顔を残しました。

アニメーションとサウンド: -

アニメーションのための1つの単語、素晴らしい! アニメーションは技術的には健全です。 その偉大さは、少なくとも息を呑むようなアクションシーケンスの間に蔓延しています。 ここの3Dアニメーションは、私が見たほとんどのアニメとは異なり、実際にはうまく実行されます。 また、様々な風景や環境が豊富に詳細にされ、私は世界をもっと愛していた色の広大な配列を持っていた。

アニメはサウンド部門でも失望しない。 バトルシーケンス中の偉大なオーケストラサウンドからコメディーな瞬間まで、素晴らしいことでした。 OPは非常に中毒性があり、私はそれがたくさん好きだった。 重い金属といくつかのエンゲリッシュとの組み合わせは、1分半のために作られました。 EDはいいです、それで私はそれについて言えることはすべてです。

キャラクター:-

このキャラクターは、率直に言ってこれを作った。 ファヴァロは私の好きなキャラクターです。 私が彼を見た最初の瞬間から、私は彼が欲しいと分かっていました。 彼は職業によって賞金稼ぎをしている。 彼の凶暴な行動、悪魔のケアの態度と一般的なパナッシュは、彼に喜んで見守った。 また、残りのキャストで彼の気まぐれな冗談を数え、私たちは思い出深い人格を持っています。

ファヴァロの親友カイザールは、彼の正反対である。 彼は恩恵を受けた騎士で、賞金稼ぎになるしかない。 彼は真剣で元気であり、正義感が強い。 彼はまた私が議論することができない理由のためにファバロと一緒に選ぶべき骨を持っている。 ファバロとの彼のやり取りは、当初から素晴らしいものでした。

最後に、私たちは女性のリードAmiraを抱えています。 彼女の紹介により、彼女は苦痛とファンの犠牲者の中で何者でもないと思うようになった。 しかし、それはまったくそうではありません。 彼女は様々な機会に子供のように行動する、種類の奇妙な男です。 しかし、普通のものに対する子供のような好奇心は大好きです。 彼女の発達は、少なくとも一言言うと、非常に興味深いひねりがかかります。

サポートキャラクターになりました。 まず、リタ。 彼女は簡単に最高のサイドキャラクターです。 彼女の紹介は彼女が1つのエピソードの事件だと思うようになったが、それは起こらなかった。 彼女はまたショーに驚くほど喜劇的な救済を提供する。 バッカス特集。 彼は酔っている神で、時が来たら尻を蹴ることができます。 ここに悪役を務める少数のキャラクターもいます。 彼らが彼らの役割をうまく果たしているという事実以外に、彼らについては何も言えません。 全体として、すべてのキャラクターは思い出深いものでした。

楽しさと総合: -

私は助けることはできませんが、簡単にこのアニメをお勧めします。 これは、1つの退屈な瞬間もなく、アクション、感情、興奮の完璧な組み合わせです。 容易に2014年の最もよいアニメの1つ。従ってええ、それに時計を与えなさい。 それは間違いなく価値がある。

翻訳元 / Harrymanhunter

Having randomly stumbled upon this Anime, I didn’t know what I’d get. All I knew about it was that it was a Fantasy Anime, which I’ve seen a lot. So I thought it’d be some generic Anime which I’d forget about in a heartbeat. But I’m happy to say that that’s not the case here. So, on to my review. Story:- We’re first introduced the world of Mistarica 2000 years ago, humans, demons and go …

Mordresh

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

新世界のバハムートについて:ジェネシス

私が最初にシンゲキ・バハムートを見つけたとき、ジェネシスはベルセルクやクレイモアを連想させるシリーズを探していました。悪魔、魔術師、騎士と一緒に成熟した中世の冒険でした。 SnBは私を全く失望させなかった。 それは前述の両方のタイトルより軽いですが、私はそれがずっと面白いと感じました。

私はアートを賞賛することから始めましょう。 1つの言葉:SUPERB。 景観から登場人物、能力、デザインまで、すべてが非常に詳細です。 あなたは、このアニメは、取得から高い予算を持っていると言うことができます。

主な考え方はかなり単純です。 バハムートはメタリック調のドラゴンですが、唯一の目的はすべての創造物に混沌と破壊を降らすことです。それは天国か地獄かです。 神々と地獄の主の合併した力によって、彼は地球上で封印されました。 サタンとゼウスは、バハムートが自由になるのを防ぐために、永遠に捨て去られた2つの鍵を作るために自分自身を犠牲にしました。

数千年の早い時期。 パワフルでいたずらな賞金稼ぎのハンター、ファヴァロは、目を満たすよりもはるかに多く見える無邪気な女アミラを見つけます。 不名誉な騎士の狩人になったカイザールは、彼の現在の状況のた​​めにファヴァロを責め、厳しい復讐によって彼の名誉を取り戻すことを決意する。

Favaro、Amira、Kaisarはお互いに異なることはできないが、想像もできないものに絡み合っている。

それはすぐにあなた自身のために物事を発見し始めるので、私はプロットについて言うだろう。 ショーは速い速度で動いて、あなたを楽しませ続けるのにかなり良い仕事をします。それはユーモアでもビジュアルでも、ペースが速いストーリーでもかまいません。 SnBの全体的な感触は中級の中世の冒険であり、ロマンスはほとんど強調されていない。 ファンのサービスのこのアニメの騒音で見つかるはずのどんなかわいらしさです。 幸いにも、それは耐え難いほど低く保たれ、ショーのトーンには影響しません。

主人公はお互いに異なっていて、すべてが露出と発達の公平な分担を得ています。 支持鋳造もかなり変化している。

12回のエピソードでは、新世界のバハムート:ジェネシスはあなたにもっと欲しいものを残す。 世界の建物は一流のもので、クリエイターが今より多くの季節を放映することに決めたら、探検の余地がある。

欠点がいくつかあります。 最後のエピソードは、彼らがあなたの顔にすべてを投げているように感じる、これは少し圧倒することができます。 ショーはペースが速くからステロイドになることから始まります。 しかし、それは行の中にとどまることを管理する。 エンディングは全体のストーリーを閉鎖するという意味では満足していましたが、悪魔、エンジェル、タイトルスター、バハムートについてもっと知りたければ、多くのことを望みます。

Amiraは迷惑と反復性を得ることができます。 彼女はほとんどの場合、目の保腹です。 私がそれをより高い得点にすることを妨げたもう一つのことは、キャラクターが作った決定のうちのいくつかが意味をなさないものであり、人為的なものとして描写できるということでした。

あなたがベルセルクやクレイモアを見て楽しんでいたなら、私はあなたがシンゲーキバハムート:ジェネシスを愛することは間違いありません。 そしてそれはどちらかと同じくらい暗くも深刻ではないが、それはまだすべての目的と目的のために成熟したアニメとみなすことができる。

よく評価された7.5の評価。

翻訳元 / Mordresh

Review about Shingeki no Bahamut: Genesis When I first stumbled upon Shingeki no Bahamut: Genesis I was on the lookout for a series reminiscent of Berserk or Claymore: a mature medieval adventure with demons, magic and knights. SnB did not disappoint me at all. While it’s lighter than both aforementioned titles, I found it …

Social_Elitist

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

しんげき の ばはむt:

ミンデット: クールで楽しく叙事詩的な冒険ショーは、真剣に取るべきではありません。 OMGよりも悲惨で魅力的なものだけを見てください! 私はf **王の泣き声です!

シノプシス: アフロジンジャーバウンティハンター/アジアの皮を剥いた主人公は、翌日に悪魔になった悪魔の少女に出会う。 その後、私たちは、彼女が住んでいるファンタジーの世界から、本当に重要な、彼女の身体の中にいくつかのフリッピングアイテムがあることを発見しました。 質問はしないが、アフロジンジャーは、尾を持つために彼の呪いを取り除くために、アミラという悪魔と合流することに決めた。

レビュー: このショーはアフロジンジャーがクールのルールに従っている間、簡単な行動で悪魔を巻き込んだ壮大な冒険に行くようなものです。 それは深刻なものから遠ざかったり、物事を魅力的にするための何らかのテーマに従います。 これらの人々は決して実際には発展せず、あなたはそれをよりよく知ることができますが、アフロジンジャーは愚かな泥棒であり、高貴な騎士には変わりません。 彼らは尊敬のもとに、二次元の文字である。 彼らは行動の背後にある合理的な動機を持っているが、2人の人格によって支配されている。 貴族の男カイザーのように、主人公アフロジンジャーに復讐したい。

今では、旅行を伴うことは、狩りをする悪役の多くを作ることができるだけでなく、彼らはプロットを含む必要があるので、単に”アクション”よりも微妙です。 いいえ。サキュバスと魔王のインスピレーションを持っている悪魔の君主がいるのに対し、2つのジャックは大部分は真剣ではありません! このショーは、より多くのプロットが関わっており、どんなランダムなsh * tが先に来ても、キャラクターが戦うようにしようとしています。 今、それは最初のエピソードからそれ以上のものになる可能性がありますが、キャラクター(特にジンジャー)は、このショーが奥行きから遠く、または叙事詩からの不愉快なものとはかけ離れているということを指摘しています。

いいえ、カイサルと共にロリを伝えて、ネクロマンサーが明らかに植え付けられたので、彼女は多くの戦いで援助するだけです。 彼女は彼女の中にあるアイテムを含んでいて、叙事詩から遠くに感じられる誘拐を伴うので、この悪魔のひよこと一緒にキャプチャを含む具体的なプロットのいくつかの並べ替えを作成しようとしています。 なぜこれらの人々を気にしますか? 実際の開発はありません。過去のことを本当に気にしなければならない理由はありません。

Amiraの言葉はクデールのもので、ワインに酔っ払った後、彼女はショー全体を通してトムボーに書き直されていました。 まあ、私はちょうど彼女が酔っていた時のように彼女の性格を残すことができればそれはうまくいっていたかもしれませんが、それは非常に退屈なものになると思います。

私が言ったすべての点を通して、これは、ショーライトの心のためにプロットをむしろ予測できるようにします。このショーでは、劇的であると感じたとき、そしてshの瞬間を予測できない *ファンに当たったとき、それがどのように再生または終了するかを予測することは容易に思える。 彼らはアフロジンジャーがそれらを救う神秘的な次元へのキャストのいくつかを誘拐し、生きて戻って来るかどうか知っています。 さて、それはそのように感じられました。ショーは、この物語のプレゼンテーションにおいて、より良いものになるために物語を少し面白くすることができます。

アニメーションは、他の何よりも予算が高く見えました。時にはかなり安っぽいCGI以外にも、それはあまりにも悪く、背景は非常に詳細に見え、アクションシーンは流動的であり、同時に素晴らしいものになります。 キャラクターデザインはすべて、奇妙なヘアスタイルと一緒にかなりよく混じり合っており、誰もが目に見えるように見えます。 これに明確な努力が加わり、予算は全体を通して非常に一貫していた。

その音楽は何よりもオーケストラの曲で構成されていて、OP / ED曲を除いた派手なエレキギターはなく、西洋的なテーマや叙事詩的なオーケストラのテーマを使う傾向があります。 それは与えられた材料とうまく動作しますが。 OPは少し予期しないように見え、それほどショーには合っていませんでしたが、本当に何よりも涼しいのルールに従おうとしていました。

レガシー: それらの”壮大な”ショーの1つは”クール”であることが判明しましたが、それは時々予測可能かもしれませんが、それは悪かったです。 いいえ、誰もが無意識のうちに無意識のうちに無意識のうちにUrobuctchersとFSNのリメイクに縛られていたと思います。

重要なスコア: キャラクター:6.5 / 10 - (Archetypesを使用しない)キャラクターは、素材に非常によく合います。 複雑ではありません。 ストーリー:6.5 / 10 - 他の何よりもクールなアクション/アドベンチャーショーです。 道路の旅と叙事詩的な物語のポイント5をプラスします。 アニメーション:7.5 / 10 - クールなアクションシーン、素晴らしいバックドロップ、アフロジンジャー。 そこにはほかに何がありますか? サウンド:7.5 / 10 - 素晴らしいOP、そしてきれいにアコースティック・バリエーションのOST。

フィナーレ:7/10(アフロジンジャーftw….)

パーソナルスコア:(楽しさ) 610 - 物語は私がそれをどのように見るかにかなりメーですので、私は以前に興味の年齢を失った。 私が見たいと思ったのは、偉大な行動を見ているだけで、キャラクターが自分自身であることでした。 それは壮大でしたか? いいえ。

翻訳元 / Social_Elitist

Shingeki No Bahamut: MINDSET: Cool, fun and epic-ish action adventure show that should not be taken seriously. Only watch it for the woeful and charmful rather than OMG! I’m f**king crying bruv! SYNOPSIS: Afro Ginger Bounty Hunter/Asian skinned protagonist encounters a demon girl, in which he became a demon in the next day. After that, we found out that she has some flipping item inside her body that is really important according from the fantasy realm she lives in, and now they want it back. Without question, Afro …

BlobbertMcN

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

新世界のバハムート:創世記はそれほど良いとは言いがたい驚くべき宝石です。 非常に若いスタジオのMAPPAから来て、TigerとBunny以外の何も注目していないディレクターと、モバイルデバイス用のカードバトルゲームに基づいて - それが普通であれば、私は少なくとも驚いたことはありません。 しかし、明らかに、私の最初の文から、確かにそうではありませんでした。 しかし、それを分解しよう:

ストーリー SnB:Gの話はシンプルでシンプルで悪いことではない。 アニメのユニークなプロットではなく、目を覚ますことから大きな悪を止めるための壮大な冒険です。 あなたがその事実を過ぎて見ることができれば、それは簡単な話であることが分かります。 物語はさまざまな場所で起こりますが(結局のところ、悪魔、神、怪物などが住む幻想的な世界です)、私は今、どうやってここで再び結局終わりましたか? 物語は時折ある便利さと偶然に悩まされますが、誰も私を傷つけるほど悪くはありませんでした。 私が気づいたことの一つは、最後のいくつかのエピソードがちょっと「圧縮された」ように感じられたということでした。 いくつかの事が十分に説明されていない、それは私がそれが本来の13エピソードであることが意図されているのか疑問に思いました。

~~ ART ~~ ああ、そうだよ、そうだよ! 昨シーズンの美しいアニメーションZankyou no Terrorと今シーズンのGaro:The Animation、そしてSnB:Gの後、私は彼らが素晴らしい週刊誌のトップスタジオになることは間違いありません。 各エピソードのアニメーションの品質は映画の品質(私は友人が歩いてきたときに最初のエピソードを見て、それが新しいアニメ映画だったのか尋ねました!)、そしてCGアニメーション(私はいつも嫌いです) アニメで見たよ。 色は美しく、様々で、各シーンのトーンにマッチし、背景はすばらしく、しばしば非常に壮大なアニメの詳細は一流です。 すごい仕事!

サウンド Ike Yoshihiro Ike、人類のために戦わなければならないのなら、私の戦いのテーマを書いてください。 SnB:Gのサウンドトラックはとても合っています。 おそらくあなた自身が聴いているサウンドトラックではありませんが、ビジュアルではそれが望む雰囲気を作り出すのに完璧に融合しています。 それは壮大な、それはエキサイティングで、それはうまく収まる。 あなたはもっと何も期待できません。

キャラクター 私はSnB:Gの主なキャストの大部分が本当に好きだと思って驚いた。 メインキャストはすべて自分たちのやり方で楽しく、すべてが微妙だが充実した弧を描いている。ショーの結末ではすべてが変わったことを示している。 メインキャスト間のダ​​イナミクスやインタラクションもそれぞれのキャラクターにとって楽しく、一貫性を保ちます。 それは、多くのアニメで見つけるのが難しいものです。それは「自分」ですが、まだ有機的に変化しているキャラクターです。 キャラクターが突然変化する一瞬もありません。自然な感じです。本当に感謝しています。 サイドキャラクターもよく発達しており、特に彼らが与えられたスクリーンタイムに適しています。 あなたが好きではないキャラクターは、そうではありません。彼らは子犬やそのような根本的なものをキックするのではなく、身体の言葉や言葉の選択だけでなく、行動によって定義されます。 それはキャラクターが何であるかを伝えるのではなく、キャラクターを持つキャラクターについてです。 この盛り上がりの賛辞にもかかわらず、私はキャラクターのどれも「深い」とは言えません。これは結局キャラクタードラマではない、それはファンタジーアドベンチャーです。 しかし、他のすべてはまだ立っている - シンプルで、よく書かれたキャラクターはアニメにあるべきであるほど一般的ではない治療法です。

エンジョイメント 楽しかった。 最新のエピソードを見るために毎週行っていました。 ショーの残りの部分がとてもうまく実行されて以来、シンプルな物語は私をほとんど変えなかった。 間違いなく再び見るだろうか?

全体 新世界のバハムート:創世記は悪くて大丈夫だったでしょう。 代わりに、私たちは壮大な冒険を得ました。 今年のトップ10に登場することに驚くことはありません。

Toodles〜

翻訳元 / BlobbertMcN

Shingeki no Bahamut: Genesis is a surprising gem that does not deserve to be nearly as good as it is. Coming from the still very young studio MAPPA, with a director that has directed nothing particulary of note except Tiger and Bunny, and based on a card battle game for mobile devices - I would not have been surprised in the least if it was mediocre. But obviously, from my first sentence, it certainly w …

Yellow_Grey_Z

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 6
キャラクター 8

私はショーが好きでしたが、私が望むように実際にそれに入ることはできませんでした。 ショーは良いですし、キャラクターは楽しいですが、私は物語に投資することができませんでした。 そして、文字のデザインは優れています。 全体的に、私はショーが好きでしたが、ちょっと残念でしたが、試してみることをお勧めします。 ショーは伝承に来るとかなり複雑に思えますが、その物語はかなり複雑です。 私は自分がショーにかかる展覧会のダンプに混乱していることに気付き、全体が少し急いでいるように見えます。 しかし、それは12のエピソードの実行時間に起因する可能性があります。 私は物事が十分に説明されていないように感じ、ショーのイベントの多くは、結論でさえ、少しランダムに見える原因となりました。 また、私が楽しんでいる主人公は、問題の出入りに非常に便利です。 多くの偶然は、ストーリーの中で多くの出来事を引き起こします。 これは物語が非常にお粗末なように見えるが、彼らが設定した人物や世界は非常に興味深い。 注目すべきもう一つは、アニメーションが素晴らしいという事実です。

翻訳元 / Yellow_Grey_Z

I liked the show, but couldn’t really get as into it as i would have hoped. The show is good and the cha …

Meowsorz

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

新世界のバハムート:創世記は簡単に2014年のトップドッグです。それは、起動するカードゲームに基づいています。

私はアニメになると非常に批判的です。私はそれにふさわしいと思われるものがないので、10/10を与えたことはありません。 ほとんどのアニメは、6,7の領域にほとんど行きません。 このアニメは、私の最初の10/10に近づいてきた。

すべてのエピソードは、それだけであなたを興奮させ、あなたを見守るほど多くのエネルギーで始まります。 ショーはそれが提示した大規模な世界のためにチェックストーリーを賢明に保つことができたことに驚いた。 最初から最後まで、それは素晴らしい感じでした。

私が本当に不平を言うことができる唯一の事は、非常に最終的な分です。 結末は十分に満足していて、それが示したすべてのもののほぼ100%を包みましたが、ショーの種類の流れ自体が失われました。 最後の瞬間にはたくさんの感情がありましたが、別のシーンに切り替えると突然ドロップされます(あなたがそれを見れば何を意味するか分かります)、すべての感情は失われています。 それはショーのためのキャラクターからかなり感じた。 そこにはイージングは​​ありませんでした。 突然、ちょっと変わった。 ショーに余分な5分か10分があれば、完璧な10/10に包まれたと思う。

私のリテラルスコアは、9.4 / 10です。 見なければならない。

翻訳元 / Meowsorz

Shingeki no Bahamut: Genesis is easily the top-dog of 2014. And it’s based off of a card game to boot. I’m very critic …

summerlights

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

FAVARO!

さて、これからのことですが、新世界のバハムートは2014年の素晴らしいアニメの一つです。

私はそれが本当に印象的な、神、悪魔と人間のようなステレオタイプのプロットを使用することを見つける - 12のエピソードを魅了し、素晴らしいエンターテイメントを提供しています。

このアニメは、Bahamutがどのように圧倒されているかを示すことから始まりました。 神でさえ、それを止めるために一緒に働く悪魔と人間は無駄でした。

彼らができたのはバハムートの封印だけでしたが、これはあなたが成功すれば成功と見なすことができますが、現実には避けられないことを遅らせるだけでした。

2千年の平和が通り過ぎました。私たちの主人公、ファバロ、カイザー、アミラ(そしてリタ!)は、最初から最後まで、私たちに1つの地獄を与えます。 スランプはありません。 屋台はありません。 全体を通してちょうど完全なawesomeness。

アニメーション:9 私はよく見ましたが、それはまだ素晴らしいです。 私は何かがいつも動いていたという事実が好きです。 その文字でなければ、背景や小道具。

キャラクター:10 ああ、神様 - どこから始めるのか、私はキャラクターがどれだけうまく作られたかが大好きです。 主人公は本当に楽しく、面白い、特にファヴァーロでした。 しかし、このすべてが可能であったカイザーに感謝します。

ヒラリーがヒロインとして興味をそそられていたのは、彼女が”モエのような”ヒロインではなく、彼女を取り囲んでいる謎の上にはさわやかになっているからです。

そしてもちろん、リタ。 多くの点で最も役に立つキャラクター。 彼女のコメントを愛し、ちょうど貴重です。

他のキャラクターは詳しく述べていませんが、私が言うことができるのは、 私は、どのキャラクターが最終的なエピソードに到達するまで、どのキャラクターがどのように重要な役割を果たしていたのか驚いています。

音楽:8 サウンドトラック、特にBGMは本当に素敵でクールです。

オープニングミュージックに問題があります。 そのアニメに誰もが誇大宣伝すると考えている間に - 私はちょうど船に乗って”叫んで/叫ぶ”の量を見つける。

それだけで無視することができる私の懸念 - そうでなければOSTとEDの音楽は10です。

結論:9

私が本当に愛していると興奮している間ShingekiないBahamutは - 特にこれは2014年の少数のアニメの1つで、私はお勧めします…

私にとって、その「傑作の要素」が欠けていれば、それは10となるはずです。

翻訳元 / summerlights

FAVARO! alright - now thats out of the way, Shingeki no Bahamut is one of the amazing animes of 2014. I find it, really impressive to use such a stereotypical plot of God, Demon and Humans - and yet manage to captiva …

deleted_acccount

全体的な 10
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

‘これらの目は嘘ですか?’

‘FAVAROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!’

^ _ ^

これは、おおまかにはアニメの最も重要なセクションの要約です。 さて、この曲のAmiraといくつかの悪魔と天使と、この超大なお尻のバハムートの男の間に、ちょっとした物語がありますが、それは再び解放されるべきではありません。

翻訳元 / deleted_acccount

‘Can these eyes lie?’ ‘FAVA …

Chef-Baxter

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

別のレビューを楽しむ。 私はこのレビューのために私と一緒に重要なものを欲しがっていることを期待しています。

ストーリー - 中世のタイプの感覚と見た目、物語は賞金稼ぎの男と女の子の半分の悪魔と半分、彼女の母親を探しています….基本的にはそれです。 私の説明は本当に巨大なものではありませんでしたが、できるだけ基本的なものにしていませんでしたが、主に女の子の主人公のために物語が本当に好きでした。 人間、神、悪魔はすべて同じ時間に生きているので、あなたに本当に素晴らしい、あるいは本当に不愉快なものを与えてくれるはずですが、私が見つけた物語は結構良いです。結末までの前のシーンは悲しいですが、 同じ時間を過ごすと完全なエンディングはショーの始まりのシーンのようですが、両方の文字が正直少し古い成長している話は本当に良い私は本当に多くを言うことができない場合、それを台無しにしないようにしようとしています。

芸術 - ショーはすばらしく見えますが、偉大なものではありませんが、それはアニメーションがより良い部分であるように見えます。それは本当に流動的に見えます。滑らかな面白いキャラクターの表現良いキャラクターのデザインとキックロットのシーン ちょうど美しくアニメーション化されて、何か良いものを手に入れます。 9/10はすばらしい

サウンド - それは本当に専門知識ではありません私は本当にあなたが言うことができるすべての私は本当に素晴らしいですが、ハードロック/金属のタイプの歌のように見えるです剣の衝突のシーンは、サウンドが本当に良いです。 ちょっと音が聞こえますが、音が良いと言うだけで、あなたをオフにしないのに十分です。

キャラクターAmira、Rita、Favaro、Kaisar….これらは主人公以外の最も重要なキャラクターです。 私はすべての主要な主人公や悪役さえ好きでしたが、主人公は本当にキャラクターの成長をほとんど経験しませんでしたが、彼らはあなたを調整し続けるのに十分面白かったです。リタ・ゾンビ、アミラ・ハーフ・デーモン・ハーフ・ゴッド、ファバロ アフロ、カイザーは決定された騎士それはちょうどすべてあなたが良い娯楽を与える何かに絡み合っているコメディはうまく配置され、文字はすべてです。

楽しさ - 私は本当にオンラインRPGやMMOゲームのように感じたシリーズを本当に楽しかったです。あなたは本当に圧倒されたキャラクターを持っていますが、残業時間はすべてあなたが強くなればより多くのPPLとボスを満たし、最後には挑戦になります。 勝つためにあなたの最終的な敵。 私はそれが本当に私をチューニングしたゲームのようなものだと感じました。私は、ショーがちょっとしたコメディを感じていて、それが素晴らしいものになると思っていました。

全体的に - 非常に良いショー8/10私が本当に嫌った唯一の事は、シーンb4が終わりだったのですが、素敵で甘かったですが、私は本当に嫌いなキャラクターを持っていて、突然消えてくれてありがとう。

最終的な裁判管轄:あなたがその古い中世の気分やファンタジーアクションをベースにしたアニメを好きなら、それをあなたのリストに追加することをお勧めします。 その特別なので、間違ったアイデアを得ることはありませんが、それは非常に正直なところそれは期待してそれを見て、あなたはそれが似ている他のアニメにアニメを比較する人のタイプであり、 本当にあなたが望むものまで生きるつもりです。 ですから、それを見てもそれを楽しむためにはほとんど期待しないでください。

翻訳元 / Chef-Baxter

Another review enjoy. Gonna try my best to fully remember have been watching alot of anime back to back recently so im just hoping the important stuff stick with me for this review. Story- A medieval type of feel and look, The story consists of 2 guys who are bounty hunters and a girl whos half demon and half who is looking for her mother…. basically that …

Kirvan

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

私はただFAAAVAROOOOOと書くことができ、あなたが混乱してぼろぼろに見せたり、私が何を紹介しているかを理解するためにショーを見たりすることができます。

910

私はそれを見て前に、このショーについてのレビューをたくさん読んで、何かいいものがあると思っていました。 私はまだ驚いていました。 私が期待したときにいいアニメを手に入れたら、どうすればいい? 私が期待していたことを納得してはいけないのですか? それは、このアニメ、このShingeki No Bahamut、それはほとんどすべてが一意に、そして非常によくそうです。 主にキャラクターは、彼らは非常によく設計されており、頻繁に深刻なアニメではなく、私たちはMCとしてアフロを持つキャラクターを手に入れます。

通常は本物の結末を持たないか、アニメーションが不十分で画面時間を埋めるように作られた12話シリーズの悪評は真のヒーローを受け取った。 途中で暗闇の中を照らして光るエバー。 従うすべての人はこの基準によって裁かれるものとする。

Bahamutはあなたを引き込みます。それは巧みにあなたにキャラクターを紹介します。それはそれを敬意を表して紹介し、あなたを驚かせるでしょう。 ショーはわずか12のエピソードでうまくいくことができますが、これは証明です。 比較すると、「もっとエピソードが必要です」が不調であることが示されます。

翻訳元 / Kirvan

I could just write FAAAVAROOOOO and let you either wallow in confusion or watch the show to figure out what I am refering to …

DieOrYouWillDie

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

既にご存知の通り、Rage Of Bahamutは実際にCygames、スタジオMAPPA、チーフ・アニメーション・ディレクター、キャラクター・デザイナーとして活躍している尾田直之さんのおかげで、オンラインでのカードコレクションゲームです。

1)ストーリー:タイトルにはすべてが書いてありますが、詳細が必要な場合は… バハムートは、知られている人間、天使、悪魔、さらには神よりも、魔法の能力でより強力な生き物です。 奇跡によってのみ、神ゼウスと悪魔神はバハムートを封鎖する力を結集しました。 バハマットの怒りが地球に続いた2000年後、2000年後、彼の印鑑は危険にさらされています。 人間、天使、悪魔は、バハマットの帰還を恐れる。 この不滅の恐ろしい存在は、絶え間なく破壊の情熱を持ち、それは唯一の願いです。 バハムートは、天使の大聖堂と惨めな悪魔の領域を横切って維持されている2つの神の鍵に加わることによってのみ復活することができます。 Bahamutが復活すれば、彼らは土地を守ることができるでしょうか?

2)アート:本当に美しい芸術、幻想的な自然の壮大な風景。 天使と悪魔として私たちに知られている生き物の魔術的に生き生きとした領域。 それはそうだと思うけど、本当にクールなアニメーションの面で素晴らしい戦闘シーンもある。

3)サウンド:あなたはすでにオープニングを聞いたことがあるかもしれません、または、この傑作に私の注目を集めた、面白い誤った歌詞です。 どんな意味でも、ショーの音楽は素晴らしく、ボイスのクルーもそうです。 叫び声が非常に現実的に行われたため、いくつかの点で音量を下げなければならなかったので、隣人はおそらく誰かが本当にここで叫んでいたと思うだろう。 終わりのテーマはかわいいです。 その音は10/10です。

4)キャラクター:最初のエピソードでは、常にハンマーヘッド(Kaisar)とボマーヘッド(Favaro)と戦う。 この2つの過去とその議論は、ショーで解明されるでしょう。 その後、私たちは神のバッカス(酔った人)と彼のアヒルを紹介します。 私たちはまた美しく、親切で甘くて空腹になっている - Amira、Rita、他の人たちを子供たちと呼ぶのは好きですが、彼女は子供のように見えます。 栄光の鉄の女の子、ジャンヌダルク、神によって祝福。 文字は驚くべきものです。 私は栄光の天使に言及するのを忘れていました。 彼らは太陽のように明るく美しいです。 悪魔は月を反映していると言えるかもしれません。 光と闇のバランス。 私は個人的に天使たちの存在感を楽しんだ。

5)楽しさ:この驚くべき冒険のすべての部分を楽しんだ。 予想、謎、面白い瞬間、空腹の瞬間、悲しい瞬間、幸せな瞬間、あなたが夢中になる瞬間などがありました。 私はキャラクターの過去と、将来待っているものについて知ることは非常に興味がありました。

6)全体的:偉大さ。 私はバハムートの怒りにとても満足しています。 私が一番好きだったのはアミラでした。彼女は最高です。 2年目になると聞いたので、楽しみにしています。

(読んでいただきありがとうございます。何か誤りがある場合は私にメッセージしてください。次回は何かレビューをしようと思っています。)

翻訳元 / DieOrYouWillDie

As you might already know, Rage Of Bahamut is actually an online Card Collection game brought to life thanks to Cygames, studio MAPPA, also Naoyuki Onda - serving as chief animation director and character designer, and more. 1) Story: The title says it all, but if you need more details… Bahamut is …

PhilFightmaster

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

こんにちは。 私の名前はフィルで、私は暗い幻想の巨大なファンです。特に、さまざまなジャンルの要素をたくさん混ぜて、やや納得のいく暗い幻想のようなものです。 だから、そういうものが本当に好きです。 10年前に出てきたロドス戦争の記録が大好きで、ベルセルクとバシリスクの地獄を掘り起こしました。去年の儀式のチャイカで本当に楽しまれました。そして、私はBladeとSoulに非常に失望しました。 (しかし、よく、エピソード4から狂ったように吸い込まれている)。

そして、私の言葉を借りれば、最近のアニメでは視聴者に完全な暗い幻想を抱かせる傾向があるように見える、「近年で最もエンターテインメント性の高いダークファンタジーアニメ」の新しい競争相手を持つかもしれない。 すべての私の心と魂)。 MAPPAは今年、オールシーズンの夏のシーズンで、オールシーズンのオールドスクール・オタクの渡辺慎一郎(カウボーイ・ビバップ、マクロスプラス、サムライ・シャンプー)の指揮を執る素晴らしい演奏で、今シーズンのガロ 私たちに銃を持ったまともなサイバーパンク/女の子たちをくれた-B-action-OVA Iria)とこのレビューの話題:シングスハンター-VAAの作成に大きな役割を果たしたoldschool-otakuの好きな佐藤慶一の創世記「Shingeki no Bahamut- Tiger& amp; バニー、そしてもちろん - ビッグ・オー(あなたがまだそれを見ていなければ、あなたは狂っている - すごく見守るべきです。

この話は、バハムートと呼ばれる大きな龍を殺害した後、さまざまな派閥が互いに冷戦しているカードゲームに基づいています。 数年後、不思議な悪魔の女の子が登場し、鍵の一部を奪って恐らくドラゴンを思い起こさせるかもしれません…あるいは今、私たちは今信じるように導かれています。 古典的な「私たちはそこに行かなければならない!」 - エピソード的な形で語られるプロット。 それとも、簡単に言えば:90年代のファックです。 私は絶対にこのシリーズを崇拝するという事実。 彼女の周りに続く悪魔の少女と2人の猟師のハンターがそこに投げ込まれた小さな愛の三角形もありますが、実際には前景にはありません。 これまでのところ、人間、神、悪魔、悪魔ハンター、ハーフデーモン、海賊、ゾンビ、ゾンビの海賊、ゾンビ海賊のモンスターが黒からまっすぐに出てくるような、 ラグーンと巨大な敵のカニ。 そして、大きなお尻のドラゴン。 はい、このシリーズは、すべての良い方法で、完全に心の外です。

だから、プロットは非常に標準的で、クラスターファックのようなものですが、私が言うことを信じているのは、シリーズの他のすべてが一流のものです。あなたは3/4(あなたの見方によっては) 彼らのそれぞれは、自分のそれぞれの権利の悪いものと、後のエピソードで個別に輝くチャンスを得るかもしれない少なくとも思い出深いサポートキャラクターのキャストである。

ビジュアルが美しいですが、MAPPAはA級ゲームを明らかにこのシリーズに取り入れています。少なくともパッシブな、時にはまさに美しいCGIエフェクトと混ざり合った、鮮明なアニメーション(特にシリーズのアクションシーケンスで) .6 - フラッシュバック(そして本当に私はBladeとSoulをさらに嫌いにしました。なぜなら、それは、手作りのアニメーションと大丈夫なCGIを持っていて、Gonzoにもこのようなシリーズがあったからです! キャラクターのデザインはうまくやっており、現代のアニメキャラクターデザインである荒れ野の新鮮な空気のようなものです。モエ・シュロック、ノー・ウィズ・オンリー・ニーズ・2リップス・アニメーション、キャラクター・トーク 何も起こっていないものがたくさんあります。画面上で見るのは何か素晴らしいことがあります。 私は、キャラクターの顔の表情が胸をはばす。 Leoneが彼の多くの、多くの嘘の1つから彼の方法をしようとするたびに、Amiraの顔に常に懐疑的な外観は貴重です。

さあ、聞き取りましょう - あなたはまだオープニングをGoogleにしましたか? いいえ? Googleはオープニング。 それを聞きなさい。 今度はこれをオーケストラと合唱で演奏したシリーズのスコアと悲しげに(しかしそれでもなお大丈夫です)エンディング曲と組み合わせて、なぜこのカテゴリーで9曲を選んだのですか? 必要。 シングル。 今。

シリーズ全体が私にとってはっきりしているにもかかわらず、楽しさのカテゴリー10を与えました。 10の結果は、そのアクション、偉大なコメディー、クールなビジュアル、そして非常に好きなキャラクターのために何年もアニメシリーズでこれほど楽しくなかったという事実だけでなく、聖なる煙草です。 おしゃれなリファレンスフェス! カードゲーム自体だけでなく、ムービー、ビデオゲーム、注目のヘンタイゲームシリーズのクレイトンにも! これらのすべてを数えるだけで、エロール・フリン・スワッシュバクラー映画、イーヴル・デッド、イタロ・ウェスタン(主人公の名前*ヒント・ヒント*の名前)、Dawn of the Dead、 マクロスを恐れさせて - ちょうどアニメを払っているオマージュを見て、まっすぐにこれらのことからインスピレーションを得ることは驚くべきことであり、私は自宅で完全に感じている努力とファンボーイムの量を示しています。

だからユーモラスなエッジであなたの暗いファンタジーアクションが好きで、ロドス戦争やスクラップドプリンセス(またはあなたの好きな90年代のファンタジーアニメ)を何度も見ているような気がしたら - これを時計にする 。 真剣に、バハムートはもっと多くの愛が必要です。

翻訳元 / PhilFightmaster

Hi. My name is Phil and I’m a huge fan of dark fantasy, especially when it’s the kind of dark fantasy that mashes a lot of elements from different genres together and makes it somewhat plausible. So, yeah, I really like that kind of stuff. I loved Record of Lodoss War when it came out ten years ago, I dug the hell out of Berserk and Basilisk, I was genuinely entertained by last season’s Hitsuge no Chaika and I was immensely disappointed by Blade and Soul that kinda sorta fit into that kind of anime as well (but, well, sucked like crazy f …

DOWA

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

最高の中世アニメ(唯一のもの) 純粋な楽しいショーのカリスマキャラクターです。 アート&サウンド 本当にシリーズのポイントは非常に良いです純粋な楽しいスタイル+ CGIは吸う+イズメタルクール OHHH OHHH私は唯一のものです。lmlmlmlml OOHHH OOHHHは誰でも保存できますlmlmlmlmlmlmlml OHHH OHHH …… OK。 アニメのための異なったデザイン スクリプトのため…………唯一のカリスマ的な物語、スクリプト、文字は本当にではありませんが、ショーは唯一の楽しみであり、これはまた、なぜこれは良いシリーズは良いシリーズが始まることができる良い点になることができます PURE FUN、7/10 それはすべて OHHH OHHH私は唯一のものですlmlmlmlml OOHHH OOHHH WHOは保存することができますlmlmlmlmlmlmlml OHHH OHHH私は決してAH-Aを忘れないでしょう

翻訳元 / DOWA

The best meddle ages anime (the only one) is a pure fun show charis …

Berserker9701

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

アニメが完全に力を入れて物語を引っ張ってくれるのはまれなことです。たぶん私は非常に細かい趣味の人で、何かが私を魅了しないと、それは無意味ではありません。

それよりずっと多くのことをしてくれた新世界のバハムートは、最初に私を物語に惹きつけました。それはとても良くて、それほど難しくありませんでした。 そのアクション、謎の神々と感情、初めの忠誠心と友情が満載のファンタジーストーリー。 脚本はしっかりしていて、決して私を傷つけることは決してありませんでした。そして、私を最も驚かせたのは、完璧に滑らかで適切なタイミングで配置されたシーン間の移行でした! 当然のことながら、その物語は陳腐な瞬間もありますが、12のエピソードでは、脚本家が非常に良好で個人的に満足できる方法でそれを包みました。 それは今までにない最もプロットされたプロットではないかもしれませんが、配信される方法はそれを見る努力の価値があります!

アートとアニメーションは豪華です。これまでアニメで見た中で最も美しいアートのひとつでしょう。 顔の詳細と表現は、表示されるすべての文字に適合し、非常に良い方法で描かれます。 ショーは時にはCGIに大きく依存していますが、過去のゲームに基づいているため、過去に見たアニメのように気にならず、監督はそれをあまりにも嫌にしませんでした。

サウンドは抜群です、はい! 私は、重金属ベースのオープニングと映画のように編曲された残りのエピソードを賞賛しました。 もっと言うことはできませんが、私を信じると、それは叙事詩です。

キャラクターに関しては、3人の主人公だけが例外的です。 サイド・キャラクターもうまく構築されており、主に最後までストーリーを形作るのに役立ちます。 主要な主人公の人格は、自然で絶対に巧妙な方法で進化せず、悪質なものや快楽に満ちたあらゆる行動に対して、非常によく書かれた対話と動機を提供します。

私はたぶん2日でエピソードを見ましたし、ショーのすべての部分を愛していました。 私は、新世界のバハムートは多くの点で輝いていると思っています。とりわけ、偽りではないように努力し、感情がすべての核であることを実感してください。 少なくとも、それは私の考えです。

翻訳元 / Berserker9701

It’s always a rare thing that an anime can pull me in the story with full force, probably because i’m a person with very specifics tastes and when something doesn’t enthrall me at all, it won’t defintely. Shingeki n …

BowFlamer

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 6

ああ、新世界のバハムート、私はほぼ中途半端に落ちたショー。 しかし、私はそれを落とさなかったことをうれしく思います。

ストーリー - 6

ストーリーは「公正」です。 それはかなり平均的な物語として始まり、すべてが予測可能であり、ある程度退屈であったが、エンディングは私をかなり驚かせた。 そこには説明できないことがいくつかありました。 とにかく、人格や自然の深みを掘り下げた深みのあるテーマがたくさんあるわけではありませんが、どの人がどのようにこのショーを楽しむかがわかります。 私はそれらの人々の1人ではないと言いましょう。

アート - 8

私は本当にスタイルが好きではありませんでしたが、芸術はおそらく私のお気に入りの物語です。 他のすべてはかなりいいです、アニメーションは大丈夫でした、比率は素晴らしかったです。 私は誤って描かれた顔をほとんど見なかったし、アクションシーンはかなり激しいことがある。 しかし、環境は美しかったし、おそらくこのショーのアートワークの私の好きな面だったでしょう。

サウンド - 7

音は….平均だった。 しかし、私はオープニングテーマがショーを救ったと言うことができます。

キャラクター - 6

私はキャラクターが(ゾンビの女の子から離れて)非面白で非現実的であることが分かった。 しかし、私は彼らがお互いにやり取りする方法を本当に楽しんでいました。 それほど多くの開発が行われたわけではありませんが、今私はそれらを見逃すかもしれません。

楽しさ - 4

楽しさ、何かを見ている最も重要な部分。 あなたはそれを批判的にレビューする前にそれを楽しむべきです。 悲しいことに、私はショーを楽しんでいなかったし、その半分は私が授業中座っているように感じた。 実際には、私はショーのいくつかの部分を見たよりもむしろ数学のために勉強したでしょう。

全体的 - 6

ええ、あまりにも良いことではありませんでした。 しかし、それは間違いなく価値のある時計です。

翻訳元 / BowFlamer

Ah, Shingeki no Bahamut, a show which I nearly dropped halfway through. However, boy am I glad that I didn’t drop it. Story - 6 The story is ‘fair’. It started o …

Orion_Gospel

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

(ほんの少しのレビューです。スポイラーは含まれていませんので、気軽に読んでください。私の母国語ではありません。

漫画に採用されていない少数のアニメの一つ。 Snbはほとんどあらゆる面でユニークなアニメです。 見て、楽しい、ニース。 もっと詳しく説明しましょう:

ストーリー8 (多分)このアニメのジャンルの古典的な物語。 物語は私のためにうまくいくものではないし、人によってはあまりにも早く欠点があるかもしれない。 唯一のフィラーエピソード、そしてエンディングはかなり満足していた。 ‘彼/彼女の後に起こったことなど…‘のようないくつかのプロットホール。すべてを説明するためにシーズン2を待つことはできません!

アート10 言うべきことはあまりありません。 アニメーションは驚異的です。 信じられないほどの風景、詳細な文字。 アニメーションは常に優れたままです。 アニメに完璧にフィット

サウンド8 非常に良い声の演技、そしてバックラウンドの音楽は雰囲気に合っています。 そこで最も注目すべき音楽ではありませんが、まだこのアニメには完璧です。 アニメは素晴らしいオープニングを持っています。 まあ、少なくとも私のために。

キャラクター8 面白いと壮大なものをやっている多面的な文字。 悪役と主役の両方に素晴らしいバックストーリーがあります(私たちがこれまでに知っている限り)。 少数ではなく、あまりにも多くの文字ではありません。 しかし、私は今まで見た中で最高のキャラクターがいるとは言えませんが、ここではみんな素晴らしい仕事をしています。 少なくとも彼/彼女は存在する理由がある

楽しさ8 私のプロフィールの「私について」セクションに書いたように、私はこのアニメに8を与えました。「私が最後に個人的に楽しんだ本当に素晴らしいアニメ/マンガですが、それでも見過ごすことのできない小さな欠陥が残っていました。 それはほとんどすべての私の期待を満たす。 「私は(少なくともあなたのほとんどが)シリーズを嫌いではないと思うし、非アニメファンのために、これは素晴らしいアニメです(私はマンガがないと言っていたので、マンガ読者はあなたが見なければならない アニメ)。 私のための思い出に残るアニメは、主にアート/アニメーションとこの「ファンタジー・マジック・ドラゴン」のためです。

全体的に8 あなたがファンタジー、ドラゴン、悪魔、魔法が好きな男のタイプなら、このアニメを見てください。 あなたがそれを最後に嫌うなら、それは小さなものなので、不平を言わないでください。 :P 読んでくれてありがとう!

翻訳元 / Orion_Gospel

(Just a small review.NO SPOILERS CONTAINED, so feel free to read, and sorry for my English, it’s not my native language.) One of the few anime out there without being adopted by a manga. Snb is a unique anime in al …

Rijouku

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

アニメはとてもすごいです。 私はmepの笑いを見てからそれについて見つけた それはプラグDJから始まったんだけど、私は何とかmepを見て、私が嫌いな曲を待つ間に終わった。とにかくそれはすべてだった。 私はそれを見始め、終わった。 初めは面白かったし、面白いのは面白かった。 私は自分自身を楽しんでいた、私はそれを見て選択した事実を後悔しなかった…しかし、ゆっくりと…事が起こった; FEELSがT.Tに起こった

スポイラー :。 熱い悪魔はほとんど亡くなりました。 彼は死ぬにはあまりにもハンサムですが、次のエピソードでは彼は生き残った^ T Tel god #lol 神は死んだ。 私が兵士の女の子と一緒に出荷した熱い神…そして彼は最後のキスで彼女を守って死んだ; もちろん、理由があったので、彼はそれをしましたが、彼はそれなしでそれをやり遂げることができたので、両者の間に秘密の愛があって、どちらも言えませんでした。 と私は手を出した! その男はゾンビの女の子を殺すことができず、彼女はどこにでも彼を追いかけ、何度も彼を救った; 私は泣いた 彼女が私のようなので私が本当に好きな、完璧な肉の愛する少女; 狂った笑いのような肉を食べると、彼女は死ななければなりませんでした。そして、彼女はキスして、そして、そして、そして。 *まだ泣いている*なぜf ***すべての完璧なアニメにこのような結末があるのですか? 人々はなぜ生きていけないのですか? 最初の鬼からの愛がまだ生きている神に感謝する;

スポイラー・アニーモア:。 私が言っているのは…私はすべてのアニメで泣いている。 私は彼/彼女があなたを恋しくするのを知っている! 私の涙の中で溺れる OR ‘雨が降っている; *叫び*私は雨が降っても泣くようになりました ‘ 私は普通の人生では泣かないから、アニメ/ kdrama / moviesを見ながら泣くだけなのかもしれません…私は悲しいファンフィクションを読んでいる間に泣きます。 私は悲しいアニメでさえ泣くことさえできる。 それは私が船を作るようなものだし、彼らは起こらないし、私は ‘nooのようなものだ! 彼女はあなたを愛していました! あなたは彼を愛しています! あなたはなぜ離れているのですか? 何? なぜあなたは1つのエピソードだけで表示されますか? だからええ… *エンディングはたわごとだったからまだ泣いていた。 彼らは少なくとも一緒に死んでいただろうが、彼女はそこに孤独ではないだろう

私がこの種のアニメを見続けると、結末はそれほど大きな驚きにはなりません。 もちろんそれは悲しいですが、あなたはそれが来るのを見ることができます。

翻訳元 / Rijouku

The anime is so great ;; I found about it from watching mep lol It all started from plugdj and I somehow ended up watching mep while waiting for a song that I dislike to finish…anyway it was all . I began watching it …

kingfroggy

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

このレビューにはスポイラーが含まれていますが、このアニメはあまりにも予測できないので、心配する必要はありません。

私はYouTubeからAmvを見たので、私はこのアニメから大きな期待を持っていました。私はそのグラフィックによって驚いていましたので、始めましょう。 このアニメを見ることは、階段を登るようなものです。それぞれのステップはエピソードで始まります。最初は2 3 4で始まります。それから、あなたはそれを理解することなく落ち始めます。その背後にある理由は大きなプロットの穴です。 あまりにも詳細に執着しているだけでなく、深刻なアニメの視聴者として私は何かのものを容認することはできません…より正確な詳細があり、より多くのテレビシリーズを楽しむことができると本当の傑作を区別する。 それは私が「詳細」の意味を教えてくれると言いました。例えば、最初のシーンの1つでは、2人の主人公が馬から橋を渡っていくつかの家屋の屋根まで飛びます。 何も起こらなかったように彼らのレースを保つ。ちょうどうわー私は馬がとても頑丈であったことを知っていませんでしたが、彼らは実生活で死んでいました。これらは私をかなり悩ませるものですが、それはちょうど最初の分でした。 3つのepsがほぼ完全に移動した後、巨大な嵐が予想外に私を覆ってしまった。 どうして? 正常で楽しいシリーズで始まったことから、アニメは素早くスーパーマーケットのゴミ箱に変身し、不機嫌なSharknado.i mを羨望させることができます。 「予測可能」はすべてのエピソードのキーワードになりますが、Heavyはこのシリーズをほとんどドロップしたい、できるだけ早く終了したいと思っています。インスタント・シューティングではなくMcの上昇を辛抱強く待っているBlackbeardとの戦い キャプテンが海に落ちていた瞬間に魔法のように表示される彼またはクラクン(悪魔の女の子の顔をした)を殺してください。 いくつかの監督の選択肢はちょうどぞっとする。 このアニメはまた、私が一生見た中で最も幻想的なシーンの一つを提示します。最後に、敵対者Belzebubは彼の邪悪な計画を継承し、無敵のBahamutを召喚します。 彼は戦っているすべての神を倒すように龍を命じるので、彼は彼のハイパービームを充電し、…(静かな瞬間)ベルゼブを扇動する…… ……….. * Guffaw * Loolあなたは言いませんか?それは予測可能なものでした。彼は世界を破壊する力を持っています。 計画? あなたはばかですか?それは何千年もの間、バハムートはすべての地球の生き物(神、悪魔、天使、人類)の絶望的な助けを借りて、すべてを破壊しようとしています。 悪人がこれまで思っていたことができる、WORSTのアイデアだった… ところで、終わりにはBahamutは原子爆弾の力と主人公のFavaro(彼の目にあった)と一緒に爆発的に爆発します。 彼は悪魔の尻尾が呪いだと言われていたので、彼は悪魔だと言ってみてはいけませんが、残りの人は言葉のない人間でした。 Btw私はすべての雄牛を説明しません**私は見たか、私のレビューは長すぎるので、これを乗り越えるようになります。 もし私がこのアニメを貧しい言葉で表現することができれば、「すべての煙と火が消えない」Bahamut、あなたは大人気の話をしていないか、 それを楽しむことができます。私のスコアは、アートとアニメーションのための単なる贈り物です。あなたは数マイル離れて見ることができます。

翻訳元 / kingfroggy

I had great expectations from this anime since i saw an Amv from youtube and i was stunned by its graphic so let s start off. Watching this anime is like climbing a stair,each step an episode so you start with the first, 2 3 4 and it s ok then you start falling down without realizing it and the reason behind that is the presence of …

myronator

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 6

シーズンのプレビューを見て、スマートフォンゲームに基づいたアニメになると聞いて、私はスマートフォンでのゲームのほとんどが詐欺か現金奪取であることを見て、それをキャッシュグラブとして却下しました。 しかし、最初のエピソードの後、ショーのためにかなりの誇大宣伝があったので、私は群衆に加わり、それに時計を与えることに決めた。 私の驚きに、新世界のバハムート:創世記は楽しい経験でした。 しかし、それを後退させるショーの一つの側面がある。 時間。

最初のエピソードでは、新世界のバハムートの世界に観客を引き込むことができます:創世記。 ショーの目標は、最初の数シーンで明らかになりました。 危険な竜のようなモンスターであるBahamutは、世界を破壊するためにいつか戻ってくるかもしれない。 メインキャラクターは、中世の町を舞台とした振り付けの良い戦いで紹介されます。 ビジュアルと戦闘の音楽は、冒険と楽しみの強い感覚を与え、先のことを聴衆に捧げる。 Amiraの登場後すぐに、この興味深い世界を旅するキャラクターとしての物語が設定されています。

残念ながら、旅は長く続くことはありません。 6つのエピソードの中で、主人公が冒頭に戻り、ショーはそのクライマックスまで成長し始める。 これはおそらく、新世界のバハムート:創世記にはその全話を伝えるのに12のエピソードしか与えられなかったという事実に由来します。 ショーの始まりは、ロードオブザリングやアバターザ・ラスト・エアベンダーに似た感じを与えます。 キャラクターは世界を探索し、途中で学び、すべてが結びつくクライマックスに導きます。 しかし、ショーはその世界のティーザーを与えるだけです。 これは、感情的でなければならない場面が強制的に感じられ、どんな体重も欠いているという、かなり平凡な結論につながります。 時間制約の問題もペーシングに影響します。 戦いはすばやく進み、ショー内の時間はすばやく動き、聴衆が実際に起こっていることの重力を吸収するための時間を実際に与えるシーンはほとんどありません。 これは文字やプロットの開発にも悪影響を及ぼし、次のプロットポイントに到達するためのシーンを高速化します。

それにもかかわらず、観客を楽しませるためには、思い出深い瞬間がたくさんあります。 キャラクターは面白くて、彼らのインタラクションは本当に楽しいものです。 アクションはサウンドトラックと一緒に十分に行われます。 このコメディーは、ほとんどがマークに当たってショーのトーンを害しません。 物語は未解決の質問も残さない。

結局のところ、新世界のバハムート:創世記は私がそれに与えられた時間がもっと欲しいアニメです。 私は世界についてもっと知りたいと思っていました。 キャラクターがさまざまな町を通り抜け、さまざまな状況を経て行くのを見たいと思っていました。 私は、キャラクターに付き添って成長し、バハムートの迫っているリリースの重力を理解するために、より多くの時間を欲しかった。 代わりに、アニメが終わってしまったのは、何があったのかを知らせるメッセージだった。 それでも、人々がこのショーに行くことを望むなら、私はそれを見ることをお勧めします。 しかし、おそらく他のより良い番組を優先順位として置いてください。

翻訳元 / myronator

When I first saw the preview for the season, hearing that there was going to be an anime based on a smart phone game, I dismissed it as a cash grab, seeing as most games on smart phones are either scams or cash grabs. However, after the first episode there was a fair amount of hype for the show, so I decide …

Gyappu

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 8

私はこのレビューを簡潔かつ簡潔に保ちます。 私は最近、新世のバハムートを完成させました:創世記と私はそれについて考えました。 ストーリー(7): 私は、物語がそれよりはるかに多くのことがあったように感じる。 それは確かに多くのエキサイティングな道を行く可能性を秘めていましたが、安全ではありませんでした。 アート(8): 私は個人的に芸術が好きだった。 それは豊かに見えるほどの細部を持っていて、色は新鮮でした。 アニメーションも非常に良く、アクションシーンでは失望しませんでした。 サウンド(6): これは私にとってこのアニメの中で最も興味深い部分です。 サウンドトラックは何も特別ではなかったし、時にはそれは私にも少し迷惑をかける。 キャラクター(8): キャラクターは本当に面白いですし、迷惑な/過度に使用されているtropesに従っていない。 彼らの間には素晴らしいダイナミックなものがあります。 楽しさ(7):私はかなりアニメを楽しんだ。 傑作にはほど遠かったですが、良い瞬間がたくさんありました。 全体(7.5):異なる、ユニークで興味深い何かを見たいアクションアニメ愛好家は、新棋のバハムートをチェックする必要があります。 それは優れたシリーズではないかもしれませんが、最後まで視聴者を関心を持つ楽しい瞬間がたくさんあります。

翻訳元 / Gyappu

I’ll keep this review short and concise. I recently finished Shingeki no Bahamut: Genesis and this is what I thoug …

BasementOtaku

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はビデオを作った:あなたは私のYouTubeチャンネル ‘BasementOtaku’で見つけることができます

ビデオスクリプト:

バハムートの怒り:創世記(6/10):私の評価システムについて知るには、以下の説明を確認してください。 今、この偽善のレビューに夢中になる時期です。

翻訳元 / BasementOtaku

Video Script: Rage of Bahamut: Genesis (610): To learn about my rating system check the description below. Now it is time to ooze into this spoilery review. Rage of …

charliechaplin2

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

あなたが私のようなもので、十分なテレビを見たり、十分な本を読んだり、十分なゲームをしたりした場合、最初の数回のエピソードで主なストーリーがどこに向かうのかをほとんど把握することができますが、 問題は、ビジュアルがBLEWを取得するためです。 ME。 ああ。 それは物語そのものではありませんでした(しかし、私が見ていない部分がたくさんありましたが、私は本当に物語全体を楽しんでいました!)が、私たちのヒーローたちはどうやって終わりましたか?

このアニメは見て見事です。 主人公は幻想的で、豊かで、徹底的に魅力的です。 ドラゴン、悪魔、神々、天使がいます。それはその一部に過ぎません。私は誰のためにも残りを台無しにしたくありませんが、実際にはもっとあります。 最高の部分は、それはファンタジージャンル(とSFのヒントも)の恐ろしいミッシュマッシュのように感じることはありません、それはすべて私がいつも見てみたい환상の世界でシームレスに一緒にブレンドします。

(アニメやファンタジージャンルの一般的なやり方なのですが)100%の感覚を覚えていない奇妙な点があります。 12?)、しかし、それは本当にこのアニメの楽しさのいずれかを取り除く非常に小さな挫折です。

それは私の即時のお気に入りになりました。そして、それぞれのエピソードに少なくとも1つのポイントがありました。そこでは、文字通り、ストーリーラインのかなりの部分または賢いところで文字通り「うわ」に行きました。 私は毎秒大好きです。

これはまさに幻想です。

翻訳元 / charliechaplin2

If you’re like me and you’ve watched enough TV/read enough books/played enough games, you’ll be able to figure out mostly where the main story is he …

Shiruet

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 9
キャラクター 8

サイグメスの右から来るのは、最終的にリリースされた「新世界のバハムート:創世記」、またはカードゲームのRPG世界で知られている「バハムートの怒り」です。

背景情報を少し与えるために、「Rage of Bahamut」は、このアニメシリーズに基づいたCygamesによって制作されたカードゲームです。 私はカードゲームに基づいているアニメにさらに飛び込むつもりですが、RPGゲームはそれほど悪くはありません。 あなたは時間があればそれをチェックしてください!

とにかく、女の子を助ける若い男の話が途中でどこかに行き、その途中で敵と戦う話。 それは一言で言えば、アニメのためのかなり一般的な、または一般的に聞こえると言うでしょうが、ここに私の考えがあります。

ストーリー:8/10

ストーリーラインは非常にシンプルなので、アクションとユーモアのためのより多くの揺れの部屋と、それを面白くするための他のアドオンがたくさんあります。 私が言ったように、それは人が望むいくつかの希望のために、ある場所から別の場所への人の冒険です。 かなり正常ですが、SnBが本当に優れていることは進歩です。 余計な行動や強制的なコメディのために遅れを取ることはありません。

アート:7/10

うーん。 カードゲームからは、私はアートには多くのことを期待していました。最初の2つのエピソードからアートワークにはあまり感銘を受けませんでした。 しかし、文字数が増えるにつれて徐々に良くなっていきます。 人間のキャラクターのデザインはまったく普通のもので、私にはあまり興味がありませんが、SnBは悪魔や天使のデザインを細かく描いています。 とても素敵なタッチ。

サウンド:9/10

SnBは優れたサウンドで仕事をします! オープニング ‘Existence’は、このアニメがアクション/アドベンチャーであることをちょうど共鳴させる非常にメタルとロックです! 本当に私を惹きつけているのは、戦闘中のOSTです。 今これはSnBの典型例の1つです。 バトルシーンやアクションシーンを補完する非常に素晴らしいOSTです。

キャラクター:8/10

オリジナルは私が使用する言葉ではありませんが、ユニークです! 彼らのデザインは独創性の面では大丈夫ですが、それらの特徴はそれらを最大限に高めるものです! 非常にダイナミックなキャラクターと面白い生き物の非常に大きなキャスト! はい、天使、ドラゴン、悪魔、竜巻、ゾンビなど多くのものがありますが、それらは定常的に聞こえるかもしれませんが、それらを紛れもなく偉大にする性質があります。

楽しさ:9/10

最初の2つのエピソードは私の興味に疑問を呈しましたが、4/5の後、私はそれが好きと私はそれを見続けると言ってうれしかった。 すべてのエピソードは独自の独自性を持っているため、1つのエピソードをコピーするだけではなく、すべてをまとめ直すだけではありません。

ゲームと並行

これが私の意見を指摘したいところです。 RoBとSnBは、3つの領域、人間、神、悪魔の中世の時代です! しかし、私は幾分新しいキャストと、それとは異なるメカニズムを期待していませんでした。 正式に組み込まれるいくつかの仕組み(Holy Wars / Evolution / Castle Crushersなど)が期待されていました。 それにもかかわらず、アニメは失望していなかったし、まだうまくいっている!

全体的に:非常に素晴らしいアニメのスタートが遅い。 エピソードは良くなり、最新のエピソード(エピソード7)はすごく素晴らしかったし、最後の7つのエピソードの頂点を言うだろう。 私はBahamutのRage(App Storeで遊ぶことを自由にする人)やアクション/アドベンチャー/スリラー、RPGプレイヤーを見て楽しむ人には設定が本当にRPGのようなのでこれをお勧めします。 合計で8/10! SnBにもう少し恋人をください! :D

翻訳元 / Shiruet

Coming right from Cygames is the finally released ‘Shingeki no Bahamut: Genesis’ or as it is known in the card game rpg world, ‘Rage of Bahamut.’ To give a little background info, ‘Rage of Bahamut’ is a card game that is produced by Cygames that this anime series is based off. I will dive further into the anime being based off …

ratulx

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私にとっては、今シーズンの最優秀選手は新進のバハムート(バハムートの怒り)でした。

  • SiMの「存在」を開く(評価:8/10)

我が神よ! 私はこのような良いレゲエロックバンドを聞いていないスピードアンダーグラウンド2のための必要性にskindred後にリズムはちょうど気が抜けていると歌詞はとても深く正確なものです私はそれを愛する!

スコアの背後にある理由は、SiMが私たちが「フルバージョン」と呼ぶものをリリースしたことはなく、この曲でもっと多くのことを達成できると感じています。

*清水里沙氏による「約束地」の終了(評価:8/10)

私は本当にエンディングのファンではないが、約束された土地はかなり美しい曲だった。 嵐の後の穏やかなように(オープニングと嵐のようなエピソードを主演)。

*今話題に触れる

このアニメは、主流のアニメアートスタイルにナットでキックを与えた。 私は何か違うものを見たいと思っていたので、彼らはうれしかったです。

喜劇は本当に良かった、ファヴァロ・レオーネは賞金稼ぎ人ではなく、野蛮人にすべきだ。 面白い動き、コメント、彼の表現と思考は、彼の嘘がうまくいかなくなったときに作ります。そして、私はあなたにライアーのように見えますか? 最後の不気味な笑顔だけでは貴重だった。

Kaisar Lidford a.k.a ‘HammerHead’:コメディアンのアシスタントナフが言った。

Amira a.k.a「悪魔の美しさ」:Amiraは本当に美しく無邪気な性格で、Demon AmiraはBADASS INCARNATEです。 後半の彼女の発展は少し不満だった。 でも、私はまだ彼女を愛しています!

リタa.k.a「性病の性格のゾンビ」:私は彼女を愛している彼女を愛しています!!!! 彼女は平均的なコメントをすることをためらったり、友人を叩いたり、神の羽を引っ張ったりすることを躊躇しませんが、これは気になる人々に愛を示すための方法です。 種類のキャラクター。

ストーリーは素晴らしいですが、最後にはほんの少しです。

とにかく私がレビュー中に言及したこれらの小さな欠陥でも。 あなたはそれを見なければなりません!

翻訳元 / ratulx

To me, Shingeki no Bahamut (Rage of Bahamut) was the best of this season. *Opening ‘Existence’ made by SiM (Rating: 810) My GOD! I haven’t listen to such a good Reggae Rock band aftee skin …

Seasonalanime

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
キャラクター 7
8

SNBGは小さな白い嘘があなたに命を掛けることができるという証拠です。 これは私がゲームシリーズから見てきた最良の適応です。 私は個人的には冒険のジャンルが好きではありませんが、それでも輝点はその小さな欠点を超えていることを間違いなく推奨します。 seriesこのシリーズの最初の数分は、SNBGに何かを投げ込んでいるだけでは圧倒的ですが、最後まですべてを説明しているのは間違いありません。 悪魔と天使はこの世界の神です。 私たちの主人公は主に人間ですが、主な脚光はアクションシーケンス中にこれらの2つの異なるグループにあります。 これらのアングルと悪魔がどれほど圧倒されているかを示すMappaから、アニメーションが実際に輝いています。 ⠀⠀soundサウンドトラックは、アクションシーケンス中の全体的な感触にはっきりと追加されました。 しかし、画面上での操作が大変だったので、ほとんどのことを忘れてしまった。Ike Yoshihiro。 私はアクションをサポートするために、より強いコーラスが必要です。 ⠀⠀⠀ ⠀⠀私は一般的にSNBGのプロットが好きで、本当にそれについて苦情はありません。 しかし、私は間違いなくアンタゴニストには失望しています、彼らは本当に彼らの動機のいずれかを説明しませんでした。 悪人はたくさんいましたが、その内部はどこですか? ケルベロスはおそらく最も愛されていないキャラクターだったでしょう。彼女は段ボールの一枚として始まりました。 残念ながら、それはサポートキャラクターの大半がどのように扱われているかです。 主な敵対者は、世界の支配のために世界の支配を望んでいただけです。 私は私の場合を休む。 貧弱な支持者でも、私はまだこのシリーズをお勧めしています。それは正しいアドベンチャーシリーズのスリル満点です。

翻訳元 / Seasonalanime

⠀⠀ The first few minutes into the series is a little overwhelming with it just throwing you in to what SNBG is, but it definitely makes u …

Santoryu_XBurner

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

下の小さなスポイラー!!!

まず最初に、私はこのカードがモバイルカードゲームに基づいていることを知っている以外にも、このシリーズについて最初に出てきたことについてはほとんど聞いていなかったと言いたいと思います。 私が最初に考えたのは、モバイルベースのカードゲームのもう1つで、私がやったことがなくても簡単に横に払拭できるということです。

しかし、私の良き友人の一人がショーを完了したので、彼は私がそれをチェックし、それを行ってもらうことを提案しました。 それでは、私は主人と一緒に冒険に出かけて、ある場所から次の場所への旅を見て、それがどれほど素晴らしかったかに本当に驚きました。 アクションは壮観で、コメディーはいつも見るのが楽しいです。

ストーリー:9/10

過去にはドラゴン(バハムート)が世界を破壊するようになった。 しかし、人間、神、悪魔が一緒に働くことで、彼らは動物を封印し、鍵を2つの部分に分割して、バハムートがもう一度復活するのを防ぐために再接続しないようにしました。 何年も後、Amiraという名前の女の子が鍵のひとつを盗んだので、ここから冒険が始まるところです。 これは一般的に聞こえるかもしれませんが、それがどのように描かれているのかは私が楽しいと感じたものです。

時には、ペースがどのくらい速くなったかによって、映画を見ているような気分になりましたが、これは実際には一部では良いことでした。

アート:9/10

私は芸術が非常によく美しく行われることを発見しました。 特定のモンスターのアニメーションは3DCGIであっても非常にうまくいきました。 ファンタジータイプのアニメを連想させるように、私が愛していた風景や背景は本当に大好きです。 これがカードゲームに基づいていたとき、特にアニメーションがどれほど良いかに驚いていました。

サウンド:9/10

私はSiMのオープニングソング「EXISTENCE」を見て、それぞれのエピソードに向けてポンポンと興奮を得る素晴らしい方法を見つけました。 大規模な戦闘が起こったシーンは、音楽がそれをとてもうまく補う大きなものが起こるように感じました。

キャラクター:9/10

私はシリーズの主人公/主人公の4人について言及するつもりです。

ファバロはアルコール、食べ物、女性に費やした賞金を主張する賞金稼ぎのハンターです。 彼はしばしば愚かであり、彼が深刻なことをしようとしているときの顔はかなり面白いです。 スキルと戦闘の面では、彼は剣を使うのが上手で、窮屈な状況にあるときはいつも自分の袖を上げる技巧の戦士です。

Amiraの美しさ、素敵なピンクの髪と個性は、私が彼女の性格について好きなものです。 彼女はシンプルで、彼女の周りの世界について多くのことを知らないようです。 彼女は食べるのが大好きで、通常は彼女が考えている唯一のものです。 私が最初にそれを見たときの彼女の悪魔の形は素晴らしい恐怖です、そして、彼女が戦う方法は見るために栄光です。 彼女はあなたが混乱したくない人です。

カイザーはかつて高貴な騎士でした。 しかし、彼の父親が関わった事件は、彼らのタイトルを失うようになって以来、ファバロのような賞金ハンターとなった。

私が言ったゾンビの女の子リタは、4人のうちの私のお気に入りです。 彼女は死者をコントロールする能力を持つネクロマンサーです。 しかし、彼女は噛まれ、後でゾンビになるが、スティルは自分のことを考える能力がある。 私は彼女が他の3人の周りにいつも穏やかで、ファバロとカイザーが戦いに入ったとき、状況を打破するのが好きなのが大好きです。 彼女の力は非常に便利で、間違いなく相手を相手にテーブルを回すことができます。 一口で彼女は生きているものや死んだものを完全にコントロールすることができます。 彼女が他の人とやりとりするのを見ていると、本当に気にしていないように見えますが、実際には彼女はいつも自分のことを見つめていて、常に自分の周りを見守っています。 私はまた、沢城さん、ミユキさんの声をここに吹き込んだので、それは追加ボーナスでした。

楽しさ:9/10

私はこのショーを私が持っていなければならないものよりもずっと楽しんだ。 アクションはすごく素晴らしかった。特に、頻繁に起こった大規模な戦い。 私はそのキャラクターが大好きでした。 彼らのそれぞれは、私がそれらを知っている間に見て楽しむことがわかったそれらについてのユニークな魅力を持っていた。

全体:9/10

私が誰にでも推薦する12のエピソードでアクションと冒険のたくさんの素晴らしいファンタジーアニメ。 まっすぐ進む話ですが、それが行われた方法で私はもっと欲しがることができました。 人間、悪魔、神々が関わっているのですが、何を求めることができますか?

翻訳元 / Santoryu_XBurner

SMALL SPOILERS BELOW!!! First of all I would like to say that I had heard very little about this series when it first came out besides knowing it is based off a mobile card game. My initial thoughts were is it just another one of those mobile based card games that I could easily brush off to the side without a second though which I did. However as one of my good friends had completed the show he suggested I check it out and give it …

HelghastKillzone

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 10

Shingeki no Bahamut:Genesisは、すべてのアカウントによって、Cygamesとそのモバイルカードゲームのためのティーザーアニメであるという偽りを持つ、完全に忘れられていて平凡なショーだったはずです。 元の素材は段ボールのプロットを持ち、概念的なアートワークの集まりにすぎません。 これらすべてのことを念頭に置いて、Studio MAPPAは挑戦に乗り出し、プロモーションショーの標準を設定する際に存在しない期待を完全に打ち砕きます。

人類、神、悪魔の努力が世界的に破壊されたバハムートを成功裏に封じ込めた幻想的な環境のなか、ミスツァリアの世界は平和の時代に入ります。 バハムートが刑務所に永遠に収容されることを保証するために、印鑑の鍵は2つに分割され、それぞれ神と悪魔に与えられました。 2000年、Amiraという名前の女性は、キーの半分を盗むことに成功し、ショーが壮大な冒険を始める場所ではそれを奪う。 ヘリームの土地に到達するためのアミラの探求に遭遇したのは、個性と価値のセットが衝突する2人の賞金ハンターです。

プロジェクトは十分にシンプルで、従うのが簡単ですが、シンゲーのバハムート:創世記の強さは、その輝かしい実行と絶え間なく拡大するセットピースにあります。 すべての異なる形と大きさの人間、モンスター、神、悪魔は、戦闘の王室のために登場します。決して失望しないことは決してありません。 これはショーの賛美で実際に働く。なぜなら、視聴者が他のファンタジーの知識を見せてくれるからといって、邪魔にならない説明を積み重ねるのではなく、ギャップを埋めるからだ。 戦いは魅力的な環境の様々な度合いで行われ、ショーは華麗な演出で視聴者を圧倒する。 それは恐ろしい要約のエピソードが表示され、政治的操作はお互いにそれを外しているモンスターと兵士の群れよりも面白くないので、中間部に向かって勢いを失うことに犠牲になる。 幸いにも十分に、それはすべてを投げ、すべての人が大惨事を推測するように自分自身を拾うことができます。

キャラクター

キャラクター・イラストだけを出発点として、プロダクション・スタッフのMAPPAは、その属性と偏心した性格ではっきりとした非常に愛らしいキャラクターを制作しました。 主人公が払われているので、それはすべてのことではない 裏技とモチベーションではなく、実際には非常に強力な悪魔の近接戦闘機は、はるかに大きな怪物を引き裂くことができるが、恐ろしい力と外見にもかかわらず、子供のように非常に動作します。 彼女はかなり愛想がよく、ショーの中心的な役割を果たしています。

Kaisar Lidfordは彼女の外見と誤った考え方に悩まされ、彼女の母親と再会しようとしているAmriaに同行している2人の賞金ハンターです。 元の騎士は不名誉だったが、彼は彼の存在のすべての繊維に依然として名誉の綱を保持しており、それは彼の戦い様式、髪、そして彼の約束の維持にまで及んでいる。 彼は過度にナイト・イン・ザ・シャイニング・アーマであったが、キャラクター・ダイナミクスがメイン・キャストの他のメンバーを補完するようにシリーズが進行するにつれて、彼に暖かかった。

これはファヴァロ・リオネとリタの2人の好きなキャラクターに私をもたらします。 始めるには、人生での彼の目標は、女性、お金、お酒の人生の有罪の喜びに大声で耽ることですから、ファバロはあなたの従来の英雄のようなものではありません。 レッドヘッドの賞金稼ぎのハンターとして、彼はリボルバーのクロスボウを振り回しながら戦うことになると、利己的で凶悪であり、完全に下手です。

それはどれくらい素晴らしいですか?

同じように素晴らしいのは、メインキャストと少し話を進めるリタです。 彼女はロリの餌のように見えるかもしれませんが、彼女の外見が示唆したステレオタイプのテンプレートには忠実ではありません。 彼女のキャラクターのインタラクションと貢献は、既に提供されていたものの上にはるかに楽しいショーを作った。

キャラクターの開発を本当に必要とせず、必要としないが、ただ素晴らしいだけで、限られたスクリメージを最大限に生かしている、さまざまなレースの多くのサポートキャラクターがたくさんあります。 いくつかの傑出したものは、人間のジャンヌダルク、賞金制度を管理する神、バカス、悪魔派のアザゼルなどです。

ビジュアル

スロープとザンキー・ノー・テラーでキッズを作ったのと全く同じチームであるスタジオMAPPAのアニメーションで、このシリーズに取り入れられた質の高さは、2014年の秋のシーズンで最も見栄えのあるショーの中に位置付けています。 西洋のファンタジーの美しさからインスピレーションを得て、芸術のスタイルは標準的な日本のアニメの外観の非典型であり、古典的なダンジョンズとドラゴンズがそれを感じる。 様々なロケールや小道具の細部への注意は、実際には、バゲットの怒りの世界に聴衆を浸るのに役立ちます。創世記と、標準的なアニメ番組よりもハリウッドの映画のほうが上手な壮大な映画撮影については言及しません。 少量の3DCGIがあり、ほとんどの場合、それは美しい2Dビジュアルから気をそらさないので、まあまあです。

Ergo ProxyとTiger and Bunnyのサウンドトラックを刻んだIke Yoshihiroは、完全なオーケストラと合唱団と一緒に、叙事詩的なアクションまで実際には生きていなかったものを画面に届けます。 彼の作品は、すべての意味で、うまく構成されていて、質の高いものでしたが、私の音楽はむしろインスピレーションを感じず、ショーを次のレベルに引き上げることができませんでした。 具体的には、弦やボーカルに頼るだけで、何か思い出に残るものを思い出すのが難しいと感じたら、バラエティに欠けている可能性があります。 おそらく、彼がアンサンブルでより多くの楽器を使用していたなら、それにふさわしい伴奏とエネルギーを視覚的に与えることになります。 対照的に、オープニング・クレジット、SiMが行った「EXISTENCE」は、ロックミュージックと不気味なエンゲリッシュの秋の季節の私のお気に入りの一つでした。 それは毎週の分割払いのために視聴者をプライミングする際に、すべてのオープニングがすべきことを行い、それは非常に金属的ですばらしいものです。

ゲームの適応

Studio MAPPAが宣伝しているものを試してみるという目標がある場合は、

彼らは成功した。

新世界のバハムート:ジェネシスは驚くべきことでしたが、私が単にそれを望んでいたのは、それをベースにしたゲームをダウンロードするよりも、そうするのが良い方法でした。 しかし、奇妙な日付のインターフェイス、混乱のゲームプレイと明らかなmicrotransactionsを見て、私はすぐに私のマシンからそれを削除しました。 私はトレーディングカードゲームの側面が、賞金制度のショーの枠組みの中で非常にうまく統合されていることに感謝しています。私は決してそれが誇張的であると感じたことはありません。 それは、ショーのルーツが何であるかを少しだけ思い出させただけでなく、品質の点ではどれほど大きな違いがあるのか​​ということでした。

結論

左のフィールドから完全に出てくる新世界のバハムート:ジェネシスは2014年秋の驚きです。 Studio MAPPAの創造性と才能が、すべての期待に反したショーを制作するのに十分な賞賛を捧げることはできません。 傑作ではないものの、いくつかの小さなものがありましたが、それでもやはり1つの地獄です。

最終得点:8.5 / 10

翻訳元 / HelghastKillzone

Shingeki no Bahamut: Genesis, by all accounts, should have been a completely forgettable and mediocre show having the pretense of being a teaser anime for Cygames and their mobile card game. The source material has the plot of a piece of cardboard and is little more than a collection of conceptual artwork. With all those things in mind, Studio MAPPA rises to the challenge and completely shatters my non-existent expectations as they set the standard for a promotional show. Taking place within a fantasy setting where the combined efforts of mankind, gods and demons have successfully sealed away the world-destroying Bahamut, the world of Mistarcia enters into an era of peace. To insure that Bahamut would be for …

GeeksOasis

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

奥義レビュー#2 - 新明のバハムート:創世記

私はそれが欲しいと思っていたのです。 良いキャラクターとすべてをブレンドしたユニークな宇宙を持つ壮大な戦闘ファンタジーアニメ。 ドラゴンズ、美しくアニメーション化されたハードコアファッキングドラゴンズ! ほとんどのドラゴンショーは、ドラゴンズを擬態のよう​​に見せていますが、このショーは正しいものでした。 あなたがする必要があるのは、ショーの最初のシーンを見るだけで、私が何を話しているのか知ることができます。 これを読んでいるゲーマーがいる場合は、DarksidersがFinal Fantasy XIVのオープニング映画の予告編と混ざり合っていると想像してください。基本的にはShingeki no Bahamutです。

ストーリー:8.25(非常に良い) 物語はバハムートの周りを回っています。 このドラゴンが生きていたとき、それは大惨事の暴挙で地球上のすべての人生をほぼ終わらせました。 この真実は、人間、天使、悪魔にこの龍を永遠に封じ込める一時的な真実を形成させました。 戦いの反発から、神ゼウスとサタン自身は、彼を止めるために2つのペンダントで彼らの精神を封じ込めることによって自分自身を犠牲にしなければならなかった。 2つのキーが再びマージする場合は、Bahamutが生まれ変わり、再び犯されます。 このショーは、天使たちの鍵の一つをいかにして鋼鉄製鉄に仕立て、バハムートの必然的な復活のプロセスを始めるか、女の子と一緒に始まります。 私は個人的にストーリーが素晴らしいと思った。 それは超畳み込みではなく、理解しやすいものでした。 はい、その種の遺伝(印象を受ける前に大きな悪い龍への封印)の話ですが、旅の後ろにはキャラクターの背後にあるバックストーリーが残りのものを分けました。

アニメーション:9(偉大) アニメーションはとてもクリーンで、私はそれを食べることができました。 何も気にしない。 雰囲気と背景はよく洗い流され、磨かれています。 詳細は、ほとんどの人が見ていないシーンの中で最も小さいもので見ることができます。 さらに、粒子のようなものは完璧に恥ずかしがりました。 彼らが衝突するときに剣を飛ばした火花、角と悪魔の目や体から放出された輻射照明、飛んできた煙と石は大規模な戦いの間に空気を投げた。 これらのエンティティはすべて美しくアニメーション化されました。 これは当初私が最初にシリーズを見ていたものです。 アニメーションの制作価値は2014年の最高のものの1つでした。 フェイト/ステイナイト、渚のアスカラと一緒にアップします。

サウンド:8(非常に良い) 特定のシーンのバックグラウンドで演奏された音がシーケンスの音色を設定します。 彼らはアニメのあまり知られていないシーンのいくつかがまた私をある意味で感じさせてくれたので、これを行うのはうまくいった。 それは、何が起こっているのではなく、現場では、彼らを補完する音楽だったので、彼らは私に意図された予感を与えました。 アニメの壮大な戦いのシーンのために、私は音楽が素晴らしかったと言っていました。 重いオーケストレーションされたトラックは、すでに存在していた戦闘シーンをより叙事詩的なものにしました。 このOSTの開発に多くの時間と作業が費やされ、スタンドアロンの曲を聴きたかったが、見つけられなかったことは明らかです。

文字:7.5(良い) 私はクリエイターが作ったときに、創造主が一般的な文字の原型の輪を回転させずに遊んでいなかったと言ってうれしいです。 キャラクターの個性やデザインのほとんどすべてが新しく感じられました。 私たちは、彼の誓いを守り、家族の名誉を回復するために何かをします。 Amiraはシンプルな気がしますが、達成したいという目標を持っています。 彼女がやりたいことはすべてそうだ。 それは食べ物を食べる。 他のすべてのサポート文字もよく開発されています。 彼らがお互い(Favaro x Kaiser)(Favaro x Rita)とやりとりしたとき、主人公は非常にピークにいたが、スタンドアローンのキャラクターとして、彼らは思い出深いほど記憶に残っていなかった。 これはFavaroの唯一の例外でした。 といっても、主人公のファヴァロは一番ユニークな人物です。 ショー全体の彼の考え方は、一般的に同じままですが、彼自身の決意と個性によって、彼は他の人と似ていません。 彼の個性はユニークであるだけでなく、彼のデザインもそうです。 Favoraは実際にAFRO MULLETをロッキングしています。 私はここで冗談ではない、これは今のことだ。 他の主要キャラクターにとって、カイザーはナイトの典型です。

楽しさ:9(素晴らしい) 私はこのアニメを見て楽しんでいました。 私は一日で全身を揺らし、不満はなかった。 始まりは遅いですが、第6話& 7.このしきい値に合格すれば、失望することはありません。 それは本当に私に衝撃を与えたアニメであり、2014年のより良いアミンの1つであると信じています。あなたがアクション・アニメが好きなら、これはあなたが吹き飛ばされるので、必見です。

スコア:8.35 / 10(良い) - 見る必要があります

翻訳元 / GeeksOasis

In depth review #2 - Shingeki no Bahamut: Genesis Shingeki no Bahamut was exactly what i wanted it to be. An epic battle fantasy anime with good characters and a unique universe that blended everything together. And DRAGONS, beautifully animated hardcore FUCKING DRAGONS! Most shows with dragons in it makes their dragons look like shitty play-doh statues but this show did i right. All you need to do is see the first scene of the show and you’ll know what I’m talkin …

Stark700

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 9

単語「冒険」があなたの毎日の語彙の一部である場合、Shingekiのバハマートは間違いなく見ることを考えるべきものです。 カードゲームのフランチャイズに基づいて、シリーズは若い冒険者のグループを主演代替中世宇宙のいくつかの並べ替えで行われます。 しかし、世界を破壊しようとしている力の源に関連する暗い過去が物語に混乱しているということです。 そのソース(Bahamutとして知られています)は2000年前に封印されましたが、最近では鍵の形で2つに分割されて分割されています。 猫とマウスのようなゲームは今、鍵を見つけて宇宙の運命を決めることを保証します。

アドベンチャーシリーズは、最初は様々な種類のバッグが混在しています。 しかし、新進のバハムートは自然の設定で曲げて冒険のスリルを作り出します。 観客に何をしようとしているのか、それぞれの旅の俳優と女優をその目的とともに紹介し、どこに行ってもそれを楽しむことで、あらゆるエピソードで勢いを維持することができます。 確かに、シリーズの設定は提供する豊富な大きな遊び場のようなものです。 重い守備の要塞から海の自然な感情に至るまで、このシリーズはあなたがそこにいるかのように感じるかもしれないほどのファンタジーを作り出しています。 それだけでなく、ドラゴンズ、ゾンビ、そして巨大なカニを含む栄養補助食品の中から、たくさんの生き物を提供しています。 より有名な種には、Amiraとの関係で重要な役割を果たしていると思われる天使が含まれます。 それに直面するので、私たちは女の子について何もほとんど知らないので、彼女の性格を肉体化するものはプラスです。 ありがたいことに、このシリーズは主人公を無視しておらず、カイザールとファバロを含む過去のいくつかの詳細な洞察を提供します。 いくつかのキャラクターに付き添っているように感じることはいつもいいのですが、アミラも常識が欠けているのを見て楽しむことができます。

このショーは伝説のように感じます。物語やキャラクターだけでなく、覚えておくべきことです。 伝説では、覚えておくべき神話や顔もあります。 おそらく注目すべき有名なキャラクターはジャンヌダルクです。 彼女の名前とタイトルで真のままで、彼女は致命的な槍を持つ戦士です。 ショーはこの女性の女性的弱点を無視しているが、代わりに世界を救うことを約束する人物として彼女を描いている。 すべての確率に対して、彼女はアザゼルのような強力な悪魔と戦い、彼女は自分自身を扱い、おそらく覚えておくべき伝説になることが何度も証明されます。 同様に、Bahamutはバックストーリーの伝説とも言われています。 主な違いは、その伝説は生まれ変わることができ、ショーには明らかに隠された悪役がいることです。 Amiraが神の鍵を手に入れることを計画していた人。 このショーには、視聴者を席につけるための謎の概念があります。

ショーの周りを楽しんでいるShingeki no Bahamutは、ちょっとばかばかしいかもしれません。 これは、繰り返すような再現性のあるジョークでもあります。 さらに、シリーズのバランスがちょっと離れているような時があります。 アミラはまた、視聴者が気付いたり、真剣に時間を取ったりするのが難しいという人物のように感じることができます。 彼女が酔っているシーンやおいしい食べ物の目に見えて大食になるシーンを見てみましょう。 最後に、おそらくこのショーのもう一つの欠点は、いくつかのエピソードは決意で急いでしまう傾向があることです。 特に重要なエピソードの1つは、予測可能な結果が得られますが、潜在的には一見突然終了します。 それでも、これらのことはシリーズの楽しみを台無しにしない。 実際、あなたはこの小説をどこか忘れてしまっているほど、この物語に惑わされるかもしれません。

MAAPAは最もよく知られたスタジオではありませんが、彼らはこのシリーズのアートワークの認知を得なければなりません。 文字は一意にバランスよく見えるだけでなく、設定自体も素晴らしい要素に夢中になっています。 しかし、キャラクターといえば、ファヴァーロは気づいていないような、アフロのような髪をしています。 一方、視聴者の恐怖や好奇心を煽る他の超自然的存在が存在する。 しかし、ショーの最も印象的な機能は、アクションシーンで本当に輝きます。 私は驚くほど強力な調整で細工され、各エピソードのアクションシナリオに高い評価を与えます。 彼らはよく見えるだけでなく、高い生産価値で忘れることを本当に難しく感じています。 ショーはasinineファンサービスではなく、フルスロットルアクションの思い出に残る冒険の周りにそれ自身を構築するために努力しています。 それが私たちに示されたことのおかげで、それだけでした。

アートワークほど強くはないが、このシリーズの音楽を忘れることも難しい。 良い例は、重金属のOP曲と感情的なEDの両方です。 OSTはまた、その調整の激しい拍動でほとんどの部品に意味をなさない。 幸いなことに、これはキャラクターの声のやり方とよく釣り合っています。 私は彼の動機のおかげで常に冒険の道を開く賞金稼ぎ人として彼を描いてくれたファヴァロのVAに賞賛します。 一方、カイザーの声は単調に感じることができ、有馬は真ん中のどこかにいる。 振り返ってみると、サウンドトラックは平均を上回っていますが、あなたを公園からノックアウトする特別なものはありません。

新世界のバハムートは右の冒険テーマシリーズです。 情報のダンピング、キャラクタライゼーション、ストーリーテリングなどの方法で、シリーズはまた、野生のローラーコースターのようにしました。 そして、その乗り物の間に、フランチャイズを祝うためにすべてが混ざっている多くのファンタジー・トロピカルを期待してください。 物語のいくつかのビットが欠けている可能性があり、通過するために少しの忍耐を取る。 しかし、これは間違いなく瞬間の古典のように感じます。 リスクはあるものの、説得力のあるアクションは、ストーリーを明確に表現できるだけでなく、パックされているので、シリーズは何故スタントを引き出すことができるのかが何度も証明されています。 これは、冒険に深く浸っていきたいファンのために必見です。

翻訳元 / Stark700

If the word ‘adventure’ is part of your daily vocabulary, then Shingeki no Bahamut is definitely something to consider watching. Based off a card game franchise, the series takes place in some sort of alternate medieval universe starring a group of young adventurers. The catch though is that the story is clouded by a dark past relating to a source of power threatening to destroy the world. That source (known as the Bahamut) was sealed away some 2000 years ago but has recently been broken and split into two in the form of keys. A cat and mouse-like game ensures now as to find the key and determine the fate of their universe. As intimidating as the title sounds, Shingeki no Bahamut is actually quite a fun show. And despite being based off a card game, there’s actually no Yugioh-style duels or Cardfight Vanguard battles. Instead, what we get is a fantasy adventure involving a trio …

Vanelius

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 8
サウンド 10
キャラクター 8

最初に、これは私が今まで見た中で最高のアニメの1つだと言わなければならない…それは複数の神話(Gods、Evil、Dragons、Legendary Heroes…) より多くの彼らは1つの物語で融合されている、私は、これは神、人間、悪との戦いとたわごとの上の象徴と別のアニメだと思ったが、私は最初のエピソードを見たので、文字がそうだった 実際には良いですし、最初からストーリーに大きな出来事がありました。

第二に、プロットは良い、私は、すでに知られている物語を結合し、主なものに追加することは容易ではないことですが、このアニメでは、あなたが文字が 本当の神話であり、あなたがそうしていれば、そのコンビネーションがどのように魅力的であったか驚かれるでしょう。

最後に、サウンド(アンビエンス)はうまく機能し、シンプルで過度のエフェクトがなく、クリーンで、サウンドトラックに来ると、それはEPICNESSそのものです…本当に傑出したあなたはそれから十分に得ることができず、とても情熱的です。 強く感情的な、これまでこれまでに聞いたことがない最高のサウンドトラックです…

だから私のために9/10のアニメです。私はそれを見て楽しんで、それは時計の価値があります。

翻訳元 / Vanelius

First, I have to say that this is one of the best anime I’ve ever watched… It starts with the fact that it contains more t …

kaizersaber

全体的な 6
ストーリー 5
アニメーション 7
サウンド 5
キャラクター 7

「どのように風が吹くのですか? 明日に!

新世界のバハムートは、運命や運命、そしてあなたの運命を変えて、非常にユニークなキャラクターのキャストに投げ込まれ、天使、人間、悪魔の間の権力闘争についての、あらかじめ黙示録的なショーです。 ショーは最初から非常に有望で、途中で多くの興奮を築きますが、最終的には不十分な解決策で、むしろ反クリマティックな方法で終わります。

TL; DR ストーリー:5/10 アート:7/10 サウンド:5/10 キャラクター:7/10 楽しさ:6/10 全体:6/10

良い点: +非常にユニークなキャラクターと設定デザイン +良いと様々なメインとサポートのキャスト +興奮し、最初から面白い +端に向かって良いプロットツイストが、明らかかもしれませんが +いくつかの良い漫画の瞬間

悪い点: - 非常に未熟なアンタゴニストキャラクター - 良い解像度が得られない - アニメの終わりに反天候クライマックス - 説明できない多くのプロットの穴 - 文字をサポートする開発の欠如

ストーリー:5/10

私は、このプロット解析にやや異なる方法で取り組むつもりです。キープロットアークに焦点を当てるのではなく、さまざまなプロットメリットについてこれを構造化します。 物語そのものはむしろ単純です。 2人の賞金ハンターと幼なじみの友人、ファヴァロとカイザルはお互いに奇妙です。 偶然または運命によって、ファヴァロはハーフ・デーモンの半天使アミラと出会い、ただ神の鍵を盗んだだけで、ヘイハイムに行くという指示を受けた。 FavaroはAmiraをHelheimに連れて行くことを約束しますが、Helheimがどこにいるのか、それとも実際に存在するのかは分かりません。

1.驚異/興味

物語は始めから主な葛藤で始まります。 常に、主人公がしようとしていることすべてが、神の鍵が盗まれた後のバハムートの差し迫った復活を止めることであることを思い出されています。 これは、聴衆がバハムートが実際にどのように致命的であるかを忘れてしまったかのように、切迫した運命の古い物語が何度も繰り返されています。 (全体的な対立に+1)

バハムートは事実上、致命的であり、ほとんどの都市が2010年の地震から回復するためにハイチを奪ったよりもはるかに短く、今後6ヶ月以内に十分に再建することができました。スリランカは2004年のボクシングデー津波 。 明らかに、Bahamutは自然災害がわずか数秒で行うことができるよりも15分で損害が少なくなります。 だから実際にはそれほど大きな取引ではありません。

アニメは、観客を騙してバハムートが非常に強力だと思うように試みるのはうまくいった。 アニメーションの至る所には、天使の天使たちが、テラヘルツの六角形でできた障壁を作り出しています。ほとんどの場合、バハムートの覚醒前のパワーを維持するために苦労しています。 天使たちは常に「これを維持することはできません…この速度では、私たちは続くことはありません…」と言っています。大天使ミカエルは、「これが目覚める前にBahamutの力なら、 彼が実際にやっているときはどれくらい?

古い「世界は終わりに近づいている」という大局的な葛藤は、残念なことにオリジナルのものではないので、その話はそれにはポイントがない。 また、プロットに関しては、私はバハマトを実際に見ていることに本当に興奮していませんでした。でも、私は彼が最初に復活するかどうかについて心配していませんでした。なぜならアニメの半分とすべての定数 バハムートの恐ろしい力を思い出させてくれて、とにかく復活しようとしていたのは明らかだったし、とにかくランダムなヒーローに殴られることは明らかだった。

2.深さ/開発

この場合、ストーリーはそれの後ろに深い深さを提供しませんでした。 彼の父親が言ったことについてのファヴァロの無作為な想いは興味深いものですが、運命と運命の話はすべて、非常に巧妙に聞こえ、耳の耳には届きませんでした。 ストーリーの残りの部分については遠隔的に主題は何もなかった。

また、物語はとてもシンプルで、彼らは本当に古典的な主人公と敵対者のステレオタイプにこだわりました。 主なアンタゴニストである究極のマニピュレーターであるMartinetは、基本的に世界が破壊されるのを見守ることでした。彼の悪い計画は非常に浅い説明です。 反対側の主人公は、逆をしたいだけです - 世界が破壊されるのを防ぐ、そして他には何もありません。 この分野では複雑さと深さがあまりありませんでした。

唯一のプロットの開発は、AmiraがGod Keyを盗んだ背後にある本当の支配者が誰であるかを知ることで、強制的なサスペンスの形で行われました。 そして、私は強制的に言っています。なぜなら、彼らはAnataeで明らかに邪悪なことをしている同じ古いマスクされた人物を基本的に使っていたからですが、意図的に私たちに顔を見せないのは、 しかし、これは何度も繰り返されており、私たちはもはや興味を持たなくなっています。あるいは、知覚している方が、これがLavalleyであることをすでに知っているでしょう。 だから、再びメインプロットラインを超えた非常に限られたプロットの開発。 (少しの開発で+1)

Lavalleyが最初に密かにAmiraを他の誰かの目の前で遭遇し、Lavalleyが実際に変装の悪い人であったことを示唆していたAnataeの弧で既に早く暗示されていたとしても、Martinetは実際にLavalleyだった 。 また、アニバルはあまりにも明白にしないようにしました.LavalleyにAmiraの偽の裏話を作ってもらい、Jeanne D ‘Arcの賭けを止めようとしているように見せかけました。 (プロットツイストの場合+1)

3.一貫性/論理的センス

このストーリーにはたくさんのプロットホールがありますが、少なくともストーリーの主な前提は信じられます - バハムートが融合するときに目覚める鍵の部分が2つあり、ヒーローが存在すると予言されています 天使、悪魔および人間が存在し、Amiraが悪魔および天使の両方から生まれることができることをBahamutを止めることができる(信じられない仮定のために+1)

プロットがどのように進行したかは、少なくとも意味がありました。そして、主要な紛争が提示され対処されたやり方には、明らかな欠陥はありませんでした。 プロットラインも大きな異常がなくスムーズに進行しました。 (ある意味では+1)

残念ながら、カイザーールは非常に信じられないほど不自然に反応し、彼の周りの誰にも大きな影響を受ける狭義の人間としての彼の特性を与えても、多くの例がありました。 リタのために泣いたり、アミラを過度に保護したり、何が起こったのかを明らかにすることなく何度もファバロを殺そうとすると、突然ファバロと非常に協力し合うようになる。

ボーナスポイント:9つのプロットホールのために授与されません。

第1話では、FavaroとKaisarが馬に乗って馬に乗って橋から飛び降り、馬が不均一な屋根のタイルの表面に着陸する前に約15メートル(約27メートル)の空気を15回落としています。 このスタントを馬とライダーの両方に重大な負傷を負わせることなく行うことができる方法はありません。また、馬は家の上でも激しいギャングをすることはできません。

エピソード3では、カイザーは自分のアンデッド部隊に噛まれてゾンビになった時、リタのゾンビの身体を叫ぶが、カイザーは文字通りこのエピソードでリタと会っただけで、カイザーには何の感情もない この時点で、若い女の子のために。 彼が本当にしたのは、リタに彼の裏話について話していただけで、リタはそのストーリーがどれほど哀れなのかを彼に伝えました。

エピソード4では、カイザーはちょうどAmiraに会ったばかりですが、彼女が女の子であるという事実以外に、突然、彼女を「保護」し、「保存」して本当の明白な理由がないことを望んでいます。 カイザルは、彼が会う女の子を守るために、この奇妙な傾向を持っているようですが、彼はありませんか? あるいは、それは貴族の騎士としての彼の特徴の一部ですが、それでも意味がありません。

エピソード5では、アザゼルはニューオーリンズの騎士団がソード渓谷の悪魔船のために伏兵に横たわっていたと主張しているが、ショーではほとんどの騎士が馬に乗って旗や紋章を明快に見せている。 明らかに直接の対決ではなく、待ち伏せである。 アサゼルの偵察隊は、襲撃された後、陸軍の全員を捕らえることはできませんでした。なぜなら、剣谷の地形の大部分は平らであり、地形のカバーはまったくないからです。

エピソード6では、マイケル、ラファエル、ウリエルの3人の大天使たちは、人間がアミラを世話することを決定しました。アミラは、現在も悪魔に追われています。 私は、最後のエピソードでは、Amiraがもっと良いアイデアになっていたのではないかと思って、何人もの援軍がまだあったと思います。

エピソード11では、アーチェンジ・マイケルは、リタがジーンに投げた小さな目立たない紫色のボールが、飛んでいるダックに跳ね返り、ジャンヌの悪魔の変容の解毒剤であり、自分の人生をあきらめてジャンヌを正常に戻すことに気づいた 。 マイケルがジャンヌとバッカスの間の空中戦闘状況で小さなボールに気づいていることや、マイケルがこのボールがジーンに作用する解毒剤であると遠隔からも推測できる方法は全くないということはまったくありません。

第12話Favaroは、カイザールの前腕を切ってマルティネを欺くことができたと判断し、カイザーの腕にバウンティハンターツールを使ってマルティネットを捕まえることは、カイザーが単にツールを使用するよりも優れた選択肢でした。 すべてのカイザールは、ファルバがマルティネットのカイザールの視界を突き詰めて、突然マルティネの指揮でリストバンドを撃墜し、その命令を伝えるだけのものだった。 それは不必要なドラマだったし、リタの言葉では、「あなたの腕を切り裂くと、それはばかだ」

また、ファバロがバハムートの蛮行をバハムートの頭に突き刺すのであれば、正直なところ無作為に飛ぶ天使や悪魔がそれをすることはできませんでしたか? 彼らがしなければならなかったのは、Favaroの野蛮人を飛行仲間に渡すことだった。 天使たちの視点からは、目を覚ましたバハムートを覚醒させようとするよりも、すでに目を覚ましたものよりもずっと難しいようでした。

さらに、Martinetの計画を詳しく見てみると、アニメの開始時に主要なプロットホールが再浮上しているのがわかります。 Martinetの計画が本当にAmiraに神の鍵を盗み、Helheimにそれを持ってもらうために、AmiraがHelheimへ行く道を見つけるために自分の周りをさまよっているのはなぜですか? マルティネットは、少なくとも彼女がペンダントの半分を他人に渡してはならないようにしてはいけません。無作為で信頼できない賞金稼ぎの狩猟者が彼女の道を見つけるのを不器用にしないようにしてください。 マルティネットは、AmiraがHelheimで自分自身を見つけることを確実に確実にするために努力をほとんどしなかったが、彼は基本的に、Favaroが魔法のように彼女をそこに導くと信じていた。

全体的にプロットはすべての部門で苦しんでいます。それは深さが不足していて、特に面白くないかエキサイティングではありません。それはあまり開発されておらず、プロットの穴もたくさんあります。 残念ながら、この13話のアニメでは、プロットを十分に引き出すことができませんでした。

アート:7/10

OPシーケンス:2/2 EDシーケンス:0/2 アニメーション:2/3 美学:3/3

OPシーケンスは非常にうまく細工されていて美しいですが、私は実際にEDシーケンスの芸術的スタイルを好まなかったのです。 審美的な面では、ファバロのアフロからバカスと酔っぱらったルックスに至るカザルの奇妙な髪型、そしてカワイイゾンビの女の子リタは本当に喜びました。 私はバハムート自身がほとんどアニメーション化されていないと思っていたので、アニメーションの面で少し苦しんでいました。 彼はバハムートがどこにいても元の場所から離れて動かなかったので、石で凍っているように見え続けました。

サウンド:5/10

OPシーケンス:1/2 EDシーケンス:0/2 バックグラウンドミュージック:4/4 その他のテーマ:0/2

OPシーケンスは最初は良く聞こえますが、しばらくしてからは本当にびっくりしてしまいました。 EDシーケンスは、基本的に彼らがそれを置くアニメーションほど退屈でした。 バックグラウンドミュージックはうらやましいものでしたが、不気味な音楽とアクション満載の音楽が混在していました。 私はまた、彼らがBahamutの「古代の」テーマを守って、どのように多くのボーカル・オーケストラを使っているのが好きでした。 しかし、テーマがないため、追加テーマのポイントはありません。

キャラクター:7/10

主要キャラクターは主人公のためにFavaro、Kaisar、Amira、Ritaの順番で、MartinetとBeelzebubは順番にアンタゴニストのために登場します。 キャスティングの残りの部分 - バッカス、ハムサ、ジャンヌ、アザゼル、マイケルは支持キャラクターです。

ファヴァロは間違いなく私が今までに見つけた最もユニークなキャラクターの一つです。 奇妙なアフロを持つだけでなく、遊び心を重視することと、より多くのことをしたいとは思っていないスタイルと、後悔することを知っていることと、最も困難な状況でも冗談を言う一般的な能力 本当にあなたが彼を愛してもらいたい。 彼はまた少し変わったと言うことができます - 単に幸せになることから、実際に彼の行動やAmira、本当に面倒を見て、妹のように責任を取ることに幸運に行くことから始まります。 彼のバックストーリーは、彼の父親と盗賊がカイザーの父親を攻撃したときに、どういうことが起こったのか本当に分かっていないので、不十分です。

キャラクターとしてのカイザーールは、実際にはほとんど何も欠けている。 彼はまっすぐ考えることができずに、これらの高貴な価値を維持しようとし続け、状況について合理的な判断を下すことを続けているので、すべてを正確に行うことに失敗した、上品な騎士です。 彼はまた、アニヴ全体ではかなり役に立たない。彼の唯一の用途は、ファヴァロを魔物の状態から最後に救うことである。それ以外にファヴァロの道に入り込むだけでなく、多くを行うことができるリタにとっては完全な負担だからである 彼なしでもっと良い。 Amiraを保護している間でも、彼は彼女と一緒につかまえられ、何もできないかごに閉じこめられます。 それでも、彼は最終的にFavaroとの違いを脇に置いて、チームとして、Martinetを過度に劇的に(成長のために+1)敗北させた。 彼のバックストーリーはFavaroと同じくらい不足していたが、基本的に同じバックストーリーを共有していたが、Favaroとの彼の「幼なじみの友人」リンクは、Favaroとのやりとりにもっと光を当て、彼が両方を望んでいて、 +1)。

Amiraはまた、非常に興味深いキャラクターで、1人の翼の悪魔に変身し、基本的に残酷に敵を打ち倒す超人的な力を持っています。 彼女は後で、若くて、実際には若いことが明らかになり、彼女の外見にもかかわらず、彼女は技術的に小さな子供の資格を得ています。 プロットは、鬼が繭を使って早くなったので、彼女の体がより速く発達し、彼女の心よりも数年も古いことを教えてくれます。 それは悪い説明ではありませんが、基本的にAmiraはどんな特徴も取り除いています。 彼女はこのアニメの完全かつ完全なポーンになり、Martinetによって使用され、Favaroによって使用され、本質的に他の人によって使用され、彼女自身の意見や意見はほとんどなく、単に何をすべきかを伝えるだけである。 彼女は素晴らしい変容能力を持っていますが、アニメだけで幼稚なものにしてしまったという事実は、実際にプロットの中で彼女の役割を減少させました。

残りのキャストは、非常に興味深い概念化されたキャラクターのホストでもありました。 基本的にしか飲みません、賞金を得るたびに賞金稼ぎのハンターを払うBacchus、そして小さなペット以上の驚異的なアヒルハムサは飛行機を飛行させて飛行機を逸らすことができることが証明されています 彼の体。 また、アザゼルを後退させるような激しい爆発を放つことができる巨大な剣を振ることができる素晴らしい剣闘士であるジーン・ダルクもいます。 ジャンヌはまた、彼女が服用するように誘惑されたときに、彼女の正義で揺るぎない性質の形でいくつかの性格の発達を見ます。 残念なことに、後のエピソードで彼女が悪化すると、マイケルが彼女の正常性を回復させた後でさえ、彼女はプロットの中でどんな有用性もなくなる。 (興味深い、様々なキャストのために+1)もちろん、アザゼル、何もしていないが、マベドとベルゼブブに彼の復讐を取った。 彼はあまり開発されていません。

アンタゴニストの側では、一次元のベールズベブを持っています。ベールズブブはバカムットをコントロールすることができないということさえ知らないほど馬鹿です。 Beelzebubは基本的にはパワーがありますが、バハムートの爆破事件のひとつで残酷に焼かれてしまいます。 彼はあまり開発されておらず、私は彼を彼のキャラクターともみなすことができません。

マルティネットはちょっとだけ興味深いです。彼はすべての基本的な仕事をしているので、彼の邪悪なスキームは、昔から天使を操作し、彼と一緒に働く悪魔や、ジャンヌ、ファバロ、アナタエの王 彼の計画を円滑に進める。 しかし、まだ、彼の性格や裏話について語られているわけではなく、この悪を描く動機はさらに悪化しています。「私は世界が破壊されるのを見たいと思っています。 行く道、別の狂気の黙示録の狂人。

キャラクターにとって、アニメはキャラクターの深みやキャラクターを含む多くのキャストの開発からかなり苦しみます。アンタゴニストはほとんど開発されておらず、基本的には無視されています。 それでも、多くのキャラクターのユニークさが本当に引っ張られ、キャラクターがお互いにインタラクティブに会うのを楽しんでくれました。

楽しさ:6/10

ユーモアのために、アニメはかなりうまくいった。 ファヴァロとカイザールは、多くのトラブルに巻き込まれ、仲間の同盟国がそれらを救わなければならないスラップスティックがたくさんあります。 バッカスとハムサはまた非常に独特のくしゃみをしているので、かなり漫画のデュオです。 また、愚かな状況でのリタの単調で鈍い発言は、私をもっと笑わせるだけです。 (コメディでは+2)

アクションの面では、アニメも配信に失敗しません。 実際のアクションや戦闘シーンはそれほど多いわけではありませんが、密接な戦闘、剣の戦いがありましたが、いずれもかなり活気があり、私を見守ってくれるほどエキサイティングでした。 (アクション+1)

アニメには感情のヒントがいくつかありました。特に、アミラがついに自分の母親と出会う部分ではなく、非常に悲惨な状況でした。 それでも、彼女は彼女を抱きしめるために頑固に押しつけ、最後にはファヴァロが彼女のお母さんが抱擁だけから彼女を認識することが正しいと言います。 Favaroとの彼女のキスはやや気が狂ったが、少なくともそれは彼らの関係に良い仕上がりを与えた。 (感情+1)

ペーシング・ワイズで、アニメは初めからとてもエキサイティングで、アクションコメディ・フリックの気分を盛り上げ、ショーの2つの非常に興味深い重要なキャラクターを紹介しました。 しかし、中盤に向かって、物語がゆっくりと進むにつれ、私たちはゆっくりと悪の指揮者の誰だったのかが徐々に見え始めました。物事がはっきりしてきたので面白くなくなってしまいました。 バハムートが目を覚ます部分へ。 そして最終的に、最終的に彼が最終的に解決したのは、最高の反クリマティックなものでした。私はリタや他の支持者に何が起こったか知りませんでした。私はFavaroとKaisarを見ました。

このアニメは、少なくともフィラーエピソードを持たないため、1つのボーナスポイントを獲得しました(無駄なリピートエピソード6.5を数えません)。

私はこのアニメのほとんどを楽しんでいましたが、正直言って繰り返しがあると感じて、好きにはちょっと退屈でした。

全体:6/10

私はカリスマとアミラのキャラクターが主人公のキャストの一環としてより多くのキャラクターの開発を本当に必要としていたのに対して、 それはかなり楽しい時計でしたが、私はこのショーについてのいくつかの素晴らしい評価を読んだあとにはっきりと失望しました。

翻訳元 / kaizersaber

‘Which way does the wind blow? To tomorrow!’ Shingeki no Bahamut is a pre-apocalyptic show about fate, destiny and what it means to change your fate, thrown into a cast of very unique characters and a power struggle between angels, humans and demons. The show is very promising from the beginning, builds up a lot of excitement in the middle, but ultimately ends in a rather anti-climactic fashion with insufficient resolution. TL;DR Story: 510 Art: 710 Sound: 510 Character: 710 Enjoyment: 610 Overall: 610 Good points: + Very unique character and setting designs + Good and varied main and supporting cast + Exciting and interesting from the beginning + Good plot twist towards the end, though it may be obvious + Some good comic moments Bad points: - Very underdeveloped antagonist characters - Fails to have a good resolution - Anti-climactic climax at the end of the anime - Many plot holes left unexplained - Lack of development in supporting characters Story: 510 I’m going to tackle this plot analysis in a slightly different manner and instead of focusing on key plot arcs, I’m going to structure this on the various plot merits. The story itself is rather simple. Two bounty hunters and childhood friends, Favaro an Kaisar are at odds with each other. By chance or fate, Favaro meets Amira, a half-demon half-angel, who has just stolen the God Key and received instructions to go to Helheim. Favaro then promises to help Amira to bring her to Helheim but himself doesn’t know a thing about where Helheim is or whether it actually exists. 1. Ingenuity / Interest The story starts off with the main conflict right from the beginning. Constantly, we are being reminded that everything that the protagonists are trying to do, is to stop Bahamut’s impending revival after the God Key was stolen. This same old story of imminent doom is repeated over and over again, as if the audience was too forgetful to remember how deadly Bahamut actually is. (+1 for overarching conflict) Bahamut was in fact, so deadly, that most of the cities managed to rebuild themselves sufficiently within the next 6 months, which is much shor …

Markezzo

全体的な 4
ストーリー 3
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 4

新世界のバハムートは他の人ほど愛していないようなシリーズですが、あまりにも甘やかさないようにしながら詳細に説明します。

まず第一に、音楽と芸術は素晴らしく、壮大なパッケージでショーを披露します。 時にはCGIモンスターでさえ、ほとんどの場合、怠け者に見えることなく執着します。

私は、魅力と虚偽のちょうど良いバランスをもたらす、私たちのスワッシュバックのメインキャラクター、Favaroの賞金の狩猟と爽やかなデザインのアイデアに惹かれました。 彼が彼の周りの誰とも分かち合っている矛盾した関係は、終わりのないエンターテイメントの泉でもあります。

最初のエピソードは興味深い概念を提示します。 バーで自慢した後、ファヴァーロは無意識のうちに悪魔の女の子を騙し、彼女と契約を結ぶ。 私たちの良心的な悪党は今、彼よりもはるかに強い悪魔に執着しています。 Favaroは、生き残るために悪魔を常に欺いて驚異的にしなければならないため、マインド・ゲームには大きな可能性を秘めていました。

悲しいことに、これは、キャラクターがいかに未発達であるかを示し始める場所です。 悪魔の女の子は誰もが簡単に馬鹿な女の子であることが判明し、苦難の謀略と痴女になってしまった。 彼は運命に反抗し、自分の道を崩したがっていると言いますが、彼のモットーは”風が明日に吹く”ということです。 ナットシェルでは、これは文字を私のためにレットダウンさせたものです。 彼女とファバロの間の大きなキャラクターダイナミックの約束は、窓からまっすぐ進む。 しかし、私の最大のペット愛好家は、ファヴァーロは古いshounenの特性に苦しんでいる、それは彼が何かを気にするにはあまりにも冷たいです。 ファヴァロは涼しいですか? 確かに。 明確なモチベーションがないと、彼はよりクールになりますか? あんまり。 何かがあれば、彼は彼の意志に反する状況に引っ張られたときに、彼を三番車のように見せかけるだけです。 彼は自分が何をやっているのか正確には分からないと大声で語っています。

物語は私がすでによく見たアイディアのミッシュマッシュです。 千年後に目覚めようとしている悪の偉大な人物。 Samurai Champlooからの喧嘩のトリオ。 終わりに追加されたひねりを加えたJeanne d’Arcの伝説の文字通りの言い回し。

物語にはいくつかの問題がありますが、一方は他のものよりはるかに大きいです。 私たちのタイトルキャラクターBahamutは、シリーズの最後の3分の1までメインキャラクターと遠隔から関わっていません。 しかし天使、悪魔、ジャン・ダルクは早い段階でバハムットに関わっている。 私は実際の主人公が、主なプロットがバックグラウンドで発展している間に、無意識のうちにさまよっているように感じられたように感じました。

全体的には、はるかに大きなものであった可能性のあるものには決して提供しない、未熟なストーリーを持つ活気のあるシリーズです。

翻訳元 / Markezzo

Shingeki no Bahamut is a series that I don’t seem to love as much as others, which I will explain in detail while trying not to spoil too much. First of all, the music and art is great, presenting the show in a spectacular package. Even the occasional CGI monsters works for the mo …

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

スポイラーの無料レビュー

今はアニメが魅力的で魅力的で面白いので、残りの部分については完全に忘れてしまいます。 新世界のバハムート:創世記は、この種のアニメの代表です。 それは100%”クールのルール”です。 同時に何百万ものことが起こっています。ばかげた量の狂気が短い時間間隔で詰め込まれ、キャラクターやプロットのイベントは完全に上にあります。 SnBは間違いなく、シーズンの楽しい驚きであり、すべてのものの中で、カードゲームの伝承に基づいていると考えている。 最初のWIXOSSと今SnB…ハァッ。 多分カードゲームが何かに乗っているかもしれません。 とにかく、レビューに行きましょう:

あらすじ:この物語は、人間、神、悪魔、怪物、生物などが共存しなければならない魔法の群れのミスターシアの世界に起こった出来事に続くものです。 まもなく、バハムートは土地を破壊しようと脅しましたが、人間、神、悪魔は一体となってその力を封じ込めました。 そのシールの鍵は2つの部分に分割されました。 半分は神々に与えられ、もう片方は悪魔に与えられたので、決して結合されず、バハムートは決して解放されませんでした。 2000年後、Bahamutはもう一度目を覚ますと脅しています…

プロットが面白いかもしれないので、それをSnBにする本当の要因は本当に魅力的でなければなりません。 彼らは決して退屈な瞬間がないことを確実にし、彼らがスクリーン上にあるすべての秒を見て喜びます。 私はこのような個性を持つキャラクターのキャストを見て以来、長く、長い時間を過ごしてきました。 彼らはショーを見るために絶対的な爆破を行い、あなたは間違いなくそれらに付着するでしょう。 意外にも、このキャストは、彼らの人格の癖のために、無意識のうちに面白いことができないだけです。 彼らは合法的によく書かれている。 私たちが主人公と最も近いことであるファヴァロは、陽気で魅力的で、明確な動機づけを持っており、バックストーリーのような小さなものでさえあります。 女性のリードAmiraは非常に似ています。 彼女は魅力的です、彼女は面白いです、彼女は裏話を持っていますが、彼女はまた強いです。 ここで見つけられるべき奇妙なステレオタイプはありません。 カイザーとリタは素晴らしいカレンダーでもあります。 キャストの中には未開発のものもあるかもしれませんが、確かに楽しませることは決してありません。

SnBの中毒スタイルを打破するために、アニメーションが完全に素晴らしいように見えることを言及する価値があります。 1つは、実際にはCGIがアニメで右に行われた例です。 それは控えめに使用され、実際に使用されたときに流暢に見えます。 それ以外にも、芸術のスタイル、ショットの構成、キャラクター/モンスターのデザイン、アニメーションがすべてスポットにあります。 それはあなたの目を離すことができない没入型の経験のためになります。 それは私たちに音楽をもたらします。これは楽しいもので、ショーの残りの部分と同じくらい上です。 OPのおかげで、あなたはどんなことになっているのかよくわかりますし、OSTはそのショーがうまく演奏できるような気分のセットを作ることに決して失敗しません。 SnBはそれが恒星であり、様式化されたプレゼンテーションがなければ同じではないでしょう。

結論として、このアニメは一年を通して最も楽しい驚きです。 他の最高の「クールなルール」のショーは、素晴らしいキャラクターとキックオフのプレゼンテーションを備えた、面白くて面白い、アクション満載の冒険と同じようにランク付けされています。 それはそれほど深みがありませんし、あなたを吹き飛ばすことは間違いありませんが、このアニメが地獄のように楽しいという事実に反対するのは難しいです。 この種のショーがあなたのものなら、私はそれをお勧めします!

翻訳元 / Link_of_Hyrule

SPOILER FREE REVIEW Every now and then, an anime comes along that is so remarkably charming, entertaining, and fun that you just completely forget about the rest of its flaws. Shingeki no Bahamut: Genesis, is the epitome of this kind of anime. It’s 100% “rule of cool”; a million things are going on at the same time, ridiculous amounts of insanity are crammed into short intervals of time, the characters and plot events are totally over the top, and yet all you can do is smile while watching it. SnB is undoubtedly the pleasa …

GenesisCore93

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 7

ストーリー:8/10

私は物語が好きです。なぜなら、それは典型的なもの、最初は何かの真偽であったからです。しかし、後で見ることで、物語のようなこのクリシェから離れ、実際には神話の影響を受けた モンスター、魔法、ファンタジー。 おそらくちょうど少し急いでいたかもしれない…多分25エピソードを作ることは、アニメをより良くしたが、おそらく誰が知っているのだろうか。 私はそれがちょっとだけだったので、本当に楽しかったと言うことができます….まあ、ええ、違う:D

キャラクター:7/10

ああ、最初は本当に嫌いだったキャラクターがいて、始めに本当に好きだったキャラクターがいますが、それが起こる可能性は決して実感できませんでした。 私が気に入ったキャラクターは本当に迷惑になりましたが、私が本当に好きではなかったものは、何かを実現した後は本当に涼しくなりました。 それは素晴らしい経験でした、私はそれを否定することはできません。

アニメーション:9/10

アニメのアニメーションは本当に素晴らしいです、最初のエピソードは本当にそれを信じることができなかった偉大なアニメーションを持っていたし、最後のエピソードまで続いた。 周囲とキャラクター、動き、すべてが大変フィットしていました。 本当に素敵で新鮮な色、私は本当に多くの文句を言うことはできません:D

音楽:8/10

最初はオープニングのテーマが本当に好きではありませんでしたが、何度か聞いて数日間頭に詰まっていました。それはちょうど2番目のデスノートオープニングのようでした それ。 結末は本当に素晴らしく、穏やかで、実際には美しいものでした。 BGMはまったく悪くはなく、瞬間やアニメそのものに合っていた。 素晴らしい雰囲気だった

翻訳元 / GenesisCore93

Story: 810 I like the story because it was like something typical, something cliche at the start, but later, by watching, you realize that it’s going away from thi …

Cosmicblaze454

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 7

Zankyou no Terrorの成功後、MAPPAの技術力を証明する別のアニメ。 我々は別の素晴らしいアニメを受け取った。 だから始めましょう。

Bahamutは私たちをすべて興奮させる最も魅力的な始まりから始まります。 可能な限り最良の方法で実行される通常の冒険 - スラッシュ - ファンタジーの雰囲気が得られます。 しかし、問題は、ショーの途中に近づくにつれ、ショーの雰囲気が落ち着いていることです。 私は今、Bahamutがもっと退屈で鈍いことに気付きました。 その魅力が失われています。 あまり面白くない。 その理由から、Bahamutは「試行」さえしていない。 もっと面白くなる仕事に野心的ではありません。 だからこそ最終的には、それは幻想的な冒険のアニメとなりました。

バハムートはいつものファンタジーアニメのキャストを持っていますが、ここで良いことはキャラクターがよく書かれていることでした。 我々は素晴らしいアフリカと勇敢な賞金稼ぎの狩人であるカザールのバウンティハンターです。 幼稚なAmiraと彼女の見た目にぴったりのリタ(そして悪い)リタを忘れないようにしましょう。 これらの文字は、使用されていない文字列にバインドされている可能性がありますが、私が言ったように、それは問題ではありません。 彼らは彼らがしなければならなかった役割を果たしました。それは良いことです。

MAPPAがMadhouseからのものだと考えると、アニメーションが美しいことは驚くことではありません。 しかしそれだけではなく、Bahamutの魅力はカメラの使用です。 カメラはハリウッドファンタジー大ヒットのものに匹敵する。 それは、カリブ海の海賊のようなものです! 動きはよく振り付けられた戦いで流動性に満ちている。 音はそれほど悪くはありません、OPとEDは素晴らしいですし、VAはOMEGA GOOD JOBでした!

バハムート、私はそれが下半期に下降していると言ったが、失望していない。 それはそれ自身の方法では良いですが、実際には物語に取り組む必要があります。 とにかく、このショーはしっかりして楽しく楽しいものです。 710

翻訳元 / Cosmicblaze454

Another anime that prove MAPPA’s technical capability, after the success of Zankyou no Terror. We received another amazing anime. So let’s start. Bahamut starts with the most enthr …

joesatmoes

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 8

バハムートのレイジは、かなり涼しいファンタジー世界のこの叙事詩的な、しかし軽快なスワッシュバックの冒険であるような気分になりました…しかし、その後半分ほどで、真剣になるよう試みます(そして、失敗する)。 それは、その涼しい、その魅力と楽しみのビットを失う。

主人公のファバロは本質的に、ジャック・スパロウのより若くエネルギッシュなバージョンです。ただし、彼は賞金稼ぎの人であり、海賊ではありません。 彼は涼しくて、ウィットで、戦闘にはかなり熟練していて、特に悪い状況を避けるためにはうってつけです。 しかし、キャラクターの残りの部分は大丈夫です - アミラのふわふわで幼稚な性格は非常に魅力的かもしれませんが、アニメーションは実際にその性格に合っていません。 カイザーは少し退屈です。 そしてゾンビを育てる魔女、リタは、アバターからのTophを思い出させる(少し)のですが、彼女はできるだけ涼しくなるのに十分な時間がありません。

しかし、問題は、キャラクター、セッティング、音楽、特に最初の数回のエピソードが、これが冒険になると感じることです。 Amiraの目標はHelheimに着くことです、そして、彼女はそこに着く方法を知っていると確信しているので、Favaroが彼女をそこに連れて行くことを望んでいます(もちろん、彼はしません)。 それは、少なくとも私にとっては、彼らが次々と遭難したり、外に出たり、カイザーが彼らを追いかけたり、ファバロを捕まえようとしたりして、ヘルハムに行くために別の町に行くような印象を与えました。

しかし、悪魔と竜と戦争はずっと前から起きています。それは、「選ばれた主人公」、ファバロが世界を救わねばならないジェネリックアクションアドベンチャーに変わります。 もちろん、このタイプのストーリーのほとんどのアニメよりも楽しくて魅力的です.Favaro自身と、より冒険的なトーンを与える音楽や設定のためです。 しかし、私はそれが行った方向性が気に入らない。特に後半の遅い時間帯に1つの都市に留まることになるからだ。 しかし、もし私が後半にいくつかのクレジットを与えなければならなかったら….(このレビューの最後のスポイラー警告)

しかし、私は、ショーは、彼らが私が実際に前半に欲しがっていたその冒険を実際に得るかもしれないということを、彼らが二度目のシーズンを築くならば、私に望みを与えるノートを残すと言わなければならない。

もう一度、スポイラーズ!

通常、ショーや映画などでは、Amiraは邪悪になるでしょう。そして誰もが主人公に何もできないが、彼女を殺すことを続けていますが、最後の主人公がみんなを救うことができます 彼女を生き続ける。 私は時々誰もが死んではいけないのが好きですが、私が見たことのあるショーは青くて古いものから強制されすぎないような方法で行うことができます。

しかしバハムートでは、ファヴァロは実際に世界を救うためにアミラを犠牲にしています。 私はそれがその真偽を破ったという事実に感銘を受けたと言わなければならない。 実際にはかなり悲しいシーンでした。

翻訳元 / joesatmoes

Rage of Bahamut started off feeling like it would be this really epic but lighthearted swashbuckling adventure in a pretty cool fantasy world…but then from about half way through, it tries (and fails imo) to be serious. It loses a bit of its cool, its charm, and fun. The main character …

truffles40

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 9

このアニメをすごくすばらしいものにした3つの要素があります:

1)世界は広大で、謎や潜在的な冒険に満ちているという感覚を生み出しました。これは、他の多くのアニメがやろうとしたことであり、悲惨に失敗しました。

2)キャラクター(ほとんどの場合)は、アニメで見つけやすいもののカットアウトではありませんでした。 主人公、ファバロは知的で熟練していたが、彼は彼の欠点がなかったわけではなかった。 彼は平和よりも平和のために戦っている人だけではありませんでした。 彼はそれよりも深い、彼は利己的で寒いだけでなく、心のこもったことができます。 もうひとつの主人公、カイザーールは、家族の社会的地位を剥奪するためにファヴァロに戻ろうと絶えず努力しています。 彼は常に騎士的な性格の役には合っていますが、少なくともファバロとのすばらしいダイナミズムはあります。 女性の鉛であるアミラ(Amira)はよく解散した。 彼女は非常に幼稚な性格を持っており、あらゆる可能性のある機会にそれを示しています。 これは彼女のための非常に良い性格であり、それはなぜシリーズの後半で説明されますか(私はどんなスポイラーも望んでいないので、私は理由を言うつもりはありません)。

3)アニメーション。 それは大部分のために本当にうまくいっています。 キャラクターはすべて独自のユニークなデザインを持っています(いくつかのアニメのように髪の色でキャラクターを区別する必要はありません)。 アニメーションは流動的で、ショーの混乱と戦いはアニメーションが本当に流動性と全体的な美しさに際立つ場所です。 私がアニメーションで見つけた唯一の問題は、モンスター、バハムートでした。 彼は叙事詩的で力強いように見えましたが、彼のデザインやアニメーションが他のショーと一致しないかのように、どうにかして見えなかったようです。

プロットは最初は何も特別なものではないように見えましたが、提示された方法は競技とは別にリーグを設定するものでした。 ファヴァロは、ヘイハイムと呼ばれる場所に行く方法を知っているので、さまよう魔法の少女アミラと接触します。 彼女は本当に彼らに行きたいと思っており、そこに彼女を連れて行く必要がある契約に固執しています。 最終的に彼らは人間、天使、悪魔を救うための壮大な戦いに巻き込まれます。 そこでは、冒険は、g-dsからゾンビまで、そしてその間のすべての種類の魔法の存在に会う広大な世界を通して彼らを導く。

開口部は平均よりやや良好でした。 ビジュアルが素晴らしく、ショーにうまく合っていたにもかかわらず、その曲はあまりにも悲鳴を上げていました。 そのような音楽が好きかもしれない人もいますが、それは私のお茶ではありません。 結末は別の話です。 音楽は美しく終わり、落ち着いていました。 それは驚くべき独特のスタイルでアニメーション化され、音楽に完全に収まりました。

全体的に、アニメは美しく行われ、順調でした。 鈍い瞬間はなかった。 それは常にエキサイティングな重要なプロットイベントでいっぱいでした。 暗い、冒険的なものが好きな人や、彼らが愛することを見るために何か他のものを探している人を見なければなりません。 それは高い推薦を得る!

翻訳元 / truffles40

Here are the three things that made this anime so wonderful: 1) It created the sense that the world was expansive and filled with mystery and potential adventure, which is something that many other anime have tried to do and failed miserably at. 2) The characters (for the most part) weren’ …

MechAlchemist

全体的な 4
ストーリー 4
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 2

このレビューには、ショーのイベントの特定のシーンが記述されていない場合でも、いくつかのものがスポイラーと見なされるものが含まれている可能性があることに注意してください。 ストーリーが進むにつれて、このアニメには、少女と世界の陰謀を救うために、運命と開発が遅れた感情に導かれたもう一人の反抗主義者がいる。 それには革新はまったくなく、私の意見ではそれが不十分であっても、短期間に12回のエピソードが展開されます。 主人公は、世界と彼の周りの出来事によってアウトクロークされた道です。身体的な強さや強さのいずれかを主人公が期待しているので、手元の問題に対処することはできません。 それは私が彼の感情や考え方がスクリーン上で十分に発達していないと感じていると言われています。実際の変化を見ると、彼は平均的な賞金稼ぎの悪人ではなく、少女や それ以上の目的でさえも。 すべて私は彼がアニメで見た中で最も退屈で、弱く、未開発の主人公の1人であると考えています。 この物語の少女は、あまり発達しておらず、叙事詩的な割合の泣き虫です。 たとえ彼女がかなり強くても、何かをすることも、何かを抵抗することもできません。 実際には彼女は主人公よりもはるかに強いので、物事を与えることは、物語が進むことができるように意図的に行われている感覚を創り出すので、通常はほとんど終了することができるときに救助する必要があります 彼女自身の問題は非常に簡単です。 「チーム」には2人のキャラクターがあります。そのうちの1人は、ショーの始めから終わりまでの会話時間を無駄にする他の何も実際にやっていない元騎士(非常に弱い人物)と、最も興味深いゾンビの女の子 このショーではキャラクターのコンセプトですが、実際には彼女の姿が少ししか見えません。 残りのサイドキャラクターは事実上開発されておらず、ちょうどそこそこに投げ込まれているので、画面時間の数分を得るJeanを除いてストーリーが進んでしまうかもしれません。 彼女は実際に何かをすることができる唯一の人間ですが、最終的には暴れて最終的にシャットダウンします。これは主人公がステップアップしてヒーロー自身になるような感覚を与えます。 これは悪い人たちのショーの主な問題につながります。 個人的に私は、彼が物事を上手くすることができ、主人公の偉大さがほとんどの時間は彼の敵の偉大さによって測定することができますが、ほとんどの時間の良い英雄よりも良い悪役を楽しむそれらのねじれ男の一つです。 私はこのショーで ‘Uchiha Madara’を見つけることを期待していなかったが、上に来る。 ここの悪役は、「世界が燃え尽きる」というシナリオ以外の最終的なゲームを持っていないように感じられました。なぜ、彼がそこに着いたのかはわかりません。彼は悪天候でも、 彼は自分がしていることを正確にどのようにしているのでしょうか。 彼についてのすべてが漠然として覆われていて、彼は、彼のいわゆるポーンのほとんどよりも実際には簡単に簡単に、簡単に取り下げられます。 限り、芸術が行く限り、それは私がかなり良いと思う唯一の機能は、天使、悪魔と呪文の純粋にアニメに基づいた概念で騎士、鎧、城などの西洋の概念を組み合わせています。 効果音と音楽は、少なくとも、楽しいといってもいいです。

翻訳元 / MechAlchemist

Please be warned that this review may contain stuff that by some may be considered as spoilers even though no specific scenes of events of the show are described. As far as the story goes, this anime has just another anti hero wannabe guided by fate and poorly developed emotions to save the girl and the world plot. It has no innovation …

bardanime

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

恐怖の銀龍であるBahamutは、神、人間、悪魔たちが勝利したおかげで、2000年も不活発だった。 彼を世界の神から遠ざけるために、悪魔は彼らの世界に残している印章を持っています。

ある日、彼女は彼女の母親をHelheimという土地で見つけなければならないことを知っているAmiraが、地球に着くと、彼女は傷を負ってそこに行くことができないが、ある夜は居酒屋の中で、 ファヴァロと呼ばれる彼はHelheimに行くと言って、彼はショートカットを知っている。 Amiraは彼女をHelheimに連れて行く契約をFavaroに提案するが、彼女が彼に悪魔の言葉を渡すことを確実にするために、彼らが目的地に着くと消える。

このアニメは、2014年最高のものでなければならず、沢山のアクションがあり、想像力でできた瞬間があります。象のハンター、ナイト、死んだ生き方、さらにジョーン・オブ・アークの歴史的キャラクターさえも見ることができます。 アニメーションはとてもうまくやっており、風景やキャラクターのデザインには数時間の作業が必要です。 一方、私はそれに多種多様なキャラクターを参加させることで少し濃密な話をしていると思います.FavaroがKaisarの左腕を掴む瞬間のように変わったことがあります。

私のために、ハッサのような非常に退屈な3人のキャラクター、バッカスを伴うアヒル、彼はかろうじてセリエで何かを作る。 バッカスは内部のほとんどをワゴンと飲み物に費やしています。 そして、重要な家族に属し、彼の不倫のすべてをファウヴァロに責める騎士であるカイザー・リドフォルトは、感情的な性質を持つことができます。

私を惹きつけたアニメや見終わっていないアニメはほとんどありませんが、終わりまで見る価値がありました。

翻訳元 / bardanime

Bahamut, a feared silver dragon, has been inert for two thousand years thanks the gods, humans and demons managed to win him. To keep him away of the world gods and demo …

BanjoTheBear

全体的な 9
ストーリー
アニメーション
キャラクター

(これは私のredditスレッドから適応されています)

歴史の特徴の1つは、機会を得ようとしている男性と女性です。 植民地化のために大西洋を横断したり、北米の西半分を移動したり、新しい貿易ルートを求めてヨーロッパを偵察するなどのコンセプトは幻想的です。 「発見の時代」の間、冒険に乗り出すことは、富があり、見通しが報酬であり、標準であった。 今日、「冒険」は、通常、地元の玩具店に車を運転することから成っています。 しかし、機会が与えられたとします。 あなたの前にあるものから恥ずかしがりますか、あなたの運命に従いますか? 新世界のバハムートとして:創世記によると、「それは重要な目的ではなく、旅です。

ストーリー

バハムートはカザフスタンのストーリーカイザールがファヴロを軽く追いかけることから始まる。 ある夜、Favaroは誤ってAmiraという女性と契約を結ぶ。 そして、そこから、物語は本当に始まります。

Bahamutが非常にうまく実行するものは、雰囲気を作り出すことです。 中世の町、魔法の力、賞金狩り、天使と悪魔、ドラゴン、ゾンビ、海賊、巨大な生き物、戦争; 世界にはあまりにも多くのことがあり、それは間違いなくこのようになっています。 それは単に冒険のように感じます。 パブやカイザーとリタのアミラとファバロの踊りを見てボートをクラッシュさせることは、何も不思議ではない全体的な気分を生み出します。 非常に多くの異なる領域に触れることで、アニメが薄くなってしまうかもしれませんが、Bahamutが作り出すあらゆる種類の架空の出来事を処理する能力は、それをもう一つの魅力としています。 例えば、霧がいっぱいの町や友人の誘拐を扱う例は、キャラクターにシナリオが自分自身であり、プロットが進行し、アクションが展開できるようにします。 それは決して鈍い瞬間ではなく、全体を通して一定で巧妙な状況です。

Bahamutは、アクションとセッティングから離れていくと、少しずつミスを犯します。 そして、それはそのキャラクターの発展にあります。 それは、気分を常に完璧に感じるように多くのリソースを転用します(そして、この仕事はすばらしいことです)が、キャストは道端に落ちます。 キャラクターの発展の大部分は、キャラクターがどうなったかの背後にあるアイデアを工夫するのに十分な情報を、断続的にフラッシュバックすることによって行われます。 そして、これは大きな3人 - ファヴァロ、カイザール、アミラのために行われます。 特にアミラの場合はそうです。 彼女の起源についての暴露、そして彼女が本当に誰であるかは、彼女を取り巻く細かくて精緻な世界の建物とは矛盾しています。 プロットが進行するにつれて、キャラクターはお互いに問題を解決しますが、彼の中心的な信念を変えようとする唯一の人物はファバロです。 そのキャストがいかにユニークかを考えると、そのような大失敗に遭遇したのは残念です。

冒険にもかかわらず、Bahamutはテーマの存在を浸透させます。 そして、それは最初から最後まで存在しています。 それを追い詰める動機を与える緊密なライバルであろうと、第三の悪を阻止しようとする相反する二人の側面であろうと、人生の出来事は決して一人で取り組まれません。 サポートを提供するためにいつも誰かがいて、Bahamutはこれを美しく実証しています。 そして、これは単独では何もできないという考えです。 私の小さなプレビューを聞いて、普通の男性と女性が存在していました。 北と南を結ぶアブラハム・リンカーン、またはマリー・キュリーがノーベル賞を受賞したことに気づくでしょう。 個々の業績は驚異的ですが、単独では達成できませんでした。 つまり、周囲の人の助けを借りてではありません。 ファヴァロとギャングにとっても同じことが言えます。 彼またはジャンヌ・デ・アーク自身が任務を果たすことを望む限り、それは不可能です。 さらに、それは誰に関係なく。

アニメーション

Bahamutは、アートとアニメーションについては、すべてのストップを引き出します。

芸術のスタイルはまた、ショーに浸透する冒険感に貢献します。 山岳の背景、輝く森、ゴシック様式の都市、濁った拷問室は、様々な環境の小さなサンプルです。 すべてには、2Dと3Dの両方のバラエティの詳細が満載です。 このショーでは、エキスパートの照明とカメラワークを使用して、ショー全体にかなりの輝きを与えています。

キャラクターデザインも多様でユニークです。 Favaroのオレンジ色のアフロと傷、Kaisarの荘厳な衣装、Amiraの魔女と一般的な服装、そして頭蓋骨をベースにした傘を持つRitaの小さな帽子は、彼ら自身のショーの中だけでなく、他のアニメのタイトルの中でも、 彼らの顔は大きな目と平らな顔の伝統的な傾向を排除し、代わりにより成熟した人間の顔を選ぶ。 これは、キャラクターに「現実主義」の感覚を加えて、彼らの役割や行動をより確かにフィットさせるものです。

実際のアニメーションはかなり奇妙です。 文字は流動的に動き、その表現は目に見えるだけでなく移動可能です。 戦闘シーンには素敵な振り付けが組み込まれているため、冒険的な特性を訴えようとするさらに多くの理由があります。 核爆発からゾンビ武器の飛行に至るまで、あらゆるものにはアニメーションやディテールが豊富に用意されており、すべてが活発で生き生きとしています。

キャラクター

Bahamutにとって、そのキャラクターは、かなり興味深い人種です。

劇団に最後に追加されたリタは、アンデッド・ネクロマンサーの「ロリ」ゾンビと言われています。 何百年も前の子供の高さ、彼女はほとんど彼女の感情を彼女の最高を得ることはほとんどありません。 本質的に一人で多くの時間を過ごした彼女は、カイザールと他の人たちが彼女をグループに連れて来るという事実を慰めています。 死の力と錬金術的な魔法を使うリタは、ファバロとギャングに逃げるために必要な機会や死を欺くために必要なチャンスを与えてくれる居住者プロットムーバーです。 彼女の新しい友人のための知恵のトンと奇妙な量の世話をして、もし彼らの4人が家族だったら、遠くから見て、いつでも助ける準備ができている祖母になるだろう。

1つの羽を持つ悪魔として、Amiraは複雑な生き物です。 彼女の子供のような態度、絶え間ない飢え、嫌悪感は、彼女を若い女性よりももっと子供にする。 彼女は彼女の誕生日を休むのではなく、前進することを望んで、ファヴァロと他の人たちの助けを受けて、ヘルハイムの土地でもう一度母親に会うことを夢見る。 戦闘ではなく弾力性があり、非常に強力です。彼女は途中で立っている人々に乗ることになると、それ以上の転倒はありません。 もう一度家族のアイデアに従えば、彼女は容易に孫になり、他の人たちは絶えず監視しなければなりません。

カイザーは誇り高い降下の騎士です。 騎士的、強く、ハンサムな、彼は女性の男であることを意味する。 ファヴァロとの彼の闘争は、彼の軽薄な敵に従うように強制します。 そして、彼がそうするように、彼はAmira、彼が保護したいと思う女性、および彼が絶えず監督されている女性であるRitaに出会う。 彼自身の安全のために何が意味しているかにかかわらず正しいことをしたいと思って、カイザーの決断は、日常的な兵士から信じられないほどの司令官に彼を推進させます。 彼の役割は簡単に母親の役割です。

ファンのお気に入り(そして私のものも)はFavaroに落ちます。 むしろかわいそれで、彼はいつも、戦闘の前、中、そして後で楽しむことを好む。 彼は自分が見つけた状況の重力を完全には理解していないまま、尾と方向なしで物語を始める。残業は、より良い人間であることを他者から学ぶ。 リタから、彼はいつもあったはずの男のような自信を得る。 Kaisarから、彼は意図的で誇り高いドライブが達成できるものを見ています。 そしてAmiraから、彼は利己的であることは変化をもたらすのではなく、他のものに対する同情であることを学ぶ。 冒険の終わりまでに、ファヴァロは狭い笛から伝説の英雄へと移行します。 彼は「風がどちらの方法で吹くのですか」と尋ねると、彼は4人の父親を簡単に表しています。

母親のカイザルと父親のファヴァロとの間に大きな違いはありません。 彼らのキャラクターと開発はそれをそのまま描くだけでなく、それらをまとめてコアテーマとしています。 友達が出入りし、仕事の仲間が作られ、失われ、見知らぬ人が渡されます。 しかし、家族は常にそこにいます。 このテーマはもちろん、家族は単なる関係以上のものであるという考えです。 彼らのそれぞれは、家族のために自分がしていることをして、誰であるかになります。 リタの最初の人生は、彼女が両親のために持っていた愛に基づいており、彼女の第二の人生もそれによって生まれました。 Amiraの唯一の目的は、生きるための彼女の唯一の理由は、彼女が最も深いつながりを持つ女性、つまり母親を探し出すことです。 カイザールは、自分の父親に対する不正行為や家族名の誇りに気づいています。 ファヴァロは自分の父親になったことを見て、与えられた理想を追い払った。 しかし、結局、彼は老人が常に具現化してきたような人を心に留めました。 他の何よりも前に、家族が最初に来る。

OPは1つの単語です:驚くべきことです。 ハードなギター、タフなドラム、そして粗い歌は、すべてのリスニングでそれをアドレナリン・ラッシュにします。 前半は叙事詩であり、後半は有望である。 それは今年のトップOPの1つになります。

EDはOPを完全に対照します。 それは柔らかく、静かで、美しいです。 ピアノとバイオリンはかなりのアレンジをしてくれており、ヴォーカリストは信じられないほどの範囲を持っています。

このサウンドトラックは、オーケストラの曲と合唱の歌がぎっしりと詰まっており、スペインのようなヒロイックな曲が盛りだくさんです。 彼らはさらに、冒険のようなアニメの品質に加わります。

ボイス・エイジは、ほとんどのキャストで平均以上の仕事をしています。 Favaroとしての吉野裕之が目立ったパフォーマンスは、楽しく愛するクロスボウを抱える賞金ハンターを完全に捕獲します。

楽しみ

この場所が始まった場所は魅力的です。 それが最初に発表されたとき、それは単なる馬鹿なカードゲームの適応以上のものとして却下されました。 しかし、最初のエピソードの後、それは本当にもっと何かになった。 それは、このような左翼外のアイデアが何をすることができるかを証明し始めました。 狂ったセットピース、ユニークなキャラクター、神秘的な出来事をすべて1か所で行い、うまくいっていれば、それを独自の価値のある製品にすることができます。

ショーは実際にはかなり面白いですが、そのアクションとフラッシュはすべてそれを価値あるものにします。 ファヴァロとカイザルの間のペースの速い決闘を見たり、天使たちが災害を防ぐための障壁を立てるのを見ると、ただ座って「今は冷静です」と言う機会がたくさんありました。

2014年秋の私の最後のアニメとして、新世界のバハムート:創世記は暴走します。 その冒険いっぱいの物語、家族のキャラクター、素晴らしいアニメーション、そしてキラーな音楽は、カードゲームに基づいた単なるショー以上のものです。

概要

ストーリー:良い、完璧な冒険、誤ったキャラクター開発、強固なテーマ

アニメーション:素晴らしい、美しいアート、ユニークなキャラクターデザイン、平均的な実際のアニメーションより上

キャラクター:Good、Rita、Amira、Kaisar、Favaroは強く家族に結びついています

サウンド:素晴らしい、素晴らしいOP、良いED、良いサウンドトラック、平均的なVA作品以上

楽しさ:素晴らしい、面白い、目を引く、完全にどこからでも

最終得点:9/10

翻訳元 / BanjoTheBear

One of history’s defining features is the men and women who were willing to take a chance. Concepts such as traversing the Atlantic for colonization, migrating across the western half of North America, or scouting Europe for a new trade route sound fantastical. During the ‘Age of Discovery,’ embarking on an adventure was the norm, with riches and prospects the rewards. Nowadays, an ‘adventure’ usually consists of driving the car to the local toy store. But suppose an opportunity presented itself. Would you shy away from what lie before you, or would you follow your destiny? As Shingeki no Bahamut: Genesis shows, ‘it’s not the destination that matters, but the journey.’ STORY Bahamut begins with the stoic Kaisar chasing after the carefree Favaro. One night, Favaro accidentally makes a deal with a woman named Amira. And from there, the story truly kicks off. Something that Bahamut executes extremely well is in creating the atmosphere. Medieval towns, magical powers, bounty hunting, angels and demons, dragons, zombies, pirates, massive creatures, war; there is so much attached to the world, and it …

iamsulu

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 10

新世界No Bahamut:創世記/バハムートの怒り:Genesis Spoiler Free Review

まずこのシリーズを見る前に、それがモバイルカードゲームのプロモーションシリーズであることを意図していなかったことを述べたいと思いますが、これを考慮に入れてシリーズに感謝します。

ストーリー、アート/アニメーション、サウンド、キャラクター、全体的な感情など、いくつかの要素に分けて説明します。

SBGは私が期待していたシリーズであり、終了を待って待っていました。 私は最後のエピソードがHulu Plusにアップロードされたのですぐにシリーズを取り上げ、ちょうど2泊でそれを楽しんだ。

ストーリー:9/10今、SBGには全く新しい独創的な概念がありません。 私は人々がそれを見て自分自身のために楽しんでほしいと思っているように、全部を壊して実行しませんが、私の考えはここにあります。 かなり正直なところ、SBGはアニメの歴史を通して何度も行われてきた典型的な物語です。 それにもかかわらず、それがどれだけうまく実行され、鉛と支持キャラクターの偉大なキャストは、それを壮大で楽しい時計にするものです。 SBGを叙事詩にするには、コメディ、アクション、冒険、ファンタジーが十分に調和しています。 各エピソードが異なるベンチャーであるという非常にエピソード的な意味を持ち始めていますが、シリーズがエピソード6についてヒットしたときには、それは主アークを取ります。 このアークはより深刻な色調を取りますが、物事を新鮮に保つためのユーモアの量を実装することはまだまだあります。 結末は、あなたがもっと欲しいものを残している大規模な崖の上りの人ではなく、すべての物語のすべてがちょうど非常にうまく実行されています。

サウンド:8/10 SBGのサウンドに関して最も記憶に残るものが1つあり、それはオープニングトラックでなければなりません。 今これは非常に非常に主観的です(この全体がレビューLOLですが、あなたは私を得ます)。オープニングトラックは単なる純粋なバカスであり、涼しいオープニングアニメーションに強い感触を加えています。 しかしそれ以外にも、SBGは圧倒的に素晴らしいサウンドトラックを持っていません。 それは、オーケストラの音符や交響曲で満たされており、戦闘シーンなどで主に頭を握っています。 これらのサウンドは最も記憶に残るものではありませんが、必要な雰囲気と感情を特定のシーンに加えるという堅実な仕事をしています。

全体的な考え方:私は本当にそれを楽しんでいたので、全体的に私はこのシリーズを固体9.5と評価しています。 私はこのシリーズに驚いて、本当にすばらしい経験であると感じました。 私はこれを見て、キャスト、芸術、創造された世界に恋しがるとは思っていませんでした。 私はこれが過小評価されていると感じています。ゲームへの接続がその評価や誰かの気持ちを落とさなければならないとは思っていません。 あなたがアクションで縁に満たされた楽しい壮大な冒険を探しているなら、創世記バハムート:創世記は失望しません。 読んでいただきありがとうございます。

翻訳元 / iamsulu

Shingeki No Bahamut: Genesis/ Rage of Bahamut: Genesis Spoiler Free Review First I would like to state that prior to watching this series I had no idea that it was intended to be a promotional series for a mobile card game, however, taking that into account it only adds to my appreciation for the series. I will sometimes just abbreviate the series as SBG to keep things simple, and I will be breaking down this review into a few components: Story, Art/Animation, Sound, Character and overall feelings. SBG is a series I had high hopes for and was waiting in anticipation to finish. I took up the series immediately as the last episode was uploaded to Hulu Plus and I enjoyed finishing it in just t …

RecklessPeggy

全体的な 7
ストーリー 5
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 8

すべてのクソなアニメは学校にある程度の相関関係がなければならないようだが、あなたはおっぱいで学校でゾンビ、おっぱいで学校で悪魔、おっぱいで学校でアンジェルズを持っているようだ。 もし私が巧妙にすべての超自然の生き物をファンタジー世界の環境に結合し、すべての高校とおっぱいを処分し、楽しい作品を提供するなら、どうなるでしょうか? さて、私は今日見直すアニメを持っている、新世界のバハムート:新世紀! 私たちは冒険をしましょう。 冒険はそこにあります! 現れます

新世界のバハムートは、個人的に好きなアニメ「キッズ・オン・ザ・スロープ」を制作したスタジオMAPPAと、MILFが導入されたときに文字通り自らを爆破したアニメ「Zankyou no Terror」によって制作されました。 Funimationによってライセンスされた12のエピソードからなる2014年の秋の季節に放映されたファンタジーアニメです。 だから、私の考えでは、シンゲー・バハムートはいいですか? 私はあなたが私に尋ねるならば、それはかなりまともであると言うでしょう、私は私の点を詳述しますので、話を開始しましょう。

物語 神秘的な生き物でいっぱいのミスツァーアの広大な土地に、歴史のある時点で人間、悪魔、神々が封印され、恐ろしいドラゴンをバハムートの名前で凍らせました。 その後、天使と悪魔の両方がバハムートを冷凍状態に保ち、その力を封じる2に分割された1つの鍵を与えられた。 フラッシュフォワード2、000年後、私たちは、主人公のファヴァーロ、女性、お金、酒を好む計画的な賞金ハンターに続いて、エミラの名前で女性に出会います。 彼女の母親を参照してください。 今、FavaroはHeliraへの旅にAmiraとの探求に着手しなければならないが、道路は彼が当初考えていたほど単純ではないかもしれない。 アミラは何かを隠していますか? 悪魔は何かをプロットしていますか? 本当にヘルハムには何がありますか? ファバロはどこまで行くの?

まず、私はバハムートが世界を築く上で素晴らしい仕事をしていると述べなければなりません。 それは3つの世界があり、1つには神と人間と悪魔があり、そこには市街地、王国、森林などの広大な世界があります。 しかし、世界の基盤と同じくらい悲しいことではありませんが、世界は沢山のコンテンツが環境に詰め込まれているだけで、額面で見ることができます。神と悪魔の世界をもっと見るのが大好きでしたが、 私たちはあまり得意ではありませんでした。

私は、問題の大部分がバハムートのペース内にあり、男性のストリップバーのペニスのサイズよりも一貫性がないと信じています。 時にはプロットが不自然な場所から不自然にジャンプし、文字がどのようになっているのかについての知識や説明がなくても、あなたが義務を果たしているように感じ、敵があなたの目の前で右に遅れているように感じます。 急いでペーシングされていないためにポイントAとBは満たされず、空白として残されます。

しかし、あなたは、バハムートが冷静になりたいときは、冬にはハーレムのアパートより冷たいものを知っています。 アクションセットは、洗練された振り付けと、喜ばれる顧客のように感じるたびに私を残したかなり天才的な戦術で例外的に満足しています。 最近のバハムートでは、最終的にバハムートに感謝の意を表したが、最終的には正当な復讐や世界の運命さえあれば、戦争のほとんどすべてが危機に瀕しているという意味のない戦いを見せている模様だ。 キャラクターが失うものです。

これはショーが提供しなければならない純粋なエネルギーのおかげです。 すべてのキャラクター、主に私のn * gga Favaroは、このような高オクタンのエネルギーをショーに持ち込んで、アクションシーンだけでなく、バ​​ーでのダンスのようなシンプルなシーンを楽しむことができます。 この対話は、キャラクターのインタラクションが信じられている上品で、ポイントでは、私がガールフレンドを迎えたことがないという事実が陽気である。 私は画面上の定義をフラッシュし、これを行うことでいくつかの曖昧さは許されるかもしれませんが、それでもシリーズにはプロットの穴が隠されていません。 また、キャラクターは、彼らが直面した人々のためにあまりにも劇的に作用して、キャラクターの中で信じられない感覚を作り出します。

いくつかのサイドノートと同じように、私はJean d’arcのようなフィギュアをファンタジー設定に組み込んでいることが大好きです。それはかなり合法です。 ファンのサービスの欠如は私のための個人的なプラスであり、トーンは深刻なときに深刻なトーンを維持し、コメディーはトーンを壊すことはなく、その一貫性を損なわない。

ストーリーのセクションで終わるには、私の心の中でまともなものだったが、soooooooをもっとうまく扱うことができたエンディングについて話したい。 正直言って、まだ結びついている必要がある緩やかな終わりを持っていて、あなたが私に尋ねると、敵意を感じるようなことがたくさんありました。 私は今何かを台無しにしているので、あなたが腐敗する前にあなたの耳を覆います。

私が本当に結論に賛成しなかった大きな理由の1つは、彼が復活した後にどれほどのバハムットが失望したかである。 アニメ全体を通して、バハムートの破壊的な力に常に気づいていますが、バハムートは簡単に取り下げられました。 それはスーパーマリオの3D世界を演奏するようなものです、あなたはあなたがすべてのことを行った後にBowserが本当に厳しいものになると思います。前の上司よりも簡単だと分かっていました。

私がこの物語の欠点にもかかわらず、バハムートの物語は楽しいものであり、すばらしいアクションシーケンスと多くのエネルギーでクールなアイデアや対話が行われ、クールだが悲しいことには悲しいことではないが、 一貫性のないペーシングのおかげで、それに多くの深さを追加する必要はありません。

キャラクター 新世界のバハムートのキャラクターは、お互いのバランスをとるために、さまざまな性格で楽しいです。

Favaro、彼は小児性愛者がDatelineに人生をもたらすような、ショーの生涯です。 彼は、必要なときにコメディーと真剣さを提供し、優れた特徴がある人物です。彼は、非常に新鮮な主人公のように感じています。 彼は新鮮な空気を好む。 シリーズ全体を通して、彼はキャラクターとして成長し、あなたは本当に自分が目を逸らすように、初めに目撃した利己主義からダイナミックな変化を見るようになり、彼はもっと無私になり、彼の周りの人々の世話を始めます。 最初は絶対に望みませんでした。 ヘイズは、ちょっとしたビットが急いでいると感じたまともなバックストーリーを手に入れましたが、彼の過去についての適切な見解を私たちに与えました。 スタイリッシュで、ウィット、コメディ、勇敢、成長、偉大な特徴を示し、彼はアニメのn * ggaに最も近いものです、オランダ、それを取る。

カイザーはファバロのライバルとして描かれており、まあまあのキャラクターですが、騎士に挑戦しようとしている老人よりも失敗するような騎士になっています。 彼は感情に基づいて行動し、ほとんどのことを考えずに行動します。彼の主な目的は、バック・ストーリーで説明されている理由でファバロを殺すことです。 しかし、それは私が推測する騎士の貴族です。なぜなら、彼はファヴロスのキャラクターとは対照的に、確かな正義感を持っているからです。 Favaroとの彼のやりとりは素晴らしいですが、私はKaiserに深みを深めてもらいたいと思っていましたが、キャラクター化は私にとって彼のことをとても気にしてくれるように十分に行われました。

Amira私には気持ちが混ざっています。 ほとんどの場合、彼女は興味深いキャラクターですが、アニメを通して彼女はただの力強い女性のキャラクターよりもポーンモーレオであるという証拠がありました。 私が間違っていない、子どものような性格の非常に面白いキャラクターが説明されている理由で、それは説明されているが、ポーンだが、彼女は実際にユーモアをもたらしたような気がしなかったので、アニメから追放されたい、 彼女の旅行の迷惑。 彼女の性格ははるかに良くなっているかもしれませんし、彼女の性格を良いものと呼ぶほどの深さはありません。 しかし、彼女がデーモンモードで完全になると、彼女はシュレックよりも悪いです、そして、それらは画面上で彼女を見るために爆発する時です。

リタは、彼女がどれほど寒いかにもかかわらず、メインキャストを気遣うゾンビの女の子です。一見すると、LOLI、LOLI! LOLI!!! しかし、彼女はあなたが当初彼女になると推測していたそのアーキタイプの近くにはどこにもいません。 プロットへの彼女の貢献は、必要なときに役立つものはほとんどありません。彼女のキャラクターをサポートするために、ショーを通して彼女のキャラクターにとって少しの成長が見られます。 私は彼女の性格が好きで、カイザーに戻って論理的に考えさせるか、ファバロの愚かさを止めるかは、皆をバランスさせた。

サイド・キャラクターは、特にジャン・ダルクの開発とキャラクター化につながりましたが、私たちが得たものはまともなものでした。 しかし、悪人との私の主な欠陥は、自分の動機が黒と白であり、自分の動機が悪くなることです。 彼らは彼らがROAR IM A DEMONのようなものであるという事実以外に破壊を望んでいる理由の裏に理由がないように思えましたが、少なくともこれにもかかわらず、彼らは画面上に多少のプレゼンスを保持していました。

Bahamutの主人公は、エキサイティングで、画面上の楽しみがあり、時間の経過と共に若干の成長が見られますが、サイドキャラクターには深みがなく、悪役には白黒の動機があります。

アート/アニメーション

新世界のバハムートについての最も重要な部分は、アート/アニメーションです。 芸術は、ショーが伝えようとしているトーンに付随するあらゆる環境のための完全な色を備えた広いカラーパレットを持っています。 キャラクターのデザインは、彼らがショーのスタイルとフレアに加わるので絶対に崇拝します。私は、アニメのアフロとの主人公を見たことがないと思ったでしょう。それは革命です。黒人たちはアニメに戻ってきます。 東京ストリートバイス! これはショーのクールのルールに追加されました。 背景は詳細で、各シーンの照明はほぼ完璧でした。 私が芸術の中で持っている主な欠陥は、それがMeghan Foxの親指よりも醜いのでCGIです。それはショーの残りの部分にはあまり合わないのです。 アニメーションは流暢で、私が目撃できたことから何も問題はありません。 キャラクタームーブメントは本物であると感じましたが、以前に述べたようなチョップ感があり、戦闘シーンはさまざまな角度で本当に上手く振り付けられました。 村の霧や空の爆発のような特殊効果はすべて、芸術とアニメーションのためにパイにチェリーを加えすぎて慎重に行われました。

サウンド

ここでは言い訳がありませんが、声優はうまくいった仕事、特にファヴァロとカイザーの声優でした。 彼らは彼らの声に感情を詰め込み、必要に応じてファヴァロの場合はコメディのヒントを詰め込んだ。 サウンドエフェクトとミキシングもスポットにあった。 OSTはフィッティングして素晴らしく活用されていましたが、正直言って私はオープニング曲や、特に名前を覚えていない別の曲以外の大きなファンではありませんでした。 要約すると、それは各シーンのトーンを誠実にぴったりと収めています。

私がBahamutにあったすべての欠陥にもかかわらず、私はそれが偉大な文字、まともな音楽と素晴らしい芸術/アニメーションを持つ爽快かつエキサイティングな物語であることがわかった。

ストーリーを5.5にする 文字a 7.75 アート/アニメーション8.5 そして、サウンドは6.5

私はバハムートに10点満点中7.15点の賞を与えました。

翻訳元 / RecklessPeggy

It appears that every fucking anime has to have some correlation to school, you’ve got zombies at school with tits, demons at school with tits, and Angels at school with tits. What happens though if I were to cleverly combine all of said supernatural creatures into a fantasy world setting, dispose of all the high schools and tits, and supply some entertaining pieces? Well you’ve got the anime I shall be reviewing today, Shingeki no Bahamut: Neon Genesis! Let’s have an adventure shall we. Adventure is out there! shows UP Shingeki no Bahamut is produced by studio MAPPA, who produced a personal favorite anime Kids on the Slope, and the anime that literally blew itself to pieces right when the MILF was introduced, Zankyou no Terror. It is a fantasy anime which aired in the Fall season of 2014 consisting of 12 episodes licensed by Funimation. So, in my thoughts is Shingeki no Bahamut good? I’d say it’s pretty decent if you ask me, and I shall elaborate my points so let’s initiate with the story. THE STORY In the vast land of Mistarcia filled with mystical creatures, humans, demons and gods at one point in history seale …

Elvenerd

全体的な 10
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

新世界のバハムートはすぐにお気に入りになるアニメです。 エピソードの欠如(わずか12)は、興味深いストーリー、美しい息を飲む芸術、ショー全体の叙情性によって補われます。 キャラクター、特に野生で「ハンサムな」ファヴァーロはとてもユニークで違っていて、彼らはあなたに新鮮な空気の息を吹き込みます。 最初のエピソードでは、ショーのユーモアとキャラクターデザインに圧倒されます。 叙事詩のドラゴン、悪魔の悪魔、美しい神、強力な戦士、そして魔法と力に関する面白いものがあります。 結末は非常に満足していて、多くのアニメシリーズのようにぶら下がっていません。 それを見ているかどうか不思議に思っているなら、最初のオープニングを見ることをお勧めします。詳細の量と壮大なビジュアル(バンドSiMの叙事詩) チーズ、エッチの瞬間はないので、アニメはあらゆる種類のアニメファンに対応していると思います。 まだアニメを見ていない人にもお勧めします!

翻訳元 / Elvenerd

Shingeki no Bahamut is an anime that instantly becomes a favourite. The lack of episodes(only 12) is co …

TheAzureSky

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

豪華なビジュアルと魅力的なキャストによる楽しいアクションファンタジーアドベンチャー。

★★★★

バハムートの怒りは、そこで最も驚くべきまたはオリジナルのショーではありませんが、それは間違いなく完全に楽しいです。 それは深く複雑なものではありません。 それはカリブ海の海賊が楽しいと冒険の気持ちを持っています。 女の子が彼女の目的地に行くのを手伝ってくれる賞金ハンターについての話ですが、人間、天使、悪魔、そして世界を壊している龍を含む大きな写真の中で一掃されます。

あなたがBahamutについて気づく最初の事は、それがとても良い見ているショーだということです。 ファンタジーの設定は、まだ別の高校の教室を見てからの新鮮な空気の息吹です。 ファンタジー要素は、ホイールを再発明しようとしていません。 あなたは剣、巨大なカニ、ネクロマンシー、ホットデーモンの雛を手に入れました。 高品質のアニメーションは、すべてのエピソードやシーンを見るために扱います。

キャラクターのデザインもさわやかです。 主人公は、強打または不可能なスパイクを持つ一般的な可愛い少年ではありません。 彼は赤いアフロを持っている、彼は日焼けしている - 彼の性格さえも、普通の控え目な、愚かな、あるいは試練の主人公からの楽しいです。 みんな普通のモエの赤ちゃんの特徴やバグの目から爽やかで、比例しています。

キャストは小さく保たれます。 ケアフリーの主人公が自分自身を探しているだけなので、疑わしい道徳を持っています。 彼は復讐のために彼の後に正義の騎士を持っていますが、彼らは素晴らしい仲間の化学を持っています。 母親を見つけようとしている純粋な悪魔の女の子、さらに彼女の顔に「デッドパン」の顔をした小さなゾンビの女の子がいて、彼らの計画に若干のプラグマティズムを打ち込んでいます。

ストーリーは、ビジュアルとセッティングがあなたを魅了し続ける間に、あなたをくつろいでくれるように軽く始まりますが、2,000年前の黙示録を取り戻す寸前まで、エスカレートします。 初期の魅力を失ったことを後悔する人もいますが、ストーリーが「世界を救う」という一般的な話になっても、キャラクターは投資し続けます。

私には不平はない。 せいぜい、ファンタジーストーリーはオリジナルではないと言えるかもしれませんが、それは何にも反するオリジナルではなく、ほとんど正直な苦情です。 すべてが完了したので、新しい紆余曲折しかできません。 Bahamutは2014年のベスト番組の1つであり、見逃してはいけません。

翻訳元 / TheAzureSky

A fun, action fantasy adventure with gorgeous visuals and a charming cast. ★★★★ Rage of Bahamut isn’t the most amazing or original show out there, but it’s without a doubt thoroughly enjoyable. It doesn’t try …

emberreviews

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 7

新しいアニメーションスタジオがどんな方向を向いているかを見るのはいつも面白いです。 アニメの風景に新鮮なものを選ぶと、選択肢がたくさんあります。 あなたはかわいい女の子と生活のスライスの簡単な道を取るか、それは重いアクションと壮大なデザインのセットピースのハードロードされますか? 現時点では、最新のスタジオの3つの主要タイトルが生まれた後、私はStudio MAPPAがハイロードを選択しており、将来の可能性は日々明るくなっています。 だから最近、この出芽スタジオはどのような仕事をしていますか?

表面上、物語は高いファンタジー冒険のためのかなり一般的なセットアップのように思えます、それはそうですが、それは確かに複雑な高いファンタジーのバックログの中で傑出した設定になっているこの世界にもたらされた多様性と人生があります リングの模倣の王。 この世界には非常に多くの異なる側面があり、キープロットポイントまたは単に一目惚れとして言及されており、文字が相互作用するための深くて活気のある世界を作り出すのに本当に役立ちます。 今シーズンのアニメにとって最も強力なスタートのひとつだった。

それは、物語そのものが時々少し一般的であると感じて、私が好きだったよりも予測可能なものに終わったということです。 いくつかの瞬間は、あまりにも多くのファンタジーストーリーテリングガイドラインをチェックし始めたような気分でした。 実際にあまりにも多くのことが起こっていて、関連する詳細に焦点を当てるのは少し難しかったし、それらの多くは神話用語の前後のトレードオフの邪魔になりました。 しかし、私はこのシリーズが本当に見ることの光になるので、私はそれを見逃すことができたことが分かった。 確かにどこかで複雑なバックストーリーのトンがあるが、シリーズの多くは壮大な追跡と壮大に編成された戦いの光景にのみ焦点を当てている。

主要な文字グループは、最初はかなり標準的ですが、私が実際に気にかけてくれるほど愛に満ちています。 Favaroは、AmiraをHelheimに護衛して告発されたスラッカー・ファンニマン・バウンティ・ハンターであり、最初は嫌な気持ちで徐々に暖かくなるように見えるが、 これまでに表示されます。 Amiraはまた、苦難の役割でクエストアイテム/乙女を超越することを管理し、実際には彼女が悪魔であるという事実によりますが、実際には信じられないほど強力な戦闘機になっています。 カイザーは、ファバロに対する恨みを持つ典型的な白人の騎士のキャラクターとしても際立っていますが、この旅で経験した感情的な苦痛は、彼を信じられないほど好きにして愛しています。

しかし、マイナーなキャラクターは比較で少し弱いですが、それは大部分が天空か悪魔のどちらかに傾いている神のようなものがたくさんあるという事実のせいです。 一部の人は自分の権利の中に文字として存在しますが、そのほとんどは単にプロットを進めるためにそこにあり、もはや関連性がなくなったときに物語から素早く落とされます。 さらに、私は日本人が西洋の神話や聖書のキャラクターをどのように見ているか分かりませんが、Beelzebub、Lucifer、Satanという3つの完全に別個のキャラクターがシリーズのかなりの部分を混乱させていました。

前述のように、アニメーションはStudio MAPPA(Terror in Resonance、Garo the Animation)によって制作されたもので、巨大なセットと壮大なオーケストレーションの戦いの光景として、このアニメは信じられないほどの光景でした。 このシリーズのすべては、サイズが非常に大きく、実際にシリーズの誇大宣伝を推進するのに役立った。 キャラクターのデザインも信じられないほど詳細でオリジナルで、通常のファンタジーキャラクターにもっと必要なリフレッシャーを加えました。 しかし、このシリーズには膨大な量のCGがあることを指摘しなければならず、その多くはそれまでと同じくらいよく見えませんでした。 このシリーズの範囲は非常に大規模であるため、時間を節約してCGで特定のオブジェクトをレンダリングする必要があることは理解できますが、ちょうど本当に悪く見えるところがまだあります。 バハムート自身については、少し失望しているように感じました。 はい、彼は確かに非常に脅威を感じましたが、再び、CG作品はそれができたすべてではありませんでしたが、ありがたいことに私に元の運命の夜にフラッシュバックを与えていない。

現在、このシリーズのダブはありませんが、遠い将来のFUNimationのダビングは問題ではありません。

サウンドトラックはIke Yoshihiro(Ergo Proxy、Karas)が作ったもので、これは今シーズンに聞いた中で最も巨大なサウンドトラックの一つです。 壮大な合唱団と激しい打楽器を組み合わせた巨大で爆発的なオーケストレーションは、それぞれの戦闘に大きな盛り上がりを見せましたが、かなりの冒険テーマ、特にFavaroに関連した音楽がありました。 それ。 SiMのオープニングテーマ「EXiSTENCE」は、各エピソードに巨大なメタルの「Engrish」トラックを吹き込み、清水理沙のエンディングテーマ「Promised Land」(AmiraのVA)は、ローリング・バラードで私たちを演奏します。

全体として、バハムートの怒りの光景は信じられないほど刺激的でしたが、ストーリーとキャラクターのかなりの部分は、追随するのがむずかしく、洗練されていないCGの膨大な量が、より大きな瞬間のいくつかから取り去られました。

翻訳元 / emberreviews

It’s always rather interesting to see what sort of direction a new animation studio takes. Being fresh onto the anime landscape gives you a ton of options to choose from. Will you take the easy path of cute girls and slice of life, or will it be the hard road of heavy action and grandly designed set pieces? As of now, after the three main titles from our latest studio to be born, I’m very happy to say that Studio MAPPA has chosen to take the high road, and the possibilities for their future are only looking brighter every day. So, what sort of work has t …

LoosGuccreen

全体的な 7
ストーリー 4
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 5

それはかなりひどいショーです

シナリオはファック(それは基本的にディアブロ3)の面白さではなく、文字は完全な臨時であり、宇宙は何千回も見られています。

しかしOH。 じぶんの。 神。 この。 アニメーション。 これは単に素晴らしいです。 それは無制限の予算の仕事のために少しくすぐりましたが、これは私が今までアニメと芸術の面で見た中で最も美しいアニメの1つですが(もっともオリジナルはありません)。

それは、カードゲームの作成者が、アニメのコストがどれくらいか分からずに金の袋でMAPPAに行ったのと同じようなもので、アニメのコストがどれくらいか分かりました。 私はほとんどそのような予算の爆発を見たことはありません。

それは美しいので、時計の価値は間違いありません。 しかし、面白いシナリオは期待しないでください。

翻訳元 / LoosGuccreen

Okay so it’s a pretty terrible show. The scenario is uninteresting as …

Harrymanhunter

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 9
サウンド 7
キャラクター 8

このアニメにランダムに遭遇したので、私は何を得るのか分からなかった。 私が知っていたのは、それがファンタジーアニメだということでした。 だから、私はそれが心拍で忘れるだろういくつかの一般的なアニメだろうと思った。 しかし、私はそれがここに当てはまらないと言ってうれしいです。 だから、私のレビューに。

ストーリー:-

2000年前にMistaricaの世界が初めて紹介されました。人間、悪魔、神々が住んでいました。 その間、世界を破壊しようとする神秘的な竜バハムートが起きました。 しかし、悪魔、人間、神々は悪魔を封印するために一緒に働いていたのですが、今度は封印が鍵となりました。 それが必要なバックストーリーです。

ストーリーについて私が本当に好きだったのは、線形であってもやや独創的であるにもかかわらず、私が最初から最後まで魅了し続けるのに十分な紆余曲折があったということでした。 華麗な第1話は主人公の3人のキャラクターを紹介し、物語のステージと予期せぬ多くのものを生み出しました。 アニメは、進行中の戦争の要素を、人間、天使、悪魔の間で、古くなったと感じることなく巧みに融合させます。 物語は素晴らしいペースを持ち、コンパクトです。 私は鈍い瞬間はなかった。 すべての中で最高のものは、エンディングが絶対に素晴らしかったということでした。 それは素晴らしいノートで終わり、正直に私の顔に大きな笑顔を残しました。

アニメーションとサウンド: -

アニメーションのための1つの単語、素晴らしい! アニメーションは技術的には健全です。 その偉大さは、少なくとも息を呑むようなアクションシーケンスの間に蔓延しています。 ここの3Dアニメーションは、私が見たほとんどのアニメとは異なり、実際にはうまく実行されます。 また、様々な風景や環境が豊富に詳細にされ、私は世界をもっと愛していた色の広大な配列を持っていた。

アニメはサウンド部門でも失望しない。 バトルシーケンス中の偉大なオーケストラサウンドからコメディーな瞬間まで、素晴らしいことでした。 OPは非常に中毒性があり、私はそれがたくさん好きだった。 重い金属といくつかのエンゲリッシュとの組み合わせは、1分半のために作られました。 EDはいいです、それで私はそれについて言えることはすべてです。

キャラクター:-

このキャラクターは、率直に言ってこれを作った。 ファヴァロは私の好きなキャラクターです。 私が彼を見た最初の瞬間から、私は彼が欲しいと分かっていました。 彼は職業によって賞金稼ぎをしている。 彼の凶暴な行動、悪魔のケアの態度と一般的なパナッシュは、彼に喜んで見守った。 また、残りのキャストで彼の気まぐれな冗談を数え、私たちは思い出深い人格を持っています。

ファヴァロの親友カイザールは、彼の正反対である。 彼は恩恵を受けた騎士で、賞金稼ぎになるしかない。 彼は真剣で元気であり、正義感が強い。 彼はまた私が議論することができない理由のためにファバロと一緒に選ぶべき骨を持っている。 ファバロとの彼のやり取りは、当初から素晴らしいものでした。

最後に、私たちは女性のリードAmiraを抱えています。 彼女の紹介により、彼女は苦痛とファンの犠牲者の中で何者でもないと思うようになった。 しかし、それはまったくそうではありません。 彼女は様々な機会に子供のように行動する、種類の奇妙な男です。 しかし、普通のものに対する子供のような好奇心は大好きです。 彼女の発達は、少なくとも一言言うと、非常に興味深いひねりがかかります。

サポートキャラクターになりました。 まず、リタ。 彼女は簡単に最高のサイドキャラクターです。 彼女の紹介は彼女が1つのエピソードの事件だと思うようになったが、それは起こらなかった。 彼女はまたショーに驚くほど喜劇的な救済を提供する。 バッカス特集。 彼は酔っている神で、時が来たら尻を蹴ることができます。 ここに悪役を務める少数のキャラクターもいます。 彼らが彼らの役割をうまく果たしているという事実以外に、彼らについては何も言えません。 全体として、すべてのキャラクターは思い出深いものでした。

楽しさと総合: -

私は助けることはできませんが、簡単にこのアニメをお勧めします。 これは、1つの退屈な瞬間もなく、アクション、感情、興奮の完璧な組み合わせです。 容易に2014年の最もよいアニメの1つ。従ってええ、それに時計を与えなさい。 それは間違いなく価値がある。

翻訳元 / Harrymanhunter

Having randomly stumbled upon this Anime, I didn’t know what I’d get. All I knew about it was that it was a Fantasy Anime, which I’ve seen a lot. So I thought it’d be some generic Anime which I’d forget about in a heartbeat. But I’m happy to say that that’s not the case here. So, on to my review. Story:- We’re first introduced the world of Mistarica 2000 years ago, humans, demons and go …

Mordresh

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 7

新世界のバハムートについて:ジェネシス

私が最初にシンゲキ・バハムートを見つけたとき、ジェネシスはベルセルクやクレイモアを連想させるシリーズを探していました。悪魔、魔術師、騎士と一緒に成熟した中世の冒険でした。 SnBは私を全く失望させなかった。 それは前述の両方のタイトルより軽いですが、私はそれがずっと面白いと感じました。

私はアートを賞賛することから始めましょう。 1つの言葉:SUPERB。 景観から登場人物、能力、デザインまで、すべてが非常に詳細です。 あなたは、このアニメは、取得から高い予算を持っていると言うことができます。

主な考え方はかなり単純です。 バハムートはメタリック調のドラゴンですが、唯一の目的はすべての創造物に混沌と破壊を降らすことです。それは天国か地獄かです。 神々と地獄の主の合併した力によって、彼は地球上で封印されました。 サタンとゼウスは、バハムートが自由になるのを防ぐために、永遠に捨て去られた2つの鍵を作るために自分自身を犠牲にしました。

数千年の早い時期。 パワフルでいたずらな賞金稼ぎのハンター、ファヴァロは、目を満たすよりもはるかに多く見える無邪気な女アミラを見つけます。 不名誉な騎士の狩人になったカイザールは、彼の現在の状況のた​​めにファヴァロを責め、厳しい復讐によって彼の名誉を取り戻すことを決意する。

Favaro、Amira、Kaisarはお互いに異なることはできないが、想像もできないものに絡み合っている。

それはすぐにあなた自身のために物事を発見し始めるので、私はプロットについて言うだろう。 ショーは速い速度で動いて、あなたを楽しませ続けるのにかなり良い仕事をします。それはユーモアでもビジュアルでも、ペースが速いストーリーでもかまいません。 SnBの全体的な感触は中級の中世の冒険であり、ロマンスはほとんど強調されていない。 ファンのサービスのこのアニメの騒音で見つかるはずのどんなかわいらしさです。 幸いにも、それは耐え難いほど低く保たれ、ショーのトーンには影響しません。

主人公はお互いに異なっていて、すべてが露出と発達の公平な分担を得ています。 支持鋳造もかなり変化している。

12回のエピソードでは、新世界のバハムート:ジェネシスはあなたにもっと欲しいものを残す。 世界の建物は一流のもので、クリエイターが今より多くの季節を放映することに決めたら、探検の余地がある。

欠点がいくつかあります。 最後のエピソードは、彼らがあなたの顔にすべてを投げているように感じる、これは少し圧倒することができます。 ショーはペースが速くからステロイドになることから始まります。 しかし、それは行の中にとどまることを管理する。 エンディングは全体のストーリーを閉鎖するという意味では満足していましたが、悪魔、エンジェル、タイトルスター、バハムートについてもっと知りたければ、多くのことを望みます。

Amiraは迷惑と反復性を得ることができます。 彼女はほとんどの場合、目の保腹です。 私がそれをより高い得点にすることを妨げたもう一つのことは、キャラクターが作った決定のうちのいくつかが意味をなさないものであり、人為的なものとして描写できるということでした。

あなたがベルセルクやクレイモアを見て楽しんでいたなら、私はあなたがシンゲーキバハムート:ジェネシスを愛することは間違いありません。 そしてそれはどちらかと同じくらい暗くも深刻ではないが、それはまだすべての目的と目的のために成熟したアニメとみなすことができる。

よく評価された7.5の評価。

翻訳元 / Mordresh

Review about Shingeki no Bahamut: Genesis When I first stumbled upon Shingeki no Bahamut: Genesis I was on the lookout for a series reminiscent of Berserk or Claymore: a mature medieval adventure with demons, magic and knights. SnB did not disappoint me at all. While it’s lighter than both aforementioned titles, I found it …

Social_Elitist

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 6

しんげき の ばはむt:

ミンデット: クールで楽しく叙事詩的な冒険ショーは、真剣に取るべきではありません。 OMGよりも悲惨で魅力的なものだけを見てください! 私はf **王の泣き声です!

シノプシス: アフロジンジャーバウンティハンター/アジアの皮を剥いた主人公は、翌日に悪魔になった悪魔の少女に出会う。 その後、私たちは、彼女が住んでいるファンタジーの世界から、本当に重要な、彼女の身体の中にいくつかのフリッピングアイテムがあることを発見しました。 質問はしないが、アフロジンジャーは、尾を持つために彼の呪いを取り除くために、アミラという悪魔と合流することに決めた。

レビュー: このショーはアフロジンジャーがクールのルールに従っている間、簡単な行動で悪魔を巻き込んだ壮大な冒険に行くようなものです。 それは深刻なものから遠ざかったり、物事を魅力的にするための何らかのテーマに従います。 これらの人々は決して実際には発展せず、あなたはそれをよりよく知ることができますが、アフロジンジャーは愚かな泥棒であり、高貴な騎士には変わりません。 彼らは尊敬のもとに、二次元の文字である。 彼らは行動の背後にある合理的な動機を持っているが、2人の人格によって支配されている。 貴族の男カイザーのように、主人公アフロジンジャーに復讐したい。

今では、旅行を伴うことは、狩りをする悪役の多くを作ることができるだけでなく、彼らはプロットを含む必要があるので、単に”アクション”よりも微妙です。 いいえ。サキュバスと魔王のインスピレーションを持っている悪魔の君主がいるのに対し、2つのジャックは大部分は真剣ではありません! このショーは、より多くのプロットが関わっており、どんなランダムなsh * tが先に来ても、キャラクターが戦うようにしようとしています。 今、それは最初のエピソードからそれ以上のものになる可能性がありますが、キャラクター(特にジンジャー)は、このショーが奥行きから遠く、または叙事詩からの不愉快なものとはかけ離れているということを指摘しています。

いいえ、カイサルと共にロリを伝えて、ネクロマンサーが明らかに植え付けられたので、彼女は多くの戦いで援助するだけです。 彼女は彼女の中にあるアイテムを含んでいて、叙事詩から遠くに感じられる誘拐を伴うので、この悪魔のひよこと一緒にキャプチャを含む具体的なプロットのいくつかの並べ替えを作成しようとしています。 なぜこれらの人々を気にしますか? 実際の開発はありません。過去のことを本当に気にしなければならない理由はありません。

Amiraの言葉はクデールのもので、ワインに酔っ払った後、彼女はショー全体を通してトムボーに書き直されていました。 まあ、私はちょうど彼女が酔っていた時のように彼女の性格を残すことができればそれはうまくいっていたかもしれませんが、それは非常に退屈なものになると思います。

私が言ったすべての点を通して、これは、ショーライトの心のためにプロットをむしろ予測できるようにします。このショーでは、劇的であると感じたとき、そしてshの瞬間を予測できない *ファンに当たったとき、それがどのように再生または終了するかを予測することは容易に思える。 彼らはアフロジンジャーがそれらを救う神秘的な次元へのキャストのいくつかを誘拐し、生きて戻って来るかどうか知っています。 さて、それはそのように感じられました。ショーは、この物語のプレゼンテーションにおいて、より良いものになるために物語を少し面白くすることができます。

アニメーションは、他の何よりも予算が高く見えました。時にはかなり安っぽいCGI以外にも、それはあまりにも悪く、背景は非常に詳細に見え、アクションシーンは流動的であり、同時に素晴らしいものになります。 キャラクターデザインはすべて、奇妙なヘアスタイルと一緒にかなりよく混じり合っており、誰もが目に見えるように見えます。 これに明確な努力が加わり、予算は全体を通して非常に一貫していた。

その音楽は何よりもオーケストラの曲で構成されていて、OP / ED曲を除いた派手なエレキギターはなく、西洋的なテーマや叙事詩的なオーケストラのテーマを使う傾向があります。 それは与えられた材料とうまく動作しますが。 OPは少し予期しないように見え、それほどショーには合っていませんでしたが、本当に何よりも涼しいのルールに従おうとしていました。

レガシー: それらの”壮大な”ショーの1つは”クール”であることが判明しましたが、それは時々予測可能かもしれませんが、それは悪かったです。 いいえ、誰もが無意識のうちに無意識のうちに無意識のうちにUrobuctchersとFSNのリメイクに縛られていたと思います。

重要なスコア: キャラクター:6.5 / 10 - (Archetypesを使用しない)キャラクターは、素材に非常によく合います。 複雑ではありません。 ストーリー:6.5 / 10 - 他の何よりもクールなアクション/アドベンチャーショーです。 道路の旅と叙事詩的な物語のポイント5をプラスします。 アニメーション:7.5 / 10 - クールなアクションシーン、素晴らしいバックドロップ、アフロジンジャー。 そこにはほかに何がありますか? サウンド:7.5 / 10 - 素晴らしいOP、そしてきれいにアコースティック・バリエーションのOST。

フィナーレ:7/10(アフロジンジャーftw….)

パーソナルスコア:(楽しさ) 610 - 物語は私がそれをどのように見るかにかなりメーですので、私は以前に興味の年齢を失った。 私が見たいと思ったのは、偉大な行動を見ているだけで、キャラクターが自分自身であることでした。 それは壮大でしたか? いいえ。

翻訳元 / Social_Elitist

Shingeki No Bahamut: MINDSET: Cool, fun and epic-ish action adventure show that should not be taken seriously. Only watch it for the woeful and charmful rather than OMG! I’m f**king crying bruv! SYNOPSIS: Afro Ginger Bounty Hunter/Asian skinned protagonist encounters a demon girl, in which he became a demon in the next day. After that, we found out that she has some flipping item inside her body that is really important according from the fantasy realm she lives in, and now they want it back. Without question, Afro …

BlobbertMcN

全体的な 9
ストーリー 7
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 9

新世界のバハムート:創世記はそれほど良いとは言いがたい驚くべき宝石です。 非常に若いスタジオのMAPPAから来て、TigerとBunny以外の何も注目していないディレクターと、モバイルデバイス用のカードバトルゲームに基づいて - それが普通であれば、私は少なくとも驚いたことはありません。 しかし、明らかに、私の最初の文から、確かにそうではありませんでした。 しかし、それを分解しよう:

ストーリー SnB:Gの話はシンプルでシンプルで悪いことではない。 アニメのユニークなプロットではなく、目を覚ますことから大きな悪を止めるための壮大な冒険です。 あなたがその事実を過ぎて見ることができれば、それは簡単な話であることが分かります。 物語はさまざまな場所で起こりますが(結局のところ、悪魔、神、怪物などが住む幻想的な世界です)、私は今、どうやってここで再び結局終わりましたか? 物語は時折ある便利さと偶然に悩まされますが、誰も私を傷つけるほど悪くはありませんでした。 私が気づいたことの一つは、最後のいくつかのエピソードがちょっと「圧縮された」ように感じられたということでした。 いくつかの事が十分に説明されていない、それは私がそれが本来の13エピソードであることが意図されているのか疑問に思いました。

~~ ART ~~ ああ、そうだよ、そうだよ! 昨シーズンの美しいアニメーションZankyou no Terrorと今シーズンのGaro:The Animation、そしてSnB:Gの後、私は彼らが素晴らしい週刊誌のトップスタジオになることは間違いありません。 各エピソードのアニメーションの品質は映画の品質(私は友人が歩いてきたときに最初のエピソードを見て、それが新しいアニメ映画だったのか尋ねました!)、そしてCGアニメーション(私はいつも嫌いです) アニメで見たよ。 色は美しく、様々で、各シーンのトーンにマッチし、背景はすばらしく、しばしば非常に壮大なアニメの詳細は一流です。 すごい仕事!

サウンド Ike Yoshihiro Ike、人類のために戦わなければならないのなら、私の戦いのテーマを書いてください。 SnB:Gのサウンドトラックはとても合っています。 おそらくあなた自身が聴いているサウンドトラックではありませんが、ビジュアルではそれが望む雰囲気を作り出すのに完璧に融合しています。 それは壮大な、それはエキサイティングで、それはうまく収まる。 あなたはもっと何も期待できません。

キャラクター 私はSnB:Gの主なキャストの大部分が本当に好きだと思って驚いた。 メインキャストはすべて自分たちのやり方で楽しく、すべてが微妙だが充実した弧を描いている。ショーの結末ではすべてが変わったことを示している。 メインキャスト間のダ​​イナミクスやインタラクションもそれぞれのキャラクターにとって楽しく、一貫性を保ちます。 それは、多くのアニメで見つけるのが難しいものです。それは「自分」ですが、まだ有機的に変化しているキャラクターです。 キャラクターが突然変化する一瞬もありません。自然な感じです。本当に感謝しています。 サイドキャラクターもよく発達しており、特に彼らが与えられたスクリーンタイムに適しています。 あなたが好きではないキャラクターは、そうではありません。彼らは子犬やそのような根本的なものをキックするのではなく、身体の言葉や言葉の選択だけでなく、行動によって定義されます。 それはキャラクターが何であるかを伝えるのではなく、キャラクターを持つキャラクターについてです。 この盛り上がりの賛辞にもかかわらず、私はキャラクターのどれも「深い」とは言えません。これは結局キャラクタードラマではない、それはファンタジーアドベンチャーです。 しかし、他のすべてはまだ立っている - シンプルで、よく書かれたキャラクターはアニメにあるべきであるほど一般的ではない治療法です。

エンジョイメント 楽しかった。 最新のエピソードを見るために毎週行っていました。 ショーの残りの部分がとてもうまく実行されて以来、シンプルな物語は私をほとんど変えなかった。 間違いなく再び見るだろうか?

全体 新世界のバハムート:創世記は悪くて大丈夫だったでしょう。 代わりに、私たちは壮大な冒険を得ました。 今年のトップ10に登場することに驚くことはありません。

Toodles〜

翻訳元 / BlobbertMcN

Shingeki no Bahamut: Genesis is a surprising gem that does not deserve to be nearly as good as it is. Coming from the still very young studio MAPPA, with a director that has directed nothing particulary of note except Tiger and Bunny, and based on a card battle game for mobile devices - I would not have been surprised in the least if it was mediocre. But obviously, from my first sentence, it certainly w …

Yellow_Grey_Z

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 9
サウンド 6
キャラクター 8

私はショーが好きでしたが、私が望むように実際にそれに入ることはできませんでした。 ショーは良いですし、キャラクターは楽しいですが、私は物語に投資することができませんでした。 そして、文字のデザインは優れています。 全体的に、私はショーが好きでしたが、ちょっと残念でしたが、試してみることをお勧めします。 ショーは伝承に来るとかなり複雑に思えますが、その物語はかなり複雑です。 私は自分がショーにかかる展覧会のダンプに混乱していることに気付き、全体が少し急いでいるように見えます。 しかし、それは12のエピソードの実行時間に起因する可能性があります。 私は物事が十分に説明されていないように感じ、ショーのイベントの多くは、結論でさえ、少しランダムに見える原因となりました。 また、私が楽しんでいる主人公は、問題の出入りに非常に便利です。 多くの偶然は、ストーリーの中で多くの出来事を引き起こします。 これは物語が非常にお粗末なように見えるが、彼らが設定した人物や世界は非常に興味深い。 注目すべきもう一つは、アニメーションが素晴らしいという事実です。

翻訳元 / Yellow_Grey_Z

I liked the show, but couldn’t really get as into it as i would have hoped. The show is good and the cha …

Meowsorz

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

新世界のバハムート:創世記は簡単に2014年のトップドッグです。それは、起動するカードゲームに基づいています。

私はアニメになると非常に批判的です。私はそれにふさわしいと思われるものがないので、10/10を与えたことはありません。 ほとんどのアニメは、6,7の領域にほとんど行きません。 このアニメは、私の最初の10/10に近づいてきた。

すべてのエピソードは、それだけであなたを興奮させ、あなたを見守るほど多くのエネルギーで始まります。 ショーはそれが提示した大規模な世界のためにチェックストーリーを賢明に保つことができたことに驚いた。 最初から最後まで、それは素晴らしい感じでした。

私が本当に不平を言うことができる唯一の事は、非常に最終的な分です。 結末は十分に満足していて、それが示したすべてのもののほぼ100%を包みましたが、ショーの種類の流れ自体が失われました。 最後の瞬間にはたくさんの感情がありましたが、別のシーンに切り替えると突然ドロップされます(あなたがそれを見れば何を意味するか分かります)、すべての感情は失われています。 それはショーのためのキャラクターからかなり感じた。 そこにはイージングは​​ありませんでした。 突然、ちょっと変わった。 ショーに余分な5分か10分があれば、完璧な10/10に包まれたと思う。

私のリテラルスコアは、9.4 / 10です。 見なければならない。

翻訳元 / Meowsorz

Shingeki no Bahamut: Genesis is easily the top-dog of 2014. And it’s based off of a card game to boot. I’m very critic …

summerlights

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 10

FAVARO!

さて、これからのことですが、新世界のバハムートは2014年の素晴らしいアニメの一つです。

私はそれが本当に印象的な、神、悪魔と人間のようなステレオタイプのプロットを使用することを見つける - 12のエピソードを魅了し、素晴らしいエンターテイメントを提供しています。

このアニメは、Bahamutがどのように圧倒されているかを示すことから始まりました。 神でさえ、それを止めるために一緒に働く悪魔と人間は無駄でした。

彼らができたのはバハムートの封印だけでしたが、これはあなたが成功すれば成功と見なすことができますが、現実には避けられないことを遅らせるだけでした。

2千年の平和が通り過ぎました。私たちの主人公、ファバロ、カイザー、アミラ(そしてリタ!)は、最初から最後まで、私たちに1つの地獄を与えます。 スランプはありません。 屋台はありません。 全体を通してちょうど完全なawesomeness。

アニメーション:9 私はよく見ましたが、それはまだ素晴らしいです。 私は何かがいつも動いていたという事実が好きです。 その文字でなければ、背景や小道具。

キャラクター:10 ああ、神様 - どこから始めるのか、私はキャラクターがどれだけうまく作られたかが大好きです。 主人公は本当に楽しく、面白い、特にファヴァーロでした。 しかし、このすべてが可能であったカイザーに感謝します。

ヒラリーがヒロインとして興味をそそられていたのは、彼女が”モエのような”ヒロインではなく、彼女を取り囲んでいる謎の上にはさわやかになっているからです。

そしてもちろん、リタ。 多くの点で最も役に立つキャラクター。 彼女のコメントを愛し、ちょうど貴重です。

他のキャラクターは詳しく述べていませんが、私が言うことができるのは、 私は、どのキャラクターが最終的なエピソードに到達するまで、どのキャラクターがどのように重要な役割を果たしていたのか驚いています。

音楽:8 サウンドトラック、特にBGMは本当に素敵でクールです。

オープニングミュージックに問題があります。 そのアニメに誰もが誇大宣伝すると考えている間に - 私はちょうど船に乗って”叫んで/叫ぶ”の量を見つける。

それだけで無視することができる私の懸念 - そうでなければOSTとEDの音楽は10です。

結論:9

私が本当に愛していると興奮している間ShingekiないBahamutは - 特にこれは2014年の少数のアニメの1つで、私はお勧めします…

私にとって、その「傑作の要素」が欠けていれば、それは10となるはずです。

翻訳元 / summerlights

FAVARO! alright - now thats out of the way, Shingeki no Bahamut is one of the amazing animes of 2014. I find it, really impressive to use such a stereotypical plot of God, Demon and Humans - and yet manage to captiva …

deleted_acccount

全体的な 10
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

‘これらの目は嘘ですか?’

‘FAVAROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!’

^ _ ^

これは、おおまかにはアニメの最も重要なセクションの要約です。 さて、この曲のAmiraといくつかの悪魔と天使と、この超大なお尻のバハムートの男の間に、ちょっとした物語がありますが、それは再び解放されるべきではありません。

翻訳元 / deleted_acccount

‘Can these eyes lie?’ ‘FAVA …

Chef-Baxter

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 8

別のレビューを楽しむ。 私はこのレビューのために私と一緒に重要なものを欲しがっていることを期待しています。

ストーリー - 中世のタイプの感覚と見た目、物語は賞金稼ぎの男と女の子の半分の悪魔と半分、彼女の母親を探しています….基本的にはそれです。 私の説明は本当に巨大なものではありませんでしたが、できるだけ基本的なものにしていませんでしたが、主に女の子の主人公のために物語が本当に好きでした。 人間、神、悪魔はすべて同じ時間に生きているので、あなたに本当に素晴らしい、あるいは本当に不愉快なものを与えてくれるはずですが、私が見つけた物語は結構良いです。結末までの前のシーンは悲しいですが、 同じ時間を過ごすと完全なエンディングはショーの始まりのシーンのようですが、両方の文字が正直少し古い成長している話は本当に良い私は本当に多くを言うことができない場合、それを台無しにしないようにしようとしています。

芸術 - ショーはすばらしく見えますが、偉大なものではありませんが、それはアニメーションがより良い部分であるように見えます。それは本当に流動的に見えます。滑らかな面白いキャラクターの表現良いキャラクターのデザインとキックロットのシーン ちょうど美しくアニメーション化されて、何か良いものを手に入れます。 9/10はすばらしい

サウンド - それは本当に専門知識ではありません私は本当にあなたが言うことができるすべての私は本当に素晴らしいですが、ハードロック/金属のタイプの歌のように見えるです剣の衝突のシーンは、サウンドが本当に良いです。 ちょっと音が聞こえますが、音が良いと言うだけで、あなたをオフにしないのに十分です。

キャラクターAmira、Rita、Favaro、Kaisar….これらは主人公以外の最も重要なキャラクターです。 私はすべての主要な主人公や悪役さえ好きでしたが、主人公は本当にキャラクターの成長をほとんど経験しませんでしたが、彼らはあなたを調整し続けるのに十分面白かったです。リタ・ゾンビ、アミラ・ハーフ・デーモン・ハーフ・ゴッド、ファバロ アフロ、カイザーは決定された騎士それはちょうどすべてあなたが良い娯楽を与える何かに絡み合っているコメディはうまく配置され、文字はすべてです。

楽しさ - 私は本当にオンラインRPGやMMOゲームのように感じたシリーズを本当に楽しかったです。あなたは本当に圧倒されたキャラクターを持っていますが、残業時間はすべてあなたが強くなればより多くのPPLとボスを満たし、最後には挑戦になります。 勝つためにあなたの最終的な敵。 私はそれが本当に私をチューニングしたゲームのようなものだと感じました。私は、ショーがちょっとしたコメディを感じていて、それが素晴らしいものになると思っていました。

全体的に - 非常に良いショー8/10私が本当に嫌った唯一の事は、シーンb4が終わりだったのですが、素敵で甘かったですが、私は本当に嫌いなキャラクターを持っていて、突然消えてくれてありがとう。

最終的な裁判管轄:あなたがその古い中世の気分やファンタジーアクションをベースにしたアニメを好きなら、それをあなたのリストに追加することをお勧めします。 その特別なので、間違ったアイデアを得ることはありませんが、それは非常に正直なところそれは期待してそれを見て、あなたはそれが似ている他のアニメにアニメを比較する人のタイプであり、 本当にあなたが望むものまで生きるつもりです。 ですから、それを見てもそれを楽しむためにはほとんど期待しないでください。

翻訳元 / Chef-Baxter

Another review enjoy. Gonna try my best to fully remember have been watching alot of anime back to back recently so im just hoping the important stuff stick with me for this review. Story- A medieval type of feel and look, The story consists of 2 guys who are bounty hunters and a girl whos half demon and half who is looking for her mother…. basically that …

Kirvan

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 8

私はただFAAAVAROOOOOと書くことができ、あなたが混乱してぼろぼろに見せたり、私が何を紹介しているかを理解するためにショーを見たりすることができます。

910

私はそれを見て前に、このショーについてのレビューをたくさん読んで、何かいいものがあると思っていました。 私はまだ驚いていました。 私が期待したときにいいアニメを手に入れたら、どうすればいい? 私が期待していたことを納得してはいけないのですか? それは、このアニメ、このShingeki No Bahamut、それはほとんどすべてが一意に、そして非常によくそうです。 主にキャラクターは、彼らは非常によく設計されており、頻繁に深刻なアニメではなく、私たちはMCとしてアフロを持つキャラクターを手に入れます。

通常は本物の結末を持たないか、アニメーションが不十分で画面時間を埋めるように作られた12話シリーズの悪評は真のヒーローを受け取った。 途中で暗闇の中を照らして光るエバー。 従うすべての人はこの基準によって裁かれるものとする。

Bahamutはあなたを引き込みます。それは巧みにあなたにキャラクターを紹介します。それはそれを敬意を表して紹介し、あなたを驚かせるでしょう。 ショーはわずか12のエピソードでうまくいくことができますが、これは証明です。 比較すると、「もっとエピソードが必要です」が不調であることが示されます。

翻訳元 / Kirvan

I could just write FAAAVAROOOOO and let you either wallow in confusion or watch the show to figure out what I am refering to …

DieOrYouWillDie

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

既にご存知の通り、Rage Of Bahamutは実際にCygames、スタジオMAPPA、チーフ・アニメーション・ディレクター、キャラクター・デザイナーとして活躍している尾田直之さんのおかげで、オンラインでのカードコレクションゲームです。

1)ストーリー:タイトルにはすべてが書いてありますが、詳細が必要な場合は… バハムートは、知られている人間、天使、悪魔、さらには神よりも、魔法の能力でより強力な生き物です。 奇跡によってのみ、神ゼウスと悪魔神はバハムートを封鎖する力を結集しました。 バハマットの怒りが地球に続いた2000年後、2000年後、彼の印鑑は危険にさらされています。 人間、天使、悪魔は、バハマットの帰還を恐れる。 この不滅の恐ろしい存在は、絶え間なく破壊の情熱を持ち、それは唯一の願いです。 バハムートは、天使の大聖堂と惨めな悪魔の領域を横切って維持されている2つの神の鍵に加わることによってのみ復活することができます。 Bahamutが復活すれば、彼らは土地を守ることができるでしょうか?

2)アート:本当に美しい芸術、幻想的な自然の壮大な風景。 天使と悪魔として私たちに知られている生き物の魔術的に生き生きとした領域。 それはそうだと思うけど、本当にクールなアニメーションの面で素晴らしい戦闘シーンもある。

3)サウンド:あなたはすでにオープニングを聞いたことがあるかもしれません、または、この傑作に私の注目を集めた、面白い誤った歌詞です。 どんな意味でも、ショーの音楽は素晴らしく、ボイスのクルーもそうです。 叫び声が非常に現実的に行われたため、いくつかの点で音量を下げなければならなかったので、隣人はおそらく誰かが本当にここで叫んでいたと思うだろう。 終わりのテーマはかわいいです。 その音は10/10です。

4)キャラクター:最初のエピソードでは、常にハンマーヘッド(Kaisar)とボマーヘッド(Favaro)と戦う。 この2つの過去とその議論は、ショーで解明されるでしょう。 その後、私たちは神のバッカス(酔った人)と彼のアヒルを紹介します。 私たちはまた美しく、親切で甘くて空腹になっている - Amira、Rita、他の人たちを子供たちと呼ぶのは好きですが、彼女は子供のように見えます。 栄光の鉄の女の子、ジャンヌダルク、神によって祝福。 文字は驚くべきものです。 私は栄光の天使に言及するのを忘れていました。 彼らは太陽のように明るく美しいです。 悪魔は月を反映していると言えるかもしれません。 光と闇のバランス。 私は個人的に天使たちの存在感を楽しんだ。

5)楽しさ:この驚くべき冒険のすべての部分を楽しんだ。 予想、謎、面白い瞬間、空腹の瞬間、悲しい瞬間、幸せな瞬間、あなたが夢中になる瞬間などがありました。 私はキャラクターの過去と、将来待っているものについて知ることは非常に興味がありました。

6)全体的:偉大さ。 私はバハムートの怒りにとても満足しています。 私が一番好きだったのはアミラでした。彼女は最高です。 2年目になると聞いたので、楽しみにしています。

(読んでいただきありがとうございます。何か誤りがある場合は私にメッセージしてください。次回は何かレビューをしようと思っています。)

翻訳元 / DieOrYouWillDie

As you might already know, Rage Of Bahamut is actually an online Card Collection game brought to life thanks to Cygames, studio MAPPA, also Naoyuki Onda - serving as chief animation director and character designer, and more. 1) Story: The title says it all, but if you need more details… Bahamut is …

PhilFightmaster

全体的な 9
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 8

こんにちは。 私の名前はフィルで、私は暗い幻想の巨大なファンです。特に、さまざまなジャンルの要素をたくさん混ぜて、やや納得のいく暗い幻想のようなものです。 だから、そういうものが本当に好きです。 10年前に出てきたロドス戦争の記録が大好きで、ベルセルクとバシリスクの地獄を掘り起こしました。去年の儀式のチャイカで本当に楽しまれました。そして、私はBladeとSoulに非常に失望しました。 (しかし、よく、エピソード4から狂ったように吸い込まれている)。

そして、私の言葉を借りれば、最近のアニメでは視聴者に完全な暗い幻想を抱かせる傾向があるように見える、「近年で最もエンターテインメント性の高いダークファンタジーアニメ」の新しい競争相手を持つかもしれない。 すべての私の心と魂)。 MAPPAは今年、オールシーズンの夏のシーズンで、オールシーズンのオールドスクール・オタクの渡辺慎一郎(カウボーイ・ビバップ、マクロスプラス、サムライ・シャンプー)の指揮を執る素晴らしい演奏で、今シーズンのガロ 私たちに銃を持ったまともなサイバーパンク/女の子たちをくれた-B-action-OVA Iria)とこのレビューの話題:シングスハンター-VAAの作成に大きな役割を果たしたoldschool-otakuの好きな佐藤慶一の創世記「Shingeki no Bahamut- Tiger& amp; バニー、そしてもちろん - ビッグ・オー(あなたがまだそれを見ていなければ、あなたは狂っている - すごく見守るべきです。

この話は、バハムートと呼ばれる大きな龍を殺害した後、さまざまな派閥が互いに冷戦しているカードゲームに基づいています。 数年後、不思議な悪魔の女の子が登場し、鍵の一部を奪って恐らくドラゴンを思い起こさせるかもしれません…あるいは今、私たちは今信じるように導かれています。 古典的な「私たちはそこに行かなければならない!」 - エピソード的な形で語られるプロット。 それとも、簡単に言えば:90年代のファックです。 私は絶対にこのシリーズを崇拝するという事実。 彼女の周りに続く悪魔の少女と2人の猟師のハンターがそこに投げ込まれた小さな愛の三角形もありますが、実際には前景にはありません。 これまでのところ、人間、神、悪魔、悪魔ハンター、ハーフデーモン、海賊、ゾンビ、ゾンビの海賊、ゾンビ海賊のモンスターが黒からまっすぐに出てくるような、 ラグーンと巨大な敵のカニ。 そして、大きなお尻のドラゴン。 はい、このシリーズは、すべての良い方法で、完全に心の外です。

だから、プロットは非常に標準的で、クラスターファックのようなものですが、私が言うことを信じているのは、シリーズの他のすべてが一流のものです。あなたは3/4(あなたの見方によっては) 彼らのそれぞれは、自分のそれぞれの権利の悪いものと、後のエピソードで個別に輝くチャンスを得るかもしれない少なくとも思い出深いサポートキャラクターのキャストである。

ビジュアルが美しいですが、MAPPAはA級ゲームを明らかにこのシリーズに取り入れています。少なくともパッシブな、時にはまさに美しいCGIエフェクトと混ざり合った、鮮明なアニメーション(特にシリーズのアクションシーケンスで) .6 - フラッシュバック(そして本当に私はBladeとSoulをさらに嫌いにしました。なぜなら、それは、手作りのアニメーションと大丈夫なCGIを持っていて、Gonzoにもこのようなシリーズがあったからです! キャラクターのデザインはうまくやっており、現代のアニメキャラクターデザインである荒れ野の新鮮な空気のようなものです。モエ・シュロック、ノー・ウィズ・オンリー・ニーズ・2リップス・アニメーション、キャラクター・トーク 何も起こっていないものがたくさんあります。画面上で見るのは何か素晴らしいことがあります。 私は、キャラクターの顔の表情が胸をはばす。 Leoneが彼の多くの、多くの嘘の1つから彼の方法をしようとするたびに、Amiraの顔に常に懐疑的な外観は貴重です。

さあ、聞き取りましょう - あなたはまだオープニングをGoogleにしましたか? いいえ? Googleはオープニング。 それを聞きなさい。 今度はこれをオーケストラと合唱で演奏したシリーズのスコアと悲しげに(しかしそれでもなお大丈夫です)エンディング曲と組み合わせて、なぜこのカテゴリーで9曲を選んだのですか? 必要。 シングル。 今。

シリーズ全体が私にとってはっきりしているにもかかわらず、楽しさのカテゴリー10を与えました。 10の結果は、そのアクション、偉大なコメディー、クールなビジュアル、そして非常に好きなキャラクターのために何年もアニメシリーズでこれほど楽しくなかったという事実だけでなく、聖なる煙草です。 おしゃれなリファレンスフェス! カードゲーム自体だけでなく、ムービー、ビデオゲーム、注目のヘンタイゲームシリーズのクレイトンにも! これらのすべてを数えるだけで、エロール・フリン・スワッシュバクラー映画、イーヴル・デッド、イタロ・ウェスタン(主人公の名前*ヒント・ヒント*の名前)、Dawn of the Dead、 マクロスを恐れさせて - ちょうどアニメを払っているオマージュを見て、まっすぐにこれらのことからインスピレーションを得ることは驚くべきことであり、私は自宅で完全に感じている努力とファンボーイムの量を示しています。

だからユーモラスなエッジであなたの暗いファンタジーアクションが好きで、ロドス戦争やスクラップドプリンセス(またはあなたの好きな90年代のファンタジーアニメ)を何度も見ているような気がしたら - これを時計にする 。 真剣に、バハムートはもっと多くの愛が必要です。

翻訳元 / PhilFightmaster

Hi. My name is Phil and I’m a huge fan of dark fantasy, especially when it’s the kind of dark fantasy that mashes a lot of elements from different genres together and makes it somewhat plausible. So, yeah, I really like that kind of stuff. I loved Record of Lodoss War when it came out ten years ago, I dug the hell out of Berserk and Basilisk, I was genuinely entertained by last season’s Hitsuge no Chaika and I was immensely disappointed by Blade and Soul that kinda sorta fit into that kind of anime as well (but, well, sucked like crazy f …

DOWA

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 7

最高の中世アニメ(唯一のもの) 純粋な楽しいショーのカリスマキャラクターです。 アート&サウンド 本当にシリーズのポイントは非常に良いです純粋な楽しいスタイル+ CGIは吸う+イズメタルクール OHHH OHHH私は唯一のものです。lmlmlmlml OOHHH OOHHHは誰でも保存できますlmlmlmlmlmlmlml OHHH OHHH …… OK。 アニメのための異なったデザイン スクリプトのため…………唯一のカリスマ的な物語、スクリプト、文字は本当にではありませんが、ショーは唯一の楽しみであり、これはまた、なぜこれは良いシリーズは良いシリーズが始まることができる良い点になることができます PURE FUN、7/10 それはすべて OHHH OHHH私は唯一のものですlmlmlmlml OOHHH OOHHH WHOは保存することができますlmlmlmlmlmlmlml OHHH OHHH私は決してAH-Aを忘れないでしょう

翻訳元 / DOWA

The best meddle ages anime (the only one) is a pure fun show charis …

Berserker9701

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 10
キャラクター 9

アニメが完全に力を入れて物語を引っ張ってくれるのはまれなことです。たぶん私は非常に細かい趣味の人で、何かが私を魅了しないと、それは無意味ではありません。

それよりずっと多くのことをしてくれた新世界のバハムートは、最初に私を物語に惹きつけました。それはとても良くて、それほど難しくありませんでした。 そのアクション、謎の神々と感情、初めの忠誠心と友情が満載のファンタジーストーリー。 脚本はしっかりしていて、決して私を傷つけることは決してありませんでした。そして、私を最も驚かせたのは、完璧に滑らかで適切なタイミングで配置されたシーン間の移行でした! 当然のことながら、その物語は陳腐な瞬間もありますが、12のエピソードでは、脚本家が非常に良好で個人的に満足できる方法でそれを包みました。 それは今までにない最もプロットされたプロットではないかもしれませんが、配信される方法はそれを見る努力の価値があります!

アートとアニメーションは豪華です。これまでアニメで見た中で最も美しいアートのひとつでしょう。 顔の詳細と表現は、表示されるすべての文字に適合し、非常に良い方法で描かれます。 ショーは時にはCGIに大きく依存していますが、過去のゲームに基づいているため、過去に見たアニメのように気にならず、監督はそれをあまりにも嫌にしませんでした。

サウンドは抜群です、はい! 私は、重金属ベースのオープニングと映画のように編曲された残りのエピソードを賞賛しました。 もっと言うことはできませんが、私を信じると、それは叙事詩です。

キャラクターに関しては、3人の主人公だけが例外的です。 サイド・キャラクターもうまく構築されており、主に最後までストーリーを形作るのに役立ちます。 主要な主人公の人格は、自然で絶対に巧妙な方法で進化せず、悪質なものや快楽に満ちたあらゆる行動に対して、非常によく書かれた対話と動機を提供します。

私はたぶん2日でエピソードを見ましたし、ショーのすべての部分を愛していました。 私は、新世界のバハムートは多くの点で輝いていると思っています。とりわけ、偽りではないように努力し、感情がすべての核であることを実感してください。 少なくとも、それは私の考えです。

翻訳元 / Berserker9701

It’s always a rare thing that an anime can pull me in the story with full force, probably because i’m a person with very specifics tastes and when something doesn’t enthrall me at all, it won’t defintely. Shingeki n …

BowFlamer

全体的な 6
ストーリー 6
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 6

ああ、新世界のバハムート、私はほぼ中途半端に落ちたショー。 しかし、私はそれを落とさなかったことをうれしく思います。

ストーリー - 6

ストーリーは「公正」です。 それはかなり平均的な物語として始まり、すべてが予測可能であり、ある程度退屈であったが、エンディングは私をかなり驚かせた。 そこには説明できないことがいくつかありました。 とにかく、人格や自然の深みを掘り下げた深みのあるテーマがたくさんあるわけではありませんが、どの人がどのようにこのショーを楽しむかがわかります。 私はそれらの人々の1人ではないと言いましょう。

アート - 8

私は本当にスタイルが好きではありませんでしたが、芸術はおそらく私のお気に入りの物語です。 他のすべてはかなりいいです、アニメーションは大丈夫でした、比率は素晴らしかったです。 私は誤って描かれた顔をほとんど見なかったし、アクションシーンはかなり激しいことがある。 しかし、環境は美しかったし、おそらくこのショーのアートワークの私の好きな面だったでしょう。

サウンド - 7

音は….平均だった。 しかし、私はオープニングテーマがショーを救ったと言うことができます。

キャラクター - 6

私はキャラクターが(ゾンビの女の子から離れて)非面白で非現実的であることが分かった。 しかし、私は彼らがお互いにやり取りする方法を本当に楽しんでいました。 それほど多くの開発が行われたわけではありませんが、今私はそれらを見逃すかもしれません。

楽しさ - 4

楽しさ、何かを見ている最も重要な部分。 あなたはそれを批判的にレビューする前にそれを楽しむべきです。 悲しいことに、私はショーを楽しんでいなかったし、その半分は私が授業中座っているように感じた。 実際には、私はショーのいくつかの部分を見たよりもむしろ数学のために勉強したでしょう。

全体的 - 6

ええ、あまりにも良いことではありませんでした。 しかし、それは間違いなく価値のある時計です。

翻訳元 / BowFlamer

Ah, Shingeki no Bahamut, a show which I nearly dropped halfway through. However, boy am I glad that I didn’t drop it. Story - 6 The story is ‘fair’. It started o …

Orion_Gospel

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 10
サウンド 8
キャラクター 8

(ほんの少しのレビューです。スポイラーは含まれていませんので、気軽に読んでください。私の母国語ではありません。

漫画に採用されていない少数のアニメの一つ。 Snbはほとんどあらゆる面でユニークなアニメです。 見て、楽しい、ニース。 もっと詳しく説明しましょう:

ストーリー8 (多分)このアニメのジャンルの古典的な物語。 物語は私のためにうまくいくものではないし、人によってはあまりにも早く欠点があるかもしれない。 唯一のフィラーエピソード、そしてエンディングはかなり満足していた。 ‘彼/彼女の後に起こったことなど…‘のようないくつかのプロットホール。すべてを説明するためにシーズン2を待つことはできません!

アート10 言うべきことはあまりありません。 アニメーションは驚異的です。 信じられないほどの風景、詳細な文字。 アニメーションは常に優れたままです。 アニメに完璧にフィット

サウンド8 非常に良い声の演技、そしてバックラウンドの音楽は雰囲気に合っています。 そこで最も注目すべき音楽ではありませんが、まだこのアニメには完璧です。 アニメは素晴らしいオープニングを持っています。 まあ、少なくとも私のために。

キャラクター8 面白いと壮大なものをやっている多面的な文字。 悪役と主役の両方に素晴らしいバックストーリーがあります(私たちがこれまでに知っている限り)。 少数ではなく、あまりにも多くの文字ではありません。 しかし、私は今まで見た中で最高のキャラクターがいるとは言えませんが、ここではみんな素晴らしい仕事をしています。 少なくとも彼/彼女は存在する理由がある

楽しさ8 私のプロフィールの「私について」セクションに書いたように、私はこのアニメに8を与えました。「私が最後に個人的に楽しんだ本当に素晴らしいアニメ/マンガですが、それでも見過ごすことのできない小さな欠陥が残っていました。 それはほとんどすべての私の期待を満たす。 「私は(少なくともあなたのほとんどが)シリーズを嫌いではないと思うし、非アニメファンのために、これは素晴らしいアニメです(私はマンガがないと言っていたので、マンガ読者はあなたが見なければならない アニメ)。 私のための思い出に残るアニメは、主にアート/アニメーションとこの「ファンタジー・マジック・ドラゴン」のためです。

全体的に8 あなたがファンタジー、ドラゴン、悪魔、魔法が好きな男のタイプなら、このアニメを見てください。 あなたがそれを最後に嫌うなら、それは小さなものなので、不平を言わないでください。 :P 読んでくれてありがとう!

翻訳元 / Orion_Gospel

(Just a small review.NO SPOILERS CONTAINED, so feel free to read, and sorry for my English, it’s not my native language.) One of the few anime out there without being adopted by a manga. Snb is a unique anime in al …

Rijouku

全体的な 9
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

アニメはとてもすごいです。 私はmepの笑いを見てからそれについて見つけた それはプラグDJから始まったんだけど、私は何とかmepを見て、私が嫌いな曲を待つ間に終わった。とにかくそれはすべてだった。 私はそれを見始め、終わった。 初めは面白かったし、面白いのは面白かった。 私は自分自身を楽しんでいた、私はそれを見て選択した事実を後悔しなかった…しかし、ゆっくりと…事が起こった; FEELSがT.Tに起こった

スポイラー :。 熱い悪魔はほとんど亡くなりました。 彼は死ぬにはあまりにもハンサムですが、次のエピソードでは彼は生き残った^ T Tel god #lol 神は死んだ。 私が兵士の女の子と一緒に出荷した熱い神…そして彼は最後のキスで彼女を守って死んだ; もちろん、理由があったので、彼はそれをしましたが、彼はそれなしでそれをやり遂げることができたので、両者の間に秘密の愛があって、どちらも言えませんでした。 と私は手を出した! その男はゾンビの女の子を殺すことができず、彼女はどこにでも彼を追いかけ、何度も彼を救った; 私は泣いた 彼女が私のようなので私が本当に好きな、完璧な肉の愛する少女; 狂った笑いのような肉を食べると、彼女は死ななければなりませんでした。そして、彼女はキスして、そして、そして、そして。 *まだ泣いている*なぜf ***すべての完璧なアニメにこのような結末があるのですか? 人々はなぜ生きていけないのですか? 最初の鬼からの愛がまだ生きている神に感謝する;

スポイラー・アニーモア:。 私が言っているのは…私はすべてのアニメで泣いている。 私は彼/彼女があなたを恋しくするのを知っている! 私の涙の中で溺れる OR ‘雨が降っている; *叫び*私は雨が降っても泣くようになりました ‘ 私は普通の人生では泣かないから、アニメ/ kdrama / moviesを見ながら泣くだけなのかもしれません…私は悲しいファンフィクションを読んでいる間に泣きます。 私は悲しいアニメでさえ泣くことさえできる。 それは私が船を作るようなものだし、彼らは起こらないし、私は ‘nooのようなものだ! 彼女はあなたを愛していました! あなたは彼を愛しています! あなたはなぜ離れているのですか? 何? なぜあなたは1つのエピソードだけで表示されますか? だからええ… *エンディングはたわごとだったからまだ泣いていた。 彼らは少なくとも一緒に死んでいただろうが、彼女はそこに孤独ではないだろう

私がこの種のアニメを見続けると、結末はそれほど大きな驚きにはなりません。 もちろんそれは悲しいですが、あなたはそれが来るのを見ることができます。

翻訳元 / Rijouku

The anime is so great ;; I found about it from watching mep lol It all started from plugdj and I somehow ended up watching mep while waiting for a song that I dislike to finish…anyway it was all . I began watching it …

kingfroggy

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

このレビューにはスポイラーが含まれていますが、このアニメはあまりにも予測できないので、心配する必要はありません。

私はYouTubeからAmvを見たので、私はこのアニメから大きな期待を持っていました。私はそのグラフィックによって驚いていましたので、始めましょう。 このアニメを見ることは、階段を登るようなものです。それぞれのステップはエピソードで始まります。最初は2 3 4で始まります。それから、あなたはそれを理解することなく落ち始めます。その背後にある理由は大きなプロットの穴です。 あまりにも詳細に執着しているだけでなく、深刻なアニメの視聴者として私は何かのものを容認することはできません…より正確な詳細があり、より多くのテレビシリーズを楽しむことができると本当の傑作を区別する。 それは私が「詳細」の意味を教えてくれると言いました。例えば、最初のシーンの1つでは、2人の主人公が馬から橋を渡っていくつかの家屋の屋根まで飛びます。 何も起こらなかったように彼らのレースを保つ。ちょうどうわー私は馬がとても頑丈であったことを知っていませんでしたが、彼らは実生活で死んでいました。これらは私をかなり悩ませるものですが、それはちょうど最初の分でした。 3つのepsがほぼ完全に移動した後、巨大な嵐が予想外に私を覆ってしまった。 どうして? 正常で楽しいシリーズで始まったことから、アニメは素早くスーパーマーケットのゴミ箱に変身し、不機嫌なSharknado.i mを羨望させることができます。 「予測可能」はすべてのエピソードのキーワードになりますが、Heavyはこのシリーズをほとんどドロップしたい、できるだけ早く終了したいと思っています。インスタント・シューティングではなくMcの上昇を辛抱強く待っているBlackbeardとの戦い キャプテンが海に落ちていた瞬間に魔法のように表示される彼またはクラクン(悪魔の女の子の顔をした)を殺してください。 いくつかの監督の選択肢はちょうどぞっとする。 このアニメはまた、私が一生見た中で最も幻想的なシーンの一つを提示します。最後に、敵対者Belzebubは彼の邪悪な計画を継承し、無敵のBahamutを召喚します。 彼は戦っているすべての神を倒すように龍を命じるので、彼は彼のハイパービームを充電し、…(静かな瞬間)ベルゼブを扇動する…… ……….. * Guffaw * Loolあなたは言いませんか?それは予測可能なものでした。彼は世界を破壊する力を持っています。 計画? あなたはばかですか?それは何千年もの間、バハムートはすべての地球の生き物(神、悪魔、天使、人類)の絶望的な助けを借りて、すべてを破壊しようとしています。 悪人がこれまで思っていたことができる、WORSTのアイデアだった… ところで、終わりにはBahamutは原子爆弾の力と主人公のFavaro(彼の目にあった)と一緒に爆発的に爆発します。 彼は悪魔の尻尾が呪いだと言われていたので、彼は悪魔だと言ってみてはいけませんが、残りの人は言葉のない人間でした。 Btw私はすべての雄牛を説明しません**私は見たか、私のレビューは長すぎるので、これを乗り越えるようになります。 もし私がこのアニメを貧しい言葉で表現することができれば、「すべての煙と火が消えない」Bahamut、あなたは大人気の話をしていないか、 それを楽しむことができます。私のスコアは、アートとアニメーションのための単なる贈り物です。あなたは数マイル離れて見ることができます。

翻訳元 / kingfroggy

I had great expectations from this anime since i saw an Amv from youtube and i was stunned by its graphic so let s start off. Watching this anime is like climbing a stair,each step an episode so you start with the first, 2 3 4 and it s ok then you start falling down without realizing it and the reason behind that is the presence of …

myronator

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 7
キャラクター 6

シーズンのプレビューを見て、スマートフォンゲームに基づいたアニメになると聞いて、私はスマートフォンでのゲームのほとんどが詐欺か現金奪取であることを見て、それをキャッシュグラブとして却下しました。 しかし、最初のエピソードの後、ショーのためにかなりの誇大宣伝があったので、私は群衆に加わり、それに時計を与えることに決めた。 私の驚きに、新世界のバハムート:創世記は楽しい経験でした。 しかし、それを後退させるショーの一つの側面がある。 時間。

最初のエピソードでは、新世界のバハムートの世界に観客を引き込むことができます:創世記。 ショーの目標は、最初の数シーンで明らかになりました。 危険な竜のようなモンスターであるBahamutは、世界を破壊するためにいつか戻ってくるかもしれない。 メインキャラクターは、中世の町を舞台とした振り付けの良い戦いで紹介されます。 ビジュアルと戦闘の音楽は、冒険と楽しみの強い感覚を与え、先のことを聴衆に捧げる。 Amiraの登場後すぐに、この興味深い世界を旅するキャラクターとしての物語が設定されています。

残念ながら、旅は長く続くことはありません。 6つのエピソードの中で、主人公が冒頭に戻り、ショーはそのクライマックスまで成長し始める。 これはおそらく、新世界のバハムート:創世記にはその全話を伝えるのに12のエピソードしか与えられなかったという事実に由来します。 ショーの始まりは、ロードオブザリングやアバターザ・ラスト・エアベンダーに似た感じを与えます。 キャラクターは世界を探索し、途中で学び、すべてが結びつくクライマックスに導きます。 しかし、ショーはその世界のティーザーを与えるだけです。 これは、感情的でなければならない場面が強制的に感じられ、どんな体重も欠いているという、かなり平凡な結論につながります。 時間制約の問題もペーシングに影響します。 戦いはすばやく進み、ショー内の時間はすばやく動き、聴衆が実際に起こっていることの重力を吸収するための時間を実際に与えるシーンはほとんどありません。 これは文字やプロットの開発にも悪影響を及ぼし、次のプロットポイントに到達するためのシーンを高速化します。

それにもかかわらず、観客を楽しませるためには、思い出深い瞬間がたくさんあります。 キャラクターは面白くて、彼らのインタラクションは本当に楽しいものです。 アクションはサウンドトラックと一緒に十分に行われます。 このコメディーは、ほとんどがマークに当たってショーのトーンを害しません。 物語は未解決の質問も残さない。

結局のところ、新世界のバハムート:創世記は私がそれに与えられた時間がもっと欲しいアニメです。 私は世界についてもっと知りたいと思っていました。 キャラクターがさまざまな町を通り抜け、さまざまな状況を経て行くのを見たいと思っていました。 私は、キャラクターに付き添って成長し、バハムートの迫っているリリースの重力を理解するために、より多くの時間を欲しかった。 代わりに、アニメが終わってしまったのは、何があったのかを知らせるメッセージだった。 それでも、人々がこのショーに行くことを望むなら、私はそれを見ることをお勧めします。 しかし、おそらく他のより良い番組を優先順位として置いてください。

翻訳元 / myronator

When I first saw the preview for the season, hearing that there was going to be an anime based on a smart phone game, I dismissed it as a cash grab, seeing as most games on smart phones are either scams or cash grabs. However, after the first episode there was a fair amount of hype for the show, so I decide …

Gyappu

全体的な 7
ストーリー 7
アニメーション 8
サウンド 6
キャラクター 8

私はこのレビューを簡潔かつ簡潔に保ちます。 私は最近、新世のバハムートを完成させました:創世記と私はそれについて考えました。 ストーリー(7): 私は、物語がそれよりはるかに多くのことがあったように感じる。 それは確かに多くのエキサイティングな道を行く可能性を秘めていましたが、安全ではありませんでした。 アート(8): 私は個人的に芸術が好きだった。 それは豊かに見えるほどの細部を持っていて、色は新鮮でした。 アニメーションも非常に良く、アクションシーンでは失望しませんでした。 サウンド(6): これは私にとってこのアニメの中で最も興味深い部分です。 サウンドトラックは何も特別ではなかったし、時にはそれは私にも少し迷惑をかける。 キャラクター(8): キャラクターは本当に面白いですし、迷惑な/過度に使用されているtropesに従っていない。 彼らの間には素晴らしいダイナミックなものがあります。 楽しさ(7):私はかなりアニメを楽しんだ。 傑作にはほど遠かったですが、良い瞬間がたくさんありました。 全体(7.5):異なる、ユニークで興味深い何かを見たいアクションアニメ愛好家は、新棋のバハムートをチェックする必要があります。 それは優れたシリーズではないかもしれませんが、最後まで視聴者を関心を持つ楽しい瞬間がたくさんあります。

翻訳元 / Gyappu

I’ll keep this review short and concise. I recently finished Shingeki no Bahamut: Genesis and this is what I thoug …

BasementOtaku

全体的な 6
ストーリー
アニメーション
キャラクター

私はビデオを作った:あなたは私のYouTubeチャンネル ‘BasementOtaku’で見つけることができます

ビデオスクリプト:

バハムートの怒り:創世記(6/10):私の評価システムについて知るには、以下の説明を確認してください。 今、この偽善のレビューに夢中になる時期です。

翻訳元 / BasementOtaku

Video Script: Rage of Bahamut: Genesis (610): To learn about my rating system check the description below. Now it is time to ooze into this spoilery review. Rage of …

charliechaplin2

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 10
サウンド 7
キャラクター 8

あなたが私のようなもので、十分なテレビを見たり、十分な本を読んだり、十分なゲームをしたりした場合、最初の数回のエピソードで主なストーリーがどこに向かうのかをほとんど把握することができますが、 問題は、ビジュアルがBLEWを取得するためです。 ME。 ああ。 それは物語そのものではありませんでした(しかし、私が見ていない部分がたくさんありましたが、私は本当に物語全体を楽しんでいました!)が、私たちのヒーローたちはどうやって終わりましたか?

このアニメは見て見事です。 主人公は幻想的で、豊かで、徹底的に魅力的です。 ドラゴン、悪魔、神々、天使がいます。それはその一部に過ぎません。私は誰のためにも残りを台無しにしたくありませんが、実際にはもっとあります。 最高の部分は、それはファンタジージャンル(とSFのヒントも)の恐ろしいミッシュマッシュのように感じることはありません、それはすべて私がいつも見てみたい환상の世界でシームレスに一緒にブレンドします。

(アニメやファンタジージャンルの一般的なやり方なのですが)100%の感覚を覚えていない奇妙な点があります。 12?)、しかし、それは本当にこのアニメの楽しさのいずれかを取り除く非常に小さな挫折です。

それは私の即時のお気に入りになりました。そして、それぞれのエピソードに少なくとも1つのポイントがありました。そこでは、文字通り、ストーリーラインのかなりの部分または賢いところで文字通り「うわ」に行きました。 私は毎秒大好きです。

これはまさに幻想です。

翻訳元 / charliechaplin2

If you’re like me and you’ve watched enough TV/read enough books/played enough games, you’ll be able to figure out mostly where the main story is he …

Shiruet

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
サウンド 9
キャラクター 8

サイグメスの右から来るのは、最終的にリリースされた「新世界のバハムート:創世記」、またはカードゲームのRPG世界で知られている「バハムートの怒り」です。

背景情報を少し与えるために、「Rage of Bahamut」は、このアニメシリーズに基づいたCygamesによって制作されたカードゲームです。 私はカードゲームに基づいているアニメにさらに飛び込むつもりですが、RPGゲームはそれほど悪くはありません。 あなたは時間があればそれをチェックしてください!

とにかく、女の子を助ける若い男の話が途中でどこかに行き、その途中で敵と戦う話。 それは一言で言えば、アニメのためのかなり一般的な、または一般的に聞こえると言うでしょうが、ここに私の考えがあります。

ストーリー:8/10

ストーリーラインは非常にシンプルなので、アクションとユーモアのためのより多くの揺れの部屋と、それを面白くするための他のアドオンがたくさんあります。 私が言ったように、それは人が望むいくつかの希望のために、ある場所から別の場所への人の冒険です。 かなり正常ですが、SnBが本当に優れていることは進歩です。 余計な行動や強制的なコメディのために遅れを取ることはありません。

アート:7/10

うーん。 カードゲームからは、私はアートには多くのことを期待していました。最初の2つのエピソードからアートワークにはあまり感銘を受けませんでした。 しかし、文字数が増えるにつれて徐々に良くなっていきます。 人間のキャラクターのデザインはまったく普通のもので、私にはあまり興味がありませんが、SnBは悪魔や天使のデザインを細かく描いています。 とても素敵なタッチ。

サウンド:9/10

SnBは優れたサウンドで仕事をします! オープニング ‘Existence’は、このアニメがアクション/アドベンチャーであることをちょうど共鳴させる非常にメタルとロックです! 本当に私を惹きつけているのは、戦闘中のOSTです。 今これはSnBの典型例の1つです。 バトルシーンやアクションシーンを補完する非常に素晴らしいOSTです。

キャラクター:8/10

オリジナルは私が使用する言葉ではありませんが、ユニークです! 彼らのデザインは独創性の面では大丈夫ですが、それらの特徴はそれらを最大限に高めるものです! 非常にダイナミックなキャラクターと面白い生き物の非常に大きなキャスト! はい、天使、ドラゴン、悪魔、竜巻、ゾンビなど多くのものがありますが、それらは定常的に聞こえるかもしれませんが、それらを紛れもなく偉大にする性質があります。

楽しさ:9/10

最初の2つのエピソードは私の興味に疑問を呈しましたが、4/5の後、私はそれが好きと私はそれを見続けると言ってうれしかった。 すべてのエピソードは独自の独自性を持っているため、1つのエピソードをコピーするだけではなく、すべてをまとめ直すだけではありません。

ゲームと並行

これが私の意見を指摘したいところです。 RoBとSnBは、3つの領域、人間、神、悪魔の中世の時代です! しかし、私は幾分新しいキャストと、それとは異なるメカニズムを期待していませんでした。 正式に組み込まれるいくつかの仕組み(Holy Wars / Evolution / Castle Crushersなど)が期待されていました。 それにもかかわらず、アニメは失望していなかったし、まだうまくいっている!

全体的に:非常に素晴らしいアニメのスタートが遅い。 エピソードは良くなり、最新のエピソード(エピソード7)はすごく素晴らしかったし、最後の7つのエピソードの頂点を言うだろう。 私はBahamutのRage(App Storeで遊ぶことを自由にする人)やアクション/アドベンチャー/スリラー、RPGプレイヤーを見て楽しむ人には設定が本当にRPGのようなのでこれをお勧めします。 合計で8/10! SnBにもう少し恋人をください! :D

翻訳元 / Shiruet

Coming right from Cygames is the finally released ‘Shingeki no Bahamut: Genesis’ or as it is known in the card game rpg world, ‘Rage of Bahamut.’ To give a little background info, ‘Rage of Bahamut’ is a card game that is produced by Cygames that this anime series is based off. I will dive further into the anime being based off …

ratulx

全体的な 10
ストーリー 10
アニメーション 10
サウンド 10
キャラクター 10

私にとっては、今シーズンの最優秀選手は新進のバハムート(バハムートの怒り)でした。

  • SiMの「存在」を開く(評価:8/10)

我が神よ! 私はこのような良いレゲエロックバンドを聞いていないスピードアンダーグラウンド2のための必要性にskindred後にリズムはちょうど気が抜けていると歌詞はとても深く正確なものです私はそれを愛する!

スコアの背後にある理由は、SiMが私たちが「フルバージョン」と呼ぶものをリリースしたことはなく、この曲でもっと多くのことを達成できると感じています。

*清水里沙氏による「約束地」の終了(評価:8/10)

私は本当にエンディングのファンではないが、約束された土地はかなり美しい曲だった。 嵐の後の穏やかなように(オープニングと嵐のようなエピソードを主演)。

*今話題に触れる

このアニメは、主流のアニメアートスタイルにナットでキックを与えた。 私は何か違うものを見たいと思っていたので、彼らはうれしかったです。

喜劇は本当に良かった、ファヴァロ・レオーネは賞金稼ぎ人ではなく、野蛮人にすべきだ。 面白い動き、コメント、彼の表現と思考は、彼の嘘がうまくいかなくなったときに作ります。そして、私はあなたにライアーのように見えますか? 最後の不気味な笑顔だけでは貴重だった。

Kaisar Lidford a.k.a ‘HammerHead’:コメディアンのアシスタントナフが言った。

Amira a.k.a「悪魔の美しさ」:Amiraは本当に美しく無邪気な性格で、Demon AmiraはBADASS INCARNATEです。 後半の彼女の発展は少し不満だった。 でも、私はまだ彼女を愛しています!

リタa.k.a「性病の性格のゾンビ」:私は彼女を愛している彼女を愛しています!!!! 彼女は平均的なコメントをすることをためらったり、友人を叩いたり、神の羽を引っ張ったりすることを躊躇しませんが、これは気になる人々に愛を示すための方法です。 種類のキャラクター。

ストーリーは素晴らしいですが、最後にはほんの少しです。

とにかく私がレビュー中に言及したこれらの小さな欠陥でも。 あなたはそれを見なければなりません!

翻訳元 / ratulx

To me, Shingeki no Bahamut (Rage of Bahamut) was the best of this season. *Opening ‘Existence’ made by SiM (Rating: 810) My GOD! I haven’t listen to such a good Reggae Rock band aftee skin …

Seasonalanime

全体的な 8
ストーリー 8
アニメーション 7
キャラクター 7
8

SNBGは小さな白い嘘があなたに命を掛けることができるという証拠です。 これは私がゲームシリーズから見てきた最良の適応です。 私は個人的には冒険のジャンルが好きではありませんが、それでも輝点はその小さな欠点を超えていることを間違いなく推奨します。 seriesこのシリーズの最初の数分は、SNBGに何かを投げ込んでいるだけでは圧倒的ですが、最後まですべてを説明しているのは間違いありません。 悪魔と天使はこの世界の神です。 私たちの主人公は主に人間ですが、主な脚光はアクションシーケンス中にこれらの2つの異なるグループにあります。 これらのアングルと悪魔がどれほど圧倒されているかを示すMappaから、アニメーションが実際に輝いています。 ⠀⠀soundサウンドトラックは、アクションシーケンス中の全体的な感触にはっきりと追加されました。 しかし、画面上での操作が大変だったので、ほとんどのことを忘れてしまった。Ike Yoshihiro。 私はアクションをサポートするために、より強いコーラスが必要です。 ⠀⠀⠀ ⠀⠀私は一般的にSNBGのプロットが好きで、本当にそれについて苦情はありません。 しかし、私は間違いなくアンタゴニストには失望しています、彼らは本当に彼らの動機のいずれかを説明しませんでした。 悪人はたくさんいましたが、その内部はどこですか? ケルベロスはおそらく最も愛されていないキャラクターだったでしょう。彼女は段ボールの一枚として始まりました。 残念ながら、それはサポートキャラクターの大半がどのように扱われているかです。 主な敵対者は、世界の支配のために世界の支配を望んでいただけです。 私は私の場合を休む。 貧弱な支持者でも、私はまだこのシリーズをお勧めしています。それは正しいアドベンチャーシリーズのスリル満点です。

翻訳元 / Seasonalanime

⠀⠀ The first few minutes into the series is a little overwhelming with it just throwing you in to what SNBG is, but it definitely makes u …

Santoryu_XBurner

全体的な 9
ストーリー 9
アニメーション 9
サウンド 9
キャラクター 9

下の小さなスポイラー!!!

まず最初に、私はこのカードがモバイルカードゲームに基づいていることを知っている以外にも、このシリーズについて最初に出てきたことについてはほとんど聞いていなかったと言いたいと思います。 私が最初に考えたのは、モバイルベースのカードゲームのもう1つで、私がやったことがなくても簡単に横に払拭できるということです。

しかし、私の良き友人の一人がショーを完了したので、彼は私がそれをチェックし、それを行ってもらうことを提案しました。 それでは、私は主人と一緒に冒険に出かけて、ある場所から次の場所への旅を見て、それがどれほど素晴らしかったかに本当に驚きました。 アクションは壮観で、コメディーはいつも見るのが楽しいです。

ストーリー:9/10

過去にはドラゴン(バハムート)が世界を破壊するようになった。 しかし、人間、神、悪魔が一緒に働くことで、彼らは動物を封印し、鍵を2つの部分に分割して、バハムートがもう一度復活するのを防ぐために再接続しないようにしました。 何年も後、Amiraという名前の女の子が鍵のひとつを盗んだので、ここから冒険が始まるところです。 これは一般的に聞こえるかもしれませんが、それがどのように描かれているのかは私が楽しいと感じたものです。

時には、ペースがどのくらい速くなったかによって、映画を見ているような気分になりましたが、これは実際には一部では良いことでした。

アート:9/10

私は芸術が非常によく美しく行われることを発見しました。 特定のモンスターのアニメーションは3DCGIであっても非常にうまくいきました。 ファンタジータイプのアニメを連想させるように、私が愛していた風景や背景は本当に大好きです。 これがカードゲームに基づいていたとき、特にアニメーションがどれほど良いかに驚いていました。

サウンド:9/10

私はSiMのオープニングソング「EXISTENCE」を見て、それぞれのエピソードに向けてポンポンと興奮を得る素晴らしい方法を見つけました。 大規模な戦闘が起こったシーンは、音楽がそれをとてもうまく補う大きなものが起こるように感じました。

キャラクター:9/10

私はシリーズの主人公/主人公の4人について言及するつもりです。

ファバロはアルコール、食べ物、女性に費やした賞金を主張する賞金稼ぎのハンターです。 彼はしばしば愚かであり、彼が深刻なことをしようとしているときの顔はかなり面白いです。 スキルと戦闘の面では、彼は剣を使うのが上手で、窮屈な状況にあるときはいつも自分の袖を上げる技巧の戦士です。

Amiraの美しさ、素敵なピンクの髪と個性は、私が彼女の性格について好きなものです。 彼女はシンプルで、彼女の周りの世界について多くのことを知らないようです。 彼女は食べるのが大好きで、通常は彼女が考えている唯一のものです。 私が最初にそれを見たときの彼女の悪魔の形は素晴らしい恐怖です、そして、彼女が戦う方法は見るために栄光です。 彼女はあなたが混乱したくない人です。

カイザーはかつて高貴な騎士でした。 しかし、彼の父親が関わった事件は、彼らのタイトルを失うようになって以来、ファバロのような賞金ハンターとなった。

私が言ったゾンビの女の子リタは、4人のうちの私のお気に入りです。 彼女は死者をコントロールする能力を持つネクロマンサーです。 しかし、彼女は噛まれ、後でゾンビになるが、スティルは自分のことを考える能力がある。 私は彼女が他の3人の周りにいつも穏やかで、ファバロとカイザーが戦いに入ったとき、状況を打破するのが好きなのが大好きです。 彼女の力は非常に便利で、間違いなく相手を相手にテーブルを回すことができます。 一口で彼女は生きているものや死んだものを完全にコントロールすることができます。 彼女が他の人とやりとりするのを見ていると、本当に気にしていないように見えますが、実際には彼女はいつも自分のことを見つめていて、常に自分の周りを見守っています。 私はまた、沢城さん、ミユキさんの声をここに吹き込んだので、それは追加ボーナスでした。

楽しさ:9/10

私はこのショーを私が持っていなければならないものよりもずっと楽しんだ。 アクションはすごく素晴らしかった。特に、頻繁に起こった大規模な戦い。 私はそのキャラクターが大好きでした。 彼らのそれぞれは、私がそれらを知っている間に見て楽しむことがわかったそれらについてのユニークな魅力を持っていた。

全体:9/10

私が誰にでも推薦する12のエピソードでアクションと冒険のたくさんの素晴らしいファンタジーアニメ。 まっすぐ進む話ですが、それが行われた方法で私はもっと欲しがることができました。 人間、悪魔、神々が関わっているのですが、何を求めることができますか?

翻訳元 / Santoryu_XBurner

SMALL SPOILERS BELOW!!! First of all I would like to say that I had heard very little about this series when it first came out besides knowing it is based off a mobile card game. My initial thoughts were is it just another one of those mobile based card games that I could easily brush off to the side without a second though which I did. However as one of my good friends had completed the show he suggested I check it out and give it …