翻訳 : https://myanimelist.net/anime/1952/Vampire_Hunter/reviews

santetjan

全体的な 5
ストーリー 3
アニメーション 7
サウンド 5
キャラクター 5

ヴァンパイアハンターはカプコンの同名の2Dファイティングゲームのアニメーション版で、恐らくNight Warriors:Darkstalker’s Revengeとしてよく知られています。 そのようなアニメの大部分がそうであるように、オリジナルのゲームのファンにはターゲットが設定されているようで、キャラクター、背景、全体的なバックストーリーについての知識があることは当然のようだ。 私は自分自身のゲームの愛好家ではないので、毎回しかプレイしていないので、アニメがゲームに本当に関係しているかどうかを言うのは幾分難しいので、このレビューは主にOVAに焦点を当てます 。

戦闘ゲームに基づいたアニメから期待されるように、ストーリーは最も弱い点です。 全体として、主なプロットは、あまりにも進化したDarkstalkers(主にDemitri Maximoff、ゲームを知っている人のためのもの)と呼ばれる伝説の怪物や生き物によって現在のところ支配されている人間の世界で構成され、侵略を引き起こします ロボット(Huitzil / Phobos)は高度な文明を抹殺するようにプログラムされていますが、同時に世界共通の大衆(Pyron)も彼に反対するほど強く誰かを見つけるために降下しています。 推測されるように、この人は、半分の人間であるハーフダークストーカー(Donovan)によって悩まされた男の姿で、もちろん現れます。 または、それをさらに単純化するために、「ヒーローは悪人と戦います。 さらに、プロットは実際には何かのためにあまりにも真剣に何かに基づいて戦闘ゲームのグーフィー、トップシリーズ、その結果、過度に劇的なシーンは、紙の薄いと最高に最高に掛かっているプロットに結びつく。 一方、ゲームのいくつかのキャラクターは、自分の背中の物語で触れられ、時には少しだけ演じられますが、これらの物語は非常にゆるやかで、大規模なプロットに結びついています。 これは事実上、ストーリーが文字化けした混乱となり、多くのキャラクターが一見無意識のうちに動いていることを意味します。

一方、文字自体の提示は半分ではありません。 戦闘ゲームに基づくほとんどのアニメは、主要なヒーロー1人と主要な悪人1人を選んでデュークアウトさせます。他のキャラクターはいつでもカメオのために落ち込み、ファンを喜ばせます。 誰か、これは決して再現されない新しい男だった。 ヴァンパイアハンターは、逆に約半数のキャラクターを拾い集め、それぞれの背景に少しずつ拡大しています。 ヴァンパイアハンターは、4つのエピソードで約160分の長さで走っているので、アプローチには理想的な長さを見つけたようだ。それぞれのキャラクターには、 それらにはあまりにも多くのスクリーン時間が与えられる。 キャラクタリゼーションそのものは、ゲームで与えられた情報のスニペットに大きく依存しており、キャラクターは(たとえ大部分がクリケードであっても)個性を幾分明確にし、それらを行動させる。

キャラクターをはるかに面白くするのは、彼らが描かれている方法です。 さて、この技術はこのOVAの重要な点であることは間違いありません。 ほとんどのOVAのように、バックグラウンドは非常に良いものから単純に華麗なものまで幅があり、しばしば手描きのような印象を与えます。 一般的な設定は非常に少数の異なるロケールを示し、色付けは非常に良いです:推測できるように、暗い空や影の下でストーリーの多くが起こるパレットの暗い色が主に使用されます 。 より明るい色は、一般的にはより控えめであり、場合によっては状況が正当化すれば時折赤を打つ。 キャラクターはすべて非常にうまくアニメーション化されています。 彼らは流暢に動くだけでなく、幅広い表情を持っているだけでなく、彼らはすべてゲームのデザインに非常によく従います。 基本的なデザインではすべてのキャラクターが非常に異なっているだけでなく、多くのキャラクターが異なるスタイルのドローイングやアニメーションを演出しています。

これは戦いのシリーズであり、それはショーの主な注目、そして芸術とアニメーションが戦いにあることは驚くべきことではありません。 これらは非常にうまくいきます。 私が言うことができる限り、アニメーターは戦闘スタイルの多くをコピーし、ゲームから移動し、各戦闘と各戦闘機をはっきりと異なるものにします。 これは、特別な動きやその他の名前にも適用されるだけでなく、基本的な攻撃パターン(多くの場合、特別な攻撃よりもはるかに興味深いものです)には、 実際には。 本当のファンがアニメとゲームの違いに気づくだろうと確信していますが、私たちの残りの部分では、あたかもアニメがゲームに密接に従っているかのようです。

戦闘ゲームのアニメーション版には一般的に慎重であるため、これまでに見た中で最も優れたゲームの1つと言わなければなりません。 物語はばかばかしく、豪華で、自己主義にはほど遠いですが、この主な欠点は、まともなキャラクターの紹介と開発、まともなアートと戦いの方向性以上のものです。

翻訳元 / santetjan

Vampire Hunter is the animated version of the 2D fighting game by Capcom of the same name, perhaps better known as Night Warriors: Darkstalker’s Revenge. It seems to be targeted, as most such anime are, to fans of the original game, and, as such, seems to take it for granted that the public has some knowledge about the characters, their backgrounds, and the overall back story. As I’m not an aficionado of the games myself, having played them only every now and again, it’s somewhat difficult for me to say wh …

Maur

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 8

全体的/楽しさ: ほとんどのゲームは、他のメディアへの移行から生き残ることはできません。 彼らは通常普遍的にひどいものですが、これが私が見てきた最初の適応です。 私は「ちょっと、これは完全に吸うわけではない」と思っているのを見て最初の数分のうちに驚いた。「結局私は「ええ、それは悪くない」と結論づけた。 私はDarkstalkersの巨大なファンではありませんが、私はそれを十分に演奏して「ええ、何故か、どうしてですか?」と思っていました。 私はキャラクターに漠然と馴染んでいなくても、これを楽しんでいると思う。 私はすべての4つのepsをかなり痛みを伴わずに見ており、もっと見ることが簡単にできました(下の文字を参照)。

ストーリー: 間違いなく、これは戦いのショーが好きな人にとっては間違いなくショーです。 あなたがDBZやYu Yu HakushoやKenshin、さらにはBleach / Narutoのような戦いのゲームやショーを好きでないなら、なぜあなたがこれを読んでいるのか分かりません。 そうでなければ、誰かが戦闘ゲームについてのショーに期待できるほどストーリーが良いと思った。 それ以上のストーリーを批判しようとすると、その点を逃して、その成果を失うことになります。

「暗い」という言葉を繰り返し使用すると(致命的な飲み物ゲームを作ることができます)、一般的な設定はかなり一般的ですが、OTTプロットは完全に適しています。 設計。 私は、キャラクターが互いに打ちのめかされるようになるためには、もっと悪い言い訳を見た。

実際に、私はこれらのショーが行なわれる限り、それらを結びつけるという前提が実際にはかなり良いと思った。 彼らは実際に「暗闇」の存在を説明し、そうでなければ「空間からのもの」、「古代のレース」、そして「別の次元からのもの」のクライスミックスの興味深い使い方を試みるような努力をしています。 それはすでに私が期待していたよりもはるかに多くだった。

私は実際にはそれが一種深刻なことを好きだった(私はうんざりした/不気味な視力ギャグと漫画の救済でアニメに疲れている)。 それはそれに劇的な感情を与えたが、戦う人々についてのアニメであることを見失ったほどではない。

私は本当にドノバン/アニタの周りの物語を中心にどのように好きだった。 彼らはこれで多くの方法をとることができたかもしれません:それは、圧倒された吸血鬼と支配のための彼の探求や、誰が世界が最強であるかを見るためにトーナメントを席巻したという別の野心的な物語かもしれません。 私は「主人公」の中での彼らの選択は、おそらく彼らが利用可能なすべての文字を作ったことができる最高のものだと感じています。 確かに「ハーフデーモン」は過剰に使われているが、人類が闇に惑わされている世界では、常に(文字通り)内面の悪魔と戦っている男の美徳と、傷ついた少女 保護しようと思った。

結末はちょっと残念でした。なぜなら、それは、それが陳腐な行為を越えたと思うからです。しかし、私はまた、もっと悪くて不満な終わりを見ました。

キャラクター: 文字には疑わしい対話があることもありますが、それ以外の場合は、それほど良くないと思いますが、驚くほど固いと思いました。 再び、経験は私に既にかなり悪いことを期待していました。 私は彼らが独特の性格のキャラクターをかなりよく捕えていて、そのいずれかであまりにも外に出ていないと思った。 私は彼らがドノバン、アニタ、デミトリ、モリガン、フューツェル、パイロン、そして姉妹を紹介するのに良い仕事をしたと思った。 フェリシア、タルバン、ビシャモンは約束を示した。 Lord Raptorはほんのちょっと奇妙なカメオだったので、彼とは別に、彼らはキャラクターの使い方を扱っていました。 このような理由から私は実際に話が短すぎると感じました。 私はこれをシリーズと見て、すべてのキャラクターを含めて何とかピロンとの壮大な対決に結びつけようとしているのが好きでした。

アート: 私は実際に芸術がOVAにとって偉大だとは思わなかった。 私は、彼らがデザインで過度に遅れを取らなかったし、ゲーム(キャラクターと戦闘の両方)にほとんど忠実にとどまっていたのが好きでした。 だからそれはまだ私と一緒に高いランクです。

音: 音はうまくいきましたが、もっと驚くべきことに、ダブが私にギャグをしたくないということでした。 おそらく対話がいかに安価で潜在的に悲惨であったかを考えて、彼らはそれをうまく伝えたと思った。 私は対話がチーズでしかなかったと思う。なぜなら、ハメなスピーチの中で最悪のものを除いて、すべてを調整するのに十分な戦闘アニメを見たからだ。

翻訳元 / Maur

Overall/Enjoyment: Most games never survive the transition to another medium. They are usually universally terrible and this would be the first adaptation I’ve seen that I liked. I was surprised when within the first few minutes of watching I thought ‘hey, this doesn’t completely suck…’ By the end I had concluded ‘yeah, that wasn’t bad’. I’m not a huge Darkstalkers fan, but I played enough of it to think ‘ehhh, what the hell, why no …

ktulu007

全体的な 5
ストーリー 3
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 3

戦闘ゲームのフランチャイズを映画、アニメ、さらには西洋の漫画に変えるこの奇妙な傾向があります。 通常、恒星の結果よりも少ない。 ゲームを戦うことについて具体的には、これらのすべての適応をもたらすことは何ですか? ほとんどの戦闘ゲームでは、ストーリーやキャラクタライゼーションの点で、ファンのバックラッシュなしで簡単に適応できると思っています。 そのような場合、あなたは彼らがずっと前に彼らの教訓を学んだと思います。 これが行われる前でさえ。 いずれにしても、MadhouseのNight Warriors:Darkstalkers ‘Revengeを見て、それが適応スペクトルのどこにあるのかを見てみましょう。

私がDarkstalkersのゲームを楽しんでいる限り、ほとんどのキャラクターはこれであまりよく使われていません。 問題の一部は、ドノバンに焦点が当てられていることです。ドノバンは、フランチャイズ内でもっとも鈍い、最も一般的なキャラクターです。 この中に個性がほとんどなく、ふさわしくないキャラクターではなく、マガフィンとして仕えるアニタもいます。 このような私のような唯一の主要なキャラクターはLei-LeiとLin-Linです。 彼らは本当に良い瞬間を得て、DonovanやAnitaよりも多くの性格を持っています。 Morrigan、Demitri、Felicia、Zabel Zarock、Gallonは面白かったかもしれないが、彼らはOVAにほとんどいないし、彼らの出演は本当にあまり貢献していない。 使用されていないキャラクターといえば、Anakaris、Rikuo、Sasquatch、Victorのすべてが数秒前にこの中に登場し、無意識のうちに殺される。 それはあなたのファンにアピールしようとするとき、または誰も気にしないほど人気が​​ないとみなされたとき、非常に良いアイデアのように見えませんか?

少し奇妙なことの1つは、ゲームのボーカルキャストがOVAでの役割を再現しないということです。 それでも、彼らが得たキャストは良い仕事をします。 宮村優子はLei-Leiとしてよく働きます。 彼女はまた、Alpha / ZeroゲームのChun-liとSoul EdgeのSeung Minaのようなゲームファンと戦うことに慣れているかもしれません。 それは奇妙な偶然です。 岡俣マヤとゆかなはどちらも本当にいいですね。 これで音楽は素晴らしいです。

ユリ係数は1/10です。 ここにはユリがありません。

だから、Darkstalkersの復讐はどうですか? まあ、それはいくつかの間違いなく面白い瞬間、完全なズボンとよく行われた戦いの場面であるストーリーを備えた、ちょっとしたOVAです。 それは確かに良くありませんが、私はそれを悪くも呼んでいません。 私の最終評価は5/10になるでしょう。 あなたがDarkstalkersのファンならば、戦闘シーンのためだけに十分楽しめます。 そうでなければ、ほんのちょっとした行動がほしい、あるいは友人がいて、良いシリーズがMST3kスタイルを見たいと思ったら、私は本当にそれを提案することができます。

翻訳元 / ktulu007

There’s this odd tendency to turn fighting game franchises into films, anime and even western cartoons. Usually with less than stellar results. What is it about fighting games specifically that results in all of these adaptations? Is it that most fighting games have little enough in terms of story and characterisation that studios figure they’ll be easy to adapt without fan backlash? If that’s the case you’d think they’d have learned their lesson long ago. Even before this was made. In any case, it’s time to take a look at Madhouse’s Night Warriors: Darkstalker …

magnus

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

このアニメを初めて発見したとき、私は興奮しました。 主な理由は、写真にMorrigan Aenslandがいたからです。Marvel Vsで彼女が本当に好きです。 カプコン(ゲーム)。 また、それは私にとって素晴らしい4つのエピソードしか持っていない(私は長いアニメを本当に嫌う。私はNaruto、17/220に苦しんでいる)。 もちろん、4つのエピソードしか持たないのであれば、それはOVAになります。 この場合、それは本当です、図面は本当に神です。 物語も素晴らしいです。 それは本当に私の注意を引いた。 私は最終的にStreeth Fighterシリーズと比較できると思います。 私たちが集まっているのは、そういうふつうのアニメではありません。 アニメーションさえも、アメリカの影響(ストリートファイターIIに非常に似ています)のように、違って見えます。 キャラクターは深刻で、ほとんどのアニメのようなジョークやコメディは見つからないでしょう。 そしてそれは大きな利益です。 あなたが深刻な、短いアニメを期待している場合は、良い話をして、私はそれをお勧めします。

[このレビューについてあなたに感想を送ってください。 私の英語についての批評またはノート。]

翻訳元 / magnus

The first time I discovered this anime I was excited. The main reason is because it had Morrigan Aensl …

Colonelfancy

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 3

私はこのサイトの3年間で、私の初期のレビューは(ゲームのジャンルの)ビデオゲームベースのアニメやマンガに焦点を当てていました。 なぜ、それはちょうど起こったのか分からないが、私は良い(致命的な怒り2)を賞賛し、悪いことについて戦った(戦闘アリーナToshinden)、そして失望した(ストリートファイター2 V)を推測した。 今私は平均に取り組んでいます…..絶対平均。 真夜中のナイト・ウォリアーズが実際にひどいことをしていないことについてはうってつけです。 私がマンガ・エンターテイメントが1998年に初めてこれを発表したとき、私は焦った。 セガの土星でDarkstalker’s Revengeを宗教的に演奏し、このゲームがゲームグライのレベルでストリートファイターを上回る可能性があると確信していました。 だから、ナイト・ウォリアーズのアニメの第1巻に手を差し伸べると、すぐにビジュアルが吹き飛ばされました。 ビデオゲームのアニメでは、今日の基準でさえ、これは最高に見えます。 暗く、ムードのある雰囲気、陰影と黒のレベル、すべてのキャラクターは精神的に詳細に見えます。 このアニメーションは、MorriganやDemitriのようなキャラクターが、ゲームに慣れ親しんだポーズを際立たせています。 戦いはかなり上のノッチです。 しかし、それはそれについてです。 タイトルが目に見えるほど素晴らしいのは、信じられない話や魅力的な話を続けることができない場合、あなたはあなたの歯を落とすことができない何かを持っているだけです。 この番組が持っている簡単なプロットでは、そのうち4つのエピソードのほぼ78%がDark Onesと人間の間の哲学的または偽の政治的専門用語を払うことに専念しています。 一人の人が一般的な足の兵士に浪費するのを見ることは、非常に早く古くなり、通常は何ももたらさない。 これにはたくさんの対話があり、そのほとんどは吐き気がなく、無益です。 あなたは戦いが勃発したいと思うでしょうが(これはFIGHTINGのゲームに基づいているので)、アクションはむしろあまりにも鈍いです。 各エピソードは約40分で、少なくとも2つの主要なアクションシーンが開催されます。 そして、2つの主要シーンのうち1つは、ゲームからの2人のキャラクターが互いに戦って膠着状態に陥ることになります。 私はこれを誇張していません。 Anakarisの代わりにPhaerohとRikuoのフィッシュ・マンやSasquatchのビクター、Frankensteinのモンスター(これらのキャラクターはさえ気にされていないこと、btw)、あなたはDonovanが顔のない刺客と戦っていることを目の当たりにし、 ラプター卿と戦う……顔のない凶悪犯。 戦闘の芸術でさえ、それぞれのゲームがお互いに離れているからです! ショーは4人のキャラクター(Donovan、Demitri、Hsien Ko / Lei Lei、Morrigan)と2人の悪役(Alien PyronとHuitzilロボット)にのみ焦点を当てています。 しかし、これらのエピソードのどこにいても、あなたは実際に旅行を気にするというわずかな理由があります。 * Sigh *少なくとも声の演技と音楽はかなり良いです。 それは、彼らが悪人によって動かされた何らかの致命的な原因とは対照的に、プロットがそう言っているので、彼らがパイロンを倒したがっているように思えます。 あなたは知っています、ほとんど何でもうまくいく!!!!!!!! 4人の「良い男」はすべて地獄のようにすべて退屈で、ブリッジゲームは緊張を魅力的にします。 私はパイロンを真剣に悪役にしたことはありません。フェリシア、ビシャモン、ジョン・タルバンなどのキャラクターは、ほとんどカメオとして浪費されています。 致命的な怒り:映画には少なくとも3つのストーリーがありました。 ナイトウォリアーズでは、次のシーンに移動するだけで、事実はほとんど説明されていません。 DemtiriとMorriganの間の短い試合を別にして、エピソード1に戻って、何かが拾う場所を思い出すことはできません。 念頭に置いて、私はこれがAVERAGEだと思います。 閉鎖中:Angelina Jolieとの恐ろしいトゥームレイダー映画がそのフランチャイズを台無しにしたのと同じように、私はこの不十分なアニメの提供はDarkstalkersの死の刻印だと思うことができます。 それはほとんどの戦闘ゲームのアニメ、退屈な文字、睡眠誘導の物語、そして悪い脚本では完全に悪くはありませんが、ナイト・ウォリアーズはあまりにも勇敢なマシンガンでリトル・レッド・ライド・フードを導入したことは驚きではありません。 物事をアップ。 あなたはMorriganとFeliciaを好きなように魅力的で魅力的なものにすることができます.Lilitaのフェチに魅力を感じるためにLilithを作成しますが、Darkstalkersはこの不手際の努力から回復できず、常にストリートファイターの鞭打ち少年になります。

ストーリー:4 アート:9 サウンド/ヴォイス:8 キャラクター:3 エンジョイメント:5 全体的なスコア:10のうち6

PROS:美しいアニメーション、偉大な声優と音楽、それは短いです 結論:プロット、文字の無駄、退屈な対話

翻訳元 / Colonelfancy

In the three years I’ve been one this site, my early reviews were focused on video game-based anime or manga (of the fighting genre). I’m not sure why, it just happened, but I’ve praised the good (Fatal Fury 2), ranted about the bad (Battle Arena Toshinden), and speculated the disappointing (Street Fighter 2 V). Now I tackle the average…..The absolute average. It’s apalling as to how middle-of-the-road Night Warriors actually is without being flat …

santetjan

全体的な 5
ストーリー 3
アニメーション 7
サウンド 5
キャラクター 5

ヴァンパイアハンターはカプコンの同名の2Dファイティングゲームのアニメーション版で、恐らくNight Warriors:Darkstalker’s Revengeとしてよく知られています。 そのようなアニメの大部分がそうであるように、オリジナルのゲームのファンにはターゲットが設定されているようで、キャラクター、背景、全体的なバックストーリーについての知識があることは当然のようだ。 私は自分自身のゲームの愛好家ではないので、毎回しかプレイしていないので、アニメがゲームに本当に関係しているかどうかを言うのは幾分難しいので、このレビューは主にOVAに焦点を当てます 。

戦闘ゲームに基づいたアニメから期待されるように、ストーリーは最も弱い点です。 全体として、主なプロットは、あまりにも進化したDarkstalkers(主にDemitri Maximoff、ゲームを知っている人のためのもの)と呼ばれる伝説の怪物や生き物によって現在のところ支配されている人間の世界で構成され、侵略を引き起こします ロボット(Huitzil / Phobos)は高度な文明を抹殺するようにプログラムされていますが、同時に世界共通の大衆(Pyron)も彼に反対するほど強く誰かを見つけるために降下しています。 推測されるように、この人は、半分の人間であるハーフダークストーカー(Donovan)によって悩まされた男の姿で、もちろん現れます。 または、それをさらに単純化するために、「ヒーローは悪人と戦います。 さらに、プロットは実際には何かのためにあまりにも真剣に何かに基づいて戦闘ゲームのグーフィー、トップシリーズ、その結果、過度に劇的なシーンは、紙の薄いと最高に最高に掛かっているプロットに結びつく。 一方、ゲームのいくつかのキャラクターは、自分の背中の物語で触れられ、時には少しだけ演じられますが、これらの物語は非常にゆるやかで、大規模なプロットに結びついています。 これは事実上、ストーリーが文字化けした混乱となり、多くのキャラクターが一見無意識のうちに動いていることを意味します。

一方、文字自体の提示は半分ではありません。 戦闘ゲームに基づくほとんどのアニメは、主要なヒーロー1人と主要な悪人1人を選んでデュークアウトさせます。他のキャラクターはいつでもカメオのために落ち込み、ファンを喜ばせます。 誰か、これは決して再現されない新しい男だった。 ヴァンパイアハンターは、逆に約半数のキャラクターを拾い集め、それぞれの背景に少しずつ拡大しています。 ヴァンパイアハンターは、4つのエピソードで約160分の長さで走っているので、アプローチには理想的な長さを見つけたようだ。それぞれのキャラクターには、 それらにはあまりにも多くのスクリーン時間が与えられる。 キャラクタリゼーションそのものは、ゲームで与えられた情報のスニペットに大きく依存しており、キャラクターは(たとえ大部分がクリケードであっても)個性を幾分明確にし、それらを行動させる。

キャラクターをはるかに面白くするのは、彼らが描かれている方法です。 さて、この技術はこのOVAの重要な点であることは間違いありません。 ほとんどのOVAのように、バックグラウンドは非常に良いものから単純に華麗なものまで幅があり、しばしば手描きのような印象を与えます。 一般的な設定は非常に少数の異なるロケールを示し、色付けは非常に良いです:推測できるように、暗い空や影の下でストーリーの多くが起こるパレットの暗い色が主に使用されます 。 より明るい色は、一般的にはより控えめであり、場合によっては状況が正当化すれば時折赤を打つ。 キャラクターはすべて非常にうまくアニメーション化されています。 彼らは流暢に動くだけでなく、幅広い表情を持っているだけでなく、彼らはすべてゲームのデザインに非常によく従います。 基本的なデザインではすべてのキャラクターが非常に異なっているだけでなく、多くのキャラクターが異なるスタイルのドローイングやアニメーションを演出しています。

これは戦いのシリーズであり、それはショーの主な注目、そして芸術とアニメーションが戦いにあることは驚くべきことではありません。 これらは非常にうまくいきます。 私が言うことができる限り、アニメーターは戦闘スタイルの多くをコピーし、ゲームから移動し、各戦闘と各戦闘機をはっきりと異なるものにします。 これは、特別な動きやその他の名前にも適用されるだけでなく、基本的な攻撃パターン(多くの場合、特別な攻撃よりもはるかに興味深いものです)には、 実際には。 本当のファンがアニメとゲームの違いに気づくだろうと確信していますが、私たちの残りの部分では、あたかもアニメがゲームに密接に従っているかのようです。

戦闘ゲームのアニメーション版には一般的に慎重であるため、これまでに見た中で最も優れたゲームの1つと言わなければなりません。 物語はばかばかしく、豪華で、自己主義にはほど遠いですが、この主な欠点は、まともなキャラクターの紹介と開発、まともなアートと戦いの方向性以上のものです。

翻訳元 / santetjan

Vampire Hunter is the animated version of the 2D fighting game by Capcom of the same name, perhaps better known as Night Warriors: Darkstalker’s Revenge. It seems to be targeted, as most such anime are, to fans of the original game, and, as such, seems to take it for granted that the public has some knowledge about the characters, their backgrounds, and the overall back story. As I’m not an aficionado of the games myself, having played them only every now and again, it’s somewhat difficult for me to say wh …

Maur

全体的な 7
ストーリー 6
アニメーション 7
サウンド 7
キャラクター 8

全体的/楽しさ: ほとんどのゲームは、他のメディアへの移行から生き残ることはできません。 彼らは通常普遍的にひどいものですが、これが私が見てきた最初の適応です。 私は「ちょっと、これは完全に吸うわけではない」と思っているのを見て最初の数分のうちに驚いた。「結局私は「ええ、それは悪くない」と結論づけた。 私はDarkstalkersの巨大なファンではありませんが、私はそれを十分に演奏して「ええ、何故か、どうしてですか?」と思っていました。 私はキャラクターに漠然と馴染んでいなくても、これを楽しんでいると思う。 私はすべての4つのepsをかなり痛みを伴わずに見ており、もっと見ることが簡単にできました(下の文字を参照)。

ストーリー: 間違いなく、これは戦いのショーが好きな人にとっては間違いなくショーです。 あなたがDBZやYu Yu HakushoやKenshin、さらにはBleach / Narutoのような戦いのゲームやショーを好きでないなら、なぜあなたがこれを読んでいるのか分かりません。 そうでなければ、誰かが戦闘ゲームについてのショーに期待できるほどストーリーが良いと思った。 それ以上のストーリーを批判しようとすると、その点を逃して、その成果を失うことになります。

「暗い」という言葉を繰り返し使用すると(致命的な飲み物ゲームを作ることができます)、一般的な設定はかなり一般的ですが、OTTプロットは完全に適しています。 設計。 私は、キャラクターが互いに打ちのめかされるようになるためには、もっと悪い言い訳を見た。

実際に、私はこれらのショーが行なわれる限り、それらを結びつけるという前提が実際にはかなり良いと思った。 彼らは実際に「暗闇」の存在を説明し、そうでなければ「空間からのもの」、「古代のレース」、そして「別の次元からのもの」のクライスミックスの興味深い使い方を試みるような努力をしています。 それはすでに私が期待していたよりもはるかに多くだった。

私は実際にはそれが一種深刻なことを好きだった(私はうんざりした/不気味な視力ギャグと漫画の救済でアニメに疲れている)。 それはそれに劇的な感情を与えたが、戦う人々についてのアニメであることを見失ったほどではない。

私は本当にドノバン/アニタの周りの物語を中心にどのように好きだった。 彼らはこれで多くの方法をとることができたかもしれません:それは、圧倒された吸血鬼と支配のための彼の探求や、誰が世界が最強であるかを見るためにトーナメントを席巻したという別の野心的な物語かもしれません。 私は「主人公」の中での彼らの選択は、おそらく彼らが利用可能なすべての文字を作ったことができる最高のものだと感じています。 確かに「ハーフデーモン」は過剰に使われているが、人類が闇に惑わされている世界では、常に(文字通り)内面の悪魔と戦っている男の美徳と、傷ついた少女 保護しようと思った。

結末はちょっと残念でした。なぜなら、それは、それが陳腐な行為を越えたと思うからです。しかし、私はまた、もっと悪くて不満な終わりを見ました。

キャラクター: 文字には疑わしい対話があることもありますが、それ以外の場合は、それほど良くないと思いますが、驚くほど固いと思いました。 再び、経験は私に既にかなり悪いことを期待していました。 私は彼らが独特の性格のキャラクターをかなりよく捕えていて、そのいずれかであまりにも外に出ていないと思った。 私は彼らがドノバン、アニタ、デミトリ、モリガン、フューツェル、パイロン、そして姉妹を紹介するのに良い仕事をしたと思った。 フェリシア、タルバン、ビシャモンは約束を示した。 Lord Raptorはほんのちょっと奇妙なカメオだったので、彼とは別に、彼らはキャラクターの使い方を扱っていました。 このような理由から私は実際に話が短すぎると感じました。 私はこれをシリーズと見て、すべてのキャラクターを含めて何とかピロンとの壮大な対決に結びつけようとしているのが好きでした。

アート: 私は実際に芸術がOVAにとって偉大だとは思わなかった。 私は、彼らがデザインで過度に遅れを取らなかったし、ゲーム(キャラクターと戦闘の両方)にほとんど忠実にとどまっていたのが好きでした。 だからそれはまだ私と一緒に高いランクです。

音: 音はうまくいきましたが、もっと驚くべきことに、ダブが私にギャグをしたくないということでした。 おそらく対話がいかに安価で潜在的に悲惨であったかを考えて、彼らはそれをうまく伝えたと思った。 私は対話がチーズでしかなかったと思う。なぜなら、ハメなスピーチの中で最悪のものを除いて、すべてを調整するのに十分な戦闘アニメを見たからだ。

翻訳元 / Maur

Overall/Enjoyment: Most games never survive the transition to another medium. They are usually universally terrible and this would be the first adaptation I’ve seen that I liked. I was surprised when within the first few minutes of watching I thought ‘hey, this doesn’t completely suck…’ By the end I had concluded ‘yeah, that wasn’t bad’. I’m not a huge Darkstalkers fan, but I played enough of it to think ‘ehhh, what the hell, why no …

ktulu007

全体的な 5
ストーリー 3
アニメーション 7
サウンド 8
キャラクター 3

戦闘ゲームのフランチャイズを映画、アニメ、さらには西洋の漫画に変えるこの奇妙な傾向があります。 通常、恒星の結果よりも少ない。 ゲームを戦うことについて具体的には、これらのすべての適応をもたらすことは何ですか? ほとんどの戦闘ゲームでは、ストーリーやキャラクタライゼーションの点で、ファンのバックラッシュなしで簡単に適応できると思っています。 そのような場合、あなたは彼らがずっと前に彼らの教訓を学んだと思います。 これが行われる前でさえ。 いずれにしても、MadhouseのNight Warriors:Darkstalkers ‘Revengeを見て、それが適応スペクトルのどこにあるのかを見てみましょう。

私がDarkstalkersのゲームを楽しんでいる限り、ほとんどのキャラクターはこれであまりよく使われていません。 問題の一部は、ドノバンに焦点が当てられていることです。ドノバンは、フランチャイズ内でもっとも鈍い、最も一般的なキャラクターです。 この中に個性がほとんどなく、ふさわしくないキャラクターではなく、マガフィンとして仕えるアニタもいます。 このような私のような唯一の主要なキャラクターはLei-LeiとLin-Linです。 彼らは本当に良い瞬間を得て、DonovanやAnitaよりも多くの性格を持っています。 Morrigan、Demitri、Felicia、Zabel Zarock、Gallonは面白かったかもしれないが、彼らはOVAにほとんどいないし、彼らの出演は本当にあまり貢献していない。 使用されていないキャラクターといえば、Anakaris、Rikuo、Sasquatch、Victorのすべてが数秒前にこの中に登場し、無意識のうちに殺される。 それはあなたのファンにアピールしようとするとき、または誰も気にしないほど人気が​​ないとみなされたとき、非常に良いアイデアのように見えませんか?

少し奇妙なことの1つは、ゲームのボーカルキャストがOVAでの役割を再現しないということです。 それでも、彼らが得たキャストは良い仕事をします。 宮村優子はLei-Leiとしてよく働きます。 彼女はまた、Alpha / ZeroゲームのChun-liとSoul EdgeのSeung Minaのようなゲームファンと戦うことに慣れているかもしれません。 それは奇妙な偶然です。 岡俣マヤとゆかなはどちらも本当にいいですね。 これで音楽は素晴らしいです。

ユリ係数は1/10です。 ここにはユリがありません。

だから、Darkstalkersの復讐はどうですか? まあ、それはいくつかの間違いなく面白い瞬間、完全なズボンとよく行われた戦いの場面であるストーリーを備えた、ちょっとしたOVAです。 それは確かに良くありませんが、私はそれを悪くも呼んでいません。 私の最終評価は5/10になるでしょう。 あなたがDarkstalkersのファンならば、戦闘シーンのためだけに十分楽しめます。 そうでなければ、ほんのちょっとした行動がほしい、あるいは友人がいて、良いシリーズがMST3kスタイルを見たいと思ったら、私は本当にそれを提案することができます。

翻訳元 / ktulu007

There’s this odd tendency to turn fighting game franchises into films, anime and even western cartoons. Usually with less than stellar results. What is it about fighting games specifically that results in all of these adaptations? Is it that most fighting games have little enough in terms of story and characterisation that studios figure they’ll be easy to adapt without fan backlash? If that’s the case you’d think they’d have learned their lesson long ago. Even before this was made. In any case, it’s time to take a look at Madhouse’s Night Warriors: Darkstalker …

magnus

全体的な 7
ストーリー 8
アニメーション 8
サウンド 8
キャラクター 8

このアニメを初めて発見したとき、私は興奮しました。 主な理由は、写真にMorrigan Aenslandがいたからです。Marvel Vsで彼女が本当に好きです。 カプコン(ゲーム)。 また、それは私にとって素晴らしい4つのエピソードしか持っていない(私は長いアニメを本当に嫌う。私はNaruto、17/220に苦しんでいる)。 もちろん、4つのエピソードしか持たないのであれば、それはOVAになります。 この場合、それは本当です、図面は本当に神です。 物語も素晴らしいです。 それは本当に私の注意を引いた。 私は最終的にStreeth Fighterシリーズと比較できると思います。 私たちが集まっているのは、そういうふつうのアニメではありません。 アニメーションさえも、アメリカの影響(ストリートファイターIIに非常に似ています)のように、違って見えます。 キャラクターは深刻で、ほとんどのアニメのようなジョークやコメディは見つからないでしょう。 そしてそれは大きな利益です。 あなたが深刻な、短いアニメを期待している場合は、良い話をして、私はそれをお勧めします。

[このレビューについてあなたに感想を送ってください。 私の英語についての批評またはノート。]

翻訳元 / magnus

The first time I discovered this anime I was excited. The main reason is because it had Morrigan Aensl …

Colonelfancy

全体的な 6
ストーリー 4
アニメーション 9
サウンド 8
キャラクター 3

私はこのサイトの3年間で、私の初期のレビューは(ゲームのジャンルの)ビデオゲームベースのアニメやマンガに焦点を当てていました。 なぜ、それはちょうど起こったのか分からないが、私は良い(致命的な怒り2)を賞賛し、悪いことについて戦った(戦闘アリーナToshinden)、そして失望した(ストリートファイター2 V)を推測した。 今私は平均に取り組んでいます…..絶対平均。 真夜中のナイト・ウォリアーズが実際にひどいことをしていないことについてはうってつけです。 私がマンガ・エンターテイメントが1998年に初めてこれを発表したとき、私は焦った。 セガの土星でDarkstalker’s Revengeを宗教的に演奏し、このゲームがゲームグライのレベルでストリートファイターを上回る可能性があると確信していました。 だから、ナイト・ウォリアーズのアニメの第1巻に手を差し伸べると、すぐにビジュアルが吹き飛ばされました。 ビデオゲームのアニメでは、今日の基準でさえ、これは最高に見えます。 暗く、ムードのある雰囲気、陰影と黒のレベル、すべてのキャラクターは精神的に詳細に見えます。 このアニメーションは、MorriganやDemitriのようなキャラクターが、ゲームに慣れ親しんだポーズを際立たせています。 戦いはかなり上のノッチです。 しかし、それはそれについてです。 タイトルが目に見えるほど素晴らしいのは、信じられない話や魅力的な話を続けることができない場合、あなたはあなたの歯を落とすことができない何かを持っているだけです。 この番組が持っている簡単なプロットでは、そのうち4つのエピソードのほぼ78%がDark Onesと人間の間の哲学的または偽の政治的専門用語を払うことに専念しています。 一人の人が一般的な足の兵士に浪費するのを見ることは、非常に早く古くなり、通常は何ももたらさない。 これにはたくさんの対話があり、そのほとんどは吐き気がなく、無益です。 あなたは戦いが勃発したいと思うでしょうが(これはFIGHTINGのゲームに基づいているので)、アクションはむしろあまりにも鈍いです。 各エピソードは約40分で、少なくとも2つの主要なアクションシーンが開催されます。 そして、2つの主要シーンのうち1つは、ゲームからの2人のキャラクターが互いに戦って膠着状態に陥ることになります。 私はこれを誇張していません。 Anakarisの代わりにPhaerohとRikuoのフィッシュ・マンやSasquatchのビクター、Frankensteinのモンスター(これらのキャラクターはさえ気にされていないこと、btw)、あなたはDonovanが顔のない刺客と戦っていることを目の当たりにし、 ラプター卿と戦う……顔のない凶悪犯。 戦闘の芸術でさえ、それぞれのゲームがお互いに離れているからです! ショーは4人のキャラクター(Donovan、Demitri、Hsien Ko / Lei Lei、Morrigan)と2人の悪役(Alien PyronとHuitzilロボット)にのみ焦点を当てています。 しかし、これらのエピソードのどこにいても、あなたは実際に旅行を気にするというわずかな理由があります。 * Sigh *少なくとも声の演技と音楽はかなり良いです。 それは、彼らが悪人によって動かされた何らかの致命的な原因とは対照的に、プロットがそう言っているので、彼らがパイロンを倒したがっているように思えます。 あなたは知っています、ほとんど何でもうまくいく!!!!!!!! 4人の「良い男」はすべて地獄のようにすべて退屈で、ブリッジゲームは緊張を魅力的にします。 私はパイロンを真剣に悪役にしたことはありません。フェリシア、ビシャモン、ジョン・タルバンなどのキャラクターは、ほとんどカメオとして浪費されています。 致命的な怒り:映画には少なくとも3つのストーリーがありました。 ナイトウォリアーズでは、次のシーンに移動するだけで、事実はほとんど説明されていません。 DemtiriとMorriganの間の短い試合を別にして、エピソード1に戻って、何かが拾う場所を思い出すことはできません。 念頭に置いて、私はこれがAVERAGEだと思います。 閉鎖中:Angelina Jolieとの恐ろしいトゥームレイダー映画がそのフランチャイズを台無しにしたのと同じように、私はこの不十分なアニメの提供はDarkstalkersの死の刻印だと思うことができます。 それはほとんどの戦闘ゲームのアニメ、退屈な文字、睡眠誘導の物語、そして悪い脚本では完全に悪くはありませんが、ナイト・ウォリアーズはあまりにも勇敢なマシンガンでリトル・レッド・ライド・フードを導入したことは驚きではありません。 物事をアップ。 あなたはMorriganとFeliciaを好きなように魅力的で魅力的なものにすることができます.Lilitaのフェチに魅力を感じるためにLilithを作成しますが、Darkstalkersはこの不手際の努力から回復できず、常にストリートファイターの鞭打ち少年になります。

ストーリー:4 アート:9 サウンド/ヴォイス:8 キャラクター:3 エンジョイメント:5 全体的なスコア:10のうち6

PROS:美しいアニメーション、偉大な声優と音楽、それは短いです 結論:プロット、文字の無駄、退屈な対話

翻訳元 / Colonelfancy

In the three years I’ve been one this site, my early reviews were focused on video game-based anime or manga (of the fighting genre). I’m not sure why, it just happened, but I’ve praised the good (Fatal Fury 2), ranted about the bad (Battle Arena Toshinden), and speculated the disappointing (Street Fighter 2 V). Now I tackle the average…..The absolute average. It’s apalling as to how middle-of-the-road Night Warriors actually is without being flat …